【DQ10】コロシアム総合スレ 67戦目【対人戦】
レンジャーはバイキ無しならパラにオオカミ撃てよ
バイキ蒼天>オオカミ>蒼天だから
コロシアム、SSがランク低い奴に負けたらごっそり経験値持っていかれて、逆に低ランクが高ランクに勝てば高い経験値が得られるようにしたら面白いんじゃないか
そしたらチンパンSS消えて真に強い人が残るだろ
ランクにも価値が出るわ
マッチングの為のランクポイントじゃなくただのポイント奪い合いになるからダメだろ
そういうのはランキング制には良いと思うけど
スパスタが最強だってリーネさんで分かった
自分だけポイントを稼いだけど負けてるから待機するのやめてって
そんな意見あったけど前に出てポイントを失う可能性はかなり高いよねw
自分以外がそんなに点数がとれていない状況で逆転の目星がつくのかと
HP230の魔が速攻突っ込んでポイント献上しておきながら篭り批判してて吹いた
終わってみればAランクのカス
ほんとにもうね
いまだに敵に魔がいると「魔法か・・・」っていう奴いるんだなw
案の定メラゾーマで一発昇天してたしw
終わってランク見るとやっぱりA〜Sの雑魚なんだよなw
ランクバラバラで組ませろよもう
いくら耐性あっても回復無しで魔法を相手にするのはきついと思う
リードされたらほぼ負け確定だしな
メガボンバーに何回引っ掛かってるんだよ死ねよ斧戦士
覚醒リーネを見て思ったこと
HP倍コロシアムでボディガとおしゃれ極めたスパいたらやばくね?
バステトコレクターがアップしはじめてるようだな
コロ内と通常だとみとれの範囲は違うだっけか
リーネの場合だとすげー離れててもコマンド受け付けなくなる
対人なんて相手を異常状態にどれだけ陥らせられるかがキーなんだよ普通は
CC職が異常かけて火力がターゲット合わせて1体1体潰していくんだよ
こんな即死ゆとり対人じゃCC無意味、TLなんて概念もなくただ好き勝手にタゲって攻撃
幼稚園児がサッカーしてるようなもんだからな
HPが2倍になってCCも少しは機能しはじめてターゲットを合わせる事を覚えたら
小学生のサッカーレベルにはなるかな
勝ってるのにラスト数秒で単独特攻する奴嫌がらせか
そういえばコロシアム内の通路封鎖されてたけど
変更後はあんな感じになるんかね
野良だと寝まくり幻惑されまくりGSまとめてくらうわでしんどいな
ちょっとP持ったらすぐ最奥に篭る馬鹿弓
あのね
弓で篭るとか自滅のなにものでもないから
弓は中央制圧特化だからね
弓2で中央を制圧してたのに急に最奥に篭ったからタイミング見計らって楽に逆転勝ち
ありがとうございます
篭れば勝てるとか脳死馬鹿の一つ覚えですよ
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 02:45:07.57 ID:DoqbU8Rt0
敵陣通路の角まで行って爆弾置いて無心で死ぬ盗賊
それにつられて突っ込んで通路でバイキなし狼牙撃ってるパラ
ワンチャンもねえ、ノーチャンスだよ
相手に僧侶いることも分からんか
相手がバフ無しで特攻してきてんのに呑気にバイシ掛けてるバカ道具うぜぇ
案の定攻撃が間に合わず倒されてるし
魔法が雑魚すぎて泣ける
サブでLv50〜60あたり潜ってるんだがマジックバリア覚えていない道具多いな
挙句魔法でワンパンとか何かの縛りプレーか?
逆に道具がいると油断して呪文耐性も耐性アクセもつけない輩が多いな
マジバリ2かかってるのに魔法でワンパンとか冗談はよしてくれ
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 02:56:55.26 ID:DoqbU8Rt0
いわゆる弱職でも、勝ちに貢献するような動きで意図を見せてくれりゃあ結果負けても文句言わねえよ
現実は弱職ほどただ単純に自分のやりたいこと押し付けてってやつが多すぎるわ
それがしたいならはなっから強職で来いよもう…
やりたいことがB以下にしか通用しないようなことやって楽しいのかよ、全く理解できん
魔法使い来ないで欲しいわ
敵ではいいけど味方ではマジで迷惑だから来んな
パラ戦士バト道具が特に多いなww
何故かここでは弱い事になってるけど魔法は強いよ?
魔法は強いけど構成に左右され過ぎんだよ
魔法は低ランク低レベル相手には今でも強い
魔法耐性ガバガバだからな
羽衣装備の魔法のことを弱いって言ってるだけじゃないかね
ほんとに弱いし
ガチ退魔装備の魔法は強いよ
その羽衣装備の魔法が大多数を占めてるので弱いって言われてるんじゃないかな
クソ装備の多さでは無法エンパイアバトにも負けてないし鉄砲玉にすらならないから役にも立たない
訂正やっぱ魔法弱いわ
マジバリなしの戦士すら覚醒メラゾ、マヒャドで一撃で持ってけないんだもんな
大麻以外の魔法はダメだな
大麻なら持って行けるのかは知らんが
味方に、旅 ブメレン ブメ道具 盗 片手バトマス が混ざった場合に注意。
いわゆる低火力でありながら回復もまともにできないゴミ職が混じっていた時、
敵と味方の構成と、装備を見比べて、アタッカー同士が交互に殴りあうような展開になったとき
「仮に俺が先手をとって敵を倒せても、間違いなく地雷に足をひっぱられる」と判断したら、
味方を囮にするしかない。
機会をうかがって後ろの方でグズグズしてるゴミ職の、さらに後ろに待機して、
「どうせまともにやっても負ける」と自分に言い聞かせて、ジッと我慢。
敵がゴミ職にくいついてきたところに、無双をぶっこんで、
チームポイントで勝ってようが負けてようが、まずは自分がポイントを自陣まで持ち帰れば開幕は成功といったところ。
とにかくひたすら、自分の保身のみを優先し、隙あらば自分のポイントだけをつみあげていくスタイルで、
相手が強引にポイントを奪いにきたところを刈り取るという徹底した待ちで勝ちパターンを築くか、
大きなポイントリードを許さずに、最後の残り時間にワンチャン期待して突撃、という展開を目指す。
言うまでもなくこの戦術は、まともな仲間に恵まれなかった時の苦肉の策。
>>43 自身火力の場合でそれ+スティック僧までいる場合は
相手火力高ければそれ+最初は自身でポイント取らないように相手削り
その低火力にポイント取らせて遊撃に徹すると守りきりやすい
高火力がポイント取って下がると火力ないから最終的に押し切られる
ここの魔法使いは中央ど真ん中で戦ってるのか?
そらお互い近距離の打ち合いなら負けるわw
魔との組み合わせだとパラ僧のイメージが強いけど、
魔はバトとも相性がいい
相手が竜玉付けたらメラゾーマやマヒャドで瀕死〜確殺できる
相手がロイヤル付けたら逆にバトが無双で確殺できる
魔戦不要な点も枠があいてよい
バトバト魔僧
バトパラ魔僧とか割と楽しそう
どうぐが大量発生しすぎてきもい
槍パラオノ戦士も増えすぎててきもい
以前の武闘家もそうだけど、アホみたいに強職に飛びつく連中ばっかでなんかつまらんわ・・・
旅で貫くとか、僧侶で貫くとか、スパで貫くとかそういう人少ないのかね・・・
もとからパラや戦やってた人からしたら、にわか大量増殖してウザいんだろうが
魔法を正当化したいみたいだけどただの足手まといだから消えろよな
魔法2で相手にカンタマジバリあったら謝罪しろよ?
よろしくお願いします、じゃねーよ。断る
>>47 最初に使ってたから偉いとかガキの発想だな
恥ずかしすぎる
まあ魔はマジバリ出た時点でお察しだわな
仮に大麻でも相手がマジバリあり、魔耐性装備にりゅうおまとかだと覚醒メラゾ50も入らないんだろ
>>49 別に偉いとは思わないけど、それがニュートラルだと思ってるし
ただ強いからってだけで、ほいほい飛びついてる輩が低いだけでしょ
まあ最強厨なんて何処のゲームにでもいるけど
相手がカンタやマジバリにまでターンを裂いてくれてるのにそれでも勝てないザコ前衛が何言ってんだか
自分のほうが先にやってたのに、いい装備買える奴が乗り込んできて悔しいんだろw
あっという間に劣化にされてさ
>>52 効いてる効いてるwゴミ魔法さん乙^^
アホウ2匹「ゴ、ゴミ前衛が」←カンタにより無力
あと5秒逃げ切れば勝てた試合をクソ羽衣魔法使いがでしゃばってゴミポイントの黄色にメラゾw
硬直の隙を突かれて狼牙で死亡w
本当に魔法使いはクソだわ
アホウ「僕も攻撃しないとヤダヤダヤダー」
魔法相手にどうせ何も出来ないだろうと油断してると
突然ブラッドピックで急所刺されて死ぬことあるぞ、気をつけろw
即死ガードわざわざつけるのもアレだしな・・・
>>54 効いてる効いてるって上から言ってるつもりかもしれないけど
相手にカンタやマジバリきっちり更新させてる時点で前衛のレベルが知れるってもんだぞ
魔法がくそと言わないまでも、やってるやつのレベルが低すぎる。
はごろもがほとんどで、月装備でマシとかいうレベル。これがSSだからな?
プラチナ装備の前衛にも絶対文句は言えない
アホウ2匹「相手に更新させるな」
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
じゃあお前が囮で突っ込めよアホwwwwwwwwwwwwwwwww
相手にアタッカーが複数いてこっちはアホ2匹抱えてるんだから普通に殴り合ったら負けるに決まってることも理解できんのか^^;
>>61 なんでおとりでつっこんでない前提になってんのかな?
魔なんて最後で一気に点取れるんだからマホトーンなりスリダガなりしばりうちなり入れてるよ
たいま装備の魔法使いさんなら、話はきいとこうか
後付先輩ちーっすw
更新させるのは前衛がカスみたいなこといっときながら、後から自分も前に出ます、と^^
つまり魔法も前衛なのでその場合お前がカスってことで決着ついたなwww
魔が最後に一気に点取れるの?
HP満タンの相手だとマジバリなくても魔法耐性なしのやつしか倒せないだろ
大麻なら倒せるのか
俺は時間少なくなったら、いっぱつ狙いの魔法使いは常に監視してるから、あなたには仕事はさせない。
魔法が囮として突っ込まないと撃ち勝てない前衛はカスだろ
前衛3vs前衛2なら前衛Aが相手1人に撃ち勝てば前衛Aに対して攻撃をする相手を前衛Bが攻撃する前に倒せばいいだけ
その程度も連携も出来ないとか雑魚すぎる
そしたら相手の前衛3人目がBを食ってきますが?^^
妄想もほどほどにな
その先に食うっていうのは同じ条件なんだから人数が多いほうが有利ってことも理解できないチンパンさんでつか?
>>65 ん?何言ってんだ?
お前が相手にカンタやマジバリ更新させてるって言うからザコって言ったんだろ?
俺がまともな前衛と組んだ時は終盤には相手のカンタやマジバリは結構穴だらけだぞ
さすがに相手に魔がいてカンタ徹底されるときついことも多いが、その場合はお互いに魔1で硬直してるんだから迷惑がられるほどのことじゃないと思う
>>66 最後に一気に点を取る展開だと相手が固まってることも多いからね
前衛がちゃんと守ってくれれば一撃でいけなくても2発目でまとめて落とせるよ
>>72 最初に撃ち勝てば人数は同じどころか寧ろ有利だろ
撃ち勝てないのは前衛のPSがカスなだけ
魔がいるとなぜーか魔法側はこもっていいみたいな雰囲気になるから嫌いやな。
弱いからこもっていいでしょ?
みたいなね。
つまり前衛Aに対して攻撃する相手が2人いるんだよwwwwwwwwwwwww
頭、大丈夫か?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>73 お互い魔1で硬直
で、こっちにもう1匹いるアホウは?w
こいつはなんなの?wwwww
>>76 1人目をAが倒す2人目をBが倒す
3人目はAかBの生き残った方が倒す
これでわかるか?
つまり3人より2人のほうが有利なのか
勉強になるな
>>78 1人目と2人目がAを狙う
3人目はBを狙う
1人目か2人目はどちらか生き残るのでそいつがBを狙う
これでわかるか?
魔法2はどう足掻いてもお荷物なんだよ、バーカ^^
まさか誰かが囮になってくれないと相手を倒せないとか腑抜け雑魚はこのスレにはいないよな?
正面から撃ち勝ってこそ強者だろ
>>80 Aを狙う2人をAとBで同時に撃ち勝てばいいだけ
ガチ固定ならこのくらいの連携は取ってくるぞ
普通なら正面から行ってもいいんだけど、寄生職がいるとどうしてもそれじゃ戦力不足になるんだよね^^
なるほど
固定の話だったのか
>>82 だからその理屈で言っても人数多いほうが有利なことは覆らないから^^;
前衛やったことない池沼魔法の言う事はわからんなw
3人より2人が有利らしいぞー(大爆笑)
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 04:42:39.67 ID:rqBFvQ7A0
固定で魔法2入れるID:MB7hG4Ry0先輩ぱねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>77 ああ、魔2の話なんだっけ
よほど呪文発動速度を上げてない限りはカンタ4人更新なんて不可能だから魔のうち1が間を狙って魔法
もう一人が短剣やマホトーンで妨害に徹すれば十分最後での逆転は可能
さすがに開幕は負けるかな
固定ってのは喩えな
>>85 PSが同等なら3人の方が有利だが2人側の方が上手ければ2人側の方が勝つわな
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 04:46:59.02 ID:rqBFvQ7A0
開幕で負ける時点で劇的に不利なゲームになることくらい流石にアホウでも知ってるだろ?w
その時点でお荷物なんだよ^^
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 04:47:51.29 ID:rqBFvQ7A0
>>88 同等じゃない前提で話す理由は?ねぇ?w
逃げないでね^^
後付先輩♪
ガチ固定がどうのこうのって意見たまにあるけど違和感しか感じない。
有名なチームのやつらもステ高いやつらで有利な構成でなんとなくフワフワやってるだけでしょ。
ガチ連携ならーとか非常に馬鹿らしい理論
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 04:50:06.35 ID:rqBFvQ7A0
魔法2はお荷物って話なのに口を滑らせて「固定なら〜」と言ってしまった ID:MB7hG4Ry0君(笑)
喩えだと震え声で申しております(大爆笑)
一体どんな喩えなのかなぁ?^^
>>90 構成にケチ付けるのならそれは達人レベルのPSが大前提だと思うが?
下手糞の癖に構成にケチ付けるなよ
>>89 開幕で負けたら勝負を捨てるのかな?
最後に逆転勝ちできるって話を俺はしてるんだから開幕で負けて不利になろうがどうしようが関係ないよね
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 05:06:10.43 ID:rqBFvQ7A0
>>93 話題逸らしも大概にな(笑)
魔法2はお荷物、覆らず^^
固定で魔法2の ID:MB7hG4Ry0君涙目敗走www
>>94 最後もカンタ貼られてたら終了だなwwwww
どうして最初に勝てなくて最後に勝てるんだよ(大爆笑)
篭られる最後のほうがより不利だっての^^;
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 05:10:14.05 ID:rqBFvQ7A0
構成にケちつけるもなにも、こっちがアホウ2匹で相手のアホウ1匹に封殺されてたら2:3で不利だってことくらい
コロシアム初心者でも理解できることだわなwwwww
それをPSガー固定ガーなんていくら言い訳しても無駄^^;
魔法は寄生、覆らないよ
>>95 お前人の話聞いてないよな?
最後にバフ万全で待たれてる時点で前衛の能力がお察しだから
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 05:14:54.33 ID:rqBFvQ7A0
>>97 じゃあこちらは準備もせずに突っ込んで勝てるのか?wwwww
ただでさえ不利なマッチングで猪推奨wwwww
お前の頭がお察しなんだよバーカwwwww
とりあえず今日入庁式なんだがまだ眠れない。お前ら俺の分もライト勢を血祭りにあげてくれ
>>98 とりあえずお前が前衛しかやったことないってのはよくわかった
魔法使いとして一つ忠告しておくが、最後の最後でまとめて逆転しやすいのは魔だから魔を活かすムーブをしろよ
別にお前が点を取る必要はないんだぜ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 05:19:22.58 ID:rqBFvQ7A0
魔法が他人に忠告(大爆笑)
とりあえずとか逃げてないでちゃんと説明しましょうよwwwww
準備もせずに突っ込めば勝てるんですか?^^
この、待ち最強と言われている現状で^^
アホウ使いさん^^
前衛様からの警告ですよ^^
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 05:21:04.90 ID:rqBFvQ7A0
きちがいバ覚醒 ID:iNjuYDiN0
相手にカンタやマジバリがいてこちらがアホウ2にも関わらず
「俺を生かせ、お前が点を取る必要は(以下略」
^^;
とれるもんならとってみろよ(爆笑)
魔法使いはとりあえず野良で結果を残せ。
現状の魔法使いじゃ、魔法使いを活かすためのムーブなんて前衛はしたくないやつが多数なのだ。
マヒャド当たったらラッキー程度なのだ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 05:24:06.29 ID:rqBFvQ7A0
いや、野良にくんなってw
マッチング次第で他の人に迷惑がかかるレベルのクソゲーになるんだからさ
その度に謝罪してゴールド渡すならともかくよ
ま、固定で省かれてるから野良に溢れてるんだろうけど
固定で魔法入れてるチームがろくにないのが答えなんだよ
野良で戦パラ(HP420斧槍)と魔(魔力コロ600HP310)をやるが
圧倒的に戦パラの方が勝率高い
正直連携がうまくいかない時のカバーが魔だと限界がある
しかしここまで弱いと逆にこれを使って勝ちたくなる
パラで450あるやつみたことあるが、そんなにいくもんなんだな。400こえてりゃ十分だろうに
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 05:33:17.93 ID:rqBFvQ7A0
これに懲りたら雑魚職オナニーは固定でやろうね
この前も盗賊3、どうぐ1とかいうアホパに当たったぞ
一度も罠にかかることなく涙目敗走させてやったがなw
お前らアホウも固定で組めw
それならアホウ2でも3でもいいからよ
組まないんだろ?
その構成がゴミだって、自分でもわかってる証拠
だからそうなったら謝っとけカス
アホウで潜る時点でそのリスクは理解してるんだからよ
>>106 チョーカーセト力の指輪攻撃でも450あるぞ
HP装備ドーピングならコロシアム内でパラでも500超える
この話し方魔法スレ荒らしてる奴と同じ臭い
相手に道具がいると積極的に攻撃しなくなる魔法がいるが大半の奴が呪文耐性付けてないから覚醒マヒャドで230前後は与えられるんだから撃っとけよ
というかSSでも耐性ない奴が多すぎるんだよな
その弱い魔法でもなんだかんだ勝ちこすのはつまりそういうことなんだけども
マホ解除ついてるからカンタ剥がれたら呪文ぶちこんでと前置きしてるのに、
カンタ消えた奴に呪文で追撃してくれた事なんてないわw
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 06:43:10.53 ID:rqBFvQ7A0
アホカンタwホイwアホカンタwほれw
そーやっとればいいんだよw
魔法ごときが意思を持つなてw
春休みなのか
酷い装備のやつ多いなー
この時間は普段から一般多いから結構酷いぞ
春休みなんかSSで糞装備とかが大杉だろ
はごろもとかもいつも以上にすんげえ沸いてる
ランキングは勝率制にして欲しいな
もちろん野良限定で
プラチナ 戦パラ
羽衣 僧魔
無法 武盗まもバトレン
きじゅつし 僧魔武旅レン電スパ
この辺りは5時〜8時 15時〜18時は 通常でもいつもいる
羽衣にドレスアップした魔法の鎧きた戦士とかいて笑うしかない時ある
何回もコロシアムやってるSS80なら
人様に迷惑かけんなよな
無法きじゅつしとか
来るだけで迷惑だな
無法だけど錬金はまともだから許してくれ
別に無法とか羽衣でもいいんだがコロシアム向けの錬金ついた装備できてほしいわ
呪いガードとかブレスガードとかいらないだろっておもう
何回もコロシアムやってるのに気がつかねえのか
やってりゃふつー気がつくだろ
無法きじゅつしとかで来ることが周囲に迷惑かけてることがさ
>>121 オマエが迷惑かけてるの承知だったらまーいいけど
オマエとPT組んだ周りのやつからしたら大迷惑極まりないと思うわ
>>122 オマエが迷惑かけてるの承知だったらまーいいけど
PT組んだ周りのやつからしたら大迷惑極まりないと思うわな
>>123 マジそうだよな 敵に攻撃魔法使う奴いないのに、呪文耐性錬金とか笑えるよな?
>>126 俺のおかげで勝てたと思うことはあるが迷惑だとは思ってないな
肝心なのはPSだから
ガキやおっさんに相手にPSなっていらんだろ
戦闘中や後にグチグチいうのは味方の装備に拘るのはだいたい僧な上
相手蘇生なしの場合でも火力が足りないから武器もって大体最初に死ぬんだよな・・・
相手蘇生いなけりゃ低火力だろうが蘇生できそうな時に蘇生して下がるだけで
序盤〜中盤負けてようが自身高ポイント維持すりゃ後半ほぼ勝てるのに
チーム3人で来るな
あと1人くらい連れてこい
しかもそいつらが最初に籠り出したから固定なんだから前に行きなよって言ったら
「勝ってますし^^」だってよ
相手のランクAとかA+でランク低かったから「相手のランク低いんだか攻めようよ」って言っても攻めない
結果俺が350ポイント取って負けたw
3人はBとAランクだった…
>固定なんだから前に行きなよ
>相手のランク低いんだか攻めようよ
固定という事と、前に行く事は全く関係ない
相手とのランク差と攻める守るは全く関係ない
あ、ちなみに自分はコロシアム実装1週間で野良でSSいってるんで・・・
固定だろうが野良だろうが関係ない 逆に固定を野良でぶちのめすのが楽しい
固定だから前に出ろって意味わからんな
まあ4人揃えてこいやってのは同意
内輪話し出して、こっちをサポとでも思ってそう
構成で相手にならなかったら勝っていようが負けていようが放置してようつべ見てるわ
固定とかネタ構成じゃないかぎり相手したくないしできるだけBLいれてる
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 08:38:04.45 ID:rqBFvQ7A0
錬金がまともだから許してくれ(大爆笑)
羽衣、無法の上級大成功<<<<<失敗80装備 な^^;
固定を組むのは主に勝ちたいやつだろ
勝ちやすい籠もりに入るのは当然の帰結でしょ
攻めたいんだってやつこそ固定組めばいいんじゃないの?
タクルは開幕奇襲で突っ込んで後はリスポンっていう今のバカマスみたいな固定をずっとやってたよ
>>123 MP頭、即死、ブレスもよく見るね
大抵無法
そもそも3人で入ってきてそのランクじゃ別に固定って言うほどPT経験ないんじゃね?
固定=構成良いからって事じゃないかな?
まあ、固定はガチ編成多いのに引きこもるのばかりだからね
構成良いなら正面から仕掛けてもいいとは思うけど
↑の勝ってますしって言葉を見る限りだと、どれだけ野良を喰いものにしてるか分かるね
固定ってこういう人達多そう
ドヤ顔で80装備付けてる奴が眠ったり混乱して無法装備の奴はきっちりガードして活躍してたわ
当然MVPは無法の方だった
タイフーン道具が魔法使いに何度もラリホー食らってたことあったな・・
バリアじゃ耐性付かないんやで
人の戦い方にとやかく言う奴は固定でやるのが一番かもな
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 08:58:19.95 ID:W8k6J74U0
籠りが悪いみたいな風潮はおかしいわ
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 09:00:33.12 ID:fxtjxlvr0
コロシアム勢
バラモススライム
サンライトイエロー
エスペランサ
−幻影旅団−
LUCE
ここら辺のチームの奴等って
RMT装備固め有利な構成で仲間と組んで戦ってるだけで,
8〜9割方,野良で単体で来る時は弱いな
野良で味方に地雷交じりで勝つのが一番究極
汚い手まで使ってなにがいいの?
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 09:04:11.92 ID:fxtjxlvr0
特に,コロアシム勢,酒乱組,えすぺらんさは
単体1人でいるのを滅多にみかけんな
他チームと組んでる場合もあるし
>>144 フィクサーが抜けてますよフィクサーさん
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 09:07:30.56 ID:fxtjxlvr0
あ、フィクサー><,酒乱組もか
よしむねとフィクサーのイメージはあまりにも糞だからW
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 09:07:42.47 ID:PldXaqwN0
最近魔法でハマってるwwあばー
fpsとかでもあるが
クラン戦用の部屋作るべきだな
固定に関しては
天使ザオコロシアムの前は何だったかもう忘れちゃったw
4人で入るなら固定と固定じゃないとだめでいいけど
3人とかで入る場合はどうするかだな
練習試合と同じで固定3人なら3人チームでいいだろ
つか1人+サポ専用マッチとかあってもいいと思う
自分で好きな構成組めるし好きな戦法取っても誰からも文句言われないしな
2.1初日に3vs3とかあったけど1vs1や2vs2とかあるんだろうなと
思ってたら単純に揃わなかっただけだったのかw
>>144 下3個シラネー
と思ってランキング見たらLUCEってタクルのとこかよ
あいつ爪でコロ内270程度の雑魚だったからRMTはしてないんじゃね?
チームの宣伝が盛んなようだから総合100以内にランクインしてるの抜き出してみたよ
コロシアム勢(ケンセィ、クキ)
バラモススライム(ひろきだーー、ころんきー)
サンライトイエロー(〜ぱぴょぷ〜)
エスペランサ(該当無し)
−幻影旅団−(該当無し)
LUCE(タクル)
フィクサー><。(オキベル、キラ、えちごひめあ)
酒乱組(該当無し)
宣伝の割にはどこも入賞者少なくね?
酷いトコは0人とかだったりさ
お前らリーネに勝てたの?
バトマスと一緒にフリブレで嵌めればいいのに斧持ち出すな!無心とか死ねよ!
最近5分間自軍にこもってる固定とよくあたる
BLがついに100人超えた
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 09:40:53.83 ID:Tj/D5vp30
やっと覚醒リーネ倒せたぜ・・・・
スパもあれくらい強くなって嫉妬されたいわ・・・
とりあえず今回思ったのはBGとか禁止にすべきだな
アレは天使禁止にしたんなら禁止にしないとバランスが悪い
祈りも禁止でいいんじゃね?
HP2倍だと僧侶がいるPTがあまりにも有利になりすぎるしな
天使禁止はザオでポイント抱えられるようになったからでしょ
ちょっとは考えろよ
なんのこっちゃスパだけ優遇されすぎだろ
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 10:25:40.68 ID:Tj/D5vp30
お前・・・まさか覚醒リーネ見てBG禁止とか言ってるのか?
実際のコロシアムでスパからGB取ったら最強のゴミ職誕生だぞ
今時ゲームボーイで戦ってるのか、あいつら
スパ本体の性能が低いから、いまのBG程度なら別にかまわないけど、
HP2倍がBGにも適応されたら、さすがにふざけるなとは思うだろうな。
魔法使いとか賢者とか皆一撃で死ぬのに
僧侶から天使はぎとってスパは放置って道理にあわないだろ
BGまとった双竜ガチスパは確かにクッソ強いけどね
近づいたら見惚れるし
スティックスパはお察し
そのBGも貫通する体当たりを持ってる戦士ちゃんもかなりの優遇職だけどな
HP2倍になったら耐久力はガチになるけど
火力はお察しなんで
今でも相手がスクとかマジバリあるとどうしようもない火力だからな
キャラ名 あかね
ID PA507-697
種族 人間大人女
弓魔戦いるのに無理やりつっこんでいって、さみだれワンパン地雷魔法使い
これでもSS、名だけばかり本当おおいわ
投票に白票いれてw
あんな感じになるんだろうな、通路入れなくなるっていうのは
前に出るしか弓を防げないうえに壁に隠れてたら無敵時間の攻撃を受ける
魔戦のりこめー
>>172 それは戦パラ相手に双竜した場合じゃね?
中間職以下に双竜はスクルトあっても痛いぞ
スパの力だとバイキ双竜でも相手にスク2入ってたらパラ戦以外でも250前後のダメージしか出ないよ
バトマスですら一発で落とせない
あの硬直の長さで、倒しきれないと反撃貰いまくるからね
逆に相手にスク無ければ武とかも一撃で倒せるけども
ボディガードあるんだから十分な火力だろ・・・何を言ってるんだ
スパのいい所は相手の装備を弱体できる所だと思ってるわ
後は相手にされないと言うところ
>>167 さすがにGBで遊んでるスパからGB取り上げるのはかわいそうだな
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 11:11:41.07 ID:2nQUkmRG0
最近こひろんきだーとそのカス取り巻き達鯖40で見るぞ
ムチスパでもどうぐ弓より高いダメージでるからな
スク無ければ戦士相手にもいいダメージ出すぞ
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 11:16:48.51 ID:2nQUkmRG0
勝つために固定でいくわけで固定でくる個々が強いとはおもわん
実際野良にまじったらポイントもとれずクソ下手だったなんてまれによくある事
どうぐ出禁にしろよ
こいつ居るだけでクソつまんなくなる
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 11:18:16.40 ID:2nQUkmRG0
>>184 カジェット敷いたらお互い硬直するしな
まじクソだわ
鞭スパはバイキもらったら鬼に金棒だと思うわ
戦士パラには弱いけど
>>177 セト 力の指輪 パワベル チョーカーと火力重視にすりゃ
攻撃力55増えるからもうちょいでる
味方火力ありゃ耐久重視のがいいけど
>>184 どうぐは普段からボス等にお世話になってるからw
>>186 ただ鞭スパにバイキしないアホ魔戦多すぎなんだよな
道具旅はバフとか忙しいから、他にまともな物理アタッカー数人いるなら問題無いけど
魔戦がバイキしないのはゴミ
武器持ってたら初回はバイキするけどな
盗賊以外な
どうせ最初暇だし二度目以降は働きを見て放置するか決める
>>173 そんな下らん事でいちいち晒すなクソザコ
スパにバイキしない魔戦よりスパでコロシアムくるスパの方がアホではw
バイキも時間短くなってるから魔戦が弓アタックするなら3人バイキ維持で限界じゃね
スパは素直に妨害してろよせめて
>>190 早い時間にバイキいらないからすぐ攻めないし
前バージョンじゃ槍パラに時バイキしない人結構いたからな
武器の認知度が低い時はバイキもらえないのはしょうがない
>>195 槍パラは単純に火力がトップクラスになって使用度も上がってる
鞭はまだ微妙だから使用度もあがってない
使用度でバイキの有無が決まるのではなくて、正確には性能で使用度もバイキの有無も決まってるのかと
橋こもり待ちゲーどうにかしろ(笑)
待ちゲー楽しいやん
篭りずるいって言うやつは待ちガイルも嫌いだったんだろうな・・・
お互い待ち状態の奴ばっかだと
試合が2分ぐらい進まないんだぞ
苦笑したわ(笑)
まさかこもられるのが嫌いだけど自分たちがこもるのは好きです
とかじゃないよね?
ないない(笑)
やっぱ乱戦が楽しいわ
オレはリードしたほうが待ちで有利に展開を運べるってのは好きだけどな
序盤さえ中央乱戦を誘導できる仕様があればいいと思うんだけど
鞭盗賊に火力求めてないんで^^とギガスラ連打してた魔戦いたが
双竜威力上がったこと知らんかったのかな
最近挨拶無しで出て行く奴多いな
せめて自PTには言おうよって思う
糞地雷PTだったら仕方無いけどな
本当に魔法使いはいらんな
ポイント持ちのカンタを最優先って頭もないらしい
神秘切れるの早すぎ
賢者上手いやつは尊敬するわ
僧侶60でもぐってます。味方がスクルトまたずに突っ込んで「たすけてw」とか他3人会心必中で死んだ場合蘇生地点にもどり
体制たてなおそうとしますが、みんなおかまいなしに敵陣に突っ込んでまた死にます
分かってる方だとポイントとった時点で近くにきてくれるので強化も蘇生もすぐできますが、その人を守ろうとしていると
ポイント全くもたずに敵陣どまんなかで死んでる人から蘇生要求・
僧侶として後半からポイントとってる人を守ろうとするのはおかしいですか?
たすけてw をスルーする場合も多いのですが地雷行為なのでしょうか
よろしく以外使わない おつかれはゆわなくてもいいだろ
>>208 60で潜るのが地雷行為なので地雷はお前です
>>200 4分までは睨み合ってバフってのもしばしば
それが楽しいんだがなあ
まぁ嫌いってやつが多いし変わるんだろうな
対戦ゲーでわざわざみんなお疲れ様なんて言ってるゲームそうそうないからな
終わった後は無言でいいよ
始まったらhi、終わったらggがデフォだろ
魔法使いは鞭100にしてから来てほしい
カンタ職がいたらただのお荷物になる
>>210 60は60付近と組んで当たるんだから問題ないだろアホ
わざと低レベル入れて固定組んでる場合ってどっちに合わせられるの?
平均取られる
レイブンセットが闇20%軽減って知らない賢者けっこう多いな
知ってても賢者ならドルマ撃つしかないだろ
イオナズンがあるだろ
賢者に零の洗礼お願いして撃った直後に
カンタ解けてないやつも近くにいるのにマヒャドして
自爆する魔法使いと組まされた;;
しかも何回も同じことして死ぬし
ランク低いんだろうから仕方ないと思ったら
Sランクですげービックリ
結果は当然ボロ負けさ 以上愚痴でした
LV50台になぜか多い王者装備
味方が一番敵なんだなこれ
相手殲滅してこっちがポイント勝ってて全員橋まで戻ったのに
なぜか一人突っ込んで何もせずに死んでポイント献上して逆転させるアホ魔
相手のスパイか何かだったのかな
僧侶いないから
介護なしかーと諦めてたら
レンがめちゃベホイミ飛ばすのうまくて勝てた
致死ロザ作ろうかと思ったがHP2倍になったら恩恵薄くなるか
相手バトバトなのに斧持ってる戦士糞すぎる
斧と片手剣持ち替えは少数派と言うか殆どいないな
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 19:20:11.84 ID:XnfhJ0Ko0
>>199 待ちガイルだって画面端追い込まれるリスクあっての待ちなのに
今のコロシアム自陣に籠ってることになんのリスクもねーじゃねーかw
むしろ画面端背負うことで通常攻撃に無敵がつくみたいな
糞仕様の待ちのどこが楽しんいんだw
今まで戦って一番きつかったのがバトバト道具僧侶だな
勝てる気がしなかった
なんでホイミしないんだよ。回復しろよ僧侶。
僧2でボロ負けなんだが。それだけならいいがお前がSSって笑わせんなハゲ
>>232 お前がとっとと倒さねーからだろ低火力のクソが
ヤリ強化で勘違い僧侶が増加中だからしょうがない。
>>233 お前か?それとも回復しない僧侶かよ、寄生でもしてランク上げてたのか
無双で3人倒したところをさみだれ撃たれて死にそうなところをなんで点滅してもねーのにスクかけてんだよ
日本語おかしいぞオイ
槍かつぐのはいいけど狼牙だって避けるの簡単なんだからでしゃばらず自分の仕事してくれって話なんだ
つっかかってすまんが
最近戦士はおろかパラまでレンやバトを弾避けに使おうとする人いるよね
削ったポイントを自分が貰って防御力で保持ってならわかるけど
終わってみたら大してポイント持ってなかったりしてなんだかなあ
パラは分かるが戦士は斧担いでゾンビアタッカーするのが役割だろうに
課長に『自動狩り大学』という聞きなれないサイトを教えてもらって、サイダーが飲める様になった。
こもりますか?とか言ってくる奴ってなんで皆人間男のクソバトなの
戦戦電バト相手にオレンジから倒すなクソ武とクソ盗賊
バトマスで初心者なのですが、無双後出しのコツってありませんか?
相手が入力して加速したときに、下がりながらコマンドを入れるみたいなですかね?
検索してもわかり辛かったので良ければご指導おねがいします。
吹き出しが出た瞬間に押すだけ
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 20:53:44.28 ID:rqBFvQ7A0
例えムチだろうと最初から盗賊にバイキなんてするわけねーだろ(笑)
盗賊が倒してポイント取ったところで何ができる?w
それよりは削り役に任命して死んでもらって魔戦がポイントとって篭り、バイキ役に徹したほうがいい
リスポンしたあとはいくらでもかけてやるよw奴隷としてな(爆笑)
物理アタッカーが盗賊以外いなかったらしてやるかもしれんが、3人いたらお前の優先度が一番低いんだよwwwww
そんなにしてほしかったら開幕オナボンバーじゃなくてピオリムでもしとけ^^
そーすりゃお前の番もくるかもな(大爆笑)
何回か魔物で潜ってようやくメリット見つけたぞ
ブレスクラッシュは天下より速く出せる
HP2倍設定までおとなしく戦士で潜りますハイ
ブレスクラッシュで白チャ封じたいな
息吐けなくするんだから一定確率で即死にしよう
>>248 ほ・・・ほらオノ持った時とか・・・
ブレクラ決まったらチャット機能を封じさせてくれ
ブレスクラッシュは簡易マホトーンの効果でもあれば・・
マホトーンより持続時間は短いが魔法封じられるとか
あんざい「ブレスクラッシュにおたけび封じの効果をつけてみます」
バトマス相手に斧持ち出して体当たりしない戦士は本当にクソだな
ポイント暗算できない奴大杉w
戦士とかバトマスってなんで下がらんゴミばっかなの?
戦士で下がらないのは斧だけ
あとクソ道具もゴミ守備のくせに下がらんな
味方同士で喧嘩してるの多いね
「待機で」とか言う奴にはうんざりする。
自宅待機してろよ。
ラスト10秒で落とされたんだけど、負けたから落ちたと思われるがな
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 22:21:53.06 ID:itSp3ELr0
リーネ見破れるの?
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 22:25:36.70 ID:MRkEKQPL0
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 22:31:07.10 ID:D5JtV4Vw0
もうさ舞台の中心に回復の泉みたいなの設置して某アケゲーのプラント戦みたくしたらいいんじゃね
占拠側は泉上に居ると数秒ごとに一定数回復してく感じにすれば殲滅後そこで回復出きるから
野良で回復役いなくてもなんとかなるし
>>261 いや別にそうは取れないだろ
実際なんで魔法の迷宮行ったらあいつら出てくるの?って訊かれて明確な答え出せなくね?設定的な意味でな
コロシアムにNPC置いてそっから行けるようにしておけよ
囮になってタゲ引っ張ってるのに突っ込んでこない下手くそどもはマジでコロシアム来んなよ
犬死にしてから突っ込んできてもおせえんだよ!
>>264 これはあるな
魔法がいるのに同じ方向から着いてきてマヒャド食らう奴もうざい
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 23:09:10.44 ID:ySXzBzVL0
見破れんかったから見抜いてやったは
紛れ込んできた糞の役にも立たなかったAランクが本気で邪魔
しね
マンネリ化で飽きたから盗賊でボンバーしまくるわ
当たったらよろしくな
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 23:43:00.33 ID:+HHSi6cp0
バトでランクインしてるひすぼーいって
構成良いので組んでる割に
こもってばっかじゃない?
ほんとゴミだな
正面から撃ち勝てない雑魚ほど籠るよな
見惚れ糞だっつってんだろホント糞だな
スパ芸に見惚れるとおしゃれ高いんだなーですむけど
戦士()バト()武()のどこに見惚れ要素があるんだよふざけるなよ
無敵時間中に見惚れるのも頭湧いてるだろ
ホントバカしかいないなここのバトルプランナー
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 00:03:11.42 ID:+HHSi6cp0
>>270 そそ、まさにそれw
ひすぼーいがバト、他は魔、僧、どうぐの
とっても良い構成で組んでたくせに
開幕だけ出てきてポイント持ったら
通路の、いーっちばん後ろにまで下がってドン引きw
なんなのあの腰抜けバトwwwwwwwwwwww
ドワ男戦士に見惚れた時の敗北感
>>271 見惚れはスマブラの転倒を彷彿とさせるよな
理不尽なだけで何も楽しくない
惚れたろ?
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 00:21:41.54 ID:jkkJ/Iab0
見とれで発狂してるやついたな
レロラ OB026-601 勃起エルフ
「さがっといて」とか指示してきたが既に皆下がってる
終了後ランクを見たらこいつだけSで他はSS
顔真っ赤にして退場してったぞ
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 00:24:58.41 ID:jkkJ/Iab0
>>272 とってもいい構成?(笑)
魔法と僧侶っていうお荷物が2人もいるじゃねーか
そいつの行動は正解だな
マジでゴミ引き込むクソマッチングやめて欲しいわ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 00:31:22.47 ID:vjK1FyP50
>>272 いあいあいあいあwww
通路に魔配備して引きこもってるから
魔が通路の掃除してすりぬけたのを
どうぐがさみだれして
本人は壁のいーっちばん奥まで僧盾にしてひきこもってたよwwww
さいごは無心こうげき連発してるチキンだったwwwwwww
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 00:35:04.00 ID:jkkJ/Iab0
盗賊w旅芸w味方を死なせるザオ乞食僧侶w
俺たち寄生ブラザーズ
賢者も追加してやれ
中途半端なランクの奴が大抵調子乗ってるよな
HPが200ちょいのカス魔がもう下手すぎてどうしようもなかった
緑チャットでずっと文句言ってるし
見惚れが理不尽!とかアホだよな
通常技やスキルのほとんどにミスがないんだから
展開の紛れくらいあってもいい
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 01:09:35.54 ID:jkkJ/Iab0
ま、今度から味方のランクも開始前にわかるみたいだしな
雑魚しかいなかったら挨拶も不要だし格下にはどんどん指示だな
ガードやみかわしが数値以上に発動しまくってるんだが
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 01:15:46.37 ID:vjK1FyP50
ひきこもりも廃止だしねw
引きこもってSSになった人とかどうなるんだろうwww
ヒッキーひすぼーい大大大ピンチ!!!!!
みとれはスパがメイクアップを使ったときだけ発動でいい
>>285 敵の武器ガード→天下奇跡の6回回避
自分の武器ガード→まだ発動した事ない
>>287 だねー
それでこそのスーパースター
発動率も上げてやって欲しい
かといってリーネ並に発動したら脳筋の血管ブチ切れで脳梗塞になるな
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 01:27:41.76 ID:8rdcf/Nq0
面がたいしたことねー女でも
何かちょっといいなと後ろ姿見てしまうだろ
屈んだ時乳見えちまうだろ
しゃがんだ時ケツ見えるんじゃねえかくらい腰の↓の肉見えちまうだろ
それが見惚れだ
それしている時、何秒経っていると思う?
それが見惚れなんだよ
ああ、滅多に外出ないお前らにゃ分からんか
でも同性にも見とれまs・・・
潜在的同姓愛好者なのだよ
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 01:44:42.50 ID:6PBDzDLP0
オガ男の胸筋やドワ男の臀筋に見惚れるなぞ・・
よくよく考えてみたら、なぜかこっちだけスクなしバイシなしばかりだったから相手をよーく観察したら、
わかりにくいが固定ばかりなんだな
納得
業務連絡
勝ったのは自分達が強いからではなく
相手に地雷が居たからです
そこら辺を勘違いしないようにしましょう
勝った試合は100%そうです
一見コロシアムはポイントを奪う試合に見えるけど
所詮減点方式でミスが少ない方が勝つのです
相手が自滅したからあなた達は勝てたのですよ
>>297 攻めた方が勝った場合は攻めた方がうまいから勝てたんだろ
はいはい
お上手お上手
今の試合振り返ってみてごらん?
俺が上手いから勝てた(キリッ
ねーよ
ほんとこの時間帯が一番酷いわ
雑魚しかいない
ねぇ
誰?
深夜帯は猛者で溢れ返ってるとかぬかしてた雑魚は
最後の最後で無敵に無双して逆転し損なったカス!
この時間のFランってもうマッチングしない感じ?
初めてやろうと思ったのに
コロシアム飽きぎみのやつ流石に結構いるんじゃねーの?
なんか雑魚の逆鱗に触れちゃったみたい
ごめんね
井の中の蛙ちゃん強いね
僕は雑魚だから全然手も足も出なかったよ^^
>ガードやみかわしが数値以上に発動しまくってるんだが
超絶被害妄想wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分が1回喰らったら被害妄想wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なあトルネコ絞ってね?
オーブ出にくくね?メンテで絞っただろ
全然転生出ねーよ
ガードやみかわしが数値以上に発動しまくってるんだが(キリッ ←New!
超絶被害妄想wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
同類wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カスバトしなねーかな
>>304 本オープン前に飽きそうだわ
頂点を極めたら虚しさしか残らんね
レベル80になってない奴のクソっぷりが半端ない
もう一度言うぞ
いや何度でも言う
勝ったのはお前ら自身が強いとかPS(ドラクエでPSwwwwwwwwwwwwwwwwwww)があったからじゃない
相手に地雷が居たからなんだよ
観戦が実装されたら草であふれ返るよここも
そこのランカー気取りのお前だよ
ニートランクが高いほど晒されて馬鹿にされます
新しいおもちゃが出てこないから寝るわ
今日のウルベアくんのIDはこれ!
ノリィとかキタコレとか懐かしいよな。
いまやレジェンドだな
昨日上の方で晒されてる某チームとやったけど雑魚すぎてふいたわ
僧侶道具戦士2できてて階段にこもってあっさり崩されてやんの
こっちバトと戦士だけなのに復帰地点でフリブレではめられっぱなし
こっちAランクの雑魚も混じってたのに
>>311 まーた芸能人に嫉妬陰口か
匿名で芸能人の愚痴垂れてねえでランカー共の前で正々堂々と言って来いよ
フィクサーは2chに陰口叩いてる奴多いらしいな
いちごひめあは2chに常駐してるしな
ここはいちごひめあやその周りのクズのレスが多くて笑えるわ
いちごひめあってのもいるのか?
いちごひめあの装備みてみ
自分が糞装備だからか廃装備してる奴らに嫉妬して2chで煽ってる事が一時フィクサーチーム内で話題になって
前に本人に言ったら
すいませんひめちゃん頑張りますだとか言ってたがなんら今も変わってんねえ
えちごひめあってのは見たことあるんだけど別人?
いちごひめ さんもいるし
えちごひめ さんもいるから、その辺の人からしたらいい迷惑だろうな
フィクサー全員が悪いんではなくてさー
糞な奴が嫉妬して叩いてるんでチーム内で周りが迷惑してんのよ
マジでここでフィクサーの堕レスしてる奴はフィクサーから追放して欲しいわー
だろ?すぐに食いついて来るあのひめちゃんがいるだろ
フィクサーに関わっねえやつらは知らねえかもしんねえけど
フィクサーは何度もチーム割れして問題起こしてっから呆れるわ
オレはサブやってけどはやくフィクサーからあいつら追放してほしーわー
チーム所属してないからよくわからんけど大規模チームじゃ色々あるんだろうねえ
↑オレはサブやってねえけど
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 05:05:15.17 ID:jkkJ/Iab0
なんとかひめってつけてる時点で同情の余地なしwwwww
なんらかの問題行動起こしてるはずだから同様に叩いておk
色々あるどころじゃねえよ
リアルで喧嘩まで行った件も何度かあるしな
土建だからか喧嘩っぱやいしみてて呆れてるわー致命的なのはリーダー本人も喧嘩してるしな
チムチャで自分ら身内の悪口言い始めるカスもいるし
挙げ句の果てにはあいつが2chに話題になってたなとか
どこどこ所属のランカーがああだこうだと悪口大会始める糞もいる
そういう奴らはマジで追放してほしいわーマジで周りが迷惑してっから
うぜえ
>>329 まーオレも悪名高いフィクサーに所属してるわけだし
匿名で暴露してる時点でそりゃあ同類だな
マジうざい
スレ違いデテケ
>>333 オレはまだまだ序の口だな
こんなんのよりたち悪いのがかなりの数潜伏してる
事例をあげてもいいがチム内の事2chに全て暴露されたら気に食わねえ奴も出てくるから
オレはこの辺でやめとくわ
オレのキャラ名はオキベル
匿名の陰口にならんよう先に言っておくわ
キャラ名言ったからなんだって話なんだがな...
匿名でないだけまー少しはマシだろう
えちごひめあだよね?
杖だけませんとかなめてんのかよw
僧2武ませんで僧侶は死ぬまで武器もちかえねえし…
相手僧2魔2でせいじょばらまかれたら突破できねえのわかるだろうよ…
みとれなんておしゃれいくらあろうが基本0%で
メイクアップ時のみおしゃれ依存でみとれ率設定すりゃいいのに
あとは扇持ったときに扇のみとれ率適用で
それ以外のみとれとかいらんだろ
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 07:47:26.85 ID:0IPNGsX30
クズが多いチームランキング
フィクサー
酒乱組
コロシアム勢
サンライトイエロー
ダイスで汚い金を流通,RMTやりたい放題
コロシアム上位なんて人間的に碌な
奴しかいないのが現状
基地外ランキングでいいだろ,あんなの。
えすぺらんさ,コロアシム勢もRMT濃厚だろ
その他RMT装備チームは情報求む
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 07:50:05.83 ID:tTWpF4aHO
フィクサーの中ではオキベルは一番マシなPSだったな
コロ勢の中堅くらい
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 07:57:23.04 ID:0IPNGsX30
コロ勢の上位固定のほとんどは皆RMT装備
オキベルwよく初買ってる人w
理論値装備なんて一点ならともかく
そうでないやつらは明らかに不正な金で買ってるんだから
コロシアム出入り禁止にすべきだな
誰か提案してくれないかなー(他力本願w
お前らは、ちょっといい装備している他人をアムト呼ばわりしてるけど、お前らはどの程度の装備してるん?
ユニクロの上級錬金
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 08:32:09.61 ID:nxga5KnA0
フィクサーくそだせぇwww
それとりまいてる信者が一番キモイ
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 08:36:59.19 ID:nxga5KnA0
>>335 おまえそんだけ筋通したいと思うならフィクサー抜けて自分でチーム作れよ
そんな陰湿カス連中相手する必要ないっしょ
土建かなんか知らんけどネトゲ連中にしか威張れんヘタレなんて相手するだけアホやで
よくわかんないけど全部オキなんとかさんのせいにしたいんだなw
コロシアム関係なくね…?
たしかにw
>>339 RMTしてるかどうかはわからないが、
フィクサー、サンライトイエローには本当にクズが多いと俺は思う。
フィクサーのチームって
抜けるヤツ多すぎて
よく他チームに移動する奴を
みかけるな(笑)
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 09:25:23.44 ID:0IPNGsX30
フィクサー
酒乱組
コロシアム勢
サンライトイエロー
クズが多いチームにはクズがどんどん入るから
類は友を呼ぶかw
クズが集まってコロシアムで固定くんで
ドヤ顔してるコロシアム最強気取ってるからタチが悪いな
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 09:27:18.18 ID:jHMFdRiy0
オキベルは固定で来ないよね
フィクサーの中でも
直接被害受けてねーしRMTの証拠がないからどう屑なのか分からん
しかしコロシアムスレらしい流れとは言える
オキベルは普通に野良だな
てかフィクサーはDUPEするような屑だがチーム員はそこまで印象にないな
酒乱やエスペランサのがよっぽど変なのが多いイメージ
普通に野良で見かけた時はうわっよく晒されてるチームじゃんとか思うけど
別に何がそう酷いわけでもない
固定で来たりチームリーダーがクズなんかもわからんが売名に協力してるだけでしょこれ
酒乱組とか僕たち不正ゴールドで戦ってます称号みたいなもんだなww
判りやすくて良いからそのまま恥さらしてろww
最近みんな学習して相手陣地まで攻めくることは少ないね
無敵天下食らったら嫌でも学習するだろ
そうか?
Aランクとかでもかなりの試合数こなしてるはずなのに
相手倒しても中央で待機してたり、無駄にリスポン地点まで攻め込むやつとかめっちゃ多いぞ
最初から突っ込んでいく人は最後まで戦いたい人が多いみたいな気がする
他と比べてチーム間の繋がりが希薄なゲームだからあれこれ上げられてもピンとこんな
上げられてるチームのガチ固定と当たるのも数える程しかないし
固定の人で負けたら挨拶せずにすぐ出て行く場合が多いような気がする
勝った時どうしてるのかわからないから何ともいえないけど
挨拶無しと言うがチャットの表示範囲外で表示されてないだけじゃないのか?
ラピュアは僧侶やめて魔法使いやってんのね
単騎特攻は相変わらずだが
>>366 どうだろ?こもってるところを倒して終わりだから
俺達の陣地あたりにいるのかな?
なんで武やめたの?
相手が道具しかバフいないとかなら開幕速攻で前出て敵引っ張り出すよ
こっちも道具しかいないなら普通に自陣でバフ待つけど
篭るのが悪いという風潮がわからない
篭ったら不利だからやめようってならわかるが
つまらんからとか、じゃあ来るなよ
■e<籠りはつまらないからできなくしました、
>>371は来るな
つーかまずマップ自体が糞なんだよ
篭りが駄目とか言う奴は俺にとって不利な事をする奴は卑怯!だからなぁ
最初のバージョンでリスキルが横行したように、その時々で最適解を選択してるだけなんだが
相手の嫌がる事をしない横綱相撲が出来ない奴は真の強者ではない(キリッ ←敗者
っていう甘えた負け犬の多い事多い事
>>374 一向に勝負が始まらないから文句言われてるんだろ
いい加減学習しろ
お互いイーブンな開幕の睨み合いなんざ対戦ゲームの基本中の基本だろ
誰を倒してもいいんだから弓持ちでいけば如何様にも崩せるし
そこは次のバージョンでもかわらねーよ
>>374 引きこもり戦術の方がよっぽど甘えだと思うけど・・
今の仕様だと膠着状態になる事が多くて、相手が攻めて来るのを待った方が有利だから
相手の隙に甘えるって人が多いんだと思うけど
攻め込む側は大抵、お見合い状態が面白くないから仕方なく攻めてる感じ
階段でのにらみ合いならいいんだが
自陣カーペットからすら出てこないのがな
自分がつまらないから味方が不利になろうと攻めを優先するとか
たまったもんじゃないな
>>377 勝ち目もないけど仕方ないから攻める。なんていう状態の奴こそ相手の行動に甘えた典型的な例
こういった輩は相手が攻めてくれないと勝てないと思考停止しているから負ける
今あるルールでも勝ちを積み重ねている人はいるわけで
そういう人は膠着状態を撃ち破る術を試行錯誤して身につけてるって事
そういった努力を放棄して負けてるだけの人間が説得力ある言葉は言えないでしょ
あ、別に勝ってる人間がいうぶんにはいいんじゃないの
両方引きこもった場合はどうすんだ?
>>380 ちゃんと攻め込んで勝ってるから大丈夫、そんなに勝率いいわけじゃないけどね
不利な状況で戦う事になるから頭使って戦うのは当たり前だけど
正直、待つ以外する事はないのかなって呆れる事はあるね
クソゲーにありがちな事
ルールがおかしいのにプレイヤーのせいにして廃れる
プレイヤーはルールに則ってプレイしてるのにどんなやり方しても負けた側が文句を言う不思議
これだけあれこれ変わってるんだからその都度有利な職選ばないとそら勝てないしつまらないわ
このスレは低レベル 便所の落書きだからしょうがないか
>>381 残り数十秒で攻めればいいだけ
即リス無敵を含めると待った方がいいがお互いポイントイーブンなら基本は攻めた方が強い
それがつまらんって言ってるんじゃないの?
4分間つったってんのか?
>>375 開始地点でチンタラチンタラバフ掛けに時間をかけるのもクソとしか言いようがないしな
今は別に開幕から敵陣に攻めても良いんじゃない?
僧侶に天使があるわけでもないし、範囲も強いから全滅させやすくはなってるね
バフ要らずで撃ち込めるフリブレやキガスラで、
相手がバフ整えてる所に奇襲かけた方が良いと思うわ
バイシ配り→スク更新→ピオ更新→マバリア更新のループにはうんざりする
奇襲かけてどうするの?
野良でコロシアムしてていつも思う事
大幅にポイントリードされて、残り1分ちょっとの時くらい
合わせた行動をしてほしい
残り30秒くらいでうまく連携させたら
タイムアップジャストで倒せるくらいのこと多いのに…
固定で圧倒的戦力差がある場合でも1%の可能性にかけたいのに
バフ1分
階段前で更新にらみ合い1分
激突10秒
負けた側自陣でバフかけ直し1分
激突10秒
30秒篭もって終
ちゃんとターン貯めつつ敵観察しながらバフ撒いてりゃそんなもん引っかからねぇしなぁ
奇襲かけようとしたら自分以外後ろでバフに一生懸命で
結局何も出来ず戻るか犬死にあると思います
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 12:38:40.36 ID:bEWyR1Bb0
>>391
相手がABでこっちが4人SSでも負ける可能性は一応わずかでもあるからね
最後まで気を抜けないよ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
それがつまらんって言うなら打開出来る職ややり方を考えるか、それかコロシアムやめろ向いてない
ルールが糞なのとルールに乗っとったやり方で勝った人間を批判するのは全く違う話だからな
というか対戦ゲームは大なり小なり睨み合いは発生するものなのに
それに堪えられない人間が思考停止してよく4分も待ってるな。なんとかしようとか考えなかったの?
にらみ合い状態じゃなくて引きこもり状態の話じゃなかったか
まあ糞でつまらないから運営が対策を打ってきたわけだし、もう変わるんだからその篭りの話はいいわ
ずーっと睨み合うのって相手の隙を突けないバカか戦犯になることを恐れてる奴だろ
>>381 かりに攻めに行って負けたら負けw
せめて勝てる見込があるならそうすればいい
どちらかがしびれを切らすまで待つ
我慢も戦略よのぉw
>>377 つまらんからルール変えろっていうのはわかる
ルール変わるまではそのルール内の最適やれって話だ
階段でのにらみ合いでいつ仕掛けるかの駆け引きは歓迎
だが、自陣カーペットに引きこもりはやめれ
て話じゃ
カーペットだと相手側のリスクが上がる可能性があるからね
一網打尽で逃げ切れる配置だったら別だけど
>>402 つまらないからって突撃するなよ
つまらないなら提案広場に突撃してくれ
提案出してたりするけどやっぱりフィールドが問題だよな
お前らもここで鬩ぎ合うよりもっと有意義な提案探して黄色に染めてくれよ
>>405 障害物が少なすぎると思うんだよな
ボンバーマン並の柱の数あると楽しそう
最初のバフ時点で味方の力量を測って誰が信用できて、誰が信用できないとか決めてる
>>405 提案だして回答してくれるならいいけど
多数決見るだけじゃなあ
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 13:04:53.09 ID:3xcMx6iq0
階段に留まられるより敵陣内に固まってくれてた方が一網打尽できて案外勝てる
というか俺もコロシアムで黄色に染めあげられた提案とかあったけど
全く見向きもされずテンプレ回答で参考にしているんだかどうなんだかなあ
安西「篭もれないように通路無くすからwこれでええやろ?w
あとHP倍なwこれで即死せんしええやろ?wまだ文句ある?w
>>409 階段で出迎えてやられて逃げられる終わりの方が多いな
階段でやられたら逃げられた相手へ到達する時間がさらにかかるし
相手がギリギリのタイミングで攻めて相当うまかったら陣でも負けることがあるね
奇襲成功してからの守り方が下手くそだな
特に僧侶
篭もり戦法がつまらないってのは同意 でも有効な場合が多いから自分は篭る
よーするに、コロシアムコンテンツがまだ未成熟ってそれだけのことだよ
俺の個人的な感想だが
階段がいいよいいよって言ってる人は
相手陣にこもられるよりよっぽど助かるわー的なw
>>411 何が凄いって3ヶ月前にはやっておかなければいけない事を
やっとこさあと2週間後にやるって所だわ
相手陣地に籠られたら籠られたで残り30秒ぐらいで攻めればいいだけですし
ただ、そうなると5分ってのが長すぎるのよね
4分半の間お茶でもすすってるか
>>417 ガジェットをご用意してお待ちしております
>>417 使うタイミングにもよるけど、残り1分でされようものならそのまま撤収だわw
相手がリードしててそれをするのはまだ分かるけど
はなっから出てこなくて最後の1分でやられたら糞ゲーすぎるわw
引き分けにでもしてやってお互い痛みわけじゃぁぁ
リスポンで即行動2ターン無敵ってのがあるから
ポイントもってるのがザオ役の近くで死んでおくのはセオリー
籠りが強いってのはそれもあってのことだから
別にリスポン位置が多少前にずれたところでそんなにかわらんとおもうわ
ポイントイーブン時に待ちが強いかは別で
仕掛けた方が不利というのはない
むしろこっちのバフが万全の時に相手のバフ更新時を狙って
一斉攻撃仕掛けたほうが強いけどね
3分でいい
1分半が妥当
開幕からたらたらしすぎ
このスレほとんど文句ばっかりだよね
そんなにストレスためてくそげして何が楽しいの?まぞ
どうぐ登場でさらにちんたらバフかけて出てこないからな
早く行かんと終わっちまうぞくらいでいいんだよな
真ん中に常に強Vロンがいたらいいんだよw
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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>>427 あの有名チームも使ってる!
DQ10 RMTで検索ゥ! みたいなのにしたほうがいいんちゃう?w
道具のせいでストレスがマッハ
>>428 具体的にチーム名あると買う方も安心だね
マジで賢者と魔法使いはマジでコロシアム来るなや
マヒャド1確で死ぬ雑魚おつ^w^
メラゾで468とかくらって死んでる奴見てロイチャのほう付けてんのかな?と思ったけど
マヒャドでも普通に味方巻き込んで即死してるの見てもう諦めた
まだ春休みなんだな・・・
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 14:18:47.72 ID:bEWyR1Bb0
>>424
文句いうのは楽しんでる証拠だぞ
本当のクソゲーってのはFF14みたいに文句すら何も出てこない完全な無関心状態のゲームのことを言う
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
「魔いますね」
「槍持ちますね」
「○○狙いで」
これらがいたら大体負けるな
魔いますね
って結構いるけど何が言いたいんだろうな
そんなの相手の構成見りゃ魔がいることなんてわかるしさ
魔がいたからなんだってんだ?
今度言われたら「見れば分かるけどだから何?」って聞いてみたいけど
そのまま5分付き合うわけだからきついしなw
逆パターンで
「相手魔いましたっけ?」
って聞いてくる魔もいるけどな
マトリフ師匠の言葉を1000回読み直せ
魔法誰でしたっけ?と聞いてくる人には希望が持てる
相手に呪文持ちがいるかなんて魔法使いで来たら最初に確認する最重要ポイントじゃないのかね
魔「魔いますね」
僧「槍持ちますね」
盗賊無言で開幕ダッシュ爆弾仕掛け
俺「
バ覚醒、さみだれうちをくらったな
洞察力が足らねえ証拠だぜ
>>438 マトリフ師匠の…ってなんでしたっけ??
二十年以上前の漫画の何気ない台詞なんて普通に忘れてるww
カンタを切らさず乱戦時に相手のカンタ切れを的確にスナイプする魔は本当に頼もしい
そんなやつ10人もいないんだけどな
乱戦時相手にカンタかかってねえのに攻撃しないでカンタ配って仕事した気になってるクソ魔多過ぎなんだよ
相手に魔がいるだけで思考停止カンタばっかりだもんな
やっと魔法撃ったかと思ったらなぜかマヒャドできれてない奴に反射されてる始末
>>444 物理的に無理なんだが・・・ おまえ魔やったことないだろ
物理ではなく魔法だからな・・・・
物理?
魔がマホカンタ以外の行動をする、ってことは必然的に味方のマホカンタは切れる
それを味方が理解して立ち回ってくれないと魔法は攻撃できない
コロシアムでは常々思ってるけど、このスレもバカばっかりだな
4人配った後の自由時間って1ターンあるかないかだろ
覚醒キープしつつとなるとまず無理だな
むしろ中盤以降はカンタ張らなくていいやつを選んで
覚醒キープとかならわりとよく見る戦法だが
俺も物理的にとか言っちゃうバカがいるとは思わなかったな
アタッカーだけ維持させておけばできるって
魔が自分にカンタする優先度は一番最後でいいし魔自身のカンタ切れててもべつに問題ない
魔に魔法が当たるようなら三流だろ
前衛でマホカンタない状態で攻められないようなカスだともう勝てないな
開幕「カンタよろ」なんていうド低脳がいたらもう勝てない
無法バトHP290「カンタよろ
「魔がいますね」(俺一発で死ぬからな 介護しろよ)の意
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 15:08:11.51 ID:bEWyR1Bb0
>>451
SSだとそれわかってる奴しかいないから組んでも気楽なんだけどABはバフ切れたら普通に下手糞だのなんだの煽って来る奴たまにいるから逆に緊張するんだよなw
Bのお前が勝てるのは俺のおかげなんだから少しは自重しろよと
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
カンタ切れで後ろ下がって待ってるのに何度もリスポンマラソンしてる魔をたまに見るけど
よくここまでランク上がったなって思う
低ランなら相手にカンタ持ちいないだけで大体勝てるからな
その調子で上がって来ちゃった奴だろ
こっちが魔1で敵が賢1僧なしで、こっちの前衛が「カンタよろ」って言ったときは耳を疑ったわ
人間子供♂の地雷率は異常
ほんと種族BLできねーかな
オーガ男とウェディ男もひでーぞ
思えばカンタいらないって言ってくれた試合は全て勝ってるな
優秀な前衛は本当に心強い
たまにはパラでドヤするのも楽しいな
>>460 いや普通カンタするだろ
突っ込むまでは
>>434 本当の事を言うなよ。みんなの優しさを察しろよ。
舐めて開幕すら張ってないバカも案外いるから
賢者やってたときは簡単に刺せて美味しかったなぁw
突っ込むまでカンタ貼ってると、魔法の強化(覚醒、早読み)ができてないこと多いんよね
賢者相手ならカンタせずに迎撃態勢整えてる方がありがたいからカンタいらないって言ってるわ
賢者のドルモアくらい余裕で耐えられるしな
丁寧にカンタ貼らなくていいんだよ
ただカンタをする事が理解出来ないと言わんばかりの書き方してるからな
魔戦と合わせて1人を遠距離から倒せるってだけでもかなり差が出るぞ
マジで死んだ囮のザオしに来んなよ僧侶は
パラ150 武280 僧125 俺75ポイント持っててなんで逆転されんだよ!
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 15:46:56.31 ID:nxga5KnA0
パラ道賢僧できてる固定のくずしかたがわからない
というかこっち物理オンリーパーティーでは勝てる気がしない
マッチングどーにかならんのか
お前がこれだと思う魔法職なりバフ職でいけばいいんじゃないの
困ったらフリブレで何とかなる
一斉フリブレ
相手は死ぬか凍る
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 15:56:31.14 ID:nxga5KnA0
フリブレ射程圏内に入る時に後方からのドルモアで一人ヤられて俺のフリブレだけでは殲滅できなかった
タメてるだけの武はもうどうでもいい
自陣近くでポイントないのにひたすらザオしてくる旅のせいできつかった
ポイントない賢者がHP1で生き返っても意味ないから・・・
リスボンできないハメくらったわ
たのしいキッズタイムの幕開けだ
>>471 パラが通路塞いでるパターンか?
野良ならいけるが固定でそれなら正面突破はきついぞ
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 16:38:31.12 ID:YnlQYJRS0
前にころんきーとひろきだーの固定と当たって負けたんだけど
味方PTの3人がやたら敵を褒める。
気持ち悪るさを感じながら純粋なんだろうなって思って次の試合行くと
前戦の味方3人が敵としてマッチングして固定だった事に気付いた
なんか吐き気がした。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 16:43:22.09 ID:xZjbP+6p0
じゃあどうするかって言われたらこっちもガン待ちするかラスト攻め込んで打ち合いのダメージ量で判定勝ち、ぐらいしかねえんだよなあ
こっち野良で攻略する方法あったら教えて欲しいわ
道具の詠唱か賢者のバフ更新に合わせて乗り込めー、しかないだろなあ…
ひたすら待って更新疲れ待つのも手かなw
コロシアムつまらなすぎわろた
だから固定は糞なんだよ
リーネでわかったように、相手を行動不可能にさせるのがこれからの主流になります。
腕にはマヒをつけましょう。
錬金屋でした。
マヒガードされるからガード不能のみとれおしゃれ勧めたほうがいいんでは?
失敗紫マヒG抱えてんだよ言わせんな
マヒガードもお買い上げありがとうございます
実際HP倍になったら異常いれてゴチってのばっかになると思うが
ころんきーとひろきだなんてクソ雑魚だろ ワンパターンすぎて1回ぶつかっただけで行動がすぐに読める
最初の激突で負けても、次の激突で逆に全滅させて勝ったわ
>>479 そのパターンはこっちも通路でダラダラするだけだな
パラが居れば必殺待ち
洗礼で消される前に一回だけ殴る
バト武戦は柱影とかから様子見し続ける
他は悟りに合わせて遠隔かなー
マッチングで勝敗が見えると本当につまんねえから
A 戦、パラ
B 武、バト、魔戦
C レン、旅
D スパ、盗
E 僧、賢
F 魔
G どうぐ
ザッと分けてみたが、それぞれから敵味方共に同じようにマッチングしてほしい
片方だけパラ+魔とかザオありとか勝っても負けてもつまらん
まものは誰も必要としてないから自粛しろw
魔はカンタ合戦がいやならいっそカンタ禁止でもいい
>>492 HPリンク使いようによってはクソ強いぞ
なるほど。
じゃあDグループあたりにw
>>492 ABが圧倒的に多い(多分8割以上)から
まともにマッチングさせようとするとまた10分受付とかになるわ
>>495 8割AABB vs AABBでいいんじゃね?
A 戦、パラ
B 武、バト、魔戦
これが入ってないマッチングになったことがない
>>495 いやいや
その場合は
戦パラ武バト VS 戦パラ武魔戦
みたいになるんだよ
各グループからの参戦数を公平にしてほしいってことだ
書き方わかりづらくてスマソ
相変わらず片方だけ全員SSでもう片方だけにA、A+、Sが混じるのかとおもってたけど
これって相手が固定ってことでいいのかな
今のマップだと遠距離が有利すぎるんだよな
通路閉鎖されたら尚更有利になる
弓と魔法の射程は無心くらいにすべきだ
でも完全野良のシャッフルだけならともかく、
固定も混じるとなるとマッチング的に何かしら問題でそうで無理だな
コロシアムの暴言の類通報してもブロックしてくださいってサポートから言われるだけで終わりだったけど、
最近ちゃんとIDと名前と日時と場所と状況と暴言の内容教えてくださいって返ってくるね。
マッチングの時のランクが なるべく近くなるように の調整だったはずだから
SS4vsCCBBとかががおこりにくくなっただけで
相変わらずSSから集め始めて人数不足したらAとかから引っ張ってくるアルゴリズムなのは変わってないんだと思う
そこで揃ったら、シャッフルしてPT構成とか出来ないものかねぇ
>>438 味方の装備や職を見てたら本当に時々相手の職見忘れたり、相手が魔法か魔戦か分からなくなったりする時があるんだスマン
PT構成で大体固定なのか野良なのか分かるけどな
野良だと都合良くいい案配になんてならんからな
>>499 SS4 VS SS1 S1 A2とかって場合
A2がペアって事多い
やはりパラより戦士の方が頼りにされていた
俺は復活地点にいたので急いだところがアワレにもパラが崩れそうになっているっぽいのが仲間の会話で叫んでいた
どうやらパラが頼りないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる仲間のために
俺はタゲをつかって普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった
旅スパメインだけど、みとれは糞だから無くていいよ
つか、あれ設定おかしいと思う
オサレな奴が入ると、敵味方問わずみとれが発生しやすくなってると思うわ
運ゲーであんなもんなったらイライラしかせんから無しでいいよな
囮が前線で死んでわけもわからず蘇生しにいく馬鹿僧侶が多いんだが
こないだ
ポイントも持ってないクソ武闘家が最前線で死んで
「ザオください」
ポイント持った僧侶がザオ死に行って負け
ふざけすぎ
>>511 そんなSS以下の低レベルな戦いどうでもいいだろ
マヒャド撃たない魔がカスすぎる
倒せなくても削りが重要だってことわかってねーなあいつら
お前が敵倒してポイント持ったところで、狙われたらすぐ死ぬんだから削っておけばいいんだよカス
ホイミなしをオレンジから狙うバカマスはコロシアム向いてないから辞めろ
囮っていってれば戦力になってるって勘違いしてる人いるけど
生きて帰れない時点戦力になってないから
バフ妨害と時間稼ぎ出来るじゃん
あとはアタッカーへのタゲ逸らし
別にさ、戦闘してて倒されてポイント減って仕方なく囮や特攻するならいいよ?
でも大体が囮特攻する奴って最初から突っ込んで行ってポイント減らして相手有利になって篭られて囮特攻じゃんw
囮や特攻しないといけない状況に陥ったのはお前のせいだからwww
最初から無闇に突っ込んで「俺囮なのにザオされた」とか頭沸いてる?
お前がとっこんでなければこういう状況にそもそもなってねーんだよハゲw
AとかBのゴミ混じってくんな
前衛として言わせてもらうと
戦パラより前に出るやつがいたら
勝率が大幅に下がる
特にバトとかバトとかバトとか魔とか酷いのは僧とか!
盗賊が自陣側柱で仕掛けるのはいいが
これは固定の戦略を見れば明らかなんだよね
固定でそんなことするバカはまずいない
固定の場合は引きこもり戦法が無理な場合に
戦パラより前に出る奴はただの囮で出てきても何もしないですぐ下がる
その後ろからガチRMT装備のアタッカーが攻める
ほぼこのパターンな
このやり方は意思の疎通がない野良ではほぼ無理
戦士パラが前に出ないから出てるんだろうが
最初に攻め込めないパラ戦士はPS皆無の雑魚
自陣側で闘うのが有利なんだから攻める方がバカだろ
文句があるなら糞プランナーに言ってくれ
攻めないと戦いは始まらないが?
コロシアムに何をしにきてんの?
一触即発って言葉知ってるか?
その空気が読めないバカマス大杉なんだよ
文句があるなら魔やパラの一撃を耐える装備してから言え
僧侶やってる時に前衛が1分も2分も待機して誰も火蓋切らない時ある
勝ち負け関係なくつまんないからやめ欲しいわ
晒しとか恐れてちゃコロシアム楽しめないだろ
ID:sbDwtlKa0は相手が隙晒しまくっても思考停止でガン待ちしてる上に、隙ついた味方を責める地雷戦orパラか
道具使い最弱評価とか完全に私情だしこれだから地雷は
一通りバフ掛け終わっても攻めない戦パラがいたら真っ先に攻めるようにしてるわ
攻めない戦士パラに上手い奴はいない
敵ザオあるのに単身突っ込んでポイント献上するバカマス
スパいるのに突っ込んで混乱してるバカマス
魔戦いるのに突っ込んでさみだれて死ぬバカマス
メラゾで昇天するバカマス
5分間自軍から一歩も動かないパラになんか意味あんのか
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 20:43:50.18 ID:vjK1FyP50
>>444 は物理的に無理だなあ
早読みいれて速度もあるけど
カンタを4人に配った時点で1人め点滅
自分は魔法きかないからカンタしないとしても
3人配って覚醒したら1人目のカンタきれはじめて
はやよみもぼちぼちきれてくる時間
魔やったことないのに語っちゃうのはどうかとおもう
>>529 SSならそんな極端なやつはほとんどいないだろ
柱周辺くらいは行くだろ
魔がいる場合は階段前あたりまでか
他のやつが囮になって相手の攻撃受けてるのに
その間後ろで棒立ちしてるバトマスはなんなんだよ
魔3で絶え間なく超暴走魔法陣を貼り続けるのが流行りそう
味方が死んでから動き出す奴いるよな
逆だろ死ぬ前に相手倒せよと
俺バトマスくんだけど武とかにも確実性を求めて無心せずに無双するんだよな
武の方が出が早いから一騎討ちになると大抵負けるが
乱戦になると味方を攻撃してる敵を確実に仕留められるようには心がけてる
後壁ごし相手が向かってきた時、武よりも早く攻撃するためにあらかじめ無双でタゲとってある
戦士>武>バト>戦士だから自分の仕事さえわきまえれば自分としてはどうということはない
タイガークローする武はマジでコロくんな!不快すぎる
戦士に1.1.1.とかでどうすんの?アホなの?
今の武はコンやウイングおたけびと色々あるだろ、なんでタイガーなんだよ氏ね
こんなクソマッチングならなおさら固定有利だわな
>>535 バトマスは基本ハイエナ役だよな
戦パラを盾に利用して立ち回ればいい
戦パラに一確できる敵は限られるが
バトは殆どの敵を一確できるようになったんだから
利口なバトマスくんはそのへん理解してポイント稼いでるよな
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:24:02.87 ID:y8y8SkoP0
戦パラ先につっこめってやついるけど
本当に勝ちたいなら戦パラより先につっこむべきだぞ
戦パラは即死ゲーとは言えポイント保持力が他より高いんだから
紙装甲の奴が突っ込んで削る→敵50ポイントリード→その敵に戦パラがとどめで
味方25ポイントリード、結果的に紙装甲のポイント50が戦パラに移動となる
構成によっては簡単にはいかないかもしれんが、戦パラだからといって先につっこむのは良くない
戦パラこそ死なないように立ち回るべき
パラ2枚の時+バトで組だとき、一人がヤリ一人が盾もって盾がにおうだち中に天下orフリブレと狼牙で迎撃してボコボコ落とすの楽しかったわ
ギガブレイクこいよ
ギガブレイクでこい・・・!!とか言いたいんだが
クロコダインさんは後ろからベホマ飛ばされまくって耐えてたからなぁ
>>539 最初はポイントリードしないと話にならんから誰でもいいから点を取るべき
金魚の糞の弓ませんと道具マジ消えて欲しいわ
さみだれを集中にしたクソはマジ死ねよ
やればやるほどこのクソ投票システムいらんなぁって思うわ
今のバランスでさみだれを集中しないように戻してくれたら
今以上に無双するわ
さみだれなんて元からコントロールする方法あったのに勝手に集中するようになって劣化しただけ
戦士はスクルトと回復してくれるやつがいなければ囮だろ
ランキングは完全野良の勝率制にすべきだな
これなら本当に強いのが誰か分かる
芋砂ガン有利ゲーとか糞すぎだな
>>538 ポイント保持しにくいバトがハイエナしてどうすんの
役割が逆でしょ
お利口さんならちゃんと考えて
パラはともかく戦士なんて回復スク無しじゃすぐ死ぬから囮が適任だろ
バトは一人までなら無双で自衛できるし
自分にだけスカラして戦士にスカラしない槍パラ
安定のAランク
自分にだけスカラかけるパラいたな
その癖一度も攻撃しない意味不明っぷり
ピオリム貰ってるならともかく、行動がとにかく遅いパラのスカラなんて期待しない方がいい
ターン足りない
>>551 戦士やっててもそう思う
攻撃側にアクセをもってっても、hpにもってっても
構成次第じゃすぐ死ぬし中途半端で足でまといになることもあるわ・・・
そういやフリーズブレードが壊れてるとか言ってるやついたが
体上に氷、ロイヤルつけてたらくらうの80前後だな
頭におびえ90%つけてたら氷つくこともほとんどない
乱戦で2人から2連続くらたけど4発耐えれたわw
使える職考えても全部勝率50%割っちゃってるし何か問題あるんだろうか?
槍持つだけいいだろ
最後の最後までスティックパラ、てめーだけはダメだ
範囲貫通と判定はやいからじゃね
試合開始前の40秒間でこれだけはすべき
・味方の構成を把握
・味方の装備を調べる
・対戦相手の構成を把握
・対戦相手の所属チームを調べる
・自分が狙う相手を決める
・自軍が優勢の時の動き方を事前にシミュレーション
・相手軍が優勢の時の動き方を事前にシミュレーション
これだけ覚えておけば野良でもSS行けます
>>353の屑集団補足
アンダンテ♪
いんふぃにてぃ☆
EspEraЙza
花神会
風の憧憬
黒猫ギャング団
サンライトイエロー
酒乱組
ちぃむ☆かすたぁ〜ど
パルブッパ
フィクサー><。
対戦相手に居たら徹底的に叩きのめせ
あと会心ものるし壊れすぎフリーズブレード
装備は相手にあわせて変えよう
相手見て装備変えてる人見ると、この人は頼りになりそうだなーと思うわ
というかコロシアムじゃそれが普通だと思うけど
相手に魔がいるのに呪文耐性も無しで竜玉付けてるやつとかは論外で
壊れてるわりに前職50%切ってるわけだがw
パラと戦士の違いは回復+見方までスカラ、キラポンで補助が使える
だからパラには壁貫通がない
バトは脆い、回復手段がほぼない
魔物使い・・・説明はいらんよな
サンライトエスペランサ酒乱フィクサーで1番たちがわるいときって、混合で固定組んでる時じゃね?多分比較的仲がいいんだろうな
しかもかなりガチ同士で組んでることが多い。
パラ 壁貫通で一応ランドがあるか
フィクサーとか酒乱とかの有名(?)チームでいつも野良でやってる奴いるけどさ、そいつらにも声かけて固定組んでやれよとは思うw
固定組んでるのはいつも同じようなメンツ出し野良でやってるのも同じ人をよく見る
ハブってないで一緒にやってやればいいのにw
やっぱり装備ヘボいとかの理由で固定には入れてもらえないのかな?w
そうだと思う。わりとマジで
全員の仲が良いチームなんて存在しないだろ
fpsだったら開幕からずっと
陣地にこもっている
芋野郎は強制退場させるんだがな
強制退場のシステムが無いだけ
優しいな
こんだけ芋有利なゲームなら、むしろ突撃厨のキック投票が始まるだろう
芋ってても勝ちに繋がらないルールならともかく、これ芋ってた方が勝ちに繋がるもんな
ゲート封鎖されたら魔法弓の的だから芋るしか能がないチキンは死ぬな
つかコロシアムは後期とか待たずに
とっととやると決めたんならさっさと閉鎖とHP2倍やれよ
昔 バカツメ突撃→PT崩壊
今 バカマス突撃→PT崩壊
ずっと睨み合いするより誰かが突撃してくれた方がいいけどな
問題は突撃した奴に続いて攻撃を仕掛ける味方がいないこと
ザオ出来なくて死ぬんだから、篭もる場合、僧侶は最奥まで篭もらないで、
ラスト30秒あたりで死ぬべきなんだよなぁ
即リスしたらほぼノーリスクで2人の蘇生が可能なんだからね
芋ってなんだろ?
相変わらずこの時間帯は低レベル雑魚しかいないな
まじどうにかしてくれよ
>>575 ホントそれな…
準備できたから突っ込んだらついてこないどころか逃げていったバト何しに来たんだ
まあ超絶ゆとり思考のドラクエだからしょうがないんだよ糞調整も
一部が納得する調整より万人がワイワイ楽しめる仕様にするのがドラクエらしさだから
皆で手をつないで一緒にゴールしなきゃドラクエじゃないでしょ
本拠のネトゲでドラクエの対人の糞ゆとりっぷりを皆でゲラゲラ笑う日々w
恥を自ら撒き散らしてる事に未だに気が付いてない馬鹿運営
SSの癖に終始カンタしか出来ないくされ魔法
蘇生後のやつを仕留めるくらいしろよ
覚醒なんかいらねーんだよハゲ
自分の役割を適時把握できる奴が1人いるだけでチームが一気に固くなるね
野良だとそういうのに出会うとマジ楽しい
>>575 1行目は同意、2行目は半分同意
突っ込む奴は、残りの3人の準備が整ったのを確認してから突っ込まないと3人はついていけない
具体的には、ターンが貯まっているか、バフがきれかけじゃないか、っていう事
三人攻めてんのに後ろで待ってるカスバト
HP280しかない盛り髪オーガ♀
しね
オーガ♀はたまにしか見ないが今のところ地雷しかいねーわ
おっさんだから脳が劣化して操作下手くそなんだろうな
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 02:13:12.12 ID:IydXd8om0
野良の醍醐味は無言の意志疎通が出来るか否か、それだけだな
出来る奴に逢えると嬉しい、固定では味わえない喜びだよ
まあコロシアムに限らずだけどね
オーガ♀とか廃人のイメージしかないわ。
ミニーとかいうオーガメス、俺の知る限り最高の廃人のひとりなんだがお前ら知ってる?
コロシアムに来てるオーガ♀にはロクな奴がいない
こっちのバフ揃ったタイミングとか相手のバフ切れのタイミング見て出て行こうとしてるのに、出て行かないでとか言われると萎えるわ
だいたいBランとかだが
待っててもおもんないっしょ
ロウガといいオノ無双といい魔法といい最近は範囲攻撃多いから
魅了特化のブーメランはなかなか強いと思った。
結構自滅してくれる。
>>587IDは出さんがゆいってやつじゃね?俺もそいつにイラっとしたわ!ポイントは一番あったけど負けてる状況で一人篭ってたからな。こっちは3人で4人相手してどんどんポイント不利になっていってんのに。
>>595 そいつ知ってるわ。
さも自分はシステム理解してますよーって感じで下がってたな。しねって感じ
春休みだからか2時半くらいまで装備もPSももう一つなSSが跋扈してたな
今やっと俺の知ってるSSたちが現れだしたわ
早く後期の情報が欲しい
この時間帯暴言吐く人多いなぁ
敵の篭りウザくてもチャットに出すなよな
ニートタイムだしな
取り敢えず固定と野良分けろ
職バランスとか篭もりとか以前の問題
何でこんな簡単な事が未だにできないんだよ無能すぎるだろ
固定野良何でも有りマッチと野良専用マッチつくれよ
まだプレオープン期間だからじゃね?
今はより多くの人に遊んで貰って調整の為のデータが必要なんだろう
分けたらマッチングの時間が長くなりそうだしな
固定とかどうでもいい
カスが消えれば野良でも固定に普通に勝てる
先に僧侶倒さないとだめじゃんー何で分からないのよ〜
もー腹立つうううう・・・・でも悪気はないんだよな・・・しょうがないよな
今はむしろ僧侶生かしといた方が良い状況も多いんじゃないの
んー例えば?攻撃して削っても回復されちゃうよ
基本僧侶は倒しても自陣近い場所だと無敵ザオしに来るから
先に倒してもあんまり意味ない気がする
敵アタッカーを倒す→ザオしに来た所で硬直を狙って確実に仕留めるがいいかも?
敵の構成とかこっちの火力でまた違って来ると思うけどね
>>607 それはいいんだけど敵アタッカーでてこないじゃん
まあ障害物多すぎなんだよなこの地形
それもわかるんだけど相手パラとかだから
一撃で落としきれないのよ、で攻撃する度に回復されちゃうから
どうしても僧侶から倒さないとパラ無双になっちゃう
まずその前にこんだけインフレした攻撃力で
アタッカーを先にやらないとこっちがやられるだろ
僧侶はだいたい後ろにいるし無理なことが多いよね
パラが前にいるならいっきに3人くらいで畳み掛けるとかなのかな
構成によっては無理か
今のバージョンのパラは性能高すぎて確かに困ることが多々あるな
回復する間もなく倒してから僧侶が蘇生してる所を倒せばいいよ
野良だとみんな倒そうとしてる相手がバラバラだったりで難しいけどな
開始前に檻の目の前まで来ないのは糞
全員鉄格子の前で待機してると安心するというかそれが普通なんだよな
僧侶とかバフ役で初期位置とかにいるのは即BLレベルとまでは行かないけど
それだけでゲーム下手くそなんだなぁって思う
後ろに居るメリット無いし開幕バイキもらったパラガ状態のパラがロウガしに来たら一気に不利になる
鉄格子の目の前に居るとそれを回避出来るし他にもメリットはある
てかこんな初歩的なことも考えてないSSはマジでどうしようもないな
賢者パラの固定多すぎ(笑)
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 04:12:28.53 ID:AddZbRzB0
死ぬ前にザオラルかけたい・・・
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 04:19:02.30 ID:zss+OiSf0
自陣前方にいる奴がメラゾーマやフリーズブレードとかくらいすぎなんだけど…
奥で待機すればタゲられず、自陣前に来た相手に一直線に突撃できるから有利だが
自陣前方だと上からメラゾーマなど遠距離攻撃されても反撃できない
他にも奥で近距離にやられたときに、他の奴が倒したり、無敵で反撃しやすいから逆転しやすいんだが
チームと一緒にフルPTで来たら
固定ガー固定ガーとか試合中と試合後にグチグチ言われたんだけど
固定の何が悪いのか俺に教えてくれよ
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 04:31:03.22 ID:5DAg3AyC0
ホントバカだよなこのスレのやつら(特に魔法w
パラが先に突っ込むべきとか頭やられてんのか?
戦士ならともかく、ろうがは避けられるんだから相手が行動してから使うべきなんだよ
ゴミ魔が囮で削る→相手が来る→パラが倒してポイントゲット
これが安定
魔()はポイント持たなくていいよ。どうせすぐ死ぬんだから
固定が悪いと言うか、固定と野良を分けないのが悪い
単純にチームで組みたいからってのが悪いわけではないし
>>617 うぜぇだけだよ。やる前から不利な状況で始まるのがウザいだけ。オレツエーのお前のオナニーに付き合うのもウザい。練習かなんかで対戦相手募れようぜぇ
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 04:34:00.70 ID:5DAg3AyC0
野良で雑魚職で潜るアホが一番悪いんだよ
負けるって大体ゴミが混じってるからだろ
ガチPTになれば固定に勝つことだって普通にあるよ
>>617 ルール上何も問題はないので続けてヨシ
文句を言う人も居れば対固定を楽しんでいる人も居る
不満が多ければ運営が動く 環境に対応出来ないとダメ
旅でもボケが上手いこと決まって固定に勝ったことあるな
>>620 そう思うならそっちも組めばいいと思うんだけどな
練習というかチーム内で8人ランダムで組んで遊んだりはするよ
募集するのはめんどくさくてやらないと思う
>>616 あと2週間で使えなくなる行動今更してもしゃーないだろ
次のルールに向けて前に出ようや
3人の固定チームと一緒になったんだけど、一人1票入れてくれてたのが嬉しかったな。
せっかく4〜5時半まで快適だったのに地雷SSどもが起きてきやがった
2〜6時くらいは廃が多くてやっぱおもろいな
野良でもカス固定なんか負ける要素なかったわ
固定がどうっていうより、野良だと地雷が混ざる可能性があるからきついってだけだな
カンタしかしない魔法は死ねよ
野良でもわかってる奴が3人以上いたら低ランクの固定には負けない
4人ともコロ常連ならよく名の出るチーム相手でも完封できる
メラゾーマ一撃で死ぬような奴が殆どな現状ではそう簡単には組めないが
>>618 お前パラ(専)だろ
もうちょっと他職も練習して全体見れるようになった方いいぞ
専門的に戦う奴ってその職のスペシャリストかと思えば
他の職が何を求めているか自分で理解することが出来ないから連携が取られない
ダーマのおっちゃんが言ってたように色んな職使って視野広くした方がなにより味方を活かせる
戦士武バトパラ僧侶魔戦は必修科目だな
>>616 調子に乗って前に出たら全部負けたわ
階段がいいとかないわーw
リスク管理的に奥まで相手が来る時間を考えたら奥以外の選択肢ないわ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 09:21:19.49 ID:MOmLlOVT0
お前等が考える固定にも難なく勝てる最強の構成とはなによ?
戦士道具賢者僧侶だな
やっぱり深夜にやらないとダメかぁ…
ピークタイムの夜の8〜11時にやったら2日で経験値1500くらいダウンしたわ
HP倍になったら僧侶ゲーになってMP合戦になるんだろうか?
消費腕とMP頭
またランプぼったくりの時代がきそうですね
この時間帯もうまい奴多いから無言の連携が取れて楽しいわ
勝っても負けてもね
魔法と弓がいないと本当楽しいな
この2つは出禁でいいよ
魔法はすぐ死ぬからいいけど
弓は弓魔戦メインでやってる自分ですらうざいと思うからな
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:07:07.01 ID:RF1s9DaC0
はい規約違反
こういうの見かけたらちゃんと通報してくれよお前ら
弓はパラで追い回すに限る
コロシアム配信は見てて面白いけど
こういう姫とその囲いみたいな配信は見てて面白くないね
完全野良だったらまだ良かったのに
こうゆうの見てるとネカマが分かるな
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 10:25:22.54 ID:RF1s9DaC0
んー
でもいくら通報したって運営ちゃん動いてくれないクソ対応だよぉぉ
因みに生主はJK、一緒に組んでるルシアもガキのキッズ集団
半固定とはいえこいつらに負けたら赤面だよねぇぇぇぇぇ///////
ガチ弓のさみだれなら守備480の槍パラですら2確だからな
ちょっと見てたけどヘタクソすぎワロタ
いくら女の子とプレイできてもこんなヘタクソとやるとキレちゃいそうだ
へたすぎてみててイライラする
コロシアムやってる奴ってやっぱり学生が多いのな
でおまえらと組んだ時、あいつなにしてるんだ状態じゃないだろうなw
今の野良と固定入り混じってるマッチングは別に残っててもいいと思うんだけど
固定専用のマッチング用意してほしいね
Bランとかでフレと気楽に固定で遊んでる人も少なからずいるしね
固定専用マッチング部屋があれば、今のSS固定とか恥ずかしくて野良狩りできなくなるでしょ
それに固定vs固定のほうが楽しいだろうし
さっさと下がらん脳筋パラのせいで前でザオ待機するはめになってそのせいで負けたわ
死ねよ
対人ゲーて尖った構成の方が強い事多いけどコロシアムだとあんまり話題にならないよな
職同士の相性あるとはいえそれなりにバランスいいのかもね今は
バランスはいいが籠りと無敵時間がクソなんだよな
下手は僧侶やらんでくれ、マジで・・
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:37:24.55 ID:LwEho0lw0
ランキングは
野良コロシアム経験値のランキングだけでいい
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 11:41:24.89 ID:LwEho0lw0
勝率制にすると戦いの数が少ないほうが高く出やすくなる
経験値なんてクズと組まされたらどんどん下がっていくわけだが
一手先の展開が見えてない僧侶はきついね。囮にザオして高ポイントやられてザオしにいったらリンチ。300pの方に張り付いといてくれよ…計算しろよ…
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:04:25.60 ID:oJyvOEqvO
経験値や投票数だとニートが圧倒的有利じゃないか
100試合未満のプレイヤーを除外して勝率ランキング作ればいいよ
8人乱戦のバトルロワイヤルも開催しろよ
弓の射程て
サンダー=バード>通常>さみだれ
?
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:38:44.82 ID:l+7Hh0ND0
51490760
MMOで、プレイ時間多い人を人格攻撃して叩くのはどうかと思う
オフゲーやったら?
最近ちょっと固定多過ぎてうんざりしてくる
マッチングで分けられないなら経験値や票の方を分けるとかしてくれ
固定でばかりやってるセコい連中の晒し者ランキングになるし
組織票も一目瞭然になるんじゃねーの
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 12:46:36.74 ID:oJyvOEqvO
ランキング作るなら、それ専用のポイント作って奪い合う仕組みにした方がいいだろうな
上位が下位に負けるとごっそり減ったりするアレ
で、それを各期間毎にリセットして競う
スパ4のPPシステムだろ
ここ見る限りだと、賢者は強職には入らんのかねえ。
魔法よりHP高いから廃魔戦でもない限り沈みにくいから、
そこそこ強いと思うだけどなぁ。
賢者でコロシアムやったことないが、立ち回りがすげーむずそう
回復魔法も使えるしし、攻撃魔法も使えるし、武器も使えるし、洗礼もできるし
他の7人に合わせて動きを変えないといけなさそうだし
僧侶の天使が使えなくなって、どうぐがスクルト使えるようになったから、2.0以前よりは活躍の場は多そうではあるね
レートね
でもレート制ってDQのようなチーム戦だと
上手く機能するかというと疑問だな
構成によってはランクとかじゃどうしよもない場合もあるし
>>672 うまい人が使えばうまいかもしれないけが
蘇生か攻撃かどっちをするのかわからないので
他のプレイヤーが困ることもある
>>642 こいつ、ブログでやたらRMTの自慢かいてたkzじゃん
開戦前に「魔がいる」とか「僧いない」とか言う人いるけど
システム理解してれば関係ないっつーかむしろ穴だよ
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:08:09.76 ID:LwEho0lw0
野良だけの経験値なら平等でしょ
ヘタクソが来て減ることもあるだろうが野良限定だからそれはみんな同じこと
うまいやつはどんな奴と組まされても増えていく方向で収束するよ
ニートや試合数多くても下手な奴はどんどん減っていくでしょ
弓って天地とかカウンター系も無効でしょ?
死ねば良いのに
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:28:09.33 ID:MOmLlOVT0
弓とかつかってプギャーしてるやつはなにかあっても面と向かって言えずに陰口叩いてるイメージ
弓が強いんじゃなくてバイキが強いんだけどね
バイキスクルトがコロシアムの最大の癌だから
バイキ弱体したら魔戦が産廃ゴミになるから弱体しないんだろうね
道具だけコロシアム参加をLV55以上にしよう
バイシ覚えてから来てくれ
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:35:28.49 ID:ggt+O0bxI
賢者は基本神秘早詠みドルモーアスナイプでいいよ
蘇生回復は自分が死なないときにする
洗礼は覚醒とテンション消しだけでいい
もちろん臨機応変にやるのは当然だがね
個人的には強職と思ってる
賢者は僧侶の代わりだと思われてることが多いだろうから、
「バイキよろ」「カンタよろ」レベルの人から「ザオよろ」って言われて
劣化僧侶になってしまいそうでやるのが怖いな
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 13:42:21.62 ID:6hIWyf7D0
賢者はダルシムだよ
うまい人が使えば手がつけられん強さだけどBランが使うとバッタリュウにすら簡単に負けてしまうジョブ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
レイブンにロイヤルつけても
神秘2ドルモーア地味に痛いんだよね
ラスト1分切って大量ポイント持って単身突撃するやつ多くね
賢者は対策しないで舐めてかかってくるの多いから余計勝ちやすい感あるな
最初に200P取ったんで撤退
勝ってたけど残り3人が突撃しまくって逆転
3人あわせて50Pまで落ち込んで負け
攻めるなとは言わんけど、限度がある
その状況なら更に漁夫の利でポイント伸ばす必要があったんだろうから全員の責任だろ
>>689 攻めてたらそのポイント失ってた可能性もあるから
どっちがいいかw
はじめ200ポイントとって引き気味でいいのは
遠距離攻撃と補助ができる魔戦か道具くらいだな
残りがマヒャドに突っ込むパーティの場合でも漁夫の利をねらえって言うの?
文句言いたいのは分かるが黙って見てても負けるならどこかのタイミングで自分も合わせるしかないだろ
そういう事だな、それが野良の戦い方
固定ならこのヘタクソどもが!ってその3人に文句垂れてもいいけど
たまにいるわw
200Pぽっち稼いで自陣最奥に引き篭もってる奴
「俺の役目は果たした」みたいに無言で最奥から動かないのwww
そして舞台では3vs4の戦いが繰り広げられていて結果200P抱えたまま引き篭もってた馬鹿のいるチームの負けw
まじであるあるだよw
A以下の魔法耐性なし3人と耐性ありSSの俺 VS 魔法入りSS4人
無論負けたが同情票9票いただいた
>>694 突撃マラソンしてたら帰るよ
敵陣突撃マラソンやりたくないんだよw
>>696 4vs4で勝てるチャンスがあるなら一応うかがいにはいくよ
危険をおかさない程度に
無敵使って敵削ってるところを一気に掻っ攫ってポイント増やすチャンスじゃないか
自陣でこもってポイント守るときでも
ポイントが低い人が前にでて時間稼ぎしてくれるわけでもなく
自分と同じような位置取りだし守りもしない
ポイント低い俺たちが攻めるから、ちょっと付き合えやってね
>>699 無敵の俺らの後ろからお前のためのステージを用意してやんよならいいよw
ポイント稼いで引き気味で戦うならいいんだけどな
最奥まで篭って何もしない奴マジでいるからw
上手い奴はポイント持っててもとどめの一撃くらいはしてくれるよ
下手糞は引き篭もり以外しないけどw
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:38:40.58 ID:6hIWyf7D0
>>507
なるほど
なぜかACとか混じってる場合はそいつらが組んでた可能性が高いのかもしれんね
この辺は別ルーチンで処理されてそうだな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
200Pしか持ってないのに一人で自陣通路に引きこもってるパラは死ねよ
ポイントとれていない人は単騎駆はなるべくやめて
どうしてもやりたいなら止めない
盗賊で来る自己厨迷惑プレイヤーのカス晒すぞカス
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 15:56:02.37 ID:Mpvw7R0v0
チャットもあってIDもあるのにバトルロワイヤルとか開かれたらリンチされたとか思って晒し大会が始まる
でももうちょいバリエーション増やして欲しい
盗賊は一人だとうっとうしいと思うが二人揃うと妙にワクワクするわ
盗賊2の壁の厚さは尋常じゃない
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 16:11:40.90 ID:6hIWyf7D0
>>696
SSになるには仲間にABいた場合そういうダメージコントロールまで全部含めてコントロールしていかないとSSにはなれんよ
逆に言えばそれが出来るレベルの人だけがSSになれるということ
SSなってからは仲間に来るのもSSとかしかこないからこういうのも一切気にする必要ないしやることなさすぎて逆に暇になるw
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
旅2盗1の中に組まされて
盗賊が何を思ったか爆弾を中心におきはじめた
相手が爆発前に倒せるとたかをくくったのか突っ込んできたんだが
旅2のボケと突っ込みでスタイリッシュ爆殺
盗賊は殺されたけどザオしてベホイミかけて損失は0
固定だった
魅了されて味方に殺されるとポイントの移り変わりってどうなるの?
魅了した敵に入るんじゃなかったかな
>>710 なにそれ楽しそう
盗賊とか旅は相手が舐めてかかってやられるのをたまに見るな
誰か旅2盗2でボケツッコミ使ってボンバーマンすればいいよ
相手のストレスはマッハだろう
固定の屑たちは道具パラ僧侶とか馬鹿でも勝てるゴミ構成で組むんじゃなくて
>>710みたいなネタとかロマンのチーム組んでやれば批判もされないだろうに
まあ組まされた俺は気が気じゃなかったからどうせなら4固定でな
パラ賢者道具でいく奴は
へたくそ
ニコ生とかで有名なチームはちゃんと固定組んで来いよw
たまに野良に混じってる奴が相手にいると「ちくわwwww」だの「ブラザー><。」だの開始前に馬鹿にされてんぞw
しかもそれでそいつが負けた場合はそいつが弱いんじゃなくてチームが弱い事にされるからなwww
チームで固定組んでる奴っていつも同じメンツだし野良でやってるのも同じ奴だろ?w
村八分しないで野良でやってる奴にも声かけて一緒にやってやれよw
自分のチームの評判落としたくないならチーム内固定なんかしないでたまには他の野良ってる奴ともやってやれなw
350ほど取って
あとはおまいらに任せたからな!と最奥に引きこもってたら
二人がおいらを守ろうと通路に入ってきて乱闘になって一人倒すも
ラスト2秒で無双くらってやられたw
とりあえず謝ってしまったが何が悪かったのかよくわからんw
【名前】カナピン
【ID】EJ873-890
【種族】人間♀
【住所】不明
【チーム】コロシアム勢
【罪状】RMT
ランプLv4 評判E(笑)
装備はLv80(王軍師やメカニック)コインアクセ+3
それだけでRMT断定して晒すお前が晒されるべき
女なら貢ぎもあるしな
どう見ても私怨
固定に対して不利なのは承知の上で参加してるんじゃないの?
それなのに負けたらやれ固定がクソだの味方が使えないだの、カッコ悪すぎるぜ…
職人チケット使った場合は今の職人レベルが表示されるの?
野良同士じゃなきゃやだやだ
三人組で来て負けたら一人入れられた野良のせいにする奴等もいるからなー
80装備着てるだけでRMTならコロシアムRMTだらけだなw
固定がクソなんじゃない
固定と野良が同じ土俵に立たされるマッチングシステムがクソなの
固定でやってりゃ馬鹿にされるの承知でやってるんじゃないの?
明らかに有利な条件でやってるのにカッコ悪すぎる
最近のはSS四人組とあたらないように低ランク混ぜてくるし
本当コロシアムに何しにきてるんだかわからん
試しに魔で行ってみたけど
これ相手に魔がいたらあとの3人での戦いになるけど
その3人がゴミだとどうしようもなくて勝てねーな
魔じゃ戦況の覆しようが無い
>>733 人の遊び方に文句言ってる時点で一番カッコ悪いけどな。
ゲームなんだからルールの範囲内で楽しんだモン勝ちだ。
>>734 マホカン貼らない奴を一人だけ決めて浮いたターンで差しに行けよ
>>734 カンタを一人二人省いて覚醒、相手魔かカンタ切れた相手狙いとか
カンタ合戦してるだけじゃ負けそうな時は賭けに出てる
相手魔が上手いと厳しいけど
コロの魔はバトや武よりは難しい
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 18:09:54.20 ID:qlUO44MM0
マホカンつきで横に並んで「天下無双で余裕でした」しようとしてるバトを双竜後だしで狩ってる魔がかっこよすぎた。
メラゾーマより威力高かったぞ…
ラストで全員倒して逃げるときに無敵に攻撃してやられるのは勘弁してね
もう十分ポイントはとっただろw
魔が簡単なお手軽職だと勘違いしてるアホしかいないからな
魔はPSが必要
カンタに加えパラ戦の処理も任されるからな
しかもすぐ切れるバフを二つも維持しなきゃならんとかキツイよな
さらにバトより脆い
野良同志で
こっち前衛4 回復はパラのベホイミのみ
あっちガチ前衛2 魔 僧
当然、倒しても復活するわ一方的な虐殺ありだわで
闘うほどにポイントは減って惨敗で終わり
投票0w
向こうも勝っても楽しくないわな
当然だ
しかし!!
こんな戦いでも勝てば楽しいのが固定様ww
開幕、最初からカンタしても意味ないから
うろうろして遊んでてたら
武闘家にカンタねって言われてイラっときたわ
その武闘家は突っ込んで死んでる
バカなのかね
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 18:22:15.83 ID:DFk0XVG40
カンタ、カンタうっさい奴多いけどマッチングで自軍に魔が居ない時ってどうしてるんだろうね
普通に魔なんてぶち殺して終わりだよ
魔がいないときは4人で戦えるので^^
呪耐装備に着替えるだけよ、カンタ期待して呪耐装備は外してるからな
お前らって味方にカンタいるときはカンタ頼って呪耐外すんだ?www
俺はカンタなんてないものと思って呪耐外さないけどお前らってそこまで野良を信用してる心の清い奴らだったんだなw
>>747 それはおまえが悪いよ
開幕、敵が速攻かけてきたらどうするんだ?
事故ですか?w
開幕の敵の動き見ないの?
それとも通路奥にいて見えないの?
相手の動きに合わせてカンタするのが普通でしょ
SS四人組とあたらないようにした固定で野良と戦って楽しいとか
さすが固定好きな人は言うことが違うね
SS四人組とあたらないようにした固定で野良と戦うのもルールの内だもんね
これからもSS四人組とあたらないようにした固定で野良と戦って楽しんでね
>>753 相手の動きみてカンタするのが当たり前だろ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 19:11:43.92 ID:wQqYiQs40
14ちゃんでは事前にPT組んだPTとランダムマッチのPTではマッチングしないんだけどな
動きみてからあわててかけだしても手遅れですけどね
道具とか魔戦にも言えるけど下手な奴はバフとターン管理も下手なんだよなぁ
僧なら最初スクルト魔なら早読み
敵が突進してくる気配がないなら別の行動で余裕
少なくとも早読みは入れて欲しいわな
久々に行ったが、コロシアムはやっぱ1鯖が胸熱だよな。
叫ぶキッズたまんねーわ
どうせ敵見て焦って即2ターン使いきっちゃうんだろうなあ
相手にこういう間抜けいると起点にしやすくて助かるが
相手が陣地出たかどうか見てからカンタ回しても間に合うけどねぇ
カンタに関しちゃ、掛け始めよりもやっぱ維持だわ
40秒しかもたないから、維持だけで忙殺される
優先順位付けて、どこかで攻め手に回らないと。相手魔が倒れればカンタも要らんのだし
>>754 >>756 はぁ?wwwwwwww
敵の動き見てからマホカンタしても手遅れだろwwwwwwwww
お前ら脳大丈夫?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大体なんだよ「カンタ」ってwwwwwwwwwwwwww
「マホカンタ」だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あーあ、バカの相手するにはこっちもバカにならないとやってられないな
オーガとキッズ♂だけコロシアム来ないで
こいつら雰囲気絶対悪くするし下手糞多い
魔法系を出禁にしたらマホカンタ()とかいらんしもめる事もない
物理だけでいいよコロシアム
でも、オーガとキッズ♂は来るな
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 19:44:07.13 ID:AddZbRzB0
>>765 略すのもダメなの?
「マホカンタ」維持頑張ってくださいねバカ
wの人は相手にしないと消えるので触れないように
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 20:21:43.96 ID:g2rUjRHj0
>>521 同じくコロシアム勢の
ケンセィAF995-362
エクエス WM627-268
にいつもくっついてる金魚の糞魚ね
この3人は
コロシアム勢こそ最強と自負してるから(笑)
エクエス,ケンセィもRMT濃厚
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 20:22:54.52 ID:g2rUjRHj0
↑521じゃなくて721
デルピエロさんまだ盗賊やってんのな
爪攻撃力265とかだけど短剣で
コロシアム勢が最強は第3者から見てもないわな
最強はフィクサーかバラモスだろう
〜が最強はキッズ
最近バトマスで行くようになったんだけど、どうも勝手がわからない
無双打っても渾身で迎撃されたり、後出しが勝つのは知ってるけど
タイミングがつかめないのよ、どうしたらいいかな〜
数こなして慣れろとしか
バトマスは高火力だが、もろい
その特性を考えて戦うべき 具体的には、障害物を盾にして無心攻撃
あとは敵前衛との正面衝突は避けて、敵魔法使いや僧侶を狙うとか
よろおつも言わない下手くそをBLにぶちこもうと思ったら
後から見直しても発言ないからIDわからなかった…
と思ったが広場公開してたから事無きを得たわー
戦闘中一度も行動しなかったのかよ
すぐもう1回やっちゃって戦闘ログは流れちゃってたんだ…
攻めてこない人増えてますw
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 20:51:21.11 ID:/swt/7Ku0
>>718 それわかる
賢者は少々難しいけど
どうぐ、パラはビギナー向けの職。
もちろん、もう一歩気の利いたプレイするなら技術はいるけどね。
どうぐやパラがビギナー向けとなると
武やバトは何向けになるんだろうか
たまにはチンパン狼牙無双も楽しい
バトはともかく今の武は上級者向けだな
>>785 バドとかどうぐとパラ以上にビギナーじゃん
>>788 言外にその意味を込めたつもりだったんだが俺にそれを言うか
攻撃錬金はやぶさAペチバトマスって絶滅してなかったのか
パラ相手にカスダメ連発してんじゃねーぞ。すぐ死ぬし実質3VS4みたいなもんじゃねーか
敵のスパイか?
武が上級者向けと言われるほどの要素を持ってるようには思えないんだが
爪棍のスイッチタイミングで悩むかも、程度じゃね
今のバドは相手に向かって天下するだけときたら無心するだけの簡単なお仕事
今の戦士オノよりバカ仕様だぞまじで昔のバカツメ強化版だわ
>>791 ウイングブロウや必中拳の発生がむちゃくちゃ早いことかな。
うまい武だと攻撃があてられん。当てようとすると先制されて、ためるからの
ウイング等で落とされる。
コロシアムで初心者向け職とか、上級者向け職とか感じたことないなあ
どんな職でも下手な奴がいたら負けるし、どんな職でも上手い奴がいたら勝てると思うんだが
今だと盗賊や賢者が扱いづらいと思うわ
そしてそれを上手いこと扱えるやつは上手いと思う
爆弾一つドルモーア一つ取っても隙がない
逆投票欲しいわー逆投票欲しいわー
賢者は神秘が早くなったことで大分扱いやすくなったな。
乱戦なるとすぐ強化切れちゃうけどw
2.1で大味になったコロシアムでは、テクニカルに遊べる職の一つやね。
魔法PT相手に王者の盾持つカスバトしねー
脳みそいかれてんだろ
Vロンとはいわねーから盾持つなら呪文Gの皮持てよ
脳みそ付いてねーのか
白チャでしね多いなw
さすが春休みだぜ
昨日はエルフ♀の『かな』ってやつに2回言われた。通報しといた
>>794 上手いプレイってのは上手い人にしかわからんからねw
お前みたいな雑魚が上手いプレイ見ても「?」だろw
そんなもんよw
公式大会の参加チームどこも見たことないんだがやらせ確定か?
賢者より僧侶の方がいいわ
賢者はやっと攻撃魔で活躍できてるようになって
それが決まった時の気持ちはわからないでもないが
最高ポイントなのに下がらねえんだよ…
なんで突撃してくんだよ…
ザオラル使えるくせにザオでポイントハイエナするだけのカス
>>804 すぐに死ぬ前衛はポイント持ってても仕方ないから僧侶がポイント持った方がいいじゃん
バトマスとか真っ先に蘇生しまくってポイント吸い付くしたら放置してゾンビアタッカーやらせてる
>>805 おまえが正解
さすがにザオラルあるならザオはしないけどバトマスみたいな紙職のポイントは吸い取って無敵特攻させたほうがいい
最近負け続きだ…ここ1週間で1500P位減ったorz
このスレの人たちってコロシアム経験値何ポイントくらいあるの?
戦士で来ておいて獲得ポイント0とかマジやめろ
他のバトやパラや魔戦はちゃんと100P前後取ってるやろ
お前のアポロンのオノも泣いとるで
3万ある
経験値が減るのは考えられないな
どんなに調子悪くてもマイナスで終わったことがない
もちろん野良でな
>>808 アポロンなんかで来るからポイント取れないんだろw
コロシアムでアポロンは縛りプレイの一種だからなw
使ってる本人は気づいて無い事多いけどw
>>805 ザオラルできるのにAペチで死ぬザオを敢えて選ぶ意味がどこにあるんだよ
蘇生しろカスなんていってねーよ
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 22:08:04.99 ID:GxUq26eP0
もう投票なんかいらねーよ
ザコが知り合いに手伝ってもらって必死こいてランク上げてるだけじゃねーか
本人はばれてないと思ってんのかね
アポロンとか片手のみの奴は戦士じゃなくて戦死だからな
相手陣地乗り込んで無敵相手にロウガして死んでる道具がいて、終わってみればA+
もう池沼は隔離しろよ
無敵マークは点滅してる時に
消えて勘違いすることもある
>>815 ルールを理解すること
敵味方の構成によってたちまわりを考えて変えること
アクワン羽衣でコロに来てんのなんか魔くらいだぞ
馬鹿だろこいつら
人が居るところに寄ってきてこっちタゲの狼牙でついでに死んでるし
エクエスくんの話題が出てたので便乗
彼とフレだけどあの人一時期休止してるのね。で復帰したと思ったらチョーカー5つけてたり
いい装備してたりで正直かなり疑問に思ってる部分はある。職人もまだ40じゃないし。
サブで職人やってる可能性もあるけどどうだろう。ちなみに日誌公開してるから見たい人は今のうちに
戦士なら全スキル100だろw
アポロン強いからてオノしか100ないカスは戦士じゃなくて戦死
王軍師+1のバカw
3を買ってからこいカスw
オノはコロじゃ弱い
つーか使い方間違ってるのが多い
防具付けてるだけマシ
プラチナ戦士「だよな〜^^」
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 22:59:27.08 ID:/swt/7Ku0
事実上の実力ランクってこうじゃね?
野良SS>野良S+>野良S>>>>>>>>>>>>>>>>>>>固定SS>固定S+>固定S
前衛三人で攻め込んでほぼ壊滅しながら敵もほぼ殲滅
残りはこっちが前衛一人と弓魔戦、相手は最高ポイント保持の魔のみ
魔のタゲが残った前衛に向いて、メラゾ2回分受けてやられてる間、魔戦はバードもさみだれも何も無しで暢気に自己バイキ
AとかA+とかこんなんばっかだからつまらねーんだよ
さっさと分けろ
ついでにしね
未だに爪盗賊で来るやつ何?
短剣・鞭くらい持てよw
開幕早々クモノ・爆弾・バナナしかしないカス
魔戦は
魔賢がいるときはもう少し頭つかってほしいとは思う
最後まで前衛にバイキ配りばかりしてるとちょっと待てといいたくなる
コロシアムは相手以前に仲間に腹が立つのが大概だよな
相変わらず固定叩きがひどいスレだな
一緒にいけるフレがいない奴のひがみスレか?w
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 23:17:29.82 ID:/swt/7Ku0
>>827 すげーわかる
守備の弱い魔やバト相手なら
とりあえず威嚇でさみだれでも撃てば大抵は逃げるのに
のんきに自己バイキだもんな・・・
バカなのかな
野良SS>野良S+>野良S>>>>>>>>>>>>>>固定SS(野良A+)>固定S+(野良A)>固定S(野良B+)
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 23:27:42.94 ID:/swt/7Ku0
>>807 今春休みだからなあ
運が悪いと味方が連続でキッズ混入
いまどきのキッズは朝までドラクエやってるから
深夜帯でも大人だけだとおもっちゃあいけない
負けを春休みのせいにするやつ多いなぁ・・・
自分が上手ければ、味方3人と敵4人がオートマッチングとして
ヘタクソが入る余地は確率的に低いだろ 勝てないのは単純に自分のせいだと早く悟れ
>>835 この時間はそうでもないけど
キッズ多い時間はマジやばいと思う
武器だけ裸も珍しくないレベルでいるw
これ1対1のゲームじゃないんで
自分一人がいくらうまかろうが限界があるんで
味方に地雷が入る可能性があるのと同時に、敵にも地雷が入る可能性もあるだろ?って話してるんだけど
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 23:44:21.47 ID:/swt/7Ku0
自分は勝ってるよ。野良SS
今日野良でいったのに偶然にも同じキッズ3人組と
連続で組むはめになって
キッズの恐ろしさを痛感した
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 23:47:22.42 ID:/swt/7Ku0
>>836 今日のキッズ3人組、まさにそれだった
裸レンジャーばくれつ・・・
お遊びならまだしも、それで何度も特攻して即死して
「あいつらマジむかつく」「しね」だもんな・・・
ここで愚痴ばっか言ってる奴は味方に1人地雷が必ずいるからな
そりゃ勝てないわ
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 23:49:06.97 ID:/swt/7Ku0
>>838 敵に地雷がいるかどうかなんて
行動見ればすぐわかるじゃん・・
少なくとも裸ばくれつはおらんかった。
週単位でマイナス1000出すようなのはさくっと降格でいいよ
さっさとランクリセットして、S以上になるのを難しくしてくれ
Sで5割、S+で5.5割、SSで6割くらいの週間勝率が必要な感じ
事前PTは分けんでもその人数に応じて当事者の勝利経験値が半々になってくだけでいい
二人で半分、三人で1/4、四人で1/8
これでとりあえず固定上がりと下手くそがS以上から消えないかな
公式コロシアムの情報のやつ
控室とかあるみたいだけど、あれ後々のトーナメントモードとかの
控室用っぽいな
このスレには勝率5割超えてる人がたくさんいるようなので聞きたいのですが
どの職で潜ってますか?私は魔戦でやってるのですがなかなか勝ち越せないです
魔戦はHP満タンの奴狙ってもヘイト稼ぐだけだから自分の落とせる範囲を狙っていく
ポイント稼いだら後は狙ってくるやつだけ落とす
前に出るやつはたいてい使えない
魔戦は強いと思うぞ。7割くらいいけるんじゃね
魔法とかバトとか脆いけど高火力の相手を狙えばいいんじゃない>魔戦
一試合フルに全線でて
体当たり一発当たった以外全部盾ガードorみかわしだったんだけどどういうこと
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 00:20:45.92 ID:zOjOoALu0
エクエスWM627-268は、アップ直後に理論値に近いセラフィム買ったり
皮の手袋眠り麻痺の11,12持ったり
大してインしてる気配ないのにアクセほぼ全て理論値だからな
あの装備を買う資金作るとしたら40伝説で当たり前で
かつ長時間職人貼り付けしないと溜まらんぞ
あのカスにサブ職人で数千万稼げる頭脳があるとは到底思えんがね
RMT最強チーム コロシアム勢
ケンセィ,カナビン,エクエスの3バカRMTトリオ
アドバイスありがとうございます
魔戦で勝ち越せるようもっと精進します
味方に物理アタッカー少なくてバフの手間が少ないときはフォースもつかっとけ
前衛同士がぶつかり合ってから弓に持ち替えるアホ魔戦がそこそこいて驚く
あとは敵味方合わせて唯一の遠距離攻撃なのに先制する意識が微塵も無い奴
きっと篭りしかやった事ないカスだね
>>847 それで削ったやつを味方が狩ってけばいいんだよ
無論その逆もあり
カス魔戦は自分が刈る方しかやらない
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 00:29:38.78 ID:9tLvvjB90
ニコ生の超会議コロシアムの出場チームと抽選動画もうみた?
訳のわからん確率の偏りはあるな
敵陣突入即みとれ3回繰り返した事あった
スパなら納得いくが爪にみとれとかアホかと
みとれ系はコロシアム内外問わず
旅芸スパと踊る宝石とか一部モンスターだけの固有技能で十分だわ
いつか提案あったけど、自分よりお洒落な相手だけでもいいと思う
フィクサーのチームの奴ってほんと挨拶しないんだなw
ケンゴ魔戦さん
別にいいですがwww
お前らの大嫌いなフィクサーの子飼いのチームが超会議に出場するやん
どのチーム?
人間男の魔法系はなんで下手くそばっかなんだろ
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 01:03:16.16 ID:9/sNBXeI0
弓ってバトとか武が身を挺して削った相手を
残飯始末してポイント稼いでる奴ばっかだからなあ
ぶっちゃけ弓厨はハイエナってイメージしかないや
最近は爪減ってきたけど、大量にいた無法爪への見とれとか本当に意味不明だったな
純粋におしゃれ値だけで判定するなら武器のおしゃれプンテもワンチャンあるかもね
>>864 それいうならお前が倒しきればいいんじゃないの?
役割考えろよ。
何も読んでないがお前ら全員時間のムダ
上手くなるなら日本ではモンハンしかない
俺に苛められてコロシアム引退しろ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 01:33:39.68 ID:9/sNBXeI0
>>866 れべ80の僧がメインでいくからそれは無理ですな
別にフィクサーとかどうでもいいけど
挨拶しないだけで晒すのはちょっとどうかと思うぞ
晒す奴がキチガイなのは毎度のこと
挨拶なしは不快だからBL
ランク高いのに下手なやつは何度も会うようなら邪魔だからBL
暴言吐きは敵味方問わずBL入れるし晒すよ
自己キラポンした槍パラで武に近づいて行ったらおたけびされてそのまま倒した
迫りくる死への恐怖からの咆哮に聞こえた
GSもBDもしないムチも扇も持たないスティックスパって何がしてーだよ
魔や盗賊より遥かに地雷じゃねーか
BD×
BG◯
あれは意味不明だな
BDはしろよって毎度思う
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 02:02:53.12 ID:cESahSQH0
ブルーレイディスク?
魔法さんは杖しか持ってこないけどサブ武器持ってこない使命でもあるの?
魔がなんかつっついてくるからこいつ1ダメしかとおんねーの見てわからねーのwwってナメてたら急所つかれて死んだw
スキルなくてもいいからせめてこういうことやれ
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 02:13:09.56 ID:ZiD8rlCQ0
魔に武器持てとかいってんのはただのあてつけだろ?なぁ
支離滅裂なのは顔だけにしてくれや
最近のマイブームは眠らせて目の前への爆弾置き
ジャンプって格ゲーでいう挑発という認識でおk?
固定だとジャンプする奴がやたら多いのだが
どうぐの人間子供♂だったかな
バトル前ずっと左右に踊ってて挨拶もノリノリw
その踊りやめろうぜーと内心思ってたんだが
終始ちょこまか走りまわりながらもバフもきちんとかけるし
こっちが床ペロしてる間に気づいたら350pt持ってやがるw
やるじゃんこいつと見直したのだが
いつまでたっても下がらないでやられちまった
結果的には勝てたが、とりあえず下がることも学んでくれ
そうすればおまえは完璧だよと思ったw
あああ魔物で来るやつ絶滅しろおおおおおお
マジで理解できんわ
何もいいとこないじゃん
リンクも使わんし武器持ち替えもしないし
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 02:34:18.81 ID:4p5M6CBdI
コロシアム後出しがやっぱりうまくいきません
表示が見えた瞬間押すというのは結構シビアですか?
ほかにも要素ってあるでしょうか?
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 02:37:50.69 ID:WBajIt5Y0
挨拶しない奴は地雷に寄生されてウンザリしてるんだと思うよ
挨拶しては足引っ張られるの繰り返しじゃしたくもなくなる
俺も明らかなクソ職が揃ったときは無視してるわ。どうせ負けるからな
1週間ほどコロシアム離れてたが順位ほとんど変わってないな
ランカーは皆辞めたのか
エイプリルフールのコロシアムのリーネのバトルであった
中央から開始するパターンでもいいんだけどなHP2倍なら
>>881 全キルして強制リスポンさせた時とかはジャンプすること結構あるな
よし戻ろう的な 後は価値が確定したときとかもジャンプしちゃうことあるな
敵でもやってる人居るけど煽りじゃなく喜びのが多い気がする
明らかに死体の上に移動してからジャンプするのはFPSの死体撃ちに近いものがあるな
どんな状況であれジャンプするのは煽りに見られてもおかしくないよ
開幕ジャンプとか自陣最奥の見えないところでジャンプしてろよ
コロシアムでジャンプする必要なんてないからw
まージャンプする奴って大抵Aランクとかその辺だけどなw
2.0時代のつもりでのんきにミラクルソードやってる戦士はなんなんだ
やるなとはいわねーがほんとうにその回復に意味あるのか考えてからやれよ
HP430あったから期待したらカスじゃねーか
さっき4連続て一緒になった盗賊さんありがあとう。短剣でパラ戦士3人撃破して自陣に帰ってくるまで無傷だったのは目から鱗だった。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 03:25:47.84 ID:WBajIt5Y0
盗賊自演乙
礼を言うならお前じゃなくその地雷戦士たちだわ
盗賊が活躍するのは相手がバカな場合だけ
「盗賊が上手い」という表現はどう転んでもありえない
ニコのコロシアムの奴ら誰も見たことないんだけどw
これ運営の仕込み?
おい春休みを満喫してるS+以下の下手魔どもよく聞いとけ
魔2VS魔1の絶対的不利な状況では武器を持て
それが無理なら前衛がなんとかかき回して相手のカンタのターンを邪魔するから
相手がカンタを張った秒数を数えながら覚醒を維持してスタンバイしておけ
これができなきゃ話にならん
魔は楽と思ってやってる馬鹿はさっさとやめろ
参加チーム一覧
@アストルティア魔法学校帰宅部
A迷宮で迷子
BLet's ぱ〜りない♪
Cマリリ大帝国団
D闘魂MAX、天下無双の最強バトマスパーティ
E花神会
F座って休もう
Gドラゴラム田崎
H眠れる勇者と導きの盟友になる目覚めし5つの種族のうちのひとつ
Iラリラリエシノミクス
J「圧倒的・・・エルフ・・・!」
Kすらすらりーん♪
L美魚と野獣
Mラリホーズ
Nコロシアムいつやるの? 今でしょ!
Oヒレと魚と毛玉と呪われし団子
Eがニコ生主のチームで野良でもよくみる。
その他は全く見たことがない。
公式大会だけどニコ生主やツイッター民が主催した大会の方が質は高そうだ。
まあ、そういう奴らは応募もしてないだろうけど。
この大会って顔出しあり?
なら人前に晒せないようなルックスのチームは出場希望しないか
ブサメンですまん…
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 04:14:05.06 ID:EQycNJzu0
まぁ、ルックスどうこう抜きにしても
あんまり顔出ししたい人なんていないだろう・・・
なんとかビームとか叫んでるキモオタとかいたし、恥を恥と感じなければブサメンでもいいんじゃねw
>>896 これ、チーム名じゃないんじゃないの
参加者はチーム単位じゃないから参加時に適当に決めるんだろう
関東近郊住まいがほとんどだろうなあ
いつかゲーム内だけで大会が行われることを願おう
参加チーム名であって参加者のドラクエ内所属チームじゃないってだけじゃね
プレオープンで最強決定戦とか試合によって仕様が違うとか・・・ふざけてねえか?
旅費すらも出ねえし
え、旅費出ないの?それはちょっとあんまりだな
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 04:41:31.54 ID:j4ec5udc0
>>888 は?
てめえの判断だけできめんなよボケが
不正キャラは参加禁止だから
RMTしてる奴は総じてハブられてるわけかw
RMTのステマが多くなったね
自宅からも参加できるんじゃないか?
そんな注意書きがあったぞ
最低でも二人は会場でプレイしないといけないんじゃなかったっけ
ビッグバンが炎だからクリムゾンの需要高まるか
ネトゲの大会で会場来いとか・・・
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 06:17:34.69 ID:WBajIt5Y0
今回はどんな勃起勢が顔を晒すのか楽しみだな
>>886 たしかに最近は見知ったランカーはあんまり見ないな
春休みで地雷が大量発生してるせいで遭遇しにくくなってるのかもしれんが
ビッグバン炎だったらクリムゾンと羽衣で死産だから光だと思うぞ
超はやぶさ4回攻撃っぽいかな?強そう
道具の必殺、コロ内での時間だけでも短くしてくれねーかな
残り1分くらいで篭りに使われたら詰みなのどうにかしろや
時間も効果も半減するべきだろあれは
誰がどうみても壊れすぎって分かるのに、そのままコロシアムに実装じた運営は池沼レベル
後期で調整無かったらさすがに見限るな
ほかのMMO探すわ
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 07:55:56.83 ID:WBajIt5Y0
これ以上羽衣を正当化させない工夫はしてくるだろうよw
りっきーも「まだこの装備でいい」っていう考えは気に食わないようなことをインタビューで答えてたからな
羽衣寄生僧侶は首洗って待っとけよ(笑)
ていうか、さみだれうち強すぎじゃね?
タゲ固定に変更してあの威力はやりすぎな感が
魔戦だとバイキ前提だし、やっぱ4発全部にバイキ乗るのはちょっと…
後ろでずっとためるやってなぎ払い。すぐ下がってまたためるを延々やってたやついるだろ
そいつらが岩石落としやるんだろw
武器いらんお手軽やぞ
未だにあの化石プレイやってるのいるよなあw
武はためるとチャージスキルの相性抜群で再び覇権取りそうだな
>>923 きあいのチャージスキルが攻撃技じゃない。
持ちかえると武器のチャージリセット
というオチとか
武は溜める時間あればまだまだ強職だな
HP増えてバト1確出来ないと終わりそうだが
武はパラと遠距離以外には相変わらず普通に強いからな
つーか遠距離に強い職なんて無いが
武はパラ相手にも強いよ・・・
>>923 どうだろ混戦時におい!ためて岩石投げするから俺を守れーってなるのかw?
棍で攻撃力450くらいあればバイキSHTなぎ払いでパラすらワンパンだもんな
コロシアムHP2倍とかパラディン最強すぎるだろw
>>918 んな悠長な事言わずに今すぐ行ってこい
そしてDQ以上の課金のひどさ、運営の無責任さ、作りの雑さ、やれることの少なさ、レベル格差、必要経験値の法外さ、etc…を存分に味わってこい♪
基本ステのHPが二倍になるだけならまぁ許容範囲だが
大味な修正を繰り返す■eがやるかどうかはたして
HP2倍になるとHPリンク流行るかもな
今の環境だと紙耐久相手にリンクしてるのを格好の的にして簡単に2人まとめて倒せたりするし
まも自体ほとんど見ない
HP2倍にするくらいならパッシブ解放しろよ
あらゆるMMOやってきた俺からすればDQ10こそ至高と核心してる
これだけちゃんとしてるMMOは他に無い 文句言ってるの見るとネトゲ初心者が多いんだなと実感する
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
くっさ
誰だよ屁こいた奴
相手に道具使いがいるのに敵陣目の前で必殺発動させる道具使いアホだろ。
無敵特攻ですぐうばわれることを考えていないのか
魔法でまだいったことないんですが、短剣やら鞭にスキルふってもっていくべきですか?
相手に魔法いたときの早詠みカンタとかを思うと持ち替えしてるといろいろ間に合わなそうなんですが、
コロシアムの魔法は基本杖でよろしいでしょうか?
杖だけでいい 色々試してそういう結論にいたった
物陰に隠れてためるだけのクソ爪いい加減にしろ!
サブでふくびき券回収のためにパラ50まで上げるかあ
レンジャーと爪の弱さったらないね
>>941 半分以上魔でいってるけど、杖以外の武器もあれば便利ですよ。
>>894が言っているような、魔1vs魔2の状況で前衛さんが相手の魔を倒せない、倒す動きをしない場合
魔2側は火力不足すぎるので魔1を落としてカンタ切れにしないといけない
相手魔は自分にまでカンタを貼る余裕はほぼないのでメラゾ一発やってみます
耐性でダメが少ない場合は
短剣なり鞭なりで落とすようにしてます
味方が高ポイントもった場合はカンタ優先です。
相手の魔もポイントリードされ残り時間少なくなると焦る人も多いのでカンタ切らしてせめてきます
魔2側はここでカンタを更新しつつ、相手の魔も出来るだけ倒します。カンタ徹底された場合、相手前衛によって壊滅もありえますが。
自分自身は最低限相手の覚醒メラゾくらいダメ受けないようにしたいですね
その為普段は退魔装備ですが、相手に魔がいた場合のみ羽衣きたりしてます
どちらにせよ不利なんですけどね。
hpリンク使ったことないがGFゼロ戦で解除できるん?
同じ装備を使いたくて使ってるんじゃないんだよ
高すぎて変えないんだよ
BOT駆除に力入れて職人の必要素材もっと少なくしろや
>>931 現時点でもパラが最強だしな。正直パラは弱点がない。
今までは火力不足という難点があったけど、早い、広い、高火力のロウガが
使えることとなった今もうパラディンに欠点は無い。
スカラ2かければ天下無双も耐えるし。攻撃力たかければ、天下無双をロウガで
つぶせる。野良のパラはまあ弱いけどガチパラは道具と組まれるとマジどうしようもない
狼牙よけようともしないカスばっかなせいだろ<パラが強い
なるたけ一人で喰らうようにしつつたまに避けるだけで全然違う
槍がいるのに階段上細いとこで一直線になるバカばっか
戦パラが強いんだが、戦士には弱点があるんだよな
ポイント稼いで最後尾に下がったらやれる事が無い
一方パラは後ろに下がってもスカラベホイミで補助ができる
狼牙は範囲攻撃として複数人にあてると強いんであって
一人相手にはちょっと強めの攻撃でしかないからな
仲間と直線状にボーっと突っ立ってる下手糞の存在の方が問題だわ
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 13:44:39.49 ID:9tLvvjB90
そーいや今日超会議のコロシアム予選会にでる花神会の奴と当たった
・・・予選落ちするな(勘)
まぁ実際出場する奴かは知らんけど
狼牙避けるっていっても押されたりしたらうまく避けられないし
相手4人いるんだからパラだけにかまってられるわけでもなく
あの硬さでスカラベホイミ持ちとかチートすぎるわ ポイント持ってなきゃ仁王立ちで味方守ってくるし間違いなく最強
単品でもまあ強いけどバイキかかるとロウガで食える範囲広がって一気に危険物になるからなー
ハエ僧侶こていPT大杉www
狼牙は避けられるから強くないとか言ってる池沼まだいたんだ
HP2倍で魔神と一閃の価値が消えるな
どんな相手だろうが強引に落とすor瀕死に持ってけなくなるのは結構キツイ
槍パラ同士だと一閃以外使うもの無いじゃん
固定SSが味方に一匹C入れてB狩りしてるゴミ集団がいるんだが
チンパンバト増えすぎてオープンから無心でシコってた俺ちゃん涙目
憎きツメさんは絶滅危惧だしたまに見かけると溜め必中でやられるっていうまたも涙目
HP増えても多段貯めてるツメには必中一確されんだろうなーマジで憎悪が収まらねえぜ
クソツメーーーー好きだーーーーー!!
狼牙の何が弱いかって避けられるのもそうだけど逃げる奴相手に必死に後ろちょっちょこちょっちょこ追いかけて行くことな
いざ打てる時になったら避けられる
属性の耐性て修正されたんだっけ?修正じゃなくて弱点追加してくれんかな。オガなら火に強く氷に弱いとか。魔戦のフォースとか使い道無さすぎるわ。
SHTフリブレがSHTビッグバンに変わるだけでバトマスは今のところ未来が変わらない
ビッグバンって何?
何か新情報あったの?
ジャンプのフラゲで両手剣の120スキルにビッグバン
水のはごろもに乗り込めー^^
まだ2年目なのにビッグバンって早すぎじゃね
格闘はマダンテ来るか?
アポロンもあるし竜おま安定になるのか
敵モンスターも使ってくることを予想して
ビッグバンは炎&闇の複合属性だったりしてー
>>972 あーだからクエスト報酬でりゅうおまもらえたのかー(棒
>>971 魔法職なんて一撃で死んでいいんだよw
何の為の後衛職だって話だよな
高威力遠距離攻撃あるかわりの低防御力だろうに
高威力で耐久力もそこそこある弓のほうがよっぽどおかしいわ
超ハヤブサ4連撃で400くらいか
バイキ入ってるかどうか知らんが素撃ちなら倍率0.75×4=3倍くらいかね?
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 15:43:47.91 ID:lQUieyjB0
【名前】エクエス【ID】WM627-268
【チーム】コロシアム勢 【罪状】RMT
広場冒険日誌公開、2014/2/25ゴールド神取得
そこから怒涛のはぐメタ、アトラス
80大成功装備2000万以上購入
真っ黒
狼牙は複数で喰らわないってのが基本で、
おまけで避けられる時避ければ良いだけなのに
なんで常に避ける避けないの話になるんだか
馬鹿なんじゃないの
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 15:55:05.32 ID:9tLvvjB90
見える
ピンクに光った武闘家が盾持って岩投げる姿が
武ばっか言われるけど、格闘だから全職使えるからな
テンション無いとは言っても固定ダメージだろうから
いざというときに僧侶とかでもダメージ取れるのは大きい
僧侶はロウガしてた方が強いんじゃないかな
岩石は攻撃力依存にしちゃうと130までに素手時攻撃力パッシブついても魔法使いだとかじゃ攻撃力低過ぎて話にならんだろうし
バイキピンク岩石は強くなりすぎるので150程度の固定ダメかな?
ピンク岩石で600くらい
まぁこれなら魔1ー魔2とかでもそこそこ戦えるようになるんじゃない?
槍<今のは130スキルでは無い・・・100スキルだ
見よ。これが私の120スキル、ジゴスパークだ
今から予言しとくけど
クールタイムある技は戦闘開始時は使えないんだよな
死んでしまったらまた溜めなおしで負けてるほうは強い特技が使えず
勝ってるほうがさらに強い技使えるようになる
ここの運営そういうところ甘い気がするしこういう仕様になっててコロシアムが荒れることになる
確かに……
魔法使い一確出来ずに、逆に一確される魔戦って存在価値ある?w
安西言われてから気づく
チャージタイムで篭りゲーが加速するな
弓のコロシアム動画見ても糞つまんねーのな
タダの芋だもんな
>>994 逆じゃね?
相手のチャージが貯まる前に攻め込む奴が増えそう
相手のチャージ溜まる前に倒す→倒された側リセット→倒した側強力技で倒す→無限ループ
>>997 倒した側が有利になるのは何の問題もないんだが
今の籠ってバフしてるだけのクソゲーがなくなるなら大歓迎
倒された側はそのまま攻めても相手はチャージしてるわけだから
またこっちもチャージ溜まるまで待つだけ
カーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカッカッカWWWWWWWWWWWWWWWW
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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