【DQ10】神話篇 総合スレ 18話目【災厄の王】
いつおつ
ところで真災厄はいつの間にあんなに傷だらけになったの?
落陽に登場してすぐに姫たちにボコられたという解釈でよかでしょうか
>>1 乙
即パラディンガードするアホパラとマホトラする馬鹿魔を初めて見たわ
最近の野良は怖いな
戦士やパラの場合必要な耐性の優先度ってなんだろう?
味方に有害な混乱が最優先で次が行動阻害が長いのろいやおびえか?
マヒは時間短いし位置はそのままだからあんまり必要に見えないんだけど・・・
>>6 呪いと混乱ありゃ何とかなる
パラなら幻惑でキャンショミスるし幻惑かな
怯えは旧だけしかしないしまあそんなに…
>>4 崖っぷちで暴れてたのは幻影の方だよ
真のからだが崩れ掛けてるのはあの場所に長い間いたというのと
進化の秘法の副作用って奴だろう
さくっと旧リプ終わるつもりが押しっぱパラのせいで何回か壊滅しかけた
潔く葉っぱばら撒いた人がいなかったら全滅してたな
野良こえーわ
うっかり寝過してこんな時間になっちまった
PT組みにくくなるから行くなら0時前にした方が良いな
気になって落陽飛んだけど、この時間にあんなに人いるとは思わんかったw
20人くらい?ショートカット効果すごいな
リプレイしやすくなったから日課にしてるのが居るからな
>>9 真の魔構成なのに後衛への怒りをロストアタックする馬鹿とかも居たよ
本当に戦闘経験ないのが混じってるんだな
頼むからリプレイとお手伝い()に来ないで欲しいわ
事前の打ち合わせで
「パラディンガードは、止めましょう」
って言った本人が、魔蝕漏れてメンバーほぼ全員真っ赤の時に、
いきなり戦線離脱して、あさっての方向でパラガした時は、あせったw
そいつ放置して、その他のメンバー回復したから、なんとか成ったが、
ホント野良って怖いわ
し
矛盾してるのはおかしい気もするが
ノーダメージ状態からメンバーから引き離して陣形整えられるし
戦略としては間違ってねーよ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 07:02:15.36 ID:9VdmjBGqI
てかそれ神パラw
このスレにも地雷が増えたなw
大ピンチの時は
パラディンガードかスタンしろ
>>13 >>15>>16に同意
パラディンガードで怒られたパラに範囲攻撃が及ぶとパラの周囲のキャラにも被害が及ぶ
しかし、「魔蝕漏れてメンバーほぼ全員真っ赤の時」というピンチな状況なら、
パラガでわざと怒らせて味方キャラ達のいない方向へ惹き付けることで、約15秒間の建て直しの時間を作れる
パラガ禁止と言った本人があえて使用したのなら、他の7人に下手な僧侶が混ざっていてやむを得ず使った光景が想像される
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 07:39:32.81 ID:fdAGJOySI
>>13 それベストな行動かと。
てか魔蝕で黄色でも耐性あればベホマラ一発で回復なわけでピンチでもなんでもないわけで、もしかして僧侶が混乱か麻痺かしてたのか?
>>6 前スレで書いた
頭星2おびえ100
体上星1呪い60
体下星3まほよ等混乱100幻惑60
盾適当呪い
破呪の指輪
サングラス
これ全部買っても100万しないだろう
おびえ星1の90なら50万辺りで揃いそう
夜這い姫に力を与えた子供は何だったの?
ようするに13がその地雷後衛か・・・
でも離れてパラガも追いかけてこなくて
その場で発狂するパターンあるから油断できない
戦線離脱してパラガなら分かってる人じゃん
>>13はただの釣りかい?
パラガの唯一の使い道なのに知らん人わりといるのか
パラガで引っ張りたくていつもウズウズしてるけど、使う機会があるような地雷PTにはなかなか当たらんで。
今はさすがに減ったが一部の迷宮ボス戦でピンチ時(会心ガードの無いキャラや僧侶が死んだ時等)にパラガを使うことがあったが
即ロストする奴がなんと多かったことか
せっかくギーグ強のサンドブレス避け要員になったのにロストされると切なかった
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 08:21:41.44 ID:blzKnv6F0
パラの盾で呪い100の盾って何がいいですか?
魔法の盾はあまりにも軽くなりすぎるのでどうかと・
ちなみにブレスのオーガシールドは持ってます。
体上に呪い錬金の方がいいのかな?
落葉で拾ってもらうには鯖1に行けばいいの?
魔Lv70じゃそれも無理かな・・・
一応混乱100Gのきじゅつ頭は用意したけど
>>13 ちゃんと動けて耐性揃えてるメンバーなら
魔蝕が1発漏れたくらいでどうこうなるような事は無いはずだけど
そこまでリスクをわかってる奴があえて離れてパラガ使ったという事なら
他のメンバーが致命的問題を抱えてる可能性が高いな
もし魔法構成ならパラ3とバフかけてる最中の僧で
最大で4人以上が魔蝕の範囲内に居る事がおかしいから
ほぼ全員真っ赤というのなら後衛がほぼ全員おかしいという事だし
怒りタゲの魔がぶきみしに前に出てきて、攻撃誘発したんじゃね?
>>30 ピラ戦士で使いまわせる分、体上に呪いの方が好みかな。盾なら無難にオガシでいいかと。
軽くなりすぎるってのがもし災厄の1/3負担出来ないって意味なら、
いっそ重さ足を新調して魔法盾のまま誤魔化すとか。
>>31 鯖1であってるけど、募集者に対して参加者が名乗り出るってパターンが多いから
受身な態度だとなかなか参加できないよ。ステ関係なく。
Lvがカンストしていないなんてのは気にしない人が多いと思う
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 09:53:48.71 ID:fKTSdH9o0
真もみんな毎日リプしてんの
道中あるし、幻影も倒さないといけないからだるい・・・
パパパ魔魔僧僧僧から次のステップに進んでみたいんだが僧侶減らして賢者あたりが無難?
真で僧2はどっちか地雷だったら終わる可能性高いぞ
パラ壁が機能してド安定の時にパラガ使ってたパラ居たな
他の2パラに「逃げて!」とすぐに叫んだけど、
案の定範囲攻撃喰らって聖女剥げて、さらに追加もらって死体量産w
僧侶たちがターン溜まって無かったらちょっと危なかったわ
そこで賢者ですよ
>>31 魔法構成だと、魔はずっと後ろに居て範囲あまり喰らわないから、
耐性は気にしなくていい
その代わりスペックが重要視される
攻撃魔力(500↑)・消費無し(25%↑)・月装備以上が望ましいかと
いまどきの魔は退魔で攻撃魔力650とかけっこう居るしな
>>36 それでいいんじゃないかな
魔構成でパラ削るとウエイト連打したくなる子とか出てくるし耐性的にも賢者が無難
まぁ野良でまともな賢者が入ったことないけど
魔構成は120スキルが有れば楽だな
後は魔方陣を重ねると暴走率も上がるからその辺は頭の片隅に置いて置いて欲しいわ
>>39 そこは、1回範囲喰らうの覚悟でロスアタが正解
真の攻撃範囲考えると、パラガに気がついてから逃げても間に合わない
前衛への怒りを消さない限り、毎ターン怒り攻撃が来て、手が足りなくなる
聖女やキラポンあれば、1回なら耐えられるので、まずはロスアタ
まぁ、言っても分からないこと多いので、僧でもロスアタしてる
ロスアタがミスでも怒り状態ってことをパラが気付けばロスアタしてくれる
昨日せかいじゅ持ちの道具いませんかって呼びかけに乗って真災厄へ
道具戦士僧侶2パラ2バト2の構成だったんだが、道具の自分がタゲになっていつもより気持ち後ろに下がって範囲小瓶してたんだけど
道具に怒ってるわけでもないのになぜか僧侶が2人とも前線に。マホトラ衣とかファランクスしてその場でベホマラーしてた
んでキャンセル体当たり不発からの範囲2回くらって5人落ち。そりゃ範囲世界樹あるけど使わせんなって思った。僧侶が何考えてたかわからん
災厄でパラガは味方の中に敵がいるようなもんだな…
そういう自分も初めての頃はパラガしてました、すみません
使うなと言われれば使わないけど、攻略サイトにパラガ使うなって書いてないしなぁ
でも他人が使ったケースも含めて、旧でそれが原因で崩れたってことはないけど
真だとどうなっていたかは分からない
パラガからのにおうだちは快感だからな
>>13は釣りかパラをよく知らない奴だろうな。
>>32 魔触とメラミの射程が同じだったから
棒立ち砲台は魔触に巻き込まれることがあった
メラゾーマ常用になってから射程外に居れるんだっけ?
パラガからの仁王立ちが使いづらいのはパラやってる奴なら常識だと思うのだがな
今回のVUでパラガに修正くると思っていたからちょっと意外だった
ミスも出るから過信はせんがスタンショットあると楽だけど
これって修正されるんじゃね?ってレベルだよな
なぁフローズンバード
深夜にパラ募集したら、さすがに人がいなくてLv70でHP低めの人を仲間にしたが
装備見たら耐性完璧で重さも350近くあってビビった
動きもしっかりしていて、これまでになく安定してて
今まではLv80でHP500以上のパラが理想だと思っていたが、これからはLvとHPで判断するのよそう
そっちのがかなり例外的だろ
耐性を見りゃいいだけ
耐性用意してる人なら滅多に外れは引かないだろうね
てか今はパラが余ってるんだね
戦士で装備揃えたからパラもやってみたい人が多いのかな
特訓目的だと旧は仲間集めに時間がかかり過ぎてあまり美味しくない
真も全部あわせるとクリアまで1時間
長いと2時間はかかる
災厄のみ気軽にいけるチームとかないだろうか
>>54 崖っぷちでリプで気に入った人フレに誘って
まとめてルームに放り込んだ災厄ルームで
毎日日課として誰かしらといってるよ
チームチャットで旧災厄募集すると
あっという間に集まる
職業調整と転職に多少時間掛かるけど
>>46 パラガ+におうだちなら被害も少ないんだがパラガだけするアホがたまにいるからなぁ・・
パラが溢れてきてるのはアポロンが出たことで前衛始めよう→
王軍師神兵の鎧装備使いまわせるし災厄で引く手数多のパラもやるか、押すだけでしょ?ちょろい^^
の流れが多いと思う
結果押しっパラと体当たりで抜け誘発戦士が混ざってきた
そういう人の耐性みると大体守備と眠りと封印だったりする
ここの人がたまに言う聖騎士で耐性揃ってる人が古参っぽくて安心するってのは結構分かる気がするなあ
ただたまにいるガチ王軍師神兵の対災厄装備してる人をみるとすげえって思う
>>22を見てふと思ったけど、体上呪い60、盾呪いなのに指輪も破呪なん?
>>55 動画にでてた短剣災厄組もルームに入って毎日短剣災厄してる件。
ちなみに短剣8のベストタイムは5:20くらい。
そろそろ旧撃破して真までのクエ終わらしたいのだけど
経験ないから自分から募集しずらいな
耐性とか未だに何言ってんだよ。いつのコンテンツだと思ってんの?気楽に行けよ
>>59 戦パラのつもりで書いたから
盾有り無しはどれ選ぶか適当で
目安になるってことでしょ
コインボスじゃないから必須ではない
目安目安
耐性つけてきて欲しいメンツより、1.5当時の自分達の方が楽してるわ
インドラ2発耐えられます、くらいになったら話違ってくるけど。
そこそこ頻度で真リプいける人でルーム作ろうと思うんで
スラチャにコメント残してくれたらフレ飛ばし→ルーム誘います
合わないなーとかなったらさくっと抜けてもらってオッケーですんでよろしく
2・3職くらい出せると組みやすくていいかと思う
毎日リプしてると顔なじみ増えるね
>>68 行ったけど入れなかった。
設定で入れなくしてね?
意味なくPGするパラほんといるのな
びびるからやめて
あれは注意してもやる奴はやるから一種の病気だと思って諦めてる
味方を護るパラディンガードが
なぜ必殺技なのか
おわかりいただけたと思う
真全然ましょくして来なかったよ?またまた?
いえ、たまたま?です
リプレイ組でもパラディンガードする奴いるな
使わなくてもいいのにやるなよ
後ろから見てると怖いだろう
>>62 旧募集してるので@僧侶とか@魔とかの所に入り込めばいいよ
旧ならレンジャーとか爪&鞭盗賊以外なら席はある
肉2人いればサポでも旧災厄5分切れるのはいいね
肉入りがスタンショットあれば開幕や崩れたときも余裕でカバーできるし
サポはチョロチョロうろつくから無理して壁する必要もなく棒立ちキャンセル待ちで行ける
肉がパラとどうぐ、サポ僧2で残りどうするかいろいろ試したけど、無双持ちの両手バト4人だと最悪聖水なしで行けるからものすごく気楽
魔はMP食うから聖水いるし、戦士やツメは流石にバイシ維持するほど余裕はない
魔で行ったらメラゾのMPが減ったとは言え結構聖水使うな
僧侶で行った方が気が楽だった
>>45 マホトラ衣でMP管理できて僧は一人前とどこかで言われてた気がするが
そもそも攻撃誘発して味方を巻き込んで回復しきれ無いというのは
一人前以前に僧としてどうなんだ?となるな
物理で行った事はないがそれ以前に僧侶が怒らせて後ろに下がった方がいいかも
>>80 それは事実だと思うが真では僧侶で攻撃を食らわない位置にいるのはMPが空になりがちにはなるな
パラガ見てから災厄の攻撃の射程外へ退避余裕でしたw
んでもって華麗に災厄の攻撃を避けた後にロスアタかスタンショットして
何事もなかったかのように仕切りなおしたわ
しかし恐ろしいなスタンショット
これのおかげで押しっぱなしのカスだろうがパラガ使うカスだろうが来ても死ぬ要素がネェ
魔法は耐性なくていい分他の条件厳しくしていい
・超暴走持ち
・攻魔600↑
・消費30↑
これ満たしてない魔法は寄生
未だに便所タワシ持ってる僧侶も文句なくゴミ
ゴミろもで通そうとするなら理論値タクト持ってこいや
>>84 僧侶は討伐速度に関係ないから死ななくて死なせないなら何でもいいよ
ユニクロ装備の分際で他人を罵倒してしかも自分の席が危うくなると情けない言い訳wだっさwww
魔構成じゃないと行けないような貧弱僧侶を入れることがどんだけ討伐速度に悪影響を及ぼしてるのかわからんのかw
またいつものランプ君か
飽きないな
>>86 俺はパラ戦士でしか行かないよ
ついでに速度に関係ないからどうでもいいとは思うがはごろも僧侶がゴミってのは同意だよ
ただ僧侶がゴミでも今時全滅なんかしないけど魔法がゴミだと時間かかってタルいんだよ
魔法がゴミだと旧倒すだけで10分以上かかるからな
>>87 ランプ君じゃねーよ
はごろもで攻魔600いけるんだからステマにもならんだろ
ステマで書くなら攻魔650って書くわ
つか超暴走持ってない奴が最悪
それなりの魔法が2人で交互に超暴走やればずっと1000ダメ出していける
これが超暴走なしのゴミだとせいぜい500ずつしか削れない
攻魔600消費30探す時間を妥協して
さっさと出発すればはるかに早く終わるけどな
>>89 だよな
文句言うくらいなら物理で集めればいいのに
>>91 実際は妥協してるよ
だから本音としては装備整ってない奴はそもそも1鯖落陽に来ないで欲しいね
邪魔でしかない
たださすがにインテリが来た時だけは白チャで「すみませんがさすがにインテリは…」って言って断ってる
インテリが駄目なことを未だに分かってない奴もいるから少しでも広めた方がいい
パラ道具バトマス僧侶以外は基本いらんだろ
ごめん完全に個人的な好き嫌いなんだけどバトマス大嫌い
バカ爪からそのままバカマスになった奴多すぎ
キッズも多すぎ
そんなに魔のスペック気になるなら、自分魔で行けばいいのに。
たぶん野良の前衛が信用できないからって言うだろうから、もう固定で行ってください
パッシブない完全初心者が平気で誘ってくるからなw
そしてリプ組ですら耐性ないのはあたりまえという感じだ
初心者は最低限混乱だけは付けておいて欲しいんだけどな
>>96 マジで固定で組めばいいのに
お前ら野良災厄って8人集めてる?
それとも4人集めて後は現地でランダムに同盟?
ランダムに同盟探すくらいなら
2:2に分けてサポ入れる
王軍師、神兵下で耐性4種でリプ行ってるけど、HP頭とかじゃないから500越えしてる人を見ると片身が狭い
ジャイアンより頭が悪かった耳障りがいいバイトの店長が自動狩り大学に合格した。二年後、好きなジャイアンが変わった。
複垢2PTに分けて、サポ入りでリプしてきたけど、旧も真もサポ含めて耐性きっちり揃えたメンツでいけば、サポでも余裕ですな。
討伐時間は旧が6分ちょい、真は11分ちょいでいけた。
初の人はテンプレリプPTに紛れ込めばいいのに
「初です。誘ってください!戦士か爪」とか叫ばれても誰も声かけないと思うわ
昨日サブ2キャラで行って来たけど同じ人がずっと
「耐性なし魔いりませんか」「魔戦いりませんか」って叫んでて悲しくなった
魔の攻魔でうだうだ探す時間よりは目の前の奴と出発したほうが早い。
魔なんて羽衣500くらいで十分だわ。うん、480でも別にいいさ。
前より強化されたんならともかく
総時間大幅短縮されたんだし、かてーこと言うなよ。
小学生でもできるんだから。
2.1以降で魔に金かけた奴はかわいそうだけど、
本職魔法使いさんはここ位しか居場所ないかもしれないけど、
魔なんて誰でもできんだから初心者とか金ないライト席でいい。
むしろそいつらがパラ僧席に来るとどうなるかわかるだろ。
攻魔600はないとね、なんて断る奴が同盟内にいたら気持ち悪くて抜けるわ。
身内でタイムアタックやってろ。野良でてくんな。
>>104 物理構成で、サポが僧侶×2(麻痺、混乱、呪い100%) 二刀バト×3(会心特化、幻惑、呪い、混乱100%)
直接操作してる自キャラが僧×1、どうぐ×2
どうぐがシールド張りながらキャンショ、スタンショット使用。
攻撃はほとんどサポまかせ。前衛に怒りはロスアタ。全壊した場面は一度もなし。
サポは耐性揃えた自分のキャラを雇いますた。
>>105 >「耐性なし魔いりませんか」
いりませんよ、としか答えられないなw
>>106 初ならともかくリプで480はない、絶対ない
そんな奴は災厄リプより先にやるべきことがあるだろう
現状魔の装備これから買っても出番しばらくないからな。
災厄ガイアバラモス。
もしかしたら3.0くらいになるまで、
それか取り敢えずは130スキルで当たりくるか
どこかでバランス調整入るまで魔の装備買ってもな。
バザ、サポで上げ終わったらおわりだろ。
お前ら耐性ありな人雇うときはちゃんと何の耐性か言わないと
眠り耐性とかが来るぞ
>>110 そうだよ終わりだよ
終わっとけばいいんだよ
でも災厄に来るならその時点で終わってないからな
パラで災厄行くには重さどのくらいあればいいの?
耐性は揃えられるとして
>>113 真にパラ3で行くなら1人辺り531(ズシヘビチャ)がノルマ
周りが軽かったらもっと必要だし、周りが重かったら軽くて平気
3人の合計が1593有ればとりあえずOK
ノルマってそれくらいなのか。
俺聖騎士セットの耐性とガイア押し勝ちラインで揃えたから
重さ523しかないや。
耐性ありでこのくらいの重さでも誘われる?
>>115 ガイア押し勝ちなら567じゃないかな
募集してるところにイイねしたら直ぐに行けると思うよ
>>116 勘違いしてたごめん。
ヘビチャ込みの数字だったら600あるから大丈夫かな。
しばらく災厄いってないけどじひびきと魔蝕キャンショするだけの
お仕事だよね?
今はインドラとかどうしてんだろう。
立ち回りを忘れてしまった。
リプの日課にしたいから災厄と真でパラでキャンショすべき特技と
やったらNGな行為を教えて欲しい・・・。
>>117 おい、キャンセル対象足りないよw
災厄の攻撃位自分で調べろ
•じひびき
•連撃
•インドラの矢
•魔蝕
•ジゴスパーク
•いてつくはどう
これか。完全に忘れてたわ・・・。
パラディンガードはピンチの時に離れてする
安定してる時のスタンはしないって感じなのかな。
つまり全部だなw
連撃はキャンショで潰せるの?
122 :
68:2014/04/24(木) 12:23:01.44 ID:EWTUfe4n0
ルーム募集してみたが来てくれたの1人でPT作れねえ
継続募集してますが、数足りなそうなら諦めます
ドルマドンはスルー、はどうも状況次第で放置した方が
いいんじゃないかな。
おっと、真の話だったか。ごめ。
>>117 めら・どるま以外のすべての特技、
旧のはげおたは間に合わないので素直に喰らっておk。
NG行動は緊急時隔離以外でのパラガ、押しっぱ追撃。
して欲しく無い行動は、ターン貯め優先せずの無駄行動と、無意味なスタン。
まぁ下行動はハンマー3人居るならそこまで気にしなくてもいいかもね。
おっと、のんびり書いてたら内容が被った、
失礼致しました。
>>125 サンクス!行ってみます。
つか、旧の方は募集してないのかな、真リプしかいなかた。。。
>>127 今日昼からイベント後期始まったから丁度人がいなかったって感じじゃね?
>>128 なるほど、そういうことでしたか・・・。
人いないから旧をサポで倒そうとして
ランダムで知らない人と組むのは嫌だったから指定パーティー無しにして入ったら
4人PTになって死んだ(´;ω;`)
旧は即ボスだしサポで5分以内に倒せるから行く人少なそう
>>122 それじゃどんな人が来るかわからないから
まともな人程行かないよ
横着せずに、募集最低ラインや耐性の条件つけるとか
自分のフレや野良で知り合った人の中からまともな人を少しづつ入れてくしかないよ
>>131 うーん、そうかぁ。気楽に集められるかと思ったけどそうだよなぁ
条件煮詰めてきます
パラで混乱と麻痺は100なんだけど
幻惑がダンディ分の70しかない。。
野良パラってみんな100にしてるのが普通?
キャンショミスするから幻惑100の方が大事なのは分かってるんだけど
いまさら混乱と麻痺の体下買い換えるのがね・・。
>>133 指輪はなにつけてるの?
混乱麻痺は体下と指?それとも頭?
どれか削るなら麻痺けずって幻惑じゃない?
混乱麻痺の体下買うなら上が王軍師なら下はまほよろでいいのでは?
上が王軍師じゃなくても重さ足りるならなんでもいいのでは?
>>134 指輪はまんげつの聖騎士セットで
体下は混乱100麻痺60で頭HP
盾は呪い100
幻惑はダンディで70%しかないんだ。
王軍買う金もないしいまさら聖騎士耐性買い換えるのも・・
昔は幻惑100じゃない人多かったからこれでもいいかなって
思ったんだけど今は厳しいのかな?
破幻とりにいって終了だね
真PTって旧の受注しないで行くみたいだけどもったいなくない?
旧は日課にしてないの?
その後に
ありがと、破幻の存在をすっかり忘れてた。。
混乱より幻惑100優先ね。把握!
>>137 「闇に眠りし王」と「最後の神話の戦い」は同時に受注できない
「闇に眠りし王」を受けた状態で、「最後の神話の戦い」の幻災厄の王を倒してもクリアにならない
わかった?
>>135 野良でもそれなら充分拾われると思うけど
もし自分が気になるんだとしたら
頭麻痺40の星1とか買って指輪破幻にするとかは?
今ならそれでもHP500いく時代だし
でもそのままでいいと思うけどね。
pt組んだあとに麻痺より幻惑のがって言われたら今のままで指輪だけ付け替えればいいし
>>139 いや、混乱は混乱で
どちらかというと麻痺より幻惑かと
マヒはすぐ治るけど
混乱は制御不能になるからな
ラズ用もかねて麻痺100混乱40にしちゃったから
幻惑はダンディ80だけなのよね 私の場合
パラは特訓おわって戦でいってるからあんま問題ないけど
80とか0と一緒だから
その場合は幻惑ないんだ、って言った方がいいよ
>>130 逆かと
真と旧連続で行く人も居るから
たまにそう募集みるし
そういやパラのその他アクセってビーナスと竜玉どっちがいいんだろ
頭も耐性でアクセ合成皆無なのとはくあい120にできてないんで
アヌビス竜玉でHP471しかないだよね…
道具のLvもっと上げてハンマーを道具でもっと取ればいいんだけどさ
>>147 インドラ500ダメを耐えられる方
って考えると、竜玉でHP510行かないならビーナス
あと、怒り時に聖女で耐えることを考えると、HPは420ちょい位がちょうど良い
(通常インドラなら耐えられ、聖女発動後210程度の回復で聖女ラインキープできる)
>>148 具体的な数値ありがとう。凄く参考になりました
>>146 もちろん耐性は数値込みでちゃんと言ってる
そもそも野良行かないで固定でやってるから魔蝕通すことなんてほぼないけどね
>>148 >>149 今ならHPフル+ストームタルトがデフォだと思うぞ。
☆1で10%カットで3000ちょいだからこれで十分。
>>151 料理なんていらないよ
ビーナスつけてりゃ十分
キャンセルショットって必中じゃなかったっけか?
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 19:18:59.71 ID:1f13OJR90
>>153 パラスレとか見てると、命中率80%のようで。
キャンショは幻惑の影響受ける
>>153のはちょっと意味が違う
キャンセルショットのキャンセル効果が80%
キャンセルショット自体が当たらないと当然効果なし
>>155 まじんのかなづちでミスになることはないけど、幻惑の影響は受けるのか?
てっきりたいあたりみたく必中なのかと思ってた
>>156 たいあたりをバズズやらマンドラゴラ黒やらに避けられたこと何回もあるで
>>156 まじんのかなづちのミス補正は一部特技にしかのらない
パラで使うのだとハンマーのドラムクラッシュだけ(スタンショットは試してないからわかんない)
まじんのかなづちのキャンショの命中への影響は皆無
キャンショや体当たりは幻惑中でも100%当たると聞いたけど実際の所どうなん?
やべ、すぐ↑にあったわ
すまん
耐性欠けてる時点でキラポン貰うし
フル耐性と申告しても、キラポンされてる人もいるんじゃないの
スタン取ってないけどキャンショの上位なん?
>>161 前に野良で組んだ僧侶が把握したけどうっかりやっちゃうかもって言ってたなw
>>162 発動がキャンショに比べて遅いから一概に上位とは言えない
旧では怯え、真では転倒ない奴も多いだろうしな
暇があればキラポンしてるが混乱だけは欲しいところ
他と違ってツッコミは失敗する可能性があるし一回で確実に解除出来なかったりするからな
そういえばバラモス戦での話なんだけど
俺パラで魅了されて僧侶のツッコミを
盾ガードしたことあったわ。
災厄でビックシールドするか悩む。
会心のツッコミを会心完全ガードとか見てみたい
じひびきに転びGって意味あるのけ?
ダメージは防げないけど転ぶのは防げる、じゃなかったっけ
じひびきで崩れることあるし重さに余裕あるなら転びGいいよね
理想は大盾に転びとおびえだが買える気も作れる気もしない
ヒント:ただの転び効果ならキラポンで防げている
この程度わからないとかレベルひっく それともク僧侶としか組めなかったのか
同行者含めてじひびき一度も喰らってないからわからないわ
魔法構成での戦士の立ち回りってパラのキャンショが体当たりに変わるだけって感覚でいいの?
なんか蒼天しまくりのアタッカーみたいのもいるし訳わからんw
>>172 魔構成で物理アタックしてる時点で中身バカツメと分かれよ
>>172 戦士はやいば砕きとハンマーいなければ体当たりがお仕事なんじゃ?
体当たり連打は論外としてキャンショ感覚で体当たり使っても結構抜けるから
押しっぱなしに気を付けつつやいばと蒼天がベスト
キャンセル役が1人以下しか機能してない場合だけ体当たりでいい
地響きってジャンプ効かんの?
ところで今、旧災厄リプしおわって報告いって
真またいってんだけど旧災厄また倒さないといけないのか・・・。
>>176 回避出来るよ
上手いパラはジャンプしてからキャンセル出すらしいけど
フワフワはジャンプ中に呪文選べば
詠唱中もジャンプ扱い
公式ガイドより
物理パーティは地雷だと大変だか当たり引くと速さが癖になるな
多少地雷で崩れてもスタンで余裕で立て直せるよ
後衛への怒りを無条件でロストするド阿呆と当った時だけ辛い
ぶっちゃけスタンショットは災厄や強ネルなどの長期戦において厨スキル
初心者パラやハンマー使いにとっては神スキル
120秒に一回行える(かつキープできる)テンション上がらないプチ一喝
なんとか旧災厄終わって
真災厄やりたいけど真リプの人達は道中サクサクだから
真未クリアは真リプ組とは結局別になっちゃう認識で合ってる?
旧も真も関係なく災厄までのショートカットだよ
それ以降は歩き
>>184 ありがとう
真リプ組に混ざってきますわ
じひびきはジャンピングキャンショ
2垢旧災厄中にWiiUのサブだけフリーズして、残ったサポが両手バト2と僧侶だったから流石に回復追いつかなくて負けたわ
最近落葉重いって聞くけど、落葉と災厄ダンジョンって直接関係あるのかな?
鍵脱出扱いになって30分待たせよるから今日はもう諦めた
災厄で8人中5人落ちたwwwwww
しかも最後の最後の本当に最後のいっぱつあたりで。
かわいそうすぎたけど5人ってって笑ったwwww
もちろんペナ後即再戦したけど
どう考えても鯖だかなんだかとりあえずドラクエ側のせいなのに
ペナルティ30分はひどいよぷんぷん
真災厄のじひびき=ガイアのはげおた
だからね!転びガードは必要ないからね!あ、ジャンプでよけられるよ!
1回でも食らってるところ見たらすぐわかると思うけど、つまり食らったところ見たことないのか
それはそれで羨ましい
ぶっちゃけ僧侶とハンバトだけで勝てるよな
最後のムービーとかスキップできないのがめんどい
災厄、肉8なら相当適当な構成でも勝てちゃうようになったからなぁ
真を肉2サポで倒したいんだけど無理かな?
もし出来るって人いたら構成と戦術教えてくれ
>>179 これ知らんかった
っていうかコマンド入力出来るんだ
みんな災厄行きたいから崖っぷち来てるんだろうに募集しないのな
で募集すると結構まとめて来るから一人ずつ誘ってるのに少し遅いと無言でいなくなる奴
自分で募集しないくせにパーティー入ると仕切り出す奴
なんなんだいったい
仕切るやつうざいな
特に僧侶とかで
>>自分で募集しないくせにパーティー入ると仕切り出す奴
あるあるw
そして僧侶なのもあるあるw
>>183 クリア済みの人にリーダー渡せば一緒にスキップできる
フレンド以外も誘える8人ルームがあれば
ちょっとだけ同盟集めやすそう
募集で真リプっての経験者限定なのか
単にショートカットしますよって意味なのか分かり辛いな
経験者限定だろう
スペック足りてれば、初でもいいかって聞けば入れるんじゃね
自分がリプレイだからってだけの人もいると思うけどね
何回か組んだ中で2パターンいたからどっちなのか分かり辛いなと
どうでもいいことだがw
真リプって書けば少なくとも募集主は経験者だから
初めてと書くよりは集まりやすいだろう
リプでも初でも、あそこにいる人数の割に募集してる人少ないのは何でなん?
今ならすぐ集まるから長いこと誘われ待ちしてるなら募集かければいいのに
今朝の3時頃にやり忘れたの思い出してがけっぷち行ったんだけど
募集してなかったから真災厄リプ@7で募集したら一瞬で集まったwみんな待ちすぎ
このゲーム誘われ待ちばっかりだよな
自分魔での募集はさすがに集まらないかな?と思ったら全くそんなことなくてワロタ
同盟組んで1人初ですーって言われてまあいっかと思ったら
イベント装備だった事があったわw
お手伝いなら10万Gぐらい払えやwくそがw
真で募集してるところに乗り込んだら
初が3人くらいいて、まぁそれは良いとしても
パラがパラガ使いまくるわ武が後ろからシャオシャオやってるわ
1人の魔が聖水飲みまくりかもらえてたかわからんが色々大変だったわ
そういう地雷に当たった時のためパラで行って
組んで出発してすぐ抜けるのオススメ
>>207 あるあるw
リーダーになると仲間・同盟を探さなくちゃいけないから
みんな自分の行ける職業の募集出るまで無言待機か
白チャ出してても「パラ80です"誘って下さい"」と、決してリーダーになろうとしない
今は仲間・同盟探すの楽なのにね
何人か地雷混ざってもクリアできるくらい皆強くなったんだなあ
1人や2人の地雷なら許容する俺が一度だけキックしたのは「初なので道中も全部やりたいです!(旧のショートカット使わずに)」と駄々を捏ねた人間♂キッズ
さすがにそれはフレチームで行けと
特訓元気玉使う上で適したPT構成教えてくれ。
バトマス入りの物理じゃないと間に合わないらしいが
魔入りなら元気玉使用は諦めた方がいいのかな。
旧災厄の僧侶できた奴が地雷だし、ひとりでずっとしゃべってて疲れた。
「うちのパーティーはA組ねー!そっちはB組!」「私弱いから☆パラがんばれー!」
まだ道中スキップできない頃、真で性格地雷3人のPTに入っちまったことがある
A:無断離席を連発。突入前に長時間離席、旧を倒した後にも長時間離席
おまけに終始無言で離席の理由も言わなければ謝罪も一切なし
B:道中で「ねむいーねむいー」とずっと連呼、旧を倒した後のA離席中に「ねむい、おちる」と残して即抜け
タイミング的にエラーではなく自分の意思で落ちたのは明白
C:恐らくBのフレ。Bが落ちたのをAの離席によるタイムアウトだと主張し
Bはツメだったのでサポを補充すれば続きいけると意見したメンバーに対し
「Bさんの気持ち考えたことありますか? 終わりにするべきです」などと文句たらたら
結局半ば強制的に解散させられて終わり
まあ、このメンツで行って勝っても嬉しくないしいいけどさ
それBCは悪くなくね?
Aみたいなのいたら用事思い出したくもなるだろ
素直にAが不快なので抜けます。だけでいいだろ
Bさんの気持ちwww
眠いっていうとるやんwww
ネトゲだと1〜2時間拘束なんて当たり前だけど
ドラクエのプレイヤー層考えたら長すぎなんだろうな
短くなってよかった
親の顔色窺いながらやるキッズも少なくない
そんな奴らは野良に来るなというのはごもっとも
久しぶりに野良でパラで真リプPTに参加したんだけど今って両手バト構成ってのがあるのね
真災厄ってかなりヌルくなったなぁと思った(KONAMI)
なんか最近重くなってるな
1から行ってて落ちちまった
重いとこから行こうとしない方がいいな
最近魔が魔蝕食らって行動不能になってるケースを頻繁に見かけるんだけど
これって魔にもキラポン撒いとかないといけないの?
なんで魔が食らってるかよくわからないんだけど
そんなに魔蝕が漏れるケースがあること自体問題だな
魔蝕漏れるのはしょうがない気もしなくもないけどそもそも何故当たる位置に居るのかが不思議でならない
メラゾーマの距離よりも魔触れる
見えたら呪文キャンセルして離れないのか?と言う意味だよ
サポ入れたくないから態々肉魔入れてるんだろ
ただの砲台と思って我慢せい
災厄に限らず最近やたら前衛に近い位置に後衛いることが多い気がする
ガイアとかでツッコミしたらすぐ近くに3人いて、ツッコミ発動しちゃって避けられなかったりとかちょくちょくある
昔はもっと遠くにいてくれたんだけどな…
>>197>>199 パラはパラガ連発するし前衛怒ってもロスアタしない
なぜか武がいて後ろからシャオシャオやってる
僧侶はまともだったけど指示なしで真にどうやって勝てと
魔蝕のたびに魔法キャンセルされるくらいならそのまま打っててほしい
そんな頻繁に魔蝕もらすわけじゃないしキラポンまく余裕も今はあるよ
>>235 話の流れも見ないで脊髄反射でレスすると恥ずかしいよ(´・ω・`)
仕切られたくなかったら最低限の動きぐらい覚えて来いよカス
え、今旧災厄ってツッコミ避けがデフォなの?
耐性揃えてお互いのキャラでサポ借りていくのが早いし楽やな
一番怖い攻撃:落陽へのバシルーラ
二人飛ばされたら さすがにきっつい
>>238 素でわかってなさそうだけど、仕切りってのはメンバー集めのことと思うよ
僧さえ無事なら崩れないんだから魔にキラポンとかいらんよ
真の道中で2人回線落ちしたけど手持ちのサポで何とかなった
バシルーラされるのは災厄戦に突入してるときで、サポは補充されない
戦闘前エラーか戦闘中フリーズくらいだよな
一回全滅してサポ入れたってことじゃね?
道中に落ちて帰ってこなかったら普通にサポ入れるだろ
サポ入れることができるなら 入れますよ^^
それができない時にやってくるから最凶バシルーラって^^
あ、煽りじゃないです^^
4人PT組んで同盟募集するより
はじめっから8人募集したほうが絶対集まり早いよな
さっき一緒に行った募集主の人がやたら手際よくて
コミュ力って大事だなぁとつくづく思った
旧でマホトラ使い出す魔どうにかならんかね
MP切らすくらいだったらメラミでいいのにアホじゃね
あんな時間かけてMP吸い取って、特に僧侶に迷惑かけてんのわかってんのかな
今の流行はパラ2バト3道具僧2なんだな、新旧合わせて一時間もかからなかった
>>250 魔構成はオワコン だってせっかく遠距離から攻撃出来るのに距離とらねんだもんあいつら
物理構成はもう廃装備でなくても適当なエンパ無双バトなら十分な火力あるし
やばくなったらスタンショットでゴリ押し出来てしまうので無耐性でも乗り切れる
まぁ俺は耐性つけて必死にパラやってるがな 真も10分かからずに始末してくれるのは本当ありがたい
無双連打してるだけで魔法構成より半分くらいの時間で倒せるもんね
ただバトは強ボスで特訓ポイント沢山溜まるから
できれば災厄くらいは魔で稼ぎたいってのはあるw
魔で稼ぎたいのは分かる
他で魔のポイント稼ぎにくいからな
>>249 リプレイ組でMPケチるのはサポで良いわ
メラゾぶちかませよ
相方の魔が落ちたときですらメラゾ連発したのに・・・マジで腹立つ
災厄サポバト6 肉道具僧侶で3分切ったな
2分半くらいだった
バト×8構成はよ
旧は6回 真は10回位マホトラしてるわ
まぁ悪く思うな 今まで僧やパラでヨイショしてやったんだ
パラはまずMP枯れんし 僧も真旧5回に1回聖水使うかどうかだな
討伐時間よりも人数集める時間考慮しよう
もうすぐ魔の特訓終わるからそん時物理構成本格的に流行らせよう
>>254 んで何回全滅したん?
サポ雇った時間は?
道具入れるのは構わんのだけど魔構成で入れるのは止めろと文句言いたくなる
MPは聖水使わせればいいし、必殺期待なら超暴走魔方陣の方が長い
>>255 流石に無理だろう
混合構成でも旧5分 真7分で倒せたからわりとどうでもいい
それよりもちゃちゃっと組んでいく方が大事
誘う側になれば分かる
リプ組なら混成でも割りとどうでもなるけど初の魔とかバトマスが混じるとどうにもならなくないか?
パラどうぐ+サポバト5僧1で旧災厄やったけど、流石に回復追いつかなくてしんどかったわ
範囲世界樹なかったら負けてた
それでガジェット1回で4分だったけど、正直バト1人減らした僧2で5分だったし日課ならそれだけで十分だわ
サポはHPと攻撃しか見てないから選出に全然時間かかんないし
魔やバトマスなら1人2人混じっててもなんとやらって感じだな
ヤバイと思ったのはパラ初の奴がいた時位
後、怒り僧で近づいてしばかれる僧とかな
食わず嫌いは良くないと物理構成行ったけど、あんなゴリ押しなのなw
引きが悪い時はタゲ引っ張って時間稼ぐ必要あるけど、PSも糞もないな
一回混成でバトマス混じった時に、タゲも見ずになんだコイツって思った記憶あるけど
物理構成で行ってたらああなるのは当然だなw
ルームかなんかで人数がぴったりにならないときに、サポバトで埋めるって運用できそう
>>257 僧2+道具の魔構成はありだと思うよ
道具が聖水まけば、マホトラ魔にだってメラゾ撃たせられるし、ピオの恩恵もある
磁界で聖女発動しなくなるのも嬉しい
僧侶2で僧侶が怒られると後ろでマラーするしかないのは痛いな
>>262 パラ3で重さ足りてたらそれでもいいんだろうがパラ2だったらキツイと思うわ
魔2で暇になった僧侶が片方の魔にだけ聖水まいてたな魔の2人に火力差あるならわからんでもないが意味がわかんなかった
まぁその僧侶クズリポでまかれてた魔はもり髪で何となく察した
ドワオに俺の聖水浴びせたくないわ…
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 01:15:07.88 ID:yURpYAR30
>>264 自分のptしか見てなかったとか
見やすいからとか
>>266 そのもり髪が同盟相手パーティーなんよ自パーティーの魔を無視してたから?て思ったんよ
中身女だったんじゃねぇかな
クワガタより頭が悪かった3000円で買えそうな小学生5年生の男の子が自動狩り大学に合格した。四十年後、島根県の離婚率が変わった。
そこは鳥取県だろ
>>263 僧3→2より、壁3→2の方が安定感なくなるよ。
壁2僧3なら魔3とかだろうけど前衛のPS頼りだから、構成的な不安定さは道具入りとあんま変わんない気がする
僧侶3人いても回復被ったり補助過剰になったり、実際は3人分の働きはあんましてない
>>267 フレだったのかも。って思ったのに同盟相手かいw
>>271 で野良パーティーなんだわだからフレでもないしチームメンでもないと思う
僧2はどっちか地雷だったら詰むんだがな
怒られた方は聖女キラポンできなくなるし
野良で自分僧侶で募集じゃないのに僧2は不安だな
真災厄でパラ2だったけどやけに範囲もれまくるなと思ったら
パラが槍もってがんばって突っついてたわ
たまにとんでもないのいるね
僧2なのに片方がスティックで何度も殴りに行くことがあったな
リプしやすくなったけどたまに凄いの混じるよな
僧2なら他が地雷だったり構成悪く無けりゃ
MPには困らんはずなんだがな
どうやって募集したらいいのかな
旧すらクリアできない…
>>277 MP切れで殴り行ってるとしても、だったら聖水飲めばいいわけで
>>278 ちなみに職はなんだ…
>>279 戦士オノ LV79 HP440 MP196くらいなんだが…
戦士は敬遠される?
スパイク系で耐性はないかも。守備力のみ。
オノはグレートアックス。
耐性…あまり気にしてなかったな。
せめてアポ斧にしたほうがいいよ
戦士は火力勝負なのに、装備がそれとは心もとない
耐性揃えてない僧侶や、ハンマー持ってないパラと一緒に組みたいと思うか?
キツい言い方だけどそういうことだ(´・ω・`)
>>283 アポ斧というのは?
申し訳ない。アドバイスを…
>>284 Lv80で装備出来るアポロン斧(赤い斧)
光・炎属性あるから、めっぽう強くて今のトレンド
あとHPもう少し欲しいかな
HP440って、HPアクセ適当&ほぼフルパッシブの僧侶と変わらんよ?
ステータス厨じゃないけど、酒場でLv80戦士のステざらっと見て来るといいと思う
斧やめて片手と盾にすれば魔法構成で拾ってもらえるんじゃ?
刃維持と相撲と暇ならブキミしてればすぐ終わるよ
慣れてなければ体当たりは使わない
相撲する、しないのタイミングはご一緒したパラの真似しとけばおk
>>285 なるほど。ありがとうございます。
いろいろ準備してみます。
この前はパラ2で真災厄押せないパターンで終始押されっぱな
こっちのパーティ2回全滅したw
なんで勝ったか不思議w
原因はこっちのパーティのリーダーの魔法戦士だと思う
あいつなにしてた?
魔法構成なんだから壁は3人いないとダメでしょ?
>>287 遅くなったが、HP500行かないなら、その他アクセはビーナスの涙
食事で耐性付けても良いが、誘う時点で分からないので、誘われないことも
ただ、特に僧に多いんだがHP480程度で竜玉付け、インドラで聖女飛ばす奴が増えた気が
災厄じゃ420も480も変わらず、ビーナスの方が重要って分かってないのか?
>>288 補助壁は僧侶でもいいんだぜ?
そもそも魔法構成なのに、なんで魔戦が居るんだ?
HP低くてもどうせ聖女するんだし敷居上げすぎ
一回クリアするだけならHPはそれほど気にしなくても良いはず
耐性はほしいが野良とかないやついっぱいだわ
>>288 魔法構成なのに魔戦リーダーのPTに入っちゃう人もどうかと思う
転職するかもって思ったんでしょ?
真で僧侶3のうち一人回線落ちしたが
パラが普通にやってくれたらなんとかなるんだな
>>293 よくそんなん信用できるなあとは思う
野良で無耐性や低レベルすぎる装備
低レベルすぎる職、PC方針に合わない職で募集してるのが
まともな装備に代えてくれるかも、転職してくれるかも
とは思わないから最初から入らない
万一入ったとして闇の溢る世界に突入前に確認して
ダメなら抜ければ良いだろ
凄い前も言ってたけども・・・人が多い時は普通に緑だしてくれよ・・・。
旧リプ誘ってくださいーとか言いながら
どうぐ+物理でいつもいってるけど、全然問題ないよ
ほとんど毎日同じメンツでリプしてるけど全滅とかないし、棒立ちで余裕っす
今日の真は押しっパラで崩壊しかけた
押しっぱなしって強ボスやガイアのパラでそんなのほとんどいないんだが、
災厄野良だと3人いたら1人は押しっぱなしなんだよなあ
いつもキャンショ一枚だが問題ない
求)パラガしないパラ
肉4サポ4が一番楽な気がしてきた
分身の術使えばサポ探す時間も必要ないし
>>273 壁2枚で片方地雷の方が悲惨だけどね。
発端の僧2+道具で擁護してみると、磁界で聖女発動しなくなるから回復だけしてくれてればいい
キラポン蒔けなくなるけど、後衛怒り+壁3で範囲漏らす上に耐性なしとかは前衛も揃って地雷だよねw
僧侶が全員地雷って可能性が僧3より高くなるけど、
今はスタンショットもあるせいでなかなか全滅できないよ
>>299 強ボスやガイアにわざわざパラで行く人が手慣れてるのは当然かと。
ステもちゃんと見るから紛れ込みづらいし、指導も受けやすいからすぐ押しっぱじゃなくなるんじゃない?
災厄はパラの席が他のコンテンツより確保されてるせいで、普段パラしない人がパラ始めるってパターンが多そう
壁役候補が複数人いるのなら、スタン持ち誘っておけば他に地雷要素あってもとりあえずなんとかなるよ
体当たりと違って即撃ちでも一応意味はあるし
まぁ押しっパラは恐ろしいよ
後衛怒りじゃなかったらひっきりなしに攻撃してくるからな
旧と戦ってる時に言ったんだが聞いてなかった模様
昨日ガイア持ち寄り3回行ってパラ3人とも押しっぱなしだったわ
誰も何も言わなかったからあの感じで災厄も行くんだろうな
必殺使う、押しっぱ、シルブレ(ウェブレですらない)連打、後衛怒りにロスト(自分に怒りは放置)、ランパク使ってノックバックワープさせる、自分のHP黄色で逃げる
本当にこんなパラがいたなんて…
パラが一枚回線落ちした時より難易度高かったんだけどw
一応必殺と押しっぱは修正させたけど、あんまりあれこれ言えないよね
【名前/種族】ホフマン/ウェディ♂
【ID】TR628-018
【住所】グレン草原16-6
【罪状】モーモンスレ荒らし
虹オーブ工
モーモンスレ147枠目にて、無駄な連投の指摘と極限からの転売を疑われ発狂
わざわざ荒らしを煽り粘着させ、連投も続行
自身の利益最優先でスレ民へ迷惑をかける
現在は、広場非公開にし逃走中
http://i.imgur.com/hbdRRtQ.jpg
僧2PTで俺僧侶で怒りもらったから下がってたけど
向こうの僧侶が自分側の管理しかしなくてこっちには聖女とキラポンまいてくれなかった
キャンショがうまくはいってて惨事にはならなかったけどどうしたらいいん?
スタンショットの合間とかにいれてるけど怒りもらってでも前でるべきなのか
事前に毎回言わなきゃいけないのー
どうしたら良いかと言われたら絶対攻撃受けないタイミングで突っ込んでロスアタするしかないと思う
その場で言えば解決する事柄の気が。。
それとも頼んだ上での自PT管理だったの?
やらかしてもいないことを事前に並べ立てると、指示厨っぽく映るから
自分はやらかしたその場で意見言う派かな
ここ見てると怖くてはじめての真災厄とかいけねえ!
そっちのほうがよっぽど言葉選ばないとトラブル招きそうな気がするけどなー
>>312 初めてならパラ3僧侶3魔2のがいいと思うぜー
ここ見てれば何をしちゃいけないかはわかると思う
だがそれをやられた時にどう対処するかってのは
慣れてもなかなか難しい場合が多い
>>314 とりあえずその構成の魔でいってみたいんですけどね…
ちょっと1鯖がけっぷちいってみますわ
>>313 普段どんな言い回ししてんのさw
大抵はOK!とだけ返してきて終わるよ
押しっぱにしないとかはスムーズに実践できない人いるけど、直る事柄も多いよ
>>316 このスレの書き込みは皆の苦い思い出の集大成みたいなとこもあるから、
スムーズに倒せて拍子抜けで終わると思うよ
魔法編成はスタンのお陰で前より更に安定してるよ
最近初の人と良く組むけど何事もなくクリアしていくね
後ろで早読み覚醒超暴走置いてメラゾーマしているだけの簡単なお仕事でした
ていうかスタンがホントに強いですな
でもこれ実装当時にクリアした人たちはほんとすごいな…
>>317 おれはなんも言わないよー、
>>309みたいな状況で聖女キラポンお願いしただけで
人を指示厨扱いするような人だったら、やらかして失敗したあとのほうが
余計に扱いが難しくなるだろなって話
初交じりでも
>>314の言う鉄板構成だと崩れないんだけどな
変なの混ぜようとすると難易度が上がるが
あと1とか重い錆から突入しない事・・・舐めて人が落ちるのが悲惨だし
>>319 パラ3でも漏れたら結構怖かったな
パラ2僧侶3魔3でよくクリアできたなと今思うわ
のりこめーして来てる奴らが多いのは承知だが、
僧侶2構成で、怒りとってるのに補助やりますね^ ^を頑なに変えず、
タゲなのに災厄に不必要に近づく→殴られるまたはインドラ等の技喰らう→
そいつ及びパラ脂肪→復帰即天使の
相方僧侶で俺禿げそうだった…
やめてもらえますかってタイプする余裕なかったよ…
俺も僧侶うまくはねえけどすげーのくるのな野良
>>320 人の戦いぶりを見る前に事前に不安要素を列挙しようとすると
パラに対してだけでも押しっぱにするな、パラガ使うな、ターン貯めろ、ウェイト連打するな、とかたくさん出てくるわけで。
戦闘前に延々とそんな話続けたら、大半の人はうっせー知っとるわってなる
ああ、ちょっと勘違いした
>>309の状況はすでにやらかしてる扱いで考えてる
パラで耐性そろえてHP450代でビーナスつけて緑出しても誘ってもらえないのなw
やっぱミンナHP500越えから誘うんかね?
自分から@パラ1で叫んでるのにいいね!でアピールすればいいよ
耐性あったら断られないよ
さすがに450は敬遠されても仕方ない
耐性はマヒ混乱だけでいいからHP頭と竜玉で490オーバーは欲しいところ
>>327 竜玉で490は通常インドラで聖女発動させるのでアウト
竜玉つけるなら最低500、できれば520以上で
>>325 緑玉から探す奴が殆どいないので希望の構成叫んでるところにいいねするか募集掛けたらいいよ
耐性付けてビーナス450とか結構貴重だぞ
それとテンプレ行動取れるならhpなんて飾りだ
327の言ってる竜玉つけて490とかやったら分かってないやつ認定されかねんぞ
探してる時間で倒して解散できんぞ。
HP490以上集めろとか言われたらそいつ地雷認定する
真も旧もそんな強くない
そこまでしないと勝てないのかと逆に腕を疑う
実装時のパラのHPはあって450位だった気がするんだが・・・
>>332 実相時基準でメンバー集めるんならコインボスなんかレベル50代でも誘われるわな
旧強ボスとかHPパッシブ70~100だったしな
パラも余ってるから、誘ってもらうより
募集にのるか、募集主になると早い
実装時は怒ってない真災厄の通常攻撃でもスクないとワンパンKOだったな
今は開幕の通常1発ぐらいなら耐えるようなった
>>331 いや、HP490って基準自体が分かってないって話だろ
HP410とHP490の違いは、通常攻撃を耐えられるかどうかだけ
通常攻撃は1人しか受けないから立て直し楽なので、HP410とHP490の違いは誤差レベル
それなのにわざわざHP490って基準でやる時点で災厄について分かってない=地雷って話
災厄でのHPの基準は、ビーナス410か竜玉520
これ以上あってもほとんど変わらない
HP450が敬遠されるって部分に反応しただけなんで、詳しく教えてもらえたのは勉強になりました
旧は普通にサポのみでクリアできちゃうのね
なんかさみしいわ
>>339 える知っているか?旧はパラ一人で押し勝ちできる
>>329 レスサンクス 今見たらHP445だったw アヌビスに替えれば453なんだけどね
はくあい120まだ取れないんでSP貯める事にしますわ
>>327 1,5から4種耐性100(おびえナシ)でやってきたから今さら2種だけなんて考えられんよ
週末耐性揃えたパラ(怯・混・麻・呪・幻)で野良リプ初めて参加
したらパラ多くて僧になった上に耐性なしパラのキラポン係・・・
スタンのおかげで耐性無くても余裕なんで
パラで災厄とかやめとけやめとけ
戦士上がりの地雷パラに混じって参加するより
はごろも僧で適当に補助回復撒いてる方が楽でいいわ
圧倒的パラの眠り錬金率
自分が耐性聖騎士で行って、@パラ2に群がる王軍師パラ達や
フル耐性パラ80、誘ってと叫び続ける人を見て
チヤホヤされた時代は終わったと感じたよ
パラ余ってるよなー
正直ハンマーさえあればパラじゃなくていいし
そして、王軍師パラは必殺チャージで即パラガ
パラガ見てからスタンショット余裕でした
野良で行くときは各自どう動くか確認しましょう、と回復の泉辺りで言うと色々捗るぞ
パラの代わりにどうぐがの方が捗る
パラガはロスアタしてやればまぁ良いが
押しっパラは止めようが無いぞ
言う事聞かない奴もいるし
>>345 うん、何処行くつもりなんだろうな?天魔かイッドか?
今時、パラの出番無いだろ
パラ人口は増えたけど
たぶんオノ戦の為に王軍師買った脳筋ばかり増えた印象
とはいえフル耐性聖騎士より守備錬金王軍師の方が誘われているように感じる
DQ10のゴールドは格安販売中!
販売価格は前の価格より下げました!!
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
「DQ10 rmt op」 を検索してください
>>354 ないない
あるとしたら、リーダーがにわか
強ボスコインボス行きまくってる人からすれば あれこれ指示してもウザいだけなんだろうけど
何故か災厄にはそうした戦いとは無縁だった人が紛れ込んで来るからね
タゲや壁やターンといった基本的な事がまったく理解出来てなかったり
耐性やステータスにまるっきり無頓着だったりするから
野良は難しいね
災厄はストーリー系コンテンツだと思われてるからじゃない?
石ももらえるし
だからストーリーだけを追ってるようなプレイヤーも来る
僧侶で野良の場合、混乱マヒ耐性あれば誘われます?
混乱呪い必須、マヒなるべくってところだな
>>359 混乱麻痺呪い
今は押し勝ちが普通だから
攻撃はあまり喰らわないかも
どうぐと組んだことないから分からないのだけど、
シールド張る、倍加・範囲化でHPMP管理、でいいのかな?
僧侶の代わりに入るのに、ハンマーや槍必要??
>>362 ヤリは要らんがハンマーはあった方が良いかも
パラが2人以上いれば良いが、戦士にしてパラを減らすこともある
その場合、キャンショやスタンがある方が安全
あと、開幕はシールドだけでなくスクルトも入れた方が安定するのが早くなる
ただ、やること多すぎて禿げやすいので注意
HP管理は可能な限り僧に任せておけ
道具はハンマー以外いらんくらいハンマー重要
ゴールデンウイークイベントで今以上に賑わいそうだな
変なのも増えるかもだが
魔法も僧侶も寄生枠みたいに言われてたのは昔の話で今はパラやりたい奴で溢れてる
羽衣だろうが耐性欠けだろうが遠慮なく乗り込んでいいぞ、パラがちゃんと仕事してれば僧2でも暇になるんだからな
せっかくハンマー100にしたのにスタン無いから参加しづらいっす…
アホが物理流行らせたから僧減ったね
特訓の多少はあるだろうがw
道具ってハンマー無しでもいけるのかね?
イベントで新規さん大量に来るかな
イベントから毎日真旧リプやるとして、
318900÷3=106300 でも余程のことがない限り肉8PTで行くことになるから
106300÷8≒13288 それを12日間でやるとすると
13288÷12≒1107
1107PTが毎日真旧リプしたらイベントクリアできるぜ!落葉にのりこめー^^
リプだけじゃ到底足りねーな ボランティアで連戦してくれる連中がいねーととてもイベントクリアできねーぞこれ
パラに限らず、落葉のみんな受け身すぎんだよw
自分から売り込まなきゃリプやってられだろ。
条件満たした募集あるのにひたすら誘われ待ちで叫んでる奴ら大杉
>>371 訂正 1108組だった
もっとエンパバトで溢れないと自分で募集する気出ねーわ
大昔に魔で3回クリアしただけ、とかの奴に募集して欲しくないだろ。
ホストが死ぬほど手際悪くて泣きそう
チャット打つのも1文字に5秒くらいかかってるレベルで死にたい
飛んだらすぐ近くで募集してて即いいねで潜りこめた
叫びまくって誘われ待ちしてた奴ざまぁwwwwwwwwといったところだわ
参考までにお聞きしたいのですがパラメインの人は
どの職でハンマースキルを取ってるのでしょうか
せめてもう一職ぐらいハンマー使えたらいいのに、とはよく思った。
パラの120スキル取りたいならバト:道具=6:4ぐらいでハンマースキル振る
僧侶で参加したくて準備中なんですがlv70で参加しても役目は果たせるでしょうか?
頭:混乱ガード、盾:呪いガード、下:麻痺ガードはあります
HP+はまもの使いとどうぐ使い以外取得済み、信仰スティックは100です
耐性ありゃ行けるよ
緑玉だしたらすぐ誘われたわ
叫ぶの面倒
>>381 役目は十分はたせるが誘われるかと言われれば微妙だな
カンストしてない以上どうしても80の奴らより後回しにされる
だが自分でメンバー集めるなら関係ない
地雷も多いがガチパラもかなり居るからその人達誘ったらいいんじゃね
むしろ叫びを見てる奴なんかほとんどいない
レスありがとうございます
準備完了次第PT探しをしてみようと思います
今さっき真に肉×3、サポ×5でいったんだが、
真との戦闘に入ってから道中の敵早く倒すのに僧侶しまってバト出していたのに気が付いてしまったと思ったけど時すでに遅し、
回復役が肉僧×1 サポ僧×1でそのまま戦闘に突入w
一度全滅かなと思ったけど、特にやばい場面もなく9分ちょいで倒せてしまった
>>387 HP回復という点で見れば、サポ僧侶は神スキル持ちだしな。
魔戦で40台の奴が叫んでるのを見てギャグだと思ってしまった
>>372 あれだけは理解できないわ
まもの3バト2魔戦1僧侶2とかでごり押せないのかな
僧 まもの3 真災 バト2魔戦 僧
みたいな感じで挟んでさ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 07:51:27.06 ID:M57dyKX90
最近はパラ余ってるのか
@パラ募集してるとこに入ってすぐ出発って感じで行ってたんだが
道中短縮したから行ってみようと思ってたんだがなー
>>390 僧侶が禿げそうだね
変わった構成でやると僧侶が大変な場合が多いかも
旧の場合パラ3魔2僧3以外で行く人も出てきたからね
真で特訓元気使うならおにこんぼう戦をさっさと終わらせるためにパラ3を戦1パラ2にしてもいいと思う
戦士で来るのはかまわんけど、自分にタゲが来ると一番後ろまで下がってタゲ変わるまで待機してる人なんなん?w
他の前衛がロスアタすりゃいいんだろうけどそれもないし
早朝からがけっぷちに人居るのかなとぶらぶら見に行ったら、
ちょうど僧募集してたから、5分ぐらいで僧侶に準備して駆け付けたらもう居なかったorz
レベル上げ中の別職で誘いに乗っても、
相手困らせるだけかなと思ったから、一応転職と装備整えてた
8時ごろジャンプしてくれた募集主ごめんね…
僧2って片方地雷だとやべーな
主バトの僧2募集にはもう二度と乗らねー
僧侶足りないなら手伝おうかな
1.5以来だけど
物理構成主流になってきてるから追加結構出てきついぞw
パラ的には速さや責任転化されて嬉しいかも知れんけど
チムメンでGWイベントで災厄の来るからこの際サブでも真クリアしたいって人いるんだけど
パッシブは多少あるけど、Lv上がってるのが旅しかないキャラ混ぜるとどういう構成のがいいんだろ?
>>397 多少討伐時間増えても崖っぷち募集のなら僧3のがいいわ…
>>400 旅だったら物理しかないんじゃね?
昔、どうしても魔戦が見付からない時にだけ、旅で行ってハッスル・聖水やってた
でなければバト構成に混ぜてもらって、聖水投げまくるとか
>>401 やっぱ物理になるよね…パラ2旅バト2僧3かバト1戦士1かなー
旧災厄のみのリプレイって募集してますか?
もうすぐプレイ可能なんで、ショートカット出来るのならやってみたい。
やってますよ
終わったのは武ツメ。
バトの台頭とスタンショットで完全要らない子に。
本当に野良で物理平気なんだろうか?
魔法構成でもヤバいの多いんだが収拾つくの?
旧なら物理だろうが他の適当PTだろうが今は余裕で行ける
真になると多少慣れていないとキツイかもな
僧侶2 役割打ち合わせなし
自PT 自分以外耐性なし
だけど一発クリアできたよ
新災厄王6分台だった 旧災もたしかそれくらい
真で魔法でも9分くらい
ほぼキャンセルだし
相撲キャンセルスタンと簡単な作業だな
ショートカットってPTの誰かが到達してたら未経験メンバーもショートカットできるの?
僧侶一人まともなのがいればだいじょぶ
>>405 むしろツメの世話役だった魔戦と旅が完全に要らない子だわ(´・ω・`)
>>406 旧実装してしばらくは、
パラ壁なんか無くて15分近くの乱戦の末に勝利してたから
今だったら物理といってもバトで5分台行けるから、乱戦になっても余裕だろ
物理がよくわからん、あいつらの行動の所為であいつらバタバタ死ぬし
物理アタッカーは怒りもらったら攻撃届かないところまで下がる
そのままだとDPS下がるからパラ道具がタゲ変わらんあたりでロスト→相手のターンエンド攻撃確認したら前に戻る
パラやってる身からしたらこれでいいというかこれがいいんだが実際はどうなんだ?
道具が怒り待機して即ロストがいいのかねぇ
パラは余っててやばいね
募集してもパラが即埋まって大抵僧侶が足りない
>>410 PTリーダーが到達していれば(未クリアでもいい)メンバーが未到達でもショートカット可能
>>415 おお、ありがとう
やる事無いしサブもクリアしようかな
ショートカット出来るようになって、先ほど初めて行ったんだけど、
ちょっと手ごわい迷宮程度になっててワロタ
ところで無双しまくってると、処理がもたついてしまっていた
Wiiなんだけど、落葉の時みたいに危ういというか…
案の定1人落ちてしまった人が居て、次は自分かとガクブルした
同じような現象の人居る?
>>417 うぃーとか関係なしにやばい
災厄の雄叫びと天下無双が合わさってプー!とか音出しながらフリーズさせられた
他のメンバーもほぼ同時に落ちた…
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:03:57.46 ID:ri1iDCQe0
>>417 Wiiだが、落ちやすくなってる感じ。
魔法で落とされたことはないが、
物理だとよく落とされる。
当分は魔法だけ参加して自衛するしかないかな・・・
WiiU組はPCでやれ
パラ余ってるって言っても耐性全部有りとかは瞬殺だけどな
僧2でやらされて地雷扱いされたら嫌だな怖いわ
特訓終わった職じゃいきたくないから最近リプがきっついなー
パラ僧先じゃなくて魔からいっときゃよかったかもしれん
イベントもあってどんどんヤバくなるぞ
全身☆無し王軍師パラとかいて笑ったわ
はじめてID被った
本当今パラがやばい
自分パラなら問題ないけど僧侶が足りない・・・ぐぬぬ
特訓をリプでやろうというパラが多いってこと?
耐性あろうがパラは選ばれる立場じゃないから自分でイイネして乗り込むか募集するしかない
そんな事より効率考えるならいかに早く出発するかが大事だろ
物理は確かに速いし人気だけど道具待ちで30分とか潰すぐらいなら魔法構成で行った方が早い
魔法でも7分ぐらいだろさっさと組めよ
久しぶりにフル耐足重さ45の聖騎士を倉庫から引っ張り出して落葉行ったら
「神兵以上ないの?」と眠り即死転び耐性のはごろも僧に言われた
老兵はお呼びじゃないようなので後は若い衆に任せよう
一昨日も昨日も押しっパラと会ったぞ
これから増えてきたら嫌だな
耐性明記するより「押しッパラじゃありません」てアピールした方がマシかもなw
しわ寄せが来るのは僧侶だし迷宮みたいに僧侶ってだけで歓迎されるようになるな
つうか僧侶が不足してるのか?
サブがカンストしてるの僧侶ばっかりなんで上手くもぐりこめないかな
野良だと未だに
賢者の席はない感じだからね
僧3OR僧2で
特訓進み状況的に僧侶の席がもう少し減って
賢者の席が増えてくれるとありがたい
ピーブ音鳴ってフリーズするのってもしや天下無双が原因なのか?
バングルと物理災厄で落とされたことあるが魔法災厄では落とされたことない
PTメンバー3人まとめて落ちたのもそういや物理の時だった
はげおたで尻餅つく僧侶多いな
怯えガードないなら近づくなって
二刀バトで毎日真までリプしてるけど落ちたこと無いよ
>>434 僧2賢1いいよ
僧が片方地雷だった場合フォローに回れるし魔法構成の場合メラゾーマの耐性消せる
ただし魔法上がりの脳筋賢者には要注意
あと攻魔低い奴入れるくらいなら魔法入れた方がマシ
災厄パラ心得
耐性 呪い混乱幻惑麻痺おびえ
ハンマー盾120
押しっぱなししない
パラガはピンチの時だけ
真なら重さ531以上
全部クリアしろとは言わんけどできる範囲内で目指して欲しいとは思う
俺?おびえGだけナイっす サーセンw
ファランクス使いまくってるけど効果実感できない
すぐ切れちゃうし
>>439 野良なら
呪い混乱幻惑
ハンマー120
押しっぱなししない
これだけでも喜んで誘うよ
パラに限らずだが野良災厄は簡単になったけどその分質の低下もひどい
ゴリ押しで僧侶禿げさせておいて「余裕だね^^」じゃねーよ
>>439 怯え麻痺とか120スキルとかだいぶ後回しだよ
後衛怒りロストとウェイト連打(ターン貯めない)は別にいいんす?
>>440 旧の力ため後のターンエンドに備えてとか、真で聖女が切れてる時の繋ぎとかが効果的。
まあ旧のテンションはスタンで消せるし、真もファランクス切れても聖女こなかったりするんですが。
>>441 ありがとう組む機会あったらよろしくです 竜玉着けてもHP500いってないからビーナスつけてっからスグわかると思うw
>>442 んじゃ改訂版でこんなんどう?
災厄パラ心得
耐性 呪い混乱幻惑麻痺おびえ
ハンマー盾120
押しっぱなししない
パラガはピンチの時だけ
真なら重さ531以上
怒りロスアタは前衛が怒られてる時だけ
災厄が歩き始めたらBシールド、ヘビチャ更新して、キャンショ2連打できるように待機
他に気づいた人いたら直してくだせぇ
>>439 呪いは盾もしくは上、幻惑はメガネと指輪でつけるとして
混乱、麻痺、おびえを頭と下でつけることになるが
下が上級2と中級1、頭が上級中級初級の各1のハイブリッドで
結構値段が高くつきそうだな。
このスレの上の方で言われてたが、耐性持ちの聖騎士いたら誘っとけ
ハズレは無い。もう売ってないからな
耐性あり聖騎士(眠り100)
こんなんばっか
>>442 片方の僧侶怒り来てるのに
もう片方が聖女巻きにいかない僧侶が結構いるからな
>>444 そもそも怯えのハイブリットがほぼない状態だから自作したわ
呪いを体上につけて盾で怯え60、頭で怯え60+幻惑40ってしてる。
★2だから安く済むよ。
>>447 僧侶で行ったとき遭遇したw
キラポンは蒔いてくれてたから聖女の必要性知らんだけっぽかったけど
怒りタゲ貰ってるんでーって聖女更新するようお願いした
・ウェイトも不気味も入って暇だからとランドするな
・ピンチに中々ならないからとスタン無駄打ちするな(貯めとけ)
足止め待機が一番の仕事って事を知らないのか、忘れてるパラが多い気がする
あと、笑いで済むけどおにこんぼうにヘビチャから入って痛恨で死ぬ子w
呪い混乱幻惑はあるが
麻痺怯えはないな
まともなパラ3いたら耐性の必要性は低いけど
耐性なくて楽勝だったパラは一回だけだわ
段々酷くなってきてるし
>>446 本当に何処へ行くつもりなんだろうな
ウェイト入れなくても押せるんだからちゃんと待機してほしいよな
妙にキャンセル漏れると思ったら大体ウェイトでヒャッハーしてるのが混ざってる
でも「ちょっと荒れるぐらいが面白いですよねw」とか寛大そうな事言っちゃう自分に嫌悪
本当はピキピキきてんだよksg
あー超暴走楽しいからパパ道魔魔賢僧僧の魔がやりてぇ
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 16:03:10.39 ID:mgAU2NRp0
>>453 自分パラで@パ魔僧で募集して同盟探すと大抵先方もパパ魔僧になってるからそこで転職
マジオススメ
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 16:26:18.56 ID:IpfP7pHO0
旧でエンドにランドはまだやったほうがいいかな?
他のパラに再抽選の待機は任せるとして
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今旧の方2垢で行ってきたけどかなりよわくなっちゃったな
これ真の方はまた旧をたおして真に行く感じになるんだろうか?
>>443 ドルマドンとかラッキータイムを潰すやつも居るのでなんでもキャンショすんなも追加で
フレと二人で行ってみたが真はちと厳しかった
旧はよほど運がわるくなければ倒せるしすぐ終わるから、これなら日課にするのもいいな
何よりも人集めが面倒だからねぇ
>>458 いや今時だとドルマドンで昇天する子も来ちゃうんだから
なんでもかんでもキャンセルしたほうがいいよ
といいつつそのせいでインドラをキャンショ漏れしちゃうから
ドルマドンはキャンセルしないほうがいいな
あとじひびきは全員よけれることはないからキャンセルな
特に物理PTの場合
なんか真も旧もそんなんしないと勝てなくなってるの?って思っちゃった。
HP500↑とかスキル120とか最近の話しだよね?
自分は去年の10月くらいにどっちも行ったんだけど、自分プラパラと戦士、僧侶3魔法3で勝てたよ?あの頃は耐性完備が多かったけど、今はなんでものりこめ〜になっちゃってるの?
早く楽にリプ回すため
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:17:09.67 ID:eHmxKy0h0
1鯖のがけっぷちに着たんだけどみんなりぷりぷいってるじゃん?
クリア目的は入っちゃダメな感じなの?
なんでドルマドン潰すんだろうな
理解出来ない
>>452 いや怒っていいだろう
リプならサッサと済ますに限る
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:23:00.28 ID:eHmxKy0h0
リプレイと普通のクリアとなにがちがうんだ?
知り合い全然いないので同盟なしのサポ3で災厄進めたいんですが
どういう感じだと行けるんでしょうか
468 :
461:2014/04/29(火) 18:27:11.56 ID:AEC33+lP0
>>462 言われて納得した。確かに楽なほうがいいもんな。
>>463 ごめん。ちょっと意味わからない。
リプって人ばっかりで全然初めてがはいれないんだが
>>466 リプ=クリア経験者
クリア目的=未クリア
この2週間が災厄クリアの最大のチャンスなので野良の初挑戦は1鯖に張り付くべきだな
いまなら少し勇気だせばどこでもすべり込める
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:36:46.07 ID:eHmxKy0h0
声かけても普通に断られるんだがw
何万ゴールド払えば寄生でクリアさせてもらえますか
つうか何十分もリプリプ叫んで出発できないんだったら初でもいいから行けばいいじゃんw
災厄も煮詰まってきてるから
クリアまだの奴は最低限動画攻略サイトなりで予習
ユニクロ装備でもいいから耐性完備はしといた方がいい
そこまでやってパラ魔僧なら間違いなく断られる事はない
ただし緑玉だして待ってても誘ってはくれないから自分から募集主に声はかけないといけないね
せっかく道中も楽になったからやろうと思ったけどリプに占領されて新規いけねーなw
パラ僧魔構成だと、結局魔法使いが寄生虫でしか無い
覚醒メラゾーマとたまにせいすい補給位しか仕事が無い
災厄の背後左右からのメラゾーマは論外だが
いくら楽に勝てるようになったとは言え、災厄の強さはパラ僧にとっては適正
リプと初とか別に区別しないけど
リプに混ざればいいだろ
魔法なら固定砲台で撃つだけだよ
別にリプレイじゃないといけない縛りなんかないから好きに参加すればいいがな
僧侶で耐性つけてメインでは経験ありますけどダメでしょうか?って聞いたけど断られたんだよ
道中もやりたいとかじゃなければ
>>471 レベルが足りてないとか装備がクソとかそんなオチないよな?
落陽で魔戦47とかバトマス69とかレンジャーとかが叫んでるの見たが普通に無理だからな
サブなんでそんなに金かけられないから羽衣だったのがダメだったのかな?
一応レベルは79だけど
>>479 スペックはどんなもんなのよ
ここでグダグダ書き込むよか自分で募集した方が早く出発できるぞ
組んだ後経験者の人にリダお願いするのを忘れないように
リプのみで集めたくてリプって言葉で募集してる人はいるね。
自分がリプだからリプって言ってるだけの人もいる。
正直リプだから上手いってわけでもないし、そこに拘る人はよくわからんw
ステ指定で足切りした方がよほど理に叶ってるのに
たまたま今日ここを見て僧侶が足りないみたいなレスをみたから
サブでいってみようとおもっただけだったが甘かったのかなw
つってもメインで俺がクリアした時とかパラがプラチナとかだったんだぞ
>>482 耐性羽衣で余裕だよ
HPパッシブないとかじゃ無ければな
なんか思いっきり門前払いみたいにされちゃったもんだからちょっと愚痴っちゃってスマンw
自分で募集するのが早いけどやる人少ない
HPもアクセ合成とかしてないから410台かな
79は見栄が悪いから80にした方がいい
そうだなwあと2万くらいだし上げてからもう一回行くわwすまんかった
パラの特訓が本当に災厄リプレイだけで終わってしまった
魔法とどうぐの特訓も災厄だけで十分だなこれ
アレな人増えてるし後期前からリプやってた人らはフレなり固定ルームなりでやってるんかね…
野良だと経験者も未経験も大して差はない
特に魔なんか後方でメラゾーマ打ってるだけだから誰でも出来るし
耐性無のバトとかも最近よく見る
8人っていうのが敷居が高い原因なんだろうけどやってみると案外あっさり終わる
無駄にハードル上げすぎだと思うわ
耐性パッシブあるならレベル70で十分
HP330くらいあれば行けるよな
やっとサブをクリアさせられる
未クリアで野良では断られると思うのでサポ3で行きたいんですが厳しいでしょうか・・
自分なら未クリアでも誘うなぁ
もう少し粘ってみたらどうよ
募集主が「未クリアが1人でも混ざってるとショートカットできない」と勘違いしてる可能性もあるぞ
これ意外と知らない人いるんだわ
リーダーが片方リプ片方初回でもカットできたわ
未クリアって他人からわからないよね?
LV、パッシブ、装備が整ってるならしれっと混ざっちゃえばいいんじゃないの?
故郷の石作ってくるの忘れずにな
>>501 ショートカット条件は「リーダーが帝王の玉座に到達したことがある」だから
真の場合、リーダーに限らず必ず全員条件を満たしているはず
むしろ今時この条件に引っかかる方が難しいかとw
旧でPT全員未経験とかどれだけ成立するんだろ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:33:21.44 ID:eHmxKy0h0
コレ真の方もボスまで到達してないとショートカットできないの?
>>505 旧災厄手前までショートカットできるよ そっからは徒歩
トホホ
>>495 それが誰にでも出来なかったりするんだよな
魔蝕に当たったりマホトラしたり、オイオイとツッコミ入れたくなるのが割と居る
他の手が空いてなかったら聖水位自分で飲めよ
災厄に限ったことじゃないけど
装備そこそこ揃えられる人は変な行動しないね
>>509 そんなことなくね?
装備いいけど下手くそなやつなんていくらでもいる
完全耐性+HP盛り盛りの僧侶でフバーハ唱えたやつなら会ったことある
怯え盾100で微妙に下手なパラにも会ったけど、こっちは何やったか忘れた
そこそこ揃えるのラインがわからないけれど、頭の悪そうな装備つけてるやつは悉く地雷だしな
やっぱり多少の目安にはなるよね
「リプ」=「ショートカットするよ」だと思う。
なので、クリア目的なら未経験かどうかは気にしなくて
良いのでは?予習さえしておけば。
少なくとも事前に外から区別できない。
人づてだけど残された希望って未クリアでも途中まで飛ばせるらしいな
野良募集があるのはなんでなんだぜ?
パラは重さと耐性揃えると金がかかるからキラポンでも仕方ないけど
それ以外の職で無耐性だと寄生目的なんだなと思ってる
王軍師がうんたら
>>514 リプするようなクエじゃないから、単純に広まってないだけかと
今日は虫の居所が悪かったので眠り60%で「耐性僧侶です^^」とぬかしやがった人間男をキックしました
耐性ない癖に耐性あります^^言うのって詐欺の一種として通報できんかなーと思う今日この頃
いや、耐性はあるじゃん
100%じゃないだけで…
本気でわかってないのかもしれない
魅了なんかはグルグルだけで耐性ありますって言っちゃえるしね
ここ災厄スレだったわ
けど、ストーリーボスの延長な感覚で何が必要か調べてない人も多そう
落葉で耐性つったら災厄用の耐性だわな
ドワーフなのでドルマ耐性あります^^
耐性完備と言いたいところだけど怯えだけパル小盾90%なんだよね
旧なら大盾じゃなくても重さ問題ないしと思い当時揃えたのだが
こうまでパラが多いと見栄えも悪くて恥ずかしくなってきたw
>>522 僧用で使えばいいじゃない
さぁ、オガシのおびえ90を買いに行くんだ
これでいつも勝ててますからって本当に使う奴いたんだな
初めて実物にあったわw
「 (災厄用の)耐性ありますか?」
「(何耐性って聞かれなかった!よし!)耐性あります!」 ←眠り耐性
実際いた
ちゃんと何耐性か言わない方が悪いのな・・・
その
>>524の言葉言ったのエル子パラじゃなかったか?
>>517 どうせキックするなら災厄で要るのは混乱と呪いと麻痺だと言ってからキックしろよ
でも人間男は大人でも子供でもキックしても許すけどな
マジでろくなのが居ない
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 03:51:50.53 ID:SxnnC3Uy0
僧侶が特訓終わってしまったから、今後は別の職で行こうと思うんだが、僧侶以外で誘われやすい職ってパラと魔くらい?
>>524 うーんとオガ男の魔だったから違うかな
発言の元になる一言はエル子だったけど
パラ2僧3魔3の募集で僧が足りない状況で、
エル子(わからん)が僧足りないならパラ3でもいいんじゃないでしょうか?
みたいな発言したら伝家の宝刀がきてお茶吹きかけたのよ
近くの白チャでたまたま見かけただけなんだけど
あのPTどうなったか気になるわw
>>527 なんだかんだ言ってその二つだな。
今では物理PTもよく見かけるけど地雷が混じって大惨事になるのは物理だしなぁ・・
さっき旧に肉×2、サポ6人でいったら3分40秒で終わった
ただの強ボス状態ですな
旧をサポで終わらせられるなら僧侶で混じりたいな
日課にしたいわ
>>528 ひょっとして俺が会ったのと同じ奴かもしれない
>>525 その通り
野良コイン持ち寄りのときに「アトラスです」とだけ言われてそのまま流したら詐欺にあっても仕方がないのと同じ
最近は真旧ツアーを自分僧で募集してパ3僧3魔2で旧へ
問題ないPTだったら賢者に転職して真に行ってるわ
昨日から朝でもエラーで落とされるわ
今野良パラで耐性(呪い・混乱・マヒ・怯え・幻惑)全て揃えてるの
ほとんどいない、1つか2つの耐性だけの王軍師+1〜2がごろごろ
(中には眠りだけや耐性なしで重さ300未満のパラも・・・)
まぁスタンやキャンショで一度も魔障発生させないまま終わること
多いしなんとかなってるが
ネタなのか?
そんなパラは野良じゃなくてもまずいねーよ と一応いっておこう
いくらなんでも5耐性100は求めすぎだろ
羽衣と違って鎧高いんだぞ。期間限定って言いきってるのにわざわざ揃える奴なんて全然いねーよ
まほよろだとハイドラオシリスあっても重さ300なんて無理だし
まあ現実には状態異常くらうことは
ないけどね
結晶装備レベルのかたりべで来るどうぐもいるぞ
>>540 それ今日の深夜に行った真災厄パーティーで一緒になったわ
頭からつま先までゴミ錬金で固めたかたりべ道具使いだったわ
未カンスト無耐性の道具使いは魔法以上の寄生だと思った
キャンセル余裕でしたゲーなのに耐性にこだわる意味がわからない
まぁ僧侶はもっとけって感じはするけど
最近よくエラー落ちするんだがどうもバトマス(というか無双)が原因っぽい?
バト入りでエラーで落ちまくった後魔法構成にしたら誰もエラー落ちすることなく討伐できた
エラー落ちするって人、バト多めの構成じゃなかった?
>>542 まあ確かにそうなんだけどさ
>まぁ僧侶はもっとけって感じはするけど
これと同じで僧侶で参加すると耐性パラいると安心感が違うんだよ
自分が僧侶に持っとけというのとほぼ同じ理由で、他人も耐性って言ってるだけでしょ
僧侶でよく行くけど、
パラにキラポン撒いてる暇ありませんでしたってことはないだろ
パラに最優先で撒いて行くんだし、開幕速効撒かないといけないものでもない
キャンセル決まっていれば、
聖女・キラポン、その他バフがっちり終わった状態で魔触突入だし、
そもそも魔触自体もあまり喰らわない
もう耐性要らんと思うよ。パラに限っては
全身職装備耐性おびえ以外100のどうぐ使いのわたしはゆるされるのですね
結局昨日リプじゃない人を適当に集めて行ったけどなんのあぶなげもなく倒せたな
昔苦労したのが嘘のようだったw
俺はサブだから僧侶しかできなかったけど皆で押してまったく攻撃受けなかったしキラポンする余裕はいくらでもあったよ
リダ「両手剣ありますか?」
バト「ある」
突入後に、
両手剣→実は預かり所にある
スキル→1ポイントも振ってない
は昨日遭遇した
>>546 パラがいきなりヘビチャして怒らせ
キラポンかける前にパラが混乱呪い食らって前線崩壊
僧が1人地雷で役立たず
パラに押しっパラが混ざっててキラポン誘発する上に
不必要なキャンセルとかシルブレとか余計な行動しすぎて
漏れた連撃にキラポン聖女配ってた僧が巻き込まれ死亡
こんな光景を何度と無く見た
こうなると建て直しすら手一杯になって
キラポン維持の余裕はない
耐性いらないのは全員まともに動けるというのが前提だよ
パラって余ってるんじゃなかったのか?
余ってるなら耐性で選りすぐられるのは普通だな
>>542 パラ3なら耐性そこまでいらんと思うけど耐性スッカスカのパラが
ちゃんと動いてくれるか不安ってのはあると思うぜ…
ここ一週間だけでもパラで
・キャンセル待機せずにウエイトやシルブレ連打
・ドルマドン即キャンショ余裕でした
・ぶきみ!ぶきみ!ヘビチャもしないでぶきみ命!
・押しっぱなし
は見た。さすがに通常時パラガはいなかったけど…
自分基本パラで行くけどパラ2構成で両方地雷パラだとどう崩壊するのかは一回見てみたい
(流石に自分で地雷行動する気はないけど)
>>551 特訓上限開放で歴戦のパラが少数戻ってきて
真コニが槍の楽園になったのと王軍師暴落でニワカと地雷が量産された印象
あとスレチだが迷宮に脳筋ヤリ僧がまたちらほら出没しだした
ところでパラが押しっパラだった時ってちゃんと伝えてる?
自分パラで2パ物理構成の時は必ず言うようにしてるんだけど角がたたないように伝えるには何が一番いいだろう
ちなみに「相撲は災厄が歩いてからとりましょー」「追加攻撃きてますー」って定形使ってるけどたいてい返事はこない
押しっぱなしだと相手の行動が増えますよっていえばいいじゃん
コインボスとか普通に言うけどな
それはたぶん言ってる意味がわからなくて「なんじゃそら?」と聞き流してるんじゃないかと思う
概念のない人には丁寧に説明しないと
俺は戦闘終わってから言う感じだな。真行く時の旧の時だと道中あるからいいやすい
>>542-543 言う事聞かない押しッパラがいつ紛れこんでくるかわからないのに
全く安心できんだろ
>>554 嘘でもいいから、「過去に酷い目に遭ったんで、失礼とは思うけど確認させてくれ」とか前置きしてから、
相手が押しっ放ししないかどうか戦闘前に確認する方が無難だと思ってる
そもそも押しっ放しする人に追加攻撃ってただ言っても、何のこっちゃだと思うし
戦闘中ならチャットに気が回らないこともあるだろう
ウェイトぶきみシルブレ連発
意味なくPG発動
相手の状態みずに押す
ドルマにキャンセル
この辺なんていうかどれかやる奴は全部やるよね…
ドルキャンはほぼ毎回居るな
耐性4種のパラみたけど、旧だけ希望で誘われてなくてルーラしてったな
誘われ待ち叫びの奴の様子を見て募集しようと思う奴はいるかもしれないが
実際にそいつらを誘う奴なんてまずいないからな
募集に気づいたらいいねぐらいしろと
勘違いしてるの多いけど余ってるのは耐性無しの押しっぱのパラな
耐性完備のは野良では中々見かけない希少種
>>552 真、パラ3僧侶3魔法2のテンプレ構成で
パラの2人がウエブレぶきみ連打で相撲全くせず、
押し込まれて後衛範囲巻き込みで何度も崩壊。
全滅こそしなかったものの24分もかかった。
災厄パラ心得
耐性 呪い混乱幻惑麻痺おびえ (全部揃えろとは言わんができるだけ目指しましょう)
ハンマー盾120 (100でもいいかもね)
押しっぱなししない (オートランつかって楽すんなよ)
パラガはピンチの時だけ
真なら重さ531以上 (重さ足りなくてウェイト連打するくらいなら僧に頼んで一緒に相撲してもらえ)
怒りロスアタは前衛が怒られてる時だけ
災厄が歩き始めたらBシールド、ヘビチャ更新して、キャンショ2連打できるように待機
災厄でのパラの仕事は相撲、キャンセルショット(2連打できるよう待機)なんだから、ぶきみとかは僧にまかせておけ
こんなんでどう?
パラのかわりにどうぐでも楽勝なんだが
なんでパラばかりなんだ
崖っぷちに神官おいて欲しい
募集職に変えて戻ったら既に募集終わってるうえにさっきの職募集のループでヘコむ
後大雑把でいいから募集主の位置決めて欲しいな
宿から大樹側が物理募集で反対が魔法募集とか
場所言わない募集主が多くて探すの大変だわ
>>569 PT組んでから転職しても良いんだよ
きちんと募集主に希望職と大体のスペック伝えれば問題無し
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:36:50.44 ID:SxnnC3Uy0
パラで行ってみようと思うんだが、押しっぱなしは何でダメなん?
あと、開幕ヘビチャダメなのも何で?開幕は何したらええの?
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:41:07.14 ID:PI2oydWh0
>>571 パラ、LV上げでしか使ったことないだろ
ってか、ボスとかほとんどやったことないだろ
パラスレ行って来い
開幕はキャンショ待機かなぁー。様子見てからヘビチャとビグシする感じ。
開幕即ヘビチャとか、旧だと魔旋斬対応に間に合わない、真だと怒られるからダメなんじゃねーの
真の最初動き出すまでに怒るのかは知らないけど
旧は押しっぱではげおたが来る
真は特技で怒るから、後衛に怒ってから特技を使う
あとは自分で調べてね!
開幕は少し前出てキャンショ待機だな
通常攻撃来たら動き出すまで待ってヘビチャ
まぁパラ3構成なら残り2人が即ヘビチャでも構わないけど
魔旋斬だけ何も表示が出ないのは初心者には厳しい
何回かやって分かってきたけど
>>578 怯え無しだが、前に調べた時は↓で80万位
武器:メガトン、星無しまたは失敗品
盾:オガシ、呪い60(体上と合わせて100)
頭:プラチナ、混乱マヒ(体下と合わせて100)
体上:王軍師、呪い40(盾と合わせて100)
体下:プラチナ、混乱マヒ(頭と合わせて100)
腕:王軍師、星無しまたは失敗品
足:王軍師、重さ15
顔:グラサン
指:破幻
マヒを諦めればさらに安くなる
パラやってんだがこれPSいらんくね?w
歩いてるとかの行動合間にヘビチャビグシしてなんか動いたらか行動表示されたらキャンショ入れて崩れかけたらスタン入れるだけっつうw
>>580 信じられないかもしれないが
>579の100万しない装備を揃える金も無く
その簡単なPSもいらない作業すらできない奴はごまんといる
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 13:34:28.73 ID:SxnnC3Uy0
どうせキャンセルゲーなんだから耐性なんていらないっしょ
混乱Gは不可欠と何十回言えば
>>582 フレ同士でお互いのPSを把握してて
ちゃんと動けるのならまあわかる
好きにすればいい
野良だとどの職にどんな地雷がまざるかわからないのに
耐性無しで大丈夫とは絶対に言えない
耐性なしで大丈夫な人はどうぞ耐性なし8人でずっとやってください
>>586 マジでその通りだよな
初は勿論、リプレイでも邪魔
耐性が必要な場面が結果的になかった、ならよくわかるが、いらないだけはないな
耐性は自動車保険みたいなもんでしょ
運転が上手くて、見通しいいから事故なんてまず起こらないって道しか走らないからと、
保険入らない奴の車になんか乗りたくないわ
耐性有りのところに知らん顔して乗り込んでこなけりゃ誰も文句は言わんな
ぜひ耐性なし募集しててくれ
なんと言う例え
そういう奴に限って駐車場でぶつけてきたりするんだよな
闇金から借りてでも修理代払えっての
耐性無しの奴は大抵キラポン要求するんだよね
状態異常になりたくないなら耐性揃えれば良いのに
まぁ、最近は余裕できたから僧2でもキラポンまけちゃうんだが
どちらかというと、旧のインドラで聖女飛ばす奴の方がきつい
HP500行かないならビーナス付けとけよ
僧が耐えられてパラが耐えられないとか恥ずかしいと思わないのか?
最近は耐性無しのバトとかが平気で入ってくる上に僧侶2構成が増えてきたんで
キラポンに聖女にと僧侶がハゲる事が多くなってきたな
結果的に5分とかで倒してバトが速いな〜とか言ってた時は内心イラっときた
最近災厄で僧侶需要上がってるのってそれだよな
役立たずが負担を全部僧侶に投げるからやりたがらない
>>582 にわかパラ絶賛増殖中なのに耐性ナシで来ても無駄だから
特訓Pだけ欲しいなら「耐性なしパラだけど誘ってください!」って叫んでる間にボストロ40匹やった方が早いぞ
リプ報酬のふくびきも欲しい? んじゃずーっと崖で叫んでなさい
そういや災厄用ルーム作るって話してた人はもういないのかな?
人集めが一番面倒だから期待してたんだが
ラグが酷くてじひびき避けることもキャンセルすることもできなかった
真が飛んでるうちに全員吹っ飛ばされちゃう
他のパラ2もなんじゃこりゃ?状態だったんだけど、どうすりゃよかったの?
鯖も過疎鯖に移動してたんだけどねぇ
>>594 そういうパラは募集で「真リプパラ@2」とか叫んでいるところに真っ先に
イイネして潜り込んだりしてるぞ、募集主もLVとHPぐらいしか見てない人
多いし
僧侶で
>>579的な感じに割と安く災厄装備考えるとどんなのがいい感じ?
普段パラだけど最近の見ると自分僧侶でまともなパラ拾っていくほうが編成早そうに思えるんだよな…
>>595 多分俺のことだと思うけど、条件設定面倒になったから流しちゃってた
チム募集して残りを極限で募集すりゃすぐ集まってたからもういいかなと
キラポンなしでも大体キャンショ中断でごり押せるし
適当構成で5〜8分だから細かく決めるのがかったるいのだわ
必要な耐性が呪い混乱幻惑マヒで僧侶に幻惑Gなんていらないから
完全耐性で行くのなら僧侶のハードルはぶっちぎりで相当低い
>>596 wiiなら今すぐ捨ててPCでやりなさい
他人に耐性に注文付けて良いのは
完全耐性パラ戦士だけで
僧侶や魔法が言うと寄生丸出しになるから注意な
手持ちだと速度ユグドラに下はまほよろマヒ100混乱40流用して指輪理性60で
後は呪いと怯えを盾と上と頭でどうするかって感じかな
パラと違って幻惑いらんのがちょっとありがたいな
もう僧侶なんていらないよな
賢者で十分
最低限の動きが出来りゃ無耐性でも特に真は楽勝なんだが
問題はその最低限の動きすら出来ないチンパンだらけだってこったな
パラ→旧の開幕キャンショ待機、攻撃が飛んでこないのを確認してからヘビチャして相撲開始
以後追加行動を誘発させずにキャンショ待ち やばめの攻撃が刺さったらスタンも入れとく
真相手の場合は開幕は後衛に怒るまで特技自重する、前衛にキレられたら即ロスト
バト魔→魔は開幕からしっかりと距離を取って覚醒メラゾーマするだけ
バトは真相手の場合開幕の特技自重、後衛に怒ったらすてみ無双するだけ
怒られた場合はキッチリターンエンド攻撃撃つまで射程外に下がっておく
僧侶→最低限自分が狙われているかいないかの判断が出来るようにする
狙われていなければ補助を1,2回前衛にかけた後にターンエンド攻撃喰らわないように下がっておく
真の開幕はズッシその他でさっさと怒りをもらっておく
当然ながら怒られた奴は死ぬ気で下がる 絶対にキラポンや聖女を前衛に撒きにこない
マホトラ衣スティペチなど論外
どうぐ→ハンマー持って前衛やる奴と弓持って後衛やる奴が居るが
基本はバフとMP管理 キャンセルだとか攻撃まで手を出すとどうせターン足りなくなる
ハンマー持ってるなら壁が崩壊した場合にスタン入れとく
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 15:17:34.97 ID:WKLa4PL00
○職LV80です!誘ってくださいー
この定型文でずっと叫んでるやつ多いんだが
なんでこいつら一緒にいきませんかーとか言えないの?
ゆとり脳だよな絶対誘わないけど
パラで災厄行ったら両隣のパラが開幕一斉にパラディンガードして焦ったわ
>>607 パラガのモーションに入った段階でそいつら放置して他のやつら全員災厄から速やかに離れるのが正解
んじゃ改めて災厄ルーム募集してみようか、どうせイベントもあってほぼ毎日行くだろうし
以下の条件を満たす職が2つ以上ある人、または今後揃えれる人
職:槌パラ 斧戦士 両バト 槌道具 僧侶 魔法 賢者
Lv75↑(バト戦士のみ80)
武器スキルは100、槌はスタンショット、杖は超暴走必須
耐性はこのくらいあれば十分。全部揃ってると素晴しい
前衛:呪い 混乱 幻惑
僧侶:呪い 混乱 マヒ
スラチャにコメント残しておいて下さい。4人以上あったらルーム作ります
ちなみに家はサブ宅、ルーム主もサブでやります(フレ枠が足りないから)
リプレイ行きたかったが、このスレ見てると怖くなってくるな
リプレイならまだいいだろ初だとゴミ扱いだったぞ
野良や募集の物理災厄でハンバトって、スタンショットや盾があるとは言え両手より火力が落ちるから微妙なのかな
>>598 80万位で揃えるなら↓
武器:ユグドラ 速度14
盾:シルトレでもなんでも、呪い100
頭:水サークレット、マヒ混乱(体下・指と合わせて100)
体上:水羽衣上、回魔30↑
体下:水羽衣下、マヒ混乱(頭・指と合わせて100)
腕:奇術腕、速度18
足:水脚帯、なんでも
指:理性or満月(頭・体下と合わせて100)
その他:ビーナス
腕だけ+3で他は+2で行け、やはり80万位かな?
ただし、野良物理だと少し辛いかも
できれば↓で150〜200万位はかけた方が良い
武器:ユグドラ 速度18↑
盾:シルトレでもなんでも、呪い100
頭:水サークレット、HP21↑
体上:水羽衣上、回魔45↑
体下:水羽衣下、マヒ混乱(指と合わせて100)
腕:奇術腕、速度18↑
足:水脚帯、なんでも
指:理性or満月(体下と合わせて100)
その他:ビーナス
明日からのイベントで災厄対象なのか
んじゃ半年以上ぶりに行くとするかね
旧は15で良かったよな
14だったっけ?
>>612 バト6僧2構成とかやってみたいんならアリじゃね
下がりながら戦えないから戦士パラ入れますってんならハンバトの意味殆どないと思うが
初だと全然誘われないね。
そーいや初でもリプに紛れ込めるかって上のほうであったが
災厄の王を討伐せし者の称号見せてもらえます^^?
って言われたらアウトだなw
>>615 バトだとハンマーでも無双でダメ出せるからいいのかしらんと思ったけど厳しいかあ
物理で行くならやっぱり盾持つより火力と立ち回りで押し切らないと駄目よね
レスありがとう
全身プラチナのレベル80パラで行ったら誘われますかね
重さは通常時295で一応耐性は全部揃ってます
>>616 初でもリプでも条件変わらないから、(途中飛ばせる)
初とか言わず、適当にPTに入れてもらって、
入ってから「初めてなんで手順教えて」と言えば、親切な人が教えてくれるだろ
ちなみに、しんごんとインテリ装備してたらすぐに外したほうがいい
それだけでお断りだから
(最近サポにも多くて意味分からんけど)
>>616 初とか関係無しに、誘われるのを待ってる時点で、誘われない
募集に乗っかるか、自分で誘わない限り無理
>>619 自分だったらおkだが
中身見ない人だと神兵以上じゃないと…と門前払いされそう
スレみると難しそうにみえるが
ようは耐性だけはキッチリ揃えて来いということ
それだけ耐性無しの舐めた装備の奴が増えてるからなんだが
耐性さえあればHPなんか後衛350前衛420もあれば十分
耐性無しの500とか災厄だとゴミだからな
断る雑魚もいるからな
そもそも「誘われる」なんてねーから
あるのは「自分で募集する」か「募集してる人に乗っかる」の二択
@2とかで募集してる立場でいうと「僧侶です誘ってください!」っていうのは絶対誘わないw
募集してたらいいね!してきて「いいかな?」みたいのは大体問題ないのでこれでいい
HP350とか開幕魔旋斬で床ペロすんだろないわー
そもそもHPがたったそれだけしかないってことはパッシブ欠けまくってるっつーことだから
動きも当然お察しレベル 強ボスPTとかそもそも入れないだろうから怒り貰ってるのに前出るとか平気でやりそう
今って地響きとジゴスパもキャンショするの?今日いったらみんなそうだったんだけど
今はもうキャンショも適当でいいんじゃね?オレはもう行動適当にキャンセルしてるわw
インドラと魔蝕、連撃とかだけ漏らさなければどうでもいい感じ
バトが天下無双して道具が聖水とガジェットして
僧侶がぼけーっとしてたら旧は2,3分 真は6分ちょいで終わるしなー
地響きは避ける前提ならいいかも知れんが
ジゴスパは普通キャンセルしないか?
>>619 重さはヘビチャ、ズッシ時の数字書かないと意味がないというか
普段パラやらない人なんだと思われるからよろしくない
>>618 ハンバトとハンパラの違い
ハンバトは軟らかくてHP少ないので、死に易い
蘇生後すぐに行動できないから、キャンセラーには向かない
また、無双してたら、キャンショのためのターンが溜まらないので意味がない
ぶっちゃけ、パラがいなくてどうしてもって時以外にはハンバトの出番無し
バト6ってのはそれだけで面白かったけどね
なお、バト6で行った時、皆で無双してたら数人フリーズして落ちてった
無双が原因かどうかははっきりしないが、やる人は気を付けてくれ
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>>632 あっそっか今は無双で落ちるから物理構成で行くにしてもバトは両手じゃないと火力出せないのか
ハンマー盾で無双してても充分火力出るよな〜便利なハンマー・盾特技もあるし
って漫然と考えてただけなんで、色々考えが足りなかったわ
>>613 二セットありがとう。多少揃えてから身内で旧やるときにちょっとやってみてまた考えるよ
最大の問題は装備枠だ…
バトで真行った時に魔蝕漏れた時とかハンマーに持ち替えてスタン撃って
立て直しの間しばらくキャンショ待機ってスタンのチャージ終わってもっかい撃って
そっから両手に戻してるけど
>>632的な意味で基本ハンバトイマイチだよね…
>>620 どうせ魔はメラゾーマしかしないし
消費しないなんか装備しなくてもMPあまるから
今はインテリ有効だと思うけどな
>>628 野良だと何でもかんでもキャンセルってのが多いな、今のところ大事故に
繋がってないから何も言わないけど
全員初めてで災厄に行った時に
開幕魔旋斬くらってあっという間に
全滅した思い出があるからあの技は今でも怖いわ。
あの時はレベルキャップ70だったし
今は新防具やブローチもあるから
あんなにひどいことにはならないのかな?
だが開幕キャンセル待機しない前衛と、
ターゲットを見ずにつっ立ってて
巻き込み・巻き込まれる後衛は駄目だ。
特に開幕天使が間に合わずに死ぬ僧侶は
恥ずかしいから学習しろ。
HP低いなら天使じゃなく自己聖女だ。
>>632 無双に恐らく描画関係でバグがある
バングル特訓でも両手無双バト連れてくとよく落ちる
>>638 開幕はその場で聖女ではなく、左右に離れてから聖女ね
移動しないと他の人まきこんだり、まきこまれるので
できれば、僧で相談して、別の方向に動くようにした方が安全(リスク分散)
あと、装備では退魔でHP430、羽衣でHP450位有れば魔旋斬に耐えられる
竜玉・指無しでもその位ならなんとかなる(ビーナスと理性or満月付けるので)
なので旧の開幕は祈りから入るようになった
今どうぐ使いって聖水全負担?
旧の開幕で散らばるのはいいんだけど、タゲ持ったやつはパラの後ろにいてくれ
ごくまれに、よし後衛タゲって思ってたら災厄が横に歩き出すときあって困る
>>642 自分で行く時は要求しないし、今まで要求されたことはないかな
リダが分担を提案すれば普通に出すかな
旧だと魔入りで3〜5個、バト入りで0〜1個だったしその量なら自腹でも大した負担じゃないから自腹で行ってるなぁ
自分で道具選択しておいて自負担しないとか意味不明
嫌なら他職でくればいい
クエ進まないから僧侶で1回連れて行ってもらったら
全員でボコボコにして真はキャンセルされまくりで哀れだった
一応聖女やらベホマラーやらしてたけど、これ僧侶要らないよねと思った
>>646 難易度が低いなら、HPが減らないバグを戻そうぜ
蘇る絶望!
パラがちゃんと仕事してるから僧侶いらないと感じるんだよ
固定ならいいかもしれんが僧侶抜きとか
行きたく無いわ
>>647 その時代に4回野良で挑んで失敗してココロ折られたなぁ〜
魔障で前衛がぐちゃぐちゃによくなってカオスだった・・・
先日初挑戦の人が「楽勝でしたね〜w」と言ってて
時代は変わったと痛感
でも僧3耐性なのにキラポンろくに撒けないゴミ入れるくらいなら旅芸人入れてエンドオブシーン使ってもらうほうがよくね?
あれだけ何故かCT15秒で使えるぞ
ああ道具が範囲使って鈴とまんげつ使ったほうが良いなこりゃ
金はかかるけども
>>579 頭 HP7おびえ90
上 呪い100↑(60x2パル)
下 混乱60、40(-30)マヒ60
腕 非消費4%x2
足 重さ15(+1)、転び90
以上の師団長セットとオニキスのヘナ6%、聖騎士盾の雷14%呪い60(-45%)
アクセは破幻グラサンビーナス
以上を旧行ったとき150万はたいて買った俺涙目…ええ、クリアした翌日に聖騎士鎧来て絶望しましたとも
なお故郷の石は未だに手にしていないorz
真災厄の体当たり戦士いらないもキツかったろう
>>634 火力が会心特化二刀バトのサポだけで行ったけど、旧4分30秒、真9分30秒ちょいだったよ。
>>636 断じてインテリはない
消費しない率0%だと魔法3人でも途中でガス欠する
そもそもインテリの奴に限って攻魔600もなかったりする
つーか2chでもツイッターでもチムチャでもあんまり軽々しく「耐性なしでも楽勝」だの「インテリでもいい」だの言わないで欲しいわ
ただでさえ落陽の質が下がってるのな真に受けたアホがこれ以上増えたら嫌だ
つーかすでにアホだらけだからいっそ耐性なしは2鯖に集まるとかして欲しい
逆に耐性ある奴が集う鯖を決めてもいいが
開幕ヘビチャするパラなんなんだよ
お前ガイアやバラモスでもそんなことしてたのかよ
呪い封印が100なだけで、「呪い麻痺混乱幻惑100!」って白チャ連打してる人いるんすけど・・w
>>653 要らない以前に効かないだったからな最初…そこで心折れて乗り遅れて今に至る…
>>658 真リプまだやってないから今からなら行きますか?
>>659 ぬお見逃してたorz
戦71オノ無しパラ60、僧魔60賢者80耐性無しでも席あるますかorz
>>660 賢80がいいのかな?・・ とりあえずPTしますか
合言葉は(クリア) 01崖オトベ横でw
>>661 一応賢者で月来てピンクの花持ってオトベ横居ますが…合言葉流れちゃうみたいすorz
()付けて言った方がよろしいでしょうか?
真リプは戦士で何度か行ったけど正直要らない子だなぁ・・・
位置ずれの問題でたいあたりは使えんし、物理PTだと重さの利点もなし
自己バフ出来ない上にガード性能と火力で劣るバトマスみたいな立ち位置になってるのな
頼みのアポロンもショートカットの実装で活躍の場が激減しちゃったし
>>652 なんだろう
すごく応援したくなる人だw
頑張って故郷の石を手にしてこい!
戦士はまだ前衛で盾が出来るだけマシ
この前なんてスティック魔戦入ってきたからな
勝てたからいいものの正直何しに入ってきたのか意味がわからなかった
何でもキャンセルはまずかったか
でもそれでピンチもなかったけど気を付けるか
ムービースキップさせろよ!
王軍師用安上がり装備貼っとく
盾 怯え90
頭 幻惑40
上 呪い100
下 混乱100 麻痺40
腕 消費
足 転び100
指 満月
顔 グラサン
俺なんて実装初期にプラチナ耐性パラでひっぱりだこで故郷石とったよ
さっさと取ってこいよ
>>665 スティック魔戦てお前のドラクエすげーな
バトマスは会心特化はやぶさ二刀流じゃダメかい?
真災厄リプルーム
>>609 募集してます興味あるかたいたらどうぞ
>>666 ランパク連打>>ヤリに持ち代え狼牙連打>ぶきみ・シルブレ・ウェブレ連打>>
>>(産廃ゴミパラと素人パラの壁)>>余計な行動してキャンセル遅れ≧何でもキャンセル>>
>>(神パラの壁)>>見極めて必要な攻撃だけキャンセル
まずくはあるが絶望的にダメではない
次から頑張ろう
安っぽい神だなw
それが普通やん?
その普通ができないパラががけっぷちに大勢いらっしゃるのですよ
>>(まともなパラの壁)>>見極めて必要な攻撃だけキャンセル
>>(神パラの壁)>>他のメンバーの地雷行動に対するリカバリーが完璧
(怒られた僧侶が前に出てきた場合にスタン、キラポンかかってない状態で旧のターンエンドがきそうになったら
ランドインパクトではげおた阻止、パラガに即ロストあるいはスタン等)
面倒だし自分でキラポンするよ
自分でキラポンはアリなんだが持ち替えで相撲判定消えるのが嫌 最悪抜ける
謎めいた黄色と黒の模様のキリンさんはおばちゃんの家で『片思いの自動狩り大学』を歌った後、イタリアの靴の形が変わったと言った。
普通の事を普通に出来ないパラが大半だしな
後衛の軸合わせもあるんだろうけど
真でどれだけすり抜けワープを経験してきたか
神パラなら完全耐性で来てください。。
何でもキャンセルなんて当たり前のようにいるだろ
狼牙連打する奴はさすがにいないが
それ以上に押しっパラが危険
>>662書いた直後に合流できたああ
って書いたはずが書き込めて無かったorz
>>661ありがろん。マジありがろん(T^T)
>>664 >>668 thx、無事取れたああ
けど真実装当初からココ見てた身としては無耐性で結局行ってしまって、ちょっと心苦しくもあるorz(こっそり理性だけ付けてたけど)
賢者だと耐性は僧と魔どっちに準ずるんだろ…3耐性は厳しいかもだが
>>684 おめれろんw
リプ日課にするならまたそのうち組む事あるでしょう そん時はヨロシク
さぁ、後日談クエを進めるなら崖に人多い今のウチですぞ
なんか今日全職的に酷いのが多い?
今日一日でここにある地雷行為ほとんど見た感じなんだけど
>>682 神パラ自身が完全耐性でもそいつと一緒にパラやってる奴まで完全耐性とは限らん
まぁ魔構成で僧侶3人いて補助撒けないとか池沼レベルのひどさだからありえんだろうがw
バラモスとかどうすんだろうな パラにマスカレイドでも着せるんだろうか
今のスタンダード教えてくれ
キャンショはどれに入れればいいんだ?
久々に行ったら地響き、ジゴスパにもキャンショだったんだがわからん
>>689 ドルマドン以外 じひびきはジャンピングキャンショ
最近落ちる人大杉
80は武爪しかないのでもっと
緩和してほしいなあ
2.3までにはなんとかなるのか
僧2なのに1人が落ちちゃったからうちのホイミンちゃんに頑張ってもらった
イベント期間入ったらもっと落ちる人増えそうで怖い
130スキルきたら魔てかなり少なくなりそうじゃね?
両手杖は真っ先に切られることが多そう
>>692 今はバトでもいけるぐらいだから武爪でもいけんるんじゃない
ずっとタイガーしてたらいい
>>695 爪ではパーティに混ぜてもらえないわ
ぼっち攻略待ち
>>696 爪で問題ないよ
どうせ5,6分で終わる
数字低いと野良で拾ってもらえないかもしれないけど
なんとかなるさ
未クリアの人へのこのところの配慮はすごいものがあるから
どんどん簡単になるんじゃね
それこそ初買いされるようなメリット設けるかもね
サブでそのうち挑戦したいのだけど
道中ワープてリーダーがクリアしてれば残り未挑戦でもいいのかな?
いいよ
災厄から真災厄の間もカットできるようにならんかな
今回のショートカット作成でリプする人どれだけ増えたのか気になるお
やっぱり皆面倒臭かったんだろうな
>>702 今日リプいったけど戦闘2ムービー8くらいのクソさだった…
なんだかんだでPT構成から一時間くらいかかるわ…
リプでムービー飛ばせたらいいのにな
リプの報酬良くしたり、ショートカット作った最大の理由は初の人救済の為でしょ?
なら初の人が入りにくくなるようなムービースキップは実装されないんじゃないか?
ムービースキップしたら初回の人が「初見だから何?死ね」と言われるwwwww
お前らのモラルが低いからスキップできんのだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
○○さんなんでムービー見てんの
あくしろよ
初回がいて待たされるのは別に良いが
連打すんのがめんどくさい
スレ違いだけど新生14の8人用ダンジョンで突入時のムービー飛ばさない人がいると
無言で2人抜けてた時のを思い出したわ…
ムービー自体はまぁいいんだけど、真で特訓玉使ってムービーとおにこんぼうで時間切れっての
何度も見てるからなぁ…5分や10分でいいだろと
初&耐性なしで行ける人用の鯖と、耐性PTで安全かつ高速にリプしたい人用の鯖で分けようぜー
僧侶で真災行きたいけどバト入りばかり
別にバト構成でもいいんだけど耐性が無いバトばかりだとキラポンとかでめんどくさそうで入りたくない
昔の魔構成が主流のしか行ったことないんだけど、最近のバト構成は
タゲ下がりする感じ?それとも棒立ちで天下無双ぶっぱしてればおけ?
>>714 私が行ったPTだと棒立ちて前衛怒り時はロスアタでした
魔法PTより遥かにヌルゲーやで
パラが上手ければ結構どうとでもなるね
僧1のキラポン無い時でも聖女さえしてもらえればキャンショの嵐で状態異常攻撃は阻止できるし
今でもコマンド即意味なしキャンショとか魔構成でシールドブレイク連発パラがいたから
パラいればぬるゲーが当たり前と油断するとそういうの引いたときやばいぞw
>>717 物理構成のバトマスでも混乱と呪いくらい持ってくるべきだよな
無耐性なんてラリってるとしか思えん
バトマスそれなりにやってたら呪いGくらいは持ってそうだけどな
あと幻惑も
ないならないで無法のやっすいのでも買えばいい
無法バトマスで、幻惑混乱呪い100%、麻痺70%。ビーナス29%つけて、HP442で問題ないですか
「耐性ナシでも勝てるし楽勝っしょ 今日も日課のリプしよっと」
↓
何度も行ってるから名前を覚えられる
↓
(この人耐性ナシだよな 誘わないし募集してても乗らない)
↓
こうなって自分の首絞めてるのに気づかない それが無耐性君
>>722 あるあるw
無耐性とあからさまにレベルが低い寄生は勝ってもBL入れてる
前衛育てなきゃな・・・僧侶しかいないからリプなんか混ぜてもらえない
真で緑玉だして誘われて
戦ってみたら旧だったでござるw
クリアしてない人のために簡略化したらリプレイ勢に占領されて新規はゴミ扱いされる有様
逆に初回だけカット出来るというのはどうだろう
ショートカットは未クリアがPTにいる場合のみとかにすればよかったのにな
旧真ツアーで旧報告と真受注時にロディアルームに入ったら仲間抜けちゃわない?
無言抜けかまされたと思われたらやだな
そこでは経験ないけど真おわった時に勝手に抜けるバグは何度か起きてるな
あれ野良だと何か問題起きてねーの?
この機会にサブで真クリアしときたいんだけどメインは半年前の魔構成でしか行った事ないんで
物理構成で行く場合の僧侶の開幕の動きを指南してもらえないかな
スキルはスティック盾120しんこう100でいい?
装備は呪混乱マヒ100ビーナス?竜玉?
旧 祈り ベホイミマラー スクルト 天使 パラキラポン バトキラポン 怒りによってはゴミパラバト聖女
真 開幕ゴミパラに聖女 自祈り聖女 その後聖女オンリー 余裕できたら天使 パラにキラポン
HP450↑ならビーナス
>>734 旧はともかく真の方は僧の防御力じゃHP500前後でも少し足りないくらいだからHP関係なくビーナス推奨
僧侶はHP120と耐性があればいいだろ
物理のみより物魔混合のほうが楽だな
真の怒り放置対象が増える
パラパラバトバト魔道僧僧
道具は前4人で重さ足りてれば弓もって攻撃もできるし
マジックアローが思いのほか入った
CTたまったらハンマーもちかえでスタンもいけるしね
ライトフォース全体化もちの魔戦かわりにいれてもいいけど多分MPきついかな
俺もサブの僧侶で行ったけどメンドクサイから順番にキラポンと聖女撒いてたら終わってたな
今はキャンセルもちが多いのか真災厄もがいてるだけで殆ど何にもしないまま終わったわ
>>736 耐性すべてとビーナスつけると
HP400になっちゃう雑魚なんですが
それでも構いませんか••?
怖くて未だに行けてません
真災厄も楽勝の雰囲気漂ってきたから130スキル解放では真災厄・双とか出してもらおうか
今からパラ以外で真災厄行くとどんな扱い受けるんでしょうか
同じ虐げられるなら楽なのがいいです
>>739 今の災厄、僧侶マジで暇だよな
5分前後で終わってしまうし
クソ忙しいほうが好きなので、道具カンスト&ハンマー取ったわ
キャンセルはあまり出来ないと思うけど、どこかのPTに拾ってもらえるといいな
暇だけど全滅動画もいっぱいあるし、みんながんばった結果だろ?もちろん真な
>>738 ダークフォースじゃないの?
自分でダメ見てたわけじゃないんだけど、一緒して試してた魔戦が闇って言ってたんだが
>>743 僧侶が暇なときは道具もだいたい暇
>>745 道具は暇でも、ハンマーなら火力に参加出来るかなと思って
あとライトフォースなのは、ジゴスパ避けじゃないかな
>>746 ハンマーが火力になるのはバトが無双使ったときくらいだよ
今ってみんながパラに頭を下げて
同行させて頂くような雰囲気ではないんですか?
強ボス感覚でいけるんでしょうか
初だけど耐性や速度はしっかり準備しました
このスレで旧未クリア組で行く旧災厄募集してもいいかな?
もしよかったら3日辺りに行きたいので、募集予告したい
>>740 真で竜玉必要なのは素のHPが高めなパラと道具くらい
>>749 今はパラが集まりやすい気がするな ただやっぱり押しっパラや耐性無しも混ざってカオス状態
自分で集めた方が即効集まるけど、リーダーする気がないなら@〜のとこに即効行ってイイね☆で余裕
間違っても誘ってー^q^て白チャ垂れ流しはだめだぞ・・時間がもったいない
>>752 そんな感じなんですね頑張ってみます
災厄のとき耐性ないパラが戦士を笑ったり
魔法使いをこきおろしたりしていたのを見て
凄く怖くなっていました
iPhoneでID変わってすみません
舐めプで勝てちゃうんだけど、耐性要らなかったなーて思える時は
パラが3人ともしっかり仕事してる時で、そういうパラは耐性揃えてる
戦士なんかが混ざってるとどうしても漏れが出てきて半壊ぐらいはあるよ
そんな時に全員無耐性だったら流石にヤバい
戦士は敬遠されるのか?
>>754 戦士のプレイヤーの質でしょうか
戦略上の問題でしょうか
僧侶は耐性以外にまわりを怒らせてしまう要素ってありますか?
押しっぱなしにすると禿オタ来るのはわかったけど
具体的にどうすればいいんだ?
自分がわかれば啓蒙できるぞ
真で押しっぱやったら範囲攻撃や一撃致死攻撃がひっきりなしに飛んできて
はげおたどころの話じゃなくなるぞ
じゃあどうすりゃいいんだ
今の戦士は斧強化で流れてきた攻撃馬鹿が多いから信用ならないよ
装備とアクセはいっちょ前でも壁の知識ねえし
>>746 ジゴスパって雷じゃないん?
それに1確が2確になるとかならまだしも、どのみちマラー必要なんだから攻撃用にフォース当てるでしょ
>>759 ターンエンドがきたら一旦押すの止める。
後衛タゲが確定すると災厄が歩き出す、したら押す。
災厄に限った話じゃなくてパラの基本ね
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:38:30.29 ID:btgarggc0
どうせお前らプロは普段新規をゴミ扱いしてるけどイベントがはじまったら
未クリアの方いっしょにいきませんかー^^とかやってくれるんだろ?
そう思ってサブを旧まで全員終わらせとくわ
>>759 歩き始めたら何歩で止まるか毎回数える
慣れると数えなくても体感でそろそろ止まるなって判るよ
旧なんかパラババババ僧僧僧
肉は2人で1人はパラ
これで4分だぞ
そのくらい戦士やっててもわかるんだけど•••
それすら解らないような方も混じってるのか
なのに何故パラなのか?威張るため?勘弁してくれよ
そもそもパラ様がキャンセルして下さるんだろ?
耐性もいらねえな
新コインボスで来て欲しいのは真・りゅうおうだな
普通にりゅうおうじゃ何か寂しいからアレくらい荒ぶってるの来てくれると気合入る
あ、おもいっきり誤爆してた
野良だとバトも耐性無の脳禁ばかりだからいらない
TAやってるわけじゃないから1分の違いなんてどうでもいいし
魔でメラゾーマ打ってた方が結果的に安定する
でも魔は最近不足してるんだよな
>>765 パラの特訓のためでしょ
ガイアバラモス連戦できるほどの金持ち以外はここ来るしかないんでしょ
魔も距離取らないアホばっかりだからいらないね^^;;
一体どいつ入れればいいんだよ・・・弓でも入れればいいのかw?
一番早いのはすぐ出発できるPTに紛れ込むこと。
物理ならすぐ出発できるタイミングで、魔法構成じゃないと^^;ってやってるのは時間勿体無い
もちろん逆もそうだけど。
災厄で使うような職はスタンプ偏らないようにしてるわ
>>770 金持ちは理論値完成してるだろうし、メタル回し行くと思うんで。。
魔旋斬でワンパンされるゴミなら必要かもな
即死する可能性のあるインドラやふりおろしはHPが減ってからしか使ってこないから
旧の開幕自聖女はあまり意味がない
>>609 災厄ルーム募集してますーお目汚し失礼してます
耐性5種完備パラで行ってるな主に怯えGは野良の押しっパラ対策。
やけにハゲが来ると思ったら
隣が押しっぱなしだったな
止まってたら押さないって簡単なのになんで出来ないんだろうな
理解出来ない
>>771 物理じゃないの?
もっと地獄かも知れないが
つーか距離とれない魔も理解出来ない
真旧ツアーで片方の天下がヤケにダメージ低いなと思ったら、攻撃力が400なかったの巻
両手剣振ってないだろあれw
預かり所から出してくるまでレベルアップしてるやんけw
鯖1の白チャなんとかならないかなぁ
ただでさえ真、旧、真と旧3種の募集でごっちゃなのに
誘れ待ちの白チャが邪魔すぎる
あと人大杉で場所書いてくれないと探すの大変
場所書かないアホが多いおかげで俺の募集がマッハで埋まる
いやほんと何考えてんだろうな…見つからんて
>>756 魔構成に乗り込んできた戦士に限定するけど、キャンセルが1枚減るだけで
漏れるリスクが出てくるでしょ?
重ければ席があると勘違いしてる辺りから中身はバカツメと思っていい
災厄の方は耐性60%くらいあれば及第点?
100%未満は0だろ
耐性有り=耐性100は暗黙の了解ですぜ
100%以外は論外
どこでもそうだぞ
もうパラは魔蝕耐性ありで募集してもいいよね…ここ数日酷いのばっかりだ
良いんじゃないかな
聖騎士で耐性無いパラ見るとクリアした頃の思い出を壊されたようでちょっとガッカリする
安物王軍師+まほよろで耐性持ってきてくれと嘆きたくなる
パラやったことないけど自分でキラポンしちゃダメなの?
>>790 >>552に書いたの+今日はまさかのまほよろセットパラがいて俺ともう一人王軍師(耐性は呪い混乱)で
今日はパラ3の魔構成だし楽だろうなと思ったら押し勝てなくて
俺以外の二人が開幕ヘビチャからのウェイト連打で何度も範囲漏れてたんよ…
離れてパラガ使っての立て直し経験ができたのはいいけど
パラガさんはずっとベンチウォーマーの秘密兵器にしておきたい
>>794 詳細THX
タイプするの大変だろうけど、「とりあえず奥まで押しますか」
これだけでも違ってくるかと
後、判ってる僧なら自分にズッシかけて相撲参加してくれるんだけど、そうではなかったみたいね
>>779 片手剣で無双してるバカマスもいたぞ
両手バトで6分くらいで終わるとこ10分近くかかってダルかった
初でもリプPT入れてくれるもんなんだね
おかげでやっと神話クエ終わったよ
地雷僧になってしまったけどいい経験出来ました
片手マスは禁止しとけよ
怖いもの見たさで当時対災厄用に作った聖騎士着込んで落葉へ行ったが
言うほど王軍師で耐性無い奴いなくてがっかりw 結構まともそうなのが多かった
今じゃ必要重量も当時の聖騎士より安く作れるしそらパラ余るわな
お前ら見てるとイライラしたくて野良やってんだろ?と思っちゃう
そうじゃなきゃもっと前段階で人付き合いしてどうにかしてるだろうし
イベントの目的の新規さんマジやべえな
開幕して相撲開始出来そうって所で即パラガしやがったプラチナパラ
一応警戒してたからキャンショ間に合ったけどあれテロだろ
その後もお決まりのウェイトぶきみ連打で相撲放棄
みかねた僧が相撲補助入ってくれたからなんとかなったけどホント勘弁してほしいわ
でもそういうのが楽しくて野良でやってんだろ?
文句言うために野球見にくるおじさんとかいるじゃん あの感じなんだな結局
(゚Д゚)ビクッ
>>801 初っぽかったら予め言っておけよ
パラディンガードは自分しか無敵にならないから禁止と災厄みたいに範囲攻撃連発してくる相手には鬼門なんだし
今日は性格地雷に会ったわ
真で誰も特訓元気使ってないのに一人だけ使っておにこんぼうを赤くしてから皆が聖水してたら早く倒してとか
結局間に合わずソイツざまぁwwwだったけど、協調性って知ってる?と言ったら終了後に無言で抜けてったわw
パラは耐性なくてもキラポンまくから全然いいよ
気分屋で性格悪い天狗パラのがツラいわ
魔法って耐性いる?
耐性つけてこないのと組むから性格悪いの引くんじゃないの?
耐性あって性格悪いよりも耐性なくてもキラポンくらいまくからまともな奴がいいって事
>>812 そんなに気にするなら身内で行けばいいんじゃねぇ?
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 06:59:52.13 ID:qLcvTFrE0
>>806 あれ、おにこんぼうをどの位で倒さないと
間に合わないんだろう?
結構ムービーあるしな。
以前使った人がいて、1分切った時は間に合ってたが。
>>815 1分10秒ぐらいがギリギリなんじゃね?
そしたら聖水とかで回復する時間なくって道具が余分に聖水使ったりで周りが迷惑する
もし特訓元気使うなら「特訓元気使うんで協力お願いします」位言ってから道具に聖水いくつか渡すのが常識かな
>817
意味分からん
今使うか後で使うかなんだからどっちでもいいじゃねーか
今までの元気玉ならともかく、たった3分しかなくて
なおかつスピードないと真災厄に間に合わない特訓元気使う事を事前に言わないとか
ましてそれで間に合わなくて文句言うとか自己中すぎるわ
普通にやったら間に合うだろ
地雷の常識なんて知らんがな
物理構成ってパラ2バト3道1僧2が主流かな?昨日これでやったけど
キャンショ失敗のインドラでパラ2と僧1残して死亡とか発生して
結構危なかった(なんとか立て直せて勝てたけど)
確かに討伐早いけど僧がかなーり大変そうだった
怒った真災厄さんがいきなり目の前にワープしてきたけど遠すぎるとダメとかあるのかな(´・ω・`)
幸い死ななかったけど
>>819 ご本人様が必死なようで
きみ道具使いが1分程度で出来る行動理解してる?僧侶が回復連射出来ると考えてるタイプじゃない?
開幕バフ撒いたりしてから道具倍加道具範囲化しないとダメなのよ?戦士入りなら更にバイシ2回な、その間にバトが無双連打してたらMPきれるやろ?
もしおにこんぼう戦で聖水巻かなかったらバトのMPない状態から始まるのわかる?それでも開幕道具はバフ撒いてから倍加範囲化してやっと聖水使えるわけ
んでMPないバトが自費で聖水使わないといけないし、そんなの見たら「あぁ道具使い地雷だわ」になるわけ、わかった?
もし最初に「特訓元気使うので早く倒ください」っていうなら最低でもバトや道具に聖水渡せって言ってるの、わかった?
僧侶って無限に余ってる?
耐性あれば入れるかな••• 初なんですが
>>825 フル耐性僧は余ってるというほどでは無いが
パラがまともじゃない場合は神業的なPSが要求される
押しっパラと、自分に怒りが来てるのに他の僧侶が補助に行かない時が地獄だな
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:55:40.77 ID:qLcvTFrE0
>>825 LvとHPがそれなりにあれば大丈夫。
後、主催者さんには初であることを言っておいた方がいい。
色々教えてくれるかもしれん。
>>829 iPhoneでIDコロコロかわってすみません
HPは自信ないです
頭耐性 でビーナスつけると400ちょいになってしまう••
耐性つける場所一考してみます
いろいろありがとう
後ろで回復してれば壁に一切入らなくてもいいと思ってる僧侶は結構多いよね
僧侶は狩り場に篭らなくても楽に特訓ポイント稼げちゃうしパラの特訓に丁度いいかと思ったら考える事はみな同じのようだな
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:07:12.10 ID:qLcvTFrE0
>>830 それだけあれば十分かと。
旧の実装が1.4、Lvキャップ70で
その頃の僧侶のHPって350とか
そんなもんだったと思うし。
>>831 タゲ分からなかったり、押しっぱなしで前に出られるよりは、
後ろで守りに入るだけの僧のほうが安心かなー
僧侶は何より、自分が生き残るのが一番大事な仕事だし、
そこを軽視してはいけない
自分は補助壁入るの好きだけど、
それは自分のバフがある程度組み上がってるのと、
他の僧が後ろの安全圏に居るのが前提
なんで今更こんな盛り上がってんの
片方僧侶サポですら倒せるのに
>>830 先日サブが、初ってことと所持耐性3種を書いて緑玉出してたけど
旧真共にリプ組から拾ってもらえたよ
ちなみに自分も、ビーナスつけてHP400ちょっとだった
>>830 400を大きく超えるごとに楽になる感じ
450あるとそもそもそんなにしなないんじゃない?
真なら開幕が一番ピンチで、僧侶が死んだら躊躇なく世界樹使う人がいないとw
僧侶には開幕は回復と体制作りに専念してもらわないと。
旧はレベル80戦士とかパラが竜珠装備すれば一撃で死なないと思う。
まあ斧は重さ含めて強くなったし、ライトでも物理で行けるから、
だいぶ楽になったと思うよ。
>>837 竜玉と頭HPはずすとどうにも••
ハイブリッド身体下検討してみます
チームに 入ってるフレも楽しかったと言っているので
ワクワクしてがんばります
頭:混乱
上:呪い
下:マヒ
ビーナス でHP400
これでリプやってる俺みたいなのもいるぞ
旧はビーナスつけて殴りに耐えれるHPあれば超楽
こないだ手伝いで真いったが
色が変わったあたりで超はやぶさ撃ち出した戦にビックリしたわ
とどめにこだわるあたりガキなんだよなと思ったが
実装直後より倒すの遥かに楽になってるんだよな
世界樹使った後にエラーとかやめーや
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:26:20.38 ID:CmVzfPn20
災厄はほんと楽になったな
旧はもちろんサポだけでいってるだろおまえら?
旧だけとか効率悪いだろ
みんなどこでPT募集してる?
落葉?魔法の特訓でやりたいけどいれてもらえるのだろうか。
極限募集見たら道具に世界樹ってあったんだけど葉っぱと雫使いまくれってことなのかな
そんな奴隷枠入るやついるの?
>>846 1鯖崖っぷち池
>>847 蘇生はあくまで僧侶の仕事だけど、
ケースバイケースで状況見極めて葉使ってくれるとありがたい
先日、僧3道具1で真行った時に、
僧1が連撃くらって聖女はげたところに追加貰って完全死亡、
もう1人の僧侶はタゲで近寄れず、もう1人はバフ撒きでそれどころじゃないって時に、
道具は弓打ってた(´・ω・`)
道具使いに世界樹を使うことは強要しないけど、
世界樹使うのをケチる人は道具使いで来ないで欲しい、という本音
>>846 魔法なら自分で7人集めるつもりで募集主になって鯖1落葉で
「真リプ@パラ3僧3魔1」みたいに叫んだ方が早い
集まってイイネしてきた中で一人同盟用のリーダーになって
もらって人数振り分ける
僧3で葉っぱはないわ
押しっパラが溢れる中でしっかり相手見て押さない(立ち止まる)、キャンショ待機、
適材適所で特技使用をこなせるパラと一緒になると涙出てくる まだこういう人も居たんだなって・・
(駄目な方に)すごい人と出会えるのも野良の醍醐味だけどな たいていそういうのは神兵王軍師の眠り幻惑封印耐性
現場で必要なのはセオリーより臨機応変
これだろ
開幕何も考えずにヘビチャしだしたらその時点で警戒対象だからなw
>>851 分かって無いみたいだけど、僧3のうち1人が死んだから「僧2」な
さらに追加すると、死んだまま1分以上放置
当然立て直しも禄に出来ずすぐまた窮地になって、
タゲの無い僧侶が慌てて蘇生して、そこから立て直し成功
状況判断出来ない道具は使えない
今は僧2がデフォになりつつあるね
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:03:05.79 ID:qLcvTFrE0
>>847 雫など不要、聖水で十分間に合う。
葉っぱを使うのはかなり壊滅した状況かな?
一人死んだ程度なら僧侶にまかせておけばよい。
>>854 昔災厄道中ガチパラウェーイしてた人が開幕それで昇天したの見たことある
道中ずっと謝ってた戦士の人ががんばって壁したり葉っぱ使ってた
僧3で僧1人が死んだときには、残った僧侶が蘇生するのを待つのが普通じゃね?
>>852 結局耐性揃えてる人はその辺の行動問題なくて、耐性ザルな人ほどいらんことする印象だわ…
今はスタンあるから開幕だけしのげば崩れかけても多少はどうにかなるけどさ
>>859 本来はそうなんだけど、タゲ貰って後衛でしか動けない僧、
もう1人は前衛のバフ撒き(聖女)忙しくてそれどころじゃなかった
(死んだ後に壁一旦崩れて位置が変わり、災厄の後ろ側で転がってた)
僧侶の蘇生か、パラへのバフ撒きか、優先順位難しいところだが、
あの時はパラ死なさないほうが先だろうな
パラが死んだ場合、蘇生させてキャンショ打てるまで結構時間食うし
>>813 亀だが、これなんでなん?
ばらつきはあるけど平均すれば聖水以上吸えてる気がする、
なのでタゲられてる時以外は吸いに来てくれても気にしないけど。
パラの意見です、他職から見たら不都合あるの??
自分だけ聖水ケチるとか卑怯!とか低次元な話じゃないよね?
僧3で行く場合は僧が寄生枠になるから責任は僧にいく
そういう考えが既に寄生
ウェイトする人には物理ならシルブレ
魔法なら不気味
これを頼めば意味のある行動になり早く災厄倒せる。
>>855 その状況なら僧侶が蘇生すりゃいいとおもうが
元から僧2で、僧侶が一人死んだ状況なら葉っぱもわかるが
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:34:31.39 ID:8C1eAN8H0
王軍師パラは地雷
人間男パラも地雷
>>862 条件付きで使用OKorNGを決めたスキルに関して地雷がその条件を守ってくれると思うな
怒りが向いててマホトラしに来るよりは完全禁止のがよっぽどマシ
ゴハンとチョンマゲの髪型の人間男は信用してない
>>824 で、どこにお前が協調性って知ってるって言う権利あんの?
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:52:21.92 ID:2GgIvFFDO
愚痴ってないでテンプレ整えろよ
耐性と推奨行動くらい書いたらどうだ
>>838 亀ですまんが、僧はビーナスでHP400ありゃ十分
僧のHPで400と420の違いは、真の通常インドラに耐えるかどうかだけ
羽衣僧侶のHPブレイクポイント
ビーナス400〜 旧のインドラに耐える→インドラで体勢が崩れにくくなる
ビーナス420〜 真のインドラに耐える→離れてれば喰らわないので重要ではない
ビーナス450〜 旧の魔旋斬に耐えられる→開幕事故が減る
竜玉520〜 旧では振りおろし以外、真でも怒り時以外なら連撃以外耐えられる
ビーナス400、ビーナス450、竜玉520が区切りで中間にはあまり意味がない
僧3で僧が忙しくて蘇生に手が回せないのは
前衛がゴミってのもあるけど
いつまでたってもバフ撒いてる僧がさっさと3人目を蘇生しないのが最大の原因では?
パパ僧で相撲、僧は聖女配りが基本、この3人には混乱呪い麻痺必要
回復は賢者1で行い超魔法陣と神秘早詠みを更新しながらドルモアで耐性カット
残りは全部魔法使い。
これがベスト構成
>>872 >>僧のHPで400と420の違いは、真の通常インドラに耐えるかどうかだけ
魔法耐性の盾だとデフォで5%減付いてるから、
それで耐えられるのかな
それ見込んで呪い100%盾は魔法耐性盾選んだが
魔法構成とか遅すぎてやる気しないな
僧2の物理構成が早すぎてこれ以外やる気しないわ
実装時にテンプレ構成で倒したっきりで、ミッションのためにリプレイした、というライト勢なんだが、
今ってこんなにお手軽に倒せるようになってるんだな
色々とカルチャーショック受けたわ
物理構成にパラで行ったけど、バトは全員棒立ち、相方パラは常に押しっ放しでパラガ即発動、
自パーティには耐性がある人間は1人もいなかった
それでもごり押しで勝ってしまうという
棒立ちのせいで敵の行動間隔早いから押してる時間短いし、キャンショも限界あるからやたら漏れるし、
耐性盛ってるせいでHP低いしで、なんか俺が地雷みたいな感じだった
まあ周りに合わせられない時点で実際に地雷なのかもしれんが…
僧2物理で僧侶1人が回線落ちでも
旧ならなんとなるな
道具は大変だけど
物理は道具待ちが長すぎてやってられんな
物理が出発する頃には魔法は真のHP黄色くしてるのが現実
道具すぐ埋まってるが
インドラは魔法じゃねえから魔法盾は関係ないな
単純にビーナスでの減算考慮してそれくらいHP420くらいあれば耐えれるし
400だと減算しても死ぬラインかの違い
HP420ラインはファラオ・ラーの通常攻撃を受けて死ぬかしなないかのラインでもあるし
僧侶の一つの到達目標だな
>>879 チムメンとか自分がすりゃすぐ出発できるやん
もしかして毎回野良でいってんの
開幕おにこんぼうに突っ込んで痛恨で
即死するパラとか都市伝説だと思ったら
本当にいるんだな
>>875 真と旧でインドラのダメが若干違う
旧ならビーナス400で耐えられるが、真だと落ちるってそれだけの話
>>881 ピラ6は竜玉付けるから、災厄とHPのベースが違うかと
ラーの通常耐えたいならビーナス400、竜玉425で良いんじゃね?
HPは多い方が良いけど、災厄に限れば400も420もそんなに変わらんよ
ID被った
>>870 まずは文章読んでから言え、アスペかwww
>>872 どうもありがとう!
極限見てもダメージ500〜1000とかなってて唖然としてた運ゲーなのかと
もしかしてあれは属性弱体化くらってるときのですか?
盾に呪いと雷10%がついてるんですが
それですこしラインが下がりますでしょうか
>>888 インドラが1000近くいくのは真の魔蝕の追加効果の属性耐性ダウンついてる時だけ
もっとも真とか怒りやすくてタゲ管理余裕なんだからターンエンド行動じゃないインドラ撃たせてる時点で
余程後衛がカスか前衛が壁としてすら機能してないゴミかのどっちかだな
旧すら未経験なスティスパ76です
ラピッドキラポン出来ても席はないですか・・?
うわ 俺が参加したPTのことが書き込まれてるわw
討伐楽になったからといって
パラの後ろって釘さしとかないと追いかけ回す羽目になるよな
ウザがられようとも初と言ってるメンツには必ず言うようにしてる
>>890 1崖で叫ぶor募集→多分無理かも
それよかここで募集した方が早いかと思うぞ
>>887 で、どこにお前が協調性って知ってるって言う権利あんの?
ID:oMN+77ce0
>>895 真性のキチガイか
もう触らないから好きにすれば良いよ、下手な戦士で頑張っててね
今って、真でも物理構成なら5分切れるスピードで倒せるんだね
前に30分時間ギリギリでなんとか討伐した記憶しかなかったから、ビックリした
やいばくだきって入る?
戦士でも行けたら一度行ってみたいけど
戦死なんてありあまってて入るの難しいかな
耐性神兵ならどうだろうか
装備は耐性or回魔で両方持ってるけどトレードオフな訳だしなぁ
ムチ振り直しも考えてみます
ありがとー
いまさらだけど魔蝕って耐性1パーでも欠けてるとどの効果も必中で喰らう仕様?
災厄はムチ盗賊でも席あるかな
ムチ盗賊でも行けるが、テンプレに入って無いので席は用意されてない
行きたかったら自分で募集しないと無理
盗みとかで席あるかと思ったが無理か〜
>>905 席は用意してもらうものではなく、自分で作るもの
道中スティックのみの僧侶が多い多い
>>907 物理構成ならありじゃね?
魔法でそれは確認しない方が悪い
魔界獣フロアで2匹やるのを目標にしてるが
向こうがヤリだらけで達成できない事が結構多いわ
>>900 「真・災厄の王3人討伐!どうぐ使い視点」で動画検索
やいば0:40あたりから
ちなみに鉄甲斬は入ったり入らなかったり
0:55あたりと5:55あたり
ちなみに鉄甲斬はスカラだけ入ったりボミオスだけ入ったりまちまちみたい
真災厄
デバフ系は入りずらいし維持も大変だから
最初から当てにするのがまちがい
>>902 必中じゃないからくらわない事はあるけど
バラモスの魅了並みに状態異常をくらいやすい印象はある
でも運次第で全部くらって全滅とか嫌だし人に迷惑かかるだろ?
ショートカットできるようになってから真旧日課でテンプレのパラ3僧3魔2で行ってるんだけど、ちょっと飽きてきたw
自分がパラ戦士、相棒が魔の特訓中なんだけど物魔混合でお勧めの構成ってありますか?
>>911 毎回個別ごとに判定してるんじゃない?
そうじゃなきゃ、耐性に%持たせてる意味がないかと
>>911 耐性欠けてても必中じゃないよ
ただ、周りは1%でも可能性があれば、状態異常にかかるものとして対応が必要
なので、耐性は基本的に100%が求められる
>>914 テンプレに飽きたなら自分で考えろよ
人に勧められた構成じゃやはりすぐに飽きるぞ
>>898 討伐後にいらん一言入れてそれに粘着してるから協調性ないのはお前だって言われるんやで
>>915>>916 ありがとう
パラ装備流用して戦士すると呪いG欠けちゃう事に気づいたんだけど買い替えもったいないから
幻惑落として指輪で呪い100にしていく事にした
「初ですが連れてってください」と連呼してるプク戦士がいて
当然みんなにスルーされてたけど
近くで募集があったんで仲間になったら
募集主がさっきのプク戦士を誘っていいか聞いてきた
他の仲間集めや、アドバイスもうまくて普通に倒せて
災厄の入り口近くで「パーティ組みませんか?」と白チャしてた人が
倒し終わって出てみると、まだ仲間探していたので
募集主はその人に「ここで募集しても集まらないよ、よかったら手伝ってあげる」
と声をかけてた
なんかすごい優しい人をみたよ
災厄リプって一日一回までじゃないの?
>>921 済みでも未リプか初の人にシナリオリダ投げれば何度でもいけるよ
そうなんかさんくす
討伐ポイントがいいし、リプじゃなければムービー飛ばせるから
1日1回のリプ終わっても続ける人もいるね
>>907 これが怖くてもう行ける職ないです
すっかり抜けてました
戦士x僧侶x
耐性ありなのはこれだけで
ハンマーないので道具も不可
これはもう耐性揃えて魔戦しかないのかも
どうぐの弓をヤリに降り直せば僧侶で行ける!
と思いましたがそれなら
ハンマー振ってパラで良かった••
まさかの自己解決ありがとう
>>925 僧に攻撃求めてないから
自信出して行ってきなよ
>>925 道中かなり短縮されてるし僧侶でヤリこんなんかいらんよ
迷宮でスティック僧侶みてもなにも思わないでしょ?おんなじだよ
僧侶が火力に加わるかどうかで時間が大きく変わるような内容じゃないだろw
>>930 パラ3僧3魔2な魔法テンプレ構成の僧2側で、ハンパラとスティ僧のみだとそこそこきついぞ
まぁ、余程の公立中じゃなきゃ槍持って無くても文句は言われないわな。
僧侶がやり棍もってうんぬんならパラも槍もってこいってレベルだな
道中雑魚でハンマーが輝く相手ってマホカンしそうなキマイラくらいだし
大半の僧侶は言えば薙ぎ払いくらいは出来るだろう多分
薙ぎ払い有効な相手もイーターしかいないがな
物理バトが下がってる間になんでチョコマカロン食ってないのレベルの難癖だなそこまで来ると
>>932 DQ板じゃなかったらスゲエ面白いレスに早変わりだな
物理災厄行くようになったんだけど
アタッカーってタゲ下がりするわけでもないし
自分に怒っててもロスアタもしないもんなの?
何かそういうテンプレ的なやり方あるなら誰か教えてほしい
>>933 ヤリはともかく、今時棍振ってる奴は中々いないだろ
>>939 怒られても下がらないバカマスってのがいるんだよ
「俺が攻撃しないと討伐時間が延びるから攻撃し続けてる」と言うのが特徴
討伐時間が長引くと僧侶の負担が増えるっていい理由だよね
僧侶の負担減らしてくださってるので一生懸命ザオします
真が誰にも怒ってない時(後衛タゲ時)にヘビチャとかけっこう技
使ってたんですけど僧侶に怒るまでは
てっきりパラは技使わないものだと思い込んでいたのですが
実際どんなものなんでしょうか?
>>942 僧に怒るまではキャンショ以外控えておくってのが今までの常識
何も考えずに特技使いまくって前衛が怒りを買うのが今の野良
>>943 そいつらはプスや骨とか行かなくてもヒドラで特技使うと怒るタイプの敵が居る事くらい学習してないんだろうか
不思議だ
>>944 だから、学習以前に何も考えてないんだってw
それでも慣れたパラと僧が1人ずつ居ればなんとかなるんだよね
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>>945 その慣れた僧が怒り貰ったら前に出て来れなくなって補助かけられなくなるがな
>>945 なるほど
でもパラディンガード禁止くらいは頭に叩き込んで欲しいわ
本当に酷いから
その場でいえばいいんじゃね?
べつにキツイ言い方しなくても戦闘開始前にパラガは基本的に無しでいきましょーか程度なら
ギャーギャー言って来るヤツもいないだろ
>>942-945 真って開幕硬直時間あるよね?
その時って特技に反応してるの?教えて!
余裕あるのでヘビチャしてキャンショ待機してた。
あと、ぶっちゃけ野良で押し込まれる位なら
怒り上等でヘビチャしちゃうんですけど。
タゲが下がってくれて無いですし、
押し切った方が安全だと思うので。
地雷だと思われてる??
開幕動かない→のそのそ歩く→猛ダッシュ みたいな感じだと思うけど
動かないの時点でヘビチャしたパラに怒ってたことがあったよ
警戒してなにも使わずに押しに行くと妙に怒らなくてズルズル押されて
しっかり押してくださいとか言われる事もあるんだよね…
盗賊の席なさすぎて泣ける…
つーか真は初手ズッシしろよクソ僧侶
まあ怒られたところでパラ3なら残りの二人で対応すればすむだけな気もするが
今は構成も色々だしそんな簡単な話でもないのかな
>>950 開幕直後でも特技に反応して怒ることあるよ
ただ、ヘビチャ1回程度なら地雷とは思わないから大丈夫
そのかわり、即ロスト入れられるようにしておいてね
>>951 後衛が怒り買えないと結構焦るんだよね
パラが特技止めて待ってる状態ならなるべくズッシするようにしてるがなかなか難しいんだよね
じひびき避けれんのが多いな
コマンド来たら即入力してんのか?
>>950 自分も押し込まれるくらいなら、とヘビチャしてしまってる
仮に怒りがきても、自分かほかのパラがロスアタできるはずだし
ずるずる押されて逃げ場が無くなった場合の方が危険だと感じる
ヘビちゃして真切れたら逃げながら「ロスアタしてー」でいいじゃん
レス感謝です^^
硬直時も反応してるんですね、今まで運が良かっただけか。
そなんですよー、ヘビチャせずに押されると気まづくって、
半数はヘビチャ忘れてるよ…とか思ってるんだろうなぁとか考えちゃいます。
なので最近はヘビチャ優先で怒ったら自己ロスアタしてますねー、
先にも書きましたが押し込まれるよりは安全かなぁと思って。
ズッシじゃだめなんですか••
なかなかズッシ使える僧侶いないか
僧は聖女・祈りが先って感じでズシは後回しになるんだよね
怒り前の攻撃ならそこそこのパラなら耐えられるんだが
あと、祈りや聖女の方が時間かからないので連発でき、怒り買いやすいって話もある
開幕じゃないが、怒り買うために衣重ね掛けすることもある
真では重さぎりぎりのケースが多いから物理アタッカーもちゃんと相撲してほしいのだけど
ズッシが薄かったり、押しっぱで反撃くらいまくりだったりとかなり微妙
パパパ魔魔賢僧僧でわかってる人らだと逆にヌルゲー化するね
>>868 なら耐性消しでヒャド系撃つのも禁止しないとな
ヒャド系はマホトラと射程同じだからな
開幕いきなり寄り切りは焦るな
先ほど野良で行ったPTがパラ無し構成だったけど、
真では僧1が祈り、残り僧2で最速でズシ撒いてた
真は距離詰められると辛いからな
誘ってチャット邪魔すぎ
どうせだれも見てやしないのに
>>963 そのレベルのなら耐性消しなんて一切考えずにメラゾか下手すりゃメラミだけ撃ってるよ
今の野良魔にそんなこうどなすきる求めとらんわw
賢者がドルモア混ぜてるのにヒャド撃ちに行くのも居たな
どうやら今はパラ、僧侶、魔、バト、道具以外だとなかなか誘われんみたいだな
職業重複禁止のが良かった
運営「じゃあ職で好きに8人組つくって〜」
なあお前ら本当にリプレイやってんの?
もしかして身内で効率よく回してる奴がスレ住人のメイン層なワケ?
野良で3周ほどやってみたけど、押しっ放ししないパラが俺しかいねーじゃねーか
それに毎回全員デバフアイコンてんこ盛りになってるし
僧ですら呪いアイコン出してるしさあ、ピラミッドで使うだろうよ
今回はバト道具構成で旧真通しでやったけど
旧は4分ちょいで終わったものの
2回目旧でパラバトがデバフアイコンてんこ盛りにされて8分かかった上
真もかなりギリギリだったわ、こっちにタゲ来てんのにもう1人の僧侶が起こしに行ってくんないし
と書くと僧侶がサボってキラポン撒かなかったようにも見えてしまうが
凍てつく波動連発された上なぜかキャンショ入らなくて
バフ剥がされまくったんだな
募集中〜→いいね!で加入する形が今のがけっぷちのやり方で優勢だからじゃない?
緑玉でステとある程度の装備の状況とコメで選んでサクサク誘うコインボスみたいな形になれば
変わってくると思うよ
誘ってくださーい、同盟募集、@○○1名とかログがカオスで現地白チャ交渉なんて無理だし…
誘ってくださいと叫ぶ奴は緑玉出せよ…と思うのだが
なぜか緑玉出す奴すくないよね
その日2回目だと緑出せないんじゃない?
募集欄の目的とか弄らないで緑玉出せばいけるはず
クリア後に一度でも目的をさわっちゃうと小目的がその時に受けているクエからしか選択出来ないかな
野良だと緑玉とかほとんど意味ないし
どこにいるかわからない募集主を探して素早くイイねするしかない
1鯖だとほとんど取り合いになってるな
野良で魔法PTにぶちこまれたけど酷過ぎた
討伐遅いし魔法陣から動かない魔が3人もいるしパラが壁してんのに
背面覚醒メラゾの魔もいるしヘナトスしねえから真災厄の怒りで守備低いのかパラが落ちやがるし
相方の僧侶が俺に怒り向いてんのに蘇生いかないしで禿げたわ
俺HP530弱あるけどそれでもバフかかってないと怒り通常で致死ダメージ受けるわ
素で怒り通常耐えろってのは無理じゃないのか
スク2のHP530以上だったら耐えるんじゃね
パラ3人のうち2人が500ギリギリで毎回聖女しなきゃいけなかったんよ
>>969 誘われない、席がないって受け身の姿勢じゃテンプレにしたがって耐性整えてじっと待つしかない
ただでさえ誘われ待ち多いのに災厄はPT組むの大変でリーダーやる人少ないんだから
一応緑玉出しながらうろついてるけどそっち経由で誘われる事も有る
ステータスと装備見るだけで戦力かどうか分かる魔法使いだからかもしれんが
バトマスで災厄に行きたいんだけど、どの耐性を優先的に装備すればいいかな?
全てを揃えるのは無理なんでせめて3つくらいに抑えたいんだけど
パラ3じゃなくてパラ2+戦でいって刃砕きさせとけばいいんじゃね
初動でズッシならパラじゃなくてもいいだろ
>>985 俺がバトマスで行く時は呪混幻を上下+サングラスで用意してビーナス装備
ピラ用の流用してるだけとも言う
>>985 最悪混乱だけでも・・・アタッカーだからその次に幻惑かね
勿論、呪いもあった方がいいが
最後に麻痺か・・・でもジゴスパークの麻痺が長くなった気かするのは俺の気のせいか
耐性そろえるとイイね!って思われるよ
攻撃力が高いことより結果的にダメージソースになれる事も多い
耐性揃ってる方が気分よく技が繰り出せるよ
バトや戦士にツッコミされるパラ様って
どうなの?道中ヤリウェーーーイ
おうぐんしウェーイで威張ってた威厳は何処へやら
ってなるよ!
だから耐性揃えて来てお願い
いつもパラて緑玉だしてるが
15分以内には誘われるな
夜だけど
>>974 キャンショでキャンセルできないのは運だから仕方ないね
キャンショは5回に1回は外れると知らない人多いね
キャンショ2枚じゃ相当火力上げて速攻で倒さないと
1発も漏らさないは不可能に近いのに
>>992 >>キャンショ2枚じゃ相当火力上げて速攻で倒さないと
実際今はこの戦法の野良が多いみたい
最近行ったのだと、ハンマー2(道具・パラ)やハンマー1(道具)
あとは戦士2人ぐらいくっつけて、体当たりとかで適当に潰してた
僧侶で参加したのだけど、聖女と回復だけで手いっぱいすぎて、
耐性無いと話にならん…(´・ω・`)
次スレ立ててみるか
最近いってるのは
パラ1道具1僧侶2バト4だな
真でもバトはサポでも肉でもそんなに変わらない気がする
そもそもバトはただ単に捨て身無双するだけだしな
むしろサポの方が範囲避けようとするだけマシ
うめとこか
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