【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part117
アクアスライム
魔王の右手
リバイアさま
スラッピー
以下ブラシこぞうの性能について語るスレ
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 22:03:04.32 ID:GCL9Mnye0
あ
大剣豪の特性持ちがぎんがのつるぎ持たせた時に特技使うと
ルカニ効果が発動しやすい気がするけど気のせいかしら?
優秀な特性が揃ってるけどおにこん級の顔面偏差値を覆すレベルではない
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 22:04:54.14 ID:k4oDehiN0
そりゃ相手の耐性さげるから発動しやすいだろう
超ガードブレイクならさらに
無効でも下がるんだっけ?
通常攻撃って大剣豪適用されるの?
ぎんがのつるぎって通常攻撃のみにルカニ乗るのかと思ってたけど、違ったのか
バトルレックス「今回俺たち息してないよな」
タイムマスター「テリーのときはがんばったのにな」
エグドラシル「だよな」
凶魔獣メイザー「だいたい4枠ってなんだよ」
魔王ジェイム「チェインてなんだよ」
メタルスター「メタルゴッテスてなんだよ」
おにこんぼう「あ、お疲れ様です。今日もぼくは残業なんですよ」
ジェイムは白霧ギャンブルパとして主力です(半ギレ)
やっぱCVが山ちゃんの魔王は凄いわ
>>171 ありがとう、そうだったか
下がったらさすがに強いか
>>170 いっかく竜「俺忘れんなよw」
ヒヒュルデさん「んだんだ」
スラロボ「……」
とさかへび、ばくだんいわ「あ、いっかく竜さん飲みにいきませんか?ベビークラウドはもちろん誘いませんよw」
メタルクロボ使いたいけど超ハードだとMPがすぐ空になる
ハードメタルとメタルボディどっちにするか悩むわ
ハードにして武器に節約つければ?
スラキャンサーたんはその輪に入るべきか否か
今色んなカギのレアスキルを調べてるんだけどスラリンガルとニジゴロンは何か分かる?
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 22:25:26.73 ID:k4oDehiN0
スライム以外は攻撃spとかそのへんだから期待できん
>>179 やっぱそうか
わざわざスラリンガル鍵もらいに行かなくてもいいかな
やっぱ大剣豪で効きやすくなってるのか
お得感があっていいや
メタルクロボは炎ブレス回復と冥界の霧のアンチシナジーっぷりがやばい
一角竜なら低段位でギロギロおたけびでミス連発しているよ
ハメタクロボにMP節約付けてやってみるか
クロボは新生で冥界消せばいいし、魔神攻撃を無くしたいならスタンバイに置けばいい
ときどき霧なら面倒だったけど、いきなりなら救いようはある
三枠限定戦悩むなあ
一角竜「ねぶたがすべて悪いんや!マインド使う奴多すぎて対策されてまう!」
>>172>>182 マジかー
テリーでよく見たメンツ見たらテンションあがるから当たりたいぜ
勝率はどう?
ちなみに俺はバトルレックス使ってるがいまいち強くないからはずそうかとw
>>187 私が使うのは・・・魔戦車ダビトのようだね
絶対誰も使わないような3枠でいこうかな
うん、クニクズシやろな(偏見)
クニクズシはわりと見る
クニクズシ使う気満々なんだけど
バリクナジャさん…
>>191 バブルデーモンが仲間になりたそうにしている。
メ、メドーサボール…
だれかカンダタレディースを使ってあげてください…
クニクズシは考えていたが
マジンガを筆頭としたいきなりスカラ脳筋に対抗しつつ、三枠メタルを撃破し、チェンジ食らっても平気なモンス
もう少しモンスター一覧見て考えよう
サージタウス、ガーディス、ジェイム
テリーの時に多く見られたが特性入れ替えなどによってもう見ないな
やっと自分で考えて1から作ったパーティが完成した
結構強くて作ってよかったと思えた、やっぱ楽しいなイルルカ!
どうあがいてもマインドに弱いアクアマリンホーク
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 22:51:06.12 ID:k4oDehiN0
ねぶたとワイフつければええんちゃう?
>>189 段位900台で7〜8割ぐらいかなり強い ギュメイとプオーンは体技封じ無効でステアタするのは氏んで欲しい
サージは何回か見たがジェイムとガーディスは一回も見てないな
フリー行けば使ってる人いるのかね
気づいてる人けっこういそうだけどサンドウェーブが意外と強いんだよね
死に特性がひとつも無いし耐性も悪くない
赤チェイン強過ぎwwww
リバパもシャッフルパもアスラもゴッデスもチェインから見れば塵に等しいわwwwwww
チェインはどんなテンプレパーティーにも強いのに使わない理由が分からないwww
チェイン対策してるパーティーも運ゲでボコボコに出来る事が多いしwww
てかチェイン対策パーティーって赤チェインみたいに全部のテンプレに強いの?強くねえだろ?www何でチェイン使わねえんだよアホ過ぎワロチwwwwww
>>207 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
チェインパの話が出てたけど、対策なんて簡単じゃね?
開幕いきなり黒霧しまくって、ゼロしょうして、パーティチェンジ使って裏パださせたら、もうほぼ勝ちじゃね?
まあ自分はチェインにさっくりやられるよりも、耐久ゴッデスと10ラウンド戦ってポイント負けするほうがイヤだから、
赤チェインで今日も4枠狩りするんだけどw
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 22:59:22.89 ID:Nao0pvHp0
チェインとか杖のいてつくで勝手に消える件
モンスターは栄枯盛衰で今後また日の目見る日があるかも試練けど
すばやさアップSPは高確率で今回が最初で最後の晴れ舞台なんだろな
4枠すてみにしろチェインにしろ対策されて廃れる運命なんだから
リバパもあんなに叩かれたのに話題にも出ない
それを対策不十分な奴が負けた腹いせにギャアギャア騒いで滑稽
そんなに嫌ならいきなり、ときどき黒い霧4体でも入れてろ
俺はときどき赤い霧モンスターを入れて毎ターンチェインしてるわ
相手のいきなり黒い霧が場を支配していてもこっちのときどき赤い霧が発動すればチェインが通るからな
まあ、対策頑張ってね
>>206 俺もこいつの魅力に気付いて色々考えていたよ
ギャンカウ付けてバイメリすれば凄いことになるんじゃないかと
呪文アタッカーは呪文予測でけん制
どうでもいいがモンスターズなのにモンスターじゃない奴混ざり過ぎだろ
とりあえずトロデ(王様)とトーポ(主人公の爺ちゃん)と魔戦士と建物類と戦車と船は帰れよ
エグチキ・クロウ「許された」
かみさま「アトラスさんなら神も悪魔もみな一緒だし〜♪」
ナスビナーラ意外と使えるかも
ブオーンとねぶたスキルの相性が良すぎる
ということでこいつをエースとしたスモボPTか自然PT作るわ
>>221 クロウさんは幽霊なので…ワイトキングのお仲間だと思ったら許せる
>>222 かみさまはモンスター枠でもいいかなぁ…かみさまだし
でもかみさまよりセレシアとグランゼニスが欲しい
>>225 ガングロ妖精「私はダメだったんだよねリストラされちゃったし…」
>>224 野菜PTかうーん悪くないけどマインドに弱すぎやないか
>>228 お前モンスターって言うかトロデ枠じゃん
ズッキーニャは普通に優秀だな
普通になのがポイントだけど
MGP上位はシャッフルパ、リバースパのラウンドゼロ使いが殆どになってきて4枠使いの自分には辛い
>>217 俺の通常攻撃にタメトラねむりマヒこんらんショックついていては積んだ名無しでボコるわ
>>231 ぱっと見回復以外ならなんでもこなせそう
回復役させるならリザオラルとかアモ雨か
>>235 ズッキーニャ,カカロン,ナスビナーラでカカロン軍作ってるが、ズッキーニャのHPの低さと耐性の低さは異常
なおスラもり3でのズッニーニャは
>>233 すげえ強そうw
俺ももう一体名無し作るかな
>>236 耐性低いか・・?
HPは補正なし新生1枠で1640だから割と低めだけど
>>207 >チェイン対策してるパーティーも運ゲでボコボコに出来る事が多いしwww
運ゲとかアカンやろwww
ぶっちゃけ赤霧とかもう時代遅れなんだよなぁ
だから対策聞きたくてこんな事書いてるんだろうけどまずスレが違うし煽られてムキになって答える程ここの人達馬鹿じゃないぞ
また通常攻撃にタメトラを積む者が現れてしまったか
星降りのサンバやっぱり使うのきついな。上限がなかったらまだマシだったんだが。
青天張るのがリスキーだし不確定すぎてどうにもならんな。所詮ネタだったか。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 23:31:41.45 ID:8nzXHAja0
自分でゲームを作ってみたい人必見。
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>>236 こうどうおそいでマインドが埋まってないのがかなりきつい。
まあプオーン,おにこんと比べたらだめなんだろうけど、こうどうおそいであのHPは高確率で行動できず。
>>242 リバイアさま「最近噂になってるんです」
>>242 ばっかだな〜素早さ高い4枠ですりゃいいじゃん!
>>233 それ全部無効にしてる俺に隙はなかった
しかし、名無しは何故あんな鰻になってしまったのだ
狭間の顔は確か鰻ぽかったけどまさか第二形態が全身鰻かとは・・・
てっきりダイ大のバーンのような感じになるとワクワクしてたのにな
感動を返せ!
>>244 あーマインドか
物理はマインド埋まってないと耐性取れるスキルや武器枠の関係でキツイのはあるな
しかし野菜は自然系ばかりでマインドがキツイな
混乱麻痺眠りどれ埋めれば良いかわからん
全部埋められないのは諦めるか…
>>250 1枠×4ならそれぞれ別々の所に穴を作るのも手だぜ
そして1体スカスカの奴がしっぺ持ってたりすると更にいい感じ
>>245 >>246 スラガをガチレベルで使ってみたかったんだ。まあ成功した時はドヤ顔できるしネタとしては満足だが。
>>248 そうなんだよな、おまけにせいけんづきのために2回行動はほしいしで能力大幅ダウン。MP,素早さ,賢さが高すぎるんだ。
>>247 鰻じゃなくてウパだな
最初見たときはマジでキモかったが使っていると可愛いからペットに欲しいぜよ
サイズ縮小新生あれば良かったのに
ギャンカウパ強すぎwwwww
おにこんで状態息も安心、みがわり→白霧→赤霧でいてはも対策
>>250 一体ガチガチのこうどうおそいにして一体をマインド無効こうどうはやいしっぺがえし,
こうどうおそいに光のはどう(旋風)を持たせると隙がなくなりやすいな。
まあ異常くらったら死をほとんど同義なくせに耐性埋めるのが難過ぎるんだよな。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 23:47:29.93 ID:sELaCQYp0
れんごく火炎さん絶対零度さんマインドはやめて
ぬけがらへいはこうどうはやい付いてるしHP高いから白霧パで不屈の闘志を上手く使えるかなとか思ってた
煉獄と零度は死んでどうぞ
>>257 あるある
それのせいで十分なHPがあっても裏ボスのしんりゅうおうになかなか勝てなかったわ
なんでオーロラブレスの上位なんて出したのさ
まあオーロラブレスなんてほとんど使われてないみたいだけどさ
だってオーロラブレス消費高いくせに最大ダメ低いし
今氷の世界なんだけどゴートドンさんがまさかの勇気スキル持ちでびっくりしたわwww
コツコツ育ててた色々なスキルがゴミになったw
トロデのおっさん…鍵報酬にできちゃうんだ。
ラーミア目当てで延々はなたれし闘鶏の鍵作りまくってるけど、
出てくる雑魚も報酬もまあほんとバラエティに富み過ぎだわw
>>261 あれは多重属性だから軽減され難いってのが売りだから…
メドローアや大地・海波・空裂斬に激烈掌なんかと同じで。
>>262 思った思ったw
開始して10時間ちょいでもうグランドクロスかよと。
コツ持ちでも消費MPキツくてそう多用できないけどさ。
ルカニガード+といてはを同時に取れるスキルがない
…CGPはひかりのつえに任せるか
テリーと違って結構戦闘の回避ができなかったりする場面あるのに
消費重くて結局攻撃は普通に殴る、回復は水芸がかなり後まで手放せなかった
>>263 灼熱 626
オーロラ 600
煉獄 999
いくらW属性でもちょっとオーロラさんのダメ限界は擁護しづらいですね
メガこんぼう作ったらかしこさが162しかない
何この3bit
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 00:07:18.74 ID:Emh/eMfr0
ひかりのつえのいてはよりも
特性で元からついてるいてはの方が発動確率高くない?
>>266 通常戦闘が億劫で億劫で、逃げ足付けた武器は終始手放せませんでしたさ…
グランドクロスかー
スラッシュのデイン系のコツを生かしたいがために
転生させた2代目スラッシュにゆうきとしょうひMP半分がとれるガードスキルをつけて
無双したのはいい思い出
>>269 そりゃそうよ
逆だったら特性いてはゴミ以下だよ
>>267 600もありゃ十分だと思うんだけどねぇ…
スラッシュ先輩配合するのもったいなくていまだに牧場にいるわ
同じ理由でポロンきゅんも
ランプとイカルガはもういない
>>274 イカルガは早々に配合させた記憶がある。
よもや(めぐりあいの鍵を使わない限り)あそこで1回こっきりしか仲間にできないとは思わなかったからw
>>266 やすらぎの笛のために全体回復が手放せなかった。
まあ大体逃げてたけどな。
ゲームボーイの頃はガッカリモンスター代表みたいな性能だったにじくじゃくが今回結構強くて、
嬉しくてシナリオクリア後もずっとパーティに入れてんだけど、さすがに限界を迎えてきた
状態異常系の特技に弱すぎる
氷の世界→「中盤でグランドクロスに地響き覚えられるとか今回ヌルゲーだなwwwww」
天空中盤→「キラーシックルすらグランドクロス一発じゃ死なないとかやべえよ…」
ヘルコンドル戦→「」
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 00:16:11.04 ID:UBJRcE740
いきなり黒い霧持ちに自然系多すぎませんかね…
マインド弱点が辛すぎる
天空中盤じゃなく初っ端か
混乱ばらまくボスのキラーパペットが一番苦労した
ヘルコンドルが案外強くてびびったわ
脳筋パなのに全然死んでくれなかった
人形が一番苦戦したな
もうめんどくさくなってみがメタを使い出したのがだいたいその時だった
氷中盤あたりから難易度上がる印象
と言うか中ボスは割とどこも強かった
なるべく死なせたくないから更に
ストーリーは怒りの魔神作って最後まで行ったわ
強すぎて無双してたな
ストーリーはアンデッドやエコロジーみたいなMP回復付いてくるのがオススメだな
人形はやばかった
完全に運ゲーだった
>>281 こいつきつかった
即死連発でこいつに負けまくって何度リセットしたことか
>>273 一枠ならいいけど二枠、三枠がバーンしたり息吸い込むと絶望する
森で出てくるじんめんじゅにナメてかかって全滅させられた思い出
じゃあ息を吸い込むとか使わない設定にしときゃいいじゃん
砂漠で
あれ、なんか展開ちがくね?オリハルゴン絡めるのはいいけど団長ボス!?
→あ、ダークマスターいたわよかったwのろいのランプなんてぼっこぼこに・・・なんか御供いるんですけど
海賊のラストもボスあると思わなくて危なかった・・・
俺ははぐれメタルのビッグバンで壊滅しました
氷の世界ではまだドーク倒してないのにあの塔に行って敵の強さに絶望したな
普通にミミックが強すぎた件。
会心の一撃の頻度高すぎだろ。全滅してリセットした。
あと、光あふれる地のデッドマスカーは会心が出るときだけ物理に切り替える仕様っぽいな。
>>290 2枠は上限の低いスキルほど弱いってことになるからな。
>>291 ガップリンだけ群を抜いて強くてびびった。
>>297 頻度高い上になんかAI2回で連続会心する確率がやたら高くて
HP高い2枠でも一瞬で全快から殺してくるから困る
狭間の世界でダークマスター倒してドークの館に乗り込むぞって時に
脇にあった宝箱開けて死者出して撤退とか情けなさ過ぎるw
299 :
ぴーたん:2014/04/04(金) 00:34:00.72 ID:6/UuApxZ0
このゲームとテリーのワンダーランドって違いがあるの?
>>298 その上ザラキまで使ってくるから始末に負えない
何度スラッシュが死んだことか
やっぱり隠しラスボスが一番難易度高いだろ
開幕みなごろしとか対策できんかった
リセットはしなかったけど初めて店長のソーマ使った
>>300 モントナーの最大の価値はザキ無効だと思ってた。
こんなこと言ったら反感買うかも知れんが名も無き闇の王……と言うかネオ・ドーク以降の敵はアタカン付きの怒りの魔神だけで倒した
特薬草を無茶苦茶使うと言うデメリットはあるがその方法でエスタークを9ターンで倒すこともできた
>>290 4枠ならいいのかw;
けど4枠ならカンスト撤廃できるとは言え、息吸い込んでも999以上出せるかどうか怪しいけど。
ストーリーは海の世界の火山島や幽霊船が一番苦戦した。
あんな序盤で即死攻撃や亡者の執念ガンガン使ってこないでくれ…
エスタークを仲間にしちゃったのか…って言いそうになったけど今はもう問題ないんだよな
>>302 言われてみればザキ無効と+値が上がればつく回復のコツ、
自分のモントナーがたまたまHPと守備力が上がりやすいタイプだったことが
幸いしてストーリーでは安定感があったような・・・
>>305 心なしか少し寂しくなったけどな。もうほとんど表ストーリー攻略の異世界に行く用事がなくてなってしまった。
マンモデウスが盛ってる側でシャドーからブラックパールを盗む仕事がある
ギガボディドレアム作ったけど1000あるMPが完全に無駄
もう一匹つくってるけどまたネオドーク育てようかなー
こんどはメタルとか付けて耐性盛りまくって
>>304 バルグディスでオーロラ550は出るから4枠なら行くだろう
てんぺいちいがイオ ジバリア系
獣王げきれつしょうがバギ ベタン系
で合ってるかな…
詳しい人おしえてください
>>311 バルグディスはコツがあるからな。まあでも、ゴッデスでキラーもブレイクもなしで吸い込む→オーロラで1000超えるときもある。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 01:06:47.98 ID:UBJRcE740
スモボに頼りすぎてスタンダードボディでの戦い方分からなくなったわ
>>313 超G補正とG+コツ補正で同じくらいかなと思ったり
>>314 ありがとう!
これでようやくスイーツスライム選びができる…
>>311 >>313 >>316 おお、4枠の底力。
しん・りゅうおうの吸い込む煉獄で1600喰らった事はあるものの、
オーロラでは流石に4桁は行くまいと思ってた…見積もりが甘い。
しかしほんとラーミア鍵出ないな…
いつもダイヤモンドスライムがボスの鍵でレベル上げしてんだけど、
そこの報酬がたまたまラーミアなせいで俺の牧場ラーミアだらけだわ
オーロラの威力は煉獄絶対と同程度か、もしかしたら少し上かも程度だよ
その分ダメ上限がきつい訳ですが
>>318 攻略サイト見てみると、オーロラブレスの威力が180〜320だから、息を吸い込むの最大補正×2.5で計算すると、
最大威力は320×1.3×1.1×2.5×1.25=1430 になるようだ(弱点で計算)。
スタンダードボディなら15%増で1645,ギガなら30%増(?)で1859
まあブレスなんて流行りすぎててふさがれることも最近増えてるけどな。
金玉買ったのに白玉しか夢に設定できねぇえええええええ
PT編成考えてるとステアタが嫌いになる。
なにあの身代わり無視全体1.5倍攻撃。赤霧チェインならまだしもあれは憎い。
>>323 ついでに物理に反応する性質も大体無視のようだ。
2枠はブレイク+サイズ補正+αであっさりカンストするしな
バウギアとか打撃よりブレスが主力だった
あとアタカンも無視でまねまねもできないからな
正直思考停止でもコレつかとけば結構上まで行ける
>>324 おまけにアタカン貫通でAIが簡単に使ってくるようになった。
対策にすてみ4枠で行くと赤霧ステアタPTとバッタリ。マホトーンとかもう害悪。
>>323 ステアタ対策なんていくらでもある
白い霧 予測 相殺 封じ アストロン スクルト ダウン HPバブル
メガンテ パルプンテ…などなど
さあ!好きなのを選ぶがいい!
後半大して対策になって無くないか・・・?
メタルアタカン白い霧とか考えはするんだけどねー
俺のPTだとむしろ2回分の行動権費やしてわざわざダメ上限999の特技使ってくれて助かる
しかもステアタってどう考えても攻撃力が影響してるのに何故かデビルバーンが発動するという
>>331 もしかしてマホカンで跳ね返せたり・・・しない。
まあステアタは枠数多くなるにつれて減退するってことだからな。柔い4枠とか3枠には都合がいいな。
ただ、1枠や2枠を使う時の鬼門だろうな。空飛んだだけでなぜあんなに強いのか。
>>328 後ろ適当すぎだろw
白い霧、スクルト、相殺が現実的かな
待ち時間ないし蹴られてAI戦に変わってるなと思ったらちゃんと操作してたのかよって時がたまにある
こっち交代済み両者膠着状態でポイント勝ってるからこのまま判定行かせるかと思ったらラストに交代されて壊滅したわ
>>328 耐久PT作ってみたいから白霧!
名無しにロケスタ付けてバイキルト→ステアタでもさせよかなあ。
ムチ持たせたら多段ヒットして4枠も倒せそうやし。
まぁスクルトなんて杖のおかげで即解除「される」んですけどねー
暴走期間マテリアルバーンときどきバイキルトマテリアルバーンとかどうしろと
スクルトでも1.5倍だからぽんぽんされたら終わるし 白霧もまぁゼロしょうしてくるから
相殺が一番かなぁせめて1.5倍がなければ
杖の存在が害悪過ぎる
光の杖4体持たせても全然発動しない
相手発動しまくり
あると思います
害悪って言うほど発動してたら今頃苦労してない
>>332 しない…なw
ステアタはまだ白霧で防げるからいいけど回し下痢もなかなかウザい
予測か受け流しでしか防げないからな
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 02:06:46.48 ID:Rv1JBu+l0
>>322 ステアタって竜騎士のジャンプと同じだろ?多分
落下速度つけてるんだよ
おおみみずさんでておいで
なんで高く飛びあがるじゃないんですかねえ
そしてなんで全体なんですかねえ・・・
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 02:09:28.68 ID:Rv1JBu+l0
ほらステルスで消えてる時に戦闘終了したらハブられてるところガリさんに似てるだろ
結構体技やブレスが使われまくるからデビル系って存外火力出るのかなぁ
全然使ってないけど
悪魔系にアタカン持たしてデビルバーン発動狙ってるけどまあ発動しないよ
ドラゴンバーンやマテリアルバーンが強すぎるな
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 02:18:32.42 ID:Rv1JBu+l0
顔の真っ青な魔戦士さんは悪魔だっけ?
アルゴ?は悪魔系だね
一回ギガアルゴに当たったけど結構バーン発動してたなぁ
顔真っ赤には及ばないけど
4枠ならオリハルゴンが好きだけど
耐性盛盛でいくならステ補完できる秘めたるのある魔王sがいいよなー
AI1だと馬鹿にできないもんだし
>>351 超はやい維持で体制盛盛の名無しさんを作ったけど
弱すぎて泣いた
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 02:43:12.49 ID:Rv1JBu+l0
ぼやきってかなり使えないか?
これでブラウニーちゃんも怖くない
メタル鍵持ってる奴蹴ってんだけどチートがそんなに良いのかよ
データ消えちまえ
>>354 改造だと気付いてない人も何人かはいると思う
ただし改造産だと知っていてばらまく奴はやめて欲しいよな
俺しばらくダクソで離れてて戻ってきてフリーやってたらいつの間にかメタル鍵貰ってた
こんな便利な鍵も出来るようになったのかと普通に使ってたわ
AIで相手倒すとき通常攻撃になるのなんとかならんかな
スカることもあるしなめプしてるみたいで嫌なんだよな
>>357 それだけならともかく受け流し持ってたりみかわし率高い奴にもそれでトドメさそうとするからな
その結果負けたりすると本当に腹が立つ
普通にそれまでのターンと同じでブレスなり体技なり全体剣なりで
なぎ払ってくれればいいのにね
無駄にMPを消費しないんだしなめぷってわけじゃないでしょ
メタルボディやMP消費2倍とかのマイナス特性ついてたらそんなところで無駄打ちしてほしくない
ギャンカ持ちの亡執に果敢にも通常攻撃の連続
死ぬからやめて
執念+カウンター持ちを殴クソAIはテリワンから文句出てたのになぜそのままにしたのか
亡者を殴るのは狙った仕様っぽいし自分も上手く使うしか無いな
でもたまに執念持ち殴らず他の奴殴りだすのもいるから
ひょっとしたら賢さでどうにかなるんじゃね
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 03:33:42.38 ID:Rv1JBu+l0
聖闘士PT作ろうと思ったのに正座モチーフモンスターの殆どが3枠な件
多分HPが低いやつを優先して殴るようなプログラムなんだろうな
一番楽そうだし
コサックシープ、バッフロン、スライダーキッズ、軍隊ガニ
少年レオソ、ジュリアンテ、おおさそり
神将セイラン、ダークホーン、たこつぼ小僧、突撃魚
天秤だけ思いつかんかった
天秤といえばメ タ ル ゴ ッ デ ス
何故か前使ってたルギウスだけは亡者殴らなかったな
他の奴は総出で殴ってたのに
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 03:42:03.62 ID:Rv1JBu+l0
オムドロレスが一番天秤っぽい
まぁ実際オムドはJ2の星座モンスターの天秤座枠だし
>>365 3枠 スラキャンサー オレソード オムド・ロレス 海王神
2枠 ローズダンス じごくのマドンナ マリンデュエル アサシンブロス デスソシスト
他何がいたっけ?
オレソードじゃないレオソードだ
自分の剣みたいな
牡羊座:デスソシスト 牡牛座:タウラス 双子座:アサシンブロス
蟹座:スラキャンサー 獅子座:レオソード 乙女座:ローズダンス
天秤座:オムドロレス 蠍座:地獄のマドンナ 射手座:サージタウス
山羊座:カプリゴン 水瓶座:海王神 魚座:マリンデュエル
調べたらスラキャンサーが蟹座枠だったのか
サージとかタウラスとかはすぐに思い付いたけど他はJ2やってなかったからわからんかった
サージって星座だったのか
確かに3枠ばっかりだ
スラキャンサーはまさにゴールドクロスだな
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 03:50:36.86 ID:Rv1JBu+l0
スラキャンサーさんは殻から出られなくなっ真可哀想なモンスター
とりあえずスモボ並べとけっていう人かなり増えたな
身代わり警戒のいてはすら撃ってこない人多いからおいしくいただいてるけど
俺のすれ違い構成
爆弾岩
ティコ
ククリ
長老ピピット
自爆される前にスカウトできるかなPT
ギガントドラゴンがそそられる耐性してると思ったら
何でコイツドラゴン系なのにマインド普通なの・・・
何かを得るためには何かを(ry
用意されたかのような不屈の闘志がなんとも
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 04:11:55.50 ID:Rv1JBu+l0
超行動早いにしたら耐性ボロボロやないか!
ねぶたとウルガつけても弱点ってどないやねん!!
AI1型の4枠はただでさえHP上限まで育ちきらないから種で補強してるし育て直しが決定した時は憂鬱だわ
ギガントドラゴンは攻撃耐性を得るために異常耐性を捨てた漢
>>385 それ攻撃が怖くて耐性得た代わりにメンタル弱くなってて漢じゃなくね
段位ほんと赤霧チェインばっかだな
赤霧に弱い構成じゃないから段位が5000近い人にでも勝てるわ
赤霧チェインはテンプレすぎてもう慣れちゃったね
たいていはチェイン打つためだけに表捨ててるから弱いし
最近は打たれてもアストロンしてれば特性いてはも打ってくれるし
むしろ忘れたころにくるリバパとかの方が断然きついわ
2枠おにこんの鞭バグで負けた
>>354-355 段位にもメタル鍵増えてきてすげぇ迷惑だな
蹴るとポイントマイナスされるし
せめてこれ以上知らない人が踏まないように
すれ違いのコメントをメタル鍵は現状不正みたいな感じに変えた
チェイン貼って表と裏交換したあと裏の1匹残して耐久型で粘り勝ちw
段位何戦もしてれば自分の負け筋がわかってくるからこれはダメとわかったら棄権してる
4枠AI1で亡者リザオ突破しようとジバルンバ入れたが相手ジバリア無効だったら詰むな・・・
激減止まりまでなら行けるだろうけどジバリアガードが需要の高いウルガに入ってるし精神統一か霧いれた方が確実性あるかな
つサイコピサロ
ジバルンバは守りの霧にも強いと言う利点はあるけどね
ぺんぺんの属性がイオベタンじゃなくなったのは長老に隠居してもらうためですか?
対人してる時は勝って向こう蹴られて対CPU戦になると負けるパターンがちょいちょいある
このゲームのAIってかしこさ高いと予測出来ないようなことまで的確に計算するから人より強い時あるな
ドラクエのAIは基本自分が動くときに判断する後出しだからね
本編の敵の思考も
上 自分が動くタイミングで決定
中 ターンの始めに決定
下 設定された確率やパターンに従う以外適当
の3パターンだし
F〜Aランクの下位モンスターを配合して作りまくれば
ライブラリの大半の種族が80〜90%台に行きそうな水域になってきた
スラリン船・スライバ船・ゴールドマジンガ・魔戦車ダビドと配信店舗が無い都合上で現状はゲット不可も居るのが難点だけどライブラリのコンプリートには
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 06:16:09.81 ID:K9q4QeXs0
マガルギのライブラリ説明を見て気づいたんだけど
マガルギの女の子だったのか・・・・
超ハードメタルボディ外したゴッデスを作れという夢を見た
素で属性耐性半減だからAI3対策にてんぺんちいと獣王とマダンテの属性耐性を埋めて
HPバブルをつけ超ハードメタルボディだと思って撃ってくるせいけんづきを軽傷に抑える
現状でゴッデスに使われるであろう対策を無駄にする構成、普段見ない構成に慌てる相手
これは絶対強い、そう確信し早速牧場でテスト
数分後、そこには脳筋に殴り殺されるゴッデスの姿があった
もともと幻魔の女王じゃなかったっけマガルギ
ゴッデスって変わった構成にしようとすると上手くいかないね
殴りゴッデスも作ろうとしたけどAI1で特化構成にしても攻撃力1300いかないし
亡者リザオも天使のきまぐれが邪魔するし、耐久型調整位しか運用方法がないのか?
>>399 バブルつけると超ハードメタルでもかなり柔らかい
上に出てたけどサンドウェーブ、安定しないAI1〜3をはがしてカウンターつけてまねまねすれば楽しそうな気がする
マイナス特性つきにくいし
守備力下がるのはMPバブルか
素超ハメタバブルとかいう害悪
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 07:01:49.49 ID:B9QAX9+p0
チェイン弱体化してないか?
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 07:09:54.38 ID:B9QAX9+p0
チェインで行動遅いの入れてないやついるな
赤霧前提なんだろうな
MPバブルも守備下がらないよ
HPは攻撃力とすばやさ
MPは守備力とかしこさが半分だぞ
両方共個体値の繋がりだ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 07:27:02.08 ID:DQKFL8o70
人食い箱を理想の固体値に近づけようとしたら他と違う決まり方で泣いた
なんであいつだけ全能力が変わるんだよ…
守備力とかしこさ下げてMP上げるとかマダンテ以外に使い道が思い浮かびません・・・
MPバブル(マダンテ、鉄槌用)
そしてAIがマホカンタにマダンテ
トーポは鍵で出るの?
>>398 第一形態は可愛いから機会があったら調べるといい
トーポは自然系称号+鉄条とかばあさんとか教皇で鍵作ってたらそのうち出るよ
開幕4連続でマダンテぶっぱされた
敵味方ふくめて生き残ったのは常マホカン搭載した俺のキラーマジンガだけだった
バイメリト+かばう+体技予測でいては解除されない最強のみがわり!
…と思ってつくってみたらバイメリトかけても100%にならない件
というかバイメリト効果時間短すぎ
チェインってどういう効果あるん?
使った時ないからわかりません
だれか教えて下さい。
>>421 ゲーム内ライブラリには防御と賢さって書いてあるけどね
ゲーム内の説明と攻略サイト、どっちがアテになるか
ともかくそのサイトは使わない方がいいな
>>415 懐かしいし、今回のアンバランスもそろそろ見飽きたからもはやキャラバンリメイク出てほしいと思う今日この頃。
メタルの鍵って解禁されたっけ?
ミラクレア様のポールダンス拝みたい
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:37:47.85 ID:+P5Pi0Q30
既存の三枠の産廃感がヤバイな。キングヒドラとか哀れ過ぎる…。
テリー時代は脳筋筆頭だったのになあ。
チェインって本当にどういう効果あるねん
キングヒドラ、テリーの時よりksになってる
連環の計だよ
なんかAIの回数をコントロールできるせいで、枠が小さいほど多く動いて
3枠や4枠は1回行動っていうのが残念なんだよなぁ。逆だろ普通。
キングヒドラはすてゼロしたあとアンカーで使ってるけど以外と相殺しない
チェインの効果……
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:42:48.46 ID:QdpyhyG70
ジョーカー時代は二回行動か一回行動かだったからなぁ
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:43:59.32 ID:+P5Pi0Q30
3枠限定はアタカン持ちで割と高火力のバウギアにしようかと思ったけど
天魔クァバルナとかいう糞スキルのせいでやめたわ
>>439 2回行動ですら強すぎて、1〜3回行動を見て、「場合によっては3回も動けるのかよ!」ってなってたのが懐かしいわ。
>>435意味がわかりません
鎖で敵を殴るということですか?
今じゃ三回行動当たり前だからな…
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:46:09.70 ID:Wg3lFXL/0
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:46:19.42 ID:+P5Pi0Q30
>>442 連携攻撃の発動率が大幅に上がる
体感9割くらい
無知装備エスタークでヒャッハーしていたあの頃
2回と1〜3回でどっちが有利かとか喧嘩になってたな
懐かしい
わざわざ誘導してるのになにこれw
以前はAI4回移せると思ってました
チェインやAI3の仕様もだけど属性攻撃系の体技がステータス依存じゃないのもよくないよなぁ
しかも複合属性で軽減しづらいし
マルチになっちゃってるな
>>442 質問スレのリンク張られたろ?
使われてみればわかるが、最初に行動した味方に続いてあとの味方全員が相手の順番をはさまずに行動できるようになる(特殊行動を除く)。
また、連携というものが発生して、連携中は相手の攻撃や異常に対する特性を受け付けない(アタカン等は跳ね返せないがくらいもしないからミスになる)。
亡者や最後のあがき、会心かんぜんガードすら突破できる意味不明仕様。
教えてクレクレは能無しだからね
仕方ないね
今さっき段位戦で脳筋アスラにチェイン使わせたら棄権したあなた
実は裏PTグランエスタークだったんですよ…
試合に勝って勝負に負けたというところかな
ちくしょおおおおおお
>>452 なんか新しい属性が増える度に体技が強化されそうな気がするな。全耐性埋めるのがどんどんきつくなる。
ダメージ上限はボディによって変えてくれればとも思う。獣王はスモボで最高250,メガで999,ギガで600とかな。
晴天ないとギガの火力が死ぬからな現在w
相殺も相手の攻撃と味方の攻撃でどれだけステータス差があっても対消滅するんじゃなくて
攻撃力差÷2ダメを食らうとかならいいのになぁ
スモボの糞攻撃力で相殺されるギガサイズの攻撃とかどうなってんの
>>458 そうすると今度は低火力でAI3のスモボ先制Uzeeeeeeee
になりそうだなw
>>459 しかもその青天は手動しかない上に取れるスキルが微妙っていうね。
そういや亡者の発動自体をおさえるスキルって無いのかな
レッドオーブ集めで狩るキラーアーマーがうざい
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 09:02:48.86 ID:E/9vN2ib0
おたけび、なめまわし、ハートブレイクの3つを得るためにけもの道
あると思います
しかしここでショック攻撃が強いと気づく
あると思います
やっぱりイッドだね!
クシャラミの装甲が紙すぎて使えない
でもつい使ってしまう
そして負ける
くやしい
クシャラミに厚着させて身体を隠すなんてとんでもないからな
その薄さはご褒美と考えるんだ
いきなりジバルンバ
>>468 あれで露出度下がってるんだもんなぁ
本当は白いレオタード着てないんだぜ?
露出と言えば女戦士のアーマーの下にスパッツと黒いスポブラみたいなのが追加されてたな
>>472 あの仕様をかんがえたやつは4コマの新山たかしを10回読み直せと言いたい
クイーンピサロの参戦マダー?
あれシンプルにエロい
ビキニアーマーの戦略的価値の低さを考えればあの程度の変更に問題は無い
ピサロを先にださないと腐がアンチ化するぞ
でもドラクエは女尊男卑だからな…
言うほどそうでもないだろ
お姫様の方が見栄え良いだけだ
野郎なんか助けたくないだろ
イルルカやってる女性ておる?ほとんど男性やと思う。
最後のご当地スキル、うどんスピリッツが無事に手に入った
てか難易度高すぎだろWi-Fi対戦に人が居なくなったらコンプリートなんてほぼできないじゃん
やっと特典スライム全部そろった…
4日連続で朝マックとかきついです…
>>478 腐じゃないけど彼女もやってるな
プオーンとかスライムが可愛いらしい
特典スライムで需要が高いのってどれ?
とりあえずベリーとチェリーはもらった
ゴッデスのよそく詠みはおもしろいね。でも相手が棄権ばっかりするから飽きる
ゴッデスは次回作で弱体化されそう
時間だけがかかる分チェイン以上に相手にしてつまらないし
ラウンドゼロ糞すぎ
あれやられるとチェインより腹が立つ
一応ゼロ衝もあるけどあんなもん賭けに近いしシリーズ重ねてるのに何故仕様変更しないのか…
こうどうはやい系は消して欲しい
すばやさの意味がほぼなくなるやんけ
いまんとこサンバだけかな>素早さの重要性
行動早いは耐性下がるからまだ許せるけど
スモボてめぇはダメだ
アンカーナックルも避けるってなんだよ
>>486 ときどきゼロの衝撃とかおもしろそう
そして敵のときどき○○霧、リバース、シャッフルも封じられるみたいな
そういやスタンダードキラーってスモボのダメージも増えるのな
ゲーム中の説明読んではじめて知った
というかスキルとか特性がわかりにくいのちょっと多い気がする
>>490 あまりに霧・リバース・シャッフルゲーになってるからそれ面白そうだね
でもそれだとチェインが更に猛威を振るいそう
ヴェーラさん何変えても不利特性付かないんか。すごいなあ。
>>478 いとこがやってる
プチット族がかわいいってさ
チェインは青天のように場にかかるものになればいいよ
あと、リバースもチェインも最速行動な
>>481 カップルでイルルカてほのぼのしてそう・ω・`
レオパルドもヴェーラさん見習わないと。不利特性付きすぎてしんどい。
対戦中のチェインの弱体化するとしたらこんなもんか?
・霧やリバースと同じ扱いでゼロ衝で死ぬ
・1〜2ターンしか継続しない
・亡者中は発動しない
>>497 一番肝心なのが抜けてるだろ
・発動時に場にいないモンスターには効果を引き継がない
>>497 ゼロ衝の対象にするってのは賛成
けどそれ全部やったら誰も使わない特技になるけどな
チェイン弱体化させるなら,↓もやってほしいけどね
対戦ゲーでデフレしはじめたら楽しくなくなるよ
・いきなり霧とときどき霧をなくす
・亡者を確率発生にする
・体技ダメージを最大HP依存にする
・AI3のステータスデメリットを増大させる
特性はコスト制だからな
デフォルトでは付かないような組み合わせになってるかと思いきや新生したり巨大化しただけで確実にデメ付くのも結構いるという
デフレとは違うけど、連携の威力倍増はなくなってもいいと思う
いちばん重要なのは
>>498だが
個人的な意見では交代したらチェインの効果が消えるようにすれば問題ないかな
超行動早いとかスモボは耐性や強度に不安が残るから、そのリスクを負っての威力なら納得いく
今作はチェインの発動しやすさと効果が釣り合ってないよ
>>496 誘われたのは俺だけど廃プレイしたからか差がつきすぎた…
>>498 あ、それがあったな
>>499 全部ってかどれか一つでもいいかな
亡者中は他の特性が発動しないってのはどうだろう
>>501 何を配合するんだ!
>>498 でもチェインは甘えみたいな名前の人にチェイン使うと
かってに棄権して負けてくれるからな
裏も4枠なのに表の4枠でチェイン使ったら棄権
行動はやいは必要
AI3も問題ない
チェインは次のターンだけとかでいいよ
チェインの裏パに超行動早いゴッデスでいてはしたらどうなるのっと
超行動はやいスモボに抜かれる
別にチェインうざいとは思わないし強さ自体はどーでもいいけど
場作用型なのか味方強化型なのか意味不明なところが気持ち悪い
・味方強化(スクルト・バイメリトなどと同じ)
呪文がかかった奴だけ効果あり・いてつくで消える
・場作用(霧・リバースなどと同じ)
裏の味方にも敵にも同じ効果あり・いてつくで消えない・ゼロしょうにひっかかる・霧で上書き可能
個人的には完全に霧とかと同じ扱いにすればもっとぐちゃぐちゃになって面白いと思う
GPのアップロードが3回連続エラーとかまじやめて勝つ確率五分五分の戦い3連勝するのがどれだけ大変か(T ^ T)
いきなりゼロの衝撃!
いきなり赤い霧!シュボーン
いきなり赤い霧!シュボーン
いきなり赤い霧!シュボーン
いきなり赤い霧!シュボーン
YOU WIN !
卵鶏のいい運用の仕方教えてくれ...
紙耐久 低火力 禿げ
三拍子そろっちまってる
ギャンカウパ強すぎwwwww
おにこんで状態息も安心、みがわり→白霧→赤霧でいてはも対策
カウパー・・・
いきなりラリホーマとかいきなりメダパーニャとかあったらちょっと面白そう
まれにメガンテ
ときどきアンカーナックル
常にメラガイアー
いきなりにげあし
戦闘開始直後に自動的ににげる
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 11:40:28.87 ID:uNpIbund0
ゼロの衝撃はミスったら自分死ぬくらい制限は欲しいな
相手耐性無視で倒すわけだし
つねにミナダンテ
ゼロの衝撃に制限なんぞいらん
誰かゴールドマジンガの配信データくれませんか? フレコは4253-4051-1868です。
お願いします
あげてもいいけどうどん奢って
つねにヘロヘロ
>>523 今思い出整理してスレ見たところだ…
後30分早ければあげられたんだが
ときどきおにこんぼう
コールドマジンガ飽和しすぎてだれも配信してない状況か
気の毒だな
どきどきおにこんぼうって萌えゲー化できそうじゃね?
>>520 ゼロのしょうげきが初登場したJ2Pではミスした場合、実際に自分が死ぬ効果だったよ
テリワンから制限なくなって撃ち放題にうなったけど
いきなりメガンテはまだですか?
>>530 それだけ文句が来た
という可能性もある
>>529 実際おにこんは萌えキャラだからな
ちょこんと生えてる羽とか行儀よく棍棒を構える姿がかわいい
おにこんのぶちギレギャンブルカウンター
いきなりマダンテ
GPアップロードもうやだ5回連続失敗とかこっちに問題あるってことか・・・
俺もさっきからGP更新できんわ 全勝とか狙ってねーからさっさと結果送らせてくれよ
同じ人がおったw
結果送るとエラーになるわ
いきなりリバイアさま
なお効果はない模様
ときどきマンモデウス
しんせいの宝珠集めに普段はリバイアさまを倒していたが気分換えにマンモデウスを倒しに行く様子
常に闘技場
段位2000以上で勝率いい人ってどんなパーティ使ってる?
次回作がキャラバンハートのリメイクだった場合
ついにマガルギの幻魔王としての本来の姿が参戦だろうか
名も無き闇の王みたいなリメイク版の裏ラスボス製作には必須的な
・ゼロ衝失敗したら死ぬ
・チェインは霧リバースと同じ扱い
別に裏まで効果出てもいいから↑にしてほしかった。
何作か前の仕様がゼロ衝失敗で死んでた
それをやめたということはなんか意味があるのだろうな
>>544 各種精霊も含めまた2枠なんだろうなぁ・・・。
もうギスヴァーグとかマスタードラゴンも随分前から出てるし、ラスボスはまた新しい4枠導入されんのかな。
4枠は戦い方が極端すぎてあんまり面白くないんだよな。
正気になったマガルギが今回のミラクレアポジになるのか・・・
うーん悪くないぞ
メガザルダンスを命じられたモンスターの気持ちを答えよ
>>546 あの時はまだ黒霧とラウンドゼロだけで霧ゲーにじゃなかったから…
リバースっていつからや。2Pからやったかな。
君のためなら死ねる
リバースナックルゼロとかあったな
今は弱体化したけど
あぁ、当時もおにこんだったな
おにこんがいちばんおとなしかったのってJ2Pだっけか
>>553 初代も確かマダンテに巻き込まれてたな。
その後ゴルスラ,マデュラ,デスタムーアが2枠にされ、エスタークに至っては3枠になったな。
キスヴァーグは元の腕を突き出す体制に戻ってくだしあ
チェイン対策にたこつぼこぞう入れてるけど見た目が……
>>380 俺はウルトラミラクルスーパーガードがばいカステラの3枠と
ピーナッツフェニックスねぶたの1枠という耐性パズルお役立ちセットにしているわ
>>383 それ多分素の耐性が悪いよ
素でマインド無効のやつならねぶたとあと一つマインドガで無効に戻せる
>>546 いてはの仕様を敵味方の全てにかかっている効果を消すにして欲しかったな
現状気軽に打て過ぎてアッパー系の呪文が死んでいるよ
俺もマスターズエラーだった
せっかく上位のシャッフルスモボやらリバパやらをボコったのに
お前ら平日の昼間から何やってんだよ
世の中には平日の昼間に好きなことできる勝ち組もいるんだぜ
今春休みだろ
ダメだ
3連続エラーでMGPの結果送れねぇ
これだからクソエニはなぁ
〇〇つまんなとか〇〇しねとかの名前にしてるやつ
おまえのAI1アスラや3枠マジンガも見る人から見ればつまらないんやで・・・
エラーになったらまた最初からやり直しなのね
面倒臭え
つねにダモーレはあってもいいと思うんだ
ときどきミラクルちゃん!
おにこんぼうを駆逐するとかいう名前の人が
裏でおにこんぼう出してきたときはちょっと面白かった
誰もキラマ3の研究しないならやっちゃうよ?
>>567 おにこんを駆逐するにはこっちもおにこんを使うしか無いのか…
「チェインは甘え」とかつけてるやつ,
たいがいリバパかスモボなんだよなw
特性いては持ちの行動遅いとかスモボとかいろいろできるのに
なんでやらないんだろうな
テンプレをマネしてるだけだからできないのかな
バルザックをおにこんぼうに名前変えるか
>>563 自分のは良くて他のはダメなお子様が多いんだろ
ここでもチェイン、ゴッデス、すてみ叩いてるのと同じだろうけど
特性いてはで相手のチェイン解除しても行動順は既に決まってるから相手の総攻撃が来るし
結局チェイン使った側が有利なのは変わりないのよね
まあアストロンとか対策はあるけど
とげこん、おにこん、バルザック、ギガデーモンのおにこんPT
次回作で4枠おにこん追加待ったなし
そしてスルーされるバルザックビースト
どっちにしろ、素早さの数値が星降サンバ以外に全く意味を成してないのは結構重大な気がする
しかしガチ勢にとってはLV種調整必須なくらい切実
なんかOO調整って感じに細かいものが増えていってるせいかポケモンもどきになってきたなあ
もうちょっと敷居を下げた方がいいと思うが・・・
所詮ターン制コマンド式だから敷居自体は低いけどな
問題は解説サイトの少なさか
まだランバトはアップロードエラー掛かるのかな
今日は不戦勝が多くなりそうだな
対戦ゲーで調整があるから敷居高いって言ってしまうと
どんなゲームも出来ないだろ
今回は個体値が面倒なだけでそれ以外は敷居なんて皆無だぞ
なんで個体とか面倒臭い物作ったんよ。
守備力SPが400、攻撃SPが200になったのもこれのせいなんか。
行動早い•遅いじゃなくて素早さ二倍•半分とかだったらよかったのにな
能力SPスキルは単純に強すぎたから下方修正されたんじゃね
>>582 それこそポ○モンもどきにしたかったんだろうね
ポ○モンに比べりゃまだ優しい方だけど
SPのパラ低下は耐久殺しの一環だと思うけど
攻撃に関しては武器のせいでむしろ上がってるし
行動早いとかは耐性変化を無しにして素早さの実数値を変更する形で良いな
優先度上げちゃうのはどうかと
チェインは出したもん勝ちだな
対策するよりチェイン使った方が良い気がしてきた
強いモンスターを作ろうと思って作ってる最中にふとスキルを見てみたら
ご当地スキルと違うモンスターの種族名スキルで埋まってた
何か急にやる気が萎えた
次回作からご当地系スキル無し、種族名スキルは移植不可にしてくれないかな
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 14:31:06.52 ID:p+IAsXLQ0
ご当地はwi-fiがなかったらぼろくそに言われただろうな
>>588 そう?
俺は最速ホーネットで勝率5割ジャンケンするより
裏の対策PTに替えてニヤニヤするほうが楽しいな
アタカンマホカン持ちの名無しあったけどアンラッキー発動して4回とも強者の余裕出てちょっと笑ったわ余裕かましすぎだろ
>>593 アンラッキーはデメリット特性の中で最悪レベルなのに軽視してる人多いよね
大臣、それ言いすぎよな?
今作に回復ボトルがないって。
>>592 それなんだよな。5割外すとストレスマッハw
チェイン抜きでチェインに安定して勝てるパーティを作りたい!
GPやり直ししてると申し訳ない気持ちになってくる
勝敗が変わっちゃった時は特に
パープルオーブって鍵で手に入れるしかないのか
オーブ類は鍵かメダルおじいさんに貰うしかないね
あの人タイジュの王様に似てるよね
>>593 俺の名無しかもしれんw
それで負けたらラスボスっぽくてお気に入りなんだ
まさか本当にテリーに王位を・・・
>>599 それはちょっと見る目が無いわ
あの人がタイジュの王なわけないだろ
耐性とステータス見て思ったんだがオリハルゴンとマンモデウスが逆なような気がしてならない
前世が戦士でいかにも防御特化で大地形特技に耐性ありそうなのに天変地異を無効化できずにMP上限も高いし
魔法使いでヒャド吹雪が無効なのは分かるけど天変地異まで無効化できて防御高くてMP上限が低いマンモデウス
まぁ前世なんて関係ないだろうけどイオジバリア系列の耐性は逆じゃないかって思えるわ
[パ悩むなぁ
ヤンガスだけ決まらん
とげこんぼう
ダメージ増ボディとアンラッキーの出し方がわからない
>>606 リベリオがなんとなくヤンガスっぽいとおもた
他はオークとかイノブタマンとかおにこんぼうとか?
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 15:37:53.61 ID:CBAznDhL0
>>608 凶魔獣メイザーのスキルいじったらデメリット特性大体でるよ、てか新生でデメリット特性二個つくからなw
>>608 特典スライムにいきなりバイキルトでダメージ増だったような
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 15:39:49.61 ID:p+IAsXLQ0
名もなき、ジョーカー、ゾーマ3わくでも
ダメ増ボディ C〜Aランクに不利の付きやすさ+2か5
アンラッキー SかSSランクに不利の付きやすさ+2か5
だそうだ
じゃあダメージ増ボディとアンラッキーを両立できるモンスターはいないってことか
ダメージ増ボディはあがき目的だろうけどアンラッキーをわざわざ付ける目的がわからん
単に1回の配合でコンプしたいってことじゃない?
元のランクが高いほど厄介なマイナスが付くから
それほど深刻じゃないダメ増は低めだね(他には挑発とかも)
まほうつかいでかくしたらダメ象ついたな
>>607 >>609-610 なるほど
ありがとう
できれば1枠がいいんだよね
ブッチョマンは太ってるように見えてスモボだからなんか違う気がする
おにこんとげこんのどちらにするかな
さっき段位で戦ったの
態々新生でいきなりスカラ名無しに付けておいて
落ちたら裏からアスラ出してきたのは何がしたかったんだろう・・・
魔法使いは霧が二つついてるからダメ増でも仕方ないな
教皇ってマップ狭くなりやすいらしいけど、闘鶏ってどうなの?回数稼ぐモチベがやばい
呪文以外を使う奴らはみんな死ねと言わんばかりのまほうつかいの特性は笑える
後はいきなり逆風でも持ってたら完璧だった
やっぱチェイン強いのぅ
まだ低段位だからチェイン用の裏を普通に闘えるのにしても勝ってないかって感じだけどw
表4枠だけど耐性ガバガバだから狭間名無しとのタイマンが地味に怖い
>>624 4枠耐性ガバガバは3回行動スモボ異常撒きにふるぼっこにされるぞ…
予測するだけで返せるなら全部予測しとけばいいじゃないか!
メタルまねまねする奴ってバブル必要なのかね?
>>625 各種異常ハックマホトラルカニは塞いでるけど
攻撃系はほぼノータッチだから行動速い全ブレイクAI4だと意外ともってかれるw
返しにマダンテか地獄の踊りで大体返り討ちにしてるけど
狭間の世界のBGM懐かしすぎ鳥肌立った
やっぱりファンパーチーでは勝てないのかなぁ・・・
トンブレロ3枠で勝ちたいよう(´;ω;`)
トンブレロのぬいぐるみ欲しいなぁ
ピンクモーモンのぬいぐるみも欲しいなぁ
>>627 メタルでまねまねならMP半減とかついてくるスキル特性がいいんじゃないかな
MPバブルして防御下がったら元も子もないし
MP2倍もMP消費半減も効果としては同じようなもんでしょ
やることから鑑みてオススメはマホトラガードかな
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 17:04:53.21 ID:lZXCdFhA0
俺のクラブマン3枠(NN.アメリカザリガニ)は強いよ!
ムーアにせよスラッピーにせよ大魔王PTなら
右手が上にくるように並べれば相手から見て正しく並ぶのか
始めて実物見たわ大魔王
特性いてはひっどいなぁ耐久4枠落とすために1匹犠牲にして頑張ってバイキかけたらいてはですよ・・・
これどうすりゃいいんだよー
特性いては+光の杖いては+バイメリトで補助が死ぬ
フリーで低段位の相手が必死に補助かけまくったのを消すと
こっちが哀愁を感じる
チェインパボコれるとメッチャ気持ち良い
やっぱチェイン対策万歳だわ
ざまあみやがれwwwwwwwwww
1匹犠牲にして次のターンからバイキ状態で攻撃するってのがまず無駄じゃね
どうしてもバイキして殴りたいならAI2以上にして殴る奴自身にかけさせるか
どの環境下でも行動順はやめになりやすいスモボにバイキなどの補助をさせる
好きなモンスターで段位500を行ったり来たり
SキラーマシンとGマジンガで金閣銀閣とかもしてみたいね
最強VS踊りがメタルまねまねに対してかなり優秀でワロタ
ハックとマホトラふさげるじゃん
>>638 その肝心のスモぼが逝っちゃったんだよなぁー
今度から自分でかけてみるわーそうすると耐久相手だと火力不足になりそうだけど
取り合えず今更500になった
なんつうか4枠チェインは半端だな
このランクだから勝ててるけど
やっぱネタの域を出ないかw
ミラクレア様の大事なところに五寸釘アタックしたい
>>641 相手耐久1枠だときついなら
補助役スモボに根に持つタイプを採用して
残りのメンツにベタンブレイク持ちを採用してベタンをぶっぱという手もあるし
回復で粘るタイプの耐久PTなら回復行動見越して冥界撒くという手も
じゃあオリハルゴンの大事なところにアンカーナックルしたい
いいからそのひのきのぼう仕舞えっての
>>635 ときどき系も消すのは残念だな。まあ今は強化系や弱化系が強すぎるからある程度は消さないとつまんないけどな。
いてはは弱体すべきだとは思うが。
だがまって欲しい
五寸釘よりはひのきのぼうのほうが立派ではなかろうか
スカラ!バイキルト!
無駄でスカラ
なるほどーベタンはいい手だねー
耐久はマホカン持ちも結構いるから怖いけどなんとかやってみるわ
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 17:33:59.42 ID:S5f2NPwo0
ダウンが4に結構入るからうまいなあとゴッデスもマホトーンが効くとさらにうまい
俺の物理ゴッデスにはマホトーンなんて関係ないな
そうじゃなくてもゼロ衝予測常マホゴッデスなんかもいるからきついよな
>>631 トンブレロのぬいぐるみ持ってるけど可愛いよ
トンブレロをどう活かしてやろうか悩む
>>657 アルケミストンは何となく使えそうなんだけどな。
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 17:44:06.55 ID:p+IAsXLQ0
かいばざんが完全にはいったのに!
>>655 マジかよ買っちゃおうかな
ついでにすやすやホイミスライムも勝っちゃおうかな
>>659 フハハハハ!
粉砕!玉砕!大喝采!
アーッハハハハ!
名も無きにガードスキル2つとインヘーラーつけた後新生でときどきバイキルトつけて強耐性打撃アタッカーにしたんだけど
もしかして息アタッカーにした方が強い?
社長さんスレ間違えてますよ
フハハハハこれが俺のオベリスク!!!ボロン
ワーッハッハッハッハ!
武器含めてもご当地だけじゃゴッデスの耐性3さつまでしか弱点から無効にならない気がする
それともみんな激減止まりなの?
>>665 ご当地だけ入れてるわけじゃないんだろ。
パラサキスのジト目がかわいすぎる
ゴッデスに必要な耐性を書き出していけばあるスキルが思い当たるはず
持っていないモンスのスキルが必要になった時のがっかり感
金玉割りまくるか…
2枠マルチアイとガルマッゾのコンビとか面白そう
ハエおとことベルザブルも
4枠まねまねはブレス耐性つけとかないとキツイな
身がメタ相手にブレスまねまねしてもMPが無駄になるだけだわ
やはりインへーラーたん入れるべきか
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 18:17:58.87 ID:p+IAsXLQ0
ガチの2枠使いって見たことないんだがいるのか?
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 18:19:17.15 ID:B9QAX9+p0
耐性2つのやつは弱いほうでダメージ喰らうんでしょ?
以前は2枠使いだったがギャンブルカウンターの魅力に取りつかれてやめちった
怒りの魔神やラズバーンがオススメ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 18:21:40.03 ID:B9QAX9+p0
>>671 耐性つけてもMP無駄なのは改善されないだろ。
相手にいては出させて身代わり解除しないとダメだな
個体値調整終わったと思ったらゲストマーク付いてた
星の守りが発動したヴェーラちゃんが改造したと疑われるレベルで会心の一撃乱射して吹いた
wifiつなげてそっから編成すればゲストもいれられなかったっけ
グリッチなのか何なのかしらないけど できなかったらごめん
フリーはゲストもいけたな
段位はやったことない・・・
>>680 段位でも行けるよ出ないと自分みたいなヘタレがエースマスターまでいけない
タイガーランス おにこんぼう マポレーナ フォロボス
メタルスライム はぐれメタル メタルキング ダイヤモンドスライム
赤霧下で↑を見たらチェインしてくるって思ったらいいん?
>>681 マジかよ
ゲストのデメリットってすれ違いに入れなかったり配信できなかったりするだけなのか
ゲストマークとかもういらないんじゃないかなぁ・・・
デメリットも無いようなもんだし
昔はゲスト外れなかったってばっちゃがいってた
今週のMGPは駄目だわ
なんかことごとく相手にシャッフルとられる
リバースとシャッフルだとシャッフルのがとりやすいとかあるのかね
>>683 GPに参加できないのと配布できないだけ
配布できてもいいから段位には参加できないようにしてほしかった・・・
ゲストマーク付いてても段位出せるのか、知らんかった
>>672 テリー持っていないのは当たりだが俺が欲しいのはゆうれい船だ
>>688 マジか知らんかった
めぐりあいで竜王様仲間にしにいったら
45%の確率で15連拒否され中なんだが・・・
まもののエサなのが御気にめさないんですかね・・・
って他のスレに誤爆した
そしたらようやく仲間になってもらえた
ゆうれい船カギ報酬で出るんですがそれは・・・
はかなき神官のカギを作って、どうぞ
毎度思うんだけど4枠1回行動のアスラやオリハルゴンって身代わりとかどうやって突破すんの?
久々にコミュ行く
>>692 はかなきは物質じゃね? あと後半の名前はあるならニワトリのほうがいいな
>>693 ステアタ すてみ アンカー
>>693 みがメタ程度なら通常攻撃一発でチリになるだろう
そうでなくてもアンカーすてみがあるし
>>696 エリスグールと勘違いしたorz
ささやくS報酬のカギだな
もう育ててる4枠少し変えてもう一匹育てるかなー
4枠は大枠同じになりがちでも細かいところ変えると結構差が出るから面白い
幽霊船って幽霊船長とセットの鍵なかった?
呪文斬撃息封じとフールが半減
ダウンが軽減
メラと炎が激減で武器で無効
にしたメタルまねまねマンモスがいるんだけど
後一個武器になにつけた方がいいかな
>>703 個人的にはダウンかなあ
脱力斬りは思ったより習得してること多いと同時にパラメーターブレイク持ちはそれ程多くないから1段階でも伸ばす意味があるかなと
後は防御上げるのが一番無難かもしれない
>>704 だよなぁ…ハメタ付いてるから防御力の上昇は数値×4の訳だし
ハメタって元の守備力×4なんか?
受けるダメージそのものが4分の1だな
あ、単純計算だから真に受けないでね
みんなねぶた魂とかって一々オンラインで探してんの?
いや、毎日自宅と青森を行ったりきたりしてる
>>709 ねぶた魂とりに青森に行く人がいたら尊敬するわ
青森在住とか県境ギリギリとかそういうオチだろ
そうなんだろ
プレゼント鍵ダウンロードする度に表示されるのがベニヒベニヒベニヒベニヒベニヒベニヒベニヒでイライラしてる自分も居るけど
ベニヒって特別スキル込みならそんなに需要あるのか
トーポの新生配合は全ガードブレイクでいいよな
強い3枠はどうせギガ化セバスかマジンガ様なんだろうけど
逆にどうしようもなく弱い3枠って何がいるんだろ
メドーサボールか
バリクナジャさんは市民権を得られるんだろうか
>>717 ジョーカー2ではタイラントワームが産廃だった気がするな
ジョーカー2のタイラントワームはステ上限がランク依存だったから仕方ないだろ!
ギガ同士の戦いじゃビリビリボディも仕事しないんだろうなぁ
J2のころじゃ大半が・・・
神レティスは大暴れしてたけど
>>718 そういや初期の頃に作ったサンドウェーブが・・・
状態異常攻めはホントきつそう
4枠も毒呪いくらいは並みの耐性でよかったのに
あばれうしどりが好きだから何とか使ってみたい
特性意外といいな
>>718 縄跳びおじさんは原作の酷い扱いに比べれば今はマシだろ!
攻略本では痛恨の一撃を頻繁に繰り出す強敵とか書いてあったのに
>>719 ランクの低さもあって3枠とは思えなかったよな
なんでバリクナジャすぐ死んでしまうん?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 20:06:03.90 ID:p+IAsXLQ0
このムチをくらいなさい!
3DS版の7でヘルクラウダーよりバリクナジャに苦戦したと言って
信じてくれたためしが無い・・・
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 20:07:06.45 ID:UBJRcE740
2枠セバスチャン作ろうと思ったが異常耐性ボロボロすぎだろ
ゼメルギアスの通常攻撃かっこよすぎワロタ
>>729 だってありえんもん
しんくうは使って来なかったらヘルクラウダーは確かに少し楽になるけど
でもバリクナジャより楽っていうのは…
あの人ジョーカー以降の裏ボスでは一応ビジュアル系だから
3枠スラガに可能性を見出だす
>>732 ヘルクラウダーが真空波も仲間呼びもほとんど使ってこなくて
バリクナジャは開幕3ターンくらい連続で痛恨出してきてな
開幕に大ダメージで回復にてんやわんやしてただけで負けはしなかったけど
>>735 何という妙な運
ヘルクラウダーさんがその二つやってこないんじゃそりゃ楽だなぁ
まぁ、スレチだしそろそろ止めとこうか
バリクナジャ出すなら色違いで簡単に出せるネンガルやヘルクラウダー出して欲しいな
アンカーナックルってどんな技なんだ?
殴るの?
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 20:15:21.99 ID:ga1ahdL/0
あばれうしどりの特性に寝返りがないのはおかしい
と言おうとしたら眠り無効かこいつ
ヘルクラウダーのしんくうは乱舞はマジでトラウマ
カカロンちゃんとクシャラミちゃんをGサイズに巨大化させて運用したくなる
次回作では超Gも一般モンスターに解禁されると想われるから色々と漲ってくる
3DS版はセトの皆殺しがこっちに必ずあたるように強化されてたからヘルクラウダーより苦戦したな
ダーマのラッキーパネルで強化しまくったのにセトに負けたのは悔しかった
7と言えばストーリー上どうしてもバラモスとかムーア四天王みたく
中ボスの中でも別格のボスってのがいないけど
なんでその中でもコケ食ってただけのガマデウスがランク高いんだろ
>>743 初DQ7だったけど
セト強化されてたのか
レベルでどうにかなるレベルだが
オルゴデミーラ第一形態よりガマデウスのがランク高いのがね
ほら、蛙(ガマ)の神(デウス)やし
そういえば最後のあがきのダメージってメタル系ボディで減算される?
4枠あがきとかおもしろそうだな
ゴッデスのマダンテ食らい続けてるけど999見たことないからたぶんされてると思う
ウルトラガードが圧倒的に足りない
ようやくPT育ってきたくらいだけどコミュに潜ってもいいんだろうか
>>751 でも結構良いダメージ返してそうだな・・・
ちょっとゾンビパ検討してるところだから参考になるわ
攻略本によると
毒、特攻、天秤のタンゴ、パルプンテ、自分が使った体当たりやもろば切りは軽減しないとあるから
逆にそれ以外なら軽減するんじゃないかねメタルボディは
>>755 4、500は頻繁に返してくれる
むしろそれ以下になることのが少ないかも
ただこれに対して天使のきまぐれ発動されると死ぬ・・・
今、オーガヘッドが熱い!!!!!
名前はデスピサロで決まり!
あがきはメタルボディぐらいしか防いだり軽減したりする手段が無いからな
マダンテゴッテスする人って身代わりどうすんの。
手動いては&作戦封じ息の後にAIがマダンテ撃つん?
武道家sp以外の体技使えるスキル教えてくりん
ガスダンゴ使い勝手いいわぁ
マンモデウスとの相性が異常
ヴェーラたんのライブラリの説明かわいい
ヴェーラが配信系とな?
スラキャンサーでチェイン耐えるのがかっこいいと思ってたらチェインの2倍からベタンの会心が来てコツの15%が加わって一撃で殺されてワロタ
>>768 だからベタンは無効にしておけとあれほど
耐久でベタンを空けてはいけない
スラ忍オレンジ配信してる人全然いない(T_T)
スラ忍はイエローが圧倒的にかわいいから仕方ない
状態異常系埋めるけどその他の呪文とか体技は完璧に埋め無い限り穴を突かれるな
ベタンと炎ブレスだけ埋めてスッカスカでも良いんじゃねえか
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 21:21:09.69 ID:p+IAsXLQ0
というか一部以外は埋めようが無いしな
無理に埋めても結局殴り合いで負けるんじゃ意味が無い
サポート役にとりあえずサポーターSP積んでるけど黒い霧撒かれた瞬間置物になるのが辛い・・・
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 21:30:22.82 ID:Dut+we2S0
一番の問題はAIに任せりゃ勝手に耐性識別して狙える事だな
思った通りの行動しないくせに耐性自動判別とかズルいよな
スラ忍やスライダーはスライム系だけどほぼ人間みたいな物だから実は人型系なのかもしれない
ドラクエの下敷きに載ってたベビークラウドと空の狩人見てワクワクしてた。
狩人さんの使い道探してみよかな。
メタルシザースという名前が似合うモンスターとカーマインビークという名前が似合うモンスター募集
メタルスコーピオンとメガボディタイプGかな?(直球)
ボウケンシャーだ
メタルシザースはまぁ、蟹だよな
威圧感的にあえてスラキャンサーとか
ダンジョンえびとか
ライトメタルボディだし
結局ライトメタルは使えないという結論でいいのか?
態々付けるものではないね
下からあるのを取るかどうかはよりけりだろうけど
よくない
さそりアーマーがライトメタルなのに
メタルスコーピオンになってもライトメタル・・・
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 21:50:00.37 ID:p+IAsXLQ0
軟体スライムが忍者ヨロイの形に変形させてるんだお!
かけだしの流れ星の草原の鍵ってもしかしてレベル上げたらいかんかったの?
ぶちスライムがバギマ連打してくるんだが
砂漠の世界の他国マスターははげしい炎はいてくるし
めぐりあいの鍵はFランクでもおおねずみがマヒャドぶっぱしてくるし
ちょっと何が適正なのか全くわからん・・・
ライトメタルにするメリットが特に無いんだよな
メタルキラーあると滅茶苦茶脆くなるし、HP半分でダメージ半減っていうのはHPスキルや回復技の効率がそれ程上がるわけでもない
耐性もメタルより補正が少ないのにMP消費は増える
元々付いてる奴がコストの低さとか、AI複数付けてもノーマルボディと補正が変わらない所とかを上手く使えるかどうかってぐらいだ
>>791 どの段階だw
その手のかぎは自然にレベルあがってしまうから
クリアしきれなくなったら普通に冒険進めるしかないな
>>791 巡り合いはサイズが大きいと上級特技連打してくるし、スカウト率がかなり落ちるみたいだな。
序盤ならかけだしの流れ星はメタルエリア使えないときの稼ぎには使えるから楽に倒せるくらいにしとくとよかったかもな。
最初に貰ったかけだし流星鍵のはなまどうが、LV30くらいから獣王激烈掌×4撃ってきて全滅したの思い出した
>>792 それでもダメージ2倍ボディは消せないなら採用しづらいんだよなぁ。
だからもともとライトメタルのモンスターをギガ化しづらい(ライトメタルを消せないため)。
>>458 新しい属性とかの前に弱点と普通の間の段階を増やされて
もっと全埋めが大変な状態にされそうな気がする
段位でゴッデスが暴走機関だった…
>>760 マダンテゴッデスじゃなくてマダンテも打てる耐久ゴッデスなら使っているけど
俺は打ちにくい相手なら無理に打たないよ
ゴッデスは裏に控えさせて表のモンスでポイント稼いで頃会いになったら繰り出してポイント死守が主な任務
youtubeのコミュ戦にチェイン溢れてきてる。
ちょっとした楽しみやったのに…
マホカン貫通してマダンテうつために暴走つけてるのはたまにみるよ
久しぶりに見たしんりゅうおうがビリビリボディ持ってた
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ さあマダンテを撃て
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ どんなマダンテも一度だけ跳ね返してやろう…
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ'
>>804 ビリビリボディはデメリットつきにくい中では悪くない方だからな。
4枠に全ガード+と三種のガードスキルを全部突っ込む思考停止
もうこれでもいいような気がしてきた
>>807 ネオドークなら
がばいと次元竜と攻撃SPでそれなりに見れるものになるかもなw
確かにビリビリボディ悪くないな
物理への対抗策として結構アリかも
最近はなるべく耐性を埋めないで作るように心がけてる
そうでもしないと結局耐性パズルしただけの置物ばっか作っちゃうし
通信広場で設定したAIは保存されるようにしてほしい
うちのメイザーが開幕メガンテで絶望した
状態異常はしっぺがえし一匹置くだけで済むて思ってる。
それだと対策すべきはやはりマインドになるわけだな
一族の誇り持ち4匹揃えて系統テンションバーン祭りでヒャッハー!
とかやろうと思ったら予想以上に系統テンションバーン発生しなくて涙目な俺
>>815 1体持ってればいいんじゃなかったっけ、あと武器の特性で底上げ可。
ヘルホーネットがバイシオン使ったのにそのあとチェインで先行されるのはなんで?
こっちも超はやいいれてるのに
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 22:45:56.71 ID:Kxs6qOpM0
自分でゲームを作ってみたい人必見。
「ウディタ」とは?
・ダウンロード完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・シミュ・アクション・ RTS・他なんでも作れます。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では難しいシステムも実現できます。
■この作品で作られたゲームは短いものや体験版を含めれば1000作以上です。
大部分が無聊で遊べるのでやってみよう(このツールで作られた商用作品もあります
チェインは
連携が可能な状況なら確実に発生
行動順が最初になる行動が取れない
自軍で一番最初に行動した者に続いて他も行動する
の3個の効果がありんす
昼間のGPの通信不良は何だったんだ?
そんなのあったか?
一回行動の防御2000超えの4枠ですら1ターンで死に掛けになるんだが4回行動とかあっという間に死ぬよな
亡者リザオ以外の行動弄ってない4枠使ってる人ってどうしてるんだ?
うっわ、呪文が会心ガードではじかれた
会心が出て負けってやるせねぇ・・・
>>816 4匹重複するんじゃなくて1匹分の効果しか出ないのか…残念だ
>>821 あったんだよ
3戦して結果を送るとエラーになる
>>822 そのかわり相手が1枠×4なら行動さえできれば壊滅だけどな。(超)こうどうはやい入れてるんだろ。
如何に先に行動できるかのゲームに成り下がっちゃったからな。
>>827 魔神攻撃や瀕死で会心も会心かんぜんガードの普及のせいで使いにくくなったよなぁ。
スライダークロボは身代わりの対策を一つ失った。
超行動早い4枠は、超行動早いスモボには先手とれないんだよね・・・
>>815 物質パにしてバイメリ、一族の誇り、おうえん、テンションバーン、武器にバーンUP、ゆうきの旋風とかどや?
しっかし、チェインはどうにかならんかなー
裏には効果なし・次ラウンドのみ適用ぐらいにすれば段位でも一気に減るんだろうけど
公式大会とかどうなるんだろ
そういや今作も黒霧下だと、ときどき補助魔法系の特性は発動しないのかな
デモンスペーディオのまれにマジックバリア消すか悩む
>>829 当たり前だが速さだけが売りのスラガでも抜かせない。
スモボはもうこの際目をつむるしかないんだよなぁ。頼みのいあつなどもマインド無効だし。
速さがすべての火力ゲーの現状(ゴッデス除く)、スモボの狂った上方修正は問題だったな。
てか、誰か前作のスモボが弱いから強くしろとでも頼んだのかねぇ。
>>831 流石にアップデートでもう一修正くるんじゃないかなー
チェインありきの公式大会なんかつまらんしな・・・読み合いも何もない
上方修正というかバグなおせよw
シャッフルちゃんとしろ
>>832 少なくともいきなり黒霧→いきなりスカラの流れは何度も見た。発動するんじゃね。
そりゃ要望入るだろ
前作のスモボはマジで存在価値なかった
>>830 俺はファーラットで頑張るから…色々試してみるわ
だからってなんつうか
頂点で無ければ無価値みたいな発想の修正はやめてよね
なんかボディによって?開幕霧の取り合い有利不利あるように感じるけど気のせい?
アスラなんかだとシャッフル取られたことはないけどスモボのシャッフルに打ち勝てたことないんだが
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ!
デスタムーアと右手左手をまねまねマンモスで葬った
その後ネオドークに交代して裏パーティを葬ったら
デスタムーアと右手左手が出てきた
な、何を言ってるか分からねーと思うが俺もなにが起きたのか分からなかった…
リザオラルとか亡者の執念とかそんなチャチなもんじゃ断じてねぇ!
ジサクではGサイズにしてもとくせいつけれるようにするのと
カバシラーを削除するように頼む
メガザル?
せめてスタンダードキラーやギガキラーみたいな対抗スキルがスモボにもあったらよかったな
スモールキラー効果はスモボに対し必中で
別のスレに誤爆してしまった…orz
メガザルって裏パーティも蘇生出来たのか
理解可能解決したわ
メガザルだよね・・・
>>840 対戦要素があるゲームだとしょうがないと思うの
その上で順位を競う要素があったりすると特に
うおお
かええってきたぞーーー
かええってきたぞーーーーーー
にじとらーーまん
長い出張2週間だった。。。
だがおかげで裏もクリアしたし
マジンガ様も3枠になったし
大阪で色々すれ違えてきたぞ
まぁなんつうか、情報がすぐ回ってテンプレ化するのが速いのが悪いんだがな。
どんなに上手く作ったって賞味期限なんていずれ迎えるんだ
出来たら二度と会いたくなかったよ
上位にも身がメタいるけど練られてるからそこそこやるわ
スモボシャッフル対策はしてきてる
練られて強いのとテンプレをとりあえず使って強いのは別次元だからなぁ。
決まったモンスター使ってりゃ強いってのを修正しないと戦う前から戦力がわかっちゃうゲームになるんだよな。
>>833 前作のスモボなんてステ低いだけの存在だったしそりゃ当然だと思う
今回のも行動順の超優遇だけなら別に悪くはないし開発もそう思ってこうしたんだろうけど
AI3回をどいつにもつけれてz根対攻撃を連発出来るのがまずかった
これなんかすれちがいのってわざと弱くしてるの?
3枠マジンガと ダイヤモンドスライムで ボコボコニしてるんだけど
個人的に次作でやって欲しいのはご当地スキルの廃止かなぁ
若しくは入手方法と(島根や東京みたいな一部を除く)名前を変えて再登場とかでもいい
>>857 すれ違いはモンスやスキルを配布しあう場として使っている人が多いよ
>>834 おお発動するように修正されてたか
これでじげんりゅうの株も少しは上がるな
>>856 超こうどうはやいを確実に抜かせる仕様は駄目だと思うんだよな。
前にも書いたが、新生でしかつけられない特性とメガ以上しか持ってない特性は移植不可が良かった。
2〜3回行動も1枠にはいらん。
>>857 思い出に残してスキル群見てみ。
公式大会はスタンバイなしでいいんじゃないの
ショック攻撃+マヒ攻撃+眠り攻撃+混乱攻撃+マホトラ攻撃(+どく攻撃)超行動早いリバイアさまを作ってみた
理想:超行動早いから相手の耐性の穴をついてぼろぼろにする
異常耐性も埋まってるから安心
現実:効果発動率低い
1体ごとにどれか一つしか発動しない
しっぺ返し
チェインされると超行動早いスモボを抜けないので乙る
>>863 4枠で異常はやめといた方がいいだろうな。しっぺがえしで瞬殺。
特性の○○攻撃にもしっぺ返し乗るのか
厄介だな
しっぺ返しで名無し王たんが永遠の眠りについた思い出
無効化くらいしてくださいよ
スラガに超行動早いを消してまでつねにバイキルトを付けてやってるけど微妙だな
いきなりだった
スモボパにすべてをすいこむ+体技予測するとがんがん沈んでいっておもしろいな
だって同じ技しかつかってこないんだもん
>>864 特性のどく攻撃異常ブレイクを活かしたいなと思ったんだけど、やっぱきついよね
サンバ以外に何かないものだろうか・・・
スモボは他に打点が録に無いしな
ぐんたい蟻とかなら一応まともな物理技撃てるけど
マグマスライムちゃんはもっと使われるべき
悲惨なキャラバン産スライムのホープ
>>867 それ他のモンスターの方が強くね?ってなるな。
>>872 アクアスライム,マグマスライム,まどうスライム,こんぺいとう,スピンスライム
後ろ2つ以外は使いづらいな。
そういやスピンはキャラバン初出か
普通にマグマより使いやすいな
スモボパにマホカン付けた神竜とオルゴで体技予測したらどうなるのっと
>>873 正直スラ忍ゴールド使った方がいい気はした
なかなか難しいな
スモボ使ったり使われたりしてノウハウ得てくと最終的におにこん入れようってなるから困る
おにこんが必要ないPT構成って今回は4枠PT以外では存在しないよな
>>859 いまラスb素で向かってきた奴がいたから
俺のマジンガ様で999×3で殺してやったわ
ふはははっはあh
>>861 30ン残してる
やっぱ
がばい
カステラ
いいごっそう
ねぶた
すーぱSP
みらくるSP
持ってる奴をスカウトすればいいんだよな?
初出かどうかはわからんけど、スライムの島で出てくるやつ思い出して書いた。
クリスタルスライムってダイヤモンドスライムとかぶるよね。
マスター「ぬわーーっっ!!」
キャラバン出身ならクリスタルスライムあたりが出て欲しいな
これもしかして
しんせいのきんたま
何個も使っても
特性つけ変えられるのって1個だけ?
マジンガ様に議がボディとアタックカンタとAi3つけようとしても出来ないんだけど
そういうルール?
3枠サイズにしたらカカロンちゃんの胸が育つと思ったら。小さいままで地味に泣けた
>>863 この前もちょっと書いたんだけど俺の名無しがショックマヒ眠り混乱タメトラ攻撃で
超ガブレが効いてるのかどうかわからないけど結構発動してるかな
秘めたるチカラをタメトラ攻撃にするとデメリットが付かなかったからタメトラにしたんだけど
一応武器込みでマインドマヒ眠り混乱は無効になってるけど
柔らかいからやられるときはあっという間に死ぬ
耐性は激減にしてキラーとか積んだ武器も作ってみるかな
>>876 青天使って面白い(かもしれない)スラガPTなら作った。
>>877 こうどうおそい亡者の耐久高いやつが他に出たら使うんだがな。
攻撃力いらないからそういうの出してくれないかな。
>>882 J2J2Pのジャングル音楽好きだったわ
>>886 攻撃低くていいことってなくね
ぼくのかんがえたさいきょうのいちわくもんすを実機に登場させてしまったのがおにこんぼうという存在
ぼくのかんがえたさいきょうのいちわくもんすでおにこんを越える完成度のモンスとか想像できないわ
>>888 遅いサポーターとして使いたいときでも必然的に耐性と耐久の面でおにこんぼうになってしまう。
攻撃力の代わりに耐性やHP,MPが上がってくれたらそっちの方がありがたいんだよな。
>>885 名無しでも耐性埋まるのか。たぶん超ガードが効いてると思う
そんなに発動しないからね・・・
一から考え直すことにするわ
質問に答えなさい!
>>885 特性異常攻撃にブレイクは載るみたいだよ
一番最初の攻略本には書いてある
そろそろスレ建てだな
クロウの配布のされっぷりとエグチキの配布のされなさっぷりの違いは一体なんなんだ
一体どこでこんなに差がついたんだよ
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 00:03:39.06 ID:K9q4QeXs0
ここはいつからゴミクズの質問に答えるスレになったのか。質問スレにも使えない能なしの戯れ言に付き合う身にもなって欲しい
クソコテに構うなよ
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 00:05:46.41 ID:K9q4QeXs0
だとしても調べる力量も無いゴミにはイラッとくる
おまえら
おれが ほんとうは
いしはらさとみ の かりの すがた
だったら・・・
しつもんに こたえるはずだ
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 00:07:50.04 ID:YlVul8zN0
調べる力量も無い能なしならネットすら宝の持ち腐れじゃん
ゲームすらやる資格はない
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 00:07:52.09 ID:0c6AU3zD0
>>891 新生の宝珠でつけかえられる特性は一個だけ
例えばマジンガのライトメタル抜いてアタカンを入れたとする
それで次にAI3回とイオブレイクをつけかえようとしても、アタカンは元のライトメタルボディに戻ってる
__
_ ,.::::´;:::::`::ゝ
( ,`N /ハ:::\;;::.`ヽ
ぐ ./::〔` ,lil レ,ミゝ Vハノ
ぐ る .i::::i;;;;::,〉i`N!) . ;.__ ∩2z、
る ん _ - i:::lヘ\-ヘ`´t-ッ'; ― ニ二./ /
十 ん ` ヘ;`メx`‐-f`´V /`/ お兄ちゃん♪お兄ちゃんーお兄ちゃん☆
, ' _ .´ ` ` ヽ-‐ / / } } +お兄ちゃん。お兄ちゃん〜お兄ちゃん?
/ / / リ ・ ・ | | / ノ
C、/ / ╋ / | |/ / //
& \____/ / ノ/ _/―''
⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ i '´ / 十
/  ̄ ̄`ー- ...,,_*__,/. | / +
/ ノ {= | |
+ ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 00:09:28.02 ID:YlVul8zN0
調べれば誰でも分かる事を教えるって言う餌を与える事は相手を調子に乗らせるだけなのに。それとも予想外に叩かれたから自作自演でも始めた?
ID:0c6AU3zD0
氏ね
調べられない能無しは質問スレ行けよ…
いくら文句を言ったところで糞コテやそれにいちいちかまう荒らしがいなくなる訳ないんだし
素直にNG登録すればイライラしなくてすむのに
3枠にしたカカロンの相方はやっぱりナスビーラ(名前はビーナス)だろうか?
>>900 だよな
さすがにそんな美味しい話はないのか
うーむなやむ、、、
>>901 _ ,.::::´;:::::`::ゝ
( ,`N /ハ:::\;;::.`ヽ
ぐ ./::〔` ,lil レ,ミゝ Vハノ
ぐ る .i::::i;;;;::,〉i`N!) . ;.__ ∩2z、
る ん _ - i:::lヘ\-ヘ`´t-ッ'; ― ニ二./ /
十 ん ` ヘ;`メx`‐-f`´V /`/ お兄ちゃん♪お兄ちゃんーお兄ちゃん☆
, ' _ .´ ` ` ヽ-‐ / / } } +お兄ちゃん。お兄ちゃん〜お兄ちゃん?
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⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ i '´ / 十
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+ ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 00:13:02.24 ID:YlVul8zN0
エア友達を使わないと何も出来ない能なしがここにも1人いた
わりいな
面白ければ教えてくんだろうがレスがつく
2chってそういう仕組みだったんだね
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
そうだ
まどマギのDISKdeterunndattaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
出張先で買えなかったンd名が
どうやって買えばいい?アマゾンとか使ったことないんだが?
MGPも上位に行くとスモボばっかだな…耐えきりゃ勝てる訳だが。
PT編成の都合、むしろこっちと同じ脳筋PTのがやり難い。この辺が対戦の妙だな。
>>894 見た目が8割5分、下手したら9割かもw
後はクロウがSサイズで固有スキル持ちなのに対し、
エグチキはMサイズで固有スキル無し。その辺の性能差だと思う。
なんかMPGで100位以内の奴とすれちがってるんだが
こいつつおいの?
使えそうなマイナーモンスターを探すの楽しい
死に特性が少なかったらとりあえずは活躍出来るけど
ウルガ
スパガ
ミラが
ついてるきらーピッケルがいるんだが
こいつスカウトすべきだよな?
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 00:17:28.40 ID:YlVul8zN0
ここは質問スレじゃない事すら理解できないのか
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 00:18:25.40 ID:YlVul8zN0
自作自演のエア友達だからスレ立てなんて無理でしょ
自作自演の空IDにスレ立て出来るわけねーだろ
俺が行ってくる
俺多分立てられるぜ?
ちんぽっぽーーちんぽっぽ ピーン!!!
質問ともよべない初歩的な事を連続で投下とか荒らしと変わらん
自分で調べろタコ
専ブラ使ってないやつ結構多いのか
自称エリート(爆笑)なんだから許してあげてwwwwww
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 00:21:22.67 ID:YlVul8zN0
エア友達を使わないと誰も賛同者が現れない奴ほど虚しくて可哀想な人間は居ないよね
>>906 カカロンフードの方がしっくりくる。つかそういう名前でPT組んでる。
ああもうめちゃくちゃだ
俺が今知りたいこと
1位 まどまぎのDISKはどうやって買えばいいか?
2位 スキル持ってる奴何を優先してスカウトすればいいか
初めの方配布 2chとか入ってるから これが2chスタンダードなのか?
3位 スライダーキング ラスボス持ってる奴がいるんだけど スカウトすべき?
番外編 井の頭公園にお花見行きたいなー
>>912 かぶとこぞうオススメ。
ステも特性も無難過ぎで地味過ぎなせいか、かなりのLvになってもPTランクが上がらんw;
お陰でこいつ引っ提げてCGP参加して以来負け無しだよ。
土日で井の頭公園肉から すれちがおうぜ!
こめんとに にじろさむらいさまだー ふはははー
って入れとくからさ
あーもーステアタポンポンに勝てねーなんでこんなぶっ壊れ技作ったんだよー
>>924 そう言えばビーナスなどキャラバン隊にくる方だっけか
ナスだから食べれない事は無いんだろうけど指令を果たせない場合はマジで食うつもりだったんだろうかカカロンちゃん
俺エリートだよ?
貯金3200万だし 年収750万だし
会社にスレ違いもっちって普通に
まあ現場の作業員どもが否かのヤンキ―みたいなのばっかだったあkら
そこでもらってきたのかも
>>920 よくやった、わたしの牧場に来てお兄ちゃんをファックしていいぞ
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 00:25:22.27 ID:YlVul8zN0
確実な証拠を画像で提示できない限りはネットでの虚勢であり戯れ言
>>932 ビーナスで思い出したがズガッツってまだjokerシリーズにはいないな。とつげきこぞうだったっけな。
調べもしない質問はまだ許せる
スレ違いの話を堂々とするのはどういう了見だ?
>>920 スレ立て乙です
荒らしにかまうのも荒らしだっていい加減理解しろよ
>>938 ふと出た疑問を訊くのも雑談だからな。それを応えて新しい話題ができたら楽しいしな。
別にどうでもいいんだけど
排他系のレスのほうがよっぽどしんどい
以下ダークホーンについて語るスレ
>>939 奇しくも来週からのCGPはGサイズ限定戦だったっけ。
昔は獣系×???系だったんだよなー ダークホーン
以上ダークホーンについて語るスレでした
嘘かホントかを見抜くのは閲覧者の使命
嘘と思いたければそう思えばいいが
それは もしこいつの言うことが本当だったら 俺はこんなキチガイ以下の人間なんだ。。。
という真実からの逃避
俺はそういう恐怖を与えることが楽しい
自問自答すればいい 違う!嘘だ!こんな糞コテがエリートなわけがない!
と、
真実を知らない方が幸せなこともある
だから俺は 真実は証明しない
嘘か本当か 分からないから悩み苦悩する
クックックっく・・・・
ダークホーンって案外頭良くて硬いんだな。HP低いから体技に飲み込まれるけど。。
でもメタルボディを付けると…?
ダークホーンはなんかホモくさい
メェタルボディか
ダークホーンは踊り体技封じ無効でマホトラ耐性もあるイケメン
欠点は大きくしたときの行動回数の無さ
大きくして魅力のない特性持ってるやつは大きくする気が一気に失せる。
自動MP回復とかついてると「あぁ・・」ってなる。
マジンガ様に何つければいいか?
皆の意見を集う
耐性を万全にする?
耐久型にする?
うーむ
アリさんはでかくしたくなるな
マホトラ踊り封じルカニ無効でいきなりスカラ、バイキルト持ち
涼しい顔で腕組みしながらぴょんぴょん飛び跳ねる姿が
かっこかわいい
あああああああああああああああああああああああああああああああ
ジョジョ見忘れたあああああああああああああああああああああああ
>>959 誰かEDFに連絡を取ってストーム1呼んで来い!w
アントベアをでっかくさせたら微妙に後悔した。
能力自体はそう悪いモンじゃないと思うんだけど、ちょっち防御がヤワい。
ギガ化するならグレイトドラゴンが強そう、いきなりバイキルトにカウンターもって防御もなかなか、ブレスが効かないのも大きい
ギガプロトキラーってメジャーなのかな
ギガボディって一部モンスターに付けると戦隊ヒーロー物で倒された怪人や怪物が巨大化してるような感覚になる
>>965 残る1枠に如何にも悪の秘密組織の幹部っぽいモンスターを随伴させると完璧っすね。
で、それに対抗して善玉ロボ役でグランエスタークが出撃するとw
一回行動のサイコピサロ作ろうと思ったが特性入れ替えるとデメリットばっかだわ
魔戦士シリーズとか実に悪の組織の幹部っぽいよな
サイフォンは改造人間作ってそうだし
ヴェーラは女幹部っぽいし
ルギウスは戦隊モノのリーダーと善悪を超えた友情芽生えさせそうだし
メイザーはそんなルギウスを非情に切り捨てる策を練りそう
すれちがいの人って一つしかスカウトできないよな?
時間がたてばまたできるようになるとかないよな?
PT作ろうとしたらシャチホコなくてやる気が…
三枠で一番でかいのってなんだろ
戦闘中だとエスタークがでかく見えるけどフィールドだとクニクズシがでかいか
上の方まで伸びてるって意味だと絶望と憎悪の迷宮じゃないかなぁ
>>971 浮いてる&図体がでかいからなのか、メドーサボールがえらくデカく感じる。
つかさ、DQ2やってる時はまさかあんなにデカいとは思わなかったよ?w
あんなのが群れて襲い掛かってくるドラゴンの角の内部って一体どうなってるのと。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 01:42:41.91 ID:T2ftSEMSO
巨大アンドレアル
絶望と憎悪の魔球もでかいな
というか建物系はもれなくでかかったか
メドーサさんあまりの存在感の薄さに忘れてたよw
実際にあんなサイズの差があったら勇者たちはともかくとして
町に暮らしてる一般人達は速攻で根絶やしにされてて魔王軍大勝利のはず
深く考えてはいけないという事です
>>974 ああ、そっちのがヤバイわw
だからローレシアって城下の施設の大半が城の中なのか。外はヤバいから。
>>974 おおナメクジのジャンプ力を考えれば町のなかも危ない…
ゴッデスって地上に降りてきたら多分3枠のエスタークより小さいよな。
そんなこと言ったらスモボより小さいスタンダードボディとかいるけど。
すばやさSP+超行動はやい付けたフェアリードラゴンで先手取れないってマジかよ……
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 01:49:51.09 ID:Ofn/97or0
初めてチェンジ使ってみたけど強すぎるなこれ
イカずきんにわたぼうスキル持たせて正解だった
おにこんの能力を借りてムチでAI3で攻撃とか濡れる…
>>981 相手も超行動早い付けたスモボだったら純粋な素早さ勝負になる。
で、その数値も最終的に乱数で+-50加えられるんで、100差無いと絶対じゃない。
ドラクエ2の世界はあんなおおなめくじが序盤から闊歩していて
海上ではメドーサボールが4匹編隊組んでくるからヤバすぎる
>>982 マホカンで防げないのもあって、CGPでは弱キャラでのチェンジ+亡者の執念結構猛威振るってるね。
対策はこっちもチェンジ使って相殺するか、黒い霧撒くか、マホトーンで呪文封じるかしか無いもんで。
来週からのGサイズ限定戦でも使う人出てくるんだろうね。同サイズの相手とタイマン勝負なのが確定してるから。
モンスターズ2ではオリハルゴン,サイコピサロ,アスラゾーマを一つのPTで持って歩けたわけだ。
>>983 +100なんて甘っちょろい値で行動順がひっくり返らないことはないと思うよ
はぐれメタル同士で片方バブルで半減させて検証した人がいた気がするけど、どういう結果だったっけか
考えてみたら元々ギガボディの奴等って他のメガ、スタ、スモと違ってボディ入れ替えが出来ないから楽しみ方が一つ減ってて不遇だよな
元々ギガボディの奴等だけ超ギガボディに変更できる修正はよ
ギガサイズのまま特性入れ替えれるじゃん
>>985 G限定CGPはほぼ霧合戦で決まってしまうのか
いきリバとか超行動早いもちの奴でチェンジされたらたまらん
対策は極限にすばやさ低い奴のすばやさ以外の能力を
木の実でMAXにまであげていきリバして黒霧からの
ぼっこぼこにするしかないのかな…
ぼっけもんがない
>>990 チェンジは確定最遅行動だよ
一対一になる今回では今までのCGPの使い方は出来ない
しかも確定1回行動になるから亡者だろうとチェンジしたらそれで行動終了してその場で死ぬ
タイマンならチェンジはほぼ意味なくね?
ギャンブル要素が強すぎる
>>992 命の木の実を使ってHPだけを極端かつ極限に上げたLv1モンスターで、
敵の攻撃を耐え切った後にチェンジって人は居ると思う。
AI1化させたバラモスゾンビやマスタードラゴンなんかはHP4000越えるから、耐える事は可能だろうし。
Gサイズじゃダメージ限界突破も無いしAI4も付けられないから、
どうしても1ターンに与えられるダメージ量には限度があるし。
>>992-993 なるほど
チェンジまだフリーバトルで1回した使ったことないから
情弱だったわ
1000ならクソコテ死去
>>995 そいつには青霧とかれんぞく持ちで対策か
>>995 そいつらはセバスチャン来たら合アウトか
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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