【総合】ドラゴンクエストX オンライン part3103【DQ10】
【価格】
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
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ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
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※Wii版はパッケージ版のみ
【利用料金】クレカ、Wii/WiiU任天堂プリペ、PC版クリスタ(WebMoney可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでしなさい
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850 までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※
>>950 以降は次スレ立つまでレス自粛
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 ※晒し禁止 該当スレでやってください
@関連サイト
DQ10画像アップローダー
http://mitemitedq10.info/ 【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 避難所2【DQ10】
http://blogban.net/test/read.cgi/netgame/1380869993/ 前スレ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part3102【DQ10】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1396526088/
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 03:30:27.40 ID:xFrbXrne0
錬金必殺の詳細
・確率アップのとくぎの効果が3倍になる錬金チャンスモード
確率アップでないとくぎの場合は集中力が半分になります
・錬金チャンスモードは必殺習得クエストをクリアしていれば
職人作業中に自然発生することがあります
また錬金必殺の心得を使用することでも発動します
・錬金チャンスモードの効果時間は錬金必殺の心得を使用した場合は5分、自然発生した場合は3分となります
・錬金が終了した場合も、残り時間がある限り効果は継続し、別の錬金でも引き続き錬金チャンスモードが発動します
・錬金必殺の心得の重ねがけは可能です。残り1分の時にもう一度使用すると5分たされ、残り時間が6分になります
・錬金必殺の心得は、ちいさなメダル10枚で入手できます。またバザーでの取り引きも可能です
いちょつ
釣り具の所持枠だけでも追加されればだいぶマシになる感じがする。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 04:42:21.69 ID:hOdITac10
釣具枠作るならアクセ枠作れよw
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 04:49:35.20 ID:MnO6n6A/0
錬金で確率アップのスキルなんてあったっけ?
職人なら狙い撃ちとかわかるんだけど
装備持ちきれないっつってんのに装備品増やしまくる意味不明運営
>>9 証は装備欄とは別枠にしてONOFF付ければいいじゃん→OK!装備欄に証枠をつくったよ!
とかやっちゃう位だからな
運営「捨てればいいじゃないですかw」(はなくそほじりながら)
しかしビッグバン取られたハンマーはどうなるんだろうな
ターン制じゃないからラストバッターも表現しづらいし、ゴールドハンマーなんて業者しか喜ばんぞ
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 04:54:54.34 ID:FCVKXs850
ビッグバンとか来たらぶんまわし死スキルになるきがする
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 04:55:48.97 ID:3TW1eNpa0
・装備枠増えないが装備品色々増やす
・装備品増やさない
どっちがいい?
もちろん装備枠増えるのがベストだけど
〜〜〜アット : KU021-547 風の憧憬所属 の遍歴〜〜〜
防具スレで競合相手を晒しまくり特定される
↓
フリコメ欄で認める
>ベェネチアン共チィーッス(^q^)
>可愛いプクリポかと思った?(^q^)
>残念!情弱先輩でした!(^q^)
↓
コピペ・晒しスレが立つと広場を非公開に
↓
しばらく煽られた後、また公開する
>情弱戦敗がなんとかかんとか
>道具職人がなんとかかんとか
詳しい内容は忘れた
↓
思い直したのか消す
↓
防具スレに現れ居直る
↓
集中攻撃をくらいいきなり本人否定へと路線変更
>俺がアットと思うならもっと必死に伸ばせよ(^q^)
>スレ落ちるぞ(^q^)
今のドラクエ10は新生するしか手はないと思う
ストーリーだけで持ってるようなもんだしな
>>14 武具、証、釣具職人道具でカテゴリ別にしてほしい
防具スレは平常運転なったのかい?
新生って簡単に言うけど、新生するには普通に中国語が出てくるレベルの酷さがないと無理
やっとジャンプ北らしいな
前スレで4/24か?って話になってたみたいだが、24日って中旬じゃなく下旬じゃね?
予定は4月中旬って公式に書いてあったぞ
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 05:02:24.81 ID:FCVKXs850
14ちゃんって新生になって化けたの?
初心者にだけメタルーキーなんてしてないで、ゴールドたくさん落とす
ゴールデンルーキーみたいなイベントもたまにはしろよって感じ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 05:06:26.58 ID:FCVKXs850
というかファッツエンペラーベヒードスみたいにあれぐらい強い敵だったら金とEXPたんまり落としてもいいだろ
>>24 初心者鯖があるんだから、1年もしくは1年半以上続けた人しか
入れない鯖作ればいいんだよ
てかいつの間にかフラゲ来てたんだな
ゴールデンタワーの家欲しい
技術的に無理ってよく言うが最初にこうなること予測して設定しとけよって話
そら後から変えるのは大変だろうさw
>>20 4月21日のVジャンプの特典でVUに向けてスタンバイって書いてあるから
21日以降じゃないか!おせーよ
おいカジノに業者が居たぞ・・・
換金性無いし一体何が目当てなんだ
1週間遅れるってことは重大なバグでも見つかったんだろうな
>>32 転生じゃないの?
業者じゃなくてもカジノはBOTだらけじゃん
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 05:14:12.92 ID:FCVKXs850
転生って今おいしいのあったっけ
なんやかんやいってアルケミはまだそれなりなんでないの
ももいろもまだうまいよ
福引券19枚の依頼書拾ったわw
めちゃうまー
メタルホイミンでメタかけとかも良さそう
4垢でメタルホイミンじゃね?カケラ1個出れば6万G超える
メタルホイミンって実はめちゃめちゃ儲かる
メタルホイミンは仲魔ホイミンの性格厳選してる時に出まくったなあ
>>30 (時間と人員割くの面倒だから)技術的に難しい(って事にしておこう)
メタルホイミンやったけど4匹出てメタかけ0だったぞ
>>46 くだらない嘘はよせww
転生のレアドロ率勉強してこいwww
異様に強い新モンスは全部装備レシピ持たせちゃえばいいよ
メタかけだったらよかったのにねって話じゃね
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 05:22:29.57 ID:FCVKXs850
そういやオーガキングだかの転生が力指輪落とすみたいだけど
ボストロールのレアドロ狙うよりはオーガキング転生狙ったほうがいいのかね
>>47 嘘じゃねーよやればわかる
あれもメタスラと同じく泥調整されてっから
うん
簡単に落とすなら誰もがやってる
というか雑魚モンスターの転生ごときでそんな簡単に落とすならメタかけは今の値段になってない
>>51 (ヾノ・∀・`)ナイナイ
本当は香水つけてメタルホイミンに5回出会って
メタかけ10個手に入れたんだろ?
おいしい狩場知られたくないからって嘘はイクナイ
メタルホイミン金策・オーガキング転生アクセ
どちらもマズいでしょ
>>57 そう思うなら今すぐやってこいw
クソレシピでアイテム欄圧迫することになるからw
ビックモーモンにぶち当たってから、ストーリーが進められず辛いわ…
やっぱり、サポだけじゃ厳しいんだろうか…
金策にしろレアドロにしろ
適度に分散するような調整が欲しいなあ
>>62 マスカレードかメカニックセット買って
ぐるぐるメガネを80%にすれば楽勝だよ
がんばって
>>62 いまどきビッグモーモンすらサポで倒せないなら
ドラクエ向いてないから引退したほうがいい
マジで
>>62 自分キラポン僧侶で会心ガード持ちのサポ雇えばなんとかいける
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 05:33:03.32 ID:t1cysCVO0
ジャンプ画像ないの?
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 05:33:17.90 ID:FCVKXs850
ツッコミしまくってたらなんとかなる
グルグル80って10を3つ付けないと…
きようさ上げて魅了ダンスにおたけびしてたらわりと何とかなる
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 05:34:43.86 ID:FCVKXs850
魅了するときはタゲ追わずにその場で立ち止まるから判別簡単だよ
強バサグラとかやったことあるなら自分アタッカーでも余裕
このイケメンに対する提案って未だに即削除なんかね
>>62 モーモソは何も考えずにバトマスとかで無理やり火力で押し切った。2.1の後半はキラポンしたけど。
自分はグルグルメガネと守りのたてで魅了100なるんじゃなかったけ
なんか朝からキチガイ2ヒキに絡まれて、今日という日が不安だわ
もういい加減キラポン必須を認めるべき
なくてもなんとかなるっていうのは運が良ければの話であって
ってか、スキルマスターと取り巻き2人のイケメンは
DQっぽくなくて何か嫌だなw
きっとラーの鏡でボストロールになるよ
>>79 ガンガレ
>>81 あそこだけテイルズな空間が生まれてて違和感が凄いw
超はやぶさはごろつき相手に1発90〜100って何か微妙そうだな
0.75の4回か?
本日の提案、装備可能職もっと増やして欲しい
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/233742 レベル50〜60の装備可能職もうちょっと
現在きじゅつ、無法、まほよろあたりの汎用制が高く装備可能職が多い事と装備枠が少ない事から
色んな職をプレイする人にとっては他の50〜60装備は装備できる職が少ないのでなかなか手が出しづらいです。
以前装備可能職は少し増えましたがこれだけだとまだきじゅつ、無法、まほよろ等には勝てないと思います。
50〜60とかこの辺りはステで上位装備に勝てないのならせめて無法のように装備可能職をもう少し増やしてみませんか?
例えば僧兵とか戦士、僧侶、パラですが戦パラは重さ用装備があるんだから装備可能職実質的にかなり少ないと思います。
また水の羽衣も賢者が装備できてもいいのではないでしょうか?
毎週ビッグモーモンをサポで倒してるけど自分がキラポンまいてサポが会心完全ガード持ちなら5分くらいで倒せるな
サポは僧侶と短剣盗賊と短剣旅 毒がよく入るから毒タナ大活躍
>>62 自分だけ離れる 魅了された仲間をツッコミでなおす
離れて見守る 魅了された仲間をツッコミでなおす
>>83 だよなあ、あの顔パーツくれよw
せめて人間♂もあのくらいの身長欲しいわ、低すぎなんだよなあ
ベルムドとかでかいのもいるしさ
スキルマスターをテイルズとかいうと金でも貰えるんだろうか
テイルズじゃないだろFF8やFF10ぽいとは思うが
フラゲ情報
両手剣 ビッグバン
両手杖 超暴走魔方陣
片手剣 超はやぶさ斬り (4ヒット)
格闘.. 岩石おとし
スペシャル福引の特等がゴールデントーテムタワー(家キット)
FFはああいうアニメ調の顔じゃないだろw
テイルズっていうか乙女ゲー
ビッグバンって両手剣よりハンマーなイメージがあったんだが・・・
ってか古くはDQ6のはぐメタ職の最期に覚える技だったな確かw
ビッグバンもマダンテも魔法だろ・・・
両手剣にビッグバン来たらテンションブーストいかせるかねえ
マダンテは魔法だけどビッグバンって魔法扱いだったっけ、忘れたw
何となく魔法って感じじゃなかったなw
ってか片手剣は剣王震空呀覚えろよ〜
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 06:05:04.24 ID:FYmDHH/cO
ガイアをガイヤと言うチョンがいたように、
ビッグバンをビックバンと言うチョンが現れるだろう
ビッグバンは常に変化してるからまぁなんでもいいわ
肝心の威力はどんなもんやら
両手は普通に無双があるから、わざわざバンを使う場面があるかどうかだな
チャージタイム次第だか片手で単体3倍ならそこそこ使えるんじゃないの超隼
62だがこんな朝早くから皆レスありがとう…
地道にキラポン覚える方向で育成していくよ
>>87 その戦法を試した事あるんだが、途中でサポのMPがジリ貧になって全滅してったんだよね…
そこのところ皆はどう切り抜けてるんだろうか?
>>96 マダンテも分類は特技だぞ。山彦防止の為だろうが
もう無法羽衣奇術は全職装備でええよ
なんかのシリーズではマダンテさん魔法に分類されてなかったっけ?
>>102 魔戦いれときゃいいんちゃうの?俺実際それで勝ったし
>>102 殴られても痛くない魔法構成でいきなはれ
サブはキラポン無くてそうやって突破した
賢者の聖水はもっと回復してもいいと思う
この中途半端なクソゲーはどこに向かってるんだろうな
すてみした改心特化二刀バトマスが魅了されるといつも大惨事
会心無くてレアドロの方が雇われるのはそういうことか
>>100 ビッグバンは範囲だろうからバトマスとピラの相性も良くなるんじゃないかな。
ただ戦士と違って一斉に怒り貰ったら即死だけど。。
>>115 そこなんだよね、だからバトよりも戦士で剣使いたい人向けの範囲技なのかなと
いやビッグモーモンキラポン無しで通った所でどうせ2.1で僧侶必須になるんだから
キラポン僧侶育成した方が良いって
今は僧侶以外は全くお勧めできません
クリムゾンセットもっと安くならんかね
パラディンならキラポン撒いた後ウェイトブレイク+ヘヴィチャで壁しながらキャンショ可能
スパならキラポン撒いた後花ふぶきかスパークショットかスキャンダルで致死率が低くなる
飯と香水・元気玉を併用すると飯の効果時間バグるよな
明らかに飯効果が40分保ってるんだけど
>633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/04/04(金) 01:16:29.23 ID:hOdITac10 [4/8] (PC)
>ふくびき日課5都市だいたい20分くらいだな
>迷宮が10分で
>討伐も依頼探して買うところから考えると早くて30分くらいか
>だいたい1時間
本スレ民は盛るという超わかりやすい例だな
>>117 敵によっては自分スティックパラの方が良いケースもあるがな
ただベストなケースを言ってるだけで、僧侶育成してれば全部なんとかなる
>>119 スティック3職は自己完結能力高いよな
キラポンが壊れ性能ってのがデカい
今、ザイガス行ってきたんだが、
10回以上倒してもオーブ落とさなかった。
こんな落とさないことあるのか?
サブヒーラーなら信仰100いらない 重要なのはスティック100
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 06:36:15.54 ID:Fbiw75XE0
>>121 そんなものだろ?
まぁ、運が悪ければ+10分てところだろ
僧侶130に凍てつくはどうで僧侶過労死させよう
しんこう130はベホマだと思うけど
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 06:39:17.00 ID:FCVKXs850
ベホマとかそんなもんきても現状ベホイミで事足りるんだし
コロシアムぐらいでしか使わなさそうだな
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 06:40:14.74 ID:P4xLZPTB0
ランダム職業ふくびきクエで
お互いに
求む出すでの交換かと思ったら
自分だけとっととクリアして逃げていくバカどういう神経してんの?
畑の水とかお礼にやるならわかるけど
ありがとー
またねー
ってとっとと逃げてく神経が理解できない
こんな奴どんどん晒していいか?
ザラキ
自分範囲ベホイム…ベホマラーの方が便利ですねすいません
>>124 昔、まだレベル60台が上限の時に今と同じ仕様になってから天魔が3時間
落とさなくて俺含め全員が発狂した
出た時は全員で大喜びして皆フレになった
そしてそのフレ3人は皆もういない
その祈りを使わずに全回復させることができるようになります。
なお、120スキルはザラキです
リザオラルがくるな
敵は平気でザラキーマぶっぱなんだよな…
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 06:43:20.83 ID:P4xLZPTB0
すみません。助けていただけないでしょうか?なら、わかるけど
借り逃げはひどくないか?
オレはどんな時でも必ずお礼に畑の水くらいはあげる
頭にくるよな
チームごと晒してやろうか?
チームでのしつけがなってないからこういうバカ増えるんだよ
死んでくれよ
プクリポは画面が見難いらしいけどもプクリポ選んだ時点で見難いの確定ってことならキャラの大きさは好みで構わないのかな?
大きい方が見やすいとかあるのかな?
ID:P4xLZPTB0は言語障害者
ログインできないと思ったら課金きれてた
今課金するほどやることないからな
VU周期を14週に伸ばしてこのスカスカっぷりは酷い
後続に追いつかれかけて焦ってる準廃の嘆きが心地いい
このゲームやってるとMMORPGが廃れたのも納得できるな
難しくしてマゾくしてもダメ、かと言ってヌルくしてライトゲーにしてもダメ
椿姫 彩菜 @ayanatsubaki
ドラクエ10、2.1に私がでてるとよく言われますが、真っ赤な嘘です。私はモデルではありませんよ!
実物まじブサ◯クで引いた・・・
なんで
討伐で丼受注してるのに
操作してるの?
アホなの?
>>146 スカスカでは無いだろう
ストーリーもあるしマップもかなり広がった
なのに落とすアイテムしょぼくて敵見破ったら終わりってのがかなりもったいない
他ゲーの紙芝居以下のストーリーと比べたら別格だよ
>>152 受注したならすぐ抜けろやカスってことだろ多分
>>149 いや、ライト寄りの施策はは一部キチキチガイガイが吠えるけど
大体において人は増えて成功するよ
なんで
討伐で丼受注してるのに
操作してるの?
アホなの?
丼なんて、たいして美味くもない内容なのに
唯一の利点は、TVでもみながら完全放置でできることなのに
必死になって自分で操作してる奴ってアホ?
自分で操作するなら
もっと高い報酬のトコやれよ
って思うんだがねぇ
栄光の本スレ民なら全職業カンストしてるから
他人に助けてもらわんでもアズラン福引クエくらい自前でクリアできるだろ
カンストしてないライトくらい助けてやれよ
水がほしいのなら組む前にいっとけコミュ障
俺クラスになるとメイン5キャラの二垢5キャラ 合計10キャラの借り物クエで10分
迷宮20分 討伐30分で全部終わらせるから
のろまなカメとは違うんだよ
水クレクレ
ユウキのは提案でない
ただの人気とり
また水の羽衣も賢者が装備できてもいいのではないでしょうか?
という言い回しもイラっとする
できてよくないと思ってるから出来てないんだよ
討伐なんかエモノ呼びやれば元気玉の時間余るぐらいあっと言う間に終わるだろ
>>150 ストーリーやって会ったのか
もうスイーツバッコスでいいじゃん
質問なんだがお前らサブの存在をフレに教えてる?
いい加減ソロでストーリー進めるの限界感じてメインのフレに手伝ってもらおうかと迷ってきた
俺賢者メインだが退魔が着れるのは破格の性能だと思うんだがなぁ
それをいまさらはごろもとか…ホーリーしんり着ろよ
そんなことより賢者にベタン系をですね…
>>146 スカスカどころかもりもりすぎてもうちょっとペース落として欲しいぐらいだ
>>153 初日のバグ祭り
使い回しのマップに倒す価値のないモンスター
配信クエレベルのストーリー
つまらない釣り
高すぎる料理
バランス崩壊のスキル調整
今までで一番酷いVUだ
>>161 それ
サウルスとか雪原竜とかの話だぞ
丼はザオリク使うから
呼んでもすぐ蘇生させるから時間効率的に美味くない
丼なんて
報酬もショボイんだから
唯一の利点は完全放置でサポまかせで
勝手に討伐してくれてる点ぐらいだぞ
自分で操作して
その唯一の利点を
消してる阿呆の意味すら理解できん
>>166 お前は最近始めたのか…少なくともV2前のよりはよかったろ…
ドラクエ10は初心者スレってないのかな?
>>163 手伝ってもらえばいいじゃん
ってかメインが入っているチームにサブも入れてる人多いんじゃないか?
もっとも俺は3垢で3キャラともフルパだから3人それぞれ違うチームに入ってる
>>165 それはお前がやることやってないだけだろ?
今までの無しでバージョンアップ単体で見ればやること少なすぎるだろ
釣り
シナリオ
道具のレベル上げ
だけだぞ?
ドンは魔物使い以外でいける時点がメリット
いつまでもだらだらいるより自分も操作すればいいだろ
アホかこいつ
>なんで
>討伐で丼受注してるのに
>操作してるの?
>アホなの?
この文章の方がずっとアホっぽい
1年半ストーリーの進展無かったのに今までで一番酷いとかさすがにエアすぎるわな
>>160 いや、本気できていいと思うよ羽衣
むしろなんの問題があるのか教えて欲しいぐらい
あと基本的に僕がして欲しいものを提案するから青いっぱいになる事もあればたまたま意見があって黄色多い時もある
人気取りなら黄色入るような提案ばっかでわzわざ青入るの覚悟して提案しないでしょ
>>164 退魔とか破格の性能のものはきれるのに羽衣はダメなの?
いやストーリーなかったらマジでなんもやることねえぜ2,1ww
金貨がもらえる
チームクエで鳥
まもの使いがカンストしてる&弱すぎるので呼ばなくてもうじゃうじゃいるサマドンがいい
おびえ耐性持ってる
いらくでもあるだろ池沼君
メインストリーの黒ずくめの男はクロウズなー
初日にかきおきメモにも書いたぞ
>>170 メインオーガ♂の硬派な俺がサブでエル子とドワ子やってるのは出来れば知られたくないんだよ・・・
過去のアプデがレベルキャップ開放メインだったのにやることあったような言い方だな
>>181 今までレベル上げしかやることなかったのに
そのレベル上げもなくしたら
何もやることがない
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 07:10:24.62 ID:Fbiw75XE0
>>179 黒ずくめなんていたっけ?
フード黒だっけ?
自分で操作するとかしないとかBOT使い同士で喧嘩か?
>>181 過去を美化し過ぎだよな
とあるVUなんかレベル解放と装備追加だけで残りは細かい修正点だったのに…
>>175 そもそも羽衣は性能良すぎるから賢者で着れなくしたんだよ
じゃ羽衣を賢者が着れるようになったらホーリーや真理の立場はどうなるの?
>>178 > 金貨がもらえる
だからw
金貨入れても、せいぜい手取り2万2千〜5千G程度
サウルスと変わらん
効率ならサの方がウエだろ
獲物呼びで魔で一気に殲滅可能、20分程度
フォレの方が時間かかる
効率悪すぎw
>>185 俺は討伐は適当に当たってスパスタでスティックAペチだな
これだけレベル上げの方法が増えてもスパスタのレベルの上げ方わからんしw
タイガーゲーが終わったという点だけで俺にとっては1.1〜1.3よりはいいVU
>>187 ただでさえ僧侶と賢者に格差あるのにそこでも格差つけんでもって話
僧侶が羽衣きれなくて魔専用アイテムになればいいのにね
金なんてどうでもいい名声64もらえるライン超えてればチームクエ優先する
日課や今までのレベル上げを抜きに2.1を見直してみろ
スカスカ過ぎて笑えない
> チームクエで鳥
そんなの超限定されてるじゃんw
10日に一回ぐらいの限定話だろww
ユウキは光栄職やってないな
むしろ魔法とか賢者してると水とか着たいとは思わない
提案がずれてる
やり直し
>>193 新職もあるし釣りもあるし転職も可能になったし
新装備もあるしいい変更多かったし
ストーリーもただのシナリオに限らず大陸丸ごとの追加だったし
むしろディスク除けば過去最大の追加だろ2.1は
まだ、レベル上げの途中で2.0も終えてないわ
ビッグバンとかって120なのか?この説明見ると
新参かエアプなんだろな
2.1でやること無いってとんでもない廃人だなw準廃だがやる事多すぎて釣りなんか未だレベル6だというのに
2.1は大陸追加で、拾える宝箱の中身が良い物ばっかりだったから良かった
1.0なんてボードもなくて頑張って歩いた先の黒宝箱から、枝3本とかだったからな
マジ藤沢はドラクエ引退して良かったよ、お疲れさん、もう二度と関わるな
>>195 まぁ個人的にきじゅつ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>はごろもだからなー
装備枠圧迫の関係で
ある程度全体的に育ててるけど魔は50台で放置中だわ
賢者は最近日替わり討伐と討伐のPの経験値も与えて今68まできたけど
>>193 > 日課や今までのレベル上げを抜きに2.1を見直してみろ
> スカスカ過ぎて笑えない
だな
一度日課を捨てて
何が残るか考えてみりゃ
メインストーリー終わったら
せいぜい「釣り」ぐらいかw
「カジノ」なんて既にオワコンだしw
「コロシアム」は一部の廃人しかいかないクソコンテンツ化してるし
本当になーんの中身もない
スカスカクエストなんだよなw
耐性の問題もある
一度おびえガードや封印を装備するとずっとそればかりになる
サウルスさそっても麻痺ガードがないといって断られたことある
動きが止まるの特技はいらつくしな
あとチョッピのロードはそんなに多くはない
サマドンの鳥の過密に勝るとも劣らない依頼はせいぜいジゴクくらいか
風車のメッサーラもスカスカなときはぜんぜんあえないしな
羽衣は昔から心のきれいな人しか着れない設定なので
心に闇を抱える今の賢者は着れません
そういう設定無視するならロールプレイなど
ストーリーの追加あるっていっても
まあ細かく分散させただけだけどね
2,0でマサオデコーラと戦えるとこまでいかせても
よかったんじゃないんすか?
ながらLVあげって頭悪くなりそうだからイヤだわ
タコもキュララナ時代はやってなかった
4匹串刺しは横にいく操作とかで忙しくていい
ニートは毎日10時間以上プレイしてるから脳死プレイはさまないとだめだろうけど
>>191 お金なくて羽衣で僧侶やってた連中がDQXやめるか頑張って違う装備揃えるな
提案自体は羽衣を殺すって方向性なんで個人的には嬉しいね
魔法しか着れない羽衣なんてゴミだから
> サウルスさそっても麻痺ガードがないといって断られたことある
> 動きが止まるの特技はいらつくしな
マヒくらっても
20分程度だろw
うちの猫魔道を投入したら
もっと早いわ、というか火力高すぎて呼び出す前に全滅させることも多々あるぐらいだわw
マヒGあったら15分程度か
過去のアプデも日課除いて比較しろよ
サウルスなんてチョッピにしろどこにしろ
えものよびしとけよ
>>206 すばらしい、いいなその設定
それでいい
ついでにユウキの種族も闇にまみれているから水を着れないようにしよう
>>205 そのへんは新料理の耐性に期待ってとこだな
出来ればタルトみたいに2つ耐性欲しいとこだがどうせ1つだけなんだろうな・・・
400討伐と7不思議終わってない奴がやることないとかちゃんちゃらおかしいわ
チョッピのサウルスなんていないときはまじいねえぞ
呼びもないなら鳥でいい
ながらプレイとか獲物なしロードとか時間が有り余ってるニートは楽しそうでいいな
「やることない」じゃなくて「やりたくない」なんだろうな
2年近く頑張ったフレ達にも休止者が多いのは否めない
1.1から1.5までメインストーリーの追加無かったのにいつと比べて分割とか言ってるんですかね
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 07:25:13.24 ID:5/BPrurD0
経験値10万以上のレベル上げする気力がない
>>206 バカには見えない装備とかな
はっ!プクが裸でウロウロしてるように見えるのは俺達がバカだったせいなんだ
1.1 レベル解放 ハウジング レンジャー パラディン 強ボス連戦 配信クエスト 新アクセ
1.2 レベル解放 迷宮 アトラス バズズ アクセ合成 結晶システム 特訓 スパスタ魔戦 転生アクセ 配信クエ
1.3 レベル解放 栽培 討伐クエス ベリアル 悪霊 カラーリング、ドレスアップ 強ボス バトマス賢者 転生アクセ 配信クエ
1.4 レベル解放 神話クエスト ドルボード ガイア 討伐クエスト改良 PT同盟 依頼書 コインボス1枚 転生アクセ 配信クエ
1.5 レベル解放 神話クエスト バラモス PT同盟 強ボス コロシアム アクセ合成緩和 配信クエ
2.0 レベル解放 新マップ追加 シナリオ ピラミッド カジノ 魔物使い 仲間モンスター キングヒドラ
2.1 使い回しマップ シナリオ 道具使い 釣り 料理 スキル解放 特訓追加
2.1が一番酷いわ
>>140 プク選んだ時点で視点が低めだから、パラや前衛する時相手モンスターが見づらい。
あと人にもよるが、プクは体が小さいから相撲やってるとき抜けやすいと感じる人もたまにいる。
重さの種族格差が縮まってどの種族でもパラできる余裕ができたが、それでも視点が高く大きいオーガが見やすくバトル向きであると言われています。
>>216 ザウルスはサポ選びに時間かかるからやらないな
フレサポに耐性つきがいるなら悪くない
ユウキ案のリリルーラって闇の溢れるの最下層からでも地上の仲間呼べるの?
宜しくお願いし(`・3・)∴'.・プーーーーーッ!!
ガートでバザー張り付きしてた奴のフリコメ
受け狙いのつもりなんかなw
セカンド入ってからの追加要素がほぼ死んでるのは頂けないわな
これじゃレベル上げ終わってる人は休止してもおかしくはない
俺はまだまだレベル上げ終わらないけどねw
コロシアム大会の参加当日の流れが長すぎてワロタ
日常生活捨ててネトゲばっかりやってるような奴らがちゃんとできるんかこれ
使い回しマップでも一応は新規エリアなだけマシ
2.2はどーすんだろな
>>221 1.X時代はかなり前から作りこんでたけど2.Xは現在進行形で作ってる事も考えないとフェアじゃないな
>>224 呼べていいんじゃないの?
>>218 1,0に決まってんだろ
どう考えても2,1で全部ストーリー追加できるようなもんを薄めてる
ファースト時代に例えるなら
1,0がプスゴン、ギルギッシュ、魔人兵、ザイガス、リベリオ
1,1が蜘蛛、天魔、姉妹、暴君、イッド
1,2がラズバーンまで
1,3でようやく冥王
みたいな感じで薄められてるようなもんじゃん
2,1のラスボスがヘルバトラーとか失笑もんだろ
>>147 晒すと自分までみじめになるから
ブラックリスト入れて二度と会えないようにしてやった
今までどうり5レベル解放で14職だと1400万expか
だらだらやってると追い付かないんだよな
現状結構やりたいことができて楽しいけど、またレベリングとかもうやる気しねえ
>>221 こうしてみるとより1.5とはなんだったのか…と思うなw
ドラクロンでドラゴンにいっぱいあえるよ
おいおい
ID:hw0kyhmk0 [11/12]
06:41:01.33 ID:hw0kyhmk0 [1/12]
07:26:18.24 ID:hw0kyhmk0 [12/12]
ずっと2chに張り付いてる屑ニートが何をいうんだよw
> 216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/04/04(金) 07:23:22.84 ID:hw0kyhmk0 [11/12]
> チョッピのサウルスなんていないときはまじいねえぞ
> 呼びもないなら鳥でいい
> ながらプレイとか獲物なしロードとか時間が有り余ってるニートは楽しそうでいいな
見返りを求める親切は親切じゃないってバッチャが言ってた
まあ1,5が一番ひどかったとは思うけどね
>>237 親切じゃなく恩を着せてるだけだな
レンタルポッドでも使うのか
>>231 そっちの方がいいじゃん
一気にやるよりそうやってチマチマ進む方が好きだわ
1.Xのシナリオもそんな感じでやって欲しかったな
>>233 2.2もレベル解放なければいいけど
せめてやるにしても5ずつとは別の方向にして欲しい
2レベル程度にするとか5レベル解禁はするけど初期6職だけねとかw
水貰いにグレン1行くくらいなら他の金策するな
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 07:33:26.95 ID:6a0u536+O
レベルカンスト・ストーリー完了・クエ完遂
こんな廃人に合わせてコンテンツ追加なんてしなくていいよ
一般人は今でも遊びきれなくて逆に困ってるぐらいだから
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 07:34:16.13 ID:P4xLZPTB0
ランダムふくびきクエ
借り逃げするわでマナーのなってないバカは他人から二度と借りるな!!!
もう辞めろカス!!!
お礼に水なでは常識だからな
基本もできないバカは二度とインしてくるな
死ね
個人的には1.5あたりが一番ログインする気が起きなかった。
フジゲルの思想についていけなかったというか。
おかげさまで課金も止めてたから
黄パンサー未だに持ってないぜイヤッフー
ユウキって俳人LVっぽいけどまだ関すとしてないの?
2.2でLV開放ないとやることねぇしスキル足りないだろ
その是非はともかくそんなライトのにわかだったのか、がっかりだわ
つうか今までやらなくてもよかった配信クエに
ルーラ石というエサをつけてやらせようとしたってのがちょっと印象悪くなったかなあ
まあぼくは王様に話しかけた瞬間にアストルティア以外全部スタンプうまったけど
1.5前期7/25
中期9/26
後期11/7
改めて見るとこれはまぁ酷かったなw
>>242 栄光の本スレにレベル上げ、ストーリー、クエスト程度のことを終わらせてない奴が書き込むなよ
2.2もLV開放なしとか聞いただけでぞっとする・・・
しかも1.5は3分割だからな
カンストしたけどやりたいことたくさんあるぞ
たまにはレベル上げも楽しいんだけど、ちょっと過剰だな
初期職のみの5レベルくらいなら良いバランスっぽいんだよね
借り物クエとかはPT内の人の称号借りてクリアしたら自動で水撒いたり100g位貰えるとかすればいいのにね
お礼の内容は貸す側が設定で指定できればなおよし
福引クエは無言誘いが多くてだいぶ前からわざわざ1鯖行ってまでやらなくなったな
こっちが叫んでて無言誘いならわかるけど何も叫んでないのに無言誘いとか気持ち悪すぎ
しかもお礼も何もなかったしな
まあでもレベルあげしかやることないけど
レベルあげるの苦痛だからレベルあげ開放はこのままでオナシャス
ライン工に専念させてお金ためさせてくれ
2.2はレベル解放あるんじゃ?
さすがにもたないだろw
>>246 神話でガタラ4話が必須だった時点でやらないと後で面倒なことになるって気づいた
キチガイかまってちゃんに共通すること
【無駄な改行】
ユウキやっぱずれてるな
LV開放なしとかあっても3ずつはまだイヤだけど筋は通ってるけど
初期職のみとか差別したら広場炎上まったなしだろ
追加職メインの人だっていくらでもいるのに、そんな他の人の心が分からないやつが提案するなよ
>>222 親切にどうも体験版始めてキャラ選びに迷って質問してみましたありがとう
>>245 僕タコメットとかあまりしないからなぁ
何度か書いてるけど急いでカンストには興味ないんだよ
っていうかカンストしたくないぐらい。僧侶が唯一カンストしてるかな、経験値勿体ない
時間はチマチマやってく称号取りとかにいろいろ使ってる
バザー3万回出品とか防具鍛冶10000回成功とか
最近依頼書1000回の称号貰った
他だと例えば道具使いのレベル上げはタコやマリンとかやってなくて
400体討伐&結晶職人&レベル上げ&なつきど上げ兼ねてるから
レベル14ではさまようたましいを
レベル15ではおおくちばしを
レベル16ではアルミラージ&どんぐりべびーを
レベル17ではしびれだんびらを
レベル18ではしびれくらげを
それぞれ狩りまくってレベル上げるぐらいチマチマやってる、まだ35ぐらいだ
レベル上げが、もっと楽しければいいのに
>>242 そういう奴はまったりマイペースにやればいい
やること多すぎて困るってのはただのワガママだがやること無さすぎるのは運営の怠慢
さっさと廃コンテンツをもりもり追加するべき
1.5の分割時間稼ぎは、2.0の納期遅れのせいだけどな
>>245 あとちなみに防具鍛冶のコツもちょっと前にレベル80装備含めて全部マスターした
超効率的レベル上げてカンストさせるだけがDQ10の楽しみ方じゃないってこった
>>246 ルーラ石欲しいけど
災厄お使いマラソンの印象が強すぎて、他の配信クエもやる気が全く起きない
1.5がまだ可愛く見える1.1というのがあってだな.......
>>242 本スレ民とは
貯金額3億は当たり前
草原6にすんでいる
装備は上級大成功で埋め尽くされている
スライムハウスにすんでいる
ジャックポッドを当てたことがある
山を持っている
水をあげなくてもトマトが16咲く
会心率100%
グレイナルと友人
睨んだだけでバズズがシルバーデビルになった
レベル上げはしたくないから解放は無くていいよ
はぐメタ、ソロタコ、バザ、まものカバ、どれも飽きてるだろ
代わりに80じゃきっついボス沢山だしてくれ、それで世論が解放して!になってから解放でいい
>>255 99までしかないから不用意に開放すると寿命が縮まることになるからな
転生解禁もあるかもしれんがモンスターの仕様見る限りじゃSP増やすだけの為にまた1からやりたいなんて廃人でも少数だろ
どうぐ35は甘え
まあタコとかバザックスに執着しないのはいいんじゃね
カバも嫌い?
過去のアプデとの違いはやはりレベルキャップ開放無しだわな
過去のアプデのラインナップ見ても単に日課が増えてるだけ
>>266 長すぎてやることなかった1.5より強ボスでゴールドウハウハだった1.1の方がまだまし
スタンプも4500だっけ追加だろ
きちーわ
戦闘以外のコンテンツもっと増やしくれ
栽培?
カジノ?
釣り?
知るかんなもん
つか81〜85は酒場に預けて上げるもんじゃないか。
ここ最近の魔法使いのレベルキャップ解放は
全部それで上げてるぞ
ボス巡りしてりゃ時給10万位だと楽しいんだけど、その日の初討伐だけポイントくれないかな
色々問題ありすぎて提案する気にもならないが
> スタンプも4500だっけ追加だろ
やることがあるライトは放っておいても課金するがやることがなく休止気味の上級者はコンテンツを追加しないと課金しない
より多くの人が課金したくなるようなコンテンツを追加するのが運営の仕事だろ
>>271 カバは一時期なんか殲滅が楽しくって結構やったな
戦士を79、旅を71まで上げたわ
多分1つの敵でこれだけレベル上げたのはメタスラと日替わり討伐対象除けばカバリアーが一番多いと思う
強ボス勢は1.1以降は貧乏だったね こりゃすまん(´>∀<`)ゝ
1.1の強は強すぎて、慣れるのに必死になってた
今考えると一番楽しんでたな
一応レンダ強ボスは経験値も多少改善されてる
>>275 みんなが酒場に預けたら
誰が経験値を稼いでくれるのか
雑魚アンチ朝からがんばっとるな
上限開放なくてもその代わり特訓やることになるんだろうね
特訓スタンプって新しくなって0→1500、0→3000、0→4500で9000取る仕様になるんだっけ
やる奴いんのかな
なんだかんだで1,1で蜘蛛にこもってたのは面白かったよ
なんで
討伐で丼受注してるのに
操作してるの?
アホなの?
丼なんて、たいして美味くもない内容なのに
唯一の利点は、TVでもみながら完全放置でできることなのに
必死になって自分で操作してる奴ってアホ?
自分で操作するなら
もっと高い報酬のトコやれよ
って思うんだがねぇ
ああ、2.1にも強ボス追加されたのか
空気過ぎて忘れてたわ
>>273 スキルの振り方でまったく参加できなかった人もいるんだよ
>>287 俺はあの魔法ゲーの頃が一番引退考えた時期だったわ
それなりにオーブで儲けたけどすげーつまらんかった
廃は人がいるところで俺ツエーしたいだけだから放置で構わんだろ
やることないなら他のことやるのが普通だけどそれでもしがみついてるとこ可愛いね
1.1って振り直しきた直後だろ
それでスキルの関係で参加できなかったとか知らんがな
1.1はMMOらしさがあって楽しかったな
強ボスは歯応えがあって戦闘を楽しみながら金を稼げるのは良かった
あのころの一万はたかかったんじゃね?
えー
魔法ゲーではあるけど、マホトラばっかりしてた印象
まぁ特訓緩和されるからな
今までよりポイント貯まるペースは圧倒的に早い
カンスト組は今特訓するのはアホらしいから休止するのも当然
バレきたんか、日程情報はないのかい?
1.1のマホトラなんて、わざわざ1戦毎に外でて雑魚からマホトラしてた
1.2に比べたらよっぽどマシ
>>259 種族は変更できない要素だと公式が表明しましたので、今後もずっとプレイしていくのなら種族選択は特に慎重に選択をオススメします。
男女やキャラクターの動き、バトルモーションに結構違いがありますので、ゲーム内の街で他の種族を見たり、気になる種族をいくつか作って確認してみるのもいいかもしれません。
当時、強ボス行けるキャラが育ってなかったわ
>>303 そんな事してたのかw
耐性上がってから全然やってなかった
強ボス面白いけど報酬がいつまでもオーブってのがな
飽きる
強ボスは初期はうまかったが後半はイマイチだったな
初期は4万で即売れのオーブが1時間で3〜6個は出た
ユウキさんって性格丸くて優しそう
フレ送っていいですか
>>304 種族の変更は出来なくていいけど他種族の着ぐるみとかってどうだろ?
それ着たまま美容院行けばちゃんと変えられる感じ
ただし右下に映る顔は元のまま変わったりはしない、あくまで見た目変更なだけ
新スキル
れんぞくま CT999
みだれうち CT999
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 07:57:06.19 ID:sqdJQxmrO
1.1のつまらなさは地獄だったな
強ボスの討伐数やタイムをフリコメに書いてたあの頃が懐かしい
盗賊の必殺のために脱がして壁やらせてたのはおもろかったけど他はつまらなかったわ
戦闘系のコンテンツでそれなりに稼げるのはよかったけどな
>>313 ずっと言われていることとだが
藤澤時代よりはリッキー時代の方がずっとまし
ユーザー目線で修正してくれるしバランス調整が秀逸
1.1は経験値の下方修正が一番荒れてた記憶
去年の4月から始めたから1.3からかな
それ以降のアプデはいい変更ばかりで基本的には酷いアプデだと思ったことは今のところは1度もないなー
>>316 基本りっきーだけどUI関連は藤澤さんの方がよかったなー
預かり所だけが2.1唯一にして最大の酷い変更点だわ
特等だけじゃ判断しずらいけど
スペシャルの福引景品は取引不可の可能性もあるね
あのハウスが取引可だと思えない
一般人のBOT多過ぎ
>>315 イッドで脱がされてたエル子をオナネタにしたなぁ
バランス調整は褒められたものじゃないと思うけど
戦闘も新コンテンツもさ
斧強いって言われてるけど消費3倍率4.5倍のときのタイガークローより強いの?
>>316 おまえみたのいつも沸くな
リッキー押しの藤澤さげ
同じやつか?
>>323 単純な攻撃力だけなら強いよ
ただそれと比べるとモーション遅いから
昔のタイガーの方が総合では強いかな
>>320 狩場にいる他のプレイヤーが
みんなBOTに見える病気かも
預かり所は修正してくれるんかな
戦闘中Lで決定は不評だったから戻してくれたが
今のドラクエ10にはアトラスバズズ実装時の緊張感がない
斧は強いけどMP管理が大変
りっきーがんばってると思うけどさ
時期が違うんだし緩和なんてそんなに珍しいことでもないんだよなぁ
>>328 戦闘中Lで決定一時期戻されたけど僕からしたらあれめちゃくちゃ便利だったんで戻して欲しくなかった
選択式になったから今は常にLで決定設定だけど
りっきーがマシとかwwwwww
DQ10にある全コンテンツをぶっ壊しといてどこがマシなんだよwwww
過疎地に行って400狩りしたり変な場所に行くとbotすげえ多い
逆に通るついでに見える場所のはかなり減った
使用できないコマンドすっ飛ばしとか
自己満でUIを勝手に変える事件は多いよな
当時はみな攻撃力200ぐらいだったしな
バイシ2回かけた時のぶっちぎりぶりは凄まじかったな
>>324 藤澤に文句のある奴はいっぱいいるだろうね
んで相対的にりっきーの方が評価上って感じになる
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:04:39.98 ID:Fbiw75XE0
そういえば初期の強天魔ってABどっちもにドロップ判定と盗み判定あったから複数個取れる時あったんだなぁ
>>306 1.1だと吸えて3〜5ぐらいだっけ?
1.2ぐらいから覚醒?でマリンスライムから32吸った時はコーヒー吹いた
>>329 わかるw
今だと特技増えすぎて昔みたいな強さ出しても対処されちゃうのかな?
>>340 1.1はボスから吸えたんじゃなかったか?
30とか40くらい吸ってたような
え?逆じゃねーの
1.1マホトラが強蜘蛛から48とか吸えてイカれてた記憶あるが
>>338 重複は必要だと思うよ
僕もその考えである程度昔の提案は再度投稿することたまにやってる
>>310 プレイヤー間で混乱しない程度であるならば、美容院で他種族の着ぐるみ着て楽しめるのは遊びの幅が増えて面白そうだと思います。
しかし、顔アイコンは元のままとはいえ、PTを組んでいない限り着ぐるみ状態だと一見元の種族は分かりませんし、現在の種族が嫌で仕方ないと思っている層が常に気ぐるみを着用することになり
種族バランスに偏りが生じる可能性もあるので難しい問題だと思いますね。
1.1はなれたパーティーなら盗賊に小瓶なげるだけだったな
もうフラゲ画像出たわけじゃないの?
昔を叩いて今を持ち上げるって空しい気がするんだけど
>>343 そっち
耐性上げて連戦封じられたんだよな
マホトラ弱体はあったけど、敵のmpが1でも残ってれば40吸えることもあるのを
直しただけだね
>>347 大剣ビッグバン
片手 超ハヤブサ
格闘 岩石
杖 超暴走陣の画像は来てる
赤5発後マホトラタイムとか懐かしいな
ぶんまわしがイマイチ強化されなかったのはビッグバンのためなんだろな
嫉妬で強ボス連戦を潰したライトは本当に害悪だったな
どうせ今はやってないんだろうな
なんでまた大剣がビッグバンなんだろうな
ビッグバン単体攻撃って話じゃなかったっけ
120スキルが来てもたいしてやること変わらなそうだわ
あと3週間もあるならお休みも選択肢としてありかもしれんな
ビッグバンって大剣になったのか
賢者にハンマー持たせて雑魚吹き飛ばしてたな
みんな知りたいのは
斧・爪・盾・スティあたりの130とくぎだろう
マジでそろそろ大討伐とかでまた盛り上がりたい
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:16:59.47 ID:Fbiw75XE0
>>349 ビッグバン範囲だろうけど、
フリブレ、ぶん回しあるんだから、
渾身の上位が欲しかった・・・
リザードファッツとかエンペラー、ベヒーモス辺りを3体沸き固定にして神アクセ置くだけで遊べるのにな
手の凝った実装はあってもめんどくさいだけで誰もやらん
武器の130スキルは来ないってDQXTVで言ってたろ
後期の配信で来るのは職の130
強イッドのMP吸い尽くして無力化するのは定石だったな
しかし4/21以降だとしたら7週アプデ守れなかったんだな
本当は全部2/27に実装する予定だったのに
アプデ21日以降確定じゃん
微妙に遅らせるとかこの運営やる気あるんか?
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:19:36.86 ID:Fbiw75XE0
そのまえに、おにこんぼうさんからアクセ貰ってないや
>>359 何度見ても右の違和感が凄いな
プリズムがすぺしゃるふくびきって公開されると思ったけど1等以下にあるよね・・・
4月24日来そうじゃね?
>>364 開発リソース削られてるのは明らか
1.0やら1.1当時と同じ人数で開発してるわけもなく
爪に範囲がきたら広場が荒れて楽しそうだからきてほしい
>>364 ???
目安であって約束するものではないって言ってたじゃん
特賞はまた家みたいだがいい加減Mサイズでも使えるようにしてくれよ(´・ω・`)
現時点で断言できるのはニコニコのイベントより確実に前になる
やっぱりVジャン発売の関係で1週間アプデ日を延ばしてきたかw
7週って言ったのに何で嘘つくの?(´・ω・`)って聞いっても
17日に春イベントあるので2.1前期の反省(新要素をいっぱい詰め込み過ぎて不具合の特定に時間がかかった)を活かして延ばしたとか言うんだろうな
だったら春イベをもっと早くやれよってツッコミはガン無視でな!
>>352 基本的に同意だが、強ボス連戦潰したのはライトの不満からじゃなくしょうがない部分だよ
業者の餌にもなるし、相場崩壊を予見しての事だろう
ライトも乗り込み始めた1.1後期にカスみたいな値段のオーブ買いまくってた記憶がある(3000円とかだったような)
ほっといたら700円のオーブ99個使うみたいになってたぜ
>>370 1.5までイケメン居なかったから違和感半端ないな
>>378 何年清掃員やればいいんだよ(´・ω・`)
>>374 うん、だから目安より遅れるなって言ってるんだよ
>>358 やらない奴ずるいとかわけ分からない事言われるから
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:25:20.51 ID:jqidOf//i
>>358 えもの呼びなんかができちゃったから
大討伐系のイベントはしづらくなった気がする
春イベントって確定してるの?
スライムハウスなんて普通ノーマルで買えるべきだよ
ドラクエらしいハウジングで楽しみたかった
ドラキーハウスとかミミックハウスとかさ
今ならえもの呼びでぬるくなったと思いきや転生とか入れてくるんだろうな…
ver1の時代はFF14に開発取られたり、ver2やいろんなハード展開する為に開発人員分散してた感じに思えるな
1.1情報公開時に裏で募集してたのは本気で人足りてなかったのか
>>386 メタスラ大討伐をパワーアップさせて、メタブラ大討伐で
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:27:44.94 ID:Fbiw75XE0
>>388 4亀かどっかででてたけど、
実装してゆーざー()が確認できるまで確定じゃない。
バグ修正のUPDATE情報すら、確定じゃないんだぜ、このゲーム・・・
来週ドラクエTV無いから、後期はまだまだ先なんだろうな
>>388 春イベント 17日(確定)
V2.1後期 24日(予想)
ニコ超会議 26日(確定)
Vジャン発売後かつニコニコ超会議に間に合うとなると24日にバージョン2.1後期になる可能性は高い
自分がそう思う=周りもそう思ってるはず=そうあるべき
ついう思考がいかにもニート満載です。
VU後すぐにコロシアム大会とかスキル調整とか連携の調整が大変そうだな
参加型の大討伐ならいいけど参加なしだと参加したくないからあまりイベントって感じしないな
〜のモンスター100体以上倒した人が報酬貰えますとかでいいのに
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:31:00.84 ID:sqdJQxmrO
モンスター倒しながらモンスターの家住みたいって首狩り族のがいこつ的な戦利品ってことなの?
しかし、こちらが大幅に強くなってるのに敵が雑魚すぎるんだよな
リッキーさんライトに優しいのはいいんですが、ガチ層が戦いたいと思える敵用意してくれ
ガチフレがどんどん引退・休止していってて寂しいんですが
実際、ちょっとペースが早すぎるくらいだ
前のイベントとアプデも同時に来たから1ちゃん17日もないかな?
2.1VU直後のログイン障害とかでもそうだっけど、運営って謝罪しないよね。
>>171 今までのバージョンアップではそれ以上の何があったんだ
ログイン障害は、運営じゃなくログイン鯖を管理してる会社の責任だろう
自分的にはイベントとは別にして欲しいし2.1でもやりたい事山のようにあるので24でいいや
そろそろ最強モードボス(β)出して欲しいな
報酬はオーブ1で良いから
>>169 PC版スレがその機能を果たしてたな
今はどうなのか知らんが
日曜の放送でコロシアムで使えない武器の追加特技きけば軽く教えてくれそうだな
○○が超強いからパワーバランスがひっくり返る(ひっくり返らない)までが齋藤のテンプレ
バザックス4匹にしようぜ
ガチ勢も楽しめるね
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:36:09.19 ID:Fbiw75XE0
>>406 あれはログイン障害じゃないぞ。
チャット周りのデータ量が多くて処理しきれずに落ちてた。
テストで無言のBOT使うからそう言うことになる。
ログインして2、3分で落ちるの繰り返しは、ログイン障害なのか?
>>409 それか鯖管会社に発注したインフラ担当の見積もりの甘さだな
>>401 対象モンスターが落とすアイテムを案内人か誰かに渡すようにしてその納品数で個人と全体数で別々に商品出せばいいさ
全体でしぐさや元気玉やふくびき、個人でルーラやアクセって感じで
>>415 物理なら5でも二人アポ無双なら怒り放置でも回復殲滅間に合う
魔法は死ぬけどw
ガガとか
>>85とか本スレを私物化するキチガイはさっさと消えてほしいよな
倒した人限定品なんて出したら対象の敵で奪い合いが発生するだけじゃないのか
最初から限定品がゴミだって分かってれば別だけど
>>189 そういう意味でフォレスドンはスパにすげー向いてるよな
スパスタのベストスマイルが激しく目に悪いからLV50で止まってるわ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:43:07.68 ID:Fbiw75XE0
>>421 サポは知らんけど、呼びとかで5匹平然とやってる連中居るぞw
>>423 スライムを奪い合う風景が見れるものなら見てみたい
ソロならスマイルしなくてもレベル上げできるだろw
スパスタはソロタコメットも難しいんだよな
>>416 フレのいないぼっちは落ちなかったとかいう話もあったな
実態に近いテストbot使ってテストしないとあかんっちゅーことだな
今の調整ってストーリーの続きやりたくて2.0で戻ってきたような
ライト層にはかなりの無理ゲーだよね
実際、2.0で戻ってきてすぐログインしなくなったフレが何人かいる
o-ren
オレーン協ってさ
魔法構成で攻略できんの?
マホカンタやってくるでしょ
どうやって対応したらいい?
>>427 オープン初日とかはマジ取った取られただの言ってたぞ
他に何ぼでも狩る敵いるのにな
あの時は鯖半分だったのもあるかもしれんけど
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:46:23.82 ID:/3Z6Uehn0
>>189 スパスタは試練の門ツアーいけばいいと思う
ベストスマイルやりすぎて気分悪くなった事あるな俺も
カンストさせたけどあんまり使いたくない技だわ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:46:56.02 ID:peqVV6Po0
>>426 賢魔複数まもなら平気だよ
やり方はあるが、とにかく単純に一人に怒り5で最大600以上ダメくらう
斧だと2人同時にやっても怒りが分散されたりして相当楽
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:48:08.56 ID:Fbiw75XE0
>>430 チャット周りのテストはログをそのまま流す。
とかでもテストできそうだけどな。
新機能はともかく、チームチャットやPT、フレチャはそんなに発言量変わらんだろうし。
ストーリーの敵調整は完全に間違った
・ライト→強すぎ
・廃→歯ごたえがない
誰に向けて「ゲーム」を提供しているのかが見えてない
>>433 なんか微笑ましいなw
ロックフェスみたいなカオスはまた見てみたいけどな
当時はWiiだけだから見えんかったが今ならPCではっきりとあの地獄を鑑賞することが出来るな
シナリオボスが強ボスより強いってのは完全にコンセプト見失って迷走してるなーとは思った
気のせいか最近のAIは、
自分とサポが同時に眠りやマヒ喰らうと、
他のサポートが優先的にサポートから状態異常治さない?
ロックフェスはマジ勘弁してくれ
しょうがないから明け方早起きして狩りに行ったらまだ人が結構いたんだぞw
>>443 総合的に強い順じゃね?
少なからず強いサポ雇ってLV上げついでだとどうしてもサポ優先になる
スパスタはスマイルしつつ回復で適当にやってもサマ丼で9万くらいいくね
魔法サポでぶきみをいれつつやると10こえるけど忙しい
2.1のシナリオボスは強いっていうより
何も考えずバカみたいに魅了ばらまいてただけだろう
難易度高かった奴は魅了もちばっかり
魔法オーレンは耐性知らない人が賢者やるとたまに妙な事に
僧侶で止めてると範囲入るの恐れて逆を撃つしw
>>439 たぶん、フルパッシブ、メイン職カンスト、くらいを基準にしてるよね
寄り道に強いの置いとけばメインストーリーはぬるくてもいいと思うんだけど
取り合いはFF11で懲りたから勘弁してくれ
滞在時間限られてるアビセアでアクティブやリンクする敵を掻い潜って
NM釣って周りのライバルに全滅しろって思われたり言われたりしながら特定の技当てて倒すとかもうやだお
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:56:07.31 ID:FCVKXs850
BBQにスイーツトロルか確かに
ヘルバトラーはテンションが痛かっただけだしな
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:56:16.06 ID:Fbiw75XE0
>>447 あんまり異常多いから、とりあえず僧で行ってキラポン撒いてたわw
まぁ、メインがカンストしてて、僧侶が75とかだったから良かったが、
次どうするかなー
ストーンマンがボコスカ湧いて石から近いのってどこですか・・
別垢のサブからメイン垢に売り上げの7000万を送ったんだけど運営にRMTだと思われないよな?
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:57:45.16 ID:Fbiw75XE0
>>449 BBQはゼドラとかなら、「強ぇwww」とは言われても修正はされなかったよな
>>453 レンダの知識薄いからジュレ上層としか提案できん
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:58:04.87 ID:FCVKXs850
別に僧侶じゃなくてもいけるっちゃいけるけどな
俺は戦士で2.1シナリオ全部クリアしたぞ
旧BBQとバトラーがきつかったけど
>>445 ああ、なるほど。
強さ順で状態異常治すのを優先してるのか。
ヘルバトラー強いっていうから期待したけど初見で魔法魔法僧侶僧侶で勝ったぞ
敵の強さランキング
1位真災厄
2位強ラズバーン
3位試練のウサギ
4位魔勇者
5位ヘルバトラー
6位ビッグモーモン
7位リザートファッツ
8位ナイトメア
9位バラモス
10位強ネルゲル
こんな感じ?
>>461 いやさすがに旧ウサギでもそこまで強くない
サポだときついだけで、技知っててPT組んで対処するなら弱い
だからうざがられてるのもある
>>456 ジュレ上層は近いけど連戦はきついだろ・・・
ジュレはキラキラ拾いしながらついでにのんびり狩るならいいね
ルート知らないと無理系
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 09:03:42.45 ID:Fbiw75XE0
>>464 そう?
いる場所固定だから、鯖変えながらやるならアリだと思うが。
つか、石男と連戦したい理由ってなんだ?
チムクエか400討伐?
どっちみち、魔物で呼んだようが楽だと思うが
魔勇者だって肉4人なら雑魚やろ
鯖変えるったってさすがにいちいち町に戻ってたらチョッピの方が楽だろう
ストーンマンはチョッピが一番楽だと思うけどな
宿までちょっと遠いけど
チョッピは3〜4ターンで倒して回っても枯れない
>>462 覚醒リーネも慣れれば楽だけどね
面倒くさいだけで
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 09:06:18.76 ID:FCVKXs850
リザードファッツはアイツはまじで強い
ベヒードスやらエンペラーなんかとは比較にならんぐらい強い
リーネは賢者か爪必須なのが、
ランダムマッチングとの相性が悪いだけなんだよな
>>472 あそこ狭いんだよなw
ベストメンバーで行くような場所でもないし
>>461 実装当時の難易度で考えると
1位 強天魔
2位 強ラズ
3位 真災厄
4位 強ネル
5位 悪霊
6位 強プスゴン
7位 強オーレン
8位 強猫
9位 バズズ
10位 災厄
>>472 えええマジかよ・・・
ベビーモスの時点で既に泣きそうなくらい強いのに、それとは比較にならん程強いって
どんだけなのよ・・・
>>359 両手剣がビッグバンかよ
片手剣の超はやぶさがこの威力なら斧の追加特技威力やばそうだな
狭いからはげおたよけらんないのが難易度高い
超たいぼく斬!!
リザードファッツでボロボロ状態からのヘルバトラーは許されない
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 09:11:59.39 ID:Fbiw75XE0
>>476 ヘビーモス、ちょっと強いな。程度じゃね?
サポでもあんまり気張らずに勝てる。
まぁ、そうやって余裕こいてたら踏み潰されるけどw
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 09:12:01.03 ID:FCVKXs850
ファッツは場所が悪いからな
はげおたがまず避けれない
ドラクエのゲームシステム的に戦闘難易度はこれ以上高くなりようがないからな
PSに依存する部分がほとんどなくて職性能や耐性が絶対過ぎるからどうしようもない
ドラクエの戦闘で難しくしようとしたら魅了や特技封印みたいな状態異常系で耐性があれば楽、なければ面倒になるだけの大雑把な調整か
もしくはバラモスのネクロゴンド強化版みたいな業がきて全員で大縄跳び、1人が失敗したら全滅みたいな調整するしかない
超魔力覚醒 1分間呪文の威力4倍 CT90
>>475 初日に回ったけどオーレンは行けたけどウルベアに絶望した
全員の気が合わねえw
>>482 ラスボス前ってのもな
何も情報無く行ったからファッツと死闘してそのままラスボス行って終わったわ
>>483 エアーか?
レンダ強ボスは耐性や装備関係なく完全PS依存のボスだと思うが
>>360 ギガブレイク(130)「←くいっくいっ」
おまえら「固定ダメージじゃない方がよかった」
おまえら「片手剣の120スキルに負ける130スキルw」
おまえら「固定ダメージとか死ねよ」
おまえら「消費26で単体ダメージ400www」
おまえら「両手剣、両方固定ダメージとか終わってんな」
割とマジでこういう未来はあり得る
闘牛がPSってのは方向性してどうなのかとは思うけどね
ワンパン死亡ゲームが加速してる
>>487 ドラクエでPSwwwww
で、PSある奴にできてPSない奴じゃ出来ない事って具体的になんですか〜?w
リザードファッツは雑魚ランキングだったら暫定1位かね
将来的に迷宮に出てきたらすげーイヤだわw
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 09:17:05.93 ID:Fbiw75XE0
>>490 過去作だけど、自分でコマンド入れたら勝てなくて、
AIに任せたら勝てた。って奴がいてな・・・
新スキルはどうしても単純攻撃技に注目いくが・・・
補助スキルなどのほうがバランスひっくり返す可能性は秘めてると思う
噂されるスパの見蕩れさせる度にテンションアップなんて、本当にそのまま
実装されたら、火力的にもスパ>爪武なんて状況になるし
(どう考えてもおかしいし、非難もすごい事になりそうなので、これは無いと
思うが)
本日の触れてはいけない人
ID:x41uvvqZ0
確かにコントローラー逆さまに持っても楽勝ってレベルなんだったらPSも糞もないな
話を聞くたびにリザードファッツに会うのが憂鬱になってくる・・・w
真海風行く→試練の門を開通させる(図鑑埋めのため)→城のカギを開けるってやっておけば
次以降は城経由で多少の近道できるって認識であってる?
ベヒードスはサポ盗電僧でぶつかり放置だと稀に全滅する程度
リザードファッツだと稀に勝ってる事もある程度
でもリザファは面倒なだけでたいした事無い
クリムゾンの方が全滅させられる危険性高いから
ゴールデンタワーの家に住む勇気ないわ、景観そこねそう
目的地にもよるが、2.1ラスボス目的なら試練の門も開ける必要ねえんじゃねえの?
宝箱、キラキラ拾いつつ、試練の門迂回して、城の鍵上げたら
ラスボスで全滅くらっても、次からは城からショートカットできるようになるよ、と
真海風は偽海風のように、頻繁に訪れる必要も無い所だし
>>496 逃げられるし、場所が良ければ当たらないぞw
何やっても先に行きたければファッツの横通るはめになる位置にいるけど
>>491 迷宮はファースト縛りがあるから無理じゃね?
でもいい加減迷宮80以上でも黒兎とかヌルイ雑魚出すんはやめてくれ
せめてキンリザとか魔界獣くらいにしろ
>>502 迷宮はオートマッチングであるいじょう、同じLv80でも
ノンパッシブ、結晶装備、裸、複垢放置
などが紛れる可能性あるから、そう無茶な事もできんのだろう
クリムゾンはリンクしたんだか何かわかんないけど3匹出るからめんどくさいw
あれなら試練通った方がマシ、それで回避できるし
そもそもリザードファッツより試練の門の方が手ごわくないか?
リザードファッツは単純力押しの敵だが、試練の方は、耐性まずかったら
場合によってはあっさりしねる
そろそろ強迷宮だしてほしい
リザードファッツの転生に力の指輪の上位アクセでも持たせてくれ
デブにまけるキングって・・・
これは悟り開いたリザードエンペラーくるね
ジャンプのフラゲ来たら起こしてくれっていったのに!
>>505 言われてみればクリムゾン3体はたしかにキツいな
あの辺はぜんぶ面倒くさくて逃げてるから忘れてたわw
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 09:26:38.61 ID:Fbiw75XE0
真海風試練放置してて、
後から図鑑埋めで行ったけど、ぶっちゃけ真試練で一番楽だったかもw
あれ、実は踊りGつけてれば完全雑魚じゃね?
フライングの画像に
バージョンアップに向けてVジャンプ6月特大号でスタンバイ!!!!
って書いて有るけど後期は21日以後になるって事?
公式だと中旬予定になってるよね?
>>510 散々起こしたのに後5分って言ったのはタカシでしょ!
メラガイアー3連発は禿げる
>>512 踊りともう1つなんかあったような
自分が僧侶でキラボンまくにしろ、決行忙しいから
やっぱ耐性持ちのサポがほしいね
>>506 試練突破してもファッツいるじゃん
寧ろ迂回路にいなくね?
まあついでに見破ろうとして、狭いせいでサポがまとめてぶっ飛びまくってうざいだけ
それと妙に時間かかるしねw
ディーバは初見だと結構きつい
>>505 リンクすると4匹になるぞw
倒せない訳じゃないけど運悪いとあっさり全滅できる
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 09:28:44.76 ID:FCVKXs850
真海風は眠り踊りの耐性さえあれば楽勝だからな
>>512 ワカメみたいなやつだよね?
適当なサポで行って全滅した覚えがあるんだがw
ノンパッシブの奴がいると黒龍丸でもきついわw
初期から迷宮あったら高難度ダンジョンだっただろうな
>>461 リザードファッツとナイトメーアの場違い感
さすがに雑魚が今日ボスより強いはない
バラモスさんとネルゲルさんなめすぎ
ナイトメーアは魅了だろうけどそんなの食らう前に倒せるHPだし
リザードファッツは見とれにめちゃくちゃ弱いから簡単に倒せる
いまだにサポを耐性重視で放流してる人は少ないから、そこら辺を
どうするかではあるな
流石に魔勇者よりヘルバトラーのほうが嫌らしくないか?
(あくまでアンルシアは参戦してると前提で)
>>461 ビッグモーモンそんな強くないでしょ
盗賊でいった僕でも倒せたのに
でも強ラズってそんな強かったのか。初めてやったときめちゃくちゃ負けてなんとか1勝したけど今までのDQ10ぶっちぎりで一番強いと思ったわ
>>524 能力はマジカルハット並みで35ダメのブレスしてくるだけじゃね
強はちょっと強いけど
2.0以降ぐるぐる着用のサポはよく見かけるようになった
>>477 良く見えないんだが超ハヤブサはどれぐらいダメだしてるの?
>>525 強ネルは途中の悪霊が多少危険なだけでゴリラ状態でも弱すぎだろ
>>528 まああれも、あくまで取り巻きに支えられた強さって部分はあるけどね
さすがにラズ一人になったら、ほぼ勝ち確定
初めてチームに入ったけどチームクエ楽しくてたまんねぇ
みんなやらないから一人でシコシコ全部消化してる
アクセもレベル上げもこれだけですむね
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 09:36:55.04 ID:Fbiw75XE0
>>533 あいつ呼ぶやん・・・
取り巻き倒した!勝った!
って思ったら、連続で呼ばれて壊滅しましたよ・・・
>>531 ざっくり100×4の400ダメージ
で、見る限りバイキマークはついてない
・・・これは流石にないだろうなぁバイキぬきで400ってのは
>>528 強さの殆どはしもべを呼べるところにあるな
>>490 相撲とかタゲ確認とか適所で呪文特技を使うとか色々あると思うけど
全く同じ強さのキャラでもうまい人と下手な人じゃかなり違うと思うよ
天下よりスキルポイント使うのに天下より弱かったら暴動だわw
ドラクエでPSって言い方は俺は嫌い
までも、僧侶なんかは、経験による判断力で圧倒的に差が出るのは確か
>>537 唯一勝った1回がまったくしもべ呼ばない超イージーモードだったわ
多分今だとバイキ斧無双でしもべ瞬殺なんだろうな
>>532 対策がされてるから弱くは見えるけど
さすがにビッグモーモンとかよりは強いよ
上のランキングにはいってないけど
個人的には強ムッチーノが強ラズの次くらいに嫌いだわ
天下はバト固有の専用スキルだけど、片手剣はあくまで汎用スキルだしなぁ
>>536 バイキ抜きでかよw
片手剣の時代きたな
>>539 相撲タゲがPSww誰でもできるじゃんwwの人だから放っておきな
挙げ句多分他ゲーの話始める
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 09:41:38.28 ID:tZfjNVpt0
お前ら討伐でいいの引いたことある?
俺はメッサが最高だわ
単純にはやぶさ切り2回分じゃないかね CT付きの3倍だとそんな強くもないような
ああ、でも考えてみたら、超隼にもチャージタイム制は適用されるのかな?
だとしたらバイキ抜きで400ってのも別に問題ないか
そもそもチャージタイムだってあるんだから
強ネルゲル:「3つのしもべに命令だ、ヤッー!」
タイガーみたいな惨事にならないためにも運営は慎重になってるんだろ
背景的に、超隼撃ってる相手ごろつきだろ
攻撃力420で通常攻撃160ちょっとだから
3倍攻撃なら400くらいだな
片手でそれなら、両手はどうなるんだよ・・・
最近の運営は「PT組めば余裕っしょ?」ってスタンスを強要してる
スト系に限ればその通りなんだけど、サポでやりたい時もあるよな
しかし・・・超隼がチャージタイムあったら、カスではあるな
チャージタイムある武器・スキルは、あくまで通常は別の行動してて
貯まったらはなつって感覚になると思うんだけど
片手剣が通常行う別の行動って・・・何?と
まあ戦士が斧から持ち替えて使うぐらい?・・・わざわざ1T無駄にして?
>>461 あくまで自分の場合だけど
災厄、ラズバーン、バラモス、ネルゲルはサポじゃ勝てないけど
他はサポで倒せてるからそこに壁が有る気がする
全体MPごっそり奪ってくるボス来ないかな。
ミステリーピラーとか強く感じるし
今更だけどクールタイムが一切無かったのが問題なんだよな
他ゲーだと魔法にもクールタイムあるから同じの連発なんて出来ないし
FF14「せやな」
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 09:46:17.93 ID:FCVKXs850
14ちゃんってどういうシステムなの
>>556 元々、DQ10スタートの時こそ、そういうスタンスだったような
蜘蛛も天魔もマリーンも、それ以前の街ボスすらも
ソロで倒したよ!って人なんて当時皆無だったろ
ただ今は、シナリオ上の街ボス城ボス、はてはラズやネルゲルが
ソロで倒せないなんて何事だ!って文句言われるようになっただけで
もともとかなりサポでできる設計にしておいて
ストーリーだけ強引にそこ壊してくるから微妙なんだよ
>>561 それがドラクエらしさと思ってたわ
他のMMO知らないユーザーばっかだし
>>561 連発すると耐性が付きますとか斜め上の対応してきたからな
>>566 だよなあ
当時はサポもろくなのいないし
レベル上げPTの誘いも今では考えられないくらい多かった
>>539 上手い人と下手な人ってそんな極端な比較に意味ないし
PSあるプレイヤーとないプレイヤーの話してるんだけど。
まさか今更相撲やタゲ確認が出来るからPSスキルがあるとか言わないよね?
ガイア、バラモス程度でも相撲やタゲ確認全く無い奴じゃ野良じゃ成立しないんだし
そんな極論出す意味が分からないんだけど
で、相撲やタゲ確認なんて当たり前の前提抜きにしてPSある奴とそうでない奴の出来る事の差ってなに?
具体的な例で言うとどこら辺のボスで苦戦するわけ?
MP吸収はイライラするだけだからいらねえ
もう今の80キャップの時点でキャラが強くなり過ぎたな
昔の強天魔みたいな絶望を感じることがなくなった
個人的には実装直後のアトラスが一番強かった思い出だわ
キャラが弱かったのもあるだろうけど初日に乗り込んだら衝撃的すぎた
サポだけで行った2.0魔勇者もサポが地雷で全滅する仕様で相当強かったなぁ
PT組めば余裕っしょ と言われても、
PT組むためのシステムがクソなんだからしょうがねーわ
>>566 運営が認めたのはノーマル天魔サポ3撃破は無理だと思うってとこだけだったっけ?
どうなんだろうね
>>572 PSって言い方、プレイステーションみたいだからやめろっつってんの
>>566 > 蜘蛛も天魔もマリーンも、それ以前の街ボスすらも
> ソロで倒したよ!って人なんて当時皆無だったろ
天魔、ネルゲル以外はふつーにソロで倒してる人は結構いた
寧ろ2.1のラスボスの方が、ライトが少なくなったからか組まずに倒してる人が多いな
ゴールデンタワーの家実装!
ゴールデントーテム「おかしい。こんな事は許されない」
両手に渾身の強化欲しかったって奴に言いたいんだが
まだこれ120スキルだぞ
>>574 タゲ確認が浸透してなかったのと耐性装備を検索できないせいで揃えてない奴多かったしな
ネルゲルと天魔サポで倒したって言ったらそりゃもうキャースゴーイと黄色い声があがったわけですよ
>>574 まあ昔、1.0の時は、みんなLv1からスタートしたイーブン、フェアな状態
ってのは大きかったんだろうな
○○倒せない!というのも、それはみんな一緒だよ。でも頑張ってレベル
あげて人といけば倒せるよ!みんなで頑張りましょう
って言えたけど、今は強弱の差がつきすぎて。
あの人は倒せるけど、自分は倒せない!って状況になりがちで
だからこそ、ハードルを下げる必要はあるんだろう、と
ビックバンって弱そうだなw
PSって、僕の主観で判定する凄いテクニックって意味じゃないよw
平たく言えば上手さってだけだからなw
どんなに低いレベルの基礎的な手順であろうとPSはPS
上手い下手ってより特に強ボスやコインボスなんかだと知ってるか知ってないかの違いじゃない?
ピラミッドのような乱戦は別としてボスって基本こうきたらこうのパターンゲーじゃん
タゲに関してもやってりゃすぐわかるよ
でも何も考えないで適当プレイしてるって人もいるか
>>579 それは真災厄を4人で撃破とか、ごく限られた一部のプレーヤーだけだったような
しかも発売から1週間以上経過して、人によっては1職カンスト、2〜3職目育成中
って時期かと
強天魔倒したくらいまでは怒り以外でのタゲなんて全く気にしてなかったわw
>>561 でもそれってもうドラクエじゃないよな。
真災厄は初期にパラとバトでハンマー3で行ったら楽勝すぎた
多分今の方が難しいんじゃない?当時と違って耐性やスキルない人で溢れてそうだし
>>586 どうせ何言っても極論扱いで話が通じない
>>575 行動が早くて「えっはやっ!?」ってなったよなw
>>588 当時は天使が強かったから、自分僧侶ならフルパッシブじゃなくてもマリーン、イッド辺りなら普通にソロで行けたよ
てーか、発売1週間で第二都市のボス行っちゃう人のほうがよっぽど限られた人だと思うがw
まあ、超隼のチャージタイムが1分なら、どうしようもない残念スキルだが
チャージ20秒、3ターンに1回撃てるって感じなら
はやぶさ交えつつ平均2.0倍の攻撃ができることになる
2ターンに1回撃てるなら平均2.25倍
……まあ、そこまで強いわけでもないか
1.1のパラなしで盗魔魔僧の時代の強天魔が1番熱かった
バランス考えたらクソだが
旧タイガーや現斧無双やキラポンなんかはクールタイムがあってしかるべきなんだけどね
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 09:57:11.40 ID:Fbiw75XE0
>>588 「それ」ってどれにかかってるんだ?
1.0のボスなら、1週間以内に全部撃破とか、かなりの廃ペースだったろ・・・
>>591 3戦目でようやく勝てたわ
1戦目:情報なしで突撃。瞬殺
2戦目:パラ2人。何人か体制未完全。キラボンの合間をぬった魔触によって総崩れ
たかが3戦といえど、あの仕様だったからねぇ
心が折れかけたわ
チャージタイムも気になるけど、そもそも発動時間が遅いと微妙なんだよな
道具の必殺と組み合わせると効率アップするけど
クールタイムってどんぐらいなんだろうな
戦闘開始直後も使えないみたいだし
3分以上だと産廃
>>566 えっ?当時から普通にソロで倒してたけど
特技の強弱で時間は変わるっていってなかったか
そこまで細かい調整できるとは思えないんだが・・・
ソロで倒すって僧侶じゃ火力足りないだろ・・・
まさか戦士でやくそう回復か?間に合うわけがない
>>557 戦士→刃砕き、たいあたり待機→隙を見て超隼
魔戦→バフ→超隼
バト→天下無双→超隼
わりとチャージタイムを待つ間の行動はあると思うが、バトあたりは無双の劣化かもなあ
パラなし真災厄だと熱い戦いが出来そうでやってみたい
でもやっぱめんどいからいいや・・・
すぐ再戦できるようにしてくれ頼む
高レベルの迷宮ボスだって3分かかることはほぼ無いんだし
チャージタイム3分超えたらほぼ存在意味は無いな
魔方陣の1分が最長クラスだと思いたいが
>>584 まあ最大1年半以上やってきた人と、
たった1〜3ヶ月の間に魔勇者行ける人では経験が違うだろうしな。
特等なんてどうでもいいから1〜9等教えろよ
ほんとジャンプは無能だな
>>594 いや・・・自分もそう思ってみたんだが
仮にもMMOなんだから、そんな短期間でネルゲルとか撃破してたはずね〜と
ただ、広場の戦歴確認したら・・・確か2週間程度で自分もネルゲル撃破してんのよw
おもわず我が目うたがったが・・・
まあ、8月に発売されて、9月頭のTGSの時にはもう、ピンモーが何たら、タイガーが何たら
とすっかりやさぐれてたので、不思議な話ではない
片手は盾のスキルも解放されるからそれによっては結構いい感じになるんじゃね
クールタイムは超暴走魔法陣が最長だと思うけどねぇ
>>600 毎回必殺いけますとかチャージ完了とか言わないと外れ扱いされそうだな
14ちゃんみたいなってくるな仕方ないか
>>606 今はボス扉の前で復活だから普通にすぐ再戦できるぞ
誰かが葉っぱ使う必要があるけど
>>599 キラ「ポ」(PO)ンだよ!
※極限はずっと誤字のままです
>>609 禿頭と書いて「とくとう」と読む
これフジ知識な
>>596 戦闘バランスも報酬システムも糞だったからな
そもそも超暴走魔法陣は効果切れる頃にはチャージたまってそう
魔法陣は連発するような特技じゃないからなw
>>617 一人じゃ難しいだろうけど、賢者と魔法がコンビ組めばなんか回せそうではある
そういや重盗()なんてのがあったなw
ある程度強敵用意してくれないとただ俺つえーするだけでおもしろくないです
>>588 発売して一週間の話かよw
無茶をいうなよ
>>572 PSあるプレイヤー=うまい人だと思ってたんだけど僕の認識違いでしょうか?
頭痛が痛いはなしだぜ
>>610 だからそこは人によって違うんじゃない?
1週間とか2週間で行っちまう奴はそりゃ育ってないから組んでいくだろうし、
逆に1ヶ月2ヶ月とか1.1になる直前に行った人は普通にソロで倒してる
はっきり言えば前者のほうが限られた凄い人(廃)だよ
賢者のクールタイムってリアリティあるよな
>>475 だいたいそんな感じだよな
強天魔、強ラズみたいに、こいつ倒せる俺TUeeeeできる敵がいないのが残念
アプデ21日以降みたいな話題が上の方で出てたけど
「Vジャンプ6月号4/21発売
スキル振り直しに向けた豪華付録付き」
だから、アプデが4/21以降とは読めないんじゃないか
魔「引きます!」
賢「引きます!」
魔「あっ」
賢「あっ」
魔「・・・。」
賢「・・・。」
PSは高いか低いか、みたいな言い方じゃない?
最初の7日位でネルゲル倒した奴は凄いけどね
2週目になるとタイガーでクリアの報告も出て、育て始めた奴も多かった
ポイリザが急に混み始めた
3週目位からクリア称号だいぶ多くなった
PSは愛してるか愛してないかだろ
>>625 いや〜DQ10は発売日が夏休みど真ん中ってこともあって、スタート時は
ものすごい熱狂だったからね
発売1〜2週間にはまってプレイしまくった人が多いってのは例外的に
あるんじゃねえの?と
間違いなく、1.1直前よりは人多かったし
ジェム水で蕾できた後に蕾水とか花咲いた後にレア水とか効果ないのに、
あげられちゃう仕様なんとかなんねーのかこれ。
さっき勢いあまって押してしまったわw
「効果ないですけどいいですか?」っていいわけねーだろw
637 :
つい:2014/04/04(金) 10:08:43.86 ID:/yWbspzd0
追伸の意味だろ
夏休みの影響はあるな
グレンとジュレットの入り口は特に人多過ぎで透明人間だらけだった
>>636 糞豚P:「ジェムご購入毎度ありがとうございますwwww」
青猫のおもいでのすずとかやたら安かったよな
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 10:11:32.15 ID:Fbiw75XE0
マリーン 8/14
ネルゲル 9/16
ラズバーンで詰まってレベル解放待ってたけど、
1.1でストーリー解放されると思って急いでクリアした記憶。
まさか、1年以上待たされるとは思ってなかったw
>>634 社会人に夏休みなんて無いから
学生基準で言われてもw
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 10:12:50.66 ID:Fbiw75XE0
>>642 ロックフェス当日より青猫の方がカオスだったな
テンション上がらず倒した事ない
>>636 郵便で金取るときに捨てる選択肢があったりわざとミスを誘発するようにしてないか?と思うときはあるな^^;
常に上から目線で
言葉使いは乱暴で
押しつけがましく
思い通りにならないと癇癪を起す
そんな奴がどんなに上手くても一緒には遊びたくないな
プレイスキルってそういうのも込みだと思うんだけどな
つか
魔法構成が
もっとメインになってもいいと思うんだが
現状
魔の出番ってないよなー
オーレンとか
オレーン協ってさ
魔法構成で攻略できんの?
マホカンタやってくるでしょ
どうやって対応したらいい?
賢者かな?
それともツメ入れてGFか
>>646 発売一週間以内に取ってる人は少ないだろw
お盆はもうちょい後だし
えものよび出てこなすぎて胃痛がしてきた
>>643 俺も10月に解放されると思って1.1までにチーム全員冥王に無理矢理連れてったわw
お盆の頃は僧侶スレで槍僧弄るのが楽しかったなぁ
ここで地雷だって話題になるような例えばパラの横からメラミが飛んでくるようなのと
このスレの住人とでは差が有るように思うんだけど
それはPSの差でなかったらなんになるんだろう?
>>651 DQ10プレーヤーが社会人しかいないってんならその理屈もありだと思うけど
サポ戦だと
ver1.0の時にはサポで蜘蛛までは撃破できる人は沢山いた
ver1.1の時にはほとんどの人がサポでネルゲルまで撃破できるようにはなってた
はよ春休み終われー(^o^)/
1.0で片手に振った戦士、ツメに振った武
彼らは1.1を待たずして引退したのであった・・・
>>651 当日午後半休、翌日有休で3.5連休にしてたな・・・もう1年半以上前の話か
2年前にβで初めて触ったときは驚いたもんだ
ランガーオの村から出られなかったからな
ムチ使えて強い職ってどれ?
すぱすた
>>650 オーレンとオレーンてのは別物なのか?
マホカンタは散々答え出てたし魔法構成でいけないことはない。
妙な改行と空行と引用でいつもの奴って分かるけど人のレスは読めないの?
では 今は しばしのお別れじゃ。
運命の線路が 交差するとき
次は レンダーシアの地で会おう!
これを2012年の8月の時点で見た人は凄いよな。
魔法の軸ずらし率は異常
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 10:23:56.63 ID:8hz8tcPZ0
ガタラのふくびきクエで騙されたわ
求)ランプ35
出)調理30で募集してたら、いいね!してきたから仲間にしたら
ありがとうーと言って自分だけクリアしてさっさと逃げていったわ
おいおいランプ35はどうした!?
騙しとかほんとやめてくれよ気分悪くなる
おい運営さんよー
職業もお互い見れるようにしてくれよ
これも立派な詐欺行為じゃねーかよ
畑に水くれたり、なでなでしてくれるならわかるけどそれもなし
キチガイ厨房なんだろうけどありえんわ
普通貸してもらったらお礼に畑に水となでなでは今はもう一般常識
常識はずれな奴とかいらないから消えてくれ
>>665 後ろに僧侶いるから無意識的にキャラ見ようとしてずらすんだろう
>>659 爪武は寧ろモテただろ、HPパッシとりきれてる奴少ないから誤魔化せた
さらに勇敢も捨ててたらプチ絶望だけどw
>>664 8月中なら別に凄くないだろ
俺からしてみたら20日無料のうちに終わらせてそのまま引退してったやつが勝ち逃げ過ぎて羨ましい
それで腹立つならいいねだけで誘ってはいかん
ただでさえ魔法で強ボスは一般的じゃないのに
ボスがマジバリやカンタ使ってくるという意味不明な仕様だなw
そろそろアタックカンタ実装して広場大荒れしてもいいよな
タイガー以上の威力である双竜に加えてあらゆる攻撃を耐え抜くボディガそして強力な範囲攻撃のゴルシャワ
キラポンで状態異常もバッチし
死角ないわわりとまじで
>>668 いや〜1.0で爪にふった武は地獄だったぞ
発売1〜2週間くらいの熱狂は凄かったな
2chで最速でネルゲル倒してSSうpされたのが1週間くらいだっけ
聖水100個使って戦士の魔人斬りをひたすら連発して倒したとか言ってたっけw
全くダメージ通らないでこっちはワンパン即死するような相手に、
きちんと攻略法を導き出して撃破したんだから、廃人は凄いと思ったわ
>>664 そうでもないってw
8月も前期と中期後期で全然違った
>>668 HP取りきる前の段階だと武なんてMP少なくて特技使えたもんじゃなかった記憶があるわw
>>664 そんな立派な賢者だと思っていた人物が、ふたなりオーガBBA賢者に顎でこき使われて
ヘコヘコしてる小物だったと知ったときの喪失感・・・
>>664 平日4時間休日12時間でお盆休みもあったからいけたぜ
チート天使とメラミ連打で
スタンプの為、わざと残しておいた初期の写真クエ、手持ちの元気玉20個の状態でクリアしたら、
元気玉21個にも20個、1個にもなってなくて玉一個ロストしたぞ、リッキー!
>>680 所持数オーバーでコンシェルジュが持ってるんだろ
求 って書いてるのに提供しないのは非常識だけど、それだけでキチガイだなんだ長文で愚痴るのもおかしい人っぽい
>>673 いや俺爪武だったけど後半ネルゲル手伝いで20位倒したぞ
旅様様が育ってきてくれたからだが
ムチスパは普通に強いと思うけどな
スパって存在してるだけで強いんだよ
追加ディスクのボリュームって1.0とくらべて遜色ないと思うんだけど
1.0
チュートリアル→初期村→エンブレム6個→ラズバーン→ネルゲル
2.0+2.1
船→街3個→ボス→街3個→ボス
何でボリューム不足って言われるのか不明
>>677 オフラインのBBAに告ってフラれた過去があった時点で・・・
DQ10ってほんと、無理無理と思われることでも、誰かが達成すると
それから一気にみんなクリアしていっちゃうんだよな
普通のMMOはそれを成す為に必要なLv、そこに到達するまでが
まず困難って壁があるから、なかなかそうはならんけど
魔はもう諦めろ
両手剣の120はビッグバンかー。
超はやぶさは4回攻撃ぽかったが0.8×4とかなら強いな。
>>686 2ndシリーズをボリューム不足なんて言ってるの聞いたことねえけど
>>682 賢者入れるなら必然的に魔法構成にならない?
>>686 レベル上げしないですぐクリアーできるからな2.0は
>>687 何の話?そんな過去はどこにもなかったはずだけど
魔のライバルは猫とフォンデュ
>>686 2.0は追加コンテンツが死んでるって言われてるだけでしょ
ストーリーは特に言われてないと思うけど
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 10:31:45.11 ID:Fbiw75XE0
>>673 素早さ高くてダメ少なくても、2回行動で補う。
そう考えてた時期が私にもありましたw
素早さ死んでるなら、攻撃を少しでもあげないとやってられんから、
ひたすら攻撃鍛えた。
特技使いまくるから、ひらめきもとった。
いつの間にか爪1強とか言われるようになってた・・・
ホーローとか依頼書で弁当の仇を取ってくれとか言っちゃう奴だろw
そりゃ小物でも仕方ないわ
ボディーガードからの双竜とか強すぎ
今やガイアも物理で行こうとしてるんだから
魔は入れずにできるだけ物理で行こうとする風潮
>>678 そういや最初は天使とか性能ぶっ飛んでたんだっけ。
ザキもそうだったよな。
>>666 自衛のためにレレナの反応しないとこに立っとけよ
あと水やりなでなではイジでもやらない
魔法はサポや猫まどうのほうが強いからな
できる限り排除したい
ストーリーは相当いいよ
ボリュームはおさっしってより倒す敵タコバザばかり
増えたのはカバだけ
魔はなんだかんだ言っても盾にSP振れるんだから大切な職だと思うな
サポックスで雇われるくらいの装備は揃えた方が良い
>>681 ログでも玉手に入れたって出てて、念のためコンシェルジュにとこにも行ったけど
次の生活保護費は何日後ですって話ししかせんかったわw持てないからまた来いとかも無く・・・リッキー!
ネルゲルをツメ武の会心頼みで倒したって人はこのスレにもいたけど
ツメは大半を盗賊で振ってたなみんな
一喝って強くね?って言って武は聖水配ってろって言われてた人がいたのも覚えてるぞw
サポックスで雇われるくらいの装備は揃えた方が良いというか
サポックスで雇われる程度で完成というか
>>686 エンブレム6個でクリアは出来たけど
ボリューム的にはエンブレムは10個あったでしょ
チュートリアル→初期村→エンブレム10個→ラズバーン→ネルゲル
って人の方が多かったと思うぞ
>>686 本スレにおいては
2.0発売前
追加されるのは大陸1つ分だけだよ。つまり村街城クエの3シナリオ
2.1配信前
ブレイブストーン修理の為のお使いクエがメインだよ。真レンダに渡った所で2.2に続く
わが身に関しては盛るけど、運営に関しては下げる
これが基本
魔法じゃないと無理な風潮になると何故か顔真っ赤にしちゃう人多すぎだよな
ボリュームに関しては、メインコンテンツであるレベル上げ
各職パッシブ取得以上、メイン職75以上が1.0に勘定されてるからかな?
>>695 何だったか忘れたがホーローがガキの頃にゼシカヘアーのBBA(名前忘れたわ)
に告って(手紙だったかも?)相手にもされてなかった話があったはず
でもあんまり猫強い強いいうと弱体されるからそっとしとこう
タイガーがピンモー1撃で倒してる横でムーンサルト3回撃って倒してた俺は凄くうらやましく見てた
>>711 あとは趣味レベルだな
コロシアムとか行くんだったら違うんだろうけど
ペット2匹になったら猫ックスで20万くらいでそう
>>708 だとしたら所持数19個になってたのを忘れてただけだろうよ…
仮にロストだとしても、
元気玉たまる22時間分ちょっとドラクエ休んでみろっていうリッキーからの優しさだよ、うん
>>704 プライベートキャラなんだしそっとしておいてやれよ・・・
>>709 初め一喝の評価低かったよね
ボスでは戦士と並んで聖水配りのお仕事してた記憶しかない
豚モーモンもMP高い盗賊の方が人気だったし
つーか魔は羽衣に消費杖でも持たせときゃ酒場で快適に80カンストできるからな
消費無し30で預けるだけの簡単なお仕事
まだまだサポで借りる人は多いよ
>>716 へー、オフラインもやったのにそれは全く知らないわ
つうかホーローが出てきたのってオフラインの最後の一瞬だけだと思ってた
でもその後はちゃんと夫婦になれたんだから、何も問題ないと思うけどなあ
猫カンストしてるけど
ほかの仲間あげないといけないから一生使わないし
装備枠あけるのめんどうだから仲間に装備させることもない
>>718 格闘持ってるならフレイムかデビルスノー行けよw
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 10:37:34.12 ID:Fbiw75XE0
>>709 道具使いは武の代名詞だったよなw
まぁ、サポにも聖水配ったりしてたから、
未だに聖水配りはふつーにやるぜ!
>>723 一喝が評価され始めたのは、1.1強ボスにおける「複数ボス」が標準化され始めてからだからなぁ
それまでの1対1(1PT)の戦いでは、1T動きを止めたから何?って状況が多かったし
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 10:38:17.58 ID:BXVOeGIh0
いまから新規ってどうですか??
レベル上げとかパーティー組めない感じかな???
聖水力は聖水ガブ飲みギガスラ戦士のが上だわ
ネルゲルでは覚醒魔はすごいでかい顔してたな、聖水5個で手伝ってもらった
武や戦がだれとも組んでもらえず不憫だった
藤澤さんが武闘家は晩成発言した時も盗賊の劣化だろってここでは叩かれまくってたからな
本当に晩成だったけど
サポ僧侶のひっかかり問題あったなw
>>723 自分が体験したり、大勢が認めてたりしなきゃ
なかなか動かんからな大抵の人は
>>724 大半のプレイヤーはペットのレベル上げをし続けるからな
今後も追加されてレベル上げが追いつくことはない
これからもサポ魔の時代よ
>>723 一喝が評価されなかったのは暴走ラリホーのせい
>>727 いろいろやってたんやw
もちろんフレイムもデビルスノーもかまいたちで狩ってた
未だにフレイムが倒した数一番多いな
ビッグバンは当てた相手をスタンさせるとかじゃないと一斉に怒らせて紙防御のバトマス死亡の予感
>>720 20万は行かなかった
チョッピで聖水ぶっぱでようやく18万といったところ
真ワルドは試す前にカンスト行ったからわからん
つか
魔法構成が
もっとメインになってもいいと思うんだが
現状
魔の出番ってないよなー
オーレン協ってさ
魔法構成で攻略できんの?
マホカンタやってくるでしょ
どうやって対応したらいい?
賢者かな?
それともツメ入れてGFか
賢者・僧侶・魔2あたりでいけるのかな?
僧侶・魔2、盗賊でもいけるかな?
盗賊入れたほうが安定するか、スリタガで眠らせるから
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 10:39:25.72 ID:Fbiw75XE0
>>730 レベル上げでは組まない。
あと、クエやってればおもいっきり早くレベル上がる。
初期装備で15くらいまでいけるんだぜ・・・
>>730 よくわからないが
・LV40まで経験値が2倍
・メタルーキ?が出るのでさらに経験値増える
2週間あれば大概の事が出来るようになる。
>>732 フルパッシブ会心G持ち戦士だけは動く要塞扱いだった
1.0地点で天魔爆裂喰らっても死ななくて吹いた
>>724 まどうし(紫色のとんがり帽子のやつ)でも、なんかそこそこかせいできてる
>>704 フレ申請した奴いる?
受けてくれるんかな
キャップ50でヒーヒー言いながらウィングブロウ()でりゅうおまやってた頃
初めて一喝見てちょっと先っちょ濡れたわw
SP福引券の景品なんか取引出来そうだよな
3階建てだしゴールデントーテムは1億は確実に行くな
>>730 エンゼル帽子で全職40まで経験値2倍だから楽勝
1職を80にすれば強ボスもいける
>>742 最初の町で受ける写真クエでもらえる報酬がすごい
って聞いたけど本当なのかな?
>>744 1.0の時点でフルパッシブ盾100ってできたっけ?
HPパッシブだけなら可能だと思うけどフルだと足りない気がするんだが
>>730 Lv40までならピンモー帽子効果ですいすい上がるので問題なし
Lv40以降は、本スレ住人が考えてるより、遥かに多いユーザーが
そこに該当してるので、PT組むのも問題ない
あまりガツガツやったら楽しくないのであくまでマイペースが基本だが
それでも、一職でもLv80にしたい!ってんなら魔物使いおすすめ
超元気提供してもらった上で、Lv上げに引っ張りだこになる
>>744 フレがプラチナ一式そろえて盾も振って戦士で防御290くらい行ってたの覚えてるわ
当時はそれが別次元の要塞になってたw
どっちかっていうとハンマーバトマスのが戦士っぽいイメージだな
無双で火力もあるけど色々サポート特技も多い
捨て身を引いて耐久力を足したら一番戦士っぽい
8月の最終週は盗旅僧にあと盗か僧どっちかでネルゲルだったっしょ
攻撃175あるとせいすい1〜2本でいけた
>>751 魔法か信仰犠牲にしてる人が多かったよな
>>730 ある程度のパッシブとるまで(いくつかの職40くらい)は今現在遊んでる人とはPT組めないかも
とはいえ初心者しか入れないサーバーとかあるのでそこではじめたばかりの人見つければ組めるかもしれん
初心者サ−バーは入ったことないのでどういう状況なのか知らない
>>751 ああ、ゴメン。HP身の守りだけフルかな
盾100は芸人の曲芸スキルを犠牲
>>724 消費無し30%で何時間も借りられないなんて普通によくあることなんだけど・・・
みかわしでも許される賢者lv50の方がよほど瞬殺で借りられる
今はその後魔法使いに転職して預けなおしてる
この改行して同じこと書いてる奴は元吐き気くん?
迷宮いきゃPTは組めるけど野良PTは絶望的だな
かなり後になると思う
そか、曲芸犠牲にするのが一番いいか
存在忘れてたわw
>>723 その当時既にタイガーが最強だと確信していたが
周りからは聖水配ってろとしか言われなかった
ギガスラ戦士の数倍強かったのに戦士に聖水配ってろと言われた屈辱は忘れない
>>747 りゅうおまなんて覚醒魔さんしか席がなかった気がするけど
俺は盗賊でいってたけど盗んでクモノして魔さんのMPつきたらスリダガしてた
あの頃の覚醒魔は輝いてた
そして杖振りが暴れてた
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 10:46:16.05 ID:Fbiw75XE0
>>750 一気に7まで上がる。
ガチで書くけど、
写真クエで上げて、ボス倒したら、
街まで行って、グレン直行。
拾った素材売って資金作ったら、酒場クエクリア。
そっからサポ雇って、土クエ受注。
やってるウチに10、15になるから、それぞれ受注。
クリアしたら、17になってる。
たぶん、そっから他の写真クエとかやったら、20まではレベル上げとか不要なんじゃないかな?
>>760 ドワ男
オガ男
名前が卑猥
どれかじゃない?w
>>765 今も昔もタイガーはバイキあっての物だからな
じゃあスタート当時、旅芸人なんかをチョイスした人が何人いたよ?
となると
>>753 ウチのチームのはHP270守備300だったかな
天魔爆裂や、ネルゲルを押し勝ちかつ打撃2発を死ななかったりで異次元だったからよく覚えてる
ちまみに今でも現役のパラ戦
りゅうおまの頃覚醒魔はめったにいなかった
竜おま流行ってた頃は暴走魔が主流だったな
覚醒魔とか天然記念物的な扱いだったよ
1垢でも2キャラ目からはものすごい早いよなw
プレイ時間半分でメインに追いついたわ
どんだけ効率悪かったんだ
80までは羽衣消費装備で苦もなく上げられたけどさすがに今後は羽衣だと酒場じゃきつそうだな
でも自分魔法使いなら遊んでる間に気がつけば85とかになってる気がする
あの頃は、暴走魔と覚醒魔がガチで仲たがいしてたもんな
1.0の覚醒魔の人ってマリンソロでカンストしてその後は出番がなかった感じだな
めったに出会う事もなかったと思う
>>772 そうでもない
スレで杖でmp100とってないやつwwとか異常に煽られてたけど
フレ作りまくって遊んでるとここの空気と全然違った
>>768 クエストクリアで貰える経験値ってLvが上がりすぎないようにする下方補正入らないんだっけ?
暴走ラリホーで眠らせてザキで倒す狩りとかありましたねそういや
1.0地点では両手杖スキルのMP+100が圧倒的だったからな
暴走魔法陣はそのついでに取得する物だったんだが、結果として暴走ラリホーが壊れ性能だった
>>774 サポによるPLはやはり大きいよ
自分も最初は、MMOで2職目育成?
ないない、無理無理。どんだけ暇人だよ
取りあえずメイン上げきったらそれで満足だわ
とか思ってたら・・・まあ戦士の育成はマジきつかったけどな
>>775 サポックスには羽衣の方がうけるんじゃないか
ブレス耐性低いと僧侶がフバーハしだすからな
種族気に入らなくて作りなおした奴は結構いるはずだ
地味なエル男に耐え切れずプク男に
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 10:50:54.53 ID:Fbiw75XE0
>>779 クエの経験値は2レベルまでの補正が入る。
低レベルでクリアすると多分無駄にしてるとは思うけど、
一気に上げて楽になる方が結果的に早いんじゃない?
でもそれはそれで、つまらんな〜
最初はスライム叩いて3〜4レベルまで上げるのがDQって気もするし
事実DQ10も最初はそうだったわけで
スタート時に旅芸人だったから、強いのに余ってるツメを誘って楽にクリアできたわ
>>775 実際バザックスはもう羽衣である必要もないんだけど
酒場でサクッと借りれる魔だとHP低いのがまだまだ多過ぎる
時間かけて借りるくらいなら羽衣で消費腕でそこそこの魔力あるのでってのが多いらしいぜ
振り直しできなかったから理想的なスキル振りした奴がすごい調子乗ってたよな
開幕当初は戦士が強いって言われてて爪(笑)って評価だったな
今考えると 倍率1.5×3 消費MP3 全段デバフ判定 ってやべーよ
ダクパンレベルの強敵がなんて黒豹の爪のレシピだったのかマジで謎だったわ
キンリザのはじゃのレシピもザキがなかったあんなに溢れなかっただろうね
>>790 MMO慣れしてる奴は最初からパッシブ一直線だったな
ライトや初心者を看板に掲げたドラクエで居場所がなくなったのがその人らって言う矛盾だなw
>>759 S土地専用なんかいらんしw
凄く当たりやすくして取引不可かスライムハウス並みの確率で取引可にするかでしょ
サブで作った67止魔法使いのレベルそろそろ上げ始めてもかりられるの?
>>790 乗り込まれないように誤誘導してるやつも居たけどね
最低だと思ったw
>>790 天使ない僧とか屈辱にまみれてた、あと天地のアレで棍に振ってしまった人も
>>795 イオナズンの消費が下がった今67に拘る必要なくなったよ
むしろイオナズンの方が絶対時給あがるよw
ドラクエ9をやってればパッシブ重視に気がつけるはずだがね
今日も金塊ドロップモンスター狩っておいしいお
最初から振り直しを実装してたら、引退せずに済んだ人もけっこういたのかな
「MMO慣れしてる奴」ってのは廃人のことでしょ?
全職カンストさせようって奴らの意見なんて参考にならねえよw
と、武を爪にふってえらい目にあったorz
天魔冥王には3ダメージくらいだったからなタイガー
MPパッシブ整ってバイバイタイガーやりだしたあたりから凄かったが
>>793 8でスキルふりなおし不可
9も実は不可(素早さ調整したい人のみ)でパッシブゲー
これ知ってるドラクエファンも多かったしな
>>795 今はイオラ止めとか逆に効率悪いレベルに来てるかな
攻魔550以上
消費しない30%以上
MP450以上
の2人でイオナズン連打の方がいいと思う
>>770 当時はバイキ無しでもウイングブロウが強かったよ
他のダメージソースが魔人切り、一閃突き、メラミ、ギガスラだったから
コスパは良かった
>>803 安心しろ
狼牙に全ツした俺も地獄を見たよw
まほう振りでフレにも突っ込まれたけどMP、他の爪職でも増えて悪くはなかった。47までのレベル上げが凄い大変やったけど。
スレで今からお前らの言うスキル上げるわwって言って僧侶で槍100にした奴は今でも覚えてるwまだやってんかなw
今から新キャラ作るならまず戦士40でHPパッシブ、次は武道家40でHPパッシブ
そっから好きな職になるよな
スキルを均等に振ってる人もいたねぇ
全部20くらい
>>807 3回分デバフ抽選はMP5に引き上げられた後の話だから
>>791は間違ってる
という話だと思う
>>809 初期は最大MPが20〜40の時代だからなぁ
いかに消費MP3とはいえ
たしかにウィングは強いと武スレでも評価されたが
小瓶がぶ飲みできるならねwとブラックジョーク対象だった
ちなみに、1.0当時の50Gは今の貨幣価値で換算すると約500G・・・
>>811 そいつ俺も覚えてるわw
今だから言うけど槍に振れって言った内の1人は俺なんだよなw
既に槍に振ってて仲間が欲しかっただけなんだ^^
けっこう早い段階にいなくなったスティック僧侶フレを酒場で借りたら天地にふっちゃってたなあ
魔で強ボスツアーできるようにしろよ
レンダも
ラズも含めて
しかしリッキーはピラヌルゲーにしただけじゃなくて
スキル開放の意味すら疑問符を投げかけずにいられない状態にするとか
まさにコンテンツクラッシャーだわ
釣りレベル15まで上げるのにいくらかかる?
盗賊で爆裂取得
↓
戦士
↓
武闘家
↓
パラ
↓
魔戦(力+10だけは先とっておいてもいい)
倒せない敵をザキでさくさくしてたのは夢があってよかったな
なんでただ殴るだけのゲームになってしまった・・
サブ魔法はレベル低い方が嬉しいから67で止めておいてくれと言われる
MP420と魔力500あればそりゃ低いほうがいいよな
>>825 もう効率計算もされてるし、猫でオンオフできるから試されまくってるけど
イオナズン撃たないと効率悪いよ
フレのためなら良いと思うけど
>>816 あー、そんなだったね。懐かしいw
あと天魔さんにはバイキタイガーも通じなかった気がする
本当に小瓶まくしか仕事なくて逆に楽しかった
みんなでグルグルマラソンするの面白かったな。。
>>824 強い敵出せとか言われてる今
ザキでさくさくとかさらに文句出そうだな
レベル開放されて酒場見て楽しいのは本気連中の装備見れることだなあ
>>825 いや、最近はもうそこは通り過ぎて、とにかく魔力偏重主義も多くなってきた
そういうサポが2〜3人あつまれば、結構なんだがそれも難しいので
それなら、猫魔道様の凶悪イオナズンをいかし、それに追随する形でサポも
イオナズンぶっぱしたほうか、結果稼げる、と(サポ2回の攻撃でバザを狩れる)
その上で、宿戻りするかんじ
>>807 ver1.2のアップデート情報
装備の付与効果(基礎効果や錬金効果)は「こうげき」にのみ反映されていましたが、
物理攻撃系の特技にも装備品の付与効果が反映されるようになります。
・「攻撃時○○%の確率でルカニ」など、追加で状態異常が発生する効果。
・「○○系にダメージ+10%」など、特定の種族に対してダメージアップする効果。
・「○○属性攻撃」など、攻撃に特定の属性が付与される効果。
※特技自体に属性効果がある場合、属性の上書きや効果アップなどはされません。
ver1.0でヘナルカが3回判定されていたりはしない
1.1強天魔に通ってた奴がこのゲームの頂点
まぁそんなやつらは結構FFいっちゃったらしいがな
ザキはチャージタイムつけて成功率大幅アップな調整にすれば化けるかも
毒針系はもう諦めた
>>825 借りる人が中途半端なレベルだといいけど
借りる人が70や80からしたらただの迷惑w
>>800 です。すみません。
次スレ立てられませんでした
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 11:02:51.02 ID:Fbiw75XE0
>>829 小瓶っつーか聖水な。
暴君さんくらいから小瓶じゃ間に合わなくなってた・・・
ボス行く時は聖水10個持って行ってたw
割と痛かったぜ・・・
高レベルの火力が格段に上がってるから経験値吸われるにしてもそれ以上の殲滅力で稼いでもらったほうがいい時代だよね
1.1天魔がタゲ等の走りな気がする
軍隊みたいに決まったパターンが来たらそれの対応を正確にするって先駆けだったんだよな
初期に考えた人はともかく後続でパターン対応しかできない人が増えた原因でもあると思うわ
魔魔魔賢でイオナズンx4すると楽しいよ
エフェクトが大暴走している状況に
サポが空気読んでマヒャドに切り替えてくれる
他の弱体には消極的だったのにザキの弱体だけはすごかった
もう一気にゴミ魔法になったよな
今じゃ使う人見ない
キッズさえも
でも当面は、猫魔道様による2確以上は望めないかな?
流石にバザを1確できるような頃はDQ10おわってそう
レベル差5までだっけか?そもそも魔法がいないって聞いたぞ
まあ装備揃ってるから当たるだけでいいしそのままでおねって言われてるわ
借り手は酒場必死に検索してればいんじゃ無いんだろうか
生放送見てて思ったんだけど木工を外部ツール使わないで感覚でやるほうがアブノーマルみたいな扱いされてたけど
これおかしいだろ
なんで外部ツール必須なんだよ
846 :
頭目:2014/04/04(金) 11:06:08.25 ID:IybYmES80
次スレと言えばオレの出番かな
ザキが僧侶っていうのがなw
別の職が持つ分にはあそこまで弱体する必要なかっただろうけど
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 11:07:07.27 ID:Fbiw75XE0
>>845 感覚。っつーか暗算できるなら必須じゃないで
>>845 木工は仕方がないんだよ
燃えや木目変化が会心と被ると数字が見えないって問題がある
1.1強天魔回してた奴等は凄いよなぁ
グリーンオーブが供給されてるのが理解できなかった
正直あんだけ笑われた魔王のネックレスでさえ、最近は結構需要出てきてる所も
あるしな
というか、魔が銀ロザつける=ボス戦の席がなくなったとも
>>842 ザキは即死耐性ない奴はみんな死んだらいいのにな
魔力600以上で相手即死耐性0%ならほぼ即死でいいくらい
>>845 別に数値メモるのはツールじゃなくてもできるだろ
1.0の頃にザキ無しだったらレシピの流通状況が全然変わってただろうね
リアリティの日誌にリューザって名前出ちゃってるけど
おまえらプライベートキャラなんだからそっとしといてやれよww
暗算とかここの奴らは算盤何段だよ
>>854 効率を求めていくとどうしてもな
それがダメというなら、錬金お勧め。こっちは完全に運だ
運営としても、裁縫→鍛冶→錬金とPSから運頼みに
分けてると発言してたし
序盤にまほうのよろいで金策したやつ頭よすぎ
862 :
頭目:2014/04/04(金) 11:09:48.09 ID:IybYmES80
あの数値に意味があるのを公式で言ってるのがおかしいんじゃないか?
ザキって何で僧侶なん?
呪殺っぽいけど神様や信仰心で・・・
>>854 だな
ドラクエって外部必須のゲームなんだよな
・職人はツールないと圧倒的に不利
・モーモン販売も2chや極限の外部が主流
・情報もニコ動画見てないと不利
こんな感じか
藤沢はとにかく見通しが甘かったからな
ネルゲル撃破もザキ狩りも強ボス回しも討伐売りも止めていく人間の多さも全部藤沢の見通しの甘さ
羽衣も流通するの思ったより早すぎとか言ってたしな
お前ら何の職人してんのよ
今更外部ツールがどうたらとか
>>862 頭目!頭目!
この次スレ、カルサドラ発!
>>865 まあある意味時代に合ったともいえるかな?
外にあると言うことは、=情報が外に伝わる=プロモにもなるって話だし
全てがゲーム内で完結するというスタイルでは、どうしてもタコ壷化しちまう
錬金
>>864 クリフトがザラキしまくってただろ!いい加減にしろ!
ぶっこわれひっさつが来れば全部解決
>>849 ランプの針の部分の結果予知が見にくいのは対応してくれるみたいだが
木工の変化燃え会心で見にくいのはスルーだからな
羽衣流通はザキが無ければもっとずっと後でしょ
50キャップじゃ倒せてもガンガン回してレシピ出すってわけにはいかないだろうし
まだ調理やってないんだけど、あれも数値覚えゲーなの?
木工は裁縫とは違うぞ?
変化ターンの会心被りは見えない
全く見えない訳じゃないけどTVに近づいて凝視しながらなんて実質だるすぎて無理じゃん
裁縫が録画要らないって言われてるのは数字が目視で簡単に読み取れるからだよ
暗算や暗記は普通に出来る人多いから大した問題じゃないよ
>>862 乙
>>868 やっぱ錬金でしょ!録画ツールと外部ツールとある方法を使えば大成功100%らしいよ!
でも不正行為じゃないらしいよ!
必殺が来ても料理の値段だけは下がる気がしねえ・・・
てかザラキいつ覚えるんだろうな
しんこう振り僧侶はあらゆる面で勝ち組だったんだな
ザキ覚えるまでソロレベリングは大変そうだけども
>>876 キマイラロードって最初ザキ効いたっけか?
>>882 たぶんトイレタイムにしてるんだろうけど、初心者大使
聖水って1.1後期から強ボスのせいでかなり安くなって
福引と迷宮が導入された後は更にデフレが加速して1本300G切ってたのに、
1.5くらいでまた原価近くまで戻ったのって何故?
外部ツールってPC版だけ?
俺数値手書きだけどwww
りっきーが監修したコンテンツは死産で
テコ入れしたコンテンツは死んでゆく
りっきーは藤澤より駄目なんじゃないだろうか
スカラベザキ狩り金策レベリングとかやってた記憶
>>892 藤澤が監修やテコ入れしたコンテンツでまともなのあったっけ?
>>887 どうなったらトマト下がるんだよw
トマト下がったらどうせ皆作らなくなるんだろ?
>>889 コインボス供給が無くなったから。
アクセ合成理論値が増えましたね
スキル上限開放とか生まれる前から死亡じゃん
現状でこれ以上のスキルが必要なコンテンツねーよって
>>866 それは別に藤田に限った話ではないと思うが
斉藤つとむの方だって、釣りで「大物があんなに簡単に釣られるとは思ってなかった」とか
インタビューで言ってたし、カジノの絆強要から今の過疎っぷりまで絶対に見通せてなかった
と思うよ
>>890 そういう、ゲームとリンクした形での外部ツールとちゃう
さすがにそういうのは不正行為にあたる。
取り締まりはともかく、それを推奨するようなこと公式がいうわけない
ここでいうツールというのは、手書きまたは録画による数値保存、
それを入力することで次の一手を計算するWebサイト
あたり
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 11:16:36.19 ID:Fbiw75XE0
>>897 その辺どうすんだろうね
既出にインフレ状態なのにさらにインフレさせて何を狩らせるつもりなのかと
>>861 β時代でも流行ってたからわかってる奴はわかってた
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 11:18:34.58 ID:W/1Tw1ak0
まあ藤澤はネトゲの経験値が少ないからな
結局最後までオフゲ感覚を捨てれなかった
普通なら周りがその部分をフォローするんだけど、あの頑固な正確が災いしたな
>>904 流行るも何も35装備で打ち止めだから、そりゃ皆魔法の鎧を着る
>>902 玉給2万Expすごい!4万はチート
そんな時代
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 11:19:24.20 ID:Fbiw75XE0
>>895 このゲームの不思議な部分だよな
どー考えても赤字になる値段で素材が売られてるw
普通は誰も買わないから下がるはずなのに、価格が維持されてるってことは、
買うバカが多いんだろうな
カジノの景品にボスカード入れたことがカジノ衰退の元凶だろうな
換金アイテムは入れないって完全に換金アイテムだし
昔は凄かったよなジュレットなんか猫島PT募集でいっぱいだったのに
DQ10なんてオフゲー感覚でやってるから藤前クエストでも全然問題なかったな
今さらカジノのボスカード消したところで設定良くなるとも思えん…
トマトはもうすぐ下がる?
何か確率いじったという報告もあり
お宝の花における金花レベルのレア確立だったのを
銀花レベルにしたのでは?と
アローインプ爪1確で35000くらいだったか元気玉
釣りに残りメートルが表示されてるんだから職人に残りHP表示しないおはおかしい!
とか騒いでるチムメンがいて微笑ましかったな
藤代の名前わざと間違えるのはそういうネタがあるんか
猫島募集の頃は職制限なんて緩くてよかったな
今は職制限あるしステ高く無いと入れないし組んでくれないしね
成熟したネトゲはどうしても効率重視に
ボスカードなきゃもっと緩く出来たのにな
つりは0,1mで逃げられたときそんくらいなら手でつかめよと思う
あとタモの実装が待たれるな大成功品は10mくらいあっていい
βからの拠点グレン!
猫島へ続く町ジュレット!
閑散としたアズラン!
徒歩数秒豚のオルフェア!
誰も辿り着けないガタラ!
>>2 さらっと貼られてるけどこれって初出だよな?
他人と特典を共有できるものはなんでも金とれるから
そういうのは入れるべきじゃなかったな
2.0シナリオのパーティ募集ってやってないのかな
先週ラスボスまで行ったけど誰も緑玉出してなかった
>>911 4人ルーレット誘われる時あるから下手にコイン増やせないんだよな
10万枚以上あるならしても平気だが3万とか中途半端な枚数貯めて4人ルーレットするとコイン貯めた時間が無駄になるし
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 11:25:47.98 ID:Fbiw75XE0
トンブレロのあと、ピンクモーモン斬夜狩りが流行ってた
ピンクモーモン取り合いでシンボル重ねて隠したり、
戦闘しながらカメラ回して次の次までシンボルを目視しておいたり…
>>912 カミハ北、オルフェア西とかもすごかった
フレイム籠もりもしかり
時給4万いけば美味しかった時代
今じゃタコで10万です
>>911 換金できるなら盛り上がるんじゃないのか
アローインプというかリリパットは仲間に出来ていいよな
あいつの無駄行動に水をあげているってのがあってさ・・・
家に住まわせたら定期的に畑にやってくれるんじゃなかろうか
タコメットうまいぞー^^
が本当に旨くなるなんて思いもしなかった
今まで棍(勿論スティも)僧侶だったけど
槍にふり直した方がいいのかねぇ
130スキル見てから決めるにしてもどうしたものか…
槍装備出来る職なんて全然育ててないorz
>>930 斬夜はベビーニュートソロの方が美味しくなかったっけ
ぶん回しあるならまだしも勇敢上げのがメインだったし
>>916 今までの収穫と比べると、トマトできやすくなってる気がする
5キャラで一桁しかできてなかったのが昨日収穫は二桁いったよ 課金水ナシの話ね
>>938 130に向けて色々レベル上げしとくのがいいんじゃない
僕はかにとポイズンリザードちゃん
>>926 今まで何度も言ったけどまた言うぞ
自分魔でマホトーンしろ
これでマジで楽勝だから
ついでにサポは僧2と魔なら確実
魔は少しでも設置にあたりにくくするため
そのかわり時間はある程度かかるがな
>>938 振り直しで何とかなるけど
転職がますます面倒になりそう
>>926 シナリオはフレやチームンと行きたいって人もいる
シナリオはソロで楽しみたいって思ってる人もいる
念のために1鯖でやってたけど緑玉は少ないかもね
頭にタオルまいた出たがりおじさんが若かりしのびよ師匠に見えた
棍は切っていいと思う
武は爪でいいし、旅はバイシ毒蘇生補助
>>941 だよね…だよね…
あぁ〜レベアゲめんどくせええええ
最近元気中に寝るのが癖になってしまった
>>928 アローインプと言えば、実はβのときにこいつだけレアドロップが設定されてなかったんだよな
モンスターリストの表記から漏れてるだけかと思ってどれだけ狩っても何も落とさなかったし
当時まだ実装されてなかった弓のレシピでも後で追加されるのか?と思って、一応不具合の
報告をしたんだが、後日報告への返答も不具合修正案内も何もなくしれっとウルベア銅貨だか
のレアドロップ設定がされていた
思い返せば、あれがDQ10運営に不信感を抱いた最初の出来事だった
>>926 さすがに緑玉はもういないだろ
俺はグレンで叫んで人集めたよ。未クリア2、既クリア2でPT久米田
ブメ盾賢者しかサブでレベル高いのいないけど
まふうじの杖アンルシアにヒットするかな?そろそろサブも2,1いかんと
>>926 地雷僧侶でよければいきますよ(^ω^)
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>>939 ベビニュー斬夜3確狩り時給2.5万うめえとか言ってた時代
今よりも睡魔との闘いだった
戦士 斧
パラ 槍、ハンマー
バト 両手
武闘 爪
盗賊 爪
旅 短剣
スパ 鞭
レン 斧
魔戦 剣、杖
僧侶 槍、スティ
まも 斧
どう 槍
以外は切っていいと思うんだ
旅芸人のレベル上げどこでやればいいだろう
棍すら持ってないけどピラミッドならたまに金入っておいしかったりするかな
>>948 棍切るか…さよなら氷結なのか…
爪はおたから&アクセ狩り要因の盗で上げてる
ふぅ、とりまはよ130スキル詳細知りたいわ
961 :
926:2014/04/04(金) 11:33:52.71 ID:s+VokVVd0
返答有り難う
土日にもう一度確認していなかったら魔で行ってきます
戦士43までの絶望感はやばかった
40ならまだいいがそこからがまた遠かった…
コロシアム選抜大会日曜だっけ?
最近コロシアムにはまるで行ってないが
それでも「試合」が成立する程度のバランス調整は行われたんだろうか?
レンダーシアに業者はまだ来てないの?
>>960 あと2週間なのになんもないなー
でもいつも数日前だしな
>>963 普通になってるよ
バカは一確クソゲーとか言ってそこで思考停止して終わりだけど
1.1の時、いずれヒポ戦士もうまくなるんだろうなと思って、誰もいないエゼソルで狩っていたな・・・・。
今はわんさかいる。
>>954 地雷ってその書き込みしょっちゅうしてるけど、実際にスレで困ってる人のヘルプに
槍僧侶で参加して助けてあげたことって何回あるの?
カニはガートラント領の川の最上流の滝の前が好きで、
人が居ない鯖を探しまくったなぁ…
地雷は本来優秀な兵器なんやで
後処理大変だが
今狼牙が一匹にしか当たらなくても
氷結とほぼ変わらないんだっけ?
棍槍の新スキル来るあとちょっとの間は槍だけでいいね
その後はどちらがいいかどっちもいいか
楽しみだね
見えないから地雷であって
見えるのなら爆弾だと思うの
>>935 リリパッドしかいない住宅村続出しそうだけどなw
>>968 数えてない
スルーが殆どだし出動したのは一昨年くらいが1番多かった
コロシアム、一人でも出切るように
自分の職にあわせて、サポ3人戦やってくれんかね
サポを固定にすれば不公平じゃなくなるだろうし
水やりはなー。せめて1回撒けばいいようにして欲しい
自分とこ植えると他の人の水やりもやらないとなーって気になって面倒になって植える気すら起きない
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 11:39:42.62 ID:THqJqeNlO
コロシアムは覚醒リーネみたいにシリーズ有名キャラがたまに出てきたりしたら嬉しいんだけど
てかコロシアムにペット連れて行きたいんだけど
昔必死にヴェリ南でカバリアーを100狩りしてた思い出・・・
あの頃は強かったのに今じゃ絶滅の危機・・・
>>976 他のとこもやるなら、一箇所でレア判定はokぽいよ
私はそうしてるよ(気が向いた時に適当にやってる)
あ、今僧侶80だけど、槍にふり直したら
やっぱ80槍が今の主流?
タクトですら変えてないのに槍もとなったら死ねるぞ…
>>980-982 マジか!あの狭い箇所チマチマ移動しながら水やりするのが苦痛だったけど
自分とこだけならいけそうな気がしてきたわ。ちょっとトマト植えてくる
>>983 どうせサブ武器なんだから+1や+2でええんやで
>>984 もしご近所さんが一箇所だけ残って他が枯れたとしても、それは自己責任だから気にしなくて良いよ!
畑の周りに木のウザさは異常
特に今の時期はサクラの花で畑がみえんのだ
頼むから配置考えてくれ。水遣りやめるぞ、こんちくしょう
とはいえない
ドラゴンガイアに武闘家はいらないそうだけど
じゃあ武闘家の俺はアクセどうやってとったらいいんすか!
鳥山絵下手になったよな
カリスマとしての自覚が足らないわ
>>987 本人もやりにくいっておもわないのかね(´・ω・`)
そこまでしてやらなくても…
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 11:50:48.97 ID:IqX9rDIg0
ホロゴースト強い
どうやって倒すん
>>992 武闘家が募集してるぞクスクス状態にならない?もちよりでもきてくれるかな
>>989 他の職育てろ
僧ならどのコンテンツでも席あるから確実だぞ
>>989 レンダーシアを回ります
カードを4枚集めます
「ガイア持ち寄り:各自1枚。自分は4枚提供」
と叫べばあら不思議。3人簡単に集まります。
7戦やれば1個は期待できるし、欠片も最低7個
まあ10個は貯まるでしょう
武闘家で行けないのなら僧侶で行けばいいじゃない
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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