強ボス=雑魚の金策で運営は決定した
よってラズネルのようにボス強くするとだれもいかないw
このくらいの雑魚しかもうでない
よって語る価値もない
ラズネルは強くて行かないんじゃなくて
遠いから行かないんだよ…。
テンプレみたいなもの
蜘蛛(黄) −縛り 混乱
姉妹(赤) −魅了 縛り
イッド(紫) −魅了 眠り 封印 即死 MP吸収
暴君(青) −
天魔(緑) −幻惑 眠り 封印 MP吸収
新
オーレン(赤)−幻惑
猫(青) −眠り
ザイガス(紫)−呪い 幻惑 転び
プスゴン(黄)−魅了 マヒ
魔人兵(緑) −転び
ラズバーン(ランダム2)−即死 呪い 封印 マヒ
ネルゲル(ランダム3) −即死 眠り 封印 転び
偽
悪夢の両手(紫2) −
魔神(青2) −
ベルムド(黄2) −
アラハはいつもバト3でタゲ下がりしながらやってたけど
初めて戦士2重魔戦でいってみたら戦士が壁しないでこっちがわざとひっかけて逃げても後ろ回り込んで乱戦上等な流れにw
乱戦でもいいけど影2回行動知らないのか一回目の突進避けたら蒼天して2回目避けれず死んでるし
いまの野良はアポロン乗り込めの戦士が一番地雷率高いな
いくら新ボスの報酬をオーブ2個にしたって、その分値下げ競争
されたて何の意味もない。
報酬が素材である限り職人の養分という立場は揺るがない。
取引バザー不可な報酬でもないとやってらんねーな・・・
>>5 影に壁させたら、死の突撃でその壁役は避けれなくて死ぬだろ。
避けれるように行動待機してたら攻撃できない。
影に壁させようとする奴は地雷だと思いますが・・
遠いからwwwwwwwwwwwww
オーブ2個3個になって2,0になり雑魚でも倒せるようになるとかよってますけどねww
前スレでバト3天魔で羽有から倒すって言ってた人いたけどやり方教えて欲しい
重僧侶でB押さえればいけそうだけど
ハンマー重バトがB押さえてるんじゃね?
>>7 壁してタゲが捕捉範囲に入らなければ殴り放題ですがw
壁抜ける要素は本体のウイングだけだから壁が蒼天してても出始めならキャンセルされるし
技でてたら硬直切れてて普通に避けられるますがw
唯一怒りでタゲ変わる時が危険要素だけどそれはどちらかが字の色変わる頃合い見て蒼天打つタイミングずらしたらいいだけだしねw
タゲ攻撃とターンエンド攻撃の違いわかってる?
天魔で羽根有りから倒すメリットって何?
バト3なら普通にBからでしょ
>>11 必ずターンエンドまで逃げれればいいけどな。必ず
突撃避けれなかったら事故^^って言うのか?
二体いる以上乱戦気味になるのに野良いってるような奴ら4人で
そんな理想的な戦いが出来るとは思えない。
アタッカーがターンエンドまで逃げる時間も勿体無い
あと意味なくw付けるなこの性格地雷がw
>>13 たぶん壁がスイッチせずにタゲが時計回りなりできなくてフィールドの壁に追い詰められて
捕捉範囲入ってしまって突進きた時のこと言ってると思うけど
俺は始めに戦士2(もちろんオノ)と重魔戦って言ってるからね
影の重さ調べてないけど安く見積もって戦士の300と魔戦の250で十分拮抗だろうし追い詰められようなくね?w
タゲ下がってる時間もったいないって言うけど乱戦で2回行動の影に2ターン待って蒼天打つ方が無駄だと思うけどね
それか四方囲みで1回目突進終わって即蒼天打って次に蒼天で硬直してる戦士にタゲが行きませんようにって運ゲーするの?w
>>14 はいはい。野良で思った通りにやれるといいね。
結局ここって自分より知識の少ないであろう書き込みを見つけてバカにする。
こんなやつばかりだな。
自分の性格地雷を棚に上げて普通にDQ野良を楽しんでる人を影でバカにする。
吐き気するわ
>>15 論点ずらすなよw
壁さそうとする方が地雷って言うから乱戦とタゲ下がりどっちがいいか言ってただけだけど
結局そういう返ししてくるって事は俺の言うことに納得なんだろ
別に性格地雷とか人格煽られてもいいけど壁させる奴は地雷って考えは直した方がいいと思うよ
フレにバト出してと言われて久々に天魔行ったけど羽ありから倒したな
パラのHPがあれば攻撃が痛い羽無し隔離した方が安定するんじゃね
>>16 その方法試したこと無いのでわからんが
怒り即突撃で2・3人死ぬ危険あるんじゃね?
野良で無言OKでそれが出来ると思ってることがアホじゃね?
白に邪魔されて事故死する危険ないのか?
などの疑問はあるがなんかもうどうでもいい
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
糞スレ立てるクズはマジでさっさと死ね
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 13:34:12.04 ID:4Cbc2DO90
, -- 、 僧侶は消えていた‥‥‥‥‥‥‥!
l ,、,ミ
ノ(!|"`く` 戦士が振り返った時
,. イ/l∧ヱ:ァ-、
ハ j7^ー个く /,>、 僧侶は痛恨とドルマドンのコンボで死に・・・パーティから抜けていた‥‥‥‥
,<_`X「l「 ゙̄|エ ヘ__,.イ
. _/ / 〉}|─┤ 〈│ | 結局 カイジは手と戦うことすらできない・・・!
. ‘らノ 〈ノ ̄韭ゝ、._〉l |_
/ / | |〈.ヘミj バザーに出す‥‥‥‥‥
. l r'´ | |
. | l | | パープルオーブを‥‥‥!
| | | |
_____,ゝーく___|-- L______________________________
───┴ーー┴─‐┴--┴───┬┬───────────────────┬┬────
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`「「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「「 ̄ ̄ ̄ ̄
>>17 パラ入りなら羽根から倒すのは当たり前だな
あれ2回行動じゃなくて、逃げてるから影のターンがたまって即行動してるだけでしょ
ベルムドでタゲ下がりは新しい攻略法が考えられないチンパンだと思ってるんだが
影の2回行動ってここで見てたから注意してるけど、俺もまだ経験ないな。
逆に影が1ターンくらい停止してることはあった。
いや2回だよ
壁しなければ明らかに2回ずつ行動してる
新しい攻略法見つける方が野良じゃ難しい
タゲ下がりできないでぐるぐる回ってる方がチンパンだと思うが
壁への怒り即突撃だけはやばいが、
怒らせたらロストなしでタゲだけ下がって殴り放題だぞあれ
やからスペック高い人って偉そうな人多いよね
>>21 パラだろうがバトだろうが盾ハン押し勝ちで耐えれるなら一緒ってこと
大地、頭無法、他くろがねで足に45、ハイドラ、オシリスでバトでも天魔押し勝ちできるからな
>>22 新しい攻略方があったら見つけた人はどんどん書き込んでもらいたいね
俺の頭じゃタゲ下がりが最適としか思えなかったw
本体は棒立ちで殴りまくるとしても結局は影をタゲ下がりするか四方囲みするかの二択だと思うから
隔離でもラリホー(試してないから効くかわからないけど)でも倒す順番が違うだけでタゲ下がりの劣化行動としか思えない
ベルムドでタゲ下げるのってアタッカーがタゲでも逃げ回るの?
それなら囲んで、タゲが巻き込まない場所で突進発動→避けてすぐ天下無双、蒼天
これでも次の行動間に合うしな。僧侶タゲの時だけ壁、とかなら納得
ベルムドはwiiだけ難易度上がる気がするw
タゲ自分の時は壁してもらい攻撃範囲外で強しばいたりジャンプしてるけど
ウイングで抜けた時見た目では結構離れてるのに突撃準備に入ってて喰らっちゃうことがたまにあるんだよね
>>29 オレもそれのがいいと思うよ
タゲは避けた後に天下、蒼天しない方がいいと思うが
怒り即突進と白いほうの妨害による壁崩壊を回避できるんなら壁すればいいんじゃないかな
結局壁に怒り即突進をどうするかはボカしたままか・・
>>33 こんな説明で怒り即突進避けれるか?
その為に与えたダメージ計算するのか?
感覚()で調整するのか?
こんなの駄文クソの役にもたたねーわ
>>34 避けれるよw
そのために攻撃タイミングずらすんだよ?
感覚でだいたいわからない?
そもそも怒りのタイミングを完璧に図る必要ないしねw
そろそろ怒りくるかなーって思ったら攻撃のタイミングずらしたらいいだけだよw
アホだなw固定でやっとけw
>>35 なになに?ズラすって大盗賊のディレイみたいに色が変わって怒らなかったこと確認してからAボタン押すってこと?
測ってないけど蒼天のモーションより待機時間のが短いよね?それじゃ明らかにDPS落ちると思うんだけど。むしろそれでDPS落ちないなら敵のHP関係なく常に交互に撃てばいいんじゃね?
それよか怒らせた本人は怒った瞬間には行動可能で避けれるんだからさ、ほぼ同時に撃ったほうがいいんでね?
それと僧侶魔戦辺りも蒼天うち終わるタイミングは必ず行動可能にしときゃなきゃでしょ?リスク多すぎね?
もちろんエンドは計算するにしてもね
ビューっときたらバーッと避ければいいんや
乱戦できるなら壁のイキオコ突進も避けれるだろ
>>17 ってか羽無しから倒すのってパラ実装時の初期のみでしょ
どんだけ久々なんだよw
>>37 そうそう
DPS落ちるって言うけど怒り判断の誤差だいたい3〜4ターンだし丸々1ターン無駄にするわけじゃないから野良ならいいかなって
俺が合わせるから相方のアタッカーは好きに攻撃してくれてていいし
速さでいうなら一緒に打った方が確かにいいね
けど俺はダメージ見た瞬間の字見てからのがミスなしで安全だと思うからそうしてる
>>41 いやまぁそれならそれでもいいと思うけどさ、片方の戦士タゲだったら僧と魔戦も壁するだろ?同じ行動する戦士同士ならともかく僧魔戦が蒼天に合わせるのって難しいってか無駄多くない?
>>42 魔戦は難しいと思う
でも怒り来そうな3〜4ターン気を付けるだけだし
DPS気にしてまとめてとばっちりきて僧侶にザオさせることを思うとね
俺は壁させるのが地雷とか怒りどーすんの?って言われて答えただけだから
DPSのこと詰めて言われたらそれが最適とは言えないよ
ただタゲ下がりで死ぬ要素が怒りだけで
それもDPS落としてでも数ターン気を付けたら防げるって言いたいだけ
パラバトでやってる1.3、1.4、1.5、2.0チルドレン達はキングヒドラ倒せるのかな
>>43 まぁいろいろ考えてるみたいだし矛盾はないから身内でやる分にはいいんじゃね?
ただ野良には浸透しないと思うぞw
影が会心怒りだの呪文怒りだのしてくれたらすごく有用だとは思うけどな
>>45 それは野良ではタゲわからない人が多いからから?
結構語ったからこれ最後にするけどあんたはどっちがいいと思う?乱戦とタゲ下がり
ちなみに野良でバト3でいくときは事前にタゲ下がりでいいか聞いて
みなオッケーなら問題なく狩れてだいたい4分代安定だし
反応が微妙だったらタゲわからない人いるパターンで乱戦になってぐだるw
>>46 俺は断然乱戦派だな
そもそも乱戦てのは各自タゲ判断壁を臨機応変にするっていう風車塔発祥の戦法だからこれは乱戦とはちっと違うんだがな
ド初期天魔のランニング戦法に近いかもしれん
タゲ判断エンド時間計算までは普通のアタマなら出来るだろうが戦士以外の怒りタイミング対応が敷居高すぎる。それにハイリスクローリターンすぎる
乱戦で各自タゲと突進の範囲見つつサクサク倒した方が早いけどな
影の壁しながらだと僧侶やることなくね?
旅戦士バトバトとかで行けそうだな
>>48 実際それでも行けるけど誰も行こうとしないのはつまりそーゆーことなんだよなw
連投すまん
そもそもタゲ下がりって言うのはタゲで食らうと即死の可能性のある一撃を避けるためと被ダメを減らして僧侶の手数稼ぐことにあるんだよね
即死の可能性うんぬんは痛恨とかばくれつとかさみだれとかな。まぁいてはもだけど
アラハの場合突進は避けれる、攻撃はぬるいから回復余裕、つまりそのどちらにも該当しないんだよね
結局おててのベスト構成ってなに?
安全も考慮して僧僧ババ?僧電戦戦?
野良でお手手の野良僧やってて毎回ザオできるのが自分だけなんだが
ハゲそうになる
両手、僧は一枚でもいいと思うけど
たたきつぶしを避けない前衛(ツメバト)は隠れ初心者もしくは地雷
あとアラハギで影壁は野良じゃ危なすぎる
パラや戦士で抑えない本体のウイングインパクトとかどうするの?
お手手僧1でいける?あいつって特技怒りじゃない?
天下無双やらタイガーやらでガンガン怒らせて死ぬ奴続出なんだが・・・
僧侶に怒らせて怒り放置って感じだと楽そうだけど、未だそういう展開にはならない
アラハギで壁かぁ 即死G100のパラディンなら安定しそうだけど、
白の攻撃でパラが行動不能になったときが超不安定じゃない?
自分は壁せずに避けるほうが安定だと思うなあ・・・
お手手は、感覚としては、プスゴンのツメ構成で、怒ってないプスゴンに
ガンガンタイガー撃って自分に怒らせて死んでいくツメPT以上に辛いんだが・・・
パサーなかなかしねえ、連戦で小瓶もケチって使わねえ魔戦マジクソ過ぎ。やめちまえ!
クソメスキャラに大杉。男キャラはMP管理上手い人多くて好感。
オーガ男バトマスで僧侶にコビン投げない奴が多い印象
さらに両手振ってて天下無双で勝手にMPきらしといて、自分にだけ回復して僧侶にコビン投げないとか
バトマスは隼がいいんだよ
てか自分のMPは自分で回復だろ
バト3僧侶1でもそうなの?バトはMP回復する必要なくて
僧侶のMPは4人で等分ってのが俺の感覚なんだが
戦闘後他人にも小瓶投げるのは古参
自分にだけ使ってあと放置なのは新参
な印象
正直、僧侶にコビンなげないバトいたら即抜けしたいレベルなんだけど
帰ってまた来るのめんどいから耐えてる
>>59 まあ確かに片手バトAペチなら僧侶に使うべきじゃね。
バトやらねえから知らねえが。
野良お手ての僧侶とか絶対にやりたくない
>>64 連戦でアタッカーは自分のMP満タンにしたあとに僧侶魔戦に小瓶投げるのは常識だろ?
してない地雷なら知らね
>>66 勝手にルール作ってんなきもちわりー
俺が言ってんのは一切ビン使わない魔戦だぞ?
そんなん野良でありえねえだろ。身内ならまだしも…
1戦して、もう1戦余裕があるなら4人ともコビン使わないのが理想
余裕ないなら、魔戦以外全快にして、魔戦は半分くらいだけ回復が理想 必殺あるからな
一番良いのはHP500回復するアイテムを作って上やくそう並みに出るようにすればいいんだよなw
自分のHPは自分で回復僧侶必須でもなくなるし
>>69 バランスブレイクすぎる上に道具使いが・・・
小瓶・・・?
小瓶くらいいくらでも投げるけど、今日び小瓶の投げ合いが話題になるとか貧乏すぎやない?
こびん使うスピードだけはwiiの自分でもPT最速になる
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 00:40:19.90 ID:ZNkw1d3D0
毒入るボスなら短剣盗二刀ババ僧が殲滅時間小ビン消費ともにベストじゃないか?
レンダは手は両手から、ベルムドも両方から盗めるし
ラズネルは戦レ電僧かね
ガチ沼さんはやっぱ小瓶ケチるんかな?
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 01:12:17.29 ID:zLQa4MYaI
ネルは戦士 旅or道 僧 あとなんか(無難に武)
ラズは戦士orバト 武闘orまも 魔戦 僧
これ以外は今のところ考えられない
ネルはまともな戦士だと転びズッシなしでバズズ押せる
ズッシすれば転びのままアトラス押せる
あとはバズズに刃砕きいれて無力化
道具と何度か組んだけどラリホーマ普通にきく
弓もあれば火力も高い、聖水ケチりたければ
範囲倍加小瓶でも十分
ラズでは手下をオノ無双で
でもヘナトス耐性強めだからツメは必須
僧侶で毎日野良でお手手行ってるけど、開幕の入り方が難しいわ
ラズは斧戦士、レン戦士、僧、魔戦(道)で今までで一番楽だった
斧2だとバイキされる前に終る
まあ運も絡むが、一応刃も入ってたよ
レン戦士って何だろう
オオカミ無双とかできるのかな しっぽをもってグルグル
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 02:28:36.57 ID:zLQa4MYaI
斧斧はバイキ入ると全滅するしかないからな〜
たいていは
ごめ、オノレンね
戦2でもいいかもしれないけど、蘇生1いる方が僧侶の負担は減ってよかったよ
敵複数だから事故死はどこかであるし
今斧バトやばいの多くない?
みんな地雷回避どうやってんだ?
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 03:44:39.07 ID:n2lwM+a9O
タイムアタックはバト戦士魔戦僧侶がいいか?
バトバトバト僧侶?かぶと割りあった方がいいか?
お手手は、はどうないからスクルト挟み込めたらかなり楽になるよ
壁ちゃんと出来ないptだとそんな暇ないけど
レンダボス味方巻き込み系の技が多いから僧侶で野良誘われ待ちはげるな
セレドに関しては他のメンツが理解してなくてもどうにでもなるけど
おてては2刀バト2でひたすら通常連打しながら右手を壁して隔離そんで2僧
バトは通常だから怒りが来ないのでイッド並に楽 つか負けようがないPS一切いらない
アラハギボスの壁有りしろとか言う奴は野良で片手攻撃330とかのバトとか攻撃450の斧戦士とか
HP380僧とか連れて行って見ればいいと思うの そもそも壁もろくにこなせず10回くらい死にまくるから
ラズバーン魔戦入りはもう古い 時代は僧賢バトバト やってみればわかるけど日課レベルの簡単さ
かつ聖女はりまくれる分死ぬ可能性も段違い 範囲だけ避けられればもうタゲすらいらんレベル
僧賢がうまくて耐性あればろくろく壁チェンジできなくても勝てるレベル
影を戦士が抑える戦法はあんまり面白くないな
一人だけ負担が大きくて災厄やってるみたい
強ボスなんかフレとの遊びみたいなもんだから乱戦で散らばってる方が気楽でいいぞ
ちなみに肉入り強ボス楽な順
1.イッド 2・手 3・蜘蛛 4・セレド 5・姉妹
イッドはパッチンあるぶん手の方が簡単かもしれない微妙な所
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 05:56:43.12 ID:zLQa4MYaI
>>87 確かにいいかもしれないけど、
賢者がいないんだよな
バラモスのはパラのがまだ見つかるレベル
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 06:00:43.55 ID:zLQa4MYaI
失礼、バラモスのパラの方がまだ見つかるレベル
という訳でここで宣伝してるわけですw
バトはてきとうに壁しながら無双、範囲だけ避けるよう注意する
もうタゲとか見ないでずっとラズの前に立ってればおk 壁抜け全然おkきにせず適当に回る
回復は基本賢者が担当 できれば頭に麻痺封印入れて下回魔が理想 盾ブメで会心ガード
ひたすらベホマラやってバイキにだけ即反応して洗礼 賢者が1番PSいるかな
僧は基本バフ撒き&ザオ担当 賢者がやばい時はベホマラ追加
できればなるべく波動食らわないようずっと後ろにいればおk PSはいらない
壁が崩れたら基本賢者がささっと走りよって配置整うまで壁で すぐ逃げる
一発もらってもきにしないw
今までラズにどうしても勝てなかったて人はやってみるといいよw簡単に勝ててびっくりするからw
野良おてて僧侶でよく行くけど
本当にパーティによって全然難易度違うんだよなあ
みんなザオ1で行きたがるけどたまにマジで禿げそうになるわ
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 07:00:07.72 ID:zLQa4MYaI
構成は正直メンバーのPSによるよな
僧1なら隔離が安定はする気がするよ
戦士にしろパラにしろ
野良だからどんな奴が来るかわからない
>>93 バト3で行ったけど一人上手い人がいて勝てたけどやっぱり前衛ゲーなんだよね
アラハギなんて3人上手いとやることないくらいだもんな
斧修正前のピラ6は僧侶の差が出たと思うけどボスは前衛しだいだよねw
明らかに行動間近で前衛がタゲられてるのに待つことが出来ず殴りかかる
叩き潰しが避けられず死ぬ
ここ3日緑玉で誘われて僧侶やってたが
両手天下無双バト、ツメ武闘家、魔戦、僧侶(自分)
というPTが一番つらかった 両手天下無双バトがオノ戦士にかわったPTはそれに比べてほんの少し楽だった
でも戦士リーダーがそうてんまざんで自分に怒らせて、自分でロスアタして、自分で体当たりするのは滑稽だった
片手バトが安定なんだろうなぁ、プスゴンと同じでさ 片手A連バト2僧2だと思ったよ
97はメルサンディボスな なんで野良はザオ1構成なんだろうな・・・
>>98 野良が不満ならフレンドと行けばいいじゃない
僧侶でアラハギ行ったら突進でバタバタ死んでいくバトに回復間に合ってないから勝てないって言われた
(´・ω・`)
文句言われたくないなら先に文句言えって世界ですよw
レンダ強ボスはどれも両手バト3の無双ゴリ押しで十分だったんだな
強ボス行く奴は自分がうまいと思ってる奴が多いから、ザオ2なんてやりたがらんだろう
手は旅バトバト僧でいってるな
誘うと断られることも多いけど行ってみるとこの構成はよかったって言われます(ステマ
Lxh8nIviOがさんざん上から目線で調子に乗ってた挙句
誰にも賛同してもらえず敗走しててワラタw
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 13:48:17.38 ID:ltraLcHSI
手は短剣構成もよくない?エコだし強いよ
具体的には旅旅盗僧とかね
みんなでヴァイパーいれてタナトス
いいけど短剣パが組めない
重旅旅盗と僧とか楽しそうではあるんだよね
レベル80短剣が雷属性なのが痛い
西欧は二回攻撃だし
アポみたいにW属性ならねえ
なんかメルサンディのボスに挑んだらカメラアングルがおかしくなって移動しようとしたらグルグル回って宝箱とれんくなったんだけど・・・
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 15:36:51.69 ID:cQ5euSTcO
現実的ではないけどネルって悪霊呼ぶ前に倒すのって無理?
ギリギリまで削ってマカロンやらチョコでSHTにして
証シャワー×4
証蒼天×4
証暴走メラゾ×
とかで倒せないかな?
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 15:39:04.43 ID:cQ5euSTcO
シャワーか蒼天かメラゾのどれかってことね
シャワーが一番ダメージ出るのかな?
>>112 なんの前触れもなく、強制麻痺で動画に移行するから
無理。
てか、そもそもそんな芸当ができるメンツいたとして、なぜ悪霊飛ばそうと思うのかww
11000ダメくらいだからな
一人2850ダメとなるとどうなんだろう
あとギリギリから猛攻撃してもターン終了後に召還きて倒したら、HP1万からやりなおしになるような気もする
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 15:50:43.70 ID:ltraLcHSI
糞バトの言うことは
みんな信用ならねぇ。そーいうことか
>>112 あれ必要HPカウンターした瞬間に残りの行動キャンセルされるんじゃね
無双1999*6を出すしかないな
なんというか、基準HPに達したらコマンド入力しようが、証2回目発動しようが
強制麻痺だと思うんだが・・・
上にもあったが、ラズやレンダーボス、賢入りだとビックリする程安定して楽勝だぞ。
理想は耐性あって攻魔もある賢者な。
蘇生任せてたまにモアぶっぱなしてもらうと僧侶の自分としては髪フサフサになったわ〜
しんぴの強化ハンパねーわ
複数敵の間は僧侶と一緒に回復蘇生し
単体になったらドルモーアを使える
魔力によっては武ツメより強い
やはり武の時代は終わった
ラズの賢者って耐性と攻魔どう両立すんの?
呪い即死封印マヒが必要で盾も必須なのにブメ賢でそこまでの火力出せるの?
レンダは耐性いらんから賢者入りでもいいと思うが
攻魔笑ってた奴が攻魔に負ける時代きたな
退魔セットと仮定して
頭:即死100
体上:攻魔45
体下:麻痺100、攻魔15
指輪:はくあい70
盾:呪い100
こんな感じ?んー死ぬことはなくなりそうだけどね
そんな感じとして、その賢者の魔力はいくつでドルモーアが火力になるのか?w
聖女前提だけど棍か槍僧侶で連れて行った方がいいんじゃねと思うんだけど
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10 GOLD 不足場合は RMT OP !
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
バト2賢者僧侶の話でしょ?バイキないから、槍、槍僧侶はないわ
盾持ってもしんぴ2イオラはギガスラ以上の火力はあるから僧侶に負けることはないでしょ
>>124 おれも大した火力にはならないと思うけど洗礼したいんじゃないかな
ババ賢僧って言ってるし爪ポイーしちゃいたい人はこういう構成もできるでしょ
バト「私僧侶だけどラズにはバトがいいと思うの」
>>119 そもそも蘇生1でも楽勝なのに
クズPSのお前の毛根なんてどうでもいいわ
バトは良いよ。盾持った片手剣無双でもタイガー以上のDPSだし。
両手はしんどいと思うけど。
緑が高いんで久々に言ってみたらバト3構成だと天魔もロボも怒り放置が主流なの?
ロボで3体の時に僧侶に怒りがいったんでロスアタしたら「・・・」とか「www」ってチャットがorz
大剣3バト構成での話
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 21:17:52.62 ID:ZMO5qJKM0
, -─‐- 、. さんざ いろんな構成を
/ ,r─--ゝ、 試してきたんだが……とどのつまり……
. ,' / --\ こいつに落ち着いた……!
l \ ─‐- 〉
. l i⌒i| ━ / ククク……
| | h |! `ヽ 一番なんだな……結局は盗賊入りが……!
. │ ヽ._| _,ノ r_ _) 強ボスじゃあ…常に盗むを入れておかないと
|. / | l`====ゝ はまりやすい 宿なしなどの手や新旧ボスは
/\ / l ヾ==テ 端っから無理だし……魔法使いは時間がかかりすぎる……
/\. \/ ヽ、.___,ノ その点 盗賊はGFがある上 構成もアバウト
/ \. \ / バトバト盗・・・戦盗・・・バト盗・・・短剣パーティ・・・ツメだっていい…!
/ \ \ / 敵の懐具合を見て会心ガードを張ればいいから 痛恨事故なんかもあってなきがごとく
/ _/ \ l あらゆる面で融通がきく……
/ `ヽ.\| 向いてんだな…… そろそろ飽きのきた金策としては……!
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 21:37:01.00 ID:ldp+vuitO
>>131 前衛に戦士やおもさのあるバトがいればそういう戦い方も可能だが
プレイスキルが未知数の野良とやるならロストしても仕方無いだろう
気のせいなのかしらんがなんで笑われたのかわからんわ
エンパイア無印で無法君の頭の中にはひたすら無双したかっただけにしか思えんのだが
天魔の時はスイッチもせずに無双連発で壁抜けそうなんだからロスアタしろよ禿
学校一頭が悪かったスイス風の今の恋人が自動狩り大学に合格した。五年後、嫌いなテレフォンカードが変わった。
>>134 ロボで重さとかエンドで回転くるの知らないエアーですか?
わからんけどザオ1ロボで僧タゲ怒りならロスアタした方が無難でしょ
わかんないけど残りの3人がフレかなんかで僧が裸で天魔倒すしちゃうくらいの神僧侶
だったとかいうシチュエーションしか考えられないな
あとラズ賢者入りでまあうまけりゃなんでもいいんだが(その場合賢者いらない)
下手な人基準で考えれば賢者が回復やって僧がバフやった方が明らかに簡単でしょ
2バトで従来の武武魔戦とほぼ同等の火力が出るんだから無理してドルモアとかうつ必要ないと思うの
暇ならうってもいいけどそのくらいだったらターンためながらベホマラ待機してればいいんじゃないかと
なんで下は回魔でいいと思うんだけどなあ
特に野良では僧が回復とバフやって賢者が空気を読んで回復参加とかやると行動被るし
被らないでやれるようにはある程度のPSが必要になってきちゃうと思うんだ
最近武からバトに流れてバトやってるんだけどさ
バトマスのやつらってタゲ下がりとか理解してるやついないの?
1人死んでそいつに怒ってる状態でも平然と天下しててさ
ピンチの時はタゲ下がりしましょうって言ったら、ハァ?みたいなこと言われたわw
案の定全滅するし・・・
野良のバトマスまじ嫌いになったわ
うむ
バトマスと武をいれかえるとしっくりくるな
野良前衛はどの職とか関係なくほぼ必ず地雷が混ざるな
Zzzじゃねーよカス
多分2.1になって野良を始めた両手と斧は多いと思うからその分地雷にあたる可能性が高いのはしょうがないだろうな。
相対的に今武闘家誘うとまともなの多くなってる…が、火力がやはりものたりないので討伐時間的にハマるとストレスになる。
今は魔戦で野良参加すると面白いぞ。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 02:48:09.86 ID:QHXpqZlP0
地雷前衛は僧侶が上手ければ大丈夫とか平気で言うしな
壁したりタゲ下がりしたりで僧侶の負担減らそうとか考えないの?
こいつら負けたら共通して「え?」か「事故った」だからな
>>137 それエンドじゃなくて押してることによる追加攻撃だからな
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 03:13:45.64 ID:6R5xVQJx0
前からだけど野良の質はすごい差があるよね。
誘い待ちで野良いくぐらいなら行かないほうがマシなレベルになりました。
皮装備にツメ280様にプスゴン誘われタイガーしてご臨終。
2戦して1回負けて即解散とかなら誘わないでくれよw
最近指示厨多いし。
楽しくやりたいんだけどな。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 03:17:21.39 ID:6R5xVQJx0
両手剣バト3ならロストいらないよね。
装備見て星2ならロスト星3上級成功品なら放置でいいと思うよ。
野良は楽しくやるものじゃなく効率よく狩るもの
笑顔でやり取りしつつ明らかにおかしなプレイした人には
ありがとうおつかれさましたあとにBLで万事ok
誘い待ちの緑から相手の情報がみれればなぁ・・・
一行なのも困る。本当はもっと書きたいのに
戦士で野良って見たけどベルムドで二戦しても勝てなかったので、
ズッシくれれば影隔離しますよって言ったらその通りやってくれて、その後は安定して
連勝した
突進で死にまくるレベルの野良だったらやっぱ影隔離安定じゃないかね
本体のウイングと俺への突進が同時に来た時だけやばいが、それでも崩れることはなかったし、
聖女もらえてれば尚のこと問題なかった
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 03:32:33.96 ID:6R5xVQJx0
野良で求めるのは個人によって違うのはしかたないだろうけどね。
あまりにマナーがないのはいかがかなと思う。
毎回入れてたらBLたりないよ。
誘い待ちでコメントみれたらいいよね。
僧「せめて壁くらいしろっ!(怒)」
爪「指示厨死ね!2ちゃんに晒してやる!」
これを逆恨みという
>>146 いや一番装備の質が劣ってるバトマスがロストじゃね?
○○さんロスト係ね、え?、装備見比べてw、はい
てな感じで和気あいあい
ベルムドは影に狙われたやつが外周沿いにマラソンしてるのを後ろから攻撃でいいと思う
僧侶が狙われたら壁に入るくらいかな
突進は接近よりも中距離の方が回避しにくいから中途半端な位置が一番危険
ベルムドの2回行動てよくわからんな
外周逃げって結構おいつかれて結構やられちゃわない?
めっちゃ離れてるのに理不尽に死んだりする
怒りきたら逃げるのは逃げ切れれば楽だからやるけど(でも結構にげきれない)
結局影ぐるぐる安定
結局一番強いのはネルゲル強か
と言っても悪霊だけど
>>154 やられる原因は回避行動への始動が遅いからだろ
今攻撃している間にタゲが来たら間違いなく食らう、という状況を作らないことが重要で、パラ経験者ならほぼ体得してるPSなんだがな
>>157 例えば蒼天→影黄色怒り→硬直解除はるか前からレバー押しっぱなしで外壁へ逃げる
→影がはるか遠くから自分に突進→影が距離も角度も全然的外れな所へ→なぜか食らってしぬ
とかいう現象が度々起こるんだけどあれは何なの?
死の突進って出た時の位置が重要で、そのあと影がどこ向いてようが関係ない
>>158の場合は結局蒼天の硬直が解ける前に判定食らってんだよ
硬直解除はるか前からレバー入れっぱなしとか、そんなん関係ねえw
外周逃げは当たるからすぐ辞めたわ
影を移動させずフェイントかけ続ける方が自分的にやりやすい
文字出たら横移動すれば避けられるから
無駄にグルグルしてこっちくんじゃねえ
>>162 イッドのはどうよけするみたいにグルグル動く奴たまにいるよな
あれどっちに突進してくるかわからんから周りが困るわ
まぁレバーいれっぱでも食らうとか言ってるやつがいる時点でさ
そういう奴が野良に出てきてると思うと恐ろしいわな
突進くらいたくなかったらタゲのやつは様子見しろ
タゲわからないならどっかで練習してこい
レバーってなんぞ?
肝臓だよ
>>164 おまえが俺の練習に付き合うんだ
嫌なら野良やるな
こないだサポすら無しのソロ戦士が、何度もベルムドやってたな
死んで蘇生される度にまた突っ込んで
避ける練習してたんだろう
ヌルクエって糞簡単だけど
この難易度でも下手糞いるよね
池沼なの?
>>169 ゲームが下手な程度で池沼という発想が出る奴が池沼とマジレス
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10のゴールド不足場合は RMT OP へ!
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
自分にタゲがきたら外壁と影に挟まれるように立つ(距離関係なし)
みんなタゲ判断早い人で組めたらこれ大安定
外|↑ 味
壁|自 影 僧
|↓ 味
結局下手糞の言い分はタゲ判断を〇〇へ死の突進って文字が出てはじめてタゲが誰か把握するから
本人がタゲ見て避けたつもりでも実はそれはただの殴られてから下がってるのと一緒の状態って言うねw
突撃避けれない人って、いままでタゲも碌に見れず棒立ちA連打してたからだと思う
何も考えずぼこすか殴るだけじゃなくて相手を見る良い練習に・・・なる人も居るんじゃないかな
いままではパラバトでA連打だったかもしれないけど
2.1の強ボスでは幼稚園児みたいなガチャプレイやめてね
何も考えずボタン連打したいなら携帯ゲームでもやっとけ
質問なんだけど、メルサンディの右手左手って使ってくる技全く同じであってる?
たまに右手隔離して下さいとか、右手から倒して下さいって言われるんだけど
何か違いとかあるのかな?
決めときたいだけじゃないの?両手バラバラに殴られてもめんどくさくなるだけだし
>>172 そーゆー固定観念がよくないんだよ
外壁とか考えないでいいから普通に味方のいない方行けって
それにしても
>>144に誰も突っ込まないのな
今日ベルムドに野良で行った僧侶と魔戦は突進くらいまくってたけど、
オーブ出なかったこともあって一戦ごとにアドバイスと修正して
4戦目には全員一回も食らわず勝てたぞ
要は影が誰を狙ってるのかよーく見て、自分が狙われてたら、
ザオラルもバイキも蒼天もしないで逃げろってだけのことだろ
初見なら仕方ないけど、いつまで突進食らってんだよって思うなー
>>176 ない
片方ずつ落とすときに意思の共有のためでしょ
おれは戦戦マ僧で各個撃破するが
久々に自動ドアくらった
痛恨じゃなくてよかったw
手で僧侶1だと
パラ二刀バト僧侶かハンバト二刀バト2僧侶が安定で小ビンも少なく済む
どうも手はノックバック体制あるのか体当たりは結構失敗するけど
キャンショだとかなり安定して止められる
ただパラ、ハンバトともに少ないのが難点
これは戦士2も少ないしまともに動けるのも少ないから同じかな
武戦士マセン僧侶も小ビンそこそこでHP490あれば
確実にアクアをやいばで耐えれるしお願い一喝もあるしでなかなか安定
一匹は僧侶に怒らせて壁してもう一匹はロストがやりやすいと思う
今アラハにバトバトオノ戦僧侶で行ったんだけど、バトが天下無双して突進何回も当たって死んでマジクソだったよw
黒が怒ったらすぐロスアタしてるし。
バカ○○ってああいう事なんだと理解した。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 22:59:37.04 ID:lBBO+zM+0
突進食らうやつはもうほっとけレベルになってきたね
影の向きをよくみて攻撃をちょっと我慢すれば食らうことは有り得ない
僧侶に聖女要求してたらもう地雷と思っていい
僧侶が一回当たって全滅したらすげー謝っててそしたらバト二人が「^ ^」「いえいえ^ ^」だぜ?w
僧侶のエル子かわいそうだったわ…
アクアはおたけびでも結構止まる。発動までに2回は使える。
あと旅がいるなら片方だけでも幻惑入れとくと安定する。
ベルムドに苦戦するやつは
引退したほうがいい(笑)
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 00:27:33.46 ID:o5yois2d0
攻略スレなのに自慢と愚痴と煽る奴しかいねえな。ドラクエ10、マジでもう終わりかもな。
強ボススレは初めてかい?肩の力抜こうぜ
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 00:32:28.28 ID:o5yois2d0
>>190 は、はい、初めてです。す、すみません、緊張しちゃって。
こんぐらいで終わりだったらベータの時点で終わってる
>>186 これの何処が可哀想なのかイマイチわからないんだが
2chと違って^^は一種の挨拶みたいなもんなだろ
別に僧侶責めてるわけでもないんだし
バトマスが僧侶に角を向けておいて、^^って言われたのが可哀そうってことではないのか
ベルムドぐるぐるって影のまわりハムスターみたいにずっとぐるぐる回ってるやつか?w
あれまじ迷惑だぞw
しかもそいつしんでたしな…w
影ハムスターは下手な人対策用だな
どんな下手でもタイミング見切らないで避けられるからな
まあ壁して全滅するよりはマシ
時計回りで逃げるって打ち合わせして逃げればどんなPSなくても
被害なくほぼよけられるから野良ではオススメ
もうベルムドの話はやめようぜw
突進くらうやつは野良にでないほうがいいってことでw
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 07:56:51.97 ID:CMi7E8UiI
ベルムドの話はまじで萎える
突撃食らう奴は下手くそってだけだろ
狙われたら気持ち壁側に向けてフェイント気味にかわせばおけ
それよりお手手もっといいやり方ないのかね
片方を戦士2の体当たりでハメ殺す
もう片方はパラで隔離
ベルムドで壁しない奴は地雷って自称上級者がでかい顔できるスレだし
このスレレベル落ちすぎだろw
何一つ参考になんねーわw
アホでも勝てるベルムド講座
まずタゲ確認して自分だったら壁際いき死の突進だったら壁の方でまわりかわす
2回行動だから1回目かわしても全員殴らずまたタゲ確認して突進だったらかわす
2回目の後は殴っていいけどちゃんとタゲ確認して同じ作業
影が怒ったら突進しかしないからロスアタせず怒られた奴がひたすら外側で
突進誘ってかわし他のやつはケツから攻撃するだけ
影のタゲを見て自分だったら行動せずに待機で突進きたら横に避ける
なぜこれだけのことができないのか
まあパラバト()でしか天魔プスオーレン猫に勝てないやつは無理だろうね
タゲを見るって概念がないから
まじであのくそ構成癌だわ誰だよ流行らせたやつ
死の突進は文字がでたときに硬直中だと確定しちゃってすぐ動いても避けれないけど
何もしてなければ文字出てから横に移動して避けれるので
自分がタゲだとだからといってずっとくるくる動く必要はない止まっとけばいい
新旧赤緑だと野良僧侶的にはどんな構成だと誘われるのありがたい?
戦盗マセ僧かババ盗僧あたりかな?
影もエンドははげおたある?
突進って密着状態から真後ろに走って避けられる?
横移動だと仲間巻き込みそうで怖いんだけど
突進は後ろによけるのは無理だよ
そうか、ありがとう
短剣盗・短剣旅・片手バト・僧侶で回ってきたが
ハマっても小ビンいらずで快適だったな
もっと流行ってほしいと思った
初めて短剣PT組んだときは12回ハマって驚いたな、こんなハマる事あるんだと
MP半分は維持したいから流石に小瓶3本くらい使った
サポ連れてソロの方がオーブ出やすいとかあるのかな
>>202 >アホでも勝てるベルムド講座
>まずタゲ確認して自分だったら壁際いき死の突進だったら壁の方でまわりかわす
タゲ確認をアホはできないんだよなぁ…
メルサンの強ボスで戦士ですが、2体にやいばくだきいれますか?
毒入らない強ボス教えてほしい
できれば 毒入りやすい、毒入る、毒入り難い、毒入らないで
>>186 お前アホか
僧侶なんて自己聖女必須なんだから
なんで死んでるのって話だけどw
エル子補正ですか?wキモオタ豚君w
エル子僧侶なんてあざといのは
もし死んだら即キックでいいよ
中身も同じだと思ってるのかな?w
どうした
中身おっさんエル子にでも騙されたのか
エル子に直結してだまされた人がふぁびょってた
蝿♀なんざ全員キモオタだろ
騙しやすい素材ではあるよね
影の突進て文字出た瞬間の直線上でしょ?
横に逃げて仲間巻き込むとか無くね?
突進は吹き出し出た瞬間ではなく発動した時に範囲決まったら結構難易度高かったよな
今なんて突進とでたら真横から攻撃してもあたらないし
突進巻き込みはありえないけど
巻き込まれたとかいう馬鹿は後をたたない
>>227 本当に巻き込んでくるやついるからなマジで
壁してもらうつもりなのかもしれんが
タゲみて後ろにいってるのにこっちに向かせる奴がいるからな
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 21:40:51.65 ID:UdvJu5uuO
タイムアタックも道具必須
斧2、道具、僧侶で
斧→斧無双連打
道具→必殺から道具範囲からラブチョコ
僧侶→回復
弱い強ボスなら、旅芸人がいいかも
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 21:47:07.34 ID:UdvJu5uuO
え? 最初に必殺こない?
必殺くるまで何回でも挑戦しよう
1回のベストに全てを賭ける
それがタイムアタック
ラブチョコは範囲できないっていうツッコミ待ちか何か?
ベルムドで突進かわせないのがいたら
怒らせたら外周マラソンはじめて後ろから突いてもらうのが一番いいな
問題が怒らせるまでと怒り貰うまでが難関ですが…
つうかそこまで来ると
スパのGS連打と何が違うの?
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 00:23:42.47 ID:OJTYafRZ0
>>234 職かぶりなし部門で
戦士レンまも
最大3人斧いける
ベルムトなんかふつうに影ぐるぐるでいいのに同じ向きで逃げれば初心者だってかわせるのに
まずタゲ見れる → 中級者
突進の文字に反応して100%交わせる → 中の上
怒りに反応して1回交わしてから壁に逃げる →中の下
で野良緑玉で集めるとたいがい初心2中級2とかの構成になるから
上の戦法は基本的に野良では全て成り立たない
うまけりゃ戦法すらいらんけどね身内で行くなら戦法すら考える必要ないんだけど
あとお手手なんかうだうだ抜かすなら2僧でいきゃあいいじゃん
2バトが脳死棒立ちA連打してりゃ勝てるんだから イッドより簡単だろあれ
>>237 2僧でいけばなんでも簡単だしそれでもイッドのほうが簡単だろ
やり方を考えるのが楽しいのにうだうだ抜かすとか言うなよ
>>211 自分は全く逆。3サポでハマることのほうが多いから
内部的に肉の数が多ければ多いほどオーブが出やすくなる、と勝手に思ってた
うだうだはすまんかったが
イッドとどっちが楽かっつうのは微妙
イッドにはパッチンあるぶん事故で死ぬ可能性はあるんじゃん?
ついでにいえば手はザオ職をどこまで許容するかの問題で僧のとこザオ職いれるなら
2刀Aペチ戦法が間違いなく一番楽なので結果2僧と戦法はかわらん
この時点でイッド並に簡単なので「攻略法」として議論する意味があるのか疑問
頑なにザオ1にこだわるなら足に重さ入れた戦士2で左右にわかれてそれぞれやいば入れて相撲でいいわけなんだけど
これだってハメには違いなくて2僧と何がちがうのかという疑問は残る
これだって旧ボスの暴君なんかに比べりゃ難易度低いわけだし
これよりマゾイやり方を考えるのが果たして「攻略法」なんでしょうかね?
みんなわかってるから言わないだけなんですよ
下手なやつほど妙にプライド高いし2僧なんてやりたがるわけないだろ
それで全滅して事故でしたね、とか僧侶に謝らせたりしてんだよ
現状ザオ1でさばく僧侶が存在する以上
出来ないのは下手なだけ。
前衛視点から言っているならそれは自分含む前衛が下手なだけ。
故に僧侶1で出来ないのは下手なだけ。
影ハムスター達もそうだが、ハムスターしなくても会費出来てる人がいる以上出来ないというのは自分が下手ということ。
下手な人専用救済攻略としてはいいかもしれんが嬉々として報告するのはこのスレにあわんかもな。
プスにタイガー2回次ロストが主流だったとき、怒り放置でさばける僧侶がいた状況に近いとおもう。
怒り放置はタゲ、更新を全員出来ないとなりたたはいからそれで攻略できるPTは一定以上のPSがある。
レンダのオーブ全部クッソ安くなったな
しばらく赤緑だけにしとこ
紫が一時期紫のわりに高かったけど下がっちゃったねぇ・・・
赤は再び元気になってきたな
セレドアラハギはまだ近いからいいがお手手は遠い安い怠いでもういいかな
おてては紫がそこそこ高くなってたから行く意味あったけど
こう安くなるとできれば行きたくないよなあ
緑が青黄の2倍だけどそれでももう行く気起きない
遠いわ
>>249 強ボスを金策だと思ってる人って勝てばなんでもいいって
考えの人多くてつまんないからむしろこないで欲しい
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 10:50:43.80 ID:jlWxK5Mo0
強ボスを金策だと考えない人って効率とか考えないで自分勝手なプレイをするから野良には出てこないで欲しい
強ボスの移動時間の無駄っぷりが半端ない
いってもいいと思えるのは
イッド、ムッチーノ、ベルムドくらいだわ
ベルドムって本体と影どっちから倒したらいいのかな?
基本は影で隔離する場合は白かな
隔離やったことないからどっちかわからんけど
影なのか・・・
サポは本体から攻撃してたが
まあ負けたんだが
>>244 こういう勘違いした奴は間違いなく下手糞だと思うわ
手で僧侶1人上手かった所でどうにもならねーよ。
PTメンバーが上手くて初めて僧侶1でもさばける状態になるんだよ。
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 13:53:01.40 ID:OwainJTr0
俺神僧侶だけどどんな糞地雷が来ても必ずオーブ持ち帰らせてやってるよ
回復蘇生2とか甘えだね
どんなやつでもOKならサポで冥王やラズも回れるな
>>258 レベル1のノンパッシブ3人連れていってこいや。
神僧侶だから勝てるんだよな?
>>259 ラズは、耐性完備ならサポでいけそうな気がするんだけど
そもそも耐性完備のサポがいないというね・・・
今は僧侶なんて誰がやっても大差ないとは思うけどね
今のドラクエは前衛ゲーだと思うよ
僧侶のスキル生かすも殺すも前衛次第だからな
タゲやら壁やらしてくれないと手数そのものが足りなくなる
ノリィさんもう来ないの?
強ボススレの名物と言えばノリィさんなイメージだったのに
>>263 あいつ持論押し付けるだけだからイラネ
なによりキチガイだし
天魔とかロボとかも
今はサポで余裕?
自分僧侶できないけど
サポ僧侶2いればおk?
強ボスほとんど行った事ないから
強ボス巡してくる
「自動狩り大学」を知ったスプライトな川に住んでるヤマネコさんは、頭を撫でてもダメだったので、マッハパンチをしてみた
斧戦、斧レン、道具(必殺持ち)のサポ借りてイッド、ザイガス、蜘蛛行ったが楽だった
設定は全員バッチリでOK
耐性ある方がいいがなくても何とかなるw
これでサポの道具が聖水配ってくれるなら完璧だな
そもそも本当に上手かったら偽ボスなんか一切攻略法なんかいらないから
そのレベルをこのスレで話すこと自体が無意味だと思うの
自分はうまいから1僧じゃないとうんぬんとか言ってること自体がそのあたりがわかってない中級者
ケツタイガー改めケツ無双だな
ケツ無双二人いても天魔とか勝てちゃう
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:14:49.20 ID:YrRw0S9h0
>>258 凄い><
でも、新生来たらアタッカーも出来ないゴミクズって事自覚しろよなw
このスレ実質初心者スレだしな
前と一緒
ボススレ建てるなら2つあるといいのかもね
今になっても耐性無し初心者が来るんだからね
ここ見てると足引っ張るのが怖くてまだレンダの強ボスいってないんだけど
>>4に
レンダボスの耐性載ってないから誰か必要耐性教えてください
ムッチーノはどうやっても防げないよね?
>>278 必要耐性はなし。
セレドやメルサンディはロイヤルあってもいいと思ったけど
それでどうにか持ちこたえたり必須風潮でもなんでもないしね
そろそろテンプレにガイア含めて「なし」って書き加えてほしい
ムッチーノやにぎりつぶしはキラポンで防げないです
結局アラハギは即死いらんのね
セレドアラハギはせんせんどう僧で余裕?
バトいれるって聞いたことあるけどどんなメリットがある?
天魔やったが難しいな。
いてつくはどう範囲広くないですか?
横に逃げても喰らうし。
たげられて無心ばかりやってたらMPなくなりますし。
無法の眠りGMP+吸収Gとかみんな持ってるんですか?
>>284 羽の波動はイオナズン→通常→波動
羽無はタゲ確認→下がるが早ければまずくらわん。怒り即波動とかもあったきがするがそれは別
最近基本的にハマることはないし攻撃力高くなったからMP吸収はいらん
ラズバーン強は耐性なるべくそろえて行った方がいい?
僧が忙しそうなんで
>>282 事故あるから野良だと戦バト旅僧を勧めたい。道も日課の強ボスで葉使いたくないだろうし。
バトは捨て身で開幕と波動食らった時の建て直しが早い。
二刀なら手に怒られないしムッチも痛恨ガードしながら無双で手早く削れる。
>>286 最低限僧侶は耐性完備が理想
前衛は封印以外一通り必要だが、優先順位としては
即死>麻痺>呪い
最低限即死は欲しい
麻痺も確率高めなので100%は欲しい
呪いは無理につけなくてもいいしリングで代用でもいい
前衛でもレンジャーは封印も必須
魔戦、道具も封印必須
ちなみに頭はHPで
つまり耐性は頭以外で揃えて行く
というか耐性揃えて行けば、僧侶が並以上なら何とかなる
僧侶、魔戦/道具が上手いと難なく終わる
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 01:33:41.46 ID:dbUxQM67I
道具でボス巡りしてきたけど
バト2よりも、戦士一人いれた構成と相性いいね
タゲ下がりする敵だと
ガジェット陣の上に居座りにくいけど
戦士が押せる相手なら使いやすい
敵にもよるけどね
自分タゲのときは弓で応戦したり、
前出て槍狼牙したり楽しかった。
実は魔戦とも相性いいんじゃないかな?
範囲小瓶してやれば魔戦も杖にこだわらず
攻撃参加しやすいしMP減りにくい
ムッチーノ化した仲間(僧侶)に零の洗礼いれるのやめろ!
せっかく入れた祈りとスクルト切れるだろ!
ムッチに洗礼してもバフなくなるだけでムッチ化は解けないよな
ムッチーノ化した僧侶におたけび入れるのもやめて欲しいな
解けた後もしばらく動けなくなるし
ベルムドって隔離する場合白を先殺すの?
どうぐで自己バイキ出来ないの2職いるとめんどくさすぎる
短剣PTも盗旅旅がいい波動来まくるといくらエコといえどハゲるw
ラズの耐性ってマヒ≒呪い>即死だと思うけどなぁ
最悪、即死は痛恨用にまいた聖女で防げるし、所詮ザラキの確率だし。
まあ完成耐性で行くべきだけど
ラズは耐性無い80、75装備より耐性オール100%のまほよろ、きじゅつしのがいいんじゃないか
久々に糞ハマりした。11回目でオーブ出た
こんなの数ヶ月ぶりだわ
僧バト構成だったら小瓶使わないできたけど、
僧1で斧もいたから、1戦ごとに小瓶連打でうんこすぎた
ベルムドは戦かパラで影隔離して白にバト2無双でいい
タゲ見れない突進かわせない野良基準ならこれが一番安全
ただし自分で戦パラやることをお勧めする
ラズは耐性そろえていくにこしたことはないとは言うけど、
混乱も抑えとかなきゃいけない?
>>299 なくなりそうだったらはやぶさにでも持ち替えればいいじゃん
少なくとも一匹になるまでは無双でも空にはならない
戦士も渾身に替えて抑えることができるし
オーブ出なかったら宿るのが野良の主流だしな
僧2バト2だと小瓶ほとんど使わないでずっと連戦できるん
ベルムドさんにまでパラ入りとかほんと勘弁してくれ・・・
タゲ見て横に避けるだけやん・・・
ここの連中なら避けは簡単だろうけど、一般レベルのPSってたかが知れてるのがよくわかるな
ベルムドはあれ運営の罠だろ
まず思いつく戦法が影の隔離
しかしこれが罠なんだよな
影を隔離することで常に突撃がフィールドに向かってしまう(誰かが巻き込まれやすくなる)
さらに影を隔離しても本体は止められない→その本体の攻撃は突撃回避妨害になってる
このことから影えお隔離すると難易度が上がるという罠
手は論外だけど
セレドと獣はト3僧1で余裕なんだけど
両手無双ですぐ終わるし
ベルムド宿戻りするときはルーラ石で家帰るより
徒歩で宿戻りした方がはやかったみたいだな
ベルムド誘うときはアラハの石作っとく、当然でしょ?
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 17:26:00.75 ID:dbUxQM67I
>>300 お前のドラクエではラズバーンで
混乱耐性が必要なのかね
手下がメダパニするけど、体下に空きがない以上HP削らなくちゃいけないので
混乱は付けないのが普通かと
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 17:59:53.71 ID:sx2HK30s0
ラズは安定しないな
タゲ把握が微妙に難しいから困る
常に歩いてる状態を維持しないとガンガン死ぬわ
>>310 メダパニあったのか!マジ知らんかった。今まで運が良かったんんだなぁ
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 18:09:49.38 ID:XorhViDQ0
まあバト2僧2でいいよね
これでどのボスも4分切るし
僧1構成の方がぐだって時間かかることが多い
他の構成もするけど遊びだわなあ
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 18:16:31.41 ID:A1mamhcT0
僧2w
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 18:22:42.17 ID:dbUxQM67I
>>313 身内ならそれでいいんじゃない
野良だと高確立でお断りされる
見下せる2.1チルドレンできてよかったねw
俺のドラクエでラズバーンの手下はメダパニしてこないんだけど、
お前らのラズバーンは手下がメダパニしてくるのか?w
アラハギセレドは両手バト3以外で行く意味が解らん
両手バト3確保がそこそこ大変っていうのがネックではあるが
僧2でいけるやん言い出したらなんでもそうだからなw
もうヤリ僧3ヤリどう1で全部行けるよ
戦戦(レ)道僧で大抵のボスは倒せる
消耗も少ないし短時間で終わる
波動持ち相手や道具が確保できないならバト3僧、またはバト2賢僧
この場合のバトは両手剣がデフォだが二刀流しかいない場合も何とかなる(時間はかかるがw)
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 21:38:19.09 ID:XorhViDQ0
僧2で断られたことは一度もないねえ
あまりにぬるぽゲーなので僧侶が暇すぎと言っていたことはあるが・・・
バトはバイキツメの1,3倍のDPSがあるから火力的にはもうこれで十分なんだよね
聖女スクルト巻く余裕がいくらでもあるからバトが死ににくて野良だと僧1より大抵早いし死体排出もない
今は弓魔戦と道具で行ってるけどホント趣味の領域
バトに魔戦はただのMP補給でしかないし
道具はひっさつがなかなかこない・・
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 22:17:24.56 ID:dbUxQM67I
僧侶2とか2垢入りとかサポでやるような
構成だからな
バカマスが席確保に必死だな 僧侶2(笑)
バト3でも2でもいいから避けられる攻撃はちゃんと避けろよな
2.0のピラ同様に集めやすい面子で行けばいいんじゃ無い?
僧2とかもうネタのレベルだろw
昔は僧1でメイン壁張ってたんだぞ?
そこから僧壁は地雷だのバトパラが安定だの・・・挙句僧2とか
バトリーダーからの誘いは反射的に断りたくなる
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 23:29:25.29 ID:5XRJzmBG0
ベルムドの即死よけれねえ前衛でザオ1はまじで無理ゲーですって
バト3で行ったけど生き返らせた瞬間につぎの奴がしんでまじで無理
あれザオ1でやれる奴いるの?
ベルムドなんて緑玉で誘われた戦士魔戦バト僧侶なんて変則的なキッズPTですら安定して楽に倒せたからな・・・
斧戦士武、杖マセン、僧侶でエンラージャはじめていったけど
これ僧侶全員にまく必要あるの?
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 23:32:48.92 ID:5XRJzmBG0
即死よけれる奴ならバト3だろうが爪3だろうがいいよw
そもそも戦いれて刃いれたらベルムドヌルゲーだろw
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 23:46:35.68 ID:XorhViDQ0
今のバトは火力が段違いだからね ツメツメ電より上なんだから
片手二刀時代とはわけがちがう 3人分の出力を2人で出す 時代の変化についてこれてないんじゃね?
新レンダはバト2で全部4分前後で終わるからこれ以上がんばる必要はないってこと
逆に地雷が一人でもいると死体排出祭りか聖女祭りだからな〜
宿がある以上魔戦はお荷物だは
やるならバト3だよね 宿戻りがいやなら元取れる盗賊
バトバト盗でも戦盗電でも 2〜3匹からぬすめる上にたまにあれがでるし
ちな戦士魔戦バト僧侶は変則どころか今一番人気ですよ
野良でレンダボスをやるなら戦う前に戦い方を相談してからの方がいい
地雷やプレイスキルの低い人のせいで何度も負け、彼が度重なる敗戦をして初めて地雷であることに自覚を持つより
最初から戦い方の見取り図を与えておいた方が楽
とはいえ、ぬすまない盗賊やら無双無いバトやら来られるとどうにもならない
>>329 マジで禿げ上がったができんことはないぞ
タゲ見てマラーでがんばれよ
ベルムド避けれない前衛がいて、ザオ1で回すなんて無理
やれても、ただ運が良かっただけ
自分戦士で影相手するしか、野良ではとてもやれん
>>336 そら運だけどなw
もちろん毎回勝つのは無理だわ
リーダーやっときながら戦略分かってないのにザオ1とかでやりたがるのは何なの?
最近の野良はホントひどすぎる
そりゃあれでしょ
旧新の強ボスが全部僧1構成だから
>>330 それの何処が変則的なんだ?
バイキで戦士の火力上がるし天下や蒼天をMP気にせずに打てるじゃん
ベルムドで突進回避できないのがいたら怒らせたらマラソンしかうつてがなくなるのだよな
攻撃しようにも巻き込んでくるような行動してくるから
こっちくんなと言いたくなる
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 01:30:42.09 ID:2EhhoxmbI
レンダは戦士バト道具僧侶でいいや
場所によって魔せん
零式蒼天で1500近くダメ出てわろた
ベルムドで突進回避できないのいたらみんなで時計ぐるぐるでいいじゃん
野良は8割突進回避できないが
ラズバーンで今時タゲさがりとかいらんだろ
バト2賢僧・・・賢者が回復役僧は補助 賢者のPSが少しあれば何も考えず楽勝
戦レン(武)旅僧・・・戦士がPSあって張り付いて体当たりで潰せればまあまあ楽勝
それでも勝てないなら戦士は盾剣
ベルムド影はキラーマシンみたいな特性としての二回行動してるんじゃなくて、
ターンが二回溜まるまで待ってから行動するAIなんだな
てなづけしたときのガルゴルみたいな行動を普段から取ってる
サポ攻略で影の前で突っ立ってたら、しばらく何にも動かないからな
ぐるぐるはやめろマジで迷惑
仲間がいない方に下がって一人で避けろよ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 02:04:52.85 ID:2EhhoxmbI
>>310 これ本当なん?毎日やってるけど見たことない
>>346 単純にすばやさくそ低くて2回行動なだけじゃね
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 02:08:29.18 ID:2EhhoxmbI
>>345 体当たりとかやめろよ
抜けてくるだろw
というか毎日戦で緑出してツアー行ってるけど
言うほど野良ひどくないというかツアーでほとんど負けたことない
変なのにしか誘われないのは類友なんじゃねーの?
>>350 2−3人で押してるのにどうやって抜けるんだよw
そりゃ戦士は地雷少ないでしょ
リーダーのバトがけつから無双、どまんなかでZZZ。怒りもらっても無双連発終了後装備見たら☆なしのエンパイア。
パラバトやってろよな
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 02:14:07.22 ID:2EhhoxmbI
>>345 お前かなり恥ずかしい事書いてるぞ
上の構成だけ書いとけばまだよかったのに
ツアーは少しでもヘボプレイするとツアー途中でも無言抜けされるから
レベル高い人多いよ
影ぐるぐる避けられない奴が変な方向にいって巻き込まれるのが迷惑とかいってる奴はど下手
画面見て動けよwなんでそんあレベルで他人を見下せるのか本当になぞw
変な方向いくのなんか画面見れば最初の配置でだいたいわかるし動きも読めるだろw
巻き込まれるような位置にいる奴もまきこむ奴と同等に下手糞
中級者にすら達してないよw
>>354 30分前に実際俺の書いた戦士体当たり戦法で天魔すら倒せない&俺以外耐性皆無の
下手糞3人率いて1発で勝ってきたところだから
おまえの方が恥ずかしいことは間違いない
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 02:21:57.47 ID:2EhhoxmbI
こりゃだめだ
そもそも何を体当たりするんだよw
波動もラズの特技も全部避けられるのに
だからザオ2いれなきゃいけないくらい
グダグダなんだろうがw
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 02:25:32.50 ID:2EhhoxmbI
天魔とかもう適当でも勝てるのにw
体当たり戦術wwww
夜中にあんまり笑わせんなよw
>>358 俺は武武電僧時代に何度もランキング上位に入ってたし武武電僧で
実装初日に倒してたからどの職やらしてもおまえより圧倒的に上手いのは確か
はっきり言えばバト3で余裕で勝てるけどここは攻略スレなのでw
仕様も何もわかってない下手糞でここが攻略スレだってことすらわからない馬鹿は死んでどうぞ
天魔は攻撃400ちょいしかないからな・・・・
PC強化にあわせてHPと攻撃1.5倍にすればまた脅威になると思うよ
あとイオナズンをイオグランデにして、高速詠唱もいれなきゃな
そうそう天魔もランキング入りしてるよw
天魔がてきとうでぇーwww ここはお前の一言感想スレじゃないよw
裸でも勝てるし三人でも勝てるよ笑わせるなw
天魔で自慢とかwワロスw腹いたいw天魔がてきとうでぇーwww
バトってなんでロスアタしないの?
久しぶりにウルベア3体にぼこられた
131みたいに笑われるからじゃない
>>363 両手無双が主流になったから火力ごり押しが目立つようになったな
怒り1ならまだしも怒り2でも無双連発とか周りが見えてないとしか
最近は
エンパイアブレード+3、こうげきりょく6(-3)、6(-3)、6(-3)
クリムゾン☆0or☆1適当錬金
これが高確率でいるな
やる事は棒立ち天下のみ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 03:04:00.58 ID:T549QaJs0
ベルムドはさっさと外周ぐるぐるを流行らせてください
その場ぐるぐるは向き変わりまくってどっちに突進してくるか読めないので
けっこうしてる人いるけど最初に言い出したバカは誰なんや?
影に近づけないから攻撃も回復もできないし
>>361 400ちょいどころか500弱あるぞ
484とかだったはずだし
影ぐるぐるはみんな同じ方向に回ればいいんじゃね?
外周は1回よけないと追いつかれる可能性大だから安定しなし
タゲ読めたらそもそも外周いく必要がない
実際野良でやってみろ無理だから
別に影ぐるぐるがそれほど優秀な戦法とは思えんが
1・パラが大防御で受け止める
2・壁でまわる
3・外周戦法
と試行錯誤した中では一番野良で勝率がマシかつ低PSでも勝てる
というだけで自然定着している
高PSの固定でどうやるかとかは議論しても仕方ないのでね
もっといい戦法があれば披露してほしいね
>>318 セレドはGFか洗礼ないとたまに事故るからバド3はあんまり好きじゃないな
ムッチーノなったら無双とかザキとか流行ってるの?ひさびさに野良PT行ったらびっくりした
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 03:49:14.73 ID:2EhhoxmbI
>>362 天魔ごときで自慢してたのは自分なのに
この人は何を言ってるの?w
あ、そうかw
ラズバーンの話そらしたかったのかww
上手いやつがザオ2でラズバーンいくはずないじゃん
少しは頭使えよ
歴代ランキングなんて普通にやっても入るだろ
で、何に体当たりするのか言ってみ?w
>>373 >天魔ごときで自慢してた
おまえが馬鹿言い出すまでは自慢してなかったろw
>上手い奴がいくわけない
チームリーダーなので下手な人の引率もお仕事な訳です
>歴代ランキング
入らないよ 上位で入る人っつうかコミュニティはだいたい決まってるし(いたし)
>何に体当たり
全部だよ 決まってんだろ雑魚w特に波動だ
かわせるとかそういう話じゃないよ俺以外かわせないから俺戦士だからかわしたってしょうがないし
つうかそんなレベルの奴がよく俺につっかかってくるよなw丁寧に答えてやる俺は親切だなw
あと何か言いたい時は後ろにその理由つけろよ 小学校で習ったろ?
あとここは攻略スレだから攻略に関係ある議論しろよ 俺は交わせるとかそういうのはいいから
まあかなり馬鹿そうだから日本語通じないとは思うが一応な・・・
まぁこのスレは昔からそうだけどさ
うまいやつと下手くそが書いてるから意見かみ合うわけないんだよねw
下手くそに合わせると僧侶いっぱいでいけで終わりだから
うまいやつに合わせたほうがいいと思う
じゃあ上手い奴目線の俺が言うけど
ベルムドなんか三方囲んで両手無双しろ戦法なんかない
1発もらったら引退しろ 以上
でいいんだけどこれでお前ら勝てないだろw
上手い人目線だと何の参考にもならないんだよw
身内だけでいくなら構わないが
野良の場合、ベルムド相手に僧1で何度も全滅するPTに当たるとねぇ・・・
お前らニートと違って社会人だからイン時間が限られてるわけさ
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 04:50:14.73 ID:2EhhoxmbI
うんうん、わかったよ
下手なメンバー連れて行って勝てるから
自分は上手いんだとそういう事ね?
ラズバーンで上級者の人はザオ2なんて絶対にしません
だって負ける要素ないから
お前が全部止めてるとかぬかしてる技は
全部避けられるしラッキータイムです
その間に攻撃一発いれられる
ザオ2にしてる時点でタゲ下がりできない
死亡前提の戦術ってことだよ
身内かなんだかしらんがそいつら何も成長しないよ
勝てれば満足みたいな奴とは一生話が噛み合わない
僧1が嫌なら主催すりゃいいだけじゃね?
時間ないってことなら尚更
>>378 ここは攻略スレなので成長したい人は「成長したい人スレ」
でも建てて書けばいいんじゃないかな?
なんでそんな知障でもわかるようなこと演説する必要あるのかな?
まさかわからない奴がいるとでも思ってるのかなw
そんな成長したいなら3人ラズとか僧なしラズでやればいいじゃん
そっちの方が成長するぜw
人の多い時間帯に行くと強ボス前なんて死体だらけだからな
一般的なプレイヤーのレベルなんてそんなもんだろ
自分下手で通常構成しかできない腕前なのに
今時ラズごときでなんで上級者とか言い出すんだろうw
強ボス1万くらいは勝ってるんだろうかw
ほんと不思議だなwその自信はどこからでてくるんだろうw
× 上級者
○ ニート
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 05:08:39.09 ID:2EhhoxmbI
ホント腹立つな
下手にあわせて戦術考えるのがここのスレなのか
まともな事言ってなんで逆に煽られるんだか
>下手にあわせて戦術考えるのがここのスレなのか
はいその通りです part1からそうでした
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 05:12:32.19 ID:2EhhoxmbI
じゃあ俺が間違ってたよ
なんでも僧侶2でいけばいいんじゃない?
負けないだろ?はい、おわり。
議論の余地もない
あちなみにウルベア君が暴れて潰れた旧強ボススレもpart1から
下手にあわせて戦術考えるスレでしたよ
念のため
ラズ強なら3人PTでも勝てるだろ
そこで2人PTでの攻略を考えようか
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 05:17:44.58 ID:2EhhoxmbI
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 05:20:19.93 ID:2EhhoxmbI
ごく一部しかいない無職ニート(自称上級者)に話題を合わせて需要あるわけないだろ
そんなこともわからないからいつまでも無職なんだよ
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 05:23:51.93 ID:2EhhoxmbI
>>324 あとこれも現実
今日日曜なんすけどニートとか何言ってんすか?
社会人だとラズバーン普通に勝てないんですか?w
なんでかっつうと上手い奴基準になると攻略法なんかほとんどの人が真似できないから
固定専用で野良では使えないし、わかってる人同士なら今更論じることなんか何もないからなんだけど
最近強ボス始めた人にはそのレベルがわからないから理解できないのかもしれんな
タゲ移しとか革新的な方法が出れば別で検討はするんだけど
野良の攻略法レベルで中級者が「俺はできる」的な自慢をされてもね
そういうのはとっくに検討されて野良で実際に使いにくいから却下されてんだけどねえ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 05:35:56.34 ID:2EhhoxmbI
いや、俺はできる的な自慢してるのは自分だよね
最初天魔のランキングの件とか何も聞いてないのに
書いてきたよね?
自分の事棚に置いて話進めるのやめてくれません?
天魔ごときって俺は書いたけどあのボスもう
当初は強かったとはいえ初期の強ボスだよ?
レベル80なんだから楽勝に決まってるやん
それを例に出されても困るって話だよ
ラズバーンのが圧倒的に強いんだし
もっとわかりやすい例出すと
殆どの強ボスが道具(魔戦)バトバトバトかそこに戦士入れればいいというか
それ以外の構成はせいぜい槍僧いれてみっかくらいなんだけど
でもそれ誰が何の参考になるの?っていう問題がある
回復はしずくだし事故れば世界樹を使う そのレベルだとみんな億くらい金もってるから
しずくとかも使いたい放題
行き着くとこはこんな感じなんだけどこういうのやってる奴らの金&装備&ps自慢で
スレを埋め尽くしてほしいのかなw
わかってる1部の奴にはここなんか見なくたってすでにやり方わかってるわけだしねw
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 05:39:40.09 ID:2EhhoxmbI
あとここのスレ的に言うと
身内で行くなら構成も戦術も好きにしろ
体当たり戦術なんて流行らないから
もしそれで確実に勝てるんなら動画もUPされてるし
流行ってるから
>>396 体当たり戦術ははやってるよwどこの世界の住人だよw
あと確実に勝てるよwそりゃ間違いない
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 05:47:47.94 ID:2EhhoxmbI
さすがに眠いし、しつこい自分に嫌気がさしたから寝るが
そんなもん初めて聞いたわ
どこでもザオ2でいくといい オーブ取れたらそれでいいもんな?
強ボススレらしく荒れてきたなw
そんなことよりピラミッドの時間だぞ
>>399 そうだなwわかってるじゃないかwおやすみ
戦士たいあたりはむしろ主流だよw
張り付いてまでやるかどうかは別としてね
俺は初心者だったら張り付いたほうがわかりやすいと思って書いただけ
あと旅芸入れるのは1.5の最後の方から野良では主流になってたよ
1.5中期まではぶぶませんのが多かったけど
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 05:59:50.33 ID:2EhhoxmbI
旅芸が主流w
ネルゲルならわかるけどさぁ…
なんかズレてんだよな
身内で遊びたいならともかく、野良で行くなら、
楽にオーブ取れたらそれでいいけどな
けど野良のレベルってここで言われるほど低くないぞ?
毎日緑玉3人誘ってレンダツアーしてるけど、
影の突進避けられないやつなんか滅多にいない
普通にサクサク進めて、もちろん全滅なんてせずに終わってるわ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 06:06:00.84 ID:2EhhoxmbI
だな〜スムーズすぎるくらいだわ
ここで書かれてるほどベルムドやお手手も
苦戦した事ないわ
オーブもすぐでるしな
僧侶2しないと勝てないPTに当たった事ないわ
俺は戦士で行くとよく当たるぞw
じゃあ手やベルムト前の死体の山はどうやって説明つけんだよw言ってみろよw
手も夜に行くと死体が次々と量産されてるぞ
セレドもな
ラズ僧侶2は今まで僧侶1で出来てたものを何故今更僧侶2でやるのか不明だが、ラズ行ってる他の連中はどうなんだろうな。
俺のボス連れは僧侶メインでやるけど
僧侶2構成は嫌がるね。
ラズと言わず全ボスに関してな
あとお前らさすがにもう寝ろよw
ある程度慣れた固定ならそうだろうなw
俺の固定は僧すらいらないがwそういう君に0僧オススメ
あとラズ2僧は誰も主張してないんじゃないか?旅芸は書いてあるが
>>405 どうせ誘われ待ちしてんだろ
地雷当たりたくないなら自分リダで誘うのは常識だろ
ステとか装備見て自分で誘って地雷に当たるんならテメエが悪いとしかw
日曜の朝から喧嘩しすぎて顔真っ赤なのはわかるが誰にでも噛み付くんじゃねーよ(笑)
僧侶2じゃなくて芸人入りの話か、それがいいならやってれば?で会話終了じゃね?
僧侶0とか君みたいに最強の上級者(ニート)じゃないんで出来ないです^_^
天魔でランキングすごいですね><
尊敬しちゃいますニートなんですか?
つか、読み返そうにもちょっとのびすぎw
もうちょい盛り上げようと思ったが無理w
また寝るw
おやすみおまいら
確かに攻略スレだし?楽な戦略考えるのもいいけど?強ボスのレベル以上にお前らのレベル下がりすぎなんだよ
話が極端すぎるわ
僧なしで雫とかはやり過ぎだが僧2じゃなきゃ勝てない連中がドヤ顔とかありえん
組んだPTによって勝率の高い方法をとるのは間違って無いと思う
タゲ全然見れん奴に殴られる前に下がれって言っても無駄だろ
かといって槍僧侶4でやれば絶対負けない!みたいなもちょっとな…
お前らはまず叩きに入るからキチガイスレになるんだよ
糞構成だと思うもん勧めてきたらまず論破か質問攻めしろ
僧2はくそ構成だがそれじゃないと自分も周りも勝てませんと言うならもう何も言えない・・・
昨日ベルムド4回目でようやく出たけど、皆もこんなものかな?
かなり運が悪いと思う
体感7割くらいかな
検索から自分で誘うならいいが俺は街頭募集が楽しくて来た奴入れてやってたんだがある時超地雷が来てからは
手なんか2刀バト2僧侶2(初心者や地雷が来てもいいように)で募集はじめたんだけど
そしたらみんな僧侶2は下手とか雑魚とか思ってるのか変なプライドがあって(例え実際に僧侶2じゃないと手がきついような初心者でも)全く集まらなくなって
結局は違う構成で「経験者のみ」で募集するようになったよ
普通に勝てるなら構成なんか最初から何でもよかったが
俺は街頭の奴等(初心者地雷含む)が僧侶2じゃないと勝てない可能性もあると判断してただけだがw
今は経験者のみ(初心者排除、できるだけ地雷排除)で募集してるからあんまりひどいのは来なくなったが街頭募集の楽しさはちょっとへったかな
流石に全滅しまくりは俺もいやだけど
>>420 それでいいじゃんw
はっきり言わせてもらえば僧2じゃないと討伐できないなんて地雷は強ボス来るな
周りが甘やかすから地雷共が乗り込んできてオーブも安くなんだよw
地雷が紛れたら徹底的に叩いてトラウマにしてボス来れないようにすりゃいいだけだろ
んで供給量も減ってオーブ高騰すりゃいあじゃん
叩かれた地雷がなにくそってうまくなって戻ってくるなら万々歳
>>355 強ボスツアーでレベル高いw
おまえらどんな難しいゲームやってるの?
レベルが高い×
プライドが高いから万が一にも床ペロしたく無い○
ってことでしょ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 12:15:55.03 ID:2EhhoxmbI
ザオ2は負けるとめんどくさいネルゲルなら許せる
まあ戦士武闘道具僧侶で行ってるけど
他でザオ2とかないわ、賢者入りも僧2と似たようなもんだし
野良で地雷ガーっていうのがそもそも間違い
それが嫌なら固定フレかチムでも作れよ
野良っていうのはそういうもの
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 12:26:13.49 ID:T549QaJs0
その理論なら野良は僧侶2が鉄板ということになるな
正直今のバランスなら一人槍僧侶ってのも有りな気がする
衣で吸えるしな
休日だからかカス魔多すぎ
魔2構成に当たりまくるわ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 14:02:09.68 ID:2EhhoxmbI
魔2構成…?
まだ生きてたのか魔法使い
しかも俺だけSSで他全員Aランクとかばっかりだわ
低ランクの魔ってほんと飛びぬけて立ち回りゴミだからな
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 14:15:03.25 ID:RPm0kgDsO
それはコロシアムの話じゃないですか〜
誤爆だスマン
>>431 SSにも地雷たくさんいるが¥・・・お前もだな^^;
ここ最近野良強ボスいって思ったこと
アラハでタゲられたら必要以上に動き回る前衛
手でたたきつぶし食らいまくりの前衛
セレドで毎度の事のようにまわりを巻き込んでわざわい食らう前衛
こんなん多すぎるわ
天魔とか骨ではまったくタゲ下がりしようとすらしないし最近こんなのばっかりか?
2.0組みだろうね
今野良で天魔行くと高確率で乱戦になるよ
壁してタゲが下がるなんてするやつほとんどいないぞ
新参は運ゲーがお好きなようだ
今はそれで勝てちゃうからな・・・
スキル解放でさらに強いスキルがきたらどうなってしまうんだか
>>437 むしろサポで倒せるようになって野良に変なのが入ってこなくなるかもしれんw
強ラズも130スキル来たらサポで安定して倒せるようになりそうだしな
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 18:26:43.90 ID:zAHJMyncI
天魔乱戦で運ゲーとか練習してw
まぁ確かにそれでも勝てちゃうのが今の強ボスなんだが
乱戦だとMPの持ちが全然違ってくるんだよね
痛恨もらうから結果的にタイムも遅くなるし何より精神的に疲れるわ
最近の野良強ボスくる奴らが酷いのは確かだな
ベルムドでアホみたいに突撃くらうやつとかアクアガイザータゲられても離れないとかそんな奴らばっか
乱戦前提となると、野良で僧侶するなら
蜘蛛 姉妹 イッド ザイガスか 禿げないのわ
ベラムドでぐるぐる作戦がいいのか、わるいのかって議論が起こるってこのスレ相当やばいな
初日に数戦やっただけで、ぐるぐる作戦も思いついたけど、すぐに超下策でもっといい方法思いついたわ
>>435 天魔とホネは本当に棒立ちAレンが増えたね
後ろから天下無双とか日常茶飯事 今一番野良僧侶でしんどいのは天魔と手だと思う
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 19:04:41.17 ID:2EhhoxmbI
2.0組マジで怖いな、常識が通用しない
奴らはオーレンで両手バト3とかして
タゲ下がりなし
ついには『ここはゾンビ壁がいいよ』
とか言い出す始末
1.0組もバトとか戦士やって脳筋になってる人多くない?
キャラステータスが強くなった代わりに、みんな雑になった気がする
最近ある意味僧侶で緑出すのが楽しくなってきたわ
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 19:24:28.31 ID:tPrYaV4+O
天魔は壁しない乱戦でも勝てちゃうからなぁ
昔なら晒されてるレベルのが3日に一人くらい混じるわ
それで問題なく倒せてるなら何でもいいんじゃない
上のほうで手に短剣PTよさそうって書いてあったからいってきた
なかなかというか全然レベルで毒が入んないよ
イッドのヒプじゃない方とかマリーンくらい入らないから短剣は微妙だと思った
ベルムドはすぐ毒になるからけっこう早かった
無理気味なタイミングでも出が早いから1発叩いて回避できる場面もちらほらって感じだね
倒せるけど乱戦されるとストレスは溜まるね
波動食らいまくってバフかけ直しのだるさと戦闘後の小瓶大量消費でストレスマッハ
新規は勝てたらそれでいいんだろうけどさ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 20:20:34.66 ID:2EhhoxmbI
短剣パーティは
メルサンディ、姉妹くらいしかやらんな
乱戦って最低限囲むと思ってたんだけど
今ってインペリアルクロスの陣形でボスの前に布陣するのか
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 20:39:27.03 ID:7n45d8yI0
宿近くないボスはどうぐ入り以外有りえないからw
イッド、ベルムド、ムッチ
以外なんて趣味にの範囲なんだから
どうぐ抜きの場合主がMP回復よろ
誘うのも失礼だよ?
昨日斧で行って、もうひとりは短剣盗賊(装備優秀)
毒入れないといけないけど、ダメージは蒼天と変わらん
しかもmp全然減らんし、オレは一人泣いたわ
流行りそうなのになぁ
>>453 いや、それなら誘いにのるなよ
野良の原則コビンは均等に負担だろ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 20:42:46.48 ID:7n45d8yI0
後、バト3以外やめてね
どんだけ時間かけるつもりなの?
イッドは魔法3でもいいけど
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 20:44:10.69 ID:7n45d8yI0
>>455 緑玉で強ボスなんて行くかよw
ただでさえクソゲーなのに
わざわざ、チンパンジーの相手せないかんの?w
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 20:51:53.64 ID:2EhhoxmbI
イッドの魔法3…?
身内かなんかですか
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 21:14:54.79 ID:7n45d8yI0
>>458 もういいよw
お前の様な雑魚だらけの野良なんていく訳ないじゃん
その反応で分かるわ
まぁクソゲー楽しんでねw
魔法3なんてTAでもたいしてタイムでないの証明
されてる
いや、魔法3楽でいいと思うけど俺はw
お守りできないゴミ僧侶が反論してるだけじゃないの?
イッドなんかいってる時点で恥ずかしいと思わないのかね
イッドは戦士3道具1で1分切れるよ
それ戦士を探す方が時間掛かるというオチか
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 22:48:16.02 ID:X4QmBdWdO
お前らにいいこと教えてやるよ
イッドはタナ寝かせてヒブにマホトーンすると楽だが耐性つけてヒャダルコぶっぱで乱戦すると早いぞ
難易度は天魔の次ぐらいだがな
蜘蛛は赤になったらメラミ6発打ってマホトラ
あと秒間ホイミはマスターしとけよ
暴君の稲妻避けは無理だから
避けなくていいお
天魔の爆裂は刃で耐えれるお
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 22:50:59.20 ID:tPrYaV4+O
くもの秒間ホイミって消費なしの装備でやるから意味があるんで
今時の僧侶はくもですら速度着けてくるからなぁ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 22:59:13.73 ID:2EhhoxmbI
レンダボスは前衛がカギだから自分で前衛やる
ロボは僧侶がカギだから自分で僧侶やる
一番結果を左右する職を自分でやればいい
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 23:05:57.59 ID:2EhhoxmbI
だな〜ネルゲルは自分で道具やればいい
消費も少なくて済む
>>467 イッドの波動は避けるの不可能だから食らうしかない
蜘蛛はPSある盗賊は短剣でMP吸って連戦可能にしてくれる
書かれてある武勇伝()の大半からプレイスキルの低さがわかるんだが
>>467 蜘蛛は僧侶二人が壁しつつ時計回りに二人でメラミ連発するのがいいのか?
後発組みとしてはテンプレに無難な立ち回りをまとめてほしいです
極力地雷にならないようにROMってたりするんですが
ベルムドのぐるぐる避けの論争とか錯綜しててどれが正解かわかりません
>>472 イッドの波動消しってできなくなったん?
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 00:01:30.08 ID:82YBqlwOO
どの時代もお前らが書くことは一緒
「野良のレベルが下がってる」
昔から下手な奴いたから
もっと言うとお前も下手だったから
ラズで魔戦ってギガスラいる?
今までMP余裕あるときに遊びで撃つ程度だったけど
今日全然勝てなくて「ギガスラ撃たないと無理だから」みたいに言われたんだが
いらないと思うけど構成は?
むしろやいばくだき片手戦士と魔戦2で会心ガード使いながらギガスラ連発してラズはアイスフォース会心隼で叩いてるだけで楽勝なんだけど
どうせ会心ガードも無く雑魚の攻撃で簡単に落ちるような両手武器装備のお守りして苦戦してるんでしょ?
爪2マセ僧です
この構成の時点で嫌な予感はしてたんだけどね…
ツメは今出も遅くなりダメージも下がったで仲間呼び多いとちょっと火力的にきつそうだね
そういう意味でギガスラも撃ってくれないと勝てないって意味だったのかもw
武でやるなら雑魚倒すまでSHTアゲハすればいいのに
まあ絶対扇なんて振ってないだろうけど。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 00:36:38.01 ID:tyhcDcLJ0
ラズの場合僧侶にタゲ向いてるのに前衛が散り散りになってるのが全滅のパターンだな
遠くの手下は向こうから近づいてくるまで無視して壁に集中しとけばよろしい
今、戦武マセ僧で別メンバで再挑戦して勝てました
グリーンだったから何とか報われた…
>>482 爪2だともう火力的にきついんですね…
>>484 そうですね、そもそも自分以外壁意識ゼロでした
ついでにも一個相談なのですが
ラズのタゲ確認ってターン少しでも溜まってると困難だから
壁一人残して他下がりて感じで合ってますか?
戦と魔戦いるなら二人で壁でしょう
今の戦士や魔戦がラズに対してタゲ下がりする必要ないでしょ。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 01:55:19.28 ID:ppcUeg8mI
タゲ下がりしないと痛恨飛んでくるんだけど
おまえのドラクエは
聖女が常にかかってて雑魚が攻撃してこないの?
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 01:59:13.78 ID:uszUIEb30
ケツタイガーの棒立ち自動ドアさん、戦士に行っちゃったんだ
相変わらず脳だけは進歩ないね
レンダーシアツアー希望なのに一箇所とかマジでやめてくんねーかな
一箇所行ってこのPTじゃ無理って判断されたんだろ
>>490 ちげーよ馬鹿
ツアー希望で緑出して一箇所だけいこうって言われたんだよ
コメを理解してても人がいなくて交渉する場合もあるからな
まあツアー希望を単品交渉するのはどうかと思うが
とはいえ、ツアー希望なのでって丁重にお断りすれば済む話だな
>>487 はい聖女はいつもかかってます2バトなので^^
戦士入りでも聖女常にかかってるだろ波動がこないから
ラズで聖女がはがれてる場合ってのは基本僧が波動食らってる場合なので
波動がこなければ普通聖女は常に入ってるはず
タゲ下がりを否定してるわけじゃないよ
タゲ下がりできたらこしたことないけど
まず壁ってタゲない前提だからそこ勘違いするなよ
開幕ちゃんと下がって安定してからならいいけど開幕から囲みは無理だろ
お願い
強ボスなんて糞コンテンツ
フレ誘わないで下さい!
ルーラ石3つ用意して誘うくらい考えてね
イッド、ベル、ムチ以外誘うのはフレ切り対象(>_<)
強ボス以外やることなんかないじゃんこのゲーム
まあ香水なしで転生ぶつかるのが楽しいとか言う奴がフレにいるから
そういう遊び方するかあとは鬼ごっこするかだけど俺は強ボスのがいいや
ムラプの冒険日誌見てるけどなかなか面白いぞw
戦士バトレベル50しかないのかよw
強ボスはアクセス考えて欲しいわ 初期強ボス緩和してくれてもいいんじゃね?
オーブの値段下げられて困るのはオーブ工()だぞ
アクセスよくなったら間違いなく下がるだろ
ラズバーンでタゲ下がりしなくていいとか勘弁してw
ラズでタゲ下がりする意味は攻撃くらわないもそうなんだけど、
なによりラズのターン減らして仲間呼びを少なくしたほうが、安定するし平均タイムも早いからだからね
タゲ下がりできないならできるように練習したほうがいいと思うよ
>>499 アクセス良くしてくれたらオーブじゃなくてトマトでいいよ
>>485 壁1枚だとそいつがタゲだった場合逃げれないから最低2枚は必要
ここしっかり意識した方がいい
あとターンたまってると困難とかではなくて、ラズはただすばやさ高いから難しいだけなので練習しましょう
オーレンとかもそこそこすばやさ高いのでその辺から練習するのもいいかも
ラズで自タゲの攻撃1回もくらわないレベルになれば中級者といえると思う
強ボス慣れしてない人にタゲ下がりについて説明してもことごとく理解してもらえない
まあ、怒りの時は名前出るからさすがに下がるけど
ほんとここは痛恨もちに無理に両手武器で火力出そうとして無駄に苦戦してることわからない馬鹿ばかりだな。
斧戦士入りで天魔行ったらオノ無双でAの羽落としててワロタ
日曜+春休みでカオスだったわ
>>504 今までも痛恨持ち相手に爪で戦ってたじゃないですかw
おじいちゃん、もう忘れたの?
>>478 まず、ラズに魔戦自体が要らないw
痛恨対策として磁界張ってくれる道具さんの方が重宝するよ
開幕全滅のパターンって大抵両手武器の連中が痛恨で即死する事が原因だし
タゲ下がりボスで磁界とかなにいってんのこの人
強ボス楽になったというのはたしかかもな
天魔で僧侶が寝てても勝てて笑えたし
ラズに磁界・・・
春休みですねぇ
>>508 開幕にラズのタゲ見極められる奴は無視していいんじゃね?
大抵は僧侶タゲだから磁界で序盤の防御固めるのは当然だろう
バカみたいに散って手下に絡まれて死体晒す奴は何もわかってない
両手剣ならともかく斧や爪は序盤に自力で防御高める術ないだろうに
最初の磁界にいつまでも居続ける必要はねーんだよw
手下が絡んでくる序盤のリスクヘッジに磁界という選択は妥当
道具の序盤行動は磁界スクスクだし
それまで死ななければバイシ貰えるから頑張って耐えろとしか言いようがない
つか痛恨って磁界で軽減されるの?
まあだからといって下がらなくていい理由にはならんが
磁界は痛恨耐えてくれるからな
これ知らん奴まだいるんだな
手下で死んでるのはいきなり特技使って怒らせて痛恨もらってんじゃないの?
手下は特技怒りだから、ヒドラみたいに後衛にある程度怒るまで前衛は特技使わないほうがいいぞ
道具入れてもタゲ下がりが基本
ただし開幕に磁界張って僧侶の護衛は必要
開幕に僧侶がやる事は多いんで道具さんに協力してもらえると楽になる
あとアタッカーも素っ裸みたいな状態で切り刻まれずに済むし
>>514 うむ、そのパターンがほとんどだな
バトマスが捨て身とか何もわかってないと思うw
道具入れるのはありで2僧や2ザオは駄目なのかw
2僧より道具入りの方がよほどチートだと思うけどな
道具入れるなら2僧でいくわ
2僧と道具入りじゃ難易度はかわらないけどよほどテクニカルだし
野良の道具とか地雷引きそうで怖いわw
今の時期に緑出してるような人なら大丈夫なのかもしれんがな
1僧じゃないと簡単すぎてつまらないだとか
下手にあわせて強ボスの攻略法語るなとか言ってた奴何人かいたろw
出てきて道具必死に批判しろよw
道具入りなんか相手によっちゃ2僧より簡単なんだからもうこれ我慢できないだろうから
暴れまわるしかないよなw
ムッチーノになった仲間に攻撃するの楽しすぎる
ザキはきくし無双でもいいよ
せめておたけびにしてやれよw
野良でするなら前もって言ってからやれよ
前もって言ったら相手の反応楽しめないじゃん
無言になったり文句言われたり即抜けされたりするから楽しいんだよ^^
緑とレンダ町2匹以外行く価値ないな
レンダは弱いから1個にしろよw
超範囲の波動を持つラズに足止めて殴り合いとか…
そういう楽しみかwならたしかに言うのは野暮だな
ラズの波動は交わせ! 無理だなw
じゃあ戦士で潰せばいいじゃん 何もおのむそう振り回すだけが戦士のとりえじゃないし
まーた体当たりマンおるな
道具入れるのに文句出ないのは討伐速度アップも見込めるからじゃないの
全く役割が違う僧侶と道具使いを比べてる時点でお察し
道具入りより僧2がテクニカルとか言っちゃってるし
道具入りやったことないだろ?
やってみろw初手磁界でプスと猫がしぬことなくなるからw
それはチートじゃないのかな?
テクニックがいらないってのも本当
磁界連打でタゲ下がりもいらなくなる
場合によっちゃ4人棒立ちでたいがいのボスに勝てるよw
2僧より圧倒的にひどいよw
攻略スレだから攻略っぽいこと買いとくと 今はやりの猫の倒し方
初手磁界の後2戦士でズッシかけてねこを壁際まで押してはりつけ
道具がおっかけてスク2と磁界 これで100%勝てるからw
僧いらないよw
ああごめんスッシがいるなw
僧は殆ど何もしないでいいってことなw
ここは磁界つかったことないエアーなのか?
15%ダメージ減らすだけだぞw
僧なしでだれがズッシすんの?ミャルジか?
戦士2だと相当さみだれ耐えるよ マジに
そうなのか
じゃあますます僧2の意味ないな
プスゴンの痛恨は?ww
初手痛恨はさすがに死ぬw
ムッチーノ化は余計なことせず放置が一番だわ
どうせすぐ戻るしバイシやるくらいだし
まあ僧2でいってもいいけど道具も誰かやってくれるならそんな悪くないよw
どのボスも2僧並に簡単になるし パターンも超簡単単純になるから
初心者勘違い君が1僧じゃなきゃヤダヤダ言ってしにまくってくれるのがストレスなだけでw
むしろ初心者勘違い1僧君が「成長しない」とか言って大反対すると思ってたのに意外w
初手痛恨w
プスゴンは特技にいかって痛恨率大幅にあがるんでうsけどwww
そうだよね 知らない人いないと思うよw
>>534 15%減るだけならラズの痛恨耐えって無理じゃね?
天魔クラスなら効果的だろうけど
初期組みの自分だけど、半年振りくらいに野良強ボス(リベリオ)に僧で行った。
爪2魔戦と組んだんだけど、3人ともうまくてビックリしたわw
自分もエンド前に壁から離れたり・・・と当たり前の事をやってただけだけど、ボス戦後に褒められたw
多分、ああいうメンバーが揃うのって稀なんだろうなぁ〜っと思った出来事でしたw
久々に見たらすごいスレになってんな
今の強ボスは攻略する価値ないからしょうがないがこれはひどい
>>546 1・普通に強ボスなら僧バト3でぶぶません時代と同じようにまわるだけだから語ることがない
2・道具バト3みたいなTA構成はこのスレの趣旨に合わない
3・追加ボスが弱すぎて語ることがない
4・バト2構成や戦士入りや道具が入ってきてラズバーンすら楽勝になって語ることがない
5・初心者向きの構成を考えると自称中級者がやってきて暴れる
6・タゲ移しみたいな革新的戦法がしばらく考案されてないし必要もない
ひどいと思ったらおまえが何か話題を振れよ
まるでここの住人が攻略ちゃんとしていたかのように言うが最初っからずっとくだらん煽り合いでスレ消化してたからな
まあ一応新ボスの攻略は初心者むけのはちょっとやってたんじゃね?
手とかアラハギは少しは影響あったろ
他はな・・・語ることないんだよ 本質的にぶぶません時代とかわらないし
強ボス人口増やしたいから初心者の手引きくらいはしてやりたいと思うけど
そういうの嫌がる奴が多いし
2僧だのタゲ下がりいらないとか言っちゃってるからじゃないの
そんなの初心者の手引きじゃなくてただの接待だからね
負けない方法広めたいだけならブログ書いてTwitterで宣伝でもした方がずっと効果あると思うよ
おまえの言う通り初心者に壁見てタゲ見て壁スイッチ体当たり禁止ザオ職は1職までで
やれる初心者がどこにいるのかねw
だいたいそういうおまえだってどうせろくろくできてないだろw
おまえの「これできます」自慢なんか日記に書いとけよ
ブログにも乗せるなよ間違って見るとこっちが恥ずかしくなるからw
ここはだいぶ前からキチガイの巣窟として認識されてるし実際おれを含めてキチガイしかいないからそんなの求めている奴はほとんど見てないし無駄だとやんわり言ってやったつもりなんだがなぁ
どうしても2ちゃんでやりたいなら初心者ボススレでも立ててやった方がありがたがられるよ
キチガイ認定一緒にされたいならどんどん暴れるといいそのうち名前がもらえる
>>552 どこもやんわり行ってないと思うし俺は旧強ボススレのpart1からいるよw
俺から見ればお前も初心者だよw
カスベアがいなくなったと思ったら今度は自称上級者のタゲ下がりいらない君か
だから俺はずっといたってwもちろんウルベア君とも戦ったしノリィとも戦ったよ
多分1.1のイッドでマホカンタ戦法最初に考えたのは俺だし
1.1の初日に暴君逃散戦法編み出して書いて3日くらいはやらせたw
天魔では魔法壁派でずっと戦ってたなw
ウルベア魔神兵は野良では最初全員で左柱行ってたんだけど
それは非効率だからやめろひきつけろって初めに言ったのも俺
古参中の古参なんだからもっと尊敬しろよw
1.1の頃ボス通いまくってたがイッドでマホカン戦法なんて今初めて聞いたわ
僧侶で緑出してしばらくレンダボス通ってみたが
野良だとセレドアラハギはバト3でもいいが
手はバト構成なら僧2推薦だわ
僧1で余裕って奴は毎日野良でいってみろ
今の野良バトはマジで質が悪いの多いわ
MP頭とかマジなんなの?HP400ちょいしかないなら竜玉装備しろ
両手でベルトの差なんかたかが知れてるぞ
そういう奴に限ってバト3じゃないんですか?事故多いけどバト3でいけますよwとか言うからな
×事故
○実力
事故って言い方で実力のなさをごまかすのマジやめてくれねーかな
開幕天使は地雷というけど、天使しないでそのまま死ぬ人も結構いるんだよね
まぁよそ見運転や飲酒運転で人ひいても事故って言うからな
ただ、事故事故いう奴にロクな腕の奴はいない。
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
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天使しないでそのまま死ぬのは大抵天使する余裕がないようなパーティだった時
そんなパーティで開幕天使したら速攻壊滅するだけ
別に開幕にしなくてもいいけど、どこかでしてもらいたいとは思う
前衛3人地雷だとそのどこかもないけどな
大体1.0時代のチート天使ならともかく
今の天使なんてそんな優先度高い行動じゃないんだよね
アクアガイザーって無属性?
氷耐性つけても軽減出来なかった
前衛が地雷というか、割とはやい段階で僧だけ死んで事故とみなされるパターンが多い
壁完璧にやって僧殴らせないなんて野良じゃなかなかないし
>>566 あれ呪文でも軽減出来ないんだっけ。何に分類されるんだろうな。
やいばで耐えられるようになるらしいけど、行動一回取られるしスキルなしで耐えられるようになればだいぶ行動に余裕が出来るんだが。
詠唱長いからやいばで耐えられるならかなりいいと思うが
アクアのダメージって通常で450、怒りで600くらいだっけ?
HP450無いやつが怒り時にやっても意味ないよね
600か、意外と低いな。
廃戦士ならギリギリ耐えられそう?
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 18:39:39.06 ID:ha/JFdFY0
そういやアクアって天地でかえせるよな?
棍ptいいんじゃね?w
>>54 お手手だけど昨日は両手剣バト、爪武、棍旅でやったけど
アクアどうすんのかなぁと後ろから聖女掛けてたけどおたけび入れたりで普通に勝てた
3人とも慣れた感じで回復してて楽だった
構成なんでも行けてこれはこれで楽しいね
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 18:59:29.48 ID:ppcUeg8mI
体当たりくん完全スルーでわろたw
体当たりとキャンショあれば楽なんだろうけど無くても勝てるし
初期の強ボスみたいに参加職とスキルが固定されてないようで楽しいんだよね
アハラギにムチ盗賊が来て久々にムチ見たりしたしw
ベルムドに鞭は危なくね?
双竜硬直長すぎて怖いわ
タゲられてんのに吹き出し出るまで攻撃し続ける奴多いな
そりゃタゲ見ないでタイガー連打してるような方ですと危ないですわw
ベルムドさんKB耐性ない?
他ボスに比べて退かない気がする
>>502 遅レスすいません
具体的な状況を言うと、ターンエンド攻撃→炎鞭→通常攻撃
この最後の通常攻撃でタゲ下がりができません
タゲ見てから下がり始めた時にはもうラズに殴られてます
この場合は壁1枚残して3/4で後衛タゲにするのがベターかと思ったんですが
タゲ判別するいい方法とかあるのなら教えてほしいです
バト僧でメルサンやロボ行く時は誰が鈴使ってる?
俺はリーダーが使うのが基本だと思うんだが
今日のリーダーが鈴無いのでよろとか言われてびびった
狩り場を変えながら狩りをする自動狩り大学を知って、百獣の王ウサギさんはえんぴつを消しゴムと呼ぶことにした
ロボは少し歩けばルーラ使えるポイントあるからそこまで行ってる
>>581 基本リーダーでいいと思うけどわざわざ無いのでって言ったんなら普段は使ってんじゃねその人も
言い方が無愛想なだけだろう。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 20:07:33.56 ID:ppcUeg8mI
誰が使ってもいいと思うけど
どうしても気になるなら盗賊入れたらいいんじゃない
たいしてタイム変わらないし
天下無双前提なら道具1いれるのもいい
蜘蛛、暴君、猫、プス、悪魔って行く価値あるのかね?
あんなに安いうえに遠いのに
>>580 その通常を下がるのがタゲ下がりだから、食らってるのは遅いだけなんだよね
練習あるのみとしか言いようがない
ラズは1番むずかしいから、他のボスでタゲ下がり練習してからがいいかもね
緑玉で初心者×とかキッズ×とか書いてる奴に限って下手くそ多い気がするわ
多分自分が下手なのを他人のせいにしてるんだろうな
タゲ下がり出来ない人ばかりで困る
僧侶が死ぬのは前衛のせいだって気付いて欲しい
全滅した時、たいていは僧侶が謝るよな
そういう乱戦になって僧が死んだら事故だとは思わない
開始1分以内になぜか死ぬ僧が困る
>>587 通常攻撃(または痛恨)が延々とくれば下がれますが
炎鞭のあとの通常攻撃って厳しくないですか?
硬直時間あってターン溜まってるのか次の攻撃が凄く早い感じです
>>592 一緒だと思うよ
たぶんだけど、ムチを下がって避けてるならそこからラズの前まで戻る間にタゲ判断しないといけないからむずかしいのかも?
ムチをラズの裏に回って避けてみたら?
>>593 炎鞭は裏避けしてます
もうちょっと注意して見る必要があるってことですかね
避けれたのが確定したら4で扇状に広がって誰の方向いてるのかハッキリさせる
開始1分以内に死ぬってどういう状況
壁抜けられたりしてるんじゃないの
イッドとか蜘蛛とかもうタゲ下がりしなくていいよな
中央で磁界シールド貼っとくから適当に斧振り回しのキラポンベホマラーぶっぱで1分半で終わる
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 23:18:00.62 ID:7BwVinFMO
↑は偽情報
>>594 後ろ回ってタイガーして正面に移動してからタゲ確認間に合うよ
>>597 道具使いが実装されるまでタゲ下がりしてたのか?
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 00:32:56.00 ID:GPntAlzPI
イッドはタゲ下がりいらんけど
磁界なんかにこだわりすぎずイッドの向き気をつけないと
波動食らってめんどくさい
道具入りだとバイシだろうしな
てか今更イッドとか蜘蛛の話題はいらんと思う
タゲ下がりしなくていいリストよろ
サポ雇っていくわ
今の野良バトマスの地雷率が半端ねーわ
あいつらベルムドで突進あたりまくる
聖水よろw
OK!(白目)
レンダ強でバトマス募集してる場合って特に表記なければ捨て身通常でいいの?
自動的に両手無双のこと指してそうで一応スルーして違う構成探してるけど
捨て身通常は手だけだろ
セレドとアラハは宿近いからなぁ
MP気にせず全力でやってMP切れたら宿戻ればいいだけだし。
色々試したがメルサンディは戦戦電僧で戦2で壁して怒り放置がいいな
余裕あるptなら電にわざとアクアあてて必殺狙ったりもできるから燃費もいい
問題はハメに近いのと後衛がたいくつなところ
ませんは弓があるだろ
きょうび弓ないませんとかマジでゴミ以下だぞ
弓で微妙なダメージ与えるくらいならオノにMPパサーするために杖で殴ったほうがいいような気もする
やっぱり弓魔戦って杖魔戦に比べてロスアタとか遅れて、オノにロスアタさせたりしてるし
新旧と違ってレンダーシア強ボスは緑玉見てても
名称?がなかなか統一されないなぁ
メルサンディ:手、偽紫
アラハギーロ:闘牛、王、偽黄
セレド:魔人、ムッチ、偽青
旧:色、新:色、レンダ:色ってのが分かりやすいな
タゲ追いかけてる時に攻撃するだけなのに
何故突進に当たるんだ
レンダ色で3文字分使うのが文字制限の中でキツイんじゃね
偽青とかなら2文字だし
ベルムドの前衛は戦盗でいいな
毒がおもしろいように入るわ
そのうち真の強ボスも来そうだしね
>>614 タゲの奴がこっちに向けるんだよ。
壁しない奴は地雷とか思ってんじゃね?
セレドは即死必須じゃないか
僧侶にザキされる率高い
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 10:14:36.21 ID:WfrJmOlTO
僧侶はおびえガードも必須だなw
もうすぐ元に戻るって時におたけびされるからw
追加されるとしたら真も耐性装備いらなそう?通常ボス仕様だと。あ〜トロルはいるかな
穴掘りに転びがいるくらいか
範囲外にいきゃいいだけかもしれんが
なんでアホは意地でもムッチーノ化した仲間におたけび入れたがるん?
前衛ならともかく、僧侶でなおかつムッチーノ解けるまで間も無いのに必死におたけび3回されたのはワロタ
強ボスで耐性なくても大丈夫とか言ってる奴は大抵バカ爪。
まぁこんなご時世に爪に拘ってる時点でお察しレベルだがw
わざわいでムッチーノ化したやつにおたけびする馬鹿ってなんなの?
ムッチーノ解けても僧侶がおびえたままになって全滅したんだがw
よけいな事してんじゃねーよ糞ツメがw
ムッチーノ化した僧侶にオノ無双入れる戦士様にはさすがにキレた
ムッチーノにされた俺にパニパニハニーして、姿が戻ったと同時にツッコミしてくれたエル子に惚れた
ムッチーノってハットイリュージョンで治せないのかな?
魔ンルシアと愉快な仲間達の強は出ないのかな?
行くのめんどくさいけど
>>628 状態異常回復って文言が聖者の詩と同じだから恐らく・・・
死は究極のデバフ解除だからな。
味方へのオノむそうも場合によっては有効
強ボスって、今じゃ全部バトマス3僧1かバト2僧2でいけるじゃん。
なにをあーだこーだいってるんだよ。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 17:47:26.25 ID:3+JTnkqO0
全くその通りなんだけどバト入り通常構成はぶぶませんと戦術は同じなので語ることがないんです
だから戦士入りとか初心者方面に傾斜してくわけです
どんな面子やクソPSの地雷入りでも攻略できるようにってのは大事だな
やっぱ自分前衛が無難かなー
ただ世の中には寝てるのか?ってぐらい反応遅い僧侶とか
画面見てないだろってぐらい状況無視してバフにこだわる僧侶とかもいるからな…
久々にサポで天魔行ってみたら8回やってもでねーw
めんどいから寝ます。
蜘蛛6回目でやっとオーブ出たわ。
旧ボスまた絞られたのか?
他のボスはだいたい大丈夫なのに
なんか手だけ糞が混ざるんだよな
ほとんど蒼天の戦士、聖女できない僧侶、パサーを忘れてほとんどロスアタもしない電池
どれかが混ざる
2人いるときつい
早く済ませられるようにって迷宮を短縮したんだから、
オーブもそろそろ全部一発で出るようにしてもいいよね
そしたら魔法や賢者の席もできるだろうし
ベルムドのサポ3撃破が出来ない。
バカサポだから死の突撃当たりまくるし。。
ランキング載ってる自分僧侶バト3で倒したヤツすげーな。
うまいこといってても突撃で2人巻き込まれたり自分が起こしてる時に突撃されたり
サポ連れて行ってたら運の要素もある、アラハギはサポだと毎回必ずクリアとかは無理じゃね
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 21:24:33.48 ID:zs490jGOO
>>642 うん知ってる
それとは別におさえてる前衛が怒られた時は普通電池がロスアタする
プスみたいな事する以前に糞混ざると叩き潰しくらうからな
>>643 なんというかレンダボス全般自由度が高いから立ち回りに柔軟さが必要なんだよな
今どうするのがPTにとってのベストなのかってのを考えない奴に当たると面倒だわ
戦戦道僧でお手手行ったんだが片方の戦士が誰に怒りが向こうとも秒間ロスアタ入れてしんどかった
上級成功アポロン持ってるくせにカス師団長着てる時点でにわかだとわかってたがな
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 21:59:21.66 ID:zs490jGOO
>>644 戦士は斧強化で増えたからできる奴とできない奴の差が激しいよなー
>>641 たまにクリアどころか20連敗更新中。無理無理
ベルムドは自分パラにサポ僧侶2両手バトで安定したな
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 01:03:15.07 ID:qkFqII2JO
この時間の野良は威張るだけでまともなプレイスキルの無いドカタみたいなのばかり
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 01:06:30.48 ID:rDS1RbPSI
wiiだけなんかもしれんがラズが後ろ向いてムチってるのに当たるっての勘弁してほしい
ちゃんと同期取れよ
久しぶりに天魔ロボ骨とかいったけど戦士だと温すぎだな
レンダ3種はそれ相応に難易度高いのだなと感じた
>>626 さっきそれやられたよ
あと昨日は手で3人同時にアクアカイザーくらってたな
聖女かけてたから3人HP1ですんだけど
ベルムドの2人同時に床ペロは当たり前で3人同時も何度かあった
最近の野良はスリルあってある意味面白いかもなw
誘われた構成に文句つけたことのない俺だが、今日パラ入り蜘蛛を誘われたのは
さすがに断ってしまった
ってかバト構成でパラ入り蜘蛛ってむしろパラ暇だろう・・・
サポでネルゲルやってんだが
安定しない
バトマス3人で倒してる奴は悪霊どうやって倒したのか意味不明
ニャルプンテってほとんどの強ボスに効くんだなw
小瓶代ケチらなきゃ一匹入れとくと安定感がはんぱないww
>>654 あのトゲってキャンセルできるの?
つーか絶対オーブ絞ってるだろ、糞運営
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 03:56:44.46 ID:1y/csZ6FI
>>648 激しく同意
僧侶HP500越えてる奴でまともな奴は見た事ない
偉そうな輩はこっちからお断りだ
>>657 トゲキャンセルするパラとか地雷だろ…。
サポートだと冥獣王までの連戦MPつきて無理ゲーなんだが
どうぐ使いでやればいいんじゃないですかね
道具は準備に時間がかかり実はサポ連れに向いていない
重道具がレンダボスにいいぞ
大地砕きにタイフーンかメカニックの上重さあればオシリスハイドラで手と影が押せる
メカニック上の重さはボッタだからタイフーンで妥協したが結構楽しいぞ
メカニック上重さ15だれか安く売り出してくれないかな・・・
また売名か・・・
なんか廃っぽい3人に誘われてラズいったらさぁ
だれも攻撃くらわんし、僧侶はウィップを衣でくらいにいってMP満タンまで回復してるし別次元だったわ
このゲーム極一部の上級者がうますぎるな
>>666 タゲみれればラズの攻撃なんでエンド以外くらわんよ
お供殲滅すれば消化試合だしね
>>667 それをあたりまえのようにできるのが凄いよね
はじめ以外はみんなずっとチャットしながらやっててびびるわ
てかラズで衣で回復しにいく僧侶とかみたことなかった
>>668 ミスはあれどタゲとエンドの仕組みを全員わかっててちゃんと壁更新できればそうそう負けないからね
わかってなかったり、できないなら聞いたほうがいい
わかってる側でも指示厨にみられたくなくていいにくい場合あるし素直な人にならアドバイスもする
そうやってもまれてみんなうまくなってるからね
ラズ単体にすればタゲスイッチでいいかもしれんが、そこまでが大変なんだろうに
手下を如何に処理するか
これが出来るか出来ないかだけ
大半はできないで全滅する
僧侶が悪いわけじゃない
守備のない前衛が悪い
1.5とは状況が変わったのか
昔きじゅつの耐性はどうなのかと書き込んだら
きじゅつで十分とか言われたが
守備にこだわる時代になったんだね
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 08:01:50.67 ID:rDS1RbPSI
>>666 ラズってこういう人たちがやるようなボスなんだよね
素早さ高いし一撃重いし手下呼ぶし
たいしてタゲ下がり出来ないやつは他で練習して理解しない限りは
ぶっちゃけ来なくていい
と思ってしまう
少し遠いとはいえみんな上手ければ
ネルゲルと違ってすぐおわるし
なんで今時ラズごときでそんな上から目線なんだw
うちのチームの下手糞たちでも1回しぬか死なないかで倒して日課にしてるのにw
そもそも今時僧入りでラズやってるのは中級者w上には達してないw
今時タゲ下がりどうこうとか上から目線で語っちゃうような初心者ばっかり集まってんなw
タゲ移しがどうこう言ったら「は?なにそれ?」とか言っちゃうようなレベルなんだろうなw
なんでそんな初心者レベルで攻略スレ来てえらそうに他人を見下したような発言すんだろw
おまえら平均以下が戦術論とか腹が痛いわw恥を知れよw
そういってしまえる実力あるなら、それ以上の戦術が必要な敵いないでしょww
ならこのスレにくる意味ないのに、きて何をえらそーにのたまってんだよ。
頭にウジ沸いてるのか。
タゲ下がりいらなくて道具使い入りより僧2の方がテクニカルとか言っちゃう自称上級者の体当たりマンが今度は僧侶なしですか
話題に事欠きませんね
一応いっとくがタゲ下がり戦術っていつ始まったか知ってるか?
1.2だぞwなんで今更1年以上経ってタゲ下がりができる俺えらいとかが戦術論なんだよw
衣で吸って凄いとか1.1かよwww実に新鮮な驚きだなwww
このスレが初心者向きだっつうなら初心者向きの戦術でも語ればいいだろうw
下手がど下手に「俺はタゲ下がりができるできない奴くんな」とか語るのが戦術論かよw
五十歩百歩って知ってるかwまさに典型的な例だろこれwww
>>676 誰それ?俺のこと?
久々に強ボススレが復活してると思って見にきたらこの有様www
カスベアより低レベルの奴ばかり沸いててワロタwww
えらいなんて言ってもないのに発狂しちゃってるこの人なんなんだろうね
なにがカンにさわったのやら
>>677 なら、あなたのいう戦術論を書いていけばいいんじゃない?
他人を批判することはだれでもできるんだよ。
中身なくたって、全然だめだめwwwっていっとけばいいんだしな。
今のままじゃ、ただの基地外としか見えないよ。
ここにいるやつらに一目置かれるような立派な戦術論を語って見せてよ。
TAでもないのにラズで僧侶抜きとか凄いねー
どうやって安定して倒すんだ??
ラズも僧サポ両手バト3でいけるからタゲスイッチどうこうが唯一論とはいわない
実際両手バト3の火力で押すほうが新とかもいいしな
ただここは攻略スレで最近はじめて回ってる人もいるだろうし基本とかそういうのは大事にしないとね
特に今は春休みキッズもいるし知らないとできないは違うから
雑魚ワロスwww自分で考えろ雑魚wwwおまえらの頭で理解できるわけねーだろwww
せめて強ボス1万とかは言わないから5千くらいは倒してから語れよwww
真面目な話しにきたらこの有様でスレが使えねんだよ雑魚どもwww
もう駄目だなこのスレ カスベアいたときより酷いわwww
毎日「俺タゲ下がりできます!」とかスレきて自慢してろよ雑魚どもwww
ワロスwワロスw
>>678 久々とか言って日曜と月曜もきてたじゃないですかー
ID:ytyuVtbP0
ID:Pz5+R4bh0
やたら上級者や中級者って単語を使うところやカスベアやノリイより少ない中途半端な草の生やし方とか
誰も聞いてない昔語り始めちゃうとことかそっくりじゃないですかー
>>683 なんだノリィかよ コロシアムスレにカスベアいたぞ
お前カスベアから逃げ続けて本当に涙目敗走に見えるぞ
>>683 あと自分も真面目に重道具試してみて久しぶりにきたがスルーされたんだがお前の感想とお前の真面目な話ってなんだ?
タゲ下がりって強ボス実装時からだった気がするんだけど
>>687 タゲ下がりはそうだな
盗賊壁と僧侶が壁補助してた時代から僧侶タゲ時は魔は補助壁するようになってタゲの意識広まった感じ
プスや猫からって思ってる人も多いけどな
あとプス猫時代からタゲ写しは某魔戦ランカーの周辺ではやってたがそのときこのスレにかかれてもノリィはわかってなかったのかスルーだった
そもそも強ボス実装関係なくストーリ天魔とかでも壁とタゲ確認はしてたような
野良で爆発的に広まったのは強ボスなんだろうけど
>>689 ストーリーの時は流石に狙われたら外周回って逃げろぐらいだったわ
それをタゲ下がりっていっていいならそうだけど
>>690 天魔が寄って来たら逃げろ、他の人は壁になろうって感じだったわ
重さの仕様自体は違うけど昔とそんなに変わってない気がするw
強ボスまで遠い問題なんとかしてくれんかなー
オーブの価値に対して移動時間の無駄っぷりが半端ない
王家の墓で強ボスと戦えるようにしてくれるかキーエンブレム使って戦わせてくれればいいのにな
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 10:12:01.31 ID:zYYu28gb0
最近の野良ラズは耐性無し、タゲみれないアポロンばっかだよ
僧侶的には楽しいが
>>683 なんだ、やっぱり基地外か。
語る言葉も説得する言質もないから
他者批判だけとかwww
小学生でもちゃんと批判する理由、そのエビデンスはもってるもんだが。
それすらないとかwワロスwwワロスwww
タゲ下がりできて当たり前って言うけど野良じゃいまだに半数以上できない人多いんだよな
お前らどこにいるんだよ俺はちゃんと週の半分は野良で強ボス回ってるぞ
ノリィは最先端いってるオレすげーいいたいだけなんだけど、相撲反撃のことでデマながしてたとき
自分らはこいつ馬鹿じゃねと笑ってたからな
研究熱心なのはわかるけどその程度だからこうやって下をみて悦に浸るしかない
それより自らいろいろやって知ったことを性格に後からやろうとしてる人に教えてあげるほうがお互い得なんだよ
あのノリィのデマで野良でもノリィの受け売りのほうが正しいとかいうゴミ増えたし少し反省したほうがいい
天魔で前衛誘うと一人は敵の後ろから無双タイガー蒼天してるわ
壁?タゲ?なにそれみたいな
あとオーレンもだ
野良でいくと乱戦オーレン
よくあると思います
ところでタゲ写しって何??
タゲ下がりできる奴本当に少ないよな
アタッカーみんな棒立ちでスキル連打してるだけだわ
それでも勝てちまうからほんとクソゲーだと思うわ
りっきー曰わく上級者向けのエンドコンテンツ
だったはずのピラミッドがあのざまだからな
棒立ち強スキル連発が正義ということよ
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 12:44:43.81 ID:9SjFK6Cd0
>>700 ターンエンド攻撃は押してる人がターゲットにされます。
ターンエンド攻撃も対象確定から攻撃までは間があります。
対象になるまで押します。攻撃来る前に離れます。相手は攻撃できません
FF11で連携が廃れてWS即撃ちが主流になったのと同じだろ
今 両手バトマスの時代なのね〜
野良じゃ、ひたすら無双なん??
身内でやるとき、mp減ったら片手に持ち替えるけど
これは、野良ではNG行為??
>>705 バトも強いが刃砕きと兜割りがあるアポロン戦士の方が強いし安定する
なので個人的には戦士の方が強ボスするときはうれしい
あ、片手は論外ね
天魔も一体になればなんとでもなるから、波動でバフ消される人数減らすために後ろから攻撃したりする
僧侶目線だとバト3より戦士入ってる方が安心できるのはあるよね
バトはクソ柔らかいのに無双連打してるだけの人が多いから怖いわ
バトで多いのは開幕即すてみで突撃ひたすら攻撃
ピンチの場面でもおたけびやボケも使わずひたすら攻撃
>>711 さっきも書いたけど500程度の両手バト3サポでほとんどいけるから
サポは黄色くなったらいったん下がるからその程度の頭さえあれば火力でごり押せる
サポ以下の野良ならしらん
>>697 あれがなければ野良でもタゲ移しがそこそこ広まってたかもしれないな
ボスによっては押してタゲもらって吸う僧侶も結構いたし気付いてた人はそれなりにいたはず
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 13:45:56.97 ID:NNkEySJEO
レンダボスに、たいま着た僧2とか何なの?w強ボスに僧2構成とか恥ずかしくないのかなぁ(^_^;)
>>697 だったらその時に書き込めばよかったんじゃね?
アトラス本に相撲反撃の詳しい説明が載ってから「俺は知ってた」って言われてもなw
知ってたなら当時書けばよかっただけの事
そうじゃないのに「俺は知ってた(ドヤ」って馬鹿か?w
未だに相撲反撃すら知らない人が多いよな
姉妹とかでワザと姉押して回復する人とか居たけど野良ではまずお目にかからない
>>715 それちがくねって書き込んでたんだけどねw
ウルベア君に夢中でスルーされてるし
ツイッターやってるやつらならノリィのデマは当時から話題だったよw
そのツイッターの書き込みplz
あとから「知ってた」なんて誰でも言えるし信憑性ないよw
>>718 すんげー前だぞwアトラス本なんかよりも
掘り起こせってか
ヒントあげるとそれ言ってたグループは動画もあげてる奴ら
あとはそこから探してみな ツイッターからなら人探しぐらいできるだろうし聞いてみな
また嘘ですかw
知ってたも嘘
ツイッターも嘘
どこまで虚勢張ればすむんだ?
後から「俺は知ってた」なんて誰でも言えるよw
>>720 なんでうそになるんだよ。ノリィが常に最先端だと信じこんでるの?
しょうもないなあお前 自分で探そうともせずに教えて君とかボス攻略と同じやん
じゃあ俺は、
強ボス実装されてすぐ秒間ホイミ知ってたし闇のいなずま避けも知ってたしツッコミ避けも知ってた
イッド波動避けも知ってたし壁スイッチも真っ先にやった
こんなのツイッター仲間じゃ常識だったからw
お前ら情弱すぎw
これでいいですかね?w
twitterっていのせとかそのあたり?
確か相撲反撃の動画とかも上げてたよね
あれがアトラス本より前だったかどうかまでは知らんがw
これからは情報先出する時はコテつけろ
>>722 しってたならいいんじゃね なにが気に障ったのかしらんがな
あと動画さがせばすぐたどりつくからな
それと姉妹や暴君とかでわかりやすいが反撃の仕様途中で変わってたのもしってるよな?
ならいいぞ まあせめてだれが言ってたかぐらいまでたどり着いてみな
>>714 hp420程度の羽衣僧侶一人がきても嫌な顔されないしな
レンダボスは状況判断できるかどうかがすべて、と考えるとどれも良ボスだろうね
その動画なら俺も知ってるよ
でも結局あれなんの役にも立たなかった
youtubeのやつだろ?
あれが相撲反撃の仕組みが100%正しいと思ってるんだとしたらばカな話だなw
結局アトラス本に詳しい説明書かれてそれを「知ってた」とドヤってるだけだろw
バカ「俺は知ってた。動画もみた。ツイッターでも話題だった」
それを出せ
バカ「出せないけど知ってた俺は知ってた」
アホかwwwww
当時から思ってたが秒間ホイミって言い方がバカ丸出しだよな
何が秒間なんだかw
>>725 反撃の仕様は変わってませんよw
変わったのは呪文や特技と使いながら押せなくなっただけ
お前のエアーっぷりが露呈してしまったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くっそうけるw
相撲反撃の動画って特技使いながら押せた時の姉妹戦の奴だろ?www
あれ今じゃ役に立たないしノリィの相撲反撃の時代ですでにその仕様終わってたw
ID:T8YKS4XI0「(動画見て知った気になって)俺は相撲反撃知ってたよ」
ID:T8YKS4XI0「それと姉妹や暴君とかでわかりやすいが反撃の仕様途中で変わってたのもしってるよな?」
版画駅は変わってません
変わったのは特技使いながら押せなくなっただけです
あの動画は押せた時代の奴だからwww
ゲラゲラゲラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これだからウソツキ君はwww
>>729 俺も思ってたわw
先読みホイミでいいじゃんと思ってた
秒間ホイミが一番語呂もいいだろ
この言葉考えた奴天才だはw
キタコレだっけ?
当時秒間ホイミなんてできねーって言われてたのにさすがキタコレさんだぜえええええwwww
敬意を表するぜw
ID:T8YKS4XI0に最後に言っておくか
> それと姉妹や暴君とかでわかりやすいが反撃の仕様途中で変わってたのもしってるよな?
こんなエアー素人丸出しな発言した時点で俺との格付け完了なんであとはもうお前に俺から意見はしない
好きに吠えてろw
俺はレベルの低い奴と会話しない主義なんでなw
俺と議論したいならもうちょっとやり込むか知識身につけてから来てくれ
それと嘘や捏造はよくないぞ♪じゃあなw
>>734 うわびっくりした 勝利宣言されてるからなんかとおもったら反撃っていってるなまじで
当時僧侶で天魔隔離とかやってたからスキル中に押せるようになってたのを知らないわけねーだろ
反撃反撃いってたから言葉間違いだよあげあしとんなw
あといのせだよ正解 正確にはその仲間のシャドウな
ツイッター掘り起こしてみればわかる
ノリィが相撲反撃っぽいこと言ってみんなが目から鱗の時に確かに
「それはちょっと違うんだがな」
って忠告してた人はいたなぁ
うん、確かにいた
違うならどこが違うか書けばよかったんだけどな
結局アトラス本に詳細載ってから詳しい事がわかっただけだし
ノリィの時は手探りで模索してた
あの当時に完璧に正しい相撲反撃を知ってた人なんていないよ
そもそも反撃の存在すら認知されてない時代だったのにw
>>738 さっきは言い争いみたいになって悪かった
完璧に近い形というかあくまでも仮定で検証はしてたんだ
それでおそらくシャドウが見つけていのせが検証したこれは正しいんじゃないかってのがかなりまえ
いのせが動画あげたのは押し(さっき反撃いうたw)で面白いことできるんじゃね?ってどうがだからこれが相撲の仕様だって動画じゃない
ただヒントとして動画あげてる人だっていった
でシャドウ達の検証がツイッターでフォローされまくってて自分も検証してノリィのちがくねって結論
そのころから反撃
>>713みたいなこと試したりしてほぼ正解じゃねってとこまではきてた
アトラス本でそれが100になっただけ
てかそもそもノリィがウルベアみたいにただ煽ってるだけの奴になって荒らし同然になってたからその話になったわけだから
真面目な話なら大歓迎
誰が起源だとか特定個人の事を
話して何になるのか
他人の調べた情報をあたかも自分が見つけたかのように言っちゃったからかっこ悪いだけなんだよなぁ…
居たけどスルーされてたなw
強ボススレはウルベアの件で機能停止してたから余計ツィッターで盛り上がってて自分も一応検証とかはしたから
キッカケはそうだけど本来はこのスレでできればよかったんだけどな
ただツイッターよりもこのスレが影響でかいのは確かだよ
ノリィ説言われて反論したら空気悪くなったりしたしな
自分が見つけた〜なんて悦に浸る気はないよ ただ当時からウルベア荒らしの裏でもう否定されてたよってことだけ言いたかった
俺アズランのキークエの時には、もうタゲ移ししてたよ
強ボス、サポで行く場合、僧侶サポ、バト3で普通に行けるかね
戦士盗賊魔戦僧侶でメルサンボスいったんだけど、このptの場合は、怒り放置?
それとも、魔戦がロストしたほうがいいの?
一匹の手に戦士盗賊が攻撃してたら、もう一匹には魔戦が壁するかんじかな?
>>745 セレドはなんとかなるかもしれないけど
アラハギとメルサンディはサポでその構成はかなり厳しいと思う
ババ僧僧
まあ、これでサポでも何とかなる
なだそうそう
>>746 戦士が押さえてる方の手は怒り放置でいいんじゃね?
もう片方の手はませんが押さえられるなら怒り放置、無理ならロスアタ
レンダボスは蘇生さえそこそこ回せる編成なら
僧侶無しでもさほど問題なく勝てるのがいいな
>>750 ありがとうございます!
アドバイス感謝です
最近の僧侶で楽しいのは棒立ち両手剣天下無双バトがいたら
回復せずに転がしておいて、残った面子でボス倒すこと
サポ以下の立ち回りの肉入りなんてゴミ以下
棒立ちの言い分としては「棒立ちでも勝てる」っていうんだろうけど
だったらこっちも「おまえがいなくても勝てる」って100倍返し
>>752 ついでにアクアの処理だが
戦士の担当はたいあたり、ませんの担当は盗賊とませんでおたけびでいいんじゃないだろうか
やったことないから空論だけど
おたけびで潰せるのは確かだ
おたけびは入らないものの、怒りが来てアクアガイザーはキャンセル
↓
おたけびしたやつがワンパンで死亡
これあるあるだから
ベルムド白のみの時に
棒立ちしないやつはアホ
スイッチしたら遅いわ
>>756 あぁ、まぁあくまで怒り時に積極的にアクア潰す場合ね
手は本当にPTで難易度変わるね
僧侶1なら一匹を僧侶怒り放置で壁しつつでいい
マセンいるならマセンがロスト最優先
バトだと怒りワンパンだから戦士入れてやいばするか
パラかハンバト一人でアクアをキャンセルが安定かな
この場合は戦士かパラで一匹隔離
バト3ならハンバトがキャンセルとロスト
バトはハンバト以外は二刀流
これで大丈夫っしょ
あー、あと武、戦士、パラ、マセンはHP490以上にしてアクアをやいばね
ここ一年天魔で全滅解散の記憶はないが今日バト3構成野良天魔いって全滅何回もして解散した。
特定上等だがおれ以外全員耐性なし。タゲ下がり無理解
バトが一人いなくて主がグレン1で叫びだしてはいってきたのがレベル70のバトだからいやな予感してた
レベル70にもなってレベル50の大剣装備で攻撃力370とか・・・。無双×3なのにタゲわからんから死にまくりで羽無×2の修羅場に何回もなった
あまりの糞っぷりに立ち振る舞いとかあーだこーだとか言いまくったから指示厨とかで晒されそう
春休みだからなぁ
普段見ないような地雷が一人二人混じることは想定しておいた方がいい
固定じゃ味わえない難易度が野良の醍醐味だな
棒立ちでも勝てるは僧侶のセリフだな
他が言うなら棒立ちでも勝たせてもらってた!
今の天魔ってバト2パラ僧じゃないの?
それ遅いし…
バト3だと羽無しの前に羽付きがでてきたらタゲ下がりしてたのが本体攻撃できたりするし
戦盗魔戦僧侶かなーやっぱ何箇所かのボス日課にしてるくらいの貧乏人なんで盗むないとw
天魔とかサポで勝てるしどうでもよくね
>>765 野良では天魔に限らず猫プスオーレンは8割がたそれだな
そんなチンパン構成が流行ったおかげでタゲ見れないベルムドの突撃くらいまくりの地雷両手バトが量産中
>>765 天魔程度は自分が弓マセンだから僧パ盗だな
まあ経済的にやさしくていいんじゃないって感じ
先日のニコ生でカジノに関する話ありました?
天魔は盗賊入りがいいな
上手い盗賊は波動を爆弾で止めてくれるから濡れる
やっぱ春休みはひどいな
ラズで耐性なしとかわんさかいる
>>773 B残ってる時にB巻き込んだらタゲ変わるから危険
Aのみならどうせ食らっても1人だからあんまり意味ない...
>>775のいう事はもっともだけど
波動を爆弾で止める盗賊いたらそいつはすげー面白い奴だわ
自分がやるとしたらB落としてからA落とすまでの間にやるかなぁ
先週ぐらいからオーブ出にくいなー
運営絶対絞ってるだろ
お手手って壁するのに重さどれぐらい要るの
軽い魔戦でもズッシ入れば一人で押さえられるんかな
VS天魔は
盗賊、盗賊、魔戦、僧侶でいいんじゃないの?
街から近いセレドは戦士がいいけど
強ボスは片手バト3僧が一番よくね
なにしろMPつかわない
一回で全部出るなら別だけど
何戦かすること考えたら片手バトマスしか
ないと思うけどなあ
片手でも攻撃370とか行ってるから十分火力あるでしょ3人なら
セレドていうかレンダーシアの間違い
盛り髪人間大人女って地雷多いな
もう誘わないわ
レンダはオノ戦2道具僧侶が楽でいい
どうぐ全然使わないどうぐはやらなくていいよ。魔戦の方がマシ。
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10 ゴールド ほしい場合は RMT OP !
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
強ラズいったことないんだけど
人間にならないといけない?
1.0ストーリーで人間になって以来人間になってないから人間になりたくないんだが・・・
サポも人間じゃないと駄目だしねえ
二日連続キッズ入りとか春休みだわ
僧侶で緑だしてると武からの誘い率高杉
もちろん仲間に入らないけど
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/27(木) 23:42:37.88 ID:5ibwkstHO
特訓したいのか知らんが勝手にどうぐで来といて道具割り勘とか言う奴タヒねよw
魔戦で十分ですしおすし
戦闘後魔戦に小瓶や聖水投げるのは何とも思わんがこういう奴には小瓶の1つ渡すのも嫌だわw
道具使うの嫌なら転職してから来い
誘わなければいい
自分でリーダーやればいい
フレ、チームなら直接言え
>>791 一人に小瓶を負担させるのは気が引けるから割り勘でもかまわんだろ
無駄に聖水使ってれば困るけど
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 01:39:55.30 ID:qI2YpuqMI
>>791 別によくないか?
ネルラズならむしろ聖水渡すべきだと思うが
どんだけ貧乏なんだよ
てか道具で自腹のつもりでも小瓶聖水渡してくれる人すらいるわ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 01:47:11.04 ID:qI2YpuqMI
>>781 この構成確かにいいんだけど
爽快感ないし時間かかるんだよね
バト3でいくような場所はバト2道具でいいんじゃね?天下無双してもMP回復余裕だし道具視点から見ても仕事減って楽
バト3両手無双のパーティは糞
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 01:52:24.36 ID:qI2YpuqMI
メルサンの手っておもさいくつから押し勝ちか分かる方いないですかねー。
>>795 無双やらないバトマスとかいらないだろwww
どんなステマだよwww
メルサン手押し勝ち検証してきました。
396押し勝ちでした。
ラズのためだけに耐性装備揃えるの嫌でソロサポで強ラズいったけど強すぎない?
自分スパで証GSしてれば余裕だろとか思ってたけどサポがあほすぎて
GS連打で手下落とす間すらもたずに死による
いくらなんでも壁の概念がなさすぎてサポじゃ話にならない
6万返せよ・・・
6万てなにしにいったん
>>800 ラズは開始時に敵との距離が近いのも特徴だから、
他ボス以上にサポは茨の道だぞ・・・
スパで行ったんなら、ラリホーマやスキャンダル使えば良かったのに
どっちも耐性上昇あるから次弾は相当後になるが、開幕整える間くらいは作れる
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 06:57:48.88 ID:tkGAqv0W0
最近はもうはまってもいいんでガンガン攻撃してもらいたい
多少利益減ってもさっさと終わらせたい
道具入りはぬるすぎるからNG
あんなんやってたら誰も成長しなくなる
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 07:45:42.78 ID:qI2YpuqMI
>>799 お疲れ様です
396押し勝ちならノーブルでもいいんだね。重さ足45とベルトあればいきそう
今まで強ボスでギリギリ感あった奴とか、「時間ないしサクサク行こうぜ」って奴らは道具入れた方がいいだろ
Ver2.1ではピラ、迷宮、強ボスどれも道具入れると難易度が一気に下がるし、初心者入れてやるくらいで丁度いい場合もある
つーか道具入りのプス、ネコは異様なほど難易度が下がるなw
磁界だけでなくトラップジャマーも活躍するし
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 07:49:34.45 ID:qI2YpuqMI
>>804 何でそう思うの?滅多に必殺なんて来ないのに
火力あるから魔戦入りより早い&小瓶の減りも節約できる
俺には僧侶2とかザオ2の方がよっぽど成長しないと思うけど
中盤あたり(白から黄に変わるかどうかで、PTのMP少し枯渇気味)で道具の必殺来ると、
まるで水戸黄門が印籠出したような、そんな終焉に向けた盛り上がりがあるw
武に一喝が来た時、まものが獣に変わった時、魔戦がルーレット回し始めた時、レンが踊り始めた時とはまた違った
何て言うか「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!」って声が出る瞬間でもある
武がいるなら一喝→ガジェット→フルボッコ
だしな
道具に必殺が来にくいのは自分が常に磁界の中心にいて必殺チャージ溜めにくいのと
バフ係って事で前衛と後衛の中間にいたりするのでダメ受けにくいってのが大きいと思うね
なので足45とハイドラつけてハンマー持って壁やってる方がいい
これだと戦闘中盤くらいにほぼ毎回必殺来る
バフなんてバイシあれば十分だし、バイシ、スク終わったらキャンセル待機して壁やるとか
タゲもらいやすい行動するとかした方がいい
パラバト構成で天魔行ったが、バトがタゲられても全然下がらねーし攻撃喰らい続けるし散々だったわ
どう考えてもません入りよりは圧倒的に楽だろw初手磁界2手スクで事故の半分は減るw
必殺はでたらそこで試合終了だしなw
僧侶2と道具入りとザオ2とパラ入りは皆同じレベル
ついで戦士入りでやいばズッシ押しつぶしかな
つかスパを除いたあらゆる構成で1番道具入りが楽じゃねw
あんなんやって楽しいのかおまえらw
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 07:59:58.82 ID:qI2YpuqMI
>>812 ん?ちょっと意味わからないんだけど磁界して棒立ちでやってんの?
野良で何度もパーティ入ってるが初手磁界なんてピラミッドだけなんだけど…
>>814 何を言ってるのか何をかみついてるのか全く理解できないけど
どの強ボスでもいいから磁界やってみれば?
やってみてから書き込むといいよw
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 08:05:14.86 ID:qI2YpuqMI
ああ、タゲ下がり出来ない人でしたか…
節約で道具入りやってるんで、せいぜい天下無双で小瓶大量消費していてください(^ ^)
ああすまん棒立ちの話ね 棒立ちでも余裕だけど
初手磁界や緊急時の建て直しの時の磁界とまわりながら磁界連打があるんだよ
やってみればわかるよ
磁界連射はやらなくても勝てるけどやればな難易度高いボスに確実に勝てる
つか磁界連射しなくてもそもそも道具いればどんな下手でもボスにほぼ確実勝てるw
お、僧2がテクニカルくんまたきたんか
朝6時から強ボスやってるくせに糞下手なあさやん君は生きてるの?
じゃあ俺が新時代の道具入り戦術書いておいてやるよ 題して道具入り三方囲み棒立ち戦法
戦 ボス 道具
戦
僧侶
僧の行動・・・祈り → 正面戦士にズッシ → 回復 以降祈りズッシ回復だけ
道具の行動・・・磁界 → スク2 → バイシ → 道具倍加
スク2が入った時点で勝ち確定wあとは磁界とスク絶やさなければ勝ち
以降道具が特やくそうかいやしそうで祈りや天使のターン稼げば僧侶も暇w
戦士は蒼天連打のみ
耐性さえそろえればほとんどのボスがこの道具入り棒立ち戦法で勝てるよw
それでいいんならねw
ベルムドいってきた
開幕2人突進で死んだ
なんとか立て直した
その瞬間3人突進で死んだ
なにこれ・・・w
必殺きたおかげでなんとか勝てたけどさ
次セレドいきましょうとか言われたから、さすがにこのPTきついので抜けますって言ってきたわ・・・
>>821 さすがにじゃねーよw
そこは急用が出来たというのがエレガントですわよw
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 08:45:32.79 ID:9mxZXIdk0
磁界バリアって20%減だろ?プス、ラズ痛恨はたえれないだろ
道具はバトと相性いいよな。オノやツメ構成ならマセン、バト構成だと道具かな
>>822 盗賊入り希望って書いたのに、バトバト戦で誘ってきたあたりやっぱ池沼なんかな?
まぁ転職すると思ってそれに入ったおれもおれだがw
野良の魔戦の質が酷いなぁ
HP450程度、重さも150代、しかも剣と盾持って希望出してる
こんなのでも直ぐに誘われてるのか一瞬で見なくなるけど
>>825 スペック厨うざ
パッシブ杖100パサーあればいいわ。マセンなんて。
>>826 お前みたいななんでもいいわ貧乏やろうのがうざ
>>827 だったら君が許せるマセンのスペックでどんな違いが出るのか教えてくれ
>>825 目的が合えばスペック確認せずに誘ってるぞ
魔戦なんて地雷でも廃スペでも誤差の範囲だろ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 10:34:16.00 ID:LiMRPHHE0
短剣旅でネルゲルデビューしたけど楽しいな
道具使いは上げている途中なんだけど、70行けばいいのかな?
強ボスだと結構剣盾は使うんだけど
重さに拘ってるくせに盾の重要性わからないとか意味不明だ
>>831 ラズ以外剣盾なんていらねえだろって話だろw
開幕からMP100のハンデ背負ってるとかなんの為の電池だよw
>>829 HP520あったら天魔の痛恨に耐えたうえで必殺チャージの期待もかなり高くなるよ
HP500でもかなり運が悪くない限り耐えてくれる
HP450じゃ100%死ぬ
>>831 そりゃまあ、猫や天魔、オーレンを一人で押すには剣盾が必要だけど
そんなのハマった時とか、初心者を接待する時にしかやらんでしょ?
最初からMP110を捨ててでも盾が欲しいのってラズバーンくらいだし…
魔戦は杖持たなくてもMP+100くらいあってもいいよなー
どうぐの台頭でMP管理士の仕事でさえ奪われてるから可哀想すぎる
>>833 必殺だの痛恨即死だの、それが誤差の範囲じゃん
たかが魔戦探しで時間かけたりグレン1で叫んだりのがめんどい
>>833 猫はともかくハイドラある今となっては杖でもオーレン天魔お手手ベルムド影くらい押し勝ちできるだろ
>>833 ほうほうマセンの必殺で少しでも少しでも自分の小瓶を節約したいがために
マセンは廃人ハイスペックじゃないとやだやだーと言ってる訳か。理解した^^
>>833 猫とか天魔とかオーレンでその増えたMPがなんの役に立つというのか
予備知識なしでサポで行ったら開幕みやぶるしてる間にザラキでサポ2人即死でまたたく間に全滅
排出されたら入り口にいた他の人に「おかえりーはやいねー」って言われたでござる
魔戦のスペックはどうでもいいけど下手なやつは勘弁だな
最近野良でタゲ下がりしてくれる魔戦がいなさすぎる
タゲ下がりできても自タゲの時に追いつかれる間隔と詠唱時間の計算できてなかったり
タゲ補足時に平気で呪文唱えだしたりと魔戦の立ち回りわかってないの多すぎ
まあ勝てるからなんでもいいんだけどさw
オーブ下がってもいいからそろそろアクセスしやすくしてほしいわ
大体オーブ金策で行くには時給率にすると悪すぎる
職人しながら売れるまでの合間に暇つぶしで行ってるけど長引くと嫌なんだよなぁ
魔戦で剣盾かー・・・
メリットって重さと守備30増えるのと盾ガードと盾耐性が増えるくらい?
だったら杖でいいかな
一番面倒くさい魔戦が、自分にバイキして隼斬りとかしちゃう奴
別にしちゃいけないことはないけど、それでバフきらしたりロスアタできてなかったりってのが多い
終始杖で完全サポートに回ってくれる魔戦がすきだな
>>842 売れるまでの間で暇つぶしのはずが移動中に売れてオーブがなかなか出なくてイライラはよくあるw
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 14:40:33.19 ID:T2fJx7hAI
>>820 これさ押せる敵前提なら戦士二人いれる必要ないよね、一人バトマスの方がいいし
つか戦士二人いてバフ大変なのに磁界シールドとか余計な事やらすなよw
道具入りはバトマスと相性いいんだから
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 14:44:52.50 ID:oRnXX4ijO
俺の杖魔戦オシリスつければ重さ270だが普段はアヌビスだなぁ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 14:46:40.71 ID:Q5XSQDqVI
>>843 単純にアポ戦士とか天下無双バトが増えてMP消費増えたからな
魔戦が攻撃に回る理由もなくなったし戦士がいれば重装備も必要ない
盾+片手剣は必要なくなっちゃったな
レンダーシアなら弓で攻撃参加してる魔戦たまに見るけどね
道具使いも増えてきたが
魔戦は強ボスに乗り込みやすい初心者向きの職だとは思うよ
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 14:58:23.18 ID:oRnXX4ijO
>840
軽いカスに限って文句言うんだよなw
天魔押せるくらいになってから文句言えよw
布www
>>848 ベルト枠が現状ハイドラ一択の時点で重さよりPSだろw
しかもスペックの話の流れでスペックよりPSあった方が良いって他職視点で言ったのにw
だいたいさ、お前結構重いかもしれないけどパラ構成みたいに一人で押す訳じゃないのに
重さが絶対正義みたいな言い方痛すぎるだろw
いるよなー野良で全員のPSわからない初戦でズッシもらえたら押せるので開幕ズッシください^^
とか状況も他のPSも関係なしに一人で気持ちよくなろうとするカスwお前絶対そのタイプだわwww
>>849 壁をしてて魔戦の詠唱中に押されるのは魔戦が悪い×
壁をしてて魔戦の詠唱中に押されるので重さを装備付けよう○
実生活でも他人のせいにして自分の悪いところを見ようとしない人多いよねw
仕事でもゲームでも失敗して人のせいにしてる奴は成長せんぞw
自分に悪いところ無いか見つめなおせ布装備
ズッシなんてなくても250くらいおもさあれば普通に壁2枚で天魔止まるのに甘えんな
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 17:32:58.22 ID:oRnXX4ijO
重さ270あってもズッシなんてもらったことないわ
僧侶でも260あるから自己ズッシで押し込めるけどね
あ、丼食べてね
魔戦の質が下がったというより、魔戦メインだった人達がどんどん道具に流れていったため
ろくにスキル持たないゴミみたいなのだけ残ってしまったからだろ
それなのに未だに魔戦に固執してる奴が何考えてるかわからん
そんなに良魔戦が欲しいなら自分でやれば引く手あまただろうに
道具が小瓶聖水使った所で、ボス連戦時に使われる小瓶聖水の半分は抑えられる事考えたら
逆にエコノミーなのだが、算数もできないんだろうか・・・
魔戦は突き詰めると完全にサポートになるから玄人は離れちゃうのは確かだね
しかし初心者魔戦ほどやっかいなもんはないと思う
耐性無しで寝てる奴がごろごろ、もうサポの方が何倍もマシだよってのが多いw
冗談じゃなくサポ魔戦何人か連れて行けば小瓶使わずで結構よさそう
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 17:41:32.20 ID:oRnXX4ijO
連投すまんね
俺は僧侶やることが多いから重さ重視なんだよね
今は天魔でもプスでもどんなPTでも楽勝だけど
昔は軽いの3人集まるときつかったからな
だから布で文句垂れてるヤツはムカつくのよ
魔戦とか一番つまらねえ上にMP奴隷だからな
そりゃ人減るわ
ちな俺の中では魔戦HP500がライン
重さは知らんが足まほよろ45でもありゃどうでもいい
流し読みしただけでレスすると天魔か?押されるなら壁スイッチしろ。
出来ない?んな奴らオーブ取る資格ねーわ。ラッキーパターンくるまでやれ。
天魔で言えば
重さ230(同じ重さの人が二人で押せる数値)
吸収G100、眠りG100、封印G100
HP500
快適にやるためにもこれくらいのスペックは欲しい。
現実はこんなの天然記念物レベル。特に吸収G持ってる奴が少ない。
封印と両立できないならせめてこっち優先しろよ
昔は重さなしできついって言う僧侶=下手だったが今は違うのか
天魔が物理に移行した時なんて消費僧侶多かったがそれでも上手い奴は問題なくやってたぞ
吸収Gのステマ
>>851 俺はちゃんと250半ばだけど重さ装備持ってるしだいたいなんで俺が布って思ったんだよw
野良での魔戦にスペックかPSどっち求めるかって話してんだよw両方揃った奴はかなり少ないからな
重くてもタゲ下がり詠唱時間等計算して動けなかったら軽くてもその辺わかってる奴のが良いって話な?
ちなみに俺も僧侶視点で重さいるなら230後半だけど装備変えて壁も入る
>>858 いやもう吸収とか別にいいよどうせ足りるし装備枠のが問題だわ
つーかそれよか幻惑つけろよw怒り爆裂なんざ魔戦はまず喰らわないしアタッカーと違って棒立ちするメリットもないんだしHP500もいらねーよ
そんな俺は天魔じゃ竜おまつけてます
もちろん玉なら520いきますけどね^^
>>859 場合によるだろ?壁が角度余裕持たせてくれてるのに追いつかれるのは僧侶が悪い
でも実際は角度浅すぎて距離とれないことばっかだから速度安定だわ
角度うまいPTだと確信したら消費に換えればいいね
HP520程度でドヤ顔とかw
魔戦様は最後に誘えよ
いきなり1人で誘うアホは放置プレイしとくんでw
戦士が一線に入ってからは重さは戦士の役割になったからやる気もなくなった
一度だけあったんだが
レベルすら低いあからさまに地雷そうな奴らから誘われたから断ったら
誘っては取り下げを繰り返されたことがあるな
封印Gない魔戦とか何しにきたんですか?みたいなのが増えたな
「はくあいないの?」と尋ねたら「はくあいは82までしかとって魔戦><」
と返されて苦笑するしかなかった
リアルで歯ぎしりしたのは久しぶりだよ
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 18:50:26.75 ID:oRnXX4ijO
そりゃ重さ250越えててかつ一人布でもほぼ天魔は止まる
だから布って判断した
あんた嘘つきだね
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 18:55:18.63 ID:oRnXX4ijO
今も昔も初期から僧侶やってれば天魔は消費だよ
30以上あれば吸収より持つ
昔は軽いの3人集まると速度持ったけどな
だから重さより角度が大事だと何度言えば・・・
魔法戦士で緑玉だしても全然誘われんぞ、レンダボスはやっぱお呼びでないのか
快適にプレイするにはスペックも必要だけど最低限タゲと壁の概念もってもらわないとそれをいかせる場面にならないんだよね。
乱戦になると魔戦ってほんとどこ立っていいかわからなくなるしさ誰かを壁にしてもスイッチしてくれなかったら狭いフィールドだとまず追いつかれる。魔戦が下手なやつばっかりというかそれでも勝てるくらいボスが弱いのが悪いんじゃねーかな
>>873 突撃とムッチは全くない
両手はあるかも知れないが
行く人が少ない
レンダボスはバト3僧侶が多いイメージが
セレドはムッチーノ防ぐのに戦士入りが好きだから
残りもだいたい戦士入りだわ
でも何でも良いと思ふ
最近って天魔時計回りなの?
多少偏見も入るが責任の重い僧侶から逃げ
武器に金のかかるツメから逃げってなった奴が魔戦にたどりつくケースが結構多かったからな
下手な奴が多いのはごくごく自然なこと
ついでに今回の道具叩きがいつにも増して熱が入ってるというのもそういうところからきてる
魔戦久々にやるとパサー忘れたり付与切らしたりするわ
何よりMP無くなったら小瓶聖水係になるのが嫌だからやりたくない
>>879 好きでやってるヤツと他が出来ないから仕方なくやってるヤツ。マジで雲泥の差があるよな
魔戦の重さは物差しになるよな
下手の横好きという言葉があります
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 20:35:47.55 ID:wRyk5H88O
>>878 経験の浅いシロウトたちが時計回りと勝手に思い込んでやってるだけ
もちろん連中は反時計のほうがベターな理由も解っていない
2人足止め出来る今、天魔で時計も反時計もないわ
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 20:49:22.26 ID:GKGIsojvO
>>885 狙いのいった後衛がうろちょろしてすっぽ抜けることが多い
>>884 おお!ありがとう
今日野良で行ったんだかツメに開幕「時計回りで!」って叫ばれて驚いた
すげーやりにくかったわ
>>873 ムッチならオノ2と魔戦の組み合わせが殲滅すげー速くてやばいぞ。
突撃ちゃんは動きやすい片手バトや爪で行ってる。
>>887 俺は天魔は時計のがいいな内側キツく押さえんと曲がりきれないけどAが邪魔になりにくい
猫は絶対に反時計回りだわ左にはトラップがあるからなw
ギガスラ連打せずにマホキテや杖殴りしてりゃこびん使わずに連戦できるのにと思ったりします
手とムッチにハンマー道具は意外と良いかもしれん。
アクアと災いほとんど止めてくれた。戦でもできるけど補助役が止められるのが良い。
>>890 逆にはっちゃけたいときはせいすい巻くの前提でギガスラぶっぱしてる
手で一匹になった時
衣で回復しない僧侶
僧侶が衣して聖女してるのにアクアたいあたりする戦士
僧侶怒りにロスアタ
姉妹、オーレン、ロボでやってきたことが何故できないのか不思議でならない
そりゃやってきてないからじゃないですかね
>>895 マジでこれw
バト3人でまともに動けてるのが大抵一人よくて二人
酷い時は壁せずに無双、タゲられても無双で痛恨で落ちる
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:21:25.31 ID:gFTYlcd80
弓持ってない魔戦なんて全部どっこいだからどうでもいいよ
敵によっちゃ18も吸えるというのに
>>897 RMTじゃないもん。寄付だもん。という日記
両手バト盗電僧って構成が流行りなの?
最近久しぶりに強ボス行ったんだけど
バトがみんな両手剣に持ち替えて無双しまくってたんだけど
もうTAみたいに速攻で倒すのが主流になったのかな?
検索見ても両手バトが殆どだし
レンダとか複数盗めるんだから盗賊と戦士、両手バトのが良いと思うけどね
まあ捨て身して無双しまくりで宿こびん回復も良いんじゃないかな
バトですてみ片手やってるくらいなら爪魔戦のが効率的だわw
バトは道具様と組むか小瓶がぶ飲みしないと意味無い
そもそもHPと守備が低いから速攻狙わないと相対的にパーティーのMPが減るし死ぬ
手は特技に起こるんだから二刀のがいいでしょ
無双→手怒り→ワンパンで死亡がよくあるし
頻繁に怒るんだから誰かがロスト担当しなきゃいけないからバト3だといいけど
バト2でロストにターンとられまくってるとせっかくの無双の火力も激減だし
>>903 今はまだみんなそこまで慣れてないけど
次第に盗賊入りになるんじゃないかな
道具は強いけど緑玉で1人とか2人しかいないんだから現実的じゃないよね
割り勘問題もあるし
今の緑玉はバト>>武>戦士=盗賊>マセン>>道具=旅って人数かな
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 04:15:06.31 ID:gFTYlcd80
手でHPあげない地雷バトのことはどうでもいい
僧2はスタイリッシュ&テクニカル!!!
どっちか僧侶に怒ってから捨て身してくれよ
レンダは旅で行ってるけど、開幕と波動後が楽だからバト入れてる。
手は常時怒ってるから片手両手はあんまり気にしない。素早く片方落とす方が大事。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 07:07:47.67 ID:bqIzdnPjI
僧侶二人がテクニカルってなんで?
手は扇だと3戦しかしてないけど
花吹雪が結構決まったな
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 07:26:50.31 ID:bqIzdnPjI
俺もレンダなら盗賊いれてる
2〜3匹から盗めるし、クモノとかも効くんだよね
自分道具か盗賊でリーダーする感じ
ピオリム手伝えるし結構相性いいわ
あと一人は戦士かバトマス
>>912 俺も2戦くらいは花吹雪してたけど、入らない時は3回やっても入らないから
今はさっさと自分にもバイシ入れてターン溜めつつ毒タナしてる。
範囲避けれず連続で全滅するようなPTだと幻惑入れて勝てるようになった事はある。
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 08:03:40.99 ID:lxISi0Zp0
いい日記だった;;
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 08:23:23.44 ID:5/s7UMwQ0
>>897 理論値の爪買ったけどラムターじゃ無いですよって言い訳してるのね
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 08:36:15.38 ID:bqIzdnPjI
理論値じゃないだろ
あれくらいなら俺でも買える
同じくらい時間かかるけどw
まあラムターなら、今聖王買わんだろうな
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 10:28:11.13 ID:hKdPtnIn0
>>910 道具入りより2僧のがマシって意味じゃなかったっけ?
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 10:50:07.91 ID:bqIzdnPjI
どういう意味?w
>>891 あの2つキャンショで止まるの?
叩き潰すは止まるけど、握りつぶす・アクア・災いは何回かやって止まったことないんだが…
運が悪いだけなのか
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 10:59:06.50 ID:hKdPtnIn0
>>920 知らねwなんか道具入りは簡単すぎるから僧侶2のがまだテクニカルとかなんとか書いてあった
>>921 少なくとも昨日は止まってた。タイミングが遅れてたんじゃないかな。
あと叩き潰すは走って逃げた方がいいと思う。
>>921 アクアは多少抵抗されるが止めるのはそう難しくないはず
災いは距離置いて発射体制に入った段でもう構えるくらいじゃないと間に合わないくらいシビア
>>923 いやあの2つ結構タメの時間長いじゃん?
それとも行動開始から1秒以内とか制限があるのかね…災いは待機してキャンショしてもダメだったんだが
すまん叩き潰すはただ実験した結果 普段はちゃんと避けてる
今日もう一回試してみるか…
手の握りつぶすって表示でてからじゃ回避不可?
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 11:43:14.50 ID:5/s7UMwQ0
お前らって歩数数えて先読みランドインパクトもかませない素人ばっかなんだなw
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 11:45:24.14 ID:bqIzdnPjI
僧侶2ってコインボスで昔流行った
絶対負けないための構成でしょ?
テクニカルって何?w
道具入れたら毎回必殺くるのかよ
>>923>>924 今災いやってみたけど行けたわ
波動とキャンショは完全に防いでいかないとだなこれは
勘違いしたままにならなくて良かった…
アクアはまた夜にでもやってくる
>>927 すまんな素人で。どうぐで初めてハンマーもったからって言い訳させてくれ
あと余計なお世話かも知れないが、煽るならモーモンスレに書き込んでない日にしたほうがいいぞ
>>897 4月までに400万返済しないと詐欺でBANかw
どうせRMTの言い訳だろ。
アクアガイザーは詠唱時間が長いからキャンセル1回ミスっても
さらにもう1回キャンセル出来る余裕あるよ
アクアガイザーってなんかミネラルウォーターの商品名みたいだな
>>862ってかなり凄い装備を持ってるんだなぁ
耐性:睡眠、封印、幻惑
頭 幻惑か封印40以上
体下 睡眠100、幻惑か封印40以上
顔 グラサン
首 妖精
指 博愛
他 竜おま
基礎:280+140(パッシブ)で420
首飾りで+2、指輪で+6、アヌビスで+20、札で+12、ベルトで+14。基礎と合わせて474
光の杖で+5、レイブンセットで+6。合計485。竜玉付けたら+40されて525。
まぁ頭はHPと耐性のハイブリッドなんだろうけど、かなりいいの揃えてるよね〜
やっぱり上手い人は違うわ、とても真似できない
>>933 あ、指輪は博愛だからHPは増えないんだった
やっぱり頭はハイブリッドか
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 13:52:28.91 ID:bqIzdnPjI
もう僧1他ザオなしお手々はいやだお…
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 14:29:29.54 ID:bqIzdnPjI
>>862 ステ自慢、装備自慢したい奴は
証拠SSでも貼ってくれw
ここで言われてる通り最近の野良バト3天魔やオーレンは乱戦覚悟で行かないとダメだわ
確かに火力のごり押しで勝てるのは勝てるんだがマラーの頻度が高くなるからMPがマッハで減る
今度からは乱戦前提で消費無し35%用意していくわ
8ハマリして小瓶100個以上使った時は帰りたくなったぜ・・・
終始オノ無双でAの羽取ったやいばもかぶと割りもしないアポ戦士に
バト3のがいいねって捨て台詞吐かれた
>>938 そういうこともあるから俺は盗賊入り以外で行かない
最近の天魔オーレンは本当に怖い
棒立ち縛りでやってるのかと思うくらい
見事に棒立ちスキル連打の奴しかこない
ゴリ押しで勝てることは確かだけど
ヒヤっとする場面が少なくないんだよなあ
>>938 バトは絶対小瓶投げてくれないし
棒立ちされるからマラー連打せざるをえなくなって
ハマると本当にきついよなあ
強ボスは簡単なとこだけサポで行くに限るわ
>>927 それただのノックバックはめだろ
怒り状態じゃないとタゲ変わって対象とる特技誘発するかもしれんし
爪の攻撃力ってlv50でタコ2確の時以来どうでも良いと思う
棒立ちバトが嫌ならパラ入りで行けばいいじゃん
どんなヘタクソが来ても大丈夫だから、骨天魔は自分パラで行ってるわ
バトは別に二刀ペシペシでもいいし、
MP使わんから僧侶に小ビンも投げてあげるよ
パラ入りのバトwwwwww
>>947 まあそれが楽で良いよな
今更強ボスでPS(笑)鍛える必要ないし
盗賊入り希望でバト入りを断ってると、最近は戦盗魔戦僧になることが多いな
バトは中の人に問題ありなケースが多くてイヤ
ちなみにサポ推しの奴=コミュ障は間違いないと思う
今パラ入りにするメリットってあるの?
戦士でも余裕で押せるじゃん
僧侶2で全ボスいけるPSあれば何でも余裕!
壁はともかく死にそうなのに
スイッチすらしない奴はなんなのか
>>953 ?タゲ下がりのことをスイッチと勘違いしてる?
もう野良は誘い待ちは止めよう…
特にバト3構成でレンダボス誘われるとろくな目に逢わない
バト全部地雷に見えるわw
HP410!420!
爪のがマシな気がしてきたw
そういうのに問いただすと決まってこう返答される
「いつもこれでいけてますよw」
野良バト誘う時は攻撃力よりHPと重さを見た方がいい。
バト3の地雷っぷり半端ねー。突撃とか災いとか避けて離れてくれないしで散々なんだが。
2回連続で全滅したら抜けますとかw無双連打しか出来ないのかよ。
バト3がエンパイアで天下無双しまくって敵に耐性つきまくりなのに連打しててワロタ
耐性?何言ってんのこのエアーwwwwwwwww
何を勘違いしてるのか気になるw
たたた耐性www
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 23:33:20.73 ID:4/JdHs6U0
タイ製の間違いだろ
野良でストレスためるのもあれだからもう
2垢とサポでしか回してないけど
PSは下がっていく感じがするな
地雷発見器はパワーチャームだな
HP高めの人を勤めて探すようにしたら地雷率はグッと下がったわ
もちろん地雷をゼロにはできないけどね
攻撃14上げても誤差だし、パワチャ野郎はただの見栄っ張り
アヌビス竜玉つけてる奴はまともなのが多い
>>950 ほんとこの構成が一番安定するなw
安全と節約の具合が完璧すぎるw
たまに戦士のおもさ足らなくてピンチになるけどw
ムッチーノでわざわざ詠唱中で足止まってる僧侶に近づいてきて
災いに巻き込む奴なんなの
狙ってやってるのかと思えたわ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 03:57:08.54 ID:EDv5Zue40
死んだら攻撃力ゼロで一回死んだ分のダメージを取り戻そうと思ったら
ステータスの多少じゃ程遠いことを理解してない前衛多いな
昔のイッドの竜おま付けずに死んだり魔結界してる馬鹿爪思い出すわ
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 04:03:05.25 ID:BOWep5l20
98211550
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 04:05:16.59 ID:OP2HSXA40
ハマるとだるいからオーブ1発でだしてほしいわ。
どうせ1日1個しかでないのになんでランダムなんだよ。。訳ワカメだよな。
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 04:06:24.66 ID:bubg6ciqI
>>967 これに場所によって魔戦の代わりに道具じゃない?
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 04:09:15.79 ID:bubg6ciqI
バトマスの地雷具合が凄い
馬鹿爪が乗り込みやすい職No.1だな
両手剣と天下無双振るだけでいいもんな〜 装備見ると無法者だし
>>972 自己バイキできない爪斧構成でどうぐは手数が増えて厳しい気がするけど
どうぐやってくれる人がいるんなら即効のバト2無双でいい気がする
どうぐも地雷多いぜ 昔の剣盾魔戦を思い出す立ち回り
おまえがヤリもってろうがするせいで、バトの攻撃の機会が減ってるんだよ
攻撃したいならバトやれや
バト3僧侶構成の誘いで嫌だったけどリダが僧侶なんで入ってみたら安定しすぎてて感動した
装備がたいま上級大成功とかで完全に廃だったのがあれだが、僧侶リダなら入ってもいいなって思った
ハンマーどうぐと斧ペアが全般的に無難
やっぱり戦士は攻守強い
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 07:49:56.65 ID:9jaQWHMI0
ハンマーもってるどうぐは大安定だな
たとえキャンショが打てなくてもね
攻撃職ではないということを理解している証拠
サポートに徹してくれてMPMAXで終わるし神がかっている
ヤリは見えてる地雷
強ネルゲルのどうぐはバフやMP回復しとけばいいの?
ハンマーも必要?
ベルムドは前衛がちゃんと動かないと僧侶きついな
自分が前衛の時は突進もくらわず凄い楽だったが
僧侶でやって見たら前衛が突進くらいまくるタイプでこっちを起こせばあっちが倒れる
ザオの硬直長いから起こすタイミングもあるしな。
逆に前衛がちゃんとしてないのに勝たせる僧侶は凄いと思ったわ。
ベルムドだけは前衛と僧侶やってる時であまりの違いに違うゲームをしてるようだった
道具使いのくせに道具使わん奴が結構多いな
MP管理してくれないなら魔戦誘うわ
一戦でせいぜい聖水一個で済むのに、結果的にどうぐ自身も周りも戦闘後に小瓶使う羽目になって誰も得してねえ
うちは固定で
セレドアハラギ、メルサン、ガタラだけいくんだけど
セレド、アハラギ・・斧戦士 魔戦 武闘家 僧侶
メルサン・・・2刀バトマス×2 僧侶2
ガタラ・・2刀バトマス×3 僧侶
の構成だわ
セレド、アハラギはルーラで宿帰り
メルサンはバトと衣で3,4戦ぐらい小びんせいすいなしで連戦できる
ガタラは無限に小びん聖水なしで連戦可能
だから2,3戦オーブでなくてもく小びんもせいすいもまったくつかわない
バトに関してはエコるにしても、一戦は無双でいいと思う
一回で出なかったら二刀流にすればいい
ロボなんか停止したら瞬殺できるしな
強ボス?何それ
ドラクエに強ボスなんていないよ。
百歩譲って強いとしたらそれはお前らにとってだろ?
俺から見たら
あーまたド底辺の年越し派遣村の奴が
あーでもないこーでもないって
騒いどるんやなー
ってなもんよ?
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 08:50:09.68 ID:MqSaxLKEO
野良でも僧侶1枚なのに固定で僧侶2なのか
>>985 メルサンだけな
メルさんは僧2で聖女まわしてアクアは放置して
衣でわざと食らってMP回復
1ぴきになったら、たたきつぶしもわざと食らってころもで回復
僧2だと時間かかるてやついるけど
むしろ僧2だと、アクアがイザーがむしろチャンスタイム
になるからそのあいだガンガン攻撃できて
べつにそんな時間かからんしな
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 09:06:39.13 ID:MqSaxLKEO
それ1.1から僧侶やってれば普通なんだけど知らない人多いんだよね
姉妹なんか盗賊に聖女かけたら裸になって小瓶やらホイミやらしてた頃だw
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 09:21:58.76 ID:MqSaxLKEO
スレチだけど真災厄が実装されたときにしれっと必殺の仕様を修正した運営にびびった
一年以上聖女で必殺待ちしてたのに不具合だから修正しましたって…
絶対旧災厄が聖女必殺ゲーでぬるくなったから後付けで修正したよな、あれ
不具合は本当かもしれないぞ
これまでは直す必要も無いかなと放置してただけかもしれんし
>>988 聖女衣が揃ってタゲがきた時のいては率の多さはひどかったな
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 09:50:57.44 ID:9jaQWHMI0
僧2が話題になるのはアタッカーの火力が飽和してるからで
コインボスとか別に関係ないんだよね
仕様上構成が同じになっただけで新しい意味の構成
なんだかんだでここ見てるやつ多いわ 僧2○って書いてる人多い
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 09:56:45.94 ID:MqSaxLKEO
いやー、レンダボスって構成不問が楽しいのにバト2僧2だとつまらんなーと思っただけ
悪いとは言わないけど俺は僧2は断るわ
オーブ取るだけの作業に楽しさなんか求めてない
タイムアタックならそれこそ固定PTだろうし
固定ならまだしも野良メルサンディなら実力分からないバト3で行ってグダるよりは僧2のほうがいいけどな
他の2か所と違って遠いし通常時のたたきつぶす一撃で死ぬHP、避けない、
なにも考えずに特技連発で怒りロスアタの繰り返し、こんなのザラにいるからな
バト2で万弁なく攻撃し続ける火力>死んだりロスアタやおたけびで火力削られる3人の火力
僧1否定してる奴は自身がバトの奴だろ
僧で野良地雷PTにあたった経験あるならそんな事言えるのよっぽどのマゾぐらいだわ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 10:21:54.43 ID:bubg6ciqI
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 10:24:58.45 ID:MqSaxLKEO
なんかさ、爪構成やらパラバトやらしか参加できなかったじゃんか、今まで
それが旅とかレンジャーとかまものやら道具やらいると楽しいのよね
僧2で勝ちに行くならこのスレいらないんじゃないの?と思っただけ
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 10:25:21.06 ID:bubg6ciqI
てか僧2ならサポでやればいいんじゃないのかなぁ
オーブのために強ボスいく人もいれば
好みの使いたいとか、装備慎重したから使ってみたいとか楽しみを見出して行く人もいるんだよ
自分も僧2はつまらんから遠慮したい
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 11:03:00.57 ID:bubg6ciqI
>>982 武闘家とか入れるの勿体無いよ
盗賊にしな
1001 :
1001:
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