で、値下げ合戦はまだですかね?
エモノ呼び100%にならない限り、数字の若干の上下はつきものだ
もうカバ呼びなんか全然やってないな知り合いも自分もえもリアーですぐ80になっちゃってまもの使う人がおらんw
ノーブルの速度18高いなw
足元価格
ノーブルくらいなら買えるけど
どうぐメインでやっていくと思っている人以外は
130スキルや職人必殺まで様子見して
とりあえずマスターでいいや・・・って人が大半じゃないの
とりあえずでマスターからノーブルに変えるのはアホらしいな
とりあえずでいいならクエ装備でいいわ
戦う敵なんていないし
ノーブルの上級成功持ってるけど
見た目的に魔法戦士もどうぐ使いも同じ装備使いまわすの好きじゃないので
今回マスターの上級成功を一式購入してみました
ドレスアップとして、どうぐ使いセットにドレスアップして冒険してますが
モチベーション上がりとても楽しく冒険できてます
証効果は何が来るかな?
装備時フィールド道具使用倍化とか来ないかな。
既に種や木の実使ったヤツが発狂するかw
「戦闘に勝利すると使った道具が返ってくる」らしい
戦闘終了後、まれに敵が葉っぱを落とす
たぶん 時々使った道具消費なし
だろうな
まものが転生アップとかいう謎の証だったし
レアドロ1.1とかメタルが逃げにくくなるみたいな効果かもしれんぞ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) どっかで見たポーズ…
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
職装備もいいけどセットのHP欲しくなっちゃうから、装備枠がつらいわ
まぁ使い回し出来るマスターも他職は奇術のほうが向いてるから枠取っちゃうけど
>>691 職業の証はどんな残念な罠が待ち受けてるかも分からない無法地帯だしなあ
まもの使いも悲惨だけど、賢者の証なんかもどの辺が賢者なのかわからねえよ
まあ必殺技が最高に爽快だったからちょっとくらい駄目でも許すけど
無くても変わらないくらいの性能でいいよな
そうでないと弱体化が怖い
道具はまだ調剤ギルドだかがオープンしたらさらに化けそう
証効果 歩き方がジョジョっぽくなる
証効果 ときどきアイテム2回使う
※ただしアイテムはきちんと2個消費します。世界樹の葉でも発動します
マジばれ
証効果:時々アイテムを消費しないで使える
証効果:
ガジェットの効果が二倍になる
┏━┳━━┳━┓
┣ヽ ̄ / (・ω・)┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,,、 \(.\ ノ┫ズコープラモ
┗┻━━┻━┻┛
証効果:どこからともなくパンチェスを呼べる
時々アイテム2個消費で効果1.5倍だろ
>>705 世界樹が勝手に2枚使われる仕様にされてあえて1枚だけ持って行かなくちゃならない未来が見えた
どうぐを消費したくない4%
アイテム2個消費で効果さらに倍
これ希望。
どうぐ倍化範囲上薬草で200は回復する。
TAがはかどる。
いいとこ二倍消費で効果三倍じゃね?
証効果
アイテムを使うときの掲げるしぐさがちょっぴりカッコ良くなる(`・ω・´)
オートポーションどや?
攻撃を受けて時々
やくそうを使う
道具使いのメダル
アイテムを投げつけて相手にダメージ
メガボンバーは道具使いにほしかった
バフ回数減らす意味でもバトマスが1人はいってくれると楽
バトマス2人でもいいw
磁界→スク→スク→スクで序盤の仕事終わるし
以後はバイシとスクの更新だけで済む
ただ、敵のバフ消す係がいなくなるんでどうしても1人は爪が欲しい所
なので一喝や自力回復できる武闘家入れて
武バト道僧の構成が安定してる気がする
メタルに会いやすくなる 1.1倍
時々(5%)アイテムを消費しない
まあ、このあたりかなwwたのしみー
ノーブルセット買おうと思うんだけど、
ピラ強ボス用と考えると上の錬金は攻撃呪文Gでいいかな?
ブレスGと迷ってる
ノーブルの特徴生かすなら呪文だろうね
どうしてもブレスが欲しい敵は盾装備できるからそっちで対応
フェンサーと体下だけマスターで十分だよな
手は皮とかあみごての既存品で十分だし
ゴーレム フォンディ たけやり 宝石 ニードル
育てるなら何がおすすめ?
手は皮とかあみごてのすでに持ってるので十分
頭、体上、足・・フェンサーで十分
体下・・・・・・・・マスター
正直これでまったく困らない
だよなと言われても装備の話って野良で誘われるかどうかってことだろう
固定フレなりチムメンがいるなら耐性用意しときゃなんだっていい
>>717 呪文にするわ ありがとう
下は耐性はマスターでいいとしてノーブル買うなら何がいいかねえ
ノーブルで呪文Gつけてメタスラ盾だとマヒャドラッシュ来て前衛がコロコロ死んでも道具だけはオレンジゲージで耐えてたりするからなぁ
ノーブルて中途半端な気がするけどな
金持ちはメカニック
貧乏人と金を貯めて無駄遣いしたくない人はマスターフェンサーでいい
ノーブルて買う意味がよくわからんな
フェンサーステマするメリットのほうがわからない
開幕ただけセラフィム装備して天使に期待ってのはありなんだろうか
耐性必要なときにマスター使うならとりあえず睡眠か封印100の+2でもいいかもね
+2で揃えるならクソ安いからなー
ノーブルは今更感するし安くない割にべらぼうに優秀というわけでもないからなあ。
ケチるならマスターやフェンサー・・・はおろか森人かたりべでもいいっしょ。
突き詰めれば「スパスタのお古でいい」ってだけだな
ラリホーマ好きならノーブルで他は同じ並びってところだろう
封印はピラくらいしか使わなそうだし、
封印必要な層は呪文減いらないから眠りにしとこうかな
見た目も含めてのノーブルってことで
まあ装備は自己満足だから。
ノーブル下は星2未錬金を買って自分かフレで睡眠か封印つけて、失敗したら結晶にしたらどう?
自分で錬金てのもありだね
とりあえず呪文と眠りにしてみる
いろいろ意見ありがとう
体下の耐性用は森人使ってるな
使いまわししやすくて助かってる
>>719 まもの色々育てたけど
結局使ってるのは9割型 バイキと守りとったホイミン
試練の門とかで優秀すぎる
結局優秀なの育てたのがいいよ
高くてもゴーレム一択じゃね
自分魔戦ゴーレム僧侶のPTが優秀すぎる
倍消費いいな
上やくそうが火を噴くぜ
>>737 サンクス 優秀すぎるって口ぐせか?w
俺もホイミンは転生5にしてバイキ取ってる まだ実用してないけど
ゴーレム良いのかぁ ガタイ系ならバトルレックスはどうなのかな
どっちの方が優秀?参考程度に
今日はいよいよ証かぁ
広場検索してもまだ出てこないな
>>731 攻魔上下に90盛っても350超えないんですがそれは
猫まどうてサポ魔法使いでぜんぜん問題ないからな
バイキホイミンだけはサポでは代用できない
>>739 バトレックスやるならサポアポロン戦士やとったほうがいい
ゴーレムだってサポエンパイア戦士でいいじゃんといわれるけど
ゴーレムはステが高い
HPとかサポじゃ不可能なレベル
道具は素のHPが高いし役割的にアクセも攻撃寄りじゃなくHP寄りでいいから
予算を抑えたいなら全身★2で頭に耐性付けるのも有りかもしれんね
頭耐性で竜玉とアヌビス付けりゃ未合成でもHP470くらいいくだろうし
もちろんベストは服と盾で耐性揃えて頭はHPなんだろうが
70まで上げたけど結局タコだけだから森人だけで良かったでござる
〜34 裸
35〜49 森人セット 4万
50〜59 マスターセット 14万
60〜79 ノーブルセット 29万
既に持ってたチェイサー使い回しで済んだから
良かったのかな
耐性装備が高かったけど
セットでHPつかない装備は論外だろ
どうぐは職業専用装備が最終装備。
☆2でもピラ用耐性揃うし見た目もいいし
割とマジで言ってるw
職業専用だとどうぐしか切れない
装備枠考えるとマスターがいいんだよね
のりこめー
どうぐ使いの証
メタルな魔物に
会いやすくなる
どうぐ使いメダル
解散
広場から
どうぐ使いの証
メタルな魔物に
会いやすくなる
どうぐ使いメダル
証はメタルかよ
どうせ1.1倍で速攻倉庫行きだな
またごみが増えた
証の効果道具使い関係ないと思うんですけど
真タコが捗るじゃないか!
何を考えてこんな効果を与えたのか理解に苦しむレベル
証も必殺も道具と関係ないという
・・・・
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:09:05.99 ID:NPNGYAbT0
ボス余裕?
カンストしたらまったくいらない効果だなw
ちょうどレベル上げ中だから助かったわー棒
まものつかいの証といいほんとネタが尽きてゴミ効果ばかり
かといって道具消費2倍で効果2倍とかやったら強すぎ修正されろの大ブーイングだったんだろお前らw
まもの使いの証は転生香水の空き瓶だったが
今度はメタル香水の空き瓶を頂けるようですね
いやー、これでタコ漁が捗るなー(棒
時々道具消費しないでよかったじゃん!!!!!!!!!!!!!!
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:14:48.32 ID:NdfXYG2O0
まあ職としての能力が高いし、これくらいでバランス取れるんじゃないの
でもカンストしてたら何の意味もない証だな
トーテムとかゴールドマンも出るならまだマシだっただろうけど
(;´Д`)
まぁ想像通りだわな
まものの時も思ったけど何考えてんだ?
確かに旅芸とかレンもゴミ効果だったけどこれはありえんだろ
シナリオエンディングでキラーマシーンとか石像なかまにしてやがる!
カンストしたら一旦捨てて装備袋に空きを作れる、素晴らしいじゃないか
つーてもまものカンストするまでは装備して無いと勿体無く感じるし
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:20:34.74 ID:NPNGYAbT0
これ無理だわ。サポ適当なのでいったら全滅したわw
423 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/03/24(月) 12:18:51.40 ID:29J4wIPo0
>> 397
自分道具固定の魔物いれないとだめ
劣化アトラスとじごくのもんばんだから斧1僧1入れてれば勝てたわ
一応大地の怒りしてくるから転びあったほうがいいかもね
メwwwタwwwルwwwww
>>771 「まもの使いがアレだからメタル系1.1倍とかだろ」って予想(というか警戒)してたプレイヤーはかなり居たんだよな
マイナス方向への信頼感が半端じゃない
まぁ、必殺が壊れ性能だからいいんじゃね?w
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:24:09.80 ID:NPNGYAbT0
どうぐこれ以上強くしてどうすんだよ
証はこのぐらいでいいわ
メタル系モンスターがどうぐ枠で出てくるという伏線?
香水使いつつ証装備ではぐメタ入手も楽になるか。
メタル系をどうぐ枠から外すなんてことサラッとしそうだがね。
転生と違ってフィールドの全雑魚敵に効果があるわけでまもの証よりはマシでしょ
1.1倍って元が10%だと11%になるだけだろ
実際はもっと低いんだから・・・
そりゃスライム系はまものつかいの担当ですしおすし
サイコロ振って決めたんじゃねーかと疑うくらいアホだな開発は
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:26:03.73 ID:NPNGYAbT0
香水とあわせると凄いことになるだろw
チークエのメタブラが少しだけ楽になる?
この証邪魔にしかならんからクエ自体やらない人出そうだなw
>>769 はいゴミーwwww
道具の効果2倍 orまれに道具の効果2倍 orまれに道具消費しない だったら最高だったんだが、
個々の運営だからこうなっちゃうんだよな。
5話目の名声は馬鹿にならないのでそれ目当てと開き直るくらいで良い
そういやゴールデントーテムもメタル系か
>>769 ヽ(´・ω・`)/ ズコー
\(.\ ノ
カンストしてるし上限解放までいらんな
取り直すとして1個目は捨てる
道具2倍とかそんなもん実装したらバランスもクソもなくなるわ
今でさえもう他職をはるかに凌駕するぼくのかんがえたさいきょうしょくなのに
つーか
どうぐ使いと
なに関係あるの
?
時々、アイテム消費しないが良かったわー
カンストさせたやつプギャーだなw
どうぐの証のメタル出現率アップがピラミッドのゴールデンシリーズ出現判定に作用とかだったら神だったんだろうけど無いな
マ ネ キ ン 行 き 決 定
装備枠圧迫しないで済んで良かったわ(笑顔
メタル系400体討伐が捗るな
転生ならまだカンスト後も転生狙いでつけていけるけど
メタルとかカンストしたら終わりだしなサポでも効果が出るようにしてほしい
まものも無理だし無理か
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:40:49.60 ID:NPNGYAbT0
証に文句いってるやつはこれ以上どうぐに何期待してるんだ?
現状でももうぶっ壊れてるぐらい強いのに
仲間モンスなつき上げ楽になるな。
なんだこれw
スパスタみたいに二倍消費でよかったのに
>>807 よくねーよ
上やくそう・聖水3倍範囲とかあり得ないだろw
>>805 カンストしたら全くいらんからだろw
タンスつながりでパンドラ系率が1.1ならよかったんじゃないかな
どうぐの性能云々じゃねえ
クソみたいな効果を職業専用アクセにつけるところにガッカリなんだよ
新アクセでいいだろこんな効果
強いとか弱いとかそういう問題じゃないだろこれ
道具使いの性能をさらに活かす証とかだったら弱くても満足だったわ
いつもと一緒で魔物使い用モンスターでもクエスト進む
ネコ強い
また本人がエンカウントしないと効果発動しないとかじゃないよな?
カンストプギャーが1番ワロタ
>>812 マジでか…
しょっぱいメタッピー連れて行ってたわ…
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 12:58:22.48 ID:qauHA579O
証でたまに消費なしとかいってるやついるけど今までの見ても証でそんなのつけないだろ
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:00:07.45 ID:V5eXPutK0
>>810 道具使いの証、メタル系出現率1.1倍とか1000時間とか、1万時間単位で狩りしないと
差がわからないだろこのゴミ証はw
メタルよりはるかに出やすいレアドロ1.8倍とかでも差がわかんないレベルなのにw
ごみすぎだろおおお。
効果判明してからドヤ顔で言われても
道具カンストさせたアホいないよな?wwww
そもそもどうぐつかいは大量に溢れた道具を使わせるための職なのに消費なしとか頭湧いてる〜
いずれメタル系仲間になるという布石じゃね?
そして魔物使いは転生モンスターが仲間になる
>>819 証の効果がこれだと狩場が余計に混雑する可能性も・・・
何も考えずに面倒だしカジノの香水の劣化効果でいいかで作ったのでは
証が邪魔っていう人が多いからゴミにして持たなくてもいいようにしたんだな
元々1%きってる出現率の1.1倍を体感できる人なんていないよ
いらないけど装備欄に空き作りたくない神経質な俺がいる
くそ、俺がもうちょっと大雑把な人間であれば!
お前ら、1.1倍を舐めすぎだろ。
前にマモノ使いの証つけてアルケミストン狩りに行ったら1時間に1回出てくれたんだぞ?
つまりメタル系も1時間に1度は出てくれる。
死ね。
証や香水の効果で出現したメタル系モンスターは出現時に名前の横になんか印が付いてるとかでも無い限り
それがアイテムの恩恵で出たのかそれとは関係なく自力で引いたのかわからんもんな
時々消費しないとか言うのは論外だけど
消費高価倍くらいはあってもよかったんじゃねーかと
使い道考えるとさ
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:15:35.83 ID:V5eXPutK0
さて道具使いには証なんてなかったことにして、
ガジェットゼロ式についてどう活用していくか語ろうか^^
>>831 まものカンスト特訓終わったから
討伐依頼で悪霊仮面装備して使っているな
さくさく狩れるから重宝するわ
>>831 ボスやピラは頭が勝負だったり複数の片方を落とすのが重要になる場面が多いだけに
仮面を伸ばして最初に使える場面を多くしていくべきじゃないだろうか。
正直発動率そこまで良くなく感じるだけに
まもの使いの証はももいろがレッドオーブ落としてたころ香水使って山ほど狩ったけど
まったく体感できなかったなw
>>830 別に消費しないでも論外では無いだろう
確率を調整すればいくらでもバランスは取れる
仮に0.5%あったとして0.55%になったものに誰が気づける
>>831 2アカ推奨ゲーここに極まれり
応援いない道具使いは引退しろ
となりかねんなw
あの豚元々1時間に1回は転生してたろ・・
>>835 MP消費しないとは違って物質を消費しないで使用するってよく考えると異常じゃね?
魔法がある世界で異常なことなんてなにもないよ
異常に感じなくてもぶっ壊れすぎるから論外だろ
>>819 いるわけねーじゃん やだなー(震え声)
道具消費5%ついたところで、使うつもりで道具使うんだから
ゴールド5%程度お得 以上の何の意味もないだろ。
そんなんで壊れるはずがない
言い方悪いなら節約とかでもいいよw道具の知識を利用して数個に一個合わせて節約使用したとかさw
道具節約術とかそれっぽい名前つけときゃ平気だろ
書いて思ったけど、実際変わるワケないしなw
効果%変更はあるかもしれないけど、効果完全変更なんてありえないだろうなw
メタル1.1%ならとりあえず倉庫圧迫したくないしクリアやめとこ・・・
節約って上位スキルになんかありそうよね
モンスターのドロップ率1.1倍とかのほうがよかった 道具使い全く関係ないじゃん
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 13:40:16.16 ID:/h+f8EuU0
迷宮でメタキンに会える可能性が高く!!
なるわけないよね
チームクエの200体討伐やってみたけど
メタル系何も出なかったなw
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
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真タコなら多少は効果あるかもしれないw
磁界フィールド効果時間1.2倍とかがよかったなぁ…
カンストしたらずっと屋根裏にしまっておけるというのは非常に助かる
時々モンスターが小瓶や上薬草を落とす、とかなんというかこうワクワクするよなぁ
あははははこうやって効果を妄想してる間が一番楽しいわ
道具使いの証なんて無かったんだもう忘れよう
タコ刈りがますます捗るじゃんw
この証w
キラーマシンくるのか?
なんだw5話クリアする必要無いじゃんw はい、解散〜
「道具」使いって何だったんだろう・・・
メタル証クソワロタ
これで真コニメタル香水ソロで玉40万いけるでw
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 14:01:13.98 ID:FnLurIhH0
バレーボール使い的なあれなんじゃね
>>857 道具倍加&範囲化が使えてそれらしい部分もあったけど実際やってることは便利屋に過ぎず
自分自身が他人にとって便利な「道具」でしかなかったというオチ
証が増えるよ!
やったねたえちゃん!
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 14:05:05.11 ID:7SVwkZto0
どうぐ使いの証 時々アイテム消費なし
「そう思ってた頃が俺にもありました (  ̄ー ̄)」
春だなぁ
証効果手抜き杉じゃないですか?
もうちょっと道具に関係ある効果がよかった
m9 プギャー
どうせ使い道無い証ならスキル解放でなつき度あがりやすくじゃなくて証でよかったような気がする
証つけなくてよくなったんだから喜べよ雑魚共
お前ら証叩きまくってるけど、今晩あたり、
「メタルウマーのりこめー」で、アホがタコマリンに
乗り込んできて混雑しまくるに1票。
1.1倍って 出現率が例えば 5%→5.5%くらいで 体感できないもんよw
2.0倍くらいにするべき
タコマリンは2確以外来るなよ!
絶対だぞ
特に真コニ!
てかさ
デルクロアにとってPCが「道具」って意味じゃない?
これやっからもっと強くなっとけって。
必殺にしても呪文にしても特技にしてもそうだけど基本だれかの強化メインって感じがするわ
メタル香水脂肪のお知らせ
クエのエンディング画面にキラーマシンとうごくせきぞうがいたな
早く実装しろ
この証効果って証着けてる人が敵にぶつからないといけないのかな
LVあげちゅうはありがたいけどなw
でも1時間やってもでなかったわ!
5話はモンス必須がクリア条件?
>>872 残念ながら死んでるのは道具使いの証の方なんですよね・・・1.1倍(笑)
マネキンに装備できるから、装備欄も倉庫も圧迫しないで済むのが最大の強みという
糞効果は糞効果なりに道具と関係あるのにしてほしいわ
薬草系の回復量+5とかさ
旅芸だの賢者だのの日陰者の証もクソだから効果変えろって何度も提案されてるのにスルーされてるから諦めろ
EDにいた後輩達てすげえ強そうなのスカウトしてたな
キラーマシンとか石像とか…
証を各職業追加して選んで使うようにすればいい
メタル香水で稼いでいるヤツは、大幅値下げ必至だな。
>>881 それ考えたけど証の個数が2倍になって倉庫の圧迫も2倍なりそうだ
個数は据え置きで効果を作戦から選択できるようにすれば良いだろ、って話なんだけれど、
そんな気の効いた真似はしてくれないか検討はしたものの技術的に云々
>>860 デルクロアさんがそう言ってるしな
俺はそれでいいと思うが
便利屋上等
本当に残ったありあわせを組み合わせた職業だったな
フランケンシュタインみたいなもんか
他人がどう思うかより自分がどう動くかだしな。
タイプがかなり柔軟にできる職だ
魔戦などの補助職がいれば自分は強化そこそこにして攻撃参加
自分だけなら強化に徹してたまに回復補助
いいよな
証意味わからん
まもの使いからそうだが職コンセプトすら崩壊してる
まともにゲームデザインできないならD降りろやリキカス
証効果、数日前にかいたのにみんなスルーしたよね!
というか2.1実装日に証リークはきてたんだけど
FF11の獣使いは面白くいい感じに調整されてたのにな!
AFもモコモコでかわいかったし。
DQのはコンセプトがわからん。
道具使いがなぜメタルに会いやすいの? 厨ニ病みたいな名前の
かっこいい効果のすごい必殺はなぜ? 意味がわからん
っつか、Lv50上げるまで大変だわ。
メタスラで上げるか・・・・・。
>>890 もこもこけもりんは、ちゃんと、まもの使い職業装備に継承されてるだろw
ちと、たぬきっぽいが
遭遇率アップにしてもせめてどうぐ側のモンスだわななんだよメタルって
ゆめみの花はラリホーマあるからいらないとして
どくがのこなとかどうよ?
>>891 いかずちの槍持ってエンゼルタコで40まで上げて、
42まではソロ、42になったららいじんに持ち替えで余裕で50になるでしょ
>>890 りっきーが従来のドラクエからではなくFFからパクって来てるんじゃね
必殺の名前とかFFが悪くなり始めたころの名前だもん
>>891 40までは帽子、42からはらいじん
楽なもんじゃないか
いや待てよ・・・この証は「いずれメタル系を仲間にできるよ」というメッセージが隠されているのではないだろうか?(白目)
真コニ食事帽子(元気)
で今までの職で一番上げるの楽だったわ。
純粋な戦闘面で証が死んでるのは
盗・旅・レン・賢・魔戦・まも・道ってところか?
>>890 まじこれ。職業コンセプトがブレまくってるんだよなぁ
証がゴミすぎる
>>900 まぁそれでも使う場面だけで見たら
盗、魔戦なんかは全然アリ
>>901 素人以下の連中が作ってるんだからしゃあない
スパの証みたいなのが存在自体ゴミ、道楽ぐらいで実益なさすぎ
スパの証ってゴミだったのか
まものもそうだけど1.1倍とか誤差の範囲だよな
ゴミって言われるの当たり前だわ
必須にされるより付けなくても問題ないってほうが荷物増えなくて嬉しい
証に関してはごみのほうがうれしいw
なんか凄い理論での擁護が始まったな
必須にされるようなものでも
いちいち持って歩くには所持数がきつい
いまっておくにしても収納が限界
拡張はよ
必殺技がピークだったな
証のガッカリ感やべーわ
取った後に捨てりゃいい
必殺もなぜどうぐつかいがどうぐも使わないで攻撃力やら改心率あげるのか分からないけどな
まものつかいがまものになっちゃうのもイミフだけど
75から80まで魔物使いの証装備してなつき上げがてらシュプかってたけどアカツキなんか一度も出なかった
1.1なんか所詮そんなもんだ
証つけてピラ1連戦したらゴルスラでまくりwwww
道旅バトレンが色々対応できてて
立ち上がりも迅速で良い感じだなぁと思う
もう僧侶から卒業しても良いんじゃないか
次の新職業の証が「迷宮での出会いやすさが1.1倍になるふしぎなメダル」で決定したようだな
死霊使い乙
変に色んな職入れなくても戦道道僧でいいんじゃね
せめて証は道具と絡めた効果にして欲しかったなぁ
低確率で使った道具が減らないみたいなのを期待してたんだが
>>915 モンスター1体なつかせる間にちょろっとシュプに当たったら出たがな
12000G消えただけだった
速度6%攻撃7ついた星2セラフィムが22万なんだが買っていいよな
ゴミ証 四天王
旅芸人
レンジャー
まもの使い
どうぐ使い←New
俺が買う前にはよ買え
まものの時は竜王のつめも付けられたからシュプでなつきど上げやってたけど
一日2時間くらいで大体2日に1回は合ってた気がするな
旅の証は実用性あるだろ
旅の証はポイントで使えばたしかにイイんだけど
PTに結局一人くらいしか入らないことを考えるとやはり少々微妙かな
ゴルスラ回し4旅爆裂みたいなのなら強いんだが・・。
本当に限定的だねw
スパの証が最早一番使わんだろ・・・
ガジェット使って証ゴールドシャワーえぐいかも?w
ガジェットマカロンゴールドシャワーでTA1位でも目指しますかね
ガジェット+ビーストモード3が早そう
ラリホーとゆめみの花って成功率違うのか?
消費アイテムの効果に自分のステータスが影響するのも変な話だと思うけども。
旅の証は微妙とか言ってるけどかなりお世話になっただろう?
イーソー潰されたけどさ
今だと試練はサポでやるとなると盗賊 ゴルスラには火力で頼りなく微妙になったけどさ
証シャワーも別に最大火力じゃなくなったしなー
今ランキング荒らしてるのは両手バト3+道具じゃね
>>936 あーそっか
それなら確実にバイキ出来るもんな
1.1倍なめたらあかん。これまで10万人のプレイヤーが一時間当たり5000匹のメタルを
出現させていたとして、この証の出現で1時間あたり500匹余分なメタルがシステムから
引き出される事になる。その経験値分プレイヤーがドラクエで遊んでくれる時間が減るわけです。
運営にとっては死活問題なわけです。
コンテンツ増やせ阿呆
>>938 それは10万人全員がどうぐでなおかつ証装備していたらの話だろう。
実際には5000匹でてたところをざっくり職業数で割って、さらに
50以上でクエ終わってて証装備してる人がどうぐの10%と仮定
すると5000匹に対して37〜38匹しか増えない。
証と神秘のカード合成できるようにしようぜ
証のせいで魔戦の立場をまた1つ奪っちゃったね
迷宮やピラミッドでのゴルスラ系遭遇率も上がればいいんだけどな
>>918 カジノでいいことが起こるかも?な職業のメダルかもしれないだろ!
レアドロUPかと思ってたらメタスラかよw
ギャンブラーか
カジノ実装されたし有りっちゃ有りだな
武器はトランプだな
FFに普通に居たな
あの方って誰やねんな
コナンの黒ずくめのボスかよ
サポが付けていても効果ないの?
>>950 まもの証の効果質問の時りっきーが、ぶつかった人しか証効果ないって言ってたから道具証もそうだろな
せめてサポでも効果あればよかったんだけどね
まもの使いの証の転生モンスターってのはまだわからなかくもないけど道具使いとメタルとどういう関係が
道具=物質=メタル
まあメタスラはスライム系なんだがな
>>938 プレイヤーが得る総経験値の内、迷宮メタルを除いてフィールドのランダムメタルで
得られる経験値なんて100分の1くらいだろ(計算してないてきとーだけど)
その100分の1が1.1倍になったって1000分の1しか増えない
しかもどうぐ使い限定で職業は全14種あるから1000分の1をさらに14分の1にした分にしか影響がない
証効果で得られる経験値が1万分の1以下増えたところで何の影響があるんだ
まあ数字に関しちゃものすごいテキトーだけど
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 18:37:18.97 ID:yLWB5EhG0
メタルドラゴンとキングスライムかなんかでメタルスライム作れた気がする
GBテリーの知識しかないがそれはメタルキングができたはずだ
やべータコマリンに証つけていったらメタブラが30分で3回も出たわーマジ証効果だわーのりこめー
仕方ないので、証つけて迷宮行って気分を味わうか
0.5%とかのものが0.55%になったところでなぁ
そもそもメタルに遭遇する確率が発表されてないのに証で10%アップしますって言われてもねー
体感としてとても低いと感じてるものが10%アップしたって気休め程度って思うわな
香水や証の効果で出たときに、証に反応してメタルスライムが出現!とか表示されればいいんだけど
10日に一回ぐらいしか反応しなさそうだなw
10%にアップだったら良かったのに
これはいずれメタスラやはぐメタを仲間にするための布石か
まぁ10日に1回絶対はぐめたの群れに遭遇するならいいんだがな
やぱりどうぐ使いって名前間違ってるんじゃ
賢者に改名しよう
すっぴんかたまねぎ戦士でいいわもう
からくり士で良かったんじゃないかと思う
まぁ堀井さんのネーミングなので誰も反対できないと思いますよ
エンチャンターに近い何か
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 19:40:49.93 ID:v4p4LHp80
道具無関係過ぎだろこの職業
運営への信頼感0
アルケミストっていうのがイメージ近いなあと思った
それよりメタルの香水どうにかしてくれよ
昨日1時間蛸狩りして1匹しかでなくてしかも逃げたぞ!
香水切れたあと出たがな!
はぐメタってソロで薬と球でドーピングしてたら一匹47000くらいするのな
そう考えると常に香水つかいたくなるけど金がない
エンドにキラーマシンとうごくせきぞうが映ってたな
2.2で追加されるのだろうか
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 20:24:39.19 ID:CTLxouIk0
道具使いの証装備して4時間真タコで狩ったのに1度もメタル系出なかったんだけど?
もしかして証の効果実装されてないだろ無能運営!!!!!!!!
スパ証はスパをどうとらえてくるかで神にもゴミにもなるなぁ
道具使いも魔物使いもリビルドしないとダメだろ
直接攻撃力は両方魔法使いなみにしてどうぐはペットも呪文も廃止
まもの使いはまものに戦わせて道具使いは道具使って戦う
取りあえずモンスターを仲間にする能力は魔物使い専用で誰も文句ないね
でもまだ出てきそうだよなー
魔物使役職で前衛の魔物使い、補助の道具使いが来たから
まだヒーラー、魔法アタッカーの魔物使役職が来そう
>>980 今でも鞭魔法使いと火力同じぐらいですよ?
どうぐ使いとしばり打ちはメタルトラップに土下座しなければいけない
PTプレイの時そのまもの使いは何をするの?
パッケージにいるエックスくん?が術師系の新職じゃないかと思ったけど違うかな
額に模様描いててシャーマンっぽい
死霊やエレメント系を仲間にしそう
つけもの石を投げたり
げんこつダケをロケットパンチの様に使ったり
ヘッドロックを決めてプラチナ鉱石で相手のデコをグリグリしたり
枝系+うしorうまの落し物を合成させて敵を追いかけて
強制撤退or成功すると能力ダウンとか期待していた
証メタルて使える使えないとか以前に意味が分からん・・・
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 21:08:02.75 ID:duVPLQgs0
>>986 あれは魔物使い。
杖持ってるのは鳥山先生が5の主人公のイメージで魔物使いを描いたから。
1000なら証の職フリー化
>>989 >>991 そうだったのか…
1.0の戦士みたく職装備でも着てるのかと思ってた
実際のまもの装備はなんであんななん…
5の主人公が魔物ボコって従えてたイメージなんだろうな
もし知らない人がいたら
ジャマー(jammer)
意味:妨害機、妨害する仕掛けのようなもの
日本語の「邪魔」の語源にもなってる
どこのトンデモ話だよw
ウンジャマラミー
(お、民明書房か?)
道具使いクエの2話ってやっぱり道具使いで行かないとダメ?
他の職で討伐依頼ついでに行きたいんだけど
ダメ
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,,ノィ クエックエッ
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