【DQ10】齋藤力ディレクター解任要求スレ Part3【無能】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
Ver2.0から実装されたコンテンツが悉く爆死
カジノ→ 絆崩壊し、大過疎
釣り→ 道具鍛冶職人や木工職人を儲けさせるために、竿代とルアー代がかさみすぎてライト死亡
調理→ びっくりトマトが畑でのみの収穫であったため、あきらかに課金水をまけという仕様を強いており
トマトを栽培できない調理職人はバザーで高額なトマトを買わされ、大赤字で死亡
バトル関連→ 爪を大幅弱体させたが、オノを超絶強化させてしまい、爪からオノ一択に変わっただけ
コロシアム→ 両手系の武器の強化や天下無双のモーション短時間化により、一撃死ゲームになって戦略性もなくなり過疎
シナリオ→ Ver2.1よりメインシナリオもクエスト方式にして、手抜きでいっぱい
どうぐつかい→攻撃も回復もマルチにこなす強職。ひっさつがでれば強敵相手でも無類の強さを誇る。バイシ・スクルト・ピオリム・マジックバリア
が使えて、他職の席を奪ってしまった
インターフェイス→ 倉庫が非常に使いにくくなった。
Ver2.1後期は、Ver2.0で4倍に値上げさせた特産品の効果をさら半減させるという暴挙に出た。
→料理人の実装は実質的に失敗と認めるようなもの。

これらにより、斎藤力の考えたコンテンツは一つ残らず全て失敗したと言える。
この無能ディレクターを追い出す方法などを語り合うスレッドです。

前スレ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1396579646
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 15:32:06.30 ID:z0cYmC5O0
齋藤カバ、無能力のスレは既にあるぞ

【DQ10】齋藤力ディレクター解任要求スレ Part2
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1396579256/
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 15:36:46.97 ID:zruOgtoU0
「人を晒さば穴二つ(^q^)」
防具職人を晒し続けた防具スレ荒らし

アット: KU021-547
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1050399933820/

晒し公認チーム 風の憧憬 
晒し公認リーダー ドラグーン [QI497-741]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2851744636/top/
晒し公認メンバー 
へーべる EA787-837 らびタイム ZI106-785 おこそと RT618-149
ギンセイ QV962-814 ビンさま VD035-175 ルイタン VB459-841 に〜さん TR857-090
パピオン JH852-182 セラ YB099-539 ぁぉぃ YR008-299
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 23:41:24.12 ID:1BD8OrLr0
斎藤力は知的障害者だよ
きじるし
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 05:58:49.36 ID:p10kSQ7m0
まさに「無力」
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 15:48:41.47 ID:dqA6aLQV0
スキルマスター
略してスマター

ホモ同士がセックスの疑似をするためにスマタで励むのだろう(もっぱらリッキーはケツの穴だろうがw)

次の課題を用意しておりました。
ある素材を抜き、いや、取り出してほしいのです!!
スキルマスター「手順を言います。まず私の股間のゲンコツダケを優しくそっと両手で支え、それでいて大胆かつ素早く、お口をお使い、時には激しくお抜きになって下さい。」
「次にその両脇にある竜玉をやさしく転がし、それでいて大胆かつ素早くお抜き下さい。それが今回の試練です。」
「実はそれを加工したものが、旅ゲイ人のキラージャグリングなのです!!」
「相当な困難なことかもしれませんが、これくらいがちょうど、ちょうどよいのですハァハァ」
いつからドラクエはこんなホモゲーになったの!?
リッキーが担当してから一気にホモ化が進んでしまった!

やっぱガチホモかよ!!
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 23:28:15.94 ID:g0Pld5CM0
提案広場にて提案でもない投稿に答える無能豚
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/237853/
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 23:37:31.30 ID:mQ16hQM60
まぁ、ちゃんと読んでますよってことでしょ
本当の問題については修正や次のアプデできちんと応えてくれるよ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 23:49:40.60 ID:N0XuINVW0
>>8
今までのりきカスの無能っぷりを見ていて、よくそんな能天気なこと言えるな。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 00:00:02.10 ID:uAS1WsU00
糞藤澤いい加減にしろよ
なんでこの無能を後任のDにしたんだよ
お前人見る目なさすぎなんだよ馬鹿4ね
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 00:15:06.83 ID:4/AjVL2I0
バトルで斧一択というのは違うな
ピラ以外はバトマス両手剣が優勢
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 00:18:42.74 ID:YDZTEI3f0
藤澤なんてただのヤンキーだから
女グセ悪いしユーザーは騙されてる
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 01:59:44.14 ID:dLfdM9ZH0
>>8
一年後にはだれも残っていねえよ
そいつ先に居なくなると思うのだが
こんなの、ほかのMMOなら1〜2日で直したよ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 02:01:47.46 ID:bJk5GMrj0
>>10
こればっかりは擁護できんわ糞澤さんw
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 02:09:48.23 ID:5wcu37X90
両手バトは前のツメみたいな感じだな
ハンバトは敵によっては前のツメ武より強い
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 02:18:57.29 ID:bJk5GMrj0
爪武さんはいまや鞭スパ以下の火力しかないんやで
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 02:21:30.18 ID:V3VDdjzi0
ハンバトは完全にハンパラを食っている
今やパラディンかつての戦死以上に存在価値がない
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 02:22:15.51 ID:hEjwf9Yz0
爪は火力武器というより手数武器のがしっくりくるから
武器に素早さ+するくらいの修正でいい気がする
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 02:30:27.50 ID:yisZMXqy0
辞任していただかなきゃね。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 02:33:07.24 ID:hEjwf9Yz0
ここでブツブツボヤいてるだけでは
何の解決にもならないことは分かってるのかね?
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 02:36:12.73 ID:b4D+hb080
前スレにも似たような意見多かったけど、ほんとリッキーは微調整役なんだよなぁ…でもそれってコンテンツの消費を早めてる方向になってて、ダメじゃないんだけど心配だったりする。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 02:41:59.73 ID:dos8rq3W0
次を用意する前に緩和しちゃうから
消化スピードがどんどん加速してるのは思うな
あとv1であったようなこんなん勝てねぇよ・・・がないのも寂しい限り
最大レベルをレベル99にこだわらんでいいと思うがね
このまま平行線だと何の努力しなくても進めてしまう
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 02:45:00.25 ID:yisZMXqy0
こんなんでレベル解放したらどうなることやら。リキカスの罪は重い。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 02:53:17.12 ID:Y0dfehb20
藤本「安東のほうがマシだったか・・・」
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 06:29:26.16 ID:g5clirNC0
隠すは、逃げるは、偽装みたいな事ばかりやってる
食品会社でこんなのやったら大騒ぎになるのに
ゲーム会社は気楽だね
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 06:39:32.35 ID:hAGkAV2s0
非を認めて謝るとか、真摯に相手と向き合うってことができない人間なんだろうな
その場しのぎの発言で人気取りして、後で何かあっても誤魔化したり隠し通せば済むと思ってる
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 06:47:34.05 ID:YDZTEI3f0
>>26
それ何ていう藤澤
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 07:34:03.59 ID:xECBBATc0
>>7
他に回答するべき提案がいくらでもあるはずなのにこれはないわな。
遊び感覚でやってるんだろ仕事しろ無力
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 07:51:32.92 ID:r5QJFd+e0
>>27
お前が藤澤のこと嫌いなのは分かったから、スレタイ読んでくれ。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 08:06:13.19 ID:ng2XpsRQ0
>>1-1000
バカツメさんやめてください
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 08:54:09.87 ID:6Im9n/B10
りっきーを批難する≠ふじくすを擁護する

チンパンはこれをすぐイコール化するから困る
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 09:30:27.84 ID:Zo3/FaVQ0
俺様の素晴らしい理論でリッキーまたは藤澤を叩く=ゲームが改善して面白くなる
チンパンはこう考えてるから知能が進化しない
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 09:31:23.16 ID:XOfML13g0
チンパンだの人を煽ってるから知能が(ry
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 09:35:42.49 ID:hEjwf9Yz0
結局頭悪い奴ほど人を批判する事しか出来ない
自然界でも本当に賢いやつほど実は優しい
何故なら自分の事だけでいっぱいいっぱいにならないからだ
自分さえ満足出来ればいい・・・こういう視野が狭い人ほど
人を批判する事しかできない
人を受け入れられない
そう、俺の事だ・・・
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 09:40:58.73 ID:+oy2cWMm0
でもりっきーはホモッカスだよ?
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 09:42:07.94 ID:r5QJFd+e0
とりあえず、預かり所の仕様を完全に元に戻して欲しい。
あと、町出てすぐにドルボード乗れないのも直して欲しい。
なんでりきカスって余計な手入ればっかするの?
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 09:46:05.85 ID:Jx0RRjX70
ドルボードは確かに思ったな
どういう意図なんだろ?
細かく修正するのも仕事だと思うけど
ちゃんとどうして修正したのか?(直す理由)
どうしてその対応する事にしたのか(直し方の理由)
はキッチリ答えて欲しいね
これはリッキー自身を正当化する意味でも重要
何かこういう話してるとSTAP細胞のあの人みたいだな・・・リッキー・・・そこまでエラくないけどw
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 09:48:45.12 ID:YDZTEI3f0
>>31
じゃあ何と比べて「りっきーになってひどくなった」とか言ってるの。

前もひどいと思っててりっきーもひどいって言うなら
もはや遊んでる奴の神経のほうがひどいわ。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 09:51:40.65 ID:p7KzaoAn0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/237552/

じゃなくてさ・・Uちゃんの解像度のままフォント大きくする設定あるといいな〜
って事じゃないの?もうね・・
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 10:00:04.67 ID:tIwddgdE0
去年のクリスマス、りっきーサンタに何を貰ったのか思い出せよ
あのときはりっきー=ゴッドすなわち神だったのにな
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 10:06:12.12 ID:YDZTEI3f0
>>39
何呆れてるの?
問題は「小さくて字が読めない」を解決すること。
字が読めないなら解像度なんて関係ないだろう。
WiiUの性能はそのままなんだから
これ以上の回答はないと思うけど。
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 10:08:24.11 ID:V3VDdjzi0
現物だけじゃなくカードもバラ撒いてるが、
本当にバラ撒いてるだけで何の展望も無かったのがな・・・
次なるコンテンツは出てこないのに、
野良募集のハードルだけは上がってくっていうね
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 10:30:16.81 ID:EJeP/L6g0
預かり所はなんで今だに修正されないんだ?
たまにリッキーが放送で俺はこれがいいからこうしたいんだ!とかいう時あるけど預かり所もそれなのかな?
あのノリ気持ち悪いからそろそろやめてほしい
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 10:33:52.61 ID:eXaZttuP0
>>38
藤澤の方がマシだったと言う日が来るとは夢にも思わなかった
わかりやすく言うとそのくらい糞だってことだよホモ野郎
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 10:35:06.87 ID:5wcu37X90
>>40
別にちゃんとプレイしてる人にとっては3馬鹿アクセ1つ配られようがどうでもいい
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 10:40:37.46 ID:Zo3/FaVQ0
>>39の問題はDQXに限った話でもないけどね
洋ゲー何か前から小さいテレビだと辛い
全てのゲームに欲しい要素だね文字サイズ切り替え
まあレイアウトとか変わってしまうから大変なんだろうけどね
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 10:45:36.77 ID:wrIumtye0
一部のユーザーがトーストの上にチーズとケチャップと納豆乗せた奴が食べたい!
ってゴネたらそのまま店の公式メニューに乗せて他の客に食わせる感じなんだよな
普通は意味を自分なりにそしゃくして、ピザを公式メニューに追加するだろ
何も考えていない馬鹿かつ、味音痴なのがシェフしてる感じだわ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 10:55:29.25 ID:NcuQ4as+0
>>40
ばら撒きで媚びることしかできないから、無能ホモカスと笑われてるんだろ
まさに政権交代直後の民主党だよ斉藤バ力は
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:04:26.97 ID:28WJciDD0
マジでバラ撒き以外褒めるところがないから困る
大味付けしかできないなら調整役なんかするなよw
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:13:00.82 ID:YDZTEI3f0
かきおきメモ
クエスト経験値
エンゼル帽
まほうのせいすい→カケラ
クエスト紹介のお知らせ
レベル解放クエストの簡略化
タイガー弱体

このあたりよくやったと思うけど
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:22:09.04 ID:NcuQ4as+0
>>50
だからそれが全部後続、ライト層に媚びてるだけだろうが
タイガー弱体した功績より、オノという新たな癌細胞作った罪のがデカイわ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:22:57.86 ID:FSX0ZD8k0
書き置きメモは広場も非表示設定できるようにしてほしい
というか2nd以降で追加された広場の項目ってピラにしても装備の作成者にしてもなんで個別に設定できないんだ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:23:35.33 ID:HWO23TwrI
かきおき→書いているほうが地雷にみえる。かまってちゃんコメ、もうやめたいコメなどが多い
タイガー→代わりにオノきました
スライべ→どや顔でぬかどこ持ってくる始末
ダーマ→こいつらだれ?鳥山キャラを真似るのも辛くなったのか?
トップレスそのままにしたかった問題→変態
クエスト紹介→畑がないだけでガーデニングはどうですかなどど毎回言われる
預かり所→糞が!
課金アイテム増加→糞が!
花の高騰→糞が!


くらいだな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:24:24.64 ID:YMv/3bQ80
罪状に比べてなんつーショボイ功績w
解放簡略はいいが記憶にすら残らないのはゲームとしていかんでしょ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:26:58.76 ID:V3VDdjzi0
欠片や破片は素直にグッジョブと言っとくよ
だがそれをカジノに適用しない理由は何なんだろうな
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:31:21.60 ID:HWO23TwrI
新しいクエストが!と出るわりになにが増えたのかわからないので無駄にちりんちりん鳴るだけにしか見えない
そしてその表示のおかげで助かりました!ということが一度も、まじでいちっどもない
グレンでのベラの場所考えたやつでてこい
フルート取ったあとにムービーとばせないのはあのモンスターをひたすら見せたいという思惑でもあんのか
ピラのあの位置の神官おかしくね?
釣りしんでね?


贅沢はいわんから預かり所だけなおしてくれ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:32:28.75 ID:YDZTEI3f0
>>51
「〜しただけ」って言うのは簡単だよ。

東大に入ったやつはただ言われたことを覚えるのがうまかっただけ。
ドラクエはRPGを日本風にアレンジしただけ。

「〜しただけ」といえばどんなことでも
不当に貶めることができるんだけど、
やれもしないやつほどその言葉を使う。

「〜しただけ」がいかに大変かを知っている人間は
そんな言葉で相手を見下そうとしないからね。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:36:08.99 ID:5w0QOPKh0
>>57

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 00:18:42.74 ID:YDZTEI3f0藤澤なんてただのヤンキーだから
女グセ悪いしユーザーは騙されてる

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 06:47:34.05 ID:YDZTEI3f0>>26
それ何ていう藤澤


こんな誹謗中傷するゴミが正論を説こうとしても無駄
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:37:23.84 ID:YDZTEI3f0
あと

上下一体装備
ドレスアップの制限撤廃

これもいい
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:39:25.29 ID:HWO23TwrI
漫画家がきれるとお前ら描けるのか!?というやつに似てるな
料理人でもたまにいるか
ああいうの見るたびに、それはまた違う話じゃね?と何故か違和感があるんだよなあ
プロはそれで金稼いでるのに素人におまえできんのか?って言い出したら違和感あるんだよなあ
なんでですかね
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:41:02.60 ID:r5QJFd+e0
■2.0の主な変更点

新職業「まもの使い」
新コンテンツ「カジノ」
新コンテンツ「ピラミッド」
クエストクリアで経験値がもらえるようになった
職業レベルの上限が80になった
迷宮にふくまねきが出るようになった
迷宮でコイン未使用時にボスが複数出た場合に福引券が貰えるようになった
迷宮で「みのがす」が出来なくなった
スキル効果見直し(ヤリの武器ガード率上昇、弓の射程距離アップ)
特技の消費MPを下げた(双竜・地走り・スパークショット・オノむそう・さみだれうち・狼牙・ブリブレの消費MP減少)
弓・オノ・両手剣の通常攻撃のモーション時間を短縮
バギ系呪文の消費MPを下げた
戦士サポが会心必中を使うようになった
1.5で追加された強ボスが落とすオーブの数が増えた
コロシアム調整
アクセ欄に胸・腰・札が追加
青宝箱の中身調整
モンスター討伐400匹のメダル追加
せんれき内の「クエストリスト」のデザインを大幅変更
依頼書クエストの同時進行数を4つに変更
よく使うセリフにしぐさリストを追加
ダブルすれ違いポイントの上限が80になった
コインボスの聖水が欠片になった
美容院で顔の変更が可能になった
ドレスアップの制限がなくなった
新装備追加
ハウジングの職人施設からギルド納品物が確認できるようになった
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:41:35.66 ID:HWO23TwrI
>>58
ワロタ!藤澤落としまくりでりっきーもちあげ!
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:43:56.76 ID:HWO23TwrI
おまけに
女グセ悪いしユーザーは騙されてる ←ここゲームに関係ねえ!w
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:45:43.63 ID:arZZG9+x0
ホモだから女が好きな藤澤が嫌いなんだろ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:46:00.90 ID:r5QJFd+e0
まもの使い
→なつき上げがひたすらダルい。ペットは可愛い。

カジノ
→ルラ石の為の施設。ゲーム自体が面白くない。

クエストクリアで経験値
→グッジョブ。しかし2.1のメインストーリーを全5話のクエスト方式にしたのは駄目。

依頼書クエストの同時進行数を4つに変更
→グッジョブだが、むしろ8つ同時に進行できるようにしてくれ。

よく使うセリフにしぐさリストを追加
コインボスの聖水が欠片になった
ドレスアップの制限がなくなった
→グッジョブ。

というわけで、2.0に関してはおおむね問題なかったと思う。
カジノオワコンくらいか?深刻なのは。
問題はこれ以降だよな。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:46:13.27 ID:V3VDdjzi0
>>63
仮に事実だとしたら何で知ってるんですかねぇ
本人に近しい人間しか知り得ない情報なわけで
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:47:53.28 ID:JcgchdWR0
名声レベル上がってる状態で家のベッドで寝ると
レベル上がる云々でるのめんどくさいからやめて欲しい
そこまで出すならもういっそ家のベッドでレベル上がれば良いのに

上にあるクエスト紹介で毎回ガーデニング云々とかといい
余計なお世話すぎる改良多すぎ
そんなん弄る時間あったらカジノやらなんとかしろ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:48:12.51 ID:YDZTEI3f0
りっきーは無能だ、安西は無能だ、って
2ちゃんの人間が知りうることなんて
肩書きやせいぜいインタビューの内容だけだろう。

実際の仕事ぶりや内部事情もわからないくせに
個人をバカアホ無能呼ばわりするのはいかがなものかと思うわ。
「職人はりっきー担当なんだろ」って
りっきーがどれをどこまでやったのか何にも知らないだろう。

もちろん発表された作品を叩くのは自由だと思うけど
知りもしない個人の仕事の力量を叩くのは痛いと思う。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:50:18.36 ID:V3VDdjzi0
>>65
なつきは当時から(今も)アカンと思うわ
縛りきつすぎる構成でフレと協力もできずにしこしこソロ狩り強制て・・・
今までで最も酷い時間稼ぎ&ライト殺しだと思う
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:52:17.33 ID:Wxs2UMYuO
ばらまきは民主党に限った話じゃないんですがそれは
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:52:19.26 ID:V3VDdjzi0
>>68
つまりキミは藤澤の女癖も知ってる内部の人間ってことか
面白いからもっとなんか内情暴露してくれ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:54:26.52 ID:6q4yKTFZ0
2chのキモオタ以外では普通に楽しんでる人の方が多いのにまた難癖つけてりっきーを叩くスレか
確かに藤澤の運営便りは失言で炎上やら妄想好評発言やら楽しかったなぁ
ディレクターとしてじゃなくピエロとしてだが

>この機能のおかげで、「職人服に錬金効果を付けられて嬉しい」という喜びの声をよく聞きます。
>運営だより一部抜粋。 今だに私が持ってる職人服には壺錬金もランプ錬金もできません。
>フレに確認してもできないとのこと藤沢氏は一体どこのだれから喜びの声を聞いたのでしょうか?
>テストサーバーでプレイしてる開発の方々ですか?それとも私の知らないアストルティアが存在するのでしょうか?
>開発だよりを毎月待っている人もいるので適当なことを書くのはやめてください。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/152510/
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:58:25.33 ID:hEjwf9Yz0
>>50
まあ良いこと半分、悪いこと半分かな
藤澤と同じ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 12:03:29.60 ID:r5QJFd+e0
■2.1の主な変更点

2.1のメインストーリーはクエスト方式
レテリオさんがシャレオツになった
新職業「どうぐ使い」
上位呪文の消費MPが減った&ドルモーアとベホイムの詠唱時間少し短縮
モンスターが使う特技の消費MPが威力の調整
種族特性の差をなくす方向に修正
強ボス追加
フィールドで登場するメタル系が少し逃げにくくなった
迷宮の3階が必ず狭いフロアになった
迷宮にメタル階を追加
ピラミッドで小さな黄金の秘宝・黄金のブローチの破片が手に入るようになった
コロシアム調整
新コンテンツ「釣り」
かきおきメモ
称号と立ち方を別々に設定できるようになった
チーム集会所
コンシェルジュが話しかけただけでクエストを紹介するようになった
預かり所の仕様変更
ガートラントとドルワームの駅に地上へのワープ設置
カジノのテンションアップ効果の変更
新職人「調理」
自宅のタンスと屋根裏の収納数アップ
自宅の照明を変更できるようになった
住宅丁目追加
新装備追加
おたからさがしのすず実装
上下装備がからだ上になった
一部装備の装備可能職が増えた
各駅の特産品を値上げ
使い込みが両手武器は2、盾は必ず1上がるようになった
すれ違いポイントの上限が90になった

問題の特技変更については分けて書く
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 12:06:00.31 ID:r5QJFd+e0
■2.1の主な変更点・特技見直し

・消費MP減少
はやぶさ斬り・まじん斬り

・ダメージアップ
渾身斬り・フリーズブレード
蒼天魔斬(ただし消費MPアップ)・オノむそう(ただし消費MPアップ)
狼牙突き・タナトスハント・ヒュプノスハント
双竜打ち・アゲハ乱舞(消費MPも減った)・天使の矢・メガボンバー

・成功率アップ
しばり打ち・らせん打ち・スパークショット

・強化
天下無双(発動時間を大幅に短縮)
ハッスルダンス(おしゃれさだけではなく「回復魔力」も影響するようになった)
しんぴのさとり(発動時間を大幅に短縮)

・弱体
タイガークロー(発動時間をやや長く、2発目3発目のダメージをやや弱く)
デュアルカッター(消費MP増加)

・その他
さみだれうち効果変更(範囲内の敵にランダムヒット→対象に4回ヒット)
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 12:14:46.39 ID:r5QJFd+e0
>>69
なつきはせめて、
・魔物使いでのみスカウト可能
・なつき100になるまでは戦闘参加不可能
・魔物使い以外でも控えにおいておけるが、なつきづらい
とかなら良かったんだけどな…。

で、2.1俺の感想。

新職業「どうぐ使い」
→呪文と必殺が強力なんですがそれは…。

コンシェルジュが話しかけただけでクエストを紹介するようになった
預かり所の仕様変更
→りきカス辞めろ。マジで。早く。

新職人「調理」
→死産だったよ!期待していたのにな…。

新コンテンツ「釣り」
→釣りゲームは楽しい。釣具に金かかるのも仕方ない。
 だがしかし、魚袋の収容数が少ない、魚にロック機能がない、
 景品がしょぼい、上位釣具開放以外に釣りレベルがほぼ影響していない等、快適に遊べない問題点が多い。

フィールドで登場するメタル系が少し逃げにくくなった
迷宮の3階が必ず狭いフロアになった
迷宮にメタル階を追加
称号と立ち方を別々に設定できるようになった
チーム集会所
ガートラントとドルワームの駅に地上へのワープ設置
自宅のタンスと屋根裏の収納数アップ
自宅の照明を変更できるようになった
住宅丁目追加
上下装備がからだ上になった
一部装備の装備可能職が増えた
使い込みが両手武器は2、盾は必ず1上がるようになった
→グッジョブ。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 12:16:02.42 ID:3QSTsEVL0
2.1のインフレ調整やべえwwwww
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 12:17:13.72 ID:r5QJFd+e0
2.1の特技見直しは…ダメージアップ系を更に見直せば、戦闘バランス取れるかな?

りきカスは新コンテンツ作るのと、UI変えるような修正と、バトルバランス取るのには向いてないわ。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 12:20:01.39 ID:MzLHvlqH0
調理は脱落者が相次いで俺だけになったタイミングで神職人になればおk
で、みんなギルド変更証がないから料理職人になれないっと!
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 12:22:21.74 ID:lOYNRCss0
適当に数字いじって糞みたいな大味調整しただけで仕事した気になってもらっては困る
カジノ、釣り、調理の死産と、大味調整でオワコン化したピラをどうにかしろよ
こんなスレ覗いてる暇あるならな
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 12:25:39.06 ID:CcGtaDrm0
2.1の中間アプデでなんで調整入れないかな
それともあの産廃チャージスキル郡の追加でバランス良くなると本気で考えてたのか
もうそれなら無能と言わざるを得ないだろう
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 12:26:55.94 ID:r5QJFd+e0
こうして改めてアップデート内容を見てみると、改良された点も多いんだよ。

ただそれ以上に、コンシェルジュがイチイチクエスト紹介してきたり、
町出てすぐドルボードに乗れなくなったり、預かり所を改悪したりで細かいストレスが増えるようになって、
カジノ・釣り・調理といった大勢が待望していた新コンテンツをことごとく死産させたり、
せっかく良い難易度だったピラをすぐに崩壊させたり、
一部の人しか楽しんでいないコロシアムに力入れたりしてるから、
アクセばら撒きの時からは考えられないような嫌われっぷりを発揮しているわけで。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 12:28:56.20 ID:qvwWLDAS0
最初にアクセばら撒きと藤ゲルの悪いところを修正したから
信者ついたからなぁーまぁ手のひら返しというかなんというか
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 12:31:55.91 ID:CcGtaDrm0
アクセばらまきだってソサリの有無で新規プレイヤーに格差生んだだけだよ
エンゼル帽子で新規は酒場需要が上がってる時のあの処遇
この辺りから方向性はブレブレだったと思う
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 12:38:43.64 ID:r5QJFd+e0
■2.1後期の主な変更点

神話篇にショートカット機能追加
コロシアム調整
小さなメダルおよびお魚コインの景品交換が複数一気にできるようになった
「郵便局」「郵便ポスト」「とりひき」で所持ゴールドに変化があった場合コミュニケーションウィンドウの「システムタブ」に表示されるようになった
「武器屋」や「防具屋」で販売しているレベル1&7用の武器盾防具の「販売価格」と「売却価格」を下げた
スペシャル福引の実装
ウェナの「ふくびきの賞品」を変更
預かり所の仕様を少し変更
巨大なびっくりトマト実装
ベッドで寝ると名声上がるよの確認メッセージ
職人レベル上限アップ&必殺技登場
釣竿とルアーの耐久回数を変更

110・120スキルの登場(それに併せて、チャージタイム特技・呪文の登場)
スキルふりわけ画面で他職業のスキル振りも出来るようになった
特訓モードリニューアル
サポートAI調整
状態変化のアイコン追加(早詠みの杖・かすみがくれ・ブレードガード・会心完全ガード・ビッグシールド・テンションバーン・タップダンス)
複数回攻撃を行う特技でHP回復やMP回復の効果が発生するようになった
両手杖で回復魔力、スティックで攻撃魔力も上がるようになった

特技見直し
ギガスラッシュ(「こうげき魔力」が影響するようになった)
双竜打ち(発動時間を短縮)
バーニングバード(実行時間を短縮)

必殺技見直し
モンスターゾーン(天使の守り+ダメージ減少の効果も追加で発生)
神の息吹(しんぴのさとりの効果も追加で発生)
アクロバットスター(パーティメンバーのみかわし率も上昇)
強化ガジェット零式(魔法陣の発生時間を60秒から20秒に変更)
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 12:43:44.55 ID:r5QJFd+e0
釣竿とルアーの耐久回数を変更
スキルふりわけ画面で他職業のスキル振りも出来るようになった
状態変化のアイコン追加(早詠みの杖・かすみがくれ・ブレードガード・会心完全ガード・ビッグシールド・テンションバーン・タップダンス)
複数回攻撃を行う特技でHP回復やMP回復の効果が発生するようになった
両手杖で回復魔力、スティックで攻撃魔力も上がるようになった
→グッジョブ。

小さなメダルおよびお魚コインの景品交換が複数一気にできるようになった
→グッジョブ。むしろ最初から出来るようにしとけ。

「郵便局」「郵便ポスト」「とりひき」で所持ゴールドに変化があった場合コミュニケーションウィンドウの「システムタブ」に表示されるようになった
→郵便バグがずっと直らなかったからな。いまだに郵便受け取る時は恐怖を感じる。
 この機能のおかげで確認ができるようになって良かった。

ウェナの「ふくびきの賞品」を変更
→まさかの斜め下の変更だったよ!

預かり所の仕様を少し変更
→元の仕様に戻せ。

サポートAI調整
110・120スキルの登場(それに併せて、チャージタイム特技・呪文の登場)
特訓モードリニューアル
→りきカス早く辞めて。

双竜打ち(発動時間を短縮)
→この前ダメージアップしたばかりですよね!?
 ダメアップか時間短縮か、どちらかで良いのでは?

強化ガジェット零式(魔法陣の発生時間を60秒から20秒に変更)
→60秒じゃ長いって最初から分かるようなもんだろ。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 13:08:33.94 ID:/fCM886A0
>>81
2.1の発表の時から2.2でまとめて調整すると言ってるからな
2.2がクソ調整だったら本当に叩いていいと思うよ
後期は元から調整加えないとは言ってたから様子見
俺大人だからこどもみたいにバカみたいに叩かない
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 13:13:24.35 ID:m88vnFiP0
クリスマスプレゼントのアクセはやりすぎだったよなー
オレはもらえたからうれしかったけどハズレた人はかわいそう

てか全体的に難易度下げてほしい
初回はやさしく・・・リプレイから厳しく・・・
特にメインストーリーは考えてほしいよ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 13:21:59.01 ID:V3VDdjzi0
>>88
2.1シナリオのキラポンゲー化は何なんだろうな本当
キラポンなきゃ土俵にすら立てないボスって今まで何か居たっけ?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 13:23:41.54 ID:5w0QOPKh0
あのクリスマスソサはタイミング誤ったよな
初心者とかネット見ない人はそんなもん貰えるとは当然わからないし
おまけにバグで希望した物と違うのが貰えるとか手落ちがありすぎた
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 13:32:03.74 ID:2HFPQT8f0
まあだから破片採用したんじゃね?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 13:40:20.41 ID:cYgmaoKA0
後期で何一つ遊べるコンテンツ増えてねーな
お手軽手抜きコンテンツであるコインボス追加すらしないとかなんなん
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 13:54:31.70 ID:4zygNWN70
本当にプレイヤー目線で見てない、開発目線でしか見てないディレクターだよな
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 13:56:58.65 ID:0YRKbgVk0
追加モンスターが一番手間だと思うぞ
モンスターによってはモデルからモーションからエフェクトから
作る要素が多い
一番簡単なのはセリフだけで完結するクエスト
マラソンさせて既存のモンスター狩らせてよかったね!と
実に労力対パフォーマンスが高い
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 14:13:33.70 ID:oTuOmXVt0
後で調整するからって言ってるとMHFのハゲ思い出すわ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 14:20:24.21 ID:WGeWtEPK0
ただ2.2でまとめて直した方が良いというのは一理はあるからね
それが2.1のユーザーの犠牲を払ってまですることかと言われると疑問だが
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 14:20:31.36 ID:Y0dfehb20
>>39
というかね
これ職人画面の小ささとかもなんとかしろって散々言われてるのに
一年以上経ってもWii使い回し画面のまま
キャラアイコンもボケボケのまま
やる気なさすぎ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 14:24:41.18 ID:V3VDdjzi0
>>96
そもそも崩す意味が無いんだよな
まもどうぐが増えたぐらいで環境は以前と大差ない
今更あえてバランス崩して何をテストするんだよっていう

てか2.2で調整ってどこであった発言か誰かおせーて
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 14:41:55.54 ID:FGqIf5h00
2.1後期情報のTV内の発言だな
必殺技は修正するけど全体的な修正は
まとめて2.2ってリッキー本人が言ってた
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 14:52:01.77 ID:V3VDdjzi0
>>99
とんくす
探してみるわ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 14:54:09.32 ID:CcGtaDrm0
>>87
後期で調整加えまくってるだろ
まぁどれも今やることじゃねーって感じだったが
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 14:55:00.90 ID:Y0dfehb20
使い魔堅くしたのはマジで意味不明
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 15:13:35.11 ID:CcGtaDrm0
>>93
リッキーが言ってたけど自分が辛いと思ってる部分を直したと言っていたが
ほんとその通りというか全体のバランスとかを見てない調整が多いと思った
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 16:10:07.87 ID:5wcu37X90
スキルバランスに限らず調整の仕方が適当すぎなんだよ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 16:24:55.05 ID:cBsNIzrq0
釣り→オワコン
カジノ→オワコン
調理→オワコン
他→オワコン
120スキル→殆どオワコン

唯一まともだったのが藤澤禿の残したメインストーリー…
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 16:41:26.11 ID:srgZ3DssO
キッズが☆0で楽しめる糞戦闘システム
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 16:56:11.50 ID:VfbPFs2Y0
斧しか使わなくなるバランスは早めに手を打って欲しいな
斧無双と狼牙を元に戻すだけでも劇的によくなるはず
3匹までの範囲はブメ最強でええやんっていう
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 17:15:35.76 ID:5wcu37X90
>>107
だな
それも守備高くなったらブメよりオノのが強くなるわけだし
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 17:19:44.72 ID:FSX0ZD8k0
>>103
自分で遊んでみたときの手触りで良いか悪いか判断する、みたいなことを堀井雄二がよく言ってるけど
あれは自分で作ったゲームを自分で客観的に捉えることができる一種の才能みたいなものなんだよな
普通の人は自分の作った物に対しては客観視なんてできないからテスターとかモニターを雇って感想出してもらうわけで
りっきーは堀井雄二の言ってることのうわべだけを聞いてマネしてるんじゃないかと思ってしまう
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 17:37:21.84 ID:QrBzpEKQ0
まだ弱体でバランスが、とか言ってる奴いるんだ
斧、ヤリ、鞭、両手剣等々、弱体し出したらきりがないとこまできてんだけどw
それに合わせてピラミッド強化だろ?もう無理ですw
どうせ弱体なんてできないし、できたとこで非難轟々は目に見えてる
りっきーはとりあえず弱体前の状態にツメを戻してもらおうか
それだけはやってくれよな
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 17:42:31.56 ID:VfbPFs2Y0
まあ下げたらブーイングは間違いないから
藤澤は慎重に慎重に誤差レベルと言えるほどの微調整をしてたしな
リッキー大ざっぱすぎるな〜は認めざるおえない
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 17:53:19.08 ID:28WJciDD0
確かに今更弱体されてもHPはそのまま、とか笑うしかないわw

ピラは本当前の調整で良かったと思う
そりゃパラ・スパ・盗は厳しかったがそれ以外はそれなりに活躍の場面はあったし
何よりレンをあそこまで持ち上げたのはやるなぁっとは思った

まぁ俺はレンまだ50なんですけどねw
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 18:00:26.75 ID:VfbPFs2Y0
レンがマヌーサにデバフ撒きに器用な立ち回り出来るコンテンツって感じだったもんな
それが今やコマとなって回るだけが最適解っていう・・・
お陰で回魔死んでるレンだらけやないかーい!
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 18:11:41.12 ID:7d4E5Edj0
オノムソウ弱体したら叩かれるだろーが
それでも早いとこしといた方がいい
これ基準に調整したらほんとに糞ゲーになる
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 18:17:08.47 ID:MJw8DRtv0
>>114
覚醒や、タイガーは散々言われてたのに、チート級の斧はお咎めなしは
虫がよすぎるだろ
何かと下方修正、弱体弱体の方針は嫌いでしたが、流石に斧は下方修正認めますわ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 18:18:53.17 ID:vJN2Zg3GI
りっきー?
リキカスの間違いですよね
正に無能の極み
色々あるが
道具とまものの素ステが同じなのは
頭がオカシイレベル
いい加減過ぎるだろ・・・
今後出てくるであろう他の◯◯使いも
一緒なんですかw
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 18:20:24.94 ID:MJw8DRtv0
>>103
つまりは権力行使して、自分のプレイが強くなるようチートしてんだよ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 18:25:29.69 ID:i9AYKFcU0
>>112
スパは魔魔スパ僧みたいな、本来6層攻略できないくらいのスペックの人達が
スキャンダルとメイク見とれの運ゲーに任せて、イオナズンでごり押す戦法で重宝した
ボディガで沈まないし、キラポンで魔を守れたり楽しかったよ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 22:59:02.65 ID:CcGtaDrm0
インタビュー見ると相撲システム考えたのも藤澤だし2.0のシナリオも藤澤だしで
結局結構藤澤って偉大だったんだな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 23:08:36.90 ID:rCxSzcVu0
武富士が偉大とかないわーwww
本人乙としか言いようがないwwwwww
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 23:13:52.58 ID:mUe9yefn0
それほど無力が無能って事だろ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 23:20:55.64 ID:lO7bknwN0
もやしっ子のくせに生意気だった肺がまっくろそうな就活2年生が自動狩り大学に合格した。百年後、嫌いなペットボトルの大きさが変わった。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 23:24:01.24 ID:YDZTEI3f0
女グセの悪いただのヤンキーだからね。
ヤンキーほど卒業式で泣くでしょう。
最後に泣いたのはまさしくアレだよ。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 00:02:02.96 ID:54zHyf8n0
藤澤時代のタイガーオンラインも酷かったが今の武器バランスも同じぐらい酷いな
ここまで倍率上げるならタイガーをスローにする必要も無かった
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 03:36:27.37 ID:w+A9b5Cu0
いっしょにすんなw ステマか? それに今みたいに大味じゃないわ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 03:45:53.07 ID:37iO4y9I0
根本的に酷さの方向が違うんだよね
職間バランス取ろうとして火力インフレしてゲームそのものが崩壊したのがりっきークオリティ
藤澤クエストは只単に爪が最強に鎮座してただけで、ゲームは普通にあそべてたのね
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 05:39:22.77 ID:Ld/CxO560
夜はBGMなかった方がいいわ。好みの問題かもだが。何が、すぎやま先生の音楽に包まれていたい・・・だ、周りにいい顔しやがって。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 05:41:55.55 ID:zIyzi86i0
ぼっちだらけのドラクエにとって次のソロコンテンツが正念場だな
これが失敗したら一気に減るかもね
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 06:11:46.56 ID:DTjBPFl/0
アップデートの目玉だし、なにより「大型」って付けるぐらいだもんな
専用鯖用意してずっと遊べるようにしてくれるだろう
少なくとも俺らが考えつくような、すごろくだとか迷宮使い回し物ではないはずだ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 06:22:52.83 ID:1CadhzXi0
迷宮使い回しはありそうで怖い
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 06:45:33.12 ID:zjdMMj/i0
>>126
不遇な武器を何とかしようっていう気持ちは理解できるし歓迎する所なんだが
ゲームの根本に関わるバトル関連のバランス感覚が致命的に欠如してるんだよな
もうリキにゃバトルバランスに関わってほしくないわw
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 07:49:59.59 ID:KLXUrogR0
2.1クリアが条件だの仲間モンスターは連れていけるだの言いだしたから、お察しだろう
今の崩壊したバランスで完全ソロとか到底無理でしょ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 07:50:17.15 ID:NW6PbDSJi
バランス感覚がないのも問題だが、オンラインゲームだし
あとでいくらでも調整できると軽く考えてそうなのがなぁ…
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 08:35:12.61 ID:xa8FXfPH0
>>132>2.1クリアが条件

ソロコンテンツにその条件?決定事項?
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 09:26:38.36 ID:Jr4ddILc0
広場での発言をみりゃわかるだろ
こいつはいい加減なやつだなって
イベントのバブルスライム事件など、他人の気持ちをまじめに考えていないって
確かに要望が多いものはいくつ実装されたが、やって当然のことでしかない
装備や倉庫関連とか、改悪や無視のほうが圧倒的に目につく
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 09:39:16.32 ID:3C7MgGF40
>>135
クイーンだと誘われまくるのにぬかどこだと逆に誘っても全然ダメだよね

もっとバランスよくして欲しがった
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 09:52:32.37 ID:/eccAxhS0
あれwバブルスライム系列ってやっぱ糞性能だっんかw
二垢でやっててメインがベホマズンサブがぬかどこだったけど
ぬかどこ使えねーと思ってたらやっぱそうだったのかw
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 10:12:15.47 ID:Jr4ddILc0
せっかく2.0から広大なマップが二つも増えたのに
レベル上げの狩り場はさらにタコとカバ一辺倒になった
コニ西のタコ1〜3はキュララナ以下で誰もいない
くっそ強いだけで経験値もGもショボイ敵だらけ
あり得ないことをあげたらきりがないぞ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 11:18:58.21 ID:9P/nDLEQ0
>>138
実は敵全然ねられてないよね
真コニウェアのタコとマリンとかなめてるわ、せめて同クラスの違うモンスにしろと
結局真レンダーにいってもあの二匹の狩りだからなあ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 11:24:43.74 ID:m+KPOFWT0
藤澤はそれでもこうしたいってビジョンあったように思うが
りっきーからはそれが感じられない
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 11:27:23.84 ID:zZBzLP4A0
りっきーは世界観見ず数値しか見てない感じがする
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 11:30:39.54 ID:lAD4tcVA0
>>140
あのヤンキーのこだわりなど
他人にとってはただの迷惑
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 11:53:34.37 ID:cjGUUX0i0
>>142
キミみたいなニートには理解できないんだね^ ^
かわいそw
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 12:03:12.72 ID:6aLxt6r20
>>132
モンスター連れて行けるってことにコレジャナイ感が半端ないわ
ランシールの地球のへそみたいなの想像してたんだが、普通にサポと行動するのと変わらんことになりそうで怖い
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 12:07:39.04 ID:lAD4tcVA0
>>143
「藤澤としてはこれでいいと思ってます」と言い切ったパッシブに
どんなビジョンが見えていたというんだ?

新規は来ない、やりたくない職のレベルあげ強要、
ボスがバランス調整できないで痛恨・魅了になってるのも
全部ヤンキーのこだわりが原因だろう
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 12:12:15.94 ID:Yq1JHGyL0
齋藤さんが、藤澤さんを嫌いなのは、よく判った
世話になったこともあるであろう前任者を否定ばかりして、
貶すことしか出来ないとは・・・
もう人としても、ダメですね
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 12:14:17.99 ID:xa8FXfPH0
痛恨即死など一撃死を採用したらMMOの末期症状らしい
てか最初から採用されてた・・・
痛恨や魅了確率設定は絶対間違ってるだろう
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 12:19:54.76 ID:lAD4tcVA0
>>147
そうでもしないとパッシブ持ちの人が苦戦できるバトルにならないんだよ…。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 12:22:53.40 ID:VdltpVAp0
ソロコンテンツのモンスター連れて行ける発言って
むしろ、連れて行かないとダメって発言な気がする
モンスター育成してない人はふるいにかけられそう
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 12:27:21.16 ID:sxveajjxI
藤沢も酷かったが
リキカスはそれをはるかに上回る酷さ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 12:30:48.77 ID:37iO4y9I0
>>145
転職を重ねて強くなるってビジョンだったような
好きなときに好きなだけ転職すればいいお手軽さがあったが
りきが職専パッシブつけたお陰で、職を絞らないといけなくなったから
メイン職()決めて添い遂げ強制方法にシフトしたね
スキルPの余裕がなくなって、得意な職と産廃職の差が出てきてしまった
集まったフレと職被りすると一緒に遊びづらくてかなわん
ボッチ以外なんのメリットもない糞調整なんだが、藤澤ならたぶん職専パッシブとか入れなかったんじゃないの?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 12:31:55.44 ID:3C7MgGF40
>>145
まものとどうぐにパッシブ入れてる時点でやりたくない職の強要は力も同じなんだが
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 12:32:38.03 ID:9P/nDLEQ0
ID:lAD4tcVA0

こいつは昨日も(毎日)きてるホモだろ
藤沢がヤンキーとか女好きとか意味不明なこといってる
スルーで良いよ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 12:41:31.50 ID:37iO4y9I0
なんだよ、ただのホモかよ…
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 12:42:06.47 ID:YCxjD19H0
ぬかどこが女子に人気と言っている時点でズレまくってる
まともな調整ができるわけがないわ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 13:04:23.77 ID:RhOUqgw30
>>150
酷かった藤澤が後任として託したんだから当然の結果だわな。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 13:07:36.88 ID:lAD4tcVA0
職専パッシブ大いに結構じゃん。
現状の「職業をなんでもこなせる」ってのが
もうこのパッシブシステムに飼い慣らされてるんだよ。
僧侶で始めた人は本当に戦士もこなしたかったのか?
僧侶やるのにパッシブが必要だからイヤイヤあげて
その結果「戦士でも遊べる」ってなったんじゃないのか。

ある程度「本職○○なんで」ってのがないと
一緒に行くのが誰でも何でもいい、
やりがいのないゲームになると思うけどね。
もうなってるんだけど。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 13:14:14.10 ID:37iO4y9I0
>>157
化石みたいなMMO感はいらん
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 13:19:44.67 ID:lAD4tcVA0
>>158
脳死状態でタコ狩ってやりたくない職もカンスト。
これが新時代ですか?

もうパッシブを取り切ったからその頃の苦痛を忘れてるだけでしょう。
気軽に転職してみんなとワイワイ遊ぶためには
どれくらいレベルあげの時間がいるんですかね?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 13:21:39.81 ID:5dwellOR0
>>159
マリオカートでもやってろww
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 13:25:24.15 ID:3C7MgGF40
>>159
そうだね
えもの呼びでカバやったりらいじんのやりもってタコマリン
力が追加したまものもどうぐもこれ一色だもんね…

ピンモーにはじまりガルゴル、ジロー、グール、リュウイーソー、リビング、マージスター、イーター、バザ、じごく。
まだ昔のほうがレベル上げにもバリエーションあったよ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 13:30:13.65 ID:lAD4tcVA0
>>161
論点ずれてるよ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 13:31:35.29 ID:zC3jcbIaO
でもメイン職なんて本人の気持ち的なところがあったじゃん。
大抵の職をそこそこ上げてる人はいいかもしれんが1つか2つしか職出来ないと結局詰むのがなぁ。
フレ間や野良でもAさんよりBさんの方が強いからこの職余ってるんでもう一人は
こっちの職やって(出来ればいいのに)くれればなぁなんてなるでしょ
今は特訓でポイント増やすしかないけどもうちっとポイントの余裕欲しいな

平均70前後だけどカンスト増えれば余裕あるもんなの?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 13:32:06.17 ID:9P/nDLEQ0
ホモ相手にするなって

>142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 11:30:39.54 ID:lAD4tcVA0>>140
>あのヤンキーのこだわりなど
>他人にとってはただの迷惑


今日の突端がこれだぞ
こいつに論点もクソもないよ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 14:57:20.42 ID:7nV9Nj4H0
★このスレの書き込みは全て完全死亡したバカ爪ちゃんの戯言です、気にしないでね!★
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:05:11.39 ID:fmytZ7Gx0
りきカス問題をツメ問題一点に絞りたがるのはなんでなの?
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:38:26.18 ID:RAIhYnvk0
アモじゃないの
あいつツイッターで無能力と仕事一緒になったの喜んでたんだぞ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:38:37.35 ID:/eccAxhS0
都合が悪いから
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:41:16.71 ID:9XmGy/vy0
そもそも斧を一番恨んでるとすれば
範囲まで持って行かれた魔法って事がわかってないエアプだろう

プチ悪霊、とてもじゃないが40台じゃ無理らしいね
ベリアルで100、アトラスで140とか叩きだしてくるらしい
なんでこんな無駄なもの作ったかね
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:50:07.38 ID:cd0XtAqc0
とりあえずホモヤンキーのID:lAD4tcVA0はコテハンつけてくれ
NGぶっこむからさ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 19:40:40.96 ID:U3L214DP0
広場でだけ声が大きい少数の準廃の顔色ばかり窺って
全体的なバランスを崩してるんだよなぁ。
藤澤は慎重すぎたが、こいつは適当すぎる。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 20:08:06.00 ID:7pMXJ4f60
広場なんて自分の提案見てもらいたいとか、コメントもらいたいとか、黄色くしたいとか
そんな構ってちゃんな動機ばっかだから
たいして直して欲しいわけでもないのに粗探しして提案してるようなのが大半なのにな
どうせ提案したやつらも自分の意見通って本当に感謝して喜んでるのなんてごく一部
大半は俺の意見通ったドヤァみたいのしかいねーし
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 20:31:21.73 ID:4kEG94gs0
>>169
うーん
魔法の席がなくなったというけど
遠隔攻撃できるでしょ魔法は・・・。

今はピラミッドが目立ってるから
斧が叩かれてるけどアポロンは属性武器だから
斧無双がぶっ壊れスキルとは思わないな。





でも、俺斧戦士、サポ斧戦・サポ僧2で
一発で6層クリアしたのは内緒な。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 20:42:23.03 ID:37iO4y9I0
遠隔攻撃は総じて産廃なのがわらえる
壁がいないと遠隔のメリットないんし、そもそも壁で守ってもらう必要のない斧戦士が最強火力だしてるですがね
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 21:08:05.03 ID:WTiBtYtb0
単体相手以外で遠隔のメリットなんて無いよ
魔法は柔らかく乱戦に弱いんだから、範囲最強であるべき
それが高耐久職のオノ無双に負ける調整をしてしまった
この件はタイガーと並ぶ汚点
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 21:35:53.01 ID:OR6+CGLa0
そこそこ良い装備揃えた魔で迷宮潜って
道中のゾンビ連中に覚醒してる暇ないから通常のイオラしてたら
バイキ入ってるわけじゃないアポロン無双のがダメージ上なの見て
ああもう魔法終わったわこれって思ったもんだ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 21:36:01.02 ID:JvIMLYe30
タイガーに関しては言えば腕錬金が複数回のるバグと悪霊単体の守備力が低すぎるのが問題だったってのもあるだろうしな
たぶんだけど腕錬金バグなくて、悪霊の守備力が400くらいあったらツメの出番はなかったと思う
バズズとかも弓が活躍したりしたんじゃないのかな?
実際に1.4で弱体した直後は町強ボスが強かったのもあって魔法PTや戦バト構成も結構あったたし
1.5のレベルキャップ解放、アクセ合成緩和、竜王のツメ辺りでまたツメが強くなってきたから
2.0でまた1.1×3くらいに弱体すればよかったんだよ
それなのにツメ放置どころかツメ武のためにあるようなボス追加とかほんとにこいつはアホなんだろうなって思った
ツメ1強って言うけど、コンテンツ追加直後に廃人ツメ以外で余裕でクリアできたことなんてver1では悪霊くらいしかいないしな
なんだかんだでver1時代は物理と魔法のバランスはとれてたと思うよ
ただ物理の攻撃手段がタイガー、はやぶさ2刀、氷結、デュアルくらいしかなかっただけで
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 22:10:22.94 ID:rq8USdyM0
ときどき広場で「この人は今後のこと考えてる提案してるなあ」と思ってそう思う押そうとしたときの
真っ青率は結構あるな

なんていうかあそこの連中はその場その場で自分に都合の良い提案しか読んでない
あと種族差なくしたんだから大人から子供になってもええんちゃうか
っと、ここまで書いたらスレチかw
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:02:49.05 ID:qqU1NdMD0
>>41
お前は4Kディスプレイ買ってきてWin版やれば良いと思うよ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:11:34.49 ID:lAD4tcVA0
>>179
あくまで「80のばあちゃんがWiiUで使う場合」の話で
りっきーのこの回答は正しいと思うんだけど。

4KとかWin版の話は関係ないだろう
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:13:14.90 ID:cd0XtAqc0
>>180
いいからとっととコテハンつけろって
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:21:59.65 ID:jcdDglIT0
>>180
早く開発の内情暴露しろよ
昨日からずっと待ってんだぞ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:29:13.68 ID:qqU1NdMD0
>>180
関係無くはないだろ
4KディスプレイでWin版やってたら文字小さくてやってられなくなるんだけど
それ言っても解像度下げてねとしか言わないんだぞ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:36:10.83 ID:lAD4tcVA0
>>183
「WiiUの文字が小さすぎるそうです。
WiiUでWii風の表示にできませんか?」
→「WiiUの解像度落とせばWii風になるよ」

でこの回答に関しては何も間違ってないだろう。

Win版で文字や地図が小さいとか
それはまた違う話であって、
この回答に関して呆れるような部分は全くない。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:40:41.16 ID:HghdhvFT0
それにしてもトマト安くなったなぁ
対応が迅速且つ的確。りっきーは本当に神だな
藤沢だったらベストバランス宣言して放置だからな
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:43:05.84 ID:H27j6rK70
今日のニコ生ドラクエの放送が糞すぎだったから14の方見てたが
りきカスも吉田見たいに配信に出てユーザーの質問に答えるぐらいやれよ
あいつも14では無能って言われてるけどりきカスに比べたら全然マシだろって今日の放送見て思ったわ
てかニコ生イベの目玉がコロシアムのごみwwwチームって終わってる
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:43:12.52 ID:qqU1NdMD0
文字が小さすぎます!
https://www.youtube.com/watch?v=TemLDJwHF6I
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:46:18.88 ID:7H2oRdX/0
いまさらなんですがピラミッドの難易度を急に上げるのやめてください。レベル80いってないからアポロン戦士を雇えません。
勝手にこうゆうことされるとマジで迷惑です。ボスが2体とかマジでもう勘弁してください。ライト層をつぶして楽しいんですか?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:47:05.59 ID:lAD4tcVA0
>>187
そんなんわかってるんだけど。
だからなんなの?
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:49:10.84 ID:qqU1NdMD0
>>189
どうしたらいいの?
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:51:30.12 ID:lAD4tcVA0
>>190
それはPC版が出た藤澤時代のときから散々出てる話で
今回のりっきーの回答まったく関係ないよね?
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:54:50.58 ID:qqU1NdMD0
>>191
技術的に無理ですとかなら分かるけど対応するのに解像度下げろとか馬鹿だろうが
私は無能ですって自白してるだけだろうが
お前ならどうすんだよ?あ?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:56:52.37 ID:lAD4tcVA0
>>192
頭おかしいんじゃないの?
「この質問に対しては」りっきー間違ってないだろう。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:57:38.56 ID:qqU1NdMD0
>>193
この質問だけでってことで逃げるんだな
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:58:30.58 ID:92Smfjui0
ピラの件は現状のバランス云々以前の問題なんだよな
こっちの強さに合わせて、難度が上がるってのはドラクエの否定だと思うし
なにより時間稼ぎを、ひっそりと、そして杜撰なやり方でやっていくっていう表れなんじゃない
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:58:55.15 ID:UkHSf2MW0
pc版だけ文字のサイズを大、中、小って選べるようにすればいいのにな
もしくはフォントを自由に変えられるようにすればいいのに
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:59:20.77 ID:lAD4tcVA0
>>194
この投稿者の話はこれで解決だろう。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 00:00:55.41 ID:Lwn8L7hA0
WiiU版の時点でアイコンや職人画面等サイズ最適化してない手抜きだから
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 00:01:29.21 ID:BRM2b3GH0
>>196
ほんとそれだけなんだけどな
面倒だからって解像度下げろって言うから無能扱いされるのに
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 00:24:53.04 ID:TPmGPLJ50
ゲーム内のストレス原因の9割は斎藤に起因してる感じがするなー
はやく解任なり辞任なりしてください
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 00:39:41.45 ID:snZB07G/0
>>176
攻撃魔力ゴミで呪文すら使えない職が、こいつのおかげでマヒャドより強くて早いフリーズブレード撃てるしな
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 04:20:32.78 ID:4/eWxlUZ0
>>176
極端な攻撃力に極端な倍率がかかってるせいで
敵の守備力が意味を成してないのがな
タイガーやブメは武器そのものは攻撃力低いから
あくまでも柔い相手またはバイキがかかればダメでるって感じだったが
斧は常にぶっ壊れてるからな〜
万能にしすぎだ
あとあんまりここでは挙げられてないが槍の狼牙も直すべき
全体的に物理範囲技が強すぎる
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 06:29:20.07 ID:daCTaRvJ0
リッキーってまさにコレだわ いきなり出てきて この国はダメになりました よって今から皆さんで殺し合いを
してもらいます!→https://www.youtube.com/watch?v=Cydm7DUfa7w 
まさにこの状態だわwバトルロワイヤルw
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 06:39:13.72 ID:qaJGAmEd0
>>202
槍は狼牙意外ゴミだから許しておくれ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 07:03:15.86 ID:BW9xOVZ90
「〇〇以外はゴミ」こういう技だらけだから駄目なんだよ
むかしはメラひとつヒャダルコひとつに有難みってもんがあったもんだが
もう今は「〇〇しかない」って状況だもんねぇ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 07:04:14.68 ID:uFB0MHys0
ダーマ神殿なんとかして
せめてドラクエを作る努力くらいしてください
なかった事にしてくれたら神でいいです
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 07:21:12.17 ID:Qpb/6AeOi
>>202
狼牙とオノむそうは消費MPを1.5倍くらいに、
蒼天は威力を5〜10%ほどカットすべきだ。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 07:26:39.98 ID:/BzYw7Yf0
範囲攻撃は狼牙と無双が強すぎるせいで魔法がゴミになっちゃうんだよな
発動が遅い、使うと耐性がつく、中級以下のダメージキャップ
制限が多すぎて遠くから打てるって利点しかない
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 07:35:11.93 ID:zfk1+HCZ0
同属性重ねたときのダメージ減衰は撤廃でいいと思うわ
フォースの攻撃は減衰しないらしいしな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 07:36:11.62 ID:snZB07G/0
こいつの糞調整のせいでピラミッドもコロシアムも特定武器の特定職しか楽しめなくなったな
それ以外の職なら火力足りなくて詰むとか、狂ってるとしか言えんわ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 07:41:21.86 ID:fLCMf+1vO
カジノといいピラミッドといい福引といい絞って遊ばせる気なくさせる事しか出来ないのか
今まで文句言った事ないがさすがにムカついて来たわ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 07:44:45.77 ID:Qpb/6AeOi
オノむそう等が今の強さになった時スキル見直しスレで、
こんなに強くしたら魔法が死ぬような話になったんだが、
素人が少しプレイしただけで気づくようなことを
何でプロのこいつらが気づかないのか…
齋藤は責任者だし当然責められるべきだが、
他のスタッフもレベルが低すぎるよ。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 07:46:48.95 ID:49GR/xwb0
>>212
4亀インタビュー嫁
少なくとも安西は反対していて、クソリキがゴリ押した事は判明している
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 07:57:14.05 ID:zfk1+HCZ0
>>212
http://www.4gamer.net/games/232/G023261/20140416099/index_3.html

これの最後のほう読んでみ
誰が斧をぶっこわしたかよくわかる
斧の威力に安西は危機感を持ったが斎藤カスが強く押したとのこと
監督とか責任者とかの話じゃない、こうなると首謀者
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 08:01:19.90 ID:r165gDPp0
相撲のくだりもそうだが安西先生は以外と保守的だな
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 08:06:14.70 ID:4/eWxlUZ0
安西は叩かれる事多いけど
割と自分の意見を潰されてる事が多そうだね
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 08:08:38.59 ID:AjNEu04v0
斧強くしすぎ、安西無能

とこの記事読んでない人には思われてるのかも知れんな
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 08:10:38.48 ID:49GR/xwb0
>>216
堀井に頑固と言わしめる藤澤の元で働いてたし
色々意見潰されてきたんだろうなとは思う
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 08:18:34.46 ID:P5UK/VYC0
オノをぶっ壊れ武器にしたい、という思いはわからなくもない
けど、唯一の欠点であるMP消費が魔戦で普通に補える以上
それは欠点じゃなくなってしまう

預かり所の件もそうだけど、自分の思いがあっても、
それを実装した時にどうなるかがわかってない

だからフジゲルや御大に潰されてたんだろう
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 09:08:52.23 ID:tFTauTq80
いや、安西の話でしょ?
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 09:43:09.40 ID:P5UK/VYC0
だね…

>>219の最後の1行は取り消しで
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 09:51:27.48 ID:0yetdNAR0
そもそもオノの燃費は実はそんなに悪くない
ダメージ1倍辺りの消費MPを計算すると、ほとんど誤差レベルと分かる

蒼天:約3.3MP
さみだれ:2.5MP
氷結:約2.5MP
バニバ:約2.5MP
天下:約2.6MP

オノ無双:約6MP
ぶんまわし:4MP
狼牙:3MP
ランド:約6.1MP(!)
デュアル:約3.3MP(減衰あり)
地走り:約3.3MP
アゲハ:約4.6MP
その他、極悪燃費の範囲固定ダメの皆様(魔法、ギガスラ等)
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 10:36:00.97 ID:Gq8RsyLA0
>>200>ゲーム内のストレス原因の9割

それよりストレス原因は2ちゃんのレスとアホな広場提案者だと思う
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 10:52:43.94 ID:0yetdNAR0
>>223
提案はともかく、2chのレスに斎藤が惑わされてゲーム内改悪してるってのか?
いやーさすがの斎藤もまさかそこまでは・・・
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 10:53:07.29 ID:cFmhr+dR0
>>214
相撲システム作ったの藤澤さんだったのか!めちゃめちゃグッジョブだったんだな!!
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 11:24:01.35 ID:Gq8RsyLA0
>>225
相撲システムがドラクエらしさを無くした
「らしさ」ってなんだとツッコまれてもわからんが
アクションもどきといえどもいらない
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 12:02:55.53 ID:0RK4xiBr0
こいつマジでVer2.5が終わるまでDの椅子に座り続けるつもりなのかな
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 12:13:33.07 ID:qlYKhTDx0
斧については堀井や齊藤の意向だと思う
なんの理由も無くゴリ推しなんかするわけないし
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 12:35:39.86 ID:36fxJuAD0
>>222
オノが燃費悪いってのは燃費いい技と比べて悪いだけだしなぁ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 12:55:45.71 ID:DECukcj10
今日の放送とかもなんで出ないんだろうな
しゃべりへたくそだからか?
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 13:15:56.44 ID:4RRydpCQ0
>>230
批判されるのが嫌だから逃げてるだけだろ。
りっきー有能って持ち上げられてた時は、喋り苦手でも放送に頻繁に出てたし。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 13:24:08.90 ID:2iTD8brw0
小保方みたいなやつだな
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 14:06:01.64 ID:daCTaRvJ0
リッキーってまさにコレだわ 殺し合いが出来ない奴も制限時間が来たら死んでもらいます→https://www.youtube.com/watch?v=Cydm7DUfa7w 
まさにこの状態だわwバトルロワイヤルw 仲間と楽しく冒険してたのに待ち受けてるエンドコンテンツは殺し合い
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 14:50:07.03 ID:sshZzXwL0
大型ソロコンテンツ、これでアンなんとかさん強くしないと
2.2クリアできないとかみたいなクソな代物じゃねぇだろうな。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 14:53:15.16 ID:PhSgoMjT0
ヤンキーよりはるかにマシ。
DQNのサービス精神がろくなものであるはずがない。
ボスについてる変な肩書きみたいなやつあるだろ、魔軍師イッドみたいなやつ。
あれ完全に「夜露死苦」の感覚。

あもの書き込みにもあっただろう。
会議に出てる男に堅気がいない、万引き当たり前だって。
あれ前Dのことだよ。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 14:57:59.10 ID:36fxJuAD0
>>235
どうでもいいわ
りっきーが糞ゲーにしたのは事実なんだし
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 14:59:11.77 ID:Zi+C5YIb0
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part3207【DQ10】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1398570039/469

721(1): 04/27(日)12:30 ID:w4YcQiMk0(6/13) AAS
まとめ、こんなところかな

・スキル130開放は来週か再来週
・ver2.2は6月上旬
・新コインボス2.2期間中に開放。有名なやつ。
・スキルブック追加
・特訓ポイント上限開放
・アンルシアと二人で潜れるダンジョンがある
・髪型コンテスト採用物2.2で追加
・DQ11製作中
・堀井氏春イベントでぬかどこスライム
・夏祭り8/2開催決定
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 15:14:25.43 ID:fLCMf+1vO
素人考えだが俺ならオノ無双強くするなら2ターン消費て形にするな
使ったら次のターンまで2倍時間かかるの
そうすれば毎ターン気軽には使えないが複数の敵が赤になったらとどめに使うとかさ
ピラでは使い方工夫してさ、ピオリムも生きると思う
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 15:18:30.58 ID:+yGRwpTt0
ソロコンテンツってアンルシアとデートするだけ?w
ヤダヤダヤダヤダ、どうせデートするならズーボーがいい
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 15:39:25.26 ID:i7Q+b2vc0
>>237
開発が全然間に合ってないんだねw
運営もっと頑張れ!
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 15:53:28.10 ID:Lwn8L7hA0
儲かってないから開発人員を割けない
アプデ内容が薄い
バグが多い
課金アイテムばかり増やす
ニコニコに媚びる
業者も撲滅できない
そんな感じ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 16:04:31.73 ID:/k8DBZ5u0
真面目な話、問題行動多すぎて人事に介入された藤澤から
土壇場でDの座を無理矢理押し付けられただけ
ケツ拭いも後のフォローもなんもなし
なのに手探りでりっきーはよくやってるよ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 16:20:52.71 ID:4RRydpCQ0
>>242
人事に介入ってソースは?
よく「藤澤はDを降ろされた」って言う人いるけど、そんな話聞いた事ないんだけど。
本人談を丸々信じるわけではないけど、本人はDQXTVで
「人事の都合ではない。自分の都合。一度シリーズから離れて、自分の力でゲームを作ってみたい」って言ってたよ。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 16:20:58.01 ID:E5u6yhsp0
>>242
だよねー。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 16:24:48.53 ID:sshZzXwL0
まぁ他を貶めて持ち上げようとしてるだけだろ。
カスがよくやる手口だw
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 16:27:06.94 ID:8RBsPFrI0
>>242
おまえ頭ダイジョブですかぁ??
D引き継ぐのは1stのときから決まってたことで、
別職でずっと関わってきてるのになにが手探りだよw
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 16:31:47.28 ID:vaiE3UGF0
リキカス擁護はまるで見てきたかのようにホラを吹くヤツがいるなぁw
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 16:31:53.40 ID:zfk1+HCZ0
仮に>>242が本当の話だとしたって、がんばってますとかよくやってますで許されることじゃないんだよ
仕事なんだから結果が全てだ
引き受けた経緯なんか関係ない
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 16:55:46.40 ID:/fHjea6x0
>>248
1の時点でボロボロだったわけで。
結果がすべてですよね。
ファーストの売上の7割も逃してしまいましたもんね。

開発だより等で頑張ってるアピールしてたのは藤澤なんだけどね。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 16:55:52.30 ID:VXCBAMq+0
酔っ払ったひろゆきが吉田とのトークでドラクエはカジノ大コケって爆笑してたぞ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 17:05:31.99 ID:zfk1+HCZ0
>>249
だからどうした
藤沢がクソなことと力粕がクソなことには何の関係もない
カジノ、釣り、調理の2.0コンテンツが尽く死産だったのは誰のせいだ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 17:06:06.12 ID:Lwn8L7hA0
9と10の開発の遅れに責任を感じて辞めた藤澤以下の開発スピードのリキカス
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 17:12:46.19 ID:36fxJuAD0
そもそもすでにある程度の形ができてたバトルバランスを変えるのに時間使いすぎなんだよ
戦士が弱いなら戦士が活躍できるコンテンツを作ればよかっただけなのに
既存のどうでもいいコンテンツに全職参加できるようにする調整とか意味がない
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 17:18:49.83 ID:txOmZl7c0
>>251
新コンテンツだって腐った土台の上で遊ばせなきゃいけないんだけどね。
今の仕様になってるのは1で作られた世界が前提でしょう。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 17:59:25.65 ID:CSVZfD6h0
単発で擁護かめんどくせー
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 18:02:55.42 ID:/k8DBZ5u0
>>246
1stリリース中はすでに2nd開発中
りっきー自身に引継ぎの話が伝わった時期はかなり修羅場だったよ

結果がすべてなのはその通りだけど
シナリオのアシ時代から堀井さんとやってきた藤澤と
そうでないりっきーを比べるのは酷
藤澤の話はスタッフに知り合い居れば聞いてみればいいよ、みんな知ってるし
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 18:08:34.76 ID:TPmGPLJ50
斎藤はやくやめないかな
そうすれば斎藤のキモい擁護もいっしょに消えるし万事解決
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 18:10:51.52 ID:lqPNyRn20
なにも知らないで藤澤崇拝してる方がよほど気持ち悪いんですがね。

あんなの崇め奉ってるなんてありえないw
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 18:12:54.90 ID:0yetdNAR0
>>256
よしいいぞ、その調子でもっと暴露だ
斎藤自身は引き継ぎに関して何か言ってた?
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 18:14:17.85 ID:0yetdNAR0
>>258
よし、おまえももっと暴露だ
望み通り藤澤の罪状を洗いざらいぶちまけちまえ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 18:18:16.88 ID:/k8DBZ5u0
りっきーに荷が重いのは同意だけど、他にDの器になるようなやつもいないんだよな
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 18:18:25.48 ID:x0u1XPfy0
今はコンテンツがどんどん潰れて
新しいものはうまくいかない状況

開発もかつてないほどにスローだし
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 18:22:56.01 ID:4RRydpCQ0
>>256>>258は何か知ってるらしい。
暴露はよw
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 18:29:48.68 ID:RUMliuBR0
知ってる振りしてるだけのカスだろw
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 18:33:04.12 ID:SB5TF8oc0
前後期に分けてVUしてるのが
さらにコンテンツ不足を加速させてるよね
7週待たせた分の期待と全く釣り合ってない
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 18:36:09.96 ID:/k8DBZ5u0
暴露もなにも、蛆関係のスレで挙げられてる事がだいたい全て
外部相手に言ってもしょうがないから名前伏せるけど
蛆の右の席のやつとイベント班の1番若いやつとシナリオのアニメ声のメガネに手出して
Pから再三説教食らって任意辞職
気になるやつは蛆のアウトルック見ればわかる
男にもパワハラ酷いから合流するやついたら気を付けて
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 18:41:56.29 ID:lw5C9oCF0
そのアウトルックとやらはどこへ行けば見れるんだい?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 18:46:32.13 ID:4RRydpCQ0
>>266
外部相手に言ってもしょうがない(キリッ

妄想は楽しいか?早く現実に戻れると良いな。
言ってもしょうがないとか言い訳しないで、言えるもんならそのスタッフの名前出してみろよ。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 18:48:08.74 ID:0yetdNAR0
>>266
合流ってことは、藤澤の行き先知ってんだ?
ざっとで良いから教えてよ
後に証明にもなるっしょ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 18:50:23.50 ID:4RRydpCQ0
あと、仮に藤澤が女癖悪くて問題起こしていたとしても、
そんな事はDQXにもこのスレにも関係ない。

無能力がDになってからコンテンツ消費のスピードが早くなってコンテンツのオワコン化が進み、
さらにはVUの度に不具合が頻発してなかなか直らない、
しかも余計な仕様変更でユーザーのストレスを高めているのが問題なんだよ。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 18:53:17.51 ID:/k8DBZ5u0
>>268
帰ってきてスレの83と87見ればわかるよ
2nd遊んでるならスタッフロールみてるだろ?
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 18:56:24.11 ID:snZB07G/0
藤澤が人間的にクズだとして、斎藤が戦闘バランスぶっ壊した事と何の関係があるんだ?
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 19:01:21.01 ID:4RRydpCQ0
>>271
他人の妄想を信じ込んで「内部の人間しか知らない情報知ってんだぜ」してたのかよwww
他人の書き込み引用せず、お前が知ってる話を出せよ。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 19:04:19.95 ID:lw5C9oCF0
>>273
他人の妄想が本人の妄想に変わるだけだろ
相手にするだけ無駄
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 19:06:46.82 ID:/k8DBZ5u0
そうそう
妄想でいいからりっきー叩きに戻って
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 19:17:53.55 ID:lqPNyRn20
学歴が低い以前に、もともとヤンキーですから。
女をはべらし、男には当たり、ドラクエよりも名声を愛する。
品のない文章見ればわかるでしょう。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 19:21:19.25 ID:Gq8RsyLA0
クリスタルクロー買ってしまった 星3+18 約100万
失敗品じゃないのに完全に大赤字だろうに・・・職人さんカワイソウ
この不景気な状況なんとかした方がいいだろ
インフレっていわれてるけどこれが実態
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 19:22:02.27 ID:WUv9c2/t0
品のない文章ってリキカスかと思ったら藤沢のことかw
リキカスの文章は品もないが知性も感じられないから
まずまともに日本語を書けるようになってほしいな
言語力が低いと論理的思考ができないよう人のように思えてしまう
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 19:23:08.15 ID:0yetdNAR0
>>275
藤澤の行き先教えてよ
何で無視すんの?
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 19:27:28.89 ID:lqPNyRn20
>>278
藤澤は一応言葉のプロなんだけどね。
汚くて下品なテキストだけど。一応。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 19:28:32.00 ID:tU1L4jdm0
文面はどうみても藤澤>>>>>無能力だよな
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 19:33:13.01 ID:lw5C9oCF0
「見ればわかる」みたいな言い方しかできない時点でお察し
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 19:37:28.07 ID:tTo1zZQM0
リキカスは職人なんだろゲームを作りたいだけ
でも職人にあれこれ意見を言うと職人気質の性格煽って逆切れして適当なもの作っちゃう
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 19:38:33.05 ID:+feaq86Q0
しっかし・・イタリアのサッカー紙みたいな奴らばっかだなw
アプデ直後は神!連呼からのこれw

りっきーになってからの数々の修正の不自然さって、
上の指示が大いに入ってる気がすんだよな。

自分の思うように出来ない上に、自分がやってる事にせにゃならん
スケープゴート的な抜擢に見える。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 19:40:34.40 ID:tTo1zZQM0
アプデ後というか居なくなった禿ks叩いて無理に持ち上げてた時点でどういう思惑かわかるだろ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 19:44:26.94 ID:0yetdNAR0
>>284
上()が不自然な指示をしなければならない動機をどうぞ
ちなみに斎藤本人もちゃんと動機を語ってる
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 19:45:40.53 ID:BRM2b3GH0
妄想じゃなくて誰もが見れるソースくれませんかねえ
ここにいるのは部外者なんだから他人に迷惑がーとか関係ないでしょ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 20:07:30.67 ID:li91NUUE0
文章に関してはどっちもどっちな気がするが
下手に誤魔化す藤澤より
稚拙なりっきーのがまだマシな気がする
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 20:13:47.47 ID:UTXpr1Rk0
9の頃入ったシナリオのZさんかわいいよ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 20:14:11.39 ID:zfk1+HCZ0
力粕は誤魔化すどころか
ポーカーでペア揃わない不具合を黙殺で完全隠蔽したな
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 20:21:03.46 ID:8RBsPFrI0
リキカス擁護する奴ってなんですぐ藤澤の名前出すんだろね

藤澤が女グセ悪いヤンキーとかどーでもいいしw
人見知りでオドオドしてる色白ホモモヤシのリキカスより100倍マシだわ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 20:23:09.53 ID:27fLaPko0
りっきーがすごく攻められてるがもともとはバトルプランナーのミスだからな
藤澤ですらほとんど手をつけなかった部分をりっきーは頑張って調整しようとしてる
今回の斧の調整はver1でパッシブが揃ってない状態だったら面白い案だったと思う
初めてネルゲルを倒す時は聖水を1個使うのにも抵抗があった
今の魔戦も道具使いも居る成熟しきった状態じゃ消費MPなんてほぼ飾りでしかない
大事なのはMPじゃなくて倍率そのもの

そもそもMP消費で調整すること自体がおかしいのだが
もしそうしたいのなら今のパッシブ制度自体を違うシステムに変えたほうがいいよ
例えばHPパッシブを取らない代わりにMPをパッシブ多めに取って特技を多めに使えるようにするだったり
HPやMPパッシブを捨てる代わりにその分を全てを攻撃パッシブに回すとか
そういう1キャラ毎に個性のあるスキル振りならば消費MPを上げるというのも効果はあるが
今のパッシブ制度は取れば取るほど無際限に能力が上昇していくんだから意味が無い
なぜMP調整程度で倍率を補えるとりっきーが判断したかは謎
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 20:29:21.94 ID:6Q/xaRrc0
まあ仮に内情()とやらがほんとだとしてもわかることは、
チーム内のモラルは2chに内幕さらす様な全員最低のクズばかりで、
リキカス含めてまともなDなど誰もできないくらい無能揃いで、
このスレに蛆澤信者が溢れているように見える程度には
頭がおかしい連中が開発してるということだな

詰んでるなDQ10w
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 20:30:12.17 ID:dSsl8aUp0
こいつは部下に舐められてるだろ。
キングリザードがスライムになってたけどバグなわけないだろって
渓谷のモンスをスライムのコードに意図的に書き換えないかぎりありえんわ
足引っ張られてんだよ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 20:54:40.70 ID:bpsZsniu0
斧無双は別に燃費が悪くなんかない
元々消費8だったのが約1.9倍の消費15になったけど
その分威力も上がってるからMP消費量に対する与ダメ量はいうほど変わってない
以前よりはほんのちょっと燃費が悪くなったかな?という程度
ギガスラとかデュアルのほうがよっぽど燃費悪いわ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 21:00:48.56 ID:Oi/byGrD0
ギガスラ:守備無視広範囲の光属性攻撃
デュアル:範囲2回デバフチャンスありの高倍率技

どうみても妥当な消費です
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 21:09:09.76 ID:bpsZsniu0
ブメは敵が多いとダメージが下がっていくからなw
他の範囲攻撃とは違うぞ

ギガスラも2発撃っても下手したらアポロン無双1発よりダメージが低いとか
明らかに無双より燃費が悪いわ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 21:10:58.02 ID:tTo1zZQM0
他のネトゲの悪いところをもってきて〇〇よりマシってのと同じ事だろ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 21:20:27.71 ID:NjSZe7bN0
ギガスラもデュアルも斧無双とダメージだけで比べちゃうとあれだけど、盾持てたり、幻惑無効(ギガスラ)、多段デバフ(デュアル)と利点もあるから。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 21:27:54.93 ID:gEdim7le0
なんでみんな斧に振らないのだろうね。

ピラミッドでも斧戦士募集は良く見るし。。。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 21:30:02.82 ID:+yGRwpTt0
低〜中レベルも考えないと
カンストアポロンだけで考えてしまうと偏ってしまう
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 21:31:06.81 ID:8phyPI4g0
そいつの妄言w
ゲーム運営ってのはにちゃんを見てます。

本当の内部情報がにちゃんなんかに書かれたらリアルタイムで犯人探しはじまりますw
しかもバイト君は基本的に運営チームの情報や人事理由なんて知る由もない。

あげく食った食われたなんて個人間の色恋でD落とされるなんてありえませんw

今ゲーム会社ってのはP&Dを出来る優秀な人材が不足しています。

妄言君はDよりPが偉いと思っているかもしれませんが、同格です。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 21:32:42.13 ID:8phyPI4g0
フジゲル叩きがしたいんだろうけど、嘘はよくないぞ。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 21:35:43.08 ID:bTZxbyX20
>>250
ようやくみつけたわ FF14生放送の最後のことね
DQ10はコケた発言のあと吉田にFF14だけ成功したのはなんでって聞いてたな
DQ10のブースも出てるにもかかわらず失敗扱いされてて何故かスッキリしたわwww
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 21:37:45.42 ID:+yGRwpTt0
たらこ相変わらず意地悪な質問だなw
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 21:38:22.70 ID:tTo1zZQM0
失敗がカジノだけとかにわかかよ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 22:14:49.43 ID:36fxJuAD0
>>292
別に手をつける必要がなかったからやらなかっただけじゃね?
コンテンツさえ増えれば2.0のスキルバランスでどの武器でも輝ける場面はあったと思う
唯一何があっても使い道がなさそうだったのはムチくらいか
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 22:16:51.48 ID:BMtP1t9Z0
逆に考えるんだ
にわかでもカジノ爆死と知れ渡ってるのは相当なんじゃないか
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 22:24:03.18 ID:/k8DBZ5u0
>303
上の書き込みを擁護するわけじゃないけど
不倫ネタとかゲスな情報まで内部情報()として会社でマークするもんなの?
ああいうのってやってる証拠もやってない証拠もないようなもんだし
嘘とか断言するお前の必死ぷりが少し気になる
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 22:25:24.20 ID:tTo1zZQM0
せやな
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 22:26:44.63 ID:bTZxbyX20
「なんかドラクエもカジノォ〜…って感じで微妙になってきて」
って言ってたからカジノには期待してたのかもな
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 22:29:52.46 ID:4RRydpCQ0
>>309
お前は早く「俺だけが知ってる内部情報」書けよw
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 22:32:11.89 ID:JJ2u1a+C0
広場とTV観てると安西のがしっかりしてるし、いなくても情報出てくるんだよなー
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 22:40:17.72 ID:0yetdNAR0
>>309
自演失敗乙

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 18:02:55.42 ID:/k8DBZ5u0
>>246
1stリリース中はすでに2nd開発中
りっきー自身に引継ぎの話が伝わった時期はかなり修羅場だったよ

結果がすべてなのはその通りだけど
シナリオのアシ時代から堀井さんとやってきた藤澤と
そうでないりっきーを比べるのは酷
藤澤の話はスタッフに知り合い居れば聞いてみればいいよ、みんな知ってるし
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 22:50:10.03 ID:4RRydpCQ0
>>313
昔はツメ厨安西戦犯野郎って思ってたけど、
チーフプランナーになってからの広場回答やDQXTVでの発言を見ていると、
無能力Dよりよっぽどしっかりしていて好感持てるわ。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 23:09:31.09 ID:8phyPI4g0
だから、色恋なんて個人間の問題なんて、もしあったとしても誰も触れないしスルーだよw

んなもん他の会社と一緒だ。
せいぜい噂話しになる程度だわ。

必死つーか、あまりにもあり得ない嘘ついてるから某運営会社の俺が指摘してあげたんだw

1.シリーズのときはU開発とPC開発に追われる中であの内容だから、全体スケジュールくんでたフジゲルは実力あると思うぞ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 23:13:50.99 ID:hsoafdSa0
>>316
頭悪そう……。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 23:29:39.33 ID:RNmPkkH00
今さら蛆澤の話とかどうでもいいんだよ
無力どうにかしろ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 23:31:30.02 ID:8phyPI4g0
は?w
なんだこいつw
なにその低脳なレスwww
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 23:32:08.90 ID:8phyPI4g0
317ね。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 23:44:16.86 ID:D2qmFtnd0
>>319
ムキになって草生やすあたりが余計に……。
某運営会社とやらもかわいそうに。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 23:47:43.23 ID:+yGRwpTt0
なんでこのスレ見てる皆でもめてるんだよ、叩くべきは豚の尻だらお
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 23:50:54.30 ID:VXCBAMq+0
>>308
前日に一緒に飲んだらしいから
その時吉田がぶっちゃけたんじゃね
あの雰囲気は裏で結構ドラクエdisってそうって感じした

てか14ってスクエニ支える程儲かってんのか
アイテム課金しまくってるドラクエも儲かってんじゃねーのかよ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 23:55:07.36 ID:0wxGZVkK0
真三門のルーラ着地地点・・・ドラクエらしさ?
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 00:24:35.12 ID:797UFqCj0
>>321
お前モブ臭すごいな
上で嘘ばっかついてた奴だろ?
どうしようもない人生歩んでるっぽいけど
頑張って働きな。

そうすれば会社の仕組みみわかると思うよ。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 00:25:40.31 ID:3HSnl7L30
あぼーんだらけなんだけど
おまえら蔑称使わずに批判ってできないの?
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 00:34:45.16 ID:H3Fhcq7M0
>>326
どんな蔑称をNG登録してるの?
りっきー解任要求スレなんだから、りっきーの蔑称が出てくるのは仕方ないと思うよ。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 00:45:20.26 ID:Pj+Vq3nP0
>>325
お前の世界だと不倫した奴が部署移されるのって嘘以外あり得ないことなの?
ゲーム会社っておっかねーな
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 01:06:56.90 ID:LTjUsVhhI
りっきー?
リキカスの間違いですか?
糞みてぇなあだ名付けて適当に
遊んでんじゃねぇよ
仕事しろよリキカス!!
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 02:17:47.63 ID:65F0AuYl0
リキカスって仇名が無理矢理感あって笑えるw
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 02:20:44.79 ID:qp0ZExON0
斎藤力ス略して力スでいいよな
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 02:26:50.84 ID:pj5d/jlV0
まぁぶっちゃけ斧の異常性に当たり前に感覚もってるであろう
安西ののほうが滓力よりDに向いてるな
辞任はよ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 02:27:18.39 ID:yw25J8cq0
>>331
「こんな蔑称思いついちゃった俺すごい」って思った?()
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 02:42:45.84 ID:yU5h9v230
>>323
14ちゃんもぶっちゃけ褒めれたもんじゃねえしな
まーカジノが馬鹿にされんのは妥当ではあるけどもね
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 04:03:10.24 ID:UPdCCzZl0
266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/04/27(日) 18:36:09.96 ID:/k8DBZ5u0
暴露もなにも、蛆関係のスレで挙げられてる事がだいたい全て
外部相手に言ってもしょうがないから名前伏せるけど
蛆の右の席のやつとイベント班の1番若いやつとシナリオのアニメ声のメガネに手出して
Pから再三説教食らって任意辞職
気になるやつは蛆のアウトルック見ればわかる
男にもパワハラ酷いから合流するやついたら気を付けて




↑これスクエニにメールで送っておいたよ
嘘ならかなり厳しく対応してくださいと
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 04:09:58.10 ID:QD5PwXli0
そもそも藤澤はディレクターやるのは1年間って約束で引き受けたってDQ10発売前から言ってたじゃん
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 07:25:17.91 ID:nu819SIp0
なるほど、リキカスは効いてるのね
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 07:48:38.65 ID:Pj+Vq3nP0
>>335
禿のその噂書いてる奴、あちこちでよく見るしその都度通報もされてるんだよな
同一犯なら効果ないんだろうし、複数犯なら情報持ってるやつが複数いるってこと?
席配置とか初めてだし
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 09:02:16.74 ID:9wJK4SrP0
ていうかID:/k8DBZ5u0は>>309でID変えるの忘れて自演失敗してるじゃんw

まあDQ10関連スレは前からこいつのようにスタッフに成りすまして嘘捏造書き散らす異常者がいるからな
すっごい頭の悪そうなレスばかりするからすぐ分かる
それにしても斎藤擁護して藤澤叩きたいがためにこんなことまでするその下劣な人間性に吐き気がするわ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 09:37:48.13 ID:Vi2BKrWv0
今まで文句言いながら広場で暴れてたやつの意見なんて聞く必要なかったんだよなぁ
たしかに人は減ってたかもしれんがそれでも楽しんでる人を大事にしてほしかった
りっきーの調整は楽しませよう、って気が全く感じられない
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 09:43:32.04 ID:K1kpOEUbi
>>338
ただ単に自分の妄想にリアリティ持たせようとしただけじゃね。席配置とか書けば誰か頭の弱い馬鹿が信じてくれるんじゃないかとw
あと禿のこのネタ書いてるのは同一人物だよ。間違い指摘され続けても変えないから分かりやすいわ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 10:13:18.28 ID:Pj+Vq3nP0
>>341
同一犯って事は通報しても意味ないってこと?
スクエニ的には本当の事じゃなきゃ何言われても我関せずなのかね
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 10:14:53.44 ID:3HSnl7L30
>>327
両方のディレクターに関する蔑称
りっきー、ふじくす、それぞれやりたいことやスタイルが違うことはよくわかった
まぁアンチスレに民度を求めてる俺が間違いか
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 10:37:45.88 ID:yw25J8cq0
なんでこういう噂を否定したがるのかね
信じたくないんですかね
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 10:37:58.13 ID:qOsChQIei
>>342
何度も続けばヤバいんじゃね?
俺は藤澤本人にも知らせておいたよ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 10:51:00.61 ID:lEhu+bqa0
吉田「こんな感じで作ってます」
藤澤「これじゃダメだ!」

スタッフ「パッシブ、このシステムちょっとまずいんじゃ……」
藤澤「これでいい!」

ユーザー「魔法強すぎるんじゃ……」
藤澤「これでいい!」

堀井「(資料集めて)こうしたほうが」
藤澤「これでいい!」

りっきー「しばらくは一緒に作っていこう」
藤澤「もう呼ぶな!」
(会議の「途中で」怒り気味に退出)

青山「あなたがブレたらこのゲームはダメになります!」
藤澤「だよな!」

スタッフ一同「頑固!!」
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 10:55:46.73 ID:NWgD5KKR0
>>344
自演の嘘吐きの出した噂を何で信じなきゃならんのですかね
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 10:58:52.01 ID:tlAgrw5o0
単発の全否定が続くなあ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 11:04:29.65 ID:eUL8yzTE0
藤澤の不貞を糾弾するスレじゃねーしな
専スレでもたてればw
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 11:09:23.91 ID:OR14um6i0
内部情報を暴露するとヤバいと指摘されて
別人のふりして本当にヤバいのか聞いてみようとしたようにしか見えないんだけど

自演=嘘と考える思考停止くんにはわからないかもしれないけど
これは信憑性の高まる自演ですわ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 11:09:37.39 ID:JSvuyQ1b0
>>346
まとめとか見てそう
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 11:15:25.98 ID:KaEaOThP0
手を出したの後にパワハラ云々あるから
不貞じゃなくて暴力の意味だと思うが

まあ不確定過ぎてどうでもいいんだが
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 11:15:49.48 ID:NWgD5KKR0
>>350
オーケー、信憑性が高いと思うならスレ立てて来い
自演失敗野郎が出した噂というソース付きでな
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 11:56:48.46 ID:RGXZCMka0
うーん、イベントが糞でバグだらけで修正もしないのは
そういう基準で開発スタッフが決まる訳か・・・納得
この会社の人事基準って見た目とか、運とか、媚びとか、
といわれれば、このひどい出来も超遅い修正もうなずくな
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 12:17:43.06 ID:CNVxPiFp0
>>354
バグはなあ、・・・
全体停止して
デバッカー発注して一ヶ月以上のデバック作業が必要だからな
ソースコードをみただで治せるもんじゃないからなあ・・・
ドラクエは寧ろ少ないほうだから許してやってくれ(´・ω・`)
(元デバッカー並感)
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 12:27:35.07 ID:lqXLXhPr0
関係者を騙るアホが出没してるスレで
自称の職業を示してもなんの意味も無いと思うの
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 13:06:25.61 ID:4xgxWIP40
藤澤とか目の上のたんこぶみたいな存在かと思ってたが相撲システム作ったのも藤澤らしいしなぁ
藤澤いなかったら鳥山絵ってだけの量産ネトゲになってただろう
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 13:20:26.38 ID:4xgxWIP40
>>284
安西の口から斧を押したのはリッキーって言われてるからそれは無理だわ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 13:28:26.10 ID:ha0OulLji
>>350
意味分かんねーよ死ね
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 14:36:48.10 ID:CPLt0TQl0
女絡みの噂で個人攻撃しようとしてるの見てると
DQ9の頃堀井がキャバクラ狂いしてて云々と叩いてた奴らの事を思い出すわ
実際の堀井は酒飲めないってその騒動の時に自ら否定してたけどね
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 14:37:51.35 ID:9AUcyL270
>>335
266の右の席ワロタw
自分の勤めてる有限会社と一流ゲーム会社のオフィスいっしょにすなw

つーか、リキカス擁護できなくなってきてこんなネタで煙幕張る作戦か?
だとしたら俺も見事に釣られてるわけだがw
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 14:52:11.81 ID:RwpIufm40
カスが阿呆なのはもうわかった
読点すら使えないポンコツが有能とかありえない

ひとつだけ気になるのは、例のポーカーのバグ(ベア揃わない)がどっかで告知されてるのか…ってこと

もしかして、また逃げたのか?
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 14:52:49.24 ID:bpVSOb4E0
なんでそんなに信じたくないの?
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 15:02:14.64 ID:5AjWf2Jo0
DQ10よりもこのスレの方が面白いな
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 15:23:35.83 ID:yILvMDmO0
藤澤や吉田は時には斜め上の調整になる事はあれど
ゲーム製作に対する熱意は伝わってくるのに
りっきーにはそういった熱意が全くいっていいほど感じられない
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 15:38:55.33 ID:bIi/LlTbi
>>363
別に藤沢がヤンキーだろうが女グセが悪かろうが
パワハラ野郎だとか、そんなことはどうでもいいことだ。
それらと齋藤の力量不足なのはまったく関係のない話だからな。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 15:39:20.00 ID:0fbnLFwr0
今の>>1の内容微妙じゃね?

カジノ→絞られすぎ とか言われてるが実際はルーレット以外期待値はプラス
釣り→ 2.1後期で竿代ルアー代が下がって今はライトでもできる
調理→2.1後期でトマト代下がってライトでもできる
バトル関連→斧とかそもそも強くない。活躍できる場所はピラぐらい。対単体だとムチ・爪以下
コロシアム→クソゲー
シナリオ→報酬無しよりマシ
どうぐつかい→結局、普通に魔戦も旅も普通に席ある
インターフェイス→はよ戻せ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 16:11:29.44 ID:qp0ZExON0
範囲攻撃と状態異常に特化してたはずのムチが
単体火力トップクラスなこと自体バランス崩壊と言わざるを得ないな
罪状追加でよろしく

釣りと調理も今までが異常すぎただけで
材料のトマトもメタカケも相変わらず高値維持でライトお断り状態は変わらん
なにより立ち上げに失敗して「釣りも調理もアホみたいに金がかかる爆死コンテンツ」という印象を植えつけた罪は消えない
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 16:34:13.82 ID:s+RTbAFY0
>>368
>範囲攻撃と状態異常に特化してたはずのムチ

どちらにも中途半端で特化はしてないし、単体にも使えなかった訳で。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 16:44:10.13 ID:Vi2BKrWv0
>>368
なんていうか弱い武器はとりあえず単体火力上げればいいか、みたいな感じだよな
悪霊のスパや魔法構成のパラみたいに火力貢献できないけど、大活躍できるボス増やすのがいいと思うんだけどな
どのボスも弱すぎて僧侶以外の3人はダメージ与える職でいいしほんと大味でつまらないわ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 16:52:25.71 ID:iqAD7WsH0
レンダボスは2〜3体と単体特化でも範囲特化でもなくて良いんだが、お陰で魔が強ボスでも死んだ
はやく仁王立ちの被ダメを50%減にして乱戦時の魔の居場所作ってやれよ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:02:50.99 ID:qp0ZExON0
>>369
だからって個性とかどうでもいいから火力上げるって修正がだめなんだわ
こんだけ武器の種類があるんだから
ムチで強化すべきは状態異常と範囲技なんだよ
そこで特化できてなかったなら特化する方向に行かなきゃだめだった
安易に火力上げるのはどうしようもない愚策だ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:03:53.80 ID:7UdBwqsh0
素人が偉そうに
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:07:14.53 ID:B6FqNcT10
そもそも論として、明確に差別化するには武器種が多いんじゃねっていう
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:07:50.97 ID:2kJ4Ci6qO
職人の必殺技考えた人はこの人ですか?
装備が劇的にな安くなるのはいつですか?
後期前のが安かったんですが。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:13:45.85 ID:s+RTbAFY0
>>372
>ムチで強化すべきは状態異常と範囲技

論拠に乏しいし、範囲特化といっても盾も持てない、両手なのに火力も
無いでは使われないよ。
ムチの最大の問題は双竜の硬直だったけど、この改善は評価出来る。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:18:06.34 ID:yeGqmIL2I
生放送で職人の必殺技について
身内からもdisられるプロ(笑)
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:42:18.38 ID:Vi2BKrWv0
>>374
ある程度被るのはいいんじゃね?
例えばブメ、ツメ、ムチは守備低い相手に強くてブメは範囲、ツメは単体、ムチはバランス型
オノ、両手剣、棍は守備高い相手に強くてオノは範囲、両手剣は単体、棍はバランス型
みたいな感じでさ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:42:51.47 ID:18JojQev0
ただの消費者が偉そうに
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:46:16.36 ID:0ykJAIC10
ダメージ当てる以外の特技で機能してるのが少ないのが問題なんだよな
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:49:14.71 ID:FdJNmJw70
DQ10のゴールドは格安販売中!
販売価格は前の価格より下げました!!

_/\/\/\/|_
\          /
< 値下げしました>
/          \
 ̄|/\/\/\/ ̄

「DQ10  rmt op」 を検索してください
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 18:18:48.34 ID:qp0ZExON0
>>376
はいはい硬直ガー硬直ガーww
あの長いモーションで与ダメのバランス取れてたのが、調整した結果どうなった?
スパが厨ジョブ化、武より盗賊のほうが単体火力持つようになって、魔ですらムチ持った方が強くなる始末
これがりっきー先生のベストバランス(笑)か?w

それに論拠に乏しいってw
スキル100までに状態異常の技が3つあって、しかもデフォで範囲攻撃できるムチで
強化すべきは単体火力以外になかったとでも?
スパーク倍率強化とからせんしばりを範囲化とか成功率upとかやり方あっただろ

結局はお前みたいな単体ダメしか見ない脳筋が広場で騒ぐから安易に迎合してるだけなんだろうな
マジゲームのバランスも多様性も将来のビジョンも何も考えてないクソDだわ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 18:33:45.23 ID:NWgD5KKR0
そもそも盾が価値あるかって言われるとかなり微妙な昨今
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 18:49:45.47 ID:Vi2BKrWv0
僕の大好きな武器(職)でどんな状況でもダメージ出せないと糞ゲー!
こんな奴らが多すぎるんだよな
ほんとに好きなら自分で使い道を見いだせよってと思うが…
少なくとも2.0までのオノ戦士やバトマスって言うほど弱くなかったしな
まあムチに関してはちょっと活躍できる場面が思い付かなかったけど
らせんやしばりを範囲にするっていうのが無難な調整だったと思う
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 19:05:46.32 ID:bIi/LlTbi
ムチの強化は必要だったと思うが、それを火力のほうに持っていったのがな。
盗賊のムチが武闘家のツメにDPSで勝るとかw
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 20:27:24.60 ID:yiy3Zzr50
状態異常は
おたけび、スキャンダル、ボケとかまあ色々あるから
結局のところ武器としての価値を出すためには威力強化しか無いって判断だろ
高威力技持って無いと参加出来るコンテンツが制限されからね
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 20:40:31.98 ID:yiy3Zzr50
引退ラッシュスレをみる限りだと
ここもスレのテンプレ変更はせずにどんどんスレを継続させてくだろうな

あっちは発言した前任者が降板してるのにそのままだからな
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 21:41:44.94 ID:iEWCJOPE0
イベント始めるのはいいんだが、
転生とジャックポットって、最初のメタル討伐で出た苦情の反省
全く活かせてないって凄いな……
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 21:59:37.61 ID:/CtoV4V90
2.2で130スキルくるのはいいんだが
あのホモマスターのいらん話をまた見せるけられるんだろうか…
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 22:35:45.93 ID:xVSnU4fu0
>>388
この時間にそのはなしになるのはいまいちリアリティはないですが、
たくさんやれば当たる確率上がりますよ!
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 22:42:41.10 ID:CALwFL+z0
>>389
提案で、ホモ反対には真っ黄色
ホモ賛成には、真っ青なのに
ユーザーの意見を全く聞く気がないよね…
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 22:50:57.36 ID:GQmn78g70
プロデューサーとディレクターをイケメソにしてください!
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 22:53:58.98 ID:Vi2BKrWv0
>>386
別に火力あったとこでスパに普通のコンテンツでは席ないし
それなら適当に火力持たせる調整するよりも
スパが活躍できるようなコンテンツやボス追加したほうが好きでスパやってる人にはありがたいと思うんだけどな
脳筋がスパやるとも思えないし
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 00:22:49.66 ID:exR4j3Ij0
そんなのは分からないと思うがな旅だって
アトバスベリ悪霊と
実装時は席が無かったけど

まあスパの130スキル次第でどうなるかな
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 00:27:06.25 ID:VXRpuztc0
>>383
盾の価値が痛恨くらいしかないからね
ただ安西は盾が強いって認識らしいからもう片手武器にも火力持たせればいいんじゃねとしか思わないけど
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 00:30:08.08 ID:oyXIaEA90
旅がコインボスに入れるようになったのは
前みたいに僧2とかスパ入りの安全策取らなくても勝てるようになったからだよ
基本的にバイシ+寝かせ要員であって旅本体の火力とは何の関係もない
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 00:42:53.16 ID:TJPmj2zC0
武3僧より武2旅僧のが火力高いならそれは旅が火力上げるのに貢献してるってことでしょ
何も自分で火力を出す必要はない
それで満足できないなら大人しくアタッカー職やればいいだけなんだし
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 00:46:08.47 ID:VHTiuRc90
まぁ単純に火力インフレしすぎてオフゲのゲームクリア状態なんだよね
これ以上火力を突き詰める必要もなければ、それを発揮する相手もいない
MMOでこの感覚になるなんて異常だし、ゲームクリアしろってことだよなw
サービス開始から今まで続けてきたやつで、まだモチベ保ってゲームできてる奴なんかいんのか?
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 00:47:30.15 ID:Q2RaF7o90
>>395
ガードはブレガで簡単に追いつかれ、
守備は物理ダメを-10するだけ、
頼みの新スキルも使えば置物化

ビックシールド→30%に
まもりのたて→100%に
守備→+100ぐらいに
ファランクス→攻撃減衰なしに(代わり減衰率減らしてもいい)

こんぐらいしてくれてもバチ当たらんはず
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 00:56:36.74 ID:VHTiuRc90
糞みたいなスキル性能のインフレの話は真面目になんとかっていう糞スレでやればいいんじゃね
ホモと並んであのインフレ厨どもはDQの癌そのもの
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 03:07:11.40 ID:QaUs0E2z0
無能集団SCE
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 03:18:45.42 ID:UNj0l4Gt0
爪はもっとモーション素早くして会心でてもいいんじゃね
今の爪は弱過ぎないかね
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 03:39:47.31 ID:g6J1hL050
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/236104/

チャージタイム導入は決めたくせに、時間表示するのは技術的に難しいってwwww
だったらチャージタイムなんてやめろよ
無能ってレベルじゃないな
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 04:46:36.54 ID:Vm6E/I3g0
>>382
ムチ使った事が無いのか。
オナニー程度で説得力に欠けてる。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 06:12:05.43 ID:TJPmj2zC0
さすがに今のムチはバランスおかしいと思うけどね
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 06:16:26.99 ID:DZPv+2cc0
ピラの使い魔のHPを増やしたのはマジ意味不明
オノ構成と両手バト以外来んなよって言いたいわけか
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 06:34:39.73 ID:4NPVLDr60
技術的に難しい=めんどくせぇ
10年以上前のFF11に出来て、何故出来ないのか
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 06:45:08.81 ID:TJPmj2zC0
やることなさすぎ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 06:49:08.78 ID:TJPmj2zC0
中途半端に書き込んじまった
やることなさすぎなのにいつまでバランス崩壊に時間使うんだよ
そもそも全ボスで全武器が活躍できるようにする必要がどこにあるのか
もっと新コンテンツ作るのに時間使って新コンテンツで不遇武器をうまく活躍できるような戦闘にすりゃええやん…
というか2.0のピラミとかそんな感じで期待してたのに、ヒドラで完全に裏切られたわ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 07:48:57.59 ID:VXRpuztc0
スパが弱い、持てる武器はスティック、鞭、扇
じゃあどれを火力にするかってなると消去法で鞭って感じなんだろうね
今はどの職にも火力持たせようって方向性だからこうなるのは必然というか
ただ結果、盗賊が鞭も爪も短剣もどれも単体向きの武器になってるとか
そもそもスパに火力が必要なのかとかそういう話になってくるけど
範囲攻撃特化武器じゃなくて範囲も出来るがデフォになりつつあるなw
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 08:01:43.75 ID:YbB/f5Q50
>>222
範囲技は匹数多いほど燃費効率上がるしな
斧無双は1匹だと6MP/ダメ倍率だけど
3匹だとわずか2MP/ダメ倍率というぶっ壊れになる
これが範囲攻撃が強すぎる由縁
藤澤はそこが分かってて斧無双のあのあたりに落ち着かせてたのだろう
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 08:04:19.82 ID:YbB/f5Q50
>>402
決して弱くはない
GF、必中拳、ウィングブローという使い勝手のいい技が揃ってるし
タイガーも別段弱くない
タメが出来たとはいえ隙は小さい方だし
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 08:17:08.08 ID:s9HR1uzO0
あーピラも迷宮もゴールド系出ないなと思ったら、大討伐やるのね
お得意の確率操作でどうにでもなるもんな
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 08:17:40.60 ID:/65ImW+q0
特に弱体化されていない棍が
突如オワ棍とか言われ出したあたりインフレを物語ってるね
今度は氷結を3倍撃にでもするのかな?
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 08:20:40.86 ID:zGz1Q/ij0
>>406
まじ?
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 08:24:20.07 ID:YbB/f5Q50
アッパー修正ばっかりしてるとこうなるという悲劇を
身をもって実現してくれた感じだな
多少の批判を被ってでもダウン修正もしっかりするべき
結果的にユーザーが一番楽しめる環境になるわけだし
どっちも必要
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 08:38:16.74 ID:w6l1XrSy0
全く面白くないアクセ合成くらいしかやることないのが終わってる
がんばったところで大して強くもならないし倒せない敵が倒せるようになるとかないしな
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 08:41:22.58 ID:VXRpuztc0
上方修正でコンテンツの寿命縮めて
ver2.2の超絶下方修正祭りでリッキーの寿命が縮むとかなかなかのマゾヒストっぷりだなw
リッキーは下方修正祭り回避出来るんか?
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 08:50:57.78 ID:YbB/f5Q50
斧無双と狼牙は元に戻さないとこの惨状は回避出来ないからな
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 09:10:13.30 ID:93Gt9aOc0
斧無双強すぎはわかるが、狼牙でバランス語ってる奴はアホ
狼牙なんてソロタコ以外で席ねーから
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 09:39:09.55 ID:DQ271pkc0
>>403
これ無能でしょう。
しかも120スキルを使う機会がないわ。前の戦闘でチャージをためても、次の戦闘が始まるとまたチャージしてる状態からっていうのもダメ。チャージの意味がない。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 09:44:05.05 ID:zSZeHwqF0
しかしまー、こんなにゴチャゴチゃ書いてる暇あったらさっさと解約すりゃいいのに。
もうしたとか、そんな言い訳もいらんけど。
本当に解約してるのなら、未練たらたらだなw
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 10:07:30.37 ID:TAY65CfJ0
このゲームは大きくわけて絆を反強要して押し付けること、職人の需要を最大化すること、
日課をさせること、カネがすべての世界にしてカネを稼がせることの4点が
運営開発の最大の目的なんだからそれにしたがって政策実行(コンテンツ制作)してるだけだろ

2.0からのどの政策にしてもそれに従ってやってるだけなんだが
武器の強さをアッパー修正して平均化したのも
職人の需要を上げるためという命題にしたがってるだけ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 10:15:01.82 ID:bAyXFoek0
たとえばアイテムの文字は11文字まで入る。
全部それに収まるように何から何まで作ってある。

「12文字に増やすこともできないのかよ無能wwww
他のゲームなら16文字入ってるところを12文字もできないってどういうことだよwww」
と言う方が明らかに無能。

最初から12文字にすることと
途中から12文字にすることは全く違う。

途中で仕様を変える大変さと危険性を知らない
無知だからこそバカにできるんだろう。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 10:17:01.97 ID:VRsj6WTN0
>>422
妄想スキャンダル藤澤叩きの次は嫌ならやめろか?
無能豚の信者は本当にクズだなわ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 10:18:29.34 ID:SZUzH+4G0
もう技術的に難しいとかそういう返事もういらないだろと思うわ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 10:23:29.51 ID:zSZeHwqF0
>>425
嫌なら辞めろは正論だけどな。
結局爪オンリーが終わって(未だ強いけどな)ギャーギャー騒いでる適応能力の低い【準廃】が騒いでるだけだろ。
廃は黙々とやってるというのにね。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 10:26:39.07 ID:eHmxKy0h0
嫌なら辞めろは狂信者のタダの逃げ口上なんだけどな
企業は辞めないで金払ってくれるのがいちばんなんだし

それが業者でもw
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 10:27:36.46 ID:l95HKJTZ0
旅に光が当たるってどこに当たったのか答えてほしいわ
皮肉でいったのなら納得する
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 10:33:54.86 ID:frjZ97DC0
藤澤は面白さや思いやりの感覚がずれてたんだよ。
要望や問題点を正確に捉えられない。
お招きのつばさなんて「そうじゃねえええ」と全ユーザーが驚愕しただろう。
Twitterで自ら「あまり知られてないようですが
お招きのつばさは管理人から買えます」
なんてPRしちゃうありさま。

りっきーは直すべき部分を正確に把握できてると思うけどな。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 10:40:09.18 ID:Z3YGjfIvi
齋藤も人のこと言えないけどなw
広場でhttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/238540/?type=0
みたいな意見が出て、しかも賛同が多いのを見ると
現スタッフとユーザーの意識の乖離が大きいと思うぜ。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 10:41:28.73 ID:uTt0UI0P0
>>420
席があるないじゃなくて純粋に壊れてる事が問題
斧だけ修正した場合、間違いなく狼牙にシフトする
で結局修正を迫られる
あんまり何回にも分けて下げると印象悪いから
同じ下げるならまとめて下げた方がいいよ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 10:44:17.38 ID:oWfgtNaX0
特訓3000カンストに対する返事って言い訳なのかな?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 10:54:19.82 ID:Q2RaF7o90
>>403
これはさすがに無いわ・・・
技術的問題ガーというなら解決してからチャージタイム導入しろよ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 10:55:14.33 ID:zSZeHwqF0
斧と槍下げるのなら、ツメもとどめささないとなw
まだ十分壊れ性能だし。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 11:06:18.87 ID:7L1Xbj04I
>>431
よく見たら広場戦士様でワラタw
最近広場見てなかったが相変わらず
書き込みまくってるのね
広場2大ドワオもまだいるのかなw
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 11:09:29.34 ID:Q2RaF7o90
>>435
それでバランス取れるならいいんじゃね
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 11:13:40.24 ID:uTt0UI0P0
>>435
それでもいいと思う
GFとか扇とかにあってもいい気がする
武が使えてしまうけどw
報われない旅も少しは報われよう
で爪100をタイガーにする
空いた元タイガーの枠にはシャイニングスコール並の誰得スキルで
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 11:13:53.91 ID:Q2RaF7o90
おすそ分けでポスト埋めるのも技術的問題だってさ
http://blog-imgs-65.fc2.com/d/e/a/deadendyuki/140429riki9.png

誰も求めてない乞食システム導入するために
手紙を自粛させて交流要素潰すとか、真性のアホだな
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 11:14:37.60 ID:Z3YGjfIvi
>>435
ついでにムチと天下無双もな
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 11:19:27.57 ID:EgU+Bxpg0
>>439
この男は過去のコンテンツ潰しすぎだわな
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 11:23:31.77 ID:JkGIlRx80
>>440
天下無双なんて最初から死んでるでしょ。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 11:28:43.30 ID:nYZuUSSr0
ツメガー君が反撃のつもりで書いた内容に普通に賛同されててワロタw
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 11:33:48.22 ID:VHTiuRc90
爪なんて武以外使う職のないゴミ武器なのになw
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 11:50:49.65 ID:DZPv+2cc0
>>415
マジよ
今まで900程度だったのが2000以上に増えてる
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 11:55:31.57 ID:Z3YGjfIvi
本当はこんなにいろんな武器をいじくり倒すのではなく
タイガーのみを1.0×3にすれば良かったんだがなぁ。
以前はタイガーだけが突出してたが他のバランスは
そんなに悪くなかったように思うのだがなぁ…
いろいろ調整した挙げ句、自分達で更に調整難しくしてるんだもんな。
バトルだけでなくコンテンツにまで影響が及んでる。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:05:34.95 ID:frjZ97DC0
>>446
タイガー以外「使えない」という意味では
足並み揃ってたかもしれないですね。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:06:06.68 ID:JYAzNwbC0
ピラ見てるとタイガーの火力を下げてちょっと調整すればそれなりにバランス取れ始めてたからね
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:06:20.63 ID:VHTiuRc90
>>446
今の火力インフレ状態だと既存コンテンツは全てオワコン化してるからね…
このままだと新規コンテンツをこの火力基準に調整しないといけないし
そもそも一年以上積み上げてきたコンテンツをぶっ壊したままで
新規コンテンツだけで穴埋めするしかないんだから今後の見通しは暗い
タイガーの弱体と120スキルで調整するのが良かったのにな
チャージとか意味わからんシステムも乗っける必要なかった
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:21:32.98 ID:ND95d/Pw0
>>429
エンドオブなんとかとアクロバットスターの範囲化だろうけど実際大して役に立たないわな。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:24:00.84 ID:rT1SLzI10
タイガー弱体したのがりっきーの失敗
ツメ使ってる層から総スカンだからw
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:26:55.85 ID:dJINiV4M0
>>429
禿同
何が光があたるだよ・・・
ネタ的に光があてたのか問いたい
全職中最下位の勝率
2.1前期よりもひどくなっている旅芸人・・・
どうしてくれるんだよマジで
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:31:40.73 ID:rT1SLzI10
あー!今はツメ使い以外からも総スカンかwww
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:36:14.19 ID:Y5zrLimt0
>>439
おすそ分けはコンシェルジェに届けばいい話なのにな
複数受け取りも一括で出来そうだし
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:38:23.34 ID:Y5zrLimt0
>>446
蒼天だけはいい感じだと思ってるよ
武器ガない両手武器の割には弱すぎるのもまあ正論だし
蒼天だけ上げて、斧無双そのままなら
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:44:53.76 ID:knU6FFji0
>>452
旅芸人強化したら業者BOTウハウハになるから強化しないだろうな
盗賊も同じ理由で強化はないと思う

>>446
同感
ver1.0から提案門広場で叫ばれてた事から目を背けた結果だな
ツメの弱体化は去年の春頃もあったけど遅すぎなんだわ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:46:11.53 ID:JYAzNwbC0
>>456
りっきー本人が旅に光るが当たるって言ってるんだけど・・・
どの状況を指して言ってたんだか
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:47:25.15 ID:EgU+Bxpg0
>>451
あれで人を減らしたというのが皮肉よな

実際爪の調整は今までそこまでおかしくはなかったと思う
レベルやパッシブの増加で強くなったから、1.4で威力落としてるし段階的にやっていくのはおかしくない
今回みたいにタイガー下げとオノ爆上げを同時にやるのがまずかった
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:49:24.58 ID:knU6FFji0
>>457
知らんw
ベストバランスです!→タイガー弱体化します(涙目)の藤澤と言い、
今のりっきーと言い、スクエニはもうネトゲ作らなくて良いと思うレベル

ただ、りっきーは若干同情はする
藤澤の尻拭いをまともに喰らってるだろ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:51:03.84 ID:JYAzNwbC0
本当に藤沢がとしか言えないんだな
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:52:47.19 ID:knU6FFji0
>>460
何て言えば良いのかな?ん?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:52:47.90 ID:l95HKJTZ0
ハッスル強化されたしきつくは言わないけど
具体的に説明ができない無責任な回答しないでほしいね
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:54:43.92 ID:EgU+Bxpg0
ID:knU6FFji0

これはいつものホモだろ、NGでいいよ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:56:40.34 ID:knU6FFji0
りっきーちょっとかわいそうって1レス書いただけでワロス
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:56:43.15 ID:U6qF0VM/O
旅の話題に藤澤関係ない気がするんだけど
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:00:27.15 ID:nYZuUSSr0
例の内部情報自演失敗くんか?w
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:01:15.43 ID:Of9NeAO50
タイガーオンラインが斧オンラインになっただけだからこれぐらい許してやれよ
ver.1は盗賊が町をうじゃうじゃしてて治安最悪だったけど2.0になって戦士が増えて良かったじゃん
これが本来のドラクエだろう
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:04:25.06 ID:mt4oS/C90
蒼天、双竜、天下無双は火力5%カット、狼牙とオノむそうは
消費MPをそれぞれ10と20にアップすればいいのだ。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:05:18.39 ID:JkGIlRx80
>>467
「本来のドラクエ」で「戦士が強かったなんてシリーズはない」ってのが、ツメ様の主張だからな〜・・。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:07:21.81 ID:VQRTdeCW0
リキ「オノは高消費で高倍率を叩き出すというコンセプトのはっちゃけた武器にしたい」

鉄甲斬:守備素早さ2段階低下デバフ特化スキル

なぜなのか
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:08:28.78 ID:sA2KehvI0
りっきー持ち上げと藤澤下げはセットだから
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:09:21.06 ID:hUABUMS70
オフゲじゃ職性能jが偏ってもいいけど
ネトゲじゃタンカーに最高火力まで持たせちゃいかん

耐久力豆腐のキャラに最高火力を持たせるべきでしょ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:12:24.26 ID:U6qF0VM/O
>>470
自分で高火力をごり押ししてこれは意味がわからない
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:15:27.90 ID:sA2KehvI0
単体火力
バト>魔>武>その他
範囲火力
魔>その他

でいいのにな
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:20:30.23 ID:Of9NeAO50
ただでさえ戦士はやいば砕きと兜割りの両方使える
そこに蒼天と斧無双も加わるんだからやばいね
戦士1人いたら他のアタッカーなんていらねえよ、重さもあってHPも高いし

一時期タイガーにデバフ3段乗って最強な時期あったけど
あれが合法化された感じだな
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:21:08.48 ID:p0TfxhWo0
せっかく防御を捨てて攻撃に特化しているという絶好のコンセプトの職があるのに全く活かされてないからな
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:26:36.26 ID:N3pxW20C0
藤沢の事はどうでもいいけど、不倫の証明って実際難しいよな、ハメ撮り写真でもないと内部情報もクソもないし
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:34:38.21 ID:TiFjweYz0
バトマスは省エネ高火力職って感じだね
つかバトマス職来た時も思ったがバトマスに斧がないのが残念だったな
両手より斧の方がバトマスっぽいというか
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 14:20:20.40 ID:hUABUMS70
単体火力に関しては
バイキタイガー>バト>>>バイキなしタイガーぐらいがいいと思う

1人で完結できるバトが最強になると武が完全にいらない子になるし
バイシ職の立場もなくなってバランスが悪くなるしね
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 14:31:16.13 ID:3snD+nYW0
それは確かにあるね
爪も手数武器にもう少し振れれば違った良さが出そうなんだけどな
タイガーも倍率で強さを出すんじゃなくて
タイガー使った次のターンが半分の時間で回ってくるとかね
その分一発分の威力は控えめになるけど時間効率的には以前クラスって感じで
ザザザッシュザザザッシュザザザッシュみたいな
消費MPはそのままで効率追って連発すれば消費は嵩む感じで
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 14:44:52.13 ID:61KwXcvz0
戦士様^^

最強火力の蒼天
最強範囲火力の無双
やいば砕き:攻撃力低下
鉄甲斬:守備低下、ターン時間延長2段階
たいあたり:魔法、特技阻害


敵BOSS:やいば砕きでダメージ半分、鉄甲斬でターン延長されてまともに動けません
    防御紙になりました;;魔法と特技潰されます。


この前バズズ行ったけどマジでBOSSがかわいそうなくらい雑魚化してる・・・
もうBOSS系今の3倍強くしていいだろw
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:05:37.79 ID:s9HR1uzO0
とにかく2.0以降、メインシナリオのバランスがおかしいんだよ
どうせ廃向けに強ボス出すんだから、冥王倒したての人が手応えを感じる程度のバランスで良かったんだよ
それこそ魔勇者なんて、悪霊単体とか旧強ボス程度で良かったろうに

なぜか通過点の関門のボスが、そこを通過した後に登場するボスより強いとかバランスが滅茶苦茶なんだよ
最終ボスが当時のカンストフルパッシブ前提の強さとかねw

あまりに詰むプレイヤー続出だから、救済のつもりで武器を強化したら、
その他のコンテンツまで崩壊しちゃいましたって感じでしょ。どうせ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:06:24.55 ID:JYAzNwbC0
>>481
しかも蒼天は麻痺付きだからね
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:06:54.68 ID:bxOiQ9Oe0
魔勇者は程よい感じだったと思うが
門は同意だな〜
毎週復活するのに何であんなに強くしたんだ・・・
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:14:50.33 ID:65nbW9iO0
>>481
最強火力の蒼天→?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:16:19.17 ID:bxOiQ9Oe0
単体最強は両手剣の天下無双じゃね?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:19:34.07 ID:eHJZ+Y8+0
リッキーはアスペっぽいしキモイ。
脳なし。最低なカス
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:21:42.51 ID:93Gt9aOc0
>>479
何度もダメ出しされたネタ、もういい加減あきらめろよ...
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:24:59.33 ID:65nbW9iO0
単体火力なら

両手剣天下>>片手天下>ムチまも>ムチ盗賊>爪武>斧戦士>ムチスパ

ぐらいになるんじゃないの・・・
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:27:04.41 ID:uTt0UI0P0
蒼天はモーション長いからダメージで錯覚してるだけで
ダメージ効率はそうでもないんだよな
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:30:28.84 ID:93Gt9aOc0
DPS知らずに適当に言うなよw
1位:両手剣天下
2位:ハンマー天下、戦士蒼天、盗賊双竜
3位:武タイガー、レン蒼天、まも蒼天
4位:武氷結、スパ双竜

話がスレとズレてきてる気がするが
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:33:16.67 ID:uTt0UI0P0
DPS無視しちゃうと溜め2サイクロンアッパー最強になってしまう
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:33:40.85 ID:gxa+FYgl0
実は昔よりかなりモーション早くなってるからな
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:36:21.69 ID:Z3YGjfIvi
大きくズレてはいないでしょ。
攻撃のバランスが藤澤時代と別の形で歪になったのは齋藤のせいだし。
武器うんぬん以上に魔法が死んでしまった…
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:43:40.85 ID:uTt0UI0P0
モンスターの守備が低すぎる&HP多すぎるのが原因だろう
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 16:35:33.02 ID:93Gt9aOc0
りっきーの最大の罪は魔法を殺したことだな
まさか物理で殴れを地で行くオンゲーが現れるとは思わなかった
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 16:42:02.26 ID:nYZuUSSr0
モンスターは1度、守備さげてHPあげの調整いれてるからね
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 17:08:55.20 ID:5Pzbm/Gc0
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499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:22:48.75 ID:61KwXcvz0
>>483
>>しかも蒼天は麻痺付きだからね


マヒが特にヤバい、レンダーシアのモンスター安西先生がマヒ耐性
付けませんキリッ
ってしたおかげで、BOSS殆どと、2.0ラスボス、2.1ラスボスが蒼天でマヒ
入りまくり。
2.0なんて姫と5人体ラスボスで戦ってるのにマヒしまくってるんだぜ・・・
ラスボスなのに・・・信じられないだろ・・・・

安西先生・・(タプタプ)
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:40:49.18 ID:YbB/f5Q50
>>497
パッシブなく装備貧弱な序盤はダメージ通らない事多かったからな
ただv1クリア以降のモンスターはもっと固くても良さそうだよね
もちろんHPは減らして
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:56:14.80 ID:m+lB3JNI0
Sp福引の香水が選択性に変更されるみたいだな
問題の認識から解決までが非常に早くて良い感じだな
言い訳ばかりしていた藤なんとかさんと違って、りっきーは本当に神だな
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:58:35.53 ID:YbB/f5Q50
リッキーの柔軟性はもち味だと思う
だがその柔軟性も度が過ぎるとゲームを壊す
そこを忘れてはいけない
ある程度のブレない考えも大事
特にゲームバランスに影響するものは
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 19:19:23.03 ID:oyXIaEA90
本当に柔軟なら早く預り所を元に戻せよ
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 19:32:50.27 ID:7L1Xbj04I
緩和と調整しか出来ないリキカス
がその2つもお察しレベル
後、技術的に無理多過ぎ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 19:52:09.53 ID:frjZ97DC0
>>504
藤澤ならスルーしてた回答を「無理」と答えてるだけで増えたわけではない
できないことはできないって伝えるのは思いやり
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 19:57:37.30 ID:jzyOZkha0
>>471
過去の人こき下ろしたところでリキカスが持ち上がる状況でもないのにな
もう信者ですら「りっきー有能」とは言えなくなった
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 19:58:18.02 ID:VHTiuRc90
柔軟性が持ち味なんじゃなくて調整があまいから修正要項の絶対数が多いんだろう
エラーを3,4コ放置して次のverでなおすのか、10も20エラーして慌てて直さないといけないのかの違い
なにより即対応が 持ち味ならさっさと死産したコンテンツ郡を直せばいいんじゃないですかねw
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 20:05:07.94 ID:exR4j3Ij0
前任者はそもそも
沢山再調整しなければいけない程沢山弄ってませんから
つまり順調に行ってるように見せかけるのが上手かっただけ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 20:09:18.05 ID:Q2RaF7o90
弄らずに順調なら何も問題ないのでは・・・
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 20:10:45.32 ID:exR4j3Ij0
win版爆死で順調と言えるならな
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 20:13:15.31 ID:VHTiuRc90
自分のやらかしを即修正しないといけなくなって直したら誉められるって楽なお仕事だわな
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 20:32:09.46 ID:V7Z71H+00
リリース後即修正で褒められる
馬鹿なユーザがたくさんいて羨ましいですね
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 20:40:10.77 ID:g6J1hL050
クリスマスイベのアクセばら撒きと、ツイッターの返信や寝てないアピールがあったから擁護がやたら
沸いてただけなのになぁ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 21:39:45.00 ID:YkFkVsRL0
でもねリッキーは人の形をした神様だと思うの。

いままでのドラクエで魔法使いが最強なんていうのはなかったんだし
戦士が強いと言っても強い戦士は装備に沢山お金掛けてるじゃない。。

だからね職業バランスは今のままでいいと思うの。
後はモンプどもの意見をいかに黙らせるかがリッキーの腕の見せ所だと思うの。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 21:41:28.62 ID:HpBOratR0
擁護だか何だかよくわからんなww
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 21:42:03.73 ID:YkFkVsRL0
またねアクセのばらまきやればいいと思うの。

みんなに大地の竜玉配れば
ガイア行けないライトにもありがたいんだよ。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 21:44:19.01 ID:YkFkVsRL0
魔法が強いドラクエは1,1だけで十分だ。

魔法しかできない奴は戦士あげればいいのに・・・
それが出来ないなら引退しろ!馬覚醒!
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 22:22:48.14 ID:r4WyTmsg0
ドラゴンゾンビを避ける『自動狩り大学』を知って、昔の恋人はWindowsをAndroidと呼ぶことにした
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 22:54:15.81 ID:oWfgtNaX0
そろそろかわいそうなポジションになってきたけど、
あほみたいに撃つだけでいい魔法はやっぱりつまらないね
災厄ですら物理型が主流になった
攻魔600がいつまでも誘われない魔法atがけっぷち

アクションゲームのように果敢に攻め、避ける、スタイリッシュ魔法使い!
みたいなのできないかな
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:15:15.83 ID:TJPmj2zC0
災厄もガイアも物理のほうが楽しいしなー
魔法構成でやってて楽しいのってパラだけだし
ただこのゲーム野良だととくに脳死スキル連打しかできないやつが多すぎるせいで
PSに左右されるような構成は全く流行らないんだよね
戦闘を楽しむ層が少なすぎるというか、楽になれば楽なだけいい
みたいな考え方の人が多すぎる
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:17:40.39 ID:exR4j3Ij0
魔法はさすがに130スキル解放が本番だろうけど
それでも微妙と思われる

タイガーの壊れ倍率を少し下げたとは言え
それが基準になった以上は
バイシの効果を少し下げないとヤバいだろうな
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:21:03.37 ID:TJPmj2zC0
バイシの効果下げると今度は攻撃力低い武器がゴミになるからなぁ…
もとからバイシなしの状態では物理のバランスってかなり取れてたし、バイシを調整するべきだったよね
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:28:09.47 ID:oyXIaEA90
魔の130ってマヒャデドスだろ
そもそも数十秒に1回のチャージスキルでパワーバランスが変わるわけがない
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:30:42.84 ID:TJPmj2zC0
ミラクルゾーン中はチャージタイム無視くらいはあっていいと思う
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:38:39.02 ID:Q2RaF7o90
そういや130がCT魔法だったら、
シナリオ上でも言及されたミラクルゾーンの特性
(強力な呪文を持っているほど有効な必殺技)
が完全に無視されることになるのか
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:53:40.30 ID:JI5tkc3D0
りっきー辞職まだー
監修の堀井もお疲れ!早く引退しろ老害
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 00:35:09.24 ID:nVVs3Hi30
チャージタイムは本当に余計な物を導入したなとしか感じない
残りどのくらいかすら予想が付かないアイコンとか滅茶苦茶だわ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 06:46:17.85 ID:eLKAap590
つか追加分全部のスキルにCT採用する意味がわからんな
極端に強い技だけでよくね?
フローズンとか威力据え置きなのにCTあるから全く使い所がないっていう・・・
ラピッドやエンドオブシーンもそう
スタンと鉄甲斬は採用して正解だと思うけどね
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 06:54:45.65 ID:jttRm9Z20
そしてだれもいなくなった
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 06:57:31.81 ID:0wALEsAH0
今思えば、タダ土地チケットもこの人の案なのかなーと。

土地の販売にはM土地=250万とか開始価格がある事を忘れてないか?
RMT業者にエサやる事にならないか?
今まで課金してたユーザー、ゲーム内で金策してたユーザーが馬鹿を見るハメに
ならないか? とか考えなかったのかと思ったよ。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 07:06:06.48 ID:FLvpoCof0
広場を見れば、9割が不快に感じている
ダーマ神殿について、何もないのはなんで?
これ藤澤さん関係ないし
認識から解決まで非常に早い
柔軟性の高い神対応、よろしくね
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 07:07:20.91 ID:9fjP/UkJ0
100万歩譲ってCTを残すとしても
・コロと同様に戦闘開始直後から使えるようにする
・溜まるまで最大でも30秒前後に
・アイコンと溜まったときの表示やSEをもっと分かりやすく
これ全部満たしてくれないなら使う気になれない
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 07:10:40.95 ID:eLKAap590
CT技は必殺技みたいに溜まった時だけ表示でいいんじゃね
チャージコマンドとして分けて
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 07:14:11.38 ID:eLKAap590
通常戦闘で待たせるのはレベル上げの必須スキル化するのを嫌っての事だろうと思う
不意をついたらCT状態で開始
それ以外は5〜ランダムの待ち時間で使用可能と
運に左右される仕様にすればいいと思うな
これなら長時間やって僅かに得する程度で必須にはならんし
運がいいとすぐ使える
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 07:16:54.48 ID:0wALEsAH0
>>531
マスタースキルのシステムが悪くない事と、
他に問題(ゲームの進行・モチベに大きく関わる)が多いからだと思う。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 07:19:23.31 ID:eLKAap590
アッーのシーンもリプレイしなければあの一回だけ見ればいい話だしな
腕を回したりとかおかしな事しなければマスターそのものもまだ受け入れられるキャラなんだが・・・
サイドの二人はどこの世界の住人?って感じだけどw
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 07:22:44.05 ID:9fjP/UkJ0
イケメン不足の解消のためにあいつらを出したって言うけど
これ遠まわしに鳥山先生に対する侮辱になってるよね
つうか10でかっこいいキャラが不足してるとは全然思わないけどな
誰がどう見たって鳥山デザインと思われないような外見にしてまでイケメン枠増やして誰が得すんだろうな
この糞キャラデザとホモイベントで、個人的に1.1の時以来にもう辞めようかなと思ったわ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 07:30:37.44 ID:FLvpoCof0
>>535
ごめんなさい、スキルシステムは構わないんですけど
BL演出をなんとかして欲しいって意味だったんです
今後も関わってきそうな雰囲気があるし
なにより、気持ち悪いもので、モチベの大きく関わってるんです
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 07:32:47.44 ID:eLKAap590
ザンクローネ何か万人受けするイケメンかつ鳥山っぽくてよかったのにな
スキルマスター周りはあんな如何にもな人物用意せんでも・・・
いっその事ロードオブザリングの魔法使いみたいなジジババでよかったのに
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 07:34:33.60 ID:HgrkUYNH0
需要があったから出したんだろ
というかそんな些細なことはどうでもいいだろ

俺が今一番気にしてるのは
130スキルの解放クエストだな
また絆クエストの修羅場になりそうで
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 07:39:38.67 ID:9fjP/UkJ0
些細じゃないっすよ!大事な問題ですよ!!
別に本人がデザインしてなくても、鳥山っぽさというか鳥山風なキャラデザというのは最低限守るべきとこだろう
鳥山デザインのMMOだからという理由で遊んでるユーザーだって少なくないと思うしさ
そういう越えちゃいけないラインってのを大半の受け手でさえ理解しているのに、
その不文律を守らず糞デザインにOKを出しちゃうドラクエに思い入れのあるらしいディレクター()をどうにかしないと
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 07:55:18.06 ID:HgrkUYNH0
いやでも
それ言ったら
プレイヤーキャラとか服装とかファーストシリーズから色々あったから
今更過ぎないか?
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 08:22:02.68 ID:aVhSxSXyi
新職、スキル、勘違いホモなどなど、齋藤とゆかいな仲間たちは
多くのユーザーが本当に何を望んでいるのかを知ろうとする努力を
著しく怠っているとしか思えないんだよな。
自分達がこれでいいんじゃねと考えたものを押しつけてるとしか…
提供するサービスが独りよがりで傲慢。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 08:22:41.92 ID:LW+0qC9j0
本当にためてばかりの糞武がいると勝てんな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 08:29:16.95 ID:LW+0qC9j0
ギガスラ使えない糞弓はいらんよ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 08:33:46.58 ID:BazqhjKW0
>>501
どこ情報?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 08:51:52.33 ID:13Cj1LKsi
無能豚は自分がホモだからホモキャラ出したんだろ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 10:21:50.35 ID:65WBi6190
>>531
広場に感想が1000ついて900「そう思う」があっても
300000分の900だから。
極端な話、299100人は「どちらでも」と思ってるケースも多い。

あれに感想ポチっと入れる層はコアすぎる上に
頭の弱い人も相当混ざってるので
あまり参考にしてはいけないと思う。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 10:24:50.73 ID:65WBi6190
>>541
……と叫んでる奴の8割は
鳥山らしくないパーツを使ったキャラだったりする()
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 10:35:49.12 ID:yzAKRzgY0
>>548
広場の存在意義を根底から否定する発言ワロタ
なら広場の提案にいちいち右往左往してる斎藤は無能でFAだな
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 10:44:09.53 ID:65WBi6190
>>550
「ものによる」とわからないあなたの方がよほどね。
説得力のある意見なら聞く、そうでなければ聞かないってだけの話でしょう。
素人の意見なんて所詮素人だから。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 10:58:28.66 ID:wBv9CiCfI
その素人以下の調整しか出来ないから叩かれてるんだよな
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 10:59:29.61 ID:pPwFAu6Q0
真犯人は堀井だって気付いてるクセにりっきー叩く奴多すぎ
堀井も苦笑いか‥‥w
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 10:59:54.74 ID:j+NKokOR0
メガネとパーマはギリギリ鳥山パーツだけど
あの小僧は違う
イベントもドラクエっぽくない

ドラクエのイケメンキャラは外見じゃないんだよな
ハッサンつぇーとかそんなんだよ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:03:22.04 ID:65WBi6190
>>552
素人以下の調整って、素人が調整したことあるの?
「ぼくのかんがえたさいこうのちょうせい」のこと?
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:06:32.15 ID:kYSpjHog0
真犯人はリアリティだろ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:10:43.27 ID:GBxkjO3b0
>>551
つか、プレイヤーのほとんどが素人なんじゃね?
そのプレイヤーの意見を聞かずしてなんとする、だな
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:17:23.17 ID:BAoL5jfd0
>>555
今日はID変えるなよ無能豚信者
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:18:25.58 ID:EicWBeD50
ユーザーが感じてることをどう祖しゃくするかだろ
弱いから強くしましたでは、今みたいな火力インフレ糞バランスになる
敵側調整でどうとでも活躍の場を作ることはできたハズだが、ヒドラ実装をみると期待薄
以前禿がプレイヤー側ではなく敵のバランス調整で凌いでたがガチで正しかったな
そもそもプレイヤー側の数値や倍率をホイホイいじられたらキャラ育成が主眼のゲームは激しく萎える
ユーザーの感覚がまるでわかってないよ、このホモ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:21:18.17 ID:IMCiw30PO
RMやり放題wりっきーはラムターの味方w
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:23:38.92 ID:65WBi6190
素人の意見なんてどうでもいいよ。

素人が見てるのは一部分だけでしょう。
「技術的に難しい()」とかバカにしちゃう連中だしね。
作ってる側は複合的な理由でそうしてるのであって、
仕様だの何も知らないただの消費者がでしゃばるとろくなことにならない。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:28:42.80 ID:j+NKokOR0
リアリティ
ふーむ、そうてすなー
あー残念でしたね

技術的に〜ってもうこの辺のレベルでしょ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:29:55.23 ID:AFlkRN3S0
提案してるプレイヤーが総じてネトゲ初心者だけだと思ってる奴w
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:32:39.77 ID:XgNOiLT90
チャージタイムのなにがダメかって今後の追加スキルはこれベースってことだな
ワクワク感がまるでないw
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:33:07.62 ID:65WBi6190
>>559
藤澤のときは敵側の調整でなんとかなってたかのような言い方だね。

最初の頃はそれでどうにかごまかせるのかもしれないけど
キャラが強くなってくるとそうもいかなくなる。
実際、タイガーもプレイヤーのレベルがあがって
どうしようもなくなったから弱体が入ったんだろう。

藤澤が格好つけてやらなかったことを
イヤイヤやらされてるのが現状だと思うわ。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:33:52.15 ID:yzAKRzgY0
>>561
今は脱鳥山&ホモ演出の話をしてたはずだが、
それと「技術的に〜」って何か関係あるのか?
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:33:55.10 ID:wBv9CiCfI
東京魔人學園の助監、クロストレジャーズ
素人が買わないゲーム作ってもしょうがないね
プロの仕事(笑)
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:35:27.12 ID:65WBi6190
>>563
どれだけ他のネトゲを遊ぼうが素人は素人でしょう。
消費者が「声のでかい消費者」に変わるだけ。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:35:27.89 ID:u2nolD3f0
>>565
とりあえずホモヤンキーはコテハンつけろよ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:37:16.48 ID:65WBi6190
>>566
「提案で9割の人が〜」に対する話なんだけど。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:39:33.23 ID:yzAKRzgY0
>>570
つまり提案9割でも技術的問題で脱鳥ホモにせざるを得なかったってこと?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:40:36.59 ID:65WBi6190
>>571みたいなアホの「そう思う」に価値がないって話。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:44:11.27 ID:yzAKRzgY0
>>572
じゃあ何のために提案広場()
ループだな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:44:26.38 ID:cs3JkzPR0
>>565
タイガーの弱体はまさしくその通りで、段階的に弱体する必要があったから慎重にやったんでしょ
調整の方向性としてまず敵側調整して、それでもプレイヤー側の数値が異常なものは弱体する
禿のやってたことはそういうこと
まぁ活躍の場を十分提供できてたかは議論の余地はあるがな
ホモみたいな乱暴な調整で全てを破壊したら、収拾つかなくなる
今後のコンテンツはこの火力バランスで調整されるんだよ?
最新コンテンツ以外はオワコンってまるで安いMMOみたいじゃないか
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:46:12.40 ID:65WBi6190
>>573
あくまで「参考」でしょう。
「ユーザーの総意!」みたいな勘違い人間が多すぎる。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:57:40.22 ID:+aD1jCb60
1000以上の投票、9割が不満という数字がでるのは
なんであれ、ちょっと酷すぎるかと

提案にしても、特殊な演出はやめて欲しい
世界観を守って欲しい、絵を大事にして欲しい
ドラクエが好きな人達からの切実な提案だと思いますよ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:00:46.37 ID:VDRhQZiu0
>>575
現実見ろよ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:09:26.86 ID:ac59AMnM0
言っておくが、感想付いた経緯はそれこそ提案からだぞ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:19:08.88 ID:65WBi6190
>>567
ドラクエの続編「しか」作ったことないくせに
「大体規模の大きなゲームばかり作ってる」と大物ぶりたい小物よりいいんじゃない?
このゲームもドラクエの名前だけで売ってるようなもんだし。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:24:50.50 ID:8YVJcvv70
何の擁護にもなってねえなw
さすがに聞いたこともない糞ゲーよりDQの禿澤さんのほうが良いですわ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:27:09.62 ID:eLKAap590
>>554
それもあるけど
外見的にもククールとかトランクスみたいな格好良さだよな
奴らはどうみても乙女ゲーの住人だから困る・・・
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:29:15.88 ID:65WBi6190
>>580
ダサいなあ。

まず「聞いたこともないゲーム」なのに「糞ゲー」っていうのがダサい。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:29:42.04 ID:PYr7xEfl0
まあここで叩いてる人も
たいがいどうしようもないクズが98%を占めてるけどな
とりあえず人を叩ければいいのが見え見え
勿論真摯に直して欲しい人の意見もあるが
そういう人は感情的なレスにならない
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:33:05.60 ID:pNM3WRR7I
というクズの意見でした
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:35:19.96 ID:PTrlU6np0
>>584
もちろん君もね
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:35:33.74 ID:HUpb9f9i0
>>583
何を勘違いしてるのか知らないけどスレタイ100くらい読むといい
ここはリキカスの罪状を挙げて辞任を要求するスレだからw
議論()とかなんかすることあんのか?
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:37:22.48 ID:pnEIoq910
やったね!!!!

DQ10が爆死してしてしまったから、もう見捨てて
ドラクエ11作成してさっさと発売するって!

もうDQ10より優先して11作れよ^^
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:40:23.17 ID:PTrlU6np0
で、いつになったら誰が実行するの?
もちろん私はそんなくだらない事に手は貸しませんよ
適任と言える代わりが居ないのに変わっても何も変わらないですし
むしろ責任取ってやめまーす!とかいうのが一番無責任だと思ってる
逃げてるだけだし
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:52:21.60 ID:uZLtXbIC0
>>588
今のところ世論形成の段階じゃないの
お前みたいなホモがまだまだ湧いてるわけだし
手は貸しませんよ(キリッ
じゃなくてそもそも呼んでませんからw
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:55:02.91 ID:SF+4zAqx0
呼んでもないのにお誕生パーティにくるタイプだな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:57:48.64 ID:u2nolD3f0
ID変えて次から次へとまぁ・・・
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 13:03:21.25 ID:fAwc7eAw0
手を貸しませんよwとかダッセー ww
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 13:05:29.42 ID:hXvMS7qM0
なんでこのスレに擁護が湧くのかなー
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 13:19:20.06 ID:jDFltFAk0
個人的には擁護ちゃんはほぼ斧厨でリキカス調整の歪みを体現してるから
ガンガン叩かれてスレ盛り上げに貢献している逸材ばかりという印象
苦しくて泣きたくなると禿叩き始めるから分かりやすいw
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 13:34:23.56 ID:Qe/74zb50
戦士さんから斧取り上げたら戦士さん終わっちゃうもんな
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 13:47:13.37 ID:xeySD4JX0
代わりに魔さんと武さんが息を引き取ったな
アタッカーで息があるのは単体火力で勝っているバトのみ
新コンテンツで相撲が必要だったり、範囲火力が要求されると即死するから死ぬのは時間の問題だろう
これが新しいベストバランス(笑)
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 13:50:08.85 ID:kH31rQVx0
>>596
ようやくドラクエシリーズらしいベストバランスになったなw
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 13:56:38.87 ID:q8hOjMIf0
スレタイの無能はいらなかったな

無能って無能集団SCEのイメージだし

イエスマンにしろよ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 13:56:54.84 ID:/UF+QQbe0
ドラクエにアクション要素入れてくるって最低
これじゃ他のMMOと同じじゃねーか
ドラクエはボス倒せなくても、レベルさえがんばってあげれば倒せる。それがドラクエなのに
早く辞めてください
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 13:57:30.30 ID:0qii2Czl0
安西が色々暴露するせいで擁護してる奴なんて稀だろうからね
藤澤→相撲バトル、ストーリー等このゲームの核を作った
斉藤→経済担当でアストルティアをカネトルティアに、斧の強化でバランス崩壊
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 13:58:26.05 ID:wIBL+DGs0
最もヤバイのは戦士ちゃんは敵側調整で殺せないんだよな
高攻撃力、高耐久、重さ、デバフ、妨害と揃ってるから
敵ステレベルで戦士が通用しない奴作ると大半のアタッカーもろとも即死する
痛恨、超力ため、テンションバーン連発する糞敵以外作れないってのが泣けるわな
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 14:02:04.55 ID:/UF+QQbe0
いらないことばかりするのが斎藤の特徴
ツメが強すぎるといって弱体。同時に、それ以上壊れた斧を実装
だったらツメの弱体いらないだろ
間違え認めて即修正するならまだしも、こいつの場合は放置
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 14:04:42.83 ID:eLKAap590
そもそも斧って前から強武器だったのに何で強くしたの?
アッパー必要なのは弓とレンジャーだよ
わかってんの?ああん?
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 14:10:26.87 ID:PYr7xEfl0
コロシアムでも戦士がぶっこわれてるしな
魔法ダメージ2倍とかの弱点ないとバランス悪い
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 14:13:24.66 ID:OUDHZawm0
スパの必殺も天使付くようになったけどこれダメだな
必殺すると死んじゃうからどうにかしろ→天使つけました的な安易さ
いまや必殺効果などどうでもよく、天使張るために発動しとるわw
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 14:15:04.43 ID:PYr7xEfl0
効果中は必ず1で耐える(1でも死なない)とかでええのにね
天使とか意味不明
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 14:16:38.67 ID:BazqhjKW0
FF11ちゃんも戦士は優遇されてたからな!
DA デフェンダー アグレッサー シルブレ 挑発
すべて前衛が欲しい性能がここにあつまってた
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 14:18:25.86 ID:PYr7xEfl0
DQ歴代の戦士はそうでもないのにな
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 14:29:46.18 ID:DHpsWhX80
1.5?くらいのときの真災厄みたいに強い敵出してくれればいいよ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 14:36:39.25 ID:6FCzE5pj0
最新コンテンツ以外オワコンなのは勘弁
糞MMOの見本すぎる
今は火力インフレで全てオワコンという稀にみる糞さだが
いつまでこのままのつもりなんだホモカスが
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 14:52:10.68 ID:EZRWf43C0
リッキーメンタル弱そうだからあんまり叩かれると
Dやめそういややめてほしいんだけどね
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 15:13:29.42 ID:xizxHWMu0
代わりがいれば・・って今代わると安西先生になるのかね
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 15:16:00.61 ID:PTrlU6np0
間違いなくそうだろう
廃よりのバランス求めるならそんなに悪くないんじゃね?
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 15:16:59.14 ID:EZRWf43C0
でも最近安西たたきへったというか
暴露するようになってたからかもしれないけど
オノにかんしてはリッキーだけの責任やしね
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 15:30:19.03 ID:DiU51V9OO
クズリッキーはふくびき絞りすぎ。
ジェム課金しても全然だし、やっとあたったからスペシャル引いたら小瓶だけ。
くそすぎ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 15:30:55.44 ID:RzJS9c/h0
天下無双のDPSも旧タイガーを越える異常さだからなぁ
全体的に火力上げすぎなんだよ
せっかく時間かけてタイガー弱体してきたのに、たった一回のバージョンアップで全て御破算
結局何がしたかったんだよこのホモは
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 15:31:15.49 ID:PTrlU6np0
それはさすがに君のラックが足りないだけだな
スペシャル福引きは相当甘いぞ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 15:33:36.10 ID:PTrlU6np0
今の調整は全体的に攻撃力が加味されてない倍率設定なんだよな
まだタイガー時代は高攻撃力武器に倍率を渡すとぶっ壊れる事は
しっかり理解してたように思う
ツメは倍率こそ高いけど攻撃力は低いからな〜
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 15:35:08.26 ID:mjqAzS2g0
オマエラ当然アポロンなんて買ってないよな。これだけ叩いといて
アポロン戦士^^だったら笑うぞ
おれ?アポロン戦士だよ。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 15:40:38.19 ID:PTrlU6np0
扇旅だから発言権あるな、間違いなく
何も光当たってねーぞゴルァアアアアアアアア!!
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 15:47:32.86 ID:Bgx6qXL20
>>619みたいなアホもいるから一度アッパー修正しちゃうと弱体修正も難しいのよね
自分の支持者に退路を断たれてるからホモカスさん詰んでますわ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 16:19:04.19 ID:6elZsPqS0
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623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 16:20:47.70 ID:EcDecGCd0
>>620
自分の意志で扇旅を選んだんじゃないの?
選んだのは自分なんだから文句言うなよ
自分の判断に責任持ちな
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 16:56:26.87 ID:PsOSqttl0
こういう活躍期間を重視した馬鹿調整は後続潰しにしかならないからなあ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 17:00:40.35 ID:GVfjizFx0
酒場での借り入れ数字しか見てなくて、実際のバランスほとんどみてないようにしか思えんな
旅はご愁傷さまだが、魔は酒場成績だけは優秀だから、旅と違って言葉すらかけて貰えてない
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 17:19:49.07 ID:PsOSqttl0
旅は僧AIがキチガイになったおかげでヒーラー枠として需要が少し上がったぐらいか
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 17:51:51.79 ID:H0pXWTy60
道具の必殺弱体を乱暴にやったから2.2で弱体祭りくるかもね
良くも悪くもユーザー感覚皆無で乱暴調整して平然としてる奴だからな
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 18:12:46.28 ID:joXNRIme0
なんでフォレスト丼で天使するんだよw
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 18:16:46.78 ID:95lB+ZxT0
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/238899/
調理なんとかしてくださいよョ〜
冒険に必須となる職人とかなんだったのよ???
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 18:25:04.48 ID:HOtLyn2J0
魔は一応バラモスの純粋強化型みたいのが出てきて
パラがもっと硬くなって壁任せて戦うようなボスさえいれば活躍の機会出せない事もない

2.2後期以降の俺が参加してる野良ガイアがだいたい
物理ガイア1分30秒〜2分20秒
パラ魔ガイア1分40〜2分40秒
物理ガイアみたいにひたすら殴り続けられるわけではない単体相手の場合
魔法が極端にダメ出せないという事はない
洗礼が要らなかったり火弱点とかになればもっと火力は伸びる

魔の特性上極端に火力だけあげるのはオノの二の舞になる可能性があって危険
範囲火力が燃費共にアポ戦に負けてたり、そもそも上記のようなボスが居ないから不遇な事には変わりないけど
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 19:10:27.34 ID:ZXfa2iDZ0
>>630
そういうタイプの敵で属性耐性持ってれば戦士+弓が一番有利に戦えるんだよなー
なんでそういう敵出さないでスキルのインフレ調整だけしちゃったんだろうね
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 19:11:11.60 ID:aVhSxSXyi
>>627のいうところの乱暴な弱体にはなるが、
物理スキルの火力は5〜15%下げてもいいと思う。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 19:22:21.06 ID:nkKGKRyA0
>>632
ものによって5%下げたり15%下げたりするのは今の火力なら少ない位だよ
ホモがやったアッパー修正は50%〜100%アップがざらだからな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 19:25:48.49 ID:BAoL5jfd0
ガチで無能豚信者死なないかな
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 19:32:08.95 ID:xsxh6VRD0
今思えばヒドラの調整は武に最後の飴を与えつつ、敵側調整で火力インフレを抑えることを放棄した証だったんだな
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 19:36:09.15 ID:DHpsWhX80
ホモって呼ばれてるのは色白だから?w
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 19:38:26.79 ID:/GvjRrZb0
ぬかどこスライムは 女子にモテます(上村あも)
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 19:45:14.72 ID:kYSpjHog0
>>629
料理とかリアリティが裏でからんでるただのジェム課金利権だろ

政治家の言う事を1から100まで鵜呑みにするタイプか?
そんなんじゃこの腐れた世の中でだまされるだけだぞ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 19:51:07.28 ID:MIu7ieGW0
>>683
擁護にもなってねーんだよカス
斎藤に尻でも借してもらってんのか?
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 19:55:22.05 ID:jmGLxXBR0
>>634
誰も死ななくても良いと思うけど
あなたはこのゲームを辞めればいいと思うの。

キャラクターも消してね。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 19:57:35.15 ID:5GE9RWej0
>>632
2.1の物理特技のバランスは、二刀流、爪やムチの通常攻撃の倍率と調整をしてた
もし特技を落とすなら、これらも合わせて落としたほうが良いよ
どうせやらないだろうから、魔法を10〜15%強化で良いわ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 20:02:28.24 ID:pCVB+8bT0
結局の自力で何一つ遊びを増やせず、既存コンテンツを火力インフレでオワコンにしただけなんだよなこのホモ
2.xは遊びを広げるバージョンって言っていたのは何だったのか
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 20:12:06.16 ID:/GvjRrZb0
アンルシアと2人で攻略するダンジョンが糞だったら齋藤おしまいだね
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 20:19:27.26 ID:Uz8e4WTE0
マジでコイツになってから、ギスギス加速、総人口の主要武器産廃化、SPふくびきのおかげで酒場がゴミサポ無双、120スキルはコロシアム目線のお察し、カジノはG回収場
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 20:32:24.51 ID:Bc81KIKU0
アクセ合成も文字通り誤差になったし何をモチベにプレイさせようとしているのかわからんわ
もう潮時かもなー
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 20:35:29.13 ID:xUv0IAWA0
アクセは大味調整で攻撃などは誤差になったけど
数自体は増えてるので、ライトとミドル辺りは凄い差がひらくのがなあ
どっちにとってもおいしくない
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 20:47:05.44 ID:HgrkUYNH0
主にHPのことか
銀ロザ、黒パッチ、力の指輪、神秘のカード、竜玉で73も違うからな
神秘のカードはHP3くらいに抑えるべきだった
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 20:53:14.85 ID:e/0tjbis0
そしてなぜかコロシアムガチ勢(笑)が○○を一発耐えない奴はコロシアム来るなといいはじめる始末
今の仕様じゃどういってるか知らんがね
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 20:54:08.06 ID:oKSlj9bW0
HP盛ってないと無理ってコンテンツないからな
以前のピラはそんな感じあったけどヌルゲ化した今は、未合成の玉と練金で十分なレベル
見栄張りたい奴か、ストイックにステ上げたい奴くらいじゃないとガイアやらヒドラ連戦しないだろ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 21:02:34.93 ID:nsipo2Uq0
ヌルゲにしすぎて、こっそり強化してるのがなんとも
そういうシステムじゃないだろうに
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 21:03:43.19 ID:95lB+ZxT0
新生してくんねーかな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 21:14:16.07 ID:kHSjZLd60
もう全部初期化して、LV1からやり直して欲しいな…
色んな理論値アクセあるけど、戻るなら戻して欲しい
個人的にパッシブとチームがドラクエの癌だと思ってる。
チームもまだなくみんな同じように弱く、町でPT募集がしきりに行われてた当時が最高に面白かった
今は比べる環境や、やらなきゃ行けない事が多すぎる。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 21:36:56.74 ID:q0jihkhj0
>>652
ついに廃人まであらわれたか
君のレベルじゃコロシアムやる以外にモチベなんか保てないだろう
ま、コロシアム自体が糞ってんなら潮時だから引退するべき
ホモカスクエストではこれ以上君の望むものは得られませんよ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 22:08:57.12 ID:jylUBSPW0
2.0で遊びの幅がまったく広がってないのがやばいな
火力インフレで戦闘関連のコンテンツに萎えると他にやることが無さすぎる
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 22:22:39.79 ID:qxjtbjHN0
正直早く安西さんにかわってほしいわ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 22:51:08.95 ID:zJIKV/sG0
まさか安西先生の登板を待ち望むことになるとは夢にも思わなかったなw
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 22:59:14.91 ID:65WBi6190
結局「誰がどんな仕事をして誰のせいで今のゲームになってるか」
よく知らないで叩いてるから安西さんageになるんだよ。

安西さんボロクソに言ってたくせに
功績を話せば手のひら返し。
「バトルプランナー」って肩書きしか知らなかったくせに。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 23:04:56.14 ID:UgYa5ywj0
>>657
少なくとも、安西がバトルプランナー時には必ず藤澤が会議に参加
糞なバランス時に現状がベストバランスと言い放った藤澤
その藤澤の頑固さは堀井にすら言わしめるほど

そして斧強化でクソバランスにしたのはリキのゴリ押し
リキは経済担当&職人システム担当

ここまでは分かっているな
現状安西ageになる要素は十分すぎる
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 23:07:27.10 ID:C4SZEbv50
安西がしくじったのを
藤澤がかばっただけじゃないの?
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 23:09:07.22 ID:xUv0IAWA0
ID:65WBi6190

そいつ例のホモヤンキーだから話しても無駄だよ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 23:09:19.78 ID:PsOSqttl0
今のバランスやコロシアムを見るとそうだろうなw
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 23:09:49.27 ID:UgYa5ywj0
かばうとかアホかよ
しくじったなら修正すればいいだけだろ
なんで修正しないんだよ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 23:11:37.75 ID:PsOSqttl0
修正しただろw
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 23:13:18.38 ID:65WBi6190
見てもいない個人の仕事ぶりを妄想だけで評価して無能だ有能だって
「マスコミの話を鵜呑みにして流されるスイーツ」そのまんまじゃないか
情けない
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 23:15:57.11 ID:pnrBOcBZ0
ちょっと疑問なんだけど、同姓愛に嫌悪感をいだくのはまぁ良いとして
ハードゲイのスギム局長はスルーして、ダーマのほうだけ叩く理由が分からないな
ゲーム内の演出にしても、スギム局長はガチだけど
ダーマのほうはぶっちゃけプレイヤーが過剰反応しているだけだし
遡ってみても、船舶管理局の件で藤澤が叩かれた形跡などないし
結局、ダーマで大騒ぎして、りっきーやその擁護者をホモ呼ばわりして
レッテルを貼って、強引に叩きたいだけなんじゃないの?
最近、良修正が相次いでかなり遊びやすくなって
アンチりっきーの拠りどころであるコンテンツ全滅というのが
そうは言えない状況になるにつれ、その傾向が強まっているのが気になるところ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 23:19:23.97 ID:EZRWf43C0
>>665 日本語で3行で略せ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 23:21:27.95 ID:PsOSqttl0
鳥山キャラにああいうオカマキャラ多いの知らないのかな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 23:28:53.92 ID:oKQuahhz0
最近の良修正って何?
具体的に書いて
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 23:30:25.11 ID:nsipo2Uq0
結局初日からやってて、今が一番つまらんってのが全て
職人も討伐も各ボスも福引も、あきたしうんざり

ソロコンテンツがいつものりっきークオリティーなら、もうおしまいかな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 23:40:57.16 ID:VcpP/LJB0
>>665
お前がダーマイベントをみて嫌悪感を抱かないのはお前自身が異常だからだよ
他に理由はない
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 23:49:33.04 ID:HgrkUYNH0
竜玉で未合成の玉って言うけど
その未合成の玉さえ持って無い奴もいるんだぜ
先週サブ僧侶でピラやるとき誘われた地雷魔プクがそうだった
りっきーがカードを4枚もばらまいてもその結果だった
これはぶっちゃけ誰の責任なんだろうな

それに2.1で大幅強化やってる時点でおかしい
それって本来なら1.5までにやって然るべき調整だっただろ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 23:50:10.98 ID:iCFi7dHT0
>>665
りっきーが叩かれてるのはホモネタだけじゃないんだけど
バトルバランスとか、カジノ、料理、釣りの糞っぷりとか
不具合連発でメンテしまくっても他人のせいにして
自分は一切謝罪しない糞みたいなプライドの高さとか
様々な事が積み重なって叩かれてんだよ
何でホモネタ限定に語ってんの?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 23:52:10.49 ID:/OY+HvB70
ぶっちゃけリキが2.0の新規コンテンツ成功させて、戦闘バランスも良好なら例えホモであろうとも一向にかまわんよ
実際は新規コンテンツ全死産で遊びの幅は一切広がってないのに、火力インフレ促進して既存コンテンツまで全壊させた
そのくせホモ趣味全開のクソイベをあろうことかスキル解放クエストにねじ込んでくる始末
嫌なら見るなじゃすませられないしな
ホント感性がオカシイとしか思えんわ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 01:44:31.63 ID:4zNLu+1m0
ver2になって5ヶ月経ちそうなのに、よく遊ばれてるのがver1で追加されたコンテンツばかりってのはちょっと異常だわ
討伐みたいな簡単なコンテンツで良いのにそれすら追加する気配がないのは駄目だわ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 02:05:12.59 ID:9A5LyRF60
次は敵の強さをインフレさせるからヨロシクゥー
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 02:08:23.05 ID:HRV1wqsk0
火力インフレの先にあるのは即死攻撃と防げない状態異常のオンパレードなんだよな
すでにレンダ強ボスがそうなり始めてるし早めになんとかしたほうがいいと思うが…
火力インフレで喜んでたやつらなんてもう飽きて引退か休止してるんだろうしさ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 02:21:27.82 ID:QkEBJu3J0
ボスはともかく2.0の雑魚すら痛恨祭りだったのはなぁ…
あのあたりですごい嫌な予感はしてた
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 02:23:49.39 ID:cQCLX/lW0
即死ゲーになってるのは火力インフレじゃなくて
どう考えてもパッシブのせいじゃん。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 02:30:04.58 ID:+8YR87UKI
ここで叩かなくてもそのうちD交代だろ
2.xの悪いところは全部りっきーのせいにされてw
よーすぴや安西にダメ出しされ始めてる
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 02:31:37.13 ID:FGxnUhgaI
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 02:43:54.06 ID:F1jG4dDe0
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 02:54:38.52 ID:YOeFa5dQ0
>>678
どういうこと?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 03:01:35.70 ID:cQCLX/lW0
>>682
パッシブありに敵の強さを合わせる→パッシブのない人が遊べない
パッシブのない人に敵の強さを合わせる→パッシブのある人がつまらない

どっちも苦戦させるには
「痛恨で即死」「状態異常」しかない。
強ボス出てきたときからずっとそんな大味な戦闘だよ。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 04:15:36.13 ID:YOeFa5dQ0
>>683
パッシブなんてレベル上げすれば取れるんだからやればいいだけ
最低限のHPパッシブないような人が強ボスいきたいとか高望みするのは違うだろ?
過去作だってレベル上げとか金稼いでボスに挑んでるんだから
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 07:07:08.29 ID:saWoMNg10
>>673
嫌ならやめろ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 07:15:14.44 ID:6VLbkIC50
ダーマ神殿の事ですけど
娯楽産業であるにも関わらず、不快という意見がいくつが出て
そこに数多く、そして高い割合で投票されて
これを放置するって、企業として、かなり異常な事なのでは

昨日、スクエニの株価が年初来安値を更新しました
企業姿勢として、顧客に対して真摯に向き合わなかった積み重ねな気がします
ドラクエ好きだから心配ですね
12日の決算もどうなることやら…
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 07:28:34.39 ID:SS06H4xs0
何度も言われてる事かも知れんが、メインであるシナリオからして、敵の配置がメチャクチャなんだよね
明らかに適正レベルに合ってないような敵が道を塞いでたり、お供で出てきたりするし

そもそも適正レベルをいくらに設定して作ってるのかもよくわからないくらい、
シナリオ攻略に必要なルートの敵やボスの強さがメチャクチャなんだよね

五大陸のように、適正レベルを超える敵は柵で隔離するような配慮もないし
今のスタッフは本当に適正レベルに合わせたバランスだとか考えてないんだと思うわ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 07:36:17.20 ID:pp296fg20
あんま注目されてないこのゲームで
そんなに株価が影響出るとは思えないが
影響が出るとしたら
潤沢な予算を使って力を入れまくった新生の方の影響だろ
別に興味無いからどの程度か知らないけど
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 08:05:51.96 ID:+MFYmBVR0
>>683
パッシブは藤澤も夜話で言ってたけど
成長させる楽しさのためにある
ドラクエの楽しさの大部分は戦闘というより成長だろう
戦闘はあくまでもいままで積み重ねたものを発揮する場
もっとテクニック求めるなら別のゲームをやるべきかと
まあこういう成長に楽しさがあるゲームは本来MMOに向いてないんだよな・・・

ある程度過激に成長しないと育てるモチベーションが保てないし
あんまり強くなりすぎると今度はバランスが破綻する
オフラインならその用意された部分で終わるから最終的にぶっこわれ性能でも許されるが
オンラインはそうはいかないからな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 08:09:30.12 ID:ZSEpbPOl0
>>687
それはさすがにゆとりだとしか
DQは全滅によるリスクが極めて緩いわけだし
常に均衡以下だとダレるぞ
安定してる=作業化だからな
まあ痛恨痛恨魅了魅了はクソだけど
もっと死なないように心がけたくなるバランスは欲しいね
死亡ペナルティーが軽すぎるんだよな
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 08:21:35.43 ID:3Do6vCTZ0
カジノがゴールド回収場じゃなければなぁ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 08:40:12.94 ID:4zNLu+1m0
カジノがこれほど酷い事になるとは誰も思ってなかった
他のカジノあるオンゲもこんだけ酷いの?
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 08:45:14.67 ID:btgarggc0
コレで安西になったら完全に死亡だなw
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 08:47:42.17 ID:3Do6vCTZ0
しんぴ合成する目的でカジノに行くってのが間違ってる
廃人が目的果たすまで籠る以外人が寄り付かない
どうせならハウジングと絡めて取引不可の家具やドレスアップ用の装備と交換できるとか、そういうのが良かった
ゴールドに直結するコインボスのカード入れたばっかりに、締め付けが酷くなりすぎた
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 08:49:35.10 ID:btgarggc0
神秘なんてランダム性が強いものはその辺のどの敵でも低確率でドロップでよかったと思うんだけどな
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 08:53:36.88 ID:qIlQBH+z0
>>689
常時○○あり気のスキル・パッシブシステムは、オンラインとは相性最悪だったな。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 08:54:36.90 ID:SS06H4xs0
まぁパッシブが糞ってのは否定しないかな
成長の楽しさと言っても、レベル50あたりまでは爆裂とか、強サポに寄生だとかのつまらない作業なんだしね
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 08:58:52.32 ID:qIlQBH+z0
>>697
レベル毎に得られるスキルポイントが
55レベルまで3の倍数の時だけってのも酷かった。

あとポイント1で目的のパッシブ取れるのに、
次のレベルではポイント獲得ないから2レベル上げないといけない。

わざとこういういやらしい設定にしてあるからなw
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 09:13:17.88 ID:rncw6hpC0
いまのモチベの持っていきどころの無さはパッシブ一切関係ないけどな
ゲームとして今一番つまらん状態だわ
いつまでこのまま放置してんだホモカス
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 09:15:44.15 ID:oz0W8+pT0
パッシブの一番の難点は
パッシブで上がる分が通常の成長分から引かれてる点だな
だからレベルアップの成長がもの凄くショボいんだよな
春祭りが楽しいのはガンガン能力あがるのもあるよね
明らかに強くなってるのを実感出来る
人間は40も50もそこまで極端な差ないんだよな
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 09:16:53.85 ID:oz0W8+pT0
まあどんなに育ててもその力を発揮する場がないもんな
現行の強さだと絶対に勝てないような理不尽なモンスター居てもいいのに
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 09:37:53.90 ID:VWuKLpHO0
>>694
ボスカードがカジノ衰退の原因じゃあないだろう
ゴールドをシステムから引き出してるわけじゃなく、あくまでユーザー間でゴールドが移動するだけ
経済のインフレにはなんにも影響ないぞ
あり得るとしたらシステムからコイン買う需要が減ってゴールド回収が減る可能性はある
しかし黒箱でカードばら蒔いてる矛盾があるからそこまで頭が回ってるとは思えないんだよな
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 10:07:59.49 ID:2lXmXUl10
ほとんどのMMOはLv上がる→利用可能の装備がグレードアップ→強くなる
ステ以上に装備が次々と変わっていて強くなる、見た目も変わる
しかもLv制限のクエで入手できるものも多い
それが楽しい

素材費だけで糞高いこのゲームでは実質ユニクロとカンスト装備の二極しかない
RMTの大幅需要を創出しているのはほかでもなくD張本人
あらゆる部分で運頼みと糞バランス・・・もう救いようがない三流システムだよ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 10:10:35.92 ID:P+jwAxOn0
>>665
スギム局長が絡むシーンにハードでゲイゲイしいムービーが挿入されてたら批判は出たかもな
しかしそれより「ドラクエらしくない」って部分の拒否反応が大きいんでないか
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 10:17:07.49 ID:YrFp/ZI70
>素材費だけで糞高いこのゲームでは実質ユニクロとカンスト装備の二極しかない
RMTの大幅需要を創出しているのはほかでもなくD張本人
あらゆる部分で運頼みと糞バランス

これは文句言うなら藤澤じゃないかw
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 10:19:28.65 ID:XUH0hexu0
>>705
Ver.1の頃から職人初め経済周りを担当してたのが斎藤
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 10:20:14.19 ID:YrFp/ZI70
つか武器バランス修正すると同時にボスの修正もしろよ
1年以上前から何の修正してないじゃないか
Ai数種類積むとか攻撃パターン変えると攻撃力かえるとかランダムでボス複数とか違うボスでるとか
いくらでもできるだろうに これは叩かれても仕方ない
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 10:35:59.14 ID:fWtpdH6q0
そのあたりは試練の門と迷宮で近い事やってるからな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 10:40:02.16 ID:YrPkW2mM0
火力インフレが主な原因だろ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 10:53:23.77 ID:S6JGLRQ80
>>705 職人システム開発 経済担当は1,0のころからずーと
リッキーです素材設定もリッキーです
金金金業者業者になった原因もこいつがでかい、無論藤澤のせいでもあるが
早い話そんな無能が今Dやってんだよ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:02:43.12 ID:cQCLX/lW0
>>710
>>706
ここの人の話によると
NGを出せるのに出さなかった藤澤が悪いんだけどね
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:09:54.14 ID:hfNViXET0
遊べるコンテンツ一切提供しないホモに比べたら禿澤さんの方がいいかな
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:10:48.26 ID:cQCLX/lW0
>>684
実際プスゴン強とかの強ボスが出てきた当時は即死ゲーだったよ。
別に最近始まったことじゃない。

「レベルあげすればいいだけ」って感覚がもうすでに狂ってる。
レベルあげにどれだけかかるんだ。
今はエンゼル帽でいくらか緩和されたけど、
それでも脳死戦闘をひたすら繰り返さなきゃいけないのは苦痛でしかない。
戦えるようになるまでにかかる時間がオフゲの比ではない。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:12:26.25 ID:F1jG4dDe0
今の斧や両手剣の強化路線継続なら、タイガーは1.5時代に戻しても強すぎということないんだよな
取りあえずは弱体前に戻せ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:17:03.70 ID:S6JGLRQ80
>>711 だから藤澤も悪いってかいてるやん
で今この状況はリッキーが悪い
すべての責任をとるのがDなら今悪いの全部リッキーのせいだろ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:18:20.41 ID:cQCLX/lW0
>>689
「成長する楽しさのためにある」を真に受けるとかないわー。
成長する楽しみだけならこのパッシブシステムじゃなくても
いくらでも方法はあるでしょう。

「レベル上げしかやることがないから他の職をあげさせて時間稼ぎましょう」
これ以外にこんなバカげたシステム採用する理由がない。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:22:29.30 ID:XUH0hexu0
>>716
「成長させる楽しさ」も「時間稼ぎ」もどちらも正解じゃね?
別にどちらかだけが真実ってことも無いだろう
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:24:39.91 ID:gOOt9BNl0
オフゲの9もまったく同じシステムなんだがw
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:24:43.62 ID:XUH0hexu0
>>716
あ、ちなみに斎藤が導入したなつき度ってどうなんですか?
他のシステムでもいいのに時間稼ぎ以外でこれ採用した理由は?
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:28:24.38 ID:uyx+0CQY0
なつき度こそ成長の楽しみ0の時間稼ぎ要素でしかないな
しかも110スキルで緩和()とかマッチポンプも甚だしい
最初からなくてなんら問題のないシステムだな
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:28:36.39 ID:cQCLX/lW0
>>719
なつき度あげないとボス戦えないですか?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:30:37.37 ID:F1jG4dDe0
パッシブはそろそろ大幅な修正必要かもな
職が14まで増えたのに、テコ入れがエンゼル帽だけってんじゃ新規は嫌になる
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:33:11.01 ID:XUH0hexu0
>>721
戦えるけどそれが何か?
ちなみに>>683によるとパッシブなしでもボス戦えるみたいだけど
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:38:13.37 ID:yrttDiSa0
なつき度とかリキカスがゲームのこと何も分かってない最たる例
ステの上がらないレベルあげをさせてカンストしたらいつでも連れてかせてやんよ^^とか
作業感丸出しのこと誰が楽しんでやるんだよ
ステ補正がついたり、しぐさやスキル覚えたり
プレイヤーが楽しんでなつき度あげようっていうモチベに繋げるのがゲームでしょう
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:41:37.30 ID:cQCLX/lW0
>>723
なつき度はあくまで「まもの使い」「どうぐ使い」のレベルあげ(スキルあげ)の一環で
他の職に影響を及ぼすものじゃないんだよ。

ゲーム進行に関係ないから
「やりたくなければやらないでいい」で済むけど
パッシブスキルはそういうわけにはいかないだろう。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:44:55.85 ID:KF4+fdiO0
なつき度を上げておくことをおすすめします
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:45:28.82 ID:XUH0hexu0
>>725
「ソロコンテンツでモンスター連れていけるから育てておけ」
と斎藤本人がおっしゃってますけど?
なつかせないと新コンテンツ丸々遊べなくなるんですが
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:47:54.27 ID:4rm30sHr0
モチベの問題はなつき度だけでなくホモがDになってからあらゆる場面で出てくるな
藤澤と違って根本的にゲームを理解してない感じ
安易にアクセやらカードばら蒔いたりしてたときから嫌な予感してたが…
2.1の火力インフレで止め刺した感じだな
もはやキャラ育成のモチベすら根っこから無くなった
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:48:48.60 ID:cQCLX/lW0
>>727
「新コンテンツ丸々遊べなくなる」って、未来から来られた方ですか?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 11:50:58.36 ID:XUH0hexu0
>>729
丸々は言い過ぎだったかもな
でも斎藤の言葉を信じるならおまえの言う
「ゲーム進行に関係」大いにアリアリなのは確実だけども
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:00:30.05 ID:p53akR0y0
なつき度なんて100人に聞いて100人が糞っていうシステムなのに何で擁護入ってるのw
パッシブは初期からやってる奴なら大体楽しく上げ終えてるよ
新規は一緒に上げる奴いないからなんらかテコがいるだろな
ただ一つ言えることはなつき()と比べるのは余りにも失礼w
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:03:28.25 ID:cQCLX/lW0
>>731
「楽しくあげた」特殊な人間以上に
途中で脱落した人間のほうが圧倒的に多いんじゃないですかね。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:04:35.14 ID:qIlQBH+z0
>>725
でも2.3からモンスターバトルロード実装されるのに
なつき度上げはまもの使い、どうぐ使いのオマケじゃいかんと思うんだが。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:08:41.48 ID:hQeBdjwE0
>>732
エンゼルある今脳死作業でもパッシブ取りきるのにさほど苦労しないけど?
むしろ40までガンガンレベル上がるから気持ちいいくらいなんだが
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:09:26.25 ID:cQCLX/lW0
>>733
バトルロード自体まもの使い、どうぐ使い必須のコンテンツなんだから
問題ないんじゃないの
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:11:45.65 ID:iSBltRHa0
火力インフレしたらさっさと下げればいいのに何ヶ月も放置して今更やったらブーイングの嵐になんだろ
例えば今からロウガ下げてタコ2確ラインが大幅に上がったら広場炎上ものだっての
リッキーほんとマゾっすわw
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:13:47.46 ID:TfV1ZiKA0
カードばら撒き見て上位アクセくるんかと思ったのに何も来そうにないな。
火力インフレでボスも雑魚になって戦闘がつまらんし。
カジノと釣りも死にコンテンツになっちゃって。。。
釣りなんかもっと気軽に出来るべきなのに、
釣具のレベルに合った釣り場でないと大損するのが痛すぎる。
金かかるわ装備欄圧迫するわでどうしようもない。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:14:26.31 ID:4zNLu+1m0
なつき度いらないけど、その前にモンスターを仲間にできる職業が魔物使いだけじゃないってのが意味わからん
ドラクエの文法とか言って倉庫改悪しといて、別のところではドラクエ無視だから嫌い
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:16:32.47 ID:XUH0hexu0
>>735
ソロコンテンツの件は何で無視すんの?
なつかせないと他の職業で行けないんだけど
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:17:52.68 ID:x3UMr08k0
物質系や機械がなつく不思議
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:19:05.18 ID:PkdVubzw0
パッシブとるだけならエンゼルかぶってあっと言う間だからねぇ
未だにパッシブ言ってるのはただのエアプ確定
その時間すらないなら他のコンテンツはもっと時間かかるからどのみち無理だろ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:20:35.48 ID:qIlQBH+z0
>>739
2.2おソロコンテンツに連れて行くにも
まものどうぐ使いでなつき度100にしないと無理だよな。
その作業をおまけだからって、まものどうぐ使いだけで
2.3のバトルロードまで続けるの?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:22:35.02 ID:cQCLX/lW0
>>739
「なつかせないと他の職じゃ
ソロコンテンツが遊べない」なんて決まってないし
そもそもなつき度とパッシブを同列に扱ってる時点で話す価値がない
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:25:45.63 ID:rs9490qs0
>>743
いいからお前はとっととコテハンつけろよ、クズが

>>741
ずーっと放置してたサブを40まで上げたんだけど
迷宮回ってるだけでわりとポンポン上がっていくね
経験値二倍ってのはやっぱり爽快感ある
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:27:20.70 ID:iSBltRHa0
エンゼル帽あるからパッシブ余裕は無いな
ver1.0からやってる時は武と戦だけとっとけば良かったものが今何種類あると思ってんだ
しかもレベル上限あがって1職カンストするだけでもかなりキツイ
現状のエンドコンテンツがほとんど80カンスト前提で60とかでコインボス参加出来てた時代は本当に楽だった
サブキャラやればいかにピラミッド参加とかコインボス参加のハードルが高いか分かるよ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:28:21.95 ID:1dNG0qWV0
>>743
他職ならモンスなしで遊ぶことになると思うけど、いないこと前提なわけないだろ
お前はわざわざピラとかに二人PTで行くっていうの?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:28:42.96 ID:S6JGLRQ80
大半のやつは藤澤も糞って認めたうえで
さらにリッキーはごみカスっていう認識なのに
悪いのは全部藤澤みたいななすりつけする信者痛すぎ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:32:16.65 ID:XUH0hexu0
>>743
同列に扱ってなんていねーよ
なつき度がパッシブより数段たちの悪い時間稼ぎって話をしてんのに、
一体何を勘違いしてるんだ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:33:14.15 ID:x3UMr08k0
新職は必要経験値も上がってるしね。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:33:37.97 ID:4zNLu+1m0
>>747
ver1で問題が起きる→藤澤が悪い
ve2で問題が起きる→りっきーは関係ない、藤澤が、他の担当
最近は少なくなったけど、こういう思考の人がいるよね
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:33:40.29 ID:/U0qC+nf0
>>745
パッシブとる「だけ」なら余裕でしょ
誰がカンストの話してんだよ
全職カンストする必要なんて微塵もないだろ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:36:45.66 ID:SS06H4xs0
>>740
しかもチューンナップでテンションアップする「まもの」とかなw
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:38:43.65 ID:xpEhge8Vi
魔法使いはそろそろ鞭使いに名前を変えてもいいよねw
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:40:51.91 ID:/ytOMma00
りっきーは堀井さんとHPリンク中なんだから叩いちゃらめえー!
堀井さん叩いてんのと一緒だぞ。マジで
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:41:13.97 ID:x3UMr08k0
このゲームはパッシブ取ってからがスタートだからな。

スタートラインに立つまでに挫折するのが多い。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:44:21.97 ID:TyPSJHfv0
職専パッシブが真の癌なんだけどな
スキルP圧迫して強制的に専業化促進してるから遊びの幅が狭くなるだけ
まじコイツアホだわ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:46:13.63 ID:rq4qDTfD0
>>755
エアプ乙
いつの時代から来たんだ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:49:20.07 ID:xpEhge8Vi
専業化は別に構わないんだが、問題は一部の職でしか
そのコンテンツに参加できないという空気を作り出したことでしょ。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:50:17.30 ID:SS06H4xs0
>>718
9は武器の100スキルが全職装備可だったし、装備レベルがなかったからねぇ
10で言えばレベル1から王軍師や退魔、レイブン着てアポロンを振り回せた
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:57:40.87 ID:dVDDJcAK0
>>758
いつでも好きなときに気軽に転職がてきるDQ10で職専化は根本的にシステムに逆行している
他MMOみたいに違う職やりたければサブキャラ育てろってのとは違うのよ
もちろん多様な職でコンテンツに参加できることは大事なことだけど
職専化はユーザーが自発的にスキルPや装備の充実でやれば良いことであって
システムで強制されるのとはまったく性質が異なる
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:05:17.53 ID:cQCLX/lW0
>>760
「他の職を遊びたかったらサブキャラ育てろ」なんて
これまた藤澤に飼い慣らされた極端な考え方だわ。

FF11だとせいぜい2職あげればよくて
他の職もあげたい人はあげればいいって感じだったけどね。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:22:18.11 ID:63dvFbqZ0
>>757
今の時代だが?
エアプはお前だろw
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:23:22.74 ID:iRID18LC0
>>761
文盲なのに他人に絡むなよ
サブキャラなんか育てずとも好きなだけ転職して遊べるのがDQだろ
FFとかくっせえMMO出してくんなホモ野郎
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:27:37.05 ID:vYxgaMrD0
>>762
おじいちゃんお薬まだでしょ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:28:35.01 ID:/ytOMma00
>>763
お前、堀井さんの前でもそれ言えんの?
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:33:50.26 ID:CwP0fSTR0
職専パッシブなんて通常パッシブとることすらぎりぎりな奴ほど爆死する要素なのに
エアプばかりがホモスレに降臨する不思議
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:36:53.59 ID:vSwR9cBG0
ff11もちだしてパッシブ制批判してるバカいるけど
あっちの初期(2〜3年)のレベルあげはネクスト3万に対して時給3〜4000みたいなキチガイ時間稼ぎだぞ
今のドラクエでいうとえものヒポみたいな一番うまい狩り方して5〜6時間で1レベルとかそんなもん
もちろんはぐれコインみたいに気の利いたものはない
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:41:31.12 ID:cQCLX/lW0
>>763
そのくっせえFFを見本にしてるのがドラクエなんですけどね。

FF11は職専スキルで(サポートジョブにすれば使えるけど)
なおかつ職業は好きなときにいくらでも変えられたんだけど。
サブキャラなんていらなかったよ。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:43:43.62 ID:LWjMOSuG0
まぁFF出してくる時点でお里が知れるですがね
隔離スレあるんだからあちらでどうぞ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:45:18.08 ID:cQCLX/lW0
>>762
今の時代の話だよねぇ。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:46:27.18 ID:TfnVf94V0
擁護は擁護スレ建ててそっちでやれよ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:49:09.34 ID:PPm/OAd70
>>768
リップサービス真に受けちゃってカワイイ
反面教師として参考にしたんだけど言恥
絆強制のトイレにもいけない廃人ゲーにならなくて良かったわ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:53:30.21 ID:bLJXES5I0
エンゼル雇ってパッシブとることさえできないなら、時間か知能のどっちかがまったく無いと思うからやらなくて正解
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:56:57.68 ID:Djdxeqgc0
オメーみたいな暇人ばかりじゃないからなあ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 14:01:08.49 ID:/lE8t2gt0
道具レベあげとなつき上げ同時にやったが、エンゼル切れる頃になってもなつき度半分くらいしか溜まってなくてワロタ
この要素マジでいらんだろw
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 14:03:36.58 ID:P8PtR5AO0
>>774
ニートも忙しいんだな
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 14:07:00.23 ID:SszOeuyg0
>>776
ニートなお前が羨ましいわ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 14:10:10.37 ID:/rY3ecU70
エンゼルハートはもっとポンポン落として欲しいなぁ
昔からやってる垢のサブ達を育てたくても 低レベルエンゼルを雇ってパワーレベリングだからな
雑魚二人抱えてのレベル上げはキツイぜ

レベル80でエンゼルかぶったサポを連れてっても
39以下のキャラの経験値が倍になったりハート落としたりはしないんだろ?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 14:11:59.55 ID:KPr32clD0
FF11なら時間のない奴でも大丈夫らしいからやってみると良いよ(棒)
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 14:25:33.60 ID:oFwFBLMu0
>>778
80レベでパワレベは経験吸われすぎて旨くない
パッシブ盛った同レベル帯のサポか、なかまモンスでやるといい
ハートはたしかにもっと落としていいね
2職40にしたところでようやく90個程度だったし
しかしまぁ常時元気玉効果はぽんぽんレベ上がるから40以上まで上げるなら副作用が強いわw
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 14:26:08.41 ID:W9kiVyoN0
10年あと出しのくせしてFF11より劣化してるんだから言い訳のしようがない
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 14:35:07.14 ID:pwXTat5I0
魔物使いを魔物使わない武闘派にする方針を決めた人が誰なのか知りたい
安西先生また喋ってくれないかな
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 14:47:33.60 ID:5O6hALlF0
いくら過去のMMOを持ちだそうが
現在ではドラクエ10がレベルリングに時間のかかる時代遅れMMOだという事実に変わりなし
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 15:01:40.24 ID:xpEhge8Vi
専業化は別に構わないんだが、問題は一部の職でしか
そのコンテンツに参加できないという空気を作り出したことでしょ。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 15:06:56.30 ID:5Zcp5cuU0
今引退してる連中はレベリングなんかとっくに終わってるけどな
一年前に引退した人達がホモスレでネガる理由がわからんが
引退ラッシュスレって隔離スレなかったっけ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 15:17:22.89 ID:xyV4e+980
今サブ作ってるけどパッシブとるの結構しんどいぞ
新規が効率よくやるとか無理だしボス倒しにいったりするからから100時間くらいかかるだろ
そんでもまだほとんどのコンテンツに参加できないからその辺で投げるのがチームの新規に多い
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 15:20:37.65 ID:2lXmXUl10
糞力がさらにピラの難易度上げたじゃないの?
2層でいままで3匹だった毛虫が5匹まで増えたし
いままで1回でクリアできたのが2連敗
もう廃の挑発とだけ張り合って、ライト切り捨てか
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 15:23:16.88 ID:xyV4e+980
まあ2連敗ぐらいならいいじゃないかwさすがにそれはw
たまには負けないと面白くないんじゃないか?
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 15:42:59.04 ID:F1jG4dDe0
きょうのメンテもタイガー修正なしか
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 15:47:48.63 ID:j18YIWIt0
え、そっち!?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 15:49:45.34 ID:2lXmXUl10
3層の敵も数増えてるぞ
いままでいなかった泥人形も出たし
敵の攻撃力もひょっとして上がってるかも
もうライト層お断りモード全開だぜ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:04:27.46 ID:/rY3ecU70
ピラミッドはライト向けじゃなくレベル60以上フルパッシボー向けのコンテンツだったと思う
さらに5や6はカンスト組向けでアポロンでヌルゲーになったから強化したのに
強いぞクリアしにくくなったってクレームが来たんじゃ対応しきれないな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:15:17.70 ID:F1jG4dDe0
アポロンでぬるげーにしたのがそもそも斎藤Dなんすけど
そのしわ寄せがライトにくるとか、、、やっちゃだめだよな
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:28:37.40 ID:Nsfwy5e+0
そりゃ1度緩和してクリア出来るようになったものを出来なくされたらクレームも来るだろ
強ボスはエンドコンテンツなので全体的に大幅強化しましたってなって、廃しか倒せない調整されたらクレームくると思わないか?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:37:23.84 ID:+8YR87UKI
アポロン使わないっていう選択出来るのに
ヌルゲーになったと騒ぐ連中相手の調整してどうするんだって話だ
今まで5や6をクリア出来なかった連中がアポロン使えばクリア出来るようになった
って方が良かったと思うが
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:41:46.04 ID:btgarggc0
何言ってるんだこいつ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:43:10.85 ID:PDSlXbzd0
>>786
100時間でフルパ達成できるなら充実温いんじゃないかね
新規で続かないのはそもそもオフゲやってた方が幸せになれる人達だから
無理にこんな糞ゲやらんでいい
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:46:56.42 ID:L0sR++VL0
>>795
無理して56層やらなくていいって選択が昔はあったけどな
ピラは元々そういう設計
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:54:28.24 ID:+8YR87UKI
多くの階層クリアした方がブローチの確率も増えるし
今は破片も手に入るんだからクリアしたいって奴も居るだろ
クリア出来る奴がやらないのとクリア出来ないからやらないっていうのは違うだろ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:56:21.41 ID:WlgtUejA0
アポ斧無双のおかげでピラ攻略できたような連中を対象にエンドコンテンツ作成してるようでは
今後のコンテンツは生まれたときから死んでるような糞コンテンツしかないってこったな
見通し真っ暗過ぎますわ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:56:56.31 ID:BoEe+OeD0
ゲーム維持のために敵のパラメーターをあげて使い回すってのがダメすぎる
それでピラミッドが、以前より面白くなるわけでもない
そこまで目立ってないけど、時間稼ぎとしても、調整としても、最低なやり方だよ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:57:22.22 ID:Ywqfyufa0
ピラ5.6を自称ライトがクリア出来なくても何も問題ないだろ
その為にあの報酬システムを用意したんだろうし
それに反してアポ戦入れて脳死で楽々クリア出来るようになってる時点でコンテンツとして破綻してる
誰でも簡単にクリア出来るなら、例えば奥にいくほといいものが出やすい仕様でよかったわけだし
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:58:08.50 ID:F1jG4dDe0
ピラまで強化してタイガー戻さないってどういう了見?
意地にならないで早く戻せよ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:04:55.17 ID:aEQ4xhNl0
>>803
まあ、タイガー戻しても問題ないよなw
戦士アポ 両手バト タイガーの3種類の攻撃ジョブになるだけだしなw
戻しても、3番くらいの強さだと思う
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:05:29.03 ID:+8YR87UKI
新しいコンテンツを追加出来なくて今あるやつを強化して時間稼ぎ
これしか出来ない無能ならしょうがないな
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:09:19.06 ID:6u7RMbcG0
やってることがチグハグなんだよなこのホモは
ピラの初期設計もブレッブレだし
もっとプレイヤーのモチベとか遊びごたえを考えて欲しい
緩和とばら蒔きでコジキみたいな奴等の作業感丸出しコンテンツにすんじゃねーよ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:09:27.66 ID:yRM2Qj250
タイガーというか武は今でもコインで席はあるからいい
旅とかを救ってあげた方がいいんじゃない?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:13:18.10 ID:F1jG4dDe0
>>807
旅も救えばいいじゃない
だけどタイガーは元に戻す
ネガキャンやめてくれよ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:14:18.12 ID:ONmthx0c0
oi
ミス
おい
暴走魔法陣なんだが暴走しずらくなったか?
まさか超魔法陣が出たから効果下げてねぇだろうなクソホモ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:16:10.14 ID:BoEe+OeD0
>>802
誰もピラミッドの元々のシステムにケチはつけてない
勝手に調整ミスって、勝手に強化しただけ

ピラの件は現運営の不安な面が見える好例だよ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:17:49.43 ID:uy/9V53n0
タイガー戻したとこで敵の守備力が400とか越えてきたらそれだけでゴミになるしな
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:20:39.78 ID:FyQLsWR40
旅を救ってあげるには今の糞みたいな火力インフレレースに参加して勝利するしかないよ
補助やからめ手が不要の大味調整の現在、敵側調整で席を確保することはほぼ不可能
某斧戦士あたりの圧倒的な高攻撃力と高耐久とで、ねじ伏せられない敵はいないからな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:21:25.46 ID:WG6R6ICT0
システムにケチつけてないんなら尚更5.6を自称ライトが楽々クリアできる必要なんてねーだろ
そんなクソエンドコンテンツなら毎週ピラいったら宝箱置いておくだけでいいよめんどくせえ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:25:08.15 ID:e7eEz6gZ0
>>807
旅は席結構あるでしょ、野良にはあんまこないが
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:27:13.71 ID:YGS1qkFQ0
文句言うやつは辞めればええのに
文句言うやつほど辞めんよね・・・
アホじゃね?
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:30:31.20 ID:ZGcJDj6+0
実際単体火力で戦士に勝ってるバト以外のアタッカー全滅してるしなー
基本性能が圧倒的に戦士が上だから同程度の単体火力しかないなら戦士以外を選ぶ理由がない
しかも範囲は戦士の一人勝ちだしね
つけ入る隙があるのはテンション使ってくるボスくらいじゃねーかな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:31:25.47 ID:btgarggc0
文句無いけどこういうスレ見るよね
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:31:26.56 ID:WG6R6ICT0
2ちゃんで嫌なら辞めろと言うやつが一番アホなんだけどな
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:34:13.20 ID:fWtpdH6q0
>>719
パッシブは肯定的な自分でも
なつき度は時間稼ぎだと思うね
100になったら強くなるわけでもないし
純粋なアンロックのための作業
パッシブはパワプロみたいな感じだからまだ理解できる
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:35:24.12 ID:BoEe+OeD0
>>813
らくらく5.6クリアできてた人は、今もそこまで苦労せずともクリアできるでしょ

おんなじことになるけど、調整と、そのやり方がダメダメなのさ
オノ戦士でのピラは丁度いい難度になっても、ライトはもちろん、他の誰も得しないでしょ
そして難しいからダメだ、楽な方がいい、そんな単純な話もしてないよ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:36:38.73 ID:9CD/fIb10
萎えて辞めた奴も結構いるけどね
火力インフレしたまま放置した挙げ句、ソロコンテンツも爆死したら多分俺も辞めそうだなぁ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:39:31.95 ID:WG6R6ICT0
>>820
いやそれはわかるよすまん
お前以外で楽だからこっちのがいいってやつ
このスレにも前スレにもずっと湧いてんじゃん
なんでりっきーがここまで叩かれてるのかを理解出来てないやつが
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:41:46.44 ID:hqGwxvbYO
>>809
しづらくなってるよ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:44:36.73 ID:OlJ8WYiR0
結果として斧以外でクリアしずらい調整してるよな
ガチでホモカスの戦士信仰は異常だわ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:47:00.55 ID:XiKyM0N+0
>>786
こういうシステムは変に計画立てて上げると凄い苦痛になる
気がついたらHPパッシブ取れてたくらいの気持ちで上げるのがいいよ
今はクエストこなすだけで経験値くれるしな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:48:17.49 ID:9FDRrLaK0
野良であんまり全滅すると空気悪くなるので
どうしても斧は外せない
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:49:14.16 ID:BoEe+OeD0
>>821
同じ感じだなあ
今はまだ課金が残ってるから、ここで文句をいうパワーが有るだけかも

とりあえず今の開発スピードなら律儀に毎月課金する必要はないな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:49:28.27 ID:ONmthx0c0
>>823
やっぱりか
レベリングで久々に使ってたが明らかに発動しなかった
クソすぎる
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:51:29.51 ID:w/9a2+rg0
>>815
他にやることがないんだよ。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:53:10.45 ID:XUH0hexu0
五大陸の強ボスも絞られてるって声を最近よく聞く
やってみて俺もそう思った

所詮は体感だがマジで絞られてるなら、
緩和は大々的に売りにするのに締め付けはアナウンス一つしないksってことになるな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:59:15.52 ID:XiKyM0N+0
今はモノクル着けた方が暴走してる感じだな
つか単純な上位スキル要らない
・・・魔法陣が超暴走になる強化パッシブでええやんっていう
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:16:03.88 ID:3Do6vCTZ0
もっと歯応えのあるコンテンツくれ
今じゃピラもレンダ強ボスもラズネルもサクサクで、育成しても発揮する場がコロシアム以外ない
旧エンドコンテンツはライト向けに緩和しても良いから、最新エンドコンテンツだけはライトに合わせないで欲しい

レベル解放もないから、意識してレベリングしてなくても、とうとうカンストしちまったよ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:18:54.72 ID:gKZMkZS80
自分で弱体、締めつけたものの緩和策を110スキルとかに混ぜてきてるのがほんとクズ極まりない
フォース範囲とかなつき度とか
まぁフォースに関してはバージョン1の時だけど
別にデフォルトで範囲でいいだろあんなん

120スキルのきようさ、HP、ちからパッシブなんかもそうだけど
ライトが取りづらいものでやたらと野良参加の敷居上がってるのもとてもライト寄り思考と思えん
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:20:15.40 ID:gKZMkZS80
そのうちサポのAIが賢くなるアクセでも出るんじゃねーの
まじでこいつの緩和の仕方とそれを神とか言ってるアホ達がゲームダメにしてる
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:21:12.87 ID:0sAon7020
メタかけしかりカジノ、合成、生産しかり
他MMOでいうレアな確率を裏で弄られてそうな感じして飽きたな。
ありゃいじっちゃいかんだろに。パチみたいに疑いながら遊びたくねーよ。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:26:47.20 ID:2kOwLOJz0
職専化なんて一部の他と差をつけたい奴が個性と称して欲しがってただけのものを
システムとして与えてしまったものだから敷居はあがるは、職の幅は狭まるわ良いことない
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:33:40.76 ID:F0etwrdE0
確かに無能だけど蛆澤よりはいいわ。
ヌルゲーにしてくれたおかげで進めやすくて社蓄には助かる。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:39:01.67 ID:F1jG4dDe0
ヌルゲーになってない
おかしな改悪がやたら目立つだけ
後から後から不満続出なわけはそれ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:39:30.49 ID:Z32rnkKd0
コンテンツがなにもなかった藤澤時代と
作ったコンテンツが軒並み糞で結果的に何もやることがない齋藤力時代
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:52:23.73 ID:Pey6+BxRO
何もなかったと言うが、今やってるものがその何も無かったと叩かれた藤澤時代に作られたコンテンツだらけというね
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:54:14.99 ID:okigTEik0
ピラミッド:6層

ファラオ・ルドラ:防御力1050のこの私にアポロン以外の武器でダメージ通せるかな!
         わははははは!


爪・・・・
鞭・・・・
扇・・・・

死ねよ斉藤D!
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 19:20:53.25 ID:SS06H4xs0
そもそも今は斧、両手剣、槍が無ければ、ルドラまで行き着けるかも怪しいからなぁ
ルバンガで時間取られて詰む

ブレスガード積んだ仁王スクパラで魔法構成は行けるかも知れんが
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 19:34:34.48 ID:3Do6vCTZ0
魔法構成は余裕でいけるよ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 19:48:09.77 ID:G57pEpD80
何の縛りプレイだよ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 19:57:33.21 ID:8ZHTDutX0
>>842
ルドラA「行きつけなくても逢えるよ^^」
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 20:36:06.93 ID:/rY3ecU70
ルドラに爪が通らないのは別にいいと思う、もともと爪は硬い相手に弱いという特徴があった
ムチと扇はそもそもダメージソースじゃない、代わりに花吹雪やスパークショットの価値が高い
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 20:39:32.77 ID:3Do6vCTZ0
武はタイガーとSHTなぎ払いと氷結あるから、今でも6層回れる
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 20:40:33.82 ID:bGyDUuue0
鞭の火力は既に爪を越えてますがそれは
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 20:52:10.29 ID:OqBKxV6N0
ピラに武で行く時点で地雷なのに一体どこのドラクエの話をしているのだろう
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 20:58:19.43 ID:uy/9V53n0
まあマジレスするとルカ2かければタイガーで200くらいルドラに当たるんだけどな
SHTサイクロンで1300とかでるし悪くはない
ただ今のツメはギリギリ竜王の高性能に救われてるだけだからそろそろきつくなってくるだろうね
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:20:24.66 ID:YeVPIFzi0
たけし雑魚すぎワロタ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 22:18:20.39 ID:JCWkEbbj0
魔法で倒して下さいって感じの敵にマホカンタとか
やめてくださいしんでしまいます^q^;
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 22:21:03.57 ID:uJ3d03/Y0
仲間にマホカンタをかけ、そいつに向かってメラゾーマぶっ放せばおk
あら不思議、敵のマホカンタをあっさり貫通して本体直撃・・・
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 22:36:28.00 ID:SgRiIwiJ0
FFやん!
DQXの仕様だとたぶん自分に飛んでくる・・・w
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:34:07.72 ID:/k2tO57M0
今日やって思ったんだけど、両手剣のビッグバン、開始モーション長くなってね? クソみてぇに弱いのに、なんであんな事すんだよ・・・ 勘違いかな
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:06:07.87 ID:91Rd4ybc0
頼むからりっきーはやくやめてくれないかな
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:27:10.06 ID:9g1tZDvP0
ここまでバカ爪の自作自演でした
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:55:07.16 ID:E/YW47tW0
何とか引きずりおろせ。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 05:06:29.76 ID:Hi2Kdjt+0
ピラミッドをちょくちょく上方修正してるのにアップデート情報で1行で済ませてんのが腹立つ
アポロンが最低一人いることが前提の糞修正氏ね
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:16:16.10 ID:2Haj6Il50
りっきーいなくなったら次安西先生やん
さらに終演になるわ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:30:55.46 ID:cN+AtfxR0
気のせいか
真レンダのボスが全体的に弱くなってね?
後期までにやったメインより後期からやったサブのが
楽勝だった気がするが
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:41:03.25 ID:P26eJwmj0
りっきーがDの間はツメの弾圧は続く。そんな感じ?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:47:05.10 ID:bzAd6/kq0
リッキーはツメが強かろうが弱かろうが何も思わんよ
ムッチーノみたいにただただお客様の意見を聞いてるだけ
その聞いてるだけで自分の意志を持たないが故にこういう悲劇が起きてるわけで・・・
俺はツメが嫌いだああああ!!くらい芯をしっかり持てる人間なら
斧ももっと考えた修正出来たはずだ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:55:23.94 ID:zg00HUnxi
>>861
そりゃ行動パターンとか分かってるんだから楽だろ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:01:24.46 ID:P26eJwmj0
ディレクター交代まだかな
早くしてもらいたい
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:06:14.40 ID:J9ZwtXUU0
リッキーに関しては廃人ニート層を優遇するわけではなく
ミドル社畜層を優遇する動きに代わってきたよね。

課金水や極端な爪の強さとかを修正することで
廃人とミドルの差を無くしたんだろね。

で2ちゃんや広場は廃人よりの意見がどうしても多くなるから
リッキーがダメと言うイメージが植えつけられてしまってる。

リッキーは神だよ。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:10:58.43 ID:P26eJwmj0
>>866
りっきーから金でも貰ってるの?
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:11:15.55 ID:PmURfECc0
あれもこれも「技術的に無理」って回答してるの見ると、
この先のバージョンアップ大丈夫なの?って思ってしまう。
取り上げてる提案がわりとどうでもいいのが多いというのもあるがね。

次の大型アプデに期待できないのって今回が初めてだわ。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:12:41.36 ID:xsX7I89g0
今の武器バランスにするなら
今の武器バランスで絶望するモンスターも用意しないとダメだろ
現状どんな構成でも勝てるモンスターしか居ないのが大問題
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:13:12.42 ID:+/6cw3wI0
WiiとWiiU切ればいい話だからな
将来性皆無ってわけじゃない
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:14:16.02 ID:xsX7I89g0
客が一番多いWii切るのは流石に暴挙だろ
だがWiiが足引っ張ってるのは思うけどね
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:14:44.98 ID:LF+QE+OP0
まぁ、大怪我とか不慮の事故でも」おきれば
変わらざるを得ないからな
そんな遠くの話でもないと思うぜ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:18:48.14 ID:CRuaBvA+O
>>860
TVや広場の対応、オノの火力インフレを気にして止めようとするのを見たら、Dとしては安西のがマシなんじゃと思える
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:22:50.40 ID:xsX7I89g0
安西先生は自分の意志を潰され続けてるだけのように見える
一番バランスについては分かってるはずだし
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:26:12.96 ID:PmURfECc0
どっちもどっち
アポロンごり押ししたのがりっきーと分かったが、
同時に今までのツメ押しは予想通りというか安西だったわけだ

もうちょっと「職」の方で調整してほしいんだが、
「武器」だけで大味な調整してしまうんだよ。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:28:30.22 ID:J9ZwtXUU0
斧が目立つけどね・・・。

俺は斧もちだけど毎週野良でピラミッド行くのだが
大抵斧戦士が不足してるように感じるんだよね。

戦士のレベルなんか真コロでタコ相手に無双してればすぐ上がるのだけど
なんでみんなやらないのだろう?
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:29:38.73 ID:xsX7I89g0
ツメ推しというか
固い敵には通りにくく柔い敵に抜群って考えが藤澤バランスだったように思う
今は固くても柔くても斧オノohNO〜!って感じで
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:31:40.86 ID:G0jh31HW0
今までのツメ押しは下方修正に消極的だった頑固一徹藤澤のせいでしょ
DQTVの夜話でもタイガークローの数値はミスじゃないって言ってたし
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:32:50.73 ID:J9ZwtXUU0
アポロンの錬金大成功品なんか130万ぐらいでしょ今。。

防具なんて編みごてと、まほ鎧でいいのに
どこが大変なんだかねぇ・・・。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:36:38.15 ID:CwhQrtAWO
バトル関連は明らかに安西先生の方がバランス感覚は良さそうだ

りっきーは元々がライブ系コンテンツのプランナーなんだから
バトル関連の判断能力はなさそうだなコイツ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:37:19.42 ID:xsX7I89g0
まあ実際攻撃力がある程度ないとタイガーはさっぱりダメ出なかったしな
あれは正しかったと思う
ただ純粋に他の武器が弱すぎただけで
斧は倍率いじらずに武器攻撃力だけ上げる方がいい感じになったように思うな
倍率いじると極端に強い弱いになってよくない
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:40:29.31 ID:J9ZwtXUU0
>>877
でも今でも爪は強いって。
迷宮のボスみたいに
やわらかい敵相手にタイガーやると蒼天以上にダメージ出るもの。

今は斧が!斧が!!と言う嘆きを良く聞くけど
それはピラミッドがメインコンテンツになってる現状で
目立ってるだけだと思うのだよね。

アポロンは属性武器だからピラミッドとの相性は抜群だし
そもそも藤澤時代は範囲技なんて活躍する機会がほとんどなかったから
単体大ダメージの爪が目立ってたけど今は違うだけなんだよね。

単体大ダメージならば今でも爪だと思うよ。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:42:12.50 ID:P26eJwmj0
ツメが強すぎなんてことはなかった。弱体もされてたんだし弱点もあった
他の武器を少しづつ強化すればよかっただけなんだよ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:43:37.86 ID:P26eJwmj0
それをりっきーがぶち壊してくれましたw
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:44:12.58 ID:CRuaBvA+O
蒼天は威力だけじゃなくて、麻痺付なのに火力あるから問題だと思うけど
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:45:40.82 ID:5KVvAs8Q0
今後の流れ

アポロン強すぎ!修正しろ!

なにも考えずに火光耐性持ち追加しまくる

魔の肩身が狭くなる
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:46:20.77 ID:G0jh31HW0
蒼天は威力だけじゃなくて、麻痺付なのに火力あって取得ポイントがおたからさがしより簡単なんだぜ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:47:57.32 ID:iBKeezfo0
昔は範囲なら魔法だったけど
今は全部アポロン
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:48:33.61 ID:J9ZwtXUU0
武器の調整は130スキル次第だと思うけどね。

爪なんか
2.0×3でスーパータイガーとかいう技でも作って
MP20ぐらい消費する技だったらまた爪に戻るような気もする。

130スキルでどんな技が来るかを見届けてからでも
バトルバランス云々の話をしても遅くないのではないかな。

でもね。これだけは言いたい。
リッキーはユーザーの言う事をしっかり受け止めていると思うよ。
ただ口下手だから誤解されてる事も多いんじゃないかな。

俺は藤澤よりリッキーの方が好きだぜ。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:49:49.46 ID:G0jh31HW0
理解できないのが120や130スキルが来るってのに斧を超強化した事
計画性が無いというか何というか…
消費MPリスクを負って威力大のハッチャけ武器にコンセプト変更!
その結果、鉄甲斬というデバフ特化スキルが登場です
ワケワカメ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:52:59.96 ID:J9ZwtXUU0
>>887
麻痺付の機能は1,1で大幅に弱体化されました。
今の蒼天の麻痺なんておまけみたいなもの。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:53:30.76 ID:8l1YYMtf0
確かに2.2で修正するというなら
まだアッパーはするべきではなかったな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:55:19.84 ID:8l1YYMtf0
個人的にはレベル80が最高なのに80装備追加したのが一番失敗に思うな
79と80に越えられない壁が出来てしまってるというか
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:55:46.77 ID:G0jh31HW0
>>891
君、オノ使ってないだろ
結構入るんだぜ?

まぁ仮にオマケでいいとしよう
オマケで麻痺が付く天下無双
オマケで麻痺が付くタイガークロー
オマケで麻痺が付く覚醒メラゾーマ
オマケで麻痺が付く双竜打ち
こうやって見るとおかしいだろw
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:57:24.12 ID:J9ZwtXUU0
>>890
斧ははじけてる武器にしたいってリッキー言ってたよね。
だからMP消費を大幅に増やしたわけでありまして・・・。

1,0からメイン斧の俺は
1,1時代に300G前後で990こ買い占めた聖水が底をつきそうです。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:01:17.59 ID:8l1YYMtf0
聖水でMP確保とかアホやろ魔戦入れなよ
蒼天は個人的にはまだ許せるかな
斧無双をどうにかするべき
テンションなくても総ダメージが2000越えとかどう考えてもおかしいだろ
タイガーよりほんの数十%総ダメに優れるデュアルですらあんなにたたかれたのに
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:02:59.67 ID:J9ZwtXUU0
>>894
1,0からずっと斧ですがな。。
1,0の基準で見ればおまけみたいなもんですわな。

天下無双もタイガーも覚醒メラゾーマも違う技ですがな。
双龍打ちはやってないから何も言わないけど

天下無双、タイガーは多段技。
覚醒メラゾーマは敵さんから離れて打てますがな。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:04:04.18 ID:59GLvtaf0
普通にピラの敵にもかなりマヒはいってるだろ
おまけじゃねーよw
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:07:56.31 ID:G0jh31HW0
>>897
君を相手にした俺がバカだった
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:08:45.87 ID:J9ZwtXUU0
>>896
アホはやめなはれ。
関西ならともかくここは全国ネットやで!
マセンいれればは正論やけどね。

総ダメージで2000言うけどそれが範囲技でしょ。
ピラミッドはじまるまで範囲技が生きるところがなかったじゃない。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:11:16.49 ID:J9ZwtXUU0
>>899
論破されて逃亡するのがシャクだから
暴言吐いて逃げるのですね。分かります。

ゲーム内ならば即通報で暴言で運営から注意されますよ。
気を付けてくださいね。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:14:17.94 ID:gJzEeCv00
>>891
VU1.1でほぼ全モンスターにマヒ耐性が入ってマヒ率0%か7%のどちらかになったけど。
レンダーシアのモンスターにはマヒ耐性を入れなかったので結構入る。
VU2.0と2.1のラスボスが結構マヒする。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:15:17.03 ID:J9ZwtXUU0
本当にリッキーが嫌いならば
キャラクター消してほかのゲームに行けばいいのに。

と思うのだけど。
登録しているキャラが少なくなれば
社内でのリッキーの立ち位置は厳しくなるのでは。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:18:48.33 ID:CRuaBvA+O
続けたいからこそりっきーが嫌と言ってるのに意味がわからない
ネタなのか信者なのか判断に迷う
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:23:13.27 ID:rt0Mmi140
リッキーがクソ=DQXがクソではないからな
あくまでもリッキーバランスに不満があるだけで
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:31:31.21 ID:iBKeezfo0
課金してる人や今まで課金してプレイしてきた人に対して
嫌ならやるなは通用したいだろ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:38:00.92 ID:gNX3s0uz0
家の中でシコシコミニゲームやり続けないとまともな装備変えないの何とかして
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:41:41.38 ID:BlkeWqjA0
ドラクエは好きだけど、齋藤Dが、どうしようもないので、
なんとかして欲しいから、ここで文句を言うのでは
擁護したい人は、なんで「りっきーの修正が完璧すぎて怖い」スレでやらないんだろう
支持者が多いんなら、盛り上がってるでしょ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:41:56.82 ID:CRuaBvA+O
>>907
職人担当だったりっきーが先を考えないで原価を上げすぎたのがいけない
バトルバランスよりも、新規コンテンツやGが関わった時の調整が酷すぎてこっちのが問題
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:45:03.25 ID:Tqvw0GAC0
調理がまさにその被害者だよな
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:49:34.91 ID:C5pvLT6K0
職人ってこれからまだまだ追加あるんだよな
採掘花摘み陶芸薬剤とかいろいろ
これ全部がすでに期待できないって凄いことだよ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:56:56.80 ID:uACSqZu/0
職人システムはマジでゴミだな。
錬金はまだしも生産とか必要材料だけで数十万で1回失敗したら大損とか数値計算してイライラとかもうどんなマゾゲーだよと思う。
やたらと一部の奴等が儲け過ぎてるというのもあるしさっさと廃止しろよ。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:57:04.36 ID:p6bjwXMp0
ピラミッド潰したりっきーは本当に馬鹿だと思うよ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:57:51.67 ID:59GLvtaf0
まぁ職人システムが一番dqらしくないよな
ガンでしかない。今後ほしい装備がでても作られなければ
ぼった価格か自分で作るしかないしな
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:55:14.08 ID:qaTnQcnU0
しっかしホントうんざりだな
いつまでこの糞バランスのまま放置してんだよ
さっさとごめんなさいして、一旦2.0バランスに戻した上で、タイガー弱体と他武器調整やり直せよ
倍率爆上げしたければそれにみあうコンテンツ用意してからにしろ
順番が全く逆なんだよ糞ホモが!!
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:05:57.75 ID:sAKkRvux0
斧は使える職が強い
特に戦士の鉄甲斬、やいばくだきと相性が良すぎる
武は一喝がチートだからボスの席自体は残るとは思うが
捨て身()バトマスとか入れるぐらいなら戦士入れるようになるよね
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:07:56.33 ID:fDZPqs3D0
早くカンスト勢向けのエンドコンテンツ準備してくれ

2.0ではピラ6層が該当したけど、80装備とスキルアッパー修正でヌルゲーになっちゃったんだからさ
カンスト80上級装備前提の7、8層追加するか、新コンテンツくれよ
育成して装備整えたらゴールのMMOって有り得ないだろ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:16:05.14 ID:6MGkXyVe0
>>916
一喝()なんてPT自体が雑魚、もっと言えば武が雑魚いから必要になってるだけだろ
戦士構成のできたPTならそもそも要らない
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:21:00.18 ID:KJR2SJlJ0
たけし君は相撲すらできずに不安定な戦闘でPTを窮地にさらしておきながら
自ら一喝()で場を治めて見事なマッチポンプを演出する
騙されてるだけやで
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:37:44.47 ID:dMWmAEDU0
強いボスを実装してくれって提案広場で提案すると
何故か「そう思わない」の意見が多数になる謎

いい加減ドラクエ10に強すぎるボスは必要ないって考えを捨てろよ
どうして俺らやり込み勢がksライトのせいで割りを食わないとならねーんだよ
裸でボスに挑めばいいとか、サポのみでボスに挑めばいいとかいう意見は完全にベクトルがずれてるんだよ
いい加減しろや
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:45:09.89 ID:FxNeduIU0
はいはいw提案してる人乙
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:47:58.85 ID:dMWmAEDU0
死ねよゴミ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:56:58.13 ID:Su/exoH90
しかし、「強い」を開発は勘違いするだろうからな
それに戦闘の幅が狭いから強くしましたってやっても真災厄みたいなのが数匹同時みたいな事しか出来ないだろう
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:12:25.42 ID:IT1D0gkt0
やり込み勢()さんにはコロシアムがあるじゃないですか
同じやり込み勢さん同士で殺し合うのが一番じゃないですかね
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:17:11.66 ID:Su/exoH90
PvEとPvPを混同されても
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:19:05.52 ID:mi2uD1zG0
開発はある程度魔王側のスタンスでいて欲しいね
今は火力インフレ、緩和、ばら蒔きばかりで、なんだかゲスい接待を受けてる気分
コジキみたいなカスしか喜んでないだろこんなの
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:38:18.54 ID:FtL2O6Cg0
旅芸人に光があたるといって、ふたをあけてみたら
全職中最下位の勝率
りっきーもバトルプランナー陣もカスだと改めて再認識した
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:40:27.13 ID:8BV96sQd0
ライトもガチ勢も楽しめるMMOであって欲しいわ
今はライト寄りすぎてガチ勢が対人しかやることない
お陰で装備も売れず経済も停滞
何やってるんだろうな
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:49:10.28 ID:qwMOGeQfi
>>918
だなー
一喝がチートならいつでも使える戦士のたいあたりは何なんだよって感じだし
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:53:22.89 ID:H61Ui8KM0
固くて思い重い戦士なんてチートキャラ使っておいて、一喝批判するのはなんかズレてる
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:55:11.56 ID:qwMOGeQfi
>>926
そういう奴らって数ヵ月後にはどんなバランスだろうがやめてくからなぁ…
楽しんでる奴は萎えさせてやめさせ
楽したいだけの奴はある程度やったら満足してやめてく
りっきーはサービス終了させたいんかねぇ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:55:30.57 ID:L6o8yQwf0
>>927
エンドオブシーン(笑)
自らがオワコンであることを表現した渾身のギャグスキル
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:04:14.08 ID:/hpvHPMk0
一喝は格上相手に劣勢をはねのける必要があるときに輝く
今はそんなシチュが一切ない
そんだけのこと
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:09:43.87 ID:EZbX1RoL0
格上いないからな
本当に今のコンテンツはつまらない
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:21:03.06 ID:Xx/es8ta0
FF14とのコラボイベント→FF14プレステ4版発売→まるで昨年9月のFF14発売の時みたいに、ドラクエ10のアップデート間隔が延びてやる事がなくなる
あ・・・(察し)
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:32:58.79 ID:XltIbCgf0
フジゲルは魔王なだけあって俺らが悲鳴をあげるような格上設定の敵を用意してたからな
ホモ豚ごときには真似できないわ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:43:54.66 ID:aFyhJfeK0
>>936
災厄があっさり倒されすぎて
こっそり災厄を強くしてた藤澤がどうしたって?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:48:37.48 ID:o6ZrAJkc0
藤澤あげるとホモが釣れる
何故なのか
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:55:06.64 ID:mi2uD1zG0
うんこみたいな2.xのコンテンツより災厄リプの方が面白い現実
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:58:06.37 ID:yZ0gAUIQ0
>>937
2.0になってから体当たりもキャンセルも無効という
ぶっ壊れ強化をこっそりやったDがどっかに居ましたよね
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:03:34.12 ID:wLvoh/2N0
今は災厄リプしかしてない
あとは雑魚すぎてやる気萎える
柔軟性はりっきーだけど、PvEのバランス感は藤澤のほうが良かった
2.1追加の新レンダ強ボスが雑魚過ぎたのが個人的には癌
オーブ2個確定の代わりに、新装備含めて総力戦で倒せるくらいで良かったわ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:08:02.02 ID:dyNQ1+0i0
火力インフレさせてなければそれなりの難易度だったかもね
思うにバトプラはホモに振り回されてるだけな気がする
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:11:42.67 ID:aFyhJfeK0
>>940
「悲鳴をあげるような格上の敵」の話してるだけなんだけど
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:17:27.62 ID:6YhFmJQt0
レベル解放の梅干しやら鞭男も今となっては良い思い出
フレに助けを求めたり、助けてあげたりするようなコンテンツ皆無だから今は
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:19:10.78 ID:yZ0gAUIQ0
>>943
そうか、なら俺はスレタイに沿って
糞Dの糞修正の話してるだけだな
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:32:35.47 ID:98bXiMHx0
開発遅延
バグ増加
bot増加
バランス崩壊
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:41:58.34 ID:9y+Z7nmV0
りっきーは廃人なのに何故ライト寄りなんだ
声がでかくて数が多く課金継続する準廃を飼い慣らすのが一番儲け出るはずなのに
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:46:42.48 ID:98bXiMHx0
敵の強さやバランスコロコロ変えて後続に嫌がらせしてるが
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:23:39.05 ID:YTLsRr6U0
>>944
それすらも今は討伐数緩和してるからな……
なんでも緩和すりゃいいってもんじゃないんだが
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:24:55.84 ID:tFywZGfG0
攻略勢が何で不満を言ってるのか正確に認識できてないんだろね
斧無双放置したままピラ強化したとこで泣くのは雑魚だけっていう
いつまでこんな頓珍漢なことやってんだろう
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:36:22.21 ID:2bZhaLJ+0
斧が単体一線級、範囲最強、守備速度デバフと無敵すぎる
戦士は加えて高耐久重さ、攻撃デバフ
レンはマヌ蘇生
これだけ揃ってりゃ不満出るわな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:38:06.21 ID:aFyhJfeK0
>>944
>>949
あんなレベル解放が楽しいわけないだろう。

ただの苦痛でしかない作業を美化してる時点で
マジで感覚ずれてると思うよ。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:40:12.71 ID:YTLsRr6U0
>>952
楽ではないけど楽しかったんだが
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:45:23.19 ID:2bZhaLJ+0
鞭男は楽しかった
ロックフェスは当時は地獄だったw
思い出すと良い思い出だが
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:49:25.03 ID:shctXzFu0
当時も>>952みたいな奴は居たが、藤澤は華麗にスルーしてたからなw
ホモ豚は何も分かってないからああいう馬鹿に迎合してるからなぁ
ピラオワコン化はその典型例
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:50:51.22 ID:WWYIDRjz0
当時のあれをもう一度やれって言われたらたぶんやらないだろうけど
でも75やらのレベル解放クエは味気なさ過ぎるよな
実装直後にやったムチのやつとかクリアしたあとちょっとフレに自慢したもの
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:51:07.37 ID:qwMOGeQfi
MMOなんだしある程度めんどくさいことがあったっていいと思うんだけどね
なんでもかんでも楽したいゲームがやりたいならソシャゲがあるんだしさ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:55:54.76 ID:wPGx4U6z0
>>926
藤澤はそこんとこが分かってたんだよな
確か公演で開発者から挑戦をさせるのがゲームだと思ってるみたいな事を言ってた気がする
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:00:49.43 ID:gsblfA290
ホモのコンテンツは攻略するのにああだこうだ対策練る過程が皆無なんだよな
フレとわいわい話ながら負けても対策練りなおして再チャレンジ
こういうプライスレスな体験をさせるコンテンツを提供するのがお仕事なのに
ゴミみたいなクレーマーのご機嫌取りに必死な姿は悲しくなってくる
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:10:29.09 ID:yZ0gAUIQ0
ソロ殺しストーリーボスを通過するのが前提のソロコンテンツ(withなつき上げ)ってのも
何がしたいのかよく分からないしな
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:12:04.62 ID:rDhQys5h0
藤澤のスタンスは正しいな
どれだけ楽しくハードルを超えさせるかが重要で、楽に超える=楽しくないだからな
特に10はMMOだし、一人で楽したいならソシャゲやれで終わりだ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:19:44.36 ID:Dd/s+uSD0
俺も面倒くさいのは構わないし、多少マゾくても良いと思うな
ただドラクエで問題だなーと思うのは、それ+運要素でか過ぎな点
全コンテンツの内、1、2運要素なら良いけど、ほぼ全てが運

日常的に倒されてるであろう強ボスですら、運が悪けりゃ10回ハマる事もある、これで1時間
ただ運が良けりゃ全部1戦で約1時間で半数以上の強ボス回れる、こういう差がでか過ぎる

コインボスのアクセも、50匹で理論値いく人もいれば、400匹倒してもまだな人もいる
カジノもそう、討伐で50匹黄色引くのもそう、福引きもそうだし、言っちゃえば一部除く職人もそう

なんだろう・・・とにかく運要素が左右し過ぎて、それに伴い時間が完全に無駄になる事という事が多過ぎる
完全運の合成だけにして延命みたいな事するからよくない、アトラスなら400匹でご褒美理論値チョーカーゲットとかで良いのに

単に面倒くさい、マゾいだけなら皆そこまで不満溜まらんと思うなぁ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:21:23.66 ID:gPvuuvFP0
まぁ藤澤関係無く、所謂面白いと言われるゲームはそういうツボをちゃんと押さえてるからな
モンハンだって試行錯誤する必要なく狩れたらなんも楽しくない
なぜなら試行錯誤することそのものが遊びなんだから
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:21:45.75 ID:zloqUc3D0
今回の春イベント後半はクソヌルゲーでつまらんかったわ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:22:31.65 ID:aFyhJfeK0
あれが楽しいのか、すごいな

「◯◯の状態で××を△匹倒せ」みたいなクエも
さぞかし楽しいんだろうね
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:24:19.54 ID:p6bjwXMp0
グレン西でおはらいしてあげるのは凄い楽しかったよ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:25:42.73 ID:o0zB97ME0
ええ? ひーひー悲鳴上げながらフレとネクロバルサ倒すのは間違いなく楽しかったけどなあ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:26:48.01 ID:yZ0gAUIQ0
>>965
是非はともかく、
斎藤体制になってからの新クエもその辺は全く変わってないんだけど
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:28:02.23 ID:EVwIKNej0
2.xのコンテンツはそういう手抜きクエよりつまらんから笑えない
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:28:20.26 ID:zloqUc3D0
HP赤でグリンバングルを倒せとかあったな
なんだりっきーくそじゃん
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:29:38.50 ID:EYG/+NP60
道具使いになるクエなんてバカにしてんのかって思ったよ
楽にする以外なにもできないのかね
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:33:00.13 ID:3M/HQLFd0
>>970
HPパサーに気付けるかだけのクイズだろアレ
こんな糞クエでも2.xコンテンツとしてはマシな方だから困る
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:34:58.09 ID:5gpOSbFW0
りっきーは楽を与えて楽しさを奪ってるから
これを理解しない限りどうにもならん
そして楽をしたい連中も多いのがドラクエ
藤澤はダメな点も多かったけど、ここだけはしっかりしてた
りっきーになって、ここが一番ダメだ
数が多いけど金にならない楽したい勢に媚をうって、ゲームをつまらなくしてる
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:35:23.68 ID:hmrwOoml0
レンダの強ボスはどこが強だったんだろうな
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:37:19.00 ID:WWYIDRjz0
通常版が凄く弱かったのでそれに比べたら強いだろ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:38:41.44 ID:aFyhJfeK0
で、強いの出したら「強すぎる!」って怒るんでしょ?
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:38:48.20 ID:4UZzPHym0
どうぐのクエは本当にひどかったな
ストーリーもつまらんし自分がどうぐ使いである必要が一切ない展開
敵倒すのに必殺が必要になるんス→どうぐである必要すらありません、とか
連れてく仲間モンスターがまもののペットでよかったり、最終話なんて連れていく必要すらなかったり
しまいにゃ大半のプレイヤーがマシン系と聞いて期待してたのに仲間に出来ないキラーマシンをエンディングでNPCが連れて戦ってる絵見させられる死体蹴り
どんだけユーザーバカにしてんのかと思うわ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:39:11.90 ID:bxgwj3fJO
レベルキャップ解放クエは存在自体が
FF11の頃から悪質な時間稼ぎだと評判悪かったからねえ
難易度がヌルくなるのも仕方がないと思っている
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:40:58.09 ID:kG8UnlxH0
りきにその辺期待できんかもな
なつき度とか楽しくもなければ、必要性もないマゾいだけの要素いれて
スキルで緩和して平然としてるほどの馬鹿っぷりだからな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:40:59.38 ID:5gpOSbFW0
強いの出して強すぎるって言う層は別だろ
それは楽したい勢だ
攻略勢はそういう敵がいた方がモチベ上がるよ
いっしょくたにするなよ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:43:08.36 ID:hmrwOoml0
>>976
強モードボスだぞ?
実装直後からサポ3で倒せる難易度のものを求めてる層のほうが多いとでも思ってるのか?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:45:36.77 ID:yZ0gAUIQ0
>>977
「道具使いの強さを証明するため、現地の強い人スカウトして倒して貰った」
という意味不明なストーリーだからな、あれ・・・
100歩譲って道具モンスが強いんですよということだとしても、
魔界の方々が作ったモンスを洗脳して使ってるだけというね・・・
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:45:40.82 ID:o0zB97ME0
ピラミッドをオノでごり押しするゲーにしたのがガッカリ過ぎる
2.0の頃の幻惑入れたり工夫してたのは一体なんだったのか
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:45:50.60 ID:SBPeOnk80
別に強ければ良いって話でなく、プレイヤーの創意工夫を引き出さないと意味がないよ
りきは馬鹿だから煽るとBBQみたいなの出して来かねない
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:56:13.62 ID:Su/exoH90
職人の40クエの味気なさもなー
35までは解放に合わせて話も進んでたけど今回は何にもなくてビックリだわ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 17:06:18.36 ID:qwMOGeQfi
最近の調整が手抜きな感じしかしないわ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 17:08:30.62 ID:P26eJwmj0
りっきーがライト寄り?いったいなんの話だ?w
ライトの事なんてこれっぽっちも考えてないのがりっきー
迷惑しかこうむってません
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 17:11:27.74 ID:EYG/+NP60
そこでつまらないクエストに救世主、ホモマスターの登場デスヨ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 17:18:21.89 ID:VyjilQqS0
>>987
アポロン装備できないならピラくんなよ^^
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 17:45:42.00 ID:RVtC2FAH0
今、俺、グレートアックスです・・・
ダメ、ですか・・・?(泣
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 17:51:08.11 ID:zNhezy7e0
属性の関係もあるからグレアで500越えてても微妙やね
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:01:04.50 ID:gs1/h/0I0
リッキーの唯一良かったストーリーがクエスト式になってストーリーも期待できんくなったのが一番痛い。
出すもの全て失敗するの逆にすごいは。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:10:27.13 ID:J9ZwtXUU0
なんでみんな戦士のレベル上げしないの?

世界が変わるよー
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:18:04.36 ID:kjyxPtn3I
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995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:29:06.30 ID:yUgc7ZuW0
>>993
ここの人が何について話してるのかわかってないなら黙ってた方がいいよ
検討違いなレスばっかしててものすごく気持ち悪い
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:29:33.35 ID:nNeHx+wB0
>>993
ここでりき下げしてる9割は戦士なんかとっくにカンストしとるわ
ピラに関しては神バランスからオワコン糞ゲにくらいに世界が変わったな
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:32:23.37 ID:4S/vp2r20
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998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:37:11.67 ID:7qqU5uTz0
つか、ここで色々議論してる奴は全職カンストだろ
そうじゃないとバランスなんて語れんわ
まさか、それ抜きでバランス語ってる奴はいないと信じたい
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:46:16.36 ID:H61Ui8KM0
ピラミッドは本当に改悪だね
2.0は旅・レン・魔法・ツメのバランスがよくてと参加できて毎週違う構成でいけたりいいバランスだったよ
2.1は80オノ2魔戦(どう)僧侶がみんなが認める最適解だもんな なんだこりゃって奴
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:47:14.96 ID:I/0AwhQW0
なんだかんだでりっきー神だな!!!
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   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
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  ,,ノィ クエックエッ
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 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
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