【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part115
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
>>エルギ乙
2枠使えるかも
ネタパは作成中に「こいつ他のモンスターで代用できんじゃね?」って思った時点で負け
代用なら許せるが、「他のモンスター使った方が強いんじゃね?」ってなったら投げる。
キラーマジンガに新生配合何付ける?
>>1乙
スレ立ててくれた人ありがとう
踏んだとき出かける準備しながらだったんで気づいてなかった次からは気をつけるよ
ギガボディ
シルバーで呪文使う場合ジバルンバ持ちのグランスペルか
メドローアの打てるみずうみ大王どっちが良いと思うよ?
>>13 ブレイクないなら無難に全耐性つけるグランスペルを選ぶかな。実質単体魔法なら大賢者みたいなもんだし。
トガミヒメにスタンダードボディを付けたらやっぱり縮むんだろうか
>>14 それもそうね
みずうみ大王でやってたんだけど
マホカン持ちを突破できない悲しみを背負ってしまったし
ボディの縮小はできないんだよ残念ながら
ダイナマイトボディをつけたい
できたらイカずきんをスモボにしてシャッフルスモボの核になっただろうな。
馬鹿AIのせいでピオラ使えないんでピオリムを取る予定なんだが、一番いいのどれだろう。
>>17 元々、スタンダードとか持ってる奴じゃないと頭身に変化が無いって事か・・・・
遊び半分でヴェーラにメガボディを付けたら巨大すぎて違和感がハンパ無かったから速攻、リセットしたけど
なんて言うか戦隊物の悪の女幹部が巨大化した感がありまくりで
シルバーならAI2なんだからマホカン相手にはテンション上げて魔法撃てばいいだけでは?
ネタパ作ったからコミュ来てくれ
テンションでカンタ突破は威力下がるでしょ
>>21 普通のマホカン持ちならそれでいいんだけど
詰んだ相手がマホカン持ちのみがダイだったんだ
>>21 テンションで突破されるとダメージが0.25倍になる。メガボディ補正とテンション補正合わせても倒しきれないって意味だと思う。
うちのアタカンラプソが防御の割にやたら硬いと思ったらそういうことだったのか
勉強になったわ
攻略本買えよ たけーけど
ダラダラと作ってた竜神王パがついに完成した
使う特技も再現してるから強いとはいえないけどな
>>24 そこまでくるとサブウェポンの問題
1ターンにジバルンバ1発だけでなんとかなるもんでもないだろう
つか魔法アタッカーの横には身がメタを対策できるやつが必須。
>>29 実際そんなの見るなんて希なんだけどさやっぱり何もできないよりかはね
ちなみに相方達はお亡くなりしてた
うひぃベホマズン連打が突破できなかった
あんなに回復するもんだったか・・・
常アタカンみがメタは割と見るけど常マホはあんま見ないな
みがダイにマホカンはなにかメリットあるのか?
ちっちゃいモンスターにボコボコにされるのは絵的に凄くイライラするなw
こっちもスモボで対応するしかないのがキツイ
考えられるところとしては
ハック、ギガマホトラ対策じゃないかな
ちょっとやってない間にパッチ来てたんだな
モントナー4枠が可能になったっぽいし育ててみるか
いのちのきのみ買うの忘れてた。サンドウェーブのHPがHP上昇つけてもMAXに届かない。。
能力伸びなさすぎだろ。
普通に殴り殺されたら元も子もなさそうだけど
まあ補助マークだけ見てアタカンと勘違いして動いてくれさえすれば意味はあるか
スモボの何がウザいってアンチみかわし付けてもひょいひょい避けやがる事
相手のスモボ1体に3回連続避けられて逆転負けした時はブチ切れそうになったわ
もう1体メタル用意して相手の構成見てみがわりする方変えるという手もある
魔法が得意な3枠だとギガマホトラでみがわりに対応することもよくあるよ
4枠と違っていては相殺されるのもきついし
まぁギガマホトラも相殺されることがままあるんだけどさ
>>35>>38 低段位だと普通に殴り殺されそうだけど
上の方に行くにつれて上手く働きそうだな
ゴリゲル解禁されてから来てなかったんだけどなんか変わった?
メドローア避けられるときが一番ムカつくわ
スモボはHP低いから優先的に狙うのに延々と死なない
自分の使ってたら戦法が流行るとなんとも言えないものがあるな
ギガマホトラじゃ1ターン食われるのがなぁ
魔法パってやっぱ辛くないですか
スモボはなんでも避けるからな。多分定期的に亜空間に移動してるんだろ。
スモボそんなにうざいのか
Aランク神獣パでも作るか
やりすぎ感がパネェよなぁ・・・
Vジャンプ連載の漫画ってドラクエ]がベースって事はラスボスは冥獣王だろうから
Vジャンプ連鎖の漫画がクライマックス辺りに漫画のラスボスでもあるネルゲルがイルルカにも参戦!!的な感じで
本来なら解禁される予定だったりしたんだろうか。同時にレイダメス鍵の配信スタートで
あれ回避率どれくらいなんだろうな
アンチみかわしついた状態で3連続で避けられる事も多々あるから
スモボのみで30%くらいはあると思うんだけど
>>44 著作権とかで縛られないとすぐまねされちゃうからな。真似するのが100倍簡単な分微妙な気分になる。
>>45 魔法で強いのは1枠の回復役や一人だけおかしいゲマくらいじゃね。
20%くらいじゃね
そういえば段位戦でおにこんさんが回復役に徹してる姿を見た事がある
さすがおにこんさん、なんでもこなすと感心した
>>50 スモボに対してはアンチみかわしは効果が無いらしい
素早さの差による回避率や特性のみかわしUPだけに効果がある
アンチスキルの反映はさせるべきだったな・・・
>>55 いや、うん、だから
アンチみかわしついてたらスモボ以外からの補正は受けないから
その状態で3連で避けられたってことは結構高い確率なんじゃないかということでですね
>>54 そうだな、著作権はアイディア含まれないんだった。
あと、魔法が弱い理由に999を超せないっつーのもあるな。あと、賢さがそこまで大きく影響しないとこ。
スモボってよく見たら会心の一撃は無効にできないのな
スモボに対抗するためにスモボみなごろしパーティ…本末転倒な気もするな
現状以上の魔法強化は流石にいらん
はぐれメタル スライムブレス スライムつむり ボックススライム
尚ステアタで沈む模様
攻撃に比べると底辺が高いけどね魔法は
>>58 いきなり赤霧がついたスモボと出くわすと終わるかも
>>62 赤霧したらシャッフルできないからそれはないんじゃね。
>>63 なるほど
そういや会心完全ガードってみなごろし無効にできるっけ
できるならまた厄介なことになりそう
>>64 出来るも何も改心完全ガードは昔ながらのみなごろしパの基本
>>64 そのPTにあったぞ
ほとんど自サイドにあたっててどうなんだこれとおもったが面白かった
>>64 無効になるよ。だけどみなごろしは身代わり無視。だから身代わりは残っても他のやつは倒せる。
あと、自分につければリスクが減るしな。
昔ジェイムにみなごろし打たせるのが流行ったらしいが今はどうなんだっけか
スモボに会心完全ガード付けたら行動回数少なくなりそうだな
初めて対戦でトーポ見たけど
ブレスでチーズ食うのかw
チャレンジャーズ出てみようと思うんだけどどんな構成が流行ってんの?
対ゴッデスは冥界からのメラガイアーが一番安定してきた
みんなウルトラガード入れ過ぎ
>>70 みなごろしは一発でいいんじゃね。しかもむしろステが上がって好都合かもしれない。
会心かんぜんガードが意外に高級な特性で驚いた。メカバーンにつけようとしたらデメリットついた。
自動HPMP回復も入れてるしな
問題は冥界メラガイアー持ちもパーティーに入れなきゃならないことだな
表:赤霧亡者チェインのパーティーに持たせておいてゴッデス出てきたら表に戻すかな
やっと思ったようにパーティが動いてくれた
つまらんかれこれっきりで使わんと思うけど満足
段位だと交換1回だからチェインで裏に変えた後に戻すのはできないんじゃね
パーティチェンジ導入真剣に考えてモンスまで作ったのに、確定で裏ひきずりだしてくるんじゃなくて、失敗もすんだね
のくせにMP全部とかリスク高すぎて諦めたわ
>>74 動かられたら終わりに近いスモボパでみなごろしはリスクが大きいな
>>78 マジで?何回もやってるが1度も失敗してない
単純に裏に何もセットしてなかったとかじゃなく?
>>78 初導入の特技はどれもこれも糞だな。
>>79 まあ普通にシャッフルを霧で妨害してこうどうはやいの方がいいだろうな。
全然かてねー
段位940から800まで落ちた
>>80 あれ、使ったら3連続で失敗したから不確定なのかと思ってた
裏に何もいなかったのかな?普通にボコられておわたからわからんまま使うのやめてしまったわ
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 20:17:57.37 ID:mhCL/Fja0
フリーのチェインうぜえ
今パーティーテスト中なんだからやめろボケ
不発するなら使えたもんじゃねーな
そのため用のパーティはコストが重すぎる
チェインをテストしてる人だっているんですよ
パーティーチェンジはMP無くなっても通常攻撃で戦えるおにこんさんに持たせてる
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 20:22:35.54 ID:mhCL/Fja0
パーティーチェンジはスタンバイが居ない時とルールで入れ替えが禁止されてる時
効果がないって攻略本に書いてたから結構使い勝手悪いかもな
岐阜スキルの合掌の陣てなんのこと?
セブンのわるぼう配布は好評につき延長だとさ。
まだ持ってないひとにはありがたいだろうけど、好評ってのはちと嘘くさい気もするわ
やっとミラクレア様作れたんだけどやどりぎの頂上に現れないの?
ダイヤモンドスライムがなんか意味深な事言ってたから確認したのに
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 20:27:29.34 ID:mhCL/Fja0
封じブレイクもっててもなあ
体技封じれない事多くて困る。ほんと役立たず
>>84 フリーのパーティーテストする奴うぜえ
今チェイン中なんだからやめろボケ
1ラウンドからおにこんがパーティチェンジして
裏からステアス出してきて優勢取った後ひたすら自己強化と防御に走る奴と当たったけど最高にウザかった
封じブレイクがあれば踊り封じ耐性半減や激減で甘えてる奴にじごくの踊りガッツリ決めれるんじゃね?
>>95 じごくの踊りと呪いの鉄槌のためにあるんじゃね。
あと、身がメタは次ターンから動けなくなる(封じブレイクなんて無くても効くけど)。
>>98 うん、その作戦思いついたんだけど
どうしたってパーティーチェンジはうざい戦い方になるとおもうw
>>84 チェインの何が糞かって意味不明に防御特性まで無視される事だな
亡者で耐えるとかそういったモンスターの特徴すら反映されないから余計に理不尽だわ
ギガクロスブレイクで999×2出せば最強だと思ったのに1発目しかテンション乗らないんだな
じゃあこのパサーギガクロスパーティどうすれば良いんだよ
>>104 パサーPTのアタッカーは青天におうぎりオススメ
全体に1100オーバー出せれば御の字でないのん?
竜王か神龍どっちを使おうか……
ブレス反射はでかいかな
フリーなのに文句いってもしょうがないんだから
○○いやなら自分でコミュ作るか
名前にアホみたいに○○切るよて書いとけよw
じゃあギガブレイクパーティーにしよう(提案)
最強グラブソンの眠り攻撃って特性の方かよクソが
>>110 MPすげえけどやわらかいから初手で決まらなければ終わるな…
>>110 俺のMPバブルミラクレアでもMP3000程なのに
ギャンブルつかったとしてもこれは凄いわ
次回作は1〜10の戦闘曲が選べたらいいな
(白目)
なんかずっとゴッデスが強い気がする
ゴッデスはすっげえうざそう
冥界下でメガザルつかっても死なないのかよ
ニヤニヤして見てたのに
黒い霧下でメガザル決着ならやらかした
死ななくてもMPはしっかり空撃ちするんだよなぁ・・・
冥界ベホマズン自爆は何回か見たことある
リバパ、チェインパ、ゴッデスに一番対抗できるパーティがなんだかんだリバースチェインパなのが嫌だわ
>>113 AI一回で個体値調整してからMPアップSPで丁度4000になる
MPカンストさせる為だけに作ったから実用性とか一切ないけどな
MGP500位前後くらいにゴッデスが増えてきてる気がする
1週間で5回くらい当たって全員初手マダンテ+判定待ちだったw
マホカンタ持ちを一体入れて跳ね返そうぜ
あー、そうか死なないんだった
MPなくなって、なんだこの状況みたいな空気になったんだったわ
学習してねえ。またやらかしそうだわ
>>107 神竜強いぜ
耐性も優秀だしブレスパーティーに当たると相手が勝手に自滅していきやがる
相方がブレス効く奴だと普通にブレス撃ってくるからな
髪の息吹と炎ブレスブレイク、二枠補正で神竜自体のブレスも強いし状態異常も撒けるし
物理には弱いからアタカン入れてるけど
カンダタレディースをやっとカメハが連れてきたので長きに渡る、すれ違いの旅もようやく一区切りを迎えた
後はチーム美少女用にレディースを育てるだけ
やっぱりゴッデス強ええに戻ったのかよ
レディースは開幕マインド2連打できるけど、能力が全部均等に中途半端だから何したらいいかわからん。
>>132 俺の名無しにタメトラ攻撃を移植するのに役に立ったわ、レディースちゃん
1回行動の4枠(というかアスラ)はたまに話題になるけど、
2回行動の4枠ってどんなもんなんだろう?
カステラとご老公付ければ即ステルスとか、星のきせきからのまわりげり、かぶとわりとか
案外面白そうな気もしたんだが。
>>135 思ったよりステータスが低くてがっかりする
HPカンストのギャンブオーン
サンバに活路を見いだした星降リバイアさま
MPカンストのゴッデス
リバイアさまが途中だけど次に何作るかライブラリとにらめっこだな
>>135 4回行動→任意の特性ではなく4回行動→2回行動になるから特性の幅が狭くなりそうで
デフォで強い特性持ってるやつじゃないと中途半端になりそうだな
>>133 相方がマホカン持ちは相性いいね
物理は全部そっちいくから俺は亡者リザオのスラ忍シルバー入れてるな
開幕マダンテ防げるのもいい
デフォで優秀な特性って言うとやっぱアスラ・・・?
狭間名無しは速攻手数のほうがいいだろうし
>>140 名無しに関しては2回行動にするとデメリットつくしな。狭間は知らんけど。
まねまねって常にマホカンタも貫通するんだな・・・
相手がまねまねしてきたけど常にマホカンタあってマダンテ撃ったからよしって思ったんだが
まねまねはマホカンに限らずアタカン予測とか反射系すべて突破するからな…
>>142 その調子で身代わりも無視してくれると思って作ったのに身代わりに完封される悲劇が起こった。
まねまねってすごいな
さすがに素の耐性は無視できないよね
一応4枠に持たせてるけど3枠以上以内相手がブレスドラゴンばっかで
今のところまねまねを使う機会がない・・・
使った事無いんだけどまねまねってみがわりみたいにいてはで消されるんでしょ?
メガンテメガンテ
まねまねはいては効かないような
むしろいてはも真似するはず
まねまねおよびよそくはいては対象外。
また、いては自体マネをする。ついでに霧もマネする。マネできないのはターンを2回消費する技等。
1枠亡者まねまねはかなりうざいな
いきなり霧があるから次回からいきなりゼロの衝撃も作ろうぜ
いてはで消えたら誰も予測なんか使わんわなw
おお、そうかよかった
これでまねまねパを作る踏ん切りが出来た
暇な人いたらコミュ戦頼む
新調したPTで意気揚々と潜ったらチェインに無残にボコられた
>>154 さっきコミュでの話なら
もしかして俺かな・・・?自己流で作ってみてちょいテストしてた
すべてをすいこむがいてはで消えるのは納得がいかんぜ
こんらん耐性武器に付ける為のレッドオーブ集めめんどくさすぎ
メダルじじい他の色のオーブはほいほいくれる癖にレッドオーブだけ出してくれない
>>156 まあやってることは身代わりと同じだからな。
今作はいてはゲーな印象が強いからその手の技は相当使いにくくなったよな。
あと呪文系もインテ消されてかなり弱体化したとも思う。
ラッキーまで消せるのはもはやお笑いの域だ
まねまね見てゼロ衝からの霧で余裕でした
対戦してくれた人サンクス
裏にいた2枠のあれは昔作ろうか迷ったから知ってたけどとんでもなく固いな
コミュの竜PTの人お疲れさん
やっぱりうちのジャミラスうんこだなw
まねまねは
>>161とか自爆技とかがあるから1度しか見せられないよな
2枠の強モンス
シルバー ピサロ ダークリ
ほかには?
神竜とかホエールマージとかも結構見かける
>>163 6パーティーの人だろうか?呪文対策考えないといけないって改めて思えたわ
>>165 ギガンテスとか耐性いいし亡者もあるいい物理アタッカーだと思う
まねまねは1回見せたらもう怖くて使えない。
初手のまねまね見られたってことは相応の被害は与えてるだろうし
さらにその対策で次のターンに2体手を塞いだなら十分な効果は上げてるように思うけど
>>157 うちのジジイは赤と紫ばっかで他の色くれない
クスリ売り配布してる人と全然当たらん。
マイナーなんだろうな。
ドラクエ10のゴミモンスターどもよりも色違い増やしてくれたほうがよかったのに、販促でもしてるつもりなのかね
10のモンスターよりもオルゴ・デミーラ一つ出てくれたほうがよっぽど嬉しかった
面白そうだからこれからは積極的にまねまねしていくか・・・
ゴールドマジンガのイオ系のコツってギガブレイクくらいしか反映されるのないな
かといってライトメタルボデ―も邪魔だし…
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 21:49:21.38 ID:mhCL/Fja0
3枠マジンガのハッスルダンスすげえな
テンションのってるから
実際にはステアタ多すぎてまねまねが大した成果を得られない事ばっか
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 21:51:38.14 ID:1WFgzTnC0
ダイ大PT作ったが、やはり弱いな…
ダイ=少年レオソード、ポップ〜大魔王ゾーマ、マァム=スラ忍ピンク、レオナ=ジュリアンテ
クロコダイン=2枠ゴンズ、ヒュンケル=さまようよろい、バラン=ルギウス
>>176 空裂斬、ホーリーラッシュ、ばくれん斬り
もイオ属性の斬撃
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 21:53:27.75 ID:mhCL/Fja0
寧ろイオ系は???系の弱点だったり使える技が多かったりで超優遇だな
テンションハッスルは耐久3枠で結構使われてると思う
2000くらい回復して乾いた笑いが出るw
>>178 みがメタでダメージせき止められたとかスクルトバイシオンで強化されて涙目とかな
さっきの試合3連続ぐらい連続で「まれにハイテンション」が発動した上に
先手も取れて一気に戦況ひっくり返せてワロタw
ハッスルダンスはテンション5でも乗ってると回復量かなり良いよな
まねまねしてて一番ぐぎぎってなるのはラウンドゼロだわw
あと、たまにシャッフルでまねまね発動自体がなぜか最後尾にまわされる
仕様なのかバグなのか
アンカーマンギガマジンガー作ろうと思っているんだが
アンカー取得スキルをマヌーサ耐性がとれる白虎にしていたけど聞いている限りアンカーとハッスルダンスを両立できるスラ忍ゴールドがよさそうだな
変えてみるか
相手がマネマネしてきたときに封印忘れてたメガンテが暴発した時は笑った
今気づいたけど4/7からCGPの条件変わるんだな
今度は3枠ソロ限定か
ギガセバスだらけにならないことを祈ろう
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 22:02:54.95 ID:mhCL/Fja0
1ターン目まねまね見せといて2ターン目ゼロしょうやれば余裕
>>193 1ターン目にある程度まねまねできてれば
普通にぶん殴ったほうがいいのでないかね
完全にまねまね特化ならともかく
DQ6パ乙
AI1〜2はやっぱアカンわ
>>165 デスピサロ、スーパーキラーマシン、竜王、スライダーガール、スライムマデュラ
CGPやったことないが、その条件なら踊り封じ埋めないとじごくの踊りで詰みだな。
ボケッとサイトのモンスターながめてるとさかさゾンビが強く見えてくる
そろそろ尻込みせずに通信対戦せんといかんなぁ
あらやだ意外とイオ系有用なの多いのね
カンダタワイフ抜いて戦士SPかとんこつ入れとくか
サンクス
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 22:08:11.72 ID:mhCL/Fja0
俺のしん・りゅうおうは名前を「冥竜王ヴェルザー」にしてる。
漢字にしても良かったのに平仮名にしたせいか妙に強そうにみえないんだよなぁ。
お、おう
>>200 カンダタワイフにもてんぺんちいが・・・。
ワイフはマインドガードもあるし2枠マシンにはおすすめな方のスキル
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 22:13:33.34 ID:mhCL/Fja0
>>192 三枠ソロ・・・・・
ギャンブオーンの出番か
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 22:16:19.55 ID:mhCL/Fja0
CGPいては出さないと3枠キラーマジンガに瞬殺されそうだな
ドラゴンパ楽しかった
ラプソーンが4桁かしこさあるとは思えない拙攻っぷりですまんな
全体斬撃のヒット数増えるから対策に常アタ増えそうだな
>>202 そんな奴おったなあ
神将セイランにミストバーンって名前つけて育てるか
メタルリバイア様ブレスで瞬殺やんけ
だからHPバブルでじごくの踊り使えと……。
少し配合と新生配合をしただけでカンダタレディースのHPが名も無き闇の王くらいに膨れ上がってて吹いた
素早さとか死にステなのになんで素早さUPSPの上昇分はあんなに控えめなんだろうな
+600位あっても文句言わないのに
>>215 何故か攻撃力と同じ扱いだからな。だから素早さ高いやつは他の能力が終わってる。
高けりゃ有利になれるわけでもないのにな。
リバイアサンバ作ってみたはいいけど
4枠に対しては十分な火力を発揮するけど
相手が小粒だと攻撃がばらけてちょっときついな
シャッフルスボモの上から状態異常掛けちゃうから素早さは重要なんだ
ワイフにはイオ系斬撃ないのがなー
まあしばらく悶々するわ
>>217 スモボに全弾無効化された後にカウンター飛ばされる切なさを存分に味わうと良い
段位1100から全然勝てなくてつまらん
俺より強いやつ全員引退しないかな
全然シャッフルじゃないのはマジでなんなんだろう
てんぺんちいは積んでる奴多いから相殺されたくない2枠向けじゃないと思うなー
個人的にはアスラゾーマのギガクロスブレイクオススメ
アタカンつんでるやつにも修羅の獄で無視出来るしスタンダードキラーもついていては持つかえる
リバース時の行動順も考えると
スモボは常に行動が1段階優先っていう処理でシャッフルでそれを消してないからだろうな
行動早いの上位互換+ダメージ無効化能力という感じだよね
ステータス減少+耐性ダウンくらいのデメリットがあっても良かっただろうに
昨日今日でちょくちょくリバイアさま作ってる人増えてるよな
この調子で人気が出てその内4枠限定大会とかで大繁殖してくれないかな
無駄に星降らせた甲斐があったわ
デメリットの無いギャンブルボディだな
ステータス上限は下がってるよ
一番問題なのはAI3回を何にでも付け放題な所だろうな
もう少し制限をかければチェインパ無双もある程度解決出来ると思う
スモボ+ギャンボ+みかわしアップとかできんのかな?
できんのかな以前に
スモボのやつにギャンボ新生してみかわし武器で付ければいいんだから
全てのスモボがそれできるぞ
スモボは特性の枠もとらないしな。
こうどうはやいの完全上位能力がある分、メガボディと同じ特性枠ってことになる。
>>227 ギャンブルは通常にしか発動しなくなったせいで存在自体特性枠-1というデメリットだな。
>>226 リバイアさま作成中だよ
サンバとは違う可能性を模索してるから、完成したらお披露目するわ
強いかって? さあ…?
>>231 ギャンブオーンで相手がMP切れ起こすまで耐えてからバイメリト使うとまさに無敵だったぞ
ほぼ弾いてくれる
みかわしアップって武器で付けられたのか・・・
じげんりゅうかっこいい
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 22:53:29.47 ID:mhCL/Fja0
黒霧パーティーにつねにマホカンつけちゃったよ(ノ∀`)アチャー
ギャンブルボディは斬撃系には普通に発動してなかったっけ?
ステアタにも発動するらしいけどステアタ使ってないから知らない
>>237 攻略本には
通常攻撃、寝返り、カウンター2種のみに反応とのこと
>>232 リバイアさま披露してから試す人増えたけど
それって今まで碌に試してない癖に悪口言ってた奴多いって事だから心境としては微妙
まあ俺もリバイアさまってより星降りのサンバの火力見たかっただけだから似たようなもんだけど
強いか弱いかと聞かれると非常につよわいと思う
>>233 バイメリトで無効確定にはできるが、そもそも耐えられる方がすごいのであってギャンブルは鞭,カウンター以外に役にたたん。
オムロレで赤霧・体技封じ使えば一応実現できるけどな。
>>228 新生や3,4枠でしか手に入らない特性は移植できるようにすべきではなかった。
超ガードブレイクや(2〜)3回行動はやりすぎ。
ここで話題になったやつって数日たつと爆発的に増えるよな
最近だと3枠マジンガ・セバスチャン・ルギウス・ダーククリスタルとか
ずっと2枠話題になってるけど全然増えてないよ!
二枠は俺が使い続けるから(震え声)
手数の関係でいては相殺されるとみがメタがキツイっていう情けない弱点があるけど
2枠は色々と微妙
暇な人コミュ来てくれ
誰かがそこそこ強くて面白いPT作れば流行るんじゃね。
神竜使おうかな
特性とかなんも調べてないけど
よしここでギガボディ死神の騎士を流行らせるか
思い付きだからスキルとかはこれから考えるが
さっきAI回で3体当たりで体力減らして火力アップって2枠見たな
あれはなかなか・・・
>>240 確かに今までのリバイアさまの扱いはひどかったわな… 今もかもしれんが
今作っているのは必要なスキルが手に入らなくて今まで作れなかったんだよね
スキル手に入ったから作っているけど、レベルがなかなか上がらない…
型が2つあればリバイアさまが人気者になる日も来ると信じてる
神竜使うならおともはキラーエイプとダッシュランだな
コンセプトはなんとなくわかるだろう?
まあ弱い奴ほど強くするのが楽しいしいね
ジャミラスの耐性パズル考えるとワクワクしてくるぞ
耐性はそれなりだな、ただしハックはどうしようもない模様
やっとクスリ売りGET.
これで先に進める。
二枠使っているけど確かにみがメタ相手がつらくなるんだよね
体技封じの息で突破しているけど、たまに効かないことがあるのが…
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 23:09:39.19 ID:yXRPxthb0
全くダルジャン先輩が話題になってない件
CGPようやくルール変更か。
またチェンジパが猛威をふるうんだろうか
まねまねの可能性を見た
怪獣大決戦も見た
ありがとうございましたー
>>240 結構前に青天サンバみたいな使い方出来るって言った時は誰も見向きしなかったんだけどな
まああの時はリバパが蔓延ってたからサンバ撃つことすらできない試合が多かったし仕方ないか
亡者中にたいあたりとかステアタ使うと恥ずかしい
しかし2枠亡者をリザオで使いまわすのは楽しいな
CGPルール変更やっとか
ギガボディ1体だけというのは面白そうではあるけど、どうしようかな
段位を10回くらい回してきたんだが…
おにこんぼう×7、ギュネイ将軍×5に遭遇した
おにこんクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな将軍
に改題した方がいいだろw
3枠1体ってセバスチャンかマジンガ使うか
ダークマターでザキ連打になりそう
メタルカイザー使いたいけど実際どうなんだろう
ロケットスタートって強い?
そこでチェンジですよ
ロケットスタートは何にでも乗るっぽいから速攻になりがちな現環境だと結構いいんじゃないかな
ただ新生で付けるならいきなりバイキや暴走機関があるんで…
3枠ってカウンターも全体なのか
猫がひっそりと蒸発した・・・
ロボツエー使われるやつはそれなりの理由があるな
道づれのワルツからのリザオラルとか耐性良いやつでチェンジとか
ちょと楽しみだわ
さすがにザキベタン踊り封じあたりの耐性は埋めてないと不安すぎるw
チェンジがどうしようもないな
地獄の踊りは固い相手にはすぐ暴発するからなぁ
仕込むのは博打
地獄の踊りは選択できたらもうちょい便利だったんだけど
マダンテ鉄槌、リザオ、アンカ、チェンジ、まねまね、おにこん、天秤…
夢が広がるな。来週が楽しみだわ
じごくのおどりはマホトラ無効にして自動MP回復つければ2ターンに一回撃てるけど、持ちこたえられるのか。
3枠同士だと回し下痢で吹き飛びそうだな
ただのマホトラかマホトラ踊りあったら連発しまくれるよ
回し下痢ってなにそれこわい
光のはどう,ザオリク持ってる相手に対して身代わりを次のターン確実に封じられる手はないのか。
回し蹴りって大型同士だと
連続ヒットでアンカーとか普通に超える威力出るから強いよね
アタカンも回避するし
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 23:35:09.58 ID:l/DAI4RV0
4枠ですてみぶっぱ強いて聞いたからやってみたが、通常攻撃のほうが威力出るぞ
何かやりかた間違ってるのかアスラゾーマじゃないと駄目なのか・・・
最初のうちはセバス、マジンガのゴリ押しが多そう
回し蹴りは白霧の影響受けないのがバグっぽいけど強いよね
さげわすれスマソ
>>281 捨て身はバイキルトやテンション補正は入らないからその辺じゃね?
マホトラと踊り封じ無効さらに硬くて2ターンに一回地獄の躍りが撃てるくらいのMPと言えばエグドラシルさん
使ってみて思ったのがネオドークは
全ガードブレイクとそこそこの素早さがあるから4枠補正とあわせて
全体属性剣技を使うと結構いい感じ
捨て身で生き残りに大ダメージもらったりアンカーでサンドバッグにされたりしない
もちろんメタルとかアタカンとかあるから使いわけだけど
>>285 ああ、ということはギガキラーとかも乗らないのかねぇ
ゾウが悪いってことか・・・
>>281 すてみのいいところは
みがわり無視、先制攻撃だからな
AI3とかつけたスモボやスタンダードなら回避されなきゃ即吹っ飛ばせるぞ
>>288 キラーは乗るんじゃなかったっけ。強化は全面的に乗らない。
ただしすてみ封じられたときのアンカーには乗る。
まだチャレンジカップは☆4か、☆限定は飽きたわ
体格限定とかにしてくれよ
ギガスタメタキラーは大半の攻撃に乗る
系統キラーとかは意外と乗らない
☆4は1000位以内ですら単体パーティが溢れてて意外とチェンジや黒霧が少ないのが何とも
もっとチェンジで溢れてたら思い切って対策できるんだが
>>291 だから4/7からGソロ限定になるだろ正直今更感半端ないが
すてみはテンションも乗らないからアタカン抜けないのが辛いな
わりと見る3枠よりも2枠×2とかにして欲しかったな
チェンジとスカラが天敵だkらいきなり黒霧持ちの雑魚を入れることでチェンジ対策してる
霧負けしたら仕方ないが
>>275 4枠でピーナッツつけてマホトラ攻撃が発動すれば1ターンに二回撃てる事も
俺のMPバブルミラクレアはマダンテからのマホトラ攻撃>踊り鉄槌あたりのコンボでバクチしてる
次のターンまで生き残ればマフエルから更に撃っていく感じ
超こうどうはやいつけてるから敵が生き残ってると3発くらいで死ぬけどな
ステアタは1.5倍じゃなくていいだろ
強すぎる
まねまね3枠楽しいわ
普通に消し飛ぶな
ひんしのマスドラさん強し
スモール・呪文禁止の1枠×4限定とかどんな感じになるんだろう
>>293 すいません、パーティー作る気なかったんです
>>298 まあずっと前からメタ張ってるし、それでも修正来ないってことは開発が好きなんじゃね。
2ターンかかる攻撃はAI無視して2ラウンドかけるようにした方がいいな。
空飛んだら飛んだでうざいだろうけど。
キラーマシンPTに体技予測すると面白いように自滅するから今のままでもいいよ
「高く跳びあがる」じゃダメだったのか(@s@:)
>>302 まねまねもアタカンも無視して全体に1.5倍撃とか意味わからんレベルだよな
最低MP150消費の全消費でもいいくらい
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 00:17:04.69 ID:L6Q2iVsE0
単体・2倍くらいにするべき
>>307 メタゲームっていうのがよくつかわれる言葉なんだが、要するに上位のチームがある程度固まった戦略で独占されることを指す。
つまり"テンプレでも強い"って感じの意味合い。
メタってのは簡単に言えば、強い技、構成のことだよ
今日いのちの木の実か〜なんでこれだけあほみたいに高いんだよ・・
メタるって単語は独占されてることじゃなくて
そういった流行りを想定してそのアンチたるものを用意してぶつけることの意味もあるんだぜ
例えば
みがわりメタルをメタってステアタを用意してる奴をメタって体技予測を積んでおく、とかな
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 00:26:18.14 ID:L6Q2iVsE0
>>309 調べたら対策って意味らしいね
ドラクエはメタキンとかいるからまぎらわしいな
メタるとか言うとみがわりメタルを使う事かと思っちゃう
トップメタという言い方もあるから割とややこしい
メタキンのみがメタはメタ
むしろ
>>312が主な使い方だと思ってた
って思ってぐぐってみたらやっぱりそうじゃねーかw
メタゲームという言葉は、MTG(Magic The Gathering)から生まれた言葉である。
「meta(メタ)」には"網羅する"と言う意味があるため、メタゲームとはまさしく、
情報収集をして現在の流行のカードやデッキを読み取り、かつ、大会で多数のプレーヤーの使用するデッキを予想して、
それらのデッキに勝てるデッキを作る事で大会を有利に戦っていくという考えである。さしずめ、情報戦での勝負である。
まあチェンジもある意味で一つのメタだな。
強いモンスター1体で来ることを想定して弱いモンスターをチェンジさせる。
>>317 言い方が悪かったな。メタゲームを支配している→メタを張ってるって書いたつもりだった。
対策が必要なものに挙げられる→テンプレでも強い
メタを張るだと対策をしてるって意味だと思ってた
スラ忍グリーンだけが手に入らない…どうしたらいいんだよ
まあ結局メタの集合体が赤チェインみたいなもんだしいいや
2枠の鞭バグは仕様でもいいんじゃね
そのくらいしないとわざわざ新生で2枠は付けないし
うおお・・・
ポイントギリギリ勝ち・・・
危なかった
>>322 しろいタマゴを根気強く割ればいいと思うよ
緑は夢見るだった気がする
スレ違いでたまに設定してる人がいるからスカウトすればいいよ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 01:00:10.20 ID:L6Q2iVsE0
>>325 イカの人?
ステアタされると思わんかった・・・
>>329 イエス
カステラで勝手についてきたからね
体技封じされて一回きりだったけど
4枠が回復に出るとは思わなかった・・・
あれで様子見のまねまねが完全に死んでポイントで負けかけて焦った
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 01:07:23.18 ID:L6Q2iVsE0
>>330 9ラウンドくらいまでポイントで勝ってたんだけどなあ(´・_・`)
ネオドーク守りの霧発動してたんだなあ・・・最後防御で良かったか・・・
>>327-328 な、なんだってー
しろいタマゴからスラ忍が出たという情報があったのと
自分で孵化してみて実際にブラックとブラウンが出たから
てっきりゴールドとシルバー以外は全て出ると思ってました
ごめんなさい
>>293 チェンジなんて先週末になるまで出くわさんかったからなぁ
昨今で一番多いのは星降りメタキン?いきなりピオラで即サンバしてくるのとか、
AI3持たせてスカラ→ピオラ→サンバしてくるのとか色々バリエーションあるし。
あとこれの類型で、そこそこの耐久力と賢さ持ってるモンスターで、いきなりインテからの悪夢の呼び声なんかも。
あと、一頃メタル系にメカバーンにシールドオーガにおにこんぼうにと、
やたらと使い手の多かった皆殺し+会心完全ガードは随分と減ってきた印象。
闘神レオソードさん攻撃力低くなりすぎなんだけど、呪文主体でやれってのか
発売日購入組だけど、ようやっと、しんりゅうおう倒して
クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったらまだあるのかよorz
このゲーム飽きてきたな
ワールドクラスになるとマッチングしにくいし
同じような人と同じようなモンスターばかりとあたるし
そろそろ潮時か
>>335 なんでネオ・ドークじゃなくてしん・りゅうおうでそれを思ったんだ。
>>335 そこまで行ってれば後もーちょいだから、頑張って。
怒涛の中ボスラッシュとは言え、一戦一戦ごとにインターバル挟むし、
基本全員みがメタ戦術が効くから(ラスボスはそれでも運が悪いと逝くけど)。
苦戦したのしんりゅうおうだけだなあ。
煉獄火炎と絶対零度のせいで死にまくったわ。
しんりゅうおうゴリ押すまで育てたらあとはもう全部雑魚じゃった。
ストーリーは名無しのみなごろしに酷い目にあった
今はうちのメインキャラだがな
名無し可愛いよ名無し
なおストーリー中の名無しのみなごろしは必ずこちらにヒットする模様(攻略本より)
しんりゅうおうだけちゃんとマンモス殺しにきてるしそう思うのも分からなくはない
身代わり封じるだけなら封じブレイクいらないのかな。
バルザックビーストに使わせると使う前に死ぬ。しかも使えてもミスする。
しんりゅうおうさんの開幕いあつはともかくブレス四連発がきらいだ
>>343 そのターンだけ封じるなら1枠に作戦封じさせた方がいいんじゃ?
MGPはシャッフルスモボ全盛だからメタルとはぐメタ使えば楽勝
とか思ったけどMP消費激しすぎてすぐ息切れするのな
狭間の闇の王でこっちが回復しようとしたときにちょうどときどき冥界の霧が発動してきつかった
攻略本って色々乗ってるんだな買おうかな…
1戦もしないうちから通信エラーかよ…
そう言えば今日表メタルパに当たったな
2体で体技予測したら勝手に壊滅していったけど
>>345 そのターンは封じられなくてもいいんだけど、次のターン確実に封じたい。
まあ身代わり封じを次のターン使えばいいんだが、命令するのが嫌いなもんで、
なんとか体技封じの息で解決させたいなと思ってる。
メタキンにウルガ入れてる人はいないよね・・・?
フリー潜ってるけど未だにすれ違いに4枠ガチ入れてる馬鹿なんなの?
入れてる馬鹿に限って中途半端な育成しかしてないし全部ゴッデスのマダンテ1撃で吹っ飛んでるわ
>>352 さっき身がメタのやつとリバースのやついたよ。
ここ数日の段位戦、やたらと3枠マジンガを見掛けるような…流行りか?
>>352 で、大概そういう奴が持ってる鍵って不正データ由来なんだよねぇ…
まあバルザックビーストでいいや、ネタパだし、使ってる人あんまり見ないし。
バルザックビーストはそもそも見たことないな
封じブレイク持ちでもキャットフライとかダークスライムの方がメジャーだね
封じブレイク持ってるのにそもそも自分がマホトーン食らってるってのはネタなのかな
>>356 封じブレイクもちで唯一2回行動だから仕方なく採用って感じだな。
マホトーンはあんまり見ないからいいや、どうせ呪文使わないし。
あーメタルとか伝説な、ほんとそれもう今はメタル鍵だらけだよ
みがメタも今はすてみアスラ作ったから脅威でなくなったけどすれ違いやり始めた頃は大嫌いだった
>>354 3枠マジンガは前から結構見かけてる
やっぱりバイキルマテリアル暴走マテリアルからのアンカーは決まれば強いからな
霧張ってこないのは弱いけどベビークラウドとかお供の奴は嵌ると完全にやられる
しんりゅうおうはフバーハボトル使って回復役のマインドをまどうしのコインで強化したららすぐ倒せる
消費MP2倍とヘロヘロならまだヘロヘロのいいよね。
>>356 >>357 連続→常にアタカン、スキルは魔軍師イッド、賢者SP、最強VS体技でスラ忍シルバーの相方としてずっと使ってる
こいつサポート要員として使ったらものすごく強いよ
>>358 その一方で、低Lvなままの駆け出しの流れ星の鍵持ってる人もちらほら見掛ける。
ぶっちゃけこっちは有難い。
>>359 なるほど、流行ってるね…
>>364 使ってみる。つか別のモンスター作るのも面倒だし、封じ失敗は運のせいだと妥協しとく。
ゼロ衝とリバース・シャッフル以外にはそこそこ戦えそうなネタパになりそうだ。
まあまだ武器強化しないとならないけど・・・。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 02:31:42.58 ID:egR3z0lii
62.5%5回連続外すて…
どんな確率だよ…
レッドオーブさん
>>364 ほほー強いのかあいつ
封じは埋めてる人少ない(と言うか埋めてられない)からはまると強いよねー
ホエールマージをどうやって耐久させるか悩み過ぎてもう疲れたとです。
HP2500じゃ耐久できそうにないしHP5000取るとMP2倍かヘロヘロが付いてくるし…
配信で骨のあるボスとか出せないの?
>>366 シルバーの相方だと
ジャミングブレイクからのグレイトハック、マジックハックでの耐性低下
封じブレイクからの体技封じの息でシルバーが体当たり使える状態でみがわり封じ、白い霧で霧上書きでのリバース妨害
妨害行動からのAIで勝手にリザオラルばら撒き、亡者リザオラル、失敗しても妨害行動からのAIでザオリク
パラメータブレイクが死んでるけど俺はこれで満足してる
AIもいい感じですごく使いやすい
>>371 いずれは用意されるんじゃない?
攻略本に載ってる面々のうち、まだかみさまとフォロボシータが配信予定にないし、存外彼らとの戦闘が鬼仕様だったりするかも。
どうせならかみさまとドレアムと戦いたいな
>>370 ブオーン!
賢者SPを取るかブオーンを取るかで半日悩んでる。
HPバブルは1.5倍じゃなかったか
おおおクリアしたあああああ
しんりゅうおうでは使い物にならなかった不完全チェインハートナイト部隊が
他のボス全員に効いて超楽勝だったあああああ
最後だけ天鳥のソーマ2つ使ったけど、、、
>>374 ドレアム今回フツーのモンスターなんだよね…
数もやたら多いし、強さもそう突出したものじゃないし、本体から離れて活動してる分け御霊みたいな物なんだろうか?
>>377 お疲れ様、俺も最後の最後でソーマ使ったよ。
あの皆殺しは反則だろうとw
大スター称号の獲得が結構きつい
クロウでゾンビコンプは出来るだろうけど何かとゴールドは条件1000回以上が多くて疲れる
鍛冶1000個とかやってられねー
バブルは1.5倍だな。
ヘロヘロってのは前スレで言ってた回復のコツか?
消費MP節約+自動MP回復で手を打つしかないかもな。
>>379 勇車氏をはじめとするMGP優勝者謹製の堕天使の鍵をフル回転させるか、
あるいはチェイン部隊で光あふれる地に赴いてメタルキングを乱獲するかして武器を集めたら、
オアシスの世界に飛んでサンドフルーツを買い占める勢いで大量購入。
然る後に武器に片っ端からにげあしを付与させる。こんな地道かつ苦行な手しか無いんじゃないかね…?
メタル化以外に硬くする方法は全ガくらいしかないのかな。
いいの知ってたら教えてくれ。バルザックビーストにメタル移植すると素早さが高すぎる。
>>381 ほんと苦行だな…すれ違いや対戦系はもうすぐ1000いきそうだけどそれでも6つくらい足りない
モンスター系がもっとコンプできれば楽なんだけどなあ
>>380 はい。前スレで回復のコツヘロヘロ言ってました。
バブルが2倍て勘違いしてた。1.5倍なら約3800だけど
2500と大して変わらないからブオーンはバイバイでいいや。
>>385 他のやつメタル化すればベホマラーで済むよ。
お前らリバイアさまを4枠最弱とか言ってるけど
ガチで育ててみたらかなり強かったぞ
攻撃力が4枠ワースト2位なのが辛いけど
こいつで身がメタとゴッデスをワンパンできる
しかもどくマヒ眠りブレイク持ち
リバパ以外は大体勝てる
ということで4枠最弱はジェノシドーでおけ
4枠は真面目にジェノシドーだけ見た事がないな
当たったら初見殺しされそうで怖いな
ジェノシードは一回当たって余裕だなって思ったらザラキで全員死んで泣いた
ジェノシドーは冥界霧+ダモーレで回復属性把握+適当魔法でゴッデスさんを魔法でワンパン出来るんじゃね
のあ、CGPのお題変わる事に今気付いた…
3枠単騎か、結構悩むな…
>>387 最初の方はいたんだけどな、徐々に狭間が増えていって最終的にアスラにまとまった。
マンモデウスもあんまり見ないけど1回行動型は強いらしいな。
ってかダモーレしなくてもAI任せなら冥界の霧環境下だと勝手に回復する属性の魔法してくれるんかな
ザキ耐性なければ鏖がジェノシドー
テンプレ殺しのリバイアさん
超ブレスのしん・りゅうおう
超脳筋のアスラゾーマ
異常のエキスパートの闇の王
耐久のオリハルゴン
万能マンモデウス
超踊りのミラクレア
大剣豪のグランエスターク
ステバランスのネオ・ドーク
ぶっちぎりのうざさ、メタルゴッデス
呪文のサイコピサロ()
ゴッデスは例外として
狭間名無しアスラはメジャーなほう
真竜王グランオリハルミラクレアはちょこちょこ使ってる人がいる(真竜王はキッズには人気高い)
マンモネオドークサイコピサロはあまり見ない
リバイアは最近研究されてる
ジェノ・・・シ・・・ドー・・・?
>>393 普通にジェノシドースキルでも冥界の霧あるし
ゴッデスにラウンドゼロ積む余裕とかないでしょ
どの4枠が出てきてもほとんどすてみなんだもんつまんねーわ
>>391 アスラ強いもんな
1回行動すてみは鬱陶しいです
亡執リザオか捨て身かで振り回されて良く潰されるわ
まぁ大体AI1回型のすてみだけどさ
体技ってとりあえず
イオ,バギ,ベタンある程度耐性つければ致命傷避けられる感じ?
高火力のてんぺんちいがイオ・ジバリアだから真っ先に気にかけたほうが良い
次が体技封じをカバーする怒りのご老公で取得可能な獣王のバギ・ベタン
確か天変地異がジバリアになった
てんぺんちい!
くそ、攻略サイトにはイオ,ベタンって書いてあった・・・。
4つか。きついな。因みにスモボだとどのブレイクと遭遇しやすい?
メガンテ最後のあがきpt楽しい
相手がブレス型だと腐るけど
体技は耐性さえあれば怖くはないんだが
その耐性を埋めようと思ったらステうpやスキルを諦めないとあかんのがな
>>405 ボックススライムがジバリア、ボルがイオのコツブレイク持ってるからそのあたりかね
>>407 体技はどれも2つ耐性使わされるからきつい。しかも弱い方で判断とかいう攻め手圧倒的有利仕様なんだよな。
せめて耐性の平均で出してくれよって思う。メドローアもな。
よくみるのはボックススライムのジバリアブレイク、
次にバギブレイク持ち(バギに比較的強い自然系はマインド弱点多くて人気薄いし物質が人気高めでバギ弱点だからか?)
>>408 てんぺんちいに気をつけろってことか、ありがとう。
まず優先的にあげてみる。
>>410 vs体技一つで解決だな。もともとイオ弱点だからそれにしてみる。ありがとう。
>>405 とりあえずよく見るのはボックスとボルの二体
>>408 も言ってるように埋めるならそこを最優先で良いと思う
俺は諦めてやられる前にやる(スモボシャッフル使いながら)
>>394 呪文のサイコピサロて…
いきなり黒い霧ときどき黒い霧持ちやないか!
スモボは攻撃スキルの威力が下がるとかデメリットがあっても良かった
てかテリーだと状態異常に弱いとかあった気がしたんだが
うちのAIアスラさんがAI1ピサロさん(追加特性ときどきバイキ)に
ときどきテンション2連発動でせいけんづきされて3500オーバーくらって即死したことある
あとしんりゅうおうにもドラゴンバーンギャンカウ会心で3800くらいくらって消し飛んだ
>>405 フェアリードラゴン スライムつむり ダークスライム
フツーにコツブレ持ちのAI3なら脳筋4枠の1パンと同じくらいの総ダメージ出せるからな・・・
ブレスを耐性で塞いで、体技は予測使うのが一番
スライムがギガクロスブレイクとか使ってくると結構痛いけどね
ドラゴンバーンって系統バーンじゃ一番強いよな
ワンダーバーン()
仲間が死んでもテンション上がるゾンビバーンマジゾンビ
色々試行錯誤して気付いたけどサイコピサロは特性の自由度が無いんだよな
デメ無しAI1運用だと新生特性が連続か各種ギャンブル位しか選択肢がない
黒い霧2種と全ガードブレイクと秘めたるチカラのコストがでか過ぎる
かといってAI4運用でときどきテンション先手ハンターに賭けるにしてもタフじゃないから直ぐ沈む
特性が自分にあまり味方してくれない上に他の事やらせると他4枠の劣化になりがちなのが…
ジェノシドーもネタ扱いされてるけどあいつオリハルゴンと同じHPだからそれなりにタフだぞ
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 04:21:20.65 ID:L6Q2iVsE0
名も無き弱いやつしか当たらないけど
名も無きで勝てる時あるのか?
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 04:24:57.86 ID:L6Q2iVsE0
>>423 俺サイコピサロ使ってるけど
確かにマイナス特性ついてつける特性ないんだよなあ
アンチみかわしアップつけたぞ。しょうひMP2倍ついてる。
自分が上手くサイコピサロ使えてないだけかもしれんから
今サイコピサロ使ってる人で腹立った人がいたらごめんね
サイコロピは見た目がな…
しんりゅうおうのほうがかっこいい!(小学生並みの感想)
今日戦ったけど
手がグアーッと伸びてくるのとか
腹の口からすごいビームはかっこいいと思いました(粉蜜柑)
ネオドークとお互いに回し蹴り打ち込み合うのはシュールだった
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 04:49:03.36 ID:L6Q2iVsE0
サイコピサロみたいな顔して
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 04:49:14.23 ID:L/YxOJas0
>>427 見た目はいいんだけどねーしん・りゅうおう
あと、AI1アスラゾーマが硬すぎて笑えない
>>424 超行動早いスモボ持ちかリバパじゃないと
いては→状態撒き→ギガ・マホトラ→色々…
ハマれば強いんだよ名も無き
あと行動遅いとかAI1回の名も無きはまだみたことないな
誰か作ってよ
アスラゾーマってどういう戦い方するの?
>>421 ワンダーバーンはギガで発動確定くらいの確率がほしかったな。
あとマテリアルが一番能動的に発動しやすく利用しやすいかもしれない。
体技は糞みたいな能力のやつが最近使うから総合能力値に比例して威力増減でいいんじゃね。
狭間うなぎ…フルフル
名無しうなぎ…???
4枠使いたくてとりあえずリバイアサン育てたんだけど、次はなにおすすめ?
どら焼き
>>434 ワンダーバーンはギガだと対戦で40%だっけか
マテリアルも強いが相手にドラゴンタイプがいるとドラゴンバーンを誘発するから怖いんだよな
あと弱体受ける前提のスライムバーンも中々に微妙だよね
スライムバーン→体の調子が…ここでやる気を出さねば
ドラゴンバーン→お、俺も調子こかせてもらうぜ
ナチュラルバーン→いいぜもっといたぶってやる
ビーストバーン→ドM
デビルバーン→ドM
マテリアルバーン→み な ぎ っ て き た
ゾンビバーン→死体を見てテンション上がる変態
ワンダーバーン→
まあ総じて、バーンやときどき、確定で発動しない特性(おうえんとか)を入れすぎたせいで運ゲー加速してるよね。
ある程度は許す,だがスモボはだめだ。
カンダタレディースってぶっちゃけセンターの子だけ残して
カンダタレディーにしても問題ないよね
無駄にモーション長いし
>>430 2枠+1枠2体の構成だよ
がっつり段位やってるし構成全部ばらしたくないからね
バルザックビーストは限界感じてきたから俺はもういいかなーって感じかな
光あふれる地のカギでレベルはぐんぐん上がるけど、能力値が全然上がってない気がするんだけど気のせいかな?
1匹で2個も3個も○○ブレイク持ってる奴って・・・・
1枠で良いからコツに回してくれ
スモボはもうすこし弱体化するかスモボ自体消したらいいと思うの
>>442 それ能力の成長上限じゃないの?
配合の時に書いてあったでしょ
そもそもスモールボディに該当するモンスターってあんまり居ない筈な気も
人間目線から見たらドラクエ世界のモンスターって9割がスタンダードなサイズだし
サーバーメンテ中?
メ
ン
テ
ナ
ン
ス
>>445 初の新生配合モントナー(一応+99)がレベル40あたりから全能力+0続きで、え!もう限界きたの?って感じだったから・・・うぅ
モントナーがスモールだったらなぁ
テンションパサーPT組んだけど浪漫の塊だった
ハマればテンション100の数字が飛び交うのが楽しいw
鯖整備魔法サバメンテを唱えた
サーバーはこなごなにくだけちった!
454 :
sage:2014/04/01(火) 08:18:16.44 ID:sCSK190i0
ランキングバトルでアップロード後セーブ前に電源消したらエラーでつながらなくなってしまった…
やばい…
>>450 モントナーだけは全ボディサイズ引き継ぎ可能だったら良かったのにな
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 08:38:40.97 ID:kzelvqOl0
なんで竜王をギガボディにさせると強者の余裕がつくんだよ糞が!
ねこまどう育成でスキル探してたら
魔軍師イッドがあまりにパーフェクトすぎてワロタw
メライオ最強にマインド無効にできてハック持ちついでにいてはまでとか至れり尽くせりだ
>>449 サイズ補正で上がりやすくなってるし上限低いからすぐカンストするでしょ
大型はギガハンドあたりのHPとかじゃない限りすぐストップしちゃう
スペクテットって鍵で出ます?
ずっと段位やってたけどさっきGP参加してみたら、平然とラウンドゼロ使ってきてワロタwみんなAI調節してるんだな
マクドナルドで配信鍵が追加したみたい
マクドナルド限定
『プレゼントのカギ』を配信中!
・・・・・・・・・・・・・・・・
好評につき配信期間を延長!さらに、4月からは配信モンスターを追加!
4/1(火)5:00〜5/12(月)19:59
さらに4種類追加!
■配信モンスター
ホイップスライム・チェリースライム・プリンスライム・ピーチスライム・レモンスライム・ライムスライム・ベリースライム
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 10:23:38.17 ID:k1FpBMI/0
ピーチスライムいらねえww
店舗限定購入特典全滅ワロタw
昨日も言われてたけどピーチ鍵はレアスキルである戦士SPが本体だから
武闘家SPだけ欲しい
CM見てから発売を知った層にとってはありがたい
SPスキルもらえるしね
こいつらのレアスキルってそれぞれ何?
ピーチは戦士っぽいけど他のもちょっと気になる
ベリースライムの鍵武闘家SP
ライムスライムの鍵僧侶SP
ピーチスライムの鍵戦士SP
レモンスライムの鍵魔法使いSP
ホイップスライムの鍵賢者SP
チェリースライムの鍵盗賊SP
あってるかどうかは知らね
>>469 合ってる プリンはホイップと同じ賢者SPだった
スライムのコンパチとか誰得かと思ってたけどSPスキルあるのか
15年振りに行ってみるか
本体設定からマックの回線(モバイルBB)をネット接続先に設定すると
一般回線扱いになってスイーツ鍵じゃなくレイダメやらダビドの鍵が手に入る これ豆な
レモンとライムは入手してたからピーチとベリー貰いに行かなきゃ
>>469 d
とりあえず1日1杯ずつチェリーのM飲みにマックに行ってくる
ヨーグルトシェイク好きだから行こうかな
今日からハンバーガーが120円から100円に戻ったんだっけ?
歩いて3分のところにマックあるからもらってきたわ
ライムスライムだった
このゲームときどきやまれになのに発動確率高すぎやろ
最初からしょっちゅう白い霧とか書いとけや
ひんぱんにバイキルト
それなりにスカラ
一応スモボだから使えないこともないんじゃないかコンパチスライム
>>478 そうですなー
攻略本とかだと実際数値でどのくらいかでてるのかな?
いてはで消えるけどアタカンマホカン逆風リザオラルを戦闘開始時から貼れるのは優秀
スモボといきなりピオラ付いてるからAI3付ければサポート役にするといいんじゃね
あれ、マックの配信って終わったんじゃなかったのか
入り口で試してみたら手に入ったからただでもらえるな…
スラリンガルも今日からだっけ?
マックカギは明日以降にするか…
地元のご当地スキルがカッコいい名前だったから期待したのに
いざ覚える技を見てみたら酷すぎる性能だった…
神々のいたずら、お前の事だよ
いきなりアンカーナックル
ときどきおにこんぼう
>>487 ネタとしてはいい方じゃないか
うちのご当地スキルはしゃちほこの乱だけど
うちは勾玉の知恵(´・ω・`)
うちは富士山だわ
びもー
な ま は げ
百万石の誇り
霧将軍だわ
くいだおれだわ
うちはピーナッツ革命
なにを革命するんだろうか…
中身は当たりスキルに入るかね大型モンス作る時に割と使うし
怒りのご老公
いまいち使えない
もっこす
ほしをみるひとかよ
今日から配信かスラリンほしいなぁ
ご老公がまわしげりしたりせいけんづきとかするのかな
山形のご当地スキル呪文攻撃系スキルか。
そういや攻略本てどこで何が手に入るかまで書いてあるのかな?
ワンダーグー○○店では神将○○○がもらえるぞとか
おいおいマックで特典スライム解禁かよ
ベリースライムの鍵貰いに行かなきゃ(使命感)
しもふり乱舞とかいうDQM的にいろんな意味でおいしいけど微妙に感じるスキル
ピーナッツやご老公はむしろよく使う部類だろう
ここは荒しがいないから平和だな
来週からのチャレンジャーのお題、G枠限定となっているね
元からG枠か、M・S枠をG枠にあげるか
どれが強いんだろうなぁ
せいけんづきはメタルにやるのがいいな
エッグラ・キャプテンやっと解禁か
ねぶた魂だけど配布されすぎて価値微妙なのがな
最初にねぶた配布した奴は事故にでもあってほしい
>>499 熊本弁で頑固者って意味らしいな
頑固者の熊本男児にお前はもっこすだなと言うと(゚ー゚)ニヤリとする
と熊本出身のばっちゃが言ってた
いごっそうも似たような意味らしい
すれ違いで供給しなくても鍵ですぐ手に入れられるとか便利じゃん
ねぶたはいくらあっても困らないくらいよく使うだろうし
アタカン持ち3枠はまわしげりでしずむからバイバイ
がばいって何地方のなんだ
欲しいから取りに行ってみようかなと思うんだが
>>512 価値も何もマインド耐性の需要が高すぎるからしょうがない
同じ理由で佐賀とか千葉の需要も高く感じる
愛知は混乱耐性……ううっ
いごっそうって最初見たときすんごい使えると思ったけど
武器に付けれるから結局使ったこと一度も無いな・・・
>>512 そうなのか
じっちゃばっちゃとは良く会うけど聞いた事無いな
もっこす いごっそう みやび なまはげ
ご当地ひらがな四天王
シャチホコの乱は混乱補強に使えるだろ
花笠の宴とか甘夏の調べとかもうね
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 12:23:59.78 ID:5gXwZ7+gO
職業SP、ご当地、卵のスキルは使ってないな
スキルより、GBの特技の覚え方がいい
がばい下さい、勾玉出せます
貧乏症だからいらないスキルでもとりあえず本にしてとっておかなくちゃ気がすまないタイプなんだよな
牧場が本棚とかしている。。。
シャチホコは皆殺しとハントも覚えられるんだっけ
混乱ブレイクで攻撃高い奴って何が居たかな
富士の雄姿は他のスキルの劣化過ぎて酷い
オーロラブレスとかぼっけもんにも金山にも入ってるし息封じを二段階伸ばした所で・・
がばいをかばいだと思ってスキルに違和感を持ってた時期があるわ
御柱でマジンガの麻痺耐性上げてたけど混乱眠りが辛いわ
もうしっぺ返しにしよう
>>516 がばいばーちゃんの佐賀
>>519 熊本県民はもっこすと自称はしないらしい
人に言ってもらいたいのだそうだ
>>526 俺は思い出の戦いがライブラリー状態になっているわ
いつ何が必要になるか分かんないから中々スカウト出来ない
リアルでもゲームでも存在感の薄いカニ県
カニの波動は霧将軍といい勝負なんじゃないですかね?
佐賀か…遠すぎるぜ
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 12:31:12.53 ID:br6+AZxnI
16508785
大仏のさばきとかめちゃくちゃ強そう
Sサイズ4匹にご当地とかSP詰められると何をスカウトすればいいか悩む
魔王の黙示録とかにレアスキル5個詰めてくれたほうがスッキリするわ
すれ違いバトルで200勝近く勝ってるのに来る気配皆無のスライダーキングさん・・・・・・
俺は400近いのにまだ来てないから安心しろ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 12:33:39.18 ID:CltnTfG+0
やりなおししたのけ?
おれは50回くらいやってでなかった。どや!
>>527 皆殺しとこんらんガードってどぐう戦士専門スキルやん!
兵庫県てそんなに宝塚の印象強いんか?
俺兵庫県住んでるけど一回も行ったこと無いよ。
>>538 10勝手前で対戦前のやつを思い出に入れてリセット使えよ
そういえば3DSの思い出記録帳でソフトの起動回数とか見れるけど
鍵とかでリセマラしてる奴は起動回数どれくらいになってんのかな
スライダーキングは俺も出なかったな
230勝で出なかったからリセマラ1時間ちょい粘ってようやくGet
単純計算でも8%ちょいで出るハズなんだけどねぇ
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 12:40:32.84 ID:5gXwZ7+gO
GBイルカ>GBテリー>テリー3DS>キャラバン>イルカ3DS>ジョーカー2Pro>ジョーカー
思い出補正もあるけど、面白かった順
対戦より育成メインにして欲しいな
スラガって専用スキルもゴミなんだな……泣ける
小学生中学生の頃は育成メインでも楽しめたけど今やるとあっさりカンストして飽きそう
俺は20回くらいリセマラしてたらすぐ出たな
その後250勝あたりで2匹目貰った
スライダー系ってスライダーヒーロー以外あんま強く設定されて無いよね。
ヒーローよりダークのほうが強い気がするわ
70勝でキングでた俺は勝ち組だったのか
寧ろスライダーヒーローは使いにくい部類じゃ
負けずぎらいくらいしかいい特性無いし
スライダーキングよりカンダタワイフ出なくて死ぬ
>>545 思い出補正かけすぎだろう
今遊んだらすぐ飽きるよ
>>545 家にいるだけでも対戦出来て当時よりも戦略が広がったから
対戦面だけは今作の方が面白いけど
ゲームの中身で比べるとやっぱりGB版には勝てないよな
>>550 >>552 前作までは、だったな。今作ではこうどうはやいが半分死んでるからヒーローも終わってたか。
アップデートで心持ちひかりの杖のいては率が上がったような気がするんだけど
実際のところはどうなんだろう
マックの鍵ってスライム毎に一個ずつ?
何回も行かなきゃならんのかな
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 12:48:18.79 ID:CltnTfG+0
ひとによってはカンダタキング、カンダタレディス、ロックス、ワイフがぜんぜんでないってことがあるだろうな
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 12:48:50.83 ID:CltnTfG+0
キングは夢卵ででたわ
今作の新カンダタ弾けすぎだろう
ザキジェノシドーと、ブレイクネオ・ドォォォォォーク!!!を作ってみてる
サイコピサロはどういう型が良いんだろうか
GBイルルカを今やったら移動や戦闘のトロさで確実に投げ出す
スライダーキングは余程運が良いかしっかりリセマラするか
しないと本当にでないとリセマラ50回やって1匹出した俺が
ただリセマラもできないカンダタロックスは諦めかけた
なんとか1匹ゲットできて安心したが物欲センサーマジ鬼畜
スライダーキングは170勝目ぐらいで出たんだがなぁ
そういやヒーロー持ってないと思って入手方法調べたらテリーから連れてくる他入手不可とか詰んだ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 12:57:51.54 ID:CltnTfG+0
つんでねーよ
中古で3本もかえば・・
あとで配布されるかもしれんし
早く動けるけど火力や耐久や耐性が低くて弱いならまだしも、こうどうはやい&素早さの高い奴が素早さ300台のスモボや行動遅いに先手を取られて負ける異常事態
特定の〜が強すぎるとかじゃなく単にゲームとして歪過ぎるから次回作では上手いことやって欲しい
スラ忍が集まらなくてハゲそうだわ
入手してない奴が出やすいとかマジ迷信
お前らに誰ともすれ違わない地方民の悲しさが分かるか
何かマックでDSの予約特典だったスライムが増えてるんだけど
これまさかエイプリルフールネタってこたぁねぇよな?
うちはとんこつパワー()
しかしなんで豚骨でイオ系なんだよ
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 13:01:11.22 ID:k1FpBMI/0
Wi-Fiバトルやりなされ
車で30分行けば佐賀だしちょっと行って
がばい量産するか
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 13:02:19.39 ID:CltnTfG+0
フグの逆襲はよく考えられてる
とんこつは???系の耐性の穴だし強い特技多いから役に立ってる
攻撃+40も地味に大きい
>>573 天神やら博多やらで歩いてるのに最近は一人もすれ違わないから困るわ
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 13:04:27.57 ID:CltnTfG+0
>>575 はじけるうまさ!
名古屋のシャチホコは、nobunaga乱心にかけてるんだろうな
もしかしてフリー対戦でスラ忍ばらまいたら喜ばれる流れか…?
スラ忍優秀だからなぁ
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 13:07:06.47 ID:CltnTfG+0
いまみたら、マックで4種配布なんだな、4回か
>>581 それより下の都市だからカンダタ系は絶望的だな
もっと早いうちからやってたらすれ違えたんかなぁ
>>573 フリーやら段位ですれ違えるだろ
リアルでのすれ違いのみなんて地方民泣かせなゲームに比べたらイルルカはかなりの親切仕様だぜ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 13:09:19.14 ID:CltnTfG+0
カンダタはネットで19,39などでとめて何回もやりなおせば・・・
東京ってなんで霧将軍なんだ?
霧ならもっとほかにあるんじゃ
すれ違いなんてネット対戦でやるものだろ
都心ですれ違っても良スキルとか鍵は期待するもんでもない
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 13:09:50.37 ID:CltnTfG+0
※「プレゼントのカギ」を受信するには、2014年3月26日にニンテンドーeショップから
配信された「更新データ Ver1.1」をダウンロードしている必要があります。
マックでDSでは、ニンテンドーeショップへのアクセスができませんので、
ご来店の際はあらかじめ他のWi-Fi通信環境などで必ず同データをダウンロード
しておいてください。
ダウンロード方法などくわしくは こちら。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 13:10:21.34 ID:CltnTfG+0
>>589 昔は霧がおおい時期があったんだな、中国なみにな
いごっそうの俺勝ち組って言ってたのも昔の話
もっこすとか邪神祭ってる地域でもあるのかと思ってたが熊本弁だったか
>>592 そうだったのか
よく考えられてるもんだぜ
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 13:15:28.83 ID:CltnTfG+0
高度成長時代、とにかく安く、たくさんつくれ、で自然に配慮しなかったので、
霧、スモッグがたくさんあった。そのあと、規制がかかってきれいな東京にもどった
うちはハマのプライド!
…まだ使ったことないです
>>593 俺はいごっそうアタッカーにけっこう付けるから流れてくると嬉しいわ
武器には耐性UPとか攻撃力アップとかアンチ身かわしとか身かわしとかを付けたから○○キラーなんて付けている余裕ない
勉強になります
白い霧以外の霧はやばそうですね
白い霧もやばそうだけど
いごっそうはお世話になってるわ
俺のGサイズはみんな持ってる
ところで浜のプライドはサンバマンに売れてんの?
ダテおとこシーメーダって想像するとシュール
赤い霧って現実で発生したらかなり不気味だよな
アモールのあのイベントみたいに・・・
はあいごっそうって使えるのか
武器に◯◯キラー付加できるからいらないもんだと思ってた
優先的に流してみるか
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 13:26:04.41 ID:CltnTfG+0
いごっそうつけると、武器に耐性うpつけられるから有益だろう
勾玉の知恵の使い方を誰か教えてください
正直スクエニに強烈な埼玉アンチがいるとしか思えないハズレぶり
仁義
クスリ売りの祈り
あらくれ
>>605 とりあえずキラーエイプにつけてフールシュートしよう
クロウとエッグラ配信してる人もういた?
マックピーチスライムゲット
戦士SPは欲しいけどピーチはいらね
>>600 サンバマンは多分盗賊SPでメタルキラーと素早さ+40を取る。
俺の夢見る卵にVロンがいつのまにかいた!誰か目押し頼む…
クロウとかエグチキのwifiすれ違い添付って需要あるの?
今さら他の配ってもしょうがないから付けとくかなあ
エグチキ軟らかいけど他は中々いいね
>>612 改造じゃないほうなら需要あると思う
秋淀とかそういうの
>>611 モンパレとVロンとスライダーキングあって今スライダーキング設定してるんだが、どれが一番あってうれしいのだろうか。
なんか就活飽きたからこれ買おうかと思うんだけど、昔のGBカラー版と比べてどうなんだろう?
良リメイク?
就活飽きたってどういうこっちゃ
>>613 自PTに入れるんじゃなくて一緒に配信するヤツね
とりあえずエグチキ付けて潜るわ
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 14:03:43.28 ID:CltnTfG+0
キングだな、人によってはぜんぜんでないし
GPで珍獣ポイント稼ぎたいから、まだ誰も使ってないマイナーモンスターの考察したい
タウラス カマキリせんし ギガントヒルズで寝返りや狂戦士を活かせるように耐性に穴を空けるのは考えてる
>>604 だがいごっそうを抜けばその分耐性を上げられるスキルを入れられる
どっちがいいか、究極の選択だな
とりあえず2chコミュ入ってみたが意外と人居ないんだな
>>622 俺はどうしてもアンチみかわし入れたくてキラー3種もほしいからテンプレ気味に付けちゃってるわ
>>624 メタルキラーは割とつくスキル多いからうまいことやればギガ・スタンダード・アンチでいける。
もぅマジ無理、es通ったとこ全部落ちた後の事は落ちてから考えれば良いかなって
なんかサイズとか新しい要素追加されてるみたいだけど、昔みたいにそのへんにゴールデンスライムが出てくるお得感は健在なのかしら
キラーグースって三倍速だと動き怖すぎ
すれ違いひさびさに潜ったが蹴られすぎ
AIになるのただのいやがらせだろ
>>627 神奈川県民だからこんぺいとうでも育てるかな
革命おこしたいから誰かピーナッツ型モンスター教えてくれないかな
>>626 ゴルスラは超レア鍵の雑魚でしかでなくなった。だけど終盤になればランク高いやつも野生から仲間にできるよ。
サイズシステムは導入されたけど、一部の強キャラを除いたら結局1枠が使いやすい上に強い。
GB版と比べるなら、上限システムと特性ってのがあって、その関係上それぞれの種族が唯一無二の存在になってる。耐性も配合では強化できない。
だからスライムをALL999,耐性完璧!にはできない。
>>629 俺だけじゃなかったのか
なんであんな蹴られるんだ?別に改造鍵とか配付してるわけじゃねぇのにさ
ビーンファイターとかでいいんじゃね
つエビルシード
愛知だからおおにわとりか…大地斬でゴリ押しくらいしか思いつかん
>>634 なんでだろうね
俺も改造配信じゃないんだけどね
8回やって2回だけとかww
リメイクかって聞かれると違うよと答えたくなるな
システム自体がもうJOKER時代を経て別物になってるわけだし、裏ストーリーとか全く違うしで
>>628 キングリザードやバウギアもなかなかイカれてるな
島根県民はトガミヒメとか育てればいいんですかね…
シジミも有名だからパールスライムちゃん作りたい
パールスライムは昔に比べて何か可愛く無くなった気がする
前は大好きだったのに今回は全く使わなかった
>>638 逆にメタル鍵じゃないから蹴られてるとか…?それはないか
相手がAIは萎えるよなぁ
>>639 裏はもはやストーリーというより勝ち抜き戦だな。淡白すぎてがっかりした。新しい世界が宿り木だけだったし。
>>640 スカルライダー,ドン・モグーラ,ブラックサンタとかも結構おかしい。
スライムつむりはなんか性的な顔してる
>>644 ドンモグーラの右手の動きは何か親近感ある
裏ストーリーがある意味一番のGB版ユーザーへのファンサービスだった気がする
出てくるボスのほとんどがGBのレアモンスターだったわけだし
スライム系はウルトラガードでほとんどの混乱以外に耐性ができる。よって強い
メガボディはHPが減少した状態だと4枠以上の火力になる。よって強い
AI1〜3回行動は3回動く可能性のある特性の中では最もステータス減少が少ない。よって運があれば強い
ロケットスタートは数ターンだけだが技の威力が上がり○○キラーと重複する。よって強い
ラブリーは奇数ターンに高確率で発動しマインド半減程度なら3回に1回くらいの確率で効く。よって強い
よってこれらを全て持ち合わせるモンスターは強いと言えるだろう
>>648 スラガのことか。今真剣に考えて牧場でテストしてたからすぐわかったわ。
イカルガがいた洞窟を探索してたら
パールスライムが中身を吹っ飛ばして壁卓球しててワロタ
2枠スライムはウルガと相性いいよな
魔戦士メイザー付けると混乱ダウン無効、最強VS踊りを付けると混乱無効でマホトラハック耐性付けられるから楽だわ
今作、自由度高くて面白いな
特に特性入れ替えられるから俺のミルドラース様も中々良い仕事してくれる
なお、それでも産廃はいる模様
バランス完璧までもうちょいだな
二枠スライムってあの大魔王が
デスタムーアの出番を完全に食ったゲテモノスライムの話は止めろ!
>>633 サンクス
ついでにマダンテ大防御ゲー、グラだけ違うモンスターを並べるゲームでも無くなったわけか
>>651 産廃は対戦に影響を及ぼさないけど、理不尽性能を何とかしないと自由度が狭まるんだよね。
まあ流石にHPギャンブルとか経験値アップとかはなくしてほしいね。
ホイップゴースト使おうとしたらバギ系のコツ以外終わってた。
アイテムあと超しもふり肉と引換券で100%になるんだけど、
消費増税で攻略本買う金ありません。スクエニ配信しろください。
>>651 ボディ特性もうちょっと何とかしてほしい
スタンはスモボに勝る要素ないし
>>656 あれ態々専用の引換所まで用意してあれっきりなのかね・・・
>>654 そのかわり攻撃力が1400とかいくからバイキルトかけて殴るとすぐダメキャップ(999)に届く超火力ゲーになってる。
まあHPも1枠でも1500くらいあるけどな。あと、マダンテゲーが今作から若干戻ってきてる。
>>658 店まで作って今後配信なしは考えづらいが、攻略本で抱き合わせ商法やるんじゃなくて、
GP100位以内入賞でもらえるとかにした方がみんな本気出すのにね。
メガボディのお供におにこんぼうつけたらおにこんぼうが優先的に殴られて死ぬ。
攻撃力のせいで狙われんのかな?
>>662 死にやすい方を集中攻撃するから仕方ない
>>662 3枠のお供はだいたい1ターンで死ぬよ。
>>663 体力ほぼ同等,耐性同じで、ゲマにメドローアされるとどっちも死ぬ状況でおにこんに必ずやってくる。
ポテンシャルが高い方を優先するのか、行動前のやつを攻撃するのか、原因がわからなくて能力調整がムズイ。
ゲマの超火力っぷりを少しでも変身前竜王に分けてくれって言いたくなる
AI2回で賢さ四桁とか酷い
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 15:13:32.73 ID:5gXwZ7+gO
鍵の報酬とかで引き換え券があるなら、引き換え所があるのはわかるけど、今の状態ならそのまま超しもふり肉が手に入るでいいだろ
3枠のお供はすぐに死ぬからやっぱ
根に持つタイプがあったほうがいいかなー
3枠は属性剣で押すタイプだし
最初に使いたい1枠(サポ向き性能)があってそこに合わせる形で3枠決めたから
思ったほどうまく機能しなかったし
>>665 行動可能なヤツの中から死にやすい方を選んでるよな
瀕死のヤツがいても麻痺眠り中は狙わないし行動済みのヤツも後回し
ほとんど同条件で能力値だけ違うときにどうしてるかは知らん
>>666 ゲマはあまり話題に上がらないが1枠の呪文アタッカーで最高峰だからなぁ。
つねにマホカンタがついてるくせにジバリア無効だしな。何考えてんだか。
引換所はクリアするまで超霜降りを使えなくするためだけに存在するのかも
引換券入手手段が少なすぎるってのは完全同意。アイテムリスト埋まらないし…
変身前竜王は回復のコツつけて守りを固めれば強い
耐性高いからスキルを守りと回復に割きやすい
今になってふと思うんだ
最初からできるだけ早くハートナイト部隊
でプレイすればよかったと
対戦は最初からスモボを作れば良かったと
だから初心者にはそれ推奨
サボテンゴールドの燃費・・・
クロウとエグチキaki淀みないな〜
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 15:31:41.68 ID:k1FpBMI/0
ゲマは何故Aランクに下がったのか理解出来ない
部下と同じランクとかおかしいよ
ミルドラースさんのランク抜かしてたっていいじゃない
デスタムーアさんはAランクなのにSランクのアクバーさんやムドーさんもいるんだから
クロウとエグキチ未入手の場合
ゾンビ96種、???102種が最高であってる?
>>674 それより無駄特性が多すぎだろ。序盤に出てくるモンスターの中には対戦を完全に無視したやつがいるから困る。
あと、モントナーは特性ある程度自由につけられたらみんな個性豊かに使えたのにな。
無駄特性
メリット・・・なし
デメリット・・・なし
○○ギャンブル
メリット・・・なし
デメリット・・・ギャンブルは能力が下がりやすくなっている
(独自の検証結果だが200回中能力が上がったのはわずか78回、ギャンブルオンリーだと必ずどれか2つは下がっていた)
イブールさんの存在感のなさはモンスターズでも同じか
つーか,ステって6種類あるんだから
2つ下がるの当たり前だろ
星のきせきで強化するモンスターの選定条件わかる人いる?
星のきせきで強化できればスキル枠一つ浮くんだが。
次回作を出す時にはいあつの特性を消して欲しいわ
あれのせいでマインド対策がほぼ必須になってるし
もしくはマインド耐性をなくして全員に通るようにするとか
ギロギロ・ラブリー・プレッシャー「・・・」
>>685 全員に通ったらボディ大きいやつが終わるな。
>>685 3行目みたいになったら1枠威圧合戦だな
絶対かかる状態異常とかゲームバランス的にいかんでしょ
光の杖は存在してはいけないと思う・・・
ただしチェインの仕様が見直されるまでは存在していてほしい
>>686 そいつらは一定確率だから…(震え声)
そもそもマインドやマヒ辺りの仕様が悪いのかも知れんなぁ
初っ端から動けないで死亡確定とか流石に萎える
もうちょっとどうにかならないもんかね
いあつやギロギロは枠ごとに成功率設定すればいいんじゃないだろうか
1枠50%(スモボは80%)、2枠30%、3枠10%、4枠とおにこんは無効って感じで
絶対零度・煉獄火炎「・・・」
すれ違いでエグチキ、かみさま、ニジゴロンの改造引きやがった
これが不正にならんて何を不正で弾いてるんだろ
マインドはかかったら最後
>>694 はいふにんってやつかな?
俺もさっき当たった
マインドも麻痺も眠りも名前が違うだけで結局は行動出来なくなるだけなんだよな
>>692 ん?
おにこんは無効って今言ったよな?
麻痺はそれこそポケモンみたいなのでいいような
そしてGPで威圧が効くまでリセットする人が現れるんですね分かります
>>696 同じだ。そいつ
良かれと思ってるのかも知れんが迷惑極まりない
卵に入ったら外さないといけないからウザすぎ
マヒにかかると完璧に終わる
>>699 おにこんならいあつ反射してもおかしくないな
1枠スタンダード厨パ
おにこん ゲマ フェアリードラゴン チェイン用亡者
一応毒とか呪いとかあるんですけどね
高火力短期決戦ゲーだから使わんけど
マインド耐性なくしたら単なる運ゲになるだけで面白いもクソもないよ
ニジゴロン配布している時点でアウトだよね
てかエグチキとクロウってマジンガみたいな形での配布と違うの?
チェインは号令系特技で自己強化の行動順制御技でよかったんだよな
次ターンの自身の行動にパーティ全員が続いて行動する効果
そもそも連携なんてのがイラン
しかもなぜか場に作用するからあからさまに可笑しいんだよ
そもそもマインド耐性は無効がデフォで強キャラのみ普通とかでいいんじゃね
今その逆だよね
秋淀いるけどクロウもエグチキも受け取れないまますれちがい数ばかり増えていく
配信環境貧弱すぎだろ…受け取れたヤツも二次配信くらいしてくれー
>>709 カメハがずらっと並んでエグチキ/クロウ/エグチキ/クロウとかだったよ
他人とすれ違うために居座ってたけどヨドakiと異常にすれ違うから逃げてきた
伝説のドラゴン使いって配信系もゲットしないとダメなんだっけ?
>>707 ヘルメリトやうらみぶしは面白い効果なのに属性呪いのせいで使えない。
もうどくなら大型モンスター相手に2回通せば4桁持って行ったりするな。
あとはボス戦に毒お勧め。敵の体力がおかしいからカンダタロックスとかめっちゃくらう。
>>713 DQ7の時のアレ
まったく改善されてないのか
チェインは対戦以外では無いと困るレベルに便利なのが悩ましいw
チェイン中だとゼロのしょうげきで有無を言わさずパーティ全滅、にすれば誰も使わないから良さそう
チェインは明らかに場に作用してるよね
チェイン使用したら交代不可になるくらいで丁度いいんじゃないかな
>>713 2次配信ないとなかなかだよな〜
がんばれそしてフリーで何回か撒いてくれww
チェインというか連携の特性無視が酷いよね
死に特性がどうとかというより特性というシステム自体を死なせに来てる
>>717 >>714に書いたけど俺めっちゃすれ違ったよ?
DQ7より処理楽だから10分もいれば両方揃う
連携はフィールドでしか発動しないようにすべきだろうな。
天然で連携始まっても一気に冷める。
真性包茎の宝珠の効率的な入手方法を教えて下さい。
>>714 なら夢見るタマゴは必要なさそうだな
カメハ4人とか見てみたいわ
>>715 伝説の〜は配信含めてだよ
1日2回の投げキッス
連携は対人にいらんよ
とは言え連携自体は無くさないで欲しいところ
育成や稼ぎの楽さ覚えてから次作で消えるとちょっと困る
ゴッデス相手に詰んだ時に天然連携が発動して、しかも都合良く会心が出たときは笑ったわ
やられた側にとっちゃたまったもんじゃないだろうな
特性無視も酷いけど、威力上昇のせいでAI3の攻撃力が更に倍されてんだよなあ
更に先制行動+されて即死ゲーの加速要因にしかなってない
いま段位3000くらいだけど
前よりチェイン減った気がするんだよな
かわりに増えたのはマジンガとかの3枠
チェイン対策したパーティ増えてるせいじゃないかな
>>728 イキナリ系の発動率が対人>>>ストーリーなのに対して
連携の確率が対人<<<ストーリーになればええんちゃうかな
>>668 白霧パなら最後の息吹も中々だぞ
3枠が恐ろしく固くなる
>>714 えー…俺のとこには謎の盗賊団とかゴルマジ二次とかしか来ないぞ
場所が悪いんだろうか?
スーパーラッキーみたいに連携も戦闘で一度きりにすればいい
>>735 でも一回でも発動したら十分致命傷じゃね?
構成にもよるだろうけど
>>734 自販機の前だったわ
入口側だと通りすがりとか壁側ベンチに座ってるヤツらのも拾っちゃう
チェインよりも運で連携された時の方がイライラする
対戦での連携はチェイン時だけでよかったと思う
天然の連携はわざわざ速度合わせたりするからなー
チェインがあるなら天然の連携発動率4倍増くらいでも良いよ
いやまずいでしょ
行動おそいとか超行動はやいとかで1ターン目から死ぬほど連携するようになる
連携→煉獄→絶対零度→煉獄火炎→天変地異→岩石落とし→天変地異→
最後の息吹 根に持つタイプ しっぺがえし ときどき白霧
↑を全部使える白霧耐久PTを考えてるけどまあ難しいよ
イエローシックルは確定やけどもう1体の1枠がわからん
>>743 炎吹雪無効4枠で体技予測すると面白いよ
ウラを全員メタルにしたら
敵のチェインを耐えきったあと天然連携で薙ぎ払ったことあるわ
クロウ手に入ったから配るか
天然の連携の発動率が仮に4倍増したって高々数%程度
天然の連携なんて全然見ないし元の確率が1%とかそんなもんだろ
正直元々このゲームはじゃんけん運ゲーなんだから全然何の影響もない範囲じゃないの
連携はHPが削られてるほど発動率が高くなる
天然連携が発動しづらいのはHP満タン状態からすぐ死ぬからだろう
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 16:34:38.89 ID:Cw5awLtg0
熱いメガンテの読み合い
>>752 ★5はぐメタ、名前クロウAki2じで潜ってる
メガザルを積もう(提案)
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 16:39:15.13 ID:Cw5awLtg0
みんなもアストロンは必ず入れよう
いきなり黒い霧
封じブレイクAI2回行動はやいからの踊り封じと斬撃封じ
いやがらせ
マインド麻痺眠りってまとめて行動不能っていい方でいい気がしてきた
状態異常になったら負けって意味ではどれも似たような物なのに
無駄に3種類もあるから全部耐性埋めれなくて状態異常が強すぎるんだよ
>>746 イエローシックルが素で根に持つとしっぺがえし持ちやから
もう一体の方に最後の伊吹持たせるつもり。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 16:47:56.96 ID:Cw5awLtg0
仲間に攻撃できないのに眠りとか意味ないと思うんだ
>>758 こうどうおそいですら全部埋めるのはなかなか厳しいしな。
つか状態異常って封じのほぼ完全上位互換だよね。
まず全ガードブレイクの存在がいらない
攻撃属性ブレイクでいいだろ、大賢者やら神の踊り手だってあるし
>>758 1個の耐性で済むなら逆に状態異常の生きる権利がなくなっちゃう
状態異常に多様性があるのはいいことだと思うよ
しっぺがえしや狂戦士、寝返りも意味が無いわけじゃない
行動はやくてしっぺがえしついてて尚且つ最後のあがきまであるぬけがらへいなんかは
もっと注目されていいとおもう
もう全種族100%いけるんだっけ?
>>759 そういうことか。
どうでもいいけど最後の伊吹って日本の危機っぽいな。
>>763 行動封じる状態異常が多すぎるだけで
他にも混乱呪いマヌーサ封じで戦うようになればいいんだよ
マインド麻痺眠りのどれかばら撒けば終わりってのがおかしい
ぬけがらへいとかワイトキングみたいなモンスター好きだわ
>>765 100%ならもう大分前から行けるコンプは相変わらず出来ないのがいくつかあるけど
スキルのマイナス効果なくなってスキルは使いやすくなったけどねがえりとかは使いにくくなった気がする
>>765 いけるよ
配信含んだコンプが埋まらないのはニジゴロ待ちのスライム
フォロボシータ&神様待ちの悪魔と???だったかな
状態異常は多くていいけど
ちょっと確率高すぎ+時間長長すぎなんだよなぁ
最長でも2ターンくらいにしてほしい
毒とかジバリア系みたいなDoTは強化してほしい
まぁ2Tでも好き放題やられたら死ぬけどね
眠りは寝返りあるんだからマヒは50%行動可能ならまだ
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 16:59:12.93 ID:da44lIyO0
たいでんたいしつでの相手への麻痺が相手の耐性無視ならワンチャンあるけど・・・
オセアーノンを作り直した
遅い2回だからやっぱハッスルダンスあると便利よね
J2の頃は合計能力トップだった覚えがあるけど
ギガハンド的扱いで今も昔もあんま見ないな
ネタとしてもジャミラスがいたし
ドラクエのマヒって前からドラクエの中ではトップクラスに凶悪な状態異常じゃなかったっけ
50%行動可能とかは別の状態異常でやって欲しいってのが無いわけでもないな
そもそも息予測で100%返せないのが糞
あまい、やけつく、まどい全部ミスだった時は呆れた
>>777 全員マヒで全滅だったからな
それをDQMでやられたらたまらんが似たような状況ではある
ゾゾゲルとドグマの強制マヒ
>>777 まあマヒはマヒ攻撃かやけつく息しかないからちょっと高級な感じもする。
だが息が封じられない以上状態異常ゲーなんだよな。
つかステが関係しない体技とか異常が強すぎるからみんな3回行動しだす。
GBの頃は体制とか知らなかったから天空のかりゅうそうの焼けつく息で全滅したのはいい思い出だわ
くちをふさぐが先制攻撃技になって
尚且つブレスと呪文を封じ耐性無視でみがわり封じみたいに効くようにすれば良いと思う
チェイン対策にもなるし
ねむりは一度物理攻撃受けたら解除
マヒはその他の攻撃(デビルバーン発動する技)受けたら解除でいいよ
>>781 それ作ろうと思ったんだけどゾゾゲルはいいとしてドグマは亜種すら居ないんだよなぁ
もうイブールにドグマって名付けようかしら
>>754 ヨド秋クロウいただきました
ありがとう
複数回行動は一気にAI3とかじゃなく複数回行動強化とかに一括して、
最低行動回数が1回増えるとかだけで良かったな
で最高でもサイズの枠数+1までしか行動できないとかの制限も付ける
スモボが3回動くとかギャグの域
>>784 あれて呪文も封じれんの?息だけやったと思うんよ。
つか光のはどうとかツッコミとかクスリのちしきってターンの始めに効果あるけど、
直ったターン動けないよな?
>>786 そういえばいないね
ドグマ入れたら三タイプくらいいたのに
>>791 そうだよ
クスリの知識やツッコミがターン最後に発動だったら強特性扱いだっただろうな
>>788 テリーではそれに近かったんだがな。
スモボに3回行動や超ガードブレイクがつけられるからスタンダード以上のボディの価値が下がってる。
うはw
他国マスターのギガデーモンにハートナイトが全滅食らった
裏のはぐりんで完封したけど
>>780 これみてファミコンのDQVでがいこつけんしにやけつく息されて全滅したの思い出した
>>793 逆に今のままじゃもう一回異常かけ直されるだけのゴミだけどな。
ちなみにマヒが自然回復になったのは7から
>>792 既にズイカクとショウカクは作ったんだけどね
ようじゅつし繋がりであくましんかんでもいいかなぁなんて思い始めてる
ミラルゴ欲しかったわ〜
テリーの時よりAIでの能力低下率も下がってるし、
耐久が強かったからって、バランス調整が極端すぎるんよ
>>798 昔は永久だったな。だから確か相手の最後のモンスターマヒにしたら勝手に勝利になったよね。
スーパーメタルゴッデスの配合の仕方を教えて下さい。
かいまくメガンテ対かいまくメガンテの熱いバトル
神獣が一番出やすい鍵ってあわい鉄条の鍵であってる?
実名っぽいキッズってよくモントナー出してくるよなwwwwww
キリトお前だよ
キリトはアニメの主人公だから実名じゃないと思うの
すれ違い未だに何回か不正データ云々出るな
モントナーどうこうじゃなくマジモンなのかな
今時キリトってつけてるのは
キッズを装った大人だと思うの
>>795 ハートナイト隊は踊らせたり後ろから奇襲しないとつらいよな
正面衝突になる他国のマスターや後ろに回り込めない2枠の鍵ボスモンス戦はスカラング使うわ
あ、異常攻撃やめてください
おっさんはもうキリトにそんな興味ないから
中高生だと思うの
さむらごとうち守
クロウヨド秋の最初の配信の人日付3/13だけどこれって本体時計設定くるってるだけかな
3/13どころか2011年くらいの人間もいるんだよなぁ・・・
>>814 格ゲーに最近出たからそうとも言い切れない
そういや今日からスラリンガルか
近所のTSUTAYAでもDSサービスやってほしいぜ
地味に不便な場所が多い気がする
おおなめくじメタル化考えたけどもう作ってる奴いるんだろうなと思うとなんか面倒くさくなった
KURAUDO君はいるんだろうか
>>813 ハートナイト3匹+みがメタにするだけで全然違うよ
全部安定して勝てるようになる
>>819 メタル化してから何させるかがメインじゃね。
ゴッデスがマホカンタにマダンテ撃ってきたうえに呪いの鉄槌で最後のあがき発動して爆死していった
うちのセブンイレブン系列のヨーカドーがおかしいのか自分の本体の時間が狂ってるのかは知らないけど
今し方、プレゼント配信鍵をダウンロードしたらワルぼうの鍵が来やがった
確か、本来なら昨日までが配信期限の筈の鍵だよね?
ワルぼうとしっぽ団は配信延長されたよ
たまには公式見るといい
>>825 ワルぼうと何だったかが3月末までって聞いたけど違うんだっけ?
>>826 期間延長されたのか・・・・その余波と副産物で諦めてたワルぼうがゲットできて良かった
仕事しない公式だからってロクに見てないと焦るから困る
てかマックでスイーツスライム7種配信か
>>822 やっぱり作ってコミュで使ってみるか
メタル化しただけーには一応ならないはず
公式はレイダメテス&ダビド配信中!
なんて遅い告知してから仕事するようになったな
それでも配信終了ギリギリの延長直前まで隠そうとするから困る
>>732 特技チェインの仕様をそのままで変えられないなら
今からでも対戦時の連携ダメージ補正が変わって欲しい気がする
枠とか関係なく生存4体なら1.0倍スタート
3体なら1.1倍で2体なら1.2倍から〜とか
1枠4体のダメージはちょっとだけ減らしつつ
落とされたとか3枠+1枠とか手数が減ってピンチな方には優遇を…?
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 18:28:02.31 ID:L/YxOJas0
王のしゃくじょうが中々出来ん
杖は光ばかり使っているわ
つかいてはが優秀すぎる
マックだけでなく、スタバとかドトールでもキャンペがあればいいのに(´・ω・`)
>>834 特性いてははひどいよな
白い霧も関係なく有効になるし
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 18:44:02.91 ID:lJhEW4G90
連携いらない
連携技はいる
ゴッデスってせっかく連続の回数多いのに
AI外しても全然攻撃力上がらないのか
すてみ4枠をネガるやつは赤チェインを使えばいい
赤チェインをネガるやつは黒パを使えばいい
黒パを使うやつは4枠のエサになればいい
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 18:54:44.90 ID:lJhEW4G90
見知らぬ逃げられまくる
断られてもすれ違いさせてくんねーかな
来週からチャレンジカップがギガモンスターみたいだがお前ら何で行くよ?
ギガスカルブレード
4枠ぜったいぶっころがすパ考えた
4枠AI2回で、バイメリみちづれからの特性ひかりのはどう
どや(´・ω・`)
>>841 セバスちゃんが溢れそう
ぼくですか?歯茎でいきます
スラキャンサーで
リバイアさま完成したから試してみたいんだけど、誰か相手してくれる人いない?
3枠ソロは調子良ければHPカンストするタフガイ使おうかな
>>841 お・に・こ・ん
は冗談として、脳筋メタで行こうと思ってる
亡者脳筋は多そうだなぁ
今まではライムレモンベリーに夢SPスキル乗せて配ってたけどもう菓子スライム3体の需要も無さそうか
どのモンスターに夢SPスキル持たせようか悩ましいな
GBの連携技復活しないかな
単体じゃなくて連携中に組み合わせると出るようにとか
まあ・・・ミナデイン・メドローア・海破斬・空裂斬・大地斬・ミナダンテはもう単体であるんだけども
コミュでも何回かやったDQ6魔王PTが完成したぜ
次はDQ7魔王軍だな
DQ7モンスターは少し微妙なのが多いが頑張るか…
グラコスは6,7にいるから使い回しOKだなw
あ ギガクロスブレイクもか
脳筋同士の殴り合い想定でハックマホトラあたりは削ってるかもしれないし、ジャミングブレイク型やったら結構強いんじゃね
マホカン付いてるマジンガが厄介だけど
みちづれのワルツ・・・
微妙か
>>851 スラ忍オレンジとか夢卵限定はすごくありがたいですお願いします
もうずっとニジゴロンでスライム100%になるように卵割りまくってるけどオレンジ出ないしすれ違いに入れてる人とも会ってない
>>852 ギガクロスブレイクもだな。
つか連携を消費増やすだけで単体で安定して使えるようにするとかおかしくね。
メドローアとかメラガイアーの完全上位互換つーか1.5倍くらい威力上がってるし。
ヘルクラウド配ってるのは俺だけか
需要あんのか知らんけど
>>859 ヘルクラウドは鍵があるからな。まあでも、スキル5つ入ってるからうれしいかも。
ヘルクラウドは適当にタマゴ割ってれば手に入るしな
それもそうか
じゃあ変えよう
ウチのすれ違い配信PTはご当地詰め込んだスラ忍PTだわ
そう言えば神将PTは見てもスラ忍PTは見ないな
>>859 前作持ってない人からすると喜ぶんじゃないか?
俺はおおなめくじにご当地5つ入れて配ってるけど・・・
地味におおみみずに苦戦中
おおみみずは銅の鍵でしずかな砂量産すりゃ出るってヴェーラが言ってた
ギガクロスはギガキラー付けたメガスライムナイトで
4枠魔王を殴ると1200ダメ以上出るから中々いいわ
???系がイオ弱点ってのはおいしい
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 19:39:31.20 ID:CltnTfG+0
時間くるってるのは、3dsを適当に使ってたからおかしくなって、時間リセットされてるってこともある
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 19:40:02.48 ID:CltnTfG+0
イオは閃光、つまり魔王は光に弱いってことだな。べつにおかしくない
ドラクエ]は未プレイな都合上で良く知らないんだけど
ジュリアンテとかギルギッシュとウルベア魔神兵とかってラズバーンの部下なの?
もろば飛ばしてくる大枠を稀に見るけど反動結構痛くね
何か跳ね返ってくるダメージ以上のメリットあるのか
ラザナマス鍵出ないから配合がまったく進まん
四枠のもろば斬りは自爆のようなもん
>>872 そういえばそんな仕様あったな
亡者無い時代はわりと見かけた覚えがある
>>871 マジかいい事聞いた
こんどから捨て身パ使っている時アタカンで詰んだらつかお
もろばで4枠死亡→相手が亡者の執念発動してから死亡
ってなったらどっちが勝つの?
神龍ってもう少し評価されてもいいと思うの
シェンロンさんは耐性すごいし、すべてを吸い込む要員にバッチリだとおもうけど
スラブレさんで妥協してもいいかなあ的な(´・ω・`)
表スモボで裏チェインとかここまでテンプレ過ぎると何かもう・・・
セバスチャン3枠+バイキルト使える素早さある1枠
これだけで700まで楽にいけます。
>>868 シリーズでも時々設定が異なるが少なくともイルルカでは閃光魔法はギラだぞ イオは爆裂魔法
デイン、ドルマ、ギラが裁きの閃光で覚えれて
メラ、イオ、ドルマが闇の爆炎だからな
Mii顔のやつ違和感がありすぎる
今更だけど
>>882 そのぐらいの段位ってメタキン赤霧多そうだし、いてはも欲しいな
>>880 すべてを吸い込むなら反射しなくても大体吸い込むダメージだけで死ぬしな。冥界がないなら回復の方がいいときもあるし。
マダンテ型がどうあがいても負ける敵にはなるけどな。
>>882 最近フリーはセバス3枠ばっかで飽きたな
こっち亡者4枠使ってるから適当に殴ってるだけですぐ沈むし
神龍「ひとつだけ願いを叶えてやろう」
次スレを立ててください
いてつくはどうの説明にいい効果も悪い効果も打ち消すって書いてあるけど、悪い効果を打ち消すとこ見たことないわ
>>838 種族値そのものが、耐久型だから仕方ない
脳筋ハピナスとかありえんってこった
>>877 牧場で マジンガ(もろば役)VSスラ忍赤(亡者役)で検証してみたら
マジンガ側が勝利した
敵味方逆にして試してみたいけどAIがもろば斬りやってくれないので断念
前作はルカニとかも消し飛ばしてたけど、今は+効果しか消さないな
>>889 テリワンだと、マインドと封じ系は全解除だったかな
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ さあ願いを言え
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ' どんな願いも聞き流してやろう。
>>889 マインドは消せる
逆に光のはどうではマインドが消えない。
アタカン持ちの神竜と戦ったことあるけど何気にウザかった
ってか二枠補正あるせいか神竜のブレスキツいわ
>>896おつ
次からは宣言しような
何も言わずに建てると重複しまくるかもしれないし
こうどうはやいなら仕方ないな
誰かが神龍にお願いしちゃったから仕方ないね
お願い叶えちゃったからドラゴンボールが・・・
>>896 乙←神龍じゃなくて神竜なんだからねっ!
>>896 おつ
他国マスターのメガザルダンスうぜー。
スレ立て間近ってことをお知らせしたかったんだけど、勘違いさせてしまったな
めんごめんご
タコマスとまともに戦ったこと無いな
>>896乙
段位でリバイアさま試してるけど、そこそこよさげ
バブル耐久オリハルゴン作ってみたは良い物の火力なさすぎワロチ
大臣のためにマラソンしたのに達成したら堕天使鍵が出回っていて
価値がほぼなくなったのはいい思い出です
ああ鍵のほうね
異世界のタコマスの事かと
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 20:36:44.57 ID:Him1sx6S0
ネットに繋ごうとしたら最新版にしてくれって出たからしたんだが、これ具体的に何が変わったんだ?
概要だけで、詳細がさっぱりわからんのだが
変わったのなら具体的に書いとけよ、クソスクエニ
耐久4枠は、序盤でポイント優勢とって逃げ切るか、マダンテ鉄槌するためのものだと思うの(´・ω・`)
>>917 モントナーの冤罪が晴らされた。
新生の宝珠が毎日の格闘場イベントバトルで必ず5つもらえるようになった。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 20:46:09.79 ID:Him1sx6S0
>>919 サンキューガッツ
宝珠は知らんかったで
※その他、より快適にプレイしていただけるよう、いくつかの点をあわせて更新いたしました。
こういうぼかした表現めっちゃむかつくんや
メタルゴッデスに暴走バイキルト状態のタイプGでまわしげり叩き込んだら一撃で倒せて草
カギ作るの面白いなー
名前の響きがよくて報酬がそこそこの組み合わせ見つけて滾る滾る
>>921 そのゴッデスは耐性に気を取られすぎて守備力がお留守だったんだな。
笛っていてはで消えるんだっけ。
なんJ民は自重しろよ
ギガキラーとメタルキラー付けてるしな
マジンガなら更にアトラスの金槌持てるからより火力でそう
Jカスは死ね
>>925 武器の系統キラーは通常攻撃だけだった気がする。
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 20:55:53.14 ID:Him1sx6S0
すまんな
死ね
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 20:57:50.12 ID:CltnTfG+0
>>927 えっ、武器だと魔法、特技とかにはのらんのか
そういえば武器つかわないといけないか・・・斬撃特技ならのる?
武器の○○キラーは特性の○○キラーと同等の効果だろ
違えばいてつくはどうみたいに+付けるんじゃね?
>>930 どういうことだ?
ギガとかの特性キラーならほとんど全部に乗るみたいだけど、
アトラスとかについてる系統キラーは通常にしか乗らないという話だったんだが。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 21:01:50.42 ID:CltnTfG+0
まあテストしてみればわかるか・・・
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 21:02:28.82 ID:CltnTfG+0
そういうことか、アトラスなどの一部の武器だけかサンクス
>>923 笛は消えんよ
消そうにも吹き続けてるしな
皆は武器にメタルキラーって付けてるの?あんま要らなくね?
(メタルライダー使ってるからメタルキラー付けないで)
>>935 そうか、まあでも笛って回復系以外の効果超微妙だよな。
>>936 そういうライトメタルやメタルに出くわした時のためにつけれたらつけてるな。
むしろスキルでとっちゃうけど。
>>937 守りのふえは結構使ったり
いてはされないのと黒霧下でも使えるのがね
体技スモボは武器に付けるのが大抵MP節約、スタンキラー、ギガキラーだから
そういうパーティ相手なら割とライトメタルはしぶとく生き残れたりする
脳筋相手でもメタルライダーは亡者とカウンターがあるからいっそ死ぬ事も厭わない
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 21:14:38.46 ID:lJhEW4G90
GBはドラクエ本編みたいな感じだったから好きだった
>>938 本人も恩恵受ける分、回復と守りが一番隙がないな。
力の笛は素の攻撃に+250だからネタパとしたら面白そうなんだよな。
おにこんとかだと攻撃2000くらいになるし。
サイコピサロとジェノシドーでいろいろ試してるけどやればやるほど別にこいつじゃなくても良いなってなる
こいつら霧いらねぇ
ちからのふえ×3でサポートしてぶん殴るとかできるんだろうか
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 21:22:14.93 ID:da44lIyO0
でも笛ゲットできるスキルが超絶にクソだからな。サンバくらいしか取れないんだよなぁ。
笛は吹いてる奴が死ぬと効果切れるから安定しない
ん、なんで上がったんだ?
>>943 でも上がるのが高々500なもんだから、相手がバイキルト使ってなけりゃダメージ-125にしかならない。
しかもこの体技無双のご時世で物理にしか効かない。
レス数73に驚愕した
いやまぁレスの内容は至極まともだしどうでもいい話なんだけど
笛は所詮ネタパの域を出ない死に技だからなあ…
いきなり黒い霧とか他でやってくれ
メガンテうてないお
やっとプスゴンきた!と思ったらキングモーモンだった
氏ねよ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 21:34:10.24 ID:CltnTfG+0
メガンテか・・おれもつくってみるかな
>>947 てっぺきで覚えるし耐久で使うから丁度いいんだよね
固い奴に+500は相当耐える
>>947 一日中暇だったからな。少し自重しとくわ。
ギガダークホーン作ったが堅いだけのサンドバッグになってしまった
アトラス持たせたメタルキラーとギガ入りのキラーマジンガは最強のメタルゴッデスキラーになり得るな
せいけんづきの時代は終わった
>>956 メタルキラーってモンスター聞いたことねーぞ改造かよ・・・
光のつえだけでもキラー3種つけたのが8本あるわ
なんにでも使えて便利
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 21:47:03.86 ID:lJhEW4G90
エグドラシル SS
オリハルゴン SS
グランスライム S
キングアズライル S
ダークマター S
タイタニス S
ヘルゴラゴ S
ポセイドン S
ラザマナス S
スカルスパイダー A
スカルスパイダーだけランク低すぎない?
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 21:48:26.88 ID:CltnTfG+0
みためがよくないからじゃないか?とおもったらにたのがいるな・・
オリジナル作品の扱いはなんだっけ
スカルスパイダーはなぜかDQMJ2の頃からいたよな
>>957 アトラスの金槌持たせたメタルキラー、ギガキラー入りのマジンガな
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 21:49:42.84 ID:CltnTfG+0
アラグネとカップリング!
DQMJ2の頃のスパイダーさんはそこそこ強かったのにな
どうしてこうなった
空烈斬やってた気がする
>>957 メタルハンター「俺の上位互換だと…?」
ふえぇ…クロウとばっか当たるよぅ…おっさん、エグチキが欲しいんだよぅ
ローズバトラーやキングレオはJ2だとAランクで、
テリワンがリメイクされてSランクに格上げされた経緯があったから
スカルスパイダーも格上げに期待したけどAのままだった
メタルハンターを持ったメタルキラー
メタルキラーを持ったメタルハンター
う〜ん
絶対勝てない状況で毎回30秒かけるのマジやめてくれ
グランじいさんがゴルスラの素材になってるのは納得いかない
プレイ時間700ってすげーな
プレイ時間とか点けっ放しで水増し放題じゃないか
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 22:11:31.80 ID:CltnTfG+0
>>970 やらなければいい、もしくは読書タイムとおもって本を
預かり所がついにパンクしてしまった
>>974 攻略本読んで暇潰ししてるw
あれって一応嫌がらせのつもりなのかね
>>977 単なる長考だろ
30秒ギリギリ=嫌がらせって発想のヤツ多過ぎだろ
窮地に立たされるとどうにかして逆転しようと考えるから30秒くらい過ぎるよな
なんで嫌がらせ認定なんだよ捻くれ過ぎだろ
切断してない証だと思えば
とうぞくの斧が手に入らないお‥
★1で10回ほどすれ違いして1回とかww
ksども蹴りすぎ
改造でもないのにな
「どうしよう…こうなったら一か八かラリホーマで運ゲーするしか」 ピッ
「あっ今黒霧中じゃんバカ命令変えないt」 ←ここで時間切れになる
フリーで1対1のどう見てもすれ違い目的なのに30秒待ちの奴たまにいる
>>977 荷物が届いたりとかで
泣く泣く放置プレイを何回かした事があるよ
ジェノシドーがこの先生き残るには
1.ザラキマン
2.冥界の霧撒いて裏と即交代
3.牧場警備
チェイン中にAIが防御するバグ治して欲しい
勝ったと思ってこれで何度試合を落としたことか
チェイン中に全員バラバラに動くの止めてくれませんかね…?
>>983 正規品とか価値0だよ
普通の人はもう夢たまごで手に入れてる
ジェノダーク使いはいるのか
ジェノシドーはマダンテで炎吸収野郎倒せるしいいやん
でも夢卵で手に入れたって解禁されちゃえば正規との違いなんて無くなるんだよなぁ
いやいやMP0のメタキン一体でどうやって逆転できるってんだよ
こっちHPMAXのアタカン持ちだぞ
>>986みたいな理由ならまだしも
夢たまごで改造の手に入れてもな〜
まぁ同じかもしれんけど
ヨド秋とかフタバとかのでほしいんよ
メタル鍵とすれ違ってしまった・・これ改造だよね?
鍵は即売却したんだけど大丈夫だよね?
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 22:57:35.87 ID:bnE/49A50
1001 :
1001:
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