【DQ10】仲間モンスター専用スレ 転生+5

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名前が無い@ただの名無しのようだ
仲間モンスター専用スレです

★次スレは >>950 を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう >>950 以降は出来るだけ減速して下さい。

■モンスター用スキルシミュレータ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html

■前スレ
【DQ10】仲間モンスター専用スレ 転生+4
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1395459037/


■関連スレ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 29匹目 【仲間モンスター】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1393182415/

【DQ10】どうぐ使い専用スレ Part6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1395299923/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 09:58:28.82 ID:UM/Uf1lP0
Q,仲間になるモンスターはどんなの?
A,
・モンスター酒場で購入可能
 スライム、モーモン、リザードマン、ねこまどう
 たけやりへい、ニードルマン、フォンデュ、メタッピー、エンタシスマン
・ふくびき(レンダーシア)
 ホイミスライム5等 スライムナイト・さまようよろい4等、ゴーレム3等
・カジノ
 キメラ3000枚 バトルレックス5000枚
 デビルアーマー3000枚、おどるほうせき5000枚
・ドロップ
 プリズニャン(ミャルジ)、いたずらもぐら(キラーピッケルの通常ドロ)
 マジカルハット(アルケミストンの通常ドロ)

Q.スカウトの時に自分で止めをささないと仲間にならないとかある?
ありません。スカウトを一回でも当てていればOKです。
スカウトアタック自体で倒してしまってもOKです。

Q.まもの/どうぐ使いじゃないとモンスターをつれ歩けないの?
なつき度を100まで上げれば他の職業でもそのモンスターをつれていけるようになります。

Q.転生ってなに?敵の転生モンスターとは違うの?
モンスターを50まで育てると転生が可能になり少し強くなった状態でレベル1に戻せます。
新スキルが追加できるようになり、スキルポイントも以前より増え、装備のレベル制限も撤廃されます。
なつき度がリセットされることはありません。

Q.モンスターの性格にはどんな影響が?
現時点では不明です。
検証中の段階ですが、ステータスには影響しない可能性が高いです。

Q.スカウトの書って時間制限とか回数制限あるの?
ないです。レシピやしぐさと一緒で一度習得すればずっと使えます。
「読むとそのモンスターを仲間にする権利を得られる」と思っておけばOK。
一度読んだ書は せんれき→仲間モンスターリスト から確認できます。

Q.モンスターの入手できるスキルポイントは?
5の倍数時、3 それ以外は1 合計で69
これ以上は転生回数1回に付き+10 +5で合計119

Q.転生するとどうなる?
以下の通り
・基本ステータスがアップする
・スキルポイントの初期値が1回につき10増える
・レベルアップに必要な経験値が増える
・転生は5回まで(ver2.0時点)
・なつき度は変わらず
・装備のレベル制限が解除=>Lv1から羽衣もOK 75装備もOKetc
・回数に応じて選択可能なスキルラインが登場
 ただし、追加出来るスキルラインは2つまで
・追加選択したスキルラインをリセットする
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 09:59:05.38 ID:UM/Uf1lP0
【転生時に追加されるスキル一覧】

転生1回目   3P     7P      12P       18P      25P       32P             40P
 HP      HP+10  .HP+20  開始20%リベホイミ  会心+5%    HP+30      攻撃時HP小回        .HP+40
 MP        MP+15  MP+30  開始20%マホキテ  暴走率UP   MP+45       攻撃時たまにMP小回   MP+60
 ちから    力+5     力+10   開始10%バイシオン 会心+5%    力+15      時々テンションUP     力+20
 みのまもり  守+15  .守+30   開始20%スカラ    みかわし+5% 守+45      致死時たまに生き残る  守+60
 すばやさ   早+20   早+40   開始20%ピオラ   早+60      みかわし+5% 早+80            たまに2回行動
 まりょく    回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP   回魔+60    たまにMP節約         攻魔+80

転生2回目   3P   7P     12P    18P     25P     32P     40P
 メラの心得 メラ  攻魔+40 メラミ   MP+50  攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
 かいふく  ホイミ MP+30  べホイミ 回魔+60 ベホイム  MP+60    ベホマラー

転生3回目    3P    7P     12P     18P    25P     32P   40P
 ヒャドの心得 ヒャド   攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
 じゃくたい   ボミオス MP+30  .ルカナン  早+60  ヘナトス  MP+60  ディバインスペル

転生4回目    3P    7P     12P   18P    25P     32P      40P
 バギの心得 バギ   攻魔+40 バギマ MP+50  .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
 ちりょう    .キアリー MP+30  ザメハ 回魔+60 ザオ     MP+60   ザオラル

転生5回目    3P    7P    12P    18P   25P      32P     40P
 イオの心得 イオ    攻魔+40 イオラ   MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
 きょうか   ピオリム MP+30   スクルト 早+60   フバーハ  MP+60    バイキルト
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:00:29.79 ID:XKCYsDZx0
ホイミン育てからサポ僧雇うことがなくなったわ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:00:35.61 ID:UM/Uf1lP0
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない

Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ

Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか

★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/

Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
 くわしく言うと
 「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
 「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:02:03.15 ID:UM/Uf1lP0
※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
リザード  350+6  *45+5  140+2  155+5  *70+8  *70+8  180+16. 110+0  100+0  120+5 片手剣+大盾+鎧系
レックス  380+6  *45+5  170+4  135+5  *30+8  *30+8  *60+6  *80+0  120+0  150+0  オノ+鎧系
スラナイ. 360+6  *35+5  170+4  115+5  *80+8  *80+8  100+8  100+0  110+0  100+0  片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6  *75+5  140+2  175+5  *80+8  *80+8  120+16. 110+0  110+0  *80+0  ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3  *85+5  150+4  175+5  *80+8  *80+8  *80+16. 130+0  *90+0  *80+0  棍+服系
キメラ.   295+3  100+10. 160+2  155+5  *90+8  *90+8  140+16. 110+0  *90+0  100+0  スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0  ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3  130+10. 130+2  165+5  120+16. 120+16. *90+8  *90+0  100+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3  110+4  130+2  145+5  120+16. 120+16. 150+8  *90+0  *90+0  100+0  両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6  125+5  130+2  155+5  *60+16. *60+16. 110+8  *90+0  110+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系

       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
たけやり  350+6  *55+5  160+2  180+10. *40+8  *40+8  *80+8  *80+0 *90+0  100+0   ヤリ+鎧系
ニードル.. 315+3  *65+5  165+4  135+5  *60+8  *60+8  180+*  150+16 .120+0  *80+0   短剣+盾+服系
フォンデ.  345+3  130+10. 120+2  195+5  100+16. 100+16. 060+8  120+0 110+0  100+0  両手杖+ローブ系
メタッピ.   345+3  *85+5  115+2  200+10. *60+8  *60+8  180+16. *90+0 *90+0  *80+0    ツメ+服系
デビル .   325+3  *85+5  160+4  190+10  *50+8  *50+8  *70+8  *80+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
おどる.   325+3  *95+5  120+2  180+10. 130+16. 130+16.. 150+8  255+0 130+0  *80+0   扇+盾+ローブ系
さまよう  340+6  *65+5  190+4  115+5  *60+8.  *60+8  *50+8  100+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
ゴーレム. 370+6  *55+5  160+4  175+5  *40+8  *40+8.  *40+8  *70+0 *90+0  150+0   両手剣+鎧系
マジカル. 315+3  270+10 120+2  *85+5  *80+16. *80+16 110+8  *90+0 110+0  *80+0  両手杖+ローブ系
エンタシ.  380+6  *55+5  150+2  160+10 *80+8. *80+8.  *40+8  100+0 110+0  150+0   扇+盾+服系
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:36:30.11 ID:XKCYsDZx0
自分がまもorどうのときは3匹参加できるようにならないかな・・・
もうモンスターズと合併でいいだろ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:43:04.64 ID:jLdPM+Zw0
ホイミンのテンプレスキル振りおしえて
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:43:54.24 ID:PjiOQgJB0
さまようよろいを素早さ特化にしてピオ入れたら
ハイパー会心マシンになる




そんな夢を見た
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:44:13.35 ID:xExDHyYQ0
堀井のモンスターズにならないように発言があるから絶望的だけど、まもの使いとどうぐ使い限定ならワンチャンあるかも
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:27:57.57 ID:W0gyAOeb0
スライムナイトってどう考えてもさまうよろいの劣化版にしか見えないんだけど
さまよろかスラナイってどっちがおすすめですか?
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:30:57.68 ID:EcmGeZos0
>>11
自分でそう思うなら人に聞くなや
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:31:28.76 ID:W0gyAOeb0
>>12
迷ってるから聞いてるんですけど
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:32:53.42 ID:iPL88Cs10
どう考えても劣化にしか見えないなら悩む事無くないか?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:50:52.08 ID:PjiOQgJB0
どう考えても劣化にしか見えないんだけど
使ってみると意外とこんなに役に立つ!

みたいな情報を求めてるんだろ
俺は今ホイミンの育成で手一杯なので知らんが
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:51:12.76 ID:OJAPJOq/0
自分で劣化って結論でてるんならさまよろでいいやん
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:05:43.25 ID:7j5dcsb2O
片方だけディスってる時点で本気で迷ってる訳ない
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:06:21.89 ID:RJYfS6sK0
前スレの995に。
魔物のスキル構成は自キャラの職や装備
それにどの職をPTに加えるかで変わってくるから
必要か必要じゃないか位自分で考えろとしか
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:09:52.99 ID:62tvTRgW0
なつきやすくなるスキルはサポでも有効にしてくれよ
範囲フォースと同格なんだからそれくらい頼むわ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:14:45.78 ID:7j5dcsb2O
飼い主じゃなくて他人に懐くペットか、ある意味リアルだな
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:18:28.38 ID:oXqE6Izn0
それは100以下の魔戦も120の魔戦がいるだけでフォース範囲化するとかじゃないと同じじゃないだろ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:23:23.35 ID:62tvTRgW0
ばかなの?
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:32:52.89 ID:BqJgyXt80
そうだな
お前が
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:34:21.70 ID:QCDgsQ9F0
本人だけが気づいてないすがすがしいバカだなw
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:49:29.96 ID:3d8GCpFt0
さっさとNGしろ
俺のは共有NGが発動したのか最初からなってて飛んでるわ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:19:31.50 ID:6xoN23hd0
敵の超ちからためはSHT直行なのに、なんで俺のもぐらちゃんのは5!20!MISS!なんだぜ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:20:30.98 ID:/0Y2ZTKy0
バザ中に猫が死ぬと悲しくなる
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 18:18:06.56 ID:RmWRKenf0
大分前に出てた、たけやりへいのオートメンテナンスの確率の話が気になったので400匹討伐につれまわしてきた

結論→522/1000(52.2%)
統計学とかやってないし1000回で2.2%ってのが誤差なのかは知らない

関係ないとは思うけど調査方法↓
Ver2.1.1a 自分(盗賊)+たけやりへいの二人でひたすらサーチアンドデストロイ
たけやりへいはなつき100、作戦わたしにまかせてで、レベル37未転生、武器防具アクセの装備はなし、調査中のレベルアップなし、昼夜は問わない。
対象はみならいあくま、タホドラキー、ねこまどう、モーモン、ドラキー
途中結果:みならいあくま186/343(54.2%) タホドラキー 101/192(52.6%) ねこまどう 159/300(53.0%) モーモン 69/145(47.6%) ドラキー 7/20(35.0%)

天使の守りの仕様は効果時間無限(15分以上)、1度死ぬと生き返って解除、守りを受けた時と復活する時にエフェクトはない
セラフィムの槍を持った時どうなるかは、持ってないし転生してないから誰かできる人調査お願いします
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 18:21:35.19 ID:XxvFAhBh0
確率たけーな
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 18:40:44.41 ID:6xoN23hd0
すげー発動するよなメンテ
戦闘開始時たまに系だから5%とかそんなんかと思いきや
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 19:20:17.42 ID:WYuyWfAQ0
マタメンテ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 20:35:21.81 ID:7cUM8Dhg0
モーモンちゃん連れて、2.1ラスボス撃破してきた。
自分バド、僧侶2、モーモンちゃんの構成で
サポ僧侶とはAIが違って、かなりザオ優先だから、ザオと攻撃を担当って感じ、僧侶二人で回復って感じ。
かなり時間掛かったけど、僧侶に聖水まかなきゃって時に、モーモンちゃんMP170くらい残ってた。
なんで減らないのか意味わからなかった…
ちなみに魅了は全く効かなかった。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 20:36:50.99 ID:xExDHyYQ0
それモーモン完全に寄生枠じゃないですか
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 20:45:51.54 ID:6xoN23hd0
いっそホラーフェイス特化型にしよう

モーモンちゃんラブリーフェイス兼ヒーラーが安定過ぎてホラーフェイス活かせる型が思いつかない
どんなモンスターでも大概は2,3通りくらいは使用方法があるというのに
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 21:27:03.33 ID:RJYfS6sK0
>>32
今は知らんけど
前話題に出てたドラビバグと同じで創世が消えた時にMP回復してたってオチ?
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 00:19:43.76 ID:WIrDpOil0
テンプレのニードルマン未だに直されてないんですがそれは……

誰も育ててないかも知れないけどさ(´・ω・`)
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 00:30:06.55 ID:FMWrW2qY0
前スレ終わりで書いたんだが届かなかったようだ
もっかい貼っとこう

976 自分:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 03:25:58.45 ID:vkhhtpKD0 [1/2] (PC)
テンプレ修正はこのくらいか

17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/22(土) 20:17:43.32 ID:8LYFPGcX0 (PC)
またテンプレが治されないまま次になってしまった…
>>5のニードルマンは
ニードル.. 315+3  *65+5  165+4  135+5  *60+8  *60+8  180+16 150+0 .120+0  *80+0   短剣+盾+服系
です
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 00:40:44.50 ID:w1Sw/f5D0
テンプレといえば、リザードマンだけ転生で重さ上昇するってのはマジなん?
使用者の話とかガチで全然見かけないから個人的に謎の生物って印象だわ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 00:47:52.14 ID:pJLMNqJ30
>>34
俺はピラミッドでホラーフェイス特化型で使ってるぞ
攻魔をキャップラインまであげて
闇40スティック32身の守り40HP7
HP480守備460みかわし10%の完成(頭はHP21で装備はステージ)
みかわし練金や盾ガードの練金いれれば常に2割ぐらいで通常回避する計算

下手に魅了しないで相方のサポートの行動を阻害しないのが強み
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 01:05:56.70 ID:oj9C1cFk0
ゴーレム欲しいなとか思いながら福引したら2回目で当たってクッソワロタww
こりゃ神のお告げかな
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 01:20:59.32 ID:RGTd6BWd0
>>36
ニードルマン一番使ってるな
ただ短剣もてない道具使いで生かすことが難しいのがネック
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 02:29:39.80 ID:wLF6z30F0
>>28
運営「5%と50%を間違えたから修正するはwwwwwwwwwww」
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 02:32:31.52 ID:MnO6n6A/0
50%発動ってすげーな
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 02:40:27.88 ID:Ex6YosvH0
開始時に1度だけ発動するってスキルで、確率50%ってすっごい普通な気がする
むしろゲームによっては「ボス戦向け効果なのに確率半々とか低すぎだろ」とか言われかねないレベル

開始時3%ピオラとかの存在感薄いって次元じゃない効果を目にしてたせいで感覚狂っちゃってるけど
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 03:23:29.08 ID:m3wKxsul0
白黒パッチもわずか5%とかだし
「開始時発動は確率が超低いもの」
ってのがDQ10の常識になっちゃってるわな
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 03:28:05.43 ID:cESahSQH0
普通に天使使える方が実用的だからな
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 04:56:44.84 ID:3TW1eNpa0
「人を晒さば穴二つ(^q^)」
防具職人を晒し続けた防具スレ荒らし

アット: KU021-547
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1050399933820/

晒し公認チーム 風の憧憬 
晒し公認リーダー ドラグーン [QI497-741]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2851744636/top/
晒し公認メンバー 
へーべる EA787-837 らびタイム ZI106-785 おこそと RT618-149
ギンセイ QV962-814 ビンさま VD035-175 ルイタン VB459-841 に〜さん TR857-090
パピオン JH852-182 セラ YB099-539 ぁぉぃ YR008-299
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 08:41:37.53 ID:oqTcnKCh0
柱の開幕時みかわし率アップってのも毎回発動してる気がする
どれほどの効果があるのかはわからないが…
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 09:22:19.33 ID:GHKi48j10
ようやく2個目のソサリンをゲットしたんだけど
自分用に合成するか猫様に回すか、悩ましいな
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 09:25:07.49 ID:FlVhZJW60
そこは猫に回した方がいいから悩まないでいいかと
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 09:26:18.81 ID:OdLYKZke0
どう考えてもモンスにやった方がマシ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 09:27:21.52 ID:GHKi48j10
そうだな、猫様にひらめきは失礼だな・・・
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 12:18:37.87 ID:9+9Iq12E0
どうでもいいけどスカウトアタックって回避されても大丈夫なのか……
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 12:20:03.31 ID:QsYjjDSl0
盾ガードされたら無理だったけど
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 14:03:51.17 ID:8xENXq3K0
回避されてもガードされても、その戦闘ではもう使用不可能ってよくわからない仕様だよな
今は別に困らないけどメタル系が来たら悲惨な事になりそう
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 14:08:15.06 ID:HK0749b60
何度もやらなきゃいけないより
良いんじゃないですかね
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 14:31:00.76 ID:9+9Iq12E0
1戦闘1回の制限かけられるだけで、スカウトの判定にはなって無かったのかアレ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 14:40:09.48 ID:oqTcnKCh0
スカウトが一回なおかげで対象が複数現れても意味ないんだよな
スカウトが無制限に行えれば獲物呼びと併せて勧誘が捗りそうなものなのに
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 16:02:25.56 ID:ozvikgk50
cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?DMkSAooHDE;44OX44Oq44K644OL44Oj44Oz
プリズニャン
この振り方で

・攻撃360弱(ツメ+バトチョ+パワチャ+力指輪+神秘攻撃合成)
・守備360弱(退魔装備)
・HP430台

になるんだな
実践でも充分に使えるが

自分がやりたかったのは
自分が武か盗賊やるときに、もう一人のアタッカーとしてツメ役が欲しかったんだが
自分がやると(ツメ+バトチョ+パワチャ+力指輪+神秘攻撃合成)といった装備が
プリズニャンに渡せないので、
つまり自分とプリズニャンと同時に戦闘参加できないことになる。

自分が魔とか他職ならプリズと一緒に戦闘参加できるけど
自分がアタッカーやる場合は、アクセがプリズにとられるので
同時に戦闘参加できない
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 16:05:42.43 ID:ozvikgk50
自分が盗や武で
プリズと同時に戦闘参加するには
プリズ用の専用アクセ(バトチョ+パワチャ+力指輪+神秘攻撃合成)を
別に用意しとく必要があるな
勿論、プリズ用のツメもいる。
自分がバトならツメはプリズの分だけでいい
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 16:18:04.49 ID:lDNnCcb1O
手間に見合う性能かと言われると
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 16:23:51.75 ID:xmu3t/xh0
実際にサポに代えて使ってみるかって思える性能なのは猫、チーズ、ホイミくらいかな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 16:28:51.67 ID:ozvikgk50
いや >>59
で書いたとおり、「プリズ1匹だけのステ」なら充分に実践で高レベルなんだが
それは自分が使ってる攻撃用合成アクセの成功品を全部プリズに装備させる
って前提なんだ。
こうすればプリズは強いし自己バイキかかるから実践でも充分使えるが

じゃあ、自分はどうするの?どの職でいけるの?って考えたら困る
盗賊やろうとしても、(ツメ+バトチョ+パワチャ+力指輪+神秘攻撃合成)あたり
全部プリズに装備させてるから、自分が弱くなるし
プリズ入れてバランスのいいPT構成を考えるのが難しいというのが実感だな
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 16:36:53.09 ID:cESahSQH0
魔戦とか道具とか
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 16:40:19.44 ID:9+9Iq12E0
BOTがおどる宝石連れとるわ
自分宝石好きなのにやだなぁ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 16:41:18.73 ID:3x8HNQEJ0
魔戦やってる時、バイキ不要構成と組むとなんか勿体無い気がしてしまう
そんな自分はメタッピーさん育てました
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 16:51:07.33 ID:ozvikgk50
>>64
> 魔戦とか道具とか

自己バイキできるプリズにはどっちも必要ないだろ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 16:53:16.90 ID:zm1wWy0D0
3634 0710
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 17:02:10.47 ID:cESahSQH0
バト武魔戦とかバト戦魔戦とかで結構組んでるけどいいと思うぞ
1ターンでバイキ捨て身揃うしMPの持ちもいい
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 17:11:57.74 ID:cgiubojZ0
真ワルドにフォンデュ連れて行ってる奴おる?
あそこは魔入れるの無しなんかな。
まだ一度も行ったことないけど
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 17:16:47.21 ID:s6Egwnha0
>>70
フォンデュ連れてる奴普通に見るぞ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 17:21:17.87 ID:+VVnGw730
>>70
道具あげてる途中だから連れてってる
もぐもぐチューンアップでの破壊力はアポ戦士も霞むわ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 17:34:08.38 ID:cgiubojZ0
結構いけるモンなんだな
まだ転生したばかりだが、もう少しレベル上がったら連れて行ってみるか。

しかし、転生で戦力外になるのはどうにかならんもんか。
1から鍛え直すとか漫画でよくあるけど、本当にLv1に戻る奴とかおらんだろ(´・ω・`)
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 17:46:51.68 ID:e1FhgF0N0
能力かスキルどっちかだけでもそのまま継続してほしいよな
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 17:47:08.02 ID:L8ZRE7Y/0
キメラ・メタッピーの番外活用「おいかぜ」 キメラのはばたきSP25 サポッピーSP18
おいかぜ:味方全体に120秒間ブレス属性のマホターンを張る、作戦いのちだいじに・いろいろしてね・オレわたしにまかせてで使用

頭の良いモンスター「ヘルカッチャ・ホロゴーストetc」に対して
かがやくいき等のブレスを使わなくなる。実質全員にブレスクラッシュを成功させたのと同義

頭の悪いモンスター「オーガキング・ドラゴンゾンビ・トリカトラプスetc」に対して
ブレスを使ってくるので跳ね返した分がダメージソースになる(オーガキング相手だと200xnダメージ)。
誰か1人でもおいかぜが剥がされると優先行動が無い限りすぐにおいかぜを張る
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 18:26:48.18 ID:uBBhM/sf0
ずっとフォンデュ使ってて今更ねこまどう作り始めたけどなつきど上げくそだるいな
プレイヤーまもLv50だからサポPTで狩りしてると全然経験値入らんし
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 18:28:38.28 ID:/rb9UPKl0
120スキルまで待つべし
でも今が6時間から8時間ぐらいでMAXなるけど
これが短縮されても4時間か5時間ぐらいだろうし
待つには長いか
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 18:47:11.73 ID:OdLYKZke0
120スキルってレベルいくつだよああ?
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 18:49:42.32 ID:oqTcnKCh0
なつきアップは110だろうな
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 18:50:46.01 ID:eNHu4tsY0
てかどう考えても遅いよなw
もうなついてるしスカウトアップの次ぐらいでよかったわ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 19:14:49.78 ID:H5xESp3O0
チャージ300秒 なつきが1上がる
こんな風になると思うけどそれでいいの?
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 19:45:27.96 ID:Rr1FrrFs0
なつき度上げもつれているだけで今の早さぐらいで上がって、一緒に戦えば3倍ぐらい早く上がるとか
それくらいの仕様でよかったのに
メインとサブでまものと道具それぞれ1匹ずつ合計4匹100まで上げたら飽きた
なかなか上がらないからイライラする
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 19:47:03.19 ID:zbeq3nqZ0
スカウト率アップスキルもあんまり実感なかったしなつきスキルもどうなるかね
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 19:53:14.55 ID:xTMIe4Ma0
スカウト率アップの効果はまったく検証もされなかったな
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 19:57:26.22 ID:riXOzU4S0
みんなねことチーズにはイオナズン覚えさせてる?
それともイオラまで?
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 19:57:59.37 ID:GzAsqhkT0
そもそもスカウト率アップなしでスカウトしてた記憶があんまり無い
すぐ取れちゃうからなあ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 20:02:52.59 ID:rvIIGBZU0
キャップ無視して20%上がるスキルあんのにイオラ止めとか無いだろ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 20:09:57.68 ID:Ea3ENrW60
フォンデュ様が覚醒+早詠み+イオ系40%の光属性馬鹿になる日が待ち遠しいな
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 20:11:01.86 ID:e1FhgF0N0
でもねこまどうはメラミで止めてる人けっこういるよね
それだけやっぱイオナズン強いのかな
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 20:11:39.91 ID:9f5OrTra0
まもの使い実装初日にスカウト率アップなしで
スライム モーモン リザードマンに
スカウトアタックしたけど14~18体目でやっと成功した
それから好みの性格吟味で更に危険な領域へと突入する
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 20:14:54.24 ID:4ochsPec0
5回転生でも119P止まりていうのが嫌らしいよなw
LV50で10Pくらいおくれよ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 20:15:18.06 ID:oynFc4Bb0
正直イオ系だけだと使いづらくないかと思う
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 20:16:34.03 ID:PNkOBooF0
>>85
使用特技でイオナズン無しにできるんだから、覚えてても問題無いだろ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 20:18:36.91 ID:9+9Iq12E0
なつき度アップ率1.1倍とかゴミみたいな性能にならないといいな
2倍でもまだぬるいぐらいだけど、なんだかんだで1.5倍くらいかね
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 20:21:00.53 ID:e1FhgF0N0
>>90
あってもなくてもほとんど変わんねーじゃねえかww
スカウト率アップあっても大体16匹前後くらいだよね
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 20:38:17.68 ID:yK/WBOAf0
魔法系スキルラインもバランス調整してくれないかなあ
今の環境でヒャド系とかバギ系を取ってるのはごく一部の変態くらいだろう
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 20:43:10.39 ID:CbEXOMGt0
ヒャドは覚醒組が攻魔確保+攻撃バリエのために取ることが多いんじゃね
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 20:56:11.25 ID:riXOzU4S0
>>93
使わないんだったら他にスキル触れるからみんなどうしてるのかなって
使わないにしちゃうんだったら勿体無いしさ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 21:09:51.10 ID:CbEXOMGt0
+20%の途中で覚えて使用禁止にするんだから、20%まで取らないんだったらそりゃ取らんだろ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 22:13:04.64 ID:QUuRmHzd0
サポックス用にとフォンデュ育てて+4の途中だけど、燃費悪いな…装備頑張るしかないのかな
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 22:55:59.29 ID:uBBhM/sf0
フォンデュはLv50+5にして基本スキルをもぐもぐまで,イオ20%まで、両手杖をMP+100まで取って、残りでヒャドの攻魔100まで取ってる
1だか2だかスキルポイントあまるけどMP400超えるし大麻失敗品でアクセないけど攻魔650くらいになってる
消費しない24%だけど燃費悪いとは思わないな
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 23:01:14.74 ID:jxzOXbq20
ゴレームがそろそろ転生5回目なんだけど
こいつ自前の三つのラインでほぼ完結するから余り7p何にするかめっちゃ悩むね…
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 23:13:32.66 ID:CbEXOMGt0
守る、MP、みのまもりのどれかじゃね?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 23:29:27.02 ID:OdLYKZke0
サイモンついに転生5回目
未来が見えないまま
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 23:32:09.93 ID:yK/WBOAf0
7P余らせてもバランス良い上、その辺のどれを取っても役に立つ……ってすごい贅沢な悩みだよな
他の前衛モンスターどもにももうちょっと希望をください
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 23:41:06.20 ID:GBV6cmvD0
>>76
とある場所なら3時間くらいでマックスになるが
混んだら嫌なのでさらしません
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 23:43:57.23 ID:oqTcnKCh0
自慢にもならないこと書かれても…
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 23:46:21.17 ID:HK0749b60
地獄のミサワか
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 23:51:06.53 ID:rhA0gnRS0
なつき度なんて特に工夫もなくサクサク上がっても良さそうだけどな まもの系はご主人がレベリングに困らないから余計に
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 00:17:07.02 ID:2DT2TM9Q0
ベビーサタンのスキルは
固有(魔法とか)
吹雪ブレス

かねぇ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 00:24:41.72 ID:q+eOe4rc0
創生の邪洞でなつき度上げしてる。
軒並み経験値も高いし空いてるし、選べば敵も弱いのでなかなか気に入ってる。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 00:28:40.82 ID:vpBLlpPa0
>>104
会心特化でストレイソードで10%、ちからアップで5%、HPアップで5%の計20%
会心隼と会心腕で26%↑にすればほぼ会心出っ放しになって面白いよ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 00:29:42.83 ID:z8W8absi0
お嬢様なニードルマンが可愛いを通り越してちょっとエロく見えてきたが疲れてるのだろうか
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 00:32:03.89 ID:e1KzdnfX0
ベビーサタンの武器もああ見えて杖じゃないかなぁ
フォンデュだって槍みたいなもんだし
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 00:32:40.29 ID:c6AX3ltk0
ベビーサタンもいいけど、爆弾岩欲しいな。
メガンテとメガザルは絶対くれよ。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 01:05:08.83 ID:HM/uBlI30
なつき度上げの上限ギリギリってどの辺だろうな
ペルシャやガルゴル辺りは4〜5戦に一回は上がるからもうちょい弱くてもよさそうだ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 01:06:14.17 ID:vpBLlpPa0
結晶も作れるトロルで良いんじゃね?
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 01:11:45.42 ID:fFwrdqw70
シュプリンガーでなつき度あげてたら討伐数3位になってた。
効率いいかどうかわからん。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 01:32:49.39 ID:7KrtKADs0
適当に数こなせればなんでもいい
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 01:44:06.42 ID:ztAF7Um20
なつき度上げはリンジャのガーゴイルをちょくちょくつかってたかな
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 02:24:08.90 ID:SaZKBanZ0
みちくさ冒険ガイド3
なつき度10あげ

スライム 4224匹 28時間
ドラゴンゾンビ 36匹 1時間20分
ガチャコッコ 144匹 1時間12分
りゅうき兵   78匹 58分
ウィングデビル 49匹 43分
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 02:31:27.49 ID:2DT2TM9Q0
少ないやつは偶然があるからなぁ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 02:34:49.99 ID:1rvPUcLe0
スライム上げる担当した人辛かっただろうなあ・・・
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 02:37:51.91 ID:e1KzdnfX0
ウイング経験1008でりゅうき兵は415か
経験700くらいのデータも欲しかったな
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 03:02:39.46 ID:e/N/gdJ+0
流石にこの情報じゃ参考にならん
なつき度50とか時間なら数時間は欲しい。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 03:02:50.98 ID:HM/uBlI30
りゅうきは上限じゃないってことか
やっぱペルシャあたりがいいのかねえ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 03:32:24.13 ID:5HVPu5+j0
参考にならないなら別の参考になるデータ上げてよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4976755.jpg
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 03:40:11.06 ID:e1KzdnfX0
リザードファッツでなつき上げのデータ・・・ゴクリ・・・
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 05:36:04.27 ID:iDfZZvZb0
今からサポックス用に0から育てるなら猫とフォンデュどっちがいいの?
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 05:37:49.20 ID:j7LdVyje0
ふぉんでゅ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 05:38:37.78 ID:e1KzdnfX0
そりゃあフォンデュ
育成中でもサポックスに使えるし
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 05:56:33.02 ID:iDfZZvZb0
フォンデュ上げます、ありがとう!
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 08:15:43.92 ID:TW98+UHA0
魔物は魔法と回復と物理の3体しかいまのところなつかせてないや
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 08:23:12.22 ID:STKCoXkc0
いくらなんでも同じ質問大杉
テンプレに入れて、もう答えないようにしよぜ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 08:25:03.11 ID:TW98+UHA0
同じ質問なしにするとこのスレ落ちるなw
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 08:25:33.73 ID:68nYPmbU0
>>127
散々言われてるが手早く倒せるレベルの高いモンスター狩るのがよさそうだな
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 08:48:28.06 ID:VTUiQMDE0
トロルだけで猫チーズ鎧ホイミン岩のなつきど上げた。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 09:23:35.73 ID:h9toGhtL0
おなじ質問する奴はそもそもスレ見ないから質問は来るよ
そして教えたがり馬鹿が居る限りこの流れは終わらない
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 09:25:39.94 ID:TW98+UHA0
セレドのトロルは密集してないから探すのに時間とられることがある
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 09:31:45.41 ID:c6AX3ltk0
>>134
賛成だな、早くテンプレ作ってくれ。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 09:57:57.90 ID:vtGCi2NC0
テンプレ用意しとくとそこに安価付けるだけで良いから楽なんだよ、質問者じゃなくて回答者のために作るもの
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 10:05:21.18 ID:RJhiSqHF0
なつき度10程度なら弱い敵でも30分で上るときあるからそういうのは取り直してるんだろうか
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 10:52:11.52 ID:G8ba7ATs0
それ統計の意味なくね
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 11:15:50.11 ID:J9Q4SplfO
>>137
猫チーズ鎧ホイミンは分かるが岩ってなんぞや?
ゴーレム?
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 11:45:29.43 ID:VTUiQMDE0
>>144
正解!
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 12:06:14.72 ID:4GG05+vj0
何故か
おみごと! 正解! さぁ>>144さん、何番?
のセリフが頭に流れ込んできた
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 12:39:40.98 ID:L15Bu2Sx0
スライムナイトって微妙なんですか?
デビルアーマー
スライムナイト
さまよう鎧
おすすめはどれでしょうか?
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 12:41:52.74 ID:7KrtKADs0
ねこまどうでも育てなさい(ハナホジ)
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 12:50:18.51 ID:9PXqz2gh0
ねこまどうはなんか嫌だ
武器だけあればいいけど
猫だと全部必要になってくるじゃん
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 12:54:43.24 ID:OoC+PpvC0
>>147
デビルアーマーは真災厄で
さまようよろいはガイアで活躍したという話がある
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 12:54:52.69 ID:c6AX3ltk0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?OMloZDZZML;44OV44Kp44Oz44OH44Ol;OMlooAHgBL;44OV44Kp44Oz44OH44Ol

主に真バザ連れて行く用だが、どっちのがいいだろうか。
要は+20と魔力、どっち取るかって事なんだけど。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 13:20:21.08 ID:VTHYS2H30
そうとうなゴミ装備か全裸以外なら攻撃魔力100なくてもナズンキャップ到達するはずだから余裕のHP
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 13:31:45.99 ID:HD5X1iBqO
心得の魔力そろえると攻魔580、心得ひとつ切っても480だから
あとは武器と服用意してあげれば700いくはず
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 13:36:06.36 ID:DMKsVHkRO
5,6匹育てたが結局最初に仲間にしたねこまどうに戻ってしまった
まだ転生3だけどがんばって5にしよう
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 13:51:58.92 ID:lK/ti86f0
片手剣使いを育てたいと思わしきレスでも存在を完全スルーされるリザードマンさん
やっぱり騎士っぽくなくてはいけないのか
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 13:54:06.67 ID:YKObsLk00
リザードマンさんは自力でバイキ覚えるから自身が戦士系で一緒に狩りをするなら悪いお供じゃないと思うんだけどなあ
バイキかけてる間に終わる可能性もあるけど
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 13:55:15.53 ID:sa1F1V900
バザックスっていうのにフォンデュ連れてくならイオナズンまで覚えさせる?
それともイオラまで?
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 13:56:17.34 ID:j7LdVyje0
自分が戦士系の装備してるとモンスターに戦士装備着せられないのがな
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 13:58:05.58 ID:YKObsLk00
>>158
お古のプラチナや神兵、聖騎士なんかでも充分じゃない?
武器はちょっと悩むところではあるが…
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 13:58:51.51 ID:2LfcCHDK0
正直見た目だけなら今のとこ一番好きなんだけどな>リザードマン

5でもシュプリンガーのカッコよさに惹かれたのに弱すぎて泣けてたの思い出すわ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 13:59:58.85 ID:LF84DWL80
>>157
どうせサポ魔もイオナズン使うんだし、イオナズンまででいいという結論になった
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 14:00:19.68 ID:lK/ti86f0
自分が魔戦だからよろいをパートナーにしてるけど
2.1後期でフォース範囲化したら、通常攻撃するモンスターと魔戦の相性向上しそうだよな
大弱点1.43倍だっけ?になると思ったし
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 14:12:35.25 ID:ll2UCze30
属性無しとくぎにフォースは乗る プレイヤーキャラもそうだがツメがヤバくなる
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 14:27:37.86 ID:Ht2VgFeg0
特技にフォースの属性は乗るけどダメージ1.1倍補正の方が乗らないんじゃなかったっけ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 14:28:34.96 ID:c6AX3ltk0
>>152>>153
背中押してくれて有り難う
次の転生でHPにするわ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 14:28:50.45 ID:sa1F1V900
フォンデュにイオナズンつけたらねこにはつけないべき?
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 14:30:04.82 ID:e1KzdnfX0
それは自分がどこでそいつらを使うか次第だから何とも言えん
好きにせい
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 14:31:04.89 ID:9gjHXU7i0
まものにもチャージ特技おくれよ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 14:44:39.17 ID:xV0MDrAh0
ペットに斧無双使わせてくれよ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 14:52:37.48 ID:G8ba7ATs0
おのまつりわっしょい
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 15:01:02.78 ID:e1KzdnfX0
アポロン攻550↑でテンション乗りまくる蒼天とオノむそうが実現してたら最強ってレベルじゃなかったw
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 15:02:14.50 ID:7KrtKADs0
ねこまどう「魔力覚醒取られるかと思ったら
      そんなことはなかった」
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 15:23:19.47 ID:ZuvXgf6p0
魔法系モンスターは覚醒早詠みを同時にやる奴まで出てきたしな
物理系モンスターにも1人くらい、捨て身→両手剣天下無双とかやるようなガチアタッカーが欲しい
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 15:25:54.52 ID:VTHYS2H30
あれは今の魔法使いは覚醒早読みにコツつけないと物理以下だって開発が認識してるってことだと思ったわ
新スキルか2.2で一般の魔法を超強化して物理据え置き
その流れで魔法系が強化されることはあっても物理にガチアタッカーはこないんじゃないかな
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 16:17:46.17 ID:hv2IKPon0
斧戦士やら爪やらその時代のトップクラスと対等以上
ってくらい強くない限り、弱いって扱いをされ続けるんだろうけど
「物理職として扱われる職業」って感じのくくりで見るなら
物理モンスターは結構強い位置に居る気がするんだがなあ
具体的に言うと片手だけに装備した片手剣がy
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 17:40:32.05 ID:+zJ6PKIv0
ねこまどう育ててるんだかメラミは杖持ってない方の手のひらから出るんだな
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 19:38:34.51 ID:ll2UCze30
ねこの杖はまどうしの杖にドレスアップするとカッコイイ これ豆な
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 19:49:07.30 ID:Va+q2OTP0
以前使ってた女神の杖を猫にあげたらサイズ小さくて玩具みたいにしか見えなかったな
鎧に持たせた邪眼の盾も格納時は小さくて似合わなかったし、装備の外見を気にするのも大変だ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 19:57:52.61 ID:e1KzdnfX0
見た目変わるのはいいんだけど、見た目を初期状態で固定するモードも欲しい
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 20:00:24.38 ID:68nYPmbU0
ねこの相撲ポーズ初めて見たが人間と同じなんだな
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 20:04:03.94 ID:bYf/ad7nO
もぐらとかスコップ持ってないともぐらって感じしないんだよなぁ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 20:09:23.91 ID:qy5nAEx40
ゴーレム育て切った感想としては
弱くは無いけどネコ、チーズに比べると渾身切りが主砲なのがなぁ・・・
渾身の倍率アップで化けそうでは有るけど現状は魔法系二匹には及ばん感じかな
まぁ好きで育てたんで結局使うんだけど
無理にフレ作らんでも仲間モンスターで大概の事はやれちゃうのはコミュ障にはありがたい
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 20:43:32.92 ID:sa1F1V900
スライムナイトとさまようよろい結局どっちがいいの?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 20:49:45.39 ID:ijNHnwxi0
>>183
どっちも育ててないけど
単純に考えるならよろい
基本スペックもやや鎧が強い
やいばくだきもあるし
攻撃だけの改心率の差でも5%も違うし改心特化なら鎧だな
キングダムソードかスラブレイクまああとは好みだけど
キングダムソードの方が強くねって感じだな
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 20:53:34.93 ID:hv2IKPon0
うーん、やっぱり互角で
どっち使うかは好みって事か、難しいな
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 20:56:28.21 ID:Va+q2OTP0
どっちも別に強くはないし、外見の好きな方を育てりゃ良いんじゃないかな……
とりあえず会心型にするならさまようよろい、MP使いまくるアタッカーにするならスライムナイトで。

会心よろい愛用してるけど、この子は二刀流モンスター来たら存在意義消失するんだろうな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 21:11:05.81 ID:2LfcCHDK0
さっさとねこまどう先生カンストさせてリザードマンを育ててあげたいぜよ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 21:27:58.36 ID:Dzv+lk450
二刀流モンスターってどんなのがいたっけか
ヘルクラッシャーとかそこら辺かね
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 21:28:40.72 ID:sSgcYMv30
さまよう鎧にアルフォンスってつけてる奴多いな
鋼の錬金術師だっけ?
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 21:36:34.57 ID:J9Q4SplfO
>>182
俺は渾身捨ててメガトンパンチャーにしてる
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 21:52:42.47 ID:HD5X1iBqO
>>188
けものならナウマンボーグ、マシンならルバンカ

マシンだけどキラーマシンはあれを二刀流と言っていいか怪しいな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 22:59:32.95 ID:y7V+nGkF0
デビルアーマーに回復取らせても元々の能力が低いからイマイチかな?
素直にHPとみのまもりかね〜
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 23:07:48.22 ID:68nYPmbU0
たぶん戦士タイプはHP減らないとAが回復してくれない
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 23:09:46.63 ID:vtGCi2NC0
片手剣と弓を同時に装備出来るという強力な特性でさまようよろいが永遠にさまよう未来
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 23:12:16.09 ID:J9Q4SplfO
すてみがないバトマスじゃ結局バトマス雇うような
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 23:21:04.47 ID:qy5nAEx40
>>195
結局そうなるんだよねぇ
覚醒+早読みのモグモグタイム偉大だわ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 23:39:54.68 ID:4GG05+vj0
俺はサポ僧侶が信用できないor耐性探すの面倒で
シナリオボス等はヒーラータイプになってるわ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 23:45:06.35 ID:33PMu9b50
その分HPが高いとか、硬いとか、重いとか、変な特殊能力持ってるとか、何かしらの強みがあればアリ
個人的には追加の強いモンスターとか出すよりは、既存モンスターの強化をして欲しいけど

スライムナイトさんとか、俺脳内だと仲間モンスター代表みたいな存在なのに性能が残念すぎる
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 00:21:40.46 ID:ZYU0UzN20
力強いゲームに詳しい奴はジェットコースターの下る前で『そこで自動狩り大学踏んじゃうかね?』を歌った後、嫌いなテレフォンカードが変わったと言った。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 00:35:24.50 ID:7PCsKh/Y0
スライムナイト育てるか迷ってる人向け

http://www.nicovideo.jp/watch/sm23236333
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 00:38:37.72 ID:KE8Z7JK80
この動画見るとやっぱいまいちだよな
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 00:52:11.54 ID:PGIGwmu90
装備ちゃんと整えたら攻撃力と技の威力自体は優秀
その動画でもそうだけど、作戦いろいろにしても確実に撃ってくれるわけじゃないのがダメすぎる
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 00:54:21.58 ID:7YP34EsL0
モンスター専用特技は基本的に確実に使ってくれないからなあ…
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 00:54:39.30 ID:tGgQsBwo0
さまようよろいとデビアマどっちがいいのよ?
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 00:55:47.54 ID:AXGHVp4x0
それはバトとパラどっちがいいのよって聞いてるようなもん
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 00:56:56.98 ID:PqDIlPdU0
結局さまようよろいとスライムナイトどっちがいいんだよwww
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 00:58:39.50 ID:tGgQsBwo0
間を取ってたけやりへいにするか
応援してくれて可愛いし
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 00:58:50.22 ID:Mxp1RmP60
いかずちは必ず使ってくれたが
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 01:00:15.95 ID:9Ef/WwF30
盾スキルないのに片手剣なのも弱さに拍車をかける
片手剣だからこそ会心特化にできる(一応ニードルマンもいるが)ともいえるが
会心特化は本来ロマンなのに現状それでお茶濁す以外逃げ場がないのが何とも
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 01:03:02.01 ID:h4A0wX9a0
さまよろデビルナイトリザード全部育てれば装備使いまわせるメリットもあるぞ
レベル80でも超元気カバとかいけばすぐモンスターはレベル上がるしな
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 01:03:31.39 ID:PqDIlPdU0
ん?スライムナイトの方がよろいよりいいってこと?
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 01:03:39.06 ID:A7/eW+5d0
使用が不安定な技の条件ってよくわからんよな
確実に使ってくれる固有技は結構多いし、初期ツリーの40P技でも使ってくれるのと安定しないのとあったり
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 01:09:12.31 ID:Tmvsh/62O
何でその2匹だけなんだよ
福引で4等でも引いたか
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 01:09:37.28 ID:PqDIlPdU0
うん
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 01:12:44.40 ID:AXGHVp4x0
よろいはやいばキングダムをオンにしといて色々とMP使うなで作戦変えるとそれなりに働く
技はデバフ目的だから会心狙いのはやぶさのままでいいし
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 01:19:12.55 ID:PqDIlPdU0
たすけてもう5時間そのまま
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 01:23:00.34 ID:A7/eW+5d0
市場価格4〜6000Gでよくそこまで悩んだな
決められないなら黙ってスライムナイトにしておこうぜ
理由は特にないけど
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 01:28:04.76 ID:tGgQsBwo0
どっちも弱いもんね
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 01:32:01.18 ID:sZih8EPb0
よっぽど暇でもなけりゃ
愛が無いモンスに五回転性の育成時間を割く事は出来ないからな
片手戦士サポを雇う事が今まであったかどうか考えてみたらいい
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 01:42:28.37 ID:fIly6EO70
片手剣でも、威力の高い攻撃特技があるなら話は別だよ
バトマスで片手剣天下無双とかやるけどなかなか強いし

まぁそれをやるのは会心ガード目当てだからスライムナイトさんはどのみち駄目なんだけど
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 02:00:32.81 ID:L5FS79UMO
片手サポ戦は雇ったことないけど片手サポ魔戦は雇ったことあるからリザードだけ育てたな
リザードはバイキ配ったあとずっとはやぶさ斬りしてるわ
はやぶさ斬りの消費MP減ってかなりMP持つようになったけどダメージはお察し
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 02:26:33.00 ID:5RzAG8to0
リザードってか片手組は重さの割には火力あるから強ボス行く時壁役として連れてってあげると役に立つ

役に立つ(自己暗示
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 02:43:58.60 ID:U4f4FiUv0
重さ120連中に神兵あたりを着せるとなかなか良い壁になるというのは分かる
ただし重さ100のスライムナイト、テメーはダメだ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 03:39:29.91 ID:Tmvsh/62O
スラブレイクは内部では大技扱いで、イオナズンとかの上位呪文みたいに連発しないようになってるのかもな
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 07:06:43.58 ID:PqDIlPdU0
まだ悩んでる…誰か…
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 07:22:30.70 ID:nKMV/6r60
>>225
迷ったら両方いけ。お前さんみたいなタイプはそれが一番いいw
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 09:26:11.64 ID:KGUewhmU0
>>225
自分で決められないならどっちもやるな
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 09:39:49.51 ID:zroclq4N0
>>200
タゲが安定してないと使いものにならなくね
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 09:44:54.47 ID:DaPJ9wcd0
>>225
ナイトにしとけ
つか悩むんならフォンデュにしろ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 10:32:59.23 ID:yJzLD/xs0
>>225
デビルアーマー先生も似たようなタイプで強いからそっちにしとけ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 10:39:56.50 ID:N126jpb/0
>>225
たかが4等でどんだけ悩んでるんだw
両方6k前後でバザーに並んでるんだから、もう片方買えよwww
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 10:44:50.23 ID:N126jpb/0
例の悪霊動画見て、イオ諦めてニャルプンテ特化することになった家の猫だが
獲物呼び討伐連れて行ったら、ニャルプンテが想像以上に優秀だった。

今度賢者上げのお供に、真ワルド連れて行こう。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 11:32:23.31 ID:qQmBnw6L0
怒りとテンションはそのまま残るらしいけど
対象MOBから中心に範囲があってマホカンタ貫通で寝るのがいいな
消費が多いけどスキル後に杖殴りするらしいから直ぐ回復するだろうし
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 11:37:13.53 ID:N8P0/cc1O
ニャル猫の為に初めてMP吸収up杖買ったわ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 12:01:04.93 ID:iLpbZ0DD0
魔ニャンと魔ナイトを育てている自分

強いかは知らない
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 12:05:55.52 ID:PqDIlPdU0
にゃるぷんて特化のスキル降りを詳しく
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 12:06:47.47 ID:ydcWdNRM0
>>232
攻撃で解除される行動不能系デバフ(この場合睡眠)に敵のうち一匹でもかかってしまうと
攻撃役がそれを解除しないように単体技を選択するようになるなるので
サポックスだとかえって効率悪くなる
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 12:09:39.08 ID:uthapyvy0
>>236
ねこまほう32 メラの心得25 HP40 残りは好きな様に素早さかみのまもり18
異論は認める
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 12:18:18.82 ID:PqDIlPdU0
>>238
面白い
みんなのにゃるぷんて猫のスキル振り晒してくら
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 12:24:32.96 ID:HDf2LJs80
申し訳ないけど
教えて君はNG
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 12:34:58.18 ID:N126jpb/0
俺はねこま32 杖7 MP40 身の守り40予定

>>237
ガンガンでやっても?
それは困ったなぁ、いい育成方法思いついたと思ったんだが。。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 12:55:39.49 ID:KGUewhmU0
アドバイスもらっても礼の一つもない奴がここ最近常駐してんな
春だからか
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 12:57:16.31 ID:AXGHVp4x0
毎日同じこと聞いてるしな
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 13:10:41.18 ID:uthapyvy0
たけやりへいよりとうろうへいの方がカッコイイ
上位転生はよ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 13:15:52.82 ID:DP6R9C460
暖かくなると害虫のようにクソどもが湧いてくるからな
駆除して欲しいわ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 13:31:19.98 ID:Tmvsh/62O
教えたがり君もいるから沸くんだよ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 14:20:45.66 ID:ffxgXrZm0
この手のどっちがいいか自分が考えて決められないやつには教えても
どうせ最後まで育てないから意味ない
スルーが一番
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 14:52:04.30 ID:ByCTWEmz0
>>244
欲しいねえ上位転生。じごくのよろいとか、ダークペルシャとか実に好き
でも上位転生しないと弱いとかって話になると既存種が好きな人が嘆くな
たぶんメタルライダーよりスライムナイトの方が人気とか高いだろう
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 15:16:48.20 ID:N8P0/cc1O
うちのスライムちゃんとか上位になりようがないんでいじめないでやってください
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 15:16:49.61 ID:OBvUqhUP0
昔でたモンスター物語ではベビーサタンが修行してべリアルに進化する話があったな
途中でグレムリンとかの段階があったけど詳細忘れた

仲間モンスターの色替えとかあってもいいかな、
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 15:20:27.38 ID:gFjoHgky0
モーモンよりはピンモーだよな ラブリーフェイスが更に輝く
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 15:36:05.72 ID:tGgQsBwo0
プレイヤーが美容室いけるんだし
モンスターの美容室もできたらいいな
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 15:48:13.74 ID:Tmvsh/62O
見た目の変更だけならいいな
能力まで変わると荒れそう
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 15:59:46.48 ID:QVGjyEoKO
せめて服くらいね……
なんで黄色やねん
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 17:32:24.97 ID:B73Sv3ls0
フォンデュ装備で体上を攻撃魔力にしてるのですが
体下も攻撃魔力にしようか検討しています。
皆は、フォンデュで体上下で錬金何使ってます?
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 18:23:23.83 ID:+Z7UcFQc0
>>255
一番活用出来る真バザで使う事が多いんで羽衣セット
で3体同時に怒りを買うとどうせ死ぬんだから上下とも攻魔45で使ってますよ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 18:31:33.05 ID:iLpbZ0DD0
>>251
そのうちブラッドアーゴンになっちゃうのか…
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 19:47:45.35 ID:eZx4NJbK0
MPスキルツリーの攻撃時たまにMP小回復って特技にも乗りますか?
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 19:48:15.38 ID:wkI3kCfL0
一方エンタシスマンの攻魔錬金は何にすればいいんだぜ
奇術の攻魔+30すら存在が危うくて困った

超ニッチで作る人いないのは分かるんだけれど、既に火吹き柱育てた人はどうしたのかしら
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 19:49:43.09 ID:E0cC2zzN0
そこに転職チケットがあるじゃろ?
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 19:55:06.29 ID:TFUcMowD0
バージョン2.1後期にサプライズで追加モンスターって来ないかね〜
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 19:59:16.52 ID:zroclq4N0
超パーティーアクセが強かったらねこに持たせるわ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 20:20:45.52 ID:PxoZ7gvt0
ねこまほう32 メラ12 両手杖3 HP40 すばやさ32

ニャルプンテ早く撃ってもらって後はメラミで攻撃
身の守りの低さはみかわし+10%でカバーw
という感じにしたくて

まあ火力には期待してないけど、メラミキャップは余裕で届く
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 21:16:56.08 ID:zx1DtdMh0
ねこまどうって最後の転生でやっとイオラ使えるんだよね?
イオラとか覚えてもそこからすぐカンストしちゃいそうでイオラ本当にいるのか迷うね
経験値カンストしても気にしなければいいんだろうけども
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 21:29:09.41 ID:mSvFO3uA0
雑魚狩りのお供にするならどの道カンストさせる位上げないとだしどうやっても勿体なくなっちゃうね
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 21:38:35.73 ID:uthapyvy0
今のところ育成が完全趣味になってるからねこまどうカンストして連れ回しても
実害はないな

と言ってる自分は預けてるけどねw
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 21:46:30.80 ID:O6TfXppB0
この土日でご新規さん3匹のなつき度100にしたけど疲れた…
効率良いと思った狩り場でも他のモンスだとそうでもなかったり
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 22:02:26.11 ID:T4cp19Ly0
なつき度上昇アップのスキルたいした事無いと予想されてるけど
予想を裏切って3倍速とかだったらどうしようw
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 22:03:36.03 ID:u0xOR1xW0
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 22:09:57.64 ID:wJXJQ7wB0
稀になつき度2upとかそんなんだろ多分
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 22:15:24.81 ID:tKB7AsHm0
キメラとホイミンどっちがオススメ?
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 22:16:41.68 ID:uthapyvy0
じゃあモーモン
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 22:25:58.66 ID:yJzLD/xs0
お前らマジカルハットさんブヒってんじゃねーぞ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 22:35:27.76 ID:N126jpb/0
>>268
獲物呼びやら道具範囲化より上位のスキルなんだから
むしろそれくらい無いとブーイング物だわ。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 22:36:27.34 ID:uthapyvy0
PT全員に効果あるくらいぶっ飛んでないと120とか振る価値ないぞ
なつき上げ傭兵やりたい
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 22:37:35.01 ID:u0xOR1xW0
よくて1.1倍のような
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 22:39:54.78 ID:wkI3kCfL0
死んだふりが100スキルにされるような暗黒の時代と今とではもはや違うはず

たぶん
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 22:40:02.57 ID:IWACqdL60
正直、たとえ上昇率2倍だとしても追加スキル枠を1つ使うほどの魅力は感じないな
なつき度上げなんて育成のスタートラインみたいなもんだし
どうせならついでに魔物に入る経験値も増やしてくれ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 22:40:49.63 ID:gFjoHgky0
モーモンは育成の幅が狭いというか初期スキルライン活かそうとするとなかなかホラーには行きにくい
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 22:44:01.77 ID:mSvFO3uA0
一度になつき度が2上がるとかそういう感じじゃないと効果感じられないって苦情の嵐だろうなw
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 23:02:38.54 ID:f+KUBsFi0
なつき上がるスキルっていうと
どうぐにもまものにも死霊使いにも同じものくるってことだよな。
そんなのなら、もっと最初からなつきやすくしてもらったほうが・・・
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 23:03:51.21 ID:qQmBnw6L0
なつき度苦行くんのおかげで
貴重な追加スキルが1つ潰れたと思うと胸が熱くなるな
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 23:51:43.13 ID:GoYMWwLQ0
カンスト目前49のゴーレムを
強オーレンに連れて行ったど
こいつすごいね!サポでも普通に勝てた。会心でオーレン怒らせないからちょー安定して行けたよ
頼もしくてカッコよかったw
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 00:00:58.89 ID:19wXelE40
>>282
料理でも香水ででも追加すればよかっただけ
別に不満言った人のせいじゃねーよ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 00:05:21.84 ID:tGgQsBwo0
なつき度って苦行なシステム自体のこと言ったんだと思った
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 01:02:23.63 ID:9WX70EUxO
体感できる差にはしてくると思うが、効果はPT全体にはならんだろ
他人の魔物を他人に懐きやすくするとか意味わからん
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 01:06:14.19 ID:4vAV9IgD0
特殊な匂いとか電波でも発生させて催眠や洗脳するんじゃねw
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 01:08:57.54 ID:4B005N5u0
>>275
それ出来るなら2垢目入れるわ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 01:11:32.86 ID:duIO1k+v0
踊る宝石にゴールドシャワーと魅惑の踊りはよ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 01:19:15.49 ID:9WX70EUxO
110だったら必要なときだけマスターで振れていいんだけどな
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 01:24:15.02 ID:/DQPNjnE0
おどる宝石の新ツリー追加で魅惑の舞、奈落の舞、暗黒の舞がきて大勝利の可能性
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 02:14:38.61 ID:fXBOaKzl0
ついに20体懐かせてやった
これで育成に入れるお(^p^)
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 02:19:28.88 ID:CRmvnfPD0
すげぇな、自分はマジカル いたもぐ キメラ のなつき度100で力尽きた
今はエンタの可能性を信じて育成中
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 03:32:46.18 ID:2wDwk+Vi0
エンタシスマンは火吹きとハッスルのために魔力ラインをとるべきなのかね
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 04:02:58.70 ID:4vAV9IgD0
芸人用のハッスル装備を持ってるならスキルでブーストしなくてもハッスルは十分回復できると思う
魔力ラインは無駄が多いし、回魔目的ならザオと一緒の取るか、回魔切って心得で攻魔がっつり上げるかのほうが得かもしらん
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 04:31:02.44 ID:vu8FlihT0
>>292
酒場には16匹までだろ?
4匹は育てる前に逃がしたのか?
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 04:42:17.99 ID:EIkJ3c1g0
そうじゃね
なつき100にしないとリストの2ページ目登録されないし俺もアップきたらやらんとなぁ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 07:15:29.98 ID:t1bCI+JL0
踊る宝石って微妙なのかね?
鳥鎧豚は終わったから次柱か宝石あたり育てようかと思ってるんだが他になんかこいつ面白いよ!みたいなオススメいないかな
決して猫フォンデュみたくこいつ強いよ!みたいなんじゃなくロマンだったり面白い動きするやつとか
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 07:20:48.22 ID:qbHVaAFw0
攻撃には期待できず、器用さも255で打ち止めスキルでの上乗せもなし、さらにぬすむの待機時間が長い
装備が魔法系なので器用さ腕用意するのもきつい
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 07:26:28.71 ID:HsKZg0Rl0
>>298
ラブリーフェイスする前に顔作って準備してるモーモンがおもろい
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 07:34:54.39 ID:t1bCI+JL0
>>299
なるほど爪なのに魔型のプリズニャンみたいなもんかコイン使ってまでとるようなやつじゃ無さそうだなw
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 09:01:50.73 ID:7ypQgROM0
踊る宝石がコイン5000枚、石とドランゴと同じ価値ってなあ・・・
運営はいったいどういう考えでバランスとっているのか
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 09:24:43.48 ID:qbHVaAFw0
追加スキルラインが呪文系に偏ってる被害をもろに受けてると思う
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 09:32:58.08 ID:EIkJ3c1g0
踊る宝石出すならきようさラインのスキルくれ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 09:41:44.77 ID:eXK4ezi70
弱いのは承知でキャラ愛だけで宝石取ったった
回魔ブーストして旅芸的ビルドにする予定。絶対AIはアホになりそうだが

なんか思ってたよりにもちもちした動きでかわいい、餅でも詰まってんのかなこいつ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 09:47:13.38 ID:9WX70EUxO
宝石のぬすむはモーション早くなるかも知れないみたいだな
今は不具合レベルに遅いけど
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 10:10:57.83 ID:JX6yCXvR0
宝石ってクラウンセット装備できないんだなぁ・・・

デバフ型はどうなんだ?
口封じ踊りが範囲でブレスと呪文封じみたいだから、そこそこ入るなら有用そうだけど。
シミュ見てて思ったけど、踊りって暴走するのかね?
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 10:16:51.79 ID:qbHVaAFw0
宝石育ててる人ってもぐらも育ててるよね?
ホイミスライムも5転生したことだし、どっちも半端なとこで止まってるからカンストまで育てようかなあ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 10:28:36.01 ID:UuD13OPH0
きようさアップ追加してほしい
こんな感じで

3 常時きようさ+10
7 常時きようさ+20
12 常時通常ドロップ率1.2倍
18 常時きようさ+30
25 ぬすむ
32 常時きようさ+40
40 常時レアドロップ率1.2倍
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 10:37:05.53 ID:rOUb5/y00
通常とレアが同時にあるとレアの確率下がるぞ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 10:52:50.45 ID:qbHVaAFw0
>>309
特殊技術 制限:追加スキルラインが1本しかとれない

3 常時きようさ+30
7 常時きようさ+50
12 メタルトラップ
18 ベストスマイル
25 ぬすむ
32 ボディーガードよび
40 エモノよび
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 12:20:41.05 ID:/ShdtuwC0
おどる宝石は、転生前がピークだったなぁ・・・
どれもこれも補助系だから装備関係無いし、低Lvからも活躍してくれる
マホトラ踊りで自給するからMP面も気にならない。弱る前からラッキーダンス使うのも良し

装備の依存が小さいから、転生してもパッとしなかったんだがさ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 13:50:38.64 ID:MRvnKQao0
サイモンに片手件買おうとしたら相場が死んでて参った
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 14:38:22.05 ID:CHDS+LLF0
バザーの出品制限があるから
売れ筋以外は作りづらいんだよな
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 14:40:15.65 ID:eC7sgWTk0
>>313
そういうときのためにサブで職人なのです
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 14:42:19.21 ID:IgYxqi+f0
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10 GOLD 不足場合は RMT OP !

「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 14:43:36.81 ID:9WX70EUxO
片手剣は80装備が終わってるからな
アポロンみたいに2属性ならよかったんだが
フォース全体化と超はやぶさ切りの性能にかけるしかない
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 14:44:47.47 ID:MRvnKQao0
とりあえず次の新装備まで星屑+1で結晶元取れそうなのがあったからそれにしたわ
片手終わりすぎてやばいな
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 14:54:08.81 ID:CHDS+LLF0
星屑1って結晶で元とれるのかよ!
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 14:58:18.22 ID:sgrcDT6z0
うちのよろいさんは雨の日も風の日もはやぶさの剣を振り回しております
ちゃんとした武器を持たせればそこらの両手武器使いを軽く超える攻撃力になるけど、技がなぁ……
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 15:00:27.36 ID:IHg00tw80
やっとフォンデュちゃんが転生込みでカンストした。
HPスキルにに7ふって、龍玉と頭HP21付けたら
HP460超えちゃったwww
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 15:00:55.33 ID:nem74t1D0
ザイコニングにはがっかりだよね、せめて光属性だったら救われたのに
クリスタルんこーも特技に武器効果のらない意味不明性能だし
それよりなにより豚がかわいそう!!
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 15:09:22.68 ID:JX6yCXvR0
惰性で転生5回目まで来たが、スライムはどう活用すりゃいいんだ。
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?BMlMoDggGE;44K544Op44Kk44Og;BMlAoDgoCB;44K544Op44Kk44Og
スタンプするならレックスでいいし、このどっちかが無難かね。
支援終わった後はフラッシュしてくれればと思うが、AIが思うように動いてくれるかが問題だな。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 15:18:12.12 ID:4vAV9IgD0
素のスキルだけじゃそんなに消費しないから魔力やMPは旨味少ないんじゃないかなー
ベホイムやマラー持たせるとだいぶ食うようにはなってしまうが
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 15:46:54.08 ID:eC7sgWTk0
片手しかなかった時代の戦士をたたえてください
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 15:50:34.05 ID:QYOv3wJX0
そんな時代はない
俺は初期から斧に全振りをしていた…
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 15:51:53.83 ID:CHDS+LLF0
初期の戦士はMP消費を考えると戦うしかなかった
運営もそれでいいと考えてた可能性が
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 16:39:26.19 ID:FdmBVrXJ0
魔戦は杖に持ち替えたし
バトマスは隼使い続けるか両手の二択

戦士の片手は未だに星屑と隼の二本じゃないの?

何故かそこより上の武器って軽い上に
スキルがウンコで攻撃力も元々殆ど寄与しないから買う意味がない
武器の更新が無いから需要も無いってな

でもよろいの会心隼は強いよ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 17:48:13.33 ID:J0R3XCRn0
前衛アタッカーが片手剣揃いなのがな 結局オノ両手剣槍ツメモンスの方がアタッカー性能が高いという
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 18:10:48.84 ID:UQJXxJl90
そりゃ両手武器の方が強くないと不公平だろう
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 18:12:52.09 ID:FdmBVrXJ0
盾スキル無いから盾持ててもあまり意味が無い
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 18:21:24.23 ID:4vAV9IgD0
盾持ち前衛はみんな会心ガードが18〜25くらいで取れりゃいいのに
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 18:21:52.01 ID:B6ifyMWz0
棍を忘れないでください
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 18:27:02.53 ID:lHMncS3u0
>>310
通常ドロップの意味知らない人結構いるよね

アイテムドロップ率アップじゃなくてレアアイテムが通常アイテムに変化するよ!
ってことなんだよな

なのでアイテムドロップ率アップください
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 18:34:02.66 ID:TFTqpO+Q0
ちゃうで
通常+レアで考えればアイテムドロップ率自体はアップしているけど
判定が通常→レアの順なので先に通常が出ればレアが潰されるって事やで
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 19:21:56.81 ID:0/63oR1H0
>>302
何にも考えてねえんだろ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 19:26:47.62 ID:4vAV9IgD0
カジノの書の必要枚数で十分満足できるのってキメラだけだしまあ多少はね?
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 19:30:45.32 ID:eXK4ezi70
ビッグシールド無いからモンスターだと錬金のガード率が活きるな
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 19:34:32.83 ID:LB6cH8e60
スライムナイトかさまようよろいってどっちがおすすめですか?
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 19:46:01.71 ID:FdmBVrXJ0
用途によるからスキルシミュレーターで作りたい構成を作れるほうにしておけ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 20:05:43.46 ID:EIkJ3c1g0
スライムナイトを仲間にして5転生も済ませて
スキルシミュ通りに振った完璧な僕のスライムナイト

今思い返せば、なつき上げの時以来魔物と戦ってないな。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 20:10:11.25 ID:p7XsuE4T0
>>341
おいw
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 20:19:56.81 ID:I0Nue7x10
スライムナイトは天下無双くらい覚えてもいいと思う
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 20:22:48.62 ID:CRmvnfPD0
毎度毎度同じ質問ばっかりして荒らしじゃないか
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 20:27:44.70 ID:sgrcDT6z0
>>343
天下無双もスラブレイクも消費MP同じで、威力はそれぞれ3.0倍と2.8倍とかだったよな?
多少は強くはなるかもしれないけど、地位が向上する気はあんまりしないな……
どうせ天下無双覚えても相変わらず通常攻撃しだすんだろ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 20:31:27.21 ID:CRmvnfPD0
MP底上げしてスラブレだけチェックして作戦いろいろ
にしても全く使ってくれないの?
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 20:32:47.33 ID:Fesm8Y4j0
MPあげれば普通に使うよ
弱いけど
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 20:34:13.90 ID:p7XsuE4T0
強いだろ

スライムナイト育てるか迷ってる人向け

http://www.nicovideo.jp/watch/sm23236333
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 20:39:24.92 ID:mRObhdNq0
いろいろ+スラブレイクのみでも通常攻撃がちょくちょく出てくる
消費激しいダメージ特化技のくせに使用が不安定じゃ話にならないというか
確実に撃ってくれるゴーレム渾身の方がマシな感じだった
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 21:12:03.10 ID:JX6yCXvR0
>>348
強い、とは言いがたいな。
PCと違ってスキルPに物を言わせることが出来ないから
器用貧乏以上になれないのが今のピエール。
マジックライダーで、イオラの代わりにザオラルでもあればねぇ・・・
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 21:16:43.77 ID:PbTXg03k0
片手剣でも攻450くらいにはできるんで、火力だけなら十分に強いんだけどな

盾をちゃんと使わないから片手武器のデメリットだけ負ってるとか
PCと比べてMP低くて扱いにくいとか重鎧着られるくせに軽くて壁にならないとか難点が
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 21:27:30.84 ID:nGM5AuAF0
会心完全Gってできないよな?
その時点で盾のメリットがかなり無くなってる
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 21:30:43.22 ID:MMeBLCyN0
何度か言われてる事ではあるけれど、盾ツリーがあったとしてもそこに振るだけのポイントの余裕もないしな
物理型モンスターなんて火力に思いっきり特化しても存在感薄いくらいなのに
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 21:31:37.20 ID:QYOv3wJX0
追加スキルでいいから盾のスキルラインを増やして欲しいわ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 21:36:44.41 ID:p7XsuE4T0
スライムナイトさんはコロシアムで輝くよきっと
むしろ今微妙な奴は修正されると思った方がいいぐらいだ
何が言いたいのかと言うと育てたいの育てろ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 21:36:52.75 ID:PUwb1GMh0
前衛系モンスターは見た目の攻撃力高くても特技確実に使ってくれなかったり
サポと違ってMPがあまりに少なすぎてろくに使えなかったり
そもそも特技自体の倍率がしょぼくて大して火力にならなかったり

いっそのこと攻撃力をサポとは比較にならないくらいバカ高くして
バイキ通常だけで二刀流バトくらいのダメージになるくらいのビルドができればな
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 21:43:18.95 ID:eXK4ezi70
たてまじん系のモンスターを盾二刀流可能にして、盾スキルラインに振れるようにしよう
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 22:10:32.73 ID:pPWFqzxu0
オンゲなんか環境でどうとでも変わるからな
環境に関係なく自分の好きなの育てるか
環境に合わせてそのとき強いの選び続けるかの2択
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 22:30:28.24 ID:J0R3XCRn0
追加スキルラインが魔法系ばっかりなのはなんなんだよ
物理型スキルラインと補助型スキルラインが選べて良さそうなのに
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 22:37:50.88 ID:4vAV9IgD0
すてみ覚えるラインとおはらいツッコミのラインだな
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 23:01:03.38 ID:3AToOZwg0
使えるのも魔法系のモンスターが多いし
サポ超えてるのってねことチーズぐらいだし
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 23:05:08.64 ID:Vr/l6/p3O
>>361
物理モンスターには20%アップないからなぁ
心得40の効果が強すぎる
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 23:05:47.74 ID:CRmvnfPD0
火力しか見てないならそうだろうな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 23:10:44.41 ID:7ypQgROM0
だらだら連れまわすことが仲間モンスターの最大の長所というか醍醐味なのに
前衛系だと肝心のMPの低さが色々問題になってくるんだよね
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 23:16:00.31 ID:MMeBLCyN0
>>364
スライムナイトかさまようよろい
どっちか片方でも二刀流可能になれば最高のパートナーに出来るのに……
バトマスと違ってバイキルトはこっちでかけてやらないと駄目だけど
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 23:21:11.24 ID:c/5uon+w0
魔法系の方がMP尽きやすくないかね
ねこはまだMP回復技あるけどフォンデュは
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 23:31:18.99 ID:MMeBLCyN0
確かに魔法系は杖取りにくい事もあって見た目より消耗激しいな
MP回復持ちっていっても消費と釣り合う程じゃないから大して使えないし

やはりメイン技が消費4、MP回復技で20〜28回復なメタッピー様は格が違った
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 23:41:10.18 ID:eXK4ezi70
宝石の器用さ腕が決まらねーと悩んでいたら退魔腕の器用さ+22、合計+82がが3万G
悩む必要なんてなかった
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 23:47:35.03 ID:CRmvnfPD0
全てを揃えた*が実は最も優秀だったのだろうか
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 00:29:51.24 ID:g1CKHqj60
宝石盗むさえとればあとはスキルなんでもいいってのがいいなこれw
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 00:46:49.79 ID:NphSdVXS0
>>368
無法器用+45の74より高いのかよ…
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 00:55:32.26 ID:8hB4U9bh0
まだどの職業もレベル50にいってない新参だけど
見た目で選んだねこまどう先生様のおかげでメギストリス討伐買いにも参加できてるし
ほんとねこまどう様様ゲーですわ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 01:00:20.52 ID:3umx8vNK0
ねこまどうは不意をつかれた時のモーションがムカつくからノーセンキュー
フォンデュかわいいお
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 01:01:07.32 ID:ELeF+qhd0
ゴーレムの頼もしさぱねえな
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 01:03:14.28 ID:8hB4U9bh0
なんか笑い転げてるように見えるわアレw
なんで不意つかれたのかわからない時が多々あるから
その時にこのモーションやってるとこっちまで笑えてくるw

なんで不意つかれてんねーんwwwみたいな感じで
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 01:04:12.54 ID:qAjcda5O0
ゴーレムにおおばさみ装備させてる人が居たけど
めちゃくちゃでかくてわろた
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 01:10:16.25 ID:FeDDTu3N0
会心特化のさまようよろいなら腕と武器込みで会心率27%位行くからかなり爽快だな
MP使わないから永遠に戦ってられるし
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 01:35:16.72 ID:gsjuOueP0
ニャルプンテ凄いなめっちゃ役に立ってる。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 01:38:52.70 ID:s/ANrHRp0
スライムナイトかさまようよろいってどっちがおすすめですか?
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 01:48:03.15 ID:eeU46t/50
ラッキーダンスっておしゃれ依存?
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 03:18:29.63 ID:qI4pR9nQ0
>>375
あんま話題にならないけど、DQ10のキャラって不意をつかれすぎだよなぁ
どんだけ油断して歩いてるんだって言う
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 03:27:44.22 ID:LN13Pud60
デビルアーマーかてーな。回魔低いしザオ覚えさせるのもいいかもと思った。
ロスアタ取れなくなるが
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 03:28:52.97 ID:ZRcderrO0
モンスターに合わせて装備も大きくして欲しい
デビルアーマーに片手剣持たせても だいたいお箸くらいの長さなんだよなあ
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 03:28:59.86 ID:LN13Pud60
あ、ダメか
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 03:30:42.17 ID:dA/2ugBi0
パッシブの力で強引に倒してるから忘れがちだけど、頻繁に不意付いてくる奴らはみんなめちゃ格上なんやで
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 04:47:40.46 ID:NzmBEfzG0
デビルアーマーは強ボスとかに連れて行って生ぬるい目で見守るくらいな感じだな
ホイミスライムは実戦でも本気で強いと思えるんだが
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 04:58:37.86 ID:RYeIrurc0
サポ僧侶と比べるとどのへんが強いの?
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 05:09:33.14 ID:U9ShbfE90
バイキホイミンだとサポ僧とはベクトルが違うけど便利だな どうせサポ僧入れるか自分が僧だし
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 05:27:12.26 ID:dA/2ugBi0
サブヒーラー+強化って枠だから僧侶というよりは芸人・魔戦・道具の位置だな
前衛二人+僧侶ホイミンみたいな形でどんな敵でも安心して戦える
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 05:46:17.43 ID:TZTLMeaH0
魔法系は強いんだが
物理系モンスターにはあこがれるものがあるしな
何とか物理系を活躍させたいが
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 05:48:24.51 ID:3aKM9Pr50
ねこ・フォンが強くて使い勝手最高
物理系モンスは微妙
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 06:08:12.32 ID:tlC2EHpR0
旅芸人だしやっぱりホイミスライムはいらない子か
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 06:12:03.76 ID:imc0GiI30
>>390
かわいがる系スキルと範囲魔法の相性が良すぎるんだよなぁ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 06:53:13.41 ID:UUyTBVYx0
これ以上美しいスキル振りがあるだろうか
というかねこまどうをこれ以外で運用してる人いるだろうかというくらいオーソドックス
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?HMlogAHoBO;44Gt44GT44Gf44KN44GG
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 06:55:48.72 ID:3aKM9Pr50
ねこまどう
は守備が紙だから身の守りがベストだろう
討伐でも
身の守りとイオを取り
そしてメラ系は捨てる

一方ボス戦ではメラ系を取り、イオ系を捨てる

HP強化は竜玉など付ければ何とでもなる
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 07:19:17.99 ID:2ACWNaab0
HP+30より守備+45の方が輝くシチュってそうそう無いだろ
特に猫なんて素のHPがかなり低い部類なのに
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 08:03:51.31 ID:qAjcda5O0
>>396
どっちか一つ取れって言うなら間違いなくHPだな
HP1が守備4換算だしな
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 08:06:39.12 ID:TZTLMeaH0
重装備なら守備も良いが
どうしてもHPとった方が良いよな
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 08:09:22.95 ID:NQU7OhPV0
他のモンスターなら覚醒とニャルプンテは
別のスキルに別れてるぐらいぶっ飛んだ性能
初期からメラ系とれるから枠がないのでまとめられたんだろうな
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 08:21:34.19 ID:wvZKbx2+0
前衛で盾装備の壁要因が欲しいわけだが
リザードマン・スライムナイト・デビルアーマー・さまようよろい
こいつらって実用的なスキル振りにしたうえで硬い順にならべるとどうなるのかね

素のステだけならデビルアーマー>リザードマン>さまようよろい>スラナイなのは
>>6みて把握したんだが
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 08:33:47.23 ID:PwkaLSMw0
最初から持ってるスキルラインで増えるみのまもりは
リザードマン・スライムナイトが50
さまようよろいが80
デビルアーマーが110
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 08:58:18.06 ID:rHRgYtKG0
メタッピーやっと捕まえたw
アクロニアの奥の方とか嫌がらせかとおもったわ。
思ってたより可愛いくて強いので、プリズニャンを野に放とうかと思ってる。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 09:19:42.48 ID:NphSdVXS0
盾スキルのない盾は微妙な気がする
メリットは錬金くらいか
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 09:26:59.81 ID:8hB4U9bh0
デビルアーマー硬いっていってもHP低そうなのが少し気になるね。会心ガードもないし
それでも俺はこいつを育てるけどな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 09:36:12.10 ID:vCapxsV10
スライムナイト育て始めたが、未来が見えなくて断念しそう。
スラ・ブレイクはそれなりと言っても、それだけで生きていけるほどではない。
素の守備も重さもないし、MPワーストで、他に何も魅力がない。
開発者は何を思ってこいつを作ったんだ。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 09:36:58.60 ID:wCT/sZYl0
初期の戦士と一緒でしょ

人気の出そうなモンスターだから低めに調整かけてる
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 09:46:40.62 ID:Vw52ILOk0
だとするとキラーマシンが実装されても悲しいことになりそうだ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 09:57:26.23 ID:ZGAy2WYQ0
意図的に弱く調整するとかあり得ないだろう
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 10:11:35.56 ID:gZtLkG+z0
提案広場でスライムナイトの見直しお願いしてこようかな
ちょっと弱過ぎだろ
なに考えてんだ
人気モンスターなんだからちょっとぐらい優遇しても罰あたらんぐらいなのに
なにか恨みでみあんのかよ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 10:35:09.31 ID:sUmB1vhmO
>>408
その有り得ないことが有り得るのがこのゲームだよ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 10:40:27.37 ID:jum9wXBRO
もういいから病院いけよ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 10:41:41.48 ID:wsZrVrxa0
さまようよろいにとりあえずアルフォンスってつけたらもう・・
みんな考えること同じなんだよなぁ・・

被りすぎだからスクエニ繋がりでグレイにしといた
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 10:45:43.33 ID:EN83An+E0
レックスに「ゴジュラス」ってつけろよ!
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 10:48:37.47 ID:qAjcda5O0
さまようよろいの中の子が八九寺だった薄い本は良かった
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 10:49:35.00 ID:ZGAy2WYQ0
>>410
それ意図的じゃなくて何も考えてなっかただけやん、ただの調整ミス
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 10:51:04.13 ID:WSldznes0
スライムナイトは人気出そうなので弱くしますとか公式で言ってたの?
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 10:51:11.76 ID:bEVFViaw0
つーかそもそもバランス取ろうと思ってるゲームの方が少ないから
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 10:52:36.97 ID:7m8H0fJh0
片手剣だし弱いの分かってただろ。終了。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 10:54:02.99 ID:qAjcda5O0
ピエールはせめて5みたいに耐性がバリバリあればあの弱さでも我慢出来た
耐性すらないとか
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 10:55:18.36 ID:bEVFViaw0
DQ6のピエールが弱い上に耐性ゴミ挙句仲間になるの遅いパーフェクトザコだったからそっちなんだろう
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 11:13:56.37 ID:UwDdaI4O0
どうせみんなハンターやるから弱めに作ってます
ってPSO2のハゲが言ってたな
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 11:18:19.80 ID:LzqKr4nx0
すごいしょうもないことで大変恐縮なんですが
初期なつき度が性格によって多少違うのって既出ですか?

自分の場合はホイミスライム対象で
熱血漢・きれものが10 ロマンチストが8でした。
能力は同じですけどね・・・
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 11:21:42.78 ID:bEVFViaw0
お、おう・・・
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 11:22:44.24 ID:UwDdaI4O0
まあ俺のホイミンがアストルティア一可愛いのは既出だけどな
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 11:25:57.65 ID:Lo7rg0Lj0
同じ性格でも初期なつき度は違った気が

モンス武器スキル1つだけやから使いにくい。追加で武器スキルも増やしてけろ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 11:29:37.93 ID:WSldznes0
転生上限とスキル枠解放はよ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 11:53:04.29 ID:vCapxsV10
スラナイは、スキル1つ、いや2つと、5回くらい追加で転生したら強くなるな。
どうせ1体しか連れて行けないのなら、それくらいの方がむしろいいわ。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 11:53:48.57 ID:jXVXj/FG0
中身がフォンデュで外見をスライムナイトかさまようよろいにしたい
モンスタードレスアップはよ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 12:01:15.96 ID:NQU7OhPV0
そいつらが自分の体をもぐもぐし始めたらおかしいだろ
もぐもぐチーズがそういう特技なのか知らんけど
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 12:01:58.65 ID:7m8H0fJh0
つ モシャス
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 12:12:26.28 ID:YzXskXO90
ナイトがスライム食べるくらいなら大丈夫だろ
アンパンマンの顔みたいにちょっと欠けるだけ
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 12:23:11.50 ID:ibQyL3nV0
やり込んだ状態から仲間モンスター追加されたから、
仲間モンスターと一緒にストーリー進んでったらどうだったんだろ、ってのはいつも思っちまうな
なつき度上げって感覚でなく、モンスター連れまわせるのが最大の特徴、とかなってたんだろうか
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 12:25:01.97 ID:WSldznes0
イベントシーンだと姿が見えない事が…
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 12:28:30.28 ID:7m8H0fJh0
なつき度はどの職でも上がって、なつき度あがったときに専用技解放みたいな方がよかったとは思う
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 12:47:53.75 ID:8hB4U9bh0
>>434
それ楽しそうだね
モンスターにも必殺技みたいなのほしいし
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 12:58:44.82 ID:qAjcda5O0
>>434
なつき度あがるのは使いのままで
なつき100じゃなくても他職で使えて100になったら必殺技でええんちゃう
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 13:21:23.87 ID:UwDdaI4O0
モンスターにも証装備欄があるんだよな
それぞれの種族の証とか出すのかな…ホイミスライムの証とかエンタシスマンの証とか。

装備ぶくろがとんでもないことになるな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 13:24:35.70 ID:vCapxsV10
凝った物作らなくても、前提案であった主人の証使い回しでええよ。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 13:36:45.04 ID:C77v/N9h0
性格によってなつき度が上がりやすい敵がいるような気がしないでもない
チムクエのxx系討伐とかのついでにやってると妙に上がりやすい時があるが・・・、まぁたまたまかなw

バトルロード始まったら性格の意味も分かってくるかもしれないが、それから育て直すのはキツいな〜
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 13:42:27.72 ID:7m8H0fJh0
>>436
一緒にいればなつくんだろうし使いはチューンナップとスカウトあれば十分だと思うんだが。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 13:45:45.56 ID:BepQo4/L0
俺もさまよろにアルフォンスって付けてたけど前スレでそういう話出てきてたから変えたわw
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 14:39:06.18 ID:dqmaA1FpO
>>437
系統ごとなら出してもいいと思うんだよなぁ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 14:58:32.75 ID:04Dwen9X0
モンスター装備袋があれば…
今の仕様のままならバトルロードは装備なしになりそう
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 15:21:11.66 ID:holTiM7O0
ゴーレムって適当な装備でプスゴンクラスでも押し勝ちするんだな
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 15:26:48.41 ID:NphSdVXS0
モンスターの証枠なんて流用でいい
盗賊 戦士 魔あたりが便利かな

戦闘開始と終了に効果あるものはメインで効果でるようにしたら旅 まもがあつい
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 18:47:07.16 ID:qlG66Ddc0
スライムナイトかさまようよろいってどっちがおすすめですか?
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 18:53:54.48 ID:X1Wzu1ahi
わざとやってるでしょ?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 18:54:33.12 ID:kFydoFjT0
わざとだろうな…
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 19:00:02.96 ID:UsRLH54Y0
>>446
たけやりへいがいいよ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 19:00:45.53 ID:qlG66Ddc0
本当に迷っています
背中教えて下さい
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 19:02:24.99 ID:vR6OY7780
キャラデリオススメ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 19:11:26.11 ID:8hB4U9bh0
ぼくはデビルアーマーちゃん!
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 19:18:57.83 ID:qAjcda5O0
毎日毎日スレ荒らしに来てるのか
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 19:39:24.84 ID:DEi2Y9Xg0
NGワード
スライムナイトかさまようよろいってどっちがおすすめですか?
登録おすすめ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 19:41:13.92 ID:ZotX6oAT0
このゲームで最も恐ろしいのは魅了。
そしてその魅了を自在に操る我がもーもんちゃんこそアストルティア最強ってわけ。
みんなもーもん育てなよ。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 19:49:07.45 ID:qAjcda5O0
仲間にしたような気がするけど気づいたら居なかったモーモン
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 19:49:25.26 ID:vCapxsV10
悪いなモーモン、このモンスター枠1人用なんだ。
ホイミンがLv50+5になったら育てるよ、タブンネ。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 20:06:05.46 ID:RSCpD4o30
モーモンたんは可愛い
ただ2Dの顔グラはドヤ顔っぽくて可愛くないw
やっと転生1回目だけど先長いな・・・
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 21:14:45.89 ID:xwMIopy60
宝石にゴールドシャワーと魅惑の踊りとラリホーマとメダパニーマ追加しろよ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 21:17:09.93 ID:ZGAy2WYQ0
ラッキーダンスも範囲化で頼む
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 21:21:41.14 ID:wvZKbx2+0
一日いろいろスキル振り考えてたらみかわし5%の差で生存能力は基本どんな振り方してもデビルアーマーが最強だという結論にたどり着いた
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 21:26:37.30 ID:NNlftLWs0
尚ただの置物の模様
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 21:48:09.15 ID:UUyTBVYx0
たけやりへいだろ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 21:51:24.25 ID:5CBnaeLQ0
宝石にぶんどる追加で
成功率低めで効果はレアドロ10倍
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 21:53:30.51 ID:qAjcda5O0
わー面白いね(棒
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 21:55:05.95 ID:5EVTuBJU0
普通のドロップ品狙いならともかく
転生アクセ狙いとかだとお宝ハンターの無い盗み要員って時点で厳しいよな
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 22:13:43.75 ID:xwMIopy60
呪文耐性50%とかブレス耐性50%とかの方向でいいよ
盗むはどうせぬすっとウサギがくるし
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 22:50:35.70 ID:Sn9SWc170
宝石の盗むはおまけ程度にやってくれたらいいというスタンスだな
あとはMP削る必要がないから回復役兼ねながら盗めるというのがメリット
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 23:19:40.86 ID:aClFP15j0
そういやゴーレムが持つおおばさみがデカすぎて笑った
シオマネキかよあれ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 23:48:38.37 ID:eeU46t/50
宝石はなつき度上げがてらボストロで盗ませてたけど
ちからのゆびわはおろかふさふさな毛皮すらろくに盗めなくてワロタ

でも、今では戦闘能力に期待さえしなければかなりいい相棒になってる
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 00:17:22.82 ID:ADCWQE2c0
有料福引きの像で有名モンスにしれっと混ざってる
嘆きムーンさんはそのうち来るのかなぁ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 00:18:42.16 ID:/n/kd1h/0
タンスミミック連れたいお
絶対強いお
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 00:19:05.38 ID:9atM2QjR0
宝石は災いのダイヤどうなのよ。
ニャルプンテ程話題に出ないあたり、役に立たないのか?
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 00:22:30.09 ID:xG9YUVsl0
歩くタンスって言ってたから当初の予定では仲間になるはずだったんだろ
小出しオンライン
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 01:16:37.66 ID:hBCzZNY20
まものとかどうぐで新モンスター出されても飼い主がカンストしてるから困る
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 01:26:08.35 ID:gJTswabf0
幸運のルビーも災いのダイヤもしょぼすぎるよ
ねこまどうのニャルプンテくらい突き抜けた特技ないとなんのアピールにもならないよ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 01:28:42.95 ID:mCniVFfO0
ホイミンとキメラで迷ってるが
どうしてもホイミンを育てた方が良いよな
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 01:35:51.30 ID:Ngu/e0y00
まあ期待する単純な性能はホイミンが上だからな
キメラはLv10あれば必要な仕事はできるってのはあるけど
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 01:42:21.99 ID:RtjqDgb60
フェザーストームもあるしキメラがいいだろと思ったけど
そうかこいつベホイムないのか
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 01:44:09.08 ID:W16gklvL0
>>474
タンスは仲間になります、いずれ ってどっかで言ってたような
広場の回答かな
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 02:08:24.34 ID:9QMYV2rS0
>>473
災いスキル取るくらいなら、MPもりもり増える弱体スキルラインの方がマシなんじゃないかなってレベル
口封じ踊りがオンリーワンだけども……まあ使わんだろうな
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 02:18:04.13 ID:2dC4fcdY0
>>480
ドラクエ10tvで言ってたね
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 02:38:25.91 ID:9DCaC9jJ0
>>476
あのへんはニャルプンでやりすぎたとでも思ってるのか
腰の引けた調整してるとしか思えないな

前衛系最強っつーからゴーレム育ててみたが
これただの渾身斬りマシーンだな、見た目ほど丈夫じゃないし
プリズニャンかメタッピーの方がいいのかね
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 02:40:35.79 ID:XZ6bfExK0
デバフはサポAIだと上手く使いこなしてくれないからな
にゃるはそれを多重効果+範囲で強引にカバーしてる例外みたいなもんで
他の技は意図して使わせるのが難しすぎて実用に耐えない
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 02:45:28.10 ID:9DCaC9jJ0
ガンビットみたいに簡易プログラム組ませてくれんもんかなあ
優秀すぎて肉不要になるって前に誰か言ってたが、モンスターは1匹までだし
PCほどには多彩なスキル持ってないから問題は少ないと思うんだけどね
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 02:47:58.04 ID:/n/kd1h/0
ぼっちだしボス戦特化みたいな仲間モンス欲しいなぁ
ねこまはニャルプンテは強いけどウロチョロするし防御紙だしちょっと微妙
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 02:57:05.13 ID:UL8o7Rvw0
ねこはニャル特化が1番使いやすい あいつニャルプンテ好きだから
杖ペチのお陰でMP持ちもいいしほんとフォンデュさまさまだわ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 03:16:00.71 ID:i2tM91d90
>>487
ニャル特化ってどういう意味?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 03:16:57.28 ID:AUiT43SZ0
スライムナイトとさまようよろいどちらがおすすめですか?
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 03:21:24.65 ID:lQfGUatU0
もぐら一択
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 04:36:08.81 ID:3Cz548FX0
>>481
ブレス呪文がやばい奴の大半が「封じたらもっとやばい」だからなぁ
敵がやってくる状態異常は大半が致命的だけど、
こっちが使う状態異常は成功率や効果の関係で
大半が無意味ってのをどうにかして欲しいわ

>>485
ガンビットを組んでも人間の操作はある程度必要だったわけで、
「AIが優秀すぎると人間と組まなくなる」はありえないと思うのよね
そもそもそこまで優秀なAIを組めるスタッフとも思えないし
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 05:18:10.72 ID:Ngu/e0y00
ブレス封じは雑魚敵用だろ
エモノ呼びしてる時にブレス封印していってくれるのは便利だ
おいかぜのほうがずっと強いけど
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 06:46:53.79 ID:cLkhIBy+0
いずれっていつさ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 07:39:32.65 ID:AUiT43SZ0
ス        さ      ち        す
 ラ      と ま    ど ら     で か
  イ    ト   よ  い   が   め   ?
   ム イ     う ろ     お す
    ナ       よ       す
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 08:20:38.77 ID:ZNa8PtgH0
2.3で仲間モンスター追加じゃなかったっけ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 08:27:52.75 ID:ZpWbtPazO
2.1ラスボス、自分僧侶とスラリン連れて撃破!
サポ僧侶に比べてすごい迅速的確にザオしてくれたから助かった
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 08:57:23.54 ID:pqZSHZCC0
今回いちばん可愛いのはニードルマンでいいのけ?
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 09:40:02.81 ID:9atM2QjR0
>>488
HPと守備取るんだよ
ボスで使うには猫柔いからな。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 09:46:40.35 ID:9zcTm5nx0
ゴーレム5転生目の追加スキル
力は決定として残り1枠、守備かMPで悩むわ

お前らは追加スキル何を選んだ?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 09:49:36.43 ID:YRvSexl40
デビルアーマーなんてボス戦にいいんじゃないか
後はバイキホイミンとかメタッピーとか
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 10:01:25.61 ID:f4e/DL1u0
猫魔道は服の色がなぁ・・・青か赤なら使ったかもしれんのに
まぁそうなるとモンスターの名前も変わるかw
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 10:30:43.58 ID:DwwGs/IE0
>>499
俺はHPにした
気分次第でHP特化や会心特化に簡単に振り直せるし
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 10:51:13.74 ID:+CpBNzWzO
ゴーレムってメルギドと力upを妥協すれば一応HP特化と会心特化が両立できるのよね
防具裸でもHP600超えの会心率18%になる壁ができる
攻撃力もアクセやいいエンパイア持たせれば一応400まではいくし

と、シミュ回すだけで育ててない俺が言ってみる
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 11:02:08.87 ID:0c02uVp40
で、その無双のない攻撃力400の両手戦士が
当社で働く上で何かメリットはありますか?
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 11:19:10.43 ID:li90k2bF0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?QMlggDMoKB;44GV44G-44KI44GG44KI44KN;FMlgDgoMBK;44K544Op44Kk44Og44OK44Kk
会心をいかすなら魔法構成に入れるべき
つまり、Aポチの会心戦士2種のの運用方法はこれだだ!
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 11:23:35.43 ID:9zcTm5nx0
>>502
HPかHPに会心あるんだな
ちょっとシュミってみる
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 11:27:33.05 ID:v1EiZY2WO
文字通り、動く壁として最適
メガトンパンチで重さも半分にするし
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 11:59:04.19 ID:8UwsPIKB0
ゴーレムは壁としては優秀なんだけど
文字通り壁になってしまって敵がどういう状態なのかを前線まで見に行かないと確認出来ないのが辛い
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 12:02:50.31 ID:i2tM91d90
>>498
ごめん具体的なスキル振り教えてもらっていい?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 12:23:31.50 ID:IICYZe5C0
ニードルマンは短剣好きにはたまらないなこれ
スキルはHPと強化を取って
ダーティ18キューティ12短剣40HP7きょうか40
にして連れ歩いてるけどなかなかいい感じ
HPスキルを治療にしてザオまで振ってみるのも面白いかもと思ってる
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 12:54:46.29 ID:+oDrBp+f0
>>509
猫最大まで育てろ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 13:21:36.92 ID:uT+syVhn0
>>510
なるほどホイミン最強か
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 13:52:13.65 ID:xG9YUVsl0
ホイミンの問題はお祓いがないことだな
日替わりでろうごくやグール行くからつらい
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 13:58:29.65 ID:9DCaC9jJ0
>>504
そうなんだよなー
ゴーレムはどこまでいってもデバフ無し両手戦士の域を出んから
安定してるというより渾身しかやることないってだけだし、固有のスキルもろくなのがない
メルキドなんか使わねえっつーの
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 14:12:42.94 ID:gJTswabf0
>>513
ぶたさんでいいんじゃないですかね
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 14:20:11.43 ID:8UwsPIKB0
>>513
呪いガードくらい買えばええやん
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 14:29:15.34 ID:/n/kd1h/0
天使祈り同時使用のスキル、キラポン、ザオ、ベホマラー、各種状態回復取得できるスライムベホマズンさんの実装はまだですか?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 14:30:04.67 ID:hBCzZNY20
1つのスキルツリーに回復系がベホマズンしかない予感
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 14:36:28.45 ID:t2oAL6ZQ0
ねこまどうカンストしたけどこの強さはチューニングしてこそだな
たしかに魔に比べて魔力高いけどわざわざ育てるほどかなという気はする
ニャルプンテだけならわざわざカンストまで育てることもないし
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 14:41:44.50 ID:/n/kd1h/0
サウルス討伐とかバザの時のフォンデュはやばいぞ
猫はなぁ…
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 14:43:10.23 ID:H8OkeodJ0
真災厄に猫つれてきた人がいたけど

魔法使いの席ねーなこれ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 14:47:49.27 ID:QFgLx+ST0
魔法使いのねこさんへの嫉妬が見苦しいな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 14:55:56.44 ID:2rpHInGf0
猫魔は補助として使えるのがいいよね
ニャルプンテ 覚醒メラミ ザオ バイというボス戦用にもできる
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 14:57:22.79 ID:t2oAL6ZQ0
俺もねこまどうにザオ覚えさせてるけどかなり便利だわ
事故って回復役死んでも控えに入れといたら戻る必要も無いし
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 15:08:37.77 ID:i2tM91d90
>>523
そんなに色々覚えさせてちゃんと使ってくれるの?
作戦は?
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 15:10:58.94 ID:t2oAL6ZQ0
ガンガンでもザオはきちんと使ってくれるよ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 15:12:11.06 ID:mCniVFfO0
さすがにねこまどうを回復役に使ってる強者はいないか…
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 15:16:01.46 ID:WtEiL1gU0
フォンデュのもぐもぐベホマラーは結構イケるかもしれない
何に使うかは分からない
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 15:17:57.22 ID:2rpHInGf0
>>525
バッチリでいい
優先度はバイ>覚醒>>>>ニャルプンテ>メラミかな
死人でたら優先でザオしてくれる
強化ツリーは困ったことにスクピオは使ってくれないのだよな…
スクなんて1度もみたことがない
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 15:23:18.13 ID:dNVkyl3R0
ザオはいいかもしれんけど回復猫はサボりまくって使い物にならんかったぞ
AIが違うんだろうけど全く向いてないと言わざるを得なかった
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 15:26:07.75 ID:2rpHInGf0
フォンデュのおかげで猫魔さんの振り分けはなんでもありなんだよな
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 15:31:32.01 ID:ZNa8PtgH0
ねこは覚醒好きだよね
常に覚醒してないと落ち着かないんじゃないかってくらい覚醒する
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 15:32:44.64 ID:9x1aSJ+G0
ねこまの最大の魅力は今から新規で始める人には間違いなく最強キャラな所だと思うよ
フォンデュとかは当分会えないわけだしね
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 15:35:25.78 ID:QFgLx+ST0
ねこまあれば
フォンデュとか他のモンス
どうでもよくなるくらいには強いよね
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 15:55:14.13 ID:pqZSHZCC0
ネコはニャル仕様で、フォンデュがイオラ仕様やね。
フォンデュはHPクソ高いから死ににくく使いやすい。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 15:55:41.10 ID:D8lSToeF0
新しく始めたサブで猫魔捕獲しに行ったが一撃で倒せると分かってても大量に徘徊してるのを見ると少し怖かった
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:13:12.66 ID:9atM2QjR0
ネコはイオラ路線からドロップアウトしたが
かわりにサウルス討伐でニャルプンテして貰ってるわ。
魔猫僧で、低レベルから獲物呼びが捗る。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:23:14.36 ID:Ngu/e0y00
魔法系は金かからんのが大きいな
ゴミ杖とゴミ退魔のアクセなしでも十分すぎるほど働けるし
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:35:01.24 ID:+oDrBp+f0
裁縫とランプ冷たい視線が>>538
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 16:56:26.69 ID:Is6dOjM00
強いのは分かるがホイミスライムはなぁ
形と艶、それと色を薄くすると俺のムスコの先っちょにソックリで
育てる気が起きん
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 17:03:00.48 ID:pqZSHZCC0
オマエ・・・さきっちょ白いんか?
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 17:14:06.42 ID:9atM2QjR0
俺はその内モンスターの人間化来るって信じてるよ。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 17:34:21.14 ID:0c02uVp40
>>542
魔物の必殺それでいいよな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 17:39:21.96 ID:M4NV93I70
勝手に女の子設定にして可愛がってたホイミスライムが太ったオッサンになって発狂する人が出る展開希望
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 17:40:18.60 ID:mCniVFfO0
オノが超強化されたせいで物理系がどうしても使いづらくて
何とか調整してもらえれば…
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 17:41:03.66 ID:/7cCjtk90
俺のはおじょうさまだから大丈夫だ・・・


大丈夫だよな?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 17:42:10.71 ID:5zwVblsc0
アプデが来る前にペットがカンストしてしまう
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 17:44:54.33 ID:5zwVblsc0
>>546
レディービアードになるのを想像してしまったw
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 17:45:45.07 ID:W16gklvL0
以前発表した長期展望だと 2.2で仲間モンス追加あるけど 2.3ではないんだよね
まぁ2.3でモンスターバトルロードあるから 追加は避けたのかな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 17:51:15.41 ID:0c02uVp40
くろうにんだと係長クラスのおっさんが出てくるわけだな
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 17:54:10.14 ID:VAJBEzGY0
モンスターのすごいところはレベルアップによるHPの増加が半端ないことだから
レベル上限解放するだけで伸びしろあると思う
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 18:07:37.90 ID:cWSlG0920
SPが今のところ絶妙な値だからレベル上限開放も転生上限開放もしばらく無いだろうと予測してる
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 18:13:16.98 ID:XO/orVxy0
すいません質問なんですが
スライムナイトかさまようよろい
どちらがおすすめでしょうか?
教えて下さいお願いします
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 18:18:37.83 ID:H8OkeodJ0
ようやくフォンデュがなつきMAXになった…あとはのんびり育てていくかなあ

まもの使い2、道具使い2あたりでモンスターのためのレベリング募集とかやりたいな
超持ち寄りでもして。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 18:30:28.58 ID:i2tM91d90
>>535
ニャル仕様のスキル振りを詳しく教えてくださいなんでもしますから!
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 18:37:04.25 ID:icxOO9Km0
なんでもするなら自分で調べろよ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 18:37:57.58 ID:d0MisIT80
>>554
やったことないんでよく知らないけど、今なら募集するまでもなく
まもの使いで超おごりカバとか行けば4〜5時間くらいでサクっと1回転生できるんじゃないか
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 19:30:28.98 ID:M9xG+SGr0
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10 ゴールド、激安販売中!
激安販売、取引迅速、最高品質!
「DQ10 RMT OP」 を検索してください
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 19:31:51.10 ID:9x1aSJ+G0
自分が今まさにその辺りやりはじめた新参だな〜
日替わり討伐とその金でメタル回し毎日やってるだけですぐにでもカンストしそうで逆に怖いw
ねこまにずいぶんお世話になっております、はい
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 19:36:29.15 ID:xG9YUVsl0
メタル回し毎日とかどんだけGあるんだよ
ちょっと倍にして返すから貸して!
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 19:58:01.99 ID:Su3NMMgx0
まもは50後半から、カバで引っ張りだこで、玉15〜20万(食事無し)
うまくやれば超奢って貰える

道具は50前後から、真コニウェアのタコ狼牙で、玉13〜18万(食事無し)
超ではないので、ペットのレベルは上がり難いが気軽にできる
証でメタル出現率アップしたし、メタルな香水使ったら30万越えも

ぶっちゃけ、メタスラコインは不要
メタスラコイン買う位なら、経験値UP30%な食事の方が良いと思うぞ
はぐメタならさすがに上がり方が違うけど
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 19:58:55.28 ID:bOTUyEry0
家庭教師の先生に「自動狩り大学」というガンガンせまってくる様なサイトを教えてもらって、クラシックがさらに好きになった。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:00:13.37 ID:xG9YUVsl0
>証でメタル出現率アップした

うそやろー
前より体感出ないぞー
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:06:23.28 ID:9x1aSJ+G0
>>561
なるほど、ですが自分はほんとまだ新参なので他の職でメタスラ回しやってて
待機中にいるだけでカンストしそうなのが怖いと思ったのです
まあ思うだけでまだ完全実行までには至ってないし、毎日メタスラ回しもやるかどうかわからんww
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:15:12.06 ID:Su3NMMgx0
>>563
前が異常なほど出てたんだよ、良かったな
って前向きに考えようぜw

>>564
他職上げ中に待機中のペットがカンストってことか
ぶっちゃけ、それが一番だと思うよ
ホイミン、ねこまは転生4までじゃ真価発揮しないからカンストまでは待機が基本だと思ってる
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:15:12.52 ID:YXcEVMhe0
1000回中10回が1000回中11回になったところで体感できねー
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 20:16:29.89 ID:YXyMvK7R0
ゲーム内の説明で1.1倍と数値まで明記されてるのに体感()で嘘とか言われても
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 21:30:22.62 ID:yJ/rGDdY0
どうぐつかい小保方「(証装備して)200回以上メタルに会うのに成功しています。証拠もあります。」
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 21:39:27.35 ID:4/HISA6F0
ラッキーダンスで経験値を増やせるザオ回復要員としての宝石の育成を目指して
かいふくツリーをとってみたんだが、戦闘中に全然回復してくれなくてワロタ

ちなみに回復呪文とラッキーダンス以外は封印してる状態でも「いのちだいじに」ではラッキーダンスをしてくれなかった
MP低いせいもあるかもしれないけど「バッチリがんばれ」ではラッキーダンスが少なくて通常が多かった
「いろいろやろうぜ」が一番ラッキーダンス優先してくれるけど回復がとにかく遅くて死にまくり

うーむ、ちょっと厳しいか
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 21:50:50.15 ID:0c02uVp40
スパだとベススマ連発とかしてくれないし
一番最後の色々やろうぜでベススマ要員運用くらいしかないんじゃね
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:03:05.53 ID:Ngu/e0y00
育成途中で弱体スキル取って試してみたけど、ばっちりでならどの弱体もちゃんと入れてくれるな
魔力高いタイプならボスでルカヘナ役することも一応は出来そうだが・・・
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:07:52.41 ID:gJTswabf0
たぶん弱体よりも強化とって使わせたほうが強いと思う
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 22:10:24.55 ID:VAJBEzGY0
じゃくたいはヘナトス以外ニャルプンテで事足りてしまうからなあ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:06:16.86 ID:t2oAL6ZQ0
ホイミン紙装甲だから使いにくいね
カンストさせたけど使い道ねえわ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:06:49.52 ID:9QMYV2rS0
宝石ちゃんのお陰で妖精の首飾りが2個取れた
マイナー気味で募集しても集まらないし、まして2垢でもない自分には意外と悪いもんでもない気がしてきた

適宜ヘナや花吹雪も入れて回復もこなしてくれて盗みもしっかり使ってくれる天才AIだったら、
もうちょっと高難易度の場所で使う気にもなるんだがなぁ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:09:08.96 ID:mTNUDguk0
>>574
HP500超えるし、退魔装備させれば充分だと思うが
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:15:53.12 ID:9atM2QjR0
>>569
初心者だった頃、杖スパスタ借りて全然回復してくれないのにキレて
提案したの思い出したわw
改善されてないんだな・・・
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:18:45.53 ID:lC4Yp2fQ0
モンスターは一芸特化路線が基本だし
その一芸をしっかりやるようなAI組んで欲しいよなあ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:27:51.09 ID:2rpHInGf0
基本セットの特技だけは使って欲しいかな
頼むから花吹雪使ってくれよ…
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 23:51:43.88 ID:DikIH0ui0
マヌーサなんて一芸ですらねえ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:21:44.10 ID:jderbXSv0
モンスターに大麻とかどんな富豪やねん
キャラすら羽衣なのに
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:24:14.92 ID:NxI1i5DA0
>>581
10万くらいあれば1部位買えるからな
しかも退魔なんて頭と体上さえあればいい。
宝石の盗む用腕なんて5000Gだったしなw
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:41:08.42 ID:7r91qn+k0
退魔は基本性能高いからペット用なら+1の失敗とかで十分
値段検索したら安さに吹くぞたぶんw
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:43:55.86 ID:rWvtNhl2O
攻魔回魔錬金なくても問題ない子ばっかだしねぇ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:46:28.58 ID:xww4PhoI0
一芸特化タイプがやっぱり使いやすいし強くなるけど
討伐とかで敵の強さがそれほどでもない時とかだと
半端なやつも便利だよね
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 01:04:00.66 ID:kk5lI7/20
退魔は頭の怯え90HP10が10万
攻魔+21が9万で買えたりする

羽衣着せたホイミンに上記二つ着せたら回魔+27 防御+22になった…
羽衣上は回魔+33錬金して回魔57なのに無錬金退魔は55て…
ペット用なら頭と上だけ入れ替えの無錬金で問題なし
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 01:10:38.92 ID:G0735SY50
今さっきサブ垢でスカウト率アップもとってなかったのにリザードマン2匹めで仲間になったぞw
マジでこのスキル効果機能してんのか心配になるわwいつも15匹くらいはかかるのに
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 01:32:35.06 ID:xww4PhoI0
スカウト率アップとか、なつき度上昇アップとか
なつき100にして連れ回すっていう
スタート地点以前の段階が効率良くなっても意味ないんだが

バトルロードでモンスター死ぬとロスト
どんどんスカウトして、なつき度も1からどんどん上げてね
モンスターは消耗品!とかにでもするつもりなのか
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 01:37:50.82 ID:oMfETze90
みんな失敗退魔安いって言うから最安値の退魔買っちまったじゃないか。
頭と体上で4万でお釣りきた。
クソ貧乏人でカンストホイミンに賢者クエのやつ着させてたから早速着させてみるわ。
キメラ猫魔道チーズまだ上げてないからこれであげます。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 04:40:12.70 ID:E3gQydTt0
ホイミン
猫まどう
チーズ
キメラ
この4つを完成させたら
もう必須モンスはいない
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 04:52:55.00 ID:BLrdq3Ne0
エンタシスマンも使い勝手がよくわからんのよね
欲しいのとろうとすると1P足らない系だし
基礎おしゃれが人とかなり違うからハッスルもしょぼめだし
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 05:44:27.51 ID:BIEPxkgn0
一発芸もハットイリュージョンも範囲か全体なら使い勝手よかったのにな ニャルプンテにならって
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 05:57:45.84 ID:AEWHwCqC0
バトルロードで性格重要になって育てなおしとかにならないか不安だ・・・
今のところ性格って一切関係ないよね?
ハッピーハートと一緒に貰える素材にも影響なさそうだし
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 07:14:16.20 ID:Vnwf0F3f0
うおっゴーレム当たったわ
これは育てろってことなのか…

でもどれも使いたいスキルで悩むな…まあ悩んでるときが一番楽しいのだけれど
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 08:03:38.92 ID:QUhG5IRO0
>>593
あまえんぼうたちが絆の力を発揮!
とかありそう
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 08:11:17.29 ID:7jRvBFwz0
>>594
ゴーレムは固有スキルがゴミなんで、武器スキル一点振りでおk
転生したら力アップとってそれに振る
武器以外の基本ツリー2つはほぼ無用、たたかうチカラをHPまで取るぐらい
振るにしても相当育ってからでいい
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 08:18:13.11 ID:UnxhOnEQ0
ゴーレムの弱点はMPが少ないことだな
雑魚で渾身を使わせる分には充分とも言えるが
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 08:18:37.22 ID:Mlbq4IE90
性格はただのフレーバーテキストであって欲しいわ。
性格厳選とかポケモンでこりごり。
型から性格決めるのもつまんねーしよ。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 08:20:10.00 ID:kt5eT5NC0
>>590
それぞれのオススメ追加ツリーとスキルの降り方を教えてくださいm(_ _)m
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 08:20:46.06 ID:SnaawhKc0
うーん、モンスターを育てる事よりなつき度を上げきることに満足して、100になったら次のモンスターへとうつってしまう
まともに育てきったのホイミンだけだ…
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 08:22:23.91 ID:qgczH2c70
もぐらと宝石育てるといいよ。
この2匹を頑張って育てて今では立派に酒場の地下の清掃係やってる
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 08:29:22.86 ID:xZMCjP3M0
性格がバトルに何らかの形で影響するなら
そのうち変えられる本とかも出してくるっしょ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 08:40:38.17 ID:iUg+dU/V0
りっきーが性格が何に影響するかは墓場まで持って行くとか言ってたしな
普段の戦闘には関係ないけどバトルロード用AIの位置取りに関係するとかはありそう
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 08:41:45.56 ID:jderbXSv0
家で飼ってると落とすアイテムの系統じゃないの
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 08:46:26.27 ID:SnaawhKc0
そこまで重要な要素ではないのは確かだな
何か明確に変わってればとっくに知れ渡ってる
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 09:47:41.58 ID:TZPoyAXs0
バトルロードで柱が輝く未来が見えた
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 09:54:08.20 ID:QUhG5IRO0
バトルロードでは範囲魅了のモーモンちゃんが猛威を振るうよ
割と自信ある
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 10:00:43.82 ID:FYvWINmh0
おびえ100%Gや理論値ぐるぐるメカニックorマスカレイドで
魅了100%Gされてお陀仏の未来しか見えない
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 10:12:36.33 ID:Vnwf0F3f0
>>596
えっ固有微妙なのか…
カビゴンみたいな動きできると思ったんだがそうでもないのか
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 10:29:26.42 ID:Mlbq4IE90
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?FMloSDoSDB;44K544Op44Kk44Og44OK44Kk;FMlgoAoHKC;44K544Op44Kk44Og44OK44Kk;FMlMoAZoLG;44K544Op44Kk44Og44OK44Kk
スライムナイト色々考えたが、なにかもう1声ないと厳しいな。
MPか重さか、あとホイミの代わりにザオか。
重さは納得するにしても、MPワーストは納得いかん。
なんで恐竜未満なんだ・・・
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:38:14.94 ID:aEqTvsBEO
うちの盗み専宝石は結局素早さと回復に落ち着きそうだ。
ただでさえ盗みにくい&行動遅いから盗む以外の行動は封印するからな〜
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:52:44.25 ID:hF1wSv630
>>609
ダブルでトリプルで、
シングルみたいなカビゴンやってたら微妙でしょ

ファイナルもメルキドも、ロマンは溢れてるんだけどねぇ・・・
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 13:00:20.78 ID:ycqj5E1a0
寧ろポケモン的にいえば踊る宝石がダブルバトルのカビゴンなんだよなぁ
高い特殊耐久(呪文耐性)いかして状態異常まいたりしつつ狙ったポケモンを突破する

問題はカビゴンで突破したいラティオスやサンダーのように
踊る宝石で突破したかったり口封じしたい奴がいないこと
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:10:18.63 ID:Fe9F/jm40
さまようよろいのスーパーアーマーが磁界と重複しているみたいだから
使い方次第では、デビルアーマーを超える硬さを手に入れられるかも!
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:13:08.75 ID:7r91qn+k0
効果時間がなぁ・・・
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:15:43.82 ID:RT9QCCSW0
要はバトルロードならほうせきさんも使い道あるって事やな
はよ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:16:43.12 ID:K1Byy4Xb0
なつきどなんてくそだるくてやってないやつほとんどだぜ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:28:52.06 ID:UhZDk9Fz0
タコメット連れてってあまりの上がらなさに放置した奴が多いんだと思う
待機状態でも上がるようにすればまだマシだったが
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:35:59.32 ID:K1Byy4Xb0
しかもスキル100位上は真ダーマだよ
ライトプレーヤー救済にはなりやしない(´・ω・`)
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:38:53.06 ID:iTcFdhwk0
はくあいとかめざまし集めるついでに上げてる。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:42:57.14 ID:7r91qn+k0
真ダーマくらいは誰でも行けるだろ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 16:54:09.19 ID:3jwvjaz50
>>607
それにねこまどうとたけやりへいでいいかもしれん
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 17:17:20.94 ID:tDrfYYIR0
真レンダ行くまでに石像さんが立ちはだかるからなあ
こういうボス要所に配置したら業者が死ぬんじゃないかって思わないでもない
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 18:46:27.28 ID:0wnw+uP/0
なつき度いらないです
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 18:49:58.35 ID:Vnwf0F3f0
なつきはあったほうがいいとは思うけど、もうちょっとはやくなってもいいとは思うわ

俺は弱いとわかりつつもおやすみファイナル型ゴーレムにすると決めた
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:42:48.17 ID:7jRvBFwz0
>>609
まずズッシードにウエイトブレイク、これはAIだとまともに使いこなせない
使うべき相手とそうでない相手の判断とか無理
おやすみチャージは、魔法使いのもう名前すら忘れられたスキルが使われてないのと同じで
わざわざ戦闘中に寝た状態維持してまでMP回復する価値はない
ファイナルブローは起こす係が要るのを考えれば渾身の方がいい、メルキドは普段全く必要ないし
よっぽど激しいボス戦なら用事があるかもしれんが、そんなのにゴーレム連れて行くことがほぼない
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:58:02.98 ID:win5tuj80
転生1回させたらなつき100というか連れ歩けるでいいのに
ハグメタとか経験値多いやつや弱くて複数でるやつで一気にできるし
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:00:37.49 ID:f9i+PkkV0
お試しで書を買う金がないので教えてほしい
デビルアーマーってバッチリでズッシールド使ってくれる?
いろいろじゃないと使わないのかな
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:21:02.90 ID:u7Fi3pD50
>>618
なつき上げでタコってかなり時間かかるからなー
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:07:40.60 ID:ZYrMX/xP0
ホイミンのスキルってどんなんが強いのかな?
まだ猫やチーズフォンデュの方が強い
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:11:59.94 ID:J+mCxU9bO
火力厨には猫フォンデュ以外向いてない
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:30:44.81 ID:Vnwf0F3f0
強さを求めたら猫フォンデュ以外なしになっちゃうよ
でも他のしかできないこともあるしなにより可愛いな鳥とかスライムは
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:32:24.91 ID:W0DRJDDF0
初期スキルラインを活かす形が当たり前だが強くするコツなんだな
初期スキルラインの良し悪しに左右されるけど
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:36:36.36 ID:jderbXSv0
ゴーレム「せやな」
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:37:50.28 ID:win5tuj80
ペットにオノむそう解放はよ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:39:33.21 ID:3xxtpVxSO
追加スキルには物理技ないからなー
はやぶさ斬りしかないリザード君不憫
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:41:52.97 ID:T0ynEYeLO
雷鳴があるじゃないか
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:45:56.43 ID:VGXv94HR0
単体相手に雷鳴斬りでMP切らしがち
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 22:47:18.78 ID:fB4Q7C8o0
リザード君はバイキ撒いた後は壁しながら会心期待して隼ぺちぺちした方が絶対強いと思う…
剣技切ると色々捗る
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:32:04.67 ID:tQkebR5C0
まものとかどうぐモンスター追加するならなつきも緩和しないとやってられんな
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:34:33.02 ID:0CnzY02P0
捨て身と天下無双のあるラインがきてくれたら……
片手剣士がますます悲しい事になるだけか
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:43:28.27 ID:Mlbq4IE90
話題に上がることが殆ど無いリザードマンの子可愛そう(´・ω・`)
ドラビからの雷鳴斬りがあるから、スラナイよりはいいんじゃないかって思うけど
実際どうなの?

もしモンスターが同時に4体同時に倒れたら、スーパーハイテンションなったりする?
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:52:19.03 ID:W0DRJDDF0
リザードマンはバイキ厨
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:55:00.37 ID:7r91qn+k0
ドラビはミスもあるからSHTには中々ならん
バイキの必要SPが低いのは魅力だけど・・・
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 23:58:32.47 ID:rhApaJUj0
正直、普段の戦闘でどう役にたつかより
コロシアムで強いかどうかで選んだ方がいいと思うぞ
そしてコロシアム前にモンスターバランスの見直しもあるかもしれない
何が言いたいのかと言うと好きなの育てろ
別にここで言われる猫とかチーズホイミンなんていなくても困る事なんてないよ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:36:56.85 ID:zMzZuSvJ0
わかるわかる結局のところうちのモーモンちゃんの可愛さが最強ってことですよね^^
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:43:27.90 ID:OmXuqlO60
上ら辺でも言われてたがモーモン含め状態異常系は活躍に限度があるだろうなぁ
特に転びガードとか付けるの簡単だからうちのモグラちゃんがががが
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 00:55:13.82 ID:StFY5QPY0
リザードマンはカンストさせて色々やらせてみたが攻撃時MP回復とバギクロス取って
擬似ギガスラ魔戦だぜーがちょっと面白かったかな

なお実用性は
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:03:51.97 ID:baYKvfzW0
今の仕様の方がモーモン活躍できるかな
3体なら3体分のアクセを揃えるのはきつい
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:33:38.87 ID:XK1JORvR0
うちの竹やり兵も中々のもんですぞ
もし三体同じの出せるなら竹やり兵が相当やばそう
同じ仲間三体も育てるのかというと辛いけど
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:41:21.20 ID:CX75oTyO0
カッチカチに仕上げたたけやりの破竹*3はちょっと防ぐ方法無いかもなw
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:49:54.29 ID:7clNWF+70
もしコロシアム前に修正があるならスライムナイトも戦士みたいに
つえーなんて言われる時も来るのかな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:53:01.26 ID:fJ7/MRQP0
スライムナイト嫌いって言ってたし
強化はされても中途半端な強さに落ち着きそう
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:56:29.96 ID:VdIPbLkW0
可能性はゼロじゃないだろうけど、スライムナイトはそれこそ戦士みたいに
何度も何度も強化を繰り返さないと強キャラにはならないだろうなあ

いや、武器が片手剣しか無い事を考えたら戦士より大変か
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 01:57:02.21 ID:ZcMfNLyn0
セラフィムメンテザオある王軍師たけやり3体の破竹祭はヤバそうだな
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:03:44.31 ID:CX75oTyO0
モンスターは会心ガードないんだから会心はやぶさ勢の強さはある程度保証されてるんじゃね
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 03:07:25.05 ID:r0wvcxZH0
たけやりの燃費の悪さとMPの低さはどうにかならんかなー
まだネルゲル倒してないサブで育ててるが、すぐ息が切れるのがきつい
持ちが悪いのが気になるならメタッピーを使うべきなんだろうか
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 03:30:34.01 ID:VdIPbLkW0
そこそこの火力があってMPも切れない、守備も高いと使い勝手は良いんだよねメタッピー
他のキャラがバイシ系持ってれば永久機関の戦闘マシーン
スラッシュがちょい癖ある性能してるけど雑魚散らしで便利な事もあるし

なのに微妙扱いされがちなよろいさん辺りより遥かに影薄いよね……
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 03:45:35.80 ID:r0wvcxZH0
プリズニャンみたいに、まとまりすぎてて話すことないや状態なのかな
つーかそこそこじゃなくて、もうちょい突き抜けた物理火力の奴が欲しい
ねこ&フォンデュが性能的に魔サポ食ってるから慎重になってんのかな
あとパサーできる電池ポジの奴も欲しいわ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 03:47:55.61 ID:r0wvcxZH0
よろいも、あんだけ立派な盾持ってんだから
ガードマスターとか会心ガードとか持ってたらまた違うのにな
盾をまともに使える盾持ちモンスターがいないのが・・・
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 03:58:51.61 ID:VDBk/Id50
どうせ盾に振るポイントなんて余ってないんだから、よろいはもう諦めて左手にも剣を持つべき
スライムナイトさんもゴッドライダーを見習ってレッツ二刀流
そうすれば捨て身が無いかわりに重くてHP高くなったバトマスくらいのポジションには
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 06:47:11.77 ID:lHq7dfQ/0
じゃあ俺は宝石エンタモモンでいくから誰か止めてみるんだ
663628:2014/04/11(金) 07:09:42.28 ID:RIMSSDO90
誰も答えてくれないから自分でデビルアーマーの書買ったよ
こいつがいかに人気がないのかよくわかった
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 08:51:35.83 ID:ltWzIRvS0
買えません
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:36:41.12 ID:PVAUfB8I0
>>663
ガンガンでもバッチリでもいのちでも使ってるところ見ないけど
いろいろなら使ってたよ。
ガンガンでも使ってくれればいいのに...
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 09:43:30.95 ID:WXXPY+DP0
>>651
カッチカチに構えた仕上げた竹槍兵の破竹x*3を
もっとカチカチに仕上げたゴーレム3体のメルキドの秘宝*3で耐え抜いて反撃が熱いんじゃないか
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:10:03.63 ID:mXzoeYcN0
デビルアーマーさんに剣を持たせたら、素手より弱そうになったんですが(´・ω・`)
どうしよう育てたくなくなっちゃうくらいカッコ悪い・・・
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:19:30.50 ID:8KVNx1v30
バトルロード睨むとなると、
猫やフォンデュみたいな攻撃呪文系は呪文耐性装備で形無しになりそうなんだよな・・・
遠距離砲筆頭のメラ系に至っては、はごろもなんて強烈な対策が存在するし
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:33:23.64 ID:qiLpOKTm0
ドランゴとメッキーはコインかける価値があったが
ジュエルとデビルアーマーはそこまでする気が起きない
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:34:11.74 ID:RE0rneng0
>>651
あるよw
しかも簡単だし
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:38:56.90 ID:nIrMJIRI0
下がるだけだなw
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 10:39:52.81 ID:JhChky9H0
AIがしっかり下がってくれるんですかねぇ
爆弾避けてるところみたことないんだけど
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:00:44.50 ID:nIrMJIRI0
あーそういう意味か。
後衛サポなんかだと一応イオナズンなんかを避けようとする動作は見られるよ。食らってるけど
たけやりの行動をどう判断するかかも
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:11:04.98 ID:qiLpOKTm0
サポは敵の自爆はなぜか避けようとしないな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:15:31.93 ID:lHq7dfQ/0
きっとトラップジャマー待機なんだよw
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:18:34.42 ID:lXbySTDJ0
モーモンちゃんをヒーラーとしてちゃんと育てたから
ホイミンをばくれつと力パッシブとすばやさパッシブとって育てたけどクソ雑魚だった
やっぱりヒーラーとしてしか使えないのか
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:31:50.43 ID:mvpgqk/A0
ばくれつホイミンは割とバカにできないくらい強いけど
純粋なアタッカーにはならんよ
回復の合間の補助火力だな
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:59:15.13 ID:VJq0NY8G0
>>676
バイキが使えるヒーラーな
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:59:26.65 ID:B8cCdOVq0
ホイミンにバイキとピオ唱えさせれば、PT全体の火力が上がるぞ
ホイミンの爆裂は、メタル系が出た時用
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:08:30.78 ID:VJq0NY8G0
日々の討伐やるときは自分まものでホイミンバトバトが快適すぎてやばい
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:09:02.30 ID:FVlqkG1J0
ホイミンはピラミッドとレベル上げ用です
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:10:58.15 ID:FVlqkG1J0
ホイミンにライアンって名前付けようとしたら拒否られた思い出
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 12:42:16.15 ID:0iCTfBmC0
俺もねこまどうにバーバラってつけようとしたら拒否られたw
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:37:05.78 ID:S/7oGnx70
宝石は魔物使いと相性すげぇいい
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 13:54:31.23 ID:S/7oGnx70
やっと規制とけた…
宝石はぬすむだけにして素早さ+@が一番役割をはたせてるよ、
強いモンスはサポ僧入れるし、弱いモンスは盗賊のホイミで十分、
回復とっても連戦してたらMP持たないしマホトラは盗む時間の無駄。
チムクエがてら獲物呼びしつつまったり盗ませるのが良さげ、
調子良いときは呼びより早く盗んでいく。体感だと可愛がるした方が
盗む成功率上がってる気がする、ピオもかかっていいし。
ぬすむモンスもモコフルよりキラマのが成功率高かったりしました。
きようさはレベ50だと仮面大麻腕+1で350〜程度です。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:41:34.08 ID:qiLpOKTm0
バトルロードがモンスターを操作できる仕様なら面白そうだが
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:44:41.63 ID:bpmHld3V0
転生の奇跡って
何に使うものなの?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:58:20.92 ID:oRmdtpF80
おめかしグッズ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:00:57.65 ID:1tHXMDUg0
売ればわりと良い値で売れる
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:36:46.25 ID:xscFnBts0
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10 ゴールド 不足場合は RMT OPへ !

「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:04:50.37 ID:xdiCNfdT0
転生石でモンスターのカラーリング(たけやり→とうろうみたいな)変更出来ればそれっぽいのになあ…
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:25:06.34 ID:O1vB54JO0
それもう別のモンスターやろ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:36:45.48 ID:s5pX06pZ0
メタッピーあんまり話題に上がらないけど力系全部取ったら
今の自分の武闘家ツメ攻334位の装備で攻350位いって守備も無法一式で350近くいくんだよなぁ
バードスラッシュが0.9×4のMP4だしクイックチャージで20〜28MP回復するし結構強いと思う
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 16:41:56.33 ID:3JKVFnvW0
モンスにもプリズム欲しい
変えたい色のモンスターを500体討伐してることが条件とかで
ダークペルシャ余裕だからこれで頼む
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:09:07.46 ID:RPg5IWit0
ゴーレムをゴールドマンにしたいけど500はきついわー
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:27:16.47 ID:cwy2Rqsh0
メタッピーは装備さえしっかりしてれば、前衛モンスターの中ではかなりマシな部類だとは思うけど
守備力500くらいの奴が平然とその辺うろついてる環境な事もあってツメ自体の使い勝手が……
ゴーレムの渾身斬りに普通にダメージ負けしたりする始末
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:34:59.75 ID:3JKVFnvW0
出戻りで武60以外大体レベル10〜40台
良い装備はツメと無法者しか持ってない
そんな自分が連れ歩くにはピッタリだと確信してメタッピー育ててる
プリズニャンには裏切られたものだよ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 17:36:13.62 ID:XK1JORvR0
>>674
そうそう、逆に攻撃しに行くんだよね
依頼でとうろうへい倒してきてくれってのがあって
うちの竹槍兵と一緒にいったら相手の自爆に合わせて
自分も競うように自爆使って笑った
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:56:03.39 ID:TVshUldk0
プリズニャン強いじゃん 安いし
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:03:48.86 ID:dhHK6Pr+0
(今日ももぐらの話題がひとつもないな)
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:13:29.68 ID:1tHXMDUg0
可愛さではトップ付近にいると思うよ、もぐらは。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:16:52.82 ID:zOCQ8G+K0
最近魔物連れ自体あんまり見ない
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:25:40.63 ID:j/1uuY2L0
まもの実装当時のサポに対する強さ調整だから
サポが強くなればなるほど使う人は減っていくという・・・
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:30:37.68 ID:x0UUAkZc0
連れ歩けるのが1匹じゃ
結局酒場行って残りの枠ぶんサポ雇わないと戦えないからなー
あんまりメリットが
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:32:52.25 ID:+InuWL730
モグラはNPCのセリフも可愛いな
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:37:49.96 ID:r0wvcxZH0
>>704
予備人員としては有効なんだけどね
ザオなし編成の保険にしたり、MP尽きたアタッカーの代打にしたりできるけど
強さ自体が一部を除いて微妙なのがな・・・AIに原因があるのも多いけどさ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:40:58.02 ID:CX75oTyO0
後期のサプライズで転生6が来たら嬉しいんだけど
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 19:45:55.86 ID:ez2C7i1+0
宝石は産廃と聞いていたので全く期待しないで育ててるけど
盗むとスマイルがあるので意外と活躍してる。
もちろん有用性はねこフォンデュにはかなわないだろうけど
何よりこいつと色々やるのが結構楽しいw交換してよかったわ。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:00:21.79 ID:us9Rcj6g0
宝石は無目的につれ回すには相当良いだろ、キメラと迷うくらい
戦闘用はもう育ってるから要らねって人には勧められる
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:31:37.70 ID:WXXPY+DP0
宝石はみのまもりフルに取れば裸で王軍師戦士並の硬さになるぞ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:46:49.98 ID:CX75oTyO0
守備+150されたら誰でもそんな感じになるでw
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:49:13.74 ID:StFY5QPY0
泣いている豚もいるんですよ!
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:52:44.44 ID:WXXPY+DP0
>>711
いやいやゴーレムとか他モンスターでやるとゴミモンスターになるじゃん
元々戦闘能力ゴミな宝石だからこそ出来る選択肢だよ。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:54:39.49 ID:8KVNx1v30
うちの宝石は悩んだ結果、メラミ搭載してる
覚醒こそ無いが、流石にメラミキャップだと片手間としちゃ十分な火力出るぜ
・・・MP周り更に締め付けてるから、マホトラ踊り増えてる気はするが
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:58:36.63 ID:r0wvcxZH0
道具モンスターって本当フォンデュ除いてぱっとしないよな
派手さがない
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:58:56.42 ID:j/1uuY2L0
器用さがひとつ付いた大麻が3万だったんで宝石用に買ったわ
結晶で黒だしおけおけ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:11:34.85 ID:1tHXMDUg0
チーズの追加スキル何取ってる?やっぱメラあたりだろうか
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:31:35.56 ID:TVshUldk0
物理アタッカーはなんだかんだでレックスだな レックスセンスが優秀なんだけど レックスと行くピラミッドは最高に面白い
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 21:57:18.33 ID:aSvgBmpn0
物理アタッカーはなんだかんだでもぐらだな いたずらが優秀なんだけど もぐらと行くピラミッドは最高に面白い
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:00:29.89 ID:m1YIrtCe0
たけやりへいの破竹にセット効果のHPって反映されますかね?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:10:24.64 ID:s5pX06pZ0
前衛系モンスターはレックス ゴーレム プリズニャン メタッピー さまようよろいを50+5にしたけど
結局前衛モンスター連れ回す場合はバイシ職とセットだから個人的な感想だと
雑魚モンス相手だとゴーレム>メタッピー>プリズニャン>レックス>さまようよろい
強ボスだとゴーレム>>>メタッピー>プリズニャン>レックス>さまようよろい
ピラミッドだとレックス>>>その他>>さまようよろいって感じかな
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:29:41.53 ID:r0wvcxZH0
ひたすら渾身するだけのゴーレムが最強安定ってのが
なんというか、たかが知れるよな
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:35:40.23 ID:s5pX06pZ0
火力だけならねこまどうかフォンデュだし
ピラミッド連れて行くのもレックスよりフォンデュの方が安定するという
前衛系モンスもうちょっと強化してほしい
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:35:50.63 ID:CX75oTyO0
攻撃500越えの2倍撃だから別に弱いことはない
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:37:20.84 ID:lznK0AG+0
片手剣士の中でおすすめはどれですか?
てか4種類も出す意味あるのか?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:40:16.75 ID:J7iFkcDU0
やいばくだきならさまようよろい
硬さを求めるならデビルアーマー
愛されてるのがスライムナイト
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:43:43.21 ID:s5pX06pZ0
>>725
その中だとさまようよろいしか育ててないけど
攻撃力480位でいなずまが200〜 バイキで230〜 キングダムソードが通常の1.3倍+ルカニの前方範囲
キングダムソードとやいばくだきはいろいろやろうぜじゃないと滅多に使わない
会心特化にすると会心率25%超えて会心はやぶさでも攻撃380位にはなる
会心特化の状態だと3ターンに1回位の頻度で会心出す程度なので
前衛系モンスターなら他のを育てたほうがいいです
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:43:47.34 ID:O3d+qqXW0
忘れられるほど希少なリザードマン
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 22:59:22.26 ID:aUyaJOeGO
リザードのらいめいとスラナイのスパークはまず円形範囲になってください
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:00:24.64 ID:cwy2Rqsh0
会心よろいは3ターンに1回どころじゃないと思うが
計算上でも体感上でも
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:01:40.80 ID:r0wvcxZH0
>>725
一応、特技のラインナップだけ見れば差別化はされてるんだがなぁ・・・
守備的ツリーの方に盾絡みの特技入れてくれんもんかな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:02:45.15 ID:s5pX06pZ0
会心よろいは出るときは1ターンに2回会心とか
2〜3ターン連続会心とか出るんですが出ないときはまじで3ターンに1回位の頻度でした
守備も会心特化だと王軍師一式装備で300前後なのであんまりおすすめできないです
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:04:53.60 ID:aUyaJOeGO
>>731
シールドカウンター「名前のわりに盾関係なくてサーセン」
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:09:24.96 ID:lYQWQtqr0
さまようよろいの腕と剣が会心中級成功くらいで見積もるとして
1回も会心出ない確率が53%、1回だけ会心出るのが40%、2回とも会心出るのが7%?

ダメージの期待値だけなら悪くないんだけど、これで二刀流ができたらなあ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:13:08.99 ID:lznK0AG+0
改心特化ってもバトマスでよくね?
すてみしない分とキャップが50って事ぐらいか有利なのは?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:18:55.49 ID:lYQWQtqr0
雇わないでも、好きな時に連れ歩ける省エネモンスターっていうのは結構いいものなんだけどな
ただ思い入れ考慮とかなしに純粋に性能みたら、まあ物理モンスター全般がゴミだとは思う
割と優秀なゴーレムも、「物理モンスターの中では」マシってだけだし……
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:27:06.13 ID:CmTzXGer0
>>733
ビッグシールド+カウンターだから関係あるだろ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:53:12.63 ID:aUyaJOeGO
>>737
え、マジ?
カウンター技だから近接しか発動しないって聞いたんだけど
ビッグシールドみたいにメラミとかも防ぐの?
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:09:50.80 ID:xkmD5SPi0
>>736
要するにデバフしない両手戦士だからな
そんなん酒場で雇うか?と聞かれるとな・・・
プリズニャンは、自己バイキ&MP回復可能なツメやべーって言われてたが
結局それほど使われてもいないし
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:13:51.24 ID:ZbOwAnfL0
さまよろって会心特化ってHPライン取るんだろうけど
あえて素早さ40の2回行動の会心狙いはどうなんだろ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:18:43.19 ID:YH+zTvuN0
どっちもやったけどどっちも会心出まくるよ
会心出ても弱いけど
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 00:54:09.56 ID:LOwUEJo60
結局さまよろもスラナイも会心特化で育てても自己バイキがない時点で
バトマスでいいじゃんってなっちゃうんだよなあ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:16:02.45 ID:EFl4IDSo0
致命的なのは捨て身が無い事じゃなくて二刀流できない事だと思うわ
バイキはその気なら他で補えるけど、通常攻撃型じゃどう転んでも二刀流には勝てない

会心率高いからそれなりにいい所までは行くんだけどね
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:26:14.41 ID:Q5qb2YoX0
片手剣の話だけど

スライムナイトは単体に強いスラブレイクあるし
さまよう鎧はやいばくだきにキングダムソードでデバフをかけられる
デビルアーマーは超硬いし
リザードマンは自己バイキがある

意外とバランス取れてるか?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:29:12.81 ID:DyUGDP0OO
後期でスラブレイク連打するAI変更よろ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:29:58.52 ID:vYFCSTXT0
バトマスみたいなのがでてきたら皆連れてるだろうなw
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:32:03.57 ID:SssGxVBP0
>>744
同じ片手剣士でも、それぞれちゃんと違った要素で差別化してるってのは確かなんだろうけど
産廃が4つ並んでるのはバランス取れてるとは言わないと思う
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:40:03.15 ID:QGOtsLpS0
みんな大好きキラーマシンさんも片手剣だが
左手に弓装備して二刀流可能とかだったらすてみ無くても添い遂げる勢いで連れ回すわ

>>745
撃ったら撃ったで、MP低すぎという問題にブチあたるという
更にそれを乗り越えても、盾活用できないのに片手剣装備というマゾプレイからは逃げられない
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:40:06.65 ID:xkmD5SPi0
>>747
どれも自分で動かせるならそう悪くなさそうのがなんともな・・・
デバフ使うかどうかとかはAIじゃ判断難しそうだしなー
本当ガンビット組ませて欲しい
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:40:17.29 ID:u/uQsgeG0
まもの使いどうぐ使いの120か130スキルにパッシブめいれいさせろ追加
とか絶対ないけどもしなったら運用方法劇的に変わるかな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 03:01:34.31 ID:aCdjkIE50
130スキルはモンスター3体連れ歩きでよろしく
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 03:15:09.89 ID:xHMC8GHD0
ホイミン、ねこまどう、フォンデュ同時に連れ歩けたら
フォレスドン討伐でサポ借りずに済みそうだなあ

サポックスも魔要らずに、いやあらゆる状況でサポ魔がいらなくなってしまいそう
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 03:30:49.02 ID:xkmD5SPi0
>>748
弓は両手武器の扱いで攻撃力もそれなりに高いからどうだろうな・・・
つーか片手剣勢これ以上増やすなと思う、よえーんだから
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 03:34:36.85 ID:IfoHVIYF0
複数連れ歩くのはいいけど装備枠どうにかしてくれないと
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 03:41:54.25 ID:dOJUbkTX0
まものとどうぐのパッシブに仲間モンスター性能アップみたいなのが来そうな気もする
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 04:08:30.43 ID:E+9/FQVs0
キラーマシンの剣弓二刀流はロマンだけど、もし実際来たら
1.片手剣スキル(例によってはやぶさ斬りまで)
2.弓スキル(サンダーボルトとさみだれ)
3.固有スキル(40でたまに2回行動)
みたいなことになって頭抱えそう
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 04:30:01.38 ID:dOJUbkTX0
力・HP・剣技
守備・MP・弓やビーム
片手剣
って感じじゃなかろうか
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 05:17:56.16 ID:xkmD5SPi0
ツリーひとつで覚えられるスキルの数増やしてくれんかなぁ
まあ今ある技を使いこなせるAIのが先か
物理モンス、特に片手武器はほんとどうしようもない
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 05:44:59.74 ID:be8zSTjN0
>>756
猫魔やフォンデュの例見るに、むしろ1ツリーに圧縮されて強スキル扱いになる気がする
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 05:48:25.90 ID:tzTksPxS0
>>736
魔物が防具装備できるようにしたのが最大の失敗だと思うわ
装備なし前提のバランスならもう少し気軽に運用できたと思うんだがな
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 05:50:24.15 ID:RTBYuuyq0
キラーマシンは二回攻撃と引き換えにゴミステータスにされそうで怖いわ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 05:57:02.13 ID:xkmD5SPi0
フォンデュは頑丈って言われてるけど、前衛に匹敵するほどタフなの?
それともあくまで後衛としては丈夫って程度なの?
前衛系がどうしようもないから、いっそ低燃費の継続戦闘型に仕上げたフォンデュを
バトマスの代わりにしてやろうかと思ってるんだが・・・
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 06:03:39.64 ID:tzTksPxS0
(ねこまどうと比べて)頑丈
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 06:04:03.77 ID:QGOtsLpS0
前衛っていっても幅広いしなあ
とりあえずバトマスよりはしぶといけど
盗賊あたりと同じくらい?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 06:07:08.58 ID:T6O62W6W0
装備はどうにかしてくれないと バトルロードは裸なのかな 3匹分はキツいな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 09:24:38.63 ID:exwQRND4O
裸だと耐久力が装備に依存気味な前衛組が死んでしまうな
つか最低限眠り耐性付けられないとないとニャルプンテ無双になってしまう
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 09:42:12.70 ID:rDb37ZBx0
>>748
現状のスラナイは、ブレイクがそこそこ強い。
だから何?って感じなんだよな。

特化させればそれしか出来ない代わりに、片手にしてはいいダメージ出るが
両手無双には到底及ばないし、消費も同じ。
ブレイクもスパークも消費半分になって、まぁ使ってもいいかってレベルのスキルだろ。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 09:51:03.70 ID:dzat9ga90
チャージスキルがモンスターにもきてほしいな
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 10:05:24.69 ID:cS8MvaU30
HPスキルに7振りだけでも
フォンデュはHP500超えるよ。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 10:42:00.01 ID:4roZCDuO0
>>762
バザと属性一致するってだけで
範囲としては実はマヒャドの方が優秀

フォンデュは頑丈といったところでイオ系なんて使うからすぐに溶けるよ
猫にマヒャド使わせたほうが無難
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 11:21:39.75 ID:eYr1vk8+0
マヒャド・・・・心得2つ取れてMP自己回復がでk、うっ頭が・・・・
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 11:28:19.20 ID:cS8MvaU30
ぷ?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 12:02:19.32 ID:dzat9ga90
デビルアーマー右手に武器を装備するけど
お前どう見ても左手に武器持ってるだろってツッコミは野暮ですか
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 12:08:18.16 ID:WgaNhmG00
後期で追加スキルがモンスターにくる

俺の占いは当たる
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 12:38:31.61 ID:9cQhSO/f0
やばいなつきど100のねこまどうやホイミンを差し置いて
なぜかデビルアーマー5転生カンストさせちゃったけど使い道がなんもない
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 13:02:23.02 ID:DsKGmPqe0
デビルアーマーを連れて行くとしたらボス戦での壁役になると思うんだけど、
仮に壁してくれたとしてもエンド後も無駄に押し続けて追撃もらってすぐ死にそうで不安。
まあ肉でもそういう奴はゴロゴロいるんだが。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 13:10:04.66 ID:D7Thdljj0
守備特化のデビルアーマーは真災厄でも一撃死はないそうだが
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 13:11:30.28 ID:9cQhSO/f0
>>776
ボス戦で壁役になればいいなと思ってプスゴン連れて行ってみたけど
AIの性質上ターンが溜まり次第行動してしまうから、
押し込まれた時うまく周りこんでフォーメーションリセットしてくれなくてだめだった。

AIは最初1ターン相撲すらしないから最初絶対迫られちゃうし…
今からデビルアーマー育てようと思ってる人は絶対やめたほうがいいです!
ただ、怒りプスの攻撃くらっても200程度しかくらわないのはかっこよかったよ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 13:12:07.50 ID:mc4Ee23e0
メタッピー使ってる人はタイガーとってますか?クイックチャージは欲しいからタイガーか力スキルか迷う
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 13:21:22.66 ID:DsKGmPqe0
>>778
すごく参考になりました。

>AIの性質上ターンが溜まり次第行動してしまうから、
>押し込まれた時うまく周りこんでフォーメーションリセットしてくれなくてだめだった。

これはスクルトのチェックを外して作戦をおれにまかせろにしても回避できないのか気になる…。
そうしたところで今度は本当に何もせず壁するだけと極端になりそうだけど。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 13:32:43.53 ID:RTBYuuyq0
ていうかいくら固くたって今作みたいな痛恨ゲーじゃ一発もらって終わりなんだよなぁ
パッシブで痛恨50%無効とかない限りどうしようもないと思う
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 13:34:56.63 ID:GdiCzXXc0
補助回復役にホイミン・マジカルハット・モーモンから1匹考えてますがどれがお勧めですか?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 13:34:57.51 ID:9cQhSO/f0
AI壁は積極的に壁して押し込んでいくのではなくて
敵とタゲの間に入って敵に押される時だけ一生懸命邪魔するという感じだから、
デビルがタゲになってしまったり、完全に敵に押し込まれて敵が動かない状況だと
押し込まないし位置も変えようとしない。

広いフィールドで肉入り3人でしっかりデビルンを引っ掛ける感じで動けば
使えるのかもしれないけどそこまでするなら…という感じ
マジックブレイクとズッシールドは魔構成と相性良いと思ったんだけどな
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 13:35:19.31 ID:/xWbO7DA0
まあ重要なのはコロシアムで役にたつかだし
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 14:12:32.43 ID:qx5OE4xM0
>>773
両腕とも右腕の男って知ってる?
あれと同じで右腕が左腕で、左腕が右腕なんだよ。
何言っているか分からないと思うが
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 14:52:20.72 ID:5Jug9VhM0
>>784
バトルロードで他プレイヤーと競えるのは割と楽しみにしてるけど、
やっぱり一番の魅力は常時連れ回せる事だと思ってるから
バトルロード向けに調整したから普段はゴミでいいよね!とか言われたらキレるぞ

さすがに、仕様のカケラもわかってないようなコンテンツを最重要視されても困る
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 15:29:34.32 ID:do/uKuZu0
ホイミン

レックス
キメラ
メタッピー
チーズ
ナイト

メインサブ合わせて全部カンストさせたけど
強化ホイミンがやっぱやばいよね
俺は天使切って身の守り40までとってるけど、スクルト入ると硬い硬い
サポ僧と組ませて魔戦枠に入れると強ボスとか楽々突破できる

強ボス行きたいけど、ぼっちかつ僧侶自信無いってフレにホイミンお勧めしたら
「地雷僧侶の俺でも強ボス余裕だった」って言ってたなぁ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 15:51:15.41 ID:PteE3yTN0
地雷僧侶は自分のことを地雷だとは思わないでしょう

でも本当にホイミンは使いやすいよね!この子のせいでペット2体連れ歩きたくなっちゃうけど
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 15:56:48.05 ID:DyUGDP0OO
キラーマシンのはボウガンで弓ではないよね
盾装備不可の片手剣か両手剣装備で、固有スキルラインでボウガン技があるくらいじゃないかな
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 16:09:33.02 ID:4roZCDuO0
モンスターを複数連れ歩けるようになれば

リザードマン
よろい
ねこまどう
ホイミン

こんな感じでバランスの良いパーティ組めるのに
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 16:12:32.51 ID:eYNLGmHl0
ねこまどう、フォンデュ、キメラでサッポクスしたいっす
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 16:22:07.71 ID:RM0QuIvM0
自分とモンスター交代してモンスター2体までOK
とかになったらいいんだけどな

自分枠は操作可能ってことで
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 16:24:06.95 ID:X9Z52H6r0
戦闘に出すのは一匹でいいから
2匹連れて行きたいわ
経験値もったいない
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 17:22:25.31 ID:3lYJ9oOS0
仲間モンスターで一番硬いのはデビルアーマーだけど
他のステータスってどうなってるのかね

固有スキルのパッシブも含めてちょっと見てみたけど
あんまりオンリーワンはいないっぽい?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 17:33:24.78 ID:EmRR/OpA0
デビルアーマーの守備特化が良いって聞いたけど攻撃させないならPTに1枠お荷物増えるだけじゃんって思う
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 17:35:16.11 ID:4/caeOsF0
だから柔くてもダメージ出せる猫やフォンデュが良いわけで
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 17:35:20.53 ID:dOJUbkTX0
デビルは相撲する壁じゃなくてタゲられても平気な壁って感じだからな
ひきよせとまよけの鈴が機能するなら面白そうではあるが
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 17:50:40.38 ID:xkmD5SPi0
>>789
あいつ弓技使うっけな?
ただの単体射撃の弓を引き絞ったしか見たことがない
つーかもう片手剣モンスはいいですわ・・・
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 17:57:56.05 ID:FZkCsBW20
>>779
固有技のバードスラッシュがランダムターゲットの0.9×4だからタイガー取らなくてもいいかもです
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 18:16:29.62 ID:5Jug9VhM0
スラッシュとタイガーは似てるけどそれぞれ得意・不得意があるからいっそ両立させたくなる
でもそれだけのために、メタッピーの大きな長所であるクイックチャージ捨てるのも馬鹿らしいんだよなぁ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 18:27:59.88 ID:rb94yHj70
いつかモンスター5人目枠にならないかな
それならザオ無しモーモンとかの微妙枠が生きると思う
今の4人じゃ微妙枠を入れられる余裕がない
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 18:31:32.00 ID:e+RZnXIn0
まもの使いの130特技は2分間だけ控えの仲間モンスを戦闘に参加させて一時的に5人PTにできるようにしよか

まもの使い4人でやったらwiiがパンクするかもしれんからやっぱだめだな
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 18:34:36.82 ID:VWDOULWX0
Wiiさえなければ…
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 18:43:51.22 ID:QXzVUT1g0
>>802
どこからともなく預けてる仲間達がやってきて敵をぼこって去っていってもいい
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 18:50:24.92 ID:5Jug9VhM0
バトルロード版の5主みたいな事ができるなら頑張ってモンスター酒場を充実させる
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 19:02:34.81 ID:WgaNhmG00
でもそのうち6人パーティになるんでしょ?
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 19:19:57.88 ID:97aoGmgjO
すでに8人PTやってるというのに
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 19:28:12.51 ID:VMWokX5t0
メタッピーでタイガーしてる人見たことない
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 19:33:44.85 ID:ZbOwAnfL0
6人PTとPT同盟の8人は意味違うぞ阿呆
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 19:48:30.24 ID:hV5Hq0Ez0
転生後の追加スキルが魔法ばっかりなのはどうなのよと
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 19:50:28.91 ID:tzTksPxS0
何でこれ魔法ばっかりなんだろうな
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 19:54:29.20 ID:dOJUbkTX0
モーション作らなくていいからだな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 20:00:02.93 ID:ZbOwAnfL0
はやぶさとか1回のモーションで2回切るしやろうと思うえば
ノーモーションで特技発動は出来たんじゃ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 20:00:39.01 ID:WgaNhmG00
ようは手間の問題なんだろうな…
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 20:09:57.22 ID:4pg+hDTB0
魔法系に偏ってる、くらいならわかるんだけどステ上昇以外は全部魔法だもんな
そりゃ前衛系モンスターが皆揃って雑魚にもなる

両手武器向けの高威力技覚えられるスキルとか、片手武器が二刀流出来るようになるスキルとか欲しい
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 20:10:46.89 ID:3n3TAtcQ0
追加スキルが全種一緒な時点でお察しください
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 20:21:08.53 ID:+ijPjljJ0
それは技術的に難しいので、現状のままとさせてください(棒)
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 20:21:36.57 ID:CkXH3/qO0
全職カンスト特訓済みなんだが
モンスターってどうやって上げたらいい?
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 20:27:25.93 ID:4/caeOsF0
後期で特訓のついでに上げればいい
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 20:44:53.55 ID:1pZQmaVI0
超元気玉なんて全然使わないから仲間のレベル上げがしんどいな
あくまで「自分のレベル上げのついで」でしか上げられない
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 20:52:43.23 ID:Y/AT8nUV0
バザックス辺りがガンガン倒す方法確立されてる強いモンスターだから簡単かなぁ
カンスト特訓済みなら100体狩でもしながらの方がいいのかね
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 21:18:40.31 ID:dOJUbkTX0
ペット上げはピラ1をサポで連戦しまくるのでもいいんじゃね?
ゴールデン系で金も増えるし
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 21:28:14.48 ID:rDb37ZBx0
モンスターに元気玉使えたらいいのにな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 21:32:07.40 ID:dzat9ga90
超使えよ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 21:32:52.41 ID:hV5Hq0Ez0
モンスターに元気玉適用されないのもなんだかなぁ 超元気は貴重品じゃないか
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 21:36:17.82 ID:dzat9ga90
チャージポイントで無料でもらえるのに貴重はないだろ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 22:03:42.27 ID:otQ9keYS0
バイキホイミンのスキルラインでちょっと悩んでるんだけど
ポピュラーなのってHPか身の守り辺りなのかな?ベホイミ欲しいなら回復辺りで
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 22:06:18.74 ID:ZbOwAnfL0
ホイミン格闘12 回復32 スティ32 きょうか40 ちりょう3

異論は認める
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 22:29:17.80 ID:do/uKuZu0
俺のホイミンは
ホ格7 ホ回32 強化40 身守40 だな

みかわし+15%でかっちかちやぞ!
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 22:59:59.01 ID:dOJUbkTX0
回復or治療を取って回魔をブーストしまくって祈りなしをカバーするか、HPorみのまもりを取って生存性を上げるかのどっちかが多いんじゃないかな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 23:08:25.91 ID:hV5Hq0Ez0
なんで天使まで振らんのだ? カチカチにして痛恨耐えれるのか?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 23:14:59.44 ID:tzTksPxS0
天使は無駄行動化する事が多いから俺も取得させてないわ
痛恨ある所だとホイミン出さないか別で僧侶用意するし
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 23:19:57.23 ID:EmRR/OpA0
転生レベMAXしてスキルポイントが1P足りんのはどうにかならんのかな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 23:24:55.98 ID:J+scyLZ80
むしろそういうのが本当のスキル制だったりするんだけどな
ここでする話でもないけど


まあモンスターのスキル振り考えるのは楽しいよねってことです
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 23:38:37.09 ID:nCRXJeEp0
「関連スキル全部取れ」で終わるプレイヤーと違って、色々なタイプのビルドがあるもんな
定番構成がかなり固まっちゃってるから、しっかり調整されてるとは言えないけど

スラブレイク特化・スパーク特化・会心特化で完全に別キャラ化するナイトさんのコンセプトとか大好き
どのタイプにしても例外なく産廃っていう致命的な欠点がなければ完璧だった
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 23:42:45.46 ID:E/eQAu240
ゴーレムの書がようやく当たったと思ったら確変発動して1等になってしまった(´・ω・`)
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 00:24:08.94 ID:yMw9EAOb0
モンスターに荷物持たせたい
何故こっちが荷物持ちしなければならないのか
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 00:25:52.93 ID:Fr7pu6Gy0
皆ありがとう参考になったよ!
とりあえず身の守りにしてくるわ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 00:56:59.21 ID:rRBOtGF80
たけやりへいの感想見に来たのにほとんど話題になってなかった
とりあえず硬くて燃費悪いのはわかった
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 00:58:52.27 ID:7LmlLydW0
タンス「私を仲間にするンス」
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 01:04:17.35 ID:Q1gdZa9U0
130スキルも来るしモンスターにテコ入れこない限りはモンスターがサポがわりになるのは
今週ぐらいまでだろ
何を育てるか迷ってる奴は愛着のあるモンスター育てる方がいいと思うぞ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 01:11:28.79 ID:SKoqxDb60
>>839
破竹タコは効率を考えなきゃ
当たるだけだからいいレベル上げだと思うよ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 01:25:07.90 ID:rRBOtGF80
>>842
なるほどね
きょうか40取って雑魚狩りは破竹連発、
強敵相手にはサブヒーラー兼バフ係って感じでやってみようかな
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 01:38:44.70 ID:jQgSIXQt0
>>815
ゴーレム使ってる俺は格闘ツリーが追加で欲しいわ
何持たせても本体のデザインから浮いて辛い
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 01:47:24.41 ID:/FqlrIEH0
ゴーレムは基本スキルに格闘欲しかったなー
両手剣は違和感ありすぎる
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 01:53:26.35 ID:l4/ntkcm0
武器ライン追加なんてことになったら凄く嬉しいが
モーションとかないし、完全に無いよなあ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 01:54:32.29 ID:KoEijsaz0
きせきのつるぎやふぶきのつるぎがメインウェポンだったから多少はね?
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 01:55:33.52 ID:ZHuJzCXD0
PCの仲間になった事でとりあえずこれでも振っておくかみたいな感じでぶん回してるのが最高にかっこいいんじゃあないか
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 02:14:07.19 ID:NqExr0GW0
両手剣を担いだゴーレムは変な風格があるというか
個人的な趣味でボロマントとか着せたくなる。クロスボーン的な
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 02:17:29.81 ID:l4/ntkcm0
ゴーレムがボロマントなんておめかしグッズ装備できるようになったら
確実に使うわ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 02:33:13.65 ID:yQFwASg90
>>831
強ボスやピラとかで開幕バイキしてくれなくなるから
あと天使が優先度高すぎるみたいで、
波動で消される→天使→ダメージ食らった味方を回復→余裕あればバイキ
みたいにアタッカーにバイキがなかなか入らない事多かったからなぁ

天使だけでどれだけMPくうのやらって感じでw
あくまで俺の実感だから他にとりたいものなければとってもいいんじゃない?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 02:51:18.45 ID:jQgSIXQt0
>>846
ゴーレムに関しては装備解除すると敵の時と同じ殴るモーションになる
キメラも同様に嘴での刺突になるし、モーション変わるモンスターはわりといるぞ

>>848
それはいいんだ
それの雰囲気を醸し出せる、適当にその辺から拾ってきました的な
無骨な両手剣がないんだよなー
バトマス用に持ってた、太刀をドレスアップしたエンパイア持たせてるが違和感バリバリだ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 03:13:03.04 ID:eMu1f8QD0
天使オンオフを知らない奴が何を語ってもって所だな
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 03:14:01.76 ID:4oxjwA8z0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?OMloZDZZHJ;44OV44Kp44Oz44OH44Ol

フォンデュこの振り方で日替わりのアタッカーとヒーラー兼任できないかな?
前にホイミやキメラみたいな僧侶型のAIじゃないと回復あんましないって見たから
機能しないかもしれんが・・・
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 03:37:27.80 ID:KoEijsaz0
使わせる気のない技は最初から取らないって選択は普通にあるだろ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 08:20:43.24 ID:4Nm8rxAW0
必要に合わせて都度1000G払って振り直すか
若干ステやスキルが減るけどチェックボックスだけで切り替えられるようにするか
好みの問題だね
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 08:26:58.32 ID:7WDF9s0o0
オフって通常攻撃頻度増えるだろ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 09:07:02.45 ID:/fWPyoyy0
おや?プリズニャンのようすが
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 09:22:46.62 ID:KUAYI4p50
肛門がひくついてるだろ…さそってるんだぜコレ。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 09:52:42.28 ID:VfhL5cle0
重患とかやめようよ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 10:15:15.45 ID:Lh/demj00
エンゼル帽使わず自キャラのLv80片手バトマスとLv80棍僧連れてレンダで100狩りしてたら
6時間ぐらいでフォンデュがなつき度MAXになった

仲間にした時はどうぐがLv10でフォンデュのなつき度も10
なつき度MAX時はどうぐがLv25でフォンデュがLv32

なつぎ度上げは急がなくてもながらしつつレペ上げしたら楽だな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 10:27:15.16 ID:ntPhIReh0
単純に強い敵ほどなつき度上がりやすいなら転生させてからの方がいいのかね? 確かにトロルあたりは上がりやすいし
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 11:07:42.50 ID:wlvTmYG60
レペ?
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 11:25:35.97 ID:6ENrMVz00
チーズキャノン覚えた。

メタッピーみたいにかっちょえぇのかと思ったら
汚すぎだろこれwww
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 11:37:42.24 ID:XfGlF4Vh0
ゲロックスとか酷くねって思ってたけどチーズキャノン見たら適切な名称に思えてきたw
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 12:46:33.26 ID:yMw9EAOb0
ゲロックスわろたw
次リーネさんに相まみえる機会があったらチーズキャノンをおみまいしたい
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 13:03:34.46 ID:yGbje17h0
迷宮にもコロシアムにもペット連れてけなくね
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 13:13:48.31 ID:yMw9EAOb0
迷宮、コロシアム以外で戦う機会があれば・・・
モンスターバトルロードとか?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 13:44:45.82 ID:yGbje17h0
リーネモンスターじゃなくね
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 14:01:44.89 ID:yMw9EAOb0
乱入してきたとか、モンスター化とかまあそこは何でもOK
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 14:21:48.05 ID:2KChaeRJ0
進化の秘宝を使わせるか、創世の渦に触れさせよう
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 14:44:09.25 ID:KoEijsaz0
リーネコインが出れば解決やで
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 15:05:22.64 ID:/fWPyoyy0
オレのチーズキャンが火をふくぜ


   ウッ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 17:02:11.52 ID:2em8hR/0O
ローリエの小枝じゃあね…
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 17:03:53.43 ID:LssEZftH0
股にガリバーハンドを受けてしまってな……
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 18:00:21.01 ID:ntPhIReh0
俺の股間は封印状態
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 18:39:50.44 ID:SNAydMp00
皮のぼうしは呪われている!
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 19:07:04.07 ID:SaF+GNpq0
>>877
ワロタw
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 19:39:17.94 ID:kEyLF7k+0
なんだい戦闘後大回復ついてないのかい
880663:2014/04/13(日) 21:02:59.04 ID:KKXRmcId0
デビルアーマー40まで育てての雑感
・いのちだいじにでスクルト・ズッシールド・マホトラ斬り・ロストアタック使用する。かぶと割りもたまーに使う。
・なんだかんだでスクルトは便利。固い
・マホトラ斬りは相手のMP吸収耐性おかまいなしに使いまくる。
・貧弱
・剣がつまようじみたいに小さい

片手剣使いは軒並みMPが低いから長期戦だとバフができてマホトラ斬りできる分有利な気がした
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 22:41:16.06 ID:E3z7kprf0
デビアマで一番の不満はやっぱ剣の大きさだよな
仲間モンスなんて見た目が一番重要なのに
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 23:21:21.04 ID:ndZSku8r0
デビルアーマーの色嫌い
10で出てきた金色とか銀色のやつがいいわ
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 23:27:16.11 ID:ntPhIReh0
マジックアーマーとかてっこうまじんの方がかっこいいな
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 23:32:02.66 ID:5TNWXF070
人工的なワンワン吠える犬さんはニューヨークで一番高い山で『自動狩り大学のストリッパー』を歌った後、スイスの通貨価値が変わったと言った。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 23:42:55.90 ID:iE1puNjG0
なぜうちのねこちゃんはガンガンいこうぜなのにバザックスを杖殴りするんだぜ?
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 23:45:01.90 ID:k4ZA66fc0
その杖ままたびの木じゃね?
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 23:58:10.64 ID:NqExr0GW0
>>882
魔人スピンドルの鎧の色良いよな。光沢もあって
色違いの方が好みなモンスター多くて困るわ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 00:17:32.53 ID:0txxCD5S0
モンスターの美容室はよ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 00:21:16.51 ID:rAA0Uwds0
通常攻撃の優先度が高すぎる
バッチリやMP使うな以外では通常攻撃無しでも良いくらい
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 00:21:21.42 ID:K8cw5Rii0
色変えられるようになったらフォンデュを茶色にしようかな
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 00:27:11.86 ID:/3ah5anh0
通常攻撃もトグルスキルの中に入れてほしいわ
ホイミンとか支援キャラはやることないなら殴るより棒立ちしてくれたほうがいい
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 00:44:43.75 ID:7xgYIkox0
スライムもキングスタンプ殆ど使ってくれないし
AIなんとかしてほしいね
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 00:48:04.86 ID:4zW1FeRy0
通常攻撃のオンオフはよ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 01:05:40.11 ID:he8fC9KS0
>>891>>893
これ欲しいな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 02:41:43.53 ID:1bu3Hh6Z0
スラブレイク連打のスライムナイト
龍の雄叫び連打のバトルレックス
雷鳴斬り連打のリザードマン
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 03:00:56.96 ID:HL8UNuAz0
そんだけやっても覚醒持ちのねこやフォンデュに並ぶか怪しいってのがな
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 06:49:19.78 ID:mNrHQSTS0
それいいな、提案してこようかな
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 07:41:10.95 ID:OC0i64p10
ホイミンは殴ってMP回復するからいいよ
攻撃魔法系は殴るいらんけど
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 07:48:12.77 ID:YFtCeNolO
仮に通常攻撃を禁止したからといって
何もしなくなるだけであって代わりに特技を使ったりはしないだろうな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 09:08:01.67 ID:ogHmHCOy0
いま 正確おじょうさまのなつき度上げしてるけどなつき度が上がりにくい気がする
むっつりスケベのキメラは結構上がった
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 09:12:32.01 ID:5rz8OdhM0
すぐ分かりますとは何だったのか
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 09:29:10.43 ID:hm3pUZds0
>>740-743
遅レスだけども
前試算した感じでは会心28%と会心23%+たまに2回では会心28%のが期待値高かったな
たまに2回は10%の想定
ちなみに会心10%左攻撃星屑バトとは守備400あたりの敵でバイキ時同じくらいの期待値になるはず
雑魚ではムラが大きいし守備低い相手には左ない分やっぱり厳しいし
とても実用性があるとは言い難いな・・・
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 10:49:22.34 ID:a+2gNFyt0
後期追加モンスター来ないのかなー
可能性あるとしたらスペシャル福引の景品かな…
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 11:05:34.39 ID:ogHmHCOy0
性格によってレベル上がりにくいとかみんな感じない?
0レベから育てたら結局35レベ過ぎくらいで100になるんだけど
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 11:32:15.83 ID:FVaE/gnz0
>>6
スラナイ  170+4
デビル .  160+4
さまよう 190+4
リザード 140+2 ←←←←

リザードマンの力酷くないか
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 11:49:34.48 ID:u9tFj+zr0
なにを今更
リザードマンとか選択肢に入らないレベル
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 12:43:34.47 ID:Bmny7ecZ0
ドラゴンビートが全てだからな
攻撃力の差よりテンションのった攻撃だから
単体敵には向かないが複数雑魚には強い
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 12:44:51.16 ID:1dAg1U1Q0
>>616
どういうスキル取りでそんな攻撃力行くんだ?
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 12:46:43.99 ID:1dAg1U1Q0
誤爆失礼しました
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 13:19:35.24 ID:tLd+nNlw0
リザードは自己バイキがあるからそれで力が抑えられてるのかね
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 13:25:09.21 ID:mNrHQSTS0
バイキマシーンだけどなw
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 13:29:12.75 ID:u9tFj+zr0
物理型モンスターのバイキは邪魔になるんだよなぁ
物理職全員にバイ配らずさっさと攻撃してくれっていう
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 15:20:29.49 ID:ogHmHCOy0
やっと100になった

>>900 の9時前からだから遅いな 実質約5時間ちょいって感じ
疲れた これで4匹目のなつきMAXだ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 15:38:32.01 ID:WcOL5j8K0
物理型モンスターは、AIが残念とかそういうレベルじゃないからなあ
攻撃特化構成にしてさらに他のキャラからバイキもらっても微妙だし

もちろんAIも酷いんだけど、AIだけが改善されてもどうにもならないというか
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 15:45:15.95 ID:lEVMqQerO
MP少ないのも地味に痛いよね
魔法系は攻魔回魔で必要なの取ってりゃ勝手に増えるというのに
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 16:04:46.83 ID:GABj9/HO0
攻撃呪文の心得は、攻撃呪文・攻撃魔力・最大MPが揃うだけじゃなく更にその系統の強化まであるからな

それなら物理系だって、特技・ちから・最大HPあたりが揃ってる追加スキルがあって良いはずなのに
物理系の特技を覚える追加スキル自体が1つも存在しないという恐るべき問題外っぷり
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 16:07:22.77 ID:1bu3Hh6Z0
1.0の時
似たようなことが言われてたな
スキルポイントたりなさ過ぎて特技はレベルで覚えるようにしろと
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 16:36:37.71 ID:UTa/0jU+0
竹槍兵はめちゃ育てやすい
回復蘇生に破竹で400↑の固定ダメージだから転生前から連れてる意味がある
応援もランダムだけど腐りにくい
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 16:42:21.07 ID:iC15olfIO
ニードルマンはLV37まで上げれば
キラピ+攻撃時MP回復+ニードルレインが揃ってお荷物から脱出できるが
その頃にはもうなつき度がかなり上がっている罠
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 17:52:07.09 ID:7GAzPM340
控えにしておけばいいんだが
転生したら暫く戦力にならないのが辛いよな
転生しても69固定で+1転生した時に
10P増えるシステムにしてくれれば良かったのに
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 17:53:35.99 ID:fuw/+GCW0
後期でモンスターの追加ってあります?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 18:02:39.32 ID:1bu3Hh6Z0
ないだろ・・・
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 18:41:00.51 ID:5ObdRj5P0
シールドカウンター特化構成
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?IMlAogHoBE;44Oq44K244O844OJ44Oe44Oz;SMlgoAHoBE;44OH44OT44Or44Ki44O844Oe

みかわし・武器ガード率UPとシールドカウンターで打撃回避率28%
痛恨がきても生き残る確率35% 銀ロザがあれば42%
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 18:45:05.77 ID:kfm8UKZX0
猫とフォンデュ終わって回復系作ろうとキメラ買ったんだけど…これもしかしてホイミンのがいい…?バイキ僧侶でホイミンもキメラも全く同じスキルになった
火耐性くらいしかキメラにメリットが見えませんAIの違いとかありますか?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 18:49:32.85 ID:HL8UNuAz0
AIはさておき、純ヒーラーはホイミンのほうが上
キメラは盾持てないし、キメラのつばさでルーラ石1個分働くぐらいがメリットだよ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 18:50:05.23 ID:MUozvLMH0
本体性能は完全に劣化ホイミンだから、つばさとおいかぜ取って差別化するのがいい
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 18:55:55.67 ID:kfm8UKZX0
あぁ…コイン損したどっかでハゲ使えるって見てたから勢いでやっちゃった
ハゲ可愛くないしホイミンにします
ありがとう
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 18:57:56.58 ID:GABj9/HO0
物理アタッカーは掃いて捨てるほど居る(けどみんな弱い)のに
ヒーラーとして特化されてる奴はホイミンくらいしか居ないよな
可愛いヒーラーが欲しい……そんなモンスターに心当りがないけど
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 19:17:40.68 ID:iZOUv15H0
モーモンとかマジカルハットは?
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 19:20:50.88 ID:tzFSHW0N0
会心ガードや守備力+30が無くても盾に3ヵ所分錬金付けれるアドバンテージはデカイよな
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 19:21:03.58 ID:duUkmJ7L0
ホイミンは完全に後衛のAIだけどキメラは旅っぽくね?
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 19:22:59.81 ID:ogHmHCOy0
そもそもキメラアントの長所は回復とかじゃないですしお寿司
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 19:26:49.17 ID:TlZLvgXf0
>>923
面白そうだけど生き残ったあと何をさせればいいんだこの子たちw
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 19:28:04.05 ID:MUozvLMH0
キメラ自体は間違いなく使えるヤツだな
ボス戦とかだと脆さや回復量の低さが目立つかもしれないけど、なんか遠いところの討伐行く時に復活場所設定が活きるのは便利だ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 19:39:01.23 ID:qDUdFKhK0
>>782
ホイミン天使出来るし、最高だよね。
回復できるのモーモンちゃんしか育てて無いや。
モーモンちゃんの売りは頑丈さかな。
はごろもでバズズのツインクロウを耐えるよ。
四戦して、死んだの一回だけだった。
まあ、普通か…
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 19:51:43.81 ID:fuw/+GCW0
キメラなー
複垢には意味ないんだよなー
なので育てるの辞めたわ
ルーラー使わなかったらただのハゲ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 19:57:48.80 ID:MUozvLMH0
複垢なら全員キメラ持っとけばいいんじゃねw
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 19:59:29.21 ID:kfm8UKZX0
キメラは育てるの無くなったら翼用になつきだけあげよう
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 20:04:09.92 ID:7GAzPM340
おまいら気をつけろよ
ハゲハゲ馬鹿にしてたらハゲの呪いで禿げるゾ
若い頃馬鹿にしてたら一回禿げかけて山登りしたり祈祷したり滝行して
心のそこから反省してやっとハゲ治った
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 20:07:58.48 ID:Vhkqi95M0
気に入ってる人には悪いが可愛いとは言い難いよなあのハゲ……
同期のホイミンモーモンが可愛いので余計に浮いてる
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 20:13:55.79 ID:S0pou+A50
フォンデュの禿げは赦せる気がする
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 20:17:12.85 ID:NAn7frVT0
キメラはドラクエにはなくてはならない伝統のモンスターなんだよ
ポッと出のモーモンごときと比べるのもおこがましい
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 20:21:01.13 ID:5ObdRj5P0
伝統あるスライムさんも可愛がってやってください
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 20:23:07.42 ID:tymL3j0H0
〜なつき度100:一緒に冒険。ただし戦力外!
なつき度100〜Lv35+5:控え。スキルすら割り振らない
Lv35+5〜Lv50+5:色々つれ回してみる。楽しい!
Lv50+5〜:経験値がもったいないので酒場へ…

俺はだいたいこんな感じ
おかしいだろりっきー!
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 20:27:22.44 ID:PCPJ9bJo0
>>943
スライムは早熟型で、転生前から劣化バイキホイミンみたいな働きができるのが強みだな
バイキホイミンできたらいらなくなるんで、他の道を模索したいんだが
なんかないもんかね・・・ブメ持ちの時点で火力には期待できんし、その上デュアルも持ってないのに
頑なに自分にバイキするのは見ててイラッとするw
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 20:28:36.69 ID:7GAzPM340
せめてカンスト後でも転生石を取れる仕様にしてくれればなぁ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 20:30:25.65 ID:kfm8UKZX0
なつき度ってシステムを無くしてくれれば大体解決
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 20:33:14.89 ID:cXT93e0S0
経験値さえ気にしなければ、戦力として連れ回せるっていうなら文句ないけどな。実際には
Lv50+5〜:一緒に冒険。ただし弱いから素直にサポ連れて行った方が遥かに良いよ!
みたいなモンスターが多いというか・・・あ、呪文アタッカーの方々には文句ありません
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 20:33:28.21 ID:ULt6IXhx0
カンスト後の何かが欲しいよね
種みたいにステータス微増とかでも良いんだけどな
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 21:37:52.35 ID:X1tMjeSN0
特訓でいいんじゃね
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 21:41:12.66 ID:DboeN4HH0
元気玉適用と控え限定でいいからもう1枠はお願いしたいわ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 21:59:42.73 ID:/3ah5anh0
カンスト後、あるいはなつき100の後でも戦闘に参加させて何か蓄積していくようなシステムが欲しいな
特訓が既存のシステムで一番わかりやすそうだが、スキルPの合計値が119なんて嫌らしい設定をするあたり、スキルPの増加は望めなさそう
それならば特訓と同じシステムでポイントがたまったらいずれかのステータスを少量アップさせれるようなシステムが欲しいな
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 22:10:35.24 ID:yM+bwM7S0
神話クエってレベルいくつでいけます?
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 22:15:08.31 ID:0txxCD5S0
そういやたしかにスライム連れてる人みないな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 22:48:49.45 ID:vh4afxkc0
特訓もいつかは終る。
完成が多少伸びるだけで、根本的な解決にになりませんよね?

カンスト後に稼いだ経験値で、プレゼントの内容が良くなるとかでいいよ。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 22:55:41.82 ID:he8fC9KS0
また 以前「中長期的展望」として伝えしている バージョン2.2リリース予定の「ソロプレイヤー用大型コンテンツ」には
仲間モンスターを1匹連れていける予定です。

これもバージョン2.1[後期]で「なつき度があがりやすくなる」スキルが登場しますので
なつき度を100にしたモンスターを 1匹育てておくことをオススメしておきます。


バイキホイミンを育てろー!!間に合わなくなってもしらんぞー!!!
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 22:57:20.79 ID:kxSjWCVNO
カンストモンスター使いたいけど、経験値勿体ないなんて我が儘言うな
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 22:58:58.80 ID:fuw/+GCW0
メッタピの出番か?
まもの使い自体が火力あるしな
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:03:34.85 ID:5ObdRj5P0
ブーメラン バーニングバード 実行時間を短縮

スライムの強化きたな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:20:59.40 ID:jFgUkDsk0
回復バイキブーメランスライムの時代くるか?w
ホイミンも育てとくかな・・・
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:26:47.37 ID:vh4afxkc0
ソロコンテンツでも連れて行けるのは一体だけかよ
色々育てるメリット、もうチョイくれてもいいんじゃねーか。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:30:01.90 ID:p50bc6xr0
プレイヤーキャラ+モンスター1匹だけで戦うコンテンツだったらバイキホイミン無双か?
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:30:22.23 ID:5ObdRj5P0
あとは両手杖の仕様変更で豚がちょっとだけ強くなるかな
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 23:31:19.48 ID:LGIEi4me0
ホイミンのばくれつにMP吸収が乗るようになるかも
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:02:02.11 ID:iC15olfIO
今度のサポートAI調整で
おれにまかせろの竹槍が飼い主だけを応援するようにならないかなぁ
もしくはガンガンで杖魔戦スティ僧侶を応援対象外にしてくれ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:05:21.47 ID:mxwivuRz0
ほうせきのぬすむの発動時間は改善されるのかな?

戦闘能力クソだから武器スキルすっぱり切って他に振りまくれるのが逆にいいね
ホイミンとか猫フォンデュと違って変化球だけど、すごいニッチな感じ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:08:59.03 ID:XLIjA63X0
宝石に証効果がつくと信じて取るかどうか迷う
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:20:10.84 ID:jMJCeghW0
バトルロードはクリアするとモンスターが殿堂入りして
景品と交換で、おわかれする仕様
つまり景品目的に、なつき上げ、レベル上げを延々繰り返す事になる
そこで、なつき上げのスキルが生きてくる
とかだったら困るなー
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:23:55.22 ID:+l82LkL80
いままで道具使いでも魔物使いでも仲間モンスターを一度も仲間に
したことないんですが、「ソロプレイヤー用大型コンテンツ」
に向けて一匹仲間にしようと思ってます。
メイン僧侶なのでアタッカーか魔法使い系モンスターがいいかなと
思うのですが、お勧めを教えてください。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:26:56.59 ID:JPqSn8e0O
>>969
スライムメタッピリザードマンだな
僧侶だろうが自分も槍持ってバイキ貰いながら戦うことになるだろう
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:29:30.59 ID:dKVq9i6V0
メタッピーは強いけど転生5回しないとSP的に色々きついのが欠点よね
金があるならゴーレムもいいんじゃないかな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:29:31.82 ID:5hUkWl4R0
ソロダンジョンの規模にもよるけど、結構長くなるなら燃費関係ない会心型は普通にアリだな
プリズニャンとメタッピーもなかなか良さそうだ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:32:39.06 ID:+s63aLXO0
ソロダンジョンで自分僧侶だと、バイキ持ってない物理アタッカーはその時点で論外
魔法アタッカーが通用するなら猫かチーズで良いけど、マホカンタとかに極端に弱い
やはりプリズニャンは格が違った
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:33:07.66 ID:Br089YX80
スティック強化でホラー型モーモンちゃんの時代が来るで
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:38:50.51 ID:FWnpKSV+0
もぐらはバイシとピオ覚えるから案外役立つよ
適当にその辺撒いたら後は氷結乱撃連発してくれるし

サブアタッカーとしてバージョン2.0のボス戦でなかなかの活躍をしてくれた
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:41:58.04 ID:jMJCeghW0
内容が分からないと難しいよね
繰り返しやるタイプっぽいし、ある程度時間もかかるみたいだから
物理なら完全にスキルが完結してるプリズニャン
殴り補助回復をスキルで選べるホイミスライムあたりは無駄になりにくそうだけど
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:50:28.02 ID:+l82LkL80
みなさん、ありがとう。
プリズニャンが評判良さそうですが、
バイキルトって、きょうか(5回目以降)で覚えるってことは
覚えるまで相当時間かかるってことでしょうか?
もしそうならすぐにスラフォースでバイキルト覚えそうな
スライムにしようかと思うのですが。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:53:05.08 ID:9miLotYn0
>>977
まずどのモンスターがどんなスキルを覚えるのか勉強してきた方がいいよ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:05:17.96 ID:HG2VahB7O
今のAIのままだと安心してメイン回復任せられないから自分僧侶が安定な気がする
アポロン戦士または追加スキルの殲滅力次第では自分アタッカーの可能性もあるけど
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:11:10.38 ID:swtXraUW0
ファイナルゴーレムにツッコミを即座に入れるエンタシスか
胸が熱くなるな・・・
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:21:27.59 ID:TW5Dnd/J0
ソロコンテンツに一匹連れていけるのか〜

バイキホイミンで自分前衛より
前衛ゴレムスで自分旅のほうが自分にはあってそうだ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:23:55.62 ID:9miLotYn0
痛恨使ってくる敵いるなら自然と自分が僧侶とかになってしまいそうだなあ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:26:15.46 ID:Br089YX80
まもでHPリンクでもいいんやで
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:35:26.67 ID:Q7uda71/0
>>977
シンプルにねこまどうかフォンデュでいいんじゃない。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:38:26.06 ID:MkiQQpZC0
まあコンテンツが来てみないとわからんよな
魔法使いは単純火力においては文句なしだけど
火・光の大耐性持ちやマジックバリアやマホカンタ持ちが来るだけでわりと涙目になれるし
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:41:09.33 ID:rzwTdtlZ0
ゴーレムはもっと火力が欲しいわ
ファイナルブローいらんからばくれつけん追加してくれ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:43:33.66 ID:7tksBr0g0
火力が欲しいって言いつつ要求がばくれつけんってどういう
渾身斬りじゃいかんのか?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:47:53.01 ID:rzwTdtlZ0
>>987
見た目の問題だ!

・・・半分マジで
まぁ剣握った攻撃力のままばくれつ撃てるなら、会心率高い分有利じゃね?
そうでもないか?つか渾身って何倍撃だっけ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:52:22.69 ID:dru3DFMN0
スティと杖の強化は魔物向けかな?
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:54:40.19 ID:yMOG/5TP0
杖回魔を一番喜んでるのは間違いなく賢者だろうけど
イノシシも随分助かる・・・のか?
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:04:31.66 ID:jMJCeghW0
このスレ的にはばくれつホイミスライの攻撃力が下がる
ってのが一番大きいんじゃないの
回魔のステそのものは高いけどスキルとかAIが
って問題のが大きい気がするし
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:14:27.77 ID:5hUkWl4R0
タクト3でもできのよさ攻+4なんだから気にする程のもんでもないだろ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:22:39.20 ID:XLIjA63X0
武器持たせても元の武器(外見)持ってて欲しいやつが多いんだよなぁ
おめかしでこないかな
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 02:25:49.04 ID:Sw492SDi0
自分:ヤリ&スティック僧侶
仲間:バイキホイミン
これが一番良い気がするわ

ところで、次スレは?
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 03:13:31.22 ID:rzwTdtlZ0
>>950は逃げたか
しゃーねーな、ほれ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1397499171/
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 03:14:26.15 ID:rzwTdtlZ0
テンプレ貼れないな
後は任せたわ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 03:40:54.35 ID:Sw492SDi0
>>995
おっつ
テンプレ貼っておいたわ

それにしても、無責任な奴が増えたよなぁ
踏み逃げされずにちゃんと次スレが建ったのを、ここしばらく見てねーぞ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 05:19:18.65 ID:76c8qQcn0
モンスは行動遅いからやっぱ自分アタッカーでモンスター回復補助系のほうが速い
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 07:06:42.61 ID:Br089YX80
つかわいがる
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 07:58:56.00 ID:KQYPxlRA0
1000ならスライム最強
10011001
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!