【3DS/iOS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 第51楽章【シアトリズム】
EMSは外伝ばっかりかぁ
ナンバリングのEMS無いとか残念すぎるよ(´;ω;`)
DDFF 【EMS】「Lux Concordiae」 どんなきょくだったかなとサントラ聞き返してみたけど これ、ゆったり&短すぎないか?
>>316 ACもよく見たらiosからリストラされた曲あるじゃないか…
飛空艇便エコノミーチケットとかあるのかw ゲームコインのためにも持ち歩かないとな
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/11(金) 22:35:41.34 ID:YTLw4r8lO
FFUSAの曲は…?
FFCCのEMSは絶対カゼノネだと思ってたから星月夜は意外だな、どんな内容かが気になる あと敵でラモエとダークキングも来い。
バーサスのメモ 下画面に攻撃一覧があったのでその順 スピードアップ ウエイブスピード ズームアップトリガー HPチェンジ ストイックジャッジ パワーアップモンスター チェインアタック はてなトリガー ランダムスピード 敵撃破でEXゲージアップ 死亡ペナルティ100万点ジャスト(少なくとも1回目は) 攻撃力あるキャラでお互いに敵倒しまくると、 HPチェンジのせいでカオスなことになりそう
FF:Uいやなんでもない
USA=ミスティッククエスト?
久遠は、TGS2013TRAILERで紹介されてるのに何でないんや。
>>327 そう
4が海外で売れなかったのは難易度が高すぎたからだ!と考えたスタッフによって作られたけど
結局、海外版のタイトルであるミスティックエストが日本版でもメインタイトルになってFFUSAはサブタイトルに
しかし、やっぱ2曲足りない?
ファイナルトレーラーにちらっと映ってた1〜14総集編っぽいEMSと、何故か姿の見えない久遠か?
ワンハンドスタイルは気づかなかったな、体験版でもできた 一度フルクリしちゃうとスタイル上書きできないけど
今回もモードセレクト画面の名言集はあるんだろうか 何よりもそれが一番気になる
紹介動画2で今日初めて知ったけど、既出だったんだなすまん>ワンハンド
体験版やった感じだとボタンでやる用に調整してあるきがした
全曲揃った?
>>296 イルルカのこと知らないんだがそのゲームでは、
家のネット環境でバーサスバトルするのと、外ですれ違い通信するのとで実績は分かれてないってこと?
プロフィカ集めるのはバーサスバトルでいけるだろうけど、
ローカルですれ違うのがほぼ不可能なので本当気になる
曲すげー多いな。ロマサガは発売日同時で100円コースに期待しよ
前作は結局買わなかったけどこれはDL版の方が値引きパッケよりやすい珍しいソフトだね FF12とDSのチョコボのゲームしかやったことないけどいいな ボタン操作もできるようになったし配信がしょっぱいバンブラから乗り換えようかな
>>307 4Gって何ブロックなんだろ
32GのSDで残り65500ブロックなんだけど足りるよね?
本体3GBのDLCで1GBってとこかねぇ
>>335 イルルカはその仕様で合ってるよ
それと前作のすれ違いの実績項目ってプロフィカ集めだったと思うので
通信対戦でプロフィカが手に入るなら条件は満たされると思う
その辺の仕様は恐らく変えてないだろう
どうぶつの森 6000ブロック パルテナ 12,000ブロック この間に収まると思うんだけどな 曲自体でそんなに食うとは思えないから前作よりやや多めの10000ブロックあたりと読んでるんだが
悩ましいとこだな。パッケ予約してあるが
うん、絶対容量足りないな。パッケ予約してこよう
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/12(土) 00:00:22.01 ID:Tlu30juQ0
、 へヘゝ || 7ド"ヘ ゞゝ || レ(゚ー゚ レゞ_ シアトリズムFFカーテンコール発売まで@12日! ⊂フ 」@|_〈_つ `E≡ヨ .( ) (eハe)(._.) .し' し.
>>337 燃える血潮と、死闘の果てに、必殺の一撃、セイブザワールド
ageてしもた…すまない 体験版DLして浮かれすぎていたようだ
DLCを考えて4GBはあった方がいいということは2GB以内だな 1曲5MBとして221曲で1GBちょっと、ムービーとかシステムとか考えても十分2GB以内で収まるだろう 前作は1GBROMで十分だったんだし
GBの曲はループが短いから出すならメドレーにして欲しいな
あと2曲残してるのはわざとか?
FF7ACのCloud Smiles入るのか シーンとあいまってすごい好きなのでうれしい
>>353 そりゃもちろん
100曲で500〜600MBくらいは使うだろうし本体はDL版でばんばんDLC買うつもりなら4GBくらい余裕があった方がいいってことでしょ
DLCはFF以外の作品ばっかになるのかなー 前作のまんまでもいいから本編のEMC欲しいわ
クエストメドレーの譜面は前作のカオス神殿みたいにランダム生成なのかな
前作売った乞食達がナンバリングのEMSクレクレしててメシウマ ざまぁあああwwwwwww
そっすねwwww
公式の紹介動画Vol.2のBGMはモグハウスのアレンジか〜 早く発売日にならないかな
しかしイルルカのすれ違い仕様をシアトリでも実装してくれたのは嬉しい誤算だわ イルルカで反応良かったから急遽取り入れたなんてこともあったりするんだろうか プロフィカ目当てで通信対戦も賑わいそうだし楽しみだ
まぁ、どのソフトでも「地方民はすれ違えないよ!」って言う声は聞かれるしな
すれちがいの実績があったら泣くw
>>355 前作のまんまだったら前作やればいいじゃん
カーテンコールのEMSは映像一新 懐かしい曲と映像で、あの頃の思い出に浸るんだ …そう思っていた時期が僕にもありました
>>363 せっかくなら全部入ってた方が嬉しいじゃん
プロフィカの説明のノエルのカードが 「戦いに生きる万策尽きし狩人」って皮肉
GWは関東に遊びに行くのですれ違いが楽しみ
今回はDLC曲をミュージックプレイヤーとしてきけるのだろうか レコチョクがDLした曲を蓋閉じても聞ける仕様みたいだから仕様上出来ないとはいわせんぞ
>>203 で言われていたチョコボがきてしまったか
作品があってキャラ無しってことは無いだろうしシロマあたりがくるんだろうな
んでセオドアは今後の更新でジ・アフターが追加されなかったらこないと
デュオデシム枠でデスペラードカオスってのは流石にないだろうなー
曲はほとんど出揃ったけどキャラクターはまだ埋まってない? というかキャラクター数の上限は明言されてないか キャラページの空欄部分はDLCキャラだったりするのだろうか
公式に続々公開予定って書いてあるけど まだ他の作品が来るのか
>>372 DLCページにどんどん追加されてくってことでしょう
何回数えても219曲 ロマサガはカウントしない・・・よね?
>>374 隠し球でFF15あたりから2曲くらいくるんかねぇ?
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/12(土) 03:29:25.59 ID:4j2Xh+ZO0
ガルーダ様の曲がしたいが為だけに買うわ 任天堂のDL版は本体紐付けだからやめとけ
何時でも遊べるように買うだけなのに辞めとけなんて言われる筋合いはない
>>326 DLCでもいいから来ねぇかなぁ
EMSで風の魔銃弾込めが見たいわ
>>376 パッケ版は高いし、差し替え面倒なんでパス
本体ひも付けだろうが、無くしたりしないから大丈夫
パケ版高いと言っても今駿河屋で予約すれば送料手数料込みで4999円だから200円しか変わらないんだがな
本体無くすのとカセット無くすのどっちがあり得るか
とりあえずパケ買ってみてやっぱりDL版のが良いやとなったら、カートリッジ→DL版へ のデータ移行をするとか
16GSD残り45000ブロックだけど、ブロック数わからないことにはDL版買えんわ。 前作はDLC買わなかったけど今作は(場合によっては全部)買いたいし。
1Mが8ブロックぐらいだから 3Gだと24000ブロックぐらいでは?
闘う者達何バージョン入れるつもりだよ…
>>374 前作のカオス戦ポジションで書き下ろしのファイナルファンタジーアレンジとかあったりしないかな・・・
ディシディア・いたストの時も思ったが、7推しいい加減にしてほしいな。 7ももちろん好きなんだけど、7を過剰にプッシュするせいで、他の作品の枠が減るのがいつもいらいらしてくる。 それより4、5,6、10、タクティクスあたりはもっとFMS向けの名曲いっぱいあるのに。 キャラもローザいないの意味不明だし、外伝作品からもっと出していいはず。
×他の作品の枠が減る ○そもそもそんな枠が無い
>>2 のリスト見りゃわかるけど基本的にFCは2枠でSFC以降は4枠で固定だもんな
例外は7、10、13関係がそれぞれプラス3人だけどどれも売上だとか人気だとか直近タイトルだとか理由はあるしね
そこにはセオドアと一緒に老けたローザの姿が!
13-2あるのにセラがいないとかクライシスコアあるのにザックスがいないとか…そうなるよりはいた方がいいと思うんだけどな 唯一不満があるとすればなぜ2nd衣装がクラウドではなくティファなのかってことかね どうもごり押し臭がするというか…
DLCのキャラでアホみたいなことしなきゃそれでいい
公式の紹介動画2で10のコレカ場面映ってるけどリュック1stはいないな 1stがいないのに2ndだけいるとかおかしなことになっとるんか
>>169 にもあるけど命名法則的に2ndだけだと違和感あるんだよなぁ
ライトニング2ndはLRverとかにしてほしかったわ
野村が開発の頭にいる以上ゴリ押しは仕方ない
だがなぜセッツァーとシャドゥを出さないのか
>>393 X-2の衣装って意味での2ndバージョンなんじゃね
>>395 その理屈だとFF13の3作目であるLRFF13のライトニングが2nd扱いなのがおかしくなるんだよ
闘う者たちって植松自体が微妙つってる曲なのになんでなんだか。 それこそセフィロスので良いじゃん。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/12(土) 10:01:51.54 ID:STJ9mZoC0
じゃあビックブリッジもいらないな
それを言ったら、ビッグブリッヂも「ただのアルペジオの連続なんだけどな」って言ってるけど、アレンジ版のラファエロ戦が入ってるし プレイヤーの思い出補正はデカい
>>398 田代も無印AC入ってる
アレンジ系統全部DLCにしてほしかった
それで他作品の枠増えたら御の字だけど増えなくても容量浮くじゃんか
FF5の発売当時も周りはビッグブリッジばっか言ってたが、そんな良いとは思わなかったんだよな。バトル1と2のが良い 闘う者達のコーラ飲んだ後の息みたいなのは何なんだ
俺、ビッグブリッヂ大嫌いなんだけど やたら人気あるからな
お前が好きか嫌いかなんてどうでもいい
よしみんなでFF5の暁の戦士を入れてくれと要望だそうそれで解決だ
406 :
sage :2014/04/12(土) 10:17:38.98 ID:4tF7kgAA0
ロマサガの曲が配信なんてうれしすぎる。 聖剣とクロノもぜひ配信して欲しい!!
5のバトル2 10の敵襲 14のイフリート戦 このあたりは来てほしいなぁ
クロノクロスのOPが欲しい
>>387 そうそうそれで7のキャラ嫌いになったもん
ゴリ押しは逆効果だよな某ゴーリキーさんみたいに
>>400 ビッグブリッヂの人気あるところは冒頭のアルペジオ部分じゃないからなぁ
もちろん思い出補正でもなく
ビッグブリッヂより○○の方が好き←わかる ビッグブリッヂ嫌い←厨二っぽい
>>405 暁の戦士欲しいよなー
前作の時からずっと要望出してるからDLCには来るはず…来るはず…
植松さんのただのアルペジオもあまりの人気への裏返しみたいなやつだしなー
AC知らんけどなんてティファ喪服着てるんだ? ティファは無印衣装のほうが好きだなー
ビッグブリッヂは隠れた名曲だと思ってたからネットで人気なの知ってむしろ驚いたな
友達がFF5でザコ敵と戦ってるBGMを聴いて、FFシリーズに手を出した。やっぱゲームはBGM命
>>415 ビッグブリッヂの死闘嫌いな奴と7嫌いな奴の理由は同じだろ
人気だから嫌い
>>409 それは筋違いだろwww
セフィロスはリストラしてもよかったけどな
リュック2ndで1stない時点でキャラDLC濃厚かと思ったがXverのリュック別で出したところで誰が買うんだ...?
このラインナップで何故5バトル2が無いのか。開発はこれで集大成だと胸を張って言えるのか? クエストメドレーの都合で省いたのならDLCでほんと頼みます
>>414 全身真っ黒で地味だったねあれ。ヘソ出し喪服?
でも無印衣装もおっさんが着てるランニングシャツの丈が短いやつっぽくて変じゃね?
どうでもいいが、ヘソ出しの衣装ってスットーンとしたアバではイマイチに見える気がするw しかしフォーム違いで一人とカウントされるんだったら、ティファとライトとか二人もいらないからその枠で違うキャラが欲しい 単に一人を着替えさせるシステムじゃダメなんかね
ナンバリング9までしかプレイしてない者ですが(とはいえ7・9は1回クリアしただけ。8は未プレイ) 召喚獣てゴブリン、チョコボ、シヴァ、ラムウ、イフリート、タイタン、オーディーン、リヴァイアサン、バハムート 10以降て他にどんな召喚獣居るの?CCなのに無印と殆どメンツが変わらないんで他に殆ど居なかったのかなと。。どこかでアスラてのも居た様な??
シアトリズムのシステムだと召喚獣いっぱいいてもあまり意味ないからなぁ 代表的なのがいくつかいればそれでいいんじゃないかと
>>422 12が特殊で他はほとんど一緒と言っても過言ではない
ちょいちょい新しいのが出る程度
>>422 11,13,14は知らないけど
10の召喚獣は半分くらい入れ替え。
続投はシヴァ、イフリート、バハムートか。新規でヴァルファーレ、イクシオン
(隠しに アニマ、メーガス3姉妹、ようじんぼう)
12の召喚獣はFFTのルカヴィと初期作ボス勢などをモチーフに、黄道12宮(+蛇遣座)に対応。
カオス、マティウス、ファムフリート、ゼロムス、エクスデス、シュミハザ
ベリアス、ザルエラ、キュクレイン、アルテマ、ハシュマリム、アドラメレク、ゾディアーク
名前だけ見ても分からんよなぁw
そういやファミ通でちらっと見たけど今回の召喚獣ってリーダーのキャラごとに固定みたいだね ジェクトだとバハムートだとかなんとか
リヴァイアサンはほしいな
よく分からんのが出てきても、一部にしか分からないからな。
>>422 ナイツオブラウンドが出てる時点でどんなやつでも出てこれちゃうよねw
4のアスラとか5のシルドラに他作フェニックスとかアレクサンダーとかカーバンクルにセイレーンあたりが王道じゃない?
10以降だとヴァルファーレやベリアス、ザルエラにブリュンヒルデあたりかな 11に14はいまいちわからん
カーバンクルなんかは味方全員にリジェネとか特殊な召喚として参戦させても面白うそうなのにね
まあ可能性ありそうなところでシルドラ、フェニックス、アレキサンダー、あとはあってヴァルファーレ?完璧独断やけど
6なんかからもファンサービスになりそうだけど現状情報無い時点で(;-ω-)
うわ 長文すまそ
>>387 何推しとかはあんま気にしないけど、同じ曲のアレンジいくつも入れるなDLCでやれよとは思う
OP/EDのファイナルファンタジーを全作収録!とかな
なんか曲の水増しが酷い部分もあるな。 ディシディアとディオデシムわけて、トレーラーの曲とかで何曲も枠使ってるし それよりもナンバリング作品の曲数増やしてほしかった とはいっても初期曲が221なだけで、DLC以外にも隠し曲はあるよね?
>>433 収録曲が221曲で段階的に開放されてくらしいぞ
隠し曲するメリットなんかないだろ
>>426 そうなのか
FF13以外で幻獣がメンバー固定されてるのってあるのん?
ホープいんならアレキさんいないと違和感が
やっぱ今回もDLC曲は時間決まってんのかな。ブツ切りはもうイヤだぞ。値段と容量の都合かしれんが
召喚と言えば零式勢が死んでしまうな
11オリジナルの召喚獣はガルーダだけかな 各作品の代表的な召喚出てほしいな〜 ラグナロックとか
6ならマディンじゃね
6の代表を選べと言われたら、ヴァリガルマンダを押したい
>>441 ティナの固定はマディンがいいなぁ
そしてティナにマディン、エーコにマディーンがつくというややこしい話に
>>435 隠し曲は隠し曲で判明したときの驚きがあるからいいんじゃね?
収録曲数221曲以上!って書き方ならいくつ隠されているのかwktkも出来たろうが、221曲!と言い切ってしまっている以上あと2曲しか隠されていなくて、しかもiOS版にあって本作に入っていない曲もある事が分かってるから驚きもなにもないけどね
別のやつが体験版やってるの横で見てて、FMSが見にくくなったって言ってた奴の意味がやっとわかった 俺、演奏中に見てる場所が違うんだな 普通にトリガーポイントをメインで見てると、目がチラチラするのな 少し先の方を見てて、判定が視界の端にちらっと入るか入らないかくらいで見てるから、トリガーが動くのどうのが気にならない
8ならグリーヴァ・・・・は来ないか
>>444 俺の場合少し先の方を見てるからこそやりにくいなぁ
操作用の黒の丸じゃなくて勝手に動く緑の丸の方に意識持ってかれちまう
ビッグブリッヂの良さって曲だけじゃなくて 第2世界入ったばっかのあの場面で 大橋でダッシュしながら敵軍と戦って行って 最後にギルガメッシュと戦うっていう展開の熱さもあって その部分が語り継がれて人気が出たと思うんだけどにわかばっかだな。 FF5で一番燃えるイベントだろあれ 後はラスダンで変な奴が自爆する時にギルガメッシュが助けに来てくれるシーンか ガラフが死ぬシーン。
>>446 俺も同じだわ
トリガーポイントをしっかり見てる時は緑が動こうが黒をしっかり捉えて調整出来るけど
トリガーポイントを視界の隅で見てると緑しか見えなくなって、今黒がどこにあるのか分からん
>>447 自爆するのはネクロフォビアではなくギルガメッシュの方だぞ
ビッグブリッヂは実質ギルガメッシュのテーマだから奴とともに人気になった印象はある
>>447 前半思ってることそのままいってくれて嬉しい
>>447 当時やってたが、そこは別にこなかったな。
>>447 別にそこを否定してる奴はいないと思うぞ
ダガーはアレキ(ク)サンダーがいいけどやっぱバハムートなんだろうか tk上でマディーンがでてたがアレキサンダーも標記揺れはどうするだろうな
>>436 個人とシナリオ上縁の深い召喚獣を思いつく限り並べてみた
出られそうもないやつが多いのう
リディア:ドラゴン
レナ:フェニックス
フェリス:シルドラ
ティナ:マディン
ロック:フェニックス
スコール:グリーヴァ
ガーネット:バハムート
エーコ:マディーン
ユウナ:ティーダ
ジェクト:ジェクト
シーモア:アニマ
アーシェ:ベリアス
>ユウナ:ティーダ >ジェクト:ジェクト ひどい
ワロタ
そういやFF10のバハムートはちょくちょく出てきたあのフードのショタっ子なんだよな
>>454 ジェクトはむしろブラスカに召喚される方かw
ビビはジハードかな 9では魔法だったけど6の流用で
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/12(土) 14:18:35.59 ID:Y//EM7P+O
ユウナの召喚するはティーダ(FF10主人公)か… へえ、知らなかった(棒読み)
ヴァルファーレとか今聞いてようやく思い出したわw
>>454 シアトリズムに出てなくていいなら、11からルザフ(オーディンにとり憑かれてる風)がいるかな。
追加キャラで来ないかのう。
本ゲーム中ではフェイスでとうとう来たんだがのう。
どうでもいいけど召喚獣と風という言葉でU:FF思い出した これも一応FFシリーズだよな、DLCでワンチャンが・・・
FF:Uがいけるなら 映画ファイナルファンタジーとか FF5のバッツの子孫のリナリーが出てくるやつとかもアリってことに
逆だったFF:U あのソイルを選ぶシーンの曲なんかいいと思うんだがなー
右手でLボタンを押す変速持ちを試みると、ワンハンドスタイルとやらが大分簡単になるね。 全然ワンハンドじゃねーけどな! 多分対戦でスタイル表記は出ると思うんで、これで相手にドヤるのが流行る、かもしれない。
468 :
422 :2014/04/12(土) 16:28:46.12 ID:HN2NiIYT0
レスくださった方、有難うございます(^^) なんだか名前上がっただけでもかなり居るんだなw(特に12) シアトリズムで気になったのが使われてるのが弱い召喚獣ばかりだから、10以降に目ぼしいの居なかったのかなと。 シヴァ、ラムウ、イフリート辺りは一体でも良かった気がして。
>>468 むしろ、その三体は基本だからね
とは言っても入れ替わりも多いけど
>>465 あのアニメ音楽誰作ってんの?
植松さん?
無印の召喚獣は召喚獣の代表格だけで手堅くまとまってたと思うよ ファイア・ブリザド・サンダー対応のイフリート・シヴァ・ラムウ 物理攻撃対応のオーディン 最強枠でバハムート って感じで
FFOVAの風水紀行が欲しいけど、 長すぎる・知名度低い・そもそもゲームじゃない。無理か FMSとかで妄想してる
>>470 テーマ音楽・植松
音楽・浜口史郎・多田影文
多田彰文だった
セシルがオーディン固定じゃなかったら許せない 7勢は全員ナイツオブラウンドなのかな?他ナンバリングキャラが使うのも何か変だし
FF1はバハムートしか関わりがないの
2にいるのはリヴァイアサンか。
FF4TAのキャラは来ないのか レオノーラとか大人パロムポロム欲しい
発売日が待ち遠しい
既出だったらスマソ FF1〜6はEMSなし、7からEMSありってこと?
1曲ぐらいは特別枠でピアノコレクションやアレンジサントラから来ないかな〜
パケか同梱かで激しく悩んでる 通常3DSLL本体カラーのバリエーションが良いのなさ過ぎて やっぱ同梱かーでもSDカードがーってなってる
>>480 全曲集から察するに、今回はナンバリングにEMS無いかと。
ソコは無印との1番の差別化と思ってる。おかげで無印所有もメリットあるかも。
スマホ版の経験者の人に質問 FF8のアイズオンミーってEnding Themeに題名変更して入ってたの?
>>480 7から、とかじゃなくて
全ナンバリング(1〜新生14)を一つに収録したEMSがある
曲も長さも構成も不明だけど
ファイナルトレーラーにある 必要なら画像張るけど
>>484 そうそう 視聴の中身変わってるねェ〜
(自分も大見得切って入ってるって断言したからちょっと不安になっとる...)
スレ違いでしたらすみません。
本体同梱版を購入しようかと思っているのですが、本作はDLCもあるようですし、
内蔵されている4GBのSDカードじゃ容量が不安なので、
16GBのSDHCを購入しようかと思っているのですが、これで大丈夫でしょうか?
32GBは流石に必要ないですよね・・・?
ttp://www.amazon.co.jp/%E3%80%90Amazon-co-jp %E9%99%90%E5%AE%9A%E3%80%91SanDisk-Extreme-SDHC%E3%82%AB%E3%83
%BC%E3%83%89-Class10-SDSDXPA-016G-JAZ/dp/B00EVGS41G/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1397302096&sr=8-1&keywords=%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%87%E3
%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AF
>>485 やっぱり曲のイントロが違うよね?
公式のEnding Themeの視聴はアイズオンミーのイントロと違う
これはイントロにアレンジが加えられているのか
それとも全く別の曲に代わってるのか不安になる
FF9の曲数多いなあ
>>3 全曲集を聴いてアイズオンミーが無いのが確定した…
Ending Themeは別の曲に入れ替わってる
なんで人気曲リストラとかするんだよ?
インディーズゼロって手抜きしない会社じゃなかったのか?
なんでパワプロや無双の様に前作で好評だったモードを無くしファンに喧嘩売る様な事をするんだ?
荒らすつもりは無いからこれ以上は文句は言わない でも同じ質問が何回も来ると思うからテンプレにFF8のアイズオンミーは入って無いって載せる
無双やパワプロに喧嘩売ってる荒らし
これだけ曲増やして他に良い部分もたくさんあるのに たった1曲入ってないかもしれないだけで手抜きとか言われたら 製作者もたまったもんじゃないな
でも割と真面目に、DLCに入ってるならアリ絶対お布施します、 でもリストラなら絶対に許さないぐらいの気持ちはわからんでもない 久遠とかアイズオンミーぐらいだと、そのタイトルのガチ人気曲だと思うし
じゃあDLCに来るまで待てばいいんじゃね?(鼻ホジホジ
FFの曲なんぞいっぺー出てんだろ ロマサガ曲をもっとお願いしやすよ(ゲス顔)
FINAL FANTASY XIII-2 〜願い〜 がないよー
>>489 収録曲はインディーズゼロじゃなくてスクエニが決めてるだろ常識的に考えて
俺は仮にリストラだとしたら何か事情があるんだろうなとしか思わんね 他は全部あるのにEyes On Meだけ抜くとかおかしいだろ
全曲出揃ったん?
ところでなんで公式PVだとWOLとフリオの間にザッシュが居るんだろう
カーテンコールて名前だからしょうがないんだが、何が何でも前作の曲を踏襲する必要無かった気がするな。 作り手はその方が手間省けて楽だろうからやらないだろうが、何曲かリストラして入れ替えても良かった気もする。
正直DLCとかいう超救済措置があるし、あんまり心配はしてない 5のバトル2と第2世界と8のEyes On Meと9のローズオブメイ来てくれると信じてる でもDLC買うつもりない人には辛いかもね
前作が少ない数で打ち止め+発売前のソフトの曲DLC化なんてやってたからな 期待はしたいけど、前作以上に収録作品に幅が広がったので、期待には応えてくれないと思ってる
有料DLCだろ 200曲5000円はありえん
>>504 そのまま使い回しじゃなくて譜面とか変わってるから、前作と同じ曲でも手間は省けてないと思うよ
前作売るなら今のうち Amazonならまだ1700円で買い取りしてるぞ
,.-y-,. /|※※|`. ∩ /ノ ノリノJ))) | | シアトリズムFFカーテンコール発売まで@11日! i<|リ゚ ヮ゚ノ> ノ 、 )j○~<o >,7うt‐‐ ん_=,__"フ | | しン. ∪
3DSLLに買い替えるか悩むなあ イヤホンせずにする時は3DSのほうが音質良いんだろうけど LLの大画面も良さそうだ
ナンバリングEMSは前作にしかねーんだから たかだか1700円なんてはした金で売るわけねーだろカス
>>510 おつ
ホント今が一番待ち遠しい時だわー
ま、DLCはまだ残ってる7以降の戦闘曲を最優先で配信してくれるなら あとは何でも構わんよ
うれしい予想外だったのが13-2のエクリプスだな アレ地味に好きなんだよ 後半ループでアグレッシブmixに…なればいいな
体験版やって思ったけどカーテンコールは難しい究極増えるかもな 前作までは一部の遅い曲以外16分は自重してる感じあったけど今作はシーモアバトルとかでも普通に使ってきてるし 全体的に速い連打が増えそうな気がする
Amazonで予約していたがDL版買うことにしてAmazonキャンセルした いやー楽しみだな
ツタヤのキャンペーン今日までだから DL版とかDLC大量に買うと考えてる人は忘れずに!
アレンジ、バージョン違い オープニング・テーマ、FINAL FANTASY〜FFXIIバージョン〜 ビッグブリッヂの死闘、ラファエロ戦 マンボdeチョコボ、グルービーチョコボ 決戦、「決戦-Arrange-」 闘う者達、闘う者達(Piano Version)、間隙の急襲 J-E-N-O-V-A、J-E-N-O-V-A(FFVII AC version) エアリスのテーマ、スラムに咲く花 片翼の天使、再臨:片翼の天使 The Man with the Machine Gun、ダンジョンヒーローXのテーマ Awakening、闇の守護者2 閃光、クリムゾンブリッツ
>>517 まぁ究極なら多少難しくても良いんじゃね
こっちはこっちでmirai2のタッチモードとかでプレーヤースキル自体も上がってるだろうしw
>>520 200曲以上被り無しと考えれば気にするほどじゃないな
エアリスのテーマ→スラムに咲く花みたいに もう別の曲として成立してるのも多いしな
FF9の"あの丘を越えて"と"Melodies of Life"もアレンジといえばアレンジなのか?
体験版やったけどFMSのホールドが変な仕様になってるね 緑が勝手に動くから自分が動かしてる黒が捉えられなくて混乱する なんでこんなことしたんだろ 製品版では切り替えられるといいけど・・・
Somnusとはなんだったのか
ほえ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>520 運命への反逆と女神の騎士も閃光のアレンジじゃね?
ラストハンターとノエルのテーマも
スピラの情景と素敵だね… アレンジは集めたら後半のシリーズほどキリがないなぁ
同作品内でのアレンジは作中では気にならなくても、こういうとこでは際立つな 10と13は特に
公式に掲載されてない2曲のうちの1曲が1〜14のEMSの曲なんかな EDで流れてクリアでEMS解禁とかそんな感じで もう1曲は同じくクリア後でFF15からきたりとか
いつか終わる夢も素敵だねのアレンジだな
フェイウォンは許可下りなかったか。
CGになり足音がついてあまりフィールド曲が気にならなくなり 音声がついてイベント曲も耳に付かなくなったので アレンジで済まされているんだろうな
来たれりがBMSでなくなったことがショックだわ。
来たれりBMSでゼロEMSが理想だった ていうかそもそも来たれりってイベントで流れてなかった気もする ジュデッカ会戦のイメージ
アレンジが手抜きとでも言いたげだな
>>538 そこまではいわないよ
サントラや音ゲーになった時に少し残念に思うが
譜面が変わるから手抜きとは思わないなぁ 似たような曲が多いと飽き飽きしたりちょっと残念なだけ
FF13やってないと閃光系列がどれも同じに聞こえて困る
閃光は特に全部似てるからな。やったら分かりそうだが、食傷気味になりそうだ
アレンジでも 閃光と女神の騎士だと雰囲気違うからなあ
サガフロ2の戦闘の曲がどれも同じように聞こえても サントラで全然飽きないから問題ない
左スティック操作が気に入らんから右ボタン左タッチペンでやろうとしたら 押しっぱなしの最後矢印弾くやつが入力されない ハイブリッドスタイルとか無理なんじゃないのかこれ
リザルト見ると、タッチモード、ボタンモードと出てるから、 どっちかしか無理なんじゃないか
>>544 プレーするとこれが結構気になったりするんだよ
>>537 ジュデッカで流れるのは浄火って曲だよ、ほぼ同じ曲だけど
運命への反逆、閃光、クリムゾンブリッツに関してはどこが違うの?ってくらい同じすぎるしなw
>>550 そりゃサビを聴けばそうだろうけど、だからといって代わりにはならない。
閃光はドラム(?)が爽快なんだけど、クリムゾンブリッツだと目立たないし。
LRFF13からは、デザートララバイとノウス=パルトゥス、至高神ブーニベルゼ辺りが来たら
もう文句ないな。
運命への反逆は好きだな。閃光とクリムゾンブリッツは被っている。
>>549 そーなんか 知らんかった
ついでに零式の収録曲もう一回調べてみたら、朱雀の炎入ってたんだな
我らがBMSじゃなくても朱雀の炎があれば問題ないな
ブツ切りが怖いが
13未プレイなんだけど、13の戦闘曲って閃光のアレンジばっかなの? 他にもあるならそっち優先で入れてもらった方が嬉しいよね音ゲー的には
閃光が目立つだけ、バトル曲は結構豊富に入ってるよ。 女神の騎士、あとは忘れた
そういやブーちゃんの曲ないのか 長いから?あれ好きなのに
零式に白き雷きたらいいな
>>554 とりあえずつべやらなにやらで
閃光、運命への反逆、ブレイズエッジ、死闘、宿命への抗い
を聞き比べればいいんじゃない?
暁の戦士、銀嶺を行く、古代図書館、ミシディア、キング・ジオットの城、シャドウのテーマ、カイエンのテーマ、幻獣を守れ、許されざる者、試練の山 未知なる大地、永遠にレイチェル、運命のコイン、帝国の進軍 懐古厨で申し訳ないんだけど、どれも名曲なので、是非DLCで欲しいなあ。
昔の作品の曲を望むのを懐古「厨」とは呼ばないな、俺は。 それをダシに近作を貶しだしたら「厨」を付けたくなる。 同シリーズとは言え、作品が多ければ未プレイとか肌に合わないのが 出るのも当たり前ではあるな。
>>554 クリムゾンブリッジと閃光はまず使い方が違う
クリムゾンブリッジはLR用の雑魚戦
閃光は13の雑魚戦でLRではボス戦
クリムゾンブリッツな
>>559 それに追加で踊る人形カルコブリーナ・・・と思ったけど、やり終わった後豚になってそうだからやっぱりいいです
>>559 やっぱりスーファミ時代がナンバーワンだね(ニッコリ
>>565 ボスに合体カルコブリーナ、雑魚は全部合体前カルコとブリーナのみで構成とか楽しそう
でも曲自体は短いからループ多くなりそうだしその他色んな意味でしんどいかな
あー、楽しみだけど初期メンバーどうしよう?前作は自分の世代ど真ん中の4678辺りで組んだけど 24人も居たら迷うなあ…みんなのスタメンが気になる
ソフトダウンロードってニンテンドーゾーンとかステーションで出来る? やっぱ時間かかるよね
>>568 前作で使ってた面子を使う予定
ジタン、シャントット、セシル、クラウド
バッツ、ティナ、ジタンが確定で あと一人を悩み中
5の水系のダンジョンで流れる曲が好きだけど 短いから使われないのかな。 普通にご贔屓のラムザティーダクラウドバッツで。 ジェクトアーロンゲットで入れ替え。
前作ブラッドウェポンにかなり助けられたからフリオ せっかくの新キャラだしヤシュトラ あとは好きなキャラだしクラウドとジタンだな
連投すまん そういやヤシュトラってどういうタイプのキャラなんだろうな 素早さが高いのか魔力が高いのか 多分ちからは低そう
「キアラン」「ザッシュ」「ティファ2nd」「エース」の外伝パーティーやでな キアラン初期メンにできるとかもう、さ。感激 初期14人の中だったらバッツにヴァンにフリオぐらいで迷ってたな てか公式のキャラに追加されてたの今気づいたけど なんでこうランダムなのw 8すっ飛ばしてるし、最初っから確定してるザックスとか更新しないの何でw あと紹介文が手抜きで笑 バレットとかひどいw
セシル、ティナ、クラウドでもう一人悩んでたけど体験版2で選択肢が増えたからラムザにする エドガー、エアリス、アグリアスを仲間にしたら同作の主人公と交代だ DLCでローザ、大人リディア、マッシュ、レイルが来てくれたらスタメン悩みだけでも楽しめるな ...好きなのとバランスも考慮したつもりだったが素早いキャラがいなかったわ
揃ったらバレット、ラグナ、ジェクトで父親パーティ組みたいんだけど後一人は誰がいいかな
そういや敵キャラは結構発表されたけど ナンバリング以外の外伝作品の敵は出ないのかな やっぱりその曲にはその曲のボスがほしいもんだが
イマイチキャラ差がよく分からないんだけど、音ゲーパートが得意ならコレクトやら成長重視で組むとか、苦手なら攻略アシスト重視で組むとかそんな解釈で良いのかね。
UからDLCでデュミオン来たら一生ついてくわ
オニオン、ティナ、セシル、クラウドで初期スタメン組むぞー∀
慣れないうちはケアルにはお世話になった
>>572 >>5の水系のダンジョンで流れる曲
封印されしもの?
FF5は銀嶺を行く・ハーヴェストもFMS楽しそうなんだよな…来ないかな
いずれは ラムザ、ヴァン、バルフレア、クラウドで イヴァリースチームを作りたいと思ってる
ティナ、ロックは固定で後は気分で変えると思う ティナ、ロック、ティーダ、アグリアスとか組もうかな
ハーヴェスト合った\(^o^)/
前作ではセシル・クラウド・ジタンはほぼ固定で、後は気分でティナたまヴァンくらいを入れ替えて新譜クリアメンバーにしてた 今回はどうしよっかな…折角体験版DLで初期選択キャラ増やせたんだから、いきなりのコスモス投入とかやらかしてみたい レベル低いうちはあまり戦力にならないことは分かった上でw
ステータスは強化できるっぽいけどアビリティはどうなるんだろ
アビリティが前作と同じなら自分もジタンとクラウドはスタメン 難曲の為にセシルも入れたいな 最後のひとりに悩む
ティナミンウビビエーコで魔法PT組みたい
>>575 原作を見るに白魔導士の前提職になる幻術師だと思われるから
白魔っぽいアビリティやステータスになるんじゃないかな
やっぱみんな前作実績と安定と人気どころのセシル・クラウド・ジタンだな あと1人はWOLとティナあたりかな
一番好きなキャラだからジタンは確定だけど、他が悩む 折角だからラムザとエース選ぶかなぁ
とりあえずMQ主人公は確定 雑種って名前はなんかで決まってたのかね、昔からバッツ似の名無しってイメージがあった 2人パーティのせいか武器も魔法もなんでもござれだったけどどんなアビリティになってるかな あとはオイヨとラムザのイヴァリース絡みに残りをフリー枠にしようかな
クラウドとか言ってるのは女なの? 未だに何であんなメンヘラホストキャラが人気あるのか謎だわ 俺はFFT大好きだったから ラムザ確定で 後は好きなシリーズベスト3から ティーダ、ティナ、バッツ辺りか プロフィカに使用率ベスト10とか出るらしいから せっかくだからユウナ2ndとかも捨てがたいけど
まあ、お前みたいな奴が一番いらんよ
前作は3・4・5・6でやってたけど、ニコ動のDFF動画観てたらフリオニールがかっこよかったので、フリオ・セシルとあと二人誰にするか迷ってる。
クラウドさんは確か結構強かったんじゃなかったっけか あんまりよく覚えてないが
>>592 トンクス
てことはユウナやミンウみたいなケアルやプロテスで補助するタイプってことか
てことはやっぱりちからは低いだろうなw
ホーリーアビリティで追加されないかな
クラウドは火力があったんじゃなかったっけ? 俺はあんま使ってなかったけど
>>599 対ボス技とちからアップ系の組み合わせ上、クラウドとスコールが2大アタッカーだった印象
クラウドの火力がずば抜けてたんでクラウド使ってたんだが、そんなこと言われましても スコさんも悪くはないんだが、クラウドに比べて体力か何かが低かったんじゃなかったっけ?
エッジはいるけどシャドウやユフィはいないのか
クラウドはちからが高いしボスアビリティも強い あとHPが高かったのも個人的にはプラスポイントだな その代わり運がワーストだがな!
しゅりけん投げるキャラとかわんこで攻撃するキャラがいてもいいな
自分もクラウドとスコールでバッサバッサ斬ってた(足おっそいけど) そこにセシルとティナで補って何となく序盤は乗り切ってたな ある程度メンバーが集まればまた違うと思うが うーん、やっぱり前回と同じ初期スタメンになりそうだw みんなのセレクトも参考になるね 見てると面白い
TSUTAYAでプリカ5000円買って来た 1曲幾らになるか分からないけど、150〜200円と見ても30曲分くらいにはなるかな
そういや自分もTSUTAYAで3000円分買ってきた キャンペーン入力明日までだよね? なんか応募フォームがエラー出まくりで問い合わせに走ったけど、間に合うかな…
全員女キャラでいいや
俺も5000円分買って登録完了した。今回は全部買うかな。
カーテンコール買うために体験版やってみたけどシーモアバトルの究極譜面だけがクリアできない。 これより難しい究極譜面って多いの? 前作やったことある人、よければ教えてください。
とりあえず前作の体験版の究極の譜面をやってみるといい。 基本はあれだ
全員女子だと確実にBMSで詰む(予感) 華やかだけど体力ないよねー女子… missらなければいいのか…
>>612 結局は慣れよ慣れ
自分は前作全曲すっぴんクリアはしてるけど
体験版シーモアバトルは何度も失敗するわ
前作は終盤のDLCにシーモアより難しい譜面あった感じ
ミンウを女子に数えれば耐久力上がるゾ 前作は攻撃重視でも耐久重視でもムサいPTになったね
前作の4のバトル1の矢印グルグル乱舞で泣いた… そういや前作は何が一番ムズいのかな…いや91越えるとみんなそれなりだけど
>>613 >>615 ありがとうございます。ちなみにタッチペン派とボタン派どちらが多いのでしょう?
というかどっちがやりやすいのでしょうか?
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/13(日) 22:48:34.55 ID:1uU8Uc7aO
>>617 自分つっこみだが『の』が多いな
究極譜面はまた別か
>>619 しかも上げてるし!orz
ごめん、つまらんことで消費しちまいました
ちと落ち着いてくる…
ボス技+ちから2,3ができたのがクラウドだけだったんだよね スコールだとボス技+ちから1,2だった ボス技に拘らなくとも、ちから2,3ができるWOLとフリオもだいぶ強かった
>>618 そんなもん人それぞれでしょ
俺は断然タッチペンだけど
>>618 前作にはタッチペンしかなかったのと、ペンで弾くのが「攻撃をする」感覚に合わせていたところがある。
今作は好きにすりゃいい
タッチはスライドをちゃんと入力できてるか意識しないといけないから 俺はボタンの方が安定するな、画面が揺れるのが難点だけど
前作をタッチペンでやり込んでしまったからもうタッチペンじゃないと無理だわ ボタンでやる音ゲーもいろいろやってるけど、シアトはボタンだと何故か焦る
ただぼーっと動画眺めてたらそうでもないけど 実際に指動かして自分がやってるかのように見てるといいなこのゲーム 大して好きじゃない曲でも指動かしながら見てると みんながDLC全部買っちゃうとか言ってるのにも気持ちがわかる気がする
魔法PTも楽しかった
久しぶりに前作起動してみたら ロック、ファリス、ブリッシュ、シドのメンバーだった
シアトリズムのせいでサンレス水郷聞くたび チョコボの鳴き声が脳内で聴こえてくるw
今作は譜面のためにレベル制限とかしなくていいよね
>>625 ボタン試してみたけどタッチの方が楽だわ
一点入力できるから誤入力が少ない
そういや今作はサンレス水郷をヴァニラで歩けるんだな あの妙に腰振りながら歩くのと曲があって好きだったw
早くすっぴんでやりてぇんだよぉお
結局全員99になって取り返しが付かない事態になる流れ みたいなこと今作は無いよね?
レベルカンストは前作で結構問題になってたからインゼロも対策してるだろ。ios版はしてるみたいだし 発売前情報で一切触れられてないから不安ではあるが
ノーへ. フ ドヘヽ ヽ シアトリズムFFカーテンコール発売まで@10日! ル(゚ ヮ゚ ノミ ⌒ヾ " ⌒.ノII リ'II7つ. ) . .( し |-Tー|. - " ` ‐ (__)|__」.. . し.
前作はジタンスコールクラウドティーダでやってたけど、今回はエース使いたいからティーダリストラ予定。
>>636 低レベルじゃないと手に入らないクリスタルがあって
すれ違いできない人で99まで上げた人は手に入らない可能性があった
>>639 新しいセーブデータでやり直せばええやん^^
前作いたキャラは使わず新キャラ使うかな
>>639 あーあれね。
前作はシステム周りは練りきれない部分があった。
>>640 俺は全コンプしたからやり直さないよ^^
大人リディアとThe AfterリディアもDLCでいいんで出してくださいお願いします
しかしあと十日か…
攻略本とかでるんかね?
>>639 それがあるからまだ全員レベル99にしてない
CCもうすぐ出るし全員レベル上げて実績1つ埋めようかな
>>646 スクエアお約束のアルティマニアとかどうか
…何を攻略するんだろう
DDRの攻略本なら持ってた 譜面が載ってたぞ
追いきれないような場合は譜面を見たいこともあるけど、 シアトリズムはデモや練習が手厚いんだよな
紺と黒のクリスタルの欠片まだ集まってない。 久しぶりにしたけど、出ない… 実績まだ37なのは私一人でいい。
もう前作いらないかな? CC購入後に前作をやる意味はあるのだろうか
ついにポチってしまった 悩みに悩んだ結果シアトリズムエディションを予約したぜ
>>629 ピィ!ピィ!ピピッピィ! ピィ!ピィ!ピィ!ピッピピピピピ!
だよなw自分も空耳余裕w
>>652 一新されるEMS、ホールドトリガーの違い、譜面の違い
このへんにこだわりあるならとっときゃいいんじゃね
操作感覚を思い出すために前作を久々にプレイしたけどやけにボリュームが少なく感じてしまうな そういや前作と一緒なら発売当日からDLC8曲ぐらい来るだろうけどもそろそろ情報出てくるかな?
ロマサガのが来るだろう
ロマサガ曲が一番楽しみだ FF曲より好きとかいう訳じゃなくFF曲は前作でやりまくったからロマサガ楽しみ
ロマ以外のサガにも出番あんのかな
欲を言うとキリが無いけど ミンサガも欲しい
サガフロはバトル曲豊富だしサガフロに一票 アセルス系の曲でFMSもいいなあ…と言うだけ言ってみる
まあサガが来るのも嬉しいけど それより前にFFやFF外伝で まだ入れて欲しい曲いっぱいあるんだよなぁ
というか、サガはサガだけでソフト出せたのにな
無理無理。戦闘システムやらゼロからやるより、これを流用してそろえていく方が効率も良いからな
TSUTAYAのプリカキャンペーンのメール来たやついる? 14日に来る予定なのにまだだなぁ
そういえば派生作品が数多く収録してあるけどFF4TAは無いな 気になるのは謎の少女戦とラスボス戦、エンディング位だけど
DLC一発目にUSAバトル3こないかなと自分勝手願望
>>667 メール見ると4月21日に番号を送ってくると書いてある
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/14(月) 12:24:30.21 ID:FMXcwppn0
クロノトリガーの魔王の曲出してくれたら嬉しい
>>672 自分もクロノだったら魔王決戦が欲しいな
4TAは7派生、10-2、13関連に比べると需要や知名度は低いイメージ どれも遊んでないからネットの声でしか知らないだけかもしれないけど DLCで来るといいね 俺はCC関連がもっと欲しいなー
>>674 知名度関係ないよ。自分は4TAは全バージョンプレイしてるけど7派生はここで知ったくらいだ
>>668 光の四戦士とFFレジェンズと聖剣伝説もないんだぜ
DLCで来ること祈るしかないけど
サガがありなんだからブレイブリーもDLCで補完してくれるといいんだけどな
サガフロ2の戦闘曲きてほしいな アレンジ多いからどれか一曲でいいから
ブレイブリーは音楽外注だからなぁ 楽曲の権利をスクエニが持ってるやつの方が作りやすいだろう
>>676 ブレイブリーはセカンドの発売時期にまだDLCやっていればコラボの可能性はありそうだね
今回はどれくらい続けてくれるのかな
FF以外のスクエニ作品で出せばいいのに ドラクエ、サガ、聖剣、いくらでもいける DLCにつぎ込んだ金が無駄になる今作は駄作 客をなめすぎてる
誰もDLCに金つぎ込まなかったら次回作は出ないだけだよ
>>650 でもあれを実績に加えるのはやめて欲しかったな
解放するの不毛な作業だったわw
>>683 プレイデモ何回見ればいいの?
まだその実績めんどくさくて開放してないや
まあDLC出しといて後々完全版とか、某○ンナ○みたいで嫌だな DLC出すならDLCで完全網羅して、そこで完結させてほしい 特に前作のDLCはちょっと不完全な出来だったし、このやり方に不満はかなり大きいな 今回シアトFFにサガのDLCあるらしいが、シアトリズムサガ作ってくれたらきっとそっちも買ってしまうけど
今更だねぇ。怒ってるやつはiosの時に怒ってカーテンコールで許したよ。
前作が売れてDLCも売れたからこそ今作が作られたって見方もあるぞ 金が稼げない続編は作られないからな
>>687 ちょっと違うな
iOSの時は怒ったんじゃなく呆れたw
DLCがもう出ないって時はがっくり来たからな。 IOSじゃどんどん出てるし。だからカーテンコールで許した。
>>686 スクエニも完全版商法これまでも散々やってるし今更…
でも自分が完全版買うのはシアトリズムだけなんだからねっ
iOSのやり方もありだろあれは無料で好きな奴ダウンロードすればいいんだし 料金の払い方が違うだけにすぎんだろ
iOSで新キャラ来た時はちょっと羨ましかった 自分は環境的に無理だったからカーテンコールで許したって言うのは何となく分かるな
初めて買うんだが カーテンコールの体験版じゃキャラ強化できないのか? 発売日まで何か溜めるとかできないの?
3DS本体振ってコイン貯めるといい
>>695 コインとプレイヤースキルとフレンドコードでも貯めておけ
そっかとくに何も出来ないのか もう一つ質問 クリア後のランクって別に低くてもいいの? 音ゲーは下手糞だからBまでが最高だ
楽しみすぎる 同梱版で3DS初めてだから体験版でキャラ増やせないのが辛い
>>698 B止まりだと実績が確実に埋まらない。実績を気にしないなら大丈夫
リズポはランクが何だろうとやった分だけ貯まる
>>698 ランク自体は実績解放に必要
実績はプロフィールカードに記録される
それ以外にも色んなもの集めるには
ある程度のスコア出せた方が良い
が、まあ自然と上達するしあまり気にするな
>>700 体験版DLして起動してから製品版始めれば問題無い
>>702 ありがとう
でも発売後も体験版出てるの?
>>703 発売日にすぐ体験版が消える事はあまり無い
無印の体験版もまだDLできるくらいだからな
本体の初期設定モロモロは面倒だが頑張れ
>>701 >>702 実績は興味ないなサンクス
あとやってみたんだが自分は基本の系譜が限界だった
熟練はとても無理だったわ・・・
まぁ私的に基本だけで満足しそう難易度的に
>>704 よかったありがとう
楽曲リストでいろいろ視聴してて初めて9以降の曲聞いたら豪華で壮大になったのもあるけどなんか違ったかんじでびっくりした
いい曲いっぱいだね
ここの人はやっぱ体験版のシーモアバトル究極もちょちょいとパフェるくらいの腕前ばかりなんだろうか 発売までにこれの完走くらいは何とかしたいなぁ
スレ違だが、TSUTAYAのキャンペーン、ガラケーじゃフォーム認識されないんだな サイトビューアー使ったけど、差し引き零ぐらいだと気づいたorz
wifi環境無いからDLしてないけど体験版のモアシームズいの?
前作よりむずい
>>707 結局は慣れだからねw何回かやってなんとかフルチェは取れるようにはなったけど
対戦でフルボッコにされないかと今からガクブルだよ
自分はFMSの方が苦戦しそうだなぁ 早く慣れないとThe Castleとかクリアできる気がしないw
フルチェンまではできたがフルクリは諦めた 製品版でじっくりやろう。どうせキャラのレベル上げもできるんだし
The Castleは序盤で死ねるからな・・・ しかもその後もタッチ・スライド混合で目が回るわ・・・ なんでFF8のDLC曲はむずいのばっかなん?
>>710 マジか
期待値が上がる一方だ
後10日も待てないよぅ
>>673 世界変革の時も出てほしい
FMSなら
風の憧憬&時の回廊で
ところで前作では
最初 キャラのアビリティとかステータスとか見比べて選んだキャラが
ジタン、ティナ、セシル、クラウドだったんだけど
まさかこの中の3人が特に強いキャラだとは思わなかったわ
よし ↑O↑は ↑↑↑でやろう とか学習した後に出る\連続がきつい
PVでロックの能力傾向が前作から変わってると思ったら、iOSから素早さ<運だったのか まあCCは能力値増えてるしどうなっているか というかiOS版らラムザの能力値真っ平らかよw
おいおい、Eyes On Me無いのかよ!ガッカリだ… 権利はスクエニが持ってるんじゃないの?
>>715 セシルはHPがやたら高いのと、
暗黒使うと火力もそこそこ行くしな
先日友人と遊んで、半年ぶりにソフト起動して、
曲半ばぐらいで終わってしまって「???」と思ったら、
あんこくセットしたままだったわw
いやしかし楽曲全集見たけど、シリーズ毎の飛空挺の曲が、それぞれのワールドと飛空挺を背景にプレイできるのは良いね! 地味だけどニクい演出だと思ったw
今回はステータスよりアビリティがどれだけ強いかが大事そうだな ステータスは補強できるからな
今回はサブキャラにも固有の必殺アビリティとかあるのだろうか
レアなコレカでアビリティ習得とかだったらどうしよう 今回はアイテムはどうなってんだろ
カーテンコールはなんで前作のEMSがカットされてるの? 容量の問題?
差別化だと思いたいが
眠そうなIDだな
>>724 今作買って
EMSが好きになった人は前作買ってね
ってことだろうか
それとも容量なのか・・・
ここにいる人達はみんな究極シーモアバトルフルチェインするような猛者ばかりなのか…(゚Д゚;) レベルが違いすぎるwww
>>727 自分は究極はすっぴん縛りでクリアできるくらいだよ
前にこのスレの過去ログってかリアルタイムに見たんだけど
HPって影響ないの?
でも、HP高いキャラのほうが究極すっぴん縛りで若干ミスOKな回数が多くなる気がする
安心しろフルクリティカルはできないから
>>727 究極シーモアバトルクリアできない俺みたいのなのもいるから安心しろ
安心しろ
お金が無いから前作とポケモンYとカービィTDX売って5000円稼いで来たぜ あとは5000円のチケット買うだけだ 楽しみ!
>>718 Eyes on meはJASRAC登録曲らしい
>>732 カスラックなのかよ!
じゃあ望み薄だな
ごうつくばりの守銭奴団体め…
究極譜面はカオス神殿やってたらいつの間にか出来る様になる人が多いと思うんだが、どうなの? 俺もその一人なのだが・・・
>>734 分かる
カオスがカオスすぎていつの間にか対処できるようになってるんだよなあ
ところでクエストメドレーの譜面は
チャレンジでやれるやつのままかな?
>>733 いや別にカスラックのせいじゃないだろw
>>718 ネガキャン乙
Eyes On Meは前作にもスマホ版にも収録されてるから入ってるに決まってるだろ?
本当に入ってないなら予約キャンセルしてやるよ
>>736 俺もそれ気になってる
前作のカオス神殿は公式サイトにはっきりランダム譜面って書いてあったからね
だから今回のクエストメドレーは違うのかなあと
>>738 いや、自分も予約済みだしネガキャンしてるつもりは毛頭無いんだけど…
iOS版は知らないし、楽曲全集に載ってなかったから無いと思ってた。
あるならいいんだ、勘違いさせてすまんかった
前作の8DMSは「EndingTheme」のアイズオンミーオケバージョンのパートで、 全曲集のEndingThemeは違うパートの部分だから曲は変わってないけどパートが変わってる可能性がある
楽しみ過ぎて楽しみ過ぎて むしろ来たときには 気が抜けちゃうかもしれない。 久しぶりに無印はじめからやっているけれど クリスタルの欠片を掘ることしかやっていない… 音ゲー好きもあるけど キャラ好きというか、コンプリート好きの人も多いかも。
>>734 守るべきものが守れるようになったら
究極も出来るようになった
セシルスノウあたりはメイン盾として有能だったな ノータッチ縛りとか
究極はクリア1回、ハイスコアは未クリアって曲もあるわ… 自分的には熟練でS取れたら満足だった。 で、紺と黒のクリスタルの欠片どうやって集めるんだっけ? 久しぶりでわからなくなった。
カオス90台も難しい。 守るものもセフィロスもビッグブリッジも守れないわ。 でも、基本のヤツも全く出来なかったのにここまでこれたから やってれば何とかなるかも。 紺と黒のクリスタルはカオスで集めるのだ!
俺もカオス90台がキツいわ あの回転パネルに翻弄されて後手後手に回って終わるw
うろ覚えだが紺黒は51〜99楽章辺りにあるんだっけ? そう言えば自分もセフィロスは居るけど、カインはまだ途中だった チャレンジで500リズポ毎に貰えるアイテムの中にもたまに出て来たような…
>>749 ごめん、リズポアイテムでググッた
(表の通りだとしたら)黒と紺は一覧に無かった
入手先はやっぱりカオス神殿みたい
実はういきに書いていた覚えが… パネルくるくるは、はじめて見たとき 絶望と期待が入り交じった気持ちになったっけ。 今は絶望だけだがw ccではみよーんって伸縮するヤツがあるよね。 全く出来る気がしない…
>>746 その色のクリスタル落とすボス敵がでてくる闇の譜面を見つけて(紺と黒は第51番以降)ひたすらプレイ
攻撃力高いパーティでやると1プレイで2・3回ボス倒せるからおすすめ
楽しみすぎて生きているのが辛い(´・ω・`)
楽しみすぎて辛い仕事が頑張れる
GW直前ってのが地味にいいね GW中に思いっきりやりこめる
カオス専用曲が普通に難易度選んで遊べるようになるのが嬉しい
ところで皆はまにお聞きしたいことが一つ・・・ FMS、BMSともにラスボス付近の曲がよく採用されるやん バトルは片翼始め有名なもの多くてまあいいと思うんだが、特にフィールド曲なんかはマニアなもの多いじゃんか FFスタッフ的にはもしかしたらラスダンとかって製作上特に思い出深いのかもしんないけど、個人的にはレヴェル上げとかアイテム回収とか思い出すんだよねww 人それぞれなのも当たり前だけどー おんなじようなこと思った人いません?? ただちょっと同意ほしいだけw 具体的に言えば。 Vから 光を求めて 出すぐらいだったら 暁の戦士とか 未知なる大地とか VIIなら 最期の日 より OP〜爆破ミッション のほうがうれしかったかなあなんて...
まぁ分からなくはないけど フィールドは6までで満喫してるから割と不満はない
>757 FFCCで言えば「アクロス・ザ・ディバイド」より「旅立ち」や「約束のうるおい」 のほうがFMSでやりたかったなーってとこはある(そこは追加に期待する)
シアトリズムっていうくらいだからムービー多めにしてほしかった
序盤〜中盤の曲も欲しいのは同意 魔大陸とか迷いの森とか幻獣を守れとかDLCに来たら即買いするよ まあ…一番待ってた曲は選択画面のBGMなんだけどさ… ポイント解禁かDLCに一縷の望みをたくしてるけどさ… ロックだけハブとか悲しすぎるよ開発さん
耳馴染みの曲という点ではそれこそゲームをつけたら絶対流れるザナルカンドとかいつか帰るところなんか強いよね 前作だと自由にプレイできなかったし
>>757 ああ爆破ミッションはやりたいね
追加で来ないかな
>>761 あるだけいいじゃない。俺も一番ロックのテーマで遊びたかったけど。
まぁたまたまとはいえど、他のキャラのBGMは全員遊べるってのは
開発の悪意を若干は感じるけどもね。
前作は発売日瞬殺、消化率も95%ぐらいだっけ しばらく手に入れられない難民がかなり出たけど、今作は充分な本数出荷出来たのかな
766 :
746 :2014/04/14(月) 23:54:44.81 ID:KMhvz6xc0
カオスやってるんだけどね。 昔に1回か2回欠片入手した譜面なのに全然貰えないんだ。 51〜70番ぐらいの楽譜をレベル99キャラでプレイして新たに出た99番楽譜は消せばいいんですよね? アイテム使って何か覚えさせたほうがいいんだろうか?
ノーへ 7 ド"ヘ ヽ シアトリズムFFカーテンコール発売まで@9日! ム(^一゚レノリ┌.┬.┐ ‖⊂リ奥Uつ.|._⊥ _| ‖ #=キ)〜⌒ || ` .も も ./|\
音ゲーとかパズルゲーはたまにやりたくなるからDL版なんだよなぁ アクションとRPGはパッケにして一度クリアしたらもうやらないから売る
相当容量取られそうだから俺はパッケージがいいや これの為に新しくSDカード買うのも馬鹿馬鹿しいし
少しでも早くプレイしたいからパケ版だ 俺の3DSLLは暫くカーテンコール専用機になる予定なんで問題ない
少しでも早くプレイしたいならDL版なんじゃないの? いつもどおりなら発売日の0時に配信だし まぁその時間にパケ版売ってる店もあるけど
DLは待ち時間がな… 今回は容量でっかそうだし
同梱版買うからDL版になる 引っ越しして再DLしないといけないから遊ぶまで時間掛かりそう
DLのが安いしね
でもDLだと本体壊れたらソフトも失ったと同然だよね
ちゃんと任天堂のサポートに連絡すりゃどうとでもなる
パッケージだとソフトそのものなくす可能性あるしまあキリがない
iOS版だとエンディングテーマって名前のが普通にアイズオンミーだから、今回も入ってるでおk
どっちかというと貸し借りできないとか複数本体持ちとかそっちで不便かな
聖剣伝説1ってファイナルファンタジー外伝だけど聖剣シリーズ扱いだったから今作ダメだったのかな?
>>777 どうとでもなるなら俺のWiiのVC返してもらえなかったのは何故ですかね
>>782 俺のWii故障したときは「ちゃんと」任天堂のサポート窓口通して本体送ったらVCも元通りDL出来たけど?
DL版4800円か アマゾンだとパッケ5100だから全然変わらんなぁ DL版もっと下げてほしいわ
>>783 あっそ俺はサポートに言っても返ってこなかった
ちゃんとを囲ってる意味わからん
楽しみすぎて吐きそう
言ったって表現を使ってるってことは、 おおかた故障したWiiを捨てて新しいのを買ってそこに移せとか無茶な要求でもしたんじゃねーの ソフトが本体紐付けであることとか捨てたら保証を受けられないこととかしっかり書いてあんのにな
管理すら出来ない奴は買う資格無し
故障したら公式サポートの案内通りに本体と保証書送りゃいいだけだよな
本体IDから購入確認が出来る状態でわざわざ解除するなんてケースは法的にも考えられないしな
色々なところで書かれてる「購入した本体でしか遊べません」ってのを読んでなかったりとか、
保証書を捨てておいて保証受けさせろとか、そういう無茶苦茶な駄々こねる奴は知らんがな
>>787 みたいに新しい本体買ったケースでも、
古い本体を送れば規約通り古い本体でVCはプレイできるしね
故障したWiiで買ったソフトを新しいWiiに映してください 古い本体は捨ててしまったのでもう手元にはありません 保証書も無いし購入証明も出来ないけど本当なんです信じてください
私もそれで任天堂に電話して 説明書読んでいないことがわかったよ。 10個以上ダウンロードしていたのにがっくり。 ま、自分が悪いんだけどね。 ってか、そろそろ擦れ知的なので。
話変えて 前作だと、カオス神殿6-36(というか守るべきもの)が難譜面で、クリスタルの欠片やすれ違い通信がなかなかできないって人が出たが 今回のクエストメドレーって、序盤から遊べるんだろうか?
>>773 最悪でも深夜12時辺りからDL出来るだろうから寝てるうちにDL終わるでしょ
>>784 俺がプリカ購入したTSUTAYAはパッケージ版4900円位だったw
プリカもパッケージもどちらも値段大差無くてワロタ
金のことにこだわるならパッケージ版一択だな。なぜなら飽きたりしたときに金になるから。 絶対売る気が無いってならダウンロード版の利便性が金にも勝る大きいメリットになる。 つまりそんな1000円程度の差で悩むなってことさ。
サガフロのバトル1とバトル5がやりたいなあ
あと9日か。一桁になったな!
俺もDL版一択だな やっぱソフト入れ替えなくてもいいのはでかい、特に音ゲーだし 細かくちょくちょく起動したいのにはDLのほうが向いてるよね
DL版の容量凄いだろうから 金がある奴は大容量SDに買い替えた方が良いぞ ちゃんとしたメーカーの使えば読み込みも早くなるし
DLのにしたいが、DLC容量が今後どうなるか想像つかん。 出たのは全部買うつもりだしな
練習は任意のパートのみとかできてほしかった 究極譜面でいつもテンぱるパーとが後半なので繰り返し面倒
練習プレイが出来る割にそういうところは手が届いてないよな
バーサスバトル、ネット対戦もだけど CPU戦も楽しみだったりする 公式のスクショ見る限りシリーズ跨いで何らかの関連性有るキャラ達のパーティ組んで来るみたいだし
何で未だにDL版の容量隠してんだ もうマスターアップしてんだろ?そういうものはさっさと発表しろよ
結構な容量だろうから覚悟しといた方がよさそうだ
>>796 バトル4がやりたいな
あのCMは衝撃だった
どうでもいいが、たまにラジオで流れてきたピンクレディーの曲がリメイクFF1中ボス戦そっくりだった
サウスポー?
すまん、たまたま聴いたので曲名はわからない
全曲集3は今日あたり来るかね〜?
>>814 Uのアップロード日は先週火曜だけど
公開日は水曜じゃなかったかな
言われて聞いてみると確かに似ててワロタ
>>814 どうかねぇ
数日前に外伝系の更新あったばかりだし明日明後日くらいじゃないかなぁ
もう来週の木曜なんだな DLCはまだまだあると思うけど前作みたいに月2回はさすがに無いかなー
月2のペースはないわな FFシリーズ&サガなんて曲が大量にあるんだから週1じゃないと厳しい
週一で月に4曲とかだといいかな。前作はどんな感じだったっけ
友達に誘われてシアトリズムがどんなゲームかよくわからんままカーテンコールを予約した 音ゲーなんだよね? ついていけるといいなあ
前作は月2で1回に4曲 それでも少なくて、数日後には次のDLCの話をしてるくらいだった記憶
TSUTAYAのメール来た!準備万端、後は発売日当日を待ち詫びるのみ。
ガーランド戦はやっぱりサウスポーっぽいよな
>>822 同じく来たー!
ガラケーだけど大丈夫だった
>>819 そのペースで来るならFF以外の曲がDLCで来ても文句無さそうだな
収録されてないFF曲を網羅しつつなら、他作品来るのも素直に喜べる
しかしもう来週発売か!皆バーサスバトルお手柔らかに〜
全力出してもフルクリできないから常に本気でいきますわ…
これタッチペン操作とスティック操作どっちが難易度高いんだろう スティックの反応が悪いからタッチペン操作でやるつもりなんだけど
そんなの人によるとしか 自分はタッチペンじゃないとフルチェ出来ない
タッチペン……○→すべてペン(片手操作) ボタン……○はABXYRいずれかのボタン→はパッド(両手操作) ワンハンド……○はLボタン→はパッド(左手操作) ハイブリッド……○はペン→はパッド(両手操作) 特筆すべきはパッド操作の場合長押し後の→入力を パッド+ボタンでやらなければならないって事 タッチペンが一番シンプルではあるがまあ個人の裁量で
明確にどれが簡単って事はないのね 参考になったよありがとう
ワンハンドのLボタンは結構しんどそうだなー
スタンド使ってる人いる?遊びやすくなるなら買っておこうかと思うんだが
>>832 ボタン操作ならいいかもしれないがタッチ操作だと微妙だと思う
>>832 どのスタンドかわからないけどパルテナについてきたスタンドはいつも使ってる、というかもうあれなしは考えられない
それぐらい安定性と操作性が増す
自分は持ってやってるな
>>832 使ってるよ!
手で持ったりテーブルに直に置くより叩きやすい。ボタン操作するなら無くていいだろうけど
楽曲全集UがYoutubeのスクエニ公式チャンネルに表示されないから よく見たらUはリンク知らないと飛べない限定公開になってるな Vも限定公開でアップロードされてたりして
今日またキャラ更新されたね。
釣り乙・・・ かと思いきやマジだった
今の時点で公式のったキャラで55人か
ダウンロードカードってもう売ってる?
>>841 だから無いって言ってるだろ
何度も同じこと言わせるな 殺すぞ
おいおい・・・ ダウンロードカードはまだ だけど数日したら売るかもしれない
そろそろそっち方面きっちり発表して欲しいよね
ずいぶん焦らしながら更新するなw 先週は2回更新だったし今週中にまたなんかあるといいな
来週発売だし、流石に今週もう1回ありそうな予感 そういえばキャラ欄、いまだにエースがいないんだね
そういえば外伝キャラがほとんどいないな、それとセフィロス
1、2、3はキャラ2人のままなの? 差別すんなや(´・ω・`)
7、10、13は本編のキャラ4人+派生キャラ3人て感じ? セフィロスは別枠へ移動したのかもしれない だからなんだって話だけど 零式も3人だしCCからあと2人、Tから1人来ないかな
3DSを置くスタンドはあった方が抜群に良くなるぞ。 ボタン操作メインならいらないかもしれん
充電スタンドに置いてるけど、無いよりある方が絶対楽だ パルテナスタンド欲しいなー。バラ売りしてほしい 前作の時はパルテナ発売前だってのに桜井が宣伝してたよなw
>>852 バラ売りあるよ
店にあるところもあるし、任天堂ショップにもある
ってかアマゾンにもあったわw
>>853 あ、売ってるんだ。ありがとう!
パルテナも年末にキャンペーンで貰っちゃったし、今更パケ版買いなおすのも流石になあと思ってたから助かる
ダークソウル2のPC版発売日と激近なんでどっち買うか迷うー 好きなゲームが被るなんて何十年ぶりだわ。
両方買って、片方プレイの合間にもう片方を息抜きにお勧め
ヴァニラの紹介文の意味が全くわかんねえw
3DSLLの販促キャンペーンのあおりを受けて、同梱版の価格が落ちてきてる パケ版予約してるけど迷うわー
俺もパケ予約だが容量がはっきりしないから振り切れねぇ
容量を発表しない理由って何なん?
ノノ ヘヽヽ .//ノリヽ((ゞ β シアトリズムFFカーテンコール発売まで@8日! イノ.イ ゚ ‐゚人゙. || ミ"'ヾV';ヾミノ( ) く /-|・|_」 ) ( ‖"|」 ハ-|” 人__ノ ‖ ,_' 」 |_ >、 ||
前作のDLCの容量どのぐらいだったっけな……
積みゲー多すぎて手が出せないがFF3のバトル1とクリスタルのある洞窟があるだけでいつか買う サガはサガで分けようぜえ…
サガ単体の音ゲーはさすがに無理だと思うぞ
自分では好きな方だと思っていたけれど… 到底かなわない。 みんな、よく沢山曲を覚えているよな!
クリスタルのある洞窟は最初のタッチが穴から落ちてきた音なのがポイント高い
>>758-763 レスどうもー
一日で百レスぐらいはいくようになったのか発売直前を感じるなぁ
DLCで来そうなキャラ書き出して買確なやつ数えて見たら10人以上ww
欲しい曲より多いかもしれんw
前作売るべきかどうかと思ってる人は、知り合いに安値で売りつけて楽しんでもらって んでCCに誘うのはどうだろう そういやキャラクター更新されてたけど、 最初に選べるキャラクター、欠片で仲間になるキャラクターの右はおそらくDLCだろうけど、 その下のサポートキャラクターとモンスターの間って何なんだろうな
DLCの飛空艇って予想してた人が居たな
>>870 まさにそれでCC購入者一本釣りに成功
売らずに貸し出しただけだが
キャラクターといえば公式HPで 桃のクリスタルは6コ集まりきる毎に紐付いたキャラクターの中から 一人をパーティーに追加できるって説明文があるけど 画像みると茜のクリスタルは4つで1キャラ追加できるっぽいから 難易度というか解放にかかる手間が色グループによって違うのかな
>>864 私も積みゲー多いけど、シアトリズムは最優先だよ。
全然上がらないけど、個人的には暁の戦士だけでなく暁の城も欲しかったりする。
公式の楽曲リストちょっとだけ再生できるのな 間隙の急襲くっそかっけえw早くやりてー
前作は固定キャラクリスタル八個で結構大変だったな… 未だに解放してないのがチラホラ 発売日までにやっとくかな
今発表されてるやつって隠し曲になってる曲もあるのかな 前作だと仲間を求めてとか隠しだったし
在昌、ダウンロード予想書き出すとか cc愛…イヤむしろff愛すごいなw
スコール、ラグナ、ティーダ、ジェクトで父兄参観パーティでも組むか
なんかyoutubeみてるとシアトリズムの広告めっちゃ入るけど最近他のゲームのこんな感じなんか?
たぶんグーグル先生のマッチング技術やで
今回の体験版リザルトの累計のクリティカルでルートが分かれてないんだけど もしかしてスッピンモードないのかね 召喚は呼び出しと攻撃後に間があくし、フィーチャーゾーンが見にくいしで嫌いなんだよな・・・
早い時は22時くらいからDL出来るんだっけか 楽しみだなー
体験版だからじゃないの
1はリメイク版の曲追加されてたりするんだし 3もルーネスとかDLCで来て欲しいわ
>>889 金取るのかいな
無料の前半部分とやらでやってくれるのかな
>>884 すっぴんルートもすっぴんボーナスもなく、
召喚失敗もチョコボキックがその扱い、みたいな感じだと思う
アビありとアビ無しで両方埋める必要があって、 アビ無しで出したスコアのせいでアビありのフルチェインが記録されないとかの問題もあったしな
>>893 それはもう一回すっぴんでフルチェすればいいだけじゃん問題でも何でもないw
装備有りとすっぴんとでスコア分けてほしかったって意味じゃねえの? てか今作すっぴんじゃなくてもSSSいくけど、すっぴんでやる意味あるんですかねー 製品版ではすっぴんのみその上のランクがあったりするんだろうか
リザルトにすっぴんって記載されるかもしれんから最初に試してみようかな フルクリしちゃうとリザルト上書きできなくなりそうだし
すっぴんだといくつかクリアできない俺への救済措置だな
>>887 DS版もクリスタルタワー手間で、VC1と2もほとんどせず積んでる私への嫌がらせwキター
>>895 一回流れが切れるわ見づらいわ、単純に召喚ゾーンが嫌いなんだよな
別にすっぴん別集計とか求めないから召喚OFF付けてくれてたらそれでいいが
カーテンコール発売が決まってから、まだプレイしてなかったFF(ネトゲ以外)網羅してきた どのFFも特徴的で耳に残る名曲があるね 原曲以外にも、アレンジとかでシアトリズムオリジナル曲ほしいなーボス戦メドレーとか
ファミ通の点数が35点・・・ 地雷臭しかしねぇな・・・シアトリズムカーテンコールとかいうゲーム
むしろ35点かー予想より低いわ
点高すぎだろ・・・点数より内容が重要だから詳細よろ
ジョジョASBより5点も低いのか
まぁ、点数は低いときしか当てにしちゃいかん 35点となると、今回は広告費突っ込んでないですよ、と言う程度か
問答無用で39点とかつけてくると思ったからなぁ 35じゃゴールド止まりだろうし
てかファミ通きたんなら今回の記事の内容が気になる
ファミ通は点数よりレビューのほうが重要 なんて書いてあった?
なんかFMSの仕様変更を叩いてそうな予感
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/16(水) 18:14:52.74 ID:onRYtFVz0
ジョジョ以下の糞ゲー
完全にファン向けゲームだし、そんなもんだろ 一般、ライト層は前作持ってれば買う必要ないかもって類のゲーム
ネガでもポジでも今時ファミ通情報で騒いでる人って・・・
FMSは多少やりにくくなったけど 基本システムは前作と変わりないから クソゲーになりようがないんですよねぇ…… それより全曲集3公開してくれスクエニィ!
ファミ通普段文句つけてんだろうに こう言うときは文句言うんだな 一緒か
ちょっと意味不明です
個人的には基本システムのスライド入力が音ゲーとしては欠陥品だから点数低いのは納得がいくんだよなあ 直感的に操作できるのはいいけど、究極ぐらいの早さになると誤入力や入力のラグに泣くようになって理不尽感がある
音ゲーなのに、ボタン式じゃないの?
入力にラグなんてないしそもそも入力も技術なので、誤入力が発生しているのは単に練習不足なだけ
mirai2のタッチは楽しかったからこっちも期待しとるがな
というかそんな入力方法の音ゲーなんて シアトリズム以外にいくらでもあるっつうのに 少しは勉強してから来いよ
明日あたり更新くるかなー
音ゲーこれしかやったことないから、ボタン押すってのが不思議 Amiないのか・・
>>899 あーなるほど、でも単純なONOFF機能だと結局空白時間できちゃうから
やっぱすっぴんルートも欲しいねw
タッチしてスライドする必要がある時点で原理的にラグはあるでしょ
それを普通のタッチと同じ頻度で要求されるわけ、判定自体は緩くなっててもリズムは狂う
特に誤入力を防ごうとしたらスライドをちゃんと意識しないとちょん押しに化ける
>>920 そんなに見ないぞ?
タッチ入力のゲームはあってもミリ単位の入力を感覚的にやらせるゲームは見たことない
まあ世の中音ゲーをチマチマしたボタンでやりたい人もいるんだろう 俺はボタン以外の入力方法があればそっちを選択するがね 最後に、にみんなでリズム天国に振り入力が無くて良かった
ミリ単位の入力? シアトリズムやってるとは思えない発言ですなぁ
>>924 スライド操作の事なら、タッチしてスライドってのが間違いだわ
画面を一瞬掃う感覚でスライドしながらタッチするんだよ
上にはねようとして縁に当たってはねれなかった事があるわ
>>927 そういう感覚的な操作をしてると失敗するから理不尽感があるんだよ
明らかにリズムが外れてたとか、難しい入力に失敗したとかじゃなくて
できてるのにできてないみたいな
ギターコントローラー→ストラム操作でラグが生じる ドラムコントローラー→腕を振り下ろすまでにラグが生じる 太鼓→同上 入力ラグか。なんとでも言えるな
お祭りげーの楽しみ方もまともに分からねえ奴がスレくんな 消えろksアンチ
>>929 それお前がきちんと入力できてないだけじゃねえか
そりゃ俺だって入力ミスする事くらいあるけど
ソフト側の問題でミス扱いになるならもっと騒ぎになるわ
誤入力、入力ラグ、欠陥
そんな紛らわしい言葉を使って語る話じゃない
本日のNGID:MtDlUCWi0
単発一気に増えたね
ボタンが9個もあるPSPのポップンミュージックポータブルが何だって?
>>932 だから音ゲーとしてはって言ってるじゃない
プログラムがおかしいとか読み取ってるならそっちに悪意があるだけだ
昇竜拳が出ないって文句付けるようなレベルw
ボタンでもできるのだからタッチが難しいならそっちでやればいいじゃん
スライドタイミングあってるはずなのにミスする!ってのはそこそこ上手くなった時によく起きた 究極安定してきた時期には、自分がずれてただけって気付いたけど
スライド入力は普通に切る感じで1アクションだと思うけど 押して引くから2アクションだからずれが生じるってこと?
>>940 そうだよ
実際、タッチトリガーとの複合はここでも難しい扱いだからおかしい事を言ってるつもりは無いんだけど……
ワンハンドでしてたつもりがボタンと認識されてたのが体験版で1回ある。
>>934 これから発売前後までゲハカスによる恒例のネガキャン祭りだろうな
ファミ通なんか小手調べよ
>>941 悪意がないなら文章能力に問題がある
「スライド入力が欠陥」なのと
「スライド入力が難しい」のでは意味が全く違う
前者はソフトの問題
後者はプレイヤースキルの問題
お前の主張は結局どっちなの?
ファミ通の点数に過剰反応して例外的なゲームジョジョASBと比較してる時点でお察しだろ 発売日が近づいてきたな
ファミ通とかゲーム誌なぞ小学生の時しか読んでないし、立読みとか恥ずかしくて本屋のゲーム誌コーナー行けないから 得点なんかよりどう評価されてたか内容教えて。
>>944 難しいわけでは無いんだよ、納得しにくいミスが発生するってだけだから
譜面が入力内容を考慮してるように見えないと言うならソフト側の欠陥だけど
ソフト側の問題でミス扱いになるって意味ではない
うん、だから分かりやすく教えてあげると「下手」なだけなんだよそれ マリオでBダッシュしながらジャンプしようとしたら敵にぶつかったレベルの話
BADやMISSにはならないけど ずれてGOODになる事はよくある
つうか、OP微妙とか言ってるやついるけど、何回も聞いてから言えよ 一部二部のOPとは違う良さがあるのに、ちょっと聞いただけで一部二部のが良かったとかアホか
FMSの仕様変更って何?体験版やったけど何が違うのか分からん
>>948 そういうミスをミスとして納得させにくい仕様って話です
操作性とか操作感とかそっち方面よりの問題
うち田舎でファミ通が金曜日発売だから、レビューの内容教えて。
スライドは他のより若干早めに入力したほうがいいぞ タッチペンで移動分を考慮してな
うーん発売間近を感じるねぇ
ちなみに前作では、スライドは4pix動けば反応するって公式で言ってた それでもスライド上手に行かない!判定がおかしい!ってやつは、 ゲームメモ(3DSメニュー画面の上の方にあるえんぴつのマーク)開いて、手元を見ずに八方向にラインを引くのを何セットかやってみるといい 案外、自分が思ってる方向に書けてなかったり出だしがうねうねしてたりする ってのも前作で言われてた
ジョジョがまざってる
>>951 前作ガッツリやりこんでれば気にならない程度の改変だよ
コツをつかんでたら何の支障もない
相変わらず矢印が見づらいのが残念だ
前作ガッツリやりこんだからこそFMSの仕様変更がきついんだが・・・
>ID:MtDlUCWi0 みんなから散々言われてる通り、それ下手なだけだから 前作も出た直後ぐらいはスレでスライドがおかしいとか言う人ちょくちょくいたけど 操作に慣れるにつれて大抵は自分が下手、感覚がおかしかっただけと気付いてたしスライドがおかしいとかいう声も次第に消えていった お前も自分が下手なだけだったと多分そのうち分かる
転載禁止になったってのによく頑張るねぇ
>>960 確かに黄色に白の矢印とかはちょっと見づらいよな
無いと思うけど色変えできるようにならないかなー
>>961 別に悪意は全くなかったんだけどちょっときつい言い方みたいになっちゃったなごめん
なんだろうなあ 見る位置が違うからかタッチが小さいのかほかに何かあるのか、よくわからんけど
個人的には何の違和感もなく出来てしまった... 謎深まる
O−−−−◎ーー ←前作は緑のラインが終点まで行って消えるまで残っていたが O−−−−◎ ←今作は緑のラインが自分のOの後ろになったら消える仕様になったから 操作に違和感を覚える人がいるんだと思う
前も出てたけど 個人的に○のところを視界の端に入れるようにしてるんだよね だからかしら
さて 試してみるか
テンプレいろいろ変わるとこあるよね?? 自分も建てられんからだれかすまない...
ホスト規制で無理でした
やってみる
ありゃ、レベル足りないわ…… 力及ばず申し訳ない
一時ファイルとか消しまくるからレベルまったく上がらないw
じゃあ試してくる
んで、ファミ通レビューは??
無理だったわすまん
>>962 究極が余裕でクリアできるレベルでも下手ってんなら
やっぱ入力のシビアさを疑うべきなんじゃないかなあ?
次スレ立つまで自粛しろ やってみる
規制かかってたすまん。誰か頼む
行くけど自信ないから待ってろよー
ごめん駄目だった いけそうな人宣言頼む
それじゃ試してくる
おつかれちゃんー さっきニコ生でシアトプレイしてたね 特に新情報は無かったけど
EMSのその扉の向こうにが好きだったからFMSになったのは残念だなあ まあやりたくなったら前作でやればいいんだけど
よーしさっさとこっちうめるぞ
うむ、やはりロンフォールは最高だ
DLCでマッシュ希望 あとクルル
おつおつ。危なかったな。
脳筋PTの構成に悩む
>>994 マッシュいいね。セリスよりマッシュがよかったわ
1000なら風紋DLC
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!