【3DS/iOS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 第51楽章【シアトリズム】
>1乙 全曲集2みたけどやっぱ9のハンターチャンスは名曲だなぁ ビビがもっとふっくらしてるいいのに
全曲集に無いのはEMS用なのかな?221曲に達さないよね? 達さない全曲集てのもアレだがww
Vol.3で外伝の曲が来るでしょ
>>1 乙
えーっと、今日は4/10だから…カウントダウンするとしたら何日前って扱いになるんだっけ?
数字苦手なんだ…
>>1 乙です
しかし改めて見ても凄いラインナップだな
>>9 FF14からカウントダウンするなら今日からだな
>>1 乙
今のところEMSが少ないのが気になるな
Eyes On Meがあるといいんだけど
>>9 落ち着け、月またぐわけじゃないから引き算すればいい
つまり今日はヤ・シュトラの日だ
>>11 ありがとう
生憎14のAAは持ってないんだ…以前のカウントダウンで貼らせてもらった13以降ならあるんだが
制作者じゃないから新しく作る腕もないし、大人しく明日からやるよ
楽しみすぎて寝れない
全曲集1,2続けて見ると最初はピコピコなのに 最後らへんは壮大になってて 改めてFFの歴史を感じる 早く24日こないかなぁぁぁぁ
全曲集で11のRagnarok抜けてたから他にも動画内で抜けてるのあるんじゃないかな?
>>3 Fisherman's Horizonいいわ
はよやりたい
>>14 おお、カウントダウンAAの人だったのか
前作は楽しませてもらってたよー
>>12 ios版ではエンディングテーマこそ主題歌聴きながらプレイできたんだけどな
背景もよかったし個人的には良譜面だった
今回はなんか全然違うパートから始まりそうな感じだな…
5の敵は稼ぎに使った敵キャラから選ばれてるのかw
闘う者達のアレンジ版原曲知らない人は辛いだろこれ... どうして最も体験版に合わない曲を入れたのか てかフィガロ城の曲って兄弟のテーマだったのね
PS版FFUの曲に切り替えとかできないかな あのダイナミックな戦闘シーン1好きなんだよな
体験版、FMSの緑と黒のアレやり辛すぎてワロエナイ もう製品版もこのままなんだろな…
改善して欲しい点はここじゃなくてTwitterとかでタグ付けて言った方が開発も見るんじゃね? 発売に間に合うかは難しそうだが
今更手を付けた勢だが、FMS画面の光る範囲が広すぎて暗い所でやると超目がチカチカするわ。 エフェクトこんなに強くなくて良いわ。 それと難易度選択左上にあるハートは何?説明見当たらなかったけど
選曲がよくないよなあ なんでアレンジ曲を体験版に入れたんだ 前作の体験版は選曲よかったのに
アレンジ曲は製品版でもあんまいらんなぁ アレンジ以外のものをあらかた出してまだDLC出したいってなってからでいいわ
前回あったEMSは前回専用になるのかな 譜面なくてもいいからEMSムービーだけは収録して欲しいわ
今週のファミ通でタッチ音のエディット確定きたな
体験版やってたけど面白いね DL版容量分からないけど5G空いてりゃいけるかな
ピアノ曲のプレビュー聴いてこれはボス曲臭がプンプンするぜと思ったらめっさ簡単だったでござる
ピアノアレンジいらなかったな というかAC自体いらんかった
スライドバーがやりにくいって言われてるけど確かに慣れないせいかやりにくいね 自分で動かすアイコンが目立たないせいで操作が惑わされるw
体験版のピアノ不評みたいだけどあれはあれでいいんじゃね シリーズも二作目でカーテンコールの体験版も二つ目だし、これまでとは違う一風変わったアレンジ曲のBMSもありますってアピールの意味もあるのでは
AC来るならクラウドスマイルがきてほしかった いい曲だし
>>36 体験版って前作未プレイヤーに向けて作るものではないのか
特にFFファンだが音ゲーマーでは無い層には
遊び易いメロディの曲を選曲した方がいいだろう
候補曲が大量にある、新規が増えて欲しいからこその不満よ
ピアノアレンジのは音と譜面とのタイミングがいまいち分かりづらいんだよな
発売まであと二週間かー楽しみ 久しぶりにすれ違い通信したら、 「カーテンコール発売おめ」って書いてあるプロフィカ結構あってにんまりした しかし実績コンプにすれ違い通信必須は勘弁。田舎者には泣ける
全曲集2来てたのか 公式サイトにも置いといてくれよ
闘う者達のピアノバージョンやりづらいと言うかノリづらいな ACでティファが闘うシーンは好きなんだけどなぁ
>>33 ボス曲もなにも映像作品らしいじゃない
ゲームですらない・・・収録するにしてもEMSでいいんじゃないかな
>>40 1人で3DS2台使わないとどうあがいても不可能だもんなぁ
セブンイレブンに行っても自分以外にユーザーがいなくてすれ違えないし
闘う者達は好きだが、ピアノは音ゲには無しだろう。 黒魔術師の曲でいいのに
映像作品なら頑張ってFFUでも担ぎ出せばFF7ACなんかよりよっぽどゲーム向きの曲があるだろうに この曲の何がダメってとにかくプレイしててつまらんのが…
>>46 音ゲーのピアノ曲なんかありふれてるだろ・・・
でも背景は綺麗でよかったよ オリジナルの闘う者達でこの背景verとか選べたらいいのに 戦闘中樽とか転がってこないかな
>>48 少なくともDLCとかでいい。体験版に持ってくるものじゃないべ
>>30 気色悪いだけのムービーなんかイラネ
容量の無駄
過去作のBGMだけでなく映像でも振り返れる EMSは欲しいけどなー 1〜13無さそうで本当残念
>>38 いやだから体験版は以前からもう既に第一弾出てるし第二弾はオマケみたいなもんなのでは
それであえて第二弾は変わった曲入れてみたんじゃないの
それにシアトリズムの購入層って音ゲーを楽しみたいって人より純粋にFF音楽のファンが多いと思う
遊べるFFサントラみたいな感じで求めてる人も多いだろうしノリ易い曲に拘る必要は無いんじゃね
>>53 クエストの途中とかに有るかもよ。片翼の天使流れる中、セフィロスと戦う映像有るし。
>>31 エディット来たのか?ホールドは6のアルテマSE希望
>>54 遊べるサントラ欲しい層にとって体験版(しかも2つめ)の闘う者達(ピアノ)がアピールになるかな?
どうせならノリのいい曲でFF興味ない層にもアピールした方がよかったのでは?
ピアノ曲はあっても良いんだけど、ACのこの曲はあかんわ なんつうか激しさがなくてつまらん
てかACてなんだよって感じ
ノリのいい曲=アピールになるって発想がわけわかめ サントラ的にはいいチョイスだと思うけど 音ゲー的にはつまらない譜面だとは思ったけどさ
お前らあんまりクリエイティビプロデューサー珠玉の作品をディスるなよ
EXバーストはランダムらしいけど、対戦モードってひょっとしてキャラ選択は見た目だけでアビリティなしの実力勝負なのかね?
ま、結局点数争うんだから、ケアルとかブリンクあってもあまり意味はないけど
というかひょっとしてBMS専用という可能性あるのか…
>>57 割と初期の頃に話題に出てた、「タッチ音をケアルの音にできる」とかのあれか
ロマサガはいつ配信されるのやら
さんざんピアノネタでアレなんだが 良い意味でも悪い意味でもあのくらいの曲がゴロゴロしてるのが製品版な訳だから、雰囲気がつかめていいんじゃないかと しかしエドガーが居るならなんで奴を先頭にしないのかとFMSで思った
ん?無線環境ないから落としてないけど別に体験版1もまだ出来るんでしょ?
そもそも体験版の第一弾が宣伝なんだよな 第二弾も宣伝なんじゃねーか? つーかシアトリズム自体が過去作の宣伝になりつつある 広告をわざわざ買うような気がして萎えてきた スクエニは何でもかんでも食い潰すからいかん
宣伝じゃない体験版なんて聞いたことねーよw まぁ、前作DLCにも宣伝枠と言えるような曲がいくつか入ってたのはそうだが
前作買った俺みたいなのは問答無用で買うからいいが、体験版で決める層には難しい選曲だぜ
>>43 ボス曲って、曲の雰囲気がシアトリズム内で最強難易度臭がするって意味じゃないかな
タッチ音は2の攻撃とか10の斬る音とかどれか忘れたけど黒魔法の音とか そういうのを入手してセットだってさ
いちいちタッチするたびにバシバシなってたらうるさくてしまいにゃオフにしそうだ
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/10(木) 11:52:28.17 ID:dKpgjWC70
>>67 シアトリズムの宣伝じゃなくて他ゲーの宣伝な
前はDLCにあからさまな宣伝枠が1つあったな。 今回はそれがロマサガとかになればいい
>>72 その意図もあるだろう
まさか、ステマだなんだ言わんよなw
今回DLCで宣伝するとしたら何だろう? 時期的にAGITOだと思ったんだけど AGITOが配信しそうにないしな
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/10(木) 12:17:58.80 ID:dKpgjWC70
>>74 宣伝だけだから、やりこんだというレスを見かけないんだろうな
前作では体験版をやりこんだ人が多かったはずだが
我らきたれりはでも結構やってる人多くなかった? つか元ヴェルサスの曲は削除なんかね
あ、そういや今回はDLCの発売間隔どんくらいなんだろ また2週間で4曲ずつではかなり飢餓感
>>77 あれは零式を知らん俺からすると、宣伝しやがって!枠だったが、今は一番遊んでるよ。これがあるから前作は売らない
>>57 それは俺に言われても知らんがな…
こういう意図でもあったんじゃないの?って事を言ってるだけだし
あと俺自身そうなんだけど収録曲の前情報とかあまり知らなかった者からしたら
メジャーな人気曲だけじゃなくてACのこんな曲まで網羅してるという事に、より期待が膨らむ選曲だった
ACに更に闘うはなかったのけ?
>>79 結構キタエリキタエリ言ってたからなーここでも。
>>81 あるよ。俺はあれが更に〜って教えてもらってから気がついたくらいだけど。
ピアノverも嫌いじゃないけど戦う者たちはFF7CCverの方が好きかな。
>>73 FFのお祭りゲーでサガ入れるのが宣伝枠じゃなくて何なのかと
タイトル未プレイであっても、キタエリやロンフォールはお気に入りだな
原型ないのか。ならピアノで合ってたんかねぇ。
>>40 同じスクエニのイルルカは通信対戦したらすれ違いになる仕様なんだけど
それが今回のシアトリズムにもあるといいんだが、まあ無いだろうな
>>76 俺はもう購入はとっくに確定してるから体験版は熟練をちょっと触っただけ
究極は製品版のお楽しみということで残してる
なんかキャラ大杉ってくらいに多いなww まあ前作でも好きなキャラはLV99まで上げるけど、嫌い&未プレイでよく知らないキャラは放ったらかしだったからなー でもシャントット?だっけ? あれは未プレイだけど見た目とセリフが気に入ってそれなりにレベル上げたっけ 今回は放ったらかしが更に増えそうだ
今回は曲数も多いからLv99になったキャラをどんどん取り替えていくと気づいたら全員上げきってそう
クエストの内容よく知らないんだけど、例えば特定のナンバリングのキャラを×人以上含むパーティで挑め! とかあるのかなー ただ60人以上だと確実に育成あぶれが出そうで
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/10(木) 13:41:29.52 ID:N5cnu9C0O
>>90 あ、いや自分の場合はある程度固定で前作つっぱしってたから
公式は仲間キャラの追加更新しないのかな それがなくてもComing Soonの枠が キャラページ2つ、システムページ5つ 通信ページ2つ、スペシャルページ1つあるし 楽曲全集Vも当然来るんだろ? 24日までもうすぐなんだからもっと大盤振る舞いしてくれぇ
正直言って実質完全版的なシアトリFF出してもらうより シアトリサガやシアトリ聖剣やシアトリKHのような別のFF派生作品の音ゲー出してほしかった どうしてもカーテンコールはただの焼き増しにしか見えないからなあ 知名度とコスト的にお得だから完全版を作ることにしたんだろうけど
はいはい
Coming Soonは前作のページ見る感じ すれ違い通信とかプロフィカとかパーティ編成、アビリティみたいな説明でもう埋まるんじゃないか なんかもう一つサプライズ欲しいところだけど
FMSのスライドに慣れるのに時間がかかりそうだ
FMSのスライドは発売までにある程度ならしておいたほうがいいかもわからんね BMSはスラスラ出来るのにFMSは失敗ばかり、なんてなってFMSを意図的に避けるようになったりしてしまうかもしらん
>>97 もちろんサプライズは欲しいけど違うんだ
ぎっしり情報が詰まった公式ページを見て
発売日までワクワクしたいんだ
前作のおさらいでもいいんだ
試しにボタン操作でFMSやってみたら嘘みたいにスライド成功してワロタ・・・ワロタ・・・ ボタンありきで調整してタッチの方しっかりやってないんかねぇ・・・
>>101 スライドパッドの動かす強さとか関係なしに、ただその方向にスライドするだけでガイドの緑マーカー通り綺麗に動いてわろたw
何だこりゃ。タッチとボタンの調整おかしいだろ
FMSはペンでやるとシビアな擦り幅調整が必要になるけど、スラパだと1か0のデジタル対応っぽいからねえ。 難易度段違い。
来週と再来週連続でファミ通に濃密な情報が載るとの事
無印の時はスライド部分は上か下かの単純な動きだけで、振り幅までは調整する必要なかったよね 今作のこの仕様のせいで高速で上下にスライドさせるところがタッチだと無理げーになっとる
FMSのスライドパッドは長押しの最後に矢印があるとムズくない? 早めに上下のスライドを終わらせておかないと、動かしてる時に矢印方向にやったらミス判定になることが多い
LLかそうでないかでもスライドの難易度また変わってくるんだろうな
>>106 ふり幅調整の必要はあったよ
ただ邪魔な緑がなかったから思い通りの調整が出来てたが、今は緑が自由に動くせいで混乱してる
>>106 無理ゲーだったか?
タッチでしかやってないけど普通に初見でフルチェインできたから何にも思わなかった
>>95 というか前作が体験版ってほど薄っぺらい内容だったからな
みんな完全版出ると思ってたろ w
チョコボ系の曲いっこも追加されんかったね。DLC用かな? またマンボだけかぁ〜
言われるほどFMSに違和感感じないんだが 確かに前作よりは難しくはなった気はするけど ってかそもそも体験版1の時はここまで言われてたっけ?
上でも出てるけど、スラパでやるとFMSはミスりやすいな 特に下から上にあがって最後に↓が来ると↑に認識されてミスになるとか その逆も
FMSの緑のが一緒に動くの改善されてなかったな 製品版もこのままなんだろうか…凄いやりにくい
こいつら見てるとロマサガをまず最初のDLCで打ち出したのは正解だったな これをKHあたりにしら発狂してただろう
別にKHでもいいんじゃね?3じゃなければw
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/10(木) 17:49:21.19 ID:JTPI/JO7O
確かにFMSの緑のやつが自由に動くからやりづらいな。 体験版1の時は全く違和感なかったんだが体験版2の時にミス連発して気付いたわ…
FMS、サークルだけ見るように意識したらミスが減ったわ でも注意して見つめているから余計に目がチカチカする せめて光を加減して欲しいなこれは… BMSは最初これ嫌な曲だなと思ったが慣れれば普通に楽しい
この話既出? ファミ通のキャラクターセレクトで 8人で1ページなんだけど9ページ分あるという・・・ ちなみに画像は4ページ目で サイファー、リノア、ラグナ、ジタン ビビ、ガーネット、エーコ、ティーダが写っている 他にもキャラクターのレベルアップ速度が違う?気がする セラがEXP7403でNEXT7604(LV23時)なのに対し エーコはEXP5684でNEXT5810(LV22時)になっている ステータスは近いけど、エーコのほうがちからがかなり低い(強化アビリティはなし)
前作の時、ここでタッチの度にチカチカするって不満があって 俺もそう感じてたからクラニンアンケに不満点として書いといたんだが 完全版になって更にチカチカ仕様になっていた
ボタンでやるときは矢印はスラパ+ボタンのが良かったかも そうすれば誤爆もなくなったはず
実績96こあるみたいだな。 コレカは162?かな。
公式にFF8のThe Extremeが時間調整ってあったけど、これは延長ってことでOK?
>>120 未発表キャラいたらうれしいけど、9ページ目が8人埋まるとは限らないからねぇ
1〜3からちゃんと4人出してよー! 14も1人なんだっけ?他に出せそうなのいないの?
キャラクターセレクト 1ページ目から3ページ目まで(一応予想だけであって確定ではない) 4ページ目から逆算 1ページ目 WOL、セーラ姫、フリオニール、ミンウ オニオンナイト、シド、セシル、リディア 2ページ目 カイン、エッジ、バッツ、ファリス レナ、ガラフ、ティナ、ロック 3ページ目 セリス、エドガー、クラウド、エアリス ティファ、バレット、セフィロス、スコール もうここは追加キャラいなさそう
TSUTAYAでプリペイドカード買ってきた、これで準備万端だ だがミスって他のもの買ってしまわないか怖いな
ツタヤのキャンペーン13日までだっけ? そろそろ買ってくるかね
残りの枠を発表分埋めてみる 5ページ目 ユウナ、アーロン、ジェクト、シャントット プリッシュ、アフマウ、リリゼット、ヴァン 6ページ目 アーシェ、バルフレア、フラン、ライトニング スノウ、ホープ、ヴァニラ、ヤ・シュトラ 7ページ目 ザッシュ、ラムザ、アグリアス、ユウナ2nd リュック2nd、パイン、キアラン、ティファ2nd 8ページ目 ザックス、コスモス、エース、マキナ レム、セラ、ノエル、ライトニング2nd ん?9ページ目はなにになるんだ?
キャラDLC来てくれー!! その都度ページも増えるとかだったら夢も広がる でもあんまり期待しないでおこう音楽がメインだしキャラなんておまけだよな...うん
当たり前だろ
キャラDLCはiOS版であったから、あるのかなり期待してるけど、どうだろう 残りのパーティーメンバーは全員DLCで出してくれればいいな
7だけ5人とかにするから不満が残るんだよ
まだキャラのとこComming soonの部分多いからなー あそこになにが入るのかと
TSUTAYAのキャンペーンて店頭で買わなきゃいけないの? 僕、事情があって外出できないから通販で買いたいんだけど、だめかな?
召喚獣もうちょっとシリーズ皆勤的なやつ欲しいな リヴァイアサンとか
今調べてみたらiOSのキャラ課金って1人250円もしたのか? 追加楽曲は3DS版150円iOS版170円なのに DLCキャラは欲しいけどiOSと同じ価格設定だったら買うの躊躇うぞ もちろんiOSは基本無料だから比較は出来ないだろうけどさ
リヴァイアサンはもう大丈夫かな
>>138 好きな音楽取捨選択出来るのがいいんじゃね5しかやった事ないし5だけ買うとか
DLCの曲もミュージックプレイヤーで聴けるようにならないかな 地味〜に期待しているんだけども 追加キャラならマーシュとルッソ来てほしいけど…
震災直後だったけどリメイクFFはそのままだしてたから大丈夫だと思う。 零式はそんざいしなかったけど。
シーモアバトル始まり改善されてないかな
>>143 なんだよかった……
いや待てやっぱり高い
前作のコレカ見てたらキャラビュアーなんてついてたんだな…二年間全く気付かなかった 改めて見ると動きのカクカクが可愛いなー 新作のコレカも地味に楽しみ
画面タッチ時に譜面がチカチカするの地味に邪魔なんだが、改善されるんかね・・・ 究極譜面やってると腕より目が疲れるせいで集中しづらいから改善して欲しいわ。
>>124 インディとスクエニに文句言った甲斐があった
曲の一番最後のが光るのはここで終わりって分かりやすいからいい。 他は…
確かに光はしつこくなったが、それ以外はやってるうちに慣れそうだけどなあ この仕様で確定してる以上もう仕方ねーべ
プリペイドカード端数でるし ソフトDLカードがいいんだけど任天堂ソフトでもないし無いよね?
>>152 俺も探したけど店頭にもないし、公式とかにも情報ないからないっぽい
ゝーヽ、 'ノノハヘ、| シアトリズムFFカーテンコール発売まで@13日! |ヽ、nm (ー゚ リレ.) | /(_ m,) スリ0ノ ´ ヽ、`'_ノ\ |_」|. \ .|_.| |/ し'
もう二週間ぐらいなのか。忙しすぎてあっという間だ
>>13 ありがとう
あの当時、作った人がが規制食らってて貼れない状態だったので、AA預かって貼ってたんだけど喜んでもらえてたなら良かった
今その人が見ててくれてるかは分からないけど、折角のカーテンコール発売だから貼らざるを得ないと思って
発売日まで頑張るよ
AAキタ━(゚∀゚)━! もうすぐか
221曲収録とかヤバすぎ 難易度別だと663とか絶対全部プレイ出来ねえw
なぁに1日1つプレイすれば2年遊べる。 そういえば楽曲発表見た時にFF10に襲撃無かった様な気がするんだけど 楽曲全集見ると襲撃あるよな?あるの? 飛空挺で結婚式に突っ込む時のあの曲大好きなんだよな。
>>159 動画に入ってない曲がいくつかある
HPの曲リストに襲撃あったっけ?
確定してない残りは何曲?
やべー体験版楽しい ところでダウンロード購入予定なんだけど何ブロックあったら足りるのかな?
>>159 襲撃と発進を勘違いしてるだけだろ
収録されてるのは飛空挺のBGM(発進)でベベル突入イベのBGM(襲撃)とは別物
>>152-153 DLカードなしか〜残念…
ところで通販でDL番号販売始まってる店ある?
>>165 おおっとマジか、DL版はeshop専売か
価格安いのはそういうわけもあるのかね
情報どうもありがとう
公式と店しか探してなかった
>>158 今週のファミ通になぜ221曲と中途半端な数なのかって理由が載ってたけどワロタわ
AA来るといよいよかと実感できるな
なんて載ってたの?
>>130 1stがいないのに2ndってつける理由がないし、10からリュックの1stはほぼ確定で来るだろうな
「2作品目での登場だから2nd」って可能性もなくもないけど、
だとしたらザックス2ndとかライトニング3rdとかじゃないとおかしいしな
あとファミ通情報で、バーサスバトルをしてもコレカ交換は出来るらしい ただ「すれ違い100回」とかいう実績があったとしたらそれに含めることが出来るかはわからん
DLCは1曲200円かなあ なんとなくDL版4800円で200円余った分1曲買わせようってイメージが キャラ追加1人200円もありえるが
>>171 150円だと思う
DL版+キャラ一人orDLC一曲でピッタリ5000円だとそれで終わりじゃん
150円なら、50円余ってることで次に金出させる切っ掛けになる
>>168 元々は220曲収録予定だった
が、間Pが14レターライブで14の曲が8曲予定なのを間違えて9曲と言ってしまい
結果DLC予定だった1曲を急遽パッケージ版に入れることになった
ちなみに何の曲かは不明(多分BMSのどれかだとは思うが)
いっそのこと222曲にすれば語呂もよかったのにな
そんなしょうもない話なのかww 調べてみたら10月のときっぽいな
おっミンゴスまたシアトリズムやってくれたみたいだ。 予告あがってる
>>169 リュックとか知名度ないキャラが2パターンも入ってるのなんて納得できないな
DLCで1st来るなら別にどうでもいいけど
破滅への使者 最後のとこぶつぎりじゃなくなってるかな?これ
体験版2のクラニンアンケート来てるな
ミンゴス、前回ほど語ってくれなかったな。 あんまりゲームの画面も見せてくれなかったし少し残念 FFUSAはデフォルトは2曲のみ?かなあの様子だと
>>173 おお、ありがとう!
もう5曲ぐらい多めに言ってくれてたら面白かったなw
その話だとDLCにもやっぱりナンバリング曲がくるんだね
EMS蘇る緑フルバージョン1000円でもいいから頼む
ミンゴスが楽しそうでなによりですw そして、7の発売って97年だったよな…高校生とか生まれてないんだなあ
とりあえずアンケに目がチカチカするから何とかして欲しいって書いてきたが、発売時期的に間に合うとは思えん
そんなゴミ声優の名前出すなよ
まったくだ
ID:KYXNXf640 IDがKY
うーん、ssg見たがFFUSAのとこ光っててよくわからん。 前作のFF12ギーザ草原とか解読した輩はおらんのか。
EXバーストはかなりバンバン発動する感じだな ケアルやファイラの発動が見えたからアビリティは有りみたい モンスターを倒したらバーストゲージがぐんと増えた モンスターを二体倒すぐらいの火力で一曲中6回はバースト発動してるから 育ちきったPT同士の対戦だとお邪魔効果の回数がすごい事になりそう どうでもいいけどFFにはブラインって魔法があるんだから 目隠し系バーストの名前にぐらいフィーチャーしてあげようよって思った
>>178 まぁ公式に調整って書いてあったけど
ちゃんと長くなってるね。
Extremeや最後の闘いも大丈夫かなこれなら。
対戦面白そうだわ でも目隠しノーツとか反応できる気がしないw
おお!Fisherman's Horizon あるのか! 楽しみ過ぎる(゚Д゚)
FF6決戦(究極)、動画と前作見比べたけど譜面若干変わってるな
前作の決戦はタイミングが取りづらいだけの謎の歯抜け譜面だったからな 今回の譜面はいい調整だと思う
過去に外伝含むFFシリーズの主人公務めた奴で、まだ居ないのって誰か居たっけ
外伝含むなら聖剣とかSagaとか光の四戦士とか・・・ってのは無しだな
一応
>>2 の63人とリュック1stで9ページにまたがる人数にはなるんだよな
隠し種としてFF13ヴェルサスことFF15からこねーかな
TAやクリスタルべアラーは?
可能性高いのはFF4アフターからセオドアとかかね? 7,10,13とナンバリングの続編や外伝からはそれぞれキャラ出てるし あとはちょっとずれるけどチョコボシリーズからシロマとか?
>>202 ベアラーのレイルさんは主人公だし来て欲しいけど
あの人重力しか使えないし何よりマイナーだから
来てくれる気がしないな…
体験版のセーブデータってどうやって作るの? いつもプレイした後に再起動すると前回の記録が消えてるんだが…
FFLのソール、ナハト
しかしローザが出ないのに派生キャラが優先されるのは納得できない
ところで4の続編は出ても12の続編の名前出す人はあんまりいないんだね
>>204 レイルいいよな、重力自在に操られるだけとはいえ充分強いしモーションも面白そうだし
まあマイナーだけどさ...
というかCCからもっと来て欲しい
>>205 「起動した記録」が保存されていれば良いのであって
成績を引き継ぎする訳では無いから消えても問題無いよ、多分
>>206 ナハトいいな、闇の戦士は地味にレアだし
ノクトはまだ未発売だから、あとは主人公だと暗黒騎士セシルくらいしかおらん
ソールは…ビジュアルかぶりが厳しそうなんだよなあ
集大成なんだからDLCも多めにしてほしいな
データと言えば前作DLCのデータは本体に記録されてるんだし それを認識してオマケつけてくれると嬉しいんだけどな
前作のパワーアップキットとか完全版とかじゃなく新作だからそれはないだろうな
>>208 12の続編はイマイチパッとしなかったからなぁ・・・
FFTAは?
公式やっと更新キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
>>209 そうなんだ、ありがと!
今まだふつうの3DSでプレイしててシアト発売とともにデータを限定版の本体に引っ越しするからちとふあだが、何とかやってみる
公式来てるな ナンバリング外はロゴが派手だなーw
タッチ成功音も過去作の音に出来るとか 今作集大成すぎるわw
今回はクリスタルの欠片集めがかなり楽になったな すれ違い通信のところ見ると、ボスのところに欠片4ことか6ことか出てる そして追加コンテンツの右が気になる
タッチ音変更はいいな スーファミ版FF4の聖剣で攻撃したときの音あればいいなー
クラウドスマイルやデカオ戦もあるし基本的には満足だわ まさかチョコボまで来るとは思ってなかったが
>>213 これ完全版じゃね?
でなければ前作がお試し版とかそんな感じ?
「DISSIDIA - ending -」めっちゃ嬉しいけどどこからどこまで入ってるんだろう
外伝系、EMSあるやつとないやつがあるんだな どうせなら全部付けて欲しかったわ EMSにはDLC追加はなさそうだし
今更だがパケ版予約してきた 楽しみ〜
エンディングはデュオデシムアレンジ派だったから残念 そっちもDLCで有ると良いんだけど
前作の3倍近くのボリュームの収録曲数だし楽しみだな 一通りリスト見て思ったがDLCも前作の3倍は欲しいな
>>221 君もあの音が好きか...素晴らしいセンスだ
バイオ音も好きだけど連続だとうるさいか
ナンバリングの収録曲数が多いせいか贅沢だけど外伝系が少なめに感じてしまうな
DLCも楽しみだ
すれ違い通信…実績の数からして絶対組み込まれてるんだろうなああああ また実績コンプ不可能だよ田舎者のシアトぼっちにゃ無理ゲーだよおおおお
楽曲リスト数えてみたけど 219しかなくね? ロマサガ入れたら221だけど…
タクティクスのブラインドロゴ始まりから視聴できないけど まさかカットじゃないだろうな・・ あの入りがいいンだよ!
そういえば10-2久遠どこいった
まだ買う気はなかったのに公式の収録曲名見てたら何だか目頭が熱くなってきた しかしDLカードは出ないのか… ちなみに皆はパケとDL、どちらを買う予定?
>>232 FFT、選曲微妙じゃね?
AntipyreticやタイトルBGMは鉄板としても、他が…
もっと神曲あるのになーと感じた
とび森、バンブラなど毎日起動するゲームが多いからDL版にするよ
ところでハザマさん ムービーで楽曲全集vol,2公開するの忘れてますよ
>>236 両方ともROMで買ってて、抜き差しが既に忙しいorz
これはDL版で買うべきかなー
絶対売り払わないだろうし
239 :
ありまさ ◆DkiyhL22xI :2014/04/11(金) 19:04:57.11 ID:YYBiUUWx0
やっばいこれはすごいwwwww 興奮が止まらねえええええ!!!! FFCCに星月夜EMS!!!!!!ラスボス戦も両方あるし!!!!約束のうるおいはDLCかな!? DDFFだけかと思ったらDFFも別枠収録かよ!!!! やっと落ち着いてきた ほんまこれやばいな… はよ風邪直さな
>>239 FFCC、EoTとか他シリーズが無かったのが残念だよ。・゚・(つД`)・゚・。
5のバトル2がねぇw ナンバリングのバトルで唯一ハブられてんのか
>>235 滝でディリータに味方してガフガリオン裏切るとこの奴がほしかったなぁ
>>240 個人的にROFはキャラも曲も存分にほしいぐらい好きなんだがなー...
さすがに高望みかねなんて思ってますよ ユーリィチェリンカふたりで1キャラとかなったら即買
まさかのチョコダン来たってことはチョコボかシロマかキャラで来る可能性もあるのか胸熱!!
>>233 ないね…DLCであると良いけど
風紋〜3つの軌跡〜もあれば良いなー
チョコダンの曲って他作品のアレンジ?
>>245 そう全部アレンジ
クリスタルタワーがめちゃくちゃいい
マシンガン男とギルガメッシュとFF11の闇王だっけ?
iosに前からあった曲がリストラされるとも思えないし、入れ忘れじゃないの? つかそうであってくれ Somnus?何のことだ?
>>242 ごめん、シーンごとには曲覚えて無くて(Apoplexyかな?)
Random Waltz、チュートリアル、主人公のテーマ 、A Chapelとかあると良かったな
Apoplexyは速いし転調多いし鬼譜面にもなりうるし、
BMSでやったら相当楽しいと思う
DLCの価格が気になる…
チョコボもありなのか……と思ったけどそういや 海外版時忘れと絵本は「FINAL FANTASY FABLES」シリーズ扱いだったな確か
久遠は初期プロモ映像の中になかったっけ?
>>243 RoFも良曲多いね
>>246 クリスタルタワーのあのアレンジ聞いた時、全身の毛穴開いたw
こんな曲にもなるのかーと
時忘れはなぜタイトル画面の曲を採用しなかった・・・
FF8のボス曲の究極譜面のような鬼難度の曲は今回も用意してるだろうな。 かといって連発するのはつまらないから止めて欲しいけどな・・・
FFCCに関してBMSのラインナップの多さは申し分ないんだけどw 全体の量が少ないのも相まってFFCC独特の世界観がいまいち伝わんないかもねー... あの民俗的な楽器と曲調の感じ?カゼノネとかアクロスとかあるけどギターのインパクトにおされるw
ふおおっ クラウドスマイルがきて歓喜!
しかし2曲しかないミスティッククエストで項目があるのも妙な感じだw とりあえずさいごのしろとラストバトルはDLCで来てくれそうかな 特にさいごのしろはこのゲーム語る上で絶対外せん 序盤でラストダンジョンの一フロアだけ足を踏み入れて衝撃を受けるから絶対
トレーラーでDFFのFINALTRAILERだけかなーって思ったら012版もかよ! デカオ戦もあるしDDFF版のEDもあれば・・・って思ったけど高望みすぎか
>>235 他とバランス取るために戦闘曲、ラスボス曲、OP、タイトル入れたって感じかね
DLCでいろいろ出すんですよねスクエニさん?
FFTAはないのかDS系統なのに
>>254 あああ!確かに!!!
あの曲もすごくいいのにな…
時忘れ、1曲目聞いたこと有るなと思ったら、
前のFFTHに入ってた曲(FF8BGM)じゃん(´・ω・`)
>>260 なるほど、まだ期待してて良さそうだな
This Is The End For You!ってベアラーの曲なんね さすがにベアラーで1タイトルとるつもりはなかったか んーけどCCの括りで枠とるんだったら旅立ちか約束のうるおいを… しつこい
>>229 バイオあっても確かにやかましくて常時設定はしないだろうけどああいうSEもあれば楽しそうだな
オリジナルの4の聖剣とかバイオの音はすごく気持ちいいけど移植では別物になっててがっかりしたんだよな
>>264 ベアラーの曲が来たのは嬉しいけど
Snarky Tough Guyの方が音ゲーに合ってるような
曲としてはBeyond the Horizonか
約束のうるおいのアレンジが来たら飛び上がって喜んだ
いやでもこれでレイルがキャラクターに来る可能性が…あるのかな…
前作のEmsはなさそうだなあ 無印のDL版をベスト版価格でだしてくれればファンアイテムとしてほしいかも?
>>262 だよな
時忘れプレイした人なら忘れられない曲になってるはずなのに
今回も本編漏れした曲はDLCで来ることをひたすら祈るか
FF10の襲撃とか旅行公司とか雷平原とか浄罪の路とか
曲数半端ないだけに普通のファンにもコアなマニア層にもたまんないぐらいいい作品になってるなー だってお祭りげーで初代FFCCにスポットがここまで当たるなんて考えてもみなかったぞ その他外伝も とりあえずこれ以上ない俺得でっせ ナンバリングEMSは1〜14のメドレーが収録確定だったし満足してる
DFF枠に決戦(6)アレンジ版来てるけど 他のアレンジもDLCでいいから欲しいな
なぜ決戦なんだ...?とただ疑問 アレンジ出すなら1or2やろjk まあ、・・・満足でっせ!!
>>269 ああ、1がGBAで2がDSだったっけ。DLCでだしてくれんかの〜なんていいだしたらキリがないなw
DLCってフル収録出来るんだろうか 前作ではどれも2分前後だったから気になる
公式更新きてたのね!めっちゃ楽しみだわ〜 ただ、13-2に悠久の大平原がないのが残念・・・DLCでくるといいなぁ そして、前作のRagnarokとPVにあった久遠はどこいったし
>>231 ソース不明だけど前作の曲全て収録ってのが本当なら
FF8のアイズオンミーが入るはず
>>276 前作のはEndingThemeの一部な
>>271 DFFアレンジならForce Your Way欲しいな
あと、FC時代全般
後はDLCのペースが早い事と目当ての曲が来るのを祈るだけか USAの残りバトル曲とか頼む!
DFFの公式サイトいってみたが懐かしいのなんのって アレンジ来るならFMSティファのテーマかJuliaをおおお
久遠ないな ってことはこれで全部じゃないのか
>>278 FC時代全般同意
原曲も好きだけど派手になってて好きだわ
戦闘シーン(1)のメイン旋律が鐘の音になってるアレンジとか斬新だし
お、継承あった! 自由の代償もあるし、CCFF7は完璧だな
キャラのレベル下げるアイテム無いんかな 前作の不満の1つだったんだが
>>283 一番大事なエンディングの綾香の歌が入って無いじゃん
チョコボのダンジョンって全部アレンジなんだなw やったことないけど、なかなか良さそう
わぁっはーい
>>285 わっはぁ〜い↑ だなw
忘れてたけど、あれ結構好きだからDLCで来たらいいなぁ
外伝作品は零式以外やったことなかったんだが、 いい曲いっぱいあってテンションあがるわ! 聞いてみた感じではUSAのバトル2とかいいな
>>234 DLがいいんだけど容量がクソでかいならパッケージにする予定
だから早くブロック数を知りたい
>>284 iOS版出る前に問題点で軽く上がって
レベルカンストしたらHP+50ボーナス付きでLV,1にリセットするみたいな仕様にかわってたから
今作もそんな感じじゃない?
>>291 ブロック数は俺も気になるな
でもモンハンやらDQM2でも15000前後だし20000は超えないかなと思ってる
今までにあったのに無くなった曲はどういうことなんだろ Eyes On Me ないとやってられないんだが
あれ? DFFにCosmosかChaos来るかと思ったんだけどなぁ アレンジも良いけどボーカル曲欲しかった
>>230 すれ違い通信の項目よく見るんだ
イルルカと同じでネットワークバトルですれ違えるようになってるぞ
>>293 EMSが減ってるから俺もブレイブリークラスはないだろうと
楽観してるけどどうだろうね
うわああ外伝いっぱいきてるぅぅう ノエルのテーマ入ってるのが嬉しすぎる 10-2の風紋とLRのデスゲームDLCこないかなぁ
他のCCとかTAとかチョコボレーシングとかまだぁ? まあないならないでDLCに期待するぞ 無駄に多い闘う者達が嫌いになってしまいそうだ
これは発売からGWまで相当徹夜して練習しまくってやり込んで、秋淀へ猛者たちと勝負しに凸しないとな
FFTはオープニングムービーもタイトル曲も嬉しいんだけど 純粋に曲数が少ないわ
今219曲か あと2曲って久遠とあれだろ? なんで載せないんだろ
>>297 EMS減ってるとか書いてしまったけどリスト見てたらナンバリングが無いだけで
外伝系にはほとんどあるじゃねえかw
てか前作のを削って新しいのを追加した感じなのね。これはパッケ版かなあ・・
橋上の戦いはDLCで売るのかなぁ どう考えても初期収録曲な位置づけの曲なのに
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/11(金) 21:26:48.98 ID:omq450RT0
久遠や橋上の戦いはDLCに回されたくせぇ。 DLCに餌残しておかないとってのは企業ならやりそう。
SDカード4Gは用意した方がいいらしい //twitter.com/suzui_idz/status/454558397233233920 同梱版もLLだから4G付属だっけ
Cantata MortisはあるのにGod in Fireがない… DLCで来るのかな とりあえずFFTCGに登場してる作品は全部何かしらの形で出してほしい
>>307 情報ありがとう
さてアマでパケ版注文するか
世に仇なす者は来るかと思ったけど流石に片翼だけで3曲は多すぎるか と思ったけど実質闘う者達は3曲あるのか まあDLCに期待
魂の解放者はEMSか... BMSで来てほしかったなあ
前作買ってなかったら買いだよなこれ 4〜10-2位しかまともに知らないけど 10-2よく叩かれてたけど曲は良いの多いよね
>>308 合体してる可能性がないだろうか
だとしたら長すぎるか
タッチ音はSFC辺りの格闘殴り音が来てるとうれしいが 合わなそうだし無いだろうなあ
ナンバリングのEMSは無しか 良かった前作売らなくて FF6とかダイジェストでストーリー触れ帰れるし 9のEMSのムービーとか何気に良かった。 前作売った奴wwwwwww
・FFMQ 【BMS】バトル1/バトル2 ・FFT 【BMS】Trisection/Antipyretic/Ultima The Nice Body 【FMS】Prologue Movie 【EMS】Bland Logo〜Title Back ・FF10-2 【BMS】ユリパ ファイト No.1/お熱いのをくれてやるよ/終焉 【FMS】異界の深淵/スフィアハンター・カモメ団 【EMS】1000の言葉(FFX-2 Mix) ・FFCC 【BMS】怪物の輪舞〜ロンド〜/融合、降臨/This Is The End For You! 【FMS】カゼノネ/アクロス・ザ・ディバイド 【EMS】星月夜 ・FF7AC 【BMS】闘う者達(Piano Version)/天来〜Divinity II〜/J-E-N-O-V-A(FFVII AC version) 【FMS】Cloud Smiles 【EMS】再臨:片翼の天使〜Advent:One-Winged Angel〜 ・CCFF7 【BMS】エンカウント/ソルジャーの闘い/自由の代償 【FMS】間隙の急襲(FFVII『闘う者達』より)/スラムに咲く花(FFVII『エアリスのテーマ』より) 【EMS】Theme of CRISIS CORE『継承』 ・時忘れ 【BMS】ダンジョンヒーローXのテーマ/ラファエロ戦/闇の守護者2 ・DFF 【BMS】「進軍」/「決戦」/「DISSIDIA-ending-」/DISSIDIA FINAL FANTASY(FINAL TRAILER) 【FMS】「守るべき秩序」 ・DDFF 【BMS】「Cantata Mortis」/DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(FINAL TRAILER) 【FMS】「次元の扉」 【EMS】「Lux Concordiae」 ・FF零式 【BMS】戦―一騎当千/戦―白の兵器/朱雀の炎 【EMS】我ら来たれり 【FMS】踏みしめる大地/空翔ける/フィニスの刻 ・FF13-2 【BMS】ラストハンター/女神の騎士/混沌の心臓 【FMS】ヒストリアクロス/グルービーチョコボ/エクリプス/ノエルのテーマ〜最後の旅〜 【EMS】麗しき軍神 ・LRFF13 【BMS】クリムゾンブリッツ/混沌/LIGHTNING RETURNS 【FMS】享楽の都ユスナーン/デッド・デューン〜熱砂の砂漠〜 【EMS】魂の解放者
ラスボス曲屈指の迷タイトル、アジョラさん大回転入ってるのかww ってか時忘れは予想外だった。これは嬉しい
EMSは外伝ばっかりかぁ
ナンバリングのEMS無いとか残念すぎるよ(´;ω;`)
DDFF 【EMS】「Lux Concordiae」 どんなきょくだったかなとサントラ聞き返してみたけど これ、ゆったり&短すぎないか?
>>316 ACもよく見たらiosからリストラされた曲あるじゃないか…
飛空艇便エコノミーチケットとかあるのかw ゲームコインのためにも持ち歩かないとな
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/11(金) 22:35:41.34 ID:YTLw4r8lO
FFUSAの曲は…?
FFCCのEMSは絶対カゼノネだと思ってたから星月夜は意外だな、どんな内容かが気になる あと敵でラモエとダークキングも来い。
バーサスのメモ 下画面に攻撃一覧があったのでその順 スピードアップ ウエイブスピード ズームアップトリガー HPチェンジ ストイックジャッジ パワーアップモンスター チェインアタック はてなトリガー ランダムスピード 敵撃破でEXゲージアップ 死亡ペナルティ100万点ジャスト(少なくとも1回目は) 攻撃力あるキャラでお互いに敵倒しまくると、 HPチェンジのせいでカオスなことになりそう
FF:Uいやなんでもない
USA=ミスティッククエスト?
久遠は、TGS2013TRAILERで紹介されてるのに何でないんや。
>>327 そう
4が海外で売れなかったのは難易度が高すぎたからだ!と考えたスタッフによって作られたけど
結局、海外版のタイトルであるミスティックエストが日本版でもメインタイトルになってFFUSAはサブタイトルに
しかし、やっぱ2曲足りない?
ファイナルトレーラーにちらっと映ってた1〜14総集編っぽいEMSと、何故か姿の見えない久遠か?
ワンハンドスタイルは気づかなかったな、体験版でもできた 一度フルクリしちゃうとスタイル上書きできないけど
今回もモードセレクト画面の名言集はあるんだろうか 何よりもそれが一番気になる
紹介動画2で今日初めて知ったけど、既出だったんだなすまん>ワンハンド
体験版やった感じだとボタンでやる用に調整してあるきがした
全曲揃った?
>>296 イルルカのこと知らないんだがそのゲームでは、
家のネット環境でバーサスバトルするのと、外ですれ違い通信するのとで実績は分かれてないってこと?
プロフィカ集めるのはバーサスバトルでいけるだろうけど、
ローカルですれ違うのがほぼ不可能なので本当気になる
曲すげー多いな。ロマサガは発売日同時で100円コースに期待しよ
前作は結局買わなかったけどこれはDL版の方が値引きパッケよりやすい珍しいソフトだね FF12とDSのチョコボのゲームしかやったことないけどいいな ボタン操作もできるようになったし配信がしょっぱいバンブラから乗り換えようかな
>>307 4Gって何ブロックなんだろ
32GのSDで残り65500ブロックなんだけど足りるよね?
本体3GBのDLCで1GBってとこかねぇ
>>335 イルルカはその仕様で合ってるよ
それと前作のすれ違いの実績項目ってプロフィカ集めだったと思うので
通信対戦でプロフィカが手に入るなら条件は満たされると思う
その辺の仕様は恐らく変えてないだろう
どうぶつの森 6000ブロック パルテナ 12,000ブロック この間に収まると思うんだけどな 曲自体でそんなに食うとは思えないから前作よりやや多めの10000ブロックあたりと読んでるんだが
悩ましいとこだな。パッケ予約してあるが
うん、絶対容量足りないな。パッケ予約してこよう
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/12(土) 00:00:22.01 ID:Tlu30juQ0
、 へヘゝ || 7ド"ヘ ゞゝ || レ(゚ー゚ レゞ_ シアトリズムFFカーテンコール発売まで@12日! ⊂フ 」@|_〈_つ `E≡ヨ .( ) (eハe)(._.) .し' し.
>>337 燃える血潮と、死闘の果てに、必殺の一撃、セイブザワールド
ageてしもた…すまない 体験版DLして浮かれすぎていたようだ
DLCを考えて4GBはあった方がいいということは2GB以内だな 1曲5MBとして221曲で1GBちょっと、ムービーとかシステムとか考えても十分2GB以内で収まるだろう 前作は1GBROMで十分だったんだし
GBの曲はループが短いから出すならメドレーにして欲しいな
あと2曲残してるのはわざとか?
FF7ACのCloud Smiles入るのか シーンとあいまってすごい好きなのでうれしい
>>353 そりゃもちろん
100曲で500〜600MBくらいは使うだろうし本体はDL版でばんばんDLC買うつもりなら4GBくらい余裕があった方がいいってことでしょ
DLCはFF以外の作品ばっかになるのかなー 前作のまんまでもいいから本編のEMC欲しいわ
クエストメドレーの譜面は前作のカオス神殿みたいにランダム生成なのかな
前作売った乞食達がナンバリングのEMSクレクレしててメシウマ ざまぁあああwwwwwww
そっすねwwww
公式の紹介動画Vol.2のBGMはモグハウスのアレンジか〜 早く発売日にならないかな
しかしイルルカのすれ違い仕様をシアトリでも実装してくれたのは嬉しい誤算だわ イルルカで反応良かったから急遽取り入れたなんてこともあったりするんだろうか プロフィカ目当てで通信対戦も賑わいそうだし楽しみだ
まぁ、どのソフトでも「地方民はすれ違えないよ!」って言う声は聞かれるしな
すれちがいの実績があったら泣くw
>>355 前作のまんまだったら前作やればいいじゃん
カーテンコールのEMSは映像一新 懐かしい曲と映像で、あの頃の思い出に浸るんだ …そう思っていた時期が僕にもありました
>>363 せっかくなら全部入ってた方が嬉しいじゃん
プロフィカの説明のノエルのカードが 「戦いに生きる万策尽きし狩人」って皮肉
GWは関東に遊びに行くのですれ違いが楽しみ
今回はDLC曲をミュージックプレイヤーとしてきけるのだろうか レコチョクがDLした曲を蓋閉じても聞ける仕様みたいだから仕様上出来ないとはいわせんぞ
>>203 で言われていたチョコボがきてしまったか
作品があってキャラ無しってことは無いだろうしシロマあたりがくるんだろうな
んでセオドアは今後の更新でジ・アフターが追加されなかったらこないと
デュオデシム枠でデスペラードカオスってのは流石にないだろうなー
曲はほとんど出揃ったけどキャラクターはまだ埋まってない? というかキャラクター数の上限は明言されてないか キャラページの空欄部分はDLCキャラだったりするのだろうか
公式に続々公開予定って書いてあるけど まだ他の作品が来るのか
>>372 DLCページにどんどん追加されてくってことでしょう
何回数えても219曲 ロマサガはカウントしない・・・よね?
>>374 隠し球でFF15あたりから2曲くらいくるんかねぇ?
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/12(土) 03:29:25.59 ID:4j2Xh+ZO0
ガルーダ様の曲がしたいが為だけに買うわ 任天堂のDL版は本体紐付けだからやめとけ
何時でも遊べるように買うだけなのに辞めとけなんて言われる筋合いはない
>>326 DLCでもいいから来ねぇかなぁ
EMSで風の魔銃弾込めが見たいわ
>>376 パッケ版は高いし、差し替え面倒なんでパス
本体ひも付けだろうが、無くしたりしないから大丈夫
パケ版高いと言っても今駿河屋で予約すれば送料手数料込みで4999円だから200円しか変わらないんだがな
本体無くすのとカセット無くすのどっちがあり得るか
とりあえずパケ買ってみてやっぱりDL版のが良いやとなったら、カートリッジ→DL版へ のデータ移行をするとか
16GSD残り45000ブロックだけど、ブロック数わからないことにはDL版買えんわ。 前作はDLC買わなかったけど今作は(場合によっては全部)買いたいし。
1Mが8ブロックぐらいだから 3Gだと24000ブロックぐらいでは?
闘う者達何バージョン入れるつもりだよ…
>>374 前作のカオス戦ポジションで書き下ろしのファイナルファンタジーアレンジとかあったりしないかな・・・
ディシディア・いたストの時も思ったが、7推しいい加減にしてほしいな。 7ももちろん好きなんだけど、7を過剰にプッシュするせいで、他の作品の枠が減るのがいつもいらいらしてくる。 それより4、5,6、10、タクティクスあたりはもっとFMS向けの名曲いっぱいあるのに。 キャラもローザいないの意味不明だし、外伝作品からもっと出していいはず。
×他の作品の枠が減る ○そもそもそんな枠が無い
>>2 のリスト見りゃわかるけど基本的にFCは2枠でSFC以降は4枠で固定だもんな
例外は7、10、13関係がそれぞれプラス3人だけどどれも売上だとか人気だとか直近タイトルだとか理由はあるしね
そこにはセオドアと一緒に老けたローザの姿が!
13-2あるのにセラがいないとかクライシスコアあるのにザックスがいないとか…そうなるよりはいた方がいいと思うんだけどな 唯一不満があるとすればなぜ2nd衣装がクラウドではなくティファなのかってことかね どうもごり押し臭がするというか…
DLCのキャラでアホみたいなことしなきゃそれでいい
公式の紹介動画2で10のコレカ場面映ってるけどリュック1stはいないな 1stがいないのに2ndだけいるとかおかしなことになっとるんか
>>169 にもあるけど命名法則的に2ndだけだと違和感あるんだよなぁ
ライトニング2ndはLRverとかにしてほしかったわ
野村が開発の頭にいる以上ゴリ押しは仕方ない
だがなぜセッツァーとシャドゥを出さないのか
>>393 X-2の衣装って意味での2ndバージョンなんじゃね
>>395 その理屈だとFF13の3作目であるLRFF13のライトニングが2nd扱いなのがおかしくなるんだよ
闘う者たちって植松自体が微妙つってる曲なのになんでなんだか。 それこそセフィロスので良いじゃん。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/12(土) 10:01:51.54 ID:STJ9mZoC0
じゃあビックブリッジもいらないな
それを言ったら、ビッグブリッヂも「ただのアルペジオの連続なんだけどな」って言ってるけど、アレンジ版のラファエロ戦が入ってるし プレイヤーの思い出補正はデカい
>>398 田代も無印AC入ってる
アレンジ系統全部DLCにしてほしかった
それで他作品の枠増えたら御の字だけど増えなくても容量浮くじゃんか
FF5の発売当時も周りはビッグブリッジばっか言ってたが、そんな良いとは思わなかったんだよな。バトル1と2のが良い 闘う者達のコーラ飲んだ後の息みたいなのは何なんだ
俺、ビッグブリッヂ大嫌いなんだけど やたら人気あるからな
お前が好きか嫌いかなんてどうでもいい
よしみんなでFF5の暁の戦士を入れてくれと要望だそうそれで解決だ
406 :
sage :2014/04/12(土) 10:17:38.98 ID:4tF7kgAA0
ロマサガの曲が配信なんてうれしすぎる。 聖剣とクロノもぜひ配信して欲しい!!
5のバトル2 10の敵襲 14のイフリート戦 このあたりは来てほしいなぁ
クロノクロスのOPが欲しい
>>387 そうそうそれで7のキャラ嫌いになったもん
ゴリ押しは逆効果だよな某ゴーリキーさんみたいに
>>400 ビッグブリッヂの人気あるところは冒頭のアルペジオ部分じゃないからなぁ
もちろん思い出補正でもなく
ビッグブリッヂより○○の方が好き←わかる ビッグブリッヂ嫌い←厨二っぽい
>>405 暁の戦士欲しいよなー
前作の時からずっと要望出してるからDLCには来るはず…来るはず…
植松さんのただのアルペジオもあまりの人気への裏返しみたいなやつだしなー
AC知らんけどなんてティファ喪服着てるんだ? ティファは無印衣装のほうが好きだなー
ビッグブリッヂは隠れた名曲だと思ってたからネットで人気なの知ってむしろ驚いたな
友達がFF5でザコ敵と戦ってるBGMを聴いて、FFシリーズに手を出した。やっぱゲームはBGM命
>>415 ビッグブリッヂの死闘嫌いな奴と7嫌いな奴の理由は同じだろ
人気だから嫌い
>>409 それは筋違いだろwww
セフィロスはリストラしてもよかったけどな
リュック2ndで1stない時点でキャラDLC濃厚かと思ったがXverのリュック別で出したところで誰が買うんだ...?
このラインナップで何故5バトル2が無いのか。開発はこれで集大成だと胸を張って言えるのか? クエストメドレーの都合で省いたのならDLCでほんと頼みます
>>414 全身真っ黒で地味だったねあれ。ヘソ出し喪服?
でも無印衣装もおっさんが着てるランニングシャツの丈が短いやつっぽくて変じゃね?
どうでもいいが、ヘソ出しの衣装ってスットーンとしたアバではイマイチに見える気がするw しかしフォーム違いで一人とカウントされるんだったら、ティファとライトとか二人もいらないからその枠で違うキャラが欲しい 単に一人を着替えさせるシステムじゃダメなんかね
ナンバリング9までしかプレイしてない者ですが(とはいえ7・9は1回クリアしただけ。8は未プレイ) 召喚獣てゴブリン、チョコボ、シヴァ、ラムウ、イフリート、タイタン、オーディーン、リヴァイアサン、バハムート 10以降て他にどんな召喚獣居るの?CCなのに無印と殆どメンツが変わらないんで他に殆ど居なかったのかなと。。どこかでアスラてのも居た様な??
シアトリズムのシステムだと召喚獣いっぱいいてもあまり意味ないからなぁ 代表的なのがいくつかいればそれでいいんじゃないかと
>>422 12が特殊で他はほとんど一緒と言っても過言ではない
ちょいちょい新しいのが出る程度
>>422 11,13,14は知らないけど
10の召喚獣は半分くらい入れ替え。
続投はシヴァ、イフリート、バハムートか。新規でヴァルファーレ、イクシオン
(隠しに アニマ、メーガス3姉妹、ようじんぼう)
12の召喚獣はFFTのルカヴィと初期作ボス勢などをモチーフに、黄道12宮(+蛇遣座)に対応。
カオス、マティウス、ファムフリート、ゼロムス、エクスデス、シュミハザ
ベリアス、ザルエラ、キュクレイン、アルテマ、ハシュマリム、アドラメレク、ゾディアーク
名前だけ見ても分からんよなぁw
そういやファミ通でちらっと見たけど今回の召喚獣ってリーダーのキャラごとに固定みたいだね ジェクトだとバハムートだとかなんとか
リヴァイアサンはほしいな
よく分からんのが出てきても、一部にしか分からないからな。
>>422 ナイツオブラウンドが出てる時点でどんなやつでも出てこれちゃうよねw
4のアスラとか5のシルドラに他作フェニックスとかアレクサンダーとかカーバンクルにセイレーンあたりが王道じゃない?
10以降だとヴァルファーレやベリアス、ザルエラにブリュンヒルデあたりかな 11に14はいまいちわからん
カーバンクルなんかは味方全員にリジェネとか特殊な召喚として参戦させても面白うそうなのにね
まあ可能性ありそうなところでシルドラ、フェニックス、アレキサンダー、あとはあってヴァルファーレ?完璧独断やけど
6なんかからもファンサービスになりそうだけど現状情報無い時点で(;-ω-)
うわ 長文すまそ
>>387 何推しとかはあんま気にしないけど、同じ曲のアレンジいくつも入れるなDLCでやれよとは思う
OP/EDのファイナルファンタジーを全作収録!とかな
なんか曲の水増しが酷い部分もあるな。 ディシディアとディオデシムわけて、トレーラーの曲とかで何曲も枠使ってるし それよりもナンバリング作品の曲数増やしてほしかった とはいっても初期曲が221なだけで、DLC以外にも隠し曲はあるよね?
>>433 収録曲が221曲で段階的に開放されてくらしいぞ
隠し曲するメリットなんかないだろ
>>426 そうなのか
FF13以外で幻獣がメンバー固定されてるのってあるのん?
ホープいんならアレキさんいないと違和感が
やっぱ今回もDLC曲は時間決まってんのかな。ブツ切りはもうイヤだぞ。値段と容量の都合かしれんが
召喚と言えば零式勢が死んでしまうな
11オリジナルの召喚獣はガルーダだけかな 各作品の代表的な召喚出てほしいな〜 ラグナロックとか
6ならマディンじゃね
6の代表を選べと言われたら、ヴァリガルマンダを押したい
>>441 ティナの固定はマディンがいいなぁ
そしてティナにマディン、エーコにマディーンがつくというややこしい話に
>>435 隠し曲は隠し曲で判明したときの驚きがあるからいいんじゃね?
収録曲数221曲以上!って書き方ならいくつ隠されているのかwktkも出来たろうが、221曲!と言い切ってしまっている以上あと2曲しか隠されていなくて、しかもiOS版にあって本作に入っていない曲もある事が分かってるから驚きもなにもないけどね
別のやつが体験版やってるの横で見てて、FMSが見にくくなったって言ってた奴の意味がやっとわかった 俺、演奏中に見てる場所が違うんだな 普通にトリガーポイントをメインで見てると、目がチラチラするのな 少し先の方を見てて、判定が視界の端にちらっと入るか入らないかくらいで見てるから、トリガーが動くのどうのが気にならない
8ならグリーヴァ・・・・は来ないか
>>444 俺の場合少し先の方を見てるからこそやりにくいなぁ
操作用の黒の丸じゃなくて勝手に動く緑の丸の方に意識持ってかれちまう
ビッグブリッヂの良さって曲だけじゃなくて 第2世界入ったばっかのあの場面で 大橋でダッシュしながら敵軍と戦って行って 最後にギルガメッシュと戦うっていう展開の熱さもあって その部分が語り継がれて人気が出たと思うんだけどにわかばっかだな。 FF5で一番燃えるイベントだろあれ 後はラスダンで変な奴が自爆する時にギルガメッシュが助けに来てくれるシーンか ガラフが死ぬシーン。
>>446 俺も同じだわ
トリガーポイントをしっかり見てる時は緑が動こうが黒をしっかり捉えて調整出来るけど
トリガーポイントを視界の隅で見てると緑しか見えなくなって、今黒がどこにあるのか分からん
>>447 自爆するのはネクロフォビアではなくギルガメッシュの方だぞ
ビッグブリッヂは実質ギルガメッシュのテーマだから奴とともに人気になった印象はある
>>447 前半思ってることそのままいってくれて嬉しい
>>447 当時やってたが、そこは別にこなかったな。
>>447 別にそこを否定してる奴はいないと思うぞ
ダガーはアレキ(ク)サンダーがいいけどやっぱバハムートなんだろうか tk上でマディーンがでてたがアレキサンダーも標記揺れはどうするだろうな
>>436 個人とシナリオ上縁の深い召喚獣を思いつく限り並べてみた
出られそうもないやつが多いのう
リディア:ドラゴン
レナ:フェニックス
フェリス:シルドラ
ティナ:マディン
ロック:フェニックス
スコール:グリーヴァ
ガーネット:バハムート
エーコ:マディーン
ユウナ:ティーダ
ジェクト:ジェクト
シーモア:アニマ
アーシェ:ベリアス
>ユウナ:ティーダ >ジェクト:ジェクト ひどい
ワロタ
そういやFF10のバハムートはちょくちょく出てきたあのフードのショタっ子なんだよな
>>454 ジェクトはむしろブラスカに召喚される方かw
ビビはジハードかな 9では魔法だったけど6の流用で
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/12(土) 14:18:35.59 ID:Y//EM7P+O
ユウナの召喚するはティーダ(FF10主人公)か… へえ、知らなかった(棒読み)
ヴァルファーレとか今聞いてようやく思い出したわw
>>454 シアトリズムに出てなくていいなら、11からルザフ(オーディンにとり憑かれてる風)がいるかな。
追加キャラで来ないかのう。
本ゲーム中ではフェイスでとうとう来たんだがのう。
どうでもいいけど召喚獣と風という言葉でU:FF思い出した これも一応FFシリーズだよな、DLCでワンチャンが・・・
FF:Uがいけるなら 映画ファイナルファンタジーとか FF5のバッツの子孫のリナリーが出てくるやつとかもアリってことに
逆だったFF:U あのソイルを選ぶシーンの曲なんかいいと思うんだがなー
右手でLボタンを押す変速持ちを試みると、ワンハンドスタイルとやらが大分簡単になるね。 全然ワンハンドじゃねーけどな! 多分対戦でスタイル表記は出ると思うんで、これで相手にドヤるのが流行る、かもしれない。
468 :
422 :2014/04/12(土) 16:28:46.12 ID:HN2NiIYT0
レスくださった方、有難うございます(^^) なんだか名前上がっただけでもかなり居るんだなw(特に12) シアトリズムで気になったのが使われてるのが弱い召喚獣ばかりだから、10以降に目ぼしいの居なかったのかなと。 シヴァ、ラムウ、イフリート辺りは一体でも良かった気がして。
>>468 むしろ、その三体は基本だからね
とは言っても入れ替わりも多いけど
>>465 あのアニメ音楽誰作ってんの?
植松さん?
無印の召喚獣は召喚獣の代表格だけで手堅くまとまってたと思うよ ファイア・ブリザド・サンダー対応のイフリート・シヴァ・ラムウ 物理攻撃対応のオーディン 最強枠でバハムート って感じで
FFOVAの風水紀行が欲しいけど、 長すぎる・知名度低い・そもそもゲームじゃない。無理か FMSとかで妄想してる
>>470 テーマ音楽・植松
音楽・浜口史郎・多田影文
多田彰文だった
セシルがオーディン固定じゃなかったら許せない 7勢は全員ナイツオブラウンドなのかな?他ナンバリングキャラが使うのも何か変だし
FF1はバハムートしか関わりがないの
2にいるのはリヴァイアサンか。
FF4TAのキャラは来ないのか レオノーラとか大人パロムポロム欲しい
発売日が待ち遠しい
既出だったらスマソ FF1〜6はEMSなし、7からEMSありってこと?
1曲ぐらいは特別枠でピアノコレクションやアレンジサントラから来ないかな〜
パケか同梱かで激しく悩んでる 通常3DSLL本体カラーのバリエーションが良いのなさ過ぎて やっぱ同梱かーでもSDカードがーってなってる
>>480 全曲集から察するに、今回はナンバリングにEMS無いかと。
ソコは無印との1番の差別化と思ってる。おかげで無印所有もメリットあるかも。
スマホ版の経験者の人に質問 FF8のアイズオンミーってEnding Themeに題名変更して入ってたの?
>>480 7から、とかじゃなくて
全ナンバリング(1〜新生14)を一つに収録したEMSがある
曲も長さも構成も不明だけど
ファイナルトレーラーにある 必要なら画像張るけど
>>484 そうそう 視聴の中身変わってるねェ〜
(自分も大見得切って入ってるって断言したからちょっと不安になっとる...)
スレ違いでしたらすみません。
本体同梱版を購入しようかと思っているのですが、本作はDLCもあるようですし、
内蔵されている4GBのSDカードじゃ容量が不安なので、
16GBのSDHCを購入しようかと思っているのですが、これで大丈夫でしょうか?
32GBは流石に必要ないですよね・・・?
ttp://www.amazon.co.jp/%E3%80%90Amazon-co-jp %E9%99%90%E5%AE%9A%E3%80%91SanDisk-Extreme-SDHC%E3%82%AB%E3%83
%BC%E3%83%89-Class10-SDSDXPA-016G-JAZ/dp/B00EVGS41G/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1397302096&sr=8-1&keywords=%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%87%E3
%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AF
>>485 やっぱり曲のイントロが違うよね?
公式のEnding Themeの視聴はアイズオンミーのイントロと違う
これはイントロにアレンジが加えられているのか
それとも全く別の曲に代わってるのか不安になる
FF9の曲数多いなあ
>>3 全曲集を聴いてアイズオンミーが無いのが確定した…
Ending Themeは別の曲に入れ替わってる
なんで人気曲リストラとかするんだよ?
インディーズゼロって手抜きしない会社じゃなかったのか?
なんでパワプロや無双の様に前作で好評だったモードを無くしファンに喧嘩売る様な事をするんだ?
荒らすつもりは無いからこれ以上は文句は言わない でも同じ質問が何回も来ると思うからテンプレにFF8のアイズオンミーは入って無いって載せる
無双やパワプロに喧嘩売ってる荒らし
これだけ曲増やして他に良い部分もたくさんあるのに たった1曲入ってないかもしれないだけで手抜きとか言われたら 製作者もたまったもんじゃないな
でも割と真面目に、DLCに入ってるならアリ絶対お布施します、 でもリストラなら絶対に許さないぐらいの気持ちはわからんでもない 久遠とかアイズオンミーぐらいだと、そのタイトルのガチ人気曲だと思うし
じゃあDLCに来るまで待てばいいんじゃね?(鼻ホジホジ
FFの曲なんぞいっぺー出てんだろ ロマサガ曲をもっとお願いしやすよ(ゲス顔)
FINAL FANTASY XIII-2 〜願い〜 がないよー
>>489 収録曲はインディーズゼロじゃなくてスクエニが決めてるだろ常識的に考えて
俺は仮にリストラだとしたら何か事情があるんだろうなとしか思わんね 他は全部あるのにEyes On Meだけ抜くとかおかしいだろ
全曲出揃ったん?
ところでなんで公式PVだとWOLとフリオの間にザッシュが居るんだろう
カーテンコールて名前だからしょうがないんだが、何が何でも前作の曲を踏襲する必要無かった気がするな。 作り手はその方が手間省けて楽だろうからやらないだろうが、何曲かリストラして入れ替えても良かった気もする。
正直DLCとかいう超救済措置があるし、あんまり心配はしてない 5のバトル2と第2世界と8のEyes On Meと9のローズオブメイ来てくれると信じてる でもDLC買うつもりない人には辛いかもね
前作が少ない数で打ち止め+発売前のソフトの曲DLC化なんてやってたからな 期待はしたいけど、前作以上に収録作品に幅が広がったので、期待には応えてくれないと思ってる
有料DLCだろ 200曲5000円はありえん
>>504 そのまま使い回しじゃなくて譜面とか変わってるから、前作と同じ曲でも手間は省けてないと思うよ
前作売るなら今のうち Amazonならまだ1700円で買い取りしてるぞ
,.-y-,. /|※※|`. ∩ /ノ ノリノJ))) | | シアトリズムFFカーテンコール発売まで@11日! i<|リ゚ ヮ゚ノ> ノ 、 )j○~<o >,7うt‐‐ ん_=,__"フ | | しン. ∪
3DSLLに買い替えるか悩むなあ イヤホンせずにする時は3DSのほうが音質良いんだろうけど LLの大画面も良さそうだ
ナンバリングEMSは前作にしかねーんだから たかだか1700円なんてはした金で売るわけねーだろカス
>>510 おつ
ホント今が一番待ち遠しい時だわー
ま、DLCはまだ残ってる7以降の戦闘曲を最優先で配信してくれるなら あとは何でも構わんよ
うれしい予想外だったのが13-2のエクリプスだな アレ地味に好きなんだよ 後半ループでアグレッシブmixに…なればいいな
体験版やって思ったけどカーテンコールは難しい究極増えるかもな 前作までは一部の遅い曲以外16分は自重してる感じあったけど今作はシーモアバトルとかでも普通に使ってきてるし 全体的に速い連打が増えそうな気がする
Amazonで予約していたがDL版買うことにしてAmazonキャンセルした いやー楽しみだな
ツタヤのキャンペーン今日までだから DL版とかDLC大量に買うと考えてる人は忘れずに!
アレンジ、バージョン違い オープニング・テーマ、FINAL FANTASY〜FFXIIバージョン〜 ビッグブリッヂの死闘、ラファエロ戦 マンボdeチョコボ、グルービーチョコボ 決戦、「決戦-Arrange-」 闘う者達、闘う者達(Piano Version)、間隙の急襲 J-E-N-O-V-A、J-E-N-O-V-A(FFVII AC version) エアリスのテーマ、スラムに咲く花 片翼の天使、再臨:片翼の天使 The Man with the Machine Gun、ダンジョンヒーローXのテーマ Awakening、闇の守護者2 閃光、クリムゾンブリッツ
>>517 まぁ究極なら多少難しくても良いんじゃね
こっちはこっちでmirai2のタッチモードとかでプレーヤースキル自体も上がってるだろうしw
>>520 200曲以上被り無しと考えれば気にするほどじゃないな
エアリスのテーマ→スラムに咲く花みたいに もう別の曲として成立してるのも多いしな
FF9の"あの丘を越えて"と"Melodies of Life"もアレンジといえばアレンジなのか?
体験版やったけどFMSのホールドが変な仕様になってるね 緑が勝手に動くから自分が動かしてる黒が捉えられなくて混乱する なんでこんなことしたんだろ 製品版では切り替えられるといいけど・・・
Somnusとはなんだったのか
ほえ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>520 運命への反逆と女神の騎士も閃光のアレンジじゃね?
ラストハンターとノエルのテーマも
スピラの情景と素敵だね… アレンジは集めたら後半のシリーズほどキリがないなぁ
同作品内でのアレンジは作中では気にならなくても、こういうとこでは際立つな 10と13は特に
公式に掲載されてない2曲のうちの1曲が1〜14のEMSの曲なんかな EDで流れてクリアでEMS解禁とかそんな感じで もう1曲は同じくクリア後でFF15からきたりとか
いつか終わる夢も素敵だねのアレンジだな
フェイウォンは許可下りなかったか。
CGになり足音がついてあまりフィールド曲が気にならなくなり 音声がついてイベント曲も耳に付かなくなったので アレンジで済まされているんだろうな
来たれりがBMSでなくなったことがショックだわ。
来たれりBMSでゼロEMSが理想だった ていうかそもそも来たれりってイベントで流れてなかった気もする ジュデッカ会戦のイメージ
アレンジが手抜きとでも言いたげだな
>>538 そこまではいわないよ
サントラや音ゲーになった時に少し残念に思うが
譜面が変わるから手抜きとは思わないなぁ 似たような曲が多いと飽き飽きしたりちょっと残念なだけ
FF13やってないと閃光系列がどれも同じに聞こえて困る
閃光は特に全部似てるからな。やったら分かりそうだが、食傷気味になりそうだ
アレンジでも 閃光と女神の騎士だと雰囲気違うからなあ
サガフロ2の戦闘の曲がどれも同じように聞こえても サントラで全然飽きないから問題ない
左スティック操作が気に入らんから右ボタン左タッチペンでやろうとしたら 押しっぱなしの最後矢印弾くやつが入力されない ハイブリッドスタイルとか無理なんじゃないのかこれ
リザルト見ると、タッチモード、ボタンモードと出てるから、 どっちかしか無理なんじゃないか
>>544 プレーするとこれが結構気になったりするんだよ
>>537 ジュデッカで流れるのは浄火って曲だよ、ほぼ同じ曲だけど
運命への反逆、閃光、クリムゾンブリッツに関してはどこが違うの?ってくらい同じすぎるしなw
>>550 そりゃサビを聴けばそうだろうけど、だからといって代わりにはならない。
閃光はドラム(?)が爽快なんだけど、クリムゾンブリッツだと目立たないし。
LRFF13からは、デザートララバイとノウス=パルトゥス、至高神ブーニベルゼ辺りが来たら
もう文句ないな。
運命への反逆は好きだな。閃光とクリムゾンブリッツは被っている。
>>549 そーなんか 知らんかった
ついでに零式の収録曲もう一回調べてみたら、朱雀の炎入ってたんだな
我らがBMSじゃなくても朱雀の炎があれば問題ないな
ブツ切りが怖いが
13未プレイなんだけど、13の戦闘曲って閃光のアレンジばっかなの? 他にもあるならそっち優先で入れてもらった方が嬉しいよね音ゲー的には
閃光が目立つだけ、バトル曲は結構豊富に入ってるよ。 女神の騎士、あとは忘れた
そういやブーちゃんの曲ないのか 長いから?あれ好きなのに
零式に白き雷きたらいいな
>>554 とりあえずつべやらなにやらで
閃光、運命への反逆、ブレイズエッジ、死闘、宿命への抗い
を聞き比べればいいんじゃない?
暁の戦士、銀嶺を行く、古代図書館、ミシディア、キング・ジオットの城、シャドウのテーマ、カイエンのテーマ、幻獣を守れ、許されざる者、試練の山 未知なる大地、永遠にレイチェル、運命のコイン、帝国の進軍 懐古厨で申し訳ないんだけど、どれも名曲なので、是非DLCで欲しいなあ。
昔の作品の曲を望むのを懐古「厨」とは呼ばないな、俺は。 それをダシに近作を貶しだしたら「厨」を付けたくなる。 同シリーズとは言え、作品が多ければ未プレイとか肌に合わないのが 出るのも当たり前ではあるな。
>>554 クリムゾンブリッジと閃光はまず使い方が違う
クリムゾンブリッジはLR用の雑魚戦
閃光は13の雑魚戦でLRではボス戦
クリムゾンブリッツな
>>559 それに追加で踊る人形カルコブリーナ・・・と思ったけど、やり終わった後豚になってそうだからやっぱりいいです
>>559 やっぱりスーファミ時代がナンバーワンだね(ニッコリ
>>565 ボスに合体カルコブリーナ、雑魚は全部合体前カルコとブリーナのみで構成とか楽しそう
でも曲自体は短いからループ多くなりそうだしその他色んな意味でしんどいかな
あー、楽しみだけど初期メンバーどうしよう?前作は自分の世代ど真ん中の4678辺りで組んだけど 24人も居たら迷うなあ…みんなのスタメンが気になる
ソフトダウンロードってニンテンドーゾーンとかステーションで出来る? やっぱ時間かかるよね
>>568 前作で使ってた面子を使う予定
ジタン、シャントット、セシル、クラウド
バッツ、ティナ、ジタンが確定で あと一人を悩み中
5の水系のダンジョンで流れる曲が好きだけど 短いから使われないのかな。 普通にご贔屓のラムザティーダクラウドバッツで。 ジェクトアーロンゲットで入れ替え。
前作ブラッドウェポンにかなり助けられたからフリオ せっかくの新キャラだしヤシュトラ あとは好きなキャラだしクラウドとジタンだな
連投すまん そういやヤシュトラってどういうタイプのキャラなんだろうな 素早さが高いのか魔力が高いのか 多分ちからは低そう
「キアラン」「ザッシュ」「ティファ2nd」「エース」の外伝パーティーやでな キアラン初期メンにできるとかもう、さ。感激 初期14人の中だったらバッツにヴァンにフリオぐらいで迷ってたな てか公式のキャラに追加されてたの今気づいたけど なんでこうランダムなのw 8すっ飛ばしてるし、最初っから確定してるザックスとか更新しないの何でw あと紹介文が手抜きで笑 バレットとかひどいw
セシル、ティナ、クラウドでもう一人悩んでたけど体験版2で選択肢が増えたからラムザにする エドガー、エアリス、アグリアスを仲間にしたら同作の主人公と交代だ DLCでローザ、大人リディア、マッシュ、レイルが来てくれたらスタメン悩みだけでも楽しめるな ...好きなのとバランスも考慮したつもりだったが素早いキャラがいなかったわ
揃ったらバレット、ラグナ、ジェクトで父親パーティ組みたいんだけど後一人は誰がいいかな
そういや敵キャラは結構発表されたけど ナンバリング以外の外伝作品の敵は出ないのかな やっぱりその曲にはその曲のボスがほしいもんだが
イマイチキャラ差がよく分からないんだけど、音ゲーパートが得意ならコレクトやら成長重視で組むとか、苦手なら攻略アシスト重視で組むとかそんな解釈で良いのかね。
UからDLCでデュミオン来たら一生ついてくわ
オニオン、ティナ、セシル、クラウドで初期スタメン組むぞー∀
慣れないうちはケアルにはお世話になった
>>572 >>5の水系のダンジョンで流れる曲
封印されしもの?
FF5は銀嶺を行く・ハーヴェストもFMS楽しそうなんだよな…来ないかな
いずれは ラムザ、ヴァン、バルフレア、クラウドで イヴァリースチームを作りたいと思ってる
ティナ、ロックは固定で後は気分で変えると思う ティナ、ロック、ティーダ、アグリアスとか組もうかな
ハーヴェスト合った\(^o^)/
前作ではセシル・クラウド・ジタンはほぼ固定で、後は気分でティナたまヴァンくらいを入れ替えて新譜クリアメンバーにしてた 今回はどうしよっかな…折角体験版DLで初期選択キャラ増やせたんだから、いきなりのコスモス投入とかやらかしてみたい レベル低いうちはあまり戦力にならないことは分かった上でw
ステータスは強化できるっぽいけどアビリティはどうなるんだろ
アビリティが前作と同じなら自分もジタンとクラウドはスタメン 難曲の為にセシルも入れたいな 最後のひとりに悩む
ティナミンウビビエーコで魔法PT組みたい
>>575 原作を見るに白魔導士の前提職になる幻術師だと思われるから
白魔っぽいアビリティやステータスになるんじゃないかな
やっぱみんな前作実績と安定と人気どころのセシル・クラウド・ジタンだな あと1人はWOLとティナあたりかな
一番好きなキャラだからジタンは確定だけど、他が悩む 折角だからラムザとエース選ぶかなぁ
とりあえずMQ主人公は確定 雑種って名前はなんかで決まってたのかね、昔からバッツ似の名無しってイメージがあった 2人パーティのせいか武器も魔法もなんでもござれだったけどどんなアビリティになってるかな あとはオイヨとラムザのイヴァリース絡みに残りをフリー枠にしようかな
クラウドとか言ってるのは女なの? 未だに何であんなメンヘラホストキャラが人気あるのか謎だわ 俺はFFT大好きだったから ラムザ確定で 後は好きなシリーズベスト3から ティーダ、ティナ、バッツ辺りか プロフィカに使用率ベスト10とか出るらしいから せっかくだからユウナ2ndとかも捨てがたいけど
まあ、お前みたいな奴が一番いらんよ
前作は3・4・5・6でやってたけど、ニコ動のDFF動画観てたらフリオニールがかっこよかったので、フリオ・セシルとあと二人誰にするか迷ってる。
クラウドさんは確か結構強かったんじゃなかったっけか あんまりよく覚えてないが
>>592 トンクス
てことはユウナやミンウみたいなケアルやプロテスで補助するタイプってことか
てことはやっぱりちからは低いだろうなw
ホーリーアビリティで追加されないかな
クラウドは火力があったんじゃなかったっけ? 俺はあんま使ってなかったけど
>>599 対ボス技とちからアップ系の組み合わせ上、クラウドとスコールが2大アタッカーだった印象
クラウドの火力がずば抜けてたんでクラウド使ってたんだが、そんなこと言われましても スコさんも悪くはないんだが、クラウドに比べて体力か何かが低かったんじゃなかったっけ?
エッジはいるけどシャドウやユフィはいないのか
クラウドはちからが高いしボスアビリティも強い あとHPが高かったのも個人的にはプラスポイントだな その代わり運がワーストだがな!
しゅりけん投げるキャラとかわんこで攻撃するキャラがいてもいいな
自分もクラウドとスコールでバッサバッサ斬ってた(足おっそいけど) そこにセシルとティナで補って何となく序盤は乗り切ってたな ある程度メンバーが集まればまた違うと思うが うーん、やっぱり前回と同じ初期スタメンになりそうだw みんなのセレクトも参考になるね 見てると面白い
TSUTAYAでプリカ5000円買って来た 1曲幾らになるか分からないけど、150〜200円と見ても30曲分くらいにはなるかな
そういや自分もTSUTAYAで3000円分買ってきた キャンペーン入力明日までだよね? なんか応募フォームがエラー出まくりで問い合わせに走ったけど、間に合うかな…
全員女キャラでいいや
俺も5000円分買って登録完了した。今回は全部買うかな。
カーテンコール買うために体験版やってみたけどシーモアバトルの究極譜面だけがクリアできない。 これより難しい究極譜面って多いの? 前作やったことある人、よければ教えてください。
とりあえず前作の体験版の究極の譜面をやってみるといい。 基本はあれだ
全員女子だと確実にBMSで詰む(予感) 華やかだけど体力ないよねー女子… missらなければいいのか…
>>612 結局は慣れよ慣れ
自分は前作全曲すっぴんクリアはしてるけど
体験版シーモアバトルは何度も失敗するわ
前作は終盤のDLCにシーモアより難しい譜面あった感じ
ミンウを女子に数えれば耐久力上がるゾ 前作は攻撃重視でも耐久重視でもムサいPTになったね
前作の4のバトル1の矢印グルグル乱舞で泣いた… そういや前作は何が一番ムズいのかな…いや91越えるとみんなそれなりだけど
>>613 >>615 ありがとうございます。ちなみにタッチペン派とボタン派どちらが多いのでしょう?
というかどっちがやりやすいのでしょうか?
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/13(日) 22:48:34.55 ID:1uU8Uc7aO
>>617 自分つっこみだが『の』が多いな
究極譜面はまた別か
>>619 しかも上げてるし!orz
ごめん、つまらんことで消費しちまいました
ちと落ち着いてくる…
ボス技+ちから2,3ができたのがクラウドだけだったんだよね スコールだとボス技+ちから1,2だった ボス技に拘らなくとも、ちから2,3ができるWOLとフリオもだいぶ強かった
>>618 そんなもん人それぞれでしょ
俺は断然タッチペンだけど
>>618 前作にはタッチペンしかなかったのと、ペンで弾くのが「攻撃をする」感覚に合わせていたところがある。
今作は好きにすりゃいい
タッチはスライドをちゃんと入力できてるか意識しないといけないから 俺はボタンの方が安定するな、画面が揺れるのが難点だけど
前作をタッチペンでやり込んでしまったからもうタッチペンじゃないと無理だわ ボタンでやる音ゲーもいろいろやってるけど、シアトはボタンだと何故か焦る
ただぼーっと動画眺めてたらそうでもないけど 実際に指動かして自分がやってるかのように見てるといいなこのゲーム 大して好きじゃない曲でも指動かしながら見てると みんながDLC全部買っちゃうとか言ってるのにも気持ちがわかる気がする
魔法PTも楽しかった
久しぶりに前作起動してみたら ロック、ファリス、ブリッシュ、シドのメンバーだった
シアトリズムのせいでサンレス水郷聞くたび チョコボの鳴き声が脳内で聴こえてくるw
今作は譜面のためにレベル制限とかしなくていいよね
>>625 ボタン試してみたけどタッチの方が楽だわ
一点入力できるから誤入力が少ない
そういや今作はサンレス水郷をヴァニラで歩けるんだな あの妙に腰振りながら歩くのと曲があって好きだったw
早くすっぴんでやりてぇんだよぉお
結局全員99になって取り返しが付かない事態になる流れ みたいなこと今作は無いよね?
レベルカンストは前作で結構問題になってたからインゼロも対策してるだろ。ios版はしてるみたいだし 発売前情報で一切触れられてないから不安ではあるが
ノーへ. フ ドヘヽ ヽ シアトリズムFFカーテンコール発売まで@10日! ル(゚ ヮ゚ ノミ ⌒ヾ " ⌒.ノII リ'II7つ. ) . .( し |-Tー|. - " ` ‐ (__)|__」.. . し.
前作はジタンスコールクラウドティーダでやってたけど、今回はエース使いたいからティーダリストラ予定。
>>636 低レベルじゃないと手に入らないクリスタルがあって
すれ違いできない人で99まで上げた人は手に入らない可能性があった
>>639 新しいセーブデータでやり直せばええやん^^
前作いたキャラは使わず新キャラ使うかな
>>639 あーあれね。
前作はシステム周りは練りきれない部分があった。
>>640 俺は全コンプしたからやり直さないよ^^
大人リディアとThe AfterリディアもDLCでいいんで出してくださいお願いします
しかしあと十日か…
攻略本とかでるんかね?
>>639 それがあるからまだ全員レベル99にしてない
CCもうすぐ出るし全員レベル上げて実績1つ埋めようかな
>>646 スクエアお約束のアルティマニアとかどうか
…何を攻略するんだろう
DDRの攻略本なら持ってた 譜面が載ってたぞ
追いきれないような場合は譜面を見たいこともあるけど、 シアトリズムはデモや練習が手厚いんだよな
紺と黒のクリスタルの欠片まだ集まってない。 久しぶりにしたけど、出ない… 実績まだ37なのは私一人でいい。
もう前作いらないかな? CC購入後に前作をやる意味はあるのだろうか
ついにポチってしまった 悩みに悩んだ結果シアトリズムエディションを予約したぜ
>>629 ピィ!ピィ!ピピッピィ! ピィ!ピィ!ピィ!ピッピピピピピ!
だよなw自分も空耳余裕w
>>652 一新されるEMS、ホールドトリガーの違い、譜面の違い
このへんにこだわりあるならとっときゃいいんじゃね
操作感覚を思い出すために前作を久々にプレイしたけどやけにボリュームが少なく感じてしまうな そういや前作と一緒なら発売当日からDLC8曲ぐらい来るだろうけどもそろそろ情報出てくるかな?
ロマサガのが来るだろう
ロマサガ曲が一番楽しみだ FF曲より好きとかいう訳じゃなくFF曲は前作でやりまくったからロマサガ楽しみ
ロマ以外のサガにも出番あんのかな
欲を言うとキリが無いけど ミンサガも欲しい
サガフロはバトル曲豊富だしサガフロに一票 アセルス系の曲でFMSもいいなあ…と言うだけ言ってみる
まあサガが来るのも嬉しいけど それより前にFFやFF外伝で まだ入れて欲しい曲いっぱいあるんだよなぁ
というか、サガはサガだけでソフト出せたのにな
無理無理。戦闘システムやらゼロからやるより、これを流用してそろえていく方が効率も良いからな
TSUTAYAのプリカキャンペーンのメール来たやついる? 14日に来る予定なのにまだだなぁ
そういえば派生作品が数多く収録してあるけどFF4TAは無いな 気になるのは謎の少女戦とラスボス戦、エンディング位だけど
DLC一発目にUSAバトル3こないかなと自分勝手願望
>>667 メール見ると4月21日に番号を送ってくると書いてある
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/14(月) 12:24:30.21 ID:FMXcwppn0
クロノトリガーの魔王の曲出してくれたら嬉しい
>>672 自分もクロノだったら魔王決戦が欲しいな
4TAは7派生、10-2、13関連に比べると需要や知名度は低いイメージ どれも遊んでないからネットの声でしか知らないだけかもしれないけど DLCで来るといいね 俺はCC関連がもっと欲しいなー
>>674 知名度関係ないよ。自分は4TAは全バージョンプレイしてるけど7派生はここで知ったくらいだ
>>668 光の四戦士とFFレジェンズと聖剣伝説もないんだぜ
DLCで来ること祈るしかないけど
サガがありなんだからブレイブリーもDLCで補完してくれるといいんだけどな
サガフロ2の戦闘曲きてほしいな アレンジ多いからどれか一曲でいいから
ブレイブリーは音楽外注だからなぁ 楽曲の権利をスクエニが持ってるやつの方が作りやすいだろう
>>676 ブレイブリーはセカンドの発売時期にまだDLCやっていればコラボの可能性はありそうだね
今回はどれくらい続けてくれるのかな
FF以外のスクエニ作品で出せばいいのに ドラクエ、サガ、聖剣、いくらでもいける DLCにつぎ込んだ金が無駄になる今作は駄作 客をなめすぎてる
誰もDLCに金つぎ込まなかったら次回作は出ないだけだよ
>>650 でもあれを実績に加えるのはやめて欲しかったな
解放するの不毛な作業だったわw
>>683 プレイデモ何回見ればいいの?
まだその実績めんどくさくて開放してないや
まあDLC出しといて後々完全版とか、某○ンナ○みたいで嫌だな DLC出すならDLCで完全網羅して、そこで完結させてほしい 特に前作のDLCはちょっと不完全な出来だったし、このやり方に不満はかなり大きいな 今回シアトFFにサガのDLCあるらしいが、シアトリズムサガ作ってくれたらきっとそっちも買ってしまうけど
今更だねぇ。怒ってるやつはiosの時に怒ってカーテンコールで許したよ。
前作が売れてDLCも売れたからこそ今作が作られたって見方もあるぞ 金が稼げない続編は作られないからな
>>687 ちょっと違うな
iOSの時は怒ったんじゃなく呆れたw
DLCがもう出ないって時はがっくり来たからな。 IOSじゃどんどん出てるし。だからカーテンコールで許した。
>>686 スクエニも完全版商法これまでも散々やってるし今更…
でも自分が完全版買うのはシアトリズムだけなんだからねっ
iOSのやり方もありだろあれは無料で好きな奴ダウンロードすればいいんだし 料金の払い方が違うだけにすぎんだろ
iOSで新キャラ来た時はちょっと羨ましかった 自分は環境的に無理だったからカーテンコールで許したって言うのは何となく分かるな
初めて買うんだが カーテンコールの体験版じゃキャラ強化できないのか? 発売日まで何か溜めるとかできないの?
3DS本体振ってコイン貯めるといい
>>695 コインとプレイヤースキルとフレンドコードでも貯めておけ
そっかとくに何も出来ないのか もう一つ質問 クリア後のランクって別に低くてもいいの? 音ゲーは下手糞だからBまでが最高だ
楽しみすぎる 同梱版で3DS初めてだから体験版でキャラ増やせないのが辛い
>>698 B止まりだと実績が確実に埋まらない。実績を気にしないなら大丈夫
リズポはランクが何だろうとやった分だけ貯まる
>>698 ランク自体は実績解放に必要
実績はプロフィールカードに記録される
それ以外にも色んなもの集めるには
ある程度のスコア出せた方が良い
が、まあ自然と上達するしあまり気にするな
>>700 体験版DLして起動してから製品版始めれば問題無い
>>702 ありがとう
でも発売後も体験版出てるの?
>>703 発売日にすぐ体験版が消える事はあまり無い
無印の体験版もまだDLできるくらいだからな
本体の初期設定モロモロは面倒だが頑張れ
>>701 >>702 実績は興味ないなサンクス
あとやってみたんだが自分は基本の系譜が限界だった
熟練はとても無理だったわ・・・
まぁ私的に基本だけで満足しそう難易度的に
>>704 よかったありがとう
楽曲リストでいろいろ視聴してて初めて9以降の曲聞いたら豪華で壮大になったのもあるけどなんか違ったかんじでびっくりした
いい曲いっぱいだね
ここの人はやっぱ体験版のシーモアバトル究極もちょちょいとパフェるくらいの腕前ばかりなんだろうか 発売までにこれの完走くらいは何とかしたいなぁ
スレ違だが、TSUTAYAのキャンペーン、ガラケーじゃフォーム認識されないんだな サイトビューアー使ったけど、差し引き零ぐらいだと気づいたorz
wifi環境無いからDLしてないけど体験版のモアシームズいの?
前作よりむずい
>>707 結局は慣れだからねw何回かやってなんとかフルチェは取れるようにはなったけど
対戦でフルボッコにされないかと今からガクブルだよ
自分はFMSの方が苦戦しそうだなぁ 早く慣れないとThe Castleとかクリアできる気がしないw
フルチェンまではできたがフルクリは諦めた 製品版でじっくりやろう。どうせキャラのレベル上げもできるんだし
The Castleは序盤で死ねるからな・・・ しかもその後もタッチ・スライド混合で目が回るわ・・・ なんでFF8のDLC曲はむずいのばっかなん?
>>710 マジか
期待値が上がる一方だ
後10日も待てないよぅ
>>673 世界変革の時も出てほしい
FMSなら
風の憧憬&時の回廊で
ところで前作では
最初 キャラのアビリティとかステータスとか見比べて選んだキャラが
ジタン、ティナ、セシル、クラウドだったんだけど
まさかこの中の3人が特に強いキャラだとは思わなかったわ
よし ↑O↑は ↑↑↑でやろう とか学習した後に出る\連続がきつい
PVでロックの能力傾向が前作から変わってると思ったら、iOSから素早さ<運だったのか まあCCは能力値増えてるしどうなっているか というかiOS版らラムザの能力値真っ平らかよw
おいおい、Eyes On Me無いのかよ!ガッカリだ… 権利はスクエニが持ってるんじゃないの?
>>715 セシルはHPがやたら高いのと、
暗黒使うと火力もそこそこ行くしな
先日友人と遊んで、半年ぶりにソフト起動して、
曲半ばぐらいで終わってしまって「???」と思ったら、
あんこくセットしたままだったわw
いやしかし楽曲全集見たけど、シリーズ毎の飛空挺の曲が、それぞれのワールドと飛空挺を背景にプレイできるのは良いね! 地味だけどニクい演出だと思ったw
今回はステータスよりアビリティがどれだけ強いかが大事そうだな ステータスは補強できるからな
今回はサブキャラにも固有の必殺アビリティとかあるのだろうか
レアなコレカでアビリティ習得とかだったらどうしよう 今回はアイテムはどうなってんだろ
カーテンコールはなんで前作のEMSがカットされてるの? 容量の問題?
差別化だと思いたいが
眠そうなIDだな
>>724 今作買って
EMSが好きになった人は前作買ってね
ってことだろうか
それとも容量なのか・・・
ここにいる人達はみんな究極シーモアバトルフルチェインするような猛者ばかりなのか…(゚Д゚;) レベルが違いすぎるwww
>>727 自分は究極はすっぴん縛りでクリアできるくらいだよ
前にこのスレの過去ログってかリアルタイムに見たんだけど
HPって影響ないの?
でも、HP高いキャラのほうが究極すっぴん縛りで若干ミスOKな回数が多くなる気がする
安心しろフルクリティカルはできないから
>>727 究極シーモアバトルクリアできない俺みたいのなのもいるから安心しろ
安心しろ
お金が無いから前作とポケモンYとカービィTDX売って5000円稼いで来たぜ あとは5000円のチケット買うだけだ 楽しみ!
>>718 Eyes on meはJASRAC登録曲らしい
>>732 カスラックなのかよ!
じゃあ望み薄だな
ごうつくばりの守銭奴団体め…
究極譜面はカオス神殿やってたらいつの間にか出来る様になる人が多いと思うんだが、どうなの? 俺もその一人なのだが・・・
>>734 分かる
カオスがカオスすぎていつの間にか対処できるようになってるんだよなあ
ところでクエストメドレーの譜面は
チャレンジでやれるやつのままかな?
>>733 いや別にカスラックのせいじゃないだろw
>>718 ネガキャン乙
Eyes On Meは前作にもスマホ版にも収録されてるから入ってるに決まってるだろ?
本当に入ってないなら予約キャンセルしてやるよ
>>736 俺もそれ気になってる
前作のカオス神殿は公式サイトにはっきりランダム譜面って書いてあったからね
だから今回のクエストメドレーは違うのかなあと
>>738 いや、自分も予約済みだしネガキャンしてるつもりは毛頭無いんだけど…
iOS版は知らないし、楽曲全集に載ってなかったから無いと思ってた。
あるならいいんだ、勘違いさせてすまんかった
前作の8DMSは「EndingTheme」のアイズオンミーオケバージョンのパートで、 全曲集のEndingThemeは違うパートの部分だから曲は変わってないけどパートが変わってる可能性がある
楽しみ過ぎて楽しみ過ぎて むしろ来たときには 気が抜けちゃうかもしれない。 久しぶりに無印はじめからやっているけれど クリスタルの欠片を掘ることしかやっていない… 音ゲー好きもあるけど キャラ好きというか、コンプリート好きの人も多いかも。
>>734 守るべきものが守れるようになったら
究極も出来るようになった
セシルスノウあたりはメイン盾として有能だったな ノータッチ縛りとか
究極はクリア1回、ハイスコアは未クリアって曲もあるわ… 自分的には熟練でS取れたら満足だった。 で、紺と黒のクリスタルの欠片どうやって集めるんだっけ? 久しぶりでわからなくなった。
カオス90台も難しい。 守るものもセフィロスもビッグブリッジも守れないわ。 でも、基本のヤツも全く出来なかったのにここまでこれたから やってれば何とかなるかも。 紺と黒のクリスタルはカオスで集めるのだ!
俺もカオス90台がキツいわ あの回転パネルに翻弄されて後手後手に回って終わるw
うろ覚えだが紺黒は51〜99楽章辺りにあるんだっけ? そう言えば自分もセフィロスは居るけど、カインはまだ途中だった チャレンジで500リズポ毎に貰えるアイテムの中にもたまに出て来たような…
>>749 ごめん、リズポアイテムでググッた
(表の通りだとしたら)黒と紺は一覧に無かった
入手先はやっぱりカオス神殿みたい
実はういきに書いていた覚えが… パネルくるくるは、はじめて見たとき 絶望と期待が入り交じった気持ちになったっけ。 今は絶望だけだがw ccではみよーんって伸縮するヤツがあるよね。 全く出来る気がしない…
>>746 その色のクリスタル落とすボス敵がでてくる闇の譜面を見つけて(紺と黒は第51番以降)ひたすらプレイ
攻撃力高いパーティでやると1プレイで2・3回ボス倒せるからおすすめ
楽しみすぎて生きているのが辛い(´・ω・`)
楽しみすぎて辛い仕事が頑張れる
GW直前ってのが地味にいいね GW中に思いっきりやりこめる
カオス専用曲が普通に難易度選んで遊べるようになるのが嬉しい
ところで皆はまにお聞きしたいことが一つ・・・ FMS、BMSともにラスボス付近の曲がよく採用されるやん バトルは片翼始め有名なもの多くてまあいいと思うんだが、特にフィールド曲なんかはマニアなもの多いじゃんか FFスタッフ的にはもしかしたらラスダンとかって製作上特に思い出深いのかもしんないけど、個人的にはレヴェル上げとかアイテム回収とか思い出すんだよねww 人それぞれなのも当たり前だけどー おんなじようなこと思った人いません?? ただちょっと同意ほしいだけw 具体的に言えば。 Vから 光を求めて 出すぐらいだったら 暁の戦士とか 未知なる大地とか VIIなら 最期の日 より OP〜爆破ミッション のほうがうれしかったかなあなんて...
まぁ分からなくはないけど フィールドは6までで満喫してるから割と不満はない
>757 FFCCで言えば「アクロス・ザ・ディバイド」より「旅立ち」や「約束のうるおい」 のほうがFMSでやりたかったなーってとこはある(そこは追加に期待する)
シアトリズムっていうくらいだからムービー多めにしてほしかった
序盤〜中盤の曲も欲しいのは同意 魔大陸とか迷いの森とか幻獣を守れとかDLCに来たら即買いするよ まあ…一番待ってた曲は選択画面のBGMなんだけどさ… ポイント解禁かDLCに一縷の望みをたくしてるけどさ… ロックだけハブとか悲しすぎるよ開発さん
耳馴染みの曲という点ではそれこそゲームをつけたら絶対流れるザナルカンドとかいつか帰るところなんか強いよね 前作だと自由にプレイできなかったし
>>757 ああ爆破ミッションはやりたいね
追加で来ないかな
>>761 あるだけいいじゃない。俺も一番ロックのテーマで遊びたかったけど。
まぁたまたまとはいえど、他のキャラのBGMは全員遊べるってのは
開発の悪意を若干は感じるけどもね。
前作は発売日瞬殺、消化率も95%ぐらいだっけ しばらく手に入れられない難民がかなり出たけど、今作は充分な本数出荷出来たのかな
766 :
746 :2014/04/14(月) 23:54:44.81 ID:KMhvz6xc0
カオスやってるんだけどね。 昔に1回か2回欠片入手した譜面なのに全然貰えないんだ。 51〜70番ぐらいの楽譜をレベル99キャラでプレイして新たに出た99番楽譜は消せばいいんですよね? アイテム使って何か覚えさせたほうがいいんだろうか?
ノーへ 7 ド"ヘ ヽ シアトリズムFFカーテンコール発売まで@9日! ム(^一゚レノリ┌.┬.┐ ‖⊂リ奥Uつ.|._⊥ _| ‖ #=キ)〜⌒ || ` .も も ./|\
音ゲーとかパズルゲーはたまにやりたくなるからDL版なんだよなぁ アクションとRPGはパッケにして一度クリアしたらもうやらないから売る
相当容量取られそうだから俺はパッケージがいいや これの為に新しくSDカード買うのも馬鹿馬鹿しいし
少しでも早くプレイしたいからパケ版だ 俺の3DSLLは暫くカーテンコール専用機になる予定なんで問題ない
少しでも早くプレイしたいならDL版なんじゃないの? いつもどおりなら発売日の0時に配信だし まぁその時間にパケ版売ってる店もあるけど
DLは待ち時間がな… 今回は容量でっかそうだし
同梱版買うからDL版になる 引っ越しして再DLしないといけないから遊ぶまで時間掛かりそう
DLのが安いしね
でもDLだと本体壊れたらソフトも失ったと同然だよね
ちゃんと任天堂のサポートに連絡すりゃどうとでもなる
パッケージだとソフトそのものなくす可能性あるしまあキリがない
iOS版だとエンディングテーマって名前のが普通にアイズオンミーだから、今回も入ってるでおk
どっちかというと貸し借りできないとか複数本体持ちとかそっちで不便かな
聖剣伝説1ってファイナルファンタジー外伝だけど聖剣シリーズ扱いだったから今作ダメだったのかな?
>>777 どうとでもなるなら俺のWiiのVC返してもらえなかったのは何故ですかね
>>782 俺のWii故障したときは「ちゃんと」任天堂のサポート窓口通して本体送ったらVCも元通りDL出来たけど?
DL版4800円か アマゾンだとパッケ5100だから全然変わらんなぁ DL版もっと下げてほしいわ
>>783 あっそ俺はサポートに言っても返ってこなかった
ちゃんとを囲ってる意味わからん
楽しみすぎて吐きそう
言ったって表現を使ってるってことは、 おおかた故障したWiiを捨てて新しいのを買ってそこに移せとか無茶な要求でもしたんじゃねーの ソフトが本体紐付けであることとか捨てたら保証を受けられないこととかしっかり書いてあんのにな
管理すら出来ない奴は買う資格無し
故障したら公式サポートの案内通りに本体と保証書送りゃいいだけだよな
本体IDから購入確認が出来る状態でわざわざ解除するなんてケースは法的にも考えられないしな
色々なところで書かれてる「購入した本体でしか遊べません」ってのを読んでなかったりとか、
保証書を捨てておいて保証受けさせろとか、そういう無茶苦茶な駄々こねる奴は知らんがな
>>787 みたいに新しい本体買ったケースでも、
古い本体を送れば規約通り古い本体でVCはプレイできるしね
故障したWiiで買ったソフトを新しいWiiに映してください 古い本体は捨ててしまったのでもう手元にはありません 保証書も無いし購入証明も出来ないけど本当なんです信じてください
私もそれで任天堂に電話して 説明書読んでいないことがわかったよ。 10個以上ダウンロードしていたのにがっくり。 ま、自分が悪いんだけどね。 ってか、そろそろ擦れ知的なので。
話変えて 前作だと、カオス神殿6-36(というか守るべきもの)が難譜面で、クリスタルの欠片やすれ違い通信がなかなかできないって人が出たが 今回のクエストメドレーって、序盤から遊べるんだろうか?
>>773 最悪でも深夜12時辺りからDL出来るだろうから寝てるうちにDL終わるでしょ
>>784 俺がプリカ購入したTSUTAYAはパッケージ版4900円位だったw
プリカもパッケージもどちらも値段大差無くてワロタ
金のことにこだわるならパッケージ版一択だな。なぜなら飽きたりしたときに金になるから。 絶対売る気が無いってならダウンロード版の利便性が金にも勝る大きいメリットになる。 つまりそんな1000円程度の差で悩むなってことさ。
サガフロのバトル1とバトル5がやりたいなあ
あと9日か。一桁になったな!
俺もDL版一択だな やっぱソフト入れ替えなくてもいいのはでかい、特に音ゲーだし 細かくちょくちょく起動したいのにはDLのほうが向いてるよね
DL版の容量凄いだろうから 金がある奴は大容量SDに買い替えた方が良いぞ ちゃんとしたメーカーの使えば読み込みも早くなるし
DLのにしたいが、DLC容量が今後どうなるか想像つかん。 出たのは全部買うつもりだしな
練習は任意のパートのみとかできてほしかった 究極譜面でいつもテンぱるパーとが後半なので繰り返し面倒
練習プレイが出来る割にそういうところは手が届いてないよな
バーサスバトル、ネット対戦もだけど CPU戦も楽しみだったりする 公式のスクショ見る限りシリーズ跨いで何らかの関連性有るキャラ達のパーティ組んで来るみたいだし
何で未だにDL版の容量隠してんだ もうマスターアップしてんだろ?そういうものはさっさと発表しろよ
結構な容量だろうから覚悟しといた方がよさそうだ
>>796 バトル4がやりたいな
あのCMは衝撃だった
どうでもいいが、たまにラジオで流れてきたピンクレディーの曲がリメイクFF1中ボス戦そっくりだった
サウスポー?
すまん、たまたま聴いたので曲名はわからない
全曲集3は今日あたり来るかね〜?
>>814 Uのアップロード日は先週火曜だけど
公開日は水曜じゃなかったかな
言われて聞いてみると確かに似ててワロタ
>>814 どうかねぇ
数日前に外伝系の更新あったばかりだし明日明後日くらいじゃないかなぁ
もう来週の木曜なんだな DLCはまだまだあると思うけど前作みたいに月2回はさすがに無いかなー
月2のペースはないわな FFシリーズ&サガなんて曲が大量にあるんだから週1じゃないと厳しい
週一で月に4曲とかだといいかな。前作はどんな感じだったっけ
友達に誘われてシアトリズムがどんなゲームかよくわからんままカーテンコールを予約した 音ゲーなんだよね? ついていけるといいなあ
前作は月2で1回に4曲 それでも少なくて、数日後には次のDLCの話をしてるくらいだった記憶
TSUTAYAのメール来た!準備万端、後は発売日当日を待ち詫びるのみ。
ガーランド戦はやっぱりサウスポーっぽいよな
>>822 同じく来たー!
ガラケーだけど大丈夫だった
>>819 そのペースで来るならFF以外の曲がDLCで来ても文句無さそうだな
収録されてないFF曲を網羅しつつなら、他作品来るのも素直に喜べる
しかしもう来週発売か!皆バーサスバトルお手柔らかに〜
全力出してもフルクリできないから常に本気でいきますわ…
これタッチペン操作とスティック操作どっちが難易度高いんだろう スティックの反応が悪いからタッチペン操作でやるつもりなんだけど
そんなの人によるとしか 自分はタッチペンじゃないとフルチェ出来ない
タッチペン……○→すべてペン(片手操作) ボタン……○はABXYRいずれかのボタン→はパッド(両手操作) ワンハンド……○はLボタン→はパッド(左手操作) ハイブリッド……○はペン→はパッド(両手操作) 特筆すべきはパッド操作の場合長押し後の→入力を パッド+ボタンでやらなければならないって事 タッチペンが一番シンプルではあるがまあ個人の裁量で
明確にどれが簡単って事はないのね 参考になったよありがとう
ワンハンドのLボタンは結構しんどそうだなー
スタンド使ってる人いる?遊びやすくなるなら買っておこうかと思うんだが
>>832 ボタン操作ならいいかもしれないがタッチ操作だと微妙だと思う
>>832 どのスタンドかわからないけどパルテナについてきたスタンドはいつも使ってる、というかもうあれなしは考えられない
それぐらい安定性と操作性が増す
自分は持ってやってるな
>>832 使ってるよ!
手で持ったりテーブルに直に置くより叩きやすい。ボタン操作するなら無くていいだろうけど
楽曲全集UがYoutubeのスクエニ公式チャンネルに表示されないから よく見たらUはリンク知らないと飛べない限定公開になってるな Vも限定公開でアップロードされてたりして
今日またキャラ更新されたね。
釣り乙・・・ かと思いきやマジだった
今の時点で公式のったキャラで55人か
ダウンロードカードってもう売ってる?
>>841 だから無いって言ってるだろ
何度も同じこと言わせるな 殺すぞ
おいおい・・・ ダウンロードカードはまだ だけど数日したら売るかもしれない
そろそろそっち方面きっちり発表して欲しいよね
ずいぶん焦らしながら更新するなw 先週は2回更新だったし今週中にまたなんかあるといいな
来週発売だし、流石に今週もう1回ありそうな予感 そういえばキャラ欄、いまだにエースがいないんだね
そういえば外伝キャラがほとんどいないな、それとセフィロス
1、2、3はキャラ2人のままなの? 差別すんなや(´・ω・`)
7、10、13は本編のキャラ4人+派生キャラ3人て感じ? セフィロスは別枠へ移動したのかもしれない だからなんだって話だけど 零式も3人だしCCからあと2人、Tから1人来ないかな
3DSを置くスタンドはあった方が抜群に良くなるぞ。 ボタン操作メインならいらないかもしれん
充電スタンドに置いてるけど、無いよりある方が絶対楽だ パルテナスタンド欲しいなー。バラ売りしてほしい 前作の時はパルテナ発売前だってのに桜井が宣伝してたよなw
>>852 バラ売りあるよ
店にあるところもあるし、任天堂ショップにもある
ってかアマゾンにもあったわw
>>853 あ、売ってるんだ。ありがとう!
パルテナも年末にキャンペーンで貰っちゃったし、今更パケ版買いなおすのも流石になあと思ってたから助かる
ダークソウル2のPC版発売日と激近なんでどっち買うか迷うー 好きなゲームが被るなんて何十年ぶりだわ。
両方買って、片方プレイの合間にもう片方を息抜きにお勧め
ヴァニラの紹介文の意味が全くわかんねえw
3DSLLの販促キャンペーンのあおりを受けて、同梱版の価格が落ちてきてる パケ版予約してるけど迷うわー
俺もパケ予約だが容量がはっきりしないから振り切れねぇ
容量を発表しない理由って何なん?
ノノ ヘヽヽ .//ノリヽ((ゞ β シアトリズムFFカーテンコール発売まで@8日! イノ.イ ゚ ‐゚人゙. || ミ"'ヾV';ヾミノ( ) く /-|・|_」 ) ( ‖"|」 ハ-|” 人__ノ ‖ ,_' 」 |_ >、 ||
前作のDLCの容量どのぐらいだったっけな……
積みゲー多すぎて手が出せないがFF3のバトル1とクリスタルのある洞窟があるだけでいつか買う サガはサガで分けようぜえ…
サガ単体の音ゲーはさすがに無理だと思うぞ
自分では好きな方だと思っていたけれど… 到底かなわない。 みんな、よく沢山曲を覚えているよな!
クリスタルのある洞窟は最初のタッチが穴から落ちてきた音なのがポイント高い
>>758-763 レスどうもー
一日で百レスぐらいはいくようになったのか発売直前を感じるなぁ
DLCで来そうなキャラ書き出して買確なやつ数えて見たら10人以上ww
欲しい曲より多いかもしれんw
前作売るべきかどうかと思ってる人は、知り合いに安値で売りつけて楽しんでもらって んでCCに誘うのはどうだろう そういやキャラクター更新されてたけど、 最初に選べるキャラクター、欠片で仲間になるキャラクターの右はおそらくDLCだろうけど、 その下のサポートキャラクターとモンスターの間って何なんだろうな
DLCの飛空艇って予想してた人が居たな
>>870 まさにそれでCC購入者一本釣りに成功
売らずに貸し出しただけだが
キャラクターといえば公式HPで 桃のクリスタルは6コ集まりきる毎に紐付いたキャラクターの中から 一人をパーティーに追加できるって説明文があるけど 画像みると茜のクリスタルは4つで1キャラ追加できるっぽいから 難易度というか解放にかかる手間が色グループによって違うのかな
>>864 私も積みゲー多いけど、シアトリズムは最優先だよ。
全然上がらないけど、個人的には暁の戦士だけでなく暁の城も欲しかったりする。
公式の楽曲リストちょっとだけ再生できるのな 間隙の急襲くっそかっけえw早くやりてー
前作は固定キャラクリスタル八個で結構大変だったな… 未だに解放してないのがチラホラ 発売日までにやっとくかな
今発表されてるやつって隠し曲になってる曲もあるのかな 前作だと仲間を求めてとか隠しだったし
在昌、ダウンロード予想書き出すとか cc愛…イヤむしろff愛すごいなw
スコール、ラグナ、ティーダ、ジェクトで父兄参観パーティでも組むか
なんかyoutubeみてるとシアトリズムの広告めっちゃ入るけど最近他のゲームのこんな感じなんか?
たぶんグーグル先生のマッチング技術やで
今回の体験版リザルトの累計のクリティカルでルートが分かれてないんだけど もしかしてスッピンモードないのかね 召喚は呼び出しと攻撃後に間があくし、フィーチャーゾーンが見にくいしで嫌いなんだよな・・・
早い時は22時くらいからDL出来るんだっけか 楽しみだなー
体験版だからじゃないの
1はリメイク版の曲追加されてたりするんだし 3もルーネスとかDLCで来て欲しいわ
>>889 金取るのかいな
無料の前半部分とやらでやってくれるのかな
>>884 すっぴんルートもすっぴんボーナスもなく、
召喚失敗もチョコボキックがその扱い、みたいな感じだと思う
アビありとアビ無しで両方埋める必要があって、 アビ無しで出したスコアのせいでアビありのフルチェインが記録されないとかの問題もあったしな
>>893 それはもう一回すっぴんでフルチェすればいいだけじゃん問題でも何でもないw
装備有りとすっぴんとでスコア分けてほしかったって意味じゃねえの? てか今作すっぴんじゃなくてもSSSいくけど、すっぴんでやる意味あるんですかねー 製品版ではすっぴんのみその上のランクがあったりするんだろうか
リザルトにすっぴんって記載されるかもしれんから最初に試してみようかな フルクリしちゃうとリザルト上書きできなくなりそうだし
すっぴんだといくつかクリアできない俺への救済措置だな
>>887 DS版もクリスタルタワー手間で、VC1と2もほとんどせず積んでる私への嫌がらせwキター
>>895 一回流れが切れるわ見づらいわ、単純に召喚ゾーンが嫌いなんだよな
別にすっぴん別集計とか求めないから召喚OFF付けてくれてたらそれでいいが
カーテンコール発売が決まってから、まだプレイしてなかったFF(ネトゲ以外)網羅してきた どのFFも特徴的で耳に残る名曲があるね 原曲以外にも、アレンジとかでシアトリズムオリジナル曲ほしいなーボス戦メドレーとか
ファミ通の点数が35点・・・ 地雷臭しかしねぇな・・・シアトリズムカーテンコールとかいうゲーム
むしろ35点かー予想より低いわ
点高すぎだろ・・・点数より内容が重要だから詳細よろ
ジョジョASBより5点も低いのか
まぁ、点数は低いときしか当てにしちゃいかん 35点となると、今回は広告費突っ込んでないですよ、と言う程度か
問答無用で39点とかつけてくると思ったからなぁ 35じゃゴールド止まりだろうし
てかファミ通きたんなら今回の記事の内容が気になる
ファミ通は点数よりレビューのほうが重要 なんて書いてあった?
なんかFMSの仕様変更を叩いてそうな予感
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/16(水) 18:14:52.74 ID:onRYtFVz0
ジョジョ以下の糞ゲー
完全にファン向けゲームだし、そんなもんだろ 一般、ライト層は前作持ってれば買う必要ないかもって類のゲーム
ネガでもポジでも今時ファミ通情報で騒いでる人って・・・
FMSは多少やりにくくなったけど 基本システムは前作と変わりないから クソゲーになりようがないんですよねぇ…… それより全曲集3公開してくれスクエニィ!
ファミ通普段文句つけてんだろうに こう言うときは文句言うんだな 一緒か
ちょっと意味不明です
個人的には基本システムのスライド入力が音ゲーとしては欠陥品だから点数低いのは納得がいくんだよなあ 直感的に操作できるのはいいけど、究極ぐらいの早さになると誤入力や入力のラグに泣くようになって理不尽感がある
音ゲーなのに、ボタン式じゃないの?
入力にラグなんてないしそもそも入力も技術なので、誤入力が発生しているのは単に練習不足なだけ
mirai2のタッチは楽しかったからこっちも期待しとるがな
というかそんな入力方法の音ゲーなんて シアトリズム以外にいくらでもあるっつうのに 少しは勉強してから来いよ
明日あたり更新くるかなー
音ゲーこれしかやったことないから、ボタン押すってのが不思議 Amiないのか・・
>>899 あーなるほど、でも単純なONOFF機能だと結局空白時間できちゃうから
やっぱすっぴんルートも欲しいねw
タッチしてスライドする必要がある時点で原理的にラグはあるでしょ
それを普通のタッチと同じ頻度で要求されるわけ、判定自体は緩くなっててもリズムは狂う
特に誤入力を防ごうとしたらスライドをちゃんと意識しないとちょん押しに化ける
>>920 そんなに見ないぞ?
タッチ入力のゲームはあってもミリ単位の入力を感覚的にやらせるゲームは見たことない
まあ世の中音ゲーをチマチマしたボタンでやりたい人もいるんだろう 俺はボタン以外の入力方法があればそっちを選択するがね 最後に、にみんなでリズム天国に振り入力が無くて良かった
ミリ単位の入力? シアトリズムやってるとは思えない発言ですなぁ
>>924 スライド操作の事なら、タッチしてスライドってのが間違いだわ
画面を一瞬掃う感覚でスライドしながらタッチするんだよ
上にはねようとして縁に当たってはねれなかった事があるわ
>>927 そういう感覚的な操作をしてると失敗するから理不尽感があるんだよ
明らかにリズムが外れてたとか、難しい入力に失敗したとかじゃなくて
できてるのにできてないみたいな
ギターコントローラー→ストラム操作でラグが生じる ドラムコントローラー→腕を振り下ろすまでにラグが生じる 太鼓→同上 入力ラグか。なんとでも言えるな
お祭りげーの楽しみ方もまともに分からねえ奴がスレくんな 消えろksアンチ
>>929 それお前がきちんと入力できてないだけじゃねえか
そりゃ俺だって入力ミスする事くらいあるけど
ソフト側の問題でミス扱いになるならもっと騒ぎになるわ
誤入力、入力ラグ、欠陥
そんな紛らわしい言葉を使って語る話じゃない
本日のNGID:MtDlUCWi0
単発一気に増えたね
ボタンが9個もあるPSPのポップンミュージックポータブルが何だって?
>>932 だから音ゲーとしてはって言ってるじゃない
プログラムがおかしいとか読み取ってるならそっちに悪意があるだけだ
昇竜拳が出ないって文句付けるようなレベルw
ボタンでもできるのだからタッチが難しいならそっちでやればいいじゃん
スライドタイミングあってるはずなのにミスする!ってのはそこそこ上手くなった時によく起きた 究極安定してきた時期には、自分がずれてただけって気付いたけど
スライド入力は普通に切る感じで1アクションだと思うけど 押して引くから2アクションだからずれが生じるってこと?
>>940 そうだよ
実際、タッチトリガーとの複合はここでも難しい扱いだからおかしい事を言ってるつもりは無いんだけど……
ワンハンドでしてたつもりがボタンと認識されてたのが体験版で1回ある。
>>934 これから発売前後までゲハカスによる恒例のネガキャン祭りだろうな
ファミ通なんか小手調べよ
>>941 悪意がないなら文章能力に問題がある
「スライド入力が欠陥」なのと
「スライド入力が難しい」のでは意味が全く違う
前者はソフトの問題
後者はプレイヤースキルの問題
お前の主張は結局どっちなの?
ファミ通の点数に過剰反応して例外的なゲームジョジョASBと比較してる時点でお察しだろ 発売日が近づいてきたな
ファミ通とかゲーム誌なぞ小学生の時しか読んでないし、立読みとか恥ずかしくて本屋のゲーム誌コーナー行けないから 得点なんかよりどう評価されてたか内容教えて。
>>944 難しいわけでは無いんだよ、納得しにくいミスが発生するってだけだから
譜面が入力内容を考慮してるように見えないと言うならソフト側の欠陥だけど
ソフト側の問題でミス扱いになるって意味ではない
うん、だから分かりやすく教えてあげると「下手」なだけなんだよそれ マリオでBダッシュしながらジャンプしようとしたら敵にぶつかったレベルの話
BADやMISSにはならないけど ずれてGOODになる事はよくある
つうか、OP微妙とか言ってるやついるけど、何回も聞いてから言えよ 一部二部のOPとは違う良さがあるのに、ちょっと聞いただけで一部二部のが良かったとかアホか
FMSの仕様変更って何?体験版やったけど何が違うのか分からん
>>948 そういうミスをミスとして納得させにくい仕様って話です
操作性とか操作感とかそっち方面よりの問題
うち田舎でファミ通が金曜日発売だから、レビューの内容教えて。
スライドは他のより若干早めに入力したほうがいいぞ タッチペンで移動分を考慮してな
うーん発売間近を感じるねぇ
ちなみに前作では、スライドは4pix動けば反応するって公式で言ってた それでもスライド上手に行かない!判定がおかしい!ってやつは、 ゲームメモ(3DSメニュー画面の上の方にあるえんぴつのマーク)開いて、手元を見ずに八方向にラインを引くのを何セットかやってみるといい 案外、自分が思ってる方向に書けてなかったり出だしがうねうねしてたりする ってのも前作で言われてた
ジョジョがまざってる
>>951 前作ガッツリやりこんでれば気にならない程度の改変だよ
コツをつかんでたら何の支障もない
相変わらず矢印が見づらいのが残念だ
前作ガッツリやりこんだからこそFMSの仕様変更がきついんだが・・・
>ID:MtDlUCWi0 みんなから散々言われてる通り、それ下手なだけだから 前作も出た直後ぐらいはスレでスライドがおかしいとか言う人ちょくちょくいたけど 操作に慣れるにつれて大抵は自分が下手、感覚がおかしかっただけと気付いてたしスライドがおかしいとかいう声も次第に消えていった お前も自分が下手なだけだったと多分そのうち分かる
転載禁止になったってのによく頑張るねぇ
>>960 確かに黄色に白の矢印とかはちょっと見づらいよな
無いと思うけど色変えできるようにならないかなー
>>961 別に悪意は全くなかったんだけどちょっときつい言い方みたいになっちゃったなごめん
なんだろうなあ 見る位置が違うからかタッチが小さいのかほかに何かあるのか、よくわからんけど
個人的には何の違和感もなく出来てしまった... 謎深まる
O−−−−◎ーー ←前作は緑のラインが終点まで行って消えるまで残っていたが O−−−−◎ ←今作は緑のラインが自分のOの後ろになったら消える仕様になったから 操作に違和感を覚える人がいるんだと思う
前も出てたけど 個人的に○のところを視界の端に入れるようにしてるんだよね だからかしら
さて 試してみるか
テンプレいろいろ変わるとこあるよね?? 自分も建てられんからだれかすまない...
ホスト規制で無理でした
やってみる
ありゃ、レベル足りないわ…… 力及ばず申し訳ない
一時ファイルとか消しまくるからレベルまったく上がらないw
じゃあ試してくる
んで、ファミ通レビューは??
無理だったわすまん
>>962 究極が余裕でクリアできるレベルでも下手ってんなら
やっぱ入力のシビアさを疑うべきなんじゃないかなあ?
次スレ立つまで自粛しろ やってみる
規制かかってたすまん。誰か頼む
行くけど自信ないから待ってろよー
ごめん駄目だった いけそうな人宣言頼む
それじゃ試してくる
おつかれちゃんー さっきニコ生でシアトプレイしてたね 特に新情報は無かったけど
EMSのその扉の向こうにが好きだったからFMSになったのは残念だなあ まあやりたくなったら前作でやればいいんだけど
よーしさっさとこっちうめるぞ
うむ、やはりロンフォールは最高だ
DLCでマッシュ希望 あとクルル
おつおつ。危なかったな。
脳筋PTの構成に悩む
>>994 マッシュいいね。セリスよりマッシュがよかったわ
1000なら風紋DLC
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!