【DQ10】神話篇 総合スレ 17話目【災厄の王】
とりあえず、
パパパ魔魔僧僧僧 が、鉄板なのは
当分変わりそうにないな。
この構成だと、僧侶のMP尽きて全滅が起こりにくいから
道具使いの入る幕はないし。
戦士は、パラの代わりに1人いれてもいいかな(重壁)、程度だし。
(賢者を僧侶の代わりにいれてみるか?位は考慮されるかもだが)
そして、爪、電池、芸人、星には
やはり席がないな。
大抵の職は廃がつけば可能になるんだけどな、仲間内前提なら勝手にしろってなるし
結局、そこそこでクリアできる水準の準ガチ構成くらいので安定しちゃうんだよな
最近パパ魔魔魔僧僧僧で行きたがるやつがいるんだが大抵グダグダになって魔2より時間掛かってるんだよね
壁3枚で賢者入れた方が安定するし早いのに
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 18:59:04.22 ID:Xwa5SREH0
120〜130スキルが解放されたら災厄も多少は楽になるかな?
魔3よりは魔2賢1の方がいいでしょ
>>8 それ以前の問題でパ2で大丈夫なのかという不安があるな
パ2だと下がりながら戦うか僧が補助壁になるかする必要があるが
野良で押し勝ち出来て無いとほぼ確実にgdgdの乱戦になる・・・
>>9 なんでナチュラルにパラ削ってんの
削るの僧だから
>5からの流れだからパ2僧3かと思ってた
どっちにしろ安全性を削って火力増やすのは
野良じゃ無謀じゃないかな
パ3僧3魔2で安定して勝てるチムメンやフレ同士が
時間短縮のためやるなら問題ないんだろうけど
テンプレに見逃せる敵も載せてくで
戦パパよりもパパの方が安定するね
体当たりは使いどころ注意だなぁ
>>13 キャンセル技と認識してれば良いんだけどね
ノックバック技と思って乱発するくらいなら、蒼天打ってろと。
>>15 75キャップの時に鎧は全て見逃せた
80キャップになって、ホラービーストが見逃せるようになった
魔さま「おう、必殺使えるどうぐ使い呼んでこい」
今の覚醒メラゾなら普通に倒せるだろう
テンプレに道具入れるデメリットをちょっと考えろよ
キャンセル役としてバト入れるくらいなら完全にどうぐ使いだわな
あくまでパラがいないときの保険
だが問題は未クリア勢でまともにどうぐ使いできるやつは皆無ということだな
せいぜいクリア済がお遊びで入れる程度
未クリアだけどどうぐ使いのLVは80近いですというのはゴロゴロしてると思う
それよりも問題はプレイヤースキルのほう
>>20 1月弱前に追加されたばかりの職を80近くまで上げられるなら
その労力でパラか僧か魔を75くらいまで上げられるだろ
そしたらテンプレ構成でスキルなんてほとんどいらないのに
災厄中に回線切断→がけっぷちに強制帰還のクソ仕様はいつになったら直るんだ
報酬減らしても良いから真は災厄手前から位にしたらマシかもな
本当に2時間拘束されるのはきついよ
PT組んだりするのに何だかんだで1時間はかかる
おそらく道中の時間よりも、そういった手間があるから
リプ報酬が改善されてもやる層が少ないんだと思う
固定で回してるメンツなら大した問題じゃないけど
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 18:58:35.11 ID:g2EDRcjc0
日曜の午後から
「最後の神話の戦い」募集と言ったら
行く人いる?
ここで8人集まるかって意味なら難しいと思うよ。
行かなくなった人か、日課でこなしてるって人の割合が多いと思うから。
時間さえかければ現地でPT組めるから、とりあえず行ってみればいい
真災厄挑みたいけど。。って人を8人揃えるより、リプ組みに紛れた方がいいと思
む。俺の思い違いで、未クリアでここ覗いてる人も結構いるのかな?
だとすれば、oo日のxx時から募集します!って宣伝だけしといてもいいのかもね。
ふらっと行くよりかは人が増えて組みやすくなる、可能性があるかも?
自分が募集側じゃないと結局あぶれるって確率も高いけどね。。
未クリアで行きたいけど、装備もお金もフレもない人ならここにいるよ
誰だよこんなクエ作ったの・・・
>>29 テンプレ僧魔の装備すら揃える金が無いというなら
災厄に行く以前の問題の気がする
いちおうこのクエはバージョン1.xのエンドコンテンツなんだぜ
1.xのクエとか強ボスとかやりつくりしてもっと強いある敵を
という奴向けなんだぜ
>>30 強ボスすら手こずるレベルだったのでさらに強い敵に挑戦したい!とか・・・自分は上を見すぎていたわ
諦めがついた!サンクス!
25は俺の分まで頑張ってくれ!!
そのエンドコンテンツにストーリーつけんなよって話なんだよなぁ…
RPGが好きなら強ボスと違って無視できないだろうに
まさにそれ
強ボスは興味ないし故郷の石も要らないけどクエスト終わらせたい
今なら8人集まるかどうかの方が問題か
募集スレで予告してれば集まる可能性はあるな
と言うか今どこで集めてるんだろう?
>>31 ぶっちゃけ、その当時殆ど強ボス行ってない俺でもクリアできたぞ
動画見て味方の足を引っ張らないように立ち回れば真は勝てる相手
募集してる所に参加させてくださいと言う
自分で募集掛けて8人集める
そんなに難しいことではないでしょ
>>31 強ボスと災厄はまた少し違うんだよね
災厄は8人、構成、耐性、段取りアルナシで全く違ってくるのよ
俺も34と一緒で強ボスは興味なくて現在まで10やったかどうかだw
希望職の耐性さえ揃えられれば何とでもなる ガンバレ
でも「LV50です! キリ!」 とかはナシねw
俺も強ボスはほとんど興味なかったけど、誘われれば行ったし、必要なら耐性も用意してた
勝てないのと興味ないのははだいぶ違うよ
せめてプスに勝てるくらいの実力は必要だと思う
>>32 別に問題は無いと思うがなあ
PC版の発売からでも最低1年くらい猶予はあるでしょ
災厄用の職だけに絞れば育成して装備揃える時間は十分
狩場や稼ぎ方に関する情報もネットで溢れてるし
LV40までは楽にあがるようになってパッシブ取るだけならすぐだし
災厄だけにそんなに時間かけたり装備に金使うのが嫌だというなら
そいつ的にはシナリオも報酬もその程度のもの
という事なんだから別にいらないだろ
ネットで動画でも探して見ればいいじゃない
強ボスか・・。
1.2へのバージョンアップメンテの直前まで蜘蛛やってたな。
黄オーブ約3万。
その後、物理が流行りだして数度行ったのみ。
オーブが安くなりすぎてモイベーションが沸かない。
未だにメイン金策が強ボスだという奴が相当いるのが怖い
時間効率で言ったら、キラキラマラソンしてたほうがマシなレベルなのに
モイベーションって柔らかいな
>>34 募集といえば鯖1。落陽の教会前、鯖1で募集してるよ。
>>31 8人いるから全員が上手い必要ないのよ
鉄板の構成(パラ3僧侶3魔2)で行くことがほとんどだから、上手い人いなくてもクリアはできる
平日の夕方〜夜くらいに一度落陽に行って、どんな風に募集してるのか、
どんな人(ステータス)が参加してるのか見てきたらいい。
今はパラが足りてないみたい。
パラは装備にカネかかるからそれがハードルになっている。
旧災厄実装時から徹頭徹尾パラ不足なんですが?
プレイヤースキル、装備にかかる金。
この二つの敷居が高いからね。パラは。
ストーリー、ピラミッド、コロシアム、カジノとそっちに行っている。
リプレイ報酬、
リーネさん好きなのに合成できるチケット配らんと人来ないだろう。
真はともかく、旧は今は4人、またはツメごり押しで倒せるんじゃないの?
逆にそんなのやったら混み混みになるだろ
ふくびき10枚の代わりにボスコインランダムで1枚もらえる
くらいでいいんじゃないか
ピラミッドみたいに未経験者が含まれてる時に限ればいい。
処女売り幾らになるかな。
王軍師の☆なし、足だけ重さ20(2万弱)で20万で揃うな。鎧がたけい
後はハイドラさえあればプラチナハンマー、ふうまの盾、まほよろ下とかでも重さ535だ
パラは足以外は錬金適当でも許されるから言うほど敷居高くない
PSも現状ならあまり文句言われない。ターン貯めれればいいかなレベル
たぶんレベルの方がネック。パラの出番は限定されてるしレベル上げの優先順位は低いはず
>>49 ピラミッドみたいにレベル制限ないからすぐサブキャラ作れるよ
で、サブキャラ持ち寄り8周とかが出来る。際限なく高騰はしないよ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 22:13:42.15 ID:SRZhbxEc0
>>50 レベル制限ないけと
本番までけっこうたくさんクエあったしだるいよ
僧侶でも、フルパで必要な信仰・スティック・盾の
スキルが100あるなら、装備は100万かからずに揃えられる
ユグドラ、風魔、はごろも、奇術ウデで十分いけると
思うけどな〜。詠唱速度は合計30%ちょいだったら、
そんなに高くないし。
>>50-51 確かコレ、キーエン12個が条件じゃなかったっけ・・・?
>>51,53
一人頭10万とかなら普通に買うけど、一人頭50万とかならちょっと売るかってなる。
クエは多いけど、値段次第では職人できない人にとって良い金策になる
ピラミッド初売りもキーエン12個どころかラズバンネルゲル倒さなきゃいけないんだしトントン
ピラミッドはキーエン6個でいける
そっかそういやそうだったなw
うっかりしてた
ピラはクエが60じゃないと受けられないから一応制限はあるんじゃないのか
>>37 プスとの戦闘経験は要らんと思うよ
俺は未だに動画くらいしか見たこと無いからな
ヒドラと戦うようになって特技で怒らせて壁更新やりながら「プスはこの要領か・・・」と思ってるくらいだし
そろそろ行こうかと思ってる真災厄用にきじゅつで混乱100麻痺60が欲しくなったんで
バザー見たら16万とかするんで、買うのにちょっと抵抗あって自作しようと思ったら
麻痺60どころか混乱100にもならない産廃が出来た
絶望した
>>59 それ作るの10個くらいやらんとできないです
100、60なら一昔前なら30万近くしてたものだから買った方がいいよ
>>59 16万だったら買った方がよいな
指輪を合成して60%にすれば100-40で良くなるが、手間を考えると微妙
16万なんてパラに比べたら屁のようなもんだから買いましょう
>>59 奇術なら色んな職業で使い回し出来るから買っておいて損は無いと思うが・・・
それにハイブリッドの中では安いし
まぁ、奇術なら錬金しても大した金額じゃないけど。売れるし。
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 18:50:29.53 ID:7HmxLOd00
災厄で何の職で奇術着る気???
僧じゃないの?
>>43 そりゃパラの耐性装備なんて僧魔と比べたら5倍は違うし
しかも今安く買えるのは80装備だから
パラ80というと
もう行く人はいない
>>59 耐性の上級上級中級は上級全成功より確率低いし
失敗品がゴミ過ぎて成功品の値段に乗ってくる
16万なら安い
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 19:25:26.64 ID:M5/kV1pJ0
僧侶なら羽衣着てください
僧魔の装備は42装備前提、パラは70〜前提で語ればそうだが
僧魔も70〜装備なら十分高いぞ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 19:32:29.28 ID:SxGAz4T60
>>47 ツメw
物理やるなら今はアタッカーは戦士鉄板だよ
蒼天一発で700削っていけるし、魔旋斬でも全く死なないし
楽すぎて笑うレベル
パラは耐性は当然として、セットボーナスの重さもはずせないし。
>>70 錬金部分が重要な僧魔と、ズッシの対象になる素の重さが重要なパラとじゃ前提が違うのは当然でしょ
回魔・攻魔の違いより、重さの違いの方が影響大きいしね
羽衣僧侶とプラチナパラは同列には語れない。落葉に限ればありかもだけど。
>>72の話は王軍師の登場でだいぶ敷居は下がったよね。
下がまほよろとかでもいいのはでかい
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 21:08:41.84 ID:7HmxLOd00
>>73 下がまほよろでよかったとしても
必要耐性そろえた王軍師はやはり僧侶魔法の比にはならない。
それに今から初めて災厄挑む人がパラで王軍師はかなり難しいのでは?
大抵が聖騎士時代に耐性装備揃えたわけだし
>>74 パラの方が安く済むってよりは、前よりは楽だよねってことを言いたかった。
耐性って盾と体下でだいたい網羅できるから、怯え幻惑を棚上げすれば王軍師装備に耐性つける必要ないしね。
救済はよ
崖っぷちいけば物好きが連れてくだろ
さっさといってこい
>>76 来年のサンタさんが故郷の石をくれたら満足か?
おそらく2.3での王様スタンプのお題は災厄関係だな。
みんな、乗り込め〜
>>71 戦士は刃あるのがでかいわ
旧には余裕で入るし真にも入ればラッキーだしパラが足りない時に押せるし
パラで災厄経験している戦士ならいいけど、
そうじゃない場合は注意だぞ
俺が参加した野良災厄では、攻撃ばっかりして
壁として機能していない戦士しかいなかった
今の戦士は壁と思うな。
爪だ爪、自分が殴ることしか考えてない爪だ。
サブパラで旧災厄行ったときに魔が壁補助してきてビビったわ
1発で勝ったからいいけど、せめて聖女かかってから壁しにこいよ何回ワンパンで寝てんだよ
おまけにおしっぱですぐ追加攻撃飛んでくるしパラ2しかいなかったからなかなか禿げた
魔蝕1発だけキャンセルひけなくて放たれたけど、案の定相方パラ含め呪い混乱幻惑全もらいしてるし
戦闘中チャットする暇ないんだよなぁ
>>76 単純に期間限定を外しゃいいんだよな
あそこまでストーリー立てておいて
月まで色変えたり専用の舞台用意したり村ぶっ壊したりして
はい閉店ガラガラ〜wじゃな
ずっと出来るならいずれサポのみでも倒せるだろう
>>27のイベントに参加してなんとか討伐することができました
主催者さま、PTメンバー様ありがとうございました
パラが1人もいなくても死ぬ気でやればなんとかなるもんなんだな・・・
というか実際めっさ死んでたけど
どのくらいの規模のイベントかわからないけど、わざわざ予告して人集めしてるのに、
パラがいないなんてことあるんだね
やっぱパラそんなに少ないのか
パラは相撲やらキャンショやらの重要性を知っている人からすれば
PSと装備品費用が必要なんで敷居が高いし、
そういうのを知らない人からすれば
高火力の特技もないしザオも使えないしで中途半端な職業に見えるからね。
なかなかパラでボスに挑む人は多くないと思うよ。
まあねえ、パラが一番好きな自分でも、どこでもパラで行こうとは全く思わないくらいだしなあ
でも、災厄イベントっていうから気を利かしたつもりでパラで行ったら、
自分しかパラいなかったなんてことになったらすごくサムいなw
いらない子の気分だわ
王軍氏ですら呪い混乱麻痺にグラサン破幻で300万かからないのにな
脚に集中すればもっと安くなるか
>>86 パラ装備は高いから以前から少ない。
それに他の職でもロクに耐性ないのが多いくらいだわ。
まだ師団長しかない時に4耐性揃えたけどあれだけのために大金払って倉庫圧迫とか馬鹿らしいしね。
なんでパラが足りないことになってるんだよ
崖っぷちに余ってるだろうが
耐性装備もあってパラもレベル80なんだけど
参加メンバー集められなくて旧災厄すらやってない…
前にフレに2時間拘束されるから^^;みたいに言われたので非常に気が重いです
土日とかに落陽いけば旧でも集まるのかな
>>89 王軍ですらというか王軍だから
装備は50以下と最高レベルしか流通ないから
中間はコスパが非常に悪い
>>92 耐性しっかりしてるのなら、ちゃんと書いて緑玉出せば
旧リプ組に拾ってもらえるだろうから1鯖落葉行っておいでよ
メダルとかふくびき欲しくてまた災厄行きたいんだけど今更聖騎士パラでも笑われないかな
最近槍買ったから今無性に行きたくなっちゃった ドレスアップして隠していこうかな
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 18:30:12.94 ID:WPNh3MbD0
災厄行く時は災厄用耐性つきの聖騎士着てるけど
今のところは問題なく誘われるし
周りもほぼ聖騎士、いても神兵だから安心してる。
やはり未経験者つれてってクリアしたら リーネチケット出したらええ。
よかった。久しぶりに行ってこよー
>>95 災厄全盛期は聖騎士が活躍してくれたし
ありがたがることはあっても、笑うことは全くないわ
ハイドラ出たし、プラチナでも耐性しっかりしてたら全く問題ない
むしろ今聖騎士買うと、割高だったりする
神兵からデビューした組からみると、耐性の揃った聖騎士は古参の風格でウラヤマシス
自動スロットがすごい『自動狩り大学』を知って、人はWindowsをAndroidと呼ぶことにした
俺も戦士パラは後からレベル上げて、
聖騎士が高くて途中すっとばして
まほよろ→神兵にジャンプアップしたから
ベテラン聖騎士の人はカッコいいと思う。
ここでこれだけ耐性大事って言われてるから耐性神兵揃えて初旧行ってみたら
リプ組のパラ2人僧侶2人に僧侶がキラポンするから耐性いらないって言われた…
特に崩れることもなくあっさり勝てたけど何か腑に落ちない
>>105 即、真行くの?強ボスとかあんまししてないなら旧リプ何回かこなしてから真行くといいかもです
>>106 強ボスもコインボスもパラが必要な時はパラで行ってますよ。ずっと面倒で放置してたんだけど、最近進めはじめたから災厄用に少し装備買ったんだけど…
>>107 んじゃ真も即クリアですね 同盟相手にもよるがw
トンデモPTに組み込まれてgdgd感 味わうのも一興かと思います
今なんて3人まともなのがいたら地雷だらけでもクリアできるだろ
構えすぎなんだよ
>リプ組のパラ2人僧侶2人に僧侶がキラポンするから耐性いらないって言われた…
痛い目に遭った事ないだけだろ
何度もリプレイしていたら耐性いらないとか口が裂けても言えない
耐性は地雷に紛れたときの生存確率を上げるものだよね
このスレでも1回クリアするだけなら耐性いらんって人多かったはず。
怯え耐性まであるパラはほぼいないからキラポンは必須で
まともなPTならキラポンきれることないから、耐性いらなかったなって思うことはよくある。
さっき行った野良真は前が戦パパだったんだけど、
無駄行動しまくりでキャンセル間に合わずに前が崩れることが多々あった
案の定、魔蝕も漏れて僧侶行動不能→死亡で世界樹も配りまくったわ
結果的に25分以上かかる大接戦で何とか勝てたけど
アイテム消費が激し過ぎて、全く割に合わない
戦士は重さ450の地雷で、クリア後に「リプしたい」とか言ってたから
もしぶち当たったらお前ら頼んだぞw
誘われ待ちは駄目だな、自分から誘う必要があると肝に銘じた
土日に緑玉出そうと思ったのに…怖くなってきた
緑玉で初挑戦なんてロクな事にならねーよ
フレづたいに集めるなり、ブログや掲示板の募集に乗っかるなりした方がいい
めんどくさいようだけど、それが一番効率がいい
自分が通ってたのは少し前だけど、
野良はリプレイ組がリプレイ組同士で組んじゃって
初挑戦と言ってる人があぶれてる傾向にあったね
初挑戦が悪いんじゃなくて、耐性無、その職でどうやって活躍するの?
という、身勝手さ、かみ合わなさが原因に思えた。
そこそこ耐性があるか魔法なら、初を優先して誘ってた
なので、このスレ読んでるくらいなら大丈夫だと思うよ
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 20:31:59.52 ID:9pyWV4LM0
初だけど耐性予習済みって書いてれば気にならない
けど、初は初で組んだ方が新鮮味がある同士で楽しいんじゃないかなって思ってるから
進んでリプ組に入れることはしない。
じゃみこっちだったーとか
イーターこっちがやるとか
そういうネタバレも話していいのかわからないし
みのがしていいのかどうか聞いていいのかもわからないし
災厄にメラミ打ってた魔法がいたときおい誰かなんか言えよとか思うし
正直面倒
このスレにコインボスみたいなPT募集の機能もあったらいいのに…
1鯖落陽行けって言われるのはどうせ集まらないから?
真行けるまで進めたから近々行きたいけどトラウマになりそうで初っ端からトンデモPTには入りたくないなw
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:34:08.96 ID:9pyWV4LM0
普通のpt募集スレで災厄募集してもいいじゃん
過疎すぎて機能しないだろう
まして7人集めなきゃいけないのにw
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 22:41:30.13 ID:qF3mtbwK0
日時余裕もっておけば7人どころか
数pt集まるんじゃないの
プクリポスレでは日課みたいになってるし
すごいときは十数組できてたし。
>>27のは主催者の日誌によると9組72人が参加してたみたいね
うち2組が時間切れで7組が成功なんだからまずまずか
最近はパラ一人抜いて戦士入れる構成が流行ってるみたいだけど、正直いい印象ない
壁際で体当たりしてのワープ頻発させる輩ばっかりだし、それで窮地になることも多い
それと戦士で参加している人はどうも低スペックが多い印象
HP300なかったり、かなり軽かったり
戦士入りはもう二度と行かない
正直、戦士入れるメリットよりデメリットの方が大きいんだよな
募集は細分化の流れじゃない?
というわけで、借りてきてみたw
自分も行く時はこれでやってみよ
※募集テンプレ
■PT目的:
■募集人数:
■募集時刻:
■サーバー:
■集合場所:
■募集条件:
■募集主:
■合言葉:
■備考:
>>122 わざわざ戦士を入れてるわけではないと思うよ。
戦士を1まで可にした方が集まりいいからとか、募集側にすでに戦士が混ざってるとかじゃない。まあ寄生枠。
てかHP300ないとかは戦士が云々ではないでしょ。。
>>124 1鯖行けって言うのはリプ組がいるからってのもあるかな。
日課にしてる人は、何日に行きましょうって類には参加しないし。
ここで募集して成立するかは気になるからやってみては欲しい
戦士入れるくらいなら魔法1か賢者1入れたいわ
戦士は上手い人がやれば大歓迎なんだが、そうじゃないのばっかりだからな
これだけはスペックどうこうで判断できるわけじゃから困る
>>125 押し勝ち1/3以上の重さを負担できて
混乱呪い耐性くらいはあって
なおかつ相撲に専念してくれるなら寄生じゃないと思うよ
まあそんな戦士は希少種なんだろうけど
戦士メインなんで頑張ってパラ上げるわ…
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/27(木) 01:01:54.91 ID:ztkS8wSL0
プクタークのすごいところは
世の中のパラ不足が信じられないほどに
プクパラがたくさんいること。
プクリポでまだクリアしてない人は、29日29サバのがけっぷち行ってみ
プクだけで災厄倒すっていうイベント毎月やってるから
124です
募集条件ってこんな感じでどうかな?
共通Lv70↑HP+120
パラ 重さ531↑キャンショ 呪い幻惑混乱G100
僧 信仰スティック100 回魔400↑速度30↑呪い混乱マヒG100
魔 攻魔520↑覚醒 葉っぱ数枚
>>132 魔は消費しない20%↑くらいも条件に入れていいと思う
途中でMP切れてマホトラしだしたり
聖水ケチって小瓶を何度も使って時間ロスする奴がいたから
>>133 それ迷ったんだけどメラゾの消費が減って速度にしてる人結構いるんじゃないかと思って
備考にボス中のMP回復はせいすいでお願いしますとか書こうかなw
>>134 道中は結構見逃せるから消費は緩くしても大丈夫だと思うぞ
こんな過疎ってからテンプレ条件引き上げとかw
攻魔だって500ありゃ十分
攻魔520の基準がよく分からんが
500でいいんじゃね?
パラの耐性も呪い混乱必須、幻惑はできれば、でいいと思うわ
何か昔よりハードル上がってんじゃんw
132は温いだろ
俺だったらこうする
共通Lv75↑HP400↑ ヴィーナス装備
パラ 重さ531↑キャンショ 狼牙 呪い幻惑混乱G100
僧 信仰スティ100 棍88↑orヤリ100 回魔407↑速度30↑呪い混乱マヒG100
魔 攻魔500↑覚醒 葉っぱ5枚&賢者聖水10個 消費しない率24%↑
攻魔520は月とか退魔の結晶装備でも届きそうな数字だったんで適当でしたw
こんな感じで温いのとかガチのとか物理だったりとかいくつか募集が出てきたら面白いと思うけどな
1人でも来てくれればその分落陽で探す手間1人分減るわけだし
最近退魔の相場見てないけど結晶装備出るほど安くなったの?
>>142 モーモンスレで時々売ってる人いるよ
60個で7万とかだけどw
道具使いの居場所はあるのかい?
サポと2垢だけでいったけど道具大活躍だったよ
>>140 魔法使いで400以上でビーナスって
サブだと結構キツイんですが
竜玉ないとHP400行かない気がするな
つーか魔法使いでそんなにHPいらんだろう
攻撃食らわない事の方が重要なのに
人間Lv75でHP207、パッシブで+140、HP頭で+21
合わせるとHP368
竜玉無しで+32はほぼ不可能
魔蝕が350位までのダメだから、HP360↑当りで良いんじゃね?
あと、HP400行かないならビーナス付けてもインドラ耐えられない
他にビーナスが有効なのはジゴスパだが、魔が喰らうこと自体があり得ないし300程度
って考えるとビーナスもいらない気がしてきた
パラタゲにならないように、ひきよせのすずとかの方が安定するかも
そもそも道中で使う武器スキルなんて合ったらいいな程度だろうに
そんな物をで人を弾いていられる時期じゃなかろ
むしろ敷居低くして最低限これだけのスペックがあって、
このスレで語り尽くされたお約束守れれば
全員初でもほぼ確実にクリア出来るし
リプ組に混ざってもそんなにお荷物にならないよってラインが知りたい
リプに混ざる前提なら
パラ:装備はどうでもいい テンプレ行動をとれるのが大事。おしっぱで追加貰わない、後衛の怒り即ロストしない
僧:混乱呪い 聖女があればどうでもいい
魔:攻魔500前後
共通で怒り貰ってるのに見破りにいかない
初心者だけで行くならやっぱり条件は上げた方がいいよ。
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/27(木) 12:15:50.09 ID:b8YyI+Gd0
条件つけるから集まらないんだろ。
ぷくたーくのときはパラなし戦士1だったがなんとかなったぞ
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/27(木) 12:17:44.06 ID:b8YyI+Gd0
あーすまん、↑は弱の話ね
足引っ張るかどうかはステータスじゃないからな。。
共通のレベル・HPパッシブの他はパラの重さ・キャンショ、僧の信仰・スティック、
魔の覚醒・メラミキャップぐらいじゃない最低限の最低限は。
リプ組でも漏らした魔蝕をちゃんと避けるやつあんまいないし、
スレで出てくるお約束を本当に全部守れるならステータスどうでもいいよ。
まあ落陽の地雷が怖いってのが発端だし、自分の納得行く条件でいいんじゃない。
このスレを除くことが前提だから、無条件でも落陽の核地雷レベルは除外できそうだけど
覗く、ね。
集まらなかった分は落陽で集めるだろうからバランスだね。
しいて最低限のスペックと言うなら
イーターやアモデウスを乱獲できて、キングリザードを雑魚と思えること。
そんくらい
キラボン無しの僧侶で行く予定
>>157 キラボン有りの僧なんていないけどな
つ「キラキラポ(PO)ーン」
間違う人多いけどなんでなんだ?
キャンセル役に幻惑って最重要とおもうが、なんであればいい程度の認識なの?
幻惑くらう=魔触くらってる=立て直しのタイミングで追撃は確実に止めたい時だと思うんだが
>>132 葉っぱもけんじゃのせいすいも使うので、Lv65の攻魔480魔使でも許していただけませんか
消費しないだけは30%あります
キラキラをポーンと投げるとボンッとなるからかなー
それかスマホあたりでホに濁点付ける入力してる人が結構いるのかも
今、真および旧の最短討伐時間てどの位なんだろ?
旧の場合、野良のテンプレ構成で10分切ったりするので
5分とかでいけるのかな?
極限でキラキラボーンと表記されていた
今は直っているけどね
>>162 災厄の王 TA でググれば出てくるよ
1.5の時だが野良の爪で5分とかなら経験したことある
てか、最短討伐時間を知ってどうするつもり?
廃スペのTAは攻略の参考にならないぞ
TAだと通常は地雷と呼ばれる行動をあえて行ったりすることもある
そのことを知らずに真似する馬鹿がいるから困るんだよね
皆様色んな意見ありがとうございます
募集する時の参考にします
>>160 今日明日すぐに行けそうにはないんで、頑張ってレベ上げしましょう!
元気玉とちょっといい料理使ってサポックスすれば魔なら5レベぐらいあっというまに上がりますよ
勝てればいいけど強行して時間切れで2時間と貴重なアイテム無駄しちゃうよりその方がずっといいと思います
もうすぐ120、130スキルでSPも必要になってくるだろうからレベ上げ無駄にはならないですよ
>>160 すんなり連れて行ってもらうにはもう少しレベル上げちゃった方がいいです。
実際は前がしっかりしてれば貴方一人で削りきることができるのでリプ組にお願いしてみるのも手ですね
崖っぷちに人が溢れてない時間に行けば入れてもらえる可能性はあります。
戦士のたいあたりって、修正されて真災厄にも効くようになってるよね?
Ver2.0の途中でノックバックされるように修正されたが
ぶっちゃけ戦士は体当たりしない方がいい
相撲を中心に刃砕いて不気味更新してればいいから
体当たりはパラ2がキャンセル漏れした時にやるだけでいい
何でもかんでもパラの真似して体当たりするのは迷惑でしかない
何となく周囲のイメージから
ほぼ全職カンスト、他のボスは一通り倒した
耐性必須、アクセは一通り+3(但し最大値でなくても許す)
そこまでやって初めて仲間に入れてやってもいい、とか
そういう感じかと思ったがそこまでは求められてない、のか?
1職すらカンストしていない、コインボスアクセはサンタさんから
もらったソサリのみというサブの僧侶でもクリアできました
もちろんHP+120と耐性はかっちり用意していった
攻略されつくしたテンプレがある+人がいない、からあんま求められてない。
やっぱ募集条件を考えるより、やっちゃいけない十ヶ条みたいなテンプレ作った方が効果高いかもね。
地雷6は無理やわ。。久々に全滅込みの教導プレイだった
そも全職カンストなんてアストルティアで何人いるんだよ
久しぶりの野良真災厄中
とりあえず盗2とかもう何がしたいんやろうねぇ・・・
誘われたからとりあえず入ってみたが
全職カンストなんて10人に1人くらいいるだろ
コイン回し等の卑怯な方法じゃなく正攻法で上げたのはかなり少ないだろうが
>>169 その中でいるのって耐性必須くらいだと思うよ
誘われ待ちなら、参加職はカンストの方が誘われる確率は高いだろうけど
強ボスも、パラ魔構成を参加職で何種類かやってればいいかと
これはやらないと駄目ってより、やっといた方が完全に初ってより、
自分の気を楽にするため
>>174 全ユーザー数は70000人くらい、という認識なの?
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 02:33:10.42 ID:DsIYn/dg0
物理で行ってきたが、バ3パ2僧3で真を11分台で倒してきた。早くていいね。
>>177 ハンマー持ち道具入れて補助してもらうのがいいよ
安定するしバト2で後2,3分は早くなる
真・旧リプ組は崖1には行かないのかな?
ここ数日(夜20‐22時頃)顔出してるけど全く居ません^^;
別に新規組とでも勝てそうなptなら参加したい気持ちは
あるんだけど、ptすら組めてない閑古鳥状況でした。
当方、武レン僧@パラって言われましても…、いいね出来なかったよ><
>>179 リプ組も普通に叫んでるよ
リプしてるからといって上手かったり耐性持ってたりするかは別問題だけどね
>>179 ゴールデンタイムは結構いると思うが
いるとは言え、正直PT組むのがダルい
道中がダルいって言う人は多いが、ぶっちゃけ一番ダルいのは仲間集め
仲間入ってから30分以上待たされることもザラだし
固定メンツで回せるなら毎日受けに行ってもいいのに
>>177 パラ2バト入り僧侶2魔3構成で8分台の動画があるから余り速くないかも
それメラゾーマのMP修正前だし
とは言っても物理で道具の必殺技来たら5分切れるかね
人厳選してると結成だけで下手したら1時間以上かかるしな
タイミングが悪かっただけかな?後で覗いてきます!
>>181 ですねー、行くまでが大変です。
なるべく同盟組みやすそうなpt構成で@○○って所に参加するのですが、
同盟相手との折り合い待ちでの時間待ちはどーしようも無いですね。
2chの募集スレ使うのも手だが・・・機能してるのかな
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:27:45.71 ID:15sRrFkM0
同盟はチャットがやりにくくて組みづらいんだよね
なんでこんな仕様なのか謎すぎる
次同盟あるなら要修正だと思う
今はチャットルーム使うべきじゃないかな
チャットルームはフレンドになってなければ、召集できない仕様だぞ
今日真リプやってきたけど1戦目2戦目と一度も誰も死なない完封だった
今は80だしこれくらい当然なのかもしれないけどがけっぷち野良でもこういうガチっぽい人とも組めるんだね
今の旧災厄は壁役2僧侶3固定で後はバイシなし物理、魔法構成でも
7〜8分くらいで安定クリアできるのな
それは、固定メンツでやった場合だろ
野良でそんな上手く回るわけないだろ
壁が致命的じゃなければ余裕だよ
旧固定で回すのに僧3はないし野良で回すための僧3だろ
先日野良旧災厄いったが、レベル60代前半とかが混じってさすがに勝てなかった。
HP300くらいの奴らはさすがにもうちょっと育成してから来てほしい・・・。
それと、呪い・混乱ガード必須ってテンプレ入れようぜ。
役割をちゃんとこなせれば耐性はいらないよ
キラポンあるし普通に勝てる
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 17:47:36.85 ID:9oIecoOf0
>>194 旧は1.4で間違いなく最強の敵なんだから、
その頃の最大のスペック(Lv70、HP+120)は
あって欲しいよな。
>>195 みなで協力することが大前提なのに他人まかせはダメだよ。
人間のやることだからキラポン切れることなんて普通にあるし。
長時間拘束されるんだから最低限の装備はしていかないと。
耐性ない奴って大半が「高いから買えない」じゃなくて「けちりたいから買いたくない」でしょ?
>>197 魔だったが、耐性揃えたら「それより攻魔盛って」っつわれて全部位買い直しになったぞw
身内なんだから先に聞きゃよかったわほんと。
>>197 それを装備に一番金のかかるパラ戦士あたりが言うんなら立派だが
10万程度しか掛からない僧侶が言っても寄生乙としか言えねーわ
せいぜい日が暮れるまで耐性完備の優秀なパラ3人を厳選してればいいさ
パラで50回勝利した経験から一言、耐性要らないってのは本当だよ
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 21:56:34.27 ID:2RdnhhwL0
慣れてる人なら
キャンショでつぶせるのとキラポンとで
耐性はいらないと思うけど
あるに越したことはない
何度も回す人のいう要らないは、未経験者へのアドバイスとしては全くあてにならん
本当に上手い奴や何回もやって慣れてる奴同士が
耐性不要というならまだしも
上手いグループにまぎれて寄生した奴や運が良い奴
あげくにそれを真に受けたそんなに上手くない未経験者が
耐性不要と言い出すからおかしな事になる
>>198 魔法だったら状態異常喰らう機会自体ないからな
それだったら火力上げて早く終わるようにしたほうが結果的に安定するっていう
ドラゴンゾンビを避ける『自動狩り大学』を知って、課長は弟を妹と呼ぶことにした
耐性いらないよってセリフは自分の耐性を揃えた上で言わないとちょっとカッコ悪い
耐性ない上に、いらないよwっていう僧魔はキャンセル漏れた魔蝕をまずよけない
>>198 魔法使いなのに混乱に加えて呪いとかマヒも用意したてこと?
さすがにそれはやり過ぎだが、頭に混乱くらいは用意してもいいだろ
一番金かからない上、寄生職なんだから
やはり経験者以外は来るな!ってのが鉄板だわ
テンプレに書くなら初心者は一度クリアしてから来てねって追加するのが早い
パラ魔法構成ということで誘われたのに、同盟PTになぜかまもがいたり
場違いな職がしれっと紛れ込んでたりすることがマレによくある
>>207 それに加えて、指に破呪装備すれば魔法に関してとやかく耐性は言わないな
(俺が勝たせてやるから)耐性なくてもいいよ
これなら分かるし俺もよく言う。フレ限定だけどな
>>207 ピラミッドなら混乱耐性はあった方がいいけど災厄じゃいらんかな
魔法が混乱にかかる状況は壁が押し込まれてる時だから耐性あっても結局しぬ
魔が寄生職とかまだ寝言言ってるのがいるのか
もし寄生がいるとしたら爪でパッシブ無しで聖水もまけずに寝てるだけの奴だよ
ピンチ時に、魔法が混乱しないことによって世界樹使ったりできるわけだ
ターンを自由に使えるという点で耐性はあったほうがいいだろ
魔法使いは寄生職というか、誰でもできてそこそこ火力が出せる職だから
PS無かったりパ僧できない奴にやらせてるから寄生職の色合いが強い
ただ、崩れた時に葉っぱを惜しまず使ったり賢者がぶ飲みするなら寄生とは言わない
耐性耐性言ってる奴って総じてPS低い奴が多いよな
パラならキャンセルできてない
僧侶ならキラポン維持できてないってことだし
大惨事を起こすヘッタクソは自分がPS低い自覚ないんだから
PSあれば耐性なんていらんって流れはやめてくれ
耐性あります(キリッとか誇らしげに言う奴いるけど
自転車に補助輪付けてます、みたいなもんだから
>>214 野良で耐性なしの地雷に何度も当たると耐性無しに過敏になるんだよ
パラ経験者なら3人でキャンセル撃ちもらしなんて1戦に1度はあってもおかしくないし
僧侶でキラポン維持できないような状況に追い込まれる事なんてめずらしくも無い
>>216 遊び方は人それぞれだしそういう人達で集まってやるなら文句は無いよ
耐性ありPTで募集してる所に耐性なしが寄生しに来ない限りは
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 10:04:37.10 ID:vxEVZPI50
でも野良だと自分が僧侶ならパラが出来る人か不安だし
自分パラなら僧侶がまともか不安だから
耐性つけてほしいよ。
フレとかでプレイ知ってる人ならいいんだけど。
あ、魔法が他人の耐性に口出す権利はありません。
>>216 その例えならキラポンは大人が後ろで支えてる状態な
自分の子供(フレやチーム)ならともかく赤の他人のクソガキ(野良)を支えて面倒見る義理はないですよ?
いきなり発狂するとか
装備に甘えてる上級者さんは違いますなあ
「残された希望」のPTも1サバがけっぷち行けば募集してます?
サポでもいける?
>>222 俺はがけっぷちで同盟相手見つけたよ。
すぐには見つからなかったけどね。
俺はサポ3、同盟相手は肉2サポ2。
ある程度火力のあるサポを用意すれば問題ないよ。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 10:35:54.23 ID:JihIiJjr0
>>222 たまにいるね。
道中の雑魚敵だけなので、肉2+サポ6で大丈夫。
来てくれた冒険者に向かって
真災厄の王「あしたもきてくれるかな?」
まぁ今日は日にちが日にちだしなぁw
未クリア者はすぐに1鯖落葉にのりこめー^^
オール耐性無し&PS無しが大部分でも旧真出荷してくださる
216様のような方がたくさんいるから大丈夫^^
真災厄までいってわざと戦闘中で落ちるってこと繰り返してる奴がいるね
今となっては一人抜けても普通に勝つのに何が楽しいんだか
>>228 コイン詐欺とか故意的な地雷プレイとか
BL入れられたりチーム・フレ同士でそういう情報が共有されたり2chに晒されたりして
どんどんこういう複数人コンテンツで居場所がなくなっていくだけだと思うんだけどなー
さやちん来てるの?
先週末自分パラで野良旧リプ行ったんだけどいろいろやばかった
ある日はとある戦士がターンたまるごとにすぐ体当たりで壁ずらすわ壁放棄するわ
魔蝕って吹き出し出てるのに刃砕きギガスラ連発だわMP枯らして聖水連呼
またある日はパラ3で余裕だろうと思ってたら重さ足りてるのにウェイブレランド連発するパラ二人
もちろん適材適所でキャンショ打たない 神兵着てるから余裕だろうと思った矢先だよ・・
俺は黙々とキャンショ待機にターン1回に1行動守ってたんだけど後衛から見たら
こいつなんも行動しない地雷だわとか思われてるんだろうな・・つらい
>>231 神兵は、にわかパラ多いから要注意な
それと耐性3種未満のパラも注意
偏見垂れ流している暇があったら
新規を手伝ってやれ
そのご立派な耐性装備に見合うスキル身に付けて下さいよ
>>235 災厄の耐性って立派って程のもんか?
僧は羽衣で十分だから、ハイブリの100-60でも20〜30万程度
パラでも頭も使って星1〜2で揃えれば安く上がる
買った装備については、ピラ4でそのまま使えるし、他でも活用可能
すでに過去って感じだが、エンドコンテンツなんだからこの位買えって思うんだが
というか、この程度買えない様じゃこの先辛いぞ
金策とかやってる?
人さまの金策などそれこそ余計なお世話だね
しかし3耐性とはいえ現状パラディンを安く上げるのは難しくなってるかな
プラチナならともかく
師団長の100%を目指すのは今や割に合わないねえ
>>231を読んでも討伐自体に問題が有ったようには見えない
数人そういうのがいようが、旧なら今の時代余裕でしょ
最初から最後までド安定ってのは逆につまらないかもよ
>>237 師団長は今じゃ逆に高くなってる
安く揃えるなら↓
武器:メガトン、星無しまたは失敗品
盾:オガシ、呪い60(盾と合わせて100)
頭:プラチナ、混乱マヒ(体下と合わせて100)
体上:王軍師、呪い40(盾と合わせて100)
体下:プラチナ、混乱マヒ(頭と合わせて100)
腕:王軍師、星無しまたは失敗品
足:王軍師、重さ15
顔:グラサン
指:破幻
さらに安く済ますなら、頭と体下は混乱だけにしても大丈夫
流通量や職人の処分の関係で最新装備の失敗品の方が安いよ
って話も余計なお世話だね、ごめんね
>>239 80万位か
ただ80まで上げないとならないから、レベ上げきつくね?
昔は70で討伐できていたのに
80まで上げなきゃならなくなったっていうのは
そういう意味では昔より大変になってるってことだよな
そうは言っても
レベルカンストした、強ボスやり過ぎて飽きた、もっと強いボス出せ!
の大合唱の中で生まれた、ver1の「最終」コンテンツだぜ
1職のレベル上げだけで辛いとか、耐性云々以前の問題じゃね?
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 20:02:26.46 ID:aUR4uKQC0
真災厄って
人間2サポ6での討伐例ってあります?
ハードモードを耐性無しでクリアしてた人も多いからなー
あの時と比べるとHPなんて100くらい増えてるのだよな
>>244 1発殴られて聖女ラインを保てるわけでもないからな
少々スペックが上がった所で最低限の立ち回りができなきゃどうしようもない
そういう奴ほど耐性なんてなくても行けると
慣れた奴のマネをしたがるから始末に終えないが
ピラミッドでアポロンによる火力ごり押しや各種耐性の無さを他でも通用するとか思ってる馬鹿が真災厄相手に棒立ち蒼天や雄叫びとかしそうで困る
>>244 実装当初で情報が少ないあの時挑んでるのはPSも最高峰の猛者だしな
今の売れ残りと比べるのはどうかと
>>246 そうか?
1戦目時間切れ(魔触でほとんどが呪われ)
2戦目のために突入するときに呪いガードあったほうがいいかもと言ったら無反応だったぞ
HPは無意味だったけどMP頭の330程度が二人
これで安定して勝てたから猛者揃いだったのかもしれないけどさ
>>247 それ完全に猛者じゃねーかw
初見で耐性が無いのは仕方ない。本当にその耐性が必要かどうかわからんしな。
……でないとヒドラ用に毒耐性装備を買って涙目になった俺みたいになる。
昔よりLVも上がっているし耐性をそこまで気にせずとも勝てるのは確か
だが、慣れたパラが3人居たとしてもCS漏れる時は漏れる訳でして
無くても平気というのには同意しかねる。初討伐を目指すならば尚更
勝てる勝てないだけの話であれば裸にハンマーとかでも時計周りすればいいわけで。
楽したいからパラ入れていってるはずなのに、わざわざ耐性装備を着て行かない訳がわからん
全員まともならパラ3いればほぼ漏れないけど、
パラ2なら確率的に1回は漏らしちゃうからな
こないだパラ2で災厄行ったときは、たまたまもれた1回が魔蝕で
相方パラや相手チームの僧侶、あとなぜか魔法使いが混乱呪いくらって壊滅しかけたわ
耐性があることをステータスだと思ってる上級者がいて笑えるわ
状態異常攻撃に本来何かしらの対策行動を
取らなきゃならないのに棒立ちでよくなるんだからな
運営から下手糞な奴への救済措置みたいなものだぞw
あ、自称上級者な
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 09:32:44.06 ID:6tgLe8LJ0
耐性そろえる程度の金すら出せない貧乏人ってこと?
金出して装備揃えることが悪いとは言わない
ただそれを誇らしげにしてる馬鹿が多いってだけで
普通の奴からは「無くても勝てるのに必死だな」としか思われてないからなw
ID:ynuN0nV00ことさやちんが耐性・キラポンなしで真を討伐するってよ
耐性無いと勝てないのかって煽ってる人いるけど、耐性無くても勝てるって言うのと
どんな地雷が混ざるか分からない野良ではよく魔触etc.漏れるから耐性あった方が安全だよって言うのとじゃ
そもそもの論点が違うと思うんだけど?
みんなあった方がいいって言ってるだけで、無いと絶対に勝てないって言ってる人はいないじゃん
>>257 「あったほうがいい」 に反論する意見としては 「なくてもいい」 の声が多いんじゃない?
「ないと絶対に勝てない」と言ってる人がいないのはあたりまえ
「あれば絶対に勝てる」という人がいないのと同じ
実装2日目辺りで耐性ないと絶対勝てないって風潮だったよな
>>255 耐性をつけないことを誇らしげにしてる馬鹿は1名しかいないけどね
てか、だれも誇らしげにしてなんかないんだがw
無くても勝てるが、有った方がより勝ち易くなる
他人とPT組んで攻略に行くのだから、できる限りの準備をして負担を減らすもんだろ
それに耐性無いと、いてつくはどう→魔蝕コンボでキャンセル漏れると終わるから
キャンセルショットが2割失敗するのはPSでは防げない
まぁ、1戦に1回あるかどうか位の確率だとは思うが、十分想定される事態
耐性が無い場合ってこういう時どうするの?
事故ってことにしてあきらめるの?
キラポンあれば余裕だろ
キラポンは要求するんだな
初のやつとか立ち回り分かってないやつが混ざっ時の許容範囲が広がるから耐性は完備してるな
耐性は自分のストレス軽減するためのもので強制するようなものではないよ
耐性無くてキラポン要求するのは舐めてるよな
当時無くても許されたのは聖騎士パラディン様だけだぞ
レス乞食の構ってちゃんは、どうせなら毎回ネタを変えてくれよ
馬鹿の一つ覚えみたいに耐性耐性ってつまんねーぞ
まあ文字通り馬鹿なのかもしれんが
>>261 キラポンをパラ3人にかけきれるのか?
魔に怒り時でもギリギリ、非怒りだと間に合わない
聖女もはげるからその対応も必要なので手数が厳しいぞ
たまに、はどう2連発とかしてくることもある
僧に耐性あれば問題無いが、耐性無いと自分にもキラポン必要で手数が増える
キラポンあっても余裕ないんだが
耐性無しでもいいけど、フレ同士で組んで行ってくれな
初めて組むPSもわからんような奴らと行動を共にするんだから
耐性用意するのは義務というよりもマナーだからな
野良で耐性有りなんてほとんど居ないだろ
初見には向かないと思うけど最近はパラ2僧3両手バト2ハンマー道1あたりで行くことが多くなったな
多少ダメな子がいても5〜6分で決着つくし楽でいい
いいPTで挑んだのもあるかもしれないけど、
俺は聖女とキラポンだけしてるだけで、ピンチなんてほぼ0で
真クリアしたけどな〜
そもそも耐性無い僧が地雷
>>247 これが2〜3日目くらいだしな
耐性有の風潮というけど耐性もちなんて自分1人くらいしかいなかったぞ…
パラ1人が耐性持ってて行動不能にならなければ難易度下がるけどさ
耐性ないと誰も組んでくれないぞ! とか言って不安にさせて装備買わせようとしてるだけ
まーたさやちんか
ピラスレで相手にされなくなったからってこっちに出張かよw
>>272 いや、普通に組みたくないぞ
>>261 キラポンあれば耐性いらないっしょって言うお前の方が自称上級者にしか見えない
>>268 そりゃあ耐性ある奴の方が誘われやすくて
耐性ない奴が残されるからな
身内同士で行くなら装備も技量の程も
だいたい把握してるから耐性無しでもいけるが
野良の明らかにリプレイ組じゃない奴で
耐性なし装備も貧弱パッシブも不十分で
「つれっててー」と叫んでる奴らは何考えてるか理解できん
>>266 かけきれるぞー
聖女とキラポン8人分
ピンチの時以外は他の2人に回復とザオおまかせだが
キラポン要求する前衛なんてろくなのが居ないわ
混乱G100%だけでも持ってきて呪いもお払い、武なら不屈で幻惑解除しろと言いたい
キラポンありなしじゃなくて完全にパラのキャンセルゲーだろ…
先月初めて羽衣で耐性全部揃えた僧侶lv70ちょいで、日曜昼間の人がたくさんいる時間帯に野良PTでいったら
戦士1パラ0僧侶2という糞PTで超絶な死闘を繰り広げたぞ
キッズが含まれてたから戦力外もいたし、相手僧侶は耐性ないから色々食らって行動不能になるしで、全滅5回ぐらいしたけど良く勝てたと思うわ
勝った時の感動は凄かったが、後日まともなPTで真いったら危な気なくクリアできて逆に面白くなかったというね
>>278 6回目でクリアとか半日くらいやっとったのか?
>>279 ごめん旧の話な
でも3時間くらいかかってたと思う
真も旧も一回でクリアできなかったらその後にクリアできた経験無いな
真は修正前だったから強制退場だったけど
>>278 状態異常耐性、キャンショ、押し勝てる重さ、キラポン、聖女
全部無いと勝てないというわけじゃないが
間違いなく無い分だけ難易度は上がる
負担を他の誰かに押し付ける事になるわけだから
俺は耐性付けて行った
旧なら呪い混乱幻惑麻痺怯え全て100にするのは現実的じゃないし
真ならまともにキャンセルして怒り対象が下がってれば通常攻撃以外こない
大体3人も僧侶居てたった3人の前衛に聖女キラポン配れないってどんだけゴミなの
それが野良だろって話をしてたんじゃないの。
なら諦めるか自分で耐性完備のパラやっとけよw
装備に金かかんねえんだからその分PSで貢献出来なきゃ寄生だろ
耐性全部揃えた装備だと頭HPは無理だろうから
中途半端なHPアクセだと真の通常1発で落ちそうだな
ぶっちゃけ、HPなんて400程度あればいいんだよ
500あったとしても真の攻撃で聖女発動するし、
それほどHPは重要じゃない
耐性ないなら自分でキラポンかけてくだしあ
パラディンもスティック持てるんだし
無くても勝てる事は勝てるかもしれんが、あった方が絶対にいい。
耐性無い方が優位にたつなんてことは無い。無い奴が耐性ある奴をバカにするなんてもってのほか。
無くても余裕、寧ろ耐性つけてくる奴はPS無い雑魚、って論調に持って行こうとしてる奴は耐性揃える金のない貧乏人
フル耐性のフルプラチナと
耐性なしのフル神兵やフル王軍師だったら
どっちがいい?
そりゃプラチナのほうが絶対に良い
必要な重さを確保した上でな
ていうか、耐性無し推奨してる奴って
ご自慢のドレスアップやご自慢の+3セットを崩したくないだけじゃね?
必要な重さっていくつなの
聖騎士パラ3でも押せないんじゃないの
ウェイトブレイク入れたら何でも押せると思うけど
>>290 その質問にはヘビチャ数値言ってくれないと意見分かれると思うよ。
フル耐性でも450無いとかなら要らない子だし
耐性無くても640とかなら優先したい子。
数値に深い意味は無いので突っ込まないで。
耐性用意したくないから耐性は不要ってゴミが叫ぶのと
耐性も用意してしっかり動ける人たちが結果的に耐性はいらなかったねっていうのとじゃ違うからな
耐性なしは強ボスもコインボスも災厄も9割方のやつがPSも底辺
そいつらの言うことに耳を貸しちゃいけない
>>292 1592以上あれば押し勝ち
ていうか、実装当時は聖騎士が最高装備だったんだぜ
みんな聖騎士なり師団長なり着て押してたよ
>>292 聖騎士3で普通に押せるよ
師団長3でも押せる
ただ、野良でそんな綺麗に3人揃うことなんてなくて
重い人が軽い人の分を負担するのがほとんど
軽い人はHC時400ちょっとしかなかったり絶望的に軽いから
>>292は最近災厄行き始めたのかな
セット装備で見て判断するとかもちろん駄目なのは分かってるけど、聖騎士着て耐性3つ以上100のパラだとなんか安心できる
古参?というか災厄慣れしてそうで・・
もちろん神兵王軍師フルでも高い装備買って揃えたんだからそんなパラには大分お世話になってるし感謝してる
ウェイブレ頼みの戦い方は良くない
もちろん、不気味更新や自己バフ(ズッシ、ビッグシetc)終わって
ターンも持て余してますよって状況ならやっても構わないけど
そんな状況ないのにウェイブレ連打のパラ多いよな
押し勝ちできてるのに何でやることもやらないでウェイブレ連打なの?
>>292 あれ、わりとハードル低いんじゃね?って思った?
その通り。決してハードルは高くない
その程度の装備を「あえて」揃えない、ごく一部のバカは放っておけ
お前らがどれだけ耐性無い奴を地雷呼ばわりしようがもう野良で残ってるのは耐性のない雑魚だけだから
売れ残った女がいつまでもろくな男がいないと嘆いているようなもんだなw
>>300 売れ残った女と違うのは
レベル上げてパッシブ取って耐性装備揃えてと
努力で後々どうにでもなる点だ
無理にとは言わないよ
たまにフレやチムメンに頼まれて災厄に行く時に
野良から補充する必要があるなら
耐性ある奴から優先して誘うだけだから
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 21:13:46.90 ID:Nc5WRo2k0
パラで行く身としては
旧しかなかったときに
聖騎士で耐性揃えてよかったなーとしか思えないな。
真も初日野良だったけど誘ってくれた人が耐性ありで揃えてたptたったから
全滅しかけたものの勝てたし
その後も耐性聖騎士パラってだけで
バイトもできたし
こっちが選ぶ立場で行けるから、まともな人バックアップできるし
断られたことないし
耐性必要とは言えないけど
耐性ありは耐性ありと
耐性なしは耐性なしでだいたい組むから問題ないよ。
身内ptでキラポン余裕かどうかわかってる場合はどうでもいい。
議論する問題じゃない。
>>301 後々努力すれば大丈夫だと楽観的に構えた結果2.3過ぎて絶望するんだなw
足りない分を補充するだけとはいえ野良で耐性完備のパラ見つかって誘いに応じてもらえるなんて奇跡に近い確率だ
そもそもパラディン自体が居ないんだからな
そうなると自分でパラディンやるしか方法がないのにいつまでも寄生しようとしてるのが笑える
売れ残った女というよりかは若者に文句たれる爺婆かな
文句は言いつつも、落陽で野良組むときに耐性は見ないよ。人いないし
>>303 パラ補充するとは書いてなくね?
この手の、野良は地雷しか残ってないから大変だなwって論調の人って最近クリアしたの?って思っちゃう
余計な事せずキャンセル待機してろ!押しっぱなしにするな!なんでパラが聖水撒きにいくんだよ!
昔出会ったこんな地雷君が懐かしい。今でも居るなら久々に見に行ってみたいなw
いたいたw
ウェイトブレイク使ったら怒られたわw
>>305 パラが聖水まきにいかなきゃいけない状況に遭遇することもあるんやで・・・
1.5に旧リプに野良でいったときに
こっちパ(俺、呪い混乱幻惑100)戦僧僧、相手武武マ僧(初見PTだったっぽい)
相手のPT 背面タイガー 背面天使 武にしかパサーしない
こっちの僧1人は耐性完備で慣れてる、もう1人は耐性なしでなれてない、戦士は慣れてる感じだが耐性なし
慣れてる僧に負担がいき、MPも相手マがまかないので
ドルマとかメラゾのときに俺が必死に聖水まいてたw
特殊事例だけどねw
>>307 がんばったな
俺ならそういう状況になった時点で
あきらめて聖水まかない
>>307 嫌な事を思い出させてしまったか。すまぬw
俺の時はいつでもウェイトブレイク連発君と聖水投げに行ってキャンセルなんて後回しの謎パラ
残った一人が必死で止めてた。
後衛からは、聖水にありがとう!ウェイトブレイクが決まって、GJ!なんて声が出てたが
今思い出しても、あの時必死に止めてたパラは相当切れてたんじゃないかと思うよw
野良の戦士って酷いのしかいないな
棒立ちしてるだけの方がまだましなレベル
サブ垢が未討伐だったからメインと旧にサポ6で行ってみた
メイン戦士 サブ僧侶 サポ魔2僧2魔戦1戦1の構成
1度全滅したけど2度目で無事討伐できた
さすがに真はサポじゃ厳しそうだから野良に混ざるかな
サブ垢が未討伐だったからメインと旧にサポ6で行ってみた
メイン戦士 サブ僧侶 サポ魔2僧2魔戦1戦1の構成
1度全滅したけど2度目で無事討伐できた
さすがに真はサポじゃ厳しそうだから野良に混ざるかな
災厄行くなら書き置き活用すべきだよな
ニワカ戦士「あ?災厄?テキトーに押しながら体当たりしときゃいいんだろ?楽勝楽勝www」
で、追加攻撃頻発して前衛壊滅したりすり抜け頻発して後衛が蹂躙される姿が容易に想像できるわ
だからニワカ戦士は体当たり封印させて正面から蒼天とやいばさせて重石兼アタッカーとして活用すべき
っつーか体当たり濫用するカスはマジで戦力にならないどころかマイナスだからなw
俺「押しっぱなしですよ」
パ「は?相撲するのが仕事でしょ?^^」
あげく必殺来るたびパラガ発動 パ「パラガしてる間に回復^^」
俺「パラガはしない方が」
パ「これで何回も討伐してますし^^」
1.5時代のお話でしたとさ
クソパラとクソ戦士はマジで迷惑だよな
>>315 「パラガしない方が」って説明の仕方としては最悪なんだよな
本来はなぜやっちゃいけないか言わないと意味がない
でも戦闘中にそこまで細かく説明してられないよなあ
少なくとも俺には無理だった
だから毎回、自分が不慣れなふりして開始前に細かく戦術確認してたよ
パラガは他の前衛が範囲に巻き込まれるから、やっちゃダメなんですよね?とか聞く感じで
単純に自分以外無敵じゃないし範囲攻撃を誘発するから駄目と怒りは魔か後衛が貰うもの。で説明出来ないのか?
そう言えばフレにパラディンガード使うなと言うの伝え忘れたな
パラじゃないから忘れてた
な?
ゆっくり自分のペースで、全ての文章を視界に入れられる状況なのに、
戦闘中に詳細説明するの大変→単に説明が大変と読み取っちゃう奴がいるんだぜ?
戦闘しながらあのチャット欄で、戦闘中の相手に説明する、しかも、
相手が正しいと思ってることを変えさせるなんてことが、どれだけ大変か
よくわかるってもんよ
まあ、どんな状況だろうが地雷ちゃんは言っても聞かないから地雷ちゃんなんだけど(・ω・`*)ネー
あいつら必殺が目に入ったら条件反射で使うんだよ
>>318は3,4行で済むじゃんってことを言いたいんじゃないの。大してズレてない気が。。
そして相手の説得は説明とは別の話だ
まあ
>>315のパターンだと最終的には「どうせ勝つし^^」になるんですけどね
間違った行動をする人間の行動を正すための説明、というのが話の発端ってこと理解してんのか
何で別扱いなんだよ
むしろめちゃくちゃ密接に関係しまくってるっつーの
何のために説明すると思ってんだよ
なんかもうあの時のパラガ野郎を思い出して無駄にイライラしてきた
お前が不器用だから戦闘中のチャットがまともに出来ねーんだよ、とか
罵られる方がなんぼもマシだ
パラ80になったんで耐性装備買って旧行こうと思うんですけど、注意することは
・止まったら押さない ・ドルマドン以外はキャンショ待機、たまにヘビチャ更新
・パラガは絶対使うな のほか何があります?
ずっとタコ突いてレベル上げてたんでサポ3連れてキャンショ待機の練習になるみたいな強ボスなんかも
あれば教えて貰えますか?
そんなことより
さっき普通鯖の崖っぷち跡にルーラしたら
エル子に「残されし希望(だっけ?)に
一緒に行ってくれませんか」と言われた。
ちょっと心が動いたけど
あれってましょうぐも倒したり
ギルザッドに何回か行ったりしないと
闇の溢る世界には入れないよな?
326 :
315:2014/04/04(金) 21:34:12.22 ID:cJaaHOrO0
>>324 歩き始めたら1,2って口で数えながらやってみそ?大体16,7歩だっけ?で、止まるので慣れてくると止まる前に相撲やめる事ができます
旧なら2回、真なら1回、歩いてる間にヘビチャ、Bシールド更新できるはず
止まるまでに更新終わらせてキャンショ2連撃てるようにする
ぶきみはパラは入りにくいのでしなくてもいいと思う
パラガは絶対使わない ではなく、蘇生役が沈んで残り人数1,2名の時に他メンバーから離れたとこでやるのがいいかと
今の仕様が変わってたらゴメンね
強ボスやるよか旧リプこなした方が実践的だとは思うけど人集まらないか・・
追記 真の(じひびき)前衛同士でキャンショするのかジャンプするのか決めておくべし
ジャンプしてからキャンショでいいじゃん
ジャンプしてからキャンショは慣れてない人だと漏れまくりだぞ
止まる前に押すの止めてないと遅れるからな
>>325 どうだったけ
覚えてないや
まあ、入江とジュレあれば楽になるが
真は28歩でターンエンド
それ理解して事前に相撲止めてスティックニュートラルにしとけば
じひびきなんて余裕でジャンプキャンショできるよ
>>323 状況を
>>315の相手に限定してるとは想定してなかった。すまんね
必殺使う大多数は理由を知らないだけだから、説明すれば納得してくれる。
自分が正しいと思ってる
>>315の相手の場合は説明しても聞いてくれない、ので説得が必要
>自分が正しいと思ってる
>>315の相手の場合は説明しても聞いてくれない、ので説得が必要
大多数の人にとって迷惑極まりなく間違いだとしても
本人が正しいと思い込んでるなら説得の余地が無い場合も多いぞ
少し説得してみて取り付く島が無いなら
BL入れて抜けるのが正解だと思う
>>325 クエリプレイしないんなら
ストーリーリーダーに付いて入ることは出来るよ
>>326 詳しくありがとう。装備もとりあえず揃えたしあとは人がいるかどうかだな…
>>334 同PTに入るんならともかく同盟相手にはなれないんじゃ
ところで同盟PTの回復一切しない僧侶ってどう思う?
僧2PTのほうが一切僧1PTの回復補助しない人達だった
僧1の人がうまくてなんとかなったけど
もしかして初でやり方知らないだけじゃないのか?
クエ受けてないと同盟先としてリストに上がらないんだっけか?
回復は僧1で足りるはずだから気にはならないかな
それ以外の仕事をこなしてくれるなら、変に回復被せるより上手い僧に丸投げの方がいい
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 04:39:53.85 ID:MnbHKgPv0
>>337 同盟相手メンバーのHPは常に表示されてるわけではなく、
減ったかどうか分かりにくいので
仕方ないところはあると思うな。
僧侶3人構成の場合なら、僧侶2人PTの片方がキラポン聖女担当、
残りの2人は各自PTの回復を担当してもらえればいいと思っている。
何か攻撃されたらとりあえずマラーおいとけば大体なんとかなる
相手はベホイミばかり使っていたんだろうな
パラ無しでも、両手バトの無双でいけるなこれ
普通にうまい
同盟相手のPT僧2だと思い込んでて、向こうぜんぜん補助しないなーってのがあったが、クリア後にログ見ると1でしたでござる。
旧リプ後になかなか解散しねーなーって思ったら唐突にキックされた。(向こうは元々パーティー組んでたぽい?)
一旦解散してから向こうでまたパーティー組むとか、そういう流れと思ってたからビビったわ
結果一緒だからいいんだけど、なんかモヤッとする。
前衛5の中で俺パラ頑張ったじゃんよ。。
345 :
324:2014/04/06(日) 01:39:29.01 ID:BtcgBRxN0
先ほど旧災厄に挑んで一応勝てたのですが、パラ自分だけ
(戦士の人がたいあたり待機してくれてた)、同盟PTはサポ3という状況で
よく勝てたなぁと…苦戦はしたけど結構楽しかったし、耐性装備もせっかく揃えたので
真目指す前に旧リプ何度か行こうと思います。アドバイスありがとうございました
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 02:48:19.75 ID:DJXT0Hyh0
真リプ行ったが、悪い方のテンプレ戦士のおかげで
大苦戦だった。(一応勝てたけど)
この戦士、真7連敗と言ってたが自分もその原因と
分かってるのかな?
教えてやれよ
リプレイで地雷が入り込む可能性を減らそうぜ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 03:59:11.46 ID:DJXT0Hyh0
>>347 旧終わった時点でちゃんと理由も説明して
教えてやったよ!
それなのに真で同じ事やりやがった。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 04:05:46.55 ID:r3lEQfSsO
今度真災厄パラで手伝い来てくれって頼まれたんだけど、
装備がピラ仕様なもんで混乱ないことに気づいた。
やっぱないとまずいんかな?
マヒはなんとかなるが混乱はきついな
この際魔法サークレットでもいいから買っといた方がいいと思う
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 12:04:55.06 ID:p+YmMAfL0
>>349 yes
>>350 まあ、あるに越した事はないが、
魔法PTで壁がきちんと機能してればいらないしな・・・
ピラ用って事は戦士で行ってると思うんだが、
もし王軍師一式持ってるなら、プラチナあたりの
買って行けばいいんじゃない?
ピラミッドって混乱いるだろ
>>350 自分から参加させてくれと言って入るならともかく
人から頼まれて入るならそこまでする義理は無いと思う
いちおう事前に混乱耐性無い事を伝えて
キラポン頼んどけばいいんじゃない?
みんなありがとう
魔法下で混乱100幻惑40の買った
これで一応呪い幻惑混乱100にできた
フレに頼まれて真災厄行ってきたら耐性無しのパラ3で唖然とした
顔合わせの前に「既にクリア済みで上手い人なので心配ないですよ」って
主催者に言われてたんだけど、悪いほうのテンプレ行動ばかり
魔法も道中で耐性考慮しない呪文ばっか使ってたし何だかな〜
悪い方のテンプレ行動ってなんやw
パラで行くの初めてだし、そもそももう何ヵ月も行ってないから怖くやってきたわ
ぶきみ入れたがるとか押しっぱとか?
必殺チャージ→即発動
場合によっては有用なんだけどね
そういや重さ足りてるのにパラの横に居座る僧侶いるけどあれって何してんの?
キラポン聖女まくにしても壁役の横にずっと居座る理由ないよな
>>361 近所にいる怖い犬にどれだけ近づけるかゲームみたいなもんでこんな近くで行動してる俺スゲーだろ?って思ってほしいんだよ
今日、暇だったので崖っぷちの村に行ってみたのだが
自分もたいしたパラでもないのに
一生懸命アピールしている初めての魔法使いを無視!
条件に合わないなら「ごめんなさい」と答えればいいのに
無視って!
魔法使いが気の毒になった。
魔法使いなんて1人居れば勝てるのだから連れて行ってやれよ!
と思ったら別PTのリピのパラにやはり初めての僧と一緒に誘われたみたいで、なんかほっとして帰ってきた。
↑
ごめん!
魔法使いは1人強いのが居れば勝てるのだからに訂正
もう1人はそいつでも充分だと思った。
>>363 お前が連れていけばいいだけじゃん
ひやかしで見物なんて酷い
by.バングル狩りのついでに鯖1によく見物に行く魔
10秒で走りそうな部長は韓国で一番整形している病院で『自動狩り大学ドライブ』を歌った後、好きなドラえもんが変わったと言った。
>>365 見学に行った時は旅芸人だったんだ・・・。
パラだったら誘ってたと思う。
>>361 衣で吸いたい+タゲとか見るのサボってる(そもそもできない人もいるけど)
現地で転職できるんだから何で行ってるとかは関係ない気も。。
>>368 マホトラだけかけて聖女も天使もかけないまま
インドラに突撃して蒸発した
HP330くらいの僧といっしょになった事がある
真のほうもこのスレのおかげで無事クリアできたよ…ありがてぇありがてぇ
パラ3でキャンショ待機の時って1人若干遅目のがいいのかな?
3人同時キャンショ*2で再々抽選のをキャンセルしそこねとか数回あったので
随分前にこのスレで時間差でキャンセルショット撃てと言う意見は見たな
一言ずらして撃ちますねって言えばいいだけ
言わないでやると2人とも遅らせて結局同時撃ちとかよくある
今まで失敗したのは、メンバーが落ちて復帰できずってパターンだな
強力なサポを用意しておいた方が安全だと思った
一応耐性サポートは連れて行った方がいいよ
誰が落ちるか分からないし
一人落ちるとそれだけで戦力ダウンだし、何より落ちた人のショックが半端ない
だからいい加減救済をくれ…
自分含めて600以上のパラ3人なのに
なんで真に徐々に押し込まれんだよ・・・
余計な事しないで、相撲に専念してくれよ
最近他人が信じられん
LV60前半の耐性有り僧侶で野良真厄災行ってきて楽々クリアーできた
みんな熟練者だったのでやることあまり無くて暇だったよ
天使とキラポンまいて回復に時々壁と聖水まくぐらい
低LVなのにパーティーに参加させてくれたみんなには感謝してるよ
いい話ですね
フレが真行くらしいので久々に行って来るかな
>>377 低レベルだろうと自分のやる事に専念してくれる奴の方がいいよ
耐性用意してくれてるなら文句言わん
俺はストームタルト食ってやる気見せてる
どんなボスでもスタミナライスだわ
お米食えよ!
旧実装の時はレベルキャップ70だったし、
旧に勝てるなら真にも勝てる。
今ならブローチあるし
まものや道具使いのパッシブも取れるし
レベル60行ってれば問題ないな。
ハイドラあって通常一撃で死なないなら、
パラでさえ低レベルで行ける。
真の通常攻撃は守備力520で500ダメってとこだから
低レベルパラじゃアクセ理論値で固めないと一発耐えられないんじゃないか
最近暇つぶしに真のリプレイ行ってるけどバト構成率が高い
みんな前衛への怒りをロスアタしないし耐性ないしではげそうだった
魔法構成が一番負担が少ないのに
何でわざわざ野良で物理で行くのか意味不明
下手すりゃ無意味な2時間になるかもしれないのに
物理とか仲間うち行けよと思う
野良だからだろうが
構成に注文をつけるのならお前が仲間うちでいけばよい
野良で初めて組むメンツだからこそ鉄板構成で行けよって話
何であいつらわざわざハードル上げてんの?
前衛への怒りロストしない前衛が意外と多いよな
パラ2いて片方のパラが怒りもらってるのに即ロスアタしないもう片方
怒りもらって下がってるから重さ足りなくてズリズリ押されてるんでロスアタお願いって言ってやっとしてもらったけど
怒り放置っていうのしか頭に入ってないんだなあと
>>387 バトと武闘家はレベルが上げやすく
パラと僧侶と魔法は面倒だからじゃない?
>>390 レベル上げなら僧も魔もバト武より楽だし最近ならパラも楽でしょ
単純にバト武しか出来ない層がそれだけ多いってだけかと
怒り貰って下がるパラってのもどうなんだろ
ターンエンドまでずりずりライン下げるくらいなら、とっとと自分でロスアタしたほうが良くない?
思考停止状態で怒りは放置としか考えてないんだろ
前衛への怒り放置は危な過ぎる
>>391 いや武もバトも本職の奴は真と対峙して負けたらこれは別の職じゃないと不味いな位は思うだろ
その辺りを考えないのは出来るとは言えない
自分が出来る事と出来ない事が分かってないんだし
パラガ使うアホがいたら怒りもらう前に下がった方がいいと思う
そいつがパラガ切れる前にロストすればほぼ無害だしロストしないアホでも
犠牲になるのそいつだけで済む
最悪なのが怒りをロストせず逃げもせずキャンショすること
キャンショだけしてもバカパラタゲなのは変えられないので高確率で大技が前衛に飛んできて
前衛壊滅、そのまま後衛蹂躙で全滅までいく
真バト構成は野良PTでも5分くらいで決着つくから楽ではあるんだよな
道中も魔法より進行早いからこのクエストで一番ネックな時間を短縮できるし
残された希望受注状態で旧災厄のリプレイって可能ですか?
>>392 いや普通下がるよ
別パラがロストするのが普通
そこで下がるパラを責めるとかありえないわ
下がってもすぐ誰かロスアタするから
押し込まれるような状況はなかったな
ライン下げる手間と間に合わず殴られる可能性(確率1割以下だとしても)なら
手数増やす可能性を排除したいのが壁の思考だと思うが
逆に手間を省きたくてしょうがないのがアタッカー思考な
>>395 一番最初に「まともな」が抜けてる
棒立ち地雷だと一瞬で壊滅するから楽と言えば楽か
あきめらが早々に付く
旧災厄で王者装備一式のパラを出荷してしまった
道中だけその装備かなと思ったらボスでも王者で笑ってしまったわ
魔触出てもウェイブレウェイブレ、おそらくフレがPTに居たんだろうがそっちも微妙
旧災厄で全滅間近になったのは久しぶりだw
そのうち真にも行くと思うしここのプロ達頼んだぞ・・
みたら弾いておくわ
>>400 地雷が全く入らないわけじゃないけど爪戦士と違ってバトはまともなのが集まりやすい
両手剣持ちは強ボス行ってる奴が多いからこの辺が影響してんのかね?
重さ重視で耐性3種以上の条件まで付けると中々いないけどそれは他職も同じだしな
最近道具入り構成流行ってんのかな
道具入れるメリットってあんの?
物理だったらバイシできるからアリかもしれんけど
魔法いるPTにどうして道具なんて入れるんだろう
せいすい係としては最優秀賞だろう
9人目としてぜひ欲しい
あいにく同盟は8名までなんでな
がけっぷち見てると、物理でも魔法でも無理にねじ込もうとする道具が多過ぎだな
どうしても入りたいなら、ある程度重さ確保した上でキャンセラーになれるならまだいいけど
マスターセット着た軽い道具ばっかだよ 耐性も皆無
道具なら入れると思う奴って今までも入れなかった奴なのかね
僧侶やれば確実に入れるのに・・・馬鹿だな
俺の時にも居たな、道具
ハンマー持ってはいるけどキャンセルしない かといって倍加範囲化すると思ってもしない
なんのためにいるのかよくわからなかった また別の日は槍道具がいてその人は真にも狼牙打ってたよ・・
うまい人は適材適所でしっかりするんだろうけどやっぱ極稀だろうね
道具で重さ重視だと銀セット?
屈強斧戦士だらけの編成ならバフと聖水係としてはアリなのかなあ
上手い奴はそもそも道具で災厄来ないだろう
一度でいいからバババババ道僧僧をやってみたいが付き合ってくれるフレがいない
>>404 魔法ptで使えるかわかんないけど物理ptだと道具いいぞ
物理だと前衛最低でも4人はいるからズッシ前提だけど押し負けにもならないしピオの存在がでかい
押し込んでからの磁界でダメ軽減もあるしキャンセル補助もできる
物理の空き枠に入れるなら道具>旅>マセだとおもた
魔法でもハンマ持ちならありだったよ
前衛位置に磁界使うだけでがっつり安定した。
さっき旧リプ行ってきたら、
戦パ道魔魔賢僧僧っていうおかしな構成
同盟先は道魔魔僧で、チームだった
戦パ道で前衛やるんだが、道はウェイト連打だから
押せるメンツなのにジリジリ押されてキャンセルも
間に合わず何度も前線崩壊したわ
途中から壁もせず意味のない倍化範囲化してるし
何だったんだあれは
職が装備が行動がという以前に
どういう戦い方をしたいのかわからん人が多すぎる
>>414 戦パで拮抗にならんの?戦士かパラも余計なことしてた気配がするんだが。。
PT半壊時の範囲世界樹とか、マラー補助の倍化範囲化の薬草とかは優秀だから、その仕込みがしたかったんだと思う
ヘビチャができなくなる代わりにピオ、スクルト、磁界、聖水蒔き出来るから
重さ足りるメンツなら道具で行ってみたいんだよね。
まあまだレベル上げきってないんだけど。
>>401 王者使って戦うみたいな話になってる藤沢クエストの被害者なんよ…
>PT半壊時の範囲世界樹とか、マラー補助の倍化範囲化の薬草とかは優秀だから、
なら道具じゃなくて僧侶でいいじゃんって話だよな
道具入りで何回か行ったが何でもかんでもこなそうとして空回りしてる感じ
結局道具の代わりにパラか僧侶入れた方が安定するっていう
ちょっと前までは魔法が寄生扱いだったけど、今は道具がそんなポジションになりつつある
そういう局面で躊躇なくせかいじゅ使うような奴は
とっくに別の職で突破してると思うんだ
道具も増えてきたが、バトも増えてきたな
代わりにツメがほぼ絶滅危惧種
物理で行くのは一向に構わないが、
魔法構成希望してる人に誘ってこないでほしい
何で野良で危ない橋渡らなければならないんだよ
今01落葉にいたけど、耐性付けてる人ほとんどいないじゃん
付いてても呪い混乱2種のみとか
あれじゃリプする気にもなれません
「道中で耐性装備に着替えるからいいんです」ってのはナシね あそこで耐性あるなし見て参加決める人殆どなんだから
とりあえず道具使いの殆どは使い物にならない
壁するにしても「まほよろ」どころか「くろがね」も不可なので
キャンショ+壁としてはバトにも劣る
戦パラがいるならそれらを削って入れる価値はない
道具範囲術で範囲回復役というが
僧を削って最初から安定性を欠くような真似をする必要もない
僧3がまともに動けば範囲世界樹の出番は無いから
あるとしたら魔が1人で災厄を削れるだけの攻魔がある場合のみ
聖水係として最後尾で配らせるくらいか
>>419 >>414で何だったんだってあったから説明しただけだよ
考え方の順序としては道具でもいけるね、かな。僧侶3とか基本暇だし。
パラの席にねじ込んだ場合、ヘビチャ更新とかの部分がバフや聖水になる
>>420 道具使うのはリプ組かお手伝い()のイメージ
道具で行きたいってのがありきだと思う
>>423 旧は壁2枚+αで押せるから、道具で行きたいやつが道具で行く余地はあると思ってる
キャンショ+バフ+聖水だからバトよりマシとは思うし。
野良の道具が怖いのは同意
戦士パラディン以外でお手伝いしますとかほざく奴の99%は屑
何故なら手伝うとぬかしつつある意味汚れ仕事な壁職やらずに楽な僧侶や魔法やって
未クリア者の席奪うんだからな 手伝いどころか妨害もいいとこ
そういう身の程知らずにまともな奴はいない
勿論壁が揃っていながら僧侶魔法が不足してるとかいう超レアケースや
僧侶ながらゴシック以上の耐性完備のセット装備で耐性なしの前衛を勝利に導いてやれるような
ガチ僧侶なら手伝いというのもわかるがそんな奴は滅多にいない
魔法使いは攻魔600オーバーで消費しない率30%以上とかなら寄生ではないがどう足掻いても手伝いにはなれん
ほんの2,3分ほど討伐時間が短くなる可能性があるだけだからな
フレ数人から、サポ入り編成だけど真手伝ってて言われて行ったらサポが自分のキャラだったw
しかも2体も
なんか嬉しいやら恥ずかしいやらだった
>>424 どうぐの範囲倍加は準備に時間がかかるし
維持もしなきゃならんから馬鹿には無理だな
2度野良道具と組んだ経験からだけど
野良の道具はランパク馬鹿か狼牙馬鹿しかいない
まあ旧なら周りの負担を考えなけりゃなんとかなるけど
>>425 ゴシックで災厄用耐性揃えてる野良なんて見た事ないけどな
羽衣で耐性あればいいよマラー役は速度もいるか
さらっと「ゴシック以上」って
ねじ込んでるとこが笑うとこだな。
ゴシックで災厄耐性か
ほんとだ笑う
手伝いって言うからには退魔くらい来てこいよ
ゴシックとか笑止
ゴシック以上っていうか要するにゴミろも以上てことだよ
耐性完備でそれなりにPSのある僧侶なんて珍しくもない
手伝いというからには普通の奴よりも数ランク上である必要がある
そうでなければ手伝うとか上から目線で言わず普通に「○○で参加したいです」と言うべき
>>431 はごろもで耐性完備でそれなりにPSのある僧侶な
羽衣しか持ってないけど自分からリプレイしに行かない限りは「手伝います」になるけどな
羽衣蹴るなら喜んで抜けるわwめんどいw
クリア済みなら頼まれでもせんと行かんぞw
どうせ真の前に旧と戦わないといけないんだから羽衣の方がいいだろう
メラゾをキャンセルせずに無視できるんだからさ
ゴミック君の寝言はいいよ
頼んでもいないのに手伝いますとか言っちゃってる痛いのが大勢だから言ってんだよ
手伝いと言うからには不足してる職を出せよ何未クリア者の席潰してんだよ馬鹿か?
頼まれもしないのにあんな長時間拘束されるのいく奴いるんだなw
そりゃ強ボスを金策と言っちゃうようなのが多数いるからな
福引10枚とメダル5枚も馬鹿にならんのだろそいつらにとってはな
あるいはお手伝いしてる自分に酔ってるとかな 実際クソの役にも立ってないのにw
冷静に考えろ
こんな大してうまくもないリプレイをクリア済みの奴が
わざわざ落葉まで来て「手伝います!」アピールするわけないだろ
「連れてってー」で行けなかった連中が文章を書きなおしただけだ
なんでわざわざ羽衣ゴミとかいってんの?災厄僧侶は羽衣だらけだろうが。
それ以下でも以上でもないよ。
そもそも、
たいまと羽衣あったら倉庫余裕ないはず。
普通はゴシック結晶化してるし持ってる人いないだろ。
パンツ好きはドレスアップじゃね。
>>440 お手伝いといいつつ本来未クリア者のための席を潰してるんだから
相当に優れた奴じゃなきゃ入れる価値ないでしょ?
>>ID:M/jHdYeo0
実際何があったの?教えてたもれ
耐性ゴシック売りたいのはわかったからランプスレかモーモンスレでも行って来いよw
ボクチンはゴシックでかいまもたかいのに
なんでではごろもなんかがさそわれてるんだプンプン!
という過去があったり・・・
しかし、はごろもより高レベル装備に
魔蝕耐性付けてる奴なんて落葉には居ないだろ
少なくとも俺は見たこと無い
といういわけで僧の高レベル装備は地雷と勝手に認識してる
一時期ゴシック耐性無し地雷が多かったからな
別にゴシックじゃなくてもいいよw 僧兵でもさとりでも退魔でもお手伝いと言えるだけのことはある
だがゴミろもはないわ 耐性はごろも僧侶なんてハードルクッソ低いんだからな
お手伝いと言う以上それ相応の強さで来いよwただでさえ未クリアの席奪ってるのに
お手伝い()がパラ3枚提供すればあとは適当に野良で補充すればいけるんだよw
>>443じゃないがそうとしか思えん
つーかゴシックなんて今は旅用の装備だろうに
でもID:M/jHdYeo0の言い分は別におかしくないと思うぞ
耐性あり羽衣>耐性なし僧兵悟り退魔だな
というかぶっちゃけ、災厄では羽衣の方がいいかもな
炎耐性ないとメラゾ結構痛いし
旧は羽衣で良いとして疑問なんだがそもそも退魔着てたら真の攻撃に耐えられるのか?
HP500あるようなのはインドラですらも耐えるだろうけど
タゲられてるのに攻撃の射程に入るPSでお手伝いとか言っちゃうのがそもそもの間違い
前衛の壁がしっかりしてないせいで射程に入ってるんならそもそも僧侶なんぞやってる場合じゃない
それに呪文耐性上げればいいだけだしな
Lv60代パラ「手伝おうか?」ってのも前にいたしなー
(アンタ、それ逆でしょ?)って笑った事はあるw
真で壁の重さが足りてないなら
耐性+重さのまほよろも相撲補助としてかなり有効だったりする
まほよろ着て募集してる野良はほぼ間違い無く地雷だが
>>452 だから重さが足りてないならそもそも僧侶なんぞやってる場合じゃないだろw
お前が壁職でこいよと お手伝いなんだろw?
>>449 HP500あってもインドラは耐えられない
雷パル装備してれば耐えるけどね
使えない自称お手伝いが嫌なら無視してPT組むかクリアしてるなら笑って見てればいいのに
さっきからID:M/jHdYeo0は一体誰と戦ってるんだ?
>>454 インドラの最大ダメージは480くらいの印象があったわ
普通に500超えてたか
>>455 席奪われた羽衣耐性ナシ君なんじゃない?
ゴミろもを馬鹿にされて過剰に反応した連中、かな
ゴミろも以上の強い装備で来てくれる僧侶なんていない以上
頼まれてもいないのに僧侶で来るのは手伝いでもなんでもないということだ
>>457 実装時ならともかく耐性羽衣なんて下一種で混乱と銀トレイで呪いとか討伐3日か4日で買えるだろうに
ただの釣り師か在庫抱えたランプじゃないのか
>>460 2.0直前まで災厄リプやってたんだけどさ、「1戦だけの為に耐性装備買ってられない」て人多かったと思う
そういう人の可能性もあるかと
耐性ない→PT組めない→いつまでたってもクリアできない
これに気づくのはいつなのだろうか・
何の変哲もない耐性はごろも僧侶なんて未クリアの奴は必要としていない(代わりを探すのはそう難しくない)
それでも未クリアの奴が入りやすい貴重な席の1つをわざわざ潰してでも役に立てる、手伝えるというなら
装備、PS共に相応の強さであるべきで、そんな奴はまずいないのだから頼まれてもいないのに僧侶で手伝うとほざく奴の99%は屑
こんな明々白々な事実をやれランプのステマだのゴミックだの発狂してアホだろ
>>462 だから、手伝います=手伝って
というだけの事なのに、鼻で笑う事もできずぐちぐち文句垂れてるお前は何なんだよ
>>463 お前らがゴミろもゴミックに過剰反応するからこんな何レスもするハメになったんだよ
こんだけ自分の投げたブーメランに直撃する奴は久しぶりに見たな
もしかしてアホ未クリアお手伝いに騙された未クリアだったりしないよな
>>461 元を取るって意味ならちょっと前に結晶1700あったのにな
俺は時間の為に普通に金出したが
Q 未クリア者なのですが席を取られてクリアできません 耐性はあります どうしたらいいですか?
A お前より優秀なヤツがいるから誘われないだけ
はい終了
>>453 フレから頼まれた時は耐性聖騎士パラで手伝ってるよ
戦パラが余って僧が足りない時は耐性羽衣僧か羽衣魔をやってるが
手伝いの為にそんな高レベルの混乱呪い耐性装備買おうとは思わん
今の落葉の状況を知らないんだけど耐性羽衣僧って余ってるの?
一時期は爪と耐性なしや低レベルノンパの掃き溜めみたいになって
耐性ありなんて見当たらなかったが
久しぶりに行ったら土日ってのがあるからか酷かった
不気味に夢中でキャンショ間に合わないパラ
重さ150くらいの横から体当たり戦士
バフも回復も放棄してタゲられてるのに不気味入れに行く僧侶
壁の後ろに行くという考えがない魔法使い
>>470 知り合い少ないし皆で2.0前にクリアしたんだ
俺も2.0直前に野良で初めてクリアしたわ
そん時は俺だけ魔蝕の耐性3種ありで残りの戦士パラは聖騎士は着てるが耐性はなしか眠りとかだったっけか
2.0開始から暫く続いたキャンショ耐性災厄も倒したし
体当たり効くようになった後にも行ったよ まぁ体当たり使った時のデメリット考えないクソ戦士が危険すぎて
1.5の体当たり効かない頃のが安全だと思ったがな
たまにチーム内で真旧未クリアの奴が募集かけるけど速攻で楽な職が埋まっていくの見て何とも言えない気持ちになるわ
落陽の話かと思ったらチーム内募集の話か
速攻で埋まるってことは便乗してるやつだらけなのかしらんけども、
前衛揃わんことには出発できないんだから、低スペ僧侶が高スペ僧侶に変わっても状況変わんないよ
前衛できるけど行かない人が、僧侶しかできないとはいえ参加してる人にムッとするってなんか違う
多分環境が違うから想定からして違うんだろうな
俺の場合野良に行って地雷拾うなんて選択肢がそもそも無くて
フレ経由で参加要請されない限り行かないし、未クリアだけで僧侶席埋める事なんて無いので「行ってあげる」になる
身内にパラいるからそっちが不足する事も無いし不足するなら羽衣で浮かせた金で装備揃えて行くつもりはある
どうやっても俺は羽衣でも手伝ってあげる側にしかならんわ
羽衣、戦士 と書くだけでいいのに、ゴミろも、クソ戦士と書く
自分の心の中で思っているだけならいいだろうが、ここに書く時点で賛同は得られないよ
>>473 低スペ僧侶が高スペ僧侶に変われば未クリアだが前衛で行ってやるって奴が参加しやすくなるぞ
もっともお手伝い()がうまいこと戦士パラで壁やって手本を見せたほうが遥かに役に立つがな
お手伝い()が揃って戦士パラやらないためにパラ出せよ空気読めみたいな雰囲気を醸し出されるのがクソだな
何回行かすんだよ
俺もよく手伝ってと言われるから手伝うけれど、僧侶やるときは羽衣だな。わざわざ高額装備用意する必要も意味もないし
たいていはパラやる事になるけどさ
>>476 @前衛で名乗り出ない人が、僧侶のスペックが変わったくらいで出てくるとは思えないけど。。
そもそも前衛できる人自体がほとんどいないってことじゃないの?
手伝ってるやつがパラも出来ることを知ってる、とかだったらずっと名乗り出なきゃいい
M/jHdYeo0が日常的に手伝ってるなら、
むしろそっちの方が未クリア前衛が名乗りでにくい要因のようにも思えてきた。
○○さんがいるのに自分が行くのもな、、的な
真リプ通ってるだけで100人以上フレになった
ただ、それ以降絡みあるのって皆無だなw
ゴシック僧侶なんだろ。
すごいでちゅねー。
今まで、6回真災厄行って道中誰も落ちなかったのって
2回だけなんだけどそんなもんなんか?
メンバーは毎回違うんだけど、だいたいおにこん棒の辺りで誰か落ちる
初期に全員瀕死タイムギリギリ1回倒したきりでみやぶるやってなかったから
先日パパパ僧僧魔魔道でいってみたら全員わかってる奴らばっかりで楽勝すぎワロタ・・
旧7分、真が10分で終わる時代なのか
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 20:02:11.80 ID:2COFjwdm0
>>482 50回くらい真いってるけど
落ちたの二人しか見てない
しかも一人はよく落ちるイーモバでやってたし
暇つぶしに真リプいったらカオスすぎてフイタww
LV75未満 耐性無し HP300の前衛とか当たり前にいるんだな
去年の10月位に野良で倒したけど手伝いますよーと言って来た僧侶が下手糞で吹いた
そろそろサブのほうも倒しときたくてここ見てるけど、当時よりさらに酷そうだな
sage
焼いたらこげそうな職場のマドンナはユニバで『自動狩り大学のハンマー』を歌った後、韓国の整形率が変わったと言った。
>>486 さっきサブパラでいってきたけど問題なく倒せたよ
耐性持ってるの自分だけでどうなるかと思ったけど
ストレートにクリアできて拍子抜けだった
今はSPふくびきに備えてリプレイしてる人結構いるだろうから組みやすそうよね
重さもクリアしているし耐性もそろってはいるけど
「今時聖騎士着てて経験者面w」
とか思われそうで行けないです
いや、聖騎士着てたら歴戦の勇者だろう
神兵のなんちゃってパラディンや新人さんより頼もしいぞ
>>482 回線弱くないか
俺は4回しか行ってないが死んで落ちた奴は居ないぞ
「ボス討伐手伝います!」って人今ガケで叫んでるからまだの人は急げー^^
無耐性爪<ボス討伐手伝います!
無耐性両手バト<行きたい人いませんかー!
ノンパ無耐性僧<僧ありまーす!
まほよろ無耐性槍パラ<パラ足りない人手伝いますよー!
いつかはクエ受けられない日が来るんだろうけど
最後の時期は報酬更に増加で誰でも簡単にPTにまぎれる様にしたりすんのかなぁ
身内リプしかはやらない未来しか見えない
>>495 だから報酬アップはガチ勢以外が弾かれるだけだって
そもそも攻略方も確立されて準備する時間はたっぷりあるのに
テンプレ構成の準備すらする気が無い奴をクリアさせる義理は無いだろ
やるとしたら「めざせ!クエストクリア者数xxx人!!」みたいなイベント
終了間近になったら有料傭兵も出てくるんだろうな
運営が神話終了までレベル解放しないのはそんな傭兵が増えるのを防止する意味もあるのかもね
真はとにかく時間がかかるのをなんとかしてもらいたいところ。
あれでキッズタイム限定の人はクリア出来るのか疑問。
耐性ない→PT組めない→組めたとしても魔蝕で前線崩壊、そして全滅へ→「次は勝てるよ^^」→最初に戻る
耐性ない→人いないからPT組める→なんだかんだ勝ててしまう→手伝います^^
クエ終了とともに故郷石配られるんじゃない?ぬるぬるだし
流石にキッズ限定考えたらできるコンテンツもできんわ
>>502 耐性装備も揃える気がない人が手伝う訳ないでしょっつーにw
故郷石は別の手段で入手できるようにするって言ってなかったけ?
でもこの運営だからわからんぞ 故郷石必須クエ導入、だが入手手段の実装忘れてましたテヘペロ
残された希望がまだ途中なんだけど、この状態で真旧のリプ参加ってできるの?
流石に同盟なしソロ&サポ3じゃきついよねこれ
後衛に怒りの時にパラガされて1回全滅したわ
敵のスパイかよw
>>505 残された希望と真旧災厄の同時進行はできない
ストーリーリーダーと同じクエの人だけ進行する
残された希望はサポ3でクリアはできなくはない
でもかなり効率よく敵を倒すorみのがしていかないと
後半はともかく前半の時間が足りなくなる可能性が高い
それに小瓶も全員分使う事になるから
せめて肉2人がサポ3をお互いに入れて
同盟組んだ方が良いと思う
>>504 純粋な好意()で手伝いする人は稀にいるよ。
自分も手伝って貰ったからって、HP300ない僧侶で参加したり
そしてそんなんでも普通に勝てるから地雷は減らない
>>505 一人で突入は徒労に終わる可能性が高いから、一人でも同盟相手見つけた方がいい
>>508 イイ話やね FF11のサポアイテム取りボギー手伝い思い出してほっこりした
一見すると良い話だけど
悪意も自覚も無い迷惑行為というのは
最悪の部類にだよな
>>507 >>508 ありがと。ちょうど同盟探してる人見つかって無事残された希望クリアできたよ
これで気楽にリプ通いできる。パラしかできないけど…
>>510 最悪なんてレベルじゃないな
それこそ災害レベル
終了間近になれば、アンルシア、クロウズ、ルシェンダ、トーマが手伝ってくれて
プレイヤーが転がっていても勝手に倒してくれるから大丈夫
神話篇すべてクリアしてる奴は全体の一割にもみたない気がする
普段サポ3でシナリオ進めてる人に
いきなり耐性装備買ってバランスよく8人組めってのはハードル高いよ
>>515 バラモスとかヒドラの1人じゃ無理ゲなコインボスはどうしてるの?
分かりにくい書き方してすまんかった
俺自信が初めて他のプレーヤーとPT組んだのが神話編だっただけ
シナリオさえ遊べるならそれでよかったんで強ボスもコインボスも未経験だった
そんな感じの人多いんじゃね?
>>514 さすがにもう少し居るだろう
推測だけど
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 16:43:23.11 ID:NiVXcJwM0
真に昨日行って僧一人以外死んで全滅かなと思ったら
僧が魔ザオして吹いたw
魔が世界樹使って持ち直したけど
野良でPT組んだらメイン垢とサブ垢が混じってた時はあったけどな
じっくり観察してたらメイン垢にずっとついてくしてアイテム取得時も若干遅れるサブ垢
てか野良の災厄で2垢でくるのかって驚いた 身内で行かないのかと・・
改めてステ見たらサブ垢キャラパッシブ無しだったわ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 17:14:20.05 ID:5Rpzz3ydi
>>519 普通にその魔がはっぱ使うって決めてあっただけじゃない?
自分でリーダーやるの?
クリア済みでも断られないもんなんか
行動の遅い2垢でも魔法構成に入ってパラの邪魔だけをする爪よりはましかもしれない
リプレイ組居るから断られ無いだろ
>>520 やっぱり自分で8人集めるのがいいな
今ならかきおきも使えるし
普通に操作出来てクリア出来れば2垢でもいいんじゃないかとは思わなくもないけど、
実際勝てるもんなの?
皮のよろいノンパッシブが僧侶枠で入ってた事あったけど
特に何事もなく終わったよ
明らかなノンパサブはいっそ転がしておいてもいいのが気楽
勝利に貢献したいなんて高望みしないだろうからね
>パラの邪魔だけをする爪よりはまし
ほんとこれ
今は物理でも爪じゃなくて斧戦士が邪魔するんだろうな
>>525 二人くらいサボっててもクリアは出来る。
普通に操作できる猛者もいるだろうけど、そういう人は4垢操作で倒せるだろうからPT組まないと思
斧戦士でも聖騎士以上クラスの奴は少なくとも壁の足しにはなるな
爪()は本当に何の役にも立たない
今までかろうじてあった聖水係という役割も道具に奪われたしどーすんだこれ
チームやフレで未クリアの人が最近災厄行こうと特にうるさくなったな
武しか出来ません、ノンパのサブ垢付きです!とかばかり
他のチムメンとかが一緒に行ってるみたいだけど全員無耐性でまほよろパラや武やスパで行ってて現在10連敗
「耐性と構成直したほうが良いよ」というと「じゃあ手伝いに来てよ」とか言われる、もちろん無言で断ってるけど
「魔力600真クリア経験有り。お手伝いします!」
って喚いてるバ覚醒がいて笑った
貴重な寄生枠を一つ潰しておいてなにがお手伝いだw
>>531 同じことを僧侶に言うと発狂するスレ民www
>>532 僧が寄生枠だと思うなら、未クリアの僧3人連れて卒業させてきてください^ ^
真をキャンショ漏れなしで完封出来たからまぁ問題ねーだろ
意味なく近づいてくるようなら注意するだけだし
僧侶は他の面子次第で楽勝にも無理ゲーにもなりうるのは
ケツタイガーと行く災厄やはげおた完全回避重さ完封パラと行くガイアを比較すればわかること
ここの僧侶様はパラディンは耐性完備押し勝ち当たり前のように求めるから
真においては怒られてない僧侶2人は聖女と祈りマラーするだけw
一方魔は覚醒してメラゾーマ撃つだけ そんなに差があると思えないけどなぁw?
壁がガタガタだって話ならそんな状況でなんで僧侶枠で手伝いに入ろうと思うの?って話
>>529 魔法構成の爪とか、別に今までだって必要で連れてっていたわけではないんだから何も変わらんでしょ
>>533 僧未経験の僧3人とかはさすがにきついけど、そうじゃなきゃ余裕だと思う。前衛がまともなら。
>>535 この前の手伝い嫌いの人だよね?ほどほどにね
どこぞの敵のスパイは何でもキャンしたり追加発生させたりパラガするからなーw
>>537 そういう問題行為がわかっていながらパラで参加しようとはしないんだね 馬鹿?
ハイドラベルトなんていう神アクセや下装備にまほよろ等が使える王軍師のおかげで
今更重さ531以上で最低限の耐性完備なんて楽勝なのに
パラで参加しても他のパラが問題行動する事あるよ?しかも例の言っても聞かないパターンねw
そういう時でも僧侶3人が神がかってれば立て直して勝てるかもしれないけど、魔はそんな状況でも下がって覚醒メラゾーマしてればよくてPSは特に必要ないんで寄生って言われるんかな?
でも、魔が攻撃してくれないと勝てないんだから俺は魔が寄生とは思わないよ
むしろ一番楽しいパラのポジション譲ってくれてありがとうだよw
ビーナスつけてHP450ある僧がいる場合又はどうしてもパラが見つからない場合はやるな
まぁ大抵は後者なんだがw
しかし、最近は戦士も悪くない気がする
HP300程度の戦死でも真に体当たり連打で立て直しがきく
>>522 あー、こんなとこに書き込んでたかw
誤爆
>>539 お手伝い()がパラ枠で入ればゴミパラがいても確実にリスクは減るし
そもそもそういうゴミパラが入るのを未然に防ぐことになるよw
なんで楽しいはずのポジションを誰もやりたがらないんですかねぇ
強ボスなんざ一番楽しそうな前衛火力職は皆こぞってやりたがってるのにw
つーか魔が寄生って言い出したのは
>>531だし
俺は量産型はごろも僧侶ごときじゃお手伝いと名乗れるような身分じゃないとは散々言ってきたが
寄生とは言ってない
キャンショが100%成功する神パラがいると聞いてw
キャンショの成功率って80%なんじゃなかったっけ?
>>540 体当たり連打は正直勘弁願いたいです。
歩き出したので更新やブキミ等してたら、体当たり・・・
キャンショストック出来てずに大被害、てのが最悪。
(ハンマー振って無いから)戦士なら席あるかな?的な感じで
来られると正直ぱらの邪魔にしかなりません。
適材適所で体当たりできる戦士さんは大歓迎です。
最も安定するパラ魔僧構成で行ったとして
僧侶が下手でもパラがそれなりに強ければ問題ないが
パラが下手だと僧侶は物凄く頑張らなければ勝てない
パラディンをやるのに装備PS共に敷居が高いが僧侶は装備の敷居も低く壁がしっかりしている場合はPSも高くなくて良い
ならまともな神経してりゃ手伝う場合はパラで行くのに
僧侶で手伝います()と豪語する連中は宗教上の理由で壁出来ないのか、僧侶だけに
>>543 怒られた後衛がきちんと攻撃の射程外まで下がるなら
0.2の3乗=0.8%の確率でキャンショ漏れが発生してじひびきやらジゴスパークやらを食らう
実際はターンエンドが通常攻撃の場合はキャンショは必要ないし
じひびきにジャンプで対応すると打ち合わせていた場合はじひびきもキャンショ漏れの心配はない
壁がしっかりしているなら魔法も安定してダメージを与えられるわけでその分戦闘時間は短縮されるから
0.8%を引かないなんてのは別に珍しいことではないし
運悪く0.8%を引いてしまったとしてもそれを引く前にバフは揃いきっているのでまず問題ない
ここの僧侶様だったらそれですら壊滅しそうだがw
あー僧侶と比較してパラディンのが装備PSの敷居が高い、な
つってもはげおた以外モーション長いから歩数数えて正確にキャンショなんて高度な技術ほぼ要らんし
押しっぱなしの追加攻撃の件だってカラクリがわかってりゃ回避は難しくないし
すり抜け防止については3人も居るんだから下手にノックバック起こさなけりゃ抜けようがない
>>545 君んとこのチームを念頭に置いて喋られても何も共感できないよ
結局チムメンがパラできなくて手伝わされてイライラしてるだけなんでしょ?
想像上のプレイヤーに文句言ってる感じで温度差がきつい。
>>547 頼んでもいないのにドヤ顔で僧侶で災厄手伝いますとか言われても失笑ものなのはどこでも同じだよ
身の程をわきまえて謙虚になりゃいいのに
チーム内募集に対して名乗り出たってだけの話じゃないの?また別の前提があんの?
落陽を想定してんなら、あそこで手伝い叫んでる人はこのスレにたぶんいないからね?
状況次第だけど、パ魔僧できる調整役が一人二人いれば後は数合わせなんだから
僧侶しかできなくても手伝ってくれるならありがたい。ってパターンもある
>>548 はごろも僧侶の手伝うって言い方が気に食わないんでしょ?
だったら自分はその僧侶に手伝わせてあげてるって思ってればいいじゃん?
僧侶で災厄手伝いたい人を他7人でお手伝いw
今はそんなに苦戦する相手じゃないんだし気楽に行こうぜ
>>545 どうでもいいが、キャンショの計算違うだろ
0.8%とかありえん
1-(0.8)^3=48.8%
>>551 ウェイトブレイクやぶきみなひかり連発する馬鹿パラは
そのくらいキャンショ撃ち漏らすけどさあ
>>551の計算はもちろん論外だが
0.8%というのはキャンショ対象の行動が1回限りの場合だな
実際は行動再抽選でキャンショ対象行動を連続して引くことも結構あるから、キャンショ漏れの確率は0.8%よりはもう少し高くなるでしょ
パラ7で魔1の手伝いしてくりゃいいだろ。
つべにあげてくれ。面白そう。
>>554 怒り時のタゲは怒られてる対象に基本的に固定されるので
その怒られた奴が攻撃の射程外にいるのならキャンショ判定さえ出ればあとは
そいつに向かってまたターンエンドまで前進するだけ
ま押しっぱなしで追加攻撃誘発させるような場合は別だが俺の話はそういうニワカパラじゃなく
最低限がキチっとできるパラディン前提の話なんで
確率すら満足に計算出来ないようなのと話してる間にアプデ情報出てんじゃん
ストーリーリーダーの進行具合で道中カット出来るってよ よかったな
道中ショートカットきたー!
王座からってことはほぼ半分カットだよな
リプレイやりやすくなったじゃん
>>559 馬鹿だなお前 災厄と戦っていたのに不運にもストーリーリーダー以外の誰かが回線落ちて落葉に出されましたなんて
ケースに一旦鍵使ってから再入場して道中カット出来るってだけだろ
リプレイは普通に道中やらせるに決まってるだろwじゃなきゃ報酬うますぎるわ
>>560 >再挑戦や お手伝いをしてもらいやすいように 一度クリアしていれば 前半部分をショートカットできるようにしました。
はい
たとえ報酬うまくてもリプレイ全然いないんですがそれは
>再挑戦や お手伝いをしてもらいやすいように 一度クリアしていれば 前半部分をショートカットできるようにしました。
これで旧+真の日課も可能になったな
1日でメダル10枚+福引10枚ゲットやで
真の特訓ポイントによっては特訓元気玉使うのもありかもしれないね
旧っていつまで可能なの?
>>565 2.3までは少なくとも残ってる
毎日真旧リプやると凄い量のメダルと福引券引き出せるぜwwww
本日の馬鹿は決まりましたなw ガハハ!
再挑戦→災厄に挑むもメンバーが力不足だったり回線落ちしたメンバーがいて断念した後の再挑戦という意味だと思う
お手伝いについてはそもそも道中をカット出来るかどうかがストーリーリーダーの進行度依存なので
普通にやったら未クリアであるストーリーリーダーはメンバーにいくらリプレイの奴が居ようとも道中は飛ばせないはず
だから結局お手伝いは未クリアの奴が道中クリアするまで付き合わされるはず
ストーリーリーダー役の奴が事前にサポ3や何かで道中をクリアしておけば
お手伝いは道中をカット出来るということだと予想
というか
「帝王の玉座の入口に」
って言ってるから幻影は倒さなきゃいけないだろ
あくまでキングリザードまでを飛ばせるだけ
そうなんだよな。。
未クリアいたら飛ばせなそう→未クリアお断り!になりそうだからリプ組は道中やらされそうな気がすんだよね。。
リプレイ報酬は手伝わさせるためのもんなのに矛盾してるけど、運営だしな。。
あとは特訓ポイントがいくつなのかが気になる。
ガジェットはやっぱ弱体くらったねw
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:20:17.91 ID:Hw/sPAPY0
お手伝いだいをいやすいように
一回クリアしてればショートカットって
お手伝いって未クリアのやつのお手伝いだよな?
意味わからんわ
ストーリーリーダーの進行状態によりだからリーダーがクリア済みなら
パーティーに未クリアがいてもOKってことじゃないのか
説明不足すぎる
追記せい
未クリアにとっては単純な緩和か。皆うれしいパターンだね
道中はムービーないし、話は繋がるから有り得るのか。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 00:34:05.10 ID:rVeHJcJy0
前半スキップできるなら、小瓶の消費数少なくなるな。
人も多少増えるから検索も捗るな
毎日真旧連続リプやってたから助かるわ
固定で回り始めると野良の地雷といくのも懐かしくなってくるな
真に行くときは、前半飛ばせるよってだけか
2時間の道中が半分になるだけでだいぶ違うな
旧も道中カット出来れば最高なんだが
前半カットはいいね
要するに入ったら即旧災厄と戦えるんだろ?
今まではジャミラスだいまじんキンリザとやっていかないとダメだったから多少地雷混ざっても我慢するしかなかったけど、
後期からは「あ、このメンツだと真無理だな」って思ったらすぐ切れる
道中見逃すが可能な時点で無意味な工程だったよねあれ
矛盾してる意味不明なコメントなんだよな
もしかしたら災厄クリアしてたら真災厄の道中スキップ可能てことなのかな?
これだとスキップできない時点で災厄とバレルからいいのか
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 03:14:51.51 ID:5ILIEz1uI
さてやっとサブの災厄を始められる
まだ災厄行ってないフレ大勝利だなw
つーかこの間に真クリアしたフレが不幸過ぎる
あちゃー
コゼットクエ終わらせてない俺には朗報
緩和されるってんで久しぶりにここ来たけど
やっぱよくわからんよなあれ
クリア済みだけスキップのリプ専用なのか
未クリアのお手伝い時もリーダーがクリア済みならまとめてスキップ出来るのか・・・
そもそも無駄なんだよあれは
そもそも旧をもう一度倒させること自体が…
さっき闇の溢る世界いったら
B3かB4 右上に橋見えたんだけど
あれがショートカットルートかな?
真に行く際の、旧までの道中を飛ばせるってことだよね?
キンリザまでの道程カットだろうね
※「神話篇」のパーティ同盟で進むダンジョンにて、ストーリーリーダーの進行状態により、一部のフロアを省略して移動できるようになりました。
※再挑戦や お手伝いをしてもらいやすいように 一度クリアしていれば 前半部分をショートカットできるようにしました
クリア組と、旧討伐済みは道中カットて事じゃないの?
旧 扉手前から
真 旧倒した次から?
>>585 フレ「手伝って^^」 「最初から全部?道中カットナシ?ごめんなさいフレに呼ばれました^^:」
やっぱり未クリアお断りなのかな?
どうもよく解らん。
補足追記はよw
>前半部分をショートカット
どこまでが「前半」なんだろう
帝王の玉座の入口に進みます、とあるから
地下2階から地下6階をすっ飛ばすんだろう
お手伝いをしてもらいやすいように、って言ってるから、
一度クリアした人がリーダーなら皆玉座の扉まで飛べるってことになると思うんだけど。
いや
クリア済の人はショートカットして、未クリア済が来るのを待つんじゃないかw
リプ組がストーリーリーダーやればショートカットできるってことだと、お手伝いしやすくなるというかお手伝い必須になりそうだなw
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 13:45:17.33 ID:rVeHJcJy0
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 13:53:56.64 ID:ETrMBNVy0
闇に眠りし王:今まで通り
最後の神話の戦い:旧ボス手前までショートカット
たぶんこんな感じかな。旧災厄クエまでショートカット出来ると
初見の連中がダンジョン探索出来なくなるしそんな調整はしないでしょ
闇に眠りし王:今まで通り
最後の神話の戦い:今まで通り
残された希望:旧ボス手前までショートカット
こういう盛大なオチだったり
だいたい何度も何度も戦いすぎ
旧やったなら旧はもういいだろうに
なんで3回もやらせんねんねん
いきなり真、リプ1日1限確定オーブだったらマニアに人気のコンテンツになっただろうに
もったいなさすぎる
期間限定であの強さと面倒くささ
リプなんかしないわな
強ボス系みたいにストーリー関係なくなんか沸いてるみたいなじゃなく
あれだけストーリー出して演出したのにクリア出来ない人もいるってのはちょっと
この変更で楽に手伝えればいいんだけど
道中がショートカットされるのであれば、
僧侶の武器(こん・槍)要らなくなるよな
スティックだけでよくなると言うか
災厄までが省略されるとしたら、真の手前の雑魚が結構時間かかるからあれは棍欲しい
手伝ってもらうなら無くてもいいと思うけど、リプ目的で組むならやだ
>>609 ああそうか、真行きの道中はやらんといけないのか
2PTのうちどちらかが僧2になるから、片方だけでも武器あると楽なんだよね
リプレイしやすくなるなら久しぶりやりたいな
パラでしかやったことが無いから後衛もやってみたいし
>>610 でも後半の敵で僧侶が殴れそうなのはイーター位じゃないのか
後は雀の涙なダメージしか出ないだろ
槍だったらそうでもない
ロウガ通らなくても一閃あるしね
>再挑戦や お手伝いをしてもらいやすいように ボスの部屋に訪問済みであれば 前半部分をショートカットできるようにしました。(4/15 一部修正)
やったじゃん
旧リプすっげぇ早くなる
スタンプ数によっては旧回し特訓流行るかね
大方労力に見合わないポイントになるんだろうが
野良で旧リプ行って来た
同盟相手パラがLV57でしょっちゅう死んでて吹いた
>>616 面白えよな。アホ見るのも災厄の楽しみではある。
クリアできるの前提だが。
一切押すってことをしないパラ女がいて
戦闘中に他のパラ2人と喧嘩になってて笑ったわ。
自動カジノがドッカンドッカンの『自動狩り大学』を知って、女の子はカレーをチャーハンと呼ぶことにした
そうか。旧はいきなり戦えるところまで飛べるようになるのか。
こりゃ流行るかもな
スグ戦えて特訓30Pとか入るんならいいなこれ!
と一瞬思ったが同盟組んで突入するまでの時間も考えたら普通の狩りでいいよな、と気づいた
リプレイ報酬も貰えますよ奥さん
真のクエ報酬経験値もスタンプ換算されて貰えるのかな?
旧リプ日課にしようか迷う
サポで行けりゃ日課にするんだが
自分1人だけだと8人PTできないから無理だけど、
その気になれば旧は押し勝ちパラ2+サポ僧4魔2とかでいけんじゃね?
もちろん空論上の話なので安定は無理だろうし、
聖水撒きが必要なのと、キラポン撒いてくれないから耐性は必須だけど
サブキャラ3人分旧災厄行って来たんだが一番遅い時間が一番安定してた
10時台に行ったキャラが一番大変だったわ
募集主の僧侶は道中スティペチ耐性なし、キラポンなし
そいつのフレのパラも当然耐性なしで壊滅しかけた
旧であんなに時間かかると思わなかったわ
特訓50位もらえるようになるんかな
真災厄
魔パラの特訓は災厄リプのついでに進めていいかもね
特訓玉使って真旧合わせて200ぐらいあれば日課にしてもいい
パ僧は特訓終わってんだよなぁ
魔法でいくしかないか
また明日から増えるやろw
そもそも、災厄でたくさん貰えるかもってのも、明日からだし
災厄の特訓Ptによっては、明日は賑うかもしれないなw
自分もショートカット見たいから久々に行く予定
今回のアップデートの恩恵を受けるのは真災厄だけなのかな?
特訓の終わってたパラで久々に災厄行くか。
真の時のみショートカットできるって落ちじゃないんですかね
旧までカットできると初の人いるのに全部飛ばしてしまうのはゲームとして如何なものかと思うが
耐性ナシでクリアできた人達よかったね
未クリアの人、今日中にでも耐性揃えておいた方がいいぞ
明日から耐性ない人は、リプ組復活でPTすら組めないと思う
>>639 裁縫40だけど自分用の結晶装備しかやってないから今だにSSです ステマじゃないよw
2.0前までは聖騎士耐性アリ、足+45でリプ日課してました。
言い方が悪かったかもしれんね ごめん
PT組める可能性が低くなるから、耐性揃えた方がいいですよ
2.0前に同じ事ここで何回も言われてたけどそれでも耐性ナシでガケ来てる人多数だったんだよ・・・
耐性有無はさんざんこのスレでも議論されていたけれども、
キラポンで何とかはなるが、崖っぷちでPT誘ってもらえないだろっていうのが、
結論としては一番しっくり来たな
まあパラはまた不足するのが目に見えているから、
なんでもいいからどんどん来てほしいw
明日は130スキルも来るから今までとは違う戦法とか構成も増えるかもな
>>642 今の装備品なら重さ足りるんだし幾らパラでも耐性0は勘弁して欲しいわ
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 20:09:48.01 ID:mIeb3HEI0
パラはどこまでをもって「耐性有り」と言って良いのだろうか?
僧は、呪い・麻痺・混乱100%Gをもって「耐性有り」と結論付けているが
魔もイマイチ分からんな
20%でもあれば「耐性あります!」っていう人もいるから個人の好きに解釈すればいいんじゃね
自分は耐性ありだけじゃわからないから、玉出す時は呪い100混乱100麻痺100って書いてる
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 20:15:57.02 ID:I6OzPEKo0
パラで呪い麻痺混乱幻惑にすると
頭麻痺にしなきゃいけなくなるけど
HPより麻痺でいいのかな?
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 20:16:47.55 ID:I6OzPEKo0
マヒは妥協してよくね
呪い混乱幻惑だろ
というかそもそも耐性自体いらんという話も
マヒはなくてもいいと思うけどね
当然ないよりあった方がいいけど優先度は低い
持ってるならもちろん装備して言った方がいいけど
これの為に買うならいらんな
パラ、僧侶はキラポンかかるし魔法はそもそも攻撃食らわん
呪い40の王軍師上
混乱100幻惑40の魔法下
グラサン幻惑60
指呪い60
で30万位でいけるな
ピラミッドの戦士装備の流用で大体いけるし敷居は低いな
違った盾あるんやったな
盾で呪い100にして、指輪に混乱もつけれるんやったな
なるほど、何をもって「耐性有り」の定義が知りたかった。
丁寧なご意見ありがとう
現状、パラは呪い混乱幻惑100%(+怯え・麻痺はあればでよい)
で「耐性有り」を宣言してよいてことね?
少し興味深かったのは
100%ガードのみなのか、少しでもあれば(20%でも?)「耐性あり」
を名乗ってよいのかの認識のちがいもあるのね
耐性は0(全く無い)か100のどちらかだから
すなわち、100未満の耐性は無意味
怯え(小盾90)以外は聖騎士でそろってるから王軍師にする必要性がないんだよね
ただ耐性王軍師の人増えるとなると完全野良な俺では声がかからなくなりそうで不安もある
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 20:58:29.99 ID:jXRwaDtK0
聖騎士時代に盾と体上合わせて呪100にしていて
今王軍師で体上だけで呪100だから王軍師でいくと無駄に160になってしまう
これなら盾呪100にすれば次の装備で体上に違う耐性つけられたのにな。
高い買い物は次のことも考えなきゃだったなぁ。
どこでもキャンセと追加さえしなければいい
>>654 いや、それは認識の違いって解釈したらおかしいだろw
本来は、100なければ絶対に耐性ありと言っちゃいけないってレベルだよ
>>646は揶揄みたいなもんでしょ
0じゃないだけで耐性ありって言う人のネタはたまに聞くし
パラの耐性ありの定義はそれでいいと思うけど、やっぱ持ってる耐性を具体的に示すのが一番いいと思う
パーティ組んでから、麻痺と怯えないの?とか上から言われたらムカつくっしょ?
重さ余裕あったし、呪い100の魔法の盾で行ったわw
>>654 その3種でいいと思いますよ 宣言するて事はセリフ登録するんかしら?
文字数少ないから、呪い混乱幻惑100→呪乱幻100とかにするといいかと
20%で「耐性あるじゃないですか!嘘言ってないでしょ!」てのは、なんかねぇw
>>659 たしかにムカつくなw
>>661 行くとしたら僧侶だけど、「耐性有り○○募集!」とか頻繁に見かけたもので
>>662 僧だったら攻撃する訳じゃないから(乱撃かヤリしたいってなら話は別)幻惑は要らないのでは
呪い混乱麻痺100でよろしいかと
>>655 このゲームのクソの所がまさにこれ
100で完全無効に出来るもんだからこうなるに決まってるのに
敵側もこれに沿った攻撃してくるから状態異常が入ったらキツい
最大50%くらいまでで入ったり入らなかったりで
敵側の状態異常もそれに合わせて弱めにしたほうが色々なパターンが出来たろうに
今の試練系なんか酷いもんだろ
ほんそれ
敵が使う異常の成功率下げる代わりに錬金やアクセでつく耐性量も今の半分くらいでよかったわ
×印がつく異常だけががんばったら1部位100%いくくらいでいい
もちろんキラポンの効果弱めないとキラポンゲーにはなっちゃうけど
今回のアップデートをきっかけに野良で災厄に参加させてもらおうと思ってます。
普段ソロなのでよく分かってないのですが、誘われるためには鯖1のがけっぷちで
緑玉を出して待っていれば良いのでしょうか・・・?
ちなみに、僧侶80で呪い/マヒ/混乱ガードはすべて100です。
>>656 問題ないだろ
俺は誘うぞ
神兵パラに初心者が多いのは事実だし
耐性ないと100%かかってくる魅了系もどうかと思うわな
少しはザキさん見習えと
>>666 声出したほうがいいよ。耐性有りと初めてな事をちゃんと書いておけば問題ない
>>664 確率で入る場合でも異常になる前提で戦術が組まれるだけじゃない?
それで適応できない地雷にイラつく未来しか見えない。
結局野良だと最適解しか選ばれないし。今のキャンショゲーみたいに。
>>666 前に試しで、完全耐性のパラで旧リプ緑玉だけだしてぼーっとして2時間放置されたことならある。
その間に三、四組は白チャで組んで出発してたと思う
緑玉見てない人だらけだよ。
>>666 緑玉ももちろん有用として…
668も言ってるけど声出しも有効
現地で白チャアピールすると旧の僧が足りないPTが
見つけてくれる場合もある
よく使う台詞に耐性や旧希望・初などを書いて
登録しておくと便利
このゲーム0か1か、有りか無しかが大杉
防御無視痛恨とかついに出てきた耐性無効とか
そもそも100%無効に出来なければあんな耐性無効技なんか
無くて済んだのに
>>666 一応もうちょい、、
現地行くと「旧災厄@パラ僧」みたいに白チャで募集してる人がいるから
その人にいいねして、僧で行きたいです。とか言うのが一番早いかな
>>671 チームで行く場合の不足分とかのパターンが怖い。構成確認は必須
ちゃんと緑玉見れる人はリダ面倒くさがる人が多い印象
>>669 それでいいんじゃない?
異常は食らう事もある前提で弱体したうえでの話しだけど
今は食らったらキツすぎ、完全無効で対処ってだけだもの
敵の攻撃バリエーションも偏るよそりゃ
675 :
666:2014/04/16(水) 22:49:14.85 ID:SEERLVF/0
皆さんアドバイスありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
どっちかというと、誘ってくる方の選別気にした方がいいなw
>>388 やってて思ったんだがロスアタするのは怒られた奴の役目と思ってるのがおるわ
>>673 真実装時に緑玉出してたら無言で1分くらい喋りもしないのに誘われて合流場所に行ってみたら物理だったんで速攻で用事を思い出したな
野良の人間をなんだと思ってるんだろうか
コインボスや災厄みたいにリスクのある戦闘で野良に耐性100を要求するのはまあわかるんだが、99も0も同じって言いきってしまうのも暴論だと思うの
チームとかで行く時に99も0も同じってのを真に受けてどうせ100ないから0でいいやって言い出すやつが出てくるんだよ
80でも50でもいいから着てこいと、破幻なくてもグラサンだけでいいから付けろと
バラモスでキラポン前提でもぐるぐるつけるのはマナーだしな、
とフォローしてみる。
>>680 普通に参加させなきゃいいと思う
耐性揃えてる奴から埋めていけば無い奴は自然と弾く事になるだろう
>>680 それって暴論なのは、99も0も同じの方じゃなくて、100ないから0でいいやの方だけだと思うw
全く真に受けられてないし
日本語の解釈能力が著しく低い奴の面倒見る立場の人には同情するわ
戦闘前に戦術確認をきっちりやっても、そういう奴は聞いてないも同然のレベルになるしな
いや〜同じだべ?
なんかバカらしくなったからおびえ90を生かそうとするの諦めたしw
0でも90でも同じなんだべ?
たとえば仮に会心完全ガードじゃなくて会心90%ガードだったとしても使うだろ?
比較対象がおかしい
魅了は100にできないものだし、会心90G とか、存在しないもの前提に語られてもな
今やその気になれば魅了100も可能だけど、限定的なのでそれはまぁいいや
まもりのたてとかがちょうどいいだろうけど、耐性軽視する奴ほど使ってるの見たことないわ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 07:54:09.42 ID:e6KSIe1C0
耐性は0も99も同じだよ
強いと高いを比べるようなプレイヤーが7割を占めるオンゲー
ある程度の諦念は必要
以前バズズ初期の頃に眠り耐性98とかが有効って話しがあったな
100にするとラリホーしなくなっちゃうから
ワザと下げて楽なラリホーで手数減らさせるというテクニック
で、そもそも異常の種類によって効きやすさ違うよね
眠り魅了なんか60でも普通に食らう感じだけど
封印は結構耐える感じ
その辺は敵とのステータス差とかで計算式があるのかな?
魅了は魅力とか、封印は魔力とか?
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 08:35:30.64 ID:MLySPfO60
敵によって設定があるのでは?
たとえばバラモスとかは魅了絶対入るから100以上の魅了してきてるとか
バズズのラリホーマは70くらいでそれ以上あれば平気とか
数字は適当だけど、
そういう意味では災厄戦では耐性は100じゃないとだめじゃない?
耐性やキラポンなしで平気だったことなんてないかと。
前パラスレだかでバラモス通いまくってる人が
魅了は100%じゃないけど合成頑張ったぐるぐるでも2割くらいしか防げないから
100以上じゃね?とか言ってる人がいたな
自分はぐるぐる50でバラモスもそこまで通ってないんでなんとも言えないけど
未だに真クリアできてないんだけど賢者(79)って席あるかな…
もし席あるならホーリー辺りの耐性装備と耐性無し攻魔月とどっちがいいんだろう…
真特訓ポイント50!旧30!
>>694 ホーリー持ってるなら旅の方がいいぞ。物理PTなるけどな
災厄に賢者の席はないからそれでも行くなら寄生で入るしかない
>>694 パラパラパラ魔魔賢僧僧でいいよ。ザオリク中心で適当にドルモーア
入れたりすればおk。押しがちパーティなら僧侶2人で充分。
がけっぷち誰もいねぇw
>>694 パラ3魔2賢僧2でド安定スピード討伐可能
旧3分台真6分切るくらい
魔導入れたら自由に動いてればいい
問題は周りの理解がないこと
>>699 3分は早いな。どうやったんだそれ?
開幕からぶきみが入った状態で攻魔600以上の魔法がメラゾーマうち続けても7〜8分かかるのに
手数で劣る賢者を入れてもそこまで早くなるとは思えんし
姫勇者の石でグラン前ワープ可能になったから、今までのグラン石は崖っぷちに変更できていつでもリプスグ行けるってのはいいね
オートマッチング機能するようになったりしてな
…ないか
帝王の玉座までワープできる新仕様を試した人はいないかな
アプデ情報によると玉座に行ったことがあればワープ可ということだけど
旧だけ倒して真が初めてという人がストーリーリーダーでも飛べるのだろうか
一番気になるのが、真の後のコゼットクエに使えるかどうか
使えれば同盟組む必要なくなるんだけど
わざわざリプして試すにもましょうぐもマラソンがめんどいw
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 17:17:25.90 ID:kic3AcKh0
ショートカットのおかげで従来真回る時間で
真と旧両方行けるようになったな。
これから真と旧の両方の募集が増えると思うのだが、
旧未クリアの人にとっては野良では誘われにくくなるのでは?
特訓スレによると特訓ポイントは↓らしいよ
407(1): [sage] 2014/04/17(木) 12:41:14.84 ID:cPYsulmx0(1/2)AAS
フォレスドン1
バザックス2
ファッツ5
災厄30
真災厄50
試練の門はどれも全部で20くらいの調整
旧強ボスは全部で6
新強ボスは全部で12
強ラズ15
強ネル30
レンダ強ボス全部で30
どう見ても前より辛いです
時給200も無理じゃねえかこれ
旧行って来たけど、すげー楽になってたよ
まだ旧未クリア(玉座には入ったことある)の人がいても
扉前までワープできる
>>707 玉座に一度でも入ってないとワープ出来ないの?
まぁ新規お断りPTが乱立するだけだから玉座到達で判定はしてないと思うけど
>>708 確認してないけど、たぶんそれは無理じゃないか
一度入っていればショートカット可みたいな感じかと
で、新特技を使っている人もちらほらいたが
それが時間短縮に繋がるわけでもなく無くても困らない印象
ただ、崩れた時のスタンとかいいかもしれんね
ストーリーリーダー云々っていう説明をそのまま解釈すると
リーダー以外の進捗は関係ないんじゃないのか
>>696 ホーリーは持って無いんだ。必要なら買おうかなと思った
旧は戦士で行ったのでビミョーな師団長セットならあるが…オノスキルなすorz
>>697 >>699 有るとこには席あるのか…耐性は僧と魔どっちに準じるんだろう?
>>707 つまり勝ち負け関係なく、旧災厄と戦ってればショートカット可能って事か?
どっちかって言うと、魔魔僧僧僧よりも魔魔賢僧僧の方が好み
魔法だけだと呪文ダメージが減衰するからなぁ
ショートカットの石板地味過ぎるハデに光らせてといてほしいわ
短時間で終わる旧だけでも日課にしようかな
思ったより人いない
21時以降増えるかなあ
組むまでに時間がなぁ
1PTでクリア出来ればいいけど
その強さになる前に期限来るだろうし
>>711 いま持ってるのが月ならそれでいいよ。魔導入れるにしても
範囲誘発するような近づきかたしなきゃおk。わからない場合は
魔法使いと同じ距離感で、前衛と聖女係の僧侶の生存確認しながら
攻撃していればいいんじゃないかな。
道中を省略できるようになったと聞いてサポ3で突撃と言うアホやらかしてみたが、言うまでもなく瞬殺されたw
流石に1PTな上、サポ3じゃどうにもならんかw
>>721 あー、こういうこともさらっと出来るのか、いいね
みやぶりだけしに行こうかな
>>721 チャレンジ乙w
一回耐性完備のパラで行ってファランクス仁王立ちしたいけど流石に地雷行動すぎるか
そうか、ソロで見破りだけ行くのもアリか。
ところで、いまはもう道中の見逃すってできないんだよね?
できるっしょ
みのがせないのは迷宮だけだで
旧真リプやって特訓が1500→1659になった。(旧リプ報酬は別職で経験値受給。)
Max3000らしいから10日分か。
真リプ→同じメンツで旧リプ、とかすごく捗りそうだけど未クリアお断りになっちまうよな。。
スタンショットってターンエンド前に打ってもあんま意味ないよね?
崩れかけのときに一息入れるために打つ感じかな
そしてファランクスは効果短すぎて使い所がわからん。
一応旧でテンション上げられた時に使ってみたりしたけど、、
>>728 未クリアがリーダーやらなければいいじゃん
旧と真の間にクエあるから、って話じゃない?しらんけど
耐性完備のキャラで緑玉出してみたけど全然誘われないな
さくっとPT組めれば日課にしてもいいのに
真で放り出される位置がコゼットのとこだから、
そのまま黙々と旧リプ→宿→ほころびへ、みたいの想像してた。
旧と真をセットで回すようなのが流行ると、旧未クリア組があぶれるかなと。
10時ぐらいならば結構人いたな
後はスタンショット強すぎだろう・・後はファランクス
パラならばファランクス、大防御で進撃耐えれるとは
ショートカットすごいな。
初めての人にも参加してもらったけど旧でも一気に玉座前へ。
真のショートカットは幻影直後まで飛ぶの?
いや幻影の直前だった
昨日(アプデ前日)フレがガジェット弱体化前に道具入りで行ってみたいと
募集していたから乗って、サブで真を初クリアできて嬉しかったんだけど
ショートカットの話を聞いてると何とも言えない気持ちにw
比較的足が速いサイさんの新曲、『自動狩り大学の初恋』 をこっそり教えてもらって嫌いなテレフォンカードが変わった
未クリアお断りの風潮にならないように
未クリアがパーティーにいたらピラミッドのようにボーナスをつけてほしい
未クリアお断りになるほど人が余ってる訳じゃないんだけどな…
いまや1人や2人未クリア入ってても倒せる
未クリアお断りはしないけど
明らかに寄生する気の寄せ集め装備(モチ耐性無し)や
レベルすら足りて無いのはお断りする
最近神話クエはじめたような人はともかく
長期間売れ残ってる奴は本人に何らかの問題があるだろ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 09:55:04.05 ID:OIBYc/l00
売れ残ってるというか、基本ソロの人は災厄は後回しにしてると思うよ
まぁ耐性揃えてるか否かは判断基準の一つにはなるね。
俺は基本ソロだから、時間たつと人減ってきついと思って
かなり急いでクリアしたな
2.1のメインストーリーも落ち着いたし、アップデートでリプレイしやすくなったから
今がちょうど参加しやすい時期かもね。
2.0まだクリアしてないんだがスキル解放してからのほうが楽かな?
旧はクリアしたけど真はケタ違いに強いらしいから
別にクリアできるできないで未クリア云々の話が出てるわけじゃないけどね。。
>>747 セオリー抑えてれば変わらないよ。スキル解放して楽になるわけでもない
ケタ違いに強いって言った人が何か抜けてて苦労しただけだと思う
じひびきってジャンプするの?
アクション要素が苦手なんだよなーバラモスもあとちょっとで負けたし
>>747 ハンマーとスティックの120スキル取った人がいると旧も真も超ヌルゲー
>>749 前に出る人全員耐性ありでキャンショ係3人以上で押し勝てる
>ジャンプ苦手な人がいるなら申し合わせてキャンセルした方が安全
ずらしてキャンショすればほぼ完封できるし
万一漏れても僧に回復待機キラポン聖女の余裕が出来るので攻撃全部止めても問題ない
前に出る人に耐性なしが混ざってるorキャンショ係が少ないor押し勝てない
>絶対にジャンプで避けろ、ドルマドンもチャンスタイムなので止めるな
ジャンプが苦手?ナメた事ぬかすな練習しろ
>>749 そういう人もいるから、じひびきはジャンプしてからキャンショするっていう二段構え
経験上、真の場合はじひびき食らって崩れることが多いから念には念を入れる
戦闘前に自分がパラでも非パラでも相談しておくべき
>>749 そういう人もいるから、じひびきはジャンプしてからキャンショするっていう二段構え
経験上、真の場合はじひびき食らって崩れることが多いから念には念を入れる
戦闘前に自分がパラでも非パラでも相談しておくべき
最近行ってて思うのは、押し勝ち構成なので前に出たがる僧侶が多いってこと
貢献しているつもりにでもなってるんだろうか?
すまん、書き込みできてないと思って二重カキコしてしまった
>>750 スタンを適切に使える人は前からヌルゲーだよ。スタンが必要な事態にならない
ラピッドもファランクスも常に維持が出来ない以上、大した恩恵ない
>>753 完封構成だったのに、押し込む前にウェイト連打するパラもイラっとした。
装備ガチガチだったのにすげー残念
ん?747さんは真はまだだから、スタンもラピッドも恩恵あるんじゃない?
昨日試したけどちゃんとショック受けて硬直するからパラも余裕生まれるし
僧侶も祈り更新してからのラピッドで1分間気楽に過ごせたようだけど。
まあ、なくてもいいんだけどね。ヌルくなるのは確かだと思うな。
真初がイコール下手ってことにはならんと思うけど。
スタンのチャージ時間が2分って長くて多発できないから、安定状況での出番がないと思う
スタンさせてもターンエンド行動自体はしてくるよね?
周りが地雷なほど恩恵が出てくるわけだけど、
押しっパラとかにスタンあると楽だね!とか言われたら、いやそうだけどそうじゃなくて。。ってなるでしょ
ラピッドは効果期間中に行動すればするほど恩恵が出るわけだけど、基本待機の僧侶にはほぼ意味ない。
「残された希望」は初見でもショートカットできるようになってるね。
便利!
>>758 こうなるとスタイルの相違だわ。私はこれ書いて終わり
●昨日、真災厄の討伐までにスタン4回撃てた。成功率は知らないが4回とも成功
●スタン入れたのは後衛タゲで真災厄が歩いている時。魔法PTだったので
大半はそんな時間。昨日の場合は全部チャージ済んですぐに撃てた。
●僧侶はその間に安心して聖女の更新、ぶきみ入れて下がることができた。
●パラはスタン中にウエイトブレイクを安心して入れられた。
●ラピッドについては祈り発動中マラー約1秒(僧侶は速度25%)でいけた。
発動中は精神的な余裕も生まれたので、基本待機の僧侶にほぼ意味が
ないのではなくあれば確実に恩恵があるスキルと理解した。
経験ない人でもリスク減らせるし、慣れてる人にとっては討伐中に休憩タイムが
できるようなもので、確実にヌルゲーになると思うな。
あと、ターンエンドの処理はスタンあってもなくても同じじゃない?
スタン溶けた後のパラはどのみち相撲&キャンセル待機だと思うよ。
精神的な余裕って言われるともう何も言うことなくなるけど一応
ターンエンド云々は、スタン入れても結局エンドまでの時間がちょっと伸びるだけで
災厄の手数が減るわけじゃないってのを言いたかった
ターンエンドまでにターンは十分に貯められるから、スタンしたから特別に余裕が生まれるってわけじゃないし。
ぶきみかウェイト更新しとくか。くらい
僧侶がタゲ見れないとしてもほとんど怒り状態なんだし、あんま関係なくない?
僧侶が三人とも先読み苦手で、ラピッド入ってないとマラーが間に合わない可能性がある。
とかだったら交互にラピッド入れてもいいかもね
んでコゼットクエ一人でもクリアできるようになったのかえ?
面倒くさくて放置してたコゼットクエ行ってきた。
ようやくこの神話篇が期間限定クエの理由が分かったような気がする。
ショートカット出来るようになって、真終えるまでどれぐらい?
旧災厄→真災厄の道中→真災厄なら、
大目に見ても1時間半もあれば余裕かな?
大目に見て1時間程度
ただし、その前の仲間集めに時間がかかることがかなりある
>>765 大体そんなもん全員経験者だと1時間で終わる
野良で組むと必ずと言っていいほどムービースキップの話題になるなwww
>>767 あるあるww
ムービースキップしたい→おにこんぼうまでワープしたい→真災厄スキップして報酬だけもらいたい
ナスビで見れないの?
>>766-767 d。ならば夜に行ってみようかな
経験は十分なんだが、IN時間の制限あってorz
リプレイなら一度は見てるし、初入りなら初の人は飛ばせないから
飛ばせる人は飛ばすでいいんじゃ?
ムービー中に報酬もらうシーンあるからスキップ不可なのかなぁ・・
>>773 昨日真→旧でリプして旧の報告忘れて今日は旧リプ出来なかった・・・
真が自動で報告されるけど旧は自分で報告しないといけないのか
鯖1行くと真の募集のほうが多い気がする
旧は好きな職で経験値、特訓Pが貰えるけど
真は倒すと報酬貰うことになるのが難点なんだよな
慣れない職で行くもんじゃないな
旧とは言え、MP回復するの忘れてたぜ
一緒になった人、すまん
>>775 旧の未クリア組がまだまだ居るから大丈夫だろ
まさか冗談半分で2垢で行って一発で勝てるとは思わなかったわ
パラ2でキャンセル待機しつつ、隙見てヘビチャで速度減少狙いとサポへ聖水撒いてたらなんとかなった
流石にじわじわ押されるから危なくなったらパラガで遠くへ誘導
しかし、王座前まですっ飛んでくれるおかげで日課にできるなこれ
聖水20〜30個くらい使ったけど、正直サポだと壁してもそこまでだから片方道具使いにすればもっと聖水減らせそう
お手伝い=本日 二回目の方
それなら 納得
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 10:55:11.86 ID:GHg+fQ2kI
肉3、サポ5で旧も真も余裕やね。お互いの耐性持ちサポを貸しあって肉は僧侶、道具、戦士で道具がMP回復にキャンショにスタンで戦士が鉄甲斬、刃、体当り待機。
サポは僧2、魔戦、戦士2肉僧侶が聖女配って体当りとキャンショ待機しながらMPの回復とデバフまくだけ。
道具の倍加範囲聖水で旧は3個、真は5個、旧は7分、真は9分で討伐可能。
フレいるなら日課で余裕です。
真のほうって、やいばと体当たりはいらないんだっけか?
戦士でいきたいけどパラかなーやっぱ
真の特訓スタンプ50を特訓元気玉で100にするのって
「使う→真の部屋の扉を触る→ムービー→前座のおにこんぼう倒す→ムービー→真と戦闘開始」
まで3分以内に終わらせないとダメなんだよな、やっぱり
8人全員慣れた人でないとキツそうだ
集まってから同盟組もうって時に構成聞いてタイムガー火力ガ−って言って抜ける奴なんなんだよw
何か最近多いんだけどw
旧5分ジャスト 真7分ジャストの構成が気に食わんのか?w
議論してる時間あったらとっとと入れ、って感じだなw
おびえ90しかないんだけど
結構食らう?
>>782 晒した方が良さそう
SSあればの話だが
>>782 誰でも効率はある程度意識するけど、効率厨はマジ頭おかしいんだよ。
強ボスでも30秒〜1分くらいしかタイム変わらないのに、構成見て断ったりするからな
一応こっちにも貼っておく
76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 20:32:50.81 ID:xlvEajQk0
■PT目的: 旧・真災厄リプレイ(オートマッチング)
■募集人数: 不明
■募集時刻: 2014年4月20日正午
■サーバー: 自由
■集合場所: 闇の溢れる世界
■募集条件: オートマッチングしなくても文句言ったりしない
真災厄リプをあっさりこなせると自負する者なら誰でも歓迎!
■募集主: 混乱呪い麻痺幻惑100パラ
■合言葉: なし
■備考:オートマッチング流行らそうぜ!
だが災厄パーティを組めるフレがいない。
自分僧のサポ魔2僧1とかでもいいなら
行かなくもないが相手が嫌がるだろうな
僧侶では何回もクリアしてるが
パラでは初なんだが耐性装備はプラチナとかでもいいの?
キャップも解放されたし、ハイドラもあるから、耐性あればプラチナでも十分だろ。
>>788 83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 16:09:23.08 ID:q91VTWSa0
オートマッチングっつっても4人PTと4人PTがマッチングであって
ソロで行ってもソロ同士がマッチングされて気まずくなるだけだよな?
サブで行きたいんだけど
84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 17:40:57.77 ID:M5cYaLbf0
>>83 パーティーも同盟も自動で集まる
真災厄実装日にそれで真災厄まで行ったけど戦2パラ1だったから負けたわ
今日久々にリプレイしてきたけど
錬金付いてない月装備の魔とかいてひどかったな
パラは屈強な王軍師こそいなかったが神兵ばかりだった
僧侶は羽衣で生きていけるな
神兵なんてゴミ着てるのもまだいるんだな
プラチナ→師団長→聖騎士→神兵と買い換えたから王軍師買ってないわ
パラで開幕必殺欲しい機会ってほぼないしいいかなと思ったが、そういう風に見られるのか
パラパラパラが鉄板構成である以上、僧や魔の装備なんて
なんでもいいような気がしてきた
まだ聖騎士で申し訳ない
耐性を揃えた時は聖騎士より上はなかったからなあ
王軍師なら下の耐性を使い回せるけどさ
耐性がありゃその辺ならなんでもおkやろ
開幕必殺来たって・・・
パラだと少し安定するのか?
強力な怒り範囲攻撃ある敵には逆効果
ましてバフ整ってないのにそんなもん誘発できんよな
バラモス押せてれば王軍師買う理由はない
土日だからか混ざり物やばいな。
パラ3なのに旧押せねえって思ったら、パラが開幕キラポン蒔いてた
真までの道中はリベホイムまいてくれてました^^
>>800 怖いな
こっちは道具と武とバトマスが多くて旧で重さ足りないから魔法の鎧の魔戦と戦士と残り前衛で押したのに・・・押すって概念が無いのはな
パラやる以上重さには拘るけどバラモスは本当どうでもいいのよね・・・
サポ入りがやりやすくなったし、どうぐ使いを入れてコストダウン狙ってみるのも悪くなさそうだね
パラ1どうぐ1+サポ僧侶4魔法1ねこまどう1で旧災厄やったけど15分くらい、聖水5個くらいで済んだ
どちらもスタンショットとファランクス取ってたからなかなか落ちなかったので、今度は僧侶1人削って賢者入れてみようかな
>>796 むしろ、当時師団長・聖騎士の耐性ガッチガチ着てた古参が
タンスから引っ張り出してきて崖っぷちに乗り込みつつある状況
どうぐ2+戦士3僧侶3で倒せてる
>>800 かわいいじゃないかw
行きやすくなって新たなパターンも出てきたのか
新職も増えたんだしそうじゃなくちゃな
>>787 >一応こっちにも貼っておく
>
>76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 20:32:50.81 ID:xlvEajQk0
>■PT目的: 旧・真災厄リプレイ(オートマッチング)
>■募集人数: 不明
>■募集時刻: 2014年4月20日正午
>■サーバー: 自由
>■集合場所: 闇の溢れる世界
>■募集条件: オートマッチングしなくても文句言ったりしない
> 真災厄リプをあっさりこなせると自負する者なら誰でも歓迎!
>■募集主: 混乱呪い麻痺幻惑100パラ
>■合言葉: なし
>■備考:オートマッチング流行らそうぜ!
そろそろだな。
みんな、よろしくな!
道具使いいれると物理魔法混合もやりやすくていいな
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 14:52:57.80 ID:EBP8iFrR0
サポ6で行くの楽だな
道中楽になったからか、崖っぷちが賑わってる
けどおかしな動きするのも増えたわ
体当たり連発する戦士様には参った
何度もワープして後衛やられまくり
体当たり止めろっていっても無視して挙げ句ドヤ顔で超はやぶさ
そんなんいても勝てちゃうのは良い事なのか悪い事なのか
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 15:13:34.44 ID:/L9bokX30
オートマッチングできた?
初だと参加しにくくなったん?
そんな事も無いだろ
真で無錬金装備の魔とかうようよしてんぞ
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 15:20:54.80 ID:siHVWzik0
もうサポでも余裕でいけんの
前衛なんかHP増えて即死しない人多いでしょ
>>813 オートマッチングは無理ですたおそらく8人もやってなかったと思われる
フレとかチームの身内パーティーで全員同時にやったら組む時間短縮できるレベル
ちょっとリスキーだが
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 15:46:58.94 ID:WqXY1G2i0
サポ6でいきたいな
パラ肉でいけばいけそう
ステータスが全体的に上がったのと道中省略で
クリアあきらめてた棒立ち無耐性前衛が戻ってきた印象
そこまで効率を求めてるわけじゃないけど
こいつらが多く混ざるとめっちゃ聖水使うはめになるし
時間と小瓶と聖水使いまくって最悪クリアが絶望的になったりするから
リプレイあんまりうまくないかなあ・・・
コロシアムみたいにリターンは無いけど
わいわい楽しみたい人ならありかもしれんが
聖水使いまくりかどうかは前衛じゃなくて魔の火力次第じゃね
火力低ければそれだけ長期化するし
>>820 物理構成でした
野良の物理はやっぱり無謀だ・・・
普段組まない人と一緒に真行ってみたけど、パラ3人でやると押しっぱなしの害がはっきりと分かるな
押しっぱなしの奴だけ攻撃食らいまくってたよ
道具入れればMPは解決するのに
>>815 魔なら聖水ケチったり杖で殴りに行ったりしなければな
前衛なら話にならん
レベル80の魔法使いに席はありますかね・・・
魔構成で全然ありだと思う
フルパッシブだけどアクセサリーがダメダメな魔法使いは
呪いと混乱耐性だけで行ける?
それ以前にお金ないから耐性にしても羽衣装備になるけど・・・
聖水と葉っぱは結構あるんだけどなぁ
魔法使いは耐性いらないと思うよ。
そもそも呪い混乱を喰らうような場所にいるのが
前衛・魔法本人ともに問題だし。
全ふりなおしでフルパッシブにしたら
杖買って挑戦してみようかな
ありがとう!
「行ける」が野良で拾ってもらえるかだとしたら、攻魔&HP装備と耐性装備の両方ある方がいいけどね
俺も耐性より攻魔盛った方がいいけど、準備しっかりしてる人の方がより信頼出来るし、
耐性ないとイヤだって人にも誘われやすい
聖水や葉っぱを惜しみなくまく魔は、そういう人と知ってれば俺は優先したいけど、
野良だとそういうことはやってみるまでわからないからなあ
>>830 そういう意味だと、売り文句に「賢者10用意してます」とかしたら受けたりするかな? 今ふと思った。
魔法使いの耐性は頭と指輪で付けるから攻魔は基本的に関係ない・・はず
魔は耐性いらんし、メラゾーマ打ってるだけ
だからだと思うが一番人が多くて
野良では人余り状態。
真に耐性なしパラ2・戦士1と、魔3、僧侶2とかで
行こうとする人もいるんで、野良はあまりおすすめしないw。
>>833 僧2はさすがにきついだろw
ところでVU後に旅で行った人居る?
旅の120スキルがPT全員のデバフ解除(ムッチーノやガリバー等の特殊除く)
これ聞いた時に、災厄向けか?と思ったんだけど、
実際使えたなら振ってみたいところ
範囲ツッコミなんで呪いガードさえ用意してもらえればなんとかなりますわ
>>834 僧侶2とか無理、せめて魔1人を賢者にって言ったけど
出来ないとか言われたんで出発前に抜けた思い出がありますww
慣れてるPTだと僧2が普通なんだが野良じゃな・・・
>>833の構成だと普通に考えれば押し勝ち確定で僧2で十分なんだが
いまだにやいばのよろいの転び足とかまざるからわからんものだなw
最近は野良でも僧侶2が多くないか?
1人2人地雷が混ざっても負けようがない位今の戦士、パラは硬くてHP多くて死なないよ
>>838 耐性がある程度あれば
僧侶2でも良いと思うよ。
時間かけて行くのにキャンセルすかって
魔蝕、全滅とかきついよ。
>>837 一時期はパラディンチェインとかまほよろ着て
モーモンスティック持ってるLV60くらいのパラも普通に居たな
全身皮のカンストパラもウロウロしてたけど
あれはたぶんこのスレ住人が物見由山してただけだろう
>>838 後期の前日に旧リプ1回野良でいったときの構成が僧3だったのよ
パラ2戦1僧3魔2
後期になってからは野良ではいってないからわからんがどうなんだろう
>>840 当時耐性聖騎士だとまとわりつきがうざかったから皮よろにDUしてたわw
相変わらず真に戦士の席はなさげですか?
戦士で耐性あっても完備してないパラが先に誘われるw
こんだけ色々底上げされてもまだ席無い職業とかあんの?
とんでもねー産廃コンテンツだな
もう無条件で種族村の石配れよ
>>842 野良の戦士はちょっと怖いな
壁とキャンセラーだと自覚してる保障があるフレならともかく
アポロンで下手に火力があると攻撃しっぱなしだったり
たいあたり連打で壁を抜けさせたりするから
パラも野良じゃマトモだという保障は無いんだけどね
>>843 コインボスや特定のレベル上げでも
野良だと一部の職しか需要が無いだろ
マイナー職で行きたけりゃフレかチムメンに頼むしか無い
さっき野良で久々に真行って来たんだけど今魔って聖水撒かないの?
僧とパラのMP切れかけてるのに聖水使わないから僧の1人が仕方なく撒いてたんだけど
MP切れかけなら当然魔がまくべき。
だけどパラがMP切れって余計なことしすぎだと思うし、
僧侶も魔に聖水投げるかを悩めるぐらいの余裕は持ってて欲しい
はよ削れ
>>846 んな馬鹿な
実装当時は魔が撒いてたよw
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 23:42:02.32 ID:udnmU2000
移動が楽になったから日課にしたいのに、全然誘われない
スペックもちゃんと満たしてるし、緑玉もちゃんと出してるのに
想像していた以上に王軍師が多くて耐性完備とはいえ聖騎士だとなんだか肩身が狭いw
適当錬金でも王軍師重いし嫉妬しちまうぜw
まじで教えて欲しいんだけど、パラでMPが切れるっていったい何やってるの?
毎回100は確実に余るんだが
あー災厄すぐ行けるフレンドさんが欲しい
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 00:09:39.10 ID:uS0yMyrH0
>>853 耐性無しの棒立ちタイガーフレとはごろも僧を僧とパラ5回くらい手伝ったけど
それ以降は常時ログアウト状態でインするようになった
二酸化炭素を出さなそうな3つ前の恋人はローソンで『自動狩り大学の涙』を歌った後、血液型が変わったと言った。
>>855 旧災厄って毒入るんだなw
しかし何というか、凄く楽しそうだw
そろそろ無印災厄ぐらいはハイスペサポ雇えば肉2で問題なく行けるようになった?
>>857 短剣スレだと真も短剣8で倒してるみたい。めっちゃ楽しそう
>>858 フレ僧自分道具のサポロン3サポ魔戦1サポ僧2で5分ちょい。
自分はハンマーでキャンショ待機しつつバフ更新など。
魔戦がMP平らにしてくれるので聖水使わず小びんだけでMP補給も足りる。
耐性完備ならサポ3だけでも問題なく勝てるよ
2垢でクリア報告無かったけ?
>>855 凄いなw
真もこの調子でやって欲しいわ
thx
装備新調したらぼっち仲間のフレ誘ってとりあえず無印だけでも終わらせとくか
同盟組む時なんてまともに見てないから
錬金無し月とかでも入れるぞ
俺がリーダーだったらちゃんと見るんだけどな
初日以外は真も2垢で1回目でクリアしてるが
パラor道具orバト+聖水役(レベル60代)の操作で特に問題なし
サポ僧3でしかやってないからサポ僧2で倒せるかは分からない(試すのにリスク有)
僧2PTにぶち込まれた上僧1PTの僧が前に出て補助ばらまかないで
後ろで頑張ってるとかなりきついわ
野良で真リプ行ったけど
パラ3バト2僧侶2道具1って構成ですげー安定してたよ
パラを1人戦士にしてもいいねって話してたくらい
ちなみにこの構成でダンジョン入って大体20分くらいで終わってた
>>866 ちょっと言ってる意味が理解できない
僧1側が補助に専念、僧2側で回復専念+何でも屋で回すのが理想、みたいな話?
>>867 物理が安定するかどうかは構成よりも中の人が重要なんよ。
鉄板構成信奉者は過去に地雷引いてトラウマ持ってんの。
>>868 僧1側だとPTにパラ2がいるからバフの状況がわかりやすいしコマンド入力も早い
僧2側だとわかりにくいし一度切り替えなきゃならないし
切り替えた時のメンバーの並び順が毎回変わって非常にやりにくい
かなりキツいってストレス的な話か。
耐性の有り無しとか速度腕の性能とかで役割決めたことはあったけど、
僧1なのでってパターンは経験なかったわ。補助希望の人が言わなかっただけかもだけど。
でもそれ事前に話をしない以上、僧1側に組みこまれても
僧2側が補助に夢中・回復が下手で、回復に専念する羽目に。ってパターンもありそうな
>>870 ストレス的な、っていう漠然とした話じゃなくて
他PTのバフ状況は分かりづらいから自PTにいないパラのバフ更新は忘れがちか過剰になっちゃうよねっていう単純な話じゃないの?
勿論そこにプレッシャーやストレスみたいな精神的負担が加わってミスが増えたりするんだろうけどさ
分かりづらい、やりにくいって話であって(いつもとやり方が違くてストレスを感じる)
それが原因でバフ更新漏れてしまいます、って話ではないと理解したんだが。
過剰になるのは他の僧侶が入れたバフを把握しきれていないときぐらいじゃない
>>852 私も いつもはMP100程度余りますが、
なくなるときもありますよ。
キャンショ・ズッシ・ビグシのみでね・・
理由は分かんないですが そん時の魔はマホトラ多いっすねw
>>869 僧1側が自PTのバフばらまかない→回復追いついて無いんじゃないの?
僧2PT側のどっちかがサボってるとしか思えない
誰も前でないから自分が行くしかないんだよ
というか僧1PTに当たった奴が前に出れば済むだけの話
>>875 だったらなおさら僧2PT側の僧1人が補助壁・パラのバフ更新するべきだよ
僧1PTの僧侶が崩れたら、それこそ一気にグダりがちだし
他PTのパラのバフの状況が把握しづらいのは理解するけど、
「パラだけ」ならメニュー切り替えながらやれば、バフ更新そんな苦労しないし
祈りマラーが仕事している&壁しっかりしていればわりと暇だろ
>>858 フレのフレがパラ僧肉入り、僧2魔3魔戦サポで倒したと言ってた
そういや旧をサポ入りで行くなら魔の1人分くらいはねこまどう先生でも良さそうというか
肉4まもの4とかも楽しそうだな
おびえ90、呪い100、混乱100、幻惑100
で重さ280くらいの戦士で行ってもいいですか?
アトラス本によれば旧は一応眠り入るみたいだな
「きわめて効きにくい」だが
ハンマー120スキルは旧真共に入るみたい
>>855 毒だー!で笑ったw
しかし眩しすぎるw
>>875 僧1PTの奴が補助するって一般的に浸透してるような話じゃないと思うから、何も言わずに期待するのは間違ってるよ。
タゲ見れない僧侶がキラポン蒔くって結構迷惑だから、自信ないやつにはやらせんでくれ
まあそういう奴が回復ちゃんと出来るかってなるとそれはそれで怪しいんだが。。
>>879 参加しやすさで言えば無耐性パラのが混ざりやすい気がする。
戦士でもPT組めないってことはないから行ってみればいい
>>881 旧のテンションアップを消すのに重宝してる
テンション下げたいけど怒り消したくない、ってロスアタのジレンマから解放されたわ
>>883 同意。3僧のうち誰がというより、
タゲもらってない奴が前行けって話でいいと思う
野良PTの僧侶で30戦ぐらい行ってるが、
僧3のときは、僧1PT側の僧侶の負担をいかに軽くするか、
が僧侶連携のキモだと感じる
100%個人的な行動だから気が引けて未だにみやぶってないんだけど
やっぱ野良でみやぶりたいって言われるといい気しない?
誰かがみやぶりに行く
↓
俺も俺も
↓
全滅
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 14:36:16.77 ID:GWys4STp0
>>885 先に言ってくれればいいと思う
自分的には言やれても言われなくても
問題ない状況のときなら気にしない。
でも自分でやるのは気が引けたから
みやぶりパーティ募集していった。
旧災厄メダルじゃなくて福引5枚くらいにしてほしかたな。
すぐ終わるし日課にできそうなのに
ニャルプンテは眠り以外にもディバイン、ルカニ、ボミ江とかあるから
強力じゃないか?
みやぶるはソロで突っ込んでやっておけばいいのでは?
その時全滅しても以降勝てば有効だったはず
だれかおにこんぼうの後の真ムービー中に特訓玉切れた人いない?
そのあとの戦闘開始前のあのカットインみたいなところで切れたら大丈夫だったんだよね
どこまで大丈夫かが知りたいです
日課といわずとも頻繁にリプレイしたいと思ってるんだけど
このスレ民(だけとは言わないけど)でルーム作ってまわしたりとかってできないかな
ちなみに最近はオノ戦2ハン道2両バト2僧2でよく行ってる
昨日芸人8人で真倒したけど、思ったより楽に倒せてしまった…
全員で踊りまくりの盥落としまくりのでとても楽しかったです
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 15:06:14.63 ID:y/Le+anC0
プクタークで色々やってて楽しそう
プクリポじゃないから、そういう仲間をどうさがせばいいのかわからない。
エンゼルハーツ100個必死に集めて帽子作って
まだレベル20台のまもつかにかぶらせようとしたんだ
まあそれだけのことだけどね…
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 15:15:49.29 ID:BSt1MAAU0
>>895 まものつかいはかぶれないけどね・・・・
897 :
879:2014/04/21(月) 15:17:40.39 ID:rgX4splj0
>>883 おびえが足りないから
それくらい買って来てね^^
とか言われるのかと思ってw
試しに1回くらいは行ってみる
>>892 それ参加したいわー
今自分含め3人ほどしか固定できてないから
仲間集め大変だ・・現地でナンパするか検討中
なんか旅芸人祭りとかに紛れ込めたら
そっちの方が安定して倒せそうだから困る
まあ、旧だけならもう雑魚だしいきなりボス戦だしねw
リプ日課にしたいけど、人集めが面倒だね
旧リプはバト、マセン入り物理で5分とかであっという間に終わってしまったw
真リプは今期まだやってないんだけど、物理、魔法PTはどんな感じなの?耐性なしゴリ押しで行けちゃうのかしら?
真を無耐性物理でごり押しとか流石に舐め過ぎ
>>900 旧でも舐めてたら危ない感じがしたけどな
耐性が一つしかない面子が多くて僧侶2だとヤバい局面もあった
耐性適当なバト6僧2で行ったがハンマーが頑張れば真もいけたよ
そこそこ高スペックでタゲ下がりできる人とだけどね
ちゃんと戦える奴ならバトでも問題ない
メラゾーマ連発できる魔の方がもっと楽だけどな
壁が戦パラ一人づつで初見の適当に動き回る魔僧が何人もいても
余裕で勝てたのは驚いたわ
旧でパラやってる奴に聞きたいんだけど
パラ3じゃなきゃダメか?
集めるのめんどくさいからそこそこの僧が1人いればパラ2でもやってんるんだがキツイ?
>>905 旧ならパラ無しでも何とかなるよ
相撲要員とハンマー持ってる道具かバトマスでもいいし
ただし僧侶は3の方がいいかも
パラじゃないのが答えたら駄目か
>>905 聖騎士以上の戦士かパラディン2人いれば拮抗までは行けるよ 重さはそれで十分
むやみに前衛を増やしても安定するどころかキャンショで後衛タゲに出来る確率減って
キャンショ漏れする確率あがるので逆効果
問題はその2人がキャンショ時以外は基本に忠実に相撲していてそいつらにきちんと僧侶が回復と補助かけてやれるのかってこと
>>905 二人でもいいが補助はいた方が安定する。パラ3に拘らないなら戦士でも入れとけば問題ないが体当たり連発するのが多いから要注意
>>905 パラ2でも行けるが、
僧3で1人補助壁、または他職の誰か(物理なら魔戦とか)が補助壁なら安定
>>905 二人で押し勝ちまで持っていけるし
適当にパラ3集めると一人は遊んでるようなの混じって実質二人でキャンセル、
みたいなこともあるから二人が特別大変ってこともない
軽パラと二人だと拮抗な上、実質一人でキャンセルする事案が発生するんでキツい
パラでリプレイ参加してるんだが、相方のパラにやばいのが多すぎる
・押さない
・相手が止まってるのに押す
・Aポチ
・ぶきみ連打
・ターン貯めないからキャンショ間に合わない
・パラガ
パラできますっていうのはLV80です、っていうことじゃないんだぜ・・・
戦士いれて蒼天したほうがいいような
体当たりとかいらん
今初真リプ(二回目)やってきてパラ2バト3道具1僧2で道具もハンマーなしだったけど
相方パラが
>>912で書いてるような人だったら負けてたんだろうなぁ…
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 21:37:07.02 ID:7gYM231j0
ミエノ(魚♂) XU989-198
緑玉から誘ってきてこちらの崖っぷち石を無言で使用し、そのまま無言抜け
BL&拡散推奨
真が初の奴がいても、道中スキップできる?
ちゃんと指導してやれよー
その地雷行為が一つでも減ればその分楽になるんだぜ
ドルマドンでうっかりキャンショしてその後の
インドラジゴスパお漏らしは結構やってしまうなサーセン
>>916 できる
それどころか、旧が初の人がいても旧のとこまで飛べるw
リダは経験者じゃないとダメだけど
>>916 旧まではスキップできるよ
真までは初じゃなくてもできない
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 22:41:18.02 ID:m4yjOIFD0
今朝旧にチムメンと行った時
サポ3でマッチングした子出荷しちゃったんであと頼むな
開幕天使僧侶2いても、勝てるんだな
ハンパラ2、道具さえいれば
後ランドインパクトわりと入るな
>>921 おまえらが強いサポに出荷されてたりしてなw
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 23:20:39.92 ID:m4yjOIFD0
>>923 安心してくれ
旧も真も実装初日にクリア済みだ
まあ2chやってるような奴がたいして難しくもない真、旧クリアしてるのはわかるがw
たまに野良で募集するとサポより役にたたないクソもおおいからなw
特訓がてらやろうと思ったけどやめた
1鯖人多いのに白チャしてるやつ自分の場所書かないから探せないw
誘って下さいとか言ってんの
募集するか募集に乗らないとまずPT組まれないから邪魔くさいわ
初厄災なんだけどの基本的な戦士の動きって
・壁になって相手の動きを見て刃を入れる
・魔蝕、インドラをたいあたりでつぶす
ぐらいでいいの?
攻撃は魔に託してたいあたりとかのために
常にターンをためて余計なことはしないほうが
いいんじゃないかと思ったんだけど・・・
パラ2僧2猫4で旧いってみた。
討伐時間は約10分でニャルプンテで
眠り入ってちょっと笑った。
>>926 ノックバック耐性落ちたからハメれるで今は
>>929 いいと思う。あとは余剰のターンにぶきみくらいかな
たいあたりはパラのキャンショが漏れたときだけの方が個人的にはうれしい
あと鉄甲斬もってたら入れてもいいかも。ボミオス的な意味で
>>929 PT構成次第かと
パラ2いるなら、割と攻撃しててもいいと思う。1ならば、わりと重要になるからキャンセルもれのために待機しておくといいよ。
2いるならば、斧かついでいっとくといいよ。
保険いれるならば盾でももっといて、まもりの盾とファランクスでも使っとけ。
>>932 >>933 ありがとう
PT構成なんだけどチムメンとフレでいまだいってない面子だから
さほど練られてないのが現状。戦士orパラで3人、僧侶が2人、魔が2人+α1人になりそう
ガチの人が2人ほど助っ人にはいる予定だからたぶん大丈夫だろうけど
鉄甲はもってるから合間見て入れてみる、ファランクスはもってないや・・・
体当たりのノックバックはするようになったけどパラ2いる場合は戦士はやいばと攻撃専念でいいと思う。
特に真の場合はノックバック後にすりぬけられる事が頻発するからたいあたりが地雷に思えてくる。
パラがレベルあげでしかつかったことないからキャンショとたいあたりで微妙に違うのわかってなかったな
あくまでキャンショの保険ぐらいにおもってたほうがいいのか
当時肉8人でもかなり苦戦してた旧災厄が、まさかパラどうぐ+バト3僧3のサポ6で5分台出せるとは思わなかったわ
耐性全く見ずに両手バトのHPと攻撃力、
僧侶のHPだけ見て適当に選んだサポで普通に行けたしもうこれ日課でもいいな
壁すらしないでキャンセル待ちしてるだけで勝手に削ってくれるし、倍化範囲で聖水3個もあれば余裕で足りる
スタンショット挟めばどうぐ使いで補助やガジェットもやりやすいし
真は流石に無理そうというかどうぐ使いのレベルがまだ70も行ってないからレベル上げたら行ってみたい
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 02:02:26.26 ID:y87YcrO50
>>216 >耐性あります(キリッとか誇らしげに言う奴いるけど
>自転車に補助輪付けてます、みたいなもんだから
ああ、そういうたとえするのなら
耐性は「安全装置」だよ。
安全装置はつかわなくてすめばこしたことはないし
実際に使わないですますこともある。
だからといって「なくてよい」とは絶対にならない。
ましてや災厄は長期戦だ
耐性の有無で確実に手数がかわってくる
>>935 戦士は真と旧じゃやる事が違うからな
魔構成でも体当たり封印して刃入れつつ耐性消してもらった方がいい感じかも
中盤でインドラとジゴスパが連続で来るようなときに
たいあたりを保険で構えておくと嬉しいね
キャンショ、肝心な時にスカることあるもんな
旧リプする場合って、道中を昔と同じで時間かけていかないとだめなんすか
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:10:09.70 ID:E4r7+lqCI
野良で物理構成いってみたけどもはや地雷僧侶いても勝てるのね。
バト2、パラ2、戦1、道1、僧2の物理構成だったんだけど僧侶の一人が無耐性まほよろ僧侶のHP410という見える地雷だった。
それでも磁界でインドラでもワンパンなくなってるし戦士の鉄甲、刃とハンマー3人のキャンショ、スタンで厄災完全に完封。
旧3分真5分だった。ちなみに死んでたのは地雷僧侶だけで、もう一人の僧侶は超うまかったから助かった。
頭が正常な僧侶に当たるのはラッキー
回復・蘇生・補助といった当たり前のことを当たり前にこなしてこそ僧侶
去年の災厄で地雷僧侶を引いてしまった
ヤリを持っているんだがスキルがけもの突きまでしか振られていない
みのがすを覚えているのにみのがさずに、ひくいどりやフレイムドッグにけもの突きを連発
アモデウス側へ行ってもキラポン撒かずにけもの突き
「回復とキラポンお願いします!」
「(無言)」
数分後も事態は改善せず複数人から注意を受けると
「あたしに命令しないでくれませんか!?不愉快です!!」
基地害僧侶だった
この基地害僧侶が今でもたまにグレンで緑玉募集している
引いたパーティーは御愁傷様と言うしか無い
スティックスキルや信仰スキルが低くても
後ろでマラー係やるだけで貢献できるのになあ
真の地雷僧はタゲも理解せず耐性も無しに前に出て
回復を1人減らす+攻撃誘発するからたまらん
だいまじんとまかいじゅうで真横からメラゾーマを打つ阿呆使いは多かった
パラディンのいる意味が無かった
キマイラロードを二匹とも呼ぶ僧侶もいた
おにこんぼうに怒られている僧侶がAペチしに来てつうこん死するのもいた
真災厄で怒られた阿呆使いが外壁に沿ってグルグル走り出した
旧リプ、複垢+サポでいってきたけど、マジでもう楽勝なんだな
棒立ちでどうぐがシールド張りながら回復してればサポが勝手に倒してくれた
サポクリアが可能になったのは良いが
クリア後草原に戻された時、外で他のPTが盛り上がってるのを見るとさみしくなる
リーダーがキックできるんだっけ?やったこと無いが。
サポの方が10倍マシだよな。
しかし適当で勝てるならちゃんとした戦い方の基本を
練習させるのには向かなくなったのか。
戦士は体当たり封印した方がいいのか
>>932 キャンショ間に合わないの見てから
体当たり意味ある?
間に合わなくね?
そろそろ参加したいんだけど、やっぱり呪い100混乱100マヒ100ないと門前払いな感じ?
>>954 門前払い。
てか参加したいのに、「僕参加したいので見ず知らずのあなたたち、僕のために負担お願いします!!」
いってることと同義と気付け。
旧も真も自分からPT募集して集めていかないとだめだな、周り見ると誘ってーって叫んでる誘われ待ち多すぎ
自分でリーダーなってメンバー集めて即効リプ終わらせて崖に戻ってきたらまだ同じ人叫んでて狂気を覚えたわ
あと全職80!とか叫んでる人はどうしたいんだ、得意職でも書いてくれれば誘いやすいのに・・もったいない
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 11:30:10.75 ID:fhbMcP6O0
レベル差は装備で埋められる
ユニクロであってもレベル10や15は縮む
>>956 ちょっとわかる。今や行くの1時間切ってるからな
でもなぁ昔はある程度動きをおぼえるためのいい場所だったんだが、今や地雷でもいけるっていうのは寂しいな
そろそろ真行こうかと思ってるけど人がいないってことはなさそうだね
>>954 パラ戦士等前衛系なら呪い混乱幻惑(+マヒ、怯え)、僧侶なら呪い混乱(+マヒ)、魔なら頭に混乱(+指輪で100にするか不要な場合も)
な感覚でとらえてた
以前はマヒは数秒ですぐ消えるからそこまで重要視してないって認識だったけど今はどうなんだろうな
押しっパラや体当たり戦士が多いから耐性はあるに越したことないよ・・あればピラミッドで使えるし
>>954 僧侶はそうだね
僧侶以外は別になくても
俺は気にしない
>>956 俺も昨日そう感じたんでこれからは自分で集めていこうと思ったわ
僧侶2パラ2でPT組んで残りどうしましょ?って相談するのがいいんかな
僧3がいいのか物理がいいのか魔法がいいのかとかで
というかなまじ全職80ってなると耐性装備雑そうで不安になりそう
前衛は装備も高いしキラポンまくから動きさえしっかりしてれば耐性はあまり気にしないな
ただし後衛は羽衣で安くいけるんだからしっかり揃えてこい
タクト 呪い盾 hp頭 回魔胴 速度腕 混乱麻痺体下 耐性指輪
全部揃えるとそれなりの額になるぜ
パラがhp上がってベホイミじゃ全快しないから地味に困る。ベホイム詠唱長いぜ
いまやラピッドあるからな
>>966 タクト頭胴腕は普段使ってるのでいいよ
下と頭で耐性でもいい
災厄の為に揃えたものだけ勘定してよ
パラで真行きたいんだけど幻惑ってグラサンだけじゃ用事思い出されるレベル?
>>969 せめて盾でいいから呪いつけて、破幻のリングも装備しなよ
パラは王軍師のおかげで以前よりかなり安く揃うぞ
下が自由だし、戦士と違って盾持てるし
かなり分散できる
>>970 混乱呪い麻痺までは付けたんだけど幻惑忘れてたんだ…
やっぱリング取って来ないとダメなのかサンクス
パラには幻惑よりマヒの方が優先度低い
ジゴスパはモーション長いから大抵キャンセルされるし
短いマヒ中も壁は継続できる
>>972 ああ、それくらい揃えてれば大概は問題ないと思うぜ
でも破幻は持っておいたほうがと思うよ。ピラでも使えるし
頭星2おびえ100
体上星1呪い60
体下星3まほよ等混乱100幻惑60
盾適当呪い
破呪の指輪
サングラス
これ全部買っても100万しないだろう
おびえ星1の90なら50万辺りで揃いそう
破幻とかいらんだろ
僧侶の立場から言うと余程の地雷PTじゃない限り幻惑くらい解除できる余裕あると思うけどな
あ、物理は知らないけど
混乱100ってイマイチ使い道がないのと
そもそも売ってないんだよな
王軍師ならまほよろの下でいいんじゃないかな
封印よりは混乱100の方が安かったはず
俺は戦士のピラ兼用基本王軍師で体上呪100、体下マヒ100混乱40まほよろ、
盾が怯え70オガシ、理性60、グラサン60 頭で残りの幻惑40怯え30だな
頭プラチナでセット崩れてるんで新調したいとこではあるんだけど…
戦士もやるなら身体上で呪い100にしときたい感じだけどその辺は予算と相談か
>>978 ピラミッド向きの
封印100混乱40はよくあるんだけど
混乱100ハイブリはあんま作られてないね
単品なら見かけるけど
混乱幻惑なんて災厄の前衛専用だろうし
>>981 でも混乱と封印は同時に要らないんで
それを買ってもあまり意味が無いことに買ってから気付いたよ
まあ同時というか同じ層ではやってこないけど
ピラ用って事でだいたいまとめるだろ
まほよろ下は昔から使ってた睡眠100封印40に、
王軍師に合わせて封印100幻惑40と混乱100幻惑40を新調したが色々捗ってるぞ
聖騎士や神兵で耐性持ってるから王軍師は汎用型のHPや軽減系買ったな
下は使いまわせるしね
王軍師は下安く済むからホント助かる
> まほよろ下は昔から使ってた睡眠100封印40に、
> 王軍師に合わせて封印100幻惑40と混乱100幻惑40を新調したが色々捗ってるぞ
そっちなら便利だと思う
メダル消費すればサングラスは60%つくれるのはいいよね
今のパラならヘナトス無しでも怒り通常耐えられる?
逆にいま災厄&ピラ用に聖騎士か師団長のハイブリッド
揃えようと思ったのだが、売ってないかくっそ高いのなw
特に怯え100%盾とか市場に無いわ
怯え100盾て上級パル+パル強化品だぞ売ってるわけねーだろ
売ってても100万は下らない
あー別に強化こなくてもパル怯え2回引けばいけるか
どっちみちクソ高くなることに変わりないがな
>>988 基本289+パッシブ160+錬金30+セット効果6+タネ4
黒パチ6+銀ロザ9+力6+アヌビス20+ハイドラ14+竜玉40
=理論値584。あってるかな?実際には顔と指は耐性だろうけど
スク2の防御が750として、真の攻撃力1200、怒り時は
1200×1.25÷2-750÷4=562、562±562÷16=527〜597
この手の計算したことないけど合ってる。。?
理論値で★2パスタとか食べたら、磁界やファランクスなくても耐えられるのかな?
軽く200万するだろう
怯えは90%なら安いのあるからそこで妥協してる
普段N速+住人だしゲーム板も今まで来たことないのでザッとスレ読んでも略語とか隠語?が多くてワカラン
僧侶80他フルパッシブなんだけどな…
過去スレでレベ上げしてくるノシ
災厄募集パラだらけだなw
逆に僧侶すくねえ
>>996 僧侶は少ないのわかるけど意外とバトが売れてる気がした
うめ
1000なら追加クエ来る
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