【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part120

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399名前が無い@ただの名無しのようだ
4枠を新生配合する時ついついAI外したくなる
ステの見栄え的に
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:00:35.02 ID:eYn6k2Sd0
かまきり戦士
ギガヒーロー
まほうつかい
かくとうパンサー
みたいな職業パ組みたい
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:12:29.23 ID:B8myokxZ0
>>398
可愛いのはわかったから
ドラクエのライオンのモンスターの
名前を教えて
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:12:47.25 ID:e4fNPWw70
見た目まんま戦士なのに忘れられるライノソルジャーさん
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:13:08.02 ID:zBZOFQGN0
>>401
お前は何だと思う?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:13:48.45 ID:D5qF8fZr0
>>401
ここ質問スレじゃないからこれ以上やるなら質問スレ行こうな
少年レオソードじゃないの、多分
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:15:56.36 ID:6wsTrFDT0
>>401
少年レオタード
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:16:52.30 ID:B8myokxZ0
>>404
そうそれ
サンクス
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:16:56.80 ID:zpeRV8A10
>>396
やいばは守備力2桁の亡者リザオに持たせてた。
999とか食らうと相手に約400ぐらい与えて面白かったよ。

>>397
根に持つタイプ試してみる。ありがとう。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:21:26.05 ID:BxiHLZBx0
今回デスピサロのグラフィック残念すぎじゃないか?
下のお顔がぐんにゃり引き伸ばされるするし、アイコングラは粗悪なソフビ人形みたいだし
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:23:35.92 ID:ZFfdW3YR0
も、申し訳ありません
魔物が造るとどうしてもこのような姿に・・・
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:26:12.29 ID:Y4Y4EiVr0
ヤドリギの塔でいちゃいちゃしてるスライムを虐待したくなるのはなんでだろう
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:30:31.64 ID:KnTPuy0R0
>>410
驚かしたことはあったが、すぐに元に戻るんだよな。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:31:10.14 ID:t2t9O+7M0
10戦9勝1敗か
中々良いパーティが出来たなフフフ

>>408
デスピサロの全盛期はDQJの時だな
グラフィックを書き直されているモンスターもいる中どうしてコイツは書き直されないのか
慢心、環境の違い
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:35:25.69 ID:3ZCPCc7p0
連動キャンペーン協力していただける方を募集しています。

イルルカをプレイされていて、DQMSLのモンスターが不要な方、
下記のアドレスまでご連絡下さると幸いです。
こちらはDQMSLのみプレイしています。

[email protected]

メールにてこちらのDQSMLのIDをお知らせします。
レベル119ですので登録も問題有りません。

ってコピーして俺のメルアド書いたんだが
イルルカで虹ゴロンって手間かけてまで欲しいものなの?
よろしく
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:37:26.31 ID:u0UkKxTH0
配信限定だしメタルの称号手に入るから欲しい人も多いんじゃないかな
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:38:44.95 ID:3ZCPCc7p0
>>414
そうか先着1名だが責任持って対応するから欲しい人居たら頼む

スレ汚し申し訳ない
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:38:55.88 ID:80dsu/t60
スモボ統一は異常耐性固めた亡者が鬼門だな
確実に残って一掃されるから片面は引き分けになる
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:39:34.61 ID:qfI/61VY0
>>413
虹ゴロンはそっちと違って無料で手に入れられる、ましてやスマートフォンなんて持ってるだろうし
わざわざ知らない人と連携する人はいないよ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:40:28.85 ID:AaVuIvlf0
異常撒きスモボパはハックで強引に抉じ開けてくるヤツもいるから嫌なんだよな
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:42:21.27 ID:YjdHIXzl0
>>416
そこでラウンドゼロですよ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:55:25.75 ID:YQkN/RDQ0
1枠複数ならしっぺがえしが一匹くらいいてもいいと思う

ギガ祭りに乗り遅れた……。マジンガ様はよくギガサイズで見るんで避けて考えてるんだが難しいな
ダークマターに超ハードメタルつくじゃん、と思ったが耐性と攻撃スキルつけたら
そんなに固くならなかったンゴ……。チェンジでも使ってみるか
それともヘルゴラゴあたりでも育てようかな
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:58:24.48 ID:vjumm6mh0
黒霧としっぺがえし持ってるダンジョンえびってやっぱ神だわ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:04:57.42 ID:vlDudoMK0
はやぶさネイルの鍵出ねぇ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:13:22.08 ID:YQkN/RDQ0
というか今作は普通にやろうと思うことが多くて時間が足りない
ギガ単騎用のモンスターも作りたいしDQシリーズ作品別で印象に残ったモンスターでPTも組みたいし
練れば新生の宝珠でそこまで極端に弱いPTにならないだろうし

ゲームする時間があまり取れないのが悔しい
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:14:09.87 ID:RrAWx7ml0
>>422
あるよ
フリー★1で23時から1時間ほどの予定でよければすれ違いに出すよ
ちょっとねぶた欲しいのよね
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:23:46.71 ID:GZhByN2S0
[パ決まらへん
ジュリアンテ、サーベルきつねは難なく決まったけど
主人公枠とヤンガス枠が決めきれない…
特にヤンガスは迷うわ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:25:09.19 ID:JPzUnHdUi
ブッチョマンで
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:26:18.24 ID:YQkN/RDQ0
おにこんぼう「俺ってヤンガスっぽくね?」
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:28:37.01 ID:BxiHLZBx0
ヤンガスはブラシ小僧でよくね?



トロデみたいになっちゃうけど
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:29:49.73 ID:AaVuIvlf0
一番決めにくいのは主人公だろ
素で呪い無効とかゾンビばっかだろ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:32:04.27 ID:GZhByN2S0
>>429
一応キャプテン・クロウにしようと思ってる
[初出キャラだし主人公ってなんか海賊の下っ端っぽい恰好してるし
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:34:30.01 ID:Y4Y4EiVr0
ガスダンゴは?
名前もなんか似てるし
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:34:59.91 ID:vjumm6mh0
半人半竜だしリザードマンでいいだろ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:35:08.07 ID:KPyMljN30
海賊と言えばどっかの主人公は海賊の息子だったな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:37:51.11 ID:UIJ7fFG70
>>425
ソードファントム「俺じゃなくそっちをとるのか」
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:40:39.24 ID:GZhByN2S0
>>434
ククールが装備できる剣はレイピアかサーベルだからレイピア持ってるきつねにしたわ
赤マントしてるしキザっぽいし動きが兄貴に似てるし
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:41:57.36 ID:Y4Y4EiVr0
バロンジャッカルかっこいい
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:48:45.89 ID:i60Ii3r70
呪文封じガードって存在しないのか…今頃気づいたわ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:50:44.21 ID:t2t9O+7M0
呪文封じってマホトーンとかじゃないのか?
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:59:52.27 ID:i60Ii3r70
そのマホトーンの効果を無効にするスキルが存在しないんだよ
マホカンタがあるから別にいいだろって事なのかねえ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:00:17.65 ID:WMsRxj1O0
呪文封じガード=マホトーンガードだな。
他のも実際体技封じとかの名前からとってるんだろう。でもそれならマホトムガードの方が正しいよな。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:00:59.75 ID:GZhByN2S0
候補はこんな感じ

主人公
キャプテン・クロウ
死神スライダーク
リザードマン
魔戦士ルギウス

ヤンガス
バッファロン
ダークホーン
ずしおうまる
シールドオーガ
コングヘッド
ゴレオン将軍
グラブゾンジャック
キラーエイプ
カンダタ
カンダタおやぶん
オーガー
迷う
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:01:40.32 ID:zcPy/Y2C0
スキルと特性のどっちのこと言ってるのかわからんけど
マホトーンガードは両方にあるな
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:02:27.84 ID:e4fNPWw70
ヤンガスは普通にカンダタかな

主人公は・・・わからんな・・・首狩り族・・・いやなんでもない
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:03:09.74 ID:WMsRxj1O0
因みにマホトーンを無効にしたいってことで検討するならしもふり乱舞な。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:04:19.16 ID:/IB6qwpt0
マホトーンガードアスラゾーマのスキルに入っててワロタ
アスラは脳筋だけしてりゃいいんだよ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:04:24.09 ID:typWBaKD0
今作では町とかが広くなったのにGBより人が少ないってどういうこと

プレイしてて思ったけど、正気を失ってる4枠が町を襲ったら大変そうだな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:07:09.17 ID:E9gQ6NUY0
マホトーンを無効化するのに最適なのはつねにマホカンタという
闇の波動?気合で避けろや
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:08:25.05 ID:WMsRxj1O0
>>446
正気を失ってるって言っても潜って足踏みするだけだったり、夜に砂漠散歩するだけのルーチンワークだから大丈夫じゃね。
まあ町については同意。前回のスレでも文句書いたし。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:08:31.76 ID:i60Ii3r70
>>440>>442>>444
マジだあった!斬撃体技息踊りと来たから当然呪文だと思っていたわ
マホトーンは盲点だったdクス
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:11:03.84 ID:zcPy/Y2C0
次はマホトーン効果のある斬撃や踊りが出てきてさらに呪文いじめが進むだろう
それよりも体技封じ斬りが欲しいけどw
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:11:12.86 ID:typWBaKD0
実際に襲われなくても、あんだけでかいやつが町の近くにいたら、それだけで脅威だけどな
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:12:45.74 ID:FxjRzBsn0
キングスライムとクイーンスライムを配合するとスライムエンペラーみたいな凄いのが生まれる気がして配合したら
ダークキングが生まれて微妙な気持ちになった
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:14:20.99 ID:WMsRxj1O0
>>451
ライブラリの説明みる限り、世界のヌシ達はそれぞれ脅威ではあったけど、同時に畏怖の存在だったみたいだな。
現実で言うと、昔は神が起こしていたと思われていた地震とか台風のような類の認識だろう。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:15:19.57 ID:HqSgSv1C0
ふと思ったけど体技封じの息とか作戦封じの息ってどんな息なんだろう
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:19:13.99 ID:WMsRxj1O0
>>450
まず魔法を魔法でしか消せない(しかもマホカンで詰み)現環境がおかしいけどな。
個人的には体技封じ斬りよりも受け流しを常に体技反射の効果に変えてほしい。
>>454
体技封じの息は白い霧を相手の呼吸器官に入れてるんじゃね。作戦封じはわからんけど。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:19:57.22 ID:v1GvWuYB0
CGP用にみちづれのワルツ使おうかと思ったけどAI全然使ってくれないな…
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:21:36.73 ID:AaVuIvlf0
むしろ呪文封じでマホトーンに思い至らないのが謎
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:25:21.52 ID:typWBaKD0
ドラゴラムで1枠はドラゴンの姿、2枠は竜王の姿になるとかやってもらいたかったな

ダースドラゴンはランクが低いよな
AかSランクにするべきだろ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:26:00.02 ID:Y4Y4EiVr0
確かにトルネコで地獄の苦しみを味合わされたからなぁ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:33:25.25 ID:2+UCxp0Z0
トルネコでは凄まじく強いモンスターだが本編での登場率は低いドラゴンさん
あとキースドラゴンはまだっすかね
今の所キャラバンハートでしか出てないけど
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:36:12.36 ID:E9gQ6NUY0
ダースドラゴンが1の最強のザコだっけ
死神の騎士のが上だっけ?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:40:21.32 ID:WMsRxj1O0
>>460
トルネコは特殊な効果が多いからな。実際ダースドラゴンが必中の固定40ダメ飛ばしても困るのは超ハードメタルくらいだろう。
いしにんぎょうのHP吸収光線は最強だけど。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:46:18.33 ID:md+v0AjJ0
>>462
呪文やアイテムの効果を1ダメージに変更とかいたな
ジャスティス兄とか
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:51:17.33 ID:WMsRxj1O0
>>463
タマゴロン,ワンダーエッグは物理攻撃を1ダメージに変換、ただし産まれる。
ジャスティス兄とかガニラスとかは爆発等一部を除いた特殊効果を2ダメージに変換。
はりせんもぐらとかはほぼすべてのダメージを2に変換。ただし固定ダメージは普通にくらう。
だった気がする。

そういやムーンサルトとかアルテマソードとかほしいな。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:57:52.41 ID:+/YIxH730
モンスターハウスだ!
ゴールデンスライムはマダンテを唱えた!
ダースドラゴンの炎がトルネコの身を焦がす・・・
ちからつきた。 ←この流れ本当にクソだわ

ゴルスラで思い出したけどいい加減にチューチュートレインやめてほしい
冠が回転してピカピカ光る方がかっこいいのに・・・
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:02:00.30 ID:t2t9O+7M0
そうか何か足りないと思ったらドラゴラムがないのか
ドラゴラム楽しいから残して欲しかったがなぁ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:03:16.66 ID:WMsRxj1O0
>>465
ゴルスラ複数のマダンテ連打もクソだな。
結構好きだけどな、チューチュートレイン。
まあでも、同じグラのモンスターでもモーションだけ違うとかあったほうが楽しいな。
マデュラはチューチュートレインでゴルスラは冠とかな。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:03:58.33 ID:vjumm6mh0
亡者持ってるわけでもない2枠のAI1-2回行動が一番扱いに困るな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:06:49.53 ID:oEx2fSiA0
パルプンテはあるのにな

あと今作でせいけんづきやまわしげりが登場してくれたのはうれしいわ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:08:23.36 ID:FxjRzBsn0
スーパーテンツクは確信犯
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:08:33.85 ID:wZHei8WS0
CGPの亡者リザオ対策用にいきなり黒霧積むか迷うわ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:08:52.23 ID:typWBaKD0
すいめんげり、かんけつせんも入れて欲しかったな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:09:56.20 ID:Huv3qlI70
>>468
ダーククリスタルなんかはパラも耐性もいいからいける
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:12:22.19 ID:jDpCL8OM0
なんでAI3ブルが超行動早いフェアリードラゴンより早く動くんですかね
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:12:52.46 ID:vjumm6mh0
相殺で行動順変わったとか
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:15:48.85 ID:WMsRxj1O0
なんか、1〜○回行動はいい加減廃止にしてほしいな。実際のところ、ステギャンブルとやってることは変わらん。
特にメガ以上で持ってるやつは運用する気が失せるんだよなぁ。期待値を想定して組んでも安定しないし。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:16:20.14 ID:V0ah/j1k0
スモボって
リバース下でも最速
通常時は超行動速い>スモボ>行動速い>他
なんだっけ
つえーな
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:16:37.74 ID:jDpCL8OM0
いや相殺してなかったよ 次のターンもブル3回動いてたから見間違いはないはず
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:17:18.34 ID:t2t9O+7M0
>>472
すいめんげりは良いけどかんけつせんは調整難しそう
4枠がされたらどうするよ?w
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:18:21.32 ID:WMsRxj1O0
>>477
通常時はこうどうはやい=スモボ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:22:51.54 ID:jDpCL8OM0
行動順ってターンの最初に決まるんだっけ?
ということは特性いてはでチェイン消してすてみで超行動早いヘルホーネット倒しても先手とられるのか?
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:26:15.42 ID:WMsRxj1O0
>>481
そうなる。だからこうどうおそいも超こうどうはやいを抜かせる。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:34:04.97 ID:jDpCL8OM0
>>482
ヘルホーネット潰してもだめか 構成考え直したほうがいいか・・・
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:37:36.93 ID:uoUv/jL70
>>471
ちゃんとしてる亡者リザオは霧張り替えするよ
調整亡者リザオならいきなりリバース、調整じゃないなら開幕霧じゃなくて他の突破考えたほうがいいよ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:37:42.63 ID:WMsRxj1O0
>>483
特性いてはを信じるならそのターンアストロン使えばいいな。
まあ自分はガチなんて当の昔にどうでもよくなった上にチェインされたら思考停止で棄権する人間だからあてにはしない方がいいかもだけど。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:40:56.98 ID:fMPPrI/W0
>>480
なるほど
行動速い涙目だな
つか何のデメリットもないどころか回避率UPがついてそれってどうなのよ
行動速いとか最早耐性落ちるだけのデメリット特性じゃん
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:41:37.66 ID:BGUYnjVd0
キラープラスターとランガーの参戦はまだかね?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ジャスティス兄、エビルエスターク、トロルキング、リビングハンマー、スライムエンペラー辺りも欲しいね
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:44:34.77 ID:YjdHIXzl0
>>486
スモボは耐性のかわりにパラメータ全部が20%低下してる
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:45:29.53 ID:yPagsthw0
このゲームを新品か中古で買うとなんか違いあるかい?
気分的に新品がいいんだろうけど値段が安ければ中古でもいいんだが
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:46:32.33 ID:vzDPDmaN0
CGP亡者リザオで潜ってるが糞不戦勝の方で1桁はいれん
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:46:38.87 ID:80dsu/t60
段位戦すてみ4枠とチェインばっかになってきたゾ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:50:04.95 ID:fMPPrI/W0
>>488
息や体技使えばいいしなー
スクエニはいい加減調整なんとかやれるようにならんのかね
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:50:36.83 ID:WMsRxj1O0
>>488
HPは30%減だった気がする。
あと、こうどうはやいは能力の減衰がないおかげでスモボ相手になら先手を高確率に取れる。
まあフェアリードラゴンやヘルホーネットみたいのがいなければ・・・な。
因みにこうどうはやいと違ってスモボはリバースやシャッフルでも最速候補だし、ボディ特性だから特性枠が実質+1だな。
リバースやシャッフルが素早さのみに影響するんだったらまだましだったんだがな。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:52:39.38 ID:5M7uOuTd0
今作出てないモンスター連呼するやつ
定期的に沸いてるな。直接スクエニに言え
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:52:45.99 ID:wZHei8WS0
>>492
スモボはステータス低いからスタンダードボディの行動早いにはほぼ先手を取られるよ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:54:37.57 ID:eYn6k2Sd0
AI設定したはずがなぜかAI設定出来てない不具合
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:55:33.38 ID:VjBw2jfQ0
チェインパが怖くてがいこつがパーティから外せなくなった
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:56:52.15 ID:WMsRxj1O0
>>496
牧場フリーの中でとかやると全部元に戻る。
冬眠中のモンスターを牧場フリーやwi-fi対戦にだしても対戦切ったら冬眠に戻る。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:59:53.70 ID:eYn6k2Sd0
>>498
オンライン対戦したら全部元に戻ってるわ
変な技出たら即確認してるけどおかしい
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:03:37.32 ID:fM/3jHSN0
>>499
本番前にAI設定→対戦開始→禁止した技を使う ってことか?それはおかしいな。
対戦終わる→wi-fi切る→AIが全部元に戻ってしまった なら正常。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:04:49.03 ID:P87jOhxk0
>>487
デスマシーン「」
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:07:05.69 ID:+71zI2al0
久々にコミュいくか
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:14:05.08 ID:DP/AzGHY0
シャッフルパの裏に何入れたらいいのか教えてくれ
スモボしか先手とれないとか結構使いにくいぞ
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:15:32.47 ID:IBm0I/4T0
アンカー3枠とか捨て身4枠?
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:19:54.81 ID:gs5gqVsg0
スキルの種が圧倒的に足らないな次のアプデでwifiショップに加えてほしい
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:23:42.22 ID:QPm6SXh/0
スキルって両親レベル+☆LVMAXで配合するとLV1の状態でもいらんってほど手に入るような…
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:26:52.49 ID:/Tr13oXF0
wifiショップとは別に店売りにして欲しいわ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:26:59.60 ID:WRwzHZIS0
>>506
レベル☆同士の子供なんて
その時点で種調整戦法不能の高ステータスですやん
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:28:04.59 ID:zQ3CR5j+0
それじゃHPとかの数値高すぎるから
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:31:22.21 ID:QPm6SXh/0
そうなんか(´・ω・`)
低レベル調整したことないから分からんかったわ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:36:05.17 ID:+71zI2al0
へんな奴に付けたときどき白い霧最高wwwwww思考停止ステアタを完全に防げたわ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:36:49.60 ID:gs5gqVsg0
詩人で集めてる人とか凄いね、種無くしてスキルの種で上げてまた1から種買い集めてって無理だ

話変わるけど、DS引き継いだんだがスレ違いのデータ消えるとか言われてたが何も変わらなかったわ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:38:39.65 ID:Q8zAvnYI0
仮想敵としてギガなマジンガを作ってみたけど、
CGP用に育成したどのモンスターよりもマジンガのが強ぇ…orz

けどこうなると、意地(つかヤケクソ)でもこのマジンガでは出たくない。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:40:38.26 ID:WRwzHZIS0
ギガマジンガは
サイズアップはそれだけで新生配合の特性入れ替えを使ってしまうという欠点
なんて物があったんですか?って感じの完成された特性だからな
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:44:04.88 ID:/vbyfmIe0
いきなりorときどきスカラが無いと話にならんなーという感じがして
自分で選択肢を狭めてしまっている感
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:44:56.78 ID:Q8zAvnYI0
>>514
同類:おにこんぼう
既に亡者の執念と行動遅い持ってる奴に、ギガ化で瀕死で会心アップなんて持たせないで下さい。

探すと結構、ギガ化する際に特性に無駄が無いのは居るんだけど、
物理特化なのはコイツらとドラゴンライダーくらい?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:47:11.46 ID:IBm0I/4T0
グレイトドラゴンはどうだ?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:47:18.09 ID:oNJhPB210
CGPでギガマジンガって名前のチームだったからマジンガ来るかと思ったらダビデでワロタ
しかも固いわテンション上げまくるわで苦戦した
うちのバラモスゾンビちゃんが頑張って倒してくれたけど
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:47:21.68 ID:T/GE9Zx80
物理アタッカーとして最高峰のステータスと一級品の特性をなぜ同時に持たせたのかね>おにこん
J2で何も学ばなかったのか

まさかおにこんが愛されキャラだとでも開発が思っているのか
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:52:42.22 ID:Q8zAvnYI0
>>517
おお、黒い霧とはバウギアチックな。

ミイラ男が地味に隙が無いんだけど、
ギガサイズのモンスターに弱体化支援させてどうするのって話になるw;
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:53:48.25 ID:Vtg5wW070
段位って連勝すればポイント増えるのか…
21ポイント貰えた次の試合で格下に負けて悔しい
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:55:06.30 ID:WRwzHZIS0
>>520
歯茎・・・

誰にでもAI3つけられるのにギガサイズで1〜3ばっかりってヒデェなホント
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:57:25.50 ID:Q8zAvnYI0
>>522
どうするのって話になる…
まだ3日目(初日除く)だけど、意外にも歯茎と当たった事無いんだよね。
みんな単騎でだと使いあぐねてるんだろうか?
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:00:12.57 ID:fM/3jHSN0
>>522
ひどいのはAI3回行動の方なんだけどな。いくらなんでも行動数増やしすぎだろ。
もともとは大きなサイズの手数補助のためについてたようなもんだったのに何を血迷ったんだか。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:01:43.76 ID:fdD1Mm4+0
Gサイズの魔物は個体値調整とかしてて楽しいけどSサイズは個体値調整する気が起きない
特にサポート役
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:03:50.17 ID:/vbyfmIe0
サイズで最大行動回数を制限しておくべきだったんじゃないかと思う
1・2枠は2回
3枠は3回
4枠は4回といった感じに1・2枠に2〜3回行動と3階行動は入れ替え不可とか
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:04:04.52 ID:Q8zAvnYI0
>>524
AI3にするとその分ステがかなり削られるんだけど、それを他の特技・特性や戦術で補えちゃうからね。
AI3化かスモボの壊れ気味な特性か、どっちか無ければもうちょい上位陣の戦況は変わってたと思うんだけど。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:04:19.97 ID:fM/3jHSN0
>>525
黙示録大量生産しとけば経験値鍵使えば20分くらいで終わんね?
5体くらい同時にやることも可能だし。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:06:08.29 ID:+71zI2al0
思考停止3回スモボとラウンドゼロばっかり
対策対策で面白い対戦出来なくなる
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:08:28.41 ID:pnDwygZ50
俺は何があろうと好きなモンスター使うぜ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:10:22.77 ID:Q8zAvnYI0
>>530
んだんだ。
前述の通り、仮想マジンガに軒並みボッコボコにされようともw;
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:10:34.29 ID:fM/3jHSN0
ターン制のゲームで割と簡単な条件でエクストラターン出せちゃうのは致命的だよなぁ。

イルルカはテリーまでの終わらない戦いを強いる戦法を打破したかったんだろうが、いくらなんでも攻撃側に重きを置きすぎたな。
守備力がメタル系以外にはあまり必要のないステになってるし。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:14:24.57 ID:zjckyW0z0
すばやさ死んでるって意見はよく聞くけど防御も死んでるよなー
1枠とかたった一匹のスモボの3回行動で沈むときもあるし
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:14:48.15 ID:DP/AzGHY0
ブレイクのせいで激減でも簡単に状態異常食らうのも何かなあ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:15:20.04 ID:gBEEAEFN0
全員で猛毒の息を吐きまくるというパーティを考えた
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:16:36.54 ID:+71zI2al0
スモボ厨多過ぎるわマジで
俺のバブルキングですら思考停止体技連発で死ぬ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:18:06.54 ID:lQeanDsf0
亡者or高耐久2枠+ゼロ衝役+αでAI3スモボパは最低限相打ちに持っていけるし
それ以外相手でも割と幅広い戦術が取れるけどあまり見ない
2枠はもうちょっと人気出てもいいと思うの
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:18:27.35 ID:fM/3jHSN0
>>535
光のはどうさえなければ猛毒2回重ねれば意外と強い。
ただし、話題のバベルボブル分解4兄弟,メタル,おにこんぼうは無効の模様。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:19:40.50 ID:T/GE9Zx80
流石にスモボの体技息連打食らうから防御死んでるは言い過ぎだわwww
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:20:01.27 ID:PUu4HaJa0
鞭カンもあるしメガボディは全然使える
寧ろギガ使ったことないからわからんな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:24:23.22 ID:WRwzHZIS0
流行の戦法を実際に作って研究しようと
今度はアスラゾーマの育成に着手したが(もう旬は過ぎたか・・・?)
ブレイク3つもあるのに下手すると全部使わなさそうで・・・
最初から無駄特性背負ってる世界の主とネオドークに比べりゃ贅沢な悩みだけど

海破斬の習得スキルがあんま4枠と相性よくないのが・・・
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:25:32.29 ID:zZ49+oJt0
バベルボブルやメカバーン、こんぺいとうを中心に構成した○○ボディパが強いかもしれない
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:28:19.31 ID:/vbyfmIe0
>>541
アバン流剣技はコスト高い上に単体属性剣技に倍率でも負けてる(1.1倍vs1.2倍)
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:33:50.57 ID:+71zI2al0
>>539
獣王→煉獄→獣王でもそれぞれ一発200〜300
耐性悪ければそれ以上のダメージのセットが複数回な時点でぶっ壊れ
対策ガーとか言うけど他にもチェインパとかもあるし
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:34:01.46 ID:pnDwygZ50
>>531
好きなモンスターがそこらのテンプレに負けるのは悲しいものがあるよな
でも三枠ビッグアイのねがえりでスモボパ倒した時は爽快だったぜ
そして残りの一体を幻魔の獄と修羅の獄でいじめた
性格悪いな俺…
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:34:30.09 ID:0mXsbKGR0
4枠は相打ち余裕それそころか普通に打ち勝てる、3枠も8〜9割は相打ち可能だな
1枠×4はメタル2匹いる場合とかスモボや亡者が混ざってる場合、あとステアタ、身代わりを
読み切れなかったりすると苦しい
スモボもメタルスライムはぐれメタル+他とかだと上手くいかない場合も
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:35:44.77 ID:cTJWMy0H0
そもそもスモボの思考停止体技連発で全滅するようなPT作るカスがgdgd言う資格ないわ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:38:31.17 ID:Vtg5wW070
チェイン対策したいけど奴らの構成が分からん
体技と息の連携で攻めてくるのか?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:38:45.64 ID:+71zI2al0
>>547が完璧なパーティを紹介してくれまーす
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:39:21.48 ID:Q8zAvnYI0
今日もエラーが多いぜフハハハハハ…いやマジでMGP不戦敗になるとこだった。
やり直す度に、同じ相手でも勝ったり負けたり結果が揺れ動きまくったんで、いつもよりはイライラせんで済んだけど。むしろハラハラした…

>>534
ギガや超Gはともかく、1枠じゃマインドマヒ眠り混乱(ついでにハックやルカニ)耐性を埋めきる事なんて到底できないから、
ならやられる前にやろって事になった結果、先手必勝防御完全無視なスモボPTの横行に、一層の拍車がかかってるような気がする。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:39:48.52 ID:cTJWMy0H0
>>549
よう
思考停止したカス
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:42:17.02 ID:ZAfi+0wE0
お、リバパ、すてみ、チェインに次
スモボが思考停止と言われるようになったか
勝てないからって思考停止て逃げんなよ雑魚共
思考停止に勝てない程度の頭だから書き込みで
腹いせしかできんのかw
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:43:27.44 ID:fM/3jHSN0
>>548
あとは硬いやつを落とすために魔神切り要因とかもいるらしい。
>>549
>>547はそっとしておいた方がいいんじゃね。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:43:35.10 ID:+71zI2al0
>>551
なんだエアプレイヤーか
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:43:43.21 ID:WRwzHZIS0
>>548
基本はそうだと思うよAI3でステ落ちるし
メタル対策の物理専門が混じってたりもするけど

うまい人はチェインするまでとかしてからもあえて1ターンアストロンで外すとか
そういうのがすごいって前ここで聞いた
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:46:08.66 ID:P87jOhxk0
>>549
こうやってすぐに他人のパーティパクリたがる奴がいるのがこのゲームの癌だな

ちょっとは自分の頭で考えろと
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:48:46.75 ID:Q8zAvnYI0
>>556
良い物を真似るのは別に悪い事じゃないと思うよ。

ただし、真似た挙句それを使いこなせなかった時に、
考案者を詰るのは全く以ってNGだけど。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:52:28.59 ID:+71zI2al0
定期的に変な煽りしか出来ない奴が同じタイミングで沸くって不思議だねー(棒)

毒撒きパは楽しいけどメジャーどころに無効持ちが多過ぎるし、効いてもダメージレースで間に合わないことが良くあるわ
辛い
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:54:16.99 ID:T/GE9Zx80
攻撃力が無くても体技や息の威力には影響ない           よって攻撃力は死にステ
防御力がいくらあっても体技や息のダメージを減らせない     よって防御力は死にステ
素早さがいくらあっても優先度が上の相手を抜くことができない、よって素早さは死にステ
賢さが無くても体技や息の威力には影響ない            よって賢さは死にステ

スモボTUEEEEEEE
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:55:46.88 ID:Ekv1D7Kw0
>>553
>>555
恐ろしいな
霧取られたら確実に終わるじゃん…
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:56:56.63 ID:WRwzHZIS0
リバパとか身がメタとかギガマジンガは嫌というほど見たしボコボコにもされたけど
チェインとか捨て身アスラは実はあんま見たことないんだよな・・・

自己流チェインもここで聞いた情報から勝手に考えて作ったから
本物の底が見えないわ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:03:06.51 ID:+71zI2al0
コミュで対戦したチェインパは赤い霧撒きで固めてゼロ衝→行動遅い+亡者持ちチェインがほとんど
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:04:28.28 ID:fM/3jHSN0
>>559
実際その通りなんだけどな。だから行動数を増やしてもデメリットが少ない。
スモボのステ減衰もデメリットが少ない。
その割に大体のモンスターの攻撃属性への耐性は低めだし、ブレイクがあれば上げても焼け石に水。
流行るのも道理だろうな。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:06:47.49 ID:Q8zAvnYI0
>>561
真に本物かどうか判らないけど、一番すげぇと思ったのは、
1人目の1回目の行動で凍て付く波動撃って、その後グレイトハック。でもって〆に絶対零度。
で2.3番手が全力全開で攻撃してきた後に、4人目が3回目の行動でラウンド・ゼロ。
更に2ターン目で、チェインも無しに素で連携仕掛けて来て、その全てを拝む事無く全滅。
これをMGPでやられたよ…AI行動でこの精緻な行動だよ…畏れ入ったわ。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:09:21.90 ID:gBEEAEFN0
賢さは少し必要かもしれんがそんな低くならんか
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:11:25.32 ID:Q8zAvnYI0
>>565
フール使う人もそうそう居ないだろうし…と思ったら一昨日CGPで使われたよ。
賢さ半減したらAIもバカになって、相手がアタカン持ちなのに普通に殴る殴るw
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:11:35.53 ID:+71zI2al0
>>564

>1人目の1回目の行動で凍て付く波動撃って、その後グレイトハック。でもって〆に絶対零度。
で2.3番手が全力全開で攻撃してきた後に、4人目が3回目の行動でラウンド・ゼロ。
>更に2ターン目で、チェインも無しに素で連携仕掛けて来て、その全てを拝む事無く全滅。

これチェインと関係なくね?
普通のラウンドゼロ入りのスモボパ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:14:49.97 ID:pnDwygZ50
スモボパにフール使ったらどうなるの?
普通に殴ってきたりするのかな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:14:57.75 ID:Q8zAvnYI0
>>567
チェイン無しで連携に及んでるから凄いなって。しかもAI任せでさ。
ああいう人になると素早さとかこまか〜く調整してるんだろね。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:18:05.54 ID:fM/3jHSN0
>>568
おにこんはAI2回行動にしたら賢さ192になるけど、ちゃんとサポートとかするから多分使える特技は使ってくる。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:21:01.20 ID:ck39GCsK0
>>570
それは「おにこん補正」がかかってるんよ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:28:11.09 ID:Ekv1D7Kw0
>>569
OKそれは偶然だ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:31:42.98 ID:WRwzHZIS0
まぁAIの最後の行動でピンポイントでラウンドゼロできるのはすごいよね
やってくれる気がしないから行動一回無駄にしても手動でやってるわ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:33:37.31 ID:pnDwygZ50
>>570
あんまりフールに期待は出来ないか
スモボはどうせ似たような技しか使わないもんな
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:35:53.62 ID:+71zI2al0
スモボ見たら体技予測とゼロ衝
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:41:45.79 ID:pnDwygZ50
そさそて飛んでくるブレスとメドローア
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:50:08.93 ID:WRwzHZIS0
メタル4枠とか構想したけど結局耐性埋めまくっても置物にしかならない上に
なんだかんだで攻撃10系統+踊り体技rカニハックマホトラ
全部は埋められないからどこかでぶち抜かれるな・・・
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 03:04:03.53 ID:fM/3jHSN0
>>577
まあ耐性全部埋めても無属性攻撃はどうしようもないしな。圧倒的な攻撃力に抜かれるならまだしょうがないけど、
たいあたりで終わりだからなぁ。メタル化するとサンバやよびごえ特化にも多少弱くなるな。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 03:09:45.41 ID:T/GE9Zx80
メタル相手にたいあたりっすか
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 03:37:49.37 ID:fM/3jHSN0
>>579
すまんな、単純に耐性盛りについて書いたつもりだった。
まあどちらにしろメタルはたいあたり後のあがきで終わりだけどな。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 03:46:21.80 ID:Ekv1D7Kw0
超Gはスモボに勝てねえな
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 03:53:53.99 ID:WRwzHZIS0
耐性埋めても役に立たないしそもそもおにこんに簡単に撲殺されるんだよなぁ
また攻撃系ガバガバになるのかうちの4枠は・・・
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 04:09:28.91 ID:Ekv1D7Kw0
おにこんって1枠の癖に頑張れば攻撃力1800いくのかよ
引っ込め
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 05:33:00.36 ID:tSFy7SlJ0
しかし対戦バランスは酷すぎるな
テストプレイすれば、行動順操作で先手のAI3 + チェイン or ラウンドゼロとか瞬殺虐殺ゲーになるのすぐわかったろうに
この制作期間でこんな斜め上の調整とか次回作も期待できないな
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 05:34:47.62 ID:2gYnoaB20
>>583
そのかわりスキルががっちがちになっちゃってひとつのことしかできなくなるけどね
シンプルイズベストでメリットにもなるけど
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 06:27:38.44 ID:lks7nxa+0
ひとつのこともまともにできないモンスはどうすればいいんですかね……
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 06:31:20.51 ID:Uw0LppNz0
>>584
もうポケモン丸パクリでもいいと思う
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 06:38:01.52 ID:ZegNdwVW0
毎度毎度素早さの振れ幅大きすぎるせいでほぼ死にステ化してる
そして今回は簡単に付けれるアンチみかわし行動特性のお陰で完全に息して無い
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 06:46:13.10 ID:VUrDR2zt0
GBの頃は好きなモンスターを育成するだけで楽しかったのになぁ
変に自由度高いせいで逆に狭くなってる感じか
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 06:57:52.17 ID:szahjlJa0
糞コテ消えたな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 06:58:33.18 ID:Uw0LppNz0
>>559
逆に考えりゃここにてこ入れすればいいと思う
体技 ボディサイズでダメージ増減
スモボ ×0.7
スタボ ×1
メガボ ×1.2
ギガボ ×1.3
Gギガボ ×1 2ヒット
息 現在HPでダメージ増減
体技 息は防御 魔法はかしこさでダメージ減少
行動速い スモボ 捨て身等の行動速度に関わるパラ持ち同士の行動順は素早さが1でも高い方が必ず先手をとる
体当たり 特効 最後のあがき等の割合ダメージパラメータ無関係ダメージはサイズ差で効果を減少〜無効に
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 07:28:27.81 ID:IQuX9GEnO
ダイの大冒険をリスペクトして魔法の筒でモンスター捕まえるゲームにしよう!
イルイル!
デルパッ!
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 07:36:50.65 ID:/Tr13oXF0
ダイの大冒険とコラボしたら
メタル系より硬いオリハルコンで出来たモンスターというすばらしいジャンルがだな
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 07:37:29.77 ID:IJ3Nbn2WO
しっぺがえしって確かに強いけど光の波動やら旋風で回復された時の虚しさと言ったら…
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 07:41:31.59 ID:LJ73kkPM0
SSは専用スキルほしいな
ダークドレアムとかいつになったら専用スキルもらえるんだ
あとおにこんはSSでいい
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 07:45:36.84 ID:oNJhPB210
相手のゼロ込み波状攻撃全部高HPで耐えた後にアンカーで殲滅できるAI抜きブオーンやギガハンド
…なんでアンカー避けるんすかねえスモボ頭おかしい
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 07:51:55.33 ID:GNbPkpbz0
こちらドラゴンクエストスーパーライトをやってるものですが今日4時終了の連動イベントでこちらのコード入力してくださる方いましたらよろしくお願いします。
こちらはマンモデウスそちらは虹ゴロンの鍵が手に入ります。
こちらのコードは101155861です。レベルは88ですので条件みたしています。よろしくお願いします。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 07:54:41.84 ID:DP/AzGHY0
800種もモンスターがいるのに実際使われてるのは數十種しかいないのははっきり言って異常だ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 07:56:53.71 ID:zvzAbPO+0
CGPランキング100位以内だけど
今日あたった人3人とも亡者リザオオセアーノンで3連敗ww/(^o^)\
リザオ→てんびんのタンゴ(種調整HP低)→悪魔の呼び声以下ループ
よくこんなの思いつくな。うちの脳筋マジンガ君には突破できねぇわ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 08:00:54.64 ID:iXzptsrd0
>>596
HP4000守備2000のマンモスでも3回行動4体チェインには耐えられない現実
チェインじゃなくても体当たりと無属性攻撃でボロボロも当たり前
サポートの入れられない4枠は大変だぜふはは

>>599
マジンガだときついな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 08:14:11.09 ID:DNvib3dw0
テレレッグゴゴババババッの四段ヒット攻撃

むちこんお前の事やで
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 08:21:26.51 ID:UBrCXwew0
トガミヒメに1ラウンドでHP6300→1600まで減らされたわ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 08:41:59.16 ID:YkGEfhzFO
連携はいらないな
それより連携技で出して欲しかったな
メラゾーマ×2でメラガイアーとか
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:00:10.44 ID:5wWTekhX0
耐性スライダークロボ使ってて気付いたけど、
相手がチェインで連携発動しない場合がたまにあって、
連携しない→ビリビリボディ発動になってたから
これは元々連携判定が無くてビリビリボディが決まったのか
連携判定中にビリビリボディが割り込んで連携が途切れたのかどっちなんだろう

分かった所であんまり応用は効きそうにない感じだけどね
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:14:55.79 ID:zjckyW0z0
実際には使えるモンスターももっといると思うけどね
ただ他人が使ってるの丸パクのひとが多すぎるから使用モンスが少ないようには感じるけどねー
ボックスやマジンガとか最初はあまり見なかった気がするし
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:36:01.70 ID:0wAAR1XTi
マジンガ様が好きで苦労して初期の頃からマジンガ作って
新生で真っ先にギガにしたのにパクリと呼ばれるのは虚しいね…
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:40:21.08 ID:JBkpjb6G0
>>603
そっちのほうがいいよな
1つの技に複合属性もたせすぎなんだよ
ペルソナ2罪罰みたいな合体技は萌える+燃える
ザラキ+死の踊り=死んでくれる?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:41:23.46 ID:zjckyW0z0
別に煽ってるわけじゃないからねー
自分もボックスのデザイン好きでつかってたら知らないうちにみんな使うようになってたからなー
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:48:47.92 ID:+71zI2al0
ギガセバスも動画上がってからみんな使い出してテンプレ化したしな
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:49:25.39 ID:X4wbLUtb0
好み>テンプレだよな
俺は趣味でスパキラおにこんグランエスタークを使うぜ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:49:48.24 ID:x2WNc0Ny0
>>609
俺は使ってないけど、あの動画は感動すら憶えたからなw
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:56:16.35 ID:JBkpjb6G0
J2のころは対戦動画うpしてたけど
なんかそんな元気なくなったわ
イルルカのほうがモンスターの幅広いから
動画見るだけでもおもしろいな
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:57:10.02 ID:+UUMfaiB0
ギガギガギガギガうるせえ俺はメガマジンガとメガキラマ2を使うんだよ!
と意気込んだは良いが1枠マジンガ様の回し蹴りで溶けた時の悲しみ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:00:50.26 ID:jexQLELo0
>>609
あの動画は笑った
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:04:14.23 ID:pnDwygZ50
セバスチャンマジンガルギウスの三枠辺りはいかにもアンカー撃ちます感が漂ってるから
その間にガチガチに固められたり赤い霧されて終わるパターンがよくあるな
俺は使ってる人見たことないくらいのマイナーモンスター三枠化してるけど相手に読まれにくいから結構いけるぜ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:08:29.40 ID:cnbWNRgz0
そんなすごいのかギガセバスチャン動画
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:10:20.62 ID:+71zI2al0
マイナー3枠で強かったのはギガリカントとギガミイラくらいだわ
ギガスライムベスとかいたけどこれは弱かった
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:14:52.63 ID:cnbWNRgz0
ギガパラサキスに負けたわ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:28:15.10 ID:pnDwygZ50
ギガリカント
ギガがいこつ
ギガグレイトドラゴン
ギガとうだいタイガー
ギガキラーパンサー
この辺りは普通にボコられたギガサイズのカウンター持ちは怖いわ
キラーパンサーはカウンターないけど行動早いからのバ火力で普通に負けた
ギガダークドレアムいたけど攻撃力やべぇな
亡者無いけどセバスチャンより脳筋向けな気がする
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:36:15.80 ID:LP0zZtCX0
ギガスパキラさん;;
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:41:41.83 ID:ZCirm6ct0
ギガマルチアイでプレイヤーにダイレクトアタックするシステム
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:41:43.47 ID:eaGwVn0e0
正直スパキラとゴルマジじゃ勝ち目無いよね
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:45:28.30 ID:0mXsbKGR0
うん
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:11:23.97 ID:3pYZYFCs0
段位1000超えたら一気にモチベーション下がった
みんなまだ飽きないでやってんの?
俺はネタパーティでも作ってようかな
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:13:28.99 ID:eaGwVn0e0
>>624
ネタパーティでテンプレガチPT落とすのがこのゲームの真髄よ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:17:45.92 ID:3pYZYFCs0
>>625
それマジで難しいよ
アトラス、パズズ、ベリアル、ハーゴン、ギガ化シドーで勝てる気がしない
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:22:42.13 ID:hlUhL5sZ0
はいはい今日もスモさんリバさんアウェーで200点乙ですw
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:32:53.03 ID:A+YUOOtj0
段位3000くらいだとチェインパなんてほとんどいないけどな。
たぶんチェインパーティーじゃ勝率悪いだろうし
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:33:46.98 ID:eaGwVn0e0
>>626
そうなんだよなぁ…
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:39:36.19 ID:zjckyW0z0
4000あたりだけどスモボとステアタが多いわーAI1アスラもそこそこいるねー
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:44:37.99 ID:DNvib3dw0
そろそろ8000台出てくるでしょ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:49:00.41 ID:09ubAQGd0
>>622
そいつら弱点がダブってるからな
ゴルマジはわからんがスパキラとはおにこんセットだとうざい
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:54:43.94 ID:pK9vOiDB0
おにこんに惚れて全てのモンスターにおにこんぼうって名前付けてる
同じ事してる人いないかな?
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:01:55.67 ID:2gYnoaB20
>>627
1ターン耐えてから棄権すると50点になるよ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:10:29.14 ID:cnbWNRgz0
ギガカバシラーとか相手マスター攻撃したほうがはやそう
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:26:09.52 ID:+71zI2al0
>>630
段位2400だけどほとんどがスモボor超行動早い体技→ステアタとか→ラウンドゼロだわ
高耐久ゼロ衝役いるけど普通のアタッカー役が死んでジリ貧だわ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:27:41.86 ID:IJ3Nbn2WO
グラが汚いおにこんよりクールなバルザックの方が好み
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:29:40.08 ID:QPm6SXh/0
いあつ事故が怖くて超こうどうはやいパとか怖くて作れないわ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:32:08.90 ID:RNWsrzW/0
素でマインド無効なら超こうどうはやいでも
ねぶたと武器鍛冶のマインドガードで無効に戻せるぜ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:32:15.87 ID:+71zI2al0
>>638
元からマインド無効の魔王の使いとかジャミラスはねぶたと武器でマインド無効にできる
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:34:55.08 ID:eaGwVn0e0
>>637
ギガデーモン「…」
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:43:54.60 ID:QwhSCpnI0
不屈の闘志を死に特性にした煉獄と零度を許さんよ、白い霧貼るだけで可能なコンボが潰れた
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:44:22.93 ID:fzShdTsP0
超こうどうはやいでも相殺から状態異常撒きされたら終わりだがな
超こうどうはやいはデメリット大きいくせに相殺あるせいで
微妙なのがいかん、相殺もなかなか糞システムだな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:49:30.57 ID:oW0vWM9k0
3枠の行動を1枠が相殺するのはやめてほしい
DBみたいに威力の高い方が打ち勝つのが普通だろ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:55:44.35 ID:tSFy7SlJ0
3枠体技型が死に絶えたのも相殺のおかげ
激烈、天変、煉獄、絶対はまず相殺されて三枠では使えない
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:00:38.72 ID:7bY2D8QQ0
3枠1枠の構成でMGP100位以内とか行けた人いる??
ぜんぜんいけないんだけど
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:01:07.86 ID:dn/cWblE0
フライングデビルさんどうやって使おう・・・
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:03:11.97 ID:DNvib3dw0
>>645
なんで死に絶えさせちゃうの!
相殺は同枠以外は起きないようにしてほしかった。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:03:46.99 ID:oW0vWM9k0
>>646
1行動カウンターアンカーマンとゼロ衝メタスラで昨日20位以内だった
最上位には通じないだろうからたぶん今日は下がってる
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:05:28.70 ID:DNvib3dw0
>>647
海破斬とかAI2付けてステアタとか
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:09:19.34 ID:0wAAR1XTi
相殺といえば、オリハルゴンの背の上で初めて戦うときの
ぶちスライム三匹とのバトルでモントナーとぶちスライムのデインの撃ち合いになってなんかヤケに燃えた
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:09:37.02 ID:dn/cWblE0
>>650
やっぱりそうなるよなー
まあ単純な方が強いし 無難にそのセンで行くか
ありがとう
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:14:23.88 ID:lQeanDsf0
>>646
スモボもリバパもみんなラウンドゼロ搭載してたときに
3枠まねまねと亡者ゼロ衝で80位台フィニッシュしたことはある
珍獣点取れないしラウンドゼロが減ってきてるぽいからもう無理だと思うけど
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:20:13.94 ID:7bY2D8QQ0
>>649 >>653
すごいな!!1枠ゼロ衝は必須か
まだまだ3枠でがんばるかな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:25:36.55 ID:P87jOhxk0
3枠使って100位以内とか普通だと思ってたがそうでもないのか
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:27:08.60 ID:KVQhpxzD0
メタルゴッデスを持ってるとメタルスターの意味がなくなるけど持ってるスキルだけは継承させていきたいよね!
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:28:50.24 ID:oW0vWM9k0
>>655
それくらいリバパやスモボで1枠×4ばっかしか見かけないからしょうがない
サイズ大きいのは4枠が多いし
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:36:15.06 ID:ES8q35Bu0
なんかMGP上位が
メタスラ、はぐれ、シーメーダ、ぷちぼう
に侵食されてきたな
同じPTばっか作りやがってつまんねーんだよ糞が!
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:38:12.68 ID:gn+lHQdX0
>>649
最上位はほとんどラウンドゼロだからゼロ衝なら普通に勝てるだろ
まあアウェーリセマラされたらわからんけど

むしろゼロ衝は他のPTに無駄打ちになり負ける可能性が出てくるんだよなぁ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:39:11.98 ID:ES8q35Bu0
最近のランキングで上位にいる「りょくがんのかいぶつ」
って人のPTのモンスが1匹?なんだけど、これは何でこうなってんのかね?
今日の全体ランクの44位にいる人だけど
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:40:20.57 ID:+71zI2al0
>>659
これなんだよな
確かに強力なんだけど、とりあえず出しとけば有利になるチェインと違って無駄打ち多過ぎるし
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:47:46.57 ID:lQeanDsf0
>>659
今週は2000位台くらいのみがわりバイキルステアタとかのPTに
最初のアウェイで2敗してて愕然としたわw
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:52:16.61 ID:Bi9EhViQ0
ゼロの衝撃ってAI回避してくんじゃねーの
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:01:16.47 ID:lQeanDsf0
>>663
AI3回がそんな頭いいわけがない
でもMGPでアクバーのゼロを潰したこともあるからよくわからんw
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:01:19.83 ID:oW0vWM9k0
>>663
そうでもないよ
賢さによるのか知らんけどMGPホーム戦で向こうがラウンドゼロ使ってくることある
もし回避して使わないならアンカー決めさせてもらえるからどっちでもいいけど
まあ霧やゼロ持ってないのに空振るときもあるわな
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:19:23.79 ID:09ubAQGd0
>>648
同意
つか少し考えりゃわかるだろ
開発はなにやってるんだ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:21:17.32 ID:gn+lHQdX0
>>661-662
そうなんだよな。
ゼロが増えたといってもMGPの8割がたのPTはラウンドゼロも手動霧も使ってこないからムダになりやすい

>>660
モントナーじゃないか?
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:22:27.53 ID:pK9vOiDB0
>>648
1枠にアンカー相殺されたギガマジンガさんは本当にかわいそう
技の入力時間からして、次ラウンドでアンカーするかどうかプレイヤーが迷ってるのが感じられる
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:23:32.34 ID:T/GE9Zx80
どこのゲームの開発も、一つの戦法一強状態にならなければそれでいいっていう考えだからな
プレイヤーにも一部そういうのはいるが

グー、チョキ、パーがそれぞれ互いを牽制してる状態さえ作れてるなら
グーにもチョキにもパーにも勝てない手がいくらあろうと知ったことではないって考え
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:28:27.30 ID:LrDfQs/y0
ゼロ衝まいて亡者リザオでゾンビアタックしてくるやつどう対策すんだってばよ!
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:29:50.22 ID:Bi9EhViQ0
>>660
配信など一部のモンスターが系統だけ表記で種族名が???になるようだ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:32:34.70 ID:fzShdTsP0
そもそも相殺の設定がおかしい
こうどうはやい同士とかの順位優先同士ならわかるが
こうどうはやいとこうどうおそいが相殺するのがどうなってんだ
こうどうはやいじゃ無いじゃん
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:35:39.86 ID:lQeanDsf0
>>669
今回は1強vs他の有力戦法に分が悪い1強アンチという構図じゃないか
作ってないからわからないけど、黒霧パや特性いてつくパってスモボやアスラに勝ててるの?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:38:10.73 ID:gn+lHQdX0
>>671
見てみたらスライム系だった
ニジゴロンか
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:52:34.74 ID:+71zI2al0
>>673
チェイン対策の黒い霧パはスモボ 捨て身アンカー4枠に勝てない
スモボ対策の白い霧パはチェイン 捨て身アンカー4枠に勝てない
捨て身アンカー4枠対策の赤い霧パはスモボ チェインに勝てない

しかも運が悪いと対策対象のパーティにも負けるしな
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:57:11.44 ID:DNvib3dw0
すてゼロさん出番です。赤霧以外をケチョンケチョンにしてやりましょう。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:00:22.24 ID:fzShdTsP0
まあどのPTにも相性あるからしょうがない
全てのPTに勝つなんてありえないんだから
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:00:28.10 ID:ZCirm6ct0
せがれも 俺みたいに可愛がってくれよ!

完全にセクハラじゃねーかオッサン俺のイルたんに何ぬかしてんだ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:08:17.23 ID:Vtg5wW070
チェインは黒霧以外の全てに強いけどな
その黒霧でも勝てるかどうかは運、しかも黒霧はチェイン程色んなパーティーに強くない
こりゃチェインが叩かれるわけだ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:12:35.23 ID:SpQOXSb10
まぁチェインじゃなくて昔のイルルカみたく合体技で良かったのに
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:31:30.79 ID:WRwzHZIS0
メドローアとアバン流が普通の特技になっちゃったから色々新しいの出さなきゃね
ルカのほうの合体技は微妙(最終的に死なない程度のダメージ技が大半)だけど
イルのほうの合体技は強いの多かったな

マホトラの上位技にベマホトラの名前を使わないのはイルルカリメイクで合体技を復活させるため
そう思っていた時期が・・・どう考えても単に忘れてただけでしょうね
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:32:56.98 ID:fM/3jHSN0
霧ゼロ衝パを流行らせる原因になってるPTはまとめて弱体化してほしいな。
2枠や一部のネタパには青天を割と使うのにとばっちり食うのがきつい。
つか青天は霧じゃなくて今のチェイン的な扱いでもいいんだけどな、まあいてはゲーじゃそっちでも生きられないだろうけど。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:33:43.87 ID:DaUp62mx0
あのドラクエジョーカーで、
せっかく育てたFランクモンスターを合体して融合すると
レベル18まで育てたFランクモンスターがいなくなる
合体ってそんなに大事?
またレベルゼロまで戻るしどうしたらいいの?
合体してもEランクのモンスターしか出来ないし
困った
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:41:31.24 ID:eaGwVn0e0
>>683
何が言いたいのかよくわからんが、ここはイルルカスレだ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:46:16.90 ID:gBEEAEFN0
わりとマジで何を言ってるか分からん
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:48:49.69 ID:SpQOXSb10
配合の事言ってるんだろうけどこわい
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:49:04.20 ID:Vtg5wW070
配合してレベル下がるのが嫌って事か?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:49:46.71 ID:/LjvW8/H0
じごくの踊りの説明思い出したw
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:52:33.35 ID:gn+lHQdX0
>>688
くっそ噴くからやめてw
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:53:49.92 ID:DNvib3dw0
ホイミ べホイミ ベホマ

ベホイマっていつから?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:54:19.93 ID:45xetMpp0
9か?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:56:06.68 ID:WRwzHZIS0
>>690
J2から
因みに本家も9からベホイミとベホマの間にベホイムってのがあったりする
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:58:34.40 ID:gBEEAEFN0
Jにはまだベホマがあったってことか?
まあ3枠がベホマ使って全回復されても困るしなくなるのは仕方ないにしても悲しいな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:59:05.74 ID:DNvib3dw0
ホイミスライムが青でべホイミスライムが黄色
ベホイムスライムが緑?ベホマスライムが赤やったかな。

なんで黄色だけ黄色って言うん・ω・`
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:59:49.31 ID:eaGwVn0e0
10ではリベホイムってのも出たな
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:01:34.78 ID:gvX2nBRP0
>>695
響きがクソだな
ザオとかいうのも未だに馴染まない
10やってないけど
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:02:57.54 ID:pnDwygZ50
飾らない
無駄がない
スタンダードなカッコよさを
今時の子供たちに
教えるため蘇った実力派
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:04:38.53 ID:WRwzHZIS0
>>697
なお上位種は
青いベルトで必殺モテかわスタイル
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:06:11.42 ID:eaGwVn0e0
ホイっと身を助ける→ホイミ
べ、別にホイっと身を助けた訳じゃないんだからね!→ベホイミ
べ、別にホイっと………


………。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:07:10.22 ID:DNvib3dw0
受け流すスタイル
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:31:23.34 ID:0wAAR1XTi
ギガメタルハンターつええバンバンカウンターぶっぱなしやがる
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:35:59.16 ID:iXzptsrd0
今日の相手は歯茎とマジンガとカバシラーの初顔合わせばかりだった
マジンガ意外に少ないな
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:45:18.14 ID:z/wBq9KG0
俺は
ホイミ
ホイ
イホ
イホ

休み
だと思ってた
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:46:45.55 ID:zZ49+oJt0
10で思い出したが
ズッシードをどうすればコマンド式バトルに輸入できるだろうか
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:00:21.18 ID:WRwzHZIS0
重さの概念そのものを輸入するか
それっぽい別効果にするか

重さ輸入してそれにより決定される処理とかを入れたら面白いかもね
重さに差があると相殺で力負けしてダメージ減少程度になる
差がありすぎると一方的に力負けするとか
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:00:53.76 ID:IQuX9GEnO
ホイミは休みだろ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:01:25.54 ID:QwhSCpnI0
おにこんぼうさんとかいかにも重そうで強いじゃないですか
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:01:42.18 ID:KZK7u07B0
CGPマジンガはまだ当たったことないな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:04:52.69 ID:Vtg5wW070
たいあたりのせいでメタル付けてない超Gは死亡確定だな

なんでこんな壊れ技確定成功にしたんだ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:06:03.62 ID:FFJtEgJ4i
重さ...ベタンか
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:06:40.56 ID:pK9vOiDB0
シャドー「…」
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:07:26.88 ID:zZ49+oJt0
確かに相殺に重さの概念を入れたら面白そうだな
やっぱおにこん無双か
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:07:48.12 ID:a08DlW/r0
神将の鍵を各地方1本ずつ集めてて、やっと残りが九州だけになったよ。九州は長崎と佐賀でまだ迷ってるけどね
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:08:25.61 ID:lQeanDsf0
メタルスターに3回、スラブラスターに3回、ギガマジンガに2回当たってるな
変な偏り方するなよ・・・
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:10:18.99 ID:WRwzHZIS0
>>711
軽いほうが有利な条件も用意すれば・・・
重すぎるとベタンでダメージが増えるとか
同じ条件でも軽いほどみかわし率がさらにアップとか
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:10:25.87 ID:IBm0I/4T0
ギガマジンガとグレドラ2回当たったぐらいかな
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:11:38.32 ID:iXzptsrd0
グレドラもスラブラも見たことないな
偏る人は偏るのか

>>705
重いと食料の減りが速いんですねわかります
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:15:11.02 ID:pK9vOiDB0
>>715
なるほど、言われてみればその通りだ
完全に失念してました
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:17:14.06 ID:HATOc0hq0
キャラバンハート人気無かったって言うけど結構好き 食料システムとか初めて見たし
でも技にマダンテや精霊の歌、ビッグバンにグランドクロスも無かったけど・・・

さてとダーククリスタル育てるべ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:20:27.10 ID:AL4kGk9U0
重さ概念ねえ・・・ズッシートを霧系列にして
こうどうはやいは通常に
超こうどうはこうどうはやいに
スモボは通常+みかわし無しに
こうどうおそいは重すぎて2分の1の確率で動けなくする

という妄想
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:26:08.96 ID:ZCirm6ct0
キャラバンハートはシステムが独特だったしね
主人公種泥棒だし
ただ仲間のモンスターが増えた時はメダロットでティンペットが貰えた時みたいな嬉しさがあったし、キャラバンが冒険してる感じは好きだった
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:32:20.26 ID:gvX2nBRP0
キャラバンハートはまどうスライム初登場なのでそれだけで良ゲーですわ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:34:43.39 ID:mMKFw0vg0
キャラバンは転生、食糧、馬車とシステムが微妙だったけど
モンスターデザインが良かったから再評価されてる感じ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:40:49.58 ID:tSFy7SlJ0
CHリメイクでネオ・ギスヴァーグか
また名前が入りきらないな
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:52:10.27 ID:DNvib3dw0
カンダダこぶんを元に戻して下さい。あのちっちゃいのは嫌どす。

あとヘルジャスティスとオンゾエーグとメタルスラッシャーと…
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:57:46.64 ID:zZ49+oJt0
むしろネオ・マガルギかもしれない
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:05:42.44 ID:UDhYAkBX0
段位戦で相手を追い詰めたら相手モンスター全員がまれにハイテンション発動して連携攻撃されたんだけどそういうスキルがあるのか?
たまたまだと思うけどくじけぬ心も3回連続で発動された
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:06:28.34 ID:UDhYAkBX0
ageすまん
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:11:04.80 ID:mMKFw0vg0
特性の一発逆転は条件さえ揃えば確実に発動するからそれだろ
連携とはたまたまだと思うが、くじけぬ心もラッキー発動されてないなら運が悪かっただけだな
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:16:09.24 ID:UDhYAkBX0
>>729
そうなのか!ありがとう!
モヤモヤがスッキリしたわ!
負けたふうに書いたけど実は勝っててめちゃくちゃ気持ち良かったw
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:18:37.66 ID:mMKFw0vg0
まれにハイテンションを本当に運悪く三体同時に発動されただけの可能性もあるけど
バイメリト使われたのかも
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:19:14.28 ID:QPm6SXh/0
運がらみの特性を発動させやすくするバイメリトという呪文も有るぞ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:24:32.00 ID:A+YUOOtj0
冥界の霧中に相手ギガマホトラ
俺ハッスルダンスやっちゃったわ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:30:45.70 ID:gs5gqVsg0
ミスったー10位台だったのに・・・
また、月曜まで暇だイルルカでやることない
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:33:50.27 ID:IJ3Nbn2WO
段位で会心3回も当てたのに死ななかったゴッデス何もんだよあいつ
AIは1回だったけどにしてはタフだったな
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:35:30.84 ID:IBm0I/4T0
HPバブルだったんじゃないか
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:37:01.01 ID:6cVFb1w90
キャラバンハートリメイクというが
3Dで独自システムの馬車・転生・食糧をそのままに
今では当たり前になってるスカウトとかスキルとか
モンスターのサイズとかをぶち込むのか?
無理だろw
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:37:16.73 ID:FY/ScN4R0
ゴッデス個体値調整してHPSPとブオーン入れれば1110になるからな
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:42:59.84 ID:tSFy7SlJ0
本気でCHリメイクとか思ってないから
放置で新作だろう
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:52:52.39 ID:CEWMR1s70
すてみ狭間さん微妙だわ…
行動遅いHPバブル名も無きはけっこう強いのに
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:58:10.65 ID:IBm0I/4T0
バブル名も無きに裏壊滅させられた時あったな マジンガのマホカンで自滅したが
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:04:08.37 ID:DaUp62mx0
おまえらって



無職でヒッキーで


のんきにドラクエやって



将来不安じゃないの?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:04:57.61 ID:gvX2nBRP0
日本語残念な人の方が将来不安なんですが
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:07:10.27 ID:S7RD8g9Z0
のんびりプレイしてきてて、名もなき闇の王をようやく作って、そういえばと思って牧場でランキング者とバトルしました

ひょっとしてランクイン目指そうと思ったら、行動順の優位性からしてスモールボディのモンスター以外は完全に用無しですかこのゲームは?
マジ冷めたんだけど…
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:07:15.38 ID:FY/ScN4R0
>あのドラクエジョーカーで、
>せっかく育てたFランクモンスターを合体して融合すると
>レベル18まで育てたFランクモンスターがいなくなる
>合体ってそんなに大事?
>またレベルゼロまで戻るしどうしたらいいの?
>合体してもEランクのモンスターしか出来ないし
>困った


こんな頭の悪い質問してる人の方が心配だな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:17:43.48 ID:N6dCUErq0
>>745
長い目で見れば得をする事に気づけないんだからほっといてやれ
育成ゲームで目先のモノに捕らわれるやつは一生底辺なんだから
ポケモンとかのフルアタ厨なんか典型的やね

まあ、短期決戦がはびこる現環境では長い目で見てると終わってる事もあるけど
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:21:08.51 ID:z/wBq9KG0
ヤーティ馬鹿にしたあかん
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:23:46.48 ID:QPm6SXh/0
んんwwww
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:31:34.04 ID:ZCirm6ct0
ヤにこんぼう以外ありえないwwwwwwwww
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:36:36.57 ID:a0g8qw0e0
論者自重しろw
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:38:54.44 ID:HRwa7BnQ0
メタルボディ4枠作ったけどなぜか魔神攻撃が当たりまくって辛い
グランエスタークさんまじやめて
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:40:06.88 ID:WRwzHZIS0
耐性パズルとか特技とか色々考えたけどもう無理・・・
見事にブレイクブン投げだし果たしてアスラである意味とはうごご
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4989385.jpg
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:41:48.81 ID:zZ49+oJt0
苦労して作ったバイキルト名も無きが前使ってた超ハードメタルグランエスタークに牧場フリー対決で負けた時は何とも言えない気持ちになった
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:47:38.81 ID:S7RD8g9Z0
>>752のメタルの方アスラだけど、それだけ耐性ばっちりでも、はどうからの相手のバイキルト通常攻撃とかですぐ落ちちゃうもんかな?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:50:54.09 ID:x2WNc0Ny0
じごくの踊りで即死だな
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:51:26.71 ID:uUXX+9As0
スカウトの杖持ってる人どういう効果付けてるか教えて?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:53:15.80 ID:WRwzHZIS0
>>754
そもそもどうあがいても
おにこんに殴られて痛くないモンスターってメタル系以外無理っぽい・・・(メタルでも無理?)

あと書き込んでから気づいたがスキルの耐性間違ってるからメタルアスラだめだわw
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:54:25.36 ID:QwhSCpnI0
本家メタルが何故硬いのか
メタル化してる時に防御の数値が明らかに足りない絶望感を味わって思い知るんだよな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:57:07.77 ID:k3sKjrGT0
踊りってメタル減産食らわなかったっけ
むしろスモボあがきがうざそう
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:57:34.39 ID:a0g8qw0e0
ナンバリング作品での守備力1023は狂っとるな
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:59:05.14 ID:VUrDR2zt0
防御系スキル積もうとすると耐性に穴が空きまくるからなぁ
超ハードメタルより全ガードプラスの方が硬くなるんじゃないかアスラ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:02:32.74 ID:tSFy7SlJ0
しかしメタル付けないと体当たりが痛い
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:04:30.34 ID:WRwzHZIS0
それ以前に耐性だけで固めるとステータス上げられないで
捨て身でろくに落とせないことがあるからなー・・・w

メタル4枠はかなり趣味だな
メタルじゃないほうもできれば守備SPとか入れたかった
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:09:08.85 ID:Vtg5wW070
たいあたりは何を思ってあんな性能にしたのか
メタルが無ければスモボのたいあたり→ぺちっで死亡とかシャレにならん
サイズが違うと効かないとかにしろよ馬鹿だろ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:13:23.36 ID:WRwzHZIS0
アスラの型はもう少し考えてみるか
メタルはマンモデウスがデフォで踊り体技無効だからよさそう

スカラ分硬くて相手の手を制限できるし
ネオドークの代わりに入れ替えてみるかなー
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:21:25.38 ID:/TKvdbQR0
MGPで色んなパーティ対策考えてたらどんどん弱くなってる気がする
とりあえず今流行のシャッフルスモボ対策考えとけばいいか
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:24:17.14 ID:+71zI2al0
スモボが大好きな獣王、天変地異、ビッグバンを無効に出来る奴メタル以外いないのか?
スキル枠一つ使っていいから
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:27:53.97 ID:IBm0I/4T0
セバスチャン行けると思ったけど2枠使うか
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:28:05.05 ID:ZegNdwVW0
相手のスピンスライムが身代わりすると何故かやたらと空裂斬使う
アンカ一発ブチ込めば貫通して終了なのに何故撃たん
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:28:06.48 ID:k3sKjrGT0
>>763
メタル化するとAI複数によるパラマイナスを緩和できるからAI4超ギガ向けかも
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:30:13.77 ID:QwhSCpnI0
>>767
ワイトキングがいい線行ってるな
ギラ弱点だからビッグバン完全に塞ぐには合唱の陣+α無いといけないけど
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:31:28.45 ID:mMKFw0vg0
メタルがダメってのはGPの加点減るから?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:33:12.22 ID:A+YUOOtj0
Mサイズならコハクそうをちらほら見かける。
ベタン系のこつあるしHPバブルつけるのにいいんだろうな。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:34:10.38 ID:mMKFw0vg0
つーかコハク草は耐性も凄いわ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:34:17.55 ID:QwhSCpnI0
>>773
ボックススライム、コハクそう、ボルあたりはどれもバブル入れた2枠に向いてるな
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:35:22.54 ID:A+YUOOtj0
>>767
体技よそく
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:36:28.38 ID:+71zI2al0
>>771
マインドとギラを防いだら行けるな
後は花笠かグランスペルか無いと技が乏しいが
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:38:28.62 ID:A+YUOOtj0
>>774
ほんとだちょっとスカウトしてくる
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:39:31.19 ID:QwhSCpnI0
>>777
ダビドとかどうよ
ギラとマインド耐性ある上にグランドクロス取れるぜ
後はイッドかワイフ入れれば耐性埋めつつ攻撃手段はなんとか揃いそう
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:43:51.01 ID:pnDwygZ50
ブレスどうするのよ?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:44:19.01 ID:QwhSCpnI0
>>780
1枠に多くを求めたらアカンよ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:47:19.01 ID:+71zI2al0
>>779
ダビド イッド
で残りはギラ耐性があるスキルを付けてみるか
ダビドは盲点だった
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:47:41.40 ID:a0g8qw0e0
モンスターの育成がてらに虹のたまごを孵化させてるんだが前作に比べて生まれるモンスターショボくね?
前作はデスピサロやら竜王やらバルボロスやらわんさか出たのに
今作ではサンダーバードやらモヒカントやら死神きぞくやらAかBランクばかり出る
運が悪いだけか?
それとも鍵報酬でSSランクであろうと簡単に手に入るからわざとラインナップをショボくしているのか
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:54:34.07 ID:mMKFw0vg0
ルーレットで生まれる魔物をある程度選べるようにしたかわりに
ハズレの種類も増やしたってところだろ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:17:12.02 ID:bDzAvHjf0
50個くらい割ったが当たりがラーミアかくれんぼう一匹ずつくらいだったかな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:19:15.03 ID:WRwzHZIS0
攻略本見ればわかるけど今作の卵は全体的にしょぼいよ
基本的に配合で作れないモンスターが出ればいいな、後ははずれみたいな感じ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:20:22.65 ID:9BY3dcIN0
称号100%!!!!

http://i.imgur.com/yGSMFWs.jpg
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:25:32.70 ID:N6dCUErq0
>>787
おいおい、自画像張るなよ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:29:13.49 ID:WRwzHZIS0
段位は倍速だし対人だし疲れるわ
気力がゴリゴリ減ってゆく
メタル多すぎてうっとおしいし
チェインでつぶす俺も俺だけどさ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:32:06.27 ID:DNvib3dw0
好きなモンスターとかテーマでPT作ってコミュ戦が一番楽しいよ!
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:33:46.37 ID:/3ZZRV8h0
3枠以上の能力値一通り見てみたがちょっと能力値抑え過ぎだわ
全体攻撃になるとか特技の威力上がるメリットよりデメリットの方が多いしこんなんじゃすぐ殴り殺されるわ
火力がインフレして1枠の火力で4枠ですらAI弄るか亡者型にでもしないと大抵1ターンで沈められるってのに
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:35:35.64 ID:QwhSCpnI0
AIでの能力値マイナス補正を今より大きくして、サイズが大きくなればなるほどそれが緩和されるようになったら解決だな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:37:37.71 ID:ZegNdwVW0
全部スモボが悪い
調整のやり方が極端すぎるんだよ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:41:12.40 ID:45xetMpp0
3枠とか行動回数はそんな多くないけど全体にでかいダメージ与えられるってのが長所なのに
1枠が3枠より動きまわって体技連打とかできるからいけないんだ1枠はAI2回までにしろ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:50:24.86 ID:/3ZZRV8h0
>>794
全体にでかいダメージを与えるのはそりゃあんだけ場所取ってりゃ当然の付加効果だろってのは分かるが
何故か鞭攻撃やら森羅天衣回し蹴りとかでこっちに大ダメージ受けるデメリットまでも一緒に付加されるからな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:52:50.18 ID:Vtg5wW070
3枠+1枠構成だと1枠はすぐ蒸発するからもう4枠で良いじゃんってなる
おにこんぼうは例外
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:53:06.48 ID:+71zI2al0
3枠使いがネタ扱いで悲しいわ
でもおにこんはメガでもギガでも全く問題無く使える
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:55:09.02 ID:mMKFw0vg0
おにこんが強いのは確かだけどとりあえず持ち上げとけって意見多くね?

メガおにこんギガおにこんは確かに他の2枠、3枠の魔物と比べると強い部類に入るが
その枠が元々持ってる弱点を帳消しにする程では無いだろ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:56:23.82 ID:gBEEAEFN0
スマブラにおにこんぼうがゲスト出演する可能性は
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:57:02.22 ID:gBEEAEFN0
>>799
誤爆すまん
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:58:26.60 ID:gsjPSV730
メガおにこんとギガおにこんは強い
バルザックとギガデーモンはゴミ
火力も耐久もなさすぎてゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミwwwwwwww
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:58:29.07 ID:A+YUOOtj0
おにこん1ターンで亡者にしてラウンドゼロすれば何もできないだろ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:58:54.32 ID:WRwzHZIS0
誤爆なのか?w
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:59:37.09 ID:QPm6SXh/0
>>796
お供1枠は消えること前提のあがきや最後の息吹持ちモンスと好相性
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:01:21.86 ID:gsjPSV730
バルザックとギガデーモンはゴミwwwwwww///
スライダーガールはもっとゴミwwwwwwwwwww

火力も耐久もないなどゴミでしかないwwwwwwwwwwwwwwwww
これは終わったなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:01:52.95 ID:ZegNdwVW0
おに☆こん!
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:02:40.11 ID:a0g8qw0e0
>>799
本当に出たらゲッコウガ並みのサプライズだわ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:02:44.30 ID:gsjPSV730
スライダーガールはゴミwwwwwwwwwwww
デスソシストはもっとゴミwwwwwwwwwwwww
アサシンブログは真のゴミwwwwwwwwwwwwww
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:04:01.86 ID:+71zI2al0
3枠でもエグドラシル ダビド ウルベア オセアーノン スラキャンサー ブオーン
と強力な奴はいる。今の環境で少し使いにくいけど
後はセバス マジンガとか
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:04:18.52 ID:gBEEAEFN0
>>803
誤爆じゃなかった・・・
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:06:28.02 ID:a0g8qw0e0
>>808
ワロタ
最近の暗殺者はブログを運営しているのか
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:07:05.44 ID:QPm6SXh/0
>>809
元からの3枠よりもマジンガセバスのような新生3枠の方が使用率高いんだよなあ
なんか残念(´・ω・`)
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:07:06.68 ID:gsjPSV730
>>809
スラキャンサーはゴミwwwwwwwwwwwwwww
火力も耐久もないゴミwwwwwwwwwwwwwwww
3枠なのに異常にかかることが前提の特性を持つゴミwwwwwwwwww
あのゴミが強いのならバルザックですら強いモンスターとして扱われるwwwwwwwww
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:09:57.90 ID:4M7PaO2s0
AI○回行動は移植出来ないようにするべきだった
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:14:26.49 ID:pnDwygZ50
なんか元々の三枠より新生三枠の方が全体的にステータス高い気がする
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:17:47.53 ID:oNJhPB210
CGPついに天秤スターに当たったった
せっかく一桁まで行ったけど会心2回トライ面倒だから降参しました
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:25:48.19 ID:ZegNdwVW0
マスターズでたまに火力ある訳でもなく耐久ある訳でもなく
搦め手がエグイ事も無く珍獣点も見込めない割に妙に順位に高い奴いるよな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:29:06.07 ID:XNoxDMjU0
>>815
割合で限界値とか上がり下がりしてるから、そういう所では調整はザルなんだと思う
AI行動を移したりした際にも単純に割合で上がり下がりしてるし・・・
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:34:25.08 ID:lQeanDsf0
>>815
元々の3枠には特性入れ替えというメリットがあるから・・・
入れ替える必要のない完成されたやつは知らんw
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:34:43.88 ID:UGdHWwF30
タイジュ王よりメダル爺さんのほうがよかったな
3枚で星降りのオーブ、5枚で魔王の使い、10枚でドークだったな
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:39:19.87 ID:gBEEAEFN0
そういや星降りのオーブ消えたな
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:39:24.57 ID:+71zI2al0
バラモスゾンビこそ流行るべきモンスターだわ
素で獣王 トルネード無効
イオを無効まで埋めたらがんせきおとし 天変地異までも無効
更にウルトラガード一つでマインド ザキ ルカニ 眠りが無効
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:40:00.45 ID:S7RD8g9Z0
>>793
同意
リバース中でさえ優位に動けるとかいかれてる
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:51:01.51 ID:DNvib3dw0
バラモスゾンビとコハクそう面白そうやから見てみよ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:52:23.31 ID:UGdHWwF30
サンダーバードはギズモを手放した説明は無しなのか
デイン系が餌とかデインが光属性なったのに少しおかしいよな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:53:26.83 ID:fzShdTsP0
体技と息がステあまり関係ないのが多いのもいかれてる
AI3回積めば4枠でもあっというまに溶けるし、3枠は相殺されすぎるから
AI3〜4多くあった方がてもいい気がする
2枠は…頑張れ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:58:25.52 ID:avX+Rmur0
行動回数は枠+1までが許容範囲だよな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:59:59.84 ID:0mXsbKGR0
3枠の4回行動に4枠の5回行動か すばらしいな
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:00:51.61 ID:ZegNdwVW0
フリーに人いなすぎ
プロフェッショナルで☆1と当ったぞ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:02:22.75 ID:+71zI2al0
ハックとマホトラは埋めるとスキル枠キツイからマホカンタか黒い霧で、後は脳筋パンチで攻めとけばおk
冥界の霧は特にメリット薄いしな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:10:25.89 ID:QPm6SXh/0
>>828
4枠5回ってありがた迷惑だなww
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:12:54.33 ID:C7Mug8n80
銅のカギが素材集めに役立つな
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:17:29.91 ID:HRwa7BnQ0
そんなあなたに精神統一
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:23:37.02 ID:XdJDj4ziO
素で殆どの攻撃呪文と体技を無効化してしまうドルイドさんの出番ですか
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:28:28.96 ID:hUHVMqU00
今でも暗黒皇帝ガナサダイ好きでつかってるけど、シャッフルスモボパに霧負けしてしてふるぼっこにされたよ
好きだからそれでも使い続けるけど
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:31:01.23 ID:GpLHEeXK0
>>834
AI3スモボ「息吐いときますね」
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:31:32.01 ID:/3ZZRV8h0
ドルイドは耐性優秀なんだけど状態以上はガバガバだしよく使われる複合特技も片方に耐性ないんだよな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:36:28.82 ID:+71zI2al0
>>835
ガナサダイ使ってたけどやっぱり火力足りないよな
つかスモボに呪文が当たらないとか発狂
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:43:16.67 ID:QwhSCpnI0
>>837
極端な耐性のモンスターは何体かいるけど、その中でもイマイチ使いにくい印象はある
素でしっぺ持っててくれたらなあ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:43:22.03 ID:hUHVMqU00
>>838
メドローアきくやつにはそれなりの火力出るけど、前スモボにメドローア→メラガイアー→メドローアうって全部無効にされて発狂したわ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:46:03.41 ID:oNJhPB210
>>822
いきバイ とき冥 連続もあるし大好きですよ
個体値によっては賢さ400行かないけど
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:47:55.70 ID:fM/3jHSN0
メタルスコーピオンにメタル以上のボディか全ガ+つけてウルガとがばいつければゴッデス並の耐性になる。
なんかに使えると思ってとっておいたけど死なないお供考える方がむずかった。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:48:38.23 ID:fM/3jHSN0
>>842は武器に耐性3種つけたらの話な。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:51:14.87 ID:ZegNdwVW0
シャッフル中でもシャッフルされない
リバース中でもリバースしない
スモボはゼロの衝撃で死ぬべき存在
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:04:51.33 ID:vsQwOs9X0
いきなりシャッフル→×
いきなりスモール→○
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:11:28.28 ID:7I15mWMV0
せめてスモボ必中になるスモボキラーがあったらスモボはここまで言われなかっただろうな
行動準の超優遇は脆いスモボの生き残る手段として仕方のないものだと思っているわ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:15:34.87 ID:4858WOOY0
行動が確定3回になれるってのが一番の戦犯ですわ
1〜3回で頑張ってる3枠もいるのに
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:16:31.88 ID:O9ViHX5m0
体技の威力がほぼ固定のが痛い
よくいるAI3回スモボ持ち2体の攻撃が終る頃には大抵致命傷
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:17:29.23 ID:c6KFHQ6I0
てかスモボは耐性系統優秀なのもちょっと問題だと思うわほとんどのスタンダードより全然いいもの
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:20:56.58 ID:c3QKlH6L0
>>822
一時期AI1でアンカーするバラモスゾンビと、○○封じ使うやたがらすのコンビでMGP出てたけど、結構良い線行ったわ。
みがメタの防御ぶち貫いてそのまま蹂躙したり、スモボPTの猛攻を耐え切って、反撃アンカーで一気に殲滅できるだけのポテンシャルがある。
ただ3枠や4枠使った脳筋型相手ではかなり分が悪かった。
バラモスゾンビってなんだかんだで防御を気にしない(できない)性質だから、ガチの殴り合いでは競り負け易い。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:27:54.92 ID:UvDdP4DN0
そして次回作に追加される小モンスターつぶしのスキル
スモールキラー等特性追加
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:29:57.23 ID:c3QKlH6L0
>>842
スラリンガルのライトメタルを普通のメタル以上に挿げ替えて、
ガードSP3種と最強VS踊りとカステラ大名(ないしルカニガード+を持つ何かしらのスキル)持たせて、
武器にドルマ、マホトラ耐性付けると、メラ〜ハックまでとダウン、ルカニが無効以上、その他の耐性が軽減〜半減になる。

が、メタル系ほどは無い防御(ギリギリ1400いかない)と皆無な攻撃力(850程度)で何ができるんだwって話に…
カステラをしん・りゅうおうに換えると煉獄火炎やジゴスパークで攻められるようになるけど、
そうすると今度は防御が1300割るわMPがすぐ底を付くわで、やっぱりどうするんだwって話に。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:42:00.56 ID:wJYbNh760
まねまね特化のハメタで封じとステータスブレイク系以外全部閉じられる四枠が居ると聞いて
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:42:53.36 ID:gYZDSsge0
ボックススラとブルには怒りさえ覚える
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:44:21.22 ID:I/auUJIu0
劇場版ドラゴンクエストモンスターズ 逆襲のボックススライム
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:48:51.15 ID:wJYbNh760
>>855
おにこんぼう「馬鹿なことはやめろ!」
ボックススライム「スライム族は伊達じゃない!」

ギガデーモン「私個人の意志ではない、私は、人の総意なのだ」
ブル「僕は箱(ボッスラ)の鍵じゃない!人間だ!」

バルザック「お前たちはいつもそうだ!身勝手で…弱くて!」
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:49:17.37 ID:RYflKTyO0
ボルは許されたのか
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:49:27.52 ID:c3QKlH6L0
>>853
闇の波動喰らったら、高確率でステータスが下がりそうな御仁だ…
とは言え、使わない系統封じられたり素早さ下げられたりしてもあまり問題は無いと思うけど。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:52:38.13 ID:wJYbNh760
>>858
なお、攻撃技は持ってない模様
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:53:12.07 ID:bOP9KzlS0
ギガデーモンは能力は素晴らしいけど耐性はあんまり良くないなぁ
ルカニ ハック マホトラの穴がぽっかり空いてる上にメジャーどころの体技がガンガン入る微妙な耐性
いらない魔神攻撃が特性枠を1つ潰してるのも痛い
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:55:18.35 ID:c3QKlH6L0
>>859
潔い!

あ、体技封じ喰らってたら体技真似できないってオチとか無いよね?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:59:20.19 ID:wJYbNh760
>>861
まねまねのまねは封じられない
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:59:54.25 ID:RYflKTyO0
>>861
この前サイコピサロに斬撃封じ入った時まねしようとして失敗してた気がするからなぁ 検証しようか
864虹色侍〈・∀メ  〉=○:2014/04/12(土) 01:02:12.04 ID:18fP3Ynx0
ただいまーーーーーー
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:02:22.61 ID:wJYbNh760
まあまねまねが使えないと判断したら対人ならかしこさ890から繰り出されるAIよそく
対AIなら特技使うなで通常攻撃

なお、GP5桁までならまねまねするまでもなく殴り殺せる(判定)模様
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:06:07.79 ID:c3QKlH6L0
>>862
狡猾い!

つか、調べてみたらまねまね自体体技だった。そりゃ体技封じされてもノープロブレムですぜ。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:07:40.06 ID:RYflKTyO0
少なくともまねまねでまねしようととした斬撃は斬撃封じで不発だったな
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:15:52.19 ID:Gn23C2B10
まねまね封じられたらダメだった気がする
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:18:48.30 ID:wJYbNh760
体技封じは無効だから大丈夫
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:23:59.75 ID:c3QKlH6L0
>>867-869
体技封じは無視できるけど他は封じられたらアウトなのか…
まねまねが体技だからなんだろうかね。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:25:39.47 ID:wJYbNh760
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:26:48.42 ID:c3QKlH6L0
じゃないか。体技封じは耐性が無効に至ってるって事か。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:28:20.22 ID:wJYbNh760
ちなみにスキル構成は
ガードSP三種に最強VS踊り、ルカニガードにマネマネ
最強VSが割と優秀で助かる
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:28:59.18 ID:VRs6uWOw0
のりピー「マンモス強い!」
875ぴーたん:2014/04/12(土) 01:29:31.03 ID:k2xctaI60
スライムレベル18まで上げて強くなったのですが
このスライムを配合して、スカウトモンスターに配合する場合
メリットってありますか?
どうせスカウトして雇えばわざわざ配合した
スカウトモンスターなんていらないわけで・・・
レベルを必死に上げてバトルに勝つか
スカウトモンスターも配合してレベルをあげるか
どっちがいいでしょう
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:31:56.17 ID:wJYbNh760
>>875
説明書読め
無配合50と+10の50は強さが違う

あと配合してないモンスターはすぐ限界を迎える=弱い
最初のうちはとにかく配合しまくれ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:35:14.07 ID:c3QKlH6L0
>>871
わざわざ写真用意してくれて恐れ入ります。やっぱ耐性が無効って事だったのか。
踊り耐性も無効だとじごくの踊りや呪いの鉄槌も効かないから、瀕死からの一発逆転も望めそうにないなぁ
これらは3枠以下や蒼天無しでも4桁行くから、イタチの最後っ屁に最適な技だったのに。残念。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:39:48.84 ID:ZJDa10qD0
マネマネに特性白い霧ついてるのは何なんだろう

まねまねも予測も不発になるじゃねーか
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:40:27.13 ID:YOvMyym40
>>852
スコーピオンは一応残り二つを攻撃SPと守備SPにしたら攻撃1500,守備1950程にはなる。
だけど行動数が1だから相手に回復役がいると終わる。まあメガボディだからお供さえ考えりゃスモボ,すてみアンカー4枠らへんとは少し戦えるかもしれん。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:42:02.13 ID:wJYbNh760
でも割と脆かったりするから、地道に削るか圧倒的火力で殲滅しきるかのどっちかが対象法

でも削るのは現実的じゃない、まねまねでカウンターされるし、自動回復持ち
圧倒的火力の場合、殺しきれなかったら地獄を見る

ちなみに殆どの特技でそこそこの威力出せるようにステータス調整したからカウンターで痛くない攻撃は無い
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:42:19.26 ID:VRs6uWOw0
>>878
新生で外すと考えればなかなか融通がきくと考えよう
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:51:23.90 ID:wJYbNh760
マネマネってまねまねしすぎて自分が誰か分からないんだよな

なお、負け組オーラプンプンの色違いよりはマシな境遇な模様
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:53:44.49 ID:RYflKTyO0
あれ?そうなるのを防ぐためにラーの鏡持ち歩いてるんじゃなかったっけ?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:54:06.37 ID:c3QKlH6L0
>>879
つかスラリンガルよりずっと戦力として現実的だと思う(そもそもこっちは3枠でそっちは2枠w;)。
相方に、相手の出鼻を挫く事に徹したスモボを宛がって支援すれば、後はサソリが何とかしてくれそうな。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:54:09.37 ID:YOvMyym40
そういやモシャスなんて特技があったな。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:58:37.57 ID:bOP9KzlS0
>>871
このマンモスで誰が辛い?
今流行りのスモボは蹴散らしていけそうだけど
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:00:17.54 ID:c3QKlH6L0
>>885
効果的にはチェンジと異なる物だから、今作にあっても面白かったかもしれない。
けどあったとしても、同サイズのモンスターにしか変化できないんだろうね。
1枠が3.4枠に化けたら、画面表示がえらい事になるしw
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:04:20.83 ID:wJYbNh760
>>886
割と大抵のパーティーには対応出来る、AI戦では特に強い
なお、対人では微妙な模様
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:05:57.59 ID:YOvMyym40
まねまね4枠はワンキルされるときつそうだな。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:06:28.29 ID:oJ048AnY0
CGP用のコミュってないのか?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:07:00.97 ID:wJYbNh760
裏に仕込むのは脳筋ネオドークとクリフトが憑依したジェノシドーどっちにしようか迷ってる
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:08:23.32 ID:RYflKTyO0
ブレイク込みのザキ系は飛んでくる怖いよな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:09:23.58 ID:bOP9KzlS0
>>888
なるほどな
後は白い霧やバイキルトとかを手動でかけていくパーティも辛そう
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:10:37.01 ID:wJYbNh760
>>893
あと、みがメタに勝てた試しがない
勝ったとしても防御性能糞な似非みがメタ位だ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:12:10.23 ID:c3QKlH6L0
>>890
初日に誰かが作ってたような。過去ログに無いかな?
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:13:29.88 ID:YOvMyym40
>>894
ステアタ相手にはAIが体技よそくとか使ってくれるのか?
まあでもよそくした途端通常攻撃に切り替えられそうだな。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:14:00.87 ID:c3QKlH6L0
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:14:23.64 ID:wJYbNh760
>>896
殆ど食らわないからしばらくまねまね続ける
キリがなかったら特技切らせて通常で殴る
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:20:30.50 ID:bOP9KzlS0
3枠好きすぎて育てたモンスターが
エグドラシル3匹 脳筋アギロゴス クロボ2匹 アンカースライダーキング ブレス体技おおみみず 耐久レイダメテス 幽霊船2匹 とかになっててワロタ
もっと3枠流行らないかな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:21:18.50 ID:ALoyZ2Bg0
段位5500くらいの「イケメン」って人
独特の強さ誇ってる
順調に段位上げて4回ほど対戦したが1度も勝てなかった
なんなんやあれ
どのテンプレパーティでもないぞ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:21:58.78 ID:yNJVgiKX0
最近俺の中で魔獣系三枠がアツい
マインドに耐性あるし躍り封じが素で無効だしカウンター持ち多いし物理攻撃でテンションバーン起きるし
ってか攻略本何回も眺めて思ったが魔獣系と物質系は特性が優秀な奴が多いな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:26:54.92 ID:YOvMyym40
>>901
物質はテンションバーンがずるい。
魔獣はイオ無効だし脳筋向けのステータスが多いから攻撃力優遇の現環境では強いな。眠り以外の異常耐性は平均以上だし。

みがわりと吸い込むって同時に発動できたっけ。まあ使う予定はないけど。
903名前が無い@ただの名無しのようだ
アンカーとアンガーを掛けたアンガーナックルギガ怒りの魔人は強いのかね