前スレ
【DQ10】バトルマスター専用スレ 35刀流
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1395461470/■二刀流攻撃力計算
右手 基礎攻撃力+武器スキル攻撃力+武器の攻撃力
左手 基礎攻撃力÷2+武器の攻撃力
バトマス武器有利判定表(エクセルファイル)
http://www1.axfc.net/u/3138224.xls 守備力ベスト
・アタマ 無法者(35)>>拳聖(29)求道者(29)>スパイク=バトル(28)>>くろがね(21)
・カラダ上 求道者=スパイク(44)>>拳聖(39)>バトル(37)>無法者(36)>>くろがね(30)
・カラダ下 求道者=スパイク(22)>拳聖(20)>バトル(19)>無法者(18)>くろがね(15)
・ウデ 求道者=スパイク(8)>拳聖=バトル=無法者=くろがね(7)
・アシ 求道者=スパイク(8)>拳聖=バトル=無法者(7)>くろがね(6)
重さベスト
・アタマ くろがね(9)>スパイク(8)>求道者(7)>拳聖(4)>バトル(3)>無法者(2)
・カラダ上 くろがね(19)>>スパイク(12)>求道者(10)>>拳聖(5)>バトル=無法者(4)
・カラダ下 スパイク=くろがね(11)>>求道者(5)>拳聖(4)>バトル=無法者(3)
・ウデ スパイク(7)>くろがね(5)>求道者(2)>拳聖=バトル=無法者(1)
・アシ スパイク=くろがね(7)>拳聖(3)>求道者(2)>バトル=無法者(1)
おまけ・・・セットで装備した場合(数値は装備の合計(+セット効果))
・求道者 守備力111、重さ26、 器用さ37、素早さ52 (10 )、お洒落さ30(+25)、 (最大HP+4,最大MP+4)
・スパイク .守備力110、重さ45(+10)、器用さ33、素早さ46、 お洒落さ20(+10)、(最大HP+5、時々ダメージを少し反射)
・拳聖 守備力102、重さ17、 器用さ31、素早さ43(+15)、お洒落さ32(+25)、(最大MP+6、戦闘開始時たまに会心率アップ)
・バトル 守備力 98、重さ13、 器用さ28、素早さ33、 お洒落さ34(+35)、(最大HP+5、最大MP+2、身かわし率が上がる)
・無法者 守備力103、重さ12、 器用さ26、素早さ30(+8)、 お洒落さ15(+10)
・くろがね ..守備力 79、重さ51、 器用さ15、素早さ15(+4)、 お洒落さ21(+15)
追記
・グレート 頭守30 体上守47 腕守9器39 足守9早55 合計守備力95+体下守
・クリムゾ 頭守32 体上守49 体下守26 腕守9器50 足守9早50 合計守備力125
バカマスバカツメバ覚醒の時代は終わった
これからはバカマス阿呆ロンク僧侶の時代
なんつうか、どの防具がいいかコスパうんぬんで
昔からこのスレずーっと話題がループしてるけど
バトマスなんざまずは火力だし、
どの職だろうが防具は複数の耐性完璧にそろえるのが普通で
バトならユニクロの無法以上で全てそろってるなら文句いわれんだろ
ホント、グダグダ言い合ってるる内の何人が
基本となるチョーカーでちゃんと理論値つくってあるんだろうな
いま攻撃力アクセ全部理論値で+67
セトはかなり難しいから222埋めだとして他理論値で+64か
脳筋職メイン名乗るならまあ合計+60はないと話にならんな
耐性が大前提なのは同意だが、それを理由に「無法のままで良い」は違うだろ
一部ボスを除いて、無法着るより絶対的に黒金+無法頭
もちろん黒金よりスパイクだし、コロシアム厨ならスパイクよりクリムゾン
性能面だけで語るなら無法のメリットは万に一つもない
これに反論できる奴は居ないと思う
耐性全部そろえるならグレート、共用を重視するならスパイク
防御や火耐性を上げて生存率をあげたいならクリムゾン
ゴールドなければ無法
ぶっちゃけいまの両手バトマスなら、無法で耐性なくても全ボス
クリアできるけどな
自分の価値観を人に強制するなよな、
無法者着てる人は武闘家や盗賊で着まわせるし便利だから着てるだけ。
戦士でくろがね着まわしたりしないでしょ?
バトルマスター1職の為にくろがねで4枠使いたくないんだよ。
もっと上位の着まわせる防具を揃えればいいって意見は至極当然だけど
高額払うほどの無法者との差異を感じないからじゃないのかな。
無法者の奴はバトルマスターメインを名乗るなだのと選民思想も結構だけど
いい加減、この話題をループさせるのやめたらどうかな。
一部の選ばれしバトルマスター()の為のスレじゃないんだしさ。
仲良くしなよ。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 10:31:53.45 ID:Yue33uwX0
タイフーンのワシに死角はなかった
っつかハンマーの120スキルどーなん!!!!
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 10:35:52.59 ID:Yue33uwX0
高額な金出して買ったワシの大地くだきが息をするのかしないのか…
普段僧侶してる自分がバトマスやったんだけど、脆さにびっくりしたわ。
そのぶん火力すごいけど。
攻撃すげー!
よりも
あ、生き残ってる、、、
ってほうが感動したりするくらい。
というわけで、自分がバトマスするときはHP盛ってる。
そのぶん火力が、、、だけどね。
何が正解なんだが、、、
敵によって変えるのが正解
そうだね。間違いない。
パワベを玉に。
セトをアヌビスに変えるくらいだけど、攻撃が20くらい下がる。
やっぱだいぶダメージかわりますよね。
HPは玉と頭で盛れば十分だ
そろそろハイドラ合成しないと
ハイドラはHP理論値が基本だな
他のアクセで作るより遥かに簡単だからオススメ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 11:47:17.05 ID:Yue33uwX0
>>13 おもさしかつかん
そしてハイドラ落としてくれない
片手剣110 会心+2%
ハンマー110 攻撃+10
闘魂110 力+10
闘魂120 きようさ+30
両手剣110 攻撃+10
闘魂120 きようさ+30
・・・?
とうこん120 きようさ+30
開発陣ゲームプレイしてねーだろwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ギガスラ無双なしは継続したほうが
いいのだろうか
もうギガスラ無双黒パッチ悪霊なしとかコメントに書くのも面倒なので
不要装備不要スキル排除って書いて置いとこうかなと思った
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:41:02.88 ID:Yue33uwX0
ハンマーしんだ?
とうこん120スルー出来るからスキル振り楽になるね(白目
ビッグバン、なんなのこれ?
ぶんまわしよりダメでなかったんだが属性つき?
とうこんと片手120で会心特化向けのVUって感じやな
>>22 炎属性っぽいね
マリンだと350ぐらいだった
前スレ消化しろよ
ちからとりたいけど無双は振りたくないんだよね
片手の会心とって日替わり討伐行ったけど会心でまくりで糞ワロタンゴ
超はやぶさ斬りも楽しいし日課が楽しくなりそうだ
サポで超はやぶさって使うのか知らんがw
サポはまずギガスラ使っちゃうんじゃねーか?w
フォースは通常攻撃1.1倍+属性だから
二刀が強くなった。
SHTでビッグバンしたら、ブラックチャック2匹に1059と859だった
ビッグバン微妙だなー
普通に疾風迅雷みたいな技期待してたのにまさかのギガスラ系か
せめて光ならなー
CTあるのに火力ショボすぎ
まさか単発火力ですらオノ無双や狼牙に負けるとは
ダメージはオマケで強力な異常がついてるとかでもなし
これ少し消費上げたらCT無しで連発出来ても別にどうってことないような技
ビッグバンはダメージこれでいいから裂傷効果が付いてて
猛毒みたいに時間ごとにHP減るみたいなのだとボス戦でも使えるんだがなぁ
せめて開幕必殺チャージ→必殺発動→すてみ→ビッグベン
ここのタイミングでチャージくればよかったんだが微妙に待たないといけなくて使いづらいw
必殺SHT+チャージ技っていう大技なんだからもうちょいダメ出てほしくはあったな
いいとこ使いどころはピラとか多数に群がられるところじゃないかな
一瞬のキラメキで1体に1kダメしかも火属性だろうからもうちょっとダメ増えるかも?
まぁ、使う前にテンション切れるかオノに殲滅されて出番がない落ちだよな
まぁ単純に無双のダメ底上げされたしいいんだけど
ビッグバンは名前からも少し期待してしまっただけに悔しいなw
ま、バトの武器は明らかにバトが使えるからって理由で武器自体の火力は抑えられてるからバト130次第か
これがゴミだったら葬式
>>34 フリブレがおびえ属性で凍るんだから
ビッグバンが毒属性で燃焼効果とかあってよかったよね
ぶんまわしでおk
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:04:36.44 ID:E3q6zz6H0
ビッグバンって攻撃力依存?
110まで振って、必要になった時にマスタースキル使えば問題なし
もう片手ふらなくても十分エコマス運用できるなこれ
バトサポひでぇ
二刀にして黒パッチ装備してたサポがパッチ発動したら捨て身しやがらなかったわ
何かペース遅いと思ったらバイシ分しかなかったから間違えない
前からそうだよ
>>41 すてみでちょっとだけダメ上がったからギガスラみたいな感じの攻撃依存だと思う
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 22:12:42.72 ID:+Ysvmw5P0
ビッグバン弱いなw捨て身しても変わらんし130スキルがゴミだったら110止めでいいなこれ。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 22:37:41.30 ID:+Ysvmw5P0
リキャストタイムもなくていいんじゃねえのビッグバン。
せっかくの攻撃力の高さが活かせないってのが嫌がらせレベルだよな
パッシブでせっかくちから+されてんのにその後に覚えるとくぎが攻撃依存率低いとか
闘魂130ってテンションバーンだろ
きようさ30かーらーのーゴミwwwwww
まぁ他にスキルふれると考えればいいか
会心率上がるから器用さは普通に嬉しいけど、今は両手剣メインだから微妙なんだよな
ビッグバンごみwwwwwwwww
とうこん120はちから+15でよかったんや・・・
闘魂110両手110に振った
とりあえず腰掛け程度にバトマスを楽しむつもりでエンパイアを買った
+3の上級成功品は高くて手がでんかったわw
闘魂の器用さは会心厨の俺には非常にありがたかったw
とは言うものの魅力的なスキル無いし、パッシブ取るにしてもカツカツだしレベルと特訓と130解放までは待つか
火属性のギガスラみたいなもんだからむしろ劣化してるレベルなんだよなぁ
無属性か光属性、もしくは普通の攻撃力依存スキルだったらと思ってたのに
まさか全部はずしてくるとはなw
流石にビッグバンはなんかしら修正ありそうだが
他の微妙仲間の超隼とかはかかる時間を考えたらイマイチだが溜まったらとりあえず撃つ価値ある
ところがビッグバンに至っては他武器の範囲に勝てないどころか同武器のぶんまわしにすら劣ることすらある
まぁ、修正前天下並みと言うか自己満足と言うか
ゴミだよね
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 00:57:17.18 ID:TFoT63aS0
功が550いった
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 00:57:47.10 ID:TFoT63aS0
きようさ30てなんなんすか
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 00:59:06.47 ID:TFoT63aS0
ハンマーが終わっててツライ
130は期待していいの?
ハンマーのスタンはそこそこ強いよ
バトで使う機会あるかは微妙なところだが
シャイニングボウとかさみだれ突き、超はやぶさみたいので良かったのに
よくまあここまでのゴミを作ったもんだわ
>>62 チャージは長いけど成功率かなり高いみたいだから
あって損はないと思う。対単体への任意発動一喝みたいにつかえるんじゃね
ハンパーは普通にかなりアタリとくぎだよアレ
バトとは相性悪いけど110が攻撃+10だし盾もちつつの無双やるときは片手剣に差をつけた気がする
ハンマーの攻撃+10は二刀流するときにも美味しいよね
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 02:41:43.22 ID:HL3Veh7h0
両手ととうこんで
攻撃+20?
エンパイヤ無双野郎はこれで万歳じゃないか
きようさ取っちまった・・・これでちょっとは会心上がるかな
〜ビッグバン〜
後にバトマス最強の特技となる
エンパイア3成功品が逆に高くなってる件
だれだ安くなるとかほざいた奴?
無印でも攻撃500超えるな
本スレで見たんだけどバッチリにしてても
ギガスラと無双をつかいまくるようになったってホント?
ヒポ戦士ではどっちもしなかったな
一回だけ超隼やった
もうとうこん110に力がきたからはやぶさサポは終焉だな
強いやつほどとうこん110取るっしょ
おいい念願のビッグバンやったけどいつでもうてる斧無双の半分しかでねーぞ
不具合だろ修正はよ
ビッグBAN(笑)
もう、とうこん130は超究武神覇斬でいいよ
会心×15 リキャスト120
1鯖グレンでkuraudo募集とか見れたら胸熱だろ
次からスレ立てるときはこっち貼ってくれ
テンプレ補足、数値間違ってたら修正くだされ
注@グレートセットの体下は守備or重さで意識した場合、
グレマン+クリムゾン下(守備)かグレマン+スパイク下(重さ)になると思うので、セット合計は両方記載
注Aげんぶは省いたがくろがねは入れた。まだ使ってる人居そうなので。
注Bセット合計はセット効果も加算してあります。
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守備
【頭】 無法(35)>タイフーン(34)>クリムゾン(32)>グレート(30)>原始=拳聖=飛竜=求道(29)>スパイク=バトル(28)>くろがね(21)
【体上】クリムゾン(49)>タイフーン(48)>グレート(47)>スパイク=飛竜=求道(44)>原始(40)>拳聖(39)>バトル(37)>無法(36)>くろがね(30)
【体下】クリムゾン(26)>タイフーン(25)>スパイク=飛竜=求道(22)>原始(21)>拳聖(20)>バトル(19)>無法(18)>くろがね(15)
【腕】 クリムゾン=グレート(9)>タイフーン=スパイク=飛竜=求道(8)>その他(7)
【足】 クリムゾン=グレート(9)>タイフーン=スパイク=飛竜=求道(8)>その他(7)>くろがね(6)
【セット】 クリムゾン(127)>>タイフーン(123)>グレート+クリムゾン下(121)>グレート+スパイク下(117)
>>飛竜=求道(111)>スパイク(110)>>原始(104)>無法(103)>拳聖(102)>>バトル(98)>>>くろがね(79)
重さ
【頭】 グレート(10)>クリムゾン(9)=くろがね(9)>タイフーン=スパイク(8)>飛竜=求道(7)>>拳聖(4)>バトル=原始(3)>無法(2)
【体上】くろがね(19)>>クリムゾン(14)>タイフーン=スパイク(12)>飛竜=求道(10)>>グレート(7)>原始(6)>拳聖(5)>無法=バトル(4)
【体下】くろがね=スパイク(11)>>>クリムゾン=タイフーン(6)>飛竜=求道(5)>原始=拳聖(4)>無法=バトル(3)
【腕】 スパイク(7)>くろがね(5)>クリムゾン(4)>グレート(3)>タイフーン=飛竜=求道=原始(2)>拳聖=無法=バトル(2)
【足】 くろがね=スパイク(7)>>クリムゾン(4)>グレート=原始=拳聖(3)>タイフーン=無法=バトル(2)
【セット】 スパイク(55)>>くろがね(51)>グレート+スパイク下(49)>>グレート+クリムゾン下(44)>>クリムゾン(37)>タイフーン(30)
>飛竜=求道(26)>>>原始(18)>拳聖(17)>バトル(13)>無法(12)
器用
【腕】 クリムゾン(50)>タイフーン(45)>飛竜(42)>>グレート(39)>原始=求道(37)
>>スパイク(33)>拳聖(31)>バトル(28)>無法(26)>>>くろがね(15)
【セット】飛竜=原始(52)>クリムゾン(50)>タイフーン(45)>グレート(39)>求道(37)
>>スパイク(33)>拳聖(31)>バトル(28)>無法(26)>>>くろがね(15)
素早
【足】タイフーン=グレート(55)>求道(52)>クリムゾン(50)>>スパイク(46)
>>拳聖(43)>飛竜(42)>原始(37)>バトル(33)>無法(30)>くろがね(15)
【セット】求道(62)>>拳聖(58)>>タイフーン=グレート(55)>>飛竜(52)>クリムゾン(50)>>スパイク(46)
>>原始(37)>バトル(33)>無法(30)>くろがね(15)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
フルセット効果
HP MP 器用 素早 重さ おしゃれ その他@ その他A
くろがね 4 15
無法 8 10
バトル 5 2 35 身かわし3%
原始 5 15 25 開始10%ピオラ 土ダメ10%減
拳聖 6 15 25 開始6%会心率↑
スパイク 5 10 10 10%でダメ10%反射
飛竜 5 10 10 25 開始5%バイシ
求道 4 4 10 25
グレート 4 4 15 10 開始10%バイキ
タイフーン 6 6 25 開始10%ピオラ
クリムゾン 20 開始10%溜める 炎ダメ20減
サポマスは超はやぶさ全然使わないね
サポ用なら110で止めてもいいカモ
110でとめるならギガスラつかわない88でええがな・・・
110無いバトなんて認められるんですか!
会心2%あるのとないのじゃ全然世界違うんだがエアプレイヤー?
酒場マスターならいらないかな、どうせ攻撃力しか見られてない
いや効果でかいのはわかるけど二刀サポバトをそこまで厳選して探すかなってこと
サポ3でダラダラ乱獲とかいくなら会心よりもイーター用の眠りGだったり、丼のおびえGのほうが
重視されるんじゃないか? そりゃ全部そろってればそれに越したことはないだろうけど
会心2%とったから屋根裏にしまってた会心隼を左にもって手いったけど
アホみたいに会心でて気持ちよかった
当分はこれでいくわ
厳選しないからこそ2%はでかい
そもそもいちいちギガスラ無しサポを厳選なんてしたことねー時間もったいないわ
なんだかんだでSHTギガスラつえーし
酒場マスター目指してバトマスの装備買おうとおもってたんだが
上のレス見て会心隼高い金だして買うのやめて攻撃にしておくことにした。
ベテランになってお金に余裕できたら会心隼買ってあげようとおもう。
まあ酒場ならそれでいいよ
会心は武器に付けるんじゃなくて腕だしな
腕会心、頭アクセ仮面黒パッチ以外、指ソサリ
これにW隼なら安定して借りられるよ
ありがとう
初心者すぎてひらめきしかもってないから
まずはソーサリー取れるように他の職育てるわ・・・
shtビッグバンは楽しそうだな
バトマスの範囲技って弱いのしか無いのが残念だったからちょうど良いかも
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 18:34:37.62 ID:YCl1wy3d0
エンパイア買おうと思ってるけど
いまどれくらいの攻撃力になればまあ そこそこな感じですか?
強ボス コインボス等に緑で誘い待ちするなら。
攻撃540ぐらいになるように考えてるけど、やっぱり550以上いるかな?
値段が格段に違いすぎるので・・・・・・
上の表タイフーンの素早さ+10が抜けてるな
まあだからなんだって話ですけど
今はパッシブ20増えたから550は頑張れば届く
500超えてて無法以外で必要耐性あればいいんでね
そもそも自分から誘うか募集にいいね飛ばさないと
バトだと誘い待ちしてる間に1日終わりそうだけど
緑だとバト大量にいるからなー
今エンパイア持ちなら
最低ラインが500
520〜で普通ぐらい
540〜でちょっとすごい
560〜かなりすごい
ぐらいの認識か?
上級エンパイア思ったより値下がらんな
ツボランプの再始動がバグなのか仕様なのか起こらなくなってるから
金持ってる錬金職人しか回してないんじゃね
武器鍛冶はアホみたいにレベル上げで量産してるから★3未練金は値下げ戦争なってるが
てすと
便所掃除すればキレイになれるといっていたおばあちゃんに自動狩り大学という鼻くその様なサイトを教えてもらって、演歌がさらに好きになった。
出品を見ても明らかに全成功が減っている
まあ売れてるだけかも知れないが
以前裁縫でも不具合出してるから様子見してる
>>95 残念ながら、敵にもよるがぶんまわしのがダメージ出たぞ。
開幕必殺チャージ!
テンションブースト!
すてみ!
ちょっと待ってからの
SHTビッグバン!
ここまでやって開幕テンション1段上がっただけのオノムソウよりよえーからな
片手バトだけどもうちょいアクセがんばると隼で400届きそう
これにどれほどの意味があるか分からないがw
右ハンマーでも500近くいきそうだしスタンショットもなかなか
ビックバンの使い道が
わからん
ザンクローネコス着てガリバーハンド喰らって村の英雄ごっこ
あー おててちゃんに
いくときに使えるか
人間だと隼バトで414が最大かな?
セトが鬼門だな
片手7でも右隼380いけた
これもう片手スキルいらないな、所詮エコマスはサブウエポン
さすがに会心率さがりすぎるだろw
隼で380越える時代になったとか、よくよく考えたらスゴいなw
攻撃力上がっても無双もちが大量発生して雇いづらくなってるわ
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 01:55:01.09 ID:xZsbTRxJ0
隼バトウェディでも410が最高じゃね?
お前ら120の謎のきようさ30に怒れよ
なめられてるんだぞ
きようさ軽視してる奴はバトマス辞めていいよ
会心あみごて(キリッ
両手バトに振って安いエンパイア買って535だった
酒場フレの550↑消費17.5の人と比べたら随分と開きがあるなぁ
>>123 で、具体的にきようさ30でどれくらいかわるの?
きようさ30の経緯
バトマスといえば力だけどこれ以上あげるとまたバランス悪いって言われちゃうよなぁ・・・
↓
でもバトマスはhpや守備をすてて攻撃が高いコンセプトだからこの2つも上げれないし・・・
↓
しょうがないからきようさでもあげとくか 会心がどうときゃいっときゃ納得するだろバカマスは
ファランクスみたいな処理できるんなら、捨て身の効果に加えて与ダメ被ダメ共に上昇する捨て身弐とかでいいじゃん…
きようさ30ってガチでメインでやりたい人の踏み絵みたいなもんでしょ
どうせ130が強力ならとるわけだし
他職も120だと微妙なの多いし
確かきようさは100で会心率1%上がるとかだった気がするが
無意味とまでは言わないがじゃあDPS換算でどれくらい火力上がるかはほとんどどうでもいいレベルだな
会心はロマン
130スキル次第で嫌でも取ることになるだろう
無双に装備の会心乗らないからきよう400にしてるが
会心結構出るよ
何度注意してもわからない奴が多いな
メンテ後でフライングオンラインして良いバトマス2刀流探してるけど
いっけん合格点あたえるけど良く見たら全員天下無双
酒場に預ける意味ないだろ
天下無双付けたら誰も借りないから
あとセカンドキャラ特有のMPパッシブが0でいまだに二桁のMPとかやめろよ
恥ずかしくないの?
俺は恥ずかしいから8割方パッシブはとった
最低でも120以上に上げてくれよ
恥ずかしいよ
もちろん借りない
こんなパッシブないキャラは業者とみなしてるから
メンテナンス後に期待したんだが
ろくなバトマス二刀流がいない
もう少しなんとかならんかな
天下無双しているやつ腹立つよ
右手左手でオビエガードまでしてるのになんで最後の最後で天下無双してるんだよ
あほかよ
むかつくので晒すはコイツ
ケンサン 人間 Lv80 バトルマスター
「隼右357/怯眠転100/フォレスドンにいかが?^^」
右手 357
左手 293
合格点
でも天下無双 あほか
二刀バトマスで右手はやぶさで左聖王の場合聖王は攻撃と会心どっちがええの?
会心2%とるにはギガスラが、力10とるには天下が入るあたり
酒場にあずけるだけならこれまでどおりでいい気がしてきた。
ギガスラはともかく天下はマジでじゃまだわ
ぶっちゃけ攻撃370こえてりゃギガスラも無双もしねぇけどな
サポの無双ギガスラ持ちの二刀バトはばっちりで全く無双ギガスラしてなかった
バッチリにするとロスト大好き病に罹ってな・・
>>132 ×乗らない
○1/4補正
何度いわれた事か…
バッチリでフォレスドン相手にギガスラ無双やるのは、攻撃力が低いだけ
低攻撃力のバトマス雇うから、そういうハメになる
文句言ってるのはフレいない奴だろ
隼二刀流が超隼使うと何回攻撃になるの?
4回攻撃×4回攻撃で16回攻撃だったり?
エコマスの右手はまだ隼なの?
じゃあ聞くが隼持って隼斬りしたら4回攻撃してたか?
>>143 省いて乗らないという言い方もする訳で…
>>142 フォレスドンだけの話になるけど、あいつ怒らないからバッチリでいい感じだな。
超はやぶさは普通に使ってたが。
自分のバトマスはサポのフォレス狩り用に特化してるからギガスラも天下も取ってるな
両手隼385/250のルカニ12力指だけどなんら問題なし
俺らの強さのおこぼれに預かろうとしてるだけのカスが
偉そうに講釈たれててウケるw
AIって変わった?
ギガスラと無双がどの程度の敵でどの作戦で発動するのか
ID:t74yzSDe0 の頭が悪い件
うちのサブをサポとして雇ってるけど、
ほとんど天下無双しないわ、仕様変わったのかな
110スキルとったら両手570になったぞい
会心隼でも380超えるし、いい時代だな
アホはいつになったら学習できるのかな
本職バトマスが多いこのスレにきて天下無双取るなとか
DPS2位のハンマー無双が一向に話題にならないのに本職バトマスも何もないわ
よかったね
一人でだいちくだいてろよ
本職()
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 14:32:25.77 ID:9BRhM35P0
強ボスで緑だすときって竜玉装備のほうがええのん?
攻撃力はもちろん重要だがHP480程度は超えてないとダメだろ
理想は500↑
>>164 君のステータス見してwww
どうせ440程度なんでしょ
2chの廃ステが理想クラスだからって
お前があたかもそうであるように言うなよ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 15:13:44.71 ID:pqurBTvy0
未だに金出して酒場で借りてるって(笑)
>>166 フレなんか面倒だから絶対にフレにならない
無駄なチャットいらんねん
でもハンバトのスペックかなりやばいとはおもう
スタンショットでPT守る事ができるようになるのはかなりでかい
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 15:37:17.69 ID:Un3LmoPd0
HP478
両手攻撃520ちょい。
無法wだけど誘ってくれた人とはフレになってるなあ。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 15:39:18.57 ID:Un3LmoPd0
パラ用にとスタン取ったけどいいよねあれ。大地くだき欲しくなってきた。
ハンマーはどれも良い値段するな
失敗エンパイアが凄い投げ売りされてるからそう思うのかもだけど
失敗ハンマーはパラ用に売れるからね
ハンマーは成功品が他よりお安めだった気がする
最近は相場見てないけど
ハンマーは出品数は増えたけど、相変わらず☆無しでも高いな
☆3も一時安くなったけど元に戻った感じだな
でも段々レベル上がる毎に
ハンマーのデザインが玩具っぽくなってるのが気になるw
ぶっちゃけ2刀流バトマスでなに倒すの?
バングルなら無双でいい気が、ボスも天下無双連打で良い気がしてた
災厄も無双連打だしな
ハンマーの話なら二刀流でなく
左手盾もって無双ハンマーの話だよ
お
ハグメタ回しに会心バトの席はありますか?
%によると思うけど有り。ただ事前に言わないと地雷扱いされる
なるほど!%を事前に書いておけばいいんですねありがとう!!
ものすげぇグレートほしくなったんだけど
足に重さつける意味ある?
あるとも言えるしないとも言える
フリーズブレードで凍った敵にビッグバンするとダメージすげーあがるなこれ
一人じゃ間に合わないから連携が必要だが楽しいわ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 22:28:22.47 ID:xNDnSUfK0
お前らビッグバンつかいこなしてるか?
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 22:31:45.84 ID:Un3LmoPd0
二刀流はサポで強ボスやる時両手無双でガス欠になったら切り替えてるな。
スキル振らなくてもはやぶさの攻撃充分あるから普通に強いしな。
フレのはやぶさバトの攻撃力が390超えてたんだけどすげーな
今ってもしかして400もいける?
いけるとも言えるしいけないとも言える
バトメインでやりたいんだけど
ハンマー、両手、片手全部120の方がいい?
片手はあんまりバトじゃ迷宮道中くらいしか
持たないから
ハンマー、両手でいいのかな?
アクセ合成しっかりしてれば片手は振って無くても
迷宮道中とか丼狩り程度は問題ない
というか片手振ってないと次のバージョンで左ハンマーの攻撃が右隼越えるなこれ
つーか装備枠2つだと両手剣とハンマー+盾でやってるんで、正直片手剣スキル要らなく思えてきた…
191 :
188:2014/04/20(日) 07:33:23.53 ID:Xl8gf5pr0
そっか
余ってるなら程度でいいんですね
魔戦も一緒にやりたいから片手で行けると便利かとおもったけど
やっぱ盾持つ場合はハンマーか。
魅力は超はやぶさよりはスタンショットってことかな
ほぼ魔戦だけのために片手剣あるような現状だよな
俺は思い切って片手剣と杖消して弓魔戦にしてる
その分ポイント浮いてバトマスのスキル強化出来るしそろそろなんでも職出来ますは卒業だよ
片手110の会心2%は相当凶悪だけどなあ
無双が主流だし片手剣は隼サポ専用になってるからな。ヘルバトラーみたいに特技で怒るボスが増えたら片手剣の出番も増えるんだけどな
最近やっとバトマス上げ始めて片手のお手軽強いにハマッてまだ65だけど会心4.4はやぶさ2本買っちゃった
65なら左は攻撃ほしくずのほうがよくない?
星くずは70だね
60から80までなら左メガトンハンマーでいい
>>197 おお、そっかスマン
オレもほしくずまではメガトンだったわ
左会心でもいいけど、会心出ない時のダメージがクソだからなー
安定してでる攻撃力高いほうがいいわな
60行ってメガトン買おうかな、70まで上げてほしくず買おうかな
でも結構高いし80でエンパイアだしなーって思ってるまま74まで来てしまった
大地と星屑と会心隼常備だな
今は左隼で会心でなくてもそこまでクソダメじゃないぞ
なにより会心バカスカでて気持ちいい
なるほどハンマーもあるのか
ハンマーもスキル振らなきゃいけないよね?
ハンマー振れないんだよな
両手無双よりは落ちるけど
会心持ちにはハンマー無双が安心だぞ
さまよろ用に30万の会心4.2はやぶさ買おうとしたらお金おろしてる間に売れちゃったショック…
今の相場の5万も安かったのに!
195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/04/20(日) 11:14:32.24 ID:Z6YA8XDv0 [1/4]
最近やっとバトマス上げ始めて片手のお手軽強いにハマッてまだ65だけど会心4.4はやぶさ2本買っちゃった
何か?
もちろん三本目だよ
仲間モンスターのさまようよろい用にって意味かw
俺も会心厨だけど仲間用に買うのはスゴいな、よい意味で・・b
仲間に買ってやれるやつはすげえな
エンパ無双の時って腕の錬金は何にしてる?
聖水ターン減らす事考えたら消費無とかのほうがいいのかな
>>193 分かる
片手の会心2%取ったら明らかに出やすくなった
ハンマー、パッシブの追加スキルも優秀だしバト優遇されてるよな
優秀なのは疑いの余地はないんだけど片手は35武器の隼Aペチから抜け出せないのがな・・・
すべてとはいわないけど二刀流時とそうでないときでスキルの計算方法ちょっとは変えてほしいな
二刀時の天下無双は0.5×4を左右で計算して8回攻撃とか無心攻撃も1.2倍×左右とか
まぁ倍率とかは適当だけどさ
>>202 ハン盾無双のことならスタンショットはあった方がいいね
タゲ下がりが機能しないと思ったら即ブッパ。
まあ適当に撃ってしまっても意外とPTメンからの評判がいいからちょっと気持ちいい
>>209 無双は消費一択だな
ヘナルカ振り撒けれる仕様ではないし、会心は1/4補正されるから
120スキル振ったけど
右手390↑
左手330↑
天下無双とってしまったが、フォレス丼にサポとして連れて行ったけど
まったく天下無双しなかった
ずっと、捨て身、ペチペチ
真実だったとはorz
でも、超はやぶさはとっていない
今度お金のかからないスキルブックで試してみる(取り外し無料だったっけかな?)
超はやぶさいのやってみたいけど、メインはフォレスドンだからな
とうこんを120まで
片手剣は110までスキルを振っています
とうこんは110まででいいよね?
>>216 フォレス丼用に二刀流バトマスしてる人は
120のきようさ+30(バトマス時きようさが30増える )も取得した方がいいと思う
きようさ+30でどれだけ会心率が上昇するのかは不透明だけど
きようさで会心上がるのは事実なので120までふっている
ボス戦メインで
両手orハンマー無双ばっかなら
器用さそれほど重要じゃないかな?
補正は武器錬金のみだっけ?
もう片手剣切ろうかなぁ
武器もちかえもめんどくせーし両手とハン盾だけでいいきがしてきた
両手にはロマンがあるけど実用面はハンマー盾に抜かれちゃったな
無双でルカニヘナトス全然入るね。ランパーのステマに踊らされないように。
無双ルカニよく入る
試練で実感するね
ランパーもくそも消費会心ヘナルカ辺りはすでに持ってる人おおそうだが
ハンマー振りたいけどパラのレベル上げサボってたからめんどい…
眠りついたエンパイア使ってるんだけど、悪霊とか冥王悪霊でたまに寝ていいね。ちょっと嬉しい。
ハンマー盾スタイルが輝くときが来るんなら
ニューVロンの盾買っといた方がよかったのかなあ
ブレスGつけたVロンならあるんだが…
ハンマースキル使いやすすぎだよな
盾持てるしハンマーでも攻撃力480はいけるからハンマー無双も十分使える
痛恨に怯える時代は終わった
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 00:13:13.55 ID:vCZeTCg40
ヒドラにバトマスはありか?
武バト僧2が鉄板構成だろヒドラ
野良ならオススメしないけどな
開幕すてみバシューン!でバカマスに怒りになってグダる
自動狩り大学を知った魔法チックな年下の男の子は、モテモテの中学生になってもダメだったので、孤独な高校生になってみた
いけなくはないけど無理に相手のテンションバーンやSHTに付き合う必要がないしなぁ
盗賊でも武でもいいからGFいれといたほうが楽だとおもうが
どうしても爪がきらいならバト2、賢者、僧とかか?
わざわざバトにする意味がない
誘ったり誘われたりの部分も考えて無法と竜王もってツメしゃおしゃおする方が楽
でも武2僧2よりも、武バト僧2の方が討伐時間が圧倒的に短いんだよな
GF二人の方が安心感はあるけど
ヒドラが赤(怒りじゃない状態)のときに
組んだ僧侶が「タイガーうて」といってきたんだが、これはなぜなんだ?
赤だと特技にいからないとかか?
怒ったときの対処は任せろ
安心して攻撃しろ
という心強いお言葉
ビックバンはフリブレの強化番だな
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 04:31:34.66 ID:8Tjw4PbC0
真面目にこたえると
もう赤なんだし、早く倒しちゃってよってこと
武バト道僧がいいよ
道を旅でもいいし
ただ野良は怖いかも、自分から誘えるなら
ステで判断すればほぼ大丈夫
誘われ待ちは危険
HP低いバトだけはやめといたほうがいい、どれだけ攻撃力あっても
3~4分で終わるよ
↑ここまで全身無法
↓ここから全身無法
↑おまえも無法
↓お前は無能
グレートマントの効果でバイキかかっても癖ですてみしてしまう
様々な耐性を整える場合、身体上だけグレートマントで他は無法ってオマエら的にどう?
費用対効果を考えるとコレがベストっつーか限界なんだが…
会心率があがったことで片手剣がまたおもしおくなったわ
バカスカ出て笑っちゃうよねw
丼討伐会心バト3をサラウンドヘッドホンしてやると「気持ち良いけとまうるせーw」ってなる
2刀は右会心隼、左ハンマーだったけど、ハンマー切って両手隼に戻しました
会心2%上がるのは魅力的だけどギガスラ取りたくない
言うほどギガスラも天下も使わないから大丈夫
サポートで天下無双ギガスラ切って預けてるんだけど
闘魂と片手剣はマックスまで振ってもいいの?
天下とギガスラ覚えたら地雷になったりする?
わざわざ見知らぬプレイヤーのために無双+力10、ギガスラ+会心2%捨ててまで
PTでは無双もない力も低い地雷バトマスになって何が楽しいのか解らんわ
将来的にマスタースキル20〜が来たらうまく切り替えはできそうではあるが
育成全てを酒場で完結させる縛りでもやってるんじゃねーの
無双ギガスラあろうが雑魚揃いの酒場じゃフルパでまともな装備ならすぐに枠埋まるし稼ぎの良し悪しは借りる側がどう使うかが全て
ほんとまさに
>>249のいうとおりだな
バトマスは自分でプレイして楽しい職なんだからこれを酒場でレベル上げってのももったいない話だ
片手120まで振ってない2刀サポマスなんて借りない
会心2%アップは偉大
つーか両手無双でも普通に借りるで
ツメより強いやん
魔戦抜きで遠征して篭り狩りでもしない限りは両手のが早いからな
まだ120取れないけど総合会心率13.8%あるから結構借りられる
48時間拘束で…
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 18:14:00.71 ID:osula8e80
会心でるし片手で充分だな
両手スキル消すわ
バトマスは天下無双の発射台なのに
主力攻撃のギガスラと天下無双を捨てるなんてかんがえられんw
俺は作戦によって、天下砲台になったりAペチになったりする
天下無双ありのバトマスを優先して借りているがな
攻撃力300届かない位の隼二刀の会心特化だと 4回攻撃会心込みで1ターン平均400位は与えてる
必殺ギカスラで700位だからあまり変わらないんだよね。あっちは範囲だけど
でもサポートだと無双とギガスラ取ると借りられなくなるんだろ?
両手剣できようさ30取ったら
エンパイアでそこそこ会心出るようになったが
会心に反応して怒るボスやっかいだなぁ。
火力盛り盛りがバトマスの醍醐味だから両手剣で頑張るわ
キンブレ見て両手剣カッケー思ってバトマスで最大火力出せるんだからこんなに楽しいことはない
だな火力盛ってこそのバトマス
エコマス、竜玉など邪道 火力こそ全てだわ
エンパイア急に暴落しだしたな
下がり過ぎで底値がわからん
>>262 玉は「死なずに殴り続けてこそのアタッカー」と考えれば邪道とまではいかなくないか?
ギガスラ、無双あるから借りられない><って奴は装備、アクセに欠陥あるからそっち見直したほうがいい
右手にわけわからん隼以外の片手剣つけてたり、力の指輪つけてたり、悪霊パッチ付けてる奴がわんさかいるのに
選り好みできるほどまともなバト出てないからな
この時間の酒場ってゴミしか残ってないな
>>264 火力を盛り死ぬ前に相手を倒せばおk
俺は竜玉装備は真のバトマスとは認めない
一流の次は真かよw
あんまり選抜しても時間かかるだけだしなぁ
110まで振って会心までとった奴がさくっと見つかればいいけど
そうでないなら既存の88止めでもいいかな
本当に急いで倒したいなら最初から両手バトつかうし
何のために酒場でサポ借りてんだよw
日替わり討伐以外にバトマスなんて借りないだろ
ファランクス使用しての片手無双が安定してクソ強い
死なないことを第一に考えたほうが一戦闘あたりの総ダメージは
デカくなることに気づいたわ
結局死んだら生き返るまでのダメージロスとんでもないもんな
ハンマー無双のほうがいいやん
デバフかけれるわスタンショットあるわで建て直しもできるし
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 00:53:45.49 ID:d4MNUUkh0
ニューVロンの盾買えばよかった。前のやつはブレス減30自分で錬金して重宝してるんだが。呪文ダメ減も欲しくなってきた。ヤフオクで買おうかなあ。
バトマス死にすぎなんだよ。
おそらく攻撃力高くするより、死なないことに重点を置いた構成のほうが強い。
両手じゃなくて盾片手が正解なのかもしれん。
痛恨もちあいてなら皮の盾でもいいから片手盾で会心Gしたほうがいいだろうな
それするなら盾ハンマーやろ
ハンマーのが攻撃力高いしスタンは適当にぶっぱするだけでも1ターン稼げる
>>265 ギガ無双持ちでもソサリ+1↑なら借りる
戦士も今攻撃力よりアクセはHPで固めてる方が信用出来るしな
攻撃力はある程度のライン確保できたら死なない方が大事になってくる
プレイスタイルにもよるけど、
やや強い敵と戦うことがおれは多いから、バトマスは特にHP優先がいいわ。
討伐依頼程度だったら攻撃やMPのがいいだろうけどね。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 02:40:29.98 ID:pEp/jW/w0
Vロンあるけど錬金つけるなら何がいいのかな?
さっさと倒すのが目的のバトマスなのになにがエコだよw
時代遅れだろwww
両手無双だけしてろ
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 03:18:32.00 ID:n7g21ZvB0
まぁ攻撃低いのは大抵HPも低い
そして無法
これで地雷判別は容易
戦闘中に必ず一回は死んでるイメージのあるバトマスだけど、
一回死ぬごとに何回分の攻撃ロスがあるんだろな。
すてみ掛けなおす時間も考えると、速攻で生き返っても5回分は硬いんじゃなかろか。
もっとか
お前が棒立ちして死んでるのを基準にされてもなあ
あげくのはてにファランクスw
無法が地雷ならなに着たらいいのん
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 03:40:48.73 ID:n7g21ZvB0
違うよ
低HP低攻撃無法
このコンボが地雷確定
特にHPで判断するとよくわかる
無法でもHP高いと耐性バッチリ良練金の可能性大
戦闘において何が大事かをわかってるから
動きも期待できる
攻撃高いだけの奴はちょっと心配
あー、そういうことね
無法一式は軽すぎるからな。強ボスだとズッシ込みで押し勝ちラインに入るのミャルジとムッチくらいだし
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 04:08:38.39 ID:m+xXRuTF0
バト攻撃581なったわフォースからの無双がすげえww
一撃200超えは脳汁やばいバトしてて良かったわ超楽しい
バトマスでファランクス
興味深い議題だ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 06:05:57.44 ID:CXmA8KHp0
581とか高須
555が限界だわ
重さがほしい相手にはスパイク、それ以外は耐性完備が容易な無法だな
やっぱ出回ってる数が多いのは財布にやさしいし。
まぁ重さがほしい相手なら素直にオノ戦士でいいんだけどさ
盾からMP切れで会心2刀
盾から形成整ったら両手
なにするにせよ持ち替えは必須だわ
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:47:09.22 ID:GzWHs/a2O
>>211 左右持ちと片手持ちで変わるなら深見増しておもしろそうだね
>>290 考えようによっては、攻撃力が最も高いバトマスだからこそファランクスを使う意味があるかもしれないな。
まぁ、普通は悪手でしかないんだけど、攻撃力が高いやつほど価値が出てくる気がする。
フォースの恩恵がでかいのは両手より二刀流
でもMP減らないから魔戦自体との相性が微妙というジレンマ
魔戦がMP好きに使えるからいいんじゃね?
組んだこと無いけど
魔戦と組むなら両手無双じゃない
バト2になってもMP気にすることなく天下無双ではかどる
というか、両手バトサポもっと増えてください
バト用にVロン錬金依頼したら呪文耐性3%の盾になったぜ・・・ワロス・・・
>>296 魔戦も攻撃に回れるというメリットが有るから全然アリとは思う
お前らVロンはブレスか?呪文か?
めっちゃ迷うわ
ニューしか持ってないからブレス耐性
バトルマスターの装備についてお聞きしたいんですが、
現在、右手装備に悩んでいて
攻撃+18錬金と会心3.6%錬金をそれぞれ1本ずつ所持しているのですが
どちらがいいか皆様の意見を聞かせていただけないでしょうか?
左装備は攻撃力重視でオニキスを装備しています
レベルいくつなんだよ
すいません
レベルは現在67です
>>303 レベル上げの途中みたいだしイーター乱獲ならオニキス捨てて両手隼でおk
日替わり丼ならオニキス装備で
バトマスでファランクスとなw
ファランクスしたら、魔戦に与ダメまけるんじゃない?
お、近いなw
俺は今68で会心4.4はやぶさ2本装備してるよ。70なったら右手はやぶさ左星屑攻撃18でも良いんじゃないか?
俺は80にしてからライトニング攻撃18買う予定
イータでも、両手天下のほうがよいぞ
今は片手の話してるんだべや
そりゃ両手も用意はするけどさ
皆様、貴重なご意見ありがとうございます
会心はやぶさを使っていこうと思います
ありがとうございました
片手二刀ならずっと会心はやぶさのままでも良いかもな
110スキルで2%あるしすげえ会心出るし
現時点で110ふれるなら会心
でなければ攻撃
かいしんは腕と武器の錬金だけで9%確保するようにしよう
なんで9%?高ければ高いほど良いだろうに
お前さんみたいな4.4%までしか買えない人に対して合計9.0%まで
頑張れっていう鼓舞だよ
何言ってんだこいつは…
ごめん、メインじゃなかったか
メインなら9.0%くらいあれば格好がつくかなと思ってね
最近上げ出した人にそこまで要求するのは酷だったね
メインやら本職やら言っている奴の痛さは異常
メインはこうあるべき!的価値観の押し付けはうざいけど
本職アピールぐらいいいじゃんw
じゃあ逆にメイン以外が高い隼会心買う理由を教えてよ
攻撃隼にすら負けるときもあるのに
見栄(メインバトマス)以外に何があるのよ
会心でも350位あればいいわ
話が噛み合ってねえな
腕と武器の錬金だけで9%は立派なもんだろ
最低ラインだとしたら高いと言われてもおかしくない
会心に関しては誰よりも自信あるわw
僧侶スレと違ってバトマススレは自称本職、メイン職って名乗る人がしょぼい装備で満足してる人が多い
武器のみだと8.8%だけど、腕入れて良いなら11.8%はあるよ
錬金効果のことじゃないの?
普通は、片方の武器と腕の合計で話さないか?
>>315 こいつが勝手に勘違いして見下し発言してくるから話がおかしくなったんだよ
俺は最初に4.4て書いたよ
>>330 だな
今だと110有とか書くとアピールポイントになる
片手間でバトマスやってるだけの自分が攻撃錬金 6+2 6+2 6+1のエンパイア持ってるのになぜこのスレのバトマス本職さんはそれ以下の装備なの
実際ゲーム内でも「本職○○です!」とか主張して書いてある奴はしょぼ装備で下手くそな事多いしね
だからメインだ本職だは言わないようにしてるわ。恥ずかしいし
本職だと武器だけに金かけるわけにいかないからなー
333がクリムゾン耐性ばっちりなら、金持ち浦山しいw
本職ってその人の中で1番力を入れてる職ってことでしょ
レベル80なのがバトマスだけでパッシブも取りきってないようなのだってそれが本職なんだろうし
「本職」って自分が何をやってる時が一番楽しい!と感じられるかかな
全職カンスト・特訓済って人も増えてきたけど
>>333みたいな感じなんだろうな…
やってて楽しいってのは重要だよなぁ
魔法戦士でMP配ってるときつまらなすぎて耐えられなかったもん
かと思えば皆が嫌がるまものつかいでのなつき度あげなんか楽しく感じるんだから人それぞれだわw
6+2 6+2 6+1と6-3 6-3で与ダメに大差が無いところが泣けるな・・・
右と左を足してたのか
横からゴチャゴチャ言って悪いことしたな
申し訳ない
>>339 攻撃24変わって3倍の特技連打するのに大差無いってのは無いだろ…
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 19:48:36.49 ID:n7g21ZvB0
アクセがいいから武器は上級成功くらいで済ましてる
それでも570はある
すぐ買い換えるんだし
人それぞれだよね
まあそのくらいなら、割合で見たら大差ないって言って良い気はする
昔のツメみたいに実用性に思いっきり響いたりしないし
だからって疎かにしたら誘われなくなるだろうけど
>>331 ぷぎゃー
腕と片手で9%って言ってるのに
右と左の合計と勘違いしてるやつに言われたくないっすw
腕と片手で9%がメイン(見栄)の目安つってるだけやん
9%から劇的に効率が変わるって話が一度でも出てきたかよ?
俺のレスをよく見ればメインならいい隼買おうって激励のレスだってことが
わかるはずだけどな
本当に貧乏人の嫉妬は見苦しいわ
嫉妬って言葉が出るって事は誰かに嫉妬し続けてる情けない奴だって婆ちゃんが言ってた
ID:Zp3MpgZZ0
10年に1度クラスの逸材沸いたなw
いやまてよここまで痛いと他職が演じてる可能性も
武器と腕で9%以上あれば本職なら、まじん持ったら皆本職だろ
あれ基礎で10%あるし・・・
まあ隼の話なんだろうけどさ
両手バトのレベル上げってマリンぶん回しぐらいしかやったことなかったんだけど
サポとかやとってもっといいところあるかな?
二刀ならイーター乱獲でいいんだろうけど、他職業との兼ね合いで
片手よりもハンマーに振りたいんだよね・・・。
隼酒マスにして80いったら両手に振り直せ
やっぱレベル上げには向いてないのか・・・
80までは片手であげてみるわ
バトとか毎日討伐で使って酒場に預けとくだけですぐカンストするから楽じゃん
片手で討伐やらチムクエやってれば上がっちゃうでしょ
振りなおしてビックバン覚えてみたけど…
何、これ何…
このスレの両手先輩達は攻撃力どのくらいあるの?
エンパイアどれ買うか悩んでるので参考にしたい
現在会心錬金買うと500、攻撃錬金買うと520くらいになりそう
コロシアムだと天下に会心出れば1確だろうから会心錬金が気になるけど、500程度じゃまずいかな?
なんかちょっとスレ流したら570とか580とか言ってるの見えたんだけどマジかよ・・・orz
魔戦辺りで生きる道ないか探してみます(´;ω;`)
580って種族によってはセトまで理論値じゃないととどかん域だからきにしないでいいよ
>>360 上見たら切りないし、やりたいのやって少しずつ頑張ればいいと思うよ♪
エンパイア買って520は低すぎると思うけどね
チョーカーに攻撃5 が1つもついてない自分ですら550は超えるし
別に雑魚でもいいけど、その程度の人にバトマス語って欲しくはない
キリッまで読んだ
専パッシブ分含めてる人と含めてない人がいる予感
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 05:30:46.36 ID:LM3PwpI10
両手と闘魂の110を取ったら、
両手剣攻撃550HP500のバトマスが現実的になってくるからな
取らないわけにはいかない
最近ただ他人を見下したいだけの書き込みが増えてる気がする
正直、ぬるゲーなんだからステにそこまで意味ないのになw
ユニクロで十分勝てるゲームですよ。
ユニクロしゃなくしまむらじゃ駄目なんですか?
黒金のままレベル70まできてしまった
頼むからお前ら、ボスには竜玉で来てくれ。攻撃力なんて500もあれば十分だから、死なない事を重視してください
またお前か
ほんとボスにはHPのがいいよな
俺エンパイア攻撃錬金20でアクセ全部攻撃にすれば
550行くが竜玉やアヌビス外しての値だからあんまり意味ない。
ボスじゃHP優先で攻撃520くらいで行ってる。
ちなみにアクセサリー今これくらいなんだが
どれから強化するべき?
チョーカー攻撃+12
力の指輪攻撃+5
セト攻撃+5
チャーム攻撃+10
アヌビスHP+12
竜玉HP+28
玉
あえて言うならチョカ
チョカ理論値が一番やりやすいから。
その分理論値にしてる人は多いしね。
>>373 チョーカー>竜玉>力指輪>チャームかな
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 09:32:38.98 ID:dsjDkLiB0
伸びしろいっぱいだな
まずは玉とチョーカーでしょ
それより、しんぴハイドラはどうしたの
全職でつかえるアクセだよ
SP送ってくれたフレさんの為に両手バト始めました。
顔装備ってなにがいいんですか?
黒パッチは地雷みたいだし。悪霊もいらない
ぐるぐるメガネ
ぱーちー
ありがとうございます^^
次回もらえる、超パーテぃとかがよさそうですね
おぉ、みんな優しい。アドバイスありがとう。
玉とチョーカーか。ありがとう。
しんぴとハイドラはまだ手に入れてすらないです。
がんばります。
超パーティーは夜間限定だからなぁ
顔はサングラスだろ
装備だけで幻惑100になってるならいいけど・・
幻惑耐性ないバトとかゴミじゃね?
つれていく場所によるとしか
無法者一式からグレートマント一式に変えようと思うのですが
足は転びGと重さどちらがおすすめでしょうか?
みかわしがいいよ
>>368 装備すごい人がそれを言ったら説得力あるけど、装備しょぼい人がそれ言っても負け惜しみにしか聞こえない
本当は他人が気になるのに、どうせ追いつけないから「自分らしく」「マイペースで」という言葉でごまかす人このスレに多いね
「お金ないから安くてたくさん出回ってる無法でいきます
相手に合わせた耐性は完備してます」
ぐらい潔ければいいな
耐性そろえてれば可能な範囲でしっかりやろうって気構えが見て取れるし
見栄えだけ気にして耐性に隙があるグレート持ってこられても困る
タイフーンはあまり人気無いのかしら
大好きなんだけど
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 14:32:15.14 ID:XahR/m/TI
なんか攻撃力の話題ばっかりだな〜。頼むからお前らHP重視してくれよな
あと魔戦いるときは捨て身しなくていい
よ
>>392 バイキルトがおっそいからボス戦でもない限りはすてみ一択だな
捨て身しないのはピラ5層くらいだな。
あそこだけは下手に捨て身すると数の暴力でやられる。
>>391 愛用してるがグレートやクリム買ってないので特に差は語れない・・・
クリムゾンのメリット、ブレス耐性つけときゃヒドラの火玉ブレス4発食らっても耐えれる。...うん炎に強いよ。
クリムゾン上 耐魔21%
クリムゾン下 守備18%←勢いで買ってしまった・・・どうしよう
眠り耐性買えばよかった
眠りは使う敵の時だけ別の耐性100装備つければいいんでないの
守備は+18でしょ
コロシアムでは間違いなく強いから悪い買い物でもないだろ。
コロやらないならなんで守備買ったって感じだが。
いあ〜実は仰るとおりコロシアム用も兼ねて買ったんだけど
コロシアムでも結構寝ちゃうんだよこれが
>>401 あらま。
そういや今は道具使いがいるしスパもけっこう強くなったしで
わりとラリホー飛んでくる環境にあるんかな。
でもまあコロだと守備は軽視できないし
いっそ目覚まし合成でも頑張ればいいんでないかい。
強ボス用に装備ほしいんですが、
腕に皮手やくさりといった低レベルの高性能で他はタイフーンやクリムゾンで耐性装備ってどうでしょうか?
いいと思う
腕も込みでセット効果ある装備は腕も同一した方がいいとおもうよ
>>405 強ボスで発動10%程度の開幕〜とHPうpにそんなに魅力を感じないんですよね
それよりも頭を無法HP27とか高価なものですが
大成功品にしたほうが結果的には攻守両方で性能が良くなると思うのですがどうでしょうか?
セット効果切るなら高レベル装備を揃える意味は薄いと思う。
それこそ、セット効果たいしたことない無法者で錬金重視でいいんじゃなかろうか。
ドラクエは差がつきにくい設計で本当によかったと思う。
暇人が「攻撃力が~」「HPが~」と争い続ける横で
ライトが鼻くそほじりながらコンテンツクリアしてるの見ると
ほっこりするw
だな
バトスレに限らず数値なんぼ本職ならあって当たり前、なんぼもないのかとか言い争いしてるが
それで、いくつだからどれくらい楽になるのか、どれくらい討伐時間短縮されるのか
そんな話は一切ないw
この時期にエンパイアの理論値近いの買ってるやつアホなのか?
両手剣なんて新しいの出たらゴミ確定なのに
言うても2.2までまだ二ヶ月弱あるから問題無いやろ
何も問題無いだろ
次が確実に強いって訳ではないし
理論値なら下手な練金の次より強いだろう
属性ついてるかもしれないしね
>>410 ライトニングソード「新しいから優れているとは限らない」
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 23:43:40.87 ID:ZFe8px+Y0
どうせ次世代両手剣は星なしでエンパイア大成功品より強いんでしょう?
俺99装備出るまでは+2で生きていくんだ。
防具は無法wで。
防具も鎧の重さみたいに劇的に変わる何かが欲しいな
グレートに切り替えたけど特に強くなった実感が沸かなすぎて泣けてきた
バトマス自体が紙切れだから防具の性能に期待するのが間違ってるのかもしれないが
紙切れだから少しでも耐久増やすべきと思うが・・・
エンパイアは聖王から攻撃が23も上がってるもんなあ
2.2の新武器は星3攻撃+18で200行きそうだな
俺は無法バトに多い守備330らへんから
クリムゾンとかで守備380↑に変えるだけでバリバリ体感できるぐらい差が出たけど
今エンパイア理論値近いの買って新しい両手剣出たらそれの理論値近いのまた買えばいいだけやん?
なんでどっちかしか買えないの前提なの?
バトで災厄物理で行くのって耐性は呪い混乱マヒで竜玉つければいいのかな?
普段パラでやってるけど魔構成で行くのが多いからよくわからんのよ
麻痺は別にいらない
それでいいよ
>>422-423 レスありがとうってか幻惑忘れてたな。頭HPにして呪い混乱幻惑で竜玉かな…
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 01:20:50.58 ID:AquktoQq0
質問です
両手攻撃530隼380HP430耐性完備
両手攻撃510隼360HP465耐性完備
どっちを野良に誘いますか?
性格のいいほう
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 01:23:33.44 ID:PxT8OXtw0
現状、無法者で全部勝てる
勝てない敵が出てきたら装備は考えりゃエエんや
数か月経って理論値買う奴は次出ても数か月買えないだろ
理論値買うなら実装直後だわ
色白のくせに色黒だった泣きたくなるような一番速いヒョウさんが自動狩り大学に合格した。三分後、想像の範囲が変わった。
次の両手剣はそこまで基本性能が上がってはいないだろうな
聖王やエンパイアで急激に強くなったのは火力調整の一環だろうからね
+10程度と予想
中堅職人になれば誰でも一日300万前後稼げるヌルゲーなんだから装備買わないとゴールドの使い道がない
俺は時給5万の結晶装備職人だから24時間フル稼働でも1日120万が限界だわw
理論値なんてどうせ金持ちの道楽なんだから好きにさせればいい
>>193 遅レス
隼各4.8無法腕4,9だがむしろ出が悪くなった感があるなあ
>>410 理論値に手を出す奴は大抵ラムターだけどなw
金持ちは無駄な金は基本的に使わないから金持ってるわけだし
始まったよカスエンパの言い訳
誰とは言わないけど、本当は他人が気になるのに、どうせ追いつけないから「自分らしく」「マイペースで」だとか「高額な装備買わなくてもクリアできる!」とか聞かれてもないのに言い訳しだす人多いね〜
自分で自分に言い訳して、自分で自分を騙してる
リアルでもそういう人間性なんだろう
上位職人は一日で1000万ゴールドぐらい稼いでるから、金使うときは一気に使うよ
ゲームで金貯め続けても自己満足にしかならないし、どうせまたすぐ稼げるわけだからね〜
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 16:19:31.91 ID:r3PXJ9WwI
またガキ共の数値自慢タイムか
あぁ、キッズタイムだもんな
大人の俺はガキどもと違って無駄な金使わない!
☆2の失敗錬金で充分!ってことかな?
クレバーでめっちゃかっこいいっす!
+2エンパイア 錬金攻撃12 20万
+3エンパイア 錬金攻撃18 165万
天下無双合計ダメージ差 24wwww
1日1000万も稼ぐ廃職人共の養分にならないで
エンパ意外と売れてないのか
130まともだといいなぁ
無念夢想とやらがバトマススキルかと予想されてるが他と違って名前から技の内容の想像がつかない
無念無想は字面的にバトマスだと思うけど武の可能性も否定できないんだよな。
なにせバトマスにはテンションブーストがきちゃう可能性もあるんで…。
残念無駄になったりなw
0.5×4+たまにテンションアップでテンションは次の攻撃に適用で全部効果乗ればSHTとか
で、テンションあがらずに無念と
もしくは無心+無双で中距離無双
どっちにしてもこれじゃいらねえかw
ファランクスの攻防入れ替え版とかじゃないのかな?
>>447 もしそんなのが来てしまったら鼻血ものだな。
>>441 できのよさや捨て身の仕様しらないひと?
>>449 それ全部考慮してダメージ差24だよ
すてみした時の星2、星3エンパイアの攻撃力の差が16だから
(16/2)*3で24だ。マジ誤差。
>>449 仕様おしえてください先輩!
パネーッス!
ちゃんと連金分、すてみ全部考慮にいれて16の差ね
両方が無双して、その総ダメの差が24?
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 18:25:13.84 ID:vAVdAYwo0
その位の誤差だと
引き悪ければ逆転するかもな
それでも斧の蒼天に比べりゃましたが
あっちは理論値アポロンでも星2アポロンに
平気で蒼天の与ダメ負けることあるからな
バザーの値段見てもわかるが理論値アポロン安すぎ
なんかメンテ後会心出にくくなった気がするんだが気のせいかな
>>457 こっちは脳汁出るくらい連発してるんで単に悪い偏りを引いてるだけだと思うぞ。
竜王ツメ+2 錬金攻撃13 20万
竜王ツメ+3 錬金攻撃22 167万
できのよさ差3 錬金差9 旧タイガー3.9倍
(3*1.4+9)/2*3.9=25.74
ダメージが全体的にインフレしたりツメの価値が下がったとはいえ、2.0までのタイガーで攻撃力を求めてた人はこの数値を誤差とは言わない
第一、竜玉⇔パワチャのようにどちらかを切り捨てなくてはならないわけではないのだから、自分の納得できる錬金の武器を買えばいい
>>458 うん、今丼に三連発出て吹いたから偏りだったわ
>>459 ダメ450くらいのタイガーとダメ700くらいの天下とでは
25の価値がだいぶ違うからな
俺はそう判断したから安く売られてたパルのマヒつきのエンパイアにしたわ
お金ある人はどうぞって感じだね
結局自分がいくら稼げるかだよね
〜で十分理論は間違っちゃいないけど、稼げる人には無意味な話だわ
エンパイア+2成功と+3理論値(約2200万G)の差でも37.5かな?
てか普通金持ちは金持ち同士で固まって一般層に自慢なんかしないんだけどな。これはリアルと同じだけど。
そんで一般層に対して「ゴミエンパ」「一流バトマスの基準」とかのワードを使って不安を煽り、結果的に利を得ようとする連中がいるのもリアルと同じ。
ツメはほら、現在ヒドラでしか使わないようなもんだし
竜王でさらに2割ダメージ増えるんだから星3の成功品以上買うのが普通だわな
ビッグバンって今回追加された120技の中で明らかに不遇だよなぁ
爪や扇と違ってコロシアムでも使えないし、大体はぶんまわしの方が強いし
120が弱いぶん130スキルが強いなら許せるが果たして…。
ビッグバンはSHTでダメージ3000とか出ないの?
業者が各スレで煽る。
「~ない奴はカス」「本職なら~はないと」
(実際にはたいした差がない)
↓
誰かが「RMT乙」など返す。(←実はこいつも業者)
↓
見てたライトが釣られる。
商売繁盛。
業者「お買い上げありがとうございます!」
>>466 蜘蛛(火弱点)に1200ほど、悪魔(火耐性)に900弱ほど。
一回ずつしか試してない(試す気にならない)けど。
>>468 マジか…
ザンクローネもきっと呆れてるね
ビッグバン取らないでいいんですか!?
やったー(´;ω;`)ブワッ
一応ビッグバンは1999キャップ突破能力はあるみたいだけどね
でもそれが出るのは大弱点、SHT、ガジェット全部揃ってようやくくらい
実用性はないに等しい
2.2で強化されるだろうビッグバンは
てか130が使えるスキルなら振らなきゃならないね
>>470 今のところ、強オーレンが召喚したがいこつがぶんまわし圏外に逃げた時に役立つ。
フリブレだと仕留めるまでいかない。
ビッグバン覚えたけど使う場所がないな
ピラミッドにはそもそも席がない、ボス戦では無双
迷宮含めて大抵の雑魚戦はチャージが溜まる前に終わる
ゲームボーイのテリワンのビッグバンは強かった記憶
ビツクバンはガルバ相手に2970まででたよ。SHTと道具必殺で。
魔ンルシア相手に4000以上でたって話も聞いたな
バトが無念無想って言ってる奴いるが
同じ会社のFF11のモンクに無想無念があるからこれ武のスキルでしょ
バトはテンションバーンでタゲとってSHT気持ちいぃぃして僧侶に嫌われるお仕事
ムチに疾風迅雷来てるから参考にならんよ
バトには無心攻撃もあるしね
FFとかぶるの嫌がるイメージ
天下無双なんか元々きあい100の称号だしな
なんでもアリだよ
言い出すとそれこそビッグバンなんか呪文的扱いから武器の技になってその武器も毎回異なり属性までまるで統一されてないしな
元ネタではどうだったとかはあまり気にする意味ないと思う
強い技は大体ビッグバン
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 01:45:54.96 ID:W5bJbqDg0
バトマスの重さってどれくらいあればいい?
ズッシもらってガイア拮抗くらいかね?
あればあるほどいいんじゃない
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 01:53:22.34 ID:W5bJbqDg0
とはいってもアヌビスやセト外してオシリスつけるわけにも行くまい
敵によるとしか
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 02:59:22.62 ID:Aldn0wgci
クリムゾン体上の錬金は何をつけるのが
良いのでしょうか
強ボスはあまりいかないのですが酒場登録は
よくバトでしています
体下は睡眠ガードを考えています。
>>489呪文耐性、または即死+混乱
みんな両手は攻撃錬金?会心錬金?どっちがオススメでしょうか
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 04:01:35.72 ID:Ccnh/emy0
どう考えても攻撃です
両手バトやるときになにやりますか?
主に天下無双じゃないんですか?
Aペチではやぶさのように2回攻撃なら議論に成りうるがね
>>491 主に天下無双です
コロシアムよく行くのでそれを踏まえて悩んでました
天下無双中に会心が混ざれば1確できる相手が多そうなのでどうかな〜と
でも殺す事より瀕死にして仲間にトドメ刺させる事も重要なので、
会心運を絡めずに攻撃錬金で倒せる相手は倒す、倒しきれない相手は仲間に任すのも有りかなと
会心錬金の方の使用感等聞いてみたいです
強ボス等に関しては錬金の攻撃力差ダメージ量なんてせいぜい確数1変わるかどうかなので対して気にしていません
みかわし特化バトルドレス買うか迷ってるけど使用感教えてくれ
>>492 天下無双は武器の会心率にマイナス補正かかります
だから会心錬金武器で天下無双はマイナスシナジーです
そんなことも知らなかったの?今までもバトやってきたんじゃないの?
この流れで敢えて聞きたいのだが
二刀の左手用に会心錬金の大地くだき使ってるやついない?
やっぱハンマーは無難に攻撃錬金だろうか…。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 04:36:58.18 ID:Aldn0wgci
デフォで会心1%ついてるといっても
所詮は単発武器だしなあ・・・
>>494 カッコつけて煽ってるけどアナジーって言うんだよそれw
なんだよマイナスシナジーってwww
もしかしてポケモン()で覚えちゃったのかなボク?w
深夜早朝は俺以外ロクなのがいねぇw
そんなことも知らなかったの?
と言うより、
知っておいた方がいいよ!
と返せる、
そんなバトマスに僕はなりたい。
>>494 マイナスとは言っても、1/4の六回攻撃だから
期待値で考えると悪くないんだけどな
それに、無双だけでなく補正がかからない無心もあるし
>>495 買ったけど、ほしくずより攻撃力が高いせいか
会心が出ると気持ちいいわ
今時二刀で片手剣ハンマーは色々諦めてるかバトマスを諦めてるかのどっちかだな
なんか1周まわって会心出にくくなった気がするw
二刀流の左手なら、剣かハンマーかは趣味だろ正直。攻撃力はハンマーのが高いんじゃね?
両手剣かハンマー盾でしかバトは運用してないから
ハンマーも攻撃錬金を愛用しているな
確かに趣味の領域だな
どちらかでFAというほどではない
右隼改心4.2(攻撃 323)
左星屑攻撃+18(攻撃 299)
頭怯えG
体上即死G
体下眠りG
腕改心4.2
足転びG
にソサつけてるのに全然雇われない(´・ω・`)
どうしたらいいぽ?
はやぶさを攻撃に変えてみたら?
>>508 改心隼が人気って聞いたからわざわざ改心隼かったのに(´;ω;`)
まぁでも攻撃+19の隼あるし一回そっちにしてみる
>>507 俺のサブもそんな感じ
冗談抜きで丼でしか使われないんだよな
右を攻撃隼にして指ソサリン、んでフレ向けの書きおきで宣伝してみたら?
>>494 攻撃錬金にしても、天下でたかだか20〜40位のUPでしょ?
会心なら一発100以上あがるんだから、会心のほうがよさげに思えるけど
>>509 スキルも含めた最終的な会心の値をアピールするとか
>>507 両手に振りなおしたら?ww
モテモテになるよー
>>509 酒場預けはフレでない限りフリコメじゃなく攻撃の数値で見るからな〜。
パッと見ただけでいまどき攻撃320てwって思ってしまう。
>>509 人気なのは力パッシブとアクセ合成で力あげた「左」会心隼な
右は攻撃隼
隼攻撃力360で酒場では大人気だな
>>507 腕をレア泥1.4にしてグルグルつけるとアゴ需要なのか毎日ガッツリ稼いでくれるよ
自分は怯えつけてないから丼には使われてないと思う
結局まともな片手剣を買わずに
左隼攻撃250くらいで預けてるけど問題ないよね?
>>501 おお、同士がいたか!
どうせ攻撃錬金つけても無双だと両手に大きく水をあけられるし
それならいっそ浪漫に生きてみるのもアリかねー。
いまは片手と闘魂スキルでの上げ幅もでかいからソサにMP回復+1がついてるかを見るな
一度MP0にすれば天下も使えないし確実にすてみ分のMP回復できる
それからドンやイーターに合わせた耐性みて最後に攻撃力ってところか
というか、今はバッチリ運用だと天下しないけどそれではダメなん?
たまにギガスラしちゃったりロスアタしたりするのが嫌なのかな。
イーターみたいに怒る奴相手だとロスアタが邪魔だな
ただ会心2%と力10は大きいしから耐性あって両方もってるなら
気にせずやとってもいいのかもしれない
特訓目的で最近は両手剣バトもよく借りられるんだよね。両手バト魔戦僧侶でバングルが燃費よくていい。
超PTメガネは、両手バト貸し出す時に装備すれば喜ばれますか?
ありかも知れないけど、パーティーメガネ合成の方がよくね?
わざわざ5%2つに分けてるから運がよければ2回あがるとか?
でないとあんな表示の仕方にしないとは思うけど・・・。
なるほどなー
素のパーティメガネしかもってなかったのなら完全に超のほうが上か
合成で溜めるが付いてるのでも、超のほうにはまれにだけど2段チャージあるし
トントンぐらいか?
まあ、パーティメガネのほうに
テンションUPが2つ以上ついてるとかじゃないかぎり
超パーティのほうが優秀ってことは間違いないんじゃないかな。
パーティ仮面にかぎらずアクセ合成の○○が○○%で〜ってのは
ぜんぶ個別に判定されるからね。(例:黒パッチで一気にバイキ状態等)
サブにはいいかもね。メインだったら倉庫圧迫するだけ
ヤリの話題で申し訳ないけど、ソロタコメットやる時はメガネ理論値とかより超パーティーの方がいいかもね。
メガネ理論値持ってるけど2段階なんてほとんど上がらない。
2段階上昇が滅多に無いのは超の方も一緒じゃないの?
5%5%だったら素の状態でもパーティの方が発動率高くない?
超極稀に2段階上がるかもしれないロマンがあるだけでしょ
超パーティーは1段階でも効果でるのは、通常パーティーよりも高いの?
レベルにもよるけど1段階あがるだけでタコ1確できるよ。
5%二つと10%どっちが高いか分からないとか冗談だろ?
1段階のみでタコ一確出来る人ってそんなにいなくね?
攻撃320で安定しない
ごめんおれ確率ムリなんで計算式だして説明してくれるとありがたい。
2段 0.05*0.05
1段 0.05*0.95*2
0段 1-(上二つ合算)
>>538 ヤリの話だよな?
聖騎士槍だとどうぐカンストまで行ってもテンション1段だと1乱だった(運が良いと倒す)
1確は聖王槍じゃね
テンション上がる確率
パーティ 10%
超パーティ 9.75%
但し超は2段階上がる確率が0.25%ある
パーティメガネを合成しようぜ!
開幕SHTとか邪魔なだけだなw
武器の会心錬金って会心持っているほうの腕の攻撃時にしか乗らないの?
例えば、右攻撃、左会心の場合、右の攻撃時には左の会心率プラスされない?
右の武器で攻撃してる訳だからね
腕防具は両腕につけてるからいいけど
やっとバトマス60になったザコですが装備はスパイクでいいですか?
因みに玄武でここまで来ましたw
無法は皆着てて今更感があるので別のがいいんですが、
グレート迄は我慢の方がいいですか?
>>547 みんなと違うの好きで予算あるなら道具も使えるタイフーンおすすめ
スパイクは1.5の時流行った装備だからなー
でも錬金ゲーだから60〜80装備のクソ錬金買うくらいなら無法な
そんなオレは無法
優秀すぎるから皆着てるわけで
チョーカー5.5.3以上 ★3上級成功攻,会心隼,ハンマー,両手剣
拘るならちからの指輪、竜玉、ソサリ良練金狙い
ここいらを揃えてまだお金に余裕ある人じゃないと無法以上の防具買っても後悔するだけとわりとマジレス
今から買うならグレートかタイフーンだろ
飛竜「だな」
皆さんレスありがとうございます。
タイフーンですか?
確かに良さそうなので検討してみます♪
ただ少し高いですね…
バトルドレスの回避特化が電撃参戦!
タイフーン星2は安いからおすすめ
着回しはほぼパーフェクトなんだけど性能的にはかなり物足りないんだよなタイフーン…
基本をしっかり押さえた仕様な上、+αが微妙だから着崩しも自在、それがタイフーン
どうバトを新調したかったから最高
タイフーン上に重さ錬金ってどうかな?守備高いし、重さもカバー出来るし、脚も黒鉄でも良いし
必要なら素直に重い装備しときゃいいんじゃない
重さが空気ステだから物足りないとは思わない
スパイクしか持ってないから実際の使い心地はわからないんだけどねw
>>555 タイフーンで物足りないならクリムゾンでもグレートでも物足りなさそうだな
原始獣でもええんやで…
原始獣は着れる職が良いよな
まも用に欲しいわ。タイフーン買ったから買えないけど
原始獣は実質盗専用でしょ・・・
盗用に揃えてあるなら頭と腕だけ変えりゃいい
新しく買うほどでもないな
タイフーンの残念な点は腕装備。
両手バトマスは消費腕(二刀流なら会心腕)、どうぐ使いは速度腕が欲しいから、最低2種は用意する必要がある。
高レベル装備なら腕も複数用意するのなんて当たり前じゃないか
コスパだけの無法羽衣から脱却するときは誰しもが通る道だぞ
すまん、>高レベル装備なら→高レベル装備でも
だわ
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 04:13:18.09 ID:8gVF99jO0
いや高レベル防具ほしいのはわかるけども
無法の良練金もってるならほんとに意味ないよ
腕にしてもそうだが無法の18%もってたから
タイフーンも18%にして頭も26だったから同じ練金内容にしたら
えらい金かかった、HPが6増えるくらいしか強くなった実感がない
タイフーンは見た目が最高だからなあ(オガ子に限る)
たしかに武器さえ良ければ高レベル装備は空気に近い
が気分を変える効果は楽しむうえででかい
うん、コロシアムいかない雑魚には高レベル装備は意味ないな
他にお金の使い道がないとかじゃない限りずっと無法でいいと思う
はごろもとか無法とか馬鹿にする人もいるけどそれで十分なんだよこのゲームは
コロシアムが高尚なものだと勘違いしてる輩がよく言う
ゴミwwwwwだしな
むしろ、行かない方が正解
高レベル防具は見栄とモチベ維持の部分が大きい
おいおい今このゲームで一番熱いコンテンツに行かない方が正解とか正気かよ・・・
今は無法じゃ無理なんか?
俺が通ってたころに無理して上位装備買う必要があったのは
戦パラくらいのもんだったけどな。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 06:05:26.04 ID:1vXXQvGB0
戦パラ以外は無法はごろもまほよろマスターで何も困らない。
コロシアム普通に楽しいから皆あんな一部のクズ気にせずもっとやればいいのに
HP倍加して倒すまでに必要な攻撃回数増えてるから守備は重要っちゃ重要
コロシアムは楽しいな
まあ対人って性質上、受け付けない人のが多いだろうけどな
回避特化バトルドレスって実際に使ってる奴いるんだろうか
面白そう!とかどうなの?とかの書き込みは定期的に見るんだけど・・・
コロシアムは明日の正午前がプレ最大の盛り上がりを見せるなw
コロシアムはマナーの悪い奴が多すぎてモチベ下がるんだよね
挙げ句の果てに下手ってだけでブログに晒す奴まで居る始末
さすが隔離施設
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 10:23:08.65 ID:1vXXQvGB0
ヒドラ行く時って僧侶に怒るまで二刀でペチペチ、怒ったらすてみ両手無双する感じで良い?
【Windows版2.1対応(ペルセウスBOT)】
ドラクエ10(DQX)自動レベル上げ、自動狩り(BOT)
PC、マクロ知識不要
結晶装備付替え機能有り
仮想環境動作可
70万EXP/24Hr
perseus-blog.blogspot.jp
>>580 使ってるよ。
効果は体感できないが、
かわしたときに少し嬉しい効果がある。
みんなバトってどうやってレベル上げた?
今もう超持ち寄りイーターとかやってる人いないよね
討伐
さっさと上げたいならメタル使えばいいんじゃない
強ボスで遊んだりピラミッドで遊んでたら勝手にレベルカンストするもんでしょ
バトの職に思い入れがないならメタルなりすればいいんじゃないかね
なるほど。討伐と酒場でゆっくりあげるか
イーターは結構募集してるの見るぞ
超持ち寄りも自分から動けば集まるんじゃねーかな
>>493 自作でバトルドレス揃えたけど、ほぼ自己満かな‥
頭HP21上ブレス34呪耐23腕消費17下眠100幻40足みかわし4.4だけどさ‥
バババ僧でA連してるだけでダラダラエンドレスで狩れるから
わざわざ肉入りPTいってまで上げる職じゃないと思うけどな
玉給も劇的に変わるわけでもないし
>>588 サポバト2サポ回復1連れて討伐フォレスドン
サポロン2サポ回復1連れてギガスラ(会心でも可)サポックス
2刀会心か爆裂でメタマラ
やった事ないけどイーター
怯えG付けて酒場
毎日の酒場と討伐だけでも10万は余裕でいくと思う頑張って
>>515 逆だぞバカ
左は会心出てもダメ減るから会心率上げても右より恩恵が少ない
>>588 討伐と偽海風イーター乱獲で結晶作りながら上げてたよ
自分両手、サポ両手バト魔戦賢者が個人的にはいい感じだった
>>588 片手バトバトバト僧で無心海風イーター
何時間でも続けられるぞ
1玉で11万でる
HP440攻撃570
HP500攻撃540
後者のが誘われる。やってみ。
>>599 まずそのステが凄いな
攻570もHP500↑も見た事すらないわ
>>599 攻撃570ってエンパイア☆3、チョーカー、パワチャ、セト、しんぴ
全部理論値でも攻撃573なんだけど力の指輪でも付けてんのか?
>>599はボス戦を前提にしてるんじゃないかな
だって、このステだとLv80がほぼ必須だから、
イーターとか行かないもんなw
>>601 力の指輪込みで570。
死呪眠幻あたりの必要最低限な耐性は防具と顔だけで全部揃うから耐性指輪は必要ないかな。
明らかに僧侶からの誘いは増えたよ。
>>603 防具気になるななんだろう?
検索見て誘う時点じゃ耐性見えないし、攻撃HPだけが誘われる理由じゃないと思う
今度グレートマント揃えようと思ってたけど参考に教えてほしす
>>604 グレート頭即死60HP10
グレート上呪100即死40
無法下眠100幻60だじょ。
無法着まわしきくからグレートいいよ。
バトマスを始めたいと考えています。いくつか質問させてください。
主に戦う敵はオーブ入手のための強ボス討伐です(ラズバーンはあまり行くことはないと思っています)。
装備ですが、防具でカラダ下の耐性は睡眠G100を軸になにがいいでしょうか?
強ボスでレンジャーを入れた構成はあまり聞かないので、封印は捨ててもいいのかなと考えておりますが、このあたりのアドバイスもいただけると助かります。
幻惑も必須。
くらったら僧侶に迷惑かかる。
強ボスいくならマヌーサ対策、つまり幻惑100は必須
自分は体下眠り100幻惑40でグラサンを60にした
バトマスで幻惑されるのは論外と個人的に思ってる
極論言うと、眠りより幻惑だと思う
眠りだと誰でも突っ込みで治せるが幻惑は僧侶じゃないと治せないため
ただバトマスで眠りこけてチャットで「zzz」と打つやついるが本当にいいかげんにしろとは思うw
ギガスラなし 無双なしの方がサポ限定であれば雇われる?
バットリでもギガスラ無双つかうようになったって見たから・・・
部長の新曲、『自動狩り大学の夜明け』 をこっそり教えてもらって好きな靴下の長さが変わった
バットリにツッコミ入れたほうがいいのか?は置いといて
俺はギガスラ無双の他に黒パッチ悪霊も外して置いてる
日によってはフルに借りられるが1人しか借りてくれないとかもある
バッチリでも使うようになったとか使わないとか見るけど、俺はそれ信じてサポ借りたら普通に使われた
なので無しを探して借りてる(というか前から使ってた気がするんだが)
結局のところ自分だったらどんなのを借りたいのかって話だよ
一応確認だけど片手2での話だよな?
バッチリでも相手が複数いればギガスラを使うことはある。(ギガスラしかしないということではない)
無双は今のところしたのをみたことはない。
無双は右手がはやぶさじゃないと途端に使い出す バッチリでも
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 07:42:04.97 ID:cQG/+YnE0
自分もやってみたがHP500はなかなか厳しい
パッチ6ハイドラ14しんぴ12竜玉40
人間だとこれでもまだ頭やセット効果であと24ないと500はいかない
グレート23の頭セット効果も入れて503
アヌビスという手もあるがバトなら意地でもセトつけたい
HPにこだわるならタイフーンだろな
強ボスに行く場合片手剣と両手剣だったらどっちが主流ですか?
どっちもいける
それなりの攻撃力は持っててね
後耐性ね
攻撃力高くても棒立ち天下の人いるし、そもそも金稼ぐのとバトマスとしての戦闘スキルが
別々だからメインバトマスなら攻撃力〇〇以上ないとだめとか言っても地道にやってるメインバトマスがかわいそうだな
強ボス回しが貧乏人のやることって意見もよくあったけど、毎日職人だけして装備だけのメインバトマスより
全然良いと思うんだがね。レベルだってはぐめたで即カンストだし。
もっと戦闘こなすことでステータスが変わるとかあったらいいのに。
>>614 多少の攻撃力の差なら誤差と言える今だったら
HPチョーカーを作っておくのも悪くないかもしれないな
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 11:50:58.46 ID:2Czl2f8g0
竜玉とHP神秘をつけたまま
攻撃550維持できるように装備を整えよう
それで君もモテモテだ
竜玉で550が強者のラインか
40台迷宮行く場合ギガスラ撃つからチョーカーより魔王のネックレスがいいのかな?
サイトーブイ面白いよな
せやな
このゲームは職人経済が壊しているな
職人を無くせというつもりはないがもっと戦闘寄りの人が報われていいと思う
戦闘好きやランナーが素材取ってきてくれなきゃ職人出来ないからな
職人以外ももっと稼げていいよな
>>626 なんかさー仕事から帰ってきてさー
ゲーム内でも仕事してるみたいな感じだとさー
ふとした瞬間に何してんだろって気にはなるね
僧侶が回復しないで何するの?
耐性つけるくらいなら守備つけたいw
釣り針でかすぎるだろ
【名前/種族】ホフマン/ウェディ♂
【ID】TR628-018
【住所】グレン草原16-6
【罪状】モーモンスレ荒らし
虹オーブ工
モーモンスレ147枠目にて、無駄な連投の指摘と極限からの転売を疑われ発狂
わざわざ荒らしを煽り粘着させ、連投も続行
自身の利益最優先でスレ民へ迷惑をかける
現在は、広場非公開にし逃走中
http://i.imgur.com/hbdRRtQ.jpg
ビッグバン本当に使えないね!
あれ何十秒も溜める値打ちかけらも無いわー!
ここぞと言うときバイキかけて混戦中に使っても
相手オレンジ色どころか黄色にもならねえええええ!!
使うと周りから大顰蹙買うレベルだよ!!
やっと右はやぶさ400いったー
おまえら雇ってくれよ
会心はやぶさ?凄いね
攻撃でしょ
それでも十分すごい
センスのねー煽りだな
会心隼で400とかいかねーよ
エアー乙としか言いようがない
両手剣でいうと570レベルだからなあ>隼400
いや、まだ70で会心しか持ってないからとりあえず凄いね言っただけ
俺攻撃でレベル80でも380位しか行かないわ
こいつの頭の中でどういう理屈が回ってるのか全然わからねえ
お前がどんな状態ががどう関係あるんだ
79隼右手360で酒場にだしたら1週間程度で80になってたな
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 11:22:49.81 ID:9pUinFK70
ちゃんとバトマスの防具揃えたくて
スパイクかグレートで迷ってるけど
グレートに重さって意味ある?
足重さつけてる人よく見るけど
あれって意味あるのかな?
ないよ
パラか戦士で一部の敵と戦う時以外まるで意味なし
今バトが行くコンテンツで重さが有効なのは手のズッシ押し勝ち
でこれは220くらいあれば押し勝てたかな、それ超えるなら意味ある
重さって僧侶の速度とかと同じで(バトに関しては)実際どんな変化があるかより安心感を得る、与えるためのものだと思うよ
重さを高めに確保しとくと僧侶にこいつは壁するつもりがあるんだなと思われるから
割と見てる人いるみたいでバトなのに重さすごいですねとか何度か言われたことあるよ
逆に言えばバトで重さを意識する人が少ない、あまり大きな変化は出ないってことでもあるが
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 11:35:28.92 ID:9pUinFK70
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 11:37:21.83 ID:9pUinFK70
>>643 ありがとう。
重すぎるに越したことは無いと思うけど
自分に買える範囲で検討してみます。
僧侶とバトを主にするけど
ズッシするなら回復やマホトラや他にすることあるから、
ズッシ要求するくらいなら重さを自分でつけた方がいいなとは思う。
けど重さなくてもどのコンテンツも勝てる。
>>644 バトマスでたたでさえ軽いグレートなんかで何押すつもりなの?ちゃんと考えないと
昔戦士スレでもわかってないやついたが回復やマホトラする余裕を作るためのズッシだからな
バトに重さを要求するようなめんどくさい募集主とはそもそも一緒に行かない
グレートが今一番の売れ筋みたいね
やっぱ上下一体はいいわ
上グレート下無法の守備錬金でコロシアムのバトマス一騎打ちで負けなくなったな。
メリットはそれぐれいかなw
王軍師もそうだけど上下一体装備はまじで便利だわ。
手なんかしなくて適当にやってもま3分前後だし・・・
隼400にしてからというものの、酒場登録したらサブで雇えない日が続くほど大人気
1ターンでフォレスドンに400行くからなぁ
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 12:40:54.28 ID:Y/9M3NBY0
>>647 グレートでもガイア拮抗くらいまでは楽々到達するぞ?
い、いらねえ
到達するぞって言いきるなら最後クエスションマークいらねーだろ
俺ってグレートだろ?
バトマスが押してる時間なんてないようなもんだからな
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 13:08:23.52 ID:9pUinFK70
ちょっと調べてみたけど
エンパイア、ハイドラ装備のグレート一式なら
アトラス、ガイアは拮抗までいけるのか!
全然必須じゃないけど野良でドヤッてしてみたい!
手の押し勝ちラインは396完封ラインは445
求道者以上の装備ならズッシ有り、足練金無し、エンパイアハイドラで押し勝ち
くろがね足45に変えるだけで完封になる
二刀流時、セット効果、あるいは別の仮想敵を想定して装備を選べ
ここの連中は確実に商売目的の防具ツボ職人も混じってる
自分で重さチェッカーで調べて判断するといい
>>657 柔道部物語wなっつw
おもさもいいが火力求めてなんぼなんだから足は素早さだろ
素早さ45でどれ位からるかしらんがw
野良でバトにズッシなんてかけんだろ。ましてやアトラスって
なんでもバトで来る奴いるけど紙装甲ですぐ死ぬから余計に時間がかかる
攻撃550から570にしたけど、あんまかわんねーな。
☆2で十分だったわ。アホらし
見栄だからな
素早さ45付けたらターン0.16秒縮む
DPSは3%近くあがる
下手に攻撃力上げるより良いなこりゃ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
マジかよすばやさ買ってくる
ブレードガードと無双だけの両手剣より火力が落ちるがハンマー盾での ビッグシールド 会心完全ガード 無双 シールドブレイク キャンセルショット スタンショットと豊富な特技が使えるのもいい気がするな
ボスはハンマー盾、特訓バングルのサポは両手と天下無双する対象に合わせたチョイスがいい
こないだ僧侶で野良迷宮行ったら
固定バト3ぽいのに当たったけど
ホントやらかいのな。
バッコスで一撃オレンジ&痛恨死で
スクルト聖女はおろか祈り更新する間もなくベホイミしかできなかったわ。
バトマスってタゲられても下がっちゃだめってルールでもあんのか?
バッコスでそれってタゲ下がりなしのケツ無双マンだったとしてもお前も速度錬金はおろか素早さパッシブすらとってないだろ
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バッコスごときでタゲ下がりしてもらわないと祈る暇もない僧侶の方がよほど怖い
バト3僧1とかなら俺は怖いから盾持つな。
とはいえ、僧侶側も明らかに危険な匂い感じると思うんだが、警告とかしなかったのか?
祈り出来ない時にベホイムも使わない僧侶
スクルト入れてる時点でおかしい
ベホイムを覚えてない僧侶って案外多いよな
バトマスの足素早さはマジで重要
でもみかわし錬金だってロマンがあるんだからねっ!
>>656 いや、グレート軽いっていうから疑念を呈しただけ
>>660 お手々は二刀流で計算したほうがいいと思うんだよな
隼+きせきかな
10万ほど追加投資してマヒおびえ100%にした
武器は腕込みで会心9%の隼(攻撃350くらい)
1ヶ月で追加投資分を回収できるだろうか
RMT行為 調査結果
懲戒処分アカウント数と凍結ゴールド
今回の調査の結果、RMT行為の一環としてゲーム内でゴールドの収集を行っているキャラクターを確認いたしました。
対応を行ったアカウント、凍結したゴールド、対象アカウントへの対処は以下の通りです。
[懲戒処分アカウント] 4,310 アカウント
[凍結ゴールド総額] 約 12 億 6580 万 ゴールド
[対処内容] 「ドラゴンクエストX」の永久利用停止
不正に獲得したゴールドの凍結
※ 2014年3月中旬〜2014年4月上旬までの対応数です
バトルドレスのみかわし特化はロマンある
そこで盾もかぶせると凄いぜ
ここぞで武器ガード出るからなw
布派は2.2の超天胴着?まで待てよ
>>683 2.2って追加あるのか?
80装備第2弾で、1弾がゴミwwwwになるのか?また
みかわしがロマンあるのはわかる
だが火力求めるなら素早さ
素早さあがるとみかわしも少しあがるはず?
素早さ100で1パーセントだっけ?
最近また酒場での雇用が増えてきた
邪魔なアクセつけてないってコメントにして登録
だが実際はアクセ持ってないだけなんだ
LV40~60の時は無双ギガスラ無しってコメントにしてたが
同様にスキルポイントなかったからふれなかっただけだ
どっちも嘘は書いてないし雇う方も損してないしいいよな
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689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:04:42.30 ID:xsyHW1cT0
コロシアムの時と酒場に預ける時、顔にはアイパッチと怪盗仮面のどちらをつけたほうがいいですかね…?
>>688 転びと踊らせには☆2でそれ用に買うもんでしょ。
基本はすばやさか身かわし。
素早さ靴やみかわし靴を否定する人はなぜ一張羅前提なんだろな
タイフーンの星3転び120みかわし1.4買った私は負け組ですか…?
止めてもらえなかったんだな
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:10:22.35 ID:dfGVPiKnI
>>692 資産による
それなりに無理して買ったなら負け組
素早さ40履いてたんだけど、これ買って結晶して売っちゃったんだよねえ
武闘家盗賊はすばやさ一択
バトマスや戦士は焼け石レベルなのでみかわしのがいい気もしないでない
転びは転びでいいがそれ以外は素早さだろ
みかわしとか僧侶信頼してないってことじゃん
まぁ信頼できる僧侶なら何の足でもいいがなw
で結局素早さ足がDPSで一番なんだよなー
紙だからみかわしのがいいだろ。
HP500とかあればすばやさのがいい。
すばやさって45増やしても0コンマ秒しか変わらないぞ
素早さ錬金ないとその0コンマ秒すら変わらないけどな
攻撃錬金だって1ターンあたりのダメージはボス1戦闘中の何%変わるかわからんが、確実に短くなるし回復も楽になるからつける
TA用にすばやさとコロ用にみかわし、必要な相手に転びと踊り全部持ってるのが普通ですよ
TAなんか興味ないからいいやw
そもそも平均年齢高いおっさんおばさん多いこのゲームでピオピオまも必殺以外でターン数0コンマ短縮体感できる奴なんていねーだろw
良い装備買って俺強くなったって思いたいだけのオナニー強要きちぃわ
はいはいんじゃ一回素早さパッシブ全部きって足装備なしで
高LV装備の足錬金45〜以上バトとやれば?w
てかそんな事いうなら魔戦とか道具でもやれば?w
でもバフ職の速度腕とか否定してるのと一緒だからな
火力職で効率否定とかありえんわゲームやめれば?意味ないじゃん?
別に割りとどうでもよくね?
素早さが意味ないとは言わんが、コスパの問題なんだろうが常時転びのやつばっかだし。
足がシビアなパラ、戦士を覗いて前衛ってそんなやつばっかだよ。
素早さ足の回転の悪さがそれを物語ってるわ。
>>704 >火力職で効率否定とかありえんわゲームやめれば?意味ないじゃん?
廃人様の感覚だなw
バトとやれば?ってなんだコロ厨かよ
結局のところ金の問題だよな
〜だけで十分
〜だけで十分だけどより強化したいから○○を買う
金を稼げないプレイヤーには前者しか選択肢がないというだけ
まぁ結局は金があるかないかだな。
俺も新装備全てを十分に追っかられるほどの余裕ないから、靴じゃなくて腕だが、消費しない腕だけは皮の手袋のまんまだし。
きようさ絡む会心腕だけは常に良いものを買ってるけどな。
人それぞれだけど毎回装備更新があるのに完璧なもの買うなんてまず無理じゃん
結局どこかで妥協しないといけないんだから金かける必要がないものには手を出さんのよ
ややツボのステマ臭するけど、TAするならすばやさはあるにこしたことない。
ランキングはコンマゼロ秒で並んでるからね。
昨日バトマス装備をグレートセットかタイフーンセットのどちらに買い換えようかと悩んで1時間無駄にしたわ…
性能・金額的にはグレートのが若干すぐれてるが、
タイフーンなら、全く装備のないどうぐ使いにも着まわせてボスめぐりをさらに楽しめるし…
>>705 コンスタントには練金しないけど、素早さ45以上って高額にしては
結構回転が良い印象。
サポックスでもダメージもらわない羽衣セットみたいな防具はバトルマスターにありますか?
っ「竜おま」
ありがとうございます
今度つけていきます
グレートとタイフーンはセットで着なきゃなあ
サポで雇われるためとかボスピラ行く時の装備はよく語られるけどコロシアムでは何着ればいいん?
腕とか特に悩むわ
>>720 武器は最新のものがいいだろうけど
戦パラ以外は防具に金かけてもなーという気はする。
捨て身するから良い防具のほうがって言うけど
アレって生の数値みてるから良い防具装備してるほど減少幅も大きくなるし。
というか、仮にクリムゾンで揃えてみたとしても
守備錬金の無法と大して防御力変わらないんだよな。
もちろんクリムゾンの守備錬金買えば差は開くんだけど
それだとコロシアム専用装備になっちゃうから
よっぽど金が余ってる人間じゃないと手を出すのはお薦めしない。
>>720 書き忘れた。
腕は悩んだら会心にしときなっせ。
状態異常腕が生かせるのは
狼牙やデュアルみたいな強くて連打できる範囲技を持ってる職だから
バトマスみたいな単体に特化した職ではパッとしない。
(フリブレはデフォで脅えがついてるから状態異常のらない)
体上の錬金は何にしてる?
迷うわ
あ、ちなみにコロシアムはやらないです
普段着は呪い、あとは呪文やブレス合わせる必要ある時着替えてる
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バイキの計算ってスキル、錬金、合成を除いた部分を1,4倍でいいんだよね?
バト育てるかどうか迷ってんだがアタとしてかなり需要があるのは知ってるんだがピラではあるの?
そこだけがちょっと気がかりで踏み切れない
ないよ
レベル70バトマスで、天下無双は無し、片手スキルは120まで取得
所持してる武器が、隼攻撃+18、隼会心4,2、ほしくず攻撃+21の3本なんですが、
サポとして使われやすいのは左右にどれを装備がいいのでしょうか?
リザードマン相手にいろいろ持ち替えてやってみましたが、正直どれも大差ないって感じでした
一番強いかなぁと思った右にほしくず、左隼攻撃だとギガスラに威力がなぜか落ちました
他職との兼ね合いでハンマーが120なんだが、バトでハンマーを右手に持つ意味ってあるだろうか
シルブレなウェイブレが決まれば勿論有効だし、キャンショやスタン温存してれば何かと役に立つけど、バトの仕事ってそこじゃないと思うんだよなあ…
>>730 右に攻撃はやぶさ
左にほしくず
がいい
会心ガードから無双しつつエンドでキャンショ待機
赤くなる手前でスタン
ランドも使えて穴がない
便利すぎるからあんまり話題にしないでほしい
>>730 いちいち会心の数値見るの面倒だからほとんど攻撃しか雇わないわ
あとおびえガード付けとけ
>>733 心配しなくてもアタッカー組は両手にしか興味ないだろ
攻撃力が4,50以上は違うし
>>731みたいな意見もあるから安心だ
130スキル次第では両手は切ってもいいと思うな
ハンマーがあれば両手に振らなくてもいいことに気づいたおかげで
他職のスキル振りがぐっと楽になった
737 :
730:2014/04/30(水) 20:58:10.05 ID:lpOkrMw60
>>732>>734 ありがとう、それで行ってみます!
おびえもさっそく錬金します。参考になりました!
バトと一緒に真災厄リプ楽しいよ
即終わるしいざというときのハンマースキルが便りになる
バトマスは会心はやぶさ二刀流じゃダメかい?
miss
会心特化で左手に魔神の金槌を持とうと思ってたけど、ネタの域を出ないかなあ…
両手剣はビッグバンがゴミだったので
130スキルは使えるものが用意されていると信じたい
マジでオナシャス!
来るのは職スキルの130だろ?
>>743 岩石落とし「あの、格闘で確定してるのですが」
>>744 岩石落としのせいで他の130スキルにもまったく期待できないんだが
>>745 武器に限って言えば装備時攻撃アップのパッシブでいいよな
どうせ攻撃技はCTでろくに使えないし
運営「前回攻撃力と会心アップしたから今回は武器ガードのパッシブなw」
とかやってきそうでいやだなぁ・・・。
まぁそしたら110までで止めりゃいいんだけどさ
スキル自体の調整は2.2までおあずけなんかな・・・
装備使い回し前提で考えると、
原始獣 器用さで会心特化
タイフーン HP特化
スパイク グレート 重さ特化
クリムゾン 炎耐性特化
こんな感じ?
魔戦と使い回せる、幻魔の鎧は次かな?
無いとは思うが出る杭は打たれるもんで天下無双強過ぎって言ってる連中いるから弱体されないといいなぁ
無双が弱くなったら途端にカスに逆戻りするしバト自体は目立った変更は1.3から無双強化しか受けてないんだよな
爪のゲームバランス崩壊から一転地味武器への転落といい戦士の急激な野良台頭といいつくづく火力命なゲームだ
なんで最近のガイアにはバトマスが入ってるの?
ハゲオタ全部貰うようなアホばっかりだし
>>751 よくも悪くもガチ沼さんのせいだな。
いつぞやのDQXTVで二刀バトマスでもガイア行けるって証明してしまった。
つーか構成に文句つけるなら自分で誘っていけよw
別に物理PTでもいいけど安定した立ち回りをしてほしい
両手無双強くなったのはいいが、片手バト探すとみんな無双持ってて困るわ
たまに見つけてなおかつ強そうでも悪霊や黒アイパッチだしなぁ
>>755 今はもう120まで振る人も多いからな
バッチリにしてればそうそう天下は出さんと思うが
天下無双はムチの双竜撃ちがタゲ逸らししてくれてる感
コロシアムのムチスパとかマジで浮沈要塞だし
天下無双強すぎっていってる奴いるか?
戦士叩きのほうがずっと多いが
クリムゾン一式でも揃えようかと思うんだけど
錬金は呪文耐性、ブレス耐性、状態異常耐性、みんなならどれにする?
130はテンションバーンでしょう…
スムーズに無法卒業に移行するには
クリムゾン バト 武 まも
原始獣 盗賊
が良いかな?
グレート バト 武 盗
だとまもが無法卒業出来ない…。
片手剣は110で会心率が2%上がるのだし、自分が遊ぶ為にこれを取らない人はまずいないんじゃ?
よほど酒場に預ける用と割り切ってギガスラ取らない人もいるかもだけど、そしたら装備は平凡だろうしね。
今はあまり気にしなくてもいいとは思うよ。
>>759 他装備だけど、ラズ強用を重視して状態異常耐性にしたよ。
ラズはしないっていうのならブレスがいいかもね。
呪文はどうとでもなるけどヒドラのブレス対策は必要度高いしね。
TA狙うんでもなければ両手いらないな
キャンショスタン使えるハンマー無双のがどこでも活躍出来て便利
両手剣バトでしか使えねーし
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 09:56:17.79 ID:xccwhZUS0
酒場ように預ける時両手はやぶさでいいのかな?右会心左攻撃なんだけど
左に攻撃炎の剣とかのほうがいいのかな?
レベル58腕会心4ですが
今ってサポマスはMP使うなにして相方は弓魔戦にしてるから天下取ってようがギガスラ取ってようが全く気にしないなぁ
逆に120スキルまで振ってないやつを借りなくなった
火力ぜんぜん違うもん
バトマスの45職業クエってちからの指輪貰えるんだよね?
攻略サイトには貰えるって書いてたけど今45クエ終わって装備確認したら貰えてなかった
コンシェルジュに送られたのかと思って話しかけたけど送られてはなかった
シナリオは読んでなくA連打で進めたからどうなったかわからないんだけど45クエでちからの指輪は貰えるのですか?
クエストクリア報酬じゃなくて、途中でグラサンヒゲから貰う形式だったような?
とりあえず装備欄あけてリプしてきなよ
ハンマー120まで振って大地くだき+2の攻15を購入
これまで左手はオニキスだっただけに攻撃力がかなり上がった
>>768 ありがとーリプレイしてみます
リプレイでも手に入らなかったら問い合わせてみます
>>763 状態異常か
とりあえず現在スパイクが状態異常だからブレス、状態異常の順揃えようかな
ありがとう〜
両手バトサポ雇おうと酒場みたらどいつもこいつもビックBAN()とってるのな
朝鮮アイドルみてーな名前の技さっさと消しとけw
魔人の金槌二刀に会心錬金したけど、ネタの域をでなかった。
ちなみに無心切りや天下無双もミス連発するようになったので、
魔人の金槌はスルー安定。80になってから大地砕きが一番いいと思う。
ハンマーの特技以外で、隼二刀に勝る点はなかった。
でも、ちょっと面白いのは間違いない。
二本分のG出す価値はないが。
隼使わなくなったなぁ
A両手Bハン盾安定だわ
お手てちゃんで隔離しながら後衛に怒り行くまで隼で殴るかとか思ってももう一人が構わず俺のほうきて特技ぶっぱしやがる
で怒られては即叩き潰しで聖女剥がされてる
その度にロスアタして隔離する意味がねえ
まるで俺がMPケチってるみたいな空気になるし俺もヨダレ垂らしながら無双だけしてればいいかな
>>772 サマドンとか討伐の時に案外いい感じだぞ
消費少ないし範囲食らわすから殲滅が少し早くなるしな
そういや二刀バトを雇う機会が減ったきたなぁ
両手の無双が強すぎる
ビックバンはバングルでも便利かな
数増えすぎた時にSHTバンで一掃してくれるし
ビッグバンの有効な運用方法は無いですか
SHTガジェダウン中敵の条件を揃えてぶち込むと気持ちがいい
両手剣550超える方、内訳お教え下さい。
指標にしたいので。
HPが400前半の550越えは価値ないからね
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:42:52.43 ID:oYIailUgI
竜玉、アヌビスで550越えてると強いな
いくかしらんけど
アヌビス付けなくてもHP500 攻撃550はいくんじゃね?
オレ今失敗品エンパで546だからエンパ1か所大成功あれば550いけるよ
貧乏人だから買わんがw
天下のダメージとか計算すると対費用効果ひどいからなぁ・・・。
貧乏人にとって10前後のダメアップのために何十万、何百万はつらいわ
ソサリ+パワベルとか力の指輪+竜玉で550程度なら
人間でエンパ上級成功チョカ理論値セト222パワベ&力の指輪はそれなりくらいでいくはず
HP500に攻550ってどんなアクセ装備なんだろ
チャームはずして竜玉、セト外してアヌビスにしたら攻が届かなくなるんだよなぁ
頭上級大成功にしないといけないのかね
俺はセトが未だに無合成だからHP515の攻535で満足してる
チョーカーも糞だし
HP高杉だろw
もう武器がこれ以上出ませんッて言うなら買うけど次のアプデでゴミになるからなw
しばらくレベル上限解放なさそうだし、次の武器も同じ80装備じゃないかな
そんな差がでない気がするが・・・どうなんだろう
>>790 60武器みたいに同じLV帯ででるなら後から出るのが強くなきゃ出す意味ないだろう
メタスラ剣→オニキス
メタスラ大剣→天馬
ゴードン→メガトン
どれも後から出た方に買い換えるほどの性能だったじゃん
武器がつよくなっても、それに見合う強敵がいないんだよなー
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 15:07:00.45 ID:oYIailUgI
ライトニングみたいに属性付きの糞武器なら現状維持だけどな
って言ってもフォースで上書き出来るのか
まあレベル解放無しの同レベル装備追加ならそんなに攻あがらない可能性もあるね
エンパイアは特殊効果ついてるけど
種族特攻とかアポロンみたいな双属性じゃないから
ちょっとでも攻撃力高いのがでたらお払い箱かなぁ
アポロン並にすごい属性ついてたら高級品買うけどあれレベルはそうこないだろ
むしろ周期的に次あたりで氷単とかのゴミが来そう
ver1.1あたりで50装備が42装備に格下げされた事あったらしいけど
ver2で装備レベル帯被りなかったのを2.2で5レベルずつ落とすことしてきたりしてね
75レベでアポロンやエンパイア装備出来るようになったらうれしいという妄想
金がない頃は見栄はって星3上級成功もしくは大成功かっていたけど、
高レベル装備を貯金の端数を切り崩す程度の感覚で買えるくらい金が貯まった今は、
武器なんて星2でいいやってなっている不思議
両手剣愛好家としては、次新しいのが出たら無駄だと解っていても星3の成功品買っちゃうんだろうな
職人のいいカモだな
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:29:28.82 ID:ZScnw+cY0
>>780 エンパイア上級成功
チョーカー22
セト11
力指輪11
神秘HP12
竜玉36
これで攻撃550HP490くらい
当然頭装備と顔アクセでもHP盛ってる
基準高過ぎね?普通に攻撃アクセだけでも550行ってりゃ中々のもんだわw
自分が雑魚ってのがよくわかりました。
HP27以上頭買おうと思ったら
値段的に無法しか買えないんですが
みなさんグレートですか?
あー俺は札アクセがすっからかんだからそこでブーストしてるわけか
テンコジ時代にやっとくべきだったわ
+3にするだけでもいくらGdでいくんだ…
自分も札アクセが空欄だな、取り敢えず+3にだけはしておきたいところ
セットで揃えられないなら頭に関しては無法でいいよ。
別名チートバンダナとかいうだけあってそこらの高レベル頭装備より守備に関しては上だし。
布だから軽いっちゃ軽いけど、今のバトマスはお手々さえ押さえられりゃいいから、重さはそこまでシビアじゃないし。
HP頭かってもうた。
次は札。今日から毎日1回は合成がんばろう。
未だにバトマスが装備出来る頭防具で守備力最強じゃなかったっけ
守備は無法(35)>タイフーン(34)>クリムゾン(32)>グレート(30)だな
重さに関しては、タイフーンは頭と銅上がスパイクと同じなので、
スパイク持ってない人が、重さが欲しくてバラで買うには悪くない選択
セット運用確定なら体下で重さを稼げるグレートだが
札はよっぽど運に自信ない限りは見栄でもやらないほうがいいよ
俺もとりあえず+3にしたいなと30万投じて+3にはなったがすばやさ2重さ1きようさ2で終わった
一つくらいHPか力がついたらいいななんて甘かった
30万で+3とかめちゃくちゃ運いいじゃねーか
俺なんか30万でルーラ石とったというのに
札は1枚6万ゴールドで買えるよ
エアーすぎるだろ・・・
宝箱もあるから正確には6万じゃ買えないけどな
そろそろVロン盾に連勤つけてみるかと自前でつけてみた
ガード率1.2
ガード率1.2(-0.8)
土属性10%耐性(紫)
なんてこった…
皮の盾よりマシ
強いて言うならなんでガード錬金つけた、ビグシあるからいらないぞ
呪い縛り呪文だよな
呪いは40つけりゃ指輪で皮盾でもどうにかなるからいいよな
バトの上は空いてることが多いから盾につけなくてもいいけど
バトマスで縛り対策できるのは貴重
呪文は属性耐性皮の盾の方が今はいいような
ルーレットが確率通りに当たるとか、夢を見てはいけない
確率っていうか、3人で協力して36マス埋めるっていう力技な奴じゃないか
まぁ真のギャンブルはその後の合成なんだろうけど
やっぱりあのルーレットそういうせこい仕様なのかw
札取るのアホらしくなってきたな・・・
カジノに遊びに行ってるのではなく遊ばれたんやなw
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 06:01:32.34 ID:56pNmdZuI
>>780 エンパイア攻撃+21
頭にHP+27
顔でHP+6
チョーカー攻撃+22
指輪攻撃8
アヌビスでHP+11
カードでHP+6
竜玉でHP+35
これでHP500攻撃541、カードと竜玉を理論値にしてアヌビスをセトにすれば550にはなるね。
それとカードと竜玉を攻撃とパワチャにすれば570までいけます。
長らく頭HP装備は無法の幻惑60とHP15を使ってたんだが、そろそろ買い替えたいなぁ
と思ってバザーをのぞいたらHP27が64万か……
強ボスに通ってるわけでもないからHP25の無法バンダナ買った
次のバージョンまで様子見してもいいと思うけど、物欲には勝てない
バトと弓魔戦の異常な親和性
会心隼でもやろうかと思って、手始めに会心3.6の隼1本と腕を買ってみたんだが、思ったよりは会心だしてくれないな
左手も会心隼にしないと意味がないんだろうか…
でも左手隼は会心でないときのダメージが悲しすぎるんだよなあ
スキル120振り、腕と右隼の合計が8.1%あるけどけっこうでるよ。
左の会心率は右には影響しないから普通の剣でいいよ
左は戦闘開始時会心アップがオススメ。発動すると4連続会心とかも頻発する。
>>829 20%の持ってるけどごっついよね。これ。
レベル50超えたら 鬼のようにあった業者雇用なくなったw
左の会心アップて右にも乗るん?
バトマスみんなはどうやってレベル上げたの?
1人タコとかできないか?w
討伐依頼であがるよ
状態変化だしのってもおかしくない気がする
>>834 地獄のつかいイータースカラベなんかを乱獲とか一人大獄マリン
NQAExikt0こいつそこらじゅうに同じこと書いてる基地だからNG推奨
>>832 戦闘開始時会心アップが発動したら、その効果は乗るんじゃね
普通の会心アップは乗らない
>>826 会心は隼も腕も4.2以上揃えないと体感しにくいぞ
それでもムラがあるから嫌がる人間いるしな
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:56:36.38 ID:inftsk/uI
バトは両手持たないとダメなのかね・・・
ハンマー持って攻撃力もそこそこあるが
全く誘われない
両手と比べたら30〜50少ないけど
両手とハンマー両方使えると出来る奴に見える
両手振りたいけどスキルポイントがそれを許さない
使えるのは確かだが野良なら誘う側は両手剣でいいってなると思う
ハンマーは特技弱すぎるから攻撃力がどうのって言う問題じゃないというかハンマーに攻撃力いらん
ハンマーどころか無法者が誘われまくってる現状を考えてみるといい
リダやれリダ
いやハンマーにも攻撃はいるだろ
無双があるからハンバトは成立するんだし完全介護役ならバトの必要がない
天下無双に腕の状態異常錬金ってどう乗るの?
初撃だけ?
それとも確率に減算補正入って全弾乗るのかな?
攻撃で目が覚めちゃう睡眠混乱魅了はダメだけど麻痺腕ヘナ腕ありかな〜って妄想してる
>>847 無双で状態異常腕なんてつけたことないが
自分で寝かしたり混乱させてその攻撃内で解除なんてしねーだろ
一発目のみ判定だろ
討伐用2刀バトは眠り腕使ってるが隼の1撃目で寝かせて左でさらに寝るか
なにもなししかみたことない
それとヘナ腕使う敵なんているか?今いるのなんて無消費ルカ会心でいいだろ
全段のってたらすぐ修正入るだろうな
初撃だけっすね
全弾のってたからタイガーと一緒に修正されたけどな
エンパイアは★3の全失敗買っとけばいいんかね?
星2の成功品買うくらいなら星3の失敗だけど
両手バトやっていくなら成功品買っとけ、ダメージ的にはたいした差にはならんが
仲間集める時に攻撃力は見られるからな
>>848-852 修正されて現在は初撃だけかありがとう
クリムゾンの消費15%使ってたんだけどコロシアムじゃ無意味だったから何かないかなと
多段攻撃で解除されない仕様なら魅了もいいね、
と思ったら魅了混乱て武器のみだっけか
眠りか麻痺腕探してみますありがとう
>>853 予算次第だけど☆3の
6
6(-3)
6(-3)
が凄くコスパ良かったよ
竜玉とか付けながら500↑欲しいとか520↑欲しいとか決めてバザー覗くと決めやすい
エンパイアは全成功から−4なだけで半額で買えるからな
SHT闘魂打ちがカッコよすぎる
でもあれでテンション上がったところ一度しか見たことない…
自称ガチバトのフレがエンパイアの会心薦めてくるんだが
天下無双で武器会心率4分の1補正されても会心ガンガン出るものなの?
会心エンパイア使ってる人の偽らざる感想を教えてほしい。
そのフレは本気で薦めてるのか、
会心買っちゃったから俺も道連れにしたいのかよくわからんので
感想自体あてになんない
無双で会心でても一発130〜150が二倍になるだけだぞ
>>860 だからフレが強く勧めてくる理由がわかんない
会心エンパイアだと6発中3回会心とかでるの?
会心に怒るボスなんかも多い中でメリットが不明なんだよな
ようするに単に浪漫ってやつなら即効攻撃エンパイア買ってくる
>>861 ロマン以外のなにものでもないよ
第一6中3も出ないし
かなり大雑把だが上級会心4.2%
これを多段補正で1/4
一発当たり錬金なしより1%出やすいってことになるな
つまり攻撃買って来い
特化するってなると腕も会心にしないといけないから無双連発するのに消費外すのが辛い
しかも会心錬金糞たけーからな
いらんよあんなの
腕4.2だけでも災厄リプで無双連打してると
他のバトよりあきらかに会心でてるなーと思うけど気のせいかもしれない
みんなありがとう
会心バカ高ぇーから攻撃しか買えんかった><;つって
攻撃買ってくるわ!さんくす!
会心をかっていいのは二刀流バトと短剣職と花吹雪するときだけだっておばあちゃんがいってた
皆さんの意見でなんちゃってバトマス完成しました。
頭HP腕消費足転び踊りの無法で体上下耐性クリムゾン。
エモノは★3エンパイア
HP頭に続いて耐性クリムゾン買ったらすかんぴんやで。
こんだけやってHP470攻撃500ちょいで泣きそうです。
酒場除いたけど、HP500の攻撃550は全然見かけないんで、
コレ目標にもうちょい頑張ろうw
体感で攻撃520も570も全然変わらん。
それより死なないバトが一番いい。
攻撃カ自慢は元バカ爪に多いが、大剣と爪じゃ全くちがうっつーの
パワチャバトは地雷ばっかだわ
>>870 アクセや装備なんて状況に応じて変えるものでしょ?
別に正解はないと思うぞ
ハトペンでHP盛るようなHPバカも大概地雷だぞ
そんなのいないでしょ
いるのか?
ハトペン+3付けてるだけで、そんなのに労力と時間使った地雷としか思えない
他にやる事あるだろう・・・
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フリーコメントで野良地雷僧侶はこりごりだ!って書いてる奴がつけてたのは知ってる
まぁそいつ僧侶だが
あやうくハトペン取りに行くところだった(///
討伐日課しかしない人ならHPは400でじゅうぶんだろうけど、
最近はサポで強ボス行ったり、バングルで特訓したりっていう人も多いから
HPが高い方がいい人も多い。
おれは攻撃は530くらいでHP多い方がうれしかったりする。
HP460攻撃530(ソサリ装着)くらいですがフレに借りてもらえません・・・
何が足りないんでしょうか・・・
眠り幻惑転びは100でブレスG30です
フレが求めてるのはエコマスか斧戦士なんだろう
黒アイパッチや悪霊つけてると予想
てか両手の無双発射台と片手のエコマスとでは求められるもの違うからなー
俺は基本エコな方欲しいが、すると全然いないんだこれが
腕が会心とかなんじゃね
会心はきようさの数値で補えんか?
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:44:07.30 ID:YTBRBARb0
厄災行き時って武器は両手?ハンマー?みんなどうしてますか?
会心特化隼で行ったら地雷認定されて、どうぐクズリポに途中抜けされたよ
大人しく両手で天下無双連打で良いんじゃない?
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:54:07.24 ID:YTBRBARb0
>>886 ありがとー!両手剣振り回してきますーw
災厄で隼とか地雷そのものやんけ
基本両手で溜まったらパラ道具と被らないようスタン撃ってまた両手かな
やった事無かったからどんなもんかと試したくてさ
まあもう隼では行かないよw
自分が両手剣&ハンマ盾切り替え可能、かつ重さ型(ズッシ貰って手が押せる程度)
バトマスの場合だけど、レンダボス3種回るときの構成は何が良いのかな
バババ僧に誘われるとほぼ乱戦で両手が運頼みになってしまうことが多い
今は戦バ魔戦僧で回ることが多く、これでそんなに問題はないんだけど、
盗賊入希望とか多いんで、そうなると盗バ魔戦僧、戦盗バ僧、盗ババ僧・・・
何かおすすめあります?
「そもそもバトがいらん!」というのはこのスレでは言いっこなしで
バト2僧侶2で度安定
山賊サーベル2丁持ちにした
これでおれもニセタークだ
会心エンパイア、悪くないんだけどな
攻撃上級成功×3でも無双のダメが30増える程度だからさ
失敗交じりの中級相当で比べれば攻撃も会心も値段が同等
HP攻撃論争が成立するなら攻撃会心論争があってもいいんじゃね?
攻撃会心論争はボスによってうんたらかんたらで終了してる
そうかなー
会心エンパイアの話題がたまに出るけど、大体>>859-
>>867の流れになってるw
>>879 自分も前そんな感じで稼げなかったから良くわかる…
最近特訓需要のあるバングル特化かなり良いよ!
HP430くらい攻562呪い混乱マヒ転100
即死66レア1.8MP無し10%
スキルは両手闘魂120除いたらフルパッシブで
顔はきようさ+3()の怪盗つけてる
HP特化でHP500は越えられるけど結局バングルだと
怒りで死ぬ割合大差無かったから見栄はって攻重視にしたw
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 02:57:40.48 ID:qe5EhW9S0
>>896 書き忘れたのと攻重視なんて書いてあるけど
もちろん指はmp回復+ついたソーサリーね
顔は怪盗よりもダンディぐるぐるの方が良いのかな…?
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 07:51:57.28 ID:YTBRBARb0
厄災の耐性防具どうしてる?ハイブリ無法か+2のグレートかタイフーンあたりで考えてるんだけど。
ラズ無法の使い回し
ていうか斬ってりゃ終わるから耐性あるかどうかは多分見られてない
会心エンパイアとか馬鹿ツボが在庫処分したいだけのステマだから相手にするな
エンパみたいに素で気前良くかいしんをつけてくる大剣が今後でるか、なんだよなぁ
錬金で3%4%つけるのに大金払うのがバカらしくなるわなー
だいたい大金だして会心4.2買っても無双が1%あがるだけとかふざけてるよなぁ
会心エンパイアとかありえない
攻撃錬金で無双で30ダメ増えるけど、会心錬金は6%で100増の6ダメ増えるだけだぞ
比較にならないくらい会心錬金はゴミだよ
腕は会心と消費どっちがええん?
両方を使い分ける
MP足りないなら消費
足りるなら会心
会心なら片手盾の方が良いかもな
会心でやすい超隼挟めるから
そして盾で全体が安定する
レベル30代から40代のバトマスってどこでレベル上げるのがいいんでしょ?
イーター
みんなが言う重マスってクリムゾンのことなの?
タイフーンも意外と重いんだね
お金ないしクリムゾンはきびしいなあ
会心エンパは、コロシアム向け
次のパッチで追加される両手剣が魔神の大剣みたいなのだったなら…
>>903 会心の効果は相手の守備力依存だし、その数字が高いほど劇的に効いてくるよ
一番固いルドラにやっても180くらいしか増えないよ
それで漸く期待値11ダメUP
攻撃錬金に比べたらごみ過ぎ
会心のステマに騙されるなよ
攻撃エンパイアで+27しても無双全体で
与ダメupはせいぜい50位
会心だと、120位か?
なら会心エンパイアのほうが良くないか?
性能は期待値で語れよ
ここは中学生以下の集まりかよw
6%しか確率増えないのに、会心が良いとか寝言言うな
単純に考えて、会心率が1/4になったとしても
無双6回攻撃なんだから、無双1回あたりの
会心率は元の1.25倍になるんでない?
そこまでやっても会心がそもそもでないんだよなぁ…
いやー体感では、よく会心でるんだかな
1.5倍だから6%なんだろ
ちなみに会心腕つければ攻撃錬金でも3〜4回に1発は会心出る
会心ステマは攻撃錬金が会心出ない前提で語るから叩かれるんだよ
昨日から期待値いくらで会心がダメな理由は散々語られてるのに会心推ししつこ過ぎだろ
在庫抱えた職人にしか見えねえよ
会心腕と会心はやぶさで無双してみな
その後消費と攻撃で同じことをすればいい
ここで聞いてもわかんないよ
武器の錬金を聞いてるのに、なぜ腕を会心と消費に分けるのか
ステマすぎ
竜玉バトなんかおててとネルゲル以外いらん
パワチャつけろ
天魔、ロボも玉じゃない?
いいから竜玉完成させてこいよ
>>922 ほんとバカは絶滅しないな
腕込みでも全然でないから試してこい
お前が馬鹿だ
腕会心+エンパイア攻撃の天下無双で4〜5回に1回くらいは会心が出る
武器を会心錬金にしても、大して変わらん
MPがたりなくなるなら無消費腕(道具魔戦がいない時となど
MPが心配いらなくて斧がPTいるなら腕会心
斧いなくてMPも足りるならルカニ
この3つの腕ありゃいいよ
エンパ会心はコロシアムでつかってどうぞ
無双用にきよう+15x3じゃだめ?
A「会心錬金してるぜ〜バンバン会心出るぜ〜ワイルドだろお〜」攻撃力530
B「とりあえず攻撃錬金でいいか」攻撃力550
僧侶「Bでいいか」
ないないw
どっちでもいいが、俺ならAかな
攻撃錬金でも基礎効果の3%と腕の4.2%が乗るってことを忘れるなよ
そんなどーでもいい事より
HP480↑にしろってw
だからお前らバカマスなんだよ
本気で会心推してるとしたら頭弱そう
HP480って何の閾値?
痛恨をやいばで耐えることを意識してるとかならHP500ないと駄目なんだけど
自分のステベースかい?
バトマスでHP500↑はまだ見たことないな。ある奴どんなアクセ装備してるん?
>>909 重バトは黒金スパイクのどっちかね
クリムゾンとか軽いから普通はしないよ
HP500↑は君らにゃキツイでしょ
480↑はレンダの手な
装備忘れたがHP471のバトマスが捨身してしんどったわ
天下無双メインじゃせっかくの会心も割引きだろ 会心エンパイア推しは古武道の爪に会心錬金つけてたのか?
チョーカーとブローチ変えれば500行くけどそれじゃダメなんだろ?
レンダの手でも480じゃ足りないだろ
乱数で死ぬ
古武道会心爪は2.0当初のルドラ用にと対策の一つはあった
聖王氷結や魔構成、はてはギガスラごり押しと陽の目を見る事は無かったが
HP490攻撃550以上が最低ライン
怒り通常耐えてくれればなんでもいいわ
HP490ありゃ乱数で最大引いても大丈夫だな
>>943 最低ラインっていうか、一級って言ってやれよw
hp400でもクリアできちゃうのがこのゲームです
金に困ってないから強ボスなんて絶対いかない
>>947 えっ?何を言ってるんだ?
このゲームでボス(強・コイン・災厄等々)で戦闘コンテンツに参加しないと
楽しみなんて一切残ってないだろ。
新装備や新スキルを得ても、ボス戦で使わないと何処で使うんだ?
いくらGが余っていても、溜め込んでるだけじゃなーんの楽しみもないぞ
何が楽しみかは他人に決めてもらうものじゃない。
自分自身で見つけるもんだ。
バトスレでそれをいうのかよ
まさか、ハウジングやドレスアップがメインとか言い出すんじゃないだろうなw
バトメインならば、強い武具買って、スキル取って、ステ強化して、
それをボス戦で使うのが楽しみだろうが
それ以外に何があるんだ?G貯めこんで何が面白い?
(既にエンパの★3 +21以上を持っていて、次期に備えてG貯めこんでる、とかいうならわかるが)
ころしあむがたのしいです
ぼすとかぜんぜんたのしくないです
ゴメン、俺も強ボス行ってないわ
今は災厄かな......
強ボスは簡単すぎてバトル系コンテンツとしてはイマイチだよ
金出して装備を整える必要もないしね
強い装備を整えていく先は、今はコロシアムだね
対人じゃなくて、対モンスターのコンテンツで強敵出して欲しい
HP高めたいならチョーカーは完成品で攻撃力20以上変わるからなんとも言えないが、ブローチは割りとどうでもいいかと思う。
必要HPに足りてないくせに思考停止で常にセト付けてるようなやつをバカマスって言うんだろ。そういうやつに限って合成結果なぞ言うまでもない。
>>927 だから試せと言ってんだろくそぼけ
5回も打てば消費腕攻撃錬でもでるちゅーの
どや顔会心で差がでなくてかわいそうでちゅね
ID:80Z60hpg0は特訓スレで暴れてた奴やね
>>954は誰と戦ってるの?
会心の効果薄いって言ってる人に、会心の効果薄いだろボケって突っかかってる池沼にしか見えないんだが
会心腕はツボ、消費しない腕はランプ
武器の錬金じゃなくて腕の錬金に突っかかってきてるってことは、どの職人か分かるな?
80で預けた時の特訓Pってみんなどれくらい貰ってるの?
毎日20〜30個なんだけど多いか少ないか分からん
前期は3Pとかだったから今期からいっぱい貰える様になったのは分かるけど、多いとどのくらいだろう?
最高数だけでも良いので教えて下さい
まだやってたのか…
大地砕き二刀流バトというロマン
真災厄もタゲ見切れればラズバーン以下だからな
あえて耐性装備なししばりでやるとかなら話は別だが
コロも単調だし(特にバト)
むしろまったり強ボスやりながらフレと話してるくらいしかやることないわ
やるならせめて魔人だろ
通常ちょい強くなるだけで盾スキル失うとかロマンもないよ
ダブルランドインパクトとか出来たら面白かったけどな
>>936 顔胸腰他でHP盛って、506だな
攻撃力540しかないけどなw
会心6%と攻撃+27どちらが実際有効なんや?
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 21:55:30.89 ID:Pkkij6Ex0
程度はあれだが攻撃会心論争があるのはうれしいかぎり
でも、確率が天下でしか語られないのは悲しい
竜玉盛りですら地雷臭するのに
アヌビスバト(笑)
たれが誘うんだよこんなヘナチョコバト
先生、質問です。
片手剣で左右に戦闘開始時会心率上昇が付いている場合
それは合算になりますか?
攻撃しか能がない奴はHPけなすし
HPしか能がない奴は攻撃けなすよなw
武器も腕も会心錬金の奴は、それ以外眼中にないやつ
それ以外の人は武器は攻撃錬金選んどけばいいと思うよ
期待値なら武器は攻撃、腕は会心が一番高くなる
会心錬金が不遇なのは、特技系は会心率下方修正されて
倍率も下方修正される点だな
ちなみに武器7.2、腕4.8でバーガー星3食べても
いまだに1回の無双で4回以上会心でたことないわ
3回まではたまーに見るレベル
6回会心は10億分の7とかいうレベル
でもなんかの間違いで6回会心でないかなーと期待してる
>>970 あれ…お前と全く最近おなじことフレに言われたんだが…(10億分の7も会心3回以上はみたことないも)
重さ重視の装備でバトやってる人いる?
頑張れば(ズッシ有りで)ガイア互角くらいの重さにはなるみたいだが、戦士やパラと比べてマイナーだし重さも劣るし、メリットあるかなあ
ハンマー使ってるからどうなのかなと思ってたんだ。
バトに重さは誰も求めてないしなぁ。柔らかすぎてタンク的な需要は0。
出来ればタゲ取るたびに逃げて欲しいくらいだしw
あったら便利
無くても勝てる
今なんか天下してるだけでクソ強いが昔は武に大半の面で負けてたからエコと重さが数少ない強みでそのために買った装備使ってるよ
はげおたにキャンショして不発で転がるアホが出てきても困るわ
なくても勝てるって言い方だと誤解されそうだけど
本当に重さが必要な戦いなら戦士入れるしな
戦士入れないってことは重さ要らないって訳だ
>>972 重視しなくても
人間
グレートセット 足+45
適当な布下(無法はダメ)
ハイドラ重さ合成なし
エンパイア
でガイアアトラスベリアル拮抗だよ
天魔押し勝ちお手々ベルムド影完封でもあるから
まあ役に立たないこともないね
ここの連中の大半は一年以上前からスパイクかくろがね買ってあるから
重さは選択肢の一つに既にあるはず
>>970 天下6回全部盾ガードという奇跡は見た事があるわ
ここの人たちは両手がメインなの?
ハンマー盾の方が安定すると思うけど見た目の問題かねー
痛恨が来たり盾の有無で耐える耐えないが変わる可能性がある場合はハンマーでそれ以外は両手
思考停止してどっちがいい、どっちだけあればいいというものではない
ハンマーは両手剣より天下1発につき20くらい下がるけど会心Gのおかげで
行けるボスが増えたわ
両手に振るスキルが余ってないお…
だからハンパラにするお!
>>970 その状態で毎回最低1回は会心でるん?
でるんなら儲けもんだな
>>979 コロシアムで水流レイヴン旅に無双したら4回避2ガードされた時は何事かと思ったわ
にしても水流の酷さったら…
ハンバトは会心ガードが売りだけど、やいばすりゃ良いだけだしな
スタン キャンセル 乱戦時にはランドインパクトが
使えるのもいいと思う
盾の守備力40アップもなかなか固くなるしね
俺も両手にふるポイントないし
人とは違った戦い方好きだから
バトやるときはハンバトでいいやw
黒木真一郎
ハンバトとか火力否定厨のパラの逃げ場だろ お前らは災厄とバラモスで相撲やってりゃいいんだよ 巣から出てくんな
んだな
ハンマーしたけりゃ道具が適任
エアー君は黙ってろよ
両手よりハンバトが有効なボスってどれよ
バトには火力期待してPT組んでるのにキャンセル待機とかされたら速攻BL行き
誰が攻撃すんだよ寝るぞ
え?
チャージが溜まったらスタンするだけですが
ハンバトとか器用貧乏丸出しだろ
両手が重くなった今となってはなぁ
痛恨で床クンニしてる奴多いけどなw
無双で火力補えるのがハンバトのいいとこだろ
それにいつもキャンショ待機してるわけじゃない
コマンド一回分温存して立ち回ってりゃそれでいい
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 14:09:21.85 ID:pfgOSGd10
ハンマー売れないの?
格上相手にハンバトはあり
今は両手バト3、ハンバト2、ハン道具1、僧侶2で真災厄倒してる
ハンバトは無双1発後にターンためて、災厄のターンエンドにキャンショ2発撃つ
これでタイムアタックしてる
格上相手にパラ入れないなら、これも全然ありよ
逆にここ以外でハンバト使う場がない
1001 :
1001:
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