【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part123

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179名前が無い@ただの名無しのようだ
2chコミュも人いねぇしな
仕方ないから公式に潜ってる
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 22:13:38.65 ID:oJjcGogH0
しかしHPバブルってマジでデメリットねえな
攻撃下がるから無駄に物理攻撃しなくなるし素早さ下がって若干リバース下でも強くなるし良い事しかないわ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 22:59:39.07 ID:Weguj7hx0
それに引き換えMPバブルときたら・・・・・
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:07:55.78 ID:rvGL1jQ/0
フリーは星1も3も変わらん
質が良かったのは2月下旬まで
雑魚でもいいから段位いけ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:09:46.07 ID:LVRgrp4M0
馬鹿な奴ってなんぞ?
鍵配信組?気になる
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:12:24.75 ID:FstEWKYG0
>>182
改造鍵出始めてからみんな蹴りまくりだよな…
すれ違い1000とか遠すぎる
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:18:42.59 ID:ihk3eMMg0
スモボ 体技 踊り 息 ぶっぱチェイン対策に耐性全部埋めたスライダークロボ作ったんだけど
置物構成でも結構戦えるものなんだなぁ
デメリットと思ってた魔神攻撃が思いのほか役立つわw

岩石ガード
ウルトラガード
ミラクルガード
スーパーガード
スライダークロボ

新生 マヒブレイク⇔全ガード+
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:19:16.49 ID:5hnSkQCQ0
CGPやMGPで二桁順位や100位台前半の奴相手に不戦勝ってのは
相手が何度リセットしてもこっちに勝てないから棄権してるってことでいいんだろうか
流石にこの位の順位の奴が放置してるのは考えにくいよな?
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:20:46.89 ID:5mQJog9R0
今まで一回も蹴ったことがないのが自慢です!
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:25:21.71 ID:TYUFATKH0
それ、考えすぎ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:26:37.27 ID:UKHm6AsB0
ワンパスモボは棄権するよ
190虹色侍〈・∀メ  〉=○:2014/04/19(土) 23:28:10.14 ID:nm/2ZkLT0
やっぱどんどん減ってるなすれちがい

大坂と標語ばっかり糞集まった
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:28:28.88 ID:Weguj7hx0
GPやり直しは甘え
さっさとどうにかしろよスクエニ
192虹色侍〈・∀メ  〉=○:2014/04/19(土) 23:29:10.30 ID:nm/2ZkLT0
俺のダイヤモンドスライムたんが
最後のあがきとかで殺されるんだが

対策ないの?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:31:40.16 ID://XPDnUY0
HMBをとればいいんじゃないの?w
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:34:29.30 ID:5hnSkQCQ0
MGPは今週2回不戦勝だからまあいつも通りと言えるんだけど
CGPに関しては4回も不戦勝になってるのよね
その内二人は二桁順位でしかも片方は10位代前半という
いきなりリバースでCGP参加してるからどうしても勝てない亡者リザオ使いがやってるんだろうが
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:43:46.66 ID:CzuaNbjp0
アウェーはやり直されるのがデフォみたいだからかなり厳しい
運悪いパターンで勝てる強さがないとダメだし
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:47:32.07 ID:Ve0uVQKu0
一応今1桁だけど似たような順位とアウェーで当たると終わるだろうな…
雑魚と当たりますように
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:51:24.05 ID:Weguj7hx0
一週間で不戦勝4回とか少ないだろ
うちのギャンブオーンはほぼ一日一個は不戦勝あるし
昨日今日は二日連続で不戦勝で白星3つだった
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:56:36.37 ID:3kM0JQ+s0
今週のCGPは昨日までは公式チートのこんぺいとうに負けた以外全勝してたから順位一桁だったのに
今日の結果を見るとアウェーで不戦勝が一回あってそのおかげで順位落ちちゃった(´・ω・`)
上位に入るためにはやっぱり実力だけじゃなくて運も必要だね
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:00:55.46 ID:gPFDE2r50
>>197
ギャンブオーンなんてどう頑張っても上位に行けないし
低位であるなら不戦勝が多くても不思議はないけどね
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:07:20.75 ID:PYaZb5MT0
3ケタの順位で不戦勝がーとか言ってるやつがいたのか
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:07:40.10 ID:ZgebsyXR0
やっぱりわたぼうは優秀だなスモールボディで最後の息吹とラブリー
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:10:31.58 ID:qH5953hp0
1戦目は必ず勝つまでやるけど3戦目ならあきらめて途中棄権することもあるわ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:11:52.36 ID:PYaZb5MT0
途中棄権だと点数はいるんじゃないの?
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:19:29.90 ID:frBooQkz0
1枠x4でせいけんづき無しでゴッテスってどうやって勝ちますか?
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:20:38.71 ID:gPFDE2r50
悪夢かサンバ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:23:12.08 ID:kM2El/KM0
予測で勝とう
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:32:41.67 ID:ONIiR2v80
おにこんで殴れば大抵死ぬ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:51:31.73 ID:VFce8xvR0
>>204
攻撃力が1500越えるキャラでバイキルトかけてぶん殴ればOK。ギガキラーやメタルキラー、アトラスの金槌があればモアベター。
ゴッデスの防御は高くても大概2400くらいだから、例えスカラかかってようと、
(1500*2-(2400*2/2))/5*1.25*1.2*1.2で216ダメージくらい入るんで、HPアップSP無ければそこで即死。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:53:36.29 ID:kM2El/KM0
攻撃力1500を超えるモンスターで殴る→惜しい!
おにこんぼうで殴る→大正解!
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:54:42.22 ID:ONIiR2v80
攻撃力1800のおにこんでワンパン余裕よ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:56:43.91 ID:WQzB0x+j0
困ったらおにこん
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:57:28.54 ID:VFce8xvR0
>>209-210
別におにこんじゃなくても攻撃力1500越えられればいいんでしょうに。
あくまで一番手っ取り早い(+亡者の執念があるから1ラウンドは必ず持ちこたえられる)のがアレってだけで。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 01:05:36.61 ID:VFce8xvR0
あら、公式大会のお知らせアップされてたのか…って地区予選やる場所少なっ!
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 01:06:03.79 ID:zJWnE0pc0
鞭こんだろ

>>208
ダメージ計算もできないワロ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 01:08:18.07 ID:VFce8xvR0
>>214
ん、間違ってたか?そりゃスマン。
侘びついでに正しいダメージ計算式を挙げてくれると今後助かるんだが。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 01:08:26.06 ID:RKVxxU8G0
>>208
一応いっとくと
バイキルトは攻撃力2倍じゃなくて物理ダメージを2倍にする呪文
スカラかかってたらダメージ0×2=ゼロ!
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 01:09:25.79 ID:VFce8xvR0
>>216
なるほど、そういう事か。以後気を付けるわ。
ちゃんと教えてくれる辺り、実に有難い。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 01:10:35.26 ID:qAl6+KNEi
バイキルト補正の順番が違う
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 01:16:45.17 ID:JmTPpUZl0
スカラかかってても強化あれば悪夢サンバでなんとかなる?
よくオートいてつく飛んでくるからいきなりピオラとかだと運になっちゃうのがアレだけど
220虹色侍〈・∀メ  〉=○:2014/04/20(日) 01:53:07.66 ID:BxhdmUVJ0
ルギウス作りたいんだが

イボイノスとかの素材のバルバルーとか手に入らないんだけどどうすれば

カギでと思ったら 飛び越えて今日マジュウメイザ―とか。。。要らんわ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 02:22:23.59 ID:iigTSg2x0
一瞬でもいいから完全無敵状態を作り出せないものか
スモボの星のまもりくらいしか思い浮かばない
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 02:26:38.86 ID:VFce8xvR0
>>221
スモボ+ラッキーとか?
スモボの効果で避けられる攻撃は、例え連携の真っ最中だろうと全部避ける。

が、スモボが何処まで避けられるのかがワカラン…完全無敵とはいかない?
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 02:28:45.49 ID:JmTPpUZl0
>>221
ラッキーくじけぬ心はダメなの?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 02:34:02.65 ID:c8GEzoKYI
どっかでラッキー+バイメリト+くじけぬこころってのがあったな
ラッキーが発動してる限り、くじけぬこころで絶対耐え続けるらしい
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 02:39:13.41 ID:QegFbYJj0
ラッキー&くじけぬ心は確実に落ちなくなる
ラッキー&スモボも完全回避になって落ちなくなる
どっちも優秀
ただ、ラッキー発動条件が厳しいからしっかりバイメリトとかを使って上げなきゃならないのが辛いところ
使うならバイメリトする前にパーティ半壊しないように注意しなきゃな

さっきまで段位戦やってたけど一敗したのが悔しい!
しかも初期ターンでミスやらかすとか糞の極み!!
それ以外は全勝してたから余計悔しい思いをしてしまった…
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 02:40:20.10 ID:c8GEzoKYI
上にあったゴッデス対策だけど、あれだと正答の半分な

一回行動+hpバブル+hpspでhp1000近くいくらしい
から200程度じゃ間に合わないし、マダンテ食らって吹っ飛ぶ
マホカンor炎ブレス無効耐性or黒霧でマダンテカット、スクルト剥がせるタイミングでいては
ある程度削ったらハッスルダンスのタイミングで冥霧

あたりまでできて70点くらい?
最近は二回行動ゴッデスがテンション→マダンテでマホカン突破してきたり
いては→マダンテで身代わりメタル突破してきたりで、いまそれの対策考えてる
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 02:42:34.62 ID:QegFbYJj0
あ、でもくじけぬの方は連携で落ちる可能性あるかも
連携って亡者とかHPが0の時に発動する特性を無効化させるハズだからくじけぬも対象になってるかも
スモバは全回避するのは確認済みだから保障OKできるがくじけぬ持ち育ててないから分からん
時間あったら今度試してみるよ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 02:43:47.44 ID:r06FdBb+0
みかわしアップバイメリトのメタルスライム身代わりで
むちおにこんやらむちスライムナイトの猛攻を全部ミスで凌いでわろた
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 02:49:20.41 ID:d5MN862Z0
ゴッデスはときどきシャッフルとかやり過ぎだと思うんだよなぁ
マダンテ怖くて毎ターン黒撒くことになるし 前に6連続でときどきシャッフル来た時はきれそうになったわ 
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 02:51:13.78 ID:QegFbYJj0
スモボの完全回避はテリーの時と同じ4倍とかで良かった
激減って斬撃以外のダメを4分の1にするのね
斬撃もそれ以外の特技も10分の1にするもんだと勘違いしてたわ
ショックですわー
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 02:52:48.65 ID:VFce8xvR0
>>229
シャッフルの加点のお陰でGPで判定勝ちを拾われ易いしね…
ただでさえ、ダメージ通し難いから相対する側は加点させにくいってのに。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 03:12:03.34 ID:iigTSg2x0
スモボ+ラッキーも完全無敵なのか
くじけぬも考えたけど連携で潰されそうだよな。俺も後で試してみるか
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 03:16:11.91 ID:ASyMtQtu0
今日のMGPホーム戦
一戦目体技予測パ、二戦目全員白霧パ、三戦目二匹白霧パ
完全にシャッフルスモボ対策ですわ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 03:24:03.67 ID:c8GEzoKYI
調べてみたらキリキリバッタって、スモボ+ラッキー+ギャンブルカウンター、ギガボディならくじけぬ心解放ってバイメリトやるために生まれてきたような特性してるな
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 03:34:06.54 ID:VFce8xvR0
>>233
こっちのMGPは逆に(?)スモボPTだった。
どれにも長老ピピットとかくれんぼうが居たっけ。

いやほんとマジでスモボPTとその対策PTばっかで萎える。
こんなんで全国大会なんてマトモにやれるのかいなと…
今のCGPの仕様でやった方がよほど盛り上がれそうだわ。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 03:47:36.17 ID:jNp3D5lN0
今のMGP上位ってシーメーダ、プチぼう、メタルスタイム
はぐれメタル、スピンスライム、ブル?ボル?辺りだよね
ここ数日牧場フリーバトルで見てみたけど殆ど同じ顔ぶれw

>>235
全国大会の予選がスタンバイ無しのAI戦だっけ?
MGP上位のPT真似るのが一番安定だろうね
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 04:14:20.09 ID:8HzNEp4b0
俺のマホカンタゴッデスはHP1070あったぞ
もう使ってないけど
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 04:17:14.49 ID:c8GEzoKYI
そのルールだと白霧マホカン息予測パとかが勝ち上がったりするのかな
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 04:28:41.38 ID:JmTPpUZl0
この手の大会はメタゲームで勝ったやつがあがってくるだけだと思う
MGP上位みたいなのは確実に対策されるし、安易な対策パにも対策されたやつがくる
そう考えると予想外なのがきそうで結果を見てみたい気がするねw
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 04:38:47.31 ID:c8GEzoKYI
>>237 マホカンゴッデスって、やっぱマホトラとハックの対策をマホカンに頼ってスキル枠開けるのが目的?
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 04:45:46.19 ID:ONIiR2v80
>>237
俺のもマホカン付いてて同じHPだわ
守備とHPと確保したせいでスキル枠がきつい
体技予測してる間にかぶとわり来たら怖いからルカニも埋めたし
マダンテと呪いの鉄槌入れてる?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 05:07:55.15 ID:8HzNEp4b0
>>240
そうだよ

>>241
マダンテと鉄槌のコンビなんて考えてもなかったからマダンテしか入れてなかった
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 05:12:40.21 ID:ONIiR2v80
俺もマダンテしか入れてないってか入れられなかった
どっちも取れるスキルあったらいいんだけどなー
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 05:15:07.80 ID:1DEJTeKO0
☆つねにアタックカンタ←→AI3〜4回行動

リベリオ(ハックガード ダイヤの変わりにダンテがほしかった マネマネ切ったのでゼロしょうがほしかった)
ヒヒュルデ(マネマネ代わりの各種よそく がばいを切ったので代わりに最大級体技がほしかった)
最強VS踊り(ハックガード マホトラガード)
ウルトラガードSP(マインドやらマホトラやら)
体技封じガード(ダイヤの変わりに自動MP回復がほしかった)
守備力UPSP(これ込みでもまだ足りない)

結果としてハック激減 マホトラ激減 踊り封じ軽減 体技封じ激減 マインド無効 ルカニ軽減(アタカンによりテンションかぶとわりの成功率は半分に低下)
だっけのゴッデスができる んで激減部分は武器で補強

伝説のマスターになってからは体技封じの息でよそくを封じられる→せいけんをよそく出来ずに死亡
って流れが増えてきたので体技封じ無効のゴッデスを作成したんだけど
二週間ぐらい前からチェインと物理超Gをメタりつつゴッデスを耐性もせいけんも関係なく馬鹿力で突破してくるアタカン黒霧パが増えたので
耐性とか増やしてもどうしようもなくなった 最近はもうつないでない
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 05:19:32.25 ID:frBooQkz0
高HP会心NGゴッテスVSチェインコンボ用1枠x4せいけんづきなしだと、
バイキルト入れないと勝てないってことですかね?
ちなみにつねアタ2枚入ってます
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 05:42:33.94 ID:4SnGcFpx0
大魔王デスタムーアPT作ろうと思ってるけどどうすればいいかわからん
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 05:44:58.11 ID:1DEJTeKO0
久しぶりにつないだらマホトラだの体技封じの息だのを試しまくった末に
体技よそくしてるところにせいけんぶちこんできたり自分から赤まいといてみなごろししてきたり
霧がはれたらみなごろしをアタカンで返されたりゼロしょうがきまって1匹失うわで相手のプレイングボロボロでわろた

愛してるよゴッデス
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 05:48:49.41 ID:1DEJTeKO0
>>246
デスタムーアの配下って魔王の使いとかムドーとかジャミラスとか行動回数多いやつらが多いじゃん
大魔王はいきなり赤持ちだったはずだから表亡者赤まき大魔王にチェインさせて
スタンバイから部下ひっぱりだして丸投げとかすればいいんじゃね
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 05:55:49.25 ID:4SnGcFpx0
>>246
大魔王の威厳とは一体ンゴゴゴゴゴゴ……
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 05:57:13.27 ID:4SnGcFpx0
アンカミスった、>>248だった
皆があまり使ってないモンスとか育てようと思うんだが難しいわ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 06:00:06.00 ID:1DEJTeKO0
そうだ 確かムーアの部下のブースカの行動パターンにベホマスライム召喚があったはず よってベホマスライムもムーアの部下
チェインの素早さ引き上げ役は超行動はやいスモールボディベホマスライムに任せて育ててみる 6はやったことないけど作品統一パは楽しいよね
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 06:01:57.98 ID:ONIiR2v80
>>247
俺もゴッデス大好きだわ
いろいろ考えるけど難しいね
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 06:08:07.64 ID:4SnGcFpx0
>>251
作品PTの理想としては配下を倒して魔王が現れる流れにしたいんだが
考えれば考えるほど配下である1枠連中や変身前の爺さんの方が使えるんだよな
1や2あたりはなんかもうどうしようもない気がしてくる

樹の精霊PTはすんなり決まったというのに……
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 06:30:59.52 ID:WSGdw/Ke0
爺さん、ムキムキ、みぎてでデスタパ完成 全形態揃ってる
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 07:21:11.24 ID:+67SEb060
メタスコさんだけ何で一回行動なんや・・・
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 08:01:47.77 ID:DDNIS8mS0
ダイヤモンドスライムは壁役としては何がダメなんだっけ?
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 08:02:41.71 ID:EiZsLLFT0
ルカニ、ルカニ対策はもう捨てるかな…

エグチキとかジェイムみたいなゴリ押しタイプに
ルカニ対策のスキル持たせても枠食うだけやからなあ。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 08:11:20.08 ID:bw9fT0Be0
竜王、ゴーレム、悪魔の騎士の1パーティでやってるけど竜王がまっさきに死ぬな
その無駄に高い賢さを攻撃力か行動回数に回してくださいよ竜王さん
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 08:18:56.36 ID:4SnGcFpx0
1PTは竜王の役目をどうするかが困る
2は2でシドーを回復担当にすると火力担当を誰にするか……

なんだかんだ文句は言ったけど6はPT作りやすい方な気がする
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 08:26:24.95 ID:c8GEzoKYI
gp一位の四枠相手でいろいろ実験してるんだが、これめっちゃうざいな
一応勝てる方法見つけたんだが、似たような型の他のやつには通じないっぽいからきつい
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 08:41:49.34 ID:tWwhTdE50
今更すぎるけど4月にスクエニe-storeで買ったけど
ついてきた特典コード最初から期限切れてたぞ…
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 09:14:37.21 ID:EiZsLLFT0
呪いが以外と使えそうだからルンバあるスキル見てみたけど
まともに使えそうなん全然無い・ω・` 呪いさんバイバイ。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 09:22:46.30 ID:IzJGl7sN0
スラガで1枠連中を動く前に瞬殺したい
けど今回のでは3回動いても無理だな
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 09:27:14.47 ID:wR0fGn/G0
>>239
つまりギャンブオーンだな
>>259
4PTが強そうだな
おにこん ギガデーモン エビルプリースト デスピサロで
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 09:31:34.51 ID:wR0fGn/G0
>>263
ロケスタあるから体技息使わせれば何気に火力あるんじゃね?
スラガの不幸は、スモボといきなり霧リバときどき霧リバシャッフル系の存在
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 09:33:09.33 ID:BLJZ5sov0
モンスターどうこうよりAIの穴を突くようなやり方は萎える
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 09:37:16.85 ID:mS9oJvWn0
しんかいりゅう中々強いね
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 09:40:46.44 ID:6Z4KSyw60
AIの穴って?
亡者中は攻撃しかしなくなるとか?
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 09:47:33.71 ID:EiZsLLFT0
>>268
ルカニに穴空けたモンスターの隣にアタカン置くみたいな感じ。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 10:26:46.67 ID:zJWnE0pc0
AIを使いこなすことがゲームの趣旨なのに何言ってんだお前
DQM本家からずっとAIと共にあっただろ
とは言え亜種DQMJになってからAIは悲惨だけどな
>>268の不具合はDQMJ1からあるしDQMJ5にもなってまだ直ってないとか作り手はこれで良いとおもってるんだろうかw
命令無視して技すら使わないことが仕様だろしたらあまりにお粗末だよなw
あと確率でしか動かない仕様とか、特定の状況なら特定の技を使わないと調整も糞もない
あれが出たりこれが出たり、これが出たり出なかったりとかなんで同じ状況なのに動きが大きく変わるんだ
AIで技の可否設定できる割りにAIで使わない技があったりで、ほぼ使わない技を排除することとしてしか機能してないし
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 10:31:17.92 ID:kM2El/KM0
ギガクロスブレイクの追加ダメージってテンションが乗ってない判定なのね
テンションためて、アタカンもちに攻撃したら2発目が跳ね返ってきて初めて知った
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 10:35:21.38 ID:esLSaIe20
尼でしもふりにくのコードがあわせ買い対象商品だと…
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 10:59:16.20 ID:+DQDZWKv0
>>270
ジョン・タイターかなにか?
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー5なんて初耳なんだが
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 11:04:04.01 ID:yTgf2zOR0
実はAIの穴じゃなくてDQ4リメイクのクリフトみたいに
あえてつけてある個人モンスターの性格だったりして
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 11:04:33.23 ID:aszQmW8U0
J1→J2→J2P→DQM1→DQM2
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 11:11:15.88 ID:+DQDZWKv0
>>275
ああ、そういうことか
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 11:23:27.38 ID:dbhcxpk90
亡者ってDQMJの頃あったっけ?
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 11:28:49.04 ID:+DQDZWKv0
>>277
当時は特性が
デイン とくい(コツ系)とか
AI2回行動(命令するときえる)とか
こうどう はやいとか
自動回復しかなかったハズ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 11:29:04.54 ID:Ws/Sd4Xr0
AI○回攻撃持ちがめいれいさせろでも複数回行動できれば全部解決
2〜3とかのもターン開始毎に行動回数がランダムに決まり行動回数分めいれいできればなお良し
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 11:31:20.19 ID:dbhcxpk90
>>278
だよね ありがとう
ってかこんな特性少なかったんだな
ジョーカーは1だけやったけど全然覚えてねぇや
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 11:45:46.98 ID:pY+WUsF+0
ジョーカーの頃は2回動くだけで強かったな
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 11:50:40.42 ID:+DQDZWKv0
>>281
キラーマシン、ベリアルが攻略のお供ですな
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 11:57:39.82 ID:4SnGcFpx0
DQMJ2だと暗黒の魔神が強かったな
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 11:58:53.80 ID:bw9fT0Be0
亡者ではないけど相手にメタルがいるとHPが低いと勘違いして殴りに行くAIだったっけかジョーカー1
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:02:52.52 ID:olrGaqHD0
-17
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:13:38.85 ID:4SnGcFpx0
今だと不屈の闘志、狂戦士と必要ない特性が二つもある上に耐久ゲーに向かない冥界の霧持ちという……
そもそも生半可なステータスだと消し炭コース一直線だけど

というか3枠行動遅いに状態異常前提の特性2つはキツイな。行動速いにして耐性下げろとでも言うのか
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:24:54.45 ID:dbhcxpk90
こうどうはやい
魔神攻撃
AI 1〜2回行動
きょうせんし
ねがえり
たいでんたいしつ
ふくつのとうし
とかいう状態異常かかってなんぼなモンスターがいるらしい
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:25:05.73 ID:BLJZ5sov0
火力インフレもう少しどうにかならんかな
特に属性複合系列
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:48:42.15 ID:wR0fGn/G0
>>286
不屈の闘志 テンション100+マインド中カウンター発動
狂戦士 混乱中必ず敵に当たる皆殺しで攻撃 アタカン身代わり貫通
帯電体質 麻痺中自分に対して通常攻撃・体技・斬撃でダメージを与えてきた相手に対し100%ギャンブルカウンター発動
こんなんでよかった
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:54:29.51 ID:EiZsLLFT0
帯電は耐性無視で相手をマヒにする方がいいと思う。

ねがえりはアタカンと身代わり無視でいいぐらい。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:55:08.74 ID:WSGdw/Ke0
天変地異グランドネビュラ天変地異体当たりベタン体当たり煉獄火炎絶対零度煉獄火炎ラウンドゼロ
天変地異グランドネビュラ天変地異体当たりベタン体当たり煉獄火炎絶対零度煉獄火炎
↑敵に行動させずに攻撃をこれだけぶち込めるのが今のドラクエって信じられん

まぁハック無効みがメタでもいれば簡単に止まるんだが
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:59:59.67 ID:EiZsLLFT0
スモボ補正のはぐメタ か 赤霧のメタキン か ハメボのダイスラ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:11:25.89 ID:UTOdtLFS0
牧場戦でダモーレ使って相手のステ見れないの?
モンスターがダモーレしてくれないからわからない
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:20:33.72 ID:kF+9P8LX0
ん?一瞬の無敵状態ならアストロンあるやん。もしかしてなくなった?
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:21:45.74 ID:WQzB0x+j0
>>287
Mのセルゲイナスさんか…

異常バッチ来いはやっぱ1枠だよな
抜けがら兵とかスピンスライムとか夢入道とかが使い勝手いいわ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:26:15.97 ID:kF+9P8LX0
ここの人ってポケモンはしないん?
DQMって浅いでしょ。プレイヤーのレベルも低いし。もしかして逃げてる?
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:27:08.75 ID:d5MN862Z0
マジンガのときどきバイキまれにハイテンションマテリアルバーン一気に発動して死亡・・・
パクって並べときゃ勝てるんだからいいよなー・・・
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:30:47.23 ID:UTOdtLFS0
ポケモン全作やってるよ
DQMが浅いとは思わないけどずっとやり続けるポケモンと違ってDQMは配信済んだらやらなくなるな
ただポケモンは乱数やらないから厳選したりすんのがめんどくさい
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:36:40.18 ID:qQ+83Ai40
>>296
3DSになったのを機にやらなくなったが、
このゲームやるためにハード買っちゃったのでやろうか迷い中。

ただ、ポケモンの場合はレベル上げが地味に大変なんだよな。
まぁ、DQMと違って配合するわけでもないから仕方ないけど。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:36:57.64 ID:4SnGcFpx0
ポケモンは只今絶賛停止中だな
ウインディ、順調に強化されてたんでメガ進化するとばかり……。いや、好きだから使うけど

ポケモンもいいがドラクエモンスターズもメダロットも思い入れの深い作品なんやよ
メダロットは復活したのは良いがストーリーをもうちょっとなんとかゴニョゴニョ……
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:39:34.10 ID:kF+9P8LX0
いちいち意図不明の無駄が多いんだよな
まずオロオロとか強者の余裕とかいらないだろうが。どうせ新生配合の時点で消されるだけだろ?誰が得するの?
そして何故一回戦うだけでいちいちステルスをかけ直させる?何故一回かけたらエンカするまで解除できない?自作鍵では使用すら禁止されている謎仕様。
卵割るたびにいちいち爺の徘徊見せられるし、見せるなら見せるでもっとこだわれよ。何で歩いてるとこだけなんだよWWWW
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:40:06.88 ID:BLJZ5sov0
ポケモンとか新作で理想個体余裕だろ
それに耐性やらAIやら違うとこ多いし単純比較できない
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:43:22.54 ID:kF+9P8LX0
AIが足引っ張ってんだろが
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:43:38.48 ID:4SnGcFpx0
>まずオロオロとか強者の余裕とかいらないだろうが。どうせ新生配合の時点で消されるだけだろ?誰が得するの?

ん?
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:43:59.45 ID:1gaEsdQ20
未プレイ乙
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:45:54.26 ID:VFce8xvR0
>>297
マジンガ様は時々そういう事故が起こるから困るw;
まさに暴走よ。

ポケモンは個人的には、
育成・対戦より捜索・収集の方にもっと比重を置いてくれた方が楽しいのだが…
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:46:33.92 ID:kF+9P8LX0
何が可笑しいんだ?言ってみろ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:48:27.97 ID:EiZsLLFT0
J2Pはもう終わったんや・ω・`
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:49:54.21 ID:baxCGCY10
こんな対戦最初にジャンケンしてそれでもう終わりや!
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:51:24.86 ID:4SnGcFpx0
イルルカプレイしてない人にわかりやすく説明すると今回はマイナス特性をデフォで持っているモンスターはいないはず
新生配合で強い特性を並べすぎるとマイナス特性がついてくるんでどうやっても消せない
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:51:57.64 ID:kF+9P8LX0
最初にジャンケンゲームして負けた方はずっと防御でいい
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:53:34.29 ID:kM2El/KM0
なんでスルーできないの?
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:54:30.32 ID:baxCGCY10
ジャンケンに比重起きすぎても火力出ないしジャンケンに負けたらよっぽど雑魚じゃないかぎり負けるし詰んでる
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:55:42.15 ID:WQzB0x+j0
マイナス特性はむしろ新生したら付いてしまうんだが
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:56:18.21 ID:kF+9P8LX0
は?強い特性並べすぎると弱い特性ついてくるってどういうこと??
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:01:06.27 ID:1gaEsdQ20
常アタと超行動早いと超ガードブレイク全部付いてて他の有用な特性付けてデメリットなしはおかしいとは思わないかね
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:02:55.31 ID:+DQDZWKv0
>>315
特性にポイントが割り振られてて一定を越えるとデメリットがつく

やってるなら知ってるはずだが?これだからエアプレイヤーは
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:03:18.08 ID:olrGaqHD0
ナンバリングには出なくてもいいからそろそろ銀色のキラマ3も見たくなってきたわ
メタルハンターとキラーマジンガがあるんだからいてもいい筈
次回作辺りに出たらいいなと
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:03:58.14 ID:kF+9P8LX0
常アタはHP下がるし、こうどうはやいは耐性が下がるじゃん
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:05:09.46 ID:4SnGcFpx0
>>316
名無しさんは置き物になるケースが多いけどな
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:05:16.29 ID:kF+9P8LX0
勉強になったわ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:06:59.62 ID:VFce8xvR0
>>314
メイザーさんの事かぁー!
新生配合で特性付け替え無しでもマイナススキルが2つ付く有様…

一方ゴッデスは、逃げ足を消して有益な特性を入れてもマイナスが付かないという。
AI3〜4+超ハード+シャッフル2種+いては+連続って、ぶっちゃけ無駄無いんすけど…
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:07:21.30 ID:4SnGcFpx0
ダイの大冒険ばかり優遇しないでロトの紋章も少しは出してくれませんかね……
複合呪文はいてはで終わる予感しかしないんで異魔神出してほしい
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:09:25.09 ID:1gaEsdQ20
>>320
リバースとシャッフルが悪いんや
あと枠数とAI回数増減と特性入れ替えなんで別にしなかったんですかね?
>>322
むしろれんぞくはデメリットを非常に付きづらくなるんだよな
行動回数といいおかしい
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:09:35.56 ID:olrGaqHD0
じゃあもういっそDQM+スライム冒険記その他DQ関連の漫画全部優遇させちゃおうぜ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:09:58.69 ID:EiZsLLFT0
AIと連続持ってるモンスターはデメリット付きにくい。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:14:27.19 ID:VFce8xvR0
>>323
知名度の差なのかね?
ロト紋はガンガン創刊時の看板タイトルだったのに。

>>324
連続を消しても、今度は逃げ足のお陰でマイナス特性が付かない…
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:19:16.35 ID:4SnGcFpx0
>>324
そもそも耐性考慮せずに状態異常をただばら撒くだけの名無しが
ビリビリボディ身代わり喰らってマヒすることも少なくなかったからな
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:24:17.45 ID:c8GEzoKYI
アルタイルやベガみたいなのがDQMで出来たらおもしろそうだなw


>>296 ポケモンはシングル25位、ダブル90位くらいまで行っていま休止中だわ
ぶっちゃけ五世代のがおもしろかった
六世代はガルーラ正面から倒そうとすると大味になりすぎてなんだかなーって感じ
まあイルルカもチェイン正面から倒そうとするとなんだかなー、って感じなんだが
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:26:53.87 ID:cfewalNR0
HPバブルジェノシドータフすぎィ!
スモパどころか下手なチェインパの攻撃無理矢理耐えて相手叩き潰してくれる

亡者付けてれば8回以上動くの約束されてるようなもんだわ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:27:41.10 ID:bw9fT0Be0
エビルシドーは出しても違和感ないよなぁ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:31:44.63 ID:DPli9fay0
特性が入れ替えられるから自由度が広がるかと思ったら
むしろ対戦に有用なモンスターは絞られている感があるなあ
珍獣加点の比重も少なくなったから余計
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:33:28.36 ID:JmTPpUZl0
>>325
DQ関連4コマまで優遇したらカオスだろうなw
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:39:09.43 ID:4SnGcFpx0
>>332
まだ話題になってないだけで強いモンスターもいるかもしれんが
それを見つけるのが中々難しいんだよなぁ

せめてシリーズの魔王はもうちょっと強くても良かった気がする
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:46:20.35 ID:VFce8xvR0
>>333
リメイクした際にそっち方面からネタを相応数輸入したDQスタッフ的には、何しでかすか判らんよ?w;

>>334
意外とイケるかもってのは何匹か見付けたけど、テッパンな面々と比較するとやっぱ見劣りするんだよねぇ…
けものの騎士とかテールイーターとかルバンカとか。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:51:47.39 ID:4SnGcFpx0
スタンダードボディ
こうどうおそい
ギガキラー
亡者の執念
ギャンブルカウンター
スタンダードキラー

強い(確信)。
亡者ギャンブルカウンターで身代わりもデフォでいけるし新生で特性付与する必要もない
こんなモンスターいないものかね(棒読み)
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:56:06.87 ID:WQzB0x+j0
そんなモンスいたら間違いなく叩かれますわー(棒)
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:58:01.85 ID:MBwamRh10
>>336
昔のおにこんぼうってそれに近い特性だったような気がする
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 15:00:06.40 ID:VFce8xvR0
>>336-337
変則スモボPTには大概入ってるよね(棒)
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 15:00:40.99 ID:dbhcxpk90
ギガデーモンも中々性能ヤバイよな耐性が優秀
バルザックは…特性はいいはずなんだけどなんか中途半端
無駄に賢さ上がってHP下がってるしおにこん一族の恥だわ!
使ってるけどさ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 15:03:18.16 ID:4SnGcFpx0
たまにギガからメガへ1サイズだけでも縮小もできたら良いなと思うけど
あるモンスターを見てるとできなくて良かったと思うんだ。これでスタンダードからスモボになったら…
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 15:19:27.90 ID:Eve8V5gS0
>>333
ももんじゃさんの本編と外伝での扱いの差はそれに近いものがあるような
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 15:22:38.69 ID:aszQmW8U0
ぷちこんぼう実装はよ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 15:25:47.58 ID:4SnGcFpx0
ぷちこんぼうと超ギガおにこんぼうなんて実装された日には
スクエニにデブ専がいる疑惑が確信に変わりますわ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 15:26:24.18 ID:olrGaqHD0
漫画と言えば一時期DQMJ2Pの上位に猫しっぽ団ってチームがいたけど
あれ漫画版のスラもりに実際にいたんだよね
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 15:35:34.99 ID:w/srlhAS0
MGP20位くらいに何でこんなのがっていう置物メタル4体のチームがいたな
あまりにもまわりが貧弱スモボ4体だらけなのが原因か
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 15:40:06.65 ID:9LAZkfMP0
一枠ふぁっきんおにこんぼう作りたいのだがおすすめ特性とスキルよろ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 15:40:41.83 ID:cfewalNR0
スクエニにデブ専がいるならラプソーンが毎回あんな微妙なわけないべ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 15:43:57.22 ID:aszQmW8U0
おにこんぼうが枕してるのはあまりにも有名な話
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 15:53:35.64 ID:K9+Ib0F30
ゴールデンスライム何とか使えねーかな
亡者チェインかサンバしか思いつかねえ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 15:55:24.56 ID:MBwamRh10
>>349
おにこんぼうは「こうどうおそい」がデメリット特性だと勘違いされてたから強くされてたような気がする
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 16:18:29.63 ID:ZgebsyXR0
>>351
いきなりリバース持ってる奴が極端に少ないからそれはなさそう
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 16:22:21.08 ID:BLJZ5sov0
グランエスタークさんがアタカン持ちに通常攻撃連打して死んだ
賢さ800は飾りかよ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 16:23:07.17 ID:esLSaIe20
全てはテクニックです
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 16:32:56.58 ID:EiZsLLFT0
>>345
プリズニャン ねこまどう キラーパンサー で猫しっぽ団や!

一応スラもりにもダゴンぽいの出てたなあ。シノービの元キャラがわからん。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 16:34:01.09 ID:oYs0BWS00
ゴルスラは素直に行動回数増やして亡者体技やってるだけでも使える方
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 16:57:20.00 ID:pUZvR4ha0
ポケモンってそもそもこの前のマスターズ全国1位とポケモンの元世界チャンプが同一人物っていう割と有名な話
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 17:13:02.65 ID:SKNNMHNF0
亡者強すぎるからチェイン強化頼むわ
黒霧無効アタカン貫通でいい
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 17:14:13.16 ID:ONIiR2v80
これ以上チェイン強化とかねーよ…
むしろ弱体化させるべき
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 17:18:28.77 ID:BLJZ5sov0
亡者使ってるとたまに勝敗判定がどうなってるか分からなくなる
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 17:19:55.49 ID:WQzB0x+j0
亡者はたしかに強いよね
チェイン以外だと異常とラウンドゼロくらいしか対策ないし
おにこんの場合行動遅いあるからハックを交えない異常ではとまず止まらない
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 17:20:30.80 ID:SKNNMHNF0
>>359
チェイン弱くしたら黒霧アタカンとおにこんスモボ以外息しないのが・・・
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 17:21:41.68 ID:0TXfBjWp0
裏のチェインパ倒すと表で放置される
チェインパと闘うと勝っても負けても面白くないな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 17:22:29.18 ID:wJ1o7R4XO
獣王グノン様早よ!
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 17:23:27.44 ID:Eve8V5gS0
行動遅いの耐性アップと亡者の噛み合いが狂ってるだけなのでは
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 17:25:20.17 ID:oYs0BWS00
亡者弱くしろでなくチェイン強くしろなんてあからさまな釣りじゃん
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 17:30:35.02 ID:cfewalNR0
亡者は死んだらみがわりやら補助系全部無効にすればいいよ
後はリザオとか復活系も無効で相当バランス取れる
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 17:43:21.20 ID:Wq0IAV/o0
ニジゴロン20日じゃないのかよ
はよしろ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 17:48:50.97 ID:BLJZ5sov0
次のCGP用にギガデーモン育ててみたけど素で連続持ってれば幸せだったのに
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 17:58:15.99 ID:jNp3D5lN0
MGPとCGPのホーム対戦相手ってどの段階で決まるんだろう?
深夜の集計が終わった時点で全組み合わせが決まってるのか
参加申請した時点で相手が決定されるのか、多分前者だろうけど
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:02:38.69 ID:dbhcxpk90
CGPはハッスルダンスあれば楽だな
オクトリーチ辺りが中々強かった気がする
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:29:11.12 ID:4SnGcFpx0
>>367
亡者身代わりは初見だと面食らうよな
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:32:01.87 ID:ASyMtQtu0
CGPってある程度上位の人とアウェイで当たっても不戦勝ばかりだし、まともに参加してんの1000人くらいなんじゃないの
リセマラの結果が不戦勝になるならどうか知らんけど
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:41:27.46 ID:4SnGcFpx0
リアルで疲れてたりすると帰宅後に飯食って風呂入って参加しないまま寝てる
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:43:46.46 ID:Knmmi8jP0
>>367
どうやって無効にするの?
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:44:44.01 ID:QegFbYJj0
>>362
え?




え?


ポケモンの話に乗りたかったな
俺もやっててレート2000行ったくらいにDQM2始めた
バランスはまだ拙い部分はあるけど結構完成されて来てるよね
ポケモンと比較するのはどうかと思うけど活かせる部分はあるよ
3枠、4枠とかのジョーカー独自のシステムは俺は大好きだぜ
大型のモンスターを動かせるのは爽快だしな
だからもっと3枠モンスターを強めに調整していいのよ?
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:45:39.22 ID:4SnGcFpx0
>>375
もし次回作があるならそういう風にバランス修正してほしいって意味じゃないのか
俺はそう読み取ったが
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:46:38.55 ID:QegFbYJj0
>>374
あるあるじゃないか
そしてその後の結果が凄い良くて何故あの日参加しなかったのか、と後悔する
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:47:44.91 ID:Knmmi8jP0
>>377
なんだ。そういう話か
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:47:52.54 ID:EiZsLLFT0
亡者は 一回だけしか発動しない にするだけで大分変わると思うんだ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:49:20.41 ID:BLJZ5sov0
亡者グランエスタークの会心連打気持ちいいいいいいいぃぃぃ

会心ガード「ガギィィィン!!!!!!」

気持ちいい!!!!
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:49:32.27 ID:4SnGcFpx0
>>376
俺も枠システムは好きだな
好きなモンスターで組めないという不満もあるがその分ボスとしての演出ができるし
DQMJ2の頃から裏は大型モンスターにしてる。あの頃は耐久魔人使っててサーセンっした
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:54:43.32 ID:4SnGcFpx0
海王リバイアサンや冥王ゴルゴナあたりを出してくれてもいいのよ
ゴルゴナさんはちょっとグロいけど
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:59:55.63 ID:Nv2i7YyB0
>>376
三枠は前作で強かった罰を受けているので
なおおにこんとリバパは
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:01:27.89 ID:QegFbYJj0
>>382
枠システム良いよね
J2で初めて見た時斬新だと思って感動した
魔王系とかの演出とか原作再現したりとか色んな楽しみが出来るのがジョーカーの良さ
今までデスピサロを3枠で使いたいなーと思ってた俺には今回の新生システムは更に夢を広げてくれた良いシステムだ
あとはゾーマの特性どうにかして下さいスクエニさん
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:05:46.84 ID:1DEJTeKO0
>>383
リバイアさま「モチーフかぶるじゃん」
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:05:56.23 ID:QegFbYJj0
>>384
クソッ!クソッ!

おにこん単体ではまだ許そう
しかし、リバパおめーはダメだ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:05:56.86 ID:oYs0BWS00
後は枠の縮小と超Gサイズ化が実装されれば完璧だな

枠変更した上でさらに特性交換させてほしいけどそれするとバランス取るの難しいか
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:07:19.28 ID:4SnGcFpx0
>>385
もう闇の衣演出としてアタカンもつけよう(錯乱)
まだゾーマはDQMJ2Pの頃は使えた気がしないでもない。アスラさんは強いんだがな

そういえば没になった第二形態は……、おや? 誰か来たようだ。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:08:05.51 ID:BLJZ5sov0
縮小化があったらリバイアさまを小さくしてレヴィアたんって名前にするんだ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:12:49.45 ID:4SnGcFpx0
縮小化ありにすると多分グラフィック的にキツイんじゃないだろうか
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:16:44.97 ID:oYs0BWS00
モンスターズスーパーライト見た限り工夫すればいける
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:18:15.96 ID:QegFbYJj0
枠の縮小化はバランス取るの超大変そう
とりあえず、現状でさえスモボの完全回避と行動順に伴うAI行動回数も問題になってるくらいだし
ただ、出来るようになるのは嬉しいんだけどね
バランス取ってくれる事前提だけど

>>389
それだと常にデメリット特性付いちゃうじゃないか(困惑)
テリーの時はまだ趣味として使えたんだがな
たまにガチで使っててものくそしぶといゾーマ使いもいるが
第二形態ってアレだろ?エビルスピrうわなにをするやmr
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:19:34.05 ID:olrGaqHD0
>>355
シノービは多分モチーフのモンスターはいないと思う


そう言えばドラクエって和風モンスター意外と多いのよね
やまたのおろちとコトブキーノとたけやりへいとスラ忍と九神将と……… 他なんか居たっけ?
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:21:38.71 ID:eFNXg43I0
今回もGPの称号取れそうに無いなぁ
初日参加サボったのが響いててもうリバースしたい
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:22:34.30 ID:4SnGcFpx0
>>393
竜王第一形態といいハーゴンといい何とか使ってやりたいんだが
1〜3の作品PTでそこそこ戦えそうな構成作りは俺には役者不足なようでまったく思いつかん
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:25:11.12 ID:oYs0BWS00
りゅうおうもハーゴンも非スモボ、非複数回行動持ち1枠の中じゃ使いやすい方じゃないか?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:26:40.88 ID:eFNXg43I0
>>394
タ ヌ キ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:30:16.14 ID:olrGaqHD0
>>398
そういやタヌキも居たなぁ
考え方によってはたまてがいなんかも和風かもね
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:31:40.37 ID:un41/lBB0
ちんかすども
タコとマリンスライムそれぞれ雷神装備して攻撃が何あれば確2できるか教えてください
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:37:56.63 ID:qQ+83Ai40
>>394
クニクズシとかトガミヒメも和風じゃないかと
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:41:34.30 ID:4SnGcFpx0
>>394
カンダタも和風と言えなくもない。元ネタ的に

>>397
使いやすいモンスターばかり使ってたせいか
いざ作ろうとするとどういう特性つけるべきか悩むな
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:46:21.69 ID:2u0CiwFD0
久しぶりに段位戦やってみたけどガチパとしかすれ違わなかったわ・・・

狭間→マンモ→狭間→名もなきって何の嫌がらせだよ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:50:36.58 ID:BLJZ5sov0
CGPは三枠単騎の後は系統縛りでもやるのかね
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:51:42.19 ID:rbnSQkff0
使いやすいモンスターとかどっかまとめてるとこあるの?
今から図鑑1から眺めていくとかキツくて吐きそう
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:56:33.65 ID:olrGaqHD0
>>401-402
成る程
ちょっと和風パーティを作ろうと思う
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:57:56.01 ID:cDEI8YeT0
>>405
段位潜れば君みたいなテンプレパクリマンがいっぱいいるからそれパクればいいんじゃないかな
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:01:40.38 ID:4SnGcFpx0
>>405
スモールボディに新生配合で3回行動なり超行動速いつけるなりして
体技や息やらせておけばいいんじゃね(適当)
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:03:22.02 ID:oeEgOLuu0
>>405
おにこんとかおにこんとかおにこんとかじゃね
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:05:19.50 ID:QegFbYJj0
>>396
個々で使うなら色々構成練れるけど1〜3で構成練るとしたら大変だな
昔、竜王(ドラゴン)とシドーで作ったことあるが結局ネタパ止まりだったな
竜王はアタッカーでシドーが回復と補助だったよ

>>405
図鑑を一から眺めてお、これは良さそう!発見するのがいいんじゃないか
そういうのがダメなら育成型対戦系ちょっと辛いと思うよ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:08:36.10 ID:Nv2i7YyB0
メイン おにこん×4
スタンバイ おにこん×4
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:10:42.07 ID:SSmYEjMX0
おにこんベス
メタルおにこん
バブルおにこん
キングおにこん
ホイミおにこん
おにこんベホマズン

しまいには、プリンおにこんやベリーおにこんが出るよ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:14:17.65 ID:Nv2i7YyB0
おにこんの名を冠してもクソスペック、クソ特性を持たないと皆に認めてもらえんよ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:16:43.08 ID:oYs0BWS00
おにこんって設定的には量産型バルザックだっけ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:16:47.17 ID:olrGaqHD0
本編のおにこん超強化&11以降のDQのレギュラー化
スラもりシリーズでのおにこんの乗り物登場
不思議のダンジョン系の最強種がおにこん

もうここまでやられても不思議では無いレベル
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:21:49.30 ID:QegFbYJj0
確かに最近のジョーカーシリーズのおにこん押しは何かをする予兆な気がしてならない
ってか、なんでこんなおにこん優遇されてんの?
訳が分からないよ…
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:23:33.05 ID:MqkMUN1v0
どんな大層な設定やエフェクトを引っさげてもおにこん以下という現実
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:25:28.35 ID:4SnGcFpx0
攻撃力を上げて物理で殴ればいいを地で行くおにこんさんは流石っすよ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:25:47.83 ID:oYs0BWS00
最近(J2発売は4年前)
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:27:11.08 ID:rbnSQkff0
おにこんさんそんなに凄いのか思って見たら
ほんと無駄の無い種族値してるね
特性もいじらずにそのまま行けそうだわありがとう
イヤほんと8枠も埋めるの大変すぎ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:29:52.79 ID:4SnGcFpx0
特性外すとしたらギガキラーだろうかね。仮に必要になっても武器で賄えるし
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:30:57.69 ID:gvX2xdoci
縮小は拡大がボディによって増えるのとは逆にボディによって特性減らせばいいんだよ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:32:08.49 ID:cfewalNR0
J2Pでは強者+素早さ低すぎ攻撃外しすぎでおわこんだったんだけどな
今みたいに武器で命中も補えなかったし
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:33:19.19 ID:c8GEzoKYI
>>405

だいたい欲しい特性や耐性から絞り込んでるな
例えばアスラと戦うには常にアタカンが欲しいから、アタカンの中からサポートや体技速攻ならティコ、アタッカーならジョーカーみたいな感じ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:36:48.48 ID:4SnGcFpx0
>>420
2枠3枠4枠とお好きなモンスターをお使いくださいませ
2枠も決して弱くはないんだよなぁ……。3枠は……ギガマジンガ様とかは強いんじゃないかな
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:39:38.36 ID:bZsf10qO0
最近熱心に対戦を始めたんだけど吹雪属性版マダンテが欲しいと思った
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:41:57.64 ID:4SnGcFpx0
下手に魔力解放系特技を増やして戦闘を高速化するのは個人的にはやめてほしい
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:43:28.84 ID:cfewalNR0
二枠×2は四枠使いにとっては天敵だわ
一枠と違って耐久あるから全体攻撃連発で倒しきれないし
かと言って三枠四枠相手みたいに単体魔法で沈めるわけにもいかないから良く競り負ける
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:44:51.79 ID:oYs0BWS00
3枠使ってると「2枠なら今頃ダメ補正でとんでも火力になってるんだろうな」とか
「4枠なら後○回行動できたのに」とか戦闘中に考えてしまう
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:44:53.45 ID:kM2El/KM0
2枠の癖にHP1500いくかどうかも怪しい次元竜の悪口はやめなさい
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:47:29.23 ID:c8GEzoKYI
二枠二体なにげに増えてきたな
普通に強くて困る
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:50:01.98 ID:bw9fT0Be0
つまりドラゴンと竜王様でワンチャン…と思ったがブレスって2枠補正ないよな確か
433タカ ◆PlayBoyS.M :2014/04/20(日) 20:50:04.05 ID:vXwXllbN0
明日虹ゴロンが二つばかり余る予定なんだが誰か明日発売のVジャンプに付属されてるVスライムのコードと交換しない?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:51:10.22 ID:Qzxljs5Z0
霧が枠分発動とかだったら最強なのに
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:51:39.16 ID:Nv2i7YyB0
二枠二体は状態異常に弱そうだが
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:53:06.89 ID:kM2El/KM0
2枠×2は工夫してやらないとすぐ落ちる
HPギリギリの時の火力はかなり良いけどね
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:55:08.42 ID:NaiWvBpq0
糞コテいる?
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:56:29.36 ID:Eve8V5gS0
いらない
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:57:00.89 ID:/hFTasXc0
ニジゴロン0時から?
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 21:02:12.50 ID:gPFDE2r50
2枠2体はカウンターバグ使ってる奴が多そうだから相手にしたくない
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 21:05:48.69 ID:eFNXg43I0
メガスライムナイト適当に殴ったら亡者全体化カウンターで味方壊滅してワロタ
まぁ4枠の捨て身に比べればまだかわいいもんじゃないですかね(逆恨み)
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 21:07:34.66 ID:bw9fT0Be0
素の2枠は鞭カウンターの対象外だから許してけろ
443タカ ◆PlayBoyS.M :2014/04/20(日) 21:09:16.84 ID:vXwXllbN0
>>437
いるよ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 21:20:58.05 ID:h1u1ImXH0
口笛ってなんでいちいちこっち向いてすんの?
毎回うしろ取られそうになるじゃん アホちゃうか
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 21:33:27.77 ID:Eve8V5gS0
そりゃお尻突き出して口笛吹いてるとこを後ろから見せるわけにはいかないから
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 21:37:44.59 ID:baxCGCY10
耐性まで乗ってるとこってないのかな
まあないだろうな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 21:38:55.44 ID:baxCGCY10
あ耐性から探せるって意味で
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 21:41:52.72 ID:EiZsLLFT0
何を言ってるの
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 22:05:20.97 ID:9LAZkfMP0
あるよ
450タカ ◆PlayBoyS.M :2014/04/20(日) 22:16:56.56 ID:vXwXllbN0
まあ、誰かニジゴロンとVスライムのコードを取り引きしてくれる人がいたらスーパーライトの本スレかTwitterにいるからよろしく

Twitterはコテと酉で検索すれば出てくると思うから
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 22:18:20.60 ID:BLJZ5sov0
4枠登場のお陰で3枠の異常耐性が落ちたのが何とも言えない
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 22:20:08.35 ID:ENHHKJkZ0
次回作があれば次は5枠くるか?
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 22:20:47.86 ID:a+2Pp0qn0
>>430
スパキラさんなんて1300だぜ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 22:24:18.83 ID:EiZsLLFT0
ホエールマージをどうにかして使いたいけど、どうすっかなあ…
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 22:31:11.80 ID:kM2El/KM0
ホエールマージはブオーン入れるといいんじゃないの?
2枠版リバパって感じ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 22:33:19.48 ID:bw9fT0Be0
ドラゴンマシンの見掛け倒しっぷりと来たら
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 22:33:27.26 ID:1gaEsdQ20
半ネタリバパでお世話になったな クジラは
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 22:36:18.32 ID:oYs0BWS00
. / .i      ヾヾヽヽ
../  .i      ヾ\\\
/  i   _   ( ̄ ̄ ̄\__        .__
|  |   \  ̄⌒\-i~~i-./  \___/⌒ ̄ /
|  |     \   / i i .(/⌒\)  ヽ  ./   ドラゴンマシンはキラーマシン一族の面汚し
|  |     (/⌒i/  i i ( ● )   ヽ/ヽ)
|  |      | | |   i i ヽ ─  メタ  |"\\
.i  i       | | \  \\      ./  \ノ ̄)
..i  i/⌒) /ヽ)  ( ̄─.\\── ̄)<二( |||| (
 i  i //  /   ) ヽ─-\ヽ---(  \ . ||  ヽ
/ ̄./三)  /   / ̄ ̄─── ̄ ̄ヽ⌒) \ ||/ヽ\
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 22:45:29.03 ID:esLSaIe20
>>458
お上手
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 22:47:12.52 ID:olrGaqHD0
キラマ一族はプロトと3は使いやすいね
逆にSキラーは使いにくいから上手に使える人がいたら尊敬する
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 22:51:41.20 ID:EiZsLLFT0
キラマ3の素の守備力、前は1400もあったのに・ω・`
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 22:52:01.28 ID:WSGdw/Ke0
他国マスター戦で敵のはぐキン逃げたんだけどどういう事だよ・・・
DQM2時代じゃメタル系なんて全力で殺しにかかってきたのに
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 22:53:19.05 ID:Eve8V5gS0
小さな洞窟のはぐれは相変わらず殺しに来てたろ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 23:04:42.84 ID:oYs0BWS00
GB版で弱かったボスほど強くなってた気がするわ今回
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 23:06:51.45 ID:8HzNEp4b0
というかビーバーンですら2回行動してきたのはビビったわぁ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 23:08:14.81 ID:JKYIOChr0
個体値調整に挑戦してみたけど黙示録以外だと上手く遺伝してくれなくて困った
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 23:11:19.07 ID:JKYIOChr0
そーいやニジゴロン解禁か やっとメタル鍵作れるな
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 23:29:10.47 ID:JmTPpUZl0
MGP上位に亡者リザオ4枠が増えてるっぽいかな
今日の1桁台に2人は確認した
今のPTで亡者リザオ対策すると他に弱くなるから迷うわ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 23:32:48.86 ID:Eve8V5gS0
思いつきだけど
PTはサイズ合計4までの人数3までの方がよかったんじゃね?
1枠*4がつまらん
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 23:40:11.86 ID:esLSaIe20
>>469
そういう特殊ルールならいいかも
2枠が活躍できるし
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 23:42:53.13 ID:oYs0BWS00
>>469
ゲモン「そうだな」
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 23:44:57.13 ID:EYxKbZpn0
>>404
個人的にはランク縛り希望

新生配合(スモボ+AI3とか)やおにこんを封印できる
A以下のどれかがいいな〜

C+49までOKなCランク限定ならキラマも除外できるのに…
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 23:48:05.37 ID:DPli9fay0
賢さを上げれば亡者リザオ相手にむやみに殴りに行かなくなる?
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 23:49:51.35 ID:1gaEsdQ20
>>472
それ+99無理なら神将鍵持ち有利かもな
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 23:58:48.59 ID:esLSaIe20
サイズ限定、系統限定、モンスターランク限定、パーティランク限定、種族限定、特性限定、耐性限定、スキル限定
最初の攻略本に書いてあるのはこのくらいか
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 00:15:52.29 ID:WYlxywKI0
>>474
職業SPもなかなかですぜ…?
まあ最悪でも
カギ報酬SSランクからSP系スキルを狙えばまだ…
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 00:18:43.76 ID:EvUIbEcs0
>>227
ラッキー状態でときどきいてつくは確実に出るからラッキーくじけぬいては持ちがいれば死なないはず
問題はそんなモンスターがいるかどうかだ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 00:18:50.90 ID:/k4M8a1n0
>>469
某格闘ゲームみたいだな
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 00:48:58.13 ID:d9tfKzSi0
>>477
いては新生モントナー「(ガタッ」
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 00:49:46.58 ID:Msb/Z7xS0
おにこんたいして強くないけどな
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 01:32:47.78 ID:7hk0gCFeI
>>480

だよな
純粋なアタッカーとしては、AI二回がなくて、耐性パズルが埋めづらい
チェインやサポ枠としては、まあこれは個人的な雑感だけど亡者枠を使うのが勿体無い

新生でAI2回付加するくらいなら、他のやつ使ってマホカンアタカン超速あたり入れろって話になっておにこん入らねーわ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 01:52:41.39 ID:aEJBv+Yg0
おにこんにAI2を考える事自体無いだろ…
1枠で最も火力が高いのが魅力なんだからな
メタルを素で殴れるのはこいつくらい
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 02:35:34.47 ID:t6bkYH+E0
オリハルゴンのスキルってGB時代にオリハルゴンが覚えた特技全部入ってるんだな
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 02:36:50.18 ID:LKdhX7A+0
おにこん相当強いだろあの耐久力と亡者持ちってだけで価値がある
加えてギガキラーや高い攻撃力も兼ね備えてる
弱いって思うなら単純に使いこなせてないんだろ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 02:37:48.77 ID:t6bkYH+E0
おにこんは強いって言うより便利
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 02:59:38.03 ID:tADBU/D80
ニジゴロンの手紙まだこねーぞ
いつくんだよ?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 03:03:17.08 ID:hq74rFz/0
二時頃
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 04:08:25.43 ID:aEJBv+Yg0
GPベスト8行けるだろと思ってたら何故かすげー順位下がってた…すげー悲しい…しね
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 06:57:24.99 ID:UwIM8N390
チェイン部隊にみがわりメタルキング入れてると、よく2ターン目でみがわりが使えなくなってるんだけどどういうこと?
みがわり封じとか何とかの霧は入ってないんだが
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 07:05:05.65 ID:aEJBv+Yg0
チェイン中はみがわりが使えないって事だろwww
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 07:08:43.79 ID:UwIM8N390
やっぱそういうことか
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 07:16:01.24 ID:/lhUF5Z10
>>460
スパキラは2枠AI2で暴走機関もちだから亡者つけてマヒマインド混乱対策して適当に突っ込ませるだけでもまあまあ
残り2枠に同じく脆いマシン並べるんじゃなくておにこんみたいなのを置いとけば結構戦える
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 07:18:05.89 ID:/lhUF5Z10
>>484
むしろおにこんに出来ない事って魔法アタッカーくらいだよな
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 08:27:35.00 ID:EehjIs/Fi
>>484
おにこんメイジの出番やな!
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 08:34:13.66 ID:uUFFXXVy0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/316
 ↑  ↑    ↑  ↑    ↑  ↑
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 09:04:18.14 ID:M4JLEg/K0
おお!MGPアウェイで勇者さんに当たってた
光栄ですたい
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 09:11:09.55 ID:ZzYJhKGO0
やべーふと思いついた戦法がドハマりして裏PTがいきなり機能し始めた
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 09:17:43.87 ID:aEJBv+Yg0
ああそれにしてもMGPの結果悔し過ぎる…
全勝してたのに最終日だけアウェーで負けが入って一気に順位落ちるとか酷い
もしかしたら俺が優勝してたかもしれないのに…
こんな悲劇が許されて良いのだろうか
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 09:20:40.17 ID:M4JLEg/K0
すごいね 何位フィニッシュだったの?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 09:26:15.46 ID:w96tu6KK0
アウェーで負けるのはしょうがない
っていうか誰だって負けたくないんだから悲劇も何もないだろ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 09:28:45.08 ID:aEJBv+Yg0
10位前後キープ→最終日に上位と当たりおそらく霧取って勝つまでやられて30位台で終わった
まあどのみちトップは無理だったな
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 09:38:52.97 ID:w96tu6KK0
GPはリセットやり直しと棄権を無くしてほしいわ
その代わり負けても善戦してたらボーナスポイント少し付くとかやりようがあると思うんだが
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 09:46:21.44 ID:EehjIs/Fi
>>502
押してるように見えて実は一方的とかよくあるから善戦ボーナスは無理じゃね?
それにメタル使う意味が無くなる
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 10:03:41.44 ID:HJz4E04j0
ギガデーモンにメタルボディ付けたい…
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 10:22:46.24 ID:qdWGbG380
霧負けしても勝てるような構成にしとかないとアウェイ全勝は厳しいんじゃね
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 10:29:54.62 ID:XU1JCf2q0
確かに
霧に頼ってたら
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 10:32:45.80 ID:tpxePlGI0
スーパーライトはよ手紙こい
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 10:35:31.98 ID:0tN0Mw8D0
メタル称号まだだな〜早くにあってニジゴロ欲しい
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 10:36:39.56 ID:tpxePlGI0
ここまで我慢してきたメタル鍵楽しみじゃぁ^
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 10:52:47.74 ID:BQIYE0PX0
メタルもニジゴロンも出回りすぎてなんだかなー
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 11:20:07.28 ID:Mhclx6cZ0
>>501
それまでが運が良かったんだな
見た感じ加点とか霧負けとか考えてなさそうだし30位でも上出来だろ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 11:20:50.77 ID:SSW7ZcUn0
神様鍵もセブンでくるな
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 11:27:36.09 ID:w96tu6KK0
神様来るのにフォロボシータは何故そんなに出し惜しむん?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 11:34:56.31 ID:z2GBGF8P0
>>501
最終的に4敗不戦勝4か5で10番台取ったことあるけど1敗で30位って戦闘加点低すぎなんじゃね
回りの順位も同様だろうけど自分だけ不戦勝がなかったとすれば4敗でも8位以内確実だったよ
もしかしてCGPの話だったらごめん

スモボシャッフルが弱いのに上位に入るのは何も考えてない雑魚にはスモボの時点で行動早いと同義だから瞬殺できて、
また攻めパーティだから勝った時の加点も大きいから
スモボパーティの絶対数が多いだけでなく結果的に運良く勝ちが嵩めばポイントが高くなるからどうしても上位に顔を出しちゃうんだよね
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 11:37:30.71 ID:B79nJdQP0
ニジゴロンどころか対戦に人いないぞ…
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 12:58:38.51 ID:0tN0Mw8D0
>>515
平日昼間じゃ無理だw
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 13:21:58.87 ID:xnEaFMk50
博識カギがあるからニジゴロン解禁してもメタル鍵にする必要ないから扱いは一緒だけどな
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 13:32:41.16 ID:EhmR9G180
CGPギリギリベスト8入りを逃しちゃったわ
やっぱり序盤の不戦勝が後を引いちゃったな〜
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 13:38:54.86 ID:q4eIlGvk0
近所のすれ違いで勇車のまそうとかいう奴のクソ鍵ばかり流行ってるんだけど、もしかしてきょくげん※勇車ってやつのカギかこれが
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 13:44:41.59 ID:qdWGbG380
よりによってなんでまそうなんだろうw
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 13:54:15.91 ID:xP9fgcWW0
自分が勝ちたいから他人に強くなってほしくないのかな
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 14:08:59.96 ID:XU1JCf2q0
相変わらず公式チートウザいなぁ
正攻法で勝てんのかよ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 14:38:18.78 ID:HJz4E04j0
和ぽいPTを組みたい。

にじくじゃくとクニクズシは決まったけど後何入れよか考え中…
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 14:41:58.76 ID:aFhLOvR/i
>>522
勝つ猛者が1位になる
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 14:43:09.21 ID:GIx8ot9E0
コトブキーノとかあばれこまいぬとか
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 14:44:09.95 ID:OAPTtJ7s0
スラ忍いれとけ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 14:51:55.31 ID:0yXnJuxD0
超ギガを誰でもつけられるようになる夢見た
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 14:55:24.39 ID:LKdhX7A+0
>>522
MGPは勝てるようになってきたがCGPが無理臭いわ

やっとMGP順位200台&都道府県別順位10台に入れた
頑張って100台と1位狙いたいところ
しかし、今回のMGPチャンプは鳥取か
西日本強いな
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 14:57:20.06 ID:XU1JCf2q0
>>524
亡者地獄の踊り以外で勝つ方々あるのかな
スカラ込み守備力4000あっても普通にダメージ貰うとかアホですわ…
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 15:01:28.94 ID:XU1JCf2q0
>>528
MGPはだいあくまの書とエルシオンだっけ?のコンビがキツいわ
今回はマスドラとスライムだったから楽勝だったけど
CGPの方は難しい
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 15:12:34.30 ID:BuJwM0zK0
イルの勝負服って何気に露出度物凄く高いな
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 15:16:16.12 ID:Ax3TV/Ha0
イルたその伝説のコスチュームが早く見たい
まだ画像出てないよな、ルカのは出回ってるけど
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 15:20:50.16 ID:0tN0Mw8D0
>>529
HPバブルつけてベタンから2ターン目に地獄の踊り
ただしカバシラーが厳しくなる
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 15:30:38.91 ID:xTdD7du40
今日からニジゴロンとメタル鍵解禁?
すれ違いに設定しても問題ないよな
535タカ ◆PlayBoyS.M :2014/04/21(月) 15:34:40.64 ID:mxwIWmW80
ニジゴロン届いたよ〜

誰かvジャンのスライムと交換しませんか?

http://i.imgur.com/MQAHJCT.jpg
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 16:07:39.88 ID:jCsxJFzM0
マンモデウスしかこねぇorz
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 16:11:26.88 ID:1qiRWgzp0
虹ゴロンの鍵届いたけどこれ登録したフレコ以外のDSでも貰えんのか?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 16:42:56.50 ID:MHnOiQpo0
>>530
マスドラの方が厄介だったな
地獄の踊り空打ちしてくれたから今回は楽だったが
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:03:44.96 ID:7hk0gCFeI
>>482>>484

おにこん信者にわかって貰うのは難しいと思うが

・おにこんで耐性埋めるには催眠+麻痺ガードが必要
=攻撃SPor斬撃スキルになって実質の数値はそれほど高くない
・AI2がバイキルト+九神将+攻撃SPに武器にメタルキラーとギガキラー乗せてゴッデスを殴る数値は、おにこんが同条件で殴った数字より少しだけ低いくらい
しかも諸刃切り使うならAI2のが高いかもしんない
・一枠×4やアスラ相手には圧倒的にAI2のがダメージが高い
・ai2でも普通にメタルは殴れる

スタンボディの行動遅いで異常耐性切っていいとおもってるレベルならごめん
聞き流してくれ
ちなみに俺はアタッカーにフォロボス使ってる
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:04:14.00 ID:uRq5I80R0
段位でのスモボ×4
大概ゼロの衝撃体技よそく白い霧あたりで勝てるんだな
無駄にポイント高いから良いカモだわ

後つねアタ外したスラ忍ゴールドが案外強い
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:07:55.29 ID:aFhLOvR/i
>>539
運用方法間違ってるんですがそれは……
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:09:44.79 ID:7hk0gCFeI
あとおにこんは耐久がある! って主張だが、耐性が高くない一枠の耐久なんて個人的には「亡者の執念がある」、「アタカンorマホカンがある」程度で
霧絡みで予測使うなら別だけど、斬撃アタッカーにはそこまでいらんと思う

時々黒入れて予測使うなら強いかもしれんな
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:12:50.64 ID:7hk0gCFeI
>>541

おお、どのへんが間違ってる?
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:13:41.40 ID:Wus9FDbD0
>>543
顔面おにこんぼう
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:15:14.88 ID:HjzMbGkr0
ニジゴロンの鍵欲しいひといるか?まあ大半がdqmslもやってると思うが
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:27:11.91 ID:oc1IvGH+0
>>544
てへぺろみたいな顔かよ・・・

そういえばドラクエのガチャガチャのラインナップで
おにこん入ってて吹いたわ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:30:42.35 ID:M2MkVte+0
スライム/メタルスライム/おにこんぼう/アクバー/バズズ/デスピサロ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:34:38.41 ID:XU1JCf2q0
>>538
あいつ地獄の踊りするのか
修羅の獄と幻魔の獄ばっかだったわ
あとはマススラがひたすらベホマズンするから冥界かけたら大人しくなった
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:40:31.29 ID:ZwPs5EsW0
>>539
AI2代表のキラマが攻撃UPSPと武器もってやっと素ステ素手のおにこんと攻撃力一緒くらいなんだぜ・・・
しかもおにこんは素でギガキラースタンダードキラーあるからこれだけじゃ1発の重さはおにこんに負ける
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:42:47.13 ID:ZwPs5EsW0
>>542
おにこんは素で亡者もギャンカウもあるからなー
耐性も素でマインドザキ無効麻痺混乱半減眠り軽減
ダメ系もヒャド系しか弱点ない
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:43:46.89 ID:ZwPs5EsW0
ああでもキラマ系列は暴走機関があるか
今のいては乱舞環境じゃきついが決まれば強いな
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:45:59.03 ID:lgKCtpHh0
モンスターズやるのがGB版以来なんだけど、
連動企画のニジゴロンってどこでコード入力するんだ
もしかして最初の異世界行かないとダメだったりする?
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:48:54.30 ID:BQIYE0PX0
ニジゴロンだらけになるんかな
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:50:24.43 ID:Gc++1hlK0
テリーみたくMGPでは珍獣加点が最重要だったらなー
シャッフルスモボはすぐ居なくなっただろうに…
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:51:37.01 ID:B5UaBhCw0
>>552
最初に異世界くらい行って差し上げろ
どの道配合未解禁で挑んでもキツイ気がする
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:53:29.12 ID:lgKCtpHh0
>>555
まじかありがとう
とりあえず期限あるし貰うだけ貰っておこう
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:54:15.06 ID:0VoQQwNF0
9分で5回起き上がるとか
普通に倒して起き上がる確率ってどのくらいだっけ?
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:57:11.57 ID:a8tqfrWV0
ニジゴロンって全ガード+あるのか 何気にスペック良いな
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 17:59:18.96 ID:7hk0gCFeI
>>539

キラー系は武器に付加できるから、あんまり大きな差にはならないよ
数値はともかく、AI以前に暴走機関込みなら実質キラマのが火力高いかな
まあスタンボディの暴走はスモボのいてはで剥がれるのが宿命だけど
自分は耐性がゴミなせいでキラマはあんまり評価してない

>>550

ギャンカンは発動するか運だし、スモボのラッシュに効果ないからあんまり勘定に入れたくない
個人的には評価高くない特性だなぁ
これに関しては異論あるだろうけど

耐性も俺は無効耐性でなければ意味ないと思ってるから、一枠の理想はマインド、眠り半減、麻痺、混乱無効か、マインド、麻痺無効、眠り、混乱半減
前者はウルトラガードで補えて、後者は催眠だけで補える
もしくは三つ無効で、一つだけ無耐性もご当地で補えるからシンプル

無耐性、半減耐性は○○ブレイクで剥がれるから意味がない
ダメージ系の弱点も別にあっても構わないと思うな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:04:41.01 ID:/fvb//rS0
CGP600点前後叩き出してるのって亡者リザオが多いんかな
若しくは青天マダンテ?

無事3勝出来たけど560くらいだったわ
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:07:19.50 ID:qdWGbG380
>>559
そんな理想の耐性してる1枠なんていたっけ?
メタルは全部無効だけどそれとは違うみたいだし
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:10:06.39 ID:twP73K5r0
やっとメタル称号解禁か
久々にイルルカ起動したわ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:10:28.66 ID:HJz4E04j0
メタル系以外で異常耐性良い1枠は
マポレーナとフォロボスだけやと思うよ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:10:33.76 ID:w96tu6KK0
>>560
亡者リザオっても速攻で決められないと点数低めになるんじゃないの?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:12:48.65 ID:lgKCtpHh0
ニジゴロンと戦ったら一瞬で全滅した
俺にはまだ早過ぎたみたいだ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:13:30.41 ID:7hk0gCFeI
>>561

フォロボスが麻痺無耐性、マインド混乱眠り無効なんだ
こいつ見たとき化け物かと思ったわ…

攻撃SPいれる必要のないキャラクターだったらスキル二枠分を耐性に割けるから、ムドーなんかが、混乱無効、マインド眠り麻痺半減
ムドーの場合はヒャドのコツ持ってるから、ウルガ+魔戦士アルゴあたりで達成できるね

メタル以外のスモボで完全に満たすのはほぼ不可能だろうから、俺は眠り=マインド>麻痺≧混乱の順に耐性切ってるな
スライム系は麻痺無効でえらい
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:15:05.17 ID:OAPTtJ7s0
混乱が一番きつい
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:15:52.56 ID:7hk0gCFeI
あとは最近、行動遅い付加で異常耐性完全にできるやつで使えるのを調べてるけどいまいちうまくいかない…
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:16:02.35 ID:ZwPs5EsW0
>>559
その分耐性やらステUPやら仕込めるんだからあって無駄じゃないよ
帯電体質とか毒ブレイクみたいな悲しみを背負ってるのよりはるかにマシ
あとおにこんより耐性とパラのいい1枠なんてほぼいなくね
いたら挙げてみてほしい
>>561
1枠メタルはHP低すぎる
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:16:08.00 ID:t6bkYH+E0
レスバトルするのは構わんが無駄に改行すんなよ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:18:35.40 ID:qdWGbG380
>>564
亡者リザオは殴られてHP極限まで減るし毎ターンリザオするから手数が減って火力も落ちる
俺のCGP用亡者リザオは大体評価点70点前後だな
600点近いのは高火力高耐久で1〜2ターン程度で勝たないと出せないと思う
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:18:49.68 ID:B5UaBhCw0
>>565
配合解禁されりゃ辛勝に持ってけるから楽しみに取っとけ
ニジゴロンはスライム系使い垂涎のモンスなんだよなぁ…
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:19:57.79 ID:7hk0gCFeI
>>567

まじでか
混乱ブレイク持ちスモボで有能なのはベビークラウドで、こいつ素早さ低いからこっちのスモボで先制で倒せることがわりと多いから多少切ってるや

かかっても自分殴って解けたりするから、致命傷にならなかったり
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:22:03.97 ID:OAPTtJ7s0
>>573
ミラクレアさまの踊りで混乱→自滅
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:32:05.14 ID:7hk0gCFeI
>>569

ステータスはおにこんがトップだわ
殴るタイプのおにこんの武器スキルは耐性埋めようとすると、アンチみかわし、メタルキラー、眠り耐性で固定になると思ってるんだけど他にある?
あと個人的に思うAI二行動は、ギュメイ、オーレン、フォロボスが三強で、あとはエルギオス、魔王の使いの五択かな
キラマ系はマインド耐性すらないのがね…
個人的に殴る型の武器スキルは、アンチみかわし、キラー、耐性しか必要なものない
んでギュメイやオーレンは最初から耐性埋められないからわりと大胆に切っていいと思ってる
それこそしっぺ返し仕込んだりね
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:32:14.75 ID:lgKCtpHh0
>>572
ありがとうスライム系好きだから楽しみにしとく

コード余ってるけどイルルカやってる人はみんなニジゴロン持ってるよな
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:36:06.05 ID:BQIYE0PX0
>>576
余ってるなら頂戴
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:37:42.86 ID:B5UaBhCw0
>>576
なんでコードが余るんだよw
仕様がアレなのか…
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:39:08.55 ID:ZwPs5EsW0
>>575
おにこんはなんでもいいんじゃないかな
相手から見たら殴りおにこんか別おにこんかなんて見ただけじゃわからんのだから
今流行りのアタカン黒霧予測パにもおにこんは強い
AI2に関しては同意、ただ最初から耐性埋め諦めるのはスモボパ全盛の今だと芳しく無さそうだな
しっぺ返し仕込んでも手数で押されて負ける
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:42:41.99 ID:lgKCtpHh0
>>578
DS2台使ったらどうなるんだろうと思って試したら、対戦のデータは消えるけど登録できた
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:48:45.29 ID:7hk0gCFeI
>>579
黒霧予測のおにこんは強いね
しっぺ返しはそうだな、いれるなら斬撃アタッカー自体を対三〜四枠と割り切っちゃう形になるかな
まあそれならそれでマホカンが欲しいけど
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:55:49.40 ID:oc1IvGH+0
○○封じ系統って使うとAI残ってても1回しか動けんのか
スモボパに名無し対策身代わり対策色々まぜてたら火力無しになっちまった
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:56:10.45 ID:hsHamwxG0
公式チート☆へのリベンジ完了した
もう順位とかどうでもいいわ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:58:49.51 ID:5sxR66Cq0
動き止まるのはみがわり封じくらい
てか行動順に変化が起こる特技使うと一回行動になる
先手の捨て身、みがわり封じ等や後手のアンカー、リバースチェインとか
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 19:14:46.78 ID:d9tfKzSi0
おにこんも使いこなせないんじゃ他とか無理だわ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 19:19:35.72 ID:IG978+lL0
やっとかみさまの情報きたな。これで未定なのはフォロボシータだけか。
まさかコイツが最後まで残るとは思わんかったが
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 19:20:35.90 ID:N1KlqI230
おにこんは強いとは言えスタンダードだからな
使い方がアレだとただの置物になりかねん
まぁギャンカウあるから置物でも強いんだが
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 19:21:00.73 ID:oc1IvGH+0
>>584
そうだったのか ありがとう
みがわりしないメタキンに封じ使ってもブレスで他の焼き払えるし大丈夫だろと思ってたら動かなくて逆にボコボコにされたからさ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 19:23:48.71 ID:ZwPs5EsW0
>>585
ただおにこんはなんでも出来る懐の深さゆえに組み立てはかえって難しいかもな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 19:34:23.53 ID:hsHamwxG0
赤霧撒かない身代わりメタキンは相手するの超楽
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 19:34:48.10 ID:d9tfKzSi0
>>589
万能だけど器用ではないからな
何でもできるからこそやることを絞らないと器用貧乏になる

型が読めない強みは伊達じゃない
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 19:40:36.66 ID:7hk0gCFeI
身代わり封じってなんで1ターンしか効かねーんだよ…
そんだけピンポの効果なら継続しろよorz
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 19:41:36.18 ID:XU1JCf2q0
身代わり封じするくらいなら作戦封じでいいような
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 19:42:00.27 ID:GnORPECI0
ゴリゲル殿全然段位とかでみないけど、なんで君たち使わないの?
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 19:51:35.20 ID:M2MkVte+0
一見強そうだけどねゴリゲル
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 19:52:04.09 ID:qdWGbG380
>>593
そうなんだけど相殺も妨害もなしで確実にターン最初に使えるのが強み
3枠の身代わり対策で作戦封じ入れてたら、体技封じくらってあばばばばってなったことがあるw

1体の行動全部を使って敵1体を無力化してるだけだから、そういう意味では得してない
他3体でどうにかできる自信あるならみがわり封じでいいからPT構成次第だよね
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 20:06:15.71 ID:HJz4E04j0
以外とみがメタは体技封じ一つで止まったり。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 20:06:58.46 ID:XU1JCf2q0
>>596
言ってしまえば身代わり封じられたモンスターは文字通り置物だから3対3になるもんね

そういや身代わり役ってメタルキングが多いのは何故だ?
スモボの確率無効化があって万が一身代わり封じられてもかばうもあるはぐれメタルのがいいと思うんだけどなぁ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 20:07:28.89 ID:HJz4E04j0
身代わり封じは相殺されるよ・ω・`
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 20:10:38.68 ID:7hk0gCFeI
評価が低くて誰も使ってない=ほぼ相殺されない
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 20:12:16.71 ID:5sxR66Cq0
みがわり封じも体技封じで止まるはずだが
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 20:17:20.41 ID:hsHamwxG0
瀕死で会心ヤバくね
亡者中だと百発百中レベルで会心出る
お陰で会心ガードついた身代わりダイヤ倒せなかった
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 20:18:46.74 ID:mJ3Dy2TR0
攻略本によると、
特攻ってHP2500もあればSサイズ相手には100%当たる
って書いてあるのにちょくちょく外れるのはなぜ・・・
うちのバルンバちゃんHP3000あるのに
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 20:20:45.93 ID:cMwpX9eG0
>>603
どんな攻撃でも避けらことが出来る。そうスモボならね
605:2014/04/21(月) 20:20:58.01 ID:dwoXpde70
俺のゴッデスHP2200まで行ったが所詮ネタかな
脳筋に先制されると技次第で1発
しかし1ターンしのげば完封できる
裏がメタルパなのでスクルトかける為にシャッフルで
戦場を整備するだけでも価値は有るが・・・
段位でも2割は負けるw
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 20:27:14.80 ID:qdWGbG380
>>601
行動順の問題ね
ターンの最初に体技使える状態ならそのターンのみがわりは確実に封じられる

と思ってたけどみがわり封じも相殺されるのかよw
次回作でいいから相殺システムどうにか改良してくれんかね
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 20:27:34.26 ID:7hk0gCFeI
>>605
もしかして裏バイメリト白霧メタル?
だったらこないだあんたと三回連続で当たってミスしまくって三連敗したわ…orz
608:2014/04/21(月) 20:30:10.25 ID:dwoXpde70
>>607
バイメリット白霧ははぐりんが持ってるけど多分違う
カイザー、メタルキング、はぐれメタル
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 20:35:15.67 ID:7hk0gCFeI
>>608
違うな、すまん
たしか一枠×4だったわ
……でもその面子もなんか見覚えあるからあたったことはあるかも
610:2014/04/21(月) 20:42:05.96 ID:dwoXpde70
>>605
逆な話ゼロの衝撃を相殺できればチェインされても腹立たなかった
611:2014/04/21(月) 20:43:34.06 ID:dwoXpde70
>>606
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 20:43:57.04 ID:a8tqfrWV0
フリー対戦やってるとプロフィールじろじろ時間かけて見るやついて萎えるわ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 20:45:20.76 ID:GnORPECI0
スモボ体技・息ぶっぱには耐性ガッチガチに埋めた置物で一方的やな
サンバ・呼び声・通常攻撃しかとおさねぇぜ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 20:46:06.35 ID:mJ3Dy2TR0
>>604
流石にスモボ相手にはやらないよw
主にかますのはおにこんとかメカバーンとか
なんだけど結構外れる・・・
615:2014/04/21(月) 20:55:41.45 ID:dwoXpde70
>>613
自分はマツケンサンバのカイザーとメタルキングで400ダメ×16をメインウエポンにして
カイザーのマインドブレイクからのおたけびとキングの体技封じ息がサブウエポン
耐久型は助かるけどゼロ章でたまに死ぬときつくなるな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 20:56:29.79 ID:qdWGbG380
>>610
それはラウンドゼロに腹立つことになるぞw
617:2014/04/21(月) 21:02:12.21 ID:dwoXpde70
ラウンドゼロは対策が出来るけどチェインはロジカルに行けば絶対かけれるからな・・・
ガチで行けばかければ勝負決まっちゃう
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 21:15:05.52 ID:hsHamwxG0
呼び声は良い技なんだけどスキルが微妙な奴ばかりでほぼ呼び声専用になるのが痛い
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 21:18:14.41 ID:v2qS1TeE0
ニジゴロンのコードです
使わないので良かったらどうぞ
DM243ELNWR79ZHK4R3TA
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 21:37:27.98 ID:HJz4E04j0
リバースでサンバの効果も逆転すれば良かったんやけど。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 21:51:11.53 ID:hsHamwxG0
何も良くないよ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 21:54:56.14 ID:0VoQQwNF0
4枠が死ぬな
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 21:54:56.36 ID:z2GBGF8P0
リバースがあろうとなかろうと素早さの数値は変化しないからな
その素早さに応じた威力だから逆転の意味がワカンネ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 21:55:18.32 ID:qJyuaGSv0
スモボが影響されればそれでいい
625:2014/04/21(月) 21:58:03.12 ID:dwoXpde70
サンバはリバースでミスしやすくなる
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 21:58:21.61 ID:qJyuaGSv0
>>622
大枠はもっと高パラでよかったな
SSランク2枠のスパキラとSランク1枠のおにこん比較したら
HP おにこん
攻撃力 おにこん
守備力 おにこん
素早さ スパキラ
かしこさ スパキラ
耐性 おにこん
合計 おにこん
とかなめてんのかと
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 21:58:56.13 ID:HJz4E04j0
>>623
リバース中で素早さ100ぐらいのがサンバしたら
リバース以外でのピオラ込みサンバと同じぐらいな感じ。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 22:01:26.40 ID:oc1IvGH+0
エルギオスとかいう素の素早さ最悪なSSがいると聞いて
629タカ ◆PlayBoyS.M :2014/04/21(月) 22:03:17.93 ID:QQnMm7LO0
ニジゴロン需要なさ過ぎワロタ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 22:04:18.02 ID:M2MkVte+0
エルギオスはこうどうおそいをつけてリバパにぶち込むと結構強いぞ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 22:06:07.85 ID:hsHamwxG0
杖+他1つばっかとか武器の装備制限ってなんでこんな無駄にきつめなのか
そしてカンダタ子分の無駄な器用さ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 22:07:49.53 ID:NIjmXCVw0
>>629
フリーで30回くらい当たってみたが、持ってる人いなかった。
配布希望です。
633タカ ◆PlayBoyS.M :2014/04/21(月) 22:16:35.36 ID:QQnMm7LO0
Vジャンプのスーパーライトのアイテムコードと交換でお願いします
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 22:22:49.92 ID:/Nk7eYD70
>>626
一応、メガサイズ以上には攻撃面でも補正は付いてたはず・・・はず
瀕死で会心が付いてるよ!とかどうなったんだろうか?
攻略本買ってないから仕様がわからない
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 22:28:26.24 ID:t6bkYH+E0
そもそもAI2回行動と1回行動比べてもねえ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 22:33:40.90 ID:tpxePlGI0
経験値700万すげぇ
お前らこんな楽してたのか
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 22:34:47.44 ID:iGiQfULI0
先程ギガメタルスライムで伝説のマスターの人を瞬殺できた。使い方によってはかなりいけるな。リバースにはめちゃくちゃ弱いが…
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 22:37:37.27 ID:cMwpX9eG0
ニジゴロン出る前に正規の博識鍵で同じようなこと出来たなんて言えない
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 22:43:39.04 ID:tpxePlGI0
そうなんだ
アホみたいに解禁日待ってたわ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 22:49:59.90 ID:zB4iT0Ua0
メタルキングをボスにすりゃ
ダイスラより柔い、400万はいかね?
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 22:56:43.50 ID:SCStakXE0
金鍵ゴルスラボスにしたら修理費もある程度浮くしカンストするがな
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 23:07:27.76 ID:HJz4E04j0
ゴルスラ大量発生の鍵欲しい
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 23:23:02.64 ID:a8tqfrWV0
ゴルスラ大量発生作ったから、行ってみたらゴルスラ少なくてワロタ
おまけに亡者持ちだから倒しづらい。メタキン大量発生が一番かも。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 23:25:04.35 ID:0VoQQwNF0
2枠の大量発生は地雷
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 23:26:17.11 ID:qdWGbG380
目押し久々だけどやたら目立つ色だから一発でいけた
ニジゴロン配ってくれてる人たちありがとう

>>642
ゴルスラ22体を倒す鍵をもらったけどクリアできなかったぞ
配布してる人もクリアしてなかったw
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 23:27:06.04 ID:9jG7r+Vy0
まあ3周もすればほとんどのヤツは経験値カンスト近くまで行くから
そこまで効率求めなくてもいいかなと思った
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 23:36:07.87 ID:5sxR66Cq0
使えば使うほど三枠に道は無いな
脳筋以外は終わってら
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 23:40:58.07 ID:HJz4E04j0
>>645
じゃあ諦めてメタキン大量発生待つ・ω・`

脳筋以外で使える3枠でガナサダイ思いついたけど
よく考えたら白霧以外やとスカラ消されてすぐ蒸発するから微妙…
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 23:43:41.59 ID:QtmIwFOd0
大量発生とか名ばかりで探して走り回るのが実態
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 23:53:18.76 ID:mazWL7V40
>>644
ゴルスラ24匹狩れやぁ!…って、12回も戦闘しないとダメなんすかぁ?orzって顛末だよね…

>>647
MGPがスモボと4枠ばっかだから、意地でも3+1で頑張ってる。
…レア物加点が半端無い事は秘密だ。

>>649
ここぞとばかりに、今まで地雷気味だった風の塔が活きてくる。
小さいフロアが随所に散在してる構造なんで逃げる敵も容易に追い込み易い上に、
旅の扉をくぐって戻ってすれば、敵が復活しているお手軽さ。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 00:04:34.76 ID:M2MkVte+0
最近グランプリ参加してなかったけど
ジェイムユニコーンパで久々に参加しようかな……………
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 00:09:25.08 ID:2v9pKKfd0
ミラクレア様よえーな
ウナギに負けるのも納得
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 00:12:14.00 ID:f0UC0Y9a0
マイナス特性で消費MP*2がついててイオ系のコツがついてるやつに武器の消費MP2/3をつけたらイオ系の消費MPはどうなるんですかぁ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 00:14:34.60 ID:eRHae+dL0
×2×2/3×1/2
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 00:15:51.34 ID:m5xoB6+20
>>653
武器の奴って2/3だっけ?俺3/4だとばかり思ってたわ。
ともあれ、倍になって半分になって2/3なってだから、2/3になるんじゃないの?
この手の修正は全部、和じゃなくて積で計算してたような。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 00:21:20.94 ID:f0UC0Y9a0
ごめん4分の3だった
普通の消費MPの4分の3になるのかありがとうくずども
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 00:24:09.77 ID:m5xoB6+20
カバシラとこんぺいとうの攻撃力1800くらいあるのか…?
防御2000ちょいのハードメタルボディで、一撃あたり180喰らうぞ。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 00:39:59.06 ID:LEYmfOuE0
一時にニジゴロンコード二枚配布するぽよ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 00:45:05.98 ID:z1gTOZcD0
>>657
守備1200で通常攻撃700以上食らうから2000越えてる気がする
ええ踊り封じたけど体力差で負けましたよ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 00:46:28.15 ID:RQlHez4U0
こんぺいとうの攻撃力は1700+ギガキラーか2000相当ね
ちなHP4810MP9999
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 00:50:38.53 ID:RQlHez4U0
あとこんぺいとうは素でメタルキラーあるからそこんとこ考慮しとくとメタルでは勝てない
あとHP1202切るとラッキー、801で星の守り圏内で発狂してメタルボディ相手に999連発するぐらい
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 00:51:19.96 ID:m5xoB6+20
>>659
踊り封じても普通の攻撃がアレじゃね…
通常攻撃*3で大概のモンスター撃墜るよね…

>>660
何そのチートスペックw;
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 00:58:29.33 ID:BCevwDSp0
強過ぎワロタ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 01:11:54.37 ID:z1gTOZcD0
公式チートはもう少し自重してもいいんでは
伝説のマスターなんてスライム改造しすぎやろ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 01:18:25.79 ID:dQpsjaaC0
君にも見える
チートの星
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 01:28:32.70 ID:m5xoB6+20
>>661
ああ、やっぱメタルキラー持ってるか。
それ抜きでも十分チートだろうけど(180ダメが135ダメになる程度)。

かみさま配信決まったけど、フォロボシータがまだ残ってるね。
攻略本見る限りだとそんな出し惜しみするようなスペックのモンスターでも無い気がするんだけど。
(とは言え、PS版7で猛威を振るってたあのかみさまが微妙な耐性&固有スキル無しなんだからしょうがないか)
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 01:39:05.62 ID:A00wEDx/0
星降のサンバとか岩石落とし主体で戦うんだけどアンチみかわしアップって武器につける必要ある?
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 01:44:09.93 ID:Cpqdguq00
正直何故こんぺいとう程度に苦戦するのか分からない
特に戦略もなく普通に勝ててるぞ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 02:00:12.11 ID:m5xoB6+20
>>668
まあ、無策な脳筋キャラがああいうのから金星あげるのは往々にしてよくある話。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 02:40:04.59 ID:dQpsjaaC0
誰とは言わんがチンフェバカにする前に自分のレス推敲しろや
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 02:40:41.66 ID:dQpsjaaC0
すみません誤爆しました
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 03:07:12.70 ID:61v3NGz60
もしかしてメタル狩り辛いって人
口笛でまっすぐ寄せてちょいと軸ずらして踊ったら止まるって知らない?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 05:50:48.52 ID:GAD/ctd10
フールシュートとかいうどマイナーな技使わないで下さい
呼び声が全然効きません
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 06:13:27.81 ID:Vo/S0P/F0
呼び声ばかりだから相手が対策したというのに
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 06:24:11.97 ID:dxa8kQGE0
ニジコロンのコードまだ届いてないけど他にもまだのひといる?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 06:28:59.20 ID:N+4ABWa30
呼び声使うのにフール耐性埋めない
サンバ使うのにボミエ耐性埋めない
脳筋なのにダウン耐性埋めない
こう言う奴ら割と多いよな
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 06:43:04.04 ID:Z3eePqUx0
マヌーサも結構空いてるよね
耐性パズルって難しい
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 06:43:52.59 ID:Vo/S0P/F0
ダウンはバイキルトでも代用できるな
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 06:57:08.23 ID:d3lU1w7+0
今日も、ゴミどもによってゴミゲーの対戦についてのゴミのような戦術が議論されるのか
おはよう
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:04:10.38 ID:vUfpPCjq0
>>679
おはよう、ゴミ^^;
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:08:30.81 ID:Vo/S0P/F0
 <丶`∀´><  な顔をしているにちがいない
その名は在日・・・
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:09:33.76 ID:e8jk5lmh0
>>679
ゴミじゃない戦術とやらを教えてくださいなw
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:11:10.84 ID:d3lU1w7+0
将棋みたいなことをさせたいくせに運ゲー作ってる時点でパッパラパー
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:14:52.72 ID:BTOf3U070
ダウン埋めてないけどそれで困ったことはないな
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:18:12.13 ID:d3lU1w7+0
開幕ジャンケンで勝負が決するんだからこのゲームで戦術練ろうが全部ゴミになるに決まってるだろ
仮にゴミじゃない戦術とやらがあって、俺がそれを知っていたとしても、お前みたいな池沼には教えないけどな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:23:10.19 ID:e8jk5lmh0
>>685
        ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    「お前みたいな池沼には教えないけどな」
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   だっておwwwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)  本当は知らないくせに虚勢張りたがるやつって
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  大抵そう言って逃げていくよなwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/ 
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:27:18.95 ID:d3lU1w7+0
知っているとは言っていない
まさか本当に池沼さんなんですか?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:30:10.01 ID:Z3eePqUx0
なんだただのエアプか
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:30:59.88 ID:7ctR/dNX0
>>683
将棋みたいなことってどういうこと?
棒銀、早繰り銀、腰掛け銀の関係みたいなことを言ってる?
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:33:52.00 ID:d3lU1w7+0
エアプでも何でもいいが、このゲームの対戦は欠陥だらけで底が見えている。
これは事実だろ?違うか?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:44:43.09 ID:BTOf3U070
ガキみたいなレス乞食に構うなよお前ら
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:45:38.97 ID:UnIopYZj0
子供たち育てたであろうドレアムやらキラーマシンやらで埋まってるPTを
スモボパで1ダメージも食らわずに全滅させるのは糞戦法だと思う

やめられませんwww
でも珍獣が少し出て来ただけで誰が何するかわからなくなるからなぁ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:47:44.23 ID:Z3eePqUx0
欠陥だらけのアクアスライムやスライバ船を使える人はどこかにいないものかねぇ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:48:25.73 ID:Vo/S0P/F0
つええグランエスタークみたで
超行動早いに、マダンテつき
これをたおすのは骨やで
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:49:29.14 ID:Vo/S0P/F0
ペ ク チ ョ ンには 来年強制徴兵があるそうだぞ!

身体をきたえとけよ( ´_ゝ`)
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:51:16.52 ID:7gheeNiy0
段位勝ったのに5ptしか貰えなくてワロタ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 08:19:54.74 ID:j+NsazFE0
イケメン叔父にシャワーを当てられ…
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 08:28:26.17 ID:+SNvq/rl0
DM249LR74HZNW3TARK3E
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 09:20:50.87 ID:6ZK/l5Iz0
AI3メタスラが流行りなん?ロケスタ強いて事か。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 09:39:25.18 ID:oPeEhIaXi
身代わりダイヤモンド→霧撒きメタキン→ロケスタメタスラ
どんどんグレードダウンしてるんですがそれは……

なお、はぐれメタルはメガンテ要因として一定の人気を保っている模様
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 09:39:48.72 ID:QiokEIKd0
AI3メタスラは、スクルト→マジックバリアorバイキルト→スクルト、異常息*3のどちらかのパターンで攻めてくるのをよく見る。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 09:44:09.15 ID:7gheeNiy0
MGPアウェーで
シーメーダ、メタスラ、はぐメタ、プチぼう
のパーティーが3つ中2つだった時は驚いた
テンプレコピーPTでやって楽しいのだろうか
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 09:45:32.01 ID:iByuLtJr0
メタスラは強いよ
ロケスタ時々テンションからの天変地異マヒャドデス連発はかなり鬱陶しい、すぐ息切れするが
大概がイッドとワイフ、賢者SP積んでるような構成が多いっぽい
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 09:48:38.60 ID:TQqxp2RA0
>>703
マヒャデドスな
京都弁ぽいイメージでいると間違えないでいいぞw
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 09:51:04.66 ID:iByuLtJr0
>>704
素で間違ったw
ちょっとするとすぐ忘れるわ…
マヒャド→マヒャデドスは中々の変化球
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 09:51:11.99 ID:oPeEhIaXi
>>704
「ドラゴンニンポー・マヒャデ」ドスエ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 10:02:12.70 ID:qFVs1mSM0
>>702
そのテンプレ使えば上位に行けるから運が良ければ称号もらえるって考えの人が多いんだと思うよ
実際それで称号もらえた 今は使ってないけど
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 10:02:54.55 ID:U93MwOc80
メタスラはときどきテンション上げて強打するから侮れない
はぐメタのイオブレイクは安定性あっていいが
霧メタキンは役割全然違うから他メンバー次第
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 10:07:45.80 ID:7gheeNiy0
>>707
優勝準優勝もしくはベスト8称号?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 10:13:22.94 ID:qFVs1mSM0
>>709
劣化コピーなのでMGPベスト100の称号が精一杯ですw
てかコピーPTはそんな上位にいけませんw
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 10:16:05.46 ID:7gheeNiy0
>>710
そうなんだ
でも当たったのは1桁と3桁だった
1桁の方は相当に運が良かったんだな、リバパでボコボコにしてやったが
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 10:23:04.94 ID:TQqxp2RA0
結局リバパつかってるのにテンプレPTがってなんか間違ってる気がするw
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 10:28:06.41 ID:7gheeNiy0
俺のパーティーは珍獣入れてるし同じモンスター4体固定じゃないから…
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 10:33:25.61 ID:iByuLtJr0
シーメーダ はぐれメタル メタルスライム プチぼう
のパーティーは
おにこんぼう プオーン アクバー マンイーター
並のテンプレになりつつあるな
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 10:38:35.97 ID:6ZK/l5Iz0
シーメーダて何するん。身代わり封じぐらいしか無さそう。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 10:41:23.44 ID:iByuLtJr0
同じテンプレ相手のメタル系やゴッデス辺りをサンバで倒すためじゃね?
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 10:42:28.94 ID:eIk/yh1K0
身代わりメタルなんてシーメーダの前じゃごみも同然じゃん
星降りであっという間に貫通
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 10:49:15.56 ID:qFVs1mSM0
ミラー戦で1回行動のシーメーダだとサンバ相殺されて機能しなかった記憶がある
3回行動のほうが確実にサンバ打ってきて強かったよ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 10:54:02.35 ID:ZhhvTF+u0
スクルトかかった体技予測メタスラ置いてたら
4枠亡者リザオがいてつく(跳ね返る)→リザオ→いてつく(跳ね返る)→リザオのループにはまっててワロタ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 11:37:50.26 ID:yy3qyobL0
最近は段位戦でもテンプレスモボ見るけどシーメーダが一番ウザい
予測してもカスダメージとかなんなの
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 11:54:30.50 ID:NhwNEfZ6I
>>719
それいいな
亡者メタ迷走してるんだけどパクろうかな……
会心完ガ持ちで回復しながら無理矢理倒してたけどこれだとグランエスターク以外が来た時に対応できない
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 11:55:04.15 ID:ZzRRuuEw0
ニジゴロンいねー
土曜あたり秋葉原行ってみるか…
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 11:56:47.87 ID:6ZK/l5Iz0
多分幻魔がむちゃくちゃ刺さりそうやけどそれ用にスキルとかモンスターが…
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 12:07:40.59 ID:eIk/yh1K0
AIが使ってくれないからねー
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 12:08:20.87 ID:NhwNEfZ6I
そういえばニジゴロンって、ウルガ+シャチホコ+武器スキル二つか、ウルガ+混乱ガード+武器スキル三つで状態異常を無効化できるんだな
ちょっと興味出てきた
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 12:28:09.21 ID:U7Ri5h4Y0
珍獣パでスモボ相殺型つくったのに2日目じゃスモパ全然当たらないw
普通に火力勝ちするしAI3が糞強すぎる
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 12:29:51.52 ID:TH3UO+5F0
すれ違いPTタマゴロン&ワンダーエッグ&ニジゴロンで設定してみるか
ニジゴロンと見せかけて夢に出るのはワンダーエッグ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 12:31:39.18 ID:oPeEhIaXi
一枠は確定1〜3回まで、二枠は2〜3まで、三枠が確定3回までにすれば違ったのかな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 12:35:16.88 ID:6ZK/l5Iz0
悪やのう
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 12:50:58.71 ID:MHhcp/E10
ドラゴンクエストモンスターズ2イルとルカの不思議なふしぎな鍵担当者様。
日頃よりお世話になります。
新パッチver2の御提案です。
Wi-Fiランキングバトルの最高順位による称号取得に関して、
戦歴の最終結果の順位だけ反映するのではなく、開催中途中の順位も「最高順位」に反映するようパッチ修正しませんか?
ユーザに毎日チャンスがあることはもちろんのこと、珍獣点を狙ったバラエティに富んだ顔ぶれになるかと存じます。
御検討よろしくお願い申し上げます。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 12:51:10.06 ID:UnIopYZj0
スモボ使用中に公式コミュ2位と遭遇したけどみがわり封じたりマインドかけたら
入れ替えられまくってMP切れまでソリティア状態にされた
入れ替え何度でも使用可能なら1枠で固めるのが一番強いのかなぁ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 12:55:32.29 ID:QiokEIKd0
>>730
突っ込み所は色々有るが、まずネタじゃないなら珍獣点って言い方は止めた方が良い。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 12:56:22.13 ID:TH3UO+5F0
正味な話すれ違い通信のタマゴの夢って
虹タマゴだとSランク&Bランクでどっちが優先されるんかね
ランダムなんかな
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 12:57:27.01 ID:6ZK/l5Iz0
公式コミュは売名目的の人らがやる所だとずっと思ってる。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 13:07:08.14 ID:yy3qyobL0
>>730
ver2って新作かよ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 13:15:06.23 ID:eIk/yh1K0
最終的に勝てないのに途中経過で勝ててるとか無理がありすぎる
確かに運がありゃいけなくもないがそれなら最終結果でも同じことだ
GPを面白くするにはラウンドゼロ廃止が一番だよ
ラウンドゼロさえなけりゃスモボ4体もただのミジンコだしな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 13:25:08.84 ID:iByuLtJr0
相手のサンバで3枠4枠のギャンブルカウンターでも発動すればスモボパも楽なんだがな
3枠ドレアムならカウンターでも壊滅するな
発動しなかったらそのまま昇天です
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 13:43:30.62 ID:eIk/yh1K0
MGPでカウンター狙いならスラキャンあたりにカウンターつけると面白いよ
AI2維持でもHP3648守備1215の高耐久、AI2外せばもっと上がる
お手軽に賢者SPで消費MP半分取ったメタスラとか色気出してイオグランデ使うはぐれは反射で死亡
なんか最近増えてるスラ忍シルバーも反射でやれる
カウンターで星降りサンバも撃退
相方の1枠にHPバブルなどつけてHP増やしておくと反射機会が増えるよ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 14:12:18.64 ID:h/5W6evz0
流れぶった切りゴメン
新生ゾーマ様にアンラッキーが付いてくるんだけど気にしなくてもいいレベル?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 14:17:39.91 ID:THH25cu70
>>739
発動したら攻撃ばんばん外して行動回数全部強者の余裕で潰れる程度
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 14:33:20.33 ID:iByuLtJr0
>>738
スラキャンサーもいいかなと思ったんだけど反射多い分弱点も多すぎるんだよなぁ
確か素の状態だと獣王も天変地異も無効化出来ないんだっけか
穴埋めの難しいモンスターの一つだね
難しいって言うか相手を選ぶっていうのかな
でもAI2回であのHPは魅力的だよな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 14:38:20.51 ID:NhwNEfZ6I
>>739
通常攻撃や異常撒きしない型で他にデメリットつかないなら問題ないんじゃね
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 14:42:43.06 ID:NhwNEfZ6I
>>736
今日のランキング一〜三位とやってみたらわかるけど珍獣加点狙いでくっそ弱いぞ
途中までで取れるようになれば、少なくとも初日に取るのは相当楽になるはず
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 15:06:19.00 ID:eIk/yh1K0
>>743
いくらなんでも初日は除外だろ
まだ参加者の誰とも戦ってないし
月曜日はあくまでも最初の組み合わせを決めるための公式予選的な意味でしかないし
それに仮に初日含んだとしてもその都度状況は変わるから改造しか無理じゃなくね
珍獣見つけて即座にそれで参加とか普通にやってたら無理だ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 15:42:23.44 ID:5+7jNFk+0
MGPに4枠亡者リザオネオドークがいて対策してなくてやべえってなったけど
程ほどにくらったところで天然連携が発生して散っていったw
これ対策パに当たらなくても耐久パに事故率高くなってダメなんじゃね
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 16:25:47.30 ID:h/5W6evz0
>>740
>>742
ありがとう!ダメージ系のブレスと呪文を持たせるね
対戦では使えないけど・・・
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 16:57:24.19 ID:zkbuKusH0
スモボのアストロンってスタンダードの捨て身より早く動くのかw
やっぱ対戦初心者だと仕様がわからんとこ多いや
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 17:02:59.12 ID:QiokEIKd0
アストロンにスモボとか関係ない
捨て身より優先技だからサイズ関係なくアストロンの効果が優先される
749748:2014/04/22(火) 17:05:58.87 ID:QiokEIKd0
誤解されそうな書き方だったから訂正すまぬ
アストロンの効果が優先されるだけで発動自体は捨て身の方が早いから捨て身→アストロンの順番で発動される
だから効果だけ発動してるアストロンに守られながら捨て身する戦法も有るな
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 17:07:08.48 ID:5Vscv8vY0
アストロンは昔からそう
すてみより後に表示されるけど
実際の効果はすてみより先に発生してる
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 17:10:26.13 ID:jJhwUe7z0
自パーティーアストロンすてみ
相手パーティーもアストロンすてみ
ってなったら両者ノーダメなんかね?どっちもダメージ食らうんじゃなかったっけ?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 17:11:31.35 ID:+fcvYeEM0
喰らわないはずだよ 実際は相殺されるけど
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 17:11:55.72 ID:jJhwUe7z0
どっちもすてみしたら相殺するか…
自分のパーティーアストロンしても相手のすてみは防げたっけ?
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 17:12:06.39 ID:QiokEIKd0
お互いミス連発した後にアストロンが寂しく響き渡るはずだが、今作からでもダメージが出る仕様になったのなら悪い。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 17:17:14.01 ID:yy3qyobL0
相手捨てアス、こっちまねまねで相手のアストロンはブチ抜いたな
3回食らった捨て身は一回しか返さなかったけど
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 17:21:38.33 ID:zkbuKusH0
そこらへんの仕様とかは攻略本とか買わないと難しいなw
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 17:38:59.77 ID:6ZK/l5Iz0
青天下のすてアスすてゼロは連続無しでも出来るから面白そう。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 17:43:06.40 ID:/NzoCyEx0
CGP4枠縛りあるかなと思って見たら、キャラ少なすぎたわ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 18:03:01.48 ID:U93MwOc80
>>758
両者マネマネとかやりそう
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 18:08:23.34 ID:RQlHez4U0
>>745
だからザラキングはザキ系と単体魔法メインなのさ
HP減ったモンスターからでないと連携発動しないから
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 18:11:03.26 ID:jJhwUe7z0
メタル系どうするんだろう
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 18:13:03.03 ID:yy3qyobL0
4枠CGPあっても3枠と変わらんやろ
単騎勝負なら取れる手がどうせ同じになる
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 18:13:22.09 ID:N+4ABWa30
CGPは初日三タテで順位二桁なんだな
やはりこんぺいとうの壁は厚いのか
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 18:19:42.65 ID:RQlHez4U0
>>761
ハックザラキ
ハック埋まってたら仕方なく悪夢
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 18:22:23.12 ID:vUfpPCjq0
ザキはハックマン出来ないんじゃなかったか
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 18:22:37.55 ID:iByuLtJr0
攻略本の連携の特徴見てると改めておかしいと思うわ
対戦では連携なくせばよかったのに
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 18:25:22.89 ID:RQlHez4U0
>>765
全ガやザキガ+でザキが無効+1段階以上でなければ普通に死ぬ
ラッキーなら必中で死ぬ
ラッキーだとマジックハックを会心完全ガードされることがあるけどね
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 18:27:03.13 ID:vUfpPCjq0
>>766
せめてドラクエ9の連携ならな
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 18:33:23.26 ID:yy3qyobL0
ハックでザキ耐性は下がらないとかいうのは風説だったわけだ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 18:36:33.52 ID:SkdC5IqP0
かみさまの鍵が今月30日に配信されるそうです
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 18:37:33.65 ID:RQlHez4U0
>>769
ザラキングが成立してたんだから下がらない訳が無いよw
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 18:49:24.52 ID:vUfpPCjq0
ザラキングって超ブレイク付けたハックザキジェノシドー?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 19:03:57.85 ID:NOPycINC0
ぶっちゃけザキブレイクで運ゲーするならドルマべタンブレイク使って獣王とビッグバン連打してた方が全然強いと思う
まぁ新生で真っ先に消すわ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 19:07:14.00 ID:AGV+8Js30
今週MGP予測パで参戦してるけどこれAI戦だと完全に機能しないお
失敗したお
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 19:49:47.32 ID:RQlHez4U0
>>772
ラッキー亡者リザオネオドーク
ザキ系必中
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 19:51:42.72 ID:qo2BGnf40
ザキブレイクでハックからのザラキこれって強くね?と思っていた時期がありました
普通に弱くてただの置物だったわ…
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 19:51:58.97 ID:5+7jNFk+0
>>774
AI戦用に構成練り直せよ
予測パ出してるけど大抵のスモボパにはラウンドゼロされても勝てるよ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 19:56:58.41 ID:RQlHez4U0
>>776
ジェノシドーよりミラクレアやネオドークの方がよっぽどザキ使いこなしてるからね
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 20:34:09.15 ID:vUfpPCjq0
ネオドークはまだしも綺麗な見た目してミラクレア様やることがエグいな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 20:47:31.05 ID:PnRMVEhO0
ミラクレア様がくねくね踊ってる様を想像すると笑えてくる
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 21:03:49.54 ID:6ZK/l5Iz0
ミラクレア様のダンス…
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 21:05:51.05 ID:luDIczhci
死の踊りでぶち殺すぞヒューマン
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 21:15:58.29 ID:AGV+8Js30
>>777
そうだね
もう時間ないけど明日用に黒霧予測パつくってみるよ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 21:22:40.52 ID:2JDzwhBM0
スピンスライム超つえーな
転んでもタダじゃ起きないって感じで
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 21:27:13.76 ID:AVPvCSoc0
そもそもスモボ自体がいきなりシャッフル持ってるしわけだし相当やばいと思う
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 21:30:48.12 ID:iByuLtJr0
あいつギガ化すると何気に脳筋だしな
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 21:36:29.77 ID:sNRv49jr0
グレイナルの横にはやっぱりバルボロスかなぁ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 21:45:00.86 ID:E+NJfCDe0
ゆうれい船+キャプテン・クロウの海賊パーティがそこそこ強くできて満足
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 21:49:27.12 ID:FdR8mpxr0
どいつもこいつもメタル教皇の小島ばだかりだ!(ゴルスラ狩りながら
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 21:57:39.20 ID:UnIopYZj0
もんぱれ配布!

見て見る

コメント「ヴぁーかたおしてみろよ」 大抵連れてるの名無し

メタルの教皇の鍵を入手しました!

ウウゥオアアアアアーー!!
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 22:07:32.94 ID:TH3UO+5F0
名無しはホント多いよな
段位戦でも二人に一人は名無しって感じ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 22:07:48.43 ID:6ZK/l5Iz0
ストーリーをギガヒーローで進めた人いないかな。
育てるのしんどかったけど名無しまで使ってたから大好き。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 22:12:46.01 ID:hadY3W1x0
名無しが多いって一体どれくらい低段位なんだろ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 22:14:07.65 ID:RQlHez4U0
堕天使もってても段位0の人だっているんですよ!
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 22:14:49.78 ID:N+4ABWa30
すれ違いの結果だけをやるとどうしてもカンダタロックスに負ける
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 22:15:40.50 ID:TH3UO+5F0
>>793
900前後ってトコ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 22:21:29.39 ID:AVPvCSoc0
四枠で圧倒的に多いのはアスラだな
耐久ドークマンモオリハルゴンも見るけどアスラに比べたら全然少ない感じ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 22:23:21.77 ID:2v9pKKfd0
一番人気のない4枠ちゃんは誰なんや
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 22:24:02.74 ID:N+4ABWa30
解禁当初は名も無きよく見たけど最近はちっとも見ない
狭間は今でもちょくちょく見かけるけど
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 22:25:41.82 ID:cFaL+1XV0
サイコピサロかリバさまとか
それか劣化名無しの狭間
801:2014/04/22(火) 22:27:05.81 ID:i1Qp3rZK0
サイコピサロの能力みたけど強いと思うよ
トレンド優先だとそう思わんと思うけど
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 22:28:00.25 ID:6ZK/l5Iz0
リバースとシャッフル以外やったら名無し案外強いけど
段位の大体がリバースシャッフルやからキツいキツい。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 22:30:02.90 ID:RQlHez4U0
名無しさん4枠もゴッデスと亡者リザオには勝ち目0だしなぁ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 22:34:45.00 ID:cFaL+1XV0
ヘルメリトさえ使えればなんとか
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 22:37:07.79 ID:6FS2/9C80
>>792
今最初からやってるけどサンドウェーブ使ってるわ
ギガヒーローも強そうだな
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 22:46:18.66 ID:vUfpPCjq0
バルザックのスタンダードキラーはずして付けるの
星のいかりといてつくはどうどっちがいいかな…

相方は亡者リザオムチカウンターおにこんなんだけど
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 22:47:00.76 ID:FdR8mpxr0
ギガヒーローは行動早いあったから光の地でメタキン狩りに活躍したな。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 22:47:44.22 ID:6ZK/l5Iz0
>>805
可愛いくて強いから使ってあげて欲しい。
劣化サージとかね、そういのは言ったら可哀想やから・ω・`
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 22:53:26.33 ID:2v9pKKfd0
リバさまどく攻撃どくブレイクゴールド増とかやる気あんのかコイツ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 23:01:47.86 ID:Vo/S0P/F0
どくのないうつぼかずらなんて
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 23:25:25.73 ID:PnRMVEhO0
おおうつぼ「呼んだ?」
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 23:43:05.59 ID:OWv0D4Jb0
ヤフオクでニジゴロン売ってるのかよw
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 23:46:45.10 ID:E+NJfCDe0
なんで今作はぱふぱふがないんだろう
これのせいでリップスの存在意義が9割くらいなくなってる気がする
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 23:50:17.16 ID:cFaL+1XV0
大きなお友だちがイシュダルやじごくマドンナやヴェーラで使用させたがるから
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 23:58:38.97 ID:iMdrM/ng0
カンダタ「どうだぼうず。わしのぱふぱふはいいだろう。」
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 23:59:48.54 ID:PnRMVEhO0
なめまわしはいいのかよ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 00:01:59.76 ID:ei0CpaAo0
なめまわしはジュリアンテに是非してもらいたい
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 00:03:12.07 ID:zmRf8rWP0
>>816
ルカのモノをなめまわすヴェーラとイシュダルの本下さい
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 00:14:42.15 ID:Xh9T0ZyR0
イシュダルはレオコーンにしか興味無いだろ
そして名無し王誕生
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 00:26:45.95 ID:bo9qDlp40
>>795
カンダタロックスや伝説のマスターなら、適当なスキル付けたグランエスタークで勝てる、何故か。
新生で魔神攻撃消していきなりバイキルト付けて、ガードSP三種ととんこつパワーと攻撃力SPと戦士SP持たせて、
アンチみかわしアップとメタルキラーとギガキラーつけた王家の剣持たせただけ。対人じゃ然して勝てもしなさそうな奴で。

>>805
サンドウェーブには世話になったわ…このゲーム、序盤〜中盤の雑魚戦が一番キツイかったけど、
サンドウェーブ加入してからは、雑魚は通常攻撃のゴリ押しでどうにかなるようになったし。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 00:36:42.15 ID:P5vzL0O40
>>817
リップスで我慢しなさい
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 00:45:16.05 ID:bvGOTccX0
>>818
うちのイルはいつも名無しになめ回されてるよ

そういやなめまわしや誘う踊りは全体化するのかな…試してみるか
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 00:54:57.61 ID:gON1dEKy0
スーパーキラーマシンがメタルつぶしのスキル持ってて思ったが
キラーマシン系みたいに舌がない奴はどうやってなめまわすんだよ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 00:59:10.87 ID:bo9qDlp40
先週にしろ今週にしろ、前大会の最終戦で出遭った相手に、今大会の緒戦でまた出遭ってるんだけど、GPって元からそういう仕様だった?
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 01:24:33.14 ID:bo9qDlp40
CGPのときどきリバースうぜぇ…1回あたり1100加点ってどんだけ詐欺だよ。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 01:28:26.82 ID:WjHrwf060
純正2枠ってほとんど見ないな・・・
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 01:33:11.51 ID:bo9qDlp40
>>826
純正3枠よりマシ…かな、多分…
MGPではまず見た事無いし、3枠限定祭りな筈のCGPでもヒヒュドラードとメタルスターに1回ずつ遭ったっきりだよ。
純2は段位やってるとたま〜に見掛ける(主にスライダーガールとスラ忍シルバー)
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 01:34:27.47 ID:bvGOTccX0
マホトラ踊り予測パに使えるな
今まで使わなかったが使う設定にしておくか

>>826
スラ忍シルバーとゴルスラとバウギアぐらいかな
たまにダーククリスタルとデスピあたりも見るが
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 01:36:50.24 ID:9HDb75om0
CGPは純正3枠のイカ祭り絶賛開催中だけどね
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 01:38:43.02 ID:bo9qDlp40
>>829
マジ?ギガイカずきんなんて見た事も無いんだけど。
AI3回確定だから、いい意味で捻くれた人が使えばさぞ鬱陶しい相手に仕上がるんだろうな。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 02:02:23.84 ID:9HDb75om0
>>830
そっちは純性じゃないじゃんw
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 02:04:18.73 ID:zmRf8rWP0
ムチカウンター使えて確定で3回動けるのってイカだけなんだよな…
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 02:08:38.18 ID:g8Paxk7J0
まねまね相手に霧ゼロ衝で倒すの楽しい
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 02:25:09.26 ID:ER4/cKMH0
>>788
よかったらクロウのスキル構成教えてくださいな
同じパーティ作ってるのだけど、クロウが耐性ザルな上に火力もイマイチでつみそうなのですよ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 02:41:30.68 ID:bo9qDlp40
>>831
ん、素で3枠のイカが居るって事か?

ああ、思い出すまですっげぇ時間かかったw
カメハの親父さんがそんな感じのイカ連れてたっけね。

ともあれそんな訳で、思い出せないほどにそのイカとは遭って無い。

>>832
AI3な分ステは低いけど、特性が搦め手向けだし鞭振えるるしで、
ほんと熟達者が仕込めばえらい厄介な相手になるような気がするよ。
つか、踊り系メインの特技構成だと相手の耐性やカンタ・霧とか無視して戦えるような。
スクエニよ、何故に踊り封じ耐性は設けても踊り耐性は設けなんだかw;
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 03:03:45.67 ID:YO7ul54k0
糞コテどこ?
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 03:07:33.05 ID:mOb0jf1W0
カンタ抜けない攻撃orかしこさ依存特技が詰まないために守備で軽減できる攻撃系踊りがあるんだろうに
踊り耐性作ってさらに減ったら使いづらいだけになって立場ないだろ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 03:34:01.77 ID:bo9qDlp40
その癖、地獄の踊りや呪いの鉄槌は踊り封じ耐性で軽減できる始末。
んな事してないで、ちゃんと踊り耐性設けとけと。

アタックカンタは体技は弾けないし、賢さ依存特技は呪文全般がそれに該当するし、
ほんと、踊りだけが特別扱い気味(防げず軽減し難い)のはどうかと。
強いて言えば、有効に使えるモンスターが少なめなくらいか。
イカずきんは踊り系特性豊富だけど、ステの低さからその辺活かしきれないし。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 04:51:09.56 ID:TBdV6Ckm0
>>798
モントナーじゃないかな
純正オンリーならサイコピサロかリバイアさまあたりのような
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 05:42:08.50 ID:2hreUQAI0
サポートで天変使ってガンガンでゼロ衝使うんだけど何これ
しかも相手がラウンドゼロ使った次のターン以降ゼロ衝連打とか
賢さ600あるのにアホすぎ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 07:11:30.65 ID:+ZTgpMui0
MGP、CGP両方とも順位三桁真ん中あたりなのに
今日のホーム戦計6人中6人が二桁前半とか嫌がらせかよ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 07:24:31.13 ID:kEe/JxPd0
よく見かけるモンスター
・キングリザード
・ユニコーン
・にじくじゃく

ほんまかこれ?w
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 07:40:30.12 ID:TBdV6Ckm0
>>842
ユニコーンは回復役で使う人それなりにいそう
残り二つは知らんw
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 08:29:14.31 ID:2VoNDn1ci
最下層のほうではじめたばっかのやつが使ってるんだろ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 08:36:04.15 ID:vNThheWb0
バウギアも産廃組に入りそう。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 08:46:58.05 ID:W27lmoTj0
10出身のモンスターはプスゴン以外異様にHPが低いせいで使いにくい
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 09:39:36.92 ID:2VoNDn1ci
なんでや!クァバルナかっこいいやろ!
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 09:39:52.18 ID:bKeTYIMW0
≫830
触れるなクズ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 10:30:13.76 ID:gOZ/qSaT0
誰か前に言ってたけど、ランキングバトルのマスターズGPだけ参加回数が増えてなかった。何か原因あるんかな?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 10:57:15.97 ID:QtiwzvtQO
段位の糞ウザいすてみアスラは見たら蹴るのも一つの方法だな
特性が先発向きだからわかりやすいし、ポイント−1されるけどほぼ気にならないからね
すてみの為だけに赤霧パやアタカンパなんて作ってられんよ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 11:02:23.55 ID:vNThheWb0
あのすてみをHPと守備力どれくらい有れば
耐えれるか分かればPT組みやすなる。

4枠はあれ、根に持つタイプがむっちゃ刺さるから。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 11:05:32.66 ID:fMnDmdgo0
捨て身なんて痛くもないのに正に思考停止だな
そう言う奴ってひ弱なAI3スモボとか使ってるんだろうな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 11:06:09.58 ID:0Lg/D1+40
今更始めたんだけど対戦用のパーティってどういう風にくめばいいの? 
あとGサイズ1体とSサイズ4体ってどっちのがいい?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 11:10:38.30 ID:2VoNDn1ci
>>853
取りあえずチェインパ作っとけ
あとは自分なりにだな
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 11:11:10.65 ID:xunWao8O0
チェイン使う奴はゴミ屑に等しい
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 11:13:46.64 ID:zbbej6iX0
2週間振りくらいにスレ覗いたけど、もう質問スレスキル相談スレって意味成してないのな
ここで全部兼ねちゃってるね(´・ω・`)
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 11:17:10.44 ID:0Lg/D1+40
>>854
ありがとう、とりあえずそれをググってみる

すまん、質問スレあったのか、そっちにいくわ、スレチごめん
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 11:17:51.14 ID:xunWao8O0
>>857
対戦でチェインなんか使ったらゴミだぞ
絶対使うなぶっとばすぞ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 11:21:03.06 ID:5SNL3soo0
>>853
段位でやるなら最終的には1枠×4か3枠+1枠が強い気がする。
4枠は低段位だと一方的にやれるだろうけど上のほうで対策されちゃうと
自由に動かしてもらえなくて一方的にやられることが多いんじゃないかな。

すてみ4枠 メタルゴッデス チェイン シャッフルスモボ辺りは
何かしら対策しとかないときついけど最初から全部対策するのは
無理だろうからまずは対戦数こなすことかなー。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 11:26:18.34 ID:0Lg/D1+40
>>859
4枠は地雷っぽかったけどそういうわけじゃないのね
とりあえずは対戦数か
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 11:34:27.60 ID:tqX4YwhH0
テリワンの時と違ってイルカは勝敗数のらないからかほとんど拒否されないね。ちゃんと裏にチェンジとかしててAIじゃないってわかるし
テリワンの時は拒否するやつばっかでほとんどまともに対戦できなかったよ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 11:41:07.20 ID:wJbDXrtC0
みんな25日に発売するダウンロードできるロトの鎧付きガイドブック買うのかな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 11:57:18.25 ID:PtCamodT0
>>858
はずかしいやつだなwwwww
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 11:57:51.77 ID:2VoNDn1ci
>>858
お前どんだけチェインアレルギーなんだよ
初心者ならチェインパでいいだろうが

それだけじゃ勝てないんだからさ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 11:59:03.21 ID:zbbej6iX0
>>862
買うよー
結局イルの衣装は画像挙がらなくてどんなだか分からなかったな
まぁここまで来たら発売まで待つけど
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 13:12:22.19 ID:IhkL1Dx7I
段位9000乗ったー黒速攻の対策考え直すのだるーい

>>850
俺、いきなりリバースシャッフル霧系なしでやってるけど捨て身アスラはカモだぞ
アスラきたら嬉しいくらい
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 13:27:38.96 ID:k/ALPiyV0
予測パか
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 13:33:03.29 ID:IhkL1Dx7I
違う
予測なら黒のが強いんじゃね
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 13:38:18.40 ID:vNThheWb0
黒速攻て何さ。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 13:47:22.09 ID:IhkL1Dx7I
黒霧持ちの超行動速いつけたやつらで飽和攻撃→ラウンドゼロ
6000あたりからわりといるよー
ゼロ衝役含めて耐えないことが多いから上取らないとかなりきつい
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 13:52:01.95 ID:IhkL1Dx7I
なんか説明不足だな
レオパルドみたいな暴走機関持ちのやつら使って火力底上げして全体攻撃ぶっぱする
俺が使ってるわけじゃないから詳しくはないが、仁王切りが防ぐ手段少なくて強いみたい
こっちが亡者ゼロ衝で、ラウンドゼロ止めても、周り全部が壊滅してるから意味ない
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 13:53:28.62 ID:vNThheWb0
黒霧超行動早いはガーゴイルさんと黒竜丸の出番。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 13:55:00.34 ID:yua9QqgP0
チェインで勝っておもろいか?
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 13:56:26.68 ID:bvGOTccX0
>>871
あー、なるほど
斬撃予測ぐらいか?仁王切り対策
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 13:57:05.17 ID:vNThheWb0
におう斬りはデスタムーア専用技やった気する。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 13:57:43.61 ID:/hWh0u6W0
異常耐性が5段階上がる超行動遅いはよ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 13:58:00.31 ID:W27lmoTj0
黒霧といやオクトリーチも強いよな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 14:02:21.92 ID:5SNL3soo0
>>871
マインド以外の状態異常は埋まってないだろうから
超行動はやいスモボで異常撒きしても停止しそう。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 14:03:53.37 ID:3NlpDG1M0
>>876
強者の余裕が無条件で付きそうだし、リバースに影響されないとか糞な事になりそうな特性だな。
それと最大HP1.2倍アップ補正付きそうかも。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 14:07:47.86 ID:FfC2ABxH0
何々したら何々で潰されそう
ここでの議論は後出しじゃんけんなんだよな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 14:08:16.57 ID:W27lmoTj0
なんでも超付けてたら超スモールボディなんてのが現れかねんぞ!
現環境だとヘルホーネットとぐんたいアリぐらいか
散々言われてるけどフレイムとブリザードはどこがスタンダードボディなのか
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 14:10:38.50 ID:THPAVpqj0
>>853
表に亡者持ちの適当な奴の状態異常耐性埋めて、チェインさせて裏に交代。
裏に超行動速いの適当な奴置いて連携発動して終わり。
リバースとかシャッフル対策にスモボのやつとか行動遅い奴も置いときゃいい。
これで最初はだいたい勝てるけど勝てなくなって来てからいろいろ考えるのが楽しくなってくるんじゃね?
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 14:13:44.59 ID:OT+EtnAO0
>>880
有力だと言われるパーティー出てきたら欠点を考えるのは普通じゃね
どういう意見が好みなの
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 14:20:45.40 ID:IhkL1Dx7I
>>874
身代わりはともかくアタカン貫通の斬撃は軽くずるいよな…
俺も時々お世話になってるけど
>>878
そうなんだけど、お前ら表に超速のスモボ入れてるの?
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 14:28:19.65 ID:tlz8sI960
逆さゾンビつえーなw
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 14:42:16.35 ID:ei0CpaAo0
>>862
買うってかもう随分と発売待ってるよ
ロト鎧の情報出た時から待ってるが長いよ…

俺の帝王様がマジで健気過ぎて泣きそう
俺がランキング100位以内入りたいって言った性なのか滅茶苦茶頑張ってくれてる
今日もスモボパとスモボゼロを蹴散らしてくれた
このまま走り抜けようなエスターク
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 14:50:59.17 ID:TJcidthoi
>>883
「すげー最強じゃん!でもお前が考えたパーティーだから真似はしないよ」
かと思われる。なんの生産性もない上に意味もないレスになるが
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 14:58:45.57 ID:PtCamodT0
それでも>>878みたいなのは不毛すぎる
超行動早いスモボの1回行動いれたパーティが他の構成に対して優位か?
リバパやチェインパ,すてみ4枠,まねまねみたいに
すでにある程度確立されてて多く見かける構成を例に挙げるなら意味がある
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 15:05:56.39 ID:bvGOTccX0
段位によって多い構成は違うから今一番勝率が良いのはどれかってことだよな
それでも俺は名無しを使い続ける
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 15:12:35.10 ID:ei0CpaAo0
>>889みたいな使い手になるような人がもっと増えると良いんだがな
ずっと使い続けないと分からない境地がある
特に新生システムの性で余計可視化し辛くなったと思う
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 15:13:59.54 ID:IhkL1Dx7I
>>888
そのへんはどうだろうね
リバースとチェインは場の取り合いが面倒
まねまねは相手のゼロに真っ向から挑む形になる
捨て身四枠はいまいちよくわかんないが、対策されてきてるから厳しいんじゃないかな
と、なると「霧を取られても一応対応できるスモボ超速」が対策に浮かぶのは自然かなとも思うけど
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 15:16:01.98 ID:ei0CpaAo0
ってか、そろそろ次スレか
>>900がスレ立てだから立てられない奴は気を付けろよ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 15:20:15.02 ID:PtCamodT0
>>891
いや,だから
「現時点で主流といえない構成をアンチとして挙げて
構成案を評価する・批評するのはナンセンス」といってるだけだよ
超速スモボAI1回で異常撒いてるPTどれくらいいる?

「そんな構成だとチェインに焼かれるだろ」
「4枠すてみで即死だろ」
とかの評価なら意味がある
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 15:37:45.45 ID:nCGm5jBH0
エラー出すぎなんだが
アプデまだかよ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 15:56:23.59 ID:OT+EtnAO0
>>893
主流ではない構成と言うにも、四枠とかリバパとか以外ならスモボ一匹パーティに組み込めるレベルだろう
プチぼうとかいうのもいるし
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 16:01:14.90 ID:5SNL3soo0
>>893
要は主流構成との相性考察しか意味がないと言ってるんだよね?
主流構成をリストにでもあげてそれぞれ相性考察して表にでもまとめればいいね。

そんなの思考停止もいいとこだと思うが。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 16:04:07.28 ID:TJcidthoi
>>893
へぇー、オンラインには主流以外存在しないのかー

ここが弱点だけど?→発展の流れをメジャーだけに絞ったら使えないパーティーが高評価される元になるんだよ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 16:05:42.25 ID:PtCamodT0
>>896
「こんなPTどう?」
「それってすてみアスラ(リバパ・シャッフルスモボ)相手に完敗しないか?」

「こんなPTどう?」
「それって超行動早いスモボ入れて異常したら止まらないか?」

この2つが一緒だと思う?
メタ対メタの対戦ゲーで環境前提にせずに評価しても意味ないでしょ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 16:10:32.96 ID:EVeEyrFn0
>>898
もうこのレスが無駄
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 16:14:36.16 ID:PtCamodT0
>>899
それ逃げ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 16:24:27.66 ID:TJcidthoi
戦法として機能する以上メジャーもマイナーもないと思うんですがそれは…
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 16:24:36.99 ID:PtCamodT0
そして立てられず逃げる私
>>905よろしく

【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part124

対応機種:ニンテンドー3DS
発売日:2014/02/06
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■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/dqm2/

※sage推奨
・次スレは>>900、忍法帖のLvが10以上の人が宣言して建ててください。
・立てられないなら安価を指定して交代。
>>900を超えてから書き込みをする際は、次スレが立ってるかどうか確認する事。
・質問は質問スレにお願いします。
・釣りや荒らしは、スルー又は専用ブラウザでNGして下さい。

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56-4272-8047-6569 passスライムベス

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■質問はここで
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 質問スレ【DQM】Part19
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■鍵交換はここで
【3DS】イルルカ 鍵交換用スレ【DQM】Part22
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1396352423/
■パーティ構築に関する相談はここで
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルルカ パーティ&スキル相談スレ【DQM】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1394460599/
前スレ
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part121
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【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part122
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903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 16:28:36.71 ID:TJcidthoi
というかマイナー戦法だろうとなんだろうと可能性があるなら潰すのが普通だろ
ハックマインドは閉じるのが主流、閉じない方が悪い
だがザキは主流じゃないから弱点でもOK!ってか?笑わせるぜ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 16:42:24.67 ID:fMnDmdgo0
マイナーなんて無視するだろ
全部に対応できるとかなら別だがw
主流に強いが非主流の一種に弱いPTの戦績は10戦7勝3敗、
非主流の一種に強いが主流に弱いPTの戦績は10戦3勝7敗、
さてどっちがどうなのって話
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 16:44:09.12 ID:SCWWpRSz0
頻度依存淘汰か。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 17:08:24.06 ID:4iKg7a4V0
もうある程度勝率の高いPTが定まってきてるしどうしようもない
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 17:09:18.82 ID:PtCamodT0
>>903
きみの構成は?
全異常全体技無効ゼロ衝完備アタカンマホカンだよね?
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 17:10:19.86 ID:OT+EtnAO0
>>905は踏み逃げって事でいいのか
スレ建ててくるぞ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 17:13:32.66 ID:OT+EtnAO0
ホスト規制されてら
>>910頼む
質問スレが古いままだから直した


対応機種:ニンテンドー3DS
発売日:2014/02/06
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【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルルカ パーティ&スキル相談スレ【DQM】
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http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1397811069/
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 17:22:09.72 ID:VL1YoMOt0
まかsろ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 17:32:58.35 ID:8Z8oyk9G0
「強い」と言い切るならメタられることを考えるのも当然だろ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 17:41:52.76 ID:xunWao8O0
チェインは対策必須な程の壊れ技
黒霧を取っても上手い奴だと表で凌いでときどき系で塗り替えるなどで確実にチェインしてくるだろう
チェイン使われた後でアストロンしても特性いてはがうまく発動してくれなきゃ意味がない
そもそもチェイン掛け直されたら終わりだろう
その上チェイン解除しても相手の先制攻撃はそのターン変わらないしその次のターンでやっと条件が同じになるってだけ
理不尽極まりない
こんなもの使って勝ってる奴はキチガイ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 17:46:43.31 ID:qlDu9X2z0
使い続けているのに行動遅いHPバブル名も無きさんが中々流行らない…
耐性埋めるのも楽でリバパとすてみアスラどちらの対策にもなり異常を撒けば相手を半壊状態
HP3000超えるから中々しぶといのでチェインも何とかなる
けっこう万能で勝率も良い
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 17:51:03.74 ID:vNThheWb0
好きなモンスターとかテーマで流行のPT全部に対応はキツい。
ある程度は対策いれるけど、負ける時は大人しく負けな…

チェイン強すぎ・ω・`
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 17:51:06.76 ID:G0G7D//l0
>>912
詳しい解説ありがとう
使いたくなった
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 17:57:20.47 ID:vNThheWb0
>>913
まわしげりとばくれつけん怖そうやけど真似してみる。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:00:46.73 ID:LYleOg5SO
超しもふり券付き攻略本が売ってたから買ったけど
この攻略本って絶版したって話を聞いたけどどうなんだろ?
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:05:22.95 ID:aGHxGRxe0
>>916
もしかしてまだ3DS買わずに想像プレイ中?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:11:06.72 ID:zmRf8rWP0
>>907
そんなモンスターいるのかーしらなかったなー

意味も理解できないなら反応すんな
マインドとハックが主流だからどっちかに弱いのは弱点になりうる
けどザキはほとんど狙って来ないから弱点になりえないのか?ってことだよ

当然ザキメインのパーティーだってある。そういうパーティーに当たった時に
「マイナー戦法だから対応してなかった。でも俺のパーティーは強いんだ!」ってか?
そういうのを負け惜しみっつーんだよ。

大体自分の考えたパーティーの弱点教えてもらって何が不満なんだ?
極論言うと「攻撃全部避けられたら負ける」レベルに有り得ない事でなければ有意義な意見だろ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:11:15.70 ID:0lTDVqNW0
消費MP半分を素で持ってる魔物がいないのがファックだね
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:13:14.50 ID:0lTDVqNW0
>>910がどうにもエスケープしたみたいだから俺がスレ立て行ってくるわ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:15:10.56 ID:0lTDVqNW0
次スレイギガースって使ってる人いるのかな
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part124
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1398244449/
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:17:52.39 ID:G0G7D//l0
>>922
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:18:47.68 ID:9HDb75om0
>>919
すまんな、前々回ザキメインのパーティーでマスターズ上位に入ってしまって
戦法上激減も弱点も等しく同じだけど無効+1以上にされてなかったお陰だね
段位では通用しないけどな
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:19:08.81 ID:qlDu9X2z0
>>916
表のPTと上手く合わせればかなり強いと思うから是非やってみてくれ!!
大概ばくれつけんやまわしげりを使ってくるのは3枠4枠なんで死なない
1枠×4で皆脳筋だと瞬殺されるけど異常撒きやブレスがほとんどだから余裕よ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:19:50.90 ID:fhvlPs8K0
今日のホームで上位とあたったわwwww
1桁と2桁の人だったが安定の棄権ですわwwwww
メシウマ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:23:42.79 ID:fhvlPs8K0
上位は亡者対策ばっちりしてるから亡者と亡者対策アンチパつくれば上位をけり落とせるんごww
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:25:27.52 ID:zmRf8rWP0
というかそもそも戦法上の弱点無しなんて不可能なんだから
弱点目白押しのネタ以下の産廃パーティってんならともかくとして
二三個存在する程度の弱点を指摘された程度でブツブツ言うならここで発表すんなや
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:27:39.17 ID:ei0CpaAo0
>>922
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:28:48.52 ID:OT+EtnAO0
>>922

レイギガースはフィールドでの観賞用
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:31:01.90 ID:9HDb75om0
>>922

レイギガースの特性かなり強いな
封じブレイクとか瀕死で会心とか亡者前提臭いのがアレだが
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:35:52.73 ID:0lTDVqNW0
でかエイちゃん
攻撃力UPSP/魔戦士メイザー/ガンダタワイフ/チャンピオンSP
封じブレイク→亡者の執念

うーんありきたり
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:36:49.52 ID:oKXgluaS0
MGP不戦勝あったわ
tランキングからしてたぶんリセマラ野郎だな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:36:50.27 ID:9HDb75om0
まれにまもり→亡者
攻撃SP守備SPがばいワイフ
H攻守うpあたりでそこそこいけそうかな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:38:50.91 ID:9HDb75om0
>>932
チャンピオンはやめとけwいき白で自爆するし封じブレイク残した方がよくないか?
通常攻撃撃たせたいから特技は絞りたいし
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:40:11.25 ID:0lTDVqNW0
>>935
そういや白霧持ってんのに獣王だのせいけんだの考えてる場合じゃなかったわ

戦闘中でもたまーに「白霧で相手のみがわり封じたから天変地異連打や!」とか考えてしまう
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:45:32.38 ID:9HDb75om0
言ってみて自分でレイギガース作りたくなった
特性無駄がないし素で大魔神持てるし2枠でも上位ではないかこれ?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:49:51.26 ID:OT+EtnAO0
1〜3回行動は思った以上の絶望を生むぞ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:50:16.61 ID:0lTDVqNW0
まあAI1-2よりかは万倍マシよ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:50:40.30 ID:BMcnv/Au0
初めての不戦勝3連コンボきたわー
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:54:12.24 ID:zmRf8rWP0
>>938
馬鹿やろうオメェメガおにこんぼうも持ってるスキルだぞ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:54:51.15 ID:9HDb75om0
>>938
ネタモン使うときはそれでこそ面白いんだぜ
ハック半減で甘えて攻撃SP守備SP九神ワイフ大魔神で試してみる
結果は期待するな!
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 18:57:54.40 ID:uda/ThRM0
絶望より希望のほうが多いな 期待しすぎなければいい
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 19:07:01.89 ID:fMnDmdgo0
>>940
流石にそれはお前個人が狙われてるんじゃね
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 19:13:14.01 ID:fhvlPs8K0
俺も上位入ってるけど上位蹴落とすためならよろこんで棄権を選ぶンゴww
結局うんげー
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 19:14:45.01 ID:fMnDmdgo0
上位は入れるくらいなら相手がなんだろうと叩き潰せよw
当然俺は全部叩き落してるぞ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 19:16:20.84 ID:fhvlPs8K0
>>946
亡者リザオと耐久型メタッたPTでいったらアンチ亡者リザオにあたったんだよw
1桁代とは初めてあたったからどんなのはやってるかもわからんかったw
来週からはアンチ亡者もめたるんごww
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 19:17:38.05 ID:xunWao8O0
>>945
ンゴンゴ言いたいならなんJにお帰り下さい
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 19:21:07.42 ID:OT+EtnAO0
天秤のタンゴww
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 19:22:43.56 ID:+ZTgpMui0
GPはやり直し可能なのが萎える
一発勝負にしろよ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 19:23:23.24 ID:4iKg7a4V0
火ブレイクにギロギロ、ギガキラーまで持ってるのに
HPとMPがゴミのドランゴwwwwwwHP1300前後しかないwwwwww
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 19:26:40.69 ID:fhvlPs8K0
>>949
タンゴなめたらあかんでぇw
俺のエース技なんだから
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 19:27:33.25 ID:0lTDVqNW0
タンゴはメタル系の魔物がたまに使うな
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 19:28:48.90 ID:9HDb75om0
チャレンジャーズのイカが飽きるぐらい使ってくるしねw
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 19:42:20.94 ID:nCGm5jBH0
めぐりあいでスラ忍ゴールドとシルバー踊らせたらカッコよすぎた

スモボシャッフルにボコられるの気持ち良いわ…ハァ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 19:56:05.44 ID:ZapwbQ5z0
メタルマンモス作るとして、超ハメタかハメタどっちがいいと思う?
耐性面は変わらないからHP取るか耐久取るか悩む
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 19:58:00.04 ID:+ZTgpMui0
会心が怖くてメタルボディ系が付けれない
会心ガードとセットに出来るなら良いんだけど
958:2014/04/23(水) 20:05:06.04 ID:9XazToxQ0
テリーの時はやってない中一人チェイン使ってたけど
晩年はチート扱いだったのかな?
今は風当たり強いので使ってないけど
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 20:06:28.71 ID:mOb0jf1W0
ゴッデス以外の耐久に当たったことないけど耐久メタするほど上位にいるのか
亡者リザオとわけて書いてるからそれとは違うんだよね?

>>957
会心出てもメタルのダメージ減効果は適用されるからつけてなくても同じじゃね
低HP高防御なメタスラ系にとっては致命的なだけだと思うけど
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 20:08:25.18 ID:OT+EtnAO0
>>958
晩年は様々なパーティで裏の超行動早いはぐメタから繋がれてたよ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 20:20:39.36 ID:+ZTgpMui0
>>959
説明下手だから分かり難いかもしれないけど
会心で本来1200出るはずだったダメージでも三枠以下の場合はダメ上限999だろ
メタル補正を1/3とするとメタルで会心喰らった時は333じゃなくて400ダメ入って実質1200分HP飛ぶんじゃないの
補正の計算何処で入ってるか知らないけど
962:2014/04/23(水) 20:25:06.03 ID:9XazToxQ0
>>960
やっぱり発見されてたのね
まあテリーの時はステゼロと並んで凶悪だったな
記憶が定かではないけど確かゼロ章チエインとおった気がしたんだけどな
今作はステゼロが終わって完全にチェイン一人勝ちだな
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 20:27:21.16 ID:9HDb75om0
ライトメタルという全ガの超劣化下位互換はスキル値−9でいいよ
にげあしの方がマシ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 20:27:22.79 ID:OT+EtnAO0
>>961
確かにメタルは疑似的なダメージ上限突破になるよ
ただ体当たりに耐性も付くし一長一短なのよね
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 20:30:10.50 ID:fhvlPs8K0
耐久はメタスタと魔人でみた
どっちもとにかくうざかったよ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 20:31:00.97 ID:9HDb75om0
霧変えた幽霊船は意外と手強い
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 20:32:25.07 ID:LHvd80V80
>>926
おまおれw
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 20:41:54.91 ID:G97ajWJti
今作、俺の大好きなスライム系がスモボ強化のおかげで好きなモンスター入れた構成でも普通につよくて嬉しいわ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 21:02:01.52 ID:0G7ziT1P0
スモボ強化も相まって今回こそはバブルスライムを使おう
と思って未だに使ってない…
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 21:03:48.47 ID:JtNjxkEo0
誰か2chコミュで1戦お願いできないか?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 21:06:18.56 ID:HUXd4UvE0
劣化ギュメイのレパルドたんも多少は使えるんだな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 21:07:08.29 ID:9HDb75om0
>>971
厨キャラの劣化はその辺の並よりむしろ強い
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 21:13:19.22 ID:uda/ThRM0
なんか今日のチャンレジメタボ多い気がするな
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 21:28:11.23 ID:JtNjxkEo0
1戦だけで構わないんだ
誰かコミュに来てくれー
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 21:34:17.32 ID:+ZTgpMui0
フリーか段位いった方が早いだろ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 21:39:00.79 ID:uda/ThRM0
対あり
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 21:39:08.43 ID:JtNjxkEo0
ランキング3位様が来てくれました
恩に着ます
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 21:44:22.73 ID:JtNjxkEo0
ゴッドオブコーナーの称号は、まだまだ遠いみたいですな
対戦回数9999回が個人か全体かも解らないですが
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 21:53:04.62 ID:+ZTgpMui0
そうやって称号の為に来てくれ来てくれ言うからみんな行きたがらないんだよ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 21:54:29.90 ID:AOseUGj20
コミュに参加しても参加する側にはなんのメリットもないってのは失敗だったな
そりゃ人もいなくなるわ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 21:57:36.38 ID:fMnDmdgo0
確かにコミュニティ称号の仕様はないわ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:06:05.68 ID:3hzYhJ3U0
1.メタルゴッデス
2.プリンスライム
3.名もなき闇の王

新規モンスター限定でお前らの好きなモンスタートップ3も教えて
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:09:01.32 ID:9HDb75om0
1.メガマポレーナ
2.ギガマポレーナ
3.クイーンモーモン
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:12:25.97 ID:+ZTgpMui0
1.行動早いに為す術もなく蹂躙されるリバイアさま
2.星降りのサンバで大枠を抹殺するリバイアさま
3.いきなりリバースするリバイアさま
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:13:43.81 ID:BMcnv/Au0
1.アフィゴッデス
2.アフィスライム
3.名もなきアフィ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:18:58.10 ID:fhvlPs8K0
1 おにこンゴう
2 めがおにこンゴう
3 ギガおにこンゴう

シャッフルパ初めて作ったが糞強いな
これは流行るわけだわ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:44:28.68 ID:Lf2cPJn20
今更ニジゴロン欲しくなったんだけどもう手に入らないの?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:45:58.90 ID:AOseUGj20
なんのための夢タマゴだよ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:46:50.57 ID:mOb0jf1W0
夢見るたまごで目押しがんばれ
今ならWifiフリーでセットしてる人はそれなりにいるみたい
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:49:09.13 ID:Lf2cPJn20
さっきフリーいったら誰もセットしてなかったからだめなのかと思ってたわ
どっちにしても当たるのつらいなぁ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:50:24.03 ID:fhvlPs8K0
ニジゴロン需要あんのか・・・
ご当地が足りないからご当地セットしてすれ違ってほしいわ
いましがた作ったシャッフルパで今日の1〜3位ぶったおしたんごwww
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:52:54.55 ID:Lf2cPJn20
むしろご当地は段位してたおかげでスカウトせずに削除するほどあるわw
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 22:55:08.19 ID:uda/ThRM0
段位潜ってると牧場やばいわ なのにフェニックスが足りない
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 23:01:19.88 ID:Lf2cPJn20
確かにフェニックスよく使うのに圧倒的に少ない気がする
今は配信限定は新規がいる限り需要あるとして後は何が需要あるんだろ?
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 23:02:05.29 ID:IhkL1Dx7I
gpのアウェーで不戦勝、不戦勝、負けとかだったらなんとも言えない気分になるな…
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 23:03:42.78 ID:AOseUGj20
スキルが増えたせいで牧場はマジで足りないな
ご当地と夢タマゴスキルは一度入手したら金で買えるようにすりゃよかったのに
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 23:04:02.94 ID:IhkL1Dx7I
フェニックスよく使う? と思ったが、そうか大型使う人には必須のスキルなのか
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 23:06:30.18 ID:2hreUQAI0
GPは低レベルの方がバラエティに富んでて楽しいな
CGPでマダンテなめくじ見てワクワクしたわ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 23:07:36.95 ID:fhvlPs8K0
1000なら俺が優勝
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 23:08:23.95 ID:mOb0jf1W0
段位やってなくてごとうち足りなくなってきたからニジゴロンセットしてはぐメタで自爆してこよう
10011001
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