しかしこれで弓が強武器だろとか言われるのか
最悪のパターンじゃないか
0.75〜0.8くらいをランダム6発かな?
初回30秒2回目以降60秒がなぁ
魔戦と相性がいいな
バフまきおわりに一発、中盤に一発撃てる位だが
特別強いわけじゃないけどなかなかいいと思うよ
まだ130あるとはいえ数ヶ月は寒い思いするのか。
はぁ。。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:54:02.65 ID:mgEeqBRl0
やっぱ弓は、最弱武器のままですか?
箪笥に眠ってるLv42からの武器は
結晶化したほうがいいですかね?
どのスキル残すか迷ったけどこれは弓続投できる
シャイニングボウの威力自体は文句なしなんだけど
やっぱチャージタイムあるから戦況にはあんま影響しないね
シャイニングボウはランダム6回攻撃
倒したあとはタゲも変わる以前のさみだれ仕様
コロシアムでは超距離から撃てる弓版天下無双
普段カスで時間かけてだけ強いっていうのがまさにダメスキルロードを突っ走ってるんだよな
これで今後は威力を求めてもそれ以外を求めても
シャイニングボウがあるからいいだろ(笑)で終わる事になった
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 14:05:07.37 ID:BGZ0r/Ai0
天使が微妙だったから やっと優遇され出した感じw
ランダムで数回攻撃ってのがね
みんなが望んでんのは一発で高火力ってやつなんだよ
130がまだ残ってるけどシャイニングでこんだけ火力上げられると
もうなーんも期待できん
あと適当な範囲来ればいいやもう。
スキルPキツイけど取り敢えず120確保したわw
それでも好きなんだよ弓。
さみだれ撃ち→ 単体4連撃ち にしたらランダムに戻せと叩かれ
シャイニングでランタゲしたら 単発多段撃ちにしろと怒られ どないせいっちゅーねんw
なんていうか弓なのにばらまいたり上に撃ったりそういうのじゃないのが欲しいんだよな
もっとなんというかこうシャープシューティングって感じで
以前のタイガーはこれをMP3でCT0でデバフ異常もばらまきながら連発していたと思うと…
ばらまき系は本数増やしたさみだれだけで良かった
シャイニングボウは適当に範囲でピラあたりでもちょっとだけ活躍できるようにして
130スキルで最強の一撃(チャージありでもおk)がくれば弓は完成してた
ところがシャイニングボウ(ばらまき)が最強の倍率を持ってった
弓にあるべきもの全部混ぜて3で割ったようなのが来たせいで
倍率のおかげで弓は超強化と言われチャージありだから使い勝手も悪く
130スキルにも期待できないという最悪の状況を持ち込んでくれたんだよ
弓オワタとしか言いようがない
そういうこった
最強の一撃とやらがチャージありでおkで最強の倍率のシャイニングがダメってわけわかんないです
わかんなくていいよ
一生
130は配信クエなんだっけ?
1週間後だったら笑えるな
まあ、これで絶望した奴は心置きなく他スキル振れるじゃん
おめでとう!
春クエ終わるまで引っ張りそうで怖いな
>>22 スキル的な使い勝手が軒並み死んだってことだ
弓の今後はチャージのためだけの武器に成り下がることが半ば決定したようなもん
要素を分割して強化していれば底上げにもなるし
使いやすさの面でも期待できたが
しかも属性つき
少なくとも魔戦にとっては神スキルだな。最高倍率の上に証でMP回復まで見込める。
まだ使ってないけど
再使用可能まで他の特技を挟めばいいとちゃいます
流石に、再使用可能されるまで棒立ちはしないでしょ
2.2でスキル調整入るようだが
多分弓はダメだろうなあ
最強技あるもんね
今まで弓に散々求められてきたことが4.5倍とかのおかげで
何もかもなかったことになるって恐ろしいな実際
敵を動けなくする影縫い的なのとかそういうテクニカルな方向に発想が向かないのはなぁ
シャイニング某バッコスあたりならw 最強の一角になりそうだなw
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 15:15:16.80 ID:OICTo9Ur0
みな4ね矢を使いたいw
使用頻度さえ考えなければ強いけど、60秒に1回って「表示ダメージすごいね」以外の意味は薄いぞ
あ、またコロシアム用ですか?だとしたら死ね
イド・ブレイクでもいいw
>>31 影ぬい欲しかったな
マジックアローがそういう技でもよかったのに
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 15:24:21.11 ID:VG5qRqoz0
>>34
俺は地雷という言葉はライトを馬鹿にしててあまり好きじゃないんだが
むしろ弓をコロアシアムの外で使ってたらそれは地雷と呼ばれても仕方がない存在なんだが
まさか外で使ってるのか
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
コロアシアムでは使わんな うん。
ません以外で弓は地雷だがませんなら外でも普通に使うでしょ
エアプか?
スッ
(´・ω・`)つみなしねや
魔戦のメインウェポンだろ…
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 15:34:06.42 ID:OICTo9Ur0
どうせソロ専だから我が道を行く!
魔法の迷宮?クエストで一回しか行ってませんw
弓最高!
道具だったら、弓チャージと槍チャージを交互に使えそうかな^^
そんなんしてる暇あったら強化しろボケ言われますが
30分シャイニングボウ試し打ちして全然会心でない件
会心補正もなしか
弓レンジャー死亡確定
疾風迅雷みてーなのくれよ
釣竿とルアーをセットで装備するみたいに
弓と矢をセットで装備して火力はそのままで
矢の種類によって追加効果が発生するとか欲しい
天下無双でも、0.5×6
両手武器で、0.75×6ならかなり強力でない?
バッコスさんなら、かるく1000ダメ超えそう
チャージタイムある時点でどんな強力な特技も本質的には一発芸に近くなる
消費MPも低いことから感覚としては必殺技同様
どんな状況下でも連発可能な天下無双と単純に比較はできないよ
130がCT抜きでさみだれ以上シャイニング未満とかならワンチャンあるけど
さみだれが単体化した時点でそれはないからな
どちらかでやりくりするしか弓には残されてないわけ
チャージスキルの中ではかなり実用的な数値だよな
ビッグバン(笑)、サイクロン(笑)あたりに比べれば天国
そのさみだれもDPSではデュアルカッター(単体)に劣ったままだし
運営の感覚では遠距離()からちまちま安い攻撃を連発して
たまに大技って感じなんだろうな
>>18と
>>20がおれの言いたいことを言ってくれた
さすが弓好きが集まるだけあるわ
複数回で攻撃する系はまじでいらない
開発は弓に興味ある人がいないのかな
やっぱ影ぬいは必要だと思うんだ
だめだこりゃ。130スキルきたらまた来るわw
膝を狙撃して歩けなくする技が望まれる
それならヘッドショットで即死させる特技の方がよくね?
膝に矢を受けてしまってな
ていうかシャイニングボウのモーションがさみだれとたいして変わらないのもアレ
新技のモーションが酷いのは弓に限ったことじゃないけど
せめてジャンプして撃てよ
モーション使いまわしだよな
>>49 ストーリーのゴリゲル相手に1000超えたよ
胴に150くらい腕に200くらい出てたww
>>59 そこに凝ると発動が遅くなるんですがそれは
発動早いし俺は今ので満足だわ
>>59 3秒かけて空に矢を6本打って、全部落ちてくるまで硬直で動けないぐらいの演出が欲しかったよな。
混乱もついてるともっといいよな
シャイニングは今回追加された特技で一番強力な感じがするな〜
てか、110のパッシブが無意味な射程+じゃなくて良かったわw
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:19:31.49 ID:STBvb3980
てきとーな天使の弓とバイキにライトフォース+シャイニングでバッコスに250×6
一方蒼天は1000だしてたけどね
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:50:32.19 ID:l5o6FSdA0
>>45 30分シャイニングボウ試し打ちして全然会心でない件
いいじゃん普通に狩りすると玉1個分使っても1度もチャージされないんだぜ。
なぜCT15秒くらいにしなかった???
シャイニングで会心一回出たけど
試行回数が少ないだけのようにもおもう
シャイニングのSEしょぼいな
大技撃ってる感がない
130までのつなぎスキルだからこんなもんかねぇ
いいじゃん、大技っぽい演出なのにショボダメしかでないビッグバンみたいになったら
目もあてられんw
>>66 ガジェット蒼天で1999出してる隣ででシャイニングで550×6だして喜んでました
シャイニングの威力が高いおかげで他の仕事の合間に攻撃する程度なら優秀になったと思うけど、
まだメインの攻撃武器に使える性能じゃないよね…。
このゲームにおける弓はもうそういう位置づけなんだろうけどなんか寂しいわ。
とはいえ戦パラの心得スキルのおかげで、既存スキルが高レベル相応の性能に
強化されるって道筋も見えてきたから、まだ希望はある気はするな。
オオカミの心得来るか!
狼従えてアルテミスプレイしたいなあ
いくら100オーバーのスキルが優秀でもそこまで振るには相応のコストがかかるわけで
結局100までのスキルをちゃんとしてくれないと選択肢には入りづらいんだよねえ
そういう意味ではパッシブに期待してたんだけどな
110にはユニークなパッシブが用意されてるよ!みたいにハードル上げてたのにコレかよっていう
魔戦と道具なら補助の合間に弓持って攻撃は悪くないな 賢者とレンは他に持つものがあるだろ
他「弓はいいからバフの更新して下さい」
魔戦で使うと凄い噛み合ってて強いんだがな
シャイニング弱いわ〜(リッキーみてるからネガれば130まだわからんぞお)これですね!
弱い弱いいわれてるけどシャイニングもビッグバンもサイクロンも使い方次第
まっとうな武器としては扱いづらい部類なのは間違いないよ
チャージ毎に1発入れるってだけなら使いやすい武器
>>80 ビッグバンは使いどころ無いし
サイクロンアッパーはSHTから一部の敵にやる以外で用途ないよ
>>71 最強の1発てのもロマンあってほしいとは思うけど
現実的に今の6発分割のが与えられるダメ1999と決まってる今
最強の1発より分割のがありがたいのかもな
130スキルきたら120スキルのチャージ溜まるの別にしてくれたら
130で最強の1発来ても使い道あるけど
共有だったら総合倍率高いであろうシャイニングだけ使うことになるな
トロル系はただでさえ防御紙だからな
こういうの見て弓強すぎ!ってアホが騒ぐんだろうな
すぐ上の「通常技の」双竜打ちいいっすね^〜
通常技の双竜が900をだし、蒼天が1160出してる横でCTありの120技で1500だす…うん。
光属性だからそれ抜いたらガタ落ちなのになあw
>>83 いいダメージを出してる双竜と蒼天に挟まれてるのがジワジワくる
せっかくのシャイニングボウがザオラルされたばかりの奴にタゲいっちゃって
かわいそうだった…
ごめんな弓使い
>>91 双竜自体も強いけど、ムチの怪人特攻も効いてて更につよい
シャイニング撃ち始めて分かったんだけど、光耐性持ちって結構多いんだね
耐性効いててもさみだれより強いからいいんだけどね
>>92 トロルバッコスは悪魔系だが
さらに言えば各武器の1.2倍補正は通常攻撃にしか適応されんが
双竜は武器効果も錬金もフォースも乗らんしな
伸びしろはステやアクセか武器の更新しかないよ
まあ弓スレで言うことでもないけど
光が大弱点の鳥系…れんごくとアカイライか…うん
コロシアム用スキルだろ
あれっこれシャイニングデバフ6回乗るのか?
あぁ、それでパルってマヒがついたオデンが高く売れたのか
>>97 ルカニ8%ヘナトス4%でバングル100体に撃ってみたけど2段目以降に発生せず
デマじゃないかなあ
>>99 デマだよなぁ
本スレにデバフ6段とかいってる人いたが多分職人だろうかねw
魔戦で弓使ってるとパサー忘れる
催促されるまで他の奴らのMPが激減してるの全く気付かなかった
ごめん斧がそんなに燃費悪いなんて知らんかったわー
てか燃費悪いのと組むとほんとバイキパサーしかできなくて激しくつまらんな
波動連発するやつとかもな
一定時間強化が消されなくなる特技とかこないかな
「いてつくはどう!」
「いてつくはどう封じ!」
「いてつくはどう封じ消し!」
「いてつくはどう封じ消しジャマー!」
「いてつくはどう封じ消しジャマークラッシャー!」
以下略
職場のマドンナに「自動狩り大学」という足の指先の様なサイトを教えてもらって、経験値をドンドン稼げる様になった。
補助だけ攻撃だけなら簡単だけど
攻撃しながら補助もしてってなると意識配分が難しいんだよな
補助しながら攻撃もしてって感じでやると良いと思うよ。
幸いシャイニングボウはCTありで高威力だからそれし易い。
俺は補助7 攻撃3位の念頭でやってるわ
A杖B弓でバフ配り終わり頃に一発シャイニング射てるしそっからはバフ更新の都度パサー天使溜まり次第シャイニング…みたいな感じかなぁ
いろいろシミュした結果、弓に振る余裕はなかった
シャイニングだけではな・・・
さらば
シャイニングのエフェクト地味すぎ
バーニングバードやシャインスコールくらい派手にしろよ
弓使いもしないフレが弓強すぎって言ってててら
途中送信
テラワロス
弓使ってみようかと思ったが弓使いたい職が80なって無くて買う弓がなかった
はいはい天使の弓天使の弓
>>111 コロでもやってんじゃねえの
CTありとはいえ遠距離で即死級は強い
でもばらけるけどねシャイニング
合成竜おま付けるだけで3割減だしね
その対策のために竜玉外すだけでHP50〜65減だぞ
光耐性盾が役立つ時が来たか
開幕ガジェット来て、シャイニングまでバフまいて自分バイシ2回で必殺、長い
>>113 なんか射精したかんじに似てる
どぴゅどぴゅって
もっとハートボイルドみたいな敵増えないかなぁ
範囲攻撃つけろよ
あれを範囲にいれていいのか…
でもドンかりとかしてると対象死ぬと隣に流れるから便利よね
今だけかもしれないけど、
迷宮でオノレンと見せておいて、ギーグあたりにてっこうざんしてからの
持ち替えてシャイニングとか
ノリのいい野良だと盛り上がりますなぁ。
フレまも自分道具他サポで、ヘルカッチャよび討伐とかでも便利。
分散する範囲に範囲としての価値はないよ
弓の通常攻撃ってすごいかわされやすくないか?
モンスター相手にはあまり通常撃たないからわからないんだが、
コロシアムで敵が赤いときに通常撃ってトドメさそうとすると大抵かわされる。
今のところ当たるほうが稀なんだがw
分散する分攻撃力高いとかあればいいんだけどなぁ
分散すると範囲が死ぬから単体専用になるけど単体相手でも倍率普通っていう負の設定
>>129 通常モーションが遅いから避けられると余計精神にダメージくるよな
サンダーボルトは今の倍率でもいいから
溜めと硬直を0にして欲しいな
名前的にも合ってる
ジャミラス相手に120スキルって何か耐性あるの?
バッコスなら220↑×6なのにジャミラスだと100弱×6だわ。
バッコスが光大弱点&紙装甲
ジャミラスは光耐性有
ジャミラス強だと大耐性
サンダーボルトはフリブレみたくしてくれればな
サンダーボルトはもう1年以上使ってないな。
A連の方が強いとか、何を考えて技作ったのやら。
サンダーボルトは愛のムチと同じだな
あのためてためてバシーンって電撃をぶつけるエフェクトのためだけのもん
マヒ効果追加とはいわないからせめて前方貫通にしてくれれば使い所もあるんだが
サンダーボルトが範囲になったら一気に使う技になるな
なんで運営は死にスキルこんなに放っておくんだろうか
2.nはマシな方だけどまだまだ死にスキル多いしよ
どんな頭してんだよ
シャイニングが範囲じゃなかったからね
威力落としてでも前方貫通のほうが今より使えると思う
そうなれば弓の遠隔って部分がようやく活きる
ヤリと違って当てづらいってことがなくなるから
チャージタイムつきで範囲攻撃きてもレベル上げにつかえないしなあ
マジックアローかサンダーボルトを範囲化してくれないかな
130に来るのも単体技だったら、シャイニングとの併用で良い動き出来そうで嬉しいんだけどな
ここまで対単体向けに作られてるのにチャージ技に1つだけ範囲技があっても扱いに困る
サンダーボルトはふつうに範囲だと思ってたよ
対単体特化だから結局のところ迷宮やピラミッドでの使い勝手では
片手剣やブーメラン、オノらの競合武器からは一歩劣る感じなのは変わらないからな
まぁオノは別格としても
かといってボスコンテンツに席のある武器でもないしな
前作で奥義だったシャイニングボウを早々と出したということは、
130スキルはあれしかないやろなぁ
インドラの矢
まさかのニードルラッシュがくることに、まだだれも気づいてないのであった…
いやインドラ私も欲しいですはい
130でアクティブスキルがくるのは職スキルの方で武器スキルはパッシブなんじゃないの?
既に発表されてる攻撃技にもまだ来てないのあるからアクティブなんじゃないか
まあ既存技全強化に繋がるような優秀なパッシブならCT技が1個増えるよりよほど嬉しいけど
遠距離時威力会心アップみたいなのならパッシブでも大歓迎
とにかく銃みたいに連続で射つのやめろ
でもインドラきてもシャイニングという超倍率あるしなぁ
範囲でくるなら万々歳なんだが
インドラは範囲でしょ
チャージ必要な範囲なんかもらってもなあ。雑魚狩りや迷宮道中で使いにくいって致命的すぎる
疾風迅雷とかもかなりの良性能技なのに話題になるのは双竜ばかりだし。
ピンクタイフーンはコロシアムで大活躍してるけど……
インドラきても開幕チャージしてないと使えないよなぁ
疾風迅雷もかなり強いのに使えるのは獲物呼び中とかくらいなんだよなぁ
せいぜいピラミッドか、ザイガスやウルベアと戦ってるときくらいかね。
まぁシャイニングと同じくらいの威力だったら範囲でもいいけどなー。
交互に使えるだろうし。
それはあるね
魔戦で超隼とシャイニングを交互に撃つようなもんだしね
たしかに、敵が1匹であっても使えるような技が来るなら範囲でも良いかもね。難しそうだけど。
他の武器の120技→130技→弓に持ち替え→シャイニング→弓130技、みたいにチャージ連発で高火力!
魔戦や道具はそんな連発するような暇無さそうだし、レンジャーも蒼天連打で良い気はする
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 19:58:38.08 ID:MVizMR9G0
弓ってPTから求められてないしオナニーもいいところだよね
電池の仕事はきっちりやった上で堂々とオナってるよ俺は
バフ電池しながらシャイニングするのが最高に気持ちいんじゃねーか
オナニー?んなんわかってるわ
今日弓魔戦雇ってみたけど、バッチリで
バイキ・範囲フォース・パサー・必殺・シャイニングボウ、たまに天使矢使ってくれてなかなか好感触だった
雑魚には弓魔戦のが使い勝手いいよ
杖のMPは魅力的だけど電池特化だから
あとちょっとで倒せるって時にマホトラするのにイライラする
フォースはサポのがうまく使ってくれそうだよな
アトラス本に耐性載ってるけど
調べるのメンドクサイ
戦闘中に分かればもっとフォース上手く使えるんだけどね
1個ずつフォース掛け直して行けばわかるよ!
フォースいろいろやろうぜ、
でピラミッド行ってみた。
火炎ムカデみたいなやつが
氷弱点なことだけはすぐわかったけど、
まあ大雑把に言ってライトだけで充分だな・・・
うん、魔法戦士スレの誤爆だね。
弓スレで語るべき属性は
光、闇、そして風のみ!
サポ弓がフォレスに氷聖王通常で280くらい
同条件バードシュートで330くらいであんま変わらんかった
フォース1.1倍もそこそこ聴いてるね
弓の連金は攻撃が一番無難ですか?
二回攻撃武器以外は攻撃安定
弓って腕と弓両方とも会心錬金にしても滅多に会心でないよね。
12%ヘナトス腕でもなかなか入らない
>>173 ナイトスナイパー全盛期はヘナルカ幻が各4%とかでも結構入ったんだけどね…
魔戦とかに速度付いてるのほしいがやっぱ高いな
道具でも使えるしで
【名前/種族】ホフマン/ウェディ♂
【ID】TR628-018
【住所】メイン:グレン草原16-6
サブ:グレン草原529-3
【罪状】モーモンスレ荒らし
虹オーブ工
モーモンスレ147枠目にて、無駄な連投の指摘と極限からの転売を疑われ発狂
わざわざ荒らしを煽り粘着させ、連投も続行
自身の利益最優先でスレ民へ迷惑をかける
現在は、広場非公開にし逃走中
http://i.imgur.com/yResI2u.jpg
>>176 レンならやっぱオノもっちゃうしな(笑)
道具ならハンマーだし
弓が好きでレンジャーなったら、ブメレン増えたから
魔戦なってバイキ弓やって、道具来たから弓道具に、ついでに槍もった
ユミ道具は一人で簡潔してて強いな
電磁とガジェットから動かないで攻撃できるのは素晴らしいわ
弓レン
弓魔戦
弓賢者
弓どうぐ
かなり強いパーティ組めるな。
ザオも二枚で安心。
CTずらしてシャイニング打ち放題、フォース&バイキあり、ガジェットくれば威力↑、MP回復もおまかせ、洗礼もあり、かw
そういうの見ると、弓だらけで災厄とかやりたくなるな。
短剣スレに短剣8で災厄動画あったしなw
DQ10のゴールドは格安販売中!
販売価格は前の価格より下げました!!
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
「DQ10 rmt op」 を検索してください
道具は結構忙しそうだが楽しそうだな
アトラスべリアルあたりならコインボスでも楽しくやれそうだ
弓で災厄か面白そうね
まあまだ今俺旧災厄すらやってないんだけどね
弓パがあるなら終わらせようかな
アトラス本によると旧は弱点耐性特にないな(全部普通に効く)
真も同様かな
いくしかないかこれは
いくしかないなw
どうぐ8災厄でメイン火力弓って動画が有った気がする
構成は各二職が美しいがキツイかな
賢者だと回復だけで終わりそうだな
凄い初歩的な質問なんだけどさ
自分旧災厄すらまだなんだけど、これパーティリーダーがクリア済なら道中?飛ばせるとかなったらしいじゃん
これってクリアしてない自分が混じっても飛ばせるのかね?
はい
賢者は弓の意味がないなw
なんか弓だからこその利点が欲しいな
なんか変なアンカついたすまん
弓持ってベホマラー連発する意味のないことになりそうw
回復しつつシャイニング溜まり次第うてるから…
ジャミラスに火光はない 強は特に通らない じごく持ってさみだれでいいだろ
DQ10のゴールドは格安販売中!
販売価格は前の価格より下げました!
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
「DQ10 rmt op」 を検索してください
購入ページ:p.tl/av2c
>>204 フォースでなんとかなるようにしてほしいよね
なんでジャミラス
DQ10のゴールドは格安販売中!
販売価格は前の価格より下げました!!
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
「DQ10 rmt op」 を検索してください
購入サイト:p.tl/av2c
道具の装備ってメカニック?
災厄行きたいな
誰か募集してくれ
俺だっていきてーよ
でも仕事だっつの
土日ならいくらでもいいんだがな
【弓PTで旧災厄の王討伐】
■日時:5月2日(土) 22時〜
■場所:33鯖 グレン井戸
■備考:混乱G推奨。可能であれば呪い上、葉っぱ、回魔装備なども
簡単な内容だけどこんな感じでいい?意見あったらよろしく
みすった、5月3日(土)ね
よっしゃ魔戦か賢者出せるぜ
いいね、行けたら道具か賢者でいく
人数多かったら追加募集とかするか
ニードルラッシュ MP8 CT60
敵を選ばず0.8*4倍攻撃 高い頻度で強猛毒(50)にし たまに即死させる
これならニードルラッシュでも満足なんだがなぁ
高望みをすればするだけ、後が怖いからいっそ逆に考えてゴミ技が来てもいいさと考えることにしてるわ
き、きじゅつしでもいいんだろうか…
強すぎるスキルはタイガー様に他職の嫉妬食らって弱体化される
>220
タイガーのように
>>219 耐性のないレイヴンとかより耐性のあるきじゅつのがずっと良くない?
まあそんな耐性完備してこいや!とかそういうのじゃないしてけとーでいいんじゃないかなぁと
思うんだが弓賢者が辛いなw
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:24:22.18 ID:hzhzKv8N0
賢者は弓する暇ないに100ペリカ
道具の範囲はマラーほど広くないからね
災厄初だけどクリアしてる人いればとばせるみたいだし参加してもいいよね!
持ち替えは禁止?
どっちでもいいけど
弓は盾持てないから耐性必須な敵は面倒だなあ
魔戦、道具がバフで賢者が回復、レンが攻撃って感じだよね?
賢者が弓のままは大変だなw
4職とも防具の着まわしが出来ないのが凄いところ
道具はスクしたら攻撃に回った方が良さそう
>>226 弓のお膳立てが目的であればOKだと考えています
回復補助に追われて弓を楽しめない、というのも考え物ですし
れんと道具はわりとニアーじゃね?
さすらいでレン魔戦もいけるけど
弓災厄お疲れさまでしたー
なんかガジェットがボーナスタイムで面白かったですわ
また機会あれば是非是非
次は……真!?
なんか葉っぱ使いまくってもらってすまん…
そして真にいくにもクエがいくつかあるのね、次もここでいくならクエ終わらせないとだわ
勝てたんだおめでとう
おめ
行きたかったなあ…付き合いさえなけりゃ突撃したのに
本スレからきました
楽しそうで何より
975 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/05/04(日) 07:59:38.71
昨日弓スレの弓8で災厄いったけど楽しかったよ
皆でガジェットシャイニング弾幕で300×40発くらいでてて酷かったわwww
昨日そんな楽しそうなイベントやってたのか
今日もやろうぜ
ゴールデンウィークはリアルが忙しくてインできない
リアルが忙しいくせに弓スレチェックする時間はあるだと・・・
>>241 シャイニングはそれだけぶちこんでも
同属性による減衰は無いんだな
同属性減退って呪文だけじゃね?
バーニング連打とかフォースしてもダメージ減らないでしょ
ウイングブロウは減る
バーニングバードだって被ったら減るよ
ギガスラも減る
シャインスコールも減るはず
バーニングは知らんがフォースは属性+無属性があるから一定以上減らないし
シャイニングボウは光と火だから交互に判定されてへらんだろう多分
いや属性物理技は減らないぞ
アトラス本にも書いてある
やってからいえ
>>251 やってますが何か?
お前こそダメージのばらつきを減衰と勘違いしてるだけだろ
>>251 だよなぁ
属性の減退はヒャダルコ狩りが蔓延したから魔の弱体の意味でなったやつだし特技減退はないはずと思てたんだが
アトラス本にはウィングブロウ減衰書いてあるよ
多段技のうち全段同じ計算式の技(氷結らんげき、バーニングバード等)は減らない。違う計算式の技(ウィングブロウ等)は減る
もちろん氷結とかでも別の人が重ねて撃ったら減るよ
>>254 だからシャイニングもフォースも減らないだろ?
つか物理技に減衰ないってリッキーも回答してた気がするんだが
減らないはずだとかそう思ってたとか適当なこと言わないでやれって
物理だけじゃなくて物理+魔法のパターンでも属性被ったら減ってるから
メラミ撃つ前に火炎切り叩き込む迷惑ボーイのせいでメラミのダメージが減るとか
ぼーっとしてるやつじゃなかったら当たり前のように経験してるだろ
ピラミッドとかのギガスラとイオ系と一緒だな
>>256 減ってるはずだとか個人的な体感で適当な事言わないでくれ
とも言えるんですがそれは
少なくとも大元の話のフォースもシャイニングも減らない
減ってるって言うなら不具合だから広場で提案してくれば?
>>258 お前アトラス本持ってんだろ?
ウィングブロウの項目見てこいよ
フォースとシャイニングが減らない理屈なら俺が書いたはずだが
弓ねー
コロシアム専用武器にしてもいいとおもう
シャイニングって双属性だったんか
今もう一度確認してきたからまぁ間違いない
シャイニングは光+火
光と火に耐性のあるゲリュオンでバイキ時通常210前後 シャイニング80前後
光のみ耐性のかっちゅうありで120前後
かっちゅうもバイキ時通常で210前後ね
>>263 ゲリュオンは光耐性(大)と炎耐性(小)だけど普通に光で判定されてるじゃないか
こういう時はまとめてNGいれるがよろし
>>265 バカにはこっちの方がわかりやすいか?
対象ウドラー 弱点火大のみ
使用武器はおでん
バイキ通常攻撃 210〜220程度
ファイアフォース使用時バイキ通常攻撃 320程度
ファイアフォース使用時シャイニングボウ 160前後
フォース無使用シャイニングボウ 160前後
通常攻撃210ならシャイニング1発(210×0.75)の威力は
耐性無し(ウドラー)に160くらい、小耐性持ち(アリ)に120くらい、大耐性持ち(ゲリュオン)に80くらいだろ?
ごく普通に光属性技のダメージが出てるようにしか見えないんだが……そもそも属性特技にフォースは乗らない
つかシャイニングの連続使用で属性減衰するか否かだったんじゃないんかい
そうそう BBと氷結は属性多段だけど
シャイニングとフローズンも属性多段で括りは同じだろうから
現在のBBか氷結辺りを連続でうってみればわかるんじゃね
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 17:18:09.46 ID:TGT/jNP00
帰ってきたからまとめて答えてやる
■シャイニングボウは光属性攻撃
■シャイニングボウにフォースの効果は顕れない
■シャイニングボウは連続属性攻撃によるダメージ減衰の「起点」にはならない
平たく言うと、武器で攻撃するタイプの属性攻撃の直後に属性攻撃を被せてもダメージは減衰しない
「武器で直接攻撃しないタイプ」の光属性攻撃の直後にシャイニングボウを被せるとダメージは減衰する
フリーズブレード、シャインスコール、ギガスラッシュ、
ウィングブロウ・サイクロンアッパーの固定ダメージのほう、ピンクタイフーンなどは直後の同属性攻撃が減衰する
氷結乱撃、シャイニングボウ、ウィングブロウの直接攻撃のほう、バーニングバード、フローズンバードなどは、
属性減衰の影響を受けるが、直後に同属性攻撃をぶつけても威力は減衰しない
起点にならないというか、直接打撃する属性技ならどんなシチュでも耐性は付かないのか
呪文とかで耐性が付いた相手を同じ属性で殴ると、その耐性のぶん威力が下がるってだけで
頭悪いのでわかりません。
簡単にいうとどういうこと?
簡単に言うと
>>272 本当に解らないなら小学校行き直せ
弓を使って属性減衰を引き起こす技は無いって話だから
いっそ何も分かってなくても別に問題ないんじゃね
関係あるのは、イオ系とかで光耐性上がってる敵にシャイニング撃つとダメージ下がるよってくらい
フォースで上書きもできないんだよね?
>>279 めっちゃわかりやすい。
ありがとうございました。
結論先にいってもらえるとめっちゃ助かる。
オノの序盤で取れる蒼天があれだけ活躍してるんだし
弓の中盤で取れるサンボルも単体大ダメージにさえなれば
謎めいたたてがみがイカしてるライオンさんはampmで『片思いの自動狩り大学』を歌った後、視力が変わったと言った。
サンボルのテコ入れは欲しいよなー。
現状、コロで中央リングから外周部の相手を狙い撃つくらいしか使ってない。
隼強化で死んじゃった火炎斬りを思うと属性技強化はなさそう
迷宮弓増えてきた
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 18:18:11.51 ID:CXA8U1cM0
さみだれの威力何とかしてよ
弓にまで負けたらマジで魔がいくところなくなるからゆるして
さみだれよえーよなあ
シャイニングって錬金効果の判定が6回あるってマジ?
魔戦なら弓便利よな
賢者は生存率上げの為に盾は欲しいとこだし
レンは斧一択になってしまったし
道具はボスではハンマぽいし雑魚狩りでは槍だし
限定的だな
この間の旧災厄行った人レポしてくれると嬉しい
こないだの弓8災厄は道具魔戦がバフまき、賢者が回復レンが攻撃+ザオラル待機みたいな感じだったけど実質賢者さんがほぼ回復しかできないくらいだったみたい
一応シャイニングいってるみたいだったけどやっぱり弓もって回復は大変だと思うわ
あとはガジェット時の弾幕が凄かったくらいかね
>あとはガジェット時の弾幕が凄かったくらいかね
もうこれだけで楽しそうww
レポありがと
弓4スターキメラ狩りで混ざってきたゲリュオンを全員さみだれで狙撃した時も
感動したからガジェットシャイニングはもっと綺麗で楽しかっただろうなあ
弓って片手件や短剣にも威力負けてるよね
お前らこんなんで満足してんのか
壁の後ろからさみだれ撃ってるからいいんだよ
魔戦のMP回復用武器
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 04:21:05.72 ID:IxEFP1tU0
杖と片手剣とブメ切ったから弓ないと誤魔化せない
弓が使える職は自己強化できる職多いし壁の後から一方的に攻撃できるのが強みだろ
タナトスある短剣はともかく
片手剣に威力負けってどんなしょぼい弓使ってるんだよ
片手剣の火力技って1.5倍のはやぶさ斬りでしょ?
それに負けるっていうのはさすがにないわw
負ける要素がない
私の倍率は4.5倍です
ですがもちろんフルパワーであなたと戦う気はありませんからご心配なく…
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 16:55:17.03 ID:1HHhgYuH0
さみだれはクソはっきりわかんだね
運営はシャイニングボウあげたから不遇脱却したとかおもってるわ
サンダーさんが息してない
火炎斬りとか雷鳴突きとか、その辺の属性技はまとめて息してないから
修正しようと思ったら結構大掛かりなものになりそうだな
隼バト2僧道具、
マミーでバイシ2回かけて天使でMP12回復
最後一匹で天使しとけばMP減らない
シャイニングボウは威力的には申し分ないんだけど
発射音もっと重くしてほしいなあ
ピュンピュンじゃなくてさみだれと同じズドドっで感じが良い
シャイニングボウで前にいるA狙って撃ったら
真後ろのBとCに飛んで行って笑った、すごい鋭角の軌道でさ
シャインスコールとかバーニングバード並みの派手さは欲しいよな
いまいち光ってるのに地味だ
>>308 あんなもん全部ツメウイングと同じにすれば良いんじゃね
なんでSP3のツメだけレベル依存の固定属性ダメ追加なんだよ
俺は今のシャイニングのSEすきだけどなぁ
音以前の問題としてさみだれの使い回しグラだしなぁ
天使の矢のエフェクト好きだわ
>>317 凄い凝ってるよな
ちなみにあれわりと高くうち上がってる
武器のもちかえがもう少し早ければなぁ
シャイニングボウ「ドピュドピュドピュ」
シャイニングボウって敵の近くで撃つとばらけて
遠くから撃つと狙ったやつだけに当たる気がしたんだけど気のせい?
天魔と破戒王で試したけど壁しながら撃ったときはaや本体にも当たったけど
めいっぱい離れてから撃ったらそいつだけに当たった
コロシアムでも乱戦時だと結構ばらける気がする
シャイニングボウ狼牙みたいに離れれば離れるほど左右の判定が狭くなるっぽいよ
遠くの目標は重なってない限りばらけないけど射線上に誰かいればそっちにも飛んでいく
弓の攻撃力ってトップの人はどれくらい?
今魔戦でチョーカー、指輪、セトで430でパワチャとカードは持ってない
パワチャつけてる人で450までなら見たことある
弓大成功+どうぐ使いでアクセも理論値ならもっといけるのかな
>>324 457だったかの人は酒場で見たことある
どうぐ80で力指輪付けて448だから強い人は470くらいいってんじゃない?
ちからって道具>魔戦なんだっけ?
そうだよ、ついでにHPもな
戦士の部分は身の守りだけ
道具は実は戦士よりHPたかいからな
ぜんぜんちがったごめんなさいパラだった
120スキルあるし
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 08:12:29.68 ID:CqqGxEdw0
120スキルが強いからって不遇脱却は出来ない
ようやく弓スキル取る余裕ができてきたんで買おうと思うんだけど
魔戦道具50前後から80までを凌ぎきる相棒はどれがいいんだろう
70で天使にしてもオーディンが控えてるから50−60武器で迷ってる
諸先輩方はそのレベルの頃なにを使ってた?
俺は月光→アルテミス→地獄→天使→おでんって来たわ
地獄は単にスターキメラとか闇弱点の鳥狩るためだしいらなかったかも
火力は上位武器にどうやっても勝てないから
状態異常特化オススメ
そのレベル近辺なら状態異常錬金(ヘナルカでもパル系でも)のアルテミスかバジリスクあたりかな
自分はヘナルカ魅了アルテミスで80まで走り抜けて攻撃錬金のおでんに持ち替えたよ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 10:40:23.76 ID:pUOm7eZZ0
ロストアタックの遠隔版実装されんかな
>>321 10m-15mの間の敵を狙うとそいつだけにあたる。
(0m-10mの間にあたりそうな敵がいないときに限る いるとばらける)
10m-15mの間にのみ複数いる場合なんかは単体技扱い。
コロシアムとかで使うとわかりやすい。
>>334-335 なるほどありがとう、すごく参考になりました
早く撃ちまくりたいんでバザー張り付いてくる
>>338 亀だが俺は昨日10万の+12ケイロン買ってそれでオーディンまで乗り切る予定
弓楽しいぜー
弓は楽しいんだけども
レベル上げにあまり向いてないのが残念
ナイスナでキメラみたいなのがもっと見つかればいいんだけどね
どうぐは槍、レン斧、賢者と魔戦は杖でレベル上げるのがラクだしな
>>340 討伐でやる程度なんだけど、自分道具75、サポ弓フォース120魔法戦士二人、弓120賢者でサマ丼やってる。
立ち上がりは遅いけど、バフ整った後のシャイニング祭りは楽しいよ。
あっという間に討伐終わるw
弓PT全盛期はフォレスドンは固すぎて
レベル上げにはむかなかったけど今ならそこそこいけるのかな?
レビュールなら密集してるし討伐のライバルもいないし
次のレベル解放きたら一回試して見たいな
いまさら通常攻撃やバードシュートでちくちくする気か?
>>344 ?なんでバイキ、範囲フォース、さみだれ、シャイニングがある今
通常攻撃やバードメインで行かなきゃいけないの?
上のレスの楽しくレベルあげってのを見て
弓好きのフレ達と一回試してみたいと思っただけで
別にえもかばみたいな超効率がでるとも思ってないよ
種族特攻って特技には乗らないんじゃなかったっけ
通常攻撃が種族特攻1.2倍なだけ
バッコスには強いけど天使
ボスでは他武器と適宜使い分けるのがいいかなと思えてきた
魔戦→杖早読みでバフ撒いた後即弓切り替えでバイキさみだれ
レン→斧でMP大量消費したあとバイキ天使で2ケタ回復うまい
道具→バイシ狼牙+天使で火力重視、デュアル(BB)+さみだれで多段攻撃見た目重視
近距離で嫌がらせハンマー+やることやったら安全圏から弓攻撃と多彩
賢者→強化呪文使えないし攻撃強化できないのでさみだれ40×4でちょっと悲しい
ステータスが高いだけだわな
武器の切り替えがもう少し早くなれば、使い分けもやりやすくなるんだけどなー
あの遅さはストレスで、結局ずっと杖持ってる方がいいってなることが多いんだよな
すまん、何か微妙に誤爆してた
魔戦スレかと思った
ここも混ぜ込みご飯スレであったか
混ぜ込みご飯が広がりつつある
まぜこみご飯って なにかと思ったらら魔戦のことかww
発祥どこだよw
シャイニングの倍率のせいか
魔戦スレに脳筋思考が蔓延っているのが、なんだかなぁと思う
爪武あたりから流れてきたのかしら
シャイニングの性能がわかって
「あ、これ勘違いクンが大量に出てきそうだな」と危惧したものだが
案の定その通りになったなぁ
今のまぜこみご飯スレ酷いよなぁ…
弓をなんだとおもってるのか
弓で火力だしたいなら道具やってればいいのに…まあ道具はブメハンマー槍と他が優秀過ぎるけどさ
そもそも90秒に1回のシャイニングが強いだけで他の技が最弱レベルなのは何も変わってないのにな
脳筋は瞬間火力を重視するからな
他人のプレイスタイルに勘違い君とか言っちゃう方も大概勘違いだけどな
MP回復できておいちい!おいちい!
敵硬くておいちくない!
>>363 ぼくのかんがえたませんのつかいかたがぜったいせいぎなんだ!
なキッズは巣に帰って、どうぞ
ちょっと産廃脱出しただけでこの手の自治厨はすぐ増えるな
ダメージ的確に与える事を考えるのは脳筋じゃないから、そのへん勘違いしないようにな
どんな状況でもA連打みたいなのは脳筋だが、どんな状況でもサポート優先するやつも同じ人種だし
まあそうだな
誤解してるのってコロシアム勢じゃないのかなー
モンスターだと光弱点も多いが耐性持ちも意外といるんだよな
装備可能職だってバイキフォースで底上げしてるだけで
素の攻撃力はお察しだし補助役ばかりだから
人と組む時は自分が攻撃する機会ってあんまないしな…
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 01:05:39.56 ID:F2NKTfwF0
魔法戦士が使うと強いって言ってる人はあれでしょ
やることが多すぎてさみだれ打たないためにシャイニングばかり打ってるから
勝手に強いって認識されてる
弓魔戦、強いっつーか魔戦と相性がいいっていい方になっちゃう
>>368 それならチャージタイムと魔戦の仕事の相性が良いって事だから
強いって認識でいいんじゃないかな
片手剣スレにいる一部のバカは、超はやぶさ使いこなせず弱いとか言ってるからな
そりゃ戦士やバトマスからしたら超はやぶさがあろうと片手剣は弱いんじゃないか
魔戦が剣とか弓で必死に色々やるのって武器や攻撃技に恵まれてないからって面が大きいだろ
せ、せやな
>>370 チャージタイムごとにしか撃たんようなシロモノがどれだけ大局に影響するんだって話だな
あげくチャージタイムごとにシャイニング撃ちたいがために他職に攻撃を控えさせようなんて提案が
混ぜごはんスレでは出てくる始末
戦士スレにそれを提唱しに行ってフルボッコにされてきたみたいだが
シャイニングはダメージすごいけど討伐時間にはほとんど貢献しないもんな
でも130技が来たらそっちの技も挟んでいけるようになるだろうからけっこう期待してる
範囲技だったら泣く
超はやぶさはゴミですやん
弓道具でバズズいったけど、中間職だから、攻撃よりバフしてる方が多かった
おもしろいからいいけど
今更だけど、120スキルと130スキルはCT別なんだっけ
>>374 ビッグバンdisってんの?
まあ仕方ないが・・・
弓最近始めた女子高生なんですが
オーディンって攻撃連金しかダメなの?
バイキ乗らないから異常の方がお得なような気がするのですが
弓にバイキが乗らない…?
>>380 攻撃錬金にバイキ乗らないってことでしょ
バイキのらないけど特技倍率はかかるやん
弓でサマ丼やってみたけどいいね
自分道具で行ったんだけど、弓賢者にバイシ2回してる間に魔法戦士二人がバイキ&範囲フォースして、そこから一気にシャイニング祭り
ただデメリットとしたら、弓賢者が殆ど居ない事か
弓や丼に固執する意味ないんじゃ・・・
種族特攻があるわけでもなし
範囲フォースしてシャイニング祭りとか言われてもなぁ
『自動狩り大学』を知ったルージュなオカマの子は、アクセルを踏んでもダメだったので、ウインカーを出してみた
今天使装備で、もうすぐ75なんだけど
聖王買うか80まで我慢しておでん買うか悩んでるんだ
どっちがええんじゃろか
我慢しろ聖王は高い
キラマ確定で弓上がりそう
キラマは剣じゃね
あの弓変えるの難しそうだし
そもそも弓装備できても強いかわからんし
作られれば安くなる
需要が少ないしね
失敗品を結晶化する人増えたらね
人気武器以外は低レベルとか50から75までの武器高いもんな
130スキルのみんなの予想まとめると
インドラの矢かバリスタ設置かグランドクルスが来る、っていうことでいいんだな?
意味不明でわろた
疾風迅雷みたいな超性能範囲技ですら出番がないからインドラもなあ
かといって他に欲しい技もないんだけど
範囲だからなぁ単体に強いのがほしいわ
さみだれなんかもまだ微妙だし
いいんだよ、出る杭は叩かれる言うでしょ
会心率が上がるよ!やったね!
130スキルがパッシブってところまでは覚悟してたけど、微妙なパッシブが来る覚悟はしてなかったわ
ロストアタック+10mとかの方がよかったw
バイキフォースブレイク天使がすごい模様
そこにガジェットが加わると………?
バイキフォースブレイク天使でMP40とか吸えるらしいね
バイキフォースブレイクシャイニングガジェット零式の火力が見たいわw
多分セッティング終了後に戦闘も終わるというお約束の流れになる
でも災厄とかでできたら楽しそうじゃね?ブレイクできるかはわからないけどさ
弓4で行って災厄でガジェットブレイクシャイニング弾幕だな
いつでも行くぞ
弱くてもいいなら(攻410くらい)行ってみたい
シャイニングをばらけずに当てる方法あるのか?
弓でガイア倒すのめちゃくちゃ早いな
まあ魔法でもいいんだけどさ
実際かなり弓の時代キてるでしょこれは
ねーよ(´・ω・`)
このスレの勢い見れば分かるだろう・・・(´・ω・`)
フォースブレイク弓つえええええ!!!!弓はじまった!!!!
とか思ったけど冷静になったら弓じゃなくてフォースブレイクが強いだけだった
かいしんりつ+3%って言われても
し、シャイニングで1500とかでるし!
だからどうしたって話だよね…蒼天無双は2ターンあればそれくらいだせるんだし…
サンダーボルトが狼牙みたいな範囲になって
さみだれの準備時間が減れば結構良い感じになると思うんだけどなあ…
サンボルと天使とバードって範囲同じ?
前試したときは一緒に見えたけど自信ない
天使が少し近い気がするような
魔戦が強いから弓強くできませんとかなりそう
武が強いから扇強化できません→ピンクタイフーン
の例もある
おでんの出品増えてるけどあんま安くないぞ?
魔戦がブレイクで強い→魔戦火力といえば弓!→弓のりこめー→誰も買ってくれない…
っていう職人さん
どう考えてもここまで来たら次の武器待つって
燃え木だからのりこめーできるやつが少ないんだろう
+2当たりもだいたい2~3万値上ってそのままだ
おまけにアプデもそろそろだから余計作りたくないべ。のりこめーな職人たちは。
それにおでん好きな人はもう持ってるよな多分
にしても最近月光バナナの良さがわかってきた
以前の災厄でバナナの人が持ってたけどこれよくみると矢も違うんだな
地獄弓ももしかして禍々しい矢だったりするんだろうか
月光よりアルテミス派だが矢までは見てなかったわ
聖王の白銀も黒目の装備には映える
>>426 アルテミスは弓の模様が個人的にはいまいちかな…聖王はかっこいいんだけどペラペラなのがなぁ
むげんの弓のデザインと矢の地味だけど凝った感ある装飾が好きでDU実装からこっちずっと外見にはこれ使ってる
オーディンもどっちかっつーと地味だよね
おでんこれエロスの弓の色ちがいだよね…アポロンもそうだけど追加武器を既存の色ちがいはやめてほしいんだよなぁ
むげんって緑色だっけ
あれもいいな
ケイロンのお馬さんもわるくないけどじごくの弓は厨二カッコイイ
>>428 バジリスクでてから蛇にしか見えなくなってやめた
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 23:01:23.40 ID:jb8SFL4a0
マジックアロー強化してほしい
おでんの魔道とフォースブレイクが相性よくて暫く手放せんかもしれん
魔道全然はいらんけどw
アンフィスバエナかっけぇぇぇ
>>435 かっこいいよね
見た目は片手剣と弓、オノがよかった
バエナかっこええよなぁ 買いそうだわ
片手剣は性能悪くてもドレスアップで絶対人気出るだろうなぁ
残鉄はいままでで一番かっこいいなあれ
久しぶりにドレスアップ抜きで担げる弓が来たな
全力で購入
職人が乗り込んでくれて安くなるといいなあ
どうしてもアンフィスバナナに見えてしまう
燃え木じゃないなら☆2あたりはオーディンよりがっつり下がるんじゃないかな
職人が乗り込んでくれるならだけども
名前から連想するに攻撃時4%で毒あたりか
確かにアンフィスバエナかっこいいな少なくともおでんよりずっとイケメン
オーディンはおじいちゃんの家に飾ってありそう
アンフィスバエナ(古希: Αμφισβαινα, 羅: Amphisbaena)
「両方」を意味する「アンフィス」と「行く」を意味する「バイネイン」に由来する。
古代ローマの詩人マルクス・アンナエウス・ルカヌスの『内乱』(Pharsalia)にも登場する。
身体の両端に頭のついている、双頭の蛇の姿をしている。
紋章では2本の前足と後ろ足、背中には蝙蝠のような翼が生えているように表現される。
寒さに強く、口からは猛毒を噴き出す。
氷毒属性?
毒付着 氷闇属性だったりしてね
モンハンでは氷属性の双剣だったな
MHFでヤマツカミのHR解放用に作ったわ
紋章獣かな?(こなみかん)
なんで弓スレにデュエリストがわいてるんですかねぇ!
でもブーメランもなんか3属性な気がするしもしかしてアンフィスバエナも複属性な気がする(弓キチ並の感想)
【弓PTで真・災厄の王討伐】
■日時:5月31日(土) 21時30分〜
■場所:33鯖 グレン井戸
■備考:混乱G推奨。可能であれば呪い上、葉っぱ、料理なども。
賢者は4人前後、希望者がいればパラ僧入り構成も検討します。
意見やアドバイスなどありましたら、よろしくお願いします
ALL弓?
おっしゃー魔戦はまかせろーバリバリー(他職の耐性があるとはいっていない)
お、俺道具で…
魔道入れに行くか。。。
>>455 基本的には弓職8人で考えていますが、賢者の負担が大きい&確保が難しそうなので
PTのメイン火力が弓であれば武器・特技・職業なんでもOKです
真じゃないなら全員弓以外つけちゃダメでもいけら気がするけどなぁ
真もやってみたいが流石にキツイか
フレに素手縛りで真災倒せた人いるしまあ行けるだろ(楽観)
1回弓8で行って駄目だったら僧侶入れるなりすればいいし
魔道➡︎フォースブレイク➡︎ガジェット➡︎シャイニング祭りだな
レンジャーさんも入れてください
あ、あんこくのきりあるし……
安全重視しつつ敷居を下げるつもりが、かえって中途半端になってしまったみたいですね…
では1回目は弓8で玉砕上等!シャイニング弾幕祭りでいこうと思います
ちなみにレンジャーさんは唯一のヘナ要員(予定)です。たぶん
前にフレで賢レン魔戦道2人ずつでやったけど葉っぱも使わず倒せたよ。
呪い混乱の耐性二つさえあれば崩れること少ないしいけると思うよー。
用事できていけそうにないわ・・・
楽しんでくれたまえ
>>454 先に1pt送りました、10時まで@6人募集中です
お疲れさまでした!
先行組ですが26分弱で勝てました
災厄はずっとパラ入りでしかやってこなかったので
今までとは違う戦い方で楽しかったですw
いきたかったけど、フレに誘われてやっと今日募集があったことに気付いたよ…
次は参加したい…
自分も次参加したい
賢者だと耐性ないから他職になってしまうけど
アプデ来たのにここは音沙汰なし……か
オデン買わずに聖王で我慢してたとかならアンフィスバエナ割と良いと思うよ
アンフィスバエナ
猛毒3% ダメージ6%回復
クリスタルクローと同じにおいがする…
オデン買わなかったから買うよ!
たぶん流石に燃えじゃないだろうし割安で買えると期待してる
弓は作らんからわからんな・・・
だってアンフィスバエナでシャイニングしても60位しか体力回復しないんだもの…
・・・え?
逆を言えば特技にも回復効果がのるってこと!?
乗るけど初弾にしか乗らんぞ
バイキフォースさみだれ撃って10回復するかとかそういう世界
ずっと天使でいいんじゃね?
>>481 HP回復効果はもとから特技にのった
一部乗らない特技があったが爪スキルが全て当てはまっただけ
今は初段だけ爪も乗るようになった
単発高倍率技がないから微妙だな
猛毒自体もコロシアムでしか役にたたんだろ
短剣と組めば毒の上掛けできるから
普通に強いんじゃね?
初弾だけってことはシャイニングしても一発目分しか回復しないってことだよね?
それって
>>480が言う60も回復しないんじゃ?
初段だけじゃないって
さみだれは4くらいしか回復しなかったよ
ダメージにもよるんだろうけど
ちなみにレンジャーだったから魔戦だと違うかもな
スズメの涙だけど
最初レンジャーでもMP回復するの?とか思っちゃった
さみだれでもシャイニングでも回復は1発目ダメージの6%分だけ
さすがに10程度だとコロシアムで役立たない・・
結論
アンフィスバエナはいらない
ドレスアップに買いましたはい
聖王だから乗りかえようかと思っている
>>491 それ本当?
爪がでたときに多段で回復するように修正したって
アナウンスがあった記憶があるんだが
>>495 タイガーは回復しなかったから
初段回復するようになっただけ
そうなんだ、、
オーディン★2から買い換え考えてたよ
ありがとー
シャイニングもさみだれも初弾のみHP回復(小数点以下繰り上げ)
まあ見た目もいいし買って後悔はしていない
おでんのいいのかって上にアンフィスはりつけがさいつよってことですね!
まあ私はバナナ持ちますが
バエナの猛毒もオデンの魔導も狙って発動してくれるレベルじゃないので好きな方で良いって結論
今なら乗り込まれてて安く買えるから聖王辺りから変えるならバエナだろうけど
新武器の攻撃18の中では安い方だよなバエナ
いいの買おうかなw
これまで攻撃錬金ばっか買ってきたし会心バエナ買うことにした
攻撃力の差は☆3にすれば補えそうだしね
道具で弓持つのはあまり意味がないかな
使われるのがボスとかが多いからブメラン盾が安定?
ぜ、零式シャイニング……
おでん持ってないなら杏フェスありなの?
天使なら結構回復するのか?
おでん無いなら買って良いと思うぞ
基礎攻撃自体も聖王以前からより上がってるし何よりこの土日の間なら安く買えそう
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 17:48:08.65 ID:moAwc17x0
下がりすぎなので
現在地獄なのでいい加減に買わないとまずい
なんだよこの下がり方w
誰も作んなくなるぞw
会心と攻撃の上級成功品の差が激しいなおい
攻18どんどん下がってるな
壷はこれでも儲かってるのか?
攻18が105万とかだったから買ったわ
これ職人利益出てんのかね?
出てないよねw
結晶不足してるから土日ピークに高くなっていきそう
オデンあるしなーでスルー予定だったけど安いと聞くと良さげに思う
オデンから買い換えるほどではないと思うけどな
Gに余裕があるならいいが
なんか今回はいつにも増して各種武器の値下げ合戦が激しいね
防具が無くて職人が集中してるからかな
逆に次の防具集中に期待
おいおい
バエナ攻18 100万切るんじゃね?
値下げ率やべーな
こういう時に限って100万も所持金がない俺涙目
ついにアンフィスバエナ+18が100万きったじゃねーかw
もう流石に買います
オデン我慢した奴等はこのチャンスで買わなかったら嘘だろ
おそらく今後ここまで弓の上級成功が大暴落することないわ
次の追加がまた80装備で属性とかだったら最低半年はお世話になるぞ
☆原価見ると上級付けても全然儲けないね
壷ちゃんも今のが捌けたらつくらんだろうなもう
なんで弓だけこんなに安いの
そりゃ需要がないから…
おでん持ってたら買い替える必要感じないし
燃え木じゃなくて簡単だからと大成功連発されてるのもあるな
で、シャイニングボウとか来たときに買い換えた人等は流石に今回見送るからこうなる
シャイニングでおでんかなり売れたもんね
おでんも買いましたがアンフィスも買いました(白目)
地獄以降毎回買ってるから普通に今回も買ったわ
高値素材を売り払い一部装備を結晶に変えて売って全財産はたいて買ったわ
道具が80なってからと思ったけど値上がりしても困るし
まだ使えもしないのに買ってしまった
今まで特に目標も無くちんたらやってたけどちょっと頑張ってレベル上げてくるわ
自動スロットがすごい『自動狩り大学』を知って、人を信じないアイツは戦士を魔法使いと呼ぶことにした
まあこんなに安いの今くらいだとおもうしいいんじゃないかな買っといても
アンフィスバエナ買うと高倍率単体技が欲しくなるね
昨日攻撃+18が60万まで下がってたぞ
まだだ!まだ下がる!
昨日+18の最安値94だったぞ流石に間違いだろw
☆2かよ
+2買うやついないだろう…いる?
今の時点で107万か……ホント安いな
同じ攻撃力の☆3が45万以下だしね
80装備が全部これくらいだったら色々買えるのに
会心とルカニついたやつ安かったから買ったけどデバフもいいなこれ
デバフも悪くないがコロシアムだとトドメ役だからやっぱ攻撃重視かな
マホ解除やマヒ魅了あたりなら面白そうだが
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 16:24:41.40 ID:YiS2KMae0
最近広場でさみだれ弱すぎって提案が少なくて寂しい
RMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告 (2014/6/11)
運営チームより、2014年6月上旬までに実施した対応のご報告をさせていただきます。
ドラゴンクエストXは、規約に記載の通りRMT・詐欺行為を禁止しており、この行為に及んだプレイヤーには厳正な処罰を行うものとしております。
※RMT…(リアルマネートレード)現実世界の金品によるゲームデータの売買をいいます。
RMT行為 調査結果
懲戒処分アカウント数と凍結ゴールド(RMT販売側)
今回の調査の結果、RMT行為の一環としてゲーム内でゴールドの収集を行っているキャラクターを確認いたしました。
対応を行ったアカウント、凍結したゴールド、対象アカウントへの対処は以下の通りです。
[懲戒処分アカウント] 4,350 アカウント
[凍結ゴールド総額] 約 12 億 4166 万 ゴールド
[対処内容] 「ドラゴンクエストX」の永久利用停止
不正に獲得したゴールドやアイテムの凍結
※ 2014年5月上旬〜2014年6月上旬までの対応数です。
自動隔離システムについて
「自動隔離システム」は、不正行為を行っていると判断される条件を満たしたキャラクターを、自動的にゲーム内の特別な場所に隔離するシステムです。
このシステムによる隔離基準のひとつとして「通報機能」による通報を採用しております。
「通報する」の使い方はこちら
「通報する」より通報いただける対象は以下のケースとなります。
・RMT業者と思われるキャラクター
・自動狩り(BOT)を行っていると思われるキャラクター
・高速移動やワープを行うキャラクター
・同じ文字の繰り返しなど意味のない名前で、自動狩り(BOT)のような動作をしている
・複数の同じ装備のキャラが、ずっと同じモンスターを狩り続けている
・特定の挙動を繰り返し行い、モンスターを狩り続けている
・移動速度があまりにも速い、突然モンスターの目の前に現れる など
皆さまの通報が不正行為者を取り除く有力な要素となっておりますので、不正と思しきキャラクターを発見した際には、通報のご協力をよろしくお願いいたします。
さみだれもだけどあんふぃすのHP 回復全弾乗るようにしてほしいわ
初期の構想ではだいたいどの武器も1.5〜2倍撃くらいの特技で揃えようとしてたからなぁ
タイガーの設定ミスで破綻したけど
さみだれは弱いというより取り立ててなにも言うことがないような普通の技なんだよ
タイガーをすぐに二倍撃にもどせば良かったものを
タゲとか理解してるPTだと弓強いよな
タゲられたときに他のメンバーに壁してもらって下がってさみだれ撃ってればそれなりの効率になる
狩人って感じがして好き
壁がいなけりゃ距離離れてようが通常攻撃必中で遠距離武器の利点がないのがな
攻撃の開始までは自動ロックオンでもその後移動で避けられるなら避けやすいって利点あるけど
そうしたレンジの恩恵がはっきりしてれば初期タイガー4.5倍もわからんではない
最近強ボスいくと弓魔戦が距離取って戦おうとするから
壁が維持できないことが多い
自分がターゲットじゃなければ壁に参加して欲しいところだが
ゼロ距離射撃じゃしまらないってのも理解できるんだよね
道具として使うとズッシードの効果がでる、なんて強すぎとは思うけど
壁が存在してこその弓なんだから検討して欲しいな
そんなこといったら魔にズッシードやらないといけないな
壁が必要なときは片手盾魔戦にする、なんで弓スレで文句言う
アンフィス性能微妙だから買うか迷うわ
でも2.5まで武器追加なさそうだから買うか・・・
混ぜ混みごはんスレでの弓アンチの数は凄いよね…
魔戦で火力だすなら弓もってなんぼなのになぜあそこまでメタクソに叩くのか謎
多分一人
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 23:47:20.89 ID:anbD1K6D0
×弓は火力武器
○シャイニングボウは火力武器
>>566 初段命中した後に「ありゃ、バイキ切れてたw」となって凹む。
あると思います!
アンフィスバエナのhp回復を多段にも乗せてほしいよなー
今単体技がバードシュートかサンダーボルト位なんだもの…20位しかすえませんわ
それが実装されたら
弓魔戦のさみだれでHPMPが両方回復するというチート性能になりかねないからな…
いうてもバイキフォース乗せてさみだれで120×4だとしても30〜40ちょいしか回復しないのよ?
>>564 「魔戦で火力」って時点で鼻で笑われてるだけかと
>>570 毎ターンそれだけなら十分飛び抜けてると思う。
とはいえ、そのくらいのものはどの武器・職にも欲しいけど。
アンフィス90万切っててワロタ
>>573 やめろ…初日に120万だした俺が悲しくなるからやめてよ…(´;ω;`)
今もう84万かw
俺は99万で買ったけどそれでも損した気分だ
話題ね〜な〜
だってスキル解放もないし武器もアポロン並みにぶっとんでるわけでもないしー
ここまで話題がないと短剣素手スレみたいに勝手に落ちるかもね…
まぁそれを避けるための「話題ね〜な〜」なんだけどね
棍スレ片手スレ扇スレは不満が話題の言動になってる
弓もさみだれとかマジアロとかそういう弱すぎるとこ語ればいんじゃないかな?
事実シャイニングアロー実装前は盛り上がってたんだし
弓をメイン武器にしてる職業がないからじゃね
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 02:37:11.51 ID:uslZsVo80
弓なら速度ついてたほうがいい
攻撃なんかアタッカーじゃないのにいらんよ
速度ついてると杖いらない
速度バエナは欲しいけどぼっただしなぁ
腕につければ済む話じゃね…?
早詠みしてから持ち替えを前からやってたけど
2分に伸びてかけ直しもさらに楽になったんだし
バイシは一瞬だしピオも2秒かからないでしょ
ぼくのかんがえたry
一撃必殺型
ライトニングボウ
雷属性 倍率4.0~4.5 まれに麻痺 CT180
複数射撃型
サンドストーム
土属性 倍率0.3*12 たまに幻惑 CT150
はい次の患者
通常悪霊くらいボス戦でHPがそろそろ切れるかな〜って辺りで天使の矢を使ってトドメ刺すの気持ちイイイ!!
マジックアローさんをなんとかしてくれ
もう弓やめようかな?って思ってます
世界は近いけど広いなと思って
ガジェットと相性いいから保留
以前はガジェット来た時に意気揚々と自分にバイシ×2とかしてたけど
弱体化されてからは、わざわざハンマーから持ち替え&バイシ2回ってのも手間なんでやらなくなったな
ほぼ魔戦専用武器みたいな感じになってる
その魔戦も杖はともかく片手剣が糞すぎるから仕方なく弓って感じだけどなw
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 00:22:40.94 ID:gk20dq1R0
シャイニングボウが強いからさみだれ弱くたっていいよね
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 01:00:38.23 ID:9UO7as9z0
2.2後期で何かしら強化されるよ!(希望的憶測)
アンフィス買ったけど結構いいね
HPも回復するのが微妙に嬉しい
>>596 希望は願い、そして願いは口に出したら叶わないんだ
魔ンルシアでサポ弓つれてったら楽勝すぎた
ダーマの試練の2回目とか
要は、近づくと範囲攻撃連発とか設置タイプの技や敵の範囲魔法の外から攻撃できればそれが全部ボーナスターンになるんだが
パラディンみたいに使いどころをわかりやすく与えてやらないと流行らないよな
弓って特技にも錬金効果ってのりますか?(ルカニ、ヘナとうの状態異常
弓に限らん質問なんぞ質問スレ行け
アンフィス買いたいんだけどパルの攻撃時毒ってどうなんだろう
攻撃に付加されたやつって効果時間短いんだっけ誰か知らない?
>>602 2.2初日に買って結構使ってるけど毒入った記憶がない
バエナの良さはあの安さで高い攻撃力が得られることだな
毒が入る時に限って短剣使いがいない
%的にも効果的にも魔道の書の 方が便利
うーん、でも弓が一番輝く場所ってコロシアムだし
そのコロシアムでは攻撃力が最重視されるから
そういう意味では安価で攻撃力の高いバエナはお奨めしておきたいな
コロシアムねぇ
速度ぼっただから消費しない10%かったわ
高消費高火力技きていいぞ
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 00:05:13.97 ID:IsvrEBsR0
消費しないとか一番いらねーだろ
かいしんか状態異常でFA
コロシアムに限ってはな
コロシアムは知らんが弓魔戦サポはよく雇うぜ
低レベル職での討伐なんかだとサポ僧侶がMP切れそうになる事ある(俺へのザオラルが原因)が
エコマスと組ませるといい感じに行ける
あとはフォレスドン狩る時も連れて行くかなぁ
ただサポだとフォースブレイクが全く役立たんwザコ乱獲だからだろうな
>>612 コロ用だとなぁ
新しいの出るたびに買わなきゃならんし毎回ってたいへんだよ
消費は賢者だとまんたんしてもMP節約できていいんじゃない?
ほしゅ
武器スレは新しい特技または武器がこないと落ちそうでこわいよなぁ
斧短剣素手スレみたいに落ちそうで怖い
次の弓はセラフィムの弓か
魔弓サジタリウスになりそうだが
防具次第では2.4までお預けなんだよなぁ
バエナが大暴落して超リーズナブルに+18とか買えちゃったから
次の武器は相当上がり幅があるか付加効果がえげつなくないと様子見だろうねぇ
今持ってるオーディーンから
サジタリウスなら属性っぽいから代えない
セラフィムなら悪魔系に特効ありそうだから代える
くらいかなあ
斧に消費ついてたから弓に基礎で速度あったりして
弓はモーションの速度を上げてくれ
早気
修正なしかぁ
まだ全部公開していないだけという可能性もある
22までは諦めてはいけない
せ、せやな!さみだれサンダーボルトが強化されてるかも!
さみだれの発動を早くしてほしい
あれが早くなるだけでやれること増えるんだけどな
それよりサンダーボルトとマジックアローをですね
魔ンルシアに続き、ヘルバトラーも弓サポで撃破してきた
やっぱ中間距離保つから範囲攻撃持ちには相性いいわ
耐性完備の前衛なんて今時特殊すぎるから雇うの大変
耐性欠けてても魔触とかグランデ避けやすい弓サポ安定だった
さみだれに会心減算がなければ弓レンの器用さが生きるんだがなぁ
最低シャイニングとさみだれ演出の差別化されてるだけで満足しそうなオレ。
FF11のイーグルアイみたいな一発必殺みたいな特技欲しい。
たしかに連撃みたいなのばかりだからなー
渾身の一発を遠距離から射撃してみたいものだな
乱れ撃ちは派手でいいけどヘッドショットみたいなスマートな攻撃もしたいね。
多くのRPGに当てはまらないから言っても仕方ないんだけど、本来武器としてなら弓って一番攻撃力高くてもおかしくない武器なんだけどね。
一発がでかい特技ほしいよなー
テンションとアンフィスバエナがかみあわさるし
さみだれの単体化で萎え
シャイニングがさみだれをゆっくり6発ってのでさらに萎えた
さみだれは以前のようにランタゲに戻して
シャイニングは単発4.5倍撃みたいな技にしてくれればベスト
シャイニング単発はないわ
まあシャイニングは前からずっと低倍率複数攻撃技だしな
旧作の全体攻撃のがまだマシだったな
そしたら140か150か単発攻撃も期待できたし
ていうかシャイニングはジャンプして撃つか天使の矢みたいに上に撃って落として欲しい
武器120技の多くのモーション手抜きっぷりは本当に1年以上待たせといてそれはねーよすぎる
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 03:38:19.26 ID:Ar9XYjEO0
さみだれ単体化ですごい助かってるけどなぁ
さみだれは単体でいいだろ
ちらばりすっげぇ使い辛かったし
欲を言うなら途中で対象倒したら他の敵に移行は残してほしかったかなって
眼甲でハイテンションになってからの天使が俺の中で熱い
FB+SHT+ガジェットからのまさかの天使
○○○ ______ ______
○ ・ω・ ○ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって \ ∨ /
○○○ ほんとうにつよい ぼうけんしゃなら <o゚ω゚o>
.<(,_uuノ じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき .c
扇に言ってきてみろよ
名言っぽく扱われてるけど
これも随分手前勝手な理屈だよな…w
まあこれの元ネタポケモンだしなww
そう、それの元ネタはポケモンなので、ポケモンならその理屈は許されるが
このゲームでは許されないときもあるな
パーティで戦うんだもん・・・
ポケモンも個人戦しかなかった頃の台詞だから問題なかったが
ポケモンを出し合うタッグ戦やチーム戦があったとしたらそんな綺麗事言ってられないだろうな
負担が仲間に行っていることを全く気にしない真性の寄生もいるもんだが
つよいぶき、よわいぶき、そんなのひとのかって
ほんとうにどらくえすきなら
おれがたのしめるようにおまえらみんなでかいごするべき
大体にしてレベルやプレイスタイルの違う人が持ち寄るから不幸が起きる。
コインや強ボスを戦う事自体が目的か、報酬目当てのただの作業かの違いがあるんじゃない。
弓は射程3mぐらいでいいから高倍率の技欲しいね。
どうぐと魔戦でも殴りたい。旅のように
見える…バフ入れを疎かにして地雷と呼ばれる未来が見えるぞ…
魔戦旅道具は役割的に火力そこそこの武器が合ってると思うわ
ただ迷宮だとアタッカー枠に入れられるせいで困るんだけどさ
迷宮なら魔戦には片手剣が、旅芸人には棍があるからアタッカー枠でも問題ないだろ
今回これらは片手剣は単体強化、棍は範囲強化が成されたからますます盤石になったし
弓は錬金、何付けるのが一般的なのでしょう?
会心か攻撃
魔戦用に詠唱ついたバエナ買ったわ
迷宮ボスで毒入ると旅は前衛を置き去りにする
暴れっぷりが面白いよな
気持ちはわかる
俺もバイキフォース自分込みで撒き終わったら
前衛へのパサーよりさみだれうちしてしまう
むしろそれでいいんじゃね
せっかく毒やブレイク入ったんだからガンガン攻撃しろやって思う
努力が足りないとかいわれてるけど
努力だけじゃどうしようにもならないんだよ・・・
努力が足りないって言ってるのはいつも強武器職業の方
努力(金で良い武器を買う)しなくても強いのが強武器
努力してもそこそこなのが弱武器
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 16:58:53.08 ID:qJH1Nuxc0
結局バイキとシャイニングだけで誤魔化せてるって感じがすごい
レンジャーに装備させるとよく分かる
まあ、アタッカー武器としてまったく物足りないけど
そういう武器もあってもいいのでは?とも思う
シャイニング登場前はさみだれうちを超強くしないとどうしようもない空気しか感じられなかった頃より個性は出たよ
レンジャーで弓を持てないのはかなり不満だが…
魔法戦士→基本補助技で攻撃する機会が少ないのでシャイニングのCTがあまり気にならない。
さらにFBやバイキ、証のMP回復と好相性なためそこそこ強武器
どうぐつかい→槍には威力で劣り、盾を持てないのも痛いが魔戦と同様攻撃の機会が少ないのでシャイニングとは好相性
弓は遠距離武器なので各種結界との相性も◎
賢者→魔法職なので武器を持つ機会がそもそもないが、マジックアローが使えなくもないかも?
レンジャー→
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 17:15:16.47 ID:qJH1Nuxc0
だったらもうサポートに特化して
さみだれに全段錬金乗るようにしてほしい
バイキとパサー返上して強攻撃スキル貰おう
一番の利点は攻撃距離だからな
逃げ回りながらチクチク撃つのも結構好きよ
マジックアローするならぶきみしろよ
ど・1デュアル . 76.1 / 57.7 / 39.3 / ( 47.7 )
マ・さみだれ . 64.3 / 51.9 / 39.4 / ( 157.8 )
よわいですね
せめてさみだれの会心補正が無くなれば器用さを活かした弓レンもありなんだろうけどなぁ
>>672 比べるならどうぐの弓と比べろよ
それでも弓が弱いとかじゃなくて
>>674 さわっちゃいかんやつや
まあ魔戦攻撃力あまり高くないし道具はまもと全く同じステという手抜きだけどね
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 15:37:34.45 ID:Bn4SfuI90
もうどうしようもないだろこの火力の低さ
弓レンジャーとかやってて泣けてくるわ
マ・隼斬り. . 70.4 / 56.6 / 42.7 / ( 189.8 )
マ・さみだれ . 64.3 / 51.9 / 39.4 / ( 157.8 )
ガード無し両手武器なのに片手武器以下の火力、産廃
でもコロシアムで強いから強化はナシ
コロシアムは糞だ
広場にさみだれ強化提案あったが青6割だったわ
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 01:11:03.03 ID:8XgAmkRR0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/257958/ 提案より。
色々おかしい点がありすぎる。
まずDPS表は公式が発表した物では無いのでどうやって数字取ったか書くべき。
さらに俺のドラクエでは常にバイキルトがかかってるという設定は無いし、
いてつく波動を使う敵が存在する。
そもそも燃費無視してデュアル>さみだれとかいうようなレンが斧以外を持つわけがない。
単純火力を計算してるのに常にバイキがかかってる設定がないとか
レンが斧以外を持つわけないとか論理波状してるよな
レンが斧以外を持つわけないって相当な侮辱だぞ
案の定文句いいにつけてるの魚♂の実名系だし
俗に言う漢字を感じで読んでるってやつだろ
破 綻 と 錠 …意味は全く違うけどさ…
はじょうねぇ。ホント、キッズ多いんだな。
やっぱさみだれは火力捨てていいからなんとかサポート能力をあげるべき
せっかくマジックアローと天使の矢もってるんだからさ
さみだれは最初期のウンコ撒き散らしアローに戻して欲しいよな
いわゆるランタゲで全弾練金乗り
ルカ腕ヘナ弓のダブルウンコさみだれのデバフ能力が面白い武器だったのに
ウンコて…
弓の錬金効果っていうのはおそらく「矢」に付着しているものと考えられるから、
矢を4本放つさみだれ撃ちに錬金効果のデバフが4発分乗っても何も問題はないと思われるがな。
まあそれ言ったら天下無双なんかも全弾乗っても問題なくなるがw
>>686 ルカニ練金とヘナトス練金の素材を見てきたまえ
遠距離はメリットあるだろ〜
距離短いけど
バエナの+3攻撃成功品と失敗交じりの速度6%でどっちか迷ってるんだけど
腕と組み合わせたら詠唱早いの体感できるレベルかな?
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 13:49:57.73 ID:3xjl9rB80
正直弓レンは迷宮にこないでほしい
火力低すぎて討伐時間長くなる
効率厨は身内とだけ行って最高効率出してればいいんじゃない
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 01:47:58.71 ID:B6OdpHPU0
シャイニングが強化されてさみだれが永久に強化されなくなったからユー未練アルネ?
そもそも弓レンがいないわ
140の新特技とやらで盛り返してくれるといいんだけどな
ニードルショット「よう」
ニードルラッシュ「俺もいるぜ」
これはインドラ来るな
属性固定・CTありの範囲技とか来たら泣けるぞ
CT範囲でも、SHTピンクみたいなマネができるなら強いんだろうけど
遠距離から狙い撃ち!
というのが弓という武器のコンセプトだと思うが、
現状多段攻撃のさみだれと、ばらまきシャイニングが有効な攻撃となってるので
140スキル以降は単発大ダメージがくるんじゃないの
いっそ140はバフかもしれんぞ。
ロックオン
相手に狙いをさだめ、遠距離攻撃を大幅強化。
対象指定、効果時間30秒。ロックオンした相手に対して遠距離攻撃をする際に以下のボーナス。
・射程無限。
・遮蔽物無視。
・ガード、みかわし、かばう不可。
・ダメージ軽減不可。(メタルボディ、聖女を含む)
・威力上昇。
・会心率大幅上昇。
・分散技がすべて当たる。
・逃走不可。
狙った相手は絶対に逃がさない全部盛り。
CT300秒くらいつけられそう。
ロックオンって特技はキラーマシンさんが既に
あれも大概な強特技ではあるけど
妄想も大概にな
グランドネビュラみたいな感じの範囲技ほしい
さみだれぐらいの距離から撃てるやつ
光属性以外でw
我々にはまだインドラの矢が残されている
どうせニードルショットさんですよ
ニードルはほんとやめて…
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 20:20:29.67 ID:b+d9Zwbs0
ニードルマンにアサシンアタック実装した運営だぞ?
ありえる
140は特技で決まりらしいけど、
個人的には射程距離プラスが欲しかったなあ
>>703 CT範囲特技とか大多数が死に技だろ
ごくごく限定された状況下でピンタイが使われてるくらいで
あれ会心率と呪文暴走率も上がるから
実装されるなら弓賢者と弓レンジャーが猛威を振るうかもしれない
711はロックオンのことね
>>703 しかし、現実は狼牙の威力と長さを3倍にして、太さを1/3にしたような範囲攻撃。
野良だとシャイニングのせいで弓を強武器と勘違いしてるやつが多いけど
さみだれとマジックアローはなんとかできないの?
さみだれの倍率あげろとまでは言わないけど会心率どうにかして欲しいよな
器用さによる会心を売りにした弓レンという選択肢もありにして欲しい
コロシアムで強いから強化できないなんてのは言い訳だよな
現に今片手戦士がコロシアムで強いらしいし
片手戦士は元々コロシアムで(というかどこでも)クソ弱かったからいいんじゃね
弓はコロで元々強いから強化できないというのは普通じゃね
ああ別に弓の強化を反対してるわけではなくて
>>716の例えが変だなと思って
俺変なこといってるな流してくれ
>>715 さみだれ迂闊に強化するとまた魔戦の片手が息を引き取るから
遠距離から打ち込んだ時に限り会心アップとかそういう強化が無難だろうな
別に魔戦のための弓じゃないし…
片手は火力と防御力双方で良い感じに纏まったしよほど激しく弓とか強化しない限り立場は盤石だろう
片手剣が破格な強化されたし、弓も射程距離をもう少し伸ばしてくれるとかしてくれないと見劣りしちゃってるな
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 23:27:49.36 ID:wPHpfTVt0
さみだれは強化案だしてこいよ
即効で青に染まるから
数字は正直だよw
これで十分弓は強いぞw
強い…強いってなんだ?
振り向かない事さ
>>723 コロシアムはさみだれそのまま、シャイニング弱体
通常ではさみだれ強化で黄色になるよ
あばよ涙!
コロシアムさえなくなれば全て解決
やっぱコロシアムがネックなんだろうな
ネットとかツイッターみててもコロシアム用に弓!みたいなのおおすぎだし
というかコロシアム内外で性能を調整すりゃ全て済むのに
頑なに弓に関してはやらんな
FF14なんか変に強いもんだからpvp限定で距離補正とかついてんのに
距離補正とかやりよう絶対あるもんな
弓強化してくださいって提案は、コロいいからいらないだろとか言ってる的外れな奴らがそう思わない押すからどうしても伸びないし。
遠距離物理攻撃に光当ててくれよ
弓強化してくれるなら威力よりも射程を強化してほしいわ
コロは今のままでいいけど、ボス敵とかだとタゲもらって離れてさみだれ撃とうとしても
味方の壁を押してボスさん余裕で追いついてくるから弓の長所がほとんど活かせないんだよな
それはさみだれのモーションが長めなのも問題だな
全体的にモーションを早くして
射的を20Mから30mに変更でおk
さみだれを片手剣と同じ強化すれば解決なんだけどね
会心ダメージにバイキはのらないから弓使った時にレンジャーだけ異様に弱いって事態は回避できるし
魔戦や道具が使ってもより強くなれる
会心出やすいなら射程と動作のウンコっぷりもまあ納得できる範囲
コロシアムじゃ当然適用しなくておk
国勢調査の武器分布が案の定酷い数字だった
これを機にテコ入れでもしてくれりゃ良いんだけど
前もそうだったがな
どんな風に使用武器判断してるかはしらんけど
この1%はコロシアムのその時だけスキル振ります勢なのかね
コロシアム自体がやはり相当な少数コンテンツなんじゃね
両手剣も思ってたより少なかったし
だってもう魔戦も片手と盾もってた 方が強いしな…
国勢調査みると弓とかブメは装備できる職に問題ある気がしてきた
ふつう魔戦や賢者はまず杖をとるしな……
弓をメインで持つのが一番強い職とかあればいいのに
それこそレンだよなぁ
見た目的にもレンジャーこそ弓って感じなのにオオカミともどもネタ扱いだからな
運営には全くもってロマンのロの字もねぇ
証にも弓が描いてあるのにな
ぶっちゃけ運営はレンと弓はどうでもいいんじゃないかって気がしてるわ
過去作でもレンジャーが強かった試しがないからな
シャイニングボウ打った時に、↓のバグ起きた人っていない?
矢を打つモーションはするけど、矢は飛ばず、自キャラの前で数本固まっているように見える。
もちろんダメージは与えられず、ログにも「○○のシャイニングボウ!」の後にダメージの表示はなし。
使ったことになるので、CTは消える。
前から何度か起きてて、ゲーム内報告もしてる。
もし同じこと起きた人いたら、ゲーム内不具合報告の協力をお願いしたい。
>>747 弓はまだないけど狼牙なら何度かあるな(´・ω・`)バグだろうね
>>747 弓使ってる人なら誰でも体験したことあると思うぜ、結構よくあるバグ
モーション中に攻撃対象が自キャラの後方に移動しちゃったんじゃね?
ヤリの狼牙突きでも不発に終わる現象があるよ
多分仕様
これが一番起こるのはコロシアムで狙った敵を発動直前に別の味方が倒した時だからな
狼牙はずっといわれてるけどバグじゃなくて仕様なんじゃないかってもう思い始めてる
>>748-750 そうか、よくあるのか。
しかしCTあるのに不発はなー…。
>>751 ターゲットを、他キャラが倒してなくてもなるんだよね。
しかし、仕様だったらいやだなー。
死の突撃みたいなもん
>>747 狼牙ジャグリングBBFB辺りの前方範囲型はだいたい起きる
さみだれもなる
狼牙はよけてるだけだろ。それこそ死の突撃といっしよ。
まあ仕様的にどうかとはおもうけど。
>>753 ラグでそう見えてないだけで
ターゲットが射界の外に外れたんだと思うぞ
メッセージでた瞬間に射角が決定して準備時間完了までにその射角から逃げられると不発する
なるほど…
打つ時になるべく注意するかー
みなさんサンクス
暇つぶしに弓取ってみたけど
コロシアムで強いからいいだろ!シャイニングは強いからいいだろ!
って運営からもスキル振ってないユーザーからも思われてそうな武器だの
1.1からずっとそんな感じだよ
1.1はコロシアムなくね
シャイニング取れるの相当あとだからシャイニング一本が強くなった所でどうしようもない
弓レンに憧れた人かわいそう
オノはSP22技の蒼天も強化されたから始めたばかりの人でも恩恵得られてるのに
scの方に書いてしまった
一応主に魔戦用です
道具と魔戦と賢者用に速度弓って意味ないのかな?
速度ブメは高いのに弓だとハズレ扱いだよね
盾持てないし(主に賢者)
道具はハンマーだし
レンジャーは速度要らなくなってきたし
ああ主に魔戦で使うのにブメを比較対象にしちゃダメだったな
結局弓魔戦だと大して速度の使い所がないのかね
弓魔戦をやるにしても、開幕に速度杖持ってバフ一式配って、余剰MP分をパサーして、
それからようやく弓持ち替えって人も多いだろうしね
弓に持ち替えても早詠みの効果有効だから
パサー後に早詠み更新すれば事足りてしまう
弓をレベル上げで使ってる方っています?
杖取ってないからレベル40前後の賢レン魔戦で使い回そうかと思ったんですが
オススメの弓ってありますか?
レベルあげにはなぁ…一応スターキメラとれんごく狩りがあったっちゃああったが…
ナイトスナイパー懐かしい
スターキメラナイトスナイパー狩りなついな
あの当時でも人集めるのに相当苦労したわw
懐かしいな星キメラ
当時のやってた人達もうほぼやめちゃったんだよな…
なにそれ泣ける
昔弓使ってた人もほぼやめちゃたんだよな…
今の弓はコロユーザーがその場限りで活躍するためだけのもので
CTつきのシャイニングをつえーつえー言ってるような連中の持つものになってるもんなあ
まあ弓4人PTというのも半ば苦肉の策だったけども
コロシアム一度もプレイせずに弓担いでガイアやらバラモスやらベリアルアトラスの強やら行っててごめんなさい
身内PTでコインやカード全部自前だとはいえ自分の意地で弓構成に拘っててごめんなさい
別に問題ないと思うが、
だがせっかくそこまで弓にこだわってるなら一度くらいはコロシアム行ってみてほしいかも。
弓の本領はやっぱりコロシアムで発揮されるから、食わず嫌いの人もちょっとやってみれば印象変わるかもだし
でも確かにコロではほんとに強いんだよなぁ
本オープンしたから景品目当てに潜ってみたら弓レンですら強いんだもの…
でもコロで強い≠弓は強いじゃないよね
コロシアムで強いからってのは
コロシアムやらないユーザーにとっちゃなんの意味もないことだからな
弓レンは悲惨すぎる
しかし広場で強化を叫ぼうものなら一瞬で真っ青である。
あいつらコロキチのヘビーユーザーばっかなのかね。
ライトはいちいち広場なんて見に来ないだろうしな
ああいう所にいるのは必然的にどっぷりハマってるヘビー寄りの人が多いだろうな
提案はだいたい強化のゴールが見えないから
具体的に攻撃力をあげて欲しいのか
その場合、どれくらいのダメージを叩きだせば満足なのか
弓の場合はダメージより絡め手好む人も多いからな
かりにスキル140がシャイニングと同等のダメージだす技なら、シャイニングと交互に撃つだけでかなりのダメージだせるようになる
戦闘1分したらチャージ2連発できる世の中になるから、そこを見てってこともある
ニードルラッシュ「俺の出番か」
というか弓は魔戦道具と自己強化可能な職業が使っているから弓全体としての調節が難しい
だからこそ底上げ不可能な弓レンが死んでるわけで
提案でも何度か出てるが片手剣と同じく会心率アップの調整が一番いい
レンが他職と比較して唯一特化可能なのが会心ブーストだからな
たとえ毎回出たってオノには及ばないから全体として大きくバランスを損ねることもない
絡め手(デバフ諸々)はブーメランが担ってるしね
>>783 頼むから帰ってくれww
140はインドラがいいなぁ…まだ早すぎるかな
インドラは魔蝕と同じでネタ枠だろw
まあ出が早くて一撃が強力な技はほしいところだけどなー
世界観的に銃が出なそうな以上あとは弓しかないんだが
サンダーボルト、発動今のままでいいから追加でマヒ付けて欲しい。
大分前からさみだれをきようさ+で何かあってほしい
サンダーボルトに麻痺もしくは範囲化してほしい
マジックの成功率を上げてほしいもしくは魔力依存にしてほしい
って提案あるけどなにもないってことはそういうことなのよね…そして弓って修正点多すぎだろう…
範囲のアローレインとか一撃必殺のイーグルアイとか欲しい。
一撃必殺とか書くと魔人とか一閃みたいな効果にされそうだけど。
ザキ、毒針「呼んだ?」
ニードルショット「俺だろ」
やっぱ敵の動きをとめるのとか、状態異常とかな補助的なのがほしいなー
どの武器でも威力合戦ばかりじゃ飽きる
その辺は弓技ってより、レンジャーみたいな職業の専用技によくあるパターンな気がする
ゲームによって、敵の足を止めして射殺したり移動射撃で距離離しながら射殺したり
クモノ「せやな」
まあでもDQXのレンジャーて森を守るレンジャーじゃなくて戦隊の方のレンジャー臭があるしな…
確かにwメカニックといいそんな感じだね
戦隊は5人必要だから(ry
弓で呼ばれるのはヒドラだけになってしまった
戦隊は基本3人構成もある
ゴーバスターズとかサンバルカンとか
ジャッカー電撃隊なら基本4人だ
だが戦隊なら余計にレイブン着れないのが納得いかねえ
そういやDQのレンジャーってもともと戦隊系だっけ。色だけ見ると、白・黄・赤・青・黒の5人戦隊?弓とは程遠そうだ
誰か1人くらいは弓っぽいの装備してそうな印象もあるけど
別に10のレンジャーは戦隊のじゃないだろ
過去のもそうだが9からは特に明確な森林保護や特殊部隊的な背景・技能を持ってるんだから
おまえらアラフォーすぎるわ
DQ初代からやってたら結構な歳だしな…
DQのレンジャーが特撮系ってどこから出てきたデマかと思ったらランクの話か
普通にその頃からトラップ系や自然現象使って戦ってるのに
まあ昔から火柱とか風とか大地とか操って戦う職だったな(そんなメジャーな職じゃないが)
ただ称号は確かにアカレンジャーとかメガレンジャーとかパワーレンジャーとか戦隊だったなww
そういえばやみしばりで初の弓持ち仲間モンスターくるかな
後期だけど
やみしばりが弓じゃなかったらリリパットでも仲間に出来る職業が来ない限り弓モンスターの希望はもう無いな…
まぁ弓だろうね(´・ω・`)期待ですわ