>>947 それ押し合い反撃じゃなくて、いわゆる相撲反撃じゃないか?
押し合い反撃は、公式本に書いてあった用語
押し合い反撃=ターンエンド攻撃+追加攻撃(敵が行動中に押すと来るあれ)
まるで押さなければターンエンド攻撃こないみたいじゃね?
ヒドラで棒立ちしてたのに反撃来たんですけど><とか言われそうw
>>953 だから、それ相撲反撃って呼ばれてるやつでしょ
誰が名づけたかしらんが
押し合い反撃は公式用語だったはず。これが相撲反撃と同義だったかもしれんけど
>>940 > 理論上は敵に攻撃させずに完封できるはず
アタマではそう思っていても
実際は、早いと他の壁がTE攻撃食らうし、遅ければ自分がTE攻撃食らう
TE攻撃ジャストのタイミングで下がるのが難しい
それこそ、常に時間(歩数)を完璧に把握してないと
ジャストのタイミングで動けない
> ターンエンド行動:時間内にタゲに追いつけず、敵を一番長く押してた人に対する敵の行動
壁が誰も押さなかった場合
どうなるんだろうな?
ランダムで抽選かな?
>>957 抽選だよ
ちなみに、タゲが自分しかいなかったら、ずっと自分がタゲ
2分ぐらいタゲもらって粘った事あったなぁ
>>958 やはりな
パラで一人壁役のときは押さなくてもパラがTE対象になるよな
押し合い反撃は「ターンエンド」、「追加攻撃」、「ターンが貯まった場合の2回目の攻撃」
これら全部押し合い反撃なんだぜ。広義過ぎて使い辛いよ
実質的な内容は、通常攻撃の行動種類と、押し合い反撃の行動種類
2種類しか行動種類がないって話なんだけどな
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 11:18:05.25 ID:hKdPtnIn0
アトラス本ではそうなってるね
ターンエンド攻撃は前回行動から対象攻撃できずに15秒経つといったん行動をやめて行動再抽選する際に
壁する邪魔な奴を攻撃する押し合い反撃(相撲反撃)するのだとか
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 11:50:22.37 ID:710qAG5XO
って今さらなんで相撲反撃の話なの?
>>887 みたいな、とんでもない地雷動画がでてきたからだろ
これって、僧侶も下手なのかな?
ここまでひどい前衛は見たことないから、どれだけ僧侶が下手なのかも判断が難しい
ターゲットやターンの管理をして戦う方法にみんな飽きてきてるんだよね
運営は複数ボスを増やす方向で調整してきてるが、
もっと根本的な対策をしないと戦闘がどんどんつまらなくなっていくと思う
今はそういう倦怠感がすごい
臭い動画貼るなよ
>>964 なんか、最近は運営は僧侶にキラポンをさせようとしてるよね
このゲームの戦闘なんて最初から面白くねーじゃん
そもそもタイムガータイムガー言って棒立ちしてる奴らはなんなんだろうな
それで死んでちゃ元も子もないだろ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 12:33:39.87 ID:710qAG5XO
一部装備除けば魅力だけが耐性100にできないからなぁ
キラポン聖女ゲーになるのは仕方ないのかもね
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 12:47:53.34 ID:+99bHH6YO
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 12:50:14.62 ID:710qAG5XO
魅力じゃなくて魅了だ
>>962 ユグドラはごろもの自称玄人僧侶の方でも全くわかってない奴ばっかだぞ。
野良ヒドラで地雷がキラポンまきすると3人討伐よりもカオス。
しかも天使とキラポンだけしてればいいと思ってるから
回復が間に合わない時に祈りなしのマラー挟んで
頑張ってとか言い出すからw
ヒドラのキラポンって、ヒドラを怒らせて
タゲロックするために使うもんだと思ってたわ
担当分けますか?補助やります^ ^
って奴なんだろね
本当に補助しかしねーのねw
補助してくれるだけでいいけどなw
補助ってバフとザオだろ?
それだけやってくれたら十分だろうに
回復役は回復に専念できるんだからありがたく思えよ下手糞www
ヒドラは障害物ありマップなら補助壁やバフまく役だとしても
一人黄色にはべホイミ入れないと逃げ役は相手見失うことあるから
祈り維持意識するわ
逆に障害物なしマップだとズッシ壁に入れて自分はおたけびくらわない
位置取り意識重視で自分にもズッシ入れつつバフ中心になる
まあ野良だと他の面子次第なとこ大きいけどね
ヒドラにズッシですか…急用思い出すわ
ヒドラにズッシは見える地雷
釣り針がでかすぎるw
ヒドラが重くなるん?
ガイアのパラへの攻撃!ガイア死亡!
のコピペ思い出すなw
ズッシ3人にかかってても意味ないのん?
遅くもならないのか?
今のところ武武僧なら無いね
パラパラパラならしらないが
僧侶でヒドラ参加したいんだけど
・HP480程度
・ルフ盾、ブレス合計(基礎6%含めて)40%程度
・羽衣足、踊らされG100%
・羽衣上下、回復魔力錬金
・回復魔力550台
・守備力350台
なんだが
これで参加して良いかどうかわからない
装備の組み合わせの方向性はあってるかな?
他に必要なものある?
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 17:56:17.47 ID:4/JdHs6U0
ヒドラでhp510の僧侶と組んだが糞下手だったわ
タゲられてるのに毎回近い位置にいるんだわ
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 17:57:03.97 ID:4/JdHs6U0
ヒドラでキラポン巻かずにズッシ回してる奴見ると残念な気持ちになるわ
>>983 あー無理無理地雷だね
いったら迷惑だから行くなよ
>>985 いや
僧侶で参加するのは初なんて
マジで聞いてる
前に参加したときは
武だったから
そのとき、一緒にいった僧侶2人が
はげおたで同時に吹っ飛ばされて、全滅寸前まで追い込まれた苦い経験がある
だから自分が僧侶でいったほうが良いかと思ったんだよ
>>983 回魔低すぎね?便所ブラシでも振り回してるのか?
普段から羽衣の底辺?
>>989 羽衣で、これが精一杯だわ・・・
普通は羽衣で
回復魔力どのぐらいいくものかな?
それよりも武でハゲオタ喰らってるんだから
僧(壁)やってもハゲオタ喰らうだろうな
いやしのメガネつければ
回復魔力はあと10ちょいあがるかな
でも、そこは違うよな
ただの煽りだ流せ。それで十分
僧侶で参加するのは初なんて
マジで聞いてるんだが
前に参加したときは
武だったから
そのとき、一緒にいった僧侶2人が
はげおたで同時に吹っ飛ばされて、全滅寸前まで追い込まれた苦い経験がある
まぁ地雷僧侶だったんだろうな
だから自分が僧侶でいったほうが良いかと思ったんだよ
聞いてる理由はそういうこと
回魔なんて500でいいから速度40にしろ、自分で動画でも見るなりして最適解考えろ
ってかお前本スレでもここでも聞くのかよ
本スレでも気持ち悪かったからな
回魔550なんかより、回魔450位でもブレスガード60以上で
フバーハ無しで火炎耐えられたり、毒ガード100有ったほうがいいと分からず、
無知なフリしてミサワ自慢するやつに僧侶は向かない
> フバーハ無しで火炎耐えられたり
羽衣だから
耐えれるだろ
+ブレスG40だぞ
ブレス60でも羽衣セット以外なら炎全弾喰らうと蒸発するけどね
まあ僧なら滅却いれてるだろうが
> 毒ガード100有ったほうがいい
毒受けたらキアリーで対応でいいんじゃね
そもそも一回の戦闘に一回やってくるかどうかの攻撃なんだから
僧侶ならキアリーで怒り貰っても問題ないし
1001 :
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