**3P キラーブーン 虫系の敵に 威力を発揮する すばやい剣技 (消費MP1)
**7P 装備時こうげき力+5
*13P スリープダガー 敵1体を 斬りつけて たまに眠らせる (消費MP1)
*22P 攻撃時たまにMP回復 短剣での攻撃時 たまにMPを 回復する
*35P ヒュプノスハント 眠りや混乱の敵に 威力を発揮する 追い打ちの技 (消費MP3)
*42P 装備時こうげき力+10
*58P ヴァイパーファング 敵1体を 斬りつけて たまに猛毒にする (消費MP1)
*76P 装備時かいしん率+2%
*88P 装備時こうげき力+15
100P タナトスハント 毒やマヒの敵に 威力を発揮する 追い打ちの技 (消費MP3)
攻撃時たまにMP回復は短剣スキルで覚える特技での攻撃も含みます。回復量はダメージと比例で最大6。
【DQ10】短剣好きのスレ3【チクチク】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1386721175/
ピラミッド他、強ボスで毒が入るか入らないかの一覧的なのありますか?
いちおつです
スレ立て乙です
毒タナトス楽しーってやってきたが
真メルサンディは試練もその奥の兎2匹も短剣相性悪かった(´・ω・`)
短剣サポについて
ヴァイパーを試みるAIが組まれてはいますが
敵の数が多い・敵が格上モンスターであること などの条件下でないとヒュプノス連打するようなので
タナトス狩りしたい場合は自身が短剣で毒を入れた方がいいでしょう
あとパピヨンとぎんの短剣が多いので注意
旅サポはバイシが必要ならガンガン・バッチリで
バイシがいらない場合はいのちだいじにでの運用がおすすめ
スレ立ては乙だがもはや短剣はスレタイの「チクチク」って時代じゃないぜ
キラピのイメージだな
今はヴァイパー連打してるイメージ
いい擬音は浮かばんが
偽ジャイラの葉っぱ君に対しての毒はバズズくらいの効きだったと思う
短剣盗賊団で死神の騎士狩り捗るぞー
ロイチャ3個目ゲットw
> 今はヴァイパー連打してるイメージ
> いい擬音は浮かばんが
ヴァイパーなら「グサグサ」だなw
短剣は強いんだけど強い短剣サポがみつからんw
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 21:14:44.76 ID:obc9F5Ty0
マンゴーシュでないかな
武器ガード+4%でよろ
マン=ゴーシュは左手用だから短剣も二刀流にできればいいのに
ソードブレイカーを普通に使う世界なので
ソードブレイカーというよりただのブレイカーだよなあれ
>>11 パピヨン
キラピ
銀ばっかw
ライトニングいまだ発見できず
サウザンドですらレアだわw
ライトニング旅預けてるのにじゃあ何故借りられないのか…耐性完備にリンバクなんだけどなぁ
竜玉よりパワチャのがいいのだろうか
業者なのかなんなのか分からんけど変な装備の奴多すぎて
まともな奴でてこな過ぎんだよな短剣
見つけたら48h借りますわそんなん
短剣仲間に使ってもらおうとウキウキしながらライトニングサポ登録してたけど
「アポ戦士貸して」「耐性僧侶貸して」ってフレばっかりで
結局短剣で登録する隙がないのですよっと(´・ω・`)
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 12:44:28.58 ID:lfNGMkaB0
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10のゴールド不足場合は RMT OP へ!
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
シュルル ボクン
シュルル ボクン
ヴゥーン ピシュアン!
短剣盗賊3僧侶で真アラハギの幻獣盗みPTが面白い
みんなもっと短剣盗賊で登録してくれー
アラハギのストーリーボスも短剣盗賊で安定打開でした
>>18 バイシばっかりしてるAIだから旅より盗賊の方が良いかも願わくば。
自分短剣盗賊で今朝迷宮行ってたら
すごい魔法使いいたよ
道中は魔法で、自分も爪に持ち替えたり
してたんだけど
ボスになると
俺が盗んでる間に
いつのまにか持ち替えてくれてた短剣で
毒仕込んでてくれた
タゲじゃないときに切れた毒入れ
手伝ってくれたり
効率云々より短剣の楽しみ方知ってる同志って感じで
めちゃ楽しかったわ
もしかして下手に魔法撃つよりタナト連打のが強いのか
MP効率は魔法より良いし単体相手なら短剣のが強いな
魔でも攻撃350くらい簡単にいくし
バズズや密林試練の片割れみたいに魔法に強い敵なら短剣のがいいかもな
>>26 不気味無し530位の腰掛け攻魔のメラゾーマ(おれ)よりはサウザンドで
毒タナの方がDPSもしくはDPMは稼げる感じ。暴走入ると違ってくるけど。
蛇足だけどムチでメタルフロアも良い思いが出来る。
魔は覚醒取ってないし攻魔装備も買ってねーから短剣の方が省エネ高火力で守備も硬いって状況になった
なんか魔戦より魔法戦士ってイメージに合う感じ
魔法戦士って戦士と魔法が合さったものだよね
どうしてこうなった
> もしかして下手に魔法撃つよりタナト連打のが強いのか
単体ボス相手に撃つという意味ではそうだね。盾持てるし
だけど直接攻撃になるわけだし魔法使いでは守備面で結構不安はある
魔は他の短剣使いの毒入れのサポートくらいに考えた方が気楽だね
迷宮とかで前衛が壁として機能しないときとかは短剣+盾のが安全っぽいけどね
他の場所では特に出番は無さそうだけど盗魔旅僧の被り無しで強ボスのスピード求めたりするのに使えるかも
毒腕つけてヴァイパーするのと、
会心腕つけてヴァイパーするのだと、
どっちが毒入りやすい?
あんまり変わらない?
※短剣には攻撃錬金が好きなので。
毒錬金言ってるのランパーだろ
どう考えても要らん
>>33 毒効果はヴァイパーに乗らないから無意味だよ
会心腕付けておけば会心のヴァイパーファングで入りやすくなるはず
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 01:13:12.63 ID:fyNvhpJj0
短剣久し振りに振り直した。
以前木枯らしスカラベやってたけど、やっぱ短剣はいいね。
けど、すぐにカンストしちゃいそう。。。
短剣でベリアル行くと楽しいわ。
毒マヒが両方ついてたら良いんじゃね
ヴァイパーやってタナトスやってたらマヒが、毒がきれてもマヒでタナトス撃ってたら毒が入って楽しい感じになるかも
と思ったけど4倍撃なら攻撃力も捨てがたいよなあ・・・
アストルティアで5本の指に入るほどの短剣の使い手だが、短剣楽しいなおい
ASSとるティアで五本の指が入る実力者ダガー
気持ちいいのだ〜
魔で迷宮行ってボスで短剣使うの楽しいんだがー
ダメージ効率こっちの方が高いんじゃないかって思ってしまう
迷宮ボスで俺が毒入れた瞬間に隠し持ってた短剣をおもむろに取り出しタナトスしだす魔使
道中爪を持ってたのに俺が短剣をちらつかるせると
「え、短剣いいの?あり?」という感じで隠し持ってた短剣を取り出す盗賊
短剣と遭遇はまだレアだが前よりうつるようになった
あくびがうつるみたいなwムッツリ短剣共め
短剣二人以上なら同数の爪に匹敵しかねない気もするね
ボス戦なら燃費やモーションの早さからいってむしろ勝ってる
ヒドラとか毒入りやすい敵なら短剣の方が上だねぇ
攻320の旅で340位の竜王と与ダメ同じ位だったしな
50台位からの短剣の流れ教えて〜 ずーっとキラピのままでいいかげん買い替えようと。
あと錬金は攻撃のみでいいんですかね?職は盗賊です。
>>42 三階は強敵且つ単体とかだとね。
そういえば、クリムゾングレイブ毒入んないのは痛い。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 19:59:08.03 ID:fyNvhpJj0
レベル70半ば、サウザン攻撃力370くらいで登録してるけど、誰にも借りられてない。。。
軽く凹んでる。
個人的に短剣互助会みたいなのやってみたいけど、需要はありますか?
昔旅芸でかいしん腕キラピでペチってるのが楽しかった
ヴァイパーが100スキルと思えないくらいに空気だった
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 20:53:02.93 ID:pKTCwLIHO
>48
おまおれ
自分オノ戦士サポ短剣盗杖魔戦羽衣ステ僧侶で香水使用でかいけつマスク3個ゲット
気になったのは蒼天でマヒってもヒュプノスした所
サポだからしょうがないか・・・
>>46 一本だけ買うなら70まで待ってサウザンド一択だけど
キラピで70まではキツイだろうから王家あたり買っとくと良いかもな
攻撃が無難だけどまあ間に合わせで買う分にはなんでもいいんじゃね?
でかい けつ マスクに見えた
いまさらだけど、ヴァイパーの弱点1つ気付いた。
一度毒が入ったら、その間に倒さないと、耐性ついて
次の毒入りづらいな。
会心腕である程度はカバーできるかもだけど、
やっぱ短剣は集まれば集まるほど強いと思う。
本当に今更過ぎて
耐性って行動不能系以外にもつくのか?
って毒は耐性着かねえよ
だな笑
全部つくと思ってた。ありがたい
短剣で登録してたが借りられても3人ぐらいですぐ返される時もあるし短剣サポの動きを自分で確認してからはあまりのひどさに短剣で登録するのやめた
ただでさえ汎用性があんまりないのに相性がいい筈の無耐性に対しても糞みたいな動きするから何も知らずに借りちゃう人もいるだろうし短剣のネガキャンにしかならん
短剣好きの自分は汎用性があんまりなくても無耐性にちゃんとした動きをするなら借りたいがそうでもないから自分も借りない
毎回自分も短剣で狩りする訳じゃないしヴィパーぐらいサポが優先して確実に連続で数回は実行するようにしろ
短剣どころか僧侶が改悪続きなのでなんも期待できない
耐性持ちかそうでないかの判断は組み込まれてるんだけどな
何故か舐めプAIのほうはヒュプノスのほうを使うようになってるから
複数体とか格上が出てこないとヴァイパーしない
サポバトが捨て身しないでそのまま殴るか否かの感じ
短剣3でベリアル行ったら1分台余裕でした
最後ギリギリで毒治ってロスしてたから毒治る前に倒し切れるなら1分で片づけられそうだ
盗2旅と盗旅2はどっちの方がいいのかね
サポがヒュプノス使ってても自分でヴァイパーやってると真似してヴァイパー使い出すけどね
芸2盗2僧か芸2盗2だろうなぁ
ブレス100%に楽に達せる短剣なら盗賊芸人2魔法でヘナバイシしてほぼ回復せずタナトス祭りとか面白そう
ベリアルにツメ盗賊で誘われて参戦
旅が毒を入れたもんで短剣に持ち替えると、
ドヤ顔でタイガーを凌駕するダメージを連発
気まずいのはもう一人のツメ武さんであった・・・
この構成でも2分丁度位だったな
2.1セレドのボスは毒無効っぽい。会心ヴァイパーでも駄目だった。
途中の試練の門も物質系だから厳しそう。
>>68 耐性があると会心でも入らない場合はあるかと。
>>68 天魔Aに会心出ても入らないけど毒は効く
セレドの魔人も毒は効く
>>69 何回やっても入らなかった上に会心でも入らなかったからってっことだろ・・・
>>71 だから、会心で無効 = 毒無効ではないと。
オーガキングの転生は短剣がいいね!ただ見かけるのはツメばかり。盾ガードに痛恨、守備高い。盗旅魔戦僧侶構成がオススメ。
毒が入るかはだいたい見かけで判断してる。色違いでも耐性は同じってのも多いし
短剣魔でギーグにマヌ食らうまでヴァイタナ、マヌ食らったら覚醒してメラゾーマ
マジ魔法戦士
確かにこれぞ魔法戦士だな
迷宮ボスで旅毒短剣が強くなりすぎて爪にバイシ更新忘れてしまう
くさった死体に毒が入るのは笑った
>>72 亀だが
>>68は毒無効の確率が高いって結論を出したってことだろうが
会心で無効=無効なんぞ一言も言ってはいない
効きづらい敵以外には一発で効いてほしいよな
しかし130スキルがどうなるのか楽しみだ
盾ガード時毒の新しい盾の提案が広場に出てるがもし実装されたら
フィールドではともかく(まぁそんなんなくてもヴァイパーがあるが)コロシアムで短剣が使えるようになる僅かな可能性は終了するだろうな
キラポンは時間制限あり&他の状態異常や解除特技呪文で消せるからまだいいが邪眼の盾対策みたいにピンポイントで耐性装備をかためられたらもう何もできない
ヴァイパー対策だけなら耐性かためずにキラポンするだろうし
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 17:36:31.68 ID:6UTOVudRI
短剣PT募集なさすぎる。
盾G時10%がいいとこじゃないかね
それ以上は強すぎる気も
タナトスやヒュプノスにはウデの錬金も乗るんだね。
サポの4%眠りで頻度は微々たるもんだったけど。
1発で入って追い打ちかけられる前提という運が絡んでる時点でコロシアムでは使い物にならんな
同じ1ターンでで相手はこっち即死させられるんだし
相手を止める可能性のあるスリダガしか現状使えない こっちも運だけど
真セドラの死神の騎士なかなかいいね
短剣盗賊3バイキ回復持ちモンスターあたりで経験値もドロップも美味しい
失礼リャナだった
短剣買おうかと思うんだけど、ライトニングじゃなくてサウザンドでもあり?
あと錬金は会心がいいのかな?
二回攻撃の聖王、属性武器のライトニングと来てるから次のを待つのもありかもよ
流石に次は普通の無属性来るだろうし
相手の属性耐性のご機嫌を伺いながら使うライトニングより
お手頃価格のサウザンドだな
聖王・ライトと続けてゴミだったので次回短剣に期待すべき
毒ブメと組めばコロシアムでもいけるかもなー
ただブメ側としては普通に他の状態異常を付けた方がいいがw
それに25万ぐらいで売れ残ってた聖王のブメ毒8を右利きだか左利きだがって奴が1000万で転売出品続けてるから誰にも売れず他の毒ブメの相場引き上げてるだけだしな
ブメは現実的じゃないな、毒沼地帯があるフィールドが出たらいけるか
> 短剣PT募集なさすぎる
強くなったけどまだまだ短剣つかいの人口は少ない
短剣の本質を知らないからスキルを振れないんだろうな
迷宮とか積極的に旅短剣で入って華麗に立ち回り
バッコス相手に無双で普及に努めてます
蒼天とかタイガーしてる奴が痛恨で転がって
蘇生とバイシかけ直すハメになってしまうのが難点な
ほんとライトニングがなー
まあ広まったら広まったで弱体されてしまうかもしれんけど
短剣の本質
状態異常を入れる段取り、状態異常からの追い討ちのコンボ
どの敵に耐性があるか、状態異常の時にだけ力を発揮する
だからこそ短剣使いも全ての場面で短剣を有効的に使える訳じゃないが
それでもこういうのが楽しいっていう奴向け。
毒タナトスのダメージのワンシーンだけを見て例え短剣をとったとしてもこういうのがわからない奴は、ダルくなるだけで結局は毎回なんの制限もなく全ての場面で同じ特技連打してれば大ダメージをあたえ続けられるオノやツメに戻るよ。
そういう立ち回りは短剣使ってる過程で身に付くものだ
そういうのを面倒と感じるならそいつは短剣には向いてなかったというだけの話
ライトニングだけど属性抵抗発生するが毒棚がぶっ壊れダメだから、そこまで気にならない気もする
短剣人口はスキル解放来たらみんなSP不足なるだろうし
よっぽどのスキルが短剣に来ない限り
結局人増えずに好きな人だけ使う武器になりそう
というか短剣の基礎会心率をもっと上げてほしい。2%は少ないでしょ。一撃必殺みたいな武器なんだし。
短剣職が全部カンストしてしまって辛いです
幻獣の骨での金策時に短剣持ちがいると楽なんだよな
バッファロンにはスリープが入りまくる上に1回叩いたくらいでは起きないのもありがたい
>>97 それもあるな
ただそれを身を持ってわかるようになるまで図太く使い続けられるかって言うのもある
PTメンバーの中で一人だけ短剣を出して状態異常を入れるのにもし手間取ったら…
みんなと同じようにツメや棍でやった方が…
他の武器を使ってれば起こらない失敗が短剣を使えば起こる時もあるし、短剣使いならみんなわかると思うが慣れるまでは多少こういう事があっても使い続けられる図太さもある程度必要だな
強くなったとは言え敵の耐性もまだよくわからない初心者が短剣を出してもいい空気とはまだ言えない
ツメや棍で戦ってくれという空気が出るまでには状態異常入れないとなw
不気味入れようと粘ってるのよりはマシなわけだから
図太く毒を狙わないとな
不気味は入らなくても覚醒メラゾーマが保証されてる
てか迷宮とかで賢者がいたら魔導の書を入れて貰いたい
昔魔法使いが他職に不気味を要求してたのと同じように短剣には重要
もう魔導の書みたいなのを短剣職にくれ
>>104 鎧通しみたいなのがいいな
消費5〜6の2倍攻撃で、敵の異常耐性下げるみたいな
ただし確率は魔導の書並かそれ以下というオチがありそうで
ライトニング購入記念で迷宮行ったらバッコスにヴァイパー4回だか5回だか連続で入らなかったw
さすがに罰が悪くなって爪持ったけど耐性無し相手でも入る確立的にはこんなもんなん?
と思って
>>102見たら色々と得心が行きました
魔戦がオーディンもってると少し嬉しいな
後スカラベに木枯らし会心で1100位出てわろた
>>105 それいいね
ちょっと戦力にもなる倍率だし
>>107 あんまり耐性なくても入らない時はなかなか入らないんだよなー
ばらつきあるね
耐性要素が加味されてもあくまで確率論なんだから入らない時は入らないもんだ
ヴァイパーだけで倒した、なんてのはなんとかして欲しいね。
>>111 敵のHPがへっていく=よわっていく
にしたがって毒の耐性がさがっていくぐらいはあってもいいと思う
例えば耐性100の敵だとしても黄になったら耐性80、赤になったら耐性50まで下がるとか
ヒュプノスで寝てる敵が起きづらくなった気がするな
悪霊で寝てるべリアルに3回ヒュプノスでもまだ起きなかった
メルサンディボスのハードボイルド
何度もヴァイパーして二度会心しても毒らなかったから耐性あるんかと諦めかけたが
激おこモード時に一回だけ毒が入った
死体と瀕死のサポ放置して夢中でタナトスしてもうた
>>115 見た目マデュラで完全耐性かと思ったけど、
サポがヴァイパーしてたんで入るんだと気付いたよ
やっぱり耐性はかなりのもんだったけど
「極めて入り難い」かな
アトラス本の※のやつ
どうでもいいけどハートボイルド
ニードルマン、全然思うように動いてくれんね
自分が毒入れてやればちゃんとタナトス合わせるけど
二人で素早く毒入れ出来んのは結構不便だな
ためタナは気持ちいいけど
>>118 そう言えばハツ煮込みだったっけ…
>>119 ニードルマンと毒タナコンビプレイ楽しみにしてるんだがやっぱ難しいのか
>>120 いや、自分で毒入れてやればちゃんとタナはするから
毒さえ入れてやれば毒タナ祭は出来るよ
けど旅でバイシ中にニードルが毒入れて…みたいな効率のいいコンビネーションは難しいかな?
まだそんな試してないから何かいい方法があるかも知れないが…
毒のダメージを最大HPからの割合ダメージにすればいいんだ
ただし通常攻撃したときのダメージを上限とする、みたいな
今の倍率ではさすがに強すぎるか
ハードボイルド+ハート(心臓を)ボイルっていうギャグなモンスター
自動スロットがすごい『自動狩り大学』を知って、中二女子はお母さんをお父さんと呼ぶことにした
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 22:00:46.87 ID:LspgVkYR0
次の短剣待ちたいが
今使う短剣がないw
☆2のサウザントあたりで次を待つのが正解か?
次の短剣もゴミの可能性もあるんだから
まともなサウザンド1本持っておくのがいいよ
次が無属性だとしたらそれはそれで高くなるの必至だし
昔から短剣使ってる人はわかるだろうけど
短剣の良さって火力よりもMP回復の面が大きかったんだよな
今となっては価値が薄れつつあるけど…
パッシブ増えたり小瓶がぶ飲みできるようになって便利になった反面
短剣が結果的に弱体化された感がある
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 22:44:36.50 ID:J+S8TKBu0
その代わりに火力が増えたじゃん
そもそもキラピしか持ってこない短剣使いばっかで
まともに短剣ついきゅうしてたのなんてどんだけいるんだよw
タナト自体の消費も少ないのもあるけど回復と合わさって効率最強になってるからMP面で弱体してるとは思わんけどなー
スキルに回復のるようになったし回復自体は超強化では?
>>131 そうなった時の短剣使いの喜びっぷりははんぱなかったんだけどな
タナトス威力増大よりも喜んでた気がする
タナトスに関しては嬉しいけど素直に喜べないってのが実状かもしれないが
>>132 まぁオノ超強化と毒入れる手間のお陰で
大して最強勢が乗り込んでこなかったし
結果的にタナトス強化は短剣使いには良調整だったかもね
バイキテンション毒タナ4桁はやっぱり見てて気持ちいい
実際コインボスとか参加すると毒入るか入らないかでタイムかなり変わるから専用PT組んだら爪とか斧を引き離す事は容易
両手バト3とかだと同じくらいかあっちのが早いだろうけどちょっと危ないから盗旅バトってのも有り
短剣オンリー隊だったら後ろの僧含めてみんな盾持てるから
全く問題ないのよな
ただ短剣使いが少なすぎて短剣PTを組んだことがないw
強ボスだと相手のスキルを見て短剣できそうな感じだったらきいてみて提案してるw
盗旅の時は旅がバイシ更新してる時は盗がヴァイパー更新な
こうする事によってバイシを配りおわった旅も毒タナを楽しめる
ニードルマン気になるけどどうなん?
自分が短剣の時くらいしか使い道なさそうだが、短剣職はもうカンストしてしまった。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 11:15:55.14 ID:ChHV3MKt0
>>138 特技制限しても代わりに通常攻撃するようなAI
ニードルマンは他スキル封印していろいろやろうぜにすると
結構ヴァイパー使ってくれるようになる
ただ毒が入ってもヴァイパーするから毒が入ったらガンガンにしないとだから結局使いにくい
毒は入り易い代わりに効果時間をもっと短くする調整にして欲しいな
意外とヒュプノスが最速なのも知られてなくね?
って依然として最速だよね、ワザの出。
知られてるだろ
でも俺はタナトスのがかっこいいからタナトスうつわ
ニードルマンはためる→通常→タナトス
が地味にストレス溜まる
素直に最大ダメのテンションタナトスしてくれよ…
毒腕て意味ないんか
かわなくてよかった
俺はニードルマンのためるはオフにしてるわ
腕は会心が安定じゃね?
旅芸人、魔法使いなら
変えるの面倒だから速度のままだが
燃費良すぎてMP消費無しいらんもんな
攻撃特化するなら会心固めで安定
短剣盗賊でコロシアムが楽しい。睡眠爆殺決まった時は特にいいね
今時眠りG無しのやつなんかいるの?
眠り毒100なのにスリープヴァイパーしてくるのいて笑いと同時に悲しみが込み上げてきた
貴重な錬金枠を旅盗のような弱職のために使ってる奴なんかほぼいないので通るんだな
ただスリダガ自体が著しく確率が低いため普通にスパ見てからしかつけない
旅と盗賊に直接攻撃受けるような状況にならんからな
その前に無双で殺されてる最下位職というのが今のコロシアムでの扱い
消費なしどころかソサリすら要らんな、これw
ちからのゆびわにしてヴァイパータナトスしててもほぼMP切れない
ニードルマンは腕に毒か会心、聖王に毒か会心
ちから、すばやさとって2回攻撃
特技は全部封印
これが相棒として一番使える
ためタナトス撃たせたいなら、まったく違うスキル構成になるから
やりなおそうで安くはすまない
Aペチさせるだけならぶっちゃけいらないんだよなー
LV52のサブ盗にメッサーラ討伐やらせたら毒がバシバシ入って面白かったです(小並)
メッサて耐性マイナスなんじゃないかってくらい入るよな、毒
バングルもそうだわ
にゃるぷんてが一番の相棒じゃない?
ニードルマンって攻撃力特化で育てたら450くらいいけるよね
基礎効果に毒と麻痺があるハイドラファングの実装マダー?
コロシアムで自己回復できない道具両手バト斧戦士に毒入れて慌てる様子を眺めるのがほんのり楽しい
ラスト20秒でポイント50:750の状況から
「自分は敵陣で死体のまま」4人毒殺して最終的には405:395とか笑いが止まらなかった。
相手から「卑怯」とか「汚い」とか「クソゲー」とか白チャされて12票だったけどコレ誉められたんだよな?
歌詠みブレス毒8%買ってレンでもばら撒くべきか
どうぐの必殺が会心率アップ
これでヴァイパーで毒にしやすくなるのか?
会心率アップ+ダメージ2倍のぶっ壊れ。
これでダメージキャップの1999にひっかかる
かどうかが問題だな。
流石に調整してるだろその辺は
おまえらもっと短剣盗賊預けてくれよ
BOTくせーのばっかりじゃないか!
70くらいから預けてるけど殆ど使われないよ〜。
攻撃力360くらいできようさ450くらい。
低いのかな
サポートが馬鹿になってるから借りないんじゃないかな
道具の必殺でバッコス相手に毒タナしたら、1200とか連発しててワロタw
フレの短剣盗賊の攻撃力が400軽く超えてた
羨ましいよぉ・・・
今週は短剣サポでストーリー進めないとなぁ
マジでパピとか銀持った業者しか出てこないから探すのが億劫
短剣使いのサポを欲しがるのが主に短剣使いってけっこう珍妙な状態だな
短剣使いサポは盗賊に限定される(旅はAIがいかん)
でも短剣盗賊・旅は業者御用達職
必然的にリストに並ぶのは変なノンパ高レベルの結晶装備ばかり
まともな短剣ファイターを捜すのも一苦労なんだよね
でも400↑のサポ盗とかみつけると嬉しくなって魔で短剣持ち出すレベル
短剣PTも増えるだろうから毒の入りやすさを表にしてみた
とりあえず攻略本でわかるだけ。
新ボスの情報求む
★>◎>○>△>▲>×の順ね
犬▲クモ×イッド△ヒプ○タナ▲天魔△マリ△ジュリ○
猫○オレ×ギル○プス△ウルベア×ザイ○ジウ○
アトラス△バズズ▲べリアル○ガイア△
▲でも二人がかりならまあ入るから短剣無理なのはクモオーレンウルベアかな
クモってカミハのアラグネか?
それなら毒は入るぞ。
試練の門のやつらは毒きくのかな?どこか載ってる?
>>179 大樹兄弟は毒入りまくったよ
柱氷ーレム達は入らんかったわ
タコ達は一回だけ毒入った
モモンは行ってないわ
零式タナトスで1999でてわろた
試練回ってきた
大樹○柱×ゴレム×タコ▲アビス▲モモン◎
って感じ。
ゼドラは無理で海風なら短剣2人以上いればokかな
ありがちな盗盗スパ旅ならゴレム以外は短剣祭りでよさそう
>>181 タコはアビスよりは入りやすい感じだったけどな
アビス全然入らないイメージだわ
なんか追加スキルに毒ダメージUPがありそうな予感
ウサギ兄弟のトラップ奪って大ダメージ毒を相手に与えたが、50ずつあたって結構なダメージになってたな
猛毒は割合ダメージにでもなればいいな
5秒ごとに1%程度、最大値50程度でもいいので
最低値も10で設定しないと
>>175 旅もいいよ
自分が毒入れてる間にバイシしてくれるからね
盗2旅2でトロル系が永遠に引き篭もれて最高
毒入ったらタナ優先してくれる?
旅サポはずっとバイシしてたイメージしかないんだが・・
盗賊サポも毒入ってもなぜか通常攻撃とかしてる場合あるんだけど、
ガンガンにしとかないとダメなのか?
>>189 敵による
ボストロルは忘れたけどトロルキングだとバイシかけきろうとすることもある
ヴァイパー早めに決まってHP減ってればそこで切り上げることはある
>>190 タナトス連打させるにはガンガンじゃなきゃだめ
だから俺は盗2旅2の場合は旅1をバッチリにして他をガンガンにしてる
自分が旅なら全員ガンガン
旅だけど、ピラミッドとかで扇や棍で補助や攻撃しているところで、
蒼天で敵がマヒしたのを見て、
余裕あればすかさず持ち替えてタナトスするのが気持ちよすぎる。
酒場で短剣サポを探したら
銀とかパピヨンとかがどっさり出て泣きそうになった
レベル70前後での話よ?
ほとんどがbot用キャラよねあれ
>>193 50-60台の良短剣も全然いない、キラピのせいもあるけど。
武器検索位実装して欲しいよね、要件未満はどのみち借りないんだから。
ライトニングダガー買ったはいいけどそもそも雷弱点の敵自体が全然いねーのな
正直こがらしのが属性武器としては優秀だわ
まあ普通に考えるとメカ系に強うそうな感じではあるがな
ダイの大冒険だと鎧系とか金属であるなら雷の電撃が強かった
しかしそのマシン系は毒耐性持ちが多いという・・・
デイン系がまだ無い現状だと、貴重な雷属性とは言えるんだろうけど・・・
出品数みたらわかるけどいまだサウザンやで。
てっこうまじんが何故か雷耐性あるんだよな
どうぐ強すぎだな
強ボスとかピラは旅とか魔戦殆ど出番がない
というか斧ゲーw
>>202 強ボスに斧?
エア過ぎるw
両手か短剣以外の武器に席無いんじゃね?
二垢やフレと短剣PT組むと超便利だけど短剣サポは使い方難しくて苦手だなぁ
外見も好きなのでニードルマン育ててるが用途が思い浮かばなくて最終的な育成方針が決められない
さしあたり聖王持たせて会心特化にしてるけど、正直バトマスの方が全然いいわ
せっかく育ててそれなりの短剣を装備させたキャラをみんなに使って欲しい
サポ登録したい
けど登録したら糞サポに埋もれて探す人が見つける前にやめるわ
見つけてくれてもゴミみたいな動きしかしないから極一部のわかってる人達しか使えないわで結局無難な武器で登録
短剣だとフレとかまず誰も借りないし
てかあの動きじゃ貸せない、イメージがわるくなる
最近の僧侶サポも何故か最前線に出るし動きひどい
旅のAIは本当に酷いからな
バイシばかりで攻撃しないから満タン兼用と割り切って命大事にで魔戦を別個にに入れないと話にならん
短剣盗賊ならガンガンで問題ないけども
>>204 最終的にニードルマンは聖王で攻撃力400のかいしん15%か攻撃力380くらいでかいしん20%超えで、バトマスいらないくらいにはなるぞ
けど自己バイシないし、かいしん型は装備もいいもの揃えないとだからな
聖王MP回復エンドレスニードルレインが、簡単それなり火力だな
バイキルト取らせちゃうと他の奴にもかけだして攻撃しなくなるしな
スキルはやっぱ力とか素早さ取った方がいいな
旅60でこがらし買ったからスカラベいきたいけどサポはどんな構成がいいすか?
お前・旅・盗・電
サポ旅は短剣とハッスルまで取ってる奴でいのち大事に
盗賊はガンガン固定
電池が攻撃力高い順にバイキしていくからよく考えて雇うこと
お前が誘導して毒を入れていけ
すごく丁寧にありがとう!
まだ盗賊もレベル上げ残ってるから頑張ります。いい短剣ライフを!
天魔にレベル60台の短剣盗賊で行ってみたが毒入らなかったな
真試練うさぎはそこそこ入るね
ヒドラも入る?
短剣は一人だとそれほどでもないが二人になると途端に火力が跳ね上がる。
斧すら凌駕する。燃費いいし
ヒドラは風弱点
短剣新調して405になったからベルムド強にいってみた。
こがらし366時
影にタナ700〜750
強にタナ450〜500
ライトニング405時
影にタナ820〜880
強にタナ600〜650
攻撃40くらいでもかなり変わるもんだなあ。
ちなみに紙で有名かつ雷弱点のトロルさんには1280くらいでた。
会心も計測したかったが毒入れるまでに数発ヴァイパーする
しヘタするとタナ一撃で死ぬので会心は見れなかった。
いいなぁw
夢のような数値じゃねーか
ベルムド毒も眠りもはいりにくくない?
なかなか入らなくて周りの視線が死の突進より痛かった
ついには味方が毒になった時、思わずタナトスを連打してやりたい気分になるまでになってしまった
解毒なんて勿体無い…
タナトスさせろぉぉおおおおお毒ぅぅううううう!!!!
迷宮で敵を縛ってんのに、なんでお前らタナトスしないの?
素直に双竜打っちゃうの?
自分はニワカもんなのでまだまだタナトス=毒なんだよね
麻痺もいけるって覚えておかないとなぁ
だから迷宮で棍旅のふりしておいてボスでオノの蒼天でマヒっ
たら颯爽と短剣持ちだしてタナるのが俺のマイブーム。
蒼天で大ダメージだしてドヤ顔してたアポロンプラチナのにわ
か戦士のダメージを涼しい顔して超えるのタノシスw
多分それ
耐性とか把握してないにわか短剣使いが麻痺入った途端ドヤ顔でタナトスしだした
とか思われてるよ
?
多分それお前だけだよ
迷宮ボスなら最初から短剣でいいな。ジャミ以下はあれだが
今日はバッコスさんになかなか毒が入らなくて、皆さんの目が冷たかったです
ここにいる男の人って武器と一緒でアソコも小さそうですね
両手無双や斧無双してる男性になら抱かれてもいいかな
東京都 24才OL
つまりここの人間の多くは二又チンコなのか…
不意に二穴を突くのが得意技ですか
新災厄短剣8人の動画見たがタナトス祭り楽しそうw
職場で嫌われてる人の新曲、『回遊魚の自動狩り大学』 をこっそり教えてもらって嫌いなチョコレートの色が変わった
2日前から短剣旅で預けているが、全く借りられないな・・・
サブで借りたら一人で勝手にヴァイパータナトスやってたw
短剣サポもそうだけど基本的に短剣自体が人気無いよなあ。
ライトニングの出品もひどいし+3失敗混じりでも☆3より高い
というのが短剣の現状を表している。
短剣自体は今回いい調整だと思うし短剣PT組みたいからもっ
と賑わって欲しいものだ・・
短剣で酒場に預けたら、短剣盗賊に雇われてゼドラ洞にいるみたいなんだけど
なんかいいのいたっけあそこ?
キマイラロード
いつも預けてたバトとかがレベル上がりきってしまったので、
短剣(こがらし)+通泥1.8の旅で預けてみた・・・
使ってくれる人いるかな〜
> 短剣サポもそうだけど基本的に短剣自体が人気無いよなあ
金策の幻獣稼ぎで短剣を見て使い手が増えつつあるよ
バッファロンはスリープでよく眠るから短剣PTだとかなりやりやすい
この金策は盗、盗、旅、まもで行くのが今の主流になりつつある
魔法使いでも短剣持ったらバイシバイキをサポがくれるようになったんですね
トロル相手とはいえサウザンドタナトスで700行くとは思わなんだ
タナトスの毒での増加分がどうぐの必殺の増加に乗らないって話題何で出てないんだろ
後期で修正されるかな
>>242 バイシ・バイキ前にヴァイパーが入った場合、ダメージが増えてないって
現象が以前から稀にあったりもする、キマイラロードなんかで。
バグレポート出そうと思ってて放置したままだ。
短剣と道具ってそんなに組む機会ないしな
ピラに短剣職は歓迎されないし、コインボスは旅がいれば済むんだよな
災厄短剣8人やってみたいけど集めるの大変そう
旅レベル80でレイブン装備が前提だろうな
>>242 そういう仕様なんだろ。多分だが元気玉と一緒で基礎ダメージを算出して最後に特殊効果による倍率を%で加算するんだよ。ガジェットは+100%、タナトスは+250%みたいな感じ。
バイシは攻撃力自体を上げるから基礎ダメージに影響があるので意味があるが覚醒も実は影響がない。ステータスを上げるわけではないからこれも最終ダメージに+100%の効果なんだろう。
バグなら修正されると思うが元気玉+ラッキーフロア=3倍なゲームシステムだしあり得る話だと思う。
>>247 レイブンなら耐性は体下混乱盾呪100くらいは楽に達成できるね
と、盗賊の席はないんですかぁー!?
短剣災厄楽しそうだなー俺もやってみたいw
雷耐性ってどのくらいいるんだろう
120スキルに期待
状態異常入りやすくなるようなものだったらいいな
120スキルってさ…アサシンアタック…じゃないかな…?
アサシンは二倍撃だからまだマシか
110が能力UP系なんだっけ
状態異常成功率UPか会心3.0%くらい来るとおいしいか
それなりのチャージタイムつきならアサシンアタックの基礎成功率100%超も期待できるな。
モンスター相手には耐性で10%以下になるだろうけどコロシアムなら短剣職ってだけで即死ガードで相手縛れる
そして、かいしんのアサシンアタック
完全会心ガードやパラガしていないあいてはしぬ
ヒュプノス、タナトスと来たらニュクスしか思い浮かばない
バックスタッブがいいなー。
側面特攻でもいいよ?
ゼノブレイドになるけど
そこで他MMOじゃなく
ゼノが出るのがいいわ
ゼノブレイド超面白かったな
短剣スキルってさ覚える順序逆にすべきだよな
ハント覚えないとゴミ技じゃん
スリープはまだ使うけどヴァイパーとか使わんし
13p ヒュプノス
35p スリープ
58p タナトス
100p ヴァイパー
みたいな
何言ってんだ
毒ダメージ上がらんかな
今度の追加スキルでもいいけど
5秒毎に100ダメージで60秒継続ぐらいで
今のバランスならもっと強くても
良いかも知れんけど
超もうどく、単体ならあってもいいと思うけど、タナトスとセットだとやばいからなぁ
次の短剣こそは無属性なんだろーな?
それか攻撃時5%毒が基礎効果の神とかこねーかな
あくまのツメとセットでいいね!
HP2倍コロシアムに備えてブラッドピックを用意するのはアリであろうか?
ただでさえ短剣職の居場所ないのにどうせ状態異常固めされるんだろうからなー
旅で迷宮潜って僧侶・賢者とマッチングされなかった時の絶望感ときたら
道中の満タンは喜んでやりますけど、
ボス戦でも形式上、最初はみんなにバイシ撒きますけど、
そりゃ複数人がダメージ受けてればハッスルもしますけども、
毒入ってるのにブメレンもパラも回復にまず回ってくれないわ・・・
昨日はバッコスさん怒らせたら誰もロスアタしてくんないし・・・
同じパターンでもっと発狂しそうなのはギーグさんに毒入れたけど
霧くらって1段階下がる奴多数発生、幻惑のおまけつき、テールアタック!
禿げそうになるわ
ブラッドピックも毒針も、ダメージ1固定がなければ使ってもいいかなレベル
それらに即死効果のるんか?
>>263 知った凝っちゃないわ
ただ限りなく低いにしてもヴァイパー単体よりは遥かに役立つだろ
タナトスが100にあるから100振らざるを得ないようになってるわけで、大半のスキルもそうなってると思うんだけど
単品で使い物になるスキルばかりだろ
斧むそうしたいから100振るんであって
ライトフォース()で100振ってる奴おらんやろ
>>273 即死するし1固定は消える
対象に〇〇倍ダメージ系の特技にはメタルに+1ダメージや1ダメージ固定が乗らない
強スキルはそうだね。なんか元が微妙でマシになったのってほとんど100しか調整入ってないよね。
ヴァイパー超高確率で入るなら100でもいいかも。
100スキルが()になるのは調整としておかしいと思うんだよね
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:27:36.77 ID:qrjEhh4o0
>>266 武器の状態異常特性ってとくぎに乗ったっけか?
短剣素殴りなんてまずやらんぞ
>>279 腕についたマヒがタナトスで発動したから乗るだろう。
ヴァイパーにはのらないが・・
猛毒から毒にはならないからほぼ無意味
攻撃時猛毒なら兎も角
今一番アツいと思う短剣飽きないわ
魔はあんまり組む機会ないけど旅盗自体が楽しいよね
追加技でニャルプンテみたいな複合デバフ技こないかねえ
ダメージ+睡眠+混乱+麻痺+毒みたいな
毒ブレスもちの仲間モンスター来たら本気出す
>>285 スペックによるだろうけどそれならニードルマンとヴァイパー連打した方が強そうじゃね?
久々に短剣で迷宮行ってみたけど相変わらず
眠らせても端から起こす奴ばっかだな
あえて離れてる敵を眠らせても眠らせた途端そいつを攻撃しに行く人までいるし
さっさと攻撃しろって思われてるよそれ。
タイガー連打するかムチか扇か棍か呪文で範囲攻撃した方がいいよ・・・
短剣は毒効く硬いザコかボスくらいにしといた方がいいと思う
雑魚で眠らせる必要もあんまないしね
久々で相変わらずって昔からそんな地雷行為してたの?
迷宮いったら短剣盗賊いてうぜーーって書き込みしにきたらお前かw
雑魚に開幕おたけびしてからのスリープからの盗み
迷宮地雷行為のデパート状態
こういう奴が短剣使いの評判落としてるわ
範囲技強化されてるしスキルポイント増えてるから
雑魚で短剣なんて昔よりさらに世間体悪いぞ
旅ならキラジャグでごまかせ
あと二つは別の武器持つ
範囲特技持ってる人がいるときはやらんし盗むも雄たけびもやらんわ
ブレス使う敵が複数いるのに眠らせた敵をわざわざ起こす必要ないだろ
ラリホーと違って1.0倍以上のダメも入るんだし
そしてそんなことやってた奴もヘルシーサーにPT2人殺されたら
さすがにそれ以降は眠らせた奴を起こすことはなくなってた
>>293 ヘルシーサーなんかは寝かせて毒入れてって分業出来ると楽なんだけどね、
HPは低いし。
中途半端な範囲攻撃で4匹怒らせるスリルも良いけど。
うお
ヘルシーサーとは範囲回復いないときに会うと1番やっかいな雑魚敵が出てきたな
まあそのヘルシーサー以外は倒したほうが速いから
ただし書きがついただけで道中に短剣いらないという意見に変わりはないな
あと俺なら旅なら棍で、とうぞくなら爪でなぐって1匹を
はやく消すほうがいいと思うからそうするけどね
要・不要で語り出すと単純化されてつまらない展開にしかなんないね。
短剣100盾100とムチ22だから短剣使ってるよ!
迷宮は短剣盾ムチ100盗賊で頑張ってるよ!
芸は棍切っちゃったのでバイシオンしてお茶を濁してる。
ボスは自分だけにバイシしてヴァイパータナトスの脳筋プレイですごめんなさい
ザコ相手には基本的には使わないが
必要とされる瞬間に適宜使えるのがベストでしょ
そういう場面ごとの用不要判断ができるかどうかが腕の差だろう
>>298 さすがに自分にしかバイシしない旅は引くわ
延長はしなくてもいいと思うけど
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 22:14:27.74 ID:UQTjIgtF0
主要ボス雷耐性まとめマダー?
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 00:02:13.28 ID:2XinBpZt0
まず毒が効く効きにくいのまとめから
>>299 それは普通の考えで誰でもできる単なる一つの付き合い方とも言える。
そもそもわざわざ短剣が必要とされる場面はほぼないが
腕の差と言うならその中でもボス雑魚に関わらず少しでも短剣を使いたい使える場面を増やしたい
どれだけ使えるチャンスを増やしていこうとするか
自分の装備や敵の耐性、魔導の書、ラリホーマ、メダパニーマ、キラジャク、ペンタ、錬金の内容とか仲間の職や特徴を確認するところから始めて
短剣を使えるチャンスを増やしていく見逃さない
仕様上如何なる場面でも100%使いこなせるようにはできてないが
100%じゃなくてもできる限り使っていく工夫を模索し続けるのが腕の差になるだろう。
まぁ短剣スタイルはホントに人それぞれだから
状態異常が入った時だけ出す奴、耐性ゆるい敵にだけ出す奴、状態異常が入るまでやる奴、状態異常が入らなかったらしまう奴
ホントはどれがベストとかもそれぞれだけど
>>296みたいになるのはつまんない
とりあえずうちの非力な盗賊ではペンギンとかガニラスでムチじゃ埒明かないから短剣に持ち替えたりする
前スレにあった物と適当に追加したのあるけど要らないよね
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 13:44:39.06 ID:2XinBpZt0
比較的入りやすい
ドラゴン・ウー
ビッグモーモン
普通
黒竜丸&強 ハヌマーン&強 バリクナジャ&強 キングレオ&強 バッコス&強 ギーグ&強
強ジュリアンテ 強キャットリベリオ&ミャルジ 強ヒプノス(雷) 強ジウギス&ザイガス 強ギルギッシュ(眠)
破戒王ベルムド&影 悪魔の右手&左手
ベリアル
比較的入りにくい
強イッド 強マリーン 覚醒プスゴン 強天魔クァバルナ 冥獣王ネルゲル
密林の番人&狩人 モヒカント&バッファロン アビスソルジャー&テンタコルス
アトラス ドラゴンガイア バラモス キングヒドラ
入りにくい
強タナト(雷) 守護者ラズバーン エンラージャ&ムッチーノ
ブラバニクイーン どデカニードル
バズズ単(全耐性)最も入りにくい?
最も入りにくい
アイスゴーレム&ミステリーピラー ゼドラゴン
強バサグランデ
無効
シェイカー&強(雷) ジャミラス&強
強アラグネ 強オーレン 強ウルベア魔神兵(雷)
潮風のディーバ&チャンプスター
ディーバに毒入るのかわからない
ありがてえ
毎日エンラージャ強入ってるけど、
エンラージャもムッチーノも普通にさくさく入るぞ
レンダのボスはどれも普通に入った印象
毒じゃないが、密林の狩人は雷半減っぽいね
アビスソルジャーはガチで入りにくい!
最も入りにくいに分類したがいいと思う
>>311 バズズ、狩人、1層デス、3層黒影、黒マント、ガル、5層ハゲ、
あたりは全属性軽減持ちかな。byアポロン
アビスソルジャ-は1発で毒入って、それが解除されてすぐ次の毒が入ったから入りやすいもんかと思い込んでたわ
真海風にサポ旅連れて行ってきた
潮風のディーバは30〜40回くらいヴァイパーして毒入ったのが2回だけ
チャンプスターがキツくてタイガーで始末したんで10回も試せなかったが入りにくそうではあった
お手手がはいりにくいだろ
王家と会心聖王持ってるんだが、攻撃力用に新しいの買いたい
やっぱりサウザントか?
魔戦の全体フォースが流行るようならライトニングも属性上書きで使いやすくなるかもしれないが、どうなるかな
短剣で魔戦と組むことあんまりないからなあ
魔戦の火力がもう少し伸びればいけそうか
耐性もいいが短剣を使った効率の良いレベル上げ法を教えて欲しい
短剣旅でバザックスで回復役とか(白目
>>317 無難なのはそれだよね。
ただ、ライトニングで10いくつ違ってくると40−50は毒タナトスで差が
付くから、けっこう悩ましい(偏りで結構上下するけど)。
毒棚がエグくなってスカラベがそこそこ旨くなってると思う
レビュール街道のは2匹までしかでないし
顎混ざるけどあいつも毒棚のカモだしね
気が付いたら属性短剣3種とサウザンドが手元に…
サラマンダーはそこそこ弱点が多いので使える
気をよくして木枯らしを買ってしまい ん?・・・となる
そしてサウザンドでしばらく満足し聖王はスルー
ついに短剣の時代が来たか!とライトニングを買ってしまい うん・・・となる
聖王大成功買ってサウザント結晶にしたフレは短剣スキル切ってたなw
ライトニングも耐性は少ないし強いのだがやはり無属性で高攻撃力
のが欲しいというのはあるな。
いくらフォース全体化くるといっても全属性耐性の連中もいるしね。
まあ旅の時は耐性持ちはキラジャグでお茶濁せるんだが盗賊の時が困る。
サラマンダーは未だ一番重い短剣の座を維持してるからな。もうさして重要ではなくなっちゃったけど。
スカラベ短剣ptなつかしいなぁ
後期特訓用とかでやれたら楽しそう
木枯らし結晶化しなきゃよかった・・・倉庫足りないよ
両手全く毒にならんで会心出ても毒入らんかったけど変わった?
レンダの手なら今でもそこそこ入るよ。会心は100%じゃない
とはいえ状態異常確率強化くらい来てもいい程度の入り具合だけど
>>331 そっか、ありがとう
10回ぐらいやって全く入らんかったから運が悪かっただけか
セレドアラハギに比べれば入りやすさはワン(?)ランク落ちる>手
毒無効の奴には
マヒ付きの小手&キラピで何とかできないかなあ
一人でやっても時間かかるからPT組みたいけど
短剣フレ欲しいわ;;
短剣パより道具にデュアルしてもらった方がいいやろ
理想
マヒ、毒合計9以上の腕とブメ持ち道具、
旅、盗賊、僧侶
現実
マヒ3腕ブメ持ち、旅、盗、僧
なお、デュアルしてくれないだろうな
毒無効には行かないのが正解だろうなー
120スキル次第ではそこも化けるかもしれんが
サポどうぐも旅IAだからバイシばっかで攻撃してくれないんや
>>335 みんなでちくちくやって、マヒった途端持ち替えて
ドヤ顔でタナぶっぱ、をやりたいじゃん
一応軽く調べてみたけど
毒マヒ眠り全部が無効の敵ってメタル系以外いない、でいいのかな
メタル系はマヒ効く。
まあメタルボディが特殊能力だからマヒしても1ダメだろうが
強ボスで毒入る一覧てある?
燃費よすぎだから毒入る奴はもう全部短剣PTでいきたいわ
入りにくいぐらいなら実用レベルなのかね?
マリーンはあんまりストレスなく入ったけど
スレ内検索すらしないガキどもばっかだな
>>340 ロボ骨蜘蛛には入らない、他は全部入るからそれだけ覚えとけばいいよ。入りやすさまで覚える必要はないと思う。
レンダ短剣PT行ってみたい
旅旅盗僧あたりでいいのかな
旅が集まれば僧侶いなくてもなんとかなるんじゃね?
アクア止めきれないと廃HP+やいば以外は即死の手がキツそうでなあ
盗が適宜クモノ祭りすればいいかもだけど
スリダガで止めよう
寝るかどうかは知らない
お手手ちゃんは広場だったかに旅4ゾンビゲーでのクリア報告があったな
手は寝るって聞いたな
ヒュプノスももう少し使い道があればな
みとれ、おびえ、しばりのときなんかに使えればいいんだが
ヒュプノスの倍率をもっと上げるか、ヒュプノスした時に起きる確率を下げるかって感じか
状態異常時にヒュプノス当てると、異常耐性下げる効果あればいいんよ
起きてもすぐに眠らせる、毒らせる、毒にして眠らせて耐性下げる
>>325 木枯、ライトニング持ちかえで「風刃!雷刃!」言いながら楽しんでるよ!
…敵にストームフォース使われたら土下座する
単純にヒュプで起きなくするかタナの強化のようにぶっ飛ぶ方向で
確実に起きるが寝ているか混乱時は6倍撃とかでいいんじゃね?
>>351 使うとわかるがヒュプノスは現状ほとんど使い道がないよな
しばり、おびえ、ころび、不意をつく、みとれ
全て×マークになるが
敵が×マークの時ぐらいヒュプノスで追い討ちしたらダメージ増加適用してもいいよな
これならシステム上の調整もしやすいのでは。
ムチも短剣も強化されたとは言えボスでまだまだ断られるし誘いも来ないよ
扇、ムチ、短剣はまだ改善しないといけない
敵のステータス低下時とかが使いやすそう
一段階なら二倍、二段階なら三倍って感じで
ルカニヘナトスボミエと三職出来るし
スリダガは当てても起きないようにしてくれ
深く眠らせると結構起きないし
顎で使いたいのにぐるぐるサポ全くいないな・・・
レンダ楽しいけど手だけはいかないほうがいいぞw
短剣ptだとムッチーノのザオリクで苦労する
短剣の攻撃力ってどんくらいあればいいんだろ
雇う時の目安とかある?
サポの話だとまともな短剣サポ自体が稀だからそんなに気にしなくてもいいかもよ
短剣はベルムドがとにかく楽しいな。
隙少ないから突撃よけやすいし燃費がいいからハマっても平気。
硬い白相手でも無双660の毒タナ630くらいはでるし会心でれば
1100とかだからロマンもある。
昨日身内でだけどレンダ3ボス短剣PTで行ってきた
確かに楽しいのはアラハ、セレドはバイキかかる度GFで吹き飛ばしつつちくちくが面倒だった・・
おてては苦しかった たまたまだろうけど全然寝ないし辛かったな・・
でも短剣PT初めてやってみたけど楽しい!野良でも集まるもんなんだろか
セレドの盗はいっそのことムッチ処理するまで爪のままでいいかもしれんな
手は軽いから重装備してけば隔離できないこともない・・・か?旅盗はまほよ着られるし
手は重盗賊で隔離できる
ライトニング、風魔、無法頭、まほよろ一式、ハイドラ、錬金と合成で重さ+48
もっと軽くても押せるんじゃないかな
重盗賊2で開幕クモノしてズッシ貰って隔離、アクアきたらクモノで潰せるしHPアクセで盛ればやいばで耐えれるし楽
今日エルダー金策の短剣PTでレベル80パピオンがいてびっくりしたわ
料理30分でゼロとかエルダードラゴンは渋くされ過ぎ。
しにがみのきしってヴァイパー通ったっけ?
普通に入る
自分は短剣盗賊でロイヤルチャーム取った
ガードマスターに切れそうになるよな
なんでパピオンでいいねしてくるかな?
断りづらいわ
短剣魔法使いだけど迷宮じゃバイシしてくれないのなw
短剣2で手行ったけど、スリダガは10発くらい使って1回も入らなかった
素直に毒タナで片方早めに沈めた方が安定しそう
「突き飛ばし、武器をなめている、○○に怒った」に埋もれて
毒が入った事に気付けず、諦めてキラジャグしてたわ。
敵の状態アイコンサイズを2倍ぐらいにしてくれ(´д`)
タナトス選択→敵選択のときにも毒のミニアイコンも欲しいなー
提案してこようかな
短剣8で旧災厄いきたいんだけど、
ここで募集したら参加者いますか?
盗8とか集まっても困るから旅スレで募集した方が
個人的にはスキル解放してから真行きたい
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 20:26:39.75 ID:JiDjDGoA0
遅ればせながら短剣盾100とって杖鞭短剣盾100になったが持ちかえ2種類までだからカッコ良くクールに持ちかえて戦うのは難しそうだなぁ
自動釣りが素敵な自動狩り大学を知って、川に住んでるヤマネコさんはレンガ造りの家をわらの家と呼ぶことにした
ライトニングとサウザンドだとどっちがオススメ?
今どうしても欲しいってなら、やっすいサウザンドでいいんじゃないの?
本気出すなら2.2の新装備待った方が後悔しないと思う
>>385 やっぱそうだよねー・・・(´・ω・`)
一応今のボスならバズズとか骨以外は雷通るんだけど時期が悪いな
次の装備は85かなやっぱり
でもそれじゃ80から更に5レベル上げないといけないしな
レベル上げに短剣なんて使わないし問題ない
2.2とか超未来やん
普通に欲しいもん買っちゃいなよ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 00:09:53.36 ID:GIq3Z9KI0
旅芸人で棍を取らなかったので、短剣で、レンダーシアの羊っぽい敵を
倒しているのですが、思ったよりも毒タナでサクサク倒せるので時間を
レベル上げが楽しい。王家のナイフなので、魅了も入るし。
短剣は意外と普通の狩りでも使えるよね。
最近は旅芸人で日替わり討伐をやってるんだけど、両手バト2と魔戦を雇って
シエラならじごくのつかいにヴァイパー→タナトスで火力補助、サーマリドンならスリープダガーで眠らせる→ヒュプノスで起こして火力補助ってやってるよ。
盗盗旅旅(旅はいのちだいじに)
旅は回復待機させといて毒入れれば動き出して速攻殺してくれる
バイシするまでもない高火力なため延々なんでも狩れるぞ
タナトスにガジェット乗らないって前見かけたけど乗ってない?
計算が後乗せっぽいからあんまり威力上がらないだけで
>>394 タナトスの毒で増えた分のダメージは乗らない。通常150毒入り400出てたとしたら150の部分は倍になるけど残りは据え置きで550になるって感じ。毒入りのダメージは適当だから倍率は参考にしないように。
やっぱそんな感じだよね。
たぶん元気玉(料理の経験ボーナスとか)なんかの倍率計算と同じ感じになってるんだろうね
短剣デビューしようと思うんだけど★無しライトニングは流石にダメかな?
40台の魔法レベル上げ中。
迷宮でバッコス出たんで、早速、杖から短剣楯に装備変更。
魔戦さんとマッチングしたおかげもあり、バイ毒タナで魔法でも500以上はだせました。
まだ覚醒魔法はレベル的に取れないので
メラミ連発より短剣でヒーハーしたほうがダメージよく出せるよね。
そのぐらいのレベルならばくれつの方が効率良さそうではある
というか40台で63以上のバッコスがでるってレベル差PTでも
組んでないかぎりありえないだろ・・・
ジャミラスが出てガッカリするレベル帯
まあ何が出るかはともかく魔ならその使い方でいいと思うよ
野良で戦パラと組んでの棒立ちメラミやタゲ下がりなんて期待できないだろ
>>398 ライトニングかどうかは置いといて、+3買った方が良いよ。
タナトスで後悔する。
>>398 後10日は待った方がいい
ライトニングの+1でも取り敢えず問題ないかな、2.2までの繋ぎなら☆なし+1でいいと思う
無属性のが使いやすいけど
ライトニング使ってて困る事は無かったけどな
大金持ちじゃないから☆2のそこそこのを買って欲しいのが来たら買い換えるスタンスにしてる
魔法使いでも、短剣持たせて毒撒き要員としてサポ登録したほうがいいのかな?
短剣旅盗より短剣魔を選ぶ理由なくないか
短剣サポのAIにはもう期待してない
毒プンテ付きの範囲武器持ってる別職雇った方がマシ
ニードルマン使ってみたけどタナトスしかしない地雷だったでござる
これはもう使いようがないわ
サポAI調整したごみは一年間短剣サポを雇う刑に処す
上限解放も目前になったけど短剣ってチャージスキルのイメージが全く浮かばない。
どんなのが来ると思う?&来てほしい?
俺はこの辺を予想してる。
【パッシブ枠】
・装備時状態異常強化
・装備時こうげき力アップ
・装備時かいしん率アップ
・短剣攻撃時HP回復
【チャージ枠】
・アサシンアタック
・バンパイアエッジ
・つるぎのまい
・超ヴァイパーファング(高確率+ヒドラの毒)
・新スキル(一定時間攻撃回数+1回)
・新スキル(一定時間状態異常強化)
一度に複数の状態異常をかける単体攻撃とかじゃないかなあ
ニャルプンテみたいなかんじ
>>410 まだなつき度上げ終わっただけなんだけど
スキル封印してもかわらんの?
ヴァイパーマシンとして使う予定だったんだけど
俺もニードルマンはヴァイパーやってくれなくてガッカリした
毒かかってない時もタナトスと通常ばっかり。毒入れば強いんだがね・・・
いい武器、いいアクセはニードルマンに装備させて自分はお下がりを付けておいて
自分はヴァイパー係に徹するってのが正しい使い方だよw
>>413 俺もなつき度100になったばかりでスキルは短剣40とダーティー7にしか振ってないよ
ヴァイパーのみなら満足行く結果があるんじゃないのか
けどそうじゃねーだろ!
俺らが求めてたのは毒まいてタナトスする相棒だろ?ほんとアホAI
>>415 その運用方法がいいね
異常に脆いからキューティーの身の守りまでとっといた方がいい
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 17:33:34.58 ID:8YsLvAmQ0
ニードルマンのスキル振り、みんなどんな感じ?
バイキホイミンを据えてサポ盗で固めてます
ニードルマンはバリバリのアタッカー構成にしようと思ってたけど
行動パターン見てサポ寄りのがいいのかもと思ってる
まだ転生2回目だからそこまでいってないけど
よしこれだ
不意打ち(チャージ式) 背後から攻撃すると必ず会心
これで会心ヴァイパーファングや会心スリープダガーを確実にいれよう
ん?どこかで見たような・・・
ニードルマンは、聖王もって力とすばやさとかいしんできるだけあげて、防御とHP低いけど攻撃力400越えのたまに3回攻撃もよかったが
ニードルレインだけを繰り返す砲台にしても、結構マヒが入ってくれてこれもそれなりによかった
タナトス期待でヴァイパーを自分で入れるなら違うけども
横から攻撃したら守備力下げたり、体勢崩したり、その状態で転倒させれたり気絶させれたりしそうだな。
危険な攻撃は予知できたりして
魔のレベル上げサポ盗賊2僧侶にしてバッファロンに
ヴァイパーだけやってりゃ良いような気がしてきた…
>>425 レア泥付けてれば金策も同時にできるしな
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 22:26:38.60 ID:y63DXRr50
レンダーシアの強ボスの短剣PTって
盗旅旅僧と盗盗旅僧どっちなの?
興味あるから行ってみたいけどいろいろ知らなすぎる
おてては片方眠らせてヴァイタナでいいのかな
魔人も眠るんだっけ 眠らせたあとはムッチ倒すまでは盗賊2の場合はツメのが良さそうだけどどうなの?
そこらへん教えてください
盗旅旅賢で魔導の書にワンチャン
ベルムド 適当
セレド 寝るけど寝にくい GFを取るか会心Gを取るかは相談で
手 ほぼ寝ない クモノ効く 軽いので重盗ズッシで隔離可
1.1倍撃+魔導の書みたいなスキルが欲しいね
効果2分程度でもヴァイパー上書きが楽になるし
アラハ、セレドは旅2盗僧
メルは盗賊2旅僧が楽かな
手で盗賊2なのはクモノに耐性0でアクア潰せる為使ったら一定時間耐性つくけど
眠らせるより重盗賊2で一匹づつ隔離した方が楽
ベルムドムッチは旅4でもいけるな
ボスとかトロルキングくらいでしか短剣使わないからライトニング☆3全失敗買ったが
困ったのビッグモーモンとエンラージャくらいかな
手って重さどれくらいで隔離できるの?
ずっしで400くらい
まほうの45足でも持ってりゃ余裕
先人が何度も繰り返し言ってるのに、サポやニードルマンがヴァイパーしてくれないって嘆く阿呆は
一体何を期待して短剣集めようとしてるの?アホなの?
ヴァイパーは自分で頑張るものだよね〜
短剣使いにはヴァイパーだけで倒しちゃっても泣かない精神力が必要
短剣PTは新鮮でみんなでヴァイパーをするから毒が割とすぐに入りタナトス連打でめっちゃ楽しい
けどそれは最初だけで繰り返すとホントに飽きる
徒党を組めば確かに最大の効率で強さを発揮できるが
自分だけが短剣で毒タナトスをしてるのが一番気持ち良い事に気づく
最終的に短剣一人でどこまでやれるのかを追求したくなる
その先に自分の短剣スタイルを確立していく…
俺はもう見つけたぜ
毒タナぶっぱが目的だと確かに飽きるな
ボス撃破とかレア狙いとかメインの目的があって、
手段としての短剣が楽しい
サブで短剣縛りのストーリークリア目指そうかな
>>439 実は災厄以外のシナリオや配信は全て短剣でやってきたんだけど
ツスクル配信で心折られそうになった
災厄もいつかもっと強くなったら短剣で行きたいけどやること無さそうで困る
>>440 ツスクルのボスって状態異常が入らないのか
真災厄は全員短剣でクリアの動画があったな
しっちゃかめっちゃかでネタ要素が強い内容だったけど
ちゃんと役割分担すれば案外安定しそうだ
持ち替えがもうちょい早けりゃツメ盗やってて蒼天のマヒから即タナトスいくんだけどなー
ターン使ってないとは言うけど遅すぎだろ
短剣が強化される前の話なんだが、芸人4でベリアル行った
4人中、短剣100は二人、ハッスル使えたのは一人
バフ撒き担当、回復担当をあえて決めずに、
てめーの事はてめーでやれ、というルール
さらに、ベリアルを笑かした奴には豪華賞品プレゼント!という自分が決めたアホルールのせいか、すごく苦戦したw
ベリアルカードの期限が迫ってて、出来れば短剣PTで持ち寄り行ってみたいんだけど
ここで募集してもいいのかな
是非募集してくれ
>>442 切り替えってターン使ってるんじゃないの?
硬直も長いしあれ無しでも良いよね
行きたいけどサウザン+2ときじゅつしな自分じゃ浮きそうだ
>>445 どっかで見た気がした・・・どちらにしても遅いからいまいち使いづらい
あれが解消されると弓鞭扇あたりのいわゆる不遇武器もサブ武器として使われやすくなると思うんだが
俺なんて旅はホーリー奇術まほよろごちゃ混ぜだぜ
>>445 使わない
戦闘中にデータの切り替えに時間かかるのか早く出来ないらしい
コマンド出てないときにかえれるだけでも大分使える様になるんだけどな
>>446 俺も旅の装備は未だにサウザンド+2と奇術師だわ
しかも奇術師は結晶装備という・・・
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:05:33.06 ID:kw1pDKQc0
短剣ベリアルは楽しいよな ぜひ行きたいわ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 02:36:06.56 ID:7eYVBCZEO
僧侶からしたら持ち変えはかなりウザいのでやめて欲しいwレンダボスでされるとかなりダルいよなw爪でサクッと倒せよ
サクッと倒したいなら盗なんざ入れるな
そもそも上の流れはやりたくてもやれねーって話じゃないのか
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 07:43:45.79 ID:7eYVBCZEO
>>453盗む為に入れてるだくなんだからw持ち変え無しで火力上げてサクッと倒してねて事^^
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 08:30:21.09 ID:nqzIQhrP0
>>443 俺も3枚ベリアルあるので、ぜひやりたい
いや盗賊はかなり有能だろ?w
芸人が毒入れるまではタイガーしといて
毒入ったらタナトでかなりダメージ出せるで?
てかなんでこの流れで僧侶の意見が出てくるんだ
お呼びじゃないんですが
ボスは僧侶で行くことが多いが持ちかえする人大歓迎だわ
頭脳プレイって感じ
460 :
443:2014/04/11(金) 13:27:06.17 ID:dOcUb9CSi
割と反応いただいたので
サウザン+2、芸人はホーリー装備な私ですが
僭越ながら試しに募集させていただきます
募集スペックは適当です
私のスペック(あまり強くない )から30マイナスした数字にしてみました
少々足りなくてもOKw短剣愛する心を持ってれば大体OK
のんびりやりましょう
■PT目的:短剣PTでベリアル持ち寄り
■募集人数:3人
■開始時刻:4月11日21時半
■終了時刻:4戦終了後
■サーバ:37
■集合場所:カミハルムイ南酒場
■募集主:レベル78盗賊(攻360 )or 75旅芸人(攻341、回魔275、ハッスルなし )
■募集条件:以下の短剣盗賊と旅芸人どちらも出来る方
レベル70以上、HP+120以上、短剣スキル100
盗賊は攻330以上
旅芸人は攻310以上、回魔240以上、ハッスルはなくてもOK
■合言葉:たんけん
■備考:
・集まりが悪い場合は中止もあり
・万一、定員オーバーしたらダイスでメンバー決定します
・カード、コイン投入はPT加入順
・手間ですが、一戦終了ごとに迷宮から出ます
・PT構成や役割、戦法はその回カード、コインを投げる方に決めていただきます
・僧侶入りPT希望される方がいましたら私が僧侶します
・バフ撒き必殺要員として道具使いもレベル55で良ければ出しますw
以上
少しややこしいですが、気軽に参加していただけたら嬉しいです
よろしくお願いします
長文失礼
>>460 面白そう!
短剣旅(盗賊)でべリアルに挑んだことはないですがw
短剣の特技にルカヘナって乗らないんだっけ?
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 18:09:16.09 ID:kw1pDKQc0
くそー楽しそうなのに盗賊レベル足りない
>>460の企画が面白そうだから
ヒュプノスまでのサブにしてる短剣を振り直ししそうな俺がいるぜ・・・
面白そう。いってみたいな。
パッシブ120はあるけどHP頭じゃないからりゅうたまじゃないと400届いてないんだけどやっぱ無理か
>>460 うおー時間があえば行くぞ〜
ちょうどベリアルカード拾っちゃったとこだし。
行きたいが持っていくカードが無い件(´・ω・`)
短剣パで幻獣にいく→売ってカジノでルーレットを回す→カードゲット!
祭りみたいになるなら10枚くらいならカード出しますよ
471 :
461:2014/04/11(金) 19:48:17.40 ID:C0z2Yv370
ところで俺は参加する気満々なんだが、参加できたとしてベリアル戦録画して
動画うpしたりするのは需要あるかな?
もちろん参加した方の許可取ってからだけど参加できないけど動画だけでも
見たいって人いるかな?
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 20:13:37.51 ID:IRtTO0Ox0
>>463 タナトスは乗るぞー
ヴァイパーは知らん
473 :
460:2014/04/11(金) 20:27:54.23 ID:aVidTm1vi
け、結構盛り上がっていただいてる?w
万一、人数多かったら複数PTで行くことになると思いますが、
人数あぶれたらお帰りいただく可能性もあるので予めご了承のほどを
なので、カード、コインの用意もあまり無理なさらずに
PT決まってから用意してもいいかと
一応カード拾える場所リスト置いときますね
・偽グランゼドーラ領 E6
以下は要大盗賊の鍵?
・真のリンジャの塔 6階 F3
・偽モンスター格闘場 1階 A7
・真の海風の洞くつ G4
拾いものなので間違ってたらスマン
コインはオルフェアにて75000Gで買えるよ( ニッコリ
動画については
個人的にはかなりの動画厨なのでw
いいとは思いますが、必ずPTの方の許可を取っていただけたらOKかと
嫌な人はハッキリ断る勇気をw
では、
>>460の時間、場所にて茄子の格好でお待ちしてます
以降は〆以外のレスは控えさせていただきます
悪しからず
短剣PTとはまた違うかもしれんが旅チームだかのフレが旅4でいろいろやってたな
コインボス全種と強ボス全種はいけたっぽい
475 :
460:2014/04/11(金) 21:31:40.32 ID:lhA22GAk0
>>460 あと一人で3つPTできますw
だれかーきてくれー
早いもん順!
476 :
460:2014/04/11(金) 21:37:11.11 ID:lhA22GAk0
477 :
460:2014/04/11(金) 23:49:28.16 ID:lhA22GAk0
簡単にですが、結果報告をば
12人の短剣好きが集まり、3パーティーでベリアルに挑む事が出来ました
タナトス祭りヒャッハー、ハッスルハッスル!で楽しかったです
バイシ毒タナ( 会心?)で4桁ダメージが出たとか
最速討伐タイムが2分ちょっとだったとか
素敵な報告も聞けました
短剣トークも楽しゅうございました
普段、短剣パーティーがなかなか組めないので、皆さん飢えてらっしゃるようでしたねw
皆さん、うまくて強くて面白い方ばかりで、本当に楽しい時間を過ごすことが出来ました
有難うございます
皆様の短剣スレで勝手な募集をしてしまい、申し訳ありませんでした
また懲りずに募集するかもしないかもw
では、これにて失礼致します
>>460に参加した者です
楽しかったです!ありがとうございました
皆さんをルームに呼んで短剣コミュみたいにしたらよかったなあとログアウトしてちょっと後悔
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 01:46:03.17 ID:mZbLUPFj0
3枚持ってると書いた者だけど、リアル都合で参加できなかった。
また改めて土曜日の夕刻くらいに募集かけてみるね。
480 :
461:2014/04/12(土) 01:58:03.99 ID:askgYrPW0
ちなみに二次会組まだやってたり・・・
乙乙
楽しそうですね
こないだチームの人とベリアルアトラスした時なんて、盗賊で爪から持ち替えるだけで「え!?」状態だったんだぜw
>>479 ぜひ参加させていただきたく候
482 :
461:2014/04/12(土) 02:49:48.66 ID:askgYrPW0
二次会終了。
結局二次会でベルムド→むっち→ビッグモーモン→導きベリアル14周でフィニッシュ。
これからピックアップして動画編集してうpしまーす。
>>481 すまぬう、終わってしまった><
自分も含め昨日出来なかった人の為に今夜とかやれたらいいな・・・(チラッ
いいなー
70職ないから早く上げて参加したいわ
485 :
461:2014/04/12(土) 12:57:25.38 ID:askgYrPW0
安定のドワ率!
>>486 なんせ12人集まったうち4人ドワおだったからねw
ダイスで組み分けしたけど3人が同じ組という濃いドワPTができた。
>>485 みんな上手いなあ
旅芸人一座にやっつけられるベルムドさんw
短剣芸人強いね
動画とかでてきたけどあんま盛り上がってないなあ。
もっと色々語りたいぜ
レンダ強ボスが日課だとライトニングは地味にキツイね。エンラージャが無駄に硬くなる
職人必殺でサウザンド安くなるといいなあ
おかしい。サポ短剣盗賊3匹連れてキマイラロード狩りに行ってるんだが
俺より攻撃力の低いサポが、どういうわけか、毒タナトスで俺より100以上高いダメージを与えている
キマイラロードは雷耐性あったか? ライトニングダガー使用しているのだが
スレチだったわ。某サイトには載ってないがどうも雷耐性があるようだ
>>492 解決済だけどアトラス本には炎氷雷に耐性あるってなってるね
アポロンみたいに2属性の短剣早く出るといいな
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 18:48:32.24 ID:+47L09nq0
風・雷のストームダガーが出てこがらしライトニング勢涙目の予感!!
どっちもクソ属性じゃないですかーやだー
土「だよなw」
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 21:33:05.60 ID:K1cvhURe0
昨日短剣で初めてレンダツアーいったが何していいのかわからずままおわった
簡単にボス別におせーてくれ
短剣盗賊、バト2、僧侶でいった
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 21:36:51.88 ID:K1cvhURe0
すまん、偽レンダ強ボスツアーだ
メルサン・・・重装備で隔離しつつクモノ毒タナ、乱戦でもクモノはまあまあ
セレド・・・短剣の出番はあまりない、適当にツメで盗んだりGFしたり
アラハギ・・・ピオかけてから適当に毒タナ
ムッチとベルムド以外は毒入りづらいのでバト2より短剣で固めるかバイシ職入れることをオススメする
『自動狩り大学』を知った堅そうな大学2年生は、モテモテの中学生になってもダメだったので、孤独な高校生になってみた
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 00:34:44.98 ID:eSSPumIf0
>>498 なんでその構成で短剣なの?
レンダの短剣PTは
アラハ・セレド・・・盗旅旅僧
アラハ・メルサン・・・盗盗旅僧
とかだよ
戦い方は
>>501 でだいたいあってる
短剣1だとほとんど生かせないと思ったほうがいいよ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 00:38:21.81 ID:eSSPumIf0
なるほど
できれば短剣pt希望だったが、短剣盗賊で緑だした瞬間に僧侶に誘われたのだ
今は脳筋がツメから戦バトに移って意外と盗賊って貴重だからな
旅はともかく魔戦道具無しで誘うのは意味わからんけど
短剣でレンダ強ボスってヴァイパー入るのかな?入るなら結構使えそうだけど
残りはウルベアの宝剣か・・・
どんな効果になるかね
会心率マシンのままだと微妙だが
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 02:09:53.57 ID:fE/M6qyx0
短剣ベルムド糞面白い
ベルムドは毒入りやすくて本当に面白いよね
短剣は未だに振ってる人が少ないのか短剣パーティ組むのが難しいってのはあるけど
>>507 >>485 みてくるといい。毒入りやすいボス(むっちは流れでやっただけ)やってきたから。
今買うならサウザンドダガーでいいのかな?
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 13:16:26.49 ID:f3xnImfA0
あと数日なんだからまてよ
仮に買うとしてもどっちでもいい
>>507 レンダボス全般入りやすいが、敵の挙動、かかった補助、怒りにも気を払う必要がある
ムッチーノとベルムド影は短剣以外の武器の方が早く討伐可能かも知れない
エンラージャにスリープダガーが入ればムッチーノを片付け終わる寸前あたりまで寝てくれた
ただし、スリダガ成功率は低めだった
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 14:09:17.94 ID:7FVkp7wXI
攻撃力結構増えるからライトニングのがいいと思うけど。
雷耐性あるやつに短剣使わないボスばかりだし。
あ、バズズは耐性あるけどな
PT組みにくいのはレンダ3つ一気に回る場合が多いからかもね
あととにかく旅芸がいない
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 18:26:02.49 ID:8E8jirdn0
新旧で毒入らないのってオーレン、ロボいがいいる?
ライトニングはエンラージャ相手に哀しみを背負うからやめた方がいい
今後追加される敵にもどんな耐性あるか判らないし
クモも毒入らない
旅の会心腕って何装備がいいかな?
毒タナバッコスに700とか800与えれるってかなり強いねこれ単体なら戦士やバトマスより強いかな?
盗賊と兼用するなら魔法あたりだが・・・腕の自由度が高いとはいえ会心はそもそもいらん気がする
会心はロマン
今こがらしある奴はライトニング買ってもいいんじゃないか
両方に耐性があるのってバズズくらいだろ?バズズはそもそも毒効きづらいから短剣でいかないしな
属性付きは短剣2本持ち歩かないといけなくなるのが欠点
キラピのみ使ってて60になったんだけど
80まで使うつもりでファルコン買っちゃっていいかな
会心出たらほぼ入るからやってやった感は強いし
会心タナが気持ち良すぎて外せないわ
あみごてでごめんなさい
会心腕なあ・・・
盗だときようさ腕つけるし盗まないなら盗入れないし
旅だと大概速度腕だからなかなか枠がないな
まあ盗よりは旅の方がアリかな会心腕は
ロマンを追い求め会心クラウンと会心歌詠みで迷って価格みて歌詠みにしました
旅で速度腕っているの?
バイシとザオとべホイミ位でしょ基本使うの?
時々バギクロスも使うけど、ザコ多めに出てきた時用だし
>>529 消去法的に速度が一番腐りにくいって感じ
あと魔戦スパで兼用もできる
>>529 消費無しはもう要らないし、改心はロマンだし
一番使用頻度高い行動を短縮出来るんだから速度腕一択だよ
旅芸人での速度の利点は自タゲで逃げながらルカニ打っても追いつかれないとか!
シビアに立ち回ってれば速度要らないかもだけどねw魔法使いだとヘナトスかな
毒入りにくい災厄やバズズで短剣で囲める状況では会心あると心強いような
旅、盗で装備なら魔法のコテ?
ヴァイパーは入りにくい敵にも会心ヴァイパーなら一発ではいるって事ではない?
mpはそんなに減らないから消費より会心かなと思ったんだけど
消費よりは会心のがいいんでないかな
ぶっちゃけ速度か会心で好きな方使えばいいと思う
会心出ても入らないときあるよね
>>535 そういや悪霊でバズかベリに毒か眠りで会心出ても入らない時があった
会心の場合耐性無しなら100%
耐性有りなら100%-耐性値
じゃないの?
会心が必要な時だけ使うならあみごてでいいだろ・・
じゃあここであえて器用さクラウンという選択肢も
ツッコミも盗みも会心率も向上だね!
個人的にはいらんけど
旅にはハッスル用にルビーつけてるな。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 20:12:23.80 ID:gCtwz5un0
いつの時代だよ
短剣で組むと旅だけ減ってたりするから消費もありかもな
ハッスル使わなければ減らないけど大ダメ受けると連発するから一気に減るな
でも俺は詠唱派
>>544 ちなみにヒドラもバラモスも短剣で行ったの初めてだったんだけどヒドラは雷耐性だった。
こがらしもっていかなかったので録画時間ぎりぎりになってしまった・・・
マヒ8%↑の腕が欲しい
たけぇ・・・
動画は楽しそうなんだけど、どうも画質が・・・
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 22:45:35.08 ID:gCtwz5un0
短剣を買うなら
雷耐性持ち多いみたいだし
汎用性考えたら
ライトニングよりはサウザンの方がいい?
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 22:57:47.22 ID:f49lLJoJ0
雷耐性持ちは多くはないぞ
弱点は多いけどな
まぁ好きなほう買えばいいんじゃね
俺は攻撃力低いサウザンドはお勧めしないけどな
>>547 プレミアムじゃないから画質いいのだと弾かれるのよね。
あとはソフトもあまりいいのでないかな。
なんかお勧めあったら教えてほしす
ツメじゃなければ攻撃力10くらいの差は見なかったことにしている
昔レンジャースレで麻痺12%持ちの人いたな
職人解放でツボ、ランプ回しまくって一個ぐらい9%できないかな
>>552 早くパルプンテ出まくるっていうツボやランプを実装してほしいわ
一体いつになるんだ・・・
>>548 何に使うかある程度明確にすれば
おのずと必要な物はどっちか分かるんじゃないか
雷弱点の奴を倒す用事があるのかどうか
雷耐性の奴を倒したい時に代替手段があるのか
まあ旅なら耐性持ちにはジャグ、盗なら爪があればライトニングだけでもなんとかなる。
短剣PT楽しそうだなぁ
後期が来たらここの人らで災厄に行ってみたい
現状で満足してる人が多いのか追加スキルの話題にならんのだなw
何がくるんだろう・・・
>>556 災厄の道のりカット出来るようになるんだっけ?
そしたら行ってみたいな
まぁ、防具がきじゅつししかないんですけども
現状で威力には文句無いし他のスキル食うほど強くなる必要もないからね。
欲を言えば追加スキルは状態異常率アップとか効果時間延長とかそういう方向で。
>>550 画質が多少悪いのは我慢できるけどフレームレートが低すぎるので
カクカクで何をやってるのかよくわからないのが難点
状態異常確率アップはほしいねぇ
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 03:15:14.16 ID:mrgwmhal0
>>554 なるほどなぁ
サウザン18 か ライトニング15で迷ってたけど
ライトニングにするよ ありがとう
2.2まで待って多分無属性の新短剣でも良いんじゃよ?
次は先制率5%アップか
正直ライトニングならこがらしのが良いと思うが
雷効く敵って毒効かないの多いんだよね
>>565 つべ投稿したことないけどサイズ制限とかないの?
そもそもつべへのアップロードは規約違反だから何が起こっても保証はできんぞ。現状腐るほど上がりまくってるけど。
おすすめの短剣教えてください
今は買う時ではない
VU後の情報見てからでいいかと
下がることはあっても値上がりする理由はないよな
もうどくにかけた!の
吹き出しもアイコンも無かったのに
いつの間にか毒が入っててワロタ
迷宮の道中で使える程度でいいから範囲技来てくれ〜
気付かない内にもう毒に掛かっていたのか…
うーっくっくっく
レンジャーが短剣使えないのはおかしいけどお帰りください
杖の例からするとMP回復率アップとか斜め上のが来るかもしれん
状態異常率上昇だったらサービス終了まで戦える
さっき迷宮に盗賊で行って、ギーグに短剣装備してたんだけど、
PTの旅はバイをツメまものにしかしなかった…
しかも霧のせいでこっちの攻撃力はマイナスになってたし、
短剣よえ〜って印象をPTのやつらに与えてしまったかもしれん
なんか悔しくて、その旅を即効BLに入れた
バイシくださいと言えばいいのに
リキャストありでもマヒ多段とかなら使えるな
それは面白そうだな
短剣以外でも、攻撃時にMP回復とかHP回復しちゃうのかぁ…
2.0のディスクすらまだ買ってないけど短剣の120スキルによっては買おう・・
他の武器の主力技って燃費悪いからたまにMP回復しても短剣ほどMP余らんぞ
消費MP1とか3てのはいいよねやっぱり
つかあれって魔戦の証とかクリスタルクローの効果が乗るようになるって話じゃないの
特技そのものに回復効果がつくならちゃんと1つずつ紹介されるっしょ
まもののスキルのほうという可能性もある
バーニングバードでスライムもりもりMP回復時代くるかしら
>>577 短剣にバイシくれないなんてよくあることだからバイシくれって言えないなら諦めろ
PT構成によってはサポ旅ですら短剣にだけバイシくれなかったりするんだから
>>577 最後ワロタw
俺なんかこの前60台迷宮でまも、旅、賢かなんかと一緒になってジャミラスじゃなくてせっっっかくキングレオが出て
っしゃ!毒タナできる!と意気込んで毒もすぐに入って調子良いのに
旅の癖に短剣の能力も知らないのか棍オンリーの糞旅がまもの爪にバイシ×2して俺にはしなかった
まもがバイシ×2タイガーでキングレオに150、140、130とかで俺がバイシなし毒タナで450以上だしてるのに
てめーの目は節穴か!と思ってバイシと言ってやった
まぁ経験が少ない奴みたいだったから許してやったが
PSの問題だよな
まともな奴はバイシくれるよ
>>582 真ダーマまで結構長いがなw
短剣120が気になりすぎて漏らしそう
まあ、あと数時間なんだが、
チャージ技は頻繁に使えるわけでないんだし、
転びだろうが、不意打ちだろうが、
あらゆる状態異常時に倍率高い攻撃技なんかはないかな…
>>588 迷宮でブメだと途中でバイシくれるようになるんだよな
短剣は道中にあまり見せ場が作れない
他人のダメ表記があまり目立たないからね
毒タナ入れても「会心かな?」
くらいにしか思われてないんだろう
ここで颯爽とニードルレインが登場
低燃費全体攻撃くれば棍切れるんだけどな…
これは短剣に限らずだよな、鞭とかでもバイシやバイキ無視される
今や爪よりダメージ与えるのに
旅や魔戦でボス戦で爪とか戦士系と自分自身にバイシしてその後自身は爆裂してるとか
まあ何か目的があって野良組むのと完全なランダムマッチングじゃ意識の差があっても仕方ないよ
迷宮って基本ソロの人がPT組むみたいな場所だしむしろ教える機会とでも考えときゃいい
芸人だと道中はバイシ配って終わりだけど
ボス戦で毒入ってからのダメージソースとしての活躍で
一人ドヤ顔してます(`・ω・´)
毒眠りがもっと入りやすくなって範囲追加されればなぁ
後タナトスのモーションをもう少し速くして欲しい
カオスエッジどうなんだろうこれは…
まぁまぁかな
俺的には
他に比べるとかなりいいな
盾も強いし
えっカオスエッジなにこれ強い
効果おしえてエロイ人!
盾120の、与えるダメージと引き換えに
受けるダメージを減らすって何だこれ。
短剣地味に復権してきたか
しかし毒入ってたら使わんよな
タナの方がダメでかいんだから
完全に毒無効専用か
CTてチャージタイムの意味?
1分待ってその効果か・・・悩ましいなw
カオスエッジ軽く使ってみたが
入らなかった場合60秒は長いな
混乱だけ入ったりとかするし
lv上がるまでポイントは曲芸に回すことにします
会心2%アップは・・・まぁ悪くはないか・・・
異常攻撃成功率アップをちょびっと期待してたが
使い方としては毒タナやって毒切れるあたりでカオス撃って、って感じなんじゃないの
>>606 いやヒュプとタナはダメ同じだから
昔はタナの方が倍率高かったけど
初撃ちでただの1.1倍ダメーじですた
>>606 ムチが使えるなら、ポイント的にはしばり打ちで十分そうな感じだ…
カオスエッジの追加効果入りやすい?
入りやすいならヒュプタナと合わせるより敵の特技や呪文潰すために使った方がよさそうじゃね
5〜6回やったけど一回も入ってないなー。
チャージ20秒くらいに変更して良いレベル。
さらに、追加効果もあんまり入らないか・・
混乱・麻痺両方入ったけど攻撃一回しただけですぐに解除された
ダメージも少ないし・・・
能力的には予想通りな性能だったけど色々惜しいなぁ
CT60秒の割には発動率微妙だしタナトス系の見た目なのにヴァイパー系のモーションだから爽快感が無いというかなんというか
>>607 一般的にはクールタイム
ドラクエでもCTで良いと思うけどね
これ倍率少なすぎじゃね?
チャージもあるし3~4倍はあってもいいはず
発動しても全然嬉しくない
クールタイムだと冷却時間だから最初の一回はすぐ使えることになるので
チャージタイムになってるんだと思う
カオスエッジはチャージタイム無しの
消費MP4とかでいいだろ
120スキルなんだから
全然入らんなー
リキャなしでいい気がする
本スレでも書いたけど
カオスエッジはヒュプタナ使い分けできる場面を増やすための技だと思う
110かいしん2%
ポイントに余裕が無いと、↑で止めるか迷う感じか。
特技だけだとこれも迷うけど。
ヒュプタナ使い分けっていっても眠りも混乱もすぐ解けるから…
さすがにCTあるのに確実に状態異常起こせないんじゃとる必要ないかなぁ
毒消えたときにチャージ完了してたら一発打っとくくらいだろうね
チャージ長いのに倍率微妙な範囲スキルに比べたらまだ使いどころが明確でいいかと
もしかしたらジャミラスさんへの唯一の対抗手段たりえるかもしれないしな
>>617 蒼天のマヒは3〜4発タナトス入るけど、こっちのは短いの?
金田一より頭が悪かったエコ風な女の子が自動狩り大学に合格した。百年後、嫌いなベルトの長さが変わった。
麻痺耐性の敵ってどんだけいるんだろうな
ボスはほとんど麻痺入らないよ
しかも迷宮の通常戦闘とかだとチャージ前に終わってる
スリープダガーからのヒュプノス起きにくくなってない?
フォレストドンで、3回まで起きない感じ
バッファロンも更に起きにくくなってるのかな?
コロシアムでどのくらいマヒ入るかなぁ
マヒ耐性つけてる人は少なそうだし
カオスエッジ強ベルムドにまったく入らんかったわ
まあ毒入る敵にはいらんけど…
カオスエッジは所詮はスリープ、ヴァイパーの系統なんだから、
チャージタイムなしか、せいぜい15秒でいい気がするんだが・・・
そのかわり消費mpは2か3に増やしてもいい
今のとこ毒切れた時にとりあえず撃っとくかみたいにしか使えん
毒効かない相手にも行ける可能性を秘めてるんだがチャージが重いよな
きのせいだろうが
ラリホーマ重ねがけして深く眠らせると起きにくい気がする
スリープじゃ難しいが
110は会心より状態異常発生率アップでもよかったな
モンスターズの〜ブレイクみたいなさ
一応間接的にではあるが会心のヴァイパーで毒る確率上がってるっちゃ上がってはいる
120は産廃だなぁ
110止めのマスタースキルでやってるけどいずれ外すわ
せめて刃なみに入って欲しいな
ドンに麻痺入れられるのが嬉しいな
なにより気持ち悪さが好き
職パッシブ以外だと一番無難ではあるよな
SP20の価値あるのか怪しいけど
悪くはないけどチャージいるほどじゃないよなー
130スキルが状態異常耐性を下げる奴なら
使い道できそうかなー
それにしたってチャージ60秒は長いよなあ
もうちょい短くならんもんか
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 16:00:58.15 ID:QAeS+yOz0
サポがカオスエッジでマヒさせても、タナトスで追い討ちしてくれん。
これ悪い効果にかかりやすくなるやつが発生するやつならよかったのにな
コロだと外よりも入る気がするな
まぁ短剣使ってる余裕なんてほとんど無いんですけどね
カオスエッジ全然入らねぇなぁ
ムチ強化でそっちも振ってみたけどカオス待つくらいなら持ち替え込みでしばり打ちしたほうが早い気がしてきた
2回程度攻撃出来るくらいの短時間だけ麻痺毒混乱耐性大幅ダウン(その間は無効でもかかる)の方がよかったな
チャージスキルなんだから特定の条件で効果のある技がよかったなぁ。縛り、転び、おびえ、笑い、みとれ中に8倍ぐらいダメージ出るようなのとか。
カオスエッジモーション遅いかからないチャージ長いの三重苦で微妙すぎる。
>>654 130にそんなんがくるんじゃないの
異常を入れる手間を考えたらCTともかみあってるな
短剣は基礎効果に不意をつく(笑)とか他の武器が欲しくもないゴミ効果つきが必ず出るのが定番になってるんだから
不意をついた時にヒプノスで追い討ちしたらダメージ増加でいいと思うんだー
カオス 耐性貫通しねえかなって思ったが
いろいろまずいな 特に麻痺が
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/18(金) 22:20:45.27 ID:Fg2H3WmWO
ハンマーのショックあたえるやつが時間は短いが効果必中っぽいから別にいいんじゃない
時間短くすれば
カオスエッジは明らかにゴミすぎ
ボス向きのチャージスキルで、ボスに効きづらいとか頭おかしいとしか思えんしなw
スタンはキャンショ代わりだな
110まででいいや…
CT無くしてくれるって信じてるから!
短剣3人なら多少は実用的になったりは。。。
みんなの感想を見たところ
とりあえずまだ2.0ディスク買わなくて良さそうだ
カオスは範囲化するくらいで丁度良い強さ
扇の120はほぼ同じ倍率で状態異常が付きつつ範囲攻撃なんだし
どうせ追撃は一体しかできないしCT無くすか耐性無視がいいな…
見た目は格好いいよ、うん
迷宮みたいな「毒の効かない魔物とも戦わなきゃいけない場面」ならありかもしれんが
まあ武器持ち替えるわな
カオスエッジは使ってみたらわかると思うけど残念ながら
調 整 は い る ま で と ら な く て い い
短剣は110までにして、あまったスキル10を他で有効に使うことをお奨めします
追撃のヒュプタナが強すぎるから調整は当分入らないだろうな
組むほどに強くなるから麻痺で封殺とか危惧されてるんだろうし
まぁ短剣強化すら中々されなかったんだしのんびり待つさ
マジでカスエッジだわこれ
猛毒、麻痺、混乱、眠り、呪封、息封、技封、幻惑、魅了、呪い、即死、攻撃下、守備下、早さ下、呪文攻下、呪文耐下、呪文回下、属性耐下、異常耐下、詠唱延長
状態異常はまだまだあるんだし「カオス」らしくこのへん全部盛りして欲しかった。
ダメージはゼロでも良い。
ねこまどう「それは盛りすぎだろ」
カスエッジくそわろたw
毒入らない敵には盗魔ならムチで双竜、旅ならキラジャグでもしとけばいいしなあ
スキル振り直しを機に短剣に振ろうと思うんだけどLV50までなら何がお勧め?
70になったらサウザンドダガーに買い換えようと思ってる
予告
短剣PT災厄の王
時刻 本日21時〜
場所 35鯖グレン井戸
職業は安定性を優先して盗1旅7を予定しています。
必須ではありませんが推奨スペック
盗→HP450 旅→HP430、ハッスル、EOS
共通→盾スキル(ビグシ、守備+30など)
呪いG、混乱G(キラポンがないのでできるだけ)
色々書いちゃって敷居高く感じるかもしれませんがお気軽に参加していただければ幸いです。
参考にしたいので賛成意見や反対意見等遠慮なく仰ってください。
この手の募集に下手が紛れ込むとは思えないが
ある程度タゲ確して下がれる人って付け加えた方が良くないか
キャンセルないのに、全員で張り付いたら王様ハッスルしまくるぞ
旅8の時はインドラジゴスパ対策にストームタルト食ってたと聞いた
スタミナライスかどちらかあった方がいいかも。あとEOS推奨にすんなww持ってるけどwww
>>677 ふむふむ、なるほど。ただあんまり敷居は上げたくないのよねえ。
>>678 なるほど、食事はよさそうですね。
EOSは混乱対策にいいかなと思って。一応自分ももってますw
短剣パというより旅芸人でどこまでやれるかみたいになってきてるw
>>680 そんなことはないですよ。
前回も盗賊もいましたし。
ただ未知の領域に挑むとどうしてもザオとハッスルある度に比重がよってしまう・・
参加したいけれどEOS振ってないわ…
>>676 参加したかったけど当日って急すぎる気が…w
>>676 全開行けなかったから行くます!wkwk
いきたいなー楽しみだ
行きたいな
真災厄じゃないんだよね
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 17:37:00.22 ID:2z1ej1Tk0
いくよー
誰か混乱した瞬間にEOS7発飛んできて頚椎逝ってまうなこれ
おまえら皆EOSとっているのかw
フレからライトニングの属性がやっぱ邪魔だと聞いて
やっぱ良いサウザンド買おうと思ったら少なっ
自作してもいいけど絶賛高騰中のグリーンオーブ10使うのがなあ
通常と真災厄のどっちなんだろ
まあどっちでもやる事は変わらんが
ノーマル災厄予定っすー
ノーマル災厄予定っすー
ノーマル災厄予定っすー
その場の勢い次第で2次会(真)もありですか!?(ゴクリンコ)
大事なことなので三回言いました
うわあ、エラーでて書き込みしなおしたらめっちゃ多重に・・・
申し訳ない:;
サポ借りたら俺が毒にしたのにヒュプノスしてんだけど
これ普通に不具合だろ
リッキー君まじめに仕事してんの?
おまえら楽しそうな
>>699 バッチリだと毒っててもヒュプ使うことはある
やばい、装備準備がまにあわないいいい
まだ空きあるの??
やべ、電話してて時間過ぎてた
まだ空きあり
今12人くらいかな。2組でいくなら4人空き
時間丁度に行ったから2、3人くらいかと思ったら既にたくさん集まっててびっくりしたw
現在17人
もう締め切っちゃった?
今現地に移動してPTわけ等するとこです><
おお、盛り上がってるねー
報告待ってるぞ
712 :
676:2014/04/19(土) 22:58:06.87 ID:HI3rTAk30
5PT作って順番に組み換えて全員戦いましたが無事に全PT勝利しました。
これから延長線で真災厄行ってきます!!
それが彼らの最後の姿だった
今回は迷ってたけど参加させてもらいましたw
真災厄も無事撃破です!(一方のPTは残り3~4秒だった)
ハッスルは偉大です…
タナトス使ってる時に麻痺の追加効果が出たらいいなと思い、
麻痺8%の腕が相場よりも大分安い価格で出品されていたので一応確保してみたものの、
きじゅつし腕だと実質旅でしか意味ないよねこれ
まぁ、盗賊はレアドロかきようさつけるし、どの道旅でしか使い道ないか
カオス打つより盗賊ならしばり入れた方がいいな…
130がアサシンじゃありませんように
不意や笑や怯え 転びなどの状態の時に威力上がる技あってもいいのにな
短剣に不意ついてるのあるんだし・・・
718 :
676:2014/04/20(日) 02:01:01.30 ID:vPyBXYm70
ご参加くださった方、遅くまでありがとうございました。
結果的に全PTが災厄も真災厄も一発撃破という素晴らしい結果を残せました。
またこういった機会がございましたらそのときはまたよろしくお願いします。
>>717 本当にな
自分で自由に付与できない効果に対してでもいいから、あればいいのに
むしろそれがカオスエッジでよかった
>>672 そこまで行くとモルボルエッジだな
臭いエッジでも可
でも、ステ異常が増す度にダメ倍率UPだとロマンあるよね
>>717 不意時に威力上がるっていいな
なんか短剣=暗殺みたいな感じで
狙ってできるわけじゃないし、8倍ぐらい
ダメあってもいいだろうw
転倒や寝てるとダメージが2倍なんかが最初から設定されてるゲームもあるんだよなあ・・・。
寝てるとトドメを刺すで即死なんてゲームも・・・。TRPGだけどね
眠り効果全般に、寝たら一定の確率でロスアタ発動して欲しいな
他人が起こしてすぐ殴られるのは納得いかん
会心毒タナトスでフォースかかってると強ボスでも1200オーバーするね
とても気持ちいい
短剣120はみなかったことにした
短剣PT自体は参加したかったけど動画あげられそうで嫌だなと思って回避したらやっぱりw
>>727 動画は参加メンバーの方に確認とってからあげてますので拒否していただけばアップしませんよ。
動画撮りたいなら募集文に入れとくほうがスマートだな
その場で拒否ればいいは乱暴とは言わないが雑かな
今回複数PTあったそうだし動画おk、映りたい!って人を先に聞いて募集主のPTに入れるってやり方でもいいかも
その場で聞くと流れで拒否しづらい人も多いと思うよ
なるほど、確かにそうですね。
次回以降の参考にさせていただきます。
>>726 後でじっくり見せてもらいます!楽しみ!
自分は参加させてもらって撮影も気にならない人でしたが
流れで、という人はいるかもしれないですね
主催&うp乙でした、楽しかったです
配信やるなら21か22鯖でやれよ
人が増えるとこうやって文句も増えるわけだ
次の募集のときも頑張ってね
ハッスル強引すぎて笑える
70以降短剣旅でレベル上げに適してる狩場ありますか?
コサックシープかスカラベキング
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 15:34:05.49 ID:9aoDzbTB0
しにがみのきし
特訓用にスカラベ使えないかなぁ
旅も盗も使ってれば稼げるから魔魔魔バイキホイミンやモーモンとかで
>>736 文句言われても仕方ないだろ
配信嫌いなヤツ多いぞ
最低限撮影ありかなしかは募集の時点で予め説明しないとダメだよ
ありならサーバーは21か22
会心2%とって会心腕1.4×3買って、さあ武器買うぞ!
高杉orz
>>741 魔でも短剣使ってんの?
短剣使いの鏡だな
>>734 すごい!面白ー
旅の強化された必殺もEOSも生き生きしてるねーw
聖水いらず?なとこも良い
勝手に規約違反の共犯者にされたのか
行かなくてよかった
>>745 魔使は短剣オンリーな自分みたいなのもいるよ
ソロメインだから楽しめることかもしれないけどねw
紅茶の香りの様なCさんに内緒でトイレに行ったDさんは日本一水がキレイな場所で『恋する自動狩り大学クッキー』を歌った後、ビデオデッキの巻き戻し速度が変わったと言った。
カオスエッジの威力そのものを毒タナトス並にする
カオスエッジを耐性無視の技にする
カオスエッジのチャージタイムを15にする
このどれかくらい強化しないと誰も取らんぞこれ
>>747 動画配信はガイドライン守ってればOKになったでしょ
守ってねー
耐性無視に1票
それでもチャージ60秒は長いけどな
エンラージャに初めてカオスのマヒ入った
効果もきっちりタナ3発分くらいあったから、持ってるならとりあえず使ってみる価値はあると思う
>>755 すみません、前に画質の問題でつべはどうかと言われたのでつべにあげたのですが
許可されてないの知りませんでした。
つべのほうは削除しておきます。
>>745 ここにいる人は使ってるものだとばかり…
ニードルマンと盗賊のサポ連れて毒棚ひゃっほうしてたら80になっちゃった
短剣でレベル上げはかどる敵のおすすめは何ですか
>>757 あと上の方で誰かが行っていたと思うけれど、同意あっても配信許可されているのは21か22鯖なので
その辺も気をつけた方がいいよ
すでに通報されているかもしれないが…
なんか笑えるわ
>>760 21と22以外は同意を得てない人の名前を見えないように処理しろって話じゃなかったっけ?
>>758 メインを旅芸にする都合上、短剣扇盾曲芸を100維持した育成すると
長らく魔法使いも短剣で上げる事になって、やっと魔法も上げようかと思ったら
スキル130がくるっていうから魔法使いも当分短剣だな
ドラクエに限らず回復魔法職はできるけど、攻撃魔法職っていうのはどうにも肌に合わない
いまだにニコアレルギー多いんだよな
もはや準公式サイトみたいなもんなのに
>>764 ニコニコというか生主にクズが多いのが嫌われているんじゃないの?
ニコニコ云々以前にそういう公開オナニー精神がなぁ
>>757 別に気にしなくていいのに(´・ω・`)
変な奴が粘着してるだけだから
参加した人とそうでない人で意見真っ二つな予感
参加しなかった自分としてはどういう様子だったか知りたかったから動画はありがたかったけどなあ
今度ここで募集することがあったら事前に撮影するかもってことを書いておいた方がもめなくていいね
仲間モンスタースレでニードルマン微妙って書いてあるのみたことあるけど
使っている人どんな感じ?次育てるときの参考にしたいな
>>770 プレイヤーが使えるなら強い子
というか、ためる、タナトス、レイン、ヴァイパーとかなり有用なのにそれを全く生かしきれない子
ヴァイパーで毒いれたあとためるしたからタナトスするかと思えば通常したりもっかいヴァイパーしたり
ニードルマンは物理系アタッカーの仲間としては最高レベルの攻撃力があるから
攻撃力関係全部とると、80レベルのプレイヤーより上になるからね
それを活かせれば、という話
一応会心型にすればバトみたいに使えるらしいけど、でもそれってサポバトでいいってなっちゃうよねぇ
ニードルレインめっちゃ強いよ
転生一度もしていないLv30台ぐらいでテンション上げてたら、
1000越えの数字目にした気がする
>>770 自分が毒をいれる前提で使うと強いよ
うちのはタナトス特化にさせてるので他の余計なスキルとってない
いい装備アクセある人なら攻撃力450前後いくと思われ
今短剣サポ雇って討伐ボストロールやってるけどAI変わったかも?
ガンガンにしてるけど積極的にヴァイパーしてからタナトスするようになった。
あと、カオスエッジも使う。
で、みとれて混乱でもカオスの混乱でもヒュプではかなり解除されにくい模様。
自分で使ってる時もそうだけどヒュプ3−5回いれても解除されない。
この辺も変更されたのかな?さすがに眠りはラリホーあるからまずいだろうが・・
ほほう
AI毒入れ優先になってるなら使い出があるな
動画をあげるってある日突然マスコミに私生活を放送されるみたいなもんだし
デリケートの扱うの当たり前でしょ
>>775 ニードルマンはタナトスまで取ったらあとは全部力ツリーだけにして
スキルももうタナトスとニードルレインだけONにしてるわ
他のスキルも色々勿体無いんだけど、短剣のスキルの性質上、これが一番楽
>>779 ドワンゴのみがしょっぱいって意味だけど。
まだ見れる
つべのが見やすいから好きだ
短剣災厄の動画観て短剣やってみたくなったんだけど
短剣って何錬金買えばいいの?
火力職じゃないから攻撃より他のがいいのかなーと思ってるのだけど
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 06:46:44.63 ID:p7eGyV/d0
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 07:00:38.06 ID:BUX9tzcK0
最近短剣始めたんだけど、
ヴァイパーが何となく入りづらい気がして毒腕も考えてます。毒入れるのはヴァイパーと毒錬金腕(9%)、どっちがよろしいもんでしょ?
攻撃でいいよ会心とか他の付いたところで特技に乗らん
会心も一応のるしヴァイパースリープが少し乗りやすくが、半分になるしタナトスヒュプの高火力いかすんだったらやっぱ無難に攻撃じゃあないかな
>>785 一応答えておくけど間違いなくヴァイパー
>>785 武器と腕合わせて30%とかなら錬金のが入りやすいかもな…
それでも追撃威力落ちるから素直にヴァイパーしたほうが良い。
錬金毒は1ダメージ ヴァイパーは10ダメージ。
切れるまでの総合で見ると毒ぶんも結構差出るよ。
カオスエッジはエフェクトが目立ちがちだけど
モーション凄いな。まるで片手刀の忍者。
短剣PT希望で緑玉出すと誘われる事ってありますか?
盗みは余裕だが強ボスはリーダーしないとまず無理
でも短剣人口自体はそこそこいる
>>763 全く同じ意見。効率的な強力遠距離攻撃はできないから、
魔使のレベ上げは、イオラ→短剣ペチペチだわ。
なんちゃって魔法短剣士でも楽しんでるよ。ソロプレイだしw
確かにサポのAI変更になったな
短剣サポでのボストロ狩りがこんなに楽になるとは
サポ旅はキラジャグしちゃうから一人は盗賊がいいね
毒入ればサポ旅もタナトス優先してくれる
短剣サポでスカラベろうと思ったけど
木枯らし装備なんて一人もいないんだな
アトラスって、悪霊の時は毒がガンガン入ってた印象なんだけど、
単体だと全然入らない
耐性変わってたりするのかな
>>797 3匹の時は弱くなってるよ
バズズも3匹の時は毒ちょっとだけ入りやすい
魔の短剣って他と立ちポーズ違うよな 大抵かっこいいのが多い
選択できるようにしてほしい
短剣魔法使いもいいもんだよ
柔らかい敵にはタナトス、固い敵には魔法って感じで使いわけ楽しい
ヘナトスやマホトーンで補助もバッチリ
魔で迷宮でチャレンジきたときに短剣あると便利だな
前期のコロシアムの短剣魔はかなり面白かった。
カンタ頑張る相手魔を刺し
戦バトを2〜3発で枯らすマホトラを放ち
回復無い職を毒で弱らせ
逃げ帰る相手を魔法で落とす
確かに耐久低いけど相討ちで毒与えておけば次に出会ったときはタナトスで勝てる
正直メインの職より勝率良かったわ…
フォレスどんって毒耐性あったっけ?前は面白いようにヴァイパー入ってたはずなんだけど…
バレバレな知ったかぶりを見た
テストプレイしたスタッフなんじゃ無いの?
実装前は毒入ったんでしょ
>>802 耐久低いと言うのは事実なんだけど、防御が半死半生だから
HPなんとか伸ばしておけば短剣職としては十分機能するっていうね
>>799 ポーズを楽しみたいなら多少強さ犠牲にして魔で短剣使え
選択できるようにしたらみんな同じでつまらん
強さを犠牲とか以前にPTプレイじゃ迷惑になるだけだからな…
魔でもちょっと頑張ればHP410攻撃340守備360重さ200ぐらいはいくから
強さ的に短剣使いとして普通に使える範囲になる。
迷惑というならそもそも短剣自体が毒が入らないと始まらないから魔に限らず武器が短剣って言う部分がPTの迷惑だね
また短剣好きが集まって災厄ツアー的なことをやりたいね
動画見たけどすごいですね
ハッスルダンス
ハッスルダンスはちょっと白すぎだと思う
二人でハッスルしてても画面が真っ白になる
光量多いよな
前が見えなくなるわあれ
旅に光ってそういう…
え?比喩とかそういう事じゃなくて物理的な!?
まてまてw
>>812 あの真っ白見てて気が付いたんだが、
ひょっとして僧侶の視界の邪魔してるかな?
強ボス等は旅でよく誘われるので、(それ以外はほぼ僧)
あまり気にせずハッスルしてたけど、
敵の行動(はげおた等のメッセ)を僧侶が読めなかったらちょっと迷惑だよな…
あれ結構邪魔だったりするよね
ハッスルの影からジゴデイン飛んできたときは何事かと思ったわ
>>818 >>ハッスルの影からジゴデイン
あー、やっぱりそうなるのかw
以後気を付けますwサーセンw
やっぱり短剣で迷宮行ったら迷惑かw
鍵抜けされたっぽい わりと毒入る敵出たから戦力にはなってたと思うけど、まぁ嫌がるだろうな
範囲スキルほしいな・・他武器で行くことにしますわ・・
短剣フリーク集団のここですら迷宮道中はダメだと何度も話題にでてるのになにやってんの!
まさか盗む、寝かす、カオスのハットトリックきめてねーだろうな
迷宮なんてどうでもいいよ、爆裂でもいいんだから
道中範囲攻撃撒いて
ボスで短剣スッと取り出すんだぜ
>>822 ばくれつが許されるのはLv40くらいまで
>>822 神経質な奴には予め思い通りに組んで行ける選択肢も用意されてるしな
まぁそういうヒステリー性格な奴は生活してて苦労すると思うけどw
>>820 道中バイシまけばいいんでない?
というか棍なんてもうふってないしそんなこといわれると困るw
ばくれつは生温かい目で見られるけど
短剣だと厳しい目で見られる風潮
分かってるくせにやってるってことだろうな
>>828 状態異常なかなか入らないと
冷たい視線を感じてしまうw
バギクロスあるじゃん・・・あるじゃん・・・
こないだ、ついに迷宮のバッコス
一度も毒入らず、ヴァイパーで倒してしまったぜw
ある意味、やりきった感はんぱねぇw
盗賊だとバギクロスがないって?
爆弾でも置いておけ
まて、それは鑑といえるのか?w
迷宮の道中だと短剣の場合はすぐに倒される雑魚との戦闘では特技使うよりキラピや聖王でAポチするのが一番強いんだよな
それを知らない奴もいるから
まぁその後ボスに毒タナで1番か2番のダメージソースになる訳だが
>>836 面倒だから素ヒュプ連打でもいいと思うよ
腐っても1.5倍攻撃だし
出の速さも最速だしねヒュプ
さっき迷宮で賢者が魔導入れてくれて感激した
>>837-839 運営「なるほど、ヒュプノスの強化は必要なしっと…」
とか思いそうだから困るw短剣スキルの中ではまともな方ではあるよな
他と比べたら足りなすぎるが…
そりゃ異常いれてから使うのが前提の特技だからな
>>838-839 だけど見た目の好みでタナトス使いたくなってしまう
あのベリーロールみたいな回転はかっこいい
賢入りも毒入りにくい敵には良さそうだよね
魔導入るまで周りで旅3が踊って応援する必要がありそうだけどw
コロシアム短剣で行ってたんだけど、魔法の人に短剣はコロシアム向いてないねって言われた
確かに範囲ない短剣はむかないかもしれないけど短剣バカにされた気分になってめちゃくちゃむかついちゃった
魔法も短剣とどっこいどっこいだけどな
キラポンで完封カンタで完封でどっちも1確不能の枠の無駄
弱い職に言われると腹立つなw
コロシアム興味ないから全然行ってないが、状態異常ってコロシアムじゃクソの役にも立たないの?
コロシアムは相手のHP多くなった分、前よりはタナトスの有用性上がったんじゃないの?
俺はやられた側だけど、ポイント持ってる状態でラストに飛んでくるカオスエッジは結構怖い
>>847 役に立たないわけではないけど、確実性に欠けるからなんとも
バイパーが100%決まるならかなりのものだけど、そんなのないし
異常回復に一手打たせる目的くらいだけど、攻撃スキル使ったほうが早いとは思う
狩り場を変えながら狩りをする自動狩り大学を知って、友達のカレシは好きな女の子を好きな男の子と呼ぶことにした
カオスのチャージタイム無くすか
カオス自体のダメ倍率4倍くらいにするか
チャージ120秒くらいにして完全耐性持ち以外には混乱orマヒ必中とかにできないんかね…
現状でも使い道はあるけどかゆいところに手が届きそうで微妙に届いてない感がやばい
>>851 今回のスキルって軒並みそんな感じじゃね?
エンドオブシーンとファランクスくらいしか手放しに評価できるの無い気がするよ
もちろん個々でみれば十分でも、それにチャージタイム与えるほどか?ってのばっかり
>>845 コロシアムだと短剣しか使えないなら役に立たないと思うぞ
短剣も使えるなら終盤で役に立つ
カオスは魔導の効果を乗せるだけで化けると思う
確率低くても良いからお願いしますほんと
武がよくやってくる扇の技みたいな0秒発動の技は止められないけど
走ってきたバトの無双だの詠唱中の呪文だのは異常入りさえすれば止められるから
使い時によっては優秀かな
運ゲーではあるけど
カオスって状態異常付いてんの!?(マジ顔)
なんと今なら倍率1.5に加えてなんと!CTがついてるんです!しかもいまから1時間だけですよ?
なんと↑!先着1000名にだけ、麻痺、更に更に混乱もついてくるんです!凄いでしょう!?
麻痺効果は結構強力だから、あんまり安売りする気はないのかな
蒼天も初期より効果弱体されてるし
行動不可+殴っても異常解除されないってのは確かに強いけどさ
このゲームの麻痺は効果時間妙に長いしな
次で無属性の武器来るだろうから適当なライトニング+2買った
旅でアトラスとかベリアル行くぶんにはこれで問題ないよね
>>852 ハンマーのスタン、斧のクルクル斬りは優秀
超暴走も強い
今調べてたんだが
みとれて混乱→ヒュプノスに効果あり
みとれて痺れ→タナトスに効果なし
麻痺と痺れなんか同じなんだからタナトスに効果つかないとか
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 20:06:05.38 ID:GE4y+knD0
シャイニングボウもかなり強い
追撃のグランドヴァイパ
短剣8人vs災厄は決まった時間に挑んでるの?
決まった時間ではないかなあ。
先日の短剣集会で集まった人間がフレになってルームに入ってるので人が増えたら誰かが声かけて集まれば行く感じ。
そっか、ルーム繋がりか…
あの時抜けていくメンバーがいたから自分も抜けてしまった(´・ω・`)
内輪ネタでスレ消費するのはやめてよね
短剣8人災厄についてだし、そんなにピリピリすることかね。
コロシアムの話題もコロシアムスレで頼むわ
魔と盗ならムチ、旅なら棍か扇持って
敵が複数や毒無効のときに持ち替えると玄人っぽく見える
ムチがもうちょい範囲に強けりゃなー
双竜は確かに強いんだが・・・
>>279 タイガーでもマヒ乗るからヴァイパーでも麻痺乗るよ
ただ今回のアプデで麻痺事態が入りにくくなっててアラグニとでも
アプデ前は10%あれば1回か2回は入ってたのに全然入らなくなって運営マジふざけ
これはどこからツッコめば良いんだ…?
>>871 修学旅行行けなかった子の前で思い出話に花を咲かせるぐらい鬼畜
>>875 なんか勘違いしてる奴多いけど特技も含めて1回目しか状態異常は乗らない
キラピや西欧の2回目には状態のらないよ↓
<公式発表>
複数回攻撃時、2回目以降の攻撃時にも行われていた状態異常付与の判定を、
1回目のみ行うように変更しました。※ムチ、ブーメラン、二刀流の左手攻撃
(左手の2回目は除く)、戦士の証で発生する2回目の攻撃については、
これまで通りに状態異常の判定を行います。
そういうことじゃなくてヴァイパーに麻痺のらんだろってことでは?
>>878 のらないんじゃなくて毒のが確立高いからマヒらないだけ
アラグニは毒効かないからヴァイパーでマヒる
ただアプデ前に確認しただけだけどね
まあそれなら通常攻撃いいじゃんってんるけどなwww
あと雑魚で試したけどカオスの際にマヒ錬金あると麻痺りやすい
ただボスだとあまり体感できないなw
というかアラグニとかいってる時点でなんだこいつって感じ
怪蟲のことなのか破戒王のことなのかまあ前者だろうが
>>734みたいな面白い事ルームでやってんのか
うらやま
アグラニとアラグネがごっちゃになってるっていいたいのよ
それより状態異常技に錬金のデバフ効果も乗るってのは初耳だ
姉妹全員短剣で1分ちょっと
結構面白いね
>>885 妄想にしか聞こえないから無視しとこうぜ…
>>869 あの時ルームから抜けてもルーム主とフレになったのであればまた戻ってきては?
>>882 平日だからルームで集まったらやるって感じだけど週末とかにまたスレで募集
すると思うのでその時に参加していただければと思います。
毎週末に短剣好きが集まるとか楽しそう!
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 15:52:19.87 ID:rb3iPYfP0
35万前後でライトニング買おうと思うけど
攻撃9か会心2%前後とどっちがいいかな?
会心腕4.2%は持ってます
攻撃
会心
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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攻撃かなぁ
会心に一票
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 16:48:36.08 ID:WBFAiWqjO
会心は補正かかるし110スキルに会心アップ来た今は攻撃安定
短剣は攻撃だな
武器は攻撃一択
いや、会心だろ。発動すればすぐ状態異常にもちこめて便利
いい会心腕持ってて110スキルで会心取ってるなら
俺なら更に会心率を上げるな
マイナス補正で下がるなら尚更オンさせて少しでも確率上げたい
まあどっちでも活躍できるから好きな方だな
短剣複数の構成でよく行くなら攻撃安定だなー。
短剣1人が多いなら会心もいいと思うけど会心=状態異常必中というわけでもないから期待しすぎないほうがいいよ
ギーグハンマーにどくがかかりません
だれのせいですか
今後無属性の短剣買う予定があるならライトニングは会心でいいと思う
基本無属性で、雷耐性の敵にはスリダガヴァイパー役、雷弱点にはタナトス という使い分けができるかもしれない
バングル特訓にこがらしかなりいいな
強エンラージャはカオスの混乱もマヒも比較的入りやすい
開幕30秒で上手いこと混乱入ればムッチ殴ったりおびえたりで結構有用
今まで攻撃や状態異常にしてたけど
安いので会心つけてみたら毒入りやすくなったので会心一択
アプデでドクタナの攻撃上がったから尚更会心で毒入るようにしたほうがいい
旅だとキラジャグの威力にも影響するから攻撃安定だなぁ
まぁどっちもアリだと思うわ
は・・・発動速度・・・
>>909 ああ旅だとそれもいいかも
歌詠みきるなら特化も面白いね
戦闘開始時に会心アップはどうなんでしょう?
バザーに安く出てたら買ってもいいかな?
110が会心アップだし悪くはないんだが、
常に会心率が+されてるほうがまだいいわな
第三回短剣集会予告
目的:短剣PTで真災厄の王討伐
時刻 本日21時〜
場所 35鯖グレン井戸
今回は動画撮影予定はございません。
今まで参加できなかった方もお気軽にご参加ください。
会心8%だったのを14%にしたんだけど体感全然変わった気がしないけどなにこれ?
ボストロ1セットに1〜2回出る程度なんだけど敵が強いと変わらないのか?
特技によって会心率にマイナス補正掛かってるとか何とか
二刀バトの通常とか、扇の舞は会心上げると明らかに違う
>>916 うわまじか・・・
でも短剣はPSがすべてだって思う今日このごろw
PSって言うけど毒入ったら一生タナト野郎が多すぎない?
掛かってるとか何とか
じゃなくて掛かってるよ
最近の質問内容を見るとアトラス本読んでない人だらけなのか?
データが1.5のときのものでちょっと古いけど、システム周りのこと結構しっかり書いてるから読んでおく価値あるぞ。
>>918 毒の持続時間がアレだからやっぱり気は急きがちよね
行動の取捨選択に多少攻撃寄りのフィルターが掛かっちゃうw
>>914 告知もうちょっと早ければ…
もう今日の分リプレイ終わっちゃったよ
>>922 すみません、こちらの予定が決まってなかったもので・・
今短剣ルームで聞いたとこによるとクリア済みでもリーダーが行ける状態なら
いけるのではということですがもしよろしければそれで試してみるというのは
どうでしょうか?
いいなあ、時間ほぼかぶりで別予約はいっちゃってるわ
>>923 できるのはわかっていますが…
集まりが悪かったらいきます
告知ぐらいならともかく
ここでやりとりするのはいいかげんどうかと
自分はスレが盛り上がってれば何でも良いやw
まあ告知遅いとか言うのはお門違いだ
本当に行きたいなら自分で募集すればいい
ルームで聞いた〜とかいらん情報でしょw
クリアしててもストーリーリーダーが未クリアならいけるけど、リプ報酬もらえないのは微妙ってことでしょう
自分も行きたかったけどもう行ってしまったわ。次があれば前日ぐらいに告知してくれると嬉しい
>>927 集まりがあれば参加するかなって感じだぞ
まあ我々の短剣スレであって、一部の人が若干所有化しちゃうのも問題だな
募集主は告知と報告だけで良いと思うよ
色々言う人もいるだろうが、いちいちレスしてたらキリがない
現在14名です、出来ればあと二人お願いします。
無視か
〆ますー
集合時間を21:30だと勘違いしていた…(´・ω・`)みんな頑張ってね
したらばでやれ
ここで告知してもいいけれど、募集自体は募集スレでやってほしい
会心連金は高いから嫌だお
たしかにね
〆とかで無駄にレス流れるのは、参加してない身からすると何だかなと思うよ
どうせ普段一日数レスなんだし盛り上がるならいいと思うけどなあ
>>939 迷惑を迷惑とわからない人は迷惑でござる
短剣のの事だから別にかまわんと思うんだが
何でこうバカなの?
いきなりバカ扱いされてもそっちがバカにしか思えないんだけど
短剣の事ではあってもプライベートな事じゃん
したらば君早く来てくれー
要はどうせ滅多に使われない公衆便所だし、壁にウンコの落書きしてもいいだろ的な感覚だろう
映画のスレで映画館の待ち合わせ連絡をするぐらいには迷惑
まあ端から見たらドワスレ並の馴れ合いは感じるかなーて感じ
楽しくやってる奴らへの嫉妬にしか見えねえや
まあ、荒れるのは鬱陶しいので他所でやってくれると助かる
短剣はどこへって感じで、募集で延々流れてるのに
>>936が
理解出来ない人っているんだね。
頭がおかしいとしか。
次の短剣は属性つきはやめてほしいなー
いやついててもいいけど複属性にしてほしいわ
アポロンが暴れすぎたし複数属性は自重すんじゃねえの
バズズみたいなのにはサウザンド引っ張り出さなきゃならんし
なんとしても無属性をお願いしたい
いえお願いします・・・
自動カジノがドッカンドッカンの「自動狩り大学」を知って、小学生5年生の男の子は賢者を魔物使いと呼ぶことにした
武器130はまだあるかわからないけど
追加のスキルは辞書にあるものだけの可能性が高いね
もし武器130あったら(専)つきのパッシブかな
きたら大勝利は二刀流可能 状態異常付加率アップ
まあ無難に攻撃+10あたりなんだろうなー
MP補給できるし自己バイキないしで二刀は完全なる地雷だと思うが
まあかろうじて右に高攻撃力で左に麻痺聖王、腕も麻痺とかでマシンにワンチャン・・・
短剣に闇属性ってあったっけ?
なんかアサシンっぽいの欲しいわ
やめろ!130スキルがアサシンアタックになったらどうしてくれるんだ!
短剣で出てないスキルはアサシンアタックとバンバイアエッジだな……
>>959 その二択だったらまだバンパイアのほうがいいわ…
暗殺率は80%とか高確率だが、チャージタイムが3分とかのアサシンアタックがきたり...
お前らが嫌いそうな某ブログで短剣パーティーでバラモスってのがあって
おお、面白そう!っと思ったら既に
>>544 に動画あってワロた
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 19:28:39.70 ID:h79ZQ46v0
>>544 とか短剣4じゃない時点で見る価値ないじゃん
僧賢いれて短剣構成と言うのはまあ違和感あるw
フレで二人ほど短剣4バラモスやったって人いたけど(どちらも別PT)エンドオブシーン大活躍らしいw
前に上げてたエンラージャもツメ入れてるけど短剣だけでいけそうな気がするんだよね
レンダは全部短剣PTで行けると思う
手だけは乱戦だと厳しいからクモノ使える重盗賊が1人は欲しい
呪文耐性盾持てるし余裕だよ
歌でバイキ状態になるとちと危ないが
エンラージャベルムドは盗1旅3の爪なしでいったことあるけど問題ないよ
エンラージャはなかなか効かないがスリープが入れば楽勝。
スリープ入った瞬間むっちフルボッコでヘタすりゃ一回寝てる間にむっち二匹落ちる勢い。
短剣4で全然問題ないがエンラージャ自体は雷耐性持ち。
バンパイアもアサシンもカスエッジよりはマシだったろうに
カスエッジだって成功率がスタンショット並だったり
チャージ時間が金ダライ並だったり
威力が2倍くらいだったら使いでもあったかもしれない、かもしれない
スタンショットミスってるとこは未だに見たことない…。あれって真・災厄の王にもバンバン決まってるじゃないか。
ミスあるぞ
ランプのまじんはミスったな
一回しか使ってないけど
雑魚に100%ボスに8割ってきいたわ
GWになったら、短剣パでバングル特訓行きたいな・・・
>>976 短剣旅も盗賊も使う機会多いからなぁ
魔法使いなら喜んでだすわw
俺も魔なら…
すぐ転がされそうだけれどw
短剣職カンストになってしまった・・・・
短剣持ちの新職きてくれー
倉庫整理してたら前に買ったブラッドピックの攻撃時急所突きが出てきたから久しぶりに使ってみたがやっぱりゴミだなこれ
いちおう
攻撃時1.0%(+1.0)で急所突き
攻撃時1.0%(+0.3)で急所突き
攻撃時1.0%(+1.0)で急所突き
でたぶんブラピとしては良い方だと思うがフィールドの雑魚にはもちろん
コロシアムでも実用的とは言い難いっていう
基礎の3%と合わせて攻撃時に8.3%の確率でザキが発動して、そこから更に敵の耐性によって効くかどうかだから仕方ないが
短剣の腕連金って何が一番いいの?
異常はヒュプタナしか乗らないんだよね?
盗賊ならレアドロとか何でも好きなのにしなよ
自分で触って感覚をつかむんだ
腕は盗賊ならきようさ魔法なら消費旅なら歌詠み装備してるから速度にしてるなあ
会心も良いとは思うけどね
ぶっちゃけ腕とかなんでもいいわ
旅ならしんごんすら選択肢に入る
>>980 急所突き8%程度だと、耐性無しに4人でブスブス刺しても平均3ターン強か
リザートファッツ級で即死耐性低くて宿からも遠い狩場があれば使える可能性・・・ないか
20%くらいあれば何か面白い事ができそうな気はするけどなぁ
>>984 旅は手やネルやヒドラや悪霊だとしんごんで回魔270以上と耐性にしてるわ
それ以外のボス系とかだと会心だな
盗はきようさか会心を気分で付けてるw
>>985 それがアトラス本見てるとほとんどの雑魚には即死(ザキ・急所突き)がとても効きにくい、残りの雑魚には効かない
雑魚はとても効きにくい、と効かないしかいないボスは効かないしかいない
と全てのモンスターが耐性もりもりなんだよな
コロシアムだと僧侶とパラは耐性25%あるし結局ザキだから他の職に対してもほとんど効かずやる前にやられるっていう
ザキが修正されてブラピも巻き添えでひっそりと死亡したからなぁ…
てかバザー見てたら俺が去年買った時は30万しなかったのに今100万超えててワロタwコレクション目的で買うのだろうか…
しんごんはピラミッドの旅レンには優秀な装備だよな
旅的にセット効果のおしゃれを失うのはNG
レンはともかく旅は回魔くらい頑張れよww
バイシ更新遅れると気まずいんだから
旅はセットで回魔286できればあとは自由でいいんじゃないかね
会心狙いでもいいしバフ配りに速度でもいいし
ただ無消費はいらないな足りないと思うことはピラミッドですらないわ
短剣の錬金は会心と攻撃どっちにしてますか?
今まで悪霊3体は頭で即死100封印40、上でブレス30、下で回魔45の回魔290前後でやってたけど
頭HP、上即死ブレス、下回魔封印、腕しんごんとかで回魔280維持でもよかったのか・・
しんごんもらったことなくて目からウロコでしたわ・・どっちが死ににくいのか分からないけれども
>>992 自分は聖王会心、木枯らしライトニングは攻撃にしてるよー
聖王会心はサポで喜ばれる(自分ではあまり使ってない・・)
ごめんなさい、どなたか次スレ頼んだ!
ブローチも料理もある今、さすがにしんごんは無いと思う
そこそこの回魔装備ならザオラインの278まで届くでしょう
悪霊単体で旅芸ならブレスは盾、体上は回魔、腕速度でやってる
>>995 ラズとか耐性けっこうきつきつになるから必須だよ
ピラでも封印や眠りや混乱や麻痺ないやつはこまるよ
回魔より優先して自分がまず機能してくれって言いたくなるw
ピラは眠り幻惑封印くらいじゃね
ラズもピラも耐性フルで回魔維持できてるんだが、しんごん必要な人もいるんだな
回魔足りないならしんごんより先にゴシック頭上+ルビーを考えたほうがよさそう
1001 :
1001:
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