【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part122
グランプリ疲れてきた
今週はネタパで出ようかな
MGP一位4枠じゃん!いいね!こういういうのはやらせようぜ
>>12 こんぺいとうに勝ったがカバシラーに負けた
>>20 いや流行らせんなよこれw
ガチでめんどくさいぞ
そろそろGP1000位、100位以内入賞の称号がほしいけど勝てんなー
いろいろ試してるけどなんちゃって身代わり戦法以上のが出てこんorz
スカウト率って同じモンスターいれば減るけど新生済みなら別枠扱いなのか
調子に乗ってすれ違いしまくってたら鍵束が上限に達してしまった・・・
同じクエストでも★が1だったり3だったりして区別が付かんから困る。
あと凶器系の鍵の当選率はどうにかならんのか。頑張っても当選率25%はしんどい。
こんぺいとうのHPは5(こん)8(ぺい)10(とう)か?
9(カ)8(バ)4(シ)0(ラー)…………
10(ドー)9(ク)
みんな大好き0251
CGP用のコミュないの?
何か話題になってる一位のネオドークとやったら普通に勝てたわ
なんか結構勝率良いし今回はこのパーティでいくか
趣味・ネタPTコミュ で3枠でまってるからちょっときてくれ
みがわり封じ当てる相手間違えて負けたわくそ
CGP練習? 行くわ
前にチャレンジャーズ用コミュ作ろうぜって話が一瞬出たよな
結局どうなったか知らんけど
マジンガの人ありがと
回復しすぎw
魔宮ちゃんはメドローア切った方がいいな
実戦だと消費重いわ
判定の方式変わったから耐久マジンガだめだな
ダビドでやったほうが絶対いいな
>>36 乙
前回のCGPは10敗したけどベスト100に入ってたという謎の大会であった
MGPはシャッフルスモボテンプレにしとけば勝手にベスト100入ってるわ
あ、これガンガン行こうぜでもハッスルダンス使うか これで行こう
そーいや11位の極限の人と当たってて確認したらオセアーノンAI3でリザオ白霧メドローアで終わってたわ
メタルスター、亡者リザオのオムドロレスにも判定勝利!今回はよさそう
まじで適当にスモボ並べとけば勝手に上の方行ってるよなこれ
2位の極限さんはなりすまし? それともサブロム?
サブと一緒に上位ランクインするのは昔からの伝統
AI3回の亡者リザオっていきなりリバース相手だと確実に負けないか?
確定2回行動以上ならホームでどう小細工しようが負ける
いきリバ入れて他の有力なやつに勝てるのが作れるならそれがベストなんだろうけどね
こんぺいとうあいてだとなかなか天秤使ってくれないんだけどどういうこっちゃ
バウギア →常にマホカンタ
JOKER →常にマホカンタ
メタルスライム→常にマホカンタ
全員のHP合わせても2500いかないでござるよ
でも、なかなか面白い
メタルスライムに常マホってHPどんだけなんだか。
ところで今作の害悪スモボ四天王ってなんだっけ?
フェアドラとスピンスライムと…?
スラリン船とスライバ船のカギって出ないんだけどまだ貰える?
たまに見るけど
メタルにマホカンはどういう意図なん?
ベビークラウドのほうがうざい印象がある
絶対赤にするマンのクイーンモーモン、絶対白にするマンのベビークラウド
異常全部でやたら堅い無効のマポレーナ、
全ガード3行動の少年、捨て身効かないピピット2匹とかも強いな
ブランパレス組優秀だな
あとバルブルボルブル雑魚と強いの混ざってるけどどいつがどいつか分からん
CGP100位代で満足してやめますわ
今後は亡者リザオとか増えそうだし
ラウンドゼロだの亡者リザオだの相性次第で一方的な試合になるのはつまらんかった
好きなモンスター使いにくい
じでいきなりシャッフルもってるのもやばいと思うけどな
こうどうおそいがいきなりリバ持ってるようなものだぞ
剣もってるやつが強くて持ってないのが弱い
ボルはイオ、ブルはベタン系のコツブレイク持ってるんだっけな ボルは箱の影に隠れがちがちだけ
マポレーナ無駄が無さすぎ
眠り以外の異常耐性無効とか……
害悪スモボはさぁ、リバース、シャッフル、チェインの全てて先手取れるあの二つだろ。一つは速いの、一つは二回行動の。
チェインパの裏に置いときゃまず負けないぞ?
マホカンメタルはマホトーンでチェイン潰されたく無いからだろ。
霧勝ちしたらゼロしてお終い。
おじさん頑張って亡者白霧リザオのミラクレアの構成考えちゃうぞ!
>>58 ガチでやる戦いに好きなモンスターで勝てるわけないじゃん
やるのは勝手だがCGPで一方的にやられる云々文句言うのはお門違い
今更だが大魔王の両手強くね
使えそうだから育ててみるわ
よーし、おじちゃん害悪スモボ四天王でパーティ組むゾ〜
なお、使い物にならない予感が既にしている模様
>>63 マホカンメタルにチェイン使わせるのはないわ
バイキルステアタやせいけんづきで死ねるし、不気味状態異常で止まる可能性まであって安定しないだろ
本当にそれでチェインパやってるなら適当に作りすぎだw
お前らそんなにスモボ使いたいならブッチョマン使え
チェインパでよく見るのは耐性埋めピンクだなあいつは本当に適任だと思うわ
シーメーダ、プチぼう、メタル、はぐメタ、ボックス、スピン、つむり、ブル、プチイール、フェアリードラゴン辺りは見飽きた
ボックススライムのてんぺんちい率は異常
コミュ行くか
>>60 素でいきなりリバース持っている行動遅い1枠っていないんだよな
ってかいきなりリバース自体がガマキャノン以外全部新生メガギガじゃないと手に入らないという…
強ブレイクのスライムさん一時期話題になったのにまた話聞かなくなった。
スピンの使い勝手がよすぎるんだよな
いきなりシャッフルで場を整えしっぺで異常撒きにお仕置きあがきで華麗に退場
完璧すぎるわ
スピンスライムはマジで特性壊れ入ってると思うなー
変えなくても良特性揃いだけど変える用のロケスタもあるし
スモボのくせに使えない扱いされるマスタースライムさんこそ至高
オムドロレスのデザインがすき、わかるかなーこの感じ
AI3スモボが先制取ってわちゃわちゃするゲーム
>>78 スモボじゃなきゃそれなりに使い道はあったのに…という、ある種稀有な例。
CGP一時期9位まで行ったのに終わってみれば100位を下回ってた…
日を追うごとにみんな考えて強化していってるんかなあ
もっと対策考えなアカンわ
コミュで何戦かしたら寝る
ふぅ…
珍獣加点でスタートダッシュはよくても
だんだん地力あるモンスターで固めたチームに淘汰されていく
前オムド・ロレス超可愛いって言ってる女子を見たことならある
スモボにはおよそ不向きな役割を恵まれた特性でこなす脳筋ぐんたいアリさん素敵
オムライスちゃん可愛い。冥界から赤霧に変わったんかな確か。可愛い。
>>82 木曜に150位だったのに終わってみれば20位台だった俺もいますよ
トップと1000点差くらいでこれだったし、今回100位前後はあまり差がなかったんじゃないかな
てんぺんちいってイオベタンなのになんで風林火山に入ってんだろう
2週間ぶりに来たけどクロウエグチキ以降なんか配信あった?
>>87 アリさんはスタボ化〜ギガ化させても普通に戦える、これまた稀有な例。
そいやマスタースライムもそんな感じか。
おにこんやギガマジンガに殴り殺されるのはなんか笑えてしまうがスモボ三回行動体技連打でやられると異様に腹立つのはなぜだろう
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:07:56.47 ID:nlJWi1NdI
>>12 ボミエしてサンバノーダメで勝てた
600点の人はどんな戦い方なんだろう
>>92 ギガマスタースライム・・・!
攻略本見たけどやっぱりダメかも・・・マスタースライムさん・・・・
まほうつかいが被ってワロタ
>>97 AI2だからちょっとステが低いけど、その分挙動は安定するよ。
ただ脳筋型の割には攻撃がちょっち低めで素早さが無駄に高いのが難かも。
>>95 攻略本にはイオとジバリアってあるからそれ間違いじゃね
ギガヒーロー、6ラウンド目でMP尽きよった…無駄に大地斬なんて使ってくるから。
こんぺいとうにまた負けた…シャイニングボウ12Hitしやがったぞぉぃorz
スピンスライムは特性がいかれてる
ボックススライムはてんぺんちいがいかれてる
フェアドラは息がくさい
ならつむりはなにすればいいん?
つむりも十分良特性揃いじゃないか
>>105 アンデッドのスキルで不気味な光と焼け付く息
守備力2600あるメタスラがおにこんの通常攻撃で200ダメージ、ギャンブルカウンターで348ダメージくらって死んだ
おにこんはバイキルトかかってたけどこんなヤバいダメージが出るもんなのか…
>>108 素の攻撃力が1500くらいあればそれぐらい出るかも。
それに加えておにこんはスタンダードキラー持ちだし、
ハンマー装備できるからスライム特攻のアトラスの金槌を振える。
おにこんの特性&耐性なら武器にメタルキラーの特性も容易に付けられるし。
マジかよ恐ろしいな
ゴッデス即死じゃね
>>110 メタルキラー付きのアトラスで殴ったとして、
(おにこんの攻撃力-(ゴッデスの防御力/2))/4*1.2*1.25が500くらいになれば、
HPアップSPの付いたゴッデスでも、一撃で行ける…と思うんだけど、
ゴッデスの異様な耐久性を省みるに、何かしらの計算ミスがある気がしてならない。
あ〜時間切れでチャレンジ登録出来なかった、今ならギリギリ行ける!と思ってたのに
試合終了後に等速に戻ったり糞みたいなちいさなメダルプレゼントなければいけたかも
まあどうせ上位入賞なんて無理なのは分かってるけど登録出来なかったのは悔しい
つむりとカルゴ、どこで差がついたのか
慢心、環境の違い
カルゴもリバースで使うなら悪くないぞ
いきなりスキルがないのがアレだが
殻被ったスライムといえばつららスライムはどうすれば・・・
>>115 つららも十分鬱陶しい。スモボじゃないんでスモボPTにはいれられないけど。
常マホがある割りにはHPがかなり残ってる。で防御力も高い。
いきなりインテからのマヒャデドスも良し、グレイトハックで支援するも良し。
ぶっちゃけそこに居るだけで何かメンドい。
>>115 スラキャンサーはどうしてああなったのか
ギガデーモン育ててみたけど結構つえーな
リバース発動して三回動いた時の破壊力やべぇ
さすがおにこん一族だ
素材100%の鍵貰った
これは嬉しい
伝説の神々だから十中八九改造なんだろうが
てんせいの杖は一回で無くなりますか?
消失が怖くてはぐりんを転生できないでいます><
チェインって唱えた次のラウンドから3ラウンド持続でいいんだよな?
表と裏で大防御アストトロンで3ターン凌いで攻めようとするとまた連携されて終わるパターンばっかだわ
下手な近接より硬くて強いぐんたいアリさんマジイケメンスモボ
>>121 ちゃんと相手のステ確認してから書き込め
まちガエルの見た目が好きだから育てたいのにあの特性…
ギャンブル系の特性はスキルでしか入手できないようにすれば良かったのに
ぐんたいアリさんはギガ化しても相当強いね
白い霧バッチリ撒きたい
まちガエル
アクアスライム
グレムリン
こいつらは絶対適当に特性付けられてるな
グレムリンに至ってはギガ化してもAI複数回行動すら付かない始末
相手のスモボ シャッフルPTが、締めでラウンドゼロをしてくるのをこっちのAIがラウンド開始時に予想して、ゼロ衝撃をちゃんときめてくれることなんてあり得るの?
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 08:40:06.03 ID:tcMhUzi2O
行動回数は大きさ依存で、全ての特性を入れ替えられたらよかったのにな
特に縮小
うわぁ・・・チャレンジャーGPで酷い負け方したぜ
相手キリキリバッタが瀕死でラッキーを発動して3連くじけぬ心で持ちこたえやがった
亡者リザオガナサダイさん、余裕ぶっこいて3連攻撃してないでリザオラルしてくださいよちくしょう
>>131 ラッキーは瀕死時に発動するもんだし、ラッキーが発動すればくじけぬ確定だから普通の現象。
ラッキーが五ターン連続で出て15連くじけぬで負けたとかなら酷い負け方といって良いと思うけど。
>>131 すまん、説明不足だった
ラッキーの仕様もくじけぬ連続も知ってるんだ
問題なのは敵バッタに先行させて亡者の執念を発動させたにもかかわらず、「敵のHPは残りすくない!」とリザオラルを使わなかったことなんだ
執念発動しないうちにリザオラルを発動させると隙だらけになりやすいし、なかなか亡者リザオ型もうまく回らないもんだな
もう能筋タイプ以外は全部種ドピで攻撃力下げないと…
>>119 伝説の神々は100%改造
伝説が現状入手不可
今のすれ違いで素材でよく出回ってる鍵だと覇者あたりが正規では最高クラスじゃね
珍獣にAI3つけてスモボのアタック相殺役にするかな
鍵の伝説って条件なんだったか
確か???系コンプじゃなかったか
CGP意気揚々と亡者リザオで登録したら、いきなりリバース3人来てワロタw
亡者リザオ終わったなw 俺もいきなりリバース作るわ
メガ化、ギガ化したら強い奴を探してるけど、ダークドレアム、アルゴ、ぐんたいアリ、シーホース
に目をつけてる
段位で3枠ドレアム使ってる人にあたったけど、もっこりしすぎてて糞吹いたw
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 10:12:14.51 ID:tcMhUzi2O
マルタの枝とかももんじゃの尻尾とかも素材にすればよかったのにな
友情、ルーラ、炎、吹雪の杖を復活させて
俺三枠ドレアム使ってるけど強いわ
一回目の秘めたる力で攻撃力1800行くぞ
>>127 新生で特性持ってこれるまちガエルだけはチャレンジで輝けるかもしれん
一度作ってみよう
どうあがいてもワンチャンすら無いモンスターって存在価値あるの?
AIってほんとチートだな
おそらくほぼマダンテ通る相手に闘う押したらマダンテじゃないから、ん?と思ったら相手だいぼうぎょ
そして次ターンで即効でマダンテうって相手消し飛んだ
すげー読みした神プレイに見えてんのかな、ただAIに任せただけだけど
AIは相手の耐性もスケスケだから異常撒きもAI任せ
たまに○○予測も上手く避ける
せいけんとアタカンマホカン持ちにたまにアホな事するが
アタカンにアホなことはゴッデスで散々経験してるわ
アタカン持ちにかぶとわり打って反射ルカニかかっていつもボコボコにされてる
かぶとわり切っとけばいいのか
身代わり封じとかも凄い適切にやってくれるしな
ただ相手が亡者発動すると途端に馬鹿になるけど
まあ賢すぎると人間いらないじゃんて事で
わざとアホになる設定しているかもしれん
実際アホな所結構あるけどな
3枠一匹相手に賢さ800強のAI3回の魔物が、ジゴデイン→激烈衝→ジゴデインなら最大ダメージ与えられるのに
激烈衝→ジゴデイン→激烈衝やったりとか
ゴッデス賢さ1300超えてるけどアタカンにアホやってるから最低限の賢さあったらあとは行動変わらないのかもね
アホな行動といってもAI設定のせいで
アホな行動とらざる止ないかもしれん
下手に×付けないほうがいいかもしれん
あと2回同じ行動もしてくれんみたいだし
>>150 3枠以上の状態変化斬撃はアタカンが怖いからAI切っといた方がいいかも。
身代わり封じは相手のスキルの中に身代わりがあると事故してた。
ドロルメイジ JOKER ピピット のAI錯乱PTとか懐かしいやん。
フールかかると賢さ関係無く行動おかしくなる
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 12:17:38.97 ID:tcMhUzi2O
ステータスに魔力の追加と野生の復活を
CGPこんぺいとうに勝ってる人凄い少ないんじゃないか
俺一応ギリギリ勝ったレベルで勝ち点560程度だったんだが10位台だわ
ステータスに加えるならDQ的にかっこよさだろ
対戦のポイント2倍な
そうしたら、現状見向きもされないモンスターが使われるはず(´・ω・`)
かっこよさ上限アベレージ:500
ギガデーモンかっこよさ:300
バルザックかっこよさ:300
おにこんぼうかっこよさ:550
こんな感じの妙な査定があって批判されるわけですね
ジェノシドーは卑猥なので出場禁止な
かっこよさが一定以下のオスは配合をすることができない
>>135 やっぱり改造か
ステータス細分化するならみのこなしとか回避率とかがしっかり分かる様にしてくれたら良いな
もう少し対戦面を調整して欲しいわ
ってか、ここまで面白く出来るんなら出来るやろ
>>161 現状使われてなくてかっこよさが高いのゾーマ様くらいじゃね?
>>156 テンション貯めないなあ、自分で操作しないとダメだわ
ゴッデスがマダンテの反射で即死するからマホカン恐怖症になってる
一回行動型でテンション貯めてもいてはで消されたりするから貯めるかどうかも悩む
CGPで亡者AI3烏賊に当たったらから棄権したわ
相手が低攻撃力だと防御すらしないんだな
打撃マンだと突破無理なのかな
かと言って体技呪文型にすると打撃マンに殺される
バランスこそしてるがやはり1体1だと面白みがないな
こんぺいとうに勝つまでリセマラしようと何度もやり直してたら
ボタン連打しすぎて間違えてアップロードしますか?の所で
はい押して涙目になった昨日の俺
>>169 調整してるイカはメタルスターに殴られても死ぬよ
>>171 相手を殴って亡者が発動するのは問題じゃないんだ
>>169 どんな相手にも勝てるチーム作るのは無理だろ
俺は普段から4枠しか使ってなかったから今回の3枠対決楽しいぞ
まだこんな池沼が作ったゲームやってるのか
CGPメタルスターで意気揚々と参加したが
ギュメイ将軍に2ターンでぶっ殺されてワラタwwwww
作戦変えてやりなおしたら勝ったけど、
なんでいきなりあんなのに当たるんだ?と思ったね
耐性も埋めてない脳筋だと思うわ。
2000〜3000位くらいだとああいうのいるから恐ろしい
裏ボスクリアしたからwifiに自慢の4枠モントナー投入wwwwww
なぜかAIが踊り予測発動した挙句に敵のバイキル斬撃で1ターンキルされたのはいい思い出
>>176 先手を取ったAI程に頼りないものは無い典型的な例だな
(自分)敵に踊り系の特技持った奴が居る→(自分)踊り予測使う→(敵)踊り予測使われたから別の特技使うわ(笑) だな
アスラにすてみ連打されてるのに体技よそくしかしないときがあったな。
斬撃よそくはAI切ってたがじごくの踊り使えと思った。
予測系は連打して相手の攻撃を逸らす目的でない限り切っておいた方がいいよな
>>179 ただ、リバースやシャッフル下だと動けずに死ぬよりはマシな動きができるんだよなぁ。だからってリスクが高すぎるかもしれんが。
鍵と言えば正規のはぐキン倒して銀河剣の堕天使鍵が完成したらしいな
この鍵強いの?
MGP歴代チャンピオン都道府県
第1回 千葉
第2回 東京
第3回 高知
第4回 大阪
第5回 奈良
第6回 兵庫
第7回 和歌山
第8回 新潟
第9回 広島
この流れなら全都道府県制覇行ける気がする
今週は是非東北地方に頑張って頂きたい
最近デモンスペーディオに予測させるの流行ってるの?
暴走機関で毎ターン反射の威力上げていって黒い霧で魔法撃たせないんだろ
確かに相性はいい
通常攻撃最強説
CGPも2週目になると、ウザい奴ばかりになってくるな。
顔つき合わせてやってたら、確実に殴ってる所だ…
>>186 そいつらも別のヤツに痛い目あわされてイラッと来てるからお互い様なんだろうな
3枠1匹だと手広くするの難しいし苦手タイプに潰しが利かないから余計そう感じる
ランキングは体に悪い。過去の参加数と順位消したい・ω・`
スライバ船はギャンブルまみれ、エリスグールはライトメタル
スタッフはスライバとアクアスライムに恨みでもあるのか
スタッフ「スライバは専用曲と乗り物だけ貰ってポイーで」
ギガボディでAI1〜3 ギャンブル持ち 氷の世界到達時に手軽に作れるのに
天空の世界でしょうもない脅かし要素として出てくる町ガエルさんの悪口はやめるんだ
でもまちガエルってネーミングは素晴らしいと思うんだ
町のカエルでまちガエル
間違えるからまちガエル
人が来るのを待ちガエル
こんぺいとう「まちガエルは置いてきた。ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない」
おにこんぺいとう
顔に手作り風☆型のお面付けたおにこん想像して吹いた
顔出し看板みたいなアレ
ゴールデンスライムっていつからか小っちゃいのが集まって構成されてるらしいけど自作あたりでスモールボディのゴールデンスライムとか出て来るのかな
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 18:49:24.61 ID:QqUAtxd50
GBのようにルカとイルで出るモンスターやクリア後の鍵は違うので良かったんじゃない?
取得できない称号ごときで発狂してる人多発なのにストーリーまでできなくしたら発狂どころじゃなくなりそう
スイーツスライムが欲しくて普段行かないマックに足を運んできたのに受け取れなくてワロタwww
ワロタ……
マックでDSに対応している上にレジから4m離れた席でやったのに何なんだよ…
別のカギが来たのかそもそも通信できなかったのか
まぁフリー対戦のすれ違いで手に入るんじゃないですかね(無責任)
>>200 エラー(003-1099)吐きまくって通信できんかった
以前同じ店に行ったときは売れ取れたのになあ
店員にスライム下さいって言えばいいよ
商品を買わずに外で受信されると意味がないから電波を弱くしよう←わかる
商品買った上で電波が届かない←は?
204 :
120:2014/04/15(火) 19:13:15.86 ID:O2Rtjzg20
ありがとうです^^
質問スレがあったとは知らず、失礼しました
機器のメンテナンス中だったとかそんなアレかね
貰ってないのあとライムスライムだけなのにちくしょおおおおおお
今度は別の店で受け取ってくるか・・・
カバシラーのギャンブルカウンターひどすぎワロタ
こんぺいとうもこいつどうやってかてばいいんだよ
やいば亡者リザオで削ろう倒そうと思ったがダメだった
チェイン始動役はやはりおにこんが多いな
亡者持ってるからまず確実に発動するし防ごうと思ったら黒霧+霧塗り替え防止のゼロ衝撃たないといけない
ここまで下準備しないと発動を防げないのが糞すぎる
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 20:00:58.46 ID:QqUAtxd50
いまさらだけど絶対零度がれんごく火炎の対にちょっとだけ違和感がある
絶対零度以外にもう少しふさわしい技はなかったのかな
亡者だけなら他にも沢山いるけどおにこんは行動遅いがあるから一番安全に始動出来るわな
亡者行動遅いに新生でマホカンタ付ければラウンドゼロや黒霧されない限り確実に打てる
かなり下準備しないと勝てないのはいま流行ってる戦術全てに言えるけどな
なぜチェインだけなのか すてみだってスモボズラッと並べるのだってな
すてみかスモボパでも使ってんじゃね?
そういえばハックがあったか
おにこんは異常耐性は埋められてもハックがお留守になるからぶきみな光からの異常撒きで止まる場合もある
自分はだいたいその方法で止めてるわ
あと亡者まねまねも結構有効だったりする相手いては撃ってくること多いからね
赤霧じゃなければバイキルト幻魔の獄やるのが楽しい
三枠なら補正であっさり999でる…こともある
チェイン役でよく見るのは
いきなりスカラ&マホカンのメカバーン
耐性優秀なおにこんもしくはドーク
マホカン持ちMP多いスラ忍
最近は誰がやるか分からんくなってきた
稀だが三枠がチェイン飛ばしてくることもあるから困る
オリハルゴンがチェインしてくる時もあるな
亡者つけた4枠でチェインとか意表を突けそうだな
カンダタワイフの耐性かなり良くてワロタ
素で獣王トルネードグランドネビュラ海破斬無効
メラ耐性2つ上げたらメドローアも無効
CGPでいきなりリバース型にしてたんだが暴走青天マダンテ一撃で吹き飛んだわ
炎半減でもこれだし下手に小細工するよか亡者リザオが一番いい気がしてきた
そもそもリザオラルの存在する意味に疑問を感じるが、これってナンバリングからの輸入なのか?
みんな大好きラウンドゼロやリバース、チェインと同じくDQM産の特技だよ
オリジナルの特技ってろくなもんがないんだな。
ターン制や素早さ高いやつ(こうどうはやい)の負うリスクをまるで理解してないような特技ばっかりじゃないか。
霧も黒い霧以外は最近のオリジナルだった気がするし、環境を支配する特技出しすぎだな。
>>220 亡者リザオとマダンテ型どっちが多いのか
亡者リザオのほうが圧倒的に多いと思うんだけど
マダンテなんて炎ブレス無効にされたら負けるんだし
チャレンジャーズ用に出す3枠がまとまりきらない、みんなどんなのつかってるんだ
>>225 むしろ霧PTがより有利になった気がするけどな。
普通のPTはゼロ衝なんて無駄になる確率の高い特技使わないしなぁ。
素の耐性と言えば魔宮ちゃんの話題が無いのは弱点多めなのがダメなのか
メタル化して対人戦に挑めば初手はAIで様子見安定なのが学べるというのに
ゼロ衝は元々ナンバリング特技だった黒い霧対策に導入された技だけどな
J2J2P時点だとナンバリングと同じく黒霧に全範囲のいてつく波動効果持った凶特技だった
リザオラルというか、悪いのは大体亡者
>>228 そうか?
段位高いPT考えて作ってるなーって人達はみんな使ってくるけど
霧主体のPTはもちろん、人によってはステゼロ警戒でれんぞくもちいるだけで打ってくる人もいるよ
>>231 それはわかるが、そもそもリザオなんてのは亡者以外にはほとんど効果的に使われたの見たことないし、
ゲームの足だけ引っ張る特技の存在意義があるのか疑問を感じた。
前にも書いたけど最後っ屁系はメガザル同様に復活不可能でいいんじゃないかと思う。
>>234 敵の亡者リザオ複数回発動させるとかどんなプレイしてるのお前
メガザル仕様にしないのが悪いんじゃなくてお前が悪い
>>232 すまんな、個人的に命令が嫌い(格闘場ルールが好き)だからゼロ衝を○にできないんだ。
>>234 だなー
亡者もあがきもメガンテも体当たりもそうだが狙って使うの簡単な死に際・自爆特技ってどうよって思う
>>234 そもそも本当に存在意義がないなら誰も使わない
自分が世界の中心とか自分の意見は世界の常識とか考えるのはやめたほうがいい
初手のじゃんけんで霧とってゼロ衝したら維持できるんだから
ゼロ衝はむしろ霧使いのための特技になってるわな
>>238 ん? 疑問を感じた→自分が世界の中心って解釈してくれたのかな?
wifi対戦初めてやった時ゼロ衝で相手が死ななかった時は焦った
スモボーボ ボボボボ
ボボボーボ スモボボ
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 21:44:35.46 ID:b1lsyLgl0
こんぺいとう・・・金平糖・・・頭領パッチ・・・うっ頭が
最近みてなかったんだけどチェインパ対策できた?
最近みてなかったんだけどチェインパ対策できた?
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 21:54:03.14 ID:GdPSwCjK0
ポケモンのよこどりみたくプラス効果魔法の効果を強奪する特技あってもいいと思う
相手がAIだとつまんねえよ
せめて蹴ったかどうか分かればいいのに
>>245 黒霧+ゼロ衝やアストロン→特性いてはを祈る,4枠すてみ
あたりが主流になりつつあるんじゃね。
最初と2番目は運任せ,最後のは赤霧チェインで詰み。
>>246 それってつまり例:ダウン+バイキルトってことだよな?凶悪じゃね?
そういやかぶとわりとルカニって同じ効果だけどルカニ不遇じゃね。
>>248 赤霧やアタカンに強いからありじゃない
ルカニ→回し蹴りとか
なにこのクソゲーw
とりあえずおにこんはそろそろSSランクにして専用スキルつけよう
>>249 かぶとわりはテンションがあるがルカニはマホカンで詰む件について。
おにこんぼうさんのおにこんぼうの薄い本はよ
スキル おにこんぼう
せいけんづき
攻撃力+40
まわしげり
攻撃力+40
いてつくはどう
攻撃力+40
チェイン
攻撃力+40
ステルスアタック
メタルキラー
>>252 そんなんいったらなんでもありだろ
ルカニなくしたらなくしたで文句いいそうだな
ブラコンはブラザーコンプレックスの略
よっておにこんはおにいちゃんこんぷれっくすの略的な何か
おにこん♀「おいーちゃん大好き!ぎゅーっ」
俺「ぐわあああああ!!!!!!」メキメキボキュ
>>255 いやいや、赤霧とかアタカンの話題になったから逆にルカニは黒霧やマホカンくるって話な。
しかも弱体魔法系はマホカンを絶対に貫通できない仕様だから更に分が悪いってことな。
あと、ルカニが不遇と言っただけでルカニなくせとは飛躍しすぎだぞ。
>>248 チェインパで段位1700くらいに居るけどチェイン対策が厳しいわ
黒霧パじゃなくてもメタルや特性いてはを裏に忍ばせているパーティが多いこと多いこと
でもチェインを崩す事ばかり考えていて崩した後どうするのかを考えていないって人も多いけどね
おかげで泥仕合ばかりですわ
疾風突きと身代わり入ってないとスキルおにこんとは認められない
よっしゃ、カンタPT完成したぜ
息もシャットダウン 呪文もシャットダウン 斬撃もシャットダウン 体技は予測で避ける
あ、暴走機関と応援はやめてください
>>258 分がわるいっちゃわるいけど、俺は少なくともルカニにたすけられたこともあるしそこはプレイング次第でどうにでもなるな
>>262 別にルカニが弱いとは思ってないんだが、かぶとわりは複合効果のくせにルカニと同じパフォーマンスなのが相対的に不遇って感じ。
1段階下げでいいだろってことが言いたかった。
連携でメタル突破出来ないチェインパはチェインパといえんな
斬撃主体を防ぐために赤霧は巻くけど、ルカニ防ぐために黒霧はまず撒かないしな
テンション貫通だと異常発生率も下がるし、相手硬すぎるとかぶと割りがミスったり、覚えれるスキルも違うから一概に格下ともいえない
>>261 すまん、シャットダウンに突っ込まざるを得ない・・・。
>>263 なるほど、
確かに一段階下げにすればルカニはもっと需要あったんだろうな
>>267 俺も書いた後、なんでシャットダウンって書いたのか不思議でたまらなかった
>>264 裏の対策パは割と突破できるんだけどね
その後の表と泥仕合になる事が多い
ショック攻撃って結構いいな
マインド耐性入れてなかったらかなり入る
マインド弱点の魔物ですら青森のご加護でマインド耐性塞いでるこのご時世に
>>271 今作ではれんごく,零度があるからマインド埋めてない前提はちときついかもな。
>>263 通る確率って同じなんだっけ?
半減激減を相手してると体感的にルカニのほうが入りやすかった気がするけど気のせいか
ショック攻撃ってどんな攻撃なんだ
レオ将軍かよ
>>274 流石にルカニの方が高いだろうな。
ただ、かぶとわりはれんぞくの恩恵が受けられるし、3枠以上が使うと単純に相手の枠数分確率が上がる。
あと、通ってしまえば変わらない効果が発揮できる上に通らなくても通常攻撃分のダメージはしっかり入るのは大きい。
3枠キラーウェーブ育てようかと思ったけどスモボのままで運用した方が良さそうな特性ばかりだな
>>277 色違いのサンドウェーブを組ませるんだ。
>>276 確かに連続は大きいし3枠以上ならルカナンより効率的だな
ただルカニは使用率低いけど兜割りはそれなりにいるから
大きい枠のヤツは相殺されるとキツいってのはあるかな
問題はねぶたでの対策がほとんどされているっていうのがね
ぶっちゃけ実践だとマインドはほとんど入らないという
でも、たまに入るから侮れないよね
ムチでザキ攻撃すると結構通るからあなどれん
サーベルきつねサマサマですわ
>>276 そういや相殺なんて糞仕様もあったな。
大きいやつはまずその手の斬撃するとアタカンで反ってくるから初心者以外あんまり使ってこないよな。
まあいまどき初心者以外の話したらそもそもルカニを本当に通したいやつは埋まってるんだけどな。
次回でご当地スキルなくなったら相殺とかぶとわり系列1段階下げはやってほしいけどな。
キラーウェーブのサイズが最初 サンドウェーブ並みかと思ってたんだけどなぁ
キラーウェーブのライブラリーの説明を見ると期待しちゃうよな
ルカニルカナンがないとルカニ耐性に穴あいたアタカンゴッデスがよろこぶ
アタカンのおかげでかぶとの成功率は半減だし相手にはそもそも耐性に穴が開いてるのかさえわからない
本当はキラーウェーブを3枠で登場させたかったけど
色々配慮した結果仕方なく砂波のサンドウェーブを3枠で新登場させた…みたいな
波といえば、特技のつなみはモンスターズでは問題なく登場してるんだよな
おまえら段位やってる? いまどのくらい?
>>288 そういえば津波自粛したのって何のゲームだっけ?
あとGBイルルカで水属性があった気がするけど水を意識してたのってあと本編7くらいか?
ラディッツの戦闘力くらい
>>290 リメ7の大陸水没イベントが自粛で
津波が陸を飲み込むから大雨が降って水没になったんだっけ
おかげで海魔グラコスが何故か天候操作と言う珍事に
アニメの遊戯王で水属性使いのメインキャラの登場にモロ被りして
一部のカードが変更されてたな
他になんかあったっけ、自粛自粛言ってた割に具体例は出てこないw
>>290 鳥やら水やら虫やらいたな。
アニメとかなら何作品か自粛して意味不明な切り貼りになってなかったっけ。
ググったら○ケモンのじしんが自粛ってのは見つけた。
イナズマイレブン「食らえ! 津波ウォール!」
それと同時に入る津波感知のテロップ
ライブラリのビッグアイの説明が泣けるんだが
やっぱ一時期結構あったのな
極論言うと死亡って表現がある時点で遺族心象どうなのって話になるから別にどうでもいいよな
スライダーガール育ててる
結論から言うとこいつ使えねー
素早さすら上の下止まりだから星降りのサンバが思ったより威力が低くて…
キャットリベリオやメタルカイザー安定ですわwww
スラガは超こうどうはやいあるからいきなりバイキルトとか暴走機関とか詰んで
相手が動く前に全体に大ダメージ与えるような使い方すればなんとかいけそう
スモボとか大体AI3だし先手取れるだろ
超行動はやいとかオワコンだろwww
異常ぶっささって動かなくなるだけだ
それに現実でも早漏より長持ちするペ○スが好きな女が多い
リバパ相手に完全敗北でもしてるんだな
スラガは体当りサンバが至高だと結論が出ただろいい加減にしろ
>>296 スラ忍ブラックもそういう類だな。
ファーラットやピンクボンボンも狩られる者として大変そうだ。
リバパにはサイドの1枠達が霧合戦で勝ってくれる事祈るしかねえな
でも数で負けてるし結局はどうあがいてもダメですわ
段位の上の方だと超行動速い多くてくそだるいぞ。ぜんぜんオンコンじゃない。
まあスライダーガールはぶっちゃけ厳しいとは思うが
スモボ「あーあー、これじゃ立つ瀬がないよ」
>>301 体当たりサンバwwwwwwwwwwwww
もうねアホかとwwwwwwwwwwwwww
その戦法破綻しまくってるから気づこうねwwwwwwwwwwwwww
AIをいじらない→サンバが発動せず死ぬことが多い()ゴミ
AIを2回にする→サンバは発動するし能力も下がらないがそれだけ()その時点で仕事終了wwwからの敗北
AIをふやしまくる(2〜3、3)→能力がさらにカスになる。そんな威力のサンバならスイーツスライムでも撃てます()
そもそもスラガなんて入れてる時点で勝つためのパーティなんざできやしねえwwwwwwwwwww
高火力高耐久でまわすリバパが正義なんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
MGPCGどっちも初日に出すパーティ失敗したな
>>304 超行動はやいで許されるのはドラゴン系だけだろうがwwwwwwwwwww
マインド耐性すら埋められない超行動はやい?お呼びじゃねえんだよwwwwwwwwwwwwww
超行動はやい改め超行動できないwwwwwwwwwwww
ID変わった途端に変なのが湧いてるな
CGPは大抵の奴が地獄の踊り積んでるから踊り封じは激減で止めておいて無駄撃ちさせた方がいいな
>>308 フォロボスと魔王の使いはAI2でマインド無効持ってるし、段位6000くらいで何度かあたってる人は黒霧絡みの面子に入れてた。ガーゴイルとか、神将の時々黒持ってるやつとか。
まあやり方次第だわ。強いもんは強い。スライダーガールは知らんが。
MGP初参加だけど周りが柔らかいみがメタと耐性スカスカの脳筋並べたのしかいない
どのくらいの順位から考えられたパーティーが出てくるんだ?
2枠鞭カウンターってギャンブルカウンターよりもカウンターのがいいね
発動率高いし火力も十分高いし
サイコピサは素で持ってる特性が呪い攻撃なんかじゃなくれんぞくだったらよかったのかな
素でれんぞく持ってるゴッデスが妬ましい
名もなきの呪文会心 出やすいもれんぞくだったらよかったのに
>>313 そんな奴と当たってる時点でお前も同レベルなのだよ
>>310 変わったからNG入れてねってことでしょ
優しいやつじゃんw
>>312 要はマインドが埋められないようなゴミが超行動早いなんてお笑いだってこったwwwwwwwww
スラガ?あんなゴミカスに役割なんざねえwwwwwwwwwwwwwww
お前の言うとおりだよwwwwwww強いもんは強いし弱いもんは弱いwwwwwww
つーか一度あの能力見てみろよwwww素早さ極振りだぞwwwwwwwwありえないwwwwwwwwww
リバパはリバースなしでも強いがあのゴミは通常時がゴミでリバースで更に弱体化するんだぞwwwwwwwww
この時点であの産業廃棄物がリバパの常連に全て劣ることが証明されているなwwwwwwwww
FVSrq+xS0 草生やし過ぎ
そんなに面白くもないことに。
もうスライダーガールの話聞きたくない…
ギガマジンガでもろば斬りしたら反動で9999ダメージ入ってワロタ
ドラクエで9999とか見たのとかデスタムーア虐殺以来だわ
>>319 いや笑えるぞwwwwあの産廃の能力を見てみろwwwwww笑いしか起きないwwwwwww
素早さだけ高いゴミカスに役割はねえwwwwwwwwwwwwww
それに気づいたらアンチリバパが忌み嫌うおにこんぼうやプオーンを見てみろ
産廃がどれだけゴミか一発でわかる
スラガはもう昨日だったか一昨日にひとしきり話した感があるな。
まあ超こうどうはやい入れてる連中は霧で勝つ前提か裏にリバース対策入れてるかだろうな。
>>321 火曜ホームは月曜のCPU戦で点数稼げた人が上にきてるだけだから
対人になると当たり前に対策されててダメなやつもまだ上に残ってるんだと思うよ
リバースは霧合戦負けたときに遅いやつまみれなのが悲しいんだよな……通ったら間違いなく強いんだけど
>>324 本気でリバパ対策したいならスラガなんて入れんじゃねえwwwwwwwwww
あのゴミを使うマイオナの底辺共にはオンラインで戦う資格などねえwwwwwwww
あいつらはこのゲームで遊ぶのではなくふざけているだけだwwwwwwwwwww
あのゴミはどの特性を入れ替えても穴が9割9分の正真正銘全モンスター中最弱の存在wwwwwwwwww
素早さだけ高いのがゴミっぽさを強調しているなwwwwwwwwwそんなだから何もできねえんだよwwwwwwwww
>>325 そうなんだ
じゃあ次は敵も強くなるかな
_, ._
( ・ω・)まーたスラガキチガイか
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwww
>>326 遅くても強い奴が揃っているのがリバパ
一部スモボや呪文系が脆いが弱点はそれだけだwwwwwwwwwww
素早さだけ高い連中はどんな環境でもゴミカスだからリバパがいつでも優勢
テンプレリバパで素早さ特化パに負けた奴は恥wwwwwwwwww
>>329 あんな矛盾だらけのゴミカスと一緒にすんじゃねえよwwwwwww
事実あいつのスラガ叩きには反論の余地があるが俺のスラガ叩きには隙がない
素早さぐらいしかとりえが無い?
ああリバイアさまの事か
>>330 今の環境は動かさない戦いが主力なので速攻パでは超こうどうはやいは強いよ
穴も埋められないカスはすっこんでろ
>>326 おにこんとかチェイン起動役でもいけるし耐性もパラも高いからリバしくじっても痛くもかゆくもない
相手から見たらおにこんチェイン警戒せざるを得ないし
>>333 マインドが手軽に埋められる超行動はやいはわからんでもない
だがスラガを筆頭とするマインド不完全組が強いだと?
ありえないwwwwwwwwwwwwwwwwww
何が動かさずに戦うだよwwwwwwwwwwwwwww
4枠捨て身か?wwww体技スモボか?wwww開幕大技か?wwwwwww
これらの作戦は強いがスラガはどれもできねえじゃねえかwwwwwwwwwww
ゴミを擁護するカスはすっこんでろwwwwwwwマイオナの中の底辺めwwwwwwwww
確定3回行動つけても素早さ1600のゴルスラは神
サンバするならメタルだわ
1枠マホカン持ちスラ忍の方が警戒する。
こうどう遅い持たせたら異常無効になるから止めにくい。
>>335 鉄砲玉にすらなれないのがスラガなんだよwwwwwwwwww
俺が見るに現時点で一番有効活用()できそうなのは体当たりサンバ型だwwwwwww
だがこれがなんだ?wwwwwwあの貧弱な能力から出るサンバなどゴミwwwwwwwww
ピオラで強化してもゴミだから本当に救いようがねえんだよwwwwwwwwww
>>338 そうだよwwwwwwwwwwwww
体当たりサンバは全てにおいてスラガに勝るゴルスラにこそ相応しいwwwww
メタルボディは優秀だなwwwwww高い耐性や亡者もあるおかげでえげつない強さだwwwwwww
それに引き換えスラガには何がある?wwwwwwwwwwwwwwww何もねえwwwwwwwww
>>337 ねぶた+武器一枠で誰でも無効ですけど…
あと俺はスラガ使ってない、思い入れないからな
>>338 ゴルスラに限らずメタボは行動回数で素早さと守備力減らないんじゃなかったっけ
>>342 誰でもだと?wwwwwwww出直してこいポンコツwwwwwwwwwwwww
スラガとかいうゴミカスはなあwwwwwwwねぶた+強化武器+マインドガードでないと穴だらけなんだよwwwwwwww
ここまでやっても見返りはねえwwwwwwwwwwお前は潰れることがわかりきってる会社の株を買うのか?wwwwwwww
リバパがチェインしてきたら赤霧と違って捨て身通るからすげー楽だわ……。
表でおにこんをチェインに割くと単純に手数減って遅いやつを一方的に殴って一〜二匹は少なくとも倒せてさらに手数減るからかなり余裕ある。ぶっちゃけ段位低いんじゃね?
おにこん様をチェイン役に使うの勿体無くね
スラ忍ピンクとかでいいじゃん
公式コミュで全部おにこんPT作って遊ぶか
くさる程全部ダイスラPTでやるかな
公式コミュで全部おにこんPT作って遊ぶか
くさる程全部ダイスラPTでやるかな
>>347 統一パ使えたのか
伝説のマスターになったら段位も飽きてきたし気が向いたらそっち荒らそう
本当にスラガキチガイ死ねよ
俺は使ってないつってんだろうが
スラガは弱い、もう語り尽くされてる。
どんだけスラガ好きなんだよ、否定待ちか?あ?
文体変えてもバレバレだよアホ
あと自分から隙はないとか言ってるけど
そもそもだれも異論を挟まない位弱い訳だ
スラガ全否定は構わんがスラガの特性まで否定すんな
ロケスタの件といい今回といい、スラガに負けたからって喚くなポンコツ
っていうと負けてねーよって言うんだろうな。
それならそれでいいよ、負けた事実を必死に草に隠そうとしてるんだからな
まあピンクだと打点低いからチェインするのがモロばれになるからな……。
おにこんだとステ高いから、四枠とか相手でチェインする余裕ないとき殴れるし。
立ってるだけで下手な魔物よりも活躍するおにこん様にとって
どんな役割も勿体ないということはない
>>343 そうだよ
だからサンバはメタル共が共食いするための技になってるんだよな
俺のIDが草すげえw
メタルスライム族の頂点の癖にしたっぱメタルのサンバでくたばるゴッデスちゃん
>>352 なお、対四枠ではリバイアさんの技の模様
>>350 同一認定だとwwwwwwありえないwwwwwそれは敗北宣言に等しいことだwwwwwwwww
何が俺は使ってないだよwwwwwwww言い訳してんじゃねえぞポンコツwwww己の間違いを認めることすらできないとはなwwwwwwww
そしてとどめのスラガに負けた俺を妄想し始めたかwwwwww高潔なリバパ使いにスラガに負けるようなゴミはいないwwwwwww
そもそもスラガなど対戦で見ないわけだがwwwwwwww悔しいならスラガに涙拭いてもらえよwwwwwww
そーいやスレのどっかでスイーツスライム(笑) みたいに言われてたけど評価低いの?
ふつうに強かったんだけど。
>>350 しかもこいつよくみりゃ最後に予防線まで張ってやがるwwwwww
どんだけチキンなんだよwwwwwwwwwwww
結局お前は目の前の現実を受け入れられない弱虫なんだよwwwwwww
自分の間違えたことも俺がスラガに負けたことがないということも怖くてたまらないんだろ?
情けねえなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>358 スイーツスライムは強いwwwwwwww
スモボの時点で気づくべきだなwwwwwwwwwwwww
スイーツスライムは色違い水増しや配布方法で文句言われてるだけで、
戦闘能力はスモボ+ブレイク持ちだからそれなり
>>356 同一認定?勘違いするな
同 一 確 定なんだよ
スラガは弱いがそれは貧弱なステータスと2枠の圧迫から来るものだ
超こうどうはやいもロケスタも弱くない
お前のさっきの理論では超こうどうはやい付きは全部雑魚扱いだったよな?
スモボは?サポート専お供は?まだ例はあるぞ
それは例外とか草生やすなよバカたれ
そしてそのスラガに付いてるからその特性も弱いっていう論調は
その昔スラガキチガイがロケスタにやった論調と同じなんだよ
つまり、スラガキチガイはスラガを全否定するために有用な特性まで否定しはじめる奴の事だ
残念でした、同一ですよスラガキチガイ
>>351 つかむちこんだったらギャンカウや捨て身耐えられたときの通常で殺されるから、4枠側はおにこんいたら舐めてかかれん
それなり、ってかいきなりピオラ持っててスイーツ二匹並べりゃhpダウンなしでアタカン発動するんだから、対四枠で捨て身貰わないスモボで素早さ1000付近って結構壊れてね? まあアタカン自体はいてはで消える脆いやつだからあれだけど。
>>365 改めて考えるとスイーツって結構ヤバいんだな
マホカン、アタカン、ぎゃくふう、リザオだっけ
以前はレアモンスターだったから
ご当地持たせて配信してた人も結構いたけど
いきなりピオラのすばやさ補正とスモボ補正で
スカウトアタック避けまくってめんどくさかったw
>>367 たまにAI3でガチで殺しにかかってくるやつもいるからスカウト失敗するとこっちが死ぬっていうww
>>366 ぎゃくふうの浮きっぷりが半端じゃないな。
2000〜5000くらいまでスイーツスライムのお世話になってたから全然見ないのが不思議でならなかったんだ。
土偶戦士に明日はありますか?
>>362 自分のミスを認めようとしないwwwwwww怒りで周りが見えてないようだなwwwwwww
自分を過信してるとこと無駄に空白空けてるとこが臭すぎるwwwwwwww
つーか何特性について語りだしてんだ?wwwwww頭イかれてんのか?wwwwwww
超行動早いは基本ゴミだろうがwwwwwwwマインド完全耐性が前提だぞwwwwwwww
しかもスラガに超行動はやいだと?wwwwwwミスマッチもいいところだなwwwwwwwww
ねぶたと武器だけで埋まるスラガなどどこにもいないwwwwwwwwww
>>352 脳筋おにこん
みが亡者おにこん
亡者リザオおにこん
まねまねおにこん
チェインおにこん
他にも使い道あるよなこいつ
おにこんぼうって何なのマジで
4に出てくるただの雑魚とは考えられない優遇ぷり
ミステリドール/どぐうせんし/何か
>>371 ダメだ、自分に酔ってる…
俺の負けでいいよもう
せいぜい勝利宣言して消えなスラガキチガイ
そうやってスラガアンチしてればいいさ
実力もないくせにピーピーうるさい奴だよ本当に
テリーのおにこんはラスダン(裏ダンともとれる)で会心狙いしてくる雑魚だったじゃん
遺伝子改良されてチート武器装備して光あふれる地で英才教育を受けたおにこんが強いのであって
おにこん自体のポジはラスダン付近で会心狙いしてた4の頃と変わってない
>>373 動く石像とかどうよ
名前ネタにも引っ掛けて
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 01:28:14.72 ID:pNHeLzvyI
ごめん 371だった
>>375 暇つぶしと超こうどうはやいの名誉回復の為に頑張ったけど
そもそもこんなキチガイに言われた程度で傷つく代物じゃなかった事に気がついた
もう相手しないよ、草だらけの勝利宣言を待ちましょうか
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 01:31:55.39 ID:pNHeLzvyI
というかそもそも書き込めてなかった……
>>371 リアルな話、ラブリーやらギロギロは半減程度でもあんまり入らないし、マインドブレイクは先に動いて潰せるから、マインド半減耐性でもあんまり支障ないよ。
超行動速いのエルギオスで試してるけど支障感じたことあんまりない。
>>374 最後まで自分のミスを認めなかったなwwwwwwww
挙句人を貶してから去るとはwwwwwwwwイタチの最後っ屁か?wwwwwwww
イタチ並みのポンコツに相応しい最後だったwwwwwwwww
予想通りの勝利宣言で草
>>380 むしろマインドより麻痺の方がこええわ
なんかチェイン減ったな段位やってても全然当たんない
そういえばそうだな、チェイン先輩どこ行ったんだ?
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 01:37:57.26 ID:pNHeLzvyI
>>382 他の異常恐いのはあるがまあ超速三枚並べて異常食らう前にボコるというのが超行動速いの基本的な使い方だから……。
リバとかシャッフル入ってないとまじでこれ恐いんだよね……。
>>379 キチガイはお前なwwwwwwwwwww
自分の望む結果を俺に押し付けんなゴミクズ
俺はスラガの特性そのものを貶した覚えはないwwwwwww
それに自分がついさっき犯した間違いすら認められない奴が何言っても説得力ないからwwwwwww
スラガはねぶたと武器でマインド耐性が埋まるwwwwwwwwwwチートこええwwwwwwwwwwwww
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 01:38:31.18 ID:TGbM4KE90
最近やっと裏クリアして、wifi対戦に挑んでみたんだけど
ステルスアタックにフルボッコにされてるわ
ステアタそんな強いか?二ターン使う割にはそんなに食らわない印象がある
むしろダメージ激減がムカつく
>>382 草とか使ってる時点で現実でのお前がどの程度かわかったよ
現実を直視できない理由もよーくわかった
なにこれ全レスしてきた怖い
>>388 そりゃ硬いやつは耐えるけどそれ以外は溶けちゃうよ
予測で死んでくれるけど
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 01:44:19.05 ID:TGbM4KE90
>>388 いや、こっちが準備不足なだけなんだけど・・・w
段位なら最初は初心者同士かと思ったらボコられてワラタ
>>392 段位放置組多いからね、俺も放置してるけど
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 01:48:27.22 ID:pNHeLzvyI
>>387 安心しろ。段位5000超えてる俺もステアタに悩んでる。
>>370 DQ7じゃなくてDQ4のグラだったらあるいは…
>>393 俺は段位100前後で止めてる。ですれ違い用に使ってるw;
フリーと違って蹴られ難いからね、まあほんとお門違いな事して申し訳無いけど…
ともあれ、開幕即メガンテするから当たったらラッキーと思って下され。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 01:50:37.08 ID:TGbM4KE90
>>393 でもたまに、スタンバイのメンバーが謎の粘りを見せて勝ったりすると嬉しいね
謎じゃなく普通に作戦がはまって勝てるようになりたいな
さっきプレイ時間1243時間の奴がいたぞ
マジで「ファッ!?」って声出たわw
戦闘回数もカンストしてたしやってる奴はやってるな
ID:FVSrq+xS0はスラガも活かせない低脳か
前スレにキングオブマスターで使ってる奴がいたと言う話が出たのに
ってか、スラガ弱いの分かったけどなんでそこで完結しないでスレに書き込んでるの?
弱かったで終わりじゃダメなん?
>>366 普通のモンスターに新生でスイーツカーニバル付けると、擬似的な常マホや常アタになってくれる。
無論凍て波で消されるし時間経過でも消えるけど、常に〜と違って最大HPが減らない利点はあるよ。
まあスラガ使って上に行ける天才はこんなところこないだろうしな
>>387 俺は段位1700だ
どのくらいか知らんが当たったらよろしくな
>>394 パネェw
すぐには追いつけないけどその内その段位に追いついてやるぜ!
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 01:54:34.02 ID:TGbM4KE90
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 01:55:21.84 ID:pNHeLzvyI
スラガさんの全盛期はジョーカー2pだから (震え
>>398 オリハルゴンのマホトラ対策に常マホ付けてるけど
スイーツにしようかなぁ・・・
もうちょっと火力増して捨て身で一気に殺せるようにすれば
波動撃たれる前に倒したり切れる頃には相手ボロボロとか都合よく夢想してみる
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 01:56:59.08 ID:TGbM4KE90
>>400 段位300前後だよw
大して考えずに作ったスモボ4体とチェインPTで戦ってる
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 01:57:38.55 ID:pNHeLzvyI
394だけど、ちなみに今の段位7500な。
暇つぶしに買っただけなのに気づいたらずっとやってるわ……。
>>399 まぁ、本当に使いこなしてる奴は構成教えたくないだろうし例え見てたとしても黙ってるだろうな
しかし、なんでスラガだけこんなに目の仇にされるんだ?
使えないと思ったらそれで良いのに態々書き込んでまでアピールするのは疑問だわ
>>406 よくみたらスラガって使えそうな特性だけは有るんだよな
おうえんパサーとか(2枠でやるな)、ロケスタとか(肝心の火力が)
きまぐれとか(スキルで付く)、超こうどうはやいとか(ネックでもある)、ラブリーとか
どれかに粉々にされたやつにとっては絶好の攻撃対象だろうな
>>406 あれが1枠だったら、ヒーロー、ガール、キッズ、ダークと1PTに揃えられるってのに…!という、
謂れの無い不満からに違いないよ。
いやまあ、表にヒーロー、ガール、キッズ。裏にダーク&ロボって案もありますが。
>>404 段位300前後か
800ちょいくらいならまだ当たる可能性あるんだがもう少し上がらないと当たらんな
まぁ、一日5〜10戦程度しかやらないから近い内に当たりそうだけどw
ただのスモボチェインパなら対策してあるぜフフフ
>>405 ファッ!?
お前高すぎだろ…追いつける自信失いそうだよ…
まぁ、まったり上げるかな
アタカン貫通←まぁいいか
全体攻撃←アタカン貫通でこれは強くね?
通常の1.5倍←はぁ・・・
しかもテンションやバイキも乗るという
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 02:06:42.78 ID:pNHeLzvyI
>>405 くるしゅうない。もっと褒めろ。
ゲームくらいしか取り柄ないのだ(((
なんか聞きたいことあったら答えるよ。
ほんとエラー多いななんでスクエニ対処しないんだろ
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 02:08:47.31 ID:pNHeLzvyI
>>407 なるほどな
構成甘いとスラガに粉砕されるのはジョーカーシリーズの初心者名物
耐性とかサイズの問題で弱いと思ってたらフルボッコにされる良い例だわ
俺も昔ボッコボコにされた御陰で超行動早いとかラブリーとかの特性の大事さを学んだし
>>408 そういうのもあるのか
見事にスライダー一色だなw
でも、そのパーティ面白そう
アップデート以降エラー増えたから、通信データになんか手を加えたんだろうか
対戦ゲーでエラー中断連発なんて終わってる
ただでさえ3倍速効かないのにストレスさらに溜まるわ…
>>417 まだ配信してないモンスターを弾いてるんじゃね?
その判定で重くなってるんだろう
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 02:16:21.65 ID:pNHeLzvyI
エラー増えたの俺だけじゃなかったんか。
自宅の回線のせいかと思ってた。
もう前のアプデくらいからずっとだよ
俺も回線かと思ったけどここでエラー頻繁に報告あるからスクエニのせいっぽい
>>411 いや、マジでやりこんでるなw
楽しめてそうで何よりだ
俺も最近毎日段位やるくらいハマってるから上の方で楽しめてる奴がいるのは楽しみだわ
構成は絶対書くなよ!当たった時の楽しみが減るから
一つだけ聞きたいことあったわ
その段位帯にエスターク使い居る?
>>412 新生エオルゼアで忙しいんやろ(すっとぼけ)
>>416 こうみると金持ちの子供に媚びてたクソガキが
金持ちが没落した瞬間調子に乗り出すアレを思い出す
俺は今んとこ段位戦でエラーは一度もないな
MGPでは何度かあったけど
しかもその時は丸一日アップロード出来なくて一日分ポイント無しになった
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 02:25:59.50 ID:pNHeLzvyI
>>422 エスタークは見ないな。グランエスタークのほうはたまに見る。だいたい捨て身アスラみたいなことやるか、亡者リザオor亡者まねまね、って感じ。
三枠でいるのは3000〜4000くらいで三枠マジンガ、三枠セバスチャンくらいかな。白霧三枠マジンガ+メカバーンのうざさぱねぇ。
>>425 エスタークは見ないか
俺が頑張って知名度上げるかな
やっぱりマジンガ、セバスチャンはどこの段位にでもいるんだなw
うむ、上を目指して頑張ろう
こんな時間なのに答えてくれてありがとう!
羨ましいわ、俺はひどい時は2戦に1回レベルでエラー来るよ…
何なんだろうな?
エラー報告は確かに多いし何が原因なんだろ?
スクエニ頼むよー仕事してくれよー
ドラクエ全然関係ないけどエスカ&ロジーのアトリエ見てくるか
>>416 なお、キングがハブられた模様です。
ほんと、絶望的なまでにエラー出まくるのよな…
うちの無線LANの電波強度が100M(ぶっちゃけ弱い)だからってのは関係無さそうだけど。
>>428 アップ前は2時過ぎになるとやたら重くなったんで、GPの集計の都合だろうって言われてたけど、
今はそういった都合関係無く、四六時中切れやすいのよね…
>>419さんの言うように何かしらのチェック入れてて、その都合ってのが一番ありそうだけど、
その割には配信PTにかみさまやフォロボーシタ入れてる人と平気ですれ違えちゃうし。
この糞ッタレ野郎の首から下はワシの祖父、ジョナサン・ジョースターのモノなのじゃああああああああああ!(バァァ〜ン)
>>429 やべぇ、全く存在に気付いてなかったw
キング使ってみようと思って絶賛放置中だわ
次はミルドラース様を作りこむ予定だしどうしよう…
>>430 俺も神様とフォロボシータと普通にすれ違ったりするな
しかし、エラーは起きん
どういうこっちゃ?
ってか、スクエニは現状のエラー騒動把握してるんだろうか
公式見てきたけど何も書いてないな
大会は6月からあるらしいとお知らせであったが
予選は前回と一緒のレギュレーションなら決勝戦以外はAI戦のみになるのか
AI戦は全く自信ないから嫌だなぁ
予選からフリーなら初参加してみようと思ったが今回も見送りかなぁ
>>431 把握はしてるけど対処に回す(人員や予算の)都合がつかないんだと思う。
全く対戦やGPが出来てない訳じゃないから、一先ず後回しって感じで。
つかそもそも、苦情対応&処理スタッフそんなに割かれて無いんじゃないかね?このゲーム。
その手の人員が常時配備されてるネトゲやソシャゲとかと一緒にするなって気もするけど。
再現性の高い進行不能やセーブデータ破壊バグ、ネット接続不能以外は
週一の会議でまとめて検討とかそういうのでしょ
GW前までには対処して欲しいね…
しかし今更ながらに気付いたけど、回復しまくって粘る型のPTってのは作り難いね。
そもそもダメージ量のインフレに対して回復量が全然追い付いて無いから、ジリ貧で負けるだけだわ。
その癖回復系特技の消費MPは多い、回復のコツがあってようやっと普通に使える程度。ダメダメだねコリャ。
そりゃアモールの雨が重宝される訳ですよ。
おにこんのギャンブルカウンターだけ発生率高いと思うのはおれだけか?
おにこんは使用者数が多い、亡者のため発動機会が他より多い、火力高いから印象に残る
それだけ
発動率はかわらん
しんりゅうおうの方がヤバイ気がする
相殺からの追撃が厄介過ぎる…リバース取った意味が無くなる
GPって点数の積み重ね?
一日でも参加しない日があったら上位無理なの?
棄権勝ちが全然なくて珍獣点、強さの差点、戦闘評価が高けりゃ1日分くらいどうとでもなりそうだけどな
そうなんか
夢見るからティコ出なすぎ笑えない
てか中身?にしないでちゃんと見せろよな
ティコなんてすぐに出るだろ
たまにすれ違いセットしてるのもいるし
今更○○でねぇという奴がいる不思議
チンコなんて毎日眺めてるわ
絶望と憎悪の魔宮の耐性見てみたけどルカニ ハック弱点で踊り耐性無しが痛いなぁ
3枠はルカニ ハック 踊りに耐性無いと辛い
メガ以上で良さげな耐性、特性は
ライオンヘッド カンダタワイフ おおナメクジ ドラゴン どぐう戦士
どぐう戦士使うか
>>446 一時期、耐性埋め絶望と憎悪の魔宮作ろうと頑張ったが、ハックが激減までしか出来なくて泣いたの思い出したわ。
回復も結構有るからときどき冥界の霧切らないと面倒な事になるけどなw
スイーツスライムならどれがいいんだろうな
汎用性高いベタンブレイク持ってるライムか
ジバリアのプリンか
>>444 そのすれ違いに出会わないから苦労してる訳で
シャッフルスモボとかオリハルゴミのすてみでいけるやろw捨て身→ミス、ミス、ミス、ミス
はい、負け(´・ω・`)
すてみにテンション乗ればアタカン貫通で使えたのに。
スタッフさん流石や・ω・`
しっぷうづき使ってもええんやで
>>448 武器で付けるのもありだけどちょっと苦しいしな
耐性きちんと埋めても火力足りないしたいあたりが怖い
まちガエル育てようと思ったがトガミヒメで甘えてしまった
対策増えてきたからブオーンじゃ厳しいし難しいな
>>452 やめてください俺の名無しが死んでしまいます
1から10まで一応全部出身のモンスターいるけど
どの作品にも2匹ぐらいはどうしようもない空気がいるな
>>454 すまん、武器でハック耐性と踊り封じ付けてこれなんだよ。
ちなみにスキルは、ピピット・ゆうれい船・ウルトラガードSP・スーパーガードSP・ミラクルガードSPで新生でときどき冥界を全ガード+にした結果だからもっと良いのが有るか分からん。
回復→メラ・ギラ・イオ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン
無効→バギ・炎・吹雪・ザキ・どく・呪い・マインド・こんらん・マヒ・ねむり・マホトラ・踊り封じ・ダウン・ルカニ・フール
激減→マヌーサ・ハック・呪文封じ・斬撃封じ・息封じ・ボミエ
半減→体技封じ
まともな攻め手がピピットのトルネード、てんいむほう斬、バギムーチョしか無いし火力も乏しい。
守備力も1400くらいだから耐久勝負にも持ち込めない。
メタル系、こうどうおそい、全ガ+に三種ガードで全部無効に出来る可能性について
そんなやつ居ないか
ギルギッシュおじさん使えなくもないけど。
守備力1400はガチ脳筋にあたるとちとキツいな
こうどうおそいは元から状態異常無効なら切れるから条件としては
1.素で状態異常全半減以上orこうどうおそい
2.メタルボディ以上or全ガ+付き
3.三種ガードとがばいが必須の為ニ枠以上
これで属性と状態異常は無効化できる
あとはパラメータ異常と封じだけど…
全ガ+でと三種ガードで弱点でも半減以上にできるから、激減を優先的に無効にすれば封じは埋められるか
問題はここまでやると圧倒的火力不足なので四枠or三枠まねまね特化くらいしかやることが無くなることだ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 13:33:01.76 ID:ixRMaan50
>>443 俺のティ○コならときどき白い霧が出るよ
>>463 そんなん出さなくていいから早くそのティコククリなさい!
HP6000超え守備2000超えのオリハルゴンが連携1ターンで沈められてワロタ・・・
そりゃ体技とかは耐性が普通止まり多いから分かるが脳筋1枠の多段ヒット系斬撃で2000近くダメージ喰らうとか耐えれる訳ないわ
てかAIとか弄ってない3枠以上は守備とか1枠にすら劣るのも多いんだし多段ヒットは無くしていいだろ
>>465 1枠は耐性悪いし3.4枠に行動されたら即死亡のリスクあるんだから
1ターンで4枠倒す火力ないとだめだろ
スモボは別としてとチェインとかなら防ぎなさい
バイキルトおにこんの天衣無縫斬とか森羅万象斬もらったら4枠は即昇天するからな
コミュ誰かやらないか
>>465 いつでもアタカンつけなさい
それでも潰される時は潰されるがな
>>465 チェインされて脳筋二人いたら諦める
これ大型耐久の鉄則
アタカンマホカン入れたらまわしげり飛んできたことならある
白霧中だしブレス無効だし大丈夫だろうと思ってた私がバカでした
耐久オリハルとまねまねハメタマンモ
似てるようで全然違うよね
ゴンズ1匹にボコられた
HP6000オリハルとかどういうことなの・・・
やっと捨て身型オリハル作ってHP4000代なんだが
ブオーンでバブル付けるんでしょ
ああなるほど ありがとう納得
>>478 FFかい でもそこまですると火力とか守備、技とか何か多く欠けて来る気がするんだよなぁ 憧れるけど
バブル1つでも大分違ったものになるし
普通の型と有利不利が変わるからな
>>465 だな
大型はもっと強くていいわ
つかスキル枠増やしてくれ
スモボ 2枠
スタンダード 3枠
メガボディ 5枠
ギガボディ 6枠
超ギガ 7枠
とかでいい
>>481 二枠以上はどうしても後一個スキル枠欲しくなるよな
一枠は耐性埋めんくても諦め付くが二枠以上はまず耐性を埋めることから始めんといけんからどうしてもスキル枠足らなくなる
>>480 攻撃SPと疾風と捨て身つけて殴り倒すだけのゲームは終わったんだね
色々試してみるよ
みしらぬで対戦者探してるとエラーですぐ落とされるんだけど私だけですかね?
アプデしたらエラー出るようになったよ
アプデ前は一度もなかったのに
はさみくわがた鍵流行ってるのか。これ強いな
1枠はAI3が強すぎたな、ステ関係ない技多いし
イカずきんは大罪だな許すまじ
ゴリゲルは来るの割と遅かったから許してやろう
JOKERは許されたのか…
GBの頃にもイカずきん好きで使ってたしみんなにも使ってほしいとは思ってたけどこういう使い方されるとは心外だわ…
なぜAI3とか付けたし
カンタ+予測PT作ったけど、中々面白い
斬撃予測なりを1匹だけさせておけば、敵AIが予測をかわすために勝手にテンションためずに
攻撃してきて自滅してくれるから結構強いかも
>>486 冬眠させているモンスを使うパーティの場合エラーで戻される度にいちいち手持ちを入れ替えないといけないからめんどいよな
はやく改善して欲しいわ
亡者リザオオセアーノンに勝てないのん
王の名を持つスライムだけでパーティー組むのはどうでしょ?
表スライダーキング、バブルキング
裏ダークキング、メガメタルキング、キングスライム
とか
>>494 スライダーキング外してぶちキング追加で
>>494 メタキンメガにしないでぶちの王様を入れてあげようぜ
ぶちがいたか、忘れてた
はぐれメタルキングしか目に入って無くてさ…
はぐれメタルキングといえば昔はバブルキングの色違いじゃなかったか?
昔っていつだよ
はぐれメタルキングは初出で既にギガボディだったんだよなぁ…
と言うかぶちキングさんはGB版テリーからの古参なんで忘れるのはNG
プラチナキングはよこい
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 19:19:28.89 ID:7TywjNZP0
>>502 テリー3Dにいなかったっけ…
思い違いか
ジョーカー2プロまでやっててルカイル買おうと思うんだがテリワンも買った方がいい?
ブラチラキングに見えた
来週のMGP用にパーティ作り直したいけどどれが一番勝率いいんだろか
リバパかシャッフルパか二重みがわりパかステアタパあたりはよくみるけど
白霧パつくってみたいけどなかなか難しいんだよな
ビーチクキングに見えた
おー段位やってたら試合終了と同時にエラーになって繋げなくなった
これが昨日話題になってた段位中のエラーか
全然繋がらなくなるからこれは辛いな
問い合わせに連絡して対応待つのが無難かな
しかし、亡者リザオ厄介だなぁ
対策してる奴がやられると運絡みになるウチの構成の甘さが際立ったな
ちょっと対策練り直すか
テリワンは配信モンスとか多分全部集められなくてもいいなら買ったらいいんじゃないか
対戦楽しみたい&イルルカモンスコンプでいいならすれ違いで全部できるからイルルカだけでOK
>>505 テリーが欲しいorやってみたいならどうぞ
そうでない場合はイルルカだけで十分です
よいDQMライフを
ガチガチのPTも楽しいけどネタPTも色々組んでみたい。
鯨PT 蟹PT 海賊PT くらげPT ふんふん(*´エ`)
>>512 女の子限定PT作ってみたけど意外と普通だった
ガチガチのPTも楽しいけどネタPTも色々組んでみたい。
鯨PT 蟹PT 海賊PT くらげPT ふんふん(*´エ`)
連投なってた、ごめんなさい。
おおきづち一族でパーティ組みたいけどメガ化で活躍できそうなのがとげこんくらいしかいねぇ
サポセン復旧作業中って書いてあったけど普通に送れたんだが
ってか、なんでサポセン落ちてんだよw
>>510>>511thx
配信系は可能なら欲しいが厳しいだろうな…
リメイク前はやったから特にやってみたいとは思わないからポケモンみたく前作の準伝説や配信個体に必須級がいなければ助かる
ゆうれい船の横に置くべきはキャプテンクロウかゆうれい船長か迷うな
イルルカはフリーバトルですれ違い出来るから大丈夫
配信系もやってる人に頼めば簡単に手に入るよ
ん〜必須って訳でもないけど今の内にマックで手に入るスイーツスライムの鍵は持ってたらお得だな
ポケモンの様に準伝はいないからご安心を
必須はご当地スキルくらいだけどフリーや段位やってれば腐る程手に入るしな
ゆうれい船長は船のモーションで登場するからクロウでいいんじゃないかね
今作の伝説級って言えばやっぱおにこんになるのかねぇ
ゆうれい船は演出で船長出るから船長いれるとダブるだろ
>>520 マックでDSかサンクス
明日ソフトとマック買ってくる
AIにギガマホトラ使わすと相手のMP吸い尽すまで連打するのな
耐性に穴ある自動回復持ちがいると暴走する
2枠以上なら特性が多少優秀な魔物よりも無理なく耐性パズル埋められる魔物の方が強く感じてきた
>>526 3枠以上なら耐性埋めるけど2枠なら耐性埋めるよりも尖らせた方が強いと思うわ
演出で出るからこそ置くのもいいんじゃない
協力してる感があるし
と言うことでスライバはよ
耐性パズルを埋めたところで物理で死ぬ
剣振り回すスライバ か 体当たりが男前スライバ
ゆうれい船とキャプテン・クロウのパーティが完成したはいいけど裏の海賊っぽいパーティが決まらない
>>530 いっそスライバースとして二人とも出せばいい
碇とか
>>531 シードックは絶対入れて!バイキング要素はナイトリッチとか。
ゆうれい船アタカン持ちだからナイトキングの皆殺しと相性いい感じ。
きど@3497-0726-2376 @kidododoo 8時間
暴走機関でしかHP減ってないやつに連携されて負けたww運だけの雑魚ほんま死んでくれ 今すぐこの世から消えろ愚図が
こんな発言しちゃう奴が全国優勝者とか悲しくなるな
まぁ言いたいことは分からんでもないが公の場で言うことでもないなw
運とはいえ白霧中に毎回杖いては飛んできたりしたらさすがにイラッとはくるよ
連携なんていつだって発動する可能性あるもんだろ
HP減った方が出やすいだけで
>>536 そいつは元々そんな性格だよ。そんな奴なんだよ。これがデフォ
>>538 全くHP減ってないと絶対発動しないらしいが
対戦ゲームで運要素を完全に無くしたもんなんて無いだろ
つか暴走機関でしかHP減って無いって事は開始すぐだろ
運だけの雑魚か分からんだろ
負けた奴が弱いんだよライトくんよー
きどってだあれ??
シドーにチャンスをくれた人
勝手に連携発動しただけで死ねとか理不尽すぎて笑えるw
ムカツクってのはわかるがw
ドヤ顔で亡者リザオしてたんだろうなぁww
逆転されてイラつく気持ちは分かるがいくらなんでも死ね愚図はないわw
ガキでも痛いのにいい歳こいた成人がこれかよ
まあなんだかんだ言って運も大事だよなこのゲーム
あの人がシドーの力を最大限に発揮してくれたおかげで今育ててる歴代ラスボスのドリームチームのエース入りしたんだがなぁ
少し残念
シドー
ムドー
キドー←New!!
能力あるものが人格者とは限らんというのは歴史が証明している。
ちかたないね。
他人のツイートわざわざこっちに張り付けてグチグチ言う奴が何言ってもな
言いたいことあるなら直接言ってこいよ
取り巻きの方ですね
今更だけどさ
ミラクレア様のPTってバランス悪くね?
戦賢僧魔だろ?そりゃ負けるわ
ミラクレア様は便宜上賢者って言ってるだけで多分実は殴れるから…(震え声)
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 21:53:01.29 ID:oZvIep5F0
>>552 アモンが身代わりでタンクしたんじゃね。で他のやつがハックと回復。
ジェノシドーあたりでアモン死にそうだけど。
>>554 りゅうおう→ミラクレア様の逆風
シドー→ミラクレア様の黒い霧
ゾーマ→ミラクレア様の赤い霧
ピサロ→ミラクレア様の白い霧
狭間→ミラクレア「く、完封できないから封印しかない!」
>>552 狭間って魔法耐性どうだっけ
戦→身代わり、壁
賢→攻撃&蘇生
僧→回復&蘇生
魔→攻撃&サポート
と考えられないこともないが
>>555 狭間「いあつ」→ミラクレア「く、誰も動けなくなってしまった…封印しかない!」
次回はモンスターシンボルの当り判定を見た目通りにして欲しい
見た目以上にでかい1、2枠
明らかに見た目より小さいメタル系
何処に当り判定あるかよく分からない3、4枠
めぐりあいでクニクズシが出たら即次のフロア行ってる
>>550 本人登場かな?w
まあこのスレは見てるんだろうけどw
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 22:03:44.81 ID:tJMYFYMj0
イベントバトルで新生の宝珠手に入るのは楽だけど、マルタのマスターが理解していなかったことを考えると、あいつにとってはガラクタをくれてるんだよな
あのレベルの低いテリーの大会で優勝しただけ?
抽選に受かる方が優勝するよりもキツイあれかw
シンボル詐欺は9のビュアールを思い出すなぁ
ドーク「私のコレクションの中で最もレアなしんせいの宝珠を使うときが来たようですね!」
もっともレア……?
というか宝珠安売りでせっかくのエスターク自動殺しギガはぐれメタル役に立たなくなったな
>>557 一方そのころ、地獄の帝王ことエスタークさんは…
エスターク「zzz」
世界が切り離されている最中でも全く関係ないぜ!
>>564 カメハがドークの宝の力で育てたPTの強さから察するんだ。
>>565 エスタークはDQMJ2Pでキチガイステにされたけど
周りもインフレしたから今も同じステだとそこまでキチガイじゃないんだよなぁ
スモールボディのピピット
スタンダードボディのフレイムとブリザード
見た目詐欺!
つかつむり系でつららスライムだけなんでスタンダードなんだろうな。
しかもHPはマホカンあるとはいえスライムつむりと同じ。
>>569 スモボ勢の中で一番納得行かないのはブッチョマン
異論は認める
小人にピザマンがいてもいいじゃない
メガボディデブマンですねわかります
つららスライムもスモボだったら重宝されてたろうなぁ
結構特性優秀だし固いし
そして「つ」から始まるモンスターってつららスライムしかいないのなw
>>571ブッチョマン対戦で見たことないんだがでかいの?
シーメーダもやたらとデカい気がする
スモボおにこんぼう出そうぜ
パペットこぞうってスモボなんだな、でかい気がする。
あとスモボ調べててふと思ったけどカバシラーの粒の数数えた人いる?
ああ見えて実は残像拳使ってるだけで6匹しかいないんじゃね
>>574 スタンダードボディの連中と変わらないくらいにはデカい
パペットこぞうのスモボはパペットマペットに対する何らかの皮肉と取れなくもない
スモールボディとは重さが軽い事だったんだよ!
フレイムとブリザードはああ見えて実はブッチョマンより重いんだよ!
デスソーサーなんかも八体いるのに連続は六回だし残りの二体は残像…?
>>579 マジか、攻略本見たら結構脳筋なんだなあいつ
ひかりの石の効率いい稼ぎどころってどこかなあ。
湖上の塔でメタルドラゴン狩ってるが全然出ないわ。
>>583 デスソーサーは図鑑説明の「一人くらいなら割れてもいいと思っている」にクスッときた
>>586 モンス狩るよりそっちのほうがいいのか……
くっそ、ちいさなメダルって捨てる方法ないのかよ
>>590 違う、踊りや大量発生の無限湧きモンスターを狩る
>>592 あ、そういうことね。
作ってみるわ。さんくす。
>>590 踊りカギは不必要なやつを踊らせて消したら低レベで4体確定で無限湧きして相手から寄ってきてくれるからA連打しながら画面見ずに別の作業してても大量にたまる
大量発生カギは有限だから大量発生は情弱
>>593 ちな大量発生鍵はマップ切り替えある方がリセットできて楽らしい
勿論フリーマップで鍵のレベルは上げない。復元に10000もしない
くっそ広いマップにマデュラが大量発生してる産廃鍵をすれ違いで押し付けられた事がある
マデュラって経験値高いのか低いのかよくわからん
大量発生したメタルキングを狩るカギで口笛するとメタルキングが嬉しそうに近寄って来てかわいい
そもそもマデュラは光の石ドロップじゃないだろ
>>598 キングコブラがいいよ
ひかりの石とへびの抜け殻落とすから
そうえば踊らせるクエストでメタル系も近寄ってきたりする?
近寄ってこなかったよ 現実は甘くないな
まぁ近寄ってきたらとっくに鍵が出回ってるか
まあPTメンバーカンストさせるならマデュラだろうがメタルキングだろうが5分かからずに終わるけどな。
今日のCGPは全員脳筋だった
うち2匹はマジンガさん
天秤メタル星対策したと思ったらコレだよ
もう100位以内すら無理だわ
もうチェインパはオワコンだな
裏に特性いては耐久入れている人ばかりだわ
あんな壊れ技対策されて当たり前
CGPでいきなり霧持ち亡者リザオオセアーノンに会ったけど
いきなり霧入れるよりAI3回の方がいいんじゃないかな
いきなりリバース相手に五分五分に持ってけるだろうが同じ型相手だと著しく不利になるし
亡者リザオ同士なら早く動いたモン負けじゃね
いきなりリバースよりAIにリバースさせる方が良さそう。
>>596 へえーそんな鍵あるんだ
じゃあゴルスラ大量発生やダイヤ多量発生とかもあるんかな?
>>610 あのやたらHPが低いオセアーノン?
先週の最終戦で遭って、今週の対人初戦で遭ったわ。
ぶっちゃけ亡者リザオって、何度もやられる分判定に持ち込むと脆い気がした。
相手を倒せないけど自分も倒されない試合であれば、より手数が多い側が勝つ。
>>613 グリーンオーブが報酬な、メタキン大量鍵なら見た事がある。
ロケーションが風の塔でほ閉鎖空間だから、容易に追い込んで背後から先制攻撃かませる親切設計。
倒した後はすぐ傍の旅の扉をくぐって戻ってすれば復活してる、これまた親切仕様。
ただし、22匹も倒さないといけない(最短で6回戦闘が必要)ので、
ちょっとでも入力がもたつくとすぐにA判定にw;
天秤のタンゴでいっき削られてAIは倒せる相手がいると殴るから回復もうまくできず悪夢の呼び声で倒されるらしい
うちのポンコツはなぜか回復してくれて勝てたけど
>>616 うちのロートルはハナから回復して粘り勝ち狙いなんで、回復しながら殴って判定勝ちに持ち込んだ。
取り合えず殴り倒しておけばリザオで1回行動潰してくれるし、何はともあれ手数出しとけばいいんじゃないかな?と。
しかしああも低いHPだと、低Lvで種大量導入のドーピングしたんだろうけど、
その手間の割にはイマイチ機能してくれてないようで…
亡者リザオは相手倒しきらないとジャッジポイントで負けるから
ハック防いでるメタルとか苦手。通常攻撃で会心狙うにも攻撃力低いし…
>>617 ん?ということはいのちだいじにだとかしこさ関係なく相手倒せても回復優先するのか?
いのちにだいじにで登録しておいて良かったかな
亡者リザオ側に判定勝ちは無理だからなるべくそうならないよう調整してくるよ
FPSなら晒されるレベルで死体殴りのポイントを稼がれるからね
こんぺいとう倒したときは勝利ポイント加えてもポイントでは負けてたw
いきリバ2回行動以上で数の多いっぽいマジンガ、メタル、スラブラ全部に勝てる構成が思いつかないわ
結局今回も亡者リザオイカで参加してるけど、対策してる人増えてきてる感じがするね
上位にはどんなのがきてるんだろう
>>619 いや、俺は作戦はサポート頼むぞにしつつ、補助系を全部○に、回復系を全部二重丸にしてた。
そうすると何故か、1ターン目の初手はインテorスカラorマホカンタしてくれるんだけど、
以降のターンは必ず初手がめいそうorハッスルダンスになる…で、以降初手でかけた奴が切れるまで、補助系をほぼ使ってくれなくなる。
そういう意味でロートル呼ばわり。
金で買える種はどうにでもなるが
スキルの種が苦行ってレベルじゃないな
親から貰った分で足りるほどの親だとそもそもステータスが上がりすぎるし
ジバルンバ美味しいです
>>621 うーん複数回行動いては相手だと補助系連発して落ちそうだな
とにかくサポート頼むぞか命大事になら回復の優先度高くて亡者リザオにも判定まで持っていけるのか
>>622 999ポイント持った奴同士で配合しまくれば出来ないか? いやスキル5つだから少しきびしいか
巡り合いの鍵って何故こうも、Gサイズが出易いのよ…視界が狭い狭い
>>624 それだとステータスも高くなるじゃん
亡者リザオなら羽で触っても死ぬ紙装甲と
絶対に殴る選択をさせないへろへろ火力と
相手に先に殺してもらう鈍足が必要じゃない?
999ポイント持った奴32体ぐらい用意して低レベル配合繰り返せば・・・それも無理があるか
やっぱりスキルの種売られてないのはなんとかならないかなぁ
欲しい種を逃すと1週間待たないと駄目なのが一番しんどい
常に売られてればいいのに…
タネ調整は次回からはなくしてほしいがな。
レベル★からしか使えなくすればいいのに。
牧場フリーで調整イカの同キャラ対戦して殴りあうくらいまでステ下げてるけど
スキルの種なんてそんな苦痛になるほど使ってないな
イカ増えすぎるのもアレだから方法は言わんけど、色々考えればやりようはあるってことね
それだとレベル負けてると強化する特性(なんだっけ)が死ぬ
ポケモンのドーピングアイテム見たく
種で上げられるステータスに限界を設ければいいと思う
>>626 攻撃100で殴っても死ぬから恐ろしいぜ
CGPの亡者リザオはツール使ってるんじゃないの
>>631 負けず嫌いか。でも結局みんなタネで1レベルにしたら使えないからあれって極限まで極めると無駄特性だよな。
>>613 20匹の雪原ブルーオーブの口笛でおkのメタキン鍵とかあるよ
>>626 だから多分、例のオセアーノンは不思議な木の実と賢さの種のみに絞ったんだと思う。
で、スキルは多分ガーディス、ミルドラース、禁断の魔道書で。
999オーバー同士配合していけばスキルへらないだろ
両親から2分の1引き継ぐんだから。ステは繰り返せば下がっていく
知らんけど
>>633 可能っちゃ可能だね。レジストリエディタ的なツールで数字弄ればいいんだし。
手間と時間さえかければ誰でも可能な範囲での改竄ならば、別に不正を怪しまれる事も無い。
>>634 まあ、その方が有利だからって、Lv1から種使いまくるような廃なんてそうそう居ないでしょw
居たとしたら全力全開でお近づきにはなりたくないし。
>>635 自分の作った鍵かと思ったらこっちは報酬がブルーアイだった。
まあ報酬なんてどうでもいいか。
>>633 いないとは言い切れないがこの前のネオドークとかは多分正規
>>638 かしこさとMPだけなら格安で上がるけどな
>>638 そんな面倒な上に不正ではじかれそうな改造じゃなくて種MAXっていうお手軽なのがあるはず
一応、改造なしでもランキングで名前が見れるくらいの順位まではいけたとだけ言っておくよ
店で買えるのにツールとか頭湧きすぎw
自分が出来ないのをチートとか小学生のセリフだと思ってたけどまさかこんな時間にみるとは
亡者型って極限までステ低くしてレベル1のまま種ぶち込むのが普通じゃないの?
や、だから考え無しにそれやっても
スキルの種が買えないからスキルポイントが不足すると言うのがね
そこをどうしてるのかなーってのは常々思っていたが
>>641 種いじってる人もいるだろうが全員じゃないだろうね
亡者リザオにも穴はあるし証拠もないしどうしようもないとしか言えん
種使わきゃ上位に入れないわけじゃないしな
MPとかしこさ以外初期値で行くのが亡者リザオだよ
お金もそんなにかからない
でもいきなりリバース増えてきたしCGPではもうオワコンな気がする
一週目の初見殺し戦法だね
>>640 命の木の実だけ無駄に高〜いのよね…各種種の4倍くらいだっけ?
>>641 現実的なレベルでの改竄だけなら大丈夫でしょ。
まあ、そういう便利な代物があるんなら、わざわざレジストリ云々必要無さそうだけど。
詩人狩りすればすぐに終わるのに何をがたがた言ってんだか
この程度で改造だとか廃人だとか次元が低すぎる
>>645 むしろ必死こいて種使って亡者リザオ仕立て上げても、イマイチ振るってないから割に合ってないよね。って話だった気が。
命令できないのがやっぱ痛いのかねー
よく考えたらCGPやってないからその辺はわかんねえや
うちのオセアーノンにも覚えさせてみるかなー
そりゃ命令できたら亡者リザオなんて簡単に突破できるでしょw
Lv1オセアーノン スキルの種未使用でも
HP200 MP1000 攻80 守50 素早さ50 賢さ1400くらいのは作れる
スキル1250振ってスキルポイント999確保した低素早さの3枠と配合してから
Lv10黙示録配合を何回か繰り返せばいけるよ
賢さの種500個、ふしぎな木の実450個くらい使ったけど
まあいきなりリバースでボコボコにされるから手間の割に微妙ってのは同意
>>646 本当その通りで初週で称号もらえればって感じで作ったw
あわよくば上位称号取れればって思ったけどさすがにそんなに甘くはなかったわ
週後半ですでにいきリバとか出てきてたから今週からはもうダメだと思う
わかってる人は最初から亡者リザオの対策してるから
初心者狩りみたいなもんだな
まあわかっててもいきなりリバースとかないと通常攻撃で亡者リザオループしちゃうのが強みだよね
冥界の霧や黒い霧を覚えさせてるから作戦変えてお手軽に処理出来るぜ
元からときどき冥界の霧持ちだから過剰かな?
どれかの対策をすると代わりに何かしらの対策が疎かになる。
ギガサイズ単騎なCGPだとその辺顕著だから、最終的には運頼みなんだよな…うん。
リザオにこんとリザオセアとぶつかったら、もう完全に運任せ?
>>657 2度当たってどっちでも出された事無いから、多分新生で白霧あたりにして消してるでしょ。
おーし亡者リザオに耐久で勝ったわ。
天秤→呼び声で死なないし。ちゃんとハッスルダンスするし余裕だった。
亡者リザオは判定まで持ってける耐久あれば判定勝ち余裕
棄権するのがデフォルトよね
え?わざわざ負けてあげてるの?
新生3枠使いたいけどどいつも無駄特性や低耐性で厳しいな……
不屈や狂戦士いらない
不屈は発動しても次のターンで死ぬかいてつくはどう飛んでくるかのどっちかだからな
不屈ってマインド解除に1ターン費やすから糞なんだよな
マインド食らったら即解除+テンション25で良かったんじゃないだろうか
>>661 なるほど、いきなりリバースされたら棄権すりゃいいのか
>>666 それするんだったらたいでんたいしつとかもマヒ返し+解除とかにしないとな。
まあでも異常は手軽なうえに壊れだからそれくらいあっていいと思うけどね。
昨日ひかりの石稼ぎのアドバイスくれた人らサンキューな。
キンコブ踊り鍵作ったら二周で20個近く稼げたわ。
>>664 あなたはテリワンで大人気だったじゃないですか
ギガマドハンドは中々優秀だな
ネタにもできるしガチでもある程度使えそう
天秤メタルとか亡者リザオとか考えて対策して臨んだ2週目
単純高火力脳筋に勝てずランク上がらない・・・
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 10:07:03.38 ID:Q5Wa8x47O
イベントバトル解放の条件を旅人の鍵(あること前提)クリア後でカメハ1回倒す、ブッチをあげるで
マルタの女の子→マルタ王→カレキ王→アロマ→カメハ→ミレーユ→テリーが良かったな
他国の詩人て種全種類じゃないんか?した事無いからわからないけど。
>>674 いやあれ、一回勝つとランダムで一種類じゃなくて
全種類貰えるみたいな感じなんかなて・ω・`
ヨドのキャプテンとエグチキって一日で両方とすれ違えるん?
>>676 配信開始直後は同時にどころか2回ずつすれ違ったりしてた
けど誰かが同時配信してるのかもしらんし何とも言えない
今でも数十分いれば両方入ってきてるから大丈夫じゃない?
>>678 ランダム一種類なんか。一回でスキルカンストさせたい人は
プレイ時間意地でも上げてそう笑。教えてくれてありがとう。
すべてを吸い込むとカウンターとゼロ衝で
シャッフルスモボが勝手に崩壊していくのは爽快だな
他のパーティには弱いけど
>>680 体技予測 息予測か全てを吸い込む ゼロ衝でスモボは行けるな
黒い霧撒いとけばチェインも安心
CGPマジンガじゃ全然勝てないな
軍隊蟻で行くか
脳筋はいてはされたら終わりだし他の型考えたほうがいいんじゃね
毒で倒してもポイント入らないとか猛毒パーティが意味をなさない
サイコピサロがやばい
何がやばいかって何やらせても他4枠の劣化にしかならないのがヤバい
マネマネすてみ⇒アスラゾーマ
煉獄零度オーロラ⇒しん・りゅうおう
獣王天変ビグバ⇒ジェノシドー
魔法ならなんとかなると思ったら特性黒い霧だし何やねん
>>684 毒でライオンを倒しても自慢できないから仕方がないな
バブルデーモンさん「ヒャドブレイクなんて…!」
GPで先に亡者発動させたのに負け扱いになった…
亡者の法則と言うかルールがイマイチ分からん
亡者リザオで捨て身四枠対策してるから、黒のピサロで捨て身されたら俺はかなり困るな……
GPは亡者相打ちはホーム側の負けなんじゃなかったっけ
名前に「おお」がつくモンスターでギガボディじゃないやつを新生で3枠にするの楽しすぎワロタ
CGP同じモンスターに負けるのは悔しいな
というか昨日も今日も同じモンスターに負けてるから使ってる人多いのかしら
過去にも幾つか報告見かけたけど超行動はやいスモボがAI3スモボに負けたんだが・・・
まじでなんなんだよ・・・
>>690 アウェーで敵が先に亡者になって後から自分も亡者で相打ち、ポイントもこちらが勝ってたのに敗北
まじでわからん
タイマン亡者ってもしかしていやがらせ以外の何物でもないのか
魔王デスタムーアってカスなん?
もともと持ってるタメトラ攻撃に暴走機関と自動HP回復つけて遊んでるんだけど爽快
>>693 状況を詳しく書いてよ
多分、勘違いだと思うし
リザオ亡者になんか知らんが勝てたわ
突然、こっちのモンスターが補助呪文し始めてあれ?ってなったけど次のターンに普通に殴って終わってワロタw
補助呪文に◎しといて良かった
しかし、リザオ亡者にあんな弱点あるなんて気が付かなかった
>>697 場には霧などはなしで超行動はやいのヘルホーネットがAI3メタスラに先手取られたわー
ここきたの結構最近だが同じような報告は何個か見たぞ
>>694 まれによくある
前にもいろいろ考えたが原因は不明
相手はおにこん?
>>698 ホントにAI3のメタスラだったのか?
まぁ、おかしいと思うなら素直に問い合わせしとき
知らない間にリバースかかっていた…って訳じゃないのか
んー状況は言ったとおりで間違いなかったぞ
レスを見るになにか自分の知らない要素があるわけではないみたいだね
まぁ運が悪かったと思って割り切るわ
あるねAI3スモボに超行動早いが先手取られること
シャッフルの件といいスモボ関連は怪しいから勘違いではないと思うぞ
呪文を唱えた時なんかのアクションがカッコイイモンスターってどんなのがいる?
テリーのときはオルゴデミーラ人型の呪文アクションがかっこよかった
>>704 ギガデーモンの呪文かっけぇぞ
なんたって棍棒を客席にぶん投げるからなw
オルゴデミーラいいよな
手をあげてブイブイブイブーン
クリリンの気円斬みたいなの
そらやっぱり闘神さんのかめはめ波よ
お互いにラス一亡者発動で勝ちになった人っている?
あれ、もしかしたら両方に負けがつくんじゃないかと思ってるんだが。
大会募集始まったな
サポセンずっと機能障害になってるけど問い合わせ来すぎてパンクでもしたのか?
どんだけクレーム来てんだよ
さっさと改善しろよスクエニさんよー
俺アスラゾーマの呪文アクション好き
てかアスラゾーマダサいってよく見るんだけどどの辺がダサいの?
俺はアスラゾーマかっこいいと思ってるんだけどな
2回行動がアンカーナックル使ったら1回で終わりだと思ってたけど、アンカーで2回攻撃された。仕様だっけ?
>>712 wi-fi対戦で相殺とかしてなかった?
>>711 そっかー。相手一枠亡者でこっち二枠亡者みたいな差はあった?
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 16:24:46.56 ID:d1ohh+Sx0
モントナーの宝珠まだー???
あと超霜降り肉引換所とかあるくせに引換券が全然手に入らない件も
早く修正求む
>>713 相手のおにこんとの相殺はなかった。1回目殴られて生き残ったと思ったら2回目でやられた
鞭カウンターって結局バグなのか仕様で通すのかはっきりして欲しいな
>>712 アンカーナックル準備中にデビルバーンか何かが発動すると2回アンカーできると前にここで見たぞ
後は赤い霧中にあえてアンカーナックルしてときどき○○でアンカーが出来る状況下になると2回アンカーしたりする
上記二つとも確認はできたけど必ず起きるとは限らないから過信はできないが
ムチカウンター強いっちゃ強いけど
チェインや体技で普通に死ぬのと所詮3枠のカウンターの効果に変化って程度だからシャッフルスモボよりはぬるいな
鞭は完全にバグじゃないかな
攻略本のカウンターの説明に鞭を装備しても全体攻撃にはならないって記載されてるし
まぁ威力が下がらない点からもバグだとは思う
ただでかい時点でバレバレだからAIとか3枠4枠使ってなきゃ言うほど怖くもない
チェインやスモボで感覚マヒったのかな俺
ムチカウンターで恐ろしいのはデカいと多段ヒットするところ
三枠だって固有攻撃回数だぞ
単純に鞭持った二枠スライムナイトつえーわ。
段位なんかで敵のメンバーにメガピエールとか入ってると
あ〜バグ技使って当然とか思ってんだろうな〜と思う
で,ステアタとかチェインで焼く
超霜降り肉のせいでアイテム100%にならないバグ早く直しやがれ
>>714 俺シルバー
相手おにこん
相手が先に亡者発動
超霜降肉は2匹スカウトできるとかじゃないといらなくね
超霜降りは対人でモンスターをスカウト出来たら鬼畜だった
他国のマスターの悲しみを味わえるのか…
>>669 キンコブ踊り予測してきてちょっとうっとおしいかったなw
まあ先制すれば済むはなしだけど
超肉使ったらすれ違いで出会った相手の特別なモンスター制限とっぱらって
スカウト可能になるとかだったらいいのにな
ばら撒きと称してスカウト不可だったり
名無しやアスラで徹底的に殺しに来たり面倒なんじゃクソッタレ
>>733 一部の奴はバラ撒きと称し、
ご当地も持って、
レアモン入って、
そのうえで徹底的に殺しに来るがな
アンラッキー中ってみなごろしが絶対味方に行くの?
一見配布用に見えるスイーツ4匹がいきピオサンバで殺しに来る時があるから困る
どんな構成でも ☆PROFESSIONAL☆ のときは警戒して本気PTに入れ替える
スライム統一のスモボパなんていたな 全員ねぶたといごっそう持ちの
まともに戦ってたら殺されてた
AI3回イカも意外と侮れないから困る
>>736 スイーツ「配布するといったがお前を殺さないとは言ってない」
>>727 詳しく書いてくれてありがとう。
俺が負けになったケースで、こっちがオーレンで相手が三枠だったことがあるから、もしかしたら枠数関係あるのかな。
あとで検証してみるわ。
真竜王でサポート頼むにしてフリー潜ったら鬼畜すぎわろた
まどいの息あまい息もうどくの息おたけびしまいには息を吸いこんでからのまどいの息…息吸いこんでからぐらいれんごく火炎使えよ…
段位じゃないからこそいけてるんだろうけどこっちが申し訳なくなったわ
MGPで最後に残ったメタルライダー(1枠)の亡者発動中
カウンターで名無し倒すも敗北
CGPでエリスグールが3枠おにこんに攻撃&亡者発動
おにこんの猛攻でエリスグール撃沈→敗北
上のレス見てお互いに負け扱いの引き分けって気がしてきた
デスピサロに無理やりアタカンつけてたんだけれど、想像以上にMP消費2倍がきつかった
こうなったらゲモン殿を呼ぶしか
レスじゃなくて書き込みか
よーく見たら勝ちパターンもあるみたいだしやっぱ勝敗付くのか
亡者は分からん
亡者リザオリク+やいばでジワジワ削るやつ作ったけど
亡者中のやいばで相手が落ちるとリザオ発動しない限りこっちの負けだったな
すでに2回も亡者ミラクレアと当たったわ
パクるやつ多すぎ
せめて何型のミラクレアぐらいかけよw
亡者つけるのなんて誰だって思いつくだろうに
DQM、DQM2と続けてやってさ
スマホ版だけどドラクエ8買ったらやっぱりナンバリングは冒険してる感じで楽しいな
DQMも別の面白さあるけどさ
どうでも良いけど連動でしかたがなくやってるブラウザのモンパレが苦痛になってきた
てかドラクエばっかで、せめてPCはドラクエから離れたいw
亡者同士の対決になったばあい「先に死んだ=亡者を発動させた側が勝利する」であってるはず
たとえば
ドークまねまね→アスラゾーマのてんいむほうでドークが亡者発動→アスラの攻撃 攻撃 攻撃→ドークのまねまねによるてんい攻撃攻撃攻撃でアスラ亡者発動
となった場合は先に亡者を発動させたドークの勝利になる
スラブラとゴッデスって体技よそくや斬撃よそくを決めやすい特徴もってるのに攻撃力がどんぞなのはなんだかな
殴ってきたやつが即蒸発するような攻撃力してたら面白いのに
どっちみち根に持つせいけんエルギオスには何も出来ないけど
知的財産じゃないんだからパクることは別に悪いことじゃないと思うよ
実際に使ってみないとその型がどういう型か分からないし
それに最初はまるパクリでもその型の欠点を自分なりに改善したり新たな型に発展させたり対策に役立てたり出来るしね
問題なのは何も考えずパクるだけで負けが込んでくるとこの型使えねえとdisりだすことね
人によって様々だよ
ただ勝ちたいって人は流行りの強いモンスターを選択するのは至極当然のことだしな
モンパレやってない俺だけど、夢見るたまごでモンパレ引き当ててほくほくですわ〜。にじたまごでもクソな奴が産まれること考えると結構な博打だな。
俺対戦動画にアップされたことあるけどパーティー構成特性挙げ句モンスターの名前まで丸パクりされたことあるわ
俺はコロコロパーティー変えるからどうぞどうぞって感じだけど
模倣するのは確かに悪い事じゃないけど、そこから自分なりのアレンジ加えたり、発展させたりしないのはどうかと思う
単純に流行りor強いパーティパクりました→次に強いの流行ったらそれに乗り換えるだけの思考停止が多いのが悪い
模倣してからどうするかが大事なのに模倣で止めちゃってる奴の多いこと多いこと
これじゃ不満が出るのもしゃーない
>>754 それに加えて勝ちたいけど自分の好きなモンスターを絶対に使いたい→極めてみたらかなり強かった
とかもあるよね
>>756 俺もニコニコで動画配信してる人と当たった事あるけど完膚なきまでにボッコボコにしたら動画上げて貰えんかった(´・ω・`)カナシス
某ガンダムのキャラの名前の人ね
チェインで勝って楽しいかとかその手の煽りをちょくちょく見るから
チェイン無双楽しいって逆に煽るスタイルで行くと黒霧とかやたらとチェイン潰そうとしてくるな
まあうちのメンバー誰もチェイン持ってないんだけどね
ポケモン勢なんか平気で他人のパーティーパクって起源主張するからそれよりマシ
自分の使ってるPTがパクられて流行るかもしれない ていう考え止めよう!
せいけんづきが相手の素早さに影響されるの廃止されないかな
体技型4枠の武器スぺをアンチみかわしで埋めなきゃいけないのは何かモヤッとする
モンパレはルーレット祭りでバイシオンを当てたり、おすそわけイベでいいモンスターを多数当てて(8パーセントを4回当てた)楽しくなった
Vロンと一緒についていた海賊ももんじゃが強かった
>>761 それはダメだろ
ただでさえ守備力無視の強技なのにすばやさまで無視して必中とか糞技じゃん
いくらなんでも甘えすぎー
スモボ見ろよあの性能で平気な顔してるぜ
せいけんづき必中じゃないせいで、最近まで体技予測不可だと思ってたわ
予測しててもミスったら返せないとか
せいけんづきが外れるなんて滅多に無いんですが…
と思ったら4枠か
意外とステ低いから仕方ないね
公式大会、また九州はぶかよ
大阪いってまで大会でたくないしもういいや
亡者殺す技欲しいな
成仏アタックとか
スモボとチェインと行動遅い殺す技も出そうか
公式大会とかお前ら出るのw
>>761 低こうげき高かしこさ型でメタル対策がよびごえのやつが
アンチみかわしつけるのに比べれば殴れるだけまだマシだと思おう
そろそろ攻撃時に相手の特性を無視できる特性が追加されるべき
昨日CGPホーム1勝しかできなかったから諦めてたけどアウェイ3勝してた
ホント当たる相手によって相性違いすぎるな
今日は鉄星も亡者リザオ烏賊も乗り越えて3勝できたから嬉しい
テリーのときはマダンテ一強でみんな使ってたしな
イルルカはスモボ3回行動か亡者が流行ってるだけ
そういやミレーユって全く出てこないの?
つねに白い霧とか出たらとんでもないことになるな
黒霧PTに手出すと中々他のに手付けにくくなる。
呪文が使える使えないでかなり違うから・ω・`
スイッチもしやすいし攻めやすいから大好き。
ときどき白い液
つね霧同士がぶつかったらどうなるんだよ
>>780 〔つねに白い霧〕ギュイーン
〔つねに黒い霧〕ギュイーン
〔つねに赤い霧〕ギュイーン ボワァンッ
スモボはどんな奴でも潰しが効くがスタンダードは一部のモンスを除き大体空気な現状
おおきづちやブラウニー使いたいんだがなぁ
使いたいなら使えば良い
リバパ作ってるけどこれ上位いくには種で調整しないといけいないよね
しかもリバースとられてもある程度勝てるような編成にしないといけないし廃人レベルだな
やっぱりシャッフルパでいくべきか
リバパはいきなりリバース要員の加減が難しいわ
いきなりリバース要員を入れ過ぎると行動があんまり取れなくなるし逆に入れないと霧なんかに撒き負けするし
相手のギャンブル○○の発動率を半分にする特性や
味方(自分を除く)のギャンブル○○の発動率を倍にする(バイメリトと重複不可)特性があったら面白いかもしれない
それほど壊れにならなそうだし
CGP初日のカバシラーと金平糖に負けてやる気なくして放置してたけど、
今日繋いでみたらアウェー全勝で1000位内入っててワロタ
トーポとボックススライムがいたら思考停止で体技予測 全てを吸い込む いては ゼロ衝してるけど絶対勝ててる
スモボはワンパターン過ぎて作業感ヤバい
テリワンでも加点珍獣は行動速い1〜2とスモボ1〜2の2択だったじゃないですかー!
ワロタ連呼に草不可避
>>787 そんなスーパーなPTでカバシラーにも勝てないん
トーポの方が使用率高いんか?スライムブレスの方がいい思うけど。
トーポのほうが可愛い
どっちも見ないけどな
普通にはぐれメタル、メタルスライムに効かないし、マダンテがらみで避雷針されるし
シャッフルは、シャッフル自体は強いんだけどスピンスライムとプチイールの弱さにハゲる
こいつら遅いから相手のスモボに焼き払われる
スピンスライムのしっぺ返しが唯一の救い
本気で天候取る気ならやっぱり赤が取りやすい
メタルキングの身代わりをai3持ちのいてはで相殺して守るのでわりと強い
天候取った上での戦略として強いのは、白霧+メタル複数でスクルト、バイメリトで固めることかな
スクルト通ってしまえばダメージほとんど通らないし、バイメリトで時々白霧やらいてはがしょっちゅう発動するから、チェインでも身動きがとれなくなる
白霧考えたやつはくそ
火力がインフレしてるんだよな
それ対策に防御技の性能上げるやら火力調整やらせずに霧とかで手を抜くから開幕の制圧合戦になる
前作と比べるとインフレの仕方が半端ないんだよなぁ
1ターンの総ダメージとか初期のFFかと思うほどのダメージは出る
もしスタンダードのやつをスモールにかえられたらすごかっただろうな
スモボに換えれてもAI3付けれないから極々一部の奴しか恩恵受けなさそう
相手にスクルト使われるとイライラが凄いけど
実際使ってみると安心感がもの凄いから変に憎めへん・ω・`
ガナサダイはモンスターもスキルも厄介厄介
イカ野郎ぐらいしかいないのでは
ムドーがいるじゃん
名前はダサイがな
ガサナダイいいスキルだよなほんと
数値インフレが激しいから割合の補助効果も酷くなる
正直、凍てつく波動常備とかでないと詰むケースが多い
○○前提というクソ選択みたいな初見殺し多過ぎて萎える
つねに体技カンタみたいのは実装しないでほしい
ギガマジンガみたいのが常にいては反射しながらバーンバーンつつ殴ってくるとか想像しただけで寒気がする
踊り封じられる霧は何で無いの?
踊り封じ耐性上げられたら亡者天秤って防ぎようなくね?
天秤だからCGPの話だろうけど、それリザオの対策すれば終わる話だろ
>>809 リザオ対策は確かに必要だけど
天秤に限らずサンバなんかも防ぐ方法ないのは不公平かなーって
息も無いし
てか、息踊りは技数少なすぎるから
俺の作戦以外不公平とか言う奴多すぎ
シャッフルにおけるスモボもM鞭も公式がバグと認めていないので使っていい
決められたルールで仲良くやりたいならコミュ作ってやってて欲しいわ
>>812 スモボは知らんが条件が限定されてるM鞭はバグだろ
改造した称号鍵やニジゴロかみさまと一緒
全然違うだろw
白霧でも使えるまわしげりが一番不公平だと思う
回し蹴りって実は踊りなんじゃないか
>>816 他人蹴り回す踊りとか嫌やろ・ω・` マジンガ様じゃあるまいし。
>>811 息は返せるじゃん
俺の戦法とかそういうんじゃなくてさ、何かしら防ぐ手段があって
限られた中で優先度考えて取捨選択するほうがいいなーって思っただけ
ライトメタルはともかく普通のメタルボディを新生で付けるのって結構アリだな
行動不能系も一段階上がるのは大きい
むしろ現段階で「防げるもの」が多すぎてめんどうになってる感がある
wifiの対戦でまともに戦えるPT作るまでに時間かかるわりに
作れたら作れたであっさり勝てるか負けるかしかないな
赤い霧自分でぶちまけといて捨て身出来ずに死ぬ事数回やったが
それでもそんな感じがする
>>818 霧の話じゃないのか
踊り予測でも使いこなせばいいんじゃね
今日から始めます
いきなりピオラを生かした星降りのサンバ型リバイアさま弱すぎわろた…
>>813 公式のミスの産物と個人がいじくってだしたのを一緒にするのはどうかと…
公式のミスは公式が仕様だといっちゃえば仕様になっちゃう訳ですしおすし
>>822 ああごめんね、もともと霧の話ではあったんだが
場としてあるタイプの特技が使えない状況を作り出せるかって意味で踊りは優遇されてるのかなと思ったもんで
言われたように致命的な特技は少ないからいいのか
出来立てのPTで初めて負けた時の対戦は頭残るよ
常に霧をはね返せるのがあったらいいかな
常にゼロの衝撃……………
ああああああもおおおおお
またスモボの完全回避で負けたーーくやしーー
スモボの完全無効化は対人で二倍にする必用はあったのか
スモボは被ダメージ増ボディと与ダメージ減ボディも搭載しておくべきだったな
無効化と耐性減無しでとにかく早いとかインチキすぎる
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 00:09:19.71 ID:etxlKtsb0
最近少し飽きてきたな〜
目指すは600時間だー
俺8匹全員スモボで戦ってるけどプレイング下手で全然勝てん
2倍になってたのか、道理で避けまくるわけだ
>>833 8匹スモボってすてみメタルがきつそう
すてみは赤霧やティコククリを入れれば問題ないかもしれないけど
メタルがなあ…
リバパ→すてみ→チェイン→スモボ
この叩きの系譜を見ると
そろそろチェインは許されるなw
そろそろ単にステータスに任せて殴る4枠は卒業したいな
なんかいろいろ面白そうな型もできてきたみたいだし
また作り直すか
>>823 今日から始めるのか
マックが近くにあるならスイーツスライムの鍵が5月12日まで配信されてるから取ってくるのオススメ
アンタと対戦できる日を楽しみにしとくぜ!
>>830>>834 >スモボの完全無効化は対人で二倍にする必用はあったのか
残念!実は10倍です(ガチで)
そもそも体が小さいと早く動けるってどういう理屈だよ
10倍・・・だと
そりゃあたらないわけだ
>>836 皆がチェイン対策し始めて明らかにチェインパが減り始めているからな
スモボが対策し尽くされた後は次は何パが流行るんだろうか
スモボに強くなおかつ他のパーティとも渡り合える白霧パ辺りかね
白霧パでも作ってみようかな
白霧PTだめよ。強すぎよ。
そして飛んでくるチェイン
白霧スラブラスターとか面倒そうだな
対戦時の確率云々で言うと、皆殺しがこっちに来る確率も異常だわ…
>>842 最初はチェインの性で環境荒れてたけど最近落ち着いてきて良い感じになってきたよね
これで趣味パとかさらに強いパーティが出てくるか…
対戦楽しめれば満足よ
自分からよそく封じるブラスターとかまわしげりやもろばに対する延命どうすんだよ よそくしないまま死ぬの?
>>845 爆裂拳や修羅の獄といったアタカン無視する斬技が飛んできます。
つか飛んできた…orz
>>832 お前どんだけやってんだよw
俺まだ200時間だわ
そんだけやってりゃ確かに飽きるってかちょっと休憩したいよなぁ
まわしげりってアタカン貫通して白い霧中でも使えるのは便利だけど
最大の欠点はAIが積極的に使ってくれない事
>>851 通常攻撃するより(1体あたりの)ダメージが減る特技は、AI使ってくれないんだよね。
回し蹴りも4枠には使ったりするけど、3枠にはアタカン持ちでもない限りは絶対使ってくれない。
>>836 スモボは発売直後から優遇されすぎってずっと言われてるぞ
ちなみにチェイン対策って何?
特性いては+アストロンくらいなら、一枚チェインに割いて三匹で連携して攻めに行っても火力足りるからわりと余裕なんだけど