【総合】ドラゴンクエストX オンライン part3034【DQ10】
【価格】
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
Wii/WiiU、PCパッケージ版 / WiiU、PC DL版:各 3,990円
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ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
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※Wii版はパッケージ版のみ
【利用料金】クレカ、Wii/WiiU任天堂プリペ、PC版クリスタ(WebMoney可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでしなさい
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850 までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※
>>950 以降は次スレ立つまでレス自粛
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 ※晒し禁止 該当スレでやってください
※ルナナ様と上村某は一切関係ありません
@関連サイト
DQ10画像アップローダー
http://mitemitedq10.info/ 避難所
【総合】ドラゴンクエスト× 目覚めし五つの種族 オンライン 避難所2【DQ10】
http://blogban.net/test/read.cgi/netgame/1380869993/ ※前スレ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part3033【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1395038429/
どっちだよカス
ここでいいよwww
age age age age
僧侶に怒りするまでスキル使わない→この時点で地雷だからw
まじこれ意味がわからない
だれか説明詳しくw
>>6 ただの煽りに反応しすぎだろスルースキル位身に付けろ
ゲーム内で言ってる奴が多いことを否定することで、お前みたいに怒る奴を見てニヤニヤしてるだけ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 22:08:38.52 ID:MzuoC4TE0
ローソンの傘率の高さすごいな
10 :
モクレン:2014/03/17(月) 22:32:27.22 ID:zljhjZEx0
タイトル通り引退するので、ヤフオクで稼いだGをばらまきます。
10人ずつ順番に対応してますので、10人以上になったら一時的にフレお断りしますが、10人消化後にまた募集するので、何回か送って貰えれば大丈夫です
IDはCE767-006
モクレンです。
チームはエディ
家はグレン住宅村
雪原地区
364丁目 6番地 です
「○○くれ」と言って貰えれば良いです
助けて〜USUGE MEN
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ /=ヽ`ヽ'. ふーむ。そうですなー。
/ ` (゚) .(゚) i、
彡, ミ(_,人_)彡ミ.
∩, / ヽ、, ノ
丶ニ| '"''''''''"´ ノ
∪⌒∪" ̄ ̄∪
スレめちゃくちゃたってんぞ
スレタイ変えたりゴミが乱立させてんのか
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ /=ヽ`ヽ'. ふーむ。そうですなー。
/ ` (゚) .(゚) i、
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∩, / ヽ、, ノ
丶ニ| '"''''''''"´ ノ
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こいつ誰だよ
もうお前らあもでうすを忘れたな
=≦ニ三二ニ=ミ:.、
‐=ニ三ニ三三ニ三三ミ:.、>'7
∧ ー=≦三二三ニ三三ニ:≫'´ , '
', ‐==ニ三三三三>'´ ,厶,
', =ニ三ニ三ニ=~´( /7^ヽ --─‐-.、
==='゙:::::::::::..、-─:.、 `7⌒'ー ゙=ィ′"´ ・ i
::::::::::__,ノヽ ヽ ./ __ /
ヽ/´:::::::::::::::::::ハ ___∨ ./ /`7:.、__ /
:::i::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ / .i /イ .ムイノ`´ γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
:::|:::::::::::i / ∨ { ´ <アポロン推しは武器鍛冶のステマです! |
:::|:::::::::::゙.、 ./i i Vi_,ィ /〉 ゝ__________________,ノ
:::|:::::::::::::::`ー'´::丿 | ` ̄ ´7
./ ̄`>.、::::::/::i .!,. -──<.._ ,. -─‐---.、
::::7⌒ヽ::::゙i´:::::丿 ,/ `ヽ__ /__ )_
:::::i i::ノ:::/ / ,./::ヽ / ,ィ^'´ / ヽ
::::弋___丿'´ , ' _,.. </ ̄ ̄7i { ノ、
::::::::::/ /_ ,.. -‐=≦=‐─i::::i // i`ヽ-‐:..、 ´ .〉
::::/ , ':::::/ ̄`ヽ:{i .丿:::`¨´::, '`'く廴ノ:r 、::\ /}
:/ ./ 、:::;' .i廴_,/::::::::::::/ / \:::| 〉:::::::ヽ .丿
/ i:∧ ノ:::::::::::::::>'´ ./ .ヽ::´::f⌒i::::∨ /
./ 丿:::::`ー=ニ´:::>'"´ ∨:`ー'::::::::i ./
はごろも結局全然ボスようには使ってないなー
結晶装備としてたまに買うことはあるけどそれも基本奇術優先だし
耐性装備を他職と使い回すことを考えたら炎の敵相手だけのために装備枠埋めたくないし
次はここかな?
みんな重なってわからないなら重ならなければいい
アポロンなんて☆1で十分だろ
そして☆1なんて、大赤字だぞ
ステマにもならんわ
つーかなんでクッパ様なんだw
ヒドラ片手魔戦じゃダメカナ(´・ω・`)?
心頭滅却すればブレスはノーダメなの(´・ω・`)
自分は釣り難易度上から
ツカイ、ピラルク、シーラカンス、ジンベエだな
ゲーム性だけ考えるとピラルクが一番やり合ってて楽しかった
釣りは一回運営に締めつけ調整されたし
今後どうなるかわからんからさっさとお魚マスターになっとけ
まーた羽衣と無法の話題になるんだろうな
博士だった
>>23 武2僧2が鉄板みたいになってるが早いのは武闘家1で短剣旅、片手魔戦、片手バトのどれかいれた構成
もちろん盾と体上でブレスG60が望ましい
そういや転載禁止ブームで14ちゃんもスレタイに【転載禁止】って付いたな
>>23 滅却でどうやって電池がノーダメに押さえ込むんだ・・・?
滅却+理論値竜おま+炎耐性飯+オーガでもノーダメは無理じゃね?
電池なら出来れば弓がほしい
片手剣じゃさすがに火力きつい気がする
弱点属性あるなら、そのフォース+はやぶさ連打+聖王片手剣とか出来るけど
対ヒドラ用としては実用レベルなんだろうか?
というかヒドラに弱点があるのかどうか知らん
しかし盾の判定の厳しさにはイライラするなどんだけ星2作らせるんだよ
アドバイスするより手伝ってあげたほうが早いと思うw
ヒドラ武70で行けるよね
野良じゃなくて身内でだからちゃんと話し合えるし
>>33 ああ、弓前提で考えてたからすっかり忘れてたw
そういや盾も持てたな
そんなら聖王片手剣のバイキはやぶさなら、火力としてはまあ機能するのかな?
ドラゴン特攻乗るし
カードて時限だから使わなきゃ使わなきゃって強迫観念に近いものを感じるんだよな(´・ω・`)
取引できないんだから時限いらないだろうに(´・ω・`)
自分のとこのチームは、ヒドラは一度も負けた事ないし、苦戦らしい苦戦すらした事ないな。
逆にバラモスの勝率悪すぎ。ジャンプのタイミング合わなくてネクロのたびに瀕死・・・。
>>36 攻撃力にもよるが300位なら出せたぞ
ヒドラはドラゴンだから隼よりも倍率ほぼ同じのドラゴン斬りの方が少しだけ燃費よく回せる
壁がぐるぐる動き回るし盾持てんから弓は向かないと思うわ
>>22 本当に星1で充分なくらい強いんだよな
エンパイアも10万位のでいいと思う
次元なきゃスキル開放待つのに
下手にカード拾うのもダメだな
どこ取ってどこは取ってないかとか覚えられないから拾っちゃうよね
まあ時間ギリまで寝かせておこう
>>39 それなら火力としては十分だな
もしかしたらヒドラって聖王片手剣が唯一輝く相手かもなw
>>41 メモれよ
開けても取らなきゃ時間は経過しないぞ
取った瞬間からカウントダウンだから
魔戦なら道具のがだいぶ楽な気もするがまあなんでもいいのか
フォース配れて超ハヤブサがくれば魔戦の席増えるな
戦士に攻撃する魔戦は地雷と呼ばれる未来が見える
>>31 ヒドラは光が弱点だってアポロンの話でここだか戦士スレだかが荒れた時見た気がする
道具職スキル100会得後は槍取るか弓取るか迷ったが、結局ブメをレンと分担
(振り直し)してサバイバルスキルのパッシブを取る事にした。
つーかマジックバリアって、電池にあるべき魔法じゃないのか?
電池になるためのクエストって魔結界必要だろ?
その辺の知識使って作った魔法ですとか言う設定で魔法戦士にもマジックバリアくれよ
あとはズッシがあれば大分変わりそう
ボスがどんどん弱くなる真メルサンが終わったけど
報酬をとっとと渡すのやめてくれよ
経験値的に
魔戦は杖120か130に復活の杖きてほしいな
で魔戦が復活の杖使って地雷扱いされるんですね分かります
>>50 確か最後に村に戻るといきなり渡されたはず
割りと罠
道具から全ての呪文取り上げて
他の職に配ればバランスだいぶ良くなると思う
スクルトはレンジャーに
マジックバリアは電池に
ピオリムは賢者に
ディバインスペルはスターに
バイシオンとリレミトとラリホ・ーマは無かったことにする
これでいい
アイテムマスター130に蘇生とくぎが来るんですね
かわりに倍化範囲をデフォルトで道具につけよう
これでだいたいイメージ通り
リレミトも電池にやってくれ
移動中使える呪文ないんだw
>>53 ついでにキアリーとキアリクもレンジャーに渡すべきなんじゃないかな・・・サバイバル()の汚名返上を
遊戯王民ですがコード書くのはここでいいですかね
1個だけだけど(´・ω・`)
ストーリーは道具使いの経験値欲しさに、最後のムービーみんな裸だったなあ…
魔法をうたってるのに唯一使える魔法はパサーと必殺だけ
バイシやピオなんか芸人やぬすっとでも出来ますからーw 残念!
>>59 裸は余りに酷いから天使の衣装きたまんまだったわ
それがセレドの話に微妙に合ってたからちょっと複雑な気分に
最低でも、道具使いからはリレミト没収すべきだろ
道具使いならおもいでのすず使えや
術に頼ってんじゃねえしぞ、道具使いのくせに
リレミトぱ電池とスターに配ればいい
僧侶一強オンラインは
賢者あたりにリザオラル実装すればだいぶ変わると思う
リザオラルなら、一応既に過去に登場した呪文だし別にいいだろ?
このゲーム、蘇生役の自己蘇生バフなら分かるけど
それ以外の奴にそのバフかける意味が見あたらない
スターに精霊の歌(詠唱超長いけど、全体蘇生)と戦いの歌(やっぱり詠唱長め、全体バイシ)
とか実装こねえかな
踊りは芸人に取られて、歌は僧侶に取られて
今のスターって、どのあたりがスターなんだよ
現状のスターってただのイケメン成金だろ
歌も踊りも無いのに、イケメンor美女なだけでスキャンダルされるってなんやねん
職業クエともかみ合わ無すぎだし、必殺はバトマスにも劣る、最弱技だし
しかも性能はやっぱりスターそのものとは何の接点も無いというね
電池も大概酷いけど、今のスターは本当に酷い
大幅強化するよりは、職コンセプトごと1から作り直した方がマシなレベル
>>64 ・・・スターらしさか、セレブが店で「ここからここまで」的に金投げる事かな
>>63 予め余裕あるときに撒いておく事で
万一のときのザオの手間が省ける=1ターン短縮できる=バフのかけ直しが早くなり、建て直しがしやすくなる
最悪自分と芸人やレンジャーに唱えて、おくたけでも十分効果は高いし
職人やってたらまた落ちたぞ
ツボで攻撃力付ける途中ならパルよりマシじゃないか?
ゴールドシャワーの金を撒けば火力最強 という立場もバイキ斧無双の前には立場怪しくなってきてるしな
コロシアムじゃ、範囲も威力も下方修正されて、多くの前衛が素で耐えるという現実
下手すりゃ僧どうレン辺りでも耐えることあるしな
ボデイガードも防200固定という仕様の姓で火力インフレの前には無力な事も多いし
運営はスーパースターと魔法戦士をどうしたいんだよ、ほんと
戦いの歌(800G)とかになりそう
証的に考えると、旅芸人時代の下積みで貯めたお金をスーパースターでパーッと使っちゃうって感じなのかね
スパは1ゴールド 1ダメの技を出せば良い 1回の攻撃につき最大上限999ゴールド
1000ゴールドだと入力が簡単だしドラクエっぽさがある999で
速度はベホイミくらいでとゴールドの数値入力時間 テクもいるのでやってて面白い はず・・・・・
技名 マイケルジャクソン
>>64 芸人はサーカスみたいな曲芸でスパスタはウインクとか投げキッスしてキャーキャー言われる感じでいいだろ
歌はスパスタでいいと思うが踊りは踊り子がいつか来ると思うし旅芸人スパスタがこれ以上踊ってはダメだ
>>73 ドラクエには同等的に、吟遊詩人という職業があってだな・・・
というか、芸人が曲芸する人だとしても
クラウン装備を装備できたのは、芸人ではなくスターなんだよな(今は装備増えたけど
ただ単に運営が何も考えていないだけだと思う
道具使いと言われるのは変だよな
俺はFFの薬師みたいなのかと思ったらこれだし
どっかのスレに書かれてた
魔法戦士「思い出のすず使います」
道具使い「リレミト使います」
開発、誰も気づかなかったんかいな・・・
聖水ばら撒かんでも強いもんな・・
ミバスのまることフレだけど、お前らうらやましい?(´・ω・`)
強くないとレベル上げせんやろ?ってことだろう
道具鍛冶「どうぐ使いが使うような道具を作りたいです」
道具と道具を調合して大回復したり大ダメージ叩きだすとか思ってたな当初は
まあ悪霊でBD代割り勘とかいってる世界じゃ通用しないわなこれじゃ
道具だから鈴使えって意味がわからない
鈴なんてだれでも使えるだろ、道具使いだからって魔法使っちゃダメなのかよ
まじうぜえな弱体厨って
ぼくのかんがえたさいきょうのほじょしょく
バザに月で来る魔カスは何がしたいの?
なんでわざわざ羽衣より高いゴミ装備をあえて選ぶんだ?
道具使いが使うとたまに消費しないとかのほうがそれっぽいんだろうな
まあこれからも呪文はそのまま使えるし下手すりゃザオくるさ
どうぐ以外を強くしないと誰も道具をサポで借りないからね
呪文多めも仕方ないね
メタルーキーに備えてそろそろ寝なきゃ
道具強いとか言ってる奴いるけど実際に使ってから言えよ
バフと道具で忙しすぎて強さなんて実感できないし楽しくもねーよ
バザは退魔一択だろ
羽衣www月www
>>83 しかもその割り勘すら渋る爪様の多いこと多いこと
BG代割り勘ですの募集→倒し終わったら清算するまもなく即解散 とか未だにある
詐欺として通報してるけど
>>84 お前みたいな弱体アレルギーのゴミ共のせいで
今の火力インフレオンラインに陥ってしまったんだけどな
思考停止して弱体はやめろ弱体はやめろって言ってるだけのバカが一番の戦犯
弱体修正は時として必要なものという事を理解しろ、クソガキ
ほとんどの人がff5の薬師みたいなのを想像したんだろうな
退魔安いよなぁ
>>89 現状スターとどうぐのサポの使い勝手の悪さは異常だわ
退魔着てなにしにバザ行くんだ
130スキルってやっぱり普通には使えない仕様なんかな
よくあるゲージが貯まったら使える仕様になりそう
トレジャーハンター職である盗賊がピラミッドで殆ど需要が無いというのに、
ツメ持ちで、戦パラ魔戦を差し置いてメインアタッカー職だった時代が長かったせいか、
どうにかしてくれという声は殆ど無い。
それはともかく、ピラミッドには第二のコンテンツというか仕掛けがあると
楽しくなりそうだな。
道具にリレミトなくすことが必要とは全く思えないけどな。
ここまでくると弱体とかそういう話じゃねえだろ
道具しか思い出の鈴使えないってのならともかくだれでも使えるのに
どうぐは道具使えってアホじゃねえの
名前に流されすぎなんだよ、想像力の足りないカスと話すとつかれるわ
>>97-99 サポの話だろうけど
80なんて雇ったら経験値吸われまくって効率落ちそうだなw
くだらねぇ話題で盛り上がってるなw
はさみがあばれてんだよ
力厨のオーガのくせに弱くするのが好きなマゾやろう
BL入れたは
>>101 名前に流されすぎ?
職業名詐称のい言い訳として苦しいな、おいw
お前みたいな弱体アレルギーの人間が
火力インフレオンラインを作り上げてる自覚持てよ、マジで
タイガー弱体去れて使い物にならなくなったの
天地修正されてオワコンだの、エアプも対外にしろよ、ほんと
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 05:24:57.60 ID:6VsOtudd0
タイガー使い物にならなくなったなんて言ってねえだろカス、それは俺じゃねえ
てめえのような調整厨のせいでダイナミックな面白さが消えてつまらなくなったと言ってるだけだ
TVとかつまらなくなったのはお前のような潔癖野郎が文句たらしてるからだろうな
はさみがどんだけ騒ごうがリレミトは消えないし、弱体厨が運営に真っ向から逆らって
自分は正しいとか言ってるのほんとう滑稽だな
バカの見本
>>82 レンジャーってキアリー使えないのか。使えない方がおかしいよな設定的に
実際どうぐ使いがリレミト使えた時はつっこんだわ
おもいでのすず使えや
魔戦に取って変わると思ったら面倒で誰もやりたがらないし
どうぐ使いなんて今はじめて出た職業なのに勝手に道具しかつかえない職業ってなんで決め付けるんだろ・・・
マスターからして悪魔神官タイプでおもいっきし魔法系なのに
僕の考えたどうぐ使いじゃないと嫌ならてめえでMMO作ってろよ
>>108 て、お前の言い分である弱体は悪であるという意見が正しいとして
なんでこれらの提案がこんなに黄色くなってるかわからないの?
はさみが数百個単位で垢でも作って自演投票してるとでも思ってんの?w
お前の言う弱体把握が正しいならこの辺の提案青まみれになるんじゃねーの?w
ほらほら、答えてみろよ
心底虫唾が走る正真正銘のカス野郎だな
なるせやドダ以上の嫌悪感を感じるぞ
強すぎとか言ってるのは実際使ったことないんだろうなあ
まあ強いけど面倒だから魔戦で充分だよな
っていうかはさみの提案は青のが多いじゃん
何が黄色が多いだよ、嘘ばっか言うな
スパスタのBDやGSが強すぎと言ってるのと一緒
でも実際は使われない
>>114 別に道具使えたっていいんだよ、ただ↓これみておかしいと思わない奴はおかしい
道具:スクルト、バイシ、磁界シールド、ピオリム、リレミト、ディバイン、マジバリ、ラリホーマ、道具範囲&倍化
旅:ハッスル、ルカニ、バイシ、リレミト、ザオ、タップダンス
魔戦:MPパサー、マホキテ、バイキ、ピオリム、マホトラ、フォース
レン:ザオ、マヌーサ、回復系、ザメハ、バーハ
>>113 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/18(火) 04:44:28.53 ID:dtSGrLcB0 [3/5]
ユウキの100倍きらいだわ
バンされねえかな
はさみ程じゃないけどお前もこいつに嫌われてるらしいぞw
某コイン詐欺師みたいなほんまもんのキチガイの可能性高いし
名前晒してる以上へたにのキチガイは刺激しない方がいいんじゃないか
チョ○ビみたいな理不尽な粘着捏造晒しの的にされかれんぞ
>>110 リレミト的な特技があるのは良いんだしそれは構わないんだがまんまリレミトなのはな
広場戦士は自己主張したいだけのクズだからな
こんなの毎回読まされる運営が気の毒だわ
とんらる先生は別格だけど
追加ディスク買わないと転職できない職業はそりゃ、盛り盛りの性能にするでしょ。
とくに今回は発売から3ヶ月の目玉なので、課金も復活・継続の狙いもあるし。
スパは泣いていいと思う
>>122 既によく分からん捏造ならされたなぁ
防具鍛冶の全コツマスターしたんだがRMTの疑い掛けられたわ
4月に初めてコツコツG溜めて11月ぐらいにようやくゴールド神とってそれを元手に全コツマスター挑戦して最近やっとできたのに
>>124 黄色押してきたよ。凄くいい提案だね
固い敵にマジバリで魔法でもやれないとか酷いもんな
君の言うとおりコロシアムの弱体は仕方ないからなぁ
道具使いは道具の範囲化と倍加で他の職業より道具をうまくつかえるってとこが売りなのに
誰が使っても同じ思いでの鈴使ってどうするんだよ
あったまわりーな
スパ「ケチケチオンラインが悪い」
>>124 一つの提案に、二つ以上の提案要素詰め込むのはNGだわ
そりゃ青くもなるわw
取り合えず俺はロウガの消費量アップには賛成しとくけど
デュアルも増えたんだし、ロウガも増えて妥当だろ
>>121 一応ザオがないことで差別化されてるんだな
僧&道具ならザオ1枚で事故のリスクが増えそうだし
でもリレミトやラリホーマは確かにいらんわな
道具使いの名にふさわしく鈴や眠りの粉使って欲しかった
たくさん補助使えたところで早詠み+バイキの魔戦のバフ完了の早さには敵わないからなあ
たくさん使える分維持も面倒になるしね
他の職にも補助やれというのは分かるが、道具使い強すぎとは思わないな
こういうとこに貼られるとかえって青くされるだけだと思うんだがな
狙ってやってるなら思惑通りだろうけど
道具使いが消費アイテム使わないのは想定内
だからスクルトやバイシオンなど便利魔法を与えたってとこか
>>130 この手のキチガイは、自分と意見が違う人=絶対悪でどんな手段を使っても駆逐すべき存在 とか思いこんじゃう
ちょっとアレな人たちだからな
>>111の黄色率はどういうことなのか答えて見ろよw
って質問に答えられない辺り
毎回スレの頭にチョ○ビの捏造テンプレ貼り付けてるアレと同じ種類の人間っぽい
>>137 モーションをふやして欲しい って同じ系統の提案だから大丈夫じゃね
ヒャーザのモーション欲しいって提案には来てたし
アイデア煮詰めないでまんま出しちゃった気がする道具使い
ハロウィンでバイシアイテムとか出てきたのは
どうぐ使いの伏線かと思ったが
そんなことはなかったぜ!
ハロウィンで実験したけど料理喰うから失敗だったんだろう
>>141 あの辺のアイテムを道具つかい専用で売り出せばいいのにね
もしくはあの辺の道具を道具鍛冶あたりが作れるとかさ
どうせ来月130来たら道具使い()と言われてるんだろ
なつきやすくなるスキルで枠1個埋まるの確定だし
お手手つないでとかゲーム内でもいっちゃうやつとは真っ先に距離おくな
右傾化的思想あれこれ押し付けてきそうでめんどくさい
ほらほら、ID:dtSGrLcB0ちゃん
>>111に上げられてる提案の黄色率の高さについて説明してくれよ
お前の言ってることが正してならこいつらも皆、真っ青提案になるはずだぞ?
ほらほら、早く答えてよ
それとも都合悪いことは答えられない?
まるでチョコ○に粘着してるガ○みたいだねw
アレと同レベルの扱いにされちゃっていいの?www
どうぐ使いは、素材を使用して呪文のような効果を引き出す
とかだと思ったら、もっと底の浅い魔物使いの親戚に過ぎなかったぜ
そりゃ今凸ってるものはたいして強化されんよ
道具使いは道具に詳しいので
思い出の鈴が、誰でも潜在的に持っているリレミトの能力を引き出しているだけなのは
お見通しなのです
だからリレミトが使えるのでしょう
お前ら想像力無さ過ぎw
このゲーム消費アイテム使いたくないやつ多いからなw
どうぐ使いなら道具で自己完結して欲しかったな 勿論使用效果に付加效果付けて 思い出の鈴ならリレミト+キメラ型ルーラとか
あと倍加とか範囲化とかはとくぎじゃなく専用パッシブじゃないとな
ハロウィンアイテムで結構面白いのあったけどほぼ実装されないってのはな
>>149 ルーラ石の能力引き出してルーラ使えっつの
以外と知られてないが
フォースは攻撃力1.1倍でさらに属性付与だから
全体化来たらますますバトマス無双とかつよくなるだろ
道具使いの高性能は130スキルまでも考慮にいれての高性能なんだろう
2.2でモンスターの追加があるなら新職も来るよな?
1.1倍になるのは通常攻撃だけなんですがそれは
フォースの属性はとくぎには乗らないんですよ・・・
しかも元は1.3倍だったのが1.1倍に下方修正されたという。
ハロウィンのアイテム未だに取ってあるわw
あれがそのまま使われたとしてもアイテム枠圧迫するからなあ
このスレの中でも、道具使いなのに魔法多すぎとか
道具使いは道具戦って欲しいとかいう意見ちらほら出てきてるけど
ID:dtSGrLcB0ちゃん的にはこれらも全部はさみの自演にみえるの?w
ついでにはさみの伝言板見ても
道具使いなのに呪文使えすぎ! って書き込みいくつか来てるけど
これらも全部はさみの自演だと思ってるの?
だとしたらはさみって凄いね、何垢持ってんのかなwww
道具で戦うようなデザインだったらスパみたいに金がかかるから誰もやらなくなるだろ
補助が多いのはその救済
>>154 それでも相性がいいの相手が結局変わらないけどな
ある程度長期戦だったらやることが増えただけだし
道具はコストがかかる以上ここぞという時以外は選択されにくいってのもある
>>153 それは無理です
どうぐ使いの知識はモンスターに教わった限定的なもの
そんな高度な事は出来ません><
イベントアイテムは範囲倍加きかないって説明だけどな
片手剣は、超はやぶさ斬りだっけか?
劣化天下無双になりそうだな
アイテムマスター
110 なつきやすくなる
120 時々アイテム効果倍
130 時々アイテム消費しない
こんなもんやろな
>>161 だったら、スパもどうにかしてやれよって話だけどなw
上やくそうがどうぐ使いに限りザオ效果ありとかさえずりのみつで封印解除とか期待してたんだけどな
今でもレベル上げならともかく、ボス戦なんか道具じゃ行く気にならん
>>157 特技への属性適用は変えてくるんじゃない?
倍率のほうは難しいだろうね、弄ると魔法使いがまたぶっ飛んじゃうし
話しついでに道具はどこでレベアゲすればいいん?
今は43です
なんにせよどうぐつかいは説得力なさ過ぎ
ゲームバランスとか救済とか注目させるためとかで、ロマンぶち壊し
無駄にMMO慣れしていることの弊害、運営は、物を数値や記号でしか見れなくなってる
ニコ生の公式放送、来週か
今週は何もないかな
カバとかはぐメタとか余程のことには金使うけど、
基本強ボスにもサポ狩りにもなるべく小ビン使いたくないプレイヤーの集まりだからなあ
道具使い便利すぎだとは思うことあっても強すぎと思うことはねーな
やれること多すぎて他職のお株奪いがちだけど場面によっちゃ不要だし
取捨選択するよりはもっと適正な職あるよなって結論に行きつくことのが多い
つーかこのはさみ、弱いなw
武78で爪322ってかなり水準として低いだろ
こいつスパスタはやるのに爪には金かけねーんだなw
>>180 他人に小瓶代とか要求しちゃうような奴が道具やっちゃうから余計顰蹙買うんだよな
迷宮での小瓶取得数を上げればいいんじゃね、と思う
小瓶ケチるのは赤字になるからだろう
>>181 あれこれ言う人は迷宮でもいいから一度まじめにやればわかるよな・・・
支援の幅が広い分頭からっぽでやると効果的な行動がとれないし
早読みもないからちゃんと組み立てて取捨選択をしないといけない
それにアイテム系の特技使ってMP散布とかシールドまであるから相当判断力いるわ
道具使いのラリホーマとかスティックスパ並みに入らないよ
魔力も回魔も低いのに格上には
使えるのスクルト ピオリム バイシぐらい
そもそも道具で回復だから魔法より遅いし範囲+倍加込みならもっと遅い
コロシアムとか道具使えないし回復出来ない
>>181 実際強すぎるかどうかより
とにかくいろんなこと出来すぎってのがヘイトと高い原因じゃね?
マジックバリアとか、賢者や魔法戦士の方が似合い魔法だろ
その辺横取りされた、とかいう心理が働くのは当然かと
似たようなのは
スターが芸人にハッスルとられた、とかにもあるだろうし
>>187 ラリホーマの命中率上昇は魔力350以上から
当時スター達は魔力350以下で使って普通に眠らせてた
今は魔力420とか確保できるようになったけど、たいして命中率上がったような気はしないという意見も多い
道具のラリホーマも、内部的に別のものとかになってなければ、初期のスター並には入ると思う
それでもどうしても入りにくいっていうなら、スターのラリホーマとは同じ名前だけど内部的に別の魔法になってるとかだと思う
ラリホーマはゆめみの花でよかったはず 倍加と範囲化で強力になると思ってたわ どくがのこななんかも
>>186 隣の芝生はどうしても青く見えるからねぇ
どうぐ使いでバイシオン使えるってんなら、
バイシオンの効果がある道具は何でないの? って話だよ
現状強ボスもピラミッドも魔戦で充分だからな
道具使いはソロでピラミッドやるには便利な職くらいだな今のところ
>>186 ハンマーとか使えると最高に選択肢増えて訳わからんくなるからなw
どうぐつかいが最高に生きるのは今んとこピラの56あたりくらいだな
波動無しで5分以上戦えると能力が際立ってくる
どうぐはトラップジャマーが便利で楽しいけどそれだけ
実際使うと微妙だよね
すげえな、さっぱりわからねえ
道具使いが便利で何か困ることあんのかよ
なんだ、ID:dtSGrLcB0は言い返せなくなって逃げたのか、つまらんな
それじゃあ羽衣と無法の話に戻そうか
バランスで考える人間どもがドラクエからロマンを奪う
ずば抜けてないからいいとか、バランスいいからとか、そういう問題じゃねーんだよね
調整する以前の問題、コンセプトが意味不明、デザインからやり直せと
トラップジャマーしたらトラップの発動リセットされて一からカウントするから
微妙 コロシアムもトラップジャマーした罠とか占有権ないから塗り替えられるし
俺は旧チンパンクローより天下無双のほうがロマン感じるけどな
>>196 他の職の席が無くなるからでしょ
1.0のころ、武闘家なんかいらね、盗賊の方が強いしww とか言われてたのと一緒
僧侶1強すぎる現状とかも定期的に不満出てくるし
トラップジャマーはソロで魔勇者倒せない人への救済
>>198 コンセプトが意味不明なのは
魔法戦士・スーパースター・道具使い・魔物使い 主にこの4つだな
レンジャーも本欄のコンセプトとは全然違う方向に走り出してしまったが
>>201 そのフレーズもなんだかんだでおかしんだけどなw
MPこそ少ないが最強時代のタイガー使えてる時点で贅沢な悩みだったわけだし
スーパースターの本領は高い魅力で見とれさせて足止めすることだろ
>>203 コンセプトで言うなら賢者だって納得いってないぞ
9賢者ベースなんか誰が望んでるんだと
9ベース賢者ならスクルトとディバインスペル使えないとな
3ベースが無理なのは猿でもわかる話
コンセプトっつっても職選ぶときの曖昧な説明くらいしか公式にそれらしいことが言われたことはないからな
バトマスやパラディンくらいわかりやすく特定の働きに関する特技だらけならわかるが
>>206 ボディーガードが真の本領だと思うけどな
一撃で剥がすなりしないと大半の相手を突破できる理屈だし
こんだけ職増えたらロマンもコンセプトもそりゃ薄れるわ
転職自由なんだし便利で強いのやりゃいいじゃん
単純に後から職業を追加していっている所為で
職業バランスとか一切考えられてないのが糞なんだよね
追加職含めて発売前から考えておけって
>>208 上級職(僧+魔)なら問題なかったのに某禿が追加職とか言うからな
6のレンジャーはマスターすると雑魚戦ほぼ100%逃げられるって利点があったが
今回土俵の外出れば誰でも逃げられるしな
最初に何も考えてなかったのが丸分かりなのがひどい
>>208 賢者もだけど、どうしてこうなった状態だな
魔法戦士は9でフォース強すぎて修正されてMPタンク化
スパスタは見とれさせて足止めさせるし、他の能力もコンセプトに合ってる
魔物使いはなつきの仕様で、他職でも遜色なく仲魔として連れて行けるせいで、
実質エモノ呼び要員にしかなってないのが惜しい
レンジャーはもともと野伏の器用なイメージからは外れてない
とりあえずどの職でも防具すぐ着れるように装備枠を50ほど増やせ
6のコンセプトどうりだと使えねー烙印押されて当然性能のままだったな
魔法戦士とレンジャー
無法着た奴がブメレン乗り込んできても何の焦りもなかったレンジャーのように
ちゃんとやってきてる奴からしたら道具が割って入ってきても何とも思わないと思うよ
席取られるとか言ってるのは何の努力もしてない人だけ
有能バトルプランナー安西崇を信じろ
>>216 レンジャーは不撓不屈みたいな異常を治せる特技があったら良かったのに
上級職扱いすると
太郎さんなんで戦士のままなの?となってしまうな
ファミコン版FF3みたいに忍者と賢者しかいない世界に
ギルドで安く大麻売って下さい!って叫んでる奴いたわ
警察に通報した方がいいかな
旅芸人とかハッスルの回復量といい、タナトスといい相当強化されてるよなあ
>>221 自然の摂理を受け入れるという意味では、治療系はなくてもいいが、
ザオラルがある以上はそんな屁理屈は通用しないよな
昨日、さいほうギルドで乞食っズらしいのは見たけどな
枠もだけどDQXはまだまだ装備増えるんだから
装備の着替え方とか色々と根本から変えないと駄目だと思うわ
マイセット実装して
賢者が一番酷いことになってるけどな
天使ない 神秘2回必須 バフはいやしの雨だけ
そもそも洗礼の射程短いから守備弱いのに接近しなきゃいけないし
かわいそう
アイテム枠のクソ仕様は、
あとで課金枠システムにもできるように、わざと不便に作ってんだと思う
>>220 よくお前はあんなバランスで1.0出せたよなw
基本6職すらまともに調整できてねえっておい
おはようなのだ。(*‘ω‘ *)
なんだかんだ、2.1で、基本職系はとりあえずのバランスが取れたと思ってる
追加職もこれからバランスとって貰いたい
120スキルでまた崩れるかもしれんが
>>230 当初の状況思い返せば今があるのって結構奇跡的だな
バランスってのは、コンセプトと能力のバランスの事ね
俺の言ってるのは強さのバランスじゃないから
>>229 いちい聞くバカ店員に頭くるわ
預けるも引き出すも無いだろうに
>>230 1.0時代は頑固なクソバカデコハゲ野郎に安西脅迫されていたに違いない
これからの安西を信じろ
レンジャー「毒になった?よし一度死ね蘇生すっから」
アクセサリーBOX実装して
装備と別枠にして総所持数増やしてくれれば
1.0は職っつうか武器バランスがヤバ過ぎて笑える
今みたいにDPSがどうのモーションがどうのの次元ですらないからな
ちっとばかし攻撃力が低いからと周りが1.5だの1.3だのしょぼい倍率の技しかないなかタイガー4.5www
じゃあ基礎の数値差を評価し過ぎてたのかといえば双竜2.2(消費12)www
素人でも一目でヤバイとわかるやろこんなの
レンジャーは治療スキル覚えるだろう今度こそ・・
>>210 単体ボス系コンテンツならともかく
コロシアムだと前衛の殆どの技で一撃で消し飛ぶ上
バイキさみだれ、溜めタイガーorブロウ、天下無双、キラジャグあたりは
BGのHPMAXからでも貫通して本体に攻撃届くしなあ
ブメがいたらいつの間にか黒服が帰ってるなんてこともありえるし
体当たりがBG完全無視してくるのも地味に辛い
クラウンをスター装備にしたり
ゴシックを電池装備にしたり
メカニックをレンジャー装備にしたり、ここの運営は何も考えてないってことが多すぎ
賢者の武器のあまりモノ詰め込みました感は凄い
>>235 DQ10のテキスト送り全般の不満は、
連打で送れないくせに、無意味なところで▼が出て決定ボタン押させること
読み飛ばしてもいい社交辞令の文章は、そのまま選択肢まで進めよ、と思う
>>239 範囲も顕著だぞ・・・
今でこそオノ無双は一級品だが昔は薙ぎ払いの威力に消費2桁だからな
エモノ呼びもピラミッドもないのにあれはマジキチだとしか思えん
>>239 職バランスこそ崩壊の極みだったろw
天使僧侶様がいれば勝利確定アタッカーはなんでもよかったんだし
>>239 証効果も無茶苦茶だったしな
戦士証:稀に「通常攻撃だけ」が2回発動する(2回目はダメージ減衰)
魔法証:稀に魔法が2回発動する(減衰無し)
これ見比べておかしいと思わなかったのかと
初期の双竜の消費12 1.1×2とか 本当に酷かったな
何も考えてないの丸わかりだった
今は当時の約2倍の強さになったのか
それでもどらかといえば微妙な技のままだが
天地も逆の意味で酷かったしな・・・
>>243 初心者マーク外したら、いらっしゃいませの後は一発で倉庫まで出して欲しいよな
その行き着く先が走馬灯オンラインだったからなあ
あれがベストバランスとか気が狂ってたな
FF11が弱体オンラインだったせいで
DQ10には弱体は絶対反対、弱体は絶対悪! みたいな思想の人間増えたのがなあ・・・・
インフレしすぎなんだよ、ほんと・・・
弱体はモノによっては必要だろ、マジで・・・
藤澤が何も考えずに下方修正しないとか言っちゃったのが悪い
某禿が強いとかのたまったレンや戦士は当時に比べてどんだけドーピングされたことか
まあ戦士に関しては体当たり以外はひたすらアッパー調整されてたけど(明後日の方向だったが)
どんだけ弱かったんだと
どうかんがえてもぶんまわし弱体はいらんかったわ
タイガーは4回弱くなってるけどな
>>252 斧とるとHPすら爪にまけてて最大ダメージが50%ほど外す魔人切りでしたよ
尚そのころの武闘家さんは盗賊よりMP低いからオワコンとか言ってました
4回弱体してもまだまだ使えるとかなめてんのか
>>241 アリーナを麻痺から救うためにクリフトが一度ザキで殺してたな
藤澤としてはこれでよいと思っています
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 06:48:58.36 ID:y9xD5kfW0
なんか「バブンバブン」戻されて移動出来ないんですけど
どうぐ弱体されたら困る基地外がいたのか
高級メカニックでも買ってしまったのか?
提案みたけど、はさみ氏含めて道具使い弱体系の提案は妥当だろ
何一人で発狂してんだ、こいつ
たかが思いでの鈴ひとつにもぎゃあぎゃあうるさいし
そんなに120ゴールドが惜しいなら道具使い自体やるなよw
藤沢はユーラシアエクスプレス殺人事件2でも作っとけばいいんだよ
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 06:51:38.05 ID:TIWMJn+V0
ラギのキラーマシン地帯すごいな
BOTが8PTいたぞw
>>263 最近、サポでラギに連れて行かれると思ったらやっぱり業者が居たか
12 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/03/18(火) 04:48:23.76 ID:nUng0PcY0
弱体しろ弱体しろ騒ぐバカは死んでほしいな
タイガーとかホントに糞になったわ
弱体アレルギーさんからしたらタイガーはもう糞らしいけどな
どのへんがクソなのかオレにはわからない
今でやっと妥当って感じになったと思うが
業者もっと頑張れよ
プラチナたけーよ
大盗賊はやった時に業者ハウスローラーしてたらプラチナいっぱいあったからな
生憎全部権限設定されててとれなかったけど
>>265 燃費ダメージ速度全部No1じゃないと嫌ってだけじゃね
>>265 ためのプスーーーーって音が長いのは糞だと思うわ
タイガーキャンセルできようになったから
テンバーとか回避できるようになったんやで
>>271 実績もあるし半年ほど我慢してたら早くなるかもな
半年後、そこには狼牙弱体に怯えて暮らすタイガー君の姿が
>>268 ただし蒼天、斧夢想、さみだれ、タイガー、ろうが、そうりゅう辺りには一確です
場所によってはbot同士がシンボル取り合いしてるよな
MMOはコレが初なんですけど
業者さんがいないと立ち行かないものなんですね
知りませんでした
>>271 虎の鳴き声のSEでもいれとけばいいんだろうか
しかしbotなんてROに比べれDQのはかわいいものよ
道具使いが人気無かったり批判が多いのは無駄に色々出来るせいで特徴がないから
あれ、サーマリ高原に入れん
見えない壁にぶつかる
鯖変えてもダメだ
他の人入れる?
迷宮の道中で、ダメージ180のマヒャド2発撃つ間に、ダメージ220の狼牙が3発撃てる
魔の100↑スキルで呪文の心得+40%とか詠唱破棄とかがくるのかね?
それはそれで、魔以外の攻撃呪文が使い物にならなくなるだけだが
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 07:14:42.32 ID:y9xD5kfW0
バウンバウン戻されて移動できないんだけどなんなのこれ?
30鯖では特に問題無く入れます>サーマリ
どこでそんな事が起きてるの
ガチャ丘で高速チートでもしてんじゃね
一方ネコまどうは2ターン目からはダメージ600越えのイオナズンが撃てる
迷宮は特に魔にとって相性悪い場だし
魔は二種の自己バフを積んで強敵を相手にする場合真価を発揮する
で、迷宮の道中はすぐ死ぬ紙防御の格下雑魚だらけ
別に魔が弱いから活躍出来ないわけではない
サーマリじゃなくてガタラがおかしい
マップ端に行っても切り替わらない
ツメは範囲スキルが来れば普通に良バランスの武器になる
タイガーにこだわる必要は無い
消費3の450%みたいなぶっ壊れ完全にミス
130が来るのって来月中頃だっけ?
スキル以外に何来るんだろうか
ザクバンからいけばええんや
>>290 ドワチャッカはよく障害がでて限定メンテしてるイメージ
今のフォンを完成したら
次はプリズニャンを育てようとおもうんだけど
みんなはプリの装備は何を着せてる?
無法は装備できないんだよね?
ニコ AF908-929 オーガ♀
ざっはーとるてっ☆所属
鯖1メギストリスで討伐売買詐欺
いくらやり直しあるとはいえ短期間で上限120→130とかやめて欲しい
その都度振り分け考えて一つ一つやるのめんどくさい
2.2までスカスカでもいいんですぐに130がよかった
ふりなおしやりなおし駆使して全称号取るといくら掛かるかな?
>>299 猫魔道はもう完成してるよ
他にもホイミン、キメラも転生5回+カンストで完成してる。
いまのフォンが転生5回目でそろそろレベル40台だから
次の仲間モンスター育成を真剣に検討してる
今の状態を考慮した120でいったん出してそのバランスを見て130の威力を決めるんでしょ
100↑スキルにはバーサーカークローとトルネードクローでいいんじゃね小範囲
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 07:40:06.70 ID:dxhiNw0g0
このゲームってタイガークローしか技ないの?
動画みても相撲とタイガークローしかみないんだけど
タイガーの時代終わったのに白々しい質問だなぁ
日付確認しろはげ
このゲームは祈りと天使しかないよ
魔法プリズニャンだろ
今必死にボスが対策をしているのはキラポン様
アポロン+2をふんさいのおおなたの一番安いのにドレスしようとしたら大鉈のが倍くらい高くて吹いた
爪の130は、スクリュードライバー
性能範囲ともに狼牙と同じでいいんじゃね
はいはいタワータワー
ツメ130はツインクロー
>>305 タイガークローと相撲しかないよ
面白くないからFF14やった方がいいんじゃない?
>>305 長い間その技が群を抜いて最強だったから
最近修正されて今度は斧ばっかになりはじめてるけど
>>314 ツインクローって、性能としてははやぶさ斬り(0.75×2)だがな
バ覚醒
バカ爪
アホ斧
扇 弓 ブーメラン
どれかが130スキルで大化けして乗り込め状態になると面白い
バ覚醒というネーミングセンスだけは好きです
アホォノ
ガチ部外者が相撲なんて単語にたどり着くか
どのみちコロシアムOPしたら弓は来るだろ
動画コメみれば相撲くらい書いてあるんじゃない
,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / \
/ < いけずな表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´
グレン1見ても募集は爪ばっかだけどな
私はハゲではない!(*‘ω‘ *)
俺は片手剣がハゲると思う
槍だな
>>319 ブーメランはピラのヘナブメとタコ需要で一時期乗り込めーだったやん。
扇と弓は注目された時期が皆無だな。
弓はデバフが多段に乗った時とコロシアムで一時期注目されてたよ
扇は花吹雪だけとってる人多そうw
スーパースターなんてどの職より日陰者でしょ
銭ばらまいて何が面白いの状態だからな
ダメだ
やっぱりサーマリに入れない…というかガタラで挙動がおかしくなる
他の人は問題ないってことは俺の回線か?でもそれ以外の地区は問題ないんだがなあ
カバで道具80まで上げたけど参加させてもらってる身だから道具全負担が当たり前だと思ってたが違ったのか
なんか職人依頼が昨日消化した分減ってなくて9枠あるんだけどバグってんの?
おはよう
俺最近夢の中でもドラクエやってるわ…
もう病気だなこりゃ
WiiUのゲームパッド充電しながらスタンドに立てつつ使ってる人とかっている?
充電コードのとこに折れが入って中身見えてない?
2つ目の充電コードなのにもうこうなってる・・・
魔にとって今はほんと氷河期だわ
物理武器はバージョン2仕様になったのに魔法だけはバージョン1仕様のままなんだもん
もう別に火力はいらんから魔に戦士並のHPと守備力と重さをよこせよ
斧戦士が魔を越える火力を持ってしまったせいでタンクとアタッカーという関係が消滅したんがから魔もタンクにするしかないだろ
スパが不人気なのはG使うことより武器が終わってるから
防具もほとんど旅としか着まわせないのも痛い
>>340 バ覚醒も長い間優遇され続けて、それが当たり前だと思っちゃってんだね
スティック→悪霊ぐらいしか使えない、そもそも攻撃用じゃない
扇→強くすると武が暴れる
要するに鞭をもっと強くしないとって事だな
仮に武器が使えたとしても金使わなきゃ他に劣るんだから結局産廃
>>340 メラゾーマ打ち続けてもラストまでもつぐらい消費MP下げてもらったじゃん
魔は壁がいてくれれば一方的に攻撃できるから・・
わりとでかいとおもうけどな
魔法はねこまどうの子馬越えない限りオワコン
自分からフレ申請してきた低レベルノンパキッズが居るんだが
俺さんと一緒に遊びたいからレベル上げがんばる!とかフレチャが来る。
こういうキッズはかわいいな
遠距離なら、どうぐ使いの弓でも400くらいのペースで与えられるけどね
>>349 俺さんレベル上げ手伝って
俺さんソーサリー欲しい
俺さん金くれ
>>349 なにそれかわいい
キッズ(35才)「俺さんと一緒に遊びたいからレベ上げがんばる!」
ガイアとバラモスに席あるだけいいじゃん
魔には移動戦闘問わず足が速くなる魔法とか
補助を充実してほしいね
ラリホーマなんかも魔法使いになくて道具使いが使えるのは不自然
>>342 優遇の意味を辞書で調べてね
>>346 本職・魔の消費無し率ならもともとメラゾーマ連射できてたよ
消費MPが下がって喜んでるのインテリ魔だけ
>>347 その壁が魔を越える火力を持ってるんだけど?理解できる?
これだからバ覚醒って言われるんでしょ
魔法は最初っから安定して強いよなあ
1.0の頃斧戦士の攻撃がキークエ後半のボスに全く通らないから
ひたすら魔法使いに小瓶投げてたのを思い出した
むしろ不遇だった時期が見当たらないわ
まーたぐちぐちぐちぐち始まった
ロール重要視するなら14ちゃんやればいいんじゃね
不遇なのは悪霊系が最新コンテンツだったときくらいか
>>355 不遇なら別の職やれば?
本当に魔法使いが好きならそのまま続けて愚痴は言うなよ
俺なんて斧戦士で始めて、下手に斧強化されたから、パラと僧侶やり始めたんだぞ
斧持って体当たりが最強の攻撃は、笑いを誘って悪くはなかった
>>339 立ててないが1回切れたので
今は2代目
>>349 キッズのフレ欲しいけどドワを選ぶキッズがいない(´;ω;`)
>>354 それは思う、ラリホーマとかルカナンとかは魔にあってもいいと思う
今の戦士と魔法使いの差が1系の時との差ぐらいあるなら強化されるんでない
まああんまり補助優秀にしすぎてもそれはそれでPTに一人必須って状況になるからな
魔は詠唱実装して欲しい
チャットで例えば「我招く無音の衝裂に慈悲はなく、汝に普く厄を逃れる術もなし!」
ってショトカ使わずに打てばメラゾーマの威力大幅アップとかな
新しいだろ
ハゲムーチョ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 08:28:11.80 ID:Vu0xT75SO
>>355 敵攻撃受けるリスクがかなり少ない魔と敵攻撃受けるリスクがかなり高い壁ならリスク高い方が高火力なのは当然
>>361 別に魔の火力を上げてくれとか斧の火力を下げてくれとか言ってるわけじゃないんだけど?
魔に戦士並のHPと守備力と重さをよこせと言ってるだけ、極当たり前の事だよね?
>>363 やっぱりなるんだなぁ
自分は切れはしなかったけど接続が悪くなってそのうち充電をいろいろ方向とか変えて工夫しないとできなくなった辺りで買い替えた
買って1年もたってないのに補償対象にはならないんだと、破損だから
どう考えても仕様が悪いと思うんだけどなぁ、ゲームパッドの持ち時間考えれば充電しながらプレイぐらい想定するべきだろってね
魔が不遇って言う奴はピラ行けないかわいそうな人
>>367 単語登録機能使えば楽勝だし
それ使っちゃ駄目なら糞変換でイラッとするだけな気が
戦士やればいんじゃねそれ
>>365 そうだな
もし呪文使うより双竜打ってた方が強いとなったら、修正あるかもしれんね
>>364 お兄ちゃん僕と友達になってよお金下さい
>>370 >魔に戦士並のHPと守備力と重さをよこせと言ってるだけ、極当たり前の事だよね?
>極当たり前の事だよね?
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
ゼシカかよ
>>369 壁の方が火力が高いなら魔を外してもう1人壁を入れた方がいいって思わない?
MMOのド素人なのかな?理解できる?
ずっと羽衣魔法使いやってたなら
がっぽり金もアクセもそろってるだろうから
即デビューできるな、やったね!
魔法と呪文の2つにスキルポイント振れる様になったらまた最強になるかもなw
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 08:31:24.52 ID:IQjXJcN6O
魔法使いは、HPとちからとみのまもりを150ずつ上げてくれれば化ける
戦「魔並のMPがほしい」
なら戦士でバラモスやってくればいい
ゼシカは杖振ってたからよくしらんけど8の双龍ってそんなにぶっ壊れてたの?
>>379 DQXの壁はタゲられにくいほど有利なので壁が高火力なのは意味がありません
与ダメ多いほどタゲられやすいからね
魔法使いを魔法戦士って名前にかえて戦士並のHPと守備力と重さにして
現・魔戦を電池って名前に変えればいいだけの事
至極簡単
斧戦士なんて燃費悪いから魔戦とセット、
だから魔2人分と斧戦士一人分、でバランスは取れてるだろ
アホか
>>379 最も効率のいいptに全職業入れるわけないだろ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 08:34:06.37 ID:IQjXJcN6O
>>379 触れただけで大ダメージ&麻痺&猛毒&即死てボスが出たら、壁ができないあらたな戦略が生まれる
>>177 またどころか80までタコだろ
人集めてPTしようなんて考える手間かけるぐらいなら、黙々とタコやった方がいいレベルでやりと相性がいい
HPはともかくMP不足に関しては聖水飲めばいいだけなんだけどね
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 08:34:53.56 ID:bjpH1YWP0
>>330 普通に埋まる
今でも動画で予習する人はツメが刷り込まれてるから
ここのツメディスりは過剰過ぎるんだよ
戦士のせいで影が薄いのなんか別に魔や爪だけじゃないのにこうやってギャーギャー騒ぐのはいつもこいつらだなぁ
ぶっちぎり最強時代があるとそれが当たり前の感覚になるんだろうな
>>393 聖水飲んでるとダメージ効率落ちるから、
やっぱ魔戦とセット
すると魔2人にはダメージ効率で劣る
>>386 ぶっ壊れてたよ、強すぎた理由はタイガーと同じパターン
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 08:35:41.39 ID:IQjXJcN6O
攻撃魔法使えて戦士並のHPと重さを持ってる職業
それは勇者というのではないだろうか
魔法は火力方面だけでなく
もっと状態異常方面強くして欲しいな〜
ラリホーマとか範囲ヘナとかも欲しい
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 08:36:09.03 ID:Vu0xT75SO
>>379 相撲してれば相手の攻撃見てから動くから手数減るし即死とか避けしても手数減るから安全なとこから攻撃できる魔とかは違うだろ
まあ池沼にいくら説明してもわからないから池沼なんだろうけどさ
>>387 うんうん、だから魔とタンクがいても与ダメがタンクの方が上なんだよって言ってるんだけど、頭大丈夫?
タナトスとメラゾーマって魔法使いで使ったらどっち強いの?
>>395 短剣とかはきっちり棲み分けしてるから揉めようがないってのもある
どこでも斧戦士で済ませる方がいいかっていうとそんなこと全然ないしな
>>400 そうだよな
俺としてはラリホーマとルカナン覚えてくれると面白くなると思うわ
ていうか普通は転職できるから別に強さ変わってもなんとも思わない人が多数だろ?
デフェルの試練の門さ
盗賊2で必殺待ちで毎週5回行って平均3枚は落としていたのに
今週0枚orz
みん落ちてる?
>>402 賛成してやるから堂々と冒険者広場で提案したら
ここでわめいてどうにかしてもらえると思ってるわけでもあるまい
>>389 斧戦、斧戦、魔戦、僧侶って知ってる?
あと魔は二人いると耐性に気を使わなきゃいけないって知ってる?
理解できる?
>>402 だからいくら火力あってもそれぶっぱする奴は地雷
魔がタゲられてからぶっぱするのが正しい
俺は斧が弱体化されても一向に構わん
もうこんなわめき散らすのがいるなら、
メドローア:当たった相手は死ぬ
この位の呪文入れればいいんじゃね
暴走ラリホーが1.0で猛威奮っちゃったからなあ
魔法使いに状態異常系はこれ以上増えない気がする
>>403 100以上ダメ-ジ変わらないと毒の手間で負けるから
安定行動の覚醒メラゾーマのが強いと思う
>>407 毎週3枚なのか一戦ごとに3枚なのかわからん
5回戦って0枚なら少なすぎ
一戦につき2枚くらいは出るから
魔法使いは覚醒があるからなー
バトマスもそうだけど他の補助なしに高火力出せる職は十分強いと思うけどね
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 08:40:54.59 ID:kZ48RGqPI
ドラクエのダメなところってPSとか関係なしに職や構成で強さが決まりすぎるところなんだよな。
FFだと下手な白より学者が上手かったり、下手なモンクより詩人が火力出したり出来てたけど、
ドラクエはスキル回しとかないし、特技に依存しすぎるから下手な僧侶より上手い旅芸人入れた方が安定するなんて事が無い。
火力はなおさらで装備さえよければ戦士なんてサポと人で変わらない。
いっとくが、バイキのない戦士は、アポロンでもない限り、そんなに火力高くないぞ
バイキ枠一つ使うから、やっぱそれなり
魔はメリットないのか
じゃあ災厄もアタッカーは物理で固めればええんちゃう?w
魔がラリホーマ覚えない理由の一つはスパだろうなぁ
>>416 確かに
ませんの補助で真価を発揮する高火力高燃費のオノと
単独で高出力で燃費も良いの魔法やバトマスは単純に比べられないね
転職できるゲームだしうまく使い分ければいい
適材適所と言う言葉を送りたい
魔法使いのストレスの原因って、ひょっとして
斧じゃなくて、どうぐ使いがラリホーマを覚えたことが原因なんじゃね?
モンスター完全図鑑を眺めててふと気づいたんだけど、よろいのきしの同格レベルが
引き下げられているような・・・
これいつの間にか修正された?
>>411 そんな調整、斧戦、斧戦、魔戦、僧侶でも出来るよね?頭大丈夫?
>>415 サンクス
今週も変わって無いんだね
今週5回行って0だった
ただの運だったんだね
宝石7個とかばっかりでorz
もうめんどくさいから努力が足りないでいいよ
状況にもよるが斧2魔戦1より斧3にしちゃったほうが安定なんじゃねーかと思う事はある
試してないけどね
>>426 2.1のときくらいに引き下げられてたね
>>421 災厄が今の最新コンテンツだったら席は無かったかもね
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 08:45:14.37 ID:IQjXJcN6O
まほう130に、はやよみ&かくせい&必ず暴走
てスキルがくると信じてるよ
>>430 バイキが1.4倍で、斧が2→3人になれば1.5倍だもんね
このゲームPT枠が4つしかないからな
補助が必要というのはそれだけで負担になる
>>432 なぜ災厄で魔法の席があったのか理解してないだろ
>>430 単純な倍率だとバイキ状態で2.8vs3.0だけど
守備力の減算があるからよほどの豆腐でもない限り前者のがトータルダメージはいいはず
一度強化したら魔戦も自由に動けるってのがあるからさらに差がつくよ
覚醒削除して魔法版バイキをどこかの職に追加でいいよ
その場合威力底上げしないと釣りあわないけど
バギクロスで活躍したい旅やスパの人もいるだろうし
ぐちぐちヘイト撒き散らすしかやること無いならゲームやめろ
魔戦はバイキだけじゃなくピオリムもあるしね
魔法使いや賢者や魔法戦士にデバフ呪文がほとんどないのは暴走魔法陣のせいな気がする・・・
>>423 斧戦士には高HP、固さ、重さ、があるって理解出来てる?
高火力と呼ばれている職は軟らかさ+低HPと引き換えに高火力を得ているんだけど
それなのに斧が魔の火力を超えてるって話なんだけど?バカ斧さんには難しかった?
しかしツメと魔って本当に嫌われてるなw
後から攻撃して強敵を怒らせて
前衛が壁してる間にまた遠距離から攻撃できるのが魔法使いの強みでしょ
オノの場合怒らせたら下がらなきゃいけない=火力続けられない
ロスアタすればOKって考え方もあるけど
解除できない激怒する高火力の敵が増えた場合前居たら即死するケース増えるかもだし
スキル上限開放でロスアタ弐(専)来るか来ないかでもまた変わるけど
>>440 いやおまえがやめろ
ちゃんと井戸は指定しろよ
ID:5NvtZHmy0
なんだこいつガガかよ
>>431 ほー、本当につい最近なのか
じゃあ今はもうグレン東の例の高速BOTエリアも過疎ってるのかな・・・
サブに理性のリング欲しくても今までは近寄れなかったんで行ってみるか
>>443 かわりにMPが少ないので中長期戦には補助がいるからそこまで火力でないって流れでは?
斧は近づかないと攻撃できないからなー
弓やブーメランに負けてるって言うなら文句もわかるが
2.0まで戦士のHPも守備も重さもどうでもよくて
劣化パラって認識だったであろう人間がこの反応だからな
>>445 相撲してたら自由火力がふるえないって知ってる?バカ斧さんは相撲した事あるの?
じゃあバラモスもオノ戦士で行けばいいって話だなw
魔戦はフォースで戦う属性ファイター(仮)だから、9の性能からデバフ削除したんだろ
だってフォースは1.1までは範囲+属性防御、弱点ダメージも今より高かったんだぜ、属性の使い手ヤバすぎだろ
>>443 上級呪文の消費MP軽減と、斧技のMP増加を見るに、
魔法使いは、瞬間火力で勝負するんじゃなくて、
安定火力で勝負する職になったと解釈すべき
それが不満ならもう提案門に行くしかない
釣られるのも飽きたから、これ以上わめき散らすならNGに入れるわ
コロでタイマンして白黒つければええんや
バラモス相手に蒼天連打してたら地雷どころじゃねえな
5人パーティにすれば綺麗に収まるのになってのはある
>>447 こうしてみると反応してるやつ多いんだな
スレ荒らしてようが気にしないってやつ多すぎだろ
朝から3本も抜けた
今日は厄日だわ
>>450 オノも ためる、投げる コマンドを続けて入れることで遠距離攻撃ができるようにしよう(提案
集中、ためる、投げる、投げる だと更に高威力な投擲攻撃が可能だ!
ダメだ
何度やっても鯖を変えてもガタラ→サーマリに入れない
別端末でログインしても症状が変わらん…
11時からのチャットで聞いてみるか
え?
ガガってつい最近まで両手剣不遇って騒いでたのに、
今度は魔が不遇って騒いでるのか
相当斧が憎いんだろうな、親でも殺されたのかな
斧持った親が殺されたのがドラクエの主人公にいるのは知ってるけど、
逆は良く分からんな
>>451 タンクに高火力は駄目ってMMOの十戒レベルの基本的なタブーなんだけど?
こういう反応なるのが当たり前なんだよバカ斧さん
>>465 じゃあなんで魔法使いにタンク性能要求してんだよ
戦士からどっちか削る方向に提案するべきだろ
コロシアムじゃたいしてオノ強くないしなw
>>458 爪「バイキ」
斧「MPない」
バト「スクルトして」
魔戦&僧侶「はげる」
>>460 ハゲでもこの負の連鎖は解放できないのか…
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 08:55:00.66 ID:Vu0xT75SO
チョコビが正しかったことが証明されつづけてるわけか
>>464 ああw理論じゃ勝てないからレッテル貼りで逃げたかwww
バカ斧さんってほんと頭が悪いんだね♪
前期は物理寄りの調整だったから後期は魔法寄りなんでないの
現状バランスがいいと思ってる人は少ないから必ず変わるさ
理論崩壊クッソワロタ
340 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2014/03/18(火) 08:13:52.35 ID:5NvtZHmy0 [1/15]
魔にとって今はほんと氷河期だわ
物理武器はバージョン2仕様になったのに魔法だけはバージョン1仕様のままなんだもん
もう別に火力はいらんから魔に戦士並のHPと守備力と重さをよこせよ
斧戦士が魔を越える火力を持ってしまったせいでタンクとアタッカーという関係が消滅したんがから魔もタンクにするしかないだろ
465 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/03/18(火) 08:53:27.87 ID:5NvtZHmy0 [15/15]
>>451 タンクに高火力は駄目ってMMOの十戒レベルの基本的なタブーなんだけど?
こういう反応なるのが当たり前なんだよバカ斧さん
5人PTになったら
斧戦斧戦槍道電池僧侶
>>464 TAでもコロシアムでもオノ戦士は両手剣バトに負けてるからなw
>>419 今まで散々爪2と電池だったろ?
爪が斧になっただけだが何気にしてんだ?
まさか電池ありきの爪と斧単体を比較してやがるのか?
爪をバトマスと比較する時も条件がおかしい妙な比較がされていたな
爪は電池と2匹セットなのにアピるのはバイキかかった爪のみ
バトマスは自己バイキだからバトマス2と比較されるべきなんだがな?
またはバトマス3と爪2+電池の比較、バトマス単体と爪単体だな
斧も同様に電池とセットで考えろ
>>466 だって火力下方修正や火力上方修正を唱えるとバカ斧さん達が狂ったようにファビョりだすでしょw
だから魔にタンク性能でいいよって妥協してるだけ
今のバランスはかなりいいよ
魔法は打撃完全ガードを130スキルに追加で
アタックカンタくるか!
天地があるやろ!!!!!
>>475 ピラミッド以外は他職食ってるほどでもないし
壁しながら殴るからアドバンテージ得れるとこが出てこないわ
魔の耐久きにするならまずはごろもから着替えようぜ
キョウちゃん斧に鞍替えしたん?
>>477 タンクに高火力は駄目ってMMOの十戒レベルの基本的なタブーなんだけど?
天地魔闘の構えが来るまで、待とう
>>478 爆発する前に道具で全体充電してあげれば・・・
そこまで戦力必要な場所がねぇな
>高火力は駄目ってMMOの十戒レベルの基本的なタブー
改めて読むと違和感だらけな日本語だなw
>>489 あらゆる攻撃に対して会心の一撃三連発でカウンターとる天地魔闘のかまえきたら棍買い直す
>>479 それ来たら一切文句ないわw
ただ今後追加されるほぼ全てのボスに凍てつく波動が付きそうだけどww
>>463 普通に今27さーまりいるけど特に問題ないぞ
ガタラから入った
>>467 武からしたら戦士は盾装備してる奴の方が怖い、硬すぎるもん
守備力が100違うと受けるダメージが25も変わっちゃうもんな
守備力100で25もダメージ変わるんじゃ、そらつれーわ!
魔の耐久はパワーアクセ捨てれる分上がる
そこいらの前衛よりHPはあるぞ
運営さん企画さん開発さん見てる?
前スレID:Hm1YR/QyO、ID:bXmqCRk20みたいのが居るから
パーティープレイが嫌でしょうがない
魔法の迷宮でも起こりうる事ですが
既討伐なら行動先読みでサポートも出来る筈なのに
知らない奴わからない奴できない奴買えない奴に合わせられない『熟練者』の存在
自分が出来てもパーティ組んでる最中に他の人を罵る・困らせる
あるいはもっと直接的にモンスターの行動を誘導して対象プレイヤーを死なせる
討伐よりも嫌がらせが楽しくてやってんじゃないのかと疑わしい
コインボス等ドロップアイテム獲得がその後の前提条件になるモンスターは
サポのみソロでもある程度倒せる様な調整であって欲しい
パーティを組んだ状態では強化したものを出せば楽しく討伐出来るはず
オフゲでもやれ
>>497 典型的なバカ爪思想だねw
バカ爪はバカ斧になっても変わらないんだねww
>>496 今の魔使に打撃完全ガードとか確実にぶっ壊れるわ
ただですら戦士が壁優先しても火力不足にならないほどなのに
魔のHPって頑張って430くらいじゃないの
これより低い前衛なんてそう見ないぞ
MMO十戒
・廃人の言うこと聞きすぎちゃダメ
・ライトの言うこと聞きすぎちゃダメ
・自分のポリシー通しすぎちゃダメ
・イベントでアイテムバラ撒いちゃダメ
・不便にしすぎちゃダメ
・便利にしすぎちゃダメ
・各職公平にしなくちゃダメ
・ソロでも遊べなきゃダメ
・お使いクエストだけじゃダメ
・タンクに火力はダメ
’嫌ならやめろ課金は続けろ’だっけか
なんか1.1時代を思い出すなあw
それくらい今の魔の状況は酷いんだよ
くだらん
>>502 敵が群れてるピラミッドみたいな場所ならともかく
ワンパン耐えれるなら僧侶がなんぼでもカバーしてくれるのが現状だし
他のMMOってもっとHP差ひどかったりするからドラクエはタフな方
同じ計算式使ってるコンシューマー作品とステ比べればよくわかる
2.1クリアでルーラ石10個になったぞ
次のページ分も貰えそうだな
>>502 一方戦士は容易に500越えるな
スカラ混み(魔・戦共に)だと、物理ダメージが50近く変わってくるから
魔なら途中に回復挟んで2発ギリギリ耐えれるような状況が、戦士なら回復挟まず3発耐えれたりする
>>480 ????
お前は義務教育で国語習ってからほざけ
不登校児童
爪魔憎しで今の斧擁護してる奴はバランス感覚無さすぎ
斧がバト専用武器とかだったら今のでもいいけど、壁職が使える武器ってのが問題なんだって
そろそろワニせんしも実装しろよ
魔法はもっとパラで止めないとヤバイ敵増やさないと使う人減るだろうなあ
ヒドラはパラが止められてもはげおた食らうし
まぁ、バージョン2は物理の時代ってことで魔法系はほっとくしかないな
勇敢スキルと防具はタンク向きなのに
タンクにとって必須のズッシードができなくて
必殺技と証は武闘家やバトマスが喜びそうなアタッカー用で
こんなちぐはぐ性能だから、運営もどうしていいか分からず迷走しちゃったわけだろ?
誰がこうしたんだ、安西か藤澤か
普段のフィールドはハードの性能とか的にも厳しいのかもだけど
MAPが他と分断される迷宮とか普通に5人6人のPTでもいいと思うんだよね
そういうのがあると6人くらいで一緒に迷宮いこうかーってなる
災厄いこうかーは大変だし
>>513 オノはピラミッドじゃ猛威を奮ってるけど、それ以外じゃ選択肢の一つにすぎない
ガイアなら今はサポで勝てるぞ
4戦くらいやったけど負けた事無い
自分パラでサポ魔賢僧だと安定して勝てるよ
自分のスペックも重さ足りててHPフルパッシブLV75以上で大丈夫だろ
>>513 その通り!
でも戦士は不遇だったからいいそうですよw
昨日の夜迷宮潜ったら
俺両手バトマス ノンパ斧戦士 サポ2名という微妙な組み合わせ
それでも道中はサクっと消化できてボスはギーグ強
俺が一生懸命無双で削り斧戦士は痛恨食らって生き返っての繰り返し
それでもなんとかHP赤までいってあと少しってとこで俺にタゲ向いたが
ごり押しできると思い無双打ったが削りきれず痛恨食らって死亡
俺死んだまま斧戦士が止め
顔から火が出るほど恥ずかしかった
さすがにサポでガイアいってもおいしくない
>>518 自分のパーティーの人数と、同じ数の敵が出る場所もあっていいと思うね
一人で入るなら必ず敵は一人
6人で入るなら敵は1〜6とか
俺の印象の80レベルのHP
パラ戦士480 魔戦まも450 武450 バト440
旅僧賢430 魔400
残りは知らん
なんか最近通報で業者がよく目の前で消えるな
2.1以前は滅多に通報した瞬間に消えなかったのに
ほんと、よく消えるが業者対策の方針転換でもしたのか?
>>513 迷宮で自分レン、武闘、僧侶、魔使のPT
魔:覚醒→イオラ
レン:斧むそう
でダメージが同じだったのは泣いた
>>518 ハードの性能関係ねーんだよ!
ドラクエはNPC枠入れても5人だろーが!
ライトでも戦士80なら500あるよ
竜玉無しとはいわせない
前Verまでの武は単体火力最強で、デバフ解除に敵バフ解除に一喝備えた勇者職だからアウトだった
今の戦士は単体火力最強ではないが最強クラスの範囲火力備えてて、デバフ2種にキャンセルあるし武よりステも高い勇者職
何故これが良バランスと言えるのか
>>525 パラはいうほどHP多くない
戦士>まも道具>パラ
こんな感じ
>>512 横から指摘
・見ず知らずの人に説明する時には隠語略語スラングの使用は控えましょう
・改行で段落を作るのなら最初の一文字を開けましょう
・句読点の打ち方を忘れると文章の構成が前後するようになりますよ
仲間内でしか話さないから引きこもってないのに集団引きこもり化してる奴らがやたら多い。
自分らの言葉や表現でしか会話できないのは最近の若い奴の特徴というか悪癖だな。
連中は会話時前提条件のパターンが非常に貧困で相手の能力や状況を加味できない。
>>513 オノも魔法もというか全職やってるけど
どの職でも困ってないので何が問題なのかよくわかんない
魔法しかできないと困るの?
運営側からすれば課金してもらえるものが良バランスだろう
戦やレン上げて無かった人が上げるようになって課金してもらえてるから良バランスなんじゃないの?
魔法は現状だとはごろもと女神で十分って感じ
まぁそれすらも、ねこまどうに着せてるだけだし
2.0の戦士で魔ルシア倒せないで僧侶になった俺からすると、
別に斧が不遇になっても構わんし、魔が強くなっても構わん
ギャーギャー文句言うくらいならメドローアでも習得するように提案しろ、ただそれだけだ
>>535 自分もオノ職、僧侶、魔法、盗賊やっているけど
別に武器バランス困ってない
魔使で回復&防御用に短剣と盾持ちたいけど
MP+100が無くなるのが不満かな
>>536 はいw逃げたww
ま〜た勝っちゃった♪(ゝω・)vキャピ
マデュライトバグ(未確認)で処分食らったの居る?
A 戦士
B 武・盗賊・パラ・レン・魔戦・まも・どう
C バト・旅・スパ・賢者
D 僧侶・魔法
HPはこう思っとけばOK
未課金者の扱いって、運営的にはどーなんだろうな。
まあここで論破しても魔の不遇は変わらんがな・・・
ませんに補助呪文追加して欲しい
>>494 ダメだ入れねえ
なんか変だと思ってサブ垢で試してみたら入れた
そして本垢に戻したらやっぱり入れない
…地区ごとに垢BANでもされてるのか?
ログインできないとかならわかるんだが。わけわからん
自分の職が弱いならそれを強化すればいい。それが無理なら秀でた他の職業をやればいい。強いものを妬んで弱体化要求する人は悪。
と言ってた魔法使いが居たのを思い出した
>>531 強ボス、ピラミッド、コロシアム
全部ツメもしくは武が最強だったから
タイガーは攻撃力+1の差が大きいので廃人とライトの差が大きくなってしまってたから
オノはコロシアムだとモーション遅いから技出す前に殺されるし、燃費悪いから強ボスも宿近以外微妙だし、
コインボスも今のところ悪霊系以外たいして使われない
別にどれでもオノ最強というわけじゃないしライトと廃人の差もつきにくいから
>>537 壁に守ってもらって魔法打つだけなら猫でいいもんな・・・
ID:5NvtZHmy0=消費君=元斧戦士帳君=ガガ
重度の知能障害を患っている可哀そうな子なので生温かく見守ってあげてください
ウルベア君もこいつだったりすると面白いんだがw
>>547 じゃあ魔に戦士並のHPと守備力と重さを与えれば万事解決だな
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 09:28:51.15 ID:utZvNaBF0
りっきー「2.1のPVの中で いくつか映像として登場していますが 使える「とくぎ」については ドラクエでおなじみの技が いろいろと登場する予定です。」
という一文から考察した、130スキルリスト(暫定版)
片手剣「超はやぶさ斬り」(4回攻撃)
両手剣「つばめがえし」(カウンター)
ツメ「ネイルスクラッチ」(4回攻撃)
ヤリ「さみだれ突き」(4回攻撃)
ハンマー「ビッグバン」(超ダメージ)
ムチ「地這い大蛇」(超ダメージ)
弓「シャイニングボウ」(光ダメージ)
ブーメラン「シャインスコール」(範囲光ダメージ)
オノ「ぬすっと斬り」(ダメージ+盗む)
短剣「バンパイアエッジ」(大ダメージ+HP吸収)
どの武器が人気が出るのかはおのずと答えがでるハズだ
さぁ、今の内に該当武器の素材を買占めておくんだ!!!
>>547 弱いのは努力が足りないって大昔戦士が言われてた気がする
斧が擁護されやすいのは爪と魔がキチガイじみた暴れ方したからだろう
ざまぁ
そういやサポ戦士みたいな動きしてくれる仲間モンスターって何かいるのかな
まだスライムしか仲間にしてないわ
>>544 魔法使いなんて過去シリーズでも強くなかったんだから弱くていい。
ってことを過去に広場で戦士に向かってツメがほざいてたな。
魔は上級を常にブッパするじゃともかく、さっとお出しできる中級がクソ弱いからもう終わりよ
MP減っても消費を気にしないで撃てるのはメラゾぐらいだし
現状メラゾがキャップに届かない以上ガイアとかローアなんざゴミ以下になるに決まってる
超はやぶさ斬りは片手剣復活になるとは思えないけど、
痛恨ボス対策にはありか
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 09:30:43.99 ID:gNJEPf1k0
強い分にはいいだろw
まあもう少し待てば120〜130スキルでまたバランスが変わるし
次はどいつが落ちぶれてドイツが嫉妬されるか楽しもうぜ
でも1人でサポつれて雑魚戦やるのは魔は結構捗ると思うんだよ
覚醒を自分で持ってるのがでかいんだよね
最初はスキル120キャップからはじめるって書いてあるし、110,120,130で1個ずつなのかな?
超はやぶさと天下無双に、違いがなければ使われないよな
>>531 その最強の範囲火力はどのくらい活躍の場があるのかね
>>552 スティックは?スティックはどうですか?
今更ながら初めて餓狼突き使ってみたがめっちゃ強いな
直線貫通攻撃だから範囲狭いと思ってたけどけっこう当たり判定大きめなんだな
理論値の当時最強の両手剣買ったけど強ボス誘われませんとかいうやつもいたなあ
超隼って4回攻撃じゃなくて大ダメージの1回攻撃の気が
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 09:33:45.55 ID:utZvNaBF0
>>566 過去作でスティックにまつわる技は見当たらないんだよね・・・
んで過去作に出てくるスティックっぽい演出のスキルといえば・・・先日リークにもあった「たたかいのドラ(ry」 これきたらすごいことになる
>>562 なんじゃないかな
少なくとも120スキル、130スキルは確定だろう
>>558 魔戦のバイキフォース超はやぶさなら、サブアタッカーとしては有りかもしれない
最初120まで開放で2.1中に130まで開放ってことは120と130でそれぞれスキル覚えられるんだろうね
となるとおそらく110でも覚えられて3種くらいは新スキル増えそう
片手に逆手持ちのギガスラッシュクロスとかこないかな〜
てか考えたら現時点のスキル修正って上限開放分を計算に入れてない半分修正しただけの状態だから
全容が分かる前にそれで魔法使いが不遇すぎるとか言うのって無意味じゃね
>>544 やいば持ちのモンスターを増やしたり、確率で物理を完全反射するモンスターを狩場別に1〜2種実装でいいと思う
自分が倒せなきゃサポに倒させればいいからな
>>551 1.1で実際戦士を遥かに凌ぐ耐久力あったよな
>>556 FFXIの黒魔道士してたせいか、DQXの魔使は神性能に見える
・詠唱中に動くと詠唱中断
・詠唱中にダメージ受けると詠唱中断
・属性でダメージ半減なので敵の属性を暗記
・上記を考慮しても頻繁に1/2ダメ、1/4ダメが発生
・当時最上位の魔法は最大MPの1/3を消費、詠唱時間12秒
・MP回復道具はない、3分ぐらい無防備で休めば回復
・格下でも3回攻撃受けると死亡。エンカウント=死亡を意味する
・魔法は店またはバザーで販売
>>567 狼牙(ろうが)突きな。餓狼でもあながち間違いでは無いがw
アポロン斧無双に隠れがちだが、2.1以降の狼牙もかなりヤバい
フォース全体化で弱点属性突けるようになったらかなり壊れスキルになりそう
提案広場見てて思うんだけどさぁ
一つの投稿に、2つも3つも提案書いてる奴ってバカなんじゃないかと思う
片方の内容が「そう思う」なのに、もう片方の内容が「そう思わない」だと答えられないだろーが
>>556 ガガが昔、ブライはバイキルトとマヒャドあるから最強!
ミネア入れて安定!
って言ってた
超はやぶさってやっぱ4回攻撃なんだろうか
0.75x4だと強すぎるか
たたかいのドラムですか。スティックスキルになったらすごいことなりそうだけど、スティックって、パニパニパニー♪とか、マジステッキ!とか、あたまわ・・・個性的な技名だからなー。
たたかいのドラム改め、テケテケテーーーンとかになるなら、すごいありかもしれない。
>・MP回復道具はない、3分ぐらい無防備で休めば回復
昔はこういうMMO多かったなー
狩り場のすみでじっと座ってる人の多いこと
サービス開始初期はSP振り直し自体実装されてなくて
扇に全振りしてあまりの弱さに引退したとかいうまことしやかな話もあったり
超はやぶさはPVだと2回攻撃だったよ
2回のところでブツ切りだったが
>>576 ここでの強職・強武器論争は不毛だが
コイツはザマアwwwwwとしか言えないw
0.75×4でも、元の攻撃力が低いから
アタッカーにはなれないと思う
タイソンやミスランって絶対本垢が別にあるな
>>577 14ちゃんもそうだったわ
詠唱中にダメ食らうと止まってほんとクソだった
>>577 HP差もだな、2〜3倍は違ったはずだし
>>561 雑魚戦をサポ3でやるなら片手バト2僧(or賢)の方が楽じゃん?
シンボルにあたった後放置で問題ないし
片手バト2でサウルスるとやいばのときにちょっとうるさいというデメリットはある
個人的には盗めるチャンスがあるものは何でも欲しいと思う貧乏性なんでツメ盗賊+電池
という構成も非常に好きなんだが、ツメ盗賊2にすると自分が回復役する必要あるし
ツメ盗賊1にして回復役入れると火力が大幅ダウンなのがちょっと悲しい
>>565 前までのピラミッドで、爪で1匹ずつやったほうがいいとかブメ投げろとかいやいや魔法でとか言い争ってたのが
「斧回せばおk」の1択になってしまっただけで十分すぎるほどに活躍してるが
今後このままの調整だと、ピラミッドの続きもそうだしモンスターが多数出るタイプのコンテンツ全部こうなるぞ
>>581 「漂白時代」でググれば出てくるけど
一時期攻撃魔法を撃つことすら許されないときもあった。
唯一貢献出来る魔法が「帰還魔法」だった。
この魔法でるまでは徒歩で帰っていた。
これを全財産出して購入して、回復役としてPTに入っていたんだぜ
頼む賢者130にドラゴラムをドラゴラムをくれ
ベホマラー忘れて輝く息を連発したいんだ
詠唱キャンセルを前衛が盾になって
超威力の魔法が発動するのはよくあるケースだが
俺ツエーしたいキッズが多いドラクエじゃ土台無理
そう考えるとドラクエの魔法は強すぎるな
もっと弱くしよう
アポロンとエンパイアがスキル130で相対的にゴミになったら、りっきーはある意味すごいな
まぁ、他の武器強くなっても、ピラとかボスでは使えるだろうから問題はないだろうが
>>591 いや14ちゃんはまだランダムなだけマシじゃね。まあ一部完全にキャンセルしてくるのもあるけど
ああ対人の話しならそうね
たぶんいま斧使ってる奴の8割は130で糞になると思ってるだろ
だから本気アポロンは少ないはず
>>598 太郎さんドラゴラムしてないで回復してくださいよ
>>598 ドラゴラムって魔使の魔法だったような・・・
賢者130に、ダーマ神殿出張所来ても人気出そうだけどな
超強力な魔法は詠唱にやたら時間かかるけど、詠唱中に術者の周囲に溢れ出す魔力によって近づくだけで敵も味方もダメージくらったり即死したりする演出希望。
斧戦士 両手バト 旅 僧侶
悪霊3種くらいの弱いボスは全部これでいい
やいばくだきとスクルトすりゃ棒立ちで勝てて、2分くらいで終わる
ヒドラ以外武はいらないw
>>583 今の天下無双くらい溜め時間があるから
そのくらいの火力は出るんじゃないかなー
軽めのダメージでも8回くらい切って欲しいとこ
超はやぶさは高くて0.75*4で、多分0.6*4くらいが現実
>>595 >爪で1匹ずつやったほうがいい
これもおかしな話だったな
>>601 アポロンはゴミとは言わないが、相対的な価値が低下するのは確定している
アポロンの強さは光炎属性によるものなので、魔戦が全体フォースを覚えたら、
どの武器種も弱点属性を突けるようになるから
やばいのはどう見ても爪だよな
種族特化20%とフォース
多段で1999×3のキャップ
まだまだ何かマスクデータで優遇されてるのを隠してる気がする
ドラゴラムはなぜか賢者のイメージあるんだが某ロト漫画のせいか
>>605 サービス開始時期と終了時期を考えてもまだ早い気がするので
ドラゴンキッズやベビーニュートあたりに変身するコドラゴラムとかどうだろう
0.75×4だったら、いっそ3倍ダメージの居合切りみたいのがいいなぁ。
道具なんてマゾだからな
おいバイシ、おいピオ、おいラリホーマ、おいスクルト、
おいマジックバリア、おい磁界、
おい倍化・範囲化、小瓶聖水!、
おい攻撃しろよブメ・ヤリで
まじでキレるぞw
フォース全体化→しかし特技には乗らなかった
あると思います
パラ魔構成みたいなつまらんボスこれ以上増やさないなら
弱体だろうが強化だろうが好きにしてくれ
片手剣の使い道って盾持って殴る以外なんもないから
強すぎるくらいで丁度いいと思うけどなぁ
そこで、猫ちゃんにドラゴニャムだな
そろそろVジャンプの早売りきてますの?
超はやぶさが3倍とかだったら無双のあるバトマスが使う必然はないな
まあ魔戦が使うには強いかも
アポロンだけの斧はカスだよ
ちゃんと聖王と両方用意しとけ
バズズとかには聖王のがダメージ通るんだから
>>595 超強い範囲攻撃より爪で一匹ずつ倒した方がいいのが恐ろしいとおもう
あと2.2はソロコンテンツ、2.3はバトルロードだから
範囲攻撃強くてもだからどうしたって感じになりそうだけどな
むしろソロなら回復もできる職とかセルフ強化できる
旅・賢者あたりをメインに見据えてるのかもしれないし
武器より防具優先するにわかオノ戦士増えたな
道具はほんと何が楽しいのかわからんね
補助魔法って唱えるだけでやり甲斐と無縁だし金かかるし
イオグランデは両手杖スキルなのかそれとも職スキルなのか・・・
>>606 個人的に、職固有の130スキルは「本職目指すなら強力(有用)だが、それ以外には価値が薄い」スキルになるんじゃないかと予想してる
まも・道具の「なつきやすくなる」や、賢者?の「イオグランデ」辺りを見てるとそう感じる
いやさすがにもう聖王はいいです
>>626 指示厨に指示されるからな
まじで気分悪いw
>>473 だから魔様()が大嫌いだ
中身に問題有りすぎ
片手剣の攻撃力と100以降のスキル考えると
超隼は0.8×4の3.2倍くらい有ってもいいと思うけどな
コロシアムとかバトルロードとかはやらねーもの実装すんなよ
わかってんだろ
大半は迷宮とかピラミッドなどのコンテンツしか興味ねーんだからw
すごろく実装したほうがマシw
>>616 道具に全部任せる奴は地雷
色んな補助が出来て大抵の敵に対応できる対応力が凄いわけで全補助やらせるのは頭おかしい
まず範囲火力が求められる場所に魔法は不要になった
後ろから安定砲台できるボスでオンリーワンの活躍が期待される存在に
賢者みたいなピンポイント需要は全盛期を経験した魔法にはさぞ辛いことでしょう
武闘家も何でも参加できる勇者ポジションから一括・GSが
必要な敵以外は不要な存在になった。一括自体も上手い人ならいらない上
オノ戦士にズッシすれば一括に準じるくらいの時間の猶予も得られるように…
>>633 バトルロードなんかモンスターズでやってろって感じだよな
>>610 その頃はオノ無双も蒼天魔斬も強くなかったからな
使い魔やメガンテ使う魔岩とかスクルト使う近衛兵とか、そういうウザいのは
集中して倒した方が効率良かったのは確かだよ
で、そういう指示厨はロクに攻撃とかえものよびせず
ペラペラ喋ったり、ミスばかりしてる
まじでうざいw
僧侶とどうぐ居たら無理な敵いないだろこれ
バトルロードが過疎るのは目に見えてる
だってどうせAI戦闘だろ?
もし操作できるとしてもコロシアムと同じだし
魔法様は真災厄で活躍していればいいよ。メラゾーマ撃ちやすくなったし。
多職含めて活躍出来ない人が1人混じるだけで難易度上がるから、結局魔法様は全然目立たないけどな。
>>638 戦闘中にチャットするのは結構大変なんだよw
ミスするのはそういうことだろw
肉入りの道賢僧が揃っていれば
未知の敵が出ても対応できるだろうなとは思う
>>637 結局爪入れる場合魔法入れる枠がなかったわけで
魔法使いさん結局ポジションがどうとかあんま変わってないな
>>642 「おい、チャットする暇あるなら動け!」
>>637 あ、もちろん範囲+単体の話でだけどね、念のため
>>615 それだとテンション丸々のるからバトマスが強くなりすぎる
もしかしたら味方(全体)のテンションを上昇させる追加スキルも来るかもしれないしな
>>637 いや、斧無双は2.0までの地点(1.3倍範囲)で物理範囲技としては最強だっただろ。次点で狼牙(1.5倍範囲)
下手だから言われるんだろ
言われて逆ぎれするような奴だからいつまでたっても下手なんだよ
それにしてもダメージがインフレしすぎだな
単体に500ダメ、いや600、700が当たり前
この先どうなるんだこれじゃ
>>585 体育座りだったら完全に体育の見学者だな
>633
他人と競わなければ、弱い自分を自覚せずに済みますからね
ていうか魔法ってほんとに猫魔とフォンデュの下位だろ
あえて言うなら覚醒マホトラがオンリーワンか?
魔は短剣持ってタナトス、覚醒メラゾで魔法戦士でもやってろ
俺も無駄にLvだけは80にしてたしそろそろピラ専用にオノ戦士に向けて準備を始めるか
アポロン+2の最安値
頭まほう MP+45
腕まほう 消費しない15%
脚まほう 転びG100%
体上下は何がいい感じ?
>>649 藤澤が馬鹿みたいに敵のHPインフレ傾向にしたからようやくバランス取れた
バラモスいらないから
カジノチケット金くれ
複数回攻撃で600 ふーん
1回攻撃で600 TUEEEEEEEEEEE!!!
なぜなのか
バラモスのときにキラポンしてーとか
ヒドラのときに僧侶への怒りをロスアタするのやめてとか
尻からタイガーしないでとか言おうとチャットに手が伸びてる間に
距離詰められて連続噛みつきやらネクロゴンドがきて避けられずにやられたことがあるw
本当に指示が必要なやつはゴミw
HPと守備力の高い敵1〜2体って戦いばかりってダレるよなぁ
敵の数も火力も増やしまくった今の流れのが楽しめるわ
>>649 ちょっと前もツメの速さで500、600当たり前だったけどな
けどツメの歴史見てると700に差し掛かる前に弱体入ってるんだよな
オノも単体常時900ぐらいまで来たら弱体来るんじゃね
1.1の時点で魔法使いのメラミで400とか与えてて、
こんなインフレしてこの先どうするんだとか言ってた記憶w
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 09:57:06.06 ID:ae38RpLe0
ラーディス王島のマッドルーパーがいないんだけど
夜でないとかないよね?
地図見ながらやってるけどうーん
>>636 すごろくなんていたストでやってろ
不思議なダンジョンなんてシレンでやってろ
コロシアムなんてスマブラでやってろ
カジノなんてパチンコ屋でやってろ
こうですか?わかりません
>>332 (;´Д`)そんな時期も有ったのかスマヌ
>>659 コインボスで要求される行動をテンプレに箇条書きしといて
獲ってないスキルを使えと言われても無理だから
バラモスといえば即席パラが料理で拮抗できますとか言ってて
4戦目の途中で料理が切れて大変なことになったw
>>664 道具拡張クエか?
闘技場みたいなとこだ
>>655 体下まほよろでいいが
他は軍師か神兵で
テンションあってもダメージキャップで制御するだけじゃないの
現状2kオーバーのダメージ与える方法は限られてるわけだし
>>625 両方たらずの斧戦士みるぞ。
もうね・・・・両手剣育てた方がいいぞ。
こっちも前くらいに結構乗り込まれてるが。
斧は露骨なニワカ増えすぎだわな・・・・。
高田「短剣扇使い でてこいやー!」
傘まじでうぜぇ
室内で傘をさすな!
蒼天のDPSは虎より低いしな。ただ、虎より敵の守備を貫通するのが落だが
斧無双と狼牙突きの性能はアカンレベルだが
>>664 場所間違ってるとかじゃなくていなくなったの?
舞台の中にしかいないはずだけど
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 09:59:45.80 ID:ae38RpLe0
魔は魔法が追加されるたびに詠唱遅くなるのが決定してるのがな
速度と消費無しの両立もアレだし
>>673 気軽に傘出し閉じ出来るように要望してこいよ!
>>670 軍師か神兵でMP+45だの消費しない15%だのって一体いくらするんですか(震え声
傘の何がうざいってオーガが画面の前でさしてると半分見えないこと
>>673 エルトナの畳で靴脱いでる奴見た事無いから傘も気にするな
>>667 そのくらい自分で調べろハゲ
だいたい下調べもしてなくて装備の準備もしてないやつがコインボスにくるべきじゃねーよ
他人の足をひっぱるだけ
>>655 ちなみにオノ戦士魔法よろ耐性錬金でも370くらいの守備力はある
武闘家バトでこの守備力が越えたければ70レベル装備がいるんじゃないかな
>>655 アポロンとか☆0でいいから
頭:王軍師HP15くらい
上:王軍師適当
腕:なんでもいいから消費15%くらい
下:なんでもいいから封印G
足:王軍師適当
これでいいよ
値段そんなかわらない
羽がなくなったと思ったら今度は傘か
外で雨降ってる時だけさしてるマメなプレイしてるのは自分だけか
>>679 ピラ用
最低、封印100・幻惑100揃えていれば、身内ならプラチナ辺りでいい
野良で参加したいなら聖騎士や神兵辺りないと厳しい
アポックス用
安物でいいからアポロン斧。王軍師セット、悪霊仮面。当然必殺技は習得してる事
羽はまじでうざかった
イベント景品があんな厨装備じゃなくてほんと良かったわ
サンドロビッチが食いたくなる
>>682 お前みたいなのとは一時でも一緒に居たくないから
コインカード類は捨てることにするわ
俺のクライアントにコインボスは居なくなりました
みんなが同じ衣装になるのがな。
ハロウィンはまだよかった。
>>674 蒼天はどっちかというと稀にマヒさせるのが目玉だと思う。
オワタ、と思った時に蒼天がマヒさせてて助かった事も。
一口に野良と言っても誘う側と誘われる側どちらに回るかで参加しやすさは天地の差があるよな
できのよさの数値はバイキルトが乗るからアポロンは最安値の+3買った方がいいのに
+2で妥協してる奴は中途半端すぎ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 10:08:18.45 ID:4eEoq6CZO
武器 アポロン攻撃錬金
頭 HP21
体上 呪い100
体下 封印100+幻惑60
腕 消費なし 出来るだけたくさん
足 重さ
顔 グラサン
首 チョーカー
指輪 力の指輪
ブローチ セト
その他 竜玉
毒消しと聖水少々
こんなもんだな
アポロン戦士だと
耐性あり王軍師 >> 魔耐性あり魔法の鎧 > 耐性なし王軍師 >> 耐性なし下級装備 >> 武闘家
まほよろは魔戦でも着回せるからオススメ
ステマに乗るなよ
おい、欲豚陽介!
羽単体装備なんて実装したら末代まで呪うからな!
覚悟しておけ!
>>691 まて早まるな
ある程度強ければ全部ソロでも勝てる
バラモスだけは多少工夫が必要だが
コインは捨てずにバザーで売るんだ
私はまほよろ魔法戦士です
HP500守備420重さ270銀ロザ致死理論値です
足りないものはお金と攻撃力です
まほよろが許されるのは魔法戦士ちゃんだけ
>>696 そりゃ誘う側のほうが楽だよ
「あなたの装備じゃ難しそうなので抜けますね^^;」なんて言える人多くないだろうし
>>691 うん雑魚はそのほうが周りに迷惑をかけなくていいぞ
全部そうやっとけw
>>699 頭はHP500こえてれば21でなくてもいいね
身内の野良の違いを分かってないやつが多すぎる
野良は負ける原因を作ったら暴言吐かれても仕方ないというか
他人の金をロストさせたわけだから賠償が必要なレベルw
>他人の金をロストさせたわけだから賠償が必要なレベルw
結局まぁ、この参加トリガーに高額な金がかかるって構造がまずおかしいんだよな
コインボス実装時から言ってたけど
ここだけFFちゃんより瞬間的にギスギスになる訳だ
オノ持ってグワアアアアーッ!!って戦闘中に叫ぶの楽しすぎワロタ
まほよろいつまでもきるなよな・・・・。
特に戦パラは。
お金ためましょう
せめて師団長きましょう。
野良パーティで組んだ場合、とりあえず一度集合しておいたほうがいい
続けるし忘れ防止のためといってなw
だが実際は組んだ相手のステを確認するために言うんだけどね
迷宮入ってから用事思い出すのもあれだしね
とくにガイア ヒドラ バラモスあたりはw
「ウロコダイーーン!!」
>>694 本来蒼天の麻痺とか掛かる方がレアケースだw武の一喝の方が目にするくらい
ピラミッドは異常耐性がやたら低いから麻痺も入りやすいだけだしな
ふーむ・・・オノむそう連発するからMP強化の方がいいのかと思ったけど
HPをさらに盛る方が主流なのか
そりゃ王軍師とか欲しいけど装備枠もきついしお金ないしなあ
魔法使いは肉入りでもサポと変わらんような動きの奴が多すぎなんだよ
もう魔法使いはねこまどう先生とフォンデュだけでいいよ
普段使っていく攻撃の中でたまにマヒ入るのがおいしいんだよな
聞いてるのかムチ
>>722 職人レベル上限解放来たら、経験値稼ぎの名目で作られるだろうし後期待ちでいいんじゃないかい
まほよろで頭HP頑張るより適当な王軍師のほうがずっと強いからな
王軍師ならHP21に固執する必要はない
職人の必殺技ってどんなのかな
>>722 MP盛っても聖水は使うし、HP低い事で死んだら聖水代何倍もかかる
まあピラだったら4層まではMP頭がいいのかもわからんけどね
俺も誘われたら抜けれない派だなあ
ドライにサクッと抜けれる性格うらやましくもあり
王軍士はセット効果のhp+6も大きいよな
>>719 日本では有名だけど海外では無名なゲームの代表はドラクエとモンハンかな
同じようにアメリカでは有名だけど日本では無名なゲームも多い
本当の廃職人は元気一発仕上げでさっさと上限まで上げるし
中堅以下の職人はシコシコライン工でレベル上げをするから
思ったより装備の値段が落ちないという事態も考えられる
>>728 三味線の糸で首をつったりカンザシで首を突いたり
>>725 腕にマヒ錬金つけたらいいんちゃいますか
>>731 それをやるには腕の消費しないも王軍氏になるという罠があるから悩みどころ
>>715 +1のアポロンでもバイキしたらそれくらいいかないかな?
適当なアポロンでもピラミッド低層だと範囲で800くらいでてるし
>>719 海外は特にアメリカはリアル志向だから
FPSのバイオとかの方が売れる
RPGも画てきにドラクエよりFFって感じだね
なんでこんなに戦士やバトやパラやってる奴って醜いの?
特にオーガなんて他種族に成りすましたりしてさ
内容見ればわかるっつうの・・・
種族対抗戦とかして欲しいわ、最下位は絶滅とかで。
オーガ以外の種族で組んでボッコボコにしたい。
自己主張の塊だし、努力より人の足引っ張る事ばっか考えてるし
何で嫌われてるかよく考えたら?
腕の消費なし15と10でそんなに違うかな?
魔法みたいに杖と合わせて3割前後なら目に見えてくるんだろけど
>>714 ちゃんとドレスアップしているので大丈夫です(キリッ
>>701 お気遣いありがとう
でも、システム否定になるかも知れないんだが過去作のボスをストーリーと無関係に殺して何が面白いんだ?
レアドロップ無ければ観光行ってSS撮って終わりだろ
今との比較で能力が限定されてたからこそ面白かったはずなのに
特技・呪文が追加され(強さの調整はされてるが)複数プレイヤーでタコ殴り&乱獲
『倒せて当然、足引っ張るな』の空気
もうね、拒否することにしたわ
これから先コインボス装備が無い事でストーリーが進められなくなったら辞める
過去作のイメージを嫌な感覚で上書きされたくない
ステ確認ができて助かった場面が何度もあるんだよ
一緒に参加したフレから聞いたら全滅したっていってたから
ガイアで重さ250のHP430のパラがはいってきたときだけどw
もちろんツッコミ避けすら1度もしなかったってよw
そんなパラを誘うリーダも充分地雷というかキッズなんだろうなって察知した
>>735 縛り、螺旋、スパーク、地ばしり、双竜にはバステ錬金効果が乗らないんです
ムチがマヒ腕を活かすなら通常攻撃しかないのです
ダークソウル2が糞ゲーすぎた、やっぱああいうグラはやる気出ないな
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 10:21:25.92 ID:/n6aVSf80
ムチの錬金乗らない糞仕様考えたやつは切腹しろ
ドラクエは堀井のテキストが外国人は味わえないのが残念だなー
>>734 意味がわからんぞ八丁堀。
それよりメザシでも食うか?
8と9は100万売れてるので無名というほどでもない
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 10:21:44.04 ID:fQDn65fQ0
早く魅了耐性料理のレシビ解禁しないと調理職人が干上がっちまうぞ
>>747 鞭はもう仕様から見直せっていうか盾もてるブメと比較しろよってレベル
ID:8PhgGx280
お前はいつまでDQスレに粘着してんの?
今日で天使見なくなって清々するわ
人が多いところのオーガ爆笑天使が邪魔すぎだった
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 10:23:50.22 ID:bjpH1YWP0
>>739 バイオはデッドスペースでたから向こうで死んだんじゃ?
食べると30分性別が変わるキャンディーとか売れそう
こっちの真タコはのんびり気楽にやれて美味いと素晴らしい
新生の真タコはギスギス即死ゲー、極タコはもっと酷い
ドラクエも極レンダーシア実装して時給20万くらいでるようにしてくれ
魚天使はヘラクレスの栄光2思い出すわ
>>745 こういう嘆きを某所で見たからなぁ
やっぱりこれを解決するには仲間を作るしかない簡単な事ではないが
野良の出来て当たり前空気は直ることは無いと思う、ましてやコインボスの高コストなシステムがシステムだから…
>>680 同意。
オルフェ福引きクエのNPC、オーガが近くで傘さしてると
傘に隠れて見えないんだよ。
しかも、つい最近まで天使装備の羽なんてのもあったから余計見えない。
>>762 無料で何度でも借りられるんだっけ
でもウェイトレスが少ないの見ると、そんなに広まってないね
>>762 わざわざ1日毎に行くならバレンタインの方がいいわ
>>761 赤いキャンディ1個で子供サイズに青いキャンディ1個で大人サイズになるキャンディ実装されたら調理職人が全ての職人の頂点に立てるのにな
もうアポロンなんか10万も出せば買えるんだし、
オノも戦士レンジャーまものをそこそこ上げれば
スキルなんて余裕で振れるんだから
ツメガーオノガー言ってるのが一番アホっていうか
前衛しかできない上に片方しかできない超絶地雷って感じ
「俺は僧侶だけど」禁止な
>>762 大事なもののレンタル衣装券は無期限にしてくれないとな。
毎日レンタル屋行かんと困る。
>>745 おまえの価値感を他人に押しつけるのは論外だし
野良が雑魚お断りの傾向なんだから受け入れるべきだよ
嫌ならやめろってことだし
それをわざわざこんなところで愚痴らなくてよい
勝手にやめて消えればよいw
トマトじゃなくてエリート塩と母乳してくれ
調理が終わっとる
>>771 誰かしらが不快になるであろう文章少しだけいじって
コピペして遊んでるだけの人が多いからちょっとでも変なのはNG入れて相手しない方がいいぞ。
スクール制服の無期限レンタルチケット(イベ衣装仕様でいちいち毎日通わなくてもいい)
これがでたら1000円までなら出すわ、おい社員ここ見てるだろ
マジで出せよ、制服好き絶対俺いがいにもいるからまぁまぁ売れるぞ多分、はよしろはよしろ実装しろ
>>773 >価値感を他人に押しつけるのは論外だし
自分のレス見返してみようぜ
>>772 レンタル衣装は特別な時に着るものって前提条件があるから
イベント衣装券用だろうと面倒にしてるのは正解
俺僧侶だけど
ID:hSXRQabw0は誘われた時に「自分はコインボスやりません」でいいだろ
わざわざこんなとこで決意表明すんなめんどくせえ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 10:29:59.77 ID:fQDn65fQ0
俺電池だけど
セーラー服ならリアルマネーで1,500円出します
すまん、ちょっと母乳が欲しくて…
ドラクエが海外でうけなかったのはアニメがクソだったから
アクセ当たり前の風潮になってるから、
アクセはどうしても欲しいものになった
しかしコインボス75000はライトには高すぎだし、
仲間集めないと4倍金かかる
かといって仲間集めようとするとアクセ前提、という悪循環
これ、システムで回収するお金といいながら、
ゲームの雰囲気悪くしてるだけじゃねーの?
そもそもなんでムチって両手武器なんだ
片手で振れるだろ
Vジャンプの4月号再入荷してるから
買い逃した人は買ってきな
うちのお店じゃ余ってるんだよ
>>788 黒箱の中身で悪霊までは揃うようになってると思う
>>788 ふーむ。そうですなー。
藤澤としてはこれでよいと思っています
またライトガーか
なんでオーガて肩にトンガリコーンついてるの?
コラボなの?
>>790 あんたムチ振ったことないっしょ?
あれ案外重いんだよ
>>790 両手杖も種族によっちゃ片手で普通に持ってたりするんだよなw
75000が高すぎるって、討伐依頼縛りでもしてるのか?
両手天下無双とか明らかに片手で持ってるよな
>>789 ペットが装備してると出来るとかだったら結晶と差別化出来てよかったのにな
>>799 実際高いと思ってる人間が多いから、要求スペックが上がっていくんじゃねーの?
>>788 レンダーシアでカードがいらないほど拾えるのでもうそんなのは古い
>>801 魔戦のオスプクは両手杖完全に片手で持ってるぞw
装備買わないとモチベーション保てないね
軍師いいけど神兵あるから買うほどでもないし
武器は微妙な属性武器ばかり
破片もあるし説明したら別に持ってない奴でもOK結構出そうなもんだが・・・
>>795 2.1までで2枚はあった気がするし、持ち寄ればそれで最低でも破片8個
2.2以降でさらにばらまきがあれば余裕でゲットだ!
うん、確実に勝てるだけの野良で参加できる実力も一緒にいくフレもいない俺には無理
箱を開けてそっ閉じ余裕でした
迷宮の宝物部屋の箱にカード入るようになったってきいたけど、見たことないな。
ライトガーライトガー言う奴が本当にライトな気がしない
そりゃトルネコや」ミネア並みの確率だったらそうそうお目にかかれないだろう
迷宮の笑い袋さんはそろそろメダル1枚以上出してもいい頃だと思う
2.1まででガイア5枚くらい拾えるからなあ
ドラクエってバイオみたいな毒魔法ってあったっけ?
魔法使いが活躍するにはもう毒とか使ってバラモスとか災厄とかの長期戦で毒やら他のデバフかけながら魔法撃つって感じの戦い方じゃなきゃもう無理なんじゃね
>>810 えっ・・・あれガセなのかよ・・・絶望した!
報酬よくなったって聞いてから2回くらい遭遇したけど○○アイとかそんなんしか出なかったよ
トルネコとかミネア程度なら、自分が引かなくてもチームの誰かが引くくらいのことは普通にありそうだ
>>788 実際そんな耐性ガッチガチで野良来てるやついないから
単体アトラスで転ぶようなやつばかりだぞ
>>810 うちのフレは拾ったって言ってたけど嘘なん?
俺ライトだから今から本格的に竜玉合成を始めるわ
>>809 バズズ・アトラス・ベリアル・悪霊は入ってるよ
>>814 びっくり袋みたいな名前の固有の敵にして、
ふくびき券やらオーブやら色々出せばいいと思う
迷宮の宝物部屋自体が出ないから真偽が判らないなw
メタルはしょっちゅう出るんだが
丁度身近に最近DQ10始めた人いるけど1000G集めるのにも苦労してるよ
ただクエ報酬の経験値で序盤のレベル上げは楽っぽいね
>>816 短剣持ってヴァイパーかけてから持ちかえて…では厳しいな
やいばが安定して入る今なら、ヘナトスを2段階下げるに戻してもいいんじゃないか
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 10:40:07.51 ID:fQDn65fQ0
ガセといえば、おたから花からメタキンコイン出るって事になってるけど
ネット見ても一切画像が無いんだよな。ゴルスラのは画像いっぱいあるのに
迷宮の宝箱部屋でオーブなら出たわ
>>809 ミネアの存在意義にNo!
>>790 むしろ両手では振れんよな
野球のバットみたいな感じで振るんやろか
>>788 割り勘して参加費安めにすれば1鯖にいるような廃人共が普通に手伝ってくれるよw
ただこういう先行組と最初から対等に持ち寄りなんてするから人が集まらない
初で持ち寄りでいくなら+αのなにかをつけないとなw
コインボス初心者はだいたいみんなこうやってるよボッチ勢はw
カードは期限があるからなー
そのせいでスタックされないし乞食の絶好のカモにされる
トルミネ最近絞りすぎじゃね?
2.1以降毎日持ち寄りで4周以上してるわけだけど
デブに一回会っただけだわ
ガイア、ヒドラ、アトラス、バズズ、ベリアルはまず失敗せんが悪霊、バラモスは何故か事故る時あるな
まじくぁよ
フレンドがカンスト盗賊で迷宮潜ってたのはカード狙いもあったのか
そうなんか、ありがとう
>>829 ゴルスラはジェム水まき散らして金花いっぱい咲かせると結構出るからな
メタキンは1度も出たことない。ハグもめったに出ない。実際ずいぶんやったけど1枚しか出たことないです。
>>827 迷宮5周もすればたぶん1マンいくぞ
序盤の迷宮マジありがたい
悪霊単体とかもはやテロでもあっさり勝ててしまうからなあ
トルネコミネアは通常迷宮だとほとんどでないが
コインボス持ち寄りするとかなりの確率で遭遇する
特にミネア
ボスコインをいれたら強制的にみちびきの香水の効果がかかっていると思われる
>>827 ウェナールシェル拾える場所教えてあげて
そして安くして
>>832 なぜそういう雰囲気があると思う?
高いからだよ
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 10:42:25.07 ID:H3Q6zdIH0
>>827 銀と鉄鉱石拾えって教えてやれよ
ライトだけどベテランさんと同額稼げないとヤダヤダってのはさすがに無茶だ
>>824 福袋にしてバザーで売れ残った聖王とか入ってたら嬉しい
経験ないやつはうまいやつにおごりで頼る
妙にリアルなゲームだよな
気軽に遊べない
421 名前:ねこきち[
[email protected]] 投稿日:2014/03/18(火) 09:53:15.00 HOST:kd118157078024.ppp-bb.dion.ne.jp<8080><3128><8000><1080>[118.157.78.24]
削除対象アドレス:
http://kohada.2ch.net/ff/index.html 削除理由・詳細・その他:
俺のTwitterやゲームのキャラ設定が暴露されてます
早急に削除してください
↓
IPアドレス 118.157.78.24
ホスト名 kd118157078024.ppp-bb.dion.ne.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 光
都道府県 神奈川県
>>834 トルネコ・ミネアは最初の祭壇にコイン・カード供えると良く出る
>>788 1個目はクエスト入手とかにすればよかったのにな
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 10:43:59.57 ID:WkjPvi2n0
[くろポコ]AN736-320
>>827 落ちてるもの拾って売るだけであっという間に1000Gいく気がするけど、その人初期村ボスもまだ倒してないくらい最近始めたばかりの人?
バザー使えるとこまでたどり着けてないなら、1000G貯める苦労をいまする必要は無い気がします。
>>842 平均750Gくらいでしょ?充分安いじゃん
コインボスも初めて挑戦するやつがPTにいたらアクセ確定にすりゃいいんだよ
こうすりゃライト問題全て解決だわ
ヒドラは全滅の危機が何度もある場合があるがなぜか全滅しないんだよねえ
ラッキー行動が多すぎるんだよw
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 10:45:09.22 ID:H3Q6zdIH0
迷宮追加キャラ出すっていってたけど
いつ出すんよ
>>853 昔400くらいやったやんか(´;ω;`)
不思議なことにサボテンやマンドラやブイロンなど
期間中ばらまかれたコインだと全くミネアトルネコ出ないけどな
>>852 獅子門からグレン城へ向かう道すがらにサボテン2つ拾うだけで1000Gは超えるな
ミューズ海岸を一直線に走ってヤシの実3つと貝がら拾うだけで1000Gになるんじゃね
ジュレットから飛んで2分で終わる
>>852 マジレスすると、ドラクエが初ネトゲって人で
「バザーで売れば儲かるの知らなくて、一ヶ月くらい店売りしてた」
なんて人が1.2ぐらいまではそこそこ見かけた
最近キャラ増やしてみたけど序盤のレベル上げはホント楽だな
カバン拡張一回目くらいまではエンゼル借りて簡単なクエこなしてりゃ届く
新規ならエンゼルは自前でいいしな
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 10:47:04.25 ID:YDSAS94n0
バラモスは開幕後のみんな色々準備してる時に
短い方のネクロ来て終わった
>>858 ドロシーじゃなくて持ち寄りで行ったか?
ミネア実装から全く出なかったがFFコラボで3日連続とか出たぞ
ドロシーで渡して行くのは出ないとは言い切れんが多分確率下がる
>>858 道具使いのレベル上げのために
サボテンマンドラ使いまくったけどトルネコは計5回でたよ
単純に迷宮いってる回数が少ないんじゃね
俺も超最初の頃はバザーの存在知らなくて店売りの青銅買ってたわw
このゲームもうすでにアクセなんか合成して何ぼだし、+付いてないアクセに価値なんかほぼない
糞魚ビッチがゴミにしてくれるから多少ばら撒いたところで何の問題もない
おいりっきー見てるんだろ、はよ初見いるときはアクセ確定にしろや
あとリーネで同じアクセで合成10回以上した場合
10回に付き1回だけ水着イベのじじいのイカサマみたいなイベント起こして
好きな合成効果付けられるようにしろや、あまりにも運ゲーすぎて努力()が死んでるぞこのゲーム
拾ったカードはアクセが出やすい
コインはミネアトルネコ遭遇しやすい
>>858 メタスラ8週する時に限って出るけどな(´・ω・`)
なんかグレンでプロ野球の開幕勝ち負け予想でゴールド賭けるとか
叫んでる人いたけど、これはちとまずいんじゃないか?
>>866 マジか
毎日もらっては持ち寄ってたんだが
補正でもかかってると思ってたくらいに出んかったわ
一番最初は大陸でバザー違うの知らなかったなぁ
それ知らなくても売れるくらい人分散してたけど
>>860 ミューズ海岸に入ってヤシの実
ジュレー島下層大空洞に入ってウェナールシェル5つ取ってリレミト
ミューズ海岸のヤシの実2つ取ってルーラ
これがチークエでウェナ採取が出たときによく走るコースだな
海草とか貝がらはめんどくさくてなんとなく拾わない
シェルポップのところでホワイトパール拾うとイラッ☆っとする
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 10:49:56.14 ID:H3Q6zdIH0
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 10:52:02.96 ID:H3Q6zdIH0
ニコ生で堂々と他のゲームの勝ち負けでゴールド賭けてる奴等いるけど
BANなってないし、外部ネタっていっても外部でのRMT染みたものじゃなければいいんだろ
サービスホール、かがやき草
掛けじゃなくても、白チャでゲームと関係ない話は遠慮して貰いたいよな
コインボスは負けてもコイン消費無しでいいでしょ
僧2が流行っているのはコインロストのリスクを減らすためだし
大金払って負けたら全部パーは酷すぎると思うな
俺のコインでいままで全部ハイドラベルトでてるな
5回とも
割り勘でやったときも一発w
はずしたことはない
他のやつの持ち寄りは全部欠片w
初代の初心者大使(かわいいほう)はいまだに倉庫整理配信やって「これバザーかな?」と聞いている
>>868 あー、残念でしたねー。;
藤澤としてはこれでよいと思っています
>>769 メルモちゃんかよw
>>841 俺も最近トルネコミネアに会ったのって、
コインボス持ち寄りの時がほとんどだな。
多い時は1回の持ち寄り4周のうち、2回会った事もある。
>>877 公式放送に出てたロアって生主が
いたストをゴールド賭けてやってるが
コインボスって藤沢コンテンツなんだよね
ピラミッドはりっきーコンテンツ
つまりりっきーに文句を言うのはお角違い
りっきーはこういうのを嫌ってピラミッドは無料コンテンツにしたんだろう
宿もどりもできるとか金かからない優しい設計になってんだろ?
コイン消滅なしだと、コインボス全滅を利用してのミネア狩りみたいなもんが流行っちゃいそう
>>886 ボインコスで負けたらカードの切れ端を1つもらえるようにして、4つ集めてミーネのところに持っていくと
新品のカードに復元できるようにしたらどうだろうか
ドラクエに麻雀実装したらすべて解決
>>861 マジレスすると始めたばかりの新参だが、
30レベルくらいまで装備は店売りで揃え、貴重なアイテムは店に売ってたよ。
超元気玉も適当に組んだ人がいれば使い、世界樹も聖水も手に入ったらガンガン使ってた。
>>889 周りが何でも面倒見ちゃうから基本的な事知らな過ぎて逆に気の毒に思う
>>713 隣人が留守の時間帯だけにしとけよ通報されるぞ
>>895 キタ━(゚∀゚)━┥東│東│東│南│南│南│西│西│西│北│北│發│發┝┥北┝━(゚∀゚)━!!!!
コインボスは問題点多すぎるわな
そもそもコインボスにも参加はLv60以上とか必要だろうにな
そのうちくる大型無料ソロコンテンツでコインボスの欠片みたいなの追加すりゃよくねw
だめだよ有料コンテンツなんてトラブル起こるだけだから
処女アクセ確定でサブキャラの処女売りが流行るし垢も量産されるな
レベル23くらい?だったかでいけるから実質無限にできるし
なんかコインボスで欠片がどうこうって一度俺が休止する前から言ってる気がするけど
実装されてないしスクエニ的に実装する気はないんだろう
>>896 世界樹聖水は先行けば結構手に入るからまだいいけど
店売り店買いはメリット皆無だからほんとイカン
黒アイパッチに
hp2hp1バイシ1が付いたんだけど
バイシ1hp1の順に消してhp付くの狙ったらいいんだよね
>>902 流れ的に仕方ないんだよそれは
いまさらコインボス消すわけにもいかんだろw
ボインコス、魅惑的な響き!
容赦ないというかやばい
名誉棄損行為で逮捕もありえる
ライン引きは重要
( ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
\_|_____○/
/ //ノノノ人ヽ ヽ
| / -‐' 'ー-' \ヽ |
|| (●), 、(●:ヽ /
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | さーくーらーいー
\ .`ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐ー´´\
>>908 それだと初の人だけ確定で他は抽選になるんじゃね?
麻雀だけにまぁじゃんじゃんやってくれってか
ボインコスって服きてないときはボインじゃないって事?
詐欺じゃん酷いわ
麻雀みたいに露骨なのはあれだけど
ドラクエ色ポンジャンみたいなのだったらいけそうな気がするんだがなあ
J(´ー`)し <タカヒロちゃん
トランプやチェスはあるんだから将棋やオセロ、麻雀があっても不思議はないけどな
あれがひどいからやめろとかあれがきついから緩和とか
他人を甘やかせば優越感を得られるから楽だよな
ゲームの販売促進活動でやらかしてるだけで命懸けの粘着すんなよw
運営が「ゲーム内はねこきちブラックリスト、ツイッターはブロックで」と指示したら終わる話だ
最新のVジャン(バラモスつくやつ)って発売いつ?
最新情報なにかあるのかな?
このスレも転載禁止にしようぜ
薄汚いアフィに転載されてるし
【総合】ドラゴンクエストX オンライン partxxxx【DQ10】 【転載禁止】
でどうよ
ピンズ=スライム ソーズ=剣 マンズ→なんかよくわからないけど普通に数字
字杯を全部モンスターにしたら楽しそうだな
ボインコス着るとエル子、魚女も夢の巨乳になれるのか!
胸圧だな
ドンジャラやるか
そういや転載博士ってどうなった?
コインボスアクセって初心者と行くとよく出ないか?
初心者入りの持ち寄りだとまず出るし30戦連続出なかった竜玉も初の人と行ったら出たし嬉しかったがなんか悲しかった
>>927 もうテンプレに転載禁止って書かれてるし
現状で転載されてるならこれ以上やっても無駄じゃないかね
エル子は脱いでフォースマエストラのポーズすると結構胸があると聞いたことが有る。
確認したことはないが。
>>927 転載禁止にしたところで無視する奴がでてどうにもならんだろ
ガガみたいに毎日のように晒しするやつもいるしな
vジャンて買ってもコード以外ゴミだから買いたくないわ
雑誌捨てるの面倒なんだよ
>>932 チームでサブキャラに竜玉取らせるまでガイアやったけどそんなによくなかった
2人は途中で出たけど2人は破片10合成ターンだったし
DQのまとめブログとかどこも無駄に見にくいから見る気でねーわ
>>922 イーソーはリューイーソーとみせかけてたけやりへいですね
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 11:07:47.20 ID:WkjPvi2n0
[くろポコ]AN736-320
コインアクセは俺といけばほぼでるよ
だいたい一発なんで そのへんの運はある
ただし合成運は最悪なのでなんの意味もないw
リーネのところにもっていくと金だけ取られてアクセは常に劣化するw
麻雀来たらカジノ入り浸るわ
麻雀は、カジノじゃなくて別建てで雀荘を作るべきじゃないか?
野良ピラで戦士出来ますかと言われて装備あるんで普通にアポロン王軍師を出したが
波動避けれるし喰らわなかったから問題ないんだけど、一般的に封印耐性無い王軍師って地雷扱いされてるんだな知らなかった
カジノで麻雀とか場違いすぎて
>>941 たまにこういう人居るんだけど、ほんとに出てるんだよな盛りなしで
だけど俺といくと破片まみれなんだよ
どうなんだよ
Vジャン500円は迷うところだな
カジノチケットが金だったら迷わず買ってた
>>928 萬子はドクロでよくね?
白発中はプーちゃん、クーちゃん、リポちゃんで
東西南北はズーボー、テンチョー、ランババ、スピンドルで
>>944 体下にまほよろの封印100でもつければいいだけの話なのにアホなの?
1万程度でかえんだろwww
Vジャンはもう雑誌じゃなく付録がメインてあかんやろ
今度のVジャン遊戯王カードなさそうだから、売上伸びた分が純粋にドラクエ人気になるな
ちなみにドラクエ4アプリのコードも付くから近日配信か
レベル上げ疲れた
>>951 プレイ時間的にはプログラム的に判別つかないからいいかなとw
サブ垢もまじってたし
ガイアならともかくバラモスは人気なさそう
麻雀おもしろそうだよね、
哲也や咲でしか見たことないけど一度やってみたい
>>950 今の雑誌ってどこもそうだぞ
むしrVジャンプ程度なら可愛い方
バラモス500円て高いよな
ヒドラに変えくれ
結局、ガイアコード付きのVジャンは買えなかったな
増刷されるとは聞いてたんだけど
強ボスなんかは最悪でも3回目に必ずオーブ出る設定にしてるような気がする
魔戦ならピラ6は封印Gだけでいいかな?
幻惑くらってもバイキピオに意味ないし
幻惑でもギガスラは当たるし
最近のおしゃれ女子()向けの雑誌はポーチとかが付録
>>960 新旧一周を日課にするとわかるんだが
大抵1〜2発で出て、出ないとき5〜10連続ハマりとかが多いきがする
>>960 手の強ボスとテンマで5回はまったぜ昨日w
資産3000万標準のはずの本スレ民が
Vジャンのガイアガードを欲しがるなんておかしな話ですね
ガイアカードですらVジャンスルーした俺にはバラモスカードとか魅力皆無ww
10代女性ファッション誌に「これで決まり!今流行のドラクエコーデでバラモスにいこう!」なんて書いてあってもお前ら買えないだろ・・・。
バージョンアップしてから、コインボスはかけらばっかりですよー
なーにー?!やっちまったな!
男なら黙って、魔法の聖水!
ピラ6の毒解除は魔戦の仕事だからな
開幕の僧侶は毒吐かれても直してる余裕がない
毒ガードなんて揃えてるのまずいないしw
キャラ変更する度に利用券が切れる連絡が邪魔だ
ログインの時だけにしてくれ
3回目で確実に出るとかそんな設定を望んでるのかねw
最近強ボスいってねぇな
バラモス5万だしな カジノチケット銀てことは1万か
約6万Gが500円! 微妙だな!まあ買うけどww
新情報は来月号かな?
どっちかって言うとカジノチケが欲しいね
Vジャンのカジノチケは金だってデマが流れて、それなら絶対買いだと思ったんだけどな
銀でもまあうれしいかな
>>973 よし、オーブの欠片実装だな
5個で完成最低1個は出る仕様 持ち物枠が捗るだろ^^?
カジノってまだ需要あるのか
>>944 ピラで封印耐性無しは問答無用で地雷だろ
ヒドラカードか金チケが付録になったら絶対買うんだがな
銀チケは魅力あるね
カジノする時間が節約できるし
銀チケ500枚だっけ?
ルーラストーンまだなんだよな
>>982 カジノ自体に需要はないが、景品だけほしい
上下セットの場合、下装備って錬金のみ反映?
別にピラ程度なら地雷でも問題ないよ
コインボス見たいに金かかってないから
次から誘われなくなるだけだw
>>945 それは知らな過ぎ
カジノで大勝ちした3人娘が、それを見かねて出てきたオーナーに
裏のVIPルームで向こうがルールを知らない麻雀で挑んだら
逆にフルボッコにされて片目を潰されるわ肉便器にされて孕まされるわ
麻雀を二度とやるなと言われて発狂するわと酷い目にあった話もある
これまるで嘘のような作り話な
5000円でルーラストーンか…………
>>982 カジノは需要ない
景品が需要あるだけ
ぶっちゃけ過去作だってそうだったろ
>>989 全部おk
たとえば王軍師セットでズボンはかないと軽いよ
絶対に封印を食らわない自信があるなら装備しなくてもいいよ
絶対に食らわないならな
>>988 そこそこ勝てるならいいけど、金と時間取られるだけだもんな
20000G買って当たったら即交換、ハズレたらマラソンって
運営のやつら自分でやって楽しいと思ってんのかよ
絶対に喰らわないなんて言ってる奴よりは封印100揃えてるほう誘うわ
封印って霊廟6?
5までは耐性なしで問題なかったな
封印なしでおkだよ
サポで行くか封印なくて全滅しても笑って済ます仲間がいれば
実際無しで行っても喰らってピンチになってるやつそこまでみたことないから
あくまで仲間うちならな
>>996 まじでそれだわ
サービス開始当初から実装されるものがつまんねえんだよ
テストプレイの段階でもっとなんとかできるだろみたいなものばっか
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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