【総合】ドラゴンクエストX オンライン part3104【DQ10】
1 :
頭目:
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【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでしなさい
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850 までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※
>>950 以降は次スレ立つまでレス自粛
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 ※晒し禁止 該当スレでやってください
@関連サイト
DQ10画像アップローダー
http://mitemitedq10.info/ 【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 避難所2【DQ10】
http://blogban.net/test/read.cgi/netgame/1380869993/ 前スレ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part3103【DQ10】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1396549617/
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 11:15:39.26 ID:WU0hKo7u0
今夜、童貞捨てます
おつんちん( ^ω^ )
それは買い取れないよ
いちおつ
>>1乙
アポロン戦士でさえ、ズッシしない僧侶とかいて
ガイア持ち寄りは抵抗あるのに、ガイアに対し武闘家で対等の条件は難しいんじゃね
キャラバンハートとかの絵は昔4コマで鳥山ぽい絵書いてた人なんじゃね?
┏┳┳┓. ハイ ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ ハゲの話は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏彡⌒ ミ┓┃┃ ┃
┃ ハゲ ┣┫´・ω・`┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
職の違いで対等条件とかおそろしい時代やで
ベリアル行こうと思ったのに希望者いねーじゃねーかよ
ベリアルいこうぜベリアル
俺に僧侶が操作出来るとは思えないな・・・
見てるだけでもあれ大変そうなのに
24日ってことは8週になったわけか
前期と後期に分けて8週ってねえ・・・
ベリアルなんて緑玉出してるだけで即声かかるだろ
>>15 そこマラーじゃねぇだろって瞬間あるでしょやっぱ
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 11:57:09.81 ID:/PBOxitsO
僧侶はやる場所で労力が違う
ピラは結構忙しい
ガイアは暇
>>14 サポが割り勘してくれるならそれでも良いんだけどな
武闘家になんかすごいパッシブか技来てガイア需要あがったりしないかな・・・
緑出しても誘われないけどグレン1で叫べば来るってのはよくある話
真の廃人はサポで理論値作るから持ち寄りなんて甘えだから
ピラミッドが緩和(アクセス、破片)されるは早く、迷宮も短くなった
もうそろそろ、基本的には遠い場所にいる強ボスのオーブも
ドロップ確定にしてもいいよなぁ
そうすれば、テンプレ以外の組み合わせでも遊ぶ気になれるし、付き合ってくれる人も増えるだろうに
グレン1は色んな意味で自己責任だな
最初は怖いから割り勘にして、良さそうなメンツだったら持ち寄りを持ちかけるって手もある
>>18 今はそんなに僧侶忙しくないよ
いつでもマラー連発は確かに地雷だけど
>>16 俺はオフゲーやら14ちゃんやってるけどそれでも最前線余裕でありがてぇ
>>29 そうなんかやってる側からしたら楽なのかもしれんな
見てる側からしたらよくそんな予測できるなっておもう
つうか今後もやるつもりなら、まともにできるのが武だけなのはきついから他のも育てたほうがいいぞ
ガイアの僧侶は、適度に下がって
速度つきで祈って前衛のHPみてれば、いつの間にか倒れてるよ
昔の僧侶は出来ると神扱いされたけど今じゃできて当たり前だからな
逆に今僧侶やらされる奴は罰ゲームみたいなもんだなw
>>31 視点が違うからね
前衛と違って常に後ろから全体を見渡してる感じだし
一回自分でやってみるのが早いと思う
>>32 やっぱ僧侶は育てとかないとだめか?
僧侶がいるとしてあとはなにがいるんだ
>>33 ガイアの9割はパラ様で出来てるからな
僧で入ると危うく寝落ちするレベル
ビッグバンって消費かなり大きかったよな
超威力でゲージ長い消費多しの技なんだろうか
>>36 僧侶とパラディンできれば全コインボス安心
2chの運営とヒロユキなんかモメてんの?
そろそろ閉鎖かね、2chも
ガイアなら僧侶1パラ1賢者1の3人でも安定して勝てるし、
零の洗礼無くても呪文完全ガード無くても時間経過で消えるから賢者の代わりに魔法使いでも良い。
…武闘家で行くならせいすい配り係かなぁ
あとカードおごりじゃないと集まらないと思う
>>34 昔「僧侶さんマジありがとう!」
今「俺のアポロンつええww」
>>18 言いたいことは分かる
でも下手なんでマラーしとくのが最適な僧侶もいるんだ
ポップみたいに冷静に立ち回る司令塔でいたいです
戦士と僧侶そだてりゃいいよ
ストーリー進める上でもサポのみだと僧侶が有利だしな
僧侶は育てといて損ないぞ
呪文完全ガード消せなくても…だった
今なら、僧侶、盗賊、戦士かな
俺も戦士だけど
僧侶の方が出番多いし、ストーリーは全部僧侶で攻略したし、
戦士出すのチームで遊ぶ時くらいだわ
コインボスやピラミッドは上手でもマラーつかいまくっていいと思う
連戦の時だけMP気にするけど逆に使い切る事を意識してもいいレベル
賢者てのはつねにパーティーで一番クールでなけりゃならねえんだ。
全員がカッカしてるときでもただ一人氷のように冷静に戦況を見てなきゃいけねえ。
>>34 そうだよ何が悲しくて僧侶やんなきゃいけないのかw
自分も他職やりたいが周り誰も僧侶育ててないし
自分もコインボス用の職業は他に育ててないorz
脳死マラー連打して聖水要求はちょっと
>>40 ●の個人情報流出で止めたら、鯖管理してる側が食っていけなくなって差し押さえられた
●といえばなるせのおっさん思い出すな
いい加減仲間検索の場所指定やめてほしい
どうせみんなグレンで希望だすんだから
場所指定なくなったら緑玉だしながら釣りとかレベル上げPT誘われるまでサポで上げようとかなるのにどうしてそれをしないんだろ
チームに完全新規の人が入ってきたけど、レベル差があり過ぎてどうやってコミュニケーションしていいか困る
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 12:08:38.63 ID:dYwPyWaA0
僧侶とパラができるとサポ活動がいろいろ捗るよ
ぼっちじゃないなら無理に育てなくてもいい
ガイアの後衛は、ドット単位で軸修正するつもりでやりなよ
寝てる場合じゃぁない
>>58 経験上、レベル差すごいメンバーとコミュニケーションは限界がある
ヘルプばっかしてられないし
>>61 そんなことしてたら、戦いが終わった後にどっと疲れが出るな
>>62 どっちにとっても良い結果にならないよね
あんまりむやみに勧誘してくんなよと
チムクエの報酬が色だけというカスすぎてみんなやらなくなった。
ガイアでの打撃完全ガードってぶっちゃけ消さなくてもいいよな?
>>54 でもひろゆきのやりかたでここまでやれたと思うわ
おまえらガイアでパラが重要とかいうから気合入れてたら戦士でも普通にいけるじゃん
大げさ
ガイアで武闘家とか1回につき5000Gくらい割引きすれば武闘家でいけるだろ
本当は盗賊がいいけどな
呪文完全ガードをGFしてあとはタゲ見てピオリムと盗むするだけの
簡単な仕事
盗賊なら割引分をアイテムで少し取り戻せるし盗賊で行け
>>58 レベル上げ兼ねてチームの討伐クエ一緒にやったり、
依頼書討伐をみんなで旅行がてら達成したりするといいよ
特にしぐさが貰える依頼は、達成後しぐさで遊んで記念撮影とか、
割と思い出に残る
バラモス押し勝ちパラになったとたんチームの魔が優しくなりました
70超えてやっとチーム入ったけど
やっぱこれぐらいないとどこもいけない
仲間募集のコマンド
ガチ と ライト に分けてくれねーかなぁ
1日3時間プレイヤーだから
この人達と組むのは気が引ける・・・。
ガイアで僧侶自信ないなら、魔法使い入れてヘナトスを二回入れてもらう
あと開始時にパラにスカラ二回入れる。
そして祈りと天使するまで賢者に一時的にパラの回復役頼むといいよ
あとは回復とスクルト更新だけで僧侶は暇になる
>>68 僧侶でいくこと多いけど消してほしい
ぶきみ入らなくなってくっそ暇になるw
おまえら見てるとチーム入ってていいことないな
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 12:15:11.69 ID:3J5UakyYO
最近はまともなパラでスクルト二回にヘナ二回入ると全然減らないからマジで僧は暇
ヘナなくても暇だけど
>>70 その場合は戦士(相撲役)が重要ってなる
まあ重要といっても他が楽できる(安定する)ってだけだと思うけど
…すべてはパラにかかってるけどね
バラモスと違ってガイアはキャンセルショット要らないとはいえ、
重さ340以上は欲しいし、はげしいおたけびもちゃんとツッコミ避け
できるパラじゃないと…
慣れてくると僧侶いるのか?って気になって申し訳なくなるレベル
賢者2にして攻撃もした方がいいんじゃ・・・とか考える暇までできちゃう
チームだと隼バト旅(←足手まとい組)がガイアに行きたがって困る
チーム内で募集かけたらすぐ返事するんだもん
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 12:16:21.33 ID:THqJqeNlO
>>78 ガチとライトの基準分けをどうするかで大揉めするぞ
まあ物理ガイアの募集もないことはないから僧侶捕まえれば成立するんじゃね
めんどくさいなら捨て値のガーディアンサラダ食って適当でいいよ
>>58 Wii発売日組みなのに2、3週間くらい前に初心者サーバーに入れなくなった新規に平均レベルが負けてた・・・
>>78 ライトに参加してくる準廃うぜーとなるのが目に見えている
後期24日なのか
スパロボ集中できそうでありがたい
>>81 緑は無理じゃないかな
緑アイコンを出しながら割安ガイアを募集する感じかな
面倒だけど魔僧用意できない人はそれくらいしてもいいよね
ちなみに前スレの武闘家さんに対する提案です
ガイアは初期の頃行ったから
バトマスが居たり戦士が壁やったり毎回違ってたな
最初の事故さえなければ大体安定してた
>>86 バラモスもキャンショ使わないだろ
大防御が必要だが
4人しかいないチームだが結構楽しいのは仲間に恵まれたかな
ネックは僧侶が俺だけな事くらいかな
天下無双のタメ時間が短くなったのが残念なの俺だけ?
あのためにためまくって爆発!ってのが爽快だったのに
>>86 素の状態の重さで語ってるところがニワカ丸出しw
>>99 ためにためまくって不完全燃焼!だったからみんな不快だったんじゃないかな
>>98 俺のサブのチームも4人だけど、逆に物理職が俺しかいない
俺のチームのキッズでガイアに糞スペックの武で行きたがってたのがいたな
もちろん武以外はレベル低い
キッズって本当に武しかできないの多いんだよな
目的別にチーム掛け持ち出来るならチーム入ればいいけどチームクエ強要されるだけの今のチームとか入るだけ無駄
さすがに前のは長すぎだったw
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 12:20:34.36 ID:6a0u536+O
慣れれば戦士もパラも不要だなぁガイアは
僧侶賢者いればあとはアタッカーいればいい
ライトに限って盗賊やりたがるのは何なんだ?
盗賊だけ80あとはHPパッシブある職だけ40ってのがチームに3人もいるんだが。
ぬすむで貢献とか本気で考えてるのかね。なら器用さ上げてくれよ
ゴミ爪でタイガーするくらいだったら魔戦ちょっと上げてバイキでもしててほしい
戦士の時はズッシの更新タイミングを間違えないことが重要
脊髄反射で攻撃くらうときに点滅したらかけてくるやつ多すぎやがな
ためはちょっと短すぎるな
もう少し長い方が風情がある
>>88 バトはともかく旅は入れてもいけそうだけどな
てかどんな構成でも行ける気がする
>>99 ためにためてタイガーより弱かったんだから爽快感なんてなかったが
1グレンはチョーカー銀ロザどころかまもりのペンダント+1とか普通にいるよな
キッズ恐ろしい
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 12:22:38.69 ID:3J5UakyYO
無双のタメは気になってキラジャグのタメが気にならない運営
サブがフレのメインより強くなってたことに気づいた時ドラクエ控えようと感じた
>>99 使ってるときはいいけどサポが使い出すとストレスマッハだぜ
>>98 自分もそう思ってた時があったな
そして現在リーダーが引退してどうしようもなくなってるw
>>116 広場で騒がれてたから修正したようなの多いし、広場で数が多くなれば修正するでしょ
>>111 素の重さ340クラスのパラだとガイアなんかとっくに終わってるだろうしなw
4人チームは誰か一人でも来なきゃ崩壊するからなんかな
サポいれりゃいいんだけど
>>116 キラジャグは少し離れて撃てるからかもしれん
押しかちパラ戦士いたら、追いつかれないでうちほうだいだろ?!
バラモスは開始時のキラポン入ってないときの魅了おどり対策にキャンショ必要だと思うのだが…
ネクロゴンドもパラだけキャンショして、他メンバーは一応保険でジャンプしてるなぁ
まあ短い方が実用的としても
効果音が途中で切れてる感じがしてモヤモヤするんだよな
もっとためれるだろ!みたいな
素の重さ360だけどガイア約200で玉332ですわ
>>109 それは盗賊やりたがるんじゃなくて盗賊しか上がってないだけ
盗賊は盗むやってればレベル上がるからね
盗まない雑魚狩りは面白味の欠片もない苦行でしかないから真ライトには無理
>>99 見た目って意味でなら同意する前のモーションでダメ2倍のがよかった
>>113 壁が戦士ならバイシで火力も出せるんだけどね、それでもやはり面倒だし
バトはもうずーーーっと最初から最後まで寝ててもらいたいが空気読んで皆仕方なくザオするからなぁ
前に出てこられると邪魔だし手間が増えるんだよね
ネクロキャンショはないわ
ライト
廃ライト
真ライト
偽ライト
お前らがキッズ認定した3割くらいは廃人のサブキャラ
見下して優越感に浸るのも結構だが、その後ろにとんでもない廃人が潜んでるぞ!
夜神ライト
レベル50くらいからレベル上げの難易度上がるから、そこも緩和して欲しいな
タイガークローが修正されて1確でやられる前に倒すが出来なくなって面倒になった
タイガーのダメージがバラバラすぎる
闇ライト問題
光ハゲ問題
>>134 そろそろ新規キャンペーンで新しい帽子が追加されるころ
ネクロにキャンショはやめたほうが良いと思うなー
まーこればかりは正解ねーからな
ザ・時代遅れ達
爪できます!
隼二刀流です!
40なのはパッシブまでは世話するって意味だろ
レベル解放でエンゼル帽上限が上がります
とか
失敗の2割を重く見るか成功の8割を評価するか、
価値観違うから難しいよなー
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/ _ノ ヽ、_ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
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/ / l l .
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\, ´-'ヽ
ヾ_ノ
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|__ コロ・・・・
_____\ コロ・・・・
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彡 ⌒ ミ
(;´・ω・`)
/ , ヽ
ネクロにキャンショは確かにないな
PTメンからするとパラのオナニーより確実性
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/ 彡⌒ ミ\
/ ヽ( ´・ω・`)`、
/ /\ \つ つ、ヽ
| | ,\ \ ノ | |
ヽヽ レ \ \フ / /
\[ハゲ警戒月間]
ヽ、 ____,, /
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くそぅ!爪にきっとすごい技がくるはず!
っていうかネクロなんてジャンプで100%だし
はやぶさ2刀流は流行るまえから死んでたろ
しんぴ300枚越えたのにHP444できない
1000万Gあった貯金が気付いたら100万切ってる
頭おかしくなりそうだ
>>134 そうなったから
タイガーより火力ある両手バトマス使えばいいんじゃね?って雇ってみたら
すてみ使い出してさらに微妙になっちゃってたわw
パラに文句ある奴はパラやれ
爪を研ぐニャーが追加されたらいいね
ネクロゴンドのあのダンスはなんなのよ
さすがにネクロくらいは飛んで回避してほしいわ
はやぶさ2刀流はいまいちパッとしないな
隼二刀は動画勢御用達
ボーっとしながらコサックシープとか地獄の使い狩る時にいい
ジャンプでほぼ100%、キャンショで80% 一択ですよ
もうバトは振り直しで両手剣1本でいいと思うよ
バラモス一度もいったことないんだが
パラって押してる中でネクロきてもジャンプ間に合うの?
飛んで欲しいなら自分がパラやればいいだろ
やらないなら文句は無しだ
>>132 廃人のサブは短時間でそれなりのキャラになるから3割とかないわww
見下すどころかレベル低めの優良サポとしてフレになって欲しいレベル
はやぶさはエコだろう
今でも討伐でつれてってるぞ
左ハヤブサはごめんなさいだけど
でもあれ35装備なんだぜ
ネクロは飛んだ方がいいけど
キラポンかけにくるチンパン僧侶がよく喰らうんだよなあ
隼二刀流+ちからの指輪+天下無双で登録してるやつなんか通報対象レベル
>>162 余裕でできる
それよりも暗黒と奈落のキャンショの方が桁違いに難しい
>>161 そこ迷ってる魔戦もピラで杖になっちゃったから片手やめようかな
「これ意外なんですけど、ネクロ喰らっちゃう人、まだ結構多くて」
自分でやれ は低○だからやめようね
はやぶさ2刀流だと誤解されるな
左右にはやぶさ持ってる人だよ
>>153 レベル上げ時の1ターン消費って結構重いんだよね
サポ爪は行動起こすまでも何か遅くなってダメージを貰うのが多くなった気がする
片手バトは便利だからね
サポ強ボス、レベル上げはずーっと片手バト雇ってるわ
今一番酒場で借りられてるのは隼二刀だろ
LV50なら24時間即売れですよ
最近は売れるのに20分かかることも多くなったけどw
ネクロジャンプも出来ないでいるドヤ顔パラさんって・・・・
最近サポレベリングはまじで槍斧しか誘ってない
パラ自体がよけるかどうかより、他の三人がよけられないケースの方が多いから、
そういう人が多かったらキャンショに切り替えた方がいいかも
パラやってるが押してる最中に短い方のネクロきてジャンプ間に合わずにくらうとか結構あるんだが
やっぱくらわないやつは歩数数えてんの?
ガイアは歩くの遅いから数えるの余裕だがバラモスって歩くの速くてめんどくさくて数えてねえや
バラモスはアクションゲー過ぎて格ゲーとか下手な人には向かない
>>162 エンド行動にネクロは来ないからバラモスの棒立ち見たら警戒してれば余裕
ネクロ来るような状況で押してるパラは避ける避けない以前の地雷だわ
プクリボ僧侶でバラモス時に、前に立ってるのがオーガ3人でバラモスが何やってるかわからずに怖かった
飛んでるペットってネクロ効かなかったりすんの?
>>162 押してる途中できたら無理
おしっぱするようなパラとは組むなとしか言えない
酒場の槍僧侶ゴミ問題を早急に解決してほしい
売れ残りがいつも同じメンツで名前覚えちゃったわ
DQTV見てたら、バッコスが天使で浮いてる時にもネクロ喰らっててワロタ
>>183 まったくその通りだよな
そもそもなんでジャンプ必須なスキルをコインボスに持ってきたのかが意味不明
バラモスのネクロといいベルムド影の死の突撃とか避けてると別のゲームと錯角する
>>189 最近もう槍僧侶探してないな
ゴミ多すぎて
パラも多いけど
ネクロ食らうのは押しっパラディンだけだね、オートランでもしてるんじゃない?
タゲ見れてたらネクロ来るときに押してるなんて有り得ないから
どうでもいいけどリモコンだとジャンプメンドイ
振るてなんだよ
たまに飛ばないんだよ
>>176 それ業者が雇ってるだけだから隼二刀流とか関係ないよ
あいつらは左右に武器持ってる50バトならどれでもいいから
バラモスは今でも全滅ありうるから行きたくない
>>139 > そろそろ新規キャンペーンで新しい帽子が追加されるころ
さすがにはやぎじゃねw
>>189 道具槍サポはスペック高いのにAIがゴミでどうにもならん
>>191 2垢でメッキーとか連れて行ってみようかなー
ネクロとか行動の吹き出し見えないとき有るから下にもログ流れて欲しいは
バトマスのレベル上げでピラ1層回ししてたんだけど
ゴールデン○○の出がよくて金を玉7万稼いだわ
ライトだからこんな些細な金額でも嬉しい
55超えるとバイシしだすクソAI
選択肢が極端にへる
>>171 ど、ドラクエにアクションスキルが必要なんて聞いてないし…
>>201 ガンガンでバイシするからなぁ
ほんと勿体無い
以前レベル上げ後めんどいから槍パラノまま登録したら結構稼いでたな
装備はまあまあだったがパラなんて雇う人入るのか、と不思議に思ったわ
>>201 道具や旅はほんとAIゴミだよなー
ガンガンにしてるのにバイシ唱えるのやめてほしい
てかプクリポパラだとカメラの状態によったらみえないような
敵の行動
今戦士人気で王軍氏買ったついでに始めたにわかパラディーンいるから
逆に怖いかもねw
タゲもらってる僧が相撲中のパラにキラポンしにいって範囲攻撃されるのはあった
それでもパラはネクロよけてたけど
旅芸の職専パッシブはボケ成功率アップ&ツッコミ成功率100%あり得るな
普段完全にボッチプレイだから、
たまに飛んでくるフレンドチャットの
ピロンていう効果音がちょっと心臓に悪いと思うんだけども
バラモスでパラ僧賢魔って組み合わせ流行ってるの?
序盤賢者が回復しなくて禿げそうだった
ガンガンいこうぜでサポート魔法ってスクエニ無能すぎ
パラ不足してるとはいい戦士でガイア行きたがる人も増えたよなー
仮に今後レベルキャップ99まで開放されて、職業の転生実装されても
延々とバザックスやタコを倒し続けるんだろうか
がんがんいこうぜでバイキかけてくれる俺のレックス有能すぎワロリーンなんだが?
パラやって歩数数えない奴いるの?
>>217 それ賢者が地雷なだけじゃね
僧侶はキラポンとか聖女とかやること多いのに
>>220 運営が狩るモンスターを変える気が全くないから意識しないと当分はそうなりそう
>>192 ドラクエって、ライトが楽しめるものなのに
アクション要素であるジャンプを組み込んだのが謎だな
開発中の9が非難されて、コマンドバトルに戻ったのを忘れたのかね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ガンガン(戦闘をサポートして)いこうぜ
てかジャンプが欠陥システムだと思うの俺だけ?
Wiiで始まったDQなのにリモコンでジャンプする方法が振るて
腕疲れるんだが
たまに反応しない
>>217 討伐速度早くなるけど4人ともそれなりに上手い奴でないと危ない
魔と賢が封印G用意出来ないならオススメはしないな
シナリオボスにシビアなジャンプ絡めたら問題だけど
コインボスだし別にいいと思うけどな
魔王のネックレス欲しがる層はもうライトじゃないだろww
ライト魔法使いはロザリオで十分だし
ジャンプだけじゃなく、タゲみてだの怒りだの、
ドラクエっぽくはないよなこのゲームは
一応コマンド式ではあるが、ゲージの出ていないATBみたいなもんだし
ジャンプ回避必須の同盟ボスきたらしんどそうね
>>189 そんな人気あるなら預けてみるか
龍玉チョーカーでいいんかね
ハゲのAA張ってるのがハゲ
>>233 リモコンやめればいい
振る操作は正確さに欠けるから
リズム天国でもボタン操作になった
槍サポの重要度
攻撃力>MP>HP>あとなんでも
>>238 真災厄・・・必須ってかキャンセルゲーだけど
>>237 そういう要素があるのは別にいいんだけど、
それが分かりづらいっつか、わざと目立たないようにしてるのが良くないな
>>233 今だにWiiで、しかもリモコンでやってんのは
お前くらいだ
槍サポって借りた事ないけど狼牙ってちゃんと当ててくれる?
>>233 昔使ってた頃は、逆にしたくないときに飛んじゃってたわ
wiiでもクラシックコントローラー最初から使ってたよ私は
Wii-Fitと連動して実際にジャンプしたらキャラもジャンプするようにしたら、ピョンピョン跳ね回るうざい奴も減るんじゃね?
デブはバラモス辛いかもな・・・
>>246 U以降はUIが小さいから結局Wiiに戻ってきてしまった
>>238 FF14のタイタンがそんな感じなんじゃなかったっけ
落ちると復活不可なんでしょ?
>>247 あんまり当ててくれないからこっちで調整が必要
>>211 こいつの攻撃低すぎワロス
まあ俺のバイシでもかけてやればちょっとはマシだろ
はいはいバイシバイシ
とっととガンガンに頑張ってねw
って事でしょ
リモコン振ればジャンプするのかよw
細書からクラコンだったから知らんかったわw
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)またハゲの話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
>>233 初めは俺もヌンチャクだったけど今クラコンだよ
ヌンチャク操作も楽でいいんだけどジャンプが無理
>>247 複数巻き込めるように位置取りは調整してくれる
しょせんサポの動きだからよく単体突いたりするが
>>252 やはりかー
サポがみんなバラけると調整も大変だろうな
>>241 リモコンがダラダラするのに楽なんだよ
腕広げられるし
リモコンでしかやりたくない
_, ,_ うっせーんだよハゲ!!パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>256
>>249 fitは別に実際にジャンプ(足を地面から離す事)しないぞ
クラコンなんて片手で操作できるけどな
>>260 それでも槍パラx3とかだと、マリン狩るのめっちゃ早いよ
???「これ意外なんですけど、いまだにリモコンでやってる人がいて・・・」
>>249 押す時も壁に貼ったシートをぐいぐい押した強さが影響するようにしようぜ!
一人目の槍サポ
縦方向に当たるように移動してくれる
二人目以降の槍サポ
いい位置にいてもなぜか一人目サポがうっちゃうと変な敵を狙い出す
これきっとバグ
たまにぴょんぴょんうるさいやつはヌンチャク振り回してるのか
_,_,_,,,__,__,_
, -‐ '" , ' , , ' , 、 ゙'ー-、
, ', , ゙ ゙ `、
__,,ィil|ミ!" ゙ ' , ゙ , ' ` 、' " , イヘミト、
_,≧州' " ゙ ' ル州ソ!、
_,,,ィ州リ",r'"j i^'!、 !リi斗州、
_,,イ|リリ' </´ `ヾ> ヘミル州i、
,l _,._,. _,._,. .:.:l,
| < (ヅ,> < (ヅ,> ...:.::|
! ` ̄´ . ` ̄´ ..: ::::::! しょぼ〜ん
| ノ . : . :;i, ... ::::::.:::|
! (.::.;人..;:::) ...:.:::::.:::::::::!
ヽ、 `´ `´ ........::..::..::.::::::::/
\......,,,,,,,_ .....:::::::::::::::::::::::::/
>>255 リモコン振ればジャンプ
スティック側振れば視点リセット
リモコンは五体投地で出来るから凄い楽よ
慣れると堕落するわアレ
リモコンて少数なん?
Wiiユーザーはリモコンばっかだと思ってたが
ゲームの為にコントローラ新調するような奴等は
もうUやPCに移行しただろうし
そろそろ「パラはリモコンじゃないと無理」とか言い出す不器用な化石が湧くかな
あの理論は笑える
あいつら迷宮で回復したとき、いつもヌンチャク振ってんのか
大変だな
>>261 それは利点だけど反応遅いから愚痴っても仕方ないよ
リモコンとヌンチャクなんてラストストーリーでしか使ったことないわ
新しいクラコンproに買い換えたら十字キーの誤爆が頻発するわ
>>268 一回目のろうがで一番ダメでたのを狙っちゃうんだな
リモコンの利点は腕を楽にできるのと十字キーとスティックを
同時に操作できることだな
>>271 ちょっとリモコン床に置こうとした時とか、取り上げたり、絡まった線を直そうとした時とかにぴょいーんてならないか
自分が斧槍じゃないならサポ3でもしゃーない
>>286 どんな職でも動画見ながらある程度の稼ぎ出るから
悪い選択肢じゃないと思うんだが
アホなバトと組むより
アホな魔と組んだ方が遥かにマシだわ
天魔とかプスとか猫とか、魔とバト両方で行きゃ分かる
バトは呼ばれもしないのに前に前に出てきやがるから敵の範囲攻撃を誘発しやすい
魔はどんだけアホでも近づいてこないから、パラが壁役に集中できる
同じアホでも魔なら何の作戦指示をしなくても楽勝なので
パラと相性がいいのは魔だ、間違ってもバトと組むなよ
バトと組むならパラ経験ある奴と組まないと苦労するぞ
???「体重100kg以下はタンクやらない、常識でしょ」
>>253 いやいやガンガン攻撃しろよw
たぶんだけど
3人のアタッカーでバイシなしでも攻撃すれば倒せる敵だとしても
1人じゃ1ターンで倒せないから少しでも攻撃力上げようってことでバイシ使い出すんだろうね
>>290 猫もプスも自分僧
サポバト3で勝てるぞ
そいつらサポ以下て事になるぞ
>>290 怒られた時に一度下がってからロスアタしに来る率は以上
>>273 何かを選ぶことは、何かを失うということ
って俺の知り合いの元歌舞伎の女形の天才子役の飛行機乗りが言ってたわ
>>285 マイクでキャラに指示するゲーム(オペなんとかかんとか)で
独りで画面の女の子に撃てとかブツブツ言ってるのを親に目撃された俺に
怖いものはもうオナニー目撃されるくらいだ
普段リモヌンでやってるけど
バラモスだけはクラコン使ってるわ
マジでたまにいくら振ってもジャンプしてくれないからな
オペ子かわいい
WiiUとWiiの2アカ両方リモヌンだわ。
リモヌン快適すぎてPCにいけんかった。
れべあげ首にリモヌンひっかけたまんまボタン連打とか楽だしボスも全然いける。
2アカのときはサブのリモヌンを首にひっかけて操作してる。
旅サポは雇おうと思ったら業者ばっかなのがうざいわ
ソーサリーとかのアクセサリーはおろかパッシブすらまともに取れてないし
MPまんたんでガンガンでもバイキせずに杖ポコする魔戦サポより
かならずバイシするどうぐ入れたほうがいいのかなあ?
ビッグバンは俺専用の特技にするから
お前ら使うなよ
昨日のツイッター画像が見れなくて泣ける
誰か保存してないんか
>>304 魔戦ってがんがんだとパサーしないだろ
ガンガンだからどついてるんだとおもうよ
昨日フレさんがいらないコイン処分したいからってことで、今になってVロン強行ってきたんだけど、
ネクロゴンドってあれよりシビアにジャンプしないと駄目なの?やっぱ。
>>305 バッチリだと狂ったようにパサーとしゅくふくするよ
と思ったら前スレにあったわ
1スレ飛ばしてた…
そもそも、なんで杖魔戦サポをガンガンにさせるんだ
ここの運営ってホント技術的にアホだな
>>275 Wiiベータの時に必要なもの一覧で「Wiiクラコン」推奨してなかったっけ。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 13:13:22.74 ID:IqX9rDIg0
おさかなコインと交換した魚はどうなるの
>>318 それで杖殴りサポつれてまわってるの?
馬鹿なの?
最近魔戦雇ってないけど必殺来た時一々MP尽きるまでパサーしまくるの直った?
あれのせいで必殺使う前に戦闘が終ってしまって何回無駄になったか
ビッグバン
Yから登場した特技。
大爆発を引き起こして敵全体を攻撃する特技。威力も300〜400ダメージと非常に高い。
登場したときから【ジゴスパーク】や【ギガスラッシュ】などと並ぶ、最強クラスの特技に君臨している。
お分かりであると思うがビックバンとは全宇宙の始まりとされる大爆発である。
実際このような大爆発が起こったら目も当てられない大惨事となるだろう。
爆発による攻撃だが、Y〜[まではイオ系でなくメラ系に属している。
また、実は【おいかぜ】で跳ね返すことができたりもする。知らずに使うと痛い目を見るので注意。
>>318 パサーいらんのなら仮面つけてないサポにしろよ
>>321 直ってない
ある程度PTのMP減ってる状態で開幕必殺来ると、待たないとダメなんだよな、あれ
>>320 弓剣だとFCブライみたいに自分バイキで殴りかからない?
>>326 それをガンガンで封じれるよ
即必殺出す
>>329 まじすか、初めて知った
今度やってみよう
とりあえず最初にもらった竿ルアー消費したんだけど
ヒスイが目標なら今後どこでどんな装備で何狙えばいいの・・?
使用可能技増えてきたしもう仲魔についてる特技オンオフ設定を
サポにもできるようにしちゃえばいいよな
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 13:20:00.59 ID:IyMdlNlWI
予算600万パラディンの装備買うんだが、ハンマー装備で王軍師セットでいきます。
錬金何がいいですか?
ハンマーはメガトン?大地?
>>329 マジで?初めて聞いた
>>334 それが理想だけど、それだとホント人とやらなくなるよな
それに、オンオフ昨日は仲間モンスターの特権だし
>>332 店売りの竿とルアーでカミハの金魚を1000匹
メカニック高いなぁ、錬金成功一式の金貯めてる間に次の装備きてしまいそうだ…
>>330 太郎さんなんでジャンプしたりタゲスイッチしたりしてるの?
日経新聞読みながら連コンaボタン押しっぱ、これドラクエの基本だから
10まであげたら闇竿持ってリャナのゴクラク黒白釣ってたな
>>336 メッセージサブキャラです!!
レン・スパ・まもレベル上げないと〜!!
>>334 でもそれできるとますます仲魔がクソになってしまう
>>337 ペットは躾けられるけど、サポは作戦のご提案のみ
うむ、ごく自然である
ビッグバン炎属性くさいのか
金策の為にサブ作ったら愛着湧いて結局メイン並みに装備やドレスにお金がかかるでござる
正直もう特技増えすぎて
配置整理してもだるいから使わない特技の表示消したい
超はやぶさ斬りって片手天下無双に毛が生えた程度じゃね?
9のビッグバンは闇属性だったな
>>347 爆炎で包み込んじゃってるし…
光なら爆発がどうとか書きそうなもんじゃないか
そろそろ無属性のメドローアを実装してもいいんだよリッキー?
後期まで真レンダモンスターの大討伐イベントでもやれよ
>>336 盛り髪おじさん
今の仕様じゃサブで投稿ってできないよね。プレイ時間が長いキャラって結果的にメインキャラなんだから
別垢のサブでは投稿おkとか言ってることめちゃくちゃだな
炎と光を両方兼ね備えてるんじゃね
ハンマー「ビックバン取られた…」
タコメットとかでも槍サポの方が前のタイガーより遥かに早いのが現状
タイガー完全に要らない子になってるなw
仲魔仲魔って
さてはまもの使いじゃなくてデビルサマナーだな?
>>358 それが問題なんじゃないよ
タイガー離れの1番の理由は
飽きたってこと
両手剣にビッグバンって何か違うよな
9以外だとイオ属性だったな
サポ槍の狼牙の命中精度は低い気がするからタコはもっぱらブーメランだわ
>>361 いやそれはないだろなんで槍で1ターンで倒せるものを爪で数ターンかけないといけないんだよ
若者のタイガー離れ
鎌やハンマーでビッグバンだったから今更両手に来ても驚かん
イオ系が光属性ってのはいまだに違和感が拭えん
爆発呪文なのになんで光なんや
両手剣に高倍率範囲技きたか
戦バトまものソロタコマリンがはかどるな
>>336 エル子 カマボコ目 盛り髪 金髪
四倍役満ktkr
超暴走魔法陣ってチャージ60秒ってことだけど
初っ端はいきなり使えるんだよな?
>>365 ブメとかバーニングバード使い出すじゃんw
>>336 こいつはよく提案で見るな
いつも○○の味方みたいな立場から書くんだけど
どう考えても自分の為だけにライトなどを盾に提案するタイプ
2ちゃんにも一部いるけど、こういう奴って本当嫌い
女子供を盾にするどっかの卑怯な人権団体と思考が本当に一緒
ビッグバンよりも戦闘開始時から斧無双してた方が遥かに効率的という現実
>>374 チャージ溜まるまで使えないっちゅーたやろ
後期くるまで福引しないほうがいい?
違う武器つけててもチャージされるかどうかは気になるな
バーニングバード バーニングバード 夢だけは
フライングハイ フライングハイ 渡せない
すぺさる福引の景品ゴミだったよ
弓復活を切に願う
レンが斧ぶんまわしってなんだかなー
そもそもなんでビッグバンが両手剣なのかもよくわからん
超はやぶさ斬りはやはり4回攻撃か
チャージタイムが長かったらゴミだな
エル子、かまぼこ目、盛り髪、金髪、ネカマ
そうです、うちのリーダーです
エル子使ってる時点で良識のない無職のオッサンと思ったほうがいい
一番使いたいのがラリホーマとかの状態異常系なだけに
魔方陣系が戦闘開始から1分後って相当致命的だよな
>>311 両手剣スキルでビッグバンか。
この特技とは縁がなさそうだな。
>>381 戦闘開始から適当に戦闘しながら60秒後選択できるようになるのか
ってことは雑魚戦では使う前に戦闘が終わるんだな(´・ω・`)
あれ、もうチャージタイムって決まったの?
魔法陣だけ?
全部1分なのかしら
はやぶさ斬りのSEしょぼいから超はSEをよくした上で8のばくれつけんみたいなの希望
バトマスのするだけ時間の無駄の超ゴミ糞必殺がビックバンで範囲1999だせるようになるならまぁ使えるようになるな
SP福引きの特等ってぶっちゃけ一番どうでもいい情報なんだよな
通常福引きの特等だって当たりやしないんだから、無いものと変わらん
>>393 超暴走魔法陣ってサポは使わないんだよな?
使ったらサポックスで地雷になっちゃう。
1999は男のロマンだろうが!
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 13:39:39.67 ID:GzN02X0t0
え、ジャンプきたの?
>>399 おっさんとかそういう以前の問題に思える
>.400
テンションブーストふんばりすぎ
ミラクルゾーンもため長すぎ
そもそも「ひっさつ」全般がとにかくモーション長すぎ
ぴょーん
どの技が流行るかっていうのは強さは勿論だが使ってて気持ちいいかどうかもあると思うんだ
オノむそうや蒼天は強いが鈍くて出が遅いせいか前のツメほど流行ってない感じがする
効果音やエフェクトもしょぼいしね
ふくびきなんて2等以下を見るものだからな
片手無双と同程度なら超隼の価値はほぼない
ビックバンとゴルタワハウス以外すでに出てる情報だったか
こうやってフラゲしてアップされちゃうから公式サイト外で重要な情報は出てこないだろね
そういや必殺のてこいれも来るんだっけか
ビッグバンとかジゴスパークみたいなモンスターズでいう特技(特大)系統は最上位呪文の更に上として呪文でよかったと思うんだ
>>413 魔戦「腕白でもいい、たくましい技が欲しい」
あと2週間だっけ
それまで耐えなきゃな
えりーとおうじ「ビッグバン!
>>413 ほぼありえないけど
会心率が減らない特技かもしれないだろ!
今なら思うわ
上方修正より下方修正してくれと
これ以上キャラ強くしてどうすんだよ
ビッグバンは実はめちゃめちゃ強いんだけど
110 こうげきりょく+50
120 強者のよゆう
130 ビッグバン
蒼天は気持ちいいやんオノむそうはあれだけど
>>394 ハンマー「!?」
はぐれメタル「!?」
>>423 思わないわ
もうレベル80なんだから強くて当たり前
>>426 そしてBBQで苦戦してた層がついていけなくなるんだな
>>424 あの調整は流石に酷かったな
しかし10年続けるゲームでもうビッグバンだもんな
今後どうやって強くなっていくんだろう
>>413 魔戦への救済だからそれだけの威力あれば全然ありだわー
>>423 !!!!!
災厄の王倒すための上方修正だな。
>>431 特訓開放でスキルポイントが5Pくらい増えます
超必殺も硬直時間長いんだろうか
演出重視で発動時間を軽視する傾向にあるから心配
>>428 6 はぐれめたる 勇者
7 プラチナキング
7(3DS) プラチナキング 勇者 天地雷鳴士
8 鎌
9 ハンマー
定位置なんてありませんが?
災厄の王を4人でいこうぜ
>>438 災厄の王すぐに対戦できるようになればなー
ダンジョンめんどくさい
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 13:50:43.05 ID:5dzQ3ABbO
アポロン+2と王軍師の+2買い揃えて裸戦士脱出したんだが、重さ328でガイアいけますかね?
チーム内の魔がやたらと持ち寄り誘い始めてきたからさ・・・
>>431 ヒント:隼の剣改
ヒント:ロビン2
ヒント:超隼斬り
ヒント:強化ガジェット零式
ヒント:真災厄の王
ヒント:覚醒リーネ
ヒント:最強Vロン
10年後:真超最強覚醒ビッグバン5零式改
なにも問題ないですね;;
アベル考えた人はあんまりDQ詳しくないんじゃないだろうか
呪文がおかしいし最後に出てくるパラメータもおかしい
>>428 DQ6:初登場。職業はぐれメタルの最強特技。そのため見れるのはクリア後で影が薄い
DQ7:プラチナキングの最強特技。クリア前に見れないことも無いがやはり影が薄い
DQ8:ヤンガスの鎌スキルの最強特技。鎌を育ててないと見れない
DQ9:ハンマーの秘伝書特技。途中で飽きて止めたので詳しくは知らない
とりあえず高威力特技として君臨してるだけで、職や武器にこだわりがない
超級武神強化ガジェット弐式連破斬とかでるよ
のむてぃっしゅ臭い(笑)
>>442 言動でいままでパラ戦やってないんだと思うからそれが初戦ならやめた方がいいかも
重さについてはパラスレでも見たらいいよ
プライベートコンシェルジュが美男美女だといつから錯覚していた…?
ムッチーノに一票
スライムハウスですら縁が無いのに
ゴルスラとか都市伝説レベルなんですね
そもそもゴルスラハウスなどどこにも存在しない
ゴールデントーテムハウスなんですけど・・・
レンダの1等なら出たこと有るよ
ゴーレムの書よりやすかったけど(白目
スペシャル福引ってまず3等以上引かないといけなくてそれから特賞とか天文学的数値だな
宝くじ当たるほうが高そう
>>442 重さチェッカーで調べた方がいいよ
やいば砕き無い戦士は行っても微妙だよ
>>442 失敗しても文句言わないで気兼ねなく遊べる仲の人となら行って大丈夫
そうじゃないならそういう人とまず行くこと
もしくは強バサで練習するといいよ
>>446 「船乗りの骨は役目を終えたのだ」と
目的地に着いたら崩れさる(・∀・)イイ!!演出もあったけどな。
>>446 登場人物の大半が半裸の蛮族だし
魔物は清浄な水に弱いしで
コナンザグレートみたいな古典ファンタジーやりたかったんじゃないかと
紹介してる4つの特技はみんな120の技なのな
>>450 バザグランデではげおた避ける練習してからの方がいいと思う
>>442 持ち寄りしたければお前が壁やれって言うか
そいつがやりたくない出来ないと駄々こねるなら「戦士で行ってやるけど文句言うなよ」と釘刺しておけ
ムッチーノのインパクトは凄かった
あれほど出てきた瞬間に敵に回ると思わせるキャラは
なかなかいない
エイプリルフールでコイン入れてコロシアム飛ばされるとコイン無駄になったん?
プライベートコンシェルジュが既存NPCから好きに選択できるとしたら
俺のおかげのくせにようやく覚醒できたと思ったら突然上から目線で
ため口になったあの糞凸女を選択して、涙目で
「ごしゅじんさまおかえりなさいませ」
と言わせたい
>>446 ギガデインを唱える敵とか戦士、戦士、戦士、賢者とか偏ったPTよりも何よりも
アベルが真のヒロインであるデイジィではなくメンヘラクズのティアラなんかと結ばれるのが致命的に駄目
ビッグバンははぐれメタルとハンマーの印象が強いんだけど、何でだろうな
初出のはぐれメタルと誰でも使えたハンマーだからかな
鎌は斧取ると(やりこまないと)見なくなるからかもしれん
7やモンスターズは複数職が覚えるからこいつのスキルだってのがないのかも
>>466 最初の段階で飛ばされる
だから持ちよりPTに嫌がられた
やっぱおてうさんはすげえや
ガイアの魔なんて魔法打つだけだから気楽だよな
んで文句言ってりゃいいんだから
せめて葉っぱ用意してから来いと
ゴーレムが両手剣なのもよくわからんしな
ハンマーか格闘じゃねって思う
>>466 ならない
カギを使うとコロシアムの入り口前でマッチだから、そもそもコインを捧げる祭壇がない
たぶんレンドア北の白毛玉ではコロシアムに飛ばされなかっただろうし
ただ、メタ回し中で元気使ってるやつは完全に元気タイムを無駄にされた
仲間モンスターも転生上限開放ほしい
微妙に足りない
>>470 りっきー最悪なイベント仕込むなあ
僻地に釣り立て看板でもやっときゃいいのに
>>470 それ、つまりレンドアで使ったらコイン丸々無駄ってことか?
情報知らずに会ったからめっちゃ楽しかったけどね
「!?」ってなってたわw
プライベートコンシェルジュは普通に
グレンならオーガ
アズランならエルフ
とかそんなんだろ
グレンに集中してるからすこしでも格差をつけないといけない
オーガ雇うのが嫌な奴は引っ越せ
デイジーは僕らのあこがれ
ID真っ赤なのにエイプリルイベントの内容すらしらんアホいるのか
性別的に女でさえあればそれでいい
>>478 ああいうのは一発ギャグと同じで
一日限りとはいえ何度も遭遇すると冷めるんよな
>>481 レンドアからでもリーネに飛ぶって報告あったのが本当かどうかってことだよアホ
>>472 バラモスじゃあるまいしなんでガイアに葉っぱがいるんだよ地雷
両手剣のビッグバンいらねー
もう全体攻撃いいだろ両手に
プライベートコンシェルジュは当然全員フルッカ体系に決まってるわ
>>479 ホモ・オーガ雇いたいのに空きがないのだ!
キッズ・女雇ってると友達にバカにされる!グレンあけて!
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 14:06:59.79 ID:5dzQ3ABbO
ありがとう。犬で練習してみるわ。
今までチムチャでインアウトの挨拶だけの間柄だったのに、あまり頼られてもきついな。。。
プライベートコンシェルジュに雇えるのは今までクリアしたクエの特定キャラにしてほしいな
マイユ
>>489 万が一も想定できないバ覚醒はお呼びでない
120で範囲きたなら130は強力な単体かもしれんぞ?
ホモは小学生にとって超クールでヤバイ存在だもんな
後期までやることがないし後期もスカスカだけど、
予定表見る限りでは2.2もヤバいくらいスカスカだな
ドラクエ10始まって以来の最悪の停滞期が来るんじゃね
>>479 ドワ雇いたくてガタラの俺の勝利だな、敗北を知りたい
ジャンプフラゲきたのん?
>>464 マリーンが敵って確定した瞬間はビビったけどな
あのナリなら1周して味方っぽいのに
超ぶんまわしでいいよもう
>>495 ???「あのガガイっていうイイ男を雇えるのだ?」
ビッグバンは万能属性
いや待て、見た目人間のロボットメイド執事かもしれない
そしてプリズムなんちゃらのキラパンドルボ方式でアイテム課金…
>>418 ショック!伐採マシンと化したレンジャー
>>500 1.1のヤバさに比べたら今は既存のコンテンツだけでも自分をごまかせるからマシ
1.1は本当になにもなかった
ガートラントのピエロはどこ行った
やることない人はサブのスタンプ集めをすればいいんや
1.5はまだ「PC出たばかりだし2.0に向けて底上げしないとな」と納得できてたな
失敗とかじゃなくおたけび避ける気が一切ないパラが普通にいるし
戦士で行きますね^^とかいうので承諾したら刃砕きするでもなく劣化パラの動きしかしない奴もいたし
野良はいろいろあるんやで
ガイアとか2分とか3分で終わるボスに万が一とかないやろーwwwwwwww
ザオも2枚おるんやでwwwwwwwww
と思いましたけど一応葉っぱくらいはもってます
>>513 苦行すぎる
しかしサブキャラ育てるのはありだな
苦行だが
>>513 サブキャラ4人ともあと上位都市の配信と神話全部と2.0以降全部が残ってるぜ
2垢の2キャラずつだから2回で済むけど
>>511 批判の多い、コインボスも何だかんだいってアクセントにはなったな
やっぱああいうリスクあるけど、報酬もいいってボスは必要だわ
ガイアはエンド17歩で、数歩前で相撲解除すればツッコミなしではげおた避けられるけど
まぁそれで避けたところでメリットがあるでもないし普通にツッコミ待機したほうがいいですねコレ
>>494 パラクエのボスがガイアと似てるから行くメンツで一度やってみたらいい
重さもたしかガイアと同じぐらいだった
他のネトゲはサブ結構やるがこのゲームまったくやる気起きんわ
コインボスとかもカードばら撒きすぎて全く盛り上がらんからな
高額のコイン回せる俺達すげぇとかコイン当たったから試しに挑戦しようぜみたいのもない
ほっときゃ75000まで下がるのに今行く意味も薄いし道に落ちてるカードでそこそこのアクセできちまうし
メインすらやる気おきんわ
税率も上がって新年度も始まって、さすがに人減ってるな
俺も後期まで2週間ほどだえど休止するわ
>>522 1アカウントで全職カバーできちゃうからなー
またひたすら同じレベリングするだけだし、流石に飽きるわ
歩数で計ってる奴は地雷
サブキャラ(複垢)育成は真面目に考えた事あるけど
改めてクエスト一覧みたらゲッソリして廃棄した
やっぱ1年以上かけてやってきたことを、今更もう一回やれってのは
無理すぎるわ
>>515 おたけび避ける気が一切ないパラとかPTにいた時点で葉っぱを使うだけ無駄
1戦やってさっさとワリカンにして抜けるのが吉
パッシブ集めがなぁ・・
エンぜルまた取らないといけないし
僧侶が不気味してるところでランド打ってはげおた誘発パラとかいう地雷もおったな
>>515 この前後ろに回ろうとして全部食らってる槍パラさん当たったわ
それでも勝てちゃうんだからすごい時代だなぁと思った
サブキャラには継続課金のルーラ石すらないっていう不遇ぶりで手出したくないんだよね
>>515 最近持ち寄り参加したらエル子に
まさかあんたは聖女なんてまかないでしょうね?って言われた
ハハっワロスワロスって言ってその回は終わったが
その後聖女全撒き僧侶に遭遇した・・・
流行ってるの?
>>529 ガイアコイン割り勘代が20000くらいか?
葉っぱの方が安いな
>>494 事情は詳しくわからんけど挨拶程度の間柄で壁役やってくれなんて都合の良いコマにしか思われてないかも知れんから
きっぱり断ることも考えた方が良さそう
ガイア持ち寄り誘う側が魔で行きたいなんて寄生でしかないから
お前ら休止すると石貰えんの遅くなるぞ
すんませんサブどころか50〜のレベル上げさえ辛いっす
ガイアってたまにメラゾーマドルモーアのダメージと怒りが重なって
はげおたの表示が遅れてふっとばされるから嫌い
>>520 一応ツッコミ分1ターン消費しないメリットがある
あまり意味が無いが
>>518 メインすらまだスタンプもらえるところまで行ってなくて(2.0ストーリー攻略途中)、2垢でのんびりやってるんだけど、
スタンプって神話クエも対象なの?
神話クエが対象でそれもクリアしないとルーラだっけ?もらえないんだったら、サブはクエやらなくていいかな、て思うんだが
>>536 1枚ですめばね
そんなPTで4戦やるとかアホでしょ
>>511 あの頃は各職業のレベル上げ+職業クエもしてたしやることはあった
家購入でもちょっと盛り上がったしw
ゆとりっきーのゆとり仕様はほんと準廃殺しだわ
やっぱ上手いパラって怒りのタイミング見極めるためにダメージ暗算してたりするの?
ガイア戦をバトで行きます
って人にあって。ああこの前のDQTVの影響か
ポピュラーじゃねえけど、まあ行けるんじゃね?と思ったら
突っ込む→死亡→突っ込む→死亡を繰り返すだけで
えっと・・・無双を3〜4回やったかな?程度の事しかしておらず
ほぼ賢者で削り倒して、全員苦笑してたってのはあった
まあバトなら致命傷になるわけでなく、苦笑ですんだってのは
あったんだが
>>542 神話はいらないよ
ただサブでも神話おわらせるつもりだって意味で書いただけ
頬コケキャラ作ってイケメンオヤジを作ってみたい気持ちもある
>>547 暗算なんかしてないけど、討伐時間でざっくりそろそろかな〜って感覚は
自然と身についてくる
バラモス戦のパラに比べればガイア戦のパラなんかテトリスしながらだって出来るレベル
実戦経験ないままレベルだけ上げて、初戦だし練習するつもりで
身内とサポだけのPTでガイアカード使ったら、まさにその瞬間を便利ツールで見られてたらしくて
フレが「俺さんパラできるのー?ガイア行こうガイア」と広場に書き込んできて戦慄した。
カジノのルーレット100回分の結果まとめたけど需要ある?
>>543 葉っぱ使ったら解散できなくなるわけじゃねえし
サブのレベル上げはいいけどクエがだるすぎて一切やる気にならん
あの苦行以外の何物でもない配信クエとかやりたないわ
>>553 スパであったわ。スパでレベル上げしてたら「悪霊いきましょう」と
>>549 神話いらないのねーどうもありがとう
これでのんびりストーリーと町の配信クエを2垢で同時にやれるよ
神話はさすがに俺がサブの分をクリアするのは難易度高すぎるから、心配しちゃったw
>>554 確率を論じるデータとしては100回ではなぁ
せめて万はほしい
カジノは道草ガイドで統計取ってたような
おじちゃんたちお仕事は?
学生じゃなくても春休みってあるの?
567 :
554:2014/04/04(金) 14:22:49.11 ID:cq2ivztL0
千回まで頑張るお(´・ω・`)
提案:スペシャル福引で三等以上の場合もさらにおすそわけしろ!
絶対乞食がこれ提案するで
>>535 たまにおったが何考えてるのかよく分からんかった
そういう奴のいるPTに限って他の職も弱い奴集まってるから
野良は自分でリーダーせんとあかんなと痛感したわ
>>565 いつから個々にいるのがおじちゃんだと錯覚した?
図々しいも何も100回程度のデータじゃ木を見て森を見ずだろ
100回程度で需要ある?って言われてもねぇ
>>558 確かにw
ってか壁なしで戦う方が面白いと思うんだけど
押してる人は楽しいのかもしれないけど
>>551 100回以内に31→5みたいな同じ並びきた?
マジレスするとルーレットは露骨な回収ターンがあるから統計なんて意味ないんだよ
>>566 確率知りたいから1万回データ取ってこい→図々しい
データ100回取ったけど需要ある?100じゃ足りないから万は取れ→アドバイス
安価ミスった554だった
統計なら最低3000回以上だろ
カジノのルーレット30万回弱の結果なら
ガイアで戦壁なら物理構成の方がいいな
>>568 ウルトラスペシャルふくびき券の実装が待たれるな
まあ100回は流石にちょっとな・・・
584 :
554:2014/04/04(金) 14:26:21.72 ID:cq2ivztL0
確かに偏りがあったのは1〜12は続きやすいってぐらいで
あとは信用ないな(´・ω・`)
>>582 それで3等以上を引くとウルトラスペシャルデラックスふくびきけんが手に入るやな
戦壁、物理ならいっそ乱戦でもいけるんじゃね?
と考えるが・・・
理屈的にはいけそうな気もするが、これを野良でやる勇気はない
587 :
554:2014/04/04(金) 14:28:30.77 ID:cq2ivztL0
一応貼っとく2階のノースルームな
4/3
25 17 33 2 7 2 28 31 32 29 4 3 19 31 33
30 9 2 16 31 16 13 6 2 26 11 33 25 3 4
8 29 25 28 34 2 10 3 箱 33 23 32 1 32 12
22 23 30 13 17 29 9 6 32 6 1 25 8 1 11
15 18 14 20 28 22 31 2 19 19 25 1 29 30 9
6 19 11 29 34 32 4 12 26 8 8 19 18 9 7
31 24 34 7 14 32 28 9 16 32 30 35 21 20 23
36 30 16 26 31 11 23 10 32 6 18 31 32 13 24
29 30 3 22 18 23 12 31 30 6 13 33 29 14 12
9 8 9 8 35 25 11 20 35 20
需要とは一体(´・ω・`)
ガイア実装初日は戦士武道家僧侶2でやったな
初日は魔法使いが全然いなくてパラできなかったわ
1500万くらいの高級装備してたからRMTしてるとおもわれたんだろうな
俺と同じレベル装備の奴が一人いたっけか
舐めてかかると全滅するコインボス
アトラス・悪霊・バラモス
(ガイアは舐めてかかる人はいないとして)
ってとこ?
>>587 まとめてないじゃん 生データじゃん お前ホント使えねえな
なんだよVIPの台じゃないのかよ解散
ヤフー版の製品ダウンロードして入ったのに新人さんキャンペーン使えないってそりゃないよ・・・
>>590 アトラスで全滅は舐めてかかっても難しいと思う
舐めてかかって全滅するのはバズズの方がまだ可能性高いだろ
ルーレットの円の数字順と台の数字順が欲しいな
>>590 どうやったらアトラスで全滅すんねんwww
Lv80なら大丈夫だろうと思ってたら僧侶がザラキーマで即死したとか
まれによくある世界がアストルティア
エクセルでまとめろよwww
ぶきみなひかりモーション遅い上にミスるとイラっとくるよね。
601 :
554:2014/04/04(金) 14:32:16.48 ID:cq2ivztL0
俺のメモ帳だとまとまってるのだけど
貼ったらこのざまだよ
VIPは誰も賭けてないor一番薄い所に入れてくるから統計なんか無意味やでw
当時1500万→今ゴミ
>>594 ヤフー版なんて罠しかないぞ
トークン入れても特典もらえないらしい
画像にしてうpればいいのに
アトラス実装当時はなめて僧侶1でいって速攻全滅だったな
当時は魔法2僧侶2構成がはやってたな
もちろんワンパンで即死だから半端なく強かったよ
戦ってるうちに僧侶のロスとでもダメージが高いから物理でいってみね?ってことになって爪になったんだよな
>>565 この時間にそのはなしになるのは
いまいちリアリティはないですが、もちろん色々考えてますよ。
SP福引で3等以上当選で
おめでとうございますGSP福引を差し上げます
GSP福引で3等以上当選で
おめでとうございますUGSP福引を差し上げます
>>591 たぶんまだ子供なんだよ
オブラートに包んでアドバイスしてやれ
ルレ検証なら、
>>602的なのがホントかどうか、ってデータなら結構興味持たれるんじゃないか
お前ら辛辣すぎんだろw
>>605 できること・できないことはページに詳細書いてあった
けど、新人さんキャンペーンについては書いてなかったwしっかり目を通せばよかったけどひどいw
数字+宝箱で37点あるんだから100回じゃデータ少なすぎ
アトラスの事故は忘れた頃の痛恨が僧侶にぶっ刺さるとかかね
一回だけやらかしたことがあるわ
616 :
554:2014/04/04(金) 14:34:51.04 ID:cq2ivztL0
悲しいなあ〜(´;ω;`)
俺一人で儲かるからいいよ
>>607 いや一度足りとてそんな構成流行ってないだろ
一番初めはそれだったのかもしれないが一瞬で廃れたものは流行るとは言わない
バズズは他の奴が舐めて即死耐性なしだったから
ザラキ―マ使われた後に立ってるの自分(僧)だけになってビビったw
立て直せたけどw
そういう検証はうえとさんにやらせとけばいいんだよ
ほんとにやってるのか不明だがなうえとさん
ID:cq2ivztL0は誉められて伸びるタイプだからおまえらとりあえず誉めてやれ
悪霊やった後だと舐めてかかっちまうな
>>616 実際のとこ、私もデータ取ったりするけどお互いデータ取り協力したりとかする場じゃないとデータ出す意味なんてないよ
その協力自体も他人のデータの信用度が不明だから、結局自分で使うだけになる
>>617 お前当時やったことないゴミだろ?
初期はマジで魔法2僧侶2なんだよ
俺が物理つえーって2chで煽りまくったのを覚えてるわ
当時の魔法使いは魔法強すぎ弱体しろってしか言われないレベルだぞ
>>616 ヨーシヨシヨシ、褒美に角砂糖を1つやろう
つ □
カジノってプレイヤーの選択が終わってから結果出してるものだから参考にならんよな
予め内部で決まってるものをプレイヤーが賭けてるならともかく
>>622 そうだよね、データです、ぽんじゃ信用ないもんな(´・ω・`)
やっぱ一人で使うよ
なんか昔俺はワルだったけど今はおちついてこんなもんよ
とか言ってるバカDQNと同じにほいがする
初日から爪だったけど
>>616 まとめるっていうのはなあ
1…0回
2…1回
こういうのをいうんだお!
アトラスは蘇生1でそいつがうっかり死しして他の奴が葉っぱケチればありえる
>>623 実装当時って1.2だろ?
魔法はまだ強かったがタイガーオンラインに移行し始めたころじゃん
俺の周りで魔法使いいれていく奴は一人もいなかったけどな
もちろん実装当時でな
>>623 初期は武武僧僧だなアトラス実装2時間後からのテンプレPT
>>623 パラ魔法僧侶2とかじゃなかったっけ
僧侶と魔法どっちが2だったかは記憶があやふやだが
俺も初日に爪でいったな
俺が爪しかできなかっただけだけど
初めなんてまだわからないんだからみんなそれぞれでしょ
一番初めだけは魔法2僧侶2でいったな
2回目からは爪構成になってたけど
お前ら本当にやってないだろ?
初期の構成は僧侶2盾魔法使い2だろうがw
いい加減うそつくんじゃねーよ
昔の動画検索でもしてみりゃわかる
>>590 アトラスはねーよwww
どうしてもそのポジションいれろってんならバズズだわ
走馬で時計回り間に合わねw
パラ入り動画だと間に合ってるなプラチナ足のりこめー
あ、爪で良かったw
こんな流れだったような
当時のアトラスってわざわざ物理職の為に実装された豆腐ってイメージしかないな
魔2僧2とか聞いた事無いけど
爪と魔法壁有はもうお腹いっぱいだからそれ以外の攻略にしてほしいわ
おまえらハゲをいじめるのはやめろゆるさないぞ
>>638 動画なんて上げた人がそれでいっただけでしょ
>>587 ほい
1 赤 … 4
2 黒 … 6
3 赤 … 4
4 黒 … 3
6 赤 … 6
7 黒 … 3
8 赤 … 6
9 黒 … 7
10 赤 … 2
11 黒 … 5
12 赤 … 4
13 黒 … 4
14 赤 … 3
15 黒 … 1
16 赤 … 4
17 黒 … 2
18 赤 … 4
19 黒 … 5
20 赤 … 4
21 黒 … 1
22 赤 … 3
23 黒 … 5
24 赤 … 2
25 黒 … 6
26 赤 … 3
28 黒 … 4
29 赤 … 7
30 黒 … 7
31 赤 … 8
32 黒 … 9
33 赤 … 5
34 黒 … 3
35 赤 … 3
36 黒 … 1
箱 1
合計145回
>>630 ああ、そういうことか
後で自分用にやってみるよ
教えてくれてありがとうm(__)m
ID:yJMfklBo0は魔法構成が1つでもあったら、これ見よがしに流行ってたとかいうタイプだろうな
実際流行ってたかどうかはもうどうでもよくて口喧嘩に勝ちたいだけ
なんか論点も魔法構成が当時実在してたかどうかになってきてるしな
>>639 アトラス 舐めてかかると全滅する
バズズ 舐めてかからなくてもたまに全滅する
ベリアル ベホマすんじゃねえ氏ね
こんなイメージ(もちろん現時点の話ではない)
>>590 バラモスも舐めてかかるヤツはいないだろ
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 14:43:42.27 ID:9PtRFN7t0
また魔様()が頑張っておられるのか
魔法全盛って1.1と魔戦必殺前だろ
1.2時の魔戦の必殺以降は爪爪オンライン
>>638 それ強ボスあがりの連中の攻略方法だろアトラス柔らかいから物理が良いってなって魔構成が少数だったきがする
最初は人それぞれだろうがすぐに武2僧2になった記憶
カジノは勝ってもリーネに負けるかそのままカジノで負けるからゴミ
>>639 バズズは「職?今ツメツメツメ僧侶じゃん?いーよいーよ、このままいこw」とか言ってると
ツインクローツインクローツインクローツインクローみたいな大惨事があるから
構成ぐらいはちゃんとしていくが吉
ベリアルは裸でもいい
ちなみに爪がはやり出したのは技にもルカにやヘナトスが乗ってからだぞ
それも俺が煽りまくったはずだけどなw
当時ランプが凄い儲かってランプスレと本スレで煽ってたわw
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 14:45:55.25 ID:chAY3NtFO
せっかくドラクエTCGが発売されたんだから
Xでも連携企画やってくれないかなぁ
>>646 赤と黒それぞれの合計と1〜12,13〜24,25〜36それぞれの合計もよろ
>>659 やっぱお前虚言癖野郎じゃん
魔法の迷宮実装もヘナルカタイガー実装も1.2なんだけど
ランプが儲かるのにランプスレで煽っちゃだめでしょw
俺が俺が言いたいだけだな
>>646 自分がルレやってた時と変わらんな
29〜32周辺
もう一年近く遅れてるからルーラストーンなんか先の先だなぁ…
>>659 おまえ中の流行るの定義がわからん
アトラスの情報が全く無くてとりあえず初めての1回は1.1の強ボスと同じ魔構成で行ったら流行ってる事になるのか?おまえの中では
昔はアトラスもヘナ腕ないやつはくるなって言われてたなw
今じゃヘナ腕とかしてたらくるなって言われそうだけどw
今日やっとプリズンブレイクもろた
>>661 まあそれくらいは自分でやれって感じだな
>>668 昔はタイガー全部にヘナのってかつHP400もなかったしなあ
>>661 ほい
赤…72
黒…72
1-12…50
13-24…38
25-36…56
偶数…74
奇数…70
29〜32が多いのはフラワーベットしてる奴が多いからか?
まだ走馬灯の余韻が残ってて
杖と覚醒で完全体だ!って調子こいてた時期だから
最初は魔構成であってたはず
アトラスの頃はまだ魔が息してたけど
本格的に魔オワタになったのがバズズだったな
あいつは魔をぶっ殺すためだけに作られたとしか思えんw
>>673 マーチンしてるとそこにいきにくくなる傾向もあるよ
そういや最近、サーバ○○のどこかで障害発生って
キーマのお知らせ見かけなくなったね。
>>675 豆腐のアトラスに魔法耐性のバズズ実装の流れは魔潰しが露骨過ぎだったよなw
>>673 これだけみると
左右にずっと100かけ続ければ1000ぐらいは儲かる・・・
コインボスは様子見で乗り込んで全滅したら再チャレンジ出来なくてビビったなw
アトラスの頃はタイガーの火力と一喝で武2だったね
盗賊入り提案しても駄目だった
結晶どこまで落ちるの
>>672に列入れるの忘れた
145回とは言えほぼ確率通りなのね
…いや、箱の回数が少なすぎるか。
全145回(内箱1回)
赤…72
黒…72
偶数…74
奇数…70
1-12…50
13-24…38
25-36…56
1の列…49
2の列…53
3の列…42
>>672 どもども
赤と黒がきっちり同じなんだなw
やっぱりフラワーで囲めない箇所は当たりやすそうだな
>>678 そして調子に乗ったタイガーを殺すために(当時は)鬼装甲と物理ガード多用のガイア実装ですよ
そして災厄、ガイア、バラモスで魔は息を吹き返し
アポロンやバランス調整で魔は再び死んだ
次は生き返る番だ
飽きたんだがお前ら何やってんの?
ずっと死んでる職もあるんですよ
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 14:56:45.06 ID:xjYEUXd60
いつからVUが前期と後期で分かれる仕様になったのかね。
ハッキリ行って中期とか、後期とかいらなくないか?
配信の代わりに130のスキル解放クエストを配置したり、時間稼ぎもいいところ。
出し惜しみが返って自分の首を締める事になりかねない現状。
次のVUまで時間かかってもいいから、中期、後期とか余計なアップデートを挟むな。
せいぜいコインボスくらいにしておけ、しかもアップデート後は必ず不具合連発するんだし
金払っている奴にテストプレーさせてんだから、お詫びに新しいコインを無料で一枚づつ課金者に配るくらいのサービスをしろと言いたい
ずっと死んでる職ってなんだ?
旅芸?
武のためるはそろそろ消していいと思うの
スパって今じゃもう必須場所ないんだよな・・
今魔法死んでるって言ったら昔の戦士はチリも残ってないぐらい分解されてるな
旅芸人
>>690 というかいちいち大型アップデートとかやらなくていい
細かく修正していけよって感じ・・・
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 14:59:00.64 ID:2rxk/DZo0
>>687 討伐いいのないか見て、花に水やりしてログアウト。
130スキルで差別化されるから
まあスパできる奴が何人残るかしらんけど
いつからっていうか1.5が3部作、2.1から2部作ってだけだな
そもそも他ゲーじゃこんなバージョンナンバーいちいち出さないから分割してるとかしてないとかユーザーには分からないんだけどな
>>683 数人で続けてたんだけど
箱こないねーと度々いってたから箱が少なかったのは間違いないと思う
誰かジャンプのフラゲ内容しらない?NARUTOの
はぐメタにガンガンサポが天下無双使わないんだが…
>>687 迷宮と討伐
一週間に一度、ピラと試練
まだレベルも全職はカンストしてなし
真レンの宝箱も全部開けてないしやることはあるんだけど
いまいちテンションがあがらない
盾スキル要員の1位は旅芸人だな
2位は戦士だったが、今は大活躍
コインボス追加を分割といっていいなら1.2から
コンテンツ追加なら1.4と1.5と2.1以降じゃない?
だいたい魅了と散財路線は無理があるよな >スパ
弱体特化にすりゃよかったのに
>>698 大型も分割して大型じゃなくなってるしなw
耐性100装備殺しのムッチーノやガリバーハンド、魅了攻撃のオンパレード
主流を否定していくスタイルの調整
>>687 討伐でPがいい奴があったらそれやって
水やりペット撫で時間があれば高額キラキラ取り
以上
まものつかいとか
>>691 旅芸は死んでない
ハッスル持ってればどこにでも参戦できる
ていうか盾に振れる職少なすぎ
格闘とかいらんからもっと盾増やせ
貯めるない武闘家って道具が流行る未来しか見えない
24日とかあんなにスッカスカの内容で後1ヶ月近く待たないかんのか、後期
カンストして特訓も終わって調理も伝説になったけど
400体討伐も8割くらいしか終わってないしまだまだやりたい事があるのに
今頃カジノにハマって身動きできない
コインボス戦での本当の敵は味方の中にいる
ためる→解放スキルでひどい結果が見えてるから武闘家が使える武器だけ抑えられてる気はする
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 15:03:49.45 ID:xjYEUXd60
アップデートの度に不具合連発するので、その都度メンテ地獄。
正直もういい加減にしてくれって思うわ。
しかも一番期待している130スキルが配信の代わりにチマチマ出されたらかなわない。
一度に全部の職の130スキル解放されるとみていいのかね
今週は戦士とパラとか、来週はスパとませんとか、悪い予感しかしない。
一度のVUで全て出しきってほしいね。
配信は、昨年のスライム転生の続きでいいだろうに。
もうパラも息してないだろ
ていうかためるって全職で使えてよかったんじゃ
今までそうだったじゃん
>>718 破産するなよ・・・
10万は残しとけ・・・
メンテ地獄って2.1と1.5前期くらいじゃないっけ?
まぁある程度はしょうがないじゃん
ためる(こびんに)
言ってもVUで緊急メンテするくらい酷い不具合って1.1と2.1しかなくないか?
他のバージョンでなんかあったっけ
チャージタイムがある120、130スキルと必殺が強化されたところで今のバランス変わる気がまったくしない
かためる
斧無双は敵をタゲらんでもそのまま発動にしてくれないかな割とマジで
スキルこだしは延命もあるが、よーすぴが
相場変動で儲けたいから
そのインサイダーで得た利益が邪眼の素材となる
お前らが期待していた邪眼にはこういうからくりがある
この前のがスカスカアプデだったら過去のアプデはどうなるんだよ
毎回レベルキャップ開放にダルイ思いしてレベル上げしてたか日課増えてうぜーって記憶しかねーぞ
>>728 まぁボスとかピラは変わってくるんじゃないだろうか
たぶん
ベリアルさんははぐメタ回しの最終自殺カードだったんで、物は試しに倒してみようかとの話になり、
道具51・54(爆裂・後者は盾持ち)レン60(ブメ盾)賢者56(盾のみ)でレン以外ほぼ裸という装備でやってみたが
時間こそ掛かったけど普通に倒せてしまったという
日課なんか増えたっけ?
限定イベントやってただけじゃね
2.2も2.3も中長期展望にあったのを前期後期制にして出し惜しみするんだろうな
2.2のソロ向け大型コンテンツは2.2後期
2.3のモンスターバトルロードは2.3後期
ソロ用大型コンテンツってのそろそろなんか情報よこせや
レベルキャップ毎回開放してほしいわ
やることないよりずっといい
>>732 それだけレベル解放が無かったのと、釣りがマネーコンテンツだったのが痛かったって事じゃね?
2.0はピラだけでお腹いっぱいだったな
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 15:09:30.69 ID:2rxk/DZo0
働いてる人、学生には多すぎるコンテンツ量だし、
無職の人も暇になって仕事さがす気になるから、
ドラクエはMMOでも良心的じゃないのかな。
キャップは止めてていいわレベル上げ以外のコンテンツやる暇ないし
>>735 迷宮
ふくびき
日雇い
釣り
畑の水やり
週課
ピラミッド
試練の門めぐり
2.2は6月ぐらいになりそう?
特訓なんてやりたくもないもので時間つぶすだけになりそう
まじで週一のピラだけでいいかなぁ
りっきー ?@rickeysan ・ 2012年2月14日
渋谷TSUTAYAでラブプラスを購入。中学の時に、始めてHな本を買った時と同じぐらい恥ずかしかった。Amazonで買えばよかった…(汗
ソロ大型コンテンツは確実に後期だろうなwww
そのうち完成度を更に高めるために5週ごとの前中後の3期制にします
とかなって実際は
中期になるまで6週
後期になるときに季節イベントの関係で少し遅れるやらゆうて8週
とかになっていきそう
1階カジノで春休みガキのルーレットに参加するのもまた面白いよ
暴言飛びまくりでw
>>744 そういやNewラブプラス+って発売されたんだっけ・・・売れたの?
DQ5とコラボしてビアンコフローラデポラの3人から選べるの出せば売れるかもしれないし売れないかもしれない
レンジャーと賢者のスキル使って
ブーメラン100とってタコでレベル上げ使用かと思うんだけど
レンジャーはオノに52程度振ってあり
賢者はまだスキル1つも振っていません
この状態からオノスキルをやり直しして、しかも賢者のスキルをブーメランにつぎ込んで
ブメーラン100にして賢者とレンジャーでタコメットにこもり続けるのってどうですかね
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 15:13:31.27 ID:xjYEUXd60
>>736 本当、その通り。
今の運営は、いつの間に前期と後期というカテゴリーを作ろうとしているようにしか見えない。
12週毎のVUなんて嘘。
別に14週に延びても構わないので、前期と後期といった手法はやめるべき。
その都度大なり小なり不具合もでるし。
130スキルを配信で、ちまちま出すことだけは絶対に反対。
コインボスアクセで戦闘開始時6%で130スキルチャージの仮面がくるのはいつかな?
ラブプラスで思い出したけどカスタムメイドオンラインが糞ゲーすぎるな
オンラインでエロゲーは無理があったんだな
>>744 誰だよりっきーが鬱になるからあんま責めんな言ってた奴w
てか14週て長過ぎだろ
>>751 2.0ディレクターだってまだ倒してないんだから、まだの人は大勢いる
俺もメインがついこの間終わっただけでサブ1はまだだ
今年に入ってから作ったサブ2の育成は間に合うだろうか・・・
ここは課金だけ続けろ状態だな
ライトはバージョン変わっても何も影響ないから、待ち遠しいとかないけど
レベル上げ苦痛だからキャップはこのままでいいよ
ラブプラスって
プレイヤー側も発声するんだろ?
ニンテンドッグスで心折れそうなのにハードル高いよな
7週で大型アップデートしますとか言ってたきがしたけど
それって嘘だったの?
配信クエでいいから必殺と証はもう一種類ぐらいくれよ
レン魔物道具の証なんかボス戦じゃ全く意味ないし
もう5日で課金切れるから畑収穫したら
後期まで待機してるかなとも思うが
装備買えてないからチビチビ討伐するか…
今日アポロン理論値持ってる奴は地道なキラキラマラソンをかかさないと知った
超一流のアスリートほど基礎練をかかさないのと一緒だな
開発が130って情報最初から出さず後期で110まで解放って言っとけば段階踏むにしてもこんなに叩かれなかったのにな
マジでレベルあげる「だけ」の作業が苦痛
装備の錬金は自分で素材取ってくるようにしたら素材集めてたら勝手にLV上がったのに
設計下手すぎ
>>687 インしてすぐ寝落ちして起きたらログアウト
それにしても斧無双が強すぎだわ
>>767 アストルティアで唯一退魔HP30を持つサナエ氏も
4アカで地道に稼いでるらしい
レベル上げる作業が苦痛ってRPG全部向いてないじゃん
>>744 もしかしてお出かけツールにフウラとかのキャラ入れてラブプラスみたいに出来る
ラブトルティアとかでるんじゃないの?ルナナとかver2のキャラは課金で
マデュライトマラソン1回40分で綿花5個、マデュライト30個、プラチナ鉱石5個
4垢で稼ぎ12万Gくらい、1日4回やれば50万G近く稼げる
>>769 レベル上げは苦痛な上に「スキルポイントの かくとく なし。」
これがイラっとくる。
>>646 赤と黒ってずっと順番だったっけ?
赤の隣が赤とか、黒の隣が黒とかあったような気がするんだが
それだとならなくない?
>>768 言うのが遅すぎたよな
130スキルや職人解放は2.1の初日と思って金なり素材なり準備してきてただけに、がっかり通りこしてがっくりきたわ
思うんだけど、全員レンダーシアいけるようにしてるってことか・・・
キャップ解放してもレベル上げなきゃ倒せないボスいないだろ
俺はレベル上げ好きだけどな
最初からRPGするなよ
>>774 ラブドールティアに見えた
今では反省していない
>>773 過去シリーズははぐれメタルやメタキンでレベル上げしてたからね。
>>775 チートとか何の為にゲームやってるのか分からなくなるな
キャップ開放無しとありでは結局どっちが賛成者多いんだろな
昔は俺ポケモンに狂ってたが
ポケモンの果てしない孵化作業に比べたら
これのレベル上げは天国に思える
サブキャラはもうネルゲル倒してもおかしくないけど、キークエ1つもない
>>781 スキルブックで50〜100あれば、レベル50まででいいんだけどねw
>>787 ありだろ
80装備が売れなし活躍できん
カジノにはまって4ヶ月目なのにまだボス倒してないwww
>>773 過去作も全部なるべくギリギリのレベルでクリアしてた
1〜2職カンストで精一杯です
縦を一端止めて横の幅を充実させてもらいたいな
一番レベルが高い職が僧侶Lv60のサブで魔勇者アンルシアまで行ったけど勝てる気がしない
>>787 そりゃ全プレイヤーで見れば無し派の方が多いでしょ
前までのペースで開放して行ったらあっという間に99だからな
99以降はどうすんだろ。転生か?
>>787 解放したところでカンストしてまたやる事無いって言い出すからカンストしても飽きない物が必要だな
ただでさえ倒す敵いないのに
キャップ解放したい人って何がしたいの?
まさかレベル上げが楽しいとか言わないよね。
2・0は10週からは12週になります
2・1は12週は長すぎるので7週ごとの前期後期にしました
2・2は7週ごとの2回にするのは酷すぎたと反省し5週ごとの前期中期後期の3部制にしました
2・3は以下略・・・
>>798 かといって強い相手出すと勝てないって修正までごねる未来が見える
解放より職増やせ、ただし証は考え直せ
VER2で一番面白かったのは12月5日にWIIの奴らがインスコが全然終わらなくて
UちゃんとPC組は冒険をはじめてるのにWIIの奴らはいつまでたっても始めれなくて
レンドアから船乗る時に船の上から手を振ってるのがUとPC組
地上から手を振ってるのがWIIって煽られてたのが笑えたwww
80装備が売れないて
今も無法羽衣奇術師着れる奴は買わないから無駄
ガチな奴は普通にそこそこの買ってる
バッシプ適当70程度でも勝てる
レベル上げが楽しいならはぐメタなんて倒さないわな
99までいったら転生だろうな
ただその時点で999届いてしまいそうなステータスがちらほらあるのが…
ドラクエに何求めてるの?
俺ツエーと感じたら引退だろ
アポロ王軍師買ってカジノ篭ってるけどVIPはメカニックの人の方が多いな
1キャラで何でもできるにするとネトゲって大体弊害がでるからなぁ
過去作でカンストしたのはレベル上げがぬるいリメイクの5くらいだな
それ以外はせいぜい上げて50くらいまでだよ
ラーディス王島って業者が多いんだな…
>>802 勝てないなら勝てる工夫をすりゃいいのにな
真災厄の怒りでノーダメージとか良い調整だと思ったよ
あとドラクエで出てない職ってなんだ?
ゴットハンドとか天地雷鳴氏とかか?
>>803 ゾンビ系を操るネクロマンサー
エレメント系を操る召喚士
水系を操る海賊
まだまだ増やせるよ、やったねりきちゃん!
超魔方陣て、張る準備してる間に倒せるぐらいの敵がレベル上げに最適だろうし
ボス戦でもいいからさっさとメラミ撃てよって感じで準備で固まってる間にワンパンゲーでタゲられて落ちる
100%暴走しないと割に合わないゴミスキルって事はないよな?
そしてそれだけでなくほかのも似たり寄ったりとか、嫌な予感しかしないのは自分だけだろうか?
>>814 サポは日常生活用だとしても
ストーリーのラストまでサポで勝てないっていうから
何でネトゲやってるのかなーとかは思う
よく使うアクセサリーの合成、理論値じゃなくてもそこそこの合成で+3になると、
なんかもうそれで満足しちゃって、一気にやる気がなくなる
>>811 でも転職できないネトゲだとPT需要ない職で始めちゃった奴は延々ソロでマジ萎えるからな
PT組む時も寄生みたいなもんだし
カンストしてて経験値もったいないないなーってのはあるな
メイン職はカンストしてるから無駄になりがちだし
>>820 そういえばなかったな吟遊詩人とかは普通に職にできそうだけどねえ・・・
船乗りとか羊使いとか
カウシカもっとまえにでて、どうぞ・・・
超暴走魔法陣は暴走率と暴走したときのダメージ上昇でいいよ
どっちかというとタンクはパラだろ。
タゲ管理するスキルないけど。
戦士に火力があって問題ない。
>>823 他職パッシブとか他職でも使える特技あたりは癌だと思うよ
お気に入りの職だけ遊べるような形から一番遠いものだし
DQ7みたいにモンスター職で見た目変わるなら是非実装して欲しい
戦士に火力があるのが問題なんじゃない
魔法使いに火力がないのが問題なんだ
>>821 6000払ってアクセ劣化したら心折れるぞ(´・ω・`)
戦士の火力が魔法使いの火力を超えてるとか話になりませんわ
>>825 そうなんだよ、メイン職で遊びたいんだけど
カンストしてたらなんかな〜
結局、どうでもいい職でプレイする羽目になるからテンション下がるんだよ
バージョン3はまた魔法の時代!と思いきや新職
>>832 魔法使いに火力がないとか意味わからん
魔法使いの火力が全職業中で一番ではない、という意味?
>>832 デメリットなしでセルフバフ入ってMP大目
魔法の仕様は属性ある程度選べて防御無視
これでダメージトップだと逆にまずい
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 15:36:14.50 ID:xjYEUXd60
>>801 そのうち
バージョン3.0から10週毎に、前期、中期、後期に分けましたとなるよ。
魔法は防御無視なのが特徴だから(棒)
冗談はおいといてマヒャドクラスの呪文の上昇開始攻魔のしきい値と
上昇率を上げないとインフレについていけないな
基本威力上げる調整だとこっちが死ぬので
名前が超がついてるのは消費MPや発動時間も超でその割りに倍率1.2とか誤差乱数レベル、結局使う回数や機会がほどんどなく
結局130スキル開放とは何だったのか?
って2.3でグチってるおまえらに5000ペリカ
ゾンビ系とエレメント系は複合にして欲しいとこだわ
水はぐんたいガニが魔物ハウスにいるから魔物使いだろう
あとは怪人系、植物系、虫系か
でもこの流れで行くならレンジャーに植物系と鳥系仲間に出来て欲しかった
セラフィム成功品がない…
というか出品数が少なすぎる…
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 15:37:08.86 ID:THqJqeNlO
魔法使いは遠距離攻撃できるんだからいいじゃない
斉藤Pの最近の発言で「もちろん合わない人もいると思うんです
それはしょうがない
でも一回やってみて・・」
が心に響く
なんでオフ勢が作り手に合わせにゃならんのか
ほかのドラクエだと中盤だとメラミ魔法使いが強くて
後半は山彦の帽子があるかないか次第というイメージがあるな
杖に子馬+150を与えよう
全職カンスト特訓も終了クエストもストーリーも全クリアとかって
1日何時間くらいプレイしてるの?
>>842 覚醒前提だからなー
覚醒がある限りその辺は弄り様が無さそう
>>827 吟遊詩人とか
ラッカランにリュート装備したトランクスいるし、解析でも楽器入ってるから、もっと早く出ると思ってたがな
>>832 魔法は職間の競合競争が無い(魔>賢>その他)から
結局今の今まで魔法ダメージ間の調整が一回も行われていない
よほど突出しない限り強化で調整が続いた物理ダメージ間は全体的に
強化調整が続いているのと対照的
>>849 150馬力で両手杖4桁ダメ連発ですね。わかります
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 15:38:42.35 ID:l6lzJbxX0
もうちょいドリフ要素増やしてほしいよな
名声99になったら討伐やクエに対するモチベ落ちそうだ
スライム系が好きなんでスライム、ホイミスライムだけじゃなくて
バブルスライム、スライムタワー、マリンスライムも仲間に出来るようにして
>>838 防御紙、DPS低い、軽い、デバフは効かない
寧ろこれで最大ダメージすら無いのが異常だが
魔法の問題は呪文に対して必要な魔力が足りてない辺り
>>856 上からタライが落ちてくる以外の要素って何があればいいのよ
ゴミカスレベルまでしょぼいならわかるけど
不満言ってる爪とか魔法って今もそれなりだから何で文句いってるのってなるわな
鞭と弓さんは泣いていいと思う、棍と扇は武闘家を恨んでください
>>833 アクセの合成効果には二種類ある
「欲しい効果の最大値」と「それ以外のハズレ」だ
つまり何も変わってないだけだからセフセフ
>>843 超はやぶさはエリミネーターだかごろつきにたった400ダメージだしなw
時間掛けてチャージしてあれじゃ出番ないわ
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 15:40:44.74 ID:THqJqeNlO
斧戦士「あー、覚魔さん爪武さん、今までお疲れ様でした(鼻ホジホジ)」
単純に威力をあげて連戦が有利になるのはNGというのであれば
戦闘経過時間で徐々に攻魔が上昇するという特性でもええんやで
>>837 武には範囲が無いし、バトマスは紙装甲と引き換えに高火力を得ているから
武やバトマスが魔の火力を超えるのは問題無い
でもタンクが火力ナンバー1とかありえない
呪文は魔法攻撃力への依存度をもっと高めてもいいな
魔法は威力もだが燃費と詠唱時間の問題もある
せめて早読みの効果5分くらいにしてくれ
結晶1300キープもムリになってきたな
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 15:42:08.94 ID:THqJqeNlO
バ覚醒時代に他職の恨みを買いまくったのが魔法の敗因
錬金失敗したらその日はアフロいいね!
魔は攻撃魔力上げようとすると一番金のかかる職なのに
このあつかい
羽衣魔はどうでもいいが
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 15:42:51.07 ID:xjYEUXd60
りっきー「おまたせしました。皆さん期待している130スキル解放、いよいよ解放となります!!!
今週は旅芸人の職スキルからです」
「次の週は、武器スキルの130解放となり、最初の130解放武器は扇となります!!!
職スキルと武器スキルを交互で1週づつ配信しています!!!」
最後の130スキル解放(斧)は、2.3の後期の最終週を予定しています!!
超暴走魔法陣()がきたとこで立ち位置が変わるとは思えんしな
>>859 それの物理版がバトマスでこういうことだろ?
魔法:防御紙、DPS低い、軽い、デバフは効かない、MP多
バト:防御紙、DPS高い、軽い、デバフはない、MP少
後そこまでDPS低くねーだろ…
セルフバフでやってるからそう見えるだけで
長期戦だとなおさら武器にも消費しないつけれるのは有利なんだし
魔はペットに弟子入りしとけ公式クエでもそういってんだし
オノ戦死は今までずっとゴミだったから今は胸はっていいが
実際やってるやつってバカ爪やってたやつが殆どだから何とも言えんよなw
>>862 王者から転げ落ちて、恨めしそうにこちらを見ている
>>880 転んで大事なものを完膚なきまでにぶち壊すまでがセットな
>>871 そこら辺は上級魔法との兼ね合いで魔法が上級になると
ダメージが跳ね上がることを表現したい(メラ→メラミ)のだと思ってたら
マヒャドの惨劇が…
このゲームのタンクはキャンセル技が重要だけど
パラは槍持つとキャンセルできない一方
戦士は何持ってもたいあたりできるのがなあ
オノ持ったままできるから火力と両立できるのがでかすぎる
どんな構成でも僧侶が入るバランスじゃなければ
ヘビチャのアドバンテージが凄いんだけど現状じゃ微妙
博愛130 やいばのキャンセル防御
>>887 現実は攻撃ばっかしてキャンセル間に合わない戦士ばっかなんですが
ひどいのはたいあたりの存在を忘れてる
1つの鯖のルーレットの記録全部メモするのに
そんなに時間かかるんだろうか
>>890 パラもランドインパクトとの使い分けできる人はみたことないわ
バギとかいう・・・悲しみの魔法
混はなにも修正なくて特徴がなくなってしまったな
幻惑くらったらたいあたりすればいいし戦士の耐性は呪いと封印だけでいいな
魔はサポックスで引っ張りだこじゃん
魔法使いは全盛期があっただけに辛いだろうな
でも物理できない人が混じったらやばい真災厄とかではまだまだエースだろ
活躍の場が限定されたのは残念だが、それを言ったら
賢者なんか花すら咲いていないからな
まりょくのうたがくれば覚醒バギクロスだ…!
アポックスやったあと魔サポックスなんてできねー
>>897 > 魔法使いは全盛期があっただけに辛いだろうな
> でも物理できない人が混じったらやばい真災厄とかではまだまだエースだろ
> 活躍の場が限定されたのは残念だが、それを言ったら
> 賢者なんか花すら咲いていないからな
ガイアで花形だろ
>>876 合成結果が気に入らないだけで、リーネの合成成功率は100%だろ!
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 15:49:58.53 ID:Ok1ctcqk0
>>687 課金切れてやること無くなったから今はキッズタイマー
迷宮、日替り討伐、アズランオルフェアグレン福引クエ、職人納品
今はこれしかやってない
これで約一時間半
>>901 その理論は認められない
錬金の失敗も「何もつけないよりは数値上昇してるから性交扱いでいいよね」になってしまう
斧戦士「HP低い、紙防御、燃費もそこまで良くはない。魔法使いさんが私に勝ってる点あるんですか?(上から目線)」
>>900 打ち消す能力は花こそ無いもののあればあったらで有用な場面は多い罠
>>332 レベル15までとりあえずあげる
そっからグランゼでサメ釣るだけ
魔はパルプンテくるから
>>883 不遇時代から斧戦士でやってたフレまったくインしなくなりました・・・
爪さんが第一線から退いてくれたおかげで賢者は割りと・・・
>>908 今まで不遇で耐え忍んでたやつほど逆に現状が嫌になるもんだよな
バカツメが乗り込んでるだけなのが現実
>>862 俺基本弓だけど大してメリットない遠距離攻撃ってだけで不遇にされてるのがおかしいと思うから魔法も応援してるよ
金ないんだけど魔法使いの両手杖って何買うのがいいの?
やっぱアークワンド?
>>911 かきおきメモで爪煽ってる馬鹿戦もいるけどなw
まじん呼び出してメタルを会心で一掃するくらいじゃないと
まぁ転職が自由なゲームなんだし、職に拘る理由もないけどね。
まともな僧侶が1〜2人いれば、残り2〜3人の職は適当でも大抵何とかなるし。
遠距離をメリットありのにして優遇するとボス狩りがそればっかりになるから考え物
>>912 オーブでブイブイ言わせてた時期があって
今も一部ボス必須なんだし弓と全然ポジション違うだろ・・・
カレヴァンとかベルムドの魔物装備は
いつ来るんだよ。
あれは魔獣、幻獣の皮、ツノが跳ね上がりそうな感じだな。
魔法スキル130はドラゴラムがきて
しゃくねつ・こごえるふぶき・バトマスを超える最大火力になれるから
今からトライデントとライトニングダガー買って
チョーカー合成くらいは済ましとけよ
>>919 高くね?MP消費しない率12%とかは要らないか
つか
退魔装備すりゃ
賢者も攻撃魔力600ぐらいはいくだろ
充分だろ
がいあ・ばらあたりならドル連発で充分な戦力だろ
ヘタな羽衣魔よりも退魔賢者の方が圧倒的にウエだろ
棒ハンティングアクションみたいに遠距離優遇にはしずらいからな
RPGだと
常にカウンターとかないと
>>881 バトマスのMP消費量って魔法の半分位なのにMP少ない扱いはないわーちゃんと相対的に見ろと
明日にでもヘルバトラーに行くんだけど、アドバイスくださいませ
ニ垢で自分僧侶、サブ盗賊80か魔戦62の予定
サポは何がいいかな?
サブ魔戦ならオノ戦士オノレンあたりでいけそう?
>>911 思えば、ピラで初めて出会った時も、
「戦士なんかを拾ってくれてありがとう・・・」とか
コインボスも「戦士ですが参加したいです><すいません」とか
すごく低姿勢だったけど、たぶんドMだったんだろうな。
不遇職がいきなりスポットライト全開に浴びて一躍スターになってしまったからなw
>>926 そうだけど、賢者を使えるようにしてる奴自体すくない
>>929 二垢操作なら僧侶1は厳しいんじゃないかな
まあ
そもそも魔の出番がなぁ
災厄で一回だけスターになるが
たった一回きりだからなぁ・・・
魔が常時必要なコンテンツって
バラモスとガイアぐらいか
まぁ今や退魔賢者なら充分に代用できるが
賢者と魔って、ガイアとバラモスの数少ない席の取り合いしてるんだなw
もっと活躍の場所作ってやれよw
>>926 それは流石に無理550ぐらい
回魔は素退魔で300超えるから
ホーリーはゴミ
>>930 そういう奴は爪に転向すればいいんじゃないかな(ゲス顔
>>920 俺のは遠距離攻撃の強化を望んでの発言だから
過去がどうとかって私怨はどうでも良いんだよね
大事なのは今とこれから
>>911 オノ弱体させねーよ
さもオノユーザーみたいな事言ってたけどあれまっさきに爪ずーと使ってたよな
あんな邪眼でふざけて遊んでても毎回最新フルセットすぐそろえてるし
ライブカメラひでえw
魔法戦士もそろそろ攻撃魔法よこせよ
メラガイアきたら下位魔法くらいいいだろ。それかギラ
もともと不遇武器使ってたやつらで、優遇されるとイヤっていう精神性が尊いって雰囲気がきもい
じっぽさんが目を光らせている間は斧の弱体とかありえんよな
>>945 それはある
そこでゲームまでやりたくなくなる心境がまったく理解できない
不正大好きのデブが武器強化させてるんだな最悪だな
魔はドラゴラムがくるから(震え声
>>938 メラゾーマは無双みたいにパッとでませんし
魔法は出が遅いから結果としてMP消費が緩やかなんだよね
魔戦でMP管理してるとよくわかる
月がゴミになったのは笑ったな。
月の錬金最大値でも退魔の+2相当って何やねん。
それでいて、装備可能な職が増えた訳でもなく
ただゴミになっただけ。
>>932 >>935 サンクス
やっぱ僧1だとしんどいか
賢者入れるとして、僧侶盗賊に賢者両手バトくらいでやってみるか
両手もエンパイアならテンション削れるだろうし
マイナー武器使ってる俺カッケーわー
不遇武器使ってる俺カッケーはどのゲームにも一定数いるよね
ドラクエの場合バカにしてたやつが来るのが嫌ってのもあるんじゃないの
退魔はほんといい装備
腕のおかげで割り切れるよね
フルセット揃える派とコスパ重視の頭と上だけ派に
メジャーデビューしたバンドとかを、マイナー時代から応援してたファンに似てるなw
範囲攻撃で魔が斧無双に負けるようではダメだよ
月は旅芸とスパが装備できればユニクロとして蘇るかね
そういや昔のメタスラ範囲パーティで魔法がいたから抜けた人がいたな
魔法なんてそんなもんよ
バージョン3では、超魔力覚醒で魔力3倍が当たり前になってるよ!
どうでもいいけど、リーチローによく合うんだけど
オープン初日のカジノでもあったし、
普通にどっかですれ違うし、今日はグレン1の教会前にもいたわ
堀井さんつまんなそーに爪使ってたよな
βからずっとオノ戦士だったのに
ゆーぽん最近みないけど
51レベル以上でゴールド2倍とかにしてよ
業者50までしか借りてくれないじゃん
強ボスPTでバトマス入れるのは省エネ連戦するつもりで入れてるのに
必死に天下無双連打するバカマスの何と多い事
>>959 2.1直後に普通のアポ戦士と攻魔600の魔連れて
サウルスいったらアポ戦士の方がダメ出してて射精した
ネコにでも着せとけ
つか
魔(賢者)じゃないと活躍できないって場を
もっと作らないとなー
現状、マジで
魔が第一候補って
災厄・ガイア・バラモスぐらいしか無いからなぁ
あとはバザぐらいか?w
ピラは魔なんて完全に門前払いだしw
斧無双のほうが魔の範囲攻撃よりも遥かに強いしw
ヒドラやレンダ強ボス、試練門も魔に居場所すらない状況
魔メインのやつが楽しめる範囲が少なすぎるだろw
可哀想にw
>>969 その3つもいらない
サポックス専用職だよ
>>963 運命じゃね?勇気を出して友達から始めてみろよ
この前裁縫ギルドにバッコスらしきキャラいたな
奇跡針使って一回も☆3出せてなかったけど、いつかやるであろう職人チャレンジに向けてレベル上げでもしてたのかな
ガイアは魔法使いいらないね
災厄とバラモスはあったほうがいいかな〜くらい
>>970 サポックスも今じゃアポックスにほぼ移行しました
>>952 レベルが違うから当然だろ
80装備がくるまでの大差ない状況が異常だっただけ
エンゼル帽子に更にエンゼルハーツを合成して、Lv50なり60なりまでボーナスがつきます♪
みたいな妄想が抜けなくて、ハーツ売れなくて困る。
そろそろ1000個くらい貯まってきた、倉庫パンパン。
>>974 羽衣のほうがいいで続いて高くて買えないにシフトだから結局羽衣
パラも出番激減したぜw
基本魔とセットだからな
とくぎ禁止エリアって魔法も覚醒できないからなあ
斧無双は倍率さげないと
どんなチャージスキルがきても斧無双最強のイメージしかないわ
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 16:20:23.21 ID:ZQ8n4hZc0
攻撃魔力を500にして、メラミの最大ダメージが180だからな
斧の通常より弱いんだぜw
まぁ、パラやってた人は普通に今戦士やってるから問題はないだろう
装備も使えるしなあ
パラディンはコロシアム最強職だし別にいいじゃん
逆に今までパラの劣化って言われてたぐらいだし
壁役以外で戦士が活躍する分にはいいんでないの
弱体化はしないんじゃなかったっけ
オノより強そうな武器って言ったらスコップか
>>977 > パラも出番激減したぜw
> 基本魔とセットだからな
だなw
こっちは王軍師パラでバラモス押し勝ち、ガイア完封なんだが
そもそも出番が少ないから張り合いが無いわ
まぁ週一のピラには戦士で斧担いで乗り込んでるんだが
パラ+魔じゃないと勝てない、っていうボスを作らないと輝かないぞ、この2職は
魔法使いの証
30年間純潔を貫くと手に入れられる魔法使いの証
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 16:22:52.16 ID:Fbiw75XE0
>>980 ダメキャップわけわからんよなぁ
強くなったら、初期魔法すらトンデモ威力。
ってのは、バーン様見てなくても誰でも妄想すると思うんだが。
火力はベスト以外許されない、みたいな風潮は公式でフォローするべきだよな
いいこと考えた
魔法使いだけレベルキャップ解放
パラはハンマー新職が来れば人口増えると思ってたけど
みんな槍かついでるもんなぁ
レベ上げのためだろうけど守るよりどつく時代だもんなぁ
アポロン修正するだけで斧無双は燃費悪いだけの糞武器に転落するけどな
>>989 フォローできると思うか?
少しでも自分より下は見下したいカスどもばかりなんだぞ?
パラ魔法使いセットより
今は戦士と弓魔戦・キラジャグ旅時代だよな
>>989 武器にFEみたいな属性あればまだちがうんだろけどな
996 :
頭目:2014/04/04(金) 16:25:37.01 ID:4ZpmKOzu0
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 16:26:13.04 ID:Fbiw75XE0
おつ
1001 :
1001:
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