【総合】ドラゴンクエストX オンライン part3039【DQ10】
【価格】
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
Wii/WiiU、PCパッケージ版 / WiiU、PC DL版:各 3,990円
【追加パッケージ】
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
■価格:Wii版、Wii U版、Windows版 各3,990円[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
【利用料金】クレカ、Wii/WiiU任天堂プリペ、PC版クリスタ(WebMoney可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでしなさい
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850 までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※
>>950 以降は次スレ立つまでレス自粛
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 ※晒し禁止 該当スレでやってください
※Win民は専用スレで
@関連サイト
DQ10画像アップローダー
http://mitemitedq10.info/ 避難所
【総合】ドラゴンクエスト× 目覚めし五つの種族 オンライン 避難所2【DQ10】
http://blogban.net/test/read.cgi/netgame/1380869993/ ※前スレ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part3038【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1395132298/
乙
【下記の者に要注意】
チョコビ:CF831-798 性別:♀
コイン詐欺の常習犯(被害者多数!!)
被害を訴えると逆に自分が被害者かのように振る舞い
匿名掲示板で被害にあわれた方を加害者として晒したりする
手口としては被害者にさんざん暴言を浴びせ
被害者が怒って言い返すと、その部分だけを抜き出し捏造します
非常に性質の悪い詐欺師ですので気をつけて下さい
☆BL推奨です☆
ここは実質3040だな
今日今まで羽衣だったやつが退魔着てヒドラに来た
火炎でくそ食らうわ踊るわで最悪だったわ
退魔買って嬉しいのはわかるが羽衣着ろよまじで
最近レベル上げが楽しくて元気玉も元気チャージも足りなくなってきたわ…
小元気超元気共に20個あるのに残り元気玉3個チャージ5時間で元気玉が足りないヤバいどうしようって思ってる俺
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 06:41:42.13 ID:iwHEJvTs0
ちょっと聞きたいんだけど
今までふくびきクエなんか面倒でやらなかったんだけど
ジュレッとのふくびきクエで行列作って並んでるのって無料?
それとも売ってるの?
売ってるとしたらいくら?
テレッテレーレー テレッテレーレー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――― と(´・ω・`)  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ――――‐/ ⊂_ノ ―――__ ――
―― ./ /⌒ソ
 ̄ ̄ -'´  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
U S U G E M A N
今見返してて思ったが、昨日の晩飯時の本スレの流れなんだよ・・・
バズズ金塊以上の黒歴史だろあれ、おかしな事言ってるの一人じゃないし気持ちわるくて寒気がした
どんな流れ?
依頼書ってゴミしか出なくなったな
>>12 アイテムコード貼るアホ現われて本スレ民が乞食モードで荒れた
ええっ?
依頼書は出る物良い方に調整されただろ
金塊だのオーブだのでるぞ
最近依頼書バザーに出してもすぐ売れるようになったし
依頼書金策復活の気配感じる
ガガってチーム追い出されたらしいけどまだプレイしてるの?
釣りするのに討伐2回分の金掛かるって無いわ...道具屋の竿で何でも釣れる仕様で良かったのに チームで釣り大会とか楽しめたはずなのに そんなに金回収する必要あるのか?
業者が喜ぶだけじゃねーの?
コード乞食モードなんて前にもあっただろう何をいまさら
小ビン1本とか引き取ってもらった方がマシな依頼もまだまだ出てくるけどな
釣りはシステムのゴールド回収なんてごく僅かだって
なんか「金を使わせる=ゴールド回収」って思ってる人多いいんだろうか
DQ10やってないデュエリストがバラモスカードのコード晒す
↓
過去のVジャン残ってるなら全部晒せと本スレ民コジコジ開始
↓
旧Vロン盾、Vロン仮面、ニューVロン盾等のコードを順次貼る
↓
旧2年前のVロン盾とか期限切れだろw釣り乙wとここまで談笑ムード
↓
全部もらってスマンなと3つゲットした強者スクショアップ
↓
談笑ムードから一変、こんなのおかしい!俺最速で入力したのに無理だし!自演乙!で大荒れムードに
↓
貰えなかったスレ民一同顔真っ赤に自演認定
↓
こんなの不公平だよ、みんなで通報してスクショ貼ったやつBANに追い込もう
ただのコジコジだったら笑ってみてられたんだがなw
>>13 んなこたぁない
俺今週だけで汚兎5匹でふくびき7枚とシーザーレインボー12匹で賢者聖水7個の奴出たぞ
2.1中期ってなに 中期で120解放 後期で130解放ってことか
やっぱり開発おいつかないんで大型アプデは21週ごとにしますってことか
低レベルの所では相応にカスい依頼書出るけど
全体的に良くなってるぞ
一番大きいのは依頼書の大部分を占めていた駅土産がすごく減ったことだと思う
売価上がったからってのもあるだろうが、あれがハズレの代名詞だったからな
>>18 大物釣りに金がかかるのはしょうがないと思うけど
レベル15までの釣りはもっとローコストでもよかったよな
それこそ銅職人道具、鉄職人道具程度のコストでよかったはず
消費を促したいなら週間でサイズランキング大会でもすればいいんだし
Vジャンくらい買えよ
貧乏かド田舎なのか
いよいよやばくなってきたんで
なんとか課金者維持しようと月1で小出しにしてきたんだろ
死にコンテンツに間接課金仕様と嫌気がさしてきたんで
俺は今月でしばらくお休みするけど
いい歳の大人がVジャンを買うのは抵抗があるだろ
まぁ貧乏なガキが2chに増える時期ですから(´・ω・`)
ボリュームはあるけど食えたもんじゃないんだよな
残飯二郎かと
Vロンブレス練金したけど
今になって呪いGにすべきだったと後悔してる
12週分まとめて突っこんで鯖死ぬくらいなら小出しの方がいいな
>>30 いい歳の大人がここで乞食するのも大概だと思うがw
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 07:40:34.48 ID:tkA0lWPr0
そういえば駅の名物って相変わらず一回でなくなるんか?
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 07:41:03.70 ID:KRGhtxgO0
ラギのBOTが酷過ぎる
運営対応しろ
結晶下がったな
80装備も売れなくなって、バブルも終わったか
2.1初期に釣り楽しいって言ってたフレも今では釣り飽きたつまんねと言ってるしな
コンテンツの1つ1つが雑でスカスカで面白くないんだよな
バーガー唐揚げを手掴みなのはわかるケーキを手掴みで食べるのもまぁわかる
サラダパスタを手掴みで食べるのはもこみちが許さない
後期で職人必殺技あるし職人も手を止める時期でしょ
出品数もだんだん減ってきてる
釣りがあそこまでつまらんとはね
小さい魚も大きい魚もやってることは同じ
ボタン押してボタン押してボタン押して・・・
全然釣りしてる感じがしないんだよなアレ
Vジャン買うとどこで流行ってるのかまるで分からない
遊戯王一色なのに疎外感を覚える
総資産最低3000万の本スレ民が聞いて呆れますね
3億じゃなかったのか…
タクトと退魔とアポロン量産しすぎたんだろ
俺はいつもの人ちゃうよ
私の資産は53円です(*‘ω‘ *)
職人lv上がって、必殺も来たら乗り込んで来る職人も多いだろうから
今在庫抱えてる奴はさっさと売り捌くのがいいんだろうな
>>43 ポイントを変える必要性とかないんだよな
あとヒット時にタイミングよく押せば何かあるとかもない
シンプルなのはいいんだけど、シンプルすぎるんだよ
それでこれだけならライト向けでいいじゃんって思えるんだけど
竿の値段が全然ライト向けじゃないって言うね
昨日装備買って全財産28Gになりました
電車に乗ったら3Gになりました
今の1000万の価値は1年前の100万程度だし3億くらいは持ってるよな
必殺や解放来たからって、最高レベルの商材に新に乗り込む奴がそんなにいるかなあ
結局職人は対人戦。ライバルとの成功率合戦、値下げ合戦なわけで
作りやすくなったところで人に勝てなきゃ儲かりゃしないだろう
>>40 コンテンツの一つ一つが雑でスカスカっていうよりも
あとで少しずつ追加修正していって大型アップデートのネタにして小出し延命しよう
っていうのが見え見えなんだよな
釣りにしてもカジノにしてもピラにしても
で、勝てると思ってるヤツは
解放前だろうと乗り込んでってると思うんだよな
本スレ民とは
草原6住み
貯金3億
すべての称号所持
大成功80装備で埋め尽くされている
スライムハウスを当てたことがある
ジャックポッドしたことがある
銅ツボで上級錬金を回して大成功×3余裕
レア水を撒かなくてもトマト16
すべての称号は理論上無理
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 07:59:44.24 ID:1MRL5Uew0
えりーとほんすれみんすごいなー
トマトの部分だけ妙に庶民的な凄さだた
現実の本スレ民
それほどでもない(*‘ω‘ *)
>>55 成功率とか誰がやっても基本さえおさえてれば大差ない
必要なのは四六時中バザーに張り付いて数分おきに安値更新できるかどうかだぞ
ランプとツボはまた別な
どうぐも調理も釣りも金持ちの遊びだなって印象
スレ番直せないアホがスレ立てすぎだろ
立てる前に検索くらいしろよ
>>58 > ジャックポッドしたことがある
本スレは5人で回ってます
グッとガッツポーズしただけでアトラスがチョーカーを置いて逃げ出した
トマトや水気の多い野菜は中世くらいだと高級品だろうな
ソロタコマリンで1ターン90くらいしかダメ入ってない人いたけど、サポ連れて他行ったほうが効率いいんじゃないのか?
そんな人がこのスレなんて見てないだろうし
直接話しかけて教えてやれよw
錬金の上級×3が変態じみてるんだけど
あれ必殺来たらマシになるんかな
火曜のドラクエTVでは職人のlv解放や必殺の話題にも触れるだろうな
新装備や新錬金は来るんだろうか
むしろもっと連続重複記録更新していけ
IDがdqxだったので、記念に始めようと思うんですけど、今からでも皆さんに追い付けますか?
>>82 よく見るとdqxじゃないから始めなくていいよ
お、なんだ、もっとスレ立てて欲しいのか?
>>83 スレ立てられないと思って煽ったのに立てられちゃって悔しかったの?ねぇ?
>>79 その話はまだ早くない?
そろそろコインボス追加されそうだしその発表じゃね?
>>74 野菜が高いのは畑をジェムに絡ませたのが全ての元凶だな
RM使ってんのに安く売るわけないし、RM使わなかったらとんでもなく面倒
花も全く同じ理由で高く、育てるのは売り上げが見合わないくらい面倒
けどもっとないわーって思うのは
おおとろの切り身 ←
おいしいミルク
びっくりトマト
ごくじょうソルト
デリシャスオイル
完成品:スタースイーツ ←
オーマイコンブ並に胡散臭いレシピ
>>89 行儀良く守ってるとまた間違ったまま立てるからね
強引に直す必要があったから仕方が無い
高価な料理を食う奴なんて限られてるのにな・・・
聖水どころか小瓶ですらケチるのが沢山いるのがアストルティアなのによ。
じゃあ俺も更に次のスレ立ててくるわ
>>30 エロ本買う抵抗なくなり
少女漫画買う抵抗もなくなり
Vジャンももうないぜ・・・
>>94 次はカタカナにふりがな打ってある1ページが厚紙のプリキュアの本に挑戦しろ
数分後、そこには見事に重複したpart3044のスレが─。
スレを立てる者たち
更にスレを立てる者たち
K・I・S・E・I
スレ立たない時は何時間も立たないって時あるからな、まぁ少しくらいなら重複もって
そのときお前らどこ行ってんの?VIPとか行ってそうだよなここの連中
ソロコンテンツってくる予定ある?
なんかじっくりやるの欲しいなー
>>102 2.2でソロ向けエンドコンテンツ入れるって言われてる
依頼書で素材だすのはいいんだが
なんでだぶつきまくってる素材ばっかりひくんだろうな
マデュとか綿花とかトマトとか
供給が追いついてないようなのが他にいっぱいあるだろうに
>>95 上3つと違って普通の本屋にしかないからある意味キツイ
>>94のはオタク向けの店なら全く恥ずかしくないからな
>>101 今は規制ゆるいからそんな事にはならんよ
立たない時はみんな他の専用スレで本スレ誰か立ててーとか言ってたよ
MMOでソロ向けコンテンツとか意味が分からん
PTで攻略する100層ダンジョン出せよ…
皆あんがと
サポも使わない奴きたら嬉しいなー
ソロ向けエンドコンテンツ
それは職人
>>107 本屋ってのは概ね各分野のおたく向けの店だろ。なに言ってるんだ
ソロコンテンツって言ってもなー
自己回復できる職しか実質参加できないような糞バランスとかだったりしないだろうか…
天使禁止なソロコンテンツ
どうせ僧侶でしかクリアできないんだろ
どうせ魔戦ではクリアできないんだろ
ソロコンテンツはたぶんあれじゃないかな
あれだよあれ
デフェルにある鎖に巻かれた等みたいなとこ
内容は知らん
ソロだとやりやすそうなのは、僧パラ賢スパ旅あたりか
どうぐもじゃね?
ソロ=僧侶でやれ
このゴミみたいなバランス誰が考えたのやら
それ以前に僧侶がチート過ぎてそれにあわせたボスのバランスにしないとだめなのが糞
ソロってサポもなしの完全ソロって意味かいな?
現段階で出てるソロ向け大型コンテンツの情報はキッズタイム内にクリアできるってことだけだな
嫌な予感しかしない
安西僧侶メインって言っちゃったし
勇者姫ちゃん(サポ)と一緒に冒険とかだったりするかな
レベルも低くて経験値吸われないし逆にこっちが吸っちゃう(意味深)
回復も攻撃もイケるからさくせん次第でどの職でも
>>90 「子供にもわかりやすく」とファンタジーの世界にリアルネーム魚を導入した堀井が
こういうことに疑問を抱かないのだとしたら、完全に耄碌してるよな
もしくは堀井的には疑問を抱いていたとしても、一歩引いて
「聞かれたことにだけアドバイスする」
というスタンスなんだろうか
自分からは「戦士やレンジャーが弱いからもうちょっと強化してよ」って言わない的な
堀井が想定している「子供」が小学生だとしたら霊廟なんてのは難しいわかりにくい
言葉だと思うけど、子供どころかいい歳した汚い髭面の豚みたいなおっさんが
ニコニコ生放送で平然と「○層」って言うくらいだしな
まもをカバで急いで上げたのは本当に後悔してる
毎日の討伐にレベル&特訓カンストしたまも出動してると虚しくなってくるぜ・・・
まもじゃねーとめんどくせーしな
まもなんて討伐だけで十分だったんや・・・
ソロコンテンツやるなら避けゲーにしてほしい
ベルムド影みたいな
他人に頼れないし、そろそろ棒立ち無耐性共に引導を渡すコンテンツが欲しい
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 08:51:25.42 ID:5bwzAYIAI
ソロ用コンテンツ
予めえらんだサポート仲間と入れる魔法の迷宮を実装しました。
ソロはパラが一番
サブのHPパッシブ60くらいの爆裂ちゃんが絶望の巨像だっけかを撃破するのにパラで行ったからな
>>127 あー気づくの遅かったですねー
今なら超元気奢りますから、ゴールド払いますから来てくださいって言われるくらいなのに残念ですねー
【魔法】
回復&蘇生
状態異常の解除
強化魔法
【専用スキル】
自己蘇生
回復強化
ダメージでMP回復
1激死の阻止
【武器防具スキル】
状態異常無効
痛恨無効
完璧超人だな
廟と層も含めて呼び方ネタは最終的にどうにもならないんでNG
ローリングとパリィできるようにしてアクションRPGにしようぜ
ソロ向けコンテンツはソロ+仲魔3匹のPTで挑めるようなのがいいなあ
そうすると必然的に仲魔を育てることになるわけだし、それがそのままモンスター討議上に繋がっていくと
>>126 多分「料理の名前とレシピくらいまともにやる」って目をやってなかったんじゃないか?
俺が監修だったら仕事場にスイーツに大トロ入れる池沼がいるとは思わないもん
>>126 >子供どころかいい歳した汚い髭面の豚みたいなおっさんが
誰だよそのリアリティこと齊藤陽介は。
そもそもソロ向けは戦闘系コンテンツじゃなさそうだな
いわれてる通りすごろく(景品つり並みのしょぼさ)とかじゃないの?
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 08:53:22.99 ID:5bwzAYIAI
ソロ用コンテンツ
すごろく場を実装しました
ソロ向けコンテンツ
1回1万Gかな?w
ソロ向けコンテンツが
魔法の迷宮(ソロ)だったら悲しすぎるな
>>138 すごろくは対人コンテンツでやりたいです、安西先生・・・
ソロコンテンツとして 自分を除いた 魔物3体で旅する世界を用意しました。
これでいいんじゃない?
>>138 「ソロプレイヤー向け大型コンテンツ」ですごろくだったら悲惨だな・・。
>>128 ベルムド強は別ゲー過ぎる
モンハンの要領でやるから気分はモンハン
すごろく実装するなら、いたストみたいなものにしてくれ
>>142 他人が戦闘入って待たされたりとか嫌だぜw
ソロコンテンツがすごろくってあり得そうだなー
金が必要以上にかからなければ何でもいいです
オーマイコンブ:1991年5月4日 - 9月28日までTBS系で放送された。全22回(全42話)。放送時間は土曜日17:30 - 18:00(JST)
今何歳だよオッサンww仕事行ってこいやwwww
すごろく券1枚5000G
いたストということはあもも様渾身の守銭奴フローラ様出番来るな
>>131 いや、レベリングPT自体いく意味なかったってことなんだけどw
>>149 ID:LLnCrnDV0=ガガ
3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/19(水) 04:12:28.38 ID:LLnCrnDV0
4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/19(水) 04:13:52.83 ID:LLnCrnDV0
>>1 ふーむ、乙ですなー
面白ければなんでもいい
つまらなくて景品取るためだけに我慢して嫌々やるようなコンテンツじゃなければ
>>146 いたストは自分が勝ちを目指すのは難しいが
特定の誰かを負けさせるのは簡単にできるからなあ
ネトゲには向かないんじゃね
>>134 それってダークソなんとかってやつじゃないですかー
このマスではアクセサリーの合成効果が変化するようだ…。
コロコロ… バトルチョーカー+3の
コロコロ… 合成効果2(攻撃力+3)が
コロコロ… 2
コロコロ… 下がった!
ああああああああああああああ
みたいな事が起きて欲しい
>>156 ソロ向けだから、CPUとやるんじゃないの?
>>155 現状肉>>>>>>>>>>>>>>>モンスターの行動
だからモンスター3人連れまわせるとしても肉に勝てる場面は無いよな
コインボスだって持ち寄りしないと損だし
それ以外のソロで出来る部分はモンスター育成してるようなやつらはすでにソロでしかやらないから影響ない
>>157 あっちはシビアだからドラクエユーザーみんな死ぬぞ
毒消し選ぶの遅れるだけで死亡確定ですわ
ソロコンテンツは不思議なダンジョン風な感じでいいわ
ダンジョンも100階位の高層の塔で頼むわ
>>162 それいいね、職人もダンジョンの中でlv1から
全ての職人になれて、武器防具道具全てを自作しながら進んで行くとか
アクセ効果に突っ込むコンテンツなら下がる率が高く設定され
結局行かねパターンになる
間違いない
不思議なダンジョンきたら満腹度ついて調理必須になるんですねありがとうりっきー
>>162 100層なんて廃人仕様は100%ないから諦めろ。
>>100 規制の厳しかったときは、DQTVの加速を見越して次々スレ立てたことはあったが、
いまどき、お前じゃねーんだから、売り言葉の買いのメンツでそんなくだらねー事しねーよアホ
極限落ちてね?
うちだけ?
>>165 でもここではアクセすごろく理論値(仮)持ってない奴wwとか煽り合うだろうなw
なぜ極限なんか踏みに行くのか
不思議なダンジョンってwwwww
あのゲームはああいう仕組みだから面白いんであって
ドラクエに実装なんてされたら終わりやぞ!
迷宮100階とかwこの世の地獄や!!!!
おてうさんを信じろ
>>167 そもそも不思議のダンジョンという時点で廃人仕様ではなかろうか
レベル据え置き、持ち込み制限なしならそうでもないかもしれんが
アクセとかリスク低いからだめだな
種の数値上下でええやろ^^
ランダム生成は魔法の迷宮でやればいいのに、
なぜやらないんだろうな
どこまで潜れるかチャレンジするダンジョンを作ってると薄毛マンが言ってたが
極限への誘導うぜえよ死ね
>>174 アポロン大成功が弾き飛ばされて後ろの敵に当たってロストな
まあスゴロクだろうな
ゴミ日課が増えるよやったね
>>160 仲魔>サポなら存在するけどな
強化ホイミンや猫魔王様とか
ガガは別人設定あきらめてのびのびしてるね
魔法と藤沢とオノの話ばっかりだし
>>162 デフェルに神話の塔があるな
あれでいいんじゃね?
1日1回で5階ごとにお宝あって全滅したらお宝没収
どこでもリレミト可みたいなのがいいな
極限流なら超必殺技伝授してくれるはず!(*‘ω‘ *)
でもすごろく券は迷宮で出ます、とかやりそう
まともな攻略サイトって極限くらいしかないだろ
極限見ないでドラクエ10やってる奴なんて少数派だぞ
>>186 すごろく券は道具鍛冶作だろ
1枚5万Gな
釣り針でかすぎ問題
木工にください
すごろく券はメダルと交換です
ってなったら災厄に活気もどるかな?
極限の釣り針がでかすぎて逆に見えない状態だなw
すごろく行ってもうわっ!落とし穴だ!で即効で門前払いされる人続出でしょ
>>190 今後全てのコンテンツには道具鍛冶が絡んでくる
りっきーを信じろ
お前ら極限の偉い人にまだ粘着しよるんか
ドラ骨すげー高いんだけど何かあった?
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 09:15:34.39 ID:5bwzAYIAI
コンテンツは何でもいいけど最近の力やHPインフレを埋めるような報酬が欲しいな。
廃人の僧侶とか普通にHP500とかあるのに普通の社会人は良くて450とかだからな。
さすがにパッシブ2職分の差はデカすぎる。
テン テレレレレレレレレレレレ
プンプンプン
カチャ
ヒューン
塔みたいな偽の方にある施設や建物はストーリー関係なく自由なイベント施設にできそうだよな
ストーリーに関係するのは真の方使えばいい訳で
MMOのすごろくとか設定が超キツ目でカジノ同様超絶金回収コンテンツになって廃れる未来しか見えない
>>199 合成不可HPアクセでもこない限り縮まるのは無理じゃね
>>199 待て!
社会人で450はない!
引きこもりの俺で450だからな。
極限のサイトは参考までにみるが運営してるプレイヤーはkzしかいないから叩かれるのも仕方ない
>>202 大魔王様はピラミッド作ったり心が広いな
>>202 娯楽施設をわざわざ作る魔王ってなんなんだろうなw
福引券に変わってすごろく券を集める日課が増えるな
ダークソウルの癖で動くときbボタン押しっぱなしにしてしまうw
社会人はせいぜいHP400前後だろう
>>199 対人ゲーじゃないんだから差がついたっていいじゃねぇか
問題なのは、敵の強さをどちらにあわせるかだ
チョッコー団みたいに、パーティーの強さに合わせてメンツ変えてくれればいいんだけど
報酬で差をつければ廃人も納得するだろ
>>210 社会人は2ちゃんねるを見ない!
お前は社壊人だ!
僧侶のHP理論値っていくつ?
この前520っていうの見たような気がしたんだが
ヒスイの宝箱に竜玉1個入れとくべきだと思ったわ
自称社会人:日課は2ch
道具含めたフルパ+アヌビス+HP頭+玉装備でだいたい450かねー?
ここから先を求められることってあるのか?
思ったけど金ある一定のライン超えると有っても無くても大して変わらんな
こういうのは良いところと見る人は多いはず
>>213 チョッコー団の強さが結構鬼畜だったんで、同じ5匹でもクッキー団はかなりマイルドに
なってたのはちょっと笑った
HP450 道具のパッシブ、HP頭、無印竜玉で届く平均ライン
HP460 力の指輪、アイパッチで盛れば届く
HP470 竜玉合成、神秘合成で届く
HP480 アクセでHP盛りまくり
HP490 アクセで盛りまくり+HP頭大成功+セット効果
HP500 アクセ大成功+HP頭大成功+セット効果
廃人が納得しない報酬でもいいんじゃね
廃人って居ても先輩風吹かせて空気悪くなるだけだし、
風通し良くするために、定期的に引退してもらった方がよくね
ステ凄いけど、変なチャットばかりしてくるやつと迷宮同じにになったのだが、
IDググったらBOTスレで晒されてて納得だわw
釣りは依頼報酬おいしくないおかげで日課回避できてよかった
ゴクラクギョとかクマノミとか誰がいくねん
全裸のプクリポがずっと預かり所の前に立ってるんだがひょっとして垢ハックされたキャラかな
かわいそうに
>>218 アクセの合成運悪いともう少し減るから440くらいかな
力の指輪、パッチ盛りはキモい
>>216 竜玉はベラがくれる、かもしれない可能性が微乳レベルで存在
まあ竜玉よりは悪霊の仮面の方が欲しいけど
竜玉は自分で取りに行く気になれるけど悪面の方はまったくそんな気になれない
全体的な底上げはあっても廃人とライトの差を埋めるのはないと思うぞ
逆に言えば頑張ってもあまり意味がないぞってことになるわけだし
廃人レベルでようやく距離が縮むならそれなり頑張ってる場合が一番無駄になる
>>216 次の緑色宝箱
クリスマスプレゼント
ぐらいかな?
竜玉、悪霊あと1個は・・・ああベルトか?
>>216 ヒスイ箱の一番後ろの列ゴミばっかだよなw
せめて銀ロザソサリチョーカーくらいいれときゃ良かったのに。
ふしぎな木の実も取る気しねーw
>>227 アクセ合成一切考えなかったけどそんなもんか
正直410ラインあれば困らん気が
ああ、アヌビスとハイドラベルトがあったか
すごろくの代わりにドカポンランドやらせろ
桃鉄でもいい
悪霊戦うのがめんどくさいから仮面配ってくれ
持ち寄りしたら途中で寝落ちしてフレに怒られた
HPもりもりの退魔僧が寝たり麻痺ったり即死したりするとなんだかな〜と思う
社会人だけど道具のパッシブとってレベル80まで上げてやっと400に届くわ
竜玉とか悪霊とかハイドラとかほぴぃ
双龍が強くなってしまったので
バフ撒き野郎だった俺のムチが通常ペチペチでなんか微妙な空気に
僧侶80フルパの素のHP考えれば450が高い壁だなんてすぐわかるんだけど
さんすうできないのかな?
すごろくが対戦系なら願ったりかなったり
ムチなのに範囲技がゴミという謎
なんで僧侶ってHPをひたすら追及してる人が多いのかな
L80 僧侶 フルパだと370くらいだっけ?
そこに耐性とか竜おまとか合わせると、なかなか500は難しくね?
竜玉は後期じゃねーの
PVにガイアいたし
つうか、ちゃんとストーリー進めてればカード三枚手に入るんで持ち寄りすれば運悪くかつ1〜2回負ける様な弱さでも1個は手に入る
ガイア持ち寄りに参加出来るステや人脈もない、自分から野良で募る気概もない、そもそも勝てない
なんてやつは流石に竜玉欲しいとか言えるまでゲームやってない
>>248 対等な持ち寄りが敷居高いって、廃人様にはわかんねーかな
HPを追い求めるのは僧侶→宗教臭い
ってネタがあったのを思い出した
ジャンプの神話編ボスとして黒アトラスが載ってた時のアトラスコイン暴落、チョーカー上位互換登場かの流れが懐かしいな
>>247 そこに竜玉とアクセとかに適当についたHP+で辛うじて400前後ってのが標準だろう
それ以上を狙うとなると耐性を捨てて頭にHP付けたり
アクセ合成しまくらないといけない
ハイドラにHP3と竜玉にHP5ついててHP430だ
どこで差がついたのか
パワーベルト改めパワーチャームの上位アクセはいつくるのかな・・・
それが怖くて未だに素のままだし、最近始めたサブでも交換するのに躊躇するわ
ライトはりっきーを信じて竜玉配布を待て
>>252 頭の耐性ってのもなHPのがいいんじゃん
封印混乱睡眠麻痺がまとめてくるコンテンツはほぼないし
>>253 心配するな!
ひきこもりのキショイ俺でも理解のできない世界だから!
HP340の僧侶でも、魔勇者やヘルバトラーくらいはサポ使って倒せるから、
実際はHPそんなに低くてもゲーム上は問題ないんだよな
>>254 装備可能枠が追加(胸腰札)されたんで腐らせるようなことはあまりないだろということで
この枠追加されたと同時に合成したなー
メダル何枚あるのかは知らんが500〜600枚キープしておいて合成してもいいんじゃないの?
と思う
サブ的にはりゅうたまたまより悪霊だわな
魔戦は悪霊がないと始まらんし
アクセ合成につかった金で詠唱速度+1なり+2なりふやすほうが役立つと思います
>>259 メダル使い道ないしな
討伐報告全くやってないがそれでも200弱余ってるし
HPが低ければ低いで、聖女をがんばればなんとかなる
>>249 それならフレ頼るなり誘われ待ちしてないで自分で集めるなりいくらでもやりようはある
それでも無理ならステ低い代わりに他に落ちてるボスカード一枚をサービスで出すとか少しは頭使えばいいだろ
そういうことしないで竜玉欲しいなんて言ってもそもそも必要になるほどゲームやってないし手に入れる努力してないよねって話
いつでも自由に借りれる電池は欲しいからサブを魔戦にしたいけど、
悪霊ないってのがきついよなー
>>258 仲間と攻略できるぐらいが一番ちょうどいい
ハイスペックボッチとか結構多いみたいだけどネトゲは辛いだろうに
>>256 僧侶は封印必須だと思ってるぞ
少なくとも酒場に出すときは絶対につける
>>260 フォース全体化でなんとか息してるくらいになりそうだけど
魔戦自体が終わりかけてないか
竜玉よりも仮面orネックレスの方が欲しい
戦闘のめんどくささ的に考えて
>>264 知ってるがお前みたいなえらそーなの、
早くコンテンツ終わってエンディング迎えてほしいんだよね
餅よりとか怖くてできないよw
カード当たっても期限切れるまで捨てられずに枠圧迫しておわりだし^^;
HPや守備方面での調整は諦めた感じがあるからなぁ
あるに越したことはないけど耐性のほうが重要すぎて守備錬金とか全く息してない
>>268 いやバイキ便利だよ、立ち上がりが早い
ポロポロ死ぬボスだと特に
守備錬金で8上げても、たった2ダメージしか変わらないもんな
終わってる
あの仮面の男が装備してる黒い悪霊の仮面くれよ
>>249 2000時間も無い一般人だけど対等持ち寄りの敷居は低いと思う
むしろ酒場こそ耐性でいいんじゃないのと思う
酒場僧侶は普通の狩りに使うんだろうし
適当な相手の痛恨耐えられるだけのHPキープしてれば耐性の方が選択肢多くなるしで
持ちよりってある程度のHPパッシブと装備ありゃいいのにねえ
>>278 真コニで僧侶上げりゃそりゃ楽だけど、
僧侶やりたくてドラクエやってる人ばかりじゃなくね?
でも守備錬金つけてる人って多いよね
けっこう高スペックな人でもつけてる
たぶん耐性装備も持ってはいるんだろうけども
仮面の男の正体はムウ・ラ・フラガ
>>281 要の職(パラとかスパとか)のが組みやすいとは思うがね
装備と手間がかかるが
竜玉ないんですか?抜けますね^^
>>279 酒場なら耐性モリモリのがいいけどHPの話だから自分で使う場合だとばかり思ってたからさ
酒場僧侶はレアドロ1.4以上でお願いします
セドラだからセドラゴン・・・
いくらなんでも適当すぎw
両手剣エル子の戦闘中の歩きでアクトレイザー思い出す
守備錬金はスクルトのるか数字倍にするかあたりの調整はいってほしいとこだね
>>289 マルデ・ドラゴーンなる船が登場したシリーズで何を
>>281 なんで僧侶前提か分からん
ただネガりたいだけだよね?
>>294 じゃどいつが一番短時間で持ち寄りできるよ?
それに2000時間以内でも、500時間以上なら十分マニアだぜ?
錬金は変わらずだけど
防御力は差がないころは壁職邪魔くさいからスタートして
ようやく前衛との差が見えるレベルになってきた感じだな
ねこきちを晒すスレ見てきたけど…
ヤフオクRMTの石山さんホモバレしたのかよw
お前らこえー!
コインボスは爪一強じゃなくなって色んな職で行けるようになったばっかで、まだ攻撃力いくつ以上とか決められてないから初めて持ち寄り行くなら今だと思うけどな
レンダーシアでカードばら撒いたから人も多いし
そもそも下手くそな奴も耐性ない奴も普通に混じってるぞ
ちょっと聞きたいんだけど、たまにプレイヤースキルがどうのこうの言う人いるけど、誰でもできるこのゲームでプレイヤースキルなんてものが存在するの?あったとしてもレベルや装備の差くらいしかないと思うんだけど。
グランセドーラ
アハラギーロ
リロゼッタ
デュエル荒野
ピラミッドだけでなく、BBQやディーバやヘルバトラーみたいな、集団戦が増えてきてるし
守備力の調整は、相手の攻撃回数を多くすることで、バランスを取っているように思えるね
>>300 タゲ判断と壁更新とロスアタ入れるか入れないかとバフ更新とか
そんなところかねー
これをPSと呼ぶかどうかはおいておくとして
>>300 このゲームで言うならタゲ下がりと壁ができるかどうかじゃね
守備錬金はピラやコロシアムで輝いてるよ、今のままで十分強い
守備力はコロシアム専用ステータスと言ってもいいな
40違うだけで生存率が結構変わるからな
>>304 出来る人間と出来ない人間がいる以上PSではあるんじゃないか?
>>295 自分ができる一番強い職で行けばええやん
>>299 耐性ないやつとか自分で誘ってくるからな
ちゃんと強いやつばっか誘うから勝てるんだよなぁ
誘われたら断るやつ少ないから誘われないようなレベルのやつは自分で誘うといいよ
>>300 棒立ちケツタイガーと相撲して適切な特技を使う人にスキルに差があるって認識はおkだよな?
>>300 それはある!
2ちゃんしながら強ボスできるパーティーもあれば嘘でしょ?本気出してるんですけど?
ってパーティーがあるw
>>295 変なのに絡んでしまったなw
何で短時間で倒すの前提なの?
僧侶を育てないととか、短時間で倒さないととか、勝手に選択肢を減らしているだけ
頼めるフレやチーメンがいないのはよく分かるけど、普通の人の敷居はそう高くはないよ
もうスルーするから、ゴメンね
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 09:52:06.71 ID:1h3pc2No0
>>300 回復が追いつかない僧侶とか、詠唱が間に合わない僧侶とかを見ると、
やっぱり経験値の差は感じる
プレイヤースキルなんて臭っせえ言葉使ってアホかとは思うが
2.0ストーリー進めててメルサンディのザンクローネの手のボス戦中に寝落ちして
起きて倒したら討伐時間が40分くらい掛ってた
回復や詠唱が間に合わないのは前衛の責任でもあるんだけどね
>>313 初心者チームで、チーメンがパッシブも取ってないくらいライトなんだよ
いちいち待ってらんねーよ
>>318 プレイヤースキルが全くない前衛なんだろうなw
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 09:54:48.52 ID:1h3pc2No0
コインボスなんていまどき適当で勝てる
初めてなのでおごります気軽に負けてもとか緑だせば即埋まるだろうから
とりあえず気軽に1回いってみるといいぞ
あっさり勝てて拍子抜けするはず
まれに性悪に当る事もあるが黙ってあとでブラリに放り込んでおけばいい
無駄にライト層が出来ないから何とかという擁護のレス入るけど
期間限定でもない限りじっくりやれよと思うんだがな
チームとかフレンドとかがそれならなおさら
回復間に合わないって2連続でタゲられてて
下手に動くと全体で事故るから僧侶頼りにしてたら
回復遅くて死にましたってパターンさしてるんじゃないの?
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 09:57:09.19 ID:w1lvEvZS0
どんな単純なゲームであろうと人間が競い合う以上必ずプレイヤースキルの差は出てくるけどな
それが例えじゃんけんとかの単純なゲームであろうとも
PS関係ないとか言ってるのは年頃の中学生だけだよ
>>300 お前はキッズや主婦並みの動きしかできないの?
PS要らないとか言ってるのは1.1の強イッド天魔、1.3の強プスオーレン未経験の雑魚だろ?
>>323 ネタバレキャラ出したり、ストーリーでできるコンテンツ増やしたりして
急かしてるのは運営じゃねーの?
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 09:58:12.19 ID:xYQS8IEnO
特殊すぎるわw
>>324 こっちあと1回殴られたら死ぬのにタゲだから逃げて時間稼いでるのに
回復こねーなと思ったら僧侶が呑気にバフ更新してるのならよく見るな
おい!BBQじゃないコインボスまで
Aポチ希望なのか?クズ共いい加減にしろよ!プレイヤースキル上げろやコラ!
テンプレ構成でテンプレ行動するのにPSは関係あるのだろうか
>>328 そういう苦情を運営に言うのはまだわかる
プレイヤー間の問題じゃないよねって話
ライトがどうのって話出て来たのはコインボスの件だしねー
>>327 カタカナに勝手なイメージ抱いて過剰反応してる奴がいるとしたら慣れだな
オーレンはまあ、雰囲気と勢いで辛うじて行けたけど他は無理だ
覚えか真似と慣れだね、一人変な動きすると終わるし
>>332 テンプレ行動をしっかり守れるのも能力のうちだと思う
>>332 あるよ
周りが全く見えてない人もいるからね。テンプレ以外の行動が出来ない
PS要らないんじゃなくて、他のゲームよりPS依存度が低いってだけじゃん?
テンプレ通り行動するだけのPSがあればいいよ
>>333 僧侶以外でストーリーを攻略するにはコインボスアクセのような盛りが必要だろうが
ヒドラだとテンプレ構成でもそれすらできないことがしばしばあるからなぁ
>>326 主婦と組んだ事ある(意味深)けど上手かったよ
今でさえタゲ下がりは浸透してるがそれは先行組が後続に教えたからであって初めから出来てた奴なんて先行組だけ
今後タゲ移しが必須なボスが出てきたら今の99%の奴はクリアできないだろう
タゲ下がりと違って段違いに難しい高等テクだしな
ヒドラは確かに強いけど、コインボスだから崩れるのも冷や汗ってのがあるけど
結構テンプレすら守らなくてもいけちゃうんだよな、僧侶やってるとハゲそうになるけど
まだハゲてない
死にかけひとりのためにやっるんじゃないからな
勝つために生きてる二人や自分の面倒もみないとダメだから
わざと見捨ててるんだぜw
速度36%ですばやさ上げてるしもうA連打で悲鳴あげてるけど
間に合わないことなんてよくあるからな
>>332 結局行動の優先順位付けとかは必須
ガイアとかで前衛2連タゲきてるときに二人してバフ行動して大惨事とか
もう一人のザオ起こせば盛り返せるのに天使張り直したりを優先して全滅とかままある
ヒドラは適当PTでも勝てるのが楽しいな
ガイアやバラモスみたいにある程度テンプレ通りにしないと勝てないのはただの作業
>>338 PT組んで行けばー?
サポでやりたいのならじっくり鍛えたら―?
ドラクエ10はテンプレ攻略が行動まで確立されてる一部以外わりとアドリブ必要で難易度としては高めだよ
実は高難易度とされてるFF14のほうが簡単なくらい
>>341 いやさすがにそれが先行だけしか気づかなかったってのは…
サポ雇って狩ってるだけでもちょっとゲームに慣れてれば工夫して普通にやることでしょ
さすがに先行組を持ち上げすぎ
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:03:53.31 ID:Nfk9sTV+0
ここでPSとか言ってる奴らは他のネトゲを知らんのだろう
テンプレ行動なんて、言って見れば
HPが減ってたらホイミかべホイミを判断する程度と同程度
PSってのは、もっと高度なもんだ
それこそ動画予習でなんとかなってるようなもんじゃねぇ
>>346 実際苦情来てるのの、その苦情のせいでBBQが大幅弱体したのも事実だろ?
その事実から目を背けて人に努力を強いているようじゃ、
認識の差は一生埋まらない
やたらにテンプレっていうけど全部方法論として確立されてるわけじゃないしな
もしバラモスが初手で魅了やってきたらパラは〜すべきだけどそれをしなかった場合僧侶は〜を
なんてififで長文をテンプレとして頭に入れてる奴いないだろ、簡単な事だが経験と慣れで対応してるだけだろ
>>347 強ボスコインボスは1人糞が混ざるとクリアできないほどにテンプレ至上ゲームだと思うぞ
1人糞でも他の3人が糞ならなんとかなる!ってゲームじゃない
>>349 まあでも、格ゲーで言う小足読んで昇竜みたいなウメハラ的スキルまでは要らんでしょw
BBQは大幅弱体というか
前のコンボがエグ過ぎたんでしょ
現在でもそこまで簡単とは思えん
とっさの判断は頭で分かっていてもできないこともあるからな
格ゲーのトレモではできるが、実践ではできないのと一緒
いろんな状況に意識を裂かれて意識配分が狂うから、テンプレ行動さえできなくなる
>>348 そうは言うが強ボス第二弾追加の時にタゲ下がり出来る奴なんてわずかだったぞ
>>350 だからその苦情は運営へ
コインボス含めプレイヤー間の問題じゃない
つうか
>認識の差は一生埋まらない
プレイ可能時間も人それぞれだし埋まるわけない上にプレイヤー間で埋める必要もない
まあそんだけ各職業の役割が決まってて欠員が辛いゲームだということだけどさ
例えばモンハンみたく「3人でなんとかするので3乙しないようにBCで待機しててください」
とかならないし
シナリオが進むに連れてどんどん弱いのが出てくるメルサンディのボス見てりゃ
試練は調整ミスだって誰だって気づきそうなものだが、
ゲームの難易度が下がるだのよく分からない擁護してた奴いたよなw
ガイア47秒で全滅した動画があってだな
格ゲーの読みって結局相手の手推測するんだろ
あいてCPUだからそういうのは無いけど、ver1.1時代なら常に最悪手考えながら戦ってた
今みたら意味わからない事やってる、9割無駄だけど崩さないためにわざとくらったり下手にすら見えるかもしれない
ゲーム内で教えてくれない事が多すぎるよな
押し合い反撃とか、ターンエンド行動とか、裁縫木工の基準値システムとか
堀井がチュートリアル嫌いなんだっけ?
バラモスとかガイアはパラが下手くそだったらどうしようもないけどな
終始建て直しに追われてやがて全滅
>>360 なら黙ってろ
とか
なら○○
っていうレス便利だけど間抜けだから乱用すんなよー
決められた動きしかしないCPU相手にコマンドバトルで戦うゲームでPSPS言うのはかなり恥ずかしいって自覚しよう
小坊中坊がやってるポケモンの方がまだ対人要素の先読みやらで奥が深い
流行りのダクソとかやったらパニック症状起こして死んでしまうん?
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:09:27.53 ID:Nfk9sTV+0
そもそも4人PTで、戦闘中にクソチャットで連携する必要すらなく
おきまりの行動でクリアできる時点でPSなんて呼べるもんじゃねぇ
チャット使う時なんて、せいぜいトロい奴にイラついて指示出す時くらいだろ?w
>>364 藤澤がチュートリアル嫌ってた。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/205486/ ふじさわD 2013/11/15 18:18
チュートリアルほしい派の方が多いのですねえ。
ドラクエ10を遊んでいただいていてもわかるかと思いますが、
藤澤はチュートリアルというのが嫌いなので、極力入れない方針としています。
(チュートリアルって、やってるうちにやる気がそがれるのは自分だけですかね……)
こちらは、どういうかたちで実現できるかはわかりませんが、
なるべくチュートリアルっぽくないかたちで忍ばせられたらよいですね。
ご意見参考にさせていただきます。
まあでもMMOってそういうもんじゃない?
他ゲーなんかだと基本盾がヘイト完全固定なのばかりだし
そこ崩れたら終わりってのが多い
>>361 ビッグモーモンでさんざん苦労させられて、やっと倒したと思ったら
MP切れのままエンラージャ戦に突入して、ああこりゃ一回死に戻りだなと諦めかけたら
そのまま何の苦労もなく倒せて乾いた笑いが出た
>>364 職人の数値はもうゲーム内で見えててもいいと思うんだけどな
見えたところで大抵はみんなエクセルやメモってやってるんだからその負担が減るだけだと思うんだが
>>349 それはあるな!
HPドオレンジでもこいつは大丈夫って思うときあるもんな
お前は気合でよけろとかガードしろ!ってw
そんなあと1発で死んでしまう根性なしより自分の会心ガードや聖なる祈りを
優先しなくてはいけないという判断する能力は確かにいる!
>>369 なにがいいのかわからん
無理にタブレットでする必要なくね
BBQに関しては単に調整不足なだけだと思う
ドラクエ2がカンスト近いレベルでロンダルキア設定してあんな難易度になってしまったように、
BBQはレベル85の130スキルで調整した強さだったんじゃね?
BBQだけじゃなくて2.1は全体的に敵が強めなのと、キャプ開放するかしないか
中々決まらなかったって話があるからそう思ってしまうw
>>373 一発仕上げOKになった時にでも開放してくれたら楽になるんだけどね
さすがに初めからだと面白味が無い
対人戦闘でも協力戦でも読みが必要な部分はあるけどな
同じ敵で全員上手い奴でも、仲間3人とも同じ動きするわけじゃない
ホイミザオが十分に余裕もって間に合うコンテンツが多いから連携失敗してもなんともない
そして連携すらしなくなってるのが現状だからPS要らなくなってるってのが正解かもな
>>375 尼でスマホ向けBluetoothパッド売ってるよ
オフラインがチュートリアルも兼ねてるんじゃないの?
俺はそういう意図があると思ってたけど
>>370 初心者マークつけてる時だけうるさいくらいに説明セリフ入れればいいよ
報酬の受け取りも預かり所のやりとりも全部初心者向けなんだから、マークつけてる人限定にすればいいんだよ
旧BBQはレベルやスキルでどうなるって話じゃないよ
力ためシャワーとかが起きないことを祈る運ゲーだった
>>378 黒ウサギの調整ミス喜んで受け入れてて、
調整したことに文句言ってるのは
FCのDQ2好きの昭和脳だろうなw
もしかしてフライパンって意味なくね?
>>386 自分で妨害してれば、サポ僧侶の回復が間に合って賢者の洗礼が間に合ってたぞ
一度全滅して反省して構成かえたんだけどね
>>386 聖女
やってたら魅了が飛んでくるしなw
>>380 それがいいね
ただ見えるようにするだけだと、メモが面倒でやってない俺みたいなのが乗り込んでくる
相手の次の行動がわかる
相手の行動を制限できるってのがほんとに楽だなーってのは10やってるとわかるね
挑発とかあったらどんだけ楽だろうって思うもの
そりゃDQ3のバラモスもアストロン活用でテンプレ攻略されちゃうわ
スキル回し固定場所移動固定のマスゲームオンラインは14ちゃんだけでええわ
格ゲーのCPU戦は、一対一なんで、
傾向探って最大効率の択を仕込めば誰だって勝てるが、
パーティー戦闘は人間同士の認識の違いがあるから、
メンバーの認識を早く理解して読みをかぶせる必要はあると思う
タゲ下がりとか壁更新より、そっちの方がスキルは必要なイメージ
力ためシャワーなきゃどうってことなかったけどな
>>391 それでいいとおもうよ
一番の金策である職人するのが一部の人間だけってのがおかしいんだよ
>>370 あぁ、藤沢か。
ボス練習場みたいの作って鬼教官が色々教えてくれればいいのにな
受けたい奴だけ受ける感じで
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:17:05.41 ID:Nfk9sTV+0
>>386 レベル80のキャラがいれば強いの借りられるから
あの程度の敵は勝てるだろ、もちろん初見で勝てとは言わんが
ふつーは何度も戦って勝つもんだ
情報さえあれば、あんなの楽勝。
あれは試練の門としては厄介かもしれないだけで
強さとしては全然サポでいける強さだろ、修正されたことに驚いたわ
ベルムド強にパラ単騎で勝てたらPSあると認めてもいい
あれは驚いたなw道具使いレベル50で行ってボコボコにされたわ
そのあと自分僧侶でサポ僧侶いれてなんとかなったけど
>>398 あのウサギは周り道が無かったから仕方ない気はするんだけどね
りっきーがクエの詳細教えてくれないみたいに、
ドラクエはゲーム外で情報共有してほしいということだと思う
まだファミコンの頃学校で友達とドラクエの話してたみたいに
>>399 そういうのってPSっていうより、事前の準備と発想の良さを褒めるとこだろ
絶対運要素からむし、何度もやりなおしてクリア動画取って上げたからって上手い下手にならん
そもそもクリアできるか計算して発言してるわけじゃないだろうけどな
BBQは初日に自分僧のサポソロでまけまくって現地でPT組んで勝ったな
構成は僧(自分)ブメレン爪武爪武…今思うとよく勝てたなこれ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:20:57.62 ID:AHwtWSAlO
>>386 さすがにそれは言い過ぎだわ
BBQは肉いりだと結構弱かったし、サポ入りでも自分僧のサポ僧でいけば強いけど倒せるし
まぁ試練の門程度で戦うボスにしては強すぎたね
>>370 これはホントおまえだけだよwwwって思ったわw
>>396 そう言われればそうか
メインはランプだけど、あのくらい軽いのだったら誰でもできるしね
>>370 ひでーな
ゲームはまずルールや仕様を理解することが大事なのに、それをさせないって頭おかしい
ろくなサポを集められなくても自分でキラポンしてれば負けようがないラスボス
キラポンしてもSHTで壊滅、回復に回れば魅了の超運ゲーメル試練
NPCの話に従ってシナリオを進行させた場合最初に戦うボスがBBQなんだよねw
職人技の必殺は、
銅ハンマーでブロンズナイフなら
毎回星3くらいでないと、
こんなものも大成功できないのかよと
非難浴びるな。
やっぱ藤崎はやめて正解だわ
修正されたと言っても力ためから間が出来たのとシャワーしなくなった感じだろ
素のシャワーも全体300オーバーのダメージまだまだ十分強いと思うけどな
>>410 あれやったあとジャイラの試練いったら弱すぎて拍子抜けだったな
ボス自体完全に使いまわしだし
>>412 そうだな、藤崎瑞希は引退して正解だったと思う
会心率UP系だろうし鍛冶は全部で会心でたからといって必ず大成功するわけじゃないから
>>413 食らって即全滅につながるダメージと
マラーで回復できるダメージはやっぱり大きいと思う
シャワーで全員700とか喰らったときには目が点になったわ
逆に、聖女ゲーだと知ってから戦いやすくなった
ラスボスもかなり強かったよ
リーマンやライトがソロでやすやすと勝てるレベルではない
錬金の必殺は究極結果予知とかか
シャワーは範囲狭いから離れてればくらわない
サポ連れでも自分僧侶なら立て直せるよ
堀井もチュートリアル否定だと思うぞ
基本ドラクエって序盤やれること制限して、プレイヤーが慣れたころに転職やらの要素が増えていく設計だからな
チュートリアルって言うのはそういう段階を作ることを放棄して、プレイヤーにいきなりゲーム仕様を詰め込む手段だぞ
>>414 呪文ダメ減とか準備してないとあそこも死にやすいと思うんだ
職人必殺はプレイヤーは結果求めるだろうけど
運営は内部の確率底上げされるから良いでしょってとこだろうな
発動したのに3できなかったって仕様だろうけど、3出品数は少ーし増えるくらいの
オフゲとかだと縛りプレイとかでクリアすげーってのも有るけど
MMOだとPS無くても棒立ちで勝てるくらいにキャラを強化するのが良しとされてるからね
その強化の部分の敷居が下がって誰でも棒立ちで勝てる敵がドンドン増えてるんだからPSも糞も無い
あとキャップ50でパッシブも12職の状態でネクロバルサとかがフィールド歩いてた初期組と
手強いって言えるかなって感じの敵が一部コインボスだけの状態から始めた層でも感覚の違いは有りそう
2.1って僧侶ゲー僧侶ゲー言われてるが
キラポンゲーが正しい気がしてきた
BBQに非難が起きたのは、何のストーリーにも関係ないわそもそも何で存在するのかすら分からん
試練の門なんぞに、なんの脈絡もなくあそこまでの強さの敵をおいたからでしょ
あれがメルサンディのラストボスだったりシナリオ自体のラスボスだったらここまで騒ぎになっとらん
>>427 でもそのキラポンをサポはしてくれない・・・
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:28:44.50 ID:AHwtWSAlO
>>427 自分スパ、サポに僧侶、両手バト2
これでだいたいクリアできた
疑問に答えてくれてありがとうございました。
タゲや壁や回復の早さとか、このゲームのバトルの仕様を説明してもらってコツさえ分かれば誰でもできることをプレイヤースキルと言ってる人がいるということなんですね。
自分の知らない上級者の特別な能力のことなのかと不思議だったんですが解決しました。
>>423 1にはチュートリアル的な要素が一応あったけど
細かく説明するんじゃなく自力で解決してもらう感じだったしな
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:29:41.00 ID:Nfk9sTV+0
PSでどうにもならんパターンはハメ技が編み出されたり
鉄板級の有効攻撃が編み出された時だろう
防御することが難しく、立て直しにはPSが要求されるが
無制限にハメ技くらうとどーにもならん
そういうのを調整するのがネトゲ運営の仕事だが
まともに調整されることは少ない
>>428 偽レンダで試練の門回線抜きや金策が流行ったから
食い物にされるのが悔しくて強化したんだろ
力ためシャワーはやりすぎだったけど
PSって言葉を神格化してるのがまず間違いだなw
1.1は超慣れてないと攻略無理だったけど、今はある程度プレイしてる奴が組めば初見でも勝てるようなコンテンツばっかり
>>431 そうだよ、レベルや装備とか誰でも用意できるのもそのうちだからね
俺もチュートリアルは苦手だな
そんなもよりさっさとゲームやらせろと思う
サポ僧侶はキラポンしない、なかなか祈らない、ベホマラーしてくれない、点滅してるのにバフ更新は絶対しないだからなぁ
初っ端からチュートリアルとかあったらドラクエとしては興ざめだろ
>>437 最近のゲームとかネトゲって説明ばっかしてくるからな
あれでもううんざりするわ
モンハンみたいなアクションゲームならともかくドラクエでチュートリアルはいらんわな
2.1ラスボスそれなりに強いけど、キャラを鍛えた上で
耐性や怒り管理を行えばちゃんと倒せるようになってる
サポはともかく、肉入り4人PTでちゃんと戦えば勝てる
BBQは単純にクソゲー
しかも1回倒して終わりのクソゲーじゃないってのがタチ悪い
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:33:26.88 ID:jtWWxPm/0
初めてキングサイズ釣れたけどこれはみんなどうしてるの?
残しておいた方がいい?
>>431 それすらできないやつが多すぎるんだよな
>>439 チュートリアルが必要なバトルシステムってのも、
ドラクエとしては興ざめだな
>>439 写真クエみたいに、訓練場でなんかできるようにしておけばいいんよ。
オフはチュートリアルだろうな→オンにも釜合成あるのかな?→ほぼ無意味でした
という思い出
自分もチュートリアルやらない派
でもチュートリアル全部やると○○ゲットとかある場合が多いから
すげー嫌々やってるけどかなり飛ばす
手探りでやるのが面白い
だから攻略も詰まってから見る
後になって「こんなことできたのかよwww」という発見も楽しめる
>>443 水槽に余裕が有るなら残しておいて依頼が来たときにキングサイズを提出すると報酬が多めにもらえるよ
職人依頼で星付を提出するみたいな感じ
2chの連中は人が苦労したものを「余裕だったけど?」とか言って少しでも他人を焦らせるのが仕事みたいなもんだから
あんまり心配すんなよ
>>443 とりあえず釣り老師にみせると小さなメダルもらえる
水槽に入れといて依頼が来たときに納品かな
BBQもピラ5,6を余裕でクリアできる本スレ民なら一度相手の行動パターン見ただけで
次は余裕でクリアできたと思うが
14の戦闘チュートは悪くはないけどな
まあ、デイリー報酬ありきだけど
コインボスや強ボスに報酬でないが金がかからなかったり移動無しで戦える仮想空間練習モードの導入が待たれるな
いやむしろそっちのほうにハマりそうだw
チュートリアルがどうこうよりゲームしてて気づかない仕様が多いからなー
NPCパラディンが相撲して敵モンスターが常にプレイヤーに怒ってるみたいなボスがジョバンニ居れば相撲とターンエンドのことくらいわかりそうなもんだが
全部任せた展開だもんなーもったいない
チュートリアルがないから、こうやってシステム知らないのを、地雷と煽ることができるもんな
確かに2ch住民にはチュートリアルは必要ないかもしれん
どんなに苦戦しても倒してしまえば「楽勝だった」になるからな
_______
:/ ̄| : : ./ / ;,; ヽ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ : PSなんて必要無いし余裕でクリアできた
| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| :
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/
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>>454 移動くらいしようや
全滅しても大抵ザオでいきかえしてもらえるし
サポの動きはかなり勉強になるよ
テンプレじゃなくいろんな武器や職のサポ入れて楽しむべき
サポ戦士はベース能力が高い上、下手な戦士より動きが頼りになるから、
こんなにアポ戦士が大人気なんだよな
相撲に関しては全員未転職レベル20の状態だった初期組は転職クエのゴーレムで覚える事になったと思う
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:40:12.69 ID:Nfk9sTV+0
なんつーか、ドラクエは未完成品に注ぎ足し実装してるせいで
何をするにも中途半端な感じがなぁ
どくけしそう5個とやくそう5個で上毒消し草3個くらいを調合させてくれ
>>454 なんかHP30000とかで棒立ちの敵が出てくるやつ作ってソロで挑ませて討伐速度のランキング作って
ユーザーに武器性能テストでもさせりゃいいのにな
これなら的外れの弓が強いとか寝言言えなくなるだろうし
ジョバンニが一晩でやってくれました
相撲システムって聞いた時点でなんとなくわかるだろ
ターンエンド追加攻撃とかタゲ移しとか細かいことは聞かないとわからんけど
イャンクックを倒すまではサポート仲間として強制参加する鬼教官が必要だな
パンピーの動きに不満なら各ボスごとに字幕で攻略解説する動画作ればええねん
どいつも適当な普通のボス戦垂れ流し動画ばかり投稿しやがって
>>464 まずあの頃ゴーレム押せる奴いたの?、当時の相撲って今と違うし
戦士でフル鎧でズッシはためしたことないからわからないけど
相撲=タンク役と認識してたから
初期の頃に何かのクエで初PTマドハンド相手に相撲してた
超スレ違いだけど、スマホ機種変更のときってソフトウェアトークン使ってる場合、
強制解除パスワードとかだけメモっておけばいいんですか?
機種変更でドラクエできないとか死んじゃうw
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:43:11.74 ID:Nfk9sTV+0
>>467 弓の性能は長中距離からの攻撃もあるし、単純な棒立ちダメとかの
瞬間ダメージ見てもしかたないだろ
ゴーレムはヒャダルコで倒します
>>423 いやむしろドラクエの序盤こそチュートリアルじゃね
文章で説明するだけがチュートリアルじゃないぞ
序盤に相撲のクエ入れるとかでいいんだぜ
>>471 ほんとこれ
格ゲーみたいに、戦術指南の実況動画でも作ればいい
オ、オフラインモードがチュートリアルだから(※ただし糞の役にも立たない)
>>464 俺はミューズ海岸で必死にキメラ押してた気がするw
ジュレット入り口で野良PTとかよく組んでたな
懐かしい
ライトってタゲって言われてもその言葉の意味知らないからな
俺も「み」とか「は」とかキーボードに当たっちゃったんだって思ってたからな
ああ、キメラは押したわ
ブレス全員に入るとまんたんでmp消費でかくなるから俺だけくらうよーとか言って
あれ最初だったかもな
>>475 にしても弱かったろ、同じく遠隔の魔法やブーメランに比べて
>>478 そういう動画がないのってドラクエぐらいだよな
人口多いくせに不思議
他のネトゲだと大抵解説動画あるんだが
PS不要と言われてるせいで誰も作らないのかもしれん
ゴーレムなんて私の両手剣の一撃で粉砕できますよ
相撲というか「怒った相手を集中的に狙います」っていう読み込み時のヒントみてやばかったら下がれ、その時誰かを壁にしろ
ってのには流石に気がついたけど
ターンエンド絡みと棒立ち相手を押しちゃ駄目ってのはどこかで見ないと気がつかなかった
気が付いた人素直にスゲーって感想
PSとか言えるのは強ボスランキングに入ってからだな
200/?0万のトッププレーヤー()さんな訳だし
本スレ民は全員ランキング入り余裕でしたばかりなわけだしな
相撲クエは欲しいなw
1撃で死んじゃうソーミャを守りながらリベリオ弱を倒す、みたいな
キングレオを押したらダメとかも普通知らんし
パラディンクエ辺りで相撲させるクエ作ればよかったのにな
ブログで解説して動画上げてるやつとかなならいるけど、
わざわざ動画編集しないと分からんような戦闘じゃないしな
>>464 当時魔法使いやってたけど
敵 ←戦士(相撲) 僧侶 魔使
ってなるように位置調整しても
戦士
↓
敵 → 魔使
↑
僧侶
なぜかこうなって自分が死ぬ
キラポンゲーって・・・
スパやパラじゃキラポン持てっても役に立たんので
やっぱり僧侶ゲー
棒立ちだと抜けるから押し勝ちしてても押し続ける
これが正解だと思ってる
>>489 装備の性能差がでかい、ランキングは
支給された装備でやれるモードがほしい
>>497 やめてガイアにヘナトス入れろとか言い出すなよw
>>495 キラポン聖女ゲーなのでやっぱり僧侶ゲー
>>487 その両手剣は現在ゴーレムさんが持っています
今はいい相棒です
>>495 スパだったら撒けばいい
パラだったら御免なさい
Lv50統一、支給装備で戦うモードは欲しいな
ランキングはどうでも良い
僧侶ゲーなのは間違いない
僧侶職以外でクリアできる気がさらさらしない
脳筋にかぎって押し続けるよな
あれなんだろうw
>>464 あーそういえば自分戦士でいって
あそこで初めて後衛を守りながら戦うっての覚えたな
その当時、相撲とか言う意識は全くなかったがw
相撲を意識して戦うことを始めたのって強クモだったかもしれんw
>>510 蜘蛛はなにしてもずりずりいくからつっかえ棒オンラインのイメージしかなかったわ
>>509 最初は弱いのから、壁しないと倒し辛いやつ、1.1の強よりちょっと強いくらいのまで用意してくれるとうれしい
報酬ゴミで良いんだけど、難しいよな
ただのわがままだ
寄り切ったら何故か俺が逃げた扱いされたでござるの巻
1億持ってんだから装備ぐらいでがたがた言うなよw
>>504 なぜなら ゴーレムさんもまた 特別な存在だからです
>>504 1stのOPに出てくるエックスさん?が実はどうぐ使いで
仲間モンスターとしてゴーレム連れて戦闘したら
混乱したオーガ♀がゴーレム(LV1)を攻撃して一撃で倒した
という構図だったのか!?
クエでチュートリアルとかまさによくある和ゲーの萎えるパターンだな
そういうのはどちらかというとドラクエじゃなくてFFだよ。あれは昔から初心者の館みたいなメタな施設がゲーム内にあるし
相撲理解は序盤のレベル上げをサポで済ませたりするようなやつはできてないんだろうな
レベル10代のころから戦士が魔法使いや僧侶を守ったりしてくれてたわ
あとターンエンドの追加攻撃は相撲が有利になりすぎないためのデメリットとして存在してるはずだから、あれを回避するのは一種の裏技みたいなもんやで
とら男とかでないかなー。
結構すきなモンスターなんだよね・・・・。
追加されるとしたら、ナンバリングで後半にでてくる強敵のみかな。
>>513 お前が横綱だ
押し出したとこでちょうどやめるとなぜか敵が中央にワープするんだよな
>>512 職業もスキルもステータスも装備も道具も固定された
チャレンジモードみたいなのがあると面白いかもね
武旅魔僧や戦電賢僧のようなパーティが理想的になるようにバランス作ってほしいよ
>>521 ハロウィンがそのようなイベントだったし
作れなくはないだろうね
>>517 ゴーレムがエックスを襲ってたんだから、混乱してたとするならばそれはゴーレムの方
オガ娘はちょっとツッコミが強かっただけだろ
仲魔になりたてLv1のゴーレムならワンパンKOでもおかしくはないし
1.0の時に強すぎるって言われて修正された暴走魔法陣だけど、今だったら
当時の仕様のままでもそれほど文句言われなかったかもしれんな。
試練の門を始めとして、ボスキャラは3体以上出現するのが当たり前に
なったし、そんな状況で陣を敷いて数ターン無駄にしながらやっと暴走
させても、眠らせられるのは1体だけとか、そんな事してたら地雷認定
されて晒される。
結局Lv80でも苦戦するももんじゃは出てこなかったな
そういえばオープニングでおにこんぼうに相撲してたなw
あれがヒントだったんや!
そういう気軽に練習できるモードがでてくると
いよいよMO臭が漂ってくるな
理想的なptよりも編成に自由がきくほうがええな
今は僧侶のヒーラー役以外はだいたい自由じゃね
盾があれば、キラポンいらないんだけどね・・・・・。
タゲ把握やタゲ写しは出来ない人は出来ないからなー
とはいえ、出来なくても倒せない敵はアストルティアに存在しないのも事実
>>519 あれ、見た目はトラ皮着た変態だけど、怪人なのか獣なのか
>>526 旅芸人クエの続編でももんじゃ漫才師として登場するから
>>525 あれは超強敵を暴魔で眠らせて盗んで、覚醒が焼くか僧侶がザキるっていう金策に使われてずるいっていう叩きだったな
結局金がらみの嫉妬だった
今ならいいかもね
>>518 チュートリアル思考なのはDQじゃなかったっけ?
最初の王様の部屋にカギがかかっているのは
基本操作に慣れるためだったはず。
プクで始めたらチュートリアルなくそのまま街外に出て戦闘してた
しばらくルーラ石という存在すら知りませんでした。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:57:24.99 ID:9fj9AByCO
ももんじゃは今や世界的にスライムより人気なのに
職かぶりなしだと8のバトルロードみたいにPT効果つければいいのにな
職被りなし経験値20%うpとかさ
>>531 あれ100%じゃないんで
説明読んでみ、そして状態異常されてみ
どんなももんじゃ?
>>525 耐性100か0の2択しかないボスばっかりになるがよろしいか
まもりの盾の事いってんのか?
DQ1の話なら、プレイの中でさりげなく教えてくれるのがいいという話で
まずは操作説明!バトル説明!こういうのしたくなかったってことだろ
俺は別にやってもいいと思うけど
しかし魔法ってマホトーンが有効なボスでも現れない限りホント席ないな。
ていうかマホトーンって現状完全に死に呪文だな
ももんじゃ ももんじゃ
どんなももんじゃ
あんなももんじゃ
こんな ももんじゃ
あそれ
>>540 されるんだ。
いみないね・・・・
複数状態異常防具高いんだよね。
なんとかならないかな・・・・・。
>>537 5もチュートリアル的だな
戦闘に慣れさせるために
父親同伴
>>524 オーガ♀脳筋「魅了されてる!?」
オーガ♀脳筋「ツッコミないから通常攻撃で」
ズババババン 会心の一撃!
オーガ♀脳筋「・・・・・・」
オーガ♀脳筋「b」
そういうももんじゃ
>>545 初期DQはチュートリアル要素のあるイベント入れる余裕がなかったとかなんとか
チュートリアル自体は嫌いでも、チュートリアル要素までは否定してないっぽいし
魔戦で迷宮潜ってオノ戦士と出会したけど、これは毛根がマッハだわ
調整できない奴がいると半端ないな
まだ脳筋タイガーの方がマシだ
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:00:03.41 ID:sSb/ZR1RO
>>531 まもりの盾って、どの程度の効果なの? キラポンと同じ効果?
ドラクエ4の1章〜4章がドラクエ1〜3のおさらいチュートリアルじゃなかったのかね
昨日のスレ途中から見て無いんだけど
マジで
>>22みたいなことになったのか
助けてUSUGEMAN
>>531 盾があればキラポンいらないとおっしゃるか!!!
それはどの敵を想定しているのかなw
まもりの盾は時間短くてもいいから100%でいいよな
そう思いたいってのは同意すぎる
まもりの盾が効果100%になってサポ味方が全員使ってくれるなら使い物になる
>>550 パパスのホイミウゼーよって思ったら
自分の息子に同じ事してた
>>537 ゲーム自体が自然とプレイヤーを慣れさせる設計になってるのがドラクエ
それを省略してどばっとプレイヤーに知識を詰め込むために存在してるのがチュートリアル
ぜんぜん違うぞ
>>551 長年にわたるOPの謎が今解決した
ただし僧侶が両手杖、魔法使いがスティックを装備してるらしい謎は未だに解けない
>>556 ライアンが最初1人だったのは
そういうチュートリアル兼ねてたかも
>>547 ゲーム開始した頃のイッド戦でしか使わなかったな
おまけに光の波動で消してくるし
アポロン戦士探してたら未だにひらめきとかいるのな
守りの盾のこと言ってんのか!!!
あれは50%軽減だろ
耐性96%でもくらうこんな世の中じゃ
全く意味がないと言っても過言ではない
>>547 マホトーンにスキル無効効果も付けてやろうぜ
敵が使ってくる光の波動に違和感
>>565 ww
これでおにこんぼう、5人PTだいたいの疑問が解消されたな
あとは魔っぽいキャラのスティ装備がおかしいとかだけかな
>>239 俺も同じ事思った
HPキチガイの僧侶ってなんか恥ずかしい
せめて守りの盾が加算ならなぁ
Vロン仮面てVジャン別冊のおまけじゃなかったっけ?
みちくさかなんか・・・
そろそろターゲットに向かって一直線に走ってくる敵以外のモンスターがほしいな
タゲ無視して走り回ってるとか遠距離からちくちく攻撃してくるとか部屋全体攻撃をしてくる敵とか
接近じゃ追いつけないから遠距離で倒そう
相撲が機能しないからにおうだちで庇って防ごうとか戦略が生まれる敵がほしい
>>557 大筋あんな感じ
自演煽り側にあの基地外ガガがいたことで荒れる要素が5割増しになってた
本当に自演だったのか、ただ単に運が良かった乞食がいただけなのかはわからん
敵の呪文はサービスタイムだったり体当たりでOKだったりするしね
5層ボスにはバイキとデイン封じられてかなり有効だがそれだけじゃな
魔戦に、テンション下げるダウナーの魔法追加させてやればいいのに。
いつでに、相手の知力下げるインテも。
全体に攻撃力下げる魔法もあればねぇ・・・・・DQMにはこれは無いし。
スカラを、二段階に上げる魔法にかえてほしいな・・・・
一段階じゃ・・・・
ひらめきどころかうさぎのお守り、未合成金の指輪、+2マホヨロシリーズ、hp+70くらいのlv80がいっぱいいて目を疑うわ
真コニウェアのタコメットやマリンがうまいと聞いて
いってみたが、一匹しか出ない率高すぎて全然うまくないやん
なんだよこのゴミ場所
死んでる魔法
ザキ
マホトーン
ジバ系
魔方陣で暴走すれば効くようにしてくれれば・・・
マホトーンなんか有効になっても魔法を使わないことで物理攻撃の頻度が上がって実際は敵を強化してるってオチ
>>576 すぐにタイムアップして切り替える短気なやつとかね
あとはペロリンマンみたいに分身とかする奴も楽しそうだがストレスマッハかな・・・
>>574 ビッグシールドも固定だっけ
加算なら使い道はあったのにね
ただ会心ガートもあるのに強すぎる気がするけどw
>>576 龍や鳥がプレイヤーを飛び越えてもいいよな
>>564 自然とプレイヤーを慣れさせるチュートリアルを入れろという話だろ
なにも「チュートリアルです!」みたいに始めなくてもいい
最初に職人やるときに出る説明とかわりと自然だろ
マホトーンはそれこそ魔法戦士にでも与えればよかったんじゃないか
魔はわざわざ魔入れたなら攻撃撃った方が早い事が多くて使い辛い
今回のバージョンは、単純に敵の守備力や攻撃力で難易度調整を
行わずに、状態異常攻撃で調整しようとした事に危うさを感じるな。
パッシブ等でユーザーの強さがインフレして、早くも難易度調整が
困難になってるんじゃないだろうな?
にゃんこ先生クラスの奴がボスにいないとマホトーン使う気にならん
ビッグシールドが固定でしかも1.0から変わらないのもバカだよな
現状最高の盾に上級3大成功してもビッグシールドに遠く及ばないという
ベストなバランスすぎてハゲるわ
>>576 そういうの子供には難しいと思うんだよねって生みの親がいいそうだね
魚が架空のだと分かりにくいからリアルな魚にしたっていうくらいだから
スキルの特性をよく知らないのに
これがあればあれはいらないとか言いきれるんだろうか
性格の問題か
マジックバリアは魔法戦士にあげればいいのに
転職クエで魔結界使うし
>>567 物理前衛を全然育ててないんでフレとサポ入りで行くピラには魔法使いで参加するんだけど
1霊廟のフェラオにマホトーンが入らなくて本当にイライラする
というかフェラオは総じてデバフ入りにくい
無駄にLvだけ80にしてある戦士を使おうにも、オノスキルは0で装備は一切ないんだよなあ
ボスカードをカジノコイン1000枚で引き取ってくれるサービスとか欲しい
バラモスカードひたすらに要らない
>>577 俺がその運のいい乞食なんだ
通報祭りなんてことになってるとは知らなかった
スクショUPのせいで迷惑かけたな
トリカトラプスのTエンドでタゲに壁距離無視突進あるからあれ増えて欲しい
鳥が飛び超えてくるってアカイライ先生がいるじゃないか
>>587 ガード率錬金は一部武器は両手武器かまえたほうが
ガード率高くなっちゃったりするから純加算じゃなくても影響与えた方がいいと思う
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:08:39.65 ID:SX/borjq0
昨日情報なしで試練の門のビックモーモン的なやつやったけど2回全滅させられたわ
クリアの時も30分くらいかかった
ちなみにレベルは65サポ60
魔法使いのデバフも僧侶のバフも、間違いなく優秀だけど
こいつらは火力強化と攻撃、回復強化と回復だけで忙しすぎてそんな補助やってる暇なさすぎ
>>580 スカラ:範囲1段階
スクルト:範囲2段階
じゃあ
ラリ:単体ラリホー
ラリホー:範囲
ラリホーマ:強力版
ぐらいに・・・
>>585 あれは呪文なしソロだからできたんじゃないかな
全員で本物に単体攻撃しないといけないとかだったらいけるかも
今回のアプデ本当やばいよな
ここからどうやって魔法立て直すのかわからんわ
やっぱ斧戻しますテヘペロやったら評価するが
>>592 そういうことだよ
難易度調整はもう不可能なとこまで格差開いてる
結局魅了や毒等で調整せざるをえない状況
>>592 それもあるけど結局このくらいにしたかったんじゃないの?
過去にバケモノかと思ったボスも、今はステータス面からもまず負けそうにないくらいになってる
そういう最初は強すぎて相手にできそうにないボスの追加があるにしても減ってる気がする、要耐性に頼りがちだし
ジゴデイン使う敵にはマホトーン入りやすいけどな
>>591 魔戦でまふうじの杖持って強クモのメダパニ封じて喜んでた時期を思い出したw
>>590 そう言えばドラクエ10って
職人やバザーやコンシェルジュで説明の項目あるのが
やたらとチュートリアル臭いよな
普通のゲームなら一回説明して終わりなのが、
肝心なことを説明しないで、
施設を利用するたびに、毎回説明するのがドラクエ10です
過去のボスが楽勝になったのは職業を8職追加、レベル30解放した結果だろう
強敵は、リザードファッツとスライムマデュラくらいか・・・・まともに戦うとまずいのは。
魔法の立て直しは常時物理完全Gの敵入れるだけで解決しそう
糞くなりそうだというのは認める
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:11:35.31 ID:gaTaZUkE0
例えば封印50%錬金ついた装備してて守りの盾したらどうなるの?
>>614 シルバーデビルの転生狙いに、ツメ盗賊の介護もできてかつマホトーンも入れられる
まふうじ魔戦が最適!
なんて時期がごく短期間あった気がする
>>613 サポ魔だと魔勇者にマホトーン使ってくれなくていらいらするわ
まあレベル差関係無しに突っ込んでくる鳥系が
戦闘中は押せるのはおかしいだろうな
ガーゴイルとか押せない高さで浮いてればいいじゃんw
>>621 貫通100%×50%×50%=25%じゃないかな
>>608 10だと前回のターゲットより距離近い方にカーソル合わせ直す仕様だから
A~Dとかつかないようにして本気で撹乱されたら割と面白いと思うんだが
1発で分身消えるとあれだからHP1000とかちょっとだけ耐えれる程度の分身にするとかね
廃人に合わせて調整すると、一般がクリア困難になるし
一般に合わせて調整すると、ぬるすぎるとお前ら文句いうからな。
パッシブっつーかver2.でアクセの部位が倍になった事で、ステータス格差も倍になった感じ。
フルパッシブカンストでHP400の僧侶がいる一方でHP500超えてる僧侶もいるからなぁ。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:12:46.28 ID:Nfk9sTV+0
>>607 そもそもドラクエのスカラは単体だけど効果が高く
スクルトは全体だけど効果が薄いという設計だったはず。
これはルカニなんかにも言える
>>622 乙食さんですね。
だっさー
自慢下にしちゃって
>>623 あの頃タイガーにデバフが全弾のらなかったっけ、ちょっと後だったかな?
とにかく初日に魔封じの杖が全力で否定されてたのを見た
「バザーに出品すると10Gかかるがいいかい?⇒はい いいえ⇒どれを出品するんだい?」じゃなくて
「バザーに出品すると10Gかかるぜ、どれを出品するんだい?」
でいいと思うんだけど、どうですか?
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:13:46.46 ID:gaTaZUkE0
>>22みたいな面白い事があったのか、知らんかった
>>611 根本的に職業と魔法が全然一致してない
魔使:メラ系、ヒャド系、イオ系(3系統もイラン魔方陣を元に戻せ)
僧侶:ザキ要らないからバギ返して
魔戦:弱体&強化を
賢者:スティック持ちたい
道具:あれ?こんな良い魔法ばっかり覚えていいの?
盗賊:・・・
攻撃魔法とは何か
敵単体または複数に大ダメージを与えることができる手段
ただしMPを消費するため、多用はできない
MPが飾りになった今となっては盛り返すのは難しそうだ
単に守備やHPが低いカスの出来上がりだ
ピオラ、ボミエ、スカラ、ルカニは2段階でもいいわ
マホトーン活躍したのってネクロバルさんとシルバーデビルくらいしか思い出せない
>>628 廃人なんて残っててもいいことないから、
定期的に餌やって、仕様は一般に合わせるのが正解だと思うよ
魔法は高威力でいいけど被弾で詠唱キャンセルしてくれ
早詠みも無し、あるいは130スキルくらい
>>628 ストーリーに関してはある程度ぬるくてもいい気はするんだよね
難易度的にきついのは他の場所で用意してあげればいい
災厄とかは難易度的にはよかったけど他の要素できついからもったいない
>>629 バイシオンが生まれたのは外伝からだっけ?
あれも
バイキルト→単体2段
バイシオン→全体1段
という使い分けが最初だった気がするけど、いつのまにかバイシオンまで単体にされてた
これはDQ10からだっけ?
>>640 ああシルバーデビルの転生ねw名前は忘れたw
>>632 それもあるけど、装備買うときに装備できるできないの確認が不要すぎる
>>629 バイシバイキもそうだったんだけどな
なんで単純に下位互換になったんだか
モンスターズだとテリワン時代からDQ10仕様だったっけ
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:16:49.21 ID:Q+SCpUhe0
仕方なく2.1のクエスト消化してるんだけどさ
コレって結局定期では無くなった配信クエをまとめて追加しただけだよなw
>>632 それこそこのながれでチュートリアルなんていうなら
初回利用時に説明があって出品のたびに10Gかかるよて説明して
以降は普通に出品したら10G引かれてるくらいでいいと思うんだが
子供がきっと勘違いで金取られたとかいうんだよ子供が
堀井さんは子供を大事にしたいみたいだからね
ましてや両手に装備できるとかどうでも良い、知ってるし
錬金ギルドの装備屋の装備していくかい?も罠すぎてもう嫌
>>632 そもそもそのメッセージ自体不要なんだけどな
3月31日「明日からはバザーに出品すると20Gかかるぜ、どれを出品するんだい?」
4月1日「バザーに出品すると20Gもらえるぜ・・・・」
>>644 デインやピオラなど、短くなってる効果呪文は大概DQMから。
バイシオンもそう。
ストーリーはぬるめで強ボスピラミッドは難易度高めって調整でいいと思うんだけど
いつからかここの運営ってそういう当たり前の調整すらおざなりになってったな
>>592 バラモスあたりからそんなのばっかりだよな
>>639 倒せるけど燃費がかなり悪いってことかな
本体だけきっちりタコ殴りにできればかなり手早く済むだろうし
ライト層に足らないのって観察力だからこういうボスいてもいいと思う
他職、他武器との連携技をつくりゃあいいんだよ
ドワチャッカオイルを体に浴びたスパを体当たりで敵の中心に送り込んでメラゾーマうつとか
>>647 ふーむ。そうですなー。
藤澤としてはこれでよいと思っています
>>631 いや、デバフっていうか封印はパルでしかつかないはずだし
さすがにメガンテ対策がそれ頼みってのはギャンブルすぎる
んでまふうじ魔戦の封じ込め成功率が低すぎて結局使えないって
そういう流れだったような
>>649 初心者マークの有無でセリフ変更したらええやん
タンスみたいに
初心者です
(マークなし)
ベテランです
の今どんな?を用意してベテランさんは説明端折るべき
ドルボードのリチャージのはい、いいえとかも要らぬ
つうか極限のサイトに繋がらないんだが・・・
オレだけか??
状態異常攻撃なんてエンブレボスからそうだろ
ドラゴンの杖装備した賢者マジ糞だな
カスダメでドラゴンの杖使いまくるくらいなら殴ってMP回復しろよ
二度と雇わない
>>653 違うな
メインストーリーぬるめ
サブストーリーきつめ
これがベストだ
>>637 > 攻撃魔法とは何か
> 敵単体または複数に大ダメージを与えることができる手段
> ただしMPを消費するため、多用はできない
あと遠距離から攻撃できるのも利点だよな
ドグマとかで相手が辛うじて気付いてない位置からのメテオフォールブリザードアローヴォルテクスレイジロックビートでひゃはーが楽しかった
物理大好きな俺でも楽しかった
やっぱHPパッシブが失敗だったんだろうな…
エンゼル帽もそうだし運営も頭かかえてそうだ
>>659 それだと追加や変更がわからなくなるでしょ
で天安門があれると
>>663 さんざん言われたことなのに雇うほうがアホ
>>658 爪はともかく、腕の封印がゴミみたいな値段で売ってたからな
あとデビルロードさんはかなり封印入りやすい設定
実際戦った感想でいうと3%タイガーなら切れ目無く封印できる事が多いくらい
最初に気づいた奴はすごいな
つうか闇キッズ問題ってなんだよ
今初めて聞いたぞw
>>669 変更したときだけセリフ追加したらええやん
郵便局みたいに
>>672 >ドラクエの闇、キッズ問題について
こうすれば意味分かるだろ
>>663 昨日同じ事思ってた。
溜めた2ターンを杖使用で一気に使って
味方を見殺しっていう。
>>672 切り方が違うと思います
くすっと来たけど
>>590 チュートリアルと感じさせない形でいれたいですねって発言されてる
否定されてるのはチュートリアルであることを隠していないチュートリアルだよ
てか真面目にキッズとかいうか中学生くらいまでにはやらせないほうがいい気がするんだよなネトゲなんて
高校生くらいになって自分でバイトでも出来るようになって月額料金払えるようになってからでも遅くないし
いろんな面で影響あると思うんだがな子供には
>>671 デバフ3段はステータスインフレに対応して威力下げて
ようやく少し落ち着いたかってところだからな
本命の刃砕きは確率2割きっててマジキチですわ
闇キッズわろた
昔のベリアルで封印つけてる人いてありがたかったわ
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:23:31.75 ID:Nfk9sTV+0
バフは味方が固まればいいが
デバフ系は全体を巻き込めない場合多いしなぁ
変更で障害になりそうなのは、錬金デバフか
○%でルカニ小とかにかえなきゃならんな
つーか、ボミオスとかルカナンとか使うより
殴る方がマシだったり、デバフが高確率で乗る攻撃があるからなー
戦闘時間が基本的に短すぎるから、特定のボスでしか使い道もないが。
>>672 ああ俺も闇キッズって思ったわw
脳内で隠れキッズに変換してたがそれも違ったかww
>>674 美容室とかでも変更した最初だけ説明追加してるよな
あれだけでいいわ全部
>>582 まんまと騙されたな
実際キュララナ海岸の方がうまいから行かないほうがいいよ
自分も闇キッズかと思ってた…
A:刹那がやられたようだな…
B:くくく、奴は闇キッズの中でも最弱
C:準廃ごときにやれらるとは闇キッズの面汚しよ!
実際にキッズマーク導入したとしたら
キッズマークだからPTに入れない問題が出てくるんでしょ
知ってる知ってる
>>649 堀井は分かり易さは重視するけどそれでユーザーが手間になるようなのは反対してたはず
堀井なら預かり所とか間違いなく面倒くさいで一蹴してる改悪
>>691 そりゃそうだろ
だから専用鯖用意するかだな
双方にとって良いことないんだよ
でもキッズマークは純粋なキッズを狙った狩にも発展しそうだからな
ブローチがなかったら、ピラミッドに拉致とか
>>680 そうかなー
今はソシャゲもあるし携帯機の通信とかでやたらと怒鳴りあってるし
MMOなんてそうでもないんじゃない
BBQで一番駄目なのはなんでウサギがGS使うのかってこと
もっと他にあっただろ
例えば特別製のジバリカとか
キッズマークなんてあったとしても
ゆうすけ「俺キッズじゃねーからマーク付けないもん!」
廃「弱いから自分キッズマークつけます^^;」
になるのは目に見えてる
高校生ぐらいまではMMOもソシャゲもやらせるべきじゃないと思うね
自分の子供には絶対やらせないし
大学入ってから好きにしろ
ドラクエの闇、キッズ問題ってのは分かったが
キッズ問題って具体的になんなの?
俺発売日から毎日インしてるけど初めて聞いたぞw
うろこキッズは知ってるがw
キッズマーク導入しても
厨二病になると絶対に外す
キッズサーバーからも出て行く
>>697 だからネトゲは早いんだって
昔ならそれこそ初期のポケモンとかケーブル繋いで顔の見える相手としか対戦できなかったわけだ
それが顔の見えない相手とできるようになったネットはいろんな問題が出てきたって事だろ
>>693 まあそうなんだよねー
隔離しておいた方が防犯的にもよさそうだし
生放送を荒らしてよーすぴを切れさせたやつを闇キッズと呼んでるのかと思ったわ
>>698 ウサギなら普通にあの角で突進で良いわ
強ボスに突進技出てきたからあの範囲狭い感じで
>>699 とりあえず全部付ける人とかいるしな
あれ自分も見難いだろうに何なんだろな
MMOはともかくMMOに対してのMOなんて、ネット対応ゲーが氾濫しすぎて死に語になってるしな
もうキッズはオンくるなとか無理
毎日アストルティアのオーブ取りに行ってる奴いる?各2個づつ
移動とか全部含めて終わるのに何時間かかる?
今でも初心者マーク付けてる中身汚いおっさんとかいっぱいいるよな
迷宮で闇キッズとPTになったよ!
キッズ: 我はメシア、明日この世界を粛清する。
>>709 レンダ回ってあとは緑と赤2個ずつ
これなら3時間あれば終わるな
闇キッズのせいで昨日の流れから
もう遊戯王の闇なんたらにしか見えなくなっただろw
誰か闇キッズスレ立ててw
提案広場ではいいいえの確認増やせ→はい増やします^^
大多数はいらないと思うんだけど初心者マークつけた時だけ確認のはいいいえが出るようにしろよあれ
日替わり討伐の確認いらなすぎる
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:29:50.75 ID:Nfk9sTV+0
キッズっーか、うちの弟は中学生から
俺のアカンウトでネトゲしてたぞ(大昔だが。
俺のプレイみながらだからか、それぼどキッズな行動なかったと思う
キッズも親と共用アカンウトがほどんどだろ
周りがキッズみてーなのしかいないから、キッズも同じ行動するのさ
>>705 ねこきちさんは44歳無職のおっさんだそうだからキッズちゃいますわ
キッズという単語がゲシュタルト崩壊
現代の闇米問題、通称「闇キッズ問題」
>>713 やっぱそんなもんだよな
でもオーブ金策って時間のわりに稼ぎにならなくね?ってのは言ったらだめなの?
メルサンディの何がまずかったかってボスの強さが
BBQ>赤黄兎>心臓とシナリオ進めるごとに弱くなっていくというのが酷い
年齢認証して20未満は強制的にキッズマークつくようにすればいいんだよ
>>699 キッズマークはキッズマーク同士しかPT組めないようにすればいい
いまだに初心者マークつけてるおっさんとか
初心者大使への迷惑や郎とか相手が大人ならもう素直にBLでもいいが
相手が子供でよく分からないでいただけなのに
こいつ行動がおかしいからBL入れよw
とは違うだろうしそれは悲しいだろ
闇キッズとかライト層と真逆な存在がいるのかよw
あかんうと
あかうんと
ゲシュタルト崩壊
偽りのキッズ
真のキッズ
ロリショタ連中がキッズ鯖に紛れ込んで言葉巧みにリアル情報聞き出そうとする
犯罪紛いの行為を連想した
ライト層の闇キッズとか
光と闇が備わって(ry
>>721 ならないよw
5はまり、10はまりって定期的にするんだけど、この時間いれるととんでもない事になる
平均すると相当かかってると思うし
DQ10的には魔キッズの方がしっくりくるな
「ぼくわ ゆうしゃになるために ぱぱとままにつくられたそんざい・・・!」
極限アンチってまだいるんだね
いまだにソースも無しにメダル転載とか言ってるし
子供には悪影響が大きいのでMMOをやるべきではない
高い授業料を払ってもらってる大学生がMMOをやるべきではない
働き盛りの若者がMMOをやるべきではない
おっさんならゲームより他のことをやるべき
ということでMMOは還暦を迎えてからやりましょう
日替わり討伐のはそもそもゴールドのほうをデフォにしろよ
ゴールドでの受け取りのが圧倒的に多いって運営も把握してるだろ
でも小学生の内からネットゲーとか出来る環境とか
俺だったら学校すら行かなくなりそう
44歳無職ってすげえよな大魔王クラスだろねこきちさん
キッズキッズ言うけど本当にキッズなのは自分が大人と思ってるキッズだぞ
とくに ^ ^ (^-^) ←この顔文字使うクズども
この顔文字だけはマジで慣れんわ 相手がそういうつもりじゃないと分かってても
これ使われるとイラっとする むしろわざとやってるだろと思う
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:33:25.11 ID:Nfk9sTV+0
グレン1でダイスやってるカスどもの方がよほど隔離して欲しいがなw
PK導入してくれれば、真っ先に狙らわれるのが彼らだから
さっさと導入してガクブルする奴らがみたい
>>721 俺はボスと戦う事自体も好きだから効率はあまり考えていないかな
全滅もしたけど昨日初めて強ネルゲル倒せて面白かった
>>736 いずれにしても再確認は無くしてほしい
全くの無駄
ハッパ「闇キッズと聞いて」
闇キッスとか怖いわー
ブスだったらどうすんだよ
>>734 バサダンジョンの入り口の横のやつか
うるさい奴がいるから覚えちゃったよ
闇キッズw
久しぶりに出た面白い用語だな
語感の響きも良いし、
少し中二くさい感じが混ざって
いい味出してるwww
こんなだから何となくゲーム知ってるな人たちには
ドラクエはキッズのイメージで
FFは大人なイメージとか言われるんだろうなw
光(ライト)
闇キッズ
廃人
新強ボス実装時はギリギリで勝てるバランスで
前は強かったけど楽になったなーと思い出話したい
闇キッズ「オレはグズのマイタケ兄貴とは違う!一発で決めるぜ」
>>736 今変えたら、いつもと違うから間違えたって騒ぐ奴出てくる
操作が体に染みついてるだろうしな
>>721 3時間だとして
ブルー6,000×2=12,000
イエロー6,500×2=13000
パープル7,000×2=14,000
レッド9,000×2=18,000
グリーン13,000×2=26,000
〆て8万3千で時給24,000ってとこか
組む時間とオーブので具合に左右されるから時給2〜4万だな
闇=ヘビーみたいなニュアンスかね?
中学の時にネトゲ始めて就寝時刻が10時から1時や2時になり
授業中に居眠りしまくってたなあ
飽きてやめてから11時就寝になったが
>>735 還暦越えてから座りっぱなしとか
急速に足腰衰えて寝たきりになるぞ!
汗と涙のここ2,3日の暴落は何があった?
コジキッズ 「装備買うんでGください」
>>750 帽子乞食のナンパはまじでキモくて怖かったな
闇キッズって何だよwと俺も思ったクチだが、
闇、キッズ問題だとしてもキッズ問題って何だよw
確かにバザしてるときにバトレベル50位のキッズに
ずっとフレ申請と「一緒やろう」白チャ飛ばされて
面白かった思い出はあるが
新職業 闇キッズ
カードに描かれたモンスターを召喚して戦う
【闇キッズとは】
正式サービス開始から日の経った現在はキッズプレイヤーも減少し
プレイヤーを片っ端から無言で誘うそのスタイルも、かつてグレンの広場で物乞いをしていたその姿も今となっては殆ど見ることができない。
むしろ大人よりも良い装備を身につけ、知識の獲得、技術の向上に加え何より若さゆえの豊富なプレイ意欲を決して失うことのないキッズたちは
今や優良プレイヤーの一員となり、ウロコキッズからまほうキッズ、まほうからプラチナへ、プラチナから闇キッズへと変化を重ね
現在もアストルティアの大地を駆け巡っている。
ゲームを始めたばかりの時のその奔放な翼は失われたとしても、まだ不思議な力は残っているというわけである。
オーブやるならサブ垢できらきら拾ってるほうがうまそう
やっぱり闇キッズの対極に位置するのは光廃人ですか?
キッズの存在そのものが問題ってことだろうw
一回チームに闇キッズ入ってきたことあったが
チムチャでエロ発言できずにストレスだったわーw
まあ抜けてもらったがな
>>734 え、急にどうしちゃったのこの人、誰もそんな話してないけど今w
お前んとこのサイトは自チームの防具職人囲うためにバトルドレス回避率30%なんて
クソったれた嘘情報載せて拡散させた時点でサービス終了まで許されないから
>>753 今の相場まで書いてくれてありがとう
まぁでも平均3時間だよな これで経験値が上手ければ良いかなとは思うけど
移動もめんどくさいしこれを日課はきついな
正直ドラクエはハマるほど面白くないからこれにハマって人生ダメにする程度の人間なら
ドラクエの有無に限らず似たような人生送るとは思うな
>>764 ライトキッズじゃね?
ライトで廃人なんてありえんだろ
リッキーって40だったのかwwww
顔色悪いけどアラサーくらいだと思ってたわ
人の外見はわからんな・・
複垢オーブは結構旨い
あったあった
実際バトドレ3%とか笑ったな
>>739 俺は単芝がダメだわ。
特に何かお花のマークかなんかと勘違いしてるのかなんかんでも付ける奴
「おつかれさまw」「よろしくお願いしますw」「こんばんわw」等々
お疲れ様(笑)って煽ってんのか!?おぉん!?とか思っちゃう俺は多分ダメな子。
>>764 ノンパッシブで鉄の斧持って戦士やってるオーガ男こそ光キッズ
「せんしおのつよい」
>>757 そもそも一週間前ちょい前から暴落の兆しは見えてた
>>757 必殺がそろそろだし作らなくなったし買わなくなったのが大きいかと
>>776 検索してw付けてる奴は絶対に誘わんわ
相づちかわりにwつかうのもイラッとするわ
>>747 初心者大使で映像切られてよーすぴキレさせる
みたいな後だと反論しにくい…
子供よりプレイ時間の多い大人が
装備やレベルの低いプレイヤーをキッズと笑う
こんな情けない世界は他にない
ゲームでの強さはリアルと反比例するの良い例
なかま検索すると到底組む気なさそうなコメのやついるな
アイコンだけだしてフレの誘いでも待ってるんだろうけど、直接内輪でやってくれ
>>776 w と (笑)は全然違うだろ wにむかつく奴って聞いた事ないぞw
(笑)はむかつくな まぁメールが流行った時はバンバン使ってたけどなw
単芝生やしまくりw
キッズマークはペアレンタルコントロールのパスワード入れないと解除できないとかで・・・
堀井がここまで子供がー子供にー言うから
ドラクエは子供向けゲームなんだよ
おッさんが去ったほういいんじゃねえかw
ドラクエの闇おっさんねこきち問題wwwwwwww
一昔前のネットだと ^^ とか w とか煽り文句とセットだったことが多いらしく
おっさんの中には煽りだと感じる人が案外いるらしい
おれオマエラとは一緒にプレイできないわw
wを使う奴はネットを知ってる人間
^-^を使う奴はネットを知らない人間
これは当たってると思う 知ってるというのはtwitterとかニコニコとか見てる奴
>>739 よくそれが煽りと言われるが
うちの社会人チーム内では普通に使われるな
「あり!」「^^」みたいに普通の笑顔の意味で
たまに「え、俺がやるの?」「^^」みたいに笑顔のプレッシャー的に使われるが
本気の煽りで使ってる奴はライト層にはいないな
781の人気にSHT
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:43:27.94 ID:u/7o3aS80
極限が真っ白になってるんだけど?
相槌が単芝のが一番あおりに見えるわ
^-^は純潔ということか
煽りでしか使ってなかった^^をツイッターやDQ10だと普通にニコニコしてる元の意味で使うわ
>>798 単芝ぐらいドラマの相棒とかで出るけどな…
ドラクエを支えてるのはおっさんだと思うんだけどねー
懐古おっさんが居なくなったら没落しそう
ドラクエって名前じゃなかったらパッケ1万本とかしか売れてないだろうし
^ ^
画面左上に緑マーク出ててシステムログ開いたら消えたけどなんだったんだ
前黄色も出てたけどこっちも何だったのか全くわからなかった
>>752 今変えるのは一時の痛み、ずっと変えないのは一生の痛み
どっちの方がいいだろうね
^^が煽りだったのはν即とかvipあたり
今20代後半のネット大好きおじさんはブチキレる
ソースは5年引きこもってた俺の兄
鎧夢でも出なかったっけ
相槌はともかく普通の募集でいちいちw付けるやつはBLだな
wも^^も使い勝手が良くて楽なんだよ
相手によって使い分ける必要はあるが
(´ー`)もいらっとするんだけど
^^はキモイからイヤだけど^^はカワイイから許す
^^;が最強だと思う
返しが面倒なときはwだけだわ
はいって打ちたくないほど面倒だなってとき
^^;
ライトキッズ
┃
┃
┃
闇リーマン━━━╋━━━ライトリーマン
┃
┃
┃
闇キッズ
状況に応じで^^が煽りなのかそうじゃないのか判断できないお固いオッサンって・・・
昔のネトゲだとwが嘲笑として使われることが多くて
2chだと^^が煽りとして使われることが多かった
今はなんでもwで済ませるから気にしなくなった
lol
闇キッズより闇廃人の方がよっぽど問題だわ^-^
(^^;
お前ら人間ちっちゃ過ぎワロタlmao
<(^o^)>
>>799 うん だからその^^を普通に使う時点でだめなのよ
悪気が無かったとしても^^はマジいらっとくる
こんなに^ ^を多用するゲームが多いのはDQXくらいだぞマジで
俺もネトゲ初心者の時某MMOで ありがとう^^って言ったらそれ煽ってると思われるからやめた方が良いよって説教されたし
>>820 吹いたww
でも、例えばライトキッズと闇リーマンの間くらいの座標の奴って何なんだよ
>>821 というか、煽られる事って無くないか?w
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:46:32.99 ID:Nfk9sTV+0
ネトゲのくせにチャットがクソすぎるからなー
定型文を出すのにボタン押しっぱなしで、出したら出したで
十字キーでページめくって長い上下も十字キーで選択とかアホだろ
あれこそ、縦4列横2列くらいを1ページ表示にして
ワンボタンで即定型文表示にしろよ
変な顔文字使ったりでもキッズとか子供っぽいとか
そういうイメージもたれるんだろうがwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_l ̄l○lll ガクッ ←これ昔MMOで良く見たけど今使ってる人いないな
>>830 まじめに学校通ってバイトしてる大学生じゃね?
文章+^^ならいいけど^^単発で使う奴は結構やべーなって思う
このゲームじゃ^^やwより連続で応援したり周囲で跳ね回るほうが煽りになりそう
そういえばorzやOTLも最近全然見ないな
ボキャブラ天国を知ってるおっさんwwwwwwwwwwwwwww
^^;;;;;;;;;;;;;
東芝草刈り機まだっすか?
ライトキッズ
キッズ
ライト
準廃
廃
闇キッズ
クズ
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:48:59.66 ID:Nfk9sTV+0
>>835 ふつーのMMOだと3行くらい使えたりするから
ぶち抜きで絵文字、大文字作ったり、文字にエフェクトかけて
点滅させたり、波打たせたりできるからな
闇しばりはどんな縛りプレイしてるんですか?
^ω^ これならだれもムカつかないだろ?
野良で少し遅れた人が「お待たせしました」と言ったら他の人が「^^」と返したときの意味が気になる
(´・ω・`)
単芝も^^も使ってるやつにはイラっとする
Uターン禁止の青春
おにこんぼう1匹目で
白字ラッキーペンダントキタ━━(゚∀゚)━━!!
^^も^^;も「っっw」もイラッと来なくなった。
慣れってすごいな
>>851 いや全然待ってないよ大丈夫だよってことだろう
闇キッズ問題で思ったけど、藤澤だったらDQ10TVで
「カジノ儲からない問題」って目を向けることはしてたよな
根本的問題解決に至るかは別だけど、
りっきーみたいに完全に臭い物に蓋の対応ではなかったはず
ラキペンいいだろ
ファラオガルだかゴルにやいばくだきされたけどさがらかったんだよ
ぜったいラキペンのおかげだねあれ
お前らイライラしすぎだろ
だから禿げるんだよ
はぐメタ三匹エンカウントして不意もとってサポ戦士が仮面まで発動してたのに
戦士が必殺使わずに魔神斬りばっかやって一匹逃したんだけど
マジやめてくれよー
>>843 ちょっと俺、ライトキッズの女の子と合体してくる
単芝を使ったり他チームの人間と組むと即蹴られるシティシーフなるチームが存在するしい
>>851 今回だけは見逃してやるが、次からは保証せんぞノロマが
みたいなw
>>851 そうそう そういう時に使う奴はマジで煽ってると思うわ
自分じゃなく違う人が^^を返された時もあーこいつ死なねーかなって思う
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/´ `\
/ / l l .
__l l_.[] _____/_/__
\, ´-'ヽ
ヾ_ノ
|
|
|__ コロ・・・・
_____\ コロ・・・・
()__)」
彡 ⌒ ミ
(;´・ω・`)
/ , ヽ
糞面白くない話されてもwとしか返しようがないからな
ここ否定されると結構つれえわw
>>829 そんなもんなのか〜
まぁ自分はwも^^も(笑)も使い分けてるからいいけど
リアルであまりネット詳しくない人らには
^^も(笑)も悪い意味ではないし、wは通じないから
MMO初心者が多いドラクエでは煽りになってないと思う
>>863 アタリの演出を地味に派手にしましたとかそういう系だろ・・・
夜しかINできないからキッズ問題ってイマイチ分からんのだが、
そんなひどいの?w
一人でするゲームと違って色んな人が混在するわけだから
やはりキッズは専用鯖がいいと思うんだよ
>>874 ネカマのおっさん「エンパイア高かったー」
お前「w」
全力で大正解だろ
じゃあ俺は(マテとか(オイ とか使うが宜しいか
>>861みたいな人がこのゲームを純粋に楽しめるんだと思う。羨ましい
PSを異常に神格化してるきもいな
そういうのでギスギスしてないネトゲってのがドラクエの目指す方向なのに
キッズ問題がアレだけ黄色くなるんだから
キッズは迷惑とはちょっと違うが簡便と思ってるのが多数ってことだ
wを頑なに使わず^^しか使わないやついるが
なんか頭固いやつなんだろうなーってイメージ
危険度レベル的には
^^;>^^>w くらいの認識でよさそうか
いずれもそれ単独での使用、文章は無し場合に限るで
野良ピラミッドであった話なんだけど自分では待たせんなカスって意味だと思ってたわ
>>875 今日から^^を使うのはやめとけ
初心者だから許されるって事じゃないんだよ こういうのはネットマナーの一つでもある
>>879 もう話したくないとかそういう意味ならいいが
めんどくさい奴は大概そのあと何で黙るの!?って騒ぎ出す
^^が煽りに見えるのはただの2ch脳だから気にすんな
迷宮とかで止まっりトイレだので戻ってきた奴が
おまたせしました
とか言っても面倒だから俺は無反応だけどな
どうせ迷宮でたらもう会わないし
敏感^^;な^^;お年頃^^;なんですねぇ^^;
キッズとの会話なら「そうなんだ、すごいね」これだけでほぼ全ての会話が成立するから楽だわ
@@
過剰反応してる奴は2chが自分のネットの全てな人達だからそりゃあね
>>886 ^^;と^^は同等でクズ
w ww www ←は3つまで使って良い 面白い事があった時はwwwwwwwwwwと草生やすのはあり
生やしすぎは駄目だけどな
:)
>>882 コインボスのリスクがドラクエらしくないのかもな
^^とかwを気にしてるのは2ちゃんの見過ぎだなw
それで使ってないんだろう
まー気にする奴は地雷というのは間違いなさそう
沸点高そうだしw
何で一々^^だけで返すのか
黙ってりゃいいじゃん、もしくは日本語しゃべろ
いずれにしても^^単独で使うのはやめた方がいいことは確か
というかこれ単体で使う場面自体があんまないからな
使ってると意図して使ってるように見えてしまう
気にしないでなら気にしないでって言うべきだしな
フレが^^を好意的に使ってたら^^で返せばいいじゃん
便利だろ、全否定とか疲れるぞ
基本野良はおkしかいわなくても大丈夫だし
プレイガイドより
◆自分がされて嫌なことはしない
現実の世界と同じように、自分がされたり言われたりしたら嫌なことは、他の人も嫌な気持ちになるものです。他のプレイ
ヤーと接するときは、思いやりの気持ちをもって接しましょう。
◆広い心で、初心者には優しく接しよう
オンラインゲームは、様々な経験年数やスキルレベルのプレイヤーが遊んでいます。そのため、発言や投稿を読む場合に
は、相手のことを考えて広い心で接してください。 特に初心者と思われる発言や投稿には、目くじらを立てて間違いを指摘
したり、難しい言葉や専門的な言葉を使わずに、優しくアドバイスをしましょう。
^^で煽られてると思う事自体がMMO脳
別に何も思わん
>>891 個人的には中学生以下にはやらせないほうがいいと思うが
それは過剰だろうからせめてキッズ鯖かなと
3DSで実際そういう犯罪あってその手の通信なんたら?持ってないから分からないが
禁止になったままなんだろ?
キッズにネトゲもといネットはもっと考えるべき
プレイヤーの中には2ch脳が混ざってるから、wや^^のあらゆる意味を覚えておけば面倒なトラブルにならずに済む
マジ人の草原6に無断で勝手にルーラ石設定して
いつもとんできてバザーと郵便利用してる廃職人なんなの?
さっさと自宅の石登録も許可制にさせろよ
>>768 30%ってのは2ch情報な
確率系はバージョンごとに変わるし信じる方が悪い
俺も気をつけよう^^;
>>893 サブキャラで迷宮一緒になった人が俺のメインキャラを酒場で48時間借りてるっぽくて
だってなんだかだってだってなんだもん
>>897 @@;みたいなチャットを多用するRMTerがいたから個人的にはあまり良い印象ないわ
^^はいいけど^^;は煽りにしか見えないなw
まぁ人それぞれ基準が違うな
>>900 ドラクエまでもがグローバル化の波に飲まれるのか
むしろお前らを隔離したほうがDQ10は良くなると思う
>>914 ー ー
@。。@
ドラクエの2行制限っていいこともわるいこともあるね
でもドラクエはこれでいいと思う
^^
>>898 何言ってんだお前 twitterやソシャゲ 個人ブログ
そういう所で^^を多用してる奴なんか見ねーよ
どこでもwが主流なのも事実
お前が2ch見過ぎなんだよ
いい装備買うために日替わり討伐くらいは毎日やらなきゃ
と半ば強迫的になってたけど
ダクソ2にはまってやらなくなったら気が楽になりましたわ
「ありがとう」は減ったけど笑顔に満ちたMMOだね
◎V◎←こんなん感じで天魔の顔作ってる奴いるよな
むしろ白チャで「いいね!(^_−)−☆」系のゆるふわエルフの方が40倍イラつくけど
まぁドラクエならあの顔アイコン自体を怒らせたり笑わせたりしてくれてもいいんだが
吹き出しには状態異常や怒りや激怒のマーク使えたりさ
ここは地雷が多いな
怖いw
使い方次第だろ
あいさつにwをつけるのはちょっとって感じのように
キッズがチムチャで
wwwwwwwwって書いて来るのは闇キッズでOK?
^^を使うやつに悪意あるやつとないやつが混じってるから仕方ないんじゃね
このスレで^^使うやつなんて煽りでしか使ってないだろw
「^^にむかつく奴はMMO脳、2chの見すぎ」キリッ
いや DQXはMMOだし ここ2chだからwwwwwwwwwwwwwwwww
>>921 ごめん言っている意味がまったくわかんないから
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 12:01:06.87 ID:u/7o3aS80
>>925 誘う時使うのやめて欲しい
@v@@v@行こうとか言われて、熟考しちまった
「^^」より「b」の方がキャラのアイコンの向きで中指立ててるように見えるよね
面白さの度合いで
w
ww
www
を使い分けるのやめろw
DQ10は2ちゃん住民やMMO脳が少ないってことなのか
顔文字がもうドラクエらしさ崩壊だろwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)?
>>926 それは逆に あ、こいつネカマ なんだなって分かるからイラつかんな
やっと冥王倒したぞー
>>932 2ch初心者ネット初心者は半年romれ その間に読解力つけてまたこいよ 分かった?^^
^^くらいでまっかッかになって大丈夫か?
^^
^^
^^
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 12:02:18.78 ID:Nfk9sTV+0
>>908 キッズじゃないのに、肉壺わっしょいとか
アホな発言するのもふつーにいるのがオンライン
まだドラクエは可愛いもんだろ
そこらのネトゲだとクリスマスでグレン1鯖に該当する街で
「メリークリトリス!」
正月になったら「アケマンコ!オメデタマキン!」
くらいは絶叫してるのいるぜ
>>924 応援なんて自分のサブ垢で自分にするか
「こいつbotかどうか見分けつかねえな、応援で反応見てみるか」の時くらいです
www ←PC
っっw ←wii
>>936 かなり面白いときでもw一個なんだがこれから増やそうかな
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 12:02:45.41 ID:2lLKqNgV0
相変わらずゲームの話題してないのなこのスレ
イカニクソゲーなのかよくわかるな
よく闇キッズとかくだらねー話題で盛り上がれるな
おまえらいい年なんだろ?終わってる屑どもだな
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 12:02:46.42 ID:vBYW0yeC0
^^は落ち着いてる人が使ってると思った方がいいのである^^
DQは字数制限厳しいし、チャット多窓ができない
必要以上にチャット省略しようって思ってしまって返事が全部wになるんだよ
じゃあ2chチーム入ったらいいんじゃね
>>888 自分は初心者でもなければ野良もそんなやらんよw
昔人から言われたから固定観念に囚われてるんだろうが
もうちょっと状況や空気読んで柔軟に生きような^^←これが煽りだろw
絵文字使わないマナーってなんだよww
wは 2個が一番凡用性高い
ww これなww
>>944 キッズじゃないなら適当に笑うかスルーでいいだろう?
でもそれが本当に子供や小学生とかの目にふれれば問題になるんだから
やはり子供にネットは早い
>>768 そう言えばバトルドレスって回避率3%なんだよな
結晶装備のみかわしと同じとかw
>>936 別ゲーでそれをやってて
草の数をインフレさせないように気を使った結果精神的に疲れたわw
2chチーム?あぁ、なるせのチームね
あ、あいつもういないんだっけ()
>>739 (^-^)はコントローラですぐだせるやつだから使ってる人多いな
完全におっさんの奴が文章の最後に♪つけてると吐きそうになる
>>936 w ←チムメン誰も反応しないで可愛そうだから反応してやるか
ww ←まぁ普通におもしろい
www ←クソワロタwwwwww
こうだな
>>942 オタクが専門用語多用して仲間意識と排他的選民意識を持つのに似てるなお前
チャット周りは本当に糞
グレン1とかめちゃくちゃなんてレベルじゃねえだろ
今さら^^やwの論争とは、ドラクエはオンライン初心者取り込んでるわ
黎明期を思いだすな
藤沢は無能インポとかいうチームなかったっけ
さくらんぼ学園になったのか
wだとバカにされてる感じだが
wwだとちゃんと笑ってもらってる気はするなw
>>966 ごめん言っている意味がまったくわかんないから^^;
>>926 むしろ自らネカマアピールしてるんだしわかりやすくていいやん
リディア☆ビームとかは引くが
今のガキ=ニコ厨じゃないのか・・・
マナーを語るやつが非常識なのは2chの常識^^(キリ^^
ってコナンのじっちゃんの友人の弟のツレの嫁さんが言ってた^^
ネカマのおっさん「アポロンの斧かっちゃった(^-^)/☆2だけど♪」
お前「^^」
否定派にも容認派にも^^も必須だってば
>>964 まさにそうなんよw
俺もそんな感じで使ってるしw
(^-^)
これが闇キッズ問題の成れの果てだわwwwwww
:)
;(
結論
返事や語尾に^^を使う奴はクズ
語尾にwをつけるのが普通
みんなのレスの賛同的にもこうなる
(;;@盆@)
結論
ID:ZviZxFpU0=^^
少なくとも^^マークはニュアンスを和らげる為のものって認識の使われ方が多いだろう
上であったけど「お待たせしました」「気にしないで」よりも「気にしないで^^」の方が一手間かかってて
本当にそう言ってるように感じる
この一手間が重要な場面で必要って感じだな
もっと価値観の押し付けあいしてこ
^^=氏ねに変換するとしっくりくるぞ
闇キッズ<おれのターン^^
いつだったかのバージョンアップ情報に
wwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
みたい内容を2つ出して文字間を変えました、みたいなのなかったか?
BBQからコインボスと来て、
次はチャット問題かよ^^
お前らいい加減にしろw
1000なら俺のルコリアえろフォルダが次スレで火を噴くぜ
シールド小僧のカラバりで
コインボス闇キッズ出せよwwwwwwwwwww
1000とっちゃった^^
1001 :
1001:
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
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