1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
アクセサリーは一度取得してしまったらそれまででしたが、合成して育てていくことが可能になります。
アクセサリーの種類や落とすモンスターも増えているので、ぜひアクセサリーハントに挑戦してみてください。
合成でつく効果はアクセサリーごとに異なりますが、基本的にランダムです。
装備済みも合成可
合成は+3(4個)まで
1.5中期からの追加要素
・任意の合成効果を5,000Gで削除できる
・合成済のアクセも触媒として使える(既存の合成効果は消滅)
・新品を先に選び+1以上の不要な物を合成させると消去費用の5,000Gは不要
・何十個も持って延々と合成を繰り返しても良く成らない場合も有ります
・劣化、性能が変化しないのに所持金が減っても泣かない
次スレは
>>950が立ててください
前スレ
【DQ10】アクセサリー(合成)+40
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1394199394/
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/27(木) 12:27:43.39 ID:x5XbnLe00
人気アクセサリ合成結果例
【顔】
[悪霊の仮面]:戦闘開始時必殺チャージ+1〜2%、HP+2、MP+2、守備+2、攻魔+2、回魔+2、素早+2、器用+2、おしゃれ+2、重さ+2
[パーティメガネ]:戦闘開始時ためる+1〜2%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ダンディサングラス]:幻惑ガード+5,10、おしゃれ+1〜5、守備+1〜2
[黒アイパッチ]:戦闘開始時バイシオン+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[白アイパッチ]:戦闘開始時リホイミ+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[いやしのメガネ]:回魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[マジカルメガネ]:攻魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[教授のメガネ]:MP+1〜2、守備+1〜2、攻魔+1〜3、回魔+1〜3
[ぐるぐるメガネ]:魅了ガード+5%,+10%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ねこひげ]:不意をつく確率+1,+1.5%、素早+1〜4
[モノクル]:呪文ぼうそう率+1.0〜2.0%、攻魔+1〜2、回魔+1〜2
[かいけつマスク]:夜戦闘開始時1〜2%でテンションアップ、器用+1〜2、おしゃれ+1〜2
【首】
[ちからのペンダント]:攻撃+1〜2、HP+1〜2
[バトルチョーカー]:攻撃+1〜3,+5、HP+1〜2
[木彫りのロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[銀のロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[魔王のネックレス]:攻魔+2〜3,5、MP+1〜3、おしゃれ1〜2
【指】
[ひらめきのゆびわ]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ソーサリーリング]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ちからのゆびわ]:攻撃+1〜3、HP+1〜2、守備+1
[破幻のリング]:幻惑ガード+5,10%、守備+1〜2
[破呪のリング]:呪いガード+5,10%、守備+1〜2
[破毒のリング]:毒ガード+5,10%、守備+1〜2
[まんげつリング]:マヒガード+5,10%、守備+1〜2
[理性のリング]:混乱ガード+5,10%、守備+1〜2
[はくあいのゆびわ]:封印ガード+5,10%、守備+1〜2
[聖印のゆびわ]:即死ガード+5,10%、守備+1〜2
[めざましリング]:睡眠ガード+5,10%、守備+1〜2
【胸】
[セルケトのブローチ]:攻魔+2〜5、HP+1〜3、守備+2
[セトのブローチ]:攻撃+1〜3、MP+1〜4、守備+2
[イシスのブローチ]:回魔+2〜5、HP+1〜3、守備+2
[オシリスのブローチ]:重さ1〜3、MP+1〜3、守備+2〜3
[アヌビスのブローチ]:HP+2〜4、MP+2〜4、守備+1〜2
[バステトのブローチ]:おしゃれ+1〜4、HP+1〜2、MP+1〜2
【腰】
[隠者のベルト]:不意をつく確率+1%、HP+1〜2、MP+1〜2、守備+1〜2
[おしゃれなベルト]:おしゃれ+1〜2、守備+1、素早+1、器用+1
[ハイドラベルト]:重さ+2〜4、HP+1〜3、守備+1
【札】
[しんぴのカード]:攻撃+1〜2、重さ+1〜2、HP,MP,守備,攻魔,回魔,素早,器用,おしゃれ+2,4
【その他】
[パワーチャーム]:攻撃+1〜3、HP+1〜2
[竜のおまもり]:炎ダメージ減2〜3%、光ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+3〜4
[ビーナスのなみだ]:風ダメージ減2〜3%、雷ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+4
[ロイヤルチャーム]:氷ダメージ減2〜3%、闇ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+4
[大地の竜玉]:HP+2〜3,5、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[幸運のお守り]:レアドロップ率1.1倍、器用+1
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/27(木) 20:41:24.30 ID:VJ7jHURm0
age
悪霊の出やすい時期あったよな
悪霊の仮面に1%チャージなんてないつってんだろ
攻略本にも書いてないぞ
50%ミスの錬金みたく初期のみの実装という噂。
今つかない効果はテンプレから消した方がよいのでは
アトラス討伐20匹で533出来た
もうこれで卒業でいいや
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/27(木) 23:08:53.43 ID:Uf+ShFOv0
チョーカー20で533ならありえるが
アトラス20でそれはない
やり直し
この合成ってやりこみって言わないよな?
運が良い奴だけが生き残るみたいな世界だよな
今、ピラミッドって黄金の欠片とかでないだろ?
ブローチの欠片導入された最初の週はでたしなあ。
やりこみ要素っていうのが謎だよな。
合成しなくてもそこまで困らないってはずなのに。
ドロップアクセ1個ずつ真レンダにあるならわかるんだが、
力の指輪の配布具合からすると、合成前提だしな。
なんであんな力の指輪ばっかばらまいてるの?
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 01:04:50.99 ID:Up9c14t20
チョーカー45個で3すらつかない・・・
400万しかないのに最近毎日持ち寄り1〜3回行ってるけどそろそろきつい
5が一個でも付けばあきらめるからー!
>>9 消せない時代にフレは2こめのチョーカーで553作ったからな
ないとも言えないよ
>>11 2.1になってからもハズレ枠のセリフで普通に出るぞ
>>10 俺はやりこみだと思うよ
運よくすぐ完成しちゃいました☆は稀なケースであって
ほとんどのアクセは金と根気のゴリ押しで完成させるのが普通だろ
理論値多数もってる奴が全員運に恵まれた人かというと、違うっしょ
十数回合成して100万使ってだめだからと運無いと思い込むことない
さて理論値作ろうかと思ったらコイン2〜30枚買って大抵2,3日でできた
欠片のおかげで今はすごい恵まれてるよ
運が悪くてもやりこめばなんとか出来る
>>16 そうかね 結局運任せの数撃ちゃ当たるだと思うんだよね
考え方の違いなんだろうけど俺は時間をかけて
積み重ねたものが結果として出るのがやり込みだと思ってる
自分は運ないので時間をかけて積み重ねた結果の理論値アクセです
なのでやりこみだと思ってる
>>18 >結局運任せの数撃ちゃ当たるだと思うんだよね
うん。これがやりこみだと思ってるんだ
100%運だもの。当たりする引くまで回数こなすしかない
合成なんてふくびきと同じだよ
コイン代稼ぐのに職人に労力費やすのである意味積み重ねの結果と言えるが
ラムタがコイン代用意するのにラムとするのもある意味罪重ねと言える
各コインボスアクセ、順に一種ずつ徹底的に合成繰り返したが、
合成履歴みるとどれも大体同じ日数で理論値完成してる
波にムラがあるだけで確立は収束してると思った
合成繰り返す途中で大外れが10回続くこともあれば、
大当たりが近い感覚で二回ついたこともある
討伐数50以下で理論値完成の奇跡アクセは一個だけだ
余るカードやコインで今サブの合成やってるけど
感想と体感はメインと同じ。トータルで運の差などないよ!
無心でぼーーーっと繰り返してれば必ず理論値できるよっ
悪い効果を消せる時点で、いつかは完成する。
それも目が回るほどの膨大な時間などかけずに。
これが厳然たる事実だから、ほしい奴は運がないとか無理;;とかいわずに
金策してコインボスいって、盗賊でレアアクセあつめてこい。
悪い効果を消せる時点で、いつかは完成する。
→効果を消せなくてもいつかは(何が?)完成します。
それも目が回るほどの膨大な時間などかけずに。
→目が回る、は忙しいことを表す慣用句です。膨大な時間、を修飾するなら気が遠くなるほどのを使いましょう。
これが厳然たる事実だから、ほしい奴は運がないとか無理;;とかいわずに
金策してコインボスいって、盗賊でレアアクセあつめてこい。
→これではコインボスに盗賊でいってレアアクセを集めろという意味になります。
金策してコインボス行くなり盗賊でレア狩り行くなりしてアクセ集めてこい、くらいでいいのではないでしょうか。
結論
ゲームばっかりしてないで勉強しろ
>>25 愚痴スレ行くといいよ。文章力のないアホばかりだから
おまえみたいな暇なあまのじゃくが大活躍できるぜ?
>>26 愚痴スレ見てるよw
あれは吐き出し場だから好きなように書いていいんだよ
愚痴スレの愚痴に添削つけるほうが無粋だと思うわ
勉強した成果を2chで披露。揚げ足取りかっこいいね!
揚げ足取りが揚げ足取りになるっていう典型例
きんネク重さ合成ってやった人いる?
きんネク、ゆびわセットで40万で終わった。しかしタンスの肥やし
金アクセ系はオシリスとハイドラが来てとどめ刺されたな
なるほどなー
王軍師足やっすいので済ませるために金ネクやってみようかと思ったが気長にオシリス合成やってくかな
いつかは耐性+10%のアクセが来るのは分かっているが
それでもはくあい70を目指してやっと完成した
人が多い僧侶で博70と聖印75がスタートラインになってる現状
あとメカニック着るやつはぐるぐる80もいるっていう。
なんかもう装備がさ、全部アクセ理論値前提になる方向で進んでるよね。
愚痴スレ見てるよw
あれは吐き出し場だから好きなように書いていいんだよ
愚痴スレの愚痴に添削つけるほうが無粋だと思うわ
→2chのレスに添削つけるほうが無粋ではないでしょうか。
結論
消えろ
ソサリンの回復つく確率もチョーカーの+5と同じなんすか
悪霊の1パーは俺も見たことあるけど、もうつかない効果なのね
>>37 色んな人の合成したソサリみたり、自分の少ない体感ではチョーカーよりは、かなりつきやすそうな感じ
なんか都市伝説と化してる鯖31だけど良合成に成功した事例は当方には一度も無い…
完全に運だよ…
自分はチョーカー竜玉には結構あっさり5付いたけど
ソーサリーの回復+はさっぱりだ…
>>40 そんな鯖行った事さえない
知らん人も一杯いるだろうしw
ニコ生で言ってた都市伝説は32だったような
>>36 www
ぼく、気にさわっちゃった?ごめんねw
真似っこしか出来ないんだね〜かわいいね
藤沢は33が人気あるって言ってたな
魔王のネックレス
攻魔を消して、MP→おしゃれ→おしゃれ
しーね。おしゃれとかまじでイライラしかこねーわ
バステトといい、合成のおしゃれだけは本当許せない
耐性揃えても結局キラポンやればいいじゃんって流れになっちゃうのがな
正直キラポン弱体化されたら一気に世界が変わる
>>49 キラキラポーンや容易に装備で耐性100%に出来るとか
祈りや覚醒みたくダメージや回復量が倍になる技って
オフラインでもめちゃくちゃなバランスになりそうなのに
なんでオンラインの10で新規に入れたんだろうな。
そのおかげで80装備で着れる職も限られるメカニックセットと
ぐるぐる理論値を同時に装備する以外で100%耐性持てない魅了ばかり使ってくるモンスターがレンダーシアに大量出現。
しかも最近追加されたモンスターの魅了は耐性80%あろうが100%食らったりおかしくなってる。
聖女対策に連続攻撃とか、対策するなら最初からそういう技作るなよって感じだよ。
つマスカレイドセット
メダル交換できるぐるぐるはまだいいが
ドロップでしか入手できないアクセ合成は本当に地獄。
はくあいですら10つかないのに聖印75とかマジ無理。
翡翠の宝箱ー!早く用意してくれー!
ひすいは有限だし守備付いて\(^o^)/な展開が目に見えてる
耐性アクセはカジノコイン3000くらいが妥当な線だな
久しぶりに悪霊で銀ロザリオ出たわ。
アトラス&ベリアル&バズズより悪霊の仮面理論値作った方が良い気がしてきた。
悪霊の合成効果10種はそれぞれ同確立なんだろうか
>>52 聖印75とかクソぬるいぞ?
香水つかって数時間こもって、
20〜30個くらい集めてまとめて合成すればあっさり完成するでしょ
注 ここは2ちゃんねるなので一時の運による達人偽装がございます
一般人は香水使ってまで理論値合成には走りません
偽装云々はともかく、聖印狙うのに香水使わない方が少数派でしょ
むしろ香水あるから聖印作っとくかみたいなのが普通かと思ってた
どの指輪にしても60にしとけば装備安く済むから、
今使い道があるかよりも作る難度が低いのを選んでやってたわ
白パッチHP6つくったッタッタッタッタwww記念パピコ
香水使いまくって30くらい合成したがこれ開始時2パーとかあるのか?結局1回もお目にかかれんかったぞ
まじでキャラIDで運の良いアクセって設定されてるのかもな
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 13:27:05.25 ID:4/JdHs6U0
ハイドラ守備1111そのあと重さ4244
ばああああああああああああああああああああああああああああああああああか
>>56 守備だけ頭一つ抜けてる
他は全部同確立ではないだろか
竜玉、マシンガン守備おしゃれの悪夢中
>>57 シンボルまばらなのに数時間でそんなに貰えるか?
シュプなら結構いけるけど
黒パッチは香水一個で20個以上いくときはあるけど
休みまったくなしで連戦できるからだしな
まもの証&香水実装直後はレア僧つきで8−10個は安定してたけどな聖印
いまってレア僧侶つきでも香水1回3−5個って聞いたが
ドルボなし、シンボルまばらとはいえ、みのがしできるし3,4体は堅いな
合成って絶対消したやつ次も同じのつきやすくなってるよね?
神秘できようさ×2→おしゃれ×2→かいま×2→すばやさ
→こうま×2→Mp→すばやさ×2均等ととてもおもえない
あと10回くらい同じことして同じ結果出たらそうだねって言ってやってもいいかな
早く後期にならないかな、
コインボスも特訓ポイント10とか貰えるようになるんかな
ちからのゆびわのHP2って攻撃1よりマシ?
俺の中じゃ力3>HP2>力2>その他
かな
>>74 ましだけどHP2を装備する機会が全くない
HPマニアの僧侶くらいしか装備しないだろ
d
攻3 HP2 攻1なので
次にどっち消すか悩んでしまうです…
体感だが攻3は本当に付かないから先に攻撃力用の力の指輪作っとけ。
とりあえず攻1を消そう。
圧倒的に
攻撃を優先すべし
ちからのゆびわHP6なんて三重だよ三重
力3で埋めるのも三重だろ
耐性必要ない強ボスとかで割とつかってるけどな>HP6力指輪
倉庫いきになるレベルではないと思う
力なんて爪くらいだろ必要だったの
今ツメが不必要なんだから力の指輪も不必要だよ
これ復元したアクセはいい効果付きやすい気がする
さっきソサ回復1と魔王に攻魔5
思考が完全にパチンカスのオカルターですやん。
でも今の所復元したアクセで守備とか付いたことない
アヌビスHP3
銀ロザHP3
ソサリン 回復1
魔王攻魔5
ほとんど当たりなう
復元したセトでMP2
ネックレスおしゃれ1、MP2
復元チョーカー、竜玉でついたゴミ効果数知れず
パワーチャーム攻撃232
単純に攻撃2でダメージ1増えるとするとこれ以上は理論値しかないから現実的には完成か
>>85 竜玉に守備+1しか付きませんが何か……
何度消しても守備、復元したのでも守備
今理性のリング204個で耐性10%が一つもついてないのですが
そろそろ愚痴ってもいいですか
>>88 おしゃれ「おい相棒!俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!」
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 01:03:41.99 ID:P4848FKE0
>>89 おれ10個で80%できたわ
その代わりギンロザ 竜だまはお察し
盛ったやろ?ん?
復元したアヌビスでMP2
守備じゃないだけましか
装備の守備力が上がって
アクセすべて守備理論値にしたほうがいい気がしてきた
アトラス200匹バズズ150匹で理論値完成 これは運がいいほうかな?
次は竜玉だが+3にしゅびオサレしかついてない人を見るといたたまれない気持ちになる
俺もう無印竜玉でいいやって思えてくるぜ・・・
チョーカーソサリ理論値で竜玉が無印ってのが信憑性ないなやりなおし
ずーっとおしゃれつくように祈ってます
さすがに釣り針でかすぎて誰も釣れんわよ
致死5%を一度も見ないまま、
HP3埋め尽くしの銀ロザできたわw
黒パッチ守備6
銀のロザリオ守備12
耐性リング守備6
オシリスのブローチ守備9
隠者のベルト守備6
しんぴのカード守備12
大地の竜玉守備6
守備で固めていけば守備57も上がる
57も上がればなにか変わるのだろうか
書いてあるアクセの合成をHPにかえて合計出してみなよ、答えは出るだろ
さすががにオシリスは、アヌビスに変えてね
コロシアムで戦パラの、対天下無双の被ダメが減らせるくらいじゃない
80装備の守備錬金大成功品とセットで運用だろうからコスパは最悪だね
ブローチ・しんぴの守備理論値とか狂気の沙汰
>>99 致死見ないままHP3うめつくしと守備4うめつくしできたぜw
最近コインボスのドロップが渋いけど代わりにボストロさんが大盤振る舞いで助かるわ
50ボストロ3日で指輪8個拾った
>>82 力いらんとかいうけどさ
武器の攻1違うだけでどんだけ値段ちがうか分かってるのかw
アクセ強ければ節約できるし他の武器つけたときにも役に立つからな
グレン東のBOTが死んで理性取りに行けるようになったけど早速守備・・・
理性は香水どろにんぎょうがいいんじゃない?違ったっけ
まも2盗2でまも二人が香水使って分かれて当たればめっちゃ集まるね
竜玉に15回以上連続で守備おしゃれがついてるんだえどなんなのこれ しねよクソが
HP2でもいいと思ってたがHPつく確率が5%ぐらいなのかよ
2垢でノーブル香水3回分やって聖印21個合わせて42個合成して
+10%ひとつww思ったよりつらいでござるww
一緒にやってるフレが理論値完成で卒業していく中
自分だけゴミ合成20連すると引退がよぎるな
努力を無にされてる気分でモチベダウン
実際無にされてるな
それどころかその時間で他にできたことも奪われてる
運の良い奴と組むと本気で萎えるから
フレと行くよりも野良で結果聞かずに一人で頑張るほうが色々と楽
チョーカーHP付きすぎ
あの魚ふざけてるの?
チョーカーの5はホント付きにくいと思うよ
1鯖にて「主理論値のためヒドラ格安4.5万」
自慢うざい上にたいして安くねえ
と書き込んだ瞬間見たら4万になってた
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 13:56:49.14 ID:8XJ+p7Ui0
チョーカー5とソサ回復1どっちがつきにくいんだぜ?
つくまでやれ
妥協はなし
HP白アイパッチ作りたいんだけどなんかいい方法ないかな
風車は鳥うざいし数少ないしレンダは2〜3匹ででて倒すのに時間かかるし
昨日香水使って一匹も会えんかったわ(´・ω・`)
ちなみに昨日は風車で自分盗賊サポ会心バトマス2僧侶でやりました
自分短剣盗賊でサポ3なら両手エンパイアバトマス、ません、僧侶がいいよ
ませんがひっさつきたらバトマスをおれにまかせろで1時間余裕でMPもつ
もっといいのが僧侶をホイミンにしてません二人雇う
いや僧侶より賢者のがいい
ガードマスター瞬時に洗礼で消してくれるし
あと風車でやるなら夜だけにすべき
朝がきたら一旦セーブして夜になったらまた再開
GFがガードマスターで防がれることも多いから俺も賢者でいってるな
悪霊ついてる奴だとMPも長持ちするしな
ほう
討伐隊にせよ、アクセ狩りにせよ
痛恨ない敵は賢者がいいね。できれば悪霊仮面つき。
みんな僧侶ばっか連れていくから、高スペック賢者が酒場でヒマしてるのも利点。
別にどっちでもいい・・・
いちいち借りなおすのめんどうだから僧侶のほうが圧倒的便利だけど
おお!みなさんアドバイスサンクスです!
やってみます!
おーいやることねーぞー
オール理論値もつれーわー
>>105 だが待ってほしい
合成成功してる奴ほど武器は節約せず上級3つ星成功以上を買っている
糞合成ほど武器も妥協節約してる
竜玉完成したのでハイドラベルト作ろうと思うのですが、ハイドラベルトってHP3つきやすいですか?
チョーカ5とかよりは遥かにつきやすいと思った
力の指輪の力2、HP2くらいの体感かな…
重さが当たりでHPは外れって設定なのかね
銀ロザのHPみたいなもんか
ベリアル12戦連続欠片からの守備3
これでロザリオが守備3、4、3とまぁまぁの守備ロザリオになったヽ(・∀・)ノ
って、ふざけんなリーネッ!!
新しく作り直したほうがいいのかなぁ
守備3,4てついてるところに合成したんだから、守備がつくことを期待してた面もあるのではないか?
まあ作り直しだけど俺なら素材にせずとっておくな。
今週のブローチ合成
バステドおしゃれ3
イシスHP3
にわとりより頭が悪かったエコ風な鼻くそぐらいの大きさのパンダさんが自動狩り大学に合格した。二十年後、嫌いな幼稚園の先生が変わった。
業者も暇すぎて頭ひねってるんだろうな。しかし回りくどすぎて意味不明
アイキャッチには十分だけどな。まぁ老後に震えながら下らねー仕事いつまでもしてるといいよ^^
誤爆かと思ったら自動狩りが非表示になっているだけだったw
コロシアム総合、フレ・チームの愚痴、晒しスレ。ふむ
本当にやることなさそうだから、休止しとかした方がいいよ
オシリスおもさ+3付くの?
黒アイにバイシ2%付いた人って消してるの?
今HP2.2バイ2%なんだけど頭が禿げてきた
なーんか調べても、+3の報告ないんだよねぇ
ブログとかにアップされてもないし
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 02:13:18.44 ID:Zr92YuXR0
バイシ2ついてもごくごくまれにバイキになるだけだろ
こんなのつけてどーすんだ
>>140 俺ついてるぜ・・・
どうでもいい性能だが
少ないけどオシリス18回合成して2以上ついたことないよ
オシリス重さ3みないまま2埋め尽くしになった
まともなソースも無いし2までだと思ってるわ
オリシス理論値なら重さ17相当か…
ほしいな
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 04:32:02.40 ID:Lipds1XJ0
ちからのゆびわ
レンダ宝箱でHP211になる、HP理論値でも作るか〜
1消したら攻撃3つく、もう一つ1消したら攻撃3
なんなんだよ
攻撃+3ついた後HP消してる時点で理論値作る気ないだろ自慢厨4ね
黒パッチ、バイシつきにくくなってね?
週末に22個合成したけど、2%と1%が1回づつ付いただけだったわ
2%ついただけマシじゃないのとか思う
今更バイシ付けようとしてる人いるんだね
セト19個合成してまだ3ないんだけど・・・
もう無理これ・・・
初売り買ってるだけでしょ
バイシ2%は50回に一つ付くかどうかってレベル
1%はHP2と同じ確率
バトルチョーカー、攻撃+1消して攻撃+1付いた
やったーうれしいよー
んなわけあるか!
何回目じゃ。
3回連続って
一枚残ってるから、アトラス取りに行くか・・・・・コインもあと二枚・・・・。
竜玉は、守備とおしゃれのマシンガンだし・・・。
竜玉と魔王は、糞効果が付きやすいよなぁ
1でもそこそこ攻撃が付く、チョーカーの方がマシだわ
6回連続で竜玉に守備2がついて7回目で守備1付いたけどおされよりいいかなぁと思ってる
3馬鹿アクセはともかく竜玉だけはそれなりのにしたい
本当に守備オサレばっかつく
魔王ネックレス攻魔5埋めつくし持ってる人はまだ見たことない
まあ狙う人自体少ないだろうけどw
悪霊と魔王の理論値はしんどいだろうな
人集めるのがきついわな
竜玉はHPで埋め尽くせればそれでいいかなってなるくらいにはHPつかないよなあ
魔王は、自分がパラすればまだ集まるけど、今の悪霊は自分がスパしても
集まりが悪い上、野良だと一戦が長くなりがちなのが辛いところ
>>164 うん 20回目ぐらいでようやくHP2が付いた もうどうでもういいわ
バトマスでHP500超えたかったけどクソすぎてやってられん
ネックレス理論値持ってるよ
MPのだけど・・・
竜玉はHPで埋められたら卒業するわ
金が減るだけだ
体感だけど魔王のネックレスの方が竜玉よりゴミつきやすいな
攻魔なんて2,3、5しかつかないゴミなのにな4、6、10くらいじゃないと割りにあわん
価格的にネックレスは今いきまくるのが正解なんだろうがな
またいつか魔法の時代がくるかもしれんわけで
>>169とりあえず+3にしたらおしゃれ1、おしゃれ1、MP2っていうゴミで埋まったわw
今だよなぁ魔王は・・
4回で攻魔233ついて放置してたが迷う
ただ、今後魔法の時代が来ても合成分最大15なんて誤差だろうな。
相撲完封するような場合だったらいいけど
入り乱れて死ぬ可能性あるなら銀ロザのほうが遥かにいいからなあ…
玉はある程度の所で妥協するのがいいだろうね
ハイドラみたいに全職でつけるものはがんばりたい
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 18:05:24.57 ID:/m7D5VKV0
ハイドラ重さ理論値完成
ここまで守備1が3回重さは22444
Hp1個もつかねえよ
竜玉は4個でHP+2の埋め尽くしができたけどぱっと見見栄えいいだけのゴミですわ
これならHP+5で他おしゃれとかのがよっぽどいい
ぐるぐる220枚つかって、75%なんだけど、
10%1個つけるのに平均10回くらいですかね
はくあい10 10 10作るのに77個合成した
77個で理論値って普通に運良すぎだろ
いや普通だろ 勿論それ以上ハマる人居るけど大体のアクセそのくらいだと思うよ
はくあいは今のところ70あればたいま的に問題なさそうだけど、80だと自己錬金で便利なのかね
ハイブリで最後初級とか
超級錬金の失敗で20つく可能性もあるからな
博愛理論値は60又は大麻装備で70だろ?
80とか見た事ないぞ
60認めるなら80でもいいじゃん
75なら見た事あるけど、80は一度も見てないなぁ
正直最後に初級錬金はしたくないよ
かりにパルプンテ埋め尽くし北場合やばすぎる
耐性錬金初級つけるって時なんか集中ダダ余りだろうからパルチェンで全部けせないのかね
どうしても失敗したくないなら奇跡使えばほぼ成功だろ、初級3回目なんて
まんげつもはくあいも盗まなきゃいけないからほんときついんだよな
転生になった聖印や理性はぬるいんだが
>>162 ネックレス555あるけど
現状ガイアぐらいしか使うとこがないんだよね・・・
3バカ各100程度しか倒してないのに全部準理論値なんだが
竜玉はHPすらつかないです^^^ふざきんな
玉も基本性能ぶっ飛んでる分ほぼ必須装備だと思うが・・・
今更パワベルとか竜おまつけるのはないでしょ
出た〜
ソロで力の指輪するのって構成何がいいだろう?ぼっちの私に助言を下さい…
>>181 回魔・封印・幻惑ってニッチなハイブリット作ったときは、グラサン80と博愛80で捗ったな
ただ60・40・20とかで2耐性つけた場合、20の部分を頭耐性と合わせて100みたいのは出来なくなるね
>>195 ソロアクセだと、自分まも、MPなし盗賊、僧侶(ホイミ役)。らへんは確定しちゃうんじゃない?力に限らず
あと一枠は盗賊もう一人とかバトとか、バイキ持ちホイミンとか。
>>195 自分盗賊で、サポ盗賊2、サポ魔戦でやってたなー
サポが倒す前に盗めたらラッキー程度で
すでに1発食らって自タゲの時は盗むの諦めてサポの後ろへ逃げてた
今なら蘇生モンスター待機させとけばサポ死んでも安心
ガイア500越えても竜玉終わらんって奴いる?
いないよ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 01:15:54.46 ID:3m9dQtKX0
爪の時代終わったしそこまで羨ましくないな・・・まじでw
聖印14個目で即死理論値できたわ
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 01:41:02.35 ID:SulPTf/h0
悪霊の仮面 理論値できた!
記念カキコ
HPだけどなw
セトは俺も準理論だし、フレも理論値リーチだし
理論値は大して珍しいとも思わんなー
上にあるように爪一強時代が終わった今
攻撃力なんて 錬金の分も アクセの分も ほとんど誤差でしかないんだし
爪死亡で攻撃アクセも死亡w
これから自慢できるのはHPアクセだな
>>89 理性どっちで集めてる?
今日はじめてマッドレインボー行ったけど収穫今一つだった
セトはプラス3にできた。アヌビスが一個もないからそろそろほしいね
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 03:51:59.99 ID:hva95fdQ0
HPそんなに重要かね
HPの力の指輪とか装備してる奴たまにみるが
バカに見える
まぁ竜玉40が一番価値あるのは認める
指輪+6が良いんじゃなくて
ちからの指輪+6 と アイパッチ+6で12増えるのが良い
おしゃれな竜玉ができた・・・
ガイアが俺にもっと輝けとささやいている・・・
普通に重要、今更攻撃力伸ばしても誤差だしな
毎週ピラ初買いしてるけど魚でエンパイア560の人がセト333だったぞ
力誤差とかいう人いるけど、小さな積み重ねは結構差になってると思う。
守備力20でHP5と同等 つまり同じ職レベでHP40違うって事は守備力160違うって事
守備とHPのそういった比較はいらん。
いまや守備は天下無双やさみだれ対策に必要なだけ
守備40あげたら天下無双で60も減らせるしな
コロシアムとコロシアム行かない人では価値観は別物だな
物理の被弾回数が多ければ多いほど守備に価値が出てくるからピラもまあ比較的有効な方か
既存の敵が弱すぎるんや
複数ボスも増えてるしコロシアムのHPも増えるから普通に価値はあがってる
>>215 ビューヒルズだろ?あいつ結構古株のラムターだけど
稼ぎ捲くったリーネ嬢が迷宮でGSを贅沢に振舞われて豪快に勝利を修められました…
ピラアクセなんか運しかないから
ただ運がいいだけだよな
まぁこのゲーム全般にいえるがw
某ブログの廃人社会人(笑)の人もいまだにアヌビスHpでうまってないしなw
あいつは今までが運良すぎたから運が収束してるんだろ
はくあい+10+5+5
の+5を消す勇気が私にはありません
もうあのカエルの顔見ると吐きそうになるので
これで勘弁してください><
バトルチョーカーようやく完成した 533の状態から26個用意したけど7個余ったよ
悪霊込で180匹でオワタ リーネ大好き迷宮いくよ
覚醒リーナ倒せば、合成うまくいくのかな・・・・・。
ただね・・・・メイクアップが強力なの
>>228 /ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l | カエル呼ばわり、しかも吐くとか
\ `ー'´ / !|! ひどいじゃないか、おい
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
>>210 馬鹿発見w
職によってはかなり重要なのに
持ってないやつの嫉妬だな
でもそのうち魔力の指輪とか出そうだ
白アイパッチつれー・・・
香水1個で3回会えればいいほうで運が悪いと1回も会えんこともあるし
合成したらしたでHP2が全く付かん
50個以上合成してまだ1個しかついてないとか心折れそう
入手の難易度の違いはあれど黒アイパッチのときはHP2つきやすかった気がするんだがなあ
>>235 そもそも野良募集ほとんどないしね
索敵苦手だから自分じゃ募集したくないし詰んでるわ
黒でええやん?(身も蓋もないけど)
戦闘開始時リホイミが役に立つことのなんてサービス終了までないと思うぞw
>>237 まあ黒も持ってるんだけどねw
緑玉の僧侶見たらみんな黒だからあえて白を作りたくなってねw
でもさすがに心折れそうだわ
これといった装備ない顔はともかく
HP力の指輪盛りだけは確かに見苦しいw
HP指輪否定派の人って、耐性いらない相手にははやてのリングつけてるの?
>>241 本スレでもたまにいるけど頭馬鹿なんだよ
耐性いるところは耐性装備それ以外はHP指輪しかないのに
意味無いのに博愛とかソサリーとかつけてるような馬鹿なんだよ
しょっちゅう付け替える手間と時間が無駄やん
それでワンパン即死が2発耐えられるようになるなら意味あるけど
付け替えるのがめんどうwwとかいうようなやつが
ちゃんと耐性以外でHPに付け替えてるやつに
文句いえるってすごいなw
なにより貧弱な装備枠だよ
装備枠が@50増えたらhp指輪とかも持ち歩きたいな
装備枠の問題あるな。アクセだけで半分以上使うのにいちいちHP指輪とか
持っていけない。だからソサリでそのままってのが普通だな。コインボス
行くために荷物整理するだろ?ってツッコミなしな。俺オール理論だから
新強ボスなんか耐性全くいらないからHP指輪便利だな
パッチと指輪で10上がるのはいいね
カードとかも基礎0だから攻撃力222とかあまり意味ないよな。HPずっとつけてるわ。
指輪とベルトは上位の登場を願ってオール2で放置してる
ガジェット上だけ計算式ででるダメージに+100%だから、合成と錬金部分差がでるけど限定的場面だもんねー
0と6だと6ダメージ変わるのかな?天下無双だと18?
今後アクセは合成数が5とかに増えていくような気がするんだがどうだろ
hp指輪は持ってて批判するならまだわかるけどね…
ラムターが手に入れにくいから叩かれるんだろ
なんで力のHP指輪持ってると叩かれるの?
ケースバイケースで使い分ければいいじゃん
耐性のいらないor体下部位だけで足りてるボスは力のHP指輪
耐性が必要な場合は耐性指輪
酒場&普段はソーサリー
こうやって使い分ければいいのに、持ってると叩かれってよくわからない
>>253 馬鹿が多いの
耐性いらないボスでHP指輪つけてると
必死だなwそこまでHp盛りたいの?
とかあほな意見するやつがまじで本スレでも多いんだよ
本来は耐性いるところは耐性 いらないところはHp指輪が正解なのにな
だな。耐性必要ない敵でのちからの指輪HPは正解。
文句言ってる奴らは耐性必要ない敵でなにつけてんの?ソーサリーのMPとか言うなよ
自分で僧侶やるときはHP力でいいけど酒場預けるときはソーサリーにしてくれ
HP指輪作るのなんて当然だろw
頭21と27でいくら差があるか見てみろよw
どうせ合成しかやることないしな
何に使ってるのか知らんが酒場僧侶にソーサリーとかいらんくね
HP高いほうがええわ
HP指輪してると必死に見えるだけで実用的ではあるか
ハトペンよりはよっぽどマシ
HPロザ理論値にしてるウン子僧侶も強敵では致死につけかえてほしいわ
こないだ悪霊でHP6残って生きたケースがあるんで・・・まぁどっちでもいいだろ
>>261 dq10で強敵なんかおらんやろw
偽タークくらいだろ即死級ばんばんつかうの
どれだけ頑張ってもはくあいに10%つかんのに、
理性の指輪がストレートで70%になった
全職が使えるツッコミであっさり回復できるからありがたみ薄いわ
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 21:27:33.60 ID:DoqbU8Rt0
聖印75%つけるだろ普通
>>264 ツッコミなんてしてる暇ない戦いで有効じゃん
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 21:39:13.61 ID:LGKUhbA/0
43940840
HP高くて耐性もそこそこ揃ってても指輪が力だったから借りなかった僧侶サポが星の数ほどいるんだよ
頼むからソーサリーにしてくれ
酒場僧侶にHPなんて求めないだろw
討伐だったりレベル上げだったり連戦が前提なことがほとんどだから
ソーサリーで問題ない
ボスに連れて行くんだったらHPちかゆびでもいいけど、
ぶっちゃけそんな機会は滅多にないからな
やっと理性が60になったわ
博愛70やるかどうか迷う
>>268 分かる
信用の問題なんだよな
ソサで有る必要性も感じないけどな
僧侶ってそんなにMP回復ほしいか?
こことコロシアムと強ボスには必死な基地外(ニート)がいるので閲覧しているだけの方はあまり気にしないように
アクセなんか適当でいいのよ
人生をゲームに捧げた障害者に任せとけばいい
僧侶にMP回復いらんだろ 一体何を狩ってるんだ?
長期戦なら賢者使えば良いしサポ僧侶入れるPTなら高確で魔戦も入るだろ?
あほとしか思えんのだが
分かりやすく言うとHP指輪は魔でインテリ装備してる感がある
長い事悪霊やってんだけどさ
開幕チャージ2%が1個だけついてて1度残りがHP2HP2になったんだわ
でもチャージ6%がやっぱ欲しいから付け直してるんだが全くチャージがつかん
んで、この間に何回かHP2HP2に戻ってるんだよね
お前らならこれは一旦放置で新たに合成してHPとチャージでわけていく?
ちなみにHP6のパッチはもってない
日本語おかしくてわかりずらいな
1、今あるヤツのHPを無視してチャージ狙いで続ける
2、新たに別の仮面で合成初めてそっちにチャージついたら今あるやつをHPにする
この2つで悩んでる
なんだかんだHP6狙ってればできてたなと思うとちょっと悔しくてさw
仮面のHP6いらないけどな。アイパッチあるし。仮面は唯一無二の
チャージと重さを目指すもの。他はいらない。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 00:18:50.69 ID:RkBjAglP0
>>276 自分も同じだよ。早い段階でチャージついて、その後HP2。
3つめを消してはかれこれ20回くらいやってるけどチャージはこない。
HP2は3回ほどきたっけな。正直これで妥協しようと思ったよ。
>>277が言うとおり、顔部分のHPは黒パッチあるんだけど、
>>277は
たぶんぐるぐるとか使わない狩り全般においてその悪霊を常に装備していたいんじゃないのかな。
HP4+チャージ2%とHP6を比較するならHP2落ちても悪霊を、って事なのかなーと。
自分はソサリの回復やチョカの攻5、竜玉のHP5のいわゆるレア合成効果のものは
2つ以上はつけたくてがんばってる。
残りは悪霊と竜玉だけになった。
HPもチャージもほしいのであれば2番の今のやつを残しつつ、新たにチャージ理論値を
目指したらいいんじゃないかな?
チャージ8%、HP4の仮面も汎用性あっていいと思うよw
正確にはチャージ7.88%だからな
で、合ってるよな?
はくあい70%にするのつらかったなあ。盛らずに5000匹↑討伐したからな。。。
退魔って、どっちかっていうと魔・賢向けではあるよね。
僧侶に必要な耐性ハイブリ退魔下高すぎるから。。。
いつも耐性にうるさい僧侶スレ民が、急にその辺におとなしくなってわかりやすいw
はくあいは最初10ついたから900で終わったわ
>>276 HP6、重さ6、必殺6%の悪霊3種類もってるけど、
ぶっちゃけHP悪霊はHP黒パッチのが優秀だからなくてもいい
個人的にはHP2消してチャージ狙ってもいいと思うが
新しい仮面作ってその結果で吟味してみるのも面白いと思う
うざ
うざいというかキモい
銀ロザってHPと致死どっちが作るの大変かな?
HP3致死致死ができちゃってどうしようか困ってるんだがぁ〜
新しく作ったらすぐにチャージがついてしまう呪いをかけた
悪霊仮面で重さ理論値できたwwwwww
重魔戦とかもう必要ねえんだよww
チャージ率ついてくれよ‥
アヌビスプラス3にしたいわぁ。
あと4ついる
暇だから聖印75作ったわ
今は使いどころないけど後々いきるはず!
はくあい26個で80%できたのはすげー運がよかったのか
あかつき乱獲して黒アイパッチ集めたいんだけど
今ならどこでやるのが効率いいかな?
安定のリンクル橋上
俺は博愛よりまんげつ苦労した
ペット何匹もなつき100になるくらい60%まで時間かかった
そしてレア泥装備の頼りなさを実感
レア2倍以上のフレサポいれたのに、いない時と何も変わらなかったな
そんなもんだ
サブでちょつと水系討伐のチムクエで目覚まし狙ったが
70体倒す間に盗賊レベル60きようさ腕レア泥無しで
3つ取って65パーが出来たし
>>285 両方作ったけど圧倒的にHP3のがつかない
致死>>>HP3致死はすぐうまったが
HP3でうまるまでに致死は累計7回ついた
それが本当なら運が良いだけ
>>297 フレもHP3が一回もつかずに致死理論値だったし
同じくらいだろ確率
2.1後期で博愛ドロップする転生がくることを願ってる
てかくるよな!くるっていってよ!
竜おまドロップする奴の色違い・・・ 13000匹超えたぞ 一切盛ってない
5は簡単につくけど10はつかない
>>300 どこでもそうだが、たまたま付いちゃった人が
すぐ付くとか付きやすいとか言い出すんだよな
はくあいが65%からちっとも増えんw
スマリザ2000匹、指輪10個くらいで75になったけど運いい方なのか。
おかげでタイマ買ってしもたけど。
同じなの?HPの方が断然上なの?どっちだよw
あんたの話で言うと、10個の致死に対してHPは3個だけ・・・
同じじゃないねw 圧倒的HPじゃねーの?
っで、もちろん致死理論値はつくってんだろ?その時の比率教えてよ
>>302 2000匹だと・・・ タイマ買ったとか言ってるし、通報するからな!
くそーーーー
銀ロザHP3と致死は同じで10%程度だと思いますはい
両方持ってるけどついた回数全く一緒の3回
偽レンダーシアの強ボスに挑んでみたいです
どんな耐性装備があると良いでしょうか?
あとHP490程(指アクセ耐性時)なのですが、十分でしょうか?
誤爆です
スマソ
なにで490か知らんけど大丈夫だよ
神秘合計20枚でhp完成したわ
攻撃2は3回消した
しね
1枚余ったから19枚だったわ
攻撃2は3回消した・・
これ胃が痛くなるわ同じアクセで2種類マジやめてほしい
爪死んでからもうHPでドヤする以外になくなったな
効能はともかく…
まんげつと破毒もうちょっとソロサポ使って手に入りやすくならんかなあ
まんげつはほとんど盗めないし、破毒は下手すると全滅する
自分で盗賊やるとえもの呼び出来無いし、自分でまもの使いやるとサポが一回しか盗む実行してくれないんだよね
転生がほぼ確実に落とす理性と破呪と聖印は簡単に準理論値作れた
つ 2垢
破毒はレンダーでやれと言われてるけどな
3体出るところでやったら駄目だぞ
やったーーー一回にロザリオ4個集まって一気に守備理論値完成だー!!
くそが!!!!!!!!!!!!!!
>>316 まんげつってボロヌスで延々と出来るし弱いから楽だろw
まんげつは指輪狙いながら金策も兼ねられるってのがいい
なげきムーンの方が良く出るイメージあるんだけど気のせい?
個人的に、まんげつは出にくい印象があるな
はくあいやめざましは、ソロのエモノ無しでも出たけど
まんげつは、チムクエのお題に出たときに四人で
エモノしつつ盗んでいたものの、全然でなかったわ…
フリーすれ違いぜんぜんスレ違えないし
スレ違えてもご当地とかSP積んでない奴ばっか
この時間帯はダメなんかね
誤爆った
すれちがいどころかスレ違いだわ
これは確信犯w
銀のロザリオにゴミしかつかないよ
守備かHP1〜2しかつかん
しかもベリアルって妙にドロップ率が悪い気がするし
破毒合成したいがスカラベ3体になったせいですげぇ困るわ
そういったときに獲物呼び使えばいいんだよ
最初の3体はきついかもしれないが、
2体キープし続ければそれほどきつくはない
あと、魔戦とかいらんからね
盗2+旅1+僧1でいいから
盗と旅は短剣
スレチだけど今日は死人番号の4/2だからこの日作られた装備品は買わないとか
アクセの合成もしたくないってチムチャで2回も別々の人から聞いたわ
4/4とか4/9も避ける言ってたけど気にしすぎじゃないか
それ聞いて俺も合成一応やめた時点で同類だけど
そんな事気にしてるからいいアクセ出来ないんだよ
+3にするのは4つのアクセが要るんだぞw
レンダーシアのスカラベなら1湧き2湧きあるから楽だぞ
他の敵混じることあるけどね
だよねw
失敗ならいずれ消すからいいけど成功ついたら一生日付が残るからやるなら明日だってw
>>335 大変なチームに所属してるなw
一生とかすげーな
生活の全部がドラクエなんだろうな
まあここに書いてて人の事は言えないが、ゲームって自覚はあるつもりだw
>>208 亀レスすまん
よろいのきしは1500匹くらいで諦めて
毎日1時間マッドレインボーやってる
香水みのがしで1時間10個前後かな
>>335 今日が誕生日の人もいるかもしれないのにデリカシー無いやつらだな
>>329 レビュール街道のスカラベは2までしかでないよ
退魔の封印30が来たせいでどうせ耐性アクセも上位くるだろって言ってたフレが何人か
アクセ狩りしててワロタ
ぶっちゃけやることないんだよな
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 20:39:21.38 ID:gqGJzkbH0
ノーブル狙いでLVあげようとしたら30シンボルで4回でた
指輪二個・・・盗賊連れてくれば完成してたのに
香水なしなら天文学的な確率じゃないか?
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 20:42:26.25 ID:naSUB8nt0
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 20:49:24.89 ID:gqGJzkbH0
>>343 信じられないが無しで
他に香水PTが3組いたけど関係あるんだろうか
>>329 偽リンジャのゴーレムがいるところお勧め
ゴーレム混じるから楽
たまに3匹でることもあるけどね
>>345 あーあ、その運でチョーカー555一発で出来たのに
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:00:39.64 ID:gqGJzkbH0
チョーカーは50個で221が2個できてやめました・・・
合計で200個くらい持ってったら理論値くれればいいのにな
かたや200個で5が1個もつかず
かたや10個で理論値できたりするからそういう方面の救済はほしいなw
「いつか」終わるだろうっていう安心感がほしい、1000個でもいいわ
チョカ欠片込みで24回分溜まったけど行くかどうか迷うなあ
200匹倒してるんだからそろそろ1つくらい5が欲しいけどもし全部スカッたら悔し泣きしそう
まとめてやるより、毎日やったほうがよくない?
錬金だと当たりの日とはずれの日があるよね、合成にも・・・ないか
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:34:47.13 ID:G7J/JKOz0
>>350 チョーカー12個目と6個目で5引いたからそんだけあれば付くと思うが・・
リーチ後63個水の泡と消えて未だ完成してないからなんともいえんなw
チョーカーは諦めてたけどある日急に5回で5が2つついて鼻水出た事はある
○
>>350 背中押して欲しかったんだろ?ほれ、はよ逝ってこい
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
一方一般人の俺はチョーカー7個で攻撃333ができて満足
イベントでもらったりミネアや宝箱から取ったりしたのもあるから総額30万も使ってないぐらいで完成だったかな
一般人はこんなもんで十分
何が一般人だよ333とかただの負け組みの雑魚やん
毎日3回だけ合成チャレンジぐらいが精神的にいい
もしもし君は威勢だけいいな
鼻くその様な人を襲わないクマさんは横浜中華街で『自動狩り大学のことが好きだから』を歌った後、冷蔵庫の大きさが変わったと言った。
>>357 リアルにもっと力をいれれば?
本当は微妙なリアルだから、相手を見下したりするんだろう?
本当にリアル充実してるやつはもっと余裕がある
アクセスレにきてミサワ自慢してるやつがリア充とは思えないよな
>>360 物凄いブーメランだなw鏡を見て言えカスw
7個で333ができたからメシマズなのか知らんが煽らずにはいられない奴が出てくるほどだからなー
合成がんばれw
いやお前の合成結果とかどうでもいいんだよ。7こで555とかでも今更なにも思わないし。
リアルを引き合いに出した時点で、お前自身がなんらのコンプレックスをリアルに抱えてるのがまるわかりなんだよ。
>>363 リアル拘りすぎだろwむしろそれがお前にとって横から絡んで来るほどの触れてはいけないキーワードだったと言うのはわかったw
単芝君墓穴掘りすぎ
もう黙った方がいいぞ
な、携帯だろ?
墓穴ってお前の単発自演の事かw
もう自演しかできないなら薬飲んで寝ろカス
で、でたー!そのスレに1回しか書き込んでないから単発だと思っちゃう奴www
なんでスルーできないかねぇ
皆のココロがこんなにすさむのも、アクセの合成仕様が原因だなw
第二弾緩和きてほしいわ。
時間とお金の無駄もあるが、劣化するのが一番つらいからそこへの対処をぜひ。
[368]名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/04/02(水) 22:58:22.18 ID:RiOB11e90
AAS
>>364 バーカ
リアルで死ねよ
>>368 興奮し過ぎだろwド低脳がw
悪霊仮面にチャージ4%のHP2がついてしまった
たかがHP2されどHP2で仮面あと2個残ってるけどどうしたもんか
>>373 そりゃ行くしかないと思うぞ。HP2埋め尽くしは他でもやれるが
チャージ埋め尽くしはオンリーワンだもの。
ただし、ラスト1がなかなかつかない、永き地獄の始まりかも知れんw。。。
>>370 俺も煽りに来た訳じゃないからなー355をスルーする手もあったがてことで煽りはスルー
>>374 今残りが2個だから最低でもあと3個あつめたらぶっ込んでくるよ
道具で悪霊行くようになって楽しくてモチベも保てそうだし
りきクソ氏ねやクソが!クソ!クソ!!!クソったれ!!!
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああボケがアアアアアアああああああああああああああああああああああああ
何がリッキーだクソ屋労アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ氏ね死ネイsジェッ視絵にsんしwんしhjぢおはおいfどsちうさhcsでゅshxsa
チョーカー333だとリアル充実ワロタw
^^;
セトって攻撃つきにくくないか?
最近運良くてセトが毎週2個ずつ3週続いてるんだけど一向に攻撃が付かない。
初買いのセトはMPがつきやすいらしい
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:08:08.87 ID:SMoWRvIa0
セトは今まで5回合成して
攻撃4回守備1回だな
しかし攻撃3が付いてないので余り意味ない。
なぜかしんぴのカードに重さばかり付くんだが
笑えばいいと思うよ
,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)|
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ' ヽ_
_,、‐7 i| i´ l `' ‐ 、_
,、-‐''"´ ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ '、_ `ヽ、_
/ i ,、イ ∨ l.j__,,、..-‐::-:;」,ハ、 '、` ‐、_ ,`ヽ
/ l ,、‐'´ // ',/!:::::::::;、--ァ' / `` ‐ `'7゛ ',
/ l i ´ く ';::::::l / / / ',
/ ! l \ ';:::l , ' / i/ ',
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 01:39:47.72 ID:mUxjFEzHO
銀ロザ2と竜玉1合成して3回とも守備とか
マジりっきーの顔面ぶん殴りたい
タゲ無視する前衛とか、むしろ敵に協力してるんじゃないかってくらい
絶妙なタイミングで失敗する壁
仮面って全部付く確率同じなんすか
10%でチャージつく
90%で糞ステ+2がつく
体感こんな感じ
今月いっぱいは頑張る覚悟ではくあい15個取ってきたら11個で封印70でけた
4個余ってるけど理論値を狙う勇気はない…
おそらく10 5 5だと思うが5なんてあほみたいにつくから
とりあえず合成してみれば?
つかねえよwwww
5回に一回付くかどうかってところだな<5%
はくあいは6個で理論値できた
嬉しかったけど、これがコインボスとかブローチだったらな・・と少し切なくなった
5は簡単につく
10は5%かなぁ
おねがいついて
偏ってると思ったら即ログアウトした方がいいぞ
博愛15個もってって守備しか付かなかくて怒り狂った事があるわ
バトチョは反省して攻撃1とかHPの場合ログアウト戦法使ったら
20個以内に5が2つ付いた ある程度貯めて良い偏りを引き当てるんだ
な、なんだってー・・・!
ついに晒されたか
また修正されちゃうはー
>>398 守備1、守備2、守備1
うわー偏ってるわログアウト!
守備2、守備1
おいこら
ソサリンが終わらない〜♪
お前ら終わったら終わったで、やることねーーーとか文句言うんだろ?
ネラーが中心となって守備の大切さを大々的にキャンペーンでもするか
それで守備の理論値狙いに行ったら今度は出来なかったりしてなw
サポにレア1.8つけて自分腕きようさ45で盗んでる時より
自分レア1.5で盗んでる方がレアとれてる気がするんだよな
こんな感覚の人ほかにもいない?
盗んだ物にレアドロの有効無効は公式見解ないよね?
しゅびはせめて4とかついたらなー
首は4つくぞ
しんぴも4付くみたいだな
ざっと守備が50ちょっと上がるみたいだ
戦士とかにするとカッチカチだなw
最低4、最高10くらいなら許す
守備力の重ね方は一撃重いのより多段攻撃に輝くからなぁ
力の指輪行きたいんだけどこれって盗賊、まも、魔戦、僧侶でいいのかな?
魔戦は両手杖より盾の方がいい?
装備変えるのがめんどうだから、力の指輪いらないじゃん
ってよくいれてるけど、
そういうと、最終的に、装備変えるの面倒だから、
ぐるぐるめがねでいいじゃんってなるよな。
まあ、面倒だから、ソーサリーか博愛のまま預けてるが。
サポ僧侶に博愛とか求められてないぞっと
ソーサリー一択
香水使ってマッドレインボーやってみたがやっぱ転生は楽だな
1香水で12個とれたわ
あそこ混んだらしんどそうだしひまなやつは今のうちに理性やるのがいいね
>>413 ソーサリーが一番いいんだけど、
めんどくさいから、変えるの忘れてそのままって話ね。
理性は10未満で80になったな
行ってきたけど盗賊1じゃ遅すぎるって言われて
盗賊2まも僧侶で行ってきた
今はこれが主流なのね知らなかった
耐性指輪に10%がつく確率何%なんだろう?
一見25%に見えるけど自分の場合体感的に付いたの20回に1回位なんだが
銀ロザに守備442付いたんだけど
これってコロシアムでは有用なんだっけ?
今は戦パラでも被ダメが半端なくてすぐ死ぬから、致死生存のほうがいい。
>>419 5%だと思うよ
5%は下手したら25%ぐらい
やっぱりそうなんですか
5%はよくつくんだけどな
退魔のために70%と思ったけど厳しそうですね
はくあいソロならどんな構成がいい?
レア持ち盗賊1
器用さ盗賊3
Lv上げたい職+賊2回復で当たるだけみたいな感じで気楽にやんないと心折れるぞ
賊って略すのやめろ
隠者やっと2回目の不意がついた…
5匹→50匹目だったから100匹目までには完成するかな?
ここまでつかないとほっと嬉しいよりもほっとした感じ
理性をなつき度上げのついでに転生から強奪してきたけど消したのと同じ結果だった
リーネくたばれ!
しんぴにHP埋め尽くそうと思ってから最後のひとつが全然つかない
くだはれリーネ
しんぴ100枚突破した
やめときゃよかったわ
そんな事言ってると冒険の途中に覚醒リーネが忽然と現れお前らを全滅して行くぞw
HPしんぴ欲しいけどここ見てると怖いわぁ・・・
一応VIPは取れたから挑戦するけども100枚とかかかるんだな
今ならまだ間に合うやめとけ
神秘はぁ鬼だぁ
数々のアクセ理論値ぃ作った連中が息してねぇ
他に合成するもんが無ぇ連中の遊び場だぁ
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 13:47:47.30 ID:hxIhpOSr0
しんぴとかむしろあほみたいにチョロいんだけど
確率こそ推定1/20で竜玉やチョーカーの5と同程度だろうけど、
合成1回にたった6万、かかる時間もコインボスより短い、
多少運が悪くても1000万もあればまず2種は作れるよ
ただ、コインを数十万枚あてて一気にやろうとかはしないほうがいい
あれはただひたすら無心に6万Gでカード1枚を買って合成するもの
こいつこないだの聖印余裕くんか?
毎日メギストリスでぇ並んでいる層にはぁ最難関だぁ
簡単なのはぁタダで手に入るアクセだなぁ
モンスターのレアドロップのやつなぁ
リーネさまへのお貢とMP回復アイテム代くらいしか掛からんからなぁ
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 14:24:03.38 ID:cscGkVgN0
そっちのが確実だろうけど
カジノで何がムズいかって
1000枚を10000枚にすること
それ乗り越えれて数万枚貯めれば
欲かかなきゃもうコイン買わないでいけるよ
>>437 やっぱカジノとヴェリを行ったりきたりの方がいいのかな
夢見ないようにするわ
>>441 そうしときな。
10万枚溜めて一気にやって目当ての効果つかなかったら悲しいだろ??
頭真っ白になるぞ。
神秘150回以上合成してもHP4一度も付かないw
もうさすがに心折れてきた…
>>443 むちゃくちゃ運悪いな
しんぴはチョカとか玉の5と違って
20やればまず目当ての1個つくぐらいなんだけどね
しんぴ150枚分のコインは何で稼いでるの?
たいてい6万でゲットしてるんじゃない?
もしくは3倍のとこに賭けてるかのどちらかかと
神秘のこうげき2うめつくしって100枚あれば出来るのかな?
HPのほうがいいんだろうけど攻撃力追求するのがいきがいだし
攻撃力目的で合成始めて26枚目でHP準理論値
その間攻撃はプラス1が2回しか付かなかった
資金に余裕もないからこれで終わり
HPカード作ってる時に攻撃2が付いたり攻撃作ってる時にHP4付いた時のストレスが強すぎるから
複数の効果が付くアクセは本当に止めて欲しい
オレは妥協してHP6攻撃2の神秘で我慢してるな
これ作るのにも200万Gぐらいかかったわ
なんでレスするたびにID変えてんの?
わしの神秘のHP理論値はよぉ計7枚で完成したんだぁ
けどよぉ肝心要の博愛やぁ聖印がぁ全然できねぇんだゎこれが
逆なんだよぉわしのはよぉ
どっちが大事かぁゆぅたらそらぁ博愛だわなぁ
なんぼぉHP高くてもよぉ封印される奴ぁ糞だゎな
糞も糞で馬の大糞だゎな
異常耐性があってぇその上でHPだの攻撃力だのだゎなぁ
VIPは行ってもしょうがない気がしてきた
新しいゲームが追加されるの他のフロアじゃないの?
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 17:40:16.76 ID:hxIhpOSr0
退魔用のはくあいなら10%1回つけるだけじゃねえか
5%ならイヤでもぽこぽこつくんだから
しんぴ7枚でできたこと自慢したいなら素直にそう言えよ
あと ぱぷるの二番煎じみたいな芸風ウザいです
しんぴは超運ゲーだからな
500万くらい余裕もって投資覚悟できる奴がやる合成
理論値じゃなくてHPや攻撃の埋め尽くし程度だったら楽にできる
しんぴ合成の一番の報酬はもうカジノに行かなくていいという清清しい気持ち
30万使って攻撃1増えただけだったから行くのやめた
>>456 アクセ合成は全部そうだけどなw
コインボスが何かしら終われば75kが永久に浮く
上位アクセくるのは間違いないから、それはないな
めぐりあいで竜王様仲間にしにいったら
45%の確率で15連拒否され中なんだが・・・
まもののエサなのが御気にめさないんですかね・・・
誤爆です、すいません
攻撃力とか爪やらないならもういらなくね
お前がそう思うならそうなんだろう
神秘は基礎値がないからな〜
優先するのはHPで余裕があれば攻撃力って感じ
まぁあってもなくても変わらんけど
基礎値ない神秘の攻撃+6って
チョーカーとかパワベに比べたら弱くてあかんの
バイシのらないからなー
バイシ乗らない分でも頑張れば50くらい上乗せできるからそれなりに違うんじゃね
俺はやらないけど
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 19:24:35.12 ID:2YdNQzGM0
しんぴのHP12は800万くらいかかった…
しんどすぎるからまじオススメできない
こうげき2が5回くらいきてたから順番みすった感ぱない
初めてセトを合成したら
二回連続で攻+3付いた
嬉しいけどなんか怖い…
〜とか〜だから〜はいらない
これ言ってる奴なんでドラクエやってんの?
おーっしぃ、平日終了やぁ
博愛ぃ狩りまくるぅぞっとぉ
>>470 知り合いにも同じこと話してヘイト集めないようにな
ダンディ、グルグル、マジカル、いやし、パーティー、ファントム、パワーチャーム
メダルアクセようやっとおわった
もうメダル消費するようなものないよな?
>>474 YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
神秘攻撃2埋めつくしは
他のアクセが限界になってから挑戦するべき、
本当の廃向けコンテンツだな
hp4つかない
こうげき2は5回は来てる
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 23:16:42.33 ID:9eiYa5e60
神秘って6万で売ってるの?
攻撃しんぴ微妙じゃね?
微妙すぎてHPあるなら要らんでしょう
HP作ってて、偶然できちゃうのが攻撃神秘
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 23:58:39.14 ID:qmPzCnSw0
微妙だから廃人向けコンテンツなんだよ
HP12みたいに誰でも欲しがるような装備は
持ってて当然だからな
HPとか攻撃しんぴはコインアクセより合成難易度は低いけど
ボッタクリカジノにこもるっていう精神的なきつさが異常だた
ぼったくりイカサマカジノはやってればわかるがストレスしかたまらんからな
50サバ?くらいあるのにほっとんどすいてる状態
そりゃ人もいなくなりますわ
しんぴは均等とか言ってるカスぶっ殺したい……んなわけねーだろカスゴミシネうんこ
68枚使って、こうげき2、こうげき2、HP4
新たに作りなおしてHP4ついたらこうげきで埋めるか、で
48枚使ってこうげき2、こうげき2、ゴミに
しかたないからこれを攻撃でうめようと思ったらおなじしんぴが2枚になった
まじで1つのアクセで2つの能力欲しくなるようなのは地獄だわ
どっちも作るなら最高値2つ付いた時点で他に移るとかダメでしょw
しんぴは一般人にとって、コイン代60000G貯めるのがつらい。
数百枚カード合成してるやつの財源は何なんだw
高額装備職人はそれはそれで、カジノ並みの運げー博打だし。
さいほうだと、退魔星3を5割程度で縫わんと赤字。
50枚足らずでこうげきHPの準理論が出来たのは運がよかったんだなとこのスレ見てたらすごい思う
なおHPの準理論が出来た後に作ったこうげき合成中にHP4が3回出て枕をぬらした模様
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 02:49:40.69 ID:1kIOfINJ0
神秘 攻撃2.2.1から30枚突っ込んだら
HP4が2回 攻撃1が3回事件だわ。
パワチャの3ってめっちゃ付きにくくない?
泣きそうなんだけど
つけること自体減ったしパワチャは222で妥協したほうがいい
パワチャは入手の面倒さも含めて一番茨の道と思う
>>486 それはわかってたんだけど、心理的にどうしてもねw
1個目のこうげき2、こうげき2、の3つめの合成に
こうげき1とHP4が何回もついてハマってたんだよ
HP4消すたびになんか勿体のとこうげき1よりはHP4のがいい、ってので
つい新たに作りはじめてしまったんだわ
HP+4 HP+4 守備+4とかなら余裕で消すだろう。
攻撃がいかに貴重かってあらわしてるけど、
HP+4 HP+4 攻撃+2の段階で、2つ目作って
HP+4をつけずに、攻撃+2つけつづけられるかというと、難しいな。
気持ちはわかるが2個目でHP+4、HP+4、攻撃+2ができちゃうと、
HP+4 3つついたの作ったほうがマシだったになるんだよなあ。
この状態だと、1個目の攻撃+2を消してHP+4狙い、
2個目はHP+4 2つ消して、攻撃+2 2つもつけないといけないし。
というわけであれだ。気持ちはわかるから、3つ目行こうw
俺ならHP+4 HP+4 攻撃+2できた時点で笑顔で卒業するわw
パワチャは昔から力アクセの中で一番面倒臭いアクセだ
どうせ竜玉のほうが優先だしな
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 07:27:31.32 ID:PGMSYCsIO
>>405おれも同じw自分きようさ付けても通常が少し増えてレア全くでねぇ…
盗みとレアドロの関係は広場で聞いたら?
間違ってたら訂正しなきゃいけない事だしな
俺は物理しかやんねーからwwwwwっていう脳筋キッズならパワチャに全力注いでもいいけど
初期ガイアや神話みたいに物理完全お断り状態って時に他職になること考えると
どう考えても竜玉一択なんだよな
パラがパワチャつけてたら即地雷認定だし
使い分けだよ
ボスは竜玉、道中はパワチャみたいなね
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 09:25:59.91 ID:isnDzoRj0
言い訳がましいなあ
竜玉もパワーチャームも両方作るのがベストに決まってる
妥協するのは勝手だけど、それをさも賢明な選択なように言うのはどうかと
「パラがパワチャつけてたら即地雷認定だし」とか噴飯ものだわ
ピラ1〜4とかでアタッカーが竜玉つけてたらそれも同じく地雷だろうが
1〜4でパワチャ付けたら確殺数が変わるらしい
+3ってどれ位で付くんだろう
自分は10〜15個やって0だった。ほぼ+1しか付かないんだよな
メダルきびしぃw
まぁパワチャ理論値に手出してメダルを何百枚も消費した連中はそう言うわな
5%くらいじゃね
チョーカー5は3%以下だな
チョーカーそんなに低いか?
3キャラでチョーカー理論値にしてるけど、
竜玉ほど低いコインアクセもないんじゃないか
後半文章おかしくなった
まぁ、竜玉よりはすげー楽だった印象だよ<チョーカー
チョーカー39個で5が3個ついた
サブはレンダで拾えるカードで3個分で5がひとつついた
印象で語るなって脳障害
パワベ145回で8回まあ5%だろ
竜玉は2から3%だろ
竜玉は7回合成して
HP5 1回、HP3 1回、HP2 2回、守1 2回、オシャレ1 1回デスナ
一人の結果だけで結論だすわけにもいかんもんね
前公式放送でいい効果は5%とかって言ってなかったっけ?
仮に3%のものがあったとして
集団で情報出し合っても誤差の範囲でしかない気がする
なんとなく個人毎に当たりが来易いアクセが設定されてる気はするな
魔王のネックレスとか無意味な耐性アクセでそれ引いたやつは悲惨だと思う オレの事だ
そんな意味不明なプログラム組むわけねーだろうw
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 15:07:37.52 ID:hoG4iL+F0
神秘のカード平均6万で買えてる人は実にうらやましい。
俺は3割になるように掛けてるけど、30万使っても神秘なんか買えない。
組んでやれよ
>>518 ベットしてない外れのところに行きやすい気がするからぼっちでもやるなら1鯖の人がいるところのがいいよ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 18:51:05.12 ID:RhsfOrft0
hp4
きようさ2
hp4
が1発でできたがこれでやめといたほうがええな
こんなのに力いれてええんは億プレイヤーかラムターくらいやで
6000万の俺にはきついいいいいいいいいいいいいい
>>521 ろろろろろろら6000万!?
すげぇぇぇぇ
スゴすぎる
あひゃひゃひゃ
億持ちってそんないるの?
本スレ行けば2人に1人は億持ちだよ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 19:29:04.87 ID:isnDzoRj0
総合スレって、むしろそれ以外のほぼすべてのスレッドより
書いてあることの程度低いけどね
億どころか平均1000万もなさそう
魔法の迷宮でなかま検索すると「お手伝いのみ」「メンバー集めます」「おごりのみ」とか何人もいてうんざり
いつも見るのもいるし
需要はあるみたいだけど正直邪魔だから、なかま検索の大目的に「お手伝い(乞食)」でも作って隔離してほしい
平均なら100もないよ35万くらい
ドラゴンゾンビを避ける自動狩り大学を知って、昔のカノジョはセーターをYシャツと呼ぶことにした
いやしのめがねってしゅび+1以外つく?
15回連続しゅび1だけど
しんぴ
攻撃2、2、きようさ4
メインアタッカーだが
盗むも好きなので笑顔で卒業
卒業じゃねーだろ 妥協だろ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 20:59:25.58 ID:PGMSYCsIO
>>527>>528平均ってサブ入れてるからでしょwメインキャラ含めてなら一年以上してるプレイヤーなら平均3000万はあるでしょw
800万しかねーわ
>>533 ねーからw
ニートの平均は3000万だろうが、キッズから糞じじいまで年齢層幅広いぞこのゲーム
キッズは10万
社会人は数百万
学生は1000万
主婦()ニートの平均は数千万くらいだろ
攻撃は罠だと思う
資産10万程度のキッズて、lv70以上とかになったらなにしてるんだ?
装備変えないだろうし、ピラ・コインボスとかはまったく未経験で、普段なにしているんだよ
ずっとコロシアムやってるわ
50くらいの職で
おれのフレのキッズがそうだけど平均的なキッズは知らん
そういや、チームにもいるわ!w
ずーっと同じ職業でコロシアムイン率すげぇ高い人。武闘家はまだ40代
メタスラ3周誘ったら、「2枚しかないけど行きます、キリリ!」みたいな
こと言い出して、なんか違うなて思ってたけど
お前らフレやチムメンの行動監視しすぎだろw
なんか怖いわ
俺の知るキッズの特徴と一致しててワロタ
・低レベルでコロシアム
・メタスラに誘われたら周回はせず1回の持ち寄りで満足
ちなみにその中の一人はみんな20代なのにさりげなく高レベル職でメタスラに
参加しようとしていたのも面白かった
効率中の俺が転職させたけどな!
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 21:58:46.65 ID:ijNHnwxiI
>>526 わかるわ〜
コッペパンとか糞スペックでウザい
集まるフレも糞みたいな奴だろう
手伝い=ただの寄生だから隔離してほしいわ
ケツカラコアデトルうぜえ
時々フリコメで小学生ですとか中学生ですとかわざわざ書いてる人がいるけど
あれって実際にそうなんだろうか
ネタで書いてて中おっさんとかがほとんどだよな?
ネット環境が一般的になってきた今の時代なら本当に小中学生の可能性は高い
でも月額料金かかったり色々と敷居が高いから9割おっさん
力の指輪107個取っていまだに完成しないんだけどどう思う?
完成??はぁ??3すらつかんわ
>>546 力の指輪なめんなや
1万匹狩って初めて3ついたやついるんだぞ
フリーコメントで見た
HP+2の埋めつくが完成するまで10個前後
攻+2の埋めつくしが完成するまで6個くらい
20回近く合成したけど3は一度も見なかったな
討伐依頼のついでにやってたけどHPが完成したからもうやってないわ
ボストロ1100匹くらいだった。とにかくレアアクセはだるいからやりたくないんだわ
理論値完成した後の余ったアクセって、みんなどうしてる?
倉庫が逼迫してきてやばい
モンスター用に合成
店売りかな
>>553 なんでわかった・・・
ピラミッド前に王軍師着てうろちょろしてるやつがいて覗いてみたらフリコメに「ボストロール1万匹ではじめて3がつきました」だった
王軍師+3上級全成功だったからラムター臭かったけど
くろぽこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっとチョーカー5ついたこんな時間なのに発狂したわ
>>557 こいつ出品残り時間がいつ見ても71時間
のイメージだわ。バザー張り付きばっかりじゃなくてアクセ合成もしっかりやってんだな
てか何も悪い事やってないのに晒してやるなよw
30分も狩らない間に、ちからの指輪2個もでて、攻撃1からhp1になって、攻撃1に戻っただけだったの巻。
力の指輪が15個
力2すら一度も付かないで殆どHP1か力1で溶けた
なんだこの運営斉藤始めマジで超つかえねーわ
とっとと消えてなくなればいいのに
ソサリにやっと1つだけ回復が付いたうれしいw
銀ロザに着手したらこうなった。。。
致死5%
HP+3
HP+3
おい・・・おい・・・どうすりゃいいんだ
セトに攻撃+3がついたから何の躊躇もなく2つのMP+4消せるわ
完成だろ?
致死×3or致死とHP3で埋めたら終わりでいいかと
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 03:12:28.57 ID:TAE9w3YD0
ハイドラのhp2とか3ってつきやすいってマジか??
守備と重さしかつかへんで
嘘に決まってるだろ
HP3どころかHPさえ付かないまま重さ理論値完成したわ
初ハイドラ合成でhp1だったわ
ベリーファック
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 03:50:48.10 ID:TAE9w3YD0
守備1よりはマシ、あくまでもマシ
竜玉2回目合成もHP5がついて変な声でた
平均レベル60の雑魚にはありがたい
>>562 俺と全く一緒だw
HP3が二つついたから、このままHP理論値だって意気込んだら致死ついてうごかせないっていう
もったいないけどどっちにしても半端だから致死消しちゃうかなぁ俺なら
もちろん合成用ロザまとまった数用意してからだけど
ロザから致死消す奴は馬鹿だろ
アヌビスがHP3 HP3 HP2でとりあえず出来たんだけど
おまえらならこれからいじる?
守備も何回か付いたことあるしこわたん・・・
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 08:03:10.90 ID:TAE9w3YD0
hp4ついてない時点で完成からはほどとおいだろ
竜玉332みたいなもんだろ
2消して3が付けばキープして2個目、4が付けば3を1個ずつ消して理論値目指す
2は5個、3は10個ためるだろw
>>574 MP付くリスク考えたら止めるわ
セトも完成してるならピラもめんどうだからついでに止めるわw
>>574 まったく同じ状態から2消してつっこんだらHP3x3になったので2周目いきます
もしそれで334になってもそっからいじりにくから2個目いくなぁ
コインボスアクセと違って全然手に入らないしな
アヌスなら6/12を超えたらさっさと次だな次
アトラス討伐300匹目
チョーカー合成63個
未だ5は1度も付かず
5%ね・・・あからさまにミネアトルネコの出現率を無告知でいじるような運営だからなあ・・・
ひたすらHP1と力1しか付かないのを斉藤の目ん玉ひんむいて見せてやりたいわ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 12:15:14.49 ID:4H8+Lcfc0
>>583 前スレの
>>753も65回でやっと1回だそうな。確率1.5%・・・。
こんな運の悪いのもいるし、俺のフレ(キッズ)みたに悪霊数回含む20回で553
になってるやつもいるし、ほんと偏りすぎだよ。
偏りなく数やれば確実にできるほうがいいか?w
しんぴ攻魔+2が3つついてるけどゴミか?
ゴミとまでは言わないけど、初級錬金大成功1個分って考えると・・・ねぇ・・・
アヌビス一個も出たことねえよ、初買いした方が良いのかなあ…
1枠で攻魔4つくこと考えたら・・・
各ブローチ1コデルまではやる価値あるよ
今15万くらいで安いし
アポロンのおかけで簡単になったから6行けるレベルの初の人に付
加価値とかなくなったしな
付加価値ないとか乞食すぎわろた
アヌビス、HP+3、HP+4、HP+3になったわ
ドヤ顔していいですか?
まあ、いんじゃね
6行きます25万!
とか叫んで売れ残ってれば
先週8万で6層買えたなあ
戦 僧 道で5も6も三人討伐できるからな
ただし勘違い道具がずっと補助してたら結構きついw
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 16:17:36.76 ID:EZ9hkDtC0
神秘初挑戦してきたわ
き2
hp4
mp2
き2
hp4
回2
お2
攻1
す4
重1
お2
hp2
おれはhp442で卒業する!!!!!!!!!!!!!!!!
神秘に関しては、カジノ以外でも手に入るようになりそうだな
広場で散々言われてたしさ、運営も動くだろう
自分もHP10でやめておけば・・ブワッ
>>597 コンテンツの目玉アイテムなんだし
それはないだろう
6万で店売りになるくらいだなw
2.2のフィールドに神秘いっぱい落ちてたりしてな
100万位使ったけど、HP一回もついてないや
6週間ぶりのセルケト出土合成で守備+2
魚メス氏ね
>>592 それ+セトも完成したらいいよw俺アヌビス完成してて今日でセトも完成したから
あとは気楽だわ
次はイシスかオシリスだがこれは失敗してもいいし
ただ中々でないんだよなー
>>603 セト完成とは?
もちろん+3x3だよな?
+3x3は今日の公式放送でコロシアム前の情報コーナーで
理論値いないと発表されてるけど
それでもお前は嘘をつくのか?
初買ラムターくん
フィクサーが最近セト3x3つけてなかったか?
ロザリオ致死25%はあっさり完成したのにソサリにMP回復が一個もつかねぇ・・
動画見ながら雑魚戦闘とかよくやるからそっちの方が嬉しいのになぁ
オキベルも理論値
>>604-605 理論値ならそう書くよアホ
お前の完成は全て理論値が当たり前みたいだがアクセ幾つ完成してんの?早とちりゴミ廃人くん
早くブローチの理論値完成品見せろよクズ
全然完成じゃねえなw
ソサリ理論値は14個で完成したわ
MP回復って付きやすいのかな
>>609 お前の完成くそワロタ
ライトユーザーだったんだなw
完成=理論値なんだけどな普通は
なら、完成じゃなくて妥協してって書けばよかったのにね
まぎらわしい事書いて指摘されたら、連投までしてブチ切れとかみっともな
例えばバトルチョーカー333や553で完成したわーとかいわねーよなw
耐性ならともかく数値上昇系でこれはないわw
>>613 理論値に嫉妬するのは勝手だがユーザーも色々だ
全員が理論値までやる訳じゃない
もちろん全員が理論値を目指すわけじゃないけど。
完成=理論値だよ。そこはまちがっちゃだめ。
>>615 お互いの認識をまず共通にする為に604の質問までは良かったんだけどなー
お前は叩きたいだけのカスだが
なるほど
んじゃ個人的完成だな
理論値完成ではないよ
619は
>>614
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 20:51:35.48 ID:BHXk2ssg0
チョーカー 攻撃533(105体)
ソサリ回復 +1、回復+1、MP2(28体)
銀ロザ HP3、HP3、致死(66体)
ガイア HP532(53体)
ハイドラ 重さ2、2(18体)
バラモス こうま333(23体)
セト 攻撃323(合成3回)
イシス かいま3、HP2
オシリス 守備2、守備2、MP1(合成6回)
アヌビス HP4
セルケト HP3、HP3、こうま4(合成3回)
バステト 未所持
ブローチの合成はかなりうまくいってると思うが、ハイドラは出ないわHPつかないわでひどい。
復帰勢だからアクセの破片実装されてからしかコインいってない
昔はせいすいが出たらしいが・・・
昔の仕様で理論値完成させたやつとかどんだけ金あるんだよw
本音はただ自慢したいだけなのが見え見え
チョーカーとセトは羨ましい
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 22:28:44.60 ID:BHXk2ssgI
セトとセルケトすげーな
チョーカーは普通よりちょい運わるくないか?
あとは普通
ブローチの合成強いやつはマジで羨ましいわ
セトはいいけど、あとは普通だな
ハイドラは悲惨
ソサリはついてるけど、他の所で運つかえてればって感じだしな
総評 セトだけ
>>605 放送見て無いけど、参加者内にはって事じゃ無いの?
こっち3/9に3×3になってるけど。
フィクサーもアクセ全部理論値なってるしな
アクセ全部理論値って半端じゃないと思う
金持ってる持ってないとかじゃなくてね
コインボスアクセだけじゃなくドロップアクセもメダルアクセもでしょ?
耐性指輪全部に竜おまビーナスロイヤル
ぐるぐるダンディマジカルいやしファントムパワチャ
他にも妖精の首飾りラッキーペンダント
果ては幸運のおまもり
(非転生の)耐性指輪80にしたやつなら分かると思うけど、
ドロップ一つ理論にするだけでもけっこう時間かかる
それを全部理論にしたとか普通は無理だから
ああ、こうげき関係のアクセね
耐性指輪は転生が一番楽だわ
一番辛いのはちいさなメダル系アクセ
きのう5個でパワチャに攻3 1個ついたけど
ビーナスは雷と風、両方理論値にしたな
ロイヤルは氷だけ。闇が準理論値。もうめんどいし秋田から闇は去年からずっと放置してるが。
中途半端に攻撃+2がついた神秘があるけど、
今欲しいのはHP神秘なんだ
最初の神秘はとりあえずおいといて、
新しいので最初から作りなおしたほうがいいよねこれ
やり直しの途中で攻撃+2とかがまた付いたら挫けそうだけども
その程度で挫けるようなら最初からやらないほうがいい
しんぴは悪魔の罠だ
俺は基本的に+3にしたらそこでやめてしまうんだけど
よかったのはハイドラだけだなHP331
他のは失笑される性能
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 04:32:20.86 ID:WZduoiqY0
ピラ、ブローチ出ず
かけらをアヌビスにして守備がつく
寝る
セト理論値BANされたやっちが持ってたよ
今週のブローチ
セト→攻撃2
バステド→オシャレ3
セト理論値ないってことは攻撃5つくってことだよ!!!!!
セト理論値はザラにいる
けど、アヌビスはいない
セト、オシリス、バステトが理論値簡単
アヌビス、セルケト、イシスが理論値難しい
なのかな?
今週でアヌビス理論値完成したぞ
ピラ実装から出たアヌビスは38個
セト理論値は6個で攻撃理論値完成
SSも無しにそんなこと言われてもな
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 06:53:02.74 ID:RvH24VWd0
はいはい
毎週初買いしてるけどアヌビス18こしかでてねーよ38とか盛りすぎ
まぁ俺もセトは理論値だけどな
>>641 アヌ理論値なんて5人はいると思うけど…
12月からピラが始まったとして
全部初買い四ヶ月×4週×6層で96くらい?
そのうちアヌビス38?
アヌビス出すぎ
>>646の個数がリアルか
でもセトに付くのが全部平等としても攻撃+3が付くのが1/8
8×8×8=512?
理論値ってすげー運がいい人なんだな
って言うか本当にいるのか?
俺のバラモス首はお洒落しか付かんのやけど
1/512ってのは一発で理論値になった場合だろ
何回か上書きしてるだろうから、その数字に意味は無い
セト合成12回ぐらいしかしてないが、攻撃良く付いたわ。
理論作るまでに8個程度で、攻撃2を2回消したし。
余りの合成でも攻撃2ついとるしな。
攻撃3:攻撃2:攻撃1:MP(全数値合わせて) が均等に付いてる。
オシリスが重さ2×3(重さ3本当にあるの?)
セルケトが544(4は計3回ついてる)
イシスがHP322(回魔5は見たことない)
アヌビスがHP32(イシスHPが早い内に出来たからHP2以下は上書き)
バステトが3(2以下上書きしてたら1回しか付かんかった)
初買いは3月2週目で卒業して、直近3週ブローチ無しでこんな感じ。
>>651 そうでした
余りにみんなが簡単に付くみたいな話になってたので
一発理論値みたいに考えてた
ガイア300体突破したのに5つかねー、周りのライト勢は結構付いてんのになー
引退するわ、報われない努力おおすぎ
ど井
ライトはいいのつきやすいよな
ほんとに気のせいなのかねえ
アクセ合成の繰り返しは引退を早める仕様だよな。
流石にアホ臭くて辞めた。
>>652 そんな感じだよな
セトの攻撃2はつきやすいし、初買いしてるやつは、ほとんどみんな222以上
ただ3は2よりはつきにくいと思うぞ
セト333は結構何人か知ってるが、アヌビス444、セルケト555の人は聞かないな
アヌビスの理論値は見た
アクセ合成でハマっている人は、
一旦、アクセ合成を中断してみてはどうだろうか?
レベル上げや特訓をしたり、フレの手伝いをしたり
アクセ合成ばかりやっていると完成させる物がなくなった時に冷めるぞ
そして、引退へ・・・
努力が報われないってものすげーストレスだよな
まじでなんとかしてほしいわ
俺の一ヶ月を白紙にする守備1
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 13:29:45.15 ID:JnQvIYF80
努力で報われる=廃人圧倒的有利
ライトが絶望感味わうからそうはならへんで^^bブイ
いろんなアクセ合成しまくってると2つに2箇所あっさり最高値がついたけど
全体としては酷い
お前らもチョーカーに5つかねえとか嘆いてるのに、要らねえアクセは豪華になったりしてんだろ
どの道廃人有利ですやん
廃人連中と肩並べる必要なんてないだろ
普通にプレイする範疇で理論値装備なんて全く必要ない
理論値必要とするのは自慢厨か理論値ないと勝てないド下手糞ぐらいだ
普通のプレイヤーなら、それこそ+3になれば満足なんだ
攻撃力にしろHPにしろ、既に十分なラインに達するだけのパッシブがある
ライトも努力して合成してんだよ馬鹿か?
だからこそ報われないと冷めて引退を早めるんだよ。廃はそんなの関係ないけどな。こいつら無限に時間あるから無視していいし。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 13:58:38.22 ID:JnQvIYF80
理論値じゃないと気が済まない奴はある種のメンヘラだろ
理論値じゃないと未完成><とかいってる奴みると笑えるわwww
どんだけリアルすててんだよとww
>>667 よくいるライト目線(気取り)の雑魚廃人乙
合成すればするほど期待の結果が出る確率は上がる
つかこの程度で泣き言いうくらいならネトゲやめろな?
努力が報われない、とか甘えんなゴミwwwwwwwwwww
>>670 合成すればするほど期待の結果が出るとか、斎藤みたいなこと言ってんな
いくら繰り返しても期待の結果が出る確率は一緒です
いろんなもの理論にしてるけど、ぶっちゃけ自己満足
綺麗に合成効果すべて最大値になると嬉しいじゃん
倒すべき敵がいないとか使いどころがないとかどうでもいいんだよ
言ってしまうとただのオナニーだから
つーか、もう引退してるけどな。がんばれよ廃人共w
w
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10 GOLD 不足場合は RMT OP !
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
引退してまで本スレ以外に来るとかすげえ執着心を感じるわ
何とか話に混ざりたいんだろうなぁw
>>671 早い話、運ゲーなんてそんなもんよ
カードゲームといっしょ
引退したら違うゲームやるだろうから
ドラクエのスレなんて見ないけどな。
ホントは引退してないとみた。
引退してるのに覗いてるとしたらアホだわ。それこそ無断な時間使ってる。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 16:36:39.98 ID:67ClXamBO
耐性指輪に5%が2つと守備がついた;3の状態から守備消して10%狙うのと
1回目か2回目に10%がつくまで他の指輪で合瀬するのどっちがいいかな?
上手くいけば前者で一回で済むけど6000Gかかるし
後者は1000Gで済むけどまた5%x2以上を付けないといけないし
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 17:27:58.09 ID:7mDLof5S0
さっき見かけたHp510の僧兵僧侶
ハートのペンダントhp222の中途半端なのつけてるやつ見かけた
つけるなら最低理論値つけようよ^^;
520以下は雑魚だw
>>682 それで510って痛いな
ロザリオHp理論値の足元にも及ばん
僧兵はかわいそう
大麻でちゃったし…
チンネンはhp530だったな
ハトペンついてる時点で痛いだろ
セルケトってなにつけば当たりなのかよくわかんねぇ
ロザリオHP+9出来たから、今度は致死作ろうと思って4個合成したらまたHP+3が続けて2個ついた
イシスってHP3と回魔5どっちがあたりなの?
HPほしいならアヌビス
普通に
セルケト→攻魔、イシス→回魔
でしょ
イシスに回魔5がつくまでHP残してたらHP332になってもーた
ぐるぐるができねー!
正直どっちでも良いレベル
深層初買いに耐性もねー装備も中途半端なのが参加してきて草生える
なんで二人も介護しなきゃいけないんだよw
初買の人らってピラアクセ以外ほとんど理論値で、耐性とかばっちりのやつばかりだと思ってたが違うのか。
手持ちの銀ロザ2つがそれぞれHP3リーチ致死5%リーチなんだけど
HP3のほうに致死が付いて致死のほうにHP3ついてしもうた…
鑑定回しなくなった直後は多かったね
今はいろんな輩が混ざってる
ちょうど100万溶かして、しんぴがHP+10になった
まぁまぁ良かったほうかこれは
3枚余っちゃったな・・・
胃が痛い・・・
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 00:11:52.38 ID:yUSz/vTm0
銀ろざ20合成して守備しかつかんかったぞ…
どうなってんだよ
銀ロザ20連続守備って聞いた中では一番すごい
銀ロザのしゅび率は確かにおかしい
HP2HP3HP3作るまでに10回以上は守備ついたな
40匹足らずでHP3、HP3、致死5パーできてほんとすまん
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 00:45:17.26 ID:yUSz/vTm0
うんよすぎだろおまえらww
香水無しで2戦連続でまかい出てモノクル4個でた(´ω`)
ボッキした
耐性アクセの守備率も異常
あとブローチのMP率も
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 01:26:13.26 ID:bxJfuMpI0
チョーカー30個集めて合成→5つかず
その後60個集めて合成→5つかず
現在アトラス491匹で3,3,3。もう疲れたわ
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 01:28:14.41 ID:ryWWwo3V0
しんぴのカード8枚用意して、
5枚で力+2力+2HP+2になったので3枚無駄になりました。
力全部にしてないじゃん
今さらチョーカー理論値にしてどうすんねんw
装備します
hp理論値って531?
あ僧侶ね
>>709 俺はHP+2HP+4力+2から
力+2消してHP目指したぞ
だから、な?
HP2の方消さずに力行くとはやりおる
神秘ほど運が露骨に現れるものはないよな
今のチョーカーなんかじゃ可愛く見えるレベル
>>708 溜めたのを一気に合成した模様を録画してブログやニコニコで広めるといいよ
いかに不平等に合成結果が偏っているか
いかに運営が無能かを
というか未来の自分かのようで恐い
乱数の偏っているゲームというのは存在する
だけどスレにある報告程度じゃリアルの確率なんてこんなもんだよ。偏るのが当たり前
試行回数を十分にこなしたときの確率の結果がみなに平等に訪れると考えてんならそれはお花畑ちゃんだわ
力+2を躊躇なく消せたのは、
もう一枚別に力+2がついたカードがあったからなんだけど、
そもそもそっちをベースにしとけば
早い段階でトータル力+5のが出来たんだよな・・・
しんぴはどの数値がつくのも完全に同じ様な感じだねこれ
そうは思えない
>試行回数を十分にこなしたときの確率の結果がみなに平等に訪れると考えてんならそれはお花畑ちゃんだわ
その通り。
だけど問題はここの運営がまさにそのお花畑ちゃんなのではないかという気がしてならない。
「全員毎回一定確率なら平等だよねwww」
とかマジで思ってそうで怖いw
確率のことほんの少しでもわかってるならランダムなんて
不平等極まりないって知ってるものなんだけどな。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 10:33:44.81 ID:kS8WXzFzO
俺もピラ実装から初買いしまくってるラムターだけどピラだけで1500万G使ってセト理論値できたくらいで他は準理論もできてないわw
不平等にして自慢したい奴の虚栄心を満たすってのは基本だろ
で、ユーザーに非難されて自重するのまでセットだったり
緩和する頃にはまた別の不平等コンテンツ出してるんだけどw
アクセ合成は10個くらいまとめてやった方が良い?
+5なんて一個も付かないんだが……
しかし提案見てるとクソみたいな甘え提案で頭痛くなるなw
隠者のHP理論値できたよ!
ハイドラあるけどできたよ!
この確率で、仮に5%を3回だとして十分な施行って何回かわかってるのか
普通無理
>>724 冗談なんだろうけど
その文書通報されたら特定容易じゃないの?w
セト理論値から洗い出せば良いだけだし
隠者のHP2はつきやすい。不意が付きにく過ぎ。迷宮とかで覗いて見ても2つ以上付いてるの見たことない。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 11:43:19.25 ID:/GqfmjgG0
隠者5個目で不意理論値でけた
ああそう
いいね!ミ☆
そう?道中ならハイドラの方がいらん気するけど
今槍多いから不意いい
偏るにしても本当豪快に偏るんでキャラ毎の合成テーブルを疑うわ
Aさんは神秘に攻撃とHPばっかついて魔力とかきようさとかゴミ一回もつかないで2枚理論値
Bさんは魔力やらすばやさきようさのループで何度やってもゴミ
正直合成消去ない方が運命と思って我慢できたw
そしてEさんは、実現不可能と思われたミッションに挑む
>>734 隠しやメタルフロアで待てと言っても突っ込んでくキッズかよ
隠者は不意つきやすいと思うけどな
HP2こそつかなかったわ(過去形)
隠者は22匹27個で理論値できたな
チョーカーなんかにくらべたら楽だろうけどパンドラ探しがつらい
チョーカーにHP2ついた俺に一言どうぞ
おめでとう!
神兵でもうちょっとでバラモス押し勝ちになれたので、
今更だけど金のネックレスと金の指輪の重さがんばってみた。
ネックレスは重さ2結構つくね。指輪の方は全然つかない・・・
結局ネックレス約10個で222、指輪約30個111で妥協した。
指輪に重さ2ってホントにつくの?
そこに確信が持てなくてこれ以上がんばれなかったw
>>744 金の指輪で重さ2ってどこ情報?聞いたことない
バイバイ
魔王のネックレスに5が付く確率も
チョーカーとか玉の5と同じぐらいの確率なのかな
同じ5でも攻撃とかHPと一緒にしないでほしいわ
王軍師のグリーブの値段考えたら金のネックレス等を合成する方が先だな、確かに
>>737 廃人のキャラに限って大量合成しないと理論値はおろかそこそこ良いのも作れないって言うw
ライト「数個合成でそこそこ良いのも作れない廃人は甘え」
竜玉HP+5つけたいのに、+3しかつかない
以前は+3なんて殆どつかなかったのにリーチになってから、
何故+3がやたらつくのか。
守備とおされ地獄に陥る呪いかけといた
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 18:15:20.09 ID:F91xbKKX0
リーチまできてんじゃん、いつかつくよ
俺はその時期が一番楽しかったけどな
今竜玉の理論値が一番価値あるんじゃないか
よくやった
こういうカスは一生苦しめばいい
>>708 知り合いに討伐1200くらいまで5が1個だった奴もいるからがんばれ
おまえ真に受けてんの?
フレの話1/5ぐらいで聞いとけよ
>>756 パンパースはいてるチンネンは1500くらいだぞ
チョーカー555なのに聖王のオノかついでる奴
チョカ555ですが未だに爪はまじゅうですはい
おれなんか悪魔のつめ(笑)だよ
いやしのメガネ33ですがペロリンステッキです
最後の3でハマりそうで+2で良いかなって気になってくるw
セルケト545ですがまがんです
昨日噂のバビッチさのを見かけた
聖王爪382
伸び代はクリスタルクロー分とセトが322だったから2か
怪物だぜ
雑魚だな
今時400はないとね
チョーカー555の人ってアトラス(コイン)の撃破数いくつ?
俺は100越えてもまだ533だ…
ああそうなんだ
『自動狩り大学』を知った環境にやさしそうなじいさんが大嫌いなトナカイさんは、口先だけではダメだったので、行動で示した
魔王と仮面が1回も消さずに理論値になった
魔法職やらないし、仮面は…電池サポくらい?
なぜ拘ってないものに限ってこうなるのか('A`)
ソサに守備しか付かないよタスケテ
いいなーおまえら楽しそうで
オール理論値はつまらんぞ?
>>771 ここには
ピラ、初めていってサポで4層クリアでセト理論値
コインボスアクセは持ちより一回で理論値
転生アクセは、香水使わず元のモンスター2体で理論値
トルネコから買えるアクセは迷宮4週で理論値
カジノの幸運のお守りはコンシェルジュでもらえるチケットで金使わず手に入れレアドロ埋め尽くし
って猛者がいるからな
それ以下のことを言われてもふーんというしかないんだよ
ふーん
昨日しんぴで100万使ったけど、
今日良討伐当たってチャラになったわ・・・
仮面の重さ、チャージ、HPそれぞれ出来たんだが。
現物が7個、破片が70個以上余ってしまった・・・。
どんだけやりこんでんだよww
>>774 当人ならまだしも、人のを見ただけでその目線で言うかw
>>753 呪いかかったよ。
HP+2 4回
HP+3 2回
しゅび・おしゃれ 14回かな。
今日はもうおしまいや…。
竜玉HP5は最低でも50回合成してから文句書きにくるように
1日20個やってるんや…。
まあ、ラスト1個以外は大した回数やってないからいいか。
ピンクパールリングも50回くらい合成しないと+5つかないよな。
アトラス650匹で150回程合成してるのに5が0
5%でつくとしたら凄い低確率ひいちまってるよ
アイパッチの戦闘開始5%でバイシオンは腐るほど引けるのに確率ぶっ飛んでるよな
うおw 竜玉HP+5きたwwwwwwwww
初めてのHPが+5でまじでうれしいwwww
>>783 俺は竜玉でその状況だわ
もう本当にどうしていいか分からない、誰か助けて欲しい
>>786 俺ガイア55匹目でHP+5ついたぞ
それまでHPついた事無かった
>>787 そうそう、わざわざ報告してくるお前みたいなチームメンバーいるわ
とりあえず「よかったね」と言っておくけど
心のそこから氏ねよと思ってるよ
>>788 あははははははwwwww
死にまーすwwwww
己の運の無さを呪うがいい
竜玉HP5 HP5 HP3
メイン職僧侶
詰んだ。怖くてHP3消せない。
>>791 玉20個集めてから一気にやれ。元通りになったら諦めろ
>>791 それはキープしといて2個目で555がんばればいい
20個も預ける場所難しいな確保
5キャラコースにはしない
ラス1で大量ストックさせる意味わからん
>>792 貯めてやったら2個めで出来た事があるから以降3個目の性能はないものと考えて
一個手に入るたびにやるようにしてる
ラス2で大量ストック、といっても20こぐらいだがそれでも4つぐらい余ったな
無駄だが精神衛生上はいいと思う かーっ余っちゃったよーってミサワごっこ出来るし
それで出来ない上に最後の一個で守備1とかできたらどん底に叩き落とされるぞ
二桁ストックして、数個合成するのを繰り返すんだ
そうすると俺みたいに現物と破片がいっぱい残ります
>>791 俺は3/28にHP5が付いて、3/30にもう一個HP5が付いた(ここまでで討伐100以下だと思う)
ここまで来たら理論値目指そうと、毎日5〜10個くらい合成してるが(現在討伐280程度)
全く+5付かないな〜
ラストスロットにHP3なんて何度も来たが、HP5以外は失敗と看做してるからすぐ消してるよ
玉貯めてやりたくても、装備・倉庫枠ないからせいぜい5個程度しか貯められない
よく20個も貯められるな
こういう運いいだけの奴にゲーム内とかでもドヤられると正直虫唾が走るんだよなぁ…
自分の腕前だけが全ての対戦ゲームでも遊んでいた方が精神的にいいよ
4匹で理論値できましたーとかだと運いいだけの奴と言ってもいいかもしれんが
膨大な数討伐するんだから運いいだけってことはありえんよ
店売りきたら1000万もあれば玉玉理論値作れるかなぁ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 13:40:49.37 ID:F7I7st0k0
今でもくっそ安くなったんだから余裕だろ
>>791 毎回消してやれよw
その3消えても問題ないし553とかひよってるチキン野郎としか思われないぞ!
強気に行け
リーチまでいって新しいの作るとかえらい遠回りするのなw
ロザで、致死理論値とHP理論値の両方狙ってるやついるが
致死理論値あったら、HP理論値なんて使いどころなくね?
ついに僧侶のHPが500の大台に達した!
けど、指を耐性リングにすると下回ってしまうのでアクセ合成続行だわ
退魔帽子の理論値付近なんてとても買えないし、新装備登場で死ぬからな
残ったの(非HP理論値)が胸と腰と玉なのでマジキツイ(泣)
>>810 HP理論値は常用、生存理論値は災厄王や闇衣アンルシアでしか使っとらん
他のボスで25%の可能性に掛けるようなら僧侶失格だ
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 15:29:15.12 ID:49I6jmU30
>>810 今は廃人の僧侶のHP盛り盛りクエストが人気で意外とHP理論値つけてるのが多い。
俺も致死2個、HP3でやっとHP480達成したクズリポだけど、これからの事考えて致死理論狙う事にした。
現状でもHP470もあればどこでも問題ないし、これからキャップ解放してHP増えていくのにHP+12?で?
ってカンジになると予想。
廃人同士だと気になるだろうが、普通の人からみればHP470もHP490も違いなどないと思う。
HP多いなー、ってだけだと思う。
しんぴのHP+10↑持ってる人はすごいうらやましい。攻撃かHP、しかないから。
HP+12でドヤ!してるHP厨の人たちはそうゆう時代が来たらそれから致死理論作るんだろうか。
致死理論が有用な時代になる時は、同時に僧侶だけが致死理論付けてても意味ない時代になることと同義だから
そんな調整してくるとは思えんけどなあ
そもそもロザリオの致死でもHPでも理論値持ってるようなやつの大半は
僧HP500近いだろうから普段なにつけてても何と戦ってもかわらん
今までHPロザで確数変わったって具体的な話もきかんしHPつけてる人は
見栄と自己満足もしくはHP先にできたんだなくらいしか思わん
致死は金ロザがきたら基礎15%で合成効果は木彫り銀と一緒だろうからそっちで本気出す!
これが先にHP理論できた自分の言い訳
817 :
813:2014/04/09(水) 15:46:46.94 ID:49I6jmU30
>HP+12でドヤ!してる
HP+9、だね。大変失礼をば。
>>815 自分もそう思う。
>>816 潔くていいね。でもチョカにしてもそうだけど3バカアクセは苦労して理論値
作った人多いだろうからまだまだ現役でいてほしい。
最低でも後1年ぐらいは自己顕示欲満々でいさせてほしい(本音)
>>814 いや、致死発動が多いほど聖女の回数減らせるんだから
つけてる人数(確率)が多いほど良いだろ
まあ1人だけ発動しまくっても時間切れで上書きせんといかんが
戦う前から死ぬことを考えるバカがいるかよ!
>>812 HPハトペンと致死ロザじゃだめなんですか!!?
>>820 生存理論値作る過程でHP理論値もできたから使ってる
正直転生のないベホマスライムなんて狩る気になれんよ
レベル50なら特訓できたのになベホマ
昔はだけど
>>821 素直で良い奴だなww
ハトペン頑張ってみるわー
まだ1個も取ったことないけど
セト5個で323が出来たが合成しまくった結果と思われてんだろうなー
合成 ○回目
みたいにアイテムの詳細に記録されたら面白そうだな
廃人達の合成回数を見たい
コロシアムやらない雑魚はHPロザでもいいけど、コロだと致死ロザ1択なんだよな
コロなら僧侶に限らずどの職でも持っておきたい
公式放送みてたけどコロなんてクソゲーとしか思えなかった
コロシアムとかゴミwwwww
まだコロシアムやってる奴いるのか
固定で雑魚狩りして自分が強いとか勘違い乙ゲーやん
それでも俺はアクセについてる基礎の効果で埋めたいから
ロザリオは致死にしたな
みんなよく心が折れずに続けられるな
運なさすぎできついわ
運営の悪意がむき出しになって襲い掛かってくる唯一のコンテンツ
それが合成
コロシアムなんてRMTして装備ガチガチならスキル多少まずくても
勝てるからな。対人やるならFPSとか格ゲーのフレームレート
コンマ何秒って世界で勝負した方がよほど面白いわ。ドラクエのコロなんて
子供だましの遊び
HPロザは竜玉ある時点で必要ない
致死一択
HPロザと致死ロザ両方持ってろでFA
コロシアムでは致死ロザ一択
まぁ致死ロザのが間違いなくいいけど
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10 ゴールド、激安販売中!
激安販売、取引迅速、最高品質!
「DQ10 RMT OP」 を検索してください
金がどうしようもなく有り余ってるとか、どっちかで埋めたいって奴以外HP3か致死で3つ埋まれば終わりでいいと思う
致死持ってない雑魚だけど、ヒトケタで残ることわりとあるからまぁいいやって思う
万が一のためにやっぱり致死生存だよなー
発動してる時点で駄目っていうけど
HP9残って助かった!
ってことより多くある場面だとは思う
まあ2種類持ってるけど
万が一のために致死一択だろ
俺は致死しか持ってないからな!
他にない特徴を伸ばしたものが一番に決まってるだろ・・・
まあHP欲しければハトペンでも命ネックレスでも良いんじゃねってなりそうではある
俺は僧侶の証あるからロザリオはいらんわ
そもそもあんまり死なない僧侶よりほかのよく死ぬ連中が致死つけろと思う
両方作れよ。僧侶なら普通2種もってんぞ・・・
しんぴがHP+2HP+4HP+4だけど、
100万使ってHP+4が2つ付いたという事は、
あと50万あれば+4埋め尽くしが狙えるという事だよな・・・ゴクリ
200万でこうげきもHPもまるでつかなかった俺のDQとはなんか違うなw
>>847 運わるすぎ
15枚でhp442できたわ
そっから40枚で444や
40枚・・か
おまえら運いいねHP12は168枚かかったわ
攻撃は79枚で終わったけどな
簡単に付いたらおもしろくないからね
そろそろ釣りの報酬に神秘に匹敵するカード追加しろよ
てかすると思うけどな
消費、会心、暴走・・・がつくカード
耐性系がつくカード
あると思うわ・・・
>>852 速度狙いの廃人続出だな
前衛はしんぴの力かHPのがいいだろうけど
>>852 今の所釣りする意味ないからね
詐欺カジノに新装備置いたらまた荒れそう
詐欺カジノはまじでやりたくないからな
ほとんどのユーザーが分かってるからカジノがあんなにガラガラなのに
金はかかるがまだ確実にコインが増える釣りのが幾分かマシ
今更チョーカー、攻撃+5が付かなくてそろそろ懐具合がヤバい…
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 00:53:54.96 ID:gklpVO1H0
爪死んだ今チョーカーに5つける必要性もないだろ
鞭の為に理論値作ったわ
チョーカー555完成した人、完成までに幾らかかった?
最近パワベルしてる人地雷に見える
見えるんじゃなくて地雷だよ
やったー!
博愛に13回連続でしゅび付いたよ!
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 02:07:39.91 ID:zlUcOce50
そこまできたら全アクセ守備理論値目指せ
コロシアムじゃチョーカーもベルトも必要な職もある
かわいい
>>857 って言う奴多いけどさー
例えば333チョーカーのやつが高レベル武器の埋め尽くし攻撃18買うより
555チョーカーの奴が攻撃12買うほうが全然いいでしょ
斧の方が攻撃力の恩恵デカイよね
素の攻撃力が高いから誤魔化せてるだけで
>>867 全成功未満の武器は買わないだろ
そういう人
チョーカーあたりになると理論値持ちつつも引退した人も少なくないんだろうなぁ……
むしろ理論値できないから引退するかもって人のがいるよ
あまりにも5が付かないから付くまで複垢達の課金止めたわ
>>868 どこをどう見たらそう思うんだ?
範囲攻撃があるからってだけ?
旧タイガー3.9倍
新蒼天3.0倍
dps(時間当たりのダメージ)はほぼ一緒
加えて範囲あり
チョーカーでタイガーが30ダメージ上がるときは蒼天でも大体30ダメージあがる
無双は敵の数*20ダメージあがる
上の人じゃないけど大体こんなとこでしょ
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 04:31:52.69 ID:6e6qIf1g0
今さっきソサリ合成したら2回連続で回復+1ついて一気に理論値になったんだが偏りが凄すぎるぜ
前回は一気に二桁合成してもつかなったのに・・・
偏りがあるのが当たり前でしょ。
使い分けだろ…
どこでも竜玉のが勘違い地雷って感じで余計酷く見える
銀ロザってほんと理論値出来やすいよなー
致死以外の
>>873 DPSはほぼいっしょでもDPSに与える影響は違うんだがな
>>874 俺もソサリは一気に理論値になった
竜玉222もいつか一気に555になりますかね?
ソサロザリは言われてるように当たり性能がつきやすいからな〜
玉の5はなかなか
ヒドラの3ってそれよりさらにつきやすいかな?
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:35:29.41 ID:E/dkYS9nO
ぐるぐる10個一気に合成!
1個残しで魅了5%埋め付くし(´・ω・`)ショボン
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 11:47:31.18 ID:6inUOjcr0
魅了は50か80かどっちかだぞ
今からでも遅くないつくりなおせ!!
いや、魅了は50か100だ
80なんて中途半端なもの作るよりは未合成でいい
100未満の耐性は意味が無い
おまえは何を言っているんだ
セット効果に魅了Gがあるものを装備する場合は
検討に値するが、それ以外は無意味
魅了料理もくるらしいから7割は作っときたい
ヒドラのhp3はなにげにきついよ コインアクセはほとんど理論値作ったけど
体感の確率で言ったら竜球のhp3くらいだと思うけど、hp2と重さ3ばっかりつくしコインの金額と1戦の長さが相当だるかった
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 12:23:32.90 ID:oNY0u4WyO
黒アイパッチでHP理論値が完成したんで
余った黒アイパッチで2個目作ったらバイシ2パーセント、HP2、HP2が付いたんだけど
ここはやっぱHP2を消してバイシ理論値を目指すべきなんだろうか
黒アイパッチなんかアクセ合成で一番楽じゃねーか
ぐるぐる理論値がんばって!!おれもつらかったぜ!!
しかもメカセットと一式で週1のビッグモーモンソロ狩りくらいしか役に立ってないけどな(^^;
アクセ理論値目指して頑張ってるとき、期待値通りいかないってのは
よくあると思うけど、みんなどうやってモチベ維持してる?
俺は心を無にして機械的にこなすように意識してるけど、
フレの進行がよかったりするとやっぱりヘコんだりしてしまうなぁ。
逆かなフレの結果がいいとやらなきゃと思うってか追いつかないとって思うからやる気でる
ぐるぐる理論値作ろうと思ったけど次の職人必殺で魅了錬金が来るかも…と思って踏みとどまった
魅了は最近殴ったほうが早いなってことに気付いた
中途半端な70%wとか50%と変わらないし、ツッコミもいらんし、ぶんなぐるに限る
さてはレンジャーと盗賊できようさパッシブ取ってないなチミ?
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 17:37:25.45 ID:+7iJ5HF40
ヒドラ理論値って、重さもHPもあんまりいないね
竜玉理論値より少ないかも??
HPは見るが重さは見たこと無いな
重さは444だっけか?HP目当てなのに1つもつかないまま重さ333が完成したよ
>>896 デュアルおすすめ!
1発目で魅了解除したら2発目は入らないし
1発目で解除できなくても2発目で解除できるかもしれないし
デュアルは2回状態異常判定あるからキチ外なんだよな
コロシアムで麻痺くらったらまず死ぬ
>>896 魅了持ちやってりゃわかるけど50と70なら体感できるぞ
ただ、その差にあれだけメダルつぎ込む価値があると思うかは人次第
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 19:56:13.40 ID:fpZ6iTMfO
ぐるぐる80にしたら、滅多に魅了されなくなったぞw80はやっぱ違うからwメダル400枚飛んだが満足
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 20:02:34.27 ID:F2Qpnfh80
魅了50の指輪
>>896 魅了相手を殴ったり殴られたりする時の会心率は異常だから・・・
そろそろ忠義のチョーカー実装してほしい
で理論値バトルチョーカーをゴミにしてほしい
忠誠じゃないの?
なんだかんだでチョーカーはもう1年以上現役だし
やっぱ下手に最高値の装備買うよりアクセに金かけた方がいいわ
>>785 女性のウンチが食べたい
鴬谷で立ちんぼのウンチを5000円で買ったけど
年配のウンチは匂いがきついので食えなかったな
JKのウンチなら興奮度MAX状態なら余裕で食えるし
たまにアブノーマルになりたいときは、白飯とかに乗せて食べる
しらふにかえると吐き気がするのはやはりJKのウンチでも同じ
相場は上野のハッテンバの横の公園かな
JKのウンチの相場は8500円からだから
SM風俗行くより格安だよ
すまん誤爆した
ひでー誤爆
マルチコピペな
ソーサリー18個ためて合成するも回復付かず
寝る
チョーカー30個で+5付かず…
ってか合成代と消去代が地味に痛いぜ
タフだなー。数個で愚痴言ってる奴にツメの垢煎じて飲ませたいわ
保険のお姉さんに自動狩り大学というジェジェジェとくるサイトを教えてもらって、パンクロックがさらに好きになった。
アトラス討伐370超えたけど1個も+5つかないわ・・・。
アカによってホントすぐ付くのと付かないのがあるな
>>919 こーいう奴ってさ、チムチャでも言ってんだろうな
「垢毎に管理されてるっぽいね。2chでも言ってたし」
またかよ、うぜーー
「そうですねw」
玉+5ラストつかないな。
もう100個くらい合成してる気がする。
その間、HP3すらも4〜5回しかついてねーよ。
今日は合成数少な目だけど
しゅび2 4回
しゅび1 5回
HP2 2回
おしゃれ1 1回でした。
3馬鹿アクセはそろそろ上位あやしいな
竜玉だけは今後これ以上ないだろってぐらい性能ぶっ飛んでるけど
レベあげでも、戦闘時間長くなってきたこともあって、
ソーサリーの上位よりは、消費なしでもあがるほうがいい気もする。
となると、攻撃力が微妙になってきたチョーカーの代わりに、
会心率があがるのがあっても…いや、いらんか。
上位でなさそうなアクセはがんばりたいね
仮面も興味なかったけど道具でコインボスや強ボス行くときに
開幕ガジェットは強烈だからほしくなるな
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:15:08.13 ID:/BNz+cEs0
ロザリオ守備しかつかねえ
しんぴに攻撃ついたが斧時代の今じゃ微妙なのか?
攻撃500に対しての2でしかないし。
まあHP500に対しての4ってのもさほどではないのかもしれんが。
つーかこれに関しては守備+4って当たりなんじゃ。
全職で意味があるし。
ピラは斧なら全力守備ついてたらちょっと恩恵期待出来るかもな
でもあんまり欲しくないw
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:32:11.52 ID:7eYVBCZEO
RMしてもチョーカーはめんどくさいなw ガイアは300いかない位で完成したんだがw 1500万くらいでチョーカー理論値見せ売りプリーズ!
>>928 バイキも乗らないしね。
守備はスクルト分のらなくても、
わりとありだとは思うが、欲しいとは思わないよなw
オシリスのブローチに関しては、
しゅびでもいいんじゃないと思う。MPはいらない。
とくぎの倍率が高いからいらないって言える程でもないと思う
はくあいをソロで狙う場合自分で獲物呼びが出来るんだが
MP枯らした状態の盗賊3とか盗賊2+育てたいまものとかでいいのか?
MPある状態だととてもじゃないけど盗みしてくれなくてキツイからさ
>>933 被ダメ1とかだから、そんなんでいいよ。
自分盗賊、サポ盗賊3でみんながんばれ、
自分はひたすら盗むとかでもいいかも知れない。
一応赤くなれば、それぞれ1回ずつ盗むはしてくれるし。
あとは湧き数も多いから獲物よびでなくてもいいと思う。
スマリザはやわらかいからmp減らして特技を制限しても
通常攻撃もするから難しいな
おどるほうせきはきようさがなー
しんぴのカードに攻撃4 3つやっとついたわ 総額500万かかった
次はHPでも作るかな
攻撃4が3つだと・・・
最大が2だよな
エアーばればれ
そいつぁすげぇや!
>>936 ここまで間抜けなエアーはなかなかいないな
やっと竜玉理論値できた
討伐数は294匹だった
玉何個合成したかはわからない
理論値目指してる奴結構いると思うが、
あきらめずに頑張ってくれ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 11:35:22.29 ID:/0T26D600
今二個玉あるけど、あと一つでオール5なんだ
もう少しためた方がいい?
>>942 1個目で5がきたら2個目はどうすんの?
>>944 そうだな、一個目にくると信じて行ってくる!
余った分は仲間モンス用とかフレが合成する時にお遊び用に合成するととても楽しいよ
まとめてもっていくとすぐついて余るが少なめだと全然つかない
監視されている!
>>934 自分盗賊やりたいんだがレンジャーをオノに振ったせいで器用さ確保出来ない
サポの器用さ450に飯食わせての方がいいかなと
獲物なしでもいいなら火力用のサポバトマスにMP使うな盗賊でも良かったりするか?
MP使うならなら1ターン目は確実に盗んでくれるよね
サポ盗賊は力指輪のやつを雇ってMP0にして、いろいろやろうぜ じゃいかんのか?
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 14:29:13.83 ID:LgvRsIQwO
ひすいの鍵の為に久しぶりにカジノに行ったらコイン余ったので神秘カードに変えたらHP+4ついたんだ
…地獄の始まりでした_| ̄|○
ひとついいの付くと興味なかったものも欲しくなるよね
ソーサリー2個目でMP回復付いたせいで・・・
サポでもMP使えない状態だと何度も盗んでくれるの?
>>952 MP0&いろいろやろうぜ で通常攻撃も織り混ぜつつ盗んでくれるよ
まじかありがとう
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:35:01.73 ID:e8W4aVHI0
951
俺はそれで魔王のネックレスまで完成させてしまったよ
というか1個最高値つかないとやる気がでない
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 15:42:23.45 ID:AVTCIumx0
首に攻撃力+20でアクセ合成でHPしかつかないアクセ出してくれぇぇぇ。
そうすりゃ理論値チョーカー君も文句ないだろ?
チョーカー理論値目指すのマジ苦痛。
そしてその寿命がわからないので更に不安。
いや却下
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10 ゴールド 不足場合は RMT OPへ !
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
チーム抜けてほしいので内部告発します
13鯖にいる4キゃラを業者コントローラを使って1日中
キュララナでタコメットを自動狩りしている悪質プレイヤーがいたので晒します
4キャラともエルフ女で無法装備で全員重なって動いています
【所属チームエ】ルフの隠れ里(リーダー:スクイ [WI646-984])
---------------------------
・【名前】シュレリア SI405-785
・【名前】シュレリア TK667-749
・【名前】シュレリア YY543-423
・【名前】シュレリア YH788-156
---------------------------
・【サーバー】13
・【マップ名/座標】キュララナ海岸
・【容疑根拠】典型的BOTな動き
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/328738569642/ RMT疑惑もあり
>>956 いやそれチョーカーより強力だから
合成効果と連金効果にはバイシのらない
>>950 自虐系自慢はここじゃ1番うざがられるよ
いや自慢じゃないだろ
さすがにそれは自慢じゃないだろ
自慢じゃないな
自慢かどうか決めるのは聞き手
正解はっ!?
トータル50個位で黒アイパッチのHP+2×3完成
今日は10個手に入れて、4つめで最後のHP+2ついたから、
適当に4つ合成したらHP+1HP+1HP+2、
残りの2個合成したらHP+2
・・・あの糞魚、どうでもいいタイミングになってHP+2量産するとかマジなんなん?
やっぱ糞だわこいつ
つーか1個2500Gで売れたんだなこれ・・・
ちからのゆびわ50個合成して、こうげき+1が2回ついただけ
もう二ヶ月毎日合成してるのにこうげき+2以上がつかない
なんで盛るん?
>>970 おいおい、力30個貯めてそろそろ合成しようかと思ってる俺を不安にさせるなよ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:45:34.65 ID:7DPoPxQaO
チョーカー10回合成して攻撃3以上が1回もつかない
迷宮外でタダで手に入るドロップアクセならまだしも
大金が掛かってるからイライラするわ
HPしんぴもHP+2埋め尽くしかHP+2HP+2HP+4とかなら諦めもつくんだけど、
HP+2HP+4HP+4だと・・・HP+4埋め尽くしにしたくなってきた・・・
しんぴのカードHP理論値やっと完成 HP4なかなかつかんかったわ HP3とかはついたけど
次は盗賊のためにきようさ理論値作るぞ〜
レス乞食なんだろうけど、何人食いつくかね。恐ろしくつまらない
レスでびっくりしてるんだけどwマジセンスないわ
HP3つくのかー
低確率だけどしんぴHP3付くよね
ぇえ――――っ!!
ミ~ ̄ ̄ ̄\
/ __ __亅
/ .> ⌒ ⌒|
|/ (・) (・) |
(6 ――○-○|
| つ |
| .___) /
\ (_/ /
\__/
低いほうに盛ってどうすんだよw
せめて5が付くとか嘘つけw
力の指輪はレンダでばらまきまくってから
力+2がつきやすくなった気がする。
もういらんのに。
まだ力のゆびわとかやってるやついんのかw
いい加減にしろやw半年経ってんだぞ合成解除からw
力の指輪は攻撃+3攻撃+3攻撃+2で放置してあるなぁ
あと1上げるために労力費やす気になれない
レンダで拾った2個あるにはあるんだけども
防御+1がついたよ!気に入ってくれると嬉しいなっ☆