【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part120

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
対応機種:ニンテンドー3DS
発売日:2014/02/06
希望小売価格:5490円
■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/dqm2/

※sage推奨
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関連スレ
■質問はここで
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 質問スレ【DQM】Part19
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1395962918/
■鍵交換はここで
【3DS】イルルカ 鍵交換用スレ【DQM】Part22
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1396352423/
■パーティ構築に関する相談はここで
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルルカ パーティ&スキル相談スレ【DQM】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1394460599/
前スレ
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part118
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1396624822/
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part119
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1396783025/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:10:11.93 ID:pQCmngA90
>>1
乙ハルゴン
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:11:38.31 ID:kjCKwnT20
おにこんさんを他ので例えたら
ポケモン:ミュウツー等の禁止伝説級
マリオ:64のウツボや3の太陽
カービィ:クラッコを倒したときに地面に埋まってしまった星のかけら
ピクミン:2のアメボウズ
DQ1〜10:4の眠ってるエスターク

こんなもんか
なんかNintendoばっかしになってしまったけど
3枠おにこんぼうはビグザムに通じるなにかがある
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:11:57.38 ID:NgHMdiGe0
やっぱりモンスターズの裏ボスは少し気持ち悪いくらいの
姿の方がかえって味があっていいな
テリーは少々かっこよすぎた
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:17:16.63 ID:AI4lB7av0
オオサンショウウオみたいな姿ってのが第一印象だったな俺。>名もなき闇王
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:18:54.30 ID:JlGYvP6X0
ガルマッゾとかヒヒュドラードみたいなきもいラスボスってなんか好き
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:20:04.94 ID:qOcg3FLs0
にゃははは,3枠で登場してたらもっと魅力的だった
DQMJだと1枠しかないからキモさが伝わらない
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:21:15.37 ID:O1eg2pg60
もしJ2PみたいにイルルカPが出るとしたら
名無しの後にどんなストーリーを追加するだろうか
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:21:35.02 ID:O7H0WQEI0
狭間の王の名前をおちんちん丸にしたら対戦に参加させてくれません!
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:22:43.70 ID:dP0vf7KY0
ヒヒュドラードと凶魔獣メイザーのデザインはなかなか好きだわ
猿とゼメルは微妙
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:23:00.03 ID:dewfiRcG0
テリーのラスボスってなに?
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:27:38.55 ID:f3aLyU6R0
>>1乙マッゾ

>>11
表はミレーユ、裏は凶魔獣メイザーと魔戦神ゼメルギアス
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:29:19.86 ID:9MCBhwxW0
>>9
ふにゃちん丸とかは?
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:30:17.24 ID:NiZJRUjb0
年を重ねていくことにどんどんラスボスがグロテスクなデザインになっていくことに定評のあるドラクエのラスボスたち
そんなわけで入学祝に父さんの教えいくぞ、フィエリテはん!
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:31:26.20 ID:Y6Wr6MHt0
なんかマスターズ用の白霧パ考えるたびに挫折するんだけど!

体技使えない前提で組んでも最初のじゃんけんに負けたらただのゴミ軍団でしかないから
じゃんけんに負けたら開幕でそっこーいてつく→霧上書き
ってしたいんだけどそれやったらそいつじゃんけんに勝ったときやること無くて詰んだ
疲れてきたわ!!
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:41:09.31 ID:f3aLyU6R0
>>9
狭間のフルフルだろjk
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:45:07.14 ID:4omd/dRw0
>>3
ただおにこんはなんでもできるだけに使い手の見識と経験を要求する
ただおにこん入れただけでは強くならない
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:51:47.66 ID:kjCKwnT20
>>17
つまりミュウツーじゃなくてレジ系みたいなもんか・・・
奥が深いなおにこんって
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:53:55.73 ID:wSGDcw6k0
ミュウツーも初代以外はある意味おにこんに近いかも
型が豊富すぎて読みにくいし単体で全てを対策できるやつもいない
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 17:20:46.11 ID:dewfiRcG0
お前ら次どんなパーティー作る?
おれはデスタムーアパーティー
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 17:22:59.21 ID:kjCKwnT20
カービィパーティはまだまだストックあるから当分困らない
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 17:23:08.70 ID:E2vqR2HG0
公式コミュ久々に潜ってみたけどやっとまともっぽいパーティ増えたなまあクソテンプレも多いけど
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 17:40:44.93 ID:4omd/dRw0
>>18
だな
なんでただの4の雑魚のおにこんぼうにこんな地位を与えたのかはわからんがおにこんは奥が深い
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 17:44:28.03 ID:5zDKoHu70
Ver1.1、いまさら気づいたけど
魔物Aをスタンバイに置いとくともう一度魔物Aをスカウトするとき
スカウト効果半減にならないバグが修正されてるね
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 17:44:28.86 ID:7OAMa7bV0
ドラクエ1パ作ったけど段位じゃフルボッコにされるんだろうなーって思って使えないチキン
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 17:49:13.38 ID:IP68icoy0
メタルスコーピオンとダーククリスタルのよく分からんコンビ全然見なくなった。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 17:50:39.08 ID:fnz7Tpig0
あの金平糖に勝てる3枠って誰ぞ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 18:05:45.26 ID:NJdttll60
せっかくマックに行ったのに接続エラーの連続かよ!
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 18:07:42.95 ID:f3aLyU6R0
>>28
きっと小学生がオンライン対戦してるんだよ
広い心で許してあげよう
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 18:08:49.49 ID:kjCKwnT20
おにこんぼうっていうモンスターいるじゃん?
あいつって攻撃をミスするか、攻撃力の5倍のダメージを与えるタイプの【痛恨の一撃】を出すかの2択しかない漢なんだぜ
でもさ攻撃力が21しかないんだってwww だから痛恨のダメージは105で固定www
しかも守備力は43wwwお腹プニプニwww
ルカニとかは効かないらしいんだけど、耐性は全体的に低いんで攻撃呪文に弱いwww
「俺メラとか無理っすわ。あ、あとヒャドとかデイン系のも無理なんすよww」だってwww全部苦手じゃねえかwww慣れる努力をしろ努力をwww
なのにHPは930もあるんだって食っても食っても食べ疲れないやつかよwww
でもリメイクでは330に下がったwwwついに食べ疲れたかwww「食べ物噛むの疲れたから飲み込みますわ」デブのまんまだぞ〜wwwカレーは飲み物ですかwww
でもその変わり毎ターン100ぐらい回復するんだって
でも防御が低いからすぐ死ぬwww意味ないwww
しかも攻撃力も19に下がって痛恨も100切るwwwわずかな筋肉もなくなったかwww
あとさ、こいつらの行動パターンにミスはないんだってでもいつもミスか痛恨でしょ?
あれってミスじゃなくて元の攻撃力が低すぎて通常攻撃のダメージは通らないだけなんだってwww
「自分、金棒じゃなくてこん棒なんで」こん棒使ってこの攻撃力かよwww素手ならどんだけ低いんだよwww

自分で書いてみたらわけわかめだな
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 18:12:54.84 ID:NJdttll60
マックでDSを開かなくてはいけない恥辱を受け入れたのにこの仕打ちですよ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 18:15:51.90 ID:f3aLyU6R0
>>31
同情するわ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 18:47:35.63 ID:JN16FZZ10
配信店舗じゃありませんでしたーなんてオチだろ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 18:49:16.32 ID:csmKdBGxO
イルとルカってコミュニティここ最近で爆発的に人数増えたよな
今や公式コミュニティに次ぐ勢い
やっぱりYouTubeの実況動画の影響なんだろうな
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 18:50:11.59 ID:XEf7sQKj0
すれ違いでスラリンガル設定してる人ほとんど居ねえな
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 18:57:23.85 ID:qjIGDkGP0
コミュ二ティに仕様がクソだから、人の多い所に行かないとまともに対戦できないのも原因じゃね
前作の時点で改修の要望したのになあ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 19:01:45.79 ID:JN16FZZ10
スラリンガルはTSUTAYAで配信も始まったからな
頼まれでもしない限り通常スカウト不可のモンスをセットする気にはならんなぁ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 19:03:26.01 ID:oLJrcF+j0
つねにVロンだわ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 19:06:17.96 ID:7OAMa7bV0
スーパーテンツクやスペクテットなどの卵割るくらいしか作れないモンスの方が嬉しいかな
あとリザードマンでドラゴン系コンプなのに中々出ねぇ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 19:12:06.92 ID:IP68icoy0
>>39
鍵で出るさ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 19:35:32.27 ID:9MCBhwxW0
アストロンで相手のすてみは動けて
こっちのすてみは無効はおかしいよな
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 19:47:48.08 ID:mkmAcNgj0
発売日にシャンタクくんの余りに微妙な性能を知ってからしばらく現実逃避してたが
ようやくシャンタクエースのパーティを作る気力が湧いてきた
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 19:50:18.50 ID:Tk4UeAIh0
こんぺいとう可愛いよこんぺいとう
活躍してると聞いたからどんなもんかと思ったら公式チートかよ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 19:50:26.26 ID:bXJWa87D0
卵生まれのあくまの書とか誰得w
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 19:54:18.97 ID:mkmAcNgj0
>>43
まあ全く話題にならない魔物よりかはマシ

スモボだから他の魔物の劣化とか気にしなければ実戦で活躍させられるんじゃない
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 19:55:16.78 ID:j4dKClhFO
>>37
ゴールドマジンガとか一部の配信終了組は
いつかはTSUTAYAとかで再配信されるんだろうか
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 19:58:22.23 ID:slNVqj3E0
wifiフリーあるからいいけどプスゴンの配信期間は流石に短すぎたと思うんすよ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:17:32.33 ID:JN16FZZ10
プスゴンは週代わりだから問題無いだろ
ゴルマジはすれ違い頼みしか無さそうだけど
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:18:51.19 ID:j4dKClhFO
ライブラリで???の項目が80%まで来ると
未登録分で誰が入ってないか探る方が大変になる
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:20:38.14 ID:zi5N6Uxx0
配合で作る場合で♀しか生まれないのは何故だろ?と思ってたら
マガルギって女の子だったのか・・・・・
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:21:40.70 ID:zmS1eaIe0
>>50
幻魔の女王だからね、ギュスターブが取り付いてなきゃ美人なんだろうなぁ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:21:58.06 ID:3EUNXpJg0
>>48
ゴルマジ牧場に4匹くらい眠っているからレアだと言われてもピンとこないわ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:25:27.55 ID:GD2NEoQ10
今こそガーディスが流行る
悪夢の呼び声でメタルをフルボッコだぜ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:25:36.94 ID:j4dKClhFO
本来なら幻魔王マガルギ×ギスヴァーグ=今作のマガルギって感じなんだよね

頑なに幻魔王としてのマガルギを出さないのはキャラバンハートをリメイクした時の顔にする為と信じてる
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:26:01.82 ID:/8k/r3Mm0
段位戦エラーばっかだ勝てる試合も負ける試合も最後まで終わらせることができなくて相手に悪いな・・・
エラーになった場合相手はどうなるの?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:27:25.78 ID:0F9q0NdU0
久々に段位戦いってるけど確かにエラー酷い
どうしてこうなった
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:28:20.46 ID:VQ3WEIl90
モンスターをセットしてる時にエラーが出る時は有るけど試合中のエラーか?なったこと無いなあ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:28:38.36 ID:slNVqj3E0
そうか、次のモンスターズどうすんのかな、新作かなとか思ってたがキャラバンハートがあったか
転生とかいう神要素でシコ要素増えるな……
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:29:41.08 ID:/8k/r3Mm0
>>57
マジが羨ましいな〜
ってことはこっちに原因があるのかな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:30:23.38 ID:LKEuyGGF0
狭間で異常撒きしまくって気が付いたことがある
異常撒きはわざわざ4枠使ってやることじゃない
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:32:28.99 ID:JN16FZZ10
しっぺ返しがどうしたって?
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:34:07.77 ID:UIS9QTGj0
キャラバンを出してから次回作を出して欲しいな
キャラバンで使いたいモンスターいるし
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:36:50.15 ID:j4dKClhFO
完全新作かキャラバンリメイク時には
サイズ変更で超Gサイズへの変更が全モンスターに解禁されるんだろうか

超巨大こんぺいとう・超巨大カシバラーとかで無双するのが夢なんだ・・・・
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:40:27.29 ID:mkmAcNgj0
ス、スカラベーダー…
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:42:43.77 ID:EVpi0dNZ0
耐久型で段位潜ってると、ラウンド10じゃ全然たりねぇ
20ラウンドまでに増やしませんか?
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:46:07.72 ID:LKEuyGGF0
20でも足りないよぉ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:46:13.79 ID:FYuRwySq0
モントナー
ハートナイト
タイプG
タゴン

このPTでちょっとドークさんぶっとばしてくる
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:49:08.41 ID:UIS9QTGj0
キャラバンはジョーカーシステムじゃない方がいいな
仲間モンスターはあいつ等だけでいい
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:49:14.80 ID:7OAMa7bV0
マスタースライムはどの辺りがマスターなんだろ…
あまり火力ないのにいきなりバイキルトとか特性に無駄があるような
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:54:35.35 ID:UIS9QTGj0
ダークドレアムがエスタークの素材の素材ってなんか嫌だな
グランエスタークよりも大魔神像を使いたいな
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:57:09.42 ID:cDS+LljR0
東方不敗マスタースライム
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 21:05:04.43 ID:mkOib4Jz0
エスタークは全く見ないな
使ってる奴いるの?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 21:05:49.49 ID:EVpi0dNZ0
リバパはうまい人と下手な人でハッキリわかれるなぁ

おにこんぼう→ステルスアタック
マンイーター→ステルスアタック
プオーン→ステルスアタック
アクバー→息を吸い込む&煉獄火炎


たまにマジでこんなことを仕掛けてくるやつがいて吹く
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 21:12:40.67 ID:ZK+Kqwl20
>>73
それでもリバースさえ取れてれば下手な小細工するよりよっぽど強いから困る
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 21:13:28.93 ID:VQ3WEIl90
上手いリバパって何してくるんだろ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 21:21:32.24 ID:Tk4UeAIh0
たいあたり地獄の踊り型のこんぺいとうができたぞ
これで三枠潰せる(錯乱)
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 21:25:11.81 ID:LKEuyGGF0
久々に皆殺しパみたわ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 21:29:01.87 ID:/ktHImFQ0
リバース使ったのに敵スモボに好きなように動かれて負けたw
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 21:29:24.78 ID:0F9q0NdU0
オーブ回収が地味に面倒臭いな
称号王でSクリアで60%とか…80%でいいだろうに
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 21:32:40.71 ID:LKEuyGGF0
オーブはメダルおじいさんから貰ってる
ところであの人ってもしかするとタイジュの王様じゃね
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 21:34:16.02 ID:nubTeSlf0
それはちょっと見る目ないわ……
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 21:40:01.70 ID:PuL35wmA0
いきなり赤霧もったスモボ集団でいきなりたいあたりぶっぱすっぺ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 21:41:41.41 ID:Ux+gS6un0
コハク草が4足歩行だと思ってたら
2足歩行で手をゆらゆらさせながら歩いてるのに吹いた 
めぐりあいの扉、おもしろいな
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 21:44:22.98 ID:slNVqj3E0
モーション凝ってるよな
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 21:47:45.63 ID:mkmAcNgj0
3枠限定チャレンジャーズではぐれメタキンやメタルスターと当たった時のために
正拳突き持たせといたらメタル系でもない相手にぶっ放すアホの子になりましたとさ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:02:49.92 ID:LKEuyGGF0
相手の凍てつく波動はやたらと発動する
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:05:23.01 ID:qvDVnhAx0
連動スレでは誰からも連絡なかったのでこちらまでお邪魔しちゃいました。
もしよければ連絡ください。

---
■連動キャンペーン協力お願い■

こちらはDQMSL側です。
イルルカをプレイされている方で、
今回のキャンペーンでニジゴロンのカギに興味がある人は、
是非一緒に協力しましょう。

11日までにこちら側で登録をし、
21日にコードが送られてくるようなので、
その日のうちに必ず連絡します。

まずは下記メールアドレスまでご連絡ください。
数回ほどメールでのやりとりをすると思いますが、
どうぞよろしくお願いします。

[email protected]
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:06:09.13 ID:qvDVnhAx0
連動スレでは誰からも連絡なかったのでこちらまでお邪魔しちゃいました。
もしよければ連絡ください。

---
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こちらはDQMSL側です。
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是非一緒に協力しましょう。

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89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:12:21.73 ID:2pX4uBHt0
>>75
特技分散させてAIに投げてくる
>>73みたいのは予測や白霧で片付くしそもそもおにこんでステルスとかアホすぎだが、
AI投げのやつは霧や予測やアタカンで止まらない組み立てしてAIに使い分けさせながら攻めてくる
スモボパよりよっぽど厄介
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:12:59.30 ID:slNVqj3E0
13%のスカウトは成功するけど50%は成功しない
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:14:05.91 ID:T3oKCjAK0
>>85
3枠のメタルだと
マホトラ,踊り封じ,体技封じ,ルカニ,ハック
を全部埋めるのは不可能だろうから露骨なメタル対策使うより上記のをいくつか持たせといた方がいいんじゃね。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:15:27.79 ID:17pmpbUo0
>>72
寧ろエスタークしか使ってないがお探しかね?

昨日4体目の構成を作り終えた所だ
今日段位やろうと思ってたけど疲れが半端なくてやってない
風呂入った後ならやるかも知れん
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:28:08.18 ID:DvjTlnBu0
2枠を3枠化しようとすると下手に状態以上耐性が1段階上がるせいで激減だらけになってスキル構成困るわ
1段階上げる為に2段階上がるガード+を付けるのも何か勿体無いし武器強化で消してたら他の強化出来なくなるし激減止まりで放っておくべきなのか
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:29:46.20 ID:GD2NEoQ10
激減はありえない
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:34:05.48 ID:CHUqvTa80
激減+2でハック対策になるよ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:34:28.23 ID:T3oKCjAK0
段位やGPは時期逃したからやってないな。まあ同じような戦法が蔓延ってるんじゃすぐ飽きただろうけど。
最近ネタパなんかを考えても必ず負け筋がわかるから構想段階でモチベーションが下がるな。
大体のPTをつぶす壊れ技や壊れ構成がイルルカになって更に増えた気がするな。
>>93
武器にガードつけてスキルにいごっそうつけるか、ウルガなんかの、状態異常耐性"も"とれる耐性スキルつければいいんじゃね。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:36:31.06 ID:mkOib4Jz0
>>92
ステータス微妙過ぎて何で攻めていいのか分からないんでどう使ってるのか教えてください
エスタークはカッコイイから段位で使いたいんだが…
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:37:13.55 ID:UIS9QTGj0
カメハ「見てろよ。もっとイセカイで修行して見返してやる!
お前はライバルなんだから他の奴に負けるなよな!」

GBのカメハのほうがカッコいいな
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:37:27.90 ID:LKEuyGGF0
ハックなんてやたらと飛んでこないし要らない
そう思って別の穴埋めたらハックの雨霰でヘヴン状態になったわ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:38:23.34 ID:ZK+Kqwl20
AI次第じゃハックはよく飛んでくると思う
がばいは採用率高いスキルなんだし
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:54:53.33 ID:0F9q0NdU0
エンプーサとマリーンでパーティ組むぞー
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:56:12.13 ID:17pmpbUo0
>>97
それは嫌

俺だってもの凄い悩んだ上でやっとこさ段位でも通じる組み合わせを考えたんだしな
お前だけのエスタークを作ればいいんじゃない?
ただ、お前が微妙だと思ってるステータスは他を使えば分かると思うが全然微妙でもなんでもない
寧ろ優遇されてる方
そのステータスと耐性と特性を良く考えて構成を練ると良い
実際使えば分かると思うがどんな型でもそつなくこなせるのがエスタークの良い所だ
あと、三枠一体で構成を考えるな
お供の一枠、スタンバイでどうカバーするかしっかり考えろ!
そこまで考えてやっとエスタークは答えてくれる
最後にエスタークは強いからな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:56:31.07 ID:7OAMa7bV0
CGPで糞強いトガミヒメとぶつかった…
亡者リザオ強すぎやしないか
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:00:29.41 ID:T3oKCjAK0
>>103
強いのは亡者リザオな。
最後っ屁系は発動後,復活不可能にしてくれりゃあよかったんだがな。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:01:47.72 ID:hw2R0dCT0
冥界の霧以外、解答が思いつかん
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:04:51.82 ID:F4HQgRDr0
クロボに何もできんだろ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:05:11.92 ID:M9xG+SGri
黒い霧「そんな...」
ということでナメクジでも使おう
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:07:01.17 ID:T3oKCjAK0
>>105
黒霧,こうどうおそいでいては,ジバルンバとかもあるけど、
AIに任せるしかないのは頼りないし、しかも対策がそれでも数としては不十分だな。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:10:04.56 ID:2ESf1uQjO
エスタークは段位で1回だけ当たったな
プチタークが封じしてエスタークがなんかするみたいな構成だった
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:11:54.87 ID:uHzB9LuE0
亡者リザオなんてウチのバラモスゾンビちゃんの前では雑魚ですわ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:12:08.03 ID:mkOib4Jz0
>>102
スタンバイまで使わないと応えてくれないならエスタークは厳しいな
スタンバイは表のPTと相性の悪い相手用にPT単位で組んでるもんで
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:15:02.89 ID:XrsxxW0J0
守備SPのないゴッデスってただの鉄屑だよな
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:18:19.73 ID:T3oKCjAK0
バラモスゾンビってイオさえふさげばてんぺんとげきれつは完全に守れるよな。
たいあたりがある時点でどうでもいいけど。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:20:24.07 ID:PRhkXsdy0
公式大会かぁ、禁止特技とかモンスターとかはやっぱ設けられるんだろうな。
かつてGBテリーの第2回大会の時に参加したけど、地区予選の決勝で負けたんだよなぁ…15.6年くらい前か?
あの頃は、マダンテ耐性を持つ神龍を作れるまで延々何百回と配合をリトライできるだけの時間と根性があったw;
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:21:12.30 ID:PuL35wmA0
おにこん禁止待ったなし
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:30:21.74 ID:wSGDcw6k0
暇だからまた4枠育てようと思ったけど
育てるたびに耐性をどうするか悩む
なんだかんだで攻撃系ガン捨てで特技ステータス重視に落ち着くんだけど
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:32:04.66 ID:UIS9QTGj0
・犯人じゃなくて捕まってたのに、本当の犯人になった団長
・情けない王様にされた砂漠の王
・オカマにされたイカルガ
・悪夢を見てたのを声が出なくなったヘレン女王
・小物になってギャグキャラになったドーク

こんなに変える必要はなかったよな

4枠モンスターや4英雄はクリア後に貰える鍵に出てくるでよかったのにな
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:40:03.06 ID:T3oKCjAK0
つか今回のイルルカ、行ける世界が少なすぎね?
異世界に行けるとか言ってるけど、まともに存在する世界が最後の鍵を除く緑色の鍵だけだし。
しかも自作鍵で行けるのはランダムダンジョンですらなく、一度行ったことのあるダンジョンの使いまわし。
GBver.よりも圧倒的に狭い世界観になった気がするんだが。対戦やコレクションに重きを置きすぎたか。その割にはゴミバランスだが。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:41:33.52 ID:wSGDcw6k0
箱庭のランダム生成マップなんて面倒な割りに
特に意味のあるゲームじゃないからしゃーない
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:44:43.04 ID:Ux+gS6un0
スカウト無しでいいから魔王の鍵の世界が見たかったな
光あふれる地だとか露骨なのはちょっと・・・ 
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:46:29.04 ID:o/GsVrJe0
イルルカの行ける世界とかオリジナルの頃から少なかった印象だけどどうだっけ
世界が狭く感じるのは自作カギが狭いからじゃね
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:49:24.74 ID:iM8i6yCQ0
テリー3Dやってない奴が多いのかね
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:51:00.55 ID:PRhkXsdy0
>>120
SSの巡り合い鍵は(斜め上に別の意味で)魔王の世界の鍵と言えなくもないけどw;

さいごの鍵はもっとちゃんとしたダンジョンでも良かったと思う。
デュランやバラモスクラスのモンスターが雑魚として闊歩し、
未新生なLv☆程度のモンスターじゃ苦戦必至なダンジョンを突っ切って、
最深部で闇の王が可愛く感じるような鬼の強さを見せるエスタークと勝負。でさ。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:51:32.48 ID:mkmAcNgj0
ストーリー中に行けた世界には文句ないなあ
ボストロールの洞窟やイエティ村なんかも面白かった
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:51:41.86 ID:PRhkXsdy0
>>122
やってない、つかDQMシリーズはGBテリー以来だよ。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:52:25.95 ID:wSGDcw6k0
原作でも
オアシス海賊氷天空狭間とエルフor孤独と旅人あとは力、惑わし、魂
力、惑わし、魂は塔のボスラッシュオンリー

ランダム鍵は街はあっても提携文を喋るモブがいるだけで店も特に見るべき物はないので
最終的には立ち寄らなくなるなw
というかぶっちゃけると高ランクモンスターは他国から奪えばいいし
配合パターンさえ把握してればどんなモンスターもそれほど作るのに手間かからんし
経験値稼ぎの魔王の鍵さえ手に入ればランダム鍵も割とどうでもよくなる
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:52:58.91 ID:T3oKCjAK0
自分で>>118のようなことを書いててGBver.の不思議な鍵の異世界を思い出したけど、異世界の設定もちゃんとしっかりしてたんだよな。
きちんとそこには統治者がいて、言葉を話せるくらいの知力があって、そいつを倒すまでは野生のモンスターを仲間にしようとしても「かなしそうに去って行った。。。」とか出た気がする。
しかも塔の中だけじゃなくて外の世界にも行けたしな。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:55:13.17 ID:mkmAcNgj0
でもGB版のランダムマップの世界ってそれこそどの異世界でも同じことしか言わないモブ達の街と
ダンジョン、ボスの祠or城があるだけで探索しがいなかったよ
今回の不思議な鍵よりはマシとはいえ

PS版だとシナリオ以外の鍵にも少しストーリーあって面白かったな
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:57:48.34 ID:17pmpbUo0
>>111
お前見たいな最後まで物事考えられない馬鹿を見ると眩暈がする

エスタークを表で使おうが裏で使おうが一緒だよ
表の苦手なパーティをエスタークに任せるなりなんなりすれば良い話なのに何でエスタークを表一辺倒で使う事考えてるんだ?
>スタンバイは表のPTと相性の悪い相手用にPT単位で組んでるもんで
当たり前だっつの!
寧ろ考えてない奴がいたらただの馬鹿だよ・・・
みんな考えてる上に基本的な事だからこんな事話題にならないのにどうしてこういう事言っちゃう奴が出てくるんだろ?
パーティ考察スレの連中はいつもこんな奴等相手にしてるんだな
苦労してるんだなぁ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:58:13.26 ID:T3oKCjAK0
>>128
まあ自分は世界観重視だから、そういう形式的な街でもあれば世界がぐっと現実味を増すんだよな。
今回の不思議な鍵はただのミニゲームだっていうのが一番残念だと思った。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:59:26.95 ID:wSGDcw6k0
PS版はストーリーの方でいろいろ削られてたのがなぁ・・・足されてた部分もあるけど

魔王の鍵が無いから経験値が支配の扉で稼ぎやすい&固有?系が優秀なラーミアのテリーに流れがちだった
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:59:54.80 ID:iM8i6yCQ0
テリー3Dなんてランダム生成ダンジョンしかねーぞ
イルルカ程度で不満ならテリー3Dやったら発狂しそうだな
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:01:14.57 ID:17pmpbUo0
>>114
公式大会懐かしいな
友達と一緒に出て友達が予選の初戦敗退で泣いてたな

一方、俺は全国に出場した模様
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:01:36.01 ID:9/Sww4QQ0
テリー3Dのダンジョンは苦痛だったなぁ…………
3枠モンスターがうろちょろしてる所は好きだけど
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:02:06.27 ID:7OAMa7bV0
キラーマシン2をスクラップになるまでボコボコにする鍵があったよな
倒すたびに弱くなるアレ
マップこそ狭かったが面白かったなぁ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:04:54.49 ID:wSGDcw6k0
>>135
イル版限定の孤独の鍵だな
ボコボコにするのはキラーマシン1の方だけど
確かマシン発明家の爺さんに頼まれて新作の作成に必要な部品をとりに行って
番人のキラーマシンと戦うんだったな
クリアするとキラーマシン2できててボコボコにした奴も回収されてて修理してやろうっていわれる
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:05:41.48 ID:mkmAcNgj0
イル限定に対してルカ限定の鍵は糞つまらなかった覚えがある
誘拐魔シルバーデビルを叩きのめすだけの鍵だっけか
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:07:54.13 ID:7pYzyeX40
エルフ、孤独、旅人がないのはいかんな
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:11:49.75 ID:typWBaKD0
エルフの森の鍵は、エグドラシルの作り方が馬から聞けるじゃん
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:16:25.92 ID:MJCrPoMW0
俺が勝てる試合に限ってエラー起こすんだけどこの糞段位戦まだ修正ないの?
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:17:31.53 ID:Dmdnotyo0
MGPが3戦とも判定までもつれ込むハメに…どの相手も、そもそも攻撃的な行動をロクに採ってこないし。
ゲームじゃなジャッジから指導が飛ぶわ。

何か最近MGPもCGPも、「勝つ」事を意識してないPTが多い気がする。
相手してて疲れるわ…
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:20:01.71 ID:Dmdnotyo0
ゲームじゃな→ゲームじゃなけりゃ、か。

>>140
先月のアップデート以来の仕様みたいなもんだよ…
GPに限らず対戦でもエラー吐きまくりだから。もうこれ運だね、運。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:20:21.94 ID:zpeRV8A10
耐久かな?
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:21:21.64 ID:FxjRzBsn0
フリー対戦で相手に追い詰められたけど
メガザルで形勢逆転して相手を追い詰めた後降参させた時は思わず跳び跳ねた
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:21:29.90 ID:i60Ii3r70
>>141
守り勝つ事を意識しているんじゃね?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:21:52.88 ID:t2t9O+7M0
>>140
ついさっき段位潜ってたけど俺はエラー無かったぞ
wi-fiの不具合とかじゃないのか?
確認してみ


3戦とも判定って凄いなw
みなごろしゴッデス使った時でも判定まで行くのは3戦中2戦が多かったのに
どんなパーティか知らんが耐久対策もしないとな
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:22:46.94 ID:HqSgSv1C0
鍛冶の回数の称号の説明見ててふと思ったんだけど、強化した回数じゃなくて強化した武器の数なのか
同じ武器に2つ以上の効果つけても意味なかったのか?
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:23:44.97 ID:zpeRV8A10
呪いが以外とささりやすかったする。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:26:52.89 ID:k077OZ400
>>129
ノリが気持ち悪い上に口悪くて見てて不快
まあもうID変わってるからあれだけどせめて長文は控えろよ
ちなみに>>111とは別人、自演と勘違いされるとめんどくさいからそこだけは言っとく
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:27:39.34 ID:Dmdnotyo0
>>145
守り勝つってー戦い方じゃないのよな…相手をイライラさせたもん勝ちみたいな感じ?

>>146
すっげぇ疲れました…3勝できてもちっとも嬉しくない。
勝ち負け云々捨て置いて、もうちょい火力に傾けるべきかと思案しだしたよw;
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:30:16.82 ID:i60Ii3r70
>>148
耐性埋める優先がマインド>マヒ=混乱=眠り=ハック>マホトラ=ルカニ>その他
だしな

>>150
耐久の勝ち筋は相手のMP切れか判定でのポイント勝ち
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:30:32.19 ID:Dmdnotyo0
>>148
闇の波動闇の波動。相手の耐性の弱い所にランダムで突き刺さるw
得てして脳筋にフールったり、行動遅い持ちにボミエったりする事になるけど。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:32:54.58 ID:Dmdnotyo0
>>151
ポイントを稼げる手段をあまり講じてないから、それは無いかなって思った。
ときどき霧や暴走機関→回復魔法するだけでもセルフでポイント貯まってくのに。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:37:29.86 ID:z0PjJDsu0
耐久PTはたまに考えるけど
ポイント稼ぐ手段に困って結局放り出す
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:38:07.34 ID:t2t9O+7M0
>>149
お前も終わった話に一々噛み付かなくて良いよROMっとけ

>>150
まぁ、耐久パーティとかただ面倒臭いだけってのもいるからな
ホント今日はドンマイだったな
しかし、3勝するとはやるな
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:38:49.21 ID:YjdHIXzl0
こんぺいとうで学んだやいばのボディ耐久型という可能性
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:41:58.34 ID:5OO1XJz/0
イッドスキルが便利すぎるから個人的にはマインド=眠り>混乱、マヒ だな
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:43:44.29 ID:qAIMa1RF0
段位対戦でぬるぬる戦って楽しんでたけどスゴ腕マスター越えたあたりからちょいきつくなってきた
リバパはまだどうにかなるけどスモボ4体は無理だわ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:46:54.25 ID:+wovnZUR0
>>141
今運良くCGP一位だけど、こんぺいとう戦以外は全部1、2ターンで終わってる。
参加人数によるけど、耐久で上位を狙うのは戦闘加点システム上かなり厳しいんじゃないだろうか。

こんぺいとう瞬殺する方法はだれか教えてください。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:47:53.05 ID:Dmdnotyo0
>>154
耐久型、と言うよりプロレスラー型って言うのかな?防御はスカスカなんで幾らでもダメージ与えられるんだけど、
その後回復手段フル活用でリカバリーされて、その際にポイントがガガンと入って、
終わってみたら判定負け喰らってたって相手と戦った事はある。今にして思えば無茶苦茶な相手だわ…

>>155
まあ、攻めて来ない相手じゃそりゃ勝てますよ…と(ややひきつり気味の)ドヤ顔してみたいけど、
上記のように回復しまくって勝つ人も居るんだよね、このゲーム。アグレッシヴな守りってのはほんと無茶苦茶だけど。

>>156
アイツぁ攻め型だよw
こっちの踊り封じ耐性が無効になってたら、今度は呪文がガンガン飛ぶんだろうなぁ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:52:30.30 ID:z0PjJDsu0
>>160
どちらかというとそういう
アホみたいに回復する方が防御を徹底的に固めるよりいいんだろうな
いろいろ考えてうわ、これ硬くね?wって思っても
で、どうやって勝つの?ってなるしw
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:57:38.38 ID:zpeRV8A10
>>152
そういえばゲモ天がよく闇の波動撃ってた。
異常息より闇波動の方が良かったりする事あるからなあ。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 01:01:59.03 ID:1uyWlvny0
まあ、耐久パじゃ評価点低くて上位にはなれないからこれはこれでいいと思う
昔の耐久魔人とかスラブラのエンドレスゲームよりマシになったしな
まあMGP上位はラウンドゼロ流行しまくっててアレだけど。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 01:08:39.29 ID:t2t9O+7M0
>>160
是非、冥界の霧撒いてみたいなw

耐久も面白いのは面白いけど使っててスッキリした気分にならないし
熱い戦いになることは稀だから対策用に作ったりする以外使う事ないだろうな
耐久型も自分で作ってみて運用してみると以外な穴があったりするよね
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 01:10:52.13 ID:+wovnZUR0
>>163
今作のグランプリの加点システムは耐久戦略対策かな。
それでも使う人は一定居るから当たってしまうと大変だけど。耐久に判定勝ちできても、自分の加点が低くなってしまう。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 01:11:17.39 ID:WMsRxj1O0
>>164
判定ではなくちゃんと相手を全滅させられる硬いPTをつくれれば完全勝利って感じでかっこいいけどな。
まあでもそれもカードゲームで言うロックみたいな感じになって相手にとっちゃつまんねーか。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 01:18:04.58 ID:t2t9O+7M0
>>166
俺は逆にそこまで完全に硬いパーティ作ったら感心してしまう
よくここまで考えたなってw
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 01:19:51.49 ID:z0PjJDsu0
実際やってみると4枠捨て身でも意外と殺しきれないことが多いから
ロケットスタートで火力増強してターンが経過して攻撃力が落ちても
秘めたる力でリカバーする

っての考えたけど色々見てたらメタルにしたらいい感じで耐性埋まりそう
メタル4枠も作って見るか
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 01:20:08.29 ID:9p5ceSbr0
チェインハートナイト部隊完成した途端、なんか燃え尽きてしまった感が、、、
どうしたらいいかな。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 01:41:49.79 ID:WMsRxj1O0
>>169
とりあえずチェインする。
チェインって目に悪そうなフラッシュ出るよな。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 01:46:31.15 ID:z0PjJDsu0
チェインもうまい奴はきっと考えもしない色んな事やってくるんだろうなー
半端に考えて半端にいじったのが一番駄目な気がしてきた・・・
テンプレコピーは考えすぎた対策を外して刺さる事があるからな・・・
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 01:49:51.80 ID:Dmdnotyo0
>>171
MGPで二桁以内に居るPTなんかは、スモボPTでもチェインPTでも無いのに素で連携して来るしね。
あれはもう、各人の素早さとか使う特技とか完全に調整されきってるんだろうね。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 01:55:37.44 ID:zcPy/Y2C0
CGPは耐久型で参加してるけどやっぱり戦闘評価点で厳しいものがあるわ
アウェイでも速攻バカ火力にはまず勝てるけど、耐久には負けるかもって思ってたらメタルスターに当たって負けてたw
速攻型同士でやりあって不戦勝なしで全部勝ってる人が上位にくる感じか
もうリアルラックの勝負じゃねーか
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 02:02:01.47 ID:BkN/A7GP0
エスターク好きな同志がいたと思ったらなんだただのキチガイじゃないか
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 02:33:45.24 ID:/HPSAiZp0
トッ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 02:34:48.67 ID:/HPSAiZp0
途中送信
トーポってやっぱAI複数付けてブレスぶっぱが一番強いのかね?
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 02:35:02.66 ID:6wsTrFDT0
ポって
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 02:35:42.73 ID:6wsTrFDT0
意味わかんねーこと送っちまった

トーポって言おうとしたのかな、って言おうとした
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 02:37:23.20 ID:/HPSAiZp0
すまん・・・
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 02:50:41.04 ID:yHIw2si70
それ以外だったらほかのスモボ使ったほうがよくね?
と思ったけどあのチーズおじさん異常耐性結構いいのよねー
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 02:50:58.27 ID:Dmdnotyo0
>>176
スモボPTで運用する場合それがベタらしい、つかトーボ自体ブレス特化なモンスターだし。
けどトーボ=ブレスって認識を逆手にとって、いては担当にしたりマダンテぶっぱさせたりする人も居るそうな。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 02:57:20.02 ID:/HPSAiZp0
なるほど
いやトーポってデフォで炎無効持ってるしスモボPTじゃなくても役立ちそうだなと思ってね
とりあえずブレス型と他の型を複数作ってみてパーティに合う型を探してみる
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 03:04:00.48 ID:z0PjJDsu0
毎度4枠の捨て身とアンカーを取るスキルを悩む
4枠育成の6割のはこの時間だよ・・・
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 03:08:25.17 ID:lGPjXnq40
CGP1敗してるなと思ったらかぶとわりを受け流されてた
返されたら弱点判定とかやめてーや
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 03:10:52.91 ID:hbVJ5V4r0
神竜さんの前ではただのハムスターになるトーポじいちゃん
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 03:44:58.19 ID:vjumm6mh0
たいあたりなのだァァァァァァッッッ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 04:11:52.03 ID:z0PjJDsu0
なんか超行動はやいアスラとかいう電波を受信した
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 04:58:04.14 ID:logYXf3q0
1週間ぶりにやるけど少しは段位戦からチェインパいなくなった?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 06:48:04.26 ID:MJCrPoMW0
段位2000代だけどほっとんど赤霧チェインです
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 07:29:40.43 ID:6wsTrFDT0
ああああああああああああああああああああ!! 

カウンターマンモスが馬鹿すぎる!
相手のなにをみて呪文よそくやってんだてめえ!
どうみても物理アタッカーだろうが!
まねまねしてりゃかってたあいてだろうが!

呪文よそく10連で判定負けとかふざけんな!
何のためにマダンテふさいでるとおもってんだ!
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 07:33:16.56 ID:zpeRV8A10
スライムファングを2枠にしてみたけど強い可愛い
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 08:15:07.23 ID:z1IbhHW80
段位2000だけど赤霧チェインなんていないぞ
いても雑魚ばっかり
最近は色んなモンスターがいて読みにくいから赤霧チェインなんかは多い方がいいんだけどな
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 08:15:54.39 ID:z1IbhHW80
>>191
ファングってテリーでギャンブルやって負けてたよなw
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 08:36:32.61 ID:0n5vxsZlO
テリー、ミレーユと戦いたかったな
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 08:37:50.72 ID:i60Ii3r70
テリーは伝説のマスターとしてなら出てくるけどね
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 08:42:59.35 ID:F+5UKG/Ti
枯れ木、大樹、丸太、次は薪木、その次が木炭だな
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 08:55:22.65 ID:jQ3BFFy40
>>190
なぜ呪文予測をAIから切らないw
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 09:01:54.73 ID:9Dvz0Lsg0
>>147
100まで行ってやっと気づいたわそれ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 09:04:57.42 ID:F+5UKG/Ti
>>197
いや、よそくは先読みして打ってくれるもんだとばかり

せっかく攻撃属性と状態異常塞いでハックも塞いでるしいいかなーと
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 09:39:30.87 ID:md+v0AjJ0
>>199
相手のAIはよほどバカじゃない限り見てから予測を回避するぞ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 09:46:47.06 ID:/HPSAiZp0
予測ってより予防に近いな
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 10:00:18.17 ID:W4vVoBmB0
AI1超ギガ捨て身やべえな、防御1800あっても1000近く食らう
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 10:02:20.49 ID:DhdAyNtz0
3枠GPはオセアーノンの亡者リザオが多くて嫌になる〜
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 10:05:02.41 ID:eYn6k2Sd0
AI3回リザおにこんこそ最強のおにこんじゃね?
リザオ→殴る→殴る→復活→リザオ→殴る→殴る
でラウンドゼロ撃たなかったスモボパを壊滅できた
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 10:06:06.23 ID:qTTfJ7Ze0
>>203
偶に発動するカウンター以外こっちほとんどダメージ受けないからむしろカモだったわ
俺も同じスタイル作ってみたけど勝ち筋がわからんくてやめた
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 10:08:11.27 ID:NLzFWaXC0
GPは耐久で全勝しても点数低くて上位に行けないから単なる嫌がらせだよな
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 10:09:45.63 ID:DhdAyNtz0
>>205
今日戦った相手は
1ターン
リザオ→青天
2 一発逆転でテンション25
天秤→リザオここで1000ダメージぐらい
食らった
3
リザオ→ビッグバン750ぐらい
繰り返して感じだった
自分はたまたま勝てたから良かったけど
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 10:10:22.58 ID:f70YfEWy0
GP不戦勝くらった(´・ω・`)
やっぱり運も実力の内だな。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 10:24:48.45 ID:zpeRV8A10
亡者リザオ使ってて怖かったのは

行動遅いいては 黒冥界撒き HP低いのを殴りに行ってリザオしない

だから攻撃力むっちゃ低くしないとキツい。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 10:34:47.47 ID:/yFbAW/J0
>>206
少しは攻めれば世界が変わるよ
昔の暗黒の魔神みたいに
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 10:36:18.02 ID:zpeRV8A10
あと、絶対最後に動かないとあかんから素早さ400ぐらいにしないと。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 10:40:16.60 ID:UyrRVWvk0
自分で亡者リザオ作ってみたけど
亡者発動前にリザオかけちゃうと成立しないのが難しい
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 10:47:38.76 ID:uwqpmANX0
>>182
ブレス型でいいと思う
>>204
わろた
おにこんマジつえーな
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 10:54:40.75 ID:md+v0AjJ0
上位の人のイカは確実に種調整済みだね
10位以内の人に勝ったがHPも守備も素早さもすごく低かった
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:03:25.53 ID:D4ot7frE0
エラー、エラー、同じやつ、同じやつ
対戦ももうまともにできんな
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:13:57.34 ID:d/hk0FFL0
>>214
種999個のチートがすでにあるから
Lv1で必要なステだけMaxとかやりたい放題だろうな
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:23:38.91 ID:eYn6k2Sd0
亡者リザオは黒い霧 冥界の霧 MP切れるまで耐久くらい?
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:30:29.45 ID:YVSmB1K30
亡者リザオは弱点多くてちょっと・・・
しかも超ゴリ押しされるとポイントで勝てない
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:31:00.72 ID:md+v0AjJ0
>>216
必要ステがMP、賢さぐらいだから種でもなんとかなるかもだがなあ
うーむ

>>217
相手より遅く動く
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:31:13.77 ID:zpeRV8A10
HP 攻撃 守備 素早さ を種ドピしてワンパンOUTされるようにしな。
攻撃力は低くしないとリザオせずに殴って自滅する。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:32:48.22 ID:/HPSAiZp0
みがメタはやっぱハック耐性優先かねえ
がばい持ち大石
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:34:56.10 ID:BxiHLZBx0
連動キャンペーン期間、せいぜい1ヶ月にしろよ…
間に合わないじゃねえか…
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:35:45.24 ID:BGUYnjVd0
接触判定広いな今作
それと光溢れる地の野生モンスターがやたら会心を出してくるんだけどこれってこういう仕様なのか?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:36:08.97 ID:jQ3BFFy40
亡者リザオの攻撃技って基本天秤+体技なのかね
CGPのスラリンガルが↑の戦法使ってきたんだが
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:38:44.36 ID:i60Ii3r70
>>221
ハックとマインド埋めちゃうと柔らかくなっちゃうのがなあ…
まあ、異常撒きを防げればいいかぐらいの気持ちで入れるのならそれでいいかもしれないね
最近はステアタパも多くなってきたし
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:39:14.80 ID:/IB6qwpt0
亡者リザオって弱点多過ぎて段位では使えないのか?
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:41:55.83 ID:xVp5c8Iy0
>>221
ねぶたやかぶと割りの方が所持率高いからマインドルカニ重視かなあ
がばい所持は2枠以上が多いし、そいつらの手数じゃ1ターンで突破されることは少ないかなって
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:44:00.94 ID:YjdHIXzl0
CGPもリバース大安定か……
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:44:01.80 ID:BkN/A7GP0
段位では亡者リザオもできるよくらいに捉えた方がいいかもな
メインにするとそれを封じられるだけで止まる
まあ亡者リザオに限った話ではないが
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:52:55.73 ID:Dvbg88qp0
こんな欠陥だらけのモンスター対戦ゲームでまだ遊んでんの?
製作者はポケモンに対抗するために、色々要素を詰め込んでるみたいだけど
バランスがおかしすぎるし、プレイヤーの読みスキルが介入できる余地がほとんどない
ただでさえ情報が不完全なのに4対4で一斉に動かして対戦させるとか、
読みどころじゃないカオスになるに決まってる
ポケモンに対抗するんじゃなくて、もっと本来のドラクエの強みを生かすべきだったな
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:53:57.95 ID:ONfcxnbWO
今作ドレアムさんの地位低すぎて悲しい
GB時代のスターだったのに…
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:54:25.84 ID:zYeFdsTB0
>>230
ぐう
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:54:41.94 ID:xVp5c8Iy0
なんだかんだで1枠物理としては強い部類だけどね
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:55:52.82 ID:BxiHLZBx0
>>230
例えば?
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:55:55.62 ID:vjumm6mh0
ドラクエ元々のゲームシステムがそもそも対人戦に向いてないだろアホ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:56:27.49 ID:d/hk0FFL0
段位の亡者リザオ,冥界とかしなくても
1ターン全員で防御したら終わるだろ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:57:47.64 ID:Dvbg88qp0
肉ではなくて「スカウトアタック」とかはじめたり
凶魔獣や竜皇帝、天魔などの厨臭い枕詞をつけたり
ドラクエって開発や魔物のデザインを丸っきり外部に全部委託するようになった?
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:59:09.21 ID:hbVJ5V4r0
ていうか何しにこのスレきたんだ?
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:00:17.81 ID:i60Ii3r70
>>231
初代の頃はわたぼうを配合に使うのがもったいなくてデスタムーアどまりだったから憧れだったな
今では鍵報酬で手に入ってしまうww
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:00:22.14 ID:ONfcxnbWO
ルギウスは幽白の飛影にしか見えない
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:00:42.59 ID:Dvbg88qp0
からかいにきたに決まってるだろ
今でこそ懐古厨の気持ちがよく分かる
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:01:38.44 ID:P8R6w7Z7O
かみさまとかはいつ配信すんだよ
もったいぶったってメリット無いだろうが
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:03:16.24 ID:D4ot7frE0
>>231
1回行動ドレアムで森羅万象するとゴッデスに200ダメくらい出してくれて楽しいで
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:06:29.05 ID:Dvbg88qp0
ポケモンみたいなことさせたいんだったら、
魔物ボールでも採用して、対戦は手持ち6匹の1on1メインにでもすりゃいいのに
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:08:01.82 ID:9E6yPrzZi
今現在公式に配信されていない、配合できないのは、かみさまとフォロボシータだけ?
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:08:05.06 ID:ONfcxnbWO
>>239
デスタムーアもめちゃ敷居低くなったしな…
かつてあんなに苦労したのに
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:11:10.83 ID:zpeRV8A10
守備力SP入ってる入ってないでそんなダメージ差出るの?
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:11:50.07 ID:zYeFdsTB0
ザラキであっさり死んだりもしたな
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:12:09.84 ID:qusCZ3kL0
すれ違いメンツをガッチガチにしてるやつは氏ねよマジで
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:12:23.15 ID:Dvbg88qp0
呼称の一貫性もないんだよな
かつて大魔王だったやつがシリーズやナンバーごとに魔王になってたり
魔王ですらなくなってたり
マジで丸々外注してんじゃないか勘ぐりたくなる
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:14:46.99 ID:BxiHLZBx0
>>250
ID真っ赤だな
そんなに語りたいならVIPでスレ立ててくればいいじゃん
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:17:00.60 ID:Dvbg88qp0
すみません
ゾーマってどこで手に入るんですか?
攻略サイト見ても載ってません・・・
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:17:51.00 ID:i60Ii3r70
>>249
1枠とかならスカウトでいただきして即戦力にできたりもするからまだいいんだけど
4枠は本当につまらないな
そういう奴に限って鍵もしょぼいし
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:18:48.94 ID:8N8rjYPwO
竜王は漫画版で偽物の竜王を噛み殺したイメージが強烈すぎて困る
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:19:12.78 ID:1pnl4PoR0
>>252
ゾーマズデビル×ワイトキング
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:20:22.49 ID:0n5vxsZlO
移動時の呪文はポケモンを見習ってモンスターが覚えます
とかになったらどうする

GBはモンスターが覚えたよな
主人公が無限に使えて便利になったな
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:20:32.34 ID:Dvbg88qp0
>>255
ゾーマズデビルがありません
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:22:09.89 ID:C6XCRYCxO
リレミトやら御使いとかはAI調整するのに使えたとか何とか

漫画主人公のモンスター集めるとピッタリ8枠分だから組んでみるか
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:23:37.77 ID:zYeFdsTB0
まぁでもDQMだからやってるっていう所はあるよね、枠システムもちょっと疎ましい時あるし
けどジェノシドーとかアスラゾーマとかイルルカ初出の魔王達がすごいプッシュされてたのは嬉しかった
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:24:08.26 ID:8N8rjYPwO
>>249
神鳥レティスとクイーンモーモンですれ違ってる私は許される筈
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:24:40.23 ID:hbVJ5V4r0
素早さの乱数マジどうにかならんかな
素早さ1000のメタルスライムがAI3スモボに先手取られて相方が死ぬ
フェアリードラゴンとかならまだしもボルとかボックススライムに先手取られるってどんな降り幅だよ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:25:11.12 ID:BkN/A7GP0
しんりゅうおうとオリハルゴンと神竜を同時に連れ歩きたいからサイズ縮小させて欲しい
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:25:43.66 ID:BxiHLZBx0
>>257
すれ違えばすぐにGETできるよ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:30:08.09 ID:md+v0AjJ0
>>262
名無しとウパソルジャーをセットで使いたいな
後は4枠プオーン作りたいとか
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:31:44.93 ID:8N8rjYPwO
四枠+αの為に次があったらサイズの枠が
5枠とか6枠に巨大化したりして
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:35:25.60 ID:zpeRV8A10
キングアズライルさんの存在がもう見えない・ω・`
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:37:35.08 ID:oEx2fSiA0
>>266
今やオリハルゴンを生む機械という認識しかないから困る
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:38:11.19 ID:BxiHLZBx0
>>267
オリハルゴンスカウトできるじゃん
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:38:12.37 ID:zYeFdsTB0
キングアズライルさん、昔は鳥系の頂点みたいなポジションだったのにね……
ポセイドンさんとヘルゴラゴさんも泣いてええんやで
そこのAランクスパイダーさんもな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:43:05.40 ID:+/YIxH730
エグドラとラザマナスかわいそす
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:47:55.42 ID:BkN/A7GP0
タイタニス…
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:49:56.21 ID:45ZECw8Wi
そもそも公式最強モンスは本当に最強だったのか疑惑。
あれ何を根拠に最強だって言ってたんだろな。
素のステと耐性あたりか?
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:50:25.39 ID:YjdHIXzl0
ヘルゴラゴさんは2枠最大の脳筋なんで使える方
賢さが低すぎるという欠点はあるが
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:53:09.43 ID:uwqpmANX0
>>231
むしろ歴代モンスターズ中最強のドレアムだと思う
>>247
ダメージ100減らせるからな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:53:30.50 ID:xVp5c8Iy0
行動回数あるし亡者付けると火力はかなり出そうだな
2枠亡者リザオ向き
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:54:55.65 ID:M61O1QQt0
>>275
亡者とギャンブルカウンターまでついてる猫の近衛兵長がいるよね
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:55:09.28 ID:0dNZbjXT0
発売前はシャンタクさんとかキングアズライル使うぜぇ!みたいな書き込み多かったよね

なお・・・
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:57:09.16 ID:M61O1QQt0
おまいらどこの世界のぬし倒してる?
オリハルゴンはムービー長いしマンモデウスはちょっと遠いしやっぱりリバイアさまかな?
今日も盗人する作業がはじまるお
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:58:02.48 ID:BxiHLZBx0
>>278
イベントバトルじゃ足りないの?
1日5個あれば足りる気がするんだが
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:58:32.36 ID:i60Ii3r70
まだぬし狩りなんかしているのか
はやく更新データ入れろ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:59:45.01 ID:M61O1QQt0
は?
イベントバトルとか一週間に一回じゃん足りねーよ
枯れ木を毎日だせ糞エニックス
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:59:56.62 ID:zpeRV8A10
シャンタクさんは赤霧PTでの4枠キラーで使えるよ多分!
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 13:00:31.56 ID:qTTfJ7Ze0
>>281
毎日誰でも5個くれるだろうが
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 13:01:25.97 ID:M61O1QQt0
>>280
>>283
マジかよ更新データいれてくる
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 13:04:51.21 ID:F+5UKG/Ti
>>281
もうとっくにアップデートしてやってるよ糞野郎
毎日5個貰えるのにまだぬしマラソンしてんのか、情弱乙
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 13:06:38.70 ID:/IB6qwpt0
エスタークでも無いとは驚いたな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 13:19:33.50 ID:1pnl4PoR0
エスタークの音楽あるのにエスターク戦の曲がボス曲なのは明らかな手抜きですよね?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 13:19:49.63 ID:UyrRVWvk0
ID:M61O1QQt0
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 13:22:33.25 ID:Mu6wzWja0
MGPは一瞬上位に入ってもすぐ落ちるな・・・
なんかもう10000位くらいのかわいいやつら相手にネタパで遊ぶようにしようかな
ほんとに好きなモンス選んでPT作ろう・・・
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 13:28:42.45 ID:zcPy/Y2C0
更新データないとWifi対戦もできないよね
彼は盗人するほど宝珠使って何を作っていたんだろう
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 13:51:47.96 ID:jQ3BFFy40
構成でも練っていたんじゃね?
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 13:59:04.40 ID:RrAWx7ml0
あああああああ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 13:59:44.94 ID:RrAWx7ml0
すれ違いでガチぱ出してたんじゃね?
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:08:15.15 ID:LrgPeAyk0
種チートなんてやってるんか
MGP上位もすごくないな!
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:09:22.41 ID:md+v0AjJ0
>>294
チート確定じゃないぞw
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:14:45.65 ID:E9gQ6NUY0
チートしなくても精神力さえあれば種はいくらでも買えるからな
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:18:07.73 ID:uoUv/jL70
店売りしてるのにチートとかww
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:19:24.57 ID:jQ3BFFy40
詩人狩りもあるでwww
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:22:09.97 ID:vjumm6mh0
「GP上位者は不戦勝が少なかった運の良かった奴!」
   ↓
上位者がステータス面等で様々な工夫を凝らしていることが判明
   ↓
「GP上位者はチートで種を増やした改造プレイヤー!」


嫉妬かな?
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:23:26.69 ID:eYn6k2Sd0
でもGP上位には運は必ず関わってくるよな
不戦勝多かったら終了
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:26:37.59 ID:zpeRV8A10
詩人狩る→冬眠起こす→種やり→冬眠→詩人狩る

回ってるイルが回ってる
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:28:22.30 ID:uoUv/jL70
上位って言ってもトップ10くらいの話じゃね
100位50位くらいなら運関係なく実力でいけるよ

昨日詩人狩りでLV1、3枠作って辛かったなぁ
スキルの種も店売りしてくれたら種全種類買い溜めするのに
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:28:28.74 ID:/IB6qwpt0
いのちの木の実1個2万とか高過ぎ
盗賊団員ぶっ殺しても25個しか買えない
500個は欲しいのに気が遠くなる
詩人からは都合良くいのちのきのみだけ貰えるわけでもないし
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:32:04.81 ID:Mu6wzWja0
なんかすごい努力してるね
さすがにそこまではいいわ・・・
でもそこまでしないとトップには行けないんだよなきっと
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:32:57.65 ID:21xR6SS40
うちのリバパや亡者リザオはLv1で種調整してるけどチートと思われてるんだろうな
詩人のくれる種の数の仕組みとか先月の攻略本発売時に判明してるのにね

>>303
リセマラすればいい、それか複数匹を種調整して無駄になる種が成るべく出なくしたり
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:36:18.70 ID:zcPy/Y2C0
種調整したやつで出してるけど使わないから余ってたスキルの種少々と
Wifiショップで他国盗賊1時間分くらい種買っただけだよ

>>302
運云々って言ったのは俺だけど、称号取れるレベルの話だねw
さすがに運なくても100位内はいけると思う
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:36:24.41 ID:BxiHLZBx0
ん?
レベル1の状態で種あげると上限値増えるの?
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:37:24.17 ID:qfI/61VY0
mgpなら種使わなくても2桁は行けるだろ、今回の2位が異常なだけ
cgpの亡者リザオは種調整必要だが
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:38:28.13 ID:t2t9O+7M0
負けず嫌いってレベル1同士だと発動してるんかね?
いくら種調整しても発動しないなら使えん特性よな
影響あるのはリバパと亡者リザオ位か
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:39:09.78 ID:zpeRV8A10
>>308
2位どんな感じだった?
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:39:15.61 ID:d/hk0FFL0
つーかLv1調整に関しては
一日何時間も詩人や金策マラソンするより
プロアク買って一瞬ですませたほうが一万倍賢いと思うけどね
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:40:20.85 ID:uoUv/jL70
>>307
上限は変わらない
いらないステを下げることで強さの差得点稼いだり、素早さわざと落としてリバースとか色々調整にはメリットがある
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:41:16.45 ID:t2t9O+7M0
>>311
その過程も楽しみの一つなんだよ
俺も金策マラソンやるけどこういう作業って意外に楽しい
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:42:39.57 ID:/IB6qwpt0
>>305
リセマラか!盲点だったわ
目的の木の実じゃなかったら詩人倒す前にセーブしたとこからやり直すだけでいいんだよね?
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:45:15.11 ID:qfI/61VY0
>>310
いきなりリバース2体のリバパ、中身はよくあるスモボのラウンドゼロだが
体技役以外の3体はレベル1で素早さ抑えてそこらのリバースにも勝てるようになってる
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:50:22.27 ID:zpeRV8A10
>>315
前居たブッシュとかくれんぼうみたいなんと同じ感じか。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 14:52:05.24 ID:F+5UKG/Ti
>>314
通信広場から間接ロードすんのを忘れんなよ
タコマス消えるぞ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:07:38.11 ID:z0PjJDsu0
亡者リザオもいろいろ大変なんだなー

4枠の亡者リザオ型ってもう廃れたのかな
そもそも4枠自体あんま見かけないんだけどさ
たまにキッズのブレス真竜王にあたる位だけど
攻撃系への耐性を捨ててるうちの4枠には意外とダメージでかくて笑える
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:10:24.97 ID:BxiHLZBx0
>>312
そこまで読んでなかったわ
すげえな
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:10:54.65 ID:eYn6k2Sd0
チェイン大対策も兼ねた黒い霧パで問題無しだぜ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:16:28.62 ID:md+v0AjJ0
種調整亡者はスペランカー並みの虚弱だからな
AIが毎回霧撒きもするから霧での対策も難しいし大変
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:16:40.01 ID:/IB6qwpt0
>>317
マジかサンキュー
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:18:32.58 ID:uoUv/jL70
>>318
段位とかならチェインされたら貫通しちゃうしチェイン流行ってるうちは難しいと思うよ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:19:40.67 ID:1uyWlvny0
トップ3で種に最低でも5千万は使ってるだろというPTを見たことがあるが
種チートなんてのもあったか
さすがにGPパに5千万は使わんよな…
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:19:58.38 ID:zpeRV8A10
黒霧PT最高 呪文とか嫌い
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:22:56.60 ID:z0PjJDsu0
種は結局金で買えないスキルの種がネックなのよねー
SP確保するとステータスも上がっちゃうし
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:24:40.02 ID:uoUv/jL70
>>324
どっちかって言うと種調整までするようなガチの人がGPのためにチートのほうがないと思うけどな
毎日ちょっとずつ稼ぐだけでも5千万とかすぐだよ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:25:21.52 ID:JyfOwpG30
細かいステータスまで調整とかもうポケモンやん…
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:27:03.20 ID:jQ3BFFy40
ポケモンはS1の差で先手後手が確定するけどドラクエはその程度じゃあっさり入れ替わる
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:27:49.79 ID:md+v0AjJ0
>>323
そうか3枠対決だとチェイン出来ないから亡者リザオの対策が一つ消えてたのか
そりゃ流行るわけだ
しかしミラーマッチでほぼ確実にアウェイで負けそうな悪寒
素早さ乱数にこんなところで意味があったとは
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:33:51.39 ID:d/hk0FFL0
俺の3枠単騎は適当に作った悪夢メタルスター
新生でアタカン,HPSP・守備SP・ミルドラース・がばい・フェニックス
インテラ・悪夢・メラガイアー・いては・ハッスルしかしない
意外といい勝負してくれる
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:35:07.02 ID:uoUv/jL70
>>330
CGPに関しては調整された亡者リザオは勝つの難しいからいきなりリバース安定ですね
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:42:50.20 ID:zpeRV8A10
ジバルンバと普通の物理で多分沈むんじゃないかな
亡者リザオ側もワンパンで死ぬようにしてると思うから
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:46:51.77 ID:qTTfJ7Ze0
リザオ主体のヤツはジバリア無効にしてるわ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:51:07.92 ID:uoUv/jL70
ジバリア無効もそうだけどHP防御初期値に対して1発で沈められる攻撃あったらジバリアしないで殴っちゃう気がする
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:54:15.14 ID:zAh+cVPA0
おいおい
メガザルがスタンバイにいるヤツも生き返らせるなんて聞いてないぞ!!
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:54:50.55 ID:IuoLqA9x0
やっと規制解除された
巻き添えは辛い

CGPでダビドに
おうえん→いきなりスカラ→マテリアルバーン→暴走機関→青天→マダンテ

で9999喰らったwww
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:55:22.93 ID:qTTfJ7Ze0
>>336
それ昔からじゃなかった?
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:56:54.97 ID:zpeRV8A10
よく考えたらルンバコンボAI戦じゃ難しい。

ジバリア無効以前にルンバで亡者発動させちゃう。
AI1〜2or3が1ターン目ジバルンバ、2ターン目ジバルンバ→攻撃しないと。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 15:59:52.23 ID:zcPy/Y2C0
亡者リザオ側が一番恐れてるのは特性魔神攻撃持ちだ
今日の相手はアウェイウルベアとホーム暗黒の魔神
ちょっと対戦運悪すぎじゃないかw
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:01:04.80 ID:zAh+cVPA0
>>338
マジかよ
せっかく苦労して葬ったヤツらが蘇って来た時には思わずハアアアアッ!??って声出たわ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:02:19.46 ID:z0PjJDsu0
うちのチェイン裏は連携で倒せず押し返されたときのために
メガザルダンスを2匹に仕込んでいるわ
表で再度逆襲よ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:03:46.51 ID:zAh+cVPA0
>>342
ちょっとそれ俺も真似させてもらうわ
以外とイケるかもしれんね
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:10:06.28 ID:I3f6pBW20
チェインハートナイト部隊の経験値アップ無駄じゃねと思って
超行動早いの始動役残して、
残り3体を真グリンガムにゴールド、新生でアイテムアップ付けたダゴン部隊にしてみた

…強いのは強いけどオーバーキル気味で持て余してる
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:10:42.12 ID:z1IbhHW80
冥界の霧「せやな」
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:11:37.31 ID:z0PjJDsu0
うちのチェインは表は死んでもチェインしろじゃなくて
ある程度戦って危なくなったらチェインって戦法だからできることだと思うけど

幸か不幸か今のところメガザル使ってないんだけど
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:15:13.10 ID:znUglj+90
あまり見かけないモンスターだけで作ったパーティでもそこそこいけるんだな
相手のパターンを知ってるからってのもあるが
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:30:13.83 ID:RrAWx7ml0
珍獣加点どれくらい貰えんの?
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:45:50.45 ID:q3AoWMoQ0
チンも積もれば山となる
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:46:49.83 ID:E9gQ6NUY0
前作だと紙亡者リザでみがわりは機能しなくなってたけど、今作は大丈夫なのかね?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:53:25.03 ID:/IB6qwpt0
>>342
そんな事やられたら発狂するわ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:58:49.29 ID:d/hk0FFL0
>>351
そんなに特別なことじゃないぞ
別にハードルも高くないんだからお前も対戦やってみればいいのに
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 17:05:26.39 ID:t2t9O+7M0
ここにいる奴等他人の戦法パクリすぎィ!
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 17:05:37.25 ID:uoUv/jL70
ギリギリの戦いのメガザルは辛いけどほとんどは悪あがきくらいでそこまでされて辛いと思ったことないなぁ 全員復帰なんて滅多にないし
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 17:08:19.52 ID:E9gQ6NUY0
>>351
テリーの時は日常茶飯事だぞ
あの時はもっと壊れていたし、今はまだ楽な方
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 17:15:27.88 ID:jDpCL8OM0
メガザルダンスしたら復活しなくなる仕様ってそこまで大きい弱体化とは思ってなかったけど実際どうなんだ?
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 17:20:53.17 ID:uoUv/jL70
>>356
メガザルループにならないから評価してる
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 17:21:08.86 ID:t2t9O+7M0
ザオリク使われる事が稀だから確証みたいなのは無いが、復活する時のポイントが倒す時のポイントより高ければ結構デカイんじゃね?
メガザルダンスをする状況自体追い詰められてる訳だからそこまでの仕様変更だとは思わんが
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 17:22:28.15 ID:/mFRdEyH0
メガザル入れたら同じ構成2組入れてんのと同じだからなんか避けてしまう
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 17:29:11.83 ID:E9gQ6NUY0
>>356
復活不可のおかげで表→裏→表→裏くらいまでのクソループも無くなったし
ジャッジポイントに変動が無いのから、復活して判定大勝利が消えたのが大きい
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 17:29:49.75 ID:hbVJ5V4r0
バイキルトからの幻魔の獄ってものすごいMP削るんだな
これ三枠以上は全体攻撃とかならヤバかったかもな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 17:30:06.55 ID:jDpCL8OM0
メガザルが1匹だけならちょっとマシになったぐらいか
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 17:33:03.71 ID:jDpCL8OM0
>>360
判定の方式変わったのが1番の弱体化か
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 17:37:44.97 ID:B8myokxZ0
下の動画はドラクエモンスターズですが、この動画に出てる
ランプを持ってる魔物(スーツを着てる)の名前を教えてください
わかるかな?
http://www.youtube.com/watch?v=PekkS1zNToM
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 17:39:24.53 ID:E9gQ6NUY0
前作に比べると火力インフレしてるのもかな
復活しても相性悪けりゃすぐ落とされる
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 17:42:09.91 ID:hbVJ5V4r0
>>364
セバスチャンじゃね?
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 17:42:33.10 ID:wNvZ5V/10
>>364
セバスチャン
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 17:53:17.04 ID:B8myokxZ0
>>366
>>367
サンクスありがとう
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 18:00:32.39 ID:Y4Y4EiVr0
やっぱりメタルスターかわいいなあ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 18:18:39.13 ID:e4fNPWw70
次回はおにこんスターとかおにこん・ブラスターとか出るんかな(´・ω・`)
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 18:18:47.91 ID:hbVJ5V4r0
メタルスターは目が怖いよ…
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 18:25:09.71 ID:i60Ii3r70
ゴッデスたんprpr
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 18:36:26.54 ID:EBY2PYZ10
発売前は今回はどんなピエロを演じるか楽しみとか言われていた
マジンガが環境に食い込める強さになったりするから
良くも悪くもモンスターズは面白い
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 18:52:04.43 ID:BGUYnjVd0
ステルス使えないならせめてメタルキングの横滑りを止めてくれ
あれ垂直に追いこまないとぶつかる事はほぼ不可能じゃないか
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 18:52:50.94 ID:KGJ6QpaH0
>>370
スーパーキラーおにこんぼう
魔戦神おにこんぼう
グランおにこんぼう
狭間の闇のおにこんぼう皇帝
マスターおにこんぼう
ダイヤモンドおにこんぼう
おにこんぼう将軍
ぷちおにこんぼう
高機動型おにこんぼう
このへんかな
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 18:59:08.71 ID:6wsTrFDT0
戦士SPとチャンピオンSPはどっちがすてみ向きなんだ?
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:00:44.18 ID:BkN/A7GP0
捨て身だけ考えるならステ上がる戦士SPじゃないかね
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:00:45.30 ID:i60Ii3r70
カンダタレディースたん達もおにこんぼうに弟子入りしておにこんレディースに変われば強くなるかな?(´・ω・`)
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:08:57.97 ID:KGJ6QpaH0
>>378
見た目がぶさくなるからだめ
あとカンダタレディースのロリ枠は仕事しなすぎ
あいつなんか働くシーンあったっけ
仕事量の割合ががお姉さま7デカ女3ロリ0
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:09:51.09 ID:KGJ6QpaH0
強いていうならスパキラはおにこんに弟子入りするべき
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:15:55.62 ID:eYn6k2Sd0
スライムブレス入りラウンドゼロスモボパで段位でテストプレイしたらゼロ衝 全てを吸い込む 体技予測でボコられた
脳筋そうなパーティで油断してた
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:17:14.46 ID:E9gQ6NUY0
>>379
呪文モーションで他の二人もまとめて吹き飛ばしてるだろ
三人は攻撃呪文体技でそれぞれ役割わかれてる
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:17:23.70 ID:6wsTrFDT0
四匹で全体よそくパーティーとか面白そうだよな(強そうとは言ってない)
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:22:59.77 ID:zpeRV8A10
メカバーンにしっぺがえし付けて炎吹雪無効にして体技よそく…
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:25:44.15 ID:KGJ6QpaH0
>>382
そか
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:26:08.04 ID:WMsRxj1O0
>>374
光あふれる地ならメタキンをカメラに入れなければ普通に追いつける距離まで詰められる。
鍵世界のメタル狩りなら口笛→踊るで先手取れる。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:28:49.26 ID:AaVuIvlf0
ギャンブオーンがアウェーで三勝?いできたマジイケメン
全部不戦勝だったけど
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:34:12.72 ID:2+UCxp0Z0
しかしCGP色々なモンスターが使われるなぁ
使われてないギガボディはみみずくらいか
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:41:50.80 ID:Huv3qlI70
技はダイ大から輸入してるんだしキャラも輸入出来ないのかな
獣王クロコダインがいたら間違いなくレギュラーだわ
肉盾やらせる
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:42:29.41 ID:zpeRV8A10
特性を付け替えるにしても大体が
霧系 亡者 いきなり系 AI カンタ系 になる…

何か面白そうな組み合わせ探さな。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:43:43.90 ID:eYn6k2Sd0
体技予測以外の予測はいてはで剥せるのが予測パには辛いだろうな
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:44:33.72 ID:pfXys/AU0
>>389
ぐあああああああああっ!!!
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:45:57.38 ID:vjumm6mh0
>>391
どの予測もいてはじゃ剥がせないぞ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:47:21.40 ID:eYn6k2Sd0
>>393
ごめん全てを吸い込むだった
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:51:30.16 ID:B8myokxZ0
下の動画はドラクエモンスターズですが、この動画に出てる
ライオンの顔したモンスターの名前を教えてください
わかるかな?
http://www.youtube.com/watch?v=PekkS1zNToM
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:52:25.22 ID:YjdHIXzl0
>>390
あとはボディ系?
ビリビリ、やいば、超ハードメタルあたりはよく使う
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:54:59.37 ID:i60Ii3r70
>>390
最後っ屁のあがきや息吹、根に持つなんかも面白いぞ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:55:19.35 ID:Y4Y4EiVr0
やっぱりメタルスターかわいいなあ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:55:26.29 ID:AaVuIvlf0
4枠を新生配合する時ついついAI外したくなる
ステの見栄え的に
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:00:35.02 ID:eYn6k2Sd0
かまきり戦士
ギガヒーロー
まほうつかい
かくとうパンサー
みたいな職業パ組みたい
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:12:29.23 ID:B8myokxZ0
>>398
可愛いのはわかったから
ドラクエのライオンのモンスターの
名前を教えて
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:12:47.25 ID:e4fNPWw70
見た目まんま戦士なのに忘れられるライノソルジャーさん
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:13:08.02 ID:zBZOFQGN0
>>401
お前は何だと思う?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:13:48.45 ID:D5qF8fZr0
>>401
ここ質問スレじゃないからこれ以上やるなら質問スレ行こうな
少年レオソードじゃないの、多分
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:15:56.36 ID:6wsTrFDT0
>>401
少年レオタード
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:16:52.30 ID:B8myokxZ0
>>404
そうそれ
サンクス
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:16:56.80 ID:zpeRV8A10
>>396
やいばは守備力2桁の亡者リザオに持たせてた。
999とか食らうと相手に約400ぐらい与えて面白かったよ。

>>397
根に持つタイプ試してみる。ありがとう。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:21:26.05 ID:BxiHLZBx0
今回デスピサロのグラフィック残念すぎじゃないか?
下のお顔がぐんにゃり引き伸ばされるするし、アイコングラは粗悪なソフビ人形みたいだし
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:23:35.92 ID:ZFfdW3YR0
も、申し訳ありません
魔物が造るとどうしてもこのような姿に・・・
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:26:12.29 ID:Y4Y4EiVr0
ヤドリギの塔でいちゃいちゃしてるスライムを虐待したくなるのはなんでだろう
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:30:31.64 ID:KnTPuy0R0
>>410
驚かしたことはあったが、すぐに元に戻るんだよな。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:31:10.14 ID:t2t9O+7M0
10戦9勝1敗か
中々良いパーティが出来たなフフフ

>>408
デスピサロの全盛期はDQJの時だな
グラフィックを書き直されているモンスターもいる中どうしてコイツは書き直されないのか
慢心、環境の違い
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:35:25.69 ID:3ZCPCc7p0
連動キャンペーン協力していただける方を募集しています。

イルルカをプレイされていて、DQMSLのモンスターが不要な方、
下記のアドレスまでご連絡下さると幸いです。
こちらはDQMSLのみプレイしています。

[email protected]

メールにてこちらのDQSMLのIDをお知らせします。
レベル119ですので登録も問題有りません。

ってコピーして俺のメルアド書いたんだが
イルルカで虹ゴロンって手間かけてまで欲しいものなの?
よろしく
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:37:26.31 ID:u0UkKxTH0
配信限定だしメタルの称号手に入るから欲しい人も多いんじゃないかな
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:38:44.95 ID:3ZCPCc7p0
>>414
そうか先着1名だが責任持って対応するから欲しい人居たら頼む

スレ汚し申し訳ない
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:38:55.88 ID:80dsu/t60
スモボ統一は異常耐性固めた亡者が鬼門だな
確実に残って一掃されるから片面は引き分けになる
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:39:34.61 ID:qfI/61VY0
>>413
虹ゴロンはそっちと違って無料で手に入れられる、ましてやスマートフォンなんて持ってるだろうし
わざわざ知らない人と連携する人はいないよ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:40:28.85 ID:AaVuIvlf0
異常撒きスモボパはハックで強引に抉じ開けてくるヤツもいるから嫌なんだよな
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:42:21.27 ID:YjdHIXzl0
>>416
そこでラウンドゼロですよ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:55:25.75 ID:YQkN/RDQ0
1枠複数ならしっぺがえしが一匹くらいいてもいいと思う

ギガ祭りに乗り遅れた……。マジンガ様はよくギガサイズで見るんで避けて考えてるんだが難しいな
ダークマターに超ハードメタルつくじゃん、と思ったが耐性と攻撃スキルつけたら
そんなに固くならなかったンゴ……。チェンジでも使ってみるか
それともヘルゴラゴあたりでも育てようかな
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:58:24.48 ID:vjumm6mh0
黒霧としっぺがえし持ってるダンジョンえびってやっぱ神だわ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:04:57.42 ID:vlDudoMK0
はやぶさネイルの鍵出ねぇ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:13:22.08 ID:YQkN/RDQ0
というか今作は普通にやろうと思うことが多くて時間が足りない
ギガ単騎用のモンスターも作りたいしDQシリーズ作品別で印象に残ったモンスターでPTも組みたいし
練れば新生の宝珠でそこまで極端に弱いPTにならないだろうし

ゲームする時間があまり取れないのが悔しい
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:14:09.87 ID:RrAWx7ml0
>>422
あるよ
フリー★1で23時から1時間ほどの予定でよければすれ違いに出すよ
ちょっとねぶた欲しいのよね
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:23:46.71 ID:GZhByN2S0
[パ決まらへん
ジュリアンテ、サーベルきつねは難なく決まったけど
主人公枠とヤンガス枠が決めきれない…
特にヤンガスは迷うわ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:25:09.19 ID:JPzUnHdUi
ブッチョマンで
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:26:18.24 ID:YQkN/RDQ0
おにこんぼう「俺ってヤンガスっぽくね?」
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:28:37.01 ID:BxiHLZBx0
ヤンガスはブラシ小僧でよくね?



トロデみたいになっちゃうけど
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:29:49.73 ID:AaVuIvlf0
一番決めにくいのは主人公だろ
素で呪い無効とかゾンビばっかだろ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:32:04.27 ID:GZhByN2S0
>>429
一応キャプテン・クロウにしようと思ってる
[初出キャラだし主人公ってなんか海賊の下っ端っぽい恰好してるし
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:34:30.01 ID:Y4Y4EiVr0
ガスダンゴは?
名前もなんか似てるし
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:34:59.91 ID:vjumm6mh0
半人半竜だしリザードマンでいいだろ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:35:08.07 ID:KPyMljN30
海賊と言えばどっかの主人公は海賊の息子だったな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:37:51.11 ID:UIJ7fFG70
>>425
ソードファントム「俺じゃなくそっちをとるのか」
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:40:39.24 ID:GZhByN2S0
>>434
ククールが装備できる剣はレイピアかサーベルだからレイピア持ってるきつねにしたわ
赤マントしてるしキザっぽいし動きが兄貴に似てるし
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:41:57.36 ID:Y4Y4EiVr0
バロンジャッカルかっこいい
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:48:45.89 ID:i60Ii3r70
呪文封じガードって存在しないのか…今頃気づいたわ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:50:44.21 ID:t2t9O+7M0
呪文封じってマホトーンとかじゃないのか?
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:59:52.27 ID:i60Ii3r70
そのマホトーンの効果を無効にするスキルが存在しないんだよ
マホカンタがあるから別にいいだろって事なのかねえ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:00:17.65 ID:WMsRxj1O0
呪文封じガード=マホトーンガードだな。
他のも実際体技封じとかの名前からとってるんだろう。でもそれならマホトムガードの方が正しいよな。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:00:59.75 ID:GZhByN2S0
候補はこんな感じ

主人公
キャプテン・クロウ
死神スライダーク
リザードマン
魔戦士ルギウス

ヤンガス
バッファロン
ダークホーン
ずしおうまる
シールドオーガ
コングヘッド
ゴレオン将軍
グラブゾンジャック
キラーエイプ
カンダタ
カンダタおやぶん
オーガー
迷う
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:01:40.32 ID:zcPy/Y2C0
スキルと特性のどっちのこと言ってるのかわからんけど
マホトーンガードは両方にあるな
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:02:27.84 ID:e4fNPWw70
ヤンガスは普通にカンダタかな

主人公は・・・わからんな・・・首狩り族・・・いやなんでもない
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:03:09.74 ID:WMsRxj1O0
因みにマホトーンを無効にしたいってことで検討するならしもふり乱舞な。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:04:19.16 ID:/IB6qwpt0
マホトーンガードアスラゾーマのスキルに入っててワロタ
アスラは脳筋だけしてりゃいいんだよ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:04:24.09 ID:typWBaKD0
今作では町とかが広くなったのにGBより人が少ないってどういうこと

プレイしてて思ったけど、正気を失ってる4枠が町を襲ったら大変そうだな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:07:09.17 ID:E9gQ6NUY0
マホトーンを無効化するのに最適なのはつねにマホカンタという
闇の波動?気合で避けろや
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:08:25.05 ID:WMsRxj1O0
>>446
正気を失ってるって言っても潜って足踏みするだけだったり、夜に砂漠散歩するだけのルーチンワークだから大丈夫じゃね。
まあ町については同意。前回のスレでも文句書いたし。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:08:31.76 ID:i60Ii3r70
>>440>>442>>444
マジだあった!斬撃体技息踊りと来たから当然呪文だと思っていたわ
マホトーンは盲点だったdクス
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:11:03.84 ID:zcPy/Y2C0
次はマホトーン効果のある斬撃や踊りが出てきてさらに呪文いじめが進むだろう
それよりも体技封じ斬りが欲しいけどw
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:11:12.86 ID:typWBaKD0
実際に襲われなくても、あんだけでかいやつが町の近くにいたら、それだけで脅威だけどな
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:12:45.74 ID:FxjRzBsn0
キングスライムとクイーンスライムを配合するとスライムエンペラーみたいな凄いのが生まれる気がして配合したら
ダークキングが生まれて微妙な気持ちになった
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:14:20.99 ID:WMsRxj1O0
>>451
ライブラリの説明みる限り、世界のヌシ達はそれぞれ脅威ではあったけど、同時に畏怖の存在だったみたいだな。
現実で言うと、昔は神が起こしていたと思われていた地震とか台風のような類の認識だろう。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:15:19.57 ID:HqSgSv1C0
ふと思ったけど体技封じの息とか作戦封じの息ってどんな息なんだろう
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:19:13.99 ID:WMsRxj1O0
>>450
まず魔法を魔法でしか消せない(しかもマホカンで詰み)現環境がおかしいけどな。
個人的には体技封じ斬りよりも受け流しを常に体技反射の効果に変えてほしい。
>>454
体技封じの息は白い霧を相手の呼吸器官に入れてるんじゃね。作戦封じはわからんけど。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:19:57.22 ID:v1GvWuYB0
CGP用にみちづれのワルツ使おうかと思ったけどAI全然使ってくれないな…
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:21:36.73 ID:AaVuIvlf0
むしろ呪文封じでマホトーンに思い至らないのが謎
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:25:21.52 ID:typWBaKD0
ドラゴラムで1枠はドラゴンの姿、2枠は竜王の姿になるとかやってもらいたかったな

ダースドラゴンはランクが低いよな
AかSランクにするべきだろ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:26:00.02 ID:Y4Y4EiVr0
確かにトルネコで地獄の苦しみを味合わされたからなぁ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:33:25.25 ID:2+UCxp0Z0
トルネコでは凄まじく強いモンスターだが本編での登場率は低いドラゴンさん
あとキースドラゴンはまだっすかね
今の所キャラバンハートでしか出てないけど
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:36:12.36 ID:E9gQ6NUY0
ダースドラゴンが1の最強のザコだっけ
死神の騎士のが上だっけ?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:40:21.32 ID:WMsRxj1O0
>>460
トルネコは特殊な効果が多いからな。実際ダースドラゴンが必中の固定40ダメ飛ばしても困るのは超ハードメタルくらいだろう。
いしにんぎょうのHP吸収光線は最強だけど。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:46:18.33 ID:md+v0AjJ0
>>462
呪文やアイテムの効果を1ダメージに変更とかいたな
ジャスティス兄とか
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:51:17.33 ID:WMsRxj1O0
>>463
タマゴロン,ワンダーエッグは物理攻撃を1ダメージに変換、ただし産まれる。
ジャスティス兄とかガニラスとかは爆発等一部を除いた特殊効果を2ダメージに変換。
はりせんもぐらとかはほぼすべてのダメージを2に変換。ただし固定ダメージは普通にくらう。
だった気がする。

そういやムーンサルトとかアルテマソードとかほしいな。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:57:52.41 ID:+/YIxH730
モンスターハウスだ!
ゴールデンスライムはマダンテを唱えた!
ダースドラゴンの炎がトルネコの身を焦がす・・・
ちからつきた。 ←この流れ本当にクソだわ

ゴルスラで思い出したけどいい加減にチューチュートレインやめてほしい
冠が回転してピカピカ光る方がかっこいいのに・・・
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:02:00.30 ID:t2t9O+7M0
そうか何か足りないと思ったらドラゴラムがないのか
ドラゴラム楽しいから残して欲しかったがなぁ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:03:16.66 ID:WMsRxj1O0
>>465
ゴルスラ複数のマダンテ連打もクソだな。
結構好きだけどな、チューチュートレイン。
まあでも、同じグラのモンスターでもモーションだけ違うとかあったほうが楽しいな。
マデュラはチューチュートレインでゴルスラは冠とかな。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:03:58.33 ID:vjumm6mh0
亡者持ってるわけでもない2枠のAI1-2回行動が一番扱いに困るな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:06:49.53 ID:oEx2fSiA0
パルプンテはあるのにな

あと今作でせいけんづきやまわしげりが登場してくれたのはうれしいわ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:08:23.36 ID:FxjRzBsn0
スーパーテンツクは確信犯
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:08:33.85 ID:wZHei8WS0
CGPの亡者リザオ対策用にいきなり黒霧積むか迷うわ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:08:52.23 ID:typWBaKD0
すいめんげり、かんけつせんも入れて欲しかったな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:09:56.20 ID:Huv3qlI70
>>468
ダーククリスタルなんかはパラも耐性もいいからいける
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:12:22.19 ID:jDpCL8OM0
なんでAI3ブルが超行動早いフェアリードラゴンより早く動くんですかね
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:12:52.46 ID:vjumm6mh0
相殺で行動順変わったとか
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:15:48.85 ID:WMsRxj1O0
なんか、1〜○回行動はいい加減廃止にしてほしいな。実際のところ、ステギャンブルとやってることは変わらん。
特にメガ以上で持ってるやつは運用する気が失せるんだよなぁ。期待値を想定して組んでも安定しないし。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:16:20.14 ID:V0ah/j1k0
スモボって
リバース下でも最速
通常時は超行動速い>スモボ>行動速い>他
なんだっけ
つえーな
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:16:37.74 ID:jDpCL8OM0
いや相殺してなかったよ 次のターンもブル3回動いてたから見間違いはないはず
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:17:18.34 ID:t2t9O+7M0
>>472
すいめんげりは良いけどかんけつせんは調整難しそう
4枠がされたらどうするよ?w
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:18:21.32 ID:WMsRxj1O0
>>477
通常時はこうどうはやい=スモボ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:22:51.54 ID:jDpCL8OM0
行動順ってターンの最初に決まるんだっけ?
ということは特性いてはでチェイン消してすてみで超行動早いヘルホーネット倒しても先手とられるのか?
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:26:15.42 ID:WMsRxj1O0
>>481
そうなる。だからこうどうおそいも超こうどうはやいを抜かせる。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:34:04.97 ID:jDpCL8OM0
>>482
ヘルホーネット潰してもだめか 構成考え直したほうがいいか・・・
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:37:36.93 ID:uoUv/jL70
>>471
ちゃんとしてる亡者リザオは霧張り替えするよ
調整亡者リザオならいきなりリバース、調整じゃないなら開幕霧じゃなくて他の突破考えたほうがいいよ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:37:42.63 ID:WMsRxj1O0
>>483
特性いてはを信じるならそのターンアストロン使えばいいな。
まあ自分はガチなんて当の昔にどうでもよくなった上にチェインされたら思考停止で棄権する人間だからあてにはしない方がいいかもだけど。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:40:56.98 ID:fMPPrI/W0
>>480
なるほど
行動速い涙目だな
つか何のデメリットもないどころか回避率UPがついてそれってどうなのよ
行動速いとか最早耐性落ちるだけのデメリット特性じゃん
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:41:37.66 ID:BGUYnjVd0
キラープラスターとランガーの参戦はまだかね?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ジャスティス兄、エビルエスターク、トロルキング、リビングハンマー、スライムエンペラー辺りも欲しいね
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:44:34.77 ID:YjdHIXzl0
>>486
スモボは耐性のかわりにパラメータ全部が20%低下してる
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:45:29.53 ID:yPagsthw0
このゲームを新品か中古で買うとなんか違いあるかい?
気分的に新品がいいんだろうけど値段が安ければ中古でもいいんだが
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:46:32.33 ID:vzDPDmaN0
CGP亡者リザオで潜ってるが糞不戦勝の方で1桁はいれん
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:46:38.87 ID:80dsu/t60
段位戦すてみ4枠とチェインばっかになってきたゾ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:50:04.95 ID:fMPPrI/W0
>>488
息や体技使えばいいしなー
スクエニはいい加減調整なんとかやれるようにならんのかね
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:50:36.83 ID:WMsRxj1O0
>>488
HPは30%減だった気がする。
あと、こうどうはやいは能力の減衰がないおかげでスモボ相手になら先手を高確率に取れる。
まあフェアリードラゴンやヘルホーネットみたいのがいなければ・・・な。
因みにこうどうはやいと違ってスモボはリバースやシャッフルでも最速候補だし、ボディ特性だから特性枠が実質+1だな。
リバースやシャッフルが素早さのみに影響するんだったらまだましだったんだがな。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:52:39.38 ID:5M7uOuTd0
今作出てないモンスター連呼するやつ
定期的に沸いてるな。直接スクエニに言え
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:52:45.99 ID:wZHei8WS0
>>492
スモボはステータス低いからスタンダードボディの行動早いにはほぼ先手を取られるよ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:54:37.57 ID:eYn6k2Sd0
AI設定したはずがなぜかAI設定出来てない不具合
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:55:33.38 ID:VjBw2jfQ0
チェインパが怖くてがいこつがパーティから外せなくなった
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:56:52.15 ID:WMsRxj1O0
>>496
牧場フリーの中でとかやると全部元に戻る。
冬眠中のモンスターを牧場フリーやwi-fi対戦にだしても対戦切ったら冬眠に戻る。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:59:53.70 ID:eYn6k2Sd0
>>498
オンライン対戦したら全部元に戻ってるわ
変な技出たら即確認してるけどおかしい
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:03:37.32 ID:fM/3jHSN0
>>499
本番前にAI設定→対戦開始→禁止した技を使う ってことか?それはおかしいな。
対戦終わる→wi-fi切る→AIが全部元に戻ってしまった なら正常。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:04:49.03 ID:P87jOhxk0
>>487
デスマシーン「」
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:07:05.69 ID:+71zI2al0
久々にコミュいくか
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:14:05.08 ID:DP/AzGHY0
シャッフルパの裏に何入れたらいいのか教えてくれ
スモボしか先手とれないとか結構使いにくいぞ
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:15:32.47 ID:IBm0I/4T0
アンカー3枠とか捨て身4枠?
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:19:54.81 ID:gs5gqVsg0
スキルの種が圧倒的に足らないな次のアプデでwifiショップに加えてほしい
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:23:42.22 ID:QPm6SXh/0
スキルって両親レベル+☆LVMAXで配合するとLV1の状態でもいらんってほど手に入るような…
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:26:52.49 ID:/Tr13oXF0
wifiショップとは別に店売りにして欲しいわ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:26:59.60 ID:WRwzHZIS0
>>506
レベル☆同士の子供なんて
その時点で種調整戦法不能の高ステータスですやん
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:28:04.59 ID:zQ3CR5j+0
それじゃHPとかの数値高すぎるから
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:31:22.21 ID:QPm6SXh/0
そうなんか(´・ω・`)
低レベル調整したことないから分からんかったわ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:36:05.17 ID:+71zI2al0
へんな奴に付けたときどき白い霧最高wwwwww思考停止ステアタを完全に防げたわ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:36:49.60 ID:gs5gqVsg0
詩人で集めてる人とか凄いね、種無くしてスキルの種で上げてまた1から種買い集めてって無理だ

話変わるけど、DS引き継いだんだがスレ違いのデータ消えるとか言われてたが何も変わらなかったわ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:38:39.65 ID:Q8zAvnYI0
仮想敵としてギガなマジンガを作ってみたけど、
CGP用に育成したどのモンスターよりもマジンガのが強ぇ…orz

けどこうなると、意地(つかヤケクソ)でもこのマジンガでは出たくない。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:40:38.26 ID:WRwzHZIS0
ギガマジンガは
サイズアップはそれだけで新生配合の特性入れ替えを使ってしまうという欠点
なんて物があったんですか?って感じの完成された特性だからな
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:44:04.88 ID:/vbyfmIe0
いきなりorときどきスカラが無いと話にならんなーという感じがして
自分で選択肢を狭めてしまっている感
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:44:56.78 ID:Q8zAvnYI0
>>514
同類:おにこんぼう
既に亡者の執念と行動遅い持ってる奴に、ギガ化で瀕死で会心アップなんて持たせないで下さい。

探すと結構、ギガ化する際に特性に無駄が無いのは居るんだけど、
物理特化なのはコイツらとドラゴンライダーくらい?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:47:11.46 ID:IBm0I/4T0
グレイトドラゴンはどうだ?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:47:18.09 ID:oNJhPB210
CGPでギガマジンガって名前のチームだったからマジンガ来るかと思ったらダビデでワロタ
しかも固いわテンション上げまくるわで苦戦した
うちのバラモスゾンビちゃんが頑張って倒してくれたけど
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:47:21.68 ID:T/GE9Zx80
物理アタッカーとして最高峰のステータスと一級品の特性をなぜ同時に持たせたのかね>おにこん
J2で何も学ばなかったのか

まさかおにこんが愛されキャラだとでも開発が思っているのか
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:52:42.22 ID:Q8zAvnYI0
>>517
おお、黒い霧とはバウギアチックな。

ミイラ男が地味に隙が無いんだけど、
ギガサイズのモンスターに弱体化支援させてどうするのって話になるw;
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:53:48.25 ID:Vtg5wW070
段位って連勝すればポイント増えるのか…
21ポイント貰えた次の試合で格下に負けて悔しい
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:55:06.30 ID:WRwzHZIS0
>>520
歯茎・・・

誰にでもAI3つけられるのにギガサイズで1〜3ばっかりってヒデェなホント
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:57:25.50 ID:Q8zAvnYI0
>>522
どうするのって話になる…
まだ3日目(初日除く)だけど、意外にも歯茎と当たった事無いんだよね。
みんな単騎でだと使いあぐねてるんだろうか?
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:00:12.57 ID:fM/3jHSN0
>>522
ひどいのはAI3回行動の方なんだけどな。いくらなんでも行動数増やしすぎだろ。
もともとは大きなサイズの手数補助のためについてたようなもんだったのに何を血迷ったんだか。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:01:43.76 ID:fdD1Mm4+0
Gサイズの魔物は個体値調整とかしてて楽しいけどSサイズは個体値調整する気が起きない
特にサポート役
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:03:50.17 ID:/vbyfmIe0
サイズで最大行動回数を制限しておくべきだったんじゃないかと思う
1・2枠は2回
3枠は3回
4枠は4回といった感じに1・2枠に2〜3回行動と3階行動は入れ替え不可とか
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:04:04.52 ID:Q8zAvnYI0
>>524
AI3にするとその分ステがかなり削られるんだけど、それを他の特技・特性や戦術で補えちゃうからね。
AI3化かスモボの壊れ気味な特性か、どっちか無ければもうちょい上位陣の戦況は変わってたと思うんだけど。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:04:19.97 ID:fM/3jHSN0
>>525
黙示録大量生産しとけば経験値鍵使えば20分くらいで終わんね?
5体くらい同時にやることも可能だし。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:06:08.29 ID:+71zI2al0
思考停止3回スモボとラウンドゼロばっかり
対策対策で面白い対戦出来なくなる
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:08:28.41 ID:pnDwygZ50
俺は何があろうと好きなモンスター使うぜ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:10:22.77 ID:Q8zAvnYI0
>>530
んだんだ。
前述の通り、仮想マジンガに軒並みボッコボコにされようともw;
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:10:34.29 ID:fM/3jHSN0
ターン制のゲームで割と簡単な条件でエクストラターン出せちゃうのは致命的だよなぁ。

イルルカはテリーまでの終わらない戦いを強いる戦法を打破したかったんだろうが、いくらなんでも攻撃側に重きを置きすぎたな。
守備力がメタル系以外にはあまり必要のないステになってるし。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:14:24.57 ID:zjckyW0z0
すばやさ死んでるって意見はよく聞くけど防御も死んでるよなー
1枠とかたった一匹のスモボの3回行動で沈むときもあるし
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:14:48.15 ID:DP/AzGHY0
ブレイクのせいで激減でも簡単に状態異常食らうのも何かなあ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:15:20.04 ID:gBEEAEFN0
全員で猛毒の息を吐きまくるというパーティを考えた
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:16:36.54 ID:+71zI2al0
スモボ厨多過ぎるわマジで
俺のバブルキングですら思考停止体技連発で死ぬ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:18:06.54 ID:lQeanDsf0
亡者or高耐久2枠+ゼロ衝役+αでAI3スモボパは最低限相打ちに持っていけるし
それ以外相手でも割と幅広い戦術が取れるけどあまり見ない
2枠はもうちょっと人気出てもいいと思うの
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:18:27.35 ID:fM/3jHSN0
>>535
光のはどうさえなければ猛毒2回重ねれば意外と強い。
ただし、話題のバベルボブル分解4兄弟,メタル,おにこんぼうは無効の模様。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:19:40.50 ID:T/GE9Zx80
流石にスモボの体技息連打食らうから防御死んでるは言い過ぎだわwww
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:20:01.27 ID:PUu4HaJa0
鞭カンもあるしメガボディは全然使える
寧ろギガ使ったことないからわからんな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:24:23.22 ID:WRwzHZIS0
流行の戦法を実際に作って研究しようと
今度はアスラゾーマの育成に着手したが(もう旬は過ぎたか・・・?)
ブレイク3つもあるのに下手すると全部使わなさそうで・・・
最初から無駄特性背負ってる世界の主とネオドークに比べりゃ贅沢な悩みだけど

海破斬の習得スキルがあんま4枠と相性よくないのが・・・
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:25:32.29 ID:zZ49+oJt0
バベルボブルやメカバーン、こんぺいとうを中心に構成した○○ボディパが強いかもしれない
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:28:19.31 ID:/vbyfmIe0
>>541
アバン流剣技はコスト高い上に単体属性剣技に倍率でも負けてる(1.1倍vs1.2倍)
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:33:50.57 ID:+71zI2al0
>>539
獣王→煉獄→獣王でもそれぞれ一発200〜300
耐性悪ければそれ以上のダメージのセットが複数回な時点でぶっ壊れ
対策ガーとか言うけど他にもチェインパとかもあるし
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:34:01.46 ID:pnDwygZ50
>>531
好きなモンスターがそこらのテンプレに負けるのは悲しいものがあるよな
でも三枠ビッグアイのねがえりでスモボパ倒した時は爽快だったぜ
そして残りの一体を幻魔の獄と修羅の獄でいじめた
性格悪いな俺…
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:34:30.09 ID:0mXsbKGR0
4枠は相打ち余裕それそころか普通に打ち勝てる、3枠も8〜9割は相打ち可能だな
1枠×4はメタル2匹いる場合とかスモボや亡者が混ざってる場合、あとステアタ、身代わりを
読み切れなかったりすると苦しい
スモボもメタルスライムはぐれメタル+他とかだと上手くいかない場合も
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:35:44.77 ID:cTJWMy0H0
そもそもスモボの思考停止体技連発で全滅するようなPT作るカスがgdgd言う資格ないわ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:38:31.17 ID:Vtg5wW070
チェイン対策したいけど奴らの構成が分からん
体技と息の連携で攻めてくるのか?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:38:45.64 ID:+71zI2al0
>>547が完璧なパーティを紹介してくれまーす
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:39:21.48 ID:Q8zAvnYI0
今日もエラーが多いぜフハハハハハ…いやマジでMGP不戦敗になるとこだった。
やり直す度に、同じ相手でも勝ったり負けたり結果が揺れ動きまくったんで、いつもよりはイライラせんで済んだけど。むしろハラハラした…

>>534
ギガや超Gはともかく、1枠じゃマインドマヒ眠り混乱(ついでにハックやルカニ)耐性を埋めきる事なんて到底できないから、
ならやられる前にやろって事になった結果、先手必勝防御完全無視なスモボPTの横行に、一層の拍車がかかってるような気がする。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:39:48.52 ID:cTJWMy0H0
>>549
よう
思考停止したカス
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:42:17.02 ID:ZAfi+0wE0
お、リバパ、すてみ、チェインに次
スモボが思考停止と言われるようになったか
勝てないからって思考停止て逃げんなよ雑魚共
思考停止に勝てない程度の頭だから書き込みで
腹いせしかできんのかw
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:43:27.44 ID:fM/3jHSN0
>>548
あとは硬いやつを落とすために魔神切り要因とかもいるらしい。
>>549
>>547はそっとしておいた方がいいんじゃね。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:43:35.10 ID:+71zI2al0
>>551
なんだエアプレイヤーか
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:43:43.21 ID:WRwzHZIS0
>>548
基本はそうだと思うよAI3でステ落ちるし
メタル対策の物理専門が混じってたりもするけど

うまい人はチェインするまでとかしてからもあえて1ターンアストロンで外すとか
そういうのがすごいって前ここで聞いた
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:46:08.66 ID:P87jOhxk0
>>549
こうやってすぐに他人のパーティパクリたがる奴がいるのがこのゲームの癌だな

ちょっとは自分の頭で考えろと
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:48:46.75 ID:Q8zAvnYI0
>>556
良い物を真似るのは別に悪い事じゃないと思うよ。

ただし、真似た挙句それを使いこなせなかった時に、
考案者を詰るのは全く以ってNGだけど。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:52:28.59 ID:+71zI2al0
定期的に変な煽りしか出来ない奴が同じタイミングで沸くって不思議だねー(棒)

毒撒きパは楽しいけどメジャーどころに無効持ちが多過ぎるし、効いてもダメージレースで間に合わないことが良くあるわ
辛い
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:54:16.99 ID:T/GE9Zx80
攻撃力が無くても体技や息の威力には影響ない           よって攻撃力は死にステ
防御力がいくらあっても体技や息のダメージを減らせない     よって防御力は死にステ
素早さがいくらあっても優先度が上の相手を抜くことができない、よって素早さは死にステ
賢さが無くても体技や息の威力には影響ない            よって賢さは死にステ

スモボTUEEEEEEE
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:55:46.88 ID:Ekv1D7Kw0
>>553
>>555
恐ろしいな
霧取られたら確実に終わるじゃん…
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:56:56.63 ID:WRwzHZIS0
リバパとか身がメタとかギガマジンガは嫌というほど見たしボコボコにもされたけど
チェインとか捨て身アスラは実はあんま見たことないんだよな・・・

自己流チェインもここで聞いた情報から勝手に考えて作ったから
本物の底が見えないわ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:03:06.51 ID:+71zI2al0
コミュで対戦したチェインパは赤い霧撒きで固めてゼロ衝→行動遅い+亡者持ちチェインがほとんど
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:04:28.28 ID:fM/3jHSN0
>>559
実際その通りなんだけどな。だから行動数を増やしてもデメリットが少ない。
スモボのステ減衰もデメリットが少ない。
その割に大体のモンスターの攻撃属性への耐性は低めだし、ブレイクがあれば上げても焼け石に水。
流行るのも道理だろうな。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:06:47.49 ID:Q8zAvnYI0
>>561
真に本物かどうか判らないけど、一番すげぇと思ったのは、
1人目の1回目の行動で凍て付く波動撃って、その後グレイトハック。でもって〆に絶対零度。
で2.3番手が全力全開で攻撃してきた後に、4人目が3回目の行動でラウンド・ゼロ。
更に2ターン目で、チェインも無しに素で連携仕掛けて来て、その全てを拝む事無く全滅。
これをMGPでやられたよ…AI行動でこの精緻な行動だよ…畏れ入ったわ。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:09:21.90 ID:gBEEAEFN0
賢さは少し必要かもしれんがそんな低くならんか
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:11:25.32 ID:Q8zAvnYI0
>>565
フール使う人もそうそう居ないだろうし…と思ったら一昨日CGPで使われたよ。
賢さ半減したらAIもバカになって、相手がアタカン持ちなのに普通に殴る殴るw
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:11:35.53 ID:+71zI2al0
>>564

>1人目の1回目の行動で凍て付く波動撃って、その後グレイトハック。でもって〆に絶対零度。
で2.3番手が全力全開で攻撃してきた後に、4人目が3回目の行動でラウンド・ゼロ。
>更に2ターン目で、チェインも無しに素で連携仕掛けて来て、その全てを拝む事無く全滅。

これチェインと関係なくね?
普通のラウンドゼロ入りのスモボパ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:14:49.97 ID:pnDwygZ50
スモボパにフール使ったらどうなるの?
普通に殴ってきたりするのかな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:14:57.75 ID:Q8zAvnYI0
>>567
チェイン無しで連携に及んでるから凄いなって。しかもAI任せでさ。
ああいう人になると素早さとかこまか〜く調整してるんだろね。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:18:05.54 ID:fM/3jHSN0
>>568
おにこんはAI2回行動にしたら賢さ192になるけど、ちゃんとサポートとかするから多分使える特技は使ってくる。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:21:01.20 ID:ck39GCsK0
>>570
それは「おにこん補正」がかかってるんよ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:28:11.09 ID:Ekv1D7Kw0
>>569
OKそれは偶然だ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:31:42.98 ID:WRwzHZIS0
まぁAIの最後の行動でピンポイントでラウンドゼロできるのはすごいよね
やってくれる気がしないから行動一回無駄にしても手動でやってるわ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:33:37.31 ID:pnDwygZ50
>>570
あんまりフールに期待は出来ないか
スモボはどうせ似たような技しか使わないもんな
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:35:53.62 ID:+71zI2al0
スモボ見たら体技予測とゼロ衝
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:41:45.79 ID:pnDwygZ50
そさそて飛んでくるブレスとメドローア
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:50:08.93 ID:WRwzHZIS0
メタル4枠とか構想したけど結局耐性埋めまくっても置物にしかならない上に
なんだかんだで攻撃10系統+踊り体技rカニハックマホトラ
全部は埋められないからどこかでぶち抜かれるな・・・
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 03:04:03.53 ID:fM/3jHSN0
>>577
まあ耐性全部埋めても無属性攻撃はどうしようもないしな。圧倒的な攻撃力に抜かれるならまだしょうがないけど、
たいあたりで終わりだからなぁ。メタル化するとサンバやよびごえ特化にも多少弱くなるな。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 03:09:45.41 ID:T/GE9Zx80
メタル相手にたいあたりっすか
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 03:37:49.37 ID:fM/3jHSN0
>>579
すまんな、単純に耐性盛りについて書いたつもりだった。
まあどちらにしろメタルはたいあたり後のあがきで終わりだけどな。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 03:46:21.80 ID:Ekv1D7Kw0
超Gはスモボに勝てねえな
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 03:53:53.99 ID:WRwzHZIS0
耐性埋めても役に立たないしそもそもおにこんに簡単に撲殺されるんだよなぁ
また攻撃系ガバガバになるのかうちの4枠は・・・
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 04:09:28.91 ID:Ekv1D7Kw0
おにこんって1枠の癖に頑張れば攻撃力1800いくのかよ
引っ込め
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 05:33:00.36 ID:tSFy7SlJ0
しかし対戦バランスは酷すぎるな
テストプレイすれば、行動順操作で先手のAI3 + チェイン or ラウンドゼロとか瞬殺虐殺ゲーになるのすぐわかったろうに
この制作期間でこんな斜め上の調整とか次回作も期待できないな
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 05:34:47.62 ID:2gYnoaB20
>>583
そのかわりスキルががっちがちになっちゃってひとつのことしかできなくなるけどね
シンプルイズベストでメリットにもなるけど
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 06:27:38.44 ID:lks7nxa+0
ひとつのこともまともにできないモンスはどうすればいいんですかね……
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 06:31:20.51 ID:Uw0LppNz0
>>584
もうポケモン丸パクリでもいいと思う
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 06:38:01.52 ID:ZegNdwVW0
毎度毎度素早さの振れ幅大きすぎるせいでほぼ死にステ化してる
そして今回は簡単に付けれるアンチみかわし行動特性のお陰で完全に息して無い
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 06:46:13.10 ID:VUrDR2zt0
GBの頃は好きなモンスターを育成するだけで楽しかったのになぁ
変に自由度高いせいで逆に狭くなってる感じか
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 06:57:52.17 ID:szahjlJa0
糞コテ消えたな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 06:58:33.18 ID:Uw0LppNz0
>>559
逆に考えりゃここにてこ入れすればいいと思う
体技 ボディサイズでダメージ増減
スモボ ×0.7
スタボ ×1
メガボ ×1.2
ギガボ ×1.3
Gギガボ ×1 2ヒット
息 現在HPでダメージ増減
体技 息は防御 魔法はかしこさでダメージ減少
行動速い スモボ 捨て身等の行動速度に関わるパラ持ち同士の行動順は素早さが1でも高い方が必ず先手をとる
体当たり 特効 最後のあがき等の割合ダメージパラメータ無関係ダメージはサイズ差で効果を減少〜無効に
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 07:28:27.81 ID:IQuX9GEnO
ダイの大冒険をリスペクトして魔法の筒でモンスター捕まえるゲームにしよう!
イルイル!
デルパッ!
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 07:36:50.65 ID:/Tr13oXF0
ダイの大冒険とコラボしたら
メタル系より硬いオリハルコンで出来たモンスターというすばらしいジャンルがだな
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 07:37:29.77 ID:IJ3Nbn2WO
しっぺがえしって確かに強いけど光の波動やら旋風で回復された時の虚しさと言ったら…
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 07:41:31.59 ID:LJ73kkPM0
SSは専用スキルほしいな
ダークドレアムとかいつになったら専用スキルもらえるんだ
あとおにこんはSSでいい
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 07:45:36.84 ID:oNJhPB210
相手のゼロ込み波状攻撃全部高HPで耐えた後にアンカーで殲滅できるAI抜きブオーンやギガハンド
…なんでアンカー避けるんすかねえスモボ頭おかしい
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 07:51:55.33 ID:GNbPkpbz0
こちらドラゴンクエストスーパーライトをやってるものですが今日4時終了の連動イベントでこちらのコード入力してくださる方いましたらよろしくお願いします。
こちらはマンモデウスそちらは虹ゴロンの鍵が手に入ります。
こちらのコードは101155861です。レベルは88ですので条件みたしています。よろしくお願いします。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 07:54:41.84 ID:DP/AzGHY0
800種もモンスターがいるのに実際使われてるのは數十種しかいないのははっきり言って異常だ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 07:56:53.71 ID:zvzAbPO+0
CGPランキング100位以内だけど
今日あたった人3人とも亡者リザオオセアーノンで3連敗ww/(^o^)\
リザオ→てんびんのタンゴ(種調整HP低)→悪魔の呼び声以下ループ
よくこんなの思いつくな。うちの脳筋マジンガ君には突破できねぇわ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 08:00:54.64 ID:iXzptsrd0
>>596
HP4000守備2000のマンモスでも3回行動4体チェインには耐えられない現実
チェインじゃなくても体当たりと無属性攻撃でボロボロも当たり前
サポートの入れられない4枠は大変だぜふはは

>>599
マジンガだときついな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 08:14:11.09 ID:DNvib3dw0
テレレッグゴゴババババッの四段ヒット攻撃

むちこんお前の事やで
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 08:21:26.51 ID:UBrCXwew0
トガミヒメに1ラウンドでHP6300→1600まで減らされたわ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 08:41:59.16 ID:YkGEfhzFO
連携はいらないな
それより連携技で出して欲しかったな
メラゾーマ×2でメラガイアーとか
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:00:10.44 ID:5wWTekhX0
耐性スライダークロボ使ってて気付いたけど、
相手がチェインで連携発動しない場合がたまにあって、
連携しない→ビリビリボディ発動になってたから
これは元々連携判定が無くてビリビリボディが決まったのか
連携判定中にビリビリボディが割り込んで連携が途切れたのかどっちなんだろう

分かった所であんまり応用は効きそうにない感じだけどね
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:14:55.79 ID:zjckyW0z0
実際には使えるモンスターももっといると思うけどね
ただ他人が使ってるの丸パクのひとが多すぎるから使用モンスが少ないようには感じるけどねー
ボックスやマジンガとか最初はあまり見なかった気がするし
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:36:01.70 ID:0wAAR1XTi
マジンガ様が好きで苦労して初期の頃からマジンガ作って
新生で真っ先にギガにしたのにパクリと呼ばれるのは虚しいね…
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:40:21.08 ID:JBkpjb6G0
>>603
そっちのほうがいいよな
1つの技に複合属性もたせすぎなんだよ
ペルソナ2罪罰みたいな合体技は萌える+燃える
ザラキ+死の踊り=死んでくれる?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:41:23.46 ID:zjckyW0z0
別に煽ってるわけじゃないからねー
自分もボックスのデザイン好きでつかってたら知らないうちにみんな使うようになってたからなー
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:48:47.92 ID:+71zI2al0
ギガセバスも動画上がってからみんな使い出してテンプレ化したしな
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:49:25.39 ID:X4wbLUtb0
好み>テンプレだよな
俺は趣味でスパキラおにこんグランエスタークを使うぜ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:49:48.24 ID:x2WNc0Ny0
>>609
俺は使ってないけど、あの動画は感動すら憶えたからなw
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:56:16.35 ID:JBkpjb6G0
J2のころは対戦動画うpしてたけど
なんかそんな元気なくなったわ
イルルカのほうがモンスターの幅広いから
動画見るだけでもおもしろいな
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:57:10.02 ID:+UUMfaiB0
ギガギガギガギガうるせえ俺はメガマジンガとメガキラマ2を使うんだよ!
と意気込んだは良いが1枠マジンガ様の回し蹴りで溶けた時の悲しみ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:00:50.26 ID:jexQLELo0
>>609
あの動画は笑った
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:04:14.23 ID:pnDwygZ50
セバスチャンマジンガルギウスの三枠辺りはいかにもアンカー撃ちます感が漂ってるから
その間にガチガチに固められたり赤い霧されて終わるパターンがよくあるな
俺は使ってる人見たことないくらいのマイナーモンスター三枠化してるけど相手に読まれにくいから結構いけるぜ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:08:29.40 ID:cnbWNRgz0
そんなすごいのかギガセバスチャン動画
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:10:20.62 ID:+71zI2al0
マイナー3枠で強かったのはギガリカントとギガミイラくらいだわ
ギガスライムベスとかいたけどこれは弱かった
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:14:52.63 ID:cnbWNRgz0
ギガパラサキスに負けたわ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:28:15.10 ID:pnDwygZ50
ギガリカント
ギガがいこつ
ギガグレイトドラゴン
ギガとうだいタイガー
ギガキラーパンサー
この辺りは普通にボコられたギガサイズのカウンター持ちは怖いわ
キラーパンサーはカウンターないけど行動早いからのバ火力で普通に負けた
ギガダークドレアムいたけど攻撃力やべぇな
亡者無いけどセバスチャンより脳筋向けな気がする
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:36:15.80 ID:LP0zZtCX0
ギガスパキラさん;;
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:41:41.83 ID:ZCirm6ct0
ギガマルチアイでプレイヤーにダイレクトアタックするシステム
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:41:43.47 ID:eaGwVn0e0
正直スパキラとゴルマジじゃ勝ち目無いよね
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:45:28.30 ID:0mXsbKGR0
うん
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:11:23.97 ID:3pYZYFCs0
段位1000超えたら一気にモチベーション下がった
みんなまだ飽きないでやってんの?
俺はネタパーティでも作ってようかな
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:13:28.99 ID:eaGwVn0e0
>>624
ネタパーティでテンプレガチPT落とすのがこのゲームの真髄よ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:17:45.92 ID:3pYZYFCs0
>>625
それマジで難しいよ
アトラス、パズズ、ベリアル、ハーゴン、ギガ化シドーで勝てる気がしない
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:22:42.13 ID:hlUhL5sZ0
はいはい今日もスモさんリバさんアウェーで200点乙ですw
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:32:53.03 ID:A+YUOOtj0
段位3000くらいだとチェインパなんてほとんどいないけどな。
たぶんチェインパーティーじゃ勝率悪いだろうし
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:33:46.98 ID:eaGwVn0e0
>>626
そうなんだよなぁ…
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:39:36.19 ID:zjckyW0z0
4000あたりだけどスモボとステアタが多いわーAI1アスラもそこそこいるねー
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:44:37.99 ID:DNvib3dw0
そろそろ8000台出てくるでしょ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:49:00.41 ID:09ubAQGd0
>>622
そいつら弱点がダブってるからな
ゴルマジはわからんがスパキラとはおにこんセットだとうざい
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:54:43.94 ID:pK9vOiDB0
おにこんに惚れて全てのモンスターにおにこんぼうって名前付けてる
同じ事してる人いないかな?
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:01:55.67 ID:2gYnoaB20
>>627
1ターン耐えてから棄権すると50点になるよ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:10:29.14 ID:cnbWNRgz0
ギガカバシラーとか相手マスター攻撃したほうがはやそう
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:26:09.52 ID:+71zI2al0
>>630
段位2400だけどほとんどがスモボor超行動早い体技→ステアタとか→ラウンドゼロだわ
高耐久ゼロ衝役いるけど普通のアタッカー役が死んでジリ貧だわ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:27:41.86 ID:IJ3Nbn2WO
グラが汚いおにこんよりクールなバルザックの方が好み
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:29:40.08 ID:QPm6SXh/0
いあつ事故が怖くて超こうどうはやいパとか怖くて作れないわ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:32:08.90 ID:RNWsrzW/0
素でマインド無効なら超こうどうはやいでも
ねぶたと武器鍛冶のマインドガードで無効に戻せるぜ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:32:15.87 ID:+71zI2al0
>>638
元からマインド無効の魔王の使いとかジャミラスはねぶたと武器でマインド無効にできる
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:34:55.08 ID:eaGwVn0e0
>>637
ギガデーモン「…」
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:43:54.60 ID:QwhSCpnI0
不屈の闘志を死に特性にした煉獄と零度を許さんよ、白い霧貼るだけで可能なコンボが潰れた
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:44:22.93 ID:fzShdTsP0
超こうどうはやいでも相殺から状態異常撒きされたら終わりだがな
超こうどうはやいはデメリット大きいくせに相殺あるせいで
微妙なのがいかん、相殺もなかなか糞システムだな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:49:30.57 ID:oW0vWM9k0
3枠の行動を1枠が相殺するのはやめてほしい
DBみたいに威力の高い方が打ち勝つのが普通だろ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:55:44.35 ID:tSFy7SlJ0
3枠体技型が死に絶えたのも相殺のおかげ
激烈、天変、煉獄、絶対はまず相殺されて三枠では使えない
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:00:38.72 ID:7bY2D8QQ0
3枠1枠の構成でMGP100位以内とか行けた人いる??
ぜんぜんいけないんだけど
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:01:07.86 ID:dn/cWblE0
フライングデビルさんどうやって使おう・・・
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:03:11.97 ID:DNvib3dw0
>>645
なんで死に絶えさせちゃうの!
相殺は同枠以外は起きないようにしてほしかった。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:03:46.99 ID:oW0vWM9k0
>>646
1行動カウンターアンカーマンとゼロ衝メタスラで昨日20位以内だった
最上位には通じないだろうからたぶん今日は下がってる
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:05:28.70 ID:DNvib3dw0
>>647
海破斬とかAI2付けてステアタとか
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:09:19.34 ID:0wAAR1XTi
相殺といえば、オリハルゴンの背の上で初めて戦うときの
ぶちスライム三匹とのバトルでモントナーとぶちスライムのデインの撃ち合いになってなんかヤケに燃えた
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:09:37.02 ID:dn/cWblE0
>>650
やっぱりそうなるよなー
まあ単純な方が強いし 無難にそのセンで行くか
ありがとう
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:14:23.88 ID:lQeanDsf0
>>646
スモボもリバパもみんなラウンドゼロ搭載してたときに
3枠まねまねと亡者ゼロ衝で80位台フィニッシュしたことはある
珍獣点取れないしラウンドゼロが減ってきてるぽいからもう無理だと思うけど
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:20:13.94 ID:7bY2D8QQ0
>>649 >>653
すごいな!!1枠ゼロ衝は必須か
まだまだ3枠でがんばるかな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:25:36.55 ID:P87jOhxk0
3枠使って100位以内とか普通だと思ってたがそうでもないのか
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:27:08.60 ID:KVQhpxzD0
メタルゴッデスを持ってるとメタルスターの意味がなくなるけど持ってるスキルだけは継承させていきたいよね!
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:28:50.24 ID:oW0vWM9k0
>>655
それくらいリバパやスモボで1枠×4ばっかしか見かけないからしょうがない
サイズ大きいのは4枠が多いし
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:36:15.06 ID:ES8q35Bu0
なんかMGP上位が
メタスラ、はぐれ、シーメーダ、ぷちぼう
に侵食されてきたな
同じPTばっか作りやがってつまんねーんだよ糞が!
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:38:12.68 ID:gn+lHQdX0
>>649
最上位はほとんどラウンドゼロだからゼロ衝なら普通に勝てるだろ
まあアウェーリセマラされたらわからんけど

むしろゼロ衝は他のPTに無駄打ちになり負ける可能性が出てくるんだよなぁ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:39:11.98 ID:ES8q35Bu0
最近のランキングで上位にいる「りょくがんのかいぶつ」
って人のPTのモンスが1匹?なんだけど、これは何でこうなってんのかね?
今日の全体ランクの44位にいる人だけど
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:40:20.57 ID:+71zI2al0
>>659
これなんだよな
確かに強力なんだけど、とりあえず出しとけば有利になるチェインと違って無駄打ち多過ぎるし
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:47:46.57 ID:lQeanDsf0
>>659
今週は2000位台くらいのみがわりバイキルステアタとかのPTに
最初のアウェイで2敗してて愕然としたわw
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:52:16.61 ID:Bi9EhViQ0
ゼロの衝撃ってAI回避してくんじゃねーの
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:01:16.47 ID:lQeanDsf0
>>663
AI3回がそんな頭いいわけがない
でもMGPでアクバーのゼロを潰したこともあるからよくわからんw
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:01:19.83 ID:oW0vWM9k0
>>663
そうでもないよ
賢さによるのか知らんけどMGPホーム戦で向こうがラウンドゼロ使ってくることある
もし回避して使わないならアンカー決めさせてもらえるからどっちでもいいけど
まあ霧やゼロ持ってないのに空振るときもあるわな
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:19:23.79 ID:09ubAQGd0
>>648
同意
つか少し考えりゃわかるだろ
開発はなにやってるんだ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:21:17.32 ID:gn+lHQdX0
>>661-662
そうなんだよな。
ゼロが増えたといってもMGPの8割がたのPTはラウンドゼロも手動霧も使ってこないからムダになりやすい

>>660
モントナーじゃないか?
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:22:27.53 ID:pK9vOiDB0
>>648
1枠にアンカー相殺されたギガマジンガさんは本当にかわいそう
技の入力時間からして、次ラウンドでアンカーするかどうかプレイヤーが迷ってるのが感じられる
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:23:32.34 ID:T/GE9Zx80
どこのゲームの開発も、一つの戦法一強状態にならなければそれでいいっていう考えだからな
プレイヤーにも一部そういうのはいるが

グー、チョキ、パーがそれぞれ互いを牽制してる状態さえ作れてるなら
グーにもチョキにもパーにも勝てない手がいくらあろうと知ったことではないって考え
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:28:27.30 ID:LrDfQs/y0
ゼロ衝まいて亡者リザオでゾンビアタックしてくるやつどう対策すんだってばよ!
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:29:50.22 ID:Bi9EhViQ0
>>660
配信など一部のモンスターが系統だけ表記で種族名が???になるようだ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:32:34.70 ID:fzShdTsP0
そもそも相殺の設定がおかしい
こうどうはやい同士とかの順位優先同士ならわかるが
こうどうはやいとこうどうおそいが相殺するのがどうなってんだ
こうどうはやいじゃ無いじゃん
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:35:39.86 ID:lQeanDsf0
>>669
今回は1強vs他の有力戦法に分が悪い1強アンチという構図じゃないか
作ってないからわからないけど、黒霧パや特性いてつくパってスモボやアスラに勝ててるの?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:38:10.73 ID:gn+lHQdX0
>>671
見てみたらスライム系だった
ニジゴロンか
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:52:34.74 ID:+71zI2al0
>>673
チェイン対策の黒い霧パはスモボ 捨て身アンカー4枠に勝てない
スモボ対策の白い霧パはチェイン 捨て身アンカー4枠に勝てない
捨て身アンカー4枠対策の赤い霧パはスモボ チェインに勝てない

しかも運が悪いと対策対象のパーティにも負けるしな
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:57:11.44 ID:DNvib3dw0
すてゼロさん出番です。赤霧以外をケチョンケチョンにしてやりましょう。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:00:22.24 ID:fzShdTsP0
まあどのPTにも相性あるからしょうがない
全てのPTに勝つなんてありえないんだから
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:00:28.10 ID:ZCirm6ct0
せがれも 俺みたいに可愛がってくれよ!

完全にセクハラじゃねーかオッサン俺のイルたんに何ぬかしてんだ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:08:17.23 ID:Vtg5wW070
チェインは黒霧以外の全てに強いけどな
その黒霧でも勝てるかどうかは運、しかも黒霧はチェイン程色んなパーティーに強くない
こりゃチェインが叩かれるわけだ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:12:35.23 ID:SpQOXSb10
まぁチェインじゃなくて昔のイルルカみたく合体技で良かったのに
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:31:30.79 ID:WRwzHZIS0
メドローアとアバン流が普通の特技になっちゃったから色々新しいの出さなきゃね
ルカのほうの合体技は微妙(最終的に死なない程度のダメージ技が大半)だけど
イルのほうの合体技は強いの多かったな

マホトラの上位技にベマホトラの名前を使わないのはイルルカリメイクで合体技を復活させるため
そう思っていた時期が・・・どう考えても単に忘れてただけでしょうね
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:32:56.98 ID:fM/3jHSN0
霧ゼロ衝パを流行らせる原因になってるPTはまとめて弱体化してほしいな。
2枠や一部のネタパには青天を割と使うのにとばっちり食うのがきつい。
つか青天は霧じゃなくて今のチェイン的な扱いでもいいんだけどな、まあいてはゲーじゃそっちでも生きられないだろうけど。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:33:43.87 ID:DaUp62mx0
あのドラクエジョーカーで、
せっかく育てたFランクモンスターを合体して融合すると
レベル18まで育てたFランクモンスターがいなくなる
合体ってそんなに大事?
またレベルゼロまで戻るしどうしたらいいの?
合体してもEランクのモンスターしか出来ないし
困った
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:41:31.24 ID:eaGwVn0e0
>>683
何が言いたいのかよくわからんが、ここはイルルカスレだ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:46:16.90 ID:gBEEAEFN0
わりとマジで何を言ってるか分からん
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:48:49.69 ID:SpQOXSb10
配合の事言ってるんだろうけどこわい
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:49:04.20 ID:Vtg5wW070
配合してレベル下がるのが嫌って事か?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:49:46.71 ID:/LjvW8/H0
じごくの踊りの説明思い出したw
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:52:33.35 ID:gn+lHQdX0
>>688
くっそ噴くからやめてw
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:53:49.92 ID:DNvib3dw0
ホイミ べホイミ ベホマ

ベホイマっていつから?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:54:19.93 ID:45xetMpp0
9か?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:56:06.68 ID:WRwzHZIS0
>>690
J2から
因みに本家も9からベホイミとベホマの間にベホイムってのがあったりする
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:58:34.40 ID:gBEEAEFN0
Jにはまだベホマがあったってことか?
まあ3枠がベホマ使って全回復されても困るしなくなるのは仕方ないにしても悲しいな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:59:05.74 ID:DNvib3dw0
ホイミスライムが青でべホイミスライムが黄色
ベホイムスライムが緑?ベホマスライムが赤やったかな。

なんで黄色だけ黄色って言うん・ω・`
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:59:49.31 ID:eaGwVn0e0
10ではリベホイムってのも出たな
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:01:34.78 ID:gvX2nBRP0
>>695
響きがクソだな
ザオとかいうのも未だに馴染まない
10やってないけど
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:02:57.54 ID:pnDwygZ50
飾らない
無駄がない
スタンダードなカッコよさを
今時の子供たちに
教えるため蘇った実力派
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:04:38.53 ID:WRwzHZIS0
>>697
なお上位種は
青いベルトで必殺モテかわスタイル
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:06:11.42 ID:eaGwVn0e0
ホイっと身を助ける→ホイミ
べ、別にホイっと身を助けた訳じゃないんだからね!→ベホイミ
べ、別にホイっと………


………。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:07:10.22 ID:DNvib3dw0
受け流すスタイル
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:31:23.34 ID:0wAAR1XTi
ギガメタルハンターつええバンバンカウンターぶっぱなしやがる
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:35:59.16 ID:iXzptsrd0
今日の相手は歯茎とマジンガとカバシラーの初顔合わせばかりだった
マジンガ意外に少ないな
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:45:18.14 ID:z/wBq9KG0
俺は
ホイミ
ホイ
イホ
イホ

休み
だと思ってた
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:46:45.55 ID:zZ49+oJt0
10で思い出したが
ズッシードをどうすればコマンド式バトルに輸入できるだろうか
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:00:21.18 ID:WRwzHZIS0
重さの概念そのものを輸入するか
それっぽい別効果にするか

重さ輸入してそれにより決定される処理とかを入れたら面白いかもね
重さに差があると相殺で力負けしてダメージ減少程度になる
差がありすぎると一方的に力負けするとか
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:00:53.76 ID:IQuX9GEnO
ホイミは休みだろ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:01:25.54 ID:QwhSCpnI0
おにこんぼうさんとかいかにも重そうで強いじゃないですか
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:01:42.18 ID:KZK7u07B0
CGPマジンガはまだ当たったことないな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:04:52.69 ID:Vtg5wW070
たいあたりのせいでメタル付けてない超Gは死亡確定だな

なんでこんな壊れ技確定成功にしたんだ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:06:03.62 ID:FFJtEgJ4i
重さ...ベタンか
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:06:40.56 ID:pK9vOiDB0
シャドー「…」
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:07:26.88 ID:zZ49+oJt0
確かに相殺に重さの概念を入れたら面白そうだな
やっぱおにこん無双か
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:07:48.12 ID:a08DlW/r0
神将の鍵を各地方1本ずつ集めてて、やっと残りが九州だけになったよ。九州は長崎と佐賀でまだ迷ってるけどね
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:08:25.61 ID:lQeanDsf0
メタルスターに3回、スラブラスターに3回、ギガマジンガに2回当たってるな
変な偏り方するなよ・・・
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:10:18.99 ID:WRwzHZIS0
>>711
軽いほうが有利な条件も用意すれば・・・
重すぎるとベタンでダメージが増えるとか
同じ条件でも軽いほどみかわし率がさらにアップとか
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:10:25.87 ID:IBm0I/4T0
ギガマジンガとグレドラ2回当たったぐらいかな
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:11:38.32 ID:iXzptsrd0
グレドラもスラブラも見たことないな
偏る人は偏るのか

>>705
重いと食料の減りが速いんですねわかります
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:15:11.02 ID:pK9vOiDB0
>>715
なるほど、言われてみればその通りだ
完全に失念してました
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:17:14.06 ID:HATOc0hq0
キャラバンハート人気無かったって言うけど結構好き 食料システムとか初めて見たし
でも技にマダンテや精霊の歌、ビッグバンにグランドクロスも無かったけど・・・

さてとダーククリスタル育てるべ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:20:27.10 ID:AL4kGk9U0
重さ概念ねえ・・・ズッシートを霧系列にして
こうどうはやいは通常に
超こうどうはこうどうはやいに
スモボは通常+みかわし無しに
こうどうおそいは重すぎて2分の1の確率で動けなくする

という妄想
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:26:08.96 ID:ZCirm6ct0
キャラバンハートはシステムが独特だったしね
主人公種泥棒だし
ただ仲間のモンスターが増えた時はメダロットでティンペットが貰えた時みたいな嬉しさがあったし、キャラバンが冒険してる感じは好きだった
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:32:20.26 ID:gvX2nBRP0
キャラバンハートはまどうスライム初登場なのでそれだけで良ゲーですわ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:34:43.39 ID:mMKFw0vg0
キャラバンは転生、食糧、馬車とシステムが微妙だったけど
モンスターデザインが良かったから再評価されてる感じ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:40:49.58 ID:tSFy7SlJ0
CHリメイクでネオ・ギスヴァーグか
また名前が入りきらないな
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:52:10.27 ID:DNvib3dw0
カンダダこぶんを元に戻して下さい。あのちっちゃいのは嫌どす。

あとヘルジャスティスとオンゾエーグとメタルスラッシャーと…
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:57:46.64 ID:zZ49+oJt0
むしろネオ・マガルギかもしれない
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:05:42.44 ID:UDhYAkBX0
段位戦で相手を追い詰めたら相手モンスター全員がまれにハイテンション発動して連携攻撃されたんだけどそういうスキルがあるのか?
たまたまだと思うけどくじけぬ心も3回連続で発動された
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:06:28.34 ID:UDhYAkBX0
ageすまん
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:11:04.80 ID:mMKFw0vg0
特性の一発逆転は条件さえ揃えば確実に発動するからそれだろ
連携とはたまたまだと思うが、くじけぬ心もラッキー発動されてないなら運が悪かっただけだな
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:16:09.24 ID:UDhYAkBX0
>>729
そうなのか!ありがとう!
モヤモヤがスッキリしたわ!
負けたふうに書いたけど実は勝っててめちゃくちゃ気持ち良かったw
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:18:37.66 ID:mMKFw0vg0
まれにハイテンションを本当に運悪く三体同時に発動されただけの可能性もあるけど
バイメリト使われたのかも
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:19:14.28 ID:QPm6SXh/0
運がらみの特性を発動させやすくするバイメリトという呪文も有るぞ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:24:32.00 ID:A+YUOOtj0
冥界の霧中に相手ギガマホトラ
俺ハッスルダンスやっちゃったわ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:30:45.70 ID:gs5gqVsg0
ミスったー10位台だったのに・・・
また、月曜まで暇だイルルカでやることない
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:33:50.27 ID:IJ3Nbn2WO
段位で会心3回も当てたのに死ななかったゴッデス何もんだよあいつ
AIは1回だったけどにしてはタフだったな
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:35:30.84 ID:IBm0I/4T0
HPバブルだったんじゃないか
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:37:01.01 ID:6cVFb1w90
キャラバンハートリメイクというが
3Dで独自システムの馬車・転生・食糧をそのままに
今では当たり前になってるスカウトとかスキルとか
モンスターのサイズとかをぶち込むのか?
無理だろw
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:37:16.73 ID:FY/ScN4R0
ゴッデス個体値調整してHPSPとブオーン入れれば1110になるからな
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:42:59.84 ID:tSFy7SlJ0
本気でCHリメイクとか思ってないから
放置で新作だろう
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:52:52.39 ID:CEWMR1s70
すてみ狭間さん微妙だわ…
行動遅いHPバブル名も無きはけっこう強いのに
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:58:10.65 ID:IBm0I/4T0
バブル名も無きに裏壊滅させられた時あったな マジンガのマホカンで自滅したが
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:04:08.37 ID:DaUp62mx0
おまえらって



無職でヒッキーで


のんきにドラクエやって



将来不安じゃないの?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:04:57.61 ID:gvX2nBRP0
日本語残念な人の方が将来不安なんですが
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:07:10.27 ID:S7RD8g9Z0
のんびりプレイしてきてて、名もなき闇の王をようやく作って、そういえばと思って牧場でランキング者とバトルしました

ひょっとしてランクイン目指そうと思ったら、行動順の優位性からしてスモールボディのモンスター以外は完全に用無しですかこのゲームは?
マジ冷めたんだけど…
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:07:15.38 ID:FY/ScN4R0
>あのドラクエジョーカーで、
>せっかく育てたFランクモンスターを合体して融合すると
>レベル18まで育てたFランクモンスターがいなくなる
>合体ってそんなに大事?
>またレベルゼロまで戻るしどうしたらいいの?
>合体してもEランクのモンスターしか出来ないし
>困った


こんな頭の悪い質問してる人の方が心配だな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:17:43.48 ID:N6dCUErq0
>>745
長い目で見れば得をする事に気づけないんだからほっといてやれ
育成ゲームで目先のモノに捕らわれるやつは一生底辺なんだから
ポケモンとかのフルアタ厨なんか典型的やね

まあ、短期決戦がはびこる現環境では長い目で見てると終わってる事もあるけど
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:21:08.51 ID:z/wBq9KG0
ヤーティ馬鹿にしたあかん
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:23:46.48 ID:QPm6SXh/0
んんwwww
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:31:34.04 ID:ZCirm6ct0
ヤにこんぼう以外ありえないwwwwwwwww
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:36:36.57 ID:a0g8qw0e0
論者自重しろw
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:38:54.44 ID:HRwa7BnQ0
メタルボディ4枠作ったけどなぜか魔神攻撃が当たりまくって辛い
グランエスタークさんまじやめて
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:40:06.88 ID:WRwzHZIS0
耐性パズルとか特技とか色々考えたけどもう無理・・・
見事にブレイクブン投げだし果たしてアスラである意味とはうごご
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4989385.jpg
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:41:48.81 ID:zZ49+oJt0
苦労して作ったバイキルト名も無きが前使ってた超ハードメタルグランエスタークに牧場フリー対決で負けた時は何とも言えない気持ちになった
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:47:38.81 ID:S7RD8g9Z0
>>752のメタルの方アスラだけど、それだけ耐性ばっちりでも、はどうからの相手のバイキルト通常攻撃とかですぐ落ちちゃうもんかな?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:50:54.09 ID:x2WNc0Ny0
じごくの踊りで即死だな
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:51:26.71 ID:uUXX+9As0
スカウトの杖持ってる人どういう効果付けてるか教えて?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:53:15.80 ID:WRwzHZIS0
>>754
そもそもどうあがいても
おにこんに殴られて痛くないモンスターってメタル系以外無理っぽい・・・(メタルでも無理?)

あと書き込んでから気づいたがスキルの耐性間違ってるからメタルアスラだめだわw
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:54:25.36 ID:QwhSCpnI0
本家メタルが何故硬いのか
メタル化してる時に防御の数値が明らかに足りない絶望感を味わって思い知るんだよな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:57:07.77 ID:k3sKjrGT0
踊りってメタル減産食らわなかったっけ
むしろスモボあがきがうざそう
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:57:34.39 ID:a0g8qw0e0
ナンバリング作品での守備力1023は狂っとるな
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:59:05.14 ID:VUrDR2zt0
防御系スキル積もうとすると耐性に穴が空きまくるからなぁ
超ハードメタルより全ガードプラスの方が硬くなるんじゃないかアスラ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:02:32.74 ID:tSFy7SlJ0
しかしメタル付けないと体当たりが痛い
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:04:30.34 ID:WRwzHZIS0
それ以前に耐性だけで固めるとステータス上げられないで
捨て身でろくに落とせないことがあるからなー・・・w

メタル4枠はかなり趣味だな
メタルじゃないほうもできれば守備SPとか入れたかった
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:09:08.85 ID:Vtg5wW070
たいあたりは何を思ってあんな性能にしたのか
メタルが無ければスモボのたいあたり→ぺちっで死亡とかシャレにならん
サイズが違うと効かないとかにしろよ馬鹿だろ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:13:23.36 ID:WRwzHZIS0
アスラの型はもう少し考えてみるか
メタルはマンモデウスがデフォで踊り体技無効だからよさそう

スカラ分硬くて相手の手を制限できるし
ネオドークの代わりに入れ替えてみるかなー
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:21:25.38 ID:/TKvdbQR0
MGPで色んなパーティ対策考えてたらどんどん弱くなってる気がする
とりあえず今流行のシャッフルスモボ対策考えとけばいいか
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:24:17.14 ID:+71zI2al0
スモボが大好きな獣王、天変地異、ビッグバンを無効に出来る奴メタル以外いないのか?
スキル枠一つ使っていいから
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:27:53.97 ID:IBm0I/4T0
セバスチャン行けると思ったけど2枠使うか
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:28:05.05 ID:ZegNdwVW0
相手のスピンスライムが身代わりすると何故かやたらと空裂斬使う
アンカ一発ブチ込めば貫通して終了なのに何故撃たん
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:28:06.48 ID:k3sKjrGT0
>>763
メタル化するとAI複数によるパラマイナスを緩和できるからAI4超ギガ向けかも
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:30:13.77 ID:QwhSCpnI0
>>767
ワイトキングがいい線行ってるな
ギラ弱点だからビッグバン完全に塞ぐには合唱の陣+α無いといけないけど
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:31:28.45 ID:mMKFw0vg0
メタルがダメってのはGPの加点減るから?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:33:12.22 ID:A+YUOOtj0
Mサイズならコハクそうをちらほら見かける。
ベタン系のこつあるしHPバブルつけるのにいいんだろうな。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:34:10.38 ID:mMKFw0vg0
つーかコハク草は耐性も凄いわ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:34:17.55 ID:QwhSCpnI0
>>773
ボックススライム、コハクそう、ボルあたりはどれもバブル入れた2枠に向いてるな
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:35:22.54 ID:A+YUOOtj0
>>767
体技よそく
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:36:28.38 ID:+71zI2al0
>>771
マインドとギラを防いだら行けるな
後は花笠かグランスペルか無いと技が乏しいが
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:38:28.62 ID:A+YUOOtj0
>>774
ほんとだちょっとスカウトしてくる
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:39:31.19 ID:QwhSCpnI0
>>777
ダビドとかどうよ
ギラとマインド耐性ある上にグランドクロス取れるぜ
後はイッドかワイフ入れれば耐性埋めつつ攻撃手段はなんとか揃いそう
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:43:51.01 ID:pnDwygZ50
ブレスどうするのよ?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:44:19.01 ID:QwhSCpnI0
>>780
1枠に多くを求めたらアカンよ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:47:19.01 ID:+71zI2al0
>>779
ダビド イッド
で残りはギラ耐性があるスキルを付けてみるか
ダビドは盲点だった
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:47:41.40 ID:a0g8qw0e0
モンスターの育成がてらに虹のたまごを孵化させてるんだが前作に比べて生まれるモンスターショボくね?
前作はデスピサロやら竜王やらバルボロスやらわんさか出たのに
今作ではサンダーバードやらモヒカントやら死神きぞくやらAかBランクばかり出る
運が悪いだけか?
それとも鍵報酬でSSランクであろうと簡単に手に入るからわざとラインナップをショボくしているのか
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:54:34.07 ID:mMKFw0vg0
ルーレットで生まれる魔物をある程度選べるようにしたかわりに
ハズレの種類も増やしたってところだろ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:17:12.02 ID:bDzAvHjf0
50個くらい割ったが当たりがラーミアかくれんぼう一匹ずつくらいだったかな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:19:15.03 ID:WRwzHZIS0
攻略本見ればわかるけど今作の卵は全体的にしょぼいよ
基本的に配合で作れないモンスターが出ればいいな、後ははずれみたいな感じ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:20:22.65 ID:9BY3dcIN0
称号100%!!!!

http://i.imgur.com/yGSMFWs.jpg
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:25:32.70 ID:N6dCUErq0
>>787
おいおい、自画像張るなよ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:29:13.49 ID:WRwzHZIS0
段位は倍速だし対人だし疲れるわ
気力がゴリゴリ減ってゆく
メタル多すぎてうっとおしいし
チェインでつぶす俺も俺だけどさ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:32:06.27 ID:DNvib3dw0
好きなモンスターとかテーマでPT作ってコミュ戦が一番楽しいよ!
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:33:46.37 ID:/3ZZRV8h0
3枠以上の能力値一通り見てみたがちょっと能力値抑え過ぎだわ
全体攻撃になるとか特技の威力上がるメリットよりデメリットの方が多いしこんなんじゃすぐ殴り殺されるわ
火力がインフレして1枠の火力で4枠ですらAI弄るか亡者型にでもしないと大抵1ターンで沈められるってのに
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:35:35.64 ID:QwhSCpnI0
AIでの能力値マイナス補正を今より大きくして、サイズが大きくなればなるほどそれが緩和されるようになったら解決だな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:37:37.71 ID:ZegNdwVW0
全部スモボが悪い
調整のやり方が極端すぎるんだよ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:41:12.40 ID:45xetMpp0
3枠とか行動回数はそんな多くないけど全体にでかいダメージ与えられるってのが長所なのに
1枠が3枠より動きまわって体技連打とかできるからいけないんだ1枠はAI2回までにしろ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:50:24.86 ID:/3ZZRV8h0
>>794
全体にでかいダメージを与えるのはそりゃあんだけ場所取ってりゃ当然の付加効果だろってのは分かるが
何故か鞭攻撃やら森羅天衣回し蹴りとかでこっちに大ダメージ受けるデメリットまでも一緒に付加されるからな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:52:50.18 ID:Vtg5wW070
3枠+1枠構成だと1枠はすぐ蒸発するからもう4枠で良いじゃんってなる
おにこんぼうは例外
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:53:06.48 ID:+71zI2al0
3枠使いがネタ扱いで悲しいわ
でもおにこんはメガでもギガでも全く問題無く使える
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:55:09.02 ID:mMKFw0vg0
おにこんが強いのは確かだけどとりあえず持ち上げとけって意見多くね?

メガおにこんギガおにこんは確かに他の2枠、3枠の魔物と比べると強い部類に入るが
その枠が元々持ってる弱点を帳消しにする程では無いだろ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:56:23.82 ID:gBEEAEFN0
スマブラにおにこんぼうがゲスト出演する可能性は
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:57:02.22 ID:gBEEAEFN0
>>799
誤爆すまん
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:58:26.60 ID:gsjPSV730
メガおにこんとギガおにこんは強い
バルザックとギガデーモンはゴミ
火力も耐久もなさすぎてゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミwwwwwwww
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:58:29.07 ID:A+YUOOtj0
おにこん1ターンで亡者にしてラウンドゼロすれば何もできないだろ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:58:54.32 ID:WRwzHZIS0
誤爆なのか?w
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:59:37.09 ID:QPm6SXh/0
>>796
お供1枠は消えること前提のあがきや最後の息吹持ちモンスと好相性
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:01:21.86 ID:gsjPSV730
バルザックとギガデーモンはゴミwwwwwww///
スライダーガールはもっとゴミwwwwwwwwwww

火力も耐久もないなどゴミでしかないwwwwwwwwwwwwwwwww
これは終わったなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:01:52.95 ID:ZegNdwVW0
おに☆こん!
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:02:40.11 ID:a0g8qw0e0
>>799
本当に出たらゲッコウガ並みのサプライズだわ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:02:44.30 ID:gsjPSV730
スライダーガールはゴミwwwwwwwwwwww
デスソシストはもっとゴミwwwwwwwwwwwww
アサシンブログは真のゴミwwwwwwwwwwwwww
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:04:01.86 ID:+71zI2al0
3枠でもエグドラシル ダビド ウルベア オセアーノン スラキャンサー ブオーン
と強力な奴はいる。今の環境で少し使いにくいけど
後はセバス マジンガとか
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:04:18.52 ID:gBEEAEFN0
>>803
誤爆じゃなかった・・・
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:06:28.02 ID:a0g8qw0e0
>>808
ワロタ
最近の暗殺者はブログを運営しているのか
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:07:05.44 ID:QPm6SXh/0
>>809
元からの3枠よりもマジンガセバスのような新生3枠の方が使用率高いんだよなあ
なんか残念(´・ω・`)
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:07:06.68 ID:gsjPSV730
>>809
スラキャンサーはゴミwwwwwwwwwwwwwww
火力も耐久もないゴミwwwwwwwwwwwwwwww
3枠なのに異常にかかることが前提の特性を持つゴミwwwwwwwwww
あのゴミが強いのならバルザックですら強いモンスターとして扱われるwwwwwwwww
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:09:57.90 ID:4M7PaO2s0
AI○回行動は移植出来ないようにするべきだった
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:14:26.49 ID:pnDwygZ50
なんか元々の三枠より新生三枠の方が全体的にステータス高い気がする
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:17:47.53 ID:oNJhPB210
CGPついに天秤スターに当たったった
せっかく一桁まで行ったけど会心2回トライ面倒だから降参しました
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:25:48.19 ID:ZegNdwVW0
マスターズでたまに火力ある訳でもなく耐久ある訳でもなく
搦め手がエグイ事も無く珍獣点も見込めない割に妙に順位に高い奴いるよな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:29:06.07 ID:XNoxDMjU0
>>815
割合で限界値とか上がり下がりしてるから、そういう所では調整はザルなんだと思う
AI行動を移したりした際にも単純に割合で上がり下がりしてるし・・・
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:34:25.08 ID:lQeanDsf0
>>815
元々の3枠には特性入れ替えというメリットがあるから・・・
入れ替える必要のない完成されたやつは知らんw
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:34:43.88 ID:UGdHWwF30
タイジュ王よりメダル爺さんのほうがよかったな
3枚で星降りのオーブ、5枚で魔王の使い、10枚でドークだったな
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:39:19.87 ID:gBEEAEFN0
そういや星降りのオーブ消えたな
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:39:24.57 ID:+71zI2al0
バラモスゾンビこそ流行るべきモンスターだわ
素で獣王 トルネード無効
イオを無効まで埋めたらがんせきおとし 天変地異までも無効
更にウルトラガード一つでマインド ザキ ルカニ 眠りが無効
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:40:00.45 ID:S7RD8g9Z0
>>793
同意
リバース中でさえ優位に動けるとかいかれてる
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:51:01.51 ID:DNvib3dw0
バラモスゾンビとコハクそう面白そうやから見てみよ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:52:23.31 ID:UGdHWwF30
サンダーバードはギズモを手放した説明は無しなのか
デイン系が餌とかデインが光属性なったのに少しおかしいよな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:53:26.83 ID:fzShdTsP0
体技と息がステあまり関係ないのが多いのもいかれてる
AI3回積めば4枠でもあっというまに溶けるし、3枠は相殺されすぎるから
AI3〜4多くあった方がてもいい気がする
2枠は…頑張れ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:58:25.52 ID:avX+Rmur0
行動回数は枠+1までが許容範囲だよな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:59:59.84 ID:0mXsbKGR0
3枠の4回行動に4枠の5回行動か すばらしいな
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:00:51.61 ID:ZegNdwVW0
フリーに人いなすぎ
プロフェッショナルで☆1と当ったぞ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:02:22.75 ID:+71zI2al0
ハックとマホトラは埋めるとスキル枠キツイからマホカンタか黒い霧で、後は脳筋パンチで攻めとけばおk
冥界の霧は特にメリット薄いしな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:10:25.89 ID:QPm6SXh/0
>>828
4枠5回ってありがた迷惑だなww
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:12:54.33 ID:C7Mug8n80
銅のカギが素材集めに役立つな
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:17:29.91 ID:HRwa7BnQ0
そんなあなたに精神統一
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:23:37.02 ID:XdJDj4ziO
素で殆どの攻撃呪文と体技を無効化してしまうドルイドさんの出番ですか
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:28:28.96 ID:hUHVMqU00
今でも暗黒皇帝ガナサダイ好きでつかってるけど、シャッフルスモボパに霧負けしてしてふるぼっこにされたよ
好きだからそれでも使い続けるけど
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:31:01.23 ID:GpLHEeXK0
>>834
AI3スモボ「息吐いときますね」
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:31:32.01 ID:/3ZZRV8h0
ドルイドは耐性優秀なんだけど状態以上はガバガバだしよく使われる複合特技も片方に耐性ないんだよな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:36:28.82 ID:+71zI2al0
>>835
ガナサダイ使ってたけどやっぱり火力足りないよな
つかスモボに呪文が当たらないとか発狂
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:43:16.67 ID:QwhSCpnI0
>>837
極端な耐性のモンスターは何体かいるけど、その中でもイマイチ使いにくい印象はある
素でしっぺ持っててくれたらなあ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:43:22.03 ID:hUHVMqU00
>>838
メドローアきくやつにはそれなりの火力出るけど、前スモボにメドローア→メラガイアー→メドローアうって全部無効にされて発狂したわ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:46:03.41 ID:oNJhPB210
>>822
いきバイ とき冥 連続もあるし大好きですよ
個体値によっては賢さ400行かないけど
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:47:55.70 ID:fM/3jHSN0
メタルスコーピオンにメタル以上のボディか全ガ+つけてウルガとがばいつければゴッデス並の耐性になる。
なんかに使えると思ってとっておいたけど死なないお供考える方がむずかった。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:48:38.23 ID:fM/3jHSN0
>>842は武器に耐性3種つけたらの話な。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:51:14.87 ID:ZegNdwVW0
シャッフル中でもシャッフルされない
リバース中でもリバースしない
スモボはゼロの衝撃で死ぬべき存在
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:04:51.33 ID:vsQwOs9X0
いきなりシャッフル→×
いきなりスモール→○
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:11:28.28 ID:7I15mWMV0
せめてスモボ必中になるスモボキラーがあったらスモボはここまで言われなかっただろうな
行動準の超優遇は脆いスモボの生き残る手段として仕方のないものだと思っているわ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:15:34.87 ID:4858WOOY0
行動が確定3回になれるってのが一番の戦犯ですわ
1〜3回で頑張ってる3枠もいるのに
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:16:31.88 ID:O9ViHX5m0
体技の威力がほぼ固定のが痛い
よくいるAI3回スモボ持ち2体の攻撃が終る頃には大抵致命傷
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:17:29.23 ID:c6KFHQ6I0
てかスモボは耐性系統優秀なのもちょっと問題だと思うわほとんどのスタンダードより全然いいもの
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:20:56.58 ID:c3QKlH6L0
>>822
一時期AI1でアンカーするバラモスゾンビと、○○封じ使うやたがらすのコンビでMGP出てたけど、結構良い線行ったわ。
みがメタの防御ぶち貫いてそのまま蹂躙したり、スモボPTの猛攻を耐え切って、反撃アンカーで一気に殲滅できるだけのポテンシャルがある。
ただ3枠や4枠使った脳筋型相手ではかなり分が悪かった。
バラモスゾンビってなんだかんだで防御を気にしない(できない)性質だから、ガチの殴り合いでは競り負け易い。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:27:54.92 ID:UvDdP4DN0
そして次回作に追加される小モンスターつぶしのスキル
スモールキラー等特性追加
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:29:57.23 ID:c3QKlH6L0
>>842
スラリンガルのライトメタルを普通のメタル以上に挿げ替えて、
ガードSP3種と最強VS踊りとカステラ大名(ないしルカニガード+を持つ何かしらのスキル)持たせて、
武器にドルマ、マホトラ耐性付けると、メラ〜ハックまでとダウン、ルカニが無効以上、その他の耐性が軽減〜半減になる。

が、メタル系ほどは無い防御(ギリギリ1400いかない)と皆無な攻撃力(850程度)で何ができるんだwって話に…
カステラをしん・りゅうおうに換えると煉獄火炎やジゴスパークで攻められるようになるけど、
そうすると今度は防御が1300割るわMPがすぐ底を付くわで、やっぱりどうするんだwって話に。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:42:00.56 ID:wJYbNh760
まねまね特化のハメタで封じとステータスブレイク系以外全部閉じられる四枠が居ると聞いて
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:42:53.36 ID:gYZDSsge0
ボックススラとブルには怒りさえ覚える
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:44:21.22 ID:I/auUJIu0
劇場版ドラゴンクエストモンスターズ 逆襲のボックススライム
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:48:51.15 ID:wJYbNh760
>>855
おにこんぼう「馬鹿なことはやめろ!」
ボックススライム「スライム族は伊達じゃない!」

ギガデーモン「私個人の意志ではない、私は、人の総意なのだ」
ブル「僕は箱(ボッスラ)の鍵じゃない!人間だ!」

バルザック「お前たちはいつもそうだ!身勝手で…弱くて!」
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:49:17.37 ID:RYflKTyO0
ボルは許されたのか
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:49:27.52 ID:c3QKlH6L0
>>853
闇の波動喰らったら、高確率でステータスが下がりそうな御仁だ…
とは言え、使わない系統封じられたり素早さ下げられたりしてもあまり問題は無いと思うけど。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:52:38.13 ID:wJYbNh760
>>858
なお、攻撃技は持ってない模様
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:53:12.07 ID:bOP9KzlS0
ギガデーモンは能力は素晴らしいけど耐性はあんまり良くないなぁ
ルカニ ハック マホトラの穴がぽっかり空いてる上にメジャーどころの体技がガンガン入る微妙な耐性
いらない魔神攻撃が特性枠を1つ潰してるのも痛い
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:55:18.35 ID:c3QKlH6L0
>>859
潔い!

あ、体技封じ喰らってたら体技真似できないってオチとか無いよね?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:59:20.19 ID:wJYbNh760
>>861
まねまねのまねは封じられない
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:59:54.25 ID:RYflKTyO0
>>861
この前サイコピサロに斬撃封じ入った時まねしようとして失敗してた気がするからなぁ 検証しようか
864虹色侍〈・∀メ  〉=○:2014/04/12(土) 01:02:12.04 ID:18fP3Ynx0
ただいまーーーーーー
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:02:22.61 ID:wJYbNh760
まあまねまねが使えないと判断したら対人ならかしこさ890から繰り出されるAIよそく
対AIなら特技使うなで通常攻撃

なお、GP5桁までならまねまねするまでもなく殴り殺せる(判定)模様
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:06:07.79 ID:c3QKlH6L0
>>862
狡猾い!

つか、調べてみたらまねまね自体体技だった。そりゃ体技封じされてもノープロブレムですぜ。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:07:40.06 ID:RYflKTyO0
少なくともまねまねでまねしようととした斬撃は斬撃封じで不発だったな
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:15:52.19 ID:Gn23C2B10
まねまね封じられたらダメだった気がする
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:18:48.30 ID:wJYbNh760
体技封じは無効だから大丈夫
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:23:59.75 ID:c3QKlH6L0
>>867-869
体技封じは無視できるけど他は封じられたらアウトなのか…
まねまねが体技だからなんだろうかね。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:25:39.47 ID:wJYbNh760
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:26:48.42 ID:c3QKlH6L0
じゃないか。体技封じは耐性が無効に至ってるって事か。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:28:20.22 ID:wJYbNh760
ちなみにスキル構成は
ガードSP三種に最強VS踊り、ルカニガードにマネマネ
最強VSが割と優秀で助かる
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:28:59.18 ID:VRs6uWOw0
のりピー「マンモス強い!」
875ぴーたん:2014/04/12(土) 01:29:31.03 ID:k2xctaI60
スライムレベル18まで上げて強くなったのですが
このスライムを配合して、スカウトモンスターに配合する場合
メリットってありますか?
どうせスカウトして雇えばわざわざ配合した
スカウトモンスターなんていらないわけで・・・
レベルを必死に上げてバトルに勝つか
スカウトモンスターも配合してレベルをあげるか
どっちがいいでしょう
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:31:56.17 ID:wJYbNh760
>>875
説明書読め
無配合50と+10の50は強さが違う

あと配合してないモンスターはすぐ限界を迎える=弱い
最初のうちはとにかく配合しまくれ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:35:14.07 ID:c3QKlH6L0
>>871
わざわざ写真用意してくれて恐れ入ります。やっぱ耐性が無効って事だったのか。
踊り耐性も無効だとじごくの踊りや呪いの鉄槌も効かないから、瀕死からの一発逆転も望めそうにないなぁ
これらは3枠以下や蒼天無しでも4桁行くから、イタチの最後っ屁に最適な技だったのに。残念。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:39:48.84 ID:ZJDa10qD0
マネマネに特性白い霧ついてるのは何なんだろう

まねまねも予測も不発になるじゃねーか
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:40:27.13 ID:YOvMyym40
>>852
スコーピオンは一応残り二つを攻撃SPと守備SPにしたら攻撃1500,守備1950程にはなる。
だけど行動数が1だから相手に回復役がいると終わる。まあメガボディだからお供さえ考えりゃスモボ,すてみアンカー4枠らへんとは少し戦えるかもしれん。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:42:02.13 ID:wJYbNh760
でも割と脆かったりするから、地道に削るか圧倒的火力で殲滅しきるかのどっちかが対象法

でも削るのは現実的じゃない、まねまねでカウンターされるし、自動回復持ち
圧倒的火力の場合、殺しきれなかったら地獄を見る

ちなみに殆どの特技でそこそこの威力出せるようにステータス調整したからカウンターで痛くない攻撃は無い
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:42:19.26 ID:VRs6uWOw0
>>878
新生で外すと考えればなかなか融通がきくと考えよう
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:51:23.90 ID:wJYbNh760
マネマネってまねまねしすぎて自分が誰か分からないんだよな

なお、負け組オーラプンプンの色違いよりはマシな境遇な模様
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:53:44.49 ID:RYflKTyO0
あれ?そうなるのを防ぐためにラーの鏡持ち歩いてるんじゃなかったっけ?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:54:06.37 ID:c3QKlH6L0
>>879
つかスラリンガルよりずっと戦力として現実的だと思う(そもそもこっちは3枠でそっちは2枠w;)。
相方に、相手の出鼻を挫く事に徹したスモボを宛がって支援すれば、後はサソリが何とかしてくれそうな。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:54:09.37 ID:YOvMyym40
そういやモシャスなんて特技があったな。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:58:37.57 ID:bOP9KzlS0
>>871
このマンモスで誰が辛い?
今流行りのスモボは蹴散らしていけそうだけど
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:00:17.54 ID:c3QKlH6L0
>>885
効果的にはチェンジと異なる物だから、今作にあっても面白かったかもしれない。
けどあったとしても、同サイズのモンスターにしか変化できないんだろうね。
1枠が3.4枠に化けたら、画面表示がえらい事になるしw
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:04:20.83 ID:wJYbNh760
>>886
割と大抵のパーティーには対応出来る、AI戦では特に強い
なお、対人では微妙な模様
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:05:57.59 ID:YOvMyym40
まねまね4枠はワンキルされるときつそうだな。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:06:28.29 ID:oJ048AnY0
CGP用のコミュってないのか?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:07:00.97 ID:wJYbNh760
裏に仕込むのは脳筋ネオドークとクリフトが憑依したジェノシドーどっちにしようか迷ってる
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:08:23.32 ID:RYflKTyO0
ブレイク込みのザキ系は飛んでくる怖いよな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:09:23.58 ID:bOP9KzlS0
>>888
なるほどな
後は白い霧やバイキルトとかを手動でかけていくパーティも辛そう
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:10:37.01 ID:wJYbNh760
>>893
あと、みがメタに勝てた試しがない
勝ったとしても防御性能糞な似非みがメタ位だ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:12:10.23 ID:c3QKlH6L0
>>890
初日に誰かが作ってたような。過去ログに無いかな?
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:13:29.88 ID:YOvMyym40
>>894
ステアタ相手にはAIが体技よそくとか使ってくれるのか?
まあでもよそくした途端通常攻撃に切り替えられそうだな。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:14:00.87 ID:c3QKlH6L0
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:14:23.64 ID:wJYbNh760
>>896
殆ど食らわないからしばらくまねまね続ける
キリがなかったら特技切らせて通常で殴る
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:20:30.50 ID:bOP9KzlS0
3枠好きすぎて育てたモンスターが
エグドラシル3匹 脳筋アギロゴス クロボ2匹 アンカースライダーキング ブレス体技おおみみず 耐久レイダメテス 幽霊船2匹 とかになっててワロタ
もっと3枠流行らないかな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:21:18.50 ID:ALoyZ2Bg0
段位5500くらいの「イケメン」って人
独特の強さ誇ってる
順調に段位上げて4回ほど対戦したが1度も勝てなかった
なんなんやあれ
どのテンプレパーティでもないぞ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:21:58.78 ID:yNJVgiKX0
最近俺の中で魔獣系三枠がアツい
マインドに耐性あるし躍り封じが素で無効だしカウンター持ち多いし物理攻撃でテンションバーン起きるし
ってか攻略本何回も眺めて思ったが魔獣系と物質系は特性が優秀な奴が多いな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:26:54.92 ID:YOvMyym40
>>901
物質はテンションバーンがずるい。
魔獣はイオ無効だし脳筋向けのステータスが多いから攻撃力優遇の現環境では強いな。眠り以外の異常耐性は平均以上だし。

みがわりと吸い込むって同時に発動できたっけ。まあ使う予定はないけど。
903名前が無い@ただの名無しのようだ
アンカーとアンガーを掛けたアンガーナックルギガ怒りの魔人は強いのかね