【DQ10】コインボス総合スレ 17枚目【魔法の迷宮】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
乙
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 03:26:23.82 ID:uWQ4Eeec0
そんなわけで前スレの最後に書き込んだ質問
再度はらせて貰います!
てか次スレ立ってないのに埋めちゃってごめん
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/04/14(月) 00:15:16.46 ID:Rw6iD/gl0
イオグランデって今まで避けずにぶきみ入れたりヘビチャや盾更新してたのだけど、
避けるとしたらツッコミでもいいの?
普通に範囲外に走ればいいの?
あと、イオグランデ避けないときで他のバフも問題ないときは魔結界もあり?
ちなみに押しがちできる重さはあるます。
戦う前に言ってくれればなんでもいい
・○○はキャンセル使いますor使いません
・はらわたは大防御orやいばorそのまま食らいます
など
ま決壊するならウエイトのがうれしいかな
棒立ち可ってのはやっぱいい
自己スカラズシも助かる
経験上避けてくれる人が多いからキラポンしてるけど
ガイアもそうだけど
俺は歩きだすまでヘナトスしてる
僧侶のときも回復は大丈夫だから賢者さんは開幕早読みお願いと伝える
もっかい書くけど打ち合わせは大事
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 06:14:20.99 ID:Rw6iD/gl0
>>5 ありがと!
今までオクロはジャンプします位しか言ってなかったから
このときはこうします的なこと伝えて打ち合わせして
意識のすり合わせできる限りするわ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 07:04:57.73 ID:51vtV5V10
>>6 >>5に騙されてはだめだよw
騙すつもりはないと思うが、パラでもないしバラモスの経験も少ないだろうね
>>5は
・自己ズッシって今の時代何言ってるの?(昔はパラでもズッシもらってた)
・ガイアにヘナトスとかいつの時代
少なくとも今のパラを知ってる人間ではないだろうな。
ということで自分がマジレスする
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 07:09:09.58 ID:51vtV5V10
>>4 >イオグランデって今まで避けずにぶきみ入れたりヘビチャや盾更新してたのだけど
バラモスはぶきみは入りやすいからイオグランデの時には入れない。
またヘビチャや盾更新もイオグランデの範囲外にでてから更新しても十分間に合う。
魔結界はまったくない。魔結界しても回復はベホイミだから意味がない。
もっとも魔結界して回復がベホイミからホイミになったところで戦術的になにか
大きなメリットがあるかと言えば疑問
結論:避けろ
あとウエイトがうれしいという間抜けなコメント見逃してたけど、そんなもんいらないからな。
外野だけど1つだけ言わせて欲しい
>>8を見ると
>>8自身は自己ズッシに否定的なように読み取れるんだけども、自己ズッシは普通にするよね by本パラ
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 07:14:48.98 ID:AM7031Np0
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 07:16:29.12 ID:wbngIfVP0
自己ズッシ助かると書いてるから、ヘビチャが当たり前の時代のこの時代に
わざわざ書くあたり何言ってんの?ってことでしょ
全員国語をやりなおしてくればいい
>>12 ごめん完全に読み違えてた。
自己スカラズシ助かると普通に書いてあったから、
野良では僧に増重を任せてへヴィチャしないような不慣れなパラも結構いるのかと思い込んで、それを前提に言っているのかと思って読んでた。
冷静に考えて、へヴィチャしないようなパラは流石にいないよね。
お目汚し失礼しました。
>>8 変なこと言っちゃってすみません。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 07:27:06.79 ID:2B+TB6Api
Wブレイクに夢中になるパラとはバラモス行きたくないな
前スレの最後のほうを読むと
僧侶 イオグランデ避けるパラは地雷
パラ イオグランデを避ける
みたいに職によって意見が違って面白いな
自分はイオグランデを避ける派だけど
ヒドラのターンエンドはげおた
ヒドラの右足前でつっかえ棒しながらニュートラルで待機してて
文字出た瞬間後ろに逃げても半分くらいくらうんだけど、
プロはどうやって完璧に避けてるの?
>>16 普通はそんな僧侶いねーよ
1ターン浮いたら、祈り・天使・スクルト・キラポン・聖女・聖水投げと何でもできるボーナスタイムなんだから
>>18 自分はイオグランデを避けるのが普通だと思ってたが
前スレの最後はそういう僧侶が3人くらいでてきてたからなあ
衣でMPを吸うためみたいだけど、他にも僧侶からしたら
避けないほうがメリットあるのかと気になった
僧侶2で行ってるやつが衣で吸いたいんじゃないの
僧侶1で行けば衣しなくてもMP余るし
それはなんか意地になってたんじゃないかな
あと僧じゃなくてウェイブレしたいパラが混じってたと思う
避けないで良いイオは悪霊で最後のベリアルさんだな
みんなでタコ殴り状態だし疲れてるしMPもきついから衣も意味あるしね
押し勝ちパラは参加してくれるだけでもありがたいんだからイオ対処とかどうでもいいw
前スレ最後もじっくり読んできたありがとう!
イオ避ける避けないはそのときの僧侶さんに選んでもらおうかな
どっちでもっていわれそうだけど
そしたら今まで避けたこと無かったからちょっと避ける方でやってみるわ
あと、自分はウエイト入れて棒立ちしてると
L字抜けされてしまうことがあるのでウエイト入れないのだけど
もし入れたとしたらこれどうやって防げばいいの?いや、
歩いてるときは押してればいいんだけど、それならウエイト入れる意味ないよね?
単純に僧侶からしたら、パラが動くとめんどくさいって感じなのかな?
2012/12/26 1.2.0 アトラス
2013/01/24 1.2.2 バズズ
2013/03/05 1.3.0 ベリアル
2013/04/16 1.3.3 悪霊の神々
2013/07/04 1.4.3 ドラゴンガイア
2013/11/07 1.5.0 バラモス
2014/01/30 2.0.2 キングヒドラ
2.1でも来るだろうし、やっぱカンダタかねえ
>>25 カンダタはさすがにないんじゃないかな
一応アレフガルドで改心してるし
ゲマジャミゴンズあたりじゃないかと予測してみる
プチ悪霊じゃないの
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 13:02:39.31 ID:zYOconxF0
>>17 半分なら上出来
普通はそう
ターンエンドはげおたを毎回完璧に避ける=自分さえ良ければ良いと言う性格最悪の地雷
チームで完璧に避けられると豪語してる奴がいる
自慢しまくるだけあって確かに良く避ける
ただ後ろから見てると良くわかる
ターンエンドが近づくと壁を放棄して相方に壁やらせて自分だけ逃げてるだけなのだ
ヒドラの横にいればそりゃー簡単に避けられるわな
プチ悪霊は月末の超会議で「先行配布」だから
全体配布は早くて5月半ば、下手すりゃ2.2だろう
そんなのみんな知ってるけど更に情報は進んでて
>「ドラゴンクエストシリーズでは有名なあの人が登場するクエスト」や
>「有名なあの人が登場するクエスト」は 「オルフェアの町」の配信クエスト 「愉快なオルフェアっ子たち」を
>5話までクリアしている必要がありますので
カンダタはこれだろう、ということになってる 迷宮じゃなくてイッドがいるとこということ
オルフェアには盗賊団がいるから話のつながりとしても無理がないしね
3の中ボスシリーズか
ヒドラは下手に後ケツ避けしようとすると後方ふっとびでマラー届かなくなったりするから
一人喰らい役残して一人でハゲオタ喰らったほうがはるかに安定
ハゲオタ後はもう一人のツメが戻ればいいだけだし
ツメ二人ともケツ避けミスって壁なくなって怒り僧が死んで怒り解除されるのがすげーロス
一向にコインボスの情報出ないけど、2.1では追加しないつもりなのかね
まさかキャッツやボーンズポジションのプチ悪霊が新コインです!なんてアホな事は言い出さないよな・・・
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 13:33:32.76 ID:4SqalaVVI
マジレスすると5のBGM使ってきたし、
ゲマ、ジャミ、ゴンズ辺りを悪霊ポジションみたいに使ってくる気がする。
そろそろ上位アクセもでそうだし
1種でバリエーションがあるカードの札枠
デカイコンテンツと結びついてて種類も豊富な胸枠
数は少ないがHP盛れてて既に定番は出てしまった感がある腰枠
新装備部位もあんまり出せるものなさそうだしなぁ、しいていうならまた腰か
そろそろ首か指かなー
マジカルメガネの上位アクセはそろそろ来てもいいと思うんだよね
ドラクエ6だとインテリメガネって装備があった気がするし
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 14:18:11.65 ID:4SqalaVVI
魔力50くらいあがるメガネがあってもいい気がする
回復魔力もついでに
しんぴのカード枠に入れたらカジノがどうにもならなくなるよな
あれ自体はエンドコンテンツとしてはいい作りだと思うし
顔か腰かなあ
指輪じゃね?
>>31 おまえ頭いいな
もうそれしか無い気がしてきた
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 15:22:59.46 ID:7FVkp7wXI
カンダダはコインボスじゃないってのはツイッターだかで言ってた気がする。公式放送だっけ?忘れたけど
■PT目的:バズズカード 3人討伐 参加費5,000G
■募集人数:武1僧2
■開始時刻:集まり次第
■終了時刻:1戦
■サーバー:31
■集合場所:グレン井戸
■募集条件:
共通: LV70↑ HP+120 即死G100 必殺
武: 攻撃290↑ 守備300↑ ヘナ9%↑ ブレス20%↑orロイヤルor竜玉
僧: 回魔400↑ 封印G100 祈り
■募集主:僧侶 Lv50 戦力外です
■合言葉:ばずず
■備考:
・3人でも倒せる経験者の方でお願いします
・サブキャラのカード消化です
・耐性はありません
・リングが出たら返金します
・カード投入後、参加費を頂きます。
・死んだら放置でOKです
・30分で集まらなければ中止します
>45
スレ間違えましたいったん中止します
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 17:39:27.50 ID:DYjunkce0
>>19 三人もいないな。
エアーが一人、パラでも僧侶でもないのが一人
好意的に見るならパ僧僧魔のみの経験僧侶が1名と言ったところ。
すくなくともこいつらは話し合いに参加できるレベルではない。
ヒドラの討伐時間って平均だとどのくらいかかるもの?
平均なんて調べて何になるのか分からないが
武武僧僧で5〜20分、武武僧旅orまもで3〜15分ってとこじゃね?
持ち寄って8-13分くらいだったから平均ってどのくらいかなって
ありがとう・・・って間長すぎて参考にならんwww
一応買いはしたけどキングヒドラに踊りGなんて要らんかったな
保険でしょ
バラモスイオグラ→範囲外に避ける→魔法のメラゾーマ当たる→バラモス怒りで魔法に突進→戻ったが抜ける→最速ネクロから4ターンくらいで全滅
これがあったからイオグラは避けないでぶきみしてるな
魔法に突進と最速ネクロの関連性が全くないんだけど?
怒りで突進してきてバラモスの攻撃ってはらわただよね
魔法を殴ったあと相撲とか蘇生で立て直そうとして全員範囲にいる状態でネクロされて避けきれなかったんじゃないの
>>54 なんで、バラモスと魔法の間にパラがいないのか分からない
魔法殴った後でもタゲと行動見てから蘇生なりすればいいだろ
ネクロ1回でもくらうやつは画面見てないのかよ
イオグランデ避けるときに後ろじゃなくて横に走ってるんじゃないの?
そういえば、なんかしばらく前に、
「イオグランデは避けない。避けたら戻る前に後衛との距離を詰められ
ちゃって危険だからだ。」
と叫んでた、エアーか経験不足かどっちかの人がいたな
>>47 前スレの最後の方を読んだけど
さんざん、パラを語った後にパラをやったことがないと言い出す奴とか酷いな
>>47
前スレの最後はパラをやってない人が
「イオグランデを避けるパラは地雷」と叫んでてて
パラやってる人が地雷扱いするなとキレてた感じだった
戻ったが抜けるって書いてあるしすり抜けたんじゃない?
向かって来る敵に対して突っ込んだらすり抜ける場合がある
本来なら接触手前で止まるか動かずその場で受ける必要がある
パラ経験が少ないのか怒りで慌てちゃったかは分からんが
抜けたあともあたふたしちゃうようなPTみんなが地雷だったってことだね
今日アトラス戦で、俺含めて前衛3人で、他の前衛2人がタゲ下がりを
全然しなくてですな
・俺タゲの時
俺はターンエンドまで下がる
・他の前衛2人がタゲの時
俺「お、隣がタゲか
しかし大地の怒りかもしれないから、特技使わず様子を見て…
(その間、タゲの人は特技連打)
あ、通常攻撃だったか」
俺「お、次は反対側の前衛がタゲか
しかし大地かも(ry
(その間、タゲは相変わらず特技連打)
あ、また通常攻撃か」
俺「あ、また俺以外がタゲか
でもやっぱり慎重に、大地かも(ry
あ、また(ry
……(以下繰り返し」
と、後衛の僧がタゲの時以外、俺がほぼ何もしてない状態になって
しまってですな
俺が間違ってるんだろうかと微妙に悩んでしまった
いやまあそれでピンチになったわけでも何でもないから、別にいいっちゃ
いいんだが、何だかなあ
逆に「余計な心配はいいから、僧に任せてとにかく殴れ」って言われたら、
それはそうしてもいいんだが、そんなふいんきだとも思わなかったしなあ
(少なくとも俺は)
もしもしは無駄に改行多くて読みづらい
正解 → 追加無し
コインの追加ないっぽいね
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:16:38.02 ID:DbLWAfdH0
>>65 アトラスの大地は、吹き出しがでる前に来るか来ないかモーションの違いで
わかるから、慣れれば吹き出しでる前に判断できるよ。
たまに募集主の家に一旦集合させられることがあるけど
あれって「水やり・なでなでよろしくっ!」って解釈でおk?
パラがイオグラ避けるどうこうより後衛もひでーのばかりじゃないか。
なんで開幕後ろの3人全員ネクロ喰らってんだよ。んでもって「ごめんなさい><」までシンクロしやがって。
魔は蘇生できる職がどっちか生きてれば葉っぱ使う気は一切無いしな。
パラがネクロ2〜3回喰らった日にゃ「喰らいまくるパラはちょっと……」みたいになるのに
今日組んだ僧侶とか8割くらい喰らってたからなぁ。
>>70 素直に考えたら途中で出た奴の待機用だろう
教会集合でも討伐後に水やりお願いしますとか言ってくる人もいるし
そういうのも期待してるんだろう
悪霊編成って今どんなんがあるのかな?
昔はスパ僧僧武が一般的だったけど、今だとスパの代わりに道具、武の代わりに両手バトが入るとか?
武盗バト旅スパ道具あたりから適当に
後期からはスパ強化、道具弱体だから、勝ちに行くならスパ安定だろうな
といっても120や130で何がどうなるか分からんが
ハンマーバト
両手バト
ツメ探検盗賊
ムチ短剣盗賊
スティックムチスパ
ハンマー道具
盾旅芸人
これらから好きなのを選ぶ
基本的に火力が高いほど楽
理想はラリホー上書き1回でバズズorアトラスを倒すこと
僧2とかバイシなしが苦戦する定番
僧2にするならラリホー2枚(短剣含む)のが楽だし
バイシなしもありえない
実装から少し経って盗旅スパが流行ったよね
あのころと変わらない
スパ強化つってもなあ
スティックに攻魔つくのと、必殺がちょっと変わるだけだろ?
判明してる限りじゃ悪霊に絡む要素なんも変わらんような・・・
>>75-76 サンクス
短剣旅、スティスパ、スティ僧、あとはツメでいってみるかな
身内のカードが腐りそうなんでちょっと焦ってた
斧戦士もありかな
バズズは属性ダメージ25%カットされるから注意
そして重さ300到達可能なら転びなしのがいい
アポロンしかないならバズズはヘナx2放置でアトラス倒す
悪霊単体の野良はもうカオスだな
オーガ武がバギムーチョで離れないから
サイヤ人ヘアー武が「離れて」って言ってたら
(まあこいつも、あさっての方向に離れて壁が機能しなくなるのだが)
相方の僧侶が
「離れないでそのまま押して!」
サイヤ人
「なんで?タゲスイッチ必要でしょ?」←タゲスイッチの意味理解してないよな
僧侶
「わたしたちの方が強い」
あーごり押しね と理解して
その後はまったく下がらずにごり押しでいってた
自分は僧侶だからやりとりが面白くて回復フルにしてあげながら楽しんだわ
それでも勝てちゃうんだねー今は
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 07:13:50.96 ID:DbLWAfdH0
未だに僧侶2人で悪霊単体の方がカオスだよw
いつの時代の人?
>>80 たまに敢えて野良の地雷混じりでやりたくなることあるよね
あれらのカオス空間を一度味わうと人によっては変な中毒性を帯びる気がする
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 08:40:46.55 ID:jY8kipZ4i
2.1後期コインボス追加ないんかい?
スキル130と同時配信かね
ヒドラも途中配信だったからな。
中だるみの頃導入してくれるのは正直うれしい。
僧2人入れないのは可能な限り火力を上げて
アトラスかバズズを即効撃破するスタイルだな
眠らせに失敗した時に
相撲やタゲ下がりができない人達が集まった時に楽な戦法
ただしアラが出る前に即効で倒しきらないと
一度崩れたら建て直しは無理ゲー
僧2はそれなりに動ける人4人なら終始安定して建て直しも楽だけど
長引くから下手なのが混ざると危ないし何度もやるのがダルイし
聖水代で懐がピンチ
野良だとザキで死んだり呪文を封じられる僧侶がゴロゴロいるからな
上手い奴もいれば下手な奴もいるし誘われ待ちだと仲間選べないし
緑玉で行って全滅経験した事あるから
僧侶を自分でやらないなら野良で僧2はありだよ
>>85 だが今使っておるのがその後期アップデートなのじゃ!
アトラス単体とか爪2旅1が常時張り付きされると僧は2分間緊張しっぱなしになること多かったな
僧タゲとかミスとかこない限り会心Gの保険かけるまもなかった
>>89 張り付きっぱなしは忙しいだけでまだ何とかなるけど
棒立ち&押された時だけ自動ドアがヤバイ
味方にひっかけて逃げようにも避けやがるから
連続で僧がタゲられると全滅の危険がある
悪霊のヒーラー2にするなら片方は賢にするのもありかな
超暴走魔法陣とラリホーマの相性良さそうだし
ただ会心ガードが無いんだよな
しかし、棒立ち+押された時だけ自動ドアって、逆に一体何を考えたら
そんな動きになるんだろなw
せめてそのまま突っ立って壁になりゃいいのに、わざわざ避ける理由が
一体どこにあるんだw
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 13:32:31.31 ID:FxoymW3WO
次ハーゴンと予想。
アクセサリーは僧侶用。
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 13:34:34.82 ID:FxoymW3WO
>>71 グランデは避けるより、素直に僧侶にベホマラー任して攻撃せよ。
バラモスブロスでしょ
んで伝説の魔王コインで3体同時
>>95 報酬 メガンテのうでわ しゅび+15 死亡時にメガンテ(即死耐性持ち相手には無効、一度発動すると消失)
順当にいけばエビルプリーストだと思うけど悪霊バラモスなんかに比べると小物感がある
>>94 構成次第かもしれないけど
従来の一般的な構成だとわざわざイオグラをくらってまで攻撃することないっしょ
ビッグシ更新にヘビチャ更新とか離れてやれることもあることだしな
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 15:57:38.05 ID:2CZiHO3/I
イオグラとか不気味とかヘビチャ更新のチャンスだからいちいち動かないな
下手によけて行動して壁戻る時に抜けたりすると嫌だし
結局、このスレの意見としては
イオグランデは避けないってほうが優勢なのか
キャンショしなきゃどっちでもいい
最近のパラはHP8割以上あればイオグラで聖女ラインまでHP減らないし
食らっても避けてもどっちでもいいな俺も
今時悪霊単体ごときで安定してるのに一喝とか言ってるバカは死んでくれないかな
発動までに何回タイガー撃てると思ってるんだよw
しかも大地くらいまくってまで出すんだって?wwww
>>100 ヘビチャやビッグシしてる間のメラゾで怒るようなタイミングでない限り
抜けられるようなシビアさはないけどなw
ゴンドや舞がなかなかこないで不気味がきれそうなタイミングならまだしも
無駄な被弾するメリットがよくわからんわ
>>104 その場で言えよ
言えないなら愚痴スレ行け
>>94 みたいに、食らいベホマラする僧侶が基本的だから
パラは避けるなって、ことなんじゃないかな
つーか状況によるだろう
僧侶が祈り更新してるタイミングとかなら避けた方がいい
立ち上がりだったら手数が増えるから避けてくれるとちょっと楽
万全な状態になったら避けなくとも何とも思わんな
パラも僧侶もやるけど
イオグランデは、くらったら死ぬ時以外逃げなくていいよ
ヘビチャ更新とか他の事やってて
>>110 おいおいパラもやるのにイオグラ時のヘビチャ更新は被弾前提かよw
ID:W3LtGvij0は文盲なのかザコ僧なのか
バズズのターンエンドの時といい、こういうの最近多すぎだろ
逃げてからヘビチャだと遅れるやついるんだよ
自分のスキルを前提に考えるなや
これだから廃人は・・・
イオグランデくらいベホイミ一発なんだから逃げる必要なんかないわ
>>113 お前自身がまにあわないんだなw
ベリアルの前衛とかと違ってやみくもに攻撃してることもなく
ましてやゴンドやはらわたやいてつく波動にかまえて相手の行動みてるタイミングなのに
遅れるなんてただの反応速度が高齢者なんじゃねえのかw
文盲やな
僧とパラがよく相談した上であれば、どっちでもいいとは思うけど
個人的には、避けたりしてる間に壁を抜かれる不安があるとか、ヘビチャ
更新のタイミングにかぶっちゃったとか、何か事情があったんならともかく、
避けられるのにわざと棒立ちするのは、全然意味が分からないけどね
既出のとおり、きちんと避ければ、そのターンは僧の行動がフリーになる
というメリットが大きいと思うんだけどねえ
逆に食らってしまえば、僧は1ターンをベホイミに使うしかないわけで
避けれるのにわざわざ棒立ちで食らって、そのタイミングでキラポン聖女が
点滅しちゃったりしたら、どうするの?w
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 17:52:51.67 ID:DbLWAfdH0
>>116 本当にそれ。ちなみにわかっている僧侶は、イオグランデで退避してきた
パラにキラポンを入れる。入れる理由は僧侶がバラモスに近づかなくていい
ターンが生まれるから。
しかし、ヘビチャ更新でイオグラ避けない雑魚パラがまだいるのかw
僧侶から見るとイオをパラが避けると抜かれると思っている人が多いのかね
>>113の様に間に合わないと思うなら食らってもいいと思うわ
俺も暗黒の舞はキャンセル諦めてヘビチャやるし
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 17:58:30.68 ID:x3EDvHIN0
悪霊はバト2スパ僧侶が安定だし早いよ
もっと浸透してほしい
道具のラリホーマや旅や盗賊のスリープなんかに
期待は禁物
大事なのは寝かせることと早く倒すこと
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 18:00:02.38 ID:ELJP+VE10
イオグランデ避けるのに間に合わないってw
お爺さんがやってるの?w
間に合わないから喰らってもいい?なわけねーだろ
間に合わせろよwwwwwww
くらってまでやることっていったら不気味かウェイトブレイクくらいだけど
大体イオグラでは余裕があっても回避ヘビチャorビックシ更新で余裕を増やして
ゴンドや舞に不気味やウェイトのチャンスにまわしやすいようにするもんだとは思うけどな
>>119 やめろよツインクローで転がるバトが来るぞ
最近悪霊はバトだよって会心特化隼×2のフレが言うんだけど・・・違うよね?
それ両手無双するバトの話で隼×2のしかも会心特化とか意味不明だわ
ベリの怒りを多発させてMP切れを狙う作戦だな
>>123 ギャグで言ってるの?とか返しとけ
会心で悪霊来るとか超絶級の馬鹿
悪霊柔らかいから攻撃か会心かでいえば会心でいいだろ
そもそも2刀流で悪霊こなくていい
やわらかいからかいしんwwwwwww
超速でロストしてくれる奴がいること前提だなw
道具で行ったら隼バトに何でベホマにキャンセルしないの?と怒られたことある
ああべリアル会心怒りだったなw
隼バトとかで行かんから忘れてたわ
バト片手で強ボス、コインボスくる奴はまず片手に振ってるスキルPを両手にふりなおして出直してこいw
『自動狩り大学』を知ったイタリア風の出向先の職場の人は、風邪薬ではダメだったので、目薬にしてみた
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 21:12:18.65 ID:dB99tysYi
バラモスのイオグラは
キラポン切れそうだったら除けて近づいてくれると助かる
それ以外はヘビチャぶきみビックシでもしててくれ
やわらかいから会心
は?
むしろ固い敵じゃないと攻撃の方が平均DPSは上になるんだが
悪霊でも持ち替えで両手剣と二刀流使い分けたらいいだろ
バズズ→とりあえず早く始末したいから両手剣
アトラス→守備力が低いから両手剣
ベリアル→会心出したくないから両手剣
な?
今のバラモスは開幕以外で抜かれたところで全滅はありえないわけだが
とんでもない地雷僧侶とバラモスいったわ
こっちは、開幕で、ヘビチャかけたのに
また、その後でズッシかけやがった
んで、こっちは、はらわたえぐるを耐えたのに
回復すらしないとは
そりゃ死ぬわ
挙句の果てに
ネクロ直撃するとは
ヘタクソを通りこして
オカシイだろ
なんでコイツが3人討伐に参加したんだ?
参加していいPSじゃねぇだろ
行動の基準がどうかしてるぜ
このスレに書き込んでる僧侶ですら
最近は地雷っぽい書き込みが多いのに
野良のバラモス僧侶なんか、地雷だらけだろうな
パラだと回復来なかったらどうにもならんが僧か賢者やれば全滅しないだろ
パラと二入っきりになると楽しいぞ
ネクロ波動の予備動作も理解してねぇ
地雷僧侶が多すぎる
こんなのが僧侶やってるんだからゾっとするわ
まぁ、いままで勝てたのは4人構成で僧侶2構成だったからなんだろうが
3人討伐で本当のPSが問われるシビアな場面で
地雷が丸出しなんだからな
本スレでもこっちでも相手にされてないんだからいい加減察しろよ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 23:42:46.69 ID:ELJP+VE10
>>140 そういうのは晒しておkな風潮をつくるべき。
3人討伐だと、乞食思考の人間がどうしても一人は入るからね。
イオグラ論争まだ続いてたのか
>>116>>117で全てでしょ
下がってヘビチャしてから戻るくらいに余裕あるのに避けないとか意味わかんね
ネクロジャンプもあるのに画面見てないのか?
>>118 舞はキャンセルできてもやめてほしい
事故の元
キャンセル直後の最速ネクロまで完璧に避けれるってのなら好きにしてくれ
ヒドラでキラポンしない僧と初めて一緒になったんだけど
何か意味あるの?
はげおたは食らってもいいので壁してくださいとか指示する癖に
キラポンしないから1ターンショックのせいで動けないし
ターン貯めながら回復のみってヒドラも全然怒らないし10分超えたの初めてだわ
長いけど教えておくれ
バト2道僧の悪霊で道具はどう動くのがよかったんだ?具体的には3匹いる時
2匹寝かすのに手一杯なんだけどー
寝かしたらスクルトしてまたラリホーマの繰り返しだったぜ
バイシの更新できる気がしねえしロストも前衛まかせだったし僧侶は禿げそうになってたし
全滅はなかったがかなり危ない場面もあった
>>140 それプラス指示厨で最後に余裕でしたね
と言ってきた僧侶と組んだわ
盗2道僧の僧で参加したことあるけどスクルト普通に回せるよ
バトなら開幕バイシいらないし開幕ラリホーマ入ったら道具それなりに楽できそうだけどなぁ
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 06:28:53.75 ID:wj+QAily0
>盗2道僧の僧で参加したことあるけどスクルト普通に回せるよ
すげーな。よくみたら道具じゃなくて僧侶が「スクルト普通に回せるよ」
本当にこのスレの質は落ちたな。
>>149 寝かし優先で問題ない。スクルトやバイシは余裕があったときにするもので
必須の仕事ではない(3匹)
むしろスクルトもしないとバイシもしないとと思っちゃう道具の方が危険。
この場合起きててもスクルトとかしちゃう道具がいるからそれでピンチになる。
改善案として、バトの攻撃力はどうだったのか?(片手剣バトマスじゃなかったよね?)
どうしても寝ない場合おたけび補助などがあったか。
あと僧侶の動きがどうだったのか。道具の動きよりも他の人の動きに改善点があると
思う案件です。
>>149 悪霊での道具はラリホーマ一辺倒で構わん
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 06:40:00.27 ID:grbJ1tN60
スパスタは寝かす以外にもBGやスキャンダルするけど、道具は寝かすので手一杯なの?
155 :
積み立て:2014/04/16(水) 06:42:52.77 ID:d80e01bB0
もみけんは結晶装備でガイアに来るゴミカス
こいつの叩きスレたてるわ
アトラス動くまで眠り
動きだしたら保険で会心ガード
んでまた眠り
こんくらいでバズズ赤までいくはず
バイシするなら全体補助のスクピオのがいい
これに限らずどんな戦いでも
基本的に自分にしかできないことをやる
ロスアタとかだれでもできる
道具落ちると終わる
これを4人が理解してナイト負け率アップ
バズズが道具僧侶に触れたら負けだと思わないとダメ
んまあこれを分かってれば普通の人なら道具じゃなくてスパを選ぶと思う
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 07:00:47.12 ID:wj+QAily0
>>154 そのレベルでいいなら道具はスクルトもバイシもマジックバリアも会心ガードもするよ。
>>154 致命的に回魔が低い
具体的には350に乗せるのすら一苦労
つか悪霊じゃあ耐性つけたら回魔まともに盛れないからいいとこ300くらいなはず
スパのBGやスキャは自分の延命、僧侶の手数増加のために有効だが道具の特技にそれらに該当するものがないってのもあるね
だからラリホーマに徹してたほうが結果安定する
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 07:04:30.76 ID:wj+QAily0
もっとも道具悪霊は、最低限ネルゲル強をスパ無しでできる僧侶とかいないと
オススメしないから、スパの方が簡単でいいと思う。
道具編成のメリットは時間。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 07:36:19.72 ID:ALve7P0K0
悪霊の最適構成って
戦士・道具・武(バト)・僧侶・だと思うんだが
戦士がやいばでバズズの火力を半減させつつ
相撲で隔離、プラス、バギムーチョを体当たりで止める
その間に武(バト)が攻撃
道具は序盤はラリホーマに専念、余裕あればバイキ
これが現時点の最適解だな
>>161 以前から僧1で回せていたPTなら、そうなんだろうな
>>157 道具僧侶がバズズに触れたらって道具とスパはバズズとアトラスの間に入らんとダメだろ・・・
>>161 体当たりや壁しない戦士、
範囲避けない棒立ちタイガー(バカマス)、
1回寝かせたからってバフ撒きまくって重ね寝する前に同時に眠り切らす道具、
天使復活後即天使の僧侶
野良がマネしたら1分足らずで全滅するのが目に見えてるからやめてさしあげろ
>>163 少なくともスパはアトラスと僧侶の間に入るよ
参考にならんかもしれんがネル悪霊に戦まも道僧で行ったときにアトラスから落としたときがあった
バズズにやいば入れたら放置でよかったからそこそこ安定した記憶がある
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 09:03:16.42 ID:jXRwaDtK0
アトラス寝にくくなったしHP低いし
アトラスからでって人もいるから
そこら辺は僧侶と要相談なのでは?
>>163 道具がバズズとアトラスの間って
それって、道具が悪霊3体の同時攻撃をくらわないか?
道具弱体でムチ強化ならスパでいいな
グランドタイタス丼の性能低下が地味に痛いのう
バラモス押せなくなるし・・・
これはひどいよな
くっそ高い重さ足を安く済ませるために、アクセ合成がんばって
丼込みでギリ押し勝ちで調整してたやついっぱいいるだろうからな
料理の救済だと思うが、料理の方の性能をアップさせる方向で調整しろよ・・・
料理ギルドまじいらねー
>>170 よう俺。とりあえずハイドラベルト+3にして合成足りなかったら足買い替えか料理かだな…
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 09:56:25.55 ID:jXRwaDtK0
買いだめしてったのにひどいわ
飯抜きで押せるように装備買えってこった
>>171 ギリギリで調整してた人だと、メガ盛り星3の重さ7やズッシリ星1の重さ7じゃ足りなくて
ズッシリリゾットの星2以上が必要なのがきつそうだな
たぶん、運営はズッシリリゾットの星2以上を買わせたいための変更なんだろうけど
ほとんどの人は重さを1つけてメガ盛りの星3を買うか、4以上重くしてグランドタイタス丼を食べるだろうな
メガ盛り星3より、ズッシリリゾットの星1のが安くていいのか
ここらの料理も実需がでてきたら、売れて価格が変わりそうだが
トマトとかの材料費が下がらないとダメだろうな
>>174 それならそれで2.1の時の値上げと同時に性能調整もやっておけよってことよ
オシリスとかいうゴミブロが役立つからいいじゃねーかw
まともな戦パラならオシリスじゃなくてアヌビスで想定して重さ調整してるだろ
あとはハイドラに重さはつきやすいからそっちで頑張れ
そもそも押せない時でも攻略できてたのに甘えすぎじゃね?
補助入ればいいんだし
野良の僧侶の質が悪いから困る
ネクロ波動の予備動作も理解せず、警戒もせずに
平気で近づいて、直撃食らう地雷とか
野良ではそういうのが多いからな
そういう地雷僧侶に補助壁なんて頼んだら・・・怖い罠
だから野良で組む場合は押し勝ちが条件になる
じゃあ僧侶やれよ
悪霊カードの期限が切れそうだったから、
このスレかどこかで見た2垢で猫入り悪霊行ってきた
最初のニャルプンテで寝てくれなくて焦ったけど、寝てくれるとやばいね
バイキもあるし、今までで一番楽だった気がする
ガイアの持ち寄り行きたいんだけど僧侶でどのくらいからなら行けるかな?
今70 速度20 HP380 回復460 ステ盾しんこう100 羽衣 ぎんロザ 竜おま
料理でhp+15はできるとして、どう?
討伐経験あるし、動画とか見ると行けるスペックとは思うんだけど
持ち寄りだとどうなんだろ?
倒せるかどうかで言えば問題無い
誘われるか、募集して人が集まるかは別問題
>>183 何の職で討伐したのかは知らんけど、いけるっしょ
身内でならそのスペックで十分
募集スレには乗っかれないだけで
野良だったら積極的に誘っていけばいい
個人的に悪霊においてのムーチョ体当たりはいらないなぁ
そんなのマラー被すからサッサと落とせって思う
もちろんPTからは離れてもらうけどね
もっと求める人は求めるだろうけど、自分としては十分
ガイアなんて身内で行くなら「祈りある?よし僧侶いけるな!」程度のノリだわ
>>185 >>187 サンクス、討伐経験は僧侶65くらいで自分もちでいった時です
野良の持ち寄りだと要求スペック上がると思うのできいてみた感じ
2chの募集スレとかだと75↑速度30、HP450とかだから、募集に乗っかると何こいつって思われないかと
ちょっと心配になってた
あ、HP450はまちがいwだいたい+120だから問題なかったです
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 16:44:48.41 ID:9fmS+ImsI
今日バラモスではらわたえぐるキャンショ直後ネクロ表示でてすぐジャンプしてくらったんだけど遅かっただけかな?
それともキャンショ直後のはくらう?
そもそも、はらわたは大防御だろ
はらわたに触れられたくないのもまた事実
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 17:28:09.72 ID:9fmS+ImsI
え?はらわた大防御なんだ メインじゃないし大防御とってなかったわ
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 17:30:05.93 ID:9fmS+ImsI
というか大防御とかじゃなくてキャンショ直後はくらうのかどうかを聞きたかったんですけど・・・
>>190 キャンショ後の最速ゴンドは俺の経験は1度しかないがくらったな
連打はしてなかったがそれなりの反応ではあったとは思うんだけどな
キャンショ直後のゴンド=くらうってわけではないが
キャンショ直後の最速ゴンドは結構タイミングシビアだとは思う
遅いだけ
腸だけでなくいてつく、暗黒キャンセル後ネクロは難しい
現状パラはいるだけでありがたいからへぼくてもいい
>>155 はよしろ
ピラにもさすらいのごみ装備でパーティ組んでたよ
>>160 あれやってみたら旅の短剣で寝なくて禿そうになったわ
味方に即死耐性ないのが二人居てよくなんとかなったな
不思議だった
>>190 キャンショ後の最速ネクロは硬直とも相俟って確実に避けれる人は見たことない
舞はミス以外で確実に止めれる程度のスキルだが確実には無理
キャンショ自体にもミスはあるしキャンショに頼らない攻略が好まれているかと
キャンセル後最速ネクロなら先読みでジャンプすれば普通にかわせるよ
キャンショ後は連打する癖つけてたが、
ラグのせいか回避できるときと回避できないときがあった。
まあいまやバラモスにキャンショは狙わない方がいいわ。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 20:55:30.25 ID:la6lVZJ3I
なるほど やっぱ避けれることは避けれるんだね 遅かっただけか
それにキャンショは狙わない方がいいのか・・・
ということは上で言ってる通りにはらわたは大防御で防ぐのがいいってこと?
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 20:59:21.81 ID:J8GA1jAb0
キャンセル発動と同時に飛ぶモーションになってるだけなので(これはキャンセルのせいで予備動作が見えない)
キャンセルしたらすぐジャンプすれば避けられる
>>204 大防御のほうがいい、じゃなくて大防御しなければいけない
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 21:13:44.11 ID:GQIXS7/c0
キャンショなんか必要ないじゃん
キャンセルがいるのは波動くらい
だが暗黒を無視するのなら別に合わせヘビチャでもいいような気はしてる
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 21:41:06.24 ID:OZ7k6sCY0
廃パラならやいばの防御
並パラなら大防御
それだけ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 21:48:07.16 ID:nTRgLmc1I
そうなのか ありがとう
波動とか暗黒をキャンショすると直後はらわたきたりしない?だからしないほうがいいかと思ってたけど、
地雷パラだったのか・・・
王軍師と下が神兵で守備錬金はなし
この場合大防御?
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 22:51:45.32 ID:G0I85pZ5i
ネクロの予備動作って何?腕振りのこと?
腕振ってるの見る間にはもう飛んでないっけ?
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 23:10:53.52 ID:vfYmQGET0
現在グレン鯖2のコインボスPTを募集してる「かいり」の発言がイタイ
グレン鯖2で「かいり」の条件付無料コインボスに好奇の人だかり
>>211 キャンセル発動と同時に腕振ってんだよ
動作は見えないけどね
>>210 波動も暗黒もヘビチャ更新でいい
特に暗黒キャンセルなんて100%できる人間なんて限られてる
キャンセル間に合わずにバフはがされてターン貯まってませんじゃ僧侶がズッシ&聖女&キラポンをかけなきゃならんから一手足りなくなる
間に合っても100%中断できない以上、俺反応早いぜと言う自己満足でしかないと言う結論に行き着くよな
対バラモスでキャンショが必要な場面は
開幕キラポンがかかってない状態での魅了
これだけ
バラモスとガイアの物理はめちゃ盛り上がるな
魔入りは作業になるけど物理はほんと死闘になるw
バラモスの波動は キャンショしないと 後ろの僧侶が巻き込まれるからなー
パラ魔構成の対バラモスで僧侶が最低限かけないといけないバフは祈りと自身+パラにキラポンの3つだけだから
余計な行動を切り詰めれば波動暗黒が止まらなくてもバフのかけ直し自体はさほど難しくない
勿論パラにキラポンかけに行く時僧タゲで動けないケースはあるが
というか初動以外で波動食らうことって滅多にないだろ
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 06:05:08.60 ID:sHXMsmYc0
>>217 と思うじゃん。開幕魅了は後ろに下がれば避けられる。
真の神パラはダメ20%で怒ったバラモスを、総ダメ数えて50%直前でロストしてまたすぐ怒らせる
野良で1度だけ出会ったことがある
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 06:22:04.58 ID:sHXMsmYc0
>>222 そういやこれみて思ったんだけど、野良だとダメージ数えない人多いんだよね。
自分が前衛の時は、暇だからダメージ数えてロストアタックを叩きこむしか
興味がない。
自分以外に野良だと3人くらいしか会ったことないなー
攻略動画だとやってる人は多いね。
パラ魔賢僧で僧侶でガイア行ったんだけどズッシって僧侶が更新するもんなの?祈りベホイミとスクルトだけしてればいいもんだと思ってたわ…ズッシ切れてますよ!て怒られちゃった。
>>224 拮抗パラならズッシは僧侶の仕事
押し勝ちならなんでもいい
点滅してヘビチャする余裕が無さそうだったら更新してあげてる
しっかり相撲取ってくれていれば僧侶は暇だしね
>>226 ただしガイアごときに拮抗なら
事前に「ズッシ維持お願いします」くらい言っとくべきだと思う・・・
よほど運悪く連続でタゲられない限り
ズッシ維持の暇も無いとかありえんだろ
ガイアパラとか暇すぎるんだからズッシ更新ぐらい自分でできるだろ
でも僧侶もっとヒマじゃんw
>>228 拮抗パラが押されながらヘビチャ更新したら固定砲台にはげおたがいくとこまで想像した
なんで、僧侶が回復と祈り以外をしなくちゃダメなの?
ヘビチャくらいパラがやれよ、戦士じゃないんだから
ダメなのっていうかパラがすべきだけど不慣れとかで余裕なさそうなら
僧侶がやってあげればいいじゃんって話でしょ
不慣れなら仕方ないがズッシ切れてますよ!はないだろw
スクフバなんていらん
>>235 お前はいらんだろうけど野良のパラだとスクヘナないと余裕で死んじゃう子も結構いるんですよ
スクヘナ無いと死ぬのに当たったら説明して解散したほうがよくね?さすがに酷すぎるだろ
実装初期にプラチナで行ってもそんな目にあったことなかったぞ
春イベの福引バラマキでコイン安くなればいいが
バラモスの魅了は100%ガードじゃないと意味ない?
ぐるぐる掛けてると、ミスって表示される時とかあるの?
ズッシ切れてますよとか許されるなら
的確な動きができる片手剣戦士でも
よくないですか
>>239 ある。
けど魅了の効果が強いのか知らんが、たいてい貫通するからあんま期待しないほうがいい。
「自動狩り大学」を知ったジェジェジェとくるGさんが好きだと言っていた婆さんは、告白してもダメだったので、無言で抱きしめてみた
>>241 サンクス
ならいちおう掛けといた方がいいな
魅了に対するグルグルは効果があったらラッキーくらいだな
100%での検証ってないのか?
そうなんだ?自分はバラモスの魅了Miss見たことないし
どっかのブログではぐるぐるだと絶対防げないって書いてあったから信じてた
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 07:14:04.46 ID:v5pxELqF0
魅了に関しては補正があるので強い敵にはその補正が強くぐるぐるメガネのあまり役に立たない感じ。
ヘルコンダクターみたいな魅了使ってくる敵にメインキャラと倉庫キャラつれていくと倉庫キャラだけ魅了
されるってことはよくある。
>>240 ガイアに関してはそうだね。押せればなんでもいいよ
現に今は戦士で行く人も増えてる
個人的には戦士入りよりパ賢魔魔のほうがましだが
自分が僧侶で
ガイアパラ構成でパラが上手かったら僧侶暇過ぎて寄生に思えて悪い気がする時ある(..;)
たまにすり抜けたら楽しいとか思っちゃう自分がいるw
キャンセルショットパラに当たった時は忙しかったけどww
僧が暇すぎる時はパラ自身も完封が楽しいからいいんよ
>>248 そろそろその構成やってみたいんだけどな
一度くらい魔でガイア行きたいぜw
魔でガイア行ってなかったのか
俺もガイアどころか強ボスコインボスシナリオボス全部、魔で行ったことないな
まあショボ魔だからかもしれんが
魔の面白さってあんまりピンと来ないんだけど、それは俺が固定砲台な魔しか見たことないにわかだから?
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 21:06:50.55 ID:v08Q4vGk0
コインボスに勝つより野良でパーティー組むほうが圧倒的に難しいな…
アトラス、ベリアル、バズズ程度なら野良でも全員LV60あれば6分ぐらいで楽に終わるのに
LV80でボスアクセ+3じゃないと断られ続けるとか
いつも同じ境遇のメンバーを見つけてパーティー組むのに時間かかりすぎてつらい
Lv75、HP+120、適正職
この条件クリアしてるだけで野良で断れることは稀だと思うが
適正職だがLV75もないんだなこれが、HP+130とボスアクセ少々あるけどね
さっきカンストパーティーといったが棒立ちの2分で終わったぞ
早いし強すぎやろ
おそらく僧侶なんじゃないか
レベル低い=ボス経験少ないと思われる人に僧侶は任せられないもんだよ
>>255 今の野良は仕方がない
俺もベリアルでバトマス居たら断るけどな
会心バトマスで地獄見たくないわ
どんなボスでもレベル80いってないとかやばそうな臭いしかしなくて絶対断る
80の廃スペがゴロゴロ転がってるのに
わざわざ60を選ぶ理由がない
フレかチームに頼むしかないな
このスレでもよく言われてるじゃん
倒せる・倒せないと誘われる・誘われないは別問題て
ガイアサポソロってどういう構成がいいの?
自分パラであとはテンプレの僧賢魔でいいんじゃね
パラはまだ51なんだよな・・・
自分バト、サポ僧2賢1でいけるかな?
両手天下で押し切りたいんだけど・・・
まぁ最悪コインだからパラ80にあげてからやればいいが
ガイアとかなら常に募集があるからサポで行くくらいならおごりで手伝ってもらえばいいのに
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 22:46:09.17 ID:C12mKB6WI
スキルポイント全く足りないから120のスキルほとんどとれないんだけどみんなちゃんととれてるの?
パラとかHPだし見てすぐわかるし120までとってなかったら今後お断りとかきそうで怖いわ
職業スキルは110止めで必要に応じてマスターポイントでやりくりしてる
ツメオノ槍は120まで振ったけど両手とムチに振るポイントがまったくない
130きたらまた全振り直して考えなきゃなって感じ
スキルブックあんまり配っちゃうと不味いのは解るがスキルブック後10個、欲を言えば20個欲しかったよな
スキルブックもさ、なるほど〜自由に振り替えられるスキルポイントか〜、微調整とかにいいね、と思ったけど、
遠いダーマ神殿でしか振り替えられないってすごい不便だよ・・・。
>>268 コロシアムだと必須レベルのものもあるが、
通常の迷宮だと必須レベルのものは特にないと思う
スティックと盾は使えるがうまければいらない
もしかしてそろそろネルゲル倒してないと置いておかれる?
120不要な職をやればいい
コインボスには120スキルの影響なしだな
ダーマは復活場所にしてデスルーラしてるな滅多にいかないし
それよりスキルブック30くらいくれよ
お試しに色々つかってみたいが都度3万じゃ変えまくるのきついわ
>>271 真グランゼ一個分空いたからそれをダーマの石にしたら?
まあ振りなおすならたいてい1万じゃすまなくて全玉で3万使うなあ
転びまくる戦士、踊る武道家、封印即死がバシッと決まる僧侶・・この1週間に緑玉で出会った強者達。
野良まじで面白すれぇwww
棍はオワ棍みたいに言われてるじゃないですか
野良バズズ持ち寄りで自分旅芸人で参加したんですよ
バズズ毒入りずらいと思って棍でやってたのだが
他の人タゲみれないみたいでなんかばらけるの
んで自分タゲもらったのでうまく前衛引っかけて下がったけど
じわじわ近づいてくるんです
壁ぎわに追い込まれていつもならやいばのぼうぎょするとこでしたが
ワイ今棍持ってますやん
ドヤ顔で天地の構えキメてやりましたわ
か が や く い き
野良バズズでなんだが旅爪は封印即死くらっても別にいんだよ。そんな奴ゴロゴロ居るし。
僧 侶 だ け は 封 印 即 死 揃 え て か ら 来 て く れww
そこまで分かってるなら自分で僧侶やれ
>>281 旅はまずいだろ僧1人外してるんだから
たかがバズズでも野良でザオ1枚なんて恐ろしい
臨機応変に世界樹なんて期待できるわけもないし
いや、俺僧侶やってるんだよ。相方が封印されて次のターンに即死食らってフイタw
まぁ面白いからいんだけどねw
前衛でも即死なんかくらわれたら迷惑だが
旅でよくいくけどバトマスと戦士を毎度毎度蘇生させるのに疲れてきた
封印即死僧侶が僧1構成に放り込まれたらどうすんのw って思って愚痴書きましたww
2人のお手伝いでザオ1で悪霊行ったらやられたことあるわ
>>285 王軍師アポロン戦士は高い確率で即死するねw
男前戦士は75斧担いでるだろうしw
まほよろ頭でいいから即死付けとけとw
それ以前にアポロンでバズズ来るなよ、と思う
指摘したら吹雪のオノでいいですか?と言われたこともあったな
マジかw
野良はすごいな
野良はそういうのを楽しむ場だよw
経験不足で動きが悪いのとかは何も思わないけど封印即死食らう僧侶とかマジでありえんでしょ?w
リアルでフイタww
属性耐性はしょうがないと思う
属性攻撃一通り試してダメージ見るしかゲーム内で確認する方法無いもん
見破るで弱点わかればいいんだけどな
バズズのカードが切れるというフレとサポ二人連れて初めてバズズ行ったけど
弱すぎてびっくりだった。今まで臆してたのはなんだったんだろう。
即死ガードも高い金出して買う必要もなく、ザラキーマ誰一人効かなかった。
ソーサリーも一発で出たし、ネットって盛るんだなとしみじみ。
そりゃ元々はLv60で戦ってた敵だからな
HPも身の守りも今より数段低くて、ツインクロー、バギムーチョどちらも即死クラスだったからこその強敵だ
まだ攻略法確立されてないコイン実装当初におもさ目的でベルト作って以来ヒドラやってなくて、
HP目的で久々にやろうと思ってるんですけど、
ヒドラってエンドまで16歩ですよね?
参考になりそうな動画が見つからなくて分からないんですが、
ヒドラのエンドはげおたって後ろ回って交わせないから歩数見計らって離れるしかないと思うんだけど、
壁が全員離れたらタゲに一直線だから、誰かが敢えて残ったりするのかな
それともエンド間際に全員離れて全然おkな感じ?
と思ったら類似質問のログありましたね
失礼しました
壁役一人は残る・・・と
ヒドラは武バト僧2がいいかもなー
武2で行くとGF被りまくるしw
バトは両手無双とスタンショットで
>>295 じごくのつかいあたりと戦ってりゃわかるが
即死はめったに効かないけど極まれに複数人に効いちゃう事があるの
その極まれがバズズで起こると7万5千カードやコインが無駄になるでしょ?
フレ同士ならまだいいだろうけど野良持ち寄りで
即死耐性ない奴のせいで負けたら嫌でしょ?だから耐性付けるの
ザラキはあんまり効かないけど
ザラキーマはかなり効きやすい印象
でもザラキーマでひゅーんドンて赤くなって死ぬと楽しいよね
野良だと良くあるから面白い
>>300 自分は逆にフレ同士で即死つけてないと見限られそうで怖いわ
フレだからお互い許すっていうのもあるのもそりゃわかる
でも残り3人が即死つけてるのに自分だけつけてなくて死にまくるって寄生と同じだからな
>>295 うんうん^^
ずっーーとそのフレと二人サポで行っててね
間違ってもそのまま野良に出てこないでね
強ネルゲルで即死持って来なくてバズズのザラキーマ貰ってたアホ居たな
即死Gとか埋めつくしなら奇術羽衣辺りだと結晶でトントンの価格なんですが
高いか?
悪霊はやっぱり武 短旅 僧 スパが安定だろ
悪霊 戦 僧 スパ 賢でいったけど比較的安定してたな
超含む魔法陣、魔導の書とラリホーマの相性が良いのとバズズを戦一人で完封できるからスパが楽できてキラポン撒く余裕もある
寝てる時間が長いしバズズ倒すまで賢者も回復に回ってれば序盤の事故も減るし
残り2体になれば魔構成の単体アトラス、ベリアルとやることは同じになって大安定(火力は落ちるが)
まじめな話、即死ガード100装備を買うよりも即死しても笑い合えるフレンドを見つける方が難しい
フレンドでも即死すら用意しないやつは2度と行かないけどなw
即死とか90でも
やられるときはやられる
100じゃないと話にすらならん
まあ、そりゃ、笑える話では全然ないからねえw
悪霊手伝ってもらった時に「即死Gないけど大丈夫ですか」と聞いてみて、
何とかするとは言ってもらったものの、一発目からザラキーマ飛んできて
赤くなってPT全体も崩れそうになった時は泣きそうになったわw
悪霊はほんとに人あつまんねーな
悪霊はほしい人はもう持ってそうだしな
もともと盗賊電池賢者くらいだったし
あとできるスパはもう行く気にならんほど手伝い含めていってそう
悪霊、バラモス、ガイアはスパとパラを優遇すればすぐに集まるよ。
ザラキーマで死んで笑ってるのは表面上だけだろう?
内心ムカついてる筈
>>314 あとは道具かな
サポだと必殺技使うか使うタイミングどうなのか知らんが
>>315 バラモスとガイアは物理でいけるし悪霊もスパ抜でいけるやん
人集めるの面倒だからサポとねこまどうつれてったらあっさり倒せてわろたw
すまん
>>277ってどう言う事?空いたって言うのは…
前に本スレでもこの話し少しあったんだけど聞きそびれて…
>>319 勇者姫の石で代用できるようになったから
>>321 場内の場所はそのままだけど
すぐ隣のテラスから一気に門前までいけるから
サポ連れていくなら肉入りで乞食連れていくな
トルネコ、ミネアに会う可能性ないし
ザラキーマ食らう奴には何回でも死んでもらえるように聖女は掛けないことにしてるw
俺は僧侶やらないから
他人がザラキーマで死のうと全滅さえしなけりゃどうでもいいな
僧侶はそういうゴミと組んだ時の皺寄せを全てカバーしなきゃいけないから
エンドコンテンツで僧侶はやる気がしないw
やっとミネアにヒドラ貰えたので奢りで1戦いこうと思います
ブレス30と踊り100は僧と武で準備できます
奢りといっても戦力になりたいのでお聞きします
武は僧に怒るまで壁しつつ話し合いにGF
15秒でターンエンドらしいのですが武武僧僧の場合は
タゲじゃないほうの僧が壁に加わり武武は時々離れながら
僧に一番多く押させて僧にターンエンドで壁僧にタゲを移す
この僧は何秒で離れればいいのせしょうか?
この時の武はあまり押さないようにして
タイガーとGFと毒不屈していればいいだけですか?
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 09:21:35.01 ID:740vA7uZ0
>>326 一人二人即死がない程度で苦労するのはただの糞うりょ、無いなら無いなりの立ち回りをすれば問題ない
耐性も動きも完璧なPTの僧侶しかできない奴って前衛でいう思考停止棒立ちタイガーとクラス的に何ら変わらんわけで
地雷を笑って面倒みれない僧侶がバカツメやバカマスとか目糞が鼻屎を笑ってるようなもんだよ
>>329 >無いなら無いなりの立ち回りをすれば問題ない
耐性ない人ほどマトモな立ち回りしてくれないのですが
そもそも状態異常や即死耐性が無い人向けの立ち回りというのが
僧にキラポンしてもらうくらいしか確実な防衛手段がなく
結局は僧に負担を押し付ける形になるわけですし
まわりまわって他の人の負担になるわけですし
即死はキラポンじゃ防げ無いから聖女も必要だったな
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 09:58:25.34 ID:740vA7uZ0
>>330 立ち回り云々は僧侶の話ね、だいたい聖女一つ二つ入れる程度で負担て・・・
そんな奴は回復が遅かったりコマンドが適切でなかったりと同様に負担になってる可能性が高い
上手な前衛に守られて回復や補助飛ばすだけの簡単なお仕事は棒立ちタイガーと同じだよ
金のプレッシャーがかかるコインボスでの地雷はスキルアップのチャンスなわけでむしろ喜ばしいこと
ヌルゲーで満足してるようではいつまでたっても上手くなんてならないぞ
>>332 手間ふやしてまで耐性のない地雷と何ぞ組みたくないわな
できるできないじゃなくてやりたくねーんだよ
おまえが耐性もない寄生野郎の雑魚なのはわかってるけど
耐性がないやつをクリアさせるにはスキルがないと無理だね
楽なところばかりでやってたらスキルなんか伸びないし
悪霊単品なんて迷宮テロでも楽しく余裕で勝てるだろ
どーでもいいわ
ヒドラで武の片方がケツタイガーするの流行ってんの?
死んだらヒドラが邪魔で起こせないんだけど
おたけびを二人とも食らわないように一人は後ろにいるってことじゃね?
一切努力せず他者に押しつけて非まで鳴らすか
絶対に組みたくないタイプだな
>>332 お前が最低限の努力もしない耐性なしを引き取ってくれればおk
フレならまだしも野良の耐性なしのお守りなんざ好き好んでしたくねーわ
悪霊に火力盗賊参加で、耐性は即死と転び(種類は何でもおk?)
攻撃力は300でおkでしょうか?
あとスパがうまく眠らせられないときにスリープダガーで補助に入った方がいいですか?
>>329 すごい持論だなw
まだLV解放が70までだった時の野良バズズで、
即死ない、キラポンない、聖女ない、の僧侶がいたのを思い出した。
とんだ地雷がきたな・・・と思ったが、もう一人の僧侶が
「わかりました。できる限りカバーします。誰でも最初は初心者ですし」
と言っていて、大人だなぁと思ったが、
そのないないづくしの僧侶が、自分がコインを入れる番になって続けるを選択せず抜けて行った。
それ以来、耐性も揃えずに野良にくるようなやつは信頼しないことにした。
耐性はそれでいい
攻撃力300はかなり物足りないが駄目ではない
スリープダガーとか余計なことせず攻撃に集中
不慣れなら武スパ僧僧やバトスパ僧僧のが大雑把で戦いやすい
>>342 ありがとうございます。
300でも頑張ったつもりでしたがまだまだですね。
火力が盗賊だけ場合、3匹共起きててもスリープダガーしたらスパと僧侶からしたら
余計なことするなって感じでしょうか?
ざっくりいえばそんなところ
バズズ処理に時間かければかけるほど3匹暴れまわる状態になる可能性が上がる
その状態が最も事故りやすい
スリダガもそんな都合よく決まりまくるわけでもないし、アタッカーが盗賊1人の構成なら武器を持ち替えてやる価値はないよ
>>341 その例えは的外れだな
僧侶が耐性揃えないのはさすがに問題外だし
その人が言ってるのは僧侶の耐性の話じゃない他のメンバーの耐性がない場合の
僧侶の動き方だろ
悪霊で2人即死して3匹起きてたけど、あれPSでどうにかなんの?
完全に運で立て直したわw
>>347 自分スパならラリホーマで2以上寝たら葉っぱだ
1だけだとすぐまた崩れるからな
>>344 理解できました。
詳しくありがとうございました!
僧1構成の僧で入って他の3人に即死されると
流石にPSどうこういう問題じゃなくかなり分の悪い運ゲーになる
耐性はないほうがいいな
耐性ない人の募集は安価で参加できるから
>>328 そんな難しく考えなくていい
タゲ回しか何かの動画みたのかな?
初めてなら武をやるといい
開幕滅却して僧に怒るまでAぺチ怒ったらタイガー連打
ターンエンドも何も考えなくていい
エンドの攻撃食らっても僧がなんとかする
また怒るまでAぺチで怒ったらタイガーの繰り返し
通常状態で毒貰ったら特技よりどくけしそう使うとより良い
初めてで奢りだったら柱のある迷宮出るまで全滅をしてもらえ
柱があるとまず全滅はしない
たぶんコインの中で一番簡単だぞ
怒り待ちなのに開幕滅却か…
このスレ、地雷養成スレになりつつあるな
バズズに即死ガードいらないとか
開幕滅却はないな
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 14:56:32.73 ID:BxqtkzBK0
開幕滅却するかどうかは
その時の僧侶に確認してみては?
怒り待ちって人もいれば
最初はしちゃってって人もいるし
フバーハ即入れるから不要って人も希にいるかもしれないし
357 :
328:2014/04/22(火) 15:08:57.37 ID:dEneezIY0
サンクス
見た動画が壁役が連続で変わりながら
キングに攻撃を一切させないやつでした
とりあえず武で今夜行ってきます
>>341 それは耐性云々以前に詐欺では・・・
あの頃はまだ詐欺行為に関する救済と処罰がちゃんとしてなかったから
そういう意味で野良が怖かったな
>>357 あれはモンスターの行動のアルゴリズムを全て把握したメンバー4人が居るから出来るのであって、一般人がどうにか出来るものではない
壁の更新だけ出来ればいいよ。それすら出来なくても大抵は勝てる
開幕タゲられた僧が逃げずにその場でバフ入れ始めたときは瞬殺されたけどw
開幕にヒドラの目の前で僧侶が天使して、即効全滅した動画あったよな
時計回りしろとは言わないけど怒りは理解してもらわないと
僧侶怒りにロスアタいれてる武いて目を疑ったわ
ヒドラはプスゴンと違ってなかなか怒らないから開幕心頭滅却でOK
いつ武に連弾来るかわからないし
いっそタイガー連打でもいいくらい
ヒドラで武はおたけびくらってもいいから2人で前にいて欲しい
さっき後ろに回る武とやったけどキラポンやザオしにくすぎる
始める前に打ち合わせすらしないで後になってグダグダ書き込むとかw
耐性なし即ロスアタ武だったときは大苦戦
一旦迷宮抜けて話し合い
ヒドラでヤバイのは僧侶二人がおたけび食らって行動不能と怒り即連続噛みつき
この二つだけ特に後者は一発で壊滅の危険有り
よって開幕滅却は地雷
確率が低いからやってOKなんてのはアホの理屈
>>362 さすがにタイガー連打はまずいってw
武にばっかり怒るぞw
本気で地雷養成スレになってるな
ヒドラて3人討伐で僧侶一人がHP400以下の未経験ぽくて定位置がヒドラ後ろでも勝てるのだよな
私は葉っぱで蘇生しまくり天使維持して壁してたな
>>347 >>350 そんな状況にならないようにするためにPSが必要なんだろ
そこまでいったら悪霊の温情と必殺次第、それでもバズズ単体なら余裕だけどな
自分以外即死耐性無しとかめんどくさすぎんだろ
まして3人同時即死とか途中清算して解散したいレベル
バズズで聖女なんて本来必要のないことなのになぜやらなきゃいけないのか
このスレって、いつの間にか
地雷が「パラならこれくらいやれよ」とか「僧侶なら練習として我慢しろよ」
って、パラや僧侶に無理難題を押し付ける奴ばっかりになってるな
野良でそんなことをやってられんし
身内なら、耐性の必要さを教えて、地雷を野良に放たないようにしろ
>>372 平常時の募集基準に満たないのが基準を下げようと必死なだけだろ
そんなのが来ても普通に弾くし強引に入ろうとすれば晒されるから問題ないよ
王軍師頭HPの戦士が野良であふれかえってるが
そういう連中なのかな
今更即死すらなしで持ち寄り行く根性がすごいわ。
無法即死すらもってないって今までなにしてたの?
この前即死した奴にPTメンが外出て即死100買ってこいって言われてた人居たww
俺はピキューンドーン!!即死野郎はお前かーww ってノリが面白いからウェルカムだけどw
>>370 最後に言っとくが緑玉だすなら即死無しって書いとけよ
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 23:12:29.88 ID:4BPQ5/6Li
野良の武武僧僧の自分僧侶でバズズ行ったら
相方の僧侶が即死したことがあるわ
買ったか負けたかは忘れた
即死耐性買う金無い時点で地雷だな
今まで何してたんだと
「自動狩り大学」を知った魔法チックなチームでいつも威張ってる奴は、灯油を入れてもダメだったので、醤油を入れてみた
即死はからだ上
王軍師の即死持ってるが殆ど使ってないなw
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 23:57:11.69 ID:H4sNNCR/O
僧侶で緑玉出してる奴少なすぎ…
>>384 決して安くは無い7万5千Gのコインを使うのに
お前が僧侶だったとして緑玉で集めたいか?
俺は嫌だ
緑玉の僧侶はもっと嫌だが
緑玉じゃないけど普通にグレンとかで白チャ募集していくけどな
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 00:10:06.65 ID:x8KRCGuWO
>>385 それ以前に俺はコインボスだとアタッカー専門だから
緑玉とか関係なしに僧侶はやる気がしない性分なんだ
だから緑玉出してる僧侶がいなきゃ始まらない
一概に野良は下手糞だし信頼ならないと斬り捨てるのもどうかと思うがな
ピンキリなのは違いないが
だって野良で行く時ってグレンとかで募集して行かないか?
みんな面接とかしてるの?
緑玉とグレン1はここの持ち寄り募集が集まらず
カード期限も切れそうな時の最終手段だと思ってる
緑玉は誘う側ならステ厳選できるからひどい目に遭うことはそれほど多くないよ
グレン1のコイン募集だけはない
だって僧侶で野良緑玉参加して
>>329みたいに思われたら嫌じゃないですかー
本当だな
介護してもらってるって自覚がないのは野良に来るなよといいたいわ
まあ、自覚があるのは野良に来ないか
>>389 行くけどそんなに酷いのに当たったのは1回だけだな
イオグランデもバギムーチョも全部複数で貰った奴らはあの時だけだった
>>393 今なら棒立ちタイガーでも勝てるからなぁ。バギ、イオ、息はベホマラー合わせるだけだし。
瀕死の時は下がってくれると有り難いがw
>>394 自分が前衛やってるときはついつい避けちゃうけど
僧侶のときは致死ダメ攻撃以外まで避けて無駄にDPS落としてる奴がウザく感じるよなw
結局各々の立場や技量で変わってくるからこいつみたいに確実に避けて欲しい奴もいるっしょ
別スレでもバズズの話題が出てたけど、もうバズズなんて野良でテロしても勝てるレベルなのに
何でそこまで必死になってるのか分からないわ
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 07:26:54.81 ID:UqYTduWL0
緑玉誘ってPT作ると、速攻で「○○経由で××に誘われました」みたいなメッセージが出る事がある。
来る者拒まずの方針なので、仲間になるけど、
あれってどういうことなの?
仲間組んでいるのに、リーダーでない方だけ緑出して、何かメリットあるの?
それでやってくる人ってたいてい慣れてるし、リーダー代わって貰えるし、文句はないんだけど。
どういう答えを求めてるのかよくわからないけどお前がリーダーを変わってもらうのと似たような感じなのかな
>>396 行きたい奴みんながみんな緑玉出して待ってるわけじゃないからな
たとえばガイアやバラモスで僧侶がいない魔法がいないって時にパラで緑玉出してやると
こんなにいたのかよwってゴキブリの如く湧いてくることもある
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 07:39:18.19 ID:UqYTduWL0
やっぱ飴玉代わりなのか。誘いのための。
かかるこっちは初心者なので、慣れてる人と組めるのは助かる。
こんな朝から返事ありがとうw
バズズとか指輪完成してしばらくいってないけど
戦士で即死100で武器何?大剣無双?オノ?
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 07:42:39.17 ID:UqYTduWL0
アポロン以外の斧。基本はそうてん。
バズズ一体なら、やいばかぶと織り交ぜてればMPが切れる事はない。
>>401 自己解決
なぜかピラスレに答えがあった
バズズに戦士とかヌルゲー過ぎてつまらん
戦旅2人で勝てるだろ
>>397 それは、誘った仲間を同時に別の人も誘った場合にそうなる。
検索を更新してしていなければ、緑玉出してまだpt組んでいない状態だから。
それだけ、その人は人気だってことじゃない?
リーダー以外が緑玉出す時は、仲間が集まらなくて時間がかかりそうな時だけかな。
アトラスに両手バト3で行ったら2分かからんかった
パッシブでちから+20の威力は凄いな
サブのノンパッシブ20台の旅芸と2垢で2人フレに手伝ってもらったら余裕だったレベルだしな
それただの三人討伐ですやん
そう、もうだいぶレベルキャップが低い時のコインボスなのに何をそんなにピリピリしてるんだろうって思って
いや違うくてw
余裕感の例として三人討伐は不適切だと思ったってことw
3人でも苦労しないって一番分かりやすいと思うんだが
今時の3悪霊は
ムチまも、ムチ盗賊、弓魔戦、僧侶
がいいな
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 09:49:38.17 ID:dsjDkLiB0
3バカはもう
両手バト3僧侶でいいよ
2分もかけてられん
悪霊もバト2僧侶スパでいい
ヒドラは武バト旅僧
道具でもいいかもね
お前ら耐性には鬼のように五月蝿いくせに
いまだにアタッカー気取りのツメ武にはなんもいわんの?
バトマスはもちろんのこと戦士や盗賊以下のアタッカーってw
総合面で見たら鞭スパ以下じゃねーのたけし君は
ヒドラが最後の砦だけどw
回魔450くらいでひさしぶりに悪霊スパやったけど全然寝なかったわ、変な汗でたw
あと天使欲しかったからモンスターゾーンもやってみたけどやんなくてもいいね
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 11:22:39.31 ID:WxaG8KaZ0
ヒドラに旅入れるならバト入れずに戦士でいいんじゃねえの?耐久力全然違うし。
今のアトラスはバト4で事故もなく倒せるぞ
アト、ベリ、バズズには盗賊は必ずいれてる
バト盗旅僧当たりで適当に回しても1分半〜2分だし、きんかいとか盗んでくれて嬉しい
何十周も回して何よりもありがたいのは隠しでメタがでた時にメタルの欠片をとってくれること
メタルの欠片なんて全然でなくなってるけどな
レア1.8つけて行ってるけど必殺からんで結構貰えてるけどな?
スパが席作ろうと必死にこのスレで爪武はスパより火力ない、スパ最高って書いてても、現実は緑玉でも募集でもスパはお呼ばれされてなくて笑えるw
現実は残酷やな
緑玉だと未だに武武僧僧で集めるようなやついるんだし知らないだけでしょ
カンストしてるスティック使いが必死に爆裂してる盗賊に盗んでと指示
おまえ持ち替えで素手にしてから言えよ
スパなんて頼まれてめんどくさがりながらだすものだと思ってた
スパ出来る人って僧侶も出来るって勝手に思ってた
サイトーVは出来なそうだけど
アトラス持ち寄りでまさかのバラモステロ
アポロン+王軍師、武、隼魔戦、ラピッド僧で勝ててびびった。
惜しみなく葉っぱを使ってくれた魔戦さんに感謝。
二度とやりたくない。
アトラス持ち寄りでバラモスとか入れられたらぶち切れそうだがw
最近ガチメンバーでの討伐に飽きてきたから面白そう
チムメン同士でSP福引おすそ分け結果コインシリーズだったのだ。
テロしたのがチム一のガチ天然さん。
俺も含めて残り3人はお人好しトリオ。
野良ならブチ切れますわw
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 14:39:33.28 ID:o7IfOyBS0
チームメンバー同士なんだったら納得だわw
ヒドラでアポロン戦士入れるの割りかしいいよね
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 15:11:14.48 ID:7Lto5LXN0
>>431 テロした人がお人好しで
残りはただの乞食じゃないの?
そいつ天然のフリしていらねーバラモス入れただけだろ。
どうせ倉庫のアトラスで持ち寄りいってるんだぜ。
ところで何時からタイタス丼食べて増える重さが4になったの?
バラモス押し勝ちのつもりで挑んだらジリジリ押されて焦った
2.1後期
魔法でバラモスいったんだが久々にギスギスした
拮抗パラで不気味うつ余裕がなさそうで、賢者が僧侶に不気味不気味言い始めた
それに僧侶がイラっとしたのか入りにくいから魔道の書入れてと言いはじめて険悪な雰囲気に…
賢者か
>>441 そう思ったけど面倒な雰囲気になってきたから終始無言でゾーマ撃ってたw
言い方一つ変えるだけで雰囲気もよくなるのにね
バラモスで魔に発言権なんて無いから
黙ってるのが正解
まあぶきみ入れてくれたほうが早く終わるので
安全という意味ではいいんだよね
後衛が不気味入れるならタゲ見れるのが大前提だけどな
タゲも見れないやつに無理やりぶきみやらせるよりは少々時間かかっても落ち着いてやったほうが安全だとおもうわな
しかも賢者ではなく僧侶にやれって言ってるんだろ?
賢者は死んでもいい存在だから賢者が入れるもんじゃねーの?
野良なら入 れ な い が正解と思うがw
賢者がマジックアロー撃つべきだろ常考……
人間男の賢者の地雷率はハンパないわ
今度僧で初めてヒドラに行こうと思うんだが
怒ってない状態で自分も壁に入っているときは前衛同様
スキルは使わないで補助呪文でもまいていればいいのかな?
慣れてないなら素直に離れといたらいいんじゃないの?
いくらでもいるって意味じゃね
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 23:00:25.68 ID:UqYTduWL0
もらえるアクセが魔専用みたいなもんだから。
パラや僧侶は別にいらないわけで。賢者と魔法、特に魔法の立場は弱い。
それで言えばガイアは優秀だな
職に関わらずサブでもモンスにも欲しい
第2のひらめきみたい
魔がパラやってるし
パラや僧やってる奴は攻魔500ギリギリの魔を見て思ってる
自分が魔やった方が攻魔高いよなあ・・・と
でも魔で募集しても集まらないんだよなあ・・・
じゃあ攻魔600以上とかで募集するしかないな
いまならこれでも緩めか
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 23:49:53.81 ID:XkUNwEj90
前に募集した時は攻魔600↑で指定してもすぐ集まったなぁ。
未だといくつが基準になるんだろう
こないだサブ僧侶でピラミッド1〜6で緑玉出したら
プク魔からお声が掛かった
百パー地雷と思ったがサブなんでOKした
武器は星1の光杖アクセは竜玉でなく竜おま
そんな雑魚プクでも魔力は570代あった
よってプクなら570が最低ライフでいいかと
魔法なら600てネックレスなし月でもいけるのよね
魔が嫌いならパ賢賢僧でいいと思うの
コインボスならもう腕はインテリでいいから600ならはごろもでも余裕だろ
アトラス持寄りにアタッカー僧旅でよく行くんだがバトマスで来るならせめてHP460は確保して欲しい
通常2発でKOとか僧視点だと手が掛かり過ぎてめんどくさいし
アタッカーで行ってタゲ下がり出来ないバトマスがいると僧に同情せざるをえない
今時アトラスでタゲ下がりとかいらんぞ。
大地もよけなくていいよって言ってるよ俺はw
まあバト入りは極力避けてるけどw
毎日持ち寄るアトラスに1戦2分以上もかけたくない。
バトは下がってもやることないからな
じゃあ2連は耐えれたほうがいいな
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 11:06:23.36 ID:MsnU5kkJ0
大地避けなくていいし
タゲ下がりとかして動かれるの面倒だし
僧侶としては今時のアトラスは
1人後ろで動かずに祈りマラースクルト聖女だけしていたい。
戦士で最近行き出したけどアトラスなんてデバフいらんな
デバフ入れてる時間蒼天した方が早く倒せるんじゃないのか?
アトラスすっ転ぶ戦士見てるとまほよろの安物でいいから転び買ってこいと思う
時間掛かるっつーの
すまん誤解させた
タゲ下がりしろって言うよりもとりあえずやわらかバトマスに即瀕死になられるのがちょっと嫌なだけ
正直それなら戦士入れた方が個人的にはいいな
コインボスに来る野良戦士は
ピラ用の耐性装備をそのままコインボスでも使い回してる奴が多いイメージだ
できるバトはこっち(僧)の回復が間に合わないタイミングでは下がって
それ以外ではその場で回復待ちしながら攻撃を続ける
普通のバトはあと一撃で死ぬ状態になったら下がって回復待ちする
馬鹿バトは僧の回復が間に合わない状態でも
その場で攻撃し続けて死んで逆にDPSを下げる
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 14:43:23.68 ID:oK11J3/c0
そう言う事書くと
タゲじゃないのに黄色や赤になったからって下がるバカが増えて困る
>>466 2発耐えられない奴なら最初からPTに入れないかスク入れるだけだろ
アトラスの僧侶なんて狼牙で突きまくりなのに手が掛かりすぎるとかイミフ
回復放り出して狼牙で突きまくる地雷僧侶の話なんてしてないのでよろしく
殺さないように回復しつつ暇すぎるから突いてんだろアホ
今時アトラスでスティックなんて持ってる棒立ち僧侶の方が地雷だわ
しかもスクルト入れる余裕すらないんだろ?無能すぐるw
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 15:12:55.71 ID:T5w5FVnb0
スティック持って棒立ちで楽したいから僧侶してる
今みんなHPも高いし攻撃力もあるし遅くても1分半だから
わざわざ槍もって前行く必要もないでしょ
なんかガイアで必死にぶきみいれてタイムがータイムがーって
ドヤ顔自慢してる奴と同じ臭がするな
ま、棒立ちでもやることやってて楽したいからやってるならそれはそれでありでしょ
でもコイツは棒立ちでありながら死ぬと分かってる味方にスクも入れない余裕もない
それでいて他人に責任転嫁してるクズだからな
今のアトラスとかスクルトとベホイムで済んじゃうんだよな。
祈り要らなくねとか、むしろ僧要らなくねと久々に僧やりながら思ったり。
戦士入れてキラポンしてる
まぁ楽だな
フレやチームでやるときはバト4とかでも行くけど
さすがに野良では金もかかってるし僧侶入りが無難でしょ
アトラス、ベリアル、バズズは鞭や短剣盗賊で盗んでさっさと回すけど
数を回すことが多いから、地雷入りは嫌だわ
会心でベリアル怒らせるバカマスとか居るからバトマス入りは嫌なんだよな
何が悲しくてベホマ使われて長引かせないといけない
チャチャと倒したいのに
お前らって、心に余裕ないんだな。
かわいそうだ。
議論し尽くしたのは分かるが
最近、地雷プレーを薦める書き込みのほうが普通のプレーより多いのは困る
2ちゃんのコインボスPTスレまで地雷が混ざったら
フレと行けない時に困るから
フレの都合が付く時を待つ余裕を持とうぜ
>>480 タイム気にするならパ魔魔賢で行けと言ってやれ
これを貼っておくか
198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 22:28:18.19 ID:d2wUpkm+0
アトラスは、盗・旅・旅・旅の短剣パーティが速くて超安定。
会心ガードして大地を逃げれば旅の回復で間に合うし、タナトス4連打が最強。
バズズは毒通りにくいから微妙だけど、確かにアトラスベリアルだと短剣4いいよね
盾あるから痛恨で死なないし、誰かがダメージ受けたらとりあえずハッスルしてればいい
ただし、眩しい!
おまけになぜかタライが落ちてくる
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 05:18:06.15 ID:Ccnh/emy0
そういうのはだめだって
未だに野良アトラスいってる連中でまともな旅3とか集まるわけない
転びない、あっても避けれない、ターンも気にしないで
タナトスぶっぱだよきっと
僧侶というおもりがいないとだめ
アトラス短剣4とか1分切るんじゃね?
旅短剣2のPT行ったことあるんだが爪は完全に空気だったw
武闘家はヒドラしか席ないな
レベル上げPTでも入る余地なしとかワロタ
ワロタ…
>>481 >>466に噛み付いてきたっつーことは大方図星付かれた雑魚マスなんだろうが言っておいてやるよ
俺が言った地雷ってのは消耗している対象が居るのに回復を疎かにして攻撃に走るような輩のことだ
そんなことも察せないほど頭悪かったのか
スクを入れないなんていつ誰がどこで言った?レス抜き出してみろやゴミ野郎
アッタマおかしいんじゃねーのお前?
ていうか馬鹿の癖に絡んで来るなよめんどくせーな
噛み付いてくる暇があるならHP上げろや雑魚
>>478 スティック持ちが地雷?お前大半の僧侶を地雷呼ばわりすんのかw
突くのは勝手だがお前がチンケな色気出して槍で突こうが討伐時間への影響なんざ鼻くそレベルじゃヴォケ
後衛がタゲ取ればエンドまでに最低2回は行動出来るのにスクルト入れる余裕がないという発想が頭悪杉
入れられない訳ねーだろ雑魚w足りない頭じゃそんな当たり前のことすら分からんかったか
それはすまなかったなwお前の頭の悪さが想像以上だったもんで配慮が及ばなかったわ
お目汚し失礼しました>ID:FiLBL7ff0以外の皆さん
こんな朝から余裕ないんだな。 かわいそう。
初コインボスの棚ぼたでハイドラベルトなんてもんゲットしちゃったんだが
これは俺に壁役をやれというお告げなのか・・・
とりあえずハンマーパラディン育てればほとんどのコインボスで需要あるかな?
斧レンで育てていく予定だったけどどうしよう
ピラミッドスレとかもそうだけど最近キレ芸でも流行ってるのか?
>>501 残念だがパラは壁して魔の安全を確保する必要がある時くらいでしか需要がない
コインボスではガイアとバラモス限定
ほとんどのコインボスは魔を入れず物理で殴って倒せるしその方が早いから
でもハイドラはHPもあがる
HPはどの職で上がっても無駄にはならないよ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 08:42:23.13 ID:9iFZlqDh0
キレ芸はわからんけど言ってる事はまちがってないからな。
てかアトラスなんかなんでもいいわ。
それより酷い野良のヒドラの話だれかもってきてよw
言ってること間違ってないって全部読んだの?すげーな
野良向けのオススメパーティと
チームやフレの解ってる間でのパーティと
脳内妄想パーティは
別けてほしい
>>503 レスありがと〜
パラディンスレとか見てみたけどやっぱり敷居高そうで難しそうだし席も少なめでしたか・・・
とりあえず斧戦士かレンジャーで頑張っていきます〜、レンジャー紙だからHP増えるのは有難いですよね!
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:05:28.61 ID:1CAbRkmE0
>>478 お前のトンデモ理論はどうでもいいけど
エアプ?それともただの馬鹿?
どっちかなのかは興味あるな
ガイアで物理構成はやってんの?
出発前にパラレン賢僧でいこうとか言われてすぐ抜けたんだけど
それ何で削っていくスタイルなの?
別に倒せるだろうけど普通に魔法なんてすぐ集まりそうだが
ガイア物理は魔法構成に飽きた人のお遊びでしょ
物理でもいいと思うけど、レンは何をするんだろうw
ああ、その構成だと魔法の代わりでブメか弓ってことか
魔+パラの構成のつまらなさは異常
竜玉が目的だから
楽に勝つ方が大事だろう
楽だけど作業すぎてつらい
初心者向け
盾バトx2 盾戦士 僧侶
ちょい慣れたら
盗賊x2 斧戦士or旅 僧侶
とりあえずザオ増やすよりやいばくだきのが安定する
あとはパーティの装備見て超絶地雷級なら断って抜ける
これで勝率ほぼ100になる
ヒドラは両手バト 盗or武 僧侶x2
エンドについて4人とも完璧なら僧侶へらしてバイシ
通常時の話し合い→おたけびかみつきよけれるならゴルフィンは一人でいい
悪霊はスパとハンマーバト@2はお好み
盗みなしならバトスパ旅あたりだろうか
爪バトしかできない子を連れてく時はバト2賢僧でガイア行ったりしてる
スピードはスムーズに行っても鉄板構成とそんなに変わらん上にバトのはげオタ被弾・床ペろし易さで逆に時間掛かるわ
あとせまい場所だと結構緊張感あるね
たまにならいいが、物理ガイアは数こなすには面倒過ぎる
なんだかんだ言ってもテンプレ構成がド安定だけどな
最近はカード拾ったり貰ったりとお手軽に挑戦出来るもんだから
強ボスすら行った事が無い人も参戦してくるし・・・
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 13:01:17.44 ID:LrQMy7ei0
身内ノリでクリア出来るから行こうぜ!ってパッシブ微妙にコインボス導入時のレベルキャップ以下を連れまわすのは好きにすりゃいいけど
足りないのを野良で集めて介護プレイ強要すんなってのに遭遇した
クリア出来るだろーけどそういう問題じゃねーよ
おごりとか割安の割り勘とかじゃなくて?
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 13:06:35.29 ID:LrQMy7ei0
勿論持ち寄り
肉2ヒドラの攻略法教えてください
カードがきれそうなんです
行ったことないから肉2サポ2で慣れてから募集にのりたいです
もったいないからサポで練習に行くくらいなら奢りで慣れてる人募集してみたら?
本当になれてる奴が来るかどうかは運だけど
奢りだと乞食がきそうだから、安め設定の割り勘で募集したらいいんじゃない?
初めてならグレンで割り勘募集すればいいと思うよ
あそこお仲間が沢山いるから
サポならヒドラは僧侶×3 バト1で簡単に倒せる
>>523 気持ちはわかるけど動画で勉強してフレとかチームで2人入れて挑戦した方がいいと思う
サポと人ではやっぱ違うよ
今後もコイン代より気楽さを選ぶのなら
>>527でいける
バト入りで挑戦してみます
ヒドラはパラ4でひたすら押す
間違えなくたぶん勝てるよ
気になってたんだけど
肉2ヒドラっていうのはサブ垢がカード引いたってことなのかね
>>528 このレス見て寝かしてたバラモスとヒドラ行ったけど
自分が僧侶なら余裕ではないが13分強で両方勝てたサンクス
バラモスのイオグランデ避ける奴wwww
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>>531 引いたのはメインだよ
フレの方がスペック不足とフルパッシブじゃないからいつも肉2サポ2か肉3(サブ垢)サポ1だからさ
サブもアクセ欲しいから最初の3つとガイアは2垢で行く
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 20:32:24.35 ID:BNLmQv3w0
アクセ欲しいなら素直に1垢で持ち寄ればいいのに
すばらしい親戚のおばちゃんはディズニーシーで『自動狩り大学りたかった』を歌った後、ロシアのオリンピックが変わったと言った。
パッシブそれなりの僧侶メインサブで
バズズカード貰ったので緑玉出したけど
他の緑玉のスペックかなうはずもなく、
グレン1鯖の募集に乗ったら、
俺以外耐性無しでちょっと楽しかったw
グレン球出しで耐性周り不備は多いね
コインボス募集スレで募ってる奴が居るのはよく分かる
チョーカーとソサリの倫理値目指すような奴はVIP取ってカードでやる方がいいなー。
マラソンが苦にならん奴はVIPイランけどw
約20%OFFなのはでかすぎる。
数学得意な人、3000枚の正確なG換算はいくらになるの?36/37とかややこしくて俺には無理だから教えてくれw
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 01:38:08.53 ID:c0JOm0YXO
倫理値www
ガイア物理は盗賊入れるといいと思うよ
ゴールドストーン4つ盗めば8000Gだし
証とか必殺でもっと盗めるかもしれんし
やり始めの頃は8000Gでも喜んでたな
ゴールドストーン4つで8000G?
1回やるのに資金6万(最低2人必要)
赤1000と黒1000にかける
どちらか2000枚になる
両替してきて2人で36マスうめる
これで37回やって36回成功する
37かける6まん=222まん
222万あるとカード36枚とれる
222わる36≒61666
カード1枚61666G
答えは約61666ごーるど
OK?
ちがってたらすまない
>>547 それだと若干確率が下がるような
2回賭けてるから1回目と2回目でそれぞれ宝箱を引く可能性が出る
当たる確率99%でも2度続けて当たる確率は98%
やっぱり最小リスクにするなら3人必須だと思う
>これで37回やって36回成功する
ここが違う
2人でどちらかが当たれば良い場合は
1.両者1000枚購入→1000枚を2人で18面、合計36面に配置する
2.当たった方は1000→2000枚、負けた方は0になるので買い直して1000にする
3.2000枚の方が1〜24に配置し2000枚を3000枚にするように、1000枚の方は25〜36に配置し1000枚を3000枚にするように
で6万Gでカードが取れるのは違いないが、
2.と3.で1/37の確率で失敗するから、それぞれで少なくとも一方が失敗する確率は1−{(36/37)^2} = 73/1369 ≒約5.3%
そんで期待値の計算はそんなに簡単ではなく、例えば222万あったとしても天文学的な運の悪さで1枚も当たらないことだって理屈の上ではありうる
期待値は確率に重みを乗せたものの和だから、簡単に計算するため1/37で失敗する(3人以上のケース)場合を考えると、
・60000Gで36/37の確率で当たる
・120000Gで(1/37)(36/37)の確率で当たる
・180000Gで(1/37)(1/37)(36/37)の確率で当たる
・240000Gで(1/37)(1/37)(1/37)(36/37)の確率で当たる
…と無限に続く数列の和になり、この数列の一般項はAn=60000n*(1/37)^(n-1)*(36/37) の形で書ける
この数列のn項までの和はSn=(60000*36/37)(1-(1/37)^n)/(36/37)^2+(60000*36/37)n(1/37)^n
nを無限大まで取ると(1/37)^nを含む項は0に収束して落ちるから結果的に期待値は=60000*(37/36)=約61667G
と計算するのが正しい
確率を上の場合に書き換えて同様に計算して約63380Gが2人でカードを狙う場合の期待値になる
久々にバズズ(戦戦電)行ったら自分以外眠るのはまだ良いとしても
ザキ、マホトーン食らいまくりで地獄すぎた
これで封印耐性無い僧侶とか来てたらどうしたのよ?
>>549 理系脳すげぇww
計算するの自力では無理だからここで聞いてみた。ありがとう!!
>>550 3人討伐なのに耐性無アポロンしかできないやつも当たり前に来る
アクセ合成しまくってる奴誘っても
耐性ない奴いるから笑うよなぁ
どのツラさげて周回していたのか
余裕余裕というから
勘違いする馬鹿が沸くんだよな
耐性なくても棒立ちでも(寄生すれば)余裕余裕
簡単簡単(全滅したら僧のせい俺は悪く無い)
ほぼアクセ卒業した身からすると
耐性耐性五月蝿い人に限ってPSに難有りな印象
耐性無し3人抱えてやりきってもPS無しとはずいぶん偉そうな事言うもんだな
どうせ自分も耐性無しなんだろうが
4人全員耐性無しとか胸熱だな
戦士は耐性ない人多いからな
高いから仕方ないけどさ
無理して戦士で行く必要はまったくないし何の言い訳にもならないよ
バズズなんか僧侶だけ耐性あれば十分だろ?
即死なんか滅多にしないし封印とかボーナスタイムじゃん
封印される魔戦や僧侶は何しに来てんだよ・・
マホリーとか普段使わんもん使わせるなや
バズズの耐性無しアポロンはまさに地雷の代表
前衛に封印はいらないけど
即死耐性がない王軍師や神兵着た戦士とかマジでいらない
>>562 滅多に無い=たまにある
ボーナスタイムになるのは完全に耐性ある時だけだ
まあ遊び方はそれぞれだし、必須耐性すら無くて良いというのなら
そういう人達だけで組んで行けば良いんじゃ無いですかね
俺は僧やるにしても前衛やるにしても、そこに入るのは嫌だけど
バズズが即死滅多にしないとか本当に行ったことあるのか疑うレベルだけど
そうならここまで耐性なし戦士が叩かれる理由がない
対等な割勘や持寄り募集で即死で死ぬ前衛とか迷惑だから
3人討伐で募集主以外が属性攻撃して3人全員まとめてザラキーマで死んでたときあって糞ワロタ
まあお察し生放送での出来事なんだがやっぱりブレス耐性より即死耐性のがいいと思うよ
それよりツインクロー5連発されたときなんかは2人やられて困った
戦でバズズ行くときは適当な即死頭とバト流用のエンパイア持ってくわ
自分がバズズ行くときって3人討伐の助っ人で呼ばれるのがほとんどだし
細かいやつって嫌だね
ちんこも小さそう
某掲示板だと耐性なしやレベル低い募集主だと
参加費安くして募集してくれるから寧ろありがたいんだけどね
最初っから有利な条件だったら文句は言わんし
迷惑かけても何とも思わないのなら
ちんこでっかい耐性無しとだけ組んで行けよ
身内でやるなら手抜きは勝手にすればいい
持ち寄りで球出しすんなって話だろ
バズズは即死が滅多にないじゃなくてあんまり使ってこないだけでしょ。
耐性なしで使われたら結構死人出るよ
>>565 主 「すいません即死耐性必須です
戦死「王軍師セットです!
主 「即死耐性ないの?
戦死「攻撃480あります!
主 「だから・・・
マジでこんな話の通じない人が来た事があるから困る
バズズそんな重く無いし即死耐性さえあれば
まほよろでも十分なんだがなあ・・・
>>570 悪口は自分が最も言われたくない事を言うらしいね
盗賊でバズズ行く時は毎回安物のはちがねとまほよろで即死睡眠つけて行ってるな
耐性持ちでザラキーマ、ラリホーマ来てラッキーとか思ったら、隣の前衛が
喰らってるとかよくある光景だよね
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:19:19.97 ID:tf6cA1410
無いの?とかだから・・・じゃなく蹴れよ
耐性装備が細かい話ってのもすごいな
眠Gつけるなら適当な失敗品にするか、指輪だけにしてくれ
どこでも100%の耐性がいいってわけじゃない
ラリホーで寝てもいいからそれ打たせるほうが得なんだよ
>>579 それデマな
耐性100でもマホトーンラリホーザラキはしてくる
マホトーンとザラキーマはしてくるけどラリホーはしてこないでしょ
おっと、追記
敵のAIによるよ、バズズの場合
100でもしてくる→マホトーン、ザラキーマ
100にするとしてこない→ラリホー
何故ラリホーだけしてこないと思うの?
と言うかラリホーは怒り時だけだから即ロスアタ入れるメンバーだと使ってこない
しかも怒り状態でも滅多に使ってこないってからな
今の地雷野良に耐性と敵AIでのパターンだの怒りロストのタイミングだのの知識を求めても無駄
そこまでガッチリ対策しなくても勝てるわ
あー、ヒドラ全滅してもうた
荒ぶったときのヒドラは強いなぁ
自分が耐性持ちの僧侶か旅で行くときは
前衛が耐性なしでも気にならないけどなあ
その程度で文句言うやつはやっぱPS低いんじゃないの?
文句言ってるのは勝てないからじゃなくて
めんどくさいからでしょ・・・
なんで耐性持ってない奴のためにこっちがフォローしなきゃいけないの?ってこと
通常の迷宮で例えるならA連打とか放置してる奴のためにスキル&小瓶バンバン使う感じ
こっちが一方的に「苦労させられる」ってのが嫌なのは当たり前でしょ
またいつものPS君か?
PS上がると性格変わってイラつかなくなるのか?
PS高けりゃザラキーマ喰らって死なないとか、死んでも自力で復活できるなら
誰も文句は言わんけどね。
というか、耐性考慮し揃えるのもPSの一つだろ
>>587 そうだよな
極端に言うと勝てるんじゃなくて勝たせてあげてるんだよ
すげーめんどい なんでお前のために聖女キラポンせにゃならんの?って気分になる
コイン2枚出すとかお手伝いなら別にいいが手抜きに限って横柄
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 16:32:50.24 ID:sy57Oa1w0
PSないから耐性は揃えてるわ
行きたい職より耐性ある職で参加するし。
PS有る無しに関わらず球出しすんなら最低のマナーじゃねーの
手抜きの尻拭い他人にさせて余裕言われても噴き出すわ
尻拭い好きなPS君はずっとケツ拭きしてればいいんじゃね
戦闘中の立ち回りだけがPSじゃないでしょ
敵の行動とか知っててそれの対策するのも立派なPS
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 16:41:07.75 ID:tf6cA1410
マナー・・・
>>594 何かおかしいか?
迷宮入って挨拶するようなもんだろ
耐性装備を当たり前に用意すんのも
忘れました、持ってませんwで他人のPS頼みとか笑わせんなって話だろ
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 16:50:48.05 ID:tf6cA1410
せやな
PSPSてソニーの人かよ
でも緑玉だと「耐性」って言葉すら知らないキッズも紛れてそうだから
基本的には2chの募集しかいかない。
緑玉で行くなら自分リーダーでコメントに耐性書いてる人しか誘わない
アポロンで蒼天するだけなんだから、即死くらい用意しろと
それで僧侶には即死と封印耐性を要求して、聖女とキラポンしろって
何も聖王の斧を要求してるわけじゃないのに
>>599 まずアポロンでバズズくる人が即死なんてつけてるわけがない
まだアトラス行ってた頃野良で旅芸人がよく転んでザオ失敗してた
転ぶやつに限って怒りを避けないのってこっちを煽ってるのかと思うわw
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 16:56:47.56 ID:tf6cA1410
即死ある奴を探せばよくね?
逆にいまどきアトラスで死人ってそんなに出るか?
今のアトラスは開幕2連きても耐えられる
スク2orヘナ1回入れば3発耐えられるから棒立ち余裕
ヘナ2で4発くらい耐えられたかと
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 17:14:59.38 ID:c0JOm0YXO
耐性は持ってるのが当たり前だろ
挨拶と同じで耐性は揃えるのが常識
転んだり即死して時間かかるのは面倒だから耐性は揃えろ
耐性あれば棒立ち無双でもケツタイガーでも構わんわ
今はコインボスなんて作業なんだしさっさと倒せばいい
災厄みたいにいくつも耐性が必要なボスで
貧乏人全部揃えるのは無理ってなら仕方ない
即死だけとか転びだけならゴミみたいな値段で売ってるだろうに
それすら買わずに他人に迷惑かけるアホはサポで行け
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 17:16:32.57 ID:tf6cA1410
耐性を持ってる奴を集めればよかろう
悪霊カードゲット
ねこまどうが転生4回目でレベル46とまずまず育ってきたので一度ソロで行ってみようと思う
この場合の構成って自分両手バト、ねこ、サポ僧賢くらいでいいのかね?
バズズにアポロンで来る奴はそれ以外の斧吹雪しか持ってない
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 17:25:02.64 ID:tf6cA1410
今高いからアポロンの値段見た後じゃ買う気にならないかもな
俺もサブはふぶきしか買ってない
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 17:28:54.26 ID:IJxZm9Qw0
ID:PtabpLxp0←こんな馬鹿が一番やっかい。
>何故ラリホーだけしてこないと思うの?
この辺の回答に関しては爆笑もの。まだ敵の行動なんて理解してないんだろうな。
とりあえず戦士の地雷率がはんぱないから
コインボスは戦士お断りの流れにしてほしいわ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 17:37:21.11 ID:IJxZm9Qw0
>>612 お、いたいたIDは誰のことか知らんけど初めて書くわ。
まあいい馬鹿がいるから説明してあげようw
ありがたく思えよ雑魚w
わりと真面目にここ地雷製造機になってるな
アポ戦士はピラアポックスとかにはいいんだが
コインボスには微妙だよな
適材適所でいいのになんでもアポあります!としゃしゃりでてくる奴がなあ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 17:40:49.62 ID:IJxZm9Qw0
まず馬鹿に教えておこう
>耐性100でもマホトーンラリホーザラキはしてくる
いつの時代の知識なんだよw
耐性リングと耐性装備は加算じゃない時代の知識で止まってる情弱さん。
バズズは
耐性100でも使ってくる・・・ザラキーマ
耐性100では使ってこない・・・ラリホー、マホトーン
>>582はピラミッドのナイトキャットのマホトーンあたりと勘違いしてるんだろう
あとマホカンタしてるとバギムーチョしてこないとかある。
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 17:45:38.17 ID:IJxZm9Qw0
>>583に回答
>なぜラリホー使ってこないと思うの?
思うの?って馬鹿かよw思うじゃなくて使ってこないんだよ。
あとの文が意味不明。バズズに関してはラリホーを使わせることに意味がある。
バズズの怒りの行動は痛恨・ツインクロー・ラリホーの三択。
痛恨とツインクローは怒りで即発動だから、先読みでもロストで止めることができない。
昔はHPが低く痛恨やツインクローだと即死だった。だからラリホーを使わせる意味が
あったわけ。最近は痛恨でもツインクローでも死なないからこんな情弱が増えたんだね。
>>613 さっさと説明せいよ
バズズは耐性100でも呪文使ってくる
ラリホーは怒りのみ
わかってる奴は怒り痛恨ツイン警戒して即ロスアタ
ラリホー喰らってるメンバーはいろいろな意味で地雷すぎる
使ってくる動画はよ
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 17:47:35.94 ID:dBGUCMaQ0
>>618 >わかってる奴は怒り痛恨ツイン警戒して即ロスアタ
それは無理だろ、エアー乙
>>620 ラリホー使うより早くロスアタできるだろ
つかラリホー自体あまり使ってこない
つうこんよりはラリホーの方がありがたいんで、眠り耐性は無い方がいいね
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 17:50:30.67 ID:dBGUCMaQ0
怒り痛恨ツイン警戒して即ロスアタ
痛恨とツイン警戒してるのに
ラリホー使うより早くロスアタできるだろ
韓国人かな
はじめから流れ読め
即ロスアタするからラリホー自体使ってこないよねって話し
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 17:54:20.13 ID:dBGUCMaQ0
はじめから読むと
583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/04/26(土) 15:53:09.98 ID:PtabpLxp0 [2/7]
何故ラリホーだけしてこないと思うの?
と言うかラリホーは怒り時だけだから即ロスアタ入れるメンバーだと使ってこない
しかも怒り状態でも滅多に使ってこないってから
これがいきなり明後日の方向に曲がってるから変な話になったね。
いやー、速攻ロスアタするように気を付けても
たまにラリホーされる事あるじゃん
詠唱が開始したらロスアタじゃ止まらないんだし
バズズて戦僧の二人で楽々勝てるのだよな
刃2回入れた後だと痛恨くらいしでしか死ぬことがないしさ
こなみ
戦士だと楽すぎて単体は戦士ばっかだわー
>>619 ラリホー使ってくる動画撮ってくるのPtabpLxp0の方じゃね
ラリホー詠唱で証明できんのはお前側の主張だけだよ
って思ったけど単なる自演失敗か?
めっちゃ誤爆してたごめ
>>629 ガチムチ戦士3人でお猿さん囲んでボッコンバッコン・・・むはー
バズズごときで熱く語ってる奴らwwwwwww
>>585 俺もさっきヒドラで全滅だった
開幕どうしようも無いときがあるな
かみつきからの火球とか…
ヒドラってまだ武武が主流なのかな?
まもスパに変えたら火力そんなに下げずに安定感上がらないかな
対バズズにアポロンと聖王だと、どの位攻撃力に差があればアポロン>聖王のダメージになる?
聖王がショボいのしかないのよね
>>633 バズズごときで手をわずらわせる超絶地雷がいるんだよ
>>635 武以外はアシッドブレスのデバフを1Tで消せないのがなあ
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 20:13:54.02 ID:8fucg0/w0
>>624 初めから読むとお前が以下の事理解していない。
バズズは
耐性100でも使ってくる・・・ザラキーマ
耐性100では使ってこない・・・ラリホー、マホトーン
スパがキラポンまけばいい気がするが
火力がどうなんだろ
鞭かシャワーになりそうだが
単発攻撃じゃないし噛みつかれたらBGでもきつそう
>>637 多分耐性で2割カットなんで、おおざっぱにみてアポロンの方が攻撃力の数値で1.2倍はないと勝てない
>>639 いつのバージョンの話だい?
1.3のころだと耐性100でもマホトーン使ってきた記憶がある
>>635 アシッドブレスがある限り武以外考えにくいな
ヒドラの武は単純な火力より不撓不屈とGFにメリットがある感じ
ブレス封印すると今度ははげおた・噛みつきの頻度が上がって更に危険になるんじゃなかったっけ
>>637 500のアポロン蒼天よりも420聖王蒼天の方がダメージが高いって出たから100近く差がないと聖王の勝ち
ヒドラはやぶさバトじゃ駄目なん?通常ペチるなら向いてそうだけど
一部位で耐性100%あると該当攻撃使ってこない
複数部位の合計で100%だ該当攻撃を使ってくる
って昔どっかで聞いたけどこれ違ってたんかorz
とくぎで怒るヒドラにまもスパはない
普通に武バトでいい
>>644 はやぶさバトでもいいけど、アシッドブレス考えたら武の方がいいと俺は思う
武ができないって人がいるならバトでも問題ない
>>645 バズズのザラキーマ無駄うちは、みんなも経験あるはず
まもはともかくスパは特技つかいまくるやん
>>641 >>643 どうもありがとう、結構減るんだね
軽いから壁余裕なのに、魔法パーティが全然ない訳だ
>>637 攻500のアポより攻450のグレートの方がダメでるのだよな…
今更だがガイアで打撃ガードは零で消さなくてもいいのかな?
編成によるとしか…
今日カードもらったから久しぶりにパラでガイア行ったんだけど
立会いでちょっと迂回して後衛に向かうようになった?
開幕のタゲと行動みて相撲しようとおもったらまっすぐではなく横から後衛に向かっていったんだがw
最初の陣形なんでバラけてたわけでもないんだけど
ガイア「迂回すれば攻撃できるんじゃね!」
ガイアさんw
典型的なL字ですやん
>>653 広めのステージだと開幕でも後衛との距離が開いている事が有って
迂回するみたいな事をどのスレだったか最近見た
ピラミッドで注意するべき地雷
ギガスラ魔戦
無法レンジャー
アポロン以外の斧
+1防具
道具使い
なるほど最初にもうちょっと近づいてもらっとかないとダメなんだなw
動き方が変わったのかと思ってびくびくしながら持ち寄りしたわ
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 21:40:14.97 ID:she0D5D60
>>659 今日、ガイアで全く同じ事が起きた。
魔法使いの自分に向かってきたんでオタオタと逃げたわ。
「開幕は離れすぎないで」とパラに注意されて、次は近づいた。
近すぎて普通にやられて開幕即死。
もう、自分が嫌になる。
>>651 前衛がロスアタすることもあるし、解除するにこしたことない。
回復とかで忙しいなら無理にしなくてもいいけど。
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 21:44:27.71 ID:dBGUCMaQ0
>>642 1.3も100ならマホトーンは使わなかった
悪霊単体は取りあえず戦士入れてやいば2回入れたあとに鉄甲斬でド安定だなぁ
僧侶は立ち上がり以外暇すぎて逆に辛いなこりゃ
俺はとりあえず地雷戦士入れるより自信のある人と好きな職でやりたい
>>660 俺は気づいてなかったけど魔法使いが多分同じ事考えたのか結構近くに来てて
はげおたきたから魔法使いに突っ込み避けしたらすげぇ近くて二人で被弾したwww
死にはしなかったけど爆笑した
>>664 ヘナしてたんじゃないか?
ヘナトスの詠唱距離とはげおたツッコミする位置はギリギリだから
ツッコミとヘナとはげおたが重なると被弾する
パラでガイア行くと絶対開幕迂回するんだけど
学習能力ないの
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:20:08.94 ID:she0D5D60
今日の僧侶はなんかひどくて、パラが禿げ上がってたなあ。
完全に抑え込んでるパラで、僧侶は余裕があるはずなのに何故か回復が遅い。
初めてだと言ってたから経験不足なんだろうけど、それにしても、遊んでんのかと思うくらい遅かった。
キラポンも聖女もいらないから、回復してやれよ・・・
賢者も、洗礼は素晴らしく早かったけど、それより回復補助してやれよ。
パラがホイミ出来るなんて知らなかった。つか、させるなよw
そんな自分はヘナトスも何もしないで、ひたすらゾーマしてました。
あれ?パラ以外が最低だった話か?
>>667 ガイアだと思うけど予習すらしてない人なんじゃないか?
ガイアは2回攻撃だから聖女は無駄
はげおたの吹っとばしはキラポンで防げ無いから無駄
パラが必要そうならスクルトだけ維持でも回復が最優先
と誰かが教えてやらないとまた繰り返すぞ
賢は攻撃しかしない脳筋が想像以上に多い
洗礼するだけまだマシ方だと思って
信頼できないPTなら僧か賢を自分でやるしかない
明らかにへぼい僧侶なら尚更ヘナトス徹底しない糞魔が一番空気読めないんじゃないのかw
龍眼で即洗練に行く賢者は危険
だいたいはげおたで飛ばされる
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:52:35.34 ID:Z5yoCFAI0
賢者タゲのときって洗礼しにいっていいの?
怒りタゲなら尚更怖くていけないんだけど
とりあえず近づいてみる
はげおた来たら一旦下がる、来なければ洗礼
かな
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 00:21:12.28 ID:yURpYAR30
>>672 押し勝ちパラならギリギリ射程外なので大丈夫
それは俺も知らなかったな
今度から安心してやるわ
賢入りでバラモス3分台出たww
魔法職2人以上で超暴走混ぜると火力が酷いね
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 00:43:22.93 ID:yURpYAR30
>>664 てかツッコミ避けなんてやるなよ
互角ならまだしも押し勝ち以上で普通に避けられないとか
やり方を理解してないとしか思えないんだが
やってみればわかると思うが、歩いて避けるのって意外と不安定だぞ
迷宮が重い時は特に
メッセージ出ないままおたけび来るときが稀に起こるんだが、あれは何なんだ・・・
メッセージ出てからじゃ遅いのでは?
俺はヒドラの時しか知らんが
おたけびってタゲ指定じゃないから歩いてるガイアはしてこないとおもうんだが
それとも俺の知識がカスなのか
タゲってたら通常かブレスだよね
ガイアのおたけびはタゲなし
ヒドラのおたけびはタゲあり
洗礼でおたけびを誘発するみたいな話があるが、あれは嘘
200戦してそんなシーンは一度も見たことが無い。火炎誘発は何度もある。
そもそもガイアのおたけびがタゲありだというなら
十分距離をとった魔法使い・賢者に対する「怒り即おたけび」を説明できない。
つまり止まったら竜眼でも下がると?
>>682 ターンエンドの場合は歩いた状態から雄叫びするよ
このときに押してるとツッコミ避け以外では避けられない
でもこれが来るのは一定の時間だからそのタイミングが来る前に押すのをやめて
相手の様子をみていれば歩いて避けられる
あとガイア種の特徴なのか知らないけど
密着してるとガイアの名前 ダメージ表記 技名が表示されない事がある
このときは動作で判断するしかないね
>>685 上の流れで言うと零の洗礼についてだよね
ゼロ使うときにタゲ確認は不要
ガイアが足止めてたらおたけび警戒
これが言いたかった
ガイアは魚ステージのひし形マークの上にいても迂回するときがあるな
賢者の俺だけそこにいて他2人はもっと後ろにいて開幕迂回してきたから
こりゃ離れすぎだと思ってタゲ確認なしで速攻壁しにいったら速攻で殴られた
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 06:39:44.35 ID:BOoqiK2D0
ガイア初戦、竜玉頂きました。
2戦目はやはり初めてのフレと行った。竜玉頂きました。
もしや、ピラミッドと一緒で、初めての人がいると必ず出るとか、
そうでなくとも確率をかなり上げてあるとか、あるの?
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 09:01:13.39 ID:hOxQSTGx0
>>686 ゼロっていってる時点で素人確定 もう書き込むなカスが視ね
プロがいるw
プロこええええ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 09:06:05.23 ID:WGLMSLGC0
^^;
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 09:11:25.51 ID:b08ncvDs0
>>683は面白いこと言ってるな。嘘かどうかともかく興味深い。
>十分距離をとった魔法使い・賢者に対する「怒り即おたけび」を説明できない。
具体的には何m?十分といってるあたりがちょい信憑性にかける
ヒドラのおたけび避けるコツってあるのかな
ターンエンドにくるのはわかるけど、後ろに回りこもうとしても体がでかいから
ひっかかったりして完全に避けれないことがあるし
みなさん突っ込みで避けてるのかな
ヒドラで突っ込み避けしてるのは今まで見た事無いな
>>696 僧侶と打ち合わせして決めれば?
食らってでも壁してって僧とかもいるし思いこみでやるより事前に打ち合わせするのが揉めないよ
>>696 誰か一人は喰らわなう前提で15歩あたりで逃げればok
壁僧侶は逃げたいがアタッカーは喰らっても問題ないよ
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 13:26:12.59 ID:DFihx6+y0
>>695 外から書き込みだからID変わってると思うけど動画サンクス。
なるほどためになりました。
>>695 これは、はっきりしてていいですな
逆にタゲありとか言ってた人が何を根拠にしてたのか、よく分からんけどw
ヒドラって武はHP高い方がいいと思うけど力とどっちがいいの?
チョーカー、パワチャ、セト
ロザリオorハトペン、竜玉、アヌビス
大正義チョーカーセト竜玉
460あるならそれ以上は別にいいから攻撃力あげたほうがいいよ
大体チョーカーセト竜王になるけどね
火玉来たら速攻滅却せんと死ぬな
前衛がパラと戦士で、両方ともはげおた全段被弾するPTの僧侶やったんだけど、
危なげなく勝てて、時代を感じたわ
初めて悪霊カード手に入れたんだけど基本は
・スパがラリホーマでベリアル、アトラスねむらせる
・バズズを即効で落とす
でいいのかな?
構成は戦士で刃いれるとか、昔ながらの武、旅とか
バト2で速攻とかいろいろ聞くんだけど
不慣れな人間でもやりやすい構成ってどれがいい?
バトスパ僧僧
不慣れだとまず死なないスパにラリホー役やってもらうといいよ
慣れてる3人にカードおごって倒してもらってやり方つかめばいいかと
今時初めてのやつ連れて持ち寄りとか野良じゃまず無理
フレに頼んで倒し方実演してもらってきなよ
カード入手は初だけど悪霊自体は初じゃない
経験あさいから不慣れには違いないけど・・・。
そのときは他の職の仕事ぶりまで目がまわらなかったのと
80上限になってからは行く機会がなかったからいまの
パワーバランスだとどういう構成がメジャーなのかと思って
行ったことあるんだったら、アタッカー2と道具僧侶って構成が一番オススメかな
個人的にはバトと盗賊がお勧めですね 4戦盗み入れたら結構なもんになるよ
悪霊で道具寝かせは事故おきやすいからよほど慣れてないと薦められんな
BGないし道具堕ちてぐだって終わることも
猫バト僧僧
スパより道具で行くほうが圧倒的に安全なんだけどな
何より前衛二人の死ににくさが段違い
道具がスクピオ使えるのもあるし、範囲聖水あるから僧侶が燃費気にせず脳死ベホマラー連打でいいわけだし
ベリアルさえ寝ててくれればまず負けないよ
一回寝かせられればベリアル起きる前にバズズ倒しきれることもあるし
火力不安だったら盗賊抜いてバト2でいけばいいさ
安全度で言えば猫バト僧僧かね
バトはすぐ死ぬからなぁw
猫自バトサポバトサポ僧なら6分位で終わったわ
>>715 そういってた道具がいたがほどなくそいつが死んで建て直せず終わったわ
てか悪霊だけでなく何でも道具でいきたがる道具マンセーな奴がウザいな
悪霊なら道具入れるくらいなら猫のが安定しそうだよな
道具入り悪霊なら道具スパ僧侶アタッカーのが無難かな
それならませんでもいい気もするが範囲で上やくそう撒くだけても違うか
道具はなまじやれること多いから、人によって波やムラがあって怖い
猫ならただ眠らせるための仕事させられるから、予測が立てやすい
悪霊で道具入りなら戦道賢僧かな。野良に賢者いないから身内構成だけど
バズズをヘナ2で隔離できて陣付きラリホーマとベホマラー2枚で超安定。戦を重盗賊にするのもあり
道具が何でもできるというけど
何でもしようとすればするほど寝かせが疎かになるのだよな
元々の質問は不慣れな人向けやメジャーな構成だぞ
寝かせスパだとアタッカーがハヤブサのみな戦士だけでもクリアできたんだよなあ
ミネアカードもらった人が片手剣戦士しかなかったんだがあれは驚いた
アポとかない時代だが
>>719 いくらなんでも道具自身か僧侶がヘタクソ過ぎない?
道具がアトバズに2回殴られた程度で死ぬスペックだったんだったらそうとも言えんけど
そんなんそこ道具がスパだったとしても同じ結果だと思うがね
スパ入りとか時間かかるだけで何もいいことない
昔はスパじゃなきゃ無理だったが今の道具だったらアトラスの二連もアトバズの攻撃重なっても耐えるHPあるし
あと猫入れるとか言うけど持ち寄り前提じゃないの?
猫入れていいんだったら猫入れていけよ
バイシ覚えた55の頃から道具で強ネルゲルに行ってるが負けたことないけどなあ
道具入りで負けるようなPTだったら基本ができてないからスパ入りでも安定しないんじゃないか?
猫はニャルプンテのみON?
メラゾーマも?
>>729 俺はニャルプのみだね
眠らせたい時にメラゾ打つような不確定火力は要らないし
いろいろやろうぜにしてもたまに攻撃魔法撃って起こしやがるから
安定させたいなら魔法切ってHPにでも振ってやった方がいいよ
>>728 その通り
俺もバイシ覚えてからカード消化させてくれって耐性すらついてない道具で行ったけどすげぇ楽だった
すぐ道具でいこうとするやつは確かにウザいな
僧侶できるのに僧侶いませんかー?
連呼とかあほかと
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 19:13:19.87 ID:dJ9x9roA0
道具はちゃんとしてる人ならスパよりはいいよ。
ただムチスパには負けると思うけどね
僧侶上がりの道具ならいいけどそれ以外はあんまり・・・
特に寝かせよりも攻撃優先しちゃのは駄目だわ
でもフレで行ってダメだったのは根芸人だったが
鞭スパと道具の両方いれたらいいじゃない
慣れてたら道具構成でもいいしフレのおごりでのザオ1でも何回かクリアしてるけど
慣れてない人は素直にスパスタに寝かせてもらうのがいいと思うけどな
顔真っ赤にして道具推してるひとおるけど実際悪霊ならスパでも道具でも大差ないよ
両方入れてやるひともおるんだし
強いて言えば悪霊に席なくなってきたのは旅だろうな
道具とスパの両方いれて、最初は道具とスパで寝かせて
バズズ倒しちゃったら、鞭スパも攻撃に回ればいいだけだからな
サポ3で悪霊やってきた(自武、サポ僧僧ねこ)
4戦4勝 タイムは13分半前後
1戦あたりの聖水使用数 10個前後
肉3+ねこまどうが最強じゃん?
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 20:01:40.32 ID:hOxQSTGx0
猫入れるとかそんな恥ずかしいことしたくねえよあほが
フレいない屑はソロスレいけやこっちくんな市ね
お前の猫は悪霊コイン入れてくれるのかすごいな
実際猫入れた方が超安定なんだろうがコイン1枚分損するから野良じゃ無理だよな。
肉3猫だとドロシー経由になるからトルミネも出んし
【名前/種族】ホフマン/ウェディ♂
【ID】TR628-018
【住所】グレン草原16-6
【罪状】モーモンスレ荒らし
虹オーブ工
モーモンスレ147枠目にて、無駄な連投の指摘と極限からの転売を疑われ発狂
わざわざ荒らしを煽り粘着させ、連投も続行
自身の利益最優先でスレ民へ迷惑をかける
現在は、広場非公開にし逃走中
http://i.imgur.com/hbdRRtQ.jpg
武2僧2のヒドラ戦での質問なんですが武に怒りがきた場合すぐロスアタするのと
タゲられた武が下がって僧2が壁でもう一人の武がタイガー連発どっちがいいのかな?
僧侶2が壁って全滅フラグ
タイガーも爪ペチ2も火力変わらん
ヒドラは武旅僧僧が一番いいかなあと思ったわ
毒タナでタイガーに近いレベルの火力出せるし、怒りもらわなかった僧侶が攻撃参加するとかなり効率良かった
下がってロスアタが正解
正確に表現すると 武が下がる→僧侶が補助に入る→ヒドラが歩き始めて数秒したら武が内側に入ってロスアタ→僧侶離脱
補助のかかり具合によってはもう1ターン延長しても良い、僧侶逃がすのをおろそかにして外側でシャオシャオしたら清算
アドバイスありがとうございます
今日、割勘で1戦(自僧)したら怒りタゲの武がずっと逃げ続けてもう一人の武がタイガー連打してました
「僧侶二人も壁!」と指示されたので色んなやり方あるなと思って聞いてみました
僧侶は同時におたけび食らうこともなくピンチもなかったのですが10分ちょっとかかりました
僧2壁とかやばくね?
全滅するチャンスを増やしてるだけな気がするw
仮にロスアタしないとしても壁に入る僧侶は一人でいいよね
3人で壁しにいく必要性がない
武への怒りを解除するまでの間僧侶2枚とも壁に入るのは別に間違ってなくね
ターンエンドわからずいつまでも壁して吹っ飛ぶ僧侶がヘタクソなだけ
僧侶だろうが壁はいらないと怒りもらった武に噛み付き飛んできたら共倒れだろ
やるなら壁僧侶1アタッカー1だろうな
壁2枚でも3枚でも変わらんし
【名前/種族】ホフマン/ウェディ♂
【ID】TR628-018
【住所】メイン:グレン草原16-6
サブ:グレン草原529-3
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>>755 壁最低2必要なのは壁更新する為だからな
>>754 緑玉野良なめるなよw
ターンエンドわかってて壁する僧なんて3割も居ないと思われw
僧2で壁はどう考えてもまちがっとるw
>>758 ターンエンド分かってても、武が壁に入る前の補助壁で入ったつもりなのに
もうひとりの武が外に回っててタイガー連打されるから、はげおたに合わせベホマラするしかない
ケツタイガーしたら、はげおたに当たらないからって
ヒドラが怒るとケツタイガーする武闘家多すぎ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 02:10:09.43 ID:dBsw1r/F0
ヒドラで僧2とかどんだけ時間かけるの?
下手くそにも程があるわ
ちゃんと動ける人だけで行く前提の話ではないから仕方ないだろ
そういう場合は構成なんてどう組んでも勝てるんだから論ずる必要すらないしさ
そらそうだ
壁僧がはげおたにマラー合わせようとして飛んでいくのが募集で集まる一般的なパーティ
>>762 本当はそんなことをしたくないんだけど、野良の武に言っても
「なんで、はげおたをくらうんですか?後ろに回ればあたりませんよ」
とか言われたから諦めたわ
そりゃ、最初からケツタイガーしてたら、はげおたをくらわないわな
武なんてヒドラで壁になれなきゃ価値ないだろう
ただでさえ活躍の場所が減ってきてるのに・・・普通に壁してよけられるようになれ
出来ないなら吹き飛ばされるのは覚悟しとけばいいのに
>>762 まあな
やろうとして飛んでいった事が何度かw
どうせ後ろのがマラーしてくれるんだろうが
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おいおい武は当然はげおたで飛ぶんだから、最低でも壁僧はよけろよ
僧1が後ろにまわって避けるものの、その場でベホマラー
壁0枚となり、怒られ僧に連続噛み付き
だろ?
野良には壁のかの字もスイッチのスの字もない
ほぼ乱戦
悪霊にオノかついで戦士でいく俺も俺だけど
面白話のように「オノむそうする奴がいて全滅したんですよーwww」
とか言ってきたんだが、やっぱり警戒されてたのかな?
というより野良ってアホみたいに無双する奴ばっかなん?
そんなやつはおらんけどわざわざ戦士でこないで両手バトでさっさと倒してくれとは思う
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 05:10:57.48 ID:5REYYWqX0
ほんとそう
悪霊は早く倒そうとしないと
補助ザオだのスリーブだの道具のラリホーマだの
そんなことしてるから危険度が増してるのに
スパのラリホーマで寝かせ
バト2で無双しつ速攻バズズを落とす
これだけまさにシンプルイズベスト
並のバトでも4分で終わる
未だに爪や旅で募集してる奴等は
この構成でやってみるといい
僧でヒドラ連戦してるんだけどおたけびをかわし損ねて変な方向に吹っ飛ばされるよりも
手前側に飛んできた方が蘇生、回復しやすいからそのままくらってくれた方が助かる
特に柱がある場所だと尚更
>>760 なんで話の趣旨もわかってないのに入ってこようとすんの?
ヒドラに開幕からケツタイガー、怒りもらうと前面に回りタイガー
理解不能だったわ
気分転換にサポ3でヒドラ行ったら
危なげなくイライラせずまったり出来た
14分かかったけどなw
悪霊で旅を探してるのは盗賊入れたいからなんで
バトはバズズに殴り殺される印象があるので、悪霊と強ネルはいまだに盗・旅・スパ・僧で行ってるなー
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 08:21:31.20 ID:A+eeKvuKI
ヒドラの野良ってそんなに地雷多いかね?
昨日一日やってたけど誰もケツタイガーなんてしなかったし安定してたけどね。
バト1武1僧2で平均4分半くらいだったね。
は?前衛はケツタイガーのほうが連弾、はげおた一人しか喰らわないから安定するんだが
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 09:14:05.32 ID:aCDiLihxO
旅で悪霊行ったんだけどベリアルは比較的寝てくれるがアトラス寝なさ過ぎてハゲた
スリタガは攻魔依存とかで寝させ易いとかある?
武旅僧僧だったんだけど野良でスパいないし64の道具でも行けるかな?
だなテンプレ依存で叩くやつ大杉
タゲとかにこだわる奴もこだわりすぎて下手なやつ多い
>>779 アトラスから落とすのも既にテンプレ化してると言っていい
前衛に戦士、寝かせに道具でバズにやいば入れたらアトラスから落とす
今なら120スキルもあるしさらに楽だろう
今バージョンコインボス追加ないんかい
今はアトラスから倒すんだ
バズズからではないんだね
>>779 スリープダガーは花吹雪と同じくステータスによる確率変動は無しで
一律50%で眠らせるだったはず
ただし相手が耐性ありなら当然確率は低下する
>>783 いや、それが常識というわけではないよ
ただそういうこともある
アトラスが寝にくくなったから対症療法なのかもね
もちろんバズズを後回しにするんだから耐性は必須
というか、ベリアル以外が寝たら
落とす落とさない関係なく起きるまではベリアル狙うとかそういうこともあるしな
こういうのも分かりそうなものだけど、その状態でもバズズにタイガーかます人が多いw
>>779 ハンマー道具でいったけど、盾も持てるしスタンショットも強いしド安定したよ
まじでさらばスパ状態だった
道具も盾持てるハンマーは悪霊向き
ラリホーマのはいる状況によってタゲはかわるけど
基本バズズから倒すでいいんだよね?
ずっとやってないから心配になってくるな
普通はバズズだよ、一番寝にくいし
>>770 片手ハンマより両手のがいい?
バズズやアトラスの痛恨防ぐから盾ハン無双もありかなと思ったけど
どんな構成でも会心Gもちの短剣旅がいれば悪霊はかなり楽になるね
スリダガはもちろん
必殺もハマるし、ハッスルも道具構成の時サブヒーラーとしてでかい
無理に道具で行かないでもスパもムチで強いし
ラピッドラリホーマに魅力と見惚れの追加スキルきてだいぶ楽そうだから試しに行ってみたいw
>>791 旅信者を装った旅アンチですねわかります
アトラスにスパショって入る?
全然入らないんだけど
会心でも入らなかった
この前悪霊にどうぐで行ったけど、ラリホーマ入らなくてめっちゃきつかった
回復魔力350だかのラインがあるらしいけど、どうぐじゃ届かないよなースパなら届くが
>>775 悪霊に盗賊入れたいなら道具と組むしかない
武旅盗僧って短剣寝かせもやれたら面白いけどひとりでもヘタクソいたら死ぬで
悪霊はベリアルだけ寝かせて
アトラス無視のバズズ最初がいいと思うけどな
>>768 そら警戒するわ
ちな災厄でオノ無双してる奴には実際会った
>>795 ラリホは回魔でなく攻魔でもいいから道具でも400届くよ
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 11:06:33.18 ID:HkVg1OMo0
>>795 道具のラリホーマ寝ないってのは、だいたいラリホーマ自体の回数が少ないことが多い。
想像だけど、その時の道具さんはスクルトバイシピオリムなんかもやってたんじゃないかな。
3匹の時はひたすらラリホーマでいいよ。
ヒドラ歩くのが早くて壁更新が難しい
両手バト・短剣芸・スパ・僧で悪霊やって大体5分強で安定
スティック上げてると回魔400オーバー&ラピッドの高速ラリホーマ
でベリアルもアトアスも寝まくり
>>796 盗賊を火力として盗旅ス僧で問題ないだろ
手伝いで戦旅僧僧なら旅で行ったことあるが、
ベリ寝かせ優先でアトラス相撲しながらスリダガそんな戦い方だったわ
悪霊でせいすい一切使わない、盗んでドロップも欲しい
討伐タイムは一桁分台安定な可能な組み合わせお願いします。
鉄板構成作っても核地雷が混ざった地点で討伐タイムいくらでも延びるがな
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 12:55:54.73 ID:aCDiLihxO
やっぱ道かスパ入りでないと厳しいよね
昨日は武スパ旅僧と武旅僧2でやったけど先のパーティーがド安定でこういう時に限って寝てない奴にスリタガすると寝まくるしやる事なくてせいすい撒いてた
後者は一匹落とすまで油断出来ないわ
すぐ目覚めるし
武道旅僧も武で行ったけど持ち寄りで一回も死ななかったからド安定だね
武をバトにしたら聖水減らせるんじゃね?
まぁBG代払わなくていいから、自分はもう道具のほうがいいな
割り勘とかめんどいw
BG代割り勘でとか言うスターいるの?
【名前/種族】ホフマン/ウェディ♂
【ID】TR628-018
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サブ:グレン草原529-3
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虹オーブ工
モーモンスレ147枠目にて、無駄な連投の指摘と極限からの転売を疑われ発狂
わざわざ荒らしを煽り粘着させ、連投も続行
自身の利益最優先でスレ民へ迷惑をかける
現在は、広場非公開にし逃走中
http://i.imgur.com/yResI2u.jpg
フレだといないけど募集だといる
というか極限の募集とか2chの募集スレでもBGは割り勘ばっかりだろ
>>799 攻魔400の道具って、そこまでラリホーマに全力傾けて攻魔上げてる道具探したり
自分で装備揃えるの大変じゃない?
>>811 最初に耐性なんか無くでいいでしょwとか言われると請求する
>>815 見かけたのはノーブルに攻魔錬金だったし、ラリホーマ用だから大変よ
ちなみに道具使いで攻魔でも回魔でもいいからあげようと思ったらかたりべ上に回魔とかたりべ頭が最高だったかな
パッシブ分の20を埋められる装備は確かないはず
攻魔ノーブルでもセット10だし
>>817 ノーブル攻魔30、かたりべ回魔・攻魔27だからノーブルのが上だろ共にセット効果ないし
攻魔は魔王あるから回魔より上がりやすい
今週、フレと悪霊に行く予定
フレが盗賊しかレベル70超えてるのがなくて、次が僧侶50前後?だったはず
自分は討伐経験はあるけど実装二日目に行って初戦で仮面ゲットして以来
残りはサポかねこまどう
この場合の構成でオススメのアドバイスくださいませ
自分僧侶フレ盗賊ねこサポ僧
自分バトフレ僧侶ねこサポ僧
自分道具フレ盗賊サポ僧僧
この内のどれかで考えてるんだけど、どうかな?
>>811 割り勘は全然OKだけど
最近のスターさんは結構ですよっていう人が増えた
>>819 悪霊カード出すので参加者2名募集、って緑玉出して
君が僧侶フレが盗賊、参加者が僧侶とスパ
時間はかかるけど確実に勝てる
>>818 すまん魔王忘れてたわw
確かに魔王つければパッシブ分埋まるからノーブルが理論値だな
けど攻魔と回魔はパッシブで20差があるから魔王つけないならノーブルよりかたりべのほうが魔力は高いぞ
1鯖でヒドラ持寄り、割勘って少ないのはどうしてかな?
バラモスより少ないよ
自分で募集した時はベルトが出ないジンクスがあるから募集に乗りたい
スパBG割り勘はよく聞くけど
道具のアイテム清算ってあまり聞かないな
みんなちゃんと清算してんのかしら
ちなみに俺は無いです!
1鯖とかあんな核地雷地帯の募集でよく行くな
まだ緑玉出して待ってた方が断然地雷少ないぞ
ガイアも少ないぞ 破片9個なんだから誰か募集してくれー
いや、緑玉でも少ないんだよ-
ガイアはパラの募集しかないよね
ヒドラ割り勘希望で緑玉出したら5回連続で持ち寄りPTに誘われたことあったな
意外とコメント読まない人多いよな
割り勘てさー
集合してからリダがコインかって
みんなも同時にバザー見て
「今いくらですね。最安買いますね。あ、買われちゃったので******Gの買います」
「4で割って****Gです」ってやるの?
そういうやりとりも面倒だし取引も面倒だし端数とかも面倒そう
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:17:49.98 ID:RB0znJymI
ガイア今両手バト2賢者僧侶でいってきたけど1分30秒前後安定だな
はげおた多くて近寄れなかったときでも2分ちょいでいけて魔法PTよりいいわ 危なくなるような場面もないしな
はげおたバトが二人とも全被弾とかならめんどくさいかもだが
魔法構成でも1分半前後なんだから
タイムで両手推しをする必要ないでしょ
好きなほうでいけばいいよ
僧侶が楽なのは魔法だから自信ない人や
どんな腕前かわからない野良なら魔法安定だとおもうけどね
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:29:00.58 ID:RB0znJymI
>>830 事前にリーダーが相場みて募集時に言うのが普通だと思うけど ヒドラなら今だと4万でワリカン@3とかで
>>832 ずっとパラでガイアいってたけど魔法賢者PTだとだいたい2分半はやくて2分きるくらいなんだけど ぶきみを完璧に2回すぐ決めてたら1分半くらいなのかな?
バトだとエンパイア適当で攻撃500以上あればいいし 敷居は低いように感じるけどどうだろう
バトでガイアってラーみたいに、はげおた避けるん?
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バト入り構成は不慣れな人多いから野良だとあんまりお薦めはしないが
>>830 買ってから募集で端数はリーダーが手間賃という感じだろう
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:42:26.06 ID:zjWT8rnfI
>>834 ターンエンド付近は無双せずに様子見してガイア後ろにまわるかガイアから離れるで避けれるし
自分タゲは下がらずそのまま待機ではげおたかどうか確認してから無双
まあそこまで気にしなくても避けれるときだけ避けてたらいいかなってくらいでも危なげなく勝てる
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:42:57.49 ID:zjWT8rnfI
>>834 ターンエンド付近は無双せずに様子見してガイア後ろにまわるかガイアから離れるで避けれるし
自分タゲは下がらずそのまま待機ではげおたかどうか確認してから無双
まあそこまで気にしなくても避けれるときだけ避けてたらいいかなってくらいでも危なげなく勝てる
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:46:40.75 ID:zjWT8rnfI
大事なことなので二回いいました
バトははげおた全被弾でも余裕
賢者僧侶がダブルではげおたふっとぶようなやつならしらん
バト2だと前衛タゲor竜眼・はげおた率が高いだろうし、
あまり気にせず無双ぶっぱしちゃっても良さそう。
野良で行く気はしないがw
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:50:11.01 ID:zjWT8rnfI
が、しかし全被弾のおもりするくらいなら魔法構成のがいいと言われればそうだが
パラばっかやってきつ飽きた人におすすめ
バトでいったら楽しかった
>>831 動画うpうp
そりゃ慣れてる人だったら勝てるんだろうけど
介護する後衛はちっとも楽しくないだろな
足止めて魔法打ってるだけの後衛も少しは動く事を覚えた方がいい
そういう意味ではバト構成が流行って欲しい
魔構成も少し飽きてきたから面白そうだけど道楽の部類ですなw
みなさんありがとう
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 17:58:31.23 ID:zjWT8rnfI
>>843 弱くても勝てます!
慣れてなくてもマジで勝てるくらい余裕だから一回不安なら賢者あたりで混ざってみるといい
ドルモアしながら洗礼して誰か死んだらザオするだけ
>>845 それ僧侶とかが言うならまだしも
単にバトで暴れたいだけだろこの脳筋が
と冷ややかにみられるだけな気がした
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 18:02:30.20 ID:zjWT8rnfI
誰かブログやってるような人がこの構成でいって安定で楽しいっていったらすぐ流行るんだろうな
今否定してる奴は流行ってもいくなよ!
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 18:03:13.56 ID:e7nxiUht0
爪320「バラモス物理希望 経験あり」
バト「物理ガイア希望 楽勝」
この↑と
僧侶「バラモス物理希望 経験あり」
賢者「物理ガイア希望 楽勝」
主語が違うと全然イメージ違うねw
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 18:05:06.95 ID:e7nxiUht0
>>849 マジレスするともう2.1前期でも話題になってるじゃん。
物理ガイアは武武旅賢とかでやってたよ。なので今更の話題
物理ガイアはバトが自慢するようなもんじゃなくて賢者なら自慢してもいいよ
昔、バト3僧1でガイア行ったけど、暴君やってた人なら楽勝だよ
物理ガードきたら消えるまで待つしかなかったけどねw
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 18:12:17.98 ID:zjWT8rnfI
でもバト構成僧侶でも一回いったけどパラ構成ほど楽じゃないけど程よく動いて回復もして大変でもないしいい感じだったけどな
ガイアでパラいりの僧侶は暇すぎてやりたくないもんな ま、戦闘楽しまず暇でもとりあえず勝ててそれでいいって人はパラのがいいだろうね
>>850 ほんとだよなあ
バカバスや馬鹿爪とかが声荒げて行っても
なんかキッズが戯れ言いってると
ぼくのばとますがいちばんつよいんだ
まで読んだ
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 18:22:42.63 ID:zjWT8rnfI
賢者なら自慢していい意味がわからないし別に自慢してない
かつて多少はやったかもだけど、実際パラ構成ばっかで浸透してないしもう少しバト構成でもパラ構成と半々くらいになって流行ってくれたら好きな方でいけるしいいなと思ったんだよ
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 18:28:43.37 ID:Fa1Ky1BY0
>>857 みごとなバカマスの見本
賢者やってからまた書き込んでくれ。前衛しかやったことのない雑魚だろうけど
洗礼してドルモア打ってるだけっていう地点であぶねー
パラ入りでも賢か僧がアホだと冷やっとする場面あるのに
バト構成なら賢はより状況みながら回復したり距離気を付けんとアカン
そのそもその辺のバトなんざ怒りで殴られたらまんたんからでもまず床ぺろやで
パラ入りガイアに飽きたら
戦士でやるな
別にどっちでもいい(結論)
ガイアの魔法構成で討伐タイム縮めるには僧侶が魔力600超えるくらいにしてさっさと不気味入れるしかない
けどそんな僧侶今更ガイアなんか来るわけない
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 18:39:04.26 ID:SVkv3XOr0
野良のバトなんかほとんど無法きた攻撃力もゴミのやつがほとんどなのに
僧侶や賢者がそんなのガイアといきたいとおもうのか?
>>850 後者の連中が言うのはいいが前者の連中が言ったらいかんよな
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 18:40:55.07 ID:v+EWEs0p0
>>850 まさにこれ。テンプレにしてもいいレベル
前にあったが、バズズで無耐性の子が耐性なしで余裕っていうのと
耐性完備の僧が耐性なしで余裕っていうのを響きが全く違うっていうのを思い出した
耐性なくてもいいが
ないなら戦う前に先に言えだな
ちなみにバト2賢者僧侶ってのは別になしじゃないよ
野良のバトマス連れて行くのはNGだけどね
はげおた全段被弾でも負けないのは間違いないがはげおた喰らうような腕なら魔法でいけ
>>862 パ魔魔賢で1分半でるのにまだ縮めたいの?
なにと戦ってるの?
3分が2分になったところでどうでもいいな
未だに悪霊を武スパ僧僧で募集してるような世の中で
野良で物理ガイアなんて流行るわけがないんだよなぁ
>>869 ごめん、戦魔賢僧で割と安定して同じくらい出るし、タイム縮めたいのはただの自己満だよ
あとこれ言いだしたら君も俺もそうなんだけど野良でできない構成や戦術はこのスレ的にNGなんじゃないの?
ガイアはともかくバラモスはタンク無しでやりたくないわ
せいぜい戦電賢僧だな
バラモスは僧2じゃなきゃなんでもいいかな
僧2でも槍持ててバイシ入りならありだけど野良だとパ魔僧僧の僧侶両方スティックだもんなー
>>875 さすがにバイなしで殴るのはないなw
暗に魔法使いさん火力不足っすよってアピールしてたのかも知れんな
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 20:02:38.31 ID:PEJLOrD30
バラモスのカードが切れそうなんだけど、
野良でやれるスペックない(というか誘っても断られる)雑魚僧侶だからどうしたもんかw
(レベ78、耐性多分ある、回魔400ぐらい)
ガイアだとダークフォースかけたバト2で殴り殺す方が早かったりするのかな
ヒドラも武の片方弓魔戦にして後ろからライト五月雨シャイニングとかしたら早く倒せないかな
同じようなサブ僧だが
アクセの合成数少な目の
サブっぽそうな人に
奢っておわらしたわ。
>>877 1鯖で奢りなら一瞬
1万ぐらい取ってもうまるんじゃない
>>878 どっちも無理だね
まずガイアは打撃完全ガードがある時点でバト入れるなら賢者入れないと
ヒドラはさみだれ打ってるあいだに追いつかれて噛まれる 魔戦タゲでないなら後ろから打つ理由はない
打撃完全ガードってGFじゃ消せないん?
ガードされるのにどうやってGF叩き込むのか
特技封印されても不撓不屈するから封印ガードいらない^^
GFは攻撃に成功して初めてバフ消しの効果が出る
故にボディガードで守られたり、攻撃力が足りなくてミスになったりでもダメ
当然打撃完全ガードにはガードされてダメージを与えられいので無効
ちなみに会心必中は打撃完全ガードをも貫通します
パ魔賢僧を戦士にして必殺来ればちょっと火力の足しになるぞ!
ガイア物理構成で賢者入れずにタイム早いって言ってる奴は確実にエア
普段パラで抑えて行動回数減らしてるから頻度低いように見えてるだけでやってみるとかなり高い頻度で使ってくるからな
ちょっと上が物理ガイアの話だったから物理バラモスの話かと思った。
物理バラモスはザオ僧侶1枚でいくの?
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 23:26:31.96 ID:BPX8EJ/I0
バラモスのネクロ、ジャンプ連打で避けれるっていうけど
短い版と長い版とで同じタイミングでジャンプでよけれるの?
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 23:27:33.25 ID:Cxfmw80/I
おまえらってテンプレになるまでは他の構成を叩くしやってもないのにそんなんでいく意味がわからないみたいなことすぐ言うよな
叩く前に一回やってみてから叩こうぜ
ま、ガイアがガードするのに賢者抜きとかは行かなくても一目瞭然だが
>>889 長いほうだったら着地後にジャンプ連打でいける
>>888 戦戦道僧ってのやってみたが戦士が両方押し勝ちいけるならかなり楽だった
道具使いは弓
亜種としては戦道賢僧ってのも面白かったよ
他には武武旅僧とかじゃないかなー ヤリ僧侶いれば武電僧僧とかも面白いかと
バラモス物理パーティー全然あつまらねぇなぁ
戦士80でもそんなに事故おおいのかな?
パラ募集ばっかりだ
ネクロをまともにうける位置で攻撃だからね
魔はいっさい受けないから、安全なパラ魔募集は当然
時間が短い長いとかより安全なほうとるよね
>>893 やってみたいなぁというのはある
でも、ネックレスじゃなぁ
割り勘一戦とかなら参加してみたい
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 14:09:07.24 ID:/M66IK5x0
884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/04/28(月) 20:35:02.56 ID:PhgbRF/Q0
特技封印されても不撓不屈するから封印ガードいらない^^
884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/04/28(月) 20:35:02.56 ID:PhgbRF/Q0
特技封印されても不撓不屈するから封印ガードいらない^^
884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/04/28(月) 20:35:02.56 ID:PhgbRF/Q0
特技封印されても不撓不屈するから封印ガードいらない^^
884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/04/28(月) 20:35:02.56 ID:PhgbRF/Q0
特技封印されても不撓不屈するから封印ガードいらない^^
壮大な釣りだわ
これは晒しあげたほうが恥ずかしいパターン
ヒドラって短剣旅でも席ある?
>>902 ヒドラは特技に反応して怒るので、席は無い
どうしても旅しかできません、とかいうプレイヤーがいたら参加させてもいいけどさ
僧僧のかわりに僧旅なら十分に戦える
ほとんどバイシザオハッスル役だから短剣を使うチャンスほとんど無いけどね
何言ってんだ、ヒドラに短剣旅ってめちゃくちゃ便利だぞ・・・
野良に旅がいないのは仕方ないけど、いたら武武僧僧なんかより武旅僧僧で行くべき
特技に反応して怒るヒドラだから、怒るまではバイシオンとルカニをかけておけばいい
そうしてるうちに僧侶のどっちかに怒り向いてるわけだからあとは攻撃し放題だろ
武武と武旅を比べた場合バイシオンや毒かけるまでの手間を考えても火力はほぼ同等
怒りもらってない方の僧侶が攻撃に参加できると尚良かったよ
武武旅僧は結局僧がやること増えるだけであんまりよくなかった
開幕僧侶に怒ってくれないとぐだぐだになるし、僧1構成は全部そんな感じになる
ヒドラに毒って入りやすい?
>>906 全く耐性がないと思われ
何度も旅で行ったけど5割でサクサク入る
話し合いSHTのたびにかけなおさなきゃならないのだけがネックだけどね
>>905 僧1旅1で回せないのは旅が脳金すぎるからだろ・・・
ヒドラさん優しいから、ハッスルだけで十分に回復間に合うぜ
僧はバフ中心、誰か死んだときだけ回復補助でいい
>>906 割とサクサク入るよ
ほほうヒドラ短剣いってみるかのー
速いのは武武旅僧か
僧侶キラポン大変そうだなw
>>908 いや、開幕から僧侶に怒るまで誰も特技使わないって僧侶1だとかなり難しいよ
僧1旅1で回せないのは旅より僧侶に原因があることが多い
旅に回復任せず僧侶が呪文使い出すと全く僧侶に怒ってくれなくなってグダる
そうしないにはタゲ下がり完璧にした上で怒るまでは旅が全部ハッスルまたはベホイミで回復しなきゃならない
それできるなら武武旅僧で行くのがいいと思うよ
だが、そんなの野良でやれると思うか?
武旅僧僧なら旅を武の位置に当てはめるだけで立ち回りは武武僧僧とほぼ同じだよ
野良で旅入りとか、ひたすらタナトスしてそうで怖いな
それはケツタイガー武も同じだろw
ジャップといわれることに嫌悪感はあると思うけどな
他人に嫌悪感を与えることで満足感を得るタイプはいるからな
ネトプア連呼してる彼とか
そういう中でも会話が苦手なコミュ障型ニートは適切な煽り文句すら思い浮かべることができないから
バカアホまぬけしか言えないような真性コミュ障が覚えた新しい言葉
それがジャ○プ
他人に不快感を与えることで満足感を得るタイプ
怒りは旅がもらったほうがいいの?
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ベリアルのジゴスパークは武道家でためる使うと使用してくるの?
ベリアルのジゴスパーク、バズズのイオグランデはターンエンド行動のみ
ありがと。
さっきためるとジゴスパ云々聞いて気になった。
>>909 ヒドラで短剣旅入れるのはいいとして
なんで一緒のアタッカーが武闘家なの?
同じ短剣が持ててツメも装備できる盗賊の方が最適だと思うんだけど
少なくとも武闘家2人も入れる意味がわからない
不屈で異常解除できるからだろ
短剣でGFできるなら
GFなんて一人いりゃ充分だろ
>>920 アシッドレインはバイシで相殺すればいいし
毒は毒消しでいいし盗賊はキアリーもある
不撓不屈にこだわる理由なに?
GFも1人でいいんだから武2じゃなくていいだろ?
どちらでもいいと思うけど、GFのために持ち替えするぐらいなら
終始爪のが絶対いいと思うぞ。竜王の20%も大きいし。
逆に盗賊であるメリットがピオリムぐらいしかない。
>>919 GFしようと短剣からツメに持ち替えてるタイムロスが痛いから
遅れると間に合わないこともあるし
あと竜王の爪なら盗賊のタナトスより武闘家のタイガーのほうがダメージ出るから
どうせ毒入るまではツメ持ってないといけないし、ツメ持ってたとしてもSHTの度に毒かけなおしだから持ち替えのロスが多すぎる
盗賊入れて盗み入れたいのは俺もそうなんだが、もう少しレベル上がらないとしんどいわ
武盗旅僧で盗賊がツメ短剣スイッチてのは試してみたけどそんな感じだった
なので武旅僧僧で展開によって前に出る方の僧侶が槍で殴るのが一番いいと思ったわ
もちろん僧侶は両方槍持てるようにしておかないと意味ないけどね
>>923 バイシは2ターンかかるし、ルカニも解除できないので効率悪い
まさか、常に1撃で死ぬから関係ないとか思ってないよね?
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 22:21:13.54 ID:SZUzH+4G0
最近復帰したんで竜玉とりたいんだけども竜玉ないとHP低くてガイア募集できない雰囲気でどうすればいいの…
賢者でガイア募集すればいいんじゃないの
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 22:26:16.97 ID:4+yrNW7G0
僧侶しかできないんです…
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 22:27:01.67 ID:4+yrNW7G0
ID変わっちゃったけど930は928です
>>928 パラならもともとHP高いからかなにも言われなかった
どう思われるかは知らんけどな
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 22:32:13.70 ID:r6c6Ehd10
パラが優秀なら僧侶に高いHPは不要だよ。ちなみに今いくつなの?
あと、多少PSが低くても、緑玉を誘う側に回れば断られにくい。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 22:33:52.63 ID:i5/boKdn0
368しかない羽衣ユグドラ雑魚僧侶です(^q^)
一度フレと行ったから経験はあります
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 22:36:28.47 ID:r6c6Ehd10
クリアできなくないはずだけど、誘われにくい数字だね。
最近は僧侶でも400超えが普通だから。
368だと頭に良い装備しても400に届かない。
だったらそのまま誘っちゃえば?ちょうどGWだしさ、人はいっぱいいるよ。
取れるまでフレと行けばよくね?
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 22:52:05.53 ID:r6c6Ehd10
最近復帰した人に無理を言うなよ。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 22:52:38.14 ID:dn/qQLpT0
フレといくと奢りになってしまう
自分が劣ってると思うなら安めの割り勘にすればすぐに集まるよ
>>934 似たようなステータスだから自分も気が引ける
みんな合成済みの竜玉つけてる人ばっかりだし
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:00:03.49 ID:dn/qQLpT0
割り勘2.4万アクセ出たら1万っていうのでグレンで叫んでたけどこなかったんだよなぁ
募集スレで募集したらイケメンたちきてくれないかな
レベル低いうちに迷宮で拾ったカードおごって竜玉取って動き覚えて
レベル高くなってから何事も無かったかのように持ち寄った
じゃあカード拾って来てお手伝い募集のがいいのかな
破片の可能性もあるけど仕方ないか…
>>941 いまどき2.4万じゃ高すぎ2万以下なら余裕
HPパッシブで+140、ユグドで+5、HP頭で+20前後
これにレベル80の基礎値でHP400行くから、HP368は誘う側からするとまず論外
逆に言えばこの程度でHP400届くので玉ありHP400僧侶は誘いたくないw
あと2.0と2.1で4枚カードばらまかれてるから、それ使えば1個ぐらい復元できるような気も
1枚驕りの持ち寄り2回できるし
緑玉で断られつつも集めるか
募集スレ使って持ち寄り+1枚で行くかって感じじゃないかな
レンダにカード複数落ちてるからそこまで損してる感はないと思うけど
持ち寄り+1枚の初戦アクセでたら奢り終了、
出なかったら最後に自分もう一枚とかでいいんじゃないかな
とりあえず持ち寄り二セットで復元狙うのがいいと思う
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:08:56.21 ID:dn/qQLpT0
とりあえず道具と魔物のHPパッシブとって僧侶レベル80にするか2.1ストーリークリアしろってことか…
>>948 2.0クリアでカード4枚確保できるぞ
2.1クリアは必要ない
人の多い時間にしつこく募集してればそのうち集まるかもな
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:19:20.58 ID:dn/qQLpT0
>>949 ググったらマジだった
回収して一枚おごりで募集してみようかな
『自動狩り大学』を知ったヒートテックなバイト先の人は、勉強してもダメだったので、運動してみた
まともな奴なら緑玉誘えば普通に持ち寄りしてくれるよ
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:47:25.31 ID:+sy/QcvBI
ガイアいく僧侶そこまでたくさんいて余ってるわけじゃないし緑玉厳しいならグレン1でもちより叫んでたらすぐ集まるでしょ
それかワリカン募集で慣れてないけどお願いしますって言ってたら意外と面倒見のいいやつがもちよりでもワリカンでもきてくれたりすると思う
普通にもちよってもパラと賢者に久々復帰で不安なことを伝えてりゃ今ならガイア余裕になってるしわりと快くフォローしてくれると思うが
すでに募集スレで募集して埋まってる模様
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:50:45.71 ID:+sy/QcvBI
ここで口悪く言ってる奴もゲーム内では優しいキャラでお手伝いくんだったりするからな
こういう掲示板見てると誘いづらくもなるかもだが、だいたいゲーム内ではここで言ってるような口悪いこと言う奴も少ないから安心して逝ってきなさい
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:51:11.59 ID:r6c6Ehd10
バラモス行きたい魔法使いですが、攻撃魔力が513です。
募集スレでは550以上が条件となってますが、513は無理ですか?
行ってみればなんとかなるんじゃないかと思うのですが、無謀でしょうか?
アクセ欲しい・・・
余裕です
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:52:40.24 ID:r6c6Ehd10
ありがとうございます!
例えば魔こう650と510ではトータルダメの差はメラゾーマ1発分もないでしょう
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:53:46.76 ID:dn/qQLpT0
おまえらありがとう
参加してもいいかじゃなくて自分で募集すればいいだけのこと
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:56:57.09 ID:+sy/QcvBI
でも650と510なら650誘うけどな
510しかいなかったら510でも別に気にしないけど 450とかだとさすがにちょっとあれだが
気になるなら今ならコインボスなんてインテリでいいしインテリつけていったらいい
検索で集めればこっちのステわからないし余裕
俺510でバラモス持ち寄りいってアクセ取ったよ
ただレベル75以上にはしとこうね
グレンで集める場合は飯でドーピングしてから募集とかしてみてもいいかもね
退魔頭の一番安いの買うだけでも魔力上がるし今頭安いから金に余裕あるなら買ってみてもいいよ
魔法使いはダメなんて食らわないから頭は錬金なしでもいい
というか今のパラ不足じゃ魔は自分から誘わないと絶対無理
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:59:51.86 ID:urloGe8g0
バラモスは魔法使いが募集しても集まらないのが最近の流れ
ここの連中は普段口は悪いが、真剣に相談すると親身になって答えるよな
インテリは布バトより地雷率高いからやめてくれ
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 00:04:38.94 ID:uKAx9GIQI
俺フレが魔法するからパラでバラモスいってたけど魔法、賢者しない俺みたいなやつからしたら野良ならバラモスおごりでもいこうと思わないな
魔王のネックレスは得する職業が少ないから集まりにくいだろうね
おもしろ構成で遊びでいこうならいってみたいけどアクセのためにはいきたくないな
おもしろ構成ってなにがあるかな
カード4枚あまってて腐りそう
悪霊とバラモスはとにかくダルいからアクセ1個あればいいやって感じだな
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 00:12:16.89 ID:uKAx9GIQI
おもしろ構成なら例えば 戦士 旅芸 旅芸 僧侶とか?旅は一人補助でキラポンきれたりして魅了きたら120スキルので魅了とくとか?
>>957 道具使いのおかげでネックレスの需要はあるから
1枚は練習だと思って持ち出しを2枚にしてみるとかいいかもね
位置取り気をつけてね
物理バラモス行きたい
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 00:21:14.12 ID:fKp9H0CU0
>>961だけど
竜玉でたよーいろいろ助言くれた人ありがとう
今の募集スレは割勘の文化が無いらしく、ガイアが95〜98kのときに1回2万で
時間や曜日を変えつつ何度も募集して一度も集まらなかった
普通の持ちよりは成立してたので、ガイアの需要自体が無いわけではないし、
募集主のパラメータも通常のもちよりでの条件は軽く満たしていた上でこれだった
「余ったカードを現金化したい場合に募集スレは不適」と言う結論になった
>>976 おめでとう!
前にフレが1回迷宮行こうぜー僧侶よろーっていうから行ったらそのフレにバラモス突っ込まれたw
面白かったけど負けた。悔しい
バラモスは野良だとほとんど全滅上等だからな
持ち寄りで2勝したら良い方
押し勝ちパラ何てほとんど見つからないし
バラモスの場合はインテリとか論外でしょ
いい賢者にあたれば速度でもいいけど、魔一人の場合は消費30%以上が望ましい
じゃないと全弾メラゾーマできないし
というかバラモスじゃ魔は寄生だからどうでもいいんだよ。インテリ消費無し0でも別に勝敗に影響は無いw
補助僧侶とパラが命運を握ってる。
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 00:41:21.67 ID:IN55sSUr0
バラモス押しがちなんて
今は戦士需要で王軍師多いしブローチもあるし
自分はプクだけど足45+丼(4)食べて押し勝てるんだから
増えてはいるはず
ただ、ほしくもないアクセだから
たとえおごりでもいや、奢りなら奢りなほど
パラにばかり責任がかかってこわいからいかない。
バラモスは爪で行ってるんだが
それって少数派?
>>976 おめでとう!よかったよかった
最近押し勝ちパラになったんでバラモスの募集したり極限の行ったりし始めたけど
パラ魔僧僧で魔がインテリ腕の攻魔580くらいでも超暴走あるとあんま気にならないもんだね
戦士パーティー物理バラモス楽しー
魔法使いのスペックなんか本当はどうでもいいからな
・ゴミクズのために他ががんばるのが不公平
・お前だけ楽してんだから装備くらいはがんばれ
・装備に金をかけないケチ=葉っぱを使わないであろうという推測
この辺がハードルの設定理由じゃね?
と言うかネックレス欲しがるのが魔だからな
おまえが欲しいアクセなんだからおまえが頑張れよって言う
理論ねらってる魔はパラとか別の職で行ってる気もするが
ネックレスとかはごろも攻魔500程度で取ったけどもういらね
俺もチョーカーとセト拾ったけど使わないから店売りしたわ
首の装備は結局ロザリオが一番役に立つ場面多いのがなんとも
結局死なないことが一番大事だからなこのゲーム
火力とかどうでもいい
魔ってガイア、バラモス以外に出番あるのかね?
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 07:51:31.23 ID:jbqeTTjeI
>>992 ガイアはもうバトマス入りの方が楽だし、バラモスも物理のほうが楽だねー
パラ魔賢ガイアの僧侶ほどヒマなことも中々ないよな
ヒマすぎてつらいってんならバトの方が楽なのかもなw
>>995 パラ魔賢ガイアで僧侶を倒すのかと思ったのは置いといて
暇なら僧侶抜きでパラ魔魔賢でいいじゃん
構成の幅が広がること自体はいいことだし、「確かにそうかな」と思える
構成・戦い方であれば、何も頭から否定する気はないんだけどな
どんな構成か、戦い方で気を付けるのはどんなところか、などを何も書かずに
物理ガイアが楽とか、ましてバラモスとか、バカのたわごとにしか聞こえないわなw
パラや戦の壁で隔離して僧が万全の回復能力で回復して
賢の洗礼で無敵解除するからヒマになるのであって
パラ僧賢ぬきで行くとたぶん楽しいぞー
俺の懐が痛まないでヒマな時にフレから頼まれたら手伝う
最近、バトマスとムチを宣伝しまくるやつ多いな
「ムチもいいよ」「バトマスもいいよ」ならいいが
「ムチのが強い」「バトマスのが楽」はステマにしかみえないし、うざい
>>954 いやパラ賢に比べれば余りまくってるだろ
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