【DQ10】魔法戦士専用スレ フォース+24

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130名前が無い@ただの名無しのようだ
俺、後期でフォースの倍率が強化されて耐性付加も復活してたらレイブン上級成功一式買い揃えるんだ……
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 22:49:51.31 ID:bE79WFv20
片手剣 ギガスラッシュ ダメージ補正値を「こうげき力」と「こうげき魔力」の合計に変更
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 22:51:08.83 ID:ELSWKozB0
だいまどうセット大勝利キター
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 22:51:49.74 ID:FjhAGspa0
魔戦きたあああああああああああああああああああああああ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 22:54:38.98 ID:TFWUB8W/0
ガタッ!!
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 22:56:54.60 ID:Tzj39EQl0
ギガスラッシュぎだあああああああああああああああ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:02:07.44 ID:evzKYRiq0
ギガスラに攻魔上乗せは大魔道で予想できたけど
ゴシックはやっぱり魔戦ではなくスパ装備だよなぁ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:03:16.06 ID:ANnAfvfU0
ついにギガスラきたか
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:03:28.91 ID:d1o0D4mw0
欲を言えば、フォース乗せれる属性ギガスラができれば完璧だったw
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:06:34.82 ID:qTr/hb0a0
もう弓魔戦杖魔戦は必要なくなったか
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:06:48.10 ID:2Brk2LxK0
けどPTに呼ばれる時は杖だよなあ…
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:07:13.05 ID:ELSWKozB0
魔法使いもやってるから、大魔道セット、魔王のネックレス、セルケト持ってて良かった
攻魔440あるわ
142141:2014/04/14(月) 23:09:27.03 ID:ELSWKozB0
もちろん、片手剣装備時にね
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:14:18.74 ID:IcJY4ojH0
というかギガスラ強くなったからって使うところあるの?
武()なんかとは組まないし迷宮道中位じゃないの?
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:15:39.75 ID:mNrHQSTS0
でも今までの上昇率だと魔力かなりいるよなぁ
かわってることを祈る
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:17:00.27 ID:gpXfT46C0
だいまどうのりこめー^^
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:18:34.20 ID:QOhhX9NA0
やっぱりだいまどうが勝利だったか。
先走ってレイブンとか買わなくてよかった。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:20:40.84 ID:0y2NgEpl0
せっかくの攻魔もギガスラだけってのもなぁ
だいまどうらしくギラ系やメラゾーマくらい覚えてほしいわ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:22:59.28 ID:1oDlOiXm0
ギガスラの時代がくると聞いてやってきました
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:23:42.62 ID:bJP/aPTq0
王宮魔術師じゃ駄目かな
腕買わんで済むが
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:23:49.97 ID:K8cw5Rii0
よーし、ギガスラ魔戦に魔王のネックレス装備しちゃうぞー^^
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:24:52.26 ID:utszUvak0
ついに無駄に高い攻魔が役立つときが来たな
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:25:11.84 ID:rTzM8PCv0
れ、レイブンも攻魔あがるし、、
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:25:28.55 ID:1oDlOiXm0
とりあえずMP頭と消費腕のいいやつ買っとくか
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:27:18.49 ID:p50bc6xr0
>>147
覚醒も無いのに使いどころのない攻撃呪文を貰う残念さは旅芸人とか見ればわかるし
その辺考えたら力+攻魔っていう魔戦らしいステでダメージ伸ばせるギガスラは最適解だとは思う
これで属性が好きに変えられたらなあ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:28:10.92 ID:a31qu2Ev0
僕は回魔上級3成功レイブンちゃん!
剣なんてめったに使わんし!!


…まぁ威力見てから装備整えるか考えるわ
微妙だったら辛いし
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:28:21.32 ID:qTr/hb0a0
ギガスラがこの特性になるということは
上位のギガブレイクも片手剣に来る可能性に傾いてきてるな
両手剣に攻魔は関係ないから

地味に魔戦の始まりかもしれん
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:30:11.10 ID:d1o0D4mw0
バイキ属性超はやぶさの単火力に、魔力ギガスラの範囲火力か
更に盾持ちで攻守揃ったな
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:31:47.63 ID:nrm81R0s0
ばあさんや弓の強化はまだかい?
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:33:11.30 ID:ER10zpbw0
斧戦士と組む時以外は大手を振ってギガスラ出来るのは嬉しいな
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:35:14.86 ID:BaM+bE+b0
>>158
複数攻撃する特技に攻撃時HP回復、攻撃時MP回復が乗るようになるみたいだから
証五月雨が復活するんじゃないか?
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:36:40.79 ID:ANnAfvfU0
今でも証さみだれは複数回MP回復するだろ?
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:37:30.76 ID:xCfcNX3g0
今回は魔戦に良い修正だな
電池から脱却できるかもしれん
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:38:06.38 ID:2Brk2LxK0
あれ?じゃあ何の為の修正なんだこれ
短剣に複数回攻撃でも来るんかね
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:38:52.09 ID:qTr/hb0a0
クリスタルクローでしょ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:38:59.11 ID:xB2D+NgrO
隼斬りや五月雨で電池出来るようになったんじゃ?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:44:05.08 ID:QOhhX9NA0
ギガスラの威力の上がり具合によっては、斧戦士を食えるからな
オノ無双→威力は素晴らしいが戦士のMPでは燃費が悪い。
ギガスラ→おそらくオノ無双ほどの威力にはならないと思われるが、魔戦のMPでの連発は魅力的。盾も持てる。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:44:05.60 ID:cy4bZ8M9O
道具の壊れ必殺の弱体化が嬉しいです、さすがにあれはやりすぎだってわかったか
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:46:40.08 ID:fjtGilaZ0
杖110スキルのMP吸収率アップってお前ら専用だろ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:46:45.65 ID:5x1RvtcN0
魔戦証+さみだれは今でも十分な量回復するけど
これでさみだれにさらにMP回復追加されるとしたら天使不要になるな

まあさみだれにくるってのがそもそも希望的観測だが
ここでタイガーに来たりするのがここの運営だからなあ

ギガスラは様子見だな。どれだけダメージ出るか判らんし
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:48:08.25 ID:Tzj39EQl0
魔戦はだいまどう装備必須な流れにならないことを祈る
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:49:34.58 ID:q5172pvh0
ありゃぁ‥耐性レイブン買っちゃってるよw
攻撃魔力90の差となると20〜40程度変わりそうだな

これで100近く変わるなら産廃になっちまうから笑うしか無えwwww
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:53:51.32 ID:ya/eThKn0
だいまどう 75+10
王宮魔術師 65+10
さすらい 40+10
レイブン 45
奇術師 34
ノーブル 30

数字は頭と上の合計値。+はセット効果
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:53:52.25 ID:p50bc6xr0
>>170
攻魔の影響が大きい→やっぱ魔戦でギガスラ撃つなら大魔導だろ
攻魔の影響が小さい→ギガスラ補強に魔力装備するのも馬鹿らしいな
どっちかに転ぶなら上の方がよくね?
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:55:51.62 ID:XYVuPnV60
>>167
特にうれしくも悲しくもないが道具は魔戦枠に食い込ませようとしてやりすぎた感はあるな
あれだったらある程度呪文削ってバイキのほうが良かったレベル
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:56:29.14 ID:aCYoDcQo0
「自動狩り大学」を知った両手が3本ありそうなとてもおいしいウナギさんは、掛け算を勉強してもダメだったので、引き算を勉強してみた
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:03:12.36 ID:GN5/y8cY0
今までと同じ計算式なら攻魔450でも+70ダメージくらいか
バイキして300ダメージくらいって微妙だな
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:04:57.72 ID:aRm9Qpww0
このギガスラの変更って旅のハッスルと同じような感じだな
あっちもおしゃれだけの数値だったのが回復魔力も計算に加わって
100〜余裕で回復するようになったし
ギガスラも並の魔戦で250〜300ぐらいでるようになるのかな
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:06:15.25 ID:XrVTw9UW0
>>173
王宮魔術師の10%に賭けるというロマンがあってもいい
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:09:59.95 ID:XLBx/Pcl0
攻撃呪文ダメージであって攻撃魔力上昇ではない
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:10:36.92 ID:zcptgkXb0
さすらいでアポロン出てから魔戦に見切り付けてレンジャーやってたけど
また出戻りしようかな
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:11:07.42 ID:Y9ifSep20
弓捨てて、片手剣に移るか
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:11:54.80 ID:QZR/hlKI0
やーっとパサー専から卒業できる
ガジェットも弱体だしオノ様は誰のおかげで火力出してるかよーく理解するんだな!(最低)
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:12:36.18 ID:2SYMLalH0
オナスラッシュダメ、ゼッタイ!
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:13:31.64 ID:hMH1SPE+0
で、攻撃魔力400あったらギガスラのダメージいくらぐらい行くの?
消費mp高いんだから500ダメージくらいないとクソだよね
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:14:08.67 ID:JS/oXezO0
だいまどう装備揃えててよかった
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:14:35.88 ID:AkeM1IJ90
ピラでオナスラ連打する奴増えそうだよなぁ
200だか300しか出ないだろうに
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:15:06.71 ID:+s63aLXO0
>>181
まだ弓が大躍進する夢は捨ててない
もしチャージ技が微妙でも、110に超優秀なパッシブが来るかもしれないし!
杖の110がMP吸収量+のゴミパッシブだったっぽい事は見て見ぬふりをする
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:18:03.13 ID:JPqSn8e0O
>>186
自己バイキ!オナスラ!オナスラ!オナフォース!オナ超はやぶさ斬り!
までがセットです
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:18:24.91 ID:Ze7d4wSv0
>>187
天使の矢するより杖ペチするほうが
吸収効率よくなりそうでいやだな
俺は状況に応じて剣弓杖を使い分けるよ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:19:16.00 ID:37/ARYW70
ませんのギガスラ強化はいいことだけど、
電池も重要な仕事の一つだから、ギガ使うペース配分が難しいな。
まぁ、ピラミッドでは言われるほど道具に席とられてなかったから
今まで通り、5層あたりから様子見で試していくのがいいんだろうね。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:20:32.42 ID:jpZK64sa0
いいか、アポ戦の足下にも及ばないオナスラッシュだけはやめろよ
大人しく電池の仕事だけしてればいい
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:22:07.67 ID:+s63aLXO0
ギガスラは耐性持ってない相手に300くらい出せるようになれば結構便利そうなんだけどな
覚醒イオラの上限値がたしかそのくらいだろ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:22:46.32 ID:l30/eCXC0
ごめんギガスラはいらないです
相棒の斧無双のダメージをよく見てください
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:22:58.95 ID:n+aF73M40
現状、攻撃力207以降、6.5につき1ダメージ増加
攻撃魔力が単純にこれに加算されるとすると、攻撃魔力100ごとに約15UP
嬉しいけど、劇的には変わらんだろうね
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:23:58.51 ID:Z/tFy64Z0
固い敵ならいいけどさぁ(笑)
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:25:28.53 ID:Ilsnjl/n0
>>193
安心しろ。ギガスラしたら無駄に聖水必要になるしやらねーよ。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:26:32.50 ID:QZR/hlKI0
オノ使いを相棒にした覚えは今までもこれからもない
ギガスラさせてもらう!
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:28:51.23 ID:AkeM1IJ90
まぁ電池なんて所詮ただの奴隷なんだしな
今は戦士様にへこへこしてればいいんだよ
戦士様が武みたいに落ちぶれたら同様に切り捨てて新しいご主人様探せばいいんだし
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:30:57.43 ID:aRm9Qpww0
いまでもピラ以外じゃ戦士を相棒にする理由は特にないからなぁ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:31:31.81 ID:l30/eCXC0
>>198
果たしてその立ち回りが出来る職を奴隷と言うのだろうか
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:35:18.32 ID:RO/H0joM0
とりあえずさあ
剣や杖持った状態でチョーカーは微妙だし
銀ロザも高レベル装備してればほとんど恩恵無いから
魔王のネックレスの吟味が始まるんだよな?
さすがにアヌビスを捨ててセルケトに走る展開はあり得無いと思うが
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:35:44.94 ID:jpZK64sa0
装備やPSが多少クソでもエンドコンテンツに潜り込めるのが電池
戦士や僧侶はそれなりの金もウデもいる
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:36:42.88 ID:zcptgkXb0
セトとセルケトどっち装備しよう
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:37:43.09 ID:AkeM1IJ90
>>200
電池に徹してれば優遇職なのは間違いないよね

でもギガスラ強化で喜んでる屑が多かったからね
一生杖持ってアタッカー様のご機嫌取りやります宣言しとけばいいのにね
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:42:11.34 ID:hk3zQlg80
斧様はどうぐ辺りを新たな相棒にすればいいんじゃないですかね?
超隼とギガスラ用に片手新調したいが今買うくらいなら2.2まで待つほうがいいのかな
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:43:47.36 ID:QZR/hlKI0
>>205
ライトニングソードが微妙だからな
かっこいいんだが……
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:44:13.97 ID:4uJSuey70
鞘があればライトニング()でも買うんだけどね
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:46:07.95 ID:GN5/y8cY0
チョーカー捨てて魔王はないわ
両方理論値でもギガスラ3ダメしか変わらんぞ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:48:04.38 ID:TSCMkcsl0
レイブン用にお金貯めてたんだが、だいまどうにすべきなのか…?
でも魔法使いには退魔ほしいんだけどな。どうしよう
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:51:14.36 ID:QZR/hlKI0
>>208
両方理論値なら他の攻撃にも生かせるチョーカーだな
魔戦にもうひとつ魔力依存特技が追加されるってなら別だが
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:51:16.69 ID:6BbyfhmA0
これからの魔戦はだいまどう安定だけど、問題は錬金だな
魔力+も付けつつ、耐性も付けないとで人によって色んなだいまどうが出来そうだ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:51:33.80 ID:hk3zQlg80
>>206
デザインは結構好みなんだけどこの時期だと次見てからでもいいかと思ってしまうんだよなー

>>209
退魔は僧侶用に買ったから魔賢でも着れるだいまどう買う予定
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:52:54.16 ID:teMx8X4m0
レイブンは一瞬にして存在感薄くなったな
ちょっと前まで「胴下が自由なのは使いやすくていい防具だな」とかだったのに
まあ自分はギガスラの火力追求する気は無いからだいまどうに乗り換える気もないけど
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:54:16.46 ID:TSCMkcsl0
>>212
そうか〜。いや大魔道って回魔ないらしいから賢者だと微妙かなと思って…
攻撃重視で大魔道、回復重視だと僧侶用の退魔を着まわすとかになるのかな
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:56:10.37 ID:aRm9Qpww0
似たような経緯をたどったハッスルダンスも回復魔力がのったからって
そこまで劇的な上昇をしたわけじゃないからな
計算式自体はおしゃれ単独のときと同じだったし
ギガスラも同じように底上げぐらいでとどまるんじゃないかね
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:58:55.88 ID:lOlsq/OZ0
功魔が上がる剣なんかがそのうち出るのかな
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:06:25.90 ID:RO/H0joM0
レイブンが光るのはスパなんじゃ無いかな
スティックで攻魔上がるようになったから
いつバキムーチョきても安心だろ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:08:38.38 ID:n+aF73M40
まあ、ギガスラちょっと強化されても片手魔戦は現状維持だと思うよ
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:09:10.43 ID:TSCMkcsl0
超はやぶさが来ることも忘れちゃいかん
チャージタイムあるけど
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:10:29.23 ID:mUYatIRq0
攻撃魔力上がる杖に攻魔依存の特技がなくて、攻魔上がらない片手剣に攻魔依存の特技とはな
なんだが、おかしいw
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:18:56.75 ID:5AYB95kH0
道具と兼用でノーブル買おうと思ってたのに参ったな・・・
攻魔一応30はあるし、補正大したことなれければノーブルがユニクロ的主流もワンチャンあるかな?
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:19:18.56 ID:jYcJ1wyA0
だいまどうに劣るがさすらいもそこそこ
攻魔あがるし買っておいてよかったと自分に言い聞かせるよ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:20:37.07 ID:dgRsclW20
現状に不満なかった奴は杖+レイブン
魔剣が使いたかった奴は剣+大魔道
コロもやる気ある奴は弓+レイブン

三極化だな。選択肢ができたことは素直に喜ぼうぜ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:21:38.41 ID:5ILIEz1uI
魔王のネックレスとセルケトつけてギガスラか?胸熱
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:26:09.52 ID:Fy45NGcJ0
最初期に猛威を振るったコロシアムでのギガスラ魔戦はほぼ絶滅してたが
また復活するかもな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:31:13.81 ID:jKtuBtpA0
攻撃魔力が乗ってもどうせ50ダメージくらい増える程度でしょ。
なんでそこまでヤッホイしてるの?
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:31:27.80 ID:5AYB95kH0
>>225
逆に、コロシアムの存在があるから大した威力にならなそうなんだが
HP倍になるとはいえ防御無視の300以上のダメージとかあらゆる範囲攻撃を凌駕するし
多分、どんなに攻魔高めても250程度くらいしか上がらなそう
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:34:04.84 ID:s3FlRUZc0
コロシアムのギガスラは遅くなりすぎちゃってなあ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:34:45.65 ID:aOzxtY4K0
仲間のMP見ずにギガスラ連打する地雷魔戦がますます増えるな
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:36:08.92 ID:Fy45NGcJ0
フリブレのほうがやべーから速度直してもいいわな
おせー分威力高いならまあいいけどさ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:36:16.83 ID:5ILIEz1uI
とりあえず攻魔錬金は上につける感じかね。
即死とかは元々HP高いし頭でいいやろ
下も耐性だろうな
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:41:47.19 ID:5yHcolqZ0
>>227
だからコロシアムのHPも2倍になるのでは?
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:50:15.88 ID:0lv6A7IZ0
片手剣スキル0にしようとしてたんだが困ったなw
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:54:33.13 ID:2ntRSYVl0
冗談じゃないぜ
まほよろ買ったばかっかりなのに!
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:55:38.65 ID:UjquohVX0
大魔導でセット85、レイブンで45増だとして40差のダメージが20とかじゃないなら普通に
レイブンのが良いだろうなぁと思うんだが…

耐性考え無くて良い敵の時に下装備のきじゅつ攻魔45でもつけて補填すればいいや。

           守  洒  重 器 速 攻 回
大魔導セット.  98  .84 15 25 33 85  .0 (MP10)
レイブンセット 106 160 24 57 57 45 45 (HP6 MP6 闇20%減 みかわし3%)
(+ノーブル下)  128 173 29 57 57 45 45

守備30差をどう見るか。
攻魔40の価値は如何程か。見極めてから大魔導を買い足すのも考えてみるかな。
いまんとこ言う程でもないと予想してるけどw
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:01:49.92 ID:IBR9pLro0
まぁどのくらいダメージ出るか試してからだなー
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:02:31.95 ID:2ntRSYVl0
これがまたアホみたいに大味にダメが増えてたら荒れるぞ〜w
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:02:37.57 ID:yMOG/5TP0
攻魔40差がそう響くとは思えないから自分はレイブンで良いや……
最大ダメージ出す事に命かけてる人は攻魔だいまどう一択か
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:05:25.36 ID:zcptgkXb0
アポロン斧無双も真っ青なダメージ出たらピラミッドでは電電電僧構成が流行ったりして
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:05:30.15 ID:9W4SBaam0
いま攻撃6だか7でダメージ1増加でしょ?
上げ幅が同じなら攻撃魔力盛り盛りの装備で固めてようやく50上がるくらいだし、
守備力に耐性にと犠牲の方が多いだろこれ
俺は錬金まで追う気にはならないなあ

MPパサーと攻撃を両立しやすくならんと道具と比較して立ち位置を明確にできないと思うんだけどなあ。
いやギガスラ強化はとてもありがたいんだが…
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:09:49.44 ID:0lv6A7IZ0
MPパサーは
変換効率は悪くていいから、HPをMPに変換して与える技なら良かった気がする
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:10:09.02 ID:XrVTw9UW0
自分はレイブン買ってしまったので人柱はまかせた

弓にも光があたるといいなあ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:12:27.95 ID:8fkm45Hz0
これからも大人しく屈強な王軍師様にパサーしてろよ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:17:40.14 ID:dgRsclW20
大魔道買うなら頭と服上だけでよくね?これだけで魔力75+服上錬金分
セットにしてもこっから10しか上乗せできん
マホトラの期待値上げるって意味でも悪くはない
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:20:58.12 ID:2ntRSYVl0
たけーもん
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:21:30.98 ID:rzwTdtlZ0
つーか、バトマスと戦士が使うギガスラはどーなるんだこれ
どっちも魔力とは縁ない職だけど・・・
戦士が壁やる時や、二刀流バトマスで敵が多数出た時とか便利だったのになあ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:25:26.34 ID:UjquohVX0
>>246
別に弱くなるわけじゃないから今までどおり便利なままだよ。
なにも問題ないんじゃないかな?
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:27:22.61 ID:dgRsclW20
(裁縫とランパーに大魔道の需要あるように見せかけるんだよ・・・!
出品増やすように仕向けるんだ・・・!)
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:27:25.28 ID:rzwTdtlZ0
>>247
え、今ぐらいの威力は保障されるの?
と思ってよく見たら、魔力合計に影響されるのはダメージ補正値なのな
200前後の基本威力はそのまんまなのか
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:27:57.84 ID:5AYB95kH0
>>246
パッシブ分は若干上乗せされるし、魔戦より高い攻撃力分の補正もあるから
魔戦より若干ダメージ低めに落ち着くと予想する
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:53:13.18 ID:gTEcC1O80
抱え込んでただいまどう錬金売れててワロタ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:59:05.64 ID:76c8qQcn0
それでもレイブンほしいかなー
そもそも両手杖メインだしなー
ステマじゃないっすよ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 03:12:17.01 ID:5ILIEz1uI
まあ、ギガスラ強化なんてオマケ程度でフォース全体化がヤバイんだろうけどな。
魔戦の未来に光がさしたな
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 03:12:58.21 ID:6BbyfhmA0
まあ、だいまどうはレイブンとか持ってなくてこれから装備を新調しようって人にはいいだろうね。
あと魔法使いも兼任してる人とか。
もうレイブン買ったって人はそれでいいと思う
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 03:13:27.83 ID:76c8qQcn0
体上に攻魔はさすがにインテリ扱いされるだろうw
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 03:19:01.44 ID:ZcY008Wi0
オノむそうの8割もMP消費して属性かぶってるんじゃやっぱうんこじゃね?
バイキして400超えるとかならいいけど、300も出なそ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 03:20:52.45 ID:gTEcC1O80
大魔道ませんとかいってる奴はそれきてどこでギガスラ撃つんだよw
ピラでギガスラなんて撃ってたら斧でぶん殴られるぞ?w
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 03:36:59.21 ID:6BbyfhmA0
そういうのは運営もわかってるはずだから、実戦で使えるくらいの威力にはするはず・・・。

オノをあんな威力にした運営だし、極端にギガスラも強くするってこともありえそうではある
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 03:51:25.69 ID:5dkTCVNm0
片手装備だしせいぜい300ぐらいじゃね
攻魔盛って340とか
盾の硬さとスキルの有用さを考えればこれでも強いぐらいやろ
耐性ないところ以外でも攻魔装備の地雷増えそう
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 03:53:45.54 ID:8zzvZY160
ぶっちゃけ300以上常時出せるんならアリだよね
オノ×2と合わせて2回グルグルすればピラミッドの奴らは殲滅できる
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 03:55:52.19 ID:3e75CAnI0
盾の方にも130のスキルがあるんじゃないの?
杖やオノだとチャージ1こだけど、剣なら2種類のチャージ技になるなら
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 05:49:41.44 ID:FC98YNfx0
魔王のネックレス553がかがやくはず
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 06:05:14.36 ID:57MR8jllO
>>239
残念だがギガスラは属性減衰が付くので

>>259
それでも片手武器としては充分な範囲攻撃だな
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 06:23:52.31 ID:/p46Jv5V0
片手で素で300出せる範囲なんてないしな
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 07:18:21.28 ID:rzwTdtlZ0
魔戦に攻魔絡む要素が他に1つ2つでもあれば大金かけてブーストする価値もあろうが
ギガスラだけじゃ装備刷新する動機にゃ弱いな・・・まだ当分はきじゅつしかな
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 07:19:03.39 ID:uJ8+2XOA0
マホトラ!
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 07:20:16.00 ID:bv+b71hT0
ギガスラの攻魔ブーストが物凄いかもしれないだろ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 07:27:09.40 ID:rzwTdtlZ0
>>266
詠唱時間半分になったら考えてやるよ
>>267
片手武器に何を夢見てんだ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 07:27:43.73 ID:lnUVh9Pl0
エンタシスの為に買った攻魔レイヴン役に立つかな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 07:29:00.90 ID:RO/H0joM0
ハッスル同様倍率は変わらないと思われる
それより110スキルが吸収強化らしいが
魔スレが葬式状態だったぞ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 07:31:22.36 ID:uJ8+2XOA0
そういえば、ちょっと明るい雰囲気の魔戦スレって久々だな
だいまどうバニー事件から7週間、魔戦スレはダークフォースかかってた
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 07:38:12.36 ID:Koev2Gug0
ラズでギガスラ強化は恩恵あるかもな
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 07:58:09.50 ID:j3HQ/1SI0
ギガスラ強化次第ではほんまもんの魔法戦士になれるかもわからんで
一部多段攻撃にHP、MP回復も乗るらしいし
弱点フォースきせきはやぶさで耐久もありや!始まったな
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 08:14:12.44 ID:rzwTdtlZ0
>>273
ばくれつやはやぶさで証効果のMP吸収発動してたのが復活するってこと?
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 08:20:34.38 ID:lOlsq/OZ0
コロシアムでのHPは2倍になるが、MPは2倍にならない。
これがどういうことかわかるか?
今まで以上にMPがカツカツになるってことだ。
魔戦はMP管理に徹することしかできなくなる。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 08:51:57.96 ID:LOJ1esly0
上はブレスか呪文カットレイブンで下に攻魔45装備足すのは耐性的にまずいか
旅もやるからレイブン貯金してたんだよな
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 08:57:20.38 ID:wXJVlNqZ0
ギガスラ連発地雷が増える予感
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 08:58:52.87 ID:FC98YNfx0
>>270
まほうとさとりのスキルが呪文追加だろうし杖スキルが吸収強化じゃな
これで魔法使いと賢者は専用パッシブがよっぽどじゃないとやる人減るだろうね
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 09:26:55.78 ID:Lz7DhXRy0
これからは「電」は電撃攻撃の電だな
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 09:31:36.32 ID:rzwTdtlZ0
光属性だけどな
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 09:39:20.55 ID:57MR8jllO
>>277
それが一番の懸念だな
杖装備→バフ・フォース・パサー→剣盾に持ち替えて超隼やギガスラ
と行動を繋げていくのが優秀な魔戦になりそう
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 09:42:05.04 ID:3+GVWNFK0
>>276
呪文カットなら盾に付ければいいんじゃね?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 09:44:37.74 ID:FsW+IaWR0
現状の敵でギガスラが有効なボスはラズバーンの手下くらい
でもラズバーン戦で即死、呪い、封印、麻痺を外して攻撃魔力付けるのは自殺行為
更にラズ相手には重い魔法鎧の方が効果的
それでいてダメージアップは数十ポイント程度だろ?

もうないじゃん…
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 09:49:43.45 ID:RhJ+xdwF0
ここの運営は馬鹿だから、鼻くそ程度の強化か斧レベルの超絶強化のどちらかになると思うよ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 09:57:37.10 ID:juZ45lKq0
鼻くそ調整のハゲ死んだから期待できる
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 10:26:24.55 ID:lnUVh9Pl0
でも鼻くそ調整のピラミッド楽しかったろ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 10:31:39.03 ID:WZz34IRF0
フォース
110 攻撃魔力+50(専)
120 MP+100(専)
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 10:42:07.56 ID:C9/KVn+R0
さすがにオノみたいなこと無いだろなぁ
ダメージ微増位だと思うんだよな
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 11:00:08.84 ID:Lmie121t0
バラモス値上がってるね
まさか魔戦で魔王のネックレス装備する時代くる?
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 11:23:59.67 ID:D9mlKpCx0
>>281
オノと組む限りは、ギガスラ1回でも打ったら地雷だろどうせw
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 11:42:17.70 ID:lSm0LC6Y0
ギガスラ威力上がったって言っても最低ダメージが設定されてる技で
そこまで強化できないだろうから大した事なさそうだなぁ
ギガスラするくらいなら今までどおり杖もってパサーとフォースしてろってなりそう
威力超上がったとしてもフォース使わないとだからバフ更新で攻撃する暇なさそうだし

期待はしたいけどう〜ん
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 11:43:06.12 ID:XzN5/urT0
オノと組むって話にばかりなってるけど、もしかしたらもうオノと組む必要ないかもしれないじゃないか。
今ってボスでのアタッカー枠は斧戦士・両手バト・ツメ武から選べる感じだけど
これにギガスラ魔戦を加えてあげようってのが運営の狙いじゃないかなーと少し思ってる。
広場で散々魔法戦士の提案は見てきただろうしね。

藤澤時代はツメと魔法しかアタッカーとして認められてなかったけど
りっきーはどの職でも色んなコンテンツを遊べるようにバランスを調整しようとしてるから
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 11:56:22.00 ID:8IVhrd+30
バトルバランスの方針決めてるのは藤澤やりっきーじゃなくて安西だけどな今も昔も
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 11:58:40.02 ID:0lvvYL//0
計算式が変わってないならダメージ40〜50程度アップってところかな

>>292
さすがにそれらと同等のアタッカーにはなってないと思う
ただ前から言ってるけど道具魔戦とかサブアタッカー二人でメインアタッカー一人を越えるみたいなのは流行るんじゃないかと
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 12:11:45.95 ID:vUnkOFj40
これでついでに火炎切り辺りも単体用の攻撃+攻魔判定の技になればなあと思うけど
流石に贅沢過ぎるかな
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 12:12:28.96 ID:bv+b71hT0
>>295
もう属性技は全部攻魔依存してほしいレベル
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 12:34:21.61 ID:57MR8jllO
>>292
片手武器に夢見過ぎた
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 12:44:46.67 ID:XzN5/urT0
>>297
ブーメランの前例だってあるべ?
それにオノだの天下無双だので威力インフレしてる昨今で魔戦のギガスラが少しくらい強くなったところで何も問題ないだろ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 12:47:13.99 ID:TW5Dnd/J0
ギガスラ魔戦はもう戦士とは組まないようにしないと何言われるかわかったもんじゃないな
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 12:51:22.08 ID:EiXBMr4Bi
バイシ一段階の
どうぐつかいの
ろうがのほうがまし
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 12:52:24.40 ID:gfEmdUj30
ギガスラは魔戦だと300前後ぐらいでるようになればいいな
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 13:01:48.68 ID:he8kfJhDO
とりあえずアポロンの剣はよ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 13:06:11.00 ID:wrhd6lQ90
もうブンブン丸の介護はうんざり!
お前ら攻魔上げて一揆起こそうぜ!
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 13:09:53.31 ID:0lvvYL//0
>>299
>>303みたいなアホが増えたら言われても仕方ないんじゃないの
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 13:24:40.92 ID:3+GVWNFK0
アホって言えばちょうど今本スレで
ライトフォースが光火2属性だって指摘したら
説明読んでないアホ扱いされてぽかんとしたわw

本当に認知されてないんだなあ魔戦…orz
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 13:24:45.10 ID:wrhd6lQ90
早速戦士の犬が現れたか…
そんな煽りで俺のません魂を鎮火できると思ったら大間違いだぜ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 13:34:12.89 ID:rAKBBicb0
>>305
お前まじで何言ってるの?
ライトは光だけだろ

ストームとダークは2つ属性ついてるけど
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 13:34:48.68 ID:57MR8jllO
>>298
そのブーメランは2.0で消費MP増加してるんだが
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 13:36:48.22 ID:5AYB95kH0
強ボスだと一回の戦闘においてはギガスラが有用になる場面は多いが
基本的に連戦が前提だからやっぱり杖安定なんだよな
ギガスラの威力が錬金で盛らなくてもかなり上がるようなら話は別だが
耐性面も魔戦が行くコンテンツでは求められるから攻魔盛るのも難しいだろう
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 13:41:29.74 ID:EvDoO9ty0
>>305
元々の武器属性にフォースまるまる乗るからどっちにしろライトフォースは微妙
ピラ6なんかだとアポロンにストーム盛ると機械も骨も纏めて薙ぎ倒せる
アポロンェ…
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 13:43:11.45 ID:57MR8jllO
>>307
そいつ本スレでも暴れてた奴だから放置推奨
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 15:11:10.92 ID:QZR/hlKI0
たまにMPパサーで補助したりするくらいならいいけどそればっかり求められるのは勘弁
俺は戦士の奴隷じゃないっつーの!(ジャイアン風)
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 15:13:41.49 ID:uIRnC4By0
別にしなければ良いじゃん
地雷呼ばわりだけど
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 15:19:46.02 ID:QZR/hlKI0
だからオノとはなるべく組まないようにしてる
オノじゃないとヤダってPT面が言うなら杖持ってパサーするけどな……
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 15:21:41.67 ID:yMOG/5TP0
バフもらったアタッカーに火力で勝てないのは当然の前提として
その上で効率求めると「じゃあ魔戦のMPはアタッカーが使った方が良いよな」ってなるのは仕方ない
でもバフ配りを一通りやった後は殴りたいのも事実

というわけで130スキルあたりでサクっと全体MP回復する技ください
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 16:03:02.60 ID:kfYTFWU10
序盤でバフ配ってまだパーティのMPそんな減ってない時こそ持ち替えて攻撃したいが
MP-100は痛いから攻撃できないジレンマ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 16:23:08.17 ID:XzN5/urT0
前に提案でも出てたけど、いっそ剣と杖を二刀流できたら面白そうだw
こうすれば色々とバランスよくなると思うんだがなあ
剣を持ちながらMP+100を維持できて、適度な攻撃と電池を両方こなせる
それほどバランス壊すほど強くはないと思うし
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 16:24:54.24 ID:uAKHmPdg0
片手剣装備時に両手杖スキル使用可能でだな・・・
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 16:53:47.01 ID:4dglwIk40
この勢いで言うのはアレだが
ギガスラ攻撃魔力はいらなかったなあ
弓強くなっても、結局ピラミッドとかでは剣持てな空気になりそう
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 16:59:42.12 ID:dQpIjW/00
そもそもギガスラ打ってたらMP切れるから剣と杖同時に装備出来たとしても「ギガスラ打たないでね」と言われるだけじゃね?
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 16:59:42.21 ID:yMOG/5TP0
そりゃまあ、弓が乱戦に向かないのはごく普通の事だと思うぞ
DQ10だと対単体でも微妙なんだけど
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 17:10:29.46 ID:Yu7GQet10
さみだれの名前を冠していながらクソ倍率の単なる4回攻撃だからな
あれは普通のゲームなら20発以上乱射して乱戦にも効果的なところだ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 17:15:15.32 ID:MjoW46kp0
でたらめ矢ですか
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 17:15:20.36 ID:C9/KVn+R0
そんなこと言ってると超さみだれ撃ちくるよ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 17:20:24.79 ID:oMmH3u2L0
最近では天使の矢の吸収量上がったり、オーディン強かったりでそれなりに居場所が出来つつあったからねえ
それがまた杖ギガスラ一極時代に戻ってしまうのはちょっと
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 17:21:37.12 ID:ip8Plykr0
>>323
みな死ね矢の追加だなw
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 17:21:40.15 ID:C9/KVn+R0
>>325
弓の120スキル見てみないとなんとも
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 17:27:38.33 ID:JS/oXezO0
魔法戦士なんだから魔力と力は正しい
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 17:34:01.47 ID:ip8Plykr0
ついでに弓の特技にも魔力関係してそうなのは反映すべきかも・・・でもそしたらレンジャーが終わるか
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 17:37:11.51 ID:WZz34IRF0
ラズって剣盾でいく?
杖だと呪いガードがきつい
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 17:37:55.12 ID:yMOG/5TP0
>>329
弓技に他のステが反映されるように!って話になったら器用さが真っ先に来るだろうしな
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 17:42:41.52 ID:Yu7GQet10
弓レンは本当に死んでるから
活かすなら器用さだろうな

マジックアローあたりは攻魔が乗っても美味しいとはおもう
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 18:33:18.61 ID:0IUxXpvg0
杖が光の剣に変化して戦ったらかっこいいのに
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 18:39:57.91 ID:z9qi8Pxg0
仕込み杖か
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 19:01:54.64 ID:lSm0LC6Y0
さみだれうちをきようさ+攻撃
マジックアローとサンダーボルトを攻撃+魔力にしよう
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 19:09:45.53 ID:hcoGLs+U0
王宮装備の魔力1段階UPってギガスラに適用されるのかな?
バイキと併用すると倍倍になってダメ凄かったり
魔で装備しているけどコロシアムで10戦に1回くらいは発動するので使えるのかなって思ったり
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 19:14:14.40 ID:jKtuBtpA0
ピラでオノ構成なのにギガスラ連打する魔戦が増えて、魔戦はサポでいいよねって風潮になりそうな予感。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 19:32:24.04 ID:zcptgkXb0
刹那:なんで太郎さんギガスラ撃ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何ギガスラしてんの?普通にMPパサー連発だから
刹那:ギガスラだと6回かかるけどオノ無双なら2回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ギガスラするなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は斧戦士にバイキだから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:魔戦はバイキ更新しつつMP尽きるまでMPパサー後
刹那:マジックルーレットしてからMPパサー、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:ギガスラしてんじゃねーよカス

‐太郎さんがパーティーから抜けました、サポ魔戦が参加しました‐
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 19:37:40.80 ID:l9WHdp950
ttp://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/536_016.jpg

お前らよかったな
電池頑張れよと運営からの励ましだ





110で吸収率アップとか頭おかしいんじゃねえのか
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 19:43:24.41 ID:aOzxtY4K0
110にもなってMP吸収率アップだけ??
これ手抜きとしか言えないレベルじゃ・・・
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 19:45:29.00 ID:0lv6A7IZ0
つか物質系とかもともとMP吸えないんだけど
そういうフォローなしか
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 19:49:07.11 ID:n+aF73M40
こりゃ、弓110は射程UP(通常攻撃のみ),片手110はガード率UPかな
ガード率UPは実用性で言えばありがたいけどロマンは無いな……
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 19:49:33.11 ID:2SYMLalH0
こんなしょぼいの2つだけかよひっでーなw
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 19:50:42.86 ID:TW5Dnd/J0
片手に全力で振れるわ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 19:52:06.92 ID:kfYTFWU10
他のスキルも期待できないな
120というより30、70あたりにあるべきスキル
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 19:52:30.87 ID:EPyhzUI80
超暴走魔法陣は 魔法戦士には 意味がないと思ったので
MP吸収率を上げて 魔法戦士も 杖を使いやすくしました。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 19:57:21.43 ID:ZDd8kdQ60
ひどいな
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 19:58:58.09 ID:0IUxXpvg0
そういえば短剣とか物質でもMP回復するね
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 20:00:30.24 ID:kvVgFoiiO
>>330
剣盾安定だな。
一応、盾なしでも即死呪い麻痺封印全部持ってるけど、ラズで盾持つのは呪いGよりも会心完全Gが目的。
初手会心完全Gで手下の怒りが自分に集中すれば、オノ様ツメ様が手下を殲滅しやすくなるしね。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 20:09:03.01 ID:JPqSn8e0O
>>348
天使の矢はMP吸収耐性もちに撃つとMP2回復で固定だよ
耐性に関係なくMP回収できるのは実質短剣のみと言っていい

これに関して「天使の矢はMP吸収ではなくMP回復だから耐性を無視してほしい」って提案があったけど
回答は「バランスを見ながらじゃないと無理なんで慎重に考えます」みたいな内容だった
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 20:19:51.29 ID:makEc/Ko0
>>346
なんかワロタ

でもこの追加スキルならサブで魔法や電池する人にはポイント温存できていいんじゃないかw
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 20:21:47.83 ID:jiaj54ja0
超暴走がゴミだったら一気にスキルポイント節約できるな
たぶんゴミだろうけどwww
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 20:23:15.75 ID:l30/eCXC0
ゴミwwwwww

まだMP+100で止めててよさそうだな
助かるわ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 20:24:46.92 ID:aOzxtY4K0
そして満を持して登場する130が 戦闘勝利時MP大回復

だったら一気にスキルポイント浮いちゃうね!
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 20:31:30.08 ID:b69EN0aP0
太郎さんなんで魔法さんが覚醒準備してる間に超暴走魔法陣ひかないの?
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 20:32:54.57 ID:1EvttVKS0
戦闘中にMP自動回復とかだったらどーすんの?
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 20:34:16.81 ID:mUYatIRq0
フォース範囲化、超はやぶさ斬り、MP吸収率+4%、超暴走魔方陣
なんで、魔戦の新スキルだけこんなに公開されてるの?
僧侶あたりは新スキル何がくるか全く公開されてないよな?
楽しみ奪われた気分だ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 20:37:06.80 ID:n+aF73M40
広場で魔戦の不満が多かったから、早めに黙らせたいんだろう
で、どれ見せれば黙るかわからんからたくさん公開しておこう、と
まぁ実装されたら期待外れでまた広場で大暴れだろうけど
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 20:43:29.66 ID:ZDd8kdQ60
元々あったもの、チャージ出来る頃には戦闘終わりかけ、?、マホトラ暴走しませんぜ
ひどいよなぁ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 20:54:12.64 ID:yMOG/5TP0
大したことのない要素を先にチラっと見せる事で
実装当日に「あれ?フォース120・130スキルが予想してたよりクッソ強くね?」という驚愕を引き出すという可能性

魔戦実装時は「あれ?フォースが予想してた最悪ラインより更に弱くね?」だったしそろそろ逆があっても良いはず
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 20:56:37.48 ID:nc8wiRCS0
>>355
太郎さんなんで魔法なんかと組んでんの?いつ斧以外と組んでいいって言ったの?
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 21:07:50.22 ID:EPyhzUI80
片手剣110は武器ガード2%
弓110は射程+2m
これだね
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 21:18:58.30 ID:AkeM1IJ90
これで安心して杖84フォース82止めできるね!

片手弓も当然0だし装備もまほよろでいいし
戦士様探すのだけがネックの本当優しいキッズ職だよなぁ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 21:19:46.94 ID:AQbYmshy0
釣れますか?
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 21:30:20.78 ID:APHy4z910
杖なんてゼロだわ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 21:32:18.96 ID:YHxL8cOq0
わしゃ杖でMPチューチュー王になるんじゃ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 22:18:54.48 ID:HZmDuxoW0
魔戦を始めたいんだけど、迷宮で迷惑かけないために2つ質問が

やはりフォース100は必須?
武器をひとつ極めるなら何にすればいいの?
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 22:22:43.15 ID:Yu7GQet10
ライトフォースはトロルバッコスにさみだれしてヒャッホイするくらいしか役に立たないからいらんといえばいらん
迷宮目的で武器一本なら片手剣が一番いいとおもう
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 22:26:47.68 ID:Yu7GQet10
しかし今後は120、130とらないと範囲フォースできないから
結果的に取ることにはなるな
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 22:28:07.49 ID:HZmDuxoW0
サンクス、ちょっと剣買ってくる
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 23:31:51.54 ID:lSm0LC6Y0
剣とか嘘教えんなよ
杖100まで
フォースを82までふれば
魔法戦士が必要とされるコンテンツ全部に参加できる
逆に剣だけだとなにも参加できない
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 23:38:50.39 ID:Yu7GQet10
別にウソなんか教えてはいない
迷宮で迷惑をかけないための質問だからこれは剣に限る
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 23:59:21.75 ID:cgJd70A00
迷宮でも杖持って斧爪槍とかにバイキパサーするのが1番喜ばれると思うがな
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 00:06:34.85 ID:1uCmLT4F0
弓で攻撃しながら、4階最後の戦闘で1回パサーするぐらい

3階1匹になってから、必殺使わなくなった
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 00:07:04.60 ID:HJLQRqrB0
迷宮で杖なんて今や地雷の代名詞
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 00:08:56.80 ID:obAZ27kq0
>>373
迷宮だと常にその辺と組むことになるわけじゃないから
1つの武器だけで、どんな構成でもお荷物にならないように、って条件なら剣で良いんじゃないか
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 00:09:04.26 ID:ATHV/uPY0
他にまともな火力がいない場合もあるからね
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 00:13:03.67 ID:HJLQRqrB0
剣は道中ギガスラボスでは会心ガードと何気に迷宮ではド安定
バイキパサーは杖じゃなくてもできるし
迷宮が短くなったから杖でなくてもMPは保ちやすくなってる

ギガスラ強化と一応120スキルのこともあるし
魔戦の武器で一つ選ぶなら片手剣は間違いじゃないどころか最優秀かもな
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 00:20:35.21 ID:YhcZ2M070
道中は基本杖
速度をきちんと着けてれば、前衛がスキル出る前にバイキ入るから雑魚はこれで瞬殺
ボスでは、弓に持ち替えて魔法使いがいるようならマジックでフォローしつつ
トロルならライト入れてさみだれで500Overダメージ
もちろん逃げ撃ち、盾とか以前の問題
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 00:22:13.57 ID:HJLQRqrB0
>>379
それじゃ二つだろ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 00:25:26.06 ID:HJLQRqrB0
と思ったけど剣も結局盾に100振ってないとお荷物だな
盾もないのなら弓がベストかもしれんな

いずれ杖のみってのはないわ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 01:11:11.10 ID:TKqFgJpZ0
スキル解放でバランスかわってもっと色々な職と組めるようになっならギガスラうつチャンスもくるかもな
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 01:24:14.63 ID:u/WsoaLc0
そんな攻撃したいなら何故オノを振り回さないのか。
魔戦は脳筋職じゃありませんぜ。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 01:25:26.28 ID:ZVePMkWw0
攻撃だけしたいとは言ってないだろう
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 01:27:53.66 ID:u/WsoaLc0
攻撃したくてウズウズしてるように読み取れたんでな。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 01:29:29.62 ID:TjKPmSuh0
戦士、バトマスもギガスラ使うし攻魔の影響が大きいことは考えにくいと思うけど
超強化になったらそれはそれで面白そうだ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 01:30:33.81 ID:HJLQRqrB0
攻撃する=脳筋職をする
って発想がロールでガチガチの観念でありドラクエ的ではないな
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 01:31:44.81 ID:exk6iXmf0
オノ2杖魔戦1の構成と
大剣1槍道1剣魔戦1の構成が肩並べるくらいになれたらいいな
火力はややオノ組、安定と燃費は大剣組みたいな
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 01:41:01.46 ID:Qs62uXXD0
斧2魔戦1は5層まではいいけど6層で困る
斧2は道具さんに聖水渡したほうがいい

というか、ぶっちゃけ魔戦って6層は向いてないな
4層や5層だと活躍できるけどね
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 02:45:08.24 ID:aVkVKz/Y0
最近のピラは戦レン道僧の宿戻りなし50分コース安定になっちゃったわ…
この構成だと僧侶が槍もてて更に火力アップできてしまう…

後期で道具に負けない補助能力アップに期待したい…
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 02:49:32.19 ID:bs05ZCdR0
斧戦弓道魔戦構成なら今でも燃費火力ともに高くていいぞ
範囲なら斧無双と狼牙
単体なら斧戦士壁火力で後ろから弓2枚で安定火力
弓使いが全然いないからなかなか組めない
剣使いたい魔戦ばっかだからな
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 06:02:21.48 ID:L1du5MDP0
キガスラに攻魔加算しかこないのか−
他とバランス取るつもりがあるなら消費MP8位にしないとなぁ
やっぱ片手は不遇なままか
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 06:17:18.51 ID:TMR3icfp0
>>385
「補助しつつ時に攻勢にも出たい」としか見えないが、それすら脳筋とは知らんかった。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 07:18:49.63 ID:HR7BRWxa0
このとき、魔戦と弓に壊れ技が来ることになろうとは、まだ誰も知る余地もなかった…


なんてことはないんだよなぁきっと
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 07:24:18.23 ID:zEq9rmck0
弓が強いと魔法食っちゃうから対モンスターでは今の地位から上がることはなさそう
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 07:37:36.56 ID:cGNxjF8Q0
弓で範囲攻撃すると大量にMP吸えるとかならピラミッドで心置き無く使える
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 07:42:29.09 ID:Qs62uXXD0
範囲攻撃はMP回復の対象外だからなぁ
…物理範囲攻撃ないけどね!
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 08:37:17.26 ID:0hkNL1Kc0
>>395
けど魔法も覚醒と早詠みしてあの強さだもんな
バイキだけで強く出来る弓が強くなったら魔法使いさんはもうね
ただでさえ職業スキル魔法追加だし、杖スキル110が吸収UPでいろいろつらいのに魔法職
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 11:54:03.24 ID:I3FcJmLk0
天使の矢補助技化っていう案をどっかで見たな
流石にキチガイ性能になりかねないけど
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 12:26:27.36 ID:vQijlHoK0
きじゅつって本当万能だよな
50以上で攻魔ついてない服もざらだし
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 12:50:55.45 ID:KRWm2vdz0
杖と弓持ちだからギガスラとかどうでもいいよりっきー弓を強化しておくれよ さみだれデバフ判定を戻してくれるだけでいいからさぁ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 13:04:17.34 ID:Ria7lCIw0
真の魔法戦士なら、片手剣、両手杖、弓、盾、フォース全部120にするのが当然だよな?
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 13:07:17.23 ID:HR7BRWxa0
>>402
そりゃな
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 13:07:26.66 ID:sbWBb/3L0
少なくとも両手杖はMP100止めで十分なことがよくわかった
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 13:18:05.30 ID:ljkmdoum0
>>402
フォースは110止めにしといてマスターポイントで割り振れるようにしとけばいいのに
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 13:19:55.00 ID:/dWAKRXq0
110止めでマスタースキルで運用となるとこれからは職変えるたびにダーマ飛ばないかんのかめんどくせー
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 13:23:05.18 ID:E47iX3160
武器切り替えでチャージ技連発はできないのか
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 15:36:49.44 ID:RQWwivGG0
戦闘中何度も何度も武器変更してチャージ技使うのが当然!みたいになっても面倒くさいしな
武器変更も地味に遅いし
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 16:52:36.14 ID:DV88e9Ba0
武器切り替えるとチャージ止まるとかあんのかな?
チャージ系の効果次第では武器切り替えて
順番に使っていくとかマジでありそうで怖いんだがw
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 17:05:04.62 ID:VgXV0qBqO
ただでさえバフ更新、味方の職次第ではパサーで忙しいのに
頻繁な武器変更とか非効率極まりないだろ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 17:25:25.83 ID:n8kSWLm10
太郎さんなんで60秒ごとに両手杖に持ち替えて超暴走設置しないの?
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 17:42:14.03 ID:Ria7lCIw0
片手剣  110 装備時会心率+2%(予想)120 超はやぶさぎり(確定)
両手杖  110 MP吸収率+4%(確定)120 超暴走魔方陣(確定)
弓    110 装備時射程+4m(予想) 120 ???
盾    110 盾ガード率+1%(予想) 120 ???
フォース 110 フォース範囲化(確定)120 ???

魔戦だけネタバレ多くて期待出来るのは弓、盾、フォースの120だけだな
 
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 17:45:34.76 ID:sbWBb/3L0
射程アップは確定じゃないから…ないから…
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 17:48:50.54 ID:D37TFfjx0
フォースの120だけはまったく想像つかんな
MP+20とかかもしれん
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 17:49:20.86 ID:exk6iXmf0
まさかの命中率とかな!
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 17:51:39.14 ID:sbWBb/3L0
フォースに攻魔補正+なら大魔道大勝利
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 17:56:07.76 ID:rL7C3Xh80
杖で叩いたときの吸収量が地味に2pt増えるんだな
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 17:57:55.75 ID:nC7AuJGh0
パッシブ系はないだろう
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:00:49.31 ID:sbWBb/3L0
>>418
デバインフォース:敵が属性攻撃に弱くなる

でどうよ?
妄想だよ分かってるよ!!
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:01:24.65 ID:ISqa1Wnf0
職業スキルのアクティブスキルが130で来るらしいから
120がパッシブでもおかしくないんじゃね
その辺の発表がいまいち要領を得ない表現だったんでいまいちよく分かってないけど
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:02:00.09 ID:j1AxGtj40
なんかあんまりワクワクしないな
地味に強化されるけど地味だな・・・
ただでさえ強いコロシアムで弓の範囲が広がってさらに強くなるけど
弓に強力な単体火力でも来ないと使ってて楽しくなさそうだな
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:03:12.34 ID:sbWBb/3L0
>>421
いやHP倍化でコロの弓も終わったよ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:06:15.89 ID:ISqa1Wnf0
射程増加はただの予想だし、もしかしたら弓ならではの長距離戦向けパッシブが来るかもだろ
射程限界から撃つとダメージアップとか……杖の110がアレなんで射程+が一番ありそうだけど!
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:10:48.23 ID:ZVePMkWw0
射程プラスって特技にも効果乗ってたっけ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:10:57.25 ID:j3zNdG1X0
両手杖も確定とか言われてるけど
吸収率がチラっと見えただけで数値までは判明してないはず
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:12:42.34 ID:bwWcm8+M0
フォース110で範囲化って確定したの?ソースは?
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:18:38.56 ID:arCWmLRn0
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:18:38.82 ID:vknI8r1D0
範囲化が来るのは開発だよりで確定だけど120って可能性もあるな

>>425
残念ながら……
ttp://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/536_016.jpg
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:18:53.40 ID:sbWBb/3L0
>>424
今はちゃんと乗ってると思う
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:21:11.84 ID:sbWBb/3L0
いや110のパッシブの例としてフォース範囲化が出てきたんだから
流石に120とか130はないだろ…ないよな?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:25:46.81 ID:j3zNdG1X0
>>427-428
えっなんで両手杖の画像だけ用意してたんだ・・・
おかしな話だな
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:27:29.94 ID:sbWBb/3L0
>>431
他職のスキルポイントをいつでも振り分けられるようになりますよ
って説明で出しちゃった画像だよ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:27:56.99 ID:xFaXpusS0
好意的に解釈するなら、一番しょぼいスキルだから事前に見せるのに丁度良いとか?
逆に悪意をもって解釈するなら、開発が超暴走魔法陣を誰もが喜ぶ神特技のように思ってるとか……
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:28:26.03 ID:HR7BRWxa0
4%ってことはアクワンもつだけで基準いくのか
より電池が加速するな
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:35:13.56 ID:DV88e9Ba0
110MP吸収率、120超暴走陣、130MP大回復にならない・・・よな?
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:44:42.07 ID:j3zNdG1X0
>>432
どこで載ってた画像なんだ?

まあ実は調整中の画像で実際は違いますよ
ってことになるのを祈るしかないなw
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:45:09.00 ID:4JvboBMT0
>>435
ぶっちゃけそれでもいいわ
糞なら振らずに節約して他に気兼ねなく回せるわけだし。
あまり必須なスキルが多くても振り分けに困ることになる
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:45:23.98 ID:bcjn5N2E0
130はりりょくの杖で
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:46:45.58 ID:HR7BRWxa0
逆に130に必須スキルが来てなんてことも…
でも魔戦に必須になるような杖スキルなんてこないよなぁ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:48:19.40 ID:Qs62uXXD0
スキル100取る価値なしは魔戦用スキルの基本なので
130も同じ現象が起こってもおかしくない
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:48:45.35 ID:xFaXpusS0
とはいえ、杖で他に欲しいパッシブある?って言われるとあんまり思い浮かばなくはある
剣や弓なら色々欲しい効果があるけど、杖って攻撃用じゃないし、攻撃魔法向けパッシブが付いてても困る

MP吸収量が増えるのは堅実ではあると思うんだよな。110のくせにすっごい地味なのがアレだけど……
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:50:24.14 ID:LXc3pN8x0
明日から一時的ではあるが装備の値段が上がると予想…買うなら今日中だと思うけどどうだろう?
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:52:30.86 ID:arCWmLRn0
消費MPが減るとか詠唱速度が上がるとかそっちの強化だと思ってたよ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:52:48.20 ID:P1sRpWYh0
>>442
駆け込み需要とか損するだけだぞ
人気が出たら、供給も増えるからそれからでも遅くない
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:54:24.79 ID:nC7AuJGh0
130はふっかつのつえしかないね
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:59:57.95 ID:cDgWag8j0
片手130はギガブレイクかな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 19:01:06.53 ID:DV88e9Ba0
復活の杖がきて、成功率は回魔に依存とかだったら・・・
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 19:08:43.22 ID:HR7BRWxa0
ここでまさかの130に理力解放がきてpso2のウォンドばりの殴り杖が…

来るわけないんだよなぁ…
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 19:09:52.60 ID:xFaXpusS0
じゃあ杖のLv80装備に光魔の杖実装しようぜ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 19:11:06.71 ID:4JvboBMT0
>>447
それでもいいんじゃないかと思ってる
魔や魔戦が簡単に蘇生できるようになったら旅芸人が一揆起こしかねない
もし来るとしたら回魔依存で少し使いづらい感じでベストかと
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 19:14:28.92 ID:XAL62m3K0
>>436
ドラクエチャンネルかこの間のコロシアム予選じゃね?
広場のは差し換わってるからガチ臭いな...orz

http://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/536_006.jpg
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 19:21:28.66 ID:I94M0XLA0
りりょくのつえ来たらローブ装備可と合わせて
ジェダイマスターごっこが出来るようになるな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 19:21:41.95 ID:I3FcJmLk0
>>451
URL的にも消し忘れじゃない?
同じトピックスで使う画像だったっぽいし、他の画像も数字飛んでるし
見つけた奴すげーよ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 21:21:35.56 ID:O0ze+tjE0
チャージタイムをタイマー替わりにしてバフ延長のタイミングはかれるかな?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 21:25:57.46 ID:bs05ZCdR0
特技開かんとみえないチャージタイム技より
アイコン点滅のほうがみやすいだろw
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 23:13:05.49 ID:IWJqhCn70
というか理力の杖もだけど
攻撃魔力=攻撃魔法にしか影響しないんじゃなくて
新ギガスラみたいに攻撃魔力依存の特技をもっと増やせばいいんだよな
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 23:20:58.63 ID:leOWIjzx0
魔力依存の武器技、みたいなのはあんまり増やすとそれはそれで問題出るからなあ
ステータスや職業の立ち位置があやふやになったりするし……

とはいえギガスラだけってのも寂しい上に、属性マスターのくせに属性固定ってのも残念
フォースかけてギガスラ使ったら氷エフェクトや炎エフェクトになったりしても良いよね
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 23:27:43.93 ID:n9AuEpuz0
属性フォース消してビッグバン、フリーズブレード、ギガスラッシュをフォーススキルにしようぜ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 23:35:36.06 ID:vknI8r1D0
>>458
ようやく、ようやく長い時間を経てフォース範囲化って時になんでそんな罰ゲームをくらわんといかんのか
それよりとっとと仕様変更(というか回帰)して倍率上昇や耐性追加を・・・・・・
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 00:01:21.18 ID:Tc4h1ILN0
色白な就職に失敗したアイツは実家で『ふしだらな自動狩り大学』を歌った後、スイスの通貨価値が変わったと言った。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 04:29:27.23 ID:kdHD/OhU0
テンプレにないレンダ・ラズ・冥王の弱点お前らの中に調べた奴いる?
念願のフォース強化来るわけだし逆風に負けず情報共有していこうぜ

ダメージの増減きちんと調べたわけじゃないけど俺は今まで練習もかねて以下を使ってた
悪夢→ストーム ムッチ→ライト 魔人→ダーク 影→ライト 破戒→アイス
ラズ→アイス 手下→かける暇ないけどたぶんライト?
冥王→たぶん弱点なしで1.1倍のみ 冥獣王も同様 悪霊はテンプレ通り
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 11:21:30.95 ID:NwQ52t910
マジックルーレットMP全回復確定でいいと思うんだが
有識者のみなさまどう思われますか?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 11:25:29.18 ID:LSfm5dbi0
そう思う。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 11:32:55.57 ID:FlTMjuym0
ルーレットの意味ないじゃんw
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 11:34:43.20 ID:h1QKjKXT0
PTメンバーを何人まで一緒に回復するかがルーレットでいいんじゃね
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 11:37:15.67 ID:KNIpnsJL0
賢者のひっさつでもMP回復するんだから
魔戦は全員MP回復でも良いよな
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 11:44:34.15 ID:h1o7ywOs0
敵味方問わず誰かのMPが全回復にしよう
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 11:50:35.43 ID:FlTMjuym0
ギガスラ、攻撃力380、攻撃魔力440でスライムに約280ダメージ確認
ビミョー
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:02:02.18 ID:e5VAURq40
鼻くそ修正だったか
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:02:19.17 ID:h1o7ywOs0
>>468
もうちょい攻撃魔力を減らしてどのぐらい出るか知りたいな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:10:29.43 ID:rZWqtX3y0
>>468
なんだこのゴミ修正
期待させといてそれかよorz
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:12:26.63 ID:JGO6koZv0
110か
>>468
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:13:04.59 ID:JGO6koZv0
みすw
>>468
バイキは?
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:14:32.06 ID:8ONfPTRf0
シャイニングボウ単体だな
結構つええ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:14:58.42 ID:WMH6uim20
おいおい120スキルでMP上昇ってどういう事だよ……
と思って他職のパッシブ眺めたら、魔戦とは比べ物にならないレベルのゴミ110〜120スキルが大量だった
相対的に見たら勝ち組の部類なんだけど納得いかねぇ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:20:41.96 ID:8H8yvNV/0
>>468
いやいや、片手範囲で280全体はトップじゃね?
出も早いし範囲も広いし当てやすいし光属性だし
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:27:26.90 ID:2+sP9x0tO
>>476
スライムは初期モンスターなので全属性に弱点がついてる
だから実際は260
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:28:32.82 ID:x1KnX8UA0
片手剣
超はやぶさ斬り
MP2 チャージ45 0.75×4

弓 
シャイニングボウ
MP4 チャージ60 光属性・0.75×6っぽい
敵を選ばずというが多分1匹にしか当たらないかも
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:31:05.87 ID:PNsySC130
フォース範囲化とMP+30って超勝ち組じゃないか
杖以外でもHP500とMP300が両立できるんだぞ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:31:49.47 ID:cEGSDDdq0
>>478
弓の攻撃力で4.5倍とかかなり強いな
片手剣は、もう諦めよう、大魔導も誰も作らなそうだし
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:32:40.56 ID:WMH6uim20
シャイニングボウは旧さみだれみたいに別の敵にも飛んでいったよ
ダメージ自体はなかなか良いけど、チャージ長いのと光属性が邪魔だな
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:36:57.95 ID:D7FKrhCZ0
>>481
俺たちにはフォースがあるじゃないか。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:38:02.89 ID:8ONfPTRf0
フォースて特技の属性も上書きできるン?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:38:09.70 ID:YwCOUsLB0
>>482
はぁ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:41:26.35 ID:rkPw0AqT0
光弱点なら1T目から範囲300↑だせて微妙とか無いわ
魔戦は斧と違って仮面あればMPも持つんだぞ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:41:28.83 ID:rZWqtX3y0
シャイニングボウは普通に強いな
魔戦が手の空いたときにちょこちょこ攻撃する分には
かなりいいと思う
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:43:00.25 ID:35UTP5Zf0
魔戦はじまったぜえええええええええええええ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:47:29.33 ID:8ONfPTRf0
今回はませんには嬉しいアプデだな
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:50:36.40 ID:8H8yvNV/0
まぁエンドコンテンツでは
杖持たされてmp係なんですがね・・・
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:52:12.76 ID:JGO6koZv0
チャージ他の武器装備してても貯まるそうだからどれも十分強いな
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:55:11.96 ID:35UTP5Zf0
これ回し方次第でアタッカーいけるぞ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 12:56:01.00 ID:4X0QEqqHi
>>485
一丁目って何かと思った
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:00:50.24 ID:cy+R8grt0
ファランクス効果時間30秒だな
これいらんとおもう
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:01:40.16 ID:cEGSDDdq0
開幕杖持ってバイキしてパサーしたあと弓に持ち帰ればテクニカルな感じで良いな
片手剣はともかく、盾持ってファランクスすれば攻撃あまりしない魔戦なら生存率アップに繋がる
と思ったら30秒はきついな
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:01:56.79 ID:WMH6uim20
>>491
剣と弓で切り替えて行ければそこそこの頻度でチャージ技使える事になるのか
ただ、バフを維持しながらタイミング見て切り替えって面倒くさいというかテンポ悪そうだ
装備変更がもうちょっと早ければな
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:12:29.56 ID:8ONfPTRf0
MP100切ったら弓に切り替えて天使の矢でMP回復
チャージ貯まったらシャイニングボウ

中々よさげやな
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:14:08.04 ID:NwQ52t910
魔戦に関しては120必須だな
他のは・・・
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:14:42.11 ID:LSfm5dbi0
弓、フォースは120いるねこれ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:16:27.06 ID:h1o7ywOs0
フォース範囲化はどの程度使えるのか
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:18:07.00 ID:WMH6uim20
フォースって今でも通常攻撃のみ属性倍率×ダメージ1.1倍?
エコマス連れての討伐が捗るな
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:19:40.54 ID:8H8yvNV/0
通常の狩りだと
バイキ→バイキ→範囲化→フォースで4ターンか・・・
ますます乱獲が不味くなってまもの様に寄生しないといけなくなった
もうえもの狩りとかなつき狩りとか敵増やせる職がいないと
PT集まらないからレベル上げさえ行けない状態なのに
はぁ・・・もうやめようかな
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:21:23.05 ID:h1o7ywOs0
えっ・・・範囲化って、どうぐみたいに1ターン使うの?
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:22:20.90 ID:8H8yvNV/0
お、使わなくていいのか?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:22:44.36 ID:5US8MHzi0
>>502
違うような気がするけどどうなんだろ?
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:22:50.80 ID:8ONfPTRf0
つかわんよ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:23:56.61 ID:LSfm5dbi0
かってになるよ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:24:05.38 ID:WMH6uim20
使ってもいないうちから全力で愚痴るって後ろ向きすぎだろ……
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:25:53.46 ID:LSfm5dbi0
とりあえず、ギガはあまり強化されてないけどシャイニングボウはかなり火力は高いよ
ピラミッドでバフまき終わったら一発撃てる程度だけど…
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:29:23.84 ID:lVurMKd+0
で、今まほよろなんだけど、だいまどうにする価値はあり?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:30:02.55 ID:w1lKuUPE0
なし
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:30:18.26 ID:LSfm5dbi0
なし
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:30:30.27 ID:4/qS2urI0
そういえば、複数攻撃のMP回復ってどうなった?
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:39:44.83 ID:8ONfPTRf0
で片手スキルは120にする価値あるの?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:40:01.32 ID:eNE7w0aA0
イーター相手だとどっちにも有効な属性ってなし?
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:42:59.99 ID:cEGSDDdq0
片手剣より格闘の方がいいんじゃないのかこれ、MP回復だって
6秒で100回復とか言ってたぞ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:44:07.57 ID:rZWqtX3y0
強ボスって弱点属性持ってるやついたっけ?
せっかくだし範囲フォース使ってみたいんだけど
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:47:15.87 ID:vsnmLGLq0
>>515
格闘はHPだったような
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:47:19.20 ID:rcLTikGL0
弱点は多いけど、大弱点はオーレンの光ぐらいだった気がする
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:51:15.74 ID:cEGSDDdq0
>>517
なんかとんでもない勘違いしてたわ
そりゃそうだよなMP100回復なんて冷静に考えたらありえん
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 13:54:45.92 ID:LSfm5dbi0
>>519
魔法拳士まみれになるのか胸熱
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 14:14:01.49 ID:FlTMjuym0
攻撃力400、攻撃魔力375で光耐性ない敵に250程度
バイキして280くらいだった
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 14:14:47.87 ID:HI3W6Yh50
ギガスラ微妙だったからだいまどう買わずに済むわ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 14:14:54.03 ID:FlTMjuym0
あー
ギガスラの話ね
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 14:17:06.15 ID:7l4k4eDl0
杖・弓で安定だな こうま装備いらんんくて無駄遣いせずにすんでよかったわ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 14:24:46.85 ID:xeW+eF7v0
よし、片手切るわ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 14:26:59.64 ID:DkAKWAWA0
エコマスで必要だからなー片手
スキル面でも困らせてほんと駄目な武器だ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 14:28:11.21 ID:x1KnX8UA0
はやぶさ斬り、超はやぶさ斬り、シャイニングボウでMP回復発動確認
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 14:29:13.21 ID:lVurMKd+0
コロシアムスレで魔戦のギガスラで360くらったって報告あるけど
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 14:34:30.06 ID:7l4k4eDl0
そもそもギガスラ当たる?wコロシアムでw
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 14:36:23.69 ID:8H8yvNV/0
どうなんだろうな
攻撃魔力錬金のだいまどう装備出来る人の
検証くるまで攻撃魔錬金は待ったがいいな
金無い人はまほよろとか奇術の魔力錬金でも
レベリングくらいには使えるといいけど
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 14:36:47.06 ID:lVurMKd+0
一人くらいなら結構当たらないか?
あと柱の後ろから当てられるのも大きいな
まあもちろん弓の方が有用だとは思うがw
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 14:47:27.55 ID:FlTMjuym0
剣装備時だと、だいまどうセット、マジカルメガネ、魔王のネックレス、セルケトのブローチ、しんぴのカード理論値揃えて
攻魔480くらいか?
自分は440だけど
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 14:47:38.92 ID:rcLTikGL0
におうだちを崩すのに使えるな
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 14:50:34.47 ID:lVurMKd+0
弓だけだと敵のパラ戦士がポイント持ってたら太刀打ちできないからな。
何だかんだ言ってギガスラは悪い技じゃないよ。切るなんてもったいない。
魔戦で唯一の範囲技でもあるしね
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 14:54:46.49 ID:IHUtKKmgO
戦パラは110でかばう・におうだちが強化されてますます堅くなったしねぇ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 14:58:38.36 ID:oJ8hZA4wO
>>535
ファランクス+かばうorにおうだちがヤバい予感
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 14:59:23.36 ID:cEGSDDdq0
大魔導で柔くなって
アクセで攻魔盛って色んなのを犠牲にするのはやりすぎだが
素のギガスラでもあれば便利だからなぁ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 15:05:07.46 ID:6V0Xy+Ub0
フォース範囲化をだれも話してないのは高度な情報戦?
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 15:07:22.62 ID:noLl4Oy10
フォースって攻守両方だっけ?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 15:09:27.51 ID:vsnmLGLq0
>>538
アポロンと組むときはいらないし、もともと属性付いてる技多いしで
槍とかバトマスも組んだら使う感じかもね、範囲化遅すぎるわ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 15:09:35.79 ID:29s3uCcx0
>>538
スキルP足りなすぎて禿げた
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 15:11:01.90 ID:x1KnX8UA0
剣弓杖盾フォース120だ
…しかし弓は持ってないという
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 15:15:13.54 ID:h1o7ywOs0
フォース範囲化は使いどころが難しそうだ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 15:18:49.43 ID:IxKUminP0
剣弓杖盾フォース120だけど困った事にもう魔戦のポイントが10しか残ってない
130スキルが来たらやりくりが大変になるな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 15:26:17.39 ID:LSfm5dbi0
>>536
これガッチガチじゃないか五月雨突きで200もくらってなかったぞ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 15:38:21.00 ID:bl0unsbe0
>>536
やばかったですb
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 15:52:09.05 ID:bl0unsbe0
>>542
杖84で弓にふったほうがMP回収はかどりそう
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 15:54:20.35 ID:5x+V2v3f0
超ハヤブサは?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 15:55:07.54 ID:rkPw0AqT0
剣杖弓盾フォース120にしたった!
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 16:25:41.94 ID:8H8yvNV/0
電電電槍パラとかで
バザ3ターン狩りは行けるな
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 16:29:11.16 ID:5US8MHzi0
>>547
杖は何であんなイジメのような弱スキルなのか…
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 16:31:59.60 ID:kdHD/OhU0
辞書ツールにフォースブレイクなる名詞が登録されてた
魔戦130スキルで130スキルで間違いないと思う
どんな効果だと思う?
俺はブレイクの語感からして倍率上昇と耐性付加じゃないかと思うんだが
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 16:34:12.50 ID:8H8yvNV/0
単純にヘナトスややいばの魔法版じゃないかな
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 16:34:36.79 ID:8iMZiZ5F0
敵にかかってるフォースを消す
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 16:36:07.77 ID:KMQ/LJBr0
>>552
フォース版ぶみきだと思う
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 16:37:04.68 ID:5wqw8Ce90
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 16:37:20.46 ID:IHUtKKmgO
フォース状態時に使用可能な大ダメージの属性技で使用後フォースが強制終了とか?
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 16:41:18.14 ID:FlTMjuym0
>>551
超暴走魔法陣自体はかなりの強スキルだぞ
魔法使いで試したが7割くらいの確率で暴走する
魔戦との相性がサイアクなだけだ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 16:41:42.80 ID:5US8MHzi0
>>552
普通に属性の耐性ブレイクするんでは
モンスターズみたいな感じで
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 16:42:52.27 ID:5US8MHzi0
>>558
なるほど…
魔法使える職と組む時だけ使えって感じか…
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 16:42:52.81 ID:ZNt+1g2Z0
一部の敵が使ってくる属性耐性低下が来たらフォース大躍進だけど
それだとエレメントブレイクとかそんなノリか

>>557
まったく同じ事考えたわ。エンチャント職でありがちだよなそういう技
CT攻撃技だったらバフ配り→フォースブレイク→シャイニングボウ→またフォースとかで回せるな
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 16:43:08.11 ID:jRp1rzvw0
耐性付加だとうれしいけどなー。

魔戦って戦闘中の劣勢時にできることが
全職共通のおたけびかボケしかできることないし。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 16:45:23.16 ID:SOLo2IGV0
相手に属性弱点付与?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 16:47:48.13 ID:D3BRr4bz0
ほかのゲームで「○属性を武器に宿す&○属性の耐性が付く」がセットになったスキルがあったな
火属性が弱点の相手が火属性を使ってくるとは限らんが、フォースを攻めにも守りにも使える
ようにするのは面白いかもしれん
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 16:47:55.72 ID:G/2XvzdM0
敵の小弱点を大弱点にする、とかでもかなり強くなるんだが
何にせよ名前からしてフォースに関係してそうなのはよかった
やっぱり魔戦といえばフォースってくらい重要なはずの代物だし
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 16:49:28.16 ID:G/2XvzdM0
>>564
それ他のゲームの話じゃないだろ!
魔戦実装する直前のフォースは「味方全体にフォース付与・大弱点に1.5倍・属性耐性+50%」
魔戦実装と同時にゴミ化したけどな
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 16:49:42.02 ID:SOLo2IGV0
これでフォース攻撃時のエフェクトがもうちょっと派手になってくれれば
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 17:09:44.82 ID:LSfm5dbi0
残念だがモンスターズ的に〜ブレイクは耐性崩しの可能性たかし
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 17:23:48.85 ID:sxAdZxrY0
敵の属性耐性ダウンだったら残念どころか諸手を上げて大喜びするわ
CT技のくせに発動率が低いとか、そういうゴミ技でさえなければの話だけど
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 17:29:12.77 ID:9yfBUBOZ0
フォースの属性効果って特技にものるん?
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 17:29:46.63 ID:9jYIaQve0
他職「俺にまでフォースかけんな!」
魔戦「すいません、ブレイクで消しますね><」
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 17:46:35.45 ID:ln/59bNk0
アポロンみたいな複属性が許されるんなら
魔戦のフォース5種をもうスーパーフォースとかにしてひとつにまとめて
あと4こパッシブかとくぎが欲しい…
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 17:54:56.98 ID:6wKSAn6r0
なんか、いつだかのぼくのかんがえたさいつよの特技みたいだなそれ…
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 17:58:48.10 ID:F+sagQNm0
ギガブレイクの例もあるし
今掛かってるフォースの属性で攻撃+フォース解除とかじゃないの?
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 18:23:49.81 ID:IHUtKKmgO
フォースブレイクのフォース終了と引き換えのギガスラの超強化版で消費少なめなら、
剣弓はフォースかけ直す前に一発かます感じで、杖なら手が空いたときに補助火力として使える感じかな?

単純に敵の属性耐性減少でも普通にダメージ底上げに使えて強いと思う。

つまり運営はこれら二つの斜め下を行く性能にするわけだな…
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 18:32:05.91 ID:e5wbtMkZ0
今、奥さんのネルゲル(ストーリー)手伝ってきたんだが
ゴリゲル相手にシャイニングボウで1000近くダメージ出て笑った
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 18:45:21.79 ID:nb56K7p50
なんや魔戦復活がごっつうれしいのう
せいどうのかぶととまほよろで強ボス突撃してくるは
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 18:52:08.78 ID:LSfm5dbi0
>>576
トロルバッコスを用意します(椿でも可)
鉄鋼斬をしてもらいます
バイキルトをかけます
ガジェット零式をします
シャイニングボウをします
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 19:27:43.10 ID:AaJ5qbeH0
ブレイクだから普通に敵の耐性貫通だろう
使えるか使えないで言ったら使える
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 20:01:18.71 ID:toyc/2v40
>>578
トロルばっこす+ルカニ2+バイキシャイニングボウで1600ダメだったぞw
ガジェットでさらに2倍とか脳汁
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 20:06:21.99 ID:Amuw0o4r0
物理攻撃は最大でも1999だけどなw
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 20:08:58.85 ID:e5wbtMkZ0
>>581
一発の最大は確かに1999だろうが
シャイニングボウは6発の合計ダメージだから余裕で超えるんじゃね?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 20:09:27.88 ID:toyc/2v40
>>581
ところがどっこい6回攻撃の多段なんだよな〜w
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:06:58.70 ID:M/mTmCCA0
シャイニングボウそんな強いのか、いいね
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:10:47.77 ID:e5wbtMkZ0
ぶっちゃけ60秒チャージだからしれてはいるんだが
それでもバイキピオ更新フォースパサーの合間にようやく戦士らしいことが出来るようになって嬉しいよ
ようやく魔法"戦士"になれた気分だ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:12:46.03 ID:AaJ5qbeH0
魔法狩人じゃね?
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:14:33.14 ID:Q6SCBf3r0
超はやぶさは?
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:16:03.13 ID:l5o6FSdA0
シャイニングボウCT60秒
2発目は100秒かな、3発目も100秒、たぶん上限100秒だな。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:16:36.86 ID:6wKSAn6r0
何故か赤ずきんチャチャのアニメを思い出したわー
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:20:45.42 ID:IxKUminP0
まあシャイニングボウが単体に使える高威力技ってのは意外だったな
「どうせ強化版シャインスコールだろ」とか思ってたのにまさかの多段技
長期スパンでDPS見ると全然伸びてなさそうなんでアレだけど
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:23:44.95 ID:Nz87fcX20
実際強化版シャインスコールのほうがマシだったとは思う
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:28:59.31 ID:Qq7+graM0
単体ボス相手の落とし所としてはベストに近いんじゃない?
開幕は杖でバフ掛け、パサー一巡する頃にはチャージ終わってて弓に持ち替えて一撃
今までの仕事しつつダメージ出せるからオノ様ツメ様も文句は言うまい
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:31:44.79 ID:l5o6FSdA0
>>592
杖→弓→最大MP100以上ごっそり減る気がします。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:31:56.24 ID:OMsDi9vF0
>>592
これでチャージタイムが30〜40秒くらいだったら、合間合間の攻撃用としてちょうどよかったんだけどな
バイキ→バイキ→フォースまで使ったあたりで1発目がチャージ完了するのは良いんだけど2発目が遠い
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:41:19.33 ID:bl0unsbe0
>>594
その間弓持ったまま天使で吸ってりゃいいんだよ
杖つよりずっと効率的にMP増える
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:53:40.73 ID:75SQjv220
フォースブレイクはバラモスがやってくるアレだろ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:54:39.87 ID:vsnmLGLq0
ボスなんか波動あるから結局杖しか使わないと思うけどね
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:54:40.78 ID:7G0B7O1a0
耐性下げだったらクッソ強い
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 22:04:01.92 ID:OMsDi9vF0
耐性低下だったら、ボスの使ってくる奴の半分どころか1/4くらいの効果になってても役立つな
フォースとの相性は言うまでもなく抜群だし、属性特化っていう職業色にも合ってる

だがこの開発がそんなわかりやすく有用な技をくれるだろうか
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 22:08:35.79 ID:bl0unsbe0
>>571
これがありそうで怖い
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 22:22:46.71 ID:29s3uCcx0
フォレスドンにシャイニング魔戦借りたら
800ダメだしててわろた
くっそつええ

弓魔戦はじまったな
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 22:23:15.40 ID:bleIQ3T70
おい
バッコスにバイキピオフォース(わざと最後にフォース)したら攻撃に一回しか参加できねーぞおい紀伊点のか
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 22:25:44.20 ID:bleIQ3T70
あ、超さみだれは別に悪い性能じゃないけどいらんわ
シャイニングボウはいる
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 22:26:32.77 ID:29s3uCcx0
シャイニング魔戦MPも吸えるからマジで無限機関
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 22:38:50.70 ID:F+sagQNm0
>>591
ギガスラじゃないかそれ?
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 23:00:02.13 ID:lhYmHQnV0
6層の弱点って何なの?
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 23:01:51.03 ID:rkPw0AqT0
>>606
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 23:09:53.23 ID:lhYmHQnV0
>>607
サンクス
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 23:10:17.94 ID:m6jLjCXti
シャイニングって
最初の一撃目にしか
うでの錬金はいらないの?
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 23:11:01.01 ID:bleIQ3T70
まあなんだかんだでフォースでシュインって音が4回聞こえるとニヤニヤするわ
バイキフォースシャイニングでまあニヤニヤできるしオレはこれでいいわ
剣持ちたいけど
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 23:17:29.46 ID:OMsDi9vF0
ギガスラとシャイニングボウの属性をフォースで上書きしたい
片手剣の130はやっぱギガブレイクかね。もう一個単体技があるとチャージタイム回しやすいんだけど
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 23:24:45.17 ID:D59O+H+r0
ぎがすら大して強くねーじゃんw

なんだよおまえらw
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 23:41:13.42 ID:rZWqtX3y0
>>612
所詮ギガスラはオナスラってことだよ
あきらめなさい
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 23:52:04.94 ID:YhQI5yy30
レイブン一択だな
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 23:58:30.65 ID:LSfm5dbi0
超はやぶさの謎の荒ぶるポーズか好きになってきたw
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 00:00:45.42 ID:cYYn3d6m0
実際、超はやぶさのモーションは超カッコイイ
それに比べてシャイニングボウはさみだれの使い回し+SEもこれ、キラジャグいじっただけじゃないか?
130でもう1個くらい武器特技来ないかな〜
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 00:03:04.40 ID:zMxQ7Vmt0
弓強いのか 超はやぶさと全体フォースオナニーばっかしてたわ 
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 00:21:41.90 ID:YLlBPPI90
>>616
来るんじゃないの?既に公開されてる岩石落としとかもまだ来てないし
バイキ、バイキ、フォース、フォースブレイク、超はやぶさ、剣130、シャイニング、弓130、ピオ、ピオ……
みたいにCT技何個も撃って回していけるようにならんかな
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 00:24:02.37 ID:GLDvqaXg0
野良いったときの検証だから中途半端だけどレンダ強の弱点と耐性暫定
右手   闇か土弱点 光耐性 左手は試す前に終わった、他属性は試してない
エンラ  闇か土弱点 光耐性 これも他属性は試してない
ベルムド おそらくなし
ベルムド影 光と雷か風が弱点な気がした 正直わからん
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 00:25:16.61 ID:J8jlreb40
エンラはメテオエッジの通りが悪かったから雷耐性持ちのはず
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 00:36:13.27 ID:5BjSWPbG0
超暴走魔法陣自体はかなりの強スキルなんだけど魔戦に活かせる呪文がないんだよな
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 00:59:50.01 ID:RnaHKlbD0
弓が目立ってるけど、片手剣も結構強くなったよな
ギガスラが微弱とは言え強化されたし、超はやぶさは威力に申し分なしで十分強い。
あと忘れちゃいけないのが一緒に持てる盾にも良スキルが来たこと。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 01:07:59.00 ID:YLlBPPI90
ファランクスは防御に徹するなら神なんだろうけど、CTと効果時間の関係もあって使いどころ難しいな
パラは全力で使いこなしてるようだけど
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 01:10:46.27 ID:EjLufz6p0
片手剣は盾のオマケ性能と思って我慢するしかないね、そう考えれば十分な性能
弓はバイキ等で急がしい合間に攻撃するにはピッタリなチャージスキル
両手杖は僧侶やレンのマヌーサにあわせるなら悪くない
パッシブもMP+30は結構大きな数字だよね

そういうわけで悪夢の前期から夢の後期になってうれしいわ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 01:11:14.90 ID:9YuZYBlHO
>>623
バフの合間にファランクス挟める道具もなかなかいい案配だ
むしろ開幕にファランクスりたい僧侶にはいまいちという
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 01:30:24.73 ID:ar9NPG6V0
バフの合間にシャイニングのチャージが間に合わない
そんな時、持ち替えて超はやぶさも使ってる
なんだかんだで出来ることが増えたのは嬉しいさね
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 01:42:13.13 ID:WQtFDqCQ0
シャイニングボウに超はやぶさがあるからチャージスキルの中では比較的攻撃に恵まれてるよな
バトは両手剣が産廃だったせいで力と攻撃力パッシブをとる以外変化がないんだぜw
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 01:54:08.81 ID:KmOwjPnN0
あっちはチャージ技に恵まれないというか
頼らなくても火力あるから使われないだけというか……超はやぶさもMP節約以外の意味無さそうだし
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 02:20:07.05 ID:l701n5H60
そもそもチャージスキルで恵まれてるという状態が歪だからね
チャージの必要がなくとも使えるのが本当なんだから
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 02:25:06.50 ID:WQtFDqCQ0
チャージも微妙で既存スキルも微妙な武器もあるんだから贅沢言うなよ・・・
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 02:35:58.95 ID:KmOwjPnN0
>>629
チャージスキルでバランス取っていくのは別に良いだろうよ
一番火力が出る技を延々使い続けるよりは好きだぞ

現状は技少なすぎてまだ微妙だけど。130スキルでもうちょい技が増えてくれたら悪くなさそう
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 02:44:20.78 ID:l701n5H60
よくはない

今後もしっかり既存スキルの調整をして総合的にバランスを取るならいいが
それができないなら砂糖の量を塩で調整するような行為でしかない

自分でも言ってる通り「一番火力がでる技を延々使い続ける」と言われるようなバランスで
更に別種のもので手を加えるなんて迷走でしかないんだよ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 02:52:22.37 ID:KmOwjPnN0
チャージ技ってそういう単純作業化への回答なんじゃないの?
いつでも使える通常特技、強力だけど制限のあるチャージ特技で差別化して、あとは両者のバランス調整。
リキャストを把握しつつ、手持ちの技を上手く回転させて立ちまわるゲームは好きだよ

チャージまであと何秒かすら表示されないゴミUIは論外だけど……いくらなんでも修正されるだろ、うん
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 02:55:02.91 ID:fESlg7eC0
ようするに自分の正しいと思うやり方じゃないから迷走だってことだな
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 02:55:59.00 ID:2KkyDB070
今日からレンダ強ボスでフォース配る仕事が始まるけど弱点属性はどれなんだろ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 02:57:24.92 ID:l701n5H60
以前運営への質問で100以降のスキルを聞かれて
その予定は考えてないみたいに言ってたこともあったが

120や130なんてのは求められるままに追加した苦肉の策で
それはアプデギリギリまでバランス調整をしてる発言からも見て取れる

第一単純作業とかいうけど
複雑化を推し進めるようになったらそれはもうドラクエでなくていいことにもなる
子供がプレイできなくなるからね
誰かが好きかどうかなんていうのは関係なく
チャージという発想自体がゲーム設計から外した歪なものなんですよ

そういう意味では今現在実装されたものがギリギリのラインで
馴染むかどうかの実験中といったところなんだろうけどね
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 03:04:03.72 ID:DyHHU7aF0
おれが気に入らないものは歪
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 03:04:46.22 ID:CfxeG89R0
>>636
「ぼくのかんがえたさいきょうのどらくえ」以外認める気ないならこんな所で愚痴ってないで提案出してこいよ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 03:06:21.12 ID:cYYn3d6m0
チャージ特技って使えるようになるの、真ダーマまで進めた人だけっすよ
これを複雑という人はここまでプレイできてないと思います

まあバランス調整はこれからしっかりやってもらわないとね
2.2で改めて調整するって実装前から言ってたしな
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 03:09:52.97 ID:l701n5H60
「リキャストを把握しつつ、手持ちの技を上手く回転させて立ちまわる」なんて
ゲームになれてるからこそ言える言葉でできない奴はできない

そんなことすら考えてないならとっくにたたかうにげるのコマンド式からは外れてるだろうし
まず120以降なんて制限もつけずに最初から特技をチャージでバランス取ってただろうな
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 03:15:10.47 ID:z3+wzb/C0
ザコならバイキより大弱点!
出来る魔戦の迷宮ザコ対応弱点耐性表

火 氷 風 雷 土 闇 光
− − ○ − − ○ − ダーティラビッツ
× ○ − − − ○ − フレイムドック
− ○ − − − − − ダークペルシャ
− − − − ○ ○ − アームライオン
○ − − ○ ○ − − ナイトキャット

火 氷 風 雷 土 闇 光
− − − ○ − − − オークキング
− − − − − ○ ○ ライノスキング
− − − − − − ◎ デンタザウルス
− − − − − − ○ ヘルシーサー
− − − − − ▽ ○ ダークパンサー

火 氷 風 雷 土 闇 光
− ○ − − − − − カバリアー
◎ × − − − − ○ アイスコンドル
○ ○ − − − − ▽ きせいじゅ
× ○ − − − − − かえんムカデ
− − − ○ − − − ブラックマンティス
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 03:16:15.30 ID:2KkyDB070
>>641
レンダーシア強ボスの弱点表貼ってモテモテになろうぜ
テンプレに無いしこれから必要になるだろう
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 03:16:55.14 ID:3ZL/ZItX0
>>641
ナイスやで
魔法戦士で潜ろうかと思ってたから助かったわ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 03:17:16.83 ID:z3+wzb/C0
火 氷 風 雷 土 闇 光
− − − − ○ − ○ ドッグラマッコイ
− ▽ ○ − − ▽ ○ ダークホビット
− − − − − − ○ ナイトメーア
− − − − − ▽ ○ キラージャック
− − − − − ○ − クリスタルハンド

火 氷 風 雷 土 闇 光
− ○ ○ − − − − ひとくいサーベル
▽ − ◎ − − − ○ メガザルロック
▽ ▽ ○ − − − ○,ゴーレム
− − − × ○ − ○,デビルアーマー
− − ◎ − − − −,ビッグモアイ

火 氷 風 雷 土 闇 光
− ▽ ○ − − ○ −,ゴールドマン
▽ − ▽ ○ − ○ −,からくりしょうぐん
▽ − − ○ − − −,ルバンカ
× ◎ − − − − ○,ヒートギズモ
◎ ▽ − − ▽ − −,ブリザード
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 03:17:52.76 ID:l701n5H60
>>639
エンドコンテンツじゃあるまいしいつかは辿り着くわけで

まあゲームを進めた限られたプレイヤーだけが得られるものだとしても
それで恵まれてるってのは限られたプレイヤーだけが恵まれてるってことで
これはやっぱり正しいバランスとは言えないわな

既存スキルこそしっかり調整しないと
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 03:19:22.56 ID:z3+wzb/C0
火 氷 風 雷 土 闇 光
− ◎ − ○ − ▽ − ましょうぐも
○ ▽ − − − − − うみぼうず
▽ ▽ − − − × ◎ リュウイーソー
− − − ○ ○ − ▽ チャンプスター
○ − − − ○ − ○ アサシンクロー

火 氷 風 雷 土 闇 光
− − ◎ ▽ − ○ ▽ こうていタップ
◎ − − − × − − マッドルーパー
◎ × − − − − − ガニラス
− − − − − ◎ ▽ ベホマスライム
○ × − − − − ▽ つららスライム

火 氷 風 雷 土 闇 光
○ − − − ○ − ○ しりょうのきし
− − − − − − ◎ コープスフライ
○ × − − − × ◎ ボーンプリズナー
○ × − − − × ◎ かげのきし
○ × ○ − − ▽ ◎ グール
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 03:21:11.12 ID:2BKUfDHZO
>>641>>644、有能
ありがとー
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 03:21:28.82 ID:z3+wzb/C0
火 氷 風 雷 土 闇 光
○ × − − − × ◎ ろうごくのぬし
− ○ − − − − ▽ ベビル
▽ ○ ○ − − − ▽ バルバロッサ
◎ × − − − − − ガルバ
× ◎ − − − − − ゴルバ

火 氷 風 雷 土 闇 光
− − ○ − − − ◎ ヘルビースト
− − ○ − ○ − − ずしおうまる
− − − ○ − − − じごくのもんばん
− × − × ○ ○ − シュプリンガ
○ × − − − − ◎ せつげんりゅう
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 03:23:40.48 ID:bhWf2HT30
改めてアポロンの優秀さが際立つ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 03:28:08.99 ID:z3+wzb/C0
これで全部だと思います。
テキストエディタにはっつけて検索して使ってね。
暗記するのは厳しいけど検索とかしながら迷宮潜ってたら自然と覚えるはず!

全体通して見えてくるのは、フォースするとまずい敵(全属性耐性等)はいないということ。
2ターンで終わるザコとそうではないザコを見極めて、長引きそうならバイキ
瞬殺できそうなら範囲フォースからの自分殴りと立ち回りを変えていきましょ!

鞭爪あたりの低攻撃高倍率系の武器は、もしかしたらザコでもバイキしたほうが効率いいかもだけど。
そこら辺はこれから研究ということで!
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 03:34:28.33 ID:4CkorVrs0
クレクレですまんが強ボス・コインボスの補完も欲しい
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 03:39:34.36 ID:zgbWfGMq0
ダークとライトだけでもなんとかなりそうだな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 03:47:10.88 ID:j4sCHb9g0
>>634
>>637
>>638
全く話をする気がないのな
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 03:47:32.60 ID:z3+wzb/C0
>>651
テンプレも私ですわ。(ドヤァ…
情報が入り次第更新していきたいですが、検証できてない感じです。
ヒドラを武・魔戦構成でいってフォース各種試した方が居れば是非情報を。

新強ボスも検証したいところですが手が回ってない感じです。
(なんせ宿が近いので魔戦の出番がないんです!)
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 04:06:27.96 ID:2KkyDB070
>>654
毎日魔戦だけど出番あるなー
斧抱えると戦闘中にMP切れ起こすし
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 05:08:02.58 ID:pkgcy6bt0
レイブンだな
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 05:17:45.08 ID:9YuZYBlHO
>>645
で、ダラダラ長々と文句ばっかりで
どう調整して欲しいのかが全く分からないんだが
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 05:46:08.37 ID:Nd1d0gUm0
全耐性を除いてストームフォースを軽減する敵はいるのだろうか
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 06:07:42.65 ID:9+mfGGu40
ピラミッドは結局杖オンリーでよさそうね
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 06:41:13.40 ID:zgbWfGMq0
持ち替えがもっと速かったらなあ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 07:02:37.47 ID:20tV28Yn0
>>658
そういや雷風両半減って珍しいな

開幕杖で早読みバフまきおわりに一発シャイニングして相撲しながらフォースバフ超隼バフパサーシャイニング天使しつつバフフォース超隼…

これだよこれ、この忙しさがやりたかったのよ!
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 07:10:27.92 ID:A7crsIug0
1つのバトルで3種類の武器って使えるん?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 07:17:31.22 ID:AFLAAn1q0
装備変更すれば。

メインを嘯くなら弓も必要かやはり。そろそろ俺の魔戦はただの腰掛けでしかないか、メインの方と比べると。
弓分稼がんとなあ。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 07:19:29.69 ID:20tV28Yn0
>>662
A杖B弓ではじめて杖で早読バフまき中に弓チャージ
シャイニングうち終わる頃に早読切れるからA杖に持ち変え武器チェンジA片手(B弓でいけるなら弓で)

やってて思ったが非効率すぎて笑える
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 07:19:32.85 ID:DyHHU7aF0
つかえるよ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 08:09:34.76 ID:foRw/vR8O
昨日は仕事でまともにインできてないんだが、やっぱりフォース全体化持ってないとPT入れない感じ?
フォースは82で止めてるから、フォース全体化取る為には他職捨てなきゃならんw
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 08:40:05.01 ID:At2Rx6PQ0
オレもw
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 08:53:29.65 ID:IDf5NSJE0
>>646
ましょうぐもは光大弱点だし
うみぼうずが火大弱点
マッドルーパーは大弱点じゃない
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 09:16:12.63 ID:RSeISmKy0
アポロンにダークパワーっぽいの掛けても威力そんな変化しなかったんやけどw

属性がデフォで付いてるものはフォース乗らないもんなの?w
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 09:18:33.00 ID:Ky3whrD70
杖は84止めしてるんだけど吸収4%でどれくらい変わるのか
上の2%と合算すればそこそこになりそうだけどポイントが苦しくなる
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 09:18:39.93 ID:j96AmZc40
ギガスラバトマスが使ってもダメージ280程度って事だけど、ダメージにキャップ掛かってんのか?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 09:27:34.90 ID:VYP2Idc60
 火 氷 風 雷 土 闇 光
 − − ○ − ○ − − 悪夢
 − − − − − − ◎ ムッチ
 − ▽ − − − ○ − 魔人
 − − − − − ▽ ◎ 影
 − ○ − − − ▽ ○ 破戒

いまいちわからなかったがこんな感じかな
適時修正よろしく
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 09:32:12.61 ID:EjLufz6p0
魔人は光効いてない感じする
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 09:44:02.64 ID:AYbsT54e0
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 09:44:29.50 ID:k9U6mWmb0
土・・・
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 09:53:02.25 ID:UQbDVBxU0
やっとフォース士プレイができるんですね?
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 10:16:35.03 ID:fOcbsM7e0
今回のスキル追加で魔法戦士が間違いなく一番恩恵受けてるな
主力の杖はMP吸収率が上がって以前より2多く吸えるようになり
剣盾は守備力上昇と暇な時の攻撃手段が増えた
弓も攻撃力が増えてシャイニングが強い
フォースが全体化してオマケに付いてくるMP30も強い
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 10:26:49.48 ID:eMwCqKxV0
いてつく波動がうざい、戦闘不能になりやすいゲームなんで
やはり予想通りフォースはそれほど重要じゃない感じ
シャイニングはマジで強い
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 10:35:28.86 ID:UQbDVBxU0
しかもCTとも相性いいよな
補助してる合間にCTがたまる
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 10:41:20.15 ID:sWKJZXht0
他の追加スキルの状況みても今のところ魔戦が一番優遇されてるな
130でどうなるかは謎だけどな
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 10:44:52.28 ID:UQbDVBxU0
優遇ならスパには負けるかなー
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 10:53:02.15 ID:AiQbiJRV0
>>672
破戒ってだれ?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 10:59:58.69 ID:20tV28Yn0
>>682
ベルリン

ギガスラこれだいまどう着てやっても280位なんだけど攻魔ってどうなってんだろ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 11:09:13.28 ID:AiQbiJRV0
どこのドイツだよw
ベルムドのこと?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 11:10:35.28 ID:cZyiNzK50
魔戦はもとがくそすぎるから120きてもくそのままだよ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 11:29:32.71 ID:+Z5MZlUb0
スキル見直したら
片手剣切ったほうのメリットが多すぎて。。。
苦手なパラとスパこれ以上上げなくても
メイン職でほぼマイ理想のスキル振りできる。


どーせピラで超はやぶさやっても
魔戦のはやぶさwww(失笑)
なんでしょ

というわけで片手剣消してくる
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 11:30:27.30 ID:EpoXcXPf0
>>683
攻魔÷6.5が追加ダメージだって言ってんだろ
250の奴が大魔道着て450になっても30ダメージしか増えねぇんだよ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 11:31:29.19 ID:UQbDVBxU0
つまり攻撃魔は捨てていい
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 11:44:11.74 ID:SbOsCD650
超はやぶさとシャイニングのどちらかを選ぶなら後者かね?
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 11:52:13.55 ID:TKRdXn9s0
超ハヤブサはマイナス補正なくて会心出やすいって話だし好みじゃない?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 11:52:56.55 ID:eMwCqKxV0
盾要求されるボスも多いから片手剣も出来て損しないけど、100止めでも行ける
弓は120取るか完全に捨てるかの二択
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 11:59:29.57 ID:SbOsCD650
弓はさみだれo天使止めにするくらいなら0の方がマシなのか
参考にするわサンクス
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 12:29:27.09 ID:lotS8H14O
いやいや弓は片手よりも重要だと思うけどな
極端な話片手0で盾100でいいレベル
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 12:36:04.44 ID:4CkorVrs0
片手は俺も残してるなぁ
現状、道具より魔法戦士の方がいいラズで片手剣+盾で火力になれるがでかい。
ドヤ顔出来る
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 12:38:33.48 ID:20tV28Yn0
片手弓フォースは120
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 12:45:12.51 ID:KXwIQni/0
片手はバトマス用に88か110って人は多いけど、魔戦としては優先度低いね
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:06:57.49 ID:9+mfGGu40
まぁ魔戦なら片手ってか盾がほしいって感じだしな
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:12:53.99 ID:UQbDVBxU0
イメージ的にはやはり剣と盾
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:16:42.94 ID:NBl0J6ZJ0
最近LV70まで上げて結晶奇術からまともな装備に替えたいんですが
おまえらのの錬金はそれぞれどんな感じですか?

想定してるのは
頭 HP
上 ブレスか魔法ガード
腕 速度
下 眠りガード
足 転びガード
あんまりお金がないのでマスターセットにするつもりです
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:21:46.99 ID:20tV28Yn0
俺下は封印にするかなぁ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:22:08.61 ID:oZuCw7oa0
お金ないならマスターじゃなくて奇術師かまほよろでがんばれ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:26:58.37 ID:IDf5NSJE0
サポ弓か剣魔戦いれて相対的に強めの敵と戦うと弱点ある場合フォース使ってくれるので
ボスもサポ連れて行けば弱点ハッキリわかるよ。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:30:02.16 ID:pKTOlq6iI
上か盾に呪い
下に封印
でピラミッド行けるよ。
金ないならまほよろでよさげ
上に呪い付けてると杖や弓に変えても状態異常に陥らない
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:32:22.76 ID:oMPjoJnw0
眠りより封印G優先したほうがいいよな
特に魔戦は
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:36:18.30 ID:jQwo85va0
>>699
頭HPと腕速度だけ大成功で他は+2失敗交じり+3でノーブル揃えてるわ
上は呪い・呪文 下は封印・眠り・混乱 足は転び・踊り・重さ
まともな装備って言っても錬金しっかりした奇術・まほよろで十分だと思うぞ
レイブン欲しくて貯めてるけどただの自己満・見栄みたいなもんだし
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:37:58.39 ID:SbOsCD650
ピラだと被ダメの生存率に関わってくるんじゃないの?
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:40:06.31 ID:SkC4OVul0
HP500ぐらいあるなら奇術でいいよ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:42:02.61 ID:IDf5NSJE0
HP500の奇術とかただのハリボテだろうが
ピラで痛いのはほとんど通常攻撃なんだからHPだけあっても意味ねえよ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:43:43.70 ID:20tV28Yn0
(この流れは職人が高レベル防具を薦めてくる流れ…)
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:46:00.89 ID:20tV28Yn0
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:48:45.37 ID:phqpmmvD0
ノーブルにしとこ。LV上げで打ってる奴沢山いるから週末には相当安くなるはず。
我慢できずに前期でノーブルそろえたけど練金は
頭 怯え90 混乱60 封印40
上 呪文21
下 眠り100 混乱40
腕 速度18
足 おしゃれ45
で揃えた。

コロシアム想定の練金で
コロシアムだとスパの回復魔力も350厳しいから
スパ・ません・道具全部装備出来る。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:49:37.23 ID:oMPjoJnw0
まほよろきじゅつにして5,6だけガーディアンサラダでもいい
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:51:00.61 ID:SkC4OVul0
守備がいくらか上がったところでどうせ2、3発でやられるし確定数かわらんだろ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:51:32.68 ID:4CkorVrs0
>>710
これマジなら今のダメージは不具合で低くなってるって事か。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:53:49.42 ID:NBl0J6ZJ0
マスターは道具使いでもそのまま使えるんで悪くないかなと思ったんですが
上の方にあるように守備力低い方がひっさつ発動しやすくて便利なんですかね

はくあいと目覚ましが両方60%なんでハイブリッドで普段使いは眠りガードの方が便利かなあと
説明不足ですいませんでした
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 13:56:36.81 ID:NBl0J6ZJ0
>>711
ノーブルは予算が…
マスターは着てる人があんまりいないんですかね?
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 14:00:01.92 ID:20tV28Yn0
>>716
俺マスターだよ
頭HP、上呪100ブレス、下封100混乱60腕速度、足転にしてるわ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 14:00:09.72 ID:TKRdXn9s0
>>716
柔らかいんだよなマスター
そういう錬金構成なら大魔道なんかの☆2でもいいんじゃね?
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 14:01:12.98 ID:SC0gcZRa0
>>710
何かギガスラに希望持てそうな気がしてきた
>>716
封印100なら別になんでもいいよ
マスターでもいいし
魔戦メインにするならノーブル以上はほしいけど(モチベうp的な意味で
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 14:01:32.25 ID:9+mfGGu40
今買うなら耐性揃えたマスターじゃなくてもって感じだな
どうぐのレベル上げだけなら安いのでいいし
120スキルきたしやりたい職業のだけ耐性揃えるほうがいいんじゃないかな
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 14:07:35.40 ID:UQbDVBxU0
バイキなしのギガスラってどれぐらい差があるの?
これが真実だよな
これで30差だったらバイキありでもなしでも30差だし
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 14:10:26.86 ID:RSeISmKy0
>>710 不具合なのかなw
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 14:17:05.06 ID:SbOsCD650
回魔錬金ついたゴシック着てる魔戦を街中で見かけたら
ああ僧侶のお下がりでレベル上げしてるんだろうな、とは思う
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 14:17:54.32 ID:NBl0J6ZJ0
体上の呪い100とか頭のMPとかも欲しいんで必要な物を書き出して比較してみます
色々と助言ありがとうございます
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 14:20:58.12 ID:RSeISmKy0
バイキ掛けると 旧仕様に戻っちゃうギガスラって報告だよね(・・;
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 14:22:57.15 ID:2ooPzcSA0
今朝魔法の迷宮に潜ったらギガスラの与ダメージが
200越えてたんだが…
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 14:23:27.75 ID:5w6d3UwO0
サポがバイキ優先になってる
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 14:24:07.98 ID:d8drGZ3v0
魔法戦士に限った話じゃないけど、バイシオンとバイキルト使えるヤツ。
僧侶にまでバイキルト配ってぶっちゃけ雑魚戦では何もしない
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 15:10:50.07 ID:4CkorVrs0
変わった?
前はスティ杖持ってるキャラにはバイ配らなかったと思うけど
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 15:15:48.92 ID:A8uJ4bzg0
そこは変わってないぞ。杖スティックにはバイキしない
パサーの優先順位は下がった気がするが
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 15:18:16.30 ID:1MeA+SxM0
サポートで
フォースの範囲化とった魔戦は、フォースを使ったりする?
120開放以後のAIの挙動で結構重要そうなんで聞いてみる
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 15:27:26.09 ID:LCYMcO0z0
バッチリだとやけに祝福の杖使う気がする
僧の回復が遅くなったせいかもだが
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 15:44:50.04 ID:0DWakM3Y0
フォース範囲化は魔法にも影響あり?

それなら超暴走+ライトフォースでバザックス捗る?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 15:48:17.35 ID:0DWakM3Y0
CTあるんだった...
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 15:57:33.18 ID:mOBE4usB0
フォースの説明に攻撃時ってついてた気がする
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 16:02:44.41 ID:ZZqRpja00
>>715
最大HPに対する食らったダメの割合で必殺発動確率が高まるだけだから
守備下げるよりHP頭やめて頭耐性のほうがましだぞ
僧侶のマラーじゃ瀕死からは全快できないからHP上げて2確耐えるより守備あげて2確耐えたほうがいい
守備下げてHP盛るのは意味がない
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 16:22:32.45 ID:IDf5NSJE0
>>731
杖だと使わない
剣弓格闘だとガンガンで使うが
ガンガンだとバイキもパサーもしないというわけわからん挙動
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 16:44:38.70 ID:1MeA+SxM0
>>737
レスありがとう
MP管理を考えると、弓魔戦でさくせん使い分け
ってのがサポ魔戦の運用法となるのかな?
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 16:45:05.51 ID:k9U6mWmb0
魔法ってそのものに属性付いてますやん
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 16:55:48.96 ID:IDf5NSJE0
>>738
弓魔戦と槍道具2組ませて30秒たつとチャージスキルが乱れ飛んで楽しい
(チャージスキルは最初の1回目は30秒で使える)
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 17:22:22.51 ID:QS9QT87X0
弓好きだから振りたいんだが振ると、杖をどうしても84止めになってしまう
でも天使と4パー+錬金杖だと、杖のが回復しそうだし、超魔も結構いいらしいし
超魔とか吸収4%ってどうなのかしら
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 17:50:47.89 ID:ZZqRpja00
84止めなら速度杖でMP吸収は天使にしてたまに五月雨やシャイニングボウする
杖110以上いくなら杖だけで出来ればアクワン吸収3%以上の杖も用意してMPタンク専念してもいいと思う
魔法陣は魔法や賢者に力いれるかどうかじゃない?
75%くらい暴走するらしいからあるとないとでは大違いでしょ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 18:02:43.34 ID:EysCI/7N0
ギガすらはスラスパークとかみたいにダメキャップがあるんでないの?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 18:16:49.48 ID:oMPjoJnw0
あれ?今までサポ魔戦ってガンガンにしてもバイキしたと思うけど
VU以後しなくね?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 18:25:47.11 ID:ga+dtRyt0
少し上のレスくらいみなさいw
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 18:42:20.97 ID:6aWqjpuZ0
テラスラッシュはよ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 19:02:28.32 ID:znULgYFE0
130スキルのフォースブレイクってどういう効果なんだろ?
火耐性あるフレイムに使うと火が弱点になるとか?
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 19:06:16.01 ID:8Ie3PhMi0
フォース130ない魔戦は来るなってなるとは思うけど、ここのみんなは大丈夫だよな。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 19:07:31.22 ID:KmOwjPnN0
>>747
名前からして、「敵の属性耐性をダウンさせる」もしくは「フォース消滅と引き換えに大ダメージな攻撃技」
あたりが期待されてる感じ

でもこの開発だから「敵のフォース効果を消滅させる」みたいなゴミ未満の技が来てもおかしくないよな
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 19:17:05.28 ID:PDjR+gFA0
一回でPT全員に1.3倍に出来るって超便利だな
まあ敵全員の大弱点つける機会あんま無いけど
あとシャイニングの光無くしてフォース乗せたいわ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 19:23:25.50 ID:UQbDVBxU0
シールドブレイク=シールド(防御)低下
MPブレイク=MP低下
フォースブレイク=フォース低下
つまりは属性ダウンな気がする
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 20:24:25.46 ID:2BKUfDHZO
>>751
何回か言われてるけどギガブレイクもあるから攻撃技になるって線も捨てきれないんよね
まあ、ギガブレイクはダイ大からの輸入技という例外の可能性のが高いし、弱体技のが有用だろうけど…
チャージタイムがある分異常技は成功率に期待できるしね
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 20:25:10.91 ID:fEYoHfB30
モンスターズのブレイクは弱点を大弱点に下げるような効果だったし、
おそらくそんな感じじゃない?
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 20:34:50.22 ID:ABfW0H/h0
ほぼ全ての敵に対して1.3倍取れるようになるならかなり良いな
フォースと違って、弱点属性武器持ったくらいじゃ追いつけない個性になるし
でも効果予想とか以前にそもそもいつ来るんだ130技って
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 20:39:15.19 ID:SC0gcZRa0
勇者姫がドヤ顔して使いそうだな
ギガデインと剣組み合わせられるの姫くらいだし
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 20:42:27.82 ID:DLOxD3Pz0
ブレイクっていうくらいだから
元々ある耐性を消すだけだろ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 20:47:44.36 ID:9YuZYBlHO
フォースブレイクが敵の属性耐性低下だとしたら
大弱点→???(変化無しかも)
小弱点→大弱点
無耐性→小弱点
耐性有→無耐性
こんな感じになりそう
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 20:54:46.52 ID:uEww3Tyq0
自分の纏っているフォース毎に異なる属性の攻撃をするんじゃないかと予想してるんだが
ファイアフォースなら火属性の強力な攻撃とか
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 21:11:01.82 ID:ABfW0H/h0
フォースに対応した属性になる攻撃って、それ要するに普通の攻撃技なんじゃ……
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 21:42:53.48 ID:NaCpD+GC0
奈落の舞と一緒くさいよなあモンスターズやってると
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 23:05:11.56 ID:EcYedGg+0
>>710
これ不具合の可能性あるな
まだギガスラとだいまどうに光が見える
買う装備が決まらねえwww
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 23:34:18.33 ID:cHkb19Y80
不具合じゃなくてダメキャップに届いてんじゃない?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 23:45:16.18 ID:1W6LvJ3u0
コロシアムで魔戦がおもしろすぎる
弓で黄色くなった雑魚狩りしたら盾と交互にもってバフに徹しながら雑魚狩りしつつ逃げる
30秒切ったらファランセルで勝ち確!
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 23:47:40.09 ID:DKTEDxzoO
>>762
ギガスラのダメージキャップはもともと340だからそれだと相当さげられてることになるなあ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 00:00:10.11 ID:JCg7iTQE0
ギガスラ使う魔戦=地雷
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 00:05:58.54 ID:hqcOESxz0
迷宮ではギガスラ連発でピラでは杖持て
逆をやる奴が多すぎるんだよ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 00:07:21.29 ID:JCg7iTQE0
ギガスラのために攻魔(おそらく大魔道)揃えようとしてる不届き者がいたから
止めてたったわ 俺スゲーいいやつw
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 00:13:24.67 ID:4RI/J1V90
MP+100さえなければずっと弓持ってられそうなのにな
やっぱこのスキルが足かせになってくるわ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 00:18:06.27 ID:Qwny8txZ0
強ボスは開幕と必殺来た時だけ杖で、あとは弓持ってるな
回復は天使でいいし
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 00:20:44.43 ID:4RI/J1V90
その2つのときに持ちかえんのがめんどくさくて杖に縛られるって言いたかった
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 00:26:12.99 ID:YJdIrov40
持ち替える時モタモタするのがなあ
実装の時ターン消費せず〜って言ってたけど実際そんな早くないよね
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 00:31:04.18 ID:Qwny8txZ0
逆ならやってられないけど、基本弓でたまに杖ならそんなに気にならないかな

>>771
ターンは消費してないじゃん
もっと持ち替え早くしてほしいけど技術的にこれが限界らしい
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 00:38:53.53 ID:ILi5swji0
技術的に限界ってのはうそ臭いだろw
色々モーション短縮してるわけだし
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 00:47:24.21 ID:dvVqfm6rO
ユニフォームや衣装着て装備コマンドから防具変更するとノーモーションで素早く変更出来るよね
グラフィックの切り替えが手間なんじゃないのかなあ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 01:28:06.55 ID:I6P7AOfc0
全属性に耐性ある奴いるから無属性にするクリアフォースが欲しい
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 01:39:33.72 ID:xEib7an50
フォースブレイク・・・まさかな
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 01:45:47.74 ID:0y890cTb0
>>775
それ役に立つのピラミッドみたいなコンテンツだけじゃないか?
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 01:47:15.63 ID:2z1ej1Tk0
真災厄に魔戦で行く場合
属性何くばるのがいいの?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 01:47:19.62 ID:I6P7AOfc0
>>777
バズズだな
デスとナジャもだけど
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 01:50:26.72 ID:h0fWMxnH0
ピラで弓ませんってどう?
シャイニングで活躍できてる?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 01:58:18.70 ID:zM23eQ100
>>779
弱点属性突いて戦ってたら、途中でいきなり全属性耐性持ちが出てきた!って状況ならわかるけど
耐性持ってるのが最初から出てきてるなら属性消す技の必要性がどこにもないような
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 02:00:35.00 ID:85fb4thv0
>>780
素直に杖でオノ様のサポートしたほうがいい。
それがPTのため。
変なことして魔戦の評判下げるとみんな道具使いに流れちゃうだろ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 02:03:30.60 ID:85fb4thv0
適材適所を見極めないとな

ピラミッド→杖
コロシアム→弓
強敵→剣盾

武器の使い分けで大体のコンテンツ参加できるから魔戦はまだ恵まれてるよ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 02:09:03.17 ID:X25vtrN60
シャイニングボウは単体相手には優秀な攻撃技だけど
多数の敵相手に範囲技として使ったらただの残念な技だよな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 02:11:15.95 ID:1HB/aIhC0
弓で一番火力出せるのって魔戦なんだよなー
見方変えて弓兵として生きてみようかしら
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 02:19:33.97 ID:kF0P6fBI0
持ち替えてもMP損にならない状態で持ち替えてシャイニング撃つとかはありじゃね
遊びレベルかもしらんが
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 04:07:00.10 ID:m/9PuuYp0
斧さまの奴隷に徹してろくんまだいるのか
アタッカーは斧だけじゃないし斧にしても80レベルだけじゃないんだよっと

>>780
合間に打つにはホントいいスキルだよ
活躍という側面見ればフォース全体化の方が大きいけど
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 04:10:35.48 ID:m/9PuuYp0
>>786
普通に増加分使ったら持ち替えでOK
天使でMP回復しながら場を見てフォース切り替え、バフ更新MP補給
余裕が出来たらシャイニング
MP消費4の上に全段に証が乗るから大体回復するw
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 04:17:05.51 ID:q6dmlsCK0
そうそう
天使で吸いつつシャイニングというスタイルが出来るようになったよね
今まではMP効率の悪いさみだれぶっぱか、天使で吸う場合もMP+100を考えると杖のがマシという状態だった
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 04:33:18.40 ID:X25vtrN60
130のチャージ技も、CTがあるかわりにMP消費少ないって方向性で行って欲しい所だな
魔戦はあんまり自分でMP使うわけにいかない職業なんで、MP気にせず使える技はありがたい
超はやぶさなんて証が1割発動したらその時点でMP黒字だし
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 04:34:32.49 ID:cxEEL5CI0
シャイニグボウ覚えて迷宮潜ってみたんだけど
チャージ完了してるのかしていないのか分かりづらくて困った困った
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 05:36:34.46 ID:674oIfxAO
まあ必殺使うときは杖装備してないと地雷扱いされるだろうけど
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 06:07:42.19 ID:DhZolrAD0
>>792
時と場合によるだろ
ピラミッドでも1層2層ならMP余るからわざわざ杖で満タンにする必要もない
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 06:54:21.66 ID:sv/6ZcgK0
範囲フォース覚えてこのスレの弱点表見ながらピラいってきた
アポロンにはフォースなんていらなかった

隙見つつ新技ぶっぱするのは楽しいな
超隼かっこいいしシャイニングは強い
ただ魔方陣は魔戦じゃ使いどころない
ファランクスは効果時間短すぎて使いづらいしそもそもあんま魔戦向けじゃないかな
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 06:55:44.30 ID:3EFSkTY90
ファランクスって開幕にこそ使いたいんだよな
CT貯まる頃にはもういらなくね?って場面ばっかりw
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 07:02:34.06 ID:w8WVUgme0
ファランクスなんて壁パラ僧侶専用だろ。
魔戦がわざわざ盾持って接敵するってことは火力枠として動く時くらいじゃない?

なのに火力下がるスキル使ってる場合じゃない気がするw
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 07:05:43.39 ID:1BxyPVDD0
災厄も行きやすくなったし、重魔戦で壁するか^^
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 07:10:58.90 ID:ZvWYIvvt0
昨日、戦士しか居なかったからまほよろ魔戦で押すの手伝ってたわ
魔が怒らせてくれて助かった
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 08:37:59.80 ID:nPDGPIQZ0
そいやギガスラってどうなった?今日のメンテで修正された?
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 09:04:50.75 ID:3EFSkTY90
バイキが攻撃魔力に乗るようになったら魔法の威力が上がっちゃう計算式なんだろ
諦めろん・・・
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 10:05:16.57 ID:WvLVhgP50
レンダ強ボスの弱点属性って何ですか?
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 10:26:36.44 ID:T0wXuI8G0
フォースブレイクで属性耐性低下なら
魔法戦士実装前のフォースの仕様にだんだん近づいてるってことだよな
あとは属性耐性付加も来れば完璧なんだが

フォースは段階的に強化されるのが1.2実装以前に決まっていたってことかなやっぱ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 10:40:52.17 ID:eH2k5UzI0
耐性低下なら凄いことになりそうだ。
コロでもパラにかけるとか応用範囲広そう
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 10:45:51.82 ID:6GjL0ety0
超暴走魔方陣あるなら悪霊とかもいけるんじゃない?
戦士でバズズ抑えて杖弓魔戦、スティムチスパ、僧侶みたいな感じで
重魔戦で抑えるのもありかも
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 10:47:23.34 ID:9gH2V4XQ0
バイキで魔法の威力底上げ出来たらステキ••いいことずくめやん
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 10:54:28.34 ID:UxjF49ij0
シャイニングボウ、1分に1回天下無双できるって感じで
魔戦とすごい相性いいね。道具とも相性いいけども…
今の魔戦には大満足です
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 12:17:09.48 ID:iDobLK7N0
ぶっ壊れ性能といわれることもないし
ほんと魔戦にとっては最高のアプデだったね
あとはさすらいの出品増えてください。。。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 12:28:51.32 ID:3EFSkTY90
ノーブル買おうと思ったけどこれだけ強いなら魔戦一本にできるから思い切ってさすらい欲しいけどたけーw
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 12:42:58.58 ID:9gH2V4XQ0
おおwおまえらなぜさすらい
カラスじゃねえのか
さすらいスト増えるのはうれしいぞ
だが2.3も目前だぞ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 12:46:40.23 ID:nPDGPIQZ0
2.3にそれこそ魔戦専用の素晴らしい装備(腕無しもしくは上下)が来る可能性が…?

でもレイヴン来たしな…
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 12:46:56.59 ID:DhZolrAD0
>>804
悪霊ならアプデ前でも普通に火力役で行けたぞ
フォース範囲ある今ならもっと楽だろうな
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 12:50:18.15 ID:3EFSkTY90
流石に最新装備なんてさすらい以上にぶっとんだ値段でしょ?
全失敗品じゃないと買えないよw
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 12:54:18.30 ID:hNEKUlac0
フォース全体化きても敵の弱点が種族ごとの大体と迷宮ボスくらいしかわからん・・・
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 13:00:44.79 ID:DhZolrAD0
>>813
このスレ内にある分だけでもコピペして保存すれば?
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 13:10:02.15 ID:WE3FORem0
ベホマの群れにダーク
アイスコンドとブリザードの群れにファイア
バッコスにライト
これぐらいしか出来てない・・・
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 13:37:47.83 ID:hNEKUlac0
ありがとうそうするわ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 13:40:39.69 ID:FnDBdDxx0
弓のポイント捻出するためにどうぐとレンジャーのレベル上げせねば!
モチベーション上がってきたわー
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 13:58:33.47 ID:Mnu4KI8a0
全職でLv80になってれば、特訓とかしなくても魔戦の関連スキル5つを130に出来るんだけど
他の職業もいくつか使えるようにしておこうと思うとやっぱり特訓が待ってて超面倒くさい
今までなら片手間で楽に稼げたのに
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 14:42:29.52 ID:D7rfAi2p0
テンプレのピラミッドの敵って
りゅうき兵とかドラゴンゾンビ扱いで合ってるの?
シュプやスカルゴンの間違いじゃなくて?
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 15:18:07.72 ID:4RI/J1V90
これで2・2でまほよろ上位版の重鎧きてくれたらカンペキだな
足りない部位もレイヴン揃えようかと思ったけど2.2の装備に全力出そうかなぁ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 16:05:50.37 ID:o3Vkz9noO
>>819
ピラにはファラオ・ナジャと言う名前なのに
バリクナジャじゃなくてネクロバルサの行動するボスがいるぐらいだし寛容になろうぜ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 16:09:01.05 ID:tlskLS490
まだ重鎧とか言ってる奴いるのかw
魔戦に重さなんてもう要らないし、今後もいらないわ
レイブンは超性能な上に、上下一体で体下は自由が利くのも魅力
次の新装備はたぶん上下別で一式成功品揃えたら1000万コース
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 16:12:28.09 ID:oBj50VGA0
絶滅危惧種なんだから丁重に扱えよ。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 16:13:53.72 ID:BcE5YpUX0
俺のせいどうのかぶとの悪口はよせ!!
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 16:18:37.19 ID:9htVt9Xx0
次はロイヤルマントじゃないのかな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 16:20:08.60 ID:Ioi+/JVj0
レイブンは下が自由に出来る上に魔力付き、セット効果も悪くないという素敵な防具だけど
いまいち魔力の恩恵を享受できないんだよな魔戦
一方で、そういう防具をものすごく欲しがってるレンジャーは着られないという
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 16:33:36.04 ID:4RI/J1V90
>>822
何が気に入らなかったのかしらんけど別に重さほしいわけじゃなくイメージ的な話ね
補助かけながら攻撃立ち回るっていう役割がだんだんできるようになってきてるから
重鎧でも着れたら尚満足、ってだけさ
別にそのために1000万くらいなら出してもいいよ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 16:40:02.21 ID:kNhVXuPO0
ヘタに1個だけ重さ装備なんてあったら装備固定されるし
戦闘中の動きも重さを意識したものを求められるようになっちゃうからなあ
「あ、魔戦は軽装職なんで」とか開き直って後ろからずっと弓撃ってたい
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 16:44:17.13 ID:kF0P6fBI0
戦士と組むなら魔戦は重さいらんし後ろから弓でもよさそうよね
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 17:03:13.39 ID:ggc+OnA60
重さ気にするなら片手前提の話になるから片手はこのまま産廃でいただきたい
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 17:07:42.63 ID:9gH2V4XQ0
重魔戦なんて目くじらたてるなよwww
そんなん誰でも持ってるんだから
今重鎧着てる奴に まほよろっすかww
って言ったら颯爽とその場でさすらい かレイブンに
着替えてくれるよ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 17:19:06.80 ID:CVmoa3be0
高い装備の話出してるのは不良在庫抱えたRMT業者
みんな知ってるね
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 17:21:38.18 ID:9wb2RFiV0
やっぱはどう多い強ボスなんかは結局ずっと杖のままだな
ピラミッドは6だけストームフォース使う感じかね
使い魔強くなったみたいだが、杖だけで平気だろうし
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 17:25:05.44 ID:t6iClMzy0
いまでこそいわゆる重魔戦は必要ないが
1.5以前では強ボスメインに重要だったからな
ノーブル装備が地雷発見器だと思えるくらい
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 17:25:35.35 ID:4RI/J1V90
弓はともかく片手剣がまじで使う機会ないな
でも切るに切れんオール120
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 17:38:13.72 ID:3YVd8kSu0
迷宮なんかだと結構片手剣使うけどな
超はやぶさはCT短いのが強みっぽいし、130技も45秒だったらテンポよくCT技はさんでいけそう
でも魔戦が使う武器としてはMP回復出来ない時点で使いにくいか
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 17:47:08.60 ID:nPDGPIQZ0
迷宮でわりとつかうな超隼
ただもう少し早くして欲しいわ…
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 17:47:50.97 ID:9wb2RFiV0
>>835
120ならいけるんだけど130だと厳しそうなんだよな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 17:49:52.02 ID:4RI/J1V90
迷宮全然やってなかったけど
道中ギガスラは有用だろうし結構よさそうだね
やることないし日課に戻すかなー
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 18:23:27.49 ID:UxjF49ij0
今って強ボスでもまほよろ着なくても良い感じ?
持ってるけど荷物圧迫するから閉まっておきたいよう
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 18:38:44.01 ID:bnfq7ZgD0
>>834
ノーブル駄目なん?
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 18:40:25.92 ID:I6P7AOfc0
>>841
過去形だよく見ろ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 18:49:44.42 ID:nPDGPIQZ0
まあ堅い敵にもギガスラで範囲200〜280出せるのは便利よね
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 19:17:46.31 ID:4Pif088X0
ギガスラそんな変わってないんでしょ?
じゃあ無理に錬金の攻魔付けなくてもいいよね?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 19:21:40.04 ID:1HB/aIhC0
魔法戦士なんて名前だから問題な気がする
例えばマジックアーチャーとかそんな名前の職なら
重鎧着れなくても問題にならんだろうにな
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 19:23:35.84 ID:3EFSkTY90
そんなにどころか全く変わってないと言っていい
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 19:35:17.07 ID:iDobLK7N0
ギガスラはバイキ無しだと攻魔でダメ向上するが
バイキ有りだと攻魔関係無しになるという謎仕様
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 19:55:42.68 ID:9gH2V4XQ0
>>847
バイキルトで攻撃魔力もあがるようにしたらどうだろう
そして杖130にメラミストームだっ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 20:02:06.44 ID:kF0P6fBI0
王宮魔術師のセット効果で攻魔一段アップしたらギガスラのダメも上がるんかな?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 20:04:52.48 ID:nPDGPIQZ0
>>849
どうだろ
でもバイキしたらどっちにしろ280くらいよ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 20:15:46.79 ID:JVKxhww+0
強ボスだいたいは未だにまほよろだろ
戦士2でまったくタゲ下がりなしとかでやるなら別だけど
さすらいませんが僧侶の隣あたりに下がって弓とか打ち出したら
すんごい地雷来たと思って僧侶仰天するぞw
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 20:15:47.03 ID:/fLCish20
ノーブルにしろレイブンにしろ呪文21でこいよな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 20:17:41.71 ID:JVKxhww+0
マジックアーチャーとかすんなら本気で魔法戦士いらないw
槍道具できてくれ それなら少なくとも前に出るから
なぜあんな走馬灯が嫌われたか微塵もわかってないなおまえらw
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 20:20:34.99 ID:GqqphP/O0
魔法戦士で強ボス行く時は宿が近い
イッドとセレドくらいでしか武器はもてないな
後は全部杖だわ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 20:20:39.75 ID:2FRAEVn80
>>853
別にお前のためにドラクエやってるわけじゃないから
爪様魔法様が何で嫌われたか何も分かってないなお前w
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 20:21:41.20 ID:2FRAEVn80
強ボスはまあ小ビン自己責任だし好きでいいんじゃね?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 20:22:49.89 ID:JVKxhww+0
>>855
いやそういう意味じゃなくてw
PTで一番しんで良い要員の魔法戦士が後ろで守られてどうすんだって話
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 20:28:05.43 ID:JVKxhww+0
あ 誤解されるといけないから補足するけど
そもそもなんで壁するのかっていうと唯一のザオ&回復要員の僧侶を守るために
壁してるのね
壁チェンジする場合はターン稼ぐから壁チェンジするわけなんだけど
後ろで下がって弓とか撃たれたらタゲチェンジできないでしょw
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 20:43:15.62 ID:DhZolrAD0
>>858
お前が魔戦の、というか遠距離職の弓や魔法の運用がまったく分かってない事はよく分かった。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 20:58:14.68 ID:zAuhOe1x0
>>849
賢者で神秘してシャインスコールでも撃って試してみて
たのんだ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 21:08:26.53 ID:JVKxhww+0
>>859
強ボスの話だぞw
「遠距離職の弓や魔法の運用がまったく分かってない」
とか本気で言ってるんだろうなw
最近開幕と同時に僧侶より後ろまで下がってバイキ弓やりだすアホが増えたからなw
なんで僧侶がません守るんだwとか思うわw
下がるだけならまだしも外周に背中つけて棒立ち弓連打とかする奴とかほんとボス戦こないでほしいわw
少しは強ボスの動画とか戦い方書いてあるブログでも見て来いよw
昔はませんが一番マシな奴が多くて頼りになったが今一番核地雷多いのが魔戦だわ
布弓ませんとかほぼ100%地雷でまちがいない
つか頼むから杖か剣盾で壁やってくれ 場合によっちゃもう布でもいいから
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 21:10:26.56 ID:hNEKUlac0
すい魔戦
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 21:17:22.26 ID:/k9pIDfo0
ID:JVKxhww+0が地雷っぽいのはわかった
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 21:18:33.77 ID:MgjmcC2V0
地雷って自分が絶対正しいと思ってるから地雷なんだよなw
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 21:18:59.79 ID:DV3EccYI0
強ボスで未だに壁とかやってるやつwwwwwwwwwwwwww
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 21:20:39.36 ID:yg4c6Y6/0
何でわざわざ魔戦スレに来て指図してギャーギャー喚いてんだ?
馬鹿じゃねえの。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 21:36:11.44 ID:oBj50VGA0
タゲわかってたら壁しながら弓撃ってればいいだけじゃね?
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 22:29:42.14 ID:XeVVaD950
よくわからないけど臨機応変にやれってことだな
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 22:56:34.75 ID:17Ns6FhE0
つっかえ棒なら誰でも出来るしそれで事足りるからな今だと 1.1強ボスみたいなシビアさはないし
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 22:57:27.06 ID:oZmCkaPC0
どこでもまほよろは貧乏なだけ
強ボスっていってもそれぞれ重さも違うし重さの重要さも違う
重さほしければレイブンに下まほよろとハイドラオシリスでいいし足だけまほよろ45にしてもいい
布前衛との二人壁でハイドラだけでも重さ30違うんだぞ
アクセも戦法も変わってるのに時代についていけてないぞ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:02:06.21 ID:DV3EccYI0
割と真面目に強ボスで魔戦が壁しなきゃいけない場面ってどこだよ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:03:25.59 ID:xNDnSUfK0
レイブンの錬金おせーて
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:05:01.99 ID:3RCM5rZp0
頭MP吸収100 上ブレス 腕ヘナトス 足みかわし
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:07:58.63 ID:xNDnSUfK0
フォース範囲化の感想おせーて
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:09:28.66 ID:jFemTJos0
めちゃ強い
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:09:29.62 ID:3RCM5rZp0
超強いよ
どのボスでもライトフォース必須
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:22:03.78 ID:xNDnSUfK0
レイブン上は呪文耐性にするわ^^b
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:31:15.99 ID:j6flOs+t0
即死とか呪いの埋め尽くしは原価割れしてるから狙い目
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:35:38.19 ID:5Cw2ygAs0
全強ボスコインボスの弱点一覧はよ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:42:30.44 ID:2FRAEVn80
ちゃんとマジレスもしておくと討伐なんかのザコ狩りだと単純にPT全体のダメージ増加で強い
ピラだと弱点耐性の混成編成とかあってどうするかを考えるのも含めて面白い
まあアポ編成だと火光は最初からついてるのでそれ以外だけ考えればいいが
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 23:54:59.20 ID:t6iClMzy0
>>672
>  火 氷 風 雷 土 闇 光
>  − − ○ − ○ − − 悪夢
>  − − − − − − ◎ ムッチ
>  − ▽ − − − ○ − 魔人
>  − − − − − ▽ ◎ 影
>  − ○ − − − ▽ ○ 破戒
>
> いまいちわからなかったがこんな感じかな
> 適時修正よろしく

誰か埋めてくれ
テンプレにしたい
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:03:13.77 ID:Zjn79bCT0
それで、弓魔戦と槍僧侶、どっちが強い?
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:05:52.72 ID:KGxLmxvD0
レイブンを☆3で買おうとすると高いからノーブル☆3にした
てか今ノーブル安いのな
背伸びしてレイブンにしてもそんなに能力値変わらんからノーブルでよくね
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:17:04.44 ID:5tVVlG4D0
レイブンは下が着せ替え自由なのと、セットのHP+6闇20が良い
あとはレンも装備できるなら神装備なのだが
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:18:24.33 ID:X4hOgP8X0
レイブンは道具が装備できたなあ
レイブン買ったけど道具に何か買わせると重複しちゃうからもったいない気がして買えないわ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:18:35.96 ID:oxcnPQW+0
レイブンは背伸びどころか
「あらやだ!使い古しのきじゅつ下各種を流用するのに最高じゃない!」
「胴上は魔戦用以外に回魔錬金あたりをもう1着用意すれば他職でも使いやすいわ奥様!」
みたいな節約精神で買った人もわりと居るはず……居るよな?
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:19:10.53 ID:XTDNf+Q10
レイブン 体下分の守備差や下耐性の揃えやすさ HP6 闇20 みかわし3 体上以外旅スパと兼用
ノーブル 呪文5 道具と完全に兼用

この差を考えて予算の合うほうを買えばいい

個人的には守備低い道具はメカニックしかないと思ってるから耐性と使い回し的にもレイブンがいい
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:22:28.33 ID:4M8p5I880
>>881
破戒は弱点なくね?
全然変わらなかったんだが
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 00:53:19.48 ID:4zEOgu8r0
迷宮のザコって出現エリアはランダムになったけど出現パターンは決まったままだったよな
どんなグループで出てくるか把握してる人いる?上のほうのレベルだけでも
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 01:03:43.18 ID:3YJLjgkX0
天魔 風(ストーム)
ウルベア雷(ストーム)
蜘蛛 炎(ファイア)
くらいしかわからない・・・
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 01:05:12.13 ID:5UJ5gzjg0
地味にさみだれのMP吸収性能が高い
通常戦闘で撃ちまくってもなっかなかMP減らないわ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 01:35:30.81 ID:IgYewMgt0
稀に6×3回復したりするしな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 01:37:34.54 ID:rlfkVKr00
フォース範囲化覚えたらもう無理に斧と組む必要ないな
槍パラのが相性いいわ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 01:43:24.70 ID:QsZkLV8d0
日本一頭が悪かった学術的な川に住んでるヤマネコさんが自動狩り大学に合格した。三十年後、好きなマスカラが変わった。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 01:43:57.91 ID:n59NCyzo0
誰かピラの弱点まとめてくれ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 02:35:16.33 ID:iPIRPsAj0
杖を新調したいんだがオススメってある?
魔法も賢者もサポ貸し出しでしかつかわんので魔戦専用の杖と錬金内容
みんなの意見聞きたい
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 02:41:25.19 ID:i3o6FvRP0
ひかりの星無しでいいっしょw
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 02:44:54.19 ID:KGxLmxvD0
意見ったって魔戦の役割考えたら自ずと答えはでないか?
魔力なんか関係ないから杖自体はロスアタ通る程度の攻撃力なら何でもいいわけで、
錬金は魔戦の役割考えたら発動速度一択
吸収杖がいいという意見もあるけど、現状じゃ速度ほど恩恵は感じないかなあ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 02:49:17.20 ID:XTDNf+Q10
早読みなしでバイピオできるのが杖魔戦の利点だから速度杖がいい
一本で済ますなら高レベルのほうが吸収がいいよ
持ち替えするならまがんとか安い速度杖とアクワン吸収3%以上でも
弓あるなら吸収杖は要らない
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 02:49:48.12 ID:seoEKFKW0
よく思うんだが、アタッカー・魔法戦士・僧侶で組んだとき@1を自己完結してる職にすれば
補助しながら殴れる暇もできてみんな幸せにならないのかね

戦士・魔法戦士・僧侶・魔法使い
ただし攻撃呪文での消費は覚醒マホトラで自給自足してもらう
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 02:53:43.21 ID:4zEOgu8r0
戦士・魔戦・僧侶・どうぐでいいんじゃね?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 02:56:18.71 ID:iPIRPsAj0
いあーギガスラ祭りに乗せられて大魔道頭と上だけ買ったんだけどさ
杖もつと魔力420くらいになってマホトラで20以上吸ったりしててさ
いい杖ならもっといくのかなーとね
その辺検討できんかなあと
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 02:57:28.21 ID:5tVVlG4D0
それは魔法使いで検証したらいいんじゃないかね…
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 03:04:42.99 ID:Qn776ZA00
剣で超はやぶさ→弓に持ち替えてシャイニングのコンボが楽しい
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 03:07:14.80 ID:o5h10Kwl0
マスカレイドとぐるぐるで魅了100%完成
ってかマスカレイド着てる人少ないのね
重さもまほよろ全盛期(重さアクセが出る前)くらいは保てるけども
そんな私はレイブンに手がでない貧乏人です
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 03:09:19.13 ID:bOmmG2lw0
オーディーン買ったからさっきアトラス行ってきたが一番楽しかったのは戦士2が一番だった
壁させて後ろから弓連射で楽しかった
充分にアッタカーとしていけるね
もちろんバフや必要な時は補助壁前提だけどね
ま、今更アトラスですんまそん
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 03:14:21.65 ID:Zwrm/NmP0
>>900
物理アタッカー1、魔法アタッカー1ってフォースの恩恵小さいし
せっかく超暴走敷いても利用者1名だしでそれはそれで面倒くさいというか

チャージ技は撃ってもほぼMP減らないようなもんだからMP供給と殴りを両立出来るし
こんな感じの技があと1〜2個増えてくれたら良い感じに忙しく立ち回れるんじゃね
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 04:21:48.83 ID:WXbBqVLb0
>>906
偽災厄挑みやすくなったからオーディン担いで手伝いに行ってきたけど
こいつ相手もかなり弓で気持ちよくなれるぞ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 07:45:30.69 ID:SfFE8vUc0
最近は戦士、武orバト、弓魔戦、僧で強ボスとかコインボスとかよくやるけど
補助つってもバイキしてピオリムするだけだしそれなりに殴れて楽しいよ
これ以上殴りたいなら他の職を…ってなると思う
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 07:50:41.45 ID:8remhuXN0
>>904
俺がいた
メチャクチャ気持ちいいよなw
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 08:45:35.33 ID:4M8p5I880
フォースのせいもあって味方の火力が上がったために敵オレンジまでが早いな…
今まで体感で準備できてたロスアタのタイミングが狂ってあたふたしてしまう
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 09:06:12.51 ID:aL9FXS6R0
弱点フォースかけてるのに、あんま変わらないねってバカオノに言われた
つらたん
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 09:12:51.55 ID:8remhuXN0
>>912
アポロン使ってるとか
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 09:54:15.03 ID:ik4t5A4d0
特技にフォース乗るんだっけ?はやぶさ斬りとか蒼天の威力増すの?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 10:32:39.99 ID:8remhuXN0
>>914
のるよ
ただ武器に属性ついてたりするとのらないんだっけか?
それとも双属性になるんだろうか
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 10:46:59.69 ID:X4hOgP8X0
属性武器には乗る 双属性のアポロンは知らん
属性技には乗らない
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 10:51:16.89 ID:vQDTr/Uc0
フォースって
相性無しはx1.1
弱点はx1.1 x1.1
大弱点はx1.1 x1.3
耐性はx1.1 x0.75

で合ってるよね?
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 10:56:58.11 ID:vlSs4wrK0
レイブンは体下がきじゅつし等でで代用できて一見お得そうに見えるが
☆3で揃えようとすると莫大な費用かかるからなw
☆3で揃えたい派の人はマスカレイドかノーブルがいいぞ
てかマスカレイドはもっと人気出ていいと思うんだが
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 11:00:43.60 ID:xRJljM0U0
>>916
属性武器に乗る場合って、上書き?それとも双属性になるの?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 11:05:16.64 ID:8remhuXN0
たとえばアポロンにストームすると火光風雷になるんだろうか
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 11:45:05.69 ID:ik4t5A4d0
マスカレイドは着まわしできないのがアレなのかな
ノーブルも上級大成功で揃えると400万とかかかるから
それなら耐性が揃えやすいレイブンを☆2で揃えるのも手じゃない?
まぁレイブンはどっちかというと旅スパ向け装備だけど
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 11:45:47.71 ID:ik4t5A4d0
>>915
特技にも乗るのか。知らなかった
じゃあ敵の弱点を把握してる場合はバイキ配るよりいい時も多そうだね
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 11:47:21.69 ID:HKR6xkFA0
>>919-920
アポロン戦士でバルバロッサに試してみた
火 氷 風 雷 土 闇 光
▽ ○ ○ − − − ▽
ダークフォースとアイスフォースで相応にダメージ増えてたので
上書きではなく追加(>920の通り)と思われる
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:05:48.02 ID:8remhuXN0
>>923
ありがとう
じゃあ魔戦がフォース追加してあげればアポロンが加速するのか
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:14:21.22 ID:7UuHJNwy0
ブリザードでためしてみたんだが
たぶん火ー大弱点、氷ー大耐性
アポロン攻撃432で各10回攻撃平均(最大、最小)
素殴り214(223.204)
ファイア238(230.253)
アイス234(227.245)
ライト239(235.250)

どういうこと?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:18:04.63 ID:8remhuXN0
>>925
> ブリザードでためしてみたんだが
> たぶん火ー大弱点、氷ー大耐性
> アポロン攻撃432で各10回攻撃平均(最大、最小)
> 素殴り214(223.204)
> ファイア238(230.253)
> アイス234(227.245)
> ライト239(235.250)
>
> どういうこと?

おそらくフォース自体の1.1倍がのってるんだと思われ
ちなみにアイスフォースの場合火光氷で一番効果のある火だけ乗っているはず
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:18:10.04 ID:tLaS4upF0
>>925
通常攻撃1.1倍補正があるだけ
アイスはアポロン(双属性)にフォースかけても通常通り属性追加になるんだろうな
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:19:19.98 ID:foO/z7eM0
マジか
せっかく手には聖王で行ってたのに
寿命1ヶ月ちょいの俺の聖王ちゃん・・・
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:20:08.01 ID:47iuQOCG0
イーターで試してみればいいんじゃないか?
レッドとブルーで弱点属性違うし
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:22:11.04 ID:ik4t5A4d0
フォースかけることに属性・耐性のデメリットは一切ないと考えていいのかな
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:24:25.62 ID:tLaS4upF0
>>930
アポロンに関してはそうだな
3〜4属性に全部耐性ある敵なんてそう居ないしそういう敵は全耐性だし
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:26:35.80 ID:8remhuXN0
>>930
うーん火耐性だけの敵に火フォースするとフォース自体の1.1倍と耐性半減でどうなるんだろうか
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:26:35.96 ID:moE3sUZJ0
フォースをかける 通常攻撃1.1倍
弱点をつく     通常攻撃1.1倍
大弱点をつく    通常攻撃1.3倍

合計
弱点の場合    1.2倍
大弱点の場合   1.4倍   でOKなの?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:42:30.95 ID:Mdz5Zdcd0
重複した属性がのった場合はその中で最も効果が高い属性が優先されるってことだね。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:50:29.51 ID:8remhuXN0
つまりこういうことか

フォースは重ねると複合属性になる
また、複合属性の場合全ての属性の中で最も通る属性が乗る
ただし、耐性持ちの敵にその耐性な発動するフォースをかけた場合、フォース自体の1.1倍が乗るため+-0になる

フォースをかける 通常攻撃1.1倍
弱点をつく     通常攻撃1.1倍
大弱点をつく    通常攻撃1.3倍

合計
耐性持ちの場合 1倍
耐性も弱点も無い場合1.1倍
弱点の場合    1.2倍
大弱点の場合    1.4倍
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 12:55:42.85 ID:hjGm3d760
サポ魔戦ってフォース使うん?
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:09:43.28 ID:gStICtG40
フォースの研究が進んでる・・・
なんか魔法戦士っぽい!
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:19:31.47 ID:7rWfoYHc0
つまりピラミッドでアポロンブンブンがいてみライトフォースは出番があるってことか?
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:23:47.29 ID:VyJEPupD0
通常攻撃なんてしないから
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:25:41.75 ID:dK5Flf4L0
>>938
フォースのダメージ1.1倍は通常攻撃にしか乗らないというクソみたいな制限のまんまじゃないの

フォースが自分にしか効かない&ダメージ上昇が通常攻撃のみっていう2つの悲惨な要素によって
はやぶさの剣持ってバイキフォースAぺちする魔戦が初期にはちらほら見られたという
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:29:52.31 ID:VwdKF1Db0
迷宮スレによるとバッコスにライトフォースは無意味だから地雷らしいぞ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:34:47.87 ID:esnc+ohF0
>>941
え?
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:35:26.04 ID:7rWfoYHc0
1.1は通常オンリーか…
特技前部にのってコロシアムだけ除外とかでよかった気もするなぁ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:37:20.42 ID:Xl8gf5pr0
ちょっと検証いろいろしていかないと
うかつに野良でフォース使えないな。
間違っててもいいからどんどん書き込んで統計とっていこうぜ。

需要は
強ボス>ピラ>迷宮かな?
ピラ>強ボスかと思ったけどやっぱ週一イベントだしな。
日課の強ボスで使えると捗りそう。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:46:24.08 ID:VyJEPupD0
とりあえず大弱点突いとけば強い
逆に言うとそれ以外の使い道は無いんじゃないかな
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:46:40.33 ID:ZcY86lNE0
ピラは週一とかよりアポロンだからいらねーんじゃね?
全体性ではなく、炎光のみ耐性ってだれよ?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:47:23.17 ID:ZcY86lNE0
X全体性
○全耐性
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:48:42.05 ID:esnc+ohF0
>>946
上でも出てるがフォース属性付与だから小弱点突けるようになるだけで十分意味があるぞ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:49:28.30 ID:bF2ZMOKR0
>>945
フォースブレイクが敵の属性耐性をダウンさせる技で
「これならフォースでPTの全体火力を大きく上げられるぜ!」みたいになると文句なしなんだが
そこまでいけばフォースマエストロって称号に名前負けしないだろ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:52:36.36 ID:XTDNf+Q10
ギーグにライトフォース使う魔戦はたまにみる
あいつ弱点ないはず

フォースの通常1.1倍は杖のペチペチでの吸収量を上げるかも
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:53:35.55 ID:DZJjke570
ベルムトの白い方ライトフォースよりアイスフォースの方がダメージ上がった気がしたが
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 13:54:05.58 ID:ZcY86lNE0
>>948
耐性以外瞬殺じゃないですかー
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:26:07.15 ID:A+MDRuD/0
1.1倍補正が特技にも乗れば、それだけで結構違うんだがなぁ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:50:21.33 ID:koK5NEqi0
1.1倍って特技にのらんの?
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:56:39.13 ID:bF2ZMOKR0
属性付与による小弱点1.1倍は特技に乗る、フォース自体のダメージ1.1倍効果の方は乗らない

以前は、「フォース範囲化が来たら二刀流バトと相性良さそうだな」なんて思ってたけど
まさかフォースが範囲化する前に天下無双が主流になってるなんて
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 15:25:16.45 ID:fPBKaHua0
弱点の無い敵にフォースはほぼ無意味か(通常攻撃はほぼしないため)
小弱点があればフォース撃っとけばはかどるな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 16:27:48.91 ID:vviCDsvT0
ピラ6は大雑把に機械はストーム、竜はライトな感じだった。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 17:12:29.31 ID:UoNSsDwF0
魔法戦士スレらしくなってきて、なんか感動するわ。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 17:23:03.13 ID:ik4t5A4d0
まほよろ vs 布論争で10スレくらい使ってたのが懐かしいな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:30:27.94 ID:oakaFkwiO
フォースの話しで盛り上がってたから俺も全体化取ってピラミッド行ってみた
範囲狭くて僧侶にしかかからなかった(´;ω;`)
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:33:54.28 ID:aBNnDWZ50
>>960
もうちょい近づけw
意外と範囲広いんだぞw
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:36:52.76 ID:L9ZHs1qO0
フォース結構範囲広いよなぁ
離れすぎだろ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:52:35.86 ID:VyJEPupD0
敵分散しないように戦士の近くにいろよw
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:56:32.57 ID:SzGbQ06F0
このくらい離れても大丈夫らしい
http://pbs.twimg.com/media/BlZc8QbCMAAP81H.jpg
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 18:59:19.46 ID:HZrlPeTv0
未だに攻撃魔法くれとかいう提案勘弁してくれ
覚醒ない時点でデメリットしかねえだろ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:02:43.52 ID:NarOi+pM0
攻撃魔法はいいからギガスラとはやぶさ斬りを何とかしてほしい
それだけ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:06:06.19 ID:bF2ZMOKR0
「えー、魔戦の130追加は攻撃呪文じゃないの?欲しかったなー」
とかレンジャーさんの前で言ったら、大喜びで押し付けてくるか殴り殺しにくるかの二択だろ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:06:59.95 ID:mt0KqaIU0
それであっちにジバナントカとかきたらどうするんだよ責任取れよ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:19:06.75 ID:tBXGvDgM0
パサーの強化版でもおれは満足するよ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:29:38.24 ID:7bs6LcY80
>>950
吸収量はダメージ依存なんだけど
そうではなくてか?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:29:43.80 ID:zCWULPL/0
DQ10の仕様だと攻撃魔法はもう絶対に欲しくない
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:31:27.26 ID:t1mJxqu30
>>969
MP配りが楽になると、その分自由に動ける時間も増えるからMPに貢献する特技は欲しかったな
でもフォースブレイクがもしも耐性低下だったら最高の火力バッファーになるからそっちに期待

バイキ、ピオリム、フォース、フォースブレイクとDPSに貢献する補助だらけな火力補助馬鹿やりたい
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:34:45.41 ID:VyJEPupD0
魔法戦士のサポが開幕必殺チャージしたので待っていた
パサーが終わったと思ったら必殺が間に合わなかったらしくマホトラをし始めた
なんなん・・・
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:34:46.56 ID:VwdKF1Db0
大弱点に更に倍率高くなるといいなあ
でも〜ブレイクってことは状態異常みたなもんかもしれん
バフで統一して欲しい
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:35:39.79 ID:7UuHJNwy0
覚醒ベギラゴン(火光雷属性)おねがいします
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:36:02.40 ID:VwdKF1Db0
もしかしたらブレイクがパッシブの可能性も・・・?
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:39:04.74 ID:yZM1lOob0
魔法戦士が覚える攻撃呪文といえばメラゾーマだろ
魔戦ごときの魔力じゃ威力お察しですがね
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:41:08.94 ID:8remhuXN0
130MPパサー全体化

とかなら…?
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:46:12.03 ID:e3QF3gVj0
フォースブレイク効果時間30秒
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:46:53.73 ID:B8zh8R360
攻めのフォースはわかってきたけど
守りのフォースの有効利用はどんなシーンだろ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 19:48:26.00 ID:BOT7GYL00
仕様が元に戻らない限り、守りの特技足りえないんじゃないか?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:00:26.93 ID:t1mJxqu30
もともとは属性耐性を50%加算って仕様だよな確か
さすがに今それやると鬼畜性能になっちゃうのはわかるけど、せめて30%くらいはくれても……
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:05:10.39 ID:vQDTr/Uc0
フォース全体でかなり魔法戦士っぽくなったな
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:05:24.02 ID:ipWzDZ7a0
杖だと耐性揃えてもHP500でMP400とかいくね
魔法職もやりたいし130まで取るとしたら本当にスキルポイントに厳しいわ
まほう、さとり、フォース、両手杖130とかにするだけでツラいし
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:27:13.25 ID:tLaS4upF0
MP400もいくか?
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:35:58.99 ID:esnc+ohF0
>>985
HPMP系アクセの合成なしで弓で300行くんだからそりゃ杖なら400行くだろ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:38:34.96 ID:7BNP3ztI0
MP400だけならMP頭だけで行く
耐性揃えて、HP500揃えた上でMP400行くかはしらん
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:41:52.73 ID:SfFE8vUc0
HPの上がりすぎて、必殺なかなか発動しないし
もうMP頭でいいのかもね
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:50:08.10 ID:Pc4Ex2Ce0
良アヌビス作りたいけどイシスばっか
イシスの合成がHP9になりましたとさ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:55:11.07 ID:tLaS4upF0
レイブンセットと杖とソサリとアヌビスで36上げて356
120スキル取ってないから30上げても386
400はいくと思うがMP上がる合成がある程度できてないと無理じゃね
HPは500ある
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:56:41.24 ID:LeP639Mr0
俺が耐性まほよろで490/440あるからレイヴンならいけんじゃね
耐性そろえてってのが頭まで使ってんんあらしらんけど
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 20:58:25.30 ID:ipWzDZ7a0
>>987
レイブンときじゅつしで呪い封印眠り耐性付けてHP500MP401とかだね
カードとアヌビスとチョーカーにMPだったからギリギリ届いた感じだね
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 21:01:23.63 ID:ipWzDZ7a0
チョーカーはHPだったわ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 22:33:41.30 ID:BI0kQnKp0
だいまどうセット女神の杖で+20、アヌビスで+8
これで388まで行くから頭に上級MP錬金一個あるだけで400超える計算だ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 23:03:46.39 ID:WdgnX2cH0
お前ら特訓はどこでどんな感じでやってる?
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 23:09:22.86 ID:UGURMvwmO
アポロンにライトフォースやファイアフォースでダメージ増える?
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 23:14:44.24 ID:DZJjke570
そろそろ次スレ立てた方がいいと思う
俺は規制で無理だった
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 23:50:21.99 ID:L5vdoj/W0
次スレは立てない
俺なりのケジメだ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 00:03:54.06 ID:90AmzYSr0
うめ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 00:07:16.67 ID:G8rebSd90
魔法戦士たのしーーー
10011001
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  ,,ノィ クエックエッ
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