【DQ10】コロシアム総合スレ 61戦目【対人戦】
固定組んで回線落ち常習犯
サコラッチョ HH152-742
ろうがって範囲のくせに一人分の倍率は氷結らんげき全弾ヒットよりも高いからなぁ
棍職が勝率低いのも同然だわな
もう戦略もクソもねえな
ただただオノかヤリか魔法をぶっぱしあうだけ
いや魔法は痛くない・・・
自分基準で語るなって
まあ時間帯にもよるか
少なくともこの時間でチームプレイできる野良はごくわずかだったな
深夜〜明け方は最近できんがまだまだ上手い連中は残ってるのか
あれだけためる騒がれたのに武の勝率がスパと変わらんとか何だったんだろうな
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 00:48:11.91 ID:mBL5BeW10
固定組んで回線落ち常習犯
サコラッチョ HH152-742
魔法が痛くないとか魔法は相手の立ち位置を制御できる時点で十分強いんだが
>>8 敵にも味方にも武だらけだったわけで
片方は勝ち、片方は負けなら勝率そんな高くならんってことだろう
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 00:55:19.35 ID:mBL5BeW10
>>8 スパなんて趣味ジョブ使ってるのはガチ勢だけでキッズやライト勢はまず使わんからだぞw
ジョブ的には弱ジョブだけどあれは使ってる連中のプレイヤースキルが尋常じゃないからなw
勝率表見たけど武が必要以上に雑魚過ぎるな、まぁ実際自分でやってみても武でどうやって戦バトに勝つのかプランが見えない
爪はGFがあるって言うけどGFとかマジ要らない
職コンセプト的にコロシアムは武の得意分野でもいい気がするが・・・
職クエストでコロシアム使った元祖職だし
>>12 耐性のない格下相手に異常掛けて勝ってるだけじゃねーか
何がPSだよ笑わせんな
個人的に一番PSが不要な職がスパだわ
ギガスラ元に戻そうぜ
>>13 ぶっぱおたけびから他の人になんとかしてもらう
まだまだ健在のためる薙ぎ払い
ためるウィングでだいたい一確
右手はやぶさで天下無双して魔法で即死してる池沼バトマスしなねーかな
>>16 「ためる」をしないと戦える火力が出ないのがきつすぎるな
開幕ならともかく、悠長に溜めてる隙なんかそんなにないだろ
相手は溜めたりしないで即ぶっぱで段違いの火力だぞ
コロシアムの勝率納得いかねーわ
戦パラは
コロ以外でもまともに闘うために装備にどんだけ大金賭けてると思ってんだよ
そいつらがいてやっと勝率50%維持だぞ
弱い弱いと文句ばっかいってるバトマスや
弱体を言い訳にしてる武は
同じ金賭けて装備揃えてから言えよ
敵にバイキ入った槍いるのに通路で固まってる人たち一体なんなん??
無法者とか50レベル装備のカスが、75レベル装備に対して
「相手が固すぎて落とせませーん」「すぐやられちゃってつまらないです」とか言ってた雑魚プレイヤーのために
運営は「両手スキルを強化しました」「無敵時間を1.5の時よりも倍にしてあるので、無敵中に両手スキルなどで固い敵を倒してください」
こんな流れになってるし、ヌルゲーにもほどがあるだろ
バトマスは無双強化したけど勝率50%に届いてないとか言ってるけどさ
やつらの装備見りゃ分かるだろ
★2や失敗作ばっか装備してる奴らに
俺ツエーさせてやる調整なんかいらねーわ
無法者とかのカス防具プレイヤー甘えすぎにもほどがあるだろ
火力インフレで俺ツエーしたいだけだろうな
バトマスがクリムゾン揃えても勝率は変わらんと思うぞ
回復できないし構成次第だわ本当に
無法とクリムゾンじゃ狼牙とさみだれを1発耐えるか否かが変わる
全然違うわ
>>25 無法で死ぬならクリムゾンでも死ぬ
重要なのはスクルトがあるかどうか回復
火力インフレで俺TUEEEしてえだけの無法者
バトが何装備したところで 紙は紙だなw
守備だけじゃなくHPも少ないんだから
バトは 魔法、弓魔戦 に弱いし、
武だってタイガーじゃなくて ウィングやら必中やらなら無双に勝てる
弱点多いから 勝率も低いんでしょ
>>28 オマエはまだ火力インフレになった理由がわからんの?
想像以上に猪単騎駆け戦士が多いのでB;枠が足りません
固定よりも足を引っ張る馬鹿共をBLしてきて快適に楽しめるようにしてきたのに
昨日から枠が全然足らなくなったよ
味方に猪が居た瞬間に回線切りが捗るわ
もうこの際
全職裸で全職天下無双使える感じでいいでね?
旅やレンを使いたいオレからすれば、この仕様になってから
今まで使ってた小細工が今まで以上に意味なくなったのがつまらんのだよ
捗ってねーよ
30分なげーな
いい加減ふくびきやめろって
脳死糞雑魚が紛れ込んだ瞬間に負け確定だから
羽衣炎60%
体上錬金氷耐性14+4 14+4 14(計50%)
盾ホワイトバックラー 炎6%
盾錬金氷耐性14+4 14+4 14(計50%)
竜おま 炎光25% 炎3 3 3
これで炎氷100%光25%カット装備の完成
これで魔法使いなぞ怖くない
前はブメレンやってたけど小細工いらねえ火力クソゲーになって辞めた
バトや戦士いたら天下やオノからどれだけ逃げれるかそれだけ
それぞれの職の役割消してみんなアタッカーにしちまったからな
道具使い()なんてまさに象徴だろう
旅スパ盗とかって、もう正直ランカーの人しか見ないよな
ぶっちゃけ試合数のほとんどがランカーで回したデータの可能性が高い
過疎職の勝率なんて数人のランカーで支えてるようなもんで
実際旅スパ盗が他職同様人口多かったら、このさらに数10%以上は勝率下がりそう
このデータって、同じレベル同士の人達でとったら、たぶんもっと格差広がるよな
強い職には厨とかが乗り込んでくるから少し勝率下がってるけど・・・
安西はそういう事も考えてバランスとってるんだろうか
そもそも「どうぐ」使いなのに超有効な魔法使いまくるからな
Dとプランナーの無能っぷりが笑えるw
もうなんでもありだよ
お上がこうだといえばそれに従うだけ
ラリホーマ
ディバインスペル
マジックバリアは要らなかった
ディバインとマジバリは賢者にやるべき
バト戦士がこれだけ増えても勝率5割に届かないのがおかしいな
それほどパラが壊れてるとは思えんが
スク2状態だと捨て身天下無双でしか殺せない時点で壊れてんだろ
なんだかんだで要介護職だしお互いどっちもいる事多いから5割付近に収束しやすいのでは
>>37 全体とか平均とか使い物にならんデータだしな
せめてレベル帯別とか、ランク別とかのデータないのか
コロに関しては正直馬鹿開発は何をどうしたらいいのかパニくってるから
手っ取り早いのはリスポン時にMP回復しないで解決
土台が腐ってるから手を加えれば加えるほど崩れていく
増えてるから両チームに大抵いて、一方が勝てば一方は負けるわけで
ああ納得した
片方にバトマスがいるよりパラ魔戦魔法がいた方が勝率いいもんな
バトマスの勝率が上がったのは強いからではなく使用者が増えただけってことか
各職業の勝率とか攻守のゲームバランス修正するに意味なさすぎだろ
各職業の火力と守備の数値バランスとれよ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 02:40:23.37 ID:ih6EBjL30
即復活いらねーんだけどw
なんで倒した敵がすぐ戻ってこれるんだよw
しかも無敵つきっておかしいだろw
以前の武・僧でたった51%54%しか無い時点で何かおかしいんだよなこのデータ
スパは普通に厨職だろ
BGで無双すら耐え相手に耐性が無ければ籠りに対しても状態異常で挽回できるしゾンビアタッカーも異常で足止めできる
バギクロスで遠距離から相手に負担も掛けられるしな
攻めと守りどちらにも万能だ
小細工が好きな奴はスパやればいいんじゃね
>>48 蘇生者がいない状況で殺られて死んだんだから、15秒くらい復活できずに動けない位のペナルティは当然なのにな
殺られて死んでもすぐ復活って、プランナーは死を軽視しすぎじゃねえか?
何戦も同じメンバーマッチングするのやめろよwww
そりゃ通常のMOB戦闘でもバランスがおかしいんだから
自職以外ノンパッシブ状態にさせられた対人戦でうまくいくわけねーよ
おかしいことしかねーよw
あんだけイカれてた武も今のバト戦も多すぎるんだからそら50%に落ち着くよ
文句ばっかだなw
あるものでしか遊べないんだから現状で楽しむ方法を考えた方が有意義でないのかい?
>>49 両PTに武がいればどっちかが勝つから勝率50%
両PTに僧がいればどっちかが勝つから勝率50%
職業のゲームバランスの糞さ加減が暴かれる事になるだろうが、
各職業の使用回数をみたいものだな
数が多くて勝率5割未満=職性能が低く敷居も低い
数が多くて勝率5割以上=職性能が高く敷居は低い
数が少なくて勝率5割以上=職性能が高く敷居も高い
数が少なくて勝率5割未満=職性能が低く敷居は高い
>>55 オマエのように改良改善を望まず
現状維持で満足して諦めてたらいいものはできやしねえんだよ
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 03:12:25.17 ID:1sB0eLbLO
ぶっちゃけ前の武と僧が居た時のが味方敵共に戦術性と役割の幅があって今よりは楽しかった
バカバトプラが蘇生で僧侶にポイントがいくようにしたから
それだと天使が強すぎる→天使なしのやり過ぎ弱体→天使なしだと素早い爪が強すぎる→発動速度やり過ぎ弱体→決して弱くなければ役割もあった強い職の戦士とパラを更に強化→戦士とパラを強化すると物理が手出せない→種族の属性耐性をゴミにする
小細工不要で特技選択して殴るだけが最適解
死んだら無敵時間利用して殴るのが最適解
そして籠もって即リスが最適解
あんまりおもしろくはないな
>>13 テンションの使い手なんだからテンション上手く回せよ。テンション無けりゃそれ程強くない現状で問題無いわ。
バフ消しに瞑想、状態回復、自己バフ。一通りのスキル全て完備してんのに文句言う神経が理解できんわ。結局文句垂れてるのは下手糞の言い訳なんですよ。
バトは死んで無敵時間利用して無心と無双の繰り返し
火力インフレで小細工いらないし自陣内で死んで即リス無敵で無敵時間で殴り
武だけでなく両手スキル火力上がって面白いと思ってるの思考停止で殴りに行くだけ脳筋だけだろ
まず前衛は一発できる技がないとやられるし前衛同士はただ強い一発を入れあうだけのゲーム
これのせいで中衛後衛はどんな時でも前に出ては戦えないし一発の前では弱体やトラップなど無意味でどうしようもない
んじゃ後ろの方で中衛後衛に役割があるかと言えばバイシ、スクルト、カンタ、ザオ以外する意味がなく幅が狭い
両手スキルあがって万々歳の脳筋
5分間一度も死なずに生きていたことなんてないだろうな
ムチの縛りうち面白いなあ
誰も対策してないから相手がガンガン麻痺っていくw
>>65 そいつをムチで縛ったあとすぐそいつは即死
そいつをムチで縛ったあとすぐオマエは即死
コロシアムの調整はホント対処療法でむちゃくちゃだな。
思想や指針みたいなものが全くないんだろうな。
これじゃ永久に面白いゲームにならないよ。
新武器・新職・新必殺・新特技がくるたびにバランス崩壊するだろうなw
もう誰も行ってないよね?
ラッカラン誰も居ないよ、寂しいね。
旅でSから上がることも下がることもなく現状維持し続けてる俺はまだマシってことでいい?
魔法ほとんどみかけなくなった
そうか?魔法はまだいると思うが
まあ道具使いが上がりきった奴らが参戦してきたらどんどん居場所無くなっていくが
魔法くそ多いだろ
今仕様のコロシアムますますゲーム性がなくなった
ただ特技選択して殴るだけ
こんなつまらんものにしやがって!はやく改善しろよ!!
ふくびきもらいに行ってるだけなんです
ガチは迷惑です><
やっぱヤリパラだけはあかんな。
バトか魔法が味方にいないと落とすのが困難だわ。
>>70 魔法使うくらいならバト天下の方が断然楽
魔法は攻撃発生速度遅いから殺されるが、天下なら発生速度早いから殺されにくい
魔法とか武をやってたやつの多くが今はバトやってる
>>75 守備600のやりパラなんて、バトで攻撃力400弱あれば、天下無双で1確だろ
>>77 バトか魔法が味方にいないとって文字が見えないのか?
スクルトとバイキの倍率落とせばちょっとはマシなバランスになると思うが
パラも戦士もスクルト無しだと普通に落ちるからな
おれはオムレツ星1くってレンジャーで守備力415くらいまであげて、天下ためしてみた。
たまに生き残るな。
お前らも天下耐えの報告頼む
天下をパラ戦士以外で耐えるなら、まず盾G二回は絶対だな。
んでHP多いやつならギリ耐えることがある。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 04:10:38.08 ID:mBL5BeW10
壁抜けチート使ってるアホいたわ
通り抜け不可能なオブジェクトをすり抜けて無視して壁とか障害物を全て通り抜けて移動してたw
運営には通報したけどこのチートを運営が無視するすようならドラクエのコロシアムは終わりだな
回線抜きとかそういうのとは違って完全な外部ツール使用だからこういうの無視したらとんでもないことになるぞ運営
そいつの名前とIDはよう
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 04:12:35.32 ID:6gAxxRuS0
公式のコロシアムとかニコ生主主催のコロシアム大会のせいか
ニコ生主とそのチームメンバーが最近はびこってるな
今日はあごひげのムスカーと、フィクサーのところのやつと、グリコのところと同時に当たった。
固定じゃないがくせぇPTだったな
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 04:16:08.26 ID:mBL5BeW10
>>83 証拠消して逃げられたら困るんでまずは運営にメインキャラまで全て確認してもらうのが先決
恐らく捨てキャラでメインは他にいると思うしね
22サバにさっきフィクサーいた。
今はフィクサーはバトマス。エンパイア攻撃24使ってるみたいだな。なおバトル装備
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 04:21:13.47 ID:6gAxxRuS0
あごひげ、フィクサー、グリコ勢はよく見るな
フィクサーはコロシアムの勝ちぬき放送さっきまでしてた。
よしむねもいたな。
マジか。俺ジロジロみてたから映ったかもしれんわ
バトマスで潜ってるが勝率9割ってところだな
パラより勝てるわ
ちょっと君盛り過ぎですよ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 04:59:37.61 ID:1sB0eLbLO
>>88 ググるとフィクサーと美人らしいその奥さんの写真が出るが
フィクサーは口のパーツが小さすぎてワロタになるよw
バトが防具強化したところで即死するもんはするし1発耐える時は無法でも耐える
バトなら即死攻撃もらうなや
盾にしろ武器にしろガード2回出るかでないかだけの運ゲーだからな
ガードできなきゃ死
守備600のやりパラなんて、バトで攻撃力500弱あれば、天下無双で1確だろ
一人強くても周りが援護しなきゃ無理だろ
この時間特にそうだわ下手多すぎ前半でポイント持って前にでない糞武とか
ずっと後ろにいるオコボレ狙いのパラとか気持ち悪い
ハイエナはいいけど勘違い多いから困る
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 05:23:58.48 ID:K3YN1+Sn0
戦士弱すぎね?
強いけどこの時間だからじゃ?眠いだけじゃww
ツメしか出来ない武弱すぎだろ
SSなのに戦士パラ相手に雄叫びしかしてなかったぞ
なんでお前ら愚痴しか言わないのにコロシアムやってんの?
さぁ?
>>49>>56 %で語ってるから微妙におかしく感じるんだな
理論上の「職業バランスが良い」ってのが勝率50%になるはずだから(実データはズレる)、
なので50%を基準に+−で出してくれた方が良いんだと思う
で、2.1以前の(実践データ上の)勝ち組優遇職 僧+4.49、レン+2.87、スパ+2.10
勝ち組だけど飛びぬけてない 魔戦+1.83、パラ+1.59、武+1.53
ほぼ中間 賢者+0.16
少しマイナス 魔-1.10、戦-1.63、まも-2.01
大幅負け越し不遇職 バト-6.23、盗-6.25、旅-6.53
現実的には不可能だけど、僧侶、バト、盗、旅だけが関わる部分を調整出来れば良かった
ちなみに賭け事の場合、僧侶に1000円賭けて当たったら1551円返ってくる、負けたら0円
旅に1000円賭けて当たったら2653円返ってくる、負けたら0円
で、胴元の取り分0でイーブンな賭けになる、理想は誰に1000円賭けても2000円返ってくる状態
戦士で強い奴はこのスレで有名なあいつしか見たことがないな
大抵の戦士は無双で落ちるしな
装備だけならよしむね。
ブローチ以外理論値
戦士は馬鹿が多くて引き下げてるだけで
実力はパラと同等かそれ以上だろ
バトマスがいるのに斧持つ戦士とか何も分かってない奴が多いな
格ゲーみたいな対戦ダイアグラムにしないと強さ表記なんてわかんないだろ
常識的に考えて
パラは1000万とかかけてるガチで上手い人が多いっていう偏りもあると思うよ
やってみればわかるが狼牙だけで無双なんてできない
相手にバトがいたら何もできずに死ぬことも多いしな
脳内やエアーじゃなくて実際にやって勝率9割とかキープしてみればいい
決して弱くなければ役割もあった強い職の戦士とパラを更に強化
ここに関しては、同意だなー。
というか、仮オープンという言葉を借りて何度も調整するスタイルなら
いっそ、調整のときにランクリセットして、何度もランクが上がるような楽しさほしい。
ランクSSになった後の報酬が皆無で、やる気が起きない。
まぁ、廃はランクリセットでもいいかもしれないけど
ライトはリセットいやなんだろな。。
>>103 ころんきーで強い戦士なら殆どの戦士が強いことになるだろw
ひろきだーーより装備の分だけマシ程度の雑魚じゃないか
こんなとこで宣伝してないでとっとと王軍師買ってこいや
>>107 それなら14職の4乗で38416通りを出すしかない、PT戦だしな
で、そっから38416×38416組み合わせの勝率とかを出してから、一番強い職は?みたいになる
相手に槍がいるのに階段でガン待ちしてる奴は倒してくださいと言ってるようなもんだな
戦士は両手か盾持てばバトマスとかおあつらえ向きじゃね?
体当たりで飛ばせば勝ち確だしガードしてれば無双全段命中する確率は25%だ
戦士使ってよわいのはやっぱ頭おかしいだろ
道具80なったけど、磁界シールド?って使えるの?
装備に魔法耐性20%あれば
マジックバリアで40%
磁界シールドで20%
で100Gになったりするのだろうか。。。
まぁシールドって固まらないと意味ないからコロシアム向きではないか。
あ、ごめん。
>>115 は
装備に盾と体上20ずつで40の計算。
統計見るとスパって良調整なんだなーと思う
スパはアホが使ってもまず勝てない職だし、勝率は2.0以前も以降も普通に上位に食い込んでる
今まで定期的にスパアンチというか、弱いだの味方にスパ来ると勝てないだの言ってるやついたけど
そいつ自信が雑魚だったってことだな
バトマスは守備とHPも重要だな
狼牙、戦士の渾身、無心、さみだれを耐えるには両手でHP330守備320は欲しいところ
スパはSS軍団に混ざってるときに格下に状態異常まいてハメられるから勝率5分なだけだよ
普通にSS対SSでやるときにはマジで枠の無駄
味方耐性完備だと相手スパ総スルーで3vs4状態で楽だったわ
ムチスパや攻魔特化のスパならともかく異常撒いてくるだけの奴はカモ
以前のマッチングの時の耐性付いてない奴へのに粘着とかすごかったな
今はあんまりSSと当たらんからスパ自体みかけないけど
スパの強さ知らない奴ってスパの経験少ないだけだろw
敵にいても味方にいてもわかってるスパなら一騎当千なんだけどなw
スパで潜る奴はランパーの手先だと思ってる
一騎当千なら1対4も余裕だな
そりゃ状態異常頼みのスパは雑魚だよ
SSの強いスパはラリホーもメダパニも基本的に二の次の手って感じだし
あと相手に魔がいる場合、こっちにも魔がいるよりもスパがいる方が基本的に有利
魔と違ってカンタ以外にもやれることが多いからね
スパの勝率がいいのは耐性装備全部用意してるやつが少ないからじゃね
スパでやってると睡眠混乱幻惑のどれか入るやついるし
めんどくせーからスパ見かけたらBLしてるけどドワーフ多いよな
あいつらのためだけに装備整えるのめんどくせーし
鬱陶しいし嫌がらせに近いだけなんだよあれ
スパちゃんとやれば強いけどな
スティックだけスパが微妙なだけで大体きじゅつし装備だし・・・
遠距離でバギクロスで削るのも回復職無し相手だといいしな
75か80装備揃えたら結構硬いし
前衛同様に装備に金かかるから一般と廃との差はでかい
スパとか道具より遭遇率低いんだよなぁ…
スパこそサンプル数が少ないんじゃないですかね
まものよりは多少見かける程度だな
磁界シールドは柱裏とか障害物使って
遠距離武器持って使うと防衛より攻めに使ったほうが使えるよ
単純に常に防御状態だから生存率かなり上がる
いやスパはスティックでいいでしょ
速度つければバギクロスも素早く打てるじゃない
僧侶マジで下手糞な奴しかいないな
誰が旗艦かくらい把握しとけや
まもの、強い弱い以前につまらないんだよな
武器4種使えるだけのただの人だもん
固有の能力がリンクだけ・・・
そりゃ誰も使わんて
かわいがる(専)を味方の異性キャラにだけ使えるようにしてはどうかな
ずっとそれやってろってなりそうだけど
まものは連れてるモンスター召喚できたら良いのに。まもの自体は低スペでモンスターに手間かけただけ強くなるとかなら仲間モンスターのテコ入れにもなるだろ。
というか魔物使いのかわりにモンスターがサポ扱いででも入ってきてくれればええよ
100倍使えるわ
スパでスティックwww
にわかがよくわかるw
スパくんの自己主張なんかどうでもいいよ
小細工するゲームじゃなく斧とか両手剣とか槍で一確ねらうだけのゲームなんだし
すwwwぱwwwでwww
すwwwてぃwwwwwっくwww
>>139 その斧とか両手剣で一確してる職より勝率高いわけで
まさか耐性無い格下相手に強いってだけでここまで勝率上がるだなんて思ってないよね
>>127 スパBLいいな
着替えるのも着替え用意するのも着替えをカバンに入れておくのも面倒だし
あいつら邪魔すぎだわ
ただ1つ言えることは勝率厨は頭悪いってことかな
スパでスティック(キリッ
↑
ド素人の意見(笑)
ポイントリードされてる訳でもない状況で魔法構成がガチガチに陣形組んでるところに突っ込む奴は何なんだ
あの安西が出してきたデータの違うそうじゃない感がすごいわ
俺たちが見たかったのはそれじゃねえんだよ
あのグラフで職毎のバランス取れてるだろどや!って言われても
まーたはじまったとしか思わなかったわ
実際はあれに職毎の使用率も見てみないといかに厨職に固まってて勝率を動かしてるかが見えてこない
スパがBLいれられるくらい強職だってことがよくわかる
スパはもうどこにも席ないもんな
コロシアムで嫌がらせするくらいしかもうできないんだし
せいぜいがんばってくれたまえ
スティックはスパの役割考えれば悪くない選択肢でしょ
ムチ持ってるスパそんな怖くもないぞ
>>148 別に強いとは言ってないのに不思議な話もあるもんだな
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 08:39:45.34 ID:6gAxxRuS0
>>117 おおむね同意
アホがスパBLとか言ってるけど
要は耐性買う金ない貧乏人かスパにしてやられた雑魚なんでしょ?
色んな職業と当たるのが楽しいのに苦手な職業だからBLとか負け犬乙だなw
使える特技呪文使って何が悪いのか、じゃあ天下使うな覚醒魔すんなとか言ってんのかね
双竜の倍率しらないやつw
強いんじゃなく存在がただうざいだけだからな
相手にいたら混乱睡眠耐性くらいはつけなきゃないけなくなる
ブメレンを見かけることが少なくなった今耐性装備つけさせられてうざいのはスパくらい
マイナー職ほど50%から離れやすいデータだとは思うが
お前らの妄想よりは余程職の強さの指標になってるだろ、全体勝率
あれだけ数がいたのに54.49%もあった前環境の僧侶は壊れてたし
現環境のパラディンもやっぱり壊れてる
>>145 >>103こところんきーさんに聞いてみておくれよ
ここで何度も目撃例でてるけどまじに覚醒早読み終わってターン溜まったとこらで突っ込みやがる
その耐性装備を強要させるってことも強みの一つでしょ
その分守備力とか他の耐性付けられないんだから
バトマスとか武の
立派な80レベル武器星3成功品に、武器に全く釣り合ってないカス防具で来るのなんとかならねえの?
今のバトマスや武って脳筋しかいなくね?
>>157 そうだよ
耐性装備に着替えさせられることでこっちは全力での戦いができなくなる
強制的に戦闘力落ちた状態で戦わされてるようなもんだからこっちはつまらん
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 08:49:22.07 ID:6gAxxRuS0
うざいとか言ってるけど苦手な職に当たりたくない弱者の言い訳だろ
ウザイなら天下で1確したからってジャンプするキッズの方がウザいわw
そんなに状態異常嫌なら練習試合でもして裸同士殴り合ってろw
>>153 4倍でしょ?スパの基礎攻撃力が低いんだからそれでも微妙
バギクロス打った方がいい
>>158 一点豪華主義の貧乏人なんじゃね?
似たような奴がフレにもいるわ
スパなんかまず出てこないし
一撃でかち割れるんだからどうでもいいけどな
無法者とかバトル着てきて、何が全力の戦いだよ・・・
状態異常装備いちいちするのがめんどくさいってやつはBLしとけばいいと思うよ
そんなに数いない職だから10人もやればコンプリートに近いだろ
ちょっと待って!
スパを一撃でかち割れるってどういうことだよ
BGだしてないスパでも相手にしてんのか?
単体で考えすぎ
バイキあるときムチ十分使える火力じゃん・・・
編成次第
バトマスやってる奴の考えは「防具強化してもどうせ即死だから変わらない」だからな
どっちにしろ蒼天食らったら死ぬが、倍率2倍程度の技は防具で致死率変わるのに
ムチならスパでも捨て身バトとか魔くらいならバイキ無しでも一発でいけるぞ
バイキあればパラ戦魔戦以外もだいたい一発でいけるだろ
>>162 そういう奴はコロシアムに来る前に、立派な武器だけでなく立派な防具も買ってこいよなー
武器ばっかに拘りすぎてる脳筋多すぎるから、今回の修正みたいに火力インフレになっていってるんじゃね
運営「攻撃力に拘る方が多いので、その要望に応えました」
スパデスティックwwwww
中央で双龍撃ちされても死亡するまでが長くて(4秒くらい?
コマンド消えた状態で自陣通路まで走って戻れるんだよな
バトはエンパイアブレードにバトルとか無法者でも活躍できちゃうもんなー
なんかこのフレーズ前にも聞いたことあるぞ?
武は聖王の爪に無法者でも・・・
スパは弱いのにBLいれる矛盾w
ダメージが守備やHPに比べてインフレしすぎなんだよね
さっくりダメージが入るけどHP数千あるとかのMOB相手の調整そのまま持ってきてるからクソなんだよ
せめてHP1.5〜2倍にするか守備のダメージ計算を÷3にしないとずっと1角ゲーですわ
>>175 ちゃうちゃう
めんどくせーから って言ってるだろ
スパ弱いならカモじゃん?
BL入れる矛盾wwww
スパと同じくマイナーで面倒くさい系職の盗賊はBLにいれないんですか()
盗賊ってなんかめんどくさいっけ?
何か一生懸命仕掛けてるけど全部知らん間に不発で終わってて印象にないけど
>>172 相手に戦士2もいるのにかばうとかwwwwwwwwww
わざわざ前にでてきてるのに相手が必殺引いたのも見てないしまじで何も考えてないのがわかるな
ぴょんぴょん飛んでる暇あるならバフのタイミング計ったり必殺チェックくらいしてろよ
スパはコロシアム内だけでなく掲示板でもめんどくさいんだなというのは分かった
ころんきーwwwww
スパは弱いと主張
なのにBLwwww
この矛盾w
盗賊も混乱や縛りあって守りに強くて職としては非常に面倒な性能揃ってる
でもスパと違ってBLに入れるって話が出てこないのは何故か
そりゃスパは強くて盗賊は弱いからだ
弱いけど面倒くさいなんてことはありえないんだよ
スパや盗入りは癒し要員
物理だけとか遠距離だけ対決だけ続くと飽きる・・・
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 09:21:17.54 ID:6gAxxRuS0
要はいろんな職に対応できない雑魚なんでしょ?
守備重視装備と呪文耐性装備だけで袋パンパンなんすわ
堪忍してな・・・(BLリストに加えながら
過疎ってんのか知らんけど一回当たったら何度も当たるからな
1回当たったらもういいっす
BLしてSSまであげて、SSなってもBLしてるw
すごいところだw
朝からうぜースパばっかり沸いてるなどうなってんだ?
BLどころかNGにするぞ
勝ちてえなら槍とか斧とか両手剣担いでいりゃいいんだよ
もう小細工意味ねえし、お荷物になるだけだから盗賊とかスパとかでくんなよ
キッズや脳筋にお似合いな仕様だな
スパは弱い
スパはスティックがいい
でもBLにしちゃうwwwwwww
運営だより見て勝率高いと勘違いしたスパが大発生してる模様
低ランクの盗やスパはアテにならんだろうな・・・
一確ゲーじゃなくなったら僧侶ゲーになるのはデータから見ても明らか
後はパラゲーを如何に抑制するかだが
前バージョンより明らかに死にやすくなっているのに関わらず爆上げ
これは倒される以上に狼牙で薙ぎ倒してる事の証明よな
無敵時間の調整頑なにやろうとしないよな
こっちのほうが優先じゃないかと思うけど
パラは俺が勝ちまくってるから統計が高くなってるだけだ
あの統計だけで職性能を判断するのは早い
スパ明らかに増えたな
今朝だけで7人は確認した
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 09:52:34.56 ID:6gAxxRuS0
運営の方針的には火力ダウンは今後やる可能性は低め
むしろ130のスキルで一撃ゲーが前衛職だけどころじゃなくなる可能性大・・・
コロシアム限定で変更ありそうなのは
・モーションの長さの調節
・まだ着てない武器130スキル含める範囲系の範囲や射程の調節
・無敵時間最低でも11秒以下にはならなさげ・・・
・回復の詠唱短縮
・状態異常時間
実際ちゃんと装備揃えたスパで行くと確かに勝率高いんだけどな・・・
いろんな職で潜るけど3番目くらいに勝率高いよ8割7分くらい
両手と片手剣>ごく稀斧戦が相手一番選ばないから一番だけど
にわかのスパがスパ強いと思ってやるとダメだと思う
ガチでやると装備複数用意するから前衛と同じくらい金かかるんだぜ・・・
BG呼んでバギクロスとか双竜打つスパは強いな
スパはメダパニーマしかしないと思ってるやつらがいるからなw
>>202 バギクロスとムチだと
回復無し相手だと選んで削りやすいから
倒すタイミングも選べて使いやすいんだよな
バイキある時は扇甘く見すぎてる賢や無心狙いバトを
柱裏から扇の舞で倒せるし
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 10:15:08.26 ID:Syp2+vD10
扇の舞って、逃げればあたらんが
>>205 先にやりゃそりゃ避けられる
BG犠牲に相手が行動中にやって当てる感じ
無心やカンタ切れ時に柱イオナズン狙ってこさせてブッコロ
>>202 ボディーガード状態で双竜打ちはなったら無敵でしょ。
>>207 前でたらフルボッコでBG意味ねーくらい簡単に沈むって
金BGが出ない無い限りはそれはきつい
味方や敵によって結構動き方変わるよ
あと金BGでも
戦士のたいあたりやハンマーのランドインパクト
あとついでに盗の爆弾はBG貫通するから
相手がたいあたりする戦入りで前でるのは危険
最大HP的にたいあたり2発くらえば大体沈む
コロシアムだと金BG HP1300くらい
バイキ斧だと2発で消える感じだけど
バイキ無しなら蒼天なら4〜5発耐える
ただ一応ザキ効けば一発で消えるんだぜ金BG
一回ザキで金BGが一瞬で死んでワロタ事ある
双竜の発生速度は無双や渾身より早いな
モーションが長すぎるだけで
スパ弱いと思ってた低ランクのメダパニーマ専用スパしか知らなかった雑魚涙目wwwwwwwwwwwwwwwwww
よくおもったら、スパはスキャンダルあるからわざわざスパークショット使わなくていいんだな。
スーパースターは状態異常のエキスパートやわー by.ヒコ・マロ
ここ20戦くらい斧戦士に出会ってないな
絶滅したか
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 12:01:47.03 ID:b7dyGSLw0
旅な上にBランクだったせいで、2.0のとき勝率20%くらいだったぞ。
2.1マッチングが多少マシになったから、40±5%くらいにはなった。
旅も盗も真っ当な人が使えばそこそこ強いんだろうけど
真っ当な人が他の職使うともっと強いから結局旅盗は弱い
パラが明らかに増えてるよね
バラパラ僧侶戦士とかちょっと勘弁して欲しかった
めんどくさいにも程がある
盗賊だけは強い奴に会ったことねーなw
短剣持ってスリダガしかしない奴と開幕敵陣突っ込んで行ってボンバーマンして死ぬやつと
クモノそこらじゅうにするだけのやつと目の前にHPオレンジいるのに爆弾置くやつと
ずっとメダパニしてるやつと爆弾で運よく倒せたら喜びジャンプするやつと
開幕ボンバーマンしに敵陣横で死んでるやつと
開幕爆弾敵陣に設置して死んでるやつと
開幕ダッシュして敵陣で死んでるやつ
くらいしかみたことない
盗賊が置く爆弾とクモノはみんなのものだ
爆弾とクモノをこっちがうまく敵を誘導して当ててやれば勝率はアップする
そこを考えて行動すると味方に盗賊いるときは楽しみがふえるものだ
めんどくさいのはブラックリスト!!
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 12:28:12.25 ID:y1zzRfEA0
バビッチさのがオーガから人間子供になっててワロタ
RMT固定集団だったわ
王軍師パラで来てる奴を攻510の無双で1確するの楽しすぎ
最初ドヤ顔で突っ込んできて1確したら次からはビビって来れない雑魚になってやんのw
高い鎧を砕かれるのはどんな気持ち?
双竜のダメなとこは与ダメじゃなくてあの硬直の長さだっていつ開発は気付くんだろう…
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 12:39:37.38 ID:6gAxxRuS0
今日は暴言吐くカスが多いな
2名のID調べたら過去に晒されてる奴だったわ
まぁ両方とも勝ったから負け惜しみ乙だけどな
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 12:40:34.85 ID:y1zzRfEA0
お前のそれもなんとなく負け惜しみに聞こえるわ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 12:48:35.52 ID:6gAxxRuS0
>>225 勝ったのに負け惜しみって何?www
日本語しゃべれよバカ
>>224 今日は暴言吐くカス多いってどんな悪環境でやってんだよ
今まで暴言吐かれたことなんてオレは一度たりともねえけど
暴言吐かれたとか言って被害者づらしてるけど、暴言吐かれる奴もかなり悪いんじゃね?
どうせ猪でもしてたんだろw
注意を暴言に脳内変換したカスだろうなwww
週末だし低ランクはキッズまみれなのかな?
低ランクサブ垢のサブでないと確かめられないわ
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 12:57:08.25 ID:6gAxxRuS0
>>228 アホか一方的な暴言だったわ
野良専だが相手の暴言は2名ともこっちのPTに対しての暴言だわ
お前は暴言吐かれた事1度もなくても一方的な暴言吐かれた奴はいるだろ
しかも暴言吐いた奴過去にもキチガイ行動で晒されてた奴。
何のそのお前の偏見な考え。
ホントにバカだなw
>>229 人に叱られたり注意されても、人に暴言吐かれたって言ってそうだよな
そうやってるとかわいがられねえから、誰もオマエに教える気になんねえしいつまでたってもド下手のまんまなんだよな
意固地はってないで、もっと素直になれよ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:03:12.92 ID:6gAxxRuS0
>>229 猪して何で敵から暴言くるんだよw
そんな奴敵からしたらカモだろww
お前の自分勝手なカっすい脳内変換どうなってんのw
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:03:59.88 ID:y1zzRfEA0
ムキになってる時点で何か勝負以外で負けたと心残りなんだろ?w
ところで
>>172の気持ち悪い目した勃起勢のシシーは許可とってんの?
野良の動画あげるとか頭わいてんのか?
後、顔やファッションと立ちポーズ釣り合ってないんでやめたほうがいいですよw
魔法使いにやいばくだき()
よっぽど暴言酷いのはみんなBL突っ込むから滅多に遭遇しないだろ
実際俺も見たことない
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:07:31.75 ID:6gAxxRuS0
>>232 え?お前その場にいた本人ですか?w
見てもないのに自分の妄想語ってんじゃねーよwww
>>231 フレだって暴言なんて一度も吐かれた人なんて一人もいないわ
てか暴言がどうこうとか話題にすら一度もならん
キッズの可愛い暴言くらいしかないな・・・
真に受けてるのは同じくキッズか精神年齢低そうなの
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:12:24.58 ID:y1zzRfEA0
>>236 悔しいのう悔しいのうwww
何も言い返せなかった「弱い自分」が悔しくてたまらんのうwwwww
何を言われたのか早く晒せよwww
2chでも「弱い」のか?w
1000勝以上してるけど今まで一度たりとも暴言はかれたことないわwwww
暴言はかれるってよっぽどの地雷なんだろw
自分では気づかないけど相手を不愉快にさせてんだよwww
お寺にでも行って清らかな精神みにつけてこいよガキw
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:12:37.46 ID:6gAxxRuS0
>>237 あっそ、俺の周りでは暴言吐いた奴いたっていう人いるよ
野良でPT組んだ味方が敵のあいつさっき暴言吐いた奴だって言ったら
その通り暴言吐いてきた事もあるよ。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:16:19.40 ID:6gAxxRuS0
>>239 は?勝ったから全然悔しくないんだが?w
バカですか?お前www
>>240 1000勝以上?お前相当ヒマ人だなwww
どうせお前は下手で目立たないから相手からの印象薄くて何も言われないんじゃね?
1000勝とか個定での勝ちですかねwww
まあでも広場の日誌とか見てると暴言吐かれたもう行かない!っての割といたし
メンタル弱いのはしょうがないな
野良で暴言吐かれるってすごいな
挨拶以外会話してないからそんなこと自体起こらんわ
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:17:06.05 ID:y1zzRfEA0
だから同情してほしかったら内容晒せよwww
ピーピー喚いてるだけじゃ何も伝わってきませんよキッズさんwww
>>242 えっSSなら1000勝程度毎日数戦やってれば行くだろ・・・?
フリブレマジ強いな、オノや槍なんかより全然厄介
注意やアドバイスを暴言と勘違いしてるお子様なんだろうなwww
1000勝はこのスレでは誇れることであって侮辱される筋合いはないわなw
やりこんでもない雑魚が意見してんじゃねーよターコw
>>237 暴言吐いた吐かれたって話題にしてる時点でオマエの周りが悪環境なんだろうな
類は友を呼ぶって言うしなぁ
確かに斧戦士減ってる気がする
フリブレするやつのが増えてないか?
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:23:35.62 ID:6gAxxRuS0
>>245 お前妄想得意そうだから勝手に内容でも妄想してれば?
>>248 あぁそれは失礼しました。お前みたいなバトル廃人完全に頭おかしい部類ですね
ところでやりこんでない人はここに書き込みしちゃいけないの?
書き込みしてもいいけどお前は書き込まないほうがいいよw
ゲームで負けて2chでもふるぼっこで居場所ないねw
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:25:56.65 ID:y1zzRfEA0
本当は何も言われてないのに負けて発狂してるだけかよwwwwwwwwwwwwwwwww
戦士、パラ相手でも弓を使う魔法戦士はマジでクソだな
剣もってこい
>>251 糞雑魚乙
まずは落ち着け
オマエがやりこんでねえ雑魚なら、やりこんでるガチの意見をもっと素直に聞けよ
ほんとかわいくねえ雑魚だな
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:28:04.49 ID:6gAxxRuS0
>>252 おう、じゃあもうここには書き込まんわw
ID:y1zzRfEA0が晒せやって言ってるけど
ID:qyt+ZFvW0に従うからやめとくわwwwwwwww
じゃあのwwww妄想乙www
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:28:40.11 ID:y1zzRfEA0
剣なんていらねーよwwwww
どーせ突っ込んで範囲受けて死ぬだけだろ
斧戦士槍パラ相手なら剣より弓だろ
ギガスラ(笑)なんて最早振ってる間に2回は死ぬ
弓にちゃんと金かけてりゃ斧戦士は2発、槍パラは3発くらいのラインにはなる
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:29:41.79 ID:y1zzRfEA0
>>256 雑魚涙目敗走wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
他人に従うwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2chですら自分の意思を持てない駄目人間wwwwwwwwwwwwww
そんなんだから指示されても何も言い返せないんだよ、腰抜けwwwwwwwwwwwwww
>>234 何度もミラクルソード行って逆転の機会をプレゼントしてくれてる心の優しいシシーさんを馬鹿にすんなよ!
ころんきーの雑魚っぷりがよくわかる動画撮ってくれて大笑いできたから相手の許可ないのくらい許すわ
弓の錬金って攻撃オンリーの方がいいんすかねー?
実際暴言吐かれたことは俺もないけど
晒されてるやつがいる以上暴言吐くやつはいるでしょ
6gAxxRuS0が何かしたわけでもなきゃなんで噛み付いてるんだ
そんなストレスたまってるのかお前ら
魔戦は基本弓でラス篭り相手に
味方が範囲で一掃狙いの時くらいだな片手剣
複数倒せなきゃ逆転不可の状況の時くらい
低ランクの中央乱戦なら使えるかもしれないけど高ランクで魔戦片手だけはダメだろ
とりあえずもうちょっと有益な情報くれないお前ら。勝手に喧嘩するなよ
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:37:06.38 ID:y1zzRfEA0
>>260 結局最後はころんきーがポイント持ってるんだけどなw
勃起勢シシー頭弱すぎw
何か少し荒れてたみたいね
しかしバトマスの平均勝率はびびったわw
上手い奴が使うと一番嫌だけどな
キッズ率が高いのかな
パラが高いのは誰しも納得だけど
やっぱパラはトドメ役としておこぼれ回収が一番強いな
バト武魔などの盾になってもあいつらすぐ死ぬからな
逆の立場になってもパラにポイント抱えられるのが一番厄介
なので開幕特攻にパラは適していない
決してチキンな訳ではないのだ!
>>267 上手い事耐えやすい奴にトドメ任せる味方とトドメ回収してくれる奴いるとすげー助かる
軟くて高火力のバト辺りが遊撃に行ってくれると楽だからな・・・
>>262 暴言吐かれて晒すとか頭の悪い連中だろうな
リアルでも公衆便所にそういう落書きするやつとか程度の低い連中にいるだろ
そもそも晒してるようなクズは人間としてモラル最低だからな
まだ今一バリアの凄さが認識されてないな
魔法賢者居たらスクルトより重要だからな
って事で現状一番だと思われる構成
戦士パラバトの中で2人+魔戦どうぐで1人+僧侶
僧侶どうぐは相性が凄くいい
僧侶は時々叩かれるけど充分重要な存在だから
今まで通り僧侶でやって欲しい
僧侶は強いとおもってたけど、最近わからなくなってきた。
僧侶は難易度あがったから下手な奴はやらないでくれ
下手糞なゾンビゲーしかやってこなかったク僧侶は来るなよ
操作に自信がないなら適当な火力職やっててくれたほうがマシ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:57:58.24 ID:gaZ3AOwZO
僧侶も魔法同様複数いるとお荷物
オート参加では地雷職でしかない
僧侶がいるぶんの火力不足はバイキがないと補えないので魔戦か道具がいなければやはりお荷物
僧が上手い下手ってのもあるけど
ザオラルの射程を知らない味方も多いと思うな
ぶっちゃけ道具がいると一番面白くないわ
僧侶でよくいるのが序盤無理に起こしに来る僧侶
そこでザオしたら自分が死ぬときはザオするなよw
そこでお前が死んだらザオされた人のポイント+自分のポイント奪われることになるからなw
簡単な算数もできない奴は僧侶やらないでくれまじで
ザオだけしてりゃいい職じゃなくなったんだよw
下手糞は僧侶するなよ
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 14:00:44.72 ID:gaZ3AOwZO
ザオラル以前に死なせるなよ
第一撃食らってるのに思考停止でずっとザオラル待機してるアホばっか
死ぬのはある程度しょうがねーだろw
相手の攻撃が一撃必殺増えてんのにw
天下や蒼天耐えてくれるやつがどんだけいるんだって話w
アホかw
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 14:03:42.61 ID:gaZ3AOwZO
>>275 バ覚醒みれっとさんチーッス
もうコロシアムにあなたの席はありませんw
雑魚職魔法使いで寄生しないでくださいね(笑)
>>277 現状の仕様で死なせるなは流石にハードル高過ぎだろwww
キッズの憩いの場
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 14:05:29.55 ID:gaZ3AOwZO
>>278 僧侶なのに蒼天で味方死なせるんすかw
下手糞は僧侶するなよ
>>282 お前の味方は常に聖女がかかっててうらやましいですなぁ(笑)
机上の空論は十分ですよ^^
僧侶がいるのに俺が一撃で死ぬのは僧侶が悪い!
といいつつメラゾーマで消滅していくID:gaZ3AOwZO君wwww
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 14:10:03.53 ID:gaZ3AOwZO
お、状況次第って後付けっすか?w
僕は第一撃って言ってますよ^^
死なせるくらいなら賢者で攻撃に参加したほうがマシだってのw
下手糞は僧侶するなよ
しかし同じ新職の魔物使いは微妙だったけど道具使いは中々に厄介だな
道具使わなくても強いわ
状況次第なんて書いたおぼえないんだがw
誰と戦ってるんだwwwwwwwwwwwwww
机上の空論エアーマンwww
>>285 ああ、お前が戦力にならないから放置されてるんだろそれ
仕方ないよ
弱者は見捨てて強者を生かすのがセオリーだからね^^
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 14:12:46.25 ID:gaZ3AOwZO
第一撃の時点で聖女かかってないならどうみてもお前が地雷なんだよwww
働けよ寄生僧侶w
アタッカー様にポイントとってもらわなきゃなにもできないんだろ?w
下手糞は僧侶するなよ
ID:gaZ3AOwZOはいつもの低ランクバトじゃないの?
スティックしかない僧とか高ランクじゃまず見かけない
>>289 だからお前が戦力外だから放置されてんだろw
役立たずの為に無駄にターン消費させるわけねーだろw
かわいそうw
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 14:15:06.79 ID:gaZ3AOwZO
だから働けよ寄生僧侶w
戦力が足りないのはお前が攻撃出来ないからだよ(爆笑)
下手糞は僧侶するなよ
かわいそうに・・・
下手だから回復もバフも後回しw
そのまま死んでゾンビ特攻でもしてるのがお似合いじゃないのか?w
3人全員にバフとかターン的に無理なんで誰かを見捨てないといけない
それがお前なだけだったようだ(爆笑)
道具がいるとつまらないのはある。
あいつらこれみよがしにバフかける時間ながすぎんだよ
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 14:19:01.16 ID:gaZ3AOwZO
聖女も撒けない寄生僧侶w
回復もしないで死なせ聖女もしないなら一体何をしに来たんですか?w
ザオラルポイントコジキっすかwww
味方からポイント取らないで敵から取りましょうよ(笑)
下手糞は僧侶するなよ
よかったじゃないか気づけて
自分が戦力外通知されて見捨てられてることに気づけて
今後は僧侶いても遠慮なく「すぐ戻る」押していいぞw
お前は見捨てられる側なんだからw
当てにされてないwwww
どうぐ使いがいるとつまらんってのは同意だな〜
てかバフの維持とか出来ないようにすればいいと思うんだけどな
ランキング上位のバトマスから天下無双を2回連続で受けて生き残ったときは
装備に金かけてよかったと思った
どうぐのバフで全体の動きがもたつくのは確かだな
ただ俺は魔を減らしたいからどうぐで常に潜る
世の中気違いとかいるからな
暴言や煽りをされてもその場はスルーしておく事だ
ただ、キャラ名とIDだけはしっかりと握った上でだがw可能なら更に種族、チム名、住所も握っておけw
コロシアムでは人のせいにしたりバカにするように煽ったりせず普通にプレイしてればまず晒される事はないから一般人は心配しなくていい、気違い予備軍でもない限りw
晒されたら負け
開幕のにらみ合いでどうぐ使いにいつまでもバフ更新させるなよ
何で戦士パラのお前が切り込まないんだよって場面多すぎ
待ってりゃ強いと思ってんじゃねえぞ
僧侶でしか行ってないけど連戦連勝だけどなあ
武器は終始セラフィム(後半の状況次第で短時間スティに持ち替える場合あり)
相手の出方にもよるけど、開幕は、スク2&聖女
乱戦中は、回復も蘇生もせず狼牙で攻撃(パラ戦士以外優先)
一段落つけば、回復と可能な限り配れるだけのバフかな
ぶっちゃけ下手な前衛は付きっきりで回復したとて相手を倒せず死ぬから
一層のことリスポンさせまくって特攻兵に仕立て上げた方が勝率あがるぞw
盗賊がいるとつまらんわー
攻めるときは全然役に立たないのに
引きこもるときは爆弾で妨害し続けられると言う
引きこもりゲーを加速させるクソ職
>>303 クモノと爆弾に引っかかるなら縛りG盾持て
流石に強ボス行く用に1つはもってるだろ・・・
爆弾は設置した瞬間みてれば爆発読めるだろ
>>301 逆に相手のバフ係が道具使いしかいない場合にさっさと攻めないアホも多すぎ
状況も考えずに待ってりゃ強いとかこっちから攻め込むのは不利とか、思考停止しすぎだろ
道具のバフかけ終わった状態で戦うのと、バフ中途半端な状況で戦うのじゃ後者の方が有利
>>304 通路に引きこもられてると爆弾が見にくいんだよ
中央の高台からだと通路全体が見えるけど、
攻め込もうと階段降りると通路のほとんどが死角になるから
爆弾避けるのがものすごくめんどい
なんで太郎さん爆弾置いたの?
オノ戦士ってくっそよわいなw
盾持ってる戦士のがよほど強いわw
盗賊で来るカスうぜー
>>308 当たり前だろ
強いんじゃなくて固いから強く見えるだけ、な
相変わらず、開始前に時たまはじき出されるのはなんなんだろう
オノは対パラ専用武器
他は盾持ってた方がいい
何も出来ずに転がりまくる武闘家がさあ……
性能頼みで中身カスだった奴がくそ役立たずになってる
オノ戦士柔らかいからよわいって言ってるんだけどw
魔法で焼かれてるわ、無双にうち負けるわw
蒼天を盾Gしてしまえば、隙だらけ。
てかマジで天下きついわアレ
もう今の武はまるで使い物にならんだろ 旅、盗、まも、レンも使い物にならん
武で来るくらいだったら、
前の武以上の火力をいつでも出せるうえに守備も高い戦パラで来るのが最適解
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 16:40:43.64 ID:n0fCBRWyO
強い構成は
盾パラディン
道具使い
魔法使い
魔法使い
一番後ろで待機、向かう敵をマヒャドで撃墜
守りはパラディンの仁王立ちと道具使いの磁界シールド
相手いわく、これで負け無しらしい
太郎さん、相手も引きこもったらどうすんの
籠もりで相手が走ってくるの前提なのはちょっと・・・
回線抜くんだろうけど
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 16:47:28.48 ID:n0fCBRWyO
ちなみに、戦士2僧侶2と当たった
普通に弱かった
コロシアムで旅、武、盗、レン、まもがとうとう地雷職になったな
修正されるたんびに使える職がどんどん狭まって行ってるわな
攻守バランスの職間平等にしないから、地雷職を引くか引かないかの構成ゲームになっちゃってるな
コロシアム乙
旅まも盗は修正前からアレだったが
>>321 僧侶は1人でいいんだよ
僧侶2を引いちゃった時点でもうだいたい詰んでるだろ
構成ゲー乙
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 16:50:12.77 ID:n0fCBRWyO
>>319 言ったよ、負け無しって
必ず勝てるとは言ってない
レンジャーのワイが地雷やと!?
確かに火力がキツイと思う場面は増えた。
レンジャーは割と耐久あるが、耐えれない攻撃が増えた
>>324 旅盗まもは修正前から地雷職だが
旅まも盗は今回の修正でますますゴミと化したな
レンジャーはオオカミも使いこなせば強いのにな
その勝率は強さのバロメーターにはならないと思うよ
数の多い人気職は敵にも味方にもいることが多くなるから50%近くにしかならんし
レンは武から脳筋のアホが流れすぎなんじゃね
武と違って立ち回り考えないと弱いから弱いってだけで、ちゃんと立ち回れれば充分強い
味方構成によっちゃブメのがいいのにオノばっかになったのもあるなレン
>>331 それは他職にも言えることで、例えば武だらけになれば武4vs武3パラとかになることが多いわけ
こうなった時に、仮にパラが武より弱職なら勝率50%切るけど、武より強職なら50%超えて
武闘家は50%切ることになるから、ある程度は目安になるよ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 17:26:52.50 ID:T1RsiMZO0
パラは武に相性いいってのもあるから
単純に強い弱い出せないが
>>335 まあね。メタゲームだしね。
なので目安にはなるってくらいだね
バトがこれだけ量産されてて50%切ってるってことは、バトは相性の悪い職が多いんだよ
>>332 武→レンってよりも武→バトの方が多いんじゃない?
てかレンやるぐらいなら道具がいいっすわ
今の仕様じゃレンの強みであるザオラルも弱いしパッシブも道具のがいい
まぁ防具一式買い直さないとだめってのがね
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 17:36:29.81 ID:T1RsiMZO0
パラやスパは金持ちで装備整えてて
バトや武は貧乏人で無法者ってのがでかいんじゃないか
ザオでポイント半分入る仕様は、回魔パッシブ封じられた旅レンには不利だからなぁ
他職の回魔パッシブと上級回魔といやしの眼鏡やイシスでようやくザオライン確保出来るような職なのに、
ザオラインは外と変わらないのはキツイわ
呪文耐性とか付けなきゃならん場面だとかもあるんだしね
オートマッチングだから何時間もできるんだよなあ
固定で潜ったらたぶん2,3試合で飽きると思う
>>318 それ相手にどうぐ居たら速攻積むぞw
魔2は完全にどうぐの鴨
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 18:03:40.10 ID:bZ1pNEvtO
マッチングを調整してくれたのは良かった、開幕前から捨て試合っ
ての多かったから、たまにインしてプレーする程度の自分でも楽しめる
強者も強者同士で戦った方が面白いだろうし、その中でポイント
取れる人は本当に強いんだろうし
俺も捨て試合してジュース飲んでスレ眺めてたな
物理はエンパイアバトかセラフィムパラの2強っぽいが
無双1発で沈むパラ、狼牙一発で沈むバトはとりあえず論外
お互いに2発必要とすると、狼牙の方が2発目が速いので1VS1ならパラが上か?
でもバトは、戦士(斧)その他を一発で沈められるし、聖女かけられてても問題ないのでバトが今の所コロシアム
最強っぽい感じがするんだよな
最強の定義がわからんが、対応力が一番はどうつかだろうなあ
敵に何がきても 味方に誰がいても適切な強化と攻撃ができる恐ろしい職やで
エンパイアの会心率がバカにならないしどっちも毎回ターン溜めれるわけじゃないぞ
どうぐつかいは、使ってみればわかるが微妙なんだよ
バイキならいいんだがバイシは使いにくい
スクルトも最初ぐらいしか掛けられない
マジックバリアも4割減は微妙
どうぐつかいに関しては、ブメもって自分にバイシ2回かけて、戦うのがベストかも
勝率がパラに匹敵してるんですがそれは…
今の道具にはライトおらんから勝率高いのは当たり前
ヘビーが飛びつくほど強いともいえる、まあキリないけど
道具なんて自己バイシして弓撃ってるだけでもつえーからな
スクルト無しじゃ中衛後衛はほぼ耐えられないし
ひきこもり対策って何もないの?
ないなー
それもだが、最初のバフ掛ける、1〜2分いらんやろアレ
どうせ、ほぼ同条件になるんだし、なんの駆け引きもないから、すぐ戦闘スタートさせてくれよ
脳筋は戦士やったほうがいいよ
かなり無茶できるから
今時ツメで突撃とかただの自殺なのでマジ簡便してください
道具の強みはマジックバリアと使える武器の種類だと思うわ。
道具使えば使うほどに
魔法戦士のバイキルトとパサーの偉大さがわかってしまう・・・
どっちもできた方がいいと思って
レイブン揃えはじめたわ
>>318 こんなエアーまだいるんだなwマジックバリアかマホカンタかけ突進するだけで全滅w
しかも僧侶いないのにパラの回復はどうなるんだよw
マジックバリアは言うて魔法耐性付けないと普通に大ダメージ受けるから
両手職なんかは他の範囲と一緒に食らってあっさり死んだりするんだよなぁ
逃げ続けるパラディンって最高にださいなw
呪文耐性もってない雑魚乙w
呪文耐性つけると守備が大幅に下がるのが痛いよな
何にせよ上手い賢者はPTに1人は欲しいね、洗礼もあるし
男おしゃれマスターの手つきやばいな
今にも女キャラのケツ触りそう
格闘に岩石落としくるっぽいが遠距離からのSHT岩石落としはどうなるんだろうな
ためるとため弐はほんと癌だわ
こいつらのせいで調整が難しくなってる
>>315 バカマスの無双に耐えるのは
盾パラと盾戦士と廃装備のラムターだけだよ
★2失敗作でも無双すればほぼすべて一確できるのが今の糞コロシアム
テンションは乗るだろうな
見る感じ岩石落としはターゲット指定形範囲で
ダメージは通常時で140〜180ってところか
本当にレンジャーはアホばっかだな
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 20:28:04.89 ID:n0fCBRWyO
>>363 バカマス? バトマスのことか
バトルマスターの頭2つを2文字取ってバトマスという略なのに
バカマスの「カ」なんてどっから出てきた
ID:n0fCBRWyO
あたまわるそう
バトマスってバトルマスターじゃないよな
安全な柱の陰から無心放って失敗したら逃げるw
次に戦士や武と闘ってる味方一人を囮にして横から無双でハイエナして俺ツエエエw
しかし別の敵が来たらまた慌てて逃げていくww
敵陣にボンバーやクモノ仕掛けに行く盗賊より見苦しいな
チキンマスターでいいんでね?
しかも数日の金策で買えるようなやっすい装備で75ガチ装備の戦パラにやられて
馬鹿の一つ覚えみたいに「バトマスは弱すぎる」連呼
最低でも装備に500万かけてから言えよ
まあバカマスなんて大半がキッズだから当然だろうが
Eさんと会った事がないFさんの新曲、『自動狩り大学はだめよ』 を教えてもらって頭の回転が変わった
レンジャーは、バカが多いだけ。
俺は天才だからお前ら心配スンナ
装備にも1000万近くはかけてる
盗賊はともかく
旅ってどう使えば強いんだこれ…?
アクロバットスター中の旅は鬱陶しい事この上ないな
魔法使いって強職じゃないよね?
>>372 前衛がレンジャーとか武とか盗賊なら詰むよ
コロシアムでまともな装備のレンジャーとか滅多に見ないし、
レンが弱いんじゃなくレン使ってるのに弱いのが多いだけだろ
相手に魔がいるのにオノのままだったり
斧は対戦士パラかゾンビ状態での迎撃用だよな
盗賊レン相手にいると楽だなっていつも思う
たまにバイキさみだれで死ぬ斧レンがいるのはなんなの?
竜おまスクルトなしじゃ耐えなかったりする?
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 21:32:27.05 ID:mBL5BeW10
今日はゴールドシャワー食らって負けたら負け惜しみ言うやつ多いなw
え?みんな言わないの?
恥ずかしいし言わないで
うい
負け惜しみは見苦しいから言わないが
かわりに2chで愚痴る
バカマス死ね
消えてなくなれ
武の方が装備に金賭けてる奴がいた分まだマシ
>>376 ロクな装備じゃない奴ばっかなのは全職共通じゃね?
鎧職だって★0★1まほよろが多くて頭痛がするぞ
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 21:48:33.57 ID:mBL5BeW10
Sになったんだがこれやばいなw
仲間の強さが段違いで立ち回りとかすげー楽だから勝つの楽すぎるんだがw
格下狩りできる前ならもっと楽だったんだろうけど今の仕様でもやっぱり十分すぎるくらい強いわw
はやくSSになってかかってこいよ
100万の無法一式と50万で買った大剣で戦士パラ倒しまくってるわ
これでも1確できるんだからバトマスは強いわ
魔の攻魔あがってるからか
HP360の呪文耐性21オーガでメラゾーマ1確とられてつらい…
竜おま付けるか料理食えよ
SSランクなら
メラゾーマ、マヒャド一確は
その瞬間PT他3人に地雷認定されるようなもんだぞ
マジで萎える
武やバトでメラゾーマ耐える奴は俺以外では100人に1人もいないな
魔法使いは雑魚発見器だな
メラゾーマで500食らうとしたら、26%軽減しても370だもんな
種族耐性は2%らしい
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 22:07:12.57 ID:n0fCBRWyO
考えたら耐性21%と耐性42%で同じ威力の食らったら
実際には42%の方が21%増しのカット率なんだけど
実際は42%だと21%と比べると
21÷79≒26.5%もカット出来るわけだね
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 22:09:35.50 ID:h4lg/oBC0
なんでわざわざ僧侶で参加してるのに攻撃に積極的に参加するの?
攻撃したいなら違う職でこいよ
あほだろまじで
仲間の火力がなかったからじゃね
いまの仕様じゃスティックしかない僧侶の方が邪魔だと思うが
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 22:15:17.97 ID:n0fCBRWyO
>>397 迷宮なら僧侶の攻撃参加は(回復足りているなら)歓迎だし
マッチングも僧侶で入るとすぐ集まる利点もある
が、コロシアムではただの足枷に過ぎない
棍槍ない僧侶はいらんよ
魔も同じ
いまだに魔2、僧2でマッチングするクソ仕様
コロシアムで道具ってクソ強いだろ
デバフもバフも即死範囲攻撃も全部自分で出来るんだぜ
唯一できないの回復だけじゃん
道具使いやったら回復職のありがたみがよくわかるで
僧侶は基本槍棍持ったほうが強いと思うけど、戦パラだらけの今じゃスティック持ってる事の方が多いわ
道具は速攻に弱いし一度崩されるとたて直しが難しいって欠点もあるからね
戦士やるなら道具のがいいけどパラなら魔戦のが組みやすいかな、個人的には
ここに書かれると勘違いしたバカ僧侶が棍槍持つから困る
攻撃力320で何するつもりだよ
>>402 そのかいふくができないのが、想像以上にでかい
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 22:47:20.89 ID:mBL5BeW10
>>407 敵として出てくるボーナスステージの確率も50%なんだから別に有利でも不利でもないぜw
勝敗を分けるのはやっぱ自分の実力だよw
ひょうけつらんげき!
4!
7!
3!
8!
僧侶が武器持つなら攻撃390HP340守備320が条件だな
ですね
ガチ魔法相手だと呪文耐性21%、お守りつけてもメラゾ300くらうからバトは厳しよね
お守りつけてたらマヒャドで消し飛ぶし
ガチバトなら呪文耐性24%竜おま30%あるから耐えるだろ
ヤリと両手剣ばかりでつまんねーー
ガチは相手に合わせて装備変えるからな
準備中に装備変えてないで歩いてるアホとかはどうしようもない
装備変更とかどんだけ必死なんだよw
★3の料理食ってない奴は地雷だからキャラデリするべき
本オープンの公式戦とかならともかく
今の仕様でわざわざGSや調理品使う意味がわからん
今の環境だとガチ魔法はめちゃくちゃ強いぞ
呪文耐性つけると守備がかなり下がるから物理が痛くなるしどっちにしろ200近く食らうしな
マヒャド+さみだれ無心フリブレ狼牙とか脅威だわ
装備変更で必死って言われるとは、、
どんだけチンパンなんだよ
今の試合、自分側PTに誰も最多投票いなかった・・
ちゃんと投票してる人ってあんまりいないのかね
それとも自分みたいに 悩んでるうちに時間切れになったりかw
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 00:05:48.01 ID:N/AbPpbhi
オノ持ってるのってバカしかいないの?
相手に賢魔いたけど味方に道具いたので一安心、
と思ったらマジバリせずに特攻し始めて唖然・・・
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 00:10:20.59 ID:SlenMgjK0
まーた僧侶2人に寄生されて負けちまったよ
以下僧侶の言い訳↓
相手によって装備変えるのなんて当たり前すぎ
>>418 今チート使うやつめったにいないけど本オープンでは壁抜けのチートだらけになってまともにプレイ出来なくなるかもな
ワンパターンで飽きたから白チャやPTで暴言吐いてる奴を
片っ端から戦闘終了後に通報する遊びに変えたら少し楽しくなった
バトマスの無心こうげきはコロシアム用によくできた特技だと思うよ
通常の戦闘じゃあんなの使うところが無いが、コロシアムがあるから輝く
無心の範囲を巡る駆け引きは面白いよ
>>428 タゲ範囲外から攻撃できるから普通に使い道あるよ
>>426 升はBANもありえるから通報がかなり楽しくなるな
>>428 コロシアムなんて大多数のプレイヤーにとっては全く興味すら持って貰えないただのおまけでしかないのにやたら練られてるよな
俺らにとっては正直ドラクエでぶっちぎりで面白いコンテンツだと思う
ドラクエじたい糞コンテンツだろw
魔法の迷宮のぞいたら一番やってるコンテンツがコロシアムだわ・・・
毒にしかならないコンテンツなのにどうしてこんなやってしまうのか・・・
この時間帯の糞地雷チンパンジーをなんとかしてくれよマジで
100%地雷しかいないんですけど
>>428 コロ以前に強ボスで使われてたんだよにわか
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 01:18:05.46 ID:SlenMgjK0
低ランクに寄生されると勝率下がるな
強ボスで無心()
隼の無心なんてMPの無駄使いだろ
マコトなんでいっつも野良で三人固定なんだよ
同じPTになる身考えろや敵として戦いたいのに
もうなんか溜息が出るね
これがこの時間帯のレベルですよ
一言も隼なんて言ってないのにね
コロ以前の強ボスのバトは隼が主流で両手持つ奴なんて居なかったが?
魔物使いが完全に戦士の劣化になってる件について
武器はオノと両手しか使い物にならない
そしてリンク系はワンパンゲーだから無いに等しいしどうにかしてくれよ
オノ持てるお陰でなんとか息してるがこのままだと魔物じゃなくオノ使いになってしまう
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 01:43:35.79 ID:SlenMgjK0
味方に僧侶2人きたら弱いほうをBLに入れていくことにしたわ
終わった後だと逃げられるからステだけで決めるけど勘弁な
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <強ボスで無心()
| |r┬-| | <隼の無心なんてMPの無駄使いだろ
\ `ー'´ / <コロ以前の強ボスのバトは隼が主流で両手持つ奴なんて居なかったが?
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
真性のにわかですわこれ
状況に応じて装備換装出来ない地雷なのか2.0から始めたセカンドチルドレン(1.2ではない)なのか
こんなと組まされるのかよ
そもそも隼で無心の何が悪いのだろう
タゲ逃げしながらダメージ与えられるんだから何もしないより遥かにマシ
それにMPの無駄というが、隼バトが他に何にMP使うというのか
サアトシカ
とりあえず引きこもりが有利な現状のコロシアムはつまらん。
以前は両手剣が死んでたけどハンマー+盾(片手+盾)はずっと使えてたわけで
Yボタン一発でこれに持ち替え出来て攻撃力もはやぶさとはダンチで高いから無心が生きる(SHT無心とかもあった)
固定が野良のやつにまけるとはずかしいな
コロシアムおもしろくないねー
土台が腐ってるからな
きちんと調整すれば確実に面白くなるのに
まず無敵時間と籠もり有利なんとかせーや
装備揃えるつもりだったが守備上げても意味無いので神兵のままでいいわ。料理も捨て値ので十分。ガチ料理使ってるとか必死過ぎてアホかと。
即リス後の無敵20秒が無くなれば多少はマシになるんじゃない?
全滅時か20秒間死体後のリスポンのみ無敵20秒でも良いと思う
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 02:51:51.12 ID:SlenMgjK0
僧侶2、魔法2になったらそいつらは開始前に謝罪しろよ
足引っ張ってごめんなさいってな
そうなるってわかっててもその職で潜ってオナってるんだからさ
フリブレつええええええ
斧戦士は最初だけだったな・・・
>>455 だから言ってたろ。発生の早さと行動不能があって火力上げとかどうかしてる。
ギガスラ早く元に戻せやゆとり安西
今のユトリシアムじゃ戦略もクソもない
ただ一撃技出してりゃいいだけ
天下天下天下
蒼天蒼天蒼天
狼牙狼牙狼牙
フリブレフリブレフリブレ
何も考えずに出しても勝てる訳ねーだろ
その技を決めるまでに戦略がある
戦略www
2.0よりつまらくなったのは間違いない。すさまじく大味になった。
やってりゃ判る事だが倒した相手を後ろから来た奴が倒してその後ろから来た奴がそいつ倒してっていう。
その間に戦略などなくただシーソーゲームしてるだけ。ふと気がついて虚しくなる。
2.0より雑魚が勝つのは難しくなったな
2.0もそうだがVU直後だけだな面白かったのは
愚かなゴキ武リの避難先にしちゃバトマスは難度高いからな。ポイント維持できるバトますなんてまず居ないし。
パラやれよゴミ武リ出身のバトマスは()
>>457 戦士だが
フリブレはここぞという時にしか使わないなあ
ダメージも大したこと無いからな
つーかフリブレが脅威なら
耐性つければいいだろ
2.0は武の無双ゲーム
ためるためるためる
なぎはらいなぎはらいなぎはらい
タイガータイガータイガー
ウィングウィングウィング
2.1はまた一段と雑魚が勝つのがますます簡単になったな
随分と虚しいゲームになったな
天下天下天下
蒼天蒼天蒼天
狼牙狼牙狼牙
フリブレフリブレフリブレ
武の無双ゲーだったんだから
武を少し弱体するだけで良かったのに
余計なことしやがってアホか、という感じだな
>>462 ほんとそれ
また一段と虚しいゲームになったな
今日いたバトマスは相手バトマスの天下耐えてて素直にすげーと思った
2.0は勝率見ても僧侶ゲーだろ
武はレンより低いし
コロシアムってやっぱ閑古鳥なのかね、、
2.0は武が本当に糞バランスブレイカーで居るだけで糞試合て感じだったが居ないと割と良い試合が多かったんだよな。
にじり寄って各々の職の個性を活かして攻めてく面白さがあった。
今は単純につまらん。コロシアム黙々と回してるSSなんて楽しいからやってるだけでそれが無いならやる価値など無いわ。
嫌なら辞めろ
ここの運営はコロシアムの外と中を分けて考えられないアホなのか
少人数でやってるから外の調整で手いっぱいなんで許してねーとでも言うつもりなのか
普通の頭ならおかしいのすぐ気付くはずだしコンテンツつぶしたいんだとしか思えん
ライト 武器のみ
廃 武器防具アクセ等
この差を無くすために火力インフレゲーにしたのだろう
130スキルでさらにインフレしてよりライトに優しいゲーになるな
>>475 とっくにやめてるよ、コロシアムの改善改良を願ってる
改善されたら復帰予定
>>478 ほんまそれ
今の火力ゲーから脱却して、武器のみじゃなく防具ももかなり重要な位置付けになれば
今より戦略性が増すのにな
まぁ今は本オープンに向けて金稼ぐ時期だな
とりあえず2億貯めて2.2で新装備の理論値揃えるわ
武器のみで強化すれば活躍できるって
どんだけ虚しいpvpだよ
魔法使いがマホカンしてるのほんと無駄
鞭か短剣持って倒してこいよと 一番の役立たず
正直イラン補助
だな
魔法が最初に囮として突っ込めばアタッカーの数で勝てるしな
お前らが言うほど一撃仕様のコロシアムじゃないと思うが。
ため3武闘家が前方に3人見えた2.0より今のほうがマシなんだが
>>457 フリブレなんて囮として相手をかき回す時や数人固まってて最低一人は持っていけそうな時にしか使わないし、そもそも一撃技じゃねーし
一撃必殺って天下だけじゃね?蒼天とか3割くらいの確率で盾Gでるやん。しかも耐えれる可能性もある。
ロザリオという選択もあるし。
ろうがでワンパンで落ちるようじゃ、自分の装備が悪い。
一撃とかいってたら2.0の武闘家のためタイガーウィング必中のほうがウザかったわ
マヒャられるから壁から出ないでほしいね仕留められないなら
一緒にいるだけで巻き添えだわ
>>488 タイガーだって盾Gで生きれるじゃんw
ウイングもw
何いってんだお前wwww
>>452 俺に言わせりゃ例え捨て値のでもコロシアムごときに料理使ってる時点で必死すぎるアホだわw
お前はこのスレ向いてないよ
どっかいってね
蒼天は盾Gできるから一撃必殺じゃないといいつつ、タイガーウィングも盾Gできるのに一撃必殺だと言い切るwwww
この矛盾wwww
>>486 常時ため3に匹敵する
蒼天狼牙天下が前方に見えるんだが・・・
蒼天蒼天蒼天
狼牙狼牙狼牙
天下天下天下
身かわし率に特化したらどれぐらい避けれるんだろうか
運ゲー乙と言われるかもしれんがw
旅「せやな」
旅必殺中はアレ?ってくらい避けるけどな
無双全部避けた旅すげーと思った事はある
正式オープンしたら最高ランクでも降格アリにしたほうが面白いよね
格下に負けたら一撃ダウンくらいで
バナナ→爆弾→聖女生き残り→石つぶてでトドメのコンボ見てワロタw
今日一番酷かったのは魅了状態の味方賢者に味方バトマスが容赦なく天下無双して殺してた事w
自分はコマンド入力後ターゲットの名前見ておかしいと思って慌てて寸止めしたわ
てか火力無い職が息してなさすぎ
旅とかステージ着せてバギクロスしてた方が勝率いいわ
まじで回復()状態だな
今の即死と以前の即死はまるで内容が違うだろ
発動時間がゼロかそうでないかの違いは天地の差。通常攻撃を差し込んで後続に繋げる事が出来る
>>490 一応言っておくけどブロウの一段目は盾ガもみかわしも不可だからな
回復できるのが旅スパレン辺りの職しかいないときに
そいつらに回復してもらうこと前提で被弾しまくりな立ち回りするやつがカスい
僧賢がいなければ回復は無いものだと思えよ
バフないから僧賢よりレンのがベホイムの暇は結構あったりする
>>504 そんなカスでも、勝率4割の職でくるアスペよりはマシなんだよなあ
>>503 それ固定ダメージの方でテンション乗らないだろ
まあちゃんとした戦パラに限ってはいいんだけどね
後ろからひたすら回復飛ばしてれば殲滅してくれるっていう
ゴリゴリ削られまくってるのに下がらないとか、バトにお構いなしで無双されまくってるようなのは勘弁
>>508 1人倒してやられてるなら、そいつは仕事してる
問題なのは、火力がなくて敵をたおせないし、回復も中途半端という
勝率4割の職でくるアスペ
本当にクソの役にも立たない奴多すぎ。
初期>>ゾンビ>他ゲー>2.0>2.1
初期シアムはドラクエやり始めた頃と同じくらい熱中した
ゾンビもなんだかんだ適応して楽しめた
待ちゲー籠りゲーは完全にゲームとして破綻してるから無理
もはや新装備を試し振りするくらいの場所だろ
さすがにリスキルゲーはやってる方もやられてる方もつまらなかったわ
FPSでリスポン場所固定で待ち伏せされて延々とやられるようなもんだろ
あれが楽しいとかチート使ってTUEEEEするのが楽しいと思うタイプ
>>509 敵や味方の構成によって倒す相手と場所も考えろってのはいるな
削って遠距離にポイント取らす所をHP減ってるのを倒して
相手遠距離や固い奴にポイント取られるのとか・・・
相手がバト2魔戦2とかで回復いないからじわじわ削って
遠距離にポイント取らせようとタイミング見てて他の3人がやってる所
高ポイントだからと倒す→倒されで全快の奴に移動しただけっての・・・
2.1>2.0>ゾンビ>初期だな
初期は固定が多すぎて野良だと一方的にやられるしかなかった
ゾンビも固定の僧2には勝ち目がなく構成ゲーで時間の無駄
2.0はマッチングが糞で僧侶がいた方が勝ちでゲームとして終わってた
無敵からのザオは戦略性もない必勝法で萎えた
低ランクとマッチングすると一方的な試合になるのも白ける
2.1はマッチングの改善、ザオゲー脱却が大きい
どんな構成でも試合終了までどう転ぶか分からないのも楽しい
火力インフレで籠りも簡単に崩せるようになったのも良い
>>512 え、馬鹿?w
ポイントリードさえすれば誰が高ポイントだろうが有利に立ち回れるゲームで、
あえてわざわざ「遠距離にポイントを〜」とか考えてるアホいるの?wwwwwwwww
>>510 完全同意
初期の中毒性は異常
野良じゃ固定相手に話にならないのは難点だったが
固定vs固定の熱さと緊張感はぶっちぎり
旅よりレンジャーと組む方が勝率悪いわ
>>510 偶然だろうけど武道家の強さの変化と一致してますね(^^)
偶然だろうけど
ゾンビゲーを上の方に入れてる奴は全く信用ならない
あれは本当に最悪で、クソゲー未満
>>515 いまだにレンやってる奴はほんと地雷率高いなw
2,0で上手かったレンは、魔戦で自己バイキして弓やってるからな
今ほんと弓がつえーからな
>>500 それは酷いな
ツメだったりバトだったりしたら容赦なく確実に殺すがw
パラの勝率が高いのはその弓に強いからでもあるんだよな
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 10:33:48.22 ID:VuheL14f0
ヤリパラなんだけど相手に賢者魔法僧侶いたからロイヤルつけてったら
呪文耐性21%でもメラゾで1撃蒸発してしまい恥ずかしくて死にそう
賢者魔法僧侶の場合でも竜おまのがいいんかね?
ドルモーアなら呪文耐性21%だけでも耐えることが多いから竜おまだな
とにかく一撃は防いだ方がいい
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 10:38:53.66 ID:amtn8Mf+0
賢魔僧ならハンマーでも持って荒らせばいいんじゃないですかね^^;
槍しか脳が無いんですか
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 10:41:55.21 ID:VuheL14f0
なるほど
盾職ばっかやってたからメラゾの威力あなどってたわ…
しかし自分で使ってて思うんだがパラつよすぎ感あるなw
ヤリ厨はアホの一点張りで突くことしかできんからな
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 10:55:29.01 ID:VuheL14f0
ごめん説明不足だったわ
こっち僧旅盗だったんよー
どうにかできる可能性があったとしても火力的にヤリにしちゃうだろw
魅了された仲間って味方が殺してあげた方がいいんじゃなかったっけ
味方殺すくらいなら、魅了の原因殺せばいいじゃん
コロシアムやり過ぎて狼牙かなり避けられるようになってきた
盗賊とかマジで弱すぎて迷惑
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 11:07:14.18 ID:VuheL14f0
にわかパラなので最初狼牙避けられまくってびびった
最近はパラと対峙するとおたがいにくるくる回るという怪現象が
メカボンバーは時限じゃなく爆発するタイミング選べるようにすべきだな
ss野良でバトでもぐってたら2000pポイントへった
ガチ野良の勝率が5割くらいで固定ぽいのに負けてる分減ってる感じだ
どうやったら野良で勝率上がるかなあ
盗賊は扱いが難しい上に絶対的な強さも最弱候補とかどうしようもねーな
>>534 ガチっぽい人は構成みて立ち回り変えてる感じはあるな
相手の無敵時間も見て戻るタイミングも直す
スクなし中衛後衛は無理に無双するよか無心やフリブレ
低火力構成だと最初からカウンター狙いでカウンターで一掃できるようにとか
盗はランカーのガチの人でも勝率6割〜7割まで減ったらしいから職差はでかいわ
バカパラ戦バトがつっこんでくる限り盗賊は不滅です^ ^
余裕で8割以上の勝率だよw
睨み合ったまま終了して何故か勝ったぞw
あいつら何がしたかったのか全く分からんw
盗賊で勝率8割とかそれ盗賊じゃなくても勝てる構成だから
盗賊は2.1の一番の被害者だろうな。
どうぐ使い増えすぎだし。
>>534 そ、そりゃ言っちゃ悪いが立ち回りや装備が酷いんだろうとしか・・・
まぁ実際どういう立ち回りしてるのか見ないと、悪いところも指摘しようがないが
野良の旅オンリーの俺ですら日にもよるが7割くらい勝ててるからポイント増え続けてるぞ
今verのバトで一番目立つダメな動きっていうと、高ポイントの味方が自陣に篭ってて
無敵リスポンしてどんどん来る相手を落としたり、柱の影でバフしてるような連中に圧力かけてほしい時に
ポイントも無いのに、一緒になって味方と篭っちゃうパターンかな
一緒に篭られると全滅パターンがあるけど、バトが一人特攻するだけで
同時全滅も避けられるし、相手の主力もほぼ確実に落とせて
死んでもリスポンして無敵状態で応戦に参加できるとメリットだらけなんだけどなぁ
あとはその逆で、無敵無双の幻想にとりつかれすぎてるのか
ポイント持っててザオする余裕もあるのに、すぐ戻るのもバトに多いかな
そういうバトのせいで何度負けた事か・・・
旅芸ランキングで31位が抹消されてるんだけど
これBANされたのかな
引きこもり対策にほんとにボンバーマンみたいに
ボンバーを投げたり蹴ったりできればいいのに
旅芸人来んなボケえええ
公式で44%しか勝ててないとされる旅で
野良7割勝てるっておかしくないですか?
ガチムチ盗賊舐められすぎだろ
コロシアム内で攻撃力320あるがバトマス魔法程度なら余裕で1確っすわ
バイキ貰ったら戦士パラ以外は1確
槍パラですら2確だな
その他
■ ■ ■パラ■
上記の時にいつも思うけど
何でみんなパラの方に行くの?
普通に反対から行けば相手焦るよ
槍、棍で一掃とか夢見るなよ
有る程度出来る奴なら味方のパラから距離置くからな
相手魔道具無しでマヒャド打ちたいならまだ許すけど
一度でいいから全員で反対から攻めたいわw
ガチムチはスパでもまもでも強いよ
ただ強いんだが隙でかいのが難点
発動はいいんだがあの硬直は長すぎ
盛り盛りクエスト
ムチスパは強いよな
柔らかい相手ならバギクロス双竜でそのまま倒せるし硬い相手は縛り打ちからの双竜で倒せるし味方に任せるのも有り
>>546 なんで?
下手な人も総合してのデータでしょこれ?個人には関係ないだろw
上手い廃パラとかだったらそれこそ勝率56%なわけないし
正直ガチガチな固定PTでこられたら辛いが、野良で組むようなパーティならほとんど対応できるよ
もちろん装備は結構気合入れてるし着替えパンパンだけど・・・
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 12:18:31.08 ID:F2p+u8ib0
回線落ち常習犯
・デン・
竜おまにすると相手のバトの無心一確ラインに入ってつらい
カード合成がんばれってことか
回線落ちってさどの時の状態の事言うの?
それと回線落ちする奴の理由を聞きたいのだが
闘技場画面まで行ってたのに受付に戻される奴の事?
魔法使いって使ってて一番つまんなそうなのに
使用者減らんね
篭り接続切りポイント移動勝利狙いのことじゃね?
相手が開始時3人の時に
4人だと不公平だからと
1人がわざと落ちてポイント渡して動かず
残りの3人で同数対決にって風にやってるのもいるけどな
盗賊やスパをガチにやるならムチは必須だろうな
前からムチは弓みたいにコロシアム向けの武器だったけど威力激増一確武器だからな
>>558 攻めはムチのがいいだろうけど
守りでボマーメインなら盾短剣や盾格闘もありだとは思うな
聖女やロザリオ生存相手のトドメに爆裂や
逃げる相手に遠距離で石つぶてトドメで上手いなってのは見た
斧弓槍爪両手片手杖ハンマー棍ブーメランスティ全部使えるけどムチだけはスキル足りんわ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 12:39:44.11 ID:3G0XN3v+0
盗賊とかバトにしたら鴨だけどな
柱、階段でボンバー中に無心サンドバックにできるし
ただバトはにわかチンパン無双が増えてるから
そういうのを見たら、ああ元爪武だなと生暖かく見守ってやれ
逆に慎重すぎる奴は、散々戦犯扱いされてきた生粋バトだろ
なんせ死ぬのが怖いんだよ
バトでくんなて言われすぎてw
双竜って無双より発動早いのか
発生速度
必中拳>なぎ払い=体当たり=ウィング=氷結>双竜>狼牙>渾身>無心>フリブレ>無双>さみだれ>タイガー>蒼天>斧無双
双竜は1.2秒で確定だから渾身斬りよりも早い
双竜はやいが硬直すげー長い・・・
さみだれは以前の仕様でも強かったのになぁ
扇の舞こそ単体多段攻撃にしてやれよと思うわ
波紋演舞をさみだれくらいの射程にしてくれ
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 12:58:07.04 ID:JinnlrWgI
>>563 体当たりはもう少し遅い
狼牙は双竜より速い
タイガーと無双は同速
投票システムもうこれいらねえだろ
誰もちゃんと投票してない
昨日事故ベスト7票もらった。なんか低ランク集団に入ったから露骨に単独で暴れまわった。
普通にそんな律儀に投票するやつはいない
そんなに投票が活用されてるのはどこのランクなんだよ
敵味方全員SSだと票もらっても4,5票とか
ABごちゃ混ぜだとその倍は貰える
>>548 いやー、どっち選んでもリスクはどっこいどっこいじゃないかな
パラ避けても遠回りだから狙撃されほうだいだし、
何とか打ち勝ててパラ以外全滅できても、
パラに出口塞がれたらリスポンに狩られて終了
どっち選んでも地獄
ハンマーのキャンショをたいあたりよりはやくしろよ
レンジャー来んなよ!マジで
キャンショは自身じゃなく他人狙おうとしてるの先読みじゃないと微妙だもんな・・・
票は目立つとだから多少ドレスアップも割と重要かもな
サブ垢のほうでも結構貰えるけど活躍してない時に貰ったの明らかにドレスアップ票だし
アポロン隠そうとしてドレスアップしてる奴って逆に目立ってるよなw
聖王でもなくアポロンでもない斧って100%アポロンだよw
偽装するなら聖王にしたほうがいいよw
俺からのアドバイスねw
呪文耐性付けないでメラゾーマ一確のゴミも消えろや
わざわざアポロンよりかっこ悪い聖王にドレスアップする奴は稀だろうな
だからこそ騙せるんだろうけど
偽装というかアポロンダサいからドレスアップしてるだけだろ
聖王貼るくらいなら普通の聖王買った方がいい
アポロンは竜おまで対策できるから偽装してるんだよwwwwwwwwwwwww
そんな事も知らない雑魚くん一名追加です〜wwwwwwwwwwwwwwwww
ぎゃはははははwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ライトがそんな事考えてるとは思えないし偽装する知恵がある奴は聖王買ってるって意味なんだが…アスペかな?
負け惜しみがにじみ出てるレスだな(ハナクソをほじりながら
アポロンを鉄斧とかふぶきに偽装してる奴をよく見るw
特にふぶきwwww
お前なあ、SSにもなってふぶきで来る奴いねーからwwwwwwwwwwwwwwwww
アポロンバレバレwwwwwwwww
戦争(笑)で有名なチームの奴らの斧使いもほとんどが偽装してるけどバレバレwww
そんな低レベルの斧で来るわけねーだろw
本当に騙したいなら聖王にしとけなw
ぎゃははははwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
囮のゴミに3人で群がるなよ
まあA+なら仕方ないか
ハナクソをほじるじゃなく鼻をほじるじゃないかな
ハナクソほじってもハナクソでしかないぞ
やっぱパラは味方守ってるほうが輝いてるな
点数持ったら色々な意味でダメな職だろ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 14:35:38.62 ID:UiJcJlaWO
HP300未満の僧侶はマジで寄生以外の何者でもないからブラックリストでいいな
アタッカーが点とらないと勝てないけど僧侶はいなくても勝てる
寄生乙
リスタート特攻が強すぎるから
対抗手段として武の必殺を元に戻してもいいよな
むしろ必殺に付随するものは無敵時間にあたるようにしてもいい
旅のカウンター バトのSHTからの攻撃
>>590 におうパラで守りきってる人はかなりカッコイイ
今はヤリ特攻隊しかいないからめったにいないけど
ヤリはつまらなすぎ
消えて欲しい
どうぐ使い()とかいうゴミのために槍の火力上げたのかな
ニヤリ
ゴミ僧侶 すぎちゃん
挨拶なし 残り10秒で250P以上所持している味方が倒されるも蘇生せずパ二パ二()
福引目当ての初心者かと思ったらSSでフリコメにコロシアムやりこんでますみたいな事書いててわろた
ヤリパラと斧戦士のタイマンは、ヤリパラの勝ちか?
>>598 まあ、福引で仕方なくやってる人も多いから
B+ぐらいまでなら運が悪いって思うだけで済むけどね
SSは・・・・
本当の意味でのタイマンなら狼牙は全部避ければいいし、体当たりと雷鳴突きの削りあいだな
で、ある程度削りあった後で蒼天確殺狙うだろうからそれをガードできるかどうかだな
タイマンで槍とか後出ししかできないのに・・
しかし弓のさみだれほんとくそになったな
前は自分でいち移動して範囲か固定か距離とかみながらやったり
HP減ってるプレーヤーまとめて倒せたりで楽しかったのに
さみだれって魔法バトマス賢者僧侶あたりスクルトなしなら相手によっては確定持っていけるのに
武器盾ガードみかわし多すぎて1発で持っていけるほうが珍しいレベルなんだけど
おとなしく無心マンになるべき
さみだれって威力は変わってないでしょたしか
今の狼牙は全盛期のタイガーの範囲版と思えばいいよ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 16:44:49.48 ID:hYSCkGcZ0
スカラリベホイム入ってたらパラ有利だと思う
バフなしタイマンだと戦士有利では
広間だとろうがに当たると思えない
戦士がいる時は問答無用で竜おま付けてるわ
ギガスラも軽減できるしな
全然違うはw
アホw
自軍の■ ■で敵のバイキパラに突撃されるケースは少なくないと思うけど
対処がきついよなあ
SHTなぎはらいの要領で誰か犠牲にならんと
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 17:00:55.94 ID:hYSCkGcZ0
>>611 それは壁役いないのにそこで固まる方がおかしいんじゃないか
開幕スクルトっているか?
今の仕様じゃ戦うときになったらほぼ確実にきれてるんだが
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 17:03:49.43 ID:e4rNGIoF0
正直パラはポイントもちたくない
ポイント持ったら庇うのも難しくなるし逃げるのも職的にはなぁ・・・
まぁでもポイント持ったらある程度逃げないと負けるんですけどね(´・ω・`)
>>613 遅らせてけけようとしたら突撃していく馬鹿がいるから一応かける
硬いパラがポイント持った方がいいだろ
ゾンビ迎撃には向かないし盾持てばそう簡単には落ちない
バフは基本馬鹿に合わせた方がいい
開幕スク2連は悪手だが馬鹿は突っ込むから結局そうなる
慣れてる人は1分後のスクまで待つ
開始する時に前に行く奴とその場にいる奴いるじゃん?
あれどっち正解か知ってるか?
教えてやろうか?
バフかける人の近くにいるのが正解
なんだなぁwww
よくあるのが開始位置に僧侶やどうぐ使い、前方に走っていく戦士(笑)
戦士さん、前いくのはいいんですけどバフ係は後ろいますよ^^;
始まると真っ赤な顔してUターンしてくる戦士wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この一連の物語が俺は大好きだw
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 17:08:51.94 ID:hYSCkGcZ0
火力インフレしてるから
前より落ちやすいんだよな
終盤ポイント取ったんならいいんだけど
最初に持っても困る
そもそも突っ込むようなバカにスクルト掛けたところで意味がない
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 17:14:01.46 ID:hYSCkGcZ0
職や構成によっては早く通路抑えたいから
スクルトやピオは早くかけてほしい
前の僧侶なんかはスクスク天使の順がありがたかった
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 17:14:32.06 ID:FP3jHoEXO
衝突寸前で更新するといい
あと、ターンストックを意識しての更新も忘れずに
ターン使いきった直前に攻めこまれたら話にならない
パラポイントは場合による気はするが
ラスト無敵におうだち使ったほうがいいケースもあるし
あとよくあるのが開始いきなり敵陣近くまで行く奴www
それやるとどうなるか知ってるか?
相手は引き篭もります
「引き篭もってんじゃねーよ」
じゃねーよwwww
お前がいらんプレッシャーかけるからそうなるんだよターコwwwwwwwwwwwwww
>>624 遠距離がいくとな
前衛だけなら通路まで行く事あるだろうけど
今日一番笑ったのは「囮になります」って突っ込んだバト
何もせずに必中拳で即死
笑いすぎて5秒くらいフリーズしたわ
開幕の話しが出たけど
相手がパフかけまくる構成だとわりと奇襲成功しちゃうな
僧賢どう武みたいなのだとスクルトや溜めるにコマンド合わせてて咄嗟の範囲攻撃に手が出せないみたいだね
>>626 必中で即死ってことはちゃんと武のテンション下げたって事だよね
見事な囮やな
1人の行動受けてるから一応は果たしてるな
相手の射程外からフリブレしとけばいいのにな
無双警戒してるのかバトだとフルボッコしようとして結構あたんのに
火力ある分終盤の30秒あたりは緊張感あるな
前のザオゲーは本当になえた、タイムアップ寸前で倒さなくちゃいけないのに
味方が倒してザオで負け
ザオ被さられて負け
俺はこっちのがいいな
2.1後期でフォースをパーティ範囲化でアポロンの斧強制的に別属性も可になんのか
配信クエっぽい130の武器スキルと職業スキルも気になる
呪文耐性あるパラに必要に魔法する馬鹿魔に呆れた
魔法は落とせないとむきになる奴多すぎ
僧侶にメラゾーマ連発する奴もいるよな
こっちとしてはボーナスタイムだが
カンタある場合ならともかく
複数いるのにメラゾーマに拘るの結構いるな
一発マヒャドか若干近づいてイオナズンなりして耐性の有無の判断くらいはしてほしいな
当たればどいつ優先で落とせば楽か味方も判断しやすいんだから・・・
お前らクラスなら星2料理くらい食ってる?ライトは理解してないが、食事も結構な差がでるよな
☆1で防御15上げとけばいい感じ
2.0より2.1のほうが楽しいって人いるのか…
予想外
覚醒マヒャドでもたとえ耐性有りだったとしてもバイキルトデュアルレベルの火力出るんだしもっと積極的に撃ってほしいわ
なんでちまちまメラゾーマで一人を確殺しようとするのだろう・・・そして1発耐えられて反撃で沈む
範囲に対して圧力かけた方がよっぽどいいと思うんだけどなー単体火力なら無双なりなんなりで十分なんだし
よく一緒に行く魔法使いはそこらへん理解してくれててマジ助かる
>>638 普通に今のほうが楽しいよ。君は武か僧侶かな?
それとも火力側にまわったパラ戦士?
俺はずっと魔戦だけど…
魔法戦士ならオーディンさみだれでバカマス一撃で倒せて楽しそう
2.1は籠りクソゲーでつまらなかった
2.0は武の籠り無双ゲー
2.1は戦パラバトの籠り無双ゲー
どっちもうんこには変わりないが、2.1の方がくそだな
2.0は残り1分で籠られて、僧侶でもいたら逆転が極めて難しかった。
今の方がいい
正直装備揃えて慣れたら言うほど変わってなかったけどな・・・
え、じゃあ2.1になってこもりこもられ率がすさまじく上昇したのは俺だけなの?
俺が野良しかやらないから知らなかっただけで固定だと2.0からこんな感じだった?
>>642 ガンガンやってくれ
底辺防具のバカマスうぜーし
味方バカマス
敵スパ
突撃混乱
突撃混乱
突撃混乱
敵のスパ楽しかっただろうなあ
>>647 リスポンからの無敵維持のままの1撃死が脅威で
防ぐ方法が無敵が切れる地点で待つしかなくなった
2.0は聖王の爪にバトルや無法者の武多かったなー
2.1はエンパイアブレードにバトルや無法者のバトが多いらしいなーー
スパスタが開幕なんかぴょんぴょん跳ねながら篭ってる陣に向かってったからマジかよって思ってついてったら全員混乱させててワロタ
2.1まで僧侶持ちに籠られたらほぼ逆転できないのが嫌だったな
今の仕様だと最後まで何が起こるかわかんないから終わるまで緊張が張ってていい感じだ
即リス籠りゲーという欠陥
火力ゲーという欠陥
真剣にゲームをやりたいと思ってる人はどんどんやめていくな
逆にはごろもキッズやバトル無法者キッズ大喜びな仕様で良かったな
武器のみ強化すれば活躍できるって
どんだけ虚しいpvpだよ
試しにあいじょうオムレツ星3食ってやってみたら盾戦士固すぎて笑ったw
まじか、かばう戦士が捗るな
磁界シールドからのかばうがキチガイすぎるからお前ら真似すんじゃねえぞ
武器のみ強化すれば活躍できるって
どんだけ虚しいpvpだよ
しばらくしたら磁界フィールドから全く動かないPTくる?
盾をもっと強くするべきだと思うんだけどなあ
逆にいえば盾をもってなかったら、もっと脆くするべき
現状、盾なしでもパラとか固い
ほんとコロシアムは最初のシステムこそ最も堅実だったんだよなあ
相手陣地に乗り込んで押し込んで倒しまくる仕様
あれこそお互いが押し込んだほうが勝つという至極真当な戦闘システム
今は自陣に引いて相手がくるのを待つのが圧倒的有利な仕様
ほんとキッズのしょうもない負け惜しみをきいて、蘇生無敵時間長くしたせいで終わった
パラは職性能高すぎる上に
PSも高いやつ多いから質が悪い
なぜ狼牙を2倍に上げたんだろ・・・
狼牙避けれるのはこっちが手玉にとってる時くらいで
上手い奴は後出し、相撲からとかキッチリ当ててくるしな
なんだかんだいって最初が一番ましだったのだよな
最初のリスキルゲーがマシとかねーわ
ゾンビゲーの方がまだゲームとして成り立ってた
狼牙回避できるのは広間だけで
その広間で戦闘することを避けられてる
最初が一番ましだったって言うけど
あれだって武が一番押しこみ性能もリスキル性能も高いっていうクソゲーだったわ
あの頃このスレでは「SHTなぎ払いは対処できないほうが雑魚」なんて意見が主流だったしな
こもりにワンちゃん勝つ可能性あるのは2.0よりいまだけどな
結論はひとつ
武闘家の調整がクソだった
>>663 まずリスボンは死んで10秒たってから受け付けるってのはどうかな?
相手陣地での戦いもだいぶ楽になるんでは?
今の仕様だとバトマスの即復活+無双とか対応しようがないしな
あと通路を広くした方がいいと思う
勝率表みてるとやっぱり遠隔攻撃が強い
そもそも中央で負けたからリスキルされてたわけだしな
一度やられたら逆転するのはあれくらい難しいほうがよかった
いまなんてやられた方がMP的に有利になったりもするし
狼牙の調整コロシアムにそのまま持ってきたやつ馬鹿だろ…
タイガーもそうだけどさ、言われなきゃわからんのかこのアホ運営は
今は敵陣側でバト戦倒したら蘇生阻止するよりも
リスポン警戒して全力で後退するしかないしな
狼牙はコロシアム外でも調整ミスレベルですし
ギガスラは強すぎたので調整しました
ランドインパクトは強いので調整しました!!???
2.1でそれよりも強くなった特技は弱体せずにそのまま実装だもんな
タイガー弱体も今となってはどうでもいいなw
タイガーが強かったんじゃなくてためるが強すぎただけだし
タイガーは強すぎたよ
多段で即死の威力で発動が早かった
もう過去の話だが
ランドの発生遅くしたのは意味不明だった
範囲くそ狭いしダメもカスみたいなもんなのにw
>>680 盗賊やまもの使いのタイガーなんて装甲薄くてHPも少なくて盾も無い奴にしか通用してなかったけど
フリブレ強化も意味不明だな
それならギガスラ戻せよと
タイガー自体はそこまで強くなかったよな
タイガーが強かったなら盗賊とまもの使いが大活躍してたわw
ランドはハメ対策かな
あんな糞狭い範囲でハメできたか不明だけど…
フリブレの1発目で怯えたら2発目確定で死亡の方が酷いと思うけどね
武闘家のせいで悲惨な目に合ってる盗賊魔物使いさん
スキル解放でも武のせいで期待できない扇棍爪
武器はあっさり修正するのに何故頑なに武の修正を拒むのか
スキル130開放は
攻撃長けた技より
守備の長けたスキル技だしてほしいわ
攻撃だけどんどん強くしてどうすんだ
盾スキルのぼうぎょコマンドももう少し即時発動でせめて半分にするくらいの効果あれば使えるのにな
外でもやいばしか使われない現状
いっそのことL1でパリィL2でローリングができるようにしてくれ
ワロタ
あれと比べるとエフェクトと攻撃範囲の判定とか狂ってるように思えてしまうな
みんなもう慣れててどうでもよくなってるけど
スティック素早く2回弾くとステップで、発動準備中の技は避けられるように
ジャンプボタン2回でブーストダッシュを
3回ダメージもらったら無敵状態でダウンする様にしよう
SSで僧侶なのに一切回復&蘇生しないクズと当たったわ
ヤリ使いたいならほかの職で来いよ
無双全段ブロッキングしたい
なかまにさそう から周りのプレイヤー状況見てみると、固定組んでるやつ多いな
サーバー1でエントリーすると相手固定ばっかりだから
サーバー内で相手が見付からなければ他サーバーからひっぱってくるって使用を利用して
サーバー20くらいでやるといい
道具使いに覚醒メラゾーマ25とかワロタ
デュアルで1確されてるし魔法ゴミ過ぎるだろw
敵に道具使いと僧侶がいると魔法は空気です
大分前から気になってたんだが、”1確”って言葉の意味変わってきてる?
結果的に一撃だったのを”1確”と言うのはおかしいと思うのだが
そりゃ即死じゃ
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 23:18:13.04 ID:oxfaz0DE0
斧はコロシアムで使うとほんとどこか強くなったんだって思うわ。
のろのろしすぎだし消費MP高いわりにバトマスにあほみたいに先制されるし。
ほんとスローモーションで戦ってるみたいだわ。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 23:21:43.27 ID:km5W4oqV0
おい「ちぃむかすたぁど」だとかいうクズ連中パラ4できたぞ
ふざけすぎだろw構成的にこっち不利な物理職だったんだけど20P差で負けたんだけどさ
うん、、、。
強職以外には恐ろしく強いよ
>>703 HP満タンから乱数で1発だったり少し残ったりするなら何も確定してないでしょ
乱数の最低値が出ても1発で全HP持っていけて初めて確定するんだよ
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 23:23:50.45 ID:km5W4oqV0
>>706 フレンドにいるわそいつ。
結構固定メンバーで煽ったりしてるらしい
普通にヤリが強すぎる
あとフリブレ
発動はやすぎるし離れても食らう
ダメージも強い上、凍らせたら2確確定チートすぎ
死ね!って言いながら攻撃するのと、死体の上でぴょんぴょんするのは運営公認だから煽りにはあたらないよ!どんどんやろう!
公式二コ生配信より
ヤリが強いってか、ヤリを使うのがパラだからたちが悪いな。
槍パラなんて無錬金の大盾持った戦士並の防御力ある
防御はパッシブ込みで片手剣戦士より上 槍のガード率は大盾より高いのだよな
本気で勝つPT組むなら、パラと道具とバトは入りそうだな。
実は斧戦士は弱点が多い
絶対1発じゃ倒せないでもう1発いれたら確実に倒せる→2確
たまに1発で倒せるけど倒せないときもある→乱数1
絶対1発で倒せる→1確
だと思ってた
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 23:34:18.60 ID:oxfaz0DE0
槍パラはまじでやばいわ
もともと防御力高いしスカラあるしべホイミあるし自衛手段も万全
個人部門で最強だろいまのところ
パラ4とか戦士2バト僧侶で瞬殺だろう
戦士は両手剣と斧切替だろ
両手バトはパラキラーとして1人はほしい状況になったな。
まあPT組むならバイシかバイキある職とパラ組んだほうがいいわな
野良はそういうのいるかわからんからバトマスとか戦士でもいいかもしれんが
どの道ガチ道具のデュアルを魔法が耐えるのは無理だけどな
野良で潜ってるけど固定PTかなり増えたよなー
それに比例して固定叩く奴とか減ってくだろうなー
ジャンプは「おれにバフかけて!」「もどろう!」とかそんなニュアンスで使ってるけど
ちゃんと伝わってるんだよなあ
けど敵からしたら煽ってるように見えちゃうのかねえ
過疎鯖にいるけど固定組んでるやつと一人でいるやつと、半々くらいだわ
深夜は強いやつが多いとかよく言われて炊けど、ただ固定が多いってだけじゃねーか
魔戦に最近脅威を感じないな。さみだれがちょっと硬直あるし、盾もってないとあまり耐久ないんだよな。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 23:42:14.40 ID:km5W4oqV0
>>710 調べてみたら結構でかいチームみたいね
味方できたことあったけどスン〇ンとかいう♀パラゴミ錬金の王軍師装備してたわ
ちなみに固定で多い組み合わせは
パラor戦士+魔戦orどう+バト+僧
かなー
>>723 戻る時って相手半壊か全滅させてリードしてる時だろ
そこでジャンプされたら自分は煽られてると思うわ
>>706 こことサンライトイエローは有名なRMTerの集まりチームじゃなかったかなぁ
斧は体当たりがある戦士でならなんとか運用できるレベル
レンは異常ブメでも投げてたほうがいいんじゃないか
まものさんはごめんなさい
盗賊で来る奴全員BLに入れたら盗賊とマッチングしなくなって快適
低火力なんだから囮にならないでどうすんだよ
オーガ盗賊で爆弾置いてる奴ってあれ隠れておいてるつもりなの??
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 00:03:19.26 ID:km5W4oqV0
>>728 いたね。も〇もみw記憶が正しければ安定のクズリポだったと
>>706 じゃ撲滅スレいきにしましょ
ひたすらクモノして鞭で暴れてる人は評価できる
>>733 ♂♀関係なくオーガはガニ股で置いてたっけ
爆弾置くしぐさはプクリポが可愛すぎて何回見ても笑えるわ
どこから出したのか自分の体と同じ大きさの爆弾軽々と置いてるしなw
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 00:07:05.29 ID:oKeJCc7M0
なんか急にスパ増えてね?
勝率見て乗り込んできたんだろうけど、ゴミがスパ使ってもゴミだから
オーガがしゃがんでるのが見える→あー、あいつあそこに爆弾おいてるわー
プク→小さくて見えない
隼2刀バカマスが味方にいた時の絶望感
討伐の帰りにコロシアムで福引取りに来たんだろ許してやれよ
>>738 勝率見て使ってみたんだろうけどカモらせてもらってるわw
スパの勝率の高さは参加人数の少ないスパの中で
ステージ着てBGつかうガチスパが回数参加してて割合上げてただけなのにな
最近BGも使わない奇術スパがやたらといるわ…
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 00:28:38.60 ID:qxwnp1yy0
>>636 本当にうまいやつは料理なんて食わなくても勝てるやつだよ
盗賊でも爪と短剣盗賊で来る奴は何がしたいのか分からんな
サンライトイエローはRMTで有名
固定できてジャンプ白チャで煽ってくるカス集団
ひたすらバギクロス打つスパも多い
種族耐性込みでパル装備とか買ったからガチな時は耐性料理食うわ
スパ上手いやつはほんと邪魔だからなぁ
スティックや扇持ちだとBGした上で近付いてこないから倒しにくい
んで当たり前のようにバギクロスキャップしてるからメダパニラリホーバギクロスでウザイ
鞭持ちは硬直のおかげで倒しやすいけどやっぱ邪魔なことに変わりないw
敵にマホカンタありで味方に杖しかない魔2人の時をなんとかしてほしいわ…
魔で来たいなら2人でマホカンタする羽目にならないように鞭か短剣スキル持ってこいよと
サンライトイエローで思いだすのはケイスケとナツナツのカップル。
エスペランザのリーダーひのんはナツナツをケイスケにとられ非常に恨んでいる。
これ豆な。
オノ無双ってあれ回り始めから判定が確定するんだな。
なんだあのクソ技
全て発動の早さが重要なんだよな
タイガーは威力が落ちたのよりも発動がくっそ遅くなったから産廃になったんだし
まあ発動以前に当たり判定が特技によって違うから一概には言えんが
対人にしては当たり判定が雑すぎて馬鹿開発ぶりを世間に露呈してる
当たり判定というかエフェクトと効果範囲とダメージ発生フレームの差異が酷い
モーションはいまさらだからズレズレでもしょうがねえとして
ダメージ確定フレームくらいは全部の技で攻撃が当たった瞬間に統一しろ
フリブレてめーだよてめー
盗旅レンまもの下位グループの共通点それは…
証がコロシアム内では有効でない職だ!
アクセサリ欄1個損してるようなもんだしな
有用な証はとことん有用だからなー
フリブレの確定の早さはやばい
パラは証ともに最強だもんな
オノ無双ダメージ判定遅すぎだよなw
ぐるぐる回転したから大丈夫と思ってそいつに攻撃しにいったら俺が死んでたはwwww
32鯖コロシアムがキッズの溜まり場になっててうぜえ
速攻鯖チェンしたわ
オノで活躍出来るやつって聖王のオノの良品で
守備とか呪文耐性もガチのを持ってるやつくらいかな
戦士でやってるけどほとんどはいいカモだわw
てかこれ籠れば勝ちやんクソやわ
戦士なら体当たりでガンガンつぶせるし
ヤリパラなんかと一緒にいければあっという間に落ちるでしょw
身かわしとかも守備も高くてヤバイのはいるけどね
そういや固定だと職被り何職でもいいんだな
心底頭悪いんだなここの開発は
本オープンでは固定廃止にして欲しい
つか普通なら固定PTは練習モード限定とかにするよな
戦士の会心必中強すぎだな
元々強い技なのに範囲化してさらにダメージ上げるとか意味わからん
外なら良いけどコロシアムも同じ仕様にしちゃいかんだろ
復活してから15秒くらいザオ禁止にして欲しいわ
旅で来るカスって何なの?
>>765 強いけど俺は前の方が使いやすかったと思うかな
ログまで見てやついるし、みんな警戒が半端ない
ゾンビは殺せなくなったしね
あとバカ正直にみんなで食らってくれるSSもおらんしな
ログなんて見る余裕あるもんなのか?
敵味方の位置とか誰がポイント持ってるのかとか把握するのすらむずかしいんだが
周り見たら固定のカスしかいなかった
深夜は固定カスタイムだな
フリブレが怖いなら耐性くらいつけろよ
火力しかとりえが無い両手剣の唯一のデバフにまで文句垂れるな
>>769 最初は見れるんじゃない?
まあ範囲が犯則ってなら
コロシアムは単体でもいいからゾンビ殺せるようにしてほしいな
相手にパラとか戦士とか硬いのばっかで魔もいないのに
不自然に盾に持ち替えたりするやついたら必殺きてると思ったがいんじゃないか?
今は威力上がって片手で殺せるから
>>765 強すぎるといっても一試合で一回見るか見ないかだろ
ターゲット以外は余裕で逃げられるし範囲も狭いんだから巻き込まれる方がアホだよ
必中さ
ダメージ確定が遅くなってないっけ?
前は早かったけど、今は不用意に使うと発動する前に殺されることが多いような
会心必中が強すぎると言ってる奴は自分でやってみればいいよ。
成功率かなり低いから。
会心必中はやる前に、袋叩きにあうこともおおいやろ
レンジャーの俺にとってパラの攻略が今非常に難しい。
レンなら戦士パラにはマヌーサしとけ
削られて逃げていくやつには狼しろ
時間とMPの状況によってジバリも使え
マヌーサ対策されてたら死ぬな
まぁ野良でやるのは好きだけど、そろそろ固定でガチでギスギスしながらやりたくないか?
プレオープンながすぎるよ
自己キラポンするパラは本当に困る・・・。
どっちにしろ戦パラに歯が立たないなら自分が囮になるという選択肢も重要なんだよ
あとは裏にプラチナウィング持って顔も怪盗の仮面付けておけ
腕は詠唱速度も惜しいから器用さでも詠唱でもいい
それでオオカミすれば180くらいは削れる
あっちにパラにべホイミする僧侶いたら僧侶マジでぶち頃したくなるよな。
パラは強いのに加えて中の人が上手い
天下と魔法は天敵だし呪文21%アクセあっても盾ないと暴走で落ちることあるし
前のなぎはらいみたいに特技の性能だけで無双できるわけじゃないからな
にわかパラなら狼牙避けて楽勝なこともある
死というものが軽視されるぎてるんだよ
対人戦において死なんて文字通り死であってやり直しなんてきかないもんなんだよ
100vs100の大規模戦ならこれくらいの即死でもいいけど
こんな少人数戦で即死ゲーなんてうんこ漏れちゃうよおじさん
もうね、コロシアムは「無理!調整できません」って白旗挙げた方がいいと思うんだが
プライドが邪魔して口が裂けても言えないんだろうな
本オープンは早くて3.0だと思うわ
他のメインコンテンツがgdgdバグ祭りで開発陣はコロシアムどころじゃないだろうし
僧侶で勝てる人はいるんだろうけど、パラ対策も考えてドルモーアうてる賢者の方が良くないか。
スクルトは道具にまかせる。
勿論バトとパラはいたほうがいいから、自然と最強PTは今回は
賢者
パラ
バト
道具になると考えられる。
君らの考察を聞きたい
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 04:17:24.38 ID:V+poxzJpI
>>787 何度かその構成になった事があったんだが、
どの時も道具使いの負担が大きすぎる気がした。
バイシ、スクルト、マジックバリアは1人じゃ持たない。
固定組んで行く前提ならパラ、道具2、賢者が安定だと思う。
道具は異常腕で弓槍両方使う感じが良いと思う。
>>785 中の人が強いのもわかってるつもりだが
職性能もありすぎだな
下手糞がやってもパラは強いわ・・・
ヤリは1、5に戻すか、発動速度を落として
もっと避けやすくするかは必要だと思う
バイキなしでもほとんどが2確でレンのブメ追撃程度で落ちるくらいだし
バイキあったら1確の職もあるしな
僧侶はなぁ…ザオの判断が難しいからな2.1は。下手に蘇生したら道連れでやられる時あるし床舐めてる方も判断に困る。
特に中盤。聖女しても見てる奴は多段に変えてトドメ刺しにくるし。
パラに如何にダメ与えられるかがキーになってる現状、賢者の方が活きるとは思う。でも回復まで見えてる賢者なんて極一部だし劣化魔法みたいな脳筋ばかりだが。
>>789 狼牙とフリブレは2回当てりゃ倒せるのが今の火力インフレの元凶だよ。
不必要に火力上げて即死ゲーに拍車掛けてる。天下と斧の影に隠れたこの技が2.1をつまらなくしてる。
賢者は回復攻撃に加えて洗礼も強力だしな
ぶっちゃけ今は僧侶より賢者来たほうが嬉しいわ
正直今が一番楽しいんだけど俺変人かな
パラ戦士2〜3確
バト魔1確
他1〜2確
+各職に火力があって役割が各職でもててる気がする
今までは武レン魔魔戦僧以外死んでたし
今までのパラ戦士が死んでたとかにわかすぎるだろ
武レン相手に無双状態だったわ
何でもかんでも火力持たせて職の個性消えてないか?どうぐは火力無くても補助維持で十分だしパラは以前の方がパラらしい戦い方だったように思う。
どうしても火力欲しけりゃ理論値槍買ってドヤ顔すりゃいいだけで、悪戯な槍上げで即死即死ばっかだわ。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 04:49:17.15 ID:V+poxzJpI
確かにずっとパラをやっているが、
バイキの上昇率が抑えられた頃から2.1までずっと
勝率65%程度で安定してるな。
戦士は知らないが、パラは死んでは無かったと思う。
最も2.1から戦い方は全く違うのだが。
>>793 武だけしかいなかったときに比べると今が一番楽しいよ
火力は高すぎるがそれぞれ不得意な相手がいて職バランスは良くなってる
あまり火力下げて2確ゲーにすると今度は回復職いる方が一方的に有利になるからな
狼牙を筆頭にちょっとずつ火力下げればいい感じになりそうだけど
どうぐはリードされた状態で待てない奴がいるともうどうにもならないな
リスポン→バイs→顔真っ赤突撃→床ペロ→リスポンのエンドレスループで
いつまでたっても態勢が整わないから結局リスポン地点でスクルトピオリム撒きながら
自分のバフだけ整えてるような状況ばっかりや
どうぐ自身でそういうやつがいたんだがバフ職でくんなよお前って思ったわ
無双 0.5*6から0.4*6
蒼天 3倍から2倍
斧無双 2倍から1.5倍
狼牙 2倍から1.5倍
フリーズブレード 元に戻す
ギガスラッシュ 速度を元に戻す
ランドインパクト 範囲、速度を元に戻す
マジックバリア 1段階で20%カットから10%カット
任意リスポン廃止
リスポンまでの時間を20秒から10秒
リスポン後の無敵時間は12秒
こんなところか
HPパッシブ無し職が地雷になってるのもなんとかしちくりー
>>796 2.1からは殆ど戦車だな。突撃してもスカラ維持されたら斧でも死なない。その間に狼牙で2確。
戦士は斧ずっと担いでる奴はカモ。バトマスに毛が生えた程度の硬さでポイント維持出来ない。
無双が決まれば逆転できるけどバクチ過ぎる。所詮は回復依存の職なので守りを捨てる時点で勝率は下がってるように思う。勝てる時は勝てるけどそれは運が良いだけだね。
まあピンク昆布時代が一番つまらなかったわ
バトマスで潜ってるがパラとかカモとしか思えん
俺の無双で沈まないパラはいないし狼牙受ける前に落とせるわ
俺の大剣の前にはランカーパラなんぞMOBに過ぎない
野良で味方に下手すぎって口に出していうやつ
しかも的外れ
固定で潜っといてください
おねがいします
味方の僧侶には文句言いたくなるのは仕方がない
蘇生要らないところで蘇生して蘇生必要なところで蘇生しないからな
あとスティックじゃなく槍か棍持てよと
めちゃめちゃいい引きこもり対策(ルールでの部分)考えたんだけど。
システムをいろいろやるのは時間かかるんだったら開幕だけ両チームが敵陣スタートにすればよくない?
そうすれば引きこもりできないし開幕特攻も生きるし、開幕スルーや色んな戦術も生まれるとおもうんだけどどうかな?
簡単で単純な修正だけどいいと思うんだよね。
パラに天下無双すると大体しびれて他のに殺されるんだよなあ
パラが一人でのこのこ出てきてるならいいんだけども
どうでもいいけどこのランキング意味なさ好きだろ
道具の1位とかまだレベル60で固定に毎回入れてもらってるだけだぞ
>>807 リスポンを敵陣にすればいいということですな
ようするに
どの職も低lv高ランクの人いるでしょ
バトマスのTOP10の半分以上はそうだよ
その中の80lvの人でも無法装備が多めだし強さとあんまり直結してないねー
TOP10にいるやつでさえAペチしかしないのもいるしな
かばうのかかばわないのかはっきりしない戦と組まされたけど
凄くうぜえなw
盗賊のカスがいるPTがほとんど負けてるんだけど
あいつらマジで何なの?
なんか今の投票システムになってからやたら一位になるがこれはあれか
俺が無害だったってことか?
戦士でコロシアムデビューしようと思うんだけど
体当たり来ていて後だし体当たりって体当たりキャンセルできる?
斧しかないんだけどいいのかな
僧侶ばっかりしていて僧侶の意味がなくなっちゃったし
レンも試したんだけど力パシが無いのかなんなのかで
モーション長いくせに蒼天で戦パラ1発じゃ落ちないし
魔法の方がいいのかな
ああ腹立つ
負けた責任を人に押しつける前に自分がへぼから負けたってことに気付け
白茶いらないって意見に初めて同意したい気分だ
相手PTに入れて投票してもらわないとまず1位にならんからな
一番ポイント稼いだ人じゃないならだいたい戦犯票
>>815 体当たりのキャンセルはノックバックによる副次効果なので先に出した方が勝つ
簡単に止めれるのは改心必中、蒼天、ムソウ
ギガスラ、フリブレ、渾身等は即時にうてないと止めれない
今は呪文耐性0なやつが多いから魔法の方が楽だと思うよ
戦パラですら一発でやられてるやつ結構見かけるし
まあ道具が増えるまでの期間だろうけど
>>817 一番ポイント稼いだやつが一位になるのは武の減少とともにかなり減ったと思うが
自分は一番やりにくかった相手か、印象に残る動きしてた人に投票してるわ
>>818 サンクス
あの体当たりは斧使いにとっては極悪だった
回復一切せずにひたすら槍持って突っ込むだけのカス僧侶がいたんだが・・・
すぐ手前にポイント抱え落ちしてる味方いるのに蘇生も無視してひたすら突っ込む
カスすぎんだろマジで
PT構成見てバトル始まる前のあいさつでおつかれさまでした言うのやめろや
結果勝ったけどな、仲間だけどざまあと思った
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 09:25:16.13 ID:4szkwVws0
この人のおかげで勝てたってことは目立たないが
この人のせいで負けたって事は分かりやすいからなw
それ試合後のあいさつのままの定型文を選びなおし忘れただけじゃね
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 09:26:55.19 ID:TdW9zNar0
俺もあるw
ヤリもってるパラや僧侶は自己中なSSランクが多い
いっしょにプレーしてて不快
強いかもしれんが、勝つかもしれんが不快
自分が活躍することしか考えてない
バカ僧侶と組むと本当に勝てんな
わざわざ囮にくっついてきて死ぬし、ポイント持ちのザオ待機しないし
>>824 よろしくおねがいしますの後にわざわざまた言ったしわざとだと思う
PTチャっトでも棘のある嫌な奴だった
>>805 ちょっと前にここで晒されてたけど
スノウってやつはひどかったなあ 味方への暴言が
あいつ晒されてから頻繁にコロシアムで見なくなった気がする
最初からヤリもちの僧パラはやべえな
でも相手の職や戦局を見て持ち替える人は逆に心強い
復活するのメニューがポイント欄とかぶってるせいで、即復活するかの判断を迷うことがよくある
今までに色々な白チャを見てきたけど
「じゃまだ道塞ぐなネカマ!」
「どけネカマ!」
この二つだけは吹いた
ぶっちゃけ槍よりも弓のがタチ悪くね?
引きこもって黄色とオレンジだけ的確に倒して
またすぐに逃げる弓まじで苦手だわ
さみだれの集中も正直いらなかったな
前はパラの場合スカラやベホイミでポイントゲッターを生かすことで勝ちパターンを作れたが
今は守りきれる確率が大幅に減ったんだよね
守備力500近くあるガチガチの戦士パラならまだしも
そうてんや天下で確実に1確される職を数ターン消費して保護するより
ヤリで攻撃した方が今は合理的になっている
>>836 ついでにポイント持ったら後半盾に持ち変えて退く戦士が減った
すげー減った
前は高ランクの戦士ってほぼ当たりだったんだが
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 10:17:56.80 ID:CFvbI2ZG0
全員100点の場合名前が一番上に人がいるチ−ムの勝ち?
それとも死亡回数やダメ−ジ量で判定?
おまえら僧侶に文句言ってる割には期待しすぎてるよな
天使僧侶は死にました
パラ、盾持ち戦士に回復できない僧侶には文句言っていいよ
それ以外の職が活躍できないのは本人がヘタクソだからです
>>814 俺はちゃんと(いい意味で)印象に残った奴に投票してるぞ
負けたときに相手の強いやつがうぜーとか思って投票しないやつは多いんだろうな
俺が投票するの勝っても負けても敵側には
・単純にあんたがいるから苦労したっていう強かった上手かった奴
・参考になる動きした同職
・上記いなけりゃドレスアップでウケた奴
前より投票しないの増えたな
どっちのPTもMVPなし結構あるわ
毎回ちゃんと投票してるけどな・・・
篭ってると投票してるのわかるからか相手もしてくれてんのかな?
固定でいくと固定というだけでウザがられるから
男キャラ前衛はほぼ相手から票が入らない
大体女キャラに票が流れる。中身オッサンなのに・・・悔しい
オカマドレスアップの俺は毎回7票とか貰えるぞ
僧侶はスクルトとビックシールドで天下無双も結構耐えるからな
聖女もあるしザオ持ちで一番堅いと思う
祈り無しでも十分な回復力なのでパラ戦への回復も完璧
味方に魔戦がいれば僧侶でも槍はかなりの脅威
敵に戦パラが多いならこんで足払い
賢者とはここらへんが違う
聖王以下の武器の羽衣僧侶は知りません
一切活躍してないのに投票してくるのはなんなんだよ
雑魚がポイント献上ありがとう乙wwwwってことかよ氏ね
>>804 パラで潜ってるがバトマスとかカモとしか思えん
俺の狼牙で沈まないバトマスはいないし無双受ける前に落とせるわ
俺の槍の前にはランカーバトマスなんぞMOBに過ぎない
逆でも行けるなw
味方2人どっちもいい動きをした奴がいて
どっちにするか迷ってるうちにタイムアップすることが多い
パラで潜って嫌なのは味方の攻撃に合わせて的確に洗礼する賢とか
封印や初見で会心率高いやつだな
あんだけ長いモーションやったパラディンガードですら洗礼でとけるからな・・・
なんか糞な動きの味方ばっかりだなーと思ったら相変わらずA〜Bの三人とかとマッチングすんのな
味方が脳筋で突っ込む奴ばかりの中で
慎重な動きしてると相手からよく票もらえる
同情票かも知れないが
ヤリパラ相手なら、狼牙をよけて天下すればいいからバトってタイマンでパラに
そうそう負けないけどね
先に天下しなければいいだけ
盾ありとなしで守備力の差をもっとだせや
現状、盾なしで両手武器がつよすぎる
HPパッシブ無効か全適用にしろよ
パラで潜ってるがバトマスとかホモとしか思えん
俺の狼♂牙で沈まないバトマスはいないし無双受ける前に落とせるわ
俺の♂の前にはランカーバトマスなんぞ○○に過ぎない
さすがにバトマスに対して失礼か…
頑張って書いたんだろうが20点
>>835 さみだれは最低でも二発当たる、ってので良かったのにね。
以前だと一発も当たらないことあったからw
投票ってほんと癌だよな
「元々組んでる仲間には入れることができない」でいいのに
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 12:01:32.75 ID:NDeFfWC20
そういえば敵で裸のプクリポ戦士いたな
個定じゃなさそうみたいだったけど負けた敵チーム可哀想だったな
あれは一体何だったんだ…
誰も投票しない試合が多くなってきた
もう投票システム削除ですぐ帰れるようにした方がいいんじゃね?
勝った時、相手チームの最もザコだった奴に投票してるだろ
雑魚投票はたまにしか見ないけどこれ確実に同情票だろってのはちょくちょくあるな
一票の重みが違う投票とか有り得ないだろ常識的に考えて
こいつのせいで負けたって試合でそいつがMVPに選ばれたのはそういうことか
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 12:11:30.03 ID:qxwnp1yy0
>>862 俺は裸の人間子供見たことあるな
あれはあまりにも負け続けるからもう勝つのあきらめてネタに走って少しでも目立とうとしてるクズだよ
単なる売名行為
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 12:13:55.85 ID:O5vGu8KOO
>>867 敵からしてみたらサンキューお前のおかげで勝てたよ
ってことだな
裸のやつと組んだことある、嫌がらせか何かと思ったが
負けて最後に「ごめん…」と去って行った
MVPになりたかったら投票しないのが一番だよね
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 12:18:09.73 ID:iL3JdJN80
今の投票ほんと駄目だな
誰がどう見たってMVPの動きしても
SSクラスだと、嫉妬からか活躍した相手には投票しないカスばっかりで
味方からは投票されても、ベストプレイヤーにはまずならん
逆に相手チームの戦犯に投票する糞野郎も多いし
安西見てるんだろ?ちゃんとプレイして現状把握しろ
>>868 それただのコロシアム待機のふくびき目当てサブじゃね・・・?w
前verの時だけど、武器アクセ以外すっぽんポンで戦う武と組んだ事あるな
まぁ、普通に上手かったんで
アタッカーは結局立ち回りと確殺できる攻撃力だなーと思った
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 12:29:35.94 ID:NDeFfWC20
ベストプレイヤー投票という名の戦犯者投票なのか・・・・
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 12:34:57.07 ID:qxwnp1yy0
>>873 ふくびき目的でも結晶装備で来るとかはできるわけで
わざわざ裸にしてくるのはただの嫌がらせか売名のクズの二択しかないよ
ふくびき取りながら嫌がらせもかねてやってる二重のクズかもな
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 12:48:51.84 ID:86jCcvsC0
何度も見てるが終始一言も喋らない奴がいたから調べてみたらチームリーダーで
スローガンに「挨拶感謝を忘れず皆仲良く♪」って書いてあってワロタ
お前らが組織票とかするからこんなシステムになったんだろ
低ランクのやつらはよく投票してくれる
弓狙えやクソ魔法使い
魔法使いで、だいまどう以上の装備をもってるやつってマジで見ないな。
>>850 すべてが間違ってるすがすがしいエアパラ
弓は魔の天敵じゃんか
弓を他のやつがやって魔が他の狙うんじゃね普通は
弓が別の奴を攻撃中でない限り奥にいる弓を狙うのは危ないだろ
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 13:26:30.55 ID:UgHfRbUPO
そう言えば壁する人ってへったな
壁ってより犠牲だし
壁である筈のパラは仲間を守ることを捨て保身にまわるアタッカーと化したし
戦士は勇者になったし
戦士パラが神兵(75装備)、魔戦レンジャーさすらい(75装備)、道具タイフーンメカニック(75装備、80装備)。
これを見て、まぁコロシアムなら当たり前だよなって思うのに
魔法使いがだいまどう(70装備)装備してたら、おっ??こいつできる魔法使いか?
と思うあたり、魔法使いのレベルの低さを感じる
今のオノ全盛期だと通路塞いでもいい的になる場合が多いからな
投票システムはマジでいらん。
相手にバトマスがいない時は普通に壁やってるな
戦士とか大抵アポロンでカスダメだから両手でフリブレされる方がキツい
特に戦士のフリブレから切り崩しは脅威だよな・・・
フリブレみてから倒しに来た奴が証のフリブレに巻き込まれてるの結構見る
一人くらい死んで全快して無敵になったほうが守り側としては楽
変に削られると回復いたら1ターン削られるし後々大変
ステージ持ってるけど魔ではやらんわw
未だに相手に魔がいたら
「うわ」とか「おわった」とか言う奴いて吹いた
こっちが「うわw」って言いたいわw
魔法入りと魔法無しでは魔法がいる方が有利なのは間違いない
魔法で潜った時に相手に魔法道具スパがいない時はほぼ確実に勝てる
勝っている時、残り30秒切ったら、
お願いだから最多得点者は自陣奥に引っ込んでくれ。
そして最小得点者で
死んでも得点に影響が出ない時は
最前線に立ってくれ。
>>893 嫌だね。俺は残りの1秒まで完膚なきまでに相手を叩き潰す
点数が動いた後の睨み合いも嫌いだから自分から動く場合がある
それで負けると相当恨まれるんだろうなあ
投票なんて可愛いキャラにしか入れてない
>>892 味方パラ魔魔僧で敵はザオなし物理のみで、構成見た時点で勝ったと思ったが
パラは猪、魔法二人がなぜか敵に近距離で魔法かます人たちで大差で負けた
構成で有利でも立ち回りがなってないとどうしようもないな
開幕相手のパラが相手側■ ■で立ってスカラ回してるのに
他の奴らがお構いなしに突っ込んでくると敵ながらパラが凄い不憫に思える
>>853 増えたね。
仲間の僧侶なにやってんだよ!魔どこにいったんだー?猪バト待てやゴルァァァとか思ってると
大抵ランク低いw
ただ、俺らと違ってランク低い連中は
活躍した味方にきちんと投票してくれる事が多い。
SSばかりだとみんなプライド高いせいか
よほど上手い人にしか投票してない気がする。
うまい人?逆だよ
下手くその低ランクに投票する
間違ってもSSのうまい人なんか投票しないよ
>>895 基本的に睨み合いしてるゲームだろうが
嫌なら来ないで広場に提案しててくれ
しかし投票システムは本当に酷いよな
考えたやつアホだろ
・敵味方関係なく、野良に投票は3pt、組んでいた奴には1pt
・投票しない時は自分も貰えない
こーいうの無理なのか?
プライドっていうかただ単に面倒なだけだよ
最初は真面目に考えて必ず投票してたけど
数こなすうちに放置するようになった
投票はマジで廃止してほしい
そもそも投票数ランクに何の意味があるのかw
いや、まじで明らかに一番下手くその奴が選ばれること多くない?
負けた時はこっちの下手糞が選ばれるが
勝った時は普通に上手い奴が選ばれるぞ
自分が投票されないからって 戦犯が投票されてるとか、ちょっとな・・w
普通に上手いと思った人に投票しているな。
敵への投票が面倒でスルーすることはあるけど
それでもミス連発で全然ダメだったなと思った時は殆ど貰えないし
活躍できたときは味方からの一票とか普通にあるよ
すげー活躍しても味方から一票も無い時はガッカリだが
まあ自分はアタッカーなので勝った時は大抵は後衛に入れるので
アタッカー3僧侶1なら一票も貰えなくて当然だろうとも思う
よっぽど根性曲がった人以外は上手い人に入れるよ
下手な人に入れるのすら面倒くさいから
僧侶でいい感じに動けて勝利したとき、相手からだけ投票されて味方から0票の時は残念な気持ちになる。
突撃死した死体を放置したのは、サボっていたわけじゃ無いんだけどなあ・・・。
この個人への投票は聞けば聞くほどいらねーな
どうせなら敵チームの攻・防・回復のどれかに投票するようにして
自チームの評価を見て自分の役割に応じて間接的に自己評価した方がマシ
パラで入って票貰えない奴が一番ヤバい
>>910 僧侶がいる方が勝つのは別に僧侶じゃなくても勝てる試合だからな
>>910 ナイスベホイミやナイスザオがバンバン飛んできた時は僧侶に入れるが
メラゾで狙われた瞬間にナイスカンタ飛ばしてきた魔とかいたら
僧侶ゴメンすることもある
わりと全体見てたら大体は納得の票だけどな
1職しかやってないとどこが活躍かわかりにくいと思う
投票はめんどいから基本放置
入れるのはものすごく上手い味方が居た時かネタ装備で面白い人が居た時くらいだ
そもそも時間がギリギリすぎる
票は種族も性別も大きく関係してる
人間子供オスだとまず絶望的に票は入らない
未だに倒した後にジャンプするのが居るな
勢いでやっちゃったならまだいいけど
必ず倒す毎にジャンプする馬鹿はどうしようもないな
勝ち負け関係なしでその後でその相手と組んだらとか考えないのか?
交戦中に口で挑発してくるキッズが
負けたら調子に乗りましたすいみませんつってて可愛かったw
運営が公式配信中にコロシアムで普通に死体踏みジャンプしてるから
どうぐ使いにお願いがある
バトにバイシいらないからその分のターンを他の事に使ってくれ
バイキならまだしも2ターンも使ってバイキとかいらないから
ピオ維持とスク維持とマジバリ維持と全員にバイシ配りとかやめろやw
それやってる間に敵攻めて来てお前攻撃するターン残ってねーじゃねーかw
頭悪いんだよどうぐ使いはwwwwwwwwwww
リスポン地点を2か所どちらか選べるだけでよくね?
自然と真ん中に集まるだろ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 17:04:07.13 ID:86jCcvsC0
盗賊にもバイシすんなよ
ゴミ職で寄生してるんだから差別して自覚させないと
どうせオナボンバーして自爆するだけだしな
もひとつ中央で互いに戦いやすい仕様欲しいとこだな
今の火力だと死に戻り時の無敵時間5秒は短くしないと中央ではそれでもきついかと
盗賊はマジで弱いからいらん
今日もぼちぼち盗賊見かけたけど、盗賊入りのチームがほぼ全敗してたわ
籠らせたらこれほど嫌な相手もいないんだがな
盗賊はただでさえ萎えるが短剣だったら絶望しか感じない
せめてムチだったらまだ希望はある
篭らせても遠距離多い編成やキラポンありゃそんなにだけど
キラポンない近接のみの時ポイント取られた後はやりにくいな
>>922 旅なんかの時もよく見かけるが
開幕すぐバトがすてみ、あとからバイシ追加ってのが効率いいよな
盗賊は籠もられると強いけど攻めさせると何もできないよな
籠りゲーを加速させるゴミ職だな
ポイントリードするのも他人依存だし何が楽しくてやってるのか理解できんわ
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 17:26:52.99 ID:86jCcvsC0
相手に盗賊がいてこっちがまともな職で揃ってるならまずポイント取られる理由がない
双竜()も出が遅すぎてやる前に死ぬ
マジでやられるだけの囮にしかなんねぇ
盗賊に負ける=そいつがバカなだけで盗賊が強いわけじゃないんだよな
バトにバイシ配るのとスクルト1回かけなおすのは同じ効果です
覚えておきましょう
てか捨て身する側がスクルト更新のタイミングで捨て身かぶせればいいだけなのに、なぜ野生のバトはそうしないのかが問題
>>849 それ多分投票のとき君が一番上の欄に居たからだと思う
相手に盗賊がいたりするなど籠もりに強い構成なのに突撃して爆死するのがいるから困る
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 17:36:14.14 ID:CFvbI2ZG0
>>936 旅いる時に開幕すてみして
バイシで更新で防御ダウン消しとかな
盗は遠距離相手にはマジ弱いからな・・・
中衛の防御とHPで攻撃手段はガードがない両手武器の
威力って射程若干あるが発動遅いムチか発動早いが威力にかけるツメ
盾持ってガードできるようにすると微妙な短剣と素手
スカラ2の状態で点滅しはじめたら更新の意味で捨て身してくれると
効率いいんだけどな
開幕すてみするバトなんか全然見ない
バフ一通りかけ終わる頃に守備ダウン消えるから
そこでバイシで延長が一番効率良い
どうせその時間くらいにスク更新するしな
盗賊は籠りが強いのに柱の裏に爆弾仕掛けに行って無心で1確されてそのまま相手に籠られて負け確定ってパターンが多すぎる
>>943 無心で盗死ぬの前提で最初からフォローに行くのオススメ
逆に言えば天下無双する高火力が低火力をわざわざ狙ってやってくれてるんだから
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 17:47:06.09 ID:86jCcvsC0
そうそう
捨て駒としてゴミのように扱えばいい
バフも不要
瀕死になったとき盗賊が柱に爆弾置いててくれれば
そこに逃げ込めば大体敵が引っ掛かって留めを刺しに来るので
悪くて相打ち、上手く行けば返り討ちに
もちろん自分のポイントにはならないけどね
盗賊でくるやつは本当に頭わいてる
パラの狼牙、バトの無心で1発で死ぬただのカモ
頼みの爆弾も1確できない。
開幕でトラップしかけようとして1人で勝手に前に出て、
あっさり犬死にするという黄金パターンまで披露してくれる
SSランク同士の対戦なら、勝率42%も疑わしいゴミ職だよ
篭られてる時壁の結構手前のほうに爆弾仕掛けるとバトがわざわざ身を乗り出して無心してくれることが多いから
釣られて出てきたら盗賊以外がそいつを狩ればもう乗り込めるぞ
撤退する途中に爆弾あるから逃げるとき楽だし
基本的にバトって爆弾置いてる盗賊を無心で倒すの好きだからな
盗賊は状態異常なんかでサポート役に徹するとそこまで悪くない
ひたすら殴り合う今の仕様では相手の戦力を1人封じるだけでかなり違う
>>948 だよな・・・
なんで大人しくみてんだよって気がする
>>940 ムチは別に発動遅くないだろ、先に当てた側が勝つ状況でタイガーと双竜を打ち合ったら発生差でタイガー潰せるくらいの速さだぞ
後硬直は終わってるからお互いに生き残ったらツメが先に動けてムチが負けるけど
盗賊のいい所を一生懸命書いてくれてるけど、結論として盗賊は必要ないからw
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 18:01:22.64 ID:86jCcvsC0
オナボンバー劣化ツメ武
双竜劣化他アタッカー
謎のスリダガ連発
こいつら開幕特攻して罠しかけることに命かけてるっぽいからバフも受ける気ないんだろうな
というわけで特攻君には一切触れずに見捨ててる。ピオリムやらしてる奴は最初の1回だけはバフをやってチャンスを与える
相手魔2でこっち魔1だから終始カンタだけやり続けてりゃいいのに
調子こいてカンタ切らして魔法撃ち始めたせいで負けたわ
カス魔はしねよ
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 18:02:10.67 ID:86jCcvsC0
>>951 今時クソ遅いタイガーに勝てるからなんなんだよwww
お互い魔法が居たらカンタ以外やることなくて悲しみしか生まないから魔法はコロシアムからいなくならないかなーってたまに思う
まだ仕様変更されるんだから今は不遇の職に関しても
どう動いたり連携とるかを議論するのは有益だと思うがな
他人の動きや考えを馬鹿にするようなレスの応戦よりはマシだわ
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 18:06:53.49 ID:86jCcvsC0
>>954 あるあるバ覚醒だなw
さっさとBL入れちまえ
盗賊、旅芸、魔法、僧侶はコロシアムには不要だから出禁でおk
後だしタイガーカウンター!!!!
タイガー発生遅すぎてカウンターにならず死亡
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 18:08:19.50 ID:86jCcvsC0
>>957 仮に今後盗賊やらが活躍したとしてもそれは今とは違う動きだから意味ないよw
現状の動きで雑魚だから問題なんだろ
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 18:11:48.10 ID:oKeJCc7M0
ほんと魔法ってバカばっかだぞ
さっき残り30秒20ポイント差くらいで相手が一斉に乗り込んでくるとき
ポイント0の魔法使いは囮にもならず脇の通路に逃げてったからな
誰もお前なんか眼中にないから
ちなみに相手も魔法いたのに最後カンタ放棄したし
旅が弱いのも盗賊が弱いのもごき武のせいだからな
ツメ扇棍が最弱クラスの性能にされて連帯責任で殺された
短剣を強化すれば不遇問題が解決するな
ヴァイパーは耐性貫通100%毒注入でいいだろ
そりゃ基礎的なことも知らないSSがいればイライラするが
基本負けてもなんのデメリットもないしな
今は色んな職を模索すればいいと思う
>>954 でた俺を介護しろ君。
バカマスと戦死はコロシアム来るな。せめて耐性つけようぜ。
マホカンタするのは自分たちごみですと言ってるようなもの。
火耐性あれば自己カンタと戦士パラに配ればいいだけ。あとは状況みてポイント持ちにばらまく。
マホカンタを天使と同じくコロシアムで使用禁止にしたらいいんや
このスレのみんなは魔法が相手にいたらボーナスゲームらしいから
魔法なんて脅威でもないやろ
>>949 転びはつけてないやつの方が少ない
縛りは盾で持ってる奴が多い
混乱はスパ対策で持ってるやつが多い
眠りは強ボス用装備で持ってるやつが多い
幻惑は強ボス用装備で持ってるやつが多い
爆弾も含めてスパと一緒で雑魚にだけ強いってレベルだよね
範囲に撒けて耐久力もあって見とれもあって遠隔手段も持ってるスパのがマシじゃね
今度は罠一切使わずにひたすら鞭で突っ込む糞盗賊がいたわ
あんなんで勝てると思ってんのかねえ?
爆弾はダメージ9999でいいとおもうわ
ひらめきソーサリーでコロシアムに来る奴って
頭悪そう
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 18:19:00.53 ID:V+poxzJpI
>>955 双竜は試していないから分からんが、
タイガーと天下無双は同速なので、
タイガーに先出し出来るなら天下無双にも先出し出来るよ
双竜の発動遅いとかバトマスで食らったことないのか
あれモーション遅いだけでダメージ確定は天下無双より早いぞ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 18:21:29.37 ID:86jCcvsC0
魔法が相手にいる時点で味方の魔法は産廃なんだからさ
アホカンタwアホカンタwってやってればいいんだよ
それだけで勝たせてもらえるんだから嬉しいだろ?
お前が魔法以外に攻撃手段持ち合わせてる職ならカンタなんていらないんだよw
盗賊共々死滅しろよ寄生ゴミm9
スパに対して耐性MAXにしてる奴なんて見たことないわw
大抵は眠り混乱だけw
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 18:24:44.49 ID:86jCcvsC0
>>972 バトマスが盗賊相手に正面で勝負してくれるのか?w
お前、よっぽど下手糞or舐められてるよw
正面勝負になるのは戦士やパラだろ
それも体当たり、ろうがで何もできずにアボンwww
>>967 その転び、縛り、混乱、眠りを付けたら魔法で死ぬから居るだけで意味あるんじゃねーの?
バトルプランナーの想定では
スパは弱くないだろ
混乱眠りなんてサブ武装で、他にいろいろと強みがあるからな
ただ道具のバフと相性悪いから、相手に道具がいるときついだろうけど
盗賊は篭り相手に突っ込んじゃうチンパンだとくそ雑魚いけど極めれば強い
個人の技術と味方との連携が一番重要な職
無心空打ちさせて双龍でバトには勝てるし
バイキ双龍ならパラ以外は一確できる
守備連金の硬いパラにはスパーク縛りで妨害もできる
クモノバナナやボンバーも使い方次第ではかなり有利になる
みんな顔アクセ何つけてんの?
双竜の発動速度が遅いって言ったから早いよって指摘したら煽られたんだが・・
そこは素直に間違えましたって言うべきだと思うんだ
みっともないよ
そいつにかまうなよ
その連携の強さ確かなら
固定じゃなくて野良で盗賊で来るやつは頭沸いてるってことだろ
exvsの固定とシャッフルの違いと同じ
シャッフルでケルディム使ってるようなもん
組織票のせいで今の投票になったが、
いっそ敵だけに投票できれば良かったかもな
味方視点で助かった、ってのと敵視点で手ごわかったって結構違う気がした
あと投票画面で固定だけ色変えてくれw
これはマジでそしたら固定は自然と減る
コロシアムの耐性は100ではなく80〜90くらいが丁度いい
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 18:45:13.73 ID:86jCcvsC0
>>981 だからタイガーより早くても意味ねぇって言ってんだろwww
お前こそ認めろよ盗賊は全てゴミだってなwww
バトが正面から無双してくる前提()
何もかも自分に都合よすぎなんだよw
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 18:49:31.47 ID:86jCcvsC0
>無心空打ちさせて双龍でバトには勝てるし
ホラ、相手がミスしてくれる前提www
相手がまともなら手も足も出ませんと言っているようなものwwwww
バイキ双竜で一撃()wwwwwwwwwwwwwwwwww
ないないwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まず戦士相手には発動しないしパラには普通に食われるだけのゴミですよ^^
バイキかける価値もないから道具魔戦様にバイシ乞食すんなよw
>>983 野良でも連携できて完封できると楽しいぞ
パラとか強いのはわかるけどワンパターンになりがちだから飽きるんだよなあ
話は変わるがお前らどうやって狼牙避けてる?
相手の周りグルグル回る以外の方法あるのかね
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 18:54:08.92 ID:86jCcvsC0
味方が連携()してくれないと、一人じゃ何も戦力にならないって認めるの?w
それって結局味方が強かっただけで君はいなくてもよかったんだよwww
オナ盗賊ちゃんwwwwwwwwwww
爆弾しかけてるときに無心でしにそうだなw
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 18:58:32.49 ID:86jCcvsC0
戦士はバイキなしでもそれ以上の活躍ができるしパラだって自分でスカラやら色々できるのにさw
盗賊はバイシ要求()で味方の連携()も要求っすかwww
盗賊「あれもしてこれもしてーバブーバブー」wwwwwwwwwwwwwww
勝ってもお前の強さじゃないからな?それw
相手が罠に引っかかる初心者か、もしくはお前みたいなゴミ背負っても勝てる味方が強かっただけだよwwwww
負けてて残り10秒で爆弾置く盗賊
同じく敵陣で一斉攻撃でザオするレン旅僧侶
いみわからん
勝率は全職40〜60の間です。バランスとれてますよー
って言いたいみたいだけど、
対戦ゲームで55%越えると圧倒的な強キャラだから。
40〜60なんてバランスぶっ壊れすぎ
そこまで勝ちにこだわるということはお前らSSじゃねーのか
それならイライラするのもわかるが
今は模索しながら遊ぶ時期、これは間違いない
ID:86jCcvsC0
は盗賊に怨みがあるみたいだけど爆弾で殺されてよっぽど悔しかったんだろうなあ
こういうカモが居るから野良盗賊はやめられん
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 19:10:12.97 ID:86jCcvsC0
SSだろうがゴミのせいで負けるのは気持ちいいものじゃないんで^^
そんなオナニー楽しいのは文字通りお前だけなんだよw気づけって
周りはお前のこと見てても面白くもなんともないし雑魚に寄生されて負けたとしか思ってないよ
>>997 SSでエントリーの時点でみんなオナってね?
んじゃ盗賊使うなよ
もちろんアクセ狩りとかでもな^^
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 19:12:32.40 ID:86jCcvsC0
敵の盗賊はカモでしかないからどうでもいいよwwwww
味方にだけ入らないようにするBL実装されねーかなぁ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!