【DQ10】仲間モンスター専用スレ 転生+3

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
仲間モンスター専用スレです

★次スレは >>950 を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう >>950 以降は出来るだけ減速して下さい。

■モンスター用スキルシミュレータ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html

■前スレ
【DQ10】仲間モンスター専用スレ 転生+2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1394099253/

■関連スレ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 29匹目 【仲間モンスター】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1393182415/

【DQ10】どうぐ使い専用スレ Part5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1394589911/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 10:27:36.21 ID:oVKM1Av20
Q,仲間になるモンスターはどんなの?
A,
・モンスター酒場で購入可能
 スライム、モーモン、リザードマン、ねこまどう
 たけやりへい、ニードルマン、フォンデュ、メタッピー、エンタシスマン
・ふくびき(レンダーシア)
 ホイミスライム5等 スライムナイト・さまようよろい4等、ゴーレム3等
・カジノ
 キメラ3000枚 バトルレックス5000枚
 デビルアーマー3000枚、おどるほうせき5000枚
・ドロップ
 プリズニャン(ミャルジ)、いたずらもぐら(キラーピッケルの通常ドロ)
 マジカルハット(アルケミストンの通常ドロ)

Q.スカウトの時に自分で止めをささないと仲間にならないとかある?
ありません。スカウトを一回でも当てていればOKです。
スカウトアタック自体で倒してしまってもOKです。

Q.まもの/どうぐ使いじゃないとモンスターをつれ歩けないの?
なつき度を100まで上げれば他の職業でもそのモンスターをつれていけるようになります。

Q.転生ってなに?敵の転生モンスターとは違うの?
モンスターを50まで育てると転生が可能になり少し強くなった状態でレベル1に戻せます。
新スキルが追加できるようになり、スキルポイントも以前より増え、装備のレベル制限も撤廃されます。
なつき度がリセットされることはありません。

Q.モンスターの性格にはどんな影響が?
現時点では不明です。
検証中の段階ですが、ステータスには影響しない可能性が高いです。

Q.スカウトの書って時間制限とか回数制限あるの?
ないです。レシピやしぐさと一緒で一度習得すればずっと使えます。
「読むとそのモンスターを仲間にする権利を得られる」と思っておけばOK。
一度読んだ書は せんれき→仲間モンスターリスト から確認できます。

Q.モンスターの入手できるスキルポイントは?
5の倍数時、3 それ以外は1 合計で69
これ以上は転生回数1回に付き+10 +5で合計119

Q.転生するとどうなる?
以下の通り
・基本ステータスがアップする
・スキルポイントの初期値が1回につき10増える
・レベルアップに必要な経験値が増える
・転生は5回まで(ver2.0時点)
・なつき度は変わらず
・装備のレベル制限が解除=>Lv1から羽衣もOK 75装備もOKetc
・回数に応じて選択可能なスキルラインが登場
 ただし、追加出来るスキルラインは2つまで
・追加選択したスキルラインをリセットする
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 10:28:07.17 ID:oVKM1Av20
【転生時に追加されるスキル一覧】

転生1回目   3P     7P      12P       18P      25P       32P             40P
 HP      HP+10  .HP+20  開始20%リベホイミ  会心+5%    HP+30      攻撃時HP小回        .HP+40
 MP        MP+15  MP+30  開始20%マホキテ  暴走率UP   MP+45       攻撃時たまにMP小回   MP+60
 ちから    力+5     力+10   開始10%バイシオン 会心+5%    力+15      時々テンションUP     力+20
 みのまもり  守+15  .守+30   開始20%スカラ    みかわし+5% 守+45      致死時たまに生き残る  守+60
 すばやさ   早+20   早+40   開始20%ピオラ   早+60      みかわし+5% 早+80            たまに2回行動
 まりょく    回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP   回魔+60    たまにMP節約         攻魔+80

転生2回目   3P   7P     12P    18P     25P     32P     40P
 メラの心得 メラ  攻魔+40 メラミ   MP+50  攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
 かいふく  ホイミ MP+30  べホイミ 回魔+60 ベホイム  MP+60    ベホマラー

転生3回目    3P    7P     12P     18P    25P     32P   40P
 ヒャドの心得 ヒャド   攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
 じゃくたい   ボミオス MP+30  .ルカナン  早+60  ヘナトス  MP+60  ディバインスペル

転生4回目    3P    7P     12P   18P    25P     32P      40P
 バギの心得 バギ   攻魔+40 バギマ MP+50  .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
 ちりょう    .キアリー MP+30  ザメハ 回魔+60 ザオ     MP+60   ザオラル

転生5回目    3P    7P    12P    18P   25P      32P     40P
 イオの心得 イオ    攻魔+40 イオラ   MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
 きょうか   ピオリム MP+30   スクルト 早+60   フバーハ  MP+60    バイキルト
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 10:28:46.03 ID:oVKM1Av20
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない

Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ

Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか

★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/

Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
 くわしく言うと
 「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
 「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 10:30:02.39 ID:oVKM1Av20
※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
リザード  350+6  *45+5  140+2  155+5  *70+8  *70+8  180+16. 110+0  100+0  120+5 片手剣+大盾+鎧系
レックス  380+6  *45+5  170+4  135+5  *30+8  *30+8  *60+6  *80+0  120+0  150+0  オノ+鎧系
スラナイ. 360+6  *35+5  170+4  115+5  *80+8  *80+8  100+8  100+0  110+0  100+0  片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6  *75+5  140+2  175+5  *80+8  *80+8  120+16. 110+0  110+0  *80+0  ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3  *85+5  150+4  175+5  *80+8  *80+8  *80+16. 130+0  *90+0  *80+0  棍+服系
キメラ.   295+3  100+10. 160+2  155+5  *90+8  *90+8  140+16. 110+0  *90+0  100+0  スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0  ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3  130+10. 130+2  165+5  120+16. 120+16. *90+8  *90+0  100+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3  110+4  130+2  145+5  120+16. 120+16. 150+8  *90+0  *90+0  100+0  両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6  125+5  130+2  155+5  *60+16. *60+16. 110+8  *90+0  110+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系

       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
たけやり  350+6  *55+5  160+2  180+10. *40+8  *40+8  *80+8  *80+0 *90+0  100+0   ヤリ+鎧系
ニードル.. 315+3  *65+5  165+4  135+5  *60+8  *60+8  180+*  150+16.120+0  *80+0   短剣+盾+服系
フォンデ.  345+3  130+10. 120+2  195+5  100+16. 100+16. 060+8  120+0 110+0  100+0  両手杖+ローブ系
メタッピ.   345+3  *85+5  115+2  200+10. *60+8  *60+8  180+16. *90+0 *90+0  *80+0    ツメ+服系
デビル .   ***+*  ***+*  ***+*  ***+*  ***+*  ***+*  ***+*  ***+* ***+*  ***+*  片手剣+大盾+鎧系
おどる.   325+3  *95+5  120+2  180+10. 130+16. 130+16.. 150+8  255+0 130+0  *80+0   扇+盾+ローブ系
さまよう  340+6  *65+5  190+4  115+5  *60+8.  *60+8  *50+8  100+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
ゴーレム. 370+6  *55+5  160+4  175+5  *40+8  *40+8.  *40+8  *70+0 *90+0  150+0   両手剣+鎧系
マジカル. 315+3  270+10 120+2  *85+5  *80+16. *80+16 110+8  *90+0 110+0  *80+0  両手杖+ローブ系
エンタシ.  380+6  *55+5  150+2  160+10 *80+8. *80+8.  *40+8  100+0 110+0  150+0   扇+盾+服系
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 10:30:58.02 ID:oVKM1Av20
>>5
は前スレ983さんのレスをコピペしました。間違ってたらすみません
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 10:35:29.31 ID:jzqIUPA00
ぉつ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 12:05:00.72 ID:QBCQPD7D0
以前はホイミンにベホイミとらせる人多かったが今はどうなん?

ベホイムの強化でいらんかな?
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 12:15:27.50 ID:EEeboaEC0
おじょうさまさまようよろいとむっつりスケベホイミスライムが欲しい
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 12:16:05.92 ID:6PIspurW0
どいつもこいつもホイミンホイミンうるせーな
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 12:17:19.41 ID:Xfz5Opwk0
ヘルボックル、マヒャドどころか今怒るとマヒャデドス撃ってくるぞ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 12:30:23.72 ID:r7tvmAtO0
そうねどうやらキリカブ系はヒャドの心得を格上げしたみたいだな
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 12:31:41.47 ID:QBCQPD7D0
>>10
怒るなよ、ミンミン
ホイホイの方がいいか?
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 12:35:12.82 ID:0pcTHjMM0
13日のアプデで魔物のAI変わって
うちの魔物が使い辛くなって泣いた
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 12:36:45.71 ID:QBCQPD7D0
ベホイミとみせかけて、キャンセルマラーとかはするようになったな
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 12:43:32.29 ID:7AdnQNVU0
前スレからなつき度の目安
38理論による、経験値比

21:*8
22:*9
23:12
24:14
25:17
26:20
27:24
28:28
29:33
30:38
31:44
32:50
33:57
34:64
35:72
36:81
37:90
38:100
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 12:43:41.68 ID:B6fX+ILo0
俺の心の友スミスとブラウンはいつ仲間にできますか;;
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 12:47:59.43 ID:0pcTHjMM0
命を大事に、で通常攻撃ばかりに
俺に任せろ、は自己MP回復スキルを一切使わなくなった
バフは、ほぼ同じステと装備で同じ敵なのに出し惜しみするようになった
最悪なのが敵のHPがまだオレンジなのに、もう片方の敵に攻撃するようになった
そして次のターンにオレンジに攻撃するという分け分からん事になってる
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 12:51:07.38 ID:aqEJ3RFw0
MP回復目的で攻撃するときは残りHP高いほう狙うよ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 12:58:34.73 ID:0pcTHjMM0
いや、メタッピーなんだよね
12日までは命を大事にで、自家発電やおいかぜ使ってくれてたけど
通常攻撃が殆どで、何故かたまに魔道砲使うようになってた
それまでは戦闘中とかに作戦を変更して戦ってたんだけど
今は「いろいろやろうぜ」だけにしてる
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 13:07:29.27 ID:oVKM1Av20
マヒャドだけじゃなくて味方も変わったのか。もぐらかりだしてみるかな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 13:15:09.08 ID:O4a4hBQ50
ゴーレム撫でると股間を撫でて興奮しててなんだかいけないことしてるみたいです!!
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 14:36:12.33 ID:cnQBuLdn0
おどる宝石盗むの遅くてゴミだけど魔耐性鬼だな
バトルロード用か
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 15:05:36.57 ID:tVtTtj7i0
おどるほうせきは猫髭付けて散歩させてるわ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 15:15:55.60 ID:LCmLGkQS0
ゴーレムのお休みチャージって相手に眠らされても回復するのか?
お休みチャージ取得してる人、仕様を教えて
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 16:42:26.82 ID:w+HOGN200
>>6
ニードルの器用さ+16はミスだったらしいので次スレ前に言っとけばよかったな
まぁ次に直そう
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 16:46:44.51 ID:w+HOGN200
>>8
自分はホイミンにベホイミ必要だと思ったことはないなぁ。
元からサポ僧侶よりMP多いしな。
あったら便利ってのには同意するけど、12P割くほどかって言われると・・・うーん。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 16:50:08.89 ID:4/M71krN0
10がベホイミゲーなのは僧侶が祈りを持ってるからなんだよな
祈りの無い仲間モンスターならホイミベホイムでいいと思う
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 16:56:17.99 ID:tVtTtj7i0
ベホイミは俺も悩んだ
育成中はベホイミ取ってるけど
最終的にはバイキとHPでいいかなと思ってる
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 16:56:52.93 ID:NPTBk2rF0
そそ。祈りないベホイミは回復量低いから
今のHP水準だとベホイムの方が重宝する。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 17:08:34.06 ID:q+NV3Skw0
ホイミンでかいふく取るのは、ベホイミもだけどその先の回魔60も目当てでしょ
祈りないからこそ回魔は出来る限り上げておきたいし
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 17:11:11.04 ID:rrS8z2e50
回復量どうこうじゃなくてAIがベホイミを持ってるのを前提に調整されてるからベホイミないと頭悪い行動が増えるのが問題なんだろ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 17:17:21.46 ID:w+HOGN200
>>32
具体的にどういう行動?
別にベホイミ使うタイミングで殴ったりはしないよ
HPが150減ったらベホイムしてくれるだろ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 17:18:03.67 ID:O8qNcJiF0
たけやり仲間にしてみたけど結構可愛いなw
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 17:20:19.43 ID:zk2eDwJM0
ようやく育成完了したから、遅くなったけどサポ僧2とメタッピー連れて2.1シナリオ制覇してくる!
ってひたすら連戦してきたけど、今回のボス連中ってそもそもAI仲間連れて行く事自体が微妙な奴多いな
最後のボスとか、負けはしなかったけど何度もメタッピーが落とされた
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 19:31:01.59 ID:+WYRULZ+0
なんだかんだいってっても育てれば愛着がわく(´・ω・`)
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 19:41:55.00 ID:/rDAoNl30
弱くても何とか使いたくなるよね
さまよう鎧はいいものだ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 19:48:41.38 ID:btaF8pdm0
さまよう鎧はさまようから強いのだ
さまよわぬ鎧になればそれはただの抜け殻よ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 19:49:43.54 ID:/rDAoNl30
抜け殻にだってやれることはあるさ!
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 19:59:32.10 ID:q+NV3Skw0
すまない・・・
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 20:10:17.39 ID:ei5tbcZQ0
さまようよろいは可能性だけなら色々ありそうなんだけどな
やいばくだき・キングダムソード共に、技自体のデバフ性能だけならかなり高いとか
会心特化した場合の最強種っぽいとか……どちらも今のところ地味だけど
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 20:14:01.36 ID:h1TaviIg0
道具の仲間って基本的に抜け殻多くね
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 20:24:02.34 ID:SnKQmlec0
>>5
マジカルハットのみのまもり、何かの間違いじゃないかってくらいに低いなw
これ本当は半分になってるんじゃねーのか設定ミスで
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 20:25:46.86 ID:8/X7E1JL0
サポックスするならフォンデュとアポロン斧レックスどちらがお勧めでしょうか?
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 20:39:46.72 ID:eEAae6zY0
まだ初心者なのですが、今は自分の魔物使いと仲間モンスターのレベルが同じくらいで問題ないのですが
他の魔物使いのモンスターを連れて歩く時にレベル差が大きく離れるのですが
この場合やはり仲間モンスターのもらえる経験値はさらに減ってしまう計算になってしまうのでしょうか?
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 20:40:54.99 ID:6rHTBoMj0
30%固定でPT補正もレベル補正もかからないよ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 20:41:37.50 ID:RQN7QAqx0
ホイミンは強化となに取ればいいんだ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 20:44:44.93 ID:jcX/2LDe0
かいま系とっとけ
祈りないからな
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 20:46:12.53 ID:eEAae6zY0
>>46
そうなのですか!安心しました
仲間モンスターのもらえる経験値少なすぎてびっくりしてるのでw
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 20:48:26.50 ID:yz1l+hTSO
貰える経験値少なくても、レベルアップに必要な経験値も低いから大丈夫
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 20:53:07.88 ID:ei5tbcZQ0
PT問わずに固定で30%って事はつまり
ソロで稼ぐと、PCが貰える経験値の割にモンスターはあんまり育たないって事で良いんだよな
ソロタコ狼牙とかしにくい
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 20:56:12.18 ID:q+NV3Skw0
モンスターの獲得経験は自分が4人PT時の稼ぎに合わせて設定されてるだろうな
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 20:57:25.82 ID:btaF8pdm0
4人PTだとプレイヤーの貰う6割位になるからソロだと半分位か
殲滅速度も4人の方が速いしね
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 20:57:29.22 ID:3YGagLT60
メルキドの秘宝の効果が良く分からない
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 20:59:34.34 ID:O4a4hBQ50
運営だより
>「まもの使い」や「どうぐ使い」のスキルとして「なつき度があがりやすくなる」もの


おいおい今なつき上げするのあほらしいなwwwwwwwwwwwwwww
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:08:19.62 ID:yz1l+hTSO
なつき度上がりやすくするのは証でいいと思うんだ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:12:08.20 ID:yz1l+hTSO
ゴーレムがやっとなつき度MAX来たから次は何にしようかな〜
魔王、ミャルジ、ゴーレムで回復いないしマジカルハットにしようかな?
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:16:22.59 ID:benHNVAd0
>>55
まさかそれが120スキルじゃないだろうなwww
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:16:33.82 ID:rOwruu0h0
ゴーレムカンストさせたらいったん魔物育成やめとくか。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:18:57.07 ID:3YGagLT60
>>58
スキル120だったら60まで上げなきゃいかんのか
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:20:13.78 ID:Lboxlv7b0
っていうかそんなんいらんわ
数時間で終わるし常に必要な訳じゃない
貴重な拡張スキル枠がそれで一つ潰されるの確定か
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:22:29.40 ID:BVQwNek90
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:23:38.69 ID:q+NV3Skw0
なつきアップが130なら、逆にそこまで振らなくていいという安心感が・・・
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:24:54.61 ID:gXf5Dsqq0
>>62
普通にアウト
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:28:40.23 ID:btaF8pdm0
まもの130が専無しエモノなら他は何でもいいです
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:38:30.17 ID:45j56/uN0
さまようよろいの防御が低いというが

ワンダーアーマー:みのまもり+80
             ↑

これのせいなんじゃないの?
防御を捨てて攻撃特化にするか
防御両立させるか…

でも防御両立させるとSPがキツイよなぁ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:40:27.39 ID:O4a4hBQ50
ワンダーアーマーって時間短いのにな・・・
まぁピエールと同じ末路
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:40:52.27 ID:NkNT0Qog0
なつきどあがりやすくなるなんてえものよびより早く実装しろよ
もうここの住民なんて3匹目とか4匹目だろ
モンスター追加もなくてキャップ開放もないのに緩和してもなー
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:41:11.89 ID:45j56/uN0
>>67
みのまもり+80はパッシブだぞ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:41:59.62 ID:/rDAoNl30
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?QMlSgDZoBD;44GV44G-44KI44GG44KI44KN
両立させた会心殴りならこれがベストなんかな
バイシ入れるの考えたら素の力は高いし悪くは無いかも
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:48:49.57 ID:45j56/uN0
みのまもり取る前提だと
まもの使い系では圧倒的に硬かったリザードマンより5低いだけ
重さが120と低めなのがネックだが前衛としては十分に硬いと思う

今回はさらに硬いゴーレムとデビルが追加されてるけど…
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:48:56.94 ID:z1NxXZkH0
ソードライダーでバランス良く伸ばせるピエールはその辺わりと楽そうだな
その分攻撃系の数値が鎧より随分落ちるけど
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:52:56.35 ID:45j56/uN0
>>72
能力値やスキルのラインナップだけ見ると
スライムナイトはさまようよろいの下位互換みたいに見えちゃうけど

スライムナイトの強みはソードライダーだよね
物理系がソードライダーに集約されてるから
マジックライダーのスキルツリーを丸ごと捨てられる
結果、スキルポイントが余るんでパッシブに回しやすい
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 22:00:03.11 ID:0ay33Zrs0
スライムナイトはAIが原因
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 22:02:30.06 ID:q+NV3Skw0
AIは物理系全員だわ
魔法型はちゃんと最大威力をぶっぱするのになぁ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 22:06:21.38 ID:/rDAoNl30
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?QMlSgDZoBD;44GV44G-44KI44GG44KI44KN;QMlgADooBD;44GV44G-44KI44GG44KI44KN
鎧のスキル改めて考えてみたんだけど
この二つだとどっちが良いんだろう
5転生Lv50で上がHP430身の守り220下がHP520身の守り140なんだが
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 22:23:20.85 ID:phl5+Bpz0
ワンダーアーマーのMPプラスはデバフ系打ちたいなら欲しいけど
それまでの道のりで手に入るのがホイミベホイミで糞だし
じゃあもっと伸ばすかとしてもその次がスーパーアーマーなのが辛い…
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 01:44:47.95 ID:fnQC6Eao0
バギ系を回魔攻魔高い方依存にしてくれんかな
踊る宝石に修得させたいが
考えれば考えるほど「なんかかっこいい」以外の独自メリットがない
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 01:50:09.97 ID:DRbnhIIK0
宝石ならバギクロスのラインとるだけでバギクロスキャップになるっしょ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 01:50:49.33 ID:pKaDS+jR0
よろいとスライムナイトは欠けてる要素が多すぎて、いくら考えても理想の構成とはいかないね
スラブレイク主体とか考えても、AIが使わないとか以前にそもそもMPが超低くて補いにくいとか
会心型よろいってこんなんかなーと組もうとすると守備が悲惨な数値になったりとか……

ゴーレムさんのステの卒のなさが結構羨ましい
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 01:57:25.51 ID:jAbJTRBZ0
ゴーレムは渾身切りだけチェック入れといて、ガンガンで渾身切り連発してくれる分使いやすいよ。
攻撃まだ430だけどバイキで400弱出るし。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 02:04:28.86 ID:RaLWaUSH0
>>80
ハットイルージョンという唯一無二のスキルを持っていながら
ステータスの低さやスキル構成のせいでホイミンに差をあけられるマジカルハットも不憫
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 02:19:45.89 ID:ZCLSfeEz0
身の守りの低さは不具合だと思いたい
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 02:22:43.57 ID:RaLWaUSH0
>>83
倍の170の間違いだと思いたい
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 02:48:26.86 ID:jAbJTRBZ0
てか魔物全部みのまもり低すぎだよな。
今の+5カンスト状態からレベル80までキャップ外れたらバケモノになりそうだけどw
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 02:57:38.84 ID:pKaDS+jR0
メタッピーさんがやわらか種族どもを憐れみの視線で見つめている模様
なおHPの方は
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 03:00:14.58 ID:nPmhAFWp0
ねこまどうがメラゾーマか両手杖ルートの攻撃魔力+60をとるかで迷ってる・・・
まだ序盤なのですが皆様でしたらどっちが良いと思いますか?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 03:02:35.14 ID:DRbnhIIK0
道具のペットは豚・鎧・針以外かなり守備高いっしょ
パッシブでさらに上乗せされるのも多いし
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 03:04:13.77 ID:GgCTfUYPO
>>87
序盤ってことは未転生?それならメラ20%アップまでメラ全振りかな
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 03:07:10.54 ID:xc8Dh5uS0
カスタムし放題の補助枠ってのが完全にどうぐ使いにかっさらわれてしまった
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 03:07:16.53 ID:IuiKNcil0
転生後にスキルポイントとステータスが下がって弱くなる仕様と、5回転生しないとスキルラインもスキルポイントも揃わない仕様をなんとかしてほしい
この2点が改善されれば前線に投入できる期間もっと増えそうなんだけどな……
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 03:08:22.77 ID:DRbnhIIK0
序盤だとまだ魔力も低いだろうし、メラの魔力100を取ったらねこまほうか杖の魔力を取りに行くほうが使いやすいかねー
どっちもMP回復があるから継戦能力も上がるし
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 03:10:49.57 ID:iKLVBpMq0
マジカルハットの柔らかさは異常
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 03:16:23.20 ID:nPmhAFWp0
皆様ありがとです、今少し火力を求めているので
とりあえずメラゾーマとってから両手杖上げていこうと思いますー
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 08:29:36.85 ID:XDjaWoeE0
>>91
誰が考えたのか知らないけど完全に使わせる気がない仕様だよなー
無駄に数多く仲間に出来るけどそれだけ育てられるわけもないし、バランス良く育ててたら使い物にならない魔物が増えるだけだし。
要素と要素が殺し合ってる
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 08:34:28.07 ID:WCKDPqNp0
レベルキャップ解放の代わりにこういう仕様になったんじゃないかと思う
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 08:45:17.96 ID:EmL2bH4B0
さまよろが好きだから育ててるけど、こいつはやっぱ会心特化のほうがいいのかな
でも主力は隼切りになるだろうから高い会心率も持ち腐れになりそうな…
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 08:46:19.96 ID:gewYBYxv0
mp使うなはやぶさブレードじゃねーの
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 08:52:35.41 ID:c1YYZCAt0
人間と違って転職でのレベリングが無いから
こんな転生になったんだろうけど
なつきとの関係やカンスト+レベルリセットで
実戦で使いづらくなるのは億劫だな

せめて特訓があればマシな状態で使い続けられるのだが
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 09:34:12.39 ID:XDjaWoeE0
会心特化ならデビルアーマーさんが最高値だから
さまよ育てるなら別方面に伸ばした方がいい気もする
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 09:35:45.57 ID:XDjaWoeE0
ってすまん。さまよが最高値だな。
逆に覚えてた
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 09:42:25.49 ID:2Yrp4idX0
やはりホイミスライムよりキメラの方が頼りにされていたアスたロトとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはモンスター酒場にいたので急いだところがアワレにもホイミスライムがくずれそうになっているっぽいのがチーム会話で叫んでいた
どうやらホイミスライムがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるチームメンバーのために俺はキメラのつばさを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!ヒーラーきた!」「メインヒーラーきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったホイミスライムはアワレにもヒーラーの役目を果たせず死んでいた近くですばやく天使を使いヒーラーをした
ホイミスライムから裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがチームメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでバトマスサポの後ろに回りフェザーストームを打つと何回かしてたらアスたロトは倒された
「キメラのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とホイミスライムを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるホイミスライムがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでザオラルを唱えてやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのか酒場に帰って行った
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 09:58:25.55 ID:nPmhAFWp0
なんだこれwww
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 09:59:50.01 ID:EmL2bH4B0
お前蒼天でボコるは…
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 10:09:37.38 ID:Bq+U700zO
アポックスでキメラが役に立つというレスを見たので翼要員でしかなかったうちのキメラ(転生+5)を
連れてやってみたら役に立ちすぎでワロタ
バイキ・ピオ・回復をほぼ完璧にやってくれるいい子
おしゃれグッズ手に入れてやるか…
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 10:11:58.53 ID:iKLVBpMq0
せめてハゲくらいは隠してやれよ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 10:22:16.86 ID:rZ5Q35Sb0
キメラは僧賢ホイミンみたいに逃げ回らないから範囲と相性いいねー
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 10:22:18.57 ID:iEgIDfdo0
朝からくそワロタ輪wwwwww
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 10:25:03.41 ID:mipR2RFm0
>>105
おいかぜが大活躍なのかと思ったぜ。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 10:27:37.88 ID:mQUSRPw30
レックス育てた俺は負け組ですか?
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 10:35:34.00 ID:VyIk9MkK0
負け組かもな、完全にゴーレムの下位互換 オノが一緒に強化されてればな
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 11:28:42.99 ID:8XeHIy4XO
ゴーレムはHPがやばい
廃装備でメルキドしたら999いくんじゃないか?
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 11:52:48.87 ID:jdWUhtjq0
素で闇の衣付き攻撃耐えるな
回復させるのが大変だけど
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 12:17:53.92 ID:Hnv0iaNP0
>>111
火力はレックスの方が大分高いだろ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 12:42:11.57 ID:XDjaWoeE0
ゴーレムのHPって素とスキルでどのくらい?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 12:45:48.62 ID:r6mX6oo/0
ねこま→ホイミンと育ててきた効率厨俺は何育てればよい?
見た目はエンタシスマンが好みなのだけれどやっぱりゴーレム?
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 12:53:32.76 ID:tGgy854G0
レックスはドラゴンビート・竜のおたけびという使えるユニークスキルを持ってるから恵まれてる方
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 12:54:25.04 ID:+xzxEr9Y0
ゴーレムは渾身覚えたらめっちゃ強くなった
かいしんも出るし
トロル狩りでさくさく上がる
HP400超えたら崖の下のボストロールエリアでもいいな
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:12:35.95 ID:tsUr7sbO0
空気と化したマジカルハット
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:14:42.93 ID:EmL2bH4B0
ブタは豊富なMPと回復スキルを駆使した電池ブタになってほしいな
今のスキルだとちょっと押しが弱いな
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:15:20.23 ID:qmW0Jd430
ゴーレムそんなにいいのか高いけど買ってみようかな
今たけやり育ててるけど転生なしレベル30でチューンナップ破竹で500前後出るから面白いわw
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:19:07.30 ID:b7dyGSLw0
ここで見た鳥を
電池鳥にしようかと思ってるけどどうかな?
バイキとチャージだけしてろって感じで使いたい
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:44:29.99 ID:3Cuu6IJ10
>>122
パサーあるわけじゃなくてMPリンク前提だから正直一発芸の域を出ない
オノまも、低燃費アタッカー、回復、鳥って構成で
呼び狩りする時だけちょっと便利かなってぐらい
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:44:32.92 ID:+xzxEr9Y0
豚はイオラ使えてザオリクも回復もできるから最強だとおもってる
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 13:46:02.97 ID:9fmt/FWn0
バトルロードになったらバランスも大事ですよ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 14:08:27.70 ID:hKcTRkQl0
フォンデュの燃費ってどうなんだろう
もぐもぐ1分ごとにかけなおしでMP消費12だとすぐガス欠になるそうな気がするんだけど
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 14:33:33.35 ID:yFY4WpPA0
性能考えたらむしろ消費軽いくらいだし、あれ使ってガス欠になるなら覚醒もできんだろ
しかもあいつ猫よりずっとMP高いんだろ?たしか。
スキル込みで考えたらHPも大差で勝ってるし、ステータスが化物すぎる

あれだけ評価されてた猫が「にゃるぷんてで差別化すればどうにか」みたいな扱いになるレベル
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 14:46:11.65 ID:Hnv0iaNP0
フォンデュは早読みのおかげで覚醒効果時間中に魔法打てる回数増えるから燃費は猫よりいいだろ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 14:46:24.71 ID:FE6qu07b0
そんなフォンデュ評価高いか?
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 15:00:09.20 ID:vdKeHFw3i
取り巻く環境が違う
猫魔王の時はユーザー大半がペットの性能に興味があったが今は斧に夢中だからな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 15:02:30.28 ID:S9VO7cp90
まだ育ちきってるプレイヤー少ないけど評価自体は高いと思う
逆に話すことなくなるくらいの安牌
でもねこまどうと色々かぶってるから育成の面白みには欠けるね
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 15:02:48.99 ID:2EHQvwXN0
ニードルレインって320ダメージ固定なのかな
MP回復覚えさせてキラピでも持たせとけば燃費良いだろうし
ニードルマン育ててみるか、アサシンアタックはどうなんだろとか思うけどw
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 15:07:22.15 ID:FE6qu07b0
>>132
テンションでダメージ上がるよ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 15:08:56.58 ID:2EHQvwXN0
1回あげると495だっけか、地味に強いよね
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 15:12:54.76 ID:DRbnhIIK0
ねこまどうはニャルプンテ特化に振り直したわ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 15:28:35.40 ID:2Yrp4idX0
>>127
猫魔はたしかに顔洗いがあるけど
顔洗って行動消費<小瓶撒いてMP維持
だからなぁ…
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 15:38:05.35 ID:IJF3yj4C0
ねこまどう持ってる人がフォンデュ育ててるのはわかるけどねこまどう持ってないのにフォンデュ育ててる人はねこまどう育てた方がいいと思う
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 15:43:30.36 ID:hcu137Me0
むしろ逆で猫魔道育ってればフォンデュ不要で、居なかったらフォンデュでいいんじゃない?
サポックスとかなら+5必須じゃないフォンデュが優秀でしょ

ニャルプンテがあるので猫魔道が完全に死ぬことはまだまだないだろうけどね。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 15:44:31.52 ID:gV/8HyF90
>>137
なんで?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 15:51:22.94 ID:La5YAcHT0
悪霊でも大活躍のニャルプンテ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 15:53:38.99 ID:tzvMPcFe0
クエストのボスとかでもにゃるぷんてがなかったらダメだった・・ってことは何度かあった
それぐらいにゃるぷんては強い
だから>>137に同意   バザックスなら今はアポ戦士いるしなぁ
Lv上げだけのフォンデュかボスでも使えるねこまどうさんか
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 15:56:01.61 ID:VLF/JpW+0
ニャルプンテ弱体されるかも・・・・・・っていう自分が抱く不安が怖い
そのくらい強い
他の仲間になるモンスターも、このくらいの強力なPCには無い唯一スキルあって欲しいよね
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 15:57:17.69 ID:BU1JU3x50
いや、難しいクエストなら人間プレイヤーに手伝い頼めよ

ニャルプンテ自体は強いけどさ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 16:03:48.11 ID:Bml0yJiS0
>>141
ねこでボス行った時、HPもうちょいあればなあって事がちょくちょくあった事もあって
「ボスに連れて行くなら頑丈さを取ってフォンデュだな」っていう逆の結論に至ったわ

ねこと違って主要スキル取りに行くついでにHPを伸ばせるのも大きい
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 16:04:54.17 ID:VyIk9MkK0
フォンデュ強いけどオバQみたいで可愛くないですね、ぬこまどうのが好き
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 16:14:06.59 ID:BJIu8+CY0
うちのハットちゃんは赤めがねで可愛さと知的さ両立しててやばい
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 16:33:29.64 ID:+Dt/vjN90
育成のやる気を出すために、好みの外見であることは重要だね
よろいの魅力の7割くらいは外見だと勝手に思ってる
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 16:37:08.41 ID:tsUr7sbO0
今後キラーマシン仲間にできるようになったらガッカリ性能でも5回転生させて生涯の伴侶にする
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 16:40:56.36 ID:FJY/WVTK0
次の追加は魔物4道具4と予想する
後期か2.2な
魔物 キラーパンサー
道具 キラーマシン
このへんはきそうだよな
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 16:50:10.54 ID:mlPcNg960
キラービー「出番かな?」
キラーファング「出番だな」
キラートーチ「よっしゃ」
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 16:52:48.93 ID:zbo2vwaE0
今のメラゾーマってテンション1段階上げるだけで1000ダメージを軽く超える数値を叩き出すよね
あのくらいのレベルで闇属性使いこなすドルマ系ツリー持ちが来ないかな
具体的に言うと、めいふのばんにん下さい
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 16:59:58.89 ID:qy8iRaAN0
猫魔道、ホイミン、ゴーレム、フォンデュの4匹のなつき度100にしてみて分かった事
4匹とも共通してLV29までは上がり方が遅くLV30〜35あたりでかなり速くなりLV36以降は猛スピードで上がる
LV36以降のスピードだけでなつき度上げをしたらたぶん1時間30分で終わると思う

これをふまえてモンスを待機させてといてとにかくLV36まで上げてからなつき度上げ開始したら初めから猛スピードで上がるのだろうか?
それともなつき度10〜50は上がり方が遅くて、なつき度50〜80はかなり速くなり、なつき度80〜100は猛スピードで上がるってだけなのだろうか?

誰かモンスをLV36まで上げてからなつき度上げ開始を試してみてくれませんか?
俺はもう疲れたから無理なんで
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 17:04:48.73 ID:zbo2vwaE0
>>152
転生済でLv40台後半くらいの奴を連れてシュプリンガー狩って懐きMAXまで400匹くらい
未転生レベル1の奴を連れていってもやっぱり400匹くらいで特に変わらなかったよ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 17:19:55.13 ID:jdWUhtjq0
渦エリアにいる半熟ヒーローの地球みたいなやつ仲間にならんかな
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 17:24:41.98 ID:DRbnhIIK0
庭具化したモンスターはワンチャンの可能性あると思う
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 18:12:36.13 ID:tGgy854G0
>>149
10体以上は欲しいな
100以降のスキルになつき度アップなんてわざわざ入れてくるくらいなんだから
というかバージョンアップごとに追加してくれ、2.3の予定に追加がなくて不安だわ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 18:48:32.87 ID:mmMKw9XW0
なつき度アップはありがたいけど
100まで上げてから連れまわす時間の方が長いし死にスキルだよね
色々育てておくと遊べるってコンテンツ実装のが本来先だと思う

まあどっちにしろ100から下がる事無いしほぼ死にスキルだけど
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 18:51:08.59 ID:jAbJTRBZ0
>>152
400匹くらいでだいたい100になるようになってるから諦めろ。100になるのはレベル38くらいだ。
ナニを隠そう私が38理論を唱えた者です。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 18:51:59.07 ID:pA97fVRS0
なつきど上げめんどいから放置したいけど
経験値もったいないしなー
かといって1ヶ月先ぐらい後期までレベル上げ控えるのも無理
どうしたらいいと思う?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 18:52:31.30 ID:sbIs9utRO
魔物の獲得経験値補正とかのほうが有り難かったな
まぁ色々育ててみてねって事なんだろうが
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 18:53:19.76 ID:jAbJTRBZ0
無心で6時間フォンデュにぶつかる
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 18:53:21.10 ID:pA97fVRS0
なつきどは全然上がらない時もあれば急に上がり出す時もあるし
安定してあがるとかそういうのじゃないから本当時間かけるしかないのがストレスだよな
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 19:01:35.70 ID:zbo2vwaE0
>>160
最初の入り口でしかないなつき度上げだけにしか影響しないスキル出されても困るよなあ
転生で強さが上がったり下がったりする関係で、結局ある程度育ちきらないと連れ回しにくいのに
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 19:11:00.26 ID:mmMKw9XW0
なつき度より育ちきって実用レベルになると
経験値勿体無いんですけどってのを解決して欲しい
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 19:12:11.87 ID:qy8iRaAN0
>>153
情報サンクス!
そうか変わらないか・・・残念

>>158
なつき度100にする為には38くらいのレベルと討伐数400匹ぐらいが最低条件として制限がかけられてるかもしれないって事か
そんな気もするわ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 19:12:26.45 ID:nPmhAFWp0
新規からみればスキル100以上なんてまだまだ先の話であまり意味のない話だし
かといってベテランからみればなつき度自体にそこまで重要視してなさそうだし
どちらから見てもあまり意味のない仕様ですよね。単純にスキル関係なくなつき度が上がりやすく慣ればいいのに
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 19:14:16.20 ID:tGgy854G0
なつき度アップはなつき度上げが不評だったからムリにねじ込んだ様にしか見えない
貴重な上位スキル枠を1個潰されて残念だ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 19:15:21.04 ID:mmMKw9XW0
モンスターを2匹まで連れて行けるようになるスキルとかなら
130だとしても即取得なんだけどなあ
150とかでもいいから将来的に来ないかな
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 19:15:21.62 ID:Hnv0iaNP0
レベル38は遅すぎだろ
8匹MAXまで上げたけど一番遅かったのでもレベル34だわ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 19:18:18.46 ID:MK8yQeJK0
おしゃれ装備に転生石が必要なシステムをどうにかして欲しい
後、なつき度が若干上がりやすいって可能性もあるのに
無駄に貴重なスキル1つを潰すとかマジで勘弁してくれ
LVが高めの敵を倒した時に今より上がりやすいみたいな調整すればいいだろうに
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 19:18:40.94 ID:jAbJTRBZ0
貴重な新スキル1つ潰してんだから1戦闘に1は上がってもらわんとな。
そのくらいじゃないとまたブーイング起こると思うで。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 19:24:05.51 ID:Xpg7w+kU0
ヒント:まもの使いの証
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 19:38:28.89 ID:XDjaWoeE0
なつき度はスキルじゃなくてシステム的に変えるべきだよなぁ
低レベルとか魔物放ったかしで一気に高レベルにしなきゃスキルとれねーじゃん
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 19:50:39.41 ID:ImZZ5x710
なつき度上がりやすくなる料理実装すりゃいいだけの話な気もする
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 19:55:09.29 ID:lbqvatr30
バトルロードは今のコロシアム見てたら絶望しかないな
猫のメラゾーマでだいたい一撃
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 19:55:36.48 ID:iKLVBpMq0
金持ちが金で解決するだけになるからそういうのは嫌
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 19:56:25.13 ID:iKLVBpMq0
>>175
羽衣装備相手にメラゾーマでなんとかできるのか?
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 20:28:06.03 ID:zbo2vwaE0
次Verでマホカンタ持ちが来て魔法型モンスター涙目
そしてそこに颯爽と現れるエンタシスマン様
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 20:29:51.56 ID:zmeyd6nS0
ついにあくましんかん先生を仲間にするときが来たか
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 20:33:13.87 ID:UhYB92960
>>174
それ確実にくると思ったんだけどな
まあこれからなのかも知れんが
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 20:44:16.22 ID:53qYL+BA0
なつきパッシブで1枠消費はひどいわなw
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 20:46:40.17 ID:mmMKw9XW0
実用面での要望もいろいろあるが
それより色変えたりしたい
同系統のモンスターは仲間として追加されないだろうし
色違いモンスターの配色の方が好きだったりすると辛い
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 20:50:55.63 ID:1mOlLMrs0
猫なんか覚醒してる間に一発ギャグで解除+置物にしてやんよ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 20:53:47.52 ID:zmeyd6nS0
色替えはしたいよな
クエストで歯車に挟まったしびれくらげに萌えたわ。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 20:56:56.57 ID:BZFw/8Lw0
もしかしたら絆が深まると言う意味で開幕チューンナップ可愛がるの副作用としてなつき度があがりやすくなるということも

ところでオートメンテナンスたけやりへいが超絶強いぞ
1回きりとはいえ開幕50%くらいで発動するようだし、効果時間無限、硬い装備に高いガード率、さらにザオラルもある
レベル上げには破竹、強敵には壁として、HPツリーとれば相当使えるんじゃないか…?
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 21:09:10.42 ID:9gTHE4ti0
たけやりはさんざん強い強い言われてるので今さら

あ、スピニングピラーは倍率1.1〜1.2倍周囲攻撃でかなり微妙でした
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 21:14:54.74 ID:qDaXImed0
オートメンテナンスは文章からすれば多分セラフィムのやり と同じ5%だな
セラフィムのやり装備させればあわせて開幕天使10%で武器ガード9%いくわけど
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 21:18:39.75 ID:EmL2bH4B0
エンタシスマンって使い勝手どう?
戦闘火力はなくても支援で活躍するタイプ?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 21:19:00.99 ID:RaLWaUSH0
>>181
フォースの強化()よりはましだろう
元はできたものを強化ってことにするために弱体化させらったんだから
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 21:22:51.48 ID:I3GrmboD0
>>1.>>950
中々テンプレ乗らないデビルアーマーの未転生50ステ誰か次入れてください

デビル .   325+*  *85+*  160+*  190+*  *50+*  *50+*  *70+*  *80+* 100+*  120+*  片手剣+大盾+鎧系

うーん、リザードマンのが強い気がする…。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 21:23:56.76 ID:hJmJAKK30
みのまもりが+10でHPが+3MPが+8じゃないっけか
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 21:29:01.91 ID:sbIs9utRO
魔戦のフォース範囲化で魔物のにも旧来仕様のフォース使い来ないかね
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 21:30:14.53 ID:I3GrmboD0
>>191
今転生Lv1の状態みてるけど、MPはちょっとよくわかんないけどHPとみのまもりはそれっぽい!
デビル .   325+3  *85+8  160+10  190+*  *50+*  *50+*  *70+*  *80+* 100+*  120+*  片手剣+大盾+鎧系

50になったらまた書きますね。次スレまでにできるといいなあ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 21:35:07.82 ID:GBDjwI9BO
>>169
多分、敵モンスターのレベルによると思う
経験値効率が高いと懐き度よりもレベルが先に上がり
経験値効率が低いとレベルが上がりにくいんじゃないか

自分は今やっと1匹目を育ててるけど
LV30→60
LV31→70
LV32→71
LV33→80
で、今はLV33の途中で86
31から32あたりは効率重視のレベル上げをしてた
それ以外は脳死A連打
そうするとこのくらい歪になった
偶然の要素も当然あるだろうけどね
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 21:35:36.57 ID:BZFw/8Lw0
>>187
つれて歩いた感じで、絶対に5%ではない
少なく見積もっても30%以上は発動しているよ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 21:40:05.27 ID:yRDU9Lkk0
>>195
じゃ軽く雑魚相手に1000回戦ってカウントしてきて
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 21:46:15.10 ID:tsUr7sbO0
>>179
デルクロアが仲間になるのか
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 21:57:27.34 ID:Kd/IdUpH0
>>185
>>195
旅スレで歌詠みの呪文発動速度3%を10%はある使ってる人はわかると主張してた人と同じ臭いがする
根拠の無い「開幕50%くらいで発動するようだし」の後に「少なく見積もっても30%以上」とすでにブレが大きすぎる
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 22:11:47.14 ID:mmMKw9XW0
表示は3%とか97%とかで実際統計取ると
10%だったり90%だったりするゲームってそこそこあるよね
50%とか真ん中あたりは正確だけど極端な数値だと実際と全然違う
みたいな
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 22:21:18.43 ID:GgCTfUYPO
まあなー
ちからツリーの戦闘開始時10%バイシオンも体感だと結構発動するよな
でもきちんと数えてみるとやっぱり数字通りなんだよね
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 23:10:25.39 ID:zmeyd6nS0
でも5%を50と思うのはそうそう無いだろ
2~3戦だけやって、偶々出たってんならともかく。

しかし、たけやりって素ステだとゴーレムより固いのかw
次はゴーレムと考えてたが、竹槍育てるわwww
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 00:14:45.17 ID:Rx1J5x2i0
下駄箱を開けると、そこは自動狩り大学であった。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 00:23:32.44 ID:rj5ujlMe0
>>199
スパロボの悪口はやめるんだ!
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 00:57:58.84 ID:goBum1RU0
ちからスキルの10%バイシと黒パッチの効果が運良く重なると開幕バイキになるのかな?
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 01:17:32.98 ID:NbY8gdNe0
デビルアーマーいい加減埋めよう

デビル .   325+3  *85+5  160+3  190+10  *50+8  *50+8  *70+8  *80+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 01:18:01.27 ID:bddHk5Si0
mpスキルの戦闘開始時10%でマホキテとかいらんから、マホトラのころもがほしいです
まあ、たとえあってもサポAIじゃ使ってくれんだろうが
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 01:19:26.11 ID:NbY8gdNe0
あ、ごめん、ミスった 力4だ

デビル .   325+3  *85+5  160+4  190+10  *50+8  *50+8  *70+8  *80+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 01:34:38.88 ID:zJOD43PN0
攻守のバランスも良くてMPもあるけど、重戦士系のくせにHPがびっくりする程低いな
なんで片手剣使いはこう今一歩足りない奴だらけなんだ・・・
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 01:35:40.50 ID:CF5Y0tVD0
ねこまどう勧めてくる奴の意見は話半分で聞いておいたほうがいいな
自分が育てきっちゃったから今更フォンデュより劣ってることを受け入れられない
受け入れてしまったら自分の負けを認めたことになるからね
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 01:54:43.50 ID:MfNqHApa0
でも実際の所早読み効果はちょっと賛否両論あると思う
あんまり詠唱早過ぎるとチェーン重ねる前にイオナズン発動されて威力下がってしまう
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 01:56:16.44 ID:a1nq0yil0
>>209
フォンデューの方がいいの?
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 02:06:47.49 ID:bBoHUwQA0
バザするだけならフォンのがいいっしょ
ただネコもういるのに1からフォン育てる価値があるかというと…ってこと
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 02:13:25.54 ID:lslvQoKd0
バザやるだけのつもりで今から育てるならフォンデュで間違いない。

ただ、ニャルプンテがある完成済みの猫を用済みにできるほどの性能はない。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 02:15:45.54 ID:zJOD43PN0
フォンデュは超DPSを叩き出す高火力の魔法使いのくせに
前衛かよお前って言いたくなるくらい防御関係のステにも恵まれてるしね
強敵相手に使おうと思ったらその辺の性能はやっぱり大事だ

スキルポイントがあと1あったらイオ系専門家とメラ系専門家でわかりやすい特化型が組めるんだけど
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 02:29:25.39 ID:iyaRCHGx0
>>209
つまい、お前がフォンデュの負けを認めたくなくて
そう言うレスをしたってことか

「勝ち負けとかバカらしい」と気がつくことから始めよう
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 02:33:34.02 ID:lslvQoKd0
フォンデュってバザ以外で活躍の機会あるのか?
他はニャルプンテ一発で敵を無力化する猫でいい気がするんだが
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 02:42:02.11 ID:TJXfo/u80
>>216
実用上、ステータスにおいてはほぼ全面的にフォンデュが優秀で
加えてもぐもぐタイムによる時間火力が相当高い、HP+20を取れて耐久も高いとワンサイドゲーム
それに対してねこの長所はニャルプンテの一点だから、結局はそこをどれだけ評価するかじゃないか
あれも人によって結構評価のわかれる特技だよな
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 03:01:29.43 ID:bjR+JuXI0
そのうち2体つれまわせるようになることを信じてねことフォンデュ両方育てるのがベスト
問題は本当につれまわせるようになったら魔法装備を2種類揃える必要があることだが
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 03:14:49.89 ID:dg+5F1vr0
自身の能力は全面的にフォンデュが優秀だけど
ニャルプンテがやっぱ優秀で
耐性低下で実際のダメが結構底上げされるのと
速度低下あるから案外死ににくいし、敵との相性と好みの問題だよね
両方育てちゃっていいよな
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 03:33:28.11 ID:24R4bmPB0
オンリーワンのスキルがあるのは大きいよな
フォンデュにも見た目最強のゲロビームあるけどな
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 03:39:02.81 ID:IabO3we20
まぁよほどの変態じゃなきゃフォンデュ安定だろ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 03:45:57.37 ID:sIteaopt0
力の10%バイシはOFFにさせてほしい
バイキ対象じゃなくなることがある
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 03:48:21.36 ID:TlynF0Nn0
なんで猫魔道とフォンデュで争ってるのw装備も使い回し出来るんだし両方育てればいいじゃないw
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 04:06:57.94 ID:bsVrC3jY0
どっちもまだ育ててないけどニャルプンテはかなり凶悪だな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22967919
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 04:10:08.75 ID:YGVrfWyy0
>>222
あら不思議!バイシがバイキになれば解決!
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 04:42:43.99 ID:nQehHjNB0
>>217
ニャルプンテの性能自体は文句なしだけど、AIがアホだから無駄撃ち多くてイラッとすること多いね
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 05:00:47.88 ID:TlynF0Nn0
バトルレックスが斧無双と蒼天を下方修正されなかったら最強だったのにな
PC斧戦士に配慮したんだろうか?
PC魔には一切配慮がないのにw
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 05:05:58.93 ID:Hk9MyB9m0
ドラビとアポロンのおかげで、実際のところはオノ戦士と同等の攻撃力あるよ
力特化すりゃ両手バトマスレベルになるしな・・・装甲もバトマスレベルだけど
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 05:07:45.46 ID:Hk9MyB9m0
ああでも、単体攻撃は弱いな・・・
はやぶさ燃費上がったけどテンションと相性悪いしな
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 05:17:28.82 ID:dXHIRHYt0
テンションとの相性って面でも輝くゴーレムさんマジ有能
さすがに魔法アタッカー連中には及ばないが
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 05:26:12.34 ID:Qoe/rSZ8O
ゴーレム使ってる方、エンパイアブレードは何錬金を持たせてますか?
具体的には攻撃力、会心率のどっちがいいんでしょうか
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 06:26:50.14 ID:YGVrfWyy0
俺は攻撃だな



まあまだ星無し装備させてるけどw
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 07:09:22.41 ID:FzFuakBy0
フォンデュ
もうすぐ5回目の転生でカンストしそうなんだけど
次に育てるオススメのモンスはある?
道具使い関連でいれば、そっちをスカウトしてくるけど
なければプリズあたりをスカウトして育てようと思ってる
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 07:28:09.03 ID:i0Ud00+30
えっと(^_^;)、ところでモンスター仲間連れて魔法の迷宮っていけるの?
じゃないとコインボス無理なんじゃ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 07:33:17.18 ID:bBoHUwQA0
>>224
この動画の人リザの使い方もうまいなw
今ならゴーレムが適任なんだろうか
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 08:16:46.45 ID:0sqNzles0
噂には聞いていたが、動画でニャルプンテさん大活躍だなw
退魔理論値買うの決意したわwwwww
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 08:31:36.75 ID:GxqITJ5T0
デビルアーマーはズッシ+スカラっていうのがなぁ
デモンズシールドで先にスクルト覚えるのに。
ズッシ+ビッグシールドかズッシ+会心完全ガードにして欲しかった
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 08:35:26.00 ID:4noVf/zD0
デビルアーマーは片手でオノ装備できればよかったのにね
デフォルトでハルバードみたいなの持ってるんだし
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 08:43:56.42 ID:W2TmSlRb0
>>224
モチベーションの上がる動画だなwちょっと猫とっ捕まえてくるわw
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 08:45:57.14 ID:YIGMFtGZ0
マジックブレイクがすごい入りやすいから、
魔構成でのパラを想定して作られたんだろうな−って思ってる。
魔賢メインだからせっせと育ててるよ!
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 10:05:00.62 ID:Qoe/rSZ8O
>>238
それならゴーレムの方がよっぽどやで
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 10:07:47.03 ID:M1N2SpvnO
>>234
レンドア北行け
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 10:29:58.30 ID:hYSCkGcZ0
ねこまフォンデュまとめ

ねこま
力10 攻魔20 回魔20 素早90 フォンデュより高い
毛づくろい 肉球 ニャルプンテ 覚醒 メラの心得

フォンデュ
HP40 MP50 守り50 器用30 魅力20 ねこまより高い(グルメイジ分加算)
なめまわし チーズキャノン もぐもぐ イオの心得
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 10:34:00.58 ID:WO0ojPh+0
>>243
どっちがいいの?
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 10:34:18.48 ID:eByPBg7y0
ドロシーって意外と知られてないよな・・・
テンプレに入れるべきか?
でもそれなら魔法の迷宮関連だから違う気もするしなぁ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 10:40:32.13 ID:Qoe/rSZ8O
>>244
トム派…魔王
ジェリー派…チーズ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 10:49:38.62 ID:hYSCkGcZ0
>>244
最終的には好みだと思うんだけどw

・HP守りなどで安定なのはフォンデュ ねこまは素早いが早読みがない
・レンダいけないサブなどにはフォンデュ無理
・フォンデュは最初からイオあるのが楽 ねこまは5回しないとイオおぼえない バザ目的なら重要か
・ニャルプンテに変わる技がないのが、ねこまの強み
・ねこまの回魔が高いことをいかすとなると、保険で回復や治療スキルを取るとか?
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 10:52:19.65 ID:eByPBg7y0
ねこまどうのAIだと回復魔法使ってくれんのだよね・・・
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 11:00:29.49 ID:cbqX1xwr0
モンス育成って趣味の領域だから自分が気に入ったやつ育てないと愛着わかないと思うぞ
効率で考えればサポ人間のほうが使える場面多いんだから
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 11:07:37.57 ID:lpuCsgKL0
特化した性能と特殊なAIも一応売りではあるんだけどな
エンタシスマン地味にポイントかつかつでこまる
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 11:19:38.71 ID:kKI9vvVi0
>>243
猫とフォンデュのMPの差は20だぞ、ってそもそもテンプレが間違ってたのね
よく見たらレックスの素早さも間違ってるし、正しくは+8
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 11:21:47.57 ID:dg+5F1vr0
サポより強いし1枠は仲間モンスター確定だな!とかになるよりも
見た目をかなり弄れるモンスタードレスアップとか
住宅村以外でモンスター見せ合いっこ出来るモンスター広場とか
そういう要素のが欲しい

というか育てたモンスターを同時に出して囲まれたり出来る場所くれ
連れてるのと家で最大2匹しか出せなくて寂しい
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 11:23:37.76 ID:cbqX1xwr0
自分の家の地下にモンスター牧場欲しいよね
昔どれかのドラクエにあったよねそういうの
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 11:25:33.15 ID:pz0C6YIZI
たけやり連れてソロタコ1確試してて思ったんだが、
1回目の行動(おうえん)を早く使わせるには
すばやさガン積みした方がいいの?
というか、すばやさ積んで変わる?
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 11:27:37.63 ID:cbqX1xwr0
サポ人間の場合はすばやさ特化したやつ雇うと明らかにターン開始早かったな
モンスはまだ試してないけど
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 11:28:26.73 ID:lpuCsgKL0
>>254
結構かわる
武闘家と魔物使いサポとかだと立ち上がりが全然違う
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 11:47:09.33 ID:pz0C6YIZI
>>255-256

成程
サポの最初の行動をするタイミングにもすばやさが関わってくるのか
すばやさ積んでみる、サンクス
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 11:50:42.86 ID:XGqekxkM0
>>240
どうぐ使いのマモノはクセが強いけど
それをうまく扱えるように出来た時って最高だよな
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 11:53:16.96 ID:lpuCsgKL0
一番でかいのは待てができるかどうかだな
人間サポは命大事にでも補助とか使いまくるから困るときあるし
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 13:14:41.67 ID:ywHDpwA90
よくニャルプンテ特化ってみるけど、具体的にどう特化してるの?
普通にニャルプンテ使えるだけじゃダメなの?
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 13:22:39.88 ID:bBoHUwQA0
イオ捨てて2回行動つけたりHP増やしたりじゃね
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 13:25:01.45 ID:cbqX1xwr0
HPアップとすばやさアップ付けてどっちか40にしてあまったほう全振りだな
どっちをとるかは好みだな
米良の心得25にねこまほうは32止めかな
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 13:32:25.78 ID:ywHDpwA90
そういうことか
ピラではねこまどう連れて行ってるけど、アタッカーもさせてるから今の状況じゃできないな・・・
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 13:33:54.41 ID:mxKeBn5F0
アタッカーまどうとニャルまどう両方用意しよう(提案)
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 13:36:57.10 ID:cbqX1xwr0
アタッカーの魔がほしいならゲロでいいんじゃない
ねこまどうはニャル特化でそのまま置いておける
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 13:37:03.50 ID:dg+5F1vr0
そこはアタッカーフォンデュとにゃるまどうじゃないのかw
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 13:52:41.57 ID:xgAt45cS0
純粋なアタッカーさせるならフォンデュの方がずっと優秀
デバッファーもさせるならねこまどう

構図的に、Ver1.0後期魔法使いの覚醒派VS暴走派の流れを思い出すな
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 13:56:40.31 ID:Hk9MyB9m0
ニャルプンテ特化は個人の好みがあるけど、例えば猫魔法32 治療40 強化40とかさ
ほぼニャルプンテのみをやらせる形だな
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 14:32:50.83 ID:ywHDpwA90
仲魔3匹連れて歩ければ問題ないんだけどな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 14:48:25.67 ID:S4ebbSIT0
ゴーレム(ドランゴ)
フィンデユ(ねこまどう)
ホイミン

バランス派におすすめ構成
道具使いにも回復系出せなかったのはバランス悪いよな
賢者系はいるけど
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 14:55:29.05 ID:ywHDpwA90
いたずらもぐら
おどるほうせき
たけやりへい

胸熱な構成
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 14:56:44.75 ID:icJWksrH0
キングダムソードは攻撃力依存か
武器なしで使ってみたら弱すぎてビビったわ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 14:57:12.07 ID:cbqX1xwr0
武器付けて大してあがらなくて二度びびる
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 14:58:25.23 ID:icJWksrH0
マジか、さまようよろいゴミじゃん
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 14:58:51.69 ID:R0krta/50
スライム
いたずらもぐら
メタッピー

アクロニア鉱山大好きドワーフ派におすすめ構成
防具は服系で使いまわせる
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 15:04:05.63 ID:3FRZ2O+K0
130スキルは仲間モンス枠+1で
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 15:27:44.37 ID:RNVN88ej0
神スキルやな
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 15:29:09.10 ID:icJWksrH0
それは連れて行けるモンスター枠+1なら神スキルだな
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 15:38:51.65 ID:Z/7PZXsg0
巨体を活かして前線で必死に敵を食い止めるゴーレム
その後ろでひたすら猫やフォンデュを可愛がってる飼い主
ゴーレムのなつき度がガリガリ下がりそう
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 15:42:38.68 ID:W2TmSlRb0
セレドトロル猫35レベルでなつき度MAX!
爪盗賊2まもタイガー連射でさくさく狩れたぜ。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 16:20:44.92 ID:YGVrfWyy0
>>280
まもレベルいくつ?
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 16:23:49.13 ID:S4ebbSIT0
トロル上げっていいの?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 16:26:41.53 ID:W2TmSlRb0
>>281
70で1上がったw
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 16:30:45.60 ID:oIamY/2s0
よろいバッチリだとやいばくだき使ってくれないな
キングダムソードは使うのに
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 16:37:35.31 ID:YGVrfWyy0
>>283
さんくす
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 16:37:40.14 ID:W2TmSlRb0
>>282
レベルが高くて単体沸きサクサク狩れるルーラですぐ。
これらを全て満たしてるからなーw
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 16:40:15.26 ID:Z/7PZXsg0
鎧はちから偏重、みのまもり最低クラスっていうアタッカーな性能なのに
特技がデバッファー構成(しかもAIがちゃんと活用してくれない)ってちぐはぐだよね
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 16:42:33.46 ID:24R4bmPB0
>>287
どうぐ使いのモンスターはそういうのが多い気がする
あーこれすごい、すごいのにこれが足りてねぇってのが
マジカルとかよろいまさにそれ

役割全うして完結してるのニードルマンくらいじゃね
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 16:59:18.15 ID:yZgY5oQxO
今おどるほうせきようやくGETして育ててるけど止めた方がいい?
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 17:32:50.78 ID:4Rs/1PTf0
>>289
性能としては盗むがあるけど、きようさが引くのでサポ盗賊の方がいい
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 17:34:42.23 ID:P7oHeiAK0
今更かもしれんが
モーモンみたいな浮遊系って足払いみたいな地面技効かないんじゃね?

ゼドラにて:あ、モーモンの装備忘れた→まぁ全裸で良いか→ミステリピラーの足払い一度も喰らわない
ってなってよ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 17:53:12.49 ID:yZgY5oQxO
>>290
ども!変更してゴーレム育てるかな
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 17:58:50.74 ID:ePlWxD9v0
>>292
きようさ低いと言っても普通に400は越えるけどな
きようさ盗み特化の盗賊雇える環境があるならいいが宝石のメリットはMP気にせず盗みができる事だ
あとゴーレムと宝石じゃ役割が全然違うわけで
自分がどういう役割のモンスターが欲しいかを考えて選んだ方がいい
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 17:59:37.24 ID:0ZnP8t6A0
せっかく取ったなら育ててみればいいのに
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 18:01:40.22 ID:WMUn9NiY0
ここ育てないで適当言ってる奴も多いからねー
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 18:06:14.60 ID:DqoQcokn0
宝石は花吹雪使ってくれないのが致命的
最終的には盗む ザオ バイとらせて運用するのがよさそ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 18:16:30.81 ID:q6PeCYXT0
フォンデュなでたら手がベトベトになると思うんだが
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 18:30:48.09 ID:YGVrfWyy0
ゴーレム撫でたら手が赤茶色に染まるよ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 18:32:34.91 ID:KPleW+yh0
宝石はAペチマンだから中々キツい
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 18:53:26.06 ID:0eeu2rlG0
おどるは、基本スペックは高いよね
状態異常ばらまきのオマケに盗むするくらいでいいと思う
器用さはスキルで伸ばせないから罠すぎ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 19:05:22.93 ID:iVQ3uggQI
ニャルプンテの効きやすさって攻魔か回魔に依存するのかな?
ニャルプンテ特化にしようと思ったときに魔力が必要なのか疑問に思って
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 19:21:14.69 ID:+mVmfoIq0
ニャルプンも単品のデバフ系と同じだよ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 19:27:25.69 ID:cbqX1xwr0
>>301
うん攻撃魔力上げられるところはとったほうがいいよ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 20:21:38.41 ID:iVQ3uggQI
>>302
>>303
なるほど。ニャルプンテ、ちりょう、きょうかでいこうと思ったんだが回魔装備にして回魔依存でいけるか…いや、ザオくらいなら回魔はそこまで必要じゃないから攻魔に振ってもいいか。う〜ん、悩むな
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 21:02:25.67 ID:n6lysgd70
さっきの動画みたいに連発するとめっちゃ凶悪なんだなニャルプン
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 21:04:22.81 ID:h6D+4Z140
偽コニのわかめとフォンデュでよそ見しながらなつき度上げしてたらいつの間にかフラワーゾンビと戦ってたんだけど
あれってわかめ王子が呼んでるの?ビビったわ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 21:10:13.41 ID:dtu8Z7px0
ちょっとまってねちょっとまってね
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 21:14:14.59 ID:0NQoLP/x0
モーモンはどう運用すればいいかよく分からん カンストさせたけど
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 21:54:09.71 ID:icJWksrH0
結局500Gでスカウト書が手に入るねこまどうとフォンデュが一番使えるってのが嬉しいやら悲しいやら
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 21:58:02.17 ID:cbqX1xwr0
金が余って装備欄も空きまくって仕方ない人はゴーレム最強なんだけどな・・・
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 22:15:10.07 ID:dg+5F1vr0
モンスターにも証付けられるスロットあるし
モンスター固有の証とか来ないかな
どうせアイテム枠圧迫されるシステムなんだし
いっそそこまでやってほしい
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 22:19:46.39 ID:bkAIJ+sJ0
これからモンスターも徐々に色々解放されるだろう
日の目を見ないあのモンスターもきっと輝く時が来るよ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 22:21:44.29 ID:cbqX1xwr0
>>311
広場の回答で証くるって言ってたな
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 22:23:41.77 ID:cbqX1xwr0
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 22:25:41.55 ID:VAbG5VRa0
必殺とかも来るなら早く来てほしいな・・・王軍師が現役のうちにな・・・
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 22:28:36.50 ID:MfNqHApa0
>>266
しかし硬さとHPに定評のある物質、マシン系で最強の魔法アタッカーが仲間に出来るってのもどうなんだろうな
魔法はエレメント系の魔物とか得意そうだし、次のモンスター職でまた更に最強魔法魔物の座が変わりそうな気もする…。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 22:54:36.35 ID:dg+5F1vr0
強いモンスターが追加される事自体は嬉しいが
スキルやら職追加でプレイヤーが強化されるが現行モンスターは放置
新規追加モンスターは現状の強さとバランス取ってて相対的に強い
みたいな状況になるのは嫌だな
レベル開放あるときはモンスターの転生開放とかスキル追加も欲しい
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 22:58:55.40 ID:eByPBg7y0
そのときはもぐもぐがオンリースキルで効いてくるでしょ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 23:14:18.01 ID:fCEhu98O0
転生回数が1増えたら猫やチーズが火力の鬼になる一方で
戦士系はそこまで恩恵が受けられない奴も結構多い気がする……11ポイント増えたらかなり助かるんだけど
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 23:22:14.25 ID:5DB4sg8U0
転生で増えるスキルが呪文系統ばっかりだしな
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 00:16:51.54 ID:vz9pnZ860
物理型や支援型はAI良くしてもらわんとどうにもならん
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 00:51:54.85 ID:H+DcFs7L0
ゴーレムのファイナルブロー活かしたいけど寝るのがどうしようもない
眠りガード100%でも寝るし

渾身切りするしかないのかねぇ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 01:19:34.57 ID:CTtCkinF0
ツッコミorザメハで起こしまくる二人一組火力技として運用するのが恐らく求められてるんだろうけど
それなら二人で適当に殴ったほうが強そうだな
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 01:21:03.14 ID:OFPR/EVe0
耐性貫通する睡眠技とか使ってくる相手いると強そうなんだがどうなんだろうなー
今のところガードとかキラポンが強すぎるし
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 01:21:46.27 ID:T+vlGtce0
渾身斬りがあるだけで十分恵まれてるというか
バードスラッシュでも思ったけど、燃費良い攻撃技を連打してくれる奴はそれだけで結構ありがたい
消費デカいけど高火力!みたいな方向だとプレイヤーにかなわないし・・・
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 02:02:12.03 ID:LTq5DG9O0
モンスター格差修正する気あるのかな
する気ないならしかたないから好みじゃないけどステ高いの育てるんだけど
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 02:10:13.52 ID:8WSSxf4o0
個人的にはプリズニャンもう少し何かが欲しい
メタッピー登場で食われてる感があるけどまだやれるかなあ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 02:15:50.22 ID:GlFB0/Zg0
これスカウト率レベル関係ある?
レベル上がると仲間になりやすいとか、5みたいに一定のレベルに達してないと仲間にならんとかあんのかな
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 02:20:19.19 ID:Sx8heNRa0
>>327
メタッピー側からしたらむしろあの猫が壁って気がする
バイキルト取ると攻撃力不足になるから、アタッカーとして使う場合は他でバイキかける必要がある
プリズニャンみたいに自己完結してるってのはそれだけで結構な強みだ

自己完結っぷりだと魔法使いどもにはかなわないけど
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 03:18:41.57 ID:bfD819oj0
メタッピーに食われてるとか言う前に、
一回でも良いからスキルシミュを回してみれば良いのに
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 03:26:10.74 ID:XSImQT1R0
プリズニャンはカンストさせたけど面白みなさすぎるのであまりオススメしない
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 03:44:19.00 ID:8WSSxf4o0
別に喧嘩するつもりはないけど転生5回まで育成させるのって大変だから
どんな感じなのか聞くことすらいけない雰囲気なんですかね?ここ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 03:57:09.07 ID:vz9pnZ860
プリズニャンが武闘家だとしたらメタッピーは盗賊みたいな感じだからな
殴るだけならプリズニャンのほうが優れてる
メタッピーは力を多少落としてサポート性能上げるほうが面白いと思う
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 04:09:30.51 ID:/D1LLVJf0
ファイナルブローで寝てMP回復
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 04:11:24.50 ID:/D1LLVJf0
お隣さんがお散歩猫からチーズに乗り換えてた
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 04:16:21.24 ID:hlfoMlmX0
プリズニャンはツメ研いでタイガー連打以上に特殊な事やらせてもなってステだしな

それに仮想敵にもよるがバイキって詠唱4秒だからアタッカーが自分+他にバイキかけようとするとそれだけでかなり時間的に負担になるぞ
サポの場合は毎回切らしてから再度詠唱だし
そういう意味でも純粋な攻撃役としてはメタッピーよりもプリズニャンの方が上
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 04:22:15.83 ID:m547OnBB0
フォンデュいる場所ってどこから行けばいいのですか?
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 04:24:43.42 ID:/D1LLVJf0
レンドアから船乗る
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 04:50:27.82 ID:avuHedDIO
>>322
補助職が毎ターン突っ込みすればええ
バイシ職とかさ
二人で4倍撃+バイシなら悪くない
ゴーレム2で渾身4〜5倍撃してもバイシ乗らないんだし
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 06:45:29.10 ID:4QPBCKBx0
プリズニャンとメタッピーは防具の系統が違う分考えどころは多いよ
爪とぎのおかげで余計な行動を抑制できるプリズニャンと
ある程度の固さが確保できるメタッピー

4人もいる片手組の難しさと比べれば
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 08:14:42.73 ID:RYQUjuZp0
>>332
こうしたいけどどうかならいいけど
楽したいから教えては駄目な雰囲気
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 08:17:52.90 ID:25L/AnCw0
フォンデュ使ってるけどイオナズン使ってるとMPすぐなくなるからMP+取った方がいいのかなぁ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 09:02:50.52 ID:wF7nihzK0
メタッピーは武闘家
プリズニャンは捨て身バトマス
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 09:20:16.51 ID:z3vFVxpJ0
すてみ→通常連打のバトマスみたいな永久機関のモンスターほしい
プリズニャンはすぐMPなくなってポカポカニャーばかりになるからあまり使えない
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 09:25:01.35 ID:va9DLw6v0
リザードにすばやさスキル40まで上げて470くらいだったかまで上げてみたけど
なんかこれおかしくね?ターン速くなった感じしないけど
二回行動はまれにするけどターン速くなってるかなぁこれ・・・
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 09:27:02.30 ID:pBOjwwP4O
爪研ぎとぽかぽかだけ残して他Offにすればよくね?
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 09:35:53.96 ID:0kENIWGf0
>>344
プリズニャンに通常攻撃させればいいじゃない
バトマスほどの攻撃力は無いが会心率は遥かに高いし
クリスタルクローを最も有効に使えるよ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 09:53:59.22 ID:s6r3fSFn0
それやるなら会心特化のさまよちゃんの方が良さそうだけど実際どうなんだろ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 10:08:40.73 ID:Bmk59alm0
なんかホイミン祈りないから
キメラのほうがもしかして回復に向いてるのか?
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 10:13:36.46 ID:SqOomUwYO
メタッピー、ガンガンで魔砲だけにしたんだけどあんましないのな
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 10:18:55.05 ID:0u4S6bT30
仲間モンスター自体が
一つの特技を延々使うようになってない気がする
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 10:19:25.08 ID:raQ6C4e/0
ただしタイガーは除く
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 10:25:35.59 ID:Zhn0Uph10
>>350
それオフしたバードスラッシュのほうがダメージ大きいとかじゃないの
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 10:28:10.15 ID:0kENIWGf0
>>348
自己バイキが無い
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 10:52:20.25 ID:kmYtRHRi0
>>335
魔法ばっかり育てても仕方ないだろw
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 11:42:48.35 ID:8W6OHD280
さまよろちゃんは見た目に反して柔らかい
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 12:01:17.78 ID:uKI8HHpC0
そもそもあのグラは固そうに見えない
粘土か豆腐みたいな色だし
デモンアーマーは固そうだけど
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 12:09:05.65 ID:XSImQT1R0
プラモ的な何か、みたいな感じだな
俺は好きだが
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 12:21:24.33 ID:1ecitvBC0
鎧は着ている人を守れればいいから
鎧自体はやわらかくてもいいんや!
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 12:36:52.37 ID:0kENIWGf0
だってあれがらんどうの鉄の鎧でしょ?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 12:53:25.88 ID:PIsaK4Yw0
次の追加モンスターは自前スキルでバイキ回復呪文覚えるのが出て
ホイミキメラがディスられる気がする
やっぱり固有スキルでビビっと来たのを育てたいな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 13:08:12.82 ID:f9GwUjGU0
スラリン・・・
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 13:22:04.47 ID:eKfoE4Ab0
さまよろの下半身部分がビリーヘリントン人形のブリーフみたいだけど
ゆるキャラみたいで可愛いと思う
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 13:42:54.38 ID:ALLM1fwT0
新モンスターならなげきムーン系の仲間にしたいな
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 13:48:43.09 ID:Fua5tVkC0
ぼくはプリーストナイトちゃん!
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 13:55:53.13 ID:BgiPCE+t0
さまよろは今回は物質系に入ってるが
モンスターズではゾンビ系に入ってたこともあったし
柔らかいのはそのせいか?
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 14:03:48.53 ID:pBOjwwP4O
味方になったことで暗黒闘気的な何かが減っちゃったんだよ
素材がただの鉄の鎧だと考えれば納得の防御力
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 14:20:34.45 ID:4J8YI5c70
プリーストナイト系、俺もカッコイイと思ってたんだけどフレが鉄拳言いだしてもうそれにしか見えなくなっちゃった…
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 14:23:22.70 ID:vz9pnZ860
プリーストナイトとかサイコマスターの詠唱はクッソカッコ良かったなw
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 14:37:34.54 ID:/VMhBd3vO
なげきムーンは欲しいな
あの見た目がインパクトでかすぎる
スキル的にも自己バイキにテンションアップにおしつぶしも持ってるんだよな
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 14:39:43.70 ID:c+8hLbEU0
あんなの後ろにいたら画面みえねーよw
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 14:50:22.21 ID:Fua5tVkC0
ゴーレム「そうだよ」
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 14:50:24.95 ID:0V9/Q/yuO
MPパサー使えるモンスが来て欲しいがそうなるとサポ魔戦が完全にいらない子になってしまうか
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 14:52:34.98 ID:8AKV7yju0
ませんはバイキとパサーと、今後くるフォース全体化がキモだ
バイキとパサーが仲魔に取られた所で何の問題はない
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 14:57:19.80 ID:Q7P8XCLA0
やみしばりさんは外見スマートでありつつモーションが色々面白いので来て欲しい
でも弓装備だと性能面が期待できない……

>>373
魔戦はどうせもうすぐフォース関連もテコ入れされるからそれ次第じゃないか?
魔戦にかぎらずプレイヤーはだいたい強くなるだろうからモンスター置いて行かれそう
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 15:08:04.97 ID:vz9pnZ860
魔法型の火力もアポ戦の出現で大したことなくなったしな
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 15:20:52.59 ID:0zEwpFPe0
ニードルマンちゃんが微妙すぎてヤバい
完全に空気で技も微妙しかもステ低い
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 15:26:06.81 ID:5L/CTZmC0
ニードルマンちゃんは2匹連れて
即死耐性低い経験2000↑の敵にひたすらアサシンさせると捗る。が
カバよりマズイ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 16:09:43.51 ID:TIjOD3zH0
アポ持たせたレックスが最強なのかな?
物理職皆さんの感想としてどうでしょうか。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 16:19:54.62 ID:vz9pnZ860
テンションを通常攻撃で無駄にしたりせず、ちゃんとオノまつりしてくれるAIだったならアポレックスはイイトコ行ってると思うけど
単体攻撃が弱い、ドラゴンビート発動までは火力もそこまでではないってのがあるな
エモノ呼びでグルグル回転させておく分には強い
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 16:23:59.49 ID:8X22kGrD0
もしレックスがこの仕様のオノむそう使えてたら最強だったろうな
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 16:26:42.48 ID:cBtC4rAk0
宝石・・・
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 16:30:03.73 ID:8W6OHD280
福引でゴーレム書当たったああああ
これはゴーレムを仲間にせよと運営からの思し召しだな
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 16:30:28.47 ID:TIjOD3zH0
>>380
ありがとうございます。
えもの呼びでグルグルさせるならゴーレムよりレックスなんでしょうね
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 16:41:14.31 ID:HlvHStuJi
棍そうびできるモンス来て欲しい
俺の聖王持たせたい
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 16:43:12.22 ID:cBtC4rAk0
もぐら「あの・・・」
転生5の47レベルになったよ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 16:43:46.56 ID:YrTfbQJv0
いたずらもぐらに喧嘩売ってるの?
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 16:46:11.20 ID:MZRuH+pk0
あおだけ童子系来て欲しいな
あいつ地味に好きだわw
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 17:02:50.24 ID:Fua5tVkC0
あなうめ兄が欲しいです…彼のプロ根性は素晴らしい
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 17:06:20.96 ID:oVkrlTfki
もぐらマジだったwwwごめんwww
こんな時だけもぐらかばいやがってお前らw
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 17:09:34.70 ID:kRsfgeqR0
火吹き芸ってどこまでダメのびるんだ・・?
攻魔450で110*3までは確認した
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 17:17:00.90 ID:AIExrY3j0
頻繁に使ってくれるならかなりいいね
ところであれって三発で1攻撃扱いなんだよね?
連続耐性で三発目はダメ下がるとかないよな?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 17:21:18.24 ID:8W6OHD280
あれは攻魔依存の物理攻撃っぽいけど
会心でると3発ともダメアップするんだよね
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 17:26:24.41 ID:ilfEc3iP0
単体で見たら悪い特技じゃないんだろうけど、
火属性だと覚醒メラゾーマで700とか出す奴が居るからイマイチ地味に思える
メラ3発と言わず、メラゾーマ5発くらい撃とうぜ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 17:31:11.66 ID:AIExrY3j0
覚醒魔法と比べるもんでもないだろ
準備はいらないんだし良いところもあるだろう
詠唱時間はどうなの?
そもそも魔法なのか特技なのか
マホ系無効ならいいよね
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 17:36:42.36 ID:5M4ktxu00
メラ系20%はのらない感じ?
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 18:05:48.79 ID:W782VTak0
今から育てるならねこかチーズどっちがいいか背中押してくれ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 18:10:02.83 ID:ilfEc3iP0
外見の好み抜きだと、後衛アタッカーとしての働きを期待してるならチーズで大安定
ニャルプンテ使いたいなら必然的に猫
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 18:13:00.88 ID:5M4ktxu00
即戦力として考えるならチーズ
待機させるならねこ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 18:36:33.75 ID:JrikwQYA0
>>393
あれってスライムタワー系が使うメラストームとは違うもんだったのか・・・
つーか欲しいよねメラストーム、メラャップ×3ならメラミキャップとどっちが強いんだっけ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 18:38:29.17 ID:JrikwQYA0
>>397
何に使うか、何の呪文が欲しいかによる
討伐とかでのイオ目当てならフォンデュ
猫は性能はいいが5回転生するまでイオ使えん超晩成型
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 19:15:00.94 ID:V2enDFCB0
今後のバージョンアップで何か追加されたりした時に
ねこま:メラ系強化のスキル追加 フォンデュ:イオ系強化のスキル追加
なんてのがくるかも?みたいに先を予想して選んでみたりしても楽しいかも
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 19:17:12.92 ID:DL2odU9L0
とりあえずおまえらのゴーレムのスキル振り教えろください
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 19:20:32.18 ID:zjPEp9OL0
さまよろ育ててみてるけど、こいつの主力はいかずちだな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 19:23:06.86 ID:6QmVvlUH0
>>403
両手剣、ちから、たたかうちから、MPに7
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 19:28:29.42 ID:I0hig4950
いかずちってそんなに伸びしろあるの?序盤とかならそりゃ強いけど

>>403
たたかうチカラ32と、両手剣・ちから40、まもる7っていう攻撃特化
防御面ほぼ放置のはずなのに、それでもそこそこHPも防御も確保できるという……
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 19:46:24.76 ID:XSImQT1R0
いかずちはギガスラみたいな感じの伸び方な気がする
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 20:02:30.47 ID:zjPEp9OL0
>>406
攻撃力194ぐらいにバイシかけたらダメージが10程上がった
伸び代は十分あるけど、キャップがどこかが問題だな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 20:26:20.00 ID:b5In+JZs0
さまようは、エコマス替わりに使うのがいいように思うけど、自己バイキできないんだよな
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 20:28:42.83 ID:8AKV7yju0
キンソと刃砕き覚えるから充分じゃね?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 20:30:33.35 ID:JQSlZ2gJ0
刃砕き使ってくれないのがなぁ・・・
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 20:41:11.12 ID:zQQSDqA+0
攻撃低下と防御低下、どっちの性能も良いから
AIが頭良かったら優秀な前衛だったんだろうな
もしくは超はやぶさ斬りとか覚えてくれたら・・・・・・
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 20:49:04.36 ID:I3mVBVlm0
刃砕きしてくれないってのは、いのちだいじににしてないってオチじゃなくて?
少なくともサポ戦士はいのちだいじにににすればしてくれるけど
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 21:00:09.42 ID:cTpqSHvCO
ダメモンスの代表みたいな扱いだったナイトに比べれば
よろいは健闘している
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 21:01:16.56 ID:IgO5QKl40
>>413
ぜんぜん使用してくれないとかそういうのじゃなく、きちんと活用してくれないとかそういう類
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 21:05:25.58 ID:JrikwQYA0
AIにゃそのへんの微妙な判断が難しいからなー
例えばキングダムなら、毎回守備低下入るまで延々使い続けるか、開幕に1回だけ使って入らなければ諦めるか
そこらへんの判断ができない、1か0かになっちゃう
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 21:06:55.30 ID:h0xmrkCU0
>>414
ソードライダー取るだけでHPとみのまもり確保、最高級の性能を持つ攻撃技まで手に入る
残りを攻撃にまわせば攻撃力も充実。こんなバランス良い子なのに一体何が不満なのか……
重さ・AI・武器種という答えは認めない
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 21:11:34.55 ID:JrikwQYA0
スライムをどう使えばいいのか分からない
序盤から劣化バイキホイミンみたいな挙動ができるのは強みだけど
もうバイキホイミン作っちゃったしな・・・用事がない
どうにか活用できんもんかな
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 21:19:33.88 ID:NZkoTmyI0
5とかでもスラリン最初の方にはスタメンでいたけど
途中からじいさん送りになったの思い出した
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 21:19:54.44 ID:V2enDFCB0
ナイトにはふぶきのつるぎが必要だろう
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 21:26:53.97 ID:eTM1uPKK0
おどる宝石は全く使えないな。
回復と治療とラッキーダンスで運用したかったが、いろいろやろうぜだと回復しないし、命を大事にだとラッキーダンスをしない&単体回復ばかり使う上に使うのが遅すぎて間に合わないことが多過ぎる。
このAIは本当に改善してほしい。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 21:27:23.50 ID:h0xmrkCU0
昔、「スライムって灼熱覚えるんだ!極めると強いんだな!」
とか思ってたけど冷静になると灼熱覚えても別にそんな強くなかったな
DQ10で灼熱覚えても嬉しくないし
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 21:28:03.22 ID:urgSjzo40
>>413
サポックスとか行った時、PTの一人が殺されたらたまに魔が攻撃せずヘナトス使うけどそんな感じなのかな?
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 21:29:22.16 ID:o2qSxuIpI
スライムナイトに「ブロント(さん)」って名付けたのは俺だけじゃないはず
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 21:30:16.67 ID:V2enDFCB0
いや、アーサーだろう
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 21:50:53.07 ID:CTtCkinF0
>>422
ブレス系の仲間は全部シーザーの劣化だしなあ

さまようはキングダム切るのも正解な気がする
ルカニ効果って多段以外だとそんなに変わらないんだよなあ
多段範囲ってデュアルだけだし単体相手ならキングダムするより普通に殴って会心出してくれたほうがよさそう
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 21:51:33.67 ID:gstPv/SxO
ピエールだな
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 21:59:01.24 ID:zjPEp9OL0
5のスライムは結構強いんだけどな
少なくともキラーパンサーよりは強かった
10のスライムはヨワクハナインジャイナイカナー
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 22:14:41.94 ID:ci8Hs8os0
なつき度上げだるすぎ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 22:18:19.50 ID:8W6OHD280
なつき度上げそれほど面倒じゃないけどなー
緩和のために貴重な110以上のスキル枠潰されるのは相当痛い
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 22:29:15.42 ID:urgSjzo40
なつき度UPは職業の証に実装すれば?と思った
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 22:29:18.35 ID:h0xmrkCU0
Lv50まで6回育てる手間と比べたら、なつき度100なんてただの入り口みたいなもんだしねえ
スカウト対応職が既にカンスト&特訓済とかだと徒労感はあるけど
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 22:34:20.33 ID:5xH6eoAl0
どうぐ使いのモンス1匹くらいは育てようと迷ったけど
どれ見ても産廃にしか見えない。

ねこま、ホイミン、ニャンをすでに+5にしてるけど
ほんとどうぐ使いのモンスはゴミしかいない。

仕方ないので、武器種的に被ってないたけやりへい育てることにした。
どうせ使わないけど、他の同じような系統の育てるよりマシかなぁと思った。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 22:34:57.38 ID:jARlyNqL0
なつき地獄が終わっても転生でレベルが1に戻るから結局は控えで育てるハメになる
レベル50から特訓方式でよかったろ・・・
運営頭悪すぎ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 22:45:11.44 ID:wRZ2A8la0
役に立つ:ホイミスライム キメラ ねこまどう フォンデュ
趣味:その他
ゴミ:おどるほうせき

はやくバランス改善しろよ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 22:47:10.45 ID:8W6OHD280
なつき上がりやすくなる食事とか香水とかでよかっただろうになぜスキル枠を使うのか
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 22:51:06.17 ID:C5AfJTRU0
考えられないお馬鹿だから
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 22:54:21.81 ID:8AKV7yju0
なつき度あがる食事ってのもなんかトンチンカンだけどな
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 23:00:40.17 ID:3RDln6dg0
スライムナイト大好きだけど会心特化くらいしか生きる道が無さそうだったから会心ハヤブサ買ってあげてスライムナイトらしくメタスラソードとメタスラの盾にドレスアップしてあげた

で、今回強化されたのがスラブレイクだけなんだって?

どうすんだこのドレスアップ済みの会心ハヤブサァ…!
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 23:01:51.73 ID:V2enDFCB0
むしろ餌付けは基本だし食事でなつき度上がるって自然だと思うが
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 23:03:34.55 ID:h0xmrkCU0
魔物が好む美味い食事で胃袋を掴むって割と普通じゃね?
モンスターズ的にはスカウト率の方が上がりそうだけど
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 23:07:34.62 ID:6ia0XLbg0
会心スライムナイトはver2.0だと有りだったけど
今はさまよさんがいるから…。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 23:08:22.23 ID:FvjH1Kix0
ゴーレムやさまようよろいが餌食べるのが理不尽って考えかな?
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 23:09:49.54 ID:6ia0XLbg0
そんな今更
それ言い出したらゴーレムが薬草で回復するのがryとかいくらでも言えるわ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 23:10:34.58 ID:eKfoE4Ab0
倉庫に眠ってあるドワチャッカオイルが火を噴くぜ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 23:11:11.29 ID:3RDln6dg0
>>442
そうなんだよ…
会心特化だと追加スキルはHPとちからなんだけど、会心特化ならよろいも両方取れる。
必要スキルすべて取った段階だとよろいとナイト比べると素の力もよろいが強いわ会心率はナイトより5%多いわ、もう涙しかでぬ

バージョン2のときにスラスパーク型が強いっていうデマをまき散らしてた奴も結局デマだったみたいだし…
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 23:22:50.59 ID:/D1LLVJf0
スライムナイトは魔法使いタイプにしたらどうなんだろう
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 23:24:37.07 ID:he2Y2EC40
結局スラ・ブレイクで強くなったのか?
全く話題に出ないけど
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 23:29:27.83 ID:3RDln6dg0
>>447
その魔法タイプってのがスラスパーク型なんだけど、スライムナイトのMPじゃ燃費悪いわダメージ上限あるわであまりぱっとしない
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 23:35:24.65 ID:30XJkflR0
スラブレイク強化された割に、AIのスラブレイク使用条件の話とか驚くほど見かけないな
よろいとの差別化を考えた場合、アレとみのまもり+50が最大のポイントだと思うんだけど
よろいは倍率高い特技に悲惨なほど恵まれてないし
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 23:43:54.06 ID:V2enDFCB0
魔法系だと守備力落ちるにしろフォンデュとか猫で手軽に500以上のダメ出せるうえに
魔法使いの装備使い回し出来るからなあ

スライムナイトはイメージ的には自己バイシ+フォースみたいなスキル追加されて
相手の属性に合わせて戦うとか渋い感じになって欲しいな
ふぶきのつるぎのイメージ強いし
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 23:52:49.60 ID:3RDln6dg0
モンスターのスキル追加ってあるんかな
プレイヤーのスキル解放がバージョン2.1だから、あるとしてもバージョン4.1とかじゃないかな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 00:50:29.66 ID:N17hUMgt0
転生6で専用ラインが追加とかなら個性もでる
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 00:54:17.60 ID:DGORkAlC0
プリズニャンを育てようとおもうんだけど
みんなは装備は何を着せてる?
無法は装備できないんだよね
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 00:57:19.36 ID:JH60hRTe0
仲間モンスターのダメージの計算式って人間と一緒ですか?
なんか計算合わないな
敵の守備力調べたサイトが間違ってるのかな
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 01:31:08.45 ID:CiRVgcM10
>>454
またマルチかよ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 01:32:31.48 ID:I1BjCruG0
>>455
たしか1.6倍じゃなかった?
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 01:34:24.20 ID:DGORkAlC0
>>456
人のID調べるヒマがあるなら
素直に答えたほうが早いと思うが
アホなの?ヒマ人なの?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 01:36:30.92 ID:CiRVgcM10
なんかキレられた…こわ
まるごとコピペだからIDなんて見ずにわかるし
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 01:45:21.77 ID:DGORkAlC0
プリズニャンを育てようとおもうんだけど
みんなは装備は何を着せてる?
無法は装備できないんだよね
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 01:47:28.91 ID:IljKSy3X0
耐性羽衣着せとけ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 01:47:49.17 ID:Xdf53LIy0
プリズニャンは、耐性羽衣着せてるな。そして、速度振り。
思ったよりもHPもあり、なかなか使えます。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 01:51:27.95 ID:Xdf53LIy0
ソースなくてもいいので、いかづちの現状最高ダメってどんくらいでますかね。
さまようが激安で放出され、好きなモンスだったから、買ってしまった。
固い、ギガスラシャー的な扱いができれば楽しいな。
まあ、最悪、会心特化ですが。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 01:53:04.28 ID:A5+Z4I/x0
いつもの理論値君だから構うな
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 01:55:47.96 ID:8xCaaIk+0
さまようよろいの書ってそんなに落ちたの?と思ってみたら5000未満か
初日は4万くらいだったのに……逆にゴーレムはかなり高くなってるのな
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 01:56:32.68 ID:CiRVgcM10
マルチだとわかっても構っちゃうのがドラクエスレクオリティということか…
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 01:56:48.05 ID:IljKSy3X0
防具は衝撃吸収して壊れることで中の人を守るのも役目だ
だが、さまよう鎧はその鎧自体が本体なので固さは察しろ。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 02:08:39.92 ID:Je2LR0930
そうだそういうことだ、さあ中二病に最適な他のMMOにいこうか
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 02:13:46.07 ID:dEFUm45h0
とりあえずねこまとフォンデュ両方50+5まで育ててみたけど
たまにニャルプンテが必要な場合を除いて基本的にフォンデュの方が使える感じ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 02:17:58.42 ID:4Sh0jrEv0
性格って厳選しなくてもいいよね?
世間知らずのねこまどうでもいいよね?
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 02:20:05.65 ID:ZHlZmSrF0
>>422
5の灼熱はクソ強いだろ
MP消費があって敵のHPインフレが起きてる10と一緒にしちゃあかん
まあシーザー、ブリードの方が手軽だけど
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 02:20:14.34 ID:LhFwfdCB0
俺のねこまどうはおじょうさまだからメス猫だな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 02:31:13.62 ID:8xCaaIk+0
性格厳選ってなかなか悩むよね。
「さまようよろいは無骨な忠義者のイメージでがんこもの?でもなんかコイツ見た目くろうにんっぽいわ。
いや仲間呼ぶし、さびしがりやも捨てがたい……おてんば女騎士もアリか?クールなきれものも良いなぁ」
などと悩みながら何匹もスカウトしておいて育成しないという拉致事案が発生した
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 02:47:33.19 ID:CuytDXkk0
>>473
性格を考えるのも、それを探すのも大変だよね。
フォンデュをのんきもの。
デビルアーマーを、くろうにん
ゴーレムをらんぼうもの

に、してみた。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 03:08:19.87 ID:X5kyihHD0
>>472
顔おっさんくさいですよ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 03:09:22.67 ID:b2h1akl00
うちのフォンデュちゃんずっとなつき度上げてなくて3転生くらいまでいってたんだがね
今日チムクエで虫がきたので道具の特訓ついでになつき度上げようとしたら
ものごっつい勢いで上がってたんだがこれ偶然かね?なんか補正とかかかってたりしないよな
3戦闘に一回くらい上がって50から一気に100までいったわ 相手ムカデでそんな強くないんだが…
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 03:34:00.72 ID:6qvaQL2l0
レベル。そういう風になってるから。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 03:43:02.37 ID:8xCaaIk+0
待機でレベル上げてからなつき度上げに行っても別にそんなサクサク上がらなかったけどなあ
違う条件で何匹も上げたわけじゃないし厳密な検証したわけでもないけれど
単になつき度上げは後半戦が楽なだけって説もあるし色々よくわからん
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 03:44:51.08 ID:Je2LR0930
いろんな種類と戦ってたほうがなつき度上がりやすいような感はある。体感だが
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 03:45:28.08 ID:5NvtZHmy0
>>479
たぶん全く関係ない
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 03:48:15.18 ID:CiRVgcM10
なつきに関してはほぼ「偶然だぞ」のAAで事足りるな
上がりやすさはガルゴルくらいが天井くらいじゃないか?
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 04:28:19.75 ID:rGdKtEPX0
セレドが混んできたぞ
偽のほうでスライムべホマズンでも狩ってろよお前ら
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 04:41:08.58 ID:pLoPI8Pg0
踊る宝石のぬすみ頻度どんなもん?
必殺もないしMPカラにした盗賊サポのがマシかね
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 05:17:23.21 ID:c3Hkd7Co0
モーション長いしすでに盗んでる奴にも盗もうとするしで盗賊以下だよ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 05:45:51.17 ID:Z1KpG89O0
>>481
ガルゴルは最初にモーモンのなつき上げに使ったけど乱獲で8時間かかった
それより弱いターゲット辺り狙ったほうがいいんじゃね
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 06:07:45.33 ID:MQXpYRhJ0
デビルアーマー、スキル特徴なさすぎ&弱い・・
こういう使い方あるよって人いる?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 06:09:38.55 ID:h3j+MABp0
ちりょう取って蘇生壁
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 06:57:16.56 ID:DGORkAlC0
>>462
> プリズニャンは、耐性羽衣着せてるな。そして、速度振り。
> 思ったよりもHPもあり、なかなか使えます。

HPはそこそこあっても
守備力が280程度らしいが、それで大丈夫?
前衛で脆すぎるのは怖いが・・・
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 06:59:33.37 ID:Z1KpG89O0
ダメだから諦めろ
はい次の方どうぞ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 07:27:25.94 ID:DGORkAlC0
評価すべき項目として
HPはそこそこあっても、守備がどの程度か気になる
もしも300以下なら、脆すぎる
脆いと困る
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 07:33:40.29 ID:IJCrE4Fz0
超持ち寄りも4度くらいやってやっとメタッピーが+5になったよ
これ時間かかりすぎ
転生直後はレベルアップの音が頻繁でうるさいし
サポックス用に今から育てるならフォンデュの方がすぐにイオ使えていいのかね
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 07:51:51.74 ID:DmPP0bKf0
しもふりミート最初に拾った時
てっきり仲間モンスターに食わせてなつき度上げるものかと思った俺
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 07:52:03.81 ID:4r50egx+0
まーた理論値君か
こういうのはとっとと檻ついた病院にいれときゃいいのに
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 08:30:39.31 ID:I1BjCruG0
>>488
プリズニャンは羽衣着れる武道家
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 08:47:19.77 ID:eIK6oGN80
今日のNGID:DGORkAlC0
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 09:32:45.94 ID:1ybq936i0
なつき度上がる確率は 敵のLV/255 とかに設定されてそうな気がするな。実際はもうちょい緩いだろうけど
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 10:24:43.48 ID:aCulKree0
>>473
性格厳選なんてしてないなぁ
ポケモンでこりごりだわ
殆どの奴はしていないと思う・・・タブンネ。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 10:45:45.21 ID:D+EbdCpR0
スライムナイトって微妙なん?
マジックアーマー
スライムナイト
リザードマンって
かぶりすぎだよな
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 11:00:43.33 ID:D+EbdCpR0
レックスホイミスライムって育てたんだけど次何育てればいいかな?
まもので
道具使いではチーズ育てる予定だからねこまどう以外で悩んでる
プリズニャンかスライムナイトかもしくは他におすすめある?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 11:01:59.52 ID:KdIUKdpM0
>>486
守備40にしてピラミッド、ボス戦でドヤできる
いのちだいじに設定でスクルトズッシを勝手にするから便利
それ以外の運用なら違うモンスターを探して下さい
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 11:13:11.85 ID:F3VispJJ0
フォンデュと猫まどうってそんなに被ってないし猫作っていいと思うけどな
レベラゲ用のフォンデュとボス用の猫って感じ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 11:58:18.50 ID:HgLN47c00
エンタシスマン攻撃・回復・補助でおもしろいんだけど
火吹き芸はバトルロードだと所詮炎属性だからなぁ

やっぱはごろもズルいよ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 12:01:27.37 ID:DGORkAlC0
評価すべき項目として
HPはそこそこあっても、守備がどの程度か気になる
もしも300以下なら、脆すぎる
脆いと困る

だってすぐにしんだら困るでしょ
違うか?
ゆえに守備重視なんだが
どのぐらいかな?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 12:13:32.66 ID:eIK6oGN80
久々に転生したが「はい」「いいえ」何回出てくるんだよ
作ったやつが疑問に思わないのかこれ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 12:24:20.03 ID:DGORkAlC0
HPはそこそこあっても、守備がどの程度か気になる
そういうことだ

つまり
いくら爪が使えても守備が紙のようにモロければ
何の意味もない
だって、すぐ死ぬと攻撃できないでしょ
そういうこと
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 12:24:50.74 ID:DGORkAlC0
評価すべき項目として
守備が気になるんだが
果たして

プリズの守備は一体どのぐらいなの?
数値で知りたいものです
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 12:32:37.07 ID:lZrOR/U/0
数値で知りたいって計算すればいいやん
+5のステータス分かってるんだし
それとも算数も出来ないのかな?
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 12:33:21.58 ID:aoBXNrWD0
今さらだが守備力なんか飾りだぞ?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 12:33:31.43 ID:4r50egx+0
構うなよ・・・
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 12:34:57.98 ID:KdIUKdpM0
守備力が飾りだった時代は終わったが
プリズニャンの守備が250だろうが350だろうが
どっちも紙
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 12:35:55.93 ID:DGORkAlC0
> ※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
>        H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
> リザード  350+6  *45+5  140+2  155+5  *70+8  *70+8  180+16. 110+0  100+0  120+5 片手剣+大盾+鎧系
> レックス  380+6  *45+5  170+4  135+5  *30+8  *30+8  *60+6  *80+0  120+0  150+0  オノ+鎧系
> スラナイ. 360+6  *35+5  170+4  115+5  *80+8  *80+8  100+8  100+0  110+0  100+0  片手剣+大盾+鎧系
> スライム. 340+6  *75+5  140+2  175+5  *80+8  *80+8  120+16. 110+0  110+0  *80+0  ブーメラン+服系
> いたもぐ. 335+3  *85+5  150+4  175+5  *80+8  *80+8  *80+16. 130+0  *90+0  *80+0  棍+服系
> キメラ.   295+3  100+10. 160+2  155+5  *90+8  *90+8  140+16. 110+0  *90+0  100+0  スティック+ローブ系
> プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0  ツメ+ローブ系
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 12:38:28.07 ID:DGORkAlC0
これね
> > ※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
> >        H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
> > プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0  ツメ+ローブ系


つまり
プリズの身の守りは165
転生すれば165+5で170になる
これが基礎の身の守りなのね
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 12:39:16.59 ID:DGORkAlC0
そして
その170に
羽衣、タイマ装備させると、どのぐらいになるのか?
気になるね

たとえば、羽衣一式を装備したとする
一体、どのぐらいの守備力になるんだろうか?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 12:44:50.49 ID:EVsTtJHT0
構うなって
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 12:45:49.43 ID:eIK6oGN80
今日のNGID:DGORkAlC0
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 12:47:43.62 ID:cJ4atVMf0
算数が出来ないどころか日本語も理解できないのか・・・(困惑
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 13:42:32.13 ID:u+cdVOwmi
バカはほっといて横から質問

例えばプリズの165+5ってのは転生ごとに+5だと思ってたんだけど
転生繰り返しても一回目と五回目でステータス同じなの?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 13:51:36.37 ID:cJ4atVMf0
転生ごとに+5で正解
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 13:58:59.39 ID:u+cdVOwmi
ありがとうございます。
ID確認したら170って言ってるのも
>>DGORkAlC0だった
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 13:59:00.69 ID:NYtIe0Qf0
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 14:11:05.20 ID:9g1d2IN70
仲間AI変わったと聞いてカンスト間近のもぐらを攻撃手段をいたずラッシュにしてレベル50台ムチスパで
封印してもそれを使おうとすると通常攻撃になると聞いたので棍のスキルは低スキルのみ
コニウェアでガンガンにしてみるとちばしりうちといたずらッシュで2ターンで倒せる。これはいけるか。
が、次の戦闘にてもぐら「ぺち」
もうしばらく酒場暖めててね・・・
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 14:13:04.35 ID:9g1d2IN70
試しにもぐらタタキをオンにしてみるともぐらたたきを混ぜるようになったので
やっぱりオフにした特技を内部的に使おうとすると通常攻撃になるってことで間違いなさそう。
はあ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 14:42:21.43 ID:AaoC0fHZ0
いいかげんID:DGORkAlC0はうざいが、
プリズニャンファンとして、最後に一言。

プリズニャンに、長期戦は求められないよ。
そのため、防御は不要。
捨て身バトマスと同じ扱い。
雑魚狩りか、いつかくるバトルロード用。
防御はいらん。基本はみんな攻撃上げてると思う。
欲しかったら、速度やHPや攻撃力捨てて、防御にふればいい。
自分速度振りだが。
装備は頭幻惑100+開始時ピオ10
   体上魔法ダメージ21
   体下封印100睡眠60
   指輪睡眠50
ピオ頭が激安だったので、生かしてみた。
dq10/skillsimulator/monster.html?DMlgAoHoBF;44OX44Oq44K644OL44Oj44Oz
この振り方でHP420くらいだよ。

ほんじゃあもうくんなよ。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 14:59:25.47 ID:i/X6hcNu0
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10 GOLD 不足場合は RMT OP !

「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 14:59:39.97 ID:DGORkAlC0
>>523
なにいってんだよ
たとえば試練の門に連れて行くことを考えてみよう
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 15:02:15.82 ID:KYMNoWGD0
魔法系が強い事は十分に分かるんだが
どうしても物理系にはあこがれるものがある
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 15:08:13.47 ID:DGORkAlC0
> プリズニャンに、長期戦は求められないよ。
> そのため、防御は不要。

なにいってんだよ
たとえば試練の門に連れて行くことを考えてみよう

魔戦・自分(盗賊・爪)・僧侶・プリ(爪)
構成でいくことを考えれば、防御大事だよ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 15:09:04.82 ID:WgehUCOui
メタッピーいいね
バードスラッシュがやたら会心出るから会心up全部取りたいけど、そうすると攻撃up全部取れないのか…
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 15:09:26.05 ID:JN9OVBYY0
>>521
>>522
なんか何がいいたいのかいまいち解読できないが
とりあえずもぐらタタキは混乱付き1倍攻撃なのでオフにしたらそこが通常攻撃になるのは当然
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 15:09:38.49 ID:DGORkAlC0
あるいは
バングル討伐をやるとき考えてみよう

魔戦・自分(武・爪)・僧侶・プリ(爪)構成で
バングル討伐するときに
紙防御だったら即死でしょ、討伐できない
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 15:10:50.82 ID:3B3GVdyn0
>>526
スライムナイト・さまようよろい辺りの連中は見た目も人気ありそうな感じだし
魔法使い組より敵との相性に左右されにくい安定感があるのも良いんだよね
適当な防具でもクソ重くなる上にデカいゴーレムさんとか数値以上に頼もしい

スライムナイトはスラブレイクさえちゃんと撃ってくれれば今すぐにでも最強の一角になれそうなのにな……
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 15:21:36.62 ID:uxtS6cOH0
>>528
スラッシュは多分、会心率に結構なマイナス補正かかってるけど
攻撃ばっかり取っても会心+15までは行くから意外と会心出るね
バイキも捨てて特化すると攻撃力もプリズニャンよりは高くなるし、無法着られるのも助かる
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 15:22:57.71 ID:9g1d2IN70
>>529
範囲優先してくれるようになったかなと思ったらやっぱり最初から単体攻撃するので使い物にならなかったってだけ。
特技使わない設定にしたときそこが通常攻撃になるのは話には聞いてたけど酷いなあ・・・。
なんとかならないのかなこれ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 15:29:27.94 ID:WgehUCOui
>>532
消費が少ないから会心腕にできるのも大きいよね
まだスキルで会心10%しかとれてないけど、腕会心にして体感で3回に1回くらいは会心出てる
ダメージも4回攻撃なのに攻撃力の0.9倍くらい当たってるし結構強い
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 15:31:11.68 ID:4rJAsd0x0
>>533
もぐらタタキを使うということはすでにAIが「単体の1倍攻撃でいい」と判断してる場面なんだから
通常攻撃になるのは当然の結果であり特技のオンオフは関係ない
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 15:52:03.74 ID:pQlqLYM9O
もぐらはなぎらはらいは多用してくれるから会心特化して低燃費範囲物理で使ってるなぁ
特別強くもないが連れ回すぶんにはストレスない程度には仕事してくれてる
通常攻撃は会心率あるからあまりハズレ感ないし
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 15:54:51.63 ID:9g1d2IN70
なるほど。なぎはらいだと火力低いから外してたけどなぎ払いも入れます。
しかし、1匹も半分も削ってないのに単体でよいって判断しちゃうのか。厳しいな
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 16:20:00.32 ID:4r50egx+0
>>535
そう思うじゃん?
ねこまどうとかフォンデュもイオラOffにしてイオナズンOnにすると、なぜか素殴り連打はじめるんだよなあ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 16:22:50.55 ID:D/LRpWqD0
通常攻撃と同威力のもぐらたたきと代替行動として選択されるそれらじゃ比較にならんのじゃないか
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 16:32:45.17 ID:EVsTtJHT0
特技のオンオフで通常攻撃が出てしまうっていうのは
その作戦で最優先される特技がオンになっていない場合に
次点で優先される特技+通常攻撃からランダムで選ばれて通常攻撃してる気がする
スラブレイクを連発してくれないのもガンガンで最優先される特技じゃないから・・・みたいな?
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 17:03:00.14 ID:GmvsYmbZi
>>538
最大MPなのか攻撃魔力なのかわからんけど、俺のねこまどうは2.1なってからオーバーキルだろうがイオナズンしか使わんな
この前のメンテ以降ねこまどう自体使ってないからもしかしたら変わってるかもしれんが
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 17:08:55.92 ID:c3Hkd7Co0
俺のフォンデュはMP300くらいのときはイオラとイオナズン両方使ってた
MP+100とってMP400くらいになったらイオナズンオンリーになった
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 17:17:47.07 ID:op3MWkF+0
スライムナイト育てて見てもいいか?
いつか陽の目を見る日も来るよな?
マッジクアーマー
リザードマンとライバルは多いけど
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 17:32:36.94 ID:LnDAuVBU0
スライムナイトはAI変更が来てくれるだけでエースアタッカーになれるしね
MPを補う方法なら何種類もあるけど、AIが思うように動いてくれないのはどうしようもない
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 17:35:06.27 ID:op3MWkF+0
だってさバージョンアップ前はスライムナイトの書15万前後したのが
今7000前後だよ?
買うしかないしょ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 17:39:57.07 ID:8HmUZ60K0
スラブレイクはたしかに強くなったけどほんとに使ってくれねえからなぁ…
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 17:41:45.00 ID:6qvaQL2l0
真セレドトロルなつき上げしてるが全く上がらん。
レベル36セラフィちゃん
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 18:04:26.57 ID:CPci/lYk0
>>538
処理のルーチンが
イオナズンを使うべきか否か→イオラを使うべきか否か→殴り
こういう順番だから、
イオラ封じてるとイオナズン使わない時(残MPとの兼ね合いなど)に殴りになってしまう
イオナズン封じてイオラにしておくぶんには発生しない
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 18:07:19.75 ID:h3j+MABp0
ガーゴイルながら狩り楽でいいわ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 18:13:38.54 ID:JH60hRTe0
>>457
遅レスだけどこれマジ?
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 18:25:52.67 ID:U6YfVzh+0
計算式自体は普通にプレイヤーと一緒じゃない?
ホイミンのばくれつけんなんかは、名前が一緒なだけでプレイヤーのより遥かに強いとかいう話は聞いた事あるけど
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 18:31:17.34 ID:jNwkat9V0
というか、ばくれつけんしか聞かないな
通常と倍率違うスキル
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 18:33:35.59 ID:2dv0UW4T0
名前をばくれつまつりにするべき
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 18:44:12.69 ID:Hxvttb6+O
そこはしょくしゅまつりだろ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 18:47:37.00 ID:7uusISVK0
女騎士特効
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 18:49:42.64 ID:N17hUMgt0
オークキング実装でエルフの村がヤバイ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 18:49:49.84 ID:A5+Z4I/x0
マリーン「くっ…!」
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 18:50:47.78 ID:9g1d2IN70
じゃあ足いっぱいあるから触手祭りは9回攻撃にしよう
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 18:51:23.86 ID:GGlDMQnzO
格闘のスキルラインにある爆裂拳じゃないからな
流石ホイミン流格闘術は一味違うぜ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 18:51:59.42 ID:KMwmS/bV0
ホイミンのばくれつけんだけは武器スキル系に属してないから特殊なんだろうな
試してないけど、さまよろのやいばくだきも戦士のやいばくだきと違ったりするのかな?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 18:55:02.25 ID:aCulKree0
>>545
マジか
どうせ高いと思って書の値段見てなかったわ。
実用そっちのけでスライム系は揃えたかったから買うわ。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 19:19:41.34 ID:D/LRpWqD0
ゴーレムの書がまたじりじり値上がりしてるからスライムナイトも下がるわなぁ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 19:24:44.03 ID:U6YfVzh+0
ゴーレムの書の価格見るたび、初日16万くらい、3日前くらいに20万、昨晩21万、現在21.5万と
ジワジワ上がってきてて怖い
時間帯によっても価格変わるから、たまたまタイミング悪いのかもしれんけど
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 19:33:17.94 ID:6qvaQL2l0
ゴーレム育てきった私には関係の無いお話ですわ。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 19:33:21.38 ID:vfM0gc4J0
>>541
最大MPだよ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 19:33:41.24 ID:eIK6oGN80
ホイミンの書がゴミ値段過ぎて福引回すやつがおらにょ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 19:54:05.82 ID:6qvaQL2l0
>>566
それ絶対あるな
ゴーレム出るまでにホイミン11個は出たからなw
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 19:59:38.82 ID:KMwmS/bV0
どうせゴーレムも次のVerで型落ちするからなあ
ホイミンの書とかどうなってしまうんだろう
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 20:05:21.13 ID:uY57AZPz0
モーモンに戦いの戦いの歌はよ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 20:05:50.23 ID:2UEDaOQpO
>>568
オルフェア素材屋「やあ」
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 20:24:30.30 ID:4XV+kFyS0
>>569
戦いの歌を覚えるかわりにブラッドアーゴンに進化します!
とか思ったけどあれはピンクモーモンの成体か
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 20:26:08.50 ID:VlyT486S0
ブラウニーはよ実装してくれ
5でスライムよりも先に仲間になったんだよ…使いたいんだよ…
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 20:45:37.68 ID:bHpI1cg20
いっかくうさぎかアルミラージ仲間にしたい
ぬすっとうさぎは可愛くない
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 21:09:04.33 ID:WZ4FHxhe0
>>1>>950
デビル .   325+3  *85+5  160+4  190+10  *50+8  *50+8  *70+8  *80+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 21:11:17.00 ID:WZ4FHxhe0
リザードマンってホントに重さ上がるの?
一匹だけ異質だよね…
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 21:13:39.91 ID:IP0qCmdI0
斧祭りアポロンレックスかなりいいな
りゅうおた切って、ドラゴンビートまでにして斧祭りのみセット
りゅうおたは行動にムラありまくりだが祭りは正確に使用してくれる
燃費もいいしテンション乗るから威力もはんぱない
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 21:21:32.63 ID:rFn2TGbW0
片手剣系のメリットは会心型なら武器が隼で済むことだと思う
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 21:42:01.72 ID:sSgJZ1tP0
モンスター用にもう1セット用意ってよりも
実際お下がりだったり、魔法系の時は近接系、近接の時は魔法系と
装備やりくりしたりできるから安上がりって事にあんまりメリット感じない
むしろモンスターも装備できるし・・・と思って財布以上の装備揃えちゃう
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 21:45:26.37 ID:6qvaQL2l0
なつき度上がった時の音が好きなんだけど、鳴らない事が多い。
りっきー?なおして!
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 21:51:08.56 ID:sSgJZ1tP0
100↑のスキルになつき度アップ追加するくらいだから
今後は更に引き絞って
スキルありで転生2回目、スキルなしで転生4回目
くらいまではなつき度100にならないように調整されるのだ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 22:27:59.85 ID:VlyT486S0
そういや物理ホイミンって結局強かったのか?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 22:45:01.73 ID:CTJucX0W0
(強化取るまでのつなぎとしては)強い
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 23:11:43.11 ID:A5+Z4I/x0
わりと冗談じゃない火力を出すくらいにはつよい
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 23:42:27.34 ID:e3Pj6asG0
さまようよろいの顔の部分ガードするとこあるじゃん
あれ戦闘中は開いてるけど終わったら閉じて移動中も閉じたまま
ちょっと思ったんだけどふつう逆じゃない?バトル入ってわざわざ弱点あけるとかおかしかろうよ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 23:45:43.14 ID:2FQ7hxHx0
激しい運動する時には開けておかないと熱がこもるだろ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 23:51:17.16 ID:4XV+kFyS0
中身があるなら弱点開けてる事になるんだろうけど
あいつの場合はむしろバイザーに攻撃が当たる方がダメージ受けるとかそういう
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 00:16:28.92 ID:I6rIsZIx0
>>584
それ俺も思ったわ
たぶんバグやと思うで でもシステム上は問題ないしなぁ・・・
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 00:22:10.54 ID:Ym3gI38Q0
ホイミンスライムナイトバトルレックス育てたけど
次は何育てたらいいかな?
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 00:23:58.25 ID:WEuU+WFl0
ようやくキメラ仲間にしたけど転生5できょうかと素早さツリーとっての素早さ型バイキヒーラーとか微妙?
キメラのつばさは取るんで微妙に中途半端になっちゃうけど…
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 00:24:45.47 ID:Yljzx2030
ローブ系は水はご
服系は無法者として
鎧系でコスパがいいのって何?
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 00:26:04.32 ID:BBjr66/w0
>>584
普段はNPC達に中身が無いことを悟られないようにバイザー降ろして隠してる
戦闘中はバイザー上げて視界確保(上げても中身が無いため問題ない)ってことで無理やり納得してる
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 00:27:59.09 ID:+/taolW90
バトルロードの参加ってなつき100じゃなきゃいけないのかね?
100でなくていいならまも、どうぐのままレベル上げ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 00:36:11.70 ID:PennVkAH0
ゴーレムちゃんがめっちゃ強くなってきた
こんなに強いとは
スラナイとは違うんだよスラナイとは
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 00:43:51.19 ID:yNeC/tREO
>>590
魔法の鎧
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 00:44:14.76 ID:dnliUcPd0
重鎧はバラモス押せる程度の聖騎士以上にしとけばパラとか戦士でも困らんぞ
王軍師で下は耐性のまほよろが安くはないがおすすめ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 00:45:13.86 ID:DOF/h2hq0
ナイトさんはちゃんとブレイク撃つようになって大躍進するって信じてる!
ゴーレムは攻守共にバランス良く優秀な以外に、デカい&重いってのが地味に頼もしいよね
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 00:45:51.80 ID:N9Dlmdee0
>>588
ゴーレム
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 00:54:38.95 ID:PennVkAH0
スラナイはかいしん率15%まで上げたけど
やっぱまあまあ強いかなー程度
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 01:06:10.78 ID:XR9ZalWO0
スライムナイトは思い入れのある人が結構多いからか
なんだかんだで優遇される事が多い気のするモンスターだけど
イベントでの出番とかも無いし10では割と不遇だよね

谷間とかにぽつんと1匹居たりするのは
DQ5の小説とかで主人公との出会いが
地域の魔物の長やってて、渓谷で主人公迎え撃ったからとかだっけ?
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 01:38:59.14 ID:JfwiUh5y0
ソードライダーだけで確保出来る十分なHP!そこそこの守備力!重鎧装備可能!
プレイヤー片手剣士が羨むような高威力特技まであってモーションもそんな重くない!
と良い性能じゃん。ただちょっとAIが全て台無しにしてるだけで・・・・・・あとスラ・スラッシュとかいう産廃なんなの
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 01:39:52.21 ID:BBjr66/w0
PCサポと違って色々制約がある部分もあるんだから
もっとAI賢くされてもいいよなあ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 01:48:55.80 ID:2Gk0lIch0
>>600
頭にスラってついてるの総じて産廃
唯一の希望スラフラッシュも上限低いし
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 01:52:00.99 ID:dss15oUD0
2.0から思ってたけどさまようよろいのモデリングおかしいよね
俺のイメージしてたさまよろはあんなデブじゃないんだが
アメフト選手みたいな体型じゃなければ仲間にしてた
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 01:53:23.15 ID:CIVKovF+0
色も違うしな
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 01:54:01.40 ID:J7BXdFIx0
もっとスマートな体型のイメージあったけど妙にころころしてるよね
愛嬌あるといえばあるけど…
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 01:55:37.68 ID:Ym3gI38Q0
スライムナイトの時代来ると信じて育てるよ
どうせ実用性なんてどうでもいいしなつき度上がったらずっと控えだし
それだったら愛着あるの育てる
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 02:15:24.55 ID:U9o/p/8C0
流石にデバフ付きのスキルにダメージは期待したらアレだろう
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 02:15:31.62 ID:9GNdyIeb0
みかわし20%いけるのホイミンだけだっけ?
セットでみかわし率UPする防具も装備できたらなあ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 02:19:45.81 ID:SNQK1G890
>>607
蒼天魔斬「ほう」
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 02:23:24.95 ID:U9o/p/8C0
レックスのも強化されてるんだっけ?
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 02:26:56.41 ID:SNQK1G890
技名変わったろ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 02:27:15.98 ID:O24Opx3A0
残念ながら別名特技になりました
そのまま斧技もたせたらドラゴンビートとシナジーで酷い事になるだろうから仕方ないけど
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 02:30:28.04 ID:2anQ1dVb0
ゴーレムの書、値上がってるんだな。
前に16万で売ってるの見たけど、それくらいが底値だったのかな?
俺は当てたけどさ。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 02:31:50.36 ID:U9o/p/8C0
レックス使わないから忘れてたわ
まさか仲間スレでPCのスキル名が出るとは思わんかった
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 03:16:22.75 ID:PennVkAH0
ボストロールであっと言う間にゴーレムちゃんのなつき度が100になった
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 03:44:45.00 ID:RY5v5S9HO
地味にレックスセンスのはやぶさ斬りも消費2になってんだね。

経験値もらえるから道具使いでストーリー進めてるけど、レックスと相性良すぎて楽しいw
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 03:48:23.92 ID:N9Dlmdee0
皆セラフィちゃんに防具何着せてるの?
司祭揃えたいんだけど、HP頭が無くて悩んでる。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 03:51:00.55 ID:CIVKovF+0
羽衣でド安定でしょう
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 04:07:08.90 ID:N9Dlmdee0
司祭揃えちった。
無転生レベル45だけど回復魔力435になった!
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 04:34:18.83 ID:PennVkAH0
うちのゴーレムちゃんがレベル30代後半でスーパーハイテンションの渾身斬りでトロルに1200ダメ与えた
転生してレベル80武器装備したらどんだけ火力出るのか
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 07:04:38.43 ID:Xa+ogSzc0
俺僧侶と魔法使いしかできないんだけど、ホイミンもフォンデュもねこまどうの役割も自分でやるから相棒を何にしようか悩んでるんだ
戦士系でオススメある?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 07:15:17.40 ID:h0Ga/R0H0
スラスラッシュはマジでなんか他のスキルと入れ替えて欲しい
スラブレイクあるのにスラスラッシュいらんだろうよ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 07:15:39.00 ID:tkA0lWPr0
ゴレムスかドランゴでおk
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 08:24:21.60 ID:IObFjWv40
攻撃特化爆裂ホイミンでおk
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 08:33:34.23 ID:55QGxkao0
>>617
大麻失敗品
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 08:36:28.01 ID:S04eKk0G0
>>617
おびえ90HP10前後の退魔が結構投げ売りされてるからおすすめ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 09:08:54.52 ID:kzjqgZD50
補助役としてのバイキホイミンが優秀すぎて次の育成進まなかったけど
マジカルハットも使える

AIはあまりマラーを多用しないから
マラーの有り無しは妥協できるとして
高HP+天使+盾の鉄壁なバイキホイミンに対して
ハットイルージョンのバイキマジカルハットと
住み分けはできそうだな
無駄に多いMPはMPリンクで有効活用できるわ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 09:57:30.74 ID:Q8KTcKBc0
>>563
安くなるんじゃなかったのか?

オレは福引100枚以上使って当てたけどw
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 09:58:01.56 ID:N9Dlmdee0
耐魔失敗品オススメみたいだけど、失敗品でもどうせ全身で100万以上かかるんでしょ?
アポロンと王軍師買って金無いからなあ…
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:00:18.46 ID:DQSX1MPQ0
過去にも質問あったかもしれないけど
爆裂ホイミンにサポはバイキしてくれるのでしょうか?
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:02:58.54 ID:hec2Qmsi0
2キャラ使って、同時にホイミンとフォンデュのなつき度あげた
ホイミンが100になった時点でフォンデュ82
飽きてきて辛い
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:07:13.00 ID:AiCiHEO+0
ホイミンでかいふく取るべきか悩む
ベホイミなくても平気なのかね
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:17:48.78 ID:TwUFQrvs0
お前ら何匹プラス5のモンスターいるよ?
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:24:06.95 ID:8qyRHgW20
祈りなしのベホイミは半端なんだよな
まんたん用のホイミとベホイムあればいいんでない
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:37:01.96 ID:Q8KTcKBc0
でもHP半分ぐらい減ったらサポモンは回復するからベホイミぐらいでもちょうどいいけどね
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:42:57.32 ID:AiCiHEO+0
個人的な理由でホイミンは、祈りと強化を取っていないんだ

通常狩りで連れまわしたいってのと
回復もしないで、祈り優先するアホAIだったらとか、
AIが強化を使いこなせる気がしない(意味もなくスクルト優先とか)という理由

ボスには連れて行けなくなるけど
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:47:41.31 ID:AiCiHEO+0
ただし爆裂はする
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:51:14.00 ID:I22ffKrK0
ホイミンは祈りないから〜ってよく聞くけど
回魔がかなり高くなるから、ベホイミで十分な場合が多い
まあ、ベホイミなくても困ることはないから好みでいいんじゃね
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:56:31.38 ID:tkA0lWPr0
ホイミン「オラオラオラオラァッ!!」
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 10:56:49.48 ID:N9Dlmdee0
>>633
レックス、スライム、ゴーレム。
今セラフィ育成ちう。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:04:53.42 ID:I22ffKrK0
>>621
俺も後衛しかできないから前衛モンスターを・・・って思ってたけど
自分のお古装備を渡せるから結局ねことかホイミン育てたわ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:43:20.63 ID:7iP9/5do0
>>633
プラス5は0匹だけど、
なつき100は9匹
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:44:27.76 ID:/N/f0/PU0
サイモン転生したから片手剣買おうとしたら80武器産廃扱いでワロタ・・・
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:47:49.07 ID:zstg+07w0
なつき100が6匹
5転生カンストが5匹
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:51:19.38 ID:2qumSO8zO
80片手剣は光属性ついててもよかった
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 12:20:53.92 ID:55QGxkao0
+5はまだスラリンだけだわ
HPMP取っちゃったけど、取り直そうで治療と素早さで補助に特化させたらまだ使えるか…
デュアルありゃ文句なしに強かったんだけどな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 13:03:03.56 ID:tkA0lWPr0
プリズンは僧侶用耐性はごろもを装備できてなおかつ前衛の動きができるいい子
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 14:26:00.05 ID:AiCiHEO+0
モンパレみたいにダンジョン派遣できるようにならないかな
待機モンスターも何か出来るようにしてほしい
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 14:27:50.88 ID:N9Dlmdee0
なあ…セラフィ優秀過ぎじゃね…?
無転生47で姉妹連れて行ったんだけど一人でヒーラーこなしたぞ…
俺前衛しかしないから最初に育てりゃ良かったと激しく後悔した。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 14:34:03.61 ID:QVfrQenO0
>>648
いのちをだいじにだとバフ使ってくれないので
バイキ覚えると逐一作戦変更する手間が増えるけど
まあ優秀だと思う

バイキホイミンが完成したらスライムが用なしになったんだが
何とか生かす道はないもんかな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 14:39:36.46 ID:8qyRHgW20
弱体とかバギ取ってそこそこ何でも出来るようにしてるよ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 14:44:19.59 ID:DdOC9WXD0
円盤石から仲間モンスターを再生して魔物使いの頂点を目指すゲームにしよう
助手はもちろん100年経っても劣化しないクラハさん
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 14:44:24.67 ID:N9Dlmdee0
調子に乗ってイッド行ったら全滅したわ。
祈りマラー無いとアカンなあ。
やっぱサブヒーラー止まりだなw
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 14:51:10.13 ID:I3yw4Q4I0
祈りいらんよ、あれはサポじゃ足枷
まあうちのホイミンは回魔700近くありますがね
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 14:51:34.60 ID:QVfrQenO0
>>653
ベホイムが強化されたからそれでも以前よりずいぶんマシだけどな
当然だけどキラポンもツッコミもないので、ピンでヒーラーは限度があるよ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 14:53:36.72 ID:N9Dlmdee0
>>654
まあ言うてもまだ無転生やしなw
そうなんか。回復魔力700でベホマラーいくつ回復する?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 15:05:31.54 ID:I3yw4Q4I0
200ちょいかな
サポ僧より賢いとはいえAIに限界あるからあくまで主力はベホイム
ちなピンヒーラーさせてレンダ門ストーリー強ボスピラ1〜6踏破済
サポ僧だと手数不足でジリ貧になるとこもきっちり育てたホイミンならいけるで
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 15:05:47.15 ID:3Pe6lkFTi
アタッカーアタッカー魔戦僧侶って通常構成があるとして魔戦の代わりにバイキホイミンを使うんだ
安定感がめっちゃくちゃ上がるぞ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 15:10:21.76 ID:Q8KTcKBc0
>>658
うちのはバイキ禿だけどw
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 15:18:52.32 ID:QVfrQenO0
>>658
それで2.1のボス抜けたな、アタッカー枠を何にするか迷ったけど
ほっといても生きてさえいれば仕事するバトマス(ただしバイキは無駄になる)か
ツメ武あたりがいいのかね、サポロンはちょっと長引くとすぐガス欠する
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 15:21:29.04 ID:musyPw2yO
爆裂ホイミンとバイキホイミンの二匹を用意したくなっちゃうヤバいヤバい…
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 15:24:28.81 ID:JgIv1o1Z0
極めて真面目な提案だが、ゴーレムに関してはサイズを選べるようにしてほしい
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 15:28:29.77 ID:4CU5Lp3l0
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664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 15:37:00.21 ID:/N/f0/PU0
やだやだ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 15:54:41.24 ID:O24Opx3A0
サイズが自由に変動するのはおかしいから
敵として出現する時に小・中・大・特大でサイズ変動するようにしようぜ!
小さいほどHPと攻撃力と重さが低下して、代わりに素早さ上昇な!というパンプジン仕様
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 16:05:52.87 ID:IObFjWv40
厳選とかやりたくねーよ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 16:13:24.56 ID:q7uRo7h20
現時点で既に厳選してるわ
熱血漢を探してるのに、何故か大量に出現するむっつりスケベなさまようよろい達は何なの
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 16:18:53.14 ID:N9Dlmdee0
>>657
それって結局自キャラ僧侶やってるって事?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 16:29:10.80 ID:rUJoacsW0
うちはおじょうさまとかロマンチストをスカウトしやすい
ねっけつかんとか一度もみたことない
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 16:37:34.07 ID:HbwokAOn0
>>669
同じく。何か関係してるのかな
起き上がった子無視できないから、おじょうさまとロマンチストが二体ずついるw
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 16:47:00.49 ID:YlwhI0PH0
無視したら消えるまでの5分間、次のが起き上がらないんじゃなかったっけ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 16:54:37.48 ID:zgKOFHk10
せらふぃってなに??
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 16:58:20.11 ID:OL4PQnTV0
>>672
80装備の槍
コロシアムで開幕天使発動してつよい
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 16:58:30.74 ID:N9Dlmdee0
>>671
関係無いよ。
スライム仲間にする時、性格気に入らなくて五匹くらいフィールド放置してたもんw
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 17:06:55.91 ID:55QGxkao0
>>665
いや、おかしくないだろ。
追い詰められて巨大化する敵とか戦隊物によくいるし。

DQでも人間が魔物になったり、魔物が人間になったり当たり前のようにあるし
ゴリゲルさんなんて、あれ500倍くらいになってるぞ。
逆にサイズ変更不可とする理由が無い。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 17:07:38.72 ID:I22ffKrK0
セラフィちゃんの話じゃないの?
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 17:08:24.80 ID:zgKOFHk10
>>673
さんきゅせらふぃ育成ってのはたけやりへいのことか
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 17:09:00.09 ID:CIVKovF+0
500倍てw
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 17:11:09.18 ID:I22ffKrK0
えっ・・・ホイミンの別名じゃないの?w
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 17:14:04.54 ID:kawWT4E80
セラフィちゃんセラフィちゃん言ってるのが1人居るけど
分かりにくい上に新規の人に無意味なネタバレするだけにしかならんしついでにキモい
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 17:22:26.52 ID:Y/QQCt/A0
ゴーレムの性能は好きだけどデカくて邪魔だから小さくなれって酷い
アレ物質なんで小さくしようと思ったら……削岩?
逆にモーモンとかニードルマンを超巨大にしたい人とかも居そうではあるが
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 17:25:08.80 ID:KOWpQ+Es0
MoEのペット(というか出現モンスター)はサイズ変動すごかったなあ
大きさで使い勝手違うから最小や最大サイズはめっちゃ高額だったりしてた
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 17:33:23.41 ID:N9Dlmdee0
>>680
とか言いつつお前もホイミスライムにセラフィって名前付けちゃってるんやろ?
無理せんでええんやで^ ^
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 17:42:25.52 ID:kM9SvIIxO
マジでうざいなこいつ
うざいし、きもい
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 17:57:20.85 ID:Y/QQCt/A0
>>682
MoEは基本的には無課金で遊びつくせる緩いゲームのくせに何故かペット関連だけ色々と地獄すぎるのが……

でもモンスター3匹連れ歩き可能なのは羨ましい
育成完了したのに出番が来ないモンスターがちらほら出ててなんか勿体無い
ただでさえ待機で育成されてた時間も長いのに
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 18:05:57.82 ID:s4VCPUx40
3匹連れ回しになったら3匹ともカンスト前のモンスターを連れ回す未来が見える!

戦闘に参加させたときはモンスターの経験値が増えるようにすれば
カンスト前でも工夫して少しは戦闘参加させるようになると思うんだけどね
根本的には難しい
かといって戦闘不参加時の経験値を減らすと反発大きそうだし
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 18:15:20.64 ID:N9Dlmdee0
カンストしたら預けてすぐ次のモンスター育成いかなきゃ色々損な現状も、3匹連れて歩けたり、控えに何匹か置けたりすれば大分変わってくるよな。
頼むよりっきー…
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 18:19:31.89 ID:gXP789Ps0
・転生レベル1のステータス見直し
・レベルアップで得るスキルポイントは転生後も失わないようにする
・転生ボーナスのうち、スキルポイントと追加スキルラインは3転生目くらいまでに全部取れるようにする
・そのかわり、ステータスの転生ボーナスは4、5回目の転生に後回しにする

これくらいしてくれれば、頑張って3回くらい転生させたらあとずっと前線に出して連れ回せるんだがなあ……
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 18:23:33.45 ID:Hh2P320s0
とりあえず育ち切って戦力になるなって思ったら
経験値がもったいなくて他のモンスター育てよってなるから
モンスター育てるのがなつきど上げだけになってる現状なんとかしてほしいよね
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 18:35:22.00 ID:/ZXSz8Ve0
仲間枠Aをなつき度不問、枠Bをなつき度100限定にして
一般職はBのみ、テイマー職はAB両方+100↑スキルで枠C解放とかにしてほしいな
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 18:35:29.34 ID:XR9ZalWO0
複数連れまわせても結局カンストすると経験勿体無いってのは同じだし
カンスト後は一定経験値ごとにおめかし用の素材ゲットとかが良いんじゃないか
今のラインナップはやる気なさ杉だから微妙だけど
もっとこう気合入ったアクセなら欲しいって奴多いだろ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 18:37:09.57 ID:DdOC9WXD0
猫耳の追加が渇望される
俺のホイミンにつけるんだ…
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 18:39:03.40 ID:/N/f0/PU0
リボン作ろうとしたら妖精の綿花x10

たけーよ禿
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 18:42:35.87 ID:Y/QQCt/A0
剣士連中を格好良く着飾れるようなグッズが皆無で悲しい
ねこ辺りに似合うような、可愛かったりコミカルだったりするグッズはそれなりにあるんだけど
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 18:44:10.75 ID:DdOC9WXD0
鎧連中に似合うのなんて好きに挙げていいって言われてもなかなか出てこないわ
マントくらい
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 18:46:11.54 ID:N9Dlmdee0
>>693
ロヴォスマラソン1回で10ぴったり採れるよ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 18:47:23.60 ID:CIVKovF+0
勢いで悪霊の仮面作ったけど、誰につけてもキモい感じにしかならんなw
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 18:47:57.01 ID:/N/f0/PU0
>>696
ちょっと全裸で走ってくる
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 18:50:28.75 ID:jp7DYfDf0
>>686
お前さんはそうなんだろうが、そうじゃない人も(多分)いっぱいいるわけで
俺は3匹つれて歩けるのなら、PC4人で活動する状況を除いて
必ず1枠は育ちきったモンスターを使うなぁ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 18:51:28.96 ID:XR9ZalWO0
>>695
肩にトゲ付くとかw
アーマー無い場合は肩アーマーも
後は適当に模様が付くとか…

というか色を変えたりできるなら
おめかしグッズ無くても1年は戦えるのに
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 18:54:37.08 ID:Y/QQCt/A0
>>695
ああ、マントは欲しいねえ
鎧+マントの組み合わせはDQ的にも鉄板
ついでに、ねこまどうが外見的にもねこまおうって感じになりそう
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 18:58:22.24 ID:IgMQ0H3b0
>>697
俺も作って後悔したわw
つける前に見本見れるのに
いざつけるとこれじゃない感が凄いよな
色々無駄にしたぜ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 18:58:34.16 ID:YlwhI0PH0
>>700
トゲとかヒャッハーになる未来しか見えない
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 19:00:12.18 ID:VtuSH3Bg0
>>653
サポと一緒にホイミンをヒーラー兼バッファとして強ボス連れてくけど
僧侶と一緒の方がいいなと思うのはマリーン天魔くらいだよ
育て切ればマジで強い
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 19:01:57.67 ID:DdOC9WXD0
2.1前にホイミンを育てきって強化と回復(ベホイミ)取ったけど
ベホイムが詠唱早くなったし回復は切ってもいいかもなあ
代わりに入れるものも思い当たらないけど
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 19:32:15.26 ID:IObFjWv40
ちから強化でスイッチが鉄板じゃね
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 19:32:34.40 ID:N9Dlmdee0
>>704
そっかー、やっぱ転生すると強くなるんだね。
今まだ素の50だから育成頑張るわ。やる気出た。
+5カンストでスキルラインと振りどんな感じにしてる?
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 20:42:22.75 ID:j0yj9jYs0
連日ホイミンホイミンうるせースレだな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 20:49:55.72 ID:kM9SvIIxO
>>708
ピエールさんこんばんは
おうちモンスターとして確固たる地位があるじゃないですか

あ、でもうちはそれもエンタシスマンになっちゃいました(>_<)
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 21:00:05.66 ID:Y/QQCt/A0
スライムナイトも話題だけならしょっちゅう出てると思う
そして最終的に「会心型じゃ鎧に勝てないな」「AIがスラブレイクさえ撃ってくれれば」あたりで終わる
DQ5時代のあの素晴らしい各種耐性はどこに行ってしまったのか
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 21:02:30.59 ID:SNQK1G890
スライムやモーモンなんて全く話題にならないな
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 21:18:35.21 ID:Qg78kLGa0
初期は「ホイミン微妙」「キメラ最強」「レックス強すぎる」って評価だったんだしナイトにもワンチャンあるぞこれ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 21:19:52.95 ID:Bk5giJLh0
スライムとかモーモンはあんまり強く無いけど、連れて歩いてる人は結構見るな
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 21:25:29.89 ID:6APb7s7q0
>>712
スライムナイトはAI改善で化ける可能性があるってだけで十分良い方だしな
デビルアーマーなんてどこに手を加えたら強くなるのか
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 21:30:35.69 ID:B8VFQbum0
住宅地では「モーモン可愛いなー、腹黒そうなのもまた良いわー」とかやってるのに
戦闘では「ゴーレムさん前衛よろしくお願いします」
せめてひかりモーモンでザオでも覚えてくれたら
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 21:52:44.75 ID:FrBOha670
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 22:01:43.50 ID:Ma9D4uJI0
モーモンは色合い的にゴスロリ系の服装に合う
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 22:02:11.26 ID:ikv+o2YP0
>>694-695
よろいに大勲章似合いすぎるんだが
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 22:07:14.29 ID:B8VFQbum0
>>716
すげーな
何がすげーって、完全な守備特化デビルアーマーってマイナー極まりない仲間をしっかり+5まで育成した上で
ちゃんと戦術立ててそれを有効活用してる奴が身内に2人も居るのがすげー
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 22:07:52.58 ID:xAt1RHBm0
スライムは試練の門とかだと無転生でもかなり使ええる
メイン盗賊でバイ ザオ 回復 幻惑と補助としては優秀

なつき度上げも楽なのは案外スライムかもしれない
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 22:11:37.21 ID:VtuSH3Bg0
>>707
遅くなったが回復40強化40HP25格闘12かな
スティックHP格闘は色々試してスタイルに合うの選ぶといい気がする
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 22:12:04.68 ID:TJZbFtlC0
モーモンはだらだら連れ歩く分には最高峰なのである意味一番強い
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 22:28:53.52 ID:s2JpHesM0
モーモンは後ろから見た時の足のピンク色が何だか生々しくて、どうにも受け付けなくなってしまった…
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 22:30:09.23 ID:/N/f0/PU0
だらだら連れ歩くならフォンデュの方が可愛いなぁ・・・主観だけどね
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 22:31:49.76 ID:IgMQ0H3b0
スライムナイトって将来性ありますか?
てかいきなし値段下がったよね
昔は15万ぐらいだったのに
今は1万もしない
ゴーレムも下がりそうで買えないや
どうせ育てても別のに変えるし
てかレックスとか10万ぐらいかけて取ったのになー
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 22:36:59.81 ID:Ma9D4uJI0
フォンデュクソ可愛いし強いけどレベル上げ専用にしないと強過ぎてつまらん
ボス用にホイミン育てようかなぁ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 22:40:59.48 ID:N9Dlmdee0
レックスは拾ったチケット500枚分でルーレットしたらすぐ取れたな。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 22:48:17.70 ID:Ma9D4uJI0
チケット500枚だと…!?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 22:49:55.26 ID:VcJBRDiB0
うちのレックスは引退して番犬として余生を過ごしてる
でかいからなでやすい
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 22:54:31.89 ID:B8VFQbum0
レックスはなんだかんだいって、それなりに活躍してるって話もちらほらあるよな
入手方法が同類なおどるほうせきは使いどころが分からなくて大変らしいけど
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 22:55:23.34 ID:8qyRHgW20
そのレックスに現役時代はあったのだろうか
控えで経験値吸う修行時代があっただけではなかろうか
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 23:03:44.90 ID:anM4xHVS0
グングン伸びる様な美しくなりたいドブネズミさんは一目ぼれをした曲がり角で『自動狩り大学のしっぽ』を歌った後、お耳の長さが変わったと言った。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 23:05:04.82 ID:U9o/p/8C0
>>722
だなぁ。アタッカーが魔法系ならバイキいらんし
2.0のセレドのボス達にフェイスで同士討ちを眺めて楽しんだり
黒の間のボスを魅了して魔法カットしたりで面白かったよ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 23:14:53.06 ID:YvXpaFdG0
誰かホイミンに天使・バイキ・ヘナトスまで付けた人いる?
使用感を聞いて育てるモチベにしたいんだけど
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 23:21:35.40 ID:N9Dlmdee0
>>728
おかしかったな。
チケットでコイン500枚分くらい
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 23:26:57.89 ID:yNeC/tREO
>>722
あの燃費の良さは異常
ぜんぜんMP減らねぇw
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 23:34:17.33 ID:CIVKovF+0
ホイミンのできることを増やすと回復が疎かになってしまうぞ
強化を複数オンにするだけでもかなりグダグダするし
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 23:37:36.70 ID:lgVnN76s0
せっかくホイミンかわいいのに、うろうろAIのおかげでムッとする
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 23:39:40.53 ID:sOgWjWm20
ホイミンもう少し回復魔力なんとかならへん?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 23:52:16.66 ID:55QGxkao0
>>725
ゴーレムが人気で、同位置のスラナイが外れ扱いされてるからじゃない?
ミス以外で今更スラナイ貰う奴はいないだろうし、こんな値段今だけだぞ。
スラナイの書買い込め〜〜^^
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 23:56:52.69 ID:PennVkAH0
>>725
値下がったのはふくびきの当選率がアップしたからだろ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 00:14:46.38 ID:6Gz4PCKb0
モーモンは大器晩成型
HPやみのまもりを取らなくてもどっちも高いから
気兼ねなく回復と治療を取ることができる
+5まで行けば、回復をこなしつつ手が空いたら範囲220ダメを繰り出しつつ
やすらぎでMP大量確保と言う素晴らしい活躍を見せてくれる

>>723
ハムスターみたいで可愛いって思ったな、俺は
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 00:23:27.75 ID:l3BEljPs0
9からぽっと出のゴリ押しモーモンより
伝統のドラキーたん育てたいよ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 00:38:44.87 ID:GaoBTmxL0
いのちだいじにでも応援してくれるたけやりさんがいい感じ
王軍師着させりゃ超硬い応援槍僧侶の出来上がり
相撲までしてくれるんだぜ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 00:50:12.12 ID:HkmibnRW0
たけやりはパラAIだね
相撲するしバッチリだとHP半分切った程度じゃ回復してくれない
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 00:51:22.45 ID:/Wn1tiKV0
個人的には仲間モンスは安定した強さを求めるより
そのモンスにしかできない一発芸に特化させる方が楽しい気がする

と言うわけで
アサシンアタック・二回行動・キラピでMP回復な殺し屋ニードルマンを目指してる
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 00:53:26.85 ID:YIHOJAjI0
安定ならPCサポでいいわけだしねぇ
応援とかスラフラッシュとか単純にでかいとかそういうのを持ってる奴のが面白みはある
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 00:56:41.59 ID:6djo+o/90
メッチャ分かる
折角のシステムだし楽しまんとな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 00:56:59.94 ID:kJ/VfL2X0
フォ、フォンデュももぐもぐあるし…
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 00:57:29.30 ID:aMSWfR8c0
>>737 (´・ω・`)そっかー
いろいろかまかせろでバフデバフ撒きまくるサブヒーラーになるかと思ったので・・・
そしたらAペチの回数も減るかなって
そんなうまいこと行かないかぁ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 01:01:22.45 ID:P3s1Du830
自分は逆に、超安定志向だな。
メインが魔戦とどうぐ使いなんで、サポートした分しっかりと実直な仕事してくれる子が一緒だとやってて楽しい。
今育ててる子の育成終わったら会心特化よろいさんも育てたいわ。シンプル戦術の極地。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 01:05:01.36 ID:ZHWhNxDR0
いてつくはどう覚えるモンスターいたら絶対使うのに
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 01:10:45.68 ID:jJAL9jnS0
え、えんたしすまん・・・
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 01:10:49.45 ID:6djo+o/90
そんなあなたにエンタシスマン
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 01:11:05.13 ID:ozxO6HoR0
うまい棒「・・・」
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 01:19:01.39 ID:P3s1Du830
いてつく一発芸って、ぐぐっても前方範囲って書いてあったり単体って書いてあったり良くわからない技だな
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 01:39:58.46 ID:pnuV2wMJ0
いてつく一発芸は単体だよ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 03:00:16.54 ID:ozxO6HoR0
道具モンスター10種の内、8種だけ仲間に残したいんだけど
落第する2種はどれがいい?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 03:12:21.65 ID:8Ys27MyG0
センスありますかね?
http://i.imgur.com/kO9osXY.jpg
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 03:17:32.76 ID:Q5CkXtFW0
>>758
どうせ2種か1種くらいしか+5にできないんだから、
育てなくて、仲間にしやすい奴をクビにすればいいんじゃない
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 03:31:31.74 ID:ozxO6HoR0
なつき100にしたら図鑑に別項目が出るからとりあえず全種なつき100までは上げるつもり
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 03:34:03.22 ID:pnuV2wMJ0
使うアテもないんなら適当に前衛系を切ればいいんじゃない
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 03:40:16.36 ID:ozxO6HoR0
デビルアーマーとさまようちゃんにするか
強めだから次仲間にし直すとき面倒だけど現状役に立たないしなー
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 04:08:51.52 ID:x9j1F1Wk0
ゴーレムちゃん連れて巡礼地行って来た
なかなか活躍してくれた
ただ3匹湧いてもぶんまわしてくれない
まだレベル低いからかな
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 06:41:30.50 ID:U8gzpW1U0
>>759
うん、恐い
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 09:20:55.10 ID:NZJMqxgm0
次でおどるほうせき転生5回目なんですが、皆さんどんなスキルとりましたか?
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 09:29:37.96 ID:I6GvoBsd0
さまよう鎧がそれなりに戦えるようになってきた
バトマスと戦士の中間みたいな性能だなあ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 09:30:11.84 ID:9xjrzHUC0
戦士って言っても2.0までの戦士だな
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 09:38:34.57 ID:MYRiyW9k0
フォンデュのなつき度あげで2時間ほどホースデビル狩り続けてやっと転生でた
その後も別の転生ありの敵を狩って無事なつきMAX
レベル37になってたのでだいたい平均かね
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 09:40:29.24 ID:9F0KPtzd0
遅すぎ君が来るぞー!
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 10:40:15.83 ID:l/dWvaha0
遅すぎwww(代理)
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 11:02:45.74 ID:o5X8nTSw0
>>712
ホイミンは昔から使い勝手がいいと評価されてたわw
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 11:07:08.48 ID:6sd5bXuv0
超元気なし
1匹目リザードLv35でカンスト(敵はイワトビペンギンメイン)
2匹目フォンデュLv35でカンスト(敵はフォンデュ、わかめ王子メイン)
やっぱ結局収束するようだ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 11:42:10.22 ID:ldEzFcry0
ようやく、おどるほうせきの書を入手できた。
がんばって回復と2回行動を覚えさせて、盗みPTの回復役に育てるんだ・・・。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 12:14:44.06 ID:3++1yCDe0
おどるほうせきは今のところあんまり役に立ってないけど
散歩させてるとかなり撫でてもらえるわ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 12:17:50.94 ID:QX3DSze+0
宝石はおめかし装備が似合うね
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 12:18:49.92 ID:RPZsJ6ea0
よろいのいなずまは会心だとまあまあのダメージ出るね
やっぱ会心特化型がいいと思う
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 12:25:46.40 ID:x0zM4pp00
俺も同じこと考えてたけど、宝石に回復覚えさせても瀕死になるまで回復してくれなくて使い物にならないんだ・・・
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 12:37:54.77 ID:3++1yCDe0
宝石は盗み特化ですばやさ40と保険のザオを取るか
もしくはデバフと状態異常をバラ撒きまくるタイプにするかのどっちかかな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 13:13:09.65 ID:6sd5bXuv0
踊る宝石はしあわせのルビーラインで必要なの全部揃うのが大きいよね
魔力もかなり高いし色々使えそうなんだが・・
AIが馬鹿なのか
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 13:25:00.79 ID:42PIMIXS0
宝石って羽衣なんかでもきようさ十分高くなる?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 13:42:18.34 ID:C+2zbD6W0
たまーに氷の樹木とか卵とかの自分で使う素材をDIY的に集めに行くんだけど
それのお供にはちょうどいい感じなのかな宝石
ぬすむやってくれりゃいいんで・・・サポだと赤に調整して1回だけだからなー
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 13:48:10.79 ID:3++1yCDe0
盗み終わった相手にも盗むを実行するのが馬鹿っぽくて可愛いよね
余計なことはさせずに盗むとまんたん要因として使うのがよさげ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 13:51:19.05 ID:6sd5bXuv0
フォンデュって追加スキルなにがいいかな?
やっぱメラは魔力の面も考えて鉄板?
あと1個MPかねぇガス欠はやいし
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 13:59:17.12 ID:Ky50xW4x0
詠唱が速いせいでフォンデュは想像以上にガス欠が早いな
耐久面は元から十分だからMPはありかもしれん
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 14:04:43.14 ID:axJe7dw60
ピエール捕まえたが、こいつレックスよりMP低いんだな。
電池よりよっぽど魔法戦士っぽいのに。
今後のスラ・ブレイクに望みを託して、ソードライダ、力、MP残り片手剣
で育ててみようか。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 14:16:27.66 ID:P/HEA8GN0
レックス プリズニャン ゴーレム さまようよろいを50+5転生にしたが
前衛枠だとゴーレムが安定して強い気がしてきた、HPと守備高いし
渾身で400〜500出してくれるし
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 14:26:12.88 ID:hs0pKfUo0
メラ確定か?
バザまでのつなぎに使えるヒャドでもいい気がする
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 14:40:21.91 ID:dTvPDhRZ0
>>787
メイン技の動作が早くて消費軽め、MPも十分あって、みのまもり・素早さ共に全モンスターでトップクラス
ガチガチに攻撃特化した上でバイキかければ毎ターン500〜600くらい出してくれるメタッピーさんもお忘れなく!

と言いたいけど、HP低め・軽い・攻撃技が散らばる・テンションとの相性が悪いって欠点があって
しかもそれらの欠点はゴーレムだと全部該当しないんだよな。安定感すごい
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 14:41:35.29 ID:3++1yCDe0
メラかヒャドどっちかにするんならヒャドのが便利じゃね?
ねこをメラゾーマでボス用、チーズをイオナズン&ヒャダルコで雑魚用にしたわ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 14:48:14.89 ID:zLfyrHyx0
どのモンスターにどういうスキル振りすれば強いか談義するのは楽しいけど
結局は育てきると育ってないモンスターにしちゃうんだよな。
1000で1Pとかでもいいから特訓実装されねぇかなぁ。
プリズニャンにジェイザルゴと名付けて育てたけどずっと酒場で飲んだくれてる。
怪人系仲間に出来る職が来てキラージャック仲間に出来たらシセロって名付けるわ。
シセロ「誰か殺そうよ」
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 14:48:34.83 ID:mMEVTXc60
どうせバザでしか出番ないんだしメラなんか覚えても邪魔なだけだろ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 14:49:07.72 ID:zLfyrHyx0
仲間になるとしたらキラージャックよりもきりさきピエロだな。訂正
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 14:52:24.87 ID:6sd5bXuv0
なんでドルマがないんだ
なんでブタハット専用魔法なんだよぉ!
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 14:53:32.66 ID:9IpdWf/t0
二刀流モンスの一人なんだよなピエロ
短剣二刀流とかそれはそれで面白そうだ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 14:57:42.04 ID:wzVNvIbP0
チーズは純アタッカーとして強いポジションだから自分はメラだな
でも雑魚掃討したい時とかにヒャドあったら便利かなあとは思う

>>795
短剣二刀流が来るならニードルマンさんがやっても良いじゃないか・・・・・・
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 14:57:49.75 ID:3++1yCDe0
今後のアップデートでスキルライン追加きたら
ドルマ、ジバリア、きようさ、おしゃれさあたり来るかな
できればモンスターごとに専用のスキルラインを追加して欲しいな
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 14:59:48.33 ID:zLfyrHyx0
職業クエとか必殺技みるとレンジャーが植物系とエレメント系仲間に出来ても不自然じゃない気がする。
そもそも最終的にその系統を仲間に出来るかもわからないけど。
>>795
そういうサポとかのPCには出来ないスキルとか特技が欲しいよね。壊れ性能じゃなくていいから
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 15:01:58.25 ID:QX3DSze+0
全部仲間に出来ないと思うと
急に追加で育てる気がなくなった・・・
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 15:11:56.31 ID:B4DMj1PG0
覚醒とドルマ系持ってて魔力が高い奴が欲しいね
あれいろいろな意味でモンスターとの相性が良さそうな呪文系統なのに
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 15:15:54.87 ID:sETDmsCK0
捨て身覚えるラインと覚醒覚えるラインが追加でくれば・・・
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 15:16:31.44 ID:V0taiz8X0
>>759
普通にタキシード仮面みたいでかっこいいとおもう
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 15:18:51.71 ID:DCIYcBUUO
短剣二刀か
聖王二個で四回攻撃のニードルマンとかちょこまか動いて可愛そうだな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 15:51:29.23 ID:zLfyrHyx0
何気なくニードルマン仲間にしたけど動作が可愛いな。
見た目は吉田戦車の漫画、ちくちくウニウニっぽいのに
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 16:14:46.06 ID:oPOmUv+O0
ゴーレムってもともとHPたかいし、追加は力と身の守りがいいのかね
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 17:20:11.36 ID:3JyzEqTO0
おどる宝石にきょうかとるのはだめっぽい?
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 17:21:22.11 ID:JDhEi/rK0
アサシンアタックって2倍撃なんだな
1倍だと思ってたから嬉しい誤算だ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 17:50:02.19 ID:MhpxYAC60
サブキャラのレベル上げが楽になりそうなモンスターっているのかな
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 18:10:31.90 ID:9F0KPtzd0
サポックス要員のフォンデュとか
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 18:14:28.47 ID:ldEzFcry0
レベル上げ用ならバザックス用のフォンデュで良いんじゃない?
基本のスキルラインにイオ系あるから猫さんよりもサブ向きでしょ。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 18:19:20.91 ID:MhpxYAC60
フォンデュかー。ありがと。やっぱまずネルゲル倒さないとダメか
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 18:19:32.36 ID:HwOvBW98O
サブのレベルによるとしか
フォンデュいいけど冥王撃破後やん
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 18:28:21.19 ID:3++1yCDe0
ホイミンでいいじゃん
最初からメインヒーラーとして使えるし、スカウト書も安い
バイキ取れば魔法PTでも物理PTでも重宝する
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 18:39:16.12 ID:ldEzFcry0
ホイミンは5回転性でバイキ取れるまではサポ僧侶だから、サブキャラには向かないんじゃない?
俺はサブキャラは転生前からバイキ・ザオ持ちの、スライムさんにお供してもらっている。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 18:40:38.83 ID:9F0KPtzd0
転生も一苦労なんだよなぁ
転生無しで強くて旧大陸にいる奴…
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 18:43:47.27 ID:V0taiz8X0
全身灰色で体がまるっこくてしっぽが長くてヒゲが生えてて
え〜と喉まで出てるんだけど名前が出てこない
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 19:32:21.00 ID:HwOvBW98O
旧大陸、未転生でいちばんダメージ高い防御無視技は破竹だろう
チューン破竹でレベルあげてさっさとネルゲル撃破→フォンデュ捕獲でいいだろ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 19:32:43.22 ID:B/bsa63E0
いたずらもぐら
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 19:38:31.12 ID:i1eJseZf0
スライム

転生4回まではバイ持ちがなんだかんだいって一番使える
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 19:56:11.61 ID:UGaqjSPF0
>>435
> 役に立つ:ホイミスライム キメラ ねこまどう フォンデュ
> 趣味:その他
> ゴミ:おどるほうせき
>
> はやくバランス改善しろよ


まさに、役に立つモンスを転生5+50にして
他はいっさい育ててない
まぁ次はプリズあたりかな、さすがにあと一ヶ月も何も育てないのはつらいし
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 19:57:56.88 ID:zKYvZQUA0
サブキャラをそこまで育てる理由ってなに
レンダでキラキラマラソン?
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 20:19:09.29 ID:qkXTHsNF0
プレイヤー+2・3キャラ目@サポ+仲間モンスターというぼっちを極めしスタイル
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 20:23:57.39 ID:DCIYcBUUO
俺もサブが各種族の開始ストーリー見たくて作ったはずだがなんか育てたくなってしまったな
今はサポが強いからネルゲル撃破までに転生できるか微妙なペースだし無転生で使えるのが良さげ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 20:26:41.35 ID:QX3DSze+0
スライム
ホイミスライム
ねこまどう

あたりかな
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 21:34:53.93 ID:lEC9Zf7+0
ゴーレムは重さがあるから壁としての仕事も期待してるんだけど
AIってズッシをちゃんと必要な時に使ってくれるかな
サポ僧はその辺に手を回すの遅いから、上手く使ってくれるならまもるチカラ7まで取るんだけど
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 00:01:00.34 ID:bLpLKWvb0
サポバトみたいに日替わり討伐で
使い勝手いいのって何がいいか教えてください
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 00:03:55.04 ID:7jKjYU210
>>826
バイキホイミソ
ぐらいだな
それか自己バイキできるプリズニャンコかねこまどうかな
こっちは電池必要なるからサポバトより劣るしな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 00:06:43.99 ID:0PQWg47T0
メタッピーのクイックチャージ(MP20〜28回復)&まもの使いでMPリンク
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 00:13:35.74 ID:J+DchYWZ0
クイックチャージつよ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 00:20:57.30 ID:Cl8eYtZk0
獲物呼びするならレックスはかなり便利だよ
ドラビ斧まつりの火力だけで敵サクサク倒せるから何も考えずに獲物呼び連打するだけで50匹終わる
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 00:30:27.51 ID:BuioRgll0
討伐ならラブリーモーモンも優秀
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 00:55:19.18 ID:zOHqtvKu0
ドラビはレックスしか持ってないし
討伐には便利だね
燃費の良さもいきるし
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 01:02:02.90 ID:fO1+tJNt0
リザードマン「」
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 01:15:22.21 ID:YWoj9iKy0
リザードマン「は?(威圧」
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 01:17:36.26 ID:7+zNkz5u0
ドラビは発動が遅いから普通の狩りではそこまで恩恵がないけど
エモノ呼びするときにはかなり強いな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 01:25:28.35 ID:TK4R7Ad+0
リザードマンって他の剣士と比べると本当に話題見ないけどどんな性能なんだろー、
と思って初めてスキル構成調べたけど、攻撃技が微妙すぎて泣けるレベルだな
未転生でバイキ使えるし、補助&壁担当?
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 01:46:31.99 ID:EsR4FROn0
リザードマン「俺にはドラビからのらいめい斬りがある!」
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 02:04:34.42 ID:6zEk+IFA0
リザードマンは自己バイキを使う隼剣士じゃないのか
会心率がどれほどあがるかわからんけど…
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 02:15:27.36 ID:3S1aglNK0
道具でバイシ覚えたから「折角だし、たまには使ってやるか」と
久々にカンスト済みのレックスを討伐に使ってみたが、深い悲しみに包まれた
チューンアップしたりバイシしてみたけど、手間かかる割に基本的にサポ魔以下の火力と言う・・・
竜おたは燃費悪いし、燃費のいいはやぶさぎりもテンションと相性悪い
正直、サポ魔の方をチューンアップしたかった

ドラビ+チューンのテンション20竜おたはなかなか気持ちよかった
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 02:17:22.82 ID:gdIZUajC0
魔に負けるってどんなしょぼい装備してんの…
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 02:20:04.36 ID:vz1LtzAI0
レックスって曙みたいなイメージなんだが
見た目強そうだけど打たれ弱いみたいな
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 02:22:36.34 ID:3S1aglNK0
>>840
装備はアポロン☆3全失敗品、未合成バトチョパワチャセトだから、特別よくも悪くもないんじゃないかな
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 02:29:10.28 ID:7+zNkz5u0
オノまつりに振り直せよ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 02:45:56.71 ID:m9tE62bp0
>>826
柔らかい敵→爆裂回復ホイミン+バトマス*2+自分
堅い敵→ねこイオラ+サポイオナズン*2(MP100以下で切り替え)+回復+自分

まじで猫と触手いればあといらないw
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 02:51:28.62 ID:6clfON4F0
柔らかい敵→バードスラッシュ
堅い敵→魔導砲
MP無くなった→クイックチャージ

まじメタッピー
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 02:58:48.41 ID:J+DchYWZ0
もうプリズニャンいらんわ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 02:59:34.13 ID:mvCEf7p00
せめて討伐ぐらい宝石を連れていきたい
エモノよびしまくって花ふぶきする係に任命しよう
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 03:09:43.79 ID:8aMxKeFk0
メタッピーさん残念な要素も多いけど、なんだかんだいって頼もしいよね
MP回復しながらいつまでも特技で攻撃し続けるのがありがたい
MPあるのに通常攻撃しだす某モンスターは見習うべき
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 03:10:08.36 ID:vffTWGLs0
スキルもっと取れるようになったら
天使のホイミンかイルージョンのマジカルハットかで天下二分するんだろうけど
現状ではマジカルが耐久力なさすぎてマジ狩られる ぷっ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 03:18:38.18 ID:olbrUbQe0
気になるのは
ツメのタイガー弱体の影響はプリズニャンも受けてるのかな?
人間の方のタイガーは完全に死亡だけど
プリズニャンの方のタイガーは影響なければ嬉しいんだが
どうなんだろう?
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 03:19:39.08 ID:e5shfpYb0
プリズニャンは自己バイキとローブ着れるのがデカイと思うよ
メタッピーは硬くて早いし自家発電やおいかぜが便利
何よりチューンナップ後の魔道砲が色的にマッチしてグー
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 03:21:04.24 ID:olbrUbQe0
>>851
ツメのタイガー弱体の影響はどうなんだろ?
プリズニャンも同じく威力落ちて発動が遅くなってしまってるのかな?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 03:25:03.94 ID:1BvzB+yT0
>>852
威力は覚えてないけど
発動は変更前の速さだったよ。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 03:25:27.91 ID:e5shfpYb0
プリズニャン育ててないから分からないスマン
メタッピーなら育ててるから
今からログインして草使ってタイガー使って弱体化してないか見てくる
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 03:26:40.90 ID:+AWWJb400
弱体してるよ
初日に確認した
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 03:27:49.88 ID:e5shfpYb0
マジカ
やっぱ名前も同じだし影響受けてるのね
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 03:34:49.26 ID:gdIZUajC0
威力は下がってるけど速度だけはそのままだね
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 03:37:34.85 ID:bGrGUBnE0
マジカルはブヒブヒールとみのまもりを上げて110+200
ベホイムだけでまんたんしてたらヤバイからホイミだけ取る
ってのが無難かなと思う

ハットイリュージョンは凄いけどなんとも言えない中途半端感
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 05:26:14.33 ID:s5Q9l8GA0
道具使いの必殺で一番恩恵を受けるのはねこまフォンデュだよな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 05:50:43.70 ID:SBde1KYP0
「せっかく設置したんだからここで攻撃しろ!無駄に動くな!」で終わりましたが何か
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 05:52:13.00 ID:7+zNkz5u0
魔法型は陣の外へ出て行ってしまう可能性が高いから、物理型のほうが相性いいだろうな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 08:41:41.56 ID:00tAl7aE0
敵が離れていくと陣の外へ出なきゃいけないんだから、遠距離攻撃型が有利だろ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 08:44:50.95 ID:vz1LtzAI0
(二人はたぶん同じことを言ってる)
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 08:47:53.08 ID:xDE92Tw+0
サポAIじゃすぐどっか行っちゃうから使いにくいでFA
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 09:57:42.78 ID:Yn/W6ZKV0
宝石用の器用さ腕が全然無いな…
まぁ魔法系の腕装備に上級器用つける物好き職人はおらんか…
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 10:13:13.42 ID:rM7k3QQr0
リザードマンは硬いので最強の壁
らいめい斬りも強い
地味だけどかなり使える
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 10:33:43.24 ID:iclX5xV/0
硬いので最強の壁とかどうぐ使い仲間のステータスを見てよくいえるな
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 11:10:19.25 ID:t2Y9e7qx0
道具仲間に手を付けてないんだろう
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 11:58:20.98 ID:Gl0bQK2aO
>>866
道具モンスターの大半がリザードマンより堅いんですけど
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 11:59:48.06 ID:Gl0bQK2aO
ちなみに俺のデビルアーマーさんの守備力は650です
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 12:43:02.83 ID:zjuQzRkK0
メッタピーで電池作戦いいなって思ったけど
討伐で使うにしても賢者3人連れてけば十分電池として足りるし
回復やくにもなるからいらねってなった
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 13:20:16.80 ID:M4fxbyol0
>>870
その1/10でもいいのでさまようよろいちゃんに分けてあげてください
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 14:02:19.21 ID:3ObNa7iF0
デビルアーマーのみのまもりが最大190+10*5+80+150=470
リザードマンのみのまもりが最大155+5*5+50+150=380

装備が同じなら90の差ができるね
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 14:22:39.80 ID:WcABtY660
プリズニャンのタイガー
発生時間に変化無し威力弱体
ツメは結局パサーと組むしローブ着れるのを利用した回復系習得がいいと踏んでる

ところでたけやりへいの破竹の効果と倍率知らんかね?
あれが範囲で高倍率、行動不能がデメリットなら1ターン狩りとか面白そうなんだけどな
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 14:27:57.91 ID:Rn3aUTHA0
ホイミンピエールアーサーゴレムスって育ててるけど
そろそろ追加モンスター後期で追加してくれないとネタギレになる
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 14:29:03.82 ID:Rn3aUTHA0
間違った
アーサーじゃなくてレックスな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 14:41:19.92 ID:3bRk/SgY0
データだけで決め付けるアホは相手にしない
こっちは実際に試して 最強 と言っている
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 14:42:32.95 ID:aioVw2IH0
何をどう試したのかを書けよカス
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 14:43:54.76 ID:ddanNaEE0
どうぐモンスターのスライム的便利屋枠ってどれだろう、たけやり?
スキル見たけど、スラフォース一本である程度実用的になるスライムと違って
どのスキル伸ばせばいいのかよく分からんな
ベホイミ・ザオラルはまぁ取るとして、攻撃用としてはろうがとさみだれの
どっちを先に追うべきだろうか
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 15:20:44.62 ID:7R+Ro8m7O
>>874
破竹でなぜ倍率?
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 15:40:44.68 ID:3vCP61DF0
物理系のペットに実用性を求める時点でな
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 15:49:23.76 ID:TQimZNV90
ニードルマンは短剣持ちにはいい相棒だよ 毒タナ強いし
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 15:50:39.47 ID:iNKlUYAF0
デビルアーマーのいのちだいじに設定時の動きがわけわからん壁しろよと
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 16:04:31.14 ID:TXOZnwN/0
プリズニャンにはせっかく自己バイキと自己MP回復があるのに
なんで魔法戦士とセットで考えるのか
ぽかぽかしつつタイガーを撃ってるだけでも
そこそこのバトマスと同等の累計ダメージを出せるので、
サポマスの代わりもツメサポの代わりも出来る便利屋と考えるべき
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 16:06:27.59 ID:vGw+ur7c0
盗んでる間にニードルマンに毒を入れてもらい、その後タナトスでサクサク倒すのがマイブーム
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 16:07:35.19 ID:vGw+ur7c0
プリズニャンのツメスキルは弱体化しないでほしかったねぇ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 16:10:05.85 ID:L3Hu2exy0
>>881
物理系は自分がバイシ系の呪文持ってる職だと普通に実用的だと思うけどな
瞬間火力でPCに及ばないけど、燃費と火力のバランスが良くて連れ歩きやすい子がちらほら
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 16:20:09.24 ID:4ncG1yeC0
強くなっても他の育てたいというか経験値がもったいないから
結局どれも変わらん
なのでどれが使えるかよりも見た目で育てる選んだほうがいいよ
バトルロードなんてまだまだだし
来てから考えても遅くないよ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 16:22:51.01 ID:1Ahg35lH0
プリズニャンのタイガーって2.1以前のモーションのままなんでしょ?
それだけでも喜ぶべきだろ。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 16:23:33.97 ID:Lh85nIBw0
とりあえず今は気に入った奴のなつき度上げだけしてるな。まだ二匹しか終わってないけど
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 16:32:03.45 ID:eIkFDpG30
はやくデビルアーマー仲間にしたいけどまだ出会えてもいません(´・ω・`)
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 17:52:44.22 ID:FE+yvlqX0
>>874
破竹の一撃は
最大HP依存(錬金合成効果分は除く)の防御無視・範囲攻撃
1スレ目から破竹タコという話題がある
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 18:21:50.92 ID:gpP7GFGy0
もうここまででも十分にキメラの勝ちは圧勝に決まったのだが
さらに攻撃は続く
次は見た目に注目するのだが
ホイミスライムはただのひょろっとした弱そうな形
あれで殴られてもあまり痛くはない
しかしキメラは尖った部分が多くあの部分でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる
色も黒っぽいのでダークパワーが宿ってそうで強い
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 18:25:33.08 ID:VJztUPxH0
たけやり兵法にHPスキルを合わせるとHP150増加か
転生分含めてHPが最大506でいいのかな?

マリンスライムHP503 タコメットHP497

確かにギリギリ一確で落とせるんだな面白いね
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 18:26:08.21 ID:OOZ8Joay0
破竹タコって動画ないの?やってる人見たことないんだが・・・
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 18:28:57.84 ID:FvrgK40r0
1確できるかどうかもシビアな所だしそもそも1ターン目に使ってくれるかどうかも運次第
それなら2確できるオノ・ヤリでソロタコする方が余程確実だからね
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 18:33:14.94 ID:S9f+CVgh0
破竹はフェイス系と同じ範囲ギリギリゴミAIで誰にも当たらず勝手に行動不能になるゴミ技だけどな
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 18:38:18.75 ID:ezC8L2Y10
>>894
> 破竹の一撃
>
> 350+6×5(転生)+50(たけやり兵法)+100(HPアップ) = 530
> 530+3(きんのネックレス)+8(アヌビスのブローチ)+5(ハイドラベルト)+25(大地の竜玉) = 571
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 19:00:42.46 ID:mC+bjKVs0
破竹の範囲狭いしな
イオと同じかもっと狭いくらい
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 19:11:03.25 ID:QLhMcvc40
すごい楽しそうだな。
ほとんど初期状態(1職だけ35)のサブキャラどうするか悩んでたけどたけやり使ってみるか
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 19:54:30.78 ID:VJztUPxH0
>>897
アクセ分と転生での上昇回数を掛けるの忘れてたわw

571か・・・連発できればどんなに良かったか・・・
まぁ防御無視でそれは強すぎるかw
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 20:04:43.53 ID:nlZRkNy30
どうぐ使いになれたんだけど
どの魔物が使いやすいかな?
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 20:08:17.04 ID:rOPoO3aO0
すげぇ・・・スレまったく読む気ないぞこいつ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 20:11:22.17 ID:HpW61+Hd0
>>902
スライムナイト
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 20:13:03.35 ID:MBihYmP40
ソロ向け大型コンテンツが仲間モンスター引き連れてダンジョン潜っていくとかなら
もっと育成頑張るよ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 20:13:59.15 ID:ct1C2nj40
提案でもたまに出るけど
モンスターの待機枠は本当に増やして欲しいわ
追加枠は懐き100の奴限定ってことにすれば、経験値勿体ないってのもないし。

思う存分キメラの翼使えるぜ。
ところで、あれってPTメンバーもちゃんと飛べるのか?
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 20:17:12.94 ID:4+nmeHOr0
>>902
http://www.youtube.com/watch?v=C_FRIb1oBvM
ドラゴンガイアすら相手にできる「おどるほうせき」がオススメです
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 20:17:27.38 ID:mC+bjKVs0
自分専用だよ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 20:26:47.35 ID:ct1C2nj40
>>908
そっかー(´・ω・`)
まぁグレンとかメギとか
誰でも持ってるようなのを翼に指定すればいいだけなんだが
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 20:46:23.02 ID:WcSzgFdh0
>>906
>追加枠は懐き100の奴限定
これじゃ経験値もったいない問題は解決しないんじゃない?
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 20:47:36.86 ID:LT3mcg8P0
懐き100の他に育成中の仲魔もつれていけるじゃん
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 20:51:20.33 ID:WcSzgFdh0
結局50+5の仲魔を連れ歩けないことにかわりはないじゃん
なつき100のみ経験値無しとかにでもしない限り大して変わらない気がする
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 20:59:39.90 ID:7R+Ro8m7O
経験値受け取れるのがいればカンスト連れ歩く意味も大分増えると思うが
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:05:46.93 ID:WcSzgFdh0
そうかなぁ
俺は結局一枠もったいないとか言って育てきった仲魔は
連れ歩けないという展開になると思うんだけどなぁ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:07:26.92 ID:1Ahg35lH0
転生はこのままでレベル80まで解放しよう
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:07:33.73 ID:LT3mcg8P0
控えでも経験値入らない枠を一つ設ければ解決
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:07:57.38 ID:CY8mUf7G0
将来はどうなるかは知らんがMMOは、ちょっとづつ解放するが定石だろ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:12:09.24 ID:thfbcMK5O
勿体ないとか思ってる奴は複数連れ歩けるようになっても複数育てるだけ
どっちにしろカンストは連れ歩かないだろ

複数連れ歩きで経験値入るのは一匹とか制限すると
次は何で複数連れ歩けるのに一匹にしか経験値入らないんだってなるぞ

まあ、今の所複数連れ歩きはしない方針みたいだから
カンスト魔物使いたいなら経験値は諦めるしかないな
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:16:51.24 ID:PUATr4UT0
30%の経験値を「カンストしてない仲間モンスターの数」で分配してくれればそれで……
2匹なら15%、3匹なら10%ってせっかく割り切れる数字なんだし
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:17:57.32 ID:A0sOe6US0
自分自身もLv80以降は経験値入らないし
無駄になるってのはある程度諦めるとして
カンスト状態で戦闘させてると稀にハッピーハート落とすとか
そういう方向で救済措置欲しい
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:19:42.47 ID:1Ahg35lH0
ホイミスライム回復魔力700行くってマジ?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:30:47.14 ID:AWIuCg070
破竹ってHPと同数値与えるのか
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:30:53.45 ID:GIbRZRyO0
>>907
マジカルハットの方がおどるほうせきより使えるのはわかった
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:33:44.78 ID:LT3mcg8P0
ブタはデザインが可愛くて好きなんだが、どう育てようか悩むな…
ホイミンの下位互換にしかならないが、回復と強化取って便利僧侶にするのが無難かなあ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:34:42.37 ID:3bRk/SgY0
>>902
スレざっと読めば分かるけどリザードマンだな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:35:07.66 ID:enKR/G9Y0
連れて歩けるのが3匹
戦闘に出せるのは1匹
経験値30%を連れて歩いている数で分割(カンスト組は数に含めない)

でいいんじゃないの
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:36:05.04 ID:3bRk/SgY0
豚はさいしょからイオラ使えるから好き
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:38:16.12 ID:AWIuCg070
>>925
リザードマンはちょっとコンテンツ選んじゃうかな。
ライトならスライムナイトがいいよ。攻防一体でバランス良いから。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:48:08.36 ID:bX1GZ1Ma0
カンスト以降はポイント貯まるようにして
おめかし素材でいいから交換できるようにしてほしい
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 22:28:47.75 ID:TXOZnwN/0
>>914
お前はそうなんだろうね

 お 前 は ね
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 22:29:47.77 ID:vZMnw15N0
みのまもり特化デビルアーマー自己満足としては楽しいな
適当に聖騎士オガシつけただけで守備666とかなったわ

何かに役立つわけじゃないけどww
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 22:47:50.12 ID:mC+bjKVs0
守備特化デビルを使って真災厄を肉4ペット4で倒した報告があったような
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 22:50:49.79 ID:2ZUxUOLf0
>>931
得意分野を更に特化するスタイルってロマンを感じる
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 00:00:06.72 ID:rY/o+ERq0
>294
ホイミンは穴埋め三兄弟の地面設置技、無効化してたよ。
キラポンで無効化できないので、バイキ取得ホイミン輝いた。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 00:06:19.71 ID:UnueGjNW0
>>931
〜にて最強っていうものには
意味の有無にかかわらずロマンがあると思う
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 00:13:04.24 ID:1CjqFTUF0
今のゲームバランスが、みのまもりの優先度低いから仕方ないけど
俺も元々は防御ひたすら高めて殴り僧侶やるのが好きだから、防御特化のロマンは理解する
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 00:18:21.92 ID:tC4NVRWW0
ガン守備のデビルアーマーならはらわたに耐えられるくらいのロマン
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 00:19:45.77 ID:/V7/KIcd0
穴埋め兄弟は転びガードでもキラポンでも防げるのでは?
あと以前ホイミン、というか浮遊系のモンスターも転び耐性ないって報告もあったような気がするが
ホイミンの装備してる水脚に転びGついてたとかではなくて?
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 00:22:14.91 ID:eF+KfyUs0
>>932
これかな>>716
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 00:49:43.80 ID:qAtf3NSX0
ほうせきは盗ませようと思ったら災い強化弱体取ったらあかんな
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 01:10:01.86 ID:T9K55dIr0
OFFでもだめ?
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 02:09:48.62 ID:MXhn41Fo0
モンスターのタイガーは威力のみ弱体。モーション据え置き。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 04:25:42.31 ID:WG99XNF80
モンスター育成は最近始めたばかりの人にとっては神システムだろうな
色んなモンスターとともに成長していけるし、序盤の敵なら自分で雇えるレベル範囲内のサポより圧倒的に強いだろうし
自分がはじめたばかりの頃に魔物使いがあったらどれだけ楽しかっただろうな
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 08:26:05.24 ID:UOfKx6Oi0
はじめたばかりの時はそれはそれで魔物使い道具使いでなつき100にしないとダメって制約が重くのしかかるわ
まず好きな職業を使いたいだろうしな
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 08:44:59.68 ID:Yoju+Y1BO
ネルゲル倒せてない状態からの復帰組だが新職は武器スキル振りやすくていい感じだったぜ
エンジェル帽子もあって大分パッシブに振れる分が増えた
サポ専で前は倒せてなかったネルゲルをスライム連れて倒せた時は爽快だったわ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 10:23:31.24 ID:rYXRmPJL0
>>907
右上に出てくる遺影みたいのなんなの?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 11:32:02.49 ID:UnueGjNW0
まものつかいで武器に振れば1.0時代のガチ苦行だった勇敢取りが
エンスラ帽と合わさって感動的なほど楽になるから
なつき上げもそれほど苦にはならない

おかげでモンスはサブの方が強くなってしまっているな
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 11:59:22.66 ID:mPlw1CNP0
デビルアーマー向けの片手(外見)ってなんだとおもう?
できれば実装備外見表示なしとか実装して欲しいけど
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 12:14:01.18 ID:HnSF53BF0
たけやりを仲間にした時、どうぐはレベル5。なつき度100にした時はたけやりレベル33、どうぐ33だった。
エンゼル帽かぶったサポ借りてなつき度100にするまで入江で1匹POPに当たりまくって7時間ぐらい。
エンゼルサポ借りてなければどうぐはレベル30ぐらいでのなつき度100も可能だったのかね?
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 12:21:41.39 ID:BRq/DMBx0
>>930
お前はって強調していうが現状カンストしたのを連れ歩いてる人もいるんだし
3匹連れ歩きできても「経験値が勿体ない」って不満言ってる奴は結局満足しないんじゃねえのってことだろ
俺も3匹連れて歩けたら楽しそうだと思うけど経験値が勿体ないに対する回答にはならんと思うが
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 12:33:41.22 ID:hCyEN4st0
エンゼル帽かぶった賢者と自分どうぐで
破竹タコで玉給7万ぐらいだったよ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 12:44:30.22 ID:BRq/DMBx0
【DQ10】仲間モンスター専用スレ 転生+4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1395459037/
立てたよー
抜けあったらすまん
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 14:02:10.63 ID:zA492cfHO
>>950
みんな己の願望だけで他人のことなんてろくに考えてないからね
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 15:35:15.56 ID:f1uf7VRZ0
>>951
どうやるの
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 15:39:13.48 ID:2QJznFcO0
フォンデュのチーズキャノンって攻撃魔力の上昇に合わせて際限なく強くなる?
単体相手にメラの心得欲しい気がしたけどキャノンで充分かな?
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 15:42:15.93 ID:3RozyzVF0
なつき100になったあとのレベル上げは巡礼地がいいかな
バトマス2 僧侶 自分で玉7万弱
自分が回復職ならバトマス3か
バトマス2 モンスターでもいい
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 15:58:49.50 ID:hCyEN4st0
>>954
ただたけやりへいにチューンナップするだけLV40ぐらいだったら一確だった
その前はわからん
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 15:59:02.95 ID:tC4NVRWW0
チーズキャノン威力
攻魔194 71〜83
攻魔394 108〜115
攻魔515 127〜136
攻魔674 151〜161
こんな感じだったわ
まあメラでいいな・・・
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 16:03:28.82 ID:2QJznFcO0
>>958
そんな程度か・・・
メラ切ってMP底上げしたかったけど
取ったほうが良さ気だね
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 16:33:44.69 ID:rY/o+ERq0
>938
ホイミンは、そもそもグレイブホールのダメージを受けなかった。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 16:35:11.53 ID:u7JhpuIy0
>>943
そういやたけやりへい使えばスパスタ転職クエ楽できるのかな
ちょっと前に始めた俺はチョコとマカロンで済ませたが
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 17:45:48.78 ID:NuDyLotS0
自動スロットがすごい『自動狩り大学』を知って、カノジョのカノジョはきりんをぞうさんと呼ぶことにした
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 17:56:16.04 ID:hRk0mmrP0
浮遊系は設置型の穴堀りは食らわないけど
地響きは食らうんだよな
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 18:11:10.97 ID:v3rY7SCM0
転生5回レベル50で攻撃アップのスキル全部取ったメタッピに
攻撃力50のツメ装備させたら攻撃力いくつぐらいになりますかね?
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 18:11:11.49 ID:xdpqSrIMO
>>963
要は転び無効ってだけか
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 18:18:53.78 ID:BiiSPH5V0
>>964
転生5回レベル50で攻撃アップのスキル全部取ったメタッピに
攻撃力50のツメ装備させたぐらいの攻撃力になると思うよ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 18:27:39.45 ID:T9K55dIr0
地響きとか大地の怒りは地面を隆起させる技だから
空中にいても当たると納得してる
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 18:29:48.72 ID:hdS408gv0
>>967
ネグロゴンドは当たらないからメタッピー最強だなw
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 18:33:36.91 ID:tC4NVRWW0
飛行系にそういう利点があるんなら、他のモンスターにも何か状態異常耐性とかあったりするんかねぇ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 18:52:06.04 ID:eyFkCQQl0
キメラが炎耐性あるね
羽衣おまもりで、missになる
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 19:00:59.82 ID:grqVTJji0
>>950
「>914の考え方は人それぞれに考え方・感じ方が違うと言う視点が欠けている」と言う突っ込みに、
なんで
>経験値が勿体ないに対する回答
を準備してやらんとイカンのか
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 19:12:52.48 ID:rYXRmPJL0
ネコとホイミンとプリズニャン育てたけど他ぱっとしなくて次が決まらないな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 19:27:00.56 ID:YbY6jDaA0
HP低いしネコはHPのライン必須なんかなぁやっぱ
すばやさと強化かHPと強化かHPとすばやさで迷うな
あ、イオはチーズに任せたw
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 19:29:40.87 ID:EnbxV4Hh0
さまよろは転生1回じゃまだ本気出さないな
ほんとうに手間がかかるやつやで・・・
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 19:42:09.56 ID:/6GHMEGb0
>>972
教科書通りのことしか出来ない面白みのない人間っていわれない?
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 19:45:19.23 ID:uZnh2Ada0
仲間モンスターまでテンプレ構成にせんでもな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 19:49:59.91 ID:Ue0YqDf70
>>974
+5でもまだ本気を出してないらしい
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 19:50:15.06 ID:xCahzCz60
よろいさんの会心率+10は取得に要するポイントが神がかってるな
片手32・HP40・ちから40・ソード7みたいな組み方出来るし
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 19:54:29.98 ID:YbY6jDaA0
会心特化もんすは2刀のキラーマシンまでとっておきたいw
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 19:58:10.24 ID:EnbxV4Hh0
皆会心特化狙ってるの?
俺はキングダムソードで生きる道を探してるんだ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 19:58:14.16 ID:96Ohi6rs0
さまようよろいはデブすぎて育てる気なくした
どうせ育ててもエコマス以下だしな
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 19:59:15.31 ID:UOfKx6Oi0
盾持てる仲魔用に盾の追加スキルを設けてほしいわ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 20:11:08.84 ID:IBc5HHvA0
>>921
バトマスより遥かに高いHPと重さを確保出来るから劣化版でもないんだけどな
かといって強いかというと、別にそういうわけでもないんだけど・・・・・・捨て身なんて便利なものもないし

ただ、横薙ぎ一回で会心が2回飛ぶ様子はやっぱ太くなっても鎧かっけえ
こういう騎士っぽい奴はやっぱり華があるね
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 20:13:40.05 ID:mkEt+iRj0
40P 会心完全ガード
とか来られても、現状では振る余裕一切ないけどなー。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 20:15:34.37 ID:cjf03+Jg0
>>979
キラーマシンってさ片手がボウガンになってるから、どうやって出すか相当悩んでると思う
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 20:19:23.93 ID:cbvc/WiP0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?UMlooAHgBK;44G244Gf;UMlogAHoBK;44G244Gf;UMlMoAZoBK;44G244Gf
ハットイルージョンとザオリクとバイキルトから2択ならどれを切るべきだろう
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 20:19:33.17 ID:a0uaomHF0
キラーマシン流剣術
キラーマシン流弓術
ロボットスピリッツ

こんな感じだろ多分
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 20:34:37.16 ID:BiiSPH5V0
マシン流天空心剣
マシン流天空心弓
剣狼の教え

こうだろ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 20:40:27.90 ID:UUaiRl8I0
>>988
ロム兄さん乙
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 22:27:05.14 ID:yCF2dmhJ0
マシンロボか

キラーマシンだしな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 22:32:35.94 ID:p9dLf0RM0
>>986
豚ってバッチリで強化かけてくれるのかな
賢者AIってよくわからんけども強化せずにイオラとかしない?
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 23:03:12.24 ID:TBuSyHzi0
キラーマシンって、敵として出てくる時は名前に反して超防御特化なステータスだよな
攻撃特化のさまようよろいの攻撃と防御を反対にしたような感じ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 23:07:56.19 ID:nXSAaUSe0
鎧に帽子をかぶせる奴とは友達になれない
やはりあのちょんまげが無ければ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 00:05:17.93 ID:uwvdsXYG0
やっぱり前衛だとゴーレム安定かなー
さまようよろいもうすぐ50+5だけどあんまり強くない
会心はやぶさで攻撃力380近くいくのは魅力なんだが
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 00:06:09.18 ID:dIvB7Y4t0
いなずまのダメ検証とかどや?
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 00:06:35.81 ID:Ct6TUg4l0
ピエールからさまよろだったらどっちがいい?
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 00:15:11.96 ID:XlT53/DZ0
会心特化なら鎧、スラブレイクの将来性に期待するならナイトでいいんじゃね
デバフ型の鎧は知らない
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 00:18:20.83 ID:/WMKJFdh0
さまようよろいのいかづち攻撃460でバザックス相手に
190〜200ダメージ バイキルトで220〜240ダメージ
バトルレックスでいいな!
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 00:42:23.50 ID:Qp/ckX7j0
おれのモーモンちゃん
バザに200overのダメージだしながら
回復補助までしてくれるわ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 00:46:52.17 ID:RsYxlL0J0
会心よろいは会心出すのは出すけど400程度の単体ダメージじゃ強くもなんともねーんだよな
10011001
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