■ドラゴンクエスト モンスターパレード 473つまみ
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 12:16:50.87 ID:nF7jniKx0
要望まとめ
533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/17(月) 11:34:49.27 ID:UXL5ri1K0 [3/3]
今日のアップデートで絶対に運営がやらなくてはいけないもの
第一位 あずかり郵便のソート機能拡充 最低でも「名前、LV、日付」で昇順降順出来るようする
第二位 郵便受けのソート機能拡充 最低でも「名前の隣にモンスターが持っている特技表示、ならびかえ欄に項目を増やす」
第三位 あずかり郵便、郵便受けの中からそのまま気合伝授出来るようにする
400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/13(木) 14:15:02.86 ID:VFvUcNQJ0
誤ってお気に入りモンスターを素材にしそうで怖い
防止機能ください
401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/13(木) 14:16:04.19 ID:xxQj7K8O0
E紋章合成でDにさせてくれえええ
同紋章5個合成で上位Bまでなら出来るとかあってもいいだろ、山村頼むぞ
22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/13(木) 19:43:41.56 ID:PEpyf/H90
今後も早いペースでSSランモンスを売り出すと思うんだけどさ、1つのモンスに遠近無印の3タイプ出すの止めてくれ
どう考えても無印が一番だし、だからといって毎回無印狙うのは剥げるレベル
それに使い勝手は別としてもモンス名の後ろに付く(近)とか(遠)とかダサ過ぎだろ
仮にもボスクラスだぜ?
俺は今回は運良く無印取れたからいいけど、今後の新実装で高いお金払ってようやく来たのが「ゾーマ(近)」とかだったら泣けるわ
372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/03(月) 06:43:02.37 ID:MpR3lpEO0
AIどうにかならんのか
みんな条件一緒とはいえ
378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/02/07(金) 00:26:34.83 ID:lKK7+6n20
パレードだとキッチリ仕事するのに、バトスタだと急にアホになるから余計に腹立つ
ファミコン版ドラクエ4並みのAI
退化してどうすんだって話
111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/11(火) 18:09:21.80 ID:qG8ee3ia0
メタルスライムは修正必要だわ
Aランク以上じゃないとダメージすら与えられない
37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/17(月) 16:17:39.26 ID:AbDX3J5Z0
性格ランダムのままでいくならせめて
〇〇の性格になろうとしている かえますか?→はい
→いいえ の選択ぐらいは欲しい
356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/26(水) 04:13:47.34 ID:cv7gKGNx0 [2/2]
BSクソゲすぎてよくこんなクソゲに課金できると思うわ
・開幕つうこん メタル1体沈む
・開始20秒まで何もしないサポート
・すばやさの値全部こっちが上なのに攻撃は向こう8匹行動終わってから
・デコイで置いてるこちらのメタルには目もくれず こっちは向こうのメタルに集中
・均衡保ってたはずなのに相手のモンス1匹が押し込んでくる そこへドン
・じゃまなだけの棺おけ 棺おけになった瞬間(2秒ぐらいあっても)メガザル復活しない
・終了間際で間に合うはずもないのに呪文詠唱
ざっと上げただけでこれだけ
ほとんどバグレベルで他ゲーだったら補償撒き戻しだぞこれ
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
Q メタルが倒せませんどうすればいいですか
A カツェ南東で爆弾岩捕まえて来い
Q 爆弾岩がメガンテ使ってくれませんどうすればいいですか?
A MP40以上、作戦はガンガンいこうぜ、なつき度あげろ、へんせい画面で前方に配置
Q メタル出ません
出るのは中央大陸と炎の大陸のみ
Q メタル逃げますどうすればいいですか?
貫通できる遠隔がいるなら、あつまれで距離を稼いでその間に削れ
伝授の大成功率が目に見えて下がってるね
大成功したとしてもステアップが出難くなって糞特技の5%枠が出やすくなってる
まさかここの運営はバレないとでも思ってるのかねえ
HP600メタルが騒ぎになったからこっそりサイレント修正っすか?
やせいのにく3個しかないんだけどばくだんいわ捕まえられる?
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 13:23:00.87 ID:AapCrR3E0
キンメタ、本日3回目のポップ
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 13:24:35.16 ID:hNPQf86Z0
ありゃPCで素ブラだとリンク見られないぞ
氏ね山中
趣味PTの話あったけど達人ライトにももんじゃ8体くらいのPTいるよ。
あれは出会った時びっくりした。そして対策なしだと強かったわ。
メタル強化するだろ?そしたらクレームが大量だろ?メタル祭りするだろ?メタル売れるだろ?次は何だと思うかね?w
メタル強化するだろ?そしたらクレームが大量だろ?メタル祭りするだろ?メタル売れるだろ?次は何だと思うかね?w
前スレで大防御AIクソだから使えないって言ってたけど、知らないんだね。
サポート頼むぜのAIがアホすぎて、ある一定の位置に置いとくと
唱えたら最後、効果が切れるまで大防御状態でフリーズするんだよ。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 13:27:40.42 ID:AapCrR3E0
メタスラ8体とキンメタ1体を交換
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 13:27:45.76 ID:hNPQf86Z0
>>13 何度も出会ったことある。
俺ドン2体あるから負けることはないけど、あそこまで並ぶと強いね
というか8匹PTは強い
BSで戦闘終了8秒前に大防御使ってきたSアーサー
バッチリは嵌まると強い
>>10 メタキンって中央、炎の1日2回だけじゃないの?
時間たってパレードするとまた沸く?
何時間毎くらいか教えてー。
アホAIを逆手にとった大防御維持!しかし発動までに落とされるのであった…!
使ったことないからやってみるか
強敵メタキンを狩るためのレベルが足りない事態
メタルキング2匹でて2匹絆創膏3つで逃げられた
ふざけんな山中
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 13:34:04.53 ID:V2CxNGA90
だいぼうぎょ唱えれば使えるかもしれないけど唱えるかどうかが問題だな
ああやばい半端ないいらつきだわ
たかが糞ゲーのことなのに
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 13:34:29.83 ID:OhTMgXFC0
飽きたねー(´・ω・`)
王名乗るなら敵前逃亡なんかすんなや
潔くしね山中
マインド技の範囲を息ぐらいにして効果あげてくれ
増えすぎたメタルの次のクレーム対処はこれで頼んだぞ山中
>>21 まぁたしかにそれもある、その辺は痛恨と同じ事故と言うことで、
ちなみにうちのマポは大防御発動率は3/5ぐらいだから結構信頼して
避雷針として使ってる。
メタルなんてそもそも倒しにくくてすぐ逃げるから経験値がうまいってモンスターなんだから
これに関しては速やかに倒せるパーティー持って無い奴が全面的に悪い
>>30 もやっとして攻撃しない時があるんだよ
バーサーカーですら武器をブン回してなかなか攻撃しないしね
>>30 普通のパレードならそれでいいんだけどな
有限のスタミナ使ってエンカウントしてるわけで
場合によっちゃ有料でもあるわけで
そりゃ文句も出るんじゃないかなあ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 13:38:00.09 ID:AapCrR3E0
>>20 詳しい事はわからないけど、
4時間ぐらい空けて1パレしたら沸いた
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 13:39:00.91 ID:AapCrR3E0
ちなみに、はぐメタとブラザーズは一回も沸いてない
なめまわしと兜割りが便利だな
これでメタキン2体をバイシもバイキもなしで倒せた
メタル系が逃げない薬を販売いたします!
何ヶ月もアプデしないのにばらまく、
はやく飽きさせて、さっさとやめて欲しいんだな。
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 13:40:07.07 ID:S/IifPv+0
メタルは逃げて悔しい思いさせられるモンスターだろ
あああああぁぁ
10000円課金するとこ300円課金しちゃった
ボーナス損するし100円ドブに捨てた
メタキンなんか2匹が2回沸いたけど即逃げされたなぁ
>>38 それはそうだが、上にもあるが有限でそれやられると辛い
全逃げだとMVP取れないし
メタキンの時だけメガンテ使ってくれないんだけどwwwww
まじ壁ドン
戦い方も悪いんだろう
俺はメタスラが7〜8匹沸いた時に数匹逃げられる事はあるけど
それ以外で逃げられたこと無いし
バイシ即唱えろやカス
さすがに「あつまれ」押す前に逃げられたら打つ手なし
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 13:47:04.46 ID:bPbZmNcm0
Bにランクアップしたくびかり族がうちのPTで一番攻撃力高いから使ってるけど
防御力が紙過ぎて死にまくる
こいつをSに育てるよりそこらへんから適当な前衛拾ってきた方がいいのかな?
今のところはぐりんよりかメタキンのほうが遭遇率高い
どうなっつる
炎メタキン終わったから中央いったらメタスラしかいねえ
やまなかあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ピオリム使うと割と相手のミス増えるけど
こっちのミスが減ってると思わないな
どういう効果なんだよ
今回のイベはユーザー側に意味はないよな
鈴を落としてゴールド与えずに探検で消費させる目的
半年以上の人もゴールドだいぶ減ったのじゃないかな
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 13:50:43.92 ID:hNPQf86Z0
>>47 少しでも成績上げるの優先ならそうだろうね
何より強さの割に重すぎるもん首狩り
>>47 さっききれものの首狩り族Sランクと戦ったわ
弱いと思ったけどバイシオン使われて負けた
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 13:51:11.62 ID:AapCrR3E0
1パレでメガンテ3回唱えてくれた
爆弾岩ありがとう
ばくだんいわスカウトチャンスにこないつらい
>>57 したっぱにえさ投げればスマイルロックが来るよ
>>59 金残り2kなうえにまだ中央の途中だから金がない
今日40パレくらいしてるけど集まれ押す前に逃げられたの一度も無いよ
集まれが有効になってから即キーボードのZ押しても逃げられるの?
昨日30パレくらいだったけど昨日も集まれの前に一度も逃げられてない
運がいいだけなのか?
>>46 ネタで言ってるのかもしれんが、集めれはパレード開始最速で押すんやで
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 13:56:09.86 ID:nF7jniKx0
新規にはキツいイベントだなw
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 13:56:42.18 ID:hNPQf86Z0
>>58 気持ちわかるわあ
だからこそGなんて持ってなくてよかった〜とやせ我慢できるんだよなw
集まれ押す前に逃げるとかないな
始まってすぐに押したらそもそもまだ敵見えてないから
逃げようがない
攻撃体制に入ったメタル前にして集まれ!!するとこ想像したらわろた
すまん
バトスタで空中優先ってなくなってね?
やわいモンスターが多いから狙われやすいだけで
それより弱いモンスターがいたら違う敵を攻撃する
>>62 最速で押して逃げられたから書いてるんだが
ネタにしか思えないとか知障は書き込まないほういいぞ
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 14:00:38.02 ID:hNPQf86Z0
相手にしない我慢も必要
遠隔のバイシは遅すぎる
地上のバイシ2匹いれば戦闘前に詠唱始まる
普通にクエストすすめてかねでエサ買ってしたっぱで出たらラッキーってことにしようかな
ばくだんいわ捕まえるのきついわ
おすそわけイベントで本気で欲しいと思うモンスターが設定されたことがない
DQ4とコラボするならヘルバトラーぐらい出せって
まあ3万は出せないけどな(´・ω・`)
メタルごうけつタフガイとスカチャンに並ぶと無駄に欲しくなって困る
今となっては役に立つか判らんがブランドっぽい奴困るわ
>>68 前線に置いてるからだろ
編成で左に全部寄せろ
それから集まれだ
序盤の1000Gって大金だよね
>>75 序盤はダンジョンとかで拾ってくる世界樹のしずくを売って金にしてたな
それで薬草とか買いまくってたわ
プリティで金策してたころが久しい
いま錬金で高くものを売るレシピって何がある?
2ちゃんのスレにもあモンパレのバナー広告が出てるけど、新規獲得してるのに新規が参加できないイベントやるとか運営アホw
人参使わせたいんだろうがいきなり課金なんてしないって
中央の大陸の存在さえ知らないんだから
まだストーリーが中央の大陸ならこのイベント参加しない選択肢もアリかなと思う
経験値ドカンと入るから残りのストーリーが消化作業みたくなってしまうかも
薬草を錬金術で1個ずつ錬金して売る作業を何時間もして数千G増やしてた奴らはまだやってるのかな
昔は万能薬錬金して売れば儲けが出た頃があったな
>>80 いや、今回のイベントは参加したほうがいい
中央行ってない奴なら人参使ってでも中央進んだほうがいい
レベルが上がればスタミナ上限増えるし
頼むから1匹だけとかやめてくれ・・・
メタキン強いって話はよく聞くけどステは伝授種で上げる以上
最強は軽いミニメタル一択だよな
おおぐらいとからんぼうものはLV80でも急成長あるんだな
こいつら何気に良性格な模様
電光石火ミニメタルが一番いい
ミニメタルは大きさアップで大きくなれないので
普通のメタスラが最強になりました
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 14:12:56.81 ID:V2CxNGA90
>>64 モシャスで何度も使ってるからGは正直うらやましいww
>>68 さすがに「あつまれ」押す前に逃げられたら打つ手なし
ふつう敵と出会う前に押すんだよ
>>91 恐らくそいつらは最高レベルが99までなら急成長はもうないから
早熟なだけだと思う
メタルキング逃げるの早すぎだろ
出会ってすぐ逃げるのやめろや
出会って3秒で合体(逃走)
低スぺで不具合起こしてるとか盛り上げたい嘘つきとかそういうの?
1 メタルは接敵モーションになる前は逃げない
2 パレード開始からメタル出るまでにあつまれするタイミングがある
3 あつまれで後方に集めたら接敵までにとくぎ使うタイミングがある
4 接敵時こちらから殴れる
って感じ
>>96 13,28,44,62,80
これってどういう規則性なの?
間隔19以上にならない仕様なら98でも急上昇ありそうなんだけど
>>20 昨日試したら朝7時にメタルキング倒してパレード休憩、夜8時ごろ再開してメタルキング出てきて倒した
だから時間で沸くよ 中央でも沸くのなら中央炎で2回出して休憩して、また中央炎でキング出すこともできるんじゃないかな
土日は一日メタキン沸き待ちか
クールタイムどれくらいかねえ
カステラ一匹いつの間にか生贄にしてた
>>91 急成長回数的に80以降は、落ちてくるタイプだが、LV99までなのか、敵だけLV120なのか
不明なところだな。
山中の事だから、行き詰まったらLV120キャップ解放なんて事も
すでに3000オーバーのダメージログ見てFF化してるけど。
レベルカンストしたら通常パレードがダルくなるからそこまで必死にメタキン狩れないわ
なんでこんな面白くなくなる極端なイベントやるんだろうな
>>103 メタルとか盾にしてると、2列目から余裕で殴られるからな
なのに、こちらのアホAIは敵前衛メタル倒すまで一生懸命素振りしてるわ
集まれ戦法はたまに裏目ることあるから気をつけろよ
索敵範囲1人だけ広いやつがいると集まれの状態でも1人だけ敵見つけて急接近し、他のやつは索敵に引っかからずボケっと突っ立ってることがある。稀に
自軍にメタルがいても同じことがおきるばやいがある
>>106 にんじん課金勢に追いつかせるためじゃないの?
ネームドつむりってどうなの?
ごうけつだからBSはやっぱきついだろか
>>62 それって最初から馬車側に寄せておくのとは違うのか?w
したっぱから爆弾岩こねー
通常スカウトは肉なし18.5% 霜降りと野生で96%か
制限が599の時も最初はメタル倒せね〜と言われてたけど
レベル上がってきたら逆にメタル弱え〜になったしね
制限が999でも同じなのだろうけどレベル80まで上げるのに時間がかかりすぎて
メタル強すぎということになったからその対策じゃないかな?
メタキンって重いからBSでは使えねえな・・・
爆弾岩4匹いたのに1分くらい誰も爆発しないでメタキンに逃げられた
>>113 レベル上限が15しか上がってないのに必要最低攻撃力が250くらい上がってるんだからそれはない
Lv66からの必要経験値がおかしいんだよ
メタル倒せない奴の為にメタルイベントしても意味ないだろう
メタルキング食ったらうまそう
攻撃力999はGの豪傑が80いってまだいけないぐらいなのに
防御999はすぐな上にメタルボディですもの
>120
うまくメガンテ伝授できる自信ないしメガンテ要員は他にいない困る(泣)
通常パレで経験値稼ぎとかやってられねえだろ
メタキン一匹分稼ぐのに何パレ必要なんだよ
防御力に比べて攻撃力をカンストさせるのは大変だから
新モンスターは攻撃力高めにして来そうだな
バトルレックスの攻撃力は今調整して高くしてもいいぐらいだよ
コーラルLv48まで育てたけど弱すぎる(´Д`)
そもそもダメージ計算式的に攻撃力のカンストと防御力のカンストは同価値じゃないし
どうせ次のイベント辺りにメタルキラー持ちを出してくるんだろ
なぁ山中
メタルの厄介なところはメタルボディのダメ1/3ってことろだな
これのせいで必要以上に攻撃力が求められてしまう
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 14:37:55.64 ID:hNPQf86Z0
当たり前だけどギルドで経験値ランク50位以内の人は
みなキャラバンはカンストだねえ
これ何時までのが集計されてるかしらないけど2日目にして1位は650万稼いでる
攻500の奴にバイシ2回かければカンスト状態になれるから
そんなに深く考えなくてもいいけどね
メタルは低レベルでも守備がカンストするから確かに初心者には辛いよな
イベントないとメガンテという発想すら出来なかった人も多いみたいだし
ライト級(相手によってコロコロメンバー変えるが)のスタメン+四匹(LV60で交代)でメタルイベントやってると低LVの育てたいモンスターが、
一気にLV上がって爽快感あるな。ホントはヘビー級スタメンで回した方が賢いんだろうけど、メタキン倒して一匹もLVあがらないのは、切ないからなW
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 14:39:42.56 ID:hNPQf86Z0
ちなみに自分は160万。人参は15本位使ったかな。もうないけど
もともとメガンテは経験値はいらなかったからな
この点はマクラーに感謝だなwww
気合伝授がダル過ぎて鈴と金がどんどん増えていく
最初は良かったけど毎日何十匹も伝授やってられない
>>131 バトスタで多重バイシなんてうまくいかないだろ
3匹バイシ持ちいれてると結構バイシ多重かかるけどな
重課金者はこれから数ヶ月以上毎日数百以上の伝授を繰り返す。
考えただけでやりたくない。
スーパーライトには複数伝授があるから
モンパレでも実装するとは思うけどね
ここの運営はクリック数を全く考慮していないからダルくて
子供がやりたがらないゲームになっているのが残念
キラーマジンガ来ないかな
こいつがタイプGより弱かったら泣く
防御999を貫通する攻撃力って510とかそのくらいじゃないの?
(攻撃510/2)-(防御999/4)=5くらい /メタルボディ でも貫通
必要最低攻撃力が250上がったってどういうこと?
メタル狩りの足しになればとギガンテスいれてみたけど
20パレで1回も敵にみなごろしタゲらんかったわ。つまみキャンセルミスって
レベル上げに入れてたおおめだまを3回殺しただけw
>>139 それこそマクロとか使ってるんじゃないの?
自分でやってるんかね?
おおめだまと言えばバトスタでおおめだまが何段階か大きさアップして巨大化した奴が
出てきた時は今までで一番ビビったと言うかキモかった
地上隠れるくらいの特大飛行見てみたいな
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 14:55:08.22 ID:ON3OdrGD0
>>96 44,62,80と18,18ときてるから次も98で急成長するんじゃね
急成長無しだと合計500位になっちゃうから流石に運営もヤバイと思って法則変えたんだろうね
セクギャルなんかは逆に合計多いから急成長を無くしてきたと思ってる
闘技場で見た超巨大な地獄先生sとキラマSとメタキンSはインパクトに残ってる。
>>111 メタルと出会った時にこっちから突っ込んでいきそうな気がするから集まれにしてるよ
待ち受けて迎撃ってのが理想だから
実際集まれでの馬車待機と元々の布陣で馬車横待機 敵に向かってこっちから突っ込む頻度が違うかどうかは自分では検証してないけどね
メタルの怖いところはキャップ上がった直後だな
このままだと、またメタル倒せないって言われるぞ
BSはクラスごとにキャップを設定するしかないよ
うちの前衛Sマーブルンちゃんにバイシピオリムキアリクザオリクがついてしまった
必中のメタル斬り5回で必ず死ぬんだから
攻撃メンバー5匹がメタル斬りもってれば、キャップがどこまで開放されようと即死確定で意味ない
ばくだんいわこねー
なんでキラアマとマタンゴ成功してんだよおおお
キャップ解放がどうなろうと、HPドーピングメタルが耐久面じゃ最強なんだよなー。
モンスターズみたいに耐性引き継ぎがないと。
幸せしるし使ってたらメタキン二匹で23万くらい経験値もろたwwww
>>156 イベント始まってからそれもう50回ぐらい聞いてる気がするわ
BSのキャップはあくまで低クラスの人向けの救済であって
上位クラスの廃人どもに大きな影響を与えるものじゃない
メタル斬り以外のメタル対策は今後用意してくれるでしょ
DQ5の思い入れがあったせいか
はぐれめたるせくしーぎゃるきたから
無料分とはいえしもふり肉全投入 70%でどきどきだったけどげっとw
>>157 嬉しすぎて50回も書き込んじゃったんだろ、許してやれ
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 15:14:06.46 ID:i8bEzHDZO
いやでもまじでいいよなメタキン二匹で26万とか
倒せないやつもいるしながわ庄司
ごうけつリップスSランクになったどー
HP999、攻撃930、守備900!他はイマイチだけど十分だよね(´・ω・`)
HPドーピングメタルってHP400以上のことを指すんだよね?
メガンテ一発で死なない程度のHPってことでよろしいか
メガンテ戦法でだれでもたおせるダロ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 15:17:41.62 ID:C5vAgS9s0
メタキン2匹即逃げとか・・・
Fラン良性格のSランで弱いやつを見つけるほうが難しい
>>162 Σ(゚д゚lll)ガーン うちのSランより圧倒的に強い
リップスは見た目がアウト
可愛くない
今後ステキャップ999越えることはさすがに無いと踏んでるけど大丈夫だよな
何があってもサービス終了までやろうと決めてるが
ステキャップ999だけは越えてはいけない一線だと思ってるし多分これ来たら辞めると思う
リップスを大きくしてタッチャンにする人が一人はいそうだな
よく見た目かわいくないのそこまで育てるなw
リップスなんていくら良性格でも伝授の餌だわ・・・
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 15:24:41.24 ID:bec0vnbWO
>>143 運営の操作を疑いたくなるな
魔神斬りも同じ
シタッパに魔物肉放り込めば結構爆弾岩来るぞ
なめまわし
BS負けまくってるけど竜王使ってるやつには勝てたw
>>171 むしろ超えるだろ、超えないと軽量モンスターを育てるだけのゲームになるよ
パレード中に補助かけると4桁表記になってきっちり反映されてるし、超えてくるんじゃね
ダメージ表記のMAXが999までって可能性はあるけどね
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 15:25:49.31 ID:hNPQf86Z0
>>171 でもキャップ到達するのがぽつぽつ出始めたら
超えて欲しいと思うようになるんじゃない?
レベルもステもアップデート来てもこれ以上上がらないっていうふうになれば
それこそやめたくなるんじゃないかな
停滞こそが一番つまらないもん
>>171 今のドラクエはステ999超えてるんだよ…
複垢のキャラバンレベルもうちょっとで50になるわ
50超したらちょっと楽なんだよな
49→50の間がキツイ
>>175 りゅうおうでもゴミ性格ならポイントうまいエサだからな
>>171 余裕で越えてくるでしょそんなのw
問題はレベル99カンスト時にステカンスト値がいくつかってこと
1499が本命だろうね、おそらくそれ以上にはならない
メタキン二匹出なくなった(´・ω・`)
伝授は全体で見ると20%くらいだけど糞スキル引く率が高すぎ
統計取ってるから大成功の時どれ引いてるか後で出してみるわ
FがFに100のダメージを与えるのと
FがEに100のダメージを与えるのではどれだけポイントが違うんだろうな
>>182 メタキン沸かなくなったら数時間放置して我慢するんだ
モンパレの何が恐ろしいかってこれモンスターズ系列なんだよな
ドラクエナンバリングと同じ感覚で居ると痛い目みる
>>184 wikiか公式か覚えてないけど詳しいこと書いてたよ
>>178>>177 イルルカとかやってるから越えてるのは知ってる
でも999以上解放されたら同時に更に狂ったメタル出現することも確定するわけで
新登場の魔王系引かないと絶対勝てないインフレゲーになって育成の醍醐味も無くなるし
万一そうなったら少なくとも俺は消えるな
>>187 相手がメタキン×2じゃないから画像撮り直して
>>187 逃げられるならまだしも全滅でG半減しないようにね
Dランメタルでさえレベル99になれば相当な守備力になる
ステは9999までいって当然
じゃないと
SSランクのメタルの意味がなくなる
SSランクのメタルならどの性格でもほとんど守備9999になるだろ
>>188 公式もwikiも探し方悪かったのかなかったorz
あるならもう一度探してみる
サンキュウ
>>189 今後もメタルイベントやるならキャップ開放してもメタルを倒せる手段も同時に用意してくれるんじゃね
さすがに魔王クラスじゃないと倒せないようにはしてこないと思いたいがな
>>171 現存モンスターのSランクが軒並み1000で頭打ちなのが問題だよな
キャップ解放されると付いていけるのはほんの一握り
りゅうおうのhpが1500前後なのとドルマドンのダメージからみると
現存モンスター置き去りでキャップ解放だろう
物乞いしているように見えるんだよね、アレ
>>190 そんなご無体な(´・ω・`)
>>191 スクルトをかけたつむりの固さにビビって逃げ出しおったわ
なんか一般モンスはこのままSで止まりそうだな
SS、SSSはガチャ魔王限定の称号的な物になりそう
メタル祭りって券おとさねーの???
>>33 >>101サンクス
朝9時ごろメタキン倒してから
今15時ごろ、(約6時間)まってメタルスライム数回倒したらまたメタキン出た。
次、21時ごろまたやるかな。もっと早く出るかもだけど。4〜6時間くらいか?
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 15:36:56.92 ID:OhTMgXFC0
飽きたねー(´・ω・`)
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 15:37:21.03 ID:S/IifPv+0
そろそろ前ステ共通で上がるってこと無くなりそうだけどね
HPやMPの上限は最終的に2000超えても攻撃力や守備力は1500ぐらいで止まるんじゃないかな
>>202 すばやさの種を除くとメタ金とはぐりんは銅券 それ以外は鈴
まさる80になった人おらんのか
>>208 俺もまさるさんが気になるw
スゴイよまさるさんということになって欲しい
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 15:41:12.55 ID:hNPQf86Z0
Gまでの基礎Aまでの雑魚モンスターはS以上になれないってのはあるかなあ
竜王だけはさらに上はいけるとかかも
メタキンよりはぐれの出現率の方が低いな
>>195 その辺でバランスとってくれれば問題ないんだけどね
>>197 あると思ってる奴の方が多いってことは解放ありそうだな
インフレゲーの末路は嫌なほど知ってるんでそこは他社と違うところを見せて欲しいな
>>181 多分キャップ999超えるならレベル99も越えるぞ
こういうのは一度一線超えると際限ないしな
メタキンは結構弱いw
はぐれの方が戦いにくい
17スタミナでメタキン6はぐれ2狩れたけど銅福引がでねえ
999越えられるのはSSランク以上でいいよ
札束で殴り合う感じでいいだろ
はぁ、大後悔V恥まんねぇ
15:00開始で15:00からメンテってなんだよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
でもあっちの良いとことも一つだけ見つけた
ゲーム画面から他プレイヤーにフレンド申請出来て、フレンドからあれこれ借りられる
これはモンパレにも欲しいわ、オンゲらしくなって面白そう
強敵って普通にどこかでパレードすると配置変わるよね?
ルーラでいけないところに出現する意味が分からん
大おばけきのこを前に並べて後方から弓で射抜く
そんな風に考えていた時期がありました
手が無く剣すら持てないスライムが後方斬撃を使ってきて
おれのどくやずきんがワンパンとか聞いてません
福引券のドロップ率はやっぱり初日より絞られてるな
この運営の通常運行だ
50スタミナ分ぐらいメタルやったがふくびき券0だわ
でも画像あったし出るんだろうな
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 15:47:48.14 ID:hNPQf86Z0
俺昨日0だったけど今日ここまで2回のメタキンでどっちも銅券落としたよ
>>215 ああ、それはそれでいいな
りゅうおうとか重くて闘技場では使いにくいし
モンスターズの2枠、3枠みたいな扱いで使えそう
簡単にはカンストさせてはもらえないだろうな
カンストしたら課金者が課金しなくなるし
重課金上位はすでにLvカンストして新しいモンスのために大量にタンク製造してるね
彼らに追いつくのは無理だわ
おっちょこちょいのマーブルンが79になって大幅UPやぁ
>>212 レベルは99を超えないと思う、最近のドラクエ同様に転生を追加するんじゃね
例えばFランクをSまで上げたモンスターを転生しても素のFのモンスターと同じぐらいしか能力が上がらない
でも最初からSやSSのモンスター転生で大きく強くなるように調整する
その分、最初から高ランクのモンスターは必要経験値が高いからレベル上げも大変といった感じ
普通の強敵の補助券+銅券並みの確率だろう
ふくびきの為にやるもんじゃねーな
したっぱからネームドのドラゴンキッズ(カーネリアン)とメラリザード(ジェット)って来る?
ベビーニュートのスフレが来たらもう2種欲しくなったんだが(´・ω・`)
これからも強敵で福引券が実質出ないなら
無課金には辛いね
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 15:50:39.64 ID:hNPQf86Z0
>>228 例えば以降の文章が最近のドラクエ知らないせいかさっぱり意味がわからないw
>>226 その頃は次のメタルイベントくるよ
ユーザーのほとんどは微課金以下なんだから
経験値たりねーって声がでまくるもん
伝授で半分になるし、タンクなんかわざわざ作るのは廃だけでいい
始めて2週間でイベント始まる前はベスノザ倒したところでキャラバンLv28だったけど今Lv54だ
結構苦戦してたからメタルイベントは助かる
SSランクだけ上限突破はよ
>>232 たまに斬撃いっぱいのマーブルン見るけど
普通に引っ掻いたほうが強くない?
>>219 性格悪いやつが調整してんだろ
曜日クエとかいつまでたっても3パレかかるパターン残してるし
>>233 例えば以降の文章は転生の仕様を考えただけであくまで例なんであまり気にしない
スーパーライトの仕様を少しパクってランク補正を付けただけ
>>234 BSやらなきゃいい話なんだけど
やっぱり気になっちゃうんだよねぇ
マーブルンに斬撃いらんやろ
全てドーピング用特技に代えていいよ
SランクからランクアップでSSランク解放はよ
Sランクで頭打ちとかキャップ解放されても無理ゲー
単純にレベル99越えたらランクが上がってレベル初期化でいいのに
>>232 おれならボミエ消すかな
ボミエが有効な相手で強いのは竜王、キラマ系、メタル系
マーブルンならマヒ攻撃出来るからボミエなくても特性で何とかなる
あとスモールグールはしたっぱで割と来るし中央の曜日でスカチャンにも来るから
後で付ける時もそこまで難易度高くないからね
SSランクの紋章より、転生モンスへ変身する転生の紋章が欲しい
>>228 転生はだるいなw
このゲームランクアップもレベル上げもマゾいし
>>236 ほんとそれはあっていいと思う
怖くない魔王とかりゅうおう持ってない層からしても嫌だ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 15:58:12.17 ID:Q/r18irU0
MVP1000回取らせてランクアップ1回と
300回程度で4回ランクアップしてる人とランクアップ格差がひどすぎんな
問い合わせのサポートに聞いたらルーレットは全プレイヤー同率らしい
信じられん・・・
いいかげんりゅうおうの2回行動なおせよ糞詐欺会社がよー
諦めきれずにばくだんいわ探しに行ったけど64%にしかならん
これなら肉なしでいったほうがマシかな
はぁ 意味わからん
バトルスタジアムでほぼ勝ち確定だったのに向こうのGが2回攻撃2回行動で暴れまくって負けたわ
萎える
エクレアきたがドーピングメタルもういるし使い道が無い
メガンテ伝授して特攻させるかな
そこは2匹目いこう
他のゲームあんま知らないけどモンパレのように行動制限あって時間で回復しないゲームで転生システムってやばくないか?
人参や強敵買えばいいけどSランの転生とか課金しても経験値1400万の往復とか拷問だわw
スーパーライトは時間でスタミナ回復するから成り立ってるんじゃないの?
Lv.70でレベルアップひいたらごっついな
+520000 とかでちょっと嬉しかった
爆弾岩先生 伝授に出そうとしたら 150万も経験値くれるって!!
まだあかん!まだあかんのや!
>>257 かといって今のシステムだとまず強化すら運ゲーで望めないわけで
それならほぼ無理ゲーでも確実な希望があった方がいい、って事じゃないかな
ランクアップ格差はまだ収まってねえよ浜口
課金組はこのイベでメタル狩りながら、メタル成長させて
攻撃力999のメタル8匹パーティとか作ってそうだな
>>244 レベル99までの経験値を超絶マゾくする代わりにランクアップ出来るとかなら大いに有りだな
レベルアップが当たりの時代に突入
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 16:09:18.50 ID:/DkW2Blq0
金策手段が少なすぎるんだよ
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 16:09:23.45 ID:ON3OdrGD0
マーブルン斬撃はそう悪くないよ
後列に斬撃巻いた直後に手前に通常攻撃して麻痺らせることも結構あるし
素早さの恩恵もあって敵の後列ヘルゴをマヌーサ斬りで安定して狩ってくれてる
>>219 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
マーブルンに特技はマイナスでしかないわ
物理特技にマヒ特効があったら迷わずつけるだろ?それを放棄して意味あるのか
80の時点でもうマゾいんだけど
こんなの通常パレじゃ絶対上げられないな
スカチャン
メタル
ルーレット
おすそわけ
ミニ島
強敵
これらイベントは定期でやってるからまたやるでしょ
今俺のとこにトップシークレットの情報が入ってきたから
おまいらに特別に教えてやる
これをみれた奴はラッキーだ
4月1日から増税で肉と人参が値上がりするから
今のうちに200万円分くらいは買っとけよ
したっぱ回しでゴールドに価値を持たせたなら
戦闘終了後に獲得ゴールドくらい表示しろよと思う
モンスターズやったことないけど戦闘終わりに
獲得ゴールドが表示されないドラクエはやったことがない
まじかよ
ちょっとかってくる
肉なしで初日メタスラ2匹、今日メタスラ1はぐれ1…
強敵のときにこの運ほしかったわー
俺のマーブルンはGを麻痺させるのが仕事だから特技なんかいらない
200日越えて4回目のランクアップきたー。
デスニャA、他は主力はCランだけどうれしいわあ〜
大航海時代の運営ひどいな
スクエニが神に見える
99とか上げれる気がしねえ
わるぼうC レベル66かしこさ 410
わたぼうB レベル69かしこさ 295
これ特技の特徴的に間違ってね?
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 16:23:41.37 ID:C5vAgS9s0
大航海時代ってオンラインみたいにチョン制作じゃねーの
>>228 強敵イベで初登場時のキラーマシーンはタイプGよりも手強いLV120だったんだぜい
神も仏もいねーよ
>>280 キラマゲットしたくて世界樹の葉を大量に用意したのはいい思い出
wikiに80男勝り来たな
レベルが上ったからかロッキーが生への執着を見せるようになってきたわ
>>248 所詮30回と100回だから同率と言われても何ら不思議じゃないだろ。
要は早いうちに連続で来るか遅くなってから連続で来るかの違いだけで、結局は同じ所に収束する
>>285 収束するのか?
βから始めてまだ3回だけど
どんどん引き離されてる気がする
ランクアップとか一生出る気がしないわ
DT卒業できない
一頃囁かれていたハズレ垢とは何だったのか
MVP3800回でランクアップ0だけど問い合わせた方がいいの?
>>283 サンキュウ
思ったよりHPが伸びるな
豪傑よりマサル好きが増えるかも
>>286 勿論収束する。運がなく遅い方引きまくってる場合はサービス終了まで巻き返せないこともあるかもしれないがソレも所詮運。確率は一定。
自分も190日で3回。中先週のイベント中1回
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 16:41:14.40 ID:S/IifPv+0
そろそろキング復活するかな
Gも竜王もいないけどヘビー級なんとか凄腕いけそうだ
メガザルが上手く決まれば雑魚でもなんとかなるな
サービス終了までに回数が統一されることを収束と言うべきじゃねぇの
サービス終了した後もつづけたら来てた!とかいったところで
おまえら乱数の偏りってしらないの?
パチンコとか打てば確率について少しは学べるぜ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 16:44:47.33 ID:S/IifPv+0
キング復活してたのに逃げられた・・・
>>293 そんな保障がどうしてあると思うんだ?
そんなプリグラムがあるなら月1保障でもしてくれてもいいと思うが
サービスも死ぬまでつづくわけでもないし
ようはパチンカスと一緒
キング1匹倒してる間に1匹逃げられる・・・
>>297 いやそれが1000回では収束しないかもしないが
10000回では収束するってことだろ
ズッキーニャLV80になった
//up3.null-x.me/poverty/img/poverty144811.png
LV足りなくてURL張れなかった
ちなみに私はキャラバンレベル80でRUゼロであーる
パチンコやって確率を学ぶくらいだったら馬鹿のままでいいです
>>299 プログラムで収束してるわけじゃなくて
確率で抽選するなら収束して当然ってことだぞ
試行回数が増え確率通りに収束する事と一定回数で保証は違う
もう半年以上やってるからなあ
それで収束がまるでされてないのに
どれくらい時間かかるのか
乱数の偏りが分からない人と思われるのがいいのか
パチンコをやる人間のクズだと思われるのがいいのか
どちらがいいのかは人それぞれみたいだな
完全に確率通りだとしたら,一生かかっても収束しないよ.
収束するかどうかの問題ではなくて,不公平感の是正だろ.
だから,青天井をやめて救済を設ける.
具体的には,1000回MVPでランクアップとかね
たいていのプレイヤーはその方がいいのだろう個人的には思うけど
まあその辺は運営がどこまでその辺を忖度してるかだね
乱数の偏りなんてのは存在しないよ
試行回数が少ないだけ
パチカスで言えば 1/315 が1000回では偏るけどw
したっぱでネームドドラキーゲットしたわ、重さ9だから大事に育てるか
これだけ時間かかって
試行回数が少ないとかつらいなw
結局あと何日やれば十分な試行回数になるのか
>>312 ドラキーネイムド持っているけどHPが気になるな
育ったら教えてくれー
いつか収束するって今この時点でランクアップに10差があったら
ハンデ10背負ってじゃんけんして引き分けになるって言ってるようなものだろ
どんな理論なんだ
>>312 アンバーさんやwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワイも育てたけど60超えてHP100なくて投げたわ
ああ・・・Gも竜王もただの即戦力ということが発覚、かわいそす
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 16:58:50.37 ID:hNPQf86Z0
>>308 もうこれまでと同じ半年はこないなどと誰も約束できないね
ランクアップに関してはあまりにも低確率で試行できる機会も少なすぎるね
2年やっても0とか全然ありうると思うよ
>>315 だからお前は馬鹿だなwwwwwwwww
全員が同一確率、なら偏るのは当たり前だろwwwww
確率が同じってのは ○%が同じってこと
10回やれば1回当たるってのとは違うぞwwww
おおぐらいとからんぼうものが80レベルでさらに急成長するってマジ?
本当なららんぼうものは現状、攻撃性格としてかなり当たりだよな
>>310 上の流れ引き継ぐけど、パチンコと対して変わらんよ。
次は当たるだろ?と思い金を落とす。
天井がないのは結局これ。
>>321 レベル80にするのは至難の業だよ
78→79で900,000いる
最後はMVPレベルアップにきまってるじゃん
>>322 サルを完全に破壊する実験って知ってる?
まずボタンを押すと必ず餌が出てくる箱をつくる。
それに気がついたサルはボタンを押して餌を出すようになる。
食べたい分だけ餌を出したら、その箱には興味を無くす。
腹が減ったら、また箱のところに戻ってくる。
ボタンを押しても、その箱から餌が全く出なくなると、サルはその箱に興味をなくす。
ところが、ボタンを押して、餌が出たり出なかったりするように設定すると、
サルは一生懸命そのボタンを押すようになる。
餌が出る確率をだんだん落としていく。
ボタンを押し続けるよりも、他の場所に行って餌を探したほうが効率が良いぐらいに、
餌が出る確率を落としても、サルは一生懸命ボタンを押し続けるそうだ。
そして、餌が出る確率を調整することで、
サルに、狂ったように一日中ボタンを押し続けさせることも可能だそうだ。
これだな
スーパーハイテンション中のメガンテってどれくらいダメージでてるんだろう・・
オーバーキルの999ダメがなんか嬉しい
>>323 魔王なんてLV70で100万ぐらい要求されるしな
コピペでドヤァはいらんて
確率が違う≠偏り
収束論を持ってくるのはただのアホ
完璧な乱数なんて作れないのだから偏るし収束する
そんなすげぇプログラマーがいたらこんなもんチマチマ弄ってる場合じゃねえ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 17:04:25.22 ID:S/IifPv+0
うまのふんあと20こ
誰が考えたこんな糞クエ
20スタ×200日で4000パレードとしてMVPルレ400回だろ
10000ルーレット程やれば1標準偏差程度に収まるか
高レベル帯になるとルーレットのレベルアップは有難く感じるな
ランクが高いとさらに苦痛になるし
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 17:06:36.02 ID:6e8jL3U60
>>330 2ヶ月前なら100個でもわりと簡単にたまった
牛のフンはなかなかたまらんけど
>>320 いやシンプルに既に出た結果は覆らないってことだよ
仮にランクアップ率1%だとして100回引く前と50回引いた後じゃ確率は同じじゃないだろ
ランクアップ引けてない奴が追いつく事は確率通りならほぼ期待出来ない
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 17:08:59.66 ID:hNPQf86Z0
>>330 そのクエの達成条件を変更してないことに驚いた
何も考えてないんだなあ、ここの運営って・・・
確率分母の100倍で誤差±20%くらいらしい
だからランクアップが1%なら1万回やってからいえってことやな
収束できない作りの時点で確率なんて意味ないだろ
かならず339みたいなの現れるな はいはい
>>336 試行回数が少ないだけ
宝くじのシュミレーションってやつやってみろよ
5等6等は確実に収束していく
にんじん5本(100円)が未だにバトルメダル250枚とか、何も考えてないのは相変わらず
>>340 それはスタミナとか今後のゲーム設計次第やろね
VIPライセンス700枚
奥義の書850枚
キラキラネーム10枚 ←ファッ!?
試行回数増やさないよう作ったほうが批判されにくい。お前の体感だろ?で追い返せる
>>345 俺、コインが1850枚あるんだけどバトスタメダルに変えて欲しいんや
にんじん差し出すから
気分転換に別ゲやりだすと モンパレどうでもよくなるな
今回の経験値稼ぎで全人参使い切るか
はたまた強敵福引肉集めまで取っておくか迷うなあ・・・
なるべく逃がさない為にメガンテとアタッカー重視で組んでるんで
補助役のレベル上げがほとんど行き届かないってのも何げに痛いんだよな
>>342 ぶっちゃけそのとおりやね
このゲームじゃ試行錯誤の回数を重ねられないから
結局ランクアップは運ということなる
>>351 メガンテ伝授しやええやん
メガンテ68?69で160万くらい伝授やったぞ
>>341 ドーピングメタル見た後だと何このゴミwって思えてしまう
>>344 実際少ないだろ
結局確率の問題なんてどうでも良くて外してきた事実の方が確定的なんだから
ここから追い付くにはそいつ等以上にランクアップしなきゃ駄目なんだぜ?
>>293 中途半端な確率の理解で、このスレの住人惑わすのやめれ
無限回数試行が条件だから、
この世の中で期待値に収束するものなどない
地球の寿命>人が費やせる時間>ゲーム内における制限
がある以上、結果は大きく偏る
Sランだとレベル70から71まで45万も経験値いるのかよ
このイベ中の80は人参使わないと無理やなこれ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 17:19:19.62 ID:hNPQf86Z0
過去の結果が未来を変えるような仕組もつくれないことはないと思うし
おそらくこうした運ゲームの中にはそういうものもあるんじゃないかとは思うけど
そういう仕組みにすればしたで問題もあるのかな
>>354 育て始めてまだ2週間くらいだからな
まだバトスタにも使ってないゴミだよ
他全部SになってMVP取らせる奴がいなくなった暇潰しだから
例えメタキン狙ったとしても1匹しかでなくて即逃げしたら
経験0だからリスクもでかい
>>355 確率は収束するけど、このゲームじゃ偏ることもあるだろ
MVPなんて20パレで2回しかとれーねーんだから
まぁ運だな、試行回数が少ないんだから
>>359 頑張って例のドーピングメタル目指してくれw
肉なし探険は暇つぶしに最高だったなー なにも消すことなかったのに・・・
パッケージガチャ方式にして大当たり(ランクアップ)を引いたらリセット
これですべて解決するというのに
そんなことより、いずれサービス終了するだろうからスマホ向けに新たに
作り直してくれんかな? ストーリー終わってからでいいから
で、ブラゲ版のデータを引き継げるようにしてくれればいい
エルナトきたけど使えるのん?
>>357 VCやってるおっさんとか課金しまくりだったよ
りゅうおうカンストさせるとか必死になってた
楽しそうでなにより…
メタル逃げられるってあつまれやれば200パレぐらいしてるけど100%倒せてるんだけど
やり方が悪いんじゃねーの?
こういうゲームは複垢作って運がいい奴で遊ぶべき
>>367 それはバイシとメタルに有効な斬撃ないと無理
あとは複数回攻撃もあったほうがいい
>>362 ステ伸びてるのほとんど溜め込んでた種なんだよな
したっぱ産1万回伝授してもあのステにはならんと思うわ
これどういう法則でメタキン沸くの?
順番?それともランダム?それとも時間?それとも何匹かスライムを倒したら出現っていう法則?
誰か教えて
あつまれ戦法は一撃で倒せるキラマかGがいると100%倒しきれると思う
イカれた性能だわあれ
4時間かぁ 長いなぁ 一日6匹って少ないわぁ
運良ければ20パレでメタキン6回戦闘とかいけるの?
ゴールドが底をついてきたわ・・・
俺と同じように、まものエサ導入前に、ゴールド使い道ないからせかいじゅとメガホン99個買っちゃた奴いる?
>>378 2匹パターンなら12匹だよw
倒せるか知らんが
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 17:28:26.63 ID:6e8jL3U60
>>374 2日しか事例はないが、俺の場合は、スライム5パレ以上やってようやく出てきたな
両大陸とも
>>380 せかいじゅたぶん90個近く、でもちょいちょい使った
メガホンは全種99、メガホンギルドもはいってて郵便にゆうきがたっぷり
ってな感じで使ってたからもうゴールドは数日前に空w
4万〜6万ほど日で稼いでたが、メタキンイベだと2万もいかんなw
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 17:30:28.49 ID:hNPQf86Z0
たとえば、仮に今のランクアップ確率が1%とか2%だとしたら
ルーレットで1度ランクアップを外すたびに内部で0.1%ずつとか
ランクアップが当たるまで当選確率を引き上げ続ければいいと思うんだけどね
その程度ならゲーム性を大きく損ねず
不運なプレイヤーの救済になるんじゃないかと思うけど
あまりこういうのは一般的じゃないのかな?業界のことわからない
>>380 世界樹メガホンどころか買えるものは全部買ったぞw
しずくから壷から素材各種まで
低ランクからドルマドン作るなら誰がいいかな?
メトロゴーストにしようかと思うけどいいのある?
中央と、炎を行ったり来たりで時間置けばいいから
3セットやれば10匹くらい倒せるよ
昨日と今日で18匹倒してるし俺
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 17:33:04.19 ID:6e8jL3U60
>>380 世界樹は需要あるだろ。メガホンはご愁傷様というしかないなw
70-71 経験値 またかなりいるね
経験値テーブルWIKIみつけれない
誰か教えて下さい
低レベルでもメタルスライムかれるPTモンスターおしえてください><
逃げられてばっかりです
>>383 同志がいたw 今考えると、せかいじゅもメガホンも高いよな
そのくせ、売ろうとすると、クッソ安いww
せかいじゅ 買うと1500G 売ると300G
まほうのメガホン 買うと1000G 売ると70Gwww
ゴールドどうやって取り戻すか・・・
>>390 ばくだんいわでメガンテ
おれはそれで倒してレベル70までになったよ(キャラバンね)
モンスターもレベルあがるから、攻撃力も増えていき、バイキルトかけられたら普通攻撃でも倒せるようになった
まもエサ1個を3時間使って回す
運営はそろそろログボを肉に戻せよ
別のゲームと比べてもモンパレくらいだろこんなしょぼいの
肉だと飽きた奴でもとりあえずログインだけでもするか→ついでだしパレードするかみたいな流れになる奴もいるだろに
最近の流れで標準を課金者に合わせてるのはわかるが、無課金をほったらかしにすると廃れる一方だぞ
5の倍数の時だけ肉じゃないか
沸きが4時間から6時間っていうこの2時間のラグは何なんだろうね
10分程度なら誤差だけどここがランダムなのかな
>>387 メタキン18匹?
20パレで?
それなら細かい時間サイクル聞きたいわw
メタルキングのときだけメガンテしないのなんで?
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 17:40:29.00 ID:6e8jL3U60
>>394 ログボ100日→200日と200日→300日の内容全く一緒だと思うよ
日替わりクエと同じで同じ内容繰り返してるだけ
福引と一緒で改善されることは無いだろうな
おたけびとメダパニの伝授成功確率高過ぎだろ死ね
今日4度目の湧きタイム来たわ
メタル4匹、はぐれ、、メタキン
前スレでジュツレイと幸せの印が重複しねーぞってあったけどマジだった…
ギルドの補正効果より幸せの1.5倍が優先とか七色戻るわ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 17:45:04.44 ID:AapCrR3E0
沸きまくりだあああああああ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 17:45:40.78 ID:AapCrR3E0
やっぱ4時間っぽいな
1時ぐらいから4時間空けて1パレやったら、ブラザーズとメタスラ大量に沸いた
何か経験値低いと思ったらしあわせのしるしの期限が切れてた(´・ω・`)
>>394 課金アイテムの肉を戻す必要はない
それになんで無課金者をほったらかしにしちゃいけないんだ?
それに無課金者に優しくしなくても無課金者は毎日ログインするから心配ない
昨日はメタキンでメガンテしたけど、今日はメガンテしなかった
4時間ぐらいだと思うけどわからんね。
ラグについては仮説としてモンパレ内部時計が設定されているとかか?
12時リセット、18時リセットとか。まあはっきりわかるはずも無い
メタスラは何十分で沸くのかもしりたいわぁ
>>353 メタル対策の為のメタスラに苦労して伝授できたメガンテなんで飛ばせんのや
それにメガンテ使うとそいつレベルあがらんので伝授飛ばし経験値をも欲張っちゃうと逃げられちゃいそうw
十分な火力があればいいんだがバイシかかってないと一撃じゃ倒せんのでメガンテ役は経験値あきらめてる
銅福で2等ばかりでるんだが全く嬉しくない
スタミナ20なら沸きタイム待たなくても炎行って中央行けば大体スタミナ尽きるけどなw
メタルイベントじゃなくても近海なら通常パレで1日経験値4万以上は手に入る
焦らなくても80のキャップ開放までにはレベルカンスト近くには行くでしょ
プリティー島でゴールデンゴーレムはよ
すまんロッキー
せっかくメガンテしてくれたんやけど空振りや
やばい、爆弾岩神すぎる!爆弾岩PT作りたくなってきた
メガンテで全滅させたら蘇生出来ないってのが辛いんだよな
爆弾岩のレベルも上げてイベント終わったら誰かのエサにしようと思ってたのに
1匹ぐらい残して自爆してくれたら助かるんだが
えさ1つじゃ全然箱持ってこねーな
気のせいか?お前らどうよ
ザオリクもってれば蘇生できる
しあわせのしるしはメタルイベント専用だな
メタキン2匹23万あざーっすw
くっそー!
溜め込んだドルマ要員50匹ぐらい突っ込んで大成功10回以上したってのにドルマひとつつかんかった
1%とか4%枠も引けてるのにドルマだけはマジ取れんわ
無しからのドルマよりドルマからのドルクマとかの方が楽だったりするんかな・・・?
ちょっとワロタw
残り8秒でメガザルダンス決まって勝てた
2匹いれとくと便利だな
世界樹の葉や教会で生き返らせてもMP回復しないってメガンテ使って初めて知ったわ
今日はメタキン三匹にそく逃げられ散々だった
>>409 それ真剣に言ってる?
もう一度よく整理して考えてみなよ
無課金に優しすぎてもダメだけどね
要するにゲームバランスの問題
>>422 メガンテによって全滅に至った場合、世界樹の葉ですら間に合わんよ
あくまで推測だがこれまでの強敵の沸き方とスレ情報やった感じから
マップにメタルキング、はぐれメタル、メタルブラザーズは居るか?居る場合抽選しない倒してから4時間経っていない場合も抽選しない
↓
パレードを1行う
↓
抽選開始(途中でメタブラ、はぐれ、メタキンに当選した場合当選したモンスの抽選は行わない)
↓
A抽選 メタルスライム 30% メタルブラザーズ 10% はぐれメタル 5% メタルキング 5%
↓
B抽選 メタルスライム 30% メタルブラザーズ 10% はぐれメタル 5% メタルキング 5%
↓
C抽選 メタルスライム 30% メタルブラザーズ 10% はぐれメタル 5% メタルキング 5%
↓
D抽選 メタルスライム 30% メタルブラザーズ 10% はぐれメタル 5% メタルキング 5%
↓
E抽選 メタルスライム 30% メタルブラザーズ 10% はぐれメタル 5% メタルキング 5%
↓
F抽選 メタルスライム 30% メタルブラザーズ 10% はぐれメタル 5% メタルキング 5%
↓
G抽選 メタルスライム 30% メタルブラザーズ 10% はぐれメタル 5% メタルキング 5%
↓
H抽選 メタルスライム 30% メタルブラザーズ 10% はぐれメタル 5% メタルキング 5%
↓
I抽選 メタルスライム 30% メタルブラザーズ 10% はぐれメタル 5% メタルキング 5%
↓
マップに当選したモンスを配置
こんなプログラムだと思うよ
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:03:26.45 ID:AapCrR3E0
メタキン3匹って出るんだ
2匹しか出たこと無いわ
>>423 その糞みたいなコメもう51回くらい見たわ
>
>>409 ゲームバランス??
今の仕様で別に問題ないじゃん
何が問題あるんだ?
それに無課金者に優しくする必要もないし無課金が減っても痛くないから
ゴールドない、伝授も完了でやることなくなった
つまんね
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:05:20.01 ID:AapCrR3E0
PS4でおもろいゲームない?
あったら買うから教えて
今回のイベントで課金者はやる事なくなるよな
経験値タンク作る程気合の入った奴とか今更おらんやろ
希望の騎士団上位の人も30%より印の50%優先になるのかね?
効果高い方で上書きになるのならギルド補正微妙過ぎだわ
>>429 間に合う場合あるかもしれん
全滅させた後にバイキルト唱え始めて成功する場合はあるから
>>436 やることなんて腐るほどあると思うけどな
一月ぶりにログインしたらゴールド必須なのは
何故なんだぜ??
>>431 3匹って3度(20パレで計3匹)ってことだと思うよ
ここまでのレスで23万以上の経験値の話でたことないし同時出現は最大2匹だと思う
はぐれ、メタブラだったら3、4匹出たような気がする
ベホイミとベホイマで詠唱時間に差ある?
>>429 さくせん押せなくなるから葉がつかえないのはあたりまえ
倒した後バイシかけてる時あるだろ
もしかしてギルドボーナスの3%5%30%とかは
しあわせの50%をしていればプレスされずに関係ないのか?
素早さの種20個以上使っても3上がらない俺限定のバグ直せや
既存組って卑怯だよな
プリティー島でMVPできたんだろ
ワイら新規はMVPするの大変なんやぞ
運営は新規にもプリティー島MVPさせろ
>>439 明日ダメ元で入れておいてみるかな
葉っぱを使う場合でさえ棺桶になるまでの数秒が実にじれったいだけに間に合わなそうな気がするんだが
プリティーMVPなんかしても
つらさに吐くだけだぞw
新規は竜王取れるし短期間でストーリー追いつけるからいいじゃん
早く強敵イベ来てほしいわ
ばくだんいわ2匹目一発で仲間になったわ
しかし、メタルさんがわいていない
一日に沸く数ってきまってたっけ?
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:14:27.69 ID:hNPQf86Z0
>>449 一部の廃人だけだよ。普通はまるでやらないかLV4までのMVP4〜5回くらい
プリティMVPは完全に苦行であるうえ、一回1500Gになります
あんなんがいいもんなわけねーだろ
緑で高レベルがMVP取れる事にむしろ泣いて喜ぶべき
>>447 幸せ+ジュツレイと抜けて七色で試したけど
メタル1匹辺りの経験値がどっちも6400だったわ
ちょwwwww
ドラキーが出てきて攻撃できない詰んだwwwww
>>449 数百日毎日必死にログインした苦労を
にんじんで埋められる新規に言われたくないです。
>>449 先行組がプレイしてた時間にお前は他のことやってたんだろ?
その時間よこすなら考えてもいいよ
>>449 プリティMVPで世界樹使いまくったせいでたんけんできずに困ってるわけだが
しかも結局ランクアップもせずバイシ1回当たったぐらいだし
>>462 間違ってたら怖いから試してくれ
メタルは倒した数で割れば差が出る筈だから頼むわ
人参は課金だけどね
ただまぁ時間と金をかけた奴が優遇されるのは当然だし当たり前だよ
ばくだんいわ生き返らせて、宿屋いくとMPが0の表示
宿泊キャンセルしてそのままパレードいくと全快してる
これは俺だけか?
文句はプリティプロあんどうに言えよ。
>467
へんせい画面で確認すればちゃんとMP回復してる
宿屋キャンセルしなくて良いハズ
>>458 もしそうならギルドを変えた意味がなかったorz
震えてきた
>>433 >>428宛だと思うけど
仮に無課金が全員やめて重課金が100人残ったとする
BSの達人1人だよ
重課金がタイプGゲットしたとレスする、反応はみんな持ってるわ
自慢する相手がいなくなるよ
無課金が全員辞める事もないけど、このスレは間違いなく過疎
おもしろくなくなってさらに人が減る
初めから過疎のゲームならそれでいいが、一応人が居たゲームで
無課金が辞めるとゲーム終焉になる
そうならないようにゲームバランスで調整して無課金も課金者も
できるだけ遊べるようにするという意味
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:27:03.08 ID:OhTMgXFC0
飽きちゃったね(´・ω・`)
来週はおすそ分けイベントかな?
もうマンネリ過ぎて色々感覚が麻痺してきたわ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:32:51.86 ID:9dHzMWWE0
今荒れ地の関所居るけどこいつ要ると楽っての居るかな
ぬるぽ
>>473 かなり以前から個人的には次こそはRUをと願いながら全回復を引き、次こそは
B紋をと願いながらしるしや肉を貰うゲーム
>>475 その辺から空中モンスでるからリリパットとか空中モンスがいるといいよ
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:33:44.41 ID:OhTMgXFC0
まだ中央いってない新規もいますよアピールも飽きちゃったね(´・ω・`)
おすそ分けとスカチャン100%イベだけはマジでいらん
ミニパレもいらん
今更すぎるでしょどれも
メタブラ5体同時に出た
9万とかうめーな
モンパレなんぞかわいいキャットフライが育てば後はどうでもいい。
カンスト打撃で殴り、量産型G部隊は大防御で虐めて、ムカつく奴は丼。
おすそわけとかスカチャン100%なんてきても肉ねぇっての
使いまわしイベントはおなかいっぱいです
>>472 無課金が全員やめることは現実的にないのでその時点で仮説は間違ってる
それになんで100人という数字を出したのかもわからん
2ちゃんの自慢SSを前提にゲームのモチベを語られても困る
自慢する為に課金してるみたいに聞こえるしな
自慢関係なしに課金してる重課金もたくさにるわけだから
別に自慢する相手が居なくてもバトスタで重課金同士お互いを意識するから課金利益は問題ない
自慢するから面白いわけじゃなくモンパレ自体が面白いから大丈夫
過疎ったときにはモンパレ自体に問題がある時だから
今の仕様で十分無課金でも遊べるし
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:35:44.94 ID:OhTMgXFC0
RU願う段階なんて半年前にすぎたよね(´・ω・`)
福引なんて強敵イベ以外半年引いてないよね(´・ω・`)
本格的に飽きちゃったね(´・ω・`)
大航海復活したのか
ちょっと遊んでくるか
飽きたおじさんうるさいぞ
今需要のあるであろう完全新規イベント
獲得ゴールドアップイベント
伝授成功率アップイベント
おもんねーげーむ
気合伝授の確率サイレント修正されてないか?
今日300回伝授したけど大成功確率20%は詐欺としか思えんわ
しかしこのイベント終わったら通常パレードくそつまらなく感じるだろうな 飽きる人結構いそう
確率君に続きまして無課金の行く末君の登場です
>>493 ランクアップしてないからゴミかなー
と思ったら新規か
だったら使えると思う
池沼が数字1づつ上げてニヤニヤするゲーム
>>498 やっぱりそうか、性格には目を瞑って使ってみよう
正直ルカナンのおかげでこれからずっと使うかもしれん
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:41:48.27 ID:hNPQf86Z0
あああ、ボーダーまであと100の状態で次戦挑んだんだけど
ラスト残った竜王にただ1撃入れば普通に勝ってボーダーを大きく超えられたのになあ
もう20戦もやってるのにこのままだと達人残留かあ
http://i.imgur.com/Yo8A4Aj.png 次もしもメタルいたらまた1からやり直し確定になるのでその時点で今週諦めだ
しょぼいから仕方ないんだけども
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:42:20.30 ID:1xwDmCwkO
昨日まで気合伝授成功しまくりだったのに今日久し振りのランクアップ後に全く気合伝授が成功しなくった。
なにか関係あるの?
重さ制限…だめだ、デットペッカー重すぎる
銅福引4回引いて肉なし
終わってるわーこれ
>>494 今更そんなこと感じてるの?って感じだが
俺は大型アップデートされた翌週から明らかに下方修正されたと感じたよ
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:43:23.20 ID:OhTMgXFC0
何千回もくり返された話題を繰り返す(´・ω・`)
糞スレになっちゃったね(´・ω・`)
はー(´・ω・`)
しりとりスレにしようか(´・ω・`)
りんご
ごめんお前豚だったんだな気付かなかった
NGにするわ
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:44:20.70 ID:XboVUQyK0
別に無理して話ふらなくていいのよ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:46:05.62 ID:OhTMgXFC0
ごめんね(´・ω・`)
デスニャやペッカーキラパンのBランをダンジョンで出せよ 肉の使い道がねーよ
メタルつええな。
BSで一匹入れとくだけでだいぶ違うわ。
豚は文頭に(´・ω・`)が付くからこれは偽者だろ
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:46:39.80 ID:1xwDmCwkO
>>510 正式初日付近組はリリー、アーサー、スラリン、もじゃこう、ドラゴンキッズとかで中央突破してる
全然大丈夫だ
昨日ソーン港着いて中央始めたけど、このイベント中は爆弾岩ないと東の灯台すらたどり着けない
初期の死の踊り連発は世界樹と薬草で押し通れたけど強敵メタルに道塞がれると無理
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:47:35.72 ID:OhTMgXFC0
みんな仲良くしてー(´・ω・`)
12回ドルマ素材伝授して5回も大成功きたわwwwwww
俺の運すげえwwwwwww
まあドルマはつかなかったがな
>>372 確立的には転生モンスと同じだけど、今回のメタスラに限っては肉なしゲット率高い気がする。
体感で2.5%くらい
つーからん豚は(´・ω・`)を文頭に持ってくるんだが
そんなこともわからんでらん豚やろうと思うなよ
>>517 逃げられたら進む事も出来ないんだっけ?
>>510 スタミナ少ないから無理に重いの使わずに
軽いの7匹以上いれて後で伝授したほうがいいかな
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:50:21.24 ID:OhTMgXFC0
ていうとなんですか?私はなんなんですか?(´・ω・`)
ニワカ
>>523 とりあえずバギマ覚えてるかまいたちを入れたままやってみる
伝授はレベル上げ目的、ってことかな
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:51:38.32 ID:OhTMgXFC0
過疎ったねー(´・ω・`)
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:51:55.02 ID:1xwDmCwkO
(´・ω・`)らんらん
>>510 ペッカーは強いしストーリー進めるだけなら十分だけどやっぱり性格は選ばないと後々後悔すると思う
もし肉投げる余裕があってメタルイベントに乗っかりたいならやせい肉いっきになげて良性格かランクアップ狙う
余裕なかったりゆっくり進めるならまもののエサでチビチビやって楽しめばいい
ちなみにメタハン系かとくぎあまい息持ちがいたらパレードは楽になる
らん豚マイスターがいるスレはここですか?(´・ω・`)
1パーのメタスラが仲間になると損した気分になるからやめろ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:53:14.59 ID:OhTMgXFC0
ねーねー まってー(´・ω・`)
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:53:15.16 ID:hNPQf86Z0
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:55:45.12 ID:OhTMgXFC0
天国も地獄もないよ(´・ω・`)
あるとすれば何千回と同じレスを繰り返してきたこのスレとモンパレこそ地獄だぜ(´・ω・`)
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ,__.,、_,、 らんぶた ..┃
┃ ( (´・ω・`) にくしみポケモン .┃
┃ .`u-`u--u′ たかさ 0.9m . ┃
┃ No.153 おもさ 15.0kg . ┃
┃ ...┃
┃ネットゲームいたにあらわれる なぞのぶた。 .┃
┃じつは ksgにより こころがこわれた にんげん。.┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
そろそろスレが豚小屋化してもいいほどにくしみがたまってきているね
メタキン2匹
はぐメタ3匹
メタブラ5匹
メタスラ8匹
が一度に出る強敵メタルの数って事であってる?
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 18:56:49.14 ID:OhTMgXFC0
精神を加速させろ ε≡≡「(´・ω・`)」
しあわせ23万スレ
にくしみはにくしみしか生まない 倍返しだ(´・ω・`)
>>526 最終的に物理で殴るほうが強いからペッカーのがいい気はする重いけど
序盤なら重いの入れるより息とかイオ持ちFスカウトしたほうが強いけどね
メタキン2匹倒したらパレードランクが
24→34に+10上がった
山中の嘘八百馬力!
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 19:00:11.12 ID:XboVUQyK0
パレ中のBGMで アォ! ってとこ毎回いらってするよね
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 19:01:39.41 ID:OhTMgXFC0
ロック鳥とか出てきてくれればなぁ・・・(´・ω・`)
>>545 アォ!デデデデデデwwwww
曜日クエ:マポレーナ
2-2-2
神がかっている
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 19:07:38.36 ID:OhTMgXFC0
あーあ せっかくのドラクエだったのに 残念(´・ω・`)
今のモンパレはかなりバランスいいね
人参課金も始まって課金者には喜ばしい内容だと思うわ
メタル戦なんだけど
あつまれ押すのってパレード始まったら早々に押すの?
それともメタルに遭遇してから?
本当にわからないので教えてくれると助かります(つд`;)
>>555 自分で試せばいいじゃん
Level低いとどっちでも同じだよ
闘技場のミスゲームおもしろいわw
前衛はメタルだけでいいな
>>556 1パレ捨てたくないから聞いてんだろうが屑が
おまえ位なら軽く捻れるくらいのPT組んでるがな
キィィィィイイイイッズ
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 19:16:14.92 ID:9aKeM/iZ0
久々に(たぶん今月初)おすそわけが来たぜ。。
少し前までは1〜2日に一回はおすそわけ来てた記憶があるんだがな
これ修正の告知ってあったのかい?
>>555 開始速攻 バイシ&高火力アタッカーいなかったらメガンテ
それもいなきゃ集まる意味無いんじゃないか アーサーと山中に祈れ
質問スレにでも行ってくりゃいいのに
本日のNG ID:9dHzMWWE0
こいつキモすぎ
春房氏ねや
(春房って何ですか!?)
相手されなかったらすぐ切れる奴wwwwwwww
>>565 ?????????
イミフ
お前知りたい事があるんだろ
じゃあ質問スレ池
これだけなんだけど
レベル一桁がメタキン2匹で26上がってふいた
>>560 以前は最初のパレード時におすそわけが発生する確率が高かった
今はほとんどおすそ分けがないな
>>568 eprB4gh+0「質問スレに行って俺の質問の回答をお前が求めて俺に答えろ」
ってことじゃね?
>>438 FF14の動画みたら、初期と全然違う感じに修正されたんだな
面白そうだったけど、廃人になりそうで怖いわ・・・
>>571 何様すぎて笑った
キチガイorガキの発想は今じゃ俺にはわからんな
春休み自体は悪くないけどこういう奴が出てくるのはあれだよな
テンプレ読めないとかめくらだな
はー?なにいってんの?
モンパレのことで聞いてるだけなんだからいちいち別スレにいかないっつの
質問スレにでもいけという方がモンパレの話題から外れてるつの(´益`)
>>575 質問は質問専用スレがあるってことなんだけど
別スレじゃないんだなぁこれが(´益`)
私のために争うのはやめて!
キッズ相手におまいら熱いな
おいおいわざとやってるかと思ったら本物がいるじゃねーか
(ノ)'瓜`(ヾ)
メタル逃げて終わったら、1パレード挟んで復活する仕様にしようぜ
通信トラブルとかで切断終了した場合は、復活しない
じゃないとこんなリセット衝動を誘発するイベ、逃げたらF5祭りになるじゃね〜か
>>555 聞かなくても考えれば分かるだろ。頭悪そう
>>584 それ真正ですわ
スレチかもしれんが何かキチキッズ発想すぎてて面白いけど
炎大陸のマポレーナのメガザルダンス唱え率半端なくね?
これネタだと思ったら真正ですわ
やっべえ
メタブラに霜降り2つも使ってしまってなんか後悔
おやぶんに投げた方がランク高いのが来るんだよなぁ
>>585 しかも文末に訳の分からん顔文字も入れるという徹底振り
メタル切りめっちゃ使えるじゃん
ポイントはあいかわらずまずいけどメタル余裕だわ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 19:33:58.93 ID:meCyCin20
逃げたらF5してるんだけど
強敵消えるけどスタミナ減らないし、メタスラ1~3匹でもほかの沸き方によってはF5だわ
(´益`)
(´▽`)
(つ▽`)
(つд`;)
>>584 不確定なまま事にのぞめるおまえほど愚かじゃないだけ(´д`)
そんなんじゃ誰も考えればわかるというだけの知識がおまえに詰まってるとは思わないよ
>>578 質問スレ教えてあげてもそのスレが過疎ってるんじゃあんま意味ないだろww
俺が思うに質問の仕方も大事だと思うわ
ここの連中が答えたくなるように質問するべき
答えさせたら質問した奴の勝ちなわけだし
質問の仕方を間違ったから叩かれてんだろ?
結局自分がほしい答えがもらえずくだらんやりとりを続けてるわけだし
質問した奴にデメリットしかない結果になってるわけだしな
ID:eprB4gh+0
↑こいつ小学生だよね?
まさかとはおもうけど、それなりの年齢でこんなクズみたいな発言してないよね?
>591
それを言うと奴に消されるぞ
今日は香ばしい奴沸きすぎ
>>593 なら質問スレ行けば終わりだろ
なに一々相手が悪いように言いがかりをつけんだ?ん?
>>583 逃げられてF5すればメタキンと即再戦できるとでもお思いで?
>>588 おやぶんに投げてもランクが高いゴミがくるだけだろ
ID:eprB4gh+0 は日本語が不自由そうだし外国の人かキッズかどっちかだろう
後、質問スレはなんか書き込めなかった
「春休み」
>>593 たかだかメタル1匹を逃すことを恐れて、不確定なことに臨めない
世の中不確定なことだらけなのに小石につまづくことすら恐れる雑魚
小石があるのに出歩くのは愚かってか。非効率な雑魚人間なんだろうなあ
俺は今から親分に1個だけの霜降りぶんなげてくる
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 19:38:38.24 ID:v0nLO6ce0
すんごい時間かけてやって19バレード中で、5メタキン遭遇。
1,1,1,1,2で全部成敗。
もっと出してる奴いるんだろなぁ。
>>607 サンクス
そうか鯖移転したんだなそういえば
ザオリクめちゃめちゃ使えるな。
伝授で巻物使ってしまいそうなぐらい
キアリクも付けていのちだいじににすれば働きそうだなー
闘技場、竜王かタイプG入れてる奴ばっかとしか当たらん
もう少しバリエーションほしいすなぁ
聞かれた事に答えず、ぐだぐだお説教とか
知らないなら知らないと言えばいいだけなのに(つд`;)
僕は別にあおるつもりもないのでそろそろ帰ります。
早くパレード消化したいし、スレにもらんぼうものが増えてるので
>>612 考えれば分かるからみんないちいち聞かないの
お前の低い知能レベルで人を測らないで
■ドラゴンクエスト モンスターパレード 471つまみ
735 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/03/26(水) 11:02:49.42 ID:eprB4gh+0
松屋食い逃げネタは食券を先に購入する事を知らない雑魚を釣り上げるネタだろw
まぁ俺は松屋だとか吉野家だとか全く行かないから食券云々というのは全然知らなかった雑魚だったがなw
■ドラゴンクエスト モンスターパレード 471つまみ
981 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/03/26(水) 13:14:19.96 ID:eprB4gh+0
>>963 べつにキャラバンレベルで勝負するわけじゃなかろう
今回のメタルで仮に例えるなら一般は1パレにつき1匹しか倒せずとも課金側は1パレで2匹倒せる
つまり20パレでも一般と比べ効率面で倍ほどの価値を齎している。
外面(キャラバンレベル)は迫ってても内面(良モンス)の充実具合が全く違う。
■ドラゴンクエスト モンスターパレード 471つまみ
992 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/03/26(水) 13:18:26.93 ID:eprB4gh+0大防御エフェクト中に落ちるわw
■ドラゴンクエスト モンスターパレード 473つまみ
555 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/03/26(水) 19:11:11.57 ID:eprB4gh+0メタル戦なんだけど
あつまれ押すのってパレード始まったら早々に押すの?
それともメタルに遭遇してから?
本当にわからないので教えてくれると助かります(つд`;)
■ドラゴンクエスト モンスターパレード 473つまみ
558 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/03/26(水) 19:14:51.54 ID:eprB4gh+0
>>556 1パレ捨てたくないから聞いてんだろうが屑が
おまえ位なら軽く捻れるくらいのPT組んでるがな
■ドラゴンクエスト モンスターパレード 473つまみ
565 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/03/26(水) 19:19:08.29 ID:eprB4gh+0
>>561 ありがとう(つ▽`)試してみるね
>>562 気になるならおまえが自分で聞きに行け
■ドラゴンクエスト モンスターパレード 473つまみ
575 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/03/26(水) 19:25:40.95 ID:eprB4gh+0はー?なにいってんの?
モンパレのことで聞いてるだけなんだからいちいち別スレにいかないっつの
質問スレにでもいけという方がモンパレの話題から外れてるつの(´益`)
■ドラゴンクエスト モンスターパレード 473つまみ
580 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/03/26(水) 19:28:19.22 ID:eprB4gh+0
>>571 正解です。読解力あるね(´▽`)
■ドラゴンクエスト モンスターパレード 473つまみ
593 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/03/26(水) 19:34:16.43 ID:eprB4gh+0
>>584 不確定なまま事にのぞめるおまえほど愚かじゃないだけ(´д`)
そんなんじゃ誰も考えればわかるというだけの知識がおまえに詰まってるとは思わないよ
あっ…
このスレって、ゲームにとって良いこと為になること面白いこと書く人結構いるのに毎日同じ流れだな。
一人か二人クズが出てくる
そいつらを即NGしてスルーするのが最善なのに、構ってクズがつけあがりバトル
クズに正論ぶつけても未来永劫理解できないんだから、みんなスルーしろよ
クズに構って正論言ってるやつもNGにしなきゃいけなくなる
メタキンとはぐれは時間湧きな気がする
エクレアに続きゴールデントーテムきた
メタル系がいっぱい来ても使い道ねーよ
まあとりあえず、教えてもらいたい事があるなら自分が人様にお願いしてる立場だってことを自覚しろ
ここの連中は ID:eprB4gh+0 の質問に答える為にいるんじゃない
回答してる連中は、別に答える義務もないのにわざわざ善意で答えてやってるんだよ
質問の答えを請う立場のやつが何を偉そうに上から物言ってんだ
お願いがあるならそれなりの態度でしゃべれ
大後悔って書かれてるぞ。
こんな流れも何回と見てるから別に何とも思わんな
はいはい、ヤメヤメ(AA略
おとこまさりメタスラ肉なしでゲット
ごうけつが良かったけどありがとうヤーマ・ナーカ
ライトの達人ボーダー17000を超えそう
達人とか魔境だわ
あんまでてないと思ってたけどすばやさの種40個あったぞ
もってるやつは90個とかあるんじゃね?ww
モーモンの耐性が眠り以外は理想的だけど育ててもHP低すぎるな
モーモンSにした人っているのかな?
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 19:54:20.06 ID:hNPQf86Z0
先週ぎりぎり維持ライン足りず凄腕降格して
いまさら凄腕で18000越えたわクソ
もうダッシュの鈴いらん
今日くっせー奴多いな
みんなレベルがあがってHPが高くなった結果スコアがって行くのが面白いねw
まだまだ上がっていきそう、難易度は変わらず
すでにカンスト付近にいた人は嫌な感じかもしれない?
>>594 こんな内容の文を昔知恵袋か誰かのブログかで見たことあるwww
2chってのは見てる間は性格ひん曲がるからな
確かに質問の仕方はみんな無意識に返してもらえるようなちょっとした工夫してる
本当モンパレスレの意味不明な荒れ方は伝統的だな
>>626 モンスターが貰う経験値と
リザルトで馬車に貰う経験値は別計算になってるで良いのかな?
検証乙です。モンスター経験値の合計の方も自分で試してみるわ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 19:59:13.91 ID:kN3YZo+I0
ほんとはLv上がりまくっておもろいはずなのに
なにこのつまらなさ・・・・(´・ω・`)
ネガキャンしてるとさらにつまらなくなるよ
まだ2日目なのに正直メタル倒すの飽きたわw
じゃあそろそろ答えてやろう
パレードランクが低かったら開始すぐに集まれが吉
へんせいでも中央より後方によせておくこと
一番先頭(へんせい画面の中央位置)にばくだん岩
ガンガン+MP40
出会ってから集まれするとメガンテの範囲が馬車方向にずれるから
入らないことがある
昨日LV1のモンスターを入れてこのイベントでどれぐらい稼いだか調べようと思ったけど
LV75になったら外すわ、絶対カンストする
中央に付いてない俺も居るんですよ(´・ω・`)…
>>638 飽きてるなんて贅沢だぞ
来週から通常に戻ってさらにパレードがクソつまらなくなるんだからww
イルルカ連動のおすそわけは初心者にすごいやさしい仕様だったのにねえ
今回は新規者お断りじゃないか
日替わりクエ、皆勤の場合
25枚目の2マス?もっといってます?
>>643 人参買ってこい。明日には祭りに参加できる。
レベルが上がりすぎてパレードの敵が更に弱くなる
今後新大陸が実装されてもそこの敵も今のパレードの相手にならない
パレードに関してはストーリーを進める為にやる感じになる
新大陸追加、レベル解放までもうメタルイベントがなかったら今回のイベントに参加できなかった奴はきついだろうな
へんせいの配置パターンを何セットか記憶させたい
メガンテ用と通常パレ用で配置の切り替えとさくせんの変更がめんどくさいな
>>647 カードデッキシステムは課金でくるとおもってるよ
晩御飯にチキン南蛮弁当大盛と肉野菜炒め弁当大盛買ってきた(´・ω・`)
599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/26(水) 19:35:45.93 ID:9dHzMWWE0 [15/19]
>>593 なら質問スレ行けば終わりだろ
>>648 質問スレいけよ
>>643 新規お断りの仕様をするようじゃ先はない
ここの運営はバカなんだよな
バナー広告を最近打って新規は増えたみたいだが新規が得するイベントを開催しないのがアホだわ
>>647 それは凄いある
ガチ用、ネタ用、愛で用、バトスタ用、10種類くらい欲しいね
何の気なしにしもふり投入したら竜王きたわ
遠じゃないし性格もふつうだけど・・・
>>651 おうお前よく突っかかってくるね、いらつくならNGにぶちこんどけよ
行ってくるは
誤爆した(´・ω・`)
ゴールドマジやべえ
50万きったわ
>>657 宮崎土人以外でチキン南蛮とか食う奴いるのか?
>>634 >>626 これって通常パレだから追加5%貰えてるだけで相手がメタルだと固定経験値ってこと?
>>647 これと、腕試しの判定勝ちと、郵便受けの特技ポップアップはすぐ実装して欲しいわ
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 20:20:55.12 ID:SjHrtLdz0
ゴールドUPイベントきてくれええええええええええええええええええええええ
伝授しか楽しみがねえええええええええええええええええええええええ
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 20:21:28.13 ID:hNPQf86Z0
>>652 純粋な新規とは違うけども、新規課金者にWM進呈の課金促進キャンペーンだけはあったけどねw
このキャンペーン締め切りのお知らせ見当たらないからまだ2000人達してないみたいね
10倍詐欺の件はどうなるんだろかな
>>647 >>654 せめて上下反転機能だけでも欲しかったな
タイプGやマブ猫がどっちにいるかで上下入れ替えるのが面倒でならん
トルネコ「私の財布が欲しいかい?500コインだ」
もう最近こういう流れでしかスレ伸びなくなったよな…
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 20:23:05.57 ID:OhTMgXFC0
飽きちゃったんだね(´・ω・`)
最近じゃなけどね(´・ω・`)
>>663 あんなの新規にとっては関係ないでしょいきなり3000円課金する奴のほうが珍しいし
緑でもメタル出るようにしてやらないとかわいそうだわ
緑中盤以降でメタルのレベル下げて出してやればいいわけだし
「逃げ出した」って出ても逃げ出してるモーション中ならメガンテ圏内にいると倒せるんやな
>>660 ちょっとメタルはもう片付けてしまって分からないわ
取り合えず自分もプリティで、ジュツレイ+幸せor補正無しギルドにして
同じ敵編成に当たるまでパレード回してる所だね
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 20:27:39.95 ID:ZZQ7bxLC0
炎ででないけどなんで?
いつもながらだけど荒れてるなww
わざわざアホらしい質問にまじめに答えてる奴もどうかしてる
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【ググった?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
これで十分だろ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 20:28:40.33 ID:OhTMgXFC0
しょうがないね(´・ω・`)
それで終わらしたらこのスレでレスすることなくなるし(´・ω・`)
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 20:29:51.79 ID:ZZQ7bxLC0
炎でログインしなおしたら沸いたぞメタル
運良くメタキン(賢い系)手に入ったんだけどさ
この粗大ゴミはやっぱ伝授行きだよな?w
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 20:31:36.13 ID:S/IifPv+0
1週間あるしニンジン使うのは
日曜からで十分そうだな
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 20:32:19.32 ID:AapCrR3E0
ゴールドアップイベントいいなw
探検送り捲くりたいw
あと10分で親分戻ってくるぜお前ら……(´・ω・`)
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 20:34:07.10 ID:OhTMgXFC0
つまんないね(´・ω・`)
みんな飽きちゃったのかな(´・ω・`)
出荷
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 20:34:23.25 ID:GxEOxMS50
ベホイムとベホマラーだったら詠唱時間はベホマラーの方長いよね?
ベホマとベホマラーは同じぐらいかな?
メタル祭りとはいうものの、出現数がバラバラ過ぎるのがなぁ
メタスラ二匹の時もあれば八匹のときとか
イベントも同じようなものの繰り返しだし、そろそろ完全新規のイベント作ってくれよ・・
リップスモシャスとか大防御マポレーナとかネタキャラのレベル上げれるのはいいけど
AIのせいでまともに働かないんだろうなと容易に想像できるのがなんとも
>>683 メタスラ一匹もあるよ・・・めっちゃ萎える
飽きたおじさん自分の発言には飽きないのかしら
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 20:37:03.51 ID:OhTMgXFC0
やっぱり飽きちゃったんだろうな(´・ω・`)
しりとりスレにしようか(´・ω・`)
トマト
昼からずっと飽きたとか言ってる奴いるけど春休みだからって2chにはりつくのはやばいぞ・・・
またMVP全回復当たった直後に宿屋入っちゃったよ
精神的ダメージが大きい
813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 11:36:51.73 ID:OhTMgXFC0
7匹湧いて6匹メタルスライム・・・(´・ω・`)
残り一匹メタルキング゚(゚´ω`゚)゚。ピー
996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 13:19:52.48 ID:OhTMgXFC0
つまんないよねー(´・ω・`)
ほんとうにやることない(´・ω・`)
ワロタ
>>663 いや、あれは純粋にご新規さんキャンペーンでしょ
にんじん10円、肉50円(個数限定)キャンペーン
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 20:39:53.19 ID:OhTMgXFC0
トイレ(´・ω・`)
バトスタライト級でいい感じでポイント稼いでたのに
1位に当たっちまった
うへえ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 20:41:56.45 ID:2feT3Vew0
新規完全無視なイベントとか馬鹿なの?
なんでレベルに応じてメタルのレベルも変えないんだよ
ちょっと考えりゃ分かる事なのにほんと気配りができないカスぞろいだなクズエニは
>>684 ロマンだね〜w
大おばけキノコにモシャスとかマポレーナに守りの霧とだいぼうぎょ覚えさせたいw
けど今のとこ守りの霧とバイシがついちゃってるんで外すに外せん・・・とはいえ枠追加のBも程遠い
現段階じゃ守りの霧を使う前に落とされちゃってるんで歯がゆいぜい
大おばけキノコに至ってはいまだ一度たりとも仲間に出来たことないけれど
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 20:43:08.25 ID:OhTMgXFC0
れんこん(´・ω・`)
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 20:43:10.46 ID:XboVUQyK0
マーブルンほしくて粘ろうかなと思ってるんだけど最初の村近辺で出るんだよな?
試しにサブアカでうろついてるんだけどまったく出会えない、出現率どんなもんよ?
メタル系にタフガイとか意味ないだろ
メタキンならHPがそこそこ高いからなくもない
メタキン目当てで、なけなしのバトスタのメダルを交換したにんじんでパレードしたら
速攻逃げられたんだけどこの怒りをどこにぶつければいいのか…
タフガイは良い性格だし気になるのは分かるけど
さすがにメタルとは合わないだろ
>>691 課金させることが新規キャンペなのかよ
最初は楽しく遊んでもらうのが大事だと思うわ
新規キャンペは登録から1週間もしくはパレードレベルとかにして人参や肉を割引きで売ってやればいいだろうし
まー課金なしの新規優遇措置はしてあげるべき
今回のメタルイベに参加できない奴はかわいそうだしな
>>696 肉余ってるならとってもいいと思うけど重さ49だからヘビー級でもきついかも
メタキンは未だに育てる性格決め切れなくて全力できない
まぁそもそも2日間の4回全て1匹で接敵直後に逃げられてるんだけどな
肉全投げしてもアゲット来なかったし、余ったメタスラ四匹全員にメガンテ覚えさせてみるか
>>708 せめてランク上がってればまだね・・上がってもドルマドンで一発ってところがアレだが
てか、そろそろライトメタルボディ実装しろよ。メタルライダーといい、ドラゴメタルといい、実装前提のHPじゃねぇかw
>>708 さすがメタルイベントだな
やけつく息はBSで大活躍するし良性格でドルマドンチャンスもおまけでついてるとか素直に羨ましくない
>>708 初心者なら野生でモンスターの数増やしたほうがいいんじゃ
しもふり探検はりゅうおう以外はけっこう残念だよ・・・
714 :
696:2014/03/26(水) 20:48:58.74 ID:9qsrQ57g0
皆様のアドバイスを基に逃がしました!
ココで聞いておいてよかった 全力する気満々でした
>>713 正直霜降りなんて無課金じゃ溜まるもんじゃないから博打目的でいったらこうなった
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 20:49:57.23 ID:S/IifPv+0
>>703 ニンジンをリアルマネーに変換しろ
ジュース代だ
メタスラばっかで飽きてきた
昨日移動直後のエラーでメタキン消されたの運営にいちゃもん付けてこようかな
>>708 ぬおお新エリアでもかなり欲しい奴だよそれ
うーん、相変わらず神イベ来たって祭りになれないクソイベばっかりだな
何で折角のイベントで失敗とか画面に堂々と表示されなきゃならないんですかね
攻撃した直後に逃げるのはねーわ
後散々言われてるけどバイシ役仕事しろ
お前ら気を遣ってそんなこと言わなくていいんだぞ(´;ω;`)
ドラタルは焼け付く息強いし、硬いしいいんじゃね
タフガイもあたりだし
しもふり2個でメタキンGETしちゃったぜ へへへ
来週はぜひ、ゴールド祭りでお願いしたい
強敵で、ゴールドマン、ミニゴールドマン、踊る宝石、ゴールドトーテム
レアドロップがトルネコの財布な
ゴールドなんて無課金のゴミクズにしか需要がないしやるわけないだろw
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 20:57:51.16 ID:hNPQf86Z0
野生肉たんけんでトーテムのBランクを引けないことを今はじめて知った
基礎C以下でランクアップはネームドonlyだったとは
無課金ってゴミクズだったんだ(驚愕)
>>203 なんだけど。
朝9時、15時、
今20時頃、でメタキン発生した。
5時間でも来たから5時間後でもいいみたい。
明日は4時間〜5時間の間でやってみる。
メガンテやってみたけどMVPだれも取れないんだな。
該当なしになって悲しかった…。
だって、カジノもいずれくるんだぜ
AIがケイスを後回しにする・・・マジケイスきつい・・・
>>731 毎回思うけどそう言う事お前しか言ってないんだよな
>>728 補助唱えた奴ほめればいいんじゃないの?
mvp対象が死んでたらmvpなしでしょ
浮遊スライム集めしてる自分としては タフガイメタルさんうらやましいなあ
したっぱからきてくれないかな〜
コントなら他所でやれ
>>728 メガンテで全部倒して蘇生してないからでしょ?
メガンテ役蘇生させたらそいつがMVPだし
補助役や他の攻撃役ほめてたらそいつがMVP
メタキンて重さ49もあるのかよ・・・うーん
>>736 俺もそれH8RBKdiL0に言いたいは
>>739 というか荒らしに構ってる時点でお前も荒らしみたいなもんだからな?
メタキンってSランクのバトルレックスと重さ1しか変わらないな
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 21:07:08.15 ID:ZZQ7bxLC0
このゲームイベントあってもみんなが強くなるな
>>740 その荒らしに構ってるお前も荒らしなんだな
ダメだこりゃたぶんガキだな
>>695 モシャスも大防御も奥義で一発で付いたぞw
不人気スキルだから奥義でも楽勝ね
あと今後追加されるリーグも考えたら色々育てといた方がいいし
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 21:08:41.59 ID:ZZQ7bxLC0
メタキンに逃げられると結構へこむな
斬撃最強がメタル斬りになるなんて思わなかったな
>>744 正論言われたから逃げだすアフォですわぁ…
構ってちゃんなのは間違いない
荒らし同士仲良くしろよ
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 21:11:04.57 ID:ZZQ7bxLC0
Sラン初めてなったわ〜〜
メタキン沸かないなー
中央は4時間以上経ってるのに・・・
1回でもパレするとリセットされるんかね
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 21:11:44.13 ID:ZZQ7bxLC0
俺のパーティーにもとうとうSランクがきた。
Cからあげたやつだけどね
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 21:13:14.22 ID:ZZQ7bxLC0
メタキンがでるのはタイプGと一緒でしょ
順番湧いたメタル5、6匹を全部倒していくと一匹現れる
>>752 ちょこっと貯めておいたにんじんを使ってみたんだけど
両大陸共に2,3本でメタキン沸いたよ ブラザーも
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 21:15:26.97 ID:ZZQ7bxLC0
>>755 全くなくはないだろ
倒さないとわかないんだから
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 21:16:50.49 ID:ZZQ7bxLC0
今日のメタルおわった
やっぱ銅のふくびき一個しかでなかった。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 21:17:40.16 ID:S/IifPv+0
移動でも増えるな
ルーラでいけないときは曜日クエしてるけど増える
このスレってIDちゃんと貼れない奴と
レス抽出ばっかの邪魔くさい奴常駐してるよね
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 21:18:55.74 ID:ZZQ7bxLC0
荒らすなよお前ら
小学生かよ
だっせ
普通に一人でゲームしてるんだから
みんなで情報供給しあって楽しくやればいいことだろ
ばかたれが
>>705 sales promotion campaign ね
通常、キャンペーンって言葉はこれを意味するのよ
売上を伸ばすための、一連の施策
顧客予備軍を増やすことも当然含まれるので、705の趣旨はわかるよ
俺の見立てとは違うけどね
メタキンに貰った銅福引2枚とも鈴…もう鈴貰っても金ねえんだよ売るもんもねえ
運営俺の心もてあそぶやん
>>757 パレードする必要はあるけど、メタル無視しててもメタキン沸いたよ
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 21:19:57.70 ID:ZZQ7bxLC0
あらすやつは一人でやってろ
さよなら〜〜〜
明日6時のリセット時からにんじん10本くらいで両大陸のメタキン刈り取ったら
10時間くらい空けてみるかな それでまた沸くようならそれでいいし
沸かなければある程度メタルを狩らないといけないという結論でいいね
したっぱ厳選バグってまだ使える?
何かできなくなってるっぽい・・・やり方間違えてんのかな
強敵イベントなのに強敵が途切れる意味がわからんわ
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 21:22:56.82 ID:XboVUQyK0
マーブルン探して40パレ程やってみた。
結果遭遇すらしねぇ。まじでイベ中に取らなかったこと後悔
りゅうおうがルーレットでベギラマ覚えた
枠がないけど将来伝授でギラグレイドを覚える為に魔人斬りを捨てるしかないか
魔人斬りは皆使ってないよね?
12時間でスタミナ全回復するようにしろよ
怖かったりゅうおう
たた通常攻撃だけしてくる最前線りゅうおう>>>>魔法撃って来るりゅうおう
魔人斬りいらないけど覚えてると気合伝授で攻撃力アップ引きやすくなるから
そのままにしてるw
全員メタル斬り持たせたら最強だけど素材がないんだよな
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 21:31:39.35 ID:S/IifPv+0
魔神斬りバトル相手が使うとこわい
マーブルン1匹でタイプG2匹をマヒさせ続け勝利とかマジ最高
まぁタイプG3匹に遭遇したら瞬殺されたけどね。。。
ドラキーはいい加減修正されてもいいくらい弱い
まともに育ててる奴1回も見たことない
>>777 そこでリトルライバーンのやけつく息ですよ
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 21:35:41.29 ID:+oiceCvW0
したっぱに餌10個投げて5匹もDランきたw
>>780 それって厳選した結果?
1発勝負ならすげえわ
シャイニングボウですら相手が使うと怖い
たまに会心出るし
子供たち〜21時ですよ〜おやすみの時間ですよ〜
Sスライムブレス(HP999)に大防御覚えさせてるやつと出会ったけど、こいつ巧いわ
斬撃が空中モンスに集中する上に、大防御中でもタゲから外れないから鉄壁の避雷針になってる
たまに大当たりある気がする
俺も5匹はないけど、一気に4匹なら来た事ある
>784
斬撃OFFかMP使うなにするといいよ
>>784 前スレ最後のほうで俺が言ってたのはまさにそれ
さんざ馬鹿にする奴いたけど一回戦ってみろって・・・
めっちゃ苦戦するw
>>784 それええな
大防御中ダメージどのくらいになった?
ドラキーはどう頑張ってもGにワンパンされるからゴミだな
一番MVP取らせたい奴が80になってしまった・・・
このままMVP取らせ続けたいがMVP経験値も馬鹿にならんよなぁ
>>786 そうすると呪文・遠隔・キラマ系なんかをPTに入れないとブレス倒せないやん
ライト級だしそこまでの余裕ないんや
アタッカーは内にはケイスさん1匹だけ
マリンカとか言うビチクソ死ね
>791
言い忘れた。一番生き残りそうなキャラにだけ斬撃ONにして対処したよ
>>787 仰る通りで、こいつのPTに関してはBSやってて初めて敵わないと悟ったレベル
>>788 確かSケイスがバイシ状態で30も食らわせられなかった
強敵狩りは楽しかったけどメタル狩りは何か飽きちゃうね(´・ω・`)
>>794 とくにGやキラマが中心のPTにめっちゃ有効だな
俺が戦った相手にはしびれクラゲまでいやがったしボコボコにされたよww
すごうで15000ptイッタァーー!!
とうとう魔界とよばれる達人へいけるぞ
>796
よく出来てるネタパだなw
なんかメタキンにだけメガンテ使わないように絞ってね?w
他の奴には殆ど使ってくれるのにさ・・・
3体居るんだから頼むよホント
どうしたらバイキルトとなえるんだろ
敵はいつも連続で唱えるのに
おれのはぐれメタルは10試合も唱えてない
次スレ試してみる
>>586 いつも呪文で一網打尽だから気づかなかったけど
一匹ずつぶしていくと最後の一匹がメガザルしてきりがないな
bsにメガザルみんな覚えているメタル軍団とかいるのかな
このスレがクソ化した元凶は、 ID:9dHzMWWE0だろ
何回クソみたいな書き込み繰り返すんだよお前
次スレには来るなよ はりつき厨
>>801 まさか前衛にたたせてるとかってオチはやめてくれよ
後衛にいないとAIが「攻撃するか」「バイキかけるか」で混乱しててウロウロするだけ
>>805 3時間だけで張り付きになるんですね、あと黙ってNG入れろよハゲ
>>806 前衛はサポートしなくなったのか
前はガンガンしてたのに
いいかげん仕様コロコロ変えるのやめてくれ
はぐれは壁としての自覚が強くて、キックオフ直後に前に出るんだよな
だからサポートや補助息は中々使ってくれない
何故はぐれにバイキつけたのか
メタルボディのゴキブリみたいな動きはクソイライラする
摘んでも摘んでも前に出てくる
>>806 スライムつむりを前衛でサポートにしてるが、普通にバフ多めで動くんだが
>814
この人間はよくやる人間ですぅ
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:11:51.60 ID:EAcClTea0
りゅうおうの2回攻撃ってつよすぎだな
>>819 遠隔からバンバン火の玉飛ばしてきて強いよな
なお近はバグで時々2回行動になってしまってるもよう
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:13:37.01 ID:bPbZmNcm0
スライムブレスよりマポレーナのがよくない?
まぁ眠りに弱いからアロインいると機能しないかもだけど
りゅうおう遠も時々2回行動なんだけどもしかして俺だけなのか
りゅうおうにドルマドンつけたけど結局OFFにしてひたすら斬撃してもらってます
りゅうおうも性格次第だね ごうけつとか勘弁してください
>>821 スライムブレスも眠り弱点だから同じだと思うけど
暇つぶしにいっちょまえに野生肉1個投げては鈴3個消化してたけどゴミしかこないw
いや(遠)も実質時々2回になってるよ
直す気ないみたいだし、省エネという理解でいいんじゃね
高速走行時に片バンク休止するエンジンみたいな
多分何かが原因で行動キャンセルされてる
動かないだけだから分かりにくいかもしれないけど、同じような原因で1回行動もキャンセルされてると思うよ
これ多分わざとやってるからバグで直すとかそういう問題じゃない気がする
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:19:29.95 ID:hNPQf86Z0
りゅうおうにドルマドンつけたけど
個性の薬でクソからションベン程度にしか変化できなかったので
相変わらず闘技場出場機会も少なくのんびりしているようです
確かにな
1回行動がプルプルしてるだけなことあるのに
2回行動が必ず2回行動したらおかしいわ
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:21:49.76 ID:XboVUQyK0
70パレでマーブルン無し
狙って出会うもんじゃないわという結論に達した
そのうちまたお披露目イベントやるからわざわざ転生探しに行く必要もないやろ
近いうちにまたGで稼ごうとしてくるはず
体感ではケイスの方が2回行動してる気がする
>>831 やめた方がいいよ
通常パレの転生出現率はミミッククエ並に低いし、来たとしても性格が悪い可能性がある
次の強敵イベントまで待つ方が良い
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:24:55.27 ID:AapCrR3E0
本日4回めのメタキンぽっぷきたああああああ
メタキンからすばやさの種・・・銅くれよ(´・ω・`)
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:25:37.74 ID:fr7oWlGu0
Sランごうけつペッカーに食い散らかされました
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:26:47.41 ID:hNPQf86Z0
マチルダちゃんの正体がわからんすw
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:28:00.66 ID:fr7oWlGu0
マチルダはバーサーカーのAです。ごうけつ狙いでしたが、無念
薬使ってちからじまんのマーブルンをタフガイかゴウケツに変えたいと思ってたけど絶対やったらいかんやつやな・・
ケイスは棺おけが一番でかいサイズ(キラパンキンスラと同じ)だから
攻撃範囲が異常に広いんだよそれで2回行動しやすいのかもね
竜王って棺おけの大きさどの位?
マチルダってせぶん
メタル全て逃げてからバイシかかると腹立つわー
確かにケイスって異様に棺桶デカいよな
それぞれの薬の平均ステ計算したけど
赤
102 95 94 99 99 100 589
青
100 94 101 105 90 93 583
緑
96 90 101 94 94 95 570
___________________________
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メタキン2体が2回来た場合2体倒して2体に逃げられるより1体ずつ倒せたほうが精神的にいいなww
>>853 青がいいのかな オスメスもあるからなんとも言えんが
Aバーサーカーのごうけつなんて個性の薬で狙うほどのもんかね
>>846 ちなみに俺のサブ垢は、荒れ地の途中で飽きてやめたから、ノーシュは何カ月も冬の岬で待たされてるww
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:39:41.12 ID:EAcClTea0
しょぼいPTでりゅうおうたのすのきもちいぃ〜
素早さの種出にくくなってるな…。
ただ運が悪いだけだと思いたい
てか性格の薬でごうけつやセクギャ出た奴いるのか?w
>>856 赤オス
102 91 94 99 99 98 583
青メス
99 91 101 103 89 92 575
緑オス
97 90 100 97 94 96 574
まず使う奴が少数、さらに晒す奴がその中からの少数だしなぁ
>>842 俺はごうけつよりHPとすばやさがやや高いちからじまんの方が好きだけどな
ごうけつ、体力なさすぎ
3日ぶりに帰宅
やっと出来るが新規にはきついみたいだね
低レベルだとまじん斬りもダメ?
メガンテ育てるか
緑って当たり無いよね
バーサーカー最近使い出したけど
あの回転アタック病み付きになりそうw
個性の薬でタフガイ・ごうけつ・セクギャ当てるのって
MVPルーレットでランクアップ当てるぐらいの確率かもね
糞性格は全回復並みの確率なんだろどうせw
ゴミ性格→いっぴきおおかみでほとんどの能力上昇してたSSなら数スレ前に見たな
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:46:15.47 ID:EAcClTea0
魔法弱すぎだろ
なんとか斬りの飛び道具のほうが断然つよいじゃないか
先週のイベでみんなつけてるし
メガンテを真ん中ぐらいに配置して開幕速攻集まれするのが良さそうだけど
俺はメガンテ戦法使ってないので間違ってたらスマヌ
>>865 まじんは入れておいて損はないと思うよ
枠に余裕があるならピオリムお勧め
魔法弱いよな
斬撃の速度遅くするか
魔法の速度早くするか
BSでちんたらするのだるいから
早くしてくれ
ただしベホマズン、メガザル辺りは遅くてもいい
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:48:39.93 ID:hNPQf86Z0
バーサーカーはパレードでは他のに攻撃させる隙を与えないほど敵を殴り倒すんだけど
闘技場では借りてきた猫になっちゃうね
そして何よりGと同じ重さと言うのがとても悲しい
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:49:05.76 ID:ffHsT+L/0
ベテランを維持するのがやっとやわ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:49:40.11 ID:fhocfhMP0
バーサーカーはやわい遅い重いとウルトラ雑魚の称号が相応しい
>>870 少し前までは物理特技()何て扱いだったな
BS実装前まではこれに丼があれば文字通り無双だった…
バランスってどっちが良かったんだろうね?
薬別攻撃、魔法
当たり、まあまあ、外れのすみ分け表とか欲しいよな
>>874 魔法が弱いんじゃなくて詠唱時間が長いだけだろ
丼を詠唱するまで耐えることができるモンスターを育成すればいいだけ
甘えんな
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:51:36.86 ID:ffHsT+L/0
メタルがいるんで点数がショボいわ つまらん
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:51:56.07 ID:ui99Vn5v0
下っ端でキラーマシンて来ないのかな?
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:52:19.97 ID:hNPQf86Z0
りゅうおうの青薬チャレンジで
想像以上に外れ性格に落ちたラッキーマンを俺がひいたあとに
むっつりスケベを引いた人のSSを見たよ
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:52:29.66 ID:EAcClTea0
魔法は弱いよ半減とかあるし
上位に行くと誰も使ってないぞ
>>878 バランス取るなら後衛にも空中にも飛んでいく物理特技を前衛のみターゲットにするでいいんじゃね?
最上位魔法と息きたらまたバランス変わりそうだけどな
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:53:18.74 ID:ffHsT+L/0
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:53:25.84 ID:hNPQf86Z0
したっぱのモンスター情報かかれてないけどどうやらFとE全部といっちょまえのDとCのネームド含めた全部みたいだね
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:54:10.86 ID:hNPQf86Z0
>>887 あれ?でないっけ?俺出たような気がしてたけど勘違いだったかなあ
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:54:12.27 ID:EAcClTea0
バトスタで上に行くとわかるけど
バギクロスやマヒャドやイオナズンなんてだれも使ってないよ
結局勝てないからやめるのか
ドルマドンなんて詠唱終わったころには
斬撃で敵倒ししてスカるなんてしょっちゅう
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:54:57.81 ID:ffHsT+L/0
Cラン全部来ると思ってた
>>890 ごめ。まちがい
メタルハンターだったわ
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:57:42.88 ID:ffHsT+L/0
皆と同じようにメタル育てようかなとも思うけど
面白みがないかなぁ
>>895 マジすか そりゃちょーラッキーやったね
F〜Cランまで出ると思ってた
キラパンが来たのはおいしかったな
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:58:23.28 ID:fhocfhMP0
まあ1発999のドルマドンは今でも脅威だよ
マヒャドとかは即発動にしたらいいかもな
>>886 あーそれはあるか
イオ最上位は生まれでた瞬間から猛威を振るいそう
斬撃技は近接相手のみにしてくれないかなー
そっちの方がそれっぽくてかっこいいと思うんだけどな
そうなればHP高い前衛、後衛はHP多少犠牲にして賢さ重視の性格も生かせるしさ
見た目と合わせていかにも魔法っぽいピエロ系やようじゅつしなんかを性格きれもので
ゲットして育成したらHP酷い事になるしなw
耐久力重視して賢さをランクアップでカバーしていくのもしんどいし魔法キャラっぽくないわ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:59:28.94 ID:EAcClTea0
ベテランに入れて強い、維持できて強いほうって感じだな
その上の課金税はしらない
いけないから
俺もシャイニング棒持ちのキラマしたっぱできたわ
斬り技が前にしかいかないと
それはそれでやっかいになるだろうなと思う
後ろのドルマドン バイシオンがフリーはやばい
俺のかしこさ850くらいある竜王にドルマドン付けたい
超奥義の書を引くだけなんだけど、しあわせのしるしばっか出る
ドルマドンもだけどいなずま連発がやばい
あの詠唱の短さはバグレベル
>>841 検証乙。よくやってくれたわ
しかし仕様なのかバグなのかしらんがきついわ
攻撃スキルは接触した相手にしか使用不可にするべき
空、弓、隊列を無にする馬鹿仕様
いなずまの詠唱時間調整そのうち来そうで
超奥義での伝授ためらいっぱなし
なんとかスラッシュみたいなもんなんだよたぶん
>>873 ありがとう!
両方奇跡的にスタメンにいるからおkだね
>>841 ギルドによる経験値アップの効果はイベントのメタル戦では意味ないのか…
素直に力アップするギルドでも入るか。
闘技場で「散々嫌がらせされたから俺もする」っていうコメントのやつがいたけど
メガザルボーナスステージすぎてわろた
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 23:06:29.46 ID:ffHsT+L/0
うちのモンスタ君達は最後すみっこに押しやられてるけど
勝ってるんよ なんや負けてイジイジしてるように見えるから笑える
確かにいなずまはちょっと早いね
2系統特技だし、詠唱もう少し伸ばしていい
目安はライデインと同じか、それ以上かな
体技でもう全く伸びない固定ダメージだから、魔法よりは早くてもいいと思うけどなあ
いなずまは素材もレアだし
いま伝授でいなずま付けたとしても
レベルがあがって開放くれば、どんどんダメージ不足になるのは目に見えてるし
そうそう超奥義で付けれないよ
いまだけのレア特技なんだからまあ俺はいいと思う
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 23:10:53.81 ID:ffHsT+L/0
>>892 俺もおもた ドルマドンいうてる間に倒せるからあんま強いとは思わんかった
相手にいなずま持ち一体いるだけで地味に苦戦する
早いしそこそこ威力あるし
つうか特技付けるのに金大量にかかるんだから
ちょこちょこ仕様変えるな山中
魔法より圧倒的に攻撃ブレスが不遇
かしこさも攻撃力も関係ないからいいと思ってたけど、もう消して状態異常ブレス要員に変えようかな
いなずまB以上かネームドじゃないと付いてないんだっけ?
だったらこのままの強さで放置されるかもな
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 23:12:01.23 ID:hNPQf86Z0
いなずまはAかネームドだね
いなずま2匹持ちとは当たったことあるけどやっぱ火力不足だった
でもあれが8匹になると絶対修正されるレベルのやばさにはなると思う
なんでもかんでも後から修正すれば良いと思ってるなここの運営
いかにゲームのバランス考えてないかよく分かるわ
体技の延長って意味では、ブレス系の詠唱時間基準は考慮すべきだと思う
いなずまを遅くするのではなくて、ブレスを早くするというのもバランスを取るひとつの方法かな
使う方がポイント稼げんから修正とかないやろ
オーバーキル狙えないし範囲特技の0.8倍補正もあるし
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 23:15:47.78 ID:8VyHDSH00
メタル狩りは兜割りがええのぅ
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 23:16:50.78 ID:bPbZmNcm0
いなずま欲しかったら霜降り投げろってことだな
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 23:17:24.91 ID:8VyHDSH00
やーだyowwwwwwwwwww
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 23:18:09.12 ID:9aKeM/iZ0
前に誰か書いてたけど、
息系は↓ここまで実装されるとしたらまだ希望はありそうだよね
火の息 → 火炎の息 → 激しい炎 → 灼熱の炎 → 煉獄火炎
冷たい息 → 氷の息 → 凍える吹雪 → 輝く息 → 絶対零度
魔法は詠唱早くしてダメージ少なくしたほうが自分好みな調整だ
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 23:19:53.93 ID:bPbZmNcm0
斬撃で即死させずにいなずまで削って回復させる
そんな闘技場って素敵やん
いなずまってそんな使えるのか
ネームドのケーキが覚えてたから育ててみるか
あんまり必死になって集めない方がいいぞ
流行れば即修正してくるんだからな
>>932 すげーわかる
でも、すべてはドルマドン実装の失敗から始まった調整だから無理なんだろうなぁ
まあ正直いなずまは今だけ感はあるな
後ろの適当にバフついたから入れてみましたみたいなの狩るには便利なんだけどね
タフガイミミックがいなずまを連発すれば強いかな?って妄想はたまにするが
実際は分からん
デイン系の最上位って実装されるだろうか
全体攻撃はニートを戦闘体勢に移行させるようになったからよろしくないな
ライデイン当たった瞬間バイシバイシベホマラーの詠唱が始まったりすると絶望しか見えない
ミナデインか・・・・ 全員のMP消費のわりに威力なかったもんなあ あれ
ドルマドン詠唱からこっちの斬撃部隊がそいつを倒すの間に合うハラハラするのは面白いけどなあ
りゅうおうは、いなずまとベタン持たせるのが正解
ただし、俺は持っていないので実運用の結果は保証しない
ジゴデインですよ
ギガデインがライデイン以下になってるから
さっさと上位実装して欲しい
>>939 ミナデインは今回のシステムでは不自由になるだけでしょうな…
ジゴデインはモンスターズと一緒なら、敵一体への魔法になるので使いにくくなりますし。
個人的に期待しているのは、狭い範囲でもいいので複数攻撃できるジゴデインかなあ…
すまん DQしりーずは9までしかしてらんの
ジゴデインしらんどす
いなずまて100程度だろ
いくら早いっつってもたかが知れとるわ
たしかにミナデインだと 全員詠唱モードになって話にならなさそう
全員がいなずま持ちだと…?
ドルマドンがなぜか範囲になってるからジゴデインも範囲じゃないと非難轟轟なんじゃ
なにもかも丼だけ変に実装してしまった運営が悪い
ジゴスパークはまだかな
ビッグバンとかギガスラッシュとかグランドクロスとか6の思い出強いから出て欲しいけどシャイニングボウ並の待機時間が付きそう
ザムディンはまだですか
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 23:37:54.55 ID:Jx9zQCOx0
運営:そうですね。ドルマドン単体にします^^
>>948 そうでもないのよ
ドルマ対策をある程度しているPTは、デイン、ギラが弱点のモンスが多い
加えて、全体攻撃であるのと、回復呪文の詠唱も間に合わないタイミングで連発されるので
致命傷になることがけっこうある
>>946 ドルマドンも単体魔法だけど範囲になってるしジゴデインやメラガイアーもそうなりそう
ジゴデインはDQ10でも着弾範囲型の魔法だったような
もう開き直ってドルマドンはこちらの設定ミスでしたって修正すればいいのにな
ジゴデインは単体でもいいけどその分詠唱は速くしてくれよ
メラガイアーは単体攻撃な気がしてならない
素材の異常な多さと伝授成功率の高さから考えて
まあでもまだなんにも考えてないかもな運営w
小範囲、詠唱時間すごく遅いとかにされたら絶対当らない魔法になりそう
怒涛の羊はよ
神様を捕まえたい
メラガイアーが範囲実装されるとゴースト系死亡
ターゲットの数で詠唱速度変わるもんね
どっちをとるか
単体なのに丼なみに遅そうな予感w
なんにも考えてないだろうなここの運営
デバッグをユーザーにさせる紙対応
アルテマソードは剣持ってるキャラのみで実装よろ!
メラガイアはむしろ単体で実装されたほうがやばいんじゃないの
ドルマドン以上の超火力でターゲットを自動追尾・変更してくるんだから
BランくらいのねこまどうでもタイプGワンパンとかになったら脅威でしょ
このままドルマドンだけ、ってオチが一番可能性高いね
HPキャップが開放されたらわからないけど
そか
メラゾーマの上位だから単体自動追尾恐ろしいな
パレードの楽勝具合からしてドルマドンだけっぽいよね
今日は人参おじさんいないみたいで平和ね
なんだかんだでメタル系にドルマドンが最強っぽい
おい!マジふざけんなよ!今ままでスカウトアロー使って狙ってきた、
きとうしが、全力でスカウト失敗ってどういことだよ!
2ヶ月粘ってコレかよ!マジでふざけんな!
この怒りどこぶつけたらええええええええええねんんんんんんんん!
ありえない! マジでなんなん!
くそったれええええええええええええええええおおおおおおおおおおおああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!
【速報】
次の目玉商品サタンパピーらしいぞ
Aランで初期特技がメラゾーマ、空中
ザキドルマ無効ギラ弱
うーん・・・釣りにしか見えん
てかメラガイアー単体激つよだったらはじめにタゲってたやつ詠唱中に死亡
→隣にいたメラゴにタゲ移動→メラゴ999回復
ってSS貼るのが流行りそうだわw
みんな気づいちゃったか
メラガイアーがやばそうだからメトロに紋章使う気になれなかったんだよなぁ
メラ弱点はガイアーで確殺っぽいんだよな
サタンパピーて何者だよ
車にポピーとは違うことは確か
大きさうp5回ぐらいひいたベビサタのことだろ
>>979 丼の賢さ補正の掛かり方を見ると半減か軽減以外は何でも即死だと思うわ
最上級は丼を基準にしちゃったからイオやマヒャド最上位なんか阿鼻叫喚じゃないかね
サタンパピーってあれだろ
ゾーマ城でザラキ糞ゲーしてくるやつ
物理ゲーから魔法大戦になるのか
で、マホカンタが流行るんやね
範囲がでかくなるほど賢さのダメージ補正は下がる
全体魔法が丼よりダメージが出ることは無い。
>>983 だからこそ、運営としても他の最上級を出すに出せない状態だと思うよ
>>979 それをいうなら、弱点持ちは最上級魔法で確殺でしょ
弱点2つ持ちのメトロはもろくなるとは思うけど
最上位なんて発動すればパーティーの内1匹はほぼ瞬殺
何かしら弱点あるもん
最上級の威力はマジックバリア前提で計算してるんじゃないの
ギガデインやベギラゴンは補正は高くなかったような
最上位の掛かり方が即死は無いにしても全体で400~500は見込めるならそれだけ壊滅的だなぁ
HP低いのはいくら防御高かろうがみんな産廃になっちゃう
メラとドルマは元々単体魔法なので異常な賢さ補正による最大ダメージを持ってる。
普通に新特技実装するなら特技やその他のバランス調整しても良いと思うけどね
ネトゲならよくあることだし
>>994 大丈夫
新モンスターはみんなHPだけは高いから
そこでメタルですよはNGWord?
>>995 範囲になった時点でその理屈はちょっと変じゃね?
単体火力の補正のまま範囲にしましたって言うならそれこそ修正されちゃうだろ
全体は賢さ補正抑えられると思う
少なくとも範囲系より下は確実
範囲系は当たらないこともある
ガイアー単体なら確実に当たる
1001 :
1001:
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