【総合】ドラゴンクエストX オンライン part3080【DQ10】
まあ、迷宮ボスをコインボスや強ボスのような難しさにするのは違うだろ
と思う品
>>24 ドラクエは結構当時の流行をパロディとして入れたりする
2のあきなは堀井が中森明菜のファンだったってのがあるし
3のラーミアの巫女がモスラのパロディだった
3が初出のキングヒドラもそのパロディであってる
100階ダンジョンは企画としてはあったろ
もっともあれももう1年以上前の構想だったので、廃案になってるかもしれんが
面白いかどうかももちろん大事なんだけど
金になるかどうかをまず考えてしまう
>>242 ソロコンテンツとやらがそういう仕様なんじゃね?
不思議のダンジョンもいいけどトバルのダンジョンみたいの頼むわ
あとコロシアムもブシドーブレードにしてくれ
緊張感漂う戦闘がしたければ、強ボスとかコインボスにソロで挑戦すれば。
迷宮にそれを求めるのは場違いさ。
>>248 ソロコンテンツって確実に自由度下がるし、栄光の本スレ民にはただのぬるーい作業ゲーが待ってるだけじゃねーの?
不思議のダンジョンみたいなのが実装されたとしても、
装備のドロップが無いこのゲームで何を目的として
潜るのかっていうね。
ドレスアップ専用装備とか手に入れば面白いんだろうけど、
課金アイテムになっちゃったしな。
>>250 ソロ撃破のメリットあるならやるけど?
確実にアクセ2個でますよとか
いま楽にできる事を縛りプレイで難易度あげるっていうのは
趣味のやり込み要素であってコンテンツではない
ひたすら時間かけて掘るのが無理な人には課金のほうが優しいかな…
>>42 亀だけどファンタジーのモンスター名を神話から引っ張ってくるのはよくあることやろ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:26:21.01 ID:2TPZxdnn0
迷宮ボス部屋前にリザードファッツを二匹配置したらいい
ソロコンテンツはすごろくだろうな 真のピラミッドの中にあるんだろ
リメイク5じゃ魔界にあったぐらいだし 世界観的にも問題ない
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:26:27.31 ID:ZeLXnUND0
アストルティアプリンスこれでいいのかw
りっきーがすぐ緩和しちゃうからなー
何やっても後でもらえるやって感じですわ
>>253 「期待するだけ無駄」という実装前から答えが出ちゃってるもんなw
何個もルーラストーンが手に入るってならあれだがw
>>254 >ネタ尽きたなら80クラスはもっと複数同時出現当たり前でもいい
>別に報酬福引増えるとかそういうのいらないから
これと矛盾しない?
無報酬で複数相手にさせるんでしょ
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:27:39.60 ID:jCfvm6US0
ピラミッドの遊戯王ネタとは違ってキングヒドラは割と普通にキングギドラのパロだと思うよ
ヒドラにキングつけるなんてありがちとはいえないし、初めて聞いたとき誰もが少なからずキングギドラ思い浮かべるし
縛りプレイでも公式にランキングあるし、コンテンツだと思うけどな
このゲーム、キャラのステを上げても陰じゃキモい、ニート臭そうって言われるからね 必死にやることもない
高難易度のダンジョンで遊びたいんなら、それこそFF14がぴったりだぞ。
むしろそれしかやることないゲームだからな。
スマホ便利ツールでのふくびき賞品、欲しいなら今のうちに手に入れとけよ
賞品入れ替えになったら価格高騰するぞ
ヤマネコ装備も少し前まで12万くらいだったのに今では20万だろ、さらに上がるぞ
12万くらいのときに30個買っておいた俺は天才な
転売とはこういうことだぞ、覚えとけ
ソロコンテンツは、サポ3人つれて戦闘って感じにはならないと
インタビューでいってるから
迷宮とかもぐったりはせんだろ
1キャラ(+魔物)てでもぐるとなるとまた***職ひいきだとか言われるし
ドラクエ1方式でいいじゃない
プチ悪霊の報酬が気になる
猫ひげみたいなアクセサリーだと嬉しい
>>262 ギーグでも超絶ぬるくなってきたから(迷宮の難易度維持のために)
ネタ切れなら複数出せば?報酬そのままでいいから、っていいたかった
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:31:06.29 ID:EiE5fiY40
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:31:15.19 ID:YxurDf3f0
そうなると予想されてるすごろくになるんだろうけど
どうせそれも金が大量にかかりそう
>>267 売るまでが転売だもんな
買ってくださいってことでおk?
>>269 そこはむしろオフラインの兄弟のつづきで
雑誌のインタビューで、ソロ用コンテンツはキッズタイムだけでも
遊べるボリュームにするって言ってなかったか?
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:32:02.33 ID:RQ4MHHnB0
やることがない
極一部の人間しか楽しめないコンテンツを実装しても、すぐに過疎るだけさ。
ソロで潜るコンテンツだったら、職業は旅芸、僧侶、パラディン、賢者辺りか。
地下100階まで続く迷宮にいける深層の迷宮コインとか欲しいのか
皆が望んでるのがAペチのみで全部クリアできるドラクエ
ボス全部弱体化させると不満消えるよ
引き返せ!
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:33:57.03 ID:ZeLXnUND0
やまねことかいらんだろw
サポートネルゲルとラズバーンなんてお前ら倒してる奴200人居ないんだぜ
倒すだけでランキングのると言うのに
ぬるいはつまらんて奴はやれば
そろそろ装備の★を増やせるアイテムとか錬金効果つけれるアイテムを出すべき
眠り中級42レベルとか
★1追加60レベルとか
錬金消去80レベルとか
もちろんバザーおーけーで
>>281 レンジャーとか
回復低いが、クリクロつけた盗賊なんかもいけるかもな
やりたいことが無い
>>287 職人道具に必殺率1.1倍の錬金がつけられるとかなれば
あれるぜぇ
ヤマネコもショップに並ぶんじゃないか
そうしたら買えばいいさ…
新コンテンツが完全ソロ向けだったら、みんな僧侶選ぶだろうな。
みちくさ本に僧侶ソロで偽レンダの全雑魚を倒す企画があったな
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:37:25.21 ID:ZeLXnUND0
やりたいことはあるがリアルマネーで解決したいw
バラモスコイン高くない?60000万行きそう
やっぱり攻魔上がるネックレス需要来たか、メラゾーマ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:38:43.87 ID:ZeLXnUND0
60000万だと・・・・
リアルマネーで解決できるようになると
みんなリアルマネーで解決するから価値もないし
それ必須になんじゃん
つかパッシブなしサポとPT組むかもしれん迷宮で、高難度ボスなんていらんから。
ああぁぁ… こんなベタな釣りみたいな(;>_<;)
PC版駆け込みで買ったった
四月から4000円超えると思ったから
>>303 お前は2chに似つかわしくないから帰れ
まだ間に合う
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:42:40.64 ID:ZeLXnUND0
4月になったら安くなる悪寒
>>306 まぁ視界にはいるっていうか動線に存在するから忘れずに使えるよね
もう新コインボスくらいしかやりたいコンテンツないかも
あーこれ踊る宝石にデフォで通ドロとレア泥+ついてるな
まだ検証浅いから確信は持てないけど
さすがの本スレ民も失神する金額
みんなが写真コンテストどうでもいいのと同じくらい
俺はコロシアムどうでもいい
っていうとすごく気持ちが伝わりやすそう
仕様が廃すぎてやろうにも無理が過ぎてしんどい
ついていけない
>>315 引退するならお金ください!
くだしあ!
今の強冥王ってどんな構成なの
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:47:31.82 ID:RQ4MHHnB0
プレイ時間の9割が金策だもんな
まあ現時点で続けてる人達は、引退者が大量に出た1.1や
3期に分割されて内容がスカスカだった1.5の時代を乗り越えてきた
人達だから、やる事ないって文句言いながらも今後も続けるでしょ。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:48:09.79 ID:YxurDf3f0
旧ボスサポで回ろうと思ったら今どんな構成でいったらええの
>>314 写真コンテストもコロシアムもたのしーぞ
ただしカジノはダメだ
僧1バト3 僧2バト2
やる事なんて無限にあるだろ
金策でもTAでもチャットでもセフレ作りでも
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:50:48.42 ID:ZeLXnUND0
ただ地味にイン率減ってきてる奴が増えてるな
ちょい質問なんだけど、畑で”順調に育ってます”って出るんだけど
これはもうレア出来ないんだっけ?もう一段階あったっけ?
年度末にゲームする余裕あるやつおるん?
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:51:46.25 ID:hAr14jAlO
1.1と同等レベルだと思うがな今の現状
>>319 WiiUからはじめたけど最初から経験したかったなぁ1.0〜1.2あたりの話聞くと凄く楽しそうなんだけど
スカルガルーでカビ団子の死体が量産されてたとか
あと1.5とかめちゃくちゃやる事山のようにあって結局七不思議も終わらんかった
夢幻郷と人形は簡単だったけどギリギリで雪女とれたぐらいで・・・
情報集まってるうちにやっとくべきだったよ
1.1はリューイーソーデビューしたverだな にちりんが輝いてたぜ
2.2はレベル解放あるんだろうなー(´・ω・`)
マジで100階ダンジョンとか作ってくれ
アクセやオーブ無しでいいから
クリアしたらステに☆マークが出るだけとかでやる気出る
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:54:14.78 ID:QwVDLDixO
なんか昔天地の構えがすごい壊れ技だったって聞いたけど凄かったの?
ニートが現実に目覚めるとそこは地獄派遣労働施設だった
天地がどうこうっていうかアロエ天地がすごかっただけだ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:55:36.79 ID:ZeLXnUND0
アロエでw
アロエ天地してた頃は振り直しなかったからもし振り直し来なかったら詰んでたな
>>330 特訓も追加される事だし2.2もスルーして欲しいな
というか5レベルずつ解放じゃなくてもうそろそろ2レベルずつ解放みたいにして小出しにした方がいいと思う
>>326 年度末ってたいして忙しくない時期だし
1月5月8月が忙しいや
>>333 解除したらターンがすぐ回ってくる
通常攻撃馬鹿は完封できた
天地レベリングなんてえもの呼びからしたら屁みたいなもんさ
>>339 なるほど、そりゃすごい。修正されるわけだ
ポイズンリザードなんかでレベ上げしてた時期があったんやで
>>328 楽しそうなポイントがそこなのかよw
いま振り返ったら、そのころはレベル上げ・パッシブ取りもなかなか
進んでなくて、金策も限られてて、みんなただ必死だっただけだと思うよ
遊べる要素は、今と比べたら全くシャレにならないw
まあバズズ実装あたりは、バズズの強さとアクセの効果という点で、ガンガン
参加できるレベル・職の人は盛り上がってたかもしれないけど
うちは4月16日から新年度なんで今週はまだ平気
ポイズンリザードで、ゆうかん上げてたわ
あれは苦行っていうレベルでは無かったな
魔法使いは30までどくろあらい
タコメット(笑)呼ばわりされてた時代だった
今はふくびき誰も回さないからコインどんどん値上がるんじゃないか
>>333 追加でコマンド入力から発動まで、0秒だった
安定したそれなりの金策があるか、ゼニのことはあきらめた
チャージタイムスキルでも同じことをやらかしてくれるよ、きっとw
振り直しがない頃の戦士のレベル上げは苦痛だった。
パッシブ目当てだったんで武器にポイント振れないし。
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:02:35.62 ID:v8vPw+J50
今より3等の確率下げて一気にふくびき券回収
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:02:40.88 ID:y8Wqh/rv0
エンラージャ強くなってない?
こないだまで適当なサポ3構成で余裕だったのに…
WiiUやPCから始めた人は、ザキや天使の守りが
高性能だった時代を知らないんだな。
今もそうなのか知らないけど
レベル低いとりゅうおまとかの宝箱開けれなかったよね
魔法使いで初めて、どくろあらい倒しまくってたな
今でも討伐数1000超えてるのはどくろあらいだけだ
迷宮のとくぎ禁止フロアだけはみんなAペチするだけで
なにがチャレンジなのかさっぱり意味がわからない
戦士がゴミ屑だった始まりのころだな・・・
通常攻撃しかない間だけちやほやされてた
途中送信すまぬ
安定したそれなりの金策がある
ゼニのことはあきらめた
悶々としながら続ける
規約違反する
引退
この5種か
1.0の時は勇敢盾格闘100の爆裂戦士ならそこそこ…
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:06:56.58 ID:kDgzXZXA0
ポイズンリザードとかサイおとことかデビルスノーってそんなおいしかったの?
僧侶「昔、槍僧侶から叩かれました。同じ職業なのに><」
1.0時代にネルゲルサポ打開した思い出
福引引くならイマだな
溜めこんでる奴は馬鹿だわ
スペシャルなんてこようが引く奴多すぎて100%下がるっての
>>357 それはまた、狩場を固めないで相当渡り歩いてますなあ
冒険者の鑑ですな
俺はこないだ、かっちゅうアリが5000に近付いてるのを見て、いろいろ反省したw
>>355 製品版から始めた人は
魔法使いがみんな盾もってた頃を知らないんだな
40鯖になって落ち着いてから始めたから、僧侶45になって
俺もマリンザキ狩りできるとウキウキしながらザキ使って絶望したな
ピンモーで3万だっけ
斬夜担いでポイズンリザード狩って17000くらいだったかな
新ボスコイン無ければガタラでいいかなSP福引き狙い
提案してみた。会心必中を自分で使うとダメージ与えたかどうかわかりづらくて強さ実感しにくいよね
仲間がつかうとすげーつえーって思うんだけど
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/232583 会心必中凄く強化されましたよね
仲間が会心必中使うとめちゃくちゃ強いなーって思います ただいざ自分が使ってみるとあまり強くなった感がしないのです
なぜか! それは視点が大きく迫ってるためにダメージが見えないからです 自分で使った時は範囲にちゃんとダメージ与えられてるのか、もしかしてからぶりしてるんじゃないのかとか凄く気になりました
自身で会心必中を使った時のダメージをもうちょっと視覚的に分かりやすく出来ないものでしょうか?
1.0だけでじごくのたまねぎが4000超えてたなw
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:09:53.37 ID:Jz6koFa10
ザキマリンでは戦士のオガ子姉さん雇って壁して貰いながらザキ唱えてたな
懐かしいわ
つーか斬夜とか属性武器が大活躍だった
振り返ると暗黒の藤澤時代なのに何やっても楽しかったな
>>370 3万でも盛ってるだろって言われてたくらいだったな
熱かったトンブレロ争奪戦
ベビーニュートさん元気にしてるかな
1.0はスキルの振り直し出来なかったから、ヤリやスティックに
ポイントを振ってしまって、天使が取れなかった僧侶は悲惨だった。
「天魔行きませんか〜、僧侶募集です」
「僧侶で行きたいです」
「天使ありますか?」
「ありません・・・」
「ごめんなさい、天使僧侶募集なので」
こんなやりとりばっかり。
初期のRMTの相場ヤバかったよなww
魔法鎧で4000万くらい設けてリアルマネー100万くらい稼がせてもらったわwwwニートなのに
斬夜担いでキリカでアロエ狩り尻目にベビーニュートずっと狩ってたわw
雑魚敵に最大火力の50ダメくらいを出して脳汁出てたころが一番DQを楽しんでたかもしれん
>>367 まだ全然レベルカンストしてないってのもあるけどね
槍僧のがゴミ戦士や武より強かったけどな
「冥王手伝ってください!聖水配ります!」←さてどの職でしょうか?
槍僧侶でもなんとか頑張ってたお(^ω^)
戦士君「冥王いきませんか?@天使僧侶様!」
何もかも新鮮で楽しかったよ
今はセックスレスの倦怠期夫婦みたいなもん
なにこの思い出話DQ10おわんの?
聖水なんて今みたいに気軽にホイホイ使えるアイテムじゃなかったよな。
初期の500Gなんて大金だったよ。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:16:35.71 ID:rZu7Aj4T0
もうとっくの昔に終わってる
初めて両手剣戦士47になって渾身使った時の違和感
・・・・君たちにわかるかい?
BGM:蛍の光
>>394 それ本当に最初期だなwww
俺が売ったのはもうちょい先だから100万くらいしかいかなかった
フレに両手剣と勇敢両方取った方がいいよって言われてはじめたの思い出した
あ、ほんとに振ったんだってセリフは今でも忘れない
7不思議やってこいよ、今なら相当時間掛かるぞw
し、しぐさも貰えるし
だいおうキッズ狩りまくってた
サービス開始3か月でありがとうフラッシュが作られたのも記憶に新しい
1999まで出せるっつーの
電車代が(初期の時点では)高過ぎて、ろくに移動もできなかったんだぜ?
>>398 あの威力見て槍で言うけもの突きポジションかと思いきや100スキルっていうね
>>398 イチョウ狩ってて47に達した斧戦士さんが無双取ってイオラの方がマシじゃねーか!って言ってた
>>410 さえずりのみつラッカラカンで買ってすっからかんで電車乗れない奴いたよなw
まああんまりこういう話を始めるのもなんだが、ようやくゆうかんに
スキル触れそうな時期と、やいばくだきの最初の強化の時期が重なって、
「PT全体のためにきっといい技になるんだ」と信じて取ったわけですな
そして迷宮に入ってみたら、腕錬金タイガーさんやばくれつさんのほうが
よっぽど速くヘナトスを入れてた時の、もの悲しさ(´・ω・`)
電車代はマジでリアルで新幹線乗るぐらいの出費してる感覚だったよなw
辻ザオと辻ホイミしに行くだけで楽しかったな
今はフィールドで死体や苦戦してるPTと出会えることなんてほぼ無いし
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:22:26.91 ID:HWgyiCB2O
ひらめき取ってなかった頃は戦士が一番輝いてたと思う
豚とか猫とかA連打で良かった
平田がすべてをブチ壊した
しかし ほんと緑玉で武減ったな あからさまで笑える
キラキラが2個あってめっちゃうまかったな、なんで1個にしたんだか
>>416 盛り過ぎ
100Gだろ?当時でも大したことねーよ
困ってたのは金の稼ぎ方分からなかった池沼かキッズだけだろwwwww
>>421 そう、俺は9月スタートだから聞いてはじめた
そいつはその頃すでにタイガー打ってたよ
>>414 最初についた街は自動登録おすすめされるよな?
それで登録して手持ち全部売っても100Gに届かなかったらどうなるんだろ
運営が助けてくれるのかなw
やりなおし宝珠がきて
一斉に槍・スティック僧侶がしんこう僧侶に鞍替えしたなぁ
どこの街に行っても、「ボス行きませんか?」「一緒にレベル上げしませんか?」
って白チャが流れてたな。
タイガーは何度も何度も弱体化されて
ようやくやっと普通の強スキルにおさまったってのがすげーよな
>>414 ほんとは貧乏人には特別処置があって乗れるのに、駅員に話しかけもせず
道具うっぱらってたんだっけ
>>426 宝珠来た時の覚醒魔の発狂ぶりが面白かったな
レベル上げで苦労したのにふざけんな!!!!みたいな
>>427 イッド行きませんか〜ってネタバレをくらうという
>>425 グレン石貸してくださいって叫んでる奴たまにいたよw
でも僧侶のスキル一覧見てたらどう考えても天使が強すぎると思う気がするんだけど
そういう判断できなかった人が槍やスティックにしてたのかな?
ラッカランとレンドアは、金無くても特別に乗せてくれるんじゃなかったっけ?
>>423 それを言うなら、新幹線の運賃だって言うほど大したことないだろ
カメラジャックしてたソフトモヒカンの彼は元気かな
>>425 金が足りなくても、大切なお客様なのでタダでいいですよ
って言われてちゃんと電車に乗れる。
カミハルムイが大盛況だったな
>>420 信仰僧侶への鞍替えに比べりゃ、マシだけどな
>>430 特別処理とかあるんだ、後払い的な感じ?
あの頃から人は変われど減ってないはずなのに、今はなんかせわしなさだけ感じるな
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:27:24.09 ID:rZu7Aj4T0
ランガーオに強制送還された思ひ出
この空気・・・
みんな卒業しちゃうの?w
ほんとなんで戦士最初に選んじまったのか・・
>>389は過去の自分だ。
初期フレ達とキーボスいくたびに俺は必死に火炎切りしながらフレのタイガークロー
の与ダメ見ながら「・・・」状態だったわ
>>434 スティックは戦闘後MP回復があるから、まったく振ってないとサポでは雇われなかったんだよ
覚醒魔って初期の扱いはゴミそのものだったな
ボス攻略もザキ狩りのお供も暴走魔じゃないとお話にならなかった
みんなありがとうな
エルフで始めたから自分は体験してないけど
サウルスロードに頃されたりしながらやっとジュレット着いてまっすぐ北の洞窟に入ってしまった人が気の毒
初期の名言
「我々のフレイム」
>>443 1年以上やってりゃたまに昔を懐かしむのは当たり前
たまについてこれない人が疎外感から発狂しちゃうこともあるけどね
お前・・・消えるのか?
ダメージ数を増やしすぎるとまじで終わるぞ
メイプルが良い例 数十万ダメージ出るんだぞw
初期からインフレしすぎてさらにBBアップデートで完全終了したMMOがあるんだから
DQXだけは二の舞いにならないでほしい
結論をいうと火力を上げ過ぎないでくれ 萎える
野良ガイアで体当たりしかしない戦士に出会った
物理ガードでも体当たり
はげおた食らいまくり
HP満タンでも怒り攻撃で死ぬし
定期的に思い出話スレになるここが好きだお(^ω^)
>>434 最初から死ぬつもりでいるやつがあるか!
ボスの強さが想定外過ぎたとおもうよ
出張帰りから自宅戻らずおかん配信登場とか、ヒゲ出たがりすぎたろ
天魔に必死でかぶと割りや蒼天魔斬を撃って、見事に一桁ダメージを連発し、
乏しいMPが切れたら後は魔さんに倒してもらうのを祈るのみの戦い
……なつかしいな(´・ω・`)
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:31:34.63 ID:f3CNo/3K0
時給2万5000の狩り場を狂ったように奪い合ってたあの頃
即湧きフレイム!!
よくもまあパンキマなんてやってたもんだ
廃だったけど1.0では200万しか溜まってなかった
なあ藤澤よ・・・
これがお前の夢見たDQXの世界なのか・・・?
橋の即湧きバサラーナの取り合いもすごかった
>>434 オフのドラクエ感覚だったんじゃね
それが後半のキークエのボスで打ち砕かれたのだろう
>>460 ふーむ。そうですなー。
藤澤としてはこれでよいと思っています。
>>459 職人やってたけど
パンキマ()とか強ボス()で稼いでるチムメンみてこれが底辺か・・・って思ってたな
そいつらには貧乏で通してたけど
小瓶をバザーで安いwwwとか言って買ってたわ
そういや振り直しが実装された当時、槍僧侶が一気に減ったよなw
打算的過ぎるだろww
しんこうスキルは確かに強力過ぎるやつ多いけどさ。
>>434 初期村のボスを一人で倒しに行ってたら
「僧侶も攻撃できなきゃダメだ!」と思っても無理はない
本当に初期からあった中で
アロエはきえ、ピンモーもきえ、バサラもきえた
ガルゴルなんかも今でも使えるけど人気はがた落ち
タコだけずっと残ってるな、なぜだ・・?
一番絶望を感じたのは天魔でもネルゲルでも強ボスでもなく
「藤澤としてはこれでよいと思っています」
>>448 あそこでレベリングしてたらあいつに挑む奴がたまに来てな
応援しながら見てたわ
平田をサポで確保するのが大変だったよな。
見つけたと思ったらすぐ売り切れちゃうし。
チムメンで平田詐欺にひっかかって絶叫してた奴いたなあ。
フォレスドンとかあり得ないぐらいの強敵だったんだよなぁ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:37:24.45 ID:4V7nQHz60
ふじゲルを倒せるのは堀井勇者だけなんだろうな
天魔の前は死体しかなかったな
トンブレロも人気あったな・・・
一応分散したの・・か?
>>475 フジゲルはお前らが倒しちゃったじゃん(´・ω・`)
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:38:42.77 ID:rZu7Aj4T0
掘井もセンスが無くなって来てるように感じるがな
道具使いって名称あれ堀井が考えたんだろ?
天魔討伐 @天使僧侶様2
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:39:19.02 ID:f3CNo/3K0
平田成長の記録
ポイズンリザード一確→ピンモー一確→アローインプ一確→バアラック一確
そして廃の領域に足を踏み入れたフレイム一確!!
当時ここまでできる平田は希少だった・・・
1.0にありがちな酒場コメント
武「すばやさには自信があります!」
盗「ツメで2回攻撃します!」
旅「ザオ使えます!」
>>477 ガートラント領のぐんたいがに(3匹)
オルフェア西のトンブレロ
カミハルムイ領のピンクモーモン
落陽の草原のバサラーナ
これが1.0で人気だったんだっけ。
レイニーロッドでフレイムとかもあったな
さんぞくウルフやぐんたいガニあたりは3〜5わきにしてもいいよな
なんで徒党を組むイメージじゃないタコなんだろう
言っちゃ悪いけど・・・本当に嫌いだったわツメの武闘家
戦歴の仲間モンスターリストが
bボタン長押ししても消えないのはうちのWiiちゃんだけ?
装備の結晶化がまだ無かった時代だから、
裸で平田を雇ってレベル上げしてる人
多かったな。
>>486 相撲取りがアタッカー敵視する意味わからんけどな
>>470 結局、湧きの数・スピードが、他の狩場と比べても異常に多い・速い
からでしょ、多分
キュララナ見てて最近思うのは、やっぱみんなでタコを狩り続けるのは
正しいんだな、と
やつらを本当に放置してしまったら、その繁殖力で世界はあっという間に
タコだらけになるに違いないw
まさか再びツメ武闘家に席がない時代がやってくるとはな・・・
まあ一応ヒドラがあるか
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:43:50.66 ID:f3CNo/3K0
パワーレベリングの祭、バイシの力を借りたケダモン一確!
宿が近いザマ、感謝の山賊ウルフ、爆弾岩一確!
ピンモーオンラインといわれてるがうまい狩場は今より多様性あったとおもうぞw
>>470 アロエ、ピンモ、バサラ、トンブは広場で修正しろ!!狩り場の分散化を声をデカく言われたため
ガルゴルはイーターが旨いため人気はがた落版
タコメットはタコメットは・・・
みんなのタコメット!!
>>482 僧魔「MP自動回復あります!」←当時は重要
竜おま狩りになぜかやってくる武闘家や戦士
内心かなり切れてたわ
酒場用のスティックスキルとレベリング用槍スキルに振ったために
ボスに行けず泣いた僧侶も沢山いたという・・・
ガルゴルは低レベル帯ではまだまだ人気だぞっと
真コニは空いてりゃいいけど混んだらまずそうだな
>>490 >>494 いや、生き残ってる理由というより
運営が殺しに来ない理由はなんだろうなぁと
アロエなんて天地、呼び出し率、沸き場所つぶし、呼び出し数制限と
たたかれまくりだ
>>494 イーターいまだに強いんだが
獲物呼びで火力一人埋まると敵の数減るのが遅くなってダメージやばかった
数調整できるのはいいけど仲間呼んだらすぐ攻撃できるレンの方いいんかね?
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:47:56.05 ID:f3CNo/3K0
祈り、ギガスラ(暗黒微笑)
持ってるだけで地雷が確定した技たち
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:48:19.23 ID:rZu7Aj4T0
我々のバングルをお忘れかな?
肉入りPTでできるだけ稼ぎたい人もいれば
サポでぶつかるだけの方がいい人もいるわな
竜おま狩は旅がバイシした後こおりのやいば使用のヒャドでダメージ与えるなんてのもあった
剣に振ったらすべての職が弱くなる
それが藤澤のドラゴンクエストだった
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:49:50.61 ID:f3CNo/3K0
>>499 アロエは連射コン放置狩りが増まくったのがあかんかった
脳死プレイはいいけど、完全放置は運営の望むとこじゃなかったんだろうな
後にも先にもアロエ並みの仲間呼び率を誇る敵はいない・・・
>>500 最近だと斧持ち増えてるしイーター行ってくれる斧レンは貴重
斧レンすら最近カバ希望ばっかりだし
爪以外ぜんぜん面白くなかったわ藤澤クエスト
武器が死んでた
スキル振り直し・整形反対大暴れさん達いたねえ
その時点で自分が納得いってるからって、そりゃ短期的にはいいかもしれんが
将来どうなるか考えたら反対なんかありえんわ
あとバトルプランナーとモーションプランナーを入れ替えたら
良くなるんじゃないドラクエ
キラーピアス、水のはごろも
憧れの装備だったな
上級錬金出てくるの異常に早かったけど
あれは何の意図があったんだろうな
>>505 戦士を選んだら武器どれ選んでも地雷とか斬新だったな
全武器パッシブと両立できるまでどれだけじかんかかったか
1.0って奇術ブーム無かったんだよなぁ
まほよかホーリーで武はぶどうぎかげんぶ
上級錬金あるから狂ってきてるんだけどね
装備バランス
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:54:27.49 ID:f3CNo/3K0
>>508 職バランスはかなりよかったぞ
戦以外席あった
武もレベル上げではかなり重宝されたな
強敵相手の火力で魔は必須、盗は当時のエンドコンテンツのレア狩りで必須
旅は短剣なら火力&補助としてかなり強かった。僧侶は言うまでもなく。
>>509 あとは種族と性別変更までいけば完璧だな
爪と魔と僧だけじゃないですかー
レンジャーとパラは?w
>>509 振りなおしはありだけど整形は困る
特に要注意人物の顔が変わるのはさ
>>496 戦士、旅、盗賊、僧侶でとったな1.1ぐらいの時
毎戦死闘、2,3戦でMP尽きて小ビン一本ずつ飲んでたわ
2匹出てきたら逃げてたw
種族と性別は一からやり直せよ
まあきてもリアルマネーだろそこまでいくと
レンはてなずけの人 パラは押すだけの人
ひどい藤澤
>>516 良いか?
戦士 戦士!→まじん斬り・・・→戦死()
武 聖水係り
盗賊 タイガーならおれっしょ
魔 暴ラリ暴ラリ
旅 希少種
僧侶 最強無敵オラオラ聖水よこせ
その当時の武ってMP少なすぎんよー
戦士以外は!って言うけどさ、戦士が一番多かった頃じゃないか?
1.0時代は祈りも要らん時代だったから天使か回魔10止めで良かった
余ったSPをけものづきに回せた僧侶が最強だった
俺らは生き残ったけど藤沢クエストに失望して辞めていった人たちがいるのを忘れてはならない
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 01:00:26.62 ID:f3CNo/3K0
種族はゲームデザインとしてかなりこだわってるみたいだからなあ
くるとしたら種族より性別変更のがありえるってくらい・・・
>>526 盗賊だとフレイム一確は無理、バアラック一確も一部の廃しか無理だった
そこでパワーレベリング、傭兵業で白羽の矢が立つのが武
金策は職人か武のパワーレベリングだったよ
でもコンテンツ少なすぎなのは変わらず
lvキャップ早すぎでついていけてなさ葬
>>530 要らん時代じゃなかったぞ
必須とされていたスティックの自動回復と祈りが両立できなかっただけだ
>>516 ある時、迷宮で多少雑談になって、僧さんが
「短剣やってたんですが、寄生感はんぱないので僧を始めました」
みたいなことを言ってのが、今でも記憶に残ってるんですがそれはw
当時オノむそう取れずに迷宮行ってた俺は返答に困ったわw
今日なんかスロットの設定よくないか?
ボロ勝ちしてるんだが
魚をエルに変えたいな
魚のやる気無いダラダラした走りやナルシストな感じがイヤ
まぁサブだけど
ステよりもやっぱ見た目やな
武「いいですよね僧侶さんは」
魔「いつも席があって^^;」
>>522 3匹出るようになって、後続潰しだ!って騒ぎまくって2匹に戻されたりとかもあったよな
3匹のままだったら今レベリング場になってたかもしれんな
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 01:03:49.18 ID:f3CNo/3K0
>>535 1.0の話な
1.1以降は強ボスが固すぎて物理ゴミだった。そもそも毒通ったっけ
1.0でもタナトスまでとらんと糞雑魚だったが、とったらキマイラ狩りでもネルゲルでもタイガーよりつえーわ
自己バイシあるからな
実際つかってみないと、しぐさとか装備とか合わないとは思うから
気持ちはわからんでもないが
人間に戻るなんて思ってもみなかったから適当につくった
こんなことになるなら最初からいっておいてほしい
って提案には口がふさがらなかった
個人的には爆裂強化したせいで
ツメ以外の武器がゴミクズだった頃が暗黒時代
>>534 スティックはランク1止めの人も多かったぞ
SPが107だからスティック回復小取っちゃうと今度は回魔10が取れんけものづき前提だと
1.0から変わらずぶっちぎりの最強優遇職僧侶様もそろそろ衰退してほしい
>>497 そんなテンプレじゃないとボス行けません!とか声がでかいだけだろ
槍振り僧侶でクリアしたやつもいっぱいいるわ
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 01:06:21.43 ID:aBVkMoxe0
運営ほんと馬鹿だよな
オルフェアの職業クエは今までだったら簡単にあいうえお順でも検索できて手助けしてあげれたのに
エリートマモノキラーいませんか?なんて言われても
その他なのか、バトルなのかシナリオなのかとかわからないし
種別でいちいち探すのめんどいから
この制度になってから一切手助けするのはやめた
ほぼすべての称号もってるけど、称号の種類探すのメンドクセーもんな
これ考えた奴馬鹿としかいいようがないよなw
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 01:06:49.29 ID:byoeR9R00
カルガ[CL153-204]はチームで最低な行為をした。BL推奨
消えろ抜けろ消えろ抜けろ消えろ抜けろ消えろ抜けろ消えろ抜けろ消えろ抜けろ
全体的に重いなぁ
街中なのにボタンの反応が遅すぎて、操作ミス連発だわ
ワイルドボトムの説明文とセット効果ってどっちが正しいの?
カジノのVIPって本来は勝とうが負けようが大金落としてくれる人に解放されるべきだと思うんだが
なんで勝った人しか入れないんだろうな
>>548 次のアプデですべての項目も付け足すって地味修正くるだろ
元々あったものを一旦なくして復活させることで良修正してるように見せるのは基本だ
プーフルの話を聞いてない奴が多すぎだな
あいつ、ちゃんと探す項目を言ってるんだぜ
>>537 もし変更できたとしてもまた違和感で元に戻したりしそう
>>551 サーバー1すいてる
サーバー2すいてる
サーバー3すいてる
サーバー4すいてる
サーバー5すいてる
サーバー6すいてる
サーバー7すいてる
サーバー8すいてる
サーバー9すいてる
サーバー10すいてる
また草原地区のバザーが重い
>>319 俺も引退者がたくさん出たこのゲームの暗黒時代は1.1と1.5だと思うわ。
1.1は構成固定の戦略もクソもない脳死強ボスでレベル上げ以外に本当に何もなかった、1.5はPC組を追い付かせる為だけのスーパー引き伸ばし期間。
この期間を乗り越えたプレイヤーは今後どんなアップデートがきてもそこそこ満足できる。
ああ、しかし、
「メラミにあらずば人にあらず」
「ツメにあらずば人にあらず」
の時代は、本当にようやく過ぎ去ったんだなあ(遠い目
諸行無常、盛者必衰
今後も良バランスを目指した調整が続くことを祈るばかりですわ
>>558 それだとグレン買った意味が半分無いな
チケット何とかすればよかったのに
今の人数を維持したまま3.0になると全鯖こんざつもあるかもね
多分その前に鯖がぶっ壊れるけど
>>559 今のverもそれらに並んで厳しいわ
全くやるきおきん
武闘家クエストの手伝いでギガデーモン相手に
デーモンバスター担いで渾身してたのはいい思い出・・・
迷宮と強ボスの実装の順番は明らかに逆だった
なんで昔話して黄昏てんの
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 01:16:24.67 ID:f3CNo/3K0
>>553 「勝った人も」入れるだろ
大金かけて2階で1/36で36000の賭けを何回もやれば20000コイン手に入る
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 01:16:33.06 ID:pHz2Hlc10
放課後はドラクエしかしてないけど高校受かった俺から言わせてもらうと、裁縫さえやっていれば勉強は必要無い。
1.4〜1.5にかけて七不思議やっていたから長くは感じなかったな
今はもうやること多すぎて絶対に出来ないわアレ
レンダーシア七不思議はよ(^ω^)
2.1は確かに地味に人減ってるかもしれんな
ストーリーは面白いんだけどな
ストーリーだけやる層が増えたかも
いろいろ強化されすぎて合成の価値が減ったし目標が無い感あるな
>>572 INしてこないのも居るな
道具で復帰しましたとか言ってるのみたけどいつの間にかまたいなくなってたし
>>572 後期がくるまで放置
春休み(一部廃人化する人もいるが増えるわけじゃない)
4月からの新生活のためやめる人
去年のWiiU追加みたいなものもないし、この時期に増える理由がない
道具の必殺見てから急速に萎えた
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 01:23:29.21 ID:f3CNo/3K0
最近は週1のピラミッドとアプデ直後の新要素堪能くらいしかinしないわ
レベル解放もないし合成も大体終わってるしこのくらいゆるゆるのプレイでも廃人認定されるゲーム
>>572 結局悪い部分は放置で何にもよくなってないんだろ
むしろカジノつりとライトお断りじゃ減るのは当たり前
色々疲れたしもメンタル的にストーリー追うのが精一杯になってきたわ
それなりの僧侶さえ維持できればサービス終了までいけるっしょ
あのさぁ・・・
いくら現実の飲食業界がブラックだからって
ゲーム内の飲食もブラックにする必要ないだろ!!!
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 01:25:10.55 ID:xnK0SpKo0
おまえらメタカケ売っとけよ
すぐ売り被せ来るぞ
スマホ便利ツールでのふくびき賞品、欲しいなら今のうちに手に入れとけよ
賞品入れ替えになったら価格高騰するぞ
ヤマネコ装備も少し前まで12万くらいだったのに今では20万だろ、さらに上がるぞ
俺は12万くらいのときに30個買っておいた
転売とはこういうことだぞ
>>574 んむ〜目標ないんだよな
アクセ合成とかも廃人扱いされてたけど、あれも目標のうちの一つだったし
アクセとるのが楽になって合成してもあんま意味なくなると中々キツイ
真災厄みたいな8人で強いボス倒すのとかまたやんないかなあ
コロシアム、釣り辺りがオワコンすぎるよ
>>560 その反動か、魔は本当に席無くなってしまったけどね。
武はまだ舞えるけど
火力がインフレしすぎて戦闘バランスが心配だわ
1.0当初からやってる奴はそりゃ飽きる
黄色パンサー乗ってる奴とか見たら、やり過ぎじゃね?wと思う
1.5は災厄倒すって目的があったから良かったな
ただし人が集まらない焦りから速攻でクリアしたから盛り上がってたのは中期までだけど
>>579 預かり所は悪化してるしな
早く直せよとしか言いようがない
まあ このゲームからレベル上げとゴールドの価値を取ったら
一日一回の迷宮を始めて1年経つんだけど
トルネコに1っ回しか会えないんだけど確率低すぎじゃ
預かり所は一番奥の階層から「やめる」ことができるならまだいけるわ
ふくびき券は後期までひかないほうがいいと溜めてるんだが
後期がきたらきたで、連射パッドないから連打が面倒だなぁと放置してしまいそう
もうさ、プレイヤーの能力に合わせて強くなる敵だしたらいいんじゃね?
レベル開放が2.2でもなかったら
特訓だけを上げる成長実感のない期間が続くわけで
ストーリーだけやって消える層が増えそうだなぁ
もう真災厄クラスのボスでないと楽勝すぎる
どうするんだろう
タコで80になったから1確出来るんじゃねって思ってアポロンでオノむそうしてみたら出来てワロタ
キャップ解放されてもタコは安泰だな
強ボスも全然強くないし笑える今の状況
カジノを一番どうにかしろって思うわ
あのスッカスカっぷりを見て運営は何にもおもわんのか50ルームも要らねぇだろ
>>590 ヒドラ実装直後くらいに1週間でトルネコミネア合計14遭遇あったわ
まだ40万だったヒドラカード3枚もらってえらい儲かった
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 01:30:50.25 ID:inPGQht30
タコ一確とか 20万以上でそうだなw
フレの魚男が余ってるコインで
バニー取ったから見せてもらったら
意外と似合っててかわいかった…
やべーわ
>>597 ダメージ計算でアポロンの炎の方が適用されるからやれるだろうな
光の方が適用されたら耐性だからヤバイな
>>602 槍なら確定でいくだろうけど
斧だと出が遅いからどうなんだろなー
強敵がいないから装備もいいの買う気しない
流行のエモノカバで戦士一気に80にしたけど、失敗アポロンあれば十分と気づいた
王軍師も買う必要ねえしなあ
ちょっと質問させてください。
スマホのツールで雇われ状況確認すると10人に雇われているのですが、
これってツールのバグ?
それとも仕様が変わった?
>>596 アンルシアと共闘する
ただし、アンルシアがミナデインを連発する
マリンは火弱点あるからアポロンだとオノ無双で1確できるんだが
タコは弱点ないから僅かに届かないんだよな・・・
2.3で雷闇属性のゼウスの斧とかきてほしいわ
>>594 オレツエーしたいからレベル上げるのにそんなのでたら萎えて辞めるわ
ソースはオブリで萎えた俺
コニタコで30%飯食ってはぐメタ1で玉20万でたな
その後も飯残ってるから元気小もギリいける6万弱
強くて通う意味もある敵が増えないと買い物欲もわかないよね
ただでさえ斧強過ぎ道具強過ぎってギャーピー言ってる中1.1の強天魔みたいなんだしたら職や武器の自由なんか一切なくなるからなぁ
レンダ強ボス、難易度自体は低いけど宿近いのもあっていろんな編成で遊べて俺は好きだよ
>>606 王軍師+仮面で開幕必殺18%はロマンじゃないか
俺は16しかないが
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 01:35:11.74 ID:xnK0SpKo0
ゼウスが闇って頭イカれてんのかこいつ
>>613 補給できないととたんにきつくなるし
棲み分けだなぁそこは
もうこのバージョンで倒すのは無理って敵いたらどうなのかな?
それって嫌なものかな?
強い敵とか言ってるやつって
大抵倒せないの来たら文句言うやつらだよなw
>>608 アンルシアを寝かせたままでクリアする連中が出てきそうw
あんまり強い敵出してもBBQみたいに修正しろっていう奴出るだけでしょ
>>617 嫌とかそういう問題じゃなく
コンテンツとして失敗
誰も勝てないんじゃ誰も行かないだけ
報酬なし真災厄3体出現とかでいいんじゃないの
メタル香水+バンジー+かいけつ+経験値30%料理+元気
ここまでやると35万行った事はあった
ミネアの効果あったら40万超えてたのになかなか来ないな
強い敵が出たとしても
行きたがらない罠
ラズバーンが駅近物件でもいかないものw
悪霊除く歴代1等コインボス3体とか
>>622 そんなんばっかだろ
本当に苦戦したいなら自分で枷つけて今の敵でやってるよ
万全な状態で戦って弱い弱い言ってるのなんて
いざ勝てないの来たら文句言うだけ
ゲームは1日1時間+α
>>623 強ラズネルは報酬がしょぼくて無視されたのに?
>>627 フレの手伝いでまた行ったけど弱くなってアレだからな
出来れば行きたくない
強ボスももうつまらんのだよなあ
現地行ってボス倒してオーブっての
>>629 自分に枷とか全然違う話、君は脳内ソースだけで全然話を理解しとらんね
>>621 顔見せみたいなもんで、次のバージョンでは倒せるくらいで
>>629 「文句はない、満足だ」なんてことをわざわざ書かないから文句が目立つだけだな
馬鹿ほど声がでかいし
FFみたいに職専用装備落とさせるしかないなw
万全な状態じゃなくて火力が上がりすぎて難易度下がってるだけですけど
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 01:42:07.13 ID:U3jXK3hFO
>>631 ラズバーンはサポも人間じゃなきゃ戦えないのがデカイ
その為にサポを外してられないよ
>>639 その火力、自分で下げればええやん
テンプレ装備テンプレ編成だけとかおもしろくないし
初ピラ4層目でボッコボコにされた・・・
まだまだ頑張らないとあかんなぁ
>>641 神話編終了したらゴブル西の遺跡でラズも戦えるようにすべきかもな
肉入り強ボスタイムアタックがどれも道具ゲーで糞化した
下げる意味わかんないです^^:
絶望感じるほど強い敵はいないけど
楽しくいろんな構成で倒せる今のバランスは好き
ピラもそういう感じだし
ラズネルは遠すぎるんだよ
迷宮は簡略化するのに強ボスのワープを用意しない意味が分からない
新強ボスのせいで旧黄青は完全にオワコン化してる
>>624 役割が試練という名の雑魚淘汰だからあながち間違ってはない
チームを掛け持ちできればもう少し楽しめるかもしれないな
チームという枠が狭すぎて逃げ場が無いよな
>>647 素手と全裸でりゅうおうを倒すようなもん
チームって合併とかできるようにするのはダメなんかねえ
聞くところによると、奴増えてオワコン化したチームが多いぽいが
>>631 強い敵よこせよこせってことなら、って意味だよ
でも無視されてる現実を見る限り強い敵よこせじゃ済んでいない
つまり良報酬で強い敵をよこせってことなんだろうね
それならそう言えばいいのにスカした感じがイヤなんだよ
紫は手も微妙にめんどいし、イッドは場所含めダントツお気楽だし、
まだ息してるほうなんじゃね
強ボスとか全部サポートで勝てるし
運営でもない人が擁護してるのって滑稽
遠くなければ今の報酬でもラズネル行くの?
「強敵と戦いたい(キリッ」と言われても、痛恨か魅了だらけになるだけですよ^^;
火力のインフレよりも、錬金がコンテンツ寿命を削ってると思うわ。
Wiiu接続できねー
>>653 地下水路は遠いし難易度高めだからな
セレドとアラハギははっきり言って弱すぎる
BBQうさぎがストーリー攻略に絡んでないならあれはあれでよかったと思うよ
本編にしてはちっときついほうだったかもしれないね
ピラミッドみたいにリトライコストかからないようなので
大半のユーザーは将来のバージョンアップでの強化がないときつい
かわりに報酬がおいしいみたいなのはあってもいいとは思う
>>608 アンルシアさんが俺の創世の魔力を吸い取ってくれるのか(*´Д`)ハァハァ
>>656 >それならそう言えばいいのに
普通言わなくても分かるからな
Uちゃんマジクソハードすなー
やっぱり地下水道遠いよな
ラズゲル行きたいけど遠くて躊躇ってしまう
強さと理不尽は別物だから
淘汰しすぎたBBQみたいな状況のコンテンツもそろそろ必要なんだろうと思う
もっとクリアが絶望的な本筋ではないルートのストーリーもあっていいと思うわ
ネルゲル遠すぎっていうけど結構賑わってるぞ
少なくとも旧青黄よりは
強い敵っていうとベルムド影の行動速度を2倍にして突撃命中確定までの時間を超シビアにして死んだら蘇生不可とかか?
プレイヤースキルで大きな差が出ない以上、そういう方向か職・武器・錬金の自由0の敵しか出せないと思うよ
理論値で固めた廃人だけが楽しめるような強敵出してもいいけど
報酬はなしならいいかな、強い敵と戦いだけならそれでいいでしょ
そういう層への受け皿ってコロシアムがある程度担うんじゃないの?
ストーリーボスの猫とか最初淘汰しまくってたぞレベル20くらいで魚で律儀に猫から進めて強すぎてモヤモヤしたし
グレン行ったら余裕すぎてさらにモヤモヤした
アメないと誰も行かんし無意味
幻獣で1日30万稼いでるほうが美味しいです
地下水路と闘技場どっちが遠いんだろう
>>665 クソ侍女がメルから行けなんて言わなきゃもう少し緩和されてたかもしれないんだがな
手はよくわからん感じだけど
残り二つの新しいボスはアクション部分で有利になったり不利になるようにしてるから
棒立ちタイガーしかできような奴らだけ綺麗に淘汰されてる感じではある
それなり対処できる人は楽で報酬もらえてるし計画としては成功してるんじゃないの
ミナデイン・・・NPCアンルシアの近くに寄ることで全員のMPを消費し対象の敵に凄まじい雷を落とす大技
アンルシア「ミナデイン使うよ!みんな私の近くに寄ってっ!」
○
○敵○ ○
ア<・・・
器用さ500↑かレア1.8〜1.9ないと誘われないし
頑張れ
>>635 ええはなしだけど、一体いつの時代の話だよw
>>681 手もアクションゲー
他と違うのは相撲の基本形が大事だってことだな
なんかWiiUがつながらないなと思ったらメンテ中なのか
Uちゃんインできないけどまたなんか障害起こってるの?
>>675 対人好きな廃人って結局自分より弱い奴いびって楽しむの好きな奴が大半だから
人が減ってライトも少ないコロシアムではな
>>676 あーメルの試練もこんな感じかもしれない
最後に巡るように言われたなら風当たりも違っただろうに
WiiUで日付変更前から繋いでてゲーム出来てる
Uからはいれねーと思ったら落ちてやがる
ずっとやってる人には影響ないのか
全然話題になってないから自分だけかと思ったけど公式見たらメンテだった
禿も消えたしそろそろ1stまとめ本みたいなチュートリアル入れてくれよ
サポで上げてきてコンテンツ参加しようとしたら必要な動きが一切説明無いんだぜ、そら困惑しますわ
カジノと釣りが微妙なのがまずいと思う
まあ魚はコンプしたけどさ
金がすげえかかったあれは貧乏人には無理だわ
カジノは普通につまらん
>>685 手はゴラ強の2匹Verって感じだったっけ?
遠いし確定じゃないと補給問題もでてくるからちゃんとやってないのよね・・・
>>681 手も状況見なきゃ勝てない
ちゃんと敵みて避けられるか 離れられるかだけでもぜんぜん違う
これ任天堂が落ちてるの?
素のきようさで478求められるから自分でptつくるか
原始獣セット揃えて出直そう
>>696 簡単にいえば覚醒プスゴンが2体居て天魔旋風脚をやってくる
>>692 はい?
現在進行形でやってるメンテはないぞ
月曜からの告知はあるが(しかもdゲーム版)
ニンテンドーの方が落ちてるのか
任天堂の方が落ちてるから繋いでた人には影響ないでしょ
>>699 腕は+30のがあるから原始獣☆なしで揃えて+15
飯を☆2にして届きそうだな
カジノの景品はゴールドではなく遊んで手に入れてほしいって言ってたけど
普通にやってたら全然コイン増えないから
結局ルーレットで大当たりくるまでひたすら投資するゴールドゲーになってる
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 02:02:04.76 ID:x+c8NWIa0
書き置きひんぱんに更新してるの女キャラばっかだわ
中身は知らんけど
おや、ドラクエじゃなくて任天堂か。
ごめん。
でもWiiUでプレイ中だわ
おいおい4時には復帰してもらわんと今日の稼ぎが無くなるじゃねーか
手が唯一初見で突破できたけどそんな強かったっけ?
>>695 カジノ当たらないからな
運営はそれ分かってて金回収のためやってんなら糞だよな
景品入れ替えて入場料とって設定を当初の状態に戻せばいいだけなのに
金回収したいのに当たらないんだから誰も行かなくなるよな
出たら入れん、って感じなのかな
>>701 WiiUの公式HPという意味
前も似たようなことあったし困るわ
Wiiuのこの接続方式ウザいわ
Uでプレイ中だけど一度落ちたら復帰できんのか
>>715 障害が起きた時のバックアップ用意しとけよと文句言いたくなる
飯☆3食えよw+60あがるだろw
手は地雷が混ざると難易度跳ね上がるからな
身内でいくぶんには楽だよ
金回収したいならコイン購入制限なくせばいいのに
>>717 それすら落ちたときにこうなるんじゃね?
じゃあ「面白い(プレイヤー)」と「G回収(運営)」が両方成り立つカジノってどんなんだよ
直ったキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>722 とりあえず確率操作してるのやめてすべて公平にするだけで人は戻ると思う
>>718 ( ゚д゚)ハッ!
今まで自作の☆1食ってたけど7000くらいだし買えばいい話だったのか・・・
オーブボスは身内基準で考えると野良で痛い目見まくるから困る
>>721 でもさ毎回こんな感じでトラブル起きてないか?
手サポで倒そうとしたら無理だった
安定して勝てるのはムッチ―ノぐらいだなレンダボスサポ
ランキング載ってる奴はどうやってんだ
やっぱ糞みたいな酒場の連中じゃ無理か
確率操作とか馬鹿っぽいよなー
誰一人まともなデータもとってこないで
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 02:07:37.87 ID:jCrS8dvc0
>>556 今だとみかわしはやてきじゅつはごろもまほよろが多いだろうな
ただドレスアップで外見だと個性的な格好が多そうだけど
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 02:08:01.21 ID:x+c8NWIa0
>>722 イカサマ無しでそこそこ当たる
景品が豪華
稼げるゲームがいっぱい
今は
どうみても演出にしか見えない怪しい動き
景品がショボイ
稼げるのはスロットだけ
みんなが欲しいものがもらえる5000コインまでは増えやすいようにして
そっから確率絞っていけばいいんじゃないの
当たりにくくなったから人減ったのは間違いないし
新強ボスは自僧サポ僧バト2で全部いけるだろ
>>722 プレイ中に使えるイカサマアイテムをゴールドで販売
>>722 イカサマばれてるカジノでG回収なんて無理があると提案したら消された
>>736 それじゃ時間掛かってランキング載らないから意味がないのよ
>>729 みちくさ冒険ガイドというものがあってだな
MMOのカジノで勝てた試しがないドラクエだと台の大当たり設定とか個人判定ぽいから台のハイエナも出来ないしカジノの実装早くしろって言った奴許さんぞう
リアルじゃないんだから還元する気なしのカジノとか不人気なるの目に見えてるのに
しんぴカードも合成がうんこ
力のカード、生命のカード、攻魔のカードとかに必要枚数少し多くして分けりゃよかったのに
確率さげたと、どうやって判断したのかいまだわからん
12月に大枚溶かしてルーラ石とって以降いってないもんで
元手がちゃんとあればカジノ1時間で1万枚くらい増えるでしょうが
どんな掛け方してんの
>>720 制限設けないと金あるやつは一気にコインに替えて景品楽に全部とられて、コンテンツ自体の価値も下がるって考えたんじゃない?
遊戯コンテンツも増やすって言ってた記憶あるしさ
>>739 しかし実際無理があるのに気付いてないぽいから誰かが言ってやらなきゃしょうがないじゃない
>>746 スロットとルーレットでどこにどう賭けてみて当たる確率のまとめやってるよ
ルーレットの当たりはずれがひでー
>>740 そんなことよりまず倒せるようになってからランキング目指せ
>>749 もう開き直って制限枚数上限増やして交換で金消す事を考えた方がいいな
>>750 こういうのってある種の精神障害に認定されるんよね最近は
上限3000枚はよ
>>753 いや他は結構載ってんだよ
手とべルムドとか上位はみんな僧バトマス3だぞ
酒場にHP470以上とか全然いないからマジ辛い
ワンパンで死ぬ
>>722 景品に消費アイテム入れまくって、カジノ入場するのに入場料必要にすりゃいいんだよ
時間制で金とる仕組みでもいいし
カードみたいのは無くすか必要枚数増やして
温いコーラとか冒涜的だな
カジノがRMT推奨になっちまうからなぁ
まぁ、装備がそうなってるのに今更感もあるが
>>746 カジノはやりこむほどに負ける事実
ニコ生でてたメガネっ娘のトネオさんがVIPでひどい目に・・・
あんな検証させたのは鬼畜だわ
世の中にはカジノに興味がないやつもいるんだよ
そいつらまで必須にすることはないんだよ
まずこのあたりの傲慢な作り手側の考えが問題
そもそもカジノなんて楽しくてやってる奴少なかったよ
景品のためにしぶしぶ私財溶かしてただけ
コロシアムと同じで万人に求められてるものじゃないって
>>749 既に潤沢にコインある奴からは金回収できないし
諦めて行かなくなった人間からも回収できないんだから
もう景品を金で買えるようにしたほうがいいと思うんだがね
ゲーム内で貰えるカジノチケットで6000枚貰えるけど求めてるのは違うんだよな
レイドの確率をここまで絞る必要あるんだろうか
お前ら人のこと言える部屋かよ?
バトマスさんお願いだからパワーチャームとか捨てて
竜玉装備してください
HP450以下は正直キツイんです
>>763 それに配慮してのカジノコインチケットでしょ
一応そこらの対策を取っているのは評価してあげたい
>>754 それじゃなんの解決にもなんないじゃん
開き直りも糞もねえよwww
>>762 現実でもギャンブルは胴元が勝つように利率設定してあるんだからそりゃそうよ
ドラクエのカジノはその還元率が異様に低いから誰もいないんだが
>>769 そこまでランキングに拘るなら
廃フレつくればいいのに・・
>>590 開発が馬鹿なんだよ
通産回数経過時間でも会えるようにプログラム組むべきなんだよ
客を喜ばせようとしないからな間抜けってこういうことだ
カジノの何が嫌かっていうと
負けたら1000からやり直しって所だな。
無制限に購入化とはいかなくてもせめて1万からスタートさせてくれ。
>>758 それは知ってるよ
でもそれ以前にまず君勝ててすらいないじゃん
カジノ2階に交換所つけてくれたら通うんだがな
めんどくさい
>>764 オフゲのころのドラクエだって、
連射で放置+セーブ&ロードとか、
バグ技4Gでやってきてるヤツのほうが多いからなぁ
あとは、延々と金稼ぐ方法か
>>757 そのくらいでいいけど景品に必要な枚数を弄らないとな
ボスカードを3000枚で付けたのが失敗の始まりな気がする
>>773 バトマスHP450てハードル低いだろ
廃フレとか作り方しらん
>>770 そんなのぜんぜん意味ないんだよ
なにが配慮だよ
オーブにしたってそうだ
ばら撒きとかいっちゃってるが
そんなんするくらいなら店にでも並べてやるほうが
みんな助かるんだよ
評価なんて下の下だ
実装初期は置いといてルーレット以外で稼げてるやついるのかね
土日のゴールデンタイムでさえVIP鯖1のスロとポーカー閑古鳥なんだが
ググったけど出てこねーわ
1000回ぐらい試してんのかね
>>777 僧二人に変えたらそりゃ倒せるよ
聖女かけて回る余裕できるから
>>776 要約するとな
ボスコインを使った時に福招きは出ないって書いてあるけど
隠し部屋のオトモに出ることもあるから間違ってるよね?
ちゃんと確認するようにしてよもぉ〜
ってこことだ
稼がないからボス用装備でバト預けるヤツなんかいねーよ
>>776 やらせなしの調査ってことは分かったけど
それ故の間違いも載ってるから開発も最後に目通せって提案だ
黄色だな
0はいっても36倍じゃない時点でマジキチだしなぁ
>>772 現実のカジノと同じに考えちゃだめだ
しかも「基本負ける」ってとこだけとかない
さすがに運営もそれくらいは弁えてるだろうけど
>>768 おかんのはキッチンがゴミ箱になってるじゃん
チャットで謝罪文なのに語尾にwつけるやつなんなの?
すみませんw とか
wを「。」みたいなものだと思ってるのかね?
wiiU鯖障害まだなおらんか。諦めて寝るとするかな・・・
>>787 でも80のバトマス見るとちからの指輪の奴多いぞ
こいつらボス用のつもりで預けてるだろ
>>765 まあ運営の金回収が行き詰まって、討伐ポイントなんかに影響与えるレベルになったらそうするしかないだろうな
既に沢山持ってるやつはどうでもいいんだよ
当たらないから行かなくなった層をまた呼び込むには形態みたいの変えないと無理
ルレも宝箱がゴミな時点で長くやれば負ける方向には行くからなあ
>>768 流石にシンクをゴミ箱にしたりはしないわ
>>782 なんでも買えたらカネトルティアって言うんでしょ?
3.0でカジノリニューアル!コインリセットしますねーって今から告知しとけばいい
>>794 マジ邪魔だわ
ボスにならバトマスじゃなくて斧戦士を連れて行くのに
>>776 開発運営への提案じゃないから無視する
もしくは提案広場はおまえの日記帳じゃねーんだと書き込む
>>795 良討伐売りがNPCから金ひきだしまくってるからな
耐性はごろもユグドラで祈り切らす僧侶死ねよ。
お前のマラーじゃ焼け石に水だわ。
ヒドラに無関係な耐性いらんから、
回魔錬金きてこいや。
何で天使優先なんだよ2僧の意味ねぇーよ。
つーか、壁入れとか祈り切らしながら指示してんじゃねぇーよ。
PC組のく僧侶マジうぜー。
誘いたくないからPC開始組です。って書いとけよマジで。
>>797 普段はそうでも客が来るなら掃除くらいしそうなもんなのにね
ボス用バトマスって両手よねん?
敵が使ってくるイオグランデやらメラガイアーの消費MPが下がったのって
いつからだっけ?
このコストを見る限り。プレイヤーが使ってもそこまで燃費が悪いものにはならないと思うけど・・・
メラガイアーとかわりと使っていけるんじゃないか?
>>798 カネトルティアっていわれてる意味わかってないな
なんかおかしいぞ?
>>805 正論だな
普段汚くても人来る時くらい掃除しとけよ
しかも今回は上司みたいな人じゃねえか
>>808 カネトルティア=レベル上げも装備もなんでも金で解決出来る世界
分かってるつもりだけど
はい、じゃあ「カネトルティア」の定義決めてから議論をどうぞ
>>800 斧戦士がいいのて複数ボスだけで
単体はみんなバトマスのが早いんだけど
てかウルベアすらバトマスのが上だぞタイムアタックサポ部門なら
>>806 そりゃ当然よ
力の指輪で力上げるなら
竜玉も装備してくれよ
討伐連れてって貰う気ないんだから
>>813 ウルベアは性質上散らばりやすいし集めとくとロスアタや死のリスクが増えるから
一度でも機能停止したらその間に倒せちゃう両手バトマス3の方が早いぞ
ふじさわが10時間放送で間違って使ってたんだよあれは
カネトルティアが強烈に印象についたのは
迷宮はぐ回しからだな
それまでは廃と廃職人にはレベルという差はあったが
フィクサー放送にて、酒乱組顔出しよしむねも顔出し、現在放送開始酒乱組オフ
あんまり考えてないであろうサポに文句付けるって虚しいな・・・。
>>817 これでレベル上げばっかしてた奴が萎えて辞めてたわ
何をするにもお金がかかるから
金取るティアなんじゃないの
レベル上げはともかく装備が金で解決出来るって当たり前だろ
ドラクエってのはそういうもんだ
>>815 サポマスって機能停止したらそれ優先で狙ってくれんの?
普通HP割合が低いだけを一直線に殴りに行くじゃん
>>802 はっきり言ってバカだね、討伐依頼買えるようにしたのは
2万5千〜3万をほとんどにばらまくから金回収辛くなるんだよな
通常1万ちょいで、特別納品みたいに時折低難易度で2万5千以上とかだせばいいのに
もちろん販売不可にして
>>817 俺もメタ廻してて満足してるけど
ハグは次元が違うらしいね
>>816 ああ、アレで「なかなか稼げないからカネトルティア」って誤解した人もいたのかもね
フジゲルまじ詐欺師
1.1でオーブ装備たけーよって思ったら1.2で結晶装備使って更に上級錬金登場
この辺でにちりん登場して業者バサラ緑大混雑じゃメッチャ増えるのは当たり前だとは思う
ユーザーが金に目がくらみすぎてるから
なんでもかんでも物価があがっていくんだ
はぐは皇帝カードと自殺コインを併用したら1玉100万余裕で越えるからな
皇帝なしでも60万とかいくし
1~36すべてに1コイン置いたら噂どおり宝箱に落ちた
1/37なんてよくことだよな
金ないと何もできないから金に目がくらむのも多少はね?
MMOなんて廃人ゲーを廃人プレイしてる奴なんてこんなもん…
そりゃあ流しも汚くなるわ
>>824 提案で、依頼書を一枚もらう形にすればいい
ってのがあった
>>823 だからサポ部門だと都合よく機能停止殴ってくれる運ゲー
肉入りだと道具×スパスタ3てのが一位
てかどれも道具必殺からのアタッカータコ殴りが最速化してるし正直あれ
手に入れずらいものは高くなる
仮にちょっとだけ配慮してみんなに分配しても
結局足りなけりゃ高くなるんだよ
金で解決できるんじゃなくて
金でしか解決できないんだよ
サポだとムッチ―ノすら先に一撃いれないと雲の奴殴りだしたり
誘導しないと好きな奴殴らせるのは不可能
>>822 いやいや
過去のドラクエでは本当に強い装備は拾うものでしたよ
お金稼ぎばかり意識しなくてはならないドラクエってのは自分の記憶では例外的に4のトルネコ章だけ
貧富の差が強烈すぎたでしょ
特にコインアクセとか
最近緩和された感あるけどね
大半が討伐で日当たり3万弱入るせいで以前みたいに適当に稼いでるだけじゃ埋没するのが面倒くさい
口を開けば文句ばかりなのに
なぜかやめられないのが恐ろしいところだなあと
このスレを見て思う
強迫性人格障害
討伐の例で考えると34000を1000人から5000Gずつ回収したとしても2900万、金貨込みだと3000万が毎日増えてる事になるのか…
そら馬鹿すぎるわ、フォレスドンだけで3000万だぞ、全部合わせたら1億G以上生まれてるんじゃねぇの
>>813 バトマスを軽視する奴が未だに多すぎだよね
野良でバズズに両手バトで行くって言ったら
はぁ?って僧侶に言われたわw
>>837 イベントアイテムの主人公除けば最後の街でそろえたりしてたけどなぁ
カジノでそろえたりもしたけど
日替わり討伐はもうずっとこのままいくのかな
あれって売る側が美味しいものしか売らないから
始めたばかりのユーザーとのゴールド格差がどんどんやばいことになってる
日が浅いプレイヤーはフォレスドンなんて倒せないからな
>>837 過去作の最強装備てイベントで手に入るか
ラスダンの宝箱とかそんなんだよな
メタルシリーズはカジノとかメダルとか買うとかあるけど
10は王者とか言うゴミ
ランクだけS
DQは期待値が高いから文句出るんだよ多分
討伐で装備市場が回ってる面もあるだろ
これではごろもきじゅつから抜け出した層も多いんでないの
てかピラミッドもじゃないの、週一で欠かさず行ってる奴とこれから週一で生き始める奴ともう格差とか埋まらないだろう
>>842 今バトマスやってるのは強いの多いけど
1.3とか1.4はとんでもないのが野良で強ボスいってたからな
>>844 職人やってる人と職人やらずに討伐で稼いでる人らの貧富の差から見れば
そんなのはミジンコレベルの誤差だろうから気にするな
>>839 文句が出る間はまだ興味や未練、期待があるから
好きの反対は無関心だから何も感じなくなったら文句も出ず、スパっと止めるよ
>>825 はぐは調子良いと60万越えたりするかんね
金はあるけど経験値が必要ってパターンに限るものだけど、金から経験値にってのもありだと思う
ただはぐれメタルって存在の価値つうか地位は落ちたかもだけどね
このゲームいつまでこのスカスカっぷりで誤魔化すつもりなんだろうな
後期の特訓追加はコンテンツとは呼べるものではないただの水増しだしな
まともなコンテンツなんてありゃしない
>>837 それ最終装備だけだろ?
しかも全部そろうわけでもなく店売りの最終装備まじりになる
そもそも最終装備に達してないわけだし店買いでのお金で装備購入の段階だわな
>>817 ハグなんてズルみたいなモンだと認識してる
楽だけどな
戦士とパラがやばかった時代にブーストするもんだったけど今は別の職だな
>>852 はぐは調子いいと100万近いぞ
まぁ平均すると80万くらい
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 02:43:56.74 ID:rZu7Aj4T0
カジノ釣りがまともだったらよかったんだけどなあ
どっちも蓋開けてみたら金回収するだけのクソコンテンツだったし
作業に飽きて課金も切れそうだから、課金切れたらやめるわ
はぐメタコイン上がりそう
特訓4000だからなあ
日替わりは広場で金もよこせって提案あってから変わったんだよね確かたまに貰える福引きとフィギアだけでも良かったんだけどね
特訓にはぐめたコインつかうやついるのかね
経験値用にはぐ買うのはわかるけど
たかだか20-30だと思われる特訓ポイントのためにはぐはないわ
>>843 町で買える装備が本当に強い装備に入るのか疑問
そしてそれで装備は金で解決がドラクエの定石といえるかな?
>>848 大した格差じゃないだろ
最終的な合成数値が1か2違う程度で
はぐメタで特訓とか勿体無い気がするけどな
だらだら猫狩ってる方が最終的に得だったりして
はぐめたてレベル上げる奴は別に勝手にしろと思うが
やることねーとか言うのは辞めろよ
>>842 両手剣バト?
相撲できないじゃんとか思ったんじゃない?僧侶
おまえらそう言って少しだけ買い込むから嫌い
>>848 毎週いってるけどゴミしか出ないわ…。ブローチの欠片すらでなくなってきて笑えない
>>867 きっと戦士にズッシすらやりたくないってパラ要求するタイプの僧侶
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 02:48:17.23 ID:rZu7Aj4T0
今週はおうごんのかけら1つと素材が3つでました!!11
>>842 初手から捨て身してツインクローで沈む姿しか見えないがな
ベリアル相手に会心バトマスで来る馬鹿とか居るから俺も嫌だわ
>>854 装備と金の関係が過去のドラクエと10で近いと本気で思ってるんならもう何も言えないわ
感性の差なんだろう
もしかしてカネトルティアって言葉にもピンとこないのでは?
そろそろJPくると思ってカジノに入って五時間たったがメタルチェンジすらこない
>>872 フルからなら1段階ダウンでも死なないでしょ・・・
メタルチェンジとか都市伝説だから
>>863 まぁ本音言えばシコシコレベルあげてゴリ押すのがドラクエだから
装備は二の次だったな
有名人は貢いで貰ったハグメタでレベル一気に上げちゃうからな〜それもどうかとは思う
JPくるのはVU前日とかそのあたりじゃねのw
>>837 8の錬金あたりで変化があらわれ
9からは最強武器は作るものになってる
ランダムで
Gに関してどのプレイヤーも自力解決できればそう言ってもいいけどなw
Botが蔓延ってRMTが存在する限りどこまでBAしてもクズゲーだぞ
装備買うにも、アクセ取るにも金が必要だったから って話じゃなかったのかな
当時ピラミッドはなかったし
個人的には時間トルティアよりはカネトルティアの方が敷居低くて楽だと思うけど
今かなり貯まっとるよソロソロGトーテム完成しそう
メタルチェンジを引いても対して当たりもしないで減るとかこんなの何が楽しいんだか感じ
おかんがカジノしてるけどよーすぴの目の前でどんどん飲まれててワロタ
耐性100%カットの装備で全身固めるなんて今までのドラクエでは出来なかったけどね
JPもないしょばっかであれだよな
お前ら当たったらちゃんと公開してくれよ
>>853 まあなぁ
初レンダーシアの時は追加だったからにしろ、今回も同じマップに配信クエ並べただけだしな
これからはアプデ毎主要の職業だけレベル上げてストーリーやってまた放置って人増えそうだな
ほんとカジノと釣りが期待外れな物だったかんなぁ
まあ運営にやる気があればいくらでも改善できるレベルではあるけど
おかんのカジノ見ても同じ数字ばっか当たっておかしいのがわかる
>>875 今のHPなら死なんと思うがこびり付いたイメージがな・・・
1階のスロットは時間だけがどんどん過ぎて行きながら緩やかにコインが減るし2階は痛みに耐えられない
同じ数字ばっか当たるなら同じとこかけてりゃいいのにw
つうかカジノって放送禁止エリアじゃないのか
同じ数字が全然こないこともたくさんあるし
1プレイヤーの履歴だけで「運営の意図的な何かがあるんじゃないか?」ってちょっと病んでるんじゃね?
こないだ17連続で偶数しか出てないルーレット台ならあったな
俺は適当にかけたら36倍引き当てて黒字で生還できたけど
あれ、ハマってる人いたのかもなあ・・・
>>867 攻撃551ある両手バトだよ
武より重いしブレードガードも使えるしダメージも武より上
なのに僧侶に変わってとか言われたわ
武武僧僧なんてあほらしいと思ったから抜けたわ
旅かマセンになってくれって言うなら分かるけどな
>>870 まあパラなら自己完結できるから、僧侶からしたらパラのがいいっての理解できるけどwww
>>895 ぼくは特別だから、運営に監視されている!
だからな
>>890 ざっくり計算
BZZの攻撃力625/2=312がベース値
ツインクローは1.5倍技なので469が基準値
ダメージ幅は1/16らしいので499が裸でのMAXダメージ
量産型としてHP400を過程とすると捨身後で守備200ぐらいから生き残る
パズズに僧2とかいつの時代だよw
もしカジノ実装以来のルーレット全履歴が見れたら恐らくほぼ均等になってるんじゃねえかな
その中で当然濃淡はあるし特に自分が関わってたら印象に残るだろう
マジでそう思うけど
メタルチェンジはダメだよね
ここでは何押しても当たりになるヘヴン状態を演出するのが普通だよね…
武武僧僧って1.3かな?
バズズは戦士にズッシ入れなくても押し勝ち出来るんだから戦士入れた方がいいと思います
病んでる奴が何かいってるぜ
レベルによっては武武僧僧でもいい
今の話に出てるのはカンストしてる奴らのことだろうから無しだけど
>>898 ズッシ挟めない奴は2連撃もらって落ちた時に
前衛の硬さが足りないとか言い始めるだけだからどっちにしろダメだと思うよ
バズズなんて会話しながらでも気軽にやれるだろ
>>769 > バトマスさんお願いだからパワーチャームとか捨てて
> 竜玉装備してください
> HP450以下は正直キツイんです
無理でしょ
パワチャ・バトチョ。力指輪装備で
ハイドラHP合成と、クロアイHP合成、アタマHP錬金最上級で
なんとか達成できるかな・・・
元初心者大使おかんの放送が公式になったな
よーすぴ運営長スクエニ社員サイトーブイがきとるが
>>872 ツインクローでツインクローで沈むなんて武も同じだろ
ブレードガード使えるだけバトの方が安全
攻撃力は十分あるから竜玉も付けれるしな
>>897 まあ確実に慣れてる状態で勝ちたかったんじゃないの?
その僧侶の装備スペックにもよるけどさ
まだ慣れてない人間だったかもわかんないし
まあ持ち寄りは色々あるかんね
これオカンの放送何人きてるんだ、5にんか
そうそう死なないし回復あわせればいいだけなんだけど、
バトバトバト僧ですてみ3人だとなんかヒヤヒヤする僧の気持ち感じてほしい
よーすぴが起きてる?リアリティないなあ
ニコ厨うぜえ
まほうスキルが超暴走魔法陣ならメラガイアーやマヒャデドスは130Pスキルかね
>>915 精神的に凄く嫌だわ
楽勝ですよとか舐めてる奴が僧侶やればいいと思うんだけどそういう奴はやらないんだよな
杖130は魔戦に配慮してギガ・マホトラにしよう
どうバトバトバトで1分以内狙える とか言うけど
コインボスでそんな綱渡りしたくないですし
僧+旅or武器電池orどう+物理前衛2で問題ないだろ、バズズなんて
今となればその気になればバイキムチ魔でも通る位だし
攻撃480HP480くらいの両手バトでいい
結局のところバズズきてから大分立つんだし
適当にやっても昔より全然楽に立ち回れるから
いまだに刃砕き欲しいとかそういう流れなのが凄いわ
>>917 自分の職の強化の提案したら駄目なんて始めて聞いたな
>>927 だめではないとおもうが
他の職の弱体提案しまくって自職は強化案とか出してたらカスだなって思う
もちろん粘着くんもカスだが
はさみじゃねーよwww意味わからんw
後期では真ピラミッドと同盟コインボスくらいは追加して欲しいな
新スキル追加しても使う相手が既存のモンスターならただの緩和にしかならん
バトマスでスパイク、ハイドラにオシリスで重さ合成してたら300いくな…
バトマスでも押し勝ち狙えるバズズ
最近、チームで「お、おう」って言われることが多くなったのだけど
どういうことかわからない・・w
>>928 むしろ強化要望って、その職やってる人だからこそ出せる物だと思う
例えば賢者やってもいない奴が、賢者強化しろとか言っても意味がないし
具体的に何処を調整して欲しいかも言えないだろうし
僧侶にHP500無いんですか?雑魚ですねって言えばいいと思うよ
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 03:17:47.10 ID:aBVkMoxe0
知らかった
職人装備は錬金すると100%成功するのねw
これがにぽんの大衆芸ネ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 03:21:18.93 ID:aBVkMoxe0
職人レベル上がると装備もらえるけど
頭星3つ
体上星3つ
ウデ星3つ
体下星3つ
クツ星3つ
これらに錬金すると100%成功するなんて知らなかった
>>942 錬金全失敗したから仲間増やそうとしてるんやろ わかっとるで
もしかしてドラキー帽も100%?
それがマジなら俺も今知ったわ
>>932 後期でそんなのあったら逆に凄いわ
つか追加スキルっても連発できるわけじゃないし、そこまで戦況一変させるってレベルのもんでもないよな
つか真レンダは雑魚も強いから、真レンダ以外でレベルあげ方法が確立されてる今だとわざわざ真レンダでモンスター狩る意味がないんだよな
この辺は先を見据えてのバランスなんかね
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 03:24:53.08 ID:OCMDtgP30
キメラと猫魔道とプリズニャンとさまようよろい育てたらあとはネタモンスばっかりで育てるものなくなった
レックスの斧も一緒に強化しろよ
うちのバトマスは
黒アイ付けて
パワチャ・バトチョ・エンパで
攻撃力540↑
HP440↑
だけど
やっぱりすぐ死ぬといえば死ぬし脆いわなー
HP450↑にするにはハイドラ合成とアタマ錬金の良いの買わないとな。。。
課金ぎれから復活したけどまじつまんねーな
アクション、FE、格ゲーやってたけど段違いでこれはつまんねぇ
復帰した理由もフレンドだけど
本当つまらん
>>947 「オノむそうが強いんじゃねぇ、アポロンが強いんだ」ってよく聞くし
レックスにアポロン持たせたら強くならないかな?
6月5日の2.2まで何をすればいいんでしょうか
わいのマジカルハットはサウルス討伐で大活躍やでぇ
>>942 自分が失敗だらけになったからって巻き添え者増やそうとすんなよwww
バトマスはパワチャなんていらんから
竜玉でも付けてHP470は越えてくれよ
>>950 技名「オノまつり」となって強化はされなかったんだよ
差分は存在する
コロシアムにはやぶさAペチ戦士がいるとは
> 769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/29(土) 02:17:29.57 ID:upnyOcQQ0 [11/22]
> バトマスさんお願いだからパワーチャームとか捨てて
> 竜玉装備してください
> HP450以下は正直キツイんです
ハードルが上がってるぞ・・
> 769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/29(土) 02:17:29.57 ID:upnyOcQQ0 [11/22]
> バトマスさんお願いだからパワーチャームとか捨てて
> 竜玉装備してください
> HP450以下は正直キツイんです
> 956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/29(土) 03:28:58.61 ID:+c9mDB9G0
> バトマスはパワチャなんていらんから
> 竜玉でも付けてHP470は越えてくれよ
ハードルを上げんなよ・・・
バトでHP上げるの大変なんだよ
僧侶でピラいってバトいたときのイラッと感
春休み、コミュ障キッズ
ID:upnyOcQQ0
ID:+c9mDB9G0
まぁ両手バトならツメよりは速いだろ
せめて自分が到達してる範囲にしろよw
なぜかチームでボスに行ったとき
「下手でごめんね><」
って言われて
「うん」
って答えちゃった時の事思い出した
4層までならアポロン1匹と電池があれば
あと1人は何でもいい
居なくても良い
前は爪の攻撃力が1とか2とか3の差をこだわったりパラの重さこだわってたりしたけど、
ついにバトもHPにこだわる感じになってきたな
無双強化されたからこだわる必要性一気に高まったって感じだな
ここはパラのピラでの立ち回りを考えてあげるところなんじゃないかなと思います
片手 ギガスラ イラッ
両手 フリーズ イラッ
ハンマー ランド イラッ
素手 ばくれつ イラッ
バトのステなんて正直どうでもいいかな
>>962 片手だったら用事思い出せばいいんじゃないかな
HPは結局アクセ次第だから僧侶しっかり固めてればどの職でも問題ない
>>967 4層なら事故防止のためにスパか魔法いれてカンタマシンにさせとくと尚安全
あんまり必要な職求められても装備枠がキツキツなんで無理ですの
カンタマシン入れるくらいならサポ戦でも借りてこい
道具入れてマジバリさせればメガンテ以外死ぬ要素ないけどなw
すてみ構成はスクいれなきゃ・・ズッシいれたほうがいいかな・・ああ死んだ・・ってなるから
戦士魔戦構成のほうが好き
つか
明日のピラ
何で参加するか迷うわ
・戦士でいくか
・バトでいくか(野良で募集あれば、の話だがw)
・それとも武でいくか
・レンでいくか
でも武だと速攻で断られる御時勢だし
バトもすぐ死ぬから嫌がられるし
となると戦士しかないわな
僧侶は耐性が完全に揃ってないし、しかも羽衣だしw
魔戦(道具)はできないし、
実際に参加できる職って戦士かレンぐらいしかねぇのかよ・・・
>>957 元々ピラ用でテンションアップ乗るし、自装備で耐性ビルド出来るから特に問題ないけどな
アポロンが強いは痛感するわ
今はアポロンだけもって戦士かレンジャーで玉出せば速攻で拾われるだろ
テンプレ以外でいきたいならコミュ力をつけるしかないのは今も昔も同じ
>>982 まぁ、ピラで羽衣が許されるとしても
耐性が揃ってないからなぁ
必須耐性って即死・のろい・封印かな?
アタッカーじゃないから幻惑はいらんよね?
>>927 駄目に決まってんだろ
お前馬鹿?それともはさみ?
どっちにしろ死んでくれ、目障りだから
封印と呪いだけでいいよ
>>985 即死いらん
呪い封印やね
呪いは別になくてもキラポンでいけるけど
盾につければいいだけだあからそんなに費用はかからない
自分にキラポンでなんのもんだいもないぞ
まあ封印はあったほうがいいけど今はピラとか封印しかない僧侶の2垢操作でいけるし
>>987 > 封印と呪いだけでいいよ
あれ、そんなモンでいいのかw
じゃあ僧侶で参加しても許されるかなw
メガンテは耐えるマダンテで死ぬw
>>988 盾はブレスor呪文がないと厳しいんじゃね?
マダンテを全滅し得る行動に入れていいならザラキーマも追加だろ
ってかメガンテって即死と瀕死の2種類あるだけで耐えるのは運じゃないの?
野良で行くなら僧侶封印呪いはあったほうがいい
キラポンでもいけるけど野良なら僧侶に耐性あった方が安心するでしょ
自分じゃなく他の3人がね
金色の箱は滅多に出ないじゃないか
>>992 無くても死なんよ
マダンテもゴルスラが怒り状態にごく稀に使う程度じゃん
おまえら次スレは?
即死効果もあるの?メガンテ知らなんだ申し訳ない
メガンテされる前にオノならちょっちょいのちょいさ
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 03:56:05.73 ID:rZu7Aj4T0
1000げっつ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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