◎:大弱点130% ○:小弱点110% ▽:小耐性75% ×:大耐性50%
────Ver1.1強ボス────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
− − − − − ▽ ○ 暴君
○ ○ − − ▽ − ○ 蜘蛛
▽ ○ − − − ○ ○ イッド
− ○ ○ ○ ○ − ○ ヒプノス/タナト
− − − − ▽ − ○ 天魔
○ − − − − ○ ○ マリーン
− − − − − − ○ ジュリアンテ
────Ver1.3強ボス────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
− ○ × − − ○ − リベリオ
− − − − − ○ ○ ミャルジ
− ▽ − ▽ ▽ ▽ ◎ オーレン
− × − − − ○ ▽ ギルギッシュ
− ▽ − − − ○ ○ プスゴン
− ○ − ○ ▽ − − ウルベア
▽ ○ ▽ − − − ○ ジウギス/ザイガス
────迷宮ボス────────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
◎ − ○ − ○ ▽ ◎ 黒竜丸
▽ − ▽ ◎ − − − バトルシェイカー(※強は光小耐性)
− − − − − ◎ − ハヌマーン
− − − − − ○ − バリクナジャ
− − − − − ▽ ▽ キングレオ
▽ ○ ▽ − − ○ ▽ ジャミラス(※強は火光大耐性)
− − ▽ − × × ◎ トロルバッコス
▽ ○ − − ▽ − ◎ ドラゴン・ウー
− − − − − − − ギーグハンマー
────コインボス───────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
− − − − − − − アトラス
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ バズズ
− ○ − − ○ − × ベリアル
− − ▽ − ▽ ○ − ドラゴンガイア
− × ? ? ? − × バラモス
────ピラミッド1層─────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
◎ ? ? ? ? ? ○ 番人(ミイラ男)
○ ? ? ? ? ? ◎ 亡者(くさった死体)
○ ? ? ? ? ? ○ 従僕(ボーンプリズナー)
○ ? ? ? ? ? ○ 先兵(バイキングソウル)
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魔戦士(ヘルクラッシャー)
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ファラオ・デス
────ピラミッド2層─────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
? ? ◎ ? ? ? ? 妖獣(ナイトキャット)
? ? ? ? ? ? ? 甲殻(じごくのハサミ)
? ◎ ? ? ? ? ? 怪虫(かえんむかで)
◎ ? ? ? ? ? ? 鋼虫(げんじかぶと)
? ? ? ? ? ? ◎ 闘虫(イエローシックル)
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ファラオ・エレフ
────ピラミッド3層─────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ 剣鬼(青マント)
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 剣魔(赤マント)
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ 幻影(黒シャドウ)
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 魔影(赤シャドウ)
× × × × × × × ファラオ・ガル
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ファラオ・ゴル
────ピラミッド4層─────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
? ? ? ? ? × ◎ 亡霊(メトロゴースト)
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魔岩(スマイルロック)
◎ × ? ? ? ? ? 霊魂(さまようたましい)
? ? ? ? ? ◎ × 神官(じごくのつかい)
× ◎ ? ? ? × ○ 邪精霊(フレイム)
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ファラオ・ゴレム
レンダ強
火 氷 風 雷 土 闇 光
− − ○ − ○ − − 悪夢
− − − − − − ◎ ムッチ
− ▽ − − − ○ − 魔人
− − − − − ▽ ◎ 影
− ○ − − − ▽ ○ 破戒
レンダ強
火 氷 風 雷 土 闇 光
− − ○ − ○ − − 悪夢
− − − − − − ◎ ムッチ
− ▽ − − − ○ − 魔人
− − − − − ▽ ◎ 影
− ○ − − − ▽ ○ 破戒
ずれた
────ピラミッド5層─────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
◎ ◎ ? ? ? ? ? 怪人(ごろつき)
◎ ◎ ? ? ? ? ? 巨人(トロル)
? ? ? ◎ ? ◎ ? 剣士(さまようよろい)
? ? ? ◎ ? ◎ ? 騎士(あくまのきし)
? ? ? ◎ ? ◎ ? 近衛兵(デビルアーマー)
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ファラオ・ナジャ
────ピラミッド6層─────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
× × × ? ? ? ? 竜騎兵(りゅうき兵)
× × × ? ? ? ? 守護龍(ドラゴンゾンビ)
? ? ? ? × × × ガーディアン(メタルハンター)
? ? ? ? × × × 機工獣(ヘルカッチャ)
? ? ? ? ? ? ? ファラオ・ルドラ
? ? ? ? ? ? ? ファラオ・ラー
この耐性表に災厄はないの?
真は知らんが旧は耐性も弱点もないぞ
悪霊を持ってない杖魔戦を毛嫌いするのはやめて欲しい
弓の連金って攻撃か会心のどちらかが一番いいよね?
前スレより
973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/04/20(日) 19:34:45.41 ID:VyJEPupD0 [4/4]
魔法戦士のサポが開幕必殺チャージしたので待っていた
パサーが終わったと思ったら必殺が間に合わなかったらしくマホトラをし始めた
なんなん・・・
作戦をガンガンいこうぜにすればパサー放棄して必殺使ってくれるよ
つまり強ボスは
ギルギッシュ、リベリオ、エンラージャ:ダーク
ウルベア、悪夢の手:ストーム
他:ライト
これでいいのか
手って炎光両方耐性じゃね
アポロン斧より聖王斧の方がダメージ出せる
アポロンしかないような斧戦をこれからはフォースが救済するのね
トロルバッコスと戦う時、アポロン持った戦士にライトフォースかけるのは意味ない?
その斧戦にAぺちしろと言う圧力をかけたいなら意味はある
アポロンにかける意味は無いだろうけどどっちにしろ自分にかけたらかってにかかってるでしょ
テンプレ参考にして5層はダークフォース使ったら殲滅速度すげー上がってワロタ
6層の敵の弱点一覧まだですか><
>>20 機械はストーム(雷)、竜はライト
ラーだけは全耐性だったがな?
ラーは耐性もなければ弱点もないはず
ルドラは氷だったか
ちょっとおまえら強ボススレに「強ボスでませんは壁しなくていい 後ろで弓撃つ」
みたいなこと主張してあるこのスレのレスらしきものが貼ってあったけど
まさか本気じゃないよな?本当勘弁してくださいw何かきにくわなかったら謝るから壁してくださいw
>>23 そんなの臨機応変だわな
自分にタゲなかったら壁もするしタゲ来てるときは引き打ちした方が回復の負担小さいし
>>21 竜ってのはりゅうき兵みたいなやつ?
>>2 氷が弱点?耐性?
>>24 それはただ単にふつうに壁してるので問題ないですw
>>23 それじゃ発想が棒立ちタイガーと同じだぞ
もう言われてるが基本後ろで弓打ってりゃいいと思うけど必要なら壁入ればいいだけだろ
それが「何が何でも重さ装備にして剣盾か杖で相撲しろ」みたいな時代遅れな書き込みがあったからそういう風に返したまで
>>25 氷結らんげきが確かダメージ上がってたはずだから弱点かと
炎に耐性がないから魔法はメラゾーマのほうがいいけど
斧や爪は、「魔戦に使役されてる職」 だという事を自覚すべき。
「どうか、バイキルトとパサーをお願いいたします、魔戦様・・・」
という態度でいるべき。
斧や爪こそが、魔法戦士の奴隷。
なにこの人こわい
基本後ろで弓撃ってりゃいいってどうなの?
魔法が後ろに下がるのは火力維持の為だし、僧侶が後ろに下がるのは回復力維持の為だけど魔戦が下がる理由って何?
弓のダメって離れた分だけ上がる仕様なの?
火・・植物、ゾンビ、氷系
氷・・炎系
雷・・機械、水系
風・・機械、物質
土・・?
闇・・スライム系
光・・ゾンビ、悪魔
なんとなくのイメージだけどあってる?
デフェルの試練の門で植物っぽいし炎きくだろってフォース使ったら悲惨な目にあった
解除する手段がほしいです・・・
前衛3人だと敵の行動が無駄に増えるし移動回避もしにくいから
基本後ろで補助壁として前に出る形であるべきだろ
>>34 フォースブレイク!
いやだな130がこれだと
>>32 ダメージ受けたら僧侶さまの負担が増えるだろ
タゲ変わるまで敵の行動を事実上なしに出来るし
相撲システム理解してる?
>>38 たぶんあそこの赤いやつはバズズと一緒で全属性耐性だと思う
ていうか全種類のフォースくれよw
みやぶった相手の弱点は見れるようにして欲しいw
>>39 そのとおり全耐性持ちだった
弱点ないかなっと全部のフォース試してたらアタッカーから白い目で見られたよ・・・
もうあそこはぱぱっと赤殺すに限る
HP低いしシャイニングするころには黄色だったりするし
<旧:強ボス>
○ライトフォースが有効
すべての強ボス
<新:強ボス>
○ライトフォースが有効
妖剣士オーレン強
覚醒プスゴン
悪魔長ジウギス、悪魔ザイガス強
○ダークフォースが有効
水竜ギルギッシュ強
覚醒プスゴン
キャットリベリオ強
○ストームフォースが有効
ウルベア魔神兵強
○アイスフォースが有効
ウルベア魔神兵強
キャットリベリオ強
悪魔長ジウギス、悪魔ザイガス強
<レンダーシア:強ボス>
○ダークフォースが有効
セレドの町の強ボス
メルサンディ村の強ボス
補足として、アラハギーロの強ボスは、どのフォースでも
ダメージの変化が見られなかったので、もしかしたら
弱点属性がないのかもしれません。
http://www.famitsu.com/news/201404/18051813.html
特訓はレンダ強ボス3カ所まわるだけで90個もスタンプもらえるのな
戦士、盗賊、僧侶、魔戦、どうはレンダ強ボスに席あるから特訓超楽だな
修正されそうで怖い
>>44 アラハが弱点なしで両手はダークフォースとなると
>>6は訂正ってことになるのかな?
魔戦今がほんとに楽しすぎる
敵によってフォース使い分けて
手が空いた時にたまに高威力技も叩き込めるとか理想だわ
これ以上強化いらないから現状維持してほしいな
130スキルが来たら、チャージ攻撃技も必然的に増えるだろうから
補助の合間の高威力攻撃ってのは今よりやりやすくなるんじゃないか
フォースブレイクが耐性弱体だったらフォースの存在意義も大きくなって大勝利
ダメージ1.1倍はそれなりの効果はあるといってもやっぱり地味だし
>>46 ダークは土闇の効果だから間違ってるわけではない
アラハは前スレで効果ないんじゃ?って言ってる人いたな
フォース範囲化サポも使うんだなアポロンがさらに強くなったわ・・・
範囲化使うAIとシャイニングで弓魔戦サポが化けたな
もう電池とは言わせんよ
フォレスドン討伐が捗るわ
魔戦の必殺技はもうMP全回復でいいと思うんだよな
ルーレットの意味は自分だけ全回復かPT全員回復かの2択でいいよ
最近強ボスやってないんだけど参加しようと思ったら
弓はできないとダメですか?
杖だけでも問題はないが
弓あった方がいいことは確かか
剣と弓120はしんどすぎて諦めた
超はやぶさ!シャイニングボウ!って楽しそうだけど
最低限杖に火力だしたいなら弓はいるね
盾が必要なら片手もいるし片手もつならギガスラほしいしギガスラまでとっちゃうなら超隼もほしくなるしフォース全体化も必要だし魔戦は本当にSP食いだ…
サポ魔戦がフォース範囲化使ってくれるなら 相性属性とか覚えなくていいから楽だなw
魔戦は杖はいらないと思うけどな
弓と剣盾があればいい
最初だけ杖mp+100をパサーに当てて
宿戻りなしなら後はずっと弓だわ
開幕杖ではや読みバフ配りやってさっさと弓持ちたい俺
ギガスラに攻撃魔力乗るようになって強くなったと聞いたけど
火炎斬りはどうなの、産廃のまま?
装備切り替えがAとBしかないのがな〜
Cも早く実装してくれるといいが
もう杖外して片手と弓でいいかw
>>63 かえんぎりはかえんぎりのままだよ
ちなみに攻魔ギガスラとバトのすてみギガスラはほぼ変わらないよ
野良ではまだ早いだろうな••
アタッカーの心のケアをするためにも
今はまだ杖を持ったビジュアルから戦闘に入ることは重要
アタッカーのグラスハートなめんなよ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 20:02:35.15 ID:UztMWcyo0
超はやぶさって異常に会心率が高くない?
その前に会心2%上がってるからね
>>67 他の連撃系に入ってる会心のマイナス補正がないんじゃないかって話
どれだけ弓が受け入れられても、開幕のバフ速度確保に杖はいるんじゃね?
速度錬金なり速読みなりで。
Aに杖Bに剣盾で開幕は杖MP減ったら杖を弓に変えて戦ってるかな〜
一発とはいえオレTUEEEEE出来るシャイニング、全スキル中でも屈指のイケメン技超はやぶさでオレKAKKEEEEE、フォース使い分けで弱点把握してるオレSUGEEEEEでオナニー要素満載だな
ちゃんと全部実用性あるから許されるけど
超はやぶさも性能としては悪いわけじゃないし優先的に取るべきってわけでもないが
はやぶさやさみだれがくそ弱いんですけどね
今まで腕だけ速度18%ではや詠みしてて
杖も速度にすればはや詠みいらないのかと思って
杖と腕で速度36%にしたけど期待するほど変わらないんだね
はや詠みからのバフがテンポ良すぎて36%じゃ満足できない
けど多くても一度に5回くらいしか呪文となえないから、早詠みのターンもったいないんだよね。
>>65 そうか、魔戦のギガスラが特に強くなったって訳じゃないんだな。
火炎斬りも強くなったら、戦士らしくなるなと思ったんだが。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 21:32:02.23 ID:3dIhnJlh0
速度つけることで早読みが不要になるのはデカイだろ
速度無しじゃバイキルトが長すぎてストレス
サポ魔戦がフォース使うってマジ?
普段連れてるのが使わないのは作戦がバッチリだからかそれとも杖だからか
ガンガンで弱点フォース使うけどバイキしないんだったか
バッチリで連れ回してるけどフォース使うぞ
でもバイキ配り終わってその後に敵のHPがまだもりもりあったら使う感じ
もう倒せそうだったら自分で攻撃優先するっぽい
杖だと使わなかったわ
ピラ2の蟹はストームフォースで大弱点だけどどっちだろ
ピラだとフォース解除ほしいときあるな
後期になってまだサポ魔戦つかってないけど使い勝手はどう?
複数敵がいてそれぞれ弱点がちがうとアホになるのはかわらずかな
シャイニング範囲持ちサポをサーマリー丼連れてくといつまでも狩れる
弓レン育成にはもってこいだわ
>>84 !!!
フォースブレイクとはもしや・・・
両手って氷も弱点じゃね?
>>87 名前的にフォースダメージアップか
属性弱点ダメージアップでしょ
アクティブでCTありだろうから効果時間次第か
幻魔の鎧 幻惑30%
バトマス 魔戦 盗賊 レン
これいつ来るの?
かかっているフォースをブレイクするか
バラモスとかの紫の変なマークつけるか
ここらが分かれ目だな
スタンショットとかオノ130のナイス性能見る限り
後者が期待できそう
50から魔戦ってどうやってあげればいいのさ
次郎→ガルゴル→イーター
アポックスしてもいい
電池性能のおかげでまず狩場には困らないぞ
>>91 あれ属性耐性−100%だぜ
強すぎだろう
敵と効果変えるとかここの運営はできんぽいし
>>94 昔はともかく今は
サンダーシャウトとプレイヤーのさみだれの性能が違ったり
ゴールドオークとやり120技の性能が違ったりするから大丈夫だろ
さすがに耐性-100は来ないだろうけど、アレとは別に耐性-30くらいのが来たら
それだけでしばらく狂喜乱舞し続けられるくらい最高の結果なんだが……
ここの開発がそんな素敵な技を寄越すはずがないという嫌な信頼がある
安定と信頼の裏切り
でも仮にCT60秒で効果30秒だとしても相当強いよね
成功率の高いデバフじゃなきゃそもそも使い物にならんけどな…
>>95 あれはアイコン表示されんからなぁ
バフやデバフとなるとわからん
メイン魔戦でやりたいかなと思うんですが
弓と片手、どちらがおすすめでしょうか?
デバフ系だと成功率が問題だよな
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 02:47:42.42 ID:2qO4EH720
1個だけ選ぶなら杖
2個選ぶなら杖盾
3個選ぶなら杖盾弓
武器セット登録数増やしてほしいぜ
とりあえずワンボタン切り替えを瞬時にこなして欲しい
それだけでもかなり軽快に戦えるようになりそうなんだけども
もっと贅沢言うと武器だけじゃなくウデ装備も一緒に変えて欲しいなー
ワンボタン切り替えも作戦から装備変更も大差ないしなあ
持ち替え時間かかりすぎてターン消費しないってメリットがかき消えてる
持ち替え加速するのは開発的に厳しい様子だからなぁ
キーボにショトカ組みたいとは思うが。
話ちょいずれるけど
戦2僧魔戦でピラミッドいくとしてA杖B片手盾ではじめるとするじゃん
開幕杖でフォース早読みバイキ×2ピオ、おそらくここらで戦2にパサーできるはずなんだけどこのあとA杖をA弓に持ち変えて自分にバイキ、ここでフォースきれるからフォースピオ、Aシャイニング天使おたけびしつつバイシオン
この攻撃参加の時点で必殺あたりがこないと絶対後続でMP切れる気がしてならない
いっそMPリンクしてほしいくらい
斧2なら火力は十分だし、バイピオの後はパサーのMP管理とフォースの弱点属性付与で支援に徹したほうがいいなと、ピラ行って思った。
今までの歩く聖水とは違うから、個人的にはこれでもいいかなと。支援特化で動くかサブアタッカーとして動くかを選べるのも魔戦かなとも思うし。
このスレでも早読みする人が多いのが不思議なんだけど使わない方がいいよな?素バイキがストレスとか言うけどアタッカーにバイキするのが1ターン遅れるのが無駄な気しかしないわ
早読みが間違いであることが確定ならちゃんと周知させたい
気しかしないということはデータを取ってないということだ
以上
気しかしないとは書いたが1ターンアタッカーへのバイキが遅れてることは事実だ
そりゃ”1人に”バイキかける”だけ”なら早読みはいらんだろ
かけるのが二人だって同じだろ?しかもバイキ2ピオ2までして早読みが微優勢になるって書き込み昔を見た(速度練金の有無不明)微
優勢ならアタッカーのバイキ遅らせてまで早読みする価値はないんじゃないか?
気がする
見た
主張の根拠としては弱すぎる
ビオリムも速くなるんだから全員に恩恵ある
俺も早読みで1ターン消費するくらいならバイキ優先だなあ。
特に殲滅速度が優先されるピラミッドとかはね。
いまさらな話題だな 1.2に解決してるレベルの話題だと思う
敵の動き次第だが、物理天魔の初手で魔戦がバイキルトするのが正解だと俺は思う
ピラミッドも同様だな
早読みってマホトラでも使わない限りいらないでしょ
何のために腕と杖に速度付けてるのかわからなくなる
やいばかぶと入れるオノ戦士とかなら早読み、
バトなら即バイキって感じだわ
最初杖だからピラで呪いGつけるの服上しか無いからつらいな。
その後も今では弓にしてるし呪われっぱなしだわ。キラポン要求するのも恥ずかしいしな。
ノーブル着てるから呪文Gガチガチにしていきたいんだけどなあ。
開幕の即バイキはするけど
そこからは定期的に早詠みいれておくよ、俺はね
昔は呪いガードは盾にしてたけど(災厄とラズくらいだし)
ピラ行くようになってからは体上を呪いガードにしてる
呪文ダメージちょっと減らすよりは呪い無効化のほうが気楽
本気で被ダメ減らしたいなら盾装備するし
>>124 だよなー。呪いで動けないのが一番ストレスだしな
指輪と上で100にしようかな
上を即死100呪い60もしくは40にして指輪をつけるってのも
呪いと即死一緒に必要になることってないだろうし
金ないから40のをそれぞれ買うことにするわ
ラズバーン いかないならいいけど・・・
フォース全体化がすごく魔法戦士って感じがして快感
しかし雑魚敵の弱点はほとんど勘
ノーブル一式買ったんだがウェデイで着ると太って見えてワロタ
先輩!
吹雪の斧にファイアフォースしたらどうなるの?
133 :
131:2014/04/22(火) 11:29:15.02 ID:oYGnr94t0
!!
アックス オブ メドローアになるんですね!
134 :
131:2014/04/22(火) 11:39:41.41 ID:oYGnr94t0
冗談はさておき、とくぎとフォースも融合する感じですか?
特技だと意味なし
乗る特技とのらない特技がある
属性がのっている特技にはフォースは乗らない
逆に無属性の特技にはフォースがのる
例としてはアポロンにストームフォースをすると火光風雷になり、蒼天も4属性でうてる
逆にトライデントにダークフォースをしても、地走りは雷が乗っているためフォースののっていない技になる
魔戦に早読みはいらんな
早読みは魔法使いや賢者みたいに呪文を頻繁に使う職で有用
つまりアイスさみだれ丼がうまい!
早読みについて書いてくれた人ありがとう
開幕早読みに対してつっこみ書き込みが全然なくてモヤモヤしてたけど晴れたわ
お前らフォース範囲化が来ただけでこの有様だよ
前期のネガ全開はどこいったんだよw
ぶっちゃけシャイニングもでかい
今までの自分のみフォースさみだれが範囲化でくっそつまらなくなると思ってたがシャイニングがタナトスすら凌駕する威力だったから許した
あれ、蒼天は属性乗らないんじゃなかったっけ?
蒼天にも乗るよ
ウェスタンレイピアとライトバックラーもってサマルトリアプレイしたい
サポ弓はMP半分切ったらパサーしないゴミ
片手剣って何使ってる?
ライトニングがいいと思ったけど属性武器だからバトマスに使いまわせなかった
ほしくずだな
ルカニ星屑だな
バトマスの左は大地砕きと使い分け
オニキスだw
でも現状で一番魔戦と相性のいい片手剣はオニキスだと思ってる
星屑のルカニがギガスラに乗ればいいんだがなあ
オニキスで攻撃力足りる?
ある程度いいものならほしくずと比べても遜色ないのかな
それとも片手自体、いいのを買うのが趣味か見栄の領域だったり?
魔戦が片手剣でやることってギガスラとロスアタがメインだし
60〜80の片手剣の攻撃力の差程度で大きな違いはないかと思って。
ならMP上がるオニキスが魔戦とは相性いいんじゃねと思ったのだが
攻撃力はたいして変わらないからどっちでもいいと思うけどなw
コロシアムいくとオニキスの火力不足を痛感する
普段は会心隼で事足りる
そりゃどっちでもいいさ
ただ「魔戦の片手剣で一番何がいいか」って話さ。
一番ってのがポイント
コロシアムだとライトニングソードがいいのかね
雷属性を軽減する種族もいないし
>>156 サイクロンアッパー対策のビーナスでついでに軽減されるからやめとけ
ギルギッシュでアポロンにダークフォースかけてやるとダメアップするの?
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 17:02:58.89 ID:YpBTpBpZ0
ベルムド影と強の弱点属性てなに?
キッズが多いようで
自分弓魔戦でサポを二刀バト二人と僧侶で丼討伐行くと楽過ぎて笑うなこれw
バフまき終わってさーて攻撃参加するかなってタイミングでくる波動のウザさ
とはいえ魔戦はバフかけ直しの速度に恵まれてるから、波動持ちのおかげで相対的に地位向上してる気はする
アグレッシブな補助しか持ってないのもこれはこれで色々と都合が良いんだよな
フォースなんて1Tで配布終了だし
魔戦130スキルは敵弱点視覚化だと思う
>>166 お前いっつもそれ言ってるな
そんなに欲しいのか
はいぃぃほしいですぅぅぅ
敵の表示を見てそのフォースを使うだけのお仕事よりは
相手の弱点を予め把握して使っていく知識職の方が個人的に好み
耐性付加があれば、敵の使ってくる攻撃も考慮する必要が出てきて悩めそうなんだけどな
>>164 本当にね(笑)杖から弓にもちかえた瞬間とかよくあるわ
HP頭も用意してる事が前提だけど、もう頭はMPで良くね?って思うんだが、おまえらどう思う?
HP20よりMP45の価値が高く感じてきて仕方ないが地雷と思われる怖さもありぃのでなぁ・・
最近オレの神魔戦サポの雇われ率が多少だが悪くなってるんだが
AIで魔戦は変な動きするようになってるの?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 19:21:16.48 ID:C5aQng2U0
>>164 波動使って来るような相手だったら魔戦は攻撃参加しなくていいよ
魔戦80って理想は両手杖時
HP500MP400くらい?
片手剣ならMP45もいいけど
盾無しになる杖弓とかだとHP20も大事だなぁと思う。
私は前期よりも後期になってからの方が借りられるわ
酒場で一斉に解雇されてるから戻ってきてない人のぶん競争率下がってる
まあ戻ってきてない人がいるということは雇い主も減ってるのだけど
防具はやはりノーブルが一番なのかね?レイブンが気になるけど高いなぁ〜
フォースが範囲化になりフォースについての質問もちらほら出てきてたのでまとめてみた
間違ってたらごめんちゃい
Q.そもそもフォースってなんなん?
A.自分(範囲パッシブがあれば範囲内の仲間)の攻撃に属性を付与します。また、通常攻撃のダメージが1.1倍になります。
Q.フォースかけるといいことあるの?
A属性を付与し.相手の弱点をつくことで、ダメージが小弱点なら1.1倍、大弱点なら1.3倍にもなります。積極的に狙っていきましょう。
Q.フォースって特技にのるの?
A.タイガークローやオノ無双など属性のない特技はフォースがのります。
火炎切りやギガスラッシュなど属性がついている特技はフォースがのりません。
Q.アポロンとか属性がついてる武器にフォースしたらどうなるの?
A.フォースの属性で上書きされます。
Q.フォースって2属性つくけど片方弱点片方耐性だったらどうなるの?
A.良い方のみが適応されます。闇小弱点土耐性の敵にダークフォースをかけて攻撃した場合、1.1倍の計算になります。
>>178 属性武器にフォース使った場合は属性上書きじゃなくて属性追加じゃなかったっけ
自分で検証したわけじゃないからあやふやだが
>>178 まとめました!
でも間違ってたらごめんなさい
そんな情報役に立たないどころか迷惑だよ
前スレとこのスレ見直してやり直し
アラハギの白いほうは弱点無しじゃない?
けっこうそういう間違い多いかもなんで
間違いに気付いた人はどんどん書き込んでテンプレ仕上げていこうぜ
すいませんでした。。。出直してきます。。。
>>179 属性追加だな
アポロンにダークフォースかければ火光闇土の四属性になる
闇弱点、土耐性の敵にダークフォース使ったらどうなる?
ってかそんな敵がそもそもいないのかな?
>>184 ドラゴンガイアが闇弱土強だけどダークフォースさみだれは1.3倍
属性は複数持ってる場合一番通るものが採用される(火耐性の敵をアポロンで殴ると光が選択
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 21:03:42.71 ID:YpBTpBpZ0
ベルムド確認しにいったが闇は光弱点だが、白のほうは光り弱点てわけじゃないな
>>6は間違いだ
フォースは防御面は関係なくなったんだっけ?
昔のカレシに『自動狩り大学』という足の指先の様なサイトを教えてもらって、ヤムチャの様に強くなれた。
まーた剣持ったオナニー野郎がピラに紛れやがった
お前らは所詮ただの使い捨て電池なんだから杖以外振るんじゃねえよ
そいつに言えよ
杖と弓だな
今だとまじで片手剣いらん
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 23:32:19.89 ID:YpBTpBpZ0
ベルムド確認しにいったが闇は光弱点だが、白のほうは光り弱点てわけじゃないな
>>6は間違いだ
ただどうしても盾もちたいときもあるんだよなぁ
いやあーてもまじでません面白一。
斧さえいなければ、縦横無尽に動き回れる。魔法戦士の最大の敵は斧戦士ですな。
片手剣外して弓撃ってるとたまに範囲攻撃が欲しくなるので
いずれ取り直す予定
コロシアムだと弓だけな魔戦は地雷な
今の環境だと乱戦になることが多いからギガスラは必要。
あとポイント持って時間切れまで逃げ切るときのファランクス・会心ガード・ビッグシールドのコンボはマジ神
そりゃコロシアムなら盾あるほうがいいが
強ボスやピラミッドを魔戦でやるなら杖だけで平気だな、弓もあるならって感じなだけで
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 01:41:40.46 ID:0QWSK2y60
斧がもう少しMP多いか威力低いか、だったら、ませんもピラで武器もてたんだろうけど。
ベリアルにアイスフォースかけて弱点ついてやったからドヤ顔でシャイニングボウを放ってみたら光耐性持ちだったお…
割と理想に近い調整入ってきて嬉しいけど
アポロンが優秀すぎてオノと組んでもフォースの恩恵が薄い
たまに撃つシャイニングにフォースが乗らない
杖のMP+100のせいで杖を完全に切れない
自分が攻撃しようがしまいが前衛の火力がインフレしすぎてて戦闘時間は変わらず役に立ってる気がしない
フォースブレイクが耐性低下だったら強力で嬉しいけど、ますますここら辺が煩わしくなりそうだなぁ…
半年前に今の魔戦でピラやらボスやらやりたかったぜ
せいおうの弓上級成功品プラス3と、オーディンのプラス2(3・3)
攻撃力一緒ヤン
もうアプデのたびに成功品かうのばからしいやっっっ!!!
何気なく借りたサポ魔戦がフォース範囲化持ちで ボス戦すごい助かった・・
あれ見たら 自分もフォース範囲化取らなきゃって思うw
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 02:35:42.91 ID:UAKzxdDR0
強ボスにサポ弓魔戦連れてったらパサーしなかった
オイ使えないぞこいつ
>>205 何度か言われてるがサポは自分のMPが半分切るとパサーしなくなる
サポで今回改悪された一つだ
フォース範囲化を覚えてから見飽きたバッコスさんが急に愛しく思えてきました
本職名乗るなら
だいまどう着て
mp30とるべき
すまんレイヴンでスキル全部120で許してくれ
しかしギーグさんにはフォースが無意味な罠
やめろよな
9ではほぼ全てのモンスターに弱点属性設定されてたのに10は手抜きすぎだよな
現状では弱点なしに1.1倍、弱点持ちに1.3倍、大弱点持ちに1.5倍出せるようになるぐらいしないと影薄いまんまだぞ
24で
バッコスに、ルカニ2+バイキシャイニングで1600 ドヤァ!
みたいなのあったけど
バッコスに ルカニ2+バイキ+ライト+超隼で900弱だよ?
ライトはさむけど、その分チャージ短いし、会心出やすいし、盾も持てる・・・
バッコス限定なら、片手剣一択。
頭をMP48にしてボス巡りしてみた感想
(HP490MP410、HP指、竜玉、HPハイドラ、アヌ、チョカ)
必殺の所為でMPブーストの恩恵は大きく、正直これがベストチョイスだいと思った
アクアをやいばで耐えたいメルサンディはアクセでしっかり盛りたいね
天魔の爆裂やウルベアの2タゲ耐えもHP490で十分だと思った
>213
ずっと杖でサポートに徹してたの?
攻撃したくてウズウズしちゃうなー
>>214 え?
どうしてそうなるのか理解に苦しむわ
??
そういう意味じゃなくて
MP頭=終始杖
って受け取る感覚がわからんw
魔法戦士で一番大変なのは、繊細なアタッカーの心をケアしてあげること
ガラスのような心で必死で攻撃している姿はまるで思春期の少年を見るようで
とてもいとおしく思えるよな
弓を使うのは気の知れた大人の付き合いをするときかな
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:14:07.43 ID:PZyKcvFUO
今日日の魔戦って攻撃に参加するんだな。
俺は「魔戦は電池」っていう教育を受けてきたから、両手杖以外での立ち回りがさっぱり分からん。
ラズやピラ5層では盾持つけどさ。
弓120ない奴は帰れっていうのがマジョリティになるんなら、フォース82止めにして魔戦は捨てるかな。
寄生するには都合がいい職業だったんだけど。
電池やってて面白いか?
面白いつまんないだけで済ますならケツタイガーと一緒だろ
というか寄生目的って書いてるし
結局魔戦は低火力のままだったな
バトマス並みにならないと話にならない。糞だわ糞。
大盾装備できる魔戦が火力あったら問題だわ。
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 19:09:46.77 ID:PZyKcvFUO
>>221 このスレではマイノリティだけど、俺は結構電池稼業好きだったぞ。
バフやMPを切らさないようにするのって意外と頭を使うし、局面毎に自分の役割を判断して適切に立ち回るのって結構テクニカル。
攻撃に参加しなくても、魔戦の仕事なんて山ほどあるけどね。
今までは、電池としての立ち回りがまともだったら、寄生だとしても大目に見てもらえた。
魔戦強化でサブアタッカーがPT参加の絶対条件になるんなら、杖専業の魔戦は純粋に寄生扱いなんだろうな。
別に弓でもできることだしな
ピラミッドでアポロン2パーティなら杖のがいいね
別に弓でもいいんだけど、ターン足りんだろ
なまじ火力もったせいで地雷ふえたなほんと
アタッカーしたいなら転職しろよマジで
杖のMP+100分パサーしたらあとは弓でひたすら天使
10前後吸える敵多いし聖水無しでも回せる
携帯で寄生発言とか臭すぎすな
はやく辞めて欲しい
天使強化は本当に嬉しい。
杖でAペチするの気まずかったわ。
天使の弓って前衛からするとすげー鬱陶しいんだけどなw
その前衛様に分け与えるMPを補充してるんだから文句言わせない!
波動なきゃパサーしたら弓でもいいんだけどな
ピラミッドは普通に斧二人だと充分だけどシャイニングたまったら使うぐらいだわ
>>234 MPいらないって言ってくれてるんだから、さみだれぶっぱで気持ちよくなればいいんじゃないか?
杖スキル110取れば
AペチでもMP吸収すごいぞ。
>>233 不快な気分にさせちゃ悪いからお前と組まなくても済むように
ぜひコメントで「俺がID:DEI4GT7S0だ」と自己紹介しておいてくれ
仲良くしろよハゲども
さすらい装備を買おうと思うのですが 腕の錬金はなにがベストですか?
きじゅつの時代は腕は、
・ブーメラン全盛のときはヘナトス
・オノ強化のときはMP消費しない
さすらいセット装備は魔法戦士、旅芸、レンジャーが共有するので
お互い立ち位置が違うので、なに錬金がいいのかがわかりません。
グレンバザーを見てみてもルカニだったり、消費しないだったり、呪文速度だったりと
出品数が少ない上に、錬金内容もバラバラでどれが主流かが判断できません
その三職なら消費しないじゃね?
>>241 ま••迷うなそれは
レンなけりゃ速度!と個人的には即答するが
オノ回すんじゃ消費ほしいな
三職全部のスレで聞いてんのかww
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 00:01:08.04 ID:H58uG0ae0
>>241 マジレスすると詠唱、消費しない、ルカニ、ヘナトスとそれぞれ揃えるのが正解
フォース範囲あっても敵の弱点知っておかないとあまり使えないな…
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 00:06:34.03 ID:K+G8FkP50
板間違えてるぞ
さすらいのセット効果って
レンジャーにはあんま恩恵無いから速度でいいと思うが
ピラのボスが全耐性ばっかなのがうぜーなー
すでにPCの火力がインフレしすぎてて
フォースかけたから、で?っていう感じのボスや戦闘が多すぎる
アホバトが無双一発180でるwwwとか騒いでるのみててダンダンいらついてきた
バトマスは頭おかしいの多いな
バイキルトかけてやろうと唱えてるのに平然とすてみしやがるからなw
うおおおおおおおお!!!!
斧無双!斧無双!斧無双!蒼天魔斬!蒼天魔斬!蒼天魔斬!
俺つええええええええ!!!!
ぜんぶ俺にまかせろ!!
魔戦のオナニー火力は許しませんぞ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!
PCの火力インフレとか関係なしに、弱点ついて1.1倍じゃ「で?」で終わっても仕方ないというか。
2分間ずっと物理×2が全力攻撃するなら、累計ダメージ貢献は結構な数字になるけどやっぱり地味だ
アポロンみたいな超性能武器と組む事も多いし
複数相手だと片方弱点だけど片方耐性みたいのもいるし
ピラで硬いボスになると全耐性、雑魚はフォースかけるまでもなく殲滅されたり
強いんだけどなんともだ
直前にガジェットみたいのを見ちゃったのもでかいんだろうな
1.1倍っていうけど600ダメージなら60だからな
>>255 それが二人にかかれば120、三人なら180だぜ
大弱点ならこの三倍。しかもバイキと重ねがけできる
悪くはない性能だと思うが?
大弱点を突けるなら悪くないんだけど、ボスが軒並み小弱点
1ターンで配れるダメージ底上げとしては優秀だけど、職個性として他職に求められるレベルかっていうと微妙
二刀サポ連れて大弱点持ちを討伐してる時は神スキルとしか言いようのないレベルで輝いてる
バザックスにアポロンオノ戦士つれていく場合ライトフォースしてもとくに意味はない?
更にダメアップしたりする?
通常攻撃のダメージが1.1倍になるだけ
特技は変わらない
ん。。。蒼天とか無属性には乗るんだよね?
Q.そもそもフォースってなんなん?
A.自分(範囲パッシブがあれば範囲内の仲間)の通常攻撃と無属性の特技に属性を付与します。また、通常攻撃のダメージが1.1倍になります。
Q.フォースかけるといいことあるの?
A属性を付与し.相手の弱点をつくことで、ダメージが小弱点なら1.1倍、大弱点なら1.3倍になります。積極的に狙っていきましょう。
Q.フォースって特技にのるの?
A.タイガークローやオノ無双など属性のない特技はフォースがのります。
火炎切りやギガスラッシュなど属性がついている特技はフォースがのりません。
Q.アポロンとか属性がついてる武器にフォースしたらどうなるの?
A.フォースの属性が追加されます。
Q.複数の属性があるときはどうなるの?
A.一番ダメージのでる属性が適応されます。闇小弱点土耐性の敵にダークフォースをかけて攻撃した場合、1.1倍の計算になります。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 05:29:43.55 ID:mMDwLG7U0
野良であった珍言
「イッドは氷、闇フォースすると1,2倍、ライトなら1,1倍なんです」
「ベルムド白は闇弱点ですキリッ光じゃないよ^^;」
「フォースすると被ダメへるし僧侶は楽です^^キリッ」
3つめは珍言っていうか悲しくなるわ
魔法戦士でも「えっ、フォースって耐性つかないの?またまたご冗談を」とか思った事ある奴多数だろ
弱点付いてもあんまダメージ増えないのに耐性でガクッと落ちる
うーん。頭錬金は本当なやむなあ。
HPもMPも現状十分だからどっちでもいいとも思うし
耐性でもいいとも思う。
高級装備は何個も買えないから悩む。
俺はなんだかんだHPにしてるわ
MP頭とか適当なユニクロでいいと思うが
装備可能職が多めので
>>262 まあ、コロシアムで相手に魔法いるとき
アイスフォースかけてくれた魔戦がいてキュンとした
竜おまを無効にできるから、コロシアムのフォースは役に立つな
1.1倍って小さく見えて大きいからフォースサボンなよ
酒場預ける時、封印100は当然として麻痺か眠りかどっちが需要あるかな
どっちでも大差ない?
>>271 サウルスの討伐が多いから麻痺のほうがしっかり稼ぐ
サブで自分の討伐用にレベル80でHP370程度、杖100、ツッコミ、麻痺100の全身まほよろ魔戦作ったw
サウルス用って書いて酒場にも預けるけど毎日よく稼いでくるよw
むしろ眠り&マヒは?
封印なんて討伐やザコ戦ではそう必要ないと思うけど
今はバイキ封じられてもフォースあるし
封印はベコンメッサにまだまだ需要がある
封印サポは少ないから借りられやすい
>>275 えもの呼び前提ならソサリいらん気がするから
麻痺眠り封印100で預けてみるわ
みんなthx
魔戦の装備ってノーブルと75、80装備で重さや守備力かなり違う?
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 16:01:48.25 ID:xoTK/AZX0
それくらい調べろよ
>>280 おお、わかりやすい!
ありがとうございます。
アトラス本P128にアゲハと双竜は属性乗らないと書いてあるけど
誤植なのかこっそり変更したのか、試してみたらフォース乗るわ
双竜撃ちにフォース乗るのにタイガーには乗らない件
いや普通にタイガーにも乗るけど
oh、勘違いでした、フォース範囲化覚えてる魔戦サポ連れて試したタイガーにも乗ってましたすみません
いい加減速度杖買おうと思ってるけど魔力いらねーし魔眼とかでいいよな
レアなケースだけど魔眼は魅了喰らって味方杖ペチしたとき麻痺させる可能性があるからな
まぁ考慮する必要のない状況だと思うけど
>>287 それ2回遭遇したぞw
ムッチーノ化してても武器の基礎効果は残るから殴った味方を麻痺させるんだぜw
逆に言えば魔眼はMP補充のaペチのときにたまに麻痺発動で嬉しかったりもあるかなと
俺は当時60だった賢者での流用も視野に入れて奮発して女神にしたがわりと失敗したなと思ってる
あぁ、ドラゴン杖を筆頭とした道具として使うと属性攻撃になる杖は絶対に買うなよ
サポAIだとホント暇みつけるとカスダメの炎を撃つ地雷サポになるからな
マホトラどころかaペチすらしなくなるからMPも枯れがちという
魔眼で麻痺らせてタナトスタイムに入ると梨汁出るよな
まがんで仲間にマヒって聞くけどさ、会心の危険もあるんだから横着せずにツッコミしようぜ
そんな話は誰もしてないんだが
よくみたら自分が魅了されたらか
早とちりすまんかった
まー魅了された人にタイガー打つバカもいるからな
どんまい
魔戦をちゃんとやってる人はルーン・まがん・アクワンが多い気がする
それ以外の杖の人はちゃんとやってないってわけじゃないけど
回魔ゴシックに聖王消費なし杖の魔戦とかいるからな
>>294 間違ってないよ
魅了された仲間は突っ込みより多段攻撃をぶち込むのが正解
特にバトマスやツメなんかの一撃で味方を昇天させる危険がある奴はツッコミ不発するくらいなら殺した方がいい
例えばタイガークローだと三段攻撃で、三段全部に魅了解除判定がある
そして一段目で魅了が解除された場合は二段目と三段目はミスになる
魔戦のケースだと敵が邪魔で突っ込みしにいけない時にさみだれぶち込むとかも正解
攻撃能力が皆無な杖魔戦や僧侶には普通にツッコミすべきだけどね
バトマスは勝手に捨て身してくれるけど他だとバフかけ直さないといけない
そして何より無駄なヘイトを稼いで争いの種になる
>>298 ほ、他に蘇生役がいて槍僧侶だったのかも知れない
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 01:52:00.88 ID:prHeSKij0
それで詠唱杖ならまがんでもいいんだよな?な?な?な???
理想はHP上がる聖王か光なんだけどな
ただ糞高い
聖王はHPもMPも上がるけど旬が過ぎてる、光はHPしか上がらないんだよなー
まあ自分はアクワンなんですけどね
魔戦のMP+30もきたしMPも盛っていきたい身としてはちょっとためらってしまう
竜のエフェクトに赤系があるから、とか?
数日前に本スレで「双竜は火と氷の双属性!」って言ってる人なら見た
ロマサガの双龍波と勘違いしてるんじゃね
まぁ炎っぽいっちゃ炎っぽいわな双竜
蒼い炎と紅い炎が襲いかかるとかなかなか厨二心をくすぐられる
魔戦に杖なんかいらねーよな?
杖と弓持ちかえでレンダと新旧赤緑回ってみたけど、別に弓なくてもいいかとは思った
>>310 詠唱速度ブースト装備として必要
あと杖を持つ事は他メンバーに対して
「私は強化やMPを撒く事を最優先します」
という意思表明にもなる
はなっから弓なんか持ってると
「コイツ自分にしかバイキしないんじゃないか?」とか
「MPパサーしてくれないかもしれないなぁ」とか
他メンバーを不安がらせてしまうかもしれない
一応全部120まで、スキルふったが杖なんて1回もつかわんかったし
他にスキル振りたいから、杖87に戻そうかと思ってるんだが
初戦はMP100減るまで杖でいいんじゃないか
早読みで立ち上がりを早くするメリットもあるからな
開幕は杖一択で持ち替えたいなら杖ブースト分のMPが100減ってからだな
弓いいねとか、弓に振ろうかなとはよくいわれるが
杖にしてくださいオーラを感じたこともないしな。。
剣盾は必要だし。。
ptに地雷がいると弓でさっさと片方殺したくなる
たたきつぶしや死の突撃避けれないのがいると特にね
そういうときはピオしないでバイキだけして撃つべし撃つべし
>>317 そういう場合は僧侶が忙しくなるからピオしてやれよ…
>>315 そう思って、杖は用意はしているが必要な場面ないしな
>>319 それはないな
ピオ早く入れば僧侶はラクになるし、速攻で誰かが死んだり波動食らったりしてかけ直しが必要な場合も想定して早読みの方がいい
あと詠唱時間という棒立ちタイムも減るから範囲攻撃も避けやすくなる
開幕杖でパサー3回するまでの間が結構あって、なかなか弓撃つに至らない
はまれば次からは開幕弓で行くけど、貧乏性なので天使しか撃てない
はどうや洗礼でバブ解除された時の立て直しには早読みが必須だろ
魔戦はいらんことせずに武器より杖で補助してればいいんだよ
>>313 MP+100止めは別にいいんじゃねーの?
つまりは杖を使う前提で考えてるんだし
杖イラネ俺は弓を撃つんだ!みたいな地雷発言は別として
あとピオ軽視は俺のような僧侶出身者からすりゃ信じられない発言だわ
ピオはでけーよな
というか盗賊の素早さパッシブを軽視してるやつも信じられないわ
そもそも、杖はずしても早読みの効果残る?
コロシアムで杖魔戦とたまにマッチングするけど
早読みバイキピオより、おれのバイキピオのほうが
次の一手が速いんだよなぁ
いきなりだが、みんな装備って何着てる?
野良の場合は、重まほよろ誘うって人が多くて気になってる
杖の詠唱速度ブーストって別に早詠みなんてのの話ではなく
単純に杖に載せれる詠唱速度錬金の話じゃないのか?
初手早詠みとか冗談だよな?
俺は上下だし優秀なレイヴン着てるわ
>>329 俺も速度のための杖だと…
野良募集だと壁意識が高いと判断される重まほよろが好まれるらしい
自分もまほよろ使っていたが、思い切って買ったレイヴンは布だと一蹴されて悲しくなった(;▽;)切ない
またお前か
ピラかレンダボスならまほよろなんて紙きれ絶対に選ばん
新旧ボスならどうでもいいがHPMPが同レベルなら
あえてまほよろなんて誘う理由がない
HPが500前後あればまほうでもなんでもいいよ
アクアガイザーをやいばで耐えれるHPがあればそれなりでいい
バドワイザー(゜ω ゜)しゅわー
HP高すぎると必殺来づらくなるんですがそれは
足に45あって
重さついたレイブンに下まほよろ
ハイドラもあれば十分
レイブンセット揃ったんで前に使ってたノーブル上をドレスアップに流用して下はそのままノーブル下にしたんだが糞ワロタ
復帰遅れ者だけど、ギガスラ魔戦の為にだいまどう装備攻魔錬金って乗り込むだけの価値あるかな?
ない
セットで重さがつく魔戦専用の防具があったよな…
>>339 攻魔錬金してもバイキすると攻魔がのらなくなるという謎の仕様(バグ?)だから意味無し
フォース全体化やってみたがすごくいいな
マーズフェイスとかエメラルドーンクラスでも瞬コロできて便利
開幕早詠ってどうやったらいなくなるんだろ?
最低限の速度装備をしていれば、早詠みの1ターンをバイキ2ピオ2じゃ取り戻せないんだけどな・・・
バイキが遅れる影響は大きいし、バイキピオ以降は魔法使わないから、早詠みがかかってるメリットもない
>>344 エア魔戦はとっとと爪スレに帰って。どうぞ
>>342 先日のメンテでもそれって直ってないの?
>>344 魔戦スレでさえ開幕早読みするって人がいるんだからいなくならないでしょう
一番組む機会ある戦士は開幕刃砕きが多いしバイキ遅れてもでっていう
速度42とは言わないけど36〜あれば早読みいらない
俺の中では早読みしようが維持できればどうでもいいことになった
開幕やいばくだきなら別にどっちでもいいってのはわかるんだけどさ、だからといって早読みするメリットってなんかある?
とりあえず速度30あれば、戦士のオノむそうが出る前にバイキは入る
モーション始まっててもダメージが表示される瞬間までは間に合う
>>352 速度装備ならピオは早くはならないけど、あとは相手次第ではメリットになるか
構成なり相手を考えて早詠みを選択するならいいけど、ピラでも早詠みから入ったりするからさ・・・
>>354 例えばレンダーシアの強ボスだと複数体居て開幕でタコ殴りにされるとあっさり前衛が落ちるからバイキかけなおしってのも多い
腕は1体になるか2体の隔離が成功するまでは早読みもパサーもしちゃダメだけどなw
強ボスは敵にもよるけど弓で火力支援してるなぁ
>>355 指摘事項について考えたらレンダ強ボスが思い浮かんだのは正しかったかw
開幕早詠み=地雷なんて認識が思考停止だったと勉強になりますた
この流れ見てレイブン腕18%の相場見てみたら180万してワロタ・・・ワロタ・・・
もう俺は杖18+腕12の30%でいいや
レイブンは上がる要素無いと思ってたら後期になって急激に値段上がったね
344がエア扱いされてるのってなんで?
そりゃあ早読みしたほうがいいこともあるけどそんな場面のが少ないだろうに
語ってる内容がそもそも魔戦視点からのものじゃないし
強ボスなら戦盗マ僧、ピラミッドなら戦レマ僧って感じでしょ今は
強ボスで戦士がやいば入れるなら先盗賊にバイキすればいいしピラミッドなら開幕から戦士がぐるぐる回ってるだろうから特別な理由ない限りバイキからでいいんじゃない
むしろ手で中々怒ってくれないとき無理矢理使うことの方が多い
早詠みって結局自分のストレス軽減にしかならない印象
344が魔法戦士視点じゃない?361他職目線とかPT全体で動かないの?
362の理由で俺もバイキが最初だわ
メイン魔戦が「〜〜って行動取る魔戦はいなくなれ」とか演説しだす必要がどこに
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 01:29:09.62 ID:7gGUigru0
俺も344が正しいと思う
開幕早読みって1ターン遅れるわけだからな
たまに自分がアタッカーやるときに開幕早読みやられるとちょっとな〜って思うけどな
まあ人それぞれってことか
エアー魔戦とか、煽るほうが本線からはなれて
揚げ足とってるんじゃないか
フォース範囲化とったった〜
これで最強のサポ魔戦になれる・・!
クワガタより頭が悪かった足の指先の様な子供が大好きなオオカミさんが自動狩り大学に合格した。一億光年後、頭の回転が変わった。
アタッカー思考が抜けないとバイキルト優先になるんでしょ
早読みの方が臨機応変にできる
ピラだと開幕バイキ、強ボスは早読みしてる
まあ火力優先するにしてもフォースからかな
もちろん敵によるが
爪がいたらそいつにバイキ入れるけど
まあつまるところ臨機応変な対応が必要で
自分の手順を踏まない奴は馬鹿だとかいなくなれとか言い出す時点で
そいつが一番いなくなるべき人間だってこった
普通に魔戦やってれば開幕早読みは選択肢に入らないことくらい分かると思うけどな。
>>373 わからん
早読みしない奴と組んだら地雷確定なんだが
ピラ開幕早読みしてたわ…
その後バイキ配ってからピオか雄叫び
あと5、6はマヌ用に超暴走魔法陣やってるお
ピラミッドだろうと強ボスだろうと早読みした事ないわ
1ターン無駄に使うよりもバイキとか掛けた方が早いんじゃないのか?
>>374 早読みで短縮できる詠唱時間と、早読みの効果時間、1ターンの時間を考えれば結論は出るだろ。
もうちょっと頭を使おうぜ?
レンダボスとかピラでは開幕早読みはしないけど、
タゲで逃げたり下がったりするボスだったら開幕早読みしてます
最初にバイキよりピオ入れた方がいいのよ 早漏ばかりで困るわ
1ターン7秒、杖+ウデで詠唱30%と仮定した場合のバイバイピオピオ
@開幕早詠み
早詠み+バイキ(1秒)+バイキ(1秒)+ピオ(1秒)+ピオ(1秒)
≒5ターン(約35秒)+詠唱4秒≒約39秒
A早詠みなし
バイキ(2.8秒)+バイキ(2.8秒)+ピオ(2.8秒)+ピオ(2.8秒)
≒4ターン(約28秒)+詠唱10.2秒≒約38.2秒
※@の5ターン目、Aの4ターン目のピオによる待機時間短縮はめんどいから無視。
(短縮される時間は両方一緒だし)
@はこれ以上早くならないけど、いい詠唱装備をすればAはまだ早くなる。
開幕からのタゲ下がり・逃げとかが重要でない限り、
早詠み派の人もバイバイピオピオ→(有事に備えての)早詠み
の順でいいんじゃないかな。
何か根本的に変なこと言ってたら教えてつかーさい。
ほぼ同じなら早読みした方がいいでしょ
>>381 @の場合は早詠みが残り30秒程度で切れちゃうよ。
だから開幕に早詠みする特別な理由がないならAの方がいいかなと。
開幕のゴタゴタ状態でやるべきことは
早詠みでもバイキでもなく移動と状況対処が最優先で
(早詠み)バイキバイキピオピオでどっちが早いか勝負とか、そんなのは議論する価値すらないと思う
同じボスを相手にしても早詠みを先にしたい事もあれば棒立ちバイキ連発しても大丈夫な事もある
ワンパターンな決め付けが一番よくない
>>382 バフ配り中の有事に備える
>>383 どっちが早いかなんて問題じゃないんだよな
誤差レベルしかかわらないし精々それで討伐時間が数秒代わる程度
TAやってない限りはどうでもいい話なのに何故か片方は間違いだって言いたがる人が居る
詠唱時間短ければその分相撲補助できたり移動で位置直したりしやすいと思ってる
どっちも正直大差ないのに地雷とか言いたがる気持ちがよくわからない
>>384 有事というのは、例えばバイキもらった矢先から前衛が沈むとかそういう場合?
でもザオラルに重ねれば早詠みなしでも問題なくない?
開幕数ターンではどうが来るならもちろん早詠みしてあった方がいいけど、
それってなかなかない印象が強いんだよね。
バイキ、ピオを遅らせてまで備えることでもないというか。
俺が運がいいだけなのかな。
単純な話
早詠みを要ると思ってるのはマトモな速度錬金装備を持ってない人で
早詠みを要らないと思ってるのは速度錬金装備を揃えている人ってだけかと
理由は言わなくてもわかるよな?
あっはいそうですね
(携帯)
速度18しかないな 杖は吸収杖だし 吸って配っても仕事のうちだし
昔のイッドなんか最初みんな魔結界とかするから早読みバイキしてた
ピラは殲滅優先だからまずバイキしてる
相手にあわせるだけ
これでFAじゃん
大差ないだろうから
余分にMPが5減るだけ無駄だと思ってる
それにフォース実装で使う特技が増えたから
スペースの問題も出て来るしね
前衛視点だとちゃんと電池してくれればどっちでもいいよ
吸収杖しか持ってないので初手早詠みにすることにします><
MP切らす方が悪いと思うのでいっぱい吸いたいです><
煽りでもなんでもないけど割とどうでもいいんだよ
こうするべき!みたいなるの必死になってる本人だけだよ
まあ差が僅かすぎてどうでもいいなw
まあそれだな
わーわーいってるのは本人だけで周りはどうでもいいという
魔戦メインの人は杖のときは速度36以上は普通じゃないの?
他の人に早いねって言われることはまれで自己満足といえば自己満足だけど
36以上あれば早読みの必要性を感じない
というか前は速度は当たり前、剣ですら6%ついてるの使うって言ってる人結構いなかった?
私も彼ら先人の教えに基づきまほよろ腕20とアクワン20、星屑の6を買って今も使ってる
腰掛けでやってる人は大体魔法使いや賢者で使ってる消費杖の使い回しだから遅いんだよね…
ほんとどうでもいいっすわ
吸収と速度両方持って、
吸収なら早読み、そうでないなら無し
片方に決めつけるやつは役割理解してないニワカ
大事なのは魔戦の僅かなターンの差ではなくて、バイキとピオが早く入ることだと思うが…
前衛に波動がくるとだいたい魔戦にも波動あたるよな?
開幕早読み派の人ってその度に早読みいれてんの?
なにがなんでも早詠みキープなんて誰も言ってないのに誰と戦ってるんだい
腰掛魔戦は杖しか持ってなくて電池に徹してくれるので割と好き
範囲フォースが来てしまった今となっては、範囲フォースない可能性あるから微妙だが
早読みキープとは言ってないけど、波動来る度に開幕と同じような条件になるじゃん?
だから純粋に気になっただけだよ
誰も開幕バイキは絶対ダメなんて言ってないのにいつまで騒くつもりだ
俺はガチ魔戦、装備も本気、にわかとは違う、って本音が見え隠れしてて痛々しいわ
初心者魔戦やサブ魔戦だってアストルティアにいてもいいんだ
どうせ早詠みでもバイキでもピオでも勝敗に影響ねえから勝手にしろ
気に入らない魔戦がいたらその場で指示しろガチ魔戦
開幕早読みはアラハでだけなら明確にメリットあると思ってる。
初動魔戦タゲが連続して突撃避ける場合にもバイキピオを差し込みやすくなっていい感じ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 10:28:34.09 ID:euxjMxJv0
速度杖腕で開幕はや読みするやつなんていないだろ
初心者以前にやったこtないだろってレベル
そらバカにされるわ
>>409 ベルムド強だけ開幕早読みしてる俺は合ってたか
動きやすくて突撃避けるのにいいんだよね
ほんと争い好きだよね君ら
まほよろVS布の次は早詠み有りVS無しか
魔戦不遇→フォース範囲化での返り咲きの時期は
割と一体感あったのにすぐこれだ
眠り封印呪い即死100まほよろでピラ行ったら地雷ですか?
LVは上げやすい職業ではあるのか
自称ガチ勢が乗り込んで来て僕の考える魔戦はコレ!これ以外地雷だから!って言ってるだけ
フォース範囲と弓がおもろいので魔法戦士やろうと思うが装備はノーブル買えばええかの?
>>416 レイブンは2年は戦えると思ってるけどどうぐ使いもやる気ならノーブルの方がいいな
>>417 なるほど。ノーブルは物凄く安いし、取り合えずノーブルから始めてみまぷ。
ありがとう(*´∇`*)
今後新たな敵が出る度に耐性を買い足したくなければレイブンセット
耐性面とセット効果、堅さが優秀なレイヴン
なにより見た目がgood
下が自由なのはほんと助かるけど、見た目ガッチャマンやないか……女キャラだとフルオーバーっぽいけど
上下セットは着回しは素晴らしいけどドレスアップの選択肢が極端に少ないのが最大の欠点
80装備のドレスアップは高いからむしろ助かる人もいたりする
ローブ系の装備なら下どころか足までカバー。耐性毎の着回しにも優しい仕様
開幕早読みはなしだろ
早読みからバイバイピオピオと早読みなしのバイバイピオピオじゃかけ終わるまでの魔戦のターンは大してかわらないけど
早読みなしならアタッカーの片方は1ターン目からバイ2になれるでしょ
ダメージ効率を優先するか自分のターンを優先するかって違いだ
タゲ逃げしながら使いたいとかならオススメはバイバイ早読みピオピオ自分にバイ
ダメージを優先()といっても討伐時間数秒代わる程度でしょ
なにを躍起になってるんだ?
今はレイブンも前より少し値上がりしてるんだっけ
>>425 わざわざ効率落とすほうを選択する理由はなんなの?
>>426 裁縫必殺が死んでるとかで高くなってるね
>>427 変わるとしてせいぜい攻撃1発分、つまり数秒なのにグダグダ言うなと言ってる
うやむやにしてしまうとまたもめるだろうし結論は出しといた方がいいと思うが
「早読みしない奴は地雷確定」とか言ってる奴もいたんだしな
早読みなし:討伐を早める攻撃重視
早読みあり:移動し易くなる防御重視
早読みは防御スキルってことでいいだろ
早読みしないほうはダメ効率があがる=MP節約にもなるからな
ピラで早読みから入れば2回分は余分にバイなし無双されてしまうからだいたい斧無双1発分損する
結果的に早読みと斧無双1発分もMPかわってくる
強ボスとかなら前衛もバフやデバフから入ることも多いから1ターンの遅れは気にするほどではなくなる
その程度しか変わらないのかっていうw
グダグダ言うなといいつつ
381 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/04/26(土) 06:48:32.52 ID:lG7viFzR0
ほぼ同じなら早読みした方がいいでしょ
これはない
ピラミッドは初手バイキだが
バイキ数ターンで狩れる何かや、秘宝の使い魔がいるわけでもなければ
早詠みからのバイキがくるまで火力職はターン貯めとくのがうちのチームのデフォ
2回分のターンゲージは持ち越しできるから、
結局時間効率も早詠み有利かとんとんだろ
破壊以外のレンダ強ボスなら、火力2番手は早詠み待ちで初手おたけびすらある
>>432 たしかにそんなに差はないように思えるけど開幕の無双1発の価値は高いし
それが魔戦の行動によって生まれるってことは
開幕限定で斧無双1発だけMPもターンも消費なしで魔戦ができることといっしょなんだぞ
強ボスは構成にもよるだろうしPTで相談するなり好きにすればいい
ピラや格下強ボスみたいに棒立ち寄りなら早読み無し
レンダーシア強ボスみたいにアクションゲー寄りなら早読み
大した差ないんだしこれでいいんじゃないか
まぁ今まで指摘として出てこなかった
ターンゲージを考慮していない
脳筋バイキ信者乙って部分もあるわな
好きにやれ
やっぱりレイブン着るなら下はきじゅつが良いの?
>>438 俺マスター着てるわ
適当に耐性ある装備できるやつでいいんじゃね
たいした差がないから好きにすりゃいいのにID:EKGLyHQM0ちゃんみたいのが暴れるからな
プロが多すぎて怖いな2chはw
バイキルトしか頭にない前衛脳が乗り込んできておかしくなってる
魔戦は自分なりのイメージや拘りを持ってる人が多いな
悪い意味で
早読みは確かに早いんだけど、でも魔戦がボスで使う呪文って2種だけなのよねー
速度40%前後あるなら、早読みなしで全く問題ない気が
早読みが大きく影響する戦闘って、魔戦1の災厄くらいかね?
呪文使うボスのときに早読みやってるとマホキテが間に合う
>>445 逆に言えば、装備品に換算してそれだけの効果があるってことだよな。毎回「装備を整えないとだめ」って点が無視されてる気がするけど。
ちょっと気になったんだが、呪文の種類じゃなくてかける回数を考えるべきでは?
波動とかもあるし、暇なときには早詠みしてるわ
まぁ早詠みとかより野良だとおたけびしない魔戦とかもいるもんな
他の人のすばやさ数値、敵の行動、味方の準備とか色んな要素がからみあうから
机上の計算だけでは出ない
早読みありなしも臨機応変、最初に他の人の準備の様子見をする時は早読みあり
>>445 だから言ってるじゃん
速度あるやつがいらないって言ってて
速度ないやつがいるって言ってるだけなんだって
結局のところ
「俺にとって早詠みは必要ない」→「なぜなら既に十分な速度があるから」
「俺にとって早詠みは必要だ」→「なぜなら俺は常に速度が不足してるから」
この両者で平行線になってる図式な
お互い
>>445 だから言ってるじゃん
速度あるやつがいらないって言ってて
速度ないやつがいるって言ってるだけなんだって
結局のところ
「俺にとって早詠みは必要ない」→「なぜなら既に十分な速度があるから」
「俺にとって早詠みは必要だ」→「なぜなら俺は常に速度が不足してるから」
この両者で平行線になってる図式な
お互い自分に関しての評価は間違っちゃいないんだが
他人も状況(あるいは条件か)が同じだと思い込んでるからおかしな事になる
おっと済まない
途中送信になってしまっていたようだ
なんかこのスレいつも喧嘩してるな
まほよろだったりはや読みだったり
×このスレ
○2ch全般
まほよろの件は本当に酷かったからね。
がんばって片手剣120にしたけど超はやぶさが弱すぎる;;
こないだまでお通夜状態考えれば、
喧嘩も華だよ。
>>457 なんか会心率が素でのるらしいよ
片手はギガスラをなんとかしてほしいのと超隼のCTを2ターン位にしてほしいなぁ
片手は盾持てるし、ある程度はしょうがないでしょ
棍とかいい加減にしてほしいけど
何で防御系のとくぎCTあるんだろうね?
水流はもう産廃の鑑ってくらいなんなんだろうね…リッキーは棍嫌いなんかね
超隼のCTは30秒くらいで良いよな
>>445 速度40%って消費なし0前提なんだよね
呪文を多く駆使する職ならともかく大体二つしか使わない魔戦にとっては
パサー以外の特技が消費なしになる方が使える(配れる)MPが増えるって考え方もあるわけで
バイキピオごときで、どれだけMP消費すんだよ
片手剣ははやぶさ斬りがせめて爆裂に勝てるくらいの倍率は欲しいなぁ
>>466 ボスに90×2とか見ると今のインフレの時代笑えちゃうよね
いやわらえないんだけどさ
>>465 お前のやってるドラクエ10ではMPを消費するのは呪文だけなんだな
>>463 あとは130スキルがどうなるかかな
単体向けな剣技がもういっこ貰えたらそこそこの頻度で撃っていけるようになるし
逆に魔戦なのに属性固定、範囲なのにCTありなギガブレイクが来たら・・・ピラ用くらいにはなるか
フォースブレイクがどんな特技かってのが非常に気になる
@全員のフォースを解除+おのおのの範囲に属性ダメージ
A対象の全属性耐性ダウン
Aな感じになると思うけど、@だと使い方によっては楽しそう
全属性耐性ダウンが来たら魔戦大勝利だし、フォース解除と引き換えのダメージ技もロマンはある
そして、だからこそその2つは来ないに違いない。きっと敵のフォースを解除する技かなんかだよ
予想
フォースを解除しMP回復 CT60
MP回復技は結構切実に欲しい
60秒ペースでそこそこの量を回復していけるなら他のこともしやすいし
まぁMP回収にブレイクとか名付けないだろうけど
フォースを解体して吸収するのをイメージした
ピラとかじゃフォース解除ふつうにほしくなるし
>>470 1だと味方が動きまわるバクダンになるのか
コロシアムで突っ込ませて遠距離爆撃したらクッソ楽しそう
>>475 天使の矢はマシン系でも回復するし便利だよな
僧と違って全体の生存大きくつながるわけではないので速度は別になくていいが、
弓とフォース120はできればあってほしい
魔法戦士のレイブン装備新調しようと思ってます。
各部位のオススメ錬金教えて貰えませんか?
レイブン上を守備にするか呪文にするかでめっちゃ悩む...
弓買おうと思ってるけど力アクセ無しで攻撃力400あれば十分だよな
日課の災厄とピラ用に呪いにしたわ
スキル振ったら杖の吸収率が16%になった
計算式変わらなければ耐性無しの敵から9〜17吸えるが発揮する機会はあるのやら
今丁度同じことで悩んでた
やっぱレイブン上は呪いがいいかな
両手武器全般の出番増えてきたからね
コロシアムとかやらないなら呪いが無難かもね
あと呪文耐性レイブンそこそこ見るけど、一応マホキテもあるんだしどちらかと言えば守備がいいかなー
>>485 マホキテは消費MP吸収だから別に呪耐云々関係ないと思うけど
いまのところ呪文痛いボスいないしなぁ
守備が無難ちゃ無難なのかなピラとか考えると
>>486 あーミスった、食らわないのマホステじゃん。寝ぼけてるな俺…
守備18と呪耐21の値段差が40万近くある(呪耐のが高い)のと
コロでも使いたいから守備にしたわ
でもコロは今の仕様じゃなくなったらまた呪文耐性欲しくなんだろうなーw
守備錬金()って笑われるから素直に耐性でも着とけ
呪文耐性21つけてるけど俺は即死でよかったかなーと思う
らずバーンいけなくなるし
ラズバーン行く人 即死
災厄&ピラミッド行く人 呪い
コロシアム行く人 守備or呪文
芸人スパでも使いたい人 回魔
ですかね?
汎用性高いのはどれだろう…?
一着しか買えない…
呪い100即死40が一番利口
レイヴンかね?
俺なら頭好きな耐性もしくはHP
体上呪い
体下封印
腕速度
足転び
にするかな
ずっと欲しかったオーディーン買ってこれで天使矢の回復量増えるぜ!
って感じでピラ突撃してきたけど、110パッシブのお陰で杖でも同じくらい回復するのな
PT全体が強くなったこともあってあんまり弓取り出す機会が無かったわ
ピラミッドで弓は微妙
だが弓はレンダーシア強ボスで輝く、まさにシャイニング
元々宿戻りだと6層以外で聖水使う可能性ほとんどないしな
その6層でマシンからMP取り出せるから弓あっても悪くはないはず
ただ頑張っても聖水1〜2個分程度なので素直に聖水使ってもいい
足は身かわしにしたは
転びが必要な敵には安いの用意
俺は今後を見据えて足は転びと踊りのハイブリッド買ったけどヒドラ以外の踊りがおらん(´・ω・`)
>>498 踊り使ってくるの試練の門にもいるにはいるよ
>>499 あーこんぶの奴ね
試練はゼドラと葉っぱのとこしか普段行かないから忘れてたわ、ありがとw
踊りは滅多にいない上に格好が間抜けだから
踊らされたらかなり屈辱だよねw
転びガード偏重すぎたな
わたしは脚装備はオシャレです
>>503 この芸人あがりめ
わたしの上は回復魔力です
即死呪いあたりがほしい
あれ?アポロンにフォースで属性上書きじゃなく追加なら
ピラはずっとフォースかけてた方がいいてことか
【名前/種族】ホフマン/ウェディ♂
【ID】TR628-018
【住所】グレン草原16-6
【罪状】モーモンスレ荒らし
虹オーブ工
モーモンスレ147枠目にて、無駄な連投の指摘と極限からの転売を疑われ発狂
わざわざ荒らしを煽り粘着させ、連投も続行
自身の利益最優先でスレ民へ迷惑をかける
現在は、広場非公開にし逃走中
http://i.imgur.com/hbdRRtQ.jpg
>>505 まあいらんことも多いけどな
炎と光をアポロンにかけても倍率上乗せはされないぞ?
魔戦の地位向上第二段としては、フォースを属性特技にも乗るようにして欲しいね
シャイニングボウが光耐性の相手だと微妙だったりするのが、フォースを扱う職としてはどうなんだって思うし
>>508 べリアルに射つと悲しいよなぁ
アイスさみだれのが火力でる始末
ついでに魔法も
氷のメラゾーマが撃てるぞ
フォースブレイクで敵に無理矢理弱点つけれるようになるはず
速度錬金まがんの杖だとロスアタが時々とおらない強ボス等がいます
level80全パッシブ、バイキチョーカーパワチャなしの場合です
買い替えも検討中ですが、アクワンだと問題かどうかや最低攻撃力ご存知の方いますかー?
>>513 女神でも安定して通らんしひかりでも同じだろう
バイキかけろ
弓という選択肢
>>511 炎のマヒャドもメドローアになっちゃってつまらん
130の新呪文がさらに詠唱長くなりそうだから、魔法や賢者やるなら速度ひかり買うのも手だとは思うが…
そうでないならまがんで十分だろうなあ
>>517 でも130の呪文ってチャージあるだろうし
魔法使いとかはやっぱ消費しないだと思うが
威力は上がるのに消費は大して増えないなら
速度でいいと思うが
俺は消費無しの女神と吸収のまがんしか無いけど
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 09:30:30.77 ID:Qh/ZpBHg0
酒場に預ける場合
杖は発動速度と吸収どっちがいいですか?
杖は借りないから好きな方で預けてください
【戦士】
失敗品防具を身に纏い、手にはマイナスの付いたゴミ錬金
あみ篭手のMP消費しない15%より失敗品の王軍師グローブを付ける彼等
見栄なのか?それともただ頭が悪いだけなのか?
【バト】
相変わらず使い回しの無法で誘われず余りまくりの布バカマスチンパン達
柔い&軽い&臭いとメリット皆無
黒金(lv42装備)の上下足すら用意しないチンパン
各職見える地雷
【僧侶】
思考停止で何処でも一張羅の耐性羽衣に使い古した臭いユグドラ
彼等はアンモナイト?化石?その異常に低い回魔はなに??
【魔戦】
フォース全体化が無い
防具は奇術(笑)マスター(笑)
もしくは青銅兜まほよろで重魔戦気取り(実際はただの豆腐)
【盗賊】
何処でも全身無法。悪夢の手も押せない
見える地雷を体現した典型
僧侶のユグドラは許してやってほしい
次の候補がひかりのタクトしかないから高すぎるのです・・・
スティックの場合速度18以外選択肢ないし
ある程度の職業のレベル上げて、とりあえずの目標だった
片手、盾、両手杖、弓、フォース130まで取れる感じに出来たわ
一応は他職もある程度出来るようにしてるけども
魔戦も杖と弓しか使わないがまぁ満足だわ
Lv80にもなってユグドラは笑われてもしょうがないだろ
3、400万ほどだして買い換えるメリットが感じられない
羽衣から安い★2退魔に変えるだけでも回魔爆上げだし高価な速度タクトなんて買えないわ
一張羅レイブン
頭 即死100
体 呪い100
下 封印
腕 速度18
足 転び
だと260万前後で揃ってお得だな
頭HP21と呪文21減買うとコストが跳ね上がるけど
ちなみに腕を速度12にするだけで全身140万で揃うけどさすがに18にしたい
金無かったり他職装備も買いたいならお得
>>529 それの頭をHP18にしたら俺のレイヴンだな
>>529 自分はたしか110万ぐらいで揃えたな、下は自由だし、+2は安くていいよね
レイブン
頭 即死100
体 呪い100
下 眠り100、封印40
腕 速度13
足 転び
そのあとにHP、MP頭を買ってHP500MP400に出来るようにしたけど
下が自由の装備はマジ助かる
マスターセット着てる魔戦みたら笑ってしまうだろ そういうことだよ
ヴェリナードの魔法戦士団ってめちゃよわくね?
ガートの中出しパラディン軍団と戦争になったらなにもできずに完敗だろ
だって僧侶もアタッカーもいないんだものあの軍団(´・ω・`)
パラディン軍団って言うがあいつら片手剣装備だし伝わってるのもガートランド流剣術だし
本当にパラディンなのって一握りしかいないんじゃね?
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 14:57:04.11 ID:z4s6k9kM0
アタマ即死、人気なんだな
旅とかの兼用も考えてかな?
アタマ HP23
上 即死
下 眠り封印
腕 速度20%
足 転びみかわし
ピラはませんで行かないから、呪いは盾でカバーしてた。MPも欲しいけど悩む。
某派遣パラディンが偉大なだけで
正規パラディンは幼女を贄にしようとする腰抜けばかりだよ
>>535 お互いの頂点であるメルー公とスピンドル兵士長を比べればどちらが強いか明白
スピンドルってパラディンだったっけ
違うよ、あっちはガート兵
魔法戦士とヴェリ兵のように異なる部署
AGE
魔戦80になったばりかりでスキル調整もまだだからマスターなんすけど…
>>544 レイブンは本当に値上がりしてるから安いかっとけば?
いま下がってる装備って何なのかな?
ここのみんなの参考にして買おうかと思ってるけどレイブンはもうちょっと装備可能の職が多ければ良いんだけどね。
DQ10のゴールドは格安販売中!
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セット効果や着回しを考えると、最低でも旅かスパで兼用できるような人じゃないと
買う意味が薄いし、その場合でも体上は魔戦に無意味な回魔(あと足にお洒落)をつけたくもなるし
個人的にはバランスよくないと思う
レイブンだけでもう少し回復魔力がつけばな
魔戦用にレイブンセット揃える→あ、これ体上だけでも買い足せば旅・スパに使えるな
みたいな流れだとむしろすごい得した気分に
……これでレンジャーにも使いまわせたらなぁ
まほよろ最高です
料理のお陰で延命できました
>>551 イシスあると回魔も30とかでザオラインの280に届くしね
芸人とかやるときは呪いとかは盾でいいし
レイヴン便利だよな
下回魔にするだけで旅でもおkなのがベネ
レイブン買ってしまったら
道具で着る服がないんだわ
道具魔戦旅が装備できる奴が出ないとまほよろが脱げないです!
>>556 凄いわかるけど、上下一体のやつじゃなきゃ耐性揃えるの大変なんだよな
旅から流れて来たけど
胴と足買えば頭と腕は使えるなーって割と得した気分だったぞw
旅スパはセット効果要るけど
魔戦にはそれ程恩恵無いから
次の新装備で体上だけ買う予定だな
>>555 それはあるな
盗賊は原始獣買っちまったし道具に着せる服がない
道具の防具の大半は魔戦か盗賊と被ってるからな
レイブン欲しいけど金が全く足りんわ
マスターでしばらく我慢しなきゃ
道具だと魔戦と着回すノーブルか、盗バトと着回すタイフーンかなぁ
メカニックは金ある人かコロ勢くらい?
ずーっときじゅつしだったから流石に飽きてきて勢いでレイブン買っちゃった
まあ腕以外耐性のみの星2中心で腕も失敗混じりだからここの人たちが買うような高級品じゃないけど
ほどほどので十分だよ
新しい装備買えばモチベも上がって楽しめるしね
失敗してる装備を買ってくれる人がいなければ成功品も成り立たない
普通に楽しむ分には+2でなんら問題はないよな
レイヴンは下がフリーだから助かる
王軍師もだけど80上下一体はしばらく買い換えずに済みそうだから星3買ったわ
おかげで貯金吹き飛んで武器揃える余裕なくなったが武器は妥協ライン低いから星2でもいいや
ついに片手剣スキルを全部切ってしまった
2.0時は結構高い剣使ってたんだけどこのままマネキンの飾りになりそうだ
ギガスラ魔戦時だけでブローチいっぱい取れたから良しとするかなあ
そういや欠片出るようになってからブローチの確率かなり少なめな気が
片手剣きったけどヒドラに使うにはスキルなしの隼の剣でも十分いけた
バイキダークフォースでツメのダメを300くらい上げれるし
ピオに盾Gとブレス無効化、ほぼ聖水いらず隼Aポチで230はでる
武バト構成ばっかだけど武魔戦構成も結構いいよ
そういうの広まってくれるといいんだけどな
サブが魔と魔戦しかまともにできないので、コインボスに参加しづらい
魔戦の首って何がいいの?
ピラでファッションチェックしたらチョーカーとロザリオ半々くらいだったんだが
>>571 ロスアタ確実に入れるためには力上げときたい
>>571 チョーカーだわ
ロスアタとかもあるし弓も使えるとき使うし
具体的にどれくらいの攻撃力あれば確実にロスアタ通せるの?
それわかんないし杖で殴るときはバイキ入れてるからHPと生存率盛れるロザリオだわ
>>571 常にロザリオにしてるけど場合によってはチョーカーのが良いのかなぁ
特にピラだとタゲ纏まって死ぬこともあるしロザリオの方が効果的な気がするんだけど
ギガスラのダメージを上げるために魔王のネックレスとかどうよ
・・・ないな
定番の3大バカトリオ
・インテリ魔
「攻魔○○です(ドヤ」
・無法バト
「バトマスが得意です!誘ってください!」
・ガラクタ戦士(MP消費する率95%)
「魔戦はしゃばるな!杖だけ持ってパサーだけしてろ!」
各職見える地雷
【僧侶】
思考停止で何処でも一張羅の耐性羽衣に使い古した臭いユグドラ
彼等はアンモナイト?化石?その異常に低い回魔はなに??
【魔戦】
フォース全体化が無い
防具は奇術(笑)マスター(笑)
もしくは青銅兜まほよろで重魔戦気取り(実際はただの豆腐)
【盗賊】
何処でも全身無法。悪夢の手も押せない
見える地雷を体現した典型
【戦士】
失敗品防具を身に纏い、手にはマイナスの付いたゴミ錬金
あみ篭手のMP消費しない15%より失敗品の王軍師グローブを付ける彼等
見栄なのか?それともただ頭が悪いだけなのか?
【バト】
相変わらず使い回しの無法で誘われず余りまくりの布バカマスチンパン達
柔い&軽い&臭いとメリット皆無
黒金(lv42装備)の上下足すら用意しないチンパン
もうNGしたけど重魔戦が豆腐って言ってるくせに無法盗賊が軽いからゴミって・・・
スパイクも魔法ももってるけど装備の出し入れがめんどいから無法しか着ないわ
ステマは職人スレか本スレでやるといいよ
>>576 ネックレスつけてもバイキしたら意味内からなぁ…
剣とか弓ならもとからロスアタ通るし杖ならチョカーつけても通らないやつには通らないと思い常にロザリオ
ミスなくなる値とか知らないから勝手に思ってるだけだけど
ヘタレ魔戦なのでオノ2と組むと繊維喪失してもう杖でいいやってなってしまうw
斧2だと杖意外だとかなりかっつかつだしな
MP100ぶんつかったら天使しながらもいいけど
エンラージャとかはロスアタ用にバイシしてるわ
元々杖で余裕の敵にチョーカー付けてたらアレだし、めんどいからロザ常用
ピラとかだと魔戦は魔戦でほんの少しだけ暇なターンがあるので
ロスアタ用に自分バイシする。そんなわけで銀ロザです
>>580 それはあるな
装備枠だけは本当になんとかしてほしい
酒場に預ける時や雑魚狩りでは打撃時のMP回復上昇考えてチョーカー
ボスやピラでは銀ロザにしてる
>>491 ほれ、体下以外星2
強ボス、ピラ、ネルラズ、災厄全部だ
盾なし
頭 即死100(ネル,ラズ)
眠り40 幻惑40(天魔,災厄)
上 呪い100(ラズ,災厄)
下 封印100 麻痺40(ネル,ラズ)
混乱100 麻痺40(災厄)
腕 消費
足 転び100
指 満月(ラズ,災厄)
目覚まし(ネル,天魔)
顔 グラサン(天魔,災厄)
>>589 俺もこれだわ
HP増やしすぎると必殺きにくいのが難点よね
くるか分からん必殺のために死ぬリスクを増やすのも悩みどころやな。
HP減らすのはただの妥協
さもHP減らすことがいいみたいな言い方はやめろ
別に何が何でもHP上げろなんて言うつもりはないがね
魔戦はもともとHP高いから頭にHPつけなくてもなんとかなるとは思うし
そうそう、上げるに越したことはないがこう言えば角が立たない
金がねえんだよ!
でも実際役割考えたらHPよりMPの方が効果的なんじゃないかって思うことがある
両方揃えればいいんだけど後は
>>593と同じ
魔戦以外が頭MPならパサー1回分のターンが稼げるけど
魔戦は戦闘中にMP枯れないなら頭MPにしても効果薄いんじゃね
必殺の回復量がちょっと増えるだけだと思うが
遠出の際にはそのちょっとで全然変わってくるがね
そんな機会ないとか言うなよ
頭HPならアクアガイザーぼうぎょで耐えられるしなー
廃は頭即死で500超えてるのかもしれんが
稀有な例出されても小瓶聖水で補填出来る程度じゃん
そう思うなら別につけなくていいじゃん
これつけなきゃダメなんて一言も言ってないし思い思いの最良だと思うものつけとけばいいよ
俺は小ビン聖水使う手間を少しでも減らしたいからそういう例挙げてるだけだよ
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フォース範囲化いいね、エコマスと相性抜群だわ
バイキフォース終わるころにはシャイニング撃てるし、
雑魚狩りは弓一択だね。緑出す人もっと増えてほしい。
短剣PTとかもそうだけど、弓も使う人増えて欲しいよね
証との相性もいいし天使も優秀だし
弓買ったけど使う場面なくて悲しい
強ボスピラだと連戦前提だから弓持つ暇あったら杖殴りするから
身内でいくコインボスと災厄くらいしかもてない
杖殴りより天使のが回復しないか?
弓はサポだとちゃんと使ってくれないのも辛いんだよなあ
ピラはともかく強ボスは弓大活躍だぞ
火力にもなるし遠距離からmp回復できるのは便利
>>606 セレドアハラギイッドみたいに宿往復するなら途中から弓でいいと思うけど
他なら小ビンがぶ飲みだろうし杖殴りでMP回復に務めた方がよくないか
>>569 これやってみたいなあ
こないだのスキル上限解放で全振り直しして、武もバトも僧侶も切って魔戦メインにしてしまった矢先に
ヒドラカードもらってしまって困ってたんだが、魔戦のまま行けそうな光が見えるレスだな
やはり杖の速度はアークの良いやつを奮発した方が良いよね?
>>610 これスキルあるなら会心隼持ってっても面白いかもな
強ボスで遠距離からMP吸いたいときは杖でマホトラ使ってるな
魔力400超えると20くらい吸えて馬鹿にできん
まあ、魔法の装備が流用できる人向けの戦法だけどね
攻撃魔力を上げれば20吸えることもあるが、0もある
レベルの高い杖を持てば、10位は安定して吸えるがリスクもある
考えた結果俺は小瓶を投げた
上のほうの表だけど天魔って光弱点?風じゃなかったっけ?
光だよ
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 22:37:49.38 ID:kBN6X38c0
ヒドラは、ダークフォースが有効で確定?
弓だとダメージ200弱与えたうえですえるから便利
ヒドラは光弱点じゃなかったっけ?ドラゴン系だし
とあるサイトの光氷弱点を信じていったら耐性だったよ
75%くらいだったような
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:20:39.24 ID:jF+YBfRe0
迷宮のメタル階って隠し階じゃないんだなwあれはいいわw
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:21:51.22 ID:jF+YBfRe0
書き込むとこ間違えたすまんw
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:55:02.19 ID:ilrh+OtT0
杖スキルは84まででいいですか?
>>616 遅くなったけどありがと
勘違いしてたわ
ルドラはファイア、ライト変化無し、アイス、ストーム、威力アップ
ラーはファイア耐性、他変化なし
みたいな感じぽい。他はテンプレの通りでザコの?の部分は全部変化無しだった。
5層6層はストームでいいね
>>623 他職の腰掛け程度にやるなら84でも別にいい
そうね
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 00:33:54.50 ID:PfWR5otx0
ここの人たちのスキル振りを
よかったら教えてください、参考にしたいです
短剣鞭杖片手盾弓フォース悟り曲芸120それ意外パッシブまで
我ながら適当だと思うわ
>>603 ここでは弓が押されてるがどっかと言うと片手剣の方が使えるな
宿近い強ボスやラズバーン、ピラ(MP注意)、迷宮の痛恨有ボス
盾持てるのがとにかくでかい
片手切ってラズいったけど何の問題も無くバイキ無しでハヤブサでロスト入ったわ。
やっぱり片手はいらないかなあ
同じ狩場で、以前範囲化持ち弓魔戦雇った時はフォースしてくれて
範囲化持ち杖魔戦雇った時はフォースしてくれなかったんだけど
サポ魔戦は範囲化持ってても「フォースは自分に対してだけ使う技」って考えで動いてるの?
いらないと言いながらハヤブサもってるんかいw
最近MPまんたんじゃないと気がすまない人増えたなぁ
魔法戦士出して終了後6割以上残してるのに小ビンまかれるから最小限に抑えてる俺が小ビン乞食みたいじゃないか…
小ビン使いたいならバト3僧とかで行けばいいのに
もちろん戦闘中足りなくなったら聖水使うし金策でなければ道具出すけど
>>631 吹いたw
そこは素手か弓って言わなきゃw
>>635 いやこれ「素でロスト入るから片手剣スキルいらない」って話だろ
素手魔法戦士!
そういうのもあるのか
フォースを身にまとって殴りかかるのってナンか凄そう!
格闘に振るSPあるなら片手88まででもとってるやろな
高攻撃力の片手剣なら格闘スキルより攻撃あがるからロスト目的なら格闘よりスキルなし片手剣がいい
それに隼の剣を使う分には片手スキルは攻撃30と会心UPだけやからなくても大して困らない
片手をとるなら120の超隼切りまでほしいね
>>634 普段ふくびき券貯めててSPふくびきにあわせて一気に引いた人だと
SP8等の小瓶がアホみたいに貯まってるから気にしなさんな
格闘と片手じゃ他の職からスキルポイント融通しやすさが違うからなんとも
フォースと杖と弓で110〜120振った上で片手もとなると他の職業との両立が厳しい
>>636 スキル無いのに片手剣持つとか恥ずかしいだろw
まぁ序盤の聖女後なら攻撃に参加できるからな無いよりあった方がええわな
>>637 マジレスしておくがスキルなしの素片手剣で、な
>>642 恥ずかしいも何もフォース+隼剣で十分ダメージ出るって流れの話だよ
ヒドラに隼は特攻もあって結構な倍率になってる
隼1.7倍+ドラゴン特攻20%+フォース10%+弱点10% 全部乗算だとしたら約2.47倍
フォースで結構ダメージあがってたけどツメのダメからみるに闇小弱点っぽかったな
スキルあれば攻撃320くらいいけるからバト2刀隼のドラゴン以外相手のときと同じくらいのダメ効率を出せることになる
スキルなしで下がるダメは37くらいだから気にするほどじゃないかな
会心率や武器Gもあるしスキルあるに越したことはないけど
もはやラズも攻撃参加しねーからな
ロスアタ入れば充分ちゃ充分
自分もさきほど魔戦でヒドラ行ってみた。
結論から言うと、悪くない。
聖水使わずに済むのと、あとはピオリム入るから僧侶がスムーズに立ち回れるようになって割りとPTメンからは感謝されるかなw
一緒に行った武の人が少し地雷気味だったけどそれでも4勝できたし、エコ構成として流行ってもいいかなと思う
いや…素ハヤブサでもロスト入るよって話だと思うの。
ラズでギガスラぶっぱとかしないでしょ?
相撲しながらバフして怒ってるやつにロストじゃないの?
手下は怒りで痛恨、打撃、ザラキだから自分が攻撃するより前衛が死ぬ確率下げた方がいいと思ってたんだが。
しかも連戦あるかも知れないラズだし
間違ってたのかな?
はやぶさよりも星くずとかの方がいいんじゃないの? ロスアタと重石用なら
そらそうだ
はやぶさですら入るって話でしょ
隼みたいな低攻撃力でも入るから素手でも入るよって話だろ?
まあ実際素手でいくのはどうかと思うが
ヒドラって隼剣と聖王剣隼斬だとどっちがいいんだろうかね
超隼のことを考えると聖王剣だと思うがMP効率的に隼剣だよな
素手の話はしていないと思うが
ヒドラに魔戦でも参加できるだと?!
つまりそれははごろも僧侶じゃなくても参加できるということ?!
魔戦入りヒドラって事は武僧僧でしょ?
MP2の隼渋るほどMP気にする必要あるかね?
ほぼ完璧な弓魔戦が酒場に居たのに力の指輪
おおう・・・なんでそこだけ・・
インテリ
しんごん
ちからのゆびわ
サポを探す度に嫌いになるアイテム
>>611 魔眼 攻21 重*8 吸6.0 MP+8
*アーク 攻26 重11 吸7.0 MP+10
賢者 攻30 重11 吸7.0 MP+10
女神 攻33 重12 吸7.0 MP+10,悪魔特攻+10%
竜杖 攻34 重12 吸7.5 HP+3,MP+5,竜相手に吸+3%
聖王 攻37 重12 吸7.5 HP+5,MP+5,悪魔特攻+10%
光杖 攻40 重12 吸7.5 HP+5,開幕マホ5%
こだわらないなら魔眼でいいよ。
魔眼の速度18%が275,000G、21%は800,000G
アクワンの速度18%は440,000G、21%は1,000,000G
ひかりの速度18%は1,673,000G、21%は3,078,000G
光の速度の18%ってかなり速い?
時速何キロだろう
秒速3万4千kmくらいか
すごく速いな
盗賊雇う時はちからの指輪もありがたいケースあるが魔戦はなぁ・・・
昨日、グールでギガスラやってみた。(試行回数は少ないけど)
アクセは同じ。フルパッシブ。大魔道セット攻魔+75魔戦、無法者セット攻魔+0バト。
魔戦―バイキ込。コンスタントに330くらいが出る。最高値が360だった。
バト―捨て身込。コンスタントに290代後半が出る。最高値が313だった。
修正されてるっぽいね。振れ幅考えると魔戦320〜360、バト280〜320あたりか?
ギガスラで単純火力を求めるなら完全に魔戦になった。
バトはテンション乗せられるし、戦士は証が強力だから、魔戦一強ではないけど。
>>607の回答あったの昨日だけど実はもう修正されてたってこと?
されてない
最近始めた雑魚でスマンが
フォース全体って1ターン使うの?
>>663 フォース全体ってスキルはない
フォースを使えば全体にかかる
オウサンキュ
魔法戦士での一流と言われるステータス(HP、MP)は
どのラインになりますでしょうか?
HP480MP420ぐらいじゃね
頭耐性にしてるともっと低い
>>667 MP420って頭にMP付けてた場合ですか?
フルパッシブ、ふしぎみの実を使った状態からではMP420は物理的に無理なので
アクセとかのMPも加算されて言われてるのですか?
アクセは基本HP加算(重魔戦は除く)で計算すると思うのですが
>>667 これは杖だろ
そんなのHP盛りたいんなら頭HPなら500位じゃね
>>668 杖ならHP480とかならMPもそれぐらいいくでしょ
自分はレイブン装備して耐性頭でHP500MP400とかだが
高い杖買えばもう少し上がるし
両手杖でも
フルパッシブ+ふしぎなきのみ4個では物理的に無理だよ
すみません
両手杖でも装備レベル高いものはMP上がりがあるんでしたね
失礼しました
HP頭耐性頭でMP400を越えようとすると合成でMP()を相当盛らないとキツイ
合成でMPってハズレだから意図的に狙わずにやってるならなんか悲しい
>>672 高い杖じゃなくても今はいくでしょ
魔戦のパッシブでも上がってMP頭で普通にMP420なんか届くし
120解放してねーんじゃね
> 魔法戦士での一流と言われるステータス(HP、MP)は
でもステータスなんて飾りだけどな・・・
>>673 耐性とMPの頭の自作とかだと安くていいけどね
HP500くらいあれば違ってくるな
天魔の痛恨で死ななかったりするし、飾りともいえない
HP500ってわりと簡単だもんな
>>678 HPはそうだな
そもそもHPとMPってそもそも並べて書くような必要性じゃないっていうね
質問されたからHPとMPを並べただけでしょ
サポってフォース使う?
範囲化取って預けてるけど、使わないって言われるんだが・・・。
とりあえず弓だと使う
弓魔戦かりてると普通に使うがなぁ
ああ・・・杖だからだめなのか
弓とか剣持ってたら使うかな
杖だと使うとこ見ないけど条件次第じゃ使うのかも
弓魔戦預けてるけど悪霊つけてhp480mp320攻撃430くらいで問題ないよな
バイキと同じ判定なんじゃね?
>>686 フォースしないってよく言われる杖は自分にバイキもしない
フォースするっていわれる弓や剣では自分にバイキする
フォースは自分のために使うように設定されてるんじゃなかろうか
あくまでフォースは自分用にかけてるってことか
範囲化に関しては杖でも補助として使うようにして欲しいな
杖魔戦がフォース使わないってひどい話だな
バイキ終わったら他にお前何すんだよっていう
そりゃあ杖ぼこよ
杖魔戦はいろいろやろうぜにするとフォース使うよ
まあ弱点を考えずに色々なフォースで上書きするんだけどね
杖ポコって敵がすごく可哀想になっちゃう
モーション的にすごく痛そう
杖で氷結乱打くらいできそうだけどな
弓魔戦サポよく使ってるけど、使う順番からして明らかに自分の攻撃強化としか認識してないな
バイキ配って自分にもバイキして、ようやくフォース使って攻撃開始
範囲化持ってても持ってなくてもこの手順は全く変わらない
休みでひっくり返っているバングルの股間に全力で杖を振り下ろしている画はよかった。
両手杖の会心は一番痛そうだよな
ガンダルフみたいに杖と短剣の両手持ちがしたい
片手剣か
>696
杖に打撃技とか来たら面白いんだけどなw
FF11のヘキサストライクみたいな感じで
水戸黄門とかは明らかに両手杖みたいな杖持ってるけど
肉弾戦だと棍みたいな立ち回りしているし
優れたガード能力と打撃を駆使するのが両手杖のあるべき姿
杖の130スキルで打撃スキルだな!
ノーブルめちゃくちゃリーズナブルな価格になってきたね
各部位100万程度の時に買ったのをかなり後悔している
頭HP+21が55万ってw
130理力の杖
杖の攻撃に魔力を乗せる
こうですかわかりますん
ぶんまわしとか全ての武器で使えていいと思う
通常攻撃だし 回せないものなどないし
両手杖の130スキルが棍スキルを有効にするパッシブだったら…
つか5の主人公が普通に打撃武器として杖振り回してるんだよな
あれも自分じゃなく子供が勇者だったし
兄弟の遠い子孫が勇者な10でもそれでいい気がする
てか棍と杖の違いってなに?
真災厄やヒドラ、バラモス含めコインアボス全部倒しアクセも全部手に入れてたけど
オフラインやるの忘れてた、ちょっとやってくる
MP+100の為に 杖魔戦すんの?
最初のバイキ、ピオした後に弓とか剣盾にかえるんなら
いまどき、弓や剣盾でもMP300いくのに杖にするのはあんま
意味がないんじゃない かえって持ち替えの1ターン消費が痛い
そもそも持ち帰る場面が迷宮くらいだろ
ほかは雑魚じゃ終始弓or剣だし
強敵なら終始杖でバフとMP管理で攻撃の暇なんかあったら小瓶か聖水のむわ
>>700 そういやガンダルフって種族が魔法使なだけで
実質的な活躍は魔法戦士だね。騎乗戦闘とかしてたよね?(うろ覚え)
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 15:23:05.03 ID:eW/RFhql0
馬だけじゃなく鳥の上にのって戦うし、
バルログとサシで殴りあう脳筋
持ち替えとか以前に杖魔戦は酒場の電池が主だと思うが・・・
>>712 杖は主に詠唱速度錬金3枠ぶんの効果のために持ってる感じ
自分の場合は腕で20、杖でも20なのでやはり両方揃ってこそかなといったところ
序盤乗り切ったら片手剣に持ち替えて、以降はずっと剣(あるいは終始杖のまま)
弓の方が強いのは重々承知だが、個人的には
「そういう職じゃねーからコレ!(byこくじん」
の精神で
盾の錬金枠と防御能力も捨てがたいしな
>>712 波動とかもあるし、速度付いてる杖のままでも別にいいとも思うけどね
それこそ必殺きたら杖にしたほうがいいんだし
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定番の5大バカクインテット
・インテリ魔
「攻魔○○です(ドヤ」
・無法バト
「バトマスが得意です!誘ってください!」
・ガラクタ戦士(MP消費する率95%)
「魔戦はしゃばるな!杖だけ持ってパサーだけしてろ!」
・マスター魔戦
「バフをばら撒くだけなので、お金のかかる高級装備は買い魔戦!」
・旅芸人
「回復から攻撃まで何でもできます!パサー?範囲化聖水?そういうの無くても勝てますから」
各職見える地雷
【僧侶】
思考停止で何処でも一張羅の耐性羽衣に使い古した臭いユグドラ
彼等はアンモナイト?化石?その異常に低い回魔はなに??
【魔戦】
フォース全体化が無い
防具は奇術(笑)マスター(笑)
もしくはlv35装備のまほよろに頭だけマスカレイドを被って重魔戦気取り(実際はただの豆腐)
【盗賊】
何処でも全身無法。
布バトが盗賊に化けてるだけ。
悪夢の手も押せない
見える地雷を体現した典型
【戦士】
失敗品防具を身に纏い、手にはマイナスの付いたゴミ錬金
あみ篭手のMP消費しない15%より無意味な会心や失敗品の王軍師グローブを付ける彼等
見栄なのか?それともただ頭が悪いだけなのか?
【バト】
相変わらず使い回しの無法で誘われず余りまくりの布バカマスチンパン達
柔い&軽い&臭いとメリット皆無
スパイク(lv60装備)の上下足すら用意しないチンパン
無法に親でも殺されたのかな?
相変わらず重魔戦きどりからの押せない盗賊で笑う
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 18:45:35.09 ID:eW/RFhql0
つまり全裸でいろってことか・・・
売りたい装備が売れない職人だろ
てるぴーって無法バトマスだったよね。
重魔戦…うん
重魔戦のステータスはこれくらいだと思う
魔法戦士
HP530
MP351
しゅび357
おもさ278
結局コロも金の無い人間が集まる場所か
コロで装備が良くてPSもいいなんて人達は少ないと思う
あ、でも魔戦はノーブルよく見るよ
流石に奇術まほよろはほとんど見ない
マスターもあんまり見ないね
ノーブルレイヴンをよくみるなー
ノーブルは道具で使えるとかだろうね
あとレイブンは下が自由だし
コロシアム、ピラミッド、レンダ、迷宮
全てに杖魔戦は地雷
ガルゴル、イーター等のLV上げは杖がいいかな
ピラミッドは構成によるだろ
ピラでどんな構成なら杖がいい?
攻撃の痛い5.6層なら盾だし
1234層なら、弓で充分MP回復するしな
あえて言えば6層でアポロン戦士x2に魔戦はバイキとパサーだけしとけ!
って言われたときぐらいだろうな
なるほどw
たしかに
ただ、杖だとバイキしたあと、速攻で
タゲか魔戦に向いてグタグタにならないか?
>>740 斧二人だとすぐに敵を倒してくれるし
戦士ならやいば入れたり、レンならマヌーサあるし盾はなくても平気
杖でいいとかじゃなく、斧2のカバーは杖じゃないと俺は辛いな。
パサー回数が激増するから、更新のピオですら速度が欲しい。天使で吸う暇もあんまないし。
杖も殴りで吸えるしね
弓とって魔戦久々に初めてめっちゃ楽しかったけど、一周回って杖での補助オンリーの楽しさも思い出せたよ
コロシアムで弓TUEEEEってフレに言われるのも当然楽しいけどw
さすらいセット持ってるのにレイブン衝動買いしてしまった
色替えで良かった人居て、どうしても人間子供♀で見たかったんだ・・・
でもこりゃいいや
ドレスアップレイブン良いよな
人間女で可愛い子居たわ
わたしもさすらいセットもってて
でも体下の耐性揃えるのきつくなってきてレイブンに乗り換えようか迷ってるわ
たまにしかいかないところはセット崩していってるけどHPちょっと下がっちゃうからなぁ
さすらいの見た目も好きだからめっちゃ悩む
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 21:01:44.57 ID:eW/RFhql0
魔戦とか道具でノーブル着たいとかじゃないかぎり
ユニクロまほよろで良いわ
学校に来ない人に『自動狩り大学』という色黒なサイトを教えてもらって、女の子がさらに好きになった。
さすらいセットとオガシ盾スキル110取ってると守備力460超えるのな
斧戦士より硬いとは思わなかったw
多分レイブンなら470超えるよね?
着回さないならレイブンでよくね
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 21:25:50.41 ID:iVgogrRx0
これ言ったらみんなに叩かれるかな・・・
まず、MPパサーいらない フォースを強化する技が欲しい
フォース全体化もいらない フォースは魔戦オリジナルだからね
そんなものの代わりに弱点攻撃時ダメージ2倍とかにして欲しい
これで個性が出ると思う
もうバイキとかパサーとかフォースとか補助だけで終わるのはたくさんだ
俺は魔法で戦うっていうのに憧れてたんだ
>>752 電池とか嫌なのはまぁわかるけど
魔法戦士なのに魔法で戦うって意味がわからないんだけど
叩くとかそういう前に、今の魔戦と違いすぎて
良いアイディアじゃん!悪くないよ!頑張って要望しろよな!としか言えない
単体完結アタッカーはバト魔がいるからいい加減諦めろ
MPパサーいらないってのは分かるよ
戦盗僧とお手手行ったんだけど動き方がイマイチ分からんかった
フォース入れる関係で本来隔離役の斧戦のが鞭盗よりダメ出してたんだよね
それだから1匹早く落としたほうがいいと思って盗側押しながら振り返って戦側に弓撃ってたんだけど、
戦の方がアクアキャンセルしやすい訳だしこの場合盗側を先に処理したほうが良かったんだろうか
フォースの倍率強化に関しては、フォースブレイクが耐性低下である可能性にすがるしかないな
範囲フォース&フォースブレイク!相手は(戦士にボコられて)死ぬ
パサーいらないってのはよくわからんな
TA以外で席なくなっちまう
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 21:55:55.68 ID:tEECaT4c0
パサーがメインの仕事になっちゃうからってことじゃないの
名前の通り魔法のパワーで戦うサポート役じゃなくアタッカーになりたいってことかと
レンダツアーで盗旅マ僧とか結構面白そうだと思ってる
火力はフォース毒タナで手は魔戦が隔離
短剣はMPほとんど使わないから開幕だけ速度杖で片手弓に持ち替えて自分も殴る感じ
短剣盗はレアだから見つからなければ爪でいいかも。爪1人なら杖無しでもパサー間に合うだろうし
短剣PTに魔戦いらないだろ
とりあえず、全耐性持ちってモンスターは無くして欲しかった
知っている魔戦がいれば必ず弱点がつける!って状況がもっと増えればいいのにね
せっかく範囲フォースあるんだから殴りたい魔戦向けってことで。パサー役なら確かに要らないけど
旅だと波動食らった時にバイシ掛け直し大変だし、ピオとフォースで火力の底上げは短剣にも喜ばれると思う
攻撃魔法と剣で戦う魔法戦士だと器用貧乏にならねーか?
今なんて器用がなくて貧乏だろ
貧乏ではないだろ範囲フォースとぱさーでかならオンリーワンだと思うけどなぁ
そのオンリーワンがあった上で火力かどうかってとこだと思う
>>757 それ俺も聞きたい。
俺の場合重まほよろ装備していくから大体僧侶にズッシかけられて隔離役期待されるんだけど、
こっちが隔離して戦士と盗賊が手を始末してる間って何にもできなくないか?
なまじ杖持っちゃってるから剣や弓に持ち替えるとMPが削れて無駄になるけど、かといって隔離してる手前パサーできる位置に動くわけにもいかんし。
何もせず片方の手が倒れるまでひたすら相撲だけして、終わったらパサーすればいいもんかな?
理想は戦士隔離、道盗チーム双竜、道がランドかキャンショでアクア潰して盗の手数確保なんかな?
魔戦は一体落ちるまでひたすら隔離でいいんじゃない?
聖女もまけるし
>>721 戦士のとこクソ笑ったwww
決めつけるのはあんまり良くないけど確かにそうだなって思ってしまうこの表
ラズバーンってさすらいだと壁役しにくい?
結局まほよろなんだろうか
○○は地雷 って決めつけするのは良くないね
勝てるならなんでもいいよ
凝り固まったやり方で消化するだけの日々とかだるいし
地雷も何も旅芸人に席なんてどこにも無いじゃない
>>771 重さよりも耐性揃えてる方がいいんじゃないのか?
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 01:33:56.54 ID:noQZ+Xo30
>>769 僧侶目線だと
戦士が1手盗賊と魔戦でもう1手見てくれるとやりやすい
盗賊が一人で拮抗できる重さだったら、
魔戦はいざと言うときにフォローに入れる位置でうろうろしてくれると良い
>>752 パサーなんかいらないなら
魔戦自体PTにいる意味ないからな
はっきり言って魔戦の攻撃など誰も期待してない
期待してるのはMPの確保のみ
それが嫌なら魔戦辞めて他で暴れればいいよ
完全なアタッカー職があるのに
それらと肩を並べてアタッカーになろう何て図々しいにもほどがあるなw
1秒でも早くハブ配り、1でも多くMP吸えよ。弓とか剣とか良いから杖もってろつーの
早読みするなり速度杖買えよ
本来の仕事しろや
攻撃強化はありだと思うけど、範囲フォースは差別化のために残して欲しい
本来の仕事が分かってる人が魔戦すれば解決するんじゃないんですかね
攻撃強化などしたら益々アホどもが仕事しなくなるだろw
ただでさえ最近居場所無くなった馬鹿ツメどもが魔戦に流れてきてんだから
バイキルトと範囲フォース持ってて、さらに自分用MPにはあんまり困らない職だからなあ
その辺が没収でもされない限りアタッカー性能はもらえないだろ
スキル制のゲームだと、魔法剣を駆使するアタッカービルドor補助性能を重視したバッファービルドとか
ツリーによって違った性能に出来たりするけど、DQ10は基本的に全取得前提だしな……
少しずつそう言う方向に持って行く気なんじゃない?
レベル解放せずにスキル上限と特訓解放で。
魔戦でしか振れないスキルがフォースしかない以上
スキルの選択でバッファー兼MPヒーラーになるかアカッカーになるかっていうのは無理だよ
呪文や必殺も変えられないし
メインアタッカーはあきらめろ
サブアタッカーくらいならなれる
片手剣なら武魔戦構成のヒドラ、弓なら戦道魔戦僧の弓PTとかサブアタの構成あるよ
アタッカー性能上がったら戦盗電から電2盗になるだけだしあまり変わらないかもな
波動来るたびにバフかけ直しがめんどくさいので、そうなっても別に構わない
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 05:28:38.06 ID:tuqErrQUI
前に、グレンの酒場前に居た魚武のフリコメをみたんどけどさ「使える舎弟(魔戦)募集」って感じのことが書いてあって笑った
そもそもメインアタッカーになりたがってる魔戦とかいるのか?
アイテムじゃなくてサブアタッカーになりたいってのならよく見るしおれもその口だが。まあ、弓なら結構その意味で火力出るけど。
レイブンコスパセット買うわ
+2でも錬金しっかりしてれば許されるだろ魔戦は
メインアタッカーをやりたいのに魔戦をやってるという矛盾。
ドラクエ6、7みたいな魔法戦士をやりたいって感じなんだろな
おれはネタでドラゴンの杖振りかざして満足したよ
うん
DQ10の仕様だと魔戦に攻撃呪文は要らない
産廃技が増えるだけ
ドラクエ6の魔法戦士からみたら10の魔法戦士はよくぞここまで落ちぶれたもんだって感じだろうな
すでに戦士じゃなくて魔法補助士だもん
DQ6の魔法戦士はメラゾーマだけの職だろ
山彦との相性は凶悪だったからな
ドラクエ6の魔法戦士なんて底辺もいいとこだったわ
6は底辺だったねw
10は底辺にはるかに及ばないけどw
テリーは魔法戦士マスターだと思ってたのに、バトマスマスターだったのには驚いた
9はそこそこ強かったよ
名前などに意味は無い
その実が何であるかが重要
超天道士クエで学んだことじゃないか
同じ「魔法戦士」という名前だからって、過去シリーズと比較するなど何の意味もない
10のゴッドハンドなんて称号だからな
職業としてあるだけマシじゃないんですか
うむ
賢者だって過去の賢者は魔と僧のハイブリットだったけど、DQXでの賢者は光と闇を操る学者という謎のたち位置だし
まあ好きだけども
>>799 いや、意味あるでしょ?
DQ10のバトマスの役目が 「聖水配り」 でそれ以外の価値を認められなかったらどうだ?
「過去のシリーズとかそんなの関係ねぇ! DQ10のバトマスは聖水配り役。それ以外するな!」 といわれたら?
「バトルマスター」 という名前ともイメージとも違い過ぎる。
そういう境遇にあるのが現状の魔法戦士。
魔法戦士自体を根本から改良するか、名前を変更するしかない。
DQ10はアストルティアオンラインでDQじゃない的な人が居たけど
あれとあんま変わらん気がしてきたw
6の魔法戦士とかカスどころの騒ぎじゃないからな・・・
バトマスが電池だったら明らかにおかしいだろ
魔戦が電池なのはそこまでイメージとかけ離れてるとは言えないから仕方ない
パサー没収で代わりに覚醒無メラゾーマ与えられても席なくなる未来しか見えない
こんなとこで魔戦のイメージと実性能について話たって無駄なので広場にでも行ってやってくれと思う
>バトマスが電池だったら明らかにおかしいだろ
>魔戦が電池なのはそこまでイメージとかけ離れてるとは言えないから仕方ない
まあ、こういう脳筋か社員がいるから、「話にならない」 んだよね・・・
マジックパワーの消費と戦う者だから問題ない
フレのウェディ男が1.2から魔法戦士という響きにあこがれて
杖もたずに剣と盾もって強ボスさそってくるけど、わずらわしくてしょうがなかった
杖もたずにパサーせずにクソ弱い攻撃して周りに無駄な小ビンつかわせてるんじゃねーよ
オナニーならサポとやれ
今ならエコマスX2と組んで範囲フォース使いながらやれば剣盾もありじゃないか
まあサポでもできそうではあるが
魔法戦士という響きから勇者的ポジションだと思って始めた人も多いだろうしな
今ならな 1.2の時にそれやられてたからマジ苦痛だったわ
フレの輪みたいなのがあったからきれずに辛かった
まてまて、1.2(実装当初)だったら、MPパサー取ってない魔戦なんて腐るほどいたし、
1.2の頃ほど魔戦が名前通り&イメージ通りの立ち回りが出来てた時代はないぞ
フレとはなんなのか
気兼ねなく一緒に遊べるからフレなのか
サポートとして利用しやすいのがフレなのか
フレデリカの愛称だよ
少なくともアポロンは軽減されるから光と火に耐性あるのは間違いない
ダークフォースでダメージが上がるのは俺も確認してる
アイスは試してないな
ねむい
手はアイス弱点は確認している
アポロンで試した
聖王斧さんがバズズ専用になってしまった
バズズもアポロンで問題ないんだよな
何せ弱いしw
アポロンはいいんだけどアポロンを担いでくる奴とやりたくない
戦士ならエンパイア使え
レンジャーは来るな
魔物は爪ムチ使え
無属性を付与するクリアフォースをください
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:31:51.45 ID:UO24rkOo0
おいおいベルムド弱点属性なしかよ
ほんま適当やなココ
おてう神ありがとう^^b
影も弱点無しとは
FF5的な魔法戦士の立ち位置にしてくれないかなー
魔法剣フレアみだれうちか
>>826 そういう新職業を期待した方がまだ可能性あると思うぞ
今の性能からアタッカー路線に変更しようと思ったら、それこそ職業名以外全部変える勢いじゃないと
結構今の仕様で満足してるけどなあ
そういえば俺も魔戦でヒドラ行ったけど、すげえ楽しいなw
壁をしつつ、武闘家にバイキ・パサー、僧侶にピオリムを与えて仲間を強化し、
そして自分にもバイキとダークフォースで自らも強化して攻撃にも参加する。
ヒドラが武に怒ったらすかさずロスト。
ここ最近で一番「魔法戦士」らしい戦いしてきたわ
ヒドラ魔戦は楽しいな確かに
聖王剣がはじめて役立った気がしたわ
隼の剣でAポチが最強というのが片手剣のかなしさ
でもそれがヒドラと相性いいんだよな
スキルと違って武器特攻20%とフォース通常の10%まで余分について会心にも倍率のって証判定2回という
フォースが通常を一番強化するという仕様だから仕方ないが
ライトフォースとかって名前じゃなくメラフォースとかバギフォースとかなら少しは魔法の力を身にまとった戦士のイメージになるんじゃなきと思うんだがなぁ
魔法戦士っぽいネーミングにしようとして逆にイメージおかしくなってる気もする
乱れ打ちはほしいかも
独特のドラクエ語が好きなのに、妙なところで英単語が入ってくる
バギムーチョは好き、マジックバリアが嫌い
>>832 普通に格好悪い上に属性が今より細分化されて損しか無いじゃん……
DQ10だとそんなに色々な属性魔法を使いこなす職業も居ないから余計に浮きそう
みだれうちは昔弓がやってたろ
ムッチ戦どうしてる?
戦士盗賊ptで俺はライト入れてムッチ蹴散らしたら
ダーク入れてるけど
バイシとか自分以外にかけられないようにしてほしいな
仕様的な意味で
迷宮とかで前衛が二人いるとそいつらにバイシ
そのあとMPパサーしてる間に戦闘終了
ボスなんかは仲間強化して自分も強化して
いざ攻撃しようって時に、仲間のバイキが点滅して
それに合わせてバイシかけ直してやって
この書け直しがうざい
自分で攻撃したい
バイシ1回かけたら2度と掛けられない様にしてほしい
もしくわ1度かけたら無限でその戦闘中は切れないとか
ピラミッドみたいに完全補助耐性なら
逆に楽な立ち回りだからよく魔戦で行くけど
迷宮は比較的に自由でプレーできる場所だと思ってるし
日々の疲れをいやす戦闘だと思っている
仲間(見知らぬ)からバイシくれーとか言われてるわけではないけど
暗黙のルールみたい前衛がいればバイシは継続してかけてあげなきゃ
いけないんだよな
ささやかな反攻としては
高レベルたいにも関わらず、ばくれつ拳の素手やろーがいたら
そいつは一切強化しない
完全スルー
最低限MPパサーはしてやるけど(実際にMPが活活になることないけど)
絶対にバイシはかけない
バイシかけなければ自分がなにがいけないんだろう
バイシかけられるためにはやはり武器を持つべきかなと
分からせるためにわざとバイシかけない
長い三行
「他人に補助なんてしたくない、自分にだけ補助かけて殴りたい」で終わる内容じゃねーか
バトマスやれ
迷宮なんてよっぽど強い敵出てきたとき以外バイキルトもピオもいらんだろ
自分が逆の立場なら
迷宮雑魚でもバイシすらしない奴は許せない
バイキはいらない
ささっとバイシしてほしい
でもマセの立場で考えると1回のバイシはOK
ただし、永久継続のバイシかけ直しは嫌だ
許せないも何もいらんだろ
斧いるんだったらした頃には瀕死だし
バイキするくらいならギガスラ撃ってた方が光耐性相手でもなきゃよほどダメージ稼げるだろ
思考停止しすぎ
迷宮でバイシはいらんだろ
するとしてもターンためさせてのバイキ
というかバイいらないから範囲攻撃しろよって思われてるぞ
魔戦スレは盛り上がってて良いんだけどパラスレが消えたっぽいなー
もう魔戦メインに絞った方が良いかね…
ヒドラ相手に殴る場合の隼ってやっぱり会心のが良さそうだけど
実地してる人らは何錬金の隼使ってるんだろうか
ヒドラはルカニ耐性薄めだからルカニ剣とかいいと思うけどねー
飽くまでサブアタッカーだし
けど魔戦の力じゃ攻撃錬金つけないと数字的にあんまり見た目よくないよなあ
魔戦は細い剣が似合うきがするなー疾風のレイピアはよう。
適当に言うけど弓で怒られながら後方からさみだれじゃ駄目なん
いや壁役のがいいかー
ヒドラ相手のことなら、ヒドラの場合は怒られたらかなり距離開けないと
弓の射程程度でははげおたやブレス各種の間合いだからNGだな
僧侶2構成での話しだから魔戦は前での壁を求められるのよ
盾Gでの生存率UPとブレスG盾持てるっていう点もある
>>845 パラスレは火力否定派がうざくてかなわんわ 火力が欲しけりゃ別の職やるとか言い出すしパラの印象悪いわ
電池扱いされてもアタッカーの夢見てる方が健全だわ
火炎斬りとドラゴン斬りは弓を100まで振ったらさみだれ斬りできるくらいで丁度いい
パラで火力って実際劣化戦士にしかなれなくないか?
あいつは大物の敵の行動阻害に特化して欲しい
種族特化攻撃スキルは本当にどうにかして欲しいね…
>>856 そんなこというと魔戦は電池に特化してほしいって言われても文句言えなくなるぞ
実際、電池としてもうちょっと高性能にして欲しいとは思う
自分のMPすら好きに使えないし、配ったりするのにターン食い過ぎる
もっと手早く済ませられればそのぶん色々できるのに
レンダ強ボスで戦士の特訓終わったんで次は魔戦で潜り込んでやろうかと思ってるけど
レイブンて上級大成功まほよろから買い換える価値はある?
MP分ける時に少しプラスして分けられれば良いよね、もちろん消費MPは変わらずで。
会心のパサーがそうあるべきだったんだろうな
証の発動率をもっと上げるとかでもいいかもな
ただあまりにも証が優秀になってしまうと杖の立場が無くなるという問題も生じてしまう
魔戦に限っていえば、杖は速読みや速度錬金に価値を見出して、吸収は証でいい気もする。
全ての杖持ち職が同じ価値観で杖を見ないといけないわけでもないし。
弓魔戦でルーレットしたからサポ弓魔戦にパサーしたらパサーし返された(´・ω・`)
>>860 ない。2.2も近いしコロシアムまで考えるならば、ここは次の新装備1択。
>>860 このスレ読めばいいと思うよ
個人的には次も上下じゃあないかぎり魔戦の最高防具だと思う
僧ではさとり、魔戦はレイブンで
下を災厄用とか色々なきじゅつ耐性装備で使い回せるのが便利だ
>>860 昔の強ボスから理解してまほよろマセンやってた人なら、
そのまままほよろでいいと思う。
レイブンの人よりガチまほよろマセンの人の方が信頼できる。
お手手ちゃんはまほよろで押せるんだからそっちの方が楽だけどな
手 魔戦 僧侶 戦士 腕
盗賊
こうやると壁外さないとバイキ届かなくなる時があるから嫌だわ
手 盗賊 魔戦 僧侶 戦士 手
これが好き
迷宮バイキアホすぎwww
斧ぐるんぐるん
↓
斧にバイキwwww
↓
サブアタッカー範囲技で終了www
で、これ何回も繰り返しw
しょうがないからバイキかかるの待ってあげたりするけど討伐速くならずwww
だからそいつに言えよ
オノむそうだったらバイキ余裕で間に合うがな
>>861 攻撃魔力の増加でパサー量が変わればレベルや装備の意味も生きてきて面白いんじゃないかな。
サポ魔戦に積極的にフォース使ってもらう方法ないかな?今のAIだとあんまり使わないよね
バフまきおわりました、PTは最高火力な状態です、あとはMPをどう使うかの問題です
ってときに自分で攻撃するよりオノにパサーするのが正解!って現実がストレス
まじでストレス
「魔戦が自分でMP使った方が、アタッカーにMP回すより良い」って状況になっちゃいけないのはまぁ分かる。
各種バフと豊富なMP回復手段を持った職が、そのMPをフル活用してメインアタッカーできちゃバランス悪いし。
でもそれなら、MP回復したり配ったりするのはもうちょっと楽にやれても良いよな・・・
もしくは超はやぶさみたいなコストパフォーマンスが神がかってる技もうちょっとください
一度にパサれるMPを増やしてほしい
不思議なんだがサポートするより攻撃したいって奴が何でサポート職やってんだ?
>>880 100くらい渡せてもいいよな
オノや両手がガンガンMPを消費するのに38のままではきつすぎる
100とか仲間が100使うの待たなきゃいけなくなるし使いにくくて仕方ないんじゃないの
38を2回配るよりターン少なく済むんだから杖や弓で吸うなりバフ掛け直すなり攻撃参加するなりして待てばいいだけじゃないの?
まあ100だとMP最大値が低い低レベル層が使いにくいような気はする
ので、パサー大として特技を増やして使い分けるとか…
駄洒落で38にしたんなら83でもいいよ
パサーの性能上昇スキル欲しいなあ
130スキル:MPパサー倍化
フォースブレイク「えっ」
>>877 弓魔戦サポならバイキ撒き終わると次は範囲フォースが優先行動になるな
昨日は自分二刀バト、サポ二刀バト弓魔戦杖賢者で討伐行ってみたが
サポ弓魔戦(バッチリ)の行動は
自己バイキ、範囲フォース、シャイニングor天使(何故かMP潤沢でも天使)
という感じだった
自己バイキよりもフォースを優先して欲しいところではあるが贅沢は言うまい
ちなみにガンガンにするとバイキもフォースもする事なくさみだれを撃つポンコツと化してた
いまだにまほよろすすめるとか冗談かとおもったわw
ギガスラッシュ、修正されてないね。
「検討します」→「検討した結果、修正はしないことになりました」
みたいなことになってないことを祈りたい・・・
迷宮はサポよろしく敵の数とグレードで行動変えるだけでしょ。
チャンプスターあたり相手にバイキしても無意味だから初手アタッカーの動き見て赤いやつにさみだれ入れる。
アポロンいるならバルバロッサの時のみフォース上掛けとかね。
短くなってからMP尽きるとかありえないから最初から弓でも問題ないし。
迷宮はほとんど杖いらんよね
杖で入ってメンツみて持ち替えるのがいいけど、オノいなきゃほぼ持ち替え
斧にバイキして増えたダメージよりギガスラそのまま撃ったダメージの方が上だから短期戦で杖持ってバイキする意味は無い
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:53:41.52 ID:gJzEeCv00
>>891 おいおいおい!!!!
ギガスラ強化されてるだろ!何言ってるんだ。
弱かったころの旧ギガスラ150ダメージ〜180ダメージ
強化された今、攻撃魔力450で180〜210くらいだろ!!!!!
明らかに強化されてるじゃねーか。
明らかってほどじゃないよなそれ
でも20%増って凄くね?
他がインフレし過ぎなだけで
てかそういうことじゃなくてバイキしたときに攻撃魔力の上昇分がなくなることについてのはなしだろ
>>895 あー、すまん、書き方が悪かったわ。
広場で 「バイキルトかけると攻撃魔力加算分が乗らない。修正して」 という意味の提案があり
りっきーが 「検討してみます」 と回答している。
もし修正されてるなら、5/1のVU後でもっとダメージが上がるはずなんだけど、そうなってない、という意味。
しかし、攻撃魔力450で180〜210???
攻撃魔力400くらいで、280〜310 くらい出るんだけど・・・?
>>899 度々、申し訳ない
280〜310 はグール相手の話だった・・・
なんでこっそり盛ろうとするの?
何でグール使うの?
>何でグール使うの?
光大弱点の相手に大ダメージ出してヒャッハーしたかったから
>なんでこっそり盛ろうとするの?
盛ってねーしw
> しかし、攻撃魔力450で180〜210???
> 攻撃魔力400くらいで、280〜310 くらい出るんだけど・・・?
これを盛ってるっていうんだよ
試すときの基本の敵を決めたほうがいいんじゃないの?
あと攻魔だけじゃなくて、攻撃力も書いてくれないとイメージしにくい
ツメが260*3くらい余裕ででるし!(ただしトロル相手に)
といってるのと大差なくて恥ずかしいから光大弱点相手前提のダメージ書くとかとかやめよう(提案)
レイブンセット買おうか迷ってるんだけど
会心腕ってどうなのかな、弓にも結構乗る?
すぐ訂正してるんだからただ勘違いしただけだろ
なにが(提案)だ恥ずかしいやつめ
>>906 基本的に連続攻撃系特技と会心は相性悪い
会心率下方補正かかるから速度腕しかつけてないな
五月雨のデバフが前のままだったら状態異常腕も考えるんだけどね
バイキの攻撃力アップが切れそうでアイコン点滅してる時
バイシの発動遅いと結構イライラするんだよね、発動直前に切れたり
そういえばおでんの魔道書発動しねえな
20戦やって1回ってところかな
まぁそもそもそこまで攻撃する時間が取れないんだけど
ここの人的にはさすらいよりレイブン?
やっぱり速度がベストなのかな
でも早読みすればいいしなーとか思っちゃうんだよね
すごい悩みなこれ
速度装備しっかり整えてたら杖で早読みいらなくなるし
弓とかもつときは速度腕がないと結構ストレス
使い回し的に速度ってのもある
速度以外はなくても困らないからなぁ
さすらいは無いなあ。
レイブン(下使い回しが便利)
まほよろ(重さが欲しければ。豆腐で必殺発動率が上がるか?)
大魔道(魔使のお古。ギガスラが好きなら。)
こんな感じだと思うけど、今はお金ためて新装備待った方がいいと思う。
早読みすればいいと思えるうちはそれでいいと思う
しばらく魔戦やってたら波動くるたびに詠唱遅くなってストレスが溜まるようになった
腰掛けなので速度14+15%くらいしか買えなかったが、大分精神的に楽になった
悩む必要は無い、魔戦は速度でいい
さみだれを会心4.2腕で撃っても会心はさほど期待できない
一戦の間に多くて2回だったのが1回増えるか増えないか程度
一方で速度はベルムド強影突進なんかの合間にバイキやピオする上であるとなしじゃ戦いやすさが違うし
詠唱時間が減る分多少攻撃に手を回しやすくなる
さすらい装備なんかは富裕層以外買えないだろ
あんな高い装備
昔の僧兵を思い出すよな値段だよ
それに魔法戦士と旅芸人、レンジャーとでは
後者は回魔錬金が需要あるけど、魔法戦士には回魔なんか不要だから
そこで錬金自体ミスマッチになるんだよね
上装備
魔法戦士は呪文
旅芸人、レンジャーは回魔
さすらいで両耐性そろえると今の相場だろ500万するから
買えないでしょ
どちらの錬金も250万だし
なるほどー、波動が頻繁に来たら早読みなんてやってられなんだな
実は旅芸人のメイン武器が会心聖王だから使い回せれば便利かと思ったんだが
ちゃんと魔戦やるなら速度なんだねー ありがとう
+3だけ見てるからそう思うんじゃないのか?
+2でうまいこと揃えればひと月討伐やってるだけでも買える額だと思うが
旅でもザオが早くて困る事は無いぞ
そうだな
レイヴン安いし異常に優秀だしな
さすらいってサポ貸出し用だろ
錬金適当でもいいじゃん
旅用に消費腕買ってうっかりつけたまま魔戦使うとストレスが半端無いな
バイキもピオも遅すぎじゃね?
詠唱4秒って武の1ターンに近いからな
バフ唱えてるうちにピオ2の武が2回うごくぞ
ピオは僧侶の余裕を作れるから詠唱長くても使う価値は十分ある
というかすばやさパッシブとってないやつの多いこと
HPMPだけとってフルパとか言うってどうなの
みんな手の開幕なにしてる?
何の開幕か書かないと
>>930 バイキ
下手に特技使うと怒り→即死で崩れるから1体になるか壁安定して僧侶怒りになるまで極力特技は使わない
本当はアタッカーも僧侶の準備が整う(最低祈り後ターン溜め終わる)までは特技使うべきじゃないと思ってるんだが
手、だろ?
ピオリム使って様子見
俺もピオが良いと思う
押せる重い奴が2人いたら要らんけど
隔離役以外の2人で押せないような場合は僧侶が忙しくて禿げる
魔戦に耐性付けるとしたら何がいいですかね? 呪文耐性以外で。
「どのコンテンツに参加するかで違う」 のは分かってますが、
その中でも汎用性に富むのはどれでしょう?
とりあえず封印100ともう一つ、と考えているんですが… 眠り?呪い?混乱?マヒ?それ以外?
眠りだろうな
どのコンテンツに参加するかで違う
はい終わり
対雑魚用サポとしてなら眠りor麻痺
ピオかーサンクス
>>938 せやな
ピララズ災厄用に呪いがおおいんでねーの?
呪い、ブレス、封印+眠りがあれば困らないと思う
>>946 みたいな文盲はスルーするとして、
やはり眠りかな・・・ 呪いは魔法盾で間に合わすか。
マヒはお金を貯めて検討かな?
ありがとうございました。
強ボスコインボス、コロシアム、に使う予定でレイブンを1つ買いたいのですが、
できれば旅・スパでも使いたい、オールマイティじゃなくても最低一種類そろえるならこれっていうと
頭(即死)
体(かいま)
腕(速度)
足(転び)
がよいでしょうか?
うーんコロシアム行かないならそれでいいと思うけどねー
さすがに頭即死体上に回魔つけてる魔戦とは一緒にやりたくないな
どうも私が文盲です
魔法戦士スレで回魔ついた装備出されて
これで良いでしょうか?って聞かれてもな
旅かスパのスレで聞いた方がまだいいんじゃない?
旅スパスレならそれでいいといわれるのはわかりきってて
それで魔戦やってなんか言われるのがいやだからこっちで聞いてるんでしょ
職スレで意味ない錬金装備でいいっていうわけない
せめて体上は別に買えよ
魔戦と旅スパを1着で済ませたいとか好きにしろとしか言えんよなあ
セット効果必須な装備でもないのになんでセットにこだわるの?
頭 混乱orHP
体 即死
腕 速度
足 転び
スレ埋まる前にテンプレ修正版つくろうか
同じ装備だって職業が変われば必要な錬金は変わるからね
例えば僧侶と魔法使いが水の羽衣着れるからって、
回魔+45の身体上を魔法使いで着るバカはいない
即死か呪いレイブン上なんか☆2なら40万しないんだし金策して買おうぜ
転びは今ぶっちゃけ転びG必要な致命的な相手っていねーから無くてもいいかもしれんけど
僧侶用の耐性退魔を魔・賢で使いまわしててごめんなさい
みんな貧乏が悪いんです
ピラだとみかわしが地味に使えるんだよなぁ…
どうしても1セットのみで済ませたいなら
頭封印&眠り、上即死、下回魔、腕速度、足転びorおしゃれ、盾呪い
が無難だろうな
スパや旅になんて言われるかは知らん
レンダ強
火 氷 風 雷 土 闇 光
▽ ○ − − − ○ ▽ 悪夢
○ − − − − × ◎ ムッチ
− − − ▽ − ○ ▽ 魔人
− − − − − − − 影
− − − − − − − 破戒
これでいいのか?
極限鵜呑みにした
>>957 他はともかく影に光は明らかに効いてると思うがなあ
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:56:20.61 ID:XHEmPUfV0
いろいろ思う事はあるけど、知り合いとかとやる分には体上が回魔でもいいんじゃないかな
個人的には無理して電池でレイブン着ないできちんとまほよろなりで耐性揃えたほうがいいと思う
一つしか買わないならね
強ボスなら重さ重視で耐性ちゃんと揃えたまほよろの方がよほど役に立つし
現時点で最高性能の防具といえどTPOを弁えてないならゴミクズ同然
レイヴン+まほよろ構成でも足を重さ上級成功まほよろにすれば手も押せるんだから、
少なくともレンダ強ボス回るのにまほよろ上を使い続ける理由は俺には思いつかんわ
セットにこだわる必要なんてないんやで
頭と上は重さほしいところでももうまほよろはいらないな
体下、足、腕とまほよろに交換していけば頭や体上を変えるまでもなく重さクリアできる
いやまほよろセットなら手は完封になる 崩れた時完封だと全然違う
あとコンビ組む盗賊は90%以上無法で重さ150とかだから
布+まほよろ足45だとオシリス+ハイドラつけても開幕手を押せない
まほよろセット着込んでけば開幕布盗賊でも余裕で押せる
開幕押せるかどうかで手は20%くらいは勝率が違う
魔戦的視点から見たら糞錬金の塊みたいなレイヴン揃えようと思うんだけどどう思う?って
レスに対して耐性揃えたまほよろ買った方がって言ってるのになんで足の重さが45ならとかいいだすのか謎だわ
転びガードって書いてあるだろ
盗賊も魔戦も布率はトントンだと思うけど
まぁ布やつは間違いなく分かってないやつだろうから
盗賊と魔戦両方布だと苦しいな
ピラとかロボとかはレイブンだが強ボス全般まほよろだよ
三馬鹿はまほよろ着てズッシなしでバズズ隔離戦法やるからまほよろ必須
布ませんなら道具か旅芸誘う
まほよろあれば押せるの・・・天魔猫オーレン 互角になるの・・・プス
こいつらは布だと足まほよろでは押せない
戦士2なら布でいいとか言うのもんまあそうかなとも思ったりもするけど
最近は戦士1が主流だから強ボスはまほよろのが誘われるしうまいPTにもぐりこみやすいね
まあ重盗賊なんて野良でほぼみたことないしな
>>964 ちゃんと読んでからレスしなよ
レイブンもってて重さほしいとこにいくときは体下足だけまほよろにしても押せるよって書いてるでしょ
レイブン重さ45買えなんてないてないぞ
重さが必要なところにいくならまほよろを着る
重さいらないなら高レベル装備でいく
それだけの話だろ
つーか、魔法のよろいってスパスタ着れないんじゃねーの
3職で流量出来るレイブンの錬金聞いてるんだろ・・・
>>964 ごめんね960だけしか見てなかったわ
クソ錬金で背伸びしてしょうもないレイヴン揃えるくらいならまほよろでいいってのはその通りだね
重さいるときは足だけまほよろにしてるわ
余裕あればレイブンは買いじゃない?
買わない理由がない
3職でレイヴンを着るときの錬金の話が
いつの間にかまほよろで押す話に変わっていた
重魔戦の工作だったか
だって錬金噛み合わないから「使い回すな」で結論出ちゃうし…
セット効果が必須になってくるのはスパくらいだから
魔戦時はばらすこと前提でも問題は無さそう
そうなると
頭・即死(悪霊必須)
胴・呪い(ピラ考慮)
腕・消費(魔戦時は速度の別装備)
足・転び
流石重魔戦きたない
じゃあお前ら
>>944のシチュエーション満たして3職で着まわせるレイヴン錬金の一張羅考えてやれよ
俺の出した結論はレイヴンに糞高い金かけてゴミ錬金買うなら
魔戦用にまほよろ別に買って安く済ませってことだから
つまり金ないやつは頭体上をちゃんとしたレイヴンにして
体下腕脚はまほよろでごまかしとけばええんやな!
マスカレイドにもう少し重さがあったら、どーなってたことやら…
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 17:42:52.25 ID:RVtC2FAH0
もうさ、戦ってないんだから、魔法「戦士」って職の名前変えろよ・・・
魔術師とかでいいじゃん・・・
戦うか戦わないかは君の自由だぞ
思う存分戦えよ
ギラが使えたら良かったんだけどなー属性は火と光とかでさ〜
なんで星3前提で話すのかな?
耐性なら星2で全強ボス、災厄までいけるしリーズナブルよ
体下まほよろ奇術でいいんだし
いやいや戦ってるじゃないか
そういう意味では全ての職が戦士だ(キリッ
コロシアムの狙撃手として戦いまくりじゃないか
呪い100レイブン買っても呪い耐性必要のないところだと無練金みたいなもんなんだよな
見た目だけかっこよければいいと思って+3で闇耐性14呪耐7ついた失敗レイブン安く買ってしまった
>>982 呪文特化職でもないのに半端に攻撃呪文もらってもゴミにしかならんのは旅とか見ればわかるだろ
フレーバーにはなるかもだけど
早詠みはあるけど覚醒ないと攻撃呪文はゴミだもんね
あっても魔法使い微妙なんだし
>>986 それいいだしたら即死だって呪文だってブレスだってみんないっしょよ
1着でどこでもってのがそもそも無理なんだよ
その中でよく行くところで必要な耐性を選んで買えばいい
ピラと災厄が一応エンドコンテンツみたいなもんだし呪い便利だけどね
一番実用的ならブレスだよな
このゲームブレスの頻度めちゃ多いし、地味に痛い
一番食らうであろう物理攻撃を軽減する守備錬金はどうだろうか?
うん分かってたんだ駄目だって・・・
肝心なブレスを吐くボスがほとんどいないんだがな
守備は見た目強そうだし、毎日通うレンダボスでは別にいらないけど悪くはない
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耐性はあるのとないのとじゃ大違いだが
守備呪文ブレスなんてあってもなくても大した差はないから一張羅なら耐性がいいよ
魔結界と滅却が強すぎるな
話を総合すると星なし防具でいいな
重さついた失敗レイブンなんかわりと安かったし実用性もあるんじゃないか
極論そうよ、耐性も必要のない相手だと無用
あくまで汎用性の問題だな
1001 :
1001:
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