【総合】ドラゴンクエストX オンライン part3058【DQ10】
【価格】
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
Wii/WiiU、PCパッケージ版 / WiiU、PC DL版:各 3,990円
【追加パッケージ】
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
■価格:Wii版、Wii U版、Windows版 各3,990円[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
【利用料金】クレカ、Wii/WiiU任天堂プリペ、PC版クリスタ(WebMoney可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでしなさい
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850 までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※
>>950 以降は次スレ立つまでレス自粛
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 ※晒し禁止 該当スレでやってください
@関連サイト
DQ10画像アップローダー
http://mitemitedq10.info/ 避難所
【総合】ドラゴンクエスト× 目覚めし五つの種族 オンライン 避難所2【DQ10】
http://blogban.net/test/read.cgi/netgame/1380869993/ 前スレ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part3057【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1395584383/
いちもつ
おつ
いちもつボロン
>>9 それを言うならお前らもレベルが高いだけだろ
つまらん作業で上げた輩ほどよく吠える
一戦のみの録画動画じゃただの運ゲー打開にしか見えん
生放送で連勝しまくったらまあ認めてやらんこともないぞ?
サポックスってさぁ退魔と水はごどっちがいいの?
フォンデュの話なんだけどさぁ
前スレの結論
「うずしおまる」
動画ってのは何度も挑戦して一番うまくいったのをアップしてるだけで
それを真似ようとしても安定はしないんだよな
気持ち悪いのがいるなぁ
レベルだけ上げればあとは適当に操作してる連中にはこれが関の山
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 10:58:02.57 ID:EDVKb/XM0
僧侶に槍、旅に短剣があれば棍いらんかな
PSPS言う割には洗礼とたまに回復してるだけだしな
別段優れているとは思えない
旅はキラジャグ砲としての棍はあり
スキル振り直したいけど130を考えたら頭がおかしくなっちゃいそう
これ結構パッシブ犠牲になりそうだよな
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 10:59:21.10 ID:ns1Bw6SN0
ライアーって嘘つきって意味にならんか
メガライアー 超嘘つき
キラジャグも短剣+盾でいいっしょ
タナトス入るならそっちもいけるし
フリーズブレードの倍率1.7で氷結率アップ
ぶんまわし2.0
渾身2.5
にしてください。
>>8 お花見4月17日って遅くね?
後期もそれぐらい予定だし被せてくるかね・・・まさかの後期3月27日開始ある?
コマンド選択する時に立ち止まってる時点でゴミ
女の子ならしょうがないが
>>27 なんでいつもバージョンアップとイベント被せてくるんだろうな
バージョンアップの集客率に業績被せてんのかね、良く分からんけど
去年は4月1日から花見イベだったのにもう桜も散ってるだろう
17日からとか何考えてんの
でもまぁソロスキーにはこの動画嬉しいんじゃね?
バージョンアップでメンテオンラインになるのに
そこにイベントかぶせる無能
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 11:04:41.85 ID:qutS6xup0
Vジャンガイアカードがあるんだが
メインが未だに53だから声をかけづらいお
またスライム系変身だと芸がないからドラゴン系にしよう
Lv60僧侶(聖女配り専門)
Lv60僧侶(衣マラー専門)
Lv80僧侶(メイン操作)
Lv80エンパイアバトサポ
3垢キーボード操作の棒立ちだけど
これで魔勇者アンルシアめっちゃ余裕だった
>>22 職固有スキルSP+全マスターSP(現状では10P)=130になるように調整すれば、いくらかにマシになるんじゃないかと
転職毎にダーマ行くのとマスターSP振り直しが面倒になるが
サポのAI悪くなったってよく言われてるけど上の動画見た感じだとそんなに悪いようには見えないな
ザオも的確にしてくれるしホイミも早いし
昔のサポの動き忘れちゃったんだけどもっと良かったんだっけ
>>22 そこで今の175SPに+25して1職200SP取得を提案する!!
更にスキルブックも10SPに20追加して230SPに!!
これで1職100スキルと130スキルが可能になる。
まもの75レベのペットなつき度上げってどこが上げやすい?
レベ低かった頃に比べてなつき度上がりにくいんだけど
>>37 それ逆に時間かかって面倒じゃね?
4垢で僧侶1、ひとり戦力外放置でもアンルシアいたから余裕だったよ
花見は今年もスライムなの?
まあ新規に何か作るとは思えないけど・・・
>>34 今のガイアなら戦orパラ・賢・僧の3人で余裕だから
割引募集(ぜったい無料にはしない事)で討伐してもらうのも有り
昔のサポは全く役に立たなかった
今ならレベルだけ高い自分で考えられないプレイヤーよりは役立つレベルに上がってきた
サポとだけ遊んでいるが全く不都合はない
変なプレイヤーと遭遇して対応する時間が無駄にならないから良い
キングヒドラが武武僧僧って辺りでもうバトル関係は腐り始めてたんだなと
マジで安西先生バトルプランナーに帰って来て欲しいわ
こんな日が来るとは思いにもよらなかったが
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 11:09:38.45 ID:S1hQuBjcO
>>44 今回は
バブルスライム、ぬかどこスライム、スライムエンペラー、はぐれメタル、くさったしたいのいずれかになれるらしい
ガイア3人討伐で魔法抜く人多いけど抜くのは僧侶じゃない?
パラと賢者が基本を押さえてることが前提だけどさ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 11:10:12.09 ID:EDVKb/XM0
無料だととんでもないのくるからな
スペックとかではなく会話できないやつとか
>>28 中身女は、コマンドしながら移動ってのが苦手なのが多いとは聞くな
聞いただけで実状は知らないが
キングヒドラよりも、バラモスの方がつよいね・・・・・
ってか、バラモスの出番早すぎたんじゃないのかな?
魔法抜いたら誰が攻撃するんだってなるよな
ステが高い奴なら基本安全じゃないの
>>50 今ならセラフィム持った僧侶が壁するからいらないのはパラ
ゆうちゃんほんまええかげんにせえよ
3人なら僧(壁)、魔、賢が楽で早めだわ
ガイアって旅芸人入る隙皆無なの?
高いのこれしか無いんだけど
>>42
ペット以外引っ込めて同じ敵と戦ってみ?
魔抜いても賢者でドルマ打てばいい気が
それでいて安定構成なら魔抜いたほうがってなるんでしょ
でもメラゾーマとドルモーアってそこまでダメージ変わらないし
賢者でいいんじゃね
>>8 お花見イベントは1回クリアで報酬コンプできる仕様・・・・じゃないんだろうな、やっぱ。
>>60 隙ないけどドラクエのピクミンたちは優秀だからなんとかなるよ
前衛が斧なら旅の役目もなくはな…
はげおた喰らう図が見えるが
>>53 今のバトルプランナーが調整したボスがレンダ強ボス3体だからな
ああいうバランスになるくらいならver1.0でバラモス出したのは正解だと思った
>>50 賢者の方がいらんと思うけど
物理ガードは正直消す必要ないし呪文ガードが来たらあれだけどめったにこないでしょ
ガイアコイン店売りが後期からだと、
先月のVジャンに「バックナンバー」って書いた紙挟んで積みまくってる地元の三省堂涙目だな
本は返品制度あるから、増刷した集英社が涙目になるだけか
器用貧乏の旅芸はどうしても人が集まらない時に入れる職だしガイアでもOK
>>50 >>57 回復1や僧侶壁だと、開幕ガイアの壁への連タゲ打撃の事故に回復が追い付かないリスクがあるが
開幕で相撲が開始されれば問題は無くなるが
真レンダは牛は楽しいけど羊はクソ
手は遠いからいかねー
ガイア一応毒入るのか
壁+付加価値がある職が今は沢山あるのにわざわざパラで置物枠取るのがもったいない
バイキ無し狼牙やら一閃じゃ弱いし
開幕と蘇生と回復同時にできる安定感と魔と賢者の火力差で魔を取る理由が無い
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 11:18:45.32 ID:WLdeVmp80
>>70 増刷は遊戯王カードが主な理由だから、影響は少ないだろ
旅芸人はバラモス以外のコインボスに席あるんじゃね
なかなかすげえな
手は気が付いたら死んでるレベルだからなあ
ガイアは毒どころか幻惑入る
ゆるゆるですわ
Vジャンは都内が売り切れてただけだったのに再出版しちゃったしな
うちの近所のコンビニで5冊ぐらいあまっとたわw
竜玉のHP25は魅力的すぎるよぉ
>>82 あれって1垢に1回しか使えないしな
1キャラに1回なら3冊買ったのに
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 11:21:30.43 ID:S1hQuBjcO
そもそも悪霊の次はハーゴンだろうに、躍りやら似合いそうだし、ネクロゴンドの憂鬱もロンダルキアの、てほうが似合いそうだし邪心のネックレスにすればいいし
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 11:21:59.79 ID:EDVKb/XM0
Vジャンプとかコードなければゴミ雑誌だし処理めんどい
玉におしゃれが付くって卑猥やな
>>81 毒入ったら、さっとタナトスハントで攻撃して距離あければいいか。
あれ?
凄く安全じゃない?
>>81 扇でマヌりつつタナトスね!
よーし旅で持ち寄r(白目)
いまどき紙媒体の本読む気もしないよな
おいおいガイアカード付いてたの先月号かよ
俺はなんてタイミングが下痢便なんだ
>>85 ハーゴンはボス枠なのか中ボス枠なのか微妙な立ち位置な気はする
ハーゴンでたらバトルロードみたいな武闘派にして爆裂拳確1天魔の再来とかやってほしいな
>>78 ガイアとバラモス逆にしておけば、遊戯王勢と争うことなかったのにな
ていうか遊戯王人気ってまだ続いてるんか・・
原作者ウハウハやな
ハーゴンはラスボス第一形態みたいな扱いなのかもな
>>94 あの線の細さは、ハーゴンじゃないw
魔法使えよと思ったわ。
>>47 サポとだけ遊んでいるのに野良のPS解るの?エアプなの?
変なプレイヤーって自分じゃないの?
バラモスの攻魔25とか空気すぎてなー
正直みんなHP400超えてて引け目がすごい
なぜ?どうしてライトチームなのにみんな金玉もってるの
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 11:26:53.56 ID:S1hQuBjcO
>>83 > 竜玉のHP25は魅力的すぎるよぉ
竜玉といえば、2〜3日前に竜玉の理論値装備してる人見たわ・・・・。
あんなの本当に存在するんだな。
どうぐの証どんな効果だった?
ほんとうの勝負は、二つ目取ってからの合成で始まる。
そして合成へ。打つ消す効果
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 11:28:36.79 ID:EDVKb/XM0
エアーの単語がやたら好きな奴がこのスレ前々からいるよな
頭がおかしいという共通点を持って
装備:装備できる職が限られている、数百万の装備を買ってもすぐ型落ちする(聖王とか酷かった)
買っても結晶分の資産にしかならない
アクセ:そうそう型落ちしない(チョーカーはすでに1年以上現役)どの職でも使える、合成成功すれば丸々基礎能力上乗せ
この差がわからない頭の悪いヤツにアクセに金かけずに装備にカネかけろとか言われたくはないな
竜玉のHPが25だとすると錬金換算すると
魔法のネックスレは攻魔50無いとつりあわないよね
>>50 3人討伐って大抵1戦だけだし野良だとどんな人か解らないから最安定な選択になるのが普通かと
12周とかするわけじゃないんだし討伐タイムが2分くらい増えたっていいじゃない
>>102 偽真レンダに大量に落ちてるから持ち寄りで確実に手に入る
>>102が思ってるより大分ガイアは弱い
竜玉合成なんてとてもとても
1個手に入れば満足であります
ガイアが怖いところ
雄叫びラッシュが来ると、祈りましょう
もちこたえてくれるのを信じて
>>112 HP5で埋め尽くせばほぼアヌビス2個分相当ですぜ
道具の証効果ワロタwwwwwwwwwww
>>102 ライトなチームだけど、平均Lv70の戦旅賢僧で倒したぞw
かけらだったがな
片や落ちてるカードだけでチョーカー理論値
片や数百万使ってもできない
これがある以上必要以上に金掛けるのは精神衛生上良くないことに気が付いてやめた
竜玉理論値としんぴのHP理論値は欲しいな・・・
普通の運でも相当作るの大変だろうけど
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 11:32:02.24 ID:EDVKb/XM0
チム面誘って箱からの回収スタートでも集まるよ、きっと
僧侶で450以下なのを申し訳なく思うよ
だからあまりPTでは僧侶参加しないようにしてる。
でも悪霊は僧侶しか参加できないんだ。
当たったらごめんな。。。
戦士視点で
ピラで野良HP400以下の僧侶と当たると逆に好感持つ
守ってあげなきゃ!みたいなw
チームの人が廃プレイヤー過ぎてコインボス参加するのがつらい
一時期話題になったヒドラの完全タゲ把握4人PTあったけどあんな奴らばっかり
チーム変えたほうがいいのかね
ガイアは開幕おたけびしてくれた方がありがたい
L字抜けの方が怖い
>>119 神秘はHP+6攻撃力+2で止めた
ちなみに合成回数は4回
まもの使いの仲間モンスターもチューンナップできるの?w
なんとかゲットした ソサリンを合成して
うんこ効果で 痛烈に後悔した苦い思い出
どうしてペットに 上げなかったんだろう
BAD END
L字抜けって後衛離れすぎてるのが原因だから事前に調整してから戦闘入るだけじゃん
それに開幕おたけびなんて完全ボーナスタイムだし怖がる理由が皆無だよね
>>125 失敗して、倒れている所続けて雄叫びきたときは、なんかいもあやまった・・・・。
次コインボス来るとしたら、指輪しかないよね・・・・・。
また本人が貼りに来たのか
チョーカー欲しいけど75000万は高いしなぁ
ふくびきでアトラスコイン出して欲しいわ
魔法使いでHP400超えって結構しんどいよな
開幕はげおた怖いとか言うやつは
開幕すぐにコマンド入れるやつ
チョーカー、竜玉、魔王あたりは同じ効果で埋まって満足したけど
ソサリ、ロザリオはいまだにゴミだなw
札は集金装置専用だからこないだろ
ガイアは全員が通常2回耐えられる物理構成なら簡単すぎだし
露骨な釣りにはアンカーすらつけない
○○耐性系の札だったらワンチャン
神秘はステだけだし
札以外のアクセてあんまいらん
その他は竜玉固定だし
他もいいのあるし
春日のここ(腰、札)空いてますよ
あと20分でどうぐ使いの証が来るのに冷静だなお前ら
賢者のHPはバトや旅並だぞ
賢者はHPとMPだけは高い
明日のDQXTVの予約もしとけよお前ら
証どうせたいした効果じゃないんでしょ
10%の確率でアイテム消費なしとか
賢者ってバトよりHP高いイメージ
>>129 開幕に壁へのタゲが連続で来るのが一番厄介
特にバラモスではらわた→はらわた、はらわた→ネクロ
当たりが出たからもう一個
なぜ背広ないのかな?
ダンディーの上に着せれたらいいけど。
で、サングラスするとかっこいいだろうな・・・
迷宮回ってると70超えてノンパってさすがにほぼ見かけないよな
キッズもやはり気づくのか
今、賢者のHP472だな
HP理論値とか持ってる人なら500行くんだろうな
顔 悪霊
首 チョーカー ロザリオ ネックレス
胸 ピラミッド
指 ソーサリー
腰 ハイドラ
札 集金装置
他 竜玉
>>161 レンタル衣装のタキシードじゃダメかい?
賢者はアクセ合成たいしたことない俺でもたしかHP470くらいあったな
迷宮ってノンパはノンパ同士で組まされるよ
ハーゴン:ラリホー、甘い息、ベホマ、ルカナン、イオナズン、2回攻撃、犬化
プレイヤーを悪霊3体のどれかに変えるとかでもいいかもしん
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 11:43:08.74 ID:EDVKb/XM0
証は通常ドロップ1.2かレア1.1だろうな
HP500↑とか前衛でもあんまり見かけないぜ
酒場バトは竜玉とかよりパワチャつけてる印象だから、なんか低く感じる
魔のHPは確か玉552と水頭23だけで430くらいはあったはず
>>173 前衛はパワチャ、セトが多いからじゃね?
>>166 その中で持ってるのは先週手に入れたばかりのオシリスだけなんて言えない
>>166 いつも思うけどボス戦とかで使える顔アクセの決定版みたいの欲しいよな
カンダタのマスクがそうなるのか?
>>176 そこを竜玉に変えて生死ラインが分かれるのって今はヒドラくらいだしなぁ
迷宮はHPで組まされること多いな
レベル40で70ぐらいのノンパPTに引っ張られたりするから竜玉とアヌビス外してから入るようにしてるわ
魔80でHP423あったわ
アヌビスで多少盛ってるから、HP錬金+竜玉だけで400超えは楽だな
>>178 ぐるぐる、モノクル、黒パッチのどれかでいいじゃない
パワーチャームてもういらんだろ
ピラミッドでも玉のがいいし
広場に証効果きてるぞ
パッシブ持ちとPT組めるスキルの振り方とかあったな
盗賊を賊って略すやつなんなの?
カッコつけてるつもりかしらんがめっちゃダサいんだけど
>>182 魅了してくるボスなんてごく一部だろ
まだかいとうの方がマシ
Lv80HP
戦 296
僧 232
魔 219
武 283
盗 270
旅 255
バ 256
パ 285
電 277
レ 273
賢 253
ス 265
ま 290
バト意外と低いんだね
道具「いよいよ俺が完全体になるな」
道具「魔戦、旅は俺にひれ伏せ、オノは靴にキスをしろ」
パワーチャームはさすがにそろそろ上位版が欲しいな
どうぐの証はあれだろ
必殺の効果が2倍に延長されるとかぶっとんだ方向で
道具消費しない率はよ!!
顔は魔法系ならメガネあるんだけどねー
>>188 しかもHPパッシブ無いからコロシアムだと一際脆さが目立つ
証の検索結果14件で騙されそうになったわwwww移転証がひっかかるとかwwww
力関係アクセは部位被らせてこないんじゃって気もするな
顔も腰も残ってるし
パワチャのそのまま上位版だとさすがにあれだからパワーベルト実装しよう
物理職は何もなければかいとうに落ち着くよな…
証はしょぼくていいよ。
じゃねぇとつりあわねぇよ
10分後
倉庫行き決定の
あめあられだろうな
証はたまにアイテム消費しないぐらいにしてくれんとな
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 11:50:20.79 ID:ns1Bw6SN0
>>187 その3種類あれば回せるでしょってことだから怪盗のがマシ言われても困るぞ……
まもの柔らかいくせにパラよりHPあるんだな
>>188 パラって実は3番手なんだねw
ぶっちぎりの1位だと思ってた。
まぁ火力いらないから竜玉つけてるせいか。
そんな道具も僧侶様の前では土下座なんやろ?
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 11:51:26.84 ID:S1hQuBjcO
道具の証しは50%の確率でアイテムを消費しなくなるてまじか
>>206 転職画面だと基礎ステ確認しやすいけどすばやさがひどい
バトとか普通のやつがHP盛っても
ヒドラのターンエンドの怒り攻撃で落ちるんじゃね
僧侶さんが常にルカニ直してくれるとは限らんから
武は頭と竜玉だけ盛れば普通のやつでも耐えるだろうけど
バトはアヌビスやしんぴハイドラにも手を出さないといかん印象
上位のパワーチャーム零式が欲しいな
俺もパラはHPNo1と思ってたら戦士No1だった
次いでまも道具、そしてパラか
ちょっと道具さん強すぎ
セット効果でHP+10がつくのは
まもとどぐ職専用装備だけ
証がすご過ぎた方がいいだろ
魔戦をはやく楽にしてやれよ
予告ムービーアトラスタイプだったから痛恨ありそうだよな
斧サポのお前らが涙目になるところがみたい
盗賊パッシブ取らずに爆裂にしてるパラのすばやさが致命的
ドラクエのヒエラルキーの頂点は常に僧侶様だからな
僧侶様に逆らったら全てが終わる
竜玉なんて持ってて当たり前
低くてもHP3x3程度は当たり前な時代になんでこんな盛り上がるかと思えば
春休みだな
>>209 ノノ
〆 ⌒ヽ∩ ブチ!ブチ!
( ゚ω゚)ノ⌒ ミ
ヽ⊂彡(´・ω・`)
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 11:52:54.14 ID:ns1Bw6SN0
道具の証:ゴロゴロして自分のMPを10〜回復
証はたまに道具消費なしか効果アップのどちらかだろうな
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 11:53:06.98 ID:Y8mAiPgDO
210
せいぜい20%
現実的には10%
どうぐ使いは、どうぐ使用で金を消費するから強いということか…
>>215 久々にキレちまったよ。ちょっと会心必中くらおうか……
痛恨もスクと磁界で耐えれるでしょ
僧侶ゲーなのもいい加減なんとかして欲しいな
というか僧侶は回復特化にすべきだっただろ
それで旅辺りがバフ+回復って感じで
ノーリスクでアイテム効果1.5倍とかじゃないかな
どうぐ消費なしとか、まもの使いもビックリのゴミ証だな・・・
たまに道具の効果アップなら要らない
どうぐ証 腹が減っては戦は出来ぬ
戦闘中に食事アイテム使用可になる
どうぐ使い服はデザインもいいし優遇されすぎだろ
@レテリオ
2/27 スター(30)
2/28 奇術(42)
3/1 はやて(21)
3/2 ワイルド(60)
3/3 ホーリー(42)
3/4 戦士(30)
3/5 求道者(70)
3/6 魔法鎧(35)
3/7 魔戦(30)
3/8 歌詠み(70)
3/9 古代(60)
3/10 まもり(28)
3/11 まもの(30)
3/12 ウェスタン(28)
3/13 飛竜(70)
-----------------------
3/14 飛竜
3/15 ウェスタン
3/16 まもの
3/17 まもり
3/18 古代
3/19 歌詠み
3/20 魔戦
3/21 魔法鎧
3/22 求道者
3/23 戦士
3/24 ホーリー
3/25 ワイルド
3/26 はやて
3/27 奇術
3/28 スター
3/29 ???
これもうLV14以下の装備は捨てちゃっていいの?
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 11:54:59.17 ID:S1hQuBjcO
まものの証が転生1.1だったから
道具の証効果はレアドロ1.1だったりしないかな
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 11:55:16.18 ID:ns1Bw6SN0
玉持ってないとガイアお断りされるから当然の結果
アイテム消費なしとかバランス壊すチート性能なのはいらないわ
証装備時は陣の範囲2倍くらいでいい
>>232 倍化&範囲化で小瓶が全体25とか30になるんやで
ガイア攻略サイトに推奨竜玉装備って書いてた
頭がトリップしそうだった
道具の証 アイテム強制で2個使用する
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 11:56:24.82 ID:EDVKb/XM0
今気づいたんだが魔戦もパサーせずに聖水まきまくればいいんじゃね
もう杖もいらんよ!
証効果はどうぐ1.1倍かたまに消費しないかだろ
これ以上の効果ならやばい
必殺技がくっそ大味だったのが怖いんだよなぁ
ステの高い順
HP 戦士 まも パラ 武闘 魔戦 レン 盗賊 スパ バト 旅芸 賢者 僧侶 魔法
MP 賢者 魔法 僧侶 魔戦 パラ スパ 旅芸 レン まも 盗賊 戦士 バト 武闘
攻魔 魔法 賢者 魔戦 まも 旅芸 スパ 盗賊 レン
回魔 僧侶 パラ 賢者 旅芸 まも スパ レン 盗賊
力 バト 戦士 武闘 まも 盗賊 パラ 魔戦 レン 僧侶=旅芸 スパ 魔法 賢者
素早 武闘 盗賊 魔法 旅芸=スパ 僧侶 レン 賢者 魔戦 まも バト 戦士 パラ
守り パラ 戦士 魔戦 旅芸 盗賊 レン 武闘 僧侶=バト スパ=まも 魔法 賢者
器用 レン 盗賊 旅芸 武闘 魔法 バト スパ まも 僧侶 魔戦 賢者 戦士 パラ
魅力 スパ まも レン 旅芸 賢者 魔戦 魔法 僧侶 パラ 戦士=盗賊 バト 武闘
まもと道具のステて同じという噂なんだけどほんと?
>>227 痛恨にスクって毎回いるけどテンプレなん?
どうぐの職装備が優秀なのはカラーリングもわりと自由な点だな
つうこんはスク水で耐えられる
>>248 完全同位体だよ
だから魔物は謎の魔力がある
道具使いは優遇されまくってるから証もやばそうだな
>>248 何でまもさん魔力高いの(´・ω・`)?
りっきー、今年の夏イベ信じてるからな
ピラミッドやっと30個かけらたまったよ
以外に簡単だったな
どうぐのデザイン、鳥山の得意分野だし
実際鳥山が描いてるかどうかは知らん
なんだ
もうスタートダッシュに行ったんか?
どうぐ使い様のクエスト第5話キター!!
メイド服も天使服もデザインいいし最近のイベプラは頑張ってるから期待できる
なんでまも道具の魔力が旅芸並にあるんだよぉ!
どうぐの証はよ
証やばいな!アクセ合成で良い効果がつく確率うp
>>250 デザインいいよな
そのせいで花が糞高くなってるけど・・・
ボス道具で魔物つれてかんとあかんのかw
今必死で斧戦士上げてる奴・・・w
メタルな魔物に
会いやすくなる
どうぐ使いメダル
証の効果まだかよおせ−な
証微妙だなw
どうぐ使いの証
メタルな魔物に
会いやすくなる
きたーーーーーー
メタルな魔物に
会いやすくなる
どうぐ使いメダル
>>268 スターが2,1実装直後に要求された装備
んで飛竜を折り返し地点としてまた同じものが要求され続けてる
理論的根拠はないが帰納的に考えるとこうなるという予想
しょぼwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
道具は全職2番目のHPありながら普通の盾とメカニックで守備400はいけるからHP高くてそこそこ硬いというね
メタルの香水と合わせてうはうはと言う事か
また1.1倍ですかね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>279 あれ?
悪くないような気がしてきたぞ!
どうぐつかい関係ないな>証
広場にきてたか
メタルの香水タコマリンが捗るなwww
メタルかー
けっこういいのか?
コニタコが捗るな!!!
>>285 香水中に+1回とかその程度の確率しか無いと思うがな
タコやるはwwwwwwwwwwww
メタルタコメット40万も夢じゃないな
どうぐ使いさん、証でズコーw
コニウェアタコが捗るな
メタルかよw
急いでレベル上げしなくてよかった〜
コニタコやばいな
獲物カバ 旅 魔戦 脂肪のお知らせ
まものつかい=転生=香水
どうぐつかい=メタル=香水
ステも同じだしこういうことだろ
いらんわー
戦闘に役立つものにしろや
カンストしてたら意味なくね?
常時メタル香水みたいな感じだな
強い上にレベル上げも楽とか言うことなしじゃないですか
うわーショボwww
どうせ1.1倍だろw
証来る前にコニタコで80にし奴ーwwwwww
ゴミ
どうぐ使いさん、最後まで道具に関係なかったなw
りっきー大丈夫か?
しかしどうぐカンストしたら完全に無意味な証になるな
コニウェアがより混むなwww
まものにしかり道具にしかりなんで戦闘に役立つ証にしないんだよ
道具使いはタコで育てろ
メタルに会い易くなるってレンジャーにでもやれよ。
つかスパやら賢者とかその辺の証効果見直してくれよ。
まあカンストしたら物置にしまっておけるってのがいいところだな
必殺も証も道具関係なしとかやる気あんの?
予想通りだな
賢者の証並の産廃
タコにのりこめーwwwwww
りっきーの駄目さが加速的に増加していく
レベリングは道具、まもで2枠確定か
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:07:00.39 ID:tjChtCCG0
さすがに証はゴミだったのか
>>311 チームクエストのブラザー20匹倒せとかっていうマジキチお題用だな
つメタカケ
カンストは底辺を手伝えってことだ
言わせんなハゲ
数時間後に全然でねーぞ!のレスで暴動起こるまでがテンプレwwwwwwwwwwwww
でも証で有効なのってほとんどないよね
いらねぇw
堀井はなんでこの職にどうぐ使いなんて名前をつけようと思ったんだろうな?
今の時点でどうぐカンストのやつはNEWのまま屋根裏行きwww
まも証の転生会いやすくなる並みに効果実感できなさそうだな
これは次の追加職の証はトルネコ、ミネアに会いやすくなるが来るな
>>301 次の○○使いの証は魔法の迷宮で不思議な出会いが起こりやすくなるだな
カンストしてると関係ないな
まもの同様倉庫だな
どのくらいでるかにもよるけどエンカウントしやすいキュララナの方が良くなるかもね
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:07:52.29 ID:S1hQuBjcO
うおお
メタル香水+元気+飯10%+どうぐ証ソロ槍で時給75万でたぞ
キュララナだいぶ空いてきたからなー
太郎さんなんでメタル香水使わないの?道具使いは証にメタル香水。常識でしょ
武器職人さんは
メタルウィングのりこめー
>>132 最後に
>まあもしこんな職業があったらバトルコンテンツで必須職になってしまうのですぐ弱体化されてしまいますよね・・・
って書いてあるのに、そう思わないが圧倒的に多いと言う・・・。
まももだけどサポで効果あれば嬉しいのだけど
無意味なんだろうな
複垢用でしょ
複垢推奨、複垢でレベル上げやすく
つか
ガイアで野良で
3人討伐するなら
パラは最低でも完封できる重さじゃないとダメだろ
他が地雷でも
素早くガイアを隔離できる重さがないと
3人討伐の基準としては満たさない
それ以下のパラなら蹴ってやれ
>>337 100歩ゆずって12時に手に入れたとして
8分で75万かよwwwww
証来る前にカンストさせるやつとかおらんやろw
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:08:59.23 ID:EDVKb/XM0
5キャラにして追加倉庫にぶっこむレベル
道具もう80だから意味ねえ
全ての証は全職共通で大事なもの枠でいつでも有効でいいんじゃね?
酒場で80どうぐを検索すると・・?
からくり士の方がネーミング良かったような気がしてきた(´・ω・`)
玉給なんて最初5分計測して6倍すればいいだけじゃん
どうぐ消費しない率10%とかじゃダメだったのか
装備欄を倍にふやしてくれ
どうぐつかいさんついていくしますね^^
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:10:51.90 ID:WLdeVmp80
ヤリ振ってないから道具使いまだレベル51だわ
証
メタルなまものにあいやすくなるwww
だめだこりゃw
制作陣のやることは本当に予想出来ないな
装備欄圧迫回避策と好意的に受け止めておくか
迷宮:どうぐさん先頭お願いします^^
>>353 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
メタル系は物質系でも機械系でもないのになぜ…
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:12:14.35 ID:S1hQuBjcO
道具使いってよりも、もはや
エンハンスマンて方がしっくりくる
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:12:15.15 ID:EDVKb/XM0
メタルハンターとメタルライダーすごい出るわ
まもの使い、どうぐ使いの証はサポでも効果あるようにしてくれないとな。
普通に時々道具使用しても減らないでよかったじゃん・・・
弱いアトラスだなこれ
どこが道具使いの「証」なんだよアホか
道具つかいが自分で敵にあたらないと駄目なのか
これでもかってぐらい道具つかい関係ない要素ばかりつっこんでくるな
まものつかいもそうだったけど
どうぐの効果1.1倍とかのほうがどうぐの証っぽい感じはするな
いつもの1.1倍キター!!
1.1倍って
うーん
ここまでまったく職業に関係ない証って今まであった?
ひっさつがぶっ壊れてたからな
反省したんだろう
ゴールデントーテムってメタル系なのかな?
>>371 今思えばまもの使いの「両手剣」からおかしかった。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:14:29.81 ID:S1hQuBjcO
1.1倍てなあ
1/256なんだし、50倍にしてくれてもいいくらいだ
僕の考えた最強の職業が本格的になってきてやばい
安定の1,1倍ww
ちょっと待って下さい
1.1倍ということは100回中1回メタルに会えるとしたら・・
1.1回あえるんですね!!!!!!!!!!!!
>>366 使用してんのに減らないとか超常現象はかんべん
もう槍に振ったスキル解除しちゃったよ…
>>370 やっぱり1.1倍wwwwwwwwwwww
ゴミ乙
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:15:09.11 ID:EDVKb/XM0
こういう性能とか会議で決めるのかな
だとしたらどういういきさつがあったんだろう
>>366 そんなチート証出したらやばいだろ・・・
道具と物質系機械系のモンスターを操るどうぐ使いの証が、メタル(スライム系)に会いやすくなることとはww
零式()
メタルの香水は何倍なんだよって話
コニ香水でメタル8回くらいでしょ
8x1.1=8.8
まったく増えない可能性があるね
いってんいちばいきたあああああああああああああああああああああああああ
とりあえず枠埋めるために装備しとくかなしい証確定
消費アイテムの効果1.1倍でよかったのに
道具5話ボスどう?
80僧2斧アポ戦1で無問題?
必殺がすごすぎたから
まぁこんなもんでしょ
ここの運営本当にプレイヤーを楽しませることを知らないよね
だからそれじゃ体感できないだろボケスクエニw
どうぐ使いさん、早くメタル香水使ってください!あと聖水もおねがいしますね^^
これって迷宮でメタルフロアを引きやすくなるとか隠し効果あるの?
無いなら迷宮じゃ役立たずな証って事になるよね…
りっきーはやっぱクソだな
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:17:20.80 ID:pRGY3ABbO
メタルキラーに会えるんですか?
>>383 10000回100回なら10回もふえるよ!
すごいね!1
>>328 最弱から最強まで上り詰めた戦士の証さんがおるで
>>353 ほんとだな? 言ったな? 本気だな?
1回目のエンカではぐメタとタコ2匹出て47628だったぞ?
40秒くらいかかったので1800/40=45
45*47628=2143260
俺の玉級は214万 これでええのか?
ますます香水つかってのタコマリン狩りが
やりやすくなるだけか
ゴルゴンザ「魔界の大貴族であるあの方に反旗を翻した」
新キャラ?
道具がメタルに会いやすくなる??
なんかもう迷走してるな
いらねーよこんなの
>>388 堀井<証でメタルに合いやすくなるようにしよう
りっきー<いいですね!
リアリティ<採用!
プレゼントのじゅもん「いってんいちきねん」
必殺技は強すぎ、
証はメタル()
ほんとさじ加減って物を知らなさ過ぎる
使える使えない云々の前にまず「面白くない」よな最近の新スキルや必殺や証
>>393 ちょっとまてよ
はぐメタが+0.8匹とすると結構悪くない気がしてきた
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: そうだ
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: これは夢なんだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 27日のメンテで預かり所が前の仕様に戻ってるんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: カジノでも楽しく遊べるんだ・・・
|l | :| | | |l:::: リッキーは僕らの味方なんだ
パティープレイするときは
どうぐ使いが先頭になれってことなのかな
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:18:18.56 ID:EDVKb/XM0
証の差がひどいわ
コロシアムでは証の効果なくすべきでは
痛恨はぬくみずで耐えられる
えー、道具の効果増やしたりたまに消費しないとかにしたら、どうぐ使いばかりが道具使わされるようになるじゃないですかやだー
>>397 自分道具固定の魔物いれないとだめ
劣化アトラスとじごくのもんばんだから斧1僧1入れてれば勝てたわ
一応大地の怒りしてくるから転びあったほうがいいかもね
これは27日にコニタコの修正なしと思って問題なさそうですね
サポとして連れていても効果があるならそこそこ需要はあるけどどうなんだ?
りっきー無能すぎだわ
メタル系に会い易くなるって凄いな
証ってほんとゴミ要素だな
りっきーは調整の加減を全く知らないだけなんじゃないか・・・
差が酷過ぎる気が
はぁ、またタコ海岸混みあうのか
パラと盗賊はまぁまぁか
>>393 まもの証は乗算じゃなくて加算らしいがどうぐは違うのか
もう海岸は限界です
どっかいってください
>>406 リアリティが2012年の12月にメタスラ討伐で
「たくさん戦えはメタスラに会いやすくなる」とほざいたのを
そのまま採用だな。
新コニがモット混みそう
あそこハグメタだし
りっきーはクリエイターである前にサラリーマンだったということで…
1.1とか誤差程度上がったところで意味ないのに、
アホが乗り込んできてタコマリンが更に混むんだろうなw
結局、先行して上げてた方がマシだったていうw
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:20:20.86 ID:EDVKb/XM0
>>425 まずサポでは無理だろ
証持ちが当たらないと
どうぐカンスト奴wwwwwwwwwwwwwwwww
コロシアムで効果のない証
盗賊旅魔戦レン賢魔物道具
証がサポOKだとどうぐ4人で偉いことになるもんな
>>441 魔戦と賢者はゴミみたいなもんだが一応効果あるだろ
ピ、ピラミッドでゴールデンボックスとか1.1倍会えやすくなりますから・・(震え声)
カジノ景品が交換されなくなるから1.1倍
カジノでG吸われなくなるから1.1倍
もうここの運営駄目だわ本気で駄目だわ
りっきーを信じろ
メ
タ
ル
は
ス
ライム系ですよ?
コニタコは北西のほうも4体沸きにして混雑解消しろよ
りっきーあらゆる面でセンスなさすぎだわ
ver2で良いのはシナリオだけ。
魔物使いも道具使いもリメイクして欲しいわ。新生レンダーシアまだ?
>>425 先頭だけに効果だから意味ない
キラーマシーン仲間になるの臭わせまくってたけど課金だろ?もう何があっても驚かない
急ぎで道具4話やったわ
そんなたいした話じゃないはずなのにあの曲流れるとグッときちゃう
レベル上げするにしてもこの証いらんな
仕舞ってこよう
おまえらあんだけりっきー神とか言ってたのに
昨日どうぐ80にして正解だったわ
これじゃ乗り込まれすぎて暫く玉給15万とか出んだろ
また職業関係ない証ですかw
ピラミッドや迷宮系も含めてレアモンスターに出会いやすくなるで良かったのにな
まぁ魔物でやっとけって話だけど
__ヽ ̄ ` v'´ ̄,Z._
> ` >
/ , ,、 \ りっきーは最初に
. l ,vイハルヘハハヘ. N バランスブレイカーな職を作り
│ ィノ‐-ニ''_┐ r'ニィヽ! …………
1 .r=、┼┬──L├:┴i
. イ {に|.| ヾil|l||li厂 Vlル' その後に産廃の証で
ノ ヾ=!|. ┐` ̄ r _ V 職間バランスを取るという
. / , ∧ r'ニニニソ ………
イ /:/. ヽ' , `ー‐イ
-┴''7:.:.:〈 ヽ.' , , ,¨.∧._ 異端のドラクエ感性を
.:.:.:.:.l:.:.:.:.:lヽ.  ̄刀:.:.:.l:.: ̄ 武器とする男……!
.:.:.:.:l.:.:.:.:.:|::::::\. / :::|.:.:.:.|:.:.:.:.
.:.:.: |.:.:.:.:.:|::::::::::/l. lヽ::::|.:.:.:.|:.:.:.:
「証持ちきれないよ装備枠増やして!」
「最悪預かり所だけでいいから!」
りっきー「そうだ証をゴミにしよう」
メタル香水+証=タコ
こうですか?全くわかりません><
レンジャーしかり道具しかり雑魚戦用の証とかやめてほしいんだが
カンストした奴にはゴミ以外の何者でもないな
後続の育成を優先させるとはさすがりっきー有能すぎる
メタルライダーに会いやすくなるんですか?
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:23:38.01 ID:EDVKb/XM0
>>450 ピラミッドを成功させただけ藤澤よりはマシだな
ドラクエ算では1.1倍は11倍という可能性が残されている
>>441 コロシアムの旅の必殺やばいよ
天下無双全回避とかざらにあるし
>>455 1の職人状況を見てたらやばいって言ったのに皆して神神言うから・・・
どうぐ使いはもう完全に
わけがわからん運営の都合だけで性能決めた職になってしまったな
ほんとなんなのこれ。
>>467 ハゲとの最大の違いは自らの過ちを認めるところ
おい!!道具使いのEDムービーでだいまじんとキラーマシン仲間にしてたぞ!!!!
ふざけんな!!
>>467 ピラミッドと迷宮だったら迷宮のほうがよく考えられてるとおもうけど
単純に香水との兼ね合いだろw
>>449 むしろワカメ野朗とか霊魂が75レベ以下を襲えば少しは解消するだろうね
まものが転生ならモンスター扱える同系統職のどうぐはメタルでってことか
それいうならさーアラハギーロの魔物ペットってアレ全部仲間にできないよね
嫌がらせだと思うけど
メタル1.1倍とかチョーつえええええええええええええええwwwwwwwwww
いますぐ証取りに行ってメタル香水と併用してくる!!!!!!!!!!!!
リッキーGJ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
次の職は吟遊詩人で証効果はトルネコミネアに遭遇する確率1.1倍だな!!!
>>476 迷宮の報酬しょっぱい時代が続いてたからそれはどうかと
>>473 倉庫の仕様変えたのは過ちと認めてくれませんかねぇ
モンスターシンボルに1000回ぶち当たったら1回多くメタル系と戦えるんだろ?
神証じゃん・・・
香水は使ったことないんだけど、3万G相当つぎこむ価値ある?
2万Gでメタ持ち寄り(=10万経験値)できるよな。
ブラザーズが数匹、はぐが1匹・・・とかしか報告見たことないんだけど、
あれってやっぱ元気節約とか時間短縮メインで経験値はちょい増えれば
って程度の金持ちの道楽?
メタルな魔物
メタルハンター、メタルライダー
時々お供で出現します
どうぐの証これ・・・いらんやろw
道具使いのサポ雇っても証発動されるの?
ステが魔物と同じなのが一番わからん道具
こんなゴミ作るなら普通にメタルキングとか出るようにしろよ
寧ろmobはメタル系だけで良いよ戦闘詰まらないんだし
たしかにEDでキラーマシンとうごくせきぞう出てるね
スカウト書はよ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:27:54.91 ID:4PPzLnt1O
りっきーが叩かれる流れだと現れる藤澤が、は何なんだよ
1.1倍のゴミという共通見解なのになんで真コニ乗りこみが増えると思うの?
今更ながらチョーカー理論値目指して連戦してるが
武がリーダーだった時の地雷率半端ないな。
まあ、2.1からおかしくなってるな
ピラミッドも壊してきてるし
道具80にした奴wwwwww
まあ俺なんだけど別にって感じだな・・
サポでも効果あるんか?これ
>>489 コインを稼ぐことから始めるなら
その時間でレベル上げしたほうがいいんでないの
レベルカンストおいてきぼりwwwww
メタルハンターwwww
ハゲの証
抜け毛+1.1倍
どうぐ使いがカラクリ士という名前だったら、お前らここまで叩いてなかったよな(´・ω・`)?
>>502 多分モンスターに当たる人基準じゃないの
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:29:43.45 ID:EDVKb/XM0
メタルライダーwe
道具使いの証が微妙だったのか。
>>503 そうなんけ
じゃあ道具使いが借りられるってことは少なそうだな
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:30:00.60 ID:aoMOSDM50
そのうちレベル開放されんだからいいじゃん
レベル上げが捗るな
30分に1回は出てほしい
確実に1Tキルできる敵に当たりまくった方がいい気もするがさてさて
>>492 香水と同じで証を持ってる人がシンボルに当たらないとダメなんじゃないかなぁ、たぶん
>>508 錬金術士でみんな納得だと思うわ
かぶるけど
すべてがG締め上げのせいでつまらん調整になってるなぁ
はぁ
コニタコは槍ソロ専用だからそれ以外の人は来ないでね
>>489 持ち寄りはゴミ
ソロではぐメタ倒すことにのみ価値がある
>>498 ブラかはぐれ1匹増えただけでも6000〜4万プラスだぞ
それが小さいと思うのなら何もいえない
斉藤力の功績ってもはやクリスマスばらまきだけだと思うんだが、
あれも前任の置き土産の可能性も高いよな
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)またハゲの話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
魔法道具つかい
とかだったらここまで叩かれてなかった
80道具でクエ更新乗り込み奴wwwwwwwwwwww
いやまて
もしかしたら道具使い自体にもメタルが出やすくなる基礎効果があるのかもしれない
それとこの証を組み合わせたら……!
文句ばっかじゃなくて道具の必殺と証どうすべきだったか言ってみろよ
俺は文句ねえよ
まぁでもこれで証強かったらどうしようもないからゴミでよかったとは思う
道具こと勇者様強すぎる
>>522 元の確率が低いじゃん
そりゃ効果薄いよ
/|
. / .i ヾヾヽヽ
../ .i ヾ\\\
/ i _ ( ̄ ̄ ̄\__ .__
| | \  ̄⌒\-i~~i-./ \___/⌒ ̄ /
| | \ / i i .(/⌒\) ヽ ./
| | (/⌒i/ i i ( ● ) ヽ/ヽ)
| | | | | i i ヽ ─ ◎ |"\\
.i i | | \ \\ ./ \ノ ̄)
..i i/⌒) /ヽ) ( ̄─.\\── ̄)<二( |||| (
i i // / ) ヽ─-\ヽ---( \ . || ヽ
/ ̄./三) / / ̄ ̄─── ̄ ̄ヽ⌒) \ ||/ヽ\
ヽ--(─ヽヽ/(⌒(二(_ ̄─── ̄ ._)/| ||  ̄
ヽ彳ヽ ヽヽ //~\__/~\\ ̄\...|
ヽ/ (⌒(./ \⌒)
/ ̄\\~\ . |~~|
 ̄/ ̄ヽ/~\ / ̄ヽ-~\
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
今話題のメタルハンター、ここに参上!!!
>>508 > どうぐ使いがカラクリ士という名前だったら、お前らここまで叩いてなかったよな(´・ω・`)?
それでもスクルトやバイシオン、ディバインスペルに
今回の証効果で叩かれてたよ。
>>529 道具消費しない率が良かったつってんだろ!!
そもそも元のメタル出現率が1%か2%くらいだよねw
1.1%になります!と言われても1000バトルで1回か2回増えるだけ・・・
ユニタコではぐめたを一閃突きで倒せた時の爽快感は異常
りっきーってもしかしてドラクエに対する情熱とかこだわりがないんじゃね?
「お前らこれ出しとけば喜ぶだろ?便利だろ?カッコイイだろ?懐かしいだろ?」って
子供にこづかいはたっぷり与えるけど、構う事はほとんどしない親って感じ
うちのフレもレベル上げ辛いって言ってるから良い措置かもね
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:33:00.41 ID:m4ABsKwD0
時々道具使っても消費しないとかでよかったんじゃない?証
メタルなんて1時間戦っても1匹すら出ない事がよくあるのに1.1倍ってw
本スレ民は常時メタル香水、常識でしょ
>>522 6000じゃねー
ブラザーズ1万2000ではぐれ4万か
またタンスの肥やしか
いってんいちばいきねん
>>537 だって今までドラクエに関わった事ないんでしょ?
藤沢みたいにかなりの拘りはそこまでない気がする
使わない証に切り替えるとは・・・
装備枠を配慮した運営・・・
神やwww
とりあえず流れをまとめると魔戦大勝利ということか
りっきーありがとう
どうぐはソロでタコ突いていればいいし楽だよな
そろそろウチのたんすがミミックになりそうです!
せめてサポで効果あるならなぁ
まものの証もだけどさ
メタルな香水ソロ狼牙 玉給30万
1000枚カジノコイン買って、配られる銅チケット5枚使うだけ
>>523 ・イベントのリプレイが楽
・基本的に重要クエは1回戦うだけでドロップ品が出る
この2点だけでも助かってるよ
>>535 1/256じゃないの?
11/2560になるんじゃないの?
コニタコはレベル上げじゃないから
如何に効率良く行動できるかのスコアアタックだから
>>537 斉藤力は元々会社を転々としててスクエニに拾われたんだったか
元々ドラクエ関係ないね
>>546 昔からシリーズプレイしてれば、多少のこだわりはあると思うんだけどなぁ
>>489 余剰コインで経験値の足しにするか玉給盛るために使うか程度のものじゃないの?
まもの証もあってないような具合だったし
どうぐ証もこれでは効果期待できんな
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:35:11.01 ID:m4ABsKwD0
4亀に花見イベント告知きてるね
そういや今回職クエなのに完結しないで終わったよな
明らかに魔界編に続くみたいな感じだけどどうすんのこれ
>>536 わかる元気中にでて獲得する4−5万の経験地に涙がでるわ
逃げられたら絶叫もの
藤澤「預かり所使いやすくしよう」
リッキー「だな、そうしよう」
堀井「預かり所初心者に優しくないよ」
リッキー「すぐ直します!」
こうですか?分かりません><
>>561 ゴルゴンザの上司の大貴族いるとか言っちゃったしな
100体に10体はメタル出るのか!すげー!道具使いなろー!
りっきーが神なのは九龍作ったからでドラクエ関係ないしな
いつものスクエニの引き抜き囲い込み集金拘束なので
ドラクエから解放されるならそれはそれでかまわん
どうぐの証www
52で止めててよかった、真コニ乗り込むわ
>>557 ドラクエらしからぬイケメン出したり、モンスター仲間に分割とかどこまでプレイしてるか気になる
>>548 死体蹴りが止まっただけなんですが・・・
なんかまたカプサイ神みたいなのが出てきそう
道具消費しない率数%→ゴミwwwwww
間違いなくこうなってたと思うわ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:37:04.80 ID:EDVKb/XM0
さっきから算数できないのが多すぎて心配になる
>>561 130スキルの布石でしょ
職系は解放クエがそれぞれ用意されていると予想してる
つまりズーボー復活か
どんなに使えない証であっても、装備枠が空いてると嫌だから証装備するようになるんだぜ
装備枠一つ潰すんだぜ
そこんとこ分かってまんの?
ませんは後期でフォース全体化あるじゃん
>>579 クエがあるとはもう発言済みだった気がする
またでっかいナスビナーラじゃないの?
アイテム2個消費で効果1.5倍にしろや
証って他の職で装備出来てもいいよね
その職を極めた証みたいなモンなんだしさ
どうぐ使いのクエ
まもつかのモンスでもおkだった
>>529 こいつらは道具消費しない率や道具効果アップでも結局文句垂れてるよ
魔戦さんは電池なんだから余計なことしないでください><
>>588 やるじゃん
ってなつきどが100ねーわ
全職業の中で一番実用的な証って、芸人の証?
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:39:15.53 ID:m4ABsKwD0
証をだいじなものにしよう
>>562 ブーメランでレベル上げしていると
はぐメタ出てきてもつらい時がある。
1ターン消費して 爆裂した方がマシ
証を他職でも使えるようにすれば色々広がりそうなんだけどな
証がクソでよかった反面
倉庫圧迫がまた一つ・・・
>>594 ばっかおまえ・・戦士の証にきまってるだろ!
>>513 Wiiの人?
俺もWiiなんだけどよくその状態になる
>>581 レベル上げするときは出すけどそれ以外はしまえる
装備枠的には神に近いだろ
ぶんまわしでもメタル出ると悲しい
>>581 ピラいくときだけレン引っ張り出してるが
証なんてずっと倉庫だぞw
ギガスラなんて弱いんだから魔戦は常時杖装備しておけよ
パラの証を他職で使えたりしたら
コロシアムがうざすぎる
武のカウンターは発動すればノーダメやで
道具130スキル、キラーマシーンスカウトアタック
ここまでして笑いを取ってほしい
>>597 そうやって武の存在意義を削り取っていくんですね
メタルとどうぐが何の関係もないのだが
アイテムコレクションを止めれば倉庫は空く。
>>588 俺もねこまどうでOKだった
てかサポの斧戦士が強くて補助呪文配り終わる頃には倒してたw
レンの証もレベル上げや討伐には役立ったけど
80になったしいらないな
道具使いまったく関係ない上にまた微妙な効果だな
なめてんのか
>>577 それくらいしないと誰も道具やりたがらないでしょう
小瓶1個すら出し惜しみされる世界で
メタルウィング上がってますなぁ
レンジャーの証とかもはや効果すら思い出せない
まものが転生だからどうぐはメタルでいいかw
的な何のこだわりもない適当な調整したんだろうな
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:42:01.71 ID:FZBmNYko0
ぼく数学はまえも10点だったんだけど
簡単に言うとはぐれメタルが平均4匹出るようになったと考えてまちがいない?
今回の春ボスはビッグ真災厄を希望
>>609 キンリザに物理系ばっかでいくなよw
フォンデュかハットつれてけ
>>579 100までスキル振ってないと受けられないだったらキツイな
え まじで?道具使いの証ってメタル1.1倍って10体に1体は出る確率じゃん 運営アホすぎんだろ
証はせめて多少なりともその職に適したステータスアップがあればいいんだがな
あ、おしゃれはいいです
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:43:06.38 ID:aoMOSDM50
>>600 Wiiです!
そっか、じゃ、バグですね
運営に報告入れておきます
ありがとう!
メカニックだっせえなぁ
どうぐ使い装備のほうがよっぽどマシ
おれはクレイジーモンキー!メカの天才だ。
レンジャーの証はフィールドで敵が襲ってこないだったっけ
コニタコって元気使った時に限って2匹5連戦とか
はぐれに一閃がスカりまくりとかイラ要素が満載だから
まったりノン元気プレイに徹してる
不意をつく確率がアップ
具体的な数字なし
スキル上限開放は例のイケメンからクエストを受注する事になるんでないの?
つまり1.1倍だから100回タコれば11回くらいはぐメタに逢えるっこと?
計算苦手だけどだいたい合ってるよね
俺凄い事に気付いたわ
メタルな香水を手に入れるためにカジノで賭ける時間分コニタコやってた方が稼げる
オラオラお前道具使いなんだからついてく許可にして体当りしろよ
ゴミじゃん
レンの証具体的な数字はないけど体感的によく不意をついた
隠者といっしょに装備したら3回に一回は不意をついたな
フォレスドンのレベル上げ討伐には役立った
80になったからもうしないが
SOUL LOVE/GLAY
ふいに心を奪った瞬間の
あのトキメキよりも眩しい程に
いつか出逢う 夢の中 心のままに
待ちこがれていた あなたをこうして Wow…
3000ならともかく1500ならそんなかからんだろ・・・・
>>641 カジノチケット5枚貯まったら交換できるんじゃね?
メタル出る確率が0.01くらいだとすると
0.01 x 1.1 = 1.11
>>647 俺もそうしてるわ
普通に勝てる気がしない
10%アップねぇ
ランプやツボのルーレットは数%のブラックゾーンにガンガン吸い込まれていくけど
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:47:39.46 ID:tyzkxiKV0
出現率のパラメータをいじるプログラムはもとから用意されていたから楽なんだよ
道具の消費率とか新規でプログラム追加したらめんどくさいだろwww
>>645 これは恥ずかしい誤爆だと思われる
恥ずかしすぎる
獲物呼びとの相性が最悪な魔物使いよりはマシだろ
ボス戦じゃ意味ないどころか雑魚戦でもほとんどどうでもいいレンジャーも悲惨だな
カジノチケットはVIPになるためずっと貯めてる間にどうでも良くなったやつ
ここまで関係ないのがくるとなると、今後もこういう路線でいきそうだな
○○使いとかでてくるけど、もう全然関係ないやつとかな
先に香水で証のネタバレされるやつな
香水はチケットと合わせて2万で買うもんだろ?
(1,1倍なら実際には効果なくてもバレナイよね・・・)
そういえば真災厄っていつまでなんだ
ぼっち対策(?)するとかなんとか言ってたけど…
メタスラってエモノ呼び出来るんでしょ、まも道具セットかなりいいな
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:50:09.84 ID:EDVKb/XM0
死霊使いの証
畑の水やり効果二倍
最近なにやるのもPTにどうぐで来てくれる人がいて助かるわ
どうぐ80で倍化範囲化でドヤ顔できるのもそろそろみんな育ってくるから終わりそうだなぁ
アイテム使いたい盛りの人が飽きちゃうとやっぱりアイテム代清算するようになるのかな
Gはしれてるけどいちいちめんどくせーのは嫌だなぁ
カジノは本当どうにかならんの
>>664 りっきー「ゴミ拾いの確率を実装当時に戻すよう今頑張ってるよ!」
さすがに導きもどきはねえよw
まものとどうぐはステも同じだし香水シリーズでセットなんだろ
次はまったく変わるはず
>>658 って言うけどたまにしか使わないのならG出してまで交換する価値ないと思う
はぐめた3体出て1体エモノ呼び出来て1体逃げられたつらたん
>>660 2.3まで。
2.3は今年の9月頃開始予定。
2.4以降のj開始時期は不明。
>>671 なおさら恥ずかしくて魔界の扉をこじ開けて帰るレベル
DQのカジノなんてもともと渋いだろ
リセットできるオフラインゲーだったからこそ楽できたけど
なぜ道具と関係ない要素ばかり盛り込むのか
ゴルスラだのパペットだのはメタルに含まれますか?
ツボランプは、黄黄黄青黄黄黄で青に吸い込まれていく不思議を経験できるよね
レンジャーならまだしもなんで道具使いがメタルやねん
メタル系モンスターが道具使いって訳じゃないんだろどうせ
>>676 タイムアタックにはカジノ不可欠なんですが
タコだと50レベル越えてると槍持ってソロだしサポは雇わないな
低レベルで証どうぐ雇ってタコメタルか?
どうぐ上げきっちゃった人はなんか微妙だなw
カジノのルーレットで1/3ずつ3人で賭ければほぼ確率どうりになるが
1人しかいない所で1/3のところに1000枚賭けた勝率ってどうなんのかな
多分10回に1回も当たらんきがするな
>>677 元々がまもの使いを薄めたカルピス商法だからなぁ
明確なビジョンもないまま職数稼ぐためだけに実装してしまったんだろうね
>>676 7のカジノは上レバー固定して寝ておきると100万超えてるほど甘かった
カジノは絞りすぎなのもそうだが
まったく面白くないから鯖1でさえ埋まらないのが問題
つまらないという烙印を押されてる
>>677 最後にデルクロアが言ってたように道具使い自身が便利な道具なんだよ…
黄黄黄黄紫黄黄黄で紫に吸い込まれるのがツボランプだよ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:55:02.40 ID:EDVKb/XM0
俺が思うに2.0,2.1あたりからはじめた人等のための証なんだろうな
クエストで120→130開放ってのは前から言ってたけどもしかして全職業分クエストやらなきゃいけないなんてことないよな?
1個のクエストだけでいいと思ってたんだが
>>679 何度も経験してると吸い込まれるの分かってるんで事前にずらしておく
そうすると青に止まる
まさかバトルプランナーが前よりさらに劣化するとか意味不明な事態
カルピス商法カルピス商法言ってるけどカルピスはちゃんと原液も売ってるんだぞ!
フィールドでメタキンやゴルスラに合えるのはいつになるだろうか
以前はその職業を暗示するような効果の証が多かった気がするけど
なんか道具使いの証効果適当すぎやしないか
普通にアイテムドロップ率1.1倍とかで良かったんじゃないの
なぜメタル
つか魔物使いの転生確率もだけど
転生出ないモンスやレベル上げ終わったら全く意味ない証止めて欲しい
カジノよりコロシアムのほうが人残るとは誰が予想しただろうか
>>676 4、5は裏技で増やせる
7、8は超ヌルい
ガチなのは6だけかな
リメイクは知らないけど
>>689 証持ちが当たらないといけないから、絆強制だな
>>691 わかるわ
俺は上級者なんでズラしたらそうなるのを見越して更にずらしてるよ
そうすることで青に止まる
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:57:35.51 ID:cbcBQ9AG0
>>7 これ開幕から運がいいじゃん
自分も賢者+サポでやるけど
開始直後に自分は動かないと最悪4人ムッチーノ化で速攻全滅するから
カルピスは薄めてもおいしいんだよ
薄めたカルピスを薄めた商法だよ
お花見イベントでマタメンテ確定w
証はわかった
っでゴンザさんは強いのか
>>674 ありがと!あと半年〜くらいかあ
2.3配信時の頃には注意します
>>696 ゲームつまんないのがねー
ポーカーとか対戦できれば楽しいだろうに
ずっと赤だけに賭けてても0まで減るのがカジノ
>>683 金持ちのフレが神秘狙いで3倍に1000枚賭け続けて(当たったら即交換)
50万使って3枚しか取れてなかった
>>690 お前らこれ職業ごとに配信クエになって小出ししたら怒るの?
>>683 カジノ実装1週間後にそれやったが
20回40万G使って全敗してやめたわ
PS2のXは100スロで楽々稼げたな
スイカが揃う揃う
>>690 そっちの方が経験値も名声も貰えてうめえじゃん
職120スキル開放クエが12個でもかまわんよ
経験値おいしいだろうし
>>700 まだまだ甘いな
俺くらいになると2重ズラしの上にもう1段ズラしてワザと黒を1マス入れる
そうすると黒に止まる
自宅付近で遊んでる仲間モンスターに話かけてもセリフなしなのは残念だった
そもそも武器もあるっていってたから
武器クエとかないしどうすんだって話ですよ
普通に1回だと思うけどね
>>690 週に2つきくらい解放なら、毎週××スキル壊れてるwwww
だの、××スキル産廃wwww
だの楽しめるだろ?
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:00:11.83 ID:qauHA579O
証つけたままメタルな香水使った検証はよ
9の秘伝みたいに武器毎のクエストとかありそうだな
一回やるだけで全部の130解放とかそんなやる方も得しないことやめてくれよな
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:00:56.40 ID:EDVKb/XM0
職業、武器毎にクエあるてとめんどいわ
130解放クエは職業ごとだろうけど普通に考えて特訓1500終わってればいいだけかと
>>695 旅芸に回避系特技与えておきながら回避時カウンターは武闘家
この辺で運営のアホさ加減に気付いておくべきだったんだ……
>>710 神秘は合計46枚取ったけど
3倍賭けで一番ハマったのは21回だよ
トータルすると1/4くらいにはなってるが数多くとってる人だと結構それくらいの経験はしてると思うぜ
誰も普段期待してない部分に証使って1.1倍してくるとかw
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10 ゴールド 超お得な販売中!
ゴールド ほしい場合はRMT OP へ
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
>>708 そういう系統は不正が簡単だから永遠に実装されないぞ
運100%な仕様は不正防止だからな
カジノがゲーム自体が面白く無いのもあるが「これぜってー操作してるだろ!」って普通じゃありえん目を出すのが終わってる
客がこりゃ操作されてて負けるようにできてるんだと覚めたらダメなんだよ
>>718 おそらく武器解放クエは1回
職業クエは職業毎じゃないか?
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:02:52.43 ID:dHj7ECRI0
1.1倍シリーズ バランス良く考えると、残りはこんなものかな?
天地雷鳴士の証
バザーで買い物をするとき、たまに10%安く買える (割引分は売った人が負担)
かいぞくの証
ちいさなメダルドロップ率 1.1倍
ひつじつかいの証
職人で会心のてごたえになる確率 1.1倍
ゴッドハンドの証
ドルセリン補給時、補給される燃料がまれに1.1倍多くなる
笑わせ師の証
ふくびきでおどる宝石が現れる確率 1.1倍
船乗りの証
移動速度1.1倍
吟遊詩人の証
呪文発動速度1.1倍
踊り子の証
アクセサリ合成でとても良い効果がつく確率 1.1倍
ゴルゴンゾーラてただのサイクロプスじゃねぇか…
まぁ無機物を操るどうぐ使いがメタルを呼びやすい(探しやすい)ってのは
わからなくもない設定
メタルスライム以下全部スライム系だけど
メタル系1.1倍www
もっと戦闘に役立つのにしろよ無能りっきー
りっきーの無能さがどんどん出て来るな
木曜のメンテで預り所とカジノ直さなかったら一生無能りっきーと呼ぶぞ!
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:03:36.60 ID:jhh2TUoy0
道具証クエ、他職で行っても進行する事いちおう確認
カジノはボスカードを撤廃してヌルゲーにした方が楽しめるのにな
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:04:04.62 ID:EDVKb/XM0
しんぴはあれだから次のコインボス札がいい
魔物使いが転生1.1倍だからある意味予想できたオチ
まあレベル上げきった奴はご愁傷様だなww
もう駄目だろマジで
道具使いにバイキ持たせる発言の全て延長線上にあるわ
130スキルもどうせそんな感じだろ
またゴミアクセか。体感すら感じられない誤差だろ。
ゴールデンパペットや聖銀はメタル系に入るのかね
>>729 不正防止にコイン賭けられない仕様にする、
あるいは一日の間に負けられる金額を低めに設定して対戦出来るようにするだけでも
客は増えると思うんだよねー
>>738 最後の
爪の発動速度は戻すべきです。
で本音がポロリ
導かれし者たちに会いやすくなる○○のメダル
来るで…
>>732 いやまじそれでいいから欲しい
スライムならピキーとか
戦士がアタッカーなのは疑問だが肉入り魔法使いなんて絶滅してしまっても全く問題ないね
>>741 その方が金回収できるよな
みんながガンガン香水やしんぴ合成したら金は消えるし
いまは糞過ぎてみんな近寄らなくなったし
>>738 提案行くまではまともなこといってるけど最後の提案のせいでそう思わない
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:07:08.46 ID:jhh2TUoy0
魔法使いと僧侶に潰されてる賢者の気持ちと考えたことあるの?
こういうやつらってまるで2.0以前はバランス良好だったみたいな言い方するから正体バレバレなんだよな
>>717 トゥーンに放し飼いにされてる、さまよう鎧が不審者にしか見えなくて怖いんだよな
>>561 魔界がストーリー組み込まれてたらスタンプ揃えたら魔界いけるようにしてスタンプの内容が道具使いの職業クエにすればいける
>>738 最後の爪の話がなければ半々くらいか賛成多数だったろうになw
魔法使いなら猫魔王様がいるし・・・
>>513 カジノにはいかないけどサブのランプで頻発する(Wii)
壁越えると外なんだよなw
>>741 なんでボスカードのせいだと勘違いしちゃってるの?
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:09:52.39 ID:jhh2TUoy0
今回のアプデは極端過ぎるという提案多いですね。
オノを強くすること自体はみんな望んでたことですし、喜んでおられる方も多数いると思います。
しかし、レンジャーも戦士もアタッカーではないでしょう?
ザオや回復が出来る職でアタッカーも出来る、みんなを守れて守備も高く攻撃も最強クラス。
何でも出来る職はオンラインには向いてないと思います。
道具使いもそーです。呪文も専用スキルも便利過ぎます。
はっきり言うと一気にバランスが崩れました。
魔法使いよりも火力が出せる戦士って、魔法使いをやる人をなくしたいのですか?
提案はオノスキル、蒼天魔斬は戻すべきです。
道具使いの使用できる呪文を減らすべきです。
爪の発動速度は戻すべきです。
>何でも出来る職はオンラインには向いてないと思います。
武 闘 家
一回でも遊んだら福引券2枚
そしたら日課で行くよ^^
今回のアプデは極端過ぎるという意見が多いという風に誘導したいんだろうね
そもそも満足してたら提案しないんだから反対意見が多い様に見えて当然なのに
この手の提案はほんと駄目だな
そもそも全体における魔法使いの比率が少数なんだから
他をこき下ろすような提案にしちゃ駄目なんだよ
>オノを強くすること自体はみんな望んでたことですし、喜んでおられる方も多数いると思います。
>しかし、レンジャーも戦士もアタッカーではないでしょう?
>ザオや回復が出来る職でアタッカーも出来る、みんなを守れて守備も高く攻撃も最強クラス。
>何でも出来る職はオンラインには向いてないと思います。道具使いもそーです。呪文も専用スキルも便利過ぎます。
>はっきり言うと一気にバランスが崩れました。
>魔法使いよりも火力が出せる戦士って、魔法使いをやる人をなくしたいのですか?
>提案はオノスキル、蒼天魔斬は戻すべきです。道具使いの使用できる呪文を減らすべきです。爪の発動速度は戻すべきです。
爪関係ねーだろwwwwww
???「私は魔法使いですが硬い戦士に攻撃力まであると魔法使いが可哀想です
だからツメを戻すべきです」カタカタ
>>761 実際ここまで斧が強くなってくると
ツメの発動は元のままぐらいが良かったけどな
>>766 戦士はアタッカーです
量産型チョンMMORPGに帰ってください
オノ戦士いれば魔法使いいらない状態になってるから
最上級魔法は強くしてもらいたいね
>>765 ボスコイン誰も店で買わんくなるだろ
カジノぬるかったら
あれはシステムに7万5000消えるんだから運営の金回収的に旨い
ローレシアの頃から戦士はアタッカーだったぜよ
魔法使いはバラモス、ガイアの席が保証されてるのにな
戦士は元々アタッカーだよ
爪はモーション長くするにしても
あれはないと思うw
ブシュゥゥゥ〜〜〜〜シャコッシャコッって…
早々にどうぐカンストしたアホ供が証を産廃とか言っててワロタww
これどうぐ50のクエだからカンストしてるアホの都合なんて知らねえよww
金使ってまで急いでカンストしても仕方ないっていい加減学べwww
戦士アタッカーですけど
ドラクエやったことないのかなこの子
武闘家最強戦士微妙の印象を残したDQ4の罪は重い
少なくとも前アプデまでの戦士はデバッファーって立ち位置だったな
>>738 また糟爪か、こう言うやつは本当に減らないな
今でも武闘家がオールマイティすぎるのに、平気でこういう事言うな
斧は蒼天の強化だけでよかったな
一撃の火力すら低いってのが不満点だったんだからなぁ
戦士がアタッカーじゃないとかどこの14ちゃんだよ
>>774 そもそも詠唱が長すぎる
詠唱速度36%↑や早読みが前提の詠唱時間は根本から考慮しなおすべき
道具に限らず今金使わんでも今頃カンストなんかできるだろ
まー、ドラクエのカジノを普通のMMOなみのギャンブルみたいにしてるのは完全に失敗だな。
>>738 提案者のコメント欄に沸いたキチガイ
全ての僧侶はこのバカをBLに入れてやれw
二度と僧侶と組むなよ?きちがいかせん
かせん [JF533-379]
2014/03/24 12:59
提案から来ました。
ホントそう思います。僧侶は存在しないほうがいいですよね。
ジュレット住宅村
白亜の臨海都市地区
3521丁目 4番地 (Sサイズ)
唯一残ってた悪霊の席までどうぐに取られたスパはどうするんだろ
これから開放される120や130スキルでバランスなんてどうとでも変わるのに
今の時点では強くなったねーって程度のオノにこうまで噛みつく人はよくわからん
蒼天は威力0.9倍でいいんで発動倍くらい早くして欲しいな
戦士は勇者より攻撃力高いよな
6、7でも戦士に転職すると力上がるし
>>781 魔物の転生1.1倍にも言えるが、1stの職証に比べたら見劣りするのは間違いないだろうに
証なしメタルが110回に1回出るくらいの頻度だとしたらそれが100回に1回になるのか…微妙かな
なつき度上げ中に装備してて出たらラッキーってな程度
少なくとも2,0の時までのドラクエ10の戦士はアタッカーではなかったな
インフレしてるから金回収に必死なんだろうな
その結果プレイヤーがコンテンツを楽しめなくなってるんじゃ本末転倒
>>794 運営もそう思ってるんだから相手にされるはずないのにな
ツメは純粋に鍛えがいがあったからなツメ厨はなかなかほろびない
斧なんてロザリオ竜玉ソーサリーアポロン星なしでいいレベルだし
ガイアでの魔の席はコインの都合上仕方なしに入れてるだけであって
金が絡まないのなら猫魔道入れます
もちろんそんな前提があり得ないから考えるだけ無駄だけど
>>775 どうして換金性があっって他のコンテンツ寿命を減らす香水はセーフなの?
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:15:01.20 ID:jhh2TUoy0
パラと戦士はタンクって言われてたよな
火力厨堀井「最初は斧戦士で始めました」
藤禿「戦士はタンク!」
堀井「斧遅いよ、レンジャー弱い」
藤禿「レンジャーは強いです(震」
堀井「頑固な人消えたしりっきー斧強くして」
り「アポロン無双にしときますね」
道具の証効果は?
>>783 姫がピンクの鎧きた戦士だったらイメージ変わるのか?
>>800 カネトルティア弁解も、分かってくれよって説得でしかなかったしな
大体上級職より基本職の方が強いのはアレだと思うわ
>>781 戦士の証とか:カンスト前もカンスト後も使える
魔物の証:転生元モンスター以外では無意味
道具使いの証:カンストしたらほぼ無意味
どっちが良いかと聞かれたら状況を選ばない前者のがいいよ
>>690 まさかそんなわけないやろー
全振りなおしいつやればいいんやー
ははは・・・
よくさ、武闘家が強い根拠にさ、DQ4を槍玉に上げるやつ多いんだけど
ドラクエってもともと王侯貴族中心のお話じゃん
でさ、アリーナは正統な姫、ライアンはただの近衛兵
ドラクエで言ったらどっちが強いかって、姫が強いの当たり前じゃん
だから、ドラクエでは武闘家が強いって根拠でDQ4を挙げるのはおかしい
さらに、アリーナ最強の武器はピアスという刃物だしな
つまり、ドラクエでは爪が強いって根拠は特に何もない
>>807 ブーメラン強かったから、藤澤は嘘はついてないんだ…
ほらまた魔と爪じゃん
今度のは魔を後ろ盾に爪が勝手言ってるパターンみたいだが
1.1からずーっと他を貶しそれを愛する人への中傷やレッテル貼りを続ける
少し立場が悪くなると途端に被害者面
職や武器に罪はないがこういうこと言い出すのいつもこいつらばっかだよ
>>804 香水の換金てユーザー間の話だからだろ
導きでトルネコ引いてはぐメタ代12000G回収なんて誤差もいいとこだし
システムに金が消えなくなるのが問題なんだよ
運営の言い分としては
「ピラやコインボスで枠が固定されすぎ?そんなこと言われても
多少違いはあっても火力なんてツメでも斧でも魔法でも問題なく行けるじゃん・・・」
なんだろうけど、実際は最適解以外入り辛くなるのよね
ゴルゴンゾーラさんナメてるとやられるな
ザオ2推奨
>>804 手軽に集まらないから換金装置として微妙
はやく今週のピラミッドだけすませてダクソ2したい
ピラおわったらこのクソゲーは来週まで放置w
日課?しねよwww
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:18:29.33 ID:NPNGYAbT0
もう誰もカジノやってないから金回収できないんだよねw
あれだけ絞られたらやる気もうせるわw
道具もくそっだし後期までなげーし
その後期って言ってもスキル上限解放と職人レベル解放で終わりだし
2.2なんて6月だし6月までドラクエ休んでもいいな
>>816 たしかそのときはデュアル強化される前だから普通に弱ったというか絶滅危惧種に近かった
>>804 香水で課金てプレイヤーが勝手に金のやりとりしてるだけだから
別にシステム的に金は増えてもないし消えてもないぞ
転生モンスターでの金が増えるてドロップ品店売りした時だけだぞ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:19:45.10 ID:9OSDax3Y0
>>738 脳筋爪かバ覚醒か
強さ云々じゃなくて、中の人に問題があって避けられてると
自覚するのが先だろうに
>>825 税金増やしすぎて税収減るのと同じだよね
馬鹿じゃないかと
>>820 他のコンテンツ寿命を減らす問題は?
メタル香水だって今ははぐメタ()て時給出せるからホイホイ手に入ったらコイン買う意味なくなるぞ
>>826 後期で上限開放するならそれに見合った強ボスコインボスの追加して欲しかったな
倒すのきっついレベルのボスがいて初めて新スキルのありがたみが出るし
現時点で倒せないボスいないから更に強化だけ先にされるとなんかぬるく・・
金を吸い取りたいなら、
アトラスバズズベリアルを3万くらいに落とせばいい。
7万5千じゃ貧乏人はいけないのだよ
今は調理ギルドで金回収してるから(震え声)
>>827 デュアル強化も結構大概な強化だったけど
それほど目立たなかったのはやっぱりブメ装備可能職が元々微妙だったからだよな…
デュエル強化前まではてなづけと応援のためだけに存在する職だったな>レンジャー
4週間同じフレとピラ行ってアクセが1個も出なかったから1人で行ってみた
2まででアクセ1つゲット!
やっぱりアイツが原因だったか〜
当時のレンジャーはクソ弱かったが
今でこそ強武器二種持ってるが昔のブメや斧なんかゴミだぞ
俺は道具使いだけど、戦士2だと忙しいから片方魔か賢がいい。
え?ツメさんはちょっと・・・
>>825 そのせいで後発コンテンツまでG回収に走ってそれもやらなくなって
誰得オンライン化してる
カジノは思い切ってプライズ系のゲーセン経営の経験者とかを担当にしたらいいんじゃね
この際だからパチンコ屋のマネージャーとかでも可
そもそも転生香水自体が転生狩りっていうコンテンツ潰してるからな
あんなの金持ちが使う程度のもので良かったのに必須アイテムになってるし
レンジャーのサバイバルスキル130は戦闘中のおうえんにしよう
当然レンジャー特有の効果も乗せて・・・!
香水を調整したのが証効果になってるのね
じゃあ次はトルネコミネア遭遇率1.1倍だ
ピラは戦レン道具僧が一番安定だろ
>>838 賢とレンでどうしろというのだってレベル
>>836 格安募集にのればいいだけだろ
1鯖いけば普通に参加費1万くらいで叫んでるぞw
>>833 転生は転生MOBのアクセ合成するなら繰り返し使えるし
メタルは通常フィールドでも逃げ難くなった2.1からやっと有用になったものの、必ず出会えるとも限らず
導きは一回出会ったら終わりって類でもないし
著しくコンテンツ寿命を縮めるというのがよくわからんのだが
>>845 1000体倒してもでねーでねー言う作業なんてコンテンツでもなんでもねー
>>833 レベル上げてからの方がやれることが増えるから
メタル系のコインなんてコンテンツでもなんでもないだろ
高レベル向けのコンテンツを楽しむための下準備(レベル上げ、特訓)はそのコンテンツを楽しんでる、やってるとは言えないんだよ
>>834 画像検索してみた結果「小島瑠璃子」と出ました
理論値アクセ既に持ってるやつがレンダのカード処分だろうけど格安で叫んでるよね
>>848 アタッカー戦士
サブアタッカープラスマヌーサレンジャー
バッファーMPタンクどうぐ
ヒーラー僧侶
たしかに安定しそう
初期悪霊が75000から30000になったとしても行かない奴はいかないと思うんだがな
根本的に当時は敵が1、2体しか出なかったから範囲武器に光が当たらなかっただけで
今と比べることは根本的に間違ってるんだよね
ドラクエだから人が集まってるけど
これが別のゲームだったら大爆死してたろうな
魔法最強になったらMPタンクもバフ役もいらねーからなぁ・・・
今よりクソゲーになるだろ
サービス開始からずっとWiiでやってたけどそろそろ限界を感じてる(´・ω・`)
どうぐつかいの証はカジノ当たり率1.1倍でよかったよ
なんか道具使ってる感じするし
>>859 これがなければMMOなんて一生しないですんだのに・・
もっと可愛い奴普通にドラクエしてるだろ
メタルスライムより会える確率低いから他の出会い探したほうがいい
まず悪霊は合成で付く効果の種類を減らさんとダメやろ(´・ω・`)
>>857 これがあるから複数ボスコインなかなか出せないんだろうなあ
>>860 1.1が正にそうだったわ、コンテンツも強ボスだけという
悪霊は1個あれば十分だわ
悪霊の必殺チャージとか一番付きにくいんじゃないのか
>>858 当時は防御も高くて、パッシブも装備品も弱かったから物理全般が酷かったんだよな
範囲も倍率低くて、なら各個撃破の方が早いってなってた
ふくびき券1枚とカジノチケット銅を交換とかダメか
悪霊16万くらいのときに行きまくったな
しかもなかなか仮面でねえし
75000くらいで文句いうなよ・・・
初期悪霊ってのは例の3体のことなんだ
済まない
結局変わらんだろうけど
今更カジノのボスカードを消せないって言うなら素材屋のコインを値下げすればいいよな
そもそもカジノコイン3000枚だから少なくとも6万までは下げても問題ないだろうし
初期に稼ぎまくって大量にカジノコイン持ってる奴はカジノコインの価値が低いだろうし好きに交換すればいい
悪霊はただでもいきたくないやつがおおいw
というかあんまり対複数相手がなかったんだよな
こういうリッキーのいい加減な調整みてると
藤澤はとりあえずドラクエらしくしようとはしてたんだろうな
まぁ藤澤も糞だったけど道は外さないっていう安心感はあった
リッキーになってガチでアイテムガチャとかしださないか不安だわ
悪霊の仮面って意外と使える職少ないし・・
悪霊は時間かかるし、面倒なので確かに無料でも行きたくないな
道具入りなら早くなったんじゃね
初期3種は今のガイアほど力押しができなくてメンドウ
斧戦士はバイキもらって1ターン目からバシバシ魔法以上のダメージ出すのに対して
覚醒>早読み>詠唱>でやっと戦士以下のダメージなのは同情するわ
バトルバランスはだいぶまともになっただろう
爪以外()だったのが斧短剣鞭両手剣と選択肢が増えた
>>859 1.0 無名の割に面白いと好評
1.1 序盤はアクセ大量追加と強ボスで賑わうが2週間でやることないモードに
1.2 ここに至るまでの2ヶ月で大半が脱退、クソゲーと呼ばれる
1.3 色々とキャンペーン開始、末期だなと言われる
1.4 本スレでは飯や他ゲーの話題がメインに
1.5 本当に2.0出るのかよwwwとか言ってたら突然のサービス終了宣言
こんな感じだな
悪霊の必殺チャージは開幕限定だしな
あれが9のひっさつおうぎとかみたいに、毎ターンなら良かったんだけどな・・・
カジノに何を期待してたんだよ
ドラクエのカジノが面白かった事なんかねーぞ
実はりっきーはドラクエあんまやったことないんじゃね(´・ω・`)?
誤字
初期三種や
悪霊って今でも他3体のアクセでるの?
悪霊は1匹倒したら消化試合だからそこでコールド勝ちにしてくれればいいんだ
>>870 仮面9個手に入れて12%になりました^^
でも、仮面を表示で装備してる奴は地雷が多い、とか嫉妬書き込みする奴いたりするよね
まぁ前に1回見かけただけだけどね
持ってる時点でそこそこ動ける奴か人脈のある奴って事のはずなんだけど
レベル上限も上がった今は知らん
最大のVU!とかいって最低のVUだたのは1.5だっけ?
>>878 やいばのよろいをゴミにしたハゲの擁護してんじゃねーぞカス
カジノは昔出たバザックスやキングレオみたいなカードゲームを
プレイヤー同士で対戦できたりする遊技場にしちゃえばいいんじゃね?
盗賊や道具だと必殺来た時「待ってました!」って感じなのに他はお通夜だよな
スパとか
ガチで必殺欲しいときは応援つけるしなあ
ハゲはルカニとスカラ間違えてたし、みかがみの盾の効果も間違えてたしなあ
悪霊はHP+3が付くようにならんと復活せんやろ
仮面が第一選択な職って
魔戦、戦士、賢者、どうぐぐらい?
イーターやってた頃の魔戦の必殺は「待ってました!」って感じだったわ
悪霊って今ならスパ道具バト僧侶がいいのかな
ラリホーマ二段あればこっちが眠くなるくらいヌルゲーだよね
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:35:41.90 ID:cbcBQ9AG0
>>888 ないんじゃね
洋ゲーとかのMMOとかの方が好きらしいし
吉田派じゃね
>>904 それと同時にスパの必殺チャージほどうざいものはなかったな
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:36:10.47 ID:qutS6xup0
>>887 せやろか?
DQ5でメタルキングの剣とか取るのが恒例やったわ
>>883 短期決戦ならそうだけど
そうでない場合MP供給もしてやらないといけなくなるからね
最低2:2で考えないと計算が合わないだろう
>>908 必要なアイテム取ったら二度と行かない場所ではあったな
>>908 100スロで増えたらセーブ無くなったらリセットの作業だっただろ
てかカジノにも武器とか用意すりゃいいのに
メタキン、グリンガムの★3とか
ランプで自分でつけるの
>>894 1.1〜1.5は全部大層な割に中身はしょっぱかった記憶が
VU毎にメインストーリー追加を1st時代に出来ていれば…
>>908 過去作でカジノスルーした奴なんていくらでも居るだろ
コロシアムと一緒でカジノなんて一部にしか望まれてないよ
>>916 公式コラボだから広場もう一回見ておいで
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:39:13.42 ID:cbcBQ9AG0
これはクラフタークエストだからな
全然ドラゴンなクエストしてない
>>917 カジノ専用装備は神秘のカード使って錬金効果ランダムで付くほうがリアリティあるな
リーネ儲かり過ぎてわろた
なんだかんだいって必殺はスパと旅以外そこそこ使える
S戦士 武道家 魔戦 道具 盗賊
A僧侶 パラ 賢者 魔物 魔法
くらい差はあるけど
>>906 リッキーがMMO好きとかありえんわ
MMOに関してはまるでド素人だし
>>908 取る物とったら二度と行かない
今までと一緒だよ
ヤリメットやってたらはぐれ出たわ
ありがとうどうぐの証
>>927 スパとバト以外の間違いだろ
旅使えないといってるのは旅使ってない人
戦士とか武闘家はアイパッチじゃないか?
エンゼルパイですか。納得。
>>916 ● 天使つながり(?)で 「森永エンゼルパイ」 と コラボレーション!●
● 天使つながり(?)で 「森永エンゼルパイ」 と コラボレーション!●
● 天使つながり(?)で 「森永エンゼルパイ」 と コラボレーション!●
● 天使つながり(?)で 「森永エンゼルパイ」 と コラボレーション!●
● 天使つながり(?)で 「森永エンゼルパイ」 と コラボレーション!●
● 天使つながり(?)で 「森永エンゼルパイ」 と コラボレーション!●
● 天使つながり(?)で 「森永エンゼルパイ」 と コラボレーション!●
僧侶の必殺は全員死んでて後が無いとき以外ゴミ
モーション長すぎ
オフ感覚な仕様のまま、取ってつけたようなテンションシステムがついただけだからな
レイドももはや都市伝説レベルで出なくなったし
>>930 逆にMMOノウハウ蓄積されたFF11スタッフを野に放ってる時点でそういうレベルじゃない
釣られてやるおまえら今日は優しいやん
ドラクエカジノってのはだな、
寝る前放置して朝コインがいっぱいっていう・・
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:41:27.40 ID:qutS6xup0
>>914 確かにリセットゲーではあったけど…
序盤の俺tueeeeeeeeeは好きだった
壁紙でザンクローネが担いでるやつってチョコパイじゃね?
旅の必殺は自分だけうれしいだけだからな
他から見ればそんなことよりはよバイシしろカスって思われる
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:41:42.52 ID:cbcBQ9AG0
ひっさつは全てモーション長すぎ
自キャラアップで戦況が見えなくなる罠
糞システム
TA厨が開幕ガジェットやるめに理論値欲しいだろうし
戦士の王軍師+仮面というロマンもある
>>940 発動時は無敵ぐらいにしないと本当に困ってる時はモーション中に僧侶も殴られてアウトだからな
旅は今ヴァイパータナトス使うためにガンガン前に出るから必殺は有難い
>>940 特技封印とガリバーもどせる唯一の手段だぞ
6の猛毒幻惑複数も一発でなおせる
旅必殺はピラミッドで結構使える
仮面はいらないけど
酒場賢者は悪霊必須だろ
>>951 第一回復量も今に見あってない
必殺撃つくらいなら祈りマラーするわ
その壁紙で気になるのは森永よりも1位2位3位とキャラが出てきて何故か5位の王子が出てる事かな…
4位どこいった
>>640 状態異常と死亡を同時に直せるのがあれのいいとこなんだが
回復はおまけ
サポックス中にサポ魔が必殺技を使うと腹立つ
死亡2人以上で僧侶必殺は気持ちよさそう
逆に酒場バトマスに悪霊は絶対いらない
付けないでほしいw
魔の必殺もVUでいらない子にされたな
じゃあもっともゴミな必殺技を決めましょうか
ミラクルゾーンは早読みと覚醒効果もつけろ
>>958 ド真ん中に2位で1位は隅っこだな
あとトーマってバグのせいで得票数へってそう
>>954 そういう欲しい時に限って来ないし、ガリバーも特技封印も回避可能だし
ムッチーノ化なおせるのは強いけど
災厄さんの時は僧侶の必殺は頼もしかった
9のスパスタの必殺ってどんなのだっけ
>>958 ムシャムシャ食べてくれるかわいい絵も欲しかったんだ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:46:54.28 ID:cbcBQ9AG0
ここが糞だよひっさつ
モーションが長い
自キャラアップで戦況見えない罠
コマンドがひさっつ付にペロって変わるせいで入力に遅れる
スパバト魔法
ゴミ必殺3兄弟
>>963 バトマスは黒パッチも地雷だよな
捨て身しないw
賢者のひっさつも微妙と言えば微妙
りっきーはMMO通だろ
数多くのMMOを経験した上で、他のゲームでもほとんどなかったどうぐ使いという職業を編み出したくらいの有能
悲しいね
Lv80でデルクロアに会いに行くどうぐつかい
魔法じゃね?
ダメージが増える訳でもなく、自分強化される訳でもない。
イオナズン連打したとしても抑えれるMPはせいぜい100ほど。
バトのSHTは使えそうなんだけどそうでもないの?
SHT渾身とか1500ぐらいいきしょうじゃん
サポ盗賊の悪霊も邪魔なとき結構あったな
バトマスの証はゴミ
バトマスといえど、黒パッチ着けないとHPが6減っちゃうじゃないですか!!
>>976 (旧)サポックスではむしろ悪霊賢者推奨やろが
MP回復的に
>>977 道具使いってFF10のリュックの劣化版みたいなもんだし(´・ω・`)
>>981 行くけどその間硬直するし2〜3発撃てるんじゃね?ってことで
>>981 1999いくけど天下無双3回でいい
MP20くらい節約できたやったぁ程度の効果
魔法は確かにイオナズン消費MP減ったのもあり相対弱体だな
スパのマヒはどうだろ?100%マヒだから戦略に組み込めないことも・・
バトは一定時間テンションバーンで両手剣が輝くと思うんだけど
俺的にはバトマスは黒アイパッチ付けてて欲しいんだが
サポ強ボスとかやるんなら邪魔だと思うけど
日替わり討伐とかでならすてみするくらいなら黒アイパッチ発動してくれたほうが
倒す時間的に短縮になるし
お前らまもの使いの必殺忘れてないか?
スパスタの必殺は一応全員のタゲを集めるんだから囮として使えるやん
そんな状況じゃすでに壊滅状態だろうけど
>>981 そんなことやってる暇あったら天下無双2.3回やったほうがいいからな
スパの必殺はメタル系の逃げ防止に使えなくも無いか・・・
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:50:55.35 ID:dyuEc9GS0
a
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!