【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part116

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529名前が無い@ただの名無しのようだ
ゾンビ系の異常耐性は悪意の塊
毒・呪いに強いってそれ世間では状態異常に含まれてないからw
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:24:29.06 ID:IOX3pz5E0
ビーンファイターの異常耐性凄いな
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:24:57.29 ID:AUI+Ig410
デスソシストはともかくワイトキングは結構使えそうだけどなあ
耐性パズルやる時は無効と弱点どちらかの極端な耐性の奴より、弱点が少なく半減が多い奴の方がやりやすいから気持ちも分からんでもないけど
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:25:13.10 ID:KvgmuIFK0
でもデスソシスト、天変地異系と獣王系完全無効じゃないか
その二つで構成された体技攻めスモボパの方が多いしウルトラガード一つで大分カバーできるし
悪くなさそうだけど
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:25:38.03 ID:wdw2odQ/0
亡者より生者の方が多いからしょうがない
ところで、なんでおにこんは亡者持ちなんだ?
原作ゲームでそんな設定ありの?
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:31:55.54 ID:iGZwibyX0
>>530
自然系見てみ、だいたいこんらん半減以外一緒だから。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:34:58.14 ID:7JVxZV/90
ワイトキングにはしっぺがえしがあるし……
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:35:11.52 ID:IOX3pz5E0
>>534
系統固有耐性以外にも耐性ついた属性があるって素敵やん
それがマインド混乱マヒ眠りのどれかならなおさら

アントベアなんかもロマンあるな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:35:38.96 ID:vtdmOdAF0
自然系は眠り完全耐性と麻痺半減だからマインド弱点でもなんとか価値を見出せる
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:36:36.06 ID:h/A88Fpg0
>>508
それをスモボやリバパにぶつけたら大体相手壊滅するな
グランエスタークでやってるけどひん死で会心と相性がいい
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:37:51.85 ID:8mXe0NJK0
耐性だけならビーンファイターよりムーンキメラの方が
あとはゴーレムとか
魔王系には勝てないけど
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:42:56.68 ID:AUI+Ig410
フォロボスとかハック弱点差し引いても御柱、がばい+武器にハックで異常は完全に埋まるからな
その上AI2回付いてて1枠とは思えないイカレっぷり
能力と特性がちぐはぐなのが残念だけど
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:45:07.09 ID:IOX3pz5E0
まあ魔王なら1枠で耐性優秀でも仕方ない
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:46:37.55 ID:vtdmOdAF0
ゾーマ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:48:10.30 ID:QafbS+800
お前らが耐性がー特性がーって言ってもロクに試してない奴が多いであろうことは
数日前のリバイアさまへの手のひら返しではっきりしたことなんだけどな
まあリバイアさまも劇的に評価上がった訳でもないけど
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:50:35.40 ID:7JVxZV/90
リバイアさまは目線が落ちてきただけじゃねーの
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:50:54.79 ID:YY4g8jVmi
横浜戦酷いな...
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:54:09.58 ID:tWc+ozTX0
手のひら返し?

育成してるプレイヤーが発見されるだけで評価が上がる魔物というのも凄いなあ…
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:55:55.97 ID:btwTLeuY0
逆にみんながゴミだと思ってるモンスター何なの?
アクアスライムまちガエル以外で
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:56:10.00 ID:mFDkVvPw0
3枠戦でギガマジンガといきなりピオラ付けたサンバ歯茎が流行ると言ったけど、良く考えたらサンバ歯茎はギガマジンガに勝てなかったわ
いきなりスカラのせいでサンバが入らない
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:58:12.49 ID:T3txuCB10
魔王で1枠なのに状態異常はほとんど無印、良くてザキ・混乱が無効、マヌーサと斬撃体技踊りが弱点な暗黒神……
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:59:50.76 ID:T3txuCB10
>>547
アトラス
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:00:23.92 ID:KdUfT+EV0
通信エラー多いな
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:00:45.42 ID:QafbS+800
>>546
四枠最弱とかお荷物とかネタにもならないとか言ってたのが
対四枠なら割と高性能とか実際使うとそこそこ使えるとか
微妙な感想ばっかだが評価上がってると言えるだろ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:01:38.18 ID:AUI+Ig410
プチソーンは呪文アタッカー出来るスモボって次点で強いから仕方ない
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:05:48.89 ID:btwTLeuY0
>>550
AI1〜3で不安定だけど意外と耐久あって悪くないと思うけど
でも今の環境だとどのくらい耐久力あったほうがいいのか HP防御どのくらいあるといいのかな
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:07:45.82 ID:tWc+ozTX0
>>552
その程度ならむしろオリハルゴンのが評価ひっくり返ってないか?
捏造魔王に比べて異世界の主は…とか言われてた気がする
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:08:40.43 ID:aYf6P8ET0
>>546
あ?ジェノシドーなめんなよ
ザキ使わせたら最強の四枠だぞ

空気とかいうんじゃねぇよ、モーションカッコいいだろ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:09:52.35 ID:AUI+Ig410
下位種のギガンテスのほうが使いやすいとは思う
こうどうおそいで耐性は殆ど埋まってるし、素で亡者2枠ってやっぱり強いよ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:09:56.55 ID:8mXe0NJK0
>>547
ちゃんとグレムリン、スライバ船入れて四天王にしとけよ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:10:19.13 ID:mmMMLPn10
異世界の主3匹は対戦じゃ使えない特性(経験増)があるだけで
ゴミゴミ言われてたな
新生で入れ替えれるから別によくね?って突っ込みもスルーされまくったわ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:10:31.86 ID:vtdmOdAF0
>>547
ベルザブル、ドルイド、デスソシスト、ステギャンブルの皆さん、アトラス、ドラゴンマシン
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:12:38.59 ID:AUI+Ig410
>>559
その手の特性はコスト減らすのに役に立ってるからな
対戦で効果ない特性で思い出したけどあくまの黙示録3枠とか色んなコツ+AI3回持ってて面白そうだな
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:13:20.28 ID:tWc+ozTX0
2枠の中でも高耐久でブレイク持ちのアトラスがゴミとか言ったら
他の大多数の2枠も死ぬと思うんだけど
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:14:48.18 ID:aYf6P8ET0
そういや四枠にカンタつけてる奴居ないな、何でだ?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:15:33.12 ID:QafbS+800
>>555
オリハルゴンは耐久型ならチャンス有りけどリバイアさまとかオチ担当レベルだった
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:15:44.86 ID:Nvj4gCED0
迷わず体技と呪文で消し飛ばされるから
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:17:17.14 ID:8mXe0NJK0
>>563
カンタ系は重くてまずデメリット付くから
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:17:32.73 ID:h/A88Fpg0
>>563
ステアタとつるぎのまいばっかだもん
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:17:34.78 ID:0kSwgGV/0
面白そいだからリバイアさま作ってくるかな〜
ゴールド増をときどきピオラにしてみるかな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:17:47.51 ID:btwTLeuY0
>>557
ギガンテスは亡者とこうどうおそいを持っていてアトラスはAIが上だけどめったに発動しないまれにハイテンションとタメトラ攻撃 たしかにきついなぁ
>>558
そいつらもいたか ギャンブルなんてスキルある時点でもいらないのに数種類のいるのか
>>560
やっぱり異常耐性ないやつはきついか
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:18:32.58 ID:FO/5gknE0
枯れ木王が宝珠10個もくれた、太っ腹やなぁ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:19:18.09 ID:8UVoR9kE0
4枠は全員使ったが、リバイアさまはちょっと…
毒眠りマヒ攻撃主体だったのがマズかったか
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:20:00.00 ID:3k+CTUyu0
ベタンとマダンテ防げるからマホカンならつけてるよ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:21:59.78 ID:vtdmOdAF0
耐性死んでてもスパキラやマジンガ、金マジンガはそれなりに強く感じる
やっぱり耐性が気にならないくらいの殲滅力があれば評価も違ってくる訳だ
ゾンビ系は耐性死んでるくせにゲマ以外にまともな破壊力の奴が1体もいないから終わってるのか
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:22:47.48 ID:KvgmuIFK0
AI1しんりゅうおうに暴走機関ミナダンテでマホカン貫通狙われたけど1/4が効いてて普通に生き残れたな
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:26:16.27 ID:mFDkVvPw0
ワイトキング オーレン ナイトリッチ ナイトキング「ん?」
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:26:27.97 ID:aYf6P8ET0
アタカンはやっぱり微妙か?
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:29:44.58 ID:vtdmOdAF0
>>575
左からゴミ、超劣化ギュメイ、超劣化おにこん、ゴミ
関係ないけどゾンビ系ってスモボも他の系統より少ないよな
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:31:46.39 ID:pmqQzDy10
ギガマジンガなんてリバース赤霧つかって
さっさおともの1枠倒してかぶとわり→メダパニ斬り、マヒ攻撃で簡単な相手
だいたい耐性埋めてないようだからな
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:33:15.85 ID:UnxbLsDBO
まどマギの叛逆を見ながら配合してたら
ちょうどインキュベーダーがボロ雑巾になる辺りでラプソーン完成して吹いた
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:34:27.56 ID:tWc+ozTX0
アトラス 15-9 こんぺいとう
よってアトラスは強い
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:34:30.83 ID:KvgmuIFK0
ギガマジンガで耐性うめようとしたら火力がしょぼくなるからな
っていうか3枠って大体そういう感じだよね
下手に耐性埋めるのに必死になると火力がゴミで4枠に押し切られる
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:34:48.81 ID:uZNVUPm10
俺の3枠マジンガ様、異常耐性は埋めてあるけど賢さが180前後ぐらいしかない
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:35:03.93 ID:aYf6P8ET0
>>579
何という…
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:35:05.78 ID:mFDkVvPw0
(ワイトキングがゴミとかエアプレイヤーかな)
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:35:57.54 ID:aYf6P8ET0
(賢さはなげきのぼうれいの方が高いけどなんでだろ?)
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:36:59.77 ID:0kSwgGV/0
http://i.imgur.com/F76SsDG.jpg
うっはw賢さクズすぎ一応マヒ無効混乱激減
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:38:15.17 ID:ZEkTq1bx0
アップデートでチェインなどに修正入りました?
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:38:34.11 ID:AUI+Ig410
何が何でも異常埋めなきゃ気がすまない人は4枠使えばいいじゃないか
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:39:50.76 ID:vtdmOdAF0
>>584
ハック、炎弱点で複合技も基本弱点になる
しっぺがえしは露骨なまでに耐性が低く設定されてるからバレバレ
自由に動かせてもさほど影響がないから牽制にすらならない
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:39:52.05 ID:IuFIJJ+/0
>>588
耐性がほぼ完璧な超ハードメタルアスラゾーマ作ったけど
スカラがいてはで消されて結局普通に殴られて終わったわ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:41:38.85 ID:vtdmOdAF0
あとワイトキングは耐久が中の下だから普通に殴られると死ぬ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:43:49.07 ID:8mXe0NJK0
ワイトキングは普通に硬くね
HPが高いとは言わんけど
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:44:10.45 ID:vtdmOdAF0
連レスすまん
しっぺがえしはマインドには効果がないからマインドに枠を割かないといけない
しっぺがえし前提でもこれだけ準備しないとまともに仕事しないモンスターは間違いなく弱い部類
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:45:01.44 ID:mFDkVvPw0
>>589
?しっぺ返しのことで何を言いたいのかわからん
全体状態異常撒きのメガ以上は動きにく出来るしバレバレでも有効だろ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:45:50.18 ID:QafbS+800
4枠でも耐性完璧にしようとすると攻撃や防御の手段がなくなるから結局は何か諦めないといけない
てか全耐性無効以上って出来るのか
あと一つ埋まれば・・・までは作れたが
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:50:28.66 ID:AUI+Ig410
ワイトキング以外にも3体モンスター並べて使ってみれば分かるよ
相手が大半の体技を使えるとして、一番威力の高い獣王や天変地異をAIが選んだ時、仲間はダメを受けてもワイトキングは無傷
3回行動の内一回火炎竜使われてもそれくらいで落ちることはないし、逆にそこでメラや炎に耐性のある仲間を入れればダメージ効率は落とせる
そもそも体技・呪文・ブレスブレイクを絡めて使うことが多いし、そうなれば軽減でも弱点と同じなんだから
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:52:43.94 ID:lonl7xpp0
>>594
有効だと思うけどしっぺがえし持ちが割と入ってるから
3枠以上で状態異常まきが主力のPTはほとんど見なくなったね
2枠は全体状態異常やる分には1枠と性能変わらんから大抵1枠がその役割になる
2+2枠でPT組んでるときくらいじゃないか
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 22:55:11.64 ID:KvgmuIFK0
ワイトキング、
イッド+ウルトラSP+ピピットでデイン以外の属性が全て軽減以上になる上に
メラガイアーとバギムーチョとイオグランデとハックといては使えて
かなり優秀な呪文型火力枠になると思うんだが
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:04:54.33 ID:aYf6P8ET0
軽減以上(無効とは言ってない)じゃあねぇ…
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:07:29.15 ID:DVK6Vqtc0
ドレアムギガ化するお
アンカーアンカー
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:07:42.21 ID:YpiELcOz0
1枠にそこまで求めるのも酷よ
いきなりインテ付けたメタルでやれになっちゃう
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:07:46.31 ID:KvgmuIFK0
1枠で
イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・ドルマ・ベタンの属性無効なのにまだ不満なのか
一体普段どんな耐性の1枠モンスター使ってるのか詳細詳しく
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:09:08.54 ID:IuFIJJ+/0
マインドだけ無効にする
後は耐性全部無視して殺られる前に殺る
コレで全部解決するよ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:09:12.09 ID:wdw2odQ/0
耐性1枠はおにこんか魔王使えしとか言えない
ブレイク持ち多い中、半端な耐性なら返って耐性ない奴で
強いの方がいい
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:09:54.30 ID:Go/VH50o0
耐性と言えばスラキャンサーたん!
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:12:07.96 ID:T3txuCB10
1枠の耐性モンスターっておにこん・魔王・メタル以外に思い浮かばぬ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:13:09.61 ID:coSyuU0f0
クインガルハート…はダメだよなぁ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:14:14.05 ID:wdw2odQ/0
このスレにも何度も書かれてるが、激減は弱点
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:15:32.81 ID:iGZwibyX0
>>595
マイナーな攻撃(毒や封じ,ダウンなど)以外すべて無効にすることならできるな。1体しか見つけられなかったけど。

スライダーガールはネタで最弱とか言われてたからPT組んでみたが、結局ステギャンブルが安定性や特性枠つぶしで最弱だよな。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:15:45.22 ID:YpiELcOz0
メラコツバギブレだから一応攻め手の相性はいいな
その上で耐性がそれなりになるならまぁまぁか
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:16:23.14 ID:mFDkVvPw0
1枠は耐性上げても殴り殺されるのがオチ
全てを吸い込むとかを使うなら話は別だけど
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:18:15.59 ID:DVK6Vqtc0
マポレーナさん
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:19:33.26 ID:AUI+Ig410
ゴートドンとか使おうぜ
眠り弱点だけどねがえり持ち、マインド無効で混乱半減
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:20:39.54 ID:n6YwyyCA0
一部の称号の基地外染みた取得条件がほんとキチガイ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:22:06.66 ID:YpiELcOz0
耐性カッチカチのメタルスラブラスターとか考えたけど
ステータスが微妙な上になにやらせても3枠以上メタルの劣化にしかならなそう・・・
せめて確定で2回動いてくれれば・・・
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:22:14.45 ID:NS3cdRF90
しっぺがえしはドレアムかマジンガが発動させやすい
問題は両者共アタッカー
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:22:22.75 ID:8mXe0NJK0
ねがえり持ってても眠る→そのターン中にボコボコにされて起きる がよくあるからいまいち信頼できない
しっぺがえし作る前に元々ある対異常特性を強化すれば良かったのに
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:23:08.48 ID:mFDkVvPw0
ゴートドンとはまたマイナーっぽい
と思ったらギャンカあるのか
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:23:19.35 ID:3k+CTUyu0
耐性も重要だけど特性も気になるなぁ
死に特性が多いやつはアカン
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:23:34.26 ID:HHEXBTFs0
今日買ってきた
モンスターズはGBのイル以来なんだけど全然別物じゃないか
スキルPとかすぐ使っちゃっていいの?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:23:59.49 ID:AUI+Ig410
>>617
帯電体質さんの話はやめろ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:24:16.76 ID:0kSwgGV/0
>>620
使え使え
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:25:52.85 ID:AUI+Ig410
>>620
振っても振らなくても配合した後貰えるポイントは同じだからどんどんいって大丈夫
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:26:43.34 ID:bfNjUtdF0
ガルマッゾとギスヴァーグを3枠にしてみたが使い道ねぇな…
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:27:56.21 ID:HHEXBTFs0
>>622-623
あースキルP振っても配合後にはちゃんと還元されて戻ってくるのねー
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:30:58.39 ID:0kSwgGV/0
帯電体質
自分を麻痺にしたモンスターを耐性無視で麻痺状態にする。
麻痺状態中に攻撃してきたモンスターを一定確立で麻痺状態にするしかし麻痺耐性無効の相手には効果はない。
これぐらいで良かったきがする
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:32:36.85 ID:iGZwibyX0
>>617
きょうせんしも今作では会心かんぜんガードメタルがいてあてにならないな。
>>620
スキルはスキルレベルがアップできるようになるまでためといた方がいい。
モントナーの持ってるベタンガードの最初の方の"守備力+16"は序盤ではそれなりに役立つから取っといて損ないかも。

異常特技の効果強すぎるから異常のブレイクは廃止にしてくんね。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:35:17.24 ID:ATpGhC4w0
昨日の19時くらいから始めて徹夜を含めてようやくスーパーライトのほうが
Lv20以上になったよ。無課金でだけど。
16時間かからなかった。
モンパレよりはえらい楽だったわ。逆にあれは長すぎたけど。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:36:30.06 ID:nXPHcC6W0
連携苦行は夢見るすれちがいがあるからスルー推奨
連携側も好きならいいけど
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:36:42.91 ID:YpiELcOz0
アカン
オーソドックスな身がメタが突破できんとか根本的にアカン
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:36:49.90 ID:82I/jikQ0
メタカニなしでよくやるわ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:37:54.27 ID:JAaQXhoS0
誰かゴールデンコーン育ててるやついないか?
行動早い付けてジゴスパーク打たせてるんだけどイマイチパッとしない....
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:42:03.39 ID:ATpGhC4w0
まあ現段階でレアスキルがなにかわからなかったから。
どうせ大したもんじゃないだろうけど。
かなーり悩んだあげく手を出した。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:46:30.80 ID:iGZwibyX0
>>632
使ってないけど、特性みてサンバマンしか思いつかなかった。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:46:48.03 ID:DVK6Vqtc0
体技息踊りが弱点か…
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:47:34.28 ID:h/A88Fpg0
>>633
テリーのスライムのお部屋の時のレアスキルもグランスペルとかだった気がw
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:56:02.82 ID:YpiELcOz0
段位だるい
適当にまた育ててコミュでやろ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:56:27.29 ID:sQpmNauS0
タイタニス三枠にしたけどちっちゃいぞふざけるな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 23:57:58.60 ID:JAaQXhoS0
>>634
素早さ高いしそれもいいかも
今回デイン系の特技か不遇過ぎて....
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:00:39.10 ID:Go/VH50o0
竜王三枠にしたいけどマイナス特性のせいで踏み切れない
絵的にはアリなのになぁ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:04:24.42 ID:uZNVUPm10
今日魔獣メイザーたん育成終わったから段位潜ったけど3連敗しちゃった
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:05:08.05 ID:wdw2odQ/0
段位5000超えたから、今一度みがメタ研究してみた
マインド無効、体技封じ無効、ハック無効、みがわり有できたが
みがわり封じは別カテゴリだからどっちにしても駄目だ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:05:51.41 ID:jGDaqrtD0
AIって回し蹴り使わないの?
霧も何もない状態で◎にして他の全技切ってガンガンにしても攻撃しか選ばないんだけど
使ってくれる方法ないかな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:12:10.58 ID:n3/ySK+K0
>>643
俺のグレイナルは始めての対戦ではアホみたいに使ったが何故かそれ以降全く使わなくなった
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:12:50.66 ID:gAuuEFAP0
>>643
かしこさめちゃくちゃ低ければ使うんじゃね
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:14:13.80 ID:BR3UhRqz0
高ランクモンスターのカギ作りまくったはいいけどカギいっぱいになってしまった・・・
こういうのって図鑑埋めたらどうしてる?いつか使うかもと思うともったいなくて捨てれん
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:15:32.50 ID:TzVU4B1f0
四枠対四枠って余程の事がない限り先に動いた方が勝つのな
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:16:21.85 ID:ckhRAhzu0
モンスターズのAIって学習型なのか?
どこぞの神官ほど酷くないが何度か戦闘させてく内に使う特技もより吟味してるような気がするわ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:16:31.64 ID:KeZ2YOc30
てか四枠ってガッデスに勝てるの?
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:17:34.03 ID:TzVU4B1f0
>>649
さっきハックかけてザキしてやった

そのまえはハック閉じてる耐久だったから脳筋ネオドークてせいけんづきした
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:20:27.09 ID:n3/ySK+K0
>>648
俺もそんな気がする
ただとりあえず消費MPデカいのぶっぱすればいいみたいなアホな時もあるけど
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:20:34.25 ID:3EKpNQkm0
>>639
ちなみに個体値で素早さ1320にして素早さSPで+200,メタルキラーとスタンダードキラーがあれば
全弾ヒットでHP512,守備力2200のメタキンを落とせる模様。身代わり状態ならスタキラいらないことも(計算あってればだが)。
ギガキラーとメタルキラーがあれば守備2680のゴッデスに280くらいでるかも。
どっちもいきなりピオラ前提な。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:20:59.78 ID:Qd70PTuw0
>>646
巡り合い行けば会えるし基本全捨て
残す鍵は4枠の材料(ドーク)、スキルに価値がある奴(魔戦士幽霊船)ぐらいか
鍵でしか手に入らないモンスは交換用に取っておいても良いかもしれんけど枠圧迫してるなら全捨てで
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:21:59.26 ID:7St7mQnw0
>>645
AI1超行動早いキラーマジンガ様の出番がやっときました!
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:23:03.59 ID:TzVU4B1f0
武器庫みたいな奴が回転斬りモーションで放つまわしげりか…
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:25:02.36 ID:FK3nWMz/0
尻の弓でペチペチするよりかマシだろ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:27:50.18 ID:KeZ2YOc30
こんぼうを振り回してるのにまわしげり!
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:27:58.44 ID:1MPMmZec0
マジンガ足ないだろ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:28:28.77 ID:EURx7A5c0
モンスター的には前足かもしれないだろ・・・!
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:29:20.90 ID:dl/DMoJX0
足のない奴がまわしげり
手のない奴がせいけんづきやアンカーナックル

挙げたらキリがないな
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:29:56.36 ID:HSaNIZ//0
>>645
賢さ高くても低くてもダメだ
相手が3枠以上なら絶対回し蹴りのほうがダメージ多いのに通常攻撃しかしない

学習ってあるんかな
やってみる
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:30:43.04 ID:D339ohii0
スモボの対策としてシャッフル使うとかなら解るんだけどな。
シャッフルで行動順決まってるのがなあ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:32:10.85 ID:BR3UhRqz0
>>653
一部除いて全捨てするわ
背中押してくれてありがとう
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:33:36.24 ID:ZtkoQqka0
鍵売りまくればゴルゴレ狩る頻度も減るしな
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:33:51.07 ID:gAuuEFAP0
>>661
マジかせっか白い霧でも使えるいいとくぎなのにもったいないな
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:36:41.36 ID:7St7mQnw0
攻撃役の作戦はガンガンよりサポートの方がいい動きする気する。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:36:57.84 ID:270ayxdq0
そろそろ1枠パも作るかね
昨日話題に出てたワイトキングでも使ってみるか
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:39:35.33 ID:ckhRAhzu0
PT単位でモンスター作るから過去に作った奴の使用率がどんどん下がってくわ
大抵穴埋めるために新PT作るから入れる機会あんまりないんだよなぁ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:47:44.12 ID:Ap4sXzBu0
苦労して考えたマイナーもテンプレに叩き潰されるかと思うと悲しい
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:48:41.61 ID:LJ/8nDO+0
趣味で作ったデカブツはここのコミュでならそれなりに戦えるけど
おにこんギュメイジョーカーにいっせいに殴られたらさすがに一瞬で干物になるな・・・
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:49:48.33 ID:n3/ySK+K0
マミーって地味にタフだな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:49:52.29 ID:U1aQSWTX0
>>661
俺の名無しは相手にアタカンがいるとたまにまわしげりする
反れ以外は一回くらいしか見たことない
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:50:43.35 ID:FFCBfMAW0
ようやっと納得できるCGPネタ&実用PTが完成したのに、今週でこのお題は終いか…遅過ぎた。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:51:55.38 ID:w5HMYFWW0
ハックうめた耐久ゴッデス対策忘れてた……

てかマダンテうって放置するのひどいと思う
たたかうボタンおしてくれたっていいじゃん……
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:51:57.83 ID:3EKpNQkm0
>>669
まあよくも悪くもジョーカーからはモンスターが不平等になったからな。
だからこのスレでも趣味コミュと普通コミュがあるんだろう。制作会社に支持されてるモンスターには敵わないからな。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 00:58:57.66 ID:LJ/8nDO+0
趣味って言うほどぶっ飛んでたりじゃないけど
ガチって言ったら10人中11人に鼻で笑われる
そんなのも多いと思います
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:00:01.46 ID:FFCBfMAW0
>>676
1人どっから沸いて出てきたのよw;
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:02:13.73 ID:270ayxdq0
2chコミュはあれだよね、実験場みたいな感じ
こんなの作ったら意外と強いんじゃねみたいなのを戦わせてる
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:05:56.81 ID:3EKpNQkm0
>>678
おにこんぼうが入ってるんだがスラガ主役のPTはどっちに参加したらいいんだ?
穴だらけだけど一応試運転くらいはできそう。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:06:17.91 ID:HSaNIZ//0
>>672
やっぱり優先度低いどころか普段は使う気ないのか?

だめだこれ学習ないかもわからん
どんな状況でも回し蹴り命令して何十戦もしたけど全く使わない
あとガンガンで星の奇跡○にすると全く使わないが
◎にすると2回に1回使って攻撃疎かにするから困る
サポートにしたら○でも連打するしコレ使えねえな
誰かAIの思考ルーチン教えてくれえ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:07:42.01 ID:7St7mQnw0
ドルイドおじさん何気に良い耐性やからAI2付けて回復役にさせてみよかな。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:08:15.83 ID:dl/DMoJX0
>>676
11人いる?!
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:08:42.05 ID:iYfuiYIw0
2chコミュは使用制限無しのフリーコミュだから
ネタパだろうとガチパだろうとなんだっていいでしょ

ネタコミュの方は利用してないから特に何も言えないけど
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:09:44.72 ID:7St7mQnw0
>>680
戦力奪えでも使わなかった?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:09:51.89 ID:k/WAfesG0
3枠を1枠にしたい
次回作は大きいのを小さくできるようにしてくれ
そうなったらエスタークをスタンダード、プチタークをギガボディにする
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:10:04.25 ID:3EKpNQkm0
>>680
星のきせきは質問板で訊いてみたがクリアな回答はなかった。ただ、使ってみた感じ使わない条件もあるようだ。
>>681
炎・吹雪がなぁ・・・。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:13:02.43 ID:LJ/8nDO+0
なんかAIが暴走してるうう
なんで体力半分以上あってガンガンでハッスルするのぉぉ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:13:16.08 ID:FFCBfMAW0
>>680
回し蹴りをデカイ奴にぶちかますと複数回Hitする。ってのを考慮しないんだと思う。
で、1発目のダメージが0.9か0.8倍だかで通常攻撃より弱くなるから、使わないと。
アタカンされてる時に限れば、テンション→通常攻撃より率が良くなるんで使ってくれたけど。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:14:08.29 ID:HSaNIZ//0
>>684
うん
命ふくめて全部の作戦やったけど無理だ
もう少し学習とやらを試してみる

>>686
3回行動なら2回目に使うくらいの頻度でいいのに1回目と3回目に使うんだわ
あれって3回以上重ね掛けないよね?
毎ターンしつこく使うから単騎には向かない特技なんかな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:18:30.95 ID:HSaNIZ//0
>>688
それはあるかもね
賢さ800くらいあったら考慮するとか無いかなあ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:18:48.93 ID:iYfuiYIw0
次回作あたりだとモンスターズ本編でも枠縮小できそうだけどね

スーパーライトとウォンテッドのオリハルゴンさん
http://imgur.com/0EMKODf.jpg
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:21:02.97 ID:3EKpNQkm0
>>690
リザオも重ね掛けするからな。ガンガンで◎だろうなぁ。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:21:17.24 ID:FFCBfMAW0
>>690
900越えると未来予知するかのように、状況の推移を読んだ上で行動するらしいから、あるいは…
なんでも、100%みがわりしかしない設定の筈のメタルが、「このターンで敵から攻撃を喰らう前に確実に勝てる」事を読み切って、攻撃に転ずるそうなw
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:22:03.28 ID:3EKpNQkm0
ミス、>>690じゃなくて>>689だった。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:24:03.91 ID:HSaNIZ//0
>>692
既に掛かってて無駄になるって思考はできないのね残念

>>693
みがメタでそれあるわ
でも回し蹴りしたいヤツって脳筋だからそこまでは無理だわー
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:24:52.03 ID:7St7mQnw0
>>689
使わないんか。

テリワンの時はAIでステアタ使わない問題あったけど
イルルカはAIでまわしげり使わない問題が増える。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:25:52.53 ID:wcqfgZFP0
悪魔の黙示録は勇気の旋風にトリプルでコツが乗るのか
消費4とかエコ過ぎる
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:29:40.56 ID:FFCBfMAW0
>>695
キラーマジンガじゃどうドーピングしても無理でしょうな…
鍛冶の賢さ+60とかしこさSPと併用しても+380がいっぱいいっぱいだし。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:30:10.80 ID:aK+k9q530
マジンガさんは3bitですし
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:30:29.10 ID:3EKpNQkm0
>>697
1.15倍×3=1.52倍だから威力もそれなりになるな。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:33:06.91 ID:EURx7A5c0
コツって重複するんだな、初めて知った
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:35:59.95 ID:wcqfgZFP0
今、黙示録見てふと思ったからやってみた
でも威力はお察しで150くらいだった
新生が余ってるとこういう雑なことも出来るねぇ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:37:00.34 ID:EURx7A5c0
俺もドンドン新生してるわ
今までのケチッぷりがウソみたい
ありがたいというべきか最初からそうしててくれというべきか
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:38:18.27 ID:FFCBfMAW0
>>699
昨日までは8bitだったのにw

>>701
ね。
コツが重複するとなると、ダンスのコツ+回復のコツでハッスルダンスが消費20に…
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:41:14.72 ID:Qd70PTuw0
コツ二重の問題は系のコツが常にアタカン並みにコストが重い特性って所か
メラヒャドのコツ重ねてメドローアしたい
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:41:33.46 ID:3EKpNQkm0
>>702
まあ元が80くらいじゃ流石に倍率も効かないか。
でも獣王→ビッグバン→獣王が消費少な目でできるな。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:59:08.99 ID:FFCBfMAW0
お、キャプテン・クロウ連れたカメハ連れた人とすれ違えた…

つかこの人、モンスター扱いしていいのか?
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:02:44.04 ID:7St7mQnw0
>>705
大悪魔の黙示録さん
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:04:43.47 ID:ZtkoQqka0
ギガボディにしたけど息と踊りが弱点てヤバいかもしれんな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:06:32.56 ID:270ayxdq0
黙示録系はコツたくさん行動回数多めでロマンあるよね
ギガ化してお供でハックとか楽しそう
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:07:56.04 ID:wwpCYGR00
杖と特性のいてはって重複するんだっけ?
前に検証してた人がスレにいたような、覚えてる人いる?
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:08:06.15 ID:HSaNIZ//0
あれからずっと回し蹴り試したけどついに一度も出さなかった
アタカンありの限定的な条件でしか使わないと見ていいなこれ
CGP用の3枠作り直しだわ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:12:10.56 ID:d3XjhqON0
キャプテンクロウ特性ええな
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:16:29.98 ID:FFCBfMAW0
>>712
そう言えば、4枠相手だと使うんだよね?
って事はさっき言った、1発目のダメージが通常攻撃より低いから使わないってのは違うのかな…
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:16:38.84 ID:ckhRAhzu0
踊り鉄槌入れてみたけど対象がランダムだから上手い事無効の奴に飛んでくと心が軽く折れるわ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:16:58.43 ID:Qd70PTuw0
>>708
見てみたけどかなり良さそうだ、連続の方を消せば総特性コスト-2でほとんどの特性を−特性無しで付けられるし
黙示録は山ほど居るし宝珠も山ほどある、超ガインテ超メタボ亡者と色々乗せて遊んでみるか
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:23:52.05 ID:uZCVB0Ed0
2ch sc
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:37:21.07 ID:ZLNs5tYK0
5時間かけて作ったPTが弱すぎて萎えたわ…
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:38:51.37 ID:aK+k9q530
段位が高くなるとやれどもやれども同じパーティ
勝てなくなり始めたから俺もテンプレ使おうかな…
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:43:34.35 ID:FFCBfMAW0
>>719
段位が低いと低いで、同じ相手と立て続けに当たったりしますぜ…
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:48:06.61 ID:hUehWbBQ0
なんとなくレオソード育てて思ったけど、全ガードブレイクってハズレ特性な気がしてきた
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:49:14.37 ID:aK+k9q530
>>720
違う人なのに同じようなパーティばっかに当たり続けると流石に萎えてくるわ

ところで皆は4枠すてみどうやって対処してる?
俺は当たったら壊滅
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:50:02.91 ID:270ayxdq0
特技の種類さえ揃えば強いと思うけどな
ほとんどのモンスターはどこかに穴があるわけだし
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:50:30.20 ID:6hPatE5U0
ラーミア鍵が全然でねええええええ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:53:04.56 ID:ckhRAhzu0
捨て身は常時アタカンやら赤い霧とかがメジャーなんじゃないの
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:53:59.72 ID:LJ/8nDO+0
でっかいほうのレオソなら
2属性で弱点付きやすくて枠補正で威力上がるから
なまはげあたりで大地海破空裂揃えるのもいいかも(あとネビュラ)
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:54:20.35 ID:fj25jnxY0
捨て身は耐えて殴る
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:59:43.83 ID:FFCBfMAW0
>>721
複数の属性持ちの強力な全体特技を複数所持すれば、潰しが利くようになって使えると思う。
大地斬、海波斬、空裂斬に撃烈掌と揃ってる大冒険SPあたりと相性いいんじゃないかな?MP消費がちとシンドいけど。

>>722
違う人ならすれ違い通信の配信内容が違ってるかもしれないじゃないですか…
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 03:02:12.82 ID:aK+k9q530
毒をもって毒を制すか

俺もすてアスラ使おう…
そして裏をゴッデスにでもしておこう
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 03:03:15.63 ID:ZtkoQqka0
ゲスト外す作業で配合の回数稼いでるけどあんま伸びないな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 03:04:58.28 ID:FFCBfMAW0
>>724
はなたれし闘鶏の鍵が一番出易い筈なんだけれど…
(とどろくだと更に出易いんだけど、現状チートしないと入手不可な名前)
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 03:08:32.88 ID:FFCBfMAW0
…はなたれしで1/47、とどろくで1/36か…確率2%ちょいと3%ちょいじゃ、あんま変わらないね。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 03:13:57.86 ID:EURx7A5c0
ときどきバイキやスカラとか出すぎだろ、10ターン中8ターンくらいザラにでやがる
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 03:14:57.14 ID:ZtkoQqka0
いきなりって認識しといたほうが良い
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 03:15:53.35 ID:FFCBfMAW0
対戦だと「ときどき」ってのは「ザラに」と同義らしいんで…
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 03:18:51.54 ID:ckhRAhzu0
時々発動しないの方の意味だしな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 03:22:33.71 ID:TzVU4B1f0
ザキジェノシドーと脳筋ネオドークの勝率が振るわないなぁ…

なんか問題でもあんのか…?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 03:27:57.59 ID:LJ/8nDO+0
元々4枠は勝てる相手と勝てない相手が極端ですし
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 03:29:57.46 ID:TzVU4B1f0
というかザキジェノシドーはハックのあとAIがザキしてくれなきゃ自力でザキ選択しなきゃだし
脳筋は遅すぎてワンターン耐えられなゃ死ぬ
極端過ぎるんだよなぁ…
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 03:32:56.22 ID:LJ/8nDO+0
うちのネオドークは元々守備がそれなりにあるのと自動回復付けてるから
結構しぶとく居座ってブレイク剣技で攻めてくれる

まぁおにこんとかマジンガつれて来られるともうアカンのですけど
隣にメタルキングがいたら役満
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 03:37:16.23 ID:fj25jnxY0
ときどき(発動しない)バイキルト
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 03:47:19.31 ID:n3/ySK+K0
しんりゅうおう
ほぼバイキルト
ほぼギャンブルカウンター
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 03:48:57.45 ID:xtl3zDGK0
ドラゴンライダーは強いな
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 03:49:52.72 ID:TzVU4B1f0
むしろメタキンとかマジンガならハックからのザラキで処理できるのよ

闇の波動からの死の踊りも可

恐いのはやたら固いギガとマダンテ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 03:52:31.14 ID:EURx7A5c0
糞固い奴はもう道連れする事にしてる
3枠がちょっと怖い
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 03:59:59.21 ID:TzVU4B1f0
オリハルゴンは耐久ジバリア
リバイアさんは対四枠用四連サンバ
ミラクレアは亡者リザオやマダンテ
グランエスタークは剣豪
しんりゅうおうはブレス
ジェノシドーはザキ
アスラゾーマは脳筋捨て身
闇の王族は異常
ネオドークはブレイク属性ダメージ

ならマンモデウスとサイコピサロは何すれば良いんだろう?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 04:06:08.21 ID:wcqfgZFP0
マンモスはマゾバーンからのまねまね
AIって会心完全ガード持ってる相手に魔神切りを行う?
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 04:11:36.53 ID:aK+k9q530
まねまねで真似た通常攻撃ってアタカン突破してくるんだよな
うちの名無しがマネマネマンモスに消し飛ばされたわ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 04:13:30.78 ID:apUOxXV80
俺もメタルまねまねマンモ使ってるけどダウンが弱点
マダンテ必須の前提でダウン埋めるとマホトラかハック犠牲になるんだよな
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 04:21:46.85 ID:fIgzRpfj0
俺のにくこんぼう今日も調子がいいみたいだな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 04:23:27.91 ID:ckhRAhzu0
メタルでまねまねってあっという間にMP切れそうだな
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 04:25:36.45 ID:FFCBfMAW0
呪文による攻撃や弱体化は常にマホカンタすれば一気にカバーできるんだけど、
最大HPが減る(上にマイナス特性必至)のはちょっちキビシイ…殴り合いで競り負ける。
その辺考えると、黒霧発生装置のサイコは多少呪文への対処が楽になるか、博打要素だけど。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 04:34:50.46 ID:LJ/8nDO+0
うちのオリハルゴンはマダンテとマホトラ対策かねてマホカン付けてるけど
マイナス付かなかったな
辛うじてHPも4000台をキープしてるし
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 04:38:01.02 ID:Emh/eMfr0
フェアリードラゴン、おにこんぼう、ゲマ
あと一人何がいいと思う?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 04:47:11.35 ID:ZtkoQqka0
ムドー
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 05:02:08.18 ID:TzVU4B1f0
消費MP節約と半減は重複するのか?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 05:09:10.34 ID:D339ohii0
しない
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 05:32:31.42 ID:+P/OgJcK0
ベタンに惚れそう
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 07:08:56.88 ID:GCL9Mnye0
悪夢のよびこえてカウンターくらいますか?
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 07:25:04.83 ID:7GzGlsm30
強者の余裕って確率どれくらい?
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 07:26:57.42 ID:n3/ySK+K0
発動しないんじゃないかな
あれ一応ブレス扱いだし攻略本のカウンター発動条件にも記載されてないし
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 08:16:55.55 ID:Od1kqxfn0
次回作はスモールボディよりさらに小さいミクロボディとかが導入されるのかな
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 08:21:52.37 ID:owCJ98Rm0
質問スレ見当たらないんだけど、無くなったのか?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 08:22:53.61 ID:U1aQSWTX0
>>753
俺のは4000切ってた気がするなあ
守備は2000超えたが兼ね合いが難しい
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 08:26:44.78 ID:EURx7A5c0
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 08:33:47.09 ID:gAuuEFAP0
>>762
能力は0.5倍でどの状況下でも最速で動ける
だったら、逆に弱いかw
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 08:48:45.02 ID:aiz3+CeR0
そもそもスモボとかこうどうはやい、チェイン・リバース・シャッフルのせいで
素早さの数値が星降のサンバのダメージ量以外にほとんど意味がないと思う
スモボ・こうどうはやい・超(ryは素早さ○倍とかにすればよかった
呪文・特性はもっと使用条件を重くするかそもそも廃止にする方がいいような
でもそれだと運ゲーになっちゃうし、うーむ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 08:54:20.29 ID:R4Ls/+pB0
ゴッデスの特性いては消してくれよまじで・・・
バイキ掛けないとまともに通らない硬さなのに運ゲーで消されるとか
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 08:55:53.90 ID:0pPm3bJS0
黒霧面白そうだしまねまねサイコピサロ作ってみるか
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 08:58:07.20 ID:c76YCkAM0
>>767
素の行動順だけならまだしもリバシャでも優先されるとか頭おかしい
ランダムに並べないシャッフルなんて何の意味があるんだ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 08:59:26.97 ID:Tw7rPFG50
>>621
あれマイナススキル扱いみたいだな
マシン系は帯電体質入れたまま常マホ常アタとか入れてもマイナススキルつかない気がする
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 09:07:05.36 ID:7PHSR71U0
大魔王ゾーマ

アスラゾーマ
伊達男
かしこさSP

バトルロードビクトリー再現してみようと思ったけど
俺の頭ではこれが限界だった
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 09:13:36.65 ID:Pf2bllA10
DM2MZ7HQY8YPEABNFTC7
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 09:15:05.11 ID:Pf2bllA10
DM2M7RQ7WUJDFUU46P4R
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 09:16:49.45 ID:SFf6fX0D0
段位3000いったらさすがに飽きてきた
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 09:19:11.57 ID:7PHSR71U0
ハードメタルボディのアスラゾーマ作ってみたけど
メドローアとメラガイアー吸収した時点で相手が棄権してワロタ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 09:30:16.14 ID:UR9X3fd+i
AI1回アスラゾーマ、攻撃力spと光の杖装備でも攻撃力1600くらいにしかならないんだな…。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 09:34:49.41 ID:7PHSR71U0
>>777
1700ちょいいくよ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 09:36:10.53 ID:cGp3RQUu0
前にも言われてたけど対戦では体技の威力を全ステータスの合計で判定するようにすればAI3は弱体化されるし
ステにマイナス補正かかるスモボはもっと弱体化されるからいいと思うんだけどなぁ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 09:36:33.23 ID:c76YCkAM0
個体値こうげきに充てていごっそう付けてる
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 09:42:00.53 ID:gAuuEFAP0
自分はAI1ネオ・ドーク使ってるけどやっぱりアスラゾーマの方がいいかも
いきなりシャッフルで赤い霧打ち消せるかもしれないし、いきなりスカラですてみをカバーできるし
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 09:42:12.88 ID:7PHSR71U0
スモボキラーがない時点でなにかおかしい
攻撃絶対命中くらいの能力で
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 09:51:33.40 ID:bCjnmFVI0
俺は四枠より二枠のほうが好きだな
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 09:51:59.93 ID:0pPm3bJS0
スモボはキャラバンハートリメイクとか出た時には大幅に弱体化しそう
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 09:52:26.63 ID:SFf6fX0D0
「体技」っていうくらいだから
最大HP依存の威力にすればいいんだよ
バブル+ギャンブルが鬼のようになるだろうけど
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 09:52:56.95 ID:ckhRAhzu0
3枠以上が全体攻撃になるのは分かるが特定の攻撃や鞭攻撃で多段ヒットにする理由が分からん
小さい相手に多段ヒットする特技とか威力上がる特技も追加してくれよ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:06:44.45 ID:aiz3+CeR0
スモールボディはメガ以上のモンスターの攻撃で1.5、2、3倍くらい受けてもいいと思う
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:07:07.47 ID:7St7mQnw0
>>746
オリハルの耐久ジバリア面白そうやね。構成考えてみよかなあ。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:17:53.42 ID:7PHSR71U0
>>788
AI1のハードメタルボディマネマネオリハルゴンはかなり厄介
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:18:36.09 ID:4fOQSiuN0
>>768
せいけんづき使えよ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:27:22.47 ID:KWWKi/WG0
ゴッデスに粘られて、最後にやっとせいけんづき決まって500ダメで落とせたと思ったら天使のきまぐれ発動されてポイント負けしたときは発狂しそうだったわ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:31:33.12 ID:D339ohii0
>>789
ゼロしょう→霧でオッケー
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:31:43.40 ID:7PHSR71U0
>>791
このゲーム本当に乱数が敵だよなw
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:33:02.29 ID:7ONfO1YG0
マスターGPって本当に運も実力のうちっだと痛感するわ
上位陣は後半になるほどたいして差がないから展開一つで簡単に正反対になる。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:33:29.32 ID:D339ohii0
ステアタ頭にくる
チェインパーティーの方まだマシだわ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:33:30.93 ID:U1aQSWTX0
>>789
正拳突きと会心に弱そう
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:34:07.32 ID:vz+RovS50
また今日も後出しじゃんけんかw
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:34:15.80 ID:c76YCkAM0
>>794
せっかく上位に食い込めるPTできたと思ったら3戦不戦勝でげんなり
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:37:45.37 ID:UR9X3fd+i
バランス重視すると勝てないなあ。
尖った構成にしてジャンケンにするしかないかなあ。
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:38:11.44 ID:D339ohii0
上位のパーティーって身代わり封じしてくるじゃん。
あれメタル2匹置いたら生身の人間ならどっちが身代わりするか解らないから
封じれない時あるはずなんだよね。
AIは的確に防いでくる。ちょっとそれはおかしいと思う。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:39:43.41 ID:7PHSR71U0
>>800
かしこさ400未満だと的確にふせげなくなるよ>AI
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:40:46.39 ID:7ONfO1YG0
>>798
あれ100位辺りから最大の敵の一つになるよね(´・ω・`)
負けて落ちるなら当然だが勝って落ちるもんなぁ…
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:43:43.33 ID:SFf6fX0D0
>>795
ステアタはいろいろな敵に対応できて楽しい
@超行動早いスモボでバイシオンやいては,AB超行動早いAI2ステアタ・ムチ装備2人,Cスモボ行動早いでゼロとかいろいろ
とりあえず段位3000まではきた
チェイン役を亡者にしてゼロ,ゼロ衝役をつぶしてゼロとか気持ちいい
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:45:23.13 ID:D339ohii0
>>801
完全にこっちの動き読み取って判断するってのはちょっとずるいな
身代わり封じの息とか全体に効果ある技出すなら解るけど。
かしこさっていうより予知能力だもんな。
なんかしっくり来ないな
 
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:46:38.09 ID:6LrgAqND0
拒否できるのに対戦がスタンバイありとか対戦時間が長くてほんとめんどくせぇ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:47:15.57 ID:UR9X3fd+i
ステアタPTってゴッデスがつらそう
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:48:07.77 ID:c76YCkAM0
>>804
逆に最大ダメージ与えられる特技があるのに低威力とか通常攻撃挟んじゃうからどっこいどっこい
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:48:46.83 ID:SFf6fX0D0
>>806
バイシオン>せいけん2発>ゼロ
バイシオン>せいけん2発

体技予測されたらもともとどうしようもない
一応スモボとゼロ役が地獄の踊り積んでるけどね
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:51:38.50 ID:ckhRAhzu0
相手がマホカンタ持ちで使うはずないマダンテをラウンド開始後のテンションバーン発動で急に使ったりするし
AIって先に相手の動き読んで行動決定するというより自分のターンの時に臨機応変に行動決定でもするのかね
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:51:59.64 ID:7PHSR71U0
>>804
まあ一応ナンバリングでもAI有利なときあるし
後手回復とか
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:53:43.88 ID:6Oq6ftc30
しんりゅうおう=ブレスって聞くけどブレスのコツ付けたらマイナス特性付かね?
ギャンカ、いあつ、ときどきバイキルトは魅力だけど4枠ブレス型ってどうなの?
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:57:12.94 ID:D339ohii0
>>803
AI1の4枠のすてみでも死なないしさ
ほんとステアタうっとおしい
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:59:13.02 ID:SFf6fX0D0
>>812
相当固くないかぎり,4枠はカモだね
でも4枠相手にステアタなんかしないよ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:59:54.88 ID:7PHSR71U0
>>811
マダンテ抑制のために炎耐性埋めてるやつ多いから
ブレスだときつい
絶対零度ないよねたしか
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:01:10.50 ID:7PHSR71U0
>>814
は4枠同士の話ね
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:01:23.58 ID:GCjGooL00
>>768
メンテ後いては発動率が上がった?のは良かったのかもしれんが
ゴッデスまで強化されてしもうたな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:02:09.56 ID:bF5FZylE0
AI2連中がステアタ耐えるん?
あと霧なしだときつくない?リバパに対して回答なさそう
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:02:42.33 ID:bF5FZylE0
すてみ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:03:44.22 ID:SFf6fX0D0
>>817
俺の場合は赤2枚積んでる
アスラにシャッフル貼られたら即ウラにかえる
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:06:55.04 ID:TBoIWLG20
3枠4枠相手でも、そいつがカウンター持ちならステアタ使う時は使うな。
ギャンカウはそうでもないけど。
がちむちのネオドークさん出てきたら、いつも体当たり+まわしげりな俺はちょっと困る。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:12:33.11 ID:s2Ke+kXs0
亡者発動で同ターンに両者死亡した場合は両者成敗かよ
亡者使えねーな
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:12:39.58 ID:rTmFROV/0
俺は黒霧4枚ステアタちゃん!
なおいあつで跡形もなく消える模様
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:13:07.40 ID:+P/OgJcK0
>>791
そこから防御され続けて自動HP回復でしのぎきられて以降ゲーム起動してない
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:22:41.46 ID:gAuuEFAP0
AI1の4枠にせいしんとういつってなんか使えそうじゃね?
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:30:38.25 ID:7PHSR71U0
ステアタは敵味方の魔法に当たらないようにしたらいいんじゃね
回復できません的な
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:31:50.21 ID:GCjGooL00
>>824
亡者リザオ4枠を突破できるな
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:33:09.71 ID:B+QdI4KN0
>>823
ゴッデスは毎ターン冥界まくと楽。
リザオ、自動回復つぶしたり、
大体フール埋まってないんで闇の波動でフール入れば
AIが回復行動して自滅したり。
マダンテ対策はしとかないとこっちが吹っ飛ぶけども。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:37:42.67 ID:pLe0nR6C0
3枠戦のギガマジンガがまわしげり使わないと聞いて
ギガマジンガは歯茎対策にせいけんづき搭載すんのかな? アトラスの金槌にギガキラーとメタルキラー付けたら普通に殴り殺せそうだけど
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:43:33.07 ID:c76YCkAM0
ギャンブルカウンター威力が魅力的だけど発動率はカウンターの半分くらいだっけ?
G3の1対1で受け流しってどうなん?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:44:25.22 ID:rNrLAhHt0
>>821
亡者発動時点で死亡宣告受けてるわけだし、その時点で決着付いてる気がする。
それ相手勝利になってると思う。
俺も似たような経験有るから。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:47:10.36 ID:2IMhGKpJ0
>>791
いきなり霧も行動順もだけど、最終的には運ゲーだもんなー
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:56:04.86 ID:wcqfgZFP0
>>828
歯茎相手に通常攻撃は無いだろ
バイメリトギャンブルボディで終わる
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:57:54.57 ID:aiz3+CeR0
コンパチスライムもらうついでにマクドナルド行ってきた
さくらてりたま食ったけど結構うまかった でもアレなら普通のてりたまでもいいかなぁ

これで前から欲しかった武闘家SPと盗賊SPはもらったけど他の職業SPで重要そうなのって何かあるのかな
魔法使いSPあたりかな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:59:02.20 ID:G8mgXTNN0
自分以外使ってる人見たことないんだけど、ギガデスマシーン結構使えるぞ
カウンターこそないものの、攻守と耐性高いからなかなか落ちない
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:00:09.08 ID:rE9nz1Ch0
>>834
ライトメタルボディ()
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:00:45.84 ID:gAuuEFAP0
>>834
使ったことないけどこうてつまじんの方が良さげ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:01:15.19 ID:0pPm3bJS0
試しにまねまねサイコピサロ作って使ってみたけどまぁ弱くはない
黒霧で魔法は遮断できるし(確実性はないが)素の防御力が高めだから意外としぶとい
ただAI消そうとすると大抵強者の余裕がついてしまうからアスラの方が楽で強いだろうなってのが結論
れんぞくくらいだよマイナス付かない特性…
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:01:39.67 ID:G8mgXTNN0
>>835
いや、メタルキラー来ても守備力高いからなかなか粘れる
ダークリもそうじゃん
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:03:56.85 ID:7St7mQnw0
赤霧PT=すてみ対策 白霧PT=ステアタ身代わり対策 黒霧=スカラ対策

黒霧PTは一番スイッチしやすいと思う。呪文とか嫌い。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:04:45.13 ID:iYfuiYIw0
白霧は手動いてつくが封じられることの方が痛い
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:05:28.46 ID:UR9X3fd+i
亡者リザオオセアーノンで考えてたけど、耐久相手に積みそうだなあ。脳禁には勝てそうだけど…。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:08:00.39 ID:wcqfgZFP0
獣王、天変地異属性に弱点、ルカニ弱点、ハック弱点、物質なのにマホトラ耐性無し、ライトメタルボディ、Gで追加が威圧
役満かな?
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:09:04.22 ID:rNrLAhHt0
>>836
実際使ってるけど劣化おにこん臭が半端無い構成になった俺
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:09:12.97 ID:7St7mQnw0
>>840
むっちゃわかる。霧負けした後のいきなりスカラはもう嫌気がすごい笑

ガナサダイお前の事や!
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:10:09.62 ID:pLe0nR6C0
>>832
つまり歯茎最強か
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:11:06.31 ID:EZ++KahK0
3枠脳筋ならぼちぼち育てたけどバラモスゾンビがかなり好印象
原作さながらの脳筋バトル楽しいです
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:11:31.66 ID:7PHSR71U0
白霧発動中に武器特性のいてはでバイキスクルト無効化して
これまた武器にのっけた会心でやすいで逆転勝利できた
光の杖最高
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:16:17.74 ID:G8mgXTNN0
>>842
さすがにルカニは埋めてるけど、それ以外はそんな困ったことないなあ、白霧パで使ってるし

まあまだ段位1500だから参考にはならないかもね、ただ意外に使えるってこと言いたかっただけ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:17:18.69 ID:k4oDehiN0
全部うめるのはむりだから、そういうやつにあたったらあきらめかね
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:17:49.16 ID:wcqfgZFP0
>>845
せいけんづきでいいんじゃない
ただ、あと一撃ってところまでHPが減るとAIが勝手に通常攻撃しかしなくなるときあるから
それに引っかかったらまず勝てないけど
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:25:01.43 ID:pLe0nR6C0
>>850
しかもマジンガは馬鹿だしな
せいけんづき打たなくてもいい奴にせいけんづきかまして負けそう
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:29:04.11 ID:GCjGooL00
3枠タイマン戦で亡者リザオ対策に幻魔の獄考えてみたけど
AIじゃ通常攻撃で落としにいっちゃうから使ってくれねーな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:31:35.75 ID:U1aQSWTX0
>>830
両者残り一体ずつで残ったおにこん倒したら亡者からの反撃でこちら死亡
んでポイント勝ってたのに負けたぞ
おにこんだから仕方がないと納得したが
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:33:24.62 ID:7PHSR71U0
結局不戦勝が一番楽なのか
上のほうにいくと不戦勝で下がるらしいが
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:35:12.21 ID:k4oDehiN0
>>853
圧倒的にポイントかってたの?その最後の攻撃で逆転された・・・はみているならないかな
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:36:48.47 ID:wcqfgZFP0
>>851
確かにせいけんづき暴発で他相手に勝率落ちそう
でも相手先行スクルトしたとき脳筋に他に何が出来るんだろう
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:36:48.76 ID:XeEEQYUm0
>>853
自分がおにこん使ってるけどラス1同士で先に倒されて亡者で生き残るとリザオラルでもしてない限り
そのターンで相手全滅させようとポイント勝ってようと先に亡者発動したこっちの負けになるよ
相手のスタンバイでも残ってたんじゃないの?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:38:20.39 ID:U1aQSWTX0
>>855
1万差がついていて勝ちを確信していたから何回も見直したよ
バグを疑う前におにこんすげえとしか思えなかったw
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:44:20.48 ID:VhHsSTQb0
亡者同士で当たって先に亡者発動したほうが負け
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:44:32.01 ID:U1aQSWTX0
>>857
表がチェインして裏のブレスに交代してこちらのマンモスが消し飛ぶ
こちらの名無しが相手のスモボブレス隊を消し飛ばす
表の赤霧チェイン部隊が再登場したのでおにこん以外殴り倒す
おにこんを倒すが亡者からの攻撃で名無し死亡

で負けた
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:45:31.48 ID:gclv+d3n0
最後1体が亡者状態で相手に亡者持ちいない状況で相手を全滅したら
ポイント関係なく亡者側の勝利だな
お互い最後の1体が亡者で同時に全滅したらポイント戦だと思う
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:47:46.96 ID:n3/ySK+K0
俺も相手が亡者発動してカウンターもらって全滅
2万点以上差つけてたのに負けたことあるな
あんなに理不尽なことはないぜ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:49:17.29 ID:VnA/adwz0
俺はスライムボーグの亡者発動→じごくの踊りで相手のでかいのの亡者発動
スラ忍シルバーの亡者発動→相手のアスラの亡者発動
でも両方勝ちになったことがある・・・

「???」ってなってたけど、亡者が発動してるお互いのモンスターの
サイズや位階の番号が関係あったりするのかなぁ

ところで今HPバブルバルグディス育成してるんだけど、
グラコスのやりの守備+14って意味あるかなぁ?w
元々いては持ってるけど素直にひかりの杖のがいいんだろうか・・・
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:50:08.94 ID:VhHsSTQb0
>>860
んっと流れは
1T目
表チェイン
こっちマンモス攻撃
2T目
表が一度交代して裏でがこっちのマンモスを倒す
スタンバイの名無し登場
3T目
裏を全部倒し
相手の表を再度出す
4T目
相手の表をこっちの名無しでおにこん以外消す
おにこんが亡者発動で場に残る

おにこん場に残り亡者状態で名無しを倒す


あれ?亡者出た方が負けだよなあ?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:50:30.23 ID:7St7mQnw0
CGPの上位は何が流行るん?

メタルは呼び声で落ちて柔らかいのは森羅と天衣で斬り倒される。
亡者リザオは攻撃力が10ぐらいの呪文型にジバルンバでズギュンされる。

攻撃力を約10ぐらいにしたジバルンバと呼び声連打の呪文型が強そう。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:51:43.94 ID:VhHsSTQb0
亡者は次回作で弱体されるだろう
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:53:29.33 ID:vz+RovS50
こっちアスラゾーマ
相手は亡者無し
自分のターンでアスラゾーマが亡者状態で相手を殲滅
その後、亡者切れてアスラゾーマも倒れる
こっちのほうがポイント多いけど負けになった
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:54:44.71 ID:U1aQSWTX0
>>864
4ターン目はおにこんだけ生き残って5ターンで決着だったかな
おそらく>>861の状況だろう

それとも他に要素があるのかなあわからん…
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:55:01.20 ID:XeEEQYUm0
>>864
俺のおにこんギガ化してるからなのか・・・?
こっちは発動後勝ったことないな
毎回倒しても亡者が切れた後負けになるからそういうものだと思ってたけど違うのか
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:56:36.69 ID:3B63eo340
メガザルの予感
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:57:19.41 ID:bduXlaPN0
MGPはシャッフルスモボ以外に勝てる見込みないんかね
ぼっこぼこにしてやりたいのに
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:57:20.94 ID:HiGhZY130
ルーラって室内でつかえるのかよwwwwwwwwwww
あったらすぃい発売から気づかなかったわ
おじさんついてけない
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:02:59.38 ID:gclv+d3n0
昔はルーラでMP8消費してたのに
本編でもルーラでMP消費しなくなり
こっちでは子供が気軽に使うようになったからな
キメラのつばさが可哀想
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:03:24.85 ID:pLe0nR6C0
3枠誰にするか本当に悩むわ
歯茎とマジンガに強い3枠……

ギガスライムナイト!
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:05:42.52 ID:fprnXAu+0
>>867
それと似たような状況で、俺は勝ちになったなぁ
まぁすれ違い目的のフリー☆1だったので、違うのかもしれんが

相手の先制でこっち即死亡者発動>こっちの攻撃で相手死亡>亡者切れて自分死亡
3ポイントくらいの僅差だったけど相手を上回ってって勝利って感じだった
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:10:01.95 ID:VnA/adwz0
>>863だけど、両方のケースでポイントはボロ負けしてたから、
亡者相打ちの場合ポイントは関係ないと思う
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:11:11.90 ID:U1aQSWTX0
>>870
メガザルもダンスもなかったよ

>>872
なぜ頭を打ったモーションを見ようと思わなかったw
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:12:02.88 ID:vz+RovS50
>>875
流れ的には似てるけど結果違うってなんだろう?w
仕様が知りたいねこれ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:12:04.07 ID:+P/OgJcK0
>>827
一応ゴッデスピンポイントのマダンテ対策のつもりで入れてた最後のあがきを消費してやっと倒したもんだからその後がどうにもならなかったんだよなぁ・・・
そして結構うまくいって味をしめて入れ替える形で冥界の霧要員を抜いてしまったんだ
AIが回復してくれることがあるならもう1度入れてみようかな・・・
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:15:48.36 ID:D339ohii0
メタルキングの鍵レベルMAXのやつすれちがいで入手したけど
レベルMAXじゃないほういいのか?
チェインかけた後先動かれて腹立つんだけど
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:16:40.31 ID:SFf6fX0D0
ダモーレいいよダモーレ
オムドスキルについてるから,ゴッデスやキャンサーに使うときある
吸収属性あったら冥界で殺せるしね
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:17:07.62 ID:zPPjQ0Sn0
超こうどうはやいつけろよ…
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:17:45.23 ID:vz+RovS50
>>880
一人を超行動はやいにすれば解決
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:18:21.68 ID:D339ohii0
わかった。超行動はやいつける
ありがと
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:21:35.40 ID:7PHSR71U0
そういや口笛吹くときなんでカメラのほうに強制で向くんだ
あれのせいで先手とられるとストレスマッハなんだが
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:22:13.81 ID:D339ohii0
まねまねされるとドキドキするね。
やっべー俺めっちゃ攻撃してるやんって
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:24:00.44 ID:rN+ubOMU0
>>885
途中でスティック倒せば口笛キャンセルできるぜ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:25:22.41 ID:7PHSR71U0
>>887
マジかこんどからそうするありがとう
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:29:03.92 ID:c76YCkAM0
>>874
いては発動するのとしないので全然違う
杖だけじゃ不安定すぎるから素で持っていたい
あとときどき冥界の霧もほしいカウンターもほしい連続もほしい
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:37:46.90 ID:pLe0nR6C0
安価ミスかな
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:50:08.26 ID:c76YCkAM0
>>890
いやマジンガとかっていきなり&ときどき効果消さないとキツくないかなと思って
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:58:03.97 ID:pLe0nR6C0
>>891
どうせ光の杖でいては出るかカウンターとかうまく発動するまで粘るだけだし問題無いよ
あとスライムナイトはカウンター持ち
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:11:05.89 ID:Ap4sXzBu0
1枠の脳筋3枠化だがキラーマジンガ以外で良さそうなモンスターがいないじゃねえか!
連続は青天不要だから絶対に欲しいし攻撃力も高くて死に特性が無いなんてのがキラーマジンガ以外存在しない
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:13:39.47 ID:7PHSR71U0
決めた
俺ゾーマ様で出場するよ
強者の余裕とヘロヘロがなんだってんだ!
大魔王の実力を見せ付けてやる
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:15:09.51 ID:ZtkoQqka0
大悪魔はダメか
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:21:38.69 ID:fj25jnxY0
3枠セバスはダメなん?
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:23:10.42 ID:D339ohii0
キラーマジンガじごくの踊りで死ぬだろ
埋めれんのか
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:23:25.32 ID:Ap4sXzBu0
調べたらセバスとかドレアムとか結構良さそうだった

うん
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:23:41.00 ID:n3/ySK+K0
さっき戦った名も無きが1ターンに
強者の余裕→強者の余裕→強者の余裕→バイキルト→天変地異→オーロラブレス→天変地異
と7回行動したんだけどどういうことだ?
もちろんまねまねとかじゃないんだけど
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:27:30.02 ID:+P/OgJcK0
ミラクレア様の卵産む穴舐めたい
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:31:00.81 ID:+P/OgJcK0
踏んじゃったので立ててきます
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:36:37.86 ID:abPJmB4T0
>>899
いてつくはどう、秘めたるチカラ+α
の特性がキャンセルされたんじゃないか
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:38:12.18 ID:+P/OgJcK0
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part117
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1396503375/
はい
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:38:57.29 ID:ktAOqxTD0
>>903
強者の乙
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:43:11.77 ID:FK3nWMz/0
最近始めてみた
モンスター種類多いし、すごい動くし
悪魔神官がまさかパパスの断末魔叫んだり すごい楽しい
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:43:53.43 ID:n3/ySK+K0
>>902
なるほど
あれって特性にも引っ掛かるのか
一瞬何が起きたか分からんかった
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:43:58.12 ID:H34Q8pt00
大萌王ゾーマの名前がお似合いだな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:46:37.68 ID:aiz3+CeR0
>>903
ミラクレア様の乙
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:48:25.75 ID:+P/OgJcK0
みんなに野菜を摂らせるための野菜パ作るか
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:50:06.54 ID:vz+RovS50
>>903
いいスレ立てだな。ミラクレア様に食べてもらえる権利をやろう

>>907
大萌王ぞぅま
こうじゃないのかw
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:54:35.69 ID:H34Q8pt00
>>910
完璧だな
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:59:00.04 ID:/2K6hmi4O
毎日起きてから錬るまで廃人プレイしてたのに、県一位になった直後イルルカへの情熱が冷めた
全国一位はあきらめてるしそろそろ潮時かな?
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 14:59:43.58 ID:ZtkoQqka0
そんなん知らんわ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:00:51.50 ID:0pPm3bJS0
>>909
ギガボディくしざしツインズか…
ギャンブルカウンター、ギガキラー持ちだから悪くはないかも
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:04:28.64 ID:eLF1wAbn0
>>912
うp
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:05:35.45 ID:+P/OgJcK0
>>914
あとはズッキーニャにナスビナーラとビーンファイターあたりか・・・
ぜんぜん足りない上にマズそうなのばっかだよぉ・・・
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:05:58.91 ID:Od1kqxfn0
大魔王ゾーマ様をどう強化してもマイナス特性がつくからどうせならオロオロ、ヘロヘロ、強者のよゆうがつくように強化してみるかな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:06:44.88 ID:sELaCQYp0
ダ、ダンスキャロット
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:08:12.85 ID:sELaCQYp0
かぼちゃ オニオン
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:09:18.76 ID:270ayxdq0
オロオロは元がDランク以下じゃないと付かないはず
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:10:48.28 ID:Od1kqxfn0
>>920
マジですか
弱体化すら中途半端な魔王だな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:12:20.88 ID:+P/OgJcK0
結構いるもんだな・・・
残りはリンゴ入りサラダってことでガップリンでいいか
早速作るぜ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:20:34.22 ID:LJ/8nDO+0
野菜はいつの間にかDQ序盤の伝統になってきたけど
葉物野菜が無いんだよなー
ポグフィッシュ、ゴレオン、牛鳥とかと鍋物PTとか考えたけど肉と魚ばかりになった
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:23:17.91 ID:270ayxdq0
オニオーン→ナスビナーラ→くしざしツインズ→ズッキーニャ
6〜9まではわかったけど他のシリーズにもあったっけ?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:25:52.03 ID:LJ/8nDO+0
5のガップリンが序盤の半ば(?)くらいだけど
6のマンドラゴラ(踊人参の色違い)から4作続けてスライム(6はぶち)の一つか二つ上のランクに
野菜が続けば恒例と言ってもいいんじゃないかな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:27:53.06 ID:ktAOqxTD0
脳筋ばっかり作るから武闘家SPが不足しまくってる
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:28:24.87 ID:270ayxdq0
6あたりからの伝統か
他にもそういう敵配置があるのか考えると面白いな
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:38:14.03 ID:j+zQP0epi
>>926
マック行きなよ。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:39:13.66 ID:4bb72Vtd0
>>912
廃人プレイしてないけど俺も同じ状況だわ
最近は特性やスキル考えても作るのが面倒くさくなって
もうやめてもいいかなって思い始めてる
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:40:41.12 ID:R+647qh20
>>893
つおにこんぼう
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:44:08.57 ID:eLF1wAbn0
かくれんぼうって強いの?当たりみたいだが何がいいのかわからん
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:47:09.88 ID:270ayxdq0
元々AI2回持ってる貴重なスモボ(特性入れ替えで色んなPTに採用しやすい)
それ以外の特性も全体的に優秀
個人的には対になってるプチぼうの方が使いやすく感じるけどね
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:50:18.76 ID:LJ/8nDO+0
俺もプチぼう使ったな
チェイン裏の遅い役だからブオーン入れるとかくれんぼうだと気まぐれがダブルってのもあったけど

そして別に種調整をするほどガチで作ったわけでも無いのでブオーンもいらんかったかなとか思ったり
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:52:22.89 ID:+P/OgJcK0
かくれんぼう入手に割と力いれてきたけどプチぼうのが使いやすい可能性が高いのか
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:54:39.92 ID:gclv+d3n0
>>928
マックって盗賊SPじゃないの?
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:56:22.58 ID:H34Q8pt00
可愛さはかくれんぼうがダントツ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:57:13.35 ID:c76YCkAM0
>>935
今月は全種配ってんじゃないの?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:57:50.83 ID:bL4oTmuJi
オリハルゴンは耐久ジバリア
リバイアさんは対四枠用四連サンバ
ミラクレアは亡者リザオやマダンテ
グランエスタークは剣豪
しんりゅうおうはブレス
マンモデウスはマゾバーンまねまね
ジェノシドーはザキ
アスラゾーマは脳筋捨て身
サイコピサロは黒霧まねまね
闇の王族は異常
ネオドークはブレイク属性ダメージ
メタルゴッデスは大体何でもできる

四枠まとめはこんな感じですかね?
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:05:34.82 ID:ouEP/lHA0
段位テンプレばっかりだけどなにが面白いんだか理解できない
おまけに弱いっていうのが
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:06:44.15 ID:U1aQSWTX0
>>938
ゴッデスできること少なくね?
耐久からの踊り鉄槌防御以外あったっけ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:07:18.38 ID:c76YCkAM0
>>940
一応マダンテも
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:07:32.92 ID:SFf6fX0D0
自分の段位がいくらくらいか書かないと
まったく意味がないよ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:07:54.36 ID:bL4oTmuJi
>>940
四枠は相手より早く動ければ勝てるから(震え声)
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:18:39.36 ID:LJ/8nDO+0
ジバリア耐久オリハルって具体的になにするんだろ
今のところ脳筋アスラの真似事にアクセントとしてジバルンバつかってるから
ちょい興味ある
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:21:02.95 ID:apUOxXV80
>>939
段位→テンプレチェイン
フリー→好みパ
で棲み分けできてるからいいよ
フリーで赤霧亡者チェインとか使う奴は死ねばいいと思うの
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:24:50.17 ID:270ayxdq0
フリーはフリーでみがメタ脳筋率高すぎんよ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:24:59.46 ID:+P/OgJcK0
フリーってそれなりのパーティーでいけばすれ違い目的以外とも当たれるのか
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:27:48.10 ID:LJ/8nDO+0
すれ違い目的は☆低いからProならまず当たらないでしょ
黒以外のいきなり霧持ち4匹がいっせいにメガンテとかさすがに無いだろ・・・w
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:27:50.39 ID:apUOxXV80
>>946
確かに身がメタや脳筋4枠率が高くて物足りない感はあるな
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:28:37.10 ID:sELaCQYp0
メタルキングダイヤモンドメタルキングダイヤモンドうわああああああ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:30:12.22 ID:D339ohii0
フリーは弱すぎてなぁ
段位はムカつくし
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:30:48.17 ID:LJ/8nDO+0
うちの脳筋チェインネオドークはどこへ行けばいいですか・・・
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:34:44.70 ID:fIgzRpfj0
ゲマさまとエビルプリーストさまの二人でフリー対戦デビューしました
フルボッコでした・・
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:39:24.14 ID:eLF1wAbn0
メガボディは滅多に見ない
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:40:18.39 ID:wcqfgZFP0
高段位でメガボディとか見たら逆に警戒する
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:40:41.34 ID:bL4oTmuJi
ハックザキならぬハックマダンテを思いついた
3000ぶっ飛ばして一瞬で蒸発したぜ!







俺がな
つねにマホカンタ張ってやがったあのやろう
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:41:48.59 ID:270ayxdq0
2枠は火力だけはある
でも手数増やすとあっさり落ちるし、増やさないとみがわりすら突破困難になるのが辛いな
自慢の火力も青天無いと持て余すし
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:49:08.51 ID:SFf6fX0D0
>>956
なんで画面みないの?
アタカンやスクルトは全部見えるだろ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:49:25.99 ID:wcqfgZFP0
ゴッデスの鉄槌読み切っていた俺が華麗に体技予測で反射

16ダメージ

きけんしました
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:52:48.07 ID:Jn4K0lim0
AIほんとイマイチだなAI3から
いては→ステアタしてくれねえ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:53:43.13 ID:c76YCkAM0
ステアタってとりあえずステアタして回数余ったら別のことする的なイメージ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:54:15.35 ID:XwufPXAxO
ダメージ上限999はスモスタだけにしとけば良かったのにな
メガの利点が薄いのが問題
2枠使うくせに1枠と大差ないとか
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:56:08.38 ID:iYfuiYIw0
いやいやいや
1枠連中が複数回行動当たり前ってのが問題で、2枠3枠はダメ上限今のままでいいよ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:57:58.43 ID:bL4oTmuJi
素で複数行動ついてない場合付けたらデメリット特性とかはやりすぎ?
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:59:19.99 ID:LJ/8nDO+0
スモボには2〜3と3は駄目
スタンには3は駄目
とかはあってもいいかもねー
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:59:22.55 ID:iYfuiYIw0
デメリット特性での調整は出来る限りやらない方がいい

俺は複数回行動の特性自体がいらんと思ってる
ボス限定で構わん
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:59:54.27 ID:pRH8mYTV0
>>959
自分のステータス基準で計算するからね
一応弱点判定なはずだけど・・・
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:00:31.64 ID:bL4oTmuJi
>>966
初代ジョーカーみたいに命令したら一回行動とかもいいかもね
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:00:36.99 ID:SFf6fX0D0
AIは他人に移せないっていうのでよかったと思うわ
イカずきんかわいそうだろ・・・
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:01:26.91 ID:+P/OgJcK0
4枠はAI以外に他に移せない専用スキルほしかったなー
今のままでも強いからオリジナルなだけで強すぎない感じで
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:02:13.92 ID:U1aQSWTX0
3枠は1枠に相殺されるのがヤバすぎる
ダメージ上限は連続でカバーすればおけおけ

4枠は特性いつでも晴天の霧持ちと思えば
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:02:14.41 ID:270ayxdq0
他の能力に比べて最大MPのマイナス補正をでかくしたらいいんじゃね
通常攻撃でもいける物理は元々攻撃落ちるから安易に回数増やせないんだし、MPが豊富な呪文アタッカーも賢さが落ちて威力や会心率が下がる
体技やブレスをデメリット無しに使い放題っていうのを解決するにはこれだと思う
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:02:37.14 ID:XwufPXAxO
なら新生で移せるのが行動回数以外だったらましになったかな?
でも結果は沢山行動出来る奴が使われるだけっぽいか
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:04:31.62 ID:A5COk/JvO
段位はじめてしたけど一気にカリスマになった
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:04:39.56 ID:bL4oTmuJi
>>973
なら性能落とせばいい
ステータス高い奴が複数行動するのが問題
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:05:03.93 ID:gclv+d3n0
>>937
あの配信追加ってスキルも予約特典と同じく手に入るのか
知らなかったわスマン
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:06:29.22 ID:sWIUUuRC0
相殺だけは同サイズのみにしとくべきだったかな
でも行動回数固定で1〜3枠VS4枠だと4枠に蹂躙されるだけにもなりそうだわ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:06:30.57 ID:as8R22Ni0
エグチキ欲しいのに行けない...
誰か配信しておくんなまし
こっちもできる限り出すぜ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:06:51.68 ID:U1aQSWTX0
>>972
ブレスは耐性埋めやすいが体技は複合が多くて埋めにくいんだよなあ
ブレス並みの2種類だけなら良かったんだが
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:07:42.06 ID:7PHSR71U0
>>978
星5で配布中
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:10:02.23 ID:as8R22Ni0
>>980
行くわ
名前2ch
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:10:24.91 ID:9ngWZKayO
クロウとエグチキ3体ずつ居て邪魔くさい
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:10:27.85 ID:7PHSR71U0
あ、名前に2ch入ってない人は蹴ってるので注意しておくんなまし
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:12:02.02 ID:pRH8mYTV0
消費44の体技は一属性でよかったかもね
火炎竜ならメラだけとかさ
天変地異とか大量に消費するやつなら2つあってもいいと思うけど
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:13:08.70 ID:7PHSR71U0
>>981
名前ゾーマオタ
はく竜王で開幕メガンテしてる
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:13:18.03 ID:c76YCkAM0
耐性低い方で計算するんじゃなくて平均とってくれれば全部2属性でもいい
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:18:11.62 ID:+P/OgJcK0
でも複合とかかっこよくて好きだわ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:21:13.22 ID:7St7mQnw0
デインドルマの複合がない。マガルギちゃんが泣いてるよ!
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:22:33.51 ID:l6iQrTSK0
クシャラミちゃんのおっぱいもみたい
おまんこも舐めたいけどイラスト見るとギリでおまんこはないな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:24:12.02 ID:+P/OgJcK0
俺はミラクレア様の卵産む穴なめたい
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:24:39.16 ID:wcqfgZFP0
ドメディの引き締まったケツなら見れるから我慢しろよ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:26:47.82 ID:as8R22Ni0
おらんなぁ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:29:09.97 ID:sELaCQYp0
エグチキとすれ違いしたくばクロウと5回はすれ違う覚悟が必要
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:29:42.64 ID:+P/OgJcK0
苦労するのね
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:30:07.71 ID:as8R22Ni0
>>993
玄人だな
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:30:24.91 ID:FxYNx38T0
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:33:10.94 ID:bL4oTmuJi
>>1000なミラクレア様はダイヤモンドスライムの嫁
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:33:16.29 ID:TRfKOrjX0
なんでヨドAkiなのに最初の人が3/13なんだろ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:36:20.65 ID:d3XjhqON0
カカロン
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 17:36:57.83 ID:sELaCQYp0
バルバルー様が華麗に1000
10011001
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