【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part113
ムチバグは致命的なのかそうじゃないのか
亡者持ちにいごっそう入れたらポックリ逝くゴミが完成した
スキル入れ替えか・・
いや明らかに致命的だろ
大型にたいして多段ヒット+威力減少なしとかいうありえないひどさ
要するに通常攻撃や斬撃をろくに撃てないってことだから耐性たかめにされたりしたらたまったもんじゃないわ
攻略本に記載されてない(見落としてるだけかも)んだけど○○攻撃ってブレイク乗るのかね
ビリビリボディ等にはブレイクは適用されないって記載されてるけど
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:24:24.63 ID:h9KVrc1/0
しかし1枠マネマネゴンズはおもしれえなあw
4枠マネマネと違ってスモボとか手数多いパーティーが逃げないでくれるのがいいね
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:25:42.44 ID:h9KVrc1/0
次のアプデで修正待ったなしのレベル
とにかく火力がおかしい。2枠がやっていいことではない
>>82 1枠メガ化限定で元から2枠だと使えないのに仕様はないわ
>>86 どっかでブレイク乗るって見た気がする 検証もしてたっぽいし
4枠に対してやたら強いPTができたなぁ
裏は4枠すてみでも入れるか
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:28:27.74 ID:h9KVrc1/0
>>91 俺の体感では乗らなかったぞ
スライダークロボにて
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:29:14.14 ID:h9KVrc1/0
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:29:32.54 ID:xTKqbX/n0
超耐性オセアーノンでも造ってみるかな
>>90 すまん自分のおもっているのと違うみたいだ
>>91 マジかありがとう
耐久ある奴に超ガブレとご当地積みまくって通常攻撃だけでも強そうだな
って考えたら三枠四枠登場で死ねるな
スーパーライト条件満たすの簡単だな
今月中ならだけど
>>94 なるべく最速で星サンバかますPTやで
1ターン目で大体5000弱与えるから4枠とか集中して当たると強い
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:35:12.36 ID:h9KVrc1/0
シャッフルスモボでもつくろうかな
でも4枠すてみはどう対策しよう。この場合はスタンバイで対策するしかないのかな
>>90 メガ化+ムチで
ギガや超ギガ扱いの全体攻撃まで判定が行き過ぎてるのかな?
モントナーの判定でもあれだったけど
新生やサイズ変更まわりにまだ見ぬバグが潜んでいそうで怖い…
絶対こいつは使わない!ってモンスター適当にあげて下さい
それらをなんとか使えるようにして上位目指す
(なるべくモンスターの数増やしたいので4枠は無しで)
リンリン
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:37:05.48 ID:h9KVrc1/0
>>100 星ふりサンバってそんなに強いイメージないけどな
相手1体だと強いんだな
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:37:57.13 ID:h9KVrc1/0
>>104 たこつぼこぞう
あとハエみたいなやつ。きもいから
毎日のようにグロ張る奴がいるけど今は春休みだったなそういえば
>>93 ビリボじゃなくてマヒ攻撃だけど それでも乗ってない?
要検証かなぁ
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:38:53.93 ID:xTKqbX/n0
>>101 グロとかそういうの一切抜きで
なにこれ?割とマジでよーわからんぞこれ
リンリン、たこツボ、
ハエはどっちにするかな?
ハエおとこのがいいかな
>>102 四体全員に斬撃予測かアタックカンタいれるスペースあるならわからんけど基本的にスタンバイで対策しないと大体壊滅するよ
>>93 ○○攻撃持ってるやつって大体そのブレイクも一緒に持ってない?
それで○○攻撃には乗りません、ってのもないんじゃなかろうか
りゅうおう 竜王 メカバーンっていうPT作ってみたんだけど、りゅうおうが1ターンで毎回沈んで吹く
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:42:11.70 ID:h9KVrc1/0
>>104 マルチアイ
ガルマッゾさんは全然いけるのに
>>104 おにこんだけはなんとか避けようとしてる
グロ画像かなと思いつつもひらいちまったわ・・(´・ω・`)
グロ画像だったわ(´・ω・`)
昨日今日とエラー多すぎ
いつ直るんだろ
カンダタレディースを実戦レベルまで持っていける剛の者はおらぬか(´・ω・`)
表 リンリン たこツボ ハエおとこ
マルチアイ
全部スタンダードか。。。
とりあえずめぐりあい行ってくる
おにこんとかメジャー級はもう嫌だマイナーリーグからはい上がってみたい
スライム入れてるPTに当たるとワクワクするわw
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:48:30.28 ID:h9KVrc1/0
>>112 やっぱそうするしかないか(´・_・`)
>>100 すげえダメージだな
ピオラと青天の霧使ってるの?
>>101 グロ画像だと思って開いたらグロ画像じゃなくて本気でなんだろうこれと数分考えてしまった
よろいむかでは戦闘画面では何とも思わんかったけど
フィールドで動いている姿を見るとなかなかくるものがあるなwww
ゴッデスの人乙
おー柔らかい柔らかい…
サンバパ一回見たことあるな
サーベルきつね、アクアマリンホーク、メタキンあと忘れた
全員AI3回でメタキンがピオリム2回であとはサンバみたいなだったかな
色違いで四匹いたらいいのに
スライムさんか
チェインにサンバ突っ込んでるのは2回ほど見た
裏よろいムカデ アトラス
ラスト一枠一匹
アクアスライム
>>104 エビルスピリッツが始めてみた時気持ち悪かったな 使いたくない
サンバと呼び声って変な技やわ。
あれスクルトでダメージ軽減出来てカウンターも発動するねんな。
>>84 あんたは望んで魔物になったんだからいいだろう
ピオラ青天サンバでかなり入るね
>>104 メタルゴッデス って言おうとしたら4枠NGなんか
じゃあスラ忍シリーズとスライダーシリーズの人型スライム系
アクアスライムかエビルどっちかで頑張ってみます
ありがとう
>>142 アクアスライムはちょっと無理がある気がする
いや私もアクアスライムはキツイ気がするけどとりあえずやってみる
保険でエビルの予定です
ミスってスラリン船受け取っちゃったけんどなんかきた?
何も追加されてない
と思う
>>101 こいつこの前Gの画像張ってたイカレやろーだろ?
今度は○首の画像とかガチで通報されてーみたいだな
追加されるようなモンスターいる?
いかん、テリーの時はもっと楽しめてたはずなのにもうモチべが維持できなくなってきた
対戦バランス変わるまでしばらく離れるわ
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:15:55.92 ID:a9/j82GY0
アプデ後、スラリン船とかでかい癖に浮いてて当たりづらいのが、当たり易くなった気がする。
気がするだけ。
ちょっと自分のグロ耐性上げてくるわ
スラリン船とかギャンカウメタル耐久出来そう何だがピーナッツがないからつくれんず
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:29:54.50 ID:nb/QTHwR0
ダーククリスタル?
>ハック半減
>ハック半減
>ハック半減
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:32:33.51 ID:nb/QTHwR0
まだあと二個もスキル枠空いてるんだよなぁ…
≫155 だから?
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:35:21.54 ID:nb/QTHwR0
ちなみにヒヒュドラーな
攻撃系耐性も半減ばっかじゃん
致命傷になる耐性は無効
それ以外は激減てのが理想だなぁ
ヒヒュドラは防御が低すぎてなー
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:39:40.42 ID:nb/QTHwR0
まあ待て、いまから新生すっからよ
種族称号を鍵の前半にしても?系は報酬で来るんだな
邪魔だわ
やっぱ防御は2000越すぐらいじゃないと耐性積んでも、普通に攻撃でやられそうで怖いわ
ダークリなんて2枠も3枠もメタル化した人貼られてたのに今更
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:46:33.52 ID:nb/QTHwR0
つってもこっから耐性あげるとかメタボっきゃねーんだよなぁ
やっぱいいや
ごめん勘違いしてた
メタルヒュヒュルデも一時期話題になってたけどヒュヒュドラか
鞭ってバグだったのか…
どうりでうちの二枠スライムナイトちゃんがカウンターで4枠を溶かしてくれるわけだ
999×4ェ
>>163 しかし、現実的にはそこまで埋められないんだよな・・・
特に大型とか耐性ばっかりスキル割りすると攻め手が無くなる
どうせブレイクされると諦めて弱点のまま行った方がいいとすら思う
全ガ+エスタークで埋めれるんだよなぁ…
ヒヒュルデをヒュヒュルデって言う奴なんなの
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:50:08.66 ID:nb/QTHwR0
ちょっと…
耐性埋めまくってるヤツってどう勝つつもりなんだ?
こーゆーの見てると全部真っ赤とか真っ白とか作りたくなってくる
真っ赤は無理だろうけど真っ白も意外と難しそう
下げるのは無理だから白も赤も無理だろ
耐性青だからすごいって訳でも
ブレイク持ちとか複合属性とか多いから結局完璧にしないと意味ないのよね
大型は元々ザキ異常耐性優れてるんだし下手にパズルやるよりもブオーン入れたほうが固いなんてのはよくあるな
>>178 スクルトバイキルトして殴ればいい
現実的にはアタカンやメタル対応あるから耐性削ることになるんだけどね
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:57:32.36 ID:nb/QTHwR0
>>178 そらおめぇ封じとかダウンルカニボミエフールに穴は開くだろうよ
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:57:51.84 ID:Hxshs3N60
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 01:00:01.19 ID:nb/QTHwR0
ポイがポアになってた
携帯はこういうのムカつく
末尾0で携帯……?
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 01:03:31.72 ID:nb/QTHwR0
アンドロイドは携帯ではないのか?
アンドロイドなら末尾はiだから……
俺も泥だぞ
>>190 お前も0だからPcからってことなんだよ…泥だったらi
べっかんこ使えばガラケーでも末尾0にできるけどな
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 01:07:03.44 ID:nb/QTHwR0
何…だと…?
じゃあ俺が使ってるコレは一体…?
末尾iはiPhoneじゃないのか
今ネクサス7で書き込んでる俺は末尾0だが
というのはさておき俺も一時期耐性埋めで挑戦したがおにこんぼうの通常攻撃で死んでやめた
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 01:08:57.65 ID:LkIh7lcc0
>>42 トーポ見たら吸い込むやつ多すぎて踊りに面白いように引っかかる
しっかし、狭間と名無しはビリビリボディでよう止まるな
あっさり逆転できることもしばしば
俺が使ってるのは泥じゃなかったのか
二枠でおすすめってあるかな?二枠いれたPTつくりたい
>>184 脳筋に呪文封じ耐性は要らないしね。マホトラやフール耐性は有る程度欲しいけど…
フールで馬鹿にされて、赤霧かかってるにも関わらずアンカーするハメになってだな云々w
>>194 変に凝るとただの脳筋にやられるのは稀によくある
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 01:12:08.77 ID:nb/QTHwR0
まあそれはいいや
最後の扉巡り中
ミミズ野郎でねーな
暴君蟲コイ!
俺パカパカ携帯でべっかんこが何か知らないけど末尾0なってる。
シドーはマホトラハック呪文封じ無効じゃないから耐久向いてないわ。
キングヒドラつええ
状態異常耐性が激減が多いのが難点だけど全ガ付ければカバーできるし
わたぼうサポートでアンカーぶっぱしてるだけでも強いしまねまねや地獄の踊りを絡めると3枠最強なんじゃないかとすら思えてくる
にしてもわざわざガラパゴス携帯で2chやってる人は何がしたいのか
親にでもパソコン禁止されちゃったのかな
wifiだと末尾0なんじゃないっけ
ヒドラとヤマタってドラゴンなのにマインド激減止まりだよな
>>204 質問者とは別人で悪いけど黒霧パにおけるバウギアってどんなスキル構成が基本なの?
作ってみたいけど自分じゃいまいち扱いが分からず、テンプレも見当たらないもので…
>>197 どちらに対してのこれマジ?かは分からんがどちらもマジ
>>199 二枠なら個人的にアタカンかマホカン入れた奴がオススメかな
ブレス反射のオルゴや神竜にアタカン持たせると結構しぶといよ
>>201 最近は対策対策で一周回って脳筋にやられるパーティーも増えたな
>>199 ホエールマージがそこそこ優秀
素で状態異常無効だしいろいろできるステだから扱いやすいよ
>>205 俺はマスタードラゴンで同じこと考えたw
全ガードAI1回アンカーだとカウンターの有無が手数の差になってしまいそうだったので
でもマスドラのギャンブルカウンターが戦術としてあてになるかというと、そうでもなかったw
>>210 相手がスクルト出来ないことをいいことにいきなりバイキ入れてまわしげりしてくる事が多い印象があるな
バウギア自体あんまり見ないけどスクルト出来ないから物理が基本な気がする もしくは息で攻めるか
自動バランス調整機能でも付けばいいのに
例えば消費MP
ネット対戦で使用頻度の高い特技は日毎にどんどん上がって低い特技はどんどん下がる
チェインなんかはいずれ消費MPが1000とかになりそうで面白いじゃない
>>215 それだけでもどんだけ難しいのか分からんのかぃ……
>>214 なるほど、サンクス
1~3だしアタッカーとしても微妙臭いな…
メタボor行動遅いつけて異常耐性つけるってのを見たことあるけどいきなりバイキのが有用なのかな
>>195 面白そうなパーティだね、対戦してみたいわ
でもブレイクもついてないのに踊るのか
>>213 3枠はカウンター発動率低いっぽいから俺は気にしないことにしたわ
3枠で4000越えのHPは魅力だしね
>>214 多少バラつきがあるとは言え複数回行動できる強みで、息を吸い込む→煉獄火炎してくるバウギアは結構見掛けるかも。
あと火炎無効やみがメタ対策なのか、ステルスアタックも備えてたり。
ただバウギアって2枠にしちゃHPと防御低めなんで、攻撃一辺倒に仕上げるとアッサリ沈んじゃう危険があるから、
スキル枠のうち2つくらいは防御面に割いた方がいいような気がする。
>>219 けどいざギャンブルカウンター発動すると、一発で戦況ひっくり返すダメージ与えるんだよね…
これといいHP4000越えといい、1回行動な3枠はロマンが詰まってるわ。
カウンター3枠といえばエグドラシル使ってる奴全然見ないな
>>217 1〜3でも結構動く まぁ動かないときもあるけど
いては相殺しきれるなら異常息もすべて吸い込むで対処できていきなりバイキのほうがいいとは思う
自分は回復役入れて異常防げないから行動遅いにしてる
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 01:31:14.67 ID:LkIh7lcc0
>>218 そもそも1~2体の動き止める肉壁として運用してるからな
たいてい死んでるけど他で勝てればいいという考え方
アンカーの的になったら万々歳
元から2枠のほとんど全員が耐久に問題あるんだよな
スモボのメガ化がHP的に割といい感じになるのが悔しいw
>>223 俺エグドラシルも使ってるぜ
マホカンいれてるし守備力2000あるから中々強いんだけど体技連発されるとキツい
有り余るMPの使い道があれだな
自動MPいれたら2ターンで地獄の踊り使えるからいいんだけど
>>226 2枠はAIX回行動が標準装備なんで全体的に数値が目減りしてるし、
特にバウギアの場合常にアタカンで更にカットされてるんで、
下手な1枠よりHPも防御も低い事になってます。酷い…
テリワンでの回復スキル筆頭だったエグドラさんも今では…
>>225 1枠は異常全部埋めるの基本的にきついからブレイクなしの異常でも数うてば意外とはいるよね
異常ですいこみ役がとまったところに息をぶちこむってのは上手い使い方だとおもう
>>224 いては相殺要因+すべてを吸い込む要因用意で組んだら殴れるのはバウギアだけか…
行動遅いのが良さげだな、いろいろありがとう
メガボディは瀕死で強くなるんだから
瀕死を維持できる特性持ったのがいいんだろうな
エグドラスキルも地味に弱体化したよなー
>>222 マスドラはロマンの塊よ
HP4000弱あるからHP1000切ってからのひんしかいしんギャンブルカウンターが熱い
リンリンムカデはみがわり要員で落ち着いたけど他が難しい。。。たこツボがブレイクもないし取り柄もないキツイなあ
アクアスライムはチェンジで行ける気がするかな
とりあえず寝るわ
エグドラシルもマスドラも魔神攻撃したときの音がめちゃくちゃ気持ちいい
カウンターで魔神攻撃、ロマンだ
天空のタコマスモーモンばっかや
>>232 行動遅い+亡者の執念+AI1〜3なメガおにこんさん…
>>234 バイキルトされてたら999*4とか表示されそうで恐いわw
>>220 2枠って補正でカンストしちゃうから息を吸い込むはもったいない気がするなぁ バウギアって炎ブレスブレイクあるんだっけか
防御面割いてないけど結構活躍してるよ 星の奇跡でカバーしてる スモボの体技息連打は裏で対処してるけど
割くとしたらブレス耐性埋めるぐらいにとどめたほうがいい気がするな
>>231 殴りは2枠だけでも充分な気がするな いては要員に息体技を持てせるのもありか
実際回復とバウギアでもう1体が止まっても以外と勝てる そいつも殴れるけど基本いてはと奇跡使うだけだし
>>239 ブレイクあるよ。ギガ化すると神の息吹まで付く徹底した噴かし屋。
黒霧撒きなのも併せて、さあ火を噴かせろ!と言ってるようにしか見えない御方で。
>>234 あー、マスドラもHP4000越えするのか
AI1時のステータス的にもキングヒドラと五分だったりするのかな
もしそうだったらマスドラのが良さげだな…
いろいろ意見ありがとう早速育成してくる
>>241 だからすべてすいこむ使ってくる人多いのか バウギア自身もいては撃たせたほうがいいか
経験値ははくしきのダイスラゴルスラ大量発生のメタキンが最高峰ってのはわかったんだけど
金策鍵は今でも雲が一番効率いい?
鍵じゃなければ盗賊が最効率
>>240 新生したらあった
れんごくでもやらせよう
>>242 素のHPは30弱ほどマスドラが上
攻撃も20ちょいマスドラが上
防御は100ちょいヒドラのが高い
マスドラは炎吹雪両方で回復するからお供に連発されるブレスでゴリゴリ回復するのも便利
>>248 メラブレイク炎ブレスブレイクコツが死に特性気味で気になってたんだよな
キングヒドラ見た目好きなんだけど全体的に見たらマスドラに軍杯が上がる感じか…
>>242 HPは個体値なしで3900くらいだし攻撃防御あたりは多分キングヒドラの方が上だと思うよ
俺はまねまねも主力で考えてたからかしこさも1000超えるマスドラ選んだわけで
バウギアはラズバーン付ければ攻撃技は一通り揃うのが嬉しい
アカン2枠育てようとしてもどうせスモボAI3×4匹の体技連打で終わる未来が見える…
チンパンは大人しくテンプレ使ってけってことか
>>253 ホエールマージはブオーンつければHP3800くらいになってスモボ軍団の攻撃も一応受け切れるぞ
>>253 そこが気になるなら2枠に亡者つけるか、すばやさ高いスモボで状態異常すればいいのさ
あ、HPバブルな
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 02:30:56.79 ID:REMxItZ2I
誰かいたら教えて下さい。
今作僕のドラゴンガイア出ますか?
つむりとかカルゴとかスピンいたらゼロ衝使っておかないとな
亡者で耐えても反撃させてもらえない
攻撃よりかしこさの方が高いのにいきなりバイキルトついてる奴ってどうするか悩むな
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 02:48:19.57 ID:nb/QTHwR0
天魔クァバルナ格好いいよな…
次回は天魔の右翼と天魔の左翼と分離して出ないかな
本体はメガボで
また数多の天魔が生まれることになるのか…(大魔王の両手を眺めながら)
このゲーム確率偏り酷すぎない?
何回も連続で同性のモンスターが出るのは当たり前だし鍵にしても4割5割が外れすぎ
デスタムーアさんはやっぱり手も含めた方が良い
手で遊べなくなるけどさ
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 02:59:27.93 ID:REMxItZ2I
ドラゴンガイア出ますか?
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 03:00:25.82 ID:nb/QTHwR0
似合いそうな奴は…
どんなのがいる?
エンプーサ
>>262 30パーを15回くらい連続で外したことならあるな
ドラクエシリーズの確率ってなんか偏るんだよな。どういう乱数してるんだろ。
97.3(96だったかも)でスカウトアタック失敗したこともあれば8%ぐらいで成功した事もあるわ。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 03:03:21.40 ID:nb/QTHwR0
>>262 モンハンでは汎用素材っていって7〜8種類の素材の中から20%位の確率で
手に入る素材が欲しいときに限って1%単位のレア素材が出るんだよね
なお、物欲センサーは全ゲームな搭載済みの模様
スカウトアタック40%が成功パターンに入ると、大体9/10の確率で成功するのは知ってる
そのうち天然でスーパーラッキーになれるかな
>>269 それだけで片付けられないレベルだわ
♀が欲しいのに誇張なく10回以上連続で♂が出続けた時は思わず何かあるのか調べたわ
オカルト好きだなお前ら
ゲームならいいけどリアルの大事な所で騙されないようにな
確率の偏りがあるよな、って言ってるところに本使えってズレてね?
>>274 んや、今は杖持ってるからいいんだけどな
昔そういうことがあっておかしいと思ったって話
本っていう便利なもんがあるのにご苦労なことで
あぁそこか、偏りなんてないだろ
最初から性別が設定されてない奴以外
序盤で杖取るまでは♂だらけで本使うかどうか迷った記憶があるなw
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 03:13:28.84 ID:REMxItZ2I
ドラゴンガイア出ますか?
やっと武器100個効果つけて銀称号取ったけど
連携マラソンみたいな効率よく武器1000個鍛冶できる方法ってない?
>>278 全体的な確率の比重の話じゃないぞ?
1000回やれば同じで落ち着くかもしれないけど、性別を例に出せば♂の時は♂で♀の時は♀で出続ける、みたいに確率が偏ることがあるってこと
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 03:15:53.49 ID:nb/QTHwR0
物欲センサーはどこのゲームにもあるからそれだけで片づけられないとか言ってると
確定報酬のときに1個ずつしかたまらない&報酬減るスキルでも付いてんのかってレベルで報酬が減り
最後の一個でドカッと2〜3個+スキル補正レベルの大量報酬という
ストレスフルな生活が当然のハンターさん達のゲームは負のご都合主義でも起こってるのかって話だからね
最終ラウンドでアストロンされたら仕方ないとはいえむかつくなw
アストロンがいてはで解除できなくなったのが地味に痛い
>>282 それはたまたま運が悪いだけ、あと性別固定モンスターもあるから
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 03:17:20.04 ID:nb/QTHwR0
>>280 バウギアバウギアバウギアバウギアバウギアバウギアバウギアバウギア
バウギアバウギアバウギアバウギアバウギアバウギアバウギアバウギア
>>281 オアシスの世界でサンドフルーツを大量に購入したら、
チェインハート部隊で光あふれる地に日参してメタキン剣拾いまくって、
(あるいは堕天使鍵を収集&フル回転させてタコマス倒しまくり)
それに片っ端からにげあしの効果を付与しまくる。
終始手作業かつ単純作業の繰り返しなんで苦行極まりないけど、コレしか無いと思うわ。
乱数生成もプログラムである以上、バグみたいな偏りがないとは言いきれないんだけどね
製品版でやらかしたロケットダイスという例もあるわけだしw
>>287 うわー、やっぱり地道に異世界で武器収集するしかないってことですね…
本数稼ぐならメタキンが一番いいかも、ありがとうございます
宝珠余るようになったからなんか育てたいんだが
1枠でギガ化させると面白い奴おる?
うひゃ段位で3枠ももんじゃとかはじめて見たw
寝てなくて良かったよ
攻略本見たら3枠ももんじゃ結構強そうだな
耐性が優秀
3枠ももんじゃの人は俺もあたったことあるわ
だいぶ前になるけどまだももんじゃ使ってたのかw
光あふれるでのメタキンより大量発生で武器落とすモンスターの鍵作ってやった方がいいと思うよ
メタキンに当たっても高確率で2体+αだから言うほど収集効率よくない
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 04:13:33.93 ID:Hxshs3N60
やっとランキング1位に勝てた
強すぎるだろ
皆殺して晴天じゃなくても4枠以外で4桁ダメージ出るのか
999ダメなら耐えるし大丈夫だろって思ってたら一発で落とされてワロタ・・・
2枠ドラゴンライダー使ってる人と段位で当たったけどボコボコにされた
ドラゴンライダー強いんだな
ホエールマージはモーションがエビプリの流用って所以外完璧だな
賢さ低いけどブレイクつければ火力は出るし
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 06:06:29.45 ID:a9/j82GY0
パチンコだって80%なんて引けないですし
ガチ勢はもう飽きて卒業する時期だよな
俺のネタパーティもやっと日の目を見る時が来たか
ガチ勢は消えても自作出来ないテンプレ厨がたくさんいるので日の目は…
イルとルカって公式的にはどっちが主人公なのか悩む
「イルとルカ」でタイトル的には何故か兄であるルカより妹のイルが先に来るから個人的にはイルが主人公とは思ってるけど
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 07:15:42.74 ID:lS0K1BWR0
相手のみなごろしが5回くらい連続で自分のパーティーにあたってパーティー壊滅した
なんだったんだろう
そもそも皆殺しはボディによって自軍にあたるか相手に当たるかの確率が違って、
1枠だと相手に当たる確率の方が高い
下げ忘れ申し訳ない
>>304 そんなに高くなるものなのかみなごろしも結構警戒しておかないといけないなありがとう
ズキュンとくる隣のクラスの人はフランスで一番パンがおいしい店で『自動狩り大学が吹く頃』を歌った後、好きな髪形が変わったと言った。
>>306 少なくともテリー3dの時はそうだった
今作だとどうだろ
>>304 通りでうちのエルキモスは皆殺しで味方を誤爆するより敵を殲滅する事が多いのか
イルだと♀が出やすくてルカだと♂が出やすいとかなかったっけ
3枠ももんじゃて犬マユゲのももさん。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 08:35:01.87 ID:MN8DJ+JeO
ダークマスターが最後に使うモンスターもルカとイルで違ったな
ルカver ずしおうまる ウイングアサシン ギガントドラゴン
イルver グラコス さそりアーマー 死神貴族
どっちがとは言わんが何とも言えないエースですわ
それがGB版のときはグラフィックでかいもんだからなんともいえんどころかびびりまくってたけどなおれ
2枠魔王の使えなさたるや
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 10:12:07.58 ID:MN8DJ+JeO
カメハの出番が減ったよな
水の世界で元部下の敵を落としてくれたり、氷の世界で壁を壊したりしたのにな
黒霧パに入れるグレイトドラゴンに体技予測と全てを吸い込む使わせたかったけど同時に取れるスキルないのかよ
いきなりバイキあるしせっかくなら殴らせたいけどスキルの枠足りねえ…
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 10:33:31.52 ID:x3D05ljmI
あ、マネマネとピピットでいけるか
なんで俺は小一時間も迷ってたんだろう…
やっぱ混乱と眠り強いわー
ラリホーマだのメダパーニャ唱えられると止まる
時代はおにこんぼうなのか・・・
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 10:45:37.44 ID:OaPo6jO80
マインド対策しすぎて眠り対策ガバガバなのが多いよな
1枠は耐性がユルすぎ
名無し王も大概だが
わざと埋めないで寝返りさせてるという手もなくはない
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 10:50:39.99 ID:Hxshs3N60
シャッフルっていうくらいだからランダムにしてほしいな
あれじゃシャッフルじゃないじゃん
なんもかんもスモボってやつが悪いんだ
>>320 2枠3枠でもがばがばのマシンの悪口はやめるんだ
エルギオスって耐性も高かったんだな
>>320 1枠はしゃーない
スキル3つまでしか習得できないんだし
名前をエロキモスやらクソキモスによく変えられてしまうかわいそうなエルギオスさん
耐性なんてどれか切り捨てないと駄目なんだよ
全部埋めようとすると置物になる
おにこん「おっそうだな」
その点フォロボスって優秀だよな
だって御柱一つで異常耐性完璧だもん
なおハック弱点
ドメディとバルバルー報酬のカギができあがらない…教えてくれカメハ、俺は後何回リセットを繰り返せばいいんだ
スタッフに渾名おにこんがいる説は信憑性が高いな
コミュ誰かやらないか?
コミュ戦厨はもう別スレ立ててそっちでやれよ
称号欲しいのはわかるが宣伝ウザいわ
フリー対戦でいいじゃん
このスレのコミュなんだしそのくらいはいいだろう
コミュ戦厨に親でも殺されたのかよ
イルとルカって元ネタイルカだったんだな
コミュ戦はすれ違い通信が出来ないのがネック
まぁすれ違いできたらできたで見知らぬフリーが過疎る・・・?
バルバルーの鍵くらいなら配布するんでフェニックスくだせぇ…
何度かフリー潜ってるんだが中々巡り会えぬぇ
ずっとフリーなり段位潜ってたらギズバーグの鍵いつかくるだろうとか思ってたら
1か月たってたわ
好きなモンスターなのに名前間違ってた
イルです ルカです イルカです
段位戦が楽しい
リターンも美味しい(すれ違い)
こういうゲーム増えてほしい
>>343 名前:バルさまがみてる
とりあえず星5で潜ってるよ
>>346 草原キャタピラー連れて来い
スライムマニアで流してやんよ
>>348 すれ違い確認でフェニックス持ちスラ忍グリーンが来てるかもしれない
んなこたぁ無いかもしれない
まぁ見てみろ
コミュ1人と当たったわ
まだ募集する
☆5でメタル堕天使(ダイヤボス)光の杖、銀河、真グリ鞭順に配布する
追加でスカウト杖
メタル鍵以外の奴は蹴る,12時まで
>>349 無事できたみたいだしそっちにも鍵渡っただろうな
サンクス
交換配布スレ行こうね
負けず嫌いを発動さえるために初めて冬眠使ったわ
最初どうやって冬眠させるのか分からんかった
これ普通にやっていると気付かんだろ…
冬眠ってゲーム中でそのシステム言及されたっけ?
とりあえずわかり易い所に説明ないよな
ドラゴンガイア君とかピサロマン基地外とか☆5メタル堕天使君とかは普段何やってんのかな
こんどから、ドラゴンガイアで3連勝したわー、めっちゃ強いわーって、返答してやるか・・・(´・ω・`)
段位上がるにつれてスモボPTやらチェインPT多くなってくな
ほとんどがAI3で開幕からぶっぱしてくるから今の持ちPTじゃメタル3枠で耐えて反撃するしかないわ
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 12:06:34.71 ID:MN8DJ+JeO
冬眠はGBの時みたいにちゃんと説明して欲しいかったな
いちいち構うからつけあがるんだよ
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 12:16:59.24 ID:24Gs6NQx0
ドラクエ大辞典でおにこんの項目みたけどあれじゃこいつの恐ろしさがつたわってこないな、モンスターズ最重要モンスターなんだからもっといい感じにかいてほちぃ
あきたな
あきたな
あきたな
レア雪国服の型紙1が砂漠の世界北の高台にあるって話だけどどこね
>>365 質問スレ行きの話だが
オリハルゴンがピラミッド側にいる時に乗れば行ける所の話かな
多分
ソフト起動前のタイトル画面にイルカちょうちんがいるのはそういう
教えてくれなくていいんだけどさ
別に教えてくれなくていいんだけどさ
服の壁紙で服どうやったら作れるのか分からないプレイ200時間
スモボはブレスや体技の威力が基礎の0.7倍程度に落ちるようにすべきだった
スモボのせいで行動速いがデメリット特性扱いだわ
スラガちゃんが泣いてる
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 12:38:09.08 ID:MN8DJ+JeO
着替えとか武器改造に力入れるぐらいなら別の場所にいれてほしかったな
>>369 氷の世界東部の洞窟(マンモデウスの背中から行ける場所)最奥
ダーククリスタルがいた所とは別の部屋
>>370 スモボって強化版ギャンブルボディ+行動早いだからな
設定した奴は何を考えてたんだろうか
ギャンブルボディはバイメリトで確率上がるから
スモボが強化版ってのは違うと思うんだ
スモボは素のパラメータ低いからな
先手で必勝できなけりゃ消される運命にある
コミュ対戦乙
獣統一で強いとか感動したわ
またコミュ募集
ゲストモンスターすれ違いだけ出せないってどういう仕様なんだよ
PT入れ替え地味にめんどくせぇ
>>375 しかも耐性は落ちずシャッフル化では最速とかもうね
糞だ糞だ言われてたのは過剰に強化する開発だからな
そう言えばマンモデウス捕まえたらダクリがいる洞窟に入れなくなるんだよな
スモボはいいね
敵が暴走機関使うと敵のHPが分かってなんか安心する
>>388 何がどう駄目だったのかkwsk
眠らないとかいうなら大臣に話しかけて眠らせろ
>>388 位置が違うとか言うならラナルータ使って移動させてから眠らせる
実際に行けるんだからこれで駄目ならソフト壊れてるんじゃね?
今片岡愛之助がホテル生活でイルルカやってるっていってた
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 13:25:09.87 ID:pUux/vSu0
>>392 捕まえたらって
>>393の言うとおり世界入り直せば復活するの知らんのか?
それとも入り直ししないと行けないんだなとかどうでも良い話だったの?
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 13:31:52.37 ID:nb/QTHwR0
ダークリの洞窟にはルーラ出来ないって話だろ
今回のいきなり霧合戦って本当にランダムだろうか?
牧場フリー対戦やGP戦でやってると、味方3相手1だろうが負けまくる
リバモンスやAI3スモボやレベル1スモボが勝ちやすい気がして
素早さが低い奴が最後に発動しやすいんじゃないかと疑ってる
そういえばGP初日三戦目の相手側の確率とステが明らかにおかしいのは知ってるけど
この前マスドラ+マスタースライムに三枠マジンガ+霧撒きはぐれで挑んだとき
はぐれが赤霧使うとマジンガが斬撃しか使わなくなったり
はぐれが黒霧使うとマジンガがトルネードしか使わなくなかったんだけど
GP初日ってもしかしてこっちのAIにまで干渉してくるの?
///|ヽ\ | |!二二二 | | /. | | |
||_|__j \\, ー-,、| |ニニニニニ| |,,-‐‐// | | |
ヽ'!_| ヽ / / | `'''''''''''´ |ヽ ヽ .| | |
(--) ヽ_|_,,,、、 .| .| .| | | | | |
\ !j,,-‐jj | _ |_ ,----、_.|__ | | | | |
─'´`'-_|<__| | |. ○ .| |_>|_,,,‐´ ∠ ̄'''-、
\ |`'''''''''´| /\ヽム--‐(/三| |
</i`! | ` ̄ ̄ | |´ヽ> ||__ >三 | |
_,,,-- ! ヽニニニニニ/ ||`'''─,,,,,、''''''''' | | ノ |
=ニ,,,,,,,,,,,,j \`ー-‐´ / !!,,,--‐‐ '''' |ニニ,,丿
ヽ,__ `|○|´ ,==、 / | |
5000いったけどさすがに飽きてきたな
こつこつやってれば9999も狙えそうだけど
あと5000もやる気力が・・・
リザオラル→メガンテ→リザオラル→以下ループ
と言う電波を受信した
そろそろ通信エラー頻発するの直った?
改造鍵が出回り始めた頃からフリーで蹴られる率が増えた気がするんだが、
偶然なんだろうか?
あきたな
あきたな
>>403 夢卵狙いの人とか普通に蹴りそうだな
あとは改造いやな人はメタルとかつけてると蹴ると思う
称号が多過ぎてメタル以外の改造関わってる鍵の名前が正直分からんわ
段位だと蹴ったらマイナスされるし設定してる奴も多いから面倒なんだよな
自分のカギ以外は貰い次第片っ端から捨ててしまえばイインダヨー
そこまでいくとただの過敏症な気がするが
ゲオで買取2500円だった
早くしないとさらに暴落するな。改造出回ったし
素晴らしきおにこん一族
おにこんぼう・・・ご存知アイドル。無駄のない能力配分と特性を持つ。行動遅いで耐性も高め。トマトみたいでかわいい
バルザック・・・青いおにこんぼう。最大で3回動き攻撃力も高いうえに特性も攻撃的。マダンテと地獄の踊りを無効化するため咄嗟の反撃を潰しやすい
ギガデーモン・・・紫のおにこんぼう。全状態異常を無効化できる。ドルマのコツとブレイクを両立しているため火力も高い。ときどきリバースで自分の有利な環境を作りやすい
とげこんぼう・・・遠い親戚。高い能力とテンションに特化した特性が特徴
>>394 まだ名無しまで倒してないんだろう、きっと
>>410 マジでスタッフはおにこん一族と寝たんじゃなかろうか
>>411 名無し倒してなかったらスカウトもできなかったと思うが・・・
まぁいいか反応なくなったって事は解決したんだろう
おにこんたちは枠の違いとかあるのにギュメイとレパルドさんはどうしてああなったのか
>>408 過敏症なのは認めるけどすれ違いで鍵貰う時の間が地味に長いし確実に使う気ない鍵取るのも面倒なんだよな
すれ違い放置しておくのも何かスッキリしないし鍵入手でいちいちファンファーレ流さなくていいわ
>>406 前半は「伝説の」「メタルの」「あらぶる」「さいごの」「とどろく」
後半は「大称号王」「神々」「箱庭」
これだけ避けてれば確定改造ではないかな
他の称号は改造品かどうかなんて判別できないから気にしない事にしている
>>414 色ぐらいしか違いのないスイーツスライムどもの悪口はそこまでだ
>>416 対戦する前に相手の図鑑状況見るのもあるな
全部100%なら段位でも切る
対戦前なら電源切れば段位Pマイナスされないし
普通にやっても全部100%になるのに
90%の俺は大丈夫だな!
銅100%でもけらないでね!
段位だと改造でもなんでも拒否しないな〜
鍵売ればいだけだし
むしろ伝説の神々とメタル鍵以外の鍵が邪魔
持てる鍵の本数が全然足りない
ストーリーに必須なカギ、配信鍵、自作鍵あたりでタブわけして別々に本数管理してほしかった
>>427 DQ7でもそうだったが配信と自作は分けるべきだよね
全然学習してないねスクエニ
何故か鍵は五十音順並びが無い
フリー対戦ですれ違える仕様でホントよかったなぁ・・・
買出しついでにすれ違ってきたけど7件中7件が魔戦士とメタルだったぞ
ヘルクラウドが卵から生まれるって意味わからんよな
そもそもこいつ生物なのか
HPカンスト状態のギャンブオーンにチェンジとかマジ勘弁してくれよ
アクアスライムで狭間王ぬっころすの楽C
HPギャンブルに成功すると凄まじくしぶとくなるなこいつ
キラーマシンだってタマゴから生まれるのに今更なにを・・・
>>434 突っ込んじゃいけないのはわかるがどうしてもね
かわいいとげこんぼうちゃんをデブどもの親戚扱いするのやめてください
あえていえばヘルクラウド城ではなくヘルクラウドなので本体は下の雲だと思う
主人公の家に何気にブラウニーのぬいぐるみが置いてあって和んだ
向こうでもあの系統は「カワイイ」扱いなんだな
>>430 こっちはさっきピーナッツ鍵とりに任天ゾーン行って来たら3人とすれちがったけど3人ともモントナー入りのあきらかな旅パだったわww
でもこれでようやく念願のピーナッツが手に入ったぞー!待っていろよゴッデススラキャンスラリン船!
飽きてきた。
7の時みたいな追加ストーリー鍵はよう
ほしふりのサンバ当てたらムチカウンター食らって壊滅した
これにも反応するのな
霧合戦に勝ってこの勝負もらったと思ったらこの様よ
スライムファングととげこんぼうのゴールデンコンビだ!
ファングも耐性いい感じ。マヌーサとダウン無効やし。
ピーナッツ鍵?
ピサロマン気違い
14人すれ違い来たのに、夢タマゴでニジゴロン引いちまったorz
すれ違った人のスキル良すぎてリセットデキねぇorz
>>445 ピーナッツ革命の県の人なんじゃね?
>>442 カウンターは多分守備力減算される攻撃全部に反応だと思う
ステアタは守備力減算だが反応しなくね
特技の仕様はやたら細かいな
攻略本にアタカンやカウンターへの反応とか載ってるけど技ごとに結構バラバラだ
見知らぬ段位で負けてもポイント下がらないな
バグ?
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 16:08:13.90 ID:pUux/vSu0
グランドネビュラもカウンターされるな
>>449 そうだっけ?じゃあまぁ「ほぼ」全部って事で多分そんなに間違ってはないっしょ
せいけんとかどうなんだろ
ただの廃人隔離政策
ネビュラは空裂斬とかと同じカテゴリだし・・
ああ見えて斬撃だからな・・・
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 16:10:51.40 ID:pUux/vSu0
グランドネビュラ斬撃なのかよ...
アバン剣と同じ仕様の属性バリエーションだからな
もう一つくらいあれば浮かずに済んだのにw
グランプリって誰と当るかにかかってるな
今日のチャレンジャーズはメタル単騎のやる気ない奴3匹で楽できた
格上のマネマネPTと出会って、表をほぼ壊滅に追い込まれて、裏の4枠だしたら棄権されたんだけど
マネマネって4枠の単なる攻撃に弱いのかな?赤霧かかっててすてみもアンカーもできなくて、もう負けると思ったのだけど
エフェクト系はちゃんとしてほしかったな・・・
ネビュラは悪くない部類なんだが、あれだと呪文とか体技に見える
ライブラリで分かりやすくはなったけど、等とかで省略されるのが多過ぎる
あと肝心な消費MPとかが載ってないのは痛い
HPバブル付けてるならごり押されるからな 攻撃耐えられんし手数少ないはずだし
そもそもまねまねPTと言われても相手の枠もなんもわからんし
なんとも言い難い
うひゃーマダンテ鉄槌ゴッデスに勝てる構成が思いつかない・・・(´・ω・`)
ご当地で鉄槌無効かつ正拳突き入手できるからグレドラあたりに付けるとか
あとは黒霧で攻める
テリー3D発売前の先行情報で初めてグランドネビュラのエフェクト見た時は
ビッグバンのエフェクトが新しくなったのか上位の宇宙系体技でも追加されたのかと思ったよ
>>465 マホカンタ持ちの体技封じ無効にするか
炎ブレス反射持ちを体技封じ無効にする
バブル耐久ってダメージ源に呪文使う奴少ないな
まあメタルにカンタに黒霧あるし仕方ないか
ゴッデスも作ってみようかなー
やっぱ双方の目線で実際に体験しないと見えない事ってあると思うし
そう思って作ったチェインは結局お蔵入りしてるけど
ブオーンスキルはHPバブルの他に岩石落としも手に入って丁度いい強さよな
これがHPバブルと有用な攻撃体技2種や耐性ガード+が入ってたら強すぎたし
HPバブル以外ゴミだったら弱すぎた
最近一周回ってゴッデスやすてみよりもみがわり+脳筋が辛くなってきた
1ターン潰せればなんとかなるし作戦封じでも入れてみようかねえ
>>471 ベタンとかきまぐれもあるし地味ながら良スキルだな
欲を言えばジバリーナがジバルンバだったら最高なんだけど
俺も対策を兼ねてゴッデスを育成してみているけど
必ずどこかに穴が開くし、耐性をご当地で埋め過ぎると攻め手が無くなる
初見殺しとかそういうのに近いと感じた >ゴッデス
ゴッデスに限らず必ず穴ができるという点では
結構がんばって調整したとは思うね
ゴッデスに関しては極端だから用意した対策が通りつつ
それを為せるかどうかなんだけど
MPバブル付きの神鳥レティスも優秀だよ!!
バブルは新生でつけれるようにならねーかな
流石に新生で付けられたら強すぎるな
魔獣系脳筋育てようとするとおにこんの劣化臭が漂ってきて辛いです
におう斬りにデビルバーンが反応した時は結構驚いた
マダンテゴッデスて相手に
神竜 魔王オルゴ スライムブレス マホカンタ
が居なかったらマダンテ打てばいいんか?
MPバブルは下がる能力が致命的過ぎる
守備は言わずもがなで、呪文覚えて賢さ半分とか
仁義って広島=ヤクザのイメージを皮肉ってるのか
みがメタも注意
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 17:05:54.26 ID:TLju85E+0
>>480 俺のスライムブレスちゃんがマダンテ反射してゴッデスぶっ殺したのは爽快だったわ
>>480 マホカンタはテンションでどうにかなる
いてはに注意は必要だけど
そういえばアタカンや斬撃予測の反射は自分が攻撃した形でダメージ計算される(耐性は弱点)けど
マホカン呪文予測とかで普通の呪文なら自分の賢さ、マダンテなら自分のMPで威力が決定されるのかな
ところで俺のしぇんろんのラッキー+くじけぬ心がまったく発動しないのはなんでなんだぜ?
バブルはマダンテ専用としか思えない
>>483-485 白霧下以外で使うんは危ないんか。白霧PTの裏に仕込んどけばいいかな。
呪文よそくもせいけんづきも怖くないからゴッデスと白霧相性いい感じやね。
ラッキー+ぬすっと斬りで宝珠でまくりでわろた
エスターク殺した奴まざあwwwwww
まだ盗人斬りやってる人いたのか
これはお前のカーチャンエスターク!的な意味でまざあなんだろうか、興味深い
>>489 まぁゴッデス対策で一番手っ取り早いのが正拳突きだからね
白い霧は相性いいよ(言うほど簡単でもないが)
当然相手もそれは承知で霧の取り合いになったりとかするけど
霧特性付けると会心で落ちるし
ゴッデスってマホトラは埋めてるものなのかな
どこに穴があるかわからないから
自分のほうを強化する形で対策するしかなくなって選べるスキルが限られるのがな
あれ?おまいらエスターク倒してない組か
情弱でごめんねwwwwww
でももう大丈夫!リバイアさま通いが楽になるぜ
ハックルカニマホトラマインドは絶対埋めるだろ
踊り封じは個人によるのかな?
マホトラ耐性埋めないと思い出したようにギガマホトラされて置物完成するしな
しかしハック埋めないとカス耐性の置物が(ry
ルカニ埋めないとやわらか置物が(ry
マインド埋めないとビビリ置物が(ry
ご当地スキルで耐性埋めが簡単になったと思った時期が俺にもありました
>>497 そこまで埋まってるなら
地獄の踊りとかせいけんづきで突破するしか無いのか
非対戦時のラッキーなんて
発動しなさすぎて困る
AI一回マダンテゴッデスってみがメタで積むんだが
まだ宝珠集めしてるとか情弱か?W
踊り埋めないならゴッデス使う意味無いってくらい踊りは重要
チェインPTのメタキンが相殺狙いでマホトーン撃つから
相手がゴッデスだった時はおいしいなあ。
マホトーン対策してるゴッデスは流石におらんし。
埋めてないと地獄の踊りで痛い目に会うよね
メタル系の極端耐性はボディのせいだろ→特性入れ替え→(;´゚д゚`)
>>504 マホトーンはあると結構ありがたいよね
ゴッデスによく使ってる
地獄の踊りと呪いの鉄槌は属性の関係で通りやすい
正拳突きは脳筋2回行動にバイキルト補助で行ける
もういっそゴッデスはご当地で6枠埋めるのが正解か?
割と耐性ご当地でも戦えるスキルはそろいそうだが
キングヒドラ作る難易度が明らかにゾーマより高いのが不思議でしょうがない。
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 17:32:41.87 ID:Hxshs3N60
シャッフルはシャッフルにしろよ
行動順決まってるのはおかしい
ここだけ納得いかないわ。チェインは別にいい
>>507 大半の人が 状態異常≧攻撃系>パラメータ系≧ジャミング系>封じ系 じゃないか?
地獄や呪いがある体技や踊り封じは意識する人が居るけど
斬撃、呪文封じやマヌーサ、ダウン等のマイナーが開きやすいと思う
ご当地で6枠埋めても
ハックマインドマホトラルカニ体技封じ踊り封じ全部弱点だから
そろいもそろって激減止まりだぜ・・・
>>512 だから自分は妨害1枠にようじゅつのスキル入れてる
白霧しちゃったらマダンテ後の鉄槌も撃てないしな
>>514 え?行進データなんてでてるの?
やだぁもっと早く言ってよねっ!!
特技にアバンストラッシュいれちゃえよもう
・霧無効攻撃力依存(値がそのまま)のダメージ
くらいで
ギガクロスブレイクが超絶似合う1枠モンスターって何よ
ゴッデスの致命的な弱点耐性を全部埋めつつ守備HP確保は無理
穴を見つけるなければ
これはダモーレの出番来たか
アンカー型以外の脳筋はマヌーサ食らうときついしなあ。
最近すてみ→ラウンドゼロ→身代わり→すてみ
が多いぞこのやろう
よりガチに考えていくと、序盤でポイント優勢をとってから、パーフェクト置物ゴッデスで時間稼ぎ、とかになるんだろうか
いやな戦いだw
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 17:43:54.28 ID:TLju85E+0
2枠の使い道がよくわからんな
更新データ入れてきたぞ!
これって盗人斬りの確率が上がるとかそういう更新なの?
>>524 HP減ると火力の上がる特徴があるから
亡者つけてAI2回で、体当たりと何かすればいいと思う
毎日のイベントバトルで宝珠が5個貰える(カレキ王は5+5で10個)
>>527 マジかよもう世界の主のムービー見なくていいのか!?
さすがだぜエニックス
メガむちこん メガむちライダー メガむちナイト メガむちキラー
枯れ木王はモントナーのほうの宝珠が欲しかった
いろいろ外見試したいんですよ実践で
>>530 てかモントナー対戦で使えるようにしたならそっちもなんとかするべきだよな
見た目弄り回すのもそうだけど、基礎ステータスいじれるのは結構大きい
見た目なんて無制限で変えられるでよかったのに
名前だって変えられるんだし
メダル収集の旅はいつ終わるのか・・・・・
宿り木マルタ間を何往復してることか
2枠のドラゴンの特性眺めてたんだけど、ほとんどのやつが新生でつく特性が神の息吹きじゃねーか!
まさかとは思うけど、これ手抜きとかじゃねーだろうな
俺のモントナーはまんまデジモンだわ
>>534 新しい特性の上に
炎と吹雪両方に消費減と威力アップだからな
ストーリー中にホイホイ使えると強いから
と言ってみるが隠しきれない手抜き臭
アウェー3戦目 high人リーマン 棄権
しね
あ、消費減威力アップはブレスのコツのほうか
似たような立場だけど
>>536 それはブレスのコツじゃないかな。
神の息吹は息系の攻撃時に耐性下げる効果だったと思う。
>>520 何だかスカウターみたいだな
そして、対策持ちが居なくて絶望する所まで思い浮かんだ
>>521 斬撃型とか殴るタイプにマヌーサ系はヤバい
連続でも全てミスとか珍しくないからな・・・
光の波動とか解除持ってないとアタカン以上に詰む
>>523 よりガチに考えると結局赤霧チェインに行き着く
大剣豪ってかぶとわりやハートブレイクも通りやすくなるのかな
スライムタワーちゃんに大剣豪つけてマンモスキル付けてるけど
すれ違い消化しててファンキーバード取ってないのに気がついた
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 18:06:04.69 ID:TLju85E+0
>>542 超こうどうはやいスモボどうやって対処したらいいの?
なるよ
ダークスライムはスモボ亡者で封じブレイクも付いてるから
青天撒くついでに封じ息が使えるドークスキルにはお世話になってる
ホントに赤霧チェインて対策ないの?
異常撒きPTに当たったら止まるんじゃね?
チェイン役は異常無効だから・・・
赤霧で黒霧を妨害しつつ超火力捨て身を封じ
ゼロ衝で黒霧とラウンドゼロ対策してマホトーンを相殺した時点で
異常無効亡者チェイン役を止める術は天然連携のみ
>>546 まじか
受け流しで返した斬撃も通りやすくなんのかな…
体感ではギガクロス受け流したらかなり効いた気がしたけど
チェイン役は異常無効+亡者とかが基本じゃないかな。
チェイン使ったことないから分からないけど。
霧合戦に負けると止めづらいわ。大体ゼロ衝で妨害されるし。
勝てればゼロ衝こっちが使ってなんとかなるけど。
つまり相殺されないレア特技、マホトムの出番がついに来てしまったという訳か
>>550 それは大剣豪とかブレイク関係なく
アタカンマホカン受け流し逆風全てを吸い込む○○予測で返した攻撃は
相手の耐性を強制的に弱点として扱う効果があるのよ
>>550 反射(受け流し)はもともと弱点扱いだよ。
通信広場にいる髪がクルクルの眼鏡って女なの?
PT出来たしコミュいくわ
混乱眠りでジャッジポイント1000も稼げないまま負けるのはもう嫌だお・・・
だからおにこんぼう使うお!
ぎんがのつるぎ☆3つキター
超嬉しい
赤霧チェインはステアタステアタラウンドゼロじゃダメなの?
>>561 チェイン役とゼロ役まとめて1ターンで沈められるならそれでいいと思うが……
大体チェイン役や霧・ゼロ衝役は素で耐久高い奴な上バブルやら亡者やらあるからなあ
ようやっと段位1000桁まで来たぞ
もう満足したからフリーやコミュやってればいいや
すれ違いで不正データを削除うんぬん出たけど改造だったんかな
>>566 まぁそうでしょうね
ただ、それに引っかからないけど明らかに
現状ありえないデータに時々遭遇するのが困る
この流行ってる構成は使いたくない病はなんなんだろうな
俺のことなんだけども
マイナー構成で流行組をねじ伏せてる人もいるみたいだがそこまで出来る気がしない
いきなり赤2 ときどき赤2
安全にチェインをつなぐためには私はこれが限界です。
ゼロ衝役のAI1エルギオスには頑張って耐えてもらわないと…
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 18:56:32.81 ID:TLju85E+0
>>568 おにこんとヴェーラは死んでもつかわない
ヴェーラは弱くなるけどな
耐性がらっがらになる
チェインだけは意地でも使いたくない
ゴッデスは可愛いからおk
そう言えば対戦でギガンテス&アトラス見た事無いな
おにこんよりコッチを並べてみるか・・・
俺は流行りもの狩る為に流行り構成は絶対に作る
実際使って方が欠点分かり易いと思うし
やっと☆三つの武器手に入れたと思っても素材集めてないと思うようにスキル付けられないってのが大変だな
せっかくの新要素の割になんかシビア
メガスライムナイト使いたいからフルに活かせるムチカンタ型を素直に作った
悪夢の呼び声習得出来るスキルが無駄が多い奴だらけ
なんか知らんが光の杖だけはやたら☆3が出る
真グリとかゲイボルグはさーっぱりだけど
リバースPT ステアタPT すてみ4枠 シャッフルスモボPT アンカー3枠PT
亡者リザオ4枠 マダンテゴッデス 赤霧チェインPT メガムチPT
流行りのPT沢山あるけど全部作るのはしんどいよう。
おい待てよ
ラッキー+パルプンテってヤバくね?
いやヤバイわこれ
賢者マサールとクリムト参戦はよ
スモボ超行動はやいラッキ・星の〜・パルプンテ×4ほらいくど〜
マダンテ踊りミラクレア様を流行らせよう!
ラッキーとスーパーラッキーって性能にどれくらい差があるの?
性能自体に差は無い
ラッキーは条件を満たしたら一定確率で発動してそのターンのみ
スーパーラッキーは星の守りと星占いで発動して3ターン続く
どっちも波動で消える
悪夢の呼び声はエフェクト無しのダメージ表示オンリーなことといい
対の星降りのサンバとの格差が…
ラッキーの発動確率もっと上げてくれないかな
バイメリト使っても全然発動しなくてつまらん
>>585 ミラクレア様自体は完成しているんだけど裏が完成していないんよすまんな(´・ω・`)
>>589 構わんよ表だけで踊ろうか
コミュで待ってる
>>588 あんなのほいほい発動されたらラッキー持ち最強になってしまう
>>588 発動しすぎたらくじけぬギャンカでただの糞ゲーになるぞ
悪夢の呼び声ってかしこさ版剣の舞じゃないんだよな……
4回しか打てないし
ラッキーって1ターンのみなのか
ずっと星の守りの劣化だと思ってたけど効果短い以外に違いは無いのな
でもスモボスーパーラッキーの数ターン無敵モードは楽しい
こんぺいとうとかまさにマリオのスター取った気分になれる
>>594 なぜかしこさ版ばくれつけんと考えないのか
>>586 多分ラッキーとスーパーラッキーで効果の対象が違う
スーパーラッキーではぬすっと確定にならないけどラッキーだと確定になるらしいし
爆裂拳→こうげき依存4回斬撃
サンバ→すばやさ依存4回踊り
呼び声→かしこさ依存4回ブレス
次回は守備力依存の体技が出るな
>>598 あれか、某世界樹のさほどでもないみたいな
体当たり的な技が追加されるのか
>>598 そしたら喜んで守備上げるに決まってるじゃないっすか…
>>597 何度か検証したがラッキー状態でも
ぬすっと確定ではない
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 19:46:20.13 ID:d48VuHD3i
ガルマッゾと竜王関連の配合がJ2の頃と同じだったらどうなってたのだろう
アホみたいな威力の4回攻撃を毎ターン2回使ってくる
ゴッデスとか勘弁してください
踊り賢者様の人乙
表だけって言ったじゃないですかやだー
jk硬すぎわろた
>>479 1ラウンド目でボックススライムが4回行動してきた気がするんだが何か方法あったっけ?
アンカミスごめん
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 19:53:27.55 ID:Hxshs3N60
ai1オリハルゴンでみがメタどうやって倒そう?
ai2にした方いいかな
>>604 対戦乙でした
上のゲージ見る限りひょっとして表だけだった?(汗)
なんか入れてくるだろうと思ってこちらも適当なの裏に突っ込んでしまったよすまん
レディースはメタル化しているけどガチアタッカだと簡単に沈んでしまうw
ミラクレア様スピード負けしてなんも出来んかったorz
>>587 使用者の性能面では勝ってるから…
賢さが高いモンスターには固い奴や使いやすい奴が多いだろ?
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 19:56:26.61 ID:Hxshs3N60
相殺したついでに続けて動くときあるけど
どういう条件なんだろうな。シャッフル中とかかな
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 19:58:33.38 ID:Hxshs3N60
>>609 そうだなあ
ステアタ考えたんだけど。
あと最後残ったメタルもなかなか倒せない
>>611 単純に相殺したら次に動けるんじゃないの
テリーの時はチェイン中だろうと相殺して割り込み攻撃できたし
連携されてたら無理だからイルルカじゃ活用しづらいけど
4枠で身がメタのその他3体倒せてたら普通にポイント勝ちできるから防御でいいんじゃない?
4枠倒せる火力のあるメタキンは逆に殴って落とせるだろうし
相殺した後行動回数残ってるなら先に動いたほうが動き終わると残った分動くだけでしょ
一回行動オリハルゴンならアンカでメタルごとぶち抜ける
撃てればだが
わいのゾーマさんの呼び声もなかなかの火力やで
なおアンラッキーですべて外れる模様
オフィシャルコミュはあれだな〜ネタパでも余裕すぎるな
普段使わないのを使うのにちょうどいいな
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 20:06:28.60 ID:fMorHpoQ0
それにしても今日も通信不安定やな
>>617 1回行動オリハルくんならある程度HPと防御力もあるだろうし
みがメタがいるパーティは1ターン目は火力不足におちいり易いから余裕でしょ
オリハルゴン「すてみ!アンカー!」
みがメタ「いきなり赤霧」
オリハルゴン「」
こうなるんじゃないの?
オリハルゴンはやたらシャッフルして霧戦術をぶち壊すすごい奴だよ
>>622 そういえばメタキンには赤霧があったな
赤霧撒かれた時のためにチャンピオンSP入れてすてみとまわしげり両立だな
>>612 鉄槌か踊り入れておけば最後に残ったメタルなんてどうにでもなるんじゃね
裏が残ってるならMP温存しながら適当にポイント稼いどきゃいいだけだし
ばくれつけん
スモールボディの奴ってスタンダードと入れ替えることできるけど、これってなんかメリットあるのかね
俺のチンパン脳じゃ劣化の一途をたどる運命しか思い描けなかったよ
スモボからスタンダードにしたらステ上がるとかないのか
ってかスモボって能力低下とかデメリットあったっけ?
俺が検証した結果
スモボはスタンダードと比べるとステータス劣るで
スモールはスタンダードに比べて
HPは3割、その他2割下がるよ
>>601 まじかじゃあ上に居た「ラッキ+ぬすっとで宝珠が美味い」はただの勘違いだったのか
>>628 若干ステがあがる
ステ上がるからそこに価値を見いだせるなら
スモボをスタンにすればいいんじゃね
トガメヒメ新生でメタルボディ付くのか
いらねぇ・・・・・
>>595 ちなみにスーパーラッキーは一度しか発動しないがラッキーは何度でも発動する
>>622 AIに任せればときどきシャッフルした時だけ後だしアンカーしてくれる
ヴェーラにスキル魔戦士ヴェーラの代わりに付けるので適任なスキルって何だろ?なるべくステルスアタックあるスキルが望ましいけど
意外とステルスアタックあるスキル多くて悩む
しかし毎回毎回エスタークはスタッフに優遇されてるな
ちょっと体技予測さん発動するタイミング遅くないっすかね
行動順変わる技が普通のタイミングするバグの発動条件ってなんだろうな
>>638 だってエスタークだもん。一児のパパになるとは思わなかったが
>>642 メタルボディ(ただし硬いとは言っていない)
守備力1000行かないんじゃなかったっけか
>>634 新生でライトメタルボディがつく部下よりはまだまし
姫さんって紙装甲だからあって損は無い気も
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 20:38:50.25 ID:lgn46X2Q0
おにこんぼうにバイキルトと全体攻撃つけたら強ぇ
並のみがわりや4枠だとワンパンで散ってるw
神将はライトメタルが無ければワンチャンあった
3枠おにこんを活かせるパートナーはなにがあるのん?
男女で配合先が別れるスラ忍はともかく
トガミヒメになる神将とクニクズシになる神将って何が違うんだろ?
ギガボディプオーンに可能性を感じる
ギガボディスカルブレードに夢を感じる
>>650 なにげに攻撃力半端ないんだよね
脳筋として活躍させたい
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 20:43:26.93 ID:nb/QTHwR0
クァバルナ使いたいけど上手い戦術が思いつかんな
3枠プオーンに晴天アンカーでPT吹っ飛ばされた時あったな
>>651 何故にって思ったらオレンジだけが女性スラ忍で唯一のまさかのゴールドになるのか・・・・・・
スラブラスターかなり強い
攻略本のモンスターカタログ見て思ったけど女の子のスラ忍って
意外と胸が大きいんだよね
女性?
俺のタイシャ(女性)のおっぱいが丸見えなんですけど…
>>658 予測はないよ
万能型で蒼天呪文で仕留める
チェインも中途半端な火力なら耐えれる
プオーン、ブオーンは共にギャンブルつぎ込みたくなる魅力ある
まあ特性の都合上3枠ギャンプオーンは見ること叶わないが
数日前までは、しんせいの宝珠がたくさん手に入るならアレも作ろう、コレも作りたい、
と思ってたはずなのにいざアプデしてみると意欲がわかない……
人間って業の深い生き物だよな
>>661 蒼天呪文?
たぶん青天からの呪文ってかきたかったんだろうけどそんな火力あったっけ
耐性さえなんとかすりゃ
スラブラスターはチェインにめっぽう強いからなー
チェイン以外への性能との両立が課題だろうが
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 21:16:16.94 ID:d48VuHD3i
>>649 スラ忍ブラウンは女性だったのか(驚愕)
呪文型の名もなきってなんかかっこいいな
ふざけてAI1名無しメドローア作ってみたけど普通にマダンテとかした方がいいな
>>664 青天だったww
相方にインテと青天させてテンションアップからのメドローア
テンション一段階で2000以上かな
超ガードブレイク付けてるので
後リバース対策にもなる
回復がハッスルで対メタルが悪夢の呼び声か不気味な光
メダパニダンスで状態異常もあるしオーロラブレスも有るよ
ずっとスライム族使ってるけど後メタキンが強いかな
メタキンは3回行動にしてピオラかけて星降りサンバ
テンションアップしてからやれば1回で600弱の
火力が出せる
霧3枚がリバース1体に負けるアクシデントが2回連続で起こってイライラマックス
なんでこんな糞仕様なの、枠換算で数で勝ってる方のフィールドでいいじゃん
これ実装されればリバパだいぶ弱体化されるのに
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 21:30:53.10 ID:nb/QTHwR0
よくみたらクァバルナってそこそこのすばやさ持ってるのな
ドルブレ外してスタンダードキラー付けて耐性埋めて
スピードドーピングからの星降りか…?
んで斧持ってポーンと
安定しなくともAIは放置の方が良さげだな…
>>669 一体ずつなぶり殺していくタイプか
黒霧されたら火力に乏しそうだけど楽しそうな構成だね
いきなり霧とリバースは廃止しよう
4枠でMPバブルつけて開幕マダンテようと思ったけど1枠のモンスターにすら無効化される可能性がある事に気がついてやめた
>>674 マダンテ耐性ない相手なら消せるんだぜ?
他の戦法思いついたってどうせ穴はあるさ
身代わりメタルで全てがパァな事の方が問題
>>672 やっぱり対応力の有るパーティーのが面白いからね
その意味だとブラスターがスライム族で良かった
黒霧は割と大好物だけど上手い人にはやられるかな
メタキンをハックで耐性ガバガバにしたあと煉獄火炎で焼き払うと、超気持ちいい
ついこの間スライムのメタル1枠だけで構成されたパーティにぼこられてへこんだけど感心した
オリハルゴンでチェイン耐え切ってさあ反撃と思って捨て身したら予想以上に耐えられて結局返り討ちにされた
やっぱチェインってクソだわ
ラウンド制限はいいとして最終ジャッジは格ゲーとかの判定みたいに上のHPバーでポイント加算してくんないかな
相手詰んでる状態だったのに僅差でポイント負けするとモヤっとするわ
宝珠が毎日もらえるからか段位もフリーも色々なモンスターが増えてきて楽しいな
テンプレは戦術が読めるからみんな負けてきて他のモンスターを模索してるんだろうな
ステアタ
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 21:52:38.79 ID:nb/QTHwR0
クァバルナのドルブレ外した後
全ブレとゼンガーどっちつけた方がいいんだ?
物理アタッカーって攻撃spつけるのといごっそうで○○キラー付けるのどっちがいいん?
アプデしてから対戦で変わったことと言えばモントナー見かけるようになったことくらい
宝珠手軽に増やせるようになっても出てくるモンスターは似たり寄ったり
どいつもこいつも耐性ひくすぎる…
とくにドラゴン族悲惨
正直マイナーを使うメリットって何をするか“わかりにくい”とこだけだよな
デフォの特性と能力で何をすればいいかは固定されがちだから完全に読めないことはまずない
それを考えたら上手い人と戦うときは結局テンプレ級モンスターを使うのが一番やりやすいってことになるわ
マイナーも基本の動きはテンプレ級と同じだから結局は劣化でしかないんだよな
やっぱマスドラかっけえな
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 22:01:47.58 ID:TLju85E+0
チェイン使ってないのにときどき連携とかいう運ゲー撤廃してくれ
>>689 そうなんだよね
まぁ、そこまで博士になるモチベないけど
フリーでやってると思ってたら段位やっててワロタ
なんかガチ構成ばっかりだなと思った
負けないで良かったw
マイナーとかテンプレとかよりも好きなモンスターを使うってのは結構大きいとは思うんだ
ただ好きな子がうんこみたいな強さだったり(スラガとかがいい例)
逆に好きな子がチート級の強さで対策されまくったり(メタキンとかがいい例)
ってのはちょっとかわいそうだけど
マスドラはザキかマインドがデフォで無効だったら扱いやすかったんだけどな
デイン息吸収だけど正直撃ってくる奴居ないし霧でダメージ喰らうし無効止まりで良かったわ
一枠魔王は耐性が優秀だわ。全ガつけて武器に詰め込むだけで状態異常きかないのはやはり強い
1枠は素でマインド無効かどうかが重要だよね
まあ、段位なんか気にせず遊ぶってのもありだろうけど
上行けば行くほど出会う面子が固定化されてくるんだろうし
オセアーノンのスキルがおもいつかねぇ
誰か助けてくれ
1枠でマインド無効・・・
つまりわらいぶくろの時代到来って事か
マダンテ属性復活しないかな
ガードスキルとかで耐性上げれるようにすれば昔ほど強くはないだろ
最強呪文が炎ブレスと一緒に無効にされるのは悲しい
>>701 そんな……最大でも半減までだなんて……
>>699 亡者の執念と行動遅いついてるからリザオラル覚えられるサイフォン突っ込んでみたらどうかな?ヒャドコツついてるからつなみとの相性も良さそうだし
>>694 スラガは超ガードブレイク付けて状態異常役をさせると割と使える
ヴェーラ対策に作ったけど何故かスピードで負ける事が多いし
1回しか動かん時が多いけど・・・
俺もマダンテは個別に属性作って欲しい
ただテリワンのマダンテか大防御みたいのは勘弁
素でマインド無効もまぁボチボチ有効だけど
仮に弱点でもねぶた+武器で補えるし
麻痺や混乱、眠りあたりの耐性や特性、ステータス配分とかの総合力だと思う
マインド無効だけ揃えて他の耐性軽視してたらまどいの息だけで数体混乱とかあり得るし・・・
それにウルトラガードだけ行動不能系状態以上4種のうちマインドと眠りを抑えれる上にザキも耐性つくから
ウルトラガード積むこと前提なら素のマインドは半減とかでも良いとおもうし
素でマインド無効だと若干もったいなくさえある
作ったパーティーの試験運転してたら本領を発揮する前に棄権された
ゴッデスなんだからもう少しがんばれよ
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 22:20:46.82 ID:wzVeeh3X0
PS3とか4のハイスペック機で、モンスターズ2みたいな育成ゲームやりたい
そんなゲームって無いの?
>>702 武器込みで激減までいけるし
マダンテブレイクとか作らなければ十分でしょ
行動早い付与しないなら異常耐性+2でマヒ&眠り埋まる自然系は悪くない
スキルがかみ合わないが…
>>707 リバイアさまをなんとかしようと頑張ってるが牧場フリーですらすぐに溶ける
こいつマジで他の世界の主と比べて雑魚過ぎる
最強呪文が炎ブレスと一緒にとは言うが、
現状マダンテ対策のために炎ブレス耐性埋める人多くてブレスの方が割食ってるなwwww
状態異常耐性パズルで一番苦労するのはマヒだよ
マヒガードと一緒に取れるスキルでいいものがほとんどないくせに
物理殴りだと1枠でも無効にしとかないとビリボにひっかかるんだよな
>>711 まぁ目つきと大きさ除いた見た目からして小物臭するしな
>>712 煉獄火炎の1ターン休みは炎ブレスじゃなくてマインド依存だしな
>>711,714
リバイア様はあの見た目で本来の姿はミニスカ僧侶ってとこがいいんじゃないか
小耳に挟んだだけだけど
>>711 リバイアはなぁ・・・
今使ってたネオドークは意外とステータスがいいのと
全ブレイク+4枠補正の全体剣が強かった
連携で亡者無効になるけど
亡者になってから連携されても死なないんだなw
>>718 でもそんな状況ほとんどみないってのが悲しい現実
シナリオではマータイガーやしんかいりゅうを丸飲みにしてたけど
実際に対戦させたら逆に負けそう
>>720 ちゃんと育てた物どうしならそうかもしれないけど
野生で捕まえてきたまま対戦させたらリバイアが勝つと思うんだ
何で相手の1〜3は張り切って動きまくるんだろうねー・・・
1ターン目様子見したらスクルト→ピオリム→バイキルト
2ターン目も同じくって・・・
ギャンカと受け流しと不安定な複数回行動は相手が使った時だけ強いわ
使われて強いからって自分が使うとやってられなくなる
幻魔4体のカギ作るのに丸一日かかったわ…
でもおまけでラザマナスとキラーマシン3のカギも出来たしこれでいいや
>>720 さすがにそれはないだろwww
…ないよな?
リバイアちゃんは超行動早いでも付けて
異常殴りに特化でもすれば
え、名無し王?
ルーレットでセバス当たったから、さっそく3枠にして使ってみたけど、思ったより上手くいかなかったわw
すてゼロ先制はアドバンテージになるけど、4枠みたいに1撃必殺ではないし、バイキルしてるとその間に削られるし
前座に置いて、亡者前提でぶちかますのが正しい使い方なのかあ
ああ、すてみはバイキルのらないから、バイキルはアンカー用なんだっけか
ピオリムとセットでかけて貰って普通に殴るという手もある
テンションパサーとかと合わせれば疾風で捨て身以上の火力出るかも?
ブレスと状態異常全てを無効にした1枠で全てを吸い込む
これでブレス軸スモボパを壊滅させたぜ
すてゼロでポイント稼いで裏の耐久につなげるのがベターじゃね?
>>730 そんなモンスターいるわけ・・・
デ・デミーラさん??
グレイトドラゴンに行動遅いとか付ければいけたはず
全てを吸い込むぜ!→凍てつく波動
アタカンゴッデスで体技予測連発するチェイン絶対殺すマンという電波を受信した
いてつくってある通り冷たすぎるから仕方ない(適当)
ってか凍てつく波動って正直威力も冷たい息とかよりありそうだよな
指のないモンスターでも指からいてつく波動を出していたあの頃
指はあるけどケツから出す変わり者もいたなあ
みんなパーティー作るときどうやって決めてんの?
ブラックドラゴンの色と首もう少しどうにかならないかな
まあエッグラチキーラの波動は臭すぎて吸い込めないのはわかる
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 23:13:55.91 ID:nb/QTHwR0
聖竜ミラクレアがいるんだから
邪龍ミラなんとかがいてもおかしくないはずだ
>>743 いきなりバイキルト持った狭間の闇の王でぶん殴る感じでいこうと思ってるけどスキルとか決まらん
スーパーテンツクのカギ全然出ねえ……
数日振りに段位やったら四枠ばかりだな
アスラすてみ、ネオドークまねまねとかそんなんばっかり
まだチェインパ、リバパ、シャッフルスモボパとかそんなのの方がやってて面白みある
>>744 闇落ちバージョンか
デモンスペーディオや邪心レオタードみたいな
>>745 ブレイクあるから異常もいいがそれに頼りすぎると2枠以上で機能停止しかねないから属性攻撃
アタカン身がメタ辺りの対策になる攻撃や赤霧、斬撃予測も考えておきたい
あとは元の攻撃力が低すぎるとバイキルトも意味がないから攻撃もしっかり延ばす
とりあえず単純にこの辺?
>>745 そこまで決まってるなら埋めたい耐性から考えて
余った枠でアタカン等への対抗手段をなんとかする
モントナー2体目って図鑑で別枠だから
対戦でモントナー2匹使えたりしないかと期待したのに
オフですら無理じゃねーか
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 23:23:53.36 ID:nb/QTHwR0
>>748 いや、もう本人は死んでるから身体の見た目だけ使った別人みたいな感じに
戦ってくれた人ありがとー
完封されたけど楽しかったよ
ギガ特性入れたら特性入れ替えれないのつまんなすぎ
なんでなんだよ
邪龍ミラバケッソ
はぐれメタルキングって強い?
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 23:31:00.75 ID:dQFJ+ScN0
エビルマスター、マンイーター、マンイーターのDQ5チーム組みてぇ…
空高く舞い上がる!
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 23:34:01.45 ID:d48VuHD3i
グランエスタークとミラクレアを上手く合わせてグラン・ミラオスって名前はどうだろう
グランエクレアでおいしそうにしとこう
環竜ミライース(第3の車)でいこう
ラズバーンの体技モーションワロタw
守護者ラズバーンの股間が光りだす!
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 23:39:27.00 ID:dQFJ+ScN0
そうだ果物PTつくろう
デビルパイン、ガップリン…
>>759 使ったことないから知らんが特性見る限り
バイメリギャンブルボディで守りつつマヌーサマホトラで相手を削っていく戦法とかが強そう
デビルパイン・ガップリン・おにこんぼう
対戦ありがとう、勇気の〜ってあんなに優秀だったとはおもわなんだww
ジバルンバがアカンかった
AI切り忘れてた・・・
技の選択にミスが多すぎる
ありがとうございましたー
>>765 もしかしてその果物パってデビルパインとガップリンを抜いてAI1回アスラゾーマにするとガチで通用するんじゃね?
野菜パーティは余裕で組めるな
かぼちゃのきしが最初に思い浮かんだ俺は記憶力が多分乏しい
ホイップスライム、チョコゴーレム、ガップリン、デビルパイン
チームパフェ
ワールドマスターがなもなき作った結果、12連敗した
なもなき使えねえ。。。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 23:46:18.65 ID:dQFJ+ScN0
なるほどトロピカルスライムはなかなかいいなありがとう
こういうネタパは考えてる時が一番楽しい
そして作成したあとの後悔
>>744 グレイナルとバルボロスとアギロゴス(小声)
ギャンブオーンは楽しかったがリバイアさま育成マジで楽しくない
一回方針変えるか
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 23:48:23.74 ID:Wvk+QFb60
そういや開発は俺らのどんな思いを満たしたくてモントナー作ったんだ?
モントナーが好きで好きでたまらないって人いる?
モントナは砂漠クリアしてから牧場放置
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 23:51:43.97 ID:dQFJ+ScN0
キッズにはキャラメイクできるモンスターってだけで嬉しいだろうよ
これ子供向けだからな
スモボシャッフルとかGPでしか通用しないだろ
モントナーは砂漠からVS名の無きまでスタメンで頑張ってたよ
わりと好きだよ
見た目変えて性格普通に変えて無理やり対戦に使えるよう調整するぐらいには
パッチ来るの遅すぎるんだよなぁ
モントナーはスカウト要員だな
40%必ずいくっていう情報無かったら砂漠で戦力外だった
>>783 確かにキッズと思われるすれ違いパに高確率でモントナー入っているな
宝珠が有限だから1体目は早々に牧場送り
2体目はでかくして映えるデザインで作ってスカウト役
>>780 それはアバドン(蝗の群れ)っすか…?
>>782 長い間GPに回復役で連れてってたけど、冥界PT組んで以来御無沙汰だな…
そいや新生すらさせてなかった。
>>788 プレイ時間が数時間にも満たない人だったりすると、モントナー単騎って事もままありますw;
実に微笑ましいのだが…そんな人じゃ俺のVロン+相方のスラリンガルは、間違い無く無意味だろうなぁorz
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 23:59:46.28 ID:TLju85E+0
>>784 すてみとミラーと異常無効以外にはそれなりに勝てる
DQM2飽きたからDQMJ2の方でオムド・ロレス作ってるんだけどマスドラを海王神かサージのどっちから作るか悩む
船長は3人いる
対戦に疲れた…
複数回行動も上限値も枠もないただカンスト目指すモンスターズを現代のグラでやりたい
特性も属性ブレイクや会心ガードみたいな個性が光る程度のものなら大歓迎なんだが…
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 00:02:41.59 ID:pEbLixhv0
ムーア四天王PT作ったから誰かネタコミュでやらないか?
>>794 dqmwってただカンスト目指すだけのゲームがあるよ
フリーで棄権とか止めてくれよ
こっちはリバイアさま一匹だぞ
まあ一匹かどうかは相手には分からんけど
しばらく離れてたが改造が出回ってるんだってな
改造の条件って何?
経験値めっちゃ貰えるだとか聞いたけど
10もカンストしたらすることないよ
サブ作ってまたカンストするだけの繰り返し
リバイアさまやっぱ駄目だわ
つよわい
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 00:16:16.67 ID:pEbLixhv0
リバイアさまの人乙
なんだこのサンバの威力はwwwwww
賢者様が居なければ負けていた
カンダタロックスの相方考え中
面白い奴いねーかなー
DQMJ2時代の会長の配合の適度な鬼畜さはいいなぁ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 00:19:13.21 ID:pEbLixhv0
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 00:19:44.85 ID:ffV0qwzC0
スモボとチェインに勝てねえ
メタルとかに比べて一方的すぎる
モントナーは最初から裏ボスクリアまで使った、主に裏ストーリーでは裏待機だったが
今は1体目は隠居中、2体目モントナーはスカウト専用ビッグマシンにして稼働中
>>807 スモボは異常やブレスを塞げる2枠以上なら体技予測とかで勝てるな
1枠パなら身代わり要員が異常技で潰れないことを祈る
チェインは絶対的な対策は無いけど黒霧や特性いては持ってる奴使えば結構崩せる
勿論普通に殴られて耐えるぐらいの耐久は無いといけないけど
>>811 ゲーム中ではぬしさまの中でダントツにでかい&一番フリーダムで存在感あるのにね…
遠景でウネウネ泳いでるわ、時折3枠モンスター喰うわ、挙句の果てに寝るわで。
うちのリバイアさまは1枠×4、2枠+1枠×2の構成に非常に弱い
いてつく波動とみがメタは諦めの境地
なんだかんだでリバイアも使われるようになったのかー
残りはジェノシドーか
星降りのサンバはあくまで攻め筋、勝ち筋を他に用意した上でサブウエポンとして使うものであって、
青天やいきなりピオラで無理してメインに据えるようなものじゃないと思うんです
>>817 チャレンジャーズGPだと割と見掛けるね。星降りメタキン。
会心ガード+皆殺しが廃れて代わりに台頭してきた感じだったけど、今では対策が為されて簡単に沈むように。
対戦ありがとう、冥界の霧つええww癒しの笛で自滅しちまったよww
一番素早さあるのはSランクのニャンニャンだろ
つまり一番星降れるのもニャンニャン
サポートは必要だけど
裏も表もにゃんにゃんチームつくりたい
プリズニャン、ベーラ、ねこまどうぐらい?
物理アタッカーが高い攻撃力を無属性ダメージに変換するせいけんづき
呪文アタッカーが高い賢さを無属性ダメージに変換する悪夢の呼び声
サンバもメタル系の攻撃手段ぐらいに考えればいいんだろうな、踊りは防がれにくいんだし
>>821 DQの元祖猫キャットフライ
キラータイガー?何の事だ
>>823 近衛兵長忘れてましたすみません
この裏切り者がッ!!
ライオンヘッドとかウイングタイガーとかにゃんにゃんしてるよ
あれ?キャットフライにギュメイ、レパルドって結構いるじゃん
キラーパンサーもね
>>824 ああ、猫だ…
DQ2のサーベルタイガーやキラータイガーは虎だしね。
DQ5やこれにも出てるキラーパンサー&ベビーパンサーも然り。惜しいけど猫じゃない。
スラガつええ
ネタリバパで使ってて思ったけどやっぱり2枠自身がたいあたりして復活or回復は強いな
>>821 キングレオが パーティに くわえてほしそうに そちらをみている
>>830 王子乙
残念ながら元人間はNG
…ヴェーラ?猫耳は正義
チーター?なら将軍
>>759 配合コントロールしてあげれば素早さが素で1800近くまで上がる
3枠の青天+ピオラ+テンション1段上げ+サンバで
素早さ1800の場合1回800ダメ前後当たる
これを軸に考えると良いかも
ダメージ計算が素早さ4000の場合
(4000/10)-(相手の守備力/30)だったかな
サイズがデカイと更にそこから1.○倍される
ただ4枠や3枠には強いけど1枠×4には弱い
状態異常ブレイク系が有るとそれなり対応出来るけど
後メタル系使う場合で必須だと思うのが体技封じと霧管理かな
正拳2回やられたら落ちる
後はスカラ無いと高火力には対応できない
>>826-827 虎や獅子や豹は猫科ではあるけど…
つか、その辺もOKにしちゃうと普通に実用的なPT組めちゃう気がするの。
星降りのサンバをメインに据えるのは止めた方がいいぞ
スモボに無効化される上にカウンターも飛んでくる
猫だけに絞ってもキャットフライ、ヴェーラ、リベリオ、ねこまどう、プリズニャンと実用的なメンツは揃ってるわけで
犬の方が圧倒的に少ないよね
>>835 じゃあ星降り役を3枠にして1枠みがわりでカウンター受けてもらえばいいじゃない
でもリバイアさまを使うことに意味があるのだと思います
これからもサンバ僧侶普及活動頑張って!
>>836 犬っつーとリカントにシードッグにアロードッグレオパルドに…
…ダースウルフェンやアニマルゾンビは狼だしなぁ
ケルベロスとワンダーフール
スペディオはどうなんでしょ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 00:51:36.15 ID:K8SpBwOu0
誰だ!エルギオスは耐性高いから三枠のお供にピッタリとか言ったの!
ガバガバじゃねーか!
>>839 おお、ケルベロス忘れてた。あれ番犬。
>>841 むぅ、ゲーム中の絵だけでは誰がそれなのかイマイチ…
ゲッパクが烏天狗、テツグロが第六天魔王っぽいのは判るんだけど。
予測PT作ったけどこれって使った途端相手のAIが感知して別の使ってくるのかよ
>>835 3枠、4枠が1枠×4を倒すのって状態異常か大味な攻めだと思うけど
はぐれメタキンの場合明らかに前者だと個人的には思うが・・・
3枠や4枠、メタル系の相性の良さや、スカラ系の影響もあまり受けないので
割と良い技だと思うが
>>843 マジンガ「斬撃予測?そんなの関係ねえ」
対戦ありがとう、特攻ばっかしてすみませんでした
神将トキワェ・・・
イラストで見ると確かに犬だ
フルボッコwwくそわろww
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 01:01:53.96 ID:WEWnYMS8I
今作もしかしてドラゴンガイア出ないんですか?
パッチ当ててから戦闘中カクつくようなったんだけど…
告知がないことからして来週もCGP★4なのかな…
磯野〜コミュ対戦やろうぜ!
>>844 まあ歯茎はどっかのニョロニョロと違って耐久性いいから青天サポートあればサンバ自体は良い技だよ
ただ四発全部スモボに弾かれた時のどうしようもない憤りがね
全部スモボの厨性能が悪い
>>854 裏のおじいちゃんがものすごく強いところまで想像してしまった
>>849 そうなのか…つかそうだった。
気になったんでライブラリでぐるりと見渡してみたら、ようやっとコイツ土佐犬だった事に気付いたよ。
>>852 通信エラーが出まくるようになった。
お陰で毎度のGPが戦々恐々だよ。
>>853 そろそろ☆以外の制限も欲しくなってきたよね。
☆6つで3匹以上のパーティで、みたいに。
>>843 賢さを犠牲にしたスモボなんかは予測に引っかかりやすい
そういや神将てモチーフになった人物いるの?
武将とか詳しくないからわからん
G枠を一匹入れるとか
テツグロが信長、ベニヒが正宗
コガネが秀吉、ゲッパクが謙信とかなんとか
カーチャンつえー!!
なんなんだよアレ
さ、再戦だ!!
タイシャは家康?
>>865 タイシャ=諏訪大社で信玄公かも?と思ったけど
タイシャは関東エリアで山梨・長野は圏外だから違うか…
ときどき系の発動確立分かる人いる?
ってか攻略本に載ってるんなら買って来ようと思うんだけど載ってんの?
>>867 数字までは書いてないよ
攻略本だけ買ってゲーム買わないつもりだったけど、見てたらあれしてみてえこれしてみてえで
結局ゲーム買ってしまった。という新参
まれにの発動頻度って結構高いよな
うちのグラコスが稀に守りの霧よくするわ
データは豊富だから損はしないと思うけどね
各特技の攻防の補正や影響とか
思ったほど上手くいかないものねー
というか杖の確率上がったってのもマジかもねー
>>869 フィールド戦だと滅多に発動しないけど(マイナス特性なんか特に)、
対戦だとやたら発動するよね、まれに〜にしろマイナス特性にしろ。
ときどき〜に至っては、発動を前提に戦術組んでもいいくらいで。
まれによくあるとな・・・?
ときどき系とか系統バーンとか天然連携とか
対戦だとこういうランダム要素は実際どれも確率上がってるって攻略本に書いてはあるけどね
やっぱり対戦だと補正かかるのか
モントナーにラッキーきまぐれラッキーと発動されてなんじゃこりゃと思ってた
>>868 載ってないのか
それじゃ、4月のヤツに期待して今回のは見送ろう
4月のは絶対買うつもり
俺は発売日組だけど今回はオフでも凄い楽しいから買っても損じゃないと思う
対戦であったらよろしくなb
>>869 そうなんだよな
実用的な数値なら対戦用にちょっと考えようと思ったんだがなぁ
まれに○○、ときどき○○系の数値マジ気になる今日この頃
>>874 パッチ後にマスターズGPで遭った4枠モントナーにラッキー発動されて、
何度攻撃してもくじけぬ心で踏ん張られるわ、反撃の攻撃がことごとく会心するわで、
一気に劣勢に追い込まれた事は記憶に新しいw;モントナーのスキルって博打性高いけど結構バカにできんわ。
>>870 テリーの時は買ったんよ
だからあんまり内容変わって無い様ならいらないかなぁ〜ってね
>>876 スキルじゃない、特性だ…
スキルの方はすっげぇ微妙ですよ、ええ。
表生者で裏亡者のダクソPTも面白そうだ…
宝珠が増えると妄想がすぐ実現出来てたのしすぎる
新生の宝珠が日毎に貰えるようになったのは良パッチだよな
結局他に何が変わったんだろう
とりあえずパーティーも作ってそれなりに動かしたしまた次の作るか
>その他、より快適にプレイしていただけるよう、いくつかの点をあわせて更新いたしました。
更新はしたが内容知らせないってどうなのよ
>>881 今回の更新のメインは4枠モントナー不正扱いの訂正だと思う
宝珠くらいでスクエニがパッチ出すわけない
クロウとエグチキをすれ違いにセットした状態で潜れなくした後に4/1に配信します!は呆れたわ
>>882 言えない程のモノって考えると相当悪い状態だったのかな?って思うからちゃんとどんな更新したか知らせて欲しいよな
それが不満と疑心に繋がってると言うのにな
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 01:44:42.49 ID:7ER0yTZHO
メタルスターにガードSP全部つけて見たが、弱くも強くもないし、あんまり使い勝手もなく、ノーセーブ。
>>882 修正する際に詳細伏せるのは普通だよ。
特にセキュリティホール埋める場合には絶対伏せる。
>>884 むしろ阿呆どものお陰で、予定より早く配信せざるを得なくなったって感じだけどね。
単純な興味本位なんだがお前らの戦闘勝利回数ってどのくらい?
俺は3552回だわ
>>889 200時間9分やって2689回。
これが多いのか少ないのかは、とーぜん判る筈も無い。
二枠使いがいたら聞きたいけどハック耐性ってどれくらい埋めてる?
俺はてんぺんとかハックが欲しい奴ならステ補正あるしがばいで埋めるし、そうじゃない奴はマホカン新生するか諦めてるけど
2chネタモンスターのここが凄い!
おにこんぼう…説明不要。圧倒的な強さは一周してネタに
ジャミラス…演説をするだけあって賢さがとても高い。守ってやれば耐性のない1枠なら1ターンで倒せる隠れた実力者
カバシラー…躱しの天才。能力こそパッとしないもののバギ系のコツのおかげで補助から攻撃までこなす神
ウイングアサシン…連続1という不名誉な仇名があるがアサシンの名は本物。冥界の霧をオートで発動させザキ系特技を連発し相手を悩ませる
まちガエル…HP以外は決して高くないが圧倒的な大きさと斬新なデザインでそれをカバー。さらに特性によって相手に運ゲーを強いることが可能なイケメン
スライダーガール…美しい見た目とこだわりのあるモーションが特徴の美女。素早さ以外は決して高くはないがストーリー性のある設定のため人気がある
アクアスライム…キャラバンハートがデビューの水生スライム。美しい魚形の体とスライム系特有のかわいい顔で人気がある。水生スライムは他にもいるが水中を泳ぎ回れる姿を見られるスライムはこの子だけ!
>>891 三枠ガチ勢で二枠はネタか遊びでしか使わない者だけどハックは埋めてないな
マインドの方を優先的に埋めてる
>>891 そんなのモンスターによるんじゃないか
俺の場合だと長持ちさせたいやつは基本的には埋める
亡者リザオさせるやつは状態異常だけ最低限激減まで埋めてハック放置
マホカン持ち&新生でつける予定のやつは入れる余裕がないならあきらめるけど
ハックマホトラ耐性のためだけにマホカンつけるという使い方はしないな
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 02:11:56.15 ID:K8SpBwOu0
クァバルナのお供はサポートカバシラーとサポートムドーどっちがいいんだろう
亡者リザオ嫌いだから黒霧蒔いてるのに裏で3ターン耐えられて結局元に戻される
まあ確かにモンスター次第だよな、守備力とかも含めて
2枠は火力高くて組むの楽しいですわ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 02:16:47.20 ID:K8SpBwOu0
>>おにこんぼう
ま た お ま え か
マジな話おにこんぼうでいいわけ?
サポートメインとは言え火力にも使いたいんだけど
>>876 あるある
もし死の踊りとかきたら終わるよなw
おにこんは強者の余裕がデフォで付いててもいいレベル
>>900 1枠でサポートメインだけど火力にも使いたいなんて贅沢な使い方は
おにこんが一番得意な分野だと思うw
>>900 マジな話すると実はなんでも良い
自分の好きなモンスターか天魔クァバルナを生かせる者が好ましい
闘技場のメタルゴッデスってMP切れないの?
さっき超Gモントナーで毎ターン32000吸い取ってたんだけど一向に切れる気配を見せなかった
モンスターの特性を十分に生かしたスキル構成にしようとしたらミミックとかいどまじんで詰んだ
皆ザキ耐性は無効にしてんの?
>>893 スラッピーは? スラッピーはとれたの?
>>906 表は耐性は切ってるけど黒霧予測だからある程度カバー出来てる
裏は意識した訳ではないけど完璧
>>902 J2で暴れまくったため、J2Pでステータスダウン&強者の余裕デフォだったのにイルルカでまた強キャラへと戻ってしまったな
4枠1回行動と初めて戦ったが何これ笑えない……
いどまじんは防御高いしなかなかに使えるいい奴なんだが見た目がな
特性無視してスキル構成しても弱いしザキ要員ってなんか悲しい
ウイングタイガーも泣いてるよ
暗黒の魔人はすっかり落ちぶれたのに鬼棍棒ときたら……
3枠のお共はラウンドゼロかよそく、身代わり、身代わり封じしか無さそう。
チェインパとAI1回4枠以外に流行りのPTって何がある?
本格的にスラッピー育てようと思うんだがこの方異常に素早さ高くね?
時々ピオラ持ちだしサンバのリズム刻めば強いと思うわ
素早さSPとハマのプライド
あとなにつけたらいい?
疑似四枠のデスタムーア頭両手PT考えようかとしたが1枠の爺さんの方が普通に使えそうで困る
新生の宝珠もタダじゃないし構成の段階でボツになる
>>911 ちょっと小突いたら3000ダメカウンターされてワロタ
あれ一番なるほどなあとおもたわ。隙もおよそないんじゃないのか
新生で1枠ですら3回動けるんだからサイズダウンも一段階くらい可能にしてくれ
場所取るわサイズのせいで多段ヒットする攻撃あるわ1枠より動けないor同じ行動回数とか
ポケモンの踏みつけみたいに小さい奴に当てると大ダメージ技って何かあったっけ?
1枠でも1,2を争う程優秀な物理アタッカーが爺ってのも変な話だな
物理アタックするのは第二形態のはずなんだがね
6だとスカラとかバイキルトしてまわしげりしてきたような
誰かコミュ来てくれ
まだ表PTしかできてないし弱いんで無理だな
武器の強化素材もうちょっとさくっと集まらないものか
>>922 まあ賢さも高いし新生でイオやブレスのコツもあるから攻撃能力全般高いんだけどね
第二形態は結構鬼畜なはずなのに
スカラ→バイキルト→たいあたり→ドレアムさんに弾かれるっていうあれを思い出して笑っちゃう
コミュ募集してた人と当たれたかな?
これはインパクトつええわ
第三形態が一番好きGB版の頃は愛用してたのにこれは一体どうすればいいんだろうか
この3匹固定で上手いことPT作れとか……。まだ分割される前のDQMJ2Pの方がマシなレベル
大魔王スラッピーなんてネタはいらんかったんや……
>>928 イエス
脳筋じじいのせいで大惨事になったわwwwwww
第三形態が一番好きGB版の頃は〜→第三形態が一番好きでGB版の頃は〜
憑かれてるのよモルダー……もう寝ます
土日は通信エラーが多いのかね
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 03:13:49.05 ID:ffV0qwzC0
>>927 本体の優秀な異常耐性を活かして亡者チェインしたらええんちゃう(適当)
段位3000台の耐久PTくそうざかった
チェインがここまで歯が立たないのは初めてだわ
チェインがクソうざいから耐久作るわ
>>931 1.1に更新してからずっと通信エラー出まくりなんだが
対戦したいのに…
一枠三回行動長すぎ
イライラする
>>931 土日は多い(単純に人が多いからか)とか午前2時過ぎは多い(GPの結果の処理と関係あり?)とかあるけど、
その辺を差っぴいても、1.1配布後エラー率が増したような気がする。
SLに対戦が実装されたのか
イルルカが過疎っちゃうな
>>900 対戦前提ならおにこんだな
おにこんは読まれにくい
今日、対戦始めたけど、何これおもしろいじゃない?
でもオレつえー出来るのは最初のうちだけなんだろうな。。
そのうちここにいるような猛者どもにあたったらよろしくな
おにこんは用途が広すぎて読めないわ
俺は通信エラーはほぼ出たことなかったくらい状態は良かったんだけど
更新後はもう何回も出てるからやっぱり増えてるんだと思う
コミュ来てくれ
>>941 3枠とおにこんのコンビだと、どっちがメインアタッカーか判らなくなるわ。
もろばぎりで死んだ場合って亡者にならないのね
亡者リザオしてて思いっきり自爆かまして恥ずかしいw
>>944 でもメタルスターとおにこんのコンビなら……?
メタルスター好きなんだけど、鞭持ち暴走おにこんに瞬殺されたのがトラウマでもう使えてない
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 03:57:18.60 ID:+ENyDxU30
今フリーで即席チェインパで遊んでたけど
相手は面白くないだろうなあw
チェインとシャッフルの行動順は改善するべきだろうね
>>946 oh...アタッカーになれそうにない3枠の存在を失念してたわ。
>>948 某ディシディアFFのように、対戦ルールを事細かに設定できるといいんだけどね。
現状命令の可否と入力時間の長さ、入れ替え回数くらいしか決められないし。
次スレ立てたのか?
次スレないね
俺はおととい立てたばかりで多分無理なので誰か頼んだ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 04:10:36.21 ID:WEWnYMS8I
僕のドラゴンガイア出ない?
じゃ俺建てるからまってろ
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 04:14:15.28 ID:+ENyDxU30
>>933 チェイン使っててチェイン以外のパーティに負けるとかダサすぎwww
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 04:19:00.49 ID:AXxWN/G/0
>>954 はげしい乙
ハックマホトラ埋めてHPSPつけたアタカンマデュラ作ってみたけど
みんな色んな突破方法してきて参考になるw
アタカンメタル対策がハックしかないような人にはかなり有効なんだけどな
>>954 ギガ・乙トラ
そいや今回プラチナキングが居らんな…
>>955 むしろチェインだけで無敗で3000段位まであがれる環境がおかしいわ
しかも一日やってただけだぞ
チェインは甘え
一日で3000てよく飽きないな
戦法的に1番つまらないテンプレ通りにやってただ殴るだけなのに
俺なら発狂しそう
>>960 まあ、これ以上メタル系出てどうするって感じの物はあるけど…
スライムエンペラーちゃんがここに降臨するのはいつの日になるんです?
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 06:35:20.62 ID:WEWnYMS8I
気になったんですが今作ドラゴンガイア出ますか?
AI4回切った4枠のHPがなかなか上限値に達さん…
かれこれ3.4匹はギガハンドを嫁がせた筈なのに。
光の杖がゲイボルグより高火力とかどうなってんの…
>>966 俺は守備力が上限にいかないわ・・・
次のwifiショップを見逃さないようにしないと・・・
カバシラー
ブラウニー
プチット
はて
ジョーカー時代の人気て何がいたっけな
ジョーカーパなんだったらJORKERは入れてあげてよ・・・
>>968 ステはまだしも、HPだと成長率UPの効果付けた武器持たせてても焼け石に水なんだよね…
GP出てると、相応数の命の木の実が貯まってる事だけがせめてもの救いか。
キラーマジンガの鍵って世界の神官であってるよな?
虹色のタマゴを孵化させたらまさかのバルバルーで4幻魔が揃った
個人的には魔戦士サイフォンが良かったけど。巡り合い使ってヴェーラは再スカウトにしても
サイフォン居ればルギウス作れたから
マジンガならもえる神官ゆらめく神官で十分だろ
むしろ候補が物質系に絞れて楽な気がする
>>972 ランクSだから神官でいいんだけど、世界だと全系統のモンスターが対象になっちゃうから、
目当てのマジンガ様に当たる確率が限り無く低い事に…
もし製作可能であれば、あかるいニワトリの鍵で。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 07:35:21.96 ID:+ENyDxU30
まねまねメタルスライムつええワロタ
よく息切れしないな
メタルならすぐなくなりそう
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 08:29:45.95 ID:fs/aZoHC0
転生の杖って一個しか手に入らないの?
どうでもええ奴に使ってしまった
AI4回切ったグランエスタークの攻撃力が1100しかねぇ…
固体値めんどくせー
倒すのに30ターン近くかかったけど、ダイヤモンドスライム倒したら経験値250万ももらってつい声を出しちゃった。
元気玉使っておけば良かった。なんだよこれ・・・
オーブが異様に集まらない
確率30%くらいの国民カギを10回ほどクリアしたけど一つもでない
これ確率表記詐欺じゃね?(´・ω・`)
>>931 エラーを弾くためなのかカメハ乱入で邪魔されてるのかわからんが
なんとなくすれ違いデータが増えると出やすい気がしなくもない
さあ次の対戦いくぞ〜とポチったら通信エラーとか…
送るデータ変じゃないよね?>スクエニさん
国王カギ→まだ出る
国民カギ→1つも出ない
やっぱ時代は覇者カギやな(´・ω・`)
キャット・リベリオが出なくてネルゲル作れねえぇ・・・
めんどくせえよお・・・ どうにもならんのけ
>>983 何が使っちゃダメなの?
自作はくしきでもダイヤは出せるぞ
wifi対戦しまくってたら猫カギ2つくらいもらえた(´・ω・`)
ありがとうございます(´・ω・`)
>>981 元気玉使ったところでカンストの罠が待っているのだよ。
表PTになら有効だろうが。
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 09:20:24.31 ID:+ENyDxU30
>>987 星々いいよ。62.5%
ゴールド獲得するやつだからゴルゴレのカギ作れば即効でクリアだし。
>>987 比較的難易度が低くて高い確率でオーブが出る称号。
称号王…よく大称号王(改造)と間違われるかわいそうな子。入手条件は称号50%獲得。大量討伐で62.5%。討伐対象によって当たりはずれがある。
星々…スキルコンプ。リストラされた金持ち鍵でおなじみのゴールド獲得クエストで62.5%
>>989 はくしきなら良いんだがメタルは…
はくしきも30ターンかかってる進行状況じゃ自作は出来ないだろうし
ラッキー発動率強化しろとか言ってる奴いたのか・・・
亡者リザオ4枠が常に条件満たすうえ死の踊り必中なんだからそれじゃクソゲーでしかないわ
チェインだけで3000行けるん?
対策してない人はすぐに倒せるからポイント稼ぎ用に構成考えてみよかなあ。
伝説の神々のって鍵もらったんだけど
ブルーオーブ100%だった
それ改造鍵だよ
神々だけならいなくもないかもしれんが
伝説はアウトだな
1000
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!