【総合】ドラクエ3そして伝説へ… Part143【DQ3/ドラゴンクエスト3】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
攻略サイト >>2 、その他 >>3、荒らしはスルー推奨

■前スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ… Part142【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1394536295/

■関連スレ
【ドラクエ3】ドラゴンクエスト3Level.10【DQ3】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1281875936/
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part74【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1390955387/
【総合】初代 ドラクエ1スレ Part16【DQ1/ドラゴンクエスト1】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1387268464/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 09:53:34.86 ID:UqHtf4iJ0
■攻略サイトリンク集
 http://gcwiki.jp/dq123/?DQ3_link
■総合的攻略サイト
 ・ケータイ閲覧向け ttp://oak.zero.ad.jp/sagala/i/dq/
 ・ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
 ・隠しダンジョンマップ ttp://way78.com/dq3/
 ・総合攻略&世界地図 ttp://www.dqff.net/dq3/index.html
 ・ボス攻略&拾得アイテムリスト ttp://www.d-navi.info/dq3/
 ・全モンスター耐性 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3re/monsu.html
 ・すごろく場マップ ttp://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
 ・防具の耐性 ttp://way78.com/dq3/word06.html
■中級者以上向け攻略サイト
 ・性格決定の法則 ttp://riverport.s27.xrea.com/data/
 ・成長データ&種集め場所 ttp://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
 ・勇者の性格診断&制限プレイ(1人旅等) ttp://dq3.org/index.html
 ・モンスター出現地域分布図 ttp://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
 ・解析データ ttp://s-endo.skr.jp/
 ・解析データ ttp://www.geocities.jp/showa_yojyo/dq/index.html
 ・ダメージ計算式 ttp://m7seiun.net/game/damage.html
■Wii版対応攻略サイト
 ・極限攻略Database ttp://dq.kyokugen.info/dq3/
■FC版専用攻略サイト
 ・攻略&キャラ育成 ttp://mos.fc2web.com/
 ・裏技&小ネタ情報 ttp://game777.client.jp/dq32.html
 ・攻略&全モンスター画像 ttp://www.adventureisland.org/dq3.html
 ・セリフ等データ ttp://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html
 ・裏技大全 ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/?blog_id=1659190
■GBC版専用攻略サイト
 ・キメラの翼バグ ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/kimebagu7.htm
 ・その他バグ・裏技 ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
 ・氷の洞窟マップ ttp://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 09:53:55.55 ID:UqHtf4iJ0
■職業別ステータス一覧
 FC版成長率・上限値  http://gcwiki.jp/dq123/?fc_status_hero
 SFC版成長率・上限値 http://gcwiki.jp/dq123/?status_hero
 GBC版標準ステータス ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm
■性格システムについて
 SFC版性格補正     http://gcwiki.jp/dq123/?adjustment
 SFC版おすすめ性格  http://gcwiki.jp/dq123/?adjustment_hero
■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 ・盗み&穴掘り確率  http://gcwiki.jp/dq123/?seed_digging
 ・種集めの入手場所  ttp://www.d-navi.info/dq3/seed1.html

■体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
(1)FC版の場合
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
 ・FC版上限値の法則 http://gcwiki.jp/dq123/?fc_limit
(2)SFC版・GBC版の場合
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う。
 ・SFC版育成のコツ http://gcwiki.jp/dq123/?dq3_sfc_growth

■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
 一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
 ・呪文習得の仕組み http://gcwiki.jp/dq123/?intelligence
■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
 ・敵→味方の回避率  http://gcwiki.jp/dq123/?luck
 ・味方→敵の成功率  http://gcwiki.jp/dq123/?Resistance

■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
http://gcwiki.jp/dq123/?battery_change
■自動回復について
http://gcwiki.jp/dq123/?auto_recovery
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 12:13:12.63 ID:J4Wz/8/Z0
やれ いそがしい! はやく >>1乙の じゅんびを しなくっちゃ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 14:12:36.90 ID:SCcHJTA20
米国、えひめ丸に次ぐ再犯か

【韓国旅客船沈没事故】韓国人「韓国政府は真実を隠しているが、事故原因は米軍の潜水艦だ」
http://hosyusokuhou.jp/archives/37672196.html
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 14:49:18.78 ID:6QRiZeVh0
>>1
わしは そなたのようなスレたてが くるのを まっておった。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 17:21:48.46 ID:hkaRYvGV0
グランド ラゴーン なのか
グラン ドラゴーン なのか
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:06:50.30 ID:KnCizl3X0
GBC板やりたいのですが本体がないですどれ買えばいいですか?
スーファミ版持ってます
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:09:02.06 ID:J4Wz/8/Z0
ダジャレ語感で決めるドラクエだから
グランド(立派な) ドラゴーン(竜)をくっ付けた造語でしょう
ついでにグラン・ド・ラグーンみたいに区切る湖畔のホテル名みたな感じも余地を残しているw
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:15:49.19 ID:J4Wz/8/Z0
>>8
布団にも持ち運べるGBA-SP(フロントバックライトなので少し暗いが画面は大きい)
http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/gbasp/
スーパーゲームボーイは対応してないはず
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:41:47.05 ID:KnCizl3X0
>>10
ありがとうございます
GBA-SP探します
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 19:54:35.50 ID:1bE7YZrL0
GBC専用ソフトはスーパーゲームボーイでは使えない
常識だと思うんだがなぜか浸透していないっていうね
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 21:49:54.99 ID:6GRAQ7qs0
>>7
スペイン語なら後者みたい
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 21:51:37.76 ID:h6tCThYH0
>>1ある限り乙もまたある
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:13:22.41 ID:G+kNLLfR0
そして新スレがはじまった!
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:29:30.89 ID:N9r89LOM0
>>12
常識というほど売れてないような気がするスーパーゲームボーイ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:49:21.62 ID:RRMtITfu0
前スレの最後だけ出て来て3連投カマした屑も前スレが埋まらない内から新スレ使っている馬鹿も纏めて死ね!
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:50:09.41 ID:fUeTpkXA0
エミュでやれ、ソフトは違法ダウンロードや。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:50:16.61 ID:qORl99oT0
1の主人公はホントに子孫なのかタイムワープなりコールドスリープなり転生なりした3勇者本人なのか
「竜王出てくる頃にはお前死んでるよなざまぁw」なんて負け惜しみ言われたらなんかズルしたくなるよね
あんな格好の女戦士もいるしぬかりなく種付けもしてそうだが
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:53:58.39 ID:NZDvjxNN0
SGB2でもムリだっけ?アレは通信可能になるだけだったか?
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:57:06.26 ID:N9r89LOM0
>>17
前スレの最後にまでケチつけるのか
キチガイやな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:59:55.08 ID:Zw4uJ6Uw0
ゲームキューブ&ゲームボーイプレイヤーなら大画面でできる
でも一から揃えるの高そうだしGBC大画面にしてもな…
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 23:09:32.70 ID:CYSJhuLW0
スーファミでやるなら素直にスーファミ版をやれ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 23:14:15.67 ID:jPdjo3QO0
なにかと思えばまた>>1乙か

なにかと思えばまた>>1乙か

なにかと思えばまた>>1乙か

なにかと思えばまた>>1乙か

なにかと思えばまた>>1乙か

なにかと思えばまた>>1乙か

なにかと思えばまた>>1乙か

なにかと思えばまた>>1乙か

なにかと思えばまた>>1乙か
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 23:15:20.04 ID:mqG2UpKZ0
スーパーゲームボーイはポケモンやテトリスやるには神ツールだったな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 23:45:11.44 ID:jPdjo3QO0
カンダタの雄っぱふぱふ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 23:48:31.48 ID:RRMtITfu0
トロルキングの段腹の間の汗臭さを楽しむパフパフ。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 01:56:28.20 ID:ioMU/fy50
GBC版はレッドオーブ6個でラーミアが誕生してしまうとこがたまらない
最後の鍵も商人も必要ないぜ!(アバカムはいるけど)
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 02:11:39.77 ID:UJAaJEQw0
そりゃひどい話だw
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 03:56:54.21 ID:JOVAA+/F0
カープの強さは何時まで続く?
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 10:34:06.83 ID:jNoBLMpj0
カザーブの強さってなによって素で見間違えた誤爆かい
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 11:11:32.89 ID:vT+5v4MBO
カザーブの強さったらキラービーのマヒですかね?
いや、東行ったとこに出るクマやババアでしょうか?
もしかしてそのクマを素手で倒したという武闘家?
はたまた道具屋の毒針という可能性も?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 11:30:58.34 ID:gwx5Fpxp0
リメイクするたびに、街を増やしていけばよかったのに。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 11:59:23.29 ID:uwxdIy1u0
リメイクでエンカウント率が下がり袋が登場した時点で
消耗とか補給って概念が希薄になったけど
元々は「次の街までが遠い」ってのはそれだけでダンジョンに匹敵したからね
ドラクエ2のムーンペタ以降とか代表例

ポルトガもマタンゴ永眠ループとかドルイドのバギ連打とか
何気に登場時点では凶悪なモンスター多いが
距離が短いから敵のイメージが薄い
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 14:00:58.88 ID:vT+5v4MBO
ロマリアからアッサラーム間の猿とかアッサラームからイシス間のカニとか
距離は大したことないが、強さもインパクトも十分で長く感じたもんだ

アッサラームからバハラタ間も山や森歩かされてエンカウント率上がるから
長く感じるな
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 17:31:24.60 ID:nuKk+qVbO
>>32
鉄の爪を使ったとはいえ東に赴いて一人でグリズリーを狩ったあの武闘家は偉大だよな
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 17:43:24.09 ID:ioMU/fy50
でもすっとぼけて毒針を隠し持って売ろうとしない道具屋のクズみたいなのもカザーブにいるから打ち消し
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 17:54:36.08 ID:WBBpHIts0
毒針ってロマンあるよなー
MP使いたくない時の魔法使いのお願いこうげきとして楽しみが増える
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 17:55:11.97 ID:jJK1Oa310
道具屋は所有物を全部売らないといけない義務なんかないだろ
むしろそれを勝手に持って行く勇者の方がクズだろ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 18:01:26.05 ID:tc/ickwh0
>>37
そこで何故ステテコパンツが出てこない
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 18:03:25.34 ID:Z29jJGC90
ぐう正論
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 18:55:45.00 ID:eBUg8YB90
メタルでも1ダメ確定なのがよい
急所直撃もわりとでるしな
毒針てよく考えるとすげー怖い武器だよな
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 19:06:34.03 ID:j95hHvti0
毒針といっても毒にするわけでもない針。
もう即死針でいいんじゃね?
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 19:11:19.71 ID:M0KpXIo0O
裏ステージ強すぎね
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 21:05:09.68 ID:hbovTOSw0
毒針は昔の公式アンソロ小説だと道具屋のじいさんの形見なんだよ
だから売らないで取ってあるんだけど最終的に勇者の事情を察して
盗んだ事は見ない振りしてくれてる
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 21:16:48.61 ID:zLR5oOmtO
リメイクで盗賊とかいう職業?が追加されたけど、
もともとドラクエの勇者がやってることって盗賊そのものだよねw
1の時点で、真の勇者なら盗みなどしないはずだって門番に忠告されてたし
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 21:49:29.10 ID:ioMU/fy50
ウルティマの世界なら勇者一行は即投獄
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 22:56:44.81 ID:FrQoNNGX0
勇者は不法侵入と窃盗、動物愛護法違反、密漁、ぬののふく追い剥ぎ、詐欺(こしょうと船交換)など多岐に渡る


これ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 22:59:32.88 ID:t0d4nAAj0
他はともかく船一つ程度で胡椒が手に入るなら安い買い物だと思うんだが
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 23:05:23.37 ID:ZEO47QMq0
胡椒の量次第
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 23:08:05.59 ID:uwxdIy1u0
胡椒が黄金とほぼ等価のレートで箱詰めの胡椒を持ち帰れば船1台建造費位は余裕で越えるんだろうな
末端価格おいくらかしらんが
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 23:13:19.85 ID:ZEO47QMq0
小型で外洋に乗り出せて川も登れる喫水の浅さ
コーエーの大航海時代で冒険者が乗るような船か

まぁガレオンとかじゃないわなw
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 23:35:07.93 ID:e3SNwMeB0
>>43
毒当ててんすけど、モンスター歩かないんで・・・
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 12:59:33.06 ID:fS7Hf8J50
勇者はしばらくの間、
ポルトガ→バハラタ間を移動して、
コショウの運搬業に精を出せばよかった。
勇者達以外の者がノルドの抜け穴を通れるという保障もないしな
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 13:31:52.36 ID:fS7Hf8J50
メタルスライム「毒針あたってるあたってる」
魔法使い「あててんのよ」
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 14:09:32.26 ID:6pm+mhKm0
>>54
アバカムがあればノルドの抜け穴は不要だお
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 14:21:38.63 ID:GrEk5tgb0
旅の扉で輸送費削減

地底空洞説なら旅の扉も地球の反対側に直通のトンネルかもしれん
重力がおかしくなってて穴の反対側に「落下」し続けることで移動
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 16:31:32.51 ID:9Ko9/xKzO
>>54
4の三章っぽいけどそういう選択肢選べるのもいいな
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 19:18:23.77 ID:3h1nhPfE0
>>54
一度目は船が貰えるけど、2回目以降はひのきの棒か50Gが貰えるとかな

ん?
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 19:39:19.79 ID:fS7Hf8J50
旅の扉は、地球の自転と時空のゆがみを利用し、

1.入った者の時間軸をかなり停滞させる
    ↓
2.地球の自転の勢いを利用し、決まった地点に停滞体が乗った時点で
 停滞解除し転送完了

とゆうことではなかろふか
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 20:49:07.19 ID:6pm+mhKm0
それだと緯度が違う所へは行けない
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 22:18:48.00 ID:9Ko9/xKzO
4と物価の差はないとして35000Gで二階建ての家が買えて60000Gで洞窟が掘れるってことは船はいくらだ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 22:35:16.52 ID:mdomLPen0
>>55
魔法使いさんのヒールにふまれたい
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 22:35:27.87 ID:iVTKf1v10
現実でも洞窟掘ったり帆船を買ったりする値段がわかんね
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 22:47:45.33 ID:j7PQdZdz0
まほうつかいの将来はまほうおばばだがよろしいか
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 22:51:21.63 ID:73nlobli0
転職したら若返る
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 23:11:40.25 ID:g1hoyYxS0
見た目二十代の女魔法使いと見た目七十台の男魔法使いが同じ実力ってのもなぁ
てかあの歳で最初メラしか覚えてないってのは還暦過ぎから魔法使いにでもなったのかね
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 23:13:47.70 ID:73nlobli0
大魔法使いに見られたくてつけひげ
中身は駆け出し20代
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 23:14:27.12 ID:m/HmTsBI0
>>67
ええ、そうですが何か?
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 23:18:33.08 ID:j7PQdZdz0
旅立ちの時まで英才教育受けてきた勇者だってレベル1からやぞ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 23:23:02.55 ID:iVTKf1v10
俺ももうちょっとでレベル30だから魔法使いに転職しよう
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 23:23:39.47 ID:iIYpOXtyO
あいつ胡椒キメてんだってな。やべぇよ…
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 06:24:23.66 ID:Os48WYGP0
>>70
>英才教育
勝手に他人の家に入って(住人の目の前で)タンスを漁ることだけは一流だよなw

実際は勇者としての心構えをじいさんに聞かされるだけなのかも
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 06:55:22.43 ID:MD5SD8By0
いやいや勇者が人の家のたんすを調べるとかありえんし
そんなことしねえよ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 08:25:02.76 ID:pzSSpXPM0
魔王を倒し世界に平和をもたらすためならひとんちのタンスを調べることもある
目的が手段を正当化する
マキャベリズムだよ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 08:38:29.90 ID:Os48WYGP0
○○のタンスには魔王を倒すのに必須な○○がある
って情報を持ってるならともかく、他に手段があるのだから家捜しなんてイクナイ
教育悪いからDQはやっちゃダメってのはなかったのかな?
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 08:55:17.13 ID:trpneQvf0
バカボンのパパが許されるくらいだし
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 09:23:17.75 ID:rTObyt6b0
家捜しは、ある意味勇者と名乗れるようなキチガイこそがやること
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 09:29:19.76 ID:g3Vuz2fH0
そうでもしないと民家訪ねてくれなくて味気ないからだろとマジレス
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 09:56:16.02 ID:flPh1ze70
「この家は勇者に家探しされました」
って張り紙でもして名所にしようと考えているのかもしれんなw
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 10:16:37.50 ID:KIdKJkb20
種とかメダルはうまいんだよな
一般人には価値のないものを拾い集めてるって感じで
でもおしゃぶりはあかん
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 10:18:30.66 ID:FBKSJl6u0
家捜ししてんのは勇者じゃなくて操ってるプレイヤーだけどな
血眼になってタンスや壺漁ってる勇者の皮被った貧乏人w乙

マジレスっつうのはこういう事だろ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 10:19:27.95 ID:UCEkix9U0
服もダメだろw
女物だろうが容赦なく持っていきやがる
まぁやってるのは俺なんだが
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 10:31:47.74 ID:MD5SD8By0
たんすには何も入ってねえし、つぼだってジパングに人が隠れてるくらいだろ
メダル? なにそれ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 12:40:53.47 ID:yoKSdYT1O
入ってる前提でお前ら話してるけどFC時代は調べても何もないんだが
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 13:43:43.90 ID:P7VvfzJAO
ゲーム内じゃはしょられてるけど

勇者「こんにちは。実は魔王を倒すために旅をしてるんです」
町人「おお、それはそれは。どうぞうちへ寄っていってください」
勇者「魔王を倒すヒントになる物を各地で探しているのですが」
町人「ほほう。うちにも何かありましたかなあ、少々お待ちを」
―町人、家の中を探す
町人「・・・このおしゃぶり、くわえていると何やら不思議な力を感じまして」
勇者「なるほど」
町人「何かお役に立つかもしれません。持っていってください」
―勇者はおしゃぶりを手に入れた!
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:12:23.25 ID:UCEkix9U0
確かに普通は許可なく夜中に寝室にまで入れたりしないよなw
親しい友人だって遠慮して入ってこない所だし
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 16:34:38.19 ID:EubVUfrh0
>>86
鍵を開けて侵入した場合はどう補完すれば
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 16:41:25.46 ID:ChX7huhz0
>>86
ドラクエ3で宝の部屋の兵士が
「オルテガには世話になった、だからこれから何が起きても目をつぶろう」
という事からして、はしょってるわけじゃなく普通に泥棒なんだろう
ドラクエ2でもロトの盾を話しかける前にとると、もう取ったのかよって言われるし

まあ帯剣してる流れ者4人組に部屋荒らされたら泣き寝入りするしかないわ、兵士より強いし
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 17:24:42.75 ID:rTObyt6b0
派手な服を着て目が逝ってるピエロ
呪いの武具に身を包んでニヤニヤしてる頭悪そうなマッチョ
右手に剣を持ちながらおれ勇者!おれ勇者!ってずっと言ってる16歳
神妙な顔して静かだけど頭の中でザラキとかメガンテとかイメトレするヒゲ親父

止められないな
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 19:32:12.47 ID:24U2paq5O
お前ら箪笥漁りより、
「おやめください、主人が!」
だろ。
余りにも背徳的過ぎてムラムラするよw
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 20:06:28.56 ID:P7VvfzJAO
>>88
―勇者は扉をノックした
勇者「こんにちは。勇者と申します。少しよろしいですか?」
―町人は家の中から応じた
町人「勇者?俺は今忙しいから帰りな」
町人「もしその扉を開けられようものなら話を聞いてやってもいいがな、ハハッ」
―勇者は魔法の鍵を使い扉を開けた
町人「!! ほう、魔法の鍵というのか。こいつは凄い」
町人「どうやらただの旅人ではなさそうだ。よし、話を聞こう」
勇者「実はカクカクシカジカ・・・」

あとは>>86のような流れ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 20:16:53.41 ID:6x8hcEJT0
むしろマルサ的な何かかもしれない
物没収されちゃうのはやましいとこなんだよ
前々から通達されてるから抵抗できない
実際タンス開けて何もないとかちょっとタンスの存在価値ないだろ
多分隠し底とか巧妙な工作が行われてる
それわ見破った時だけ勇者は没収できてるんだ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 00:54:07.16 ID:CS6JNXvJ0
正直、最近の3Dマップで家探しとか面倒くさいから
もう原点回帰して宝箱オンリーでもいいけどな
地面に落ちてる落とし物をレミラーマで拾うくらいでいい
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 03:48:39.60 ID:jnzMTkT80
最後の鍵ほしいなー
あれがあったらあんなことやそんなことがし放題だよなぁ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 04:01:55.66 ID:BKBsa4wq0
最後の鍵は北米版では「Final Key」

Final=最後の、究極の

ファイナルファンタジー → ○究極の寓話 ×最後のファンタジー

やはり「最後の鍵」という日本語名も最初から「Final Key」を考えて出来たネーミングなのだろうか
どんな扉も開ける意味的には「アルティメット・キー(究極の鍵)」って方が近そう
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 09:42:45.06 ID:e5uBbWIE0
>>95
通報しました
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 09:51:39.59 ID:LtoQH75D0
きゅうきょくのかぎ、だと9文字なので仕方なくさいごのかぎにしました
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 11:33:32.14 ID:qhPa4n9J0
>>96
当時のスクウェアが瀬戸際でこれが駄目だったら最後にしようってことで
ファイナルファンタジーというタイトルにしたんじゃなかったっけ?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 11:37:52.67 ID:rlQNig/8O
>>99
ヒットしてシリーズ化したし、そんな理由じゃ格好つかないから
後付けで究極幻想とか言い出したんよ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 11:45:49.45 ID:TZ+i35h30
すべてのかぎでもよかったのかな?
プレイ先行してた友達に最後の鍵って聞いた時何て安易な名前かと思った
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 11:52:21.82 ID:6AaCaQxl0
英語にするならマスターキー
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 13:07:14.15 ID:ass4qyYJ0
すごいかぎ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 16:19:44.10 ID:OgDl5vpOO
でんせつのカギ
とか
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 17:21:44.93 ID:qgSfw4p40
アバカムキー
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 19:56:47.13 ID:XqmtvJm90
すべてのかぎのが安直だろw
さいごのかぎとかシンプルながらも「さいご」の部分が後から胸にこみあげてくるものがあるベストネーミング
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 20:22:27.80 ID:zuKjvxTb0
一番最後に手に入る万能鍵
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 20:28:51.48 ID:jkcJAjCV0
全知全能の鍵
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 20:40:57.63 ID:nmDkIWW40
マネマネのかぎ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 20:53:40.65 ID:XqmtvJm90
北極海に沈むさいごのかぎ素晴らしい
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 21:09:01.39 ID:J1bFzfO20
>>67
もうそろそろゲームスタート時点で
レベル20程度の勇者と仲間たちで冒険できるドラクエが出てもいいと思う
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 22:14:42.42 ID:RFdc6eP60
いやだお
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 22:42:18.74 ID:sOB+qq8K0
ID:XqmtvJm90←こいつ気持ち悪いな。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 22:48:28.82 ID:RFdc6eP60
そうでもないお
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 23:39:49.91 ID:fQzVONee0
youtube動画を参考にさせてもらったが
うちのFC版パーティでも闇ゾーマ2ターン撃破できたわ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 23:47:00.77 ID:TZ+i35h30
>>113
多分他人の意見に同調すると死ぬとかなんじゃないかな?
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 00:14:09.33 ID:HEG/vjRZ0
すべてのかぎ()野郎がファビョった
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 00:31:38.72 ID:LVXjkNZJO
>>92
そんな微笑ましい遣り取りがあったのか
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 00:33:19.48 ID:fntZNieE0
町人意識高杉ワロス
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 00:35:40.60 ID:t39RPobJ0
魔法の玉のじじいみたいだ
隠れた賢者なのかもしれんw
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 01:01:30.01 ID:nK1MpkPBO
実際世界各地には勇者一行と同等、それ以上の猛者はいるだろうな
カンダタであの強さだしネコ屋敷のホビットもオルテガの補佐が務まるし
ロマリア王もその昔とても強かったらしい
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 01:05:03.51 ID:t39RPobJ0
勇者サイモンとか、こんなところに1人で?!っていうところにいるNPCとか
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 01:59:53.39 ID:s+s5/F+O0
魔法の玉ってのは、イオナズンとかよりも威力があるのかな?
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 02:18:40.62 ID:POWah4hS0
ゾーマ倒した後のエンディング前の街でドラクエ1の鍵の老人は
「ついにワシも魔法の鍵を作るのに成功した!ただし1回使うと壊れてしまう」と
言ってたからアレフガルドにも魔法の鍵の概念はあったのか
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 03:15:25.88 ID:HlQAvKXu0
叩かれてファビョってる奴の自己紹介>>117
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 16:47:14.90 ID:JA7i5zyP0
同じ力の数値で同じ武器を装備しても、職業によって攻撃ダメージは違うの?。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:08:49.98 ID:POWah4hS0
変わらない
上限値により職業ごとに力の数値の相場が変わることで差別化してる
だからドーピングしてしまえば遊び人だろうが戦士だろうが同じ武器ならダメージ範囲は同じ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:24:29.38 ID:KHDE1GBC0
>>124
魔法の鍵の扉を開けられなくて
ほとほと困ったあげく記憶をなくした
オルテガのかくまわれた街で
魔法の鍵のレプリカが売られることの皮肉
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:44:29.43 ID:JA7i5zyP0
>>127
そうなのか・・・職業別の優遇はされないのかorz。最強キャラ作ってるんだけど、変更が必要だな。
3って調整が必要な個所がいっぱいあるよな。リメイクの際にはそこらへん直してほしい。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:49:34.43 ID:eG8J3Vra0
武闘家が鉄の槍とか鋼鉄の剣を装備すると他の職業とは違うから安心しろ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 18:06:07.63 ID:fSpQ1eLY0
もしドラクエVリメイクしたらそんな強い仲間キャラ手にはいるのかな
限定職つきで
魔法戦士とかレンジャーとか
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 18:46:45.85 ID:SP7Wl0vy0
>>129
なにかってなこといってるわけ?
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 18:58:25.41 ID:s+s5/F+O0
敵の攻撃呪文や息、眠り等のとくぎに対する耐性を職業ごとに色付けすれば個性が出る
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 20:37:02.24 ID:XzqlYfOJO
なあ昨日の夢でダーマ神殿の地下に武道場があり武道家と戦士が闘ってた
で戦士の剣の一撃で腕をチョンパされたがベホマでくっついた夢をみた

実際ベホマはチョンパされた腕や足を治すんだろうか?
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 20:37:24.07 ID:ftgAVzW20
装備のバランスの見直しはして欲しいな

光のドレスを廃止し、同性能の戦士限定装備を追加すれば耐性の戦士、会心の武闘家、盗みの盗賊と
上手く住み分けができるようになる
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 21:12:18.14 ID:dzy8h1r60
魔法を唱える時の装備は、その魔法を取得できる魔法職が装備可能なものに限る
にならないかな
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 21:16:04.60 ID:nK1MpkPBO
素人の出す案は堀井が眉間に皺を寄せるものばかりだな
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 21:23:18.58 ID:oPNfcfKh0
女性専用装備をさらに増やして
更なる女性優遇を実行してほしいな。
どうせ男なんか使わないから俺には関係ないし。

女戦士専用の呪文、炎、吹雪ダメージを1/4にする呪われない鎧とかあればいい。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 21:24:10.26 ID:ry6Hivti0
光のドレスはあってもいいけど
何着も入手できるってのがおかしい
1着限定にせいよ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 22:08:18.74 ID:JA7i5zyP0
「はかいのてっきゅう」もバランスブレイカー
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 22:14:33.45 ID:t39RPobJ0
光のドレスが一点もので鉄球が戦士専用だったらここまでおかしなことには・・・
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 22:18:38.52 ID:IwpdMtJd0
光のローブにでもして男女兼用にすればいいのに
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 22:26:36.19 ID:LVXjkNZJO
>>142
水の羽衣は男も装備できたしね
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 22:34:07.17 ID:wLkdfNGn0
せめて他作品と同じで一定確率で呪文反射程度とか商人・遊び人用とかの弱キャラへの救済貧とか
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 22:40:24.70 ID:MJBA/Ws40
>>125
はいはいすべての鍵すべての鍵
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 22:42:49.26 ID:UVg6K3n40
武闘家には特殊武器を与えてもいいかも。
80%の確率で息攻撃を打ち払いまんま跳ね返すミラーブレスレットとか、
30%の確率で呪文の効果を解くコールドナックルとか。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 23:01:06.98 ID:ry6Hivti0
驚異的な会心率だけじゃ足りねえのかよ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 23:05:44.06 ID:HlQAvKXu0
>>145
わざわざそんな前のレスに釣られなくてもw
ごめんな〜、悔しがらせちゃったみたい
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 23:35:34.67 ID:JA7i5zyP0
なにもかもすごろく場が悪い!。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 23:36:13.82 ID:POWah4hS0
増やすのではなくシンプルにすることこと真のチューンナップ
FC版の装備バランスにドラゴンメイルに吹雪耐性だけ付けてくれれば完璧
あ、商人は盗み能力追加位の強化はあっていい
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 23:46:45.90 ID:hVujDBuo0
水の羽衣はブライ専用。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 23:53:06.00 ID:65/hAzHQ0
通常は呪われる装備でも
道具を知り尽くした商人ならノーリスクでそのまま装備できる

これでパラメータの低さをある程度補えて、アレフガルドでも戦力になれるのでは
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 23:56:12.10 ID:POWah4hS0
呪い装備が最強とかいいなw
戦士も一応数値上の最強装備は呪い一式(盾除く)なんだけどデメリットが大きいからなあ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 23:58:47.54 ID:UVg6K3n40
>>153
まさしく、戦士はのろいわけやねw
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 02:07:32.56 ID:XOHXj4Su0
今さらSFC準拠で出すのも芸ないし
こういう新アイデアを盛り込んだ別ゲーもありかもね
もしくはFC・SFC・新モードと選べるとなおいい
WiiでFCベタ移植なんて引っ張り出したんだし
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 02:24:45.42 ID:SmtkkFZo0
ベタ移植っていうかエミュなんじゃないの
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 04:51:25.73 ID:yFNg97Q/O
スイスの村復活とシャンパーニの塔にタワーオブアイが26年越しの初登場
ゾーマ第二形態も何らかの形で投入
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 08:21:16.97 ID:JtR2RhKQ0
>>157
ゾーマ第2形態なんて黒歴史もいいとこだろw
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 08:25:41.59 ID:+NK0Efrl0
>>158
第3形態と第4形態、最終形態があっても良さそうだ。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 11:39:48.77 ID:yFNg97Q/O
グラを何らかの新モンスターとして流用すればいいだろ
鳥山ミュージアム的な感じで使う価値はある
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 11:41:17.86 ID:m0ZSrzBn0
要らないなぁ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 11:56:10.28 ID:OTtLSWPA0
ラスボスで使いまわしグラはいかんでしょ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:00:09.70 ID:Dy9G186l0
>>148
すべての鍵ってすごいセンスだね〜
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:02:17.56 ID:m6SL77hr0
おすすめパーティと転職教えてください
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:11:37.88 ID:sngqqf4l0
そんなに悔しかったの?まだ釣られてんの?笑えるw
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:24:03.50 ID:+NK0Efrl0
女の子たちから貰った鍵の束のうち、女勇者から最後の鍵を受け取った!
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:50:00.73 ID:yFNg97Q/O
要らないワロタw
使い回しってかボツ画なんだからまだ使ってないだろ
じゃあ4のエビプリの使い回しはいいのかよw
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:50:33.41 ID:OfMn+MB80
2と違って3の鍵は上位互換だから前のは不要になる
それなら一本の鍵を
盗賊の鍵→魔法の鍵→最後の鍵
にレベルアップさせるクエストがあってもいいのにね
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:00:49.36 ID:MVdImxG50
面白い発想だけど、それだと未知のダンジョンに潜ってそれを見つけるロマンみたいのが欠けちゃうな
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:16:41.48 ID:m0ZSrzBn0
>>167
使い回しじゃなく蛇足
蛇足な上にラスボス使い回しの4の6章と同じように要らない
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:18:57.91 ID:+NK0Efrl0
>>168-169
5みたいに鍵の秘法によりパワーアップしていく。
ただし、パワーアップの為には、一度中ボス(ピラミッドや沈没した祠に
眠れる竜属)から与えられる試練(戦闘)を受けなければいけない。
と言うならどうだろう?
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:19:38.85 ID:vt8FGAt20
GWだからかね?恥さらす為にわざわざ粘着するお子ちゃまがいるけどw
気持ち悪いって言われたのが悔しかったのか>>110の厨2臭いコメントが恥ずかしいのか
あ、どっちも同じだったわw
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:35:45.06 ID:MVdImxG50
>>171
鍵を作るのに素材いるんで、ドラゴン狩ってこいとか鉱石取ってきてみたいなのがRPGとしては自然な流れか。
ワシに勝ったらこの鍵をくれてやろうで済むけどw
パワーアップにこだわるなら、キャラやアイテムの育成システムに取り込む形がいいんじゃないかな。DQじゃなくなる気がするが
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:00:45.61 ID:yFNg97Q/O
>>170
まあいいけど何か案出してみて
面白いか蛇足か今度は俺が判定するから
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:02:28.27 ID:m0ZSrzBn0
>>174
追加要素要らない
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:06:38.10 ID:yFNg97Q/O
>>175
じゃあ求めるのは何
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:07:03.34 ID:A0x9e+AM0
FC版の装備と職業のままでアレフガルドの敵のHPと闇ゾーマ強化が一番かな
神竜はボーナスキャラと考えれば居ても悪くないが
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:09:40.79 ID:m0ZSrzBn0
>>176
新しい商品を出したい社員かなにか?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:12:08.20 ID:yFNg97Q/O
>>178
いや商品開発はやってないが
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:24:49.91 ID:A0x9e+AM0
何でも追加装備、追加イベント、と追加追加で増築しまくった老舗旅館みたいにするとバランスが崩れるよね
まずはFC版のバランスが一番取れてるから微調整すれば最適になる、という前提のもとに最小限の弄りで
FC版で問題点となった商人のレベル20以降の死にっぷりを救済するとか、戦士の耐性を強化するとか、その位に留めておくのが美しい
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:27:13.62 ID:evGov+Sv0
>>172
すべてのかぎを否定されたファビョリババアはいい加減黙っとけよみっともないからw
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:37:54.63 ID:z5I4gJ/Q0
商人って強くする必要あるのか
近年のRPGでは色物というか戦闘専門じゃない職業でも強いことが多いけど、
普通に考えたら商人が戦士とかに比べて弱いのは当たり前の話で、
バークが用意されてるのもそんな商人の新たな活躍の場としてだろ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:44:33.08 ID:8CpjBSb+0
元々飛びぬけて弱いわけでもなかったのに
Lv30以降はステータスが終わっちゃうのが・・・
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 16:00:49.11 ID:OfMn+MB80
もうね、
盗賊をレア職にして
バークイベント終了後に商人が唯一の盗賊になってパーティーに復帰
もちろんルイーダや転職では盗賊にはなれない
でいいよ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 16:09:37.41 ID:A0x9e+AM0
>>182
強くというのは何も戦闘力だけじゃない
本当はリメ版の盗賊がやってるお宝を奪うとか見つける能力が一番適してたんだがな
「戦闘力では二軍ぽいが、アイテム収集能力の高さでパーティーに入れたい」
こうなれば商人らしいと言える

これを盗賊に奪われた上にリメ3の盗賊は戦闘力まで最強クラスになっちゃうから…
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 16:27:33.50 ID:xtOXbrIR0
わたしがかんがえたさいきょうのどらくえすりーアイディアノートを解き放つ時がきたようだ
追加ダンジョンならまかせろー
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 16:31:02.48 ID:z5I4gJ/Q0
>>185
だから、戦闘では役に立たなくてもイエローオーブを探すという他の職業にはできないことをやってるじゃないか
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 17:03:42.08 ID:oxIjAy4N0
>>181
誰と勘違いしてんだこのブーメラン小僧w
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 17:06:59.06 ID:2t6E4ygi0
アドバンストモードとエキストラモードが選べて、
アドバンストはSFC基準。
エキストラはFC基準のシステム。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 17:16:29.64 ID:z5I4gJ/Q0
KOFかよ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 17:41:52.80 ID:Z8FF1VD90
リアルタイムアクション系オンライン可能ハクスラにすればいいよ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 17:44:07.54 ID:xtOXbrIR0
スマホがまだ控えてるのになんだけどほんとリメイクでないかなあ頼むよ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 17:56:21.55 ID:z5I4gJ/Q0
今風のゲームのように、
美麗なグラフィックや「やりこみ要素」をごてごてとつけてリメイクしたところで、
蛇足感満載の「DQ3のようななにか」にしかならないと思う
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:48:01.74 ID:m6SL77hr0
勇者、盗賊、遊び人、遊び人で始めました
勇者、賢者、賢者、賢者に転職でクリア目指します
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 19:42:25.35 ID:L46hDAWh0
賢者は強くはないよ
最後は武闘家に変えると良い
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 19:54:18.31 ID:m6SL77hr0
賢者がメガンテ迄覚えたら武闘家に転職がいいのでしょうか
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 20:09:05.14 ID:z5I4gJ/Q0
必ずしも武闘家がいいわけじゃねえだろ
最大MP上がらないんだから
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 20:12:52.72 ID:9uSW4Q1B0
ドラクエの良い所は忍者が居ない事だな。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 20:16:55.55 ID:1zwi6W7w0
>>198
ドラクエスレに出張ですかブロントさんw
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 20:35:11.31 ID:cP3bkMNo0
すべてのかぎババアはだまってろ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 20:38:07.33 ID:XOHXj4Su0
賢者は万能ではあるが最強ではないんだよな
無転職の僧侶や魔法使いと行動すると成長の遅さを実感する
低レベルで取れる呪文と打撃を駆使して仲間をサポートする、
まさに中衛って感じ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 22:11:12.67 ID:oxIjAy4N0
まだ言ってるよw
ID変えて必死なのは分かったがどこにババア要素があったのかな〜?ゲラゲラ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 22:14:08.81 ID:oxIjAy4N0
ほっきょくかいにしずむさいごのかぎすばらしい
ゲラゲラ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 22:27:46.08 ID:OfMn+MB80
盗賊の鍵はともかく、後の2つの鍵は誰が作ったんだろ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 22:33:39.67 ID:z5I4gJ/Q0
敵の本拠地の鍵を開けるために鍵を探すなら分かるが、
祠や民家の鍵を開けるために鍵を探すってよく考えたら変だな
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 00:17:46.41 ID:M7gsxUK30
GBC追加追加ダンジョンはバラモスブロス、ゾンビが複数で出てきてくれると思ってました
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 02:27:13.11 ID:Kmu6iTryi
種でドーピングすると賢者は勇者と同等の強さになる(FC版のみ)
FC版以外は盗賊が上位互換になってしまった
リメイクは性格や職業でステータスの上限値変えれるようにしたら良かったのにな(HPMPを除く)
呪文もレベルでなく賢さの数値により覚えれるようにする
ドーピング種はステータスの経験値
経験値255で性格や職業の上限値
そして勇者のみロトになったら性格に関係なく上限値255にする
おまけで闇ゾーマは闇の衣のときは自らベホマを唱えるようにする
闇の衣剥ぎ取りベホマを唱えなくすれば回復系が攻撃になるというヒントになる
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 03:47:47.74 ID:c1IGbdHd0
あっそ。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 06:30:19.87 ID:Uu2795vg0
本当の企画会議じゃない妄想話だからいいっちゃいいが
ここ最近の改定案みたいなのはセンスないなと思いながら読んでる
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 07:35:22.64 ID:CtkkGpu9I
盗賊をちょっと弱くしてGB版を丸移植してくれればもう言うことないんだがなあ
アプリリメイクはガラケーで絶望したからあまり期待してない
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 08:59:26.78 ID:fxkiUGgI0
リメイクなんてするわけねーだろうな…
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 09:29:34.55 ID:dj4+I9T10
スマホ版は携帯アプリ版のベタ移植でいいや
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 09:53:31.84 ID:ziF+XVrU0
>>172
いい加減コテつけてくれないか
お前が参加する話題は毎回内容がクソなのにレスの数だけ増える
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 09:56:07.25 ID:xH2g/QpMO
社員はここ見るだろうからここに書いてあるリメイク案はやらないだろうな
2chのパクリ言われるし
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 10:08:39.25 ID:OOq2i+o80
スマホ版はリメイクして欲しい
流石に使い回し過ぎ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:01:41.58 ID:x287BD/P0
単にカネの問題でプログラムを組みなおす変化は膨大な予算が掛かるからやらない
できるだけベタ移植、バーチャルコンソールやアーカーブスみたいにエミュレーション動作で元ROMそのまま動かすのが会社にとっての理想
エミュぶちこんでそれ有料にして売ればカネになるから元手が掛からない
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:07:21.76 ID:dj4+I9T10
さすがにSFC版エミュだったら買う必要g(

DQ1で元は作ってあるんだし、ウリを作るために何らかの改変か新要素は入れてきそうだけど
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 13:41:55.75 ID:zFY/QxTG0
周りの人間も攻略サイトも
勇者 武闘家 盗賊 僧侶でパーティー組め
戦士 魔法使いは要らないと言ってたけど

勇者 戦士 盗賊 魔法使いでパーティー組んだら
レベルの上がりは早いし、魔法で確実にダメージ与えられるし、複数の敵に攻撃できるし
レベル上げしなくてもさくさく進むし感動した
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 13:43:42.64 ID:dj4+I9T10
>魔法で確実にダメージ与えられるし
(´・ω・`)
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 14:41:17.18 ID:whYcCZiL0
ゲーム開始直後が魔法使いの呪文の全盛期だね・・・
割と直ぐにスカスカ外れるようになるんだよな
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 15:25:24.69 ID:H1LToE1r0
じごくのはさみにバギ系が100%効く。
しかしピラミッド期にはバギ系使いなどだいたいいない。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 16:23:16.84 ID:+2xXno+M0
どなたかバギマの有効な使い方を教えて下さい
勇者のイオラ並に使う機会がないので
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 16:59:32.56 ID:x287BD/P0
>>222
魔14 ベギラマ
魔20 ヒャダルコ
魔23 イオラ
魔26 マヒャド
魔29 ベギラゴン
魔32 ヒャダイン

僧12 バギ
僧26 バギマ
僧36 バギクロス

幾らバギマが耐性が低い敵が多いとはいえ
マヒャドと同じ時期にされちゃあね…
アークマージやマントゴーアなど早めに倒したい敵に
ガンガン行こうぜするときくらいか
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 17:13:44.13 ID:whYcCZiL0
通常プレイでは……うん。
下手すりゃバギマのちょっと後には王者の剣が手に入るし。

FC版の僧侶の一人旅なら少しの間だが役立つ場面もある。
経験値4倍の一人旅でも習得の遅さが気になるけど。
というか2つレベルを上げればザラキを覚えられるので
すぐに取って代わられてしまうんだよな。同じグループ攻撃で消費もほぼ一緒だし
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 17:58:14.67 ID:H1LToE1r0
FCだと、
ルカナン、バギマ、バイキルトが、
習得が遅すぎた。
と思ったら、SFCではバイキルトが、修得早くなったな・・・・・・

・マヌーサは、ラリホーあるから、修得もっと遅くてよい
・ザメハはもっと修得早くてよい
・ピオリムは中級者以上がよく使う呪文なので、もっと修得遅くても不思議はない
・ザキとザオラルももっと修得早くてよい
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 19:20:15.51 ID:AOL83DoE0
バイキルト早くなったか?
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 19:29:51.79 ID:ja1ojlUX0
ザメハって攻撃呪文っぽい響きだなぁ
ザラキみたいでドキッとするメという文字はなんだか強そう
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 19:30:23.12 ID:meCrsPN20
オルテガはゾーマのいるいけにえの間まで辿りつけなかったのだろうか
これから最終決戦だぞって時にあんなふうにオルテガと再会したら勇者も
最終決戦に臨みにくくなるだろう
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 20:42:04.13 ID:Uu2795vg0
武闘家はカザーブまで素手で
火力も範囲もないから下積みが辛い
転職でなるくらいが装備も出揃ってていい感じ

魔法使いはとにかく金欠の序盤で武器代なしで火力が得られるのが大きい
攻撃呪文で金を貯めて戦士の武器を買って魔法使いのMPを抑えて…という循環ができる
ただラリホー・マホトーンで代用できなくもないし
呪文のスカが嫌われるのも分からないでもない

でも最初から勇武盗僧をおすすめしちゃうのは
呪文という戦略的要素の半分を奪うわけで良い案内とは思えん
色々試した上で自ら辿り着く組み合わせであるべきかと思う

バギマはエビルマージ4匹にちょっと使うくらい
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 20:48:22.89 ID:bFMBaT0d0
たしかにある程度プレイ経験のある人じゃないと勇武盗僧は難しいね
盗賊も範囲武器があるとはいえ序盤は腕力弱いからあまり意味ないし
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 20:52:02.58 ID:dj4+I9T10
盗賊って最初から入れるより最終職なイメージ
魔はいらねーとか思って抜いてたけどスクルトが以外とデカいね
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 21:02:32.49 ID:ja1ojlUX0
GBC版のだと、パーティに盗賊が入っていると、モンスターメダルを拾う確率が激減するので
ちいさなメダル集めが終わったあとは最終的にはなし
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 21:24:54.74 ID:7u7MJzmv0
金メダル集めきる気はなくても盗賊にはしない
隼の剣とMPを鑑みて商人という手も
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 22:39:48.95 ID:UFAX/ssY0
さそりばちの色違いからみかわしゲットしたが
長年プレイしてて初めてかもしてない
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 22:58:54.03 ID:iNlZUuun0
スーファミだと薬草大量に持てるから序盤僧侶そこまで必要にならないんだよな
魔法使いはヒャドとスクルトが使い勝手いいけど
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 23:43:04.69 ID:meCrsPN20
たしかにアリアハンにいるうちは僧侶いらないかもな
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 00:31:44.90 ID:5d3sgzNO0
僧侶の真価はベホイミ覚えてから
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 01:11:35.81 ID:Fhz7Gqsd0
そろそろホイミじゃ物足りなくなってくるなってとこで覚えてくれるんだよな
勇者のべホイミは絶対許さないよ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 01:51:27.13 ID:NkZD2eEA0
鼻フガしながら15投稿してた奴は死んだか?
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 02:36:27.73 ID:0K2QBWRz0
ダーマまでは僧侶なしで薬草で対応して
ガルナでメタル狩りして盗賊レベル20賢者に転職してベホイミ取得させたら効率がいいと思う
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 03:08:09.04 ID:TraBJ2IX0
ああ、あのオルテガ勝ったとかフカシてた奴かw
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 09:20:56.95 ID:EgQ3KYI60
回復できるのが勇者だけの脳筋パーティで遊んでて
そのうち勇者がベホイミ覚えるからなんとかなるだろう…と思ってたら
まさかバラモス手前まで薬草かじりながら進むハメになるとは思わなかった
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 09:30:47.37 ID:W69Yto4lO
表の世界のキメラの翼はどうやってキメラ狩ってるんだよ
下からの輸入ルートでもあんのか
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 09:41:02.10 ID:xENXjgqt0
キメラの翼のような何かにルーラの効果を封じ込めてる
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:27:59.89 ID:cNzkddpm0
>>241
逆、逆 勝てないことを自分で具体的に証明したわけでもないのになぜか勝ち誇って勝てる派を馬鹿にしてたバカ
俺もオルテガは勝てないと思うんだが、あれはさすがに苦笑せざるを得なかったwww
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:32:47.65 ID:FWjHJ1zF0
アレはどちらも頭おかしいレベルだろ
つーか蒸し返すなよ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:10:15.23 ID:WLYCwaSEO
ドラクエ2やその他キメラいない作にもキメラの翼があるが
ちょっと前まではキメラがいたんじゃないだろうか

4コマでもネタにされてたが、商人が狩り尽くして絶滅しちゃったと
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:11:13.28 ID:xENXjgqt0
たまに1、2、3スレを荒らしてた奴じゃねーの
手法を変えてきたんだろう
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:45:23.21 ID:rwjt7BNI0
>>245
ばっかもん!241がルパンだ!
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:59:54.38 ID:cLke5t4a0
http://www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/439.html
一応ここには「勝てるかもしれない(勝てるとは言ってない)」と書かれてるみたいだな
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 15:59:46.15 ID:EgQ3KYI60
はなしをむしかえすとは なんといなかものじゃ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:21:57.77 ID:hOQcdr3M0
なぜ賢者はベホマズンを覚えないのだ それにいちばん最後に覚えるのがメガンテとは
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:25:40.53 ID:vs/gOH7y0
3の賢者は覚える呪文に関しては魔法使い+僧侶だしな。ベホマズン使えたら強すぎだし
3ではギガデインとベホマズンは勇者のみが使える最高位の呪文て位置づけだからな
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:33:33.86 ID:TraBJ2IX0
蒸し返すのは悔しかったからじゃないかw
他のスレでも釣糸垂らしてるみたいだし

「ほっきょくかいにしずむさいごのかぎ」=「やってみたら勝てたw」の奴かw
くやしいのお〜くやしいのお〜ゲラゲラ

俺が「自分で証明しないのに勝ち誇ってた」だっておw
もう一度過去レス読み直してみろよww
証明するまでもなく「勝てない」事実を教えてやってるだろゲラゲラ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:34:47.32 ID:TraBJ2IX0
あばよ〜とっつぁーん
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:37:32.97 ID:NkZD2eEA0
現時点でのMVP候補
>>246
>>249
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:38:21.53 ID:QJp4TsS90
>>242
神「だから次の4では、ベホイミをすぐ使える勇者を選んだのじゃ」
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:09:46.68 ID:TraBJ2IX0
ムーン「誰かが私を呼んでる」
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:36:54.75 ID:crUn8Owg0
中位くらいの武器や呪文を使えるようになったくらいが一番ワクワクするな
はがねのつるぎとかベギラマとか
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:54:35.12 ID:FMd/0ZWl0
おれは遊び人を賢者にしてPT戦力安定しだした頃が一番わくわくする
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 19:23:25.90 ID:QJp4TsS90
DQ3は、ガイアの剣投下からネクロゴンド到着までがあっけなさすぎる。
今度のリメイクでは、ネクロゴンド峡谷の魔物の村の砦のイベントを挿入し、
テドン滅亡の顛末を作中で明らかにして欲しい。
また、ロマリアの城の奥にさらなる隠し旅の扉を作り、
ネクロゴンド洞窟突入の直前に、旅の扉で一度ギアガの大穴に移動できるように
するべきだった。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 19:30:35.09 ID:x6ep7WYo0
>>261
こういうのっていい加減釣りと見なしていいんだろうか?
本気で言ってるなら気持ち悪い
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 19:34:37.40 ID:iZF7dFQA0
FC初めてやったときに浅瀬の場所が全然わからなくて海さまよいまくったは
海賊の家 レイアムランドに迷いこんだのはいい思い出だw
まさかジパング北上するだけで簡単に行けるとは・・・・
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 20:37:32.40 ID:xmJkDK+v0
昔、FC版3のカセットだけ貰ったから目的地も手探りで進めてたな。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 20:45:24.19 ID:WINoImtk0
探し続けてるうちに魔法使いがアバカム覚えたりw
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 20:48:38.28 ID:9sUJEucj0
西の海の浅瀬って言われてエジンベア周辺探し回ってたわ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:04:16.62 ID:9OhvAd1U0
浅瀬はDQ3筆箱(茶色ベースでドラゴンが浮き上がってるやつ)のマップで見つけた
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:20:53.00 ID:7YN1en9M0
浅瀬五時間くらいうろついた思い出
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:39:52.14 ID:WLYCwaSEO
ルザミも探したわw

2の頃も財宝とかザハンとか海底洞窟とかルビスの祠とか
もう海は散々うろちょろ探し回るところだなw
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 22:38:44.14 ID:+HeX4RBf0
探し回ってる間にレベルが上がる分も想定してる感じ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:18:05.75 ID:pkjPP/k/0
バラモスって糞運ゲーじゃね?
マホトーンもラリホーも効かなかったら
フバーハないし即壊滅だわ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:19:28.51 ID:iZF7dFQA0
スーファミなら装備や性格でなんとかなる
FC版だとこっちのHPが低いから炎とイオナズンでフバーハないと軽くつむけどw
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:37:25.68 ID:nnEwV2fN0
レベル低めだったら運頼りになってしまうのはしょうがない
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:45:20.26 ID:Fhz7Gqsd0
でも行動パターン決まってるっぽいから
RTAプレイヤーはアストロンうまく使って20レベルくらいで倒しちゃうんだよな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:47:52.89 ID:B/nIeNA60
RTAは先駆者はすごいと思うが猿真似で倒してる連中は別にすごいと思わないな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:57:19.93 ID:H/tFfK510
>>267
その筆箱、今も手元に持ってる
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:15:32.67 ID:VYqlRR5C0
今にして思えばジパングから北に一直線ないしはアリアハンから南下するだけなのに
かなり探し回った
まあ2なんか何度もやっても海の移動に手こずるけど
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:19:37.77 ID:j+jajD7k0
船を貰いにいくか、近くのダーマまで行ってしまうか
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:49:39.24 ID:z4Ytxxqz0
2もそうだけど、ある地点から一直線に進むと辿り着く地図になってるよな
ローレシアから南下すると1マスのほこらが見えるし
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:50:29.84 ID:HNBS/xNJ0
オレはいつもアリアハンから南にまっすぐ行ってるな
なんとなくジパングからは行かないな
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:18:45.01 ID:lLqCIwDG0
おれはジパング寄って町寄って(スーファミならオルテガの兜回収)
そのまま北上するって感じだな
ちゃんと寄るところがあるのがいい
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:28:48.68 ID:k81H73D70
>>281
オルテガの兜回収しないなら寄る必要ないんだっけ?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:43:33.00 ID:P8BmZRyP0
FC版の「あまつゆのいと」のようにランダムでもよかった
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:46:19.54 ID:IpoEkIf30
>>282
FCだとみずでっぽうがもらえるねんで!!
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:10:29.25 ID:VpElumhv0
オルテガの兜のせいでてっかめんさんがいらない子にw
あれは強いから大抵の人は回収するよな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:56:56.61 ID:P8BmZRyP0
>>284
エジンベアの門番に使えれば…
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:00:36.03 ID:qRoa7AwK0
ロマリアからポルトガに行くためのほこらで門番に魔法の鍵のことを尋ねたら
その程度のことを聞くようではダメみたいなこと言われるのってRPGのとにかく話を聞いてヒントを得ようの全否定じゃないんですか?!
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:03:21.63 ID:Bhv97omLO
>>284
ヒミコ *「うわっ つめたい!

バラモス *「うわっ つめたい!
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:01:33.97 ID:ht9ko49w0
>>282
FC版の場合、実用性はないけど一応船を取る前に徒歩でムオルに行けば
その時点では強めの裁きの杖(無限バギ)と鉄仮面と大金槌が買える
特に僧侶はゾンビキラー買えるまでの攻撃手段が乏しいから少し重宝する
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:07:27.68 ID:hH7zw/VK0
そぉーれ天罰てきめーん!
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:52:58.04 ID:z4Ytxxqz0
>>287
知らないことを聞かれたときのかわし方を教えてくれたんだよ
大人の知恵だ
そして「あいつ知らねーんじゃねーの?ぷぷぷ」を笑われるのが一流の大人
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:43:20.66 ID:TJGxTinC0
勇者武道僧侶魔法でやってたんだけどさ
耐性が基本ひっくいからバラモスで積んだ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:58:12.13 ID:Pest+0jK0
>>288
バラモスは「!?」だけだったよ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:03:28.89 ID:5HzSKSEk0
パルプンテで恐ろしい者召喚すると逃げ出してしかも死ぬFCハーゴンよりはマシだが魔王がビビっちゃあかんよ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:13:54.95 ID:SgJbkUzq0
魔王よりも強いものの召喚というと
ダークドレアム的な存在か
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:30:27.97 ID:k81H73D70
>>292
普通にクリアするだけなら武闘家より戦士のほうが強い気がする
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:48:33.63 ID:Pest+0jK0
FC版なら会心率を考えても耐性面で戦士有利だしな
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:51:55.61 ID:q4/JRu7u0
バラモスは体感的にかなり強い魔王だよな、あの時点でイオナズンと炎とかやばすぎだろ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:33:10.93 ID:eSNj/+L50
FC版公式ガイドブックの攻略法を鵜呑みにすると
とても苦労する

それがバラモス
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:39:21.43 ID:KFSWkohp0
公式ガイドはいい加減。
ドグマを倒せるように書いてるし。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:52:53.33 ID:UxBGR6Mq0
>>289
でもその3つ買う金あったらとっとと船貰ってゾンビキラー買うわな
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:17:50.39 ID:rgXjhFkM0
制限プレイでもしてない限りカンダタ2の前に装備を整える必要はないからなあ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:21:31.28 ID:DDU3scgM0
金がないFC版では大地の鎧やぬいぐるみも貴重な戦力やで
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:30:17.46 ID:pAb5HtO30
でも入国の条件が一点モノの魔法の鍵(を見つける甲斐性?)てのも曖昧だよな
ピラミッドの仕掛けを解いたらもれなく貰える景品ってわけでもないし
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:07:26.24 ID:/WucmzvJ0
バラモスは初見での体感的強さならドラクエボス歴代最強かもな
5のブオームが2番手
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:07:58.01 ID:qRoa7AwK0
6のムドーじゃないの
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:13:35.56 ID:7hJ3bQEn0
ムドーはそこまで感じたことないな
バラモスは対策わからないとイオナズンと炎で即終了なりかねないからな
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:19:47.69 ID:Kr3Xpnnb0
1のゴーレムも初見だと辛かった
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:21:00.60 ID:hytaeyEM0
あいつは倒し方特殊だからな 力押しで倒したならしらんがw
3だとやまたのおろちも結構やばいな
逆にカンダタさんは全然だったがw
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:22:19.57 ID:QtU9DNCX0
バラモスでそこまで苦戦した記憶はないなぁ
しっかりレベル上げる堅実プレイやってるからか

ムドーはレベルじゃないっていうか、あんな爪だの杖だのを他のキャラに回せとかわかんねーよって感じでw
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:24:04.43 ID:hytaeyEM0
そりゃベホマやフバーハ覚えてるなら比較的楽よ
でも大半のプレイヤーはそれら覚える前に到着するだろうからな
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:26:59.23 ID:zWoPRtjE0
ムドーは氷の息+稲妻コンボがヤバイ。
防御してないと後衛が満タンから一撃で死にかねない
この時点では軽減もほとんど出来ないし
バラモス戦と比べると戦力が充実してないので余計に辛く感じる。
強制睡眠もいやらしい。特に人数が欠けてくると
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:28:01.78 ID:AG8eC6Dr0
そうだね6信者はそろそろスレチですよ(ニコッ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:28:14.22 ID:QtU9DNCX0
FC版の初見でそこまで突っ込んだプレーしてたのか
ネグロゴンドやらバラモス城やらで散々迷ったり、ボスがいるっぽいって分かったから慎重にいったりで自然とレベル上がった記憶が
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:31:03.20 ID:Kr3Xpnnb0
ロンダルキアはレベル上がってもきつかったです
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:32:35.43 ID:Vp6hOfLN0
FC版は武闘家はHPもそれほど伸びず装備も弱いから結構足かせになるんだよな
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:33:23.25 ID:Vp6hOfLN0
ロンダルキアより超えた後がきつかったわ
まあ2はバランス調整おかしいのは製作側ものちのち認めてたけ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:44:02.29 ID:zWoPRtjE0
よっぽど逃げ回数が多かったりゲーム慣れでもしてない限り
初回プレイだとだいたいベホマやフバーハ習得レベルに達しそうな気がする
目的地を探したり道に迷ったりしてる間に自然とレベルが上がって行くし。

ロンダルキアは洞窟が一番ヤバい。
長くて迷い易い上に敵が糞強い。ドラゴンの集団とか無理ゲーにも程がある
祠からハーゴンの神殿まではひたすら逃げの一手で何とかなる
死んでも祠からやり直せるし
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:45:03.96 ID:WTl05pvHO
一応バラモスはラスボスに見せかける立ち位置だからな
攻撃は強めに設定してあるのかも知れない

防御面ではあそこまで弱体呪文入るボスもなかなかいないけどもw
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:55:53.61 ID:Vp6hOfLN0
耐性なしで80くらいダメいくもんな炎さん
ラリホー効くのは少なからず救済策だったのかもしれん
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:02:33.76 ID:QtU9DNCX0
まさかボスにラリホーが効くとは考えもしなかったから使わなかったw
毒針でバラモスを倒したとかいう噂を聞いててツンツンつついたんだったっけな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 03:02:16.86 ID:XvvyKegGO
ボミオスが初めて役にたった

バラモスブロス戦で勇者に唱えて、確実に後攻で賢者の石を使う作戦
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 03:24:18.14 ID:v0XfG76m0
>>322
1ターン目からバイキルトを効かせた攻撃が高い確率で出来るのも遅い奴の利点だったりする。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 03:27:37.45 ID:bA94f8OF0
ボミオスちんは1ターン経過しないと行動順に影響してくれないからどうしても使い所が限られるよね…
耐性無視のまだら蜘蛛糸はあんなに優秀なのに
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 03:51:21.72 ID:sEY7q9rU0
マホトーンが通ってスクルトで固めてマヌーサをかける
激しい炎で死にました
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 09:24:21.30 ID:14f0GixK0
FC版裏技
•レベル28のキャラを殺して先頭に置き、おうごんのつめを持って
トヘロスをかけつつスー周辺を歩くと、はぐれメタルにしか遭わない。

なぜ「殺す」必要があるのか、わからぬ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 09:29:32.14 ID:mbyOTqMJ0
生きてたらはぐれメタルを倒したときにレベルが上ってしまうだろ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 10:12:49.65 ID:Drp0v3fTO
バラモスをラスボスに見せかけてたのは分かるけど
光の玉とギアガの大穴の伏線未回収だから初見でも薄々は気付くよな
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 10:50:00.04 ID:Vp6hOfLN0
まず戦闘BGMががが・・・・
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 11:11:23.79 ID:338Ib9h00
FF1の次にドラクエ3やった人だったら気づかないかも。
FCのFF1って戦闘BGM1つしかないから。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 11:17:24.42 ID:5++7cjtS0
その条件に当てはまる奴がそんなにいるとは思えんw
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 11:30:34.95 ID:mbyOTqMJ0
竜の女王って気づかずにバラモス倒した人も結構いるんじゃないかな
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 13:02:34.08 ID:40gKu7O70
FC初見難所ベスト3
ネグロゴンド
カンダタ1
バラモス
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 13:09:04.31 ID:zWoPRtjE0
>>324
せめてゾーマの凍てつく波動で消されなきゃ使えるんだけどな
GBC版は消えないから結構使い様があった気がする
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 13:16:27.75 ID:14f0GixK0
FCのまだらくもいとは、
いてつくはどうで効果消されるんだっけ?
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 14:38:09.51 ID:mbyOTqMJ0
ゾーマにまだらくもいと効かないだろ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 14:51:19.43 ID:zWoPRtjE0
あ、味方に使用して行動順を調整する使い方ね
FC・SFCでは味方の素早さを落としても波動で元に戻ってしまうから
波動持ち相手には使えない
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 15:48:52.50 ID:9YWSjvjY0
あまりにも速すぎてクモの巣が全身に絡まらないとゆっくり行動できないとか、哀れな人だよな。
後攻の戦士や勇者は1杯のコーヒーの余裕を知ってるんだ。
敵わないさ。

勇者
魔(メラゾーマ)→僧(ザオリク)→戦士
武→賢(ザオリク)→武闘家
盗→商→遊→賢

余裕を求めるといつも結局こうなる…。
ロマリアまでは魔法使い抜いて3人なのがミソ
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 16:30:52.86 ID:DiiOH2uS0
ステータス上は現れないけど
最終的に武闘家だけ会心率が異様に高くなるのが魅力だな
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 16:55:25.07 ID:ahTIEFnJ0
電光石火の盗賊から豪傑の商人に転職すると
ちょうど武闘家が賢者になったあたりで、2代目アタッカーとして最高。
だいたいその頃には正義のソロバンも手に入ってる。炎のブーメランでもいい。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 17:32:25.75 ID:oyNKAOn00
戦士は遅いけど刄の鎧が装備できるから、最終的にはアリと言えばアリなんだよな。
でも神龍の「かみつき」「のしかかり」は反射できねーという(;´д`)
序盤から終盤まで輝くことはない。それが戦士。


だから使うんだけどな。
赤い人、斧持ってる人って他にいねーしな。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 17:43:33.05 ID:oPtfmS6Z0
どうしても見た目重視で武より戦になってしまう
装備品の買い物も楽しい
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 17:53:44.99 ID:Bt4jR8ss0
しかし武に黄金のツメを装備させてやりたいという気持ちもあるんですよねー

ひとくいばこから魔人の斧を盗賊にパクらせるのも楽しそうだなー
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 19:07:36.15 ID:NdDG8xD10
そしてひのきの棒を盗んでがっかりする>>343が…w
(魔神の斧はミミックのドロップ)
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 21:22:25.06 ID:9mFhnMiq0
竜の女王はゾーマの城に着くころでも気づかないの多いんじゃないかな
光の玉を持ってかないでゾーマのとこに着き闇ゾーマと戦うはめに
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 21:25:51.82 ID:K0J0jw2j0
>>345
うっかりの玉を知らずにゾーマを倒してしまう者もいたらしいがw
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 21:38:34.06 ID:Svd3m7Wi0
あれって無くても倒したらアレフガルドに光が戻るんだっけ?
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 00:08:26.81 ID:6unft+jM0
光の玉の効果はゾーマの闇の衣を剥す
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 04:23:05.53 ID:nFMm6j7z0
思うんだが、神龍戦では賢者の石より太陽の石のほうが有用なんじゃないか?
ゾーマ城の宝は全部取れないし、メダルも110個は集まらないが。
ベホマラーはMPタンクの賢者にでも任せておけばいいんだし。
仲間を眠らされてもひとりで頑張るしかない勇者に機会をッッ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 05:58:10.60 ID:Y1p4jSWC0
俺も太陽の石のまま持ってる
勇者以外はベホマラー習得できるから、賢者の石(と太陽の石)は勇者一人に持たせておけば十分
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 08:39:38.25 ID:ZMbQ4UdU0
みんなファミコン版のデフォルトネームで一番好きなのは何?
俺は僧侶のニコラス
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 09:13:35.42 ID:tfxSDuFOO
父親が任務に失敗。死亡した可能性が高い。
何の実績も無い自分が後任者。
地味にキツいスタートだな。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 09:55:48.37 ID:3jEBAc9r0
ベンハが好き
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:08:16.18 ID:V+0P1S8Z0
太陽の石?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:34:14.02 ID:uUPKOAWN0
じじいなのにキッドという名の老魔法使い
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:47:31.26 ID:VlC0YA4v0
序盤の魔法使いはタフガイ。
タフガイなキッド!

それでもノアニールの洞窟に行けるようになるまでは酒場。
貧弱だからな!
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 12:16:50.96 ID:f2FS+DDs0
最後の転職が盗賊の人いるけど
どうせ使うなら絶対最初から居たほうがイイと思うんだがな。
そんでまた最後に盗賊にすればいいじゃん?
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 12:54:35.74 ID:yhjgzOxmO
>>353
×ベンハ
○へ゛ンハ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:12:01.02 ID:1hgr9zSd0
経験値にして32000だし言うまでもなくレベル20盗賊は作るんじゃにい?
序盤は鞭が戦武より頼りになるし防具も買わなくていいし
鼻も暗記してたらいらないとはいうけどあれば確認に便利
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:22:51.95 ID:S6CN+dvq0
盗賊の鼻がいらないとか言う奴って
落ちてるアイテムを1つ残さず全部暗記してるのかね?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:28:35.86 ID:YGMvXBbo0
ただ、高額アイテムとメダルの位置(序盤ならすごろく拳もか)覚えれば何とかなるのも事実
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:33:48.94 ID:Lqpfw8LM0
ある程度特徴のある場所に落ちてるから何度かプレイしたら自然と覚えてる
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:35:36.30 ID:lT5fppnh0
メダルに関してはガーターくらいしか欲しいのないから
10個集まればいいやって感じだないつも
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:36:52.30 ID:6gpm2u0L0
>>360
忘れた所があればネットで見られるからねぇ今の世は
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:58:54.40 ID:DiiMcqt+0
基本的な「ゆせそま」で冒険した場合
メダルの景品は換金アイテムにしかならないし…
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 14:11:44.95 ID:qgF+bZ5U0
盗賊の華は無くてもまあいいが
忍び足が欲しいだろ。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 14:47:50.37 ID:VlC0YA4v0
てんのもんばん×3にメダパニとバイキルトが行き渡った時の達成感は素晴らしいw

しかし最後に残った1体はバシルーラで飛ばしてるんだが…

海にでも落っこちてくれる事を祈るばかりだ…。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 16:31:27.14 ID:3k8/aI0d0
とうぞくはチートキャラなんだけどあのたらこ唇がちょっとね…
誰か焼いてくれないかな
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 16:56:47.63 ID:4DKg4FSv0
あの唇がイイんだが…。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 17:11:14.49 ID:fSsMo/rP0
というか盗賊いらね
余計な職業を作らないでほしい
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 17:33:33.64 ID:atx5b0Gc0
盗賊を選ばなければいいだけ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 17:35:52.73 ID:3k8/aI0d0
とうぞく自体は気に入ってるんだけどね
あの唇が・・・男は1匹も選ぶ気ないし
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:20:36.02 ID:c4lQV3sT0
盗賊
〜序盤から中盤にかけて〜
・攻撃時相性のよい敵→ザコグループ
・攻撃時相性の悪い敵→単体で強い敵・堅い敵
・守備で相性のよい敵→痛恨出さない打撃の強い敵
・守備で相性の悪い敵→痛恨と呪文やブレスの強い敵
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 19:26:44.61 ID:8vKEvPxL0
勇者以外は賢者しかかっこいい男がいない
ぶとうかがギリギリ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 19:27:43.11 ID:uUPKOAWN0
不思議な帽子を狙う時だけは「盗賊いたらよかったのになぁ」と思う
それ以外は正直どうでもいい
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 19:39:21.07 ID:XWTEhk1b0
>>374
僧侶かっこええやろが
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 20:00:29.69 ID:uUPKOAWN0
中年ヒゲ親父の全身タイツとか絶対パーティ組みたくないんですが
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 20:06:34.91 ID:zYXx9S08O
アイラのタラコ唇は苦手だが、女盗賊は好きだ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 20:17:57.85 ID:fRNd3WAN0
男は魔法使いを使う
ただLv1だとイメージそぐわないから転職先で

男だと水の羽衣がありがたい
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 20:25:06.71 ID:Ka894b2W0
火山のシーンはグラフィックにして欲しかったなあ。
オルテガが謎の竜と斗ってた火山に勇者がガイアの剣を投げ入れて、噴火させて
河が渡れるように溶岩が固まるシーンをリアルに見たい。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 20:41:12.93 ID:oh7++Xvg0
まあ剣を投げいれるシーンぐらいはオープニングシーンの流用でさくっとやってほしかった気はする。
かつて父親が立っていたのと同じ場所に息子が立つってのも感慨深い演出になると思うし。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 22:46:19.25 ID:ckp62xsQ0
般若の面中々使えるな
あれを遊び人にはめてレベルどんどんあげてけばw
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 23:18:37.22 ID:S6CN+dvq0
勇者・賢者・盗賊:イケメン
武闘家:弁髪テンさん
 ―――(越えられない壁)―――
戦士:スッパマン
僧侶:全身タイツの中年ヒゲロンゲ
魔法使い:ジジイ
商人:ターバンヒゲオヤジ
遊び人:ピザデブピエロ

こうして見ると本当にろくな男がいないよな……。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 23:23:46.52 ID:AVmRIYDP0
>>382
刺されそうな運用だなw
しかしイイよそれ!
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 23:44:06.07 ID:6unft+jM0
そういえば般若の面で混乱してると非戦闘時に鍵も使えないから仲間が必須なんだけど
エンカウントして逃げる時はどこに逃げるんだろ?
仲間を敵だと思って攻撃するんだから一緒に逃げるってことはないよね
ってか敵と一緒に歩いてること自体が不思議
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 23:46:10.79 ID:Lqpfw8LM0
敵と思ってというか、戦闘が始まると敵も味方もないバーサーカー状態になるんじゃないの
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 00:15:13.24 ID:Jh890XbV0
>>385
「なにをするかは本人次第」な状態なんだよ。
理性ある人はその行動に付き合ってるだけ。
「ほっとくと被害が出る」「大局的に見ると放置しておく方が危険」という判断を理性的にこなしているだけ。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 00:46:02.14 ID:bH3Av7Tb0
〉混乱してると非戦闘時に鍵も使えない

‥‥‥ん?
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 00:59:36.64 ID:TaY8cJ9v0
ん?って何?
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 01:00:41.34 ID:YLAVxVUt0
ファミコン版だと扉を開けるときは道具欄でカギを選んで使う必要があったので
面を被ったキャラが一人で行動してるとハマる箇所が結構ある。
リメイクだと通過するだけで勝手に扉開けてくれるので
キーアイテムを使用しないといけない場所以外は無問題だけど
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 01:06:10.56 ID:pSgy1MnG0
>>386
それなら敵を攻撃してもいいはずなんだけど
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 02:52:54.46 ID:8pj0e2Ea0
呪いだからね
戦闘が始まると味方の姿が親の仇にでも見えるような呪いなんでしょ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 10:01:12.36 ID:BrfkV3o50
>>392
混乱と同じで、ひとりになるとまじめに闘う。
ひとりだと命令(この場合は自分の意思)にも従う。
となれば、
明らかに、味方→敵の順番を固定して闘う意図を持っているので、
「ひとりで闘いたい、邪魔する奴はどんな手を使っても殺す」
という性質の呪いでなからふか
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 10:03:47.70 ID:RUDHKnz0O
ほ゜かは゜ます゛って丸々二人分消費するよな
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 10:06:23.61 ID:U1nOlAJ70
戦闘時と非戦闘時の区別は出来てるのか
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 10:46:32.89 ID:H7ftdsQr0
「おれはしょうきにもどった」
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 10:48:53.01 ID:83EV4HiH0
>>393
単に身近なトコからという可能性もw
敵よりは味方の方が近くにいるだろ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 11:27:42.17 ID:bH3Av7Tb0
>>396
ガリさんこんな所で何してはるんでっか?
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 15:07:41.19 ID:OYynwUr40
ゲームボーイカラーでやってる人はいますか?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 16:01:40.17 ID:iqT9/fPzO
いるよ
というかGBC版しか持ってない
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 18:18:27.97 ID:YvdKtyPE0
スマホ版新要素増えないかなあ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 18:22:14.85 ID:SPMh6QOU0
戦闘時のAIを追加しました!
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 18:30:24.84 ID:BrfkV3o50
>>381
そこで新ダンジョンですよ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 19:24:03.29 ID:J1ZgcoFW0
>>402
もしもし版で既に実装済み
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 19:56:49.39 ID:AYnp9lij0
ゾーマにホイミかベホイミでもダメージ与えられたっけ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 20:11:11.58 ID:F/KE6UeK0
FC版はできるよ、他はわかんない

でも、それでトドメさしちゃうとがっかり感半端ないんで
オススメしない
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 20:38:38.51 ID:UFSlhtez0
ファミコン版『ドラクエIII』
レベル25のキャラを先頭にして「死に」状態にしておいて 
トヘロスを唱えて、ムオルの村周辺を歩き回っていると、
トヘロスが効いている間、
そこで出会う敵は、メタルスライム4〜5匹連ればかりになる
(黄金のつめを所持していればなおエンカウンターしやすくなる)。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
この裏技 ネットで調べても見つからないんだけど、
有名な「レベル28のキャラを先頭にしてトヘロス唱えてスーの村周辺を
歩いていると、はぐれメタルしか出現しなくなる」よりは
はるかに効率が良いよね?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 20:44:49.96 ID:UFSlhtez0
>>390
SF版『ドラクエIII』
魔法のカギも最後のカギも持っていない状態で、
ひと足先にアバカムの呪文を習得していた場合に、
ピラミッドの地下2階のトビラに接触すると
開けることができない・・・・・・・! 

呪文がかき消されるフロアなので、アバカムが無効になっちゃうんだよね。
そこ以外の場所ならトビラに触れるだけで勝手に開いちゃう
(もしもアバカムの消費MPが0より多かったら自然にMPも消費しちゃう
仕様になってたのかな?)
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 20:51:59.74 ID:UFSlhtez0
盗賊の鼻 

で認識する「フロア」って「何階」にあるのかとは限らないんだよね。
たとえば、ガイドブックでいう「外観」の場所で、鼻をきかした場合、
外観から見えている3階ぐらいの高い場所に外から見えている宝箱も
「このフロアには」として認識してしまう。

あと、フタが閉じている宝箱なら、それがたとえカラッポでも
宝の個数をカウントしてしまう
という、変わった仕様になってるなあ。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 21:09:46.75 ID:V7DJtMFJ0
スーファミ版の裏ワザありますか?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 22:07:08.88 ID:UFSlhtez0
夜以外の明るいときに塔に入って、脱出したいけど
リレミト唱える分のMPがないときは
やみのランプ使うと、MP消費せずに入り口まで戻れます。

・・・・・・まあ、ファミコン版でもできるんですけどね。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 22:55:53.07 ID:hPBlDK9W0
>>411
第3のすごろく城に通う時使うね。
最後のカギがあれば、旅の扉経由でポルトガから往復できるから。
ルーラだと船まで着いてきちゃうから、セーブして再開後はランプで街の外まで移動。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 23:39:58.24 ID:+sq2F1MI0
>>412
ごめんちょっと意味が分からないんだけど詳しく解説してくれないか?
炎のブーメランのためにすごろく場通いたいんだけど結構遠くてしんどいんだ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 00:15:13.07 ID:DaA19j2BO
アリアハンの牢屋にいるバコタが
「神竜は会うたびに願いを叶えてくれるので記録してもいい」
とか言うが、これを鵜呑みにしてセーブして、
次すごろく出そうと思ったら規定ターン減らされて詐欺だと思うんじゃね?
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 00:31:12.27 ID:2jYVrPR+0
バコタがそんなこと言うってのを今知ったレベルw
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 07:35:17.43 ID:59jgofEG0
>>413
ポルトガ(orロマリア)の王様の目の前から
町の入口まで闇のランプで戻れる。

ただ…それだけの事です…!
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 09:51:34.78 ID:rkFTqbwk0
火山をダンジョン化してほしいとはちょこちょこいわれてるね
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 09:58:39.94 ID:IZql9LXQ0
めったに見ないけど
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 10:07:51.94 ID:ohszB8ND0
>>413
船を旅の扉とすごろく場の橋渡しの場所に置いておく(左に何マスか進むとオリビアの呪い発動する位置)。
ロマリアでセーブすると、気を抜いてると王様にされるからポルトガおすすめ!
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 11:39:49.06 ID:YfmAZ9r70
>>383
ファミコン版のだったら、勇者はドラゴンボールの孫悟空
になるんだけどね。初めてパッケージイラストの勇者みたとき、
「え?孫悟空そのものじゃん!」
って思ったもんだ。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 11:43:41.68 ID:hyuWWOSx0
夢見るルビー使って棺桶バグをやったらルイーダの酒場の選択時にフリーズしてしまいます。
対処方法ありますか?
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 11:52:25.54 ID:PmYG+jmC0
バグを使ったら障害が起きるのは当たり前だろ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 12:01:17.98 ID:AKduLqie0
オリビア岬の旅の扉を使うのか!
お前ら頭いいな
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 12:13:20.67 ID:IzByvPHT0
第3すごろく場…取りたいモンがいっぱいあるのにアクセス悪すぎ。
ラーミアで行くのが普通かもしらんが
そんなもったいねえ、もったいねえもったいねえ。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 12:28:01.91 ID:YfmAZ9r70
>>390
>リメイクだと通過するだけで勝手に扉開けてくれるので

そのときに「カギを使用する」
という行動を省略してるのかな? 
しかし、混乱してる者がひとりだけの状況でも
それがリメイク版ならば可能ってのがなんだかなあ・・・
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 12:32:38.32 ID:Vurzddbo0
魔法使い3人でプレイしたけど、普段は気にも留めないような呪文を色々使えて面白いな
マホカンタとかモシャスとか存在すら忘れてたよ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 12:34:40.87 ID:YfmAZ9r70
>>32
>>36
え?あれ、グリズリーが相手だったんすか?! 
ごうけつぐまを通り越していきなりですか!
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 12:37:23.52 ID:5lHZDED20
火山火口に剣をいれたらスキップなしのムービーが10分流れます
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 12:41:29.53 ID:YfmAZ9r70
>>90

ダイの大冒険に登場した
ニセ勇者の一行 
でろりん、へろへろ、まぞっほ、ずるぼん 
コイツラが来たらなおさらですよ。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 12:57:07.93 ID:YfmAZ9r70
商人、勇者、魔法使い 

ファミコン版なら、この3人をこの並び方でパーティー組む。
3人なので経験値が、4人のときに比べて多い。
商人は成長が早く、最大HPの伸びが良く装備にあまりカネがかからず、
さらに呪文も使えないので、敵からの攻撃を防ぐ「壁」として役に立つ上に、
「ぼうぎょこうげき」の使用も問題ない。
そして、戦闘後にお金を多く拾ってくれることがある。
勇者や魔法使いを早めにレベルアップさせるためにこうする。
ただ、回復の呪文が最大MPの低い勇者しか使用できないので、
回復には薬草が頼り。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 13:27:26.08 ID:5lHZDED20
>>429
ダイの世界でも偽物が風貌を真似するほど本家3PTは有名だったんだね
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 14:31:38.76 ID:5HMPVc3D0
しかしアバン先生パーティーはともかく格好は1勇者だという現実
ハドラーも竜王コスだし
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 14:35:43.49 ID:xdI2ZTW40
読み切りでは勇者とバラモスがいなかったっけかな
となるとあの世界はガイア世界の未来なんだろう
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 14:36:45.45 ID:VB2uOLvZ0
この間FC版で初めて商人使ったけど
ゴールド拾いが全然アテにならなくてガッカリだったな
ゴミみたいな額しか拾ってくれない上に拾う確率も決して高くないし。
あれじゃ薬草代にもなかなか届かない
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 15:07:11.78 ID:zRf3qvqs0
>>434
盗賊20からの転職が鉄板。
炎ブーとソロバンで無敵
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 18:20:02.18 ID:AKduLqie0
FC商人は戦士より金がかからず武闘家よりも装備が充実してるという妥協点キャラかなと思う
成長も早いからダーマまで繋いでさっさと賢者あたりにしちゃえばいい
リメイクだと上位互換の盗賊がでてきちゃうから…
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 19:01:48.20 ID:/vdRLXsc0
>>421
キャラのデータが不正な状態になってしまってて読み込もうとするタイミングでフリーズしてる
コピーしておいた別の冒険の書でやり直すしかないな
バグ技使う場合は必ず冒険の書を写してバックアップを
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 19:16:49.10 ID:VB2uOLvZ0
FC版商人が装備面で戦士より優れてるところって
ターバンを装備できるところだけじゃない?
ターバン以外は戦士と装備がほぼ丸被りするよ。
てつのまえかけは価格設定が地雷すぎるから買わないほうがいいし
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 19:27:23.96 ID:qSLl/lzu0
戦士はもうちょっと優遇されてほしい
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 19:31:02.62 ID:HovokVIt0
戦士は十分じゃね?タフガイでHPグングン伸びるし耐性装備もあるから
ボス戦は堅いぞ
すばやさ低いと思うなら盗賊から転職させるといい
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 19:44:53.88 ID:YfmAZ9r70
>>434
最大HPの伸びがイイから、私は先頭にしてるんだけどね。
お金拾うのは、オマケみたいな感じでw
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 19:46:40.57 ID:HzSACGzW0
いや戦士はやっぱ盗賊と装備格差出して欲しいね
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 19:53:02.95 ID:YfmAZ9r70
ファミコン版IIIに
すでに「どうぐぶくろ」という言葉があるとは知らなかった。

じゃあ、そのどうぐぶくろの中に入れておくぜ!(武器と防具の店のおやじ)
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 19:56:57.76 ID:ooVJmIfC0
>>443
まあ袋の中が殆ど無間空間っつうスーハミ版が少しアレなワケでして。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 20:51:06.14 ID:o9d74Vs00
どうぐぶくろと
耐性とか守備力とか完璧な戦士♂専用最高装備(アッサラームで総額1000000Gで購入可)

の、どっちかがスタート時に選べたら
おめーらどうすんだ?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 20:53:20.67 ID:j6SKos9q0
>>445
どうぐぶくろで
スッパマンごときに100万ゴールドもかけてられん
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 21:00:37.27 ID:Dt4xlrEU0
ジパングよりもっと大きい双六ないの?
スタートから200回ぐらい振れて7階建ての双六をやりたい。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 21:18:22.07 ID:JdIkmZ7D0
ドラクエ5の双六で我慢してくれ。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 21:49:54.25 ID:YfmAZ9r70
>>444
四次元ポケットですよ。あれはもはや!


サイヤ人の血を引いてるんでしょうか? >>447
より強く、さらに広大で複雑なものを求めるという点では。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 21:51:38.10 ID:YfmAZ9r70
ゴールドパス手に入れちゃったら、
もうすごろく券の存在価値がなくなってしまうな。。。 
使って消費することができなくなっちゃうから。売ればイイのか。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 22:17:17.51 ID:FpiLHzFY0
>>438
隼の剣
呪文職からの転職なら不思議な帽子
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 23:05:25.68 ID:4NvvPM8N0
商人はカネ拾うだけじゃなくて
レベルが上がる毎に安く買い物、もしくは高く売れるとか
独自の情報網でダンジョンショートカットできるとか秘密の部屋に入れるとか

いろいろ…いろいろっ…フグッ…いろいろあるだろーが!!(ToT)
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 23:11:12.22 ID:6HvOk2Nf0
商人のスキルはドラクエの置いてきた交渉系だと思う
道具鑑定能力の無さは不思議のダンジョンで証明済みだからトルネコですら盗賊かもだが
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 00:17:56.12 ID:diItfc3q0
鑑定といえば
店で売ってる以外のアイテムを拾った場合、見たことも聞いたこともないはずなのになんで名前がわかるんだろ?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 00:23:48.02 ID:1NpZDsmu0
名前が彫ってある
作った会社とかMade in Chinaとか
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 00:41:28.89 ID:Igph5cLn0
祈りの指輪は中国製だったよなたしか。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 00:48:54.24 ID:vqcG7kIp0
エルフの村で作ってそうだけど
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 00:58:35.07 ID:1NpZDsmu0
祈りの指輪みたいな高性能なものは中国製じゃないなw
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 01:23:19.06 ID:mBqlqcBy0
ときどき中古品を掴まされてるんだろうな
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 02:03:09.10 ID:x2MLVoP30
大袋が当たり前と思ってる奴等にFC版FF2をやらせたら泡噴いて死ぬだろうな。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 02:07:56.52 ID:BTaBeY+W0
E てつのつめ
E ぶとうぎ
  やくそう
  やくそう
  やくそう
  やくそう
  やくそう
  やくそう

武闘家つったらこれだよなぁ?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 02:17:56.25 ID:0MQneAjV0
>>461
E ひかりのチャイナドレス
E ガーターベルト
まほうのビキニ
しんぴのビキニ
エッチなしたぎ
エッチなほん
うさみみバンド
おしゃぶり


オッサンすっこんでな。これが時の流れだよ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 02:37:02.96 ID:USArK4Y50
>>461
やくそう多く持てるのがぶとうかの強みなんだよなw
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 04:02:10.72 ID:sNED/daO0
80ぐらい回復する薬草が欲しかったな
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 04:30:20.38 ID:fnILgQFE0
はなくその秘密をそっとはなくそう
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 04:44:06.40 ID:lULYZxO20
E てつのつめ
E みかわしのふく
  やくそう
  やくそう
  やくそう
  やくそう
  やくそう
  やくそう

守備力の数値(魔法のビキニ)に騙されないシンプルイズベスト
と言いつつ1回辺りのダメージが少ない雑魚戦ではビキニに着替える
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 04:59:09.76 ID:GkcIplMm0
武道家ってやくそうなんて持つの?
魔封じの杖とか持たしてたわ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 07:33:38.95 ID:qQICT95I0
移動中使うだろ
基本殴る役だし
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 08:05:28.68 ID:+s+0XZcs0
>>467はSFC版のこと言ってるんじゃないか?
武闘家にやくそう持たせるなんてFC版だけだし
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 08:06:13.49 ID:lULYZxO20
>>467
アイテム枠の話の流れからFC版というのは分かるだろう

FC版に魔封じの杖なんてない
ついでにゲームバランスがSFCとは全然違うからFC版プレイしてみるといいよ
「オリジナルってこんなにリメイクとプレイ感覚が違うんだ」って目から鱗になる
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 08:56:29.75 ID:inAngy/x0
>>462
ファミコン版に限定したらそうーはいかんでしょw
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 09:01:27.79 ID:inAngy/x0
リメイク版と比較して、こんなにも違うファミコン版 
当時は、みんなコレを学校休んでまで欲しかったんだなあー。

しかし、1988年当時、なんで2月10日のド平日に発売したんでしょーか? 
翌日なら、祝日で問題なかったのに。
想定してなかったとはいえ・・・・・・ね。

同年に発売され、ドラクエIIIの売り上げ本数を数万本上回った
『スーパーマリオブラザーズ3』は、『ドラクエIII』のときの
教訓が活かされて日曜日に発売されたので
大きな混乱はなかったようだが、これらのソフトがもしも
発売される順番がギャクだったらどうなってたのだろう?
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 09:50:44.98 ID:inAngy/x0
ファミコン版 ダーマの神官の人 罵詈雑言の嵐

勇者を転職させようとしたらこういわれる。
「愚か者めっ!勇者をやめたいというのか!?それだけはならんっ!」
このセリフは、まあわからんでもないが・・・・・ 

勇者と遊び人以外のキャラクターが転職しようとして
現在の職を選択すると
「馬鹿めっ!それならもうなっておるではないかっ!」

言い方がなんかヒデェw 

リメイク版で
「うん?しかし、○○は、もうそれになっておるぞ」
に変えられたのも当然か。

死んでる者を転職させようとすると
「たわけがっ!○○はいま死んでおるではないかっ!」

↓リメイク版のみ次のが加えられる
「いくらわしでも死んでおる者を転職させることはできんぞ」 
ンな当たり前のことをわざわざ・・・w
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 09:51:23.64 ID:e2SQ9x4zO
美川氏の服のがいいのはわかってる
入手難度が段違いなのもわかってる

それでも俺は魔法のビキニの夢を諦めない
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 09:55:03.17 ID:inAngy/x0
>>453

鑑定能力 ファミコン版 
「これはよろいのようです。もし売れば○○ゴールドになりますね」

えっ??たったそれだけなの??
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 09:57:23.30 ID:inAngy/x0
>>474
『大技林』という裏本に書いてある。

海にいる、あるモンスターを倒すと なかなか守備力が高い
まほうのビキニが手に入ることがある 

・・・・・・って、なんで、モンスターの名前を書いてくれてないんだろうか? 
つーか、裏技といえるのだろうか?
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 10:09:36.87 ID:e2SQ9x4zO
FC版の頃ってアレフガルドの存在伏せなきゃいけないみたいなの
あったような気がするから、アレフガルドにしかいないキングマーマンも
伏せたとかなんかねw
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 11:07:26.49 ID:rAQ15nNO0
星降る腕輪ってどこにある
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 11:18:02.15 ID:/+ck047u0
星がいちばん映えるロケーションだよ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 12:12:17.13 ID:wBZdYdtk0
「ほしふるうでわ」を手に入れよう

イシスの城に入って、南西、木の壁の切れ目から北上する。 階段を降りてB2の宝箱を開けると、「ほしふるうでわ」が手に入る。

素早さが2倍になる上、守備力も大幅に上がる便利なアイテムだが、1つしか手に入らない。 パーティーの誰に装備させるか、よく考えよう。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 12:24:02.12 ID:DgpJZPBw0
昔は手早く回復したいから僧侶に腕輪を使わせてたが
今では魔法使いに使わせてるな。
何気に防御力もちょうどいい感じになるし。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 12:33:36.83 ID:O8Z0R1BW0
E てつのつめ
E みかわしのふく
  さいごのかぎ(時期によっては魔法・盗賊)
  やくそう
  やくそう
  やくそう
  やくそう
  やくそう

こうじゃないのか
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 12:39:35.57 ID:inAngy/x0
カギは、すぐ使用できるように、
自分に渡す(いわゆる持ち替えるというアレね)を
繰り返して、一番上に持ってくるようにするかな。先頭キャラの! 
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 12:40:00.10 ID:jSNT1xlU0
蟹との激戦でハンチク状態でイシスに着いて
即宝箱発見したらガイコツ現れて絶望した高2の夏…。

ていうかそんなのどうでもいいから
あの頃もっと勉強しっかりしとけば良かったわ…。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 12:41:51.17 ID:inAngy/x0
>>477
そういうことでしたか。 

>>480
ファミコン版では、あの裏技で増やしたりできますが、
リメイク版ではたしかにひとつしか手に入らないですな。
すばやさの種をたくさん手に入れてひたすらドーピング・・・てのも面倒
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 13:11:54.46 ID:OHPc23s90
中盤ぐらいからはいちいち武闘家に薬草持たせるのも
面倒くさくなってきて適当な荷物持ちになってるな
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 13:41:19.23 ID:PAOxKHU20
すごろくに落ちてる腕輪
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 14:48:00.37 ID:vilp5JUe0
>>477
FC版の頃は、
キングマーマンが魔法のビキニではなくて、
マーマンダインが魔法のビキニではなかったっけ?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 16:46:11.66 ID:inAngy/x0
ただ、そうだとすると、ファミコン版の
ガイドブックに載ってないんですよね。
マーマンダインの落とす宝箱アイテムのページに。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 17:03:36.75 ID:SjpKSfcV0
GB版をリメイクしてくれんかなぁ
SFC版は物足りなくて
アプリ版なんざ論外ですし
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 17:12:30.47 ID:OHPc23s90
ファミコン版でもビキニ落とすのはキングマーマンだよ
マーマンダインはかわのぼうし
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 17:33:36.10 ID:fnILgQFE0
表の世界で最強の雑魚モンスターって何?
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 17:39:28.66 ID:mBqlqcBy0
>>482
  さいごのかぎ
E てつのつめ
E みかわしのふく
  やくそう
  やくそう
  やくそう
  やくそう
  やくそう

こうだろ
装備品を上にする理由がない
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 17:39:31.20 ID:4b+JKneh0
あやしいかげ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 17:55:09.26 ID:vilp5JUe0
>>492
うごくせきぞうかエビルマージかトロルでは?
じごくのきしやホロゴーストやミミックもまあまあ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 17:59:46.43 ID:vg8zJa5w0
エビルマージ4人編成はガチで殺意覚えるレベル
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:21:53.55 ID:rAQ15nNO0
裏も含めるとだいまじんとアークマージドラゴンゾンビあたりかな
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:25:18.62 ID:iwHacd/C0
じごくのきしだろ
油断からのマヒ4全滅が低確率で起きる
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:25:47.00 ID:x/U18Uv+0
キングヒドラが鬱陶しかった
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:38:41.03 ID:diItfc3q0
商人の価値を出すなら
店売り以外のアイテムは全部未確定にして商人の鑑定で確定させればいいんじゃね
例えばスライムの宝箱からは「草?」が出て鑑定で薬草か草(使うとHPが減る)かがわかる
もちろん高価なアイテム程鑑定に高いレベルが必要ということで。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:43:12.46 ID:wBZdYdtk0
SFC版55インチの4KTVでやってるけど楽しいな
まだアリアハンだけど
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:46:52.65 ID:x/U18Uv+0
4Kってそんなに良いの?
Wii版買うべきなのか
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 19:14:38.18 ID:vilp5JUe0
>>500
それだとウィズみたいだろ
ライトユーザーが入っていけない。

DQ3をシステムから変えるとするなら、
1.僧侶と魔法使い呪文で兼用のものを増やす。バギ系やラリホー、バイキルト、スクルトなど
2.盗賊と商人に一部の僧侶・魔法使い系呪文を覚えさせてオールラウンドキャラを増やす

として、商人は、戦闘に参加した回数やレベルの数に応じて、
お店でものを売ったときに高く買い取ってもらえる額や確率が高くなるようにする。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 19:22:47.95 ID:mBqlqcBy0
>>500
それなんて不思議のダンジョン?
普通のRPGでは面倒になるだけだろ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 19:40:14.10 ID:kKrS8SKI0
>>501
モンスターのモーションとか新たな発見ありそうでいいな
ゾーマの輝く息が大迫力になりそうだ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 20:01:24.91 ID:DgpJZPBw0
>>500
それはユーザーが面倒臭いだけだからいらないよ。

テイルズやスタオーの未鑑定アイテムでさえ面倒臭かったのに
そんなもん採用されるはずがなかろう。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 20:41:33.82 ID:vqcG7kIp0
商人の価値って盗賊がいない頃にはMP増える戦士系でいけたと思う
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 22:06:31.65 ID:rAQ15nNO0
ゾーマのとこにいくとき隅っこを歩けばキングヒドラ達と戦わずに行けるのかな
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 22:12:06.96 ID:mBqlqcBy0
無理
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 22:13:52.71 ID:NeVa5cqz0
商人は毎回お金拾ってくれればよかったが
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 22:26:22.83 ID:wz9/IfIG0
>>474
> 美川氏の服
なんか派手な服より大幅に派手さを増した代わりにまともに身動き取れなくなる呪い付きの服を想像したw
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 22:49:29.40 ID:0ziVrYNS0
結局、盗賊を入れないで、商人に宝箱を奪う能力を付ければ万事解決なんだよね

SFCの企画会議で「商人をバランス調整」とか地味なのより「新職業『盗賊』を追加!」とプレゼンした方が
企画会議でOKは出易いんだろうが、従来の職業との役割が被ってバランス調整がおざなりになる

微調整のマイナーチェンジは地味だが大事な要素
新しい装備とか新しい職業とか増やすとろくなことにならない
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 22:55:50.12 ID:tUQfUVDr0
何の調整もせず複数攻撃武器導入しちゃうくらい無能な連中だからw
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 23:05:31.07 ID:1NpZDsmu0
複数攻撃武器で単純に遊びやすさは大幅に向上したのは間違いないしなぁ
どんな層をターゲットにしたかじゃね
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 23:37:52.56 ID:vqcG7kIp0
1→2→3と遊びやすくなった上にさらに誰でもクリアできるよう4→5→6となった
無意味な職業と特技が増えた6の後の3リメイク

流れとしては妥当だよ
FCの真横に置くと信じられないだろうけど開発の流れとしてはさもありなん
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:38:04.33 ID:L1ilNmMCO
>>476
Uの攻略本でもロンダルギアはГあとは君の目で確かめろ」みたいに書いてあったよ
ダンジョンmapも宝箱は書いてなかったし、冒険心をくすぐるものだった
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:44:34.94 ID:HVlAwrzo0
美川氏の服wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwやめwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:47:16.15 ID:xOM7eT6p0
http://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1399477618.jpg
FF2のパラメキア皇帝=美川憲一ってネタ画像もあったな
美川氏の服は大晦日の小林幸子系か
服が邪魔で回避できないやんw
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 01:22:30.68 ID:1qoIM6DD0
↓俺のもう見たくないメッセージ

ドラゴンフライは炎を吐いた!
デビルロードはメガンテを唱えた!
ブリザードはザラキを唱えた!
ストーンビーストはベギラマを唱えた!
れんごくまちょうは煉獄火炎を吐いた!

3でこういうのある?
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 01:33:00.06 ID:xOM7eT6p0
マタンゴFはあまいいきをはいた!マタンゴDはあまいいきをはいた!
ひとくいばこのこうげき! ○○は91のダメージ! ○○はしんでしまった!
スライムつむりHはヒャドをとなえた!スライムつむりGはなかまをよんだ!
サラマンダーBはほのおをはいた!○○は95のダメージをうけた!サラマンダーCはほのおをはいた!
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 01:33:49.29 ID:4QOgp/q10
おきのどくですが ぼうけんのしょ1は
きえてしまいました
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 01:38:03.51 ID:fxP/Dtew0
マタンゴの連続甘い息+バリイドさんの連続ルカナン
エビルマージの4連続マヒャド
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 01:39:11.38 ID:LsUuYwXW0
┌───────────┐
│|>ぼうけんのしょをつくる . |
└───────────┘
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 02:26:57.86 ID:varKw1NU0
>>519
ガメゴンロードは もえさかるかえんをはいた!
エビルマージは マヒャドをとなえた!
じごくのきしは やけつくいきを はいた!
ガルーダは ベギラマをとなえた!
キャットフライは マホトーンをとなえた!&じごくのハサミは スクルトを唱えた!

2よりはヌルいか
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 02:53:37.52 ID:vaC/Xx/S0
フロストギズモは?
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 04:24:50.10 ID:9MWunGIR0
>>525
2つか3つ前のスレで俺が
「ネクロゴンドの洞窟を抜けて祠の1歩前でフロストギズモ5匹に
 いきなり襲われてヒャダルコ5連発で全滅」って書いてると思うよ。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 08:05:45.67 ID:00iPrdiH0
フロストギズモはいなづまのけんといかづちのつえ使えば一掃出来るから怖くない

先制されたら全滅モンだけど
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 08:36:38.93 ID:/1kE41fx0
単純にあばれザル×3に打撃だけで撲殺された思い出
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 08:39:54.46 ID:00iPrdiH0
俺はあばれざる&キャットフライのコンビだった…
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 09:51:26.90 ID:J5DR+lROO
地獄のハサミのスーパースクルト祭りとかカッチカチすぎて
ヒャドなかったら逃げるしかないしなw
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 09:51:42.05 ID:iGSEPqRh0
あばれざる×3は、ラリホーが決まれば助かるかも
あばれ+キャットは、守備力があれば助かるかも
あばれキャットバンパイアバリイドは、弱い奴から倒せればなんとか
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 11:32:54.75 ID:Z/iW/PI90
強い敵が出たら前から3人は防御して
4人目がスクルトかラリホー。
2ターン目から攻撃にしてるな。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 14:08:02.07 ID:crlhsb4d0
>>519
ヘルコンドルは バシルーラを となえた!
トロルキングは バシルーラを となえた!

特定の条件だとマジ恐怖。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 14:47:19.48 ID:Upmz8ZCf0
やはり純粋に怖かったのはあばれざるとスカイドラゴンかな
たまたまカザーブ東の方でズリグリーとまほうおばばが出た時もビビったが
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 14:49:41.46 ID:41+kOjF+0
マホカンタで跳ね返したらどうなるんだろ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 14:52:21.66 ID:rdBRJIIt0
>>534
ズリグリーとか下ネタくささ満点やな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 18:34:21.81 ID:MOTeLsI80
>519
リメイクだったらすごろく関係だな。
「うわっ 落とし穴だ」
「○○の××が6ポイント下がった」
「激しい炎はすべてを無に帰し一夜にしてなんじを変える」
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 19:47:00.07 ID:huhsFkz+0
ゾンビマスター×4に3回逃げ失敗してマホトラを12回やられた時は
怒りのあまりカセット破壊しそうになる
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 20:36:48.65 ID:jyx6DBT+0
>>519
エビルマージはザオリクをとなえた!
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 20:38:54.95 ID:8psA+j440
>>539
節子、それエビルマージちゃう アークマージや
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 21:41:31.55 ID:mSetKjq90
そうかデビルマージか
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 22:28:39.04 ID:/TtCFhsA0
ゾンビマスターはもうMP取られちゃってもいいさという気持ちで…
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 22:30:22.79 ID:BHnzkOkg0
あいつら逆にマホトラ効くしな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 22:33:50.71 ID:mSetKjq90
とられたらとりかえす
攻め気を忘れないよーに
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 23:19:30.80 ID:x2j1RhpI0
だいまじんとアークマージが一緒にでてくることあるの
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 23:21:15.50 ID:huhsFkz+0
そこそこタフでザオラルとマホトラそして腐った死体を呼ぶゾンビマスターはモンスターの屑
というかシャーマンも気に食わないしマクロベータもむかつく

原住民系はどいつも糞だな!
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 23:22:00.97 ID:cso7vMYy0
DQ2は踊りで3,4回で空にされる上に取り返すためのマホトラは無かったから、
DQ3の踊りやマホトラはしょぼいな、という印象だったな。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 23:24:13.84 ID:3Qbic04C0
2て言われるほど面白いと感じたことないんだよな
ステの伸びも固定だし、ストーリーもたいしてだし
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 23:36:29.50 ID:gn7yeSQT0
dq2はなんか物寂しさを感じる。
そして、いくらレベルを上げても安心出来ない感。
3人が本当に協力して冒険している感。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 23:37:31.38 ID:miFWFkCU0
俺はむしろ固定の方が好きなんだがな。
さらにいうとレベル×固定値の固定上昇の方がもっと好きだ。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 23:49:03.07 ID:wMsViyk6O
2は難ゲー大好きのゲーオタが持ち上げてるだけ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 23:50:08.99 ID:crlhsb4d0
固定だと吟味の手間がかからなくて楽と言えば楽だけど
育成してる感が少ないのがネック
毎回同じステータスになるしね
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:00:42.34 ID:7WcAnf3H0
3も固定キャラ出してほしい
固定と通常混ぜこぜで冒険したい
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:01:44.66 ID:ggUiUsen0
難ゲーというよりバランス放棄ゲーじゃん
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:02:53.29 ID:Kh2ccu7e0
リメ商人はおたけび追加
盗賊はステータス下げ
戦士はなんもない代わりに男はタフ補正で女は素早い補正
後は、4のロレンスみたいな序盤職で詩人追加で
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:08:32.60 ID:83VHja8R0
戦士はかいしんとは言わないから専用武器強くして欲しいな
てっきゅう横並びじゃ可哀想
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:13:02.15 ID:7jksr2ne0
てっきゅうは勇者戦士だけでよかったよな
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:19:52.85 ID:Kh2ccu7e0
詩人はホイミとギラ覚えて、ランダムで効果があったり無かったりする歌を勝手に歌う感じ
効果はドラクエ7にあるやつとたまにデメリットなの混ぜる
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:29:49.64 ID:Kh2ccu7e0
あとはまあサマンオサクリアした後、浮浪者になってるサイモン息子がルイーダに入り浸るようにするか
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:34:25.15 ID:1uA86J0M0
サイモンって4にもいなかったっけ?
何か元ネタみたいなのあるの?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:37:14.21 ID:OlXNcPDj0
 神竜がかなえることができる願いで、3つの願いをかなえた後に
あたらしいぼうけんがしたいが加わり、当該3つの願いをかなえることができるレベルの
目安を55平均前後とした場合、新しい冒険先においてアリアハンからの冒険同様、
訪れるべき様々な町や村・洞窟などをクリアすることを通じ、最終ボスのクリアの目安のレベルが
90くらいになるようなリメイクがほしい。
 なお、それにともない武器や防具も前者においてははかいの鉄球・後者においては光のドレス?よりも強い
ものを加えてほしい。もっとも、宝箱で見つける形式等でなく、
武器・防具屋で買うシステムの場合、購入金額がいくらになるかの心配があるが。
小さなメダルを集める形式もあった(正確には新しい世界にも点在させる)方がいいかもしれない。
 その上で、ステータスもレベル99までコンスタントに上がることも必要と思われる。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:43:23.51 ID:GJViVUDw0
そろそろ”ぼくのかんがえたさいきょうのどらくえ”はブログにでも書いててくれ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:44:44.14 ID:Kh2ccu7e0
サイモンは5にもいる
あの世界の斎藤みたいな感じか
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:48:36.21 ID:Kh2ccu7e0
仲間になったファンファーレが欲しいのはあるだろう正直
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:54:44.53 ID:8PcQMuUg0
勘弁して
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:56:46.26 ID:BAFdKDjG0
カンダタも5に出てきたしな
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:58:05.74 ID:fzaY4jof0
>>564
3以外でもやってれば?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 01:44:37.13 ID:w+H+wL5Z0
勇者の性格ってさ
初心者→きにしない
自称上級者→セクシーギャル、一匹狼
上級者→タフガイ、ごうけつ

だよな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 01:59:59.24 ID:BAFdKDjG0
ごうけつは力以外の伸びが悪すぎるから男ならタフガイか一匹だな
一匹狼は最初の質問で全部いいえにするだけだからわりとそうしてる
あとむっつりもわりと強いぞ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 03:05:38.67 ID:83VHja8R0
むっつりでハーレムだよね
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 03:17:30.63 ID:NPk+1IhU0
豪傑は勇者以外壁キャラが居ない場合は安定性に問題がある
タフガイは強いけど作るのがあまりにも面倒くさい

セクシーはレベル50〜まで行くなら問題ない(豪傑・高体力性格は装飾品でなる)
一匹狼も同じ。簡単に作れて体力そこそこ高い
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 03:19:03.61 ID:DrxaIcEU0
仲間タフガイにするのはスタミナの種ほぼ全振りですぐだけど
勇者が一番めんどいんだよな
ただ一匹は力だけはネックやな
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 03:28:45.43 ID:LuOn1Sma0
後々かしこさの種取るのが面倒な俺はずのうめいせきにしてる
勇者の力・体力なんてレベル上がれば簡単にカンストするし
ずのうめいせきで使えるMPが多いってのは結構楽
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 03:53:03.44 ID:XThdnBdM0
勇者のMPが大量にあったとしても
ギガデインを覚えるまでは特に使い道がないのがなあ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 04:00:45.55 ID:/PE+Kanm0
ベホマズン2発 ギガデイン3発分確保できればいいかなって感じやなー
やっぱHP重視だとタフガイか一匹だよね 妥協案でくろうにんという手もあるけど
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 04:18:24.38 ID:TytM1diG0
スーファミのドラクエ3はタフガイゲー これは何度プレイしても思う
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 05:09:19.89 ID:w+H+wL5Z0
豪傑は仲間にタフガイばっかだったから強かった
ブーメラン刃のブーメラン炎のブーメラン強すぎワロタ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 05:29:48.85 ID:Kh2ccu7e0
>>567
脳内ファンファーレしてるw
脳内仲間なったイベントとかな
まあ自分が一番望むのは戦士のなにもなさ
アリアハン出身ぽさがあっていい
けど、素早くできないのが残念だ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 05:43:31.25 ID:LuOn1Sma0
戦士もはやぶさのけん装備出来れば活躍出来るのにねぇ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 08:04:27.91 ID:BeAUxa8O0
タフガイって火力出ないし決め手に欠けるじゃん
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 08:32:16.13 ID:e4VL80y60
いや?
普通に力は1.15倍補正だから軽く吟味してあげれば高い上昇値はすぐ出るよ?
一匹狼と違って力増えるのに体力が馬鹿みたいに上がるのが売りだから勇者と相性は最高に良い
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 08:35:02.60 ID:e4VL80y60
ただ性格決定がめんどくさすぎるので、1つのセーブデータをずっと残して遊ぶ人向け
何度も何度も新しい冒険の書で初期パーティーを変えてプレイを楽しむスタイルなら
豪傑が手間の割にメリットが多くて楽でいい
終盤ステ上げに種集め前提とするなら勇者だとこの2つの性格が突出してるな
http://gcwiki.jp/dq123/?adjustment_hero
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 09:35:53.67 ID:xsyB+3tv0
神龍1回目35ターン突破や25ターン突破のとき、
タフガイ勇者やごうけつ勇者より、
賢さ=MPの高い一匹狼などのほうが有利かもよ
ギガデインとベホマズンが命だから
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 09:45:42.15 ID:LuOn1Sma0
>>583
そこまで行く頃には大体ガルナの塔で種狩りした後でしょ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 10:29:02.87 ID:kEXA6XKvi
かしこさの種は集めるの楽だしね
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 10:52:45.87 ID:83VHja8R0
GBCだと種はアホみたいに簡単に手に入るらしい
一時間で50個くらいとか
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 11:24:55.91 ID:RzNIIjaR0
50とかw1分単位じゃねーか
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 11:37:19.69 ID:eaFV0/6y0
ドラクエIIIは、
戦闘中に使用すると呪文効果のあるブキの中で  
「装備できる者じゃないと使用することができない」
ってのがいくつかあるのが残念だなぁ。

さざなみのツエは、せっかくの効果(マホカンタ)を
勇者や戦士などに施せない・・・orz
マホカンタの呪文自体、他人にはかけられないし。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 11:41:14.00 ID:eaFV0/6y0
>>519
>>524

ばくだんいわは メガンテを となえた!! 
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:13:54.53 ID:yjUxFnpX0
メガンテやバシルーラをマホカンタするとどうなるの?
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:47:33.32 ID:YnnMkeFD0
>>588
全員でおうじゃとらいじんを振るゲームがしたかったですよね
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 13:55:25.46 ID:tiWJkl9s0
*「やっと しんりゅうを 5ターンで たおせた。
*「ゆーちゅーぶに けいさい して みた。
*「4ターンで たおせた ひとが いたら
*「おしえてください。

*「こちら↓↓
https://www.youtube.com/watch?v=s81CFMYnqSY&feature=youtu.be
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 14:04:58.04 ID:voDiEfAn0
すごいな、おめでとう
TASで5ターンなら居たなあと思ってググったら4ターンがいるみたいだから
人力でその領域に挑戦しよう
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 14:12:30.67 ID:sbTBkBeg0
DQ3の最後の記憶はバラモス到達時点でレベルが12とかしか無くて詰んだこと
レベル上げしようしようと思って忘れて田舎の物置だわ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 14:19:34.68 ID:foKYUCh/0
盗賊二人いるとはぐメタ狩してるときに自然にすばやさの種増えていくよね
ダースリカントさんから
596592:2014/05/09(金) 15:01:41.29 ID:tiWJkl9s0
>>593
どうもありがとうございます。
シミュレーションしたところ、4ターンで撃破するには、全員の通常攻撃における会心の一撃発生率が
80%弱必要なので、たぶん数百回〜数千回挑戦せねばならず、ちょっとアタックする気にはならないですね…。
(携帯とデジカメをなるだけ動かないように固定しながらの録画がホント手間かかるのです。)

今回の会心の一撃発生率は64%(14/22回会心)だったのですが、これでも奇跡的なラッキーでした。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 15:13:31.99 ID:6/b4E4vO0
スカルゴンもいれば力の種も増えるね
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 15:15:59.29 ID:Z6pSiRl50
しんりゅう5ターン凄い育成方教えてほしい
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 15:24:43.71 ID:oEzr6r4a0
しんりゅう最速撃破はドーピング武闘家レベル99が4人という解がすでに出ているだろう
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 15:29:51.80 ID:nKIWBIVA0
勇と、僧侶と魔法使いの呪文を全て覚えさせた盗3人のレベル99で
しんりゅう5ターンならやったことある
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 15:43:41.53 ID:e4VL80y60
分かってると思うけど、これは携帯アプリ版だからできる話ね
アプリ版はモシャスが武闘家の会心率もコピーできてしまうからSFCより短いターンで撃破できる
GBC版も隼ドラゴラムで6ターンがあったが、とにかくSFC版より短いターンになるのは機種ごとの仕様変更のせい

実機SFC版は隼ドラゴラムも会心コピーもないので、
勇盗盗盗の隼バイキルトモシャス戦法で8ターン
武武武武の会心6割パターンで8ターン
どちらでも最短ターンは互角
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 15:55:49.37 ID:n0X49S610
>>601
仕様変更かバグなのか分からんけど、そんな変更点があったのか
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 16:05:26.74 ID:/q+6LBIA0
GB版はバラモスが激弱になってる印象しかないな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 16:23:37.65 ID:pzc1ijiJ0
FCの頃は持ってるだけで自慢できたしあわせの靴
SFCでは気がついたら袋に数十個溜まってる
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 17:30:13.41 ID:XThdnBdM0
携帯版だと会心のダメージ計算が変わってるのか?
SFCやGBCじゃ攻撃力405で420ダメージとか絶対出なかったよね
ダメージの範囲がDQ4辺りと一緒になってるような気がする。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 17:48:34.26 ID:JfUUYgiq0
攻略wikiに書いてあったが
GBC版なら遊び人の行動で1ターン撃破が可能との事。
神龍が逃げだすとか。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 19:52:50.69 ID:qPTpRwSl0
Wii版てバグや裏技込みの完全移植なの?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 20:11:47.44 ID:83VHja8R0
GBCはないはず
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 22:50:28.02 ID:wQi6nBql0
SFCで性格を取り入れたのなら次は
忠誠度と目的(どちらも隠しパラメータ)を追加
忠誠度は勇者の行動や戦闘中のコマンドにより変化
 キャラ毎に設定された目的(レベルや特定の呪文取得、特定の武具の装備等)を達成すると忠誠度が低いキャラは、ダンジョン攻略中であっても自発的にパーティから外れる
その際、クリアに必須なアイテムはその場に宝箱に入って残される
Goldは人数割、装備品はそのキャラが装備したままなので失われる
 宿に泊った時に一人だけ会話ができ、その時の選択で回復することが可能
例えば
戦士子「なんで魔法子にだけ優しいの?あの子は少し傷ついただけで回復するのに、戦士子はHPが赤くなっても攻撃指示ってなによ。」
に的確な選択をすれば忠誠度アップ
って最早ドラクエじゃないなw
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 22:54:05.34 ID:uoJi2WPF0
バグは殆どできたんじゃないかな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 23:00:20.75 ID:8PcQMuUg0
FC版3は前期後期で違うんじゃなかったっけ?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 23:01:25.33 ID:3+2CLESSO
>>609
最後の行で予防線張ってもダメ
気持ち悪いぞ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 23:11:23.72 ID:rX8bkV2B0
>>609
こういう頭の悪い奴って定期的に沸くよな
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 23:14:37.75 ID:NPk+1IhU0
性格をあんなに沢山入れたなら性格間の相性が欲しいな
まともな性格は10個あるか無いかで、並以下はただの地雷でしかないし。
「はなす」があれば別だけど
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 23:31:17.78 ID:DkiB6wlH0
はなすはいらないな。性格ごとに会話決められるのは微妙
強い性格だけど会話内容が微妙とかになると雰囲気壊れるし
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 23:50:07.89 ID:4jNU+5KmO
性格は、例えば
豪傑→力1.5 早0.8 体1.0 賢0.8 運0.9
タフガイ→力1.2 早0.8 体1.5 賢0.8 運0.7
切れ者→力0.8 早1.0 体0.8 賢1.5 運0.9
みたいな感じで、どの性格も平均すると補正値が1.0になるようにすれば良かったと思う
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 23:51:28.67 ID:ipJubebJ0
考えは悪くないが合計値まったく同じなのもそれはそれでつまらないと思う
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 23:55:41.44 ID:ZD8mREOL0
ゾンビハンターうざすぎ
マホトラしんどすぎる、調整ミスだろこれ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 23:57:08.36 ID:XThdnBdM0
全てのパラメータは等価じゃないし、豪傑やタフガイみたいな
有用なステータスが伸びる性格が最強になるだけだな
セクシーギャル等の全体的に高水準に伸びる性格があったほうがまだ選択肢が広がるだけいい
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:11:00.14 ID:7s3BjYwe0
気分の問題だろう
強い性格というより最初に合ったのを使うという話
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:20:29.53 ID:0LZldnfp0
タフガイは伸びないステータスのマイナス補正も控えめだしな
本当にこれは強い
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:21:44.76 ID:QvwGT1e+0
性格は妄想が捗るからはずれ性格でも使っちゃう
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:37:44.19 ID:ZwO7X+hB0
ハーレムは嫌い
というかヒロイン候補や友人候補はアリアハンの住人にいるだろう
城のはずれにいる女の家に夜会いにいってメダルもらうのは脳内的に立派なイベント
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:41:34.13 ID:ZwO7X+hB0
ルイーダの酒場は
洋画とかでよくあるナイトクラブで仲間斡旋してもらうシーンっぽい
アリアハンが好きすぎる
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:55:13.97 ID:T1rRCTRLO
魔法使いのおじいちゃんは力も体力も低いのに、よく体力ある若者と冒険できるものだ
世界中歩き回るなんて元気だな
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 01:03:24.77 ID:z/PdNlS30
ああいう作品の爺さんキャラが強いのは世の常だろ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 01:10:57.52 ID:ZwO7X+hB0
あの爺さんは知識が豊富で尊敬できる軍師タイプ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 01:17:45.16 ID:852iTxt10
あの爺さんはあの歳までずっとレベル1で勇者を待ってたんだなぁ…
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 01:31:39.74 ID:ZwO7X+hB0
過去は他の仕事をしてたらしいが多くは語らないのだろう
しかし武道家か遊人であのグラだと亀仙人になるな
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 02:18:29.93 ID:ZprQF5lb0
ドクターパルプンテ「よんだかの?」
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 02:45:54.05 ID:EOzIYq7U0
勇者はタフガイより豪傑の方が好きだなぁ
ブーメラン系で雑魚殲滅が楽すぎる
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 04:24:19.79 ID:oZJqxq9i0
>>606
遊び人の遊び(敵が逃げ出す)が神竜にも効いて倒したことになるのはアプリ版
ボス戦処理でのフラグを入れ忘れたんだろうな
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 08:06:49.67 ID:x/85zCwL0
力の種は意外と集まりやすい
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 10:35:44.21 ID:E8KJVEvi0
>>632
それならパルプンテの逃げ出すでも勝てそうだね
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 11:16:53.45 ID:St7rkYrA0
2、3、5、7とかは結構バグで遊べたりするよね
5に関してはリメイクのPS2版の方がめちゃくちゃなバグで遊べる
それ以外にバグらしいものはあったけどそこまで遊べるものだったかな?8の船落ちバグとかは有名だけど
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 11:31:05.44 ID:2lm2BlFq0
砕け散るのか
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 12:27:39.65 ID:A3OgN7aG0
>635
4のマップ左上に気球があって船取った直後に乗れるのはバグかな。
それとも仕様上しかたないのを利用かな
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 14:00:11.31 ID:Jf7mkPrT0
>>625
魔法力で浮遊する空飛ぶザルに乗ってるんだよ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 16:09:19.65 ID:1O+LaeLU0
あれ便利そうだけどかっこわるいよな
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 21:17:21.44 ID:o/Io+dJE0
>>624
役に立つように業者に斡旋してもらってそろえた仲間なのに、
なぜか最初は全員レベル1・・・・・・・・・・・
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 21:27:02.49 ID:jP4v7pCg0
ダイ大は名作だけど、トベルーラはドラクエの世界観ブチ壊しだと思ふw
舞空術じゃないんだからww
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 21:35:19.84 ID:7s3BjYwe0
それだけじゃなく大概ぶち壊し要素しか無いだろ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 21:42:35.90 ID:VmNtjU8i0
>>638
ヤナックw
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 01:01:57.09 ID:rM25pnC5O
勿論お爺さんは軍師タイプだが、筋肉隆々な戦士や武道家と共に徒歩で旅をしてるんだから、すごすぎる
4以降は馬車があるけれど
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 01:06:50.20 ID:Pg7bTWoS0
だから俺は老人をいたわるために若い糸目の女魔法使いさんを連れていきます
おじいさんは酒場でお酒でも飲んでてください
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 01:10:18.56 ID:rM25pnC5O
>>638
ハイスペックなレベル1ですね
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 01:46:18.60 ID:9EeABoWv0
>>640
ルイーダの酒場は他の町の酒場とは明らかに異端
アリアハンの住人が気楽に飲みにこれる場所じゃないのだろう
男僧侶の風貌とかをみると急遽僧侶の格好させた感がいなめない
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 01:55:19.40 ID:9EeABoWv0
アベル伝説はぶち壊し要素は最小限だろう
音楽といいダンジョンの謎解きといい
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 06:20:49.81 ID:/HcHLg3D0
>>638
34歳のいい男をつかまえて爺さんだと!?
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 13:06:48.59 ID:vxJa1QUQ0
>>647
つまりルイーダの酒場の仲間は全員、
ただのごろつきどもを急遽各職業にしたてただけということか
いわれてみれば名前も、主人公が適当に指定した名前の人間が
必ず酒場にいたりとか、微妙に怪しいな。
本名はひとりもおらず、全員源氏名なのかもな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 13:43:21.60 ID:Pg7bTWoS0
ハンソロとかコナンとかどう考えても本名じゃなさそうだしな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 14:03:06.51 ID:ughE3r0Q0
一応全部見たはずなんだけどアベル伝説は全然覚えてないな
ヤナックのピオリムとか、ラリホーでマーマン眠らせてモコモコの目の前で目覚めたシーンとかは何故かはっきり覚えてるんだけど
他は身内が誘拐されてキレてる爺さんがいたとことか、大王イカがやたらでかかったのも覚えてる
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 14:05:02.67 ID:Pg7bTWoS0
バラモスがべホイミ唱えたシーンだけは覚えてる
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 14:08:38.77 ID:8DyyiNWr0
ヤナックって見た目が商人っぽい賢者のやつだっけ?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 14:16:18.79 ID:uGtVNZph0
>>654
見た目はターバン被ってるから商人に見える
攻撃呪文も回復呪文も使える

でも、一応肩書きは魔法使い
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 15:56:46.34 ID:4bJgut8Q0
ダイ大のマトリフも一応魔法使い言ってたしな
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 16:23:06.38 ID:zMgpgVZs0
高レベルの商人なら見るだけで判るかもしれないけど、普通の商人なら
品質保証のために自分で装備したり、道具として使って確認してるよね
だから本職のように100%の性能を出せなくても
店売りの装備品は全部装備できて道具として使えてもいいと思う
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 17:52:17.86 ID:Bx/ydJXG0
ゲームとしてのバランスや面白さを無視して自己満足の設定を語ってるのは痛い
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 18:24:50.00 ID:5d5LMuLG0
俺のドラクエ妄想スレとかないのか?
あればそっちでやってくれ
最近多すぎるぞ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 18:29:28.32 ID:wGlYN8KO0
スマホでやるときは、女勇者ビーデルにしよう!
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 18:45:21.16 ID:EAUyfJam0
神竜に3つの願いをかなえてもらった後
新たな冒険ができるようなストーリーがほしいものだ。
せっかくレベルが99まであることを考えると、
求めたくなる。
また戦闘で得ることができる経験値(4人で戦っているとき)がはぐれメタルなどを除き
5ケタもみたいものである(現有では確かてんのもんばん×3の6千台などが最大だった気がする)。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 18:46:50.17 ID:ZNnVmqF/0
妄想ドラクエは人数が多いんじゃなくて
一人が何度も書いてるんじゃないの?
長文とかセンスのなさとか同レベルで揃ってるし
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 19:05:16.54 ID:oR8n+wzw0
ぼくのかんがえたさいきょうのドラクエリメイクを書くスレ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1399558523/
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 20:11:00.93 ID:jotG/aN+0
ドドンガってどんなやつだったっけ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 21:42:52.09 ID:GezKSXzS0
3のみかがみの盾って炎吹雪ダメージ減効果ないのかな
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 21:53:40.68 ID:Bx/ydJXG0
ねえよ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 22:13:58.72 ID:uGtVNZph0
あったら盗賊いらないな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 22:53:08.43 ID:ughE3r0Q0
一人だけ鈍感なエルフの隠れ里の道具屋
何故なのだろうか
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 23:04:40.96 ID:e6rIBG0T0
本当は売って金にしたいが周囲の目があって売れない
だから言い訳できるのが来たら躊躇なく
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 23:36:02.02 ID:Pg7bTWoS0
そもそもひっそり森の中で暮らしてる妖精にゴールドなんて必要なのかよ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 23:58:33.18 ID:BSyjWuuKO
>>668
女王「人間好きじゃないけど、自分が人間嫌いなせいで娘が…よし、姿変えるなら人間でも物売るわ」
という考察を別スレで見た
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 01:21:09.22 ID:emxN15Zm0
>>670
ゴールドがどういう物かだな
人間社会で流通しているコインのような物なら必要無さそうだが
アベル伝説のような宝石類なら妖精も欲しがるんじゃないか
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 02:43:40.10 ID:wwpR5qr10
ていうかエルフの隠れ里は意外と名前を見る機会があるな
何のランキングだったかはいまいち覚えてないけど他にはエジンベア、ラインハット、カボチ、ライフコッド、ガンディーノ、レブレサックとかが挙げられてたな確か
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 03:15:04.63 ID:mqcLkSmr0
攻略上重要な所だからじゃね
他はストーリー・ネタで重要な所が多いな
ガンディーノはよくわからんけど(ミレーユ関係にしても微妙だし)
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 03:27:55.39 ID:TLpJAnXu0
隠れ里は重要ではないだろ
いいアイテムは売ってるが寄らなくても全然困らない場所だし
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 03:53:48.88 ID:ynxt7vwX0
すがたをかえてもわたしたちにはわかります。
ひーっ、にんげんだわ さらわれてしまうわ 

なんか、反応が遅い・・・
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 03:58:19.56 ID:ynxt7vwX0
>>590
メガンテをはねかえした場合、バグるとか。 

バシルーラはそのまま はねかえした相手がトぶ 
・・・のだが、まほうおばば なんかは、判断力がイイから
マホカンタ使用者にはバシルーラ使ってこないです。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 04:08:18.72 ID:mqcLkSmr0
>675
期間限定(神竜後行けるけど)で良いアイテム売ってるって結構重要要素じゃない?
リメイクなら相当に金余るし対バラモスで眠りの杖あればかなり便利
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 04:17:31.82 ID:ynxt7vwX0
>>660
なぜ、勇者にまで男女の性別設定があったのでしょうか? 
ファミコン版なんか、女勇者の公式イラスト無いし、
実際に女を選んでも、男みたいな感じにされる
場面ばかりだし・・・装備品を除いては。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 05:48:04.27 ID:3f3CfsTe0
>>679
http://gcwiki.jp/dq123/?plugin=attach&refer=illustration&openfile=yusya_femme.jpg
公式採用する機会はなかったが鳥山絵の女勇者は描かれてたりする
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 07:02:13.81 ID:fRsCvpWS0
>>673
なんとなくだけど、「不快な思いをした」とかのランキングでないの?
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 08:46:54.97 ID:Rswxn++80
>>676
イヤミだよ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 09:22:12.77 ID:ZyP2nJQv0
シェーッ!!
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 09:29:14.77 ID:b78cj2zD0
あれ
ルビーってクリアしなくてもいけるんだっけ
自然とクリアしてたからあんま覚えてないや
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 09:31:05.21 ID:bSgtfh+K0
ノアニールのイベントはスルーでも可
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 09:37:17.58 ID:b78cj2zD0
そっか
サンクス
あそこ経験値稼ぎにいいから自然と行っちゃってたなあ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 09:53:18.92 ID:TSU8gdJ10
しかしノアニール洞窟最下層の、
宝箱を開けたらまるでセリフのごとくリアルな書き置きを読み上げる
って、DQ3作目にしてはかなり新鮮だったのでは?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 10:41:39.57 ID:eN8RGdjM0
使うとマヒする道具も新鮮だよな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:03:44.73 ID:q1DTMHH60
>>681
間違いないね
不快なイベントある場所ばかりw
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:19:54.32 ID:PPl4iNGdO
性格診断のセリフまとめみたんだが
下手なドラクエキャラよりルビスの使いちゃんの方がよっぽどキャラ立っててわらた
エッチ連呼は定番だが、ただのみえっぱりではありません、選ばれたみえっぱりなのです。とかいちいちセリフが秀逸
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:44:32.14 ID:aCX540QM0
最強の「タフガイ」も孤独でさびしい部分をチクッと刺してくる。
言ってる事は「いっぴきおおかみ」と同じような内容なんだよね。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:46:25.31 ID:7+Lv4SlL0
本当は勇者に向いてないのかもしれんけど今のところはあなたしかいないから頼む!みたいなのもあったな、ひどいw
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:32:26.02 ID:Qib7zBT90
リメイクしたら話すで性格ごとの特徴付けて欲しいな
相性良い性格と悪い性格と会話のパターン変わるとかも
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 13:18:48.10 ID:v3zPSkSo0
脳内補完もいいけど実際にゲーム上で仲間と話す事が出来たらいいよな。

せめて、ぱふぱふ屋の前とかランシール神殿前の時だけでも
性格や性別によって台詞が変わるとかなったらいいのに。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 13:24:59.90 ID:TSU8gdJ10
「うっかり者」
あなたは ずばり うっかりもの です。
どこが うっかりしているかと言うと 
じつは まだ ひとり のこっていたのです。
これを 聞いて あなたは あわてて もういちど 
あの村に もどろうと するかも 知れませんね。
そんなところも あなたが うっかりものの の あかしです。
もうすこし 落ち着いて 慎重に 行動するようにしないと とても
私の所まで たどりつけないでしょう。
あなたは 本当は 勇者には むいていないのかも知れません。
でも いまのところ あなたしか いないのです。
なんだか グチっぽく なってしまいましたが あなたの
成長に期待することにしましょう。
がんばってくださいね。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 13:37:39.59 ID:TSU8gdJ10
>>695
なんで村の虐殺を一人残したら、もどろうとするなんて言えるんだよw
最後の一人まで殺すなんて奴、余計に勇者に向かねぇだろww
しかも全員殺したら頭でっかちって言うしなw

「お調子者」
あなたは かなり お調子者のようですね。
みんなが しんけんな話をしている時も あなただけは
うけをねらった意見を 考えてしまいます。 まじめに やっている人をみると
どうしても からかいたくて しかたなくなってしまうのです。
つねに みんなを笑わせるので わりと 人気者だったりします。
と これが おもてむきの あなたですが 本当の あなたは そうではありません。
それは 自分が1ばん 知ってるはず。
あなたは じつは とても デリケートで キズつきやすい存在です。
だから なかなか人に 自分をみせず つねに ギャグや冗談で
身のまわりを まもっているのでした。
本当の自分を かくして 人を笑わせ みんなの人気者。 それが あなたです。
でも そんなことは そう長くは 続きません。
なぜなら 年をとるとともに ギャグのセンスが 古くなるからです。
もう だれも あなたの冗談に 笑うことは ありません。
そして あなたは 思うでしょう。 昔は よかったなあ………と。
でも 昔のことを 思い返しても どうしようも ありません。
今を 大切に 生きてくださいね。

このままいったらどうしようもないから、
今を大切にって、解決になってねぇww
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 14:44:43.56 ID:TSU8gdJ10
ランシールの神官
性格「いっぴきおおかみ」の勇者が地球のへそから帰還した際に、
神官の言葉 「ひとりでこわくはなかったか」 に 「はい」 と答えると
「そうか 根っからのいっぴきおおかみというわけか」 といいます。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 15:10:51.72 ID:PztP1iiN0
で、ルビスの使いの性格は「ずのうめいせき」なんだよな?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 17:00:20.10 ID:6pcWW1m40
セクシーギャルだよ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 17:54:05.05 ID:b78cj2zD0
あんなとこに一人でいるしタフガイかな
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 18:04:42.87 ID:i2Sictsq0
地球のへそにいくのを飛ばすとこってできないの
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 18:26:23.66 ID:+9J4ULNh0
GB版なら行かなくてもどうにかなる
他は必須
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 00:33:58.77 ID:4mFFGg2T0
王様の命令は絶対だと思うか?→はい
それが間違っているとしてもか?→はい

この返事でで「あなたはエッチですね。私には分かります。」って言われるのはやっぱ女王様プレイとかそういう路線の話なのかなw
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:42:45.60 ID:QMnhOUgE0
海賊の住処のあたりがやっぱりさみしい
ルザミよりさみしい
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 02:00:36.91 ID:yvYBwBkZ0
海賊の住処よりさびしいと言えば…
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 02:00:42.51 ID:jh8K/APj0
ルザミでカウンターのとこにいるおっさんは売るものもないのにあそこで店構えて何がしたいのだろう
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 03:28:16.91 ID:OxHENrZd0
>>703
王様ゲームだろw
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 07:25:11.87 ID:EYgnjMJsO
あの最後の質問になった時は大抵の人がずのうめいせきになりそうな気がするな
王妃のたくらみを知っていながら明らかに間違ってる選択を押し通さないとセクシーギャルになれない辺り
初見じゃたどり着く人が少ない高ステータス補正の壁って感じ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:20:18.63 ID:WSUR/0UK0
いつもバハラタに行く時に苦戦する 何か赤系のモンスターが
多くて、全体攻撃してくる奴が多いような..
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:50:03.86 ID:hlPchNbD0
バハラタ行く辺りから全体攻撃してくるヤツが出始めるので
それでキツイと思うんじゃないかな?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 09:04:34.00 ID:BK+PNFff0
アタッカーのハンターフライ、ヒートギズモ、マージマタンゴに、デスジャッカルの補佐(マヌーサと仲間呼び)
ギラ系呪文に耐性があって炎系攻撃を多用してくる嫌な相手が多いな
まだヒャダルコも覚えてないし魔法職はヒャドとバギで地味に削っていくしかない
(頭数が多くて危ないときはアストロンで敵のMP切らしてから戦う)
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 09:23:25.47 ID:hkQNan4aO
ノルドの洞窟抜けた直後が山と森ばっかでエンカウント率高いのもイヤだわw
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 09:59:33.12 ID:ZVXt841g0
>>703
たぶんここでいう「王様」というのは、
心理テスト夢判断の世界で言うと、違うものに象徴されているのだろう。

心理テスト夢判断の世界では「湖」は性欲だし、
「金」は愛情を表すというし、
「蛇」は性欲か親の権威を表すという。

「王様」というのはおそらく、
ここでは「パトス」が象徴されていると開発陣はかんがえているのだろう。

パトス  アリストテレス倫理学で、欲情・怒り・恐怖・喜び・憎しみ・哀(かな)しみなどの
     快楽や苦痛を伴う一時的な感情状態。情念 対義語はエートス

権威のある「王様」に夢の中ですら明確に逆らうことができる人間は、
パトスよりもエートスを重んじるということで、
頭脳明晰となるのでは?
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 11:00:21.66 ID:0+jFfer90
そーゆうのって合ってるとも思えないなあ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 11:43:17.33 ID:PzRJGwHY0
>>708
「人の困るとこが見たい」
「他人が苦しくても自分が苦しいわけじゃない」

自己中でSな性格が「セクシーギャル」なんじゃねえの?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 14:21:32.89 ID:t9mQdoJv0
あんな寂しいとこでオナニーくらいしか暇つぶしないんだから許してやれよ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 12:54:57.04 ID:5SIEtAle0
ドラクエで一番味方に個性ないんだよな
せめてダーマが女だったら
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 17:31:43.82 ID:zrtXeiVA0
リメイクまだー?
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 18:58:23.69 ID:qo0rncqj0
3の場合は味方の個性は自分で想像しろって感じじゃないのか
酒場に最初からいる3人以外は自分で名前付けてエディットするわけだしな
そこがドラクエ3の魅力でもあるわけだし
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:02:20.92 ID:zrtXeiVA0
でも性格つけたし次は話す欲しいかもな
さらに何回もリプレイしそう
スマホ期待
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:32:48.54 ID:LLOpSNg50
9やると3でさえ個性があるように思える
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:36:34.37 ID:qGBf3jrn0
3dsでリメイクktkr
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:46:49.45 ID:IfJOTHCA0
セリフなど不要
俺の中では女武闘家ちゃんはぼくっ娘
異論は認めない
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 20:15:50.74 ID:FMrAH/GO0
>>717
しゃべる馬エドがまだ個性あるくらいだもんな
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 20:17:07.23 ID:NjxCd0l20
あまぐものつえを渡すだけだった子が異常な個性を得たのになあw
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 21:01:03.68 ID:h4URY1xg0
地球のへそとパフパフのとこだけ仲間のセリフがあったな
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 21:03:34.56 ID:El6PP7du0
会話システムはマジでどうでもいい
それよりやはり性格がある以上AI戦闘をだな
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 21:15:29.45 ID:NjxCd0l20
おっちょこちょいの僧侶とか魔法使いとか行動がすごそうだな
でも僧侶、魔法使い、賢者、遊び人以外は基本殴るしかできないからAIの個性がイマイチ・・・
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 21:47:16.69 ID:8p71l0Te0
なんでもかんでも製作側でキャラ付けする必要ないと思うが
自由度高いPT編成できるからこそ個性もプレイヤー側にゆだねてる感じだし
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 23:40:21.76 ID:4NNu6GTVO
むしろキャラ付けとか勘弁
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 00:49:37.88 ID:mIFifqeP0
>>722
2回目のカンダタのとこでもあったろ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 01:48:20.96 ID:nRvZt+8QO
魔法使いがレベル11でイオ覚えた。
慣例的に今までレベル15前後で覚えていたようなので一瞬目を疑った。
まあ覚えたからには間違いないわな。
二人旅だしイオ無双しよっ、と。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 01:53:59.22 ID:zuwU+2xh0
そもそもレベル11から覚える呪文だし
毎回15だったら相当運悪いかかしこさ低いのか
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:13:23.37 ID:dWBUr8qb0
あきちゃんクエストV そして電通へ
http://kingendaikeizu.net/sougyou/toyota.htm
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 07:50:13.65 ID:o3G02VE6O
なんかイオって早々に使わなくなるイメージ。バハラタで犬とキノコとハチが出た時とかには便利だったかな
ヒャド、ヒャダルコ、メラミは通常攻撃代わりとして長い付き合いだった
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 07:58:19.26 ID:YqQkPuWp0
イオは洞窟の回復で使いまくった
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 08:30:13.51 ID:bE1QjLn00
俺もイオはあまり使わなかった
メラミはよくお世話になりました
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 08:41:50.78 ID:gY2XqSrG0
イオは小遊三とその小遊三子分が一緒に現れるときによく使った
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 09:59:54.12 ID:HcXNyWln0
メラミは3で登場して以降常に魔法使いのメインウェポンとして活躍し続けてるイメージ
べギラマとかドラクエの顔みたいな呪文だけど
1ではMPがもったいない、2ではバグで超弱い、3ではいかずちのつえを取るまでの寿命、4では耐性持ち多すぎ、
5では実質マーリン専用みたいなもんだがやいばのブーメランでいい、6、7では特技のが強くてまず使われない
最近じゃリストラされたんだっけ・・・哀れ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 10:02:08.11 ID:nuaL3z++0
10で消されて大ブーイングだったなw
モンスターパレードとかではちゃんとあるけど
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 10:06:14.76 ID:DhqUGP6z0
>>739
2のはバグだったのかw
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 10:13:54.80 ID:nuaL3z++0
いま考えると2てわりと終わってるな バグ修正甘い
難易度調整もうまくない ストーリーもたいして面白くない
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 11:17:28.75 ID:N7BR5Ohz0
バハラタってマハラジャからきてるんだな
最近気付いた
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 11:31:05.05 ID:o3G02VE6O
マハーバーラタ
アッサラームアライクム
ダーマは元ネタ不明なんだっけ?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 12:13:01.26 ID:fekAYq9UO
ナンバリングだとギラ系消えたのは9からだな
同時にデイン系もリストラされた

10でデイン系は復帰したが今のところ敵とNPC専用呪文
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 12:23:41.43 ID:DCEyABaN0
3のメラミってあんまり使えた記憶ないな
覚える頃には弱耐性持ちばかりだし、
消費MP高めな割に単体攻撃だから
全体攻撃と違って外れると丸々損するし
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 12:35:44.11 ID:aCPyMaZ40
>>746
大王イカには便利だった>メラミ
ザキ覚えたらそっち行くけどね
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 12:51:03.94 ID:mht0Vv3l0
DQ3はFFと逆で海の敵は炎に弱い傾向があるからな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 13:13:47.69 ID:YqQkPuWp0
バギとギラが性能似たり寄ったりで特徴ないんだとしてもTの伝統ある呪文消すとはなあ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 13:19:29.78 ID:bFM//G210
おかげで9では炎系に弱い敵を一気に殲滅する魔法がなくてめんどくさかったな
メラ系は当然単体専用だしイオ系はなぜか雷属性になってるし
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 14:00:17.07 ID:HcXNyWln0
メラが火あぶりでギラが電子レンジによる加熱でイオが爆弾とかの衝撃波だよな、イメージ
イオが雷とか言われてもさっぱりですわ。モンスターズだとデインが光になっててますますイミフ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 14:26:08.04 ID:mIFifqeP0
>>744
ラーマーヤナかな
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 14:53:38.40 ID:rjSIlBLr0
インドラクエストか
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:43:02.93 ID:fekAYq9UO
厳密には9のイオ系は雷・爆発属性
3の稲妻の剣がイオラ出たり5の特技いなずまがイオ系の属性だったりとか
昔から微妙に絡みがあったりはするんだがw
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:51:24.61 ID:33CDKrA80
しかしドルマとか何で入れてまで元の呪文消したかったんだろうな
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 16:33:33.39 ID:O88mBlri0
ヒャド系「俺達のブレなさを見なよ」
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 16:49:22.09 ID:YqQkPuWp0
ひゃ、ヒャダイン
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 16:55:09.44 ID:8fwHjVe50
ヒャダイン バギマは覚えるレベルが遅すぎる
ヒャダインはイオラと威力大差ないし バギ系はムラありすぎてダメージ自体も微妙
てかFCだとなぜかヒャダインよりマヒャドのほうが先に覚えるから
余計にいらない子になってる
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 17:04:52.32 ID:3tEfx57t0
だいたい使えるのは敵1体に大ダメージ食らわせられるメラ系か
敵の編成関係なく敵全体にダメージ与えられるイオ系なんだよな
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 17:11:28.06 ID:cTV8x6Eu0
バギマ、ベギラマ、ヒャダルコとかの中級呪文は敵が使うイメージの方が大きいな
はねせんにんのバギマ、ストーンビーストやヘルゼーエンのベギラマ、デビルアンカーのヒャダルコとかクッソ痛かった
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 17:41:39.87 ID:/eNlJl6+0
中ボス相手に効率が良い4とか転職後比較的簡単に覚えられる6は良く使ったなメラミ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 18:14:49.24 ID:mht0Vv3l0
メラミはDQ4バルザック戦でようやく使い道が出てきた感がある
中級魔法で覚える時点にしてはそこそこ威力があるという
DQ3におけるヒャダルコみたいな位置
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 18:15:50.83 ID:HcXNyWln0
マーニャのAIもメラミ大好きだったよね
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 18:26:35.96 ID:xuYbjafl0
メラミはひょうがまじんに撃ってた印象しかないなそういや
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 18:50:35.68 ID:QhZrA0s+0
魔法使いメインで旅してるとメラミが通常攻撃代わりになって便利だった
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 19:10:53.65 ID:BKBQmODo0
バギクロスは5だと燃費の良さでクッソ使えたんだけどなぁ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 19:14:26.45 ID:HcXNyWln0
5だと主人公の覚える呪文なせいか与えるダメージが他シリーズよりぶっとんでたな
最高で180くらいでなかったっけ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 19:54:05.22 ID:Mon74zwX0
雷の杖を振りかざした→雷がほとばしる ベギラマ
稲妻の剣を振りかざした→稲妻がほとばしる イオラ
王者の剣の空気が雷鳴を引き裂くでバギクロスはまだしも
これはどうするんだという

3のギラってロマリア〜ノアニールあたりで使うかなという程度だった
雷の杖が一番出番あったんじゃないかな
グループ武器大安売りのリメイクじゃそれすら存在価値無いし
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 20:17:03.23 ID:BKBQmODo0
FC版はわりとこんなイメージだな、初期呪文は

メラ→アリアハン大陸での主力
ヒャド→わりと末永くお付き合いいただける
ギラ→ロマリア周辺でしか使わない
イオ→そう都合よくバラバラに敵でない
バギ→ホイミにMPまわす

よほどのことがない限りはヒャド一択なんだよな
キラービーとかぐんたいガニとかはギライオだと撃ち洩らす可能性があるから
それならヒャド撃って確実に1匹仕留める、的な

リメイク版?グループ武器のせいでこれらの出番はなくなりました
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 20:26:47.32 ID:HcXNyWln0
リメ版でもヒャドは結構頑張る
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 20:40:35.07 ID:Mon74zwX0
リメイク版はメラゾーマだけ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 20:43:09.37 ID:3tEfx57t0
ドラクエ3のヒャドは強くて有名だからな
消費3で30ダメいくのは序盤は心強い
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 20:50:26.56 ID:Mon74zwX0
豪傑とかタフガイとかあるリメイクじゃ要らないだろう
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 21:04:13.58 ID:0ITslmIH0
ヒャドという序盤で対単体含めて武器が弱い時だから活躍できる
寧ろ強性格とか、「ちょっと進むと強力装備」の影響でFCよりも低いレベルで序盤は進めるし
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 21:10:33.17 ID:hYd6yDmW0
戦武がいると各個撃破になりやすいけど、
鞭ブーメラン主体のパーティだと
浅く広くのイオが便利だよ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:17:28.16 ID:fekAYq9UO
キャタピラー、さまようよろい、じごくのハサミ
この辺ヒャド大活躍
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:23:26.60 ID:AEGl69rU0
ヒャドはカザーブからイシス辺りまで重宝した
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:28:14.31 ID:wG6Zqbb50
キャタピラー、さまようよろい

まずは単独出現して強さを見せつけ、後の地域で複数でも出現するというパターンが好き
自分たちの成長も実感できるし

後に登場するごうけつぐまやサラマンダーも単独→複数の出現形式だったと思うが
他にこの形式のモンスターっている?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:29:00.62 ID:frwvoQQL0
ヒャド打てなくなったら宿屋直行
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:33:10.41 ID:G8QePd720
魔法使いいないとじごくのハサミがきつすぎるんだよな
緑のカニに何度苦しめられたか
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:33:48.72 ID:mIFifqeP0
キャットフライ「せやな」
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:35:04.13 ID:nb+t6ZhT0
じごくのハサミとキャットフライのコンビが最悪なんだよな…
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:38:18.23 ID:G8QePd720
むしろピラミッドのミイラや大王ガマの方が楽だったりする
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:41:36.73 ID:lKmknrwt0
キャットフライはマホトーンをとなえた
じごくのハサミAはスクルトをとなえた
じごくのハサミBはスクルトをとなえた
じごくのハサミCはスクルトをとなえた
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:54:58.44 ID:B4ikfgb70
勇者に保険用としてキメラの翼を持たせたくなるなw
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 23:10:54.11 ID:bFM//G210
>>784
んなもん逃げたらいいだけのことだろ?→逃げる失敗でフルボッコ
死ぬまでいかないにしてもよくある話です
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 23:29:13.93 ID:+KGnSyvDO
>>784
毒針で地道にプスプスやってりゃその内に急所に当たるだろ。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 23:48:52.92 ID:fekAYq9UO
どくばりならまぁ逃げた方が早いわなw
3回目は必ず逃げられるとかだよな?確か
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 01:10:53.93 ID:i9+IQr1Y0
ルーラやキメラの翼って『生きて』一度行かないとリストに乗らないのな
FCでルーラ役が死んでる状態でエジンベア到着
その後生き返してもルーラじゃ行けないけど到着時生存者にキメラ使わせると行けたってのがあった
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 01:11:48.04 ID:R+n8cnk60
その時点で毒針1個しかないしな
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 01:25:04.91 ID:ilyRBw2i0
>778
ホイミスライム
方向性はちょっと違うけど、はぐれメタル

FC版ならボストロール
リメイクならキングヒドラ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 01:51:47.01 ID:4pYaletw0
>>788
逃走率は50%、50%、75%、100%らしいよ
3回目はまだ確定じゃない
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 02:18:23.51 ID:7/axy+Wq0
>>778
アークマージとか
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 08:22:31.76 ID:2GoZgh5SO
明らかに活躍時期がなくて使う状況も思いつかないようなのはライデインとバギマくらいかな?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:08:11.97 ID:1CnmEqQj0
ライデインってなんか5でしか使った記憶ないな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:12:20.82 ID:i/5Y/TWO0
5のライデインは全体だから

3のライデインも全体(もしくはグループ)だったら
もっと使い道あったのにね
797チンポマッサージャー:2014/05/16(金) 09:25:28.41 ID:DXtC+AQ10
ライデインはダメージがせいぜい120ぐらいならもっと使えたのにな
イオもダメージ30ぐらいならかなり使えた
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:38:31.74 ID:1CnmEqQj0
>>796
そうそう、全体攻撃で息子のAIが多用しまくる印象
バギマは覚えるレベルがサマンオサ攻略中くらいになってようやくなのにべギラマ並のダメージしかないからなー
僧侶が簡単に強力な攻撃呪文を覚えてしまったら魔法使いが活躍できないからって理由なのかもしれないけどあまりにも遅い
バギマもまた5くらいしか活躍した記憶がないw
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:43:18.24 ID:i/5Y/TWO0
5のバギマは主人公が早い段階で覚えるから重宝する

3のバギマは使い道が無い…
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:44:16.87 ID:2GoZgh5SO
4はバギマは使わない(そもそもミネアがなかなか使おうとしない)が、
こおりのやいば(使用時バギマ)はめちゃくちゃ使える
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:47:39.13 ID:i/5Y/TWO0
4のこおりのやいばはMP節約の為にマーニャに持たせてたな
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:57:30.90 ID:Zj8vV2Dl0
FC版魔法職プレイなら最初のメダルで天罰の杖(バギマ似)を4本買うと
以後はノーコストでバンバン集団攻撃できて強力
ブライに天罰の杖+雷の杖、マーニャに氷の刃+天罰の杖、で2属性対応にしておくと
呪文と合わせて3属性以上になってオールマイティーに対応できる
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 11:16:00.28 ID:1dXN52uh0
Vはブーメラン強いからなあ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 11:55:53.03 ID:1CnmEqQj0
でも豪傑な勇者にするか商人でもいれてない限りは中盤あたりまではブーメランの威力も微妙だよ
左側にカニ出て右側にキャットフライがでたときとか最悪
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 12:16:08.37 ID:hu/HqiBM0
ライデインは単体なら120ダメくらいにしたれよと思った
メラミあるのにあの威力はねえわ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 13:11:05.03 ID:J5ApU7zLO
ドラゴンキラー辺り持たせればいいダメージ出すからな
わざわざMP消費してまでライデインとか撃たんわ

SFC版のエフェクトは割りと好きだがw
まぁそれも5の派手さに負けるけどw
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 13:29:00.67 ID:ODoidyXo0
5そんなに派手だっけ
カジノで取れる装備が強すぎるんだよなあ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 14:10:40.78 ID:1CnmEqQj0
ピンクの電気のバネみたいなのが画面全体を豪快につかうエフェクトやね
効果音が気持ちいい
809チンポマッサージャー:2014/05/16(金) 14:34:18.07 ID:DXtC+AQ10
>>805
人の意見パクるなよw
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 15:16:43.70 ID:Sqlli0iy0
5のライデインは確かに気持ちいいな
全体で結構ダメ入るから後半でも余裕で使ってた
まあ3はギガデインが全体の上に200ダメだからすごい強力だけど
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 15:46:31.02 ID:DjSN5Z2e0
5は主人公は主に呪文がバギ系、息子は主にデイン系を覚えるから結構使うよね 何気に活躍の場があるんだよな
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 15:49:49.86 ID:42/UAH9+0
5のバギといえばコマ回ししてるみたいだったな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 16:07:31.77 ID:QS3qYavJ0
>>738
あの周辺だと歌丸を投げつけて来るカラスにも使えるな
それとノアニール下3マスのレベル上げでヨロイと円楽を一緒に始末する時にも
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 16:20:51.82 ID:atqwKKun0
5のバギ系は普通に強いからな、覚えるレベルもそこまで高くないし
まあ主人公唯一の攻撃呪文だからってのもあるだろうけど
他のどの作品よりも使えたのは確かだな
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 16:27:32.86 ID:LZTGAEGH0
5は6、7と違って特技も無いし耐性があっても軽減されるだけだから
全体的にどの呪文も使いやすい。ベギラゴンもキラーマシンなんかに有効だし
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 16:36:43.35 ID:sC2AAxEh0
FC版1グループの敵相手にタゲ無駄に分散するの地味にきついわ
動く石像とかボストロールとか多めに殴られるー
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 17:11:02.66 ID:V1jNjNoJ0
ふと疑問に思ったんだが
なぜ「グループ」という敵単位を採用したんだろう?
単体と全体だけではダメだったんだろうか?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 17:24:56.49 ID:Zj8vV2Dl0
エンカウントのパターンに幅を持たせる為の措置
まず何グループ出るかがランダムで決まり、次にグループ内の匹数と種類が決まる
別グループにも同種のモンスターが被った場合は
 あやしいかげ 1ひき
 あやしいかげ 1ひき
 あやしいかげ 1ひき
こういうグループ呪文で一掃できない嫌がらせ配置も
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 17:29:56.14 ID:Zj8vV2Dl0
単体と全体だけだと1種類のモンスターしか一度に出せない
だから複数種類のモンスターの混成(キャット+カニ)みたいなコンビネーションの強さを出すのに
グループ制で種類の異なるモンスターも同時出現できる

例えばSFC版のFFは出現パターンを固定化してるから特定の組み合わせのパターンしか出ない
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm
例えばウェアラットなら「ウェアラット×2」か「ウェアラット×3」か「ウェアラット+ハイウェイ」のパターンしかない
表に載ってない例えば「ウェアラット×4」とか「ウェアラット×2+ハイウェイ」の出現で出ることはない
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 19:06:34.13 ID:J5ApU7zLO
マヒャドとイオナズンとギガデインのエフェクトも好きだわ
やっぱ最高クラスの呪文は派手でいいw
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 20:39:50.87 ID:0aN3JrSj0
2からのだけど敢えているかと言われるとあまり要らないかもしれないな
モンスターズだと無かった

ただでさえ価値を感じられないギラさんがさらに泣きそうだが
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 20:43:25.61 ID:atqwKKun0
RPGでよくある属性という面でもメラとギラは炎で被るしな
まあメラは火の球 ギラは閃光て部類らしいが
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 20:51:11.56 ID:Zj8vV2Dl0
少なくとも3においては

炎系…呪文の種類で範囲を変える →メラ単体、ギラ集団、イオ全体
氷系…呪文内の上位下位で範囲変更 →ヒャド単体、ヒャダルコ集団、ヒャダイン全体

とそれぞれルールが決まってたからメラギライオ同一耐性で判断されるのも説得力はある
おかげで使い難いんだがw
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 21:02:09.68 ID:1CnmEqQj0
でも3は他シリーズに比べればギラ系はまだ頑張ってると言える方じゃないだろうか
最悪ギラはダメでもいかずちのつえは頑張ってるし。
4だといかずちの杖は隠し通路を経てようやく(その頃にはもっと強いアイテムがあっていらない)
5だとあろうことか青年期後半の妖精の城でようやく(売ると高いので大抵換金される)
まぁでも3の時点で既に敵が使ってくるとうざい魔法みたいなポジにある
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 21:07:47.43 ID:2GoZgh5SO
5は適正レベルでのギラ、ベギラマの使い手らしいのがマーリンしかいないのが…
こいつをスルーしたら後はアンクルホーンと後半の嫁くらいしか使わなくなる
ただ5のベギラゴンはキラーマシンに効くから強い
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 21:10:59.65 ID:k6s7R/kF0
雷神の剣(ベギラゴン)
稲妻の剣(イオラ)
誘惑の剣(メダパニ)
志村けん(パルプンテ)
王者の剣(バギグロス)
ルビスの剣(ギガデイン)
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 21:16:45.32 ID:ZU0fgq9S0
>>826
桃伝を思い出したw
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 21:18:45.73 ID:0aN3JrSj0
いかづちの杖 杖から雷がほとばしる
いなづまの剣 剣から稲妻がほとばしる
らいじんの剣 轟く雷鳴が空気を引き裂く

おうじゃの剣は轟く雷鳴が空気を引き裂く と雷神の剣と同じテキストでバギクロス
GBC追加ルビスの剣は荒れ狂う雷が敵を打ち砕くはそのままギガデイン

ギラとイオが雷属性って感じだよね
ドラゴラムの炎と同じ属性でもあるんだが
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 21:38:48.57 ID:6YiBQVbj0
>>824
FC4ならいかづちはラスダンの最後の宝箱だから100%使わない
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 21:44:07.31 ID:1dXN52uh0
ルビスの剣異常だな
これより強い剣無さそう
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 22:08:51.60 ID:k6s7R/kF0
3にはマホカンタなどを解く術は全くなかったし、
裏ダンジョン2あたりに
ゼニスの杖(凍てつく波動の効果)
とかあってもよかったのでは?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 22:12:42.63 ID:0aN3JrSj0
何処で使うことを想定してるんだそれ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 22:20:11.92 ID:sycVUXBe0
ガメゴンロードか?わざわざ戻って殴るために
しかしくさなぎのけんで十分だな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 22:22:56.43 ID:k6s7R/kF0
>>832
FC4じゃ、パーティアタック+天空の剣でマヌーサやマホトーン、
マホカンタ、ドラゴラムを解く裏技があったのを思い出してな…
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 22:52:45.55 ID:HAXEJTt40
ガメゴンロード用決戦兵器 くさなぎの剣
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 23:21:58.41 ID:Zj8vV2Dl0
勇者にはバイキルトかマホカンタの効果がある剣の方が有り難い
勇者外さないと全員マホカンタでバラモスエビルをいたぶれない
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 07:51:03.78 ID:BnGGzYx1O
ギラ系あんまり役にはたたないけど、空中で炎が回転しながら周囲に広がるリメ3ベギラマのエフェクトはすごく好き
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 08:28:02.55 ID:e4EMtm960
うむ3のギラ系はエフェクトはかっこいいんだよな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 09:21:46.94 ID:xF4iHXFD0
ガッボーーーブバーン
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 10:18:26.45 ID:iRcSAv6o0
早くリメで会話解放しないかな
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 11:05:17.04 ID:RJK4DdxM0
>>840
3の仲間って無個性だからリメイクしても会話システムは無いんじゃね?
DQ10は知らんがDQ9も仲間が無個性で会話システム無いし
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 11:37:46.60 ID:MFHeDOX60
>>841
DQ3には性格という個性があるじゃないか
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 11:48:41.99 ID:pG7B4Vj30
エフェクトの追加された5以降一貫してギラは火炎だよね
閃光とはなんだったのか
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 11:59:33.99 ID:iRyxkfSV0
ギラの炎ってやっぱダイの影響?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 12:05:43.45 ID:xF4iHXFD0
ギラって名称はいかにも手から光のレーザーみたいなのを出して(天才マンのカッ!みたいなやつ)攻撃する印象だし
ファミコン神拳の攻略本にも閃光で攻撃する呪文だぜっ!みたいなノリ(内容はよく覚えてない)で手から放射線を出してる感じだった
露骨に相手が直接燃えてるー!ってなりだしたのはDQ5のギラかな
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 12:07:00.68 ID:/T/9P03/0
ダイ大ではギラ系は閃光呪文だったよ
火炎はメラ系

ギラも火炎っぽくしたのは閃光を上手く表現出来ないから
わかりやすいようにやったんじゃないかなぁ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 12:10:16.21 ID:yTXKAheS0
公式ガイドブックの影響
ダイ大はそこら辺踏まえて折衷させた「閃熱」としてる

属性的にも3はメラギライオは炎でまとめられてるから、
それぞれ火球、火炎、爆発で括ったのは妥当

余談だが、上にイオが30ダメージだったらとあったけど、
イオは習得レベル考慮してダメージ25平均じゃなかったっけ?
DQってガイドブックの記述と実際のダメージ幅が違う事が多いからわからなくなる
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 12:15:16.66 ID:+tBJbrG50
歌手のASKA容疑者を逮捕 覚醒剤所持容疑
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20140517/j64461410000.html
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 12:21:55.85 ID:/T/9P03/0
イオは平均ダメージ20でギラと同じだった希ガス
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 12:26:40.73 ID:st0JuVDX0
何気にDQ3、DQ4ではギラとイオのダメージが一緒なんだよな
5から20〜30に強化された
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 12:29:00.87 ID:pG7B4Vj30
>>845
1でも2でもギラは火炎の弾を撃つ魔法だったんですが
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 12:33:12.85 ID:pG7B4Vj30
光が走ってからの爆発ネタは5以降で見てもイオの範疇だねぇ
9だって雷属性扱いだが見た目は光って爆発がイオ
5以降のエフェクト追加されたギラは一貫して炎が帯状でメラが炎が球状
リメイク2のベギラマですらただの炎一列

8や9のキラーマシンだかが撃つレーザーってイオ属性かギラ属性かは忘れたが
シャインなんちゃらはイオだしな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 13:25:32.66 ID:ihk2DMS60
http://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ1/DQ1magic.html
確かにここ見るとギラは火球ってなってるな。
しかしベギラマは稲妻設定になってるという。
何故どちらかの属性に統一しなかったんだろうか。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 13:29:51.33 ID:MFHeDOX60
メラが火属性ならギラは光属性にでもすればよかったのに、なぜ削除されたのか。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 13:41:36.19 ID:+8b0Srgk0
ライデインって何気に勇者用としての伝統そこまでなかったね
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 14:01:07.13 ID:YjBBX8wV0
3リメは仲間と会話じゃなくて
精霊が延々と心に話しかけてくるという手もある
うざそう
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 16:31:01.43 ID:oZ1OzqPaO
ちょい役に甘んじたサイモンのたましいに活躍の場を
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 17:01:37.37 ID:KlLQbyk00
精霊とかクソガングロしか…
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 18:26:30.32 ID:cZlzGuzf0
>>855
縛られなかったから「結局焼き直しじゃん」という批判が出るような作品になりにくくなったんじゃね
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 18:37:11.91 ID:pG7B4Vj30
>>853
攻撃呪文がギラ系で雷が炎より上ってだけじゃないのかな

何というか3でまとめ直すときにギラが浮いちゃった感がある
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 19:08:37.07 ID:RJK4DdxM0
>>842
性格で台詞変わるってテリワンのモンスターがそうだったな
でもそれだとバリエーションが少なすぎるか膨大すぎてほとんど見れないのどちらかになりそう
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 19:31:04.65 ID:pG7B4Vj30
台詞なんてあいつらあったっけ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 20:50:50.25 ID:J6HDbYOX0
テリワン性格なんてあるんだ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 20:59:16.24 ID:p+rEYa610
椅子に座ったら話せる
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 21:39:18.28 ID:ERsgIPjC0
>>859
呪文体系が変わるとおっさんはついていけないんだよ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 22:05:40.87 ID:pG7B4Vj30
メラの4段目とか追加されてもついていけるよ

ギガスラッシュとかグランドクロスとかアルテマソードには頭痛くなったけど
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 00:32:43.99 ID:EASPgCG20
でもバギムーチョは流石にどうかと思ったよ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 00:37:18.12 ID:BKAly5F40
もうネーミングセンスについては諦めてたからどうでもいい
6以降死んでる要素

新作もネトゲの後だからテンション上がらないし
スマホでコピー出されてもだし
869名前が無い@ただの名無しのようだ
>>886 ギガスラとグランドクロスはダイ大からの逆輸入だしなw
少年漫画的な技名になるのはしゃーないな
けどバギムーチョ マヒャデドス メラガイアーよりは数倍マシだな・・・