【総合】ドラゴンクエストX オンライン part3012【DQ10】
【価格】
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
Wii/WiiU、PCパッケージ版 / WiiU、PC DL版:各 3,990円
【追加パッケージ】
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
■価格:Wii版、Wii U版、Windows版 各3,990円[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
【利用料金】クレカ、Wii/WiiU任天堂プリペ、PC版クリスタ(WebMoney可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでしなさい
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850 までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※
>>950 以降は次スレ立つまでレス自粛
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 ※晒し禁止 該当スレでやってください
@関連サイト
DQ10画像アップローダー
http://mitemitedq10.info/ 避難所
【総合】ドラゴンクエスト× 目覚めし五つの種族 オンライン 避難所2【DQ10】
http://blogban.net/test/read.cgi/netgame/1380869993/ ※前スレ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part3011【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1394582007/
元気の時間24時間くらいに増やして欲しいな
>>1おつ
800踏んで逃げた奴はBBQに貫かれて氏ね
りっきー、神メンテをありがとう
>>1乙
BBQは、死んで覚える昔のゲームっぽい感じがあって、
あれはあれで悪くは無かったが、当然批判は来るだろうとは思ってた
おつです
こっちか?
小元気8時間くらいで交換できたらいいな・・・・・。
メルサンディ試練だけど全然弱くなってないって報告きたぞw
てか、もう入れるの?
おい!もう入れるぞ!!!!!
グレン草原6 買えた!!!!!!
メルサンディ試練一分もしないで負けたwwwww
FFコラボイベントでサボテンダーコインが貰えるのは本日の23:59まで
コイン集めを日課にしていた方はご注意を
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 11:40:43.39 ID:5+f+E/u40
なんかいきなり落ちたぞw
これヤクザエラー復活してんじゃねーの?
勘違いしてるやつもいるみたいだがBBQは弱くしたのではなく倒しやすくしたんだからな
優しいリッキー大好き!
前スレ
>>987 開幕スタンハメと同時に300台のダメージが飛んでくる
スレ戦士
勇者姫は部屋に引きこもってオナニーばっかしてるだけだから
少しは仕事させた方がいいな。
>◆クエスト「カメラ小僧の挑戦」で撮影対象が見えない場所がある。
前ここで画像あげながら質問した者だけどやっぱり不具合だったのか
不具合報告しといてよかったぜ
サボテンって結局どっちにすればいい?
つーか運営馬鹿だろ
そういう強敵乗り越えるための料理だろうが
前スレ939
プクリポなんだすまん。コロシアムの賢者対策に固めてたんだよ
wiiuの自動更新ってなに?どうやるの?
うちのuちゃん、これまで一回も自動で更新しておいてくれたことないんだけど異端児なの?
11時前には入れとったが何を今更
おい!!!!グレンの山買えたぞ!!!!!
山持ちはリアルもドラクエでも一緒だから急げよ!
もうTESみたいに自分で難易度調整できるようにしたらいいよ
いや全然強いままだよこれw
初日バーベキューは必殺えらんだ瞬間接続切られて俺だけ落ちたトラウマが
>>28 設定かえないと自動更新にならないとかじゃなかった?しらんけど。
893と関係あるかわからんけど最近迷宮でまんたんすると固まる
ゴールドシャワーで即死はかわった?
>>25 強
弱だとメタスラ持ちよりすら断られる
強でもはぐめたは断られるけどな!
石投げも強化できたらいいのに。
投げれば投げるほど強くなるとか。
その内、火の玉ストレートを投げれるようになるとか・・・・・。
>>28 ずっと家にいてドラクエやってるからじゃね?
>>35 隠し部屋で装備変えたら落ちて
復帰したら倒した後だったのには泣いたわ・・。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 11:44:14.67 ID:tFuxPXiS0
力ためからのゴールドシャワーだけを修正したんじゃね
サボテンは弱でいいな
どっちみちメタル回しでは使えないし
それだったら迷宮クリア用にキープしといた方がいい
WiiUは設定ちゃんと変えても起動後更新とかあるからな
よくわからん
これもうBOTのせいじゃないだろw
またかよww
だれだよ、ダジャレ言って森を怒らせた奴は
モリナラとカルデラwww業者の名所じゃねーか
キーマキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
メルサンディってドロップ良かったよね
倒しやすくなってるなら取りにいくかな
腐れ業者www
もう活動再開かよ。
ちりーんが
ゴルシャワで即死する奴はサポで行けよ
サポなら肉と違って相手が画面で溜める動作する前から溜める選んだ時点で超反応で消してくれるんだから
黄金飾りの素材100万ゴールド分買いました
これで僕も後期には銀行王ですね
BBQとかいうネタとしか思えない名前からブッとんだ戦闘能力
業者駆除きたあああああああああああああああああ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 11:45:43.69 ID:965rsNgu0
またかよw不具合修正とはなんだったのか
もうね
いい加減にして欲しいの
2,1のラスボスみてわかった!!
戦士130のスキルは超ロストアタックだ!これでこれから戦士の活躍する枠も出てくるだろう!
メンテナンスとはいったい・・・うごごご!
グレンの山ってなに?
預かり所、タンス等が使いづらい不具合修正しろや
メンテすると言ったがあれは嘘だ
モリナラとかそういうの全部潰されたんじゃなかったっけ
よろいのきしも50じゃ結晶化できなくなって業者いなくなったってきいたけど
またモリナラで障害かよ
支部長いいかげんにしろ
全鯖ってめずらしいな
さっきおしらせ見たんだけどメルサンディーのうさぎ どう弱体されたの?
>>25 高レベル帯なら弱で倒した方が早いんだけど
野良で組むと強で自殺の人しかいないから弱だと誘われないと思う
今すぐ倒せないから弱くしろとかなぁ
レベル開放やスキル上限上がってから倒すんでもいいのに
後パーティー組めよ下手で弱いのにサポ3でいって勝てない言ってる奴も多いし
料理の売値下げてんじゃねえよww更にうれなくなるわ
いずれにしてもサボテンは自殺には使いものにならんやろ
強敵がいれば野良で組んでフレを作るきっかけになるんだけどなあ
オンラインである以上運営的にはそういう要素を入れておきたいんだろうと
思ってたんだが、割とすぐ折れたのか
>>25 どっちもやったけど弱でもHP多いぞ
爆裂キャラだけだと倒すの時間かかりすぎる
無双やツメの強いのがいてやっとって感じだった
それでも数だけはあるサボテンが
自殺用に使われ続けるだろうね
障害(業者)対応
>>76 2.2でソロプレイヤー向け大型コンテンツを
実装するってことは、そういうことなんだろ。
PCだって4アカ同時起動おkになったしな。
モリナラとか別に落ちたって困らんだろww
カルデアは時期が悪いが
>>74 ハグ回しって8周30分ギリギリだっったけど
モンスター転生ありにしてから30分間に合わないから俺はサボテンでも気にしないな
逆にモンスター転生なしで募集かけたら人こねーしw
育てるのも手伝いお願いするのも嫌だけど早くクリアしたいとか子供かよ
運営は中華業者と徹底抗戦の構えだな(´・ω・`)
酒場バグ起きてね?
都合が悪くて〜が連発してるんだが
サボテンは、弱でもHP7000あるもんな
いずれにしろめんどくさい
モリナラのバアラックも、
どうぐ使いクエの対象なんだよな
サポAIどう変わったの?
強いって言ってもPT組めばなんとかなるもんな
>>76 なんかそういうこと言うと上級者は14行けとかゆとりが怒られます
どんなサポやどんな職でもすぐクリアできないとドラクエ10はダメらしいよ
>>24 そういえばカメラクエの画像貼ってやり方聞いてた人がいたな
手順は問題なさそうだから見ていて俺も「?」ってなったわ
サポAIはリッキーがノーコメントだからなにがかわったか不明だよ
>>87 そうなんだよなw
無双やツメ持ちではぐ上げ来てくれる人なんてほとんどいないのもなー
倒す気で爆裂ぶっぱでも結局全滅で終わる感じだった
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 11:52:13.85 ID:HyTUKgcU0
元気タイムは時間制から回数制にして欲しいわ
現状の仕様だと急かされてチャットもおざなりになってしまう
>>76 下手くそと下手くそが組んでも倒せない。それがBBQ
何だかジョジョっぽいセリフだぜ
サボテン強にしとくわ、あいつ怒らないと万本撃たないんだよな・・
二回目でメルサンディ試練倒せた!他の試練と同じくらいの難易度になってるかも!
業者のせいで不具合起きてるのか知らんが対症療法ばっかだから意味がねえな
最近迷宮がやたら重いのは直った?
きのうなんてコイン使ったのにボス部屋入る前に落とされたんだが・・・
もちろんコインは消えてた。
弱じゃ自殺コインとしては使い物にならねーぞ
強でなんとかって感じ
迷宮数稼ぎたいなら弱だけどな
>>98HP100前後で再突入するから1000本や1400本で全滅できるよ
こんだけ障害対応するくらいなら運営が直接行ってBOTとか業者を一斉にBANしろよ
BBQはハグ上げしてPS磨かなかった層の足止めで丁度良かったのにな
サボテンが自殺につかえないって言ってる人いるが
メタスラやはぐ回しは最初以外はHP黄色か赤でしょ
針千本でも死ねるから、倒すより死んだ方が早いよ
自殺コイン以外の用途なら弱でいい
試練の門の修正は妥当
2.0のラスボスはサポで倒したし2.1のラスボスもサポで倒す予定だけど
試練の門があそこまで強いのは完全におかしかったし、運営もそう認識したから修正したんだろう
メルサンディ緩和とかwゆとり仕様かよww
>>107 足止めして得するのは自称上級プレイヤーくらいだけどな
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 11:55:05.81 ID:J/YhvrQ90
キラポンが強すぎるからこんなことになる
>>98 始める前に赤くなるまでHP減らして行け
すぐ死ねる
なんでも緩和クエストだからな
初見殺しにも程があるよな
弱だと瀕死状態で突入しても自殺に5分以上かかる場合があるからな
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 11:55:44.36 ID:sxIquNjx0
>>110 もっとヌルクしてほしいくらいだ
DQなんだからゆとり歓迎
>>96 回数って戦闘回数のこと?
だったらえものよびでゆっくりやったらめちゃくちゃはいるな
まもので呼び専で金取れるんじゃね
>>104 それなら弱で良い気もするな、強って普段動いたっけ?
1回持ち寄り行っただけだから行動もう忘れた・・
弱2匹お供の時と1匹もいない時があったのは覚えてるけど
☆1の料理が10Gでバザーに並ぶのか・・・
LV70台の魔法使いがバッチリでイオラ連発!とかないの?(´・ω・`)
元気玉回数制なら獲物呼びで金取れるな
>>118 サポで倒したよw
苦戦したのは認めるけどww
一緒に出てきたサボテンダー弱をいじめると万本撃ってくるって聞いたんだけど
実際、どうなんだろうね
たいてい万本より先に弱の千本が飛んでくるからよく分からん
2.1のラスボスの方がサポだとメンドクサかったな耐性もち探すの大変だったし
ウサギの修正妥当とか言ってる人はラスボスでも文句言いそう
サポ僧侶が早めにベホマラー使うようになってるな
前は全員黄色でもベホイムとかしてたけど
今全員白なのにベホマラーつかったわ
強ははまるとえらい時間とられることがるからなぁ
どちらかといえば弱のほうがいいと思う
ウサギ、ちゃんと構成とか闘い方とか考えて挑んだ・・・?
僧侶2・賢者1で行けばサポでも勝てるのに
>>126 俺も何度も死んでサポだけで倒した。
だから今更緩和されようが、それでいいじゃないかw
このままだと客逃げると判断してのウサギ調整でしょ?
>>96 えものよび限定になるじゃないですか
やだー
>>69 明らかにスティンガーとシャわーと気合ための頻度落ちてたわ
威力自体はどうなんだろ
あんだけログアウト障害だしといて2.1記念ハッピーハートとかなめすぎ
2.1ラスボスのヘルバトラーより強かったからなあそこ
カネ受け取るタイミングは同じで音を早くしたのか
ちがうんだよなあ前のタイミングで増加がいいのに
>>132 ゆとりはそんなこと考えたり、サポ変えたりせずに倒したいんだよ
金策オンラインやめろリッキー
金策オンラインやめろリッキー
金策オンラインやめろリッキー
>>134 運営としては「ノーモア1.1」ってことだろうねw
社畜が夜2時間程度のプレイじゃギリギリなラインだったからな
廃に寄り過ぎた
もう変わったんだから、どれだけ騒いでも後の祭り
>>120 過去のドラクエでも要所要所で結構強いボスいたし、時々強いボスいても良いと思うけどな
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 11:59:31.62 ID:sxIquNjx0
>>135 なったらなったで呼べる数が1体までとか限定かければOK
サボテンやマンドラははぐ6全滅2の平等ならいいが、
全滅7出しますはぐめた7くださいみたいな古事記がわくからなw
全滅7が悪霊バラモスならまだいいが大体サボテンマンドラだし
>>112 得はしないだろスレで文句言ってる奴みてニヤニヤするだけで
>>142 でもキャップ開放無いし新コンテンツも死んでるから結局1.1と同じでひたすら強ボスやってるぜ俺
ヘルバトラーがラスボスとは思ってなくて拍子抜けしたわ
ダンジョンの曲変えといたりしてくれよ
ウサギ退治は自分僧以外でクリアしたって人はどういう構成で行ったんだ?
魅了ガード100%のどうぐ使いに洗礼と回復の賢、鉄板の僧あたりがいいのか?
まぁ魅了ガード100%のどうぐ使いがまず見つかるかだけど
違うゲームだけどMHFで変種モンスターの肉質いじって
一気に客減って課金率がた落ちしたって経緯があるんだよね・・・
難しくすると客は減るんだよ
さすがに金払ってくれる人いないと困るってことだろ
僧侶2、魔戦、アポロンで突破したな
天魔並に絶望したけどまぁなんとかなるもんだ
フルパッシブでサポ吟味してもあんなに苦戦するんだから弱体化してもおかしくはないわな
毎週復活するものとしては想定をこえてたということでしょ
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:00:58.15 ID:dbFOqywA0
ソシャゲなら廃課金の言うこと聞くのは分かるけど
月額課金で廃の言うこと聞いてもなあ
業者クエスト
業者のせいで制限されまくり
>>152 スティックパラでキラポン配ってヤリに切り替えろ
てか、選択制にしてほしいよね
1回クリアしたらそのあとは戦うかそのまま通るか
図鑑のヘルバトラー2ページ目見て笑ったw
>>156 せいぜい4垢程度の廃人の意見なんて害でしかないわなw
>>152 自分バトサポ僧3で越したってやつもいたぞw
>>148 皇帝引いてりゃそれでも良いけど
普段は嫌だな・・Vロン強ならまだしも
僧侶2、賢者1、自分アポ戦士でいって、2回目で突破できたけどな
>>152 魅了G100は無理だよ
現状80が最高
ドラクエしかやることないやつはどんな調整だろうが付いてくるから
一般考えないと課金成り立たんよね
メカニックに20ついてんじゃなかった?
弱サボテンは導きの香水用?
>>132 溜まった気合を消さずにゴルシャワ喰らってクレーム付けるスタイルだから
考える以前に各職がそれぞれ何が出来るのか把握も出来てないと思う
ウサギはいいけどヘルバトラーも弱体ってなったら許さないよ
>>165 マスカレイドとメカニックのセット効果が魅了20
>>152 自分賢者であとは僧侶2、攻撃役は斧で行ったけど、攻撃役は何でもいいと思う。
重要なのは回復をメインに据えることかな
ウサギはマジで討伐タイムとか考えない方がいいと思う
>>165 メカニックスーツ着てぐるぐる理論値なら可能だよ
>>159 それがいいと思う
金土あたりに倒してもシナリオ途中で終わらせてしまうと手間極まりない
BBQはあのナス2も異常してくるからあいつ倒せば楽になるよ
そろそろツボで魅了Gつけれるようにしてください(´・ω・`)
ランプと違って一気に儲けるか失うかの錬金しかなくて辛いです・・・
>>165 メカニックのセット効果+理論値のぐるぐる
俺も今さっきウサギ確認にサポアポロン斧戦士もって行ったけど
初日ウサギ行ったときはアポロンなんかまだ全然作られてもなかったし
にくいり4人PTで行ったけど爪構成だったからなあ
あのころ強さでもアポロン斧無双連発ならそんなに変わってなかったか?
>>152 俺は自分賢者で洗礼最優先にしてた。
手が空いたらおたけび。
そういえばトルミネかれこれ50周くらいは会ってねーな
>>161 そういう客観性のない意見は誰も聞かんぞ
うさぎのゴルシャワも範囲狭いから僧侶が近づかなけりゃ立て直せるし問題ないよ
試練の門で苦労してもストレス貯まるだけだし
ライト層はいろんな構成試すって言ってもパラやキラポン僧侶ができるほど
全職を平均的に上げてないし、フレのサポもスペック高くないんだから
調整して正解
ドラクエは課金があるわけじゃないから廃人を優遇するメリットは一切ないし
>>167 メカニックセットについてるね
失礼いたました
どうぐつかいの範囲でめざめのはな使えば魅了解けるだろ
アポロンぶん回してたら魅了された仲間をぶった切ってたでござる
>>96 相手にも元気中表示出てるから気にしなくていいですよ(^^)
130スキル来るなら今までのパッシブも職専でいいな
フルパ前提の藤澤クエスト嫌い
>>152 自分斧戦、サポ魔戦、サポ僧僧で行けたぞ
自分僧だと良いサポ斧が全然酒場にいないし少し妥協すると斧無双全然しなかったりで火力不足に陥るから
自分斧戦でぐるぐる掛けて行った方がよっぽど安定する気がする
メカニックにのりこめー
死ねよゴミクズうじっきー調理まで殺しやがって
アストルティアプリンスの応募作品
キラパンに乗った写真ばっかだな
え、目覚めの鼻って魅了解除効果あったの
あーフォンデュかわいいよフォンデュ
ねこまどうより魔力低くてもニャルプンテなくてもMP回復なくてもかわいいよフォンデュ
ヘルバトラーは普段やらないスティスパスタで倒せたわ
眠り入るかなーと試しにやってみてほとんど入らず
サポにキラポンと聖水配るおしごと
>>147 魅了限定になるじゃないですかー
やだー
>>76 最近のMMOはソロで楽しみたいって連中がどれだけ多いか分かってないだろ
フレなんかいらない、面倒くさいってのが沢山いるの
FF11ですら最近のアンケ見ると、ソロで楽しめる要素増やせって意見多かったぐらいだしな
そういやどうぐ倍化で世界樹使うとHP全開で復活するのな
道具の40から47までどこがいいの?
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:06:44.59 ID:rS/WjAYS0
自分戦士でオノ無双
サポは僧僧賢で野菜倒し終わるまでいのちだいじに
ウサギだけになったら賢バッチリにしてお相撲さんしてた
野菜達の攻撃も一人に集中されたら結構痛かった
目覚めの花にのりこめー
>>185 去年の冬にエンゼル帽で始めた人がスキルとるために
全職60以上なんてないだろうしなw
>>180 あの手のボスはボス、サポ双方の行動パターンがちょっと違うだけでガラッと変わるから1回、2回やっただけじゃわからないと思う
まあ自分も27日以来行ってないからよくわからんが
バトラーはニャルプンテを開幕発射してもらったらあいつ自身寝なくても
キメ役がグーグー寝るから楽だったわ
取り巻き倒せたらあとは何とかなったな黒ウサ
ゼドラ竜もそうっぽいがまだ抜けられない…
ウサギはテンション1段階ロスアタで落とすだけでぎり耐えれるんだけどな
あーいうの攻略する楽しみみたいなのを放棄して楽に倒したいって人多すぎるね
>>202 60ぐらいまではコニウェアかキュララナでいい気がする
42まで上げたららいじんのやりも持てるし、60まであげたらカバ参加出来るん茶羽化
りっきー降板はやそうだな
次はよしだかな?
>>152 初日にソロでクリアした時は
自分スパ、サポ僧僧賢
で自分にキラポンとBG貼って
ボケからのシャワー
2万も撒けば終わる
>>200 しかし、未だに絶賛稼動中のFF11って凄いなw
DQ10もそうなれるかな?
>>201 する
倍範囲の世界樹なら複数の仲間が全快復活する
>>210 ブーメランにしか振ってないわ
バザックス40でバザックスはまずい?
基本的にシナリオボスは自分がどの職業でも勝てて
パッシブが中途半端でも突破できる程度の調整じゃないと人どんどん減るで
グレン1のバカに充てられたからか、最近チームで 出)超マンドラ7枚 求はぐ7枚の糞乞食募集する奴多いって愚痴
勿論相手にされてないけどな
常識的に考えたら超分差し引いてもマンコ如きではぐと釣り合うわけねぇのにな
バラモスももう5万だってのにバカじゃねーの
>>200 ソロでどれだけ楽しめるのかってのは、
どこもかなり重視しているらしいねぇ
気持ちはよくわかる
酒場サポが無かったら俺もとっくにやめていたしな
てか、僧侶2で行ってちからためきたら聖女で余裕だけどね
まあ修正は全然OKだけどさすがに騒いでるやつらは甘えすぎ
攻略楽しみたい人の為の、強ボスやコインボスだろうに
シナリオ上で戦わないといけない中ボスクラスなんか
程々のバランスにしておかないとダメだろ
敵が5匹もいるから誰が何の行動をしているか把握出来ずにいつの間にか負ける人が多いのではないだろうか
>>211 藤澤が辞めたがってただけで
リッキーには5.0まで担当してほしい
>>219 同意はするがキラポンと聖女貼りはなかなかきつい
>>215 バザックスでもいいけどそのレベルだとサポに吸われるんじゃねえのか
そういうゲームじゃないからねとしかいいようがないね
>>217 普通の持ち寄りでも今は自分のモンスター育てたいからという理由で
超元気おごる人も多いのにな
初日なんかシャワー撃ってんの誰だよ!?って書き込みも結構あったよな
あとスティンガーがエフェクト的には地味で何でいきなり死んだのかも分からないって事も
>>200 特にドラクエはソロプレイヤーが多いだろう
ただ運営の立場で考えると人とふれあう何かきっかけは作っておかんと
それはそれで仕事してない感じにとられるわな
2.0当初でその目的は果たされたわけだから運営も緩和したわけよね、という話
>>212 初日とか・・・
GSしてるときに落ちたらなけるなw
>>221 そういうのを見ながら状況判断してするのが楽しいから俺は僧侶メインだったりするw
>>221 ログ見て対策するのが普通と思うがライトに言っても仕方ないか。。。
初日はムービー中に落ちるせいで真にたどりつけなかったな
ドラクエプレイヤーのアベレージと大きく乖離した位置にいるお前らが
適正といったところでなぁ
初日はスタンプ押してる最中に落ちて何度もスタンプ押してたってレスがあったなー
多少混んでても槍とってソロタコマリンやってる方が
バザックスの倍ぐらい稼ぎが出るから
全降りなおしの3万ぐらい安いもんだと思える
というかBBQを弱体化するんじゃなくて
サポ斧が複数の時は斧無双優先したり、僧侶のAIを直して祈りマラーや聖女キラポンもするようにして
結果的にサポの性能が上がったから楽しやすくなったって調整の方が良かったのにな
ユーザー目線でモノを考えられる俺達のりっきーも本当はそうしたかったんだろうけど
最初の調整に失敗したバトルPやチーフP、不具合出しまくったテクニカルDの力不足を感じて出来なかったんだろうが
40から47までメタスラいくわ
え、うさぎ修正したのかよw
サポで突破したけどあれの試行錯誤しながらの挑戦は攻略してる感があって面白かったのに。
>>232 ライトがログとか確認するわけないじゃないか
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:16:04.83 ID:FIac6Hqx0
1.0時代のネルゲルや天魔なんて自力じゃ倒せない職業があったんだから
それに比べれば随分ぬるいと思うけどな。
ゆとり云々言っても、キラポン取るのに実質スパ上げなきゃいけない現状だからな
>>229 人と触れ合っている雰囲気みたいのは
季節クエとかで散々あるから問題なし
最終日近づいてきているのにホワイトデーイベントは
未だにクッキー交換しましょうって人達いるからな
ああいうのでいいよ
絆強制にすると11のプロマシアみたいな事になっちゃう
>>221 初戦はそうだったなw
シャワーの影に隠れてたけどうさぎのスティンガーだっけか
あれでも沈められてた
ログ見たり構成変えたりで、あれはあれで楽しかった
定期的に名人様の自慢レス出てくるなw
DQXはお前ら向けのゲームじゃねーんだよw
ラスボスは肉でもくっそきつい難易度にしてほしいな
>>230 実際何度か落ちたので
5、6万はかかってるw
>>238 サポAIも修正されてるからそのへんも調整したのかも
>>247 運営はここ見てるからそいうい奴らの言うこと真に受けちゃったんだろうな〜
提案広場でも暴れまわってるのそういう奴らだし
BBQよりも真リンジャの方が苦労したな
即死耐性持ちじゃないサポばっかだったから回復が追いつかないし
まあそこに気づけば簡単なんだけど中々耐性持ちサポいないからねえ
そういえば、2.1のあらすじ初日に途中で落とされてから見てないな
思い出共有してても卑屈に噛み付いてくるっていう
2.1のストーリーはサポでクリアしたけど
旧ブラバニは雑魚一掃してしまえば後は楽勝なのに対して
ラスボスは従者倒してからでも全滅しかけた
実際に何回か全滅したのは旧ブラバニだけど
初日はアンルシアの部屋のムービー途中で何度も落ちて
真・レンダいけねー! ってなってたな、bボタン連打してなんとか切り抜けたが
これじゃレンダーシアならぬ、連打ーしな じゃねーかw と自分で勝手にウケてたわ
試練なのに試練じゃないな
つーかスレですら最初は理不尽、要修正って声ばかりだったからな
時間が経って人と組むなりしてなんとか突破出来たら今度は甘えだなんだと他人事なのをいいことに言いたい放題
サポを強くしたらMMOであることの意味がなくなる
りっきーがそんなこと考えてたら無能としかいいようがない
まぁないだろうけど
俺さ、やっぱ武は素手でせいけんづきしていたい人なんだけどさ
武バト限定で素手時攻撃力が上がるナックルのような装備が欲しいみたいな提案したら賛同されるとおもうのだけども
>>259 典型的な準廃の特徴だよなwwwwwwwwww
自分が乗り越えられないハードルの時は騒ぐだけ騒ぐ
ライン超えたら急に見下す、あんなの簡単、甘え、等など
本当にこいつら害悪だわ
>>217 不思議に思ってたが、あれやっぱり埋まるわけないよなあ
俺これくらいならいけるかなと思って出)超はぐ2メタ1 求)はぐ3
で募集だしたけどそれでも全然だったもの
>>260 MMOやオンラインの前にこれは「ドラクエ」だから諦めろ。
MMOである前にドラクエであることを重視したりっきーは正に有能
今後もライトに優しいこのスタイルを貫いていって貰いたいね
巨大モーモンも初見殺しでサポじゃきつかっただろ
あれクリアしてきてるのに今回の修正は妥当とか意味わからん
攻撃強いから回復重視の構成にする
魅了するからぐるぐるやキラポン用意する
SHTがやっかいだから消せるようにしておく
別に廃とか上手いとか下手とかじゃなくて
ちょっと考えてみようと思うかどうかってだけの話だよね
>>260 人間には出来ないような超反応はするけどな!
ここで書き込まれてる説教みたいな提案してる奴もいて頭痛くなったな
試行錯誤マゾゲーやりたければ明日のダクソ2でもやればいいんだな
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:21:33.97 ID:hGbxxxkSO
修正されて当然
ストーリーの敵を強くとか人減らしたいチョンゲ工作員だと言われたら納得するレベルのアホな発言だろw
>>243 シナリオボスと道中ボスを同列にされてもなあ
BBQは道中の中ボスがネルゲルクラスでした、みたいなもんだし
廃人多そう見えて
ライトも沢山いるからこのスレ
修正やゆとり仕様が嫌な人は
「DQ10やめてもいいんだよ?」
ID:GYTlEHP10って触っていいの?
>>263 超なんか一日中インしてる奴でもなきゃ余ってるしな
>>262 そういう奴らは楽に後続に追いつかれるのが嫌なだけなんだよな
ドラクエのいいところ完全否定
そんなことはいいからおまえ等足裏マッサージして健康になれ!
>>271 これくらいの修正でガタガタ言う奴はダクソにもこないでほしい。
クレーマーガークレーマーガー
コジキガーコジキガー
イヤナラヤメロイヤナラヤメロ
>>260 全体が大ダメージを喰らう一瞬前の全快の状態を認識して天使やスクルトするからな
こいつらはいったい何と戦ってんだw
で、実際倒しやすくなったの?うさぎさん
>>275 書き込んでる中身が同じとは限らないって事だな
掌返しな人もそこそこいるだろうが
BBQ弱体は試練の門が1週間で復活するからてのもありそうだな
今後また菜園マップ使う可能性もあるわけだし
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:24:14.17 ID:4a1DwhGm0
シナリオは最後除いて基本サポで打開可
エンドコンテンツは、PT必須位でいいと思うわ。
メルサンディじゃなくて、海風にナスとウサギ配置でよかった
試練の門のボス全部とヘルバトラーを4垢でやったけど
斧レン or バトマス2で適当に攻撃しながら
僧2でキラポン撒いて回復してるだけで全部一度も全滅なしでいけた
ファーーイヤーアーエーーンブレーム
てーーごわいシュミレーーション
うさぎはゴールドシャワー無い位がちょうどいいと思うよ
うさぎ修正する必要ってあったか?
もっと違うとこ修正しろと思うけど
チョンゲのように課金仕様じゃないから
廃人の意見は一切無視で問題ないよ
どんなライト寄り調整でもやめないから廃人な訳だし
やめたらやめたで全ユーザーからすると極少数だし
ライトが多少苦しむ程度の難易度でいいと思うよ
ウサギもサポで倒せない奴が偉そうなこと書き込んでると思ったら笑えるw
真の廃人さんなら後続に追い付かれるのは気にしない!
騒ぐのは弱者叩いて自分を大きく見せたい卑怯な準廃だけ!!
/j
/__/ ‘,
// ヽ ‘, 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ‘, l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘ ||ー—{
| ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘,
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
そもそもこれまでの難易度や、2.1の導線がサメルサンディからを推してるのに
あの難易度をおかしいと思わない方が自分のことしか考えられないゆとりだろ
130スキル解放されても倒す敵がいないんじゃつまらんよな
真災厄級の強い敵はまだかね
>>289 海風にナスとウサギじゃリアリティが・・・。
菜園だからウサギやナス達だったんだろう。
夜住宅村がクッソ重いのってwiiユーザーだけ?
Uちゃんかったら職人捗る?
カジノのキラキラとかマデュライト拾うのがうまいとかそんな話に熱くなることからもだいたいのレベルはお察し
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:27:10.13 ID:LJ5tTSbuO
>>266 モーモンは魅力対策さえすれば雑魚だろ
BBQはどこから対策すればいいのか悩むレベル
迷宮もなんでも重い
BBQは結局、祈りマラーをばら撒くいつもの作業だった
>>301 グレンだけじゃないの?
アズラン快適よ
人と組めばシナリオとかぬるげーだろ
1,0の時だって蜘蛛や天魔強過ぎ弱体しろなんぞ聞いたこともない
いま無理な人は人と組むか130スキルまでまてよ
>>288 今時どこもそんなもんだと思うことにしてる
何が言いたいのか分からないレベルの怪文はさすがにちょっと引くが
最近迷宮重いね
次の階に行く時に30秒くらいかかる
>>288 いつも複数の意味で読めるような文章書いてるな
広場の文章書いてる奴変えたらいいのに
敵が強いからレベル上げやスキル取ろうは
ドラクエ的には普通
BBQは2.1で最初に行くボスって人が多いだろうし、いきなり出鼻をくじかれた感じかな
そのくせストーリーには関係ないボスだから納得いかない人も多かっただろう
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:28:59.49 ID:h1n1ZWtG0
昨日、本職僧侶じゃない俺が
スキル振り直してキラポン覚えて黒兎いったが
殆んど聖女とマラーまいてなんとか倒した
今日行けばよかったという愚痴
メルサンディの試練の門であれだけ騒がれたのは、「強さの質」に
問題があったんじゃないかと。
単純に攻撃力と守備力が高いゴリ押し型の敵なら、ここまで文句は
出なかっただろう。
状態異常連発で耐性やキラポン必須にして難易度を上げるのは
個人的にも如何なものかと思う。
>>308 「これ意外なんですけど、人と組むことしないプレイヤー、まだ結構多くて」
しかし
敵が強いから良い装備を買おう
とはならないのがドラクエ10
なんか、修正反対してる奴=廃人、なのか?
廃人じゃなくてもあの強さが良かったて人もいるんだけどなぁ
>>302 「ライト」とか「コインボス」とか「職人」の話になると最低限の水準が何故か一気に上がるよな
>>307 トゥーンタウンだけど、モッサリしすぎて家帰りたくない
>>314 ストーリー突破するのに必須なんですが。
>>301 PCでも住宅街は重い時あるけどな、それ以外だと劇的に軽くなって
もうwiiで職人したくなくなるくらい捗る
>>275 ヒドラの倒し方をスレ無いで聞いちゃう馬鹿がいるくらいだからな
半分くらいはライト……というか、ゆとり
魅了耐性ばらまくのはいいが錬金に解禁してくれ
ついでに毒も普通に付けさせて
お前らのキャラ名てやっぱり
本名だったり〜・とか謎の記号入ってるの?w
>>316 状態異常痛恨即死ゲーが加速したのは2.0からだな
メルサンディはそれを複数のモンスターが分業してやってくるのがキツイ要因だと思う
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:31:50.44 ID:rS/WjAYS0
ウサギさん挫折してたキラポンよろのフレが
耐性装備を用意するようになった
これだけでもあのいやらしい攻撃は意味あったと思いたい
俺に反対する奴=◯◯って思考は漏れ無くキチガイ
シナリオボスが強いんなら燃える事もあるんだろうけど
シナリオに関わらないファンシーな姿の小動物達が状態異常祭りで強いってのはストレスな人の方が多いんじゃないか
>>321 プクも人多いもんね。
12時過ぎると少しマシになるね
>>303 モーモンは痛恨対策も必要
サポじゃかなり苦労したわ
肉入りだと楽だが
>>328 お前のキャラ名は相当馬鹿丸出しなんだろうなw
>>301 住宅地が重いのはグレンだけだよ
職人はサブで他の住宅地に家かってそこでやってる
あの強さが良かったなんて思ってるのはクリア済みの準廃ぐらいだろう
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:32:32.24 ID:4a1DwhGm0
>>328 〜とか・はなんでつけてるのあれ?鼻くそにしか見えないんだが。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:32:42.08 ID:FIac6Hqx0
2.1は出遅れたから全部サポでクリアしたけど一度も全滅しなかったので
強い強いと言われてもよくわからん。自分が僧侶じゃないと無理ゲーだったりしたのか?
PCでも草原は重いんか・・・
300万とか出して草原6買っても意味ないじゃんwww
ストーリーの順序を弄ってメルサンディを最後に回るようにすれば
あまり苦情もでなかったんじゃないかねえ
>>323 ストーリー自体には関わらないじゃん
ただ道を塞いでるだけの邪魔者だよ
>>342 Lv65の僧侶だと、そこそこ良い難度だったよ
そもそも準廃ってどういうスペックのやつらなの?w
>>341 ハナクソ付けたり精子飛ばしたり下品だよな
>>342 ここの奴らと一般との僧侶のステ格差が尋常じゃないんだよ
>>288 何だかんだで低学歴なのが多いんだからしかたないさ。
サポでシナリオクリアできなて奴はなんか構成が可笑しいだの
聖水ケチるだのなんか可笑しいと思うんだがな
別に自分僧じゃなくてもヘルバトラー倒せたし
耐性もないサポで魔蝕食らいまくりでも勝てし
強ボスあんまやらんしシナリオボス弱くされたら萎える
>>331 それはあるなw
ストーリーでそういう壁というか指導してくれるボスみたいの今までなかったし
悪霊バラモスヒドラ行ったこと無い俺はライト以上準廃未満て認識でいいよな?所持金も150万くらいしかない
盛上ってるとこ悪いが大して弱体されてないからなw
>>330 キラポンや会心ガードがあればボーナスターン、無ければ激ムズとか、
そんな極端なバランスの何が楽しいのかと思うけどねえ。
郵便でゴールド受け取る時に効果音鳴らす仕様作った奴はキチガイとしか思えない
りっきーは頭おかしい人ですか
>>352 >強ボスあんまやらんしシナリオボス弱くされたら萎える
ゆとりよりわがままだなお前
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:34:40.93 ID:4a1DwhGm0
>>240 そんなやつでも勝てるやつが弱体されてんねん
で何が変わったんだよ
>>349 まああれはあれで正しいと思う
あれをシナリオ本編でやられたらたまらん
自分がクリアする分には意地でも頑張るが
チームでとなるとまず予定合わすのに一苦労だ
まあ黒うさは小さくて弱そうに見えるから油断するよな初見じゃ
Gシャワーしなくなっただけ?
>>347 こういうライト向けの修正にまでぐちぐち言う子らのことだよ。
普通は別になんとも思わない、何度もやる必要性もあまりないし
今日は何もやりたくない
すべてがめんどくさい
>>360 そんな糞弱いボス倒してはいシナリオクリアで楽しい?
オフのドラクエだって倒せないボスいたらレベル上げやら装備買えとかあるだろ
>>342 僧僧賢+お好きな火力1で誰でも勝ててたと思う
討伐に行くような構成で勝てないから文句言ってるんじゃないかと思う
>>328 DQ過去作品のマイナーキャラの名前だけど去年末時点で新キャラ作成時に確認したら俺以外になし
ゲーム内でも過去作品のキャラと気づいたのは1人だけだった
>>331 なお神聖キッズは相変わらず失敗守備錬金で「キラポンwwwwwおそいwwww」で乗り気る模様
メルサンディは近いし試練だし逆にいいんじゃないか
オカマトロルなんて誰もやらなくなればあの場所で全滅はきついぞ
ここの準廃はボスコイン募集スレのスペックをギリギリ満たしてるくらいじゃね
強さの質と言えばFF8ぐらいからだっけか
即死攻撃してきたり味方全員瀕死攻撃してきたりするのは
今意見分かれてるのはまあ不思議ではないよね
従来のドラクエでもレベル上げまくってからオレツエーでクリアした人もいれば
低レベルクリアした俺みたいのもいる
好みの問題でしょ
>>370 >オフのドラクエだって倒せないボスいたらレベル上げやら装備買えとかあるだろ
レベル上げや装備買え?
>>370 ドラクエのシナリオの良さと
MMOのクソみたいなゲームのシステムは切り離して考えたい
ドラクエが汚れる
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:37:12.07 ID:+LMc+3lR0
>>375 ここの基準ってかなり低いしそれってライトじゃね?
〜・精子・〜
・・はなくそ・・
>>373 別に4人肉入りならそれでいいんだよ
ラズバーンとかそんなん以外
通常ボスで耐性揃えろとか言うほうがどうかと思うわ
>>352 シナリオは万人がやるんだから緩和しても問題はないだろう
仮に強ボス弱くしたとかやる方が意味分からんわ
>>341 昔他ゲーで聞いたのは
他人との名前かぶりを防ぐため
DQ10特有の理由だと
卍とかζとかダガー(携帯だから変換でないけど十みたいな記号)が出せないから
らしい
オンラインをオフと比較するのはアホの発想
>>370 オンだからレベル上げや装備整える苦労が半端じゃないし
強敵と戦いたい人向けに強ボスがあるんだから、シナリオはそんなに無茶しないでいいと思う
ネルゲルとか魔勇者とかラスボスみたいな扱いの奴はそれなりに強くてもいいけど
2.0で1番最初に遭遇する、ただ道を塞いでるだけのストーリーに関わらない存在があんなに厄介なのは
ワクワクしながらストーリー進めてた人にとっては萎えるだろう
>>372 DQでマイナーキャラっつったら4や7の移民とか?
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:39:25.06 ID:+LMc+3lR0
>>303 僧侶2にしたら、あっさりクリアできたわ
ドラクエは‡†が使えないだけマシだと思うw
BBQは初めてボスで自分僧侶やろうと思ったしいい経験になったわ
せっかくだからとひかりのタクト・退魔セットの成功品そろえた
使わないともったいないので色んなとこに僧侶で行って腕を磨こうと思う
自分で僧侶できる人と、そうでない人では全然印象が違うだろうな。
>>386 なら、さっさとドラクエのナンバリング捨てて
ドラクエ外伝レンダーシアオンラインとでも改名するんだな
ドラクエのナンバリングで、シナリオ見るためだけに500時間以上のプレーを強いるなよ
それでも時々ノーマルな記号使って
自キャラの名前飾り立ててる奴はいるなw
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:40:53.25 ID:FIac6Hqx0
しかし…意外だな。ここ見てるような奴らが未だにメルサンディの試練で詰まってるなんて
平均所持金3億ゴールドの栄光の本スレ民なら余裕で初日に突破してると思ってたわ
・キリト・
かりにも魔勇者倒して真にこれるレベルなのに
2,1のボス強過ぎ無理ゲーてほうがどうかと思うわ
十分ゲーマーのレベルだろ真に居る奴て
そもそもサポがキラポンを使うようにすればいいだけと思うんだけどな
あと先読みマラー
これだけでぐっと難易度下がる
キッズにキラポン遅いとかいわれたら切れそう
今までシナリオボスが強くても特に文句が出なかったし
うさぎさんはそれらを凌駕する理不尽さがあったということでしょう
今回だけの特例ということで目を瞑ってはいただけまいか
それより仲魔の名前にヴ解禁まだかよ
ぼっちってどうしたら卒業できるの?フレはエアかチームの人でチームではたまにチムクエやコインで組むことがある程度
>>397 難易度がおかしいといってるだけで詰まってるわけじゃないだろ
そもそも試練の門って何なんだよ
偽大陸なら、まあ作り物の世界だしゲートキーパー的な存在居ても不思議じゃないけど
真の方にも居るのはなんかおかしいわ
アポロン戦士が雇えるようになったことで充分に緩和されたと思ってたよ
そもそも魅了を含めた複数の状態異常に対抗できるのが
キラポンだけっていうバランスがおかしい。
130スキルに敵の状態異常攻撃を封じる特技を実装してくれ。
そういや昔はサポ会心ガードすらしなかったんだよな
1.4あたりでしだしたんだっけ
>>328 俺結構メジャーなキャラの名前じゃないとおもうけど、
一回「貴公…( T)」っていわれて気づいてもらったときは嬉しかったわ
>>388 特定されたくないからシリーズは言わないけど
キャラとしては登場して固有名もあるけど大抵の人が大目的の途上の些細な聞き込みの過程で覚えてないと思う
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:42:24.28 ID:hGbxxxkSO
手強いのやりたけりゃ強ボスいけよ
万人に高難易度要求するのはキチガイだけ
そんな大多数の人が嫌がる要求をして人減らしたい変なやつはやめていいよw
自分で僧侶やってキラポン・蘇生マシーンすれば全部問題なく倒せるよ
サポ僧侶が阿呆すぎるからな
>>370 レベルキャップでもやり方悪けりゃ苦戦するボスのどこが温いんだよ
前提条件がおかしい
具体的にどんな修正されたのか分からないのに
よくここまで騒げるなと感心するわw
出来ればレベル低い職で挑戦したかったが面倒くさかった
キラポンがあるかないかでかなり変わるからな
ストーリーやるだけなのに職業やスキルを固定されるのはどうか
サポ僧ザオラルかぶると中断すんのなw
>>414 ほんとこれ
言いたい事全部言ってくれたなw
石って
真グラン
偽グラ
両方石いる?
偽在れば充分と思うんだが
サポ魔が早読み覚醒してくれればいい
でも場合によっては早読みはいらない
もうペットみたいにON/OFFさせろ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:44:02.09 ID:LkJO+o4P0
ぼっちの俺はサポでガイアを倒す為にレックスに王軍師着せてガイアを完封
自分はガイアの後ろに位置取りキャンセル待機すると言う素晴らしい作戦を編み出した
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:44:08.08 ID:FIac6Hqx0
試練の門は修正レベルだったと思うけど
オンラインゲームでセカンドディスク買ってまで
500時間以上強いるなっていうのはアホだろ
>>398 オノ無双とタイガーだけ打つ職業の方がつまらんわい
>>405 チーム参加してるならぼっちじゃないだろ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:44:37.38 ID:IQ8fiq8pO
モリモリクエストだからなー
本当は試練の門すら肉入りじゃないとクリアできないレベル
試練の門弱体はいいけどレンダ強ボスはマジでもっと強くしてほしい
初見で倒せる強ボスって張り合い無さすぎ
>>407 自分もてっきり作り物の世界だからかと思ってたわ
誰に試練を強いられてるんだろ
わかった
最初から強ボスと通常ボス選べるようにしよう
これで誰も文句ないだろ
>>407 まぁ唐突だよな
今後ストーリーに深く関わる存在だったとしても門に居たモンスター自体は
直接物語に関わってこないどうでもいい存在ってのは変わらないしw
まもりのたてはもう耐性完全ガードでもいい気がするんだが
片手武器って大抵死んでるし
>>416 だから130スキルくるだろ後期で
1,0時代だったらサポネルゲルはかなり少数しか無理だったが
レベル解放で1,1で楽になったし
後期に新スキルでぬるげーだろ
>>422 太郎はしんでしまった
僧侶A>ザオラル
僧侶B>ザオラル
僧侶A「かぶったからキャンセル」
僧侶B「かぶったからキャンセル」
太郎「・・・」
そのうち試練の門作ってた張本人出てくるだろ
試練の門とかないと
スキル取ったり装備買ったりしなくなるからだろう
目標は必要
>>439 サポはちゃんと片方だけがキャンセルしてくれるぞw
>>439 それはむしろ肉僧侶二人でよくおきるな
あらかじめどっちが何優先は決めておいてもおきることがある
>>412 間違えたら、歳がバレるから無言だったりする
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:47:15.90 ID:FIac6Hqx0
試練の門って業者の為の試練なのかと思ってたわ
レンダの強ボスもたいして強くないからな
おじちゃん、これネットゲームなんでしょ?どうして人とパーティー組まないの?
>>407 試練の門の成り立ちとか、もっと掘り下げてくれてもいいよねえ
出てくる敵たちにも壮絶な生い立ちがあったりね
「オンラインだから」と言い訳はしない、が10のコンセプトだったのに
ユーザー側がすっかりよくあるオンゲ状態容認になっちまったな
きもすぎ ユーザー騙った工作員であることを願う
追加強ボスとメル門ボスの強さが同じくらいってのがイカれてたなw
>>427 まあガイアのはげおた範囲内になぜか自分以外みんな集まっちゃうんだけどな
強ボスよりウサギのが強いもんなww
>>441 ゼドラのような、ストーリーに関わらない試練の門なら歓迎なんだが
ウサギ追うだけなのになんで試練の門があるんだよ違和感ありすぎだろと
>>435 強ボスをさらに1段階強いの(強ボス改)を追加してドロップは従来の強ボスと同じ
これでいい気がする
強いのと戦いたいなら強ボス改に挑めばいいw
強ボスなんてオーブ金策の一環でしかないからな
歯ごたえのある他のボスに文句いうのもおかしな話だけどな
自分どうぐでサポバト僧とねこまどう連れていったらすんなりクリアできた
運にもよるけどニャルプンテがヤバかった
>>449 おじちゃんぐらいの強さになると一人でもクリアできるからな
通るだけの試練というのは浅いなとはおもった
>>438 ネルゲルは1番最後のボスだったからまあいいけど
BBQは最初の中ボス戦だよ?
後期までストーリーやるなっていうのかよ
他の地域にも行けるけど、最初にメルサンディに行けって言われるし
律儀にメルサンディからクリアしようとする人は多いと思うぞ
初期にもリベリオを最初に倒したウェディ多かったみたいだし
そんなことよりアストルティアプリンスどうすんだよ
なかなかいい写真とれねえ
魚なんぞに負けないドワ
ちまちまストーリー進めてるんだけど、ストーリー以外にやりたいと思うことが何もねぇ
よくまあ悉く新コンテンツをつまらなくしてくれたもんだ
真災厄
極災厄
真強ボス
極強ボス
これでいいな
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:49:39.35 ID:IQ8fiq8pO
>>437 俺のローリエの杖でまくキラポンでは不満かね
たしかにニャルプンテはヤバイ
修正の是非云々以前にそもそもあれを実装したのが運営でな
どういうつもりか知らないけどあの強さで実装して、それをあっさり修正して……
そういう姿勢はどうにかしろよとは思うわ
プレイヤーの動向を見て修正することは大事だろうけど、これはその範疇じゃないわ
>>456 強ボス改は5%位でオーブにして、何回でも入手化にしようか(道具職人並の感想)
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:50:26.95 ID:8hKuKNrOO
>>450 ネトゲの強みはあとから追加実装できることなんだよな
最近のオフゲDL追加コンテンツもそうだけど
いずれそういう部分を配信クエで追加してくれたらいいのにね
>>452 それはない
兎は構成考えて組むだけで勝てるけど強ボスはそれじゃ無理
>>462 まあそうだが
魔勇者倒せるプレイヤーしか真にはいないわけだよ
そのレベルのプレイヤーならちょっと工夫すれば倒せると思うんだけどな
まじで無理ゲーて奴は魔勇者どうしたのよ?
>>469 そうだな
2.2か、せめて2.1後期で修正すべきだったと思う
あそこの占い師メイドがなんならわたしが城の外までご案内しましょうか?とか
カジノバニーみたいに連れ出してくれればいいんだが
ゼドラ洞の試練の門糞強かったんだけど、他は修正されてないの?
種取りに行ったらフルボッコされた。。
>>470 それはそれでいいかもなw
強ボス改金策する人が出そう
5%から上昇させないのが絶対条件
>>475 まあ、強くておもしろかったが問題は他の試練ボスより強すぎるってことだろな
>>475 あれ難しいていわれてたけど賢魔僧僧でいったら一発で難なくおわって拍子抜けだった記憶が
勇者姫の石
理想・・・テラスに到着、部屋に入ればすぐにアンルシア。テラスから飛び降りるとすぐに馬車。
現実・・・アンルシアに会うのに扉2つ隔ててる。城の外に出るならいっそルーラで他のところに飛んだ方がまし
もうちょっと様子見ても良かった気も
スキル追加、レベル開放してもクリアできない人多ければ修正とか
ストーリー追加も2.2なんだし
そろそろレンダーシアの町の配信クエが来てもいいと思うんだ
>>414 まさに今時のゆとり思考でワロタ
楽しむなら、これはプレイヤーへの挑戦と受け入れ、どうしたら勝てるか自分で試行錯誤すると、勝てた時の達成感が全く違う
先へ進めるか否かという条件もあるし
より楽しめる
遊び方に気付けないバカこそ、キャラデリして消えてくれ
>>466 新強ボス、サポで行ってみ?
ベルムド影の死の突撃で軽く全滅できるから。
ウサギは修正前でも自分僧で、賢僧アタッカー雇ってキラポン撒けばサポで行けるだろ。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:53:53.84 ID:FIac6Hqx0
魔勇者は肉パラが一人いてくれれば本人見学でも倒せるので…
これでクリアしたキッズでもちゃんとメルサンの試練クリアしてたけどなぁ
>>482 魔ルシアは、魔がいるとマホトーン入るしラッシュできるし楽だな
>>476 ロープかなんか下げて欲しいよな
それかワープ置いて欲しい
兎より強ボスのがやっぱりきついで
5匹出てきて最初に兎のテンションアップがあるんで難しく感じるが立ち上がりさえ乗り切れば
あとは楽勝だから
兎は悪霊の武入れて最初にチャージされるとそれで勝ち確定だから
>>473 構成考えるっつーのがありならレンダ強ボスだってサポ3ド安定だぞw
セレド ババ僧賢で僧か賢操作
アラハギ 自分パラ 魔魔僧
お手手 ババ僧僧とかなんでも色々
コロシアム→実装最初の週だけ通った
カジノ→実装最初の週だけ通った
釣り→実装最(ry
2.0以降で生き残ってるのはピラミッドだけ・・・
バトル面とか装備とかクエは良い方向になったけど、新コンテンツがうんち
変な懐古始まってるけどうさぎ強いとか弱いとかではなくただの運ゲーだっただけだろ
ただのGS運ゲー、修正されて当然だわ
真メルの黒うさぎなんて
肉2サポ2でも余裕だったのになあ
あれ、僧侶の練習に丁度良かったのに
>>475 状態異常祭りだからうさぎの方が厄介なんじゃないの
より対策しないといけない
あと無理かどうかよりも、いきなり出鼻くじかれて萎えるってのが大きいかと
難易度的には兎とディーバ入れ替えてちょうどいいくらいじゃないか?
セドラはミサイルの頻度が多すぎるってだけだからマホトラの衣して
延々とベホマラーしてればミサイル衣で38とか回復出るから永久機関になれるよ
>>469 なんでこうなったか説明欲しいね
単純に調整不足だったのか、
自分らで良いと思ってたのをユーザーの反応に合わせて(不本意で)直したのか
バランスに関して藤澤は屁理屈であっても説明してたけど
りっきーは修正の内容はともかく目指してる方向性がよく分からないんだよな
サポがキツイなら肉入りでやれって言うことなんだろうけど、
時間帯によっては本当に人集まらんからな。
シナリオや強ボスでも、ランダムマッチング機能とかあれば良いかもしれん。
メルサンディは強いとはいえサポでも突破できる
なかなかいい難易度だとは思ったけどね。
肉入りならさらに楽なんじゃ無いのと。
トマトの方が辛い状況なんだけど。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:55:51.56 ID:8hKuKNrOO
>>487 今時そんな古くさい考えをしてるほうがよほどゆとりだよw
いや、化石かw
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:56:03.22 ID:IvEjNyER0
サポの行動ちょっとは賢くなったんか
vu前に騒がれてたグレートマントはどうなったん?
戦の人気、武の弱体で需要なし?
今気づいた
チームのキッズがバーベキュー倒せないって言ってたけどあれBBQのことかww
>>487 14ちゃんのバトルチームはこういう思考なんだろうなw
>>495 布でもズッシで押せるから魔法サポつれて僧で押して隔離するだけで完封だったぞ
>>504 ゆとり乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>486 たぶんこないよ
1がストーリーを最初から完結させた上で配信町クエで細部を固めたけど
その方法にクレームが出た(らしい)から
2ではストーリーを未完のまま大型アプデごとに追加して
代わりに配信町クエは(しばらく)出さないって方針にしたみたいだからね
結構前のDQTVか何かで言ってた
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:57:01.56 ID:caXiPpkX0
肉入りの方が混沌となるケースの方が多かったりする
どでかニードルだかもオトモにとげジョボー2引き連れててもよかったと思う
>>485 釣りとか調理とか他にもコンテンツが追加されたけど高くて出来ないからないのと同じって人が多いわけよ
目玉のストーリーまで初っ端から難易度上げたら何も追加されてないのと同じになるじゃん
それで後期まで待てというのもちょっと
>>501 単純に思ってたよりプレイヤーが弱かったんでしょ
サポがダメなら肉入りでやれって言うけど、
その前にマッチングシステムを改善しろよ
今までマッチングシステムで苦情が少なかったのは、
ソロで間に合ってたからだということを忘れるな
前に提案あったけど試練の門は1回倒したら
次からは強ボスと同じように戦うか選択制で良かっただろ
ストーリー中1回だけなら歯ごたえがあったねで済む話だったところが
うっかり土日跨いだり占い通りに進めて大盗賊後に戻らなきゃが余計ストレス産んでたわけだし
セラフィムの槍の攻撃力上級性交品(+18)を買おうか迷ってる
戦闘開始時に天使発動5%の一品物だし、新装備来ても使えると思うんだ
ただ、後期の職人レベル解放や必殺登場が気になっている
それによって、より良い物がより安く手に入る可能性があるからだ
もちろん、大して値段が変わらないどころか、逆に値上がる可能性もある
どうすりゃよかんべなぁ
変な選民意識ある奴はどうしようもない
こういう層が増えたゲームは先細りして廃れる
ピラとはちょっと違うけど、試練途中から敵が増えてもいいんじゃね?
開幕が一番しんどい、すぐ死に得るよりはマシかと
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:58:34.78 ID:kNtBD6iw0
2.1周りはほとんどサポで倒してたし
ライト勢でもPT組めば倒せてるのにその難易度が
高いってでるのはここも案外ライト多いんだ。
>>487 壁にぶつかった時に、やってやろうじゃないかとやる気にならずに、
たかがゲームにそんなに必死になるなんて馬鹿らしい、や〜めた。
ってなるのが今のライト層なのよ。
でも運営的にはやめられたら困るでしょ。
今の時代はゆとりに合わせなきゃ利益なんて出せないんだよ。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:58:44.82 ID:hGbxxxkSO
>>487 自分だけの楽しみを大多数の楽しみだと勘違いしてるだけじゃん
運営はお前みたいのにやめて欲しいようだよ?
今回の修正がその答
さようならw
>>517 選択性にしたらドロップアイテムも経験値もカナーーーリさげられるだろうね
またライトガーライトガーごねて弱体させたん?w
アホやなー
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:59:22.84 ID:t7G2oU1I0
2.1はクエ方式にしたのはいいけど
終わってすぐ次のクエ受けるとしばらくたってからの話のようになるのがどうもなぁ
配信クエを一気にやってる感じになった
うさぎごときで運ゲーとかアホかよ
>>516 それに尽きるな
未だにエリア分け直すどころか目的の追加すらしないし何考えてんだと
>>518 そんなこと言ったらどの装備もそう
上位互換気にしてたらなんにも買えんよ
それと次来たら85装備だと思うし85までのレベル上げで使える
>>504 クソゆとりめがw
Aポチだけでクリアできるゲームやってろw
おまえはもうドラクエやらなくていいよwわかったか?w
今のゲームやるのってゆとりがメインだからいい調整だったと思うけどな
廃人コンテンツは別に用意してあげればいいと思うし
>>487 お前のようなクズが今すぐドラクエ10の世界から消えればいい。
「嫌ならやめてもいいんだよ?」
スタンプカードが実装されて
実は配信クエとかやってない人が案外多いことが浮き彫りになったよね
レベル上げや強ボスにしか楽しみを見出せない人達が
ストーリーが進めないぐらいで文句言うな、と思うわ
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:00:23.28 ID:IvEjNyER0
ストーリーに関する部分は若干弱めの設定でもいいんじゃねの
運良く勝てただけなのに○○で余裕だったとか言う奴がなんだかなー
敵の技とか見ればちょっと運が悪けりゃ負ける要素満点なのがわかるだろうに
どうせストーリー的に1,2回しか倒してないだろうに何故何回も余裕で倒してるみたいな書き方するのかね
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:00:34.97 ID:caXiPpkX0
>>528 ストーリーで経験値配ろうって試みだと勝手に解釈してる
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:01:03.91 ID:FIac6Hqx0
まあ大盗賊も終わって当分あそこにはよりつかないからどうでもいいんだけどね
ここにいる人たちも「俺はクリアしたし!」って言ってるんだからそんな熱くなるような話題じゃないと思うが
自分で僧侶やったら負けだと思ってる
ヘルバトラー?勿論僧侶だよ、2回行動の範囲持ちとかMPが無理w
>>528 分かる
クエクリアしてすぐに話しかけると、「おお良く来たな!」とか、違和感ある
>>517 そもそも試練の門が何なのか分かってないからな
毎週復活するのにも何か理由があるのかもしれんし
>>533 自分のことしか考えられないような、自己中廃人なんて今すぐ消えりゃいいんだよw
>>535 むしろストーリーって優先的にやるもんだと思ってた自分には若干衝撃
ここ読んでると修正して正解だったようだな
修正に反対してるの罵倒しまくりで頭のおかしい奴ばっかりじゃんw
ゲームなのに試行錯誤したくない、他人の攻略法や攻略サイト見てその通りにやって
それができただけで俺はうまい、できないやつは下手
こんなのが多いな
他人の攻略法見て自分はそれを真似てるだけなのに俺はPSありとか言ってるやつ見るとちょっとなと思う
そういうやつは攻撃いくつ以上必要とか攻略サイト見て勝手にライン決めてそのために金がいる、金策だるいとか言ってんだろな
>>521 2.1はサポで全クリアしてるけど、自分僧侶でやるはめになったし
フレでクリアしてないのも多い
そんなんだから修正には賛成ってだけの話
ゆとりもなにも過去のドラクエで苦労するボスなんていなかったでしょ
俺が始めたころはドルワームの配信がどうの話題になってたな
そのときは何の事だかさっぱり分からんかった
今から一気に配信クエなんてだるくてやってられん
夏休み前に宿題をどさっと渡された気分だよ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:02:08.00 ID:ej81nSyd0
強ボスで金策してるようなライト層と
チャットやストーリーだけ楽しんでる超ライト層はまた違うんだよ
試練の門をやる層はその超ライト層も含まれてる。
奴らは仲間募集などの表舞台に現れないからお前らに存在を感知されていないが
酒場にいるノンパ80レベみたいなやつらだろ。PSも超地雷級
普段ゲームをやらないそんな奴らがドラクエにはいる以上歯ごたえのある難易度ってのはドラクエじゃ無理なんだな・・・
>>543 まあ一話づつやめて翌日にやったり数日修行してからまたいく人もいるんじゃねえの
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:02:30.74 ID:8hKuKNrOO
「オンラインだから」と言い訳はしない、が10のコンセプトだった
って初めて見たんだけどどこ情報よー
DQの名を冠して初心者を釣って抜け出せないようにするって話は見た事がある
気に入らない事は広場で喚けばなんとかしてくれる目処がたったなw
>>547 マジで脳みそに障害ある廃人ばっかだからなw
>>528 配信クエより面白いからその辺は気にならないかな
りっきーの運営便りはよ
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:03:19.86 ID:IQ8fiq8pO
高難易度に感じるかそれほどでもないと感じるかの違いだろうな
構成考えるのもあれだが明らかにステ格差すさまじいってことだろ
郵便バグこれちゃんと直ったのか
>>550 本気ムドーはすごい強かったよ
メラミ打ち放題の爪があること知らなかったんだけどさ
>>556 はやく道具出し入れ修正を喚き散らす作業に戻るんだw
廃人思考のプレイヤーキャラは、死んだら復活なししようぜ。
>>535 あー、これね。
メルサンディ強すぎ( ;´Д`)ストーリーなんだから弱体しろとか
チームで言ってた奴がスタンプカード穴だらけと聞いて笑ったわ。
>>484 きっとそのうちテラスに一方通行の旅の扉が用意されるはず・・・
>>550 DS版だが4章のキングレオ倒すためにどれだけ苦労したと思ってるんだ・・・FCは無理だった
配信は神話に必要なとこしかやってなかったがドルボとる前にやらなくてよかったと思ってるわ
>>550 FC版4のバルザックで苦戦した記憶があるわ
>>562 多くとも1~2時間のレベル上げ上乗せでどうとでもなる相手を上げられても・・・
今までのドラクエと同じだろ、とか馬鹿言ってる奴ってみんなこういう考えなのかな
>>535 配信ってやたら遠くまで行かされる面倒なお使いばかりじゃん
続きが気になる人には半端なところで話中断されるのも嫌だろうし
放置してるとどこまで更新されてるのか忘れる
それで避けられてたんじゃないか
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:04:57.32 ID:8hKuKNrOO
>>532 ところが運営に否定されたのはお前さんでした。ちゃんちゃん。
化石になった気分はどう?
>>319 準廃だろうな
あと、ライトのため云々言ってるのも準廃
サヨクと同じで弱者を盾にしてるというか
弱者権力を利用してるだけというか
キラーマジンガ実装はよ
>>566 そんな爪初耳なんだけど・・・wムドー結構トラウマだわw
え、ゴンズって・・
だれだっけ
>>584 それは流石に可哀想だな
死んだらその種族のレベルを1に戻すくらいで丁度良いんじゃね
>>584 初期デモンズさせたら発狂しそうだよなw
>>550 そこそこいたぞ
7もダーマ神殿のボスとか強かったしA連打じゃ倒せん
真ムドーはメラミの爪あるとないとでは難易度が格段に違う
>>585 ゲマさんの直属部下のジャミさんとゴンズさん忘れてんじゃねーよ!
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:06:24.90 ID:ej81nSyd0
でも修正の件でこの先のストーリーで強いボス出てこないのが確定しちゃったのは残念だよなぁ
魔元帥ゼルドラドも雑魚
大魔王マデサゴーラも雑魚
闇の根源も雑魚
超ライト層でもやる気のない脳死プレイでクリアできるような難易度にしなきゃいけないもんねぇ
ボスが雑魚いストーリーって魅力ないよなぁw
あと配信ストーリーはあんまり面白いのなかった
いまいち盛り上がりに欠ける後日談的なのだから
レンダーシアの新しい土地での新しい冒険とはまた違う
>>582 ハッサン石像が置いてある広場の左右の階段前の石像が倒せて
その上に上っていくと宝箱に炎の爪が入ってた
>>579 別になんともw
低レベルのクズプレイヤーは
ドラクエを楽しみ切れてなくてかわいそうとだけだ
修正後のBBQって適当にやって勝てるのか?
そんで、実際どのくらい弱くなったの?
暇つぶしにはちょうどいいね
のクエがなんだかんだでやっておいた方がいいクエになろうとは予想外です
ブラバニクイーンは最初盗賊で突っ込んで舜殺
僧侶に変えてからも
貯めるからのシャワーで全滅が三回
まったく余裕じゃなかったわ
>>578 配信クエは全話配信されてから一気にやってたな
確かにお使いは面倒だけど
結構泣ける話も多くて配信クエは嫌いじゃないよ
DQ10の炎の爪はゴミだけど
というか道具として使える武器全部しょぼいけど
道具使いはその辺使えると思ってた
>>600 嫌ならキャラ復活なしの即キャラデリでいいんだよ?
よくよく考えたらゴンズ強くないな
なんで子供の頃ゴンズ強いとか思ってたんだろ
今やったら瞬殺できるのに
>>594 配信は結構どうでもいい話の集まりだから仕方ないんだろうけど
やってて苦痛なの多かったな…
>>610 まふうじの杖のマホトーンは結構お世話になった
さすがに大魔王マデサゴーラさんはそこそこ強いだろ
出す前にこうなることを予見できないバトル関連の人たちもなんつうかw
>>570 メインのストーリーと配信クエのストーリーは分けて考えてるんじゃない?
オフゲのRPGでも本道のみでサブクエには全く興味を示さないような人たち
配信クエはあからさまなマラソンが多いからな
ただでさえ昔はレベリングも大変だったんだし誰もやんないだろ
>>584 ディアブロ2のハードコアモードは結構日本人も居たから
そういうモードで調整された隔離鯖が有ったらそれはそれで人気あると思う
配信クエは話の流れはいいんだが、
主人公がやってるの、ただのお使いで
そこらへんの兵士にやらせろよって依頼が多いのは解せぬ
>>519 みんなでおてて繋いで一緒にゴールですね
わかりますwwwww
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:10:15.31 ID:caXiPpkX0
>>607 エンジョイダンスは元々重要だっただろ!
>>611 何も嫌とは言ってないんだが、
そうやって間違った解釈しかできなくなってる今時のゴミクズw
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:10:27.36 ID:+LMc+3lR0
配信クエがお使いの糞て奴居るけど
今回の2,1のシナリオはクエ方式になって形は配信クエと同じなんだけど
いやなら止めろは広場でつえーつえー修正しろって言ってた奴にも当てはまるし
煽りくらいにしか使えないよな
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:10:56.04 ID:eu0ip9EG0
>>518 >ただ、後期の職人レベル解放や必殺登場が気になっている
>それによって、より良い物がより安く手に入る可能性があるからだ
これは無い、ひっさつきても毎回じゃないだろうし少々成功品作れる可能性は上がるだろうけど
強欲職人達が、「作りやすくなったから安く提供しよう」なんて考えは持つはずもない
安くなる要素としては「作りやすくなったから俺も参入しよう」って職人が増えることだが・・・
そもそもが超ハイリスク超ハイリターンな危険な商売だし、そんな商売に出れる資産&職人キャラを持ってる人なんて限られてるから
そんなに増えないでしょう
唯一、確定で値下がるのが今のアポロンや両手剣みたいに人気が出れば競り合って値下がる
130スキルで槍が覚醒して「槍tueeeee」になれば、商人達が一気に乗り込むので値下がるだろうね(失敗品だけだけど)
もし待つとしたらその機会だろうけど・・・
>>518が欲しいのは成功品な訳だから大した値下がりは見込めない、よって今買って損は無いだろう
普通と強モード一度に出せばよさそうだな
自称廃人様は強モードでクエクリアすればええんやし
>>602 ゆとりの意味をちゃんと知ってたら、相手に使える奴はかなりの高年齢な人と今の小学生中学年くらいなはずなんだけどなw
そういやまだスライムつむりとか叩いてた魔法使いレベル7くらいのときにまどうしの杖のメラ
打ち放題ですごい感動した気が
で次は災厄だな、人数も集めるのだるいし、弱体してさっさと石が手に入るように調整されるのはいつだw
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:11:40.45 ID:+LMc+3lR0
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:11:49.37 ID:IQ8fiq8pO
>>628 ストーリー終わった後の、テレテレレーンってBGMやめろと思った
あののどかなBGM聞くと流れた涙も乾くわ
>>628 あれはストーリーにかかわってるから
やっぱりやってて全然楽しさが違うと思ったよ
やってること自体は確かに似てるんだけどさ
糞うるさい準廃が発狂しだしたな
運営今回の修正は神だ
りっきー体制はあと10年は安泰だな
>>630 そもそも道具職人の高級道具保護があるから
そんなチートなのは無理だよな
必殺とか
オーガ賢者は股間がもっこりしすぎ
>>572 FCのキングレオってそんな強かったっけ?
当時小学生だったが普通にクリアした記憶あるけど
配信クエ取り組み率が低い理由は初期がひど過ぎたから
今と違ってドルボないルラ石も少ない
それであっちこっち走り回らされてノンパッシブでは鬼門なボスを越えてようやくもらえるのが宝石やアイ一個
これで相当数のやつが興味なくしたろ
試練の門は弱くていいわ
毎週リセットがうざすぎる
>>631 廃人なんか口だけの効率厨なんだから強モードなんか追加しても弱モードで宝と経験値だけ吸って終わらすと思うよ
ユーザーの意見を聞きすぎの運営に腹が立つのはわかるけど、うさぎは修正してよかったと思いますまる
勇者姫さんが、無理やり話を合わせようとするのがかわいい
別に試練簡単にしなくても一度クリアしたのは強ボスみたいに選択式にすれば良かっただけじゃね?
「準廃」はよく槍玉に上がるが「準ライト」「準キッズ」ってあまり聞かないよな
>>628 配信と違って他大陸のやたら遠いところに何度も行かされる事はないじゃん
話も連続で受けられるし、真と偽で世界が違うから探索しながら進む楽しみもある
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:14:11.28 ID:8hKuKNrOO
>>591 ドラクエやめなよ^^
邪魔だから^^
それともまだみじめにしがみつくの?
>>645 ファミコン4はめいれいさせろがないからなあ
>>645 4章のキングレオなんて普通に倒せんだろw
>>643 数ターンの間ちょっと会心率上がったりとか
一回だけ必ず会心の手応えとかそんなのだろな
楽になってクレーム出してるって奴実は少ないだろ
元々クリアしてた連中は楽にクリアできるようになってよかったね
程度にしか思ってないってば
>>641 せやな
声がでかいだけの準廃共に翻弄されないりっきーは有能の中の有能である
共にこれからもりっきーを信じ続けよう
>>646 ほんとそれ
そのせいで初期の配信クエには辛い思い出しかない
もうあの強かったBBQ様に会えないの?
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:15:00.81 ID:ej81nSyd0
メルサンディのボスは対策考えれば絶妙なバランスだったんだよ
ドラクエやRPG好きな層はボスでつまずくなんて当たり前、対策考えるのも楽しみの一環だと考えている
今回文句垂れたたのは普段ストーリーに興味なくて配信クエやらないような層なんだよなあ
奴らにとってボス戦なんて作業だからなあ。楽に早くできればなんだっていい。こんな声が聞こえてくるわ
「ストーリーなんかに時間かけてられっか、さっさとクリアさせてルーラストーンよこせボケ」
こんな奴らにドラクエのストーリーが汚されてそれを運営が許してしまったことがたまらなく悔しいわ
>>638 だからそれを盾に10のトライアンドエラーを語る意味がないんだよ
10以外は
鍛えなおすの簡単、レベルキャップはないようなもの、
貴重な消費アイテムを使って負けてもリセットでチャラ
もう面倒だから
子どもやゆとりと組まなければ良いんじゃね?
地雷センサーが作動したら
すぐ逃げれば良いし
実際ブラバニどうなのよ
挙動が変わったのか、技が変わったのか、ステが変わったのか
>>651 昔ここで「廃ライト」って言われててワロタ
>>651 廃人に都合が悪いことを押し付けるために生まれたのが準廃ってだけ
ライトやキッズはそういうことしないから、そんな言葉生まれないw
そもそも貴重な消費アイテムあったっけ
はっぱもしずくももてる制限あるけど何回でももらえるし
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:16:42.14 ID:caXiPpkX0
>>663 キッズの精神を持ったおっさんの事じゃね
>>652 連続は5話配信されてからやればいいでしょ
今回のシナリオでの移動距離とグレン配信クエの移動距離とか大差ないぞ
いくつかあれなのもあるが
対策もくそもただの運ゲーだろ
サポートで100%勝てる奴いるのかよ
テンションGSや魅了とかどうしようもね
>>632 お前のそのレス、同じようなの3年くらい前から聞くわ
どう考えても主旨から離れてる話題逸らしなんだけどな
>>655 20十数年前の小学生の頃に予備知識のない状態で
クリアしてるからそんなに難しかったいめーじがないや
その前にいい加減に試練の門って何なのか説明するべきだよね
ストーリーが売りなんだろ?毎週復活するあの試練はなんなのよ
>>661 運営が直したって事は調整ミスだったんでしょ
そうじゃなかったら次のバージョンアップまで放置のまんまだし
一回で倒しちゃったけど各種技使う頻度が落ちてた印象
>>672 だからGSは範囲狭いから自分が近づかなけりゃなんとかなるって
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:18:09.70 ID:IQ8fiq8pO
>>664 俺がその返信の時に10のバランスとか語ってたならそうだね
俺は過去のドラクエで強いやついた?に
ムドーとドルマゲスは強かったと言っただけなんだよ
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:18:10.88 ID:8hKuKNrOO
>>661 見苦しいなw
いつまで終わったこと引きずってるんだよwきもいw
>>661 ストーリーだけ楽しませたいならルーラストーンなんて餌つけなくていいのに
下手に重要な餌つけるから早くクリアしないと!道中の中ボスに時間取られたくない!バカ運営!ってなるんじゃ
>>661 でもその直後のボスが対策要らずで簡単なのって不自然じゃない?
タイガーの調整と同じだろうこんなのまともにテストプレイーすらしてないから修正するハメになる
>>675 FC4章でキングレオ倒すって、どんだけレベル上げたんだ?w
バルザックと勘違いしてないか?
>>672 運次第じゃなくて「僕がやってもクリアできません」だろ
両手バト4で蜘蛛30秒ワロタ
テンション消そうと思ったら壁に阻まれたでござる
が1度あった(はず)だからテンションGSは擁護できません
それでも聖女なり近寄らないなり方法はあったんだけど
>>674 ゆとり教育がいつから始まっていつ終わったのかを見れば良いだけの話だからねぇw
ただ罵倒したいがために見当違いにゆとり連呼してる既知外がいるってだけだし
試練の修正に文句ある奴は広場で修正はオカシイ!って暴れてこいよw
サブストーリーはハッピーエンドばかりじゃなくて
たまには鬱エンドとかも入れてメリハリを出したらどうだろうね
ドラクエ7みたいに
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:20:33.12 ID:8hKuKNrOO
ドラクエのストーリーが汚される、とかwww
見返すと想像以上にキモいやつだなww
>>685 タイガーはそうだがウサギは違うだろ
対策練って考えて挑めば勝てるのに今までがサポで適当でも突破できたからそのノリで突っ込んで死屍累々
それで強すぎ!修正しろ!って騒ぐ声が余りにも大きいから修正されたんだろう
まぁ週1復活でシナリオに全く絡まないボスをあそこまで強化する必要はあったのかと思うが
>>414 ストーリーだけやりたいライトと、強敵とがっつり戦いたい廃の
どちらの要望も満たせる強ボスシステムを考え出した藤澤さんは偉大だな
というふうに難易度っていうのは人それぞれだから上限や下限に合わせるのではなく一番多い層に合わせるもんなんだよ
お前らサポートで100%勝てるの?
勝つことはできても何度も負けないといけないんだけどw
しかし、いきなり修正するよりはタイミングを決めて修正した方がいいと思うんだけどな
いきなり修正したら不具合ですテスト不足ですって言ってるようなもんじゃん
ドラクエ汚してるのID:ej81nSyd0だけだよなw
よかった修正されて
こんなやつが悲鳴上げるのは正しい証拠だ
じゃあ今度からも最初はある程度強く実装して後から緩和する形でいいな
>>693 暴れねーよw
文句ばっかのクズプレイヤー共に
よく対応した!と評価してるよwwww
>>696 だから理由はそれだって
復活するのに強すぎるので修正
>>671 いつ全部配信され終わったのかチェックするのも面倒で放置ってことになりがち
あと、他大陸まで行くようなお使いはお使い感が強いんだよな、これ本当に必要なのかっていう…
5大陸はとっくの昔に探索済みだから行って帰るだけのお使い感が強いってのもある
レンダーシアはメルサンディならメルサンディの中だけで進んでくからストーリー進めてる感あるし
一応新しい世界だから冒険感もあるけどね
過去ドラクエで強かったといえば
3のやまたのオロチ、カンダタ、ロマリア着いた瞬間のキャタピラー
そりゃ何度負けたっていいもんなドラクエは
経験値ロストもレベル毎にヘル帯もないし
発売日からマイペースでやってたが未だにクエストクリア数215の名声はLv45
これって、かなり遅いほうなのか?って最近思うようになってきたわ
最初のグレン配信で話つまんねえ上にボス使い回しでこれから全部使い回しかよwwwって苦笑した思い出
次のガタラで使い回しじゃなかったけどボスがアレで絶望した思い出w
ジュレットのミャルジやブタ猫でやっとやってよかったと思ったわ
スーパー不死身キャットかわいいにゃ
うさぎの難易度が高いとは感じなかった
サポで行って2回死んだけど3回目に勝てた復活してまた行ったけど勝てた
ただ絶妙のバランスとは思わなかったけどなwGS糞スキルだなって思いました
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:23:16.25 ID:+yo7qvbB0
皆よくそこまで本気というか必死になれるなぁ…
これは娯楽であるゲームだよ?
ボスが弱くなっても何かデータ的に損するわけでもないし
「ふ〜んそうなんだ」くらいにしか思わないけどなぁ。
△
▽△▽
△▽△ |ヽ
(二) ノ |
|| ∧⌒∧ ヽ |
||ヘ_亅|| L/| ‖|
(EO、 ∧  ̄ ∧ ヽ‖|
Θ_(<[○]>Lノ‖|
\三三/\[Oヨ)
<)-◎-(>
/>―<>
(ニ(
\ニヽ
/| )ニ|
←(ニコニノ
ヽ|
>>692 うん、だからそのレスを毎度毎度毎度毎度毎度毎度良く聞くけどゆとりの問題性が叩かれたのは「競争しないクラス作り」辺りからだろ。
普通の人ならそう判断付くけどお前みたいな「話題逸らしたい」って思考の馬鹿には判断付かないんだよ。
このスレ話のネタが結構続くね
>>705 これからはボス戦の前に選択肢が出て
「このボスに負けると 復活できずにキャラデリされますが 戦いますか?」
でいいなw
最初自分でGSしようといったら→開始速攻魅了されて終了
サポートに爪と賢者いれたけどなぜかやってくれない
100%確実に勝てる方法書いてみろよ
修正前の真災厄にBBQメルサンディ両方倒しちゃってるから天狗だわ
天狗になっちゃうわあ( ・´つ・`)
>>712 あれはあれで受注するとこが離れてて苦痛だった
なぜサポで100%である必要がある?
サポで3-4回ほど全滅繰り返し試行しての勝利だったけどいい難易度だと思ったよ。
過去ドラクエの強敵は
ロンダルキアに到着した直後のシルバーデビルとサイクロプス(サマル棺桶)
毎週復活するのに毎回何度も死んでなんども出戻りしたりしたいの?
>>720 確実に勝てる方法が無いから糞糞言われるし
糞に関しての異論はほとんどなかったでしょ
雇ったサポにもよるし100%は無理だな
>>708 いやそんな配信チェックめんどうとかしらんがな
1話配信から3週間後にはもう全部配信してる
てか配信チェックめんどうとかそんなレベルなら気がついたら配信終わってんじゃないの
昔はゲームと言えば自分で試行錯誤するのが楽しかったけど
今の子らは攻略サイト見て当たり前、他人の行動をなぞるだけだもんなぁ
俺には何が楽しいのか理解できないけど仕方ないね
ドヤ顔で「ゆとりが導入されたのは実はもっと昔からで……」って語りだすヤツ見るたぴに「あ、その説明から必要なの?」って思うわ。
主婦A「ねぇ知ってる?○○さんちの息子さん、ニートなんですって」
主婦BC「www」
主婦A「もう仕事にも慣れて結婚してもいいくらいの歳よね。ご両親も気の毒ね」
小学生「○○んとこのおっさんコンビニでぶつぶつ言いながらゲーム買ってたよー」
主婦「www」
○○「ブツブツ…セラフィ…ブツブツ…」
主婦「!」
小学生「あ、クズだ!くーずくーず!!」
主婦「よしなさい太郎ちゃん何されるかわからないわよ」
小学生「同じゲーム四つ持ってる」
主婦「え?」
小学生「あのおっさん同じゲーム四つ買ってたよ」
主婦「きもwww」
>>686 4章のレオ戦わなくても4をクリアできたのなら戦ってないかもしれない
クリアした記憶があるだけなので
キングレオと戦った記憶はうっすらあるが
はせりんご@介護藩 ?@pirogaoka ・ 14 時間
@SaitoYosuke_Z お疲れ様でした!悪質なコメントで視聴者や初心者大使、斎藤さんなどの司会的な立場の皆様に迷惑がかかったのは良くなかったですね。今後こういうことは無くなって欲しいですね_| ̄|○
おわっとんなコイツ
準ライトなんてでたら並び順分からんわw
廃人
準廃
一般人(ミドル)
準ライト←ここか?ライトの準なのか?
ライト
準ライト←それともここか?ライトにすらなれてないのか?
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:26:39.10 ID:eu0ip9EG0
>>717 あ、「ゆとり」と罵倒して良い範囲が俺の思ってるのと違う!
って怒ってるのか
さすがにゆとり教育で問題なのは何年〜何年の範囲だ!
なんて誰も証明できないことを語ろうとは思わないな
ごめんね
というか旧強ボスですら100%はほぼ不可能だろ
10回やって10勝して100%wwwとか抜かすなら可能だろうが1500連勝してこいって言われて達成できる奴が何人いるのか
>>729 ネトゲで、ネットしながら情報見てるお前が言うのかw
じゃあネットやらないで一人でやれよw
4章のキングレオなんか小学生でも初見で死にイベントだって分かるだろうに
ニートのスキル
人のせいにする(専)働けないのは社会のせい、親のせい、勿論ボスに負けるのも仲間のせいにする
ロリコン(専)同年代の女性には全く相手にされないため自身の無価値さを知らない無垢な少女に感情を抱く。時に事件に発展する。
暴飲暴食(専)自身は生産活動は一切行わず仲間の食料を根こそぎ食べ尽くす
デブ(専)重さ+100
明日から本気出す(専)明日になると同スキル発動
童貞(専)おしゃれ−100
無駄に健康(専)衛生的な宿から一切でないため極めて健康
壁を殴る(専)現実とは戦わず何故か壁と戦う
親が死んだら働く(専)親が死んでも働けず焦る
親が死んだら死ぬ(専)死ぬ根性などもとからないため親が死ぬと想像を絶する焦りに襲われる
福祉課(専)役所に行く
ハロワ(専)働く気もないのにパフォーマンスを行う
自宅警備(専)攻撃されない仲間を的確にかばう
虚言癖(専)親が金持ち、不労所得など便所の落書きで見苦しいニート節を始める。なのに何故か金持ちの遊びを知らず、それをする事もなくゲームばかりしている。
ウンコ製造(専)肥料にすらならない糞を一日中出し続ける
現実逃避(専)建設的な他者の意見は徹底的に排除する。親の意見すらも無視する。
粘着(専)本来学問や仕事に使われるべきエネルギーを使わないため、ゲームや掲示板など下らないことに全エネルギーを消費する
2垢とか普通(専)一人用に作られたゲームを二人分使うことに抵抗のない症状。キモがられて当然だが何故か2垢じゃないやつは貧乏人と意味不明な発言をする。単垢は数千円が無いと本気で思っているらしい。
自分以下(ニート)を叩いて安心したいんだね(専)言わずと知れたニートの常套句である。しかしこの世にニート以下の生物が存在しない以上、ニート自身があらゆる生命体から叩かれることを認めている痛い自虐発言でもある。まさにゴミ以下虫以下微生物以下である。
俺は元ニートのウェブデザイナー(専)とにかく未来がない、今のままでいいのか、みんなはどうしているのか。
そう考えてニートは匿名掲示板に「ニートはできるうちはしとけ、俺七年ニートしたけどなんとかなったから」などと元ニートで現在は社会人をやってるような妄想を書き込む。
ニートである自分を安心させるために書き込んでいるに過ぎない。少し外に出ればわかるが、元ニートの出る幕などこの世にはない。
>>724 そこは調整失敗だと明言されてる箇所だからしかたない
>>555 400万ガーとか言ってる人だし
都合のいい解釈したんでしょ
>>736 あの奥にのみ?いるカボチャ頭も落とすアイテムしょぼかった気がするし経験値狩りに
美味しくなさそうだな
>>739 本スレ見るのはただの暇つぶしだし攻略情報探すのと一緒にすんなよw
>>738 強ボスはそれで良いけど
これストーリー上行かないといけないとこだしなあ
こういうのって結局あれだろ
「ボクちん苦労して倒したんだからお前らも苦労しろー!」
ってことだろ?
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:29:00.94 ID:+LMc+3lR0
>>709 バーサーカーとかも強かったなぁ
あとマンドリルで死んだこともある
平日のこんな時間にこんな勢いあるってスゲーな。
さすがドラクエ10やな。
>>728 知らんがなといわれても、いちいちきっちり配信チェックしてるプレイヤーはおそらく少数派だろう
そのまま存在すら忘れたプレイヤーも多いと思う
初めて着いた町でそのまま一気にストーリーを最後まで楽しめるからやる人も多くなる
>>694 レーン、ツスクルなんて鬱展開じゃん
ツスクルは最後綺麗に締めるけど
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:29:23.05 ID:5J8LQvE30
まーたゆとり連呼が発狂してんのか。ファミコンでもやってろよ
>>748 本スレを見るのは攻略のためじゃない!!w
言い訳来ましたw
>>742 ああ必ず負けるイベントのところあったような気がする
納得したありがとう
>>731 お?どうした今日はいつもより早いじゃんニートくん
やばいログインする気が全く起こらない
みんなーおらに元気を分けてくれー
ネットでも現実でもゆとりが始まったのは厳密には何年から何年(キリッ
といくらやっても今ゆとりがゆとりとして認識されてる範囲は変わらない現実
廃人ってゆとりじゃなくて
どちらかというと老害じゃね?
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:30:16.01 ID:+LMc+3lR0
一番簡単なBBQ攻略
ババ僧僧で自分とサポ僧にきらぽん聖女して自分だけ少し離れマラー連打
あとは敵減るの待つだけ
俺が苦労して倒したのに弱体化して後続に楽させるなんてとんでもない!ってことか
コインボスみたくお金が掛かったわけでも報酬が良い訳でもないんだからどうでもいいだろ
>>752 ドラクエ2だけはほんときつかった
でも一番の敵は復活のじゅもん
魔勇者がなんでもない存在みたいに扱われてる時点で
お前らのプレイヤーとしてのレベルは上すぎるんだよ
あれ抜けた人ですら泣き言を言い出してるっていうのは
プレイヤー比率的に考えると相当やばかったんだと思うぞ
ニートからの即レスくそわろた
>>749 ネタにしてもツボのままやればいいじゃない
>>749 料理にヘナトスやルカニつけようぜwwwwwww
本スレを攻略のために見てる奴がいるとは驚きだ・・・
>>729 昔は道端に落ちてた本がお宝だったけど今やネットでくぱぁ的なことだな
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:31:41.64 ID:caXiPpkX0
便所の落書きに攻略情報とな?
ちょっと、りっきーさストーリー力入れるんじゃなくて
コンテンツ増やしてくれない?マジでレベ上げ終わったらする事無さすぎで
オフゲ並みのmmoなんだが 金返せ
>>765 俺もライノス先生感謝の12000匹をやったクチだけど
別に特訓楽になったからって汚されたとは思わんな〜
>>754 ログインするとき
配信クエ○話配信て書いてんだが
いまも道具使いクエ配信て書いてる
強いボスと戦いたいなら14いけよ
ガチで8人集めて一日数時間練習して数か月かかったりするぞへたくそがいるとなw
>>754 そういう人達のためにクエスト紹介機能まで付けてくれたのに・・・
気付いてないんじゃなくて意図的に無視してるだけでしょう
>>781 ルカヘナ付けるのにうんこ使うんだよね
スカトロ料理の完成
同じチームでいつもやることないやることない言ってた奴がスタンプカード全く埋まらなくて嘆いてたわ
クリスマスもやらなくてアクセ貰えてなかったしやること沢山あんじゃねえかwww
試練弱体化とかどうでもいいからなつき緩和はよ
>>782 真性か、ネットにつないで、関連のスレを見れば嫌でもネタバレや情報は入ってくるわけだが
ネット繋ぐのやjめて情報を遮断しろよw
騒げばなんとかなるって認識を植えつけた方がこれから大変だと思うけどね
このゲームはオンラインものにしては
サポートといういつでもいろんなタイプを使えるシステムがあるから
サポートでどうにかなりさえすればいいという面はある
トーマ君は盟友と呼べるような仲間がいないからやられた
みたいな言葉聞いた時ジーンっときたプレイヤーは俺だけじゃないはず。
それなのに、野良PTすら作らずに倒せしてまうボス というか倒させてあげてしまう運営
ああなんと嘆かわしい
サポ前提のネルゲルの延長戦にもほどがある。どうしてそうしてしまうのか。
ストーリーだからみんなクリアできるようにしないといけないのか。
そんなストーリーなら早く終わらせてしまうべき。
サブタイトルの肩透かし感もいいとこだね。
ゼドラゴンはそのまんまだし
メルサンディの試練の門はストーリーで避けて通れないから修正したんだろうな。
>>798 ストーリークリアするまでは遮断したよ?
今暇だから暇つぶしにここ見てるって言ってんだが
幻惑付きの料理とか違法な感じしかしないな
>>787 ドラクエ向いてないな
そういう次から次へと系のMMO的楽しみが欲しけりゃチョンゲすりゃいい
そういうのがないのがドラクエのいいとこだ
真のフィールドBGMなにこれ・・・
なにこれ・・・
>>798 クリアするまで2ちゃんなんて見ないのは当然だろ・・・
強ボスも報酬が魅力ないし
迷宮() 釣りは魚の種類少なすぎ コロシアム報酬糞でssだと行く意味ねーし
ピラも欠片になったから特にどうでもよくなったし、何するのよこのゲーム
ここの情報鵜呑みにしてる奴とかDQ10jpを真剣に読んでるような池沼だけだろ
>>801 神話クエの2代目時の王者も
ぼっちプレイヤーだから災厄に勝てなかったと言ってたなw
ムドー戦の曲聞いてたら久しぶりにやりたくなったわw
6のリメイクって会ったっけ
>>751 ちげーよ
Aポチだけでクリアするだけじゃつまらないでしょ?強い敵にどうしたら勝てるかを
考え、倒した時の達成感を楽しめないかわいそうな人たちに気付かせたいだけw
お前らの大好きな日課()やって落ちりゃいいだろ
強いボスは別にいいんだよ
コインとか強ボスやら別枠で実装すればいい
ストーリーだけ楽しみたい奴はそういうのを求めてない
別の機軸で成長していくような要素にしてしまった方がいいのかな
たとえばコロシアムなんかも、
全員レベル1からで戦って成長させていくとか
今時チョンゲ勧められても 古っ
>>813 気持ちはわかるが余計なお世話で片づけられる
>>811 DSででてるよ
人間キャラ耐性がなくなってるけど
バトルレックス超強化されてるけど
ウサギやバトラーはメインについていかせればサブもなんとかなる難易度だったが
災厄と真災厄は絶対絆モードなんだよなぁ
ウサギ調整したならアッチこそなんとかしてくれ
>>813 そういうのはエンドコンテンツでやるんで別にいいです
まだ暴れてるんだ反論もできないキチガイ廃人w
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:38:14.14 ID:5+f+E/u40
>>245 そのプロマシア作ってたあほが作ったのがFF14だからドラクエやってる俺らは心配しなくてもいいよw
14のサービス終了したらドラクエに回すとかしないでそのまま首にしてくれw
ストーリーのボス強くていいけどな
1.0ネルゲルみたいに勝てない奴は1.2くらいに勝てばいいじゃんって思うわ
ストーリーに歯ごたえないのはホントつまらん
ただ、修正自体に文句言うのはお門違いだと思うわ
なんとなく修正はスタンプおじさんのせいな気がする
あのせいでストーリーがマイペースじゃなくなってしまった
どうしても勝てないなら、ふんぱつして料理食えばよかったのにな
だからレベル解放なかったかもしれんし
思考停止してむりむり〜ってクレームまで対応するんだから、りっきーはもう少し頑固になれ 藤澤程とまではいかなくても
強ボスも近いとこはいいけど遠いとこは本当にな
馬車とかなんか作って欲しいわ
>>755 ツスクルは結局余命の件は解決してないよな
>>818 自分がチョンゲ並に古い遊び方求めてるってわかってよかったじゃんw
>>815 問題はどこへあわせるかでして
マルデゴーラさんがノンパ余裕のマルデザコーラでも満足する?
ストーリー楽しみたいだけのmmoならオフゲでよくね?
同盟システムもストーリー、しかも災厄だけのシステムとか
ちょっとネトゲにした意味わからないこのドラクエ
>>825 セカンドは次々にストーリー追加されるから
そんな悠長なことリッキーも許さんよ?
やさしい世界になっちまったなあ
天魔みたいな恐怖なんてもう味わえないのかもなあ
>>833 オンリーワンのストーリーを持つドラクエナンバリングがMMOだから問題なんじゃねーの?
キラポン必須の調整はゴミであり糞
サポ攻略する場合にキラポン出来る職に縛られて自由度が無くなる
魅了ガードの料理はやく実装しろよ、ゴミッキー
まあ、バージョン2全体で見ればまだ序盤であろう
魔勇者やヘルバトラーであの強さだから
マサデゴーラは実装時の真災厄よりきつい難易度になりそうだな。
>>833 8人用コインボスの実装が予定されているので楽しみに待っててね!
マルデなんとかはヘルバトラーがお供につくんじゃない? 超強そう
正直ボスはそんなにつよくない
どいつもPT募集さえすりゃただの雑魚だよ
一々PT募集が面倒だからサポートだけで勝てる程度でいいよ
>>827 これは本当そう思う
各キャンプまで馬車があるとか、もっと利便性上げて欲しい
キラポン必須、僧侶必須の糞バランスにはいつ手を入れるんだろうな
>>789 ログインするときなんて早く遊ぶためにボタン連打じゃないの
いちいち宣伝画面が切り替わるのをチェックするかね
ちなみに自分はストーリー重視派だから全配信ストーリークリア済みで、2.1も修正前に全サポクリア済みだ
でもフレではやってない人の方が多かったし、プレイヤー全体で見てもそうだから
わかりやすくスタンプなんて制度を出してきたんじゃないか?
大多数のプレイヤーがそうなら、やってない方が悪いのではなく出し方に問題があるのだ
生放送待ちでイライラしてるひといるん?
修正早すぎな気もするけど
修正後の方がドラクエ楽しめる人多いならいいとも思う
ただ普段、装備ユニクロなの?とかPSがーとか煽ってたくせにクリアできなくて文句言ってたチームの奴等当分黙ってろ、煽られてた奴はサポ3でクリアしてたぞ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:43:02.37 ID:hGbxxxkSO
キチガイが発狂してわめき散らすライト化修正メシウマ
ありがとうございました
ウサギで何度も全滅して、びびってヘルバトラー行ったら雑魚だったな
門番がラスボスより強いのはどうかと思ったけど
>>842 堀井が、好きじゃないらしい フィールドで人とすれ違う機会が減るのは
たとえ不便でもオンゲになったドラクエの新しい意義を消してしまうからってさ
悲報!
緩和!緩和!また緩和でドラゴンクエスト10が小中学生向けのゲームに・・。
さらに緩和緩和は続いていきそう・・・
昔から異様に強いボスとかいたじゃん
ムドーとかヘルクラウダーとか
ほんと10はゴネドククエストだな
ビックモーモンは自分ブメレンのデュアルで魅了たたき起こして倒した気がする
キラポンなくても初見で倒せた一応
>>811 あるが魔物使いはなくなった
でもテリーが強くなった
でもドランゴはもっと強くなった
強い云々より2週間で弱くしました!の調整能力に不安を覚えるわ。
ニート経験無→普通のこと
ニート経験有→ごみ、正社員不可
ニート一年未満→うんこ、バイトならギリギリ可
ニート一年以上→もはや害、世間に迷惑かけないように消えてください
>>749 どう見てもただのネタじゃねーか
晒した奴や可愛いとか言ってる奴は本人かな?
>>837 今すぐ逃げろ!
黒いネズミがそっちに向かってるぞ!
>>848 そもそも試練の門作った存在が魔王の手下じゃない可能性もあるな
一番最初のあいさつの仕草クエすらやってないフレがいたのは愕然としました
>>833 シナリオは1人でやるって奴ももちろんいるだろうけど
一緒にストーリークリアしてあーじゃこーじゃ言って今後の展開予想したりとか
小学生の時に学校でクラスメイトと「どこまで行った?」的な話をしてたのを
同時にリアルタイムで共有できる感じがしていいと思うけどな
PRGのストーリーって話だけを楽しむもんじゃないと思うが
それなら映画でも小説でも良いし、何ならプレイ動画だけでも問題ない
わざわざゲームで楽しみたいなら攻略がイヤだってのは悲しい気がするね
僧侶が必須じゃないカスボスとかいらなくね
BBQ緩和とかマジで糞運営
誰でもクリア出来るゆとりゲームか
>>854 MMOとは思えない大味バランス過ぎるんだよなDQ10って
しんなまちゃんばりに大きくシステム変えてかないと10年持たないな
というか・・・ウサギはいつもの設定ミスじゃねぇの?
福引クエの○○のあいさつ持ってる方いませんか―ってのはそういう奴か
>>861 俺もスタンプカード登場までオーガの挨拶しか持ってなかったな
俺オーガじゃないのにw
>>844 まあそう言う人はいまからやればいいんじゃないかね
もう全部配信してんだから
ただルーラ石なんか付けた所為で無理やりやらされてる
糞ツマンネて事を言う奴はどうかと思う
キラポン、聖女必須のゴミゲームは調整すべきだよな
さっさと僧侶のバランスブレイクを何とかしろよ
>>863 その攻略までにかかる時間が桁外れだから文句が出るんだよ
>>843,854
それらがあることで“強さ”の表現の幅が狭くなりすぎてるのが問題ね
現状のままだと今後もどうしようもない部分じゃないか
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:47:11.60 ID:t7G2oU1I0
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:47:11.88 ID:gF1NRpf40
アプデで何が変わったんだ
ヘルバトラーって聖水大量につかったけど、ハメ技みたいなのないし楽だったけどな
ウサギの魅了力ためBBQ,GSは開発4ねと思ったけど
そう言えば、災厄もすぐ修正されたな 今回も同じようなもんだろうw
いかにテストプレイしてないのかがよくわかるわw
新生ガー
キッズタイム込みでも完敗してるのバレちゃったのに・・・w
>>866 しんなまちゃんはもう轟沈寸前でダメなものは作り直してもダメということを立証してくれたぞ
お前等なんでゲームにこんなに必死なの?バカなの?発達障害なの?ニートなの?
いや開幕超ちから溜めGSを3回連続でやられたら心が折れるぞ
攻略とかそういう次元じゃないからな
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:47:51.84 ID:t7G2oU1I0
くそおもんね
何このストレスたまるゲーム
ウサギあれくらいでいいんだよ 強さどれも共通とかツマンネー
新装備ぐらい用意して戦ってぐらいの調整でないと
武器ぐらいlv80必須仕様でちょうどいい
うさぎも具体的に何がどうよわくなったかよく分からないんだよな
頻度少なかったのも気がするだけかもしれないし結局超ちからためからの
串とかシャワー使う可能性あるし
フィールドの端の方に
キングヒドラみたいなの配置してもいいかもね
赤サークルで
>>871 しんなまがベストバランスとは言ってないよ
しんなまちゃんみたいに今後システム自体に切り込んで大きく変えてかなきゃいけないってことね
>>833 俺がネットゲームやってて一番不思議に感じるのは
オフゲで自分に合わないゲームつかまされたら「好みじゃねえ、クソゲー、」と言って切り捨てることができるのに
ネトゲだと「俺がたのしめないのはおかしいだろ!」と切り捨てられない人がいること
普通に、自分の好みに合わない、もうやらない って思考がなくなってるよな、お前みたいなの 不思議なんだよ
>>882 近寄らなければいいんじゃない?
包囲されて逃げ場が無かったのならすまん
新生に対するコンプレックスがひどいスレ
>>860 試練だからな
まーたマスタードラゴンのクソやろうか
>>877 魅了→魔触
力溜めBBQ,GS→キメているからのイオグランデ、地震みたいな奴
こうなっただけで本質は変わってないと思うが
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:49:30.76 ID:gF1NRpf40
公式見たけど
>◆「コロシアム」にて、対戦相手とのランク差が大きくならなようにマッチングバランスの調整を行いました。
焦りすぎだな
>>880 β参加した時あんなにゴミだったFF14で遊んでる人が今は世界で50万人くらいいるんだろ?
よしだ凄いとしか思わないよ。やらないけど
>>879 世界規模で50万
日本だけの30万
FF14ヤバいねw
>>870 一気にやるとやるで毎回あちこち行かされるお使いが半端じゃないんだよ
フレに付き合って先回りしてルーラ登録とかしてるけど
新生ちゃんはストーリーも戦闘も全てドラクエ以下
mo風なのもpso2とくらべたらゴミ
音楽もっとゴミ グラも安い照り感満載で微妙
>>888 ベストバランスどころか、完全な失敗例だろw
ブオーンと戦うことになったらでかすぎてお腹しか見えないだろうな
序盤だから色々バランスを締めてた藤澤がいなくなって
人気取り堀井ご機嫌取りのW斎藤体制になったからめちゃくちゃになってきたなw
14ちゃんの話は頭が痛くなるからやめてほしい
新生っていう花火大会がどうしたって?
魔元帥ゼルドラドと大魔王マサデゴーラをどのぐらいの強さにしてくるか楽しみだ
>>897 国内で30万超えてるって言い出しそう
だとすれば海外展開分が間違いなく赤字っぽいけど
あもクエストのシナリオw
14はグラボ新調したらベンチだけ回してやるよ
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:51:41.74 ID:hGbxxxkSO
日本人の数で負けてるFF14信者の宣伝がまたはじまるのか
>>894 キメからのイオグラで即死級のダメージもらったっけ?
前提に突っ込まれるかも知れんがカンスト&フルパで普通に耐えられると思うんだが
>>889 完全にエアプか
もしくはすでに依存症にでもなってん
ブオーンとか32人PTで頼むわ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:51:58.62 ID:+LMc+3lR0
>>790 なんか引退した人のブログ読んで
ちょっと引いたわw
ゲームでどんだけ人生辛そうにしてんだよってねw
リアルまで影響与えるゲームってどんなんだよw
ウサギ楽しかったけどその後のストーリーボスと戦ってもウサギの方が強かったなと思っちゃってな
>>901 ビジネス的には失敗してないんじゃないの
少なくともDQ10でいう1.1の引退ラッシュみたいなのはまだ起きてないっしょ
>>904 しばらく全然見なかったのに最近よくくるな
規制解除の影響かなんなのか
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:52:37.26 ID:+LMc+3lR0
コロシアムさ、正直差あるんだけど
ssはssだけで組み合わせないと意味ないんだが
A〜S+とか使い物にならんし
>>853 魔物使い→魔物マスターに。仲魔はイベントで加入するスライム種のみでマスターは一切関係ない
テリー→武闘家マスター・ちょっとステータス上がっただけ
ドランゴ→バトルレックスの耐性そのままなお陰で超強化
勢い1万近くになると具体的じゃない変なのがすぐくるから面白い
お前らの仲間に新生から脱落したのがいるからこういう流れになりやすいんだよ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:53:40.31 ID:F5FOcaSY0
良い事考えた。
いっそどこかで天安門とかチベットの話を使えばシナ業者減るんじゃねw
カンダタは来るんじゃなかったっけコインボスで
>>889 オフゲと比べて長時間かけてキャラ育てて愛着わいてるし、フレもいて抜けにくくなってるし
オンだから実際に修正入れてバランス変わることもあるしで言ってみてるんじゃね
サボテンコイン今日までなん?
強にかえといたほうがええかな
新生やチョンゲとかのWoWクローンは
ドラクエとは方向性が違いすぎるから比較してもしょうがない。
より難しい14には文句言い
リッキーの修正にはゆとり過ぎと言い
準廃思想まんまな発言多いな
突出して有効なものがあると
それを前提にバランスを取らざるを得なくなる
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:55:26.84 ID:tGOWADp20
ブラバニは3垢でもクリアできるようになったな
数が多いだけあって経験値美味しい
超力ためしてからの次の行動の間に、GF入れられるだけの隙ができたのと、
行動の配分がギガデイン>通常攻撃>超力ため≧BBQ
くらいの優先順位になった気がする
>>837 魅了ガードというかキラポン相当のアイテムがあればどうぐ使いが輝ける
もう輝いているから良いか・・・
頭の話じゃないからな
バトラーのげきおこってパラスパ必殺で上書きできんの?
>>916 引退ラッシュどころか特に海外鯖は人いないぞ
そもそも50万という時点で100万単位辞めてるぞw
180万くらいいたはずじゃなかったか?
>>926 んな当たり前のことはわかっとるよ
いくら変わろうと、このゲームの根幹そのもののデザインが
自分の好みに合っていないのかもしれない、という思考が欠落してるのが、馬鹿で不思議だなっつー話
とりあえず耐性関連を%で計算するのやめろよ
普通に引き算にしろよ
彡⌒ ミ
ドラクエに不満だらけのコアユーザは多いけどな
現状、移住先がないからたちが悪い 国産でいいの出たらすぐ過疎るだろドラクエ
アバター依存以外何もないゲームだしな
攻撃されるとキラポンがはがれるとかはどうか
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
次の場繋ぎ程度っすよドラクエ
コンテンツ今のうちに増やさんと只のアメーバみたいなコミュニケーションツールのまま
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O と思うハゲであった
彡⌒ ミ
ヽ(´・ω・`)ノ
(___)
>>941 / ̄ ̄ ̄ ̄\
|) ○ ○ ○ (|
/″ ν. \
/________\
 ̄ \_\__/_/  ̄
/ \
彡⌒ミ
. (´・ω・`)
(つ ⊂)
|__∧_| スー
..____,,'
 ̄ ̄
14ちゃんってそんなにやばいの
まだまだ人気なんだと思ってた
やったことないけどさ
ドラクエはほんと人増えたよね
メギとかどの鯖いってもひといっぱい
>>939 好みに合ってない、オフゲなら一瞬で割り切れるだろうけど
オンゲの場合は気の合うフレとかが居る場合があって
そいつらと二度と会えないのに機械の様に割り切れる方がすげーよ
>>942 ドラクエしかネトゲやらない層は別のネトゲが出ても他に行かないだろうw
むしろ、他のオフゲーのRPGとか出たらそっちに映る奴増えそうw
>>949 / ̄ ̄ ̄ ̄\
|) ○ ○ ○ (|
/″ ν. \
/________\
 ̄ \_\__/_/  ̄
/ \
彡⌒ミ
. (´・ω・`)
(つ ⊂)
|__∧_|
..____,,'
 ̄ ̄
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:59:28.12 ID:LkJO+o4P0
対策出来ないのを良い事に範囲魅了ばっかでうんざり
>>951 言いにくいけど、それが依存だと思うよ
自分の「辞める」という意思を超えたものがあるのはね
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:59:45.31 ID:IvEjNyER0
>>924 チベットのシナリオとかどうやって入れんだよw
コロシアムってSSでも雑魚いっぱいいるじゃん
逆にBでも強い奴はいるよ
つまりランク機能してない
ライト向けとか復帰しやすいとかいう初期の構想が完全に失敗した今
このゲームは基本無料でアバター依存症患者から毟り取るのが正しい商売の仕方になっていくよ
MHFみたいな
新生ちゃん、mo風なのにマウス必須だし^^:
パッドだけで操作とか無理な仕様だし^^:
時代遅れ
>>953 昔読んだしましまどろぼうっていう絵本思い出した
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 14:00:31.61 ID:+LMc+3lR0
>>924 チベットの旗は中国製みたいなこともある…
え?コイン今日までなの?
なんかいくら話かけても強コインに変えてくれなくなったけど
マウス操作のRPGって、正直今時だるいよね〜
魅了ガリバーハンドムッチーノで嫌がらせするしかない
今さらコロシアムでss以下とか
どう考えても雑魚でくそ装備確定
ホンマにハゲAAはこのスレの癒しやで
コロシアムなんて固定やってればSS簡単になれるからな
ゴミみたいなシステムだよ
ムッチーノは発動早すぎだよな
ふつーにFF14パッドプレイしてたけど
新生ちゃん両手プレイ必須だから糞ダルい
同じ会社のMMOのネタでこんだけカリカリするんか^^;
ムッチーノからの創生の魔力でみんな即死を実装してきたら、廃も喜ぶかね
やだーパッドのクロスバーとか地雷ですし
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 14:02:58.90 ID:+LMc+3lR0
>>971 癒やしじゃないだろ
俺にしちゃテロルだよ テロル!!!
ムッチーノはなごむよね何か
サボテンとか弱の方がいいだろうすぐ倒せるしw
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 14:03:48.88 ID:MWg5tzMdO
>>957 弱じゃ時間かかるってやつもいれば強で自殺のほうが早いって意見もあるがどっちなんだよ
爆裂のみのPTを前提として語ってくれ
PTの組やすさも重要な要素だから
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 14:04:06.32 ID:+LMc+3lR0
>>981 あれうちの会社の課長に似てるんだけどなぁ
なんか倒すのが気が思いわ
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 14:04:23.16 ID:IvEjNyER0
ムッチーノをメイドで雇いたい
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 14:04:32.28 ID:tGOWADp20
揚げ足とりとか勘悪い安価はスルーよん
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 14:04:38.97 ID:caXiPpkX0
ムッチーノ近所のおっさんに似てるからちょっと生理的に苦手
リッキー、日課も週一にしてー
報酬は今の7倍でー
今のコロシアムは特定の層がひたすらやってるだけのイメージがあるな
ムッチーノ化したバトをあえて戦士が蒼天で殺してたな
俺も黒うさ行ってきた
黒うさの連続行動が無くなった
しょっちゅうやってた連続行動が無くなるだけでこんなに違うんだな
自分盗サポ僧2電で行ってきたが僧2も要らんな
毎週盗みに行きたくなるくらいドロップ出たよw5000Gくらい
とりあえず新生もドラクエも糞だな 金返せ
>>984 自滅からの→(宿)→迷宮誘う→決定待ち
の時間ロスがあるし
>>984 まじで強にしとけ3匹出るようになったし薬草HPならすぐ死ねる
>>977 MMOは国で運営開発は政府だからな
ネタみたいだがそうじゃない
日本の行く末よりドラクエのこと考えてる時間のほうが多い奴ばっかりだろ
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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