1乙。
前スレの病人は煽って答えだけ引き出そうとしてるのかなとも思ったよ。
イッドの波動キャンセルも知らないなんてなあ…
>>2 まわりこみで波動かわせる(オーレンのふりおろしもかわせる?)って事を言いたい
言語の不自由な子じゃね?
キャンセルだと意味は全く通じないが・・・
キャンセルじゃないよね
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:55:44.34 ID:fNrh5Tff0
>>3 おまえもかよ
イッドの波動と同じだよ
かわせるではなくモーションはあるが技は発動しない
つまりキャンセル
今更こんな話題がなんででてくんだよ
>>5 俺はその現象を見た事が無いのでなんとも言えないが仮にその現象が実際に
あるとしてもモーションあるならキャンセルでは無く無効とかが適切だと思うんだ。
イッドで波動キャンセルで当たり前に通じるのに今更キャンセルじゃない無効だって?
なにこの初心者スレ
あ、レス番見間違えてたわ。疲れてんのかな俺
とにかく改行君=病人君は規制されてほしいわー。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:18:04.92 ID:qpeG042EI
ゴメン、イッドの波動キャンセルってどゆこと?詳しく
波動や振り下ろしの範囲外に移動するだけだよ
「避ける」はよく使うけど、キャンセルって言い回しは始めて聞いたぞ
波動キャンセルだと意味は全然違うな
対象指定+範囲の技で、指定されたキャラが技の発動前に効果範囲から出た場合
モーションとターン消費は起こるが技の効果が発生しない現象のこと
PTで狼牙撃つ時なんかに横に大きく動いてる相手を指定すると
突きのモーションをしているんだが衝撃波は出ず
相手へのダメージもMP消費もないってことがしばしばある
単純な避けとの違いは、この場合範囲内にいた非タゲのキャラへの効果も消えるってこと
これと同じことが波動や振り下ろしにも使えるという話だよ
たしかにそう考えるとキャンセルって呼ぶのは違和感かもなあ。
まさかイッドにハンパラハンバトで討伐する奴は皆無とはいえ、ね。
なんかいい呼び名あるかね。範囲外無効とか?
>>11 > 波動や振り下ろしの範囲外に移動するだけだよ
> 「避ける」はよく使うけど、キャンセルって言い回しは始めて聞いたぞ
いやいやいや
「○○に振り下ろし」の
噴き出しがでてから、移動したら、間に合わないってw
未だにパラ入り()で強ボス行ってるようなにわかなんだから知らないのも当然か
吹き出しでてから行動してキャンセルすんだよ
今更な話題すぎてめんどくせ
イッド波動キャンセルなんてどんだけ昔の話題だよ
それと同じことがオーレン降り下ろしにもできるってだけだろ
マジでわかんないやつは初心者スレいってこい
> 吹き出しでてから行動してキャンセルすんだよ
> イッド波動キャンセル
だからw
噴き出しでてからじゃ、間に合わないって言ってるだろ阿呆が
イッドに接近した状態で
噴き出し出てから、遠ざかっても遅いんだよw
おまえイッドやオーレン
やったことねぇだろニワカw
>>19 あほはお前(笑)
いい加減にしてくれ
ここは戦士スレ
波動避けなら知ってるが波動キャンセルなんていう造語は初耳
できるできないで言えばできる
失敗しても被害を一人に抑えれるからやる価値もある(相撲時除く)
いつものアレに構ってると同レベルに見えるからそろそろやめちくり
>>21 > できるできないで言えばできる
イッドに接近した状態で
噴き出し出てから、遠ざかっても遅いんだよw
相当な距離ないと無理
アタッカーが
距離取ること自体バカw
イッドなんてまだ盗賊がたしかHP300ちょいの時代の話
すでにその当時の強ボススレで波動キャンセルがかなり話題になってた
出来る派とまわり巻き込むからやめろ派がいたね
結局出来ることがわかってしばらくして話題にすらあがらなくなったからな
ニワカは知らないのかもしれない
同様に天魔はどうオーレン降り下ろしもキャンセルできる
出来る出来ないの話であって天魔オーレンで自タゲなら下がれよってのはなしな(笑)
>>22 よう初心者
おまえは根本的にわかってないから初心者スレいってこい
>>23 ぐぐっても波動キャンセルなんて単語でてこねーって
波動避けでなら強ボスwikiとかにも記録残ってたが
名称より現象そのものの方が重要のような
なんにせよ病人は救い用がないな
キチガイが数人来ただけで、ほんと雰囲気悪くなってまともな人去っていくな
落ち込んでる人とかはいたけどここまで病的なのはなんだろな
席がない戦死と煽り続けてた奴が、今度は
自分は生粋の両手剣戦士だからニワカオノがうんぬん病原菌振りまく
なぜそこまで戦士に固執するんだろうか
やっぱちゃんとやると金かかる職だから、
金もなく魔法使いで後ろから見てるだけのエアーには堪えるものがあんのかね
おそらく、他職のやつが、叩くための知識を得に
ちょっと情報覗いてみようと思って、絡んだら割と釣れるから、
調子に乗って荒らしている間にこのスレに居着いた、のが正解だろう
前スレで戦士はHP500攻撃力500は欲しいみたいな流れあったけど、
これってパワチャでも付けてって事?
攻撃力10ちょっと下がっても竜玉のがよくない?
ピラ1みたいな敵が弱いところだったらパワチャでもいいだろうけど
>>30 守備500も入ってたから完全にネタかと
王軍師+3でも守備錬金なしだと460程度しかないからね
攻撃力は470〜480程度あればピラでもアポックスでも無双を優先してくれたと思う
必要な攻撃力のラインがそれくらいなんだろうから竜玉でいいんじゃね
あれば嬉しいけど、ツメみたいに攻撃通らなくなる事もないし
守備力あるし耐久はもともと高い
さらに立ち回りの幅も広いからいろいろやり易いやり方や
PTのことを考えるといいと思う
みんなが楽しめるといいね
守備力高いからこそ、HPの高さが有利になるんだよなぁ
一発貰って死ぬか死なないかの違いは大きい
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 05:46:36.00 ID:bOiDDTlk0
ネルゲル強って
いま、どんな構成が主流なんだろう?
アプデ前までは武・僧侶・スパ・旅(魔戦)だったけど
いまは道具とかに変わってるのだろうか?
アタッカーも武から戦士やバトマスになってるとか?
もし、戦士がアタッカー枠メインになってるとしたら
必要な耐性は即死と転びGと封印Gですか?
しかし、王軍師の即死Gって、かなり高いんですが・・・
転びGは何とか買えるとして・・・
参加してるみんなどうしてるんだろう?
>>34 旅やスパは圧縮して道具に置き換わってる
強ネルゲル行くのってあくまで日課だから、必殺による時間短縮の恩恵がトドメだった
アタッカーは戦士でも武でもバトでも
正直、アタッカー枠は何でも良いよ。人が集まるかどうかのが問題。野良なのに半分顔馴染みみたいになってるし
前でも戦士入りで行ったりしてたしなー
>>35 戦士で参加したい場合は
耐性は当然要求されると思うんだけど
・即死100
・封印100
・転び100
はどうしてますか?
自分は封印100と転び100はあるんだけど
戦士装備の即死100が無い状態なので、
ただ、王軍師の即死100上を買うとなると・・・かなり高額になるので・・・手が出せない
(聖印の合成なし50はあるんだけど)
もう一つ別の話題というか質問なんだけど
悪魔の右手左手強で、戦士で参加することが多いんですが
片方の手を引き離して、アクアやドルマを体当たりで止めて封じ込めるのは成功するんですが
時間がたつと、もう片方の手が自分に寄ってきて、すぐ後ろまで迫ってくるケースが何度かあります
そうなると、前に片方の手、後ろにも片方の手にサンドイッチ状態になるので
後ろからの叩き潰しにも注意しないとならないので非常に立ち回りが難しくなります。
この場合は、一旦、抑えるのやめて、手を離してから、
一度様子見して、もう一度、片方の手を別の方角に向けて押していったほうがいいかな?
ただ自分が抑えるのを止めたら、僧侶などに怒ってる場合は、攻撃にいくので
難しいところなんだけど
神兵で十分じゃね?
フレに人不足だからって呼ばれた時、バズズさえ押せればいいって理由で
聖騎士の頭50を安値で買ってったなー
でもあと一週間でアプデあるし、
今王軍師クラスの装備買うのはやめた方がいい気もする
戦士に封印いらんだろ
>>36 ネルゲル強で封印はいらんよ
特技封印じゃないからアホと思われるぞ
ちなみにネルに戦士で行く場合ネル時のバイキはやいばじゃなかなかさがらないので注意。
個人的にはまもでネル時(悪霊含む)爪→ゴリ時オノがやりやすい。
封印いらないのですね
となると必須耐性は
・即死100
・転び100
ですか。
転び100は王軍師の持ってるので
あとは即死100をどうするか?
見てみると、王軍師の即死100はバザーで80万G以上だったので
さすがに手が出ないですね。
聖騎士などの耐性を買うと効果が崩れるし、悩みどころですね
>>41 ネルゲル強は戦士で無理して行くよりも、
魔物使いの方がやりやすい?
>>42 聖印取ってこれば?
今なら香水使えば1時間でまずとれるよ
>>44 聖印の合成なし50はあるんだけど
そうなると、残り50の即死耐性で良いのかな
できれば、セット効果を崩したくないから、王軍師の即死50を買いたいけど
ただ指輪部分に聖印をつけると力の指輪をつけれなくなるので
攻撃力が落ちるのが悲しい
力の指輪って最大で攻撃力11でしょ?
オノだと誤差じゃん?
>>41 バイキルトを体当たりで止めればいいだけだよ
>>47 ネルの行動の早さじゃ戦士はピオあってもターンがまにあわないしとまらなかったらひどいことになる。
バイキルトは詠唱長いから間に合うだろう
そもそもネルゲル単体相手ならバイキルトが入ってても戦士は死なないよ
死ぬのは痛恨くらいで、軽いから相撲してれば他のやつがくらうこともない
ネルには睡眠Gもいるだろ
ネルのあやしいなんちゃら
パズズの怒り時
いらないよ
単品ネルの対策は不要
怒りバズズのラリホーも100%ガードにするとラリホーしてくれなくなる
ボーナス行動をわざわざこちらから潰す意味がない
>>51 そのボーナス行動でねてしまうのか?
お笑いだな
そう、寝たほうがマシ
悪霊においてアタッカーは眠り100にしちゃいけないなんて昔っからのセオリーだろ
会心ツインクローや通常殴り、輝く息をされるよりはいい
そうそう眠りはない方がいいよね
>>53 昔っからていつからだよ(笑)
パズズの怒りは即ロストが基本
悪霊三匹残ってる状態で前衛二人ねたらどうすんだ?
悪霊で寝てる前衛とか地雷でしかない
コインでスパ入りが浸透した頃にはもう眠り100はだめだっただろ
即ロストも本当はNG、正解はタゲ固定させてエンドまで楽に引っ張れる状態にしてロスト
前衛が二人寝る状態ってのが意味不明、そこまで放置するの?それともお前のドラクエだけバズズがラリホーマ使うの?
今って王軍師買わない方がいいのか?
アプデ後の装備は王軍師より高くなるだろうし買ってもいいよね?
パズズ色かわりで自分に怒り
壁自分
パズズは壁抜けてうろちょろ、または他二匹が邪魔になって即ロストまにあわない
さてどうしよう?
それでも寝た方がましか?
そういや昔同じ理論で即死も100はいらねーってのいたな
前衛二人寝るってのはザラキーマと勘違いすまんこ
他二匹寝ている安定状態なら寝てもどうにでもなるがそうでない場合は寝てはダメだろ
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 16:20:12.05 ID:ppKhzYTdI
睡眠いらんとかさ…
いい加減にしろよwその理論なら睡眠90とか100手前でいいからつけるべき。0とかリスク高まるだけ
つか毎日ネルラズ行ってるやつはフル耐性完備だよバカじゃねーの
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 16:23:01.85 ID:ppKhzYTdI
波動キャンセルって初めて聞いたな
日本語不自由なのか?w
キャンセルショットっていう特技あるのに紛らわしいわ
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 16:23:56.26 ID:dU/Jv/E+O
ソースが「昔から」
大人が真面目な顔して投稿したのかと思うと・・・・つらたん
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 16:25:16.44 ID:dU/Jv/E+O
> 毎日ネルラズ行ってるやつ
外に出て日の光を浴びてきた方がいいよ
野良でやる以上耐性は揃えるわな
まぁ悪霊ネルゲルで寝る奴いてもすげぇこいつわかってる!とは思わんわな
心の中でだっさ(笑)って思うわ
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 17:43:29.21 ID:ppKhzYTdI
>>64 これで一気に不安になる
そのまま悪霊に突入
バズズのザラキーマでそいつが即死
それが原因で全滅
「いつもはこれで勝ててるんです」
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 18:24:46.22 ID:GuEXa+RT0
質問なんだが
戦士80の「ユニクロ装備」ってなんだと思う?
わざわざユニクロって言ってんだから耐性まほよろだと思ったんだが
戦士なら王軍師だろ!みたいな感じでさ
いや俺も戦士の装備何がいい?って聞かれたら王軍師だろうけど
ユニクロだったら……なんなんだ?
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 18:48:46.63 ID:ppKhzYTdI
守備とかレベルとか他職のユニクロと同じように考えるとプラチナあたり?
絶対誘わないけどな。まほよろならよく見るよ、強ボスでもピラ用サポでも
羽衣や無法みたいな異常に強力な装備が低レベル帯にないからな
むしろそこらへんはやいばwやふるつわものwみたく
他職装備を引き立たせる為にゴミとして設定してあるし
武器だけは立派で無法者感覚でプラチナとかまほよろの戦士増えたな
プラチナの+3の上級成功買うくらいなら、ジンベイの+2買った方がマシ
ジンベイなら耐性100が30万程度で買えるのに
無法者感覚でプラチナ着るのはやめておけw
戦士の場合のユニクロは王軍師セット(☆問わず)+耐性下装備じゃね?
ゴミ王軍師+耐性まほよろだろ
王軍師自作錬金で爆死して☆2しか揃えられなかった俺が悲しくなるから、あまりゴミとか言わないでくれ・・・
いや俺もそういうかんじなんで…
どうしても重さが必要になるから他職みたいに低レベル装備じゃなく
最新装備で錬金少ないのっていうのがユニクロになっちゃうよね、戦士は。
神兵でバラモス押し勝ちだけど王軍師星2に負けてるしな
重さは悲しい
聖騎士で638いってるから買う気0な人もいるだろうw
はいわたしです
もっと重い敵いねーと買い換える必要がまったくない
聖騎士で638ってガイアバラモスの討伐数凄そうだな…
耐性考えたら下着回しってのはやっぱ大きいわ
まともな聖騎士、神兵があるなら王軍師の足は転びだけでもいいと思う
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 01:14:21.70 ID:ogDohcPB0
僧侶の水はごは全然アリだが、戦士でまほよろセットで来たら勘弁だ。
そういう意味で、許されるユニクロはない。
でも、耐性のために足だけまほよろ買ったりはよくやってるw
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 02:15:44.17 ID:tIg7M0PsO
職スキルのスキル解放は職クエの続きで取得って意味なのかまては
ダーマで職スキル解放クエを一括で受けるのかどっちなんだろ
前者なら戦士はお盆休みに解放だな
遠いなー
ユニクロはまほよろで十分
ユニクロを勘違いしてる奴がいるがユニクロ装備ってのはヒートテックやダウンみたいに
そこそこ高性能なのに量産化されてるおかげで安い装備のことだぞ
つまり無法羽衣奇術まほよろのハイブリ錬金製な
80装備の失敗錬金はユニクロですらないから間違えないようにw
>>84 戦士に当てはまる装備はない気がする
マスターとか羽衣とかがそれよね
きじゅつまほよろは俺の中では違うわ。これはユニクロ以下
ユニクロは上級練金が豊富に出品されてるのが条件だね
さすがに王軍師あたりまでくると守備の差はでかいが
魔法↑の魔法5%カットは優秀だったからなぁ・・・
基本的なダメージ計算が加減算だから割合カットはでかいわ
これが最初からある&多くの職が装備できるんだから
開発はまじで適当に設定したんだろうと思う
レベル40台(武器は斧(スキルは斧100、ゆうかん90)、防具はプラチナ)の戦士って需要あんの?
プラチナならそこそこあるだろうね
災厄で戦士ってどう動くん?
体当たり待機?
蒼天かますん?
魔法か物理で動き変わってくるんじゃないの?
魔法なら片手盾でやいば入れた後は体当たり待機。隙を見てビッグシールドややいばを更新とかじゃない?
物理だとどうなんだろうね。やいばとかぶと割りが重要そうだけど…
>>91 見事に劣化パラだね。募集もパラばっかやし。パラ上げてくる…
>>93 かく言う俺もパラで行ったよ
パラはやっぱりヘビチャ使えるのが大きいわ
折角高い鎧買ったんだろうし、パラやれるようにしとくのも悪くないと思うよ
真災厄を手伝ってくれたパラ達が物凄く偉そうで
神々しく荘厳に振舞っていたので
立ち回りうんぬんではなく自分には不可能だと思って以来
やらなくなったパラディン
真はパラのがいいけど無印なら普通に戦士出番あるよ
刃が確実に入る上に3人いれば押し勝てるからな
>>96 今行ったらプラチナ装備の奴がパラ募集とか言っててイラっとしたからやめた
>>93 劣化じゃないよ
やいば入れば怒り時の打撃の確数変わってくるし、弓魔戦弓道具とかの物理構成だと攻撃面でも要になったりする
でもパラ募集しかない現実
まだ未クリアの人のお手伝いならパラかな
>>90 パラがいて的確にキャンショやってくれるならバイキ貰って蒼天でアタッカー
体当たりはノックバックで壁抜けたりワープして崩れる原因にもなる
>>96 壁としてならパラの妥協案でしかないと思うが
旧はパラなら二人で押し勝ちできてしまう
パラが絶望的に少ないからという理由では席があるとは思う
>>101 的確なキャンショって言っても100パーじゃないからねー
>>101 パラも戦士もそんな重さ変わらないから……
今頃行くような人に職を選り好みする余裕なんてないだろうしね
相撲重要なとこだと自己ズッシの有無は大きいと思うよ
ガイアは僧侶に管理してもらったほうが相撲とはげおた避けに集中出来るが僧侶のPS次第
エスタークで壁役の手数消費のほうがリスク上がってないか……
そりゃ僧侶にかけ直してもらうのに越したことないけど、自分でできるかどうかは重要じゃね?
毎回補助僧侶が固定で信頼できる人ならともかく、現状の野良だとなぁ…
>>103 ハンマーと片手剣なら30近く変わってくるよ
斧であれば差は縮まるが防御面落ちるし
>>105 歩数を数えればいいだけだろう
自分のPSの無さを他人に押し付けるのはよくない
>>107 重要でしょう
回復役である僧侶の一手を浮かせられるのは非常に大きい
なんで盾の事は考慮して刃砕きは考慮しないんだ?
歩数数えるゲームなの?
頭って何錬金が流行り?
即死は活躍する場面なんかあるかな?
>>109 ヘナは戦士以外でも使えるでしょ
>>111 攻撃タイミングがわかるんだから数えた方が楽でしょう
>>112 HPが流行り
即死はバズズ・悪霊・強ラズ・強ネル・真リンジャの試練辺り
でも即死は胴にもつけれるから優先順位は低いかと
>>112 普段はHPだと思うけど
即死が必要なボス行く時だけ安いので何とかするでおk
はげおた避けてさて戻るか
はげしいおたけび
.…はっ?
つよボスでやいばセット着てる子供戦士と一緒になった
下手糞だったけど礼儀正しくてズッシ入れたらお礼言いながら喜んで押して拮抗してた
めっちゃ萌えた
おまわりさんこいつです
真災厄は今ならバラモス押し勝ちに近い程度のパラとズッシかかってない戦士でも押し勝ちまでいける
そこまでちゃんとしたメンバーが今の崖っぷち村に残ってるかは疑問だが
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 17:24:38.69 ID:bCTkh28m0
劣勢のときに僧侶にかばうを使い身代わりになり死亡。
そこから聖者の歌で復活。
この流れが最高。
かばう使う戦士は好感が持てる
俺はHP一桁で耐えぬいて立て直せた時が最高だったわ
>>113 マジで聞くけどホントに歩数数えてるの?
ちなみにガイア何歩でターンエンドなの?
っていうか敵によって歩数違うとかあるの?
>>116 やいば好きなんだけどな〜
あの反射の演出が
つまんね
オノ戦士51なんだけど80までどこでレベル上げすればいいのかな?
バズズをパズズって言っちゃう人は信用ならん
歩数数えてるとかネタだったのかよ
王軍+1、下まほよろ
こんなネタみたいな装備がゴロゴロいるのが笑えるw
>>127 おれは秒かなー
でも、見なくてもいいしそもそも自分の行動時間が染み付いてるから
大抵何回行動したかでわかる
Cさんに内緒でトイレに行ったDさんに「自動狩り大学」というガチャンとくるサイトを教えてもらって、コナンの様に見た目は子供、頭脳は大人になれた。
思いのほか腕にカス錬金してる奴多くて笑えるなw
斧ぶん回す癖に消費なしつけてる奴が少ないし、上級成功なんていないw
自分さえよければいいっていう考えの奴は斧ぶん回すなよ。
「とくぎ」の効果を見直し、以下のように変更しました。
種類 とくぎ 変更内容
片手剣 ギガスラッシュ ダメージ補正値を「こうげき力」と「こうげき魔力」の合計に変更
プレオープン中である「コロシアム」にて、各種調整を行いました。
・戦士の必殺技「会心必中」の威力を調整しました。
戦士にはあまり関係ないけど
ギガスラ修正で魔法戦士の攻撃魔力がやっと意味をもつな
>>122 ガイアは17歩
敵によってターンエンドのタイミングは違う
ぐぐれば腐るほど情報出てくるだろうに
>>131 足>頭>その他って感じだから腕は優先順位落ちるんでしょ
消費なしで一番恩恵があるのはサポで貸し出す時だし
>>134 めんどくせーw
はげおた避けた後どうすんの?
何歩目よw
>>129 俺もだいたいの時間だね
キッチリ歩数計ってるのかどうか単純に興味あったんだけどな
敵によっての違いとかさ
単なる煽り屋だったかな
>>135 吹き出し注視してるより楽だし確実だと思うがな
はげおた避けた後は不気味なり攻撃すればいいでしょう
つっこみいらずだからターンも浮いてるはずだし
>>137 煽り屋?
全部の敵の歩数をここに書けってことなの?バカバカしい
ギガスラ用に攻魔特化の上下鎧そろえたわwwwww安かったしw楽しみだw
その調整って魔戦向けのものじゃないですかね・・・
>>134 王軍師なら足の重要性低くなるし、
ぶっちゃけHPそこまでなくても困らなくなったし、
今は腕はそこそこ優先度高そうなんだけどなぁ
ピラと自分をサブで自分を雇ったサポックスで便利すぎて
魔法こてだけど18%買っちまったよ
>>140 やるなw報告楽しみにしてるよ
>>142 自分の結果が答えなのじゃない?
消費無しの上級成功以上は王軍師で買うまでではないって
アポックスなら必殺で一発分浮くから王軍師セットに仮面がいいんだけどな
ギガスラはません向けの調整だよね
攻魔イミフだったし
どれくらい威力上がるかな
いまはよくても250〜260前後だっけ
消費MP的に400前後くらいは与える様な技になって欲しい
まあ今のませんの哀れさからして
それくらいはないと汚名挽回出来ないよね
魔戦哀れっていうけどlvあげからアクセ転生狩り、ほぼすべての強ボスやピラと安定して席はあったからな
1年以上どこにも席なかった戦士とは格が違う
魔戦が火力貢献してくれるならオノ一辺倒の流れ変わるかな
急にアタッカーに祭り上げられて違和感あったんだ…アタッカーしたいなら両手バトやるよ…
適材適所で武器持ち替えて、地味だけどいぶし銀な戦士が好きだったんよね
>>148 重魔戦でもやりゃいいんじゃないかね?戦士は初心者に人気の職であるべき
斧の恩恵は初心者が一番受けないようなw
1.0の9月初旬までの斧戦士は輝いてた
両手もあるし寧ろ初心者は79までオノ不要かと
オノはVer2買わなきゃレンジャーと戦士だけしか使えないって時点で初心者向けじゃないだろう
戦士を初心者向けにするなら片手剣が強くないとな
すぐ行けるラッカランでバト転職クエ受注できて、デッドペッカー討伐にヴェリ行けば魔戦転職クエまで受注できる
片手剣はSPの確保が比較的ラクなんだよ
とういうことで、初心者救済のために片手剣の大幅強化ぜひ
>>149 ドラクエ的にはこれなんだよな
今までのが変化球過ぎた
超はやぶさ切りがどんなのかだよね
チャージ必要なんだから錬金が全段乗るくらいありますね?
DQ4 ピアス>天空の剣
DQ5 杖殴り>天空の剣
DQ6 せいけんづきゲー
DQ7 ひつじ>剣
8と9は知らんが・・・
最終的に二軍落ちするのはお約束だな
7は剣の舞だろ
装備は剣じゃなくてもいいけど
5はピエールの吹雪の剣あるし6はロビン2の隼隼×2の8回攻撃あるじゃないか
>>156 5は吹雪の剣が伝説級・非売品の武器差し置いて実質最強やで
ヒャドに対して完全耐性持たない奴にダメージボーナス、完全耐性持ってても等倍ダメージという無法の強さ
終盤火力に物足りなさを覚えて馬車入りにさせがちなピエールがこれでまた一軍に復活するんよなあ…
8は隠しボスにドラゴンスレイヤードラゴン斬りが有効だし、そうでなくても隼の剣で剣技使うのが面白い
まあ双竜打ちがぶっ壊れなんだけど…
9は言わずとしれた隼の剣隼斬りゲーよ
146についてだけど、汚名を挽回してどうするんだろう?自虐な感じ?
いくらなんでも釣針に食いつき過ぎだろう
ギガスラの為に魔王のネックレス取っておくべきか・・・
>>151 8月後半には魔神のボロ出てて勇敢戦士優勢だったと思うが
9月半ばくらいにはバイシ2タイガーの浸透で蒼天の見直しがされるも既にアタッカーの席が…みたいな
>>152 最初のそれもたったの一週間だけじゃねーか
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 00:21:06.52 ID:exk6iXmf0
>>163 チョーカーが攻撃埋め尽くしならいらない
チョーカーが酷いできならあってもいいかなーレベル
8月にはすでにタイガー一確表コピペがそこら中に貼られてたと思うがw
あとタイガーでギリギリミスになる防御の敵に両手剣渾身で20ダメージとか
>>166 盗賊の鍵の取り方判明でひらめき指輪所持者増加→一確タイガー流行→
バイシバイシで物理でもボスにダメージ通るって流れだから9月の半ばかな
両手剣は斬夜でピンモー狩りたい放題だったし悪くはなかったような
転生きてまた戦士を一からレベル上げしたいワクワク
モンスターと同じなら装備は99装備ができるんだよな
転生導入レベル1から再スタートとか絶対にやりたくない
片手剣スキル捨てちゃっておkかな?
超隼が蒼天より強かったらどうしよう
転生とか言ってるニートは別のゲームやったほうがいい
>>170 超隼自体の性能は2〜2.5倍撃ってとこじゃ
だから追加される盾スキル次第じゃないかね?
よっぽど凄いものが来ない限りは必要なくなりそうだが
ただ両手剣もビックバンが微妙そうなのがな
ジャンプの写真は開発中のあれで実際は凄い強いという夢を未だ捨てきれない
とうとう明日判明するのか。頼みますよ運営…
ジャンプの写真はバイキフォース無し魔戦が使ってあれだから3倍以上はあるはず
ビッグバンはおそらく産廃なきがするわ
火属性がついてたり、威力がオノ無双程度だったら使い物にならんだろうし
最悪ギガスラみたいにダメ変動すくないスキルの可能性もある
まぁ両手剣はバカマスしかどうせつかわないしな
オノや勇敢にポイントを気兼ねなく振れるから産廃でいい
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 10:14:18.22 ID:l3I0/ReS0
>>126 俺はたまにどちらか分からなくなる
そんな俺はMHのバサルモスをバルサモスと言っちゃうこともよくあった。
それは殺虫剤のバルサンのイメージが強すぎたせいだと思うが
9のビッグバンは闇だしその前は光とか予想しにくいな
ビックバンは6〜8で火属性だよ
そしてジャンプの紹介文の「爆炎」からも火でほぼ間違いないだろう
ギガスラみたいな感じでテンションでダメージ大幅UPなものっぽいのがな
GBC時代のモンスターズでもビッグバンはメラ属性だったね
明日から一時的ではあるが装備の値段が上がると予想…買うなら今日中だと思うけどどうだろう?
そう思って本日買ったハンマーがさっき買った時より20万弱安く出品されてた俺が通りますよ〜
戦士が一番好きなおれとしては産廃だろうとなんだろうとすべて130にしないと落ち着かないな
今の戦士スレじゃ発狂ものなんだろうけどもやっぱり両手剣もカッコ良くて気軽に使えるとこがいい
同志いたらがんばろうぜ
>>182 同志よw
両手剣を背負うことに意味があるw
斧スキルの120が何になるかが気になるな。烈風獣神斬か神羅万象斬か
とりあえず、単体に4倍撃の特技が来ても自分は驚かんぞw
おれはオノ ステータス系は会心+
特技は必ずあたるまじんぎり(会心ガード可)
と読んでいる
プロモーションは蒼天で十分
これでバランスとってくるんじゃないかな
そのための会心必中強化だったとか
職パッシブにちからはなしでHP大幅
両手剣にこうげき+とバトマスちから強化で、DPS差をさらに譲るとか
>>180は他のスレでも同じこと書き込んでたよ
職人か買い占めしちゃった人の宣伝じゃないの?
職パッシブはまものどうぐがなつきアップだったり、魔戦がフォース全体化らしいから
ステータスよりも職特性を強化する方向なんじゃないか
2段階テンションをさげるロストアタック強とか、かばったときのダメージが通常よりも減るとか
両手剣ダメとかいうってる奴はにわかだろ?
戦士の役割としては両手剣がベストウェポン
それと全スキルMAXじゃない奴は本職なのったらダメ
チームリーダーとかは厳しいかもしれんがダメ
迷惑なんで両手剣もちたかったらバトマスいってください
MPケチる時以外いつ戦士で両手剣使うんだよ
>>189 両手剣の使用感はヤバイ
バイ渾身の軽やかさとそこそこの威力と燃費
武器ガードも想像以上に弾く
おぬしわかってるな ビッグバンを授けよう
>>191 いいね〜w
戦士はメインアタッカーが居る場合は安定役としているべきだ
PTにMP補給の手間かけるほうが迷惑千万
>>189 こういうのが一番にわか
小瓶聖水ケチるために両手剣ってアホかよ
コロシアムで強いとかそういうのかと思ったわ
>>192 MP補給の手間をかける分、敵の殲滅力は上がってるから僧侶への負担は大きく減ってるよ
MPけちってPT全体に負担かけるぐらいならMP浪費してでも早期に敵を減らすわ
というかメインアタッカーが他にいるときに何で戦士がPTにいるのかわからんな
メインアタッカーだけど耐久があってデバフもかけれるのがオノ戦士の利点なんじゃねーの?
戦士の両手は重さとブレガが大きいと思うけど
現状コンテンツで活かしにくいのもまた事実だよなぁ
両手ブレガかばうとか結構好きです
いまさらなんだけどラズに戦士で行くとしたらフル耐性のくろがねとかでもいいんでしょうか?
MPをコストとしてみないようになっちゃったのが痛いかな
斧が強武器になった理由が主にそこだろうし
ピラミッドも入口に飛ばされない前の仕様でいったら
斧は強いけど手間かかる、で済んだかもしれないしね
>>193 文盲かよww
補給の手間ってかいてるだろ
意味わからない時点で新参認定ですわ
>>194 そこに関しては複数殲滅にオノ
数減らしたら両手剣ってすることもあるし
PTの雰囲気と空気によって臨機応変
こんな感じだし目くじら立てるほどの事でもないと思うよ
意地で使うとかじゃなけりゃ十分使いやすいけど
<戦士>
蒼天魔斬 109.5 / 90.3 / 71.2 <78.0> ※証5%
渾身斬り 83.9 / 69.4 / 55.2 <177.0> ※証7%
ばくれつ 66.6 / 48.7 / 30.7 <73.0> ※証9%
隼斬り. 58.1 / 46.6 / 35.1 <163.1> ※証9%
隼の剣. 57.8 / 44.0 / 30.1 <消費0> ※証6%
攻略時間延びる方が圧倒的に手間だろうが
じゃあオノだけでいんじゃね?
さて超隼はどう出るか?
どうでるもなにも超隼が仮に4倍超えたとしても普段のスキルが弱すぎるから無理だろ
忘れてるわけじゃないだろうが、オノにだって120スキルがあるんだしな
既存の性能さはいかんともしがたい
連打できないと意味ないってら考えならそもそもオノ以外いらないし
スキルも購入資金も浮く
けど、片手剣時頻繁にダメージがあがるのを楽しみたいからおれは片手も取る
人それぞれ あとはPTにあわせて
夢を見ると、盾にチャージ付きのキラポン
ロスアタ強化でSHTから一気に落とせると
ヒドラで楽しめそうです
そういう人は飯とかも栄養剤でいいやって味気ない人なのかと思ってしまうわ
モーションはどれもカッコ良さそうだから楽しみ
>>205 だよな それが悪いとは言わないし他の職でも必要なポイントあるだろうしな
何にせよ楽しみすぎる
強ボスでオノ担いでやいばも体当たりもしない壁すら放棄な戦士増えたよね
別にそれでも勝てちゃうからいいんだけど
アタッカーしたいならバトマスやればいいのにとは思ってしまう
火力も燃費も両手バトのが優れてるのに
したら怒られるみたいな事気にしちゃうんじゃないか?
蒼天 オノむそう ロスアタ?以外やると文句いう人とかいるんだろ?
そんな人聞いたことないし出会ったこともねえ・・・
mp消費ケチるあまり圧死した、とかなら怒る人がいるかもしれんが・・・
せいすいガブ飲みまじんぎり時代からオノやってる人はMPケチったりしないけどな
どう考えても魔戦にパサーさせるよりバイキフォースさみだれ打たしたほうがいいだろ
戦士は開幕は斧でMP切れたら両手に持ち替えて自己補給しろ
あ
あと聖水けちるなとかいってる奴は当然賢者の聖水かエルフの飲み薬使ってるんだよな
斧振り回すのに魔法の聖水でちまちまやってたらPTに多大な迷惑だからな
>>213 なんのために電池や道具いれてるの?
パサーや倍加聖水で余裕だろ
アタッカーが手を止めてMP回復してたらMPケチらない意味ないだろ
>>213 蒼 天 魔 斬 斧 無 双 以 外 ノ 行 動 ヲ 禁 ズ !
これが今の戦士スレの総意みたい
スキル解放きたら少しは例外も許されるといいな
斧 以 外 特 技 ノ 取 得 ヲ 禁 ズ!
ってなるかもだが‥
総意って言うか火力だけが大正義のDQ10で
戦士のイメージ悪化させないための自戒だろうな。
斧強化で戦士は増えたが片手と両手は相変わらずだしなw
俺だって片手でコインボス行きてーよ。
よし片手4戦士でボス行こうぜ(錯乱)
なんかTwitter見てたら戦士8人で真災厄とかいうの報告あったが写真はみんな両手剣だった
ポーズ用かね
動画なさそうだから意味ないし
どんな職でも薬使えば余裕って意見でFAなんだろうか
勝手にこのスレの総意とかFAとか最強武器とか決め付ける馬鹿はいつでもいるよな
斧全盛期だろうが斧縛りプレイでもなんでも好きにやれよ
但しハブられても自己責任でな
たまに僧侶やるけどせめて相撲くらいしてくれとは思うけどな
例えば手が相手でPTに戦士入れるなら1匹隔離の方が楽じゃない?
野良だと密集して潰されまくる戦士にしか会えん
アクア詠唱も放置で蒼天とかさ・・・
>>219 アレの葉っぱとしずく、MP回復関連消費量は気になるとこだけど、
戦士8ならブレガ渾身が一番いいように思える。
ズッシなしでも怒り対象だけ下がって戦士7人押しなら押せるだろうし
というか動画は撮ってるっぽいね。公開されたら是非見たいわ
>>222 同意
オノも素晴らしい武器だと思うし使ってるが
両手剣のいい面も必死に排除してまで
戦士スレで一択にする必要もない気がする
かといって両手片手も持ってて当然ってのを強要するのは違うけど
もう少し自由に楽しめないもんかね
アポロンが活躍するピラミッドでも6層後半だと魔戦のMPが必殺来ないと足りなかったりするし
そういう時に聖水期待して蒼天連打よりさっとエンパイアに持ち替えたりするとかっこよく見える
自分で聖水飲まずにエンパに変えるとかセコいやつにしか見えんわw
>>223 一番必死なのはおまえだろ
毎回自分がそして楽しむしかいうことないのかよ
戦士110 かばうのこころえ(かばうのダメージ減少
戦士120 力+10
片手110 会心+2% 120 超はやぶさ斬り (チャージ45秒 消費MP2
両手110 装備字攻撃+10 120 ビッグバン (チャージ60秒 消費MP6
斧110 装備時攻撃+10 120鉄甲斬 (チャージ90秒 消費MP5 ルカニボミオスつき攻撃?
盾110 装備時守備+10 120ファランクス(チャージ60秒 消費5 与ダメ被ダメ減少
>>229 ファランクスは壁性能すげえな
両手剣もコロシアム需要上がった
だが片手剣、てめぇは駄目だ、斧は威力どのくらいかによる
>>229 チャージタイムの仕様によるんじゃね
武器固有であればファランクス張りつつ超隼でワンチャン…ねーな
武器を装備してから溜まり始めるものなのかが気になるな
武器切り替えでチャージタイム消えたりとかも
>>227 SUGEEEEEwww
ってパッシブは攻撃かまあいいか
にしても
解放クエおもしろかったなwww
やばかった
鉄甲斬は1.3倍くらいかなこれ。威力は自体弱い。で、ルカニボミオス二段確定かな?
チャージは装備してなくても貯まると思う(片手盾装備で斧チャージ溜まった)
後初回使用はチャージ半分くらい?
>>234 マジかよwwwと思ったけど面白かったよね
斧の技は守備と速さ二段階下げ
威力は兜割
チャージ技では1番良くねこれwww
>>235 こういう形にしてきたか、チャージタイム制でもこれなら長期戦でデバフ更新楽だし
ピラミッドにも適してるな、ボス出てきたら即入れれば大分楽になる
強敵相手には、刃くだき入れて、ファランクス&かばうが良い感じになるのかな。
オノを振り回すだけよりも楽しそうだし、戦士は全般的に当たりだね。
夜までインはできないが、かばうの心得&ファランクスいいな
それを活かせる場面が現状少ないのが寂しいが、今後に期待できる
>>235 斧の特技いいな
ボミオス有効に使える職が今のところ他にいないってのもいい
装備してない武器でもチャージ溜まるとなると盾も欲しくなってくるな
>>235 オノ戦士大躍進キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
戦士とオノの追加パッシブ合計で攻撃+20もでかいね
見た感じは満足かな。
かばう強化はうれしいw
自タゲ時は防御できるが、かばうの時は防御できないからな。
相変わらず片手剣には市民権なさそうだがw
会心デバフの期待値は上がりそうだが会心補正の仕組みがよく分からんのなあ。
かばうのこころえ…
戦士的にすげえ欲しいw
かばうのこころあるよー
ギガスラはどうなった?
超隼は3倍激とかなり健闘したみたいだな
でもビックバン周囲250程度wwwwww
さらにモーションまで長いってひどいなこれは
斧と盾が当たりっぽいな
ビッグバンはフリブレよりちょっと強くなった感じでした
130スキルが凄いと期待
ファランかばう コロシアムで使ってみてくれ!
イベントがクソ過ぎる
鉄甲斬は強化かぶと割り 確定?でしゅびすばやさ2段下げ
かばう強化はダメ半減位してる
ファランクスはダメ2-3割くらいカット?
ビッグバンは・・・
実際につかってみると超はやぶさかっこいいなwww
何気に戦士として最大のうれしさは
かばうの心得ww
鉄甲は確定ではないな
ビックバンは予想通り火属性っぽいな
モーション糞だしコロシアムですら微妙な感じだ
仮に凄いダメージが与えられても
チャージタイムが45秒とか60秒とかなら
クソの役にも立たないと思ってたから
斧の新技は攻防一体ですごい恵まれてるな
初手で使えないだけで光の波動が怖くなくなったと考えればでかい
斧戦士しか出来ないドラクエ10歴3ヶ月の俺
鉄甲は100%じゃないにしても高確率なんでしょ?
ピラ六層のルドラに出会い頭に一発入れて、ルドラを倒すかラーが現れるかする頃に再チャージとかで相性良さそうやね
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 15:42:37.15 ID:FYY6+zrZ0
HP500↑、攻撃500↑のラインを超えやすくなったのはいいな
気兼ね無くアヌビス合成頑張れるわ
攻撃550のオノ戦士も誕生してるわけか
ビッグバンってさー、名前がすごすぎるぞ。宇宙が誕生するレベルの大爆発だべ?
広範囲に1000ダメージ+マヒくらいあってもいいよね
というか剣関係ないし。
グレン城武器鍛冶ギルドに向かう通路にあるような巨大な剣が降りてきてドーンとかにしてほしいわ
ビッグバンがコロシアムで結構爽快だった
範囲わりと広いしなにより
意表がつけるw
ビッグバンが予想通りのショボさでクソワロタwwww
オノ持たない戦士は昔の戦死みたいなもんだなw
回診筆誅ってどうなったん?
超はやぶさは・・・?
錬金効果が4回判定とかあったりしないの
>>265 コロシアム内だと弱体されてるっぽい
ファランクスの影響も受けてるのかもしれんが、開幕片手剣にファランクス状態でやったら400程度
>>263 ダメージの低さで敵も唖然やな
あんなド派手な演出であの糞ダメって
スキルシミュをいろいろ回してみた
他職との兼ね合いも考えたら片手120、オノ120、ゆうかん120が限界
まぁレベリングにいそしめば盾120も問題なく行けそう
問題は130来た時だな…
>>268 全カンストで特訓3Pぐらいなら全部はとれた
が130は特訓やりこんでないとひどい穴ができそうだ
バトで天下無双しないなら両手切ればいいんじゃね
130でどんだけ高性能なスキルがきたとしてもこれだけバフデバフ、単体、範囲能力すべての面で
劣ってたら復権はありえないだろ
2.2になったら不評なスキルは調整するんじゃないの?
というかそれ前提で残念スキルにしてるまである
>>269 やっぱそれくらいやり込まないとダメかー
まだレベル40代の職も結構多いからなぁ…
>>271 結局ダメージスキルとブレガしかないから単体範囲でオノに並べるほど強化されたとしても
デバフ性能の差で水をあけられるだろ
>>267 ひっさつ来ても打たずに他のとくぎでも使ってた方がマシな感じになったんかな?
戦士パラディンが硬すぎるし仁王立ち対策にビッグバンはいいだろう
パラディン側からすると範囲固定ダメージ系はフリブレでも天敵だし
>>274 アポロンに耐性竜玉装備で大体450くらい
斧無双一発分と大差ないのに当たり判定小さいから微妙といえば微妙だな
リスポン直後の敵を全滅とかはできなくなったっぽい
後衛に蒼天くらいしか一発で倒しきる火力がないからフリブレばら撒くのが一番勝率高そうではある
>>275 火属性だからもろに竜おまで軽減されるんすよ…
装備頑張ってるバトとかにもですね…
あと僧侶や魔法も羽衣多くって…
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 17:23:16.32 ID:7Nd38mOT0
さっきサブナック相手に鉄甲斬を入れてみたんだが
ダメージが通常196、兜割り254、鉄甲斬315てな感じになった(攻撃力475、守備二段階減状態)
何度も試してはないけど鉄甲斬の威力は大体1.5か1.6倍撃ぐらいか?
って、何ageてんだ自分。すまんかった
イェーイゆうかん片手両手オノ盾全部120にしちゃったw
こんなやつ俺だけだろうな アストルティアのレア戦士オレ130も目指す
かばうて刃より減衰するなら防御かわりに使えるのかな?
会心必中はアホみたいに弱くなってる
使う方がバカバカしいレベル
体当たりのテンションけし消えてるぽいな
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 19:01:14.14 ID:HDPhuziV0
>>281 そいやコロシアムの会心弱体来たっぽいな
調整が極端過ぎ
デバフ皆無な両手にこそ鉄甲やればよかったのになw
強い武器はさらに隙がなくなり、弱い武器はゴミを実装するあたり運営は
職で使うべき武器を見定めてるなw
両手剣はバトの武器ってだけだろ
コロでしか見てないがSHTビックバンで蒸発してるのいたからテンションと相性いいんだろ
かばう試してたんだけど
ボストロ相手でダメージ量が70→43になったんだけど
これ使えるのか?
>>288 コロシアムで仁王立ちは単体受け切れたから結構やばい
ファランクスと併用すると50%ぐらいカットしてるし
コロシアムでもないよ
SHTに体当たりが有効なのは、テンションが切れるまでの時間稼ぎができるから
体当たり自体にはテンションを消す効果はない
>>291 SHTは消せないけど通常時は消せたんだよ
>>291 相手が行動決定して移動速度が上がってる時に体当たりするとテンションリセットはあったよ
>>291 既に突っ込まれまくってるけどSHT以外のテンションを消せたのよ
SHT時はコマンド実行中に限りコマンドキャンセルによる副次効果でテンション全消し可能だったし
スキルはゆうかんとオノを上げたらいいかんじだね・・・
パラもやること多いからできたら博愛も120にしたい
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 20:54:59.42 ID:whGyX8NWI
ラズバーンってボミエ入ると弱いんだな
行動スピードが他のボスくらいになる
チャージスキルって証効果ある?
ドラゴンゾンビを避ける「自動狩り大学」を知って、バイト先の人はごはんをお味噌汁と呼ぶことにした
>>296 パラやるならファランクスもあるといいぜ
なにせ名前がかっこいい
ファランクスあるならせっかくだから超隼もとろうぜ
ファランクスかばうしつつきれたら超隼とか
コロシアムで熱すぎる
>>300 それチャージ待ってる間殺されるんじゃないか・・・
武の扇と爪はコロシアムではやばいよw
コロで守備500以上だけど800くらい食らってびっくりしたわ
テンションで底上げした強化ウイングだししかたない
武は通常狩りでは使えないけどコロシアムで使えるスキルが入ったみたいだな
SHT範囲魅了は割りとしゃれにならない
コロで戦士はもう厳しいな
バトを体当たりで2確出来なくなって天下食らうし
まあ1撃は大丈夫だが天下速いからバトを2確する前に死ぬし
魔戦のシャイニング?もバイキシャイニングだとかなりヤバイ
しかもバフが無いから構成によっては相手を1確出来る技がない
強いと言われてた頃から武をボコボコにして楽しんでたがサイクロンで狩られる側になるとはな
サイクロン耐えても魅了のピンクタイフーンもやばいし
ぐるぐるメガネ役に立たねーw
まあ武はコロシアム以外だともはや火力無さすぎだけどねw
問題はバトだよな
コロでは戦士の体当たりでボコされる雑魚だったのに今じゃ天下で豆腐みたいに切れるし
単体相手のコンテンツなら自己バイキ出来て火力も上のバトの方がいいしな
じゃあやめます
戦士はまた厳しい世界になったが片手剣戦士はかなり堅くてやりにくかったな
>>305 HP倍で片手だと産廃。盾を持てる状況が激減した。かろうじて両手剣で居場所がある感じ。しかし防御が薄い為に肝心な所で脆い。装備を限りなくガチにして補う必要がある。
よろい上買おうと思うけどこれ魔法か守備か錬金迷うな。
ビッグバンがコロでも外でも役立たずなんだがどうしましょ
コロなんてピンポイントな場所以外じゃオノの無双状態のままだからいいだろ
チャージスキルもオノのやつは相当有用性高い部類だし
ビッグバン(笑)はあそこまでの産廃になるとは戦士もバトマスも思ってなかっただろうなw
>>307 攻撃は何してた?攻め手が浮かばないんだが片手。超隼は下手したらタイガーより劣るんじゃないか?
オノ片手盾勇敢で計80ポイントをどう捻出したものか迷ってたが
超はやぶさとファランクスが単純に相性悪そうで片手切れて助かった
純ダメージスキルでチャージタイムありは
よほどのバカ威力じゃないと厳しいよなぁ
戦士でコロシアム行くなら格闘の120スキル必須な
離脱さえ出来ればHP全快できる
コロまだ魔戦がいれば斧無双でそこそこ強いが、バトがタフになり返り討ち不可に
武は魅了と一撃必殺を使い分けてくるからなw
コロで盾持って守備530くらいで武をボコしてナメプしてたら、満タンだったのに突然即死してびっくりしたw
ログを見たらサイクロンなんちゃらで即死
サイクロンは属性装備で防げるかもだが魅了がとにかくヤバイ
結局斧以外は戦士は火力無いままなんだよな
両手剣じゃ微妙すぎる
ビッグバンがゴミすぎてしゃれにならないw
>>312 そもそも片手で攻める必要が無い。片手切って盾残して格闘の回復に振った方が有用な気がして来た。
>>315 デバフ皆無な両手剣には火属性の産廃スキルを追加して
単体範囲ともに火力が充実してるオノにはさらにデバフスキルを追加する
運営は完全に戦士=オノとしてしかみてないわ
>>279 このスレいるやつはそれが普通かと思ってた・・・
スキルシュミレートした時、その5つは迷うことなく120にした
で、実際にも振りなおしてきたけど、みんなしてないの?
ただ両手剣だけは120いらんかったと後悔しているww
DQの花形だった戦士をしばらく冷遇してきただけあって
ファンタジーの花形である剣を冷遇するぐらいなんてことないんだろうな
バトマスだけエコでレベルあげできれば両手剣は完全なゴミだわ
戦士は盾片手剣とオノって調整なんだろな
両手剣はバトマス用の調整なんだろう
でもDQでオノが活躍するのなんて感慨深いよな
ヤンガス以外だれが装備してたのか思い出せないぐらい出番なかったのに・・・
イシス付近で鉄の斧をかったときと、魔人のオノではぐメタ狩ってたときぐらいしか覚えてないわ
俺もスキル全部120だけどマジでビッグバンだけはヤバいねw
超隼がありがたく感じるレベルのゴミスキル
バトマスですら必要ないからな>ビッグバン
攻撃力に依存しない、火属性、演出も長い、チャージスキル
とゴミとなるべく要素をすべてつぎ込んだスキルだからな
>>318 フリーズブレードの炎版と思えば何の事は無い
かっこいいし楽しいぜよ
バイキかかってないときの範囲に適当に打つとか
ちゃんとオノも使えますよー
ピラいったらバトマスがSHTで1500くらいだしてたよビッグバン
それのみの技だと思う
転倒とかそういうデバフ効果あっていいと思う
火傷みたいな
物理ダメージ1.1倍になるバステ与えられたらな
ダメージが今の倍+バステorデバフなら使えなくもないぐらいだな
それでも戦士の場合はオノ無双でことたりるから必要ないけど
ボミエ効果は入ると強烈だが意外と耐性持ちが多いのかルカニほどは入らないのが残念だな
でも入ると本当に凄いな
自分が盗賊で戦士と組んで悪夢の手に行くと、常にボミオスを使っていた
ひかりのはどうが無いのですごく便利なんだが、自分が戦士で盗賊と組んで行っても、ボミオスを使う盗賊は少なかった
両手剣はもう完全にバトのものって感じ。
代わりにハンマーか短剣か槍くれよって。
>>323 テンションと合わせてねってことだろう
だからテンション系スキルない戦士にはいらないな
ネルゲルも魔勇者も両手剣で倒したし
今さら捨てられん
サポバトではビッグバン地雷だろな
>>333 テンションとあわせてもバイキかかったぶん回しでいいわ
守備力700のザコ敵5匹に囲まれたときに使うんだよ!!!
コロシアムとか失敗コンテンツですやん
これはませんに聞いた方が早いんだろうけど
ギガスラどうなったの?
両手剣スキルに乱れ雪月花期待してたのになー
3段切なんか、両手剣っぽいし、SHTも一段目しか乗らないから
ダメージも大幅に上がる事もないから戦闘バランス気にすることもない
リチャージ45秒で2.5倍×3とかでやってほしかったなー
>>321 ドラクエでオノといったら、ファミコン版3のまじんのオノかな
パラのパッシブのHP+20により、
全職No1のHPは抜かれたのか
110まで振って使う時にマスターで120まで振るって人は少数なんかね?
いちいちダーマ行くの面倒だからねぇ
「〇〇やってよ」「わかったちょっとダーマ行ってくる」とか面倒すぎて......
>>343 やってるけどめんどさはある
無くても困らない相手ならそのまま行けばいいしそこまで困らんよ
2度目のスレタイ変更か
力もバトに奪われてhpもパラに奪われて次はどうするw
勇敢+68
砕き+68
かばう+68
回転+68
屈強+68
必中会心〜回目がいい
回転でいいんじゃないか
範囲最強の座はしばらくオノのものだろうし
かばう68回目
たいあたり68回目 がいい
挫折68回目だろw
>>339 威力は上がったよ
コロシアムにおける発生はクソのまま
斧無双68回転目
なあ!装備安くなったか?
これ武のテンション消せなくなってるのかたいあたり
蒼天斧むそうってそんなに人気なのか?
威力高いから求められるから打つようにしてるってだけで
そんなに今愛着持ってる戦士っているのか?
かばう○人目
>>355 技に愛着とかないだろ
それにオノ無双はともかく蒼天は名前が一緒だけの別スキル
っていっていいぐらい過去作はもちろんDQ10内でも変質してるからな
愛着あったら逆につかわれないんじゃない?
>>354 ひどいよな
いちかばちかでピンクに立ち向かい体当たり決めるのが楽しかったのに
取り敢えずコロシアムで戦士は死んだぽい。中途半端な火力でちまちまやってる間に武にやられる。テンションは消せない。斧振り回す前にアッパーで死 、ベホイムで相殺。
超隼はタイガーの強い位で話にならない。ビッグなんたらはフリブレ二倍程度。
HP2倍で中衛の火力が死んで何故か武だけ一確技保有。それに追いつくのに立ち回りと連携必須。野良では役にたたない。固定なら死んだ職でも行けるかもな。
ゴミwww って煽れるの一つくらいあった方が丁度いいよ
それがコロシアムという何の生産性もないコンテンツならなお良し
コロ戦の人も今までと立ち回りが変わるだけで十分だってんならまあいいだろうしな
コロ行かないからなぁ
>>360 元からピンク(SHT)はけせねーんだけど
相手コマンド入力後の行動待機中のみにしか消せない、ようなレスを旧バージョンで見たけど
そんなことも無く普通に消せてたんだけどね
シビアになったのか無理になったのかどっちだろ
ビッグバンはモーションを楽しむだけでも価値があると思うけど
>>364 サイクロンは発生早いので刺し合いだと後打ちでも負ける
他の人が狙われた時のは試せてないが、今の戦士って中途半端な火力と耐久力で格好の的だからなあ
戦士単体だと王軍師守備装備でファランクスしても爪300程度の雑魚のサイクロンまでしか耐えれないのはキツイ
>>340 バトがいるのにそんなスキル来る訳ないだろ
いい加減バトで無双やっとけ
間違えたわ
300程度でも無理でスクして防御状態だと助かるって感じか
職スレだとコロシアムの話し多いけど
ここだけだし
皮肉で言ってるんだろうがオノ関係はやめようw
レンもまものも使えるし
たいあたり やいばくだき かばう
の中からがいいと思う
かばうの心得・其の68
勇敢+68でいいだろ
110にかばうの上位版がきたということは120は体当たりの上位が来るのだろうな当然
刃砕きはぶっちゃけヘナトスだからな
ちなみにパラの120はウェブレ上位版かスクフバ系と予想
130の間違いすまんw
片手はGS上位版、両手は渾身上位版、斧は蒼天上位版かな?
今がボリどきだな王軍師の相場がこのまま維持してくれればそれでいい
378 :
369:2014/04/18(金) 23:22:21.22 ID:xlvEajQk0
盗賊スレによれば、DQ10追加辞書に下記の見慣れん単語あるそうな
>ギガボンバー、グランドネビュラ、ゴッドジャグリング、スキルクラッシュ、チャージタックル、
>フォースブレイク、ホーリーライト、無念無想、メディカルデバイス
これが130の職業スキルなのかな?
>>378 かばうなんかより勇敢の方がほぼ全ての戦士に当てはまるだろ
>>379 チャージタックルが敵を壁までぶっとばすたいあたりだといいな
でも実際はスタン付きたいあたりとかだよな
コロシアムならスタン体当たり強すぎ
>>381 チャージタイムで連発出来ないことを活かした吹っ飛ばし率100%の体当たりかはげおたみたいな強制転倒技か…
強制転倒にスタンもついたら美味しいけど、そうはならんよなあ
スタンショットがチャージ120(2分)これを踏まえると・・・
ゆうかん130はスーパーたいあたりで決まりだろうけど、片手とオノがすげえ気になるわ
片手は単体超強力なアルテマソードが来ることを信じて片手と盾120+10ずつ確保したぜ…
基本的には武器スキルが120がアクティブスキルで職スキルが130にアクティブスキルって話ではないか?
なので武器の130はパッシブ系(例外で岩石落とし?)だと思う
へ?
装備時攻撃+10とかってことけ?
>>387 ワッッツ?!
と思ったけどそれはないと思う思いたい
岩石落としとエンドオブシーンという例外が二個もきちゃってるからわからんよ
両手剣もビックバン死んでるし追加ないとさすがに
ドラクエおなじみのとくぎがたくさん登場しますとか言ってたんだからまだまだあるやろー
>>389 ビッグバンで満足できない人はバトか魔法に転向したほうが幸せになれるんじゃないかな
>>391 340じゃあるまいし威力の高いスキルよこせじゃねーよ
盾にダメージカットスキルきたことだし会心完全ガードでもいいし、
鉄甲斬みたいなデバフでもいいし、フリブレのように異常ばらまくのでもいい
火属性のしょっぱい範囲ダメとかいう使い道ないスキル以外のがほしいってだけだ
>>392 現実はそうならなかったんだから仕方がない
蒼天と兜割りにヘナトスなどの錬金効果のりますか?
斧戦士最強だぞ
ビーナス無合成と風耐性料理14で34パーの風耐性でコロに潜ったが
SS固定の武のサイクロン食らってもピンピンしてたぞ
タイフーンも風属性で軽減できる
素のHP高いから竜玉いらない
ビーナスつければスパ旅のバギクロス扇のピンク、爪のサイクロン全て軽減できるw
頭もHPいらないw耐性でおk
ちなみに斧戦士で守備530(コロで480)程度でもハイテンションだかSHTだかのサイクロンもピンクも問題なかった
斧無双でセンパラ以外は2確出来るしとんでもなく強い
武と2対1で斧無双でまとめて死んでたよw
風耐性35くらいで多分SHTピンクで300程度サイクロンで600程度だと思う
コロで竜玉は地雷だな
ビーナスかりゅうおまだね
>>394 状態異常効果のついてるスキル(蒼天は麻痺、兜割りはルカニ)には
状態異常効果の錬金効果はのらない
本当に戦士やってたのかよ
コロスレには書いたのそのまま張っとくわ
サイクロンは一撃目は攻撃力340で340〜380程度(攻撃力1につき0.3程上昇らしい)
ためる3で2.5倍されると850〜950
SHTで3.5倍されると1190〜1330
おまけして4割カットしても510〜570に714〜798
ネット見る限りだと守備力無視っぽいしどこの脳内鯖でサイクロン攻略したんだ?
(例え守備力が影響を受けるスキルだったとしても守備480程度しかなければ、
そこから150程度しかカット無理だけどさ)
3割カット程度の斧戦士ごときに攻略できるレベルの威力じゃねーよ
二撃目64〜80(レベル×0.8〜1ダメージらしい)っておまけまでついてるし
あと上記はバイキ無しでの計算ね
バイキのらないらしいし完全単独でこれだけ出せるって凄いね!やったね!
>>397 はあ?てめえが脳内だろ何がネットで調べた感じだばーか
実際潜って食らって死ななかったんだが
よほど都合悪いらしいなwあと3割と35パーでは大分違うだろ低脳w
35パーならハイテンションサイクロンならまず死なない
1激でで死ななければ問題ないだろ
チャージ技だから1激耐えればいいし
ビーナス最高で29、体上とか体下のパルで14とかあるでしょ
体上だけで28パーとかだと高いけど
上下別々なら安いから28パーも安く買える
ビーナスと合わせて50パー以上軽減できる
さらに料理食えば6〜7割カット
wwwwwwwwww
>>397 なんだ戦士スレの奴か
安心しろ試しにビーナスに風軽減の料理(14パーがコスパがいい)で潜ってみろ
マジでめちゃ硬いぞ
ちなみに効果を実感したのでビーナスの風理論値目指すのと体上下の風軽減買うわw
ちなみに昨日王軍師の風14パーが9万で投げ売りされてたw
+1だからスルーしたが買っておけばよかったクソガー
体下に属性耐性パルはねーよ
盾ならあるがな
つうか、4割カットでSHTの714〜798+64〜80食らうのに耐えれる訳ないだろ
コロスレ見てもテンション乗ってたかわからないとか書いてるしおおざっぱすぎるわ
ちなみにエルフだけど今種族属性2パーだっけ?このレベルだと2パーでもありがたい
てかてめーはこの俺に謝れゴミ
>>397 有益な情報を与えたのに脳内鯉とか殺すぞてめえ
まずお前自身で試しこい
本当の話だからな
あと守備力は550だったかもwコロで500か
とにかく最低34パーもあれば問題ない
体下に風って…
なんか釣りくせーなと思ったらやっぱか
つーか斧で480(530)程度とか言われたくないわw
みなさんおはようございます
あぼーん祭りの開始です^^
34%あれば耐えるというのは事実だと思うよ
ただそこまでやると他がおざなりになるもんなあ
料理はドーピングみたいで嫌いだから
一度やられたあとに反撃でいいや
素直な疑問だが、斧装備して守備550とかいくものなの?
錬金やアクセ全部守備ならそのくらいいくのかな
>>366 毒を抜いたら、単体物理火力バトの次の二番手の火力で範囲物理は最強なんだがなw(長期戦だとロウガのがDPS上だが)
溜めるがいかにおかしいかがわかるな
とにかくビーナスと料理でお試しでコロ行って来い
もちろん斧で
バギクロス、ピンクタイフーン、サイクロンこれらを大幅に軽減できる
気に入ったらパル風鎧買えばいいし
想像以上にカット率を実感できるぞ
>>406 34%じゃためる3までなら耐えれるだろうがSHTは斧じゃ無理よ
>>407 守備理論値で際どいところだと思う
食事使っていいなら守備錬金大成功程度で届くんでは?
王軍師+3に神兵+3の守備錬金上級成功で大体520
オノ、両手剣の攻撃力ってどれくらいあれば強いレベルですか?
レベル80、アクセは力指輪パワチャありを前提。基準教えてくれると嬉しいです。
いまオノ480、両手剣520です。
オノと勇敢で攻撃20底上げできるいまなら500が並ライン
両手剣はいくら高くてもゴミなのでいりません
両手はわからんが、斧で力指で480は低くないか?
と思ったらバトチョ抜きか
バトチョ入り、斧勇敢120取得で530もあれば強いと思う
でも何をしたいかにもよると思うけどなぁ
バトチョありでこれなんですがそんな高いんですか
オノも勇敢も100なのでこの二つ振れば500超えますが、やはり他職レベルあげなきゃですね
え••そんなに強いのか
どうやればそんな行くんだって気がするんだが
まさかパワチャやちからの指輪にこうげきの合成がついてる?
すげえな
HP+6のパワチャしかねえ•••
体下属性カットなかったw
まあ分かりやすくまとめてやるよ
あくまでも戦士用のサイクロン攻略法な
まずビーナスと体上で35パーセントを目指す
これでハイテンションサイクロンなら斧戦士でも生存可能
そしてSHTサイクロン対策なこれは簡単
ピンク武を見たら盾に持ち替えるだけただそれだけ
もちろん風14パーのな
これで5割カット出来る
これで完璧だろ
料理を食えば盾に持ち替えなくもいいんだが料理抜きな
そしてタイマンの場合だがセイテン二発で武を殺せるのに対して武はSHTじゃないと斧戦士を殺せない
そもそもタイマンなら風盾持ってれば5発くらい耐えられるから、超隼体当たり体当たりで殺せる
武=雑魚wwwwwww
まあ現実はそんな強い武なんていないから35パーもあれば余裕だよw
そろそろ言うわ
コロスレいけや
同じ奴がコロスレも同じこと言って荒らしてるから・・・
守備500って王軍師に守備錬金つけないと到達できないのだが
そこまでする価値はあるん?
な ん だ 病 人 か !
口調的にいつものあの人だろ
全職40行ったけどバトの職業クエクリアできないの
戦士を強いと言ったり雑魚と言ったり忙しいな
>>420 コロ行くなら多少は
ただ
>>397のスキルぶっぱしてくるやつ多すぎで戦士自体が微妙になってるけどね
もしかしてこいつ
昔たいあたり連打って単語をやたら推してた奴なのか?
呼んだか?
だいたい連打が不評だったようだが昔は渾身1.5倍で刃もぜんぜん入らない仕様だったのだから
当時体当たりが戦士最強特技だったのは間違いない
体当たり使いこなせなかった奴が僻んでただけだろ
まあ今ではただの欠陥技だけどなw
俺のアポロン戦士は攻撃力480くらいしかねーわ
パワチャ付けても490ちょい
次の斧は+3買うよ
蒼天をこれだけセイテンなんて読んだら恥ずかしくて今日は出てこられないな
>>424 おう、すまんかったw
おれは好きだったぞ
>>416 セイテンってなんだよwwwwww
もしかして蒼天のことですか???
晴天はレックスのやつやろw
>>425 また最強の戦術君かよ
最近は変なのばっか来るな
サポとしか組めない君の話とここの住人の話がかみ合う訳がないんだよ
それくらい気付いて
>>414 強いか強くないかで聞かれたから530ラインで答えたけど、
俺の失敗バトチョ、消費なし付失敗入り+3アポ、失敗力指、失敗セトで
斧勇敢100で500弱。
だからバリバリ理論値の斧勇敢120なら、550〜560はいくはず。
酒場見てたらわかると思うけど、ソサリで470あれば並、500で強め。
ただしそれは酒場基準であって、
フレの強めの人(アポ+3の18装備)はソサリでも520は超えてるよ。
迷宮で今だに回復サポとか出た時、
ピンチの時にボコスコたいあたりしてうまく弾くと
そのまま押し込める時、あれは結構たのしい
昔はもっとすり抜けた気がするんだがおれが上手くなったのかな•••
ごろつきのマッスルポーズ(攻撃力・守備力1段階上昇+HP・MPが徐々に回復)が凄い羨ましいんだけど
あれ覚えたい
メルサンディ強ボスの戦士の行動って
1) 右手もしくは左手にやいばくだき、僧侶からズッシをもらう
2) 怒ったほうを一匹押して隔離
3) 隔離してる奴に蒼天魔斬ぶっぱ、アクアと握りつぶすはたいあたりで止める、たたきつぶしは後方に下がる
これでいいよね?
開幕雄叫びがいいかもね
3人でやれば1匹は痺れてるから切れる前に隔離
>>431 おう、戦術君まだいたのか
最強戦術っていいたいだけ君だったけかな
いや、なんかもっと違うあだ名つけてやったと思うが忘れたわw
思い出した!
後だしジャンケン君だったな
元気だったかw
>>435 戦士でできるのはそこまでかなぁ
あとはもう片方の手をほか3人がどうしてるか・・・
僧侶が聖女やってくれないと隔離してないほうの手から
アクアとんできたらどうしようもない
特技の運用で論議してた戦士スレとか懐かしくていい思い出だなー
喜べ戦士諸君
やはりコロシアムでも強い
>>441 そんな事は無いな。武のためるはこの先も技が追加されるたびに問題になる。広場に
凸してとにかくためる修正を訴えよう。それまでは大人しくしてるんだ。
ためる修正なんかどうでもいいよ
敢えて言うなら体当たりでテンション消えるようにする方が大事
今のコロシアムはすぐ死なないし
回復が息してるのでわりと何で遊んでもたのしい
いや戦士歴代最強くらい今強いんだが@コロ
>>435 後衛に怒るまで刃砕きも雄叫びもしないでただ押さえ込む方がいい
雄叫び、刃砕きで2タゲ怒り貰って即死するなら後衛に怒るまで相撲して後衛に怒ったら雄叫びなり刃砕きして隔離
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:57:53.38 ID:OAPCRcsc0
手で重マセンより先にズッシ要求して叩きで潰される戦士ってカスだな
装備ゲーで札束で殴り合うレベルの
コロシアムにはまじ基地外しかいないなw
>>449 それは二個前のver
一個前は2〜3で売ってるエンパイアに切り刻まれてたし
今は武というかためる以外の相手では装備差出るようなってるかもね
結晶装備切り替えしちゃう自動狩り大学を知って、胸をドンドン叩くのが好きなゴリラさんはセーターをYシャツと呼ぶことにした
いつもの病気持ち ID:UH8CyGaU0
注意されたし
もうすぐ戦士80になるから王軍師揃えようと思うけど、体上が悩むな・・・
呪いがいいって言うけど100は高いし、呪文やブレスにした方がいいのか・・・
呪い使ってくる相手って災厄とヘルバトラーだけだよね?
まあ、まだアンルシアすら倒してないんだけど
・・・今まで何度もピラ行ってたのにルバンカが呪い使ってくること知らなかった
強ボス行くなら呪文もいいよピラミッドは週に一回、強ボスは毎日
強ボスは呪文14の聖騎士があるからそれでいいか。
となるとやっぱ呪いかな
旧災厄リプレイするなら呪いでもいいけどな
すぐに行けるようになったし戦士は席があるし
何着も買えるならいいが
汎用ならブレスだな
ブレスてどこに着ていくつもりなの?
今一番のコンテンツがなにかと考えると呪いが無難だと思う
ピラミッドは毎週行くことになるだろうしね
旧災厄のリプで特訓稼ぎにもいい(出発してから20分しないで55個稼げる)
呪文や守備はコロシアム行かない限りは必要性を感じない
即死は悪霊・バズズに行きたいようならって感じかな
貧弱一般戦士が便乗質問。
予算の関係で神兵下一つしか買えないんだけど眠り100か封印100どっちがいい?
ピラミッドには行く予定。強ボスにはそんなに行かない。
封印100幻惑60とかが一番いいけど
予算厳しいなら封印100でグラサンと指輪でピンポイントにマヌーサ対策
あー幻惑も必要なの忘れてた・・・
封印と幻惑のハイブリッド買ってアクセで100にできるよう調整するわ
サンクス
キングヒドラに斧戦てアリ?
なし
アシッド貰ったらどうしようもない
>>461 何をもって貧弱なのか分からないが王軍師装備してるならまほよろのハイブリでもいいんやで?
次の体下に金をかけるのもありだと思う
ヒドラ行ってきた
更迭山100%で入る模様
ヘナ2はともかくとしてボミ2が良い
はげおたで全員吹っ飛んでも余裕で立て直せる時間が出来る
案外安定させるにはいいなあと思った
ちなみにバラモスは更迭山入らなかった
てっこうざんじゃね
>>466 武・僧・僧か武・僧・道で十分いけると思った
更迭山便利だったよ
御免鉄鋼山だた
鉄鋼斬はヘナじゃなくてルカニだよね。
てかバイシ職ないと戦士でヒドラはしんどくない?ヘナ食らったらダメしょぼいしやいば入らないしで
>>473 食らってもそれなりには入ってたよ
死んで治すって戦法もありかも?
お節介かもしれんが
鉄甲斬な
オノ→片手剣→両手剣→オノ→片手剣→両手剣→オノ……
これでチャージタイムスキルの三弾撃ち戦法はできる?
>>476 開幕90秒待ち+両手剣撃った後に暫く時間空く
というか、片手剣と両手剣は持ち替えてまで持つようなスキルじゃない
>>474 死んで治すくらいならキラポン撒くほうがマシなレベル
ヒドラってもともとスキルの後は余裕できてるけど本当にボミオス2回の効果なの?
>>473 バイシあった方がいいと思った僧2で行ったけど8分ちょいかかった
聖水ないとMP全然足りない
僧が上手だったら僧1道1の方がいいと感じた
>>477 逆に持ち替えてまで撃つ価値のある技を130に期待したいものだよな
まあ、ビックバンは地味にライト視点だと
すごく役立つが
取得条件がかなり上すぎるw
ヒドラに鉄鋼斬入るならアリだよなー
>>476 無駄なもちかえで時間消費してないで蒼天うってろといわれるのが落ちだと思うぞ
ビッグバンは無双に遠く及ばないし、超はやぶさも倍率オノと一緒だから攻撃力の差で意味がない
こうやってみると本当に戦士ってオノ以外価値ないんだなぁ・・・
戦士でうろうろするとき両手剣の心地よさがたまらない
コロシアムで守りに徹するとき超隼とファランかばうが脳汁
そんな楽しみ方を出来てるのでもう本望
オノは接待用で逆に使うことが減ってしまって
お金かけたのがもったいない気もw
どうせ次の装備きたらフォース実装もあって
新しいの気兼ねなく買えるのもうれしいけど
>戦士でうろうろするとき両手剣の心地よさがたまらない
ほんとこれ。
ガチ鎧と剣最高っすよ
勝手に優越感に浸ってるっス!!
見た目だけなら俺だって重装備と両手剣の組み合わせが一番いいな
武器のドレスアップで別の武器にできればそれで解決なのに・・・
現在、武器のドレスアップはチューリップだもんなww
> 旧災厄のリプで特訓稼ぎにもいい(出発してから20分しないで55個稼げる)
人と集めるのが大変だわ
同盟相手も含めて
何時間かかることやら
グレン1で募集すれば災厄は直ぐ集まるよ
みんなふくびきけん目当てだし
>>478 フレと二人で肉2サポ6で5分強で倒せるぞ・・・
>>485 オノにドレスアップしたスティックを
片手で軽々もちあげベホイミをうつ僧侶が見えるのか
おや
どこかで見た光景••レン おまえ本気出してないな
片手で持ってるぞそのオノ
>>489 それなら、レンダ強ボスのが楽だわ〜
一回で30貰えるしね
>>489 いまそんなぐらいになってるのか
昔6人ぐらいでやっとクリアしたからまだきついイメージだったわ
どんな構成でいってるん?
スレチ気味だけど旧災厄のサポ6だと肉は道具パラになるんかな?
ごめん、ここ戦士スレだったな
スレチだからほかで調べるわ
ピラでボス中心に鉄甲斬してたけど、
ボミが全然入らんかったわ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 01:30:17.53 ID:DYHtu0jr0
スキルポイントがあと2足りねーーーー
勇敢が118。なんとかならんか。攻撃力欲しい。
>>497 特訓終わらせればあっという間じゃん
オノ取るんだろうし、レンかまもあたり含めて2なら軽いでしょ
追加分まで特訓終わってるって言うならごめんなさい
まぁレベル上げも特訓お終わってて2足りないなら計画性無さ過ぎるわなw
勇敢の120は確実に取っておくべきパッシブだし
>>493 494
フレ僧自分道具のサポロン3サポ魔戦1サポ僧2で5分ちょい。
自分はハンマーでキャンショ待機しつつバフ更新など。
魔戦がMP平らにしてくれるので聖水使わず小びんだけでMP補給も足りる。
スレチ気味だけどまあサポ「戦士」を活用しているということで戦士スレで・・・
80でアポ背負って酒場登録するとき指輪は普通にソサリン?
フレの戦士見るとちからの指輪ばっかりなんだが、ちからのほうがええの?
>>502 アポロン+力の指輪で登録してる人は多分ピラミッド用でしょ
というかレベル上げや討伐でオノ戦士連れてく人はあんまいないだろうし
なるほど理解した
用途が違うのな
>>503 アポならサポックスで普通に使われてるよ
ソサリで登録するとあっちゅーまに野良枠が埋まってビビる
力の指輪はただの見た目火力の問題と思ってる
>>502 力の指輪つけるのは馬鹿だからソサにしといたほうがいいよ
幻惑だの封印だの満たしてないからピラ用でもないけどな
力の指輪つけたところでほとんど意味無し
>>504 雇う側は用途分けて使うが雇われる側はより多くの戦闘をしてくれる装備にする
ソサを選ぶのは必然
ついでにいうとHP盛ってもあまり意味がない
ソサつけるなら消費腕にMP頭、王軍師+悪霊あたりまでやっとくのもいい
アポ戦士って自分で雇ったことないけど、ソサだとそんなに継戦能力上がるのか?
元々ピラで金儲けてほしいからアポ戦士預けてるから、ソサ付けるとアポックス目的で雇
われるなら、絶対付けないわ
何かを想定して預けるときには普通コメント欄に書くだろ
頭HP
上呪い100
下封印100
顔グラサン
指破幻
その他竜玉
これでピラミッド用って書いて出しときゃほとんどピラで雇われる
でも今ならアポックスで使われればスタンプ稼げそうだし
ちゃんと使ってくれるならどっちでもいいなw
サポで金稼ぎとかどんだけ貧困層なんだよ
他武器ならともかく2戦闘でやっとこさ無双1発分(小瓶2個=100G分未満)とか気休めレベル
ピラなら力ゆびわ、それ以外ならソサリ
それだけの簡単な話
力でもソサでもどっちでもいいわ
レベル上げで借りるなら魔戦か道具のときだろうし
討伐で使う時も回復役はホイミンで魔戦2入れればルーレット発動しなくてもいいし
力の指輪は銭湯でわざわざちんちんの皮剥いてくるやつ
>>508 今は80の業者もいるからか、明らか誰もピラミッド連れてってないのに、
ゴールドカンストも何回か経験してるよ
ピラミッドもゴールデン系出ないとそんなに金稼げないしな
あとソサリ回復量がどーのてより、力指とソサリ比べたら
狩りにはソサリ連れてくってだけじゃね
オノの場合はフレ幅でかすぎるから力指輪ぐらいならどっちでもってところだな
1人ならともかくアポ戦士は2人雇うんだし、ソサのほうがマシってことだと思うが
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 14:27:18.45 ID:0Id910jN0
風耐性そろえて武に粘着するのが舞いブームです
片剣オノ両剣を全部使えるようにしてる人っている?
力の指輪つけるくらいならソサでいいとは思う
けどソサの回復量じゃ賄い切れないしピラ用の耐性でも別にいい
>>507も書いてるが王軍師で消費いいのをつけたり仮面つけてくれた方が余程MPが長持ちする
>>519 はーい
まかせてくれ〜
他にスキル足りなければ無理する事ないけど
あると楽しいぞ〜
>>519 いる?っていうか常識だろ
プラス盾勇敢も120じゃないとここでは発言権ないからなw
今までは全職でどのツヨボスもコインボスもできたけど今回は杖職はすべてきったわ
>>521>>522 武器と勇敢120スキルもあると結構しんどくない?
まぁ、特訓を全然やってないからかも知れないけど
杖職捨ててちょっと計算してみるよ
あ、すまん
両手スキルの名前忘れたけどスモールバン的なのは外したわw
>>523 130も控えてるから今無理に変更することはないと思う
勇敢と斧だけ最低限取れればいいんじゃないかな
盾のファランクスは便利だが戦士で使うかと聞かれると微妙
(コロだとかばう併用でかなり有効な場面もある)
両手剣のビックバンはコロ限定で使えなくもない
片手剣の超隼は盾のファランクスと相性悪すぎて使いどころに困る
格闘の達人の呼吸もコロ限定ではあるが使える場面がある
ギリギリの戦いしてる方々に聞かれたら怒られるかもしれんが
上にもあるように、コロシアムをはじめどんな硬い敵にも両手剣で
あの範囲ダメージがでるのは悪くないよ
オノのみに執着するより全部取っておくと心にゆとりが生まれるのもイイw
130により強力な低燃高火力単体技がくる希望も心の隅に置きつつ 渾身サイコ〜
>>527 両手剣に執着しすぎ
さすがにコロシアム以外だと両手剣は微妙すぎるわ
コロシアムにしてもHP少ない+HP少ないことによるフリブレの超性能+ブレガによる耐久力UP
というような好条件が幾つも揃ってるからこそなんとかってレベル
>>526 ありがとう
勇敢と斧だけを120にってことだね
さとりと気合を捨てたらなんとかなりそうw
>>528 それもそうかもな••すまん
オノもちゃんといいの買ったしオノスキルもフルに振ってる
ちゃんと蒼天撃ってるからPTに負担かけて戦士のイメージ悪くするような事はしてない
それに全武器揃ってないとなんていう気もさらさらないんしすまんかった
あとID変わってごめん
戦士で斧&勇敢分の20P
魔戦で片手&盾分の20P
祈りアプデ待機している
俺やっと2.0のシナリオクリアして週末にレンダの強ボス3つ行こうぜってフレから誘われたんだけど
戦士で来てもいいよって言ってくれている
戦士でレンダ強ボス制覇した人いたら気をつけた方がいいこととか
潰す技とか教えて欲しい
ストーリーボスのムッチーノになるやつ、あれたいあたり入れようとしたけど、
発動早くて潰せないよね?
>>532 潰せるけど狙ってると怒られる
いままでのようにターンバーを常に片方満タン維持して任意の攻撃
敵がバックしたらムッチorマヒャデドスだから
さりげなく潰すといいかも
今の戦士は何よりも攻撃っていわれるからご注意を
>>533 そうなんだよなー、ピラミッドでもバイキ入ってるのにやいばはいいから無双って言われてなんだかなーって
そりゃ攻撃は最大の防御かも知れないけどさ
ルドラに兜連発してても攻撃してって前に言われてことあるわ
ムッチーノになるのってランプの魔人みたいなのが使ったっけ?
ムッチーノだと思ってた
ストーリー攻略でサポと1回いっただけだからあんま覚えてないや・・・返信して驚いてたし
魔人のムッチと呪文潰すように出来たらするわ
他の二つもアドバイスくれたらありがたいが
もう何もせずひたすら無双か蒼天魔斬かな・・・
一応やいばは入れといた方がいいんじゃないの?
竜騎や骸骨のバイキはスルーど安定
やいば入れなきゃいけないのはナジャくらいだね
骨竜にバイキ入れられたらやいばしとけ
>>534 エンラージャがやってくる
基本タゲられたひと(xxに魔人のわざわいって)から離れることで
巻き込まれず対処できるから状況見ながら臨機応変で
ピラミッドの雑魚はバイキ入っても確かに倒した方が安全かもね
とかく骨とシュプはすぐ死ぬし
2.0クリアしただけじゃスキル解放受けること出来ないんだな・・・
オノ120の技、あれルカニ2段階確実に入るんでしょ?
ピラ6でルドラまでチャージ貯めといてルドラに開幕使ったら気持ちよさそうなんだけど
実際どうなの?
>>534 強ボススレから
>●悪夢の両手 戦術まとめ(改訂版)
>
>構成:戦,盗(ズッシ後重さ396以上),道or電,僧
>
>
>1.開幕後すぐ、盗はクモノ使用(手はクモノ耐性0なので高確率で発動する)。その後、クモノにかからなかった方を戦が押す。僧侶は後ろで待機。
>この時、戦は、移動するだけで他の特技は一切使ってはいけない(手はプスのように特技に怒る特性があるため)。おたけび・刃砕きは論外。クモノにかからなかった方がカイザーを使用していた場合のみ、戦は体当たりを使ってよい。
>盗も、クモノ後は特技を使わずにクモノにかかった方をひたすら押す。
>道or電は、開幕からずっと特技を使用せず、ひたすら盗の押し補助に徹する。盗+道or電で、押し勝ちか拮抗可能。
>僧は後ろで開幕祈り→必要なら回復(開幕ズッシは不要)。
>
>2.僧は戦にズッシード。盗+道or電が拮抗であれば、盗にもズッシード。手がある程度隔離できたら、それぞれ通常の戦闘に移行。
>カイザーは戦の体当たり、盗のクモノ(使うと2〜3ターン耐性が付くので注意)、道のキャンショで止める。一応、ファランクス+やいばでも耐えられる。
>戦の刃砕きは、自分が押している手のみなら保険として入れるのもよい。
>道はスクルト最優先。スクルト2回で、怒り攻撃でもほぼ誰も一撃死しなくなる。
>
>押し勝ちの場合、ターンエンド行動(20歩ちょっと)が高確率で叩き潰しになるため、ほとんどダメをもらわなくなる。
>怒りは、聖女かスクルトがあれば放置でよい。無ければ即ロスト。
何書いてるかよくわかんなかったら
たたきつぶしって出たら離れろ。それだけだ
迷宮ボスでの鉄鋼斬がすごくきもち良すぎて痛恨喰らって死んだ
まあ確実ではにい
斧のMPどうやって確保すんの
>>544 魔戦、どうぐ使、聖水がぶ飲み
お好きなのどうぞ
斧戦士(チラッチラッ)
杖魔戦(何か視線を感じる…)
バト以外の物理はバイシと組むこと必須だからな
旅以外ならMP補給手段もってるしそこまで困ることはほとんどないわ
何度かあるが戦士でバイシなし構成として、バトバト僧と組んだことある
デバフ体当たり優先、アポならバイシもらわんでもダメは結構でる
手は隔離メインだったが・・・
総合的に他の構成より割と楽
その役割なら装備やレベル多少しょぼくてもヘビチャキャンショあるパラでいったほうが
いいんじゃないか?バト2なら火力は十分すぎるぐらいだろうし
ズッシや多少でも回復あるほうが僧侶もらくだろう
バトだとワンパン即死がありうるからやいばくだきは結構効果あるよ
でもそもそもやいばが入らない敵なら素直にパラ使った方がいいね
>>537 倒すのに5〜6ターンかかってた前ならいざ知らず今はいらんだろ
2〜3ターンあれば数減らせれる上に特技の使用頻度高いから通常攻撃殆ど食らわないよ
>>539 ルカニとボミオスは確実ではない
入るときは確実に2段入るようだが
鉄鋼斬のやばいとこは最初にいれたバフが点滅する頃にチャージがたまるとこ
これでほぼ常時ルカボミ維持する
で、ラズとかもうね…
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 03:20:03.79 ID:VXnYElVz0
10ヶ月?ぶりぐらいに復帰しました
完全に浦島太郎状態だ
旧強ボスは以前から自分戦士で他サポでクリア出来てたから金策には困らないだろうけど
とりあえず80の両手剣とオノの攻撃上級大成功が二つついたのを買ってみました
勇敢片手盾両手オノ100にしていたようだし
防具は聖騎士です これも休止前に購入したごくごく普通の性能の品
とりあえず何やれば良いかわかんないから迷宮ぐるぐる回ってるけどやっぱりドラクエ面白い
っていうか戦士が面白い
FFの戦士も面白かったけどドラクエに戻ってきて良かった 痛恨かばうが決まった時の快感が相変わらずたまらん
力の指輪サポ登録奴wwwwwwwwww
勇敢120の力10といい斧両手剣の攻撃+10といい
戦士は完全にアタッカー路線みたいだが
あの藤澤は何がしたかったの?
バトが出るまでは攻撃力、力ともに最高だったのに
倍率がおかしくて僧侶以下の火力という
藤澤はそんなに間違いを認めたくなかったのかね
去っていった戦士達はもうこのゲームは、苦い思い出の一部として記憶の片隅にあるんだろうな
思い出したくもないだろうなw爪盗賊にゴミのように笑われて毎日のように戦死戦死と煽られて
そこで辞めてしまった人らにはトラウマ以外のなにものでもない
ほんとリッキーに代わってよかったわ
藤戸の悪口はそこまでた
それなりの攻撃力と高いHPの準タンク、準アタッカーを両立できるポジだったんだろう
オノと両手剣のスキルが弱かったせいでアタッカーになってなかったけどな
じっさいオノのスキルを異常強化しただけで簡単にいまの最強職になれたんだから
でも火力持たす他なかったんだよなー
って
オノ無双強化でピラ最強職&
ロスアタの強化版げきおこ解除&テンションMAXから0の特技があれば
良かった気もする
激怒は解除不能のままがいいな。
何でも対策ありはつまらない。
DQ10の敵はのっぺりしてるって言うか開幕が一番強いからなあ。
羽が落ちると本気出すとか、序盤は舐めプしてるとか
げきおこで強くなるみたいなタイプがもっと多くてもいてもいいじゃんと思うが。
個人的には敵を妨害しつつ、火力にも少し貢献出来る
前の戦士の方がたのしかったな
>>546 爆ワロタw
もうバシキない職はアタカートはいえないよな・・・
130スキルはバイシ効果が付く!
激おこなんかタゲが下がればずっとこっちのターンじゃん。
相撲の間に聖女ばら撒けばいいしさ
激おこになったら無差別タゲになればいい
PTでシナリオやるのが嫌でソロでこなした身からすると激怒はクソすぎた
怒られた味方を見殺しにすることが最善手だった
あんなシステムもういらん
激おこなんてしんだふりでいいだろ…
一瞬なるほどと思ったがボスで死んだふりは使えないんじゃないか?
使えたとしてもいつまで寝てればいいんだっていう
放し飼いの土佐犬にかみ殺された可能性のある女性の警察の対応腹立つな
道民乙
素で誤爆したわw
そんな私は片手戦死
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 19:48:58.68 ID:6Nq7Us2R0
辞書で出てるっぽい130スキル・戦士候補
ホーリーライト(聖なる力で超大ダメージを与えそう)
チャージタックル(100%入るノックバック攻撃をしそう)
スキルクラッシュ(敵特技を封印しそう)
チャージタックルはゆうかん130、スキルクラッシュはハンマー130な気がする
予想は結構上がってるがスキルクラッシュはまものだろう
辞書が全てじゃないだろうに
戦士の130スキルはベルムドの使う残影拳みたいなアレだな
100%が1発だけとか意味なさすぎだろw
1.0の体当たりCT付けて実装みたいのは萎えるな
超暴走陣がそんな感じだけど
体当たり系ならうさぎが使ってたバーベキューだろうな
あれマジほしいわ
辞書まさぐってもなぜか武器と思われる特技名でてこないよな
130にどんなのがくるかわらかんけど
オノの120であれだけいいものきたとなると130はちょっと不安だな
まぁいまのオノ戦士でほとんど隙がないからゴミならとらないだけでいいだけど
斧はもう十分だろ
130は超大木切でいいよ植物2倍
既にチャージ特技実装されたスキル系統の130はパッシブだと思う
皆殺しでお願いしやす
まあ斧って本来の使い方ってそれだもんな
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 01:13:23.22 ID:Md7k37TkI
森羅万象斬やろ?9であったやつ
狩り場を変えながら狩りをする「自動狩り大学」を知って、隣の席の女子はセーターをYシャツと呼ぶことにした
薪割りとかな
斧130はカンダタの心得 盗賊が仲間にいるだけでテンションアップ
しっかしアポロン攻撃18クソ安くなったよなあ…
今から買う奴羨ましいわ
130万のどこが安いんだ
王軍師呪い100ですら70万で容易に手が出せないのに
21が160万だもんな
当時買った値段なら今なら22か23買えてるって言うw
小野130は高速ナブラがくるよ
出始め一週間は200万超えてたから充分安くなったよ
ただ後期きても結局下がらなかったな
素材の値段高騰や錬金の騒ぎもあって
数万のアポロンで十分だと思う
十分だけど高火力でやるのも楽しいよって話
野良でさそわれやすくなるように高いの買ったわ・・・
今後しばらく炎+光なんて属性の斧は追加されないだろうから高いの買っていいと思うよ
まあクソ安いアポロンでも強いっちゃ強いが
条件によっちゃ蒼天のダメで100とか変わってくるからな
+18に180万もだしたのに
安くなるもんだ
それより即死ガード70万とか高過ぎだろう
自分で錬金すればいいやん
連金部分にはどうせバイキルトのらないし
☆3のアポロンならなんでもいいやな
鉄甲斬とったけど、こりゃあいいね
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 14:17:26.21 ID:XahR/m/TI
フォース全体化来たし新しい斧きたらみんな普通に乗り替えるやろ
いま高いの買うのはどうかな〜。
>>595 買った時200近くしたからさ
70万も下がったんだぜ?
装備の賞味期限を考えたらその程度の値下がりはたいしたことない
エンパイア18も100万位にならねーかな
>>601 どういう条件だと100くらい変わってくるん?
眠り3%で良く掛かってたからアポロンの麻痺4%買ったんだけど
正直攻撃にした方が値段の割に合ってたわ
麻痺は基本の耐性高くて眠りほど掛からない
マヒは8%くらいで無双すれば効果は目に見えるのかな〜って程度だな
もちろんマヒ入れば更にヌルゲー化しちゃうけどね
その人は消費が5%くらいだったから聖水かぶのみしてたw
>>610 敵が火か光の弱点なら、1.2倍ぐらいダメージ増える
500ダメが600になる感じ
火と光の両方に耐性がある敵だとマイナスだけど、それは数えるぐらいしかいない
一番いいのは消費なしだと思う
>>610 本人じゃないけど計算してみた
星3できのよさボーナス14(バイキで約20)と錬金で+24として蒼天で66変わる
さらに大弱点を突いた場合1.3倍で約86
テンションとかガジェットがあれば100以上変わるかな
聖王のオノもアポロンも、混乱4%の買ったわ
混乱はピラでも結構入る感じがする
でも腕と合わせないと意味ないよね
俺は防具が神兵だから、腕混乱8%あたり欲しいけど、
今更神兵腕とか錬金してる人いないから絶望的だわ
前の頃は50万位で売ってたの何回か見かけたのに・・・素直に買っとけばよかった
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 02:23:09.57 ID:LcRz1UKD0
超ハヤブサが普通の技なら片手戦士にも光が当たっただろうにな
インフレぎみの今では強すぎず弱すぎず良いあんばいなのに惜しい
消費増えていいからCTなくしてほしいぜ
酒場のコメント
片手剣戦士「攻撃力に自信あります」
ひらめき蒼天魔斬 ひらそ
ソーサリオノむそう ソサオ
イヤァァァ
んもおおおお
なんで消費腕つけないのおおおお
混乱4%の失敗アポ使ってるけど結構入るね
でも攻撃力上げて攻撃500↑確保して相方と合わせて2確した方が楽だろうとは思うw
そろそろ+18辺り買うかなぁ
王軍師てなんかににてるなと思ったら、OH人事だった。
王軍師の
・呪い100
・即死100
って、それぞれ買った方がいいかな?
欲しいけど
かなり高額だから躊躇っている。
呪いと即死迷って即死買った
死んだら終わりだし
煽るだけで売れるほど防具職人は甘くない
>>622 ピラ行くなら呪いは買ったほうがいい
バズズ、悪霊、強ラズ、強ネル行くなら即死も買ったほうがいい
>>624 ボスによって
使い分けの必要があるね
ピラで呪いがいる層と、即死がいる層に分かれるように
>>626 ・呪い50
・即死50
に、それぞれ
聖印、まんげつリングを
つけるというのはアリ?
>>628 いまどき、ちからの指輪すら装備できないクソ軍師が来たら笑うぞ
>>628 屈強な王軍師さんなら+3のハイブリ品じゃないですかね
リロしてから書き込めばよかった
>>622 おまえさ、舐めてんの?
それとも本気で病気なのか?
死ねよまじで
死ねよ
首釣って死ねよ
あー気持ちわりぃよ死なねえかな
頼むよ死んでくれよ生きる価値ねえから
リョウうぜえ
なんか突然激おこな人がおるな
いったいどこにそんなに怒るポイントがあったんだ・・?
指輪込みで耐性100十分だな
耐性意識してくれてる戦士ってだけでOKだわ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 09:28:57.53 ID:EbS2F2Qo0
ぶっちゃけ力の指輪でどれだけ変わるよって感じだし安定して勝てれば良いしね
パンピー冒険者で上等って思うなら指輪込みで耐性バッチリなら及第点なんじゃないの 自分でPT集めたことないから知らないけど
>>634 >>622はここでは一見まともだけど
方々のスレ荒らしてまわってるクズだから嫌われているのだ
ちなみに今は特訓スレで現在進行形で暴れてる
>>622 頭に即死つければいいのに・・・
今時HP21なんかあまり価値ないしな
>>638 価値とかいいだしたらHP頭のほうがどう考えても高くなるだろ
即死というか耐性全般に言えるが特定の相手限定の着替えで充分なんだから
>>637 把握w
てか屈強な王軍師のひとじゃないかw
あんだけ王軍師推してて耐性持ってないのかよ!
ま、王軍師が売れ残って困ってるランパーなのかなw
呪いと即死だけそれぞれ買ってあとは指輪やハイブリ魔法下でごまかしてるな
既に神兵でそろえてたのはともかく今からあらたに神兵の鎧↓とかもったいなくて使えん
戦士で即死が必要なコンテンツってあったっけ
>>640 少し前にスパスタとバトマスの転職クエストが終わってないことが判明してる
呪い王軍師欲しくなってきたけど、装備枠がなぁ
今いるボスキャラだったら色々ついてなくても勝てるから
アポロンと王軍師のヤッスイやつでいい。
>>640 ver1.5の頃に魔からパラに転向した
2.0は魔の席が少しはあったから良かった
2.1でいよいよ席がなくて、防具が流用できる戦士に転向
と思ったら耐性が揃ってなくてさあ困った!←イマココ
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 15:13:25.96 ID:ekmAG86o0
>>648 生粋の戦士だが、長い事コインボスも強ボスもピラミッドも席がなかったので耐性なんぞ揃っとらん。
2.0からピラミッドを始め、その時にピラ用の耐性だけ揃えた。
その後に斧の強化が来てアポロンを買った。これで金が尽きた。
今は王軍師を買うために金を貯めてるが、とりあえず必要な耐性はまほよろで買ってる。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 15:17:14.31 ID:ekmAG86o0
あ、ピラそのものが2.0だっけ?
生粋の戦士なら1.4辺りでコインボス強ボス災厄行きまくってるもんだと思ったが
やいばくだきの成功率上がってからは、バズズあたりは戦士入り安定だったし
強ボスも猫プスは玄人好みとして常に席があり、旧災厄でも初期から戦えたし
真災厄の体当たり耐性で苦汁を舐めたのもつかの間、ピラでは六層まで戦えた
認知度は低かったけど、席がなかったなんてことは決してない
>>653 玄人好みってことは野良では席がないってことだよ。分かれ。
>>640 屈強王軍師くんは特訓スレでも「特訓は無意味だからするな!(要約)」って暴れ回ってるよw
約すると一貫して
つらいようつらいよう
旅のレベル上げができないよう
戦死のレベル上げができないよう
特訓がたいへんだようバングル混ませないでえ
お金がないよう 良い装備をみんな揃えないでえ
ようし!
屈強な王軍師キャラでみんなおバカして評判を下げてやる!
おれはお金持ち おれはお金持ち!王軍師をきているようし!
心弱いなあとても
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 16:09:13.52 ID:r3PXJ9WwI
よく知らんけど本物の戦士はハイブリ耐性の王軍師着てネルラズ災厄コインボスなんでもこなすぞ
ピラミッドなんて当たり前というかアポ斧あれば余裕だから話題にもならんよ。
コロシアムの守備は少数派かな。
どっちかと言えば槍もたしなんでいて、パラも出すような人が使ってる
>>664 あの頃は猫プスは緑玉だして即誘われてたよ 一定のタイミングで体当たりするだけでほぼ完封出来るんだから ドラゴン斬りや隼斬りもタンクの攻撃としては燃費も良かったし
バズズは野良じゃ募集見たことないな
身内で行く時は戦士入り大安定だったんだけどやっぱり爪パ浸透しすぎてたしな
>>658 俺んとこも身内では戦士入り流行ってたよ。
ウルベアなんかも刃が確定で入るんで戦士入りとかやってた。
ただ、戦士で緑玉出して即誘われはちょっと盛ってないか?
こっちは逆に「戦士入りはやったことないんで」と断られてばかりだった。
>>659 戦士で行くのが楽しかったからオーレンプス猫ロボしか行ってなかったけど緑だしてすぐに誘われてた記憶あるなあ
時間帯にもよるのかな
せっかく簡単になるんだしって選り好みせず人が多い時間帯に出すようにしてたし
ただ俺もバトマス三構成になった時に戦士入りが楽って話題になったから戦士出せますよって言ったら、やったことないって断られたことあったから認知度はそこまで高くなかったんだろうな
>>660 なるほど、こっちは深夜帯が多かったし
たしかに時間帯の問題はあったかもな。
ただまあ、全体の印象としては「戦士けっこう強いよ」と言っても
あまり理解を示されることはなかった感じですわ。
戦士に野良で席がなかったのは
相撲の概念すらなくクッソ弱い武器でaペチするだけの脳死奴が多すぎたからだろ
Aランク
元々戦士愛好家で不遇さ補うために装備に金かけてた
金策中に得た他職での経験も戦士での戦闘に生かしている
Bランク
とくに戦士好きではなく流れに乗っただけ
普段から流行りに乗っていたので実戦経験も金も豊富
Cランク
初期から戦士しかやりたくないの一点張り。そんなんだから誰からも声かからなかった
実戦経験も金もないが最初から戦士だったというプライドだけは高い
大体CがBをひがんでるんだろ?ここの奴らはAだと思ってるが
1.4猫プスとか壁は必須で戦パラのどっち入れるかが要相談って感じじゃなかったか?
俺はリーダーやってたから誘われた云々の話はわからんけど。後悪霊単体とウルベアは身内でしか行ってないので野良誘われ待ちは無理だったかもしれん
>>661 わかるw
半信半疑だったり、コインボス初めてだから絶対勝ちたいってパッシブ揃ってないチームメンバーに言われたから「じゃあ戦士だそか。押せるようになるしデバフ入るし事故率低いと思うよ」って言ったら三人からギャグだと思われたりもしたな
巷で鉄板の僧2爪2じゃないと不安ですって言うから僧侶出したけどかなりキツかった思い出 楽しかったけど
>>663 D 心のメイン戦士
戦士で始めたけど席が無いのでやらなかったが、心は生粋の戦士と言い張る
まほよろプラチナ止まりが多く、特に運用するわけでもなかった
>>663 Sランク
元々戦士愛好家で自己満足の為に装備には大金を惜しまない
席がないことは承知ゆえにホイミンを連れて孤高に生きる
>Cランク
>初期から戦士しかやりたくないの一点張り。そんなんだから誰からも声かからなかった
>実戦経験も金もないが最初から戦士だったというプライドだけは高い
異常なほど悪意あるな
もとつめくんなのが丸わかりw
よう新参^^
E
本命は戦士でVUのたびに真っ先にレベル上限まで上げるが、
あまりの弱さ・誘われなさに毎回他の職(主にパラディン)への転職を余儀なくされる
1.4で席が出来てからは水を得た魚のように戦士で各コンテンツへ参加しはじめる
1.1からのパラでの実践で培ったテクニック・知識共に高い水準を誇る
ここにいる戦士ならエモカバが発見されるよりずっと前に、修正前のオノ無双マリンで80までカンストさせてるよな
ネルゲルとかラズバーンなんてみやぶりに1回行ったらもう行かないだろw 即死は要らんな そもそも戦士じゃなくても行けるわけだし
Z
前職がオワコン化したため、回ってれば良いと噂の戦士に転向した
自分の席を確保するため、自分以下の装備や競合他職のネガキャンに余念がない
武上がりの戦士多すぎ
シューシャオシャオからブルンブルンに変わっただけ
SS
流行に乗り込むミーハー
職人活動で金だけは腐るほど持っているので本職戦士よりはるかにいい装備をそろえられる。
>>663 Bだなー。豊富ってほど経験があるかはともかく
とりあえずレベルはどれも上げておいて時々の必要職をやってることが多かった
パラもやってたから装備はそのまま戦士に流用できるから
耐性とかに困ることはあんまりないけど
やっぱレベル上げ以外で稼動することはなかったね
ホイミンを連れてソロ天魔にいそしむ俺はSランカーだったのか
B+
戦士で始めたが戦士の席がないため時流に乗る生き方を余儀なくされる
1.0では覚醒魔やザキ 1.1で盗賊 1.2でパラなど壁職をメインとし
タイガー1強時代でも乗り遅れることなく重盗賊でタイガー
1.4で刃が強化されてからはプス 猫 バスズ ベリアルに活躍の場を見出し
災厄では時代が来たと喜び 真災厄で絶望してパラになり
様々な職経験を生かし今の時代を生きる
弱体を恐れてるが
されたらされたでまた時流にのればいいやという冷めた考え方を持っている
ランクとかどうでもいいわ
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 19:57:15.38 ID:ekmAG86o0
せっかく楽しんでたのにw
酒場で王軍師セットで預ける場合って顔装備どうしてる?
やっぱり悪霊の仮面がいいんかな?
他の部位の耐性と合わせてオススメあったら教えて!
>>669 >>674 本職なら各ボスに対する戦士での最良パターンを探ってるうちにカンストするはずだが?
刃の入り具合やら体当たりのタイミングやら重さ増やしたり刃防御やかばうを混ぜたほうが良いのか?とか
転職考えてる暇なんてなかったぞ
いまでは蒼天無双やってればとりあえずおk状態だがなw
>>686 おれはとりあえずレベル上げはしてたなあ
ステータスが上がるのが嬉しくて
特訓も終わってるのに迷宮もボスも戦士で行ってたw
特に戦士に愛着あったわけじゃなくて、エックス君を操作したくて戦士やってる
装備も2.0OPのと同じ古強者セットと星屑に王者の盾
弱いけど頑張ってます
こういうふうにロールプレイしてる人はもういないの?
>>688 ほとんどのプレイヤーはこれだけどな
2chが他のネトゲに捕らわれすぎて歪んでるだけ
>>688 こういう時期自分にもあったけど頑張り過ぎてかつまらなくなってしまったよ
程良く楽しむのが1番だった…
ほとんどのプレイヤーが戦士やりたいと思ってるとかどんだけ頭がお花畑なんだよw
順調にヘイト溜めてこんでるのに自分の体臭に気付かないタイプ?
>>663 装備の話題出るたびにステマがーと発狂するの多いからCDが多かったかと
Aは残念ながら少数派だよ
一昔前の神兵の時期の頃なら幾らか多かったかもだがね
手頃な値段だったし
ドラクエだからな戦士は人気職というか基本中の基本職だよな
とりあえず戦士って人は多いはず
だいたいが後半は二軍落ちする訳だけど
剣と盾と鎧でDQできたんは戦士だけやったし
最初は魔法使いだったが壁職の大事さ少なさを痛感しとりあえず戦士パラを上げると
様々な場面でパラとして呼ばれまたメインパラとして認知されることに
2.0ピラミッドこそ最初は魔法使いで最初は行ったもののあまりのぺらぺらっぷりに見事に挫折
パラ装備も流用出来るだろうとそのまま斧戦士で定着
安定感のあるプレイで斧戦士ここにありをついに体現
こういう人もいるんですよ!
2.0の時から安定の範囲高火力だったよな
武の各個撃破と合わせると安定と速度を両立できて良かった
何故かこのスレですら肯定派が少数だったが
兜割りとの相性が良かったんだよな爪職は
まさに安定職だった
今のピラミだと斧2でいいしそれがいいかどうかは今は決められないな
後の時代が判断することなんだろう…
ツメの隣にいたのは斧レンだけどな
>>698 みんな結構遠慮してたからな
このスレでも、おおっぴらに戦士を野良やフレとの戦いで運用したって報告あると
人様に迷惑かけるなとか、フレも本当は嫌がってる
って言う人も結構いた
パラ愛好のフレはいるけど戦士愛好のフレはver1.x時代に全員引退してるな
遠慮どうこうじゃなくて最適解ではなかったからでしょう
斧強化までは明らかに火力不足だったんだから
各個撃破で数減らさなきゃ味方がピンチになるのに
当時のオノ無双は火力不足だった
実際武に「安定しませんね…戦士さん、盾持っておたけび使ってくれますか?」なんていわれて「あ…はい(´・ω・`)」ってなることもあった
ボスはやいばくだきとかぶと割りしかすることないし
ところで2.2のボスは戦士で余裕?
>>706 自分がカンスト前の状態でLv80のフレについて行ったけど初見でゴリ押せた
Lv80アポロンなら十分余裕だと思うよ
フレと遊ぶ時は爪で、戦士で遊ぶ時はサポとだったな・・・
王軍師は納得いくの買ったが
金無くてアポロンは☆2攻撃+15にした
それでも初日に買ったから60万くらいしたけど
討伐やら職人依頼やらで150万ほど貯まってきた
今アポロン☆3攻撃18でも130万くらいになってるから買い換えようかな
次の追加装備お前らアポロンよりもいいのくると思う?
次いつくるんだろ
レベル上限は当分80なんだよね?
ちなみにE-2はどの編成でクリアした?
戦戦重重重空でやってるけど、クリアできる気がしない・・・
まあ、戦士しかやったことないより
他の職もメイン級にこなしてた経験あるほうが
戦士としての幅も広がるっつーことで
「○○しかできません><」な人よりよっぽど信頼できる
>>709 2月3月のインタビューで当面はキャップ解除する予定は無しだったかな
追加装備は2.2で来るとは思うが二属性武器は斧にはもう当分来ないと思う
自分だったら買ってしまうな
斧無双が産廃にならない限りは最低でもピラで使えるだろうし
神兵の光闇軽減のセット効果ってコロシアムで結構いい働きするね。弓シャイニングやギガスラもクソダメになる。ドルモアも全く効かない。最高だぜ!
5%にどこまで夢見てるんだよ
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 05:40:40.80 ID:Ccnh/emy0
俺はずーっと爪をやってきた
盗賊と武道家
タイガーに魅了され戦士メインとかバカなんじゃないのかなって思ってた
レベル上げも苦痛だった、何匹のメタル共に爆裂しただろうか
鎧もなくてチームユニフォームでごまかしてた
ガイアやバラモスもしかたなく魔法でいってた筋金入りの爪野郎だった。が
この度王軍師とアポロンを身にまとい元気に回っております
嫌な予感がプンプンする
今後単体ボスに戦士の席が無さそうだ
全部バトになりそう
武がバトになっただけで相変わらず戦士向けのコンテンツがピラだけになりそうな気がする・・・
コインボスで戦士向けの来てくれよ・・・
>>718 蒼天に見た目の派手なダメージがある限り大丈夫
みんな
>>709みたいにたった攻撃力3上げるために130万Gも使う感じなん?
貯金して後々に備えるみたいなのが普通だと思ってた。
>>720 欲しい時に買うんで、まぁ戦士だけじゃ無いですが、慢性的に金欠ですよー!
先の事は考えず
欲しいと思ったときに買うのがベスト
>>720 ☆2の+15と☆3の+18だと
できのよさ補正で攻撃10くらい違うんじゃね?
丁度10違うんじゃないのかな
アポロンの場合は価格が大分下がったってのも大きいかと
>>718 得手不得手で席の優先度が違う方が健全だよ
単体火力ならバト、範囲火力なら戦士でいいじゃん
>>718 どこにも席がない鞭スパ以下の火力の某職を少しは思い出してあげてください
たけし君にはヒドラってマブダチがいるだろ
>>718 範囲最強で単体までトップレベルなんだからいいじゃん
それにバトには刃砕きや鉄甲みたいなデバフもなければHPもやったら少ない
まさに天下無双だけの一芸職なんだからその程度は見逃してやれ
バトバトバトが最適解と言えるほど野良のPS高かったとは知らんかったわ。
>>725 でもいまの鞭スパはわりと洒落にならないぐらい便利だからな
DPSもタイガー蒼天並だし、ボディガードあるから耐久ってことだと
他職業をよせつけないし
バト並にひたすらスキルぶっぱでよくなってる
>>718みたいな天然がいるとオフゲバランス並の厨職なんだと実感するわ
実際DPSなんか意識する人いないだろ
明らかに発動遅かったりすると敬遠するかもだけど
実際は敵の上にでる数字しかみないよ
後HPは僧侶が無限に回復できると思っている
天使を使えば絶対に全滅しないはずと信じている
最近DPSって言葉聞かなくなったしな
タイガー一強時代のタイガーの壊れを表すだけの指標だったね
タイガーがオワコンになるほど火力インフレしてるしね
今の異常事態に何も感じない奴らしかいないんだろ
ゴシック装備ってあり?
着れないし ありか なしか と言えばなしじゃないかしら
>>732 むしろ今のほうが重視されるんじゃないか?
昔はタイガー以外はどうでもよかったが
いまは天下、蒼天、タイガー、双竜と比較的DPS近いスキルふえたし
聞かなくなったってのは単に興味をもってないからじゃね?
>>733 タイガーオワコンは言い過ぎだろう
<対単体>
職・特技 守200 / 守400 / 守600 / 燃費
盗・タナトス 146.2 / 114.2 / 82.2 / 462.2
バ・両手無双 132.6 / 112.4 / 92.2 / 102.2
戦・蒼天魔斬 114.1 / 94.9 / 75.8 / 82.0
バ・ハン無双 114.7 / 94.4 / 74.1 / 85.8
魔・メラゾーマ単 0.0 / 93.5 / 0.0 / 52.3
盗・双竜打ち 119.3 / 90.1 / 61.6 / 123.8
武・タイガー 115.4 / 86.5 / 57.5 / 105.4
武・氷結乱撃 100.0 / 82.6 / 65.2 / 84.2
バ・二刀流.. 98.7 / 78.7 / 58.7 / 0.0
バ・渾身斬り 87.7 / 73.9 / 60.2 / 179.1
魔・メラゾーマ複 0.0 / 73.1 / 0.0 / 45.2
賢・ドルモーア単 0.0 / 72.6 / 0.0 / 34.9
ど・狼牙突き 80.6 / 65.3 / 50.1 / 72.0
旅・キラジャグ 76.3 / 61.2 / 46.1 / 75.0
賢・ドルモーア複 0.0 / 57.4 / 0.0 / 30.8
ど・1デュアル 75.1 / 56.8 / 38.6 / 47.0
バ・ばくれつ 70.9 / 54.0 / 37.2 / 78.0
ど・さみだれ 63.8 / 51.4 / 39.1 / 82.5
戦・隼斬り.. 60.2 / 48.8 / 37.4 / 171.0
戦・隼の剣.. 61.5 / 47.9 / 34.4 / 0.0
武・扇の舞い 60.6 / 47.9 / 35.2 / 92.4
双竜の位置をみるに後期版じゃないか
職含めて考えるとわざわざ爪使う選択するの武だけだし十分オワコンな気が
実際武がカンストしたら振る価値ないだろ
わざわざ武で行きたい敵もヒドラくらいしかおらんし、爪切っても全く問題ないんだが
武の使える武器はどれもゴミだからスキルP回す先も特にないっていう
消去法で爪のままでいいやになってるな
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744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 18:34:10.08 ID:X9F+iLIQ0
ウルベアと天使の戦士立ち回りおしえてくれ・・
ウルベアはやいば入れて無双やそうてんするだけでいいのか?
天…使…?
ウルベアはあってる。二段までやいば入れるかはメンバーに確認してもいいかも。
やいば入れて無双か蒼天。動き止まったの優先にな。
回転は避けれるところはできる限り避けよう。
ロスアタ遅い魔戦や補助職ならロスアタも。
天使はやいば入りづらい気がしてて、斧120スキルしてから蒼天してる。
ズッシもらったら壁しつつかな
無双連発して羽落とすことだけはないように。
はどう止めたいけど蒼天しつつだとなかなかなぁ
爪切れない理由はGFだろ
あれは100スキルの名に恥じない便利さをもってるからな
賢者「ですよね」
さっき片手でファランクスして突っ込んできた無法バトが居たんだが頭大丈夫なのか?
なお自軍 僧バトバト戦でした
>>746 結局タイガーはオワコンってことなんじゃ
>>744 PTによっては無双以外の行動してたら怒られることも
あと足を止めたら回転をよけられればよけてほしい
たいあたりを使うと怒られる可能性もあるので注意(いいから無双!って)
あと転ばないようにお願いします
オワコンってゆうか適度な威力になっただけだろ
いまだに未知の敵にたいして一喝やGFの信頼度は安定じゃないか
戦士が未知の敵に強い?
一喝とGFの威力知らないんだろ
やいば砕きのが強いと思う、GFは便利だけど
武がオワコンなのは事実でしょう
別に戦士と関係ないんだし、未知の敵()とか無茶な養護する必要もない
未知に強いとかかつての旅芸ポジでなんら羨ましくないがw
戦「し、信頼度は安定じゃないか」
武「そんなに気を使って頂かなくても分かってます」
一喝の信頼度って言ってもな
そもそも武がいるから一喝必要な状況になってるんじゃないの
戦士の刃砕きやパラのヘヴィチャージの方が未知の敵には戦略的に便利でしょ
特薬草と毒消しで大体代わりが利く瞑想と不屈の擁護もお願いしゃっす!
瞑想は擁護しないけど、不屈はルカヘナマヌを自分の1ターンで治せるのはでかいと思うんよ
まぁ俺の武はヒドラ専用だけど
皆でたけし君を励ましてあげよう
>>757 マヌは耐性で防げるから置いといて、ルカは僧の手を煩わせないのはいいね
ヘナはどうせバイキ入ってるから不屈で解除じゃなくてバイシして貰う他ない
不屈は流石に毒消しでは代用利かんじゃろ…
耐性で防げない致命的な状態異常って猛毒以外になんかあったっけ
バイシ役いないときのヘナトスとかかな
バイシない環境でわざわざ武でいかなきゃいけないコンテンツなんかあったかな
初期のヒドラくらい?
タイガーは別にオワコンでもなんでもないだろ
今までタイガー以外存在すら許されなかったのが対抗馬が出てきただけだし
タイガーだと参加すらできないコンテンツだらけになってから初めてオワコンって言ってくれ
>>760 猛毒だろうが耐性で防げるよ
パル品だから狙っては作れないだけ
擁護すればするほど悲しい現実を見せられるたけし君カワイソス
>>763 参加すらできないコンテンツなんか最初からどの職にもないでしょ
今の魔だって全部参加できるけどわざわざ選ばないし、選ばれもしない
爪3職の武器チョイスをみればタイガーがオワコンなのは明らかでしょうにw
戦士スレで顔真っ赤にして武の擁護する必要はない
盗賊に単体火力が負けた時点で強ボスに席なんかないよ
ピラはいうに及ばす
ただのゴミ職なんだから見下してりゃあいいんだよ
>>765 >参加すらできないコンテンツなんか最初からどの職にもないでしょ
だからオワコンじゃないっていってるんだが
つか、タイガーとかどうでもいいがな
戦士じゃ使えないスキルだし
戦「タイガーはオワコンじゃない!」
武「ありがとう。じゃあPTいれて」
魔戦僧「フレによばれたんで」
ピラでよく見る光景だな
魔もPTに入れてやってくれよ
元祖高威力高燃費の範囲攻撃スペシャリストなんだからw
おい、アポロン☆3攻撃18が130万切ったぞ!!
今貯金150万だし既にアポロン持ってるけど買いたい…
今後もっと下がるかな?
>>772 あると便利だけどフォースある今
より攻撃力高いオノが求められそうな
まあフォースない場面も多いし
別に弱くなった職を援護しなくても強い職にうつればいいだけだしな
いまの強職はまちがいなく戦士なんだからしばらくここおちついて
流行が移ったらまたほかにいけばいいさ
DQ10のシステム的にそういうのがやりやすいようになってるんだし
>>728 なあお前頭大丈夫か?いつバト3なんて書いたよ
何でそんな頭悪いんだよ
何でそんな馬鹿なんだよいつどこでバト3なんて書いた?なあ?
>>730 てめえ殺すぞこのバカ野郎
何が天然だこの野郎
ぶち殺すぞゴミ
意味わかってんのかよ馬鹿お前はまともに会話出来ないバカか
幼稚園からやり直せゴミ
死ねゴミ
コインボスなんて単体ばっかで戦士はバフが無いから魔戦か道具旅入れないとダメ
そうなると火力不足でこの単調な火力ゲーだとバト2がベストになりそうだと言ってる
実際爪2がベストだったし
どうせバトだとワンパン、戦士だと生存みたいなバランスとれないだろ
おそらちバト2僧2以外はお断りになるだろうな
てかほんとこのスレレベル落ちたな
まともに会話出来ないバカが増えたわ死ねよニワカ戦士は
>>730 どこがどう天然なのか説明してみろゴミ
出来ないだろうが屑
黙ってろよテイノウのニワカゴミ装備の雑魚戦士は死ね
てかこのスレおととしの8月からいるが煽られたの初めてだわ
住民が変わったんだろうな
総合力で最強なのは今の戦士だが
席があるかないかは別の問題
ずっとメイン戦士だったならひしひしと感じているはずだ
嫌な予感に
ピラの席は不動だろうが
コインボス
こいつに席がないのをもう予測できてる奴らもいるだろう
1秒でも速く倒せなきゃダメ
そういう皮肉もあったよな
単体ばかりのコインボスだとバト2がベストになるだろう
1年以上も爪がベストだったみたいにな
ピラみたいな複数湧きがないと席ないよ多分・・・
自動狩り大学を知ったキュートな男の子は、女子力をあげてもダメだったので、男子力をあげてみた
>>772 GW中がどうなるかだな
生産が増えるか或いは人が離れて売れないか・・・どっちだろう?
コインボスなら別に以前やってた武で十分だからどうでもいい
アポロンは原価一本40万弱で☆3は80万後半
2本に1本は☆3できないと赤字
ここから上級錬金で3割程度の成功率で130万
この値段でやってるやつは頭おかしいと思う
どんだけ資金力あるんだろうな
>>773 二属性持ちってのが肝なのだからフォースは関係ないと思うが
コインボスなんてなんでもクリアできるから好きなのでいけ
強ボスは金策でいくなら盗賊の独壇場だろう
鞭が爪のDPS越えてるから武は永遠に席を失った
重さがいるなら戦士の席もあるだろうが、ヌルゲ化している現在相撲しないと無理な敵などほとんどいない
ほんとクソゲー化してるから好きな職でいけばいいよw
ガチキチ湧いててワロタ
戦士スレも末期だな
>>783 それ言われると、
今後上がりそうな気もするが
明日からの連休でおっさんどもが乗り込んで
下がりそうなきも…
俺は何で聖王を130万で買ったんだろう
アポロンまで待てばよかった
>>786 俺がいるw
聖王160で買った一月後にアポだったぜ…
>>718 ピラに席があるんだから十分だろ
それに魔戦がいれば十分無補給で強ボス参加できるし
少なくとも魔戦なしでも「職変えてこい」とは言われない
聖王は☆1、アポロンは☆3を買った俺は勝ち組
その辺は毎度の事なので割り切ろうぜw
神兵聖王がマジで悲しいまでに負け組だな…
かくいう私も神兵でね
聖王の剣☆3なんてレアな装備まで持ってる
ほしくずの方が重いと知ったのは買ってから
昨日ついに神兵を結晶化して売っちまったよ
全身黒と金でDUとカラーリングに30万くらいかかってたが、もう全く着なくなっちまったからな…
価値も負けも何も毎度の事だろ••
旬過ぎたら見劣りするのは
結晶の価格上がってるしいい供養になったろ
神兵と聖王はピラ行く時に役立ったから充分だと思うけどな
バズズだとか耐性持ち相手になら斧は未だに現役だし
確かに結晶高いからまあ良かったかな
聖王はフォース全体化ない時やバズズで使えるから次の無属性斧まで持っとくつもり
聖王はバズズ専用になっちまったよ
聖騎士→王軍師なもんで、ずいぶん財布に優しかった
アポに100とかもったいない。昨日星2の+9を10万で買ったわ
防具は神兵も王軍師もスルーで2.2で本気出す
ええただの貧乏人です
結晶黒字の聖騎士頭 プラチナ上 聖騎士下 神兵足から王軍師セットに変えたわ
これで3.0まで鎧は買わなくていいと思ってる
必殺強くなったし王軍師と仮面で必殺率10パー超えは楽しい
迷宮で開幕雑魚を一撃で仕留める快感
不人気の両手剣だけどさ、
次の武器がエンパより優秀とは思えない
テンション下げと会心3%を超える基礎効果って単純な上位互換以外無いでしょ
どうすんだろ
大獄剣の二の舞はいらん
ピラをメインに考えて、できれば強ボスや2.1のストーリーにも使う、とした場合
王軍師の足は重さより転びのほうが良いのでしょうか?
これまでは重さ第一だった気がするのですが、今はいらないよと言われたので
1万Gで買った重さ+15を履いてるよw
2.2で高性能な85装備が来ると予想してるけど、アポロンのW属性はかなり優秀なんで
そこそこアポロンを1本買っておくもがいいと思う
ツメで言うなら龍王のツメみたいな感じ
アポロンまだ下がってきてるな
100万くらいまでいかないだろうか
聖王からアポロンみたいにまた20近く攻撃力上がるならすぐ結晶になるなw
斧戦士はほぼ魔戦必要だからフォース全体化あれば良いしね
まあでも言うてもまだ一ヶ月以上先だから好きにしたらええんや
>>802 戦士では使わないからどうでもいいでFA
たとえアポロンと同じ双属性がきてもスキルがゴミだから
結局バカマスしか喜ばない
>>807 次の武器が無属性でアポロンより攻撃力+20位高くて更に追加効果とかあれば
結局アポロンも産廃になっちゃうよなぁ
少なくとも攻撃力じゃドヤ顔出来なくなると思うし
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 14:57:57.45 ID:RxZ2tfbm0
今、ピラミッド用に酒場で戦士探してるんだけど、
HP500以上、攻撃力500以上ともにみたす戦士いないわ。
お前らどんだけ低レベルなの?
理想としてはHP530以上、攻撃力520以上の戦士雇いたいんだけど、まず見たことない都市伝説だわ。
これでも条件下げてる方なんだぜ…
俺としてはhp480以下、攻撃力480以下のlv80戦士はまず酒場に預けない欲しい。
検索の邪魔になってしょうがないからな。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:00:17.69 ID:qew7No1n0
まずフレンドつくるといいよ^^
まぁできないとおもうけどwww
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:05:31.33 ID:RxZ2tfbm0
>>811 逆に聞くけど、どうやったら戦士でhp500かつ攻撃力500も満たせないの?
今や120スキルや新職登場でhpや攻撃力は盛りやすいよな?
メイン戦士じゃない俺ですら上記の条件を満たすというのに、本職の戦士様がそれ以下って、
冗談じゃないわ。とにかく低スペックの戦士は酒場に預けないでほしい。検索の邪魔なの。
他人の迷惑も考えてくれ。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:11:52.40 ID:qew7No1n0
そいつに聞けよw
顔真っ赤にしてあたま大丈夫?
やっぱさフレンドいないのは致命的だね^^
野良サポにステ求めるのはあほ
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:18:31.41 ID:RxZ2tfbm0
>>813 いるけど、こっち側から常時戦士lv80で預けておいてくださいなんて
言えないだろ。いたとしても他のフレに借りられてることも多いし。
別に顔真っ赤にはしてない、hp500こうげきりょく500以下の戦士は
検索の邪魔になるから預けないでほしいって言ってるんだよ。
当然お前らは満たしてる思うけどな。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:18:39.01 ID:qew7No1n0
酒場にあずけてる戦士=そいつの本職
どうやったらそういう思考になるんだよw
とりあえずステいうならまず自分のSSはってものいえよ。
SSなかったらお前も酒場と同じレベルこれでおk?
ぼっちは淋しいね^^
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:20:50.79 ID:qew7No1n0
やっぱ俺は煽りのセンスないわー。
まぁ確かに邪魔だろうけどさこんなとこで言ってもしゃーないやろw
愚痴スレいけ。
>今、ピラミッド用に酒場で戦士探してるんだけど、
>HP500以上、攻撃力500以上ともにみたす戦士いないわ。
>いるけど、こっち側から常時戦士lv80で預けておいてくださいなんて
>言えないだろ。いたとしても他のフレに借りられてることも多いし。
フレと行けば良いじゃん
ぼっちなの?
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:23:32.84 ID:RxZ2tfbm0
>>818 ここで言えばとりあえずここ見てれてる戦士様は預けることなくなると思ってな。
てか俺そんな厳しい要求してる?hp500攻撃力500なんて普通に頑張ってれば、
普通に到達するレベルだと思うけど。hp550以上とか、攻撃力530以上とかいう厳しい要求は
してないはずなんだけど?
そんなに文句あるなら提案門に500以上は預けられない様にしてくれって書いて来い
何%のプレイヤーがここを読んでるかも解らんのにw
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:26:18.90 ID:RxZ2tfbm0
>>819 今フレがインしてなくて、今日の夜は俺がインできないから
サポで行くことになったの。
フレ云々以前に酒場のスペックが低すぎてびっくりして愚痴として書き込んだ。
普段はフレと行ってるから酒場の悲惨な現状に今更ながら気づいて嘆いてるってわけさ…
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:28:48.09 ID:qew7No1n0
酒場が酷いって今に始まったことじゃないでしょw
1年半以上酷い状態なんですがw
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:30:40.63 ID:RxZ2tfbm0
まあ酒場が酷い云々は置いててさ。
hp500以上、攻撃力500以上ともに満たす条件ってのは普通だろ?
それとも俺の普通の基準が間違ってるのか?
お前の中ではそうなんだろう
ここ見てるやつなんか全体の1%位だろう
ここで喚いても意味ねえんだよキチガイ
酒場はリロードボタンとか実装してくれって思うわ
酷いのが居るのは致し方ないけど何度もクソみたいなのが引っ掛かるし
戦士80とか毎週出てくるのいるぞ
攻撃320HP350とかで強いです!とかw
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:33:43.89 ID:qew7No1n0
500でも低いぐらいじゃないかな?
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:36:04.91 ID:qew7No1n0
サービス開始当初から“強いです”=ゴミwwwだぞ
そういえば前に酒場コメントの翻訳みたいなのあったけどあれ面白かったなw
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:36:13.87 ID:pPlujBHX0
俺は520が最低ラインだと思ってるけど300のキッズだって400台のライトだっている
そういうことにすら思考が及ばないキチガイは喚いてないで解約して働け
>>824 間違っている
サポなら攻400後半で十分
というか、ほとんどサポでやらないし
サポに頼る事が弱い証拠w
隠しステのリアルコミュスキル高いからさ、フレや野良でさっさと終わらせるから
サポいらねーんだわw
ふれいるなら普通日曜行くわな
そのスペックが無いと勝てないのは・・・
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 15:41:14.31 ID:RxZ2tfbm0
>>830 これだって条件下げてるほうなんだぜ。
俺の理想はhp550以上、攻撃力530以上の戦士だからな。
そもそもライトは預けるなって思うけどな。借りてくれる人なんてまずいないだろう。
俺へのレスでもわかったように、hp、攻撃力500なんてむしろ低いほうだろ。
こんな低い条件で必死に喚いてる方が、おかしい。てか基準を満たしてない戦士だろって思うわw
最近アポロンも王軍師も回転落ちてるんでおまえら頑張って買ってください
HP550と攻530って両立できるのか?
できたとしても難易度高すぎるだろ、アストルティアに何人いることやら
タイミングが良くない限り、酒場にいるのは居残り組なわけで
一週間の時間がありつつピラ行くのが土曜になった奴みたいなもん
装備なしのHPとちからのパッシブフル+タネでHP447のこうげき250かな?
ここから攻撃のみ考えてアポロンで+183オノパッシブ+60チョカ+23セト+14
これで529かな?酒場はどうせソサで預けてるだろうし
HP底上げするなら竜玉だろうし
こっからHP550までってあげて耐性つきってやばくね?一生たどり着ける気がしない
一緒に行くフレがいないとかわろす
ドラクエ10やる意味ねえw
HP550と攻530は流石に盛り盛りだなw
片方ずつならできるが両立はキツイだろ
550ってことは竜玉必須だしパワチャ無しで530はチョーカー、アポロンが理論値に近いものが必要になるぞ
ちからの指輪()でいいなら若干難易度下がるが
つか、酒場にフレ限定以外で預ける気しねーよ
>>841 それが最低ラインらしいから、HP560、攻540は楽にあるんじゃないの
どうすればそこまで行くか参考にしたいから、SS上げるか、アクセの合成内容知りたい
バカを相手にしても時間の無駄
暇だったので、種族オガ
アポロン+18、チョーカー3.3.3
頭HP21、竜玉2.2.2
フルパッシブでHP501、攻撃500
王軍師セット、アポロン、竜玉、ハイドラ、神秘HP、黒パッチHP、セト、チョカ、力の指輪
全部理論値でHP559、攻撃541
HP550以上、攻撃530以上いけるじゃん!
無理ゲ
すごいなーあこがれちゃうなー
友達のいないのは基地外だという自覚があれば酒場に条件満たすサポおいてくれるかもね…
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 19:56:58.14 ID:MVizMR9G0
土曜になってもピラ行ってない時点でお察し
顔を悪霊、指をソーサリーにしても550,530は一応いけるのか
すごい時代だな
戦士スレってマジで基地外率高くね?
率は普通じゃない?
総じて基地外は声がでかい
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 23:57:00.87 ID:she0D5D60
酒場に戦士は置かないなー。80預けてもしょうがない。
職スレでひどいのはバトと僧侶のイメージ
火力職には基地外が多い
ちょっと前までは紳士的なスレだったんだけどね。
色んなとこから今流行りの戦士に流れてきた
それだけのこと
基地外は前から居座ってるよw
>>853 アポロンで預けると毎日4000G稼いでくれるよ
まあはした金だけどね
4000どころかフレに全枠キープされて2桁Gとかあるからあかん…
サポで入る特訓が増えたから戦士で登録してるわ
日課と合わせてじわじわと着実に上がってく
レンダ強ボスだけで特訓終わったな…
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 01:16:35.81 ID:70aYWDXr0
500越え戦士なんてのはすぐ売り切れるから、ゴミ戦士が残ってるだけだろ。売れ残りゴミ戦士みて、レベル低い言われても当たり前としか思わない。
王軍師買うついでに体下も神兵か次の装備に買い替えようと思うんだけど、ストーリー用にするならどの錬金がいいかな
今聖騎士の眠り100使ってるけど、そのまま眠りでいいかな・・・
持ってない耐性装備買っとくといいよ
既に全部あるなら知らん
俺は厄災の頃に買った混乱師団長も未だに現役だよ
眠り聖騎士、封印神兵と使いまわしてる
別職で酒場登録中が常時3枠貸し出されてて(多分業者)戦士で貸せないや
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 06:38:13.11 ID:BOoqiK2D0
戦士の残りポイントとスキルブックは全部「ゆうかん」にふった。
斧を取るにはレンジャーも上げないといかん。
しかしフルパ取れてないので、バトマスもやらなけりゃ。
金策して安物アポロンをもうちょっとマシなのに買い換えたい。
王軍師も買いたいけど、耐性付が買えないなら我慢か?聖騎士あるしなあ。
やりたい事が多すぎる!
二日インできずに酒場入れといたら、14人に借りられてた。
ソサリ+消費20↑+攻撃520あるけどHP470しかない雑魚です…
ぶっちゃけHPは素が高いし、しんぺー以上なら守備もそこそこだし、
肉入りボス以外高HP求められてる感じそんなしないから舐めてかかってるんだが
俺は異端なのかね
>>868 わかるwついでに今だときようさ肉まんで器用さ高めるのかなり楽だから、
ぱぱっとイーターがレン上げにはオススメだよ
両手剣切っちゃった
戦士まもはオノがあるし、バトはハンマーが結構火力あるし特技便利だしで・・・
両手剣自体と悪くないけど比較するとどうもね
最近戦士で天魔とか行きはじめたんだけど
壁しながら蒼天打つと抜けちゃって困る
タイガーする感覚だとだめだねw
行動する時は押しちゃだめ!っていうパラ的操作が必要みたいだ
サポ要に1000万で王軍師揃えたけど
借りてくれるフレンドが誰もおらんかったわ
両手は実質ほぼバトの無双用だし…
後はまあ戦士で強ボス行くとき低燃費に戦いたいとかくらいか?
俺は低燃費用に両手振ってるわ
どんな状況でも対応できる戦士でいたいからそのためにはギガスラとオノ無双蒼天と渾身ぶんまわしは必要なの
最近はPT組む機会も減ってきてるし、万能戦士でサポ無しの完全ソロ100匹討伐やってるけど楽しい
両手は切ったな
バトマス用にはハンマーがあれば充分だし
130スキルが来るまではいらない
アポロンしか持ってないからバズズ用に両手振ろうかと思ったけど
アポロンでもバイシ2なら実用的なダメ出るのがわかったのでそのままにします
片手は魔戦用みたいなもんだけど、盾持ってるときの武器としてスキルを振らないわけにはいかない
できたら120、最低でも88
サポでアポ戦借りてる人って何に使ってんだろ
毎回枠いっぱい借りてくれてるけど、ピラミッドって訳でもなさそうだし
>>877 グラフすごく引き伸ばしてるけど、ほとんど差ないなw
いずれ使うかもしれない重装備可能なモンスター用に
聖騎士セット保存しておいたのだが、
王軍師がもう1セットできそうな雰囲気になってきたw
上だけで4着あるぜー。聖騎士下のみ残すことにしよう・・
下も神兵で良いだろ
【名前/種族】ホフマン/ウェディ♂
【ID】TR628-018
【住所】グレン草原16-6
【罪状】モーモンスレ荒らし
虹オーブ工
モーモンスレ147枠目にて、無駄な連投の指摘と極限からの転売を疑われ発狂
わざわざ荒らしを煽り粘着させ、連投も続行
自身の利益最優先でスレ民へ迷惑をかける
現在は、広場非公開にし逃走中
http://i.imgur.com/hbdRRtQ.jpg
サポアポはバングル用に使ってるよ
宿戻りは多めだけど丈夫で火力もあるから適当にやってても落ちないから楽
神兵のサポアポならピラ用の耐性くらい揃ってるかと思ったら
まさかの無耐性
ヘルバトラー相手に大苦戦だったよ…
確認しないのが悪い
2.0の頃に戦パラやるようになって神兵でそこそこの装備をそろえた
(眠り封印耐性、バラモスぎり押し勝ち程度の重さ、それなりのHP頭など)
今、戦士で強ネルラズなんかにも行きたいと思って
即死呪い転びあたりの耐性が欲しいんだけど王軍師で買うべきか悩んでる
せっかく王軍師そろえても重さないとあんまり価値ないよね?
>>887 王軍師の+30足でバラモスを押し勝ちできるんだぜ
ネルはズッシ抜きでバズズさえ隔離できる重さ(押し勝ち300)ならいい。
75以上斧、王軍師セットとハイドラオシリスあれば重さ錬金なしでいけるはず
そのラインで妥協するのがよさげ
追記、体下神兵で計算してた
師団長以上なら大丈夫なはず
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892 :
887:2014/04/28(月) 17:59:45.63 ID:6rW19BBo0
>>888>>889 レスありがとう。
正直ゴールドにもにも所持品枠にも余裕がないので耐性ハイブリはきついし
できれば他職と着回しできるものと考えてるんだけど甘いかな。
フレで魔戦と兼用でマスカレイドの耐性揃えてる人がいたので
そういうのもありかなーと・・・
王軍師はネルラズ悪霊用ってことで割り切って専用耐性にして
相撲しないといけないのは神兵にするか、
足だけ転びと重さ両方そろえるか、になるのかな。
ちなみにハイドラオシリスアポロンはあります。
結構奮発してそろえた神兵がもうお役御免なのは切ないわ・・・w
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 18:41:03.76 ID:dM7BlyQ+0
☆3の相場調べ
+27アポロンが1200万
+26アポロンが600万
+25アポロンが300万
+24アポロンが250万
この辺り、+1の違いでものすごく違うのね。どっちにしろ払えないけどさw
ずーっと下がって+16のアポロンを80万で買った。
>>892 偉そうなこと言いましたが、俺もまだ神兵ですw
強ボスもピラもお手伝いお願いされること多いし、問題ないと思ってます
そして神兵で耐性買い込んだから、王軍師買う気も起きず…
相撲用神兵、ラズネル悪霊もぶっちゃけ必要耐性神兵で十分だとは思うけど、
欲しい時が買い時だとも思います!
がんばってくださいな!
>>893 むそうはダメ幅大きいし確数変わらないからそれで正解良い買物したと思う
アポロン買うならそれぞれのアクセサリー錬金都合にあわせて攻撃480超え目指せば十分じゃないかな
80になったので買っておいた王軍師着るの(*‘ω‘ *)
そこで質問なんだが、消費腕はどれくらいあればいいのかな
自作した11%か15%買うか悩んでる
オノにも消費無しつけないとあんまり実感できないよ
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 20:14:27.58 ID:x6++wJJe0
しゅび500 攻撃500 HP500のトリプルファイブを目指したいのだがやっぱり一番厳しいのはしゅびだよね?
しゅび500は上下にしゅび付けないと届かないじゃなかったかな
どこに着ていくのか知らんがw
どこってコロシアムだろう
ちからのゆびわ無しでようやくHP500攻撃500達成したが守備は王軍師フルセットでも470越えがせいぜいだわ
まあHP520攻撃500守備480が合格ラインじゃね
HP500攻撃500のバランスを心がけているんだが
昨日の野良ピラでHP470攻撃530の戦士と組んだら何か負けた気がして悔しかった
実際PSは互角だったし息も合ってたし6層すんなりで文句はないはずなんだが
これが悲しい人間の性ってやつかねw
守備500は耐性何も付いてない産廃
でも夢があるよw
HPと攻撃は400後半あれば十分なので
腕の消費とソサリを装備してもっと酒場に預けてください
特訓でガンガン稼ぐのでお願いします(´・ω・`)
>>902 悪い意味じゃなく、ずっと一級品の爪で、慣らして楽しんでたのだろーなー
今は戦士で同じように一級品の攻撃力で楽しめるのか
と少し羨ましくなるw
俺の守備ロザの理論値がありゃ楽勝よ
HP…?
>>903 てめえいつもの守備アンチか
てめえの貧乏耐性と違って守備500の斧戦士が耐性持ってないわけないだろ
死ね耐性一張羅の貧乏屑が
耐性だけ買っていつも力尽きる貧乏貧相戦士は戦士やんな下級戦士が死ね!!!!!!!!
>>905 HP攻撃力500オーバーでソーサリーつけて消費も12%ついてるが稼ぎがパっとしねえぞコラ
HPより守備の方が実用性が高い
パラやってて気づいた
スクでの上がり幅が桁違い
>>910 壺錬金さん営業乙です^^;;
錬金と合成にはバフ乗らねえぞ 攻魔と回魔は乗るが
>>911 うるせえな黙ってと屑
てめえ殺すぞ
ランプのステマは許す癖にツボには厳しいよなてめえら
ブレス耐性=いらないフバーハがあるから
耐性=必須
キラポンで防げるのにな
キラポンなんて前衛にだけかければいいのに
>>899 だからお前は守備錬金も持ってるのかよ
死ねよ耐性+2のビンボウニン
+3の守備大成功買えないビンボウニンの嫉妬醜い死ね
>>899 だからお前は守備錬金も持ってるのかよ
死ねよ耐性+2のビンボウニン
+3の守備大成功買えないビンボウニンの嫉妬醜い死ね!!!!!
耐性なんて混乱以外はいらんよ
頭混乱
上下守備これが一番実用性が高い
RMT行為 調査結果
懲戒処分アカウント数と凍結ゴールド
今回の調査の結果、RMT行為の一環としてゲーム内でゴールドの収集を行っているキャラクターを確認いたしました。
対応を行ったアカウント、凍結したゴールド、対象アカウントへの対処は以下の通りです。
[懲戒処分アカウント] 4,310 アカウント
[凍結ゴールド総額] 約 12 億 6580 万 ゴールド
[対処内容] 「ドラゴンクエストX」の永久利用停止
不正に獲得したゴールドの凍結
※ 2014年3月中旬〜2014年4月上旬までの対応数です
>>910 守備はたしかに重要だが錬金にスクルトは乗らねえよ
コロでも行かない限り守備錬金は効果薄いだろ
>>915 頭はHPじゃねーの
王軍師ある今なら混乱は体下以外ありえんとも思う
頭混乱は災厄用で体下でマヒ幻惑持ってるとかじゃなきゃいらんと思う
戦士の50~60レベル付近って何装備すればいいですか?
まほよろでピラミッド行っても恥ずかしくないでしょうか?
>>921 何でもいい
ピラミッドがそもそも60〜のコンテンツだから50台で行くこと自体が恥ずかしいし、野良なら80ないとお呼びじゃないから
今プラチナのフレにも師団→神兵か聖騎士→王軍師どちらがいいか聞かれたが、正直迷った
取り合えず全部買えとは言ったけど
>>923 そのプラチナで我慢して王軍師買え、っていうべきじゃね?
銀→王軍師にしたけどなおれは
定番の3大バカトリオ
・インテリ魔
「攻魔○○です(ドヤ」
・無法バト
「バトマスが得意です!誘ってください!」
・ガラクタ戦士(MP消費する率95%)
「魔戦はしゃばるな!杖だけ持ってパサーだけしてろ!」
各職見える地雷
【僧侶】
思考停止で何処でも一張羅の耐性羽衣に使い古した臭いユグドラ
彼等はアンモナイト?化石?その異常に低い回魔はなに??
【魔戦】
フォース全体化が無い
防具は奇術(笑)マスター(笑)
もしくは青銅兜まほよろで重魔戦気取り(実際はただの豆腐)
【盗賊】
何処でも全身無法。悪夢の手も押せない
見える地雷を体現した典型
【戦士】
失敗品防具を身に纏い、手にはマイナスの付いたゴミ錬金
あみ篭手のMP消費しない15%より失敗品の王軍師グローブを付ける彼等
見栄なのか?それともただ頭が悪いだけなのか?
【バト】
相変わらず使い回しの無法で誘われず余りまくりの布バカマスチンパン達
柔い&軽い&臭いとメリット皆無
黒金(lv42装備)の上下足すら用意しないチンパン
それいろんなとこで貼ってるけど、全然相手にされないなw
今神兵だし、王軍師まで買う必要あるかぁ…?
と思ってたのに気づいたら一式揃えてた…
他に買うもんあるだろ俺…
王軍師見た目はいいんだけどなぁ
光・闇耐性に釣られて新兵で新調しちゃったよ
王軍師☆2でいいからにわか王軍戦士だらけだわ
GWはどのスレでも病院勢が増えるな
>>927 【戦士】
失敗品防具を身に纏い、手にはマイナスの付いたゴミ錬金
あみ篭手のMP消費しない15%より失敗品の王軍師グローブを付ける彼等
見栄なのか?それともただ頭が悪いだけなのか?
必殺6%>>>>>消費しない3%の差 だろ普通に考えて
え〜見た目で言えば神兵の圧勝じゃない?
王軍師は性能すごくいいけど正直ダサすぎる
ドレスアップと言う機能がございまして
王軍師のいいところはマントの色染と兜がイイ
デザイン的には神兵だよな
神兵はなんかライバル機って感じ
王軍師はモブの量産型
神兵は黒くカラーリングしてるわ
闇の魔剣士って感じで中二病拗らせてる
神兵は肩の羽がダサいんだよなあ
>>939 俺は逆にピュアスノーで染めた
聖騎士って感じで萌・・・燃えてる
神兵はドワーフかプクリポが着てるのが一番かっこいいと思う
王軍師は頭は良いけど他がな
神兵インディアンやん
王軍師は戦士強化記念乗り込みの証みたいなイメージが少し嫌で
それを言い訳に次の装備にします••
王軍師とかの上下一体に上下別なのをドレスアップするとどうなるの?
王軍師と神兵下装備に王軍師に神兵上をドレスアップするとちゃんと神兵になる?
下を履いてない状態になるとしたら・・・
それもう廃止されて、上下一体に上つけると下は通常表示されるよ
神兵もカッコイイけど、肩の羽の装飾とか俺のキャラにはちと似合わなかった
王軍師も各所の金の装飾がいらないが、まあ素朴な感じでいいんじゃないかな
>>939 俺もダークナイトのイメージで神兵黒く染めたが
フレにはプレデターって言われてるw
まあデザイン面は次の装備に期待か
素朴で強そうな鎧こないかな
はがねのよろい上のデザイン結構好きなんだが
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鉄甲斬ってどんな相手にも確実にルカニボミオス入る?
ボスで耐性もちで入らないやついるかな
ルドラには入るよね?
100%ではないが、入ったときは必ず二段階下がる
昨日ベルムド強行ったけど入らなかった気がする
基本100%発動だが、敵の耐性によって成功率はさがるとの事
神兵は頭の羽がでかすぎるのが気に入らないが他は大好きだ
肩の羽飾りもエルフだと似合うんだ
鉄甲斬ってそんなに成功率高くなくね?
特にピラミッドのボスあたりだと、ボミがほとんど入らない気がするんだけど
ボスはだいたい耐性あるんでしょ
かぶとわりよりは成功率高い感じがする
アポロン☆3、120万切りそうだな
次の武器追加っていつ頃?
3カ月くらい先なら買い換えようかな
次の斧の素の攻撃力がアポロンよりかなり上がるなら
フォースあるからすぐ次来るなら微妙になるよね
2.1後期が6月上旬らしいけどそこでは新装備こないのかな?
変化球で重さが60ある斧とか来ませんかね
>>960 1.5カ月後か
60萬で買ったアポロン結晶にしても
いいかもと思える期間だな
もしかしたら次のアプデで追加こないかもだし
しかしきたらまた防具が高いだろうからなるべく貯金もしたいな
何でアポロン買うかどうか迷ってるはフォースがって書くんだろうな
二属性持ってるのが強みだからフォース関係ないって書かれるとこまでがお約束なのか?
>>960 VUの売りの一つとして毎回装備は実装されてるよ
80の新装備がくるのは間違いないかと
>>961 そろそろ片手剣+盾に重さくらいは返してやった方がいいと思う
>>963 アポロンはフォースなくてもいけることが多いけど
次の武器のほうが攻撃高いのは確実だからフォース前提運用ならアポロンは劣化になるでしょ
ピラみたいに敵が入れ替わるところだと双属性はフォース前提でも便利だしアポロンはいいの持ってといいと思う
ただ全属性耐性な敵もいるから無属性斧も必須
今は聖王はいらない、なくてもいけるってごまかしてる人が多いけど
無属性斧が一番攻撃力が高くなれば手のひらを返すよ
属性斧と違ってフォースさえあれば常に最大ダメ出せるわけだからね
と言うか斧戦士がメインだった奴は聖王の安物でも持ってるだろう
要らないなんて言ってのはにわかにしか思えん
アポロンで充分
聖王を使う場面がない、というかいらない
光耐性持ってる敵でさえ、アポロンで充分なダメが出る
>>963 関係ないと言い切れるのはすごいと思う
アポロンあると何かと便利そうだから持っとけ
ってくらいの軽い気持ちで
武器をずうっと使おうだなんて••
フォースがあるからっていうけどフォース全体化までとって各耐性覚えてるガチ魔戦ほとんどいねーんだが
>>966 手はさすがに聖王いるだろ
手にアポロン担いでくる戦士に当たったら即BL入れるわ
片手剣はもうちょっとなんとかならないのか
いくらなんでも火力の差が大きすぎる
通常のはやぶさ斬りを強化するか、無属性の強い剣でも出してくれないとどうしようもない
>>969 いや、手でもアポロンの蒼天で600〜800ダメ
でるので火力的には何の問題も無い
そもそも手での戦士の立ち回りは攻撃よりも、相撲で隔離に比重がおかれるので
攻撃はもう一人のアタッカーが中心になる
>>971 手にアポロンで800も出るかよ
25%カットしてるんだから素で1000超える必要があるぞ
攻撃力いくつの話だ?500程度じゃとても届かない
>>971 だったら片手剣か両手剣持ったほうがいいな
>>968 今どうこうじゃなくて今後の話でしょ
アポロンがあると何かと便利だから持っておくべきだとは思うけど
聖騎士、災厄
神兵、ピラミッド
王軍師、コロシアム
と使い分けてる。
アポロンしか持ってない地雷が必死に正当化してるときいて
俺には魔戦が無理やり席確保しようとしているように思える
ビンゴだった
>>964 魔法戦士スレ
639 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2014/04/30(水) 01:53:11.52 ID:6I09Arba0 (1/2) [PC]
格闘に振るSPあるなら片手88まででもとってるやろな
高攻撃力の片手剣なら格闘スキルより攻撃あがるからロスト目的なら格闘よりスキルなし片手剣がいい
それに隼の剣を使う分には片手スキルは攻撃30と会心UPだけやからなくても大して困らない
片手をとるなら120の超隼切りまでほしいね
644 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2014/04/30(水) 03:05:46.71 ID:6I09Arba0 (2/2) [PC]
ヒドラに隼は特攻もあって結構な倍率になってる
隼1.7倍+ドラゴン特攻20%+フォース10%+弱点10% 全部乗算だとしたら約2.47倍
フォースで結構ダメージあがってたけどツメのダメからみるに闇小弱点っぽかったな
スキルあれば攻撃320くらいいけるからバト2刀隼のドラゴン以外相手のときと同じくらいのダメ効率を出せることになる
スキルなしで下がるダメは37くらいだから気にするほどじゃないかな
会心率や武器Gもあるしスキルあるに越したことはないけど
>>973 なんで斧じゃダメかが分からん。
壁やりながらの削りだって大きければ大きいほどいいじゃん。
超はやぶさ斬りならともかくも渾身斬りの硬直は蒼天と大差ないし。
>>977 今、戦士溢れてきたから魔戦で遊んでるのは事実だが魔戦の席確保は関係ないだろ
斧戦士にとってはすでに魔戦か道具は必須なんだから
>>973 ならアポロンより聖王のほうがいいよね
それに属性25%カットの敵にアポロンで蒼天するくらいなら
大して変わらないダメでる渾身のほうがブレガもあって燃費もいいでしょ
聖王もってないのはにわか戦士で、ないよりあるほうがいいのは絶対
元ツメは見た目攻撃力下がるのいやだから聖王買うのしぶってるけど
次の武器きたらまた20近く攻撃あがるだろうしそうなると今と逆のことを言い出す
なんでもいいけど新しいのきたら買う
それだけのこと
>>978 別に戦士も魔戦もやってて両方見てるやつなんて珍しくもないだろ
俺だってそうだし
>>980 たぶんアンカーミスだと思うけど言いたかったのはだいたいそういうこと
現状アポロンである理由
•敵の弱点をつける場合が多い
•耐性持ちにはフォースをかければよい
将来アポロン以上の装備である理由
•フォースかければアポロン以上のダメージ
将来アポロンである理由
•フォースをかけなくても弱点をつける
とりあえず持っておくと良い
吹雪のオノみたいなもんやね
いつかレベル解放来たらヒポ戦士が炎弱点だし
役に立つと思う
双属性はやっぱ強いからな
まあでも聖王持ってない奴はニワカ戦士扱いで間違いないと思う
あれも実装当時くっそ強かったし
>>984 偉そうな事言っといておれは
ふんさい使っててそのままアポロンしてしまった
草特攻って••と思ってました
次は会心あたりついてるとうれしいなあ
>>983 全属性耐性持ちにアポロンはフォースしようが耐性になっちゃうのも忘れないで
だから無属性との2本持ちが推奨される
無属性フォースみたいなのがあればアポロンだけでも問題ないんだけどね
2.0以前から斧使ってた奴は安物でも聖王もってるよ
攻撃力があそこで一気に上がったし当時は値段も手頃だったしね
だけど2.1から斧持った層には聖王勧められん
供給減って高いし素直に次まった方がいい
>>986 全耐性もち忘れてた
ピラミッドで魔戦やってるとヒエッてなる奴か
かけたフォースを消せるフォースブレイク的なのをください(それはやめてください)
>>984 斧強化前は大剣も片手剣も普通にいたのにそれだけで戦士ニワカねえ
オノむそうとは別にオノまつりが欲しい
いや、ぶんまわしをオノまつりみたいな性能にしてほしい••
それだとオノしか振らない人が発狂するか••
>>989 2.0は範囲の斧、単体とバランスの両手、守備の片手で
どれも役割があったからどれもとってるのが本当の戦士じゃないだろうか
今は斧だけあればいいって感じになってしまったけど
>>991 本当の、というかあると便利だから自ずとそうなった
過去はまあ角が立つしやめておこうよ
2.0の頃は戦士はほしくずと邪眼が正装だろ
立ててみますね
1.0から戦士だったしやいば砕き強化後から強ボスも戦士で行きまくってたけどアポロン出るまで斧はデストロイヤーだったわ
「自分ではロボでしかオノメインで使わないし後は兜割用に」って割り切ってた
おかげで良いアポロン買えたわ
吹雪の斧みたいに一つはあった方が良いね
プラス2の上級成功レベルでも良いと思う
まあ、次追加される斧が無属性で強かったら買った方が良い
属性武器はふとした時に不便な状況を生み出しそうで考えるだけでもやもやする
安くなったアポロンを買わずに貯金すればいいんですね
そうだね
アポロンをあれば便利 なくても困らんってぐらいの立ち位置にしてくれる斧がきてほしいな
2.1前にカンストしてないようなのは問答無用でにわか戦士とは
流石2chのじょうきゅうプレイヤー様は違いますねw
戦士達が平和で楽しく活躍できますように
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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