【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part94
>>1 乙
ところでゴールドマジンガってまだ配信してる?
してるなら明日あたり秋葉行ってみようかな
こ、これは
>>1乙じゃなくてトライワインダーなんだからね!
DL版ならバックアップできる事にさっき気づいた
安心してイルに転職してくるわ
ここは実質95らしい
なんにせよ1乙ん
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part95
俺のタイプGが亡者発動中のドラゴンライダーに対してしっぷうづきを二回連続で撃ったんだが
普通同じ技を連続で出さないよな?
呪われしゼシカがモンスターとして登場する日を心待ちにしてる自分が居る
♀率100%モンスター確定だろうから使用率も高そうで怖いけど
HP6000超え、守備2100超えのクソ堅いスラキャンサー作った
なおこっちの攻撃力もないので泥仕合確定の模様
>>1乙
>>8 優先度が0じゃない疾風突きやアンカーナックルの場合でもAI次第では二回行動有りえるぞ。
但し、疾風突き→体当たりのような優先度が違う同士の技は出ない。
モンパレ超しもふりにくで仲間になるん?
モンパレ設定してる人全然おらんな…
>>17 マジか!かくれんぼうとルーフぁ設定してるのでモンパレくださいな…
亡者リザオって確実性のために、亡者持ちにこうどうおそい付けてそいつ自身にリザオさせた方がいい?
>>18 そんなんもう要らんよ
ファンキーバードとかブッチョマン欲しいな
本日の配布場所ってか配布スレが見当たらない
ランク変えて潜ってるがモンパレ配布は確かに増えてるな
見つかった!
って配布終わってるのか…
スラリンガルとVロンどっちが需要あるんだろ
なんとか今の時点で獲得経験値100万超える方法ないかな?
前に見たダイスラボスの鍵で4000万経験値期待してるんだけど99万でカンストする可能性もあるから
もし100万突破するなら999万までは大丈夫だと思うんだよね
>>27 ならいまから☆2で潜るんで頼むわ
名前モンパレ一次二次
はぐメタで
>>26 ありがとう
拡散スレ、テンプレに載ってないから探してた
>>25 いるじゃん、スラブラスター
>>29 サンクス今攻略本で知ったわ天空のやつ
どうやら一度の経験値は100万超えるみたいだしカンストは999万っぽいな
鉄条三回目でヴェーラデター
長い旅になるかと思っていたがそろそろ折り返しが見えてきたな…
メタキンさんスライドするのやめてください
やっとモンパレ達成して貰ったけど攻撃一回でやられるわけではないのな
いあつやめてくんないかな
無駄に長引く
4人で異常攻撃ばっかするのやめてほしい。
たぶんキチガイなんだと思う
超行動速いスモボで状態異常とジバリアばらまいてラウンドゼロするのん
>>39 こっちはモンパレ来ましたが
もぐりつづけます
リザオラル取るときどれぶちこんでる?
微妙なのばっか
ヒヒュドラード
じゃゴールドのスキルは攻撃SP/ヒュヒュドラード/九神将
あとどうしい
>>40 確かに受け取ったわ ありがとう
やっと自然系コンプ出来たわ
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 11:01:37.01 ID:CGFVxlGP0
ジバ系が暴発してチェインしなくてうっとおしいな
スライダーガール欲しいけど。すれ違いバトルの連勝って同じ相手を何回も倒すでも良いんだっけ?
自分のモンスターがジバリア系唱えて連携から外れるってことじゃないの
あれ連携対象外なのよ
そうなん
これ「号」って漢字使える?
アデリナ号…
スラ・ブラスターを2体でチェインして倒したら1100000経験値もらえたから経験値カンストは99万じゃないわ
てことはメタルな称号のボスでは999万まではもらえるってことだな
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 11:18:23.33 ID:BVDH2QM00
>>52 名前命名時に確認できるでしょ
かくいう私もついにモンパレゲット
モンパレ1じ2じさんありがとうございました
ところですれ違いでまとめて結果を見るバグだけど、間にSQEXや盗賊団等の特殊なすれ違いデータがあると一番最初の人の鍵が2つ貰えるんだね
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 11:23:15.68 ID:FyrN3fOv0
よしゃああああ
ついにリセマラ無でスライダーキングでたぞおおお
勝利数340って運いい方かな?
>>54 ついでに間にSQEXや盗賊団等の特殊なすれ違いデータがあると
夢卵にモンパレやスラリンガルなど一覧に乗らず夢?卵になるから厄介
回避するには特殊なすれ違いデータのモンスターを受け取らなけば一覧にのる
他国マスターのスカウト狩りしてたら
ガルマッゾとかジュリアンテとか神龍とかジェノシドーとかSSランクが大量制作できるようになった・・・・・
このままじゃ名も無きウナギさん倒す前にSSランクめぐりあいの鍵の条件を満たしかねない
ニジゴロンてSなの?
また目押しせなあかんのか
スライダーキングってそんな強いか?
SS報酬白金鉄条量産して放流しまくるわ(*´ω`*)
>>55 リセマラせずに160勝で手に入れた俺が居るよ?
>>60 昨日ちょうろうじゅ乱獲してたやつかこいつ
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 11:38:11.76 ID:FyrN3fOv0
>>61 やっぱこんくらいだといくらでもいるんだな尊敬するわ
皮肉でもなんでもなく
スライダーキングとか90勝と110勝で出たよ
使い方知らないけど
>>64 物欲センサーは実在するよ!
100勝のときに乱入してきた伝説のマスターがいまだに倒せてないけどな
70勝ででた自分は運が良かったんだと実感した
おれも100勝で出て、そのあと350勝までにあと2体でたわ
そんな低確率なん?
正直スライダーキングはかぶとわりしてから通常攻撃ぐらいし思い付かない
60勝で出たからここまで固定だと思った
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 11:48:39.54 ID:X0oXUPFc0
1000勝超えても出なかった
Vジャンプ買ってきたー
超霜降りあんだっけ?
今二百勝くらいで三匹
いらない
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 11:50:10.92 ID:dLh80P7YO
500勝してまだ1回もでないんだが
>>75 今日4月号の増刷分発売日だから書店に行けば置いてるよ
俺の持ってる4月号はVロン鍵だけだな
>>63 よこからすまんがそれはおれだ
スカウト1000大変すぎるお
だぁー
チェーンパ安定しねぇ
特性の凍てつく発動しすぎだろ
段位4000まであと1000なのに遠く感じる
俺の知ってる単位と一緒かわからんが実際遠いだろ
配布スレで3回当たるまでスラリンガル配りするから
欲しい人はよかったら来てくださいな(´ェ`*)
ダクソでたらもっと人減るんかな さみしいのう…
>>83に追記
モンスターパレードも配れるので、モンパレが欲しい人は
配布スレの方で最後に モンパレ て書いてね。
オフィシャルコミュニティでゴッデス使ってた人のモンスターの名前が逃げちゃだめだでワロタ
限界ステに微妙に届かない時の悲しさよ・・・木の実買ってくるか
あと武器用の素材も集めないかんし育成大変やなぁ今回
使う前から活躍しそうにない雰囲気が出てきたぜ
ちょうろうじゅ出なさすぎて禿げそう
vジャン、今度は買えた。
>>89 称号のためにスカウトしにいったけどおれもでなさすぎてはげかけたわw
顔文字句点隔離スレの宣伝とか死ねばいいのに
次号はスカウトの杖だからスルー安定
ちょうろうじゅは後略サイトと違うとこに出たわ…
じんめんじゅ自体があまり出ないし出現場所離れてるしだるかったな
もしかしたら通常とは違う特別仕様なのかも知れんな
まあ 報告待ちだけどw
>>95 まぁ定期講読ぶっこんであるから報告はまかせろーバリバリー(袋とじを手で開ける音)
ただでさえ、薄暗い森の中。
沼のど真ん中でなきゃ、
じんめんじゅとちょうろうじゅの区別がつかなそうだw。
4枠使うとみがわりメタルつらいな・・・
メタルつぶしあんまり入れたくないけど入れるしかないのか・・・
どうにかバイキルトとかぶとわりを一つのスキルでできないものか・・・
似たような面子とばっかやってると対戦つまらんくなってくるな
段位やってる人のモチベってやっぱ称号なん?
同じパーティばっかやなぁ・・・
普通に対戦やりたいからやってるんじゃないの
対戦つってもほぼ固定面子で行動順眺めてるだけだからなあ…赤霧チェイン以降画期的な戦法もでてこないし対戦はもう潮時かな
おにこんぼう プオーン マンイーター アクバー
やめて
ムドー「せやな」
自分で新しい戦法考えるか面倒なら飽きた終わりでいいんじゃないか…
無理して続けるものでもないだろう
4枠にステルスアタックさせたら面白そう。
ステアタ後も動けるらしいし。
おにこんプオーン以下略が蔓延っている段位戦は
好きなモンスターで如何にして勝利するかが楽しい
勝った時の快感たるや。全然勝ててないけど
確かに無理して続けるもんでもないなモンスターもコンプしたしのんびりネルゲル待ちつつ好きなモンスターギガ化して遊ぶか
コミュニティ対戦なら結構面白いパーティーみるけどな
段位5000いったやつまだおらんのか
二枠×2のいい構成が思い付かんな
スラ忍シルバーは入れてアタカン付けた神竜いれて体技予測すれば相手のAIバカにできそうだけど難しい
3枠物理アタッカーにハードメタル付けるかメタル付けるか……
耐性二段階上がるのが魅力的なんだけど攻撃力下がるのが気になる
こうどうおそいもニ段階上がんなかったっけ
行動おそいは状態異常系だけしかあがらん
>>114 適当にメタルボディ入れると結構耐えるよ、耐性も上がるし相手に読まれにくいし
カカロンとクシャラミで鳩プリパにしてるけど相手が?ってなる
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 13:21:04.87 ID:oNzlrWKH0
皆ダークソウルに移動したか
最近はいきなり〜系が開幕3〜4体から飛んでくることも珍しくなくなった
やっぱつまる所は霧じゃんけんなのかね
>>118 なるほど
攻撃がブレスか魔法主体になるから消費量が問題だな
ってか自分で考えて思ったけどこの構成じゃみがメタで詰みそうだわ
ハックでおk
>>113 3日くらい前に5000前半2人当たったぞ
俺は4100で範囲広げて当たった
1人は裏に2枠しんりゅうおう使ってる人
1人は裏ステゼロ
あたくしはスイッチ裏リバース
って書いててチェインがいない件
ハックでもいてはでも作戦封じでもいいでしょ
ってか作戦封じってある意味チェインも潰せるし有効手段なのにあんま使われないよね
みがわりも解除できるんやで
マジか
もう段位5000鍵作れるやつおんのね
昨日カンダタワイフ使ってる人に出会ったわ
そこまで強くなかったのに2時間後くらいに再戦したら
攻撃とおらんようなってて負けてわろた
メタル化とガード系スキル付けてガッチガチにした魔法体技ヒヒュルデという電波を受信した
消費MP半減付けてぶっぱなすだけ
相方は霧 いては 回復出しとくだけ
2時間半の間に何があったのかw
新生配合配合で特性3つくらい入れ換えれたらもっといろんなモンスターが増えたかもね
三つ入れ替えはやりすぎ
サイズ変更+一つ入れ替えができるとよかった
サイズ変更のAIが1〜n回なのは調整放棄だわな
AI2回以上確定じゃないとでかくしようと思わんもんな
★5に称号王の鍵配ってる人いたけどチートかな?
称号王は称号50%よ
もしかして赤い霧お供とメタルヒヒュルデで無敵じゃね?
ちょっとマスターズGP1位とってくる
GP一位称号はそのうちばらまかれそうだな
>>134 100%と勘違いしてた。ありがとうね。
HP、耐性のいいモンスターって居ないもんかねえ
称号王と大称号王勘違いしてるやついるのな
はやくダイスラボスの経験値鍵拝みてーなぁ
ドンモジャとかモンパレとか対戦で配信っぽい事やってる奴いるけどさ、
スカウトできないから意味ありませんからw
オナニーか何かしらないけど何考えてんだろうね?
俺持ってるんだぜ、すげーだろ。とでも思ってんのかな?
>>140 ほんとなら牧場モンスターにも9999999入るからな
金持ち鍵光溢れるも要らなくなる
スルースキル検定
つねにスルー
>>146 ダイヤは金のほうはどうなんだ?
再生して回すのにそれなりに欲しいんだが
>>144>>148 お、どうした?図星つかれて悔しかったのか?
っていうか知らなかったのかよwオナニーにしかならないって今更気づいたのかよ、勘弁してくれよw
ゴルスラってあんま金落とさないのな
あー横にあるのが金か
ゴルゴレのが効率良さそうだなまだ
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 14:16:34.36 ID:FyrN3fOv0
教えなくてもいいよね
どうせ知ってるだろうからいいだろ
しかしゴルスラ全然金持ってないのな
>>149 マジレスすると釣りって早く言っとかないとボロクソ叩かれるから
うん
ところでこんな鍵作れたら神だよな
はぐれメタル
メタルカイザー
メタルキング
スライムマデュラ
ゴールデンスライム
メタルスター
ダイヤモンドスライム ボス
>>147 ボスの経験値の計算は
>>146の経験値に鍵レベルかけてボス補正の5をかけるから
金のダイスラは80000×80×5=32000000(結局9999999)になるな
もしできるとしたらリセマラ地獄と化しそうだなそれ
>>154 面白いからもう少し見ていよう
…モンパレマジすれ違えねえ
交換スレは蹴ってるのが嫌だしひたすら粘るか
>>159 今気づいたわ
Gは攻略本でゴルゴレとかサボテンゴールドが最大の50
>>158 ピーナッツ革命欲しいからそれ入った書を配ってくれたらモンパレ流してやろう
>>155 メタルスターはボス限定だからダイヤとの共存は無理…だけどそれ以外はいけるかもわからないんだよな
ああニジゴロンはよ
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 14:23:51.05 ID:FyrN3fOv0
次の攻略本には
メタルキング(ボス限定)
メタルカイザー(ボス限定)
って書いてありそうだな
報酬がラザマナスな鍵作りたいんだけどなかなか出ないや
ちょっと思ったんだけどアイテムのレアドロップの確率ってモンスによって違うかな?
ブラックパール取ろうとして砂漠のいたずらもぐら刈ったら30分で1個
なんか効率悪いと思ってピラミッドのドラキーにしたら30分で10個くらい手に入った
敵のレベルとか関係あるのかね?
スラ忍ゴールド100ってあんだけど・・・
レベル100ダイヤとかクソ硬くなってそう
>>165 ボス限定だし
倒してみたけどせいぜい250000くらいしか行かないんだよね
>>164 いいこと聞いた
武器素材集めがすげぇしんどい
>>165 2枠だったら結局同じなんじゃないかなと。
スラ忍ゴールドがボスのガギなら持ってるが需要あるんか・・・?
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 14:28:14.56 ID:FyrN3fOv0
むしろボスだから特別補正がかかって短時間でGが多くもらえる説
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 14:28:36.04 ID:4wA0B1M40
>>166 なめまわし
勝ち抜きに比べれば全然だろとか思い始めたあたり
感覚が麻痺ってんだろうなぁ
ゴールドのボスってめんどそうだな
火力高くてタフなアタカン
でもそれだったら普通に金持ち鍵とかでよくね?
ダイヤとスラ忍ゴールドが両方出てくることなんてないよな?
>>169 ハートナイトx4でやった時の結果ね
ピラミッド入って左行ってすぐのとこに天井にドラキーいるからそこで稼いだよ
もしメタルな鍵でダイスラがそこらへん歩いてるようになればレベル100で
一体につき経験値800万だから4体まとめて倒せばボスよりいいかもな
体感でしか無いけど雷の玉取りに行った時は海賊の猫魔導よりも天空のグレムリンの方が出やすかったな
そしてメカバーン大量発生の方がそれよりも出やすかったような気が
敵のレベルか種類は関係してる可能性高いっぽい?
100のスラ忍ゴールドはボス補正があるけど
50のゴールデンゴーレムは一度に4体出てきてかつそこらへん歩いてるんだわな
レベル補正のかかったメタきんとかもなかなかありそう
後半のマップ(=レベルが高い)のほうがドロップ多い気がするな
目当てのアイテム落とすモンスターのいる鍵作って100にすればいいのか
言われてみればゴルゴレとかも結構オリハルコン落とすもんな
数狩ってるせいかもしれないけど普通の鍵の世界にいるモンスターよりは明らかに高い
かしこさ600あるんだけど、青天霧まかないで通常攻撃するんだがこれいかに
AIはメガザル○と霧◎のみ
相手は4枠でこっち先手取れてる
いみわからん
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 14:38:58.75 ID:CGFVxlGP0
なるほど、今ダイヤがボスの鍵作れば人気者の可能性も…
お礼にしっぽ団とモンパレを☆2で配布してやろう
現状でメタキンとかボス限定ではないメタル系が出る可能性のある鍵が作れる前半の称号は
モンスター収集100%のはくしきなって称号だけだね
後のは完全収集の伝説のとか?系完全収集のとどろくだから無理かな
>>185 たぶんそれが一番効率が良さそうな気がしてきたね
ちょっとやってみよう・・・
ラザマナスといい希望の鍵ができるまでリセットするゲームになりつつあるわ・・・
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 14:45:10.76 ID:FyrN3fOv0
全モンス100%よりスライム系全種が配信されるのを待ってから方が
楽そうだけどな〜
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 14:45:58.48 ID:FyrN3fOv0
全モンスじゃねえや全系統だ
この書き方じゃ勘違いされる
お金集めは勝ち抜きでいいや
10勝すればカンストだし
>>189 ネルゲルが配信確定だろうしなあ
現状じゃ作れないはず
一番楽そうな方法はすれ違いで流通するのを待つことだよね
>>195 もしかしてネルゲルって配信モンスター使うくせに配信モンスター扱いじゃないのか
じゃあはくしきなも今無理か
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 14:53:03.57 ID:4wA0B1M40
これでネルゲルが配合だったら凄いよな
誰にも見つけられなかったって事になるんだから
よっぽど予想外な配合に違いない
でも配信だったら許さない
>>180 ダイスラはボス限定
でもメタキンも基本が1万と100レベに4匹なら400万だぜ
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 14:53:38.44 ID:CGFVxlGP0
今は無理なのか(´·ω·`)
ま、いつか来るチャンスの投資と思って今から配布するわ
金称号が少なくて悲しいから称号解放条件完備してるサイトないのかな
>>198 もし既存モンスターだけの配合だったら攻略本に載ってないのは詐欺だろ。
ダイヤスライムって確か天空の世界の隕石落下だったかで、かなりの低確率で野生が出るんで無いっけ?
お、おう
>>196 ほんと配布人に感謝だわ
そんなわけで星1に欲しがってた人のいたピーナッツ入れて潜ってみるテスト開始
ネルゲルでラズバーン使わないのは不自然だと思うし未配信組のどいつか使うんじゃないの
何度か言われてるけど怪しいのは滅ぼしたに引っ掛けてフォロボーシタ使う説
やだよな配合先と配合元が見えてるのに配合元の作り方が配信を使うかも知れないって
しかも配信系って期間を逃せばすれ違いのみだよね
絶望と憎悪の前例があるからレイダメテスな気がするんだよな
しかし1ヶ月経ったってのにまだ配信してくれないんだな
テリー出るのかねぇ
出るなら3枠モンパレと組みたいなー
一通り揃うのは半年は待たないとな
昔の一から配合と比べればすごく楽になったわ
変わりにアイテムだのスキルだの集める物は増えたけど
妥協点って大切よねー
公式鍵は配信するものなくなったら週ローテーションくらいでまわしそうな気がするけどね
物質は出尽くしたからレイダメテスの可能性は低い
やはりレズバーンとテリーのホモ臭い配合か
まぁ鍵やすれ違いがあるからなぁ
こうしてWifi対戦ですれ違って必要なスキルとか素材集められるのはいいね
そろそろ、イルルカプロフェッショナルの告知こないかねぇ
あと残ってんのは
スライム系
悪魔系
???系
あとゾンビ系くらいか?
>>216 正直人間はやめてほしいよなあ、性別的におかしくなる
アルンシア?だっけ、あれになってほしい
スライダーガールってなんで需要あんの?
ロケットスタートあるから?
天魔とラズバーンに挟まれてるのがテリーってことはないと思うがなあ
キャプテン苦労さんは…ないか
いつも配合ツリーで頂点作るのにはどこかしらで欠かせない存在だったというのに
>>221 ・見た目がいいから
・新生素材
・絶望的に弱く使いこなせば確実に強さを証明できるから
ラズバンが♂確定のモンスターだからさすがに相手にオス確定モンスはきついと思う色々と
オス確定ではなく冥王とそこそこ関係ありそうな10モンスターって何かいたっけ
ここでまさかのモンスターズオリジナル
配信&ネルゲル素材判明で誰だよの嵐
ってのはさすがに無いかw
スライム系がニジゴロン
ゾンビ系がクロウ
???系がフォロボシータとエグチキ
悪魔系の配信が残ってるかな
後前作に居たモンスターでいないのって何だっけ?
>>224 俺はスラガいいよねって言ったことがあるんだ
そしたら一斉に暴言吐かれた、あんな雑魚使ってんの?とか、ゴミだからやめときなって
なんでここまで言われなきゃならんのか、多分それいったやつの中にはJ2P時代は使ってたやつがいると思うと殴りたい
雑魚だろうが使う使わないは人の勝手だ
雑魚には使いこなすことで強さを証明できるというメリットがある
それを馬鹿にするのは馬鹿げている
ただし雑魚を理由に自分の力不足を棚に上げる奴は馬鹿にされ叩かれても止む無し
>>231 ああかみさま忘れてたありがとう
???系以外なら絞れるかと思ったけど残りも???系っぽいなあ
>>232 俺はスラガを自分が弱い理由にはしない、実際俺が弱いからな
次はこれがくるだろうからこれをぶつけて〜ってのができないし
でもスラガ頑張って段位はなんとか700来れた
>>234 超ガードアクアスライムで1200行った俺からすればまだまだだな
自分の好きなモンスター、勝つための強いモンスター、強いを証明できる弱いモンスター
何を使ってもいいから勝った奴が正しいってこった
その調子で自分が使いたい奴を使えばいいよ
☓勝った奴が正しい
○楽しんだ奴が勝ち
>>235 全ギャンブルも面白そうだよなー
まちガエルと使ってみようかな
言ってしまえば楽しむ為のゲームだからな
それに対して遊びでやってるんじゃないとかガチを突き詰めてギスギスする位なら
そこまで勝敗気にせず楽しめばいいじゃない
ただしチェイン、テメーは駄目だ
この俺様が!世界で一番! 強いってことなんだよ!
そういえば、チェインパってのに当たった事がないんだが
表でチェイン仕込む。裏で超こうどうはやい等を基点にふるぼっこ
の認識でOK?
>>240 フーディン居るってことは通信する相手が居るんだよなあシゲル
キャラバンハート以来のモンスターズプレイのせいか話について行けぬ…
一応裏ボスまで行けたが対戦関係が高度過ぎてちんぷんかんぷんだわ
っていうよりスラガアスペのせいだろ
>>241 そうだね
アストロンで耐えつつ特性のいてつくかひかりのつえのいてつく出るのを待つしかない
あとはすてみで超はやいを倒すか
>>242 ナツメと利害が一致したんじゃねーかな
まちがえるってギャンブル全成功したとするとどんくらい強いんだろうな
数字だけそれなりに立派に見えても・・・ってパターンになりそうで怖いw
ときどき白い霧を3体入れて
アストロンするとだいたいチェインパは瓦解する
グレムリン・アクアスライム・まちがえる・スライバ船のギャンブルPTか…
ロマンはあるな
耐久で耐えた後まねまねでカウンターしてチェインパ倒せた時は楽しかったな
チェインパは負けるのも勝つのも早いから楽っちゃ楽
そんな俺も白霧暴走チェインパ
まちガエルは最初待ちガイルに空目した
チェインパ倒すにはいきなり霧よりも時々霧の方がいい感じだよね
不安定とはいえこっち側だけが高確率で塗り替えられることを知ってるわけだし
ルーレットに入ったモンパレが全然当たらん
あれなんかコツとかあるのか
ハック無効にしないとダメじゃん
どうしようもねえゲームだな
チェインパ対策してない俺は特性のいてつくはどうが発動しなければ終了。シンプルだわ
もう連携発動する前にきけんしたいわ。俺のかわいいモンスが苛められるのはみたくないんだお。゚(゚´Д`゚)゚。
二枠にギガクロスブレイク使わせたらなんか威力低いんだけどレベル上げたら強くなるの?
霧取られた時のチェインパってチェイン試みるもんなの?
ときどき入ってるならやりそうだけど
今日のGPも勝利、不戦勝、不戦勝か…
まぁいつもジェネラルしか貰えないからいいけどさ…
>>253 似た色のモンスターが他の卵に入ってないなら目押しできると思うよ
チェイン対策の時々霧ってどの霧だ?
1ターン目に黒い霧狙いかな?
虹の卵は厳しいが白い卵ならいけそうだな
チェインには裏ゴッデスで各種よそくしてる
せいけんづきとギガマホ両方持たれてたらアウトだけど
あとたまにチェインで完全会心ガード無効で会心食らって落ちたりもする
>>255 拒否すればいいだけじゃね?
スタメンに亡者いておにこんやら、スラ忍やら並べてるからすぐわかるでしょ
勝てる勝てないの問題じゃなくて対戦してておもしろくないでしょチェインパなんか
思考停止でチェイン選択、裏超行動早いヘルビートルやその他
たまーにあまりみないモンスターだなー思っても結局亡者でチェインするだけだったりねw
>>260 1ターン目に黒でチェインそのものを妨害したり
なんでもいいから赤以外に張り替えてからのすてゼロとか
後者は1ターン目に限らないな
>>253 前スレの773さんのやり方を試してみるのも手。
とげこん育ててるんだが魔人攻撃が正直邪魔だ
ミスばかりしやがるからアタッカーとして機能しない
でもとげこん好きなんだよなぁ・・・・
いつか、とげこん、おにこん、バルザでpt組みたい
とても強くなるとは思えんけどw
サイズ大きくしてないのなら消したらいいじゃないか
>>253 他のに目立つやつが1匹いればそいつを使って目押しすればいい
>>265 なるほどね
赤を取っ払って捨て身で相手の裏を壊滅させるのか
黒で対策すると霧取れなかった時悲惨、保険のマホトーンが霧取れた時お荷物になる(マホトーン取れるスキルは呪文多いし)
ってのでちと悩んでたけど時々白か冥界にマホトーンとかよさそう
マホトーン役としてはキャットフライって地味にできる子だよね
行動早いとしっぺ返しのシナジーもあるし
>>271 チェイン役に常にマホカンとかいるから最大MPにダメージのやつが良いぞ
・・・まぁ最近は訳のわからん奴がチェイン役だったりするし難しいがw
チェイン対策に時々黒霧2と作戦封じの息でもまいとけば
割と停止する
>>264 それ考えておにこんいたら拒否ってたらおにこんの出席率が半端ないのよ
5回連続とかざらだもんなw もういいよ諦めてるわ。どうせ他ゲーのつなぎだし(TдT)シクシク
>>262 いやいやw
エルギオス、ぷちぼう、メタキン、マジンガの火力攻めですわ。
あまり考えてない白霧チェインはゴッデス突破できんよな
正拳打てないみがわり出来ないマダンテで返り討ち
バイシオンからのラウンドゼロ使えば突破できる
統一、マイナーパーティですって顔して普通に亡者リザオや亡者チェインしかいない現状
絵だけ違って中身は黒霧マダンテ爆裂のGB版思い出すねw
>>224 スラガスパキラマジンガあたりをうまく使いこなせるやつはうまいな
誰でも簡単に段位3000とれるチェインパ
表
耐性が強い亡者餅でチェイン、他は好きなモンスター3体。
裏
超行動はやいスモボ1体、こうどうおそいスモボ1体、他は好きな火力モンスター2体。
こんな感じだろ。もうつまんね
ネルゲルマダー?
宝珠も集まらんし、飽きてきたぞ
これならテリワンの究極化の方がまだ楽だったわ
鍵で枯木王と何時でも戦えるの出してくれよ、報酬は勿論宝珠で
>>280 なら表はスライムスライムベススライムキングなんかでもいいのか
てか耐性のよくてHP高いサポート役誰がいるかな、こうどうおそいで
アンチチェイン専用PT作るだけなら簡単だけどな
そうなると今度は4枠突破がきつくなる
>>274 でもがんばってたらキリキリバッタ使う人とか
スライバ船にぼこられたりとかあっておもしろいときあるよw
>>277 そうそうw
チェインパつまんねって言うやつは、4枠ごり押しはどう思うんだろうか
ゴッデスは余裕だけど面倒くさいんで棄権しますね
10回やって5回以上すてみ4枠にカモられたらマッチング運悪かったで済むゲームだからこれ
すてみ4枠とかアタカン2もいれば楽勝だろ
今さっきマック言ってきて100円コーヒー注文してチェリースライムの鍵ゲット
まだもらえるじゃん 配信終了しちゃったと思ってたから嬉しかった
普通に殴りあい唱えあうような対戦はどこですりゃいいのさ
>>1の趣味PTコミュは過疎ってて機能してないし
>>290 アタカンって皆殺しも反射するんだっけか?
おにこん使ってる相手に勝って
おにこん使ってるのに負けてるwwwwwと楽しむゲーム
今日のGPは、しっぺ返し亡者みがわりが突破出来ずに沈んでしまった
AIが相手がみがわりしてても、守備が低い場合は、通常攻撃>みがわりの優先度で動くことを上手く利用してた
こういう穴を上手くついたパーティーに弱いから改善しないとな
サポートでよく使うにしてる賢さ1000以上のモンスターでも物理で殴りにいくAIが憎い
>>293 みなごろしもただの会心攻撃だから普通に反射しちゃう
ばればれのアタカンにはアンカーくるから普段アタカンついてないのにアタカンつけるのがベスト
アタカン抜くのはもろばな
脳筋4枠とは相性悪いからまず入ってないだろうけど
今の時代はメタルヒヒュルデ
相手からクソみたいなダメージかノーダメばかりしかこない
体技で回復もザラ
チェインは黒い霧やられると使えないからほかの行動遅い奴がチェインの直前に霧やってくれるといいんじゃね
ていうか霧解除っていう技はないんだなそういえば
>>299 もろばって貫通するんだ
前入力ミスでぶっぱして4000オーバー返ってきて唖然とした記憶がある
開始早々4枠マダンテしてくるやつなんなの?
面白いのか
即マダンテはもうモンスターズの醍醐味の一つだろう
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 16:47:09.91 ID:ep+2Wb1s0
そもそも元祖モンスターズの対戦自体がいつマダンテ来るか読み合うゲームだったから
やっぱ好きなモンスターでパーティー組んであれこれ考えるのが一番楽しい
性能で決めてたらすぐ飽きる
結局、何をしても叩かれるんだな。
どんな戦法もハメや無敵じゃないんだからいいんじゃね?
俺も趣味パで負けまくりなんだけどな。
最近は自分が気に入らないPTをテンプレ思考停止とか決めつける人が多くてイカンな
>>303 晒すもなにもメタル付けてガードSP系や花笠入れるだけでおk
星振りサンバPTおもしろいわ
ただ青天ないとどうしようもないんだがww
>>297 まじか!! 知らんかった
4枠のすてみに苦しめられてたからアタカン一人ぐらい投入すっかなぁ
>>306 アストロンしなくても勝てた
死ななかったんで地獄の踊りやった
チェインは改善してほしいな
やられてる側の特性はちゃんと発動してほしい
夢見ルーレット失敗したからHOMEボタンでリセットしたら、新規すれちがいの人たち消えてた・・・
なんというマゾ仕様・・・・
>>316 普通のメタル
ハードメタルか迷ったけどな
他にメタルボディかハードメタルを付けた人いる?
先霧やリバースとれないだけで棄権する人割と多いな
メタルは耐性上げるものだしメタルで十分だろう
>>319 メタルボディか、おk
攻撃はどうするん?やっぱそれも詰むのか
>>315 ドキドキするのが嫌なんだよね
ハックもドキドキするから嫌だわ。どれも半減か激減にしか出来てないし
どうか、そのトキメキを忘れずに大人になってほしい(´・ω・`)
いきなりリバース失敗したからって棄権する人結構いるな
ちょっとリバースに頼りすぎじゃないか
キリキリバッタ使ってるが
しんらばんしょう斬こわいね
特に3枠キラーマジンガのやつ
>>317 チェイン強すぎ/特性発動して欲しい
→亡者強すぎ/AI改善して欲しい
→AI強すぎ/○○改善してくれ
→ry
オフィシャルコミュ一位どんなのかと思ったら裏にハートナイトいてワロタ
何故かゴッデスだけふざけるなってぐらいギガ・マホトラ入るな激減なのに・・
武器強化でハックとルカニと踊り無効にしたからどうしようもない
>>329 ジャミングブレイク
どれかは耐性諦めないといけないがマホトラ切るのは無いと思ってる
>>331 そうだな踊りを諦ることにするわ
オーブ集めいってくるかな
>>330 ひゃー持ってねえ
ミラクルスーパーウルトラSP花笠、あとは適当って感じ?
一つ聞きたいんだけど…
対戦拒否(Bボタンで-1Pの奴)した場合って相手にはどういう通知がされるの?
俺、段位2300くらいで何度も拒否してるけど、拒否された事が一度も無い。
こっちノーダメでフルボッコにしちゃった相手とか連戦になったら
拒否してきてもおかしくないはずなのに一度も拒否された試しがない。
もしかして、拒否した場合って相手はAIと対戦してるとかで拒否した事は通知されないとか?
>>334 マッチングで拒否はAIに切り替わり
対戦中の切断はAIに切り替わり
対戦中の降参は普通に通知
2chコミュとやらに入ってみたがちょうど777人目だった
>>335 ありがとう。
やっぱり、拒否はAIなんだ。
相手がAIになってる事って分かるの?
>>329 >>331 おれは
マインドハックルカニ無効 マホトラ半減 踊り体技封じ軽減
であえてマホトラ穴開けて呪いの鉄槌&マダンテ&予測&まねまねで攻める型使ってる
>>337 防御が低いみがわり相手に、サポートいてつくよく使うで普通に呪文ぶっぱしたり、殴ればAI
これは、スクエニのプログラムの問題で、AIだと強制でなる仕様
賢さ1800でもやるからどうしようもない
この穴のせいで、いてつくパは壊滅する
キャンセルAI対戦はスクエニの嫌がらせ
AI戦にならなかったら
対戦が成立しないと文句を言うんだろうな
>>339 要約すると、AIがアホな事で判断するって事だと思うけど…
命令せずにAIに任せた場合もそういうアホな行動取るだろうし、
相手がAIに切り替わったって判断にはならないよね…?
>>339 レベル1しっぺスライムボーグとか今後増加するだろうな
>>338 ゴッデスにまねまね・・・
せいけんづき以外の体技とギガマホトラ以外の呪文はこないと思うけど
何をまねまねするつもりで入れてるんだ?
まさか攻撃SPとか入ってるわけじゃないだろう
スラリンガル…君が夢たまごから初めて出てきた時は確かにとっても嬉しかった。
だからって連続で出てこなくてもいいんだよ…
リバース強すぎ改善しろ スモボ強すぎ改善しろ チェイン強すぎ改善しろ
改善しろ改善しろ改善しろ改善しろ
アホかよ
>>338 使い勝手どう?
一発撃った後、150回復までに吸われて詰みそうな気がするんだが
好きなモンスってつかってて癒されるよね
ゴルスラちゃんのほっぺペロペロ
所持金が限界越えたら自動的に銀行に送金されるシステムあったらいいんだけどな
なんかここでよくチェイン強すぎるって言われてるが、ptチェンジ使って対応ってできないのか
フェアリードラゴン、ムドーの睡眠まきはしっぺ返しで息してないな
リバースの対策はいきなり霧合戦で負けたら投了が一番の対策だな
なぜスクエニはパッチを出さないのか
>>351 いつつかうの?
相手がチェインつかうターンにうったとしてもあんまり意味ないよね
相手が交代してきたパーティの攻撃を一回耐えてうったとしても分がわるい
PTチェンジポケモンみたいにしたらどうなるかね
牧場フリーのGP1位4枠で通常してるだけで勝てるのに何で1位なのかなと思ったけど
そんだけGPはリバパとかが溢れてんのかな
1枠相手にしっぺって結局1:1だから機能してないってもんでもないだろ
しっぺになった時点で一回は全体異常撒かれてるし
特性付け替えは枠多いやつは2つ以上できてもよかったかもしれない
>>356 GP序盤戦は珍獣GPだからな。
ホームアウェーでたまたま全勝できたチームが上位にいるだけかと
>>358 2つはやりすぎだが、メガギガボディに変えた場合はもう一つ入れ替えさせて欲しかった。
増えるのが不安定なAI1-2回行動とかやってらんね
フェアリードラゴンはジャミングブレイクまで持ってるから面倒くさい
>>353 そりゃあお前、こんなころころ愚痴の対象が変わるスレの反応真に受けてパッチ出したらダメだろ…
>>357 みがわりしっぺ返し、もしくは睡眠無効3体と睡眠弱点のしっぺ返しでわざと食らう
で、返しで状態異常を巻き返したり、AI3×2ラッシュで駆逐する
状態異常経由のチェインやAI3ラッシュで構築している人が多いから、この戦法が刺さる
>>359 ああ序盤は不人気モンスター使ったときのポイントがでかいのか
>>356 リバパはかなりいるはず
あんまり強くないリバパも多いけども
>>365 不人気使ってアウェー全勝たら合計で1800-2000p入るね
数を増やしたり、Lv1種調整したらもっと稼げるかも
>>363 愚痴っていうか明らかにバグとかそういうのたくさんあるからそっち直せよってこと
モントナーつかいたいのに弾かれるんじゃ
リバパにはスモボって言うけど4枠でマダンテした方がいいと思うんだ
昔はマダンテって言ったらスライムや虹孔雀だったけど
今回のリメイクで完全に真竜王がぶっぱしてくるイメージがついてしまった
>>366 昨日と今日でプオーンおにこんアクバー3点セット揃ったのに6チーム中3チームも当たったからなぁ
人気すぎるモンスターは逆に点数マイナス位してくれたら色んなモンスター見れて面白そうなのに
昔害悪過ぎて実質出禁のマイナス補正くらったデカブツがいましたね…
耐久魔神好きだったわ
10戦くらいしたのに全部けられてたぞコラ
>>371 今日の上位はLv1種調整がちらほら居るな
時間が経てばたつほど、廃人が増えて上位に上がるのが難しくなる
今日、秋淀行ってきたけど、ゴールドマジンガの配信止まっていただろ?
1時間粘ったけど、すれ違わなかったぞ。諦めかけたときに、他人の再配信のデーターを受け取れたけど。
廃人の数が多かろうが少なかろうが
廃人に勝てなければ1位を取れず称号貰えないんだから早くても遅くても大差無くね
7連続★3の武器でねえ
このゲーム偏りが酷いよな
早くダクソ2届いてほしい
>>377 勝つまでやってるんじゃないのか?負けてもセーブ前にリセットしたらノーカンなんだろGP
ほとんどがAI任せなんだからダクソ2やりながら3DSのAボタン連打できるだろ引退させねえからな
牧場がもっと広けりゃ手に入る範囲の全モンスターを育成するとかそういうこともできるんだけどな
何をするにもかゆいところに手が届かないな
ウルトラガードならマインドまひねむりこんらん全部入れろと
めんどいんだい
そういや明日ダクソか
俺の二枠×2パーティーまだ完成してねぇよぞ
しっかし耐性埋めるようにスキル構成考えると特技が貧相になるな…
どこかで耐性は妥協しなきゃなんねぇのか
入ってないからいいんだろうが
2枠は耐性が重要になるのに埋めるのも大変でつらい
メタルボディいれりゃいいんじゃね(適当
カステラの笛とルカナンをメドローアとれんごく火炎にしてくれればよかった
>>385 そこで悩んで時には妥協もするのが楽しいわな。
耐性もまあよくてこうどうおそい持ち亡者なしって誰か居ないのか
おにこんの亡者消すとか...
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 18:31:22.34 ID:HIxG4EbII
ドラゴンガイア出ますか?教えて下さい
ゴッデスよりも炎B餅神竜王、強ガードB餅うなぎのほうがマダンテのダメージ出るしな
いあつのせいでマインド対策にスキル枠1個は使わなくちゃいけないのがな
素で激減以上なら武器とかでなんとかなるけど
冬眠中にパーティーに入れると冬眠解除されるんだな
それなら「起こしますか?」みたいなコメント入れろよカス
こっちは負けず嫌いついてるから冬眠させてたのにレベル100になったじゃねえか
状態異常とハックまで埋めないといけないとは
状態異常埋めるだけで結構スキル使ってるのに酷い話だわ
ハックでも無効は下がらないように改善して
次回は状態異常ブレイクなしでお願い
ぶっちゃけ特性マインドは半減あれば貰ったら事故ぐらいで割り切ってもいいと思うんだけどな
後は炎と吹雪無効にして体技予測使えばいける
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 18:39:23.51 ID:HIxG4EbII
今作ドラゴンガイア出ますか?
>>398 マインドブレイクあるから事故じゃないだろ
>>401 あ、そう....おたけびするからいいよ
AI切った4枠のHP4200育てるのしんどい
スキル枠1個使うのと行動1回使うのどっちがダメージでかいかわかるだろうにww
予測してマインド技しか返せないわけじゃないし
というか予測を使う型だからマインド半減で止めたんだ
すれ違いでカメハも盗賊団もこなかった・・・・・
すれ違いも1回に1人ずつしか入らなくなったし・・・・
日曜日なら幾分はマシになるだろうか
>>406 黒霧+つねにアタカンだし
アンカーは知らない
>>409 俺は基本思考停止アンカーだからいいよ、ルギウスで殺す
参りました
ここで議論しても後出しじゃんけんだからなw
そもそも特性マインドや体技予測するって最初に明言してるのに
マインドブレイクだのおたけびだの言いだしたのがおかしい
>>391 出ない
あとGPホームは負けてもセーブ前にリセットでノーカン
まぁ勝ち負けはともかく半減激減の場合のいあつで事故る率ってどんなもん?
20%程度なら1匹位は無効にしなくてもいいかなって思えるけど
>>413 そう...(無関心)
亡者リザオにアタカンって絶対いらんよな
>>415 しっかり調べたことはないなあ
体感では5回に1回ぐらい?
馬車の人とすれ違えたけど、タマゴには別のモノはいってたあああああああああああああああああああ
>>415 細かく検証したことはないが半減でもほとんど喰らわん
なんだこの雑魚の机上合戦
>>415 強ガードブレイク餅のうなぎなら弱点判定だよ
>>415 段位どれくらいかによるけど
上位はいあつは減ってるけどチェイン殺しのギロギロラブリープレッシャー持ちは
多い
俺も特性追加で入れたりしてる
こっちが食らわす方だから無効なのか半減なのかわからんけど
まぁ止まったらその試合負ける
マインド半減リザードマンさんvs狭間さん とりあえず5戦
ミス 5
ワロロ
>>421 だからいあつとかの特性にはブレイクのらないと
現状794種でフルコンプだな?
モンパレとリンガルをSPスキル本をお供につけて配ってやろう
仮にのったとしても弱点じゃないし…
ハックされてブレイク持ちなら無効が軽減まで落ちる?
グレイトハックは2段階落ちるの?
ちなみにマインド弱点のウチのキラマさんは10回やれば9回はくらう
むしろ1回でも耐えることがあるのがすごい
>>417 >>419 それ位だとキーモンスター以外なら妥協するのもありかもなぁ
うちのPTも他の特技入れたいけど泣く泣くねぶた入れてるしね
ただやっぱターン始動で行動不可は決まると強すぎってのがな
攻撃力ダウンかテンションダウン程度にしてくれればよさげなのに
タイプG、とげこんぼう、ふくぶくろ、クイーンモーモンのPTとすれ違った
一匹違う奴混ざってるじゃねーか
新生でメガボディつける意味あるの?
それなくしてSサイズにできたほうがいいような気がする
MはHPへると火力あがるから、それを利用した亡者攻めとかできるんじゃね?やったことないけど
ひょっとしたらメガボディが意外と強いかもしれない
超Gって言う超巨大モンスターのランクが出たけど
ドラクエ本編(早くてもドラクエ11の時とは言え)にも反映されて超Gサイズモンスターも今後は増えていくんだろうか
大魔王○○に必要じゃね
2枠は耐えて補正込みの攻撃で反撃っていうのができるからいいと思う
地味ながらサイズキラー特性の倍率も一番低いしな
アバン系のスキルを作ってアバンストラッシュ連発するのが今の夢
単にハドラーとかキルバーンとか育てたいだけだが
おにこんを2枠化してみた
元から特性強いからなかなかいいかも?
AI1〜3だから安定しなさそうだけど
耐性いいサポート役って居ないかね
おにこん万能すぎ
呪文アタッカー以外全部こいつでいいとちゃうの
メタルヒヒュルデ作ってみた
相方どうするか迷ってる
>>440 いいサポート役いない?
→おにこんぼう
いいアタッカーいない?
→おにこんぼう
いい異常撒きいない?
→フェアリードラゴン、スライムつむり
いい回復役いない?
→メタルゴッデス
サポート→おにこん
アタッカー→おにこん
みがわり→おにこん
チェイン役→おにこん
あれ…?
オールおにこんPTかあ
珍獣はつかないけど、けっこう強そう
ポケモンの真似してオワコン化した悲しいゲーム
精霊共はどいつも後1歩な性能で惜しいよね…
スタッフロールにおにこんぼうの名前があっても全く違和感の無い悲しいゲーム
4枠もチェインパも、じゃんけんのグーやチョキみたいなものだから
グー強すぎ修正しろ!とかパー強すぎ修正しろ!ってのはちょっとね
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 19:34:42.60 ID:+ilF6hIa0
Mサイズはじげんりゅうに亡者がお勧め
状態異常耐性たかいしAI2〜3だしギャンブルカウンターあるし
GPは開幕霧合戦で負けたらリセットすりゃいいんだもんな
スクエニこの仕様はアホすぎる
>>446 これが冗談じゃなくて本気で済んでしまうのがなんとも
呪文以外で迷ったらおにこん入れとけって成立するのすごいよな
開発にデブが多いのはメタボモンスター優遇を見れば確定的に明らか
次回作に望むこと
・4枠の常時青天をなくす
・いきなり霧系をなくして全部ときどきにする(リバースやシャッフルも、能力上昇系はそのまま)
・スモボの行動順の修正
・おにこんやギュメイなど特性が完成されすぎてるモンスターやウイングアサシンみたいなオhルモンスターの修正
・チェインは唱えた時にいるメンバーしか効果がないようにする(表で唱えて裏に替わって連携は出来ないようにする)
・個体値の撤廃(せいぜい性格程度で傾向が出るくらいにする)
他にある?
正直、こうどう遅いのコストがマイナス2なのがおかしいと思うんだ
いきなりときどきリバースのコストが他より高めなんで、それで調節しているんだろうけど
おにこんさん強すぎぃ!
おまけにギガ・スタンキラーという強いけど武器にも付けられる特性を持ってるからPTに合わせてカスタマイズもしやすいという
あとは5枠化、3チーム制くらいかな
4枠は弱体化必要ないだろ
3ワクガーってことなら3枠の強化を望めよ
個体値っていうとポケモン廃人のイメージしかないが単純だから有りじゃね
霧じゃんけんは嫌
霧負けて投了のゲームは嫌だからどの霧でも対応できるPT考えたいんだがな
テリーの時せっかく4枠にしたのに4枠モンスターだしたら意味ないですよ^^;って自分で言ってたのにな
すれ違い通信したときに緑に光るランプが壊れたわ
>>464 スキル付け替えの度に個体値戻さないといけないんすよ
黙示録じゃでない組み合わせもあるんすよ
もうやだ
次回作はルーラから星降りのほこらをもっと近くしてください
テリーのときはすぐそばだっただろ
>>467 初期型?
緑に光らなくなると困るはず
他の色は光るかどうか知らんが・・・
段位戦でチェイン使ったくせに裏が4枠て変な奴いるな
ほとんどチェイン生かせないじゃん
んじゃおにこんの亡者を捨ててなにつけるか
リザオ用だから死んでほしくない
受け流し
>>468 攻撃↑HP↓とか賢さ↑防御↓とか確かに欲しかったけどな
黙示録ので今のところ大して困ってないや
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 19:54:03.58 ID:oTmYBQ5W0
デフォで3枠の奴だけ新生で4枠化できるようになってれば面白かったかもしれない
発売前から作りたかったギガヴェーラちゃんを作ってみたんだが
ヴェーラちゃん好きだから使ってて楽しいんだが…
やっぱ想像してた通りあんまり強くねぇ!
ちっちゃいヴェーラちゃんのほうが使えるし強いよぉ!
でもやっぱ楽しいからなんとか強くなるように考えてみる
>>470 アンバサダー対応だからたぶん初期型でランプが点滅しっぱなしになってるわ
一応すれ違い自体はできるから今のところ特になんともないけどなんか困ることあったっけ?
>>476 3枠ヴェーラがゴロニャーンとなるのはちょっと怖いな
4枠が特別視されるのは初登場作の今回だけだろ
次回からはきっと大鶏みたいなネタ枠の4枠も出てくるはず、エグドラとか4枠変更もあるかも
そもそもジョーカーシステムが継続すればの話だが
>>477 出ぱなっしで困るのは、いつの間にか通信が来てるか来てないかぐらいかな
あと、フレンドがいると通知が来てるか分からんことになるんじゃね?
>>481 それなら我慢できるかなぁ
フレンド0だし
正直個体値だけはガチでいらんかった
同じモンスター同じ戦略しか見ないってのも、宝珠が買えないのと個体値のせいで新しく作るのめんどい、違うスキルに取り替えるの面倒ってのが絶対あるわ
個体値のおかげで物理型のシドー育てて破壊神にすることもできる
本で数値いじくれたら何の問題もなかった
このゲーム、複数回行動はつけかえできなくてよかったとおもう
特に4枠は型が読めんから対処できない
捨て身するのかブレス吐くのかそれ以外なのか
先に進むほど後から時間要求されてるのが嫌だな
スキルは証に戻せるシステムがほしい
配合の時に上限を選ぶモントナースタイルだったら神仕様だった
スキルは10万Gでスキルの書として剥がせるようにして欲しいよね
それやると、リバパが素早さ1調整とか現実味をおびてくるな
その辺の詰めが甘いな今回、発表から発売まで早かったし
調整不足もあったはず、ユーザーフレンドリーな仕様もかなり増えたけど
根幹に関わるものは修正できなかったのか
悪魔の書と言う画期的なシステム導入したのに
今作は妙な個体値変更要素入れて煩わしいのになってるし
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 20:13:45.05 ID:HIxG4EbII
ドラゴンガイア出ますか?
優しい方教えて下さい。
>>485 4枠も比較的型読みやすいよ
いきなりバイキルトつけてるやつはすてアンカとか、まねまねだけは読めないけどとりあえずどんな型でも1ターン目はアストロンしとけば問題ない
狭間の生殖器の王さんの秘めたる力の代わりに亡者付けようとしたらアンラッキー付くんだけど
体感的にアンラッキーの発生率ってどうなの?
Gアルゴのステータスに夢を見たもののAI1〜2がなんとも言えない感じを出すな
いきなりバイキルトあるのはいいけどブレイク無しと連続無しでアンカーマンとしても微妙に扱いづらい
青天を相方に仕込むしかないか
個体値のシステム自体はいいけど面倒だっていう意見しかないな
それなら本で性格変えられるくらい単純なら良かったね
最初から3枠の奴を4枠にできたらどれだけ面白かったことか
4枠まちガエルやってみたかった、もちろんギャンブルボディカウンター解放で
僕のドラゴンガイアはbotなのか手打ちなのか、手打ちならよく飽きずに書き込んでるな
>>491 そいつ触れんな、何日も前から居る基地外だから
ドラゴンガイア出ますか?
優しい方教えて下さい。
>>498 ああそういう奴だったりしたんか、すまん
>>501 とりあえずヒヒュルデだけは用意した
ヒヒュルデの前から亡者リザオスラ忍ゴールド作ってたからとりあえず全員スキル埋めたら
ヒヒュルデ作ってみる、ミラクルスーパーウルトラ花笠あとなんかだな
すれ違いSP勢★PROFESSIONAL★の強さは異常だな
倒させるためだけの奴も居れば、おかしなガチ勢も居るし
どういう基準でああいう連中の強さ決めてるのか
毎度毎度巡り合いは目当てのモンスターに会えんな
>>492 ははあ、なるほど。アストロンは使ったことなかった
予測技がもっと活躍できればいいのにと思っていたところだったのよ
とりあえずはアタカン捨てて完成だ....
ヒヒュルデたん今行くよ
そもそも三種ガードSP使うならヒヒュルデじゃなくてもいい気がする
メタル化は読まれにくいのが利点だけど、公言した時点でせいけん会心飛んでくるのは覚悟しといた方がいいだろうね
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 20:29:44.44 ID:HIxG4EbII
ファラオ・ラー出ますか?
>>507 ヒヒュルデスキルは予測たっぷりだから!!
最後まで予測たっぷりだから!
AIに戦闘をお任せしている俺には予測とか関係なかった
マジンガさんなら斬撃予測に斬撃ぶちこむとか余裕なんじゃないか?
チェイン対策じゃねーのかな
メタル化は
マジンガさんは殺戮マシーンだから・・・敵しか見えてないから
>>511 体技予測→アタカン貫通系無効
呪文行くぞ→メタルとかガード
こ、攻撃する暇ないから判定(震え声)→あ、赤い霧を相方に(震え声)
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 20:33:00.44 ID:HIxG4EbII
誰か教えて下さい。
ファラオ・ラー出ますか?
メタルヒヒュルデとかモンスターとして出たら経験値凄そうだな
アストロンで相手見極めても俺はAボタン押すだけだな
メタルスラ・ブラスター
段位3000超えてもたまに段位1000前後と当たるけどこのレート帯はほんとリバパとステゼロパ多いな
しかもスモボ入ってないタイプばっかだし
チェーンパやそれ対策してるパーティからだと鴨でしかないのがまだ知れ渡ってないのだろうか
チェインをチェーンって呼ぶのは君のこだわりなんだろうか
アストロンしたらいてはからの攻撃で壊滅する気が…
この手段で開幕4枠の様子見するなら白霧パじゃないと危ないな
>>501氏が使ってるメタルヒヒュルデはどんなん?
SPガード3種に花笠は決まったけどあとひとつ、迷ってる、やっぱ予測用にヒヒュルデ?
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 20:38:13.28 ID:HIxG4EbII
ファラオ・ラー出なさそうですね…
>>523 ハックガードつけて耐性埋めつつも消費MP半減
やっぱハック埋めないと不安だし自動回復ないからすぐにガス欠になっちゃうし
>>522 アストロンっていてはでも解除できなくなかったか?
この前されたけどカチカチのままだった記憶があるんだけども
>>525 ハックガードか....あと思ったんだけどあいつドルマコツあるから花笠じゃなくてよくね?
メタルスラキャンサーできた攻撃SPと守備力SPつけてるから、耐性は完璧には程遠いな
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 20:41:34.18 ID:HIxG4EbII
ファラオ・ラー出ます?
>>528 俺はドルマコツ外してメタルつけた
デメリットつきかねんし
>>532 なるほど、詮索してすまんけど相方はやっぱヒヒュルデの使い君?
俺的にはヒヒュルデにねむりブレイクあるかハック要因フェアドラいいかなと思ってみた
耐久ヒヒュルデ、テリワンでも居たな
理論上攻撃属性全て無効以上に出来たし
グランプリパの作成だれたから3枠or4枠の超耐久考えてる
AIけずって超ハードメタル化HPバブルギャンブルで化けモンつくれそうやで
せいけんづきうちますね^^
予測系とゼロ衝はそのままAI行動取れるようにしてもいいと思
勿論ん重複は不可能で
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 20:52:44.40 ID:HIxG4EbII
ファラオ・ラー出ますか?
ためしにスラリン船を超ハードメタル化してみたら体力約800
HPSPで1000 バブルで1500 ギャンブルはまったら2000超える
メタルキターもちで殴っても実質体力8000
ハッスルダンスで実質5倍回復
あれこれ強くね?
>>542 あ、そうですか、わざわざ圧迫してくれてどうも
白い霧してから斬撃予測もできるよ
>>541 ギャンブルはまったら前提で書くのは卑怯だw
白霧下で予測できないような・・・ 仕様変わった?
メタルキラーだwwすまん
>>544ギャンブルぬいても1500あるからキラー込でも6000あるぞ
キラー持ちおにこんのせいけんかましてもたえんぞこれ
この流れやめようぜ
かわいいけど、使ってあげられなくてゴメンね
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 21:01:49.04 ID:IQ8fiq8pO
ブイジャン取り寄せ届いて今日買ってきた
10とスーパーライトしか使わないんでコードやるでー
誰か有効活用してくれい
DM2MP3YZ55J8LQHURCK8
斬撃予測も体技だなんていえんなぁ
個体値とかなんのゲームの話やらとかいっちゃったことあるし
このスレで後だしジャンケンしても不毛すぎんだろ
対戦だともろば斬りで相打ちになった時って仕掛けた方の勝ちになるんだな。
一回行動の4枠に付けて相打ち狙いも面白いかも
>>539 ただでさえぶっ壊れのゼロ衝にそんなことしたらあかん
>>549 予測は体技だから白霧じゃ使えんってことだよ、言わせんな恥ずかしい
アタカン持ちに魔神斬りは運過ぎて
もろば斬りの方がいいんじゃ
>>554 なにそれひどい
ポケモンで大爆発側の勝ちみたいなもんじゃん
ヒヒュルデはメタル化したらその時点でイオジバリアベタン以外無効
ガードSP3つつけたらほとんど回復になって冥界で詰む
俺だったらミラガSP、ガンセキガードSP、ベタンガードで組むわ
後はハックをなんかで二段階だけあげると完成
HPMPも上がるしMP半分も付く
なんで使わないやつこんな考えてるか分からんが組み方の参考までに
>>552 せいけんづきも封じれたから魔神来てもなんとかなる(震え声)
ま、どうあがいてもどっかに穴はできちゃうってこった
あとはその穴をつけるパーティにあたらない運
>>552 そっちかすまん、体技予測ですよって言ってるのかと思った
>>560 ヒヒュはAI削っても守備微妙だからなぐられて沈まないか?
3枠は守備高い奴をメタル化でまじでやっていけそうな気がする
ためしに3枠のだれかしらを超ハードメタル化してそだててみるわ
>>564 うんダビドや絶望魔宮の方がいいと俺も思う
ダビドが一番やばそうかな
せっかくリンガルぼしゅうとか書いてあるから勝負したのに蹴るなんておバカな人、設定してあるのに
もう○○きぼうとか○○ぼしゅうは蹴ることにしますわ
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 21:15:58.20 ID:lQiSH11B0
フェラチ・オーラって出ますか?
今からコミュでみんなで対戦しない?
GPで亡者リザオしてるけど、下位の人に負けすぎ。
行動遅くないおにこんぼうとか誰得なの。
せっかくアクバー対策で素早さ400にしたのにダメダメやん。
>>565 魔球は素で半減糞多いからやばそうやね
AI消すと攻める手段削られるからそこも考えないと
ヒヒュルデってMP意外と少ないから耐久戦に向かない気がしないでもない
ヒヒュルデの選ばれる理由はアタカンあってAI殺しやすいからじゃないの?
うーんバギだけ軽減止まりだけどそれ以外は鉄壁だしまぁ大丈夫だろ→見事にバギムーチョ獣王空烈斬ばっか飛んでくる
そんなうまいこと弱点の特技を持ってるものかと思うくらい
そんだけ耐性って重要なのかもしれんけど
最近リバ飽きたから黒霧パ組んでみたけど、耐性上げきれなくて
AI3スモボ異常撒きと当たると何も出来なくて辛い
これはもう諦めるしか無いのか
>>576 メタルにすべてをすいこむでもさせておけば
いては相殺も忘れずにな
クァバルナ強いよおすすめ
>>573 だよね
だから
>>506見て!??ってなった
ただの劣化メタルですやんって
三枠メタル化は読まれにくくして相手の一ターン無駄にさせるのが一番の武器だと思う
ついに狭間ウナギが堕ちた。完全クリア後の世界が楽しみ
次に狭間ウナギに会えるのは配合して生み出す時だけどいつの日になるやら
エスタークは6ターンで沈めて速攻、加入させたけど。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 21:23:51.79 ID:HIxG4EbII
ファラオ・ラー出ますか?
イルって奴
段位戦で負けが決まったら
放置しやがった
うぜえ
>>581 ようこそこちらへ
もちろんセーブしたよな?
>>580 あ、それスラ忍ゴールドの話だから...
ログぐらいしっかり読めと
>>576 そこを利用しろよ
黒霧撒いたら状態異常スモボは息とメダパニダンスぐらいになる
吸い込む要因とオクトさんに踊らせていては撃てる奴がいればスモボは楽勝
トーポなら危険な状態異常息とブレス系防げるからおすすめ
AIが斬撃よそくにむけてばくれつうつように設定したやつふざけるなよ
明らかにアタカンと混合して誤爆してるだろこれ
>>591 ひょっとしてそのモンスターはマジンガさんでは?
>>574 獣王とてんぺんちいは結構使われてると思う
耐久やるならバギイオベタンは軽視できないよ
攻略本は持ってるからエスタークを残す優位性は理解してるけど
新生配合でしか誕生しないモンスターが居るわけでも無いし基本的に配合用の性転換にしか使ってないから
巡り合いの鍵を手にする為のライブラリ登録を優先した
すべてをすいこむの存在忘れてたわ
ちょっと組んでみよう
>>594 あぁ対戦はしないタイプか、ならどうでもいいね
エスターク倒して云々に安価つけるのは最早定番
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 21:30:27.51 ID:LTdAdzA00
>>587 これモンスターなんなん?
ヒヒュルデ?
いち早くエスターク倒した廃人方が今こうして宝珠集めに四苦八苦してるなんて皮肉な話だ
エスタークとかその他もろもろなんて鍵で簡単に手に入るのに
誰かがんせきガードよこせなんでもしますから!
肝心のエスターク本体も撃破後に出てくるモンスターたちも
鍵報酬とか鍵出現とかすれ違いで材料配布とか他国マスターとかで賄えてしまうんだよなぁ…
>>596 対戦と言ってもゲスト扱いも使えるフリーくらいしかやらないし
フリーが盛り上がってる状態で何回やっても対戦相手が見つからないとか今日はふざけんなって状態に陥ったけど
>>604 あれどう作るん、攻略とかに載ってなかったと思う
テリワンやってないし攻略本もない
オーブ鍵って現状75%が最大だよな?
>>607 イオガード+ジバリアガードな
今日イオ証売ってるしすぐだろ
>>593 確かにそこらへんよく飛んでくるわ…
あとはグランドネビュラとか
おにこんのグランドネビュラ率がやべぇ
ステアタ相殺すると結構な確率で裏から獣王とかてんぺんちい飛んでくるな
リンガル乞食ってクズだな
せっかくモンパレとリンガル配ってたのに蹴りやがって
コンプ率が40%もない奴がコンプしてる奴を蹴るなよ
>>611 サンクス、ジバリア証どっかにあったっけ
>>613 配布スレの連中は基本目的以外の相手は蹴るぞ
グランドネビュラしてくるモンスターはがばい持ってるて思ってる。
>>612 てんぺんちいはスラリン船で獣王はヴェーラなんかな。
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 21:41:29.13 ID:oTmYBQ5W0
ガードsp3つ積んでメタル化すればだれでも超耐性になるのは間違いないわ
魔宮は素のHPと守備が高いのも高評価
問題はときどき冥界の霧を利とみるか害とみるか
よしゴッデスつくろう
スタンバイにいれるんだ
>>618 そんな積んだら吸収多すぎで邪魔になるに決まってんだろ……
がばいカステラピーナッツはあと一声ほしい
ゴールドマジンガのジト目がかわいい
3枠♀化して使うかれんぞく入れて使うか
実際問題冥界の霧なんて使ってくるやつおらんやろ
次GP参加する時は亡者赤霧で行こ。
レベル1でもスキルの種は詩人から貰えるから多分行ける。
今回盛り上がらないのかと思ったけど
君らなんだかんだ楽しんでるな
マダンテ→自動回復→呪いの鉄槌ゴッデスは
マダンテ読みから冥界撒きたい
スラ忍パープルAI3、スラ忍ブルーAI3で獣王げきれつしょうとかぶっぱしとけば
段位のすてみ潰せるな
コツとブレイク持ちだから500ダメくらいは期待出来て火力も十分だわ
次はスラ忍AI3祭りだな
ここで雑談するのが一番楽しいからな 実際対戦覗くとおんなじような面子で似たような戦法しか見らんくてつまらんけどここなら個性的な面子とか育成法語られてるし
>>625 マガルギとかいうマダンテ対策スキルがあってな
黒に冥界とゴッデス涙目なスキル
でもぶっちゃけ冥界積んでる人は少ないな
スラ忍2匹並べて獣王げきれつしょう4発ぶち込む+アタカン。マホカン面白い
ジバルンバが定着する前に段位ポイント稼ぐわ
今日、街に出てすれちがい通信してきたけど、30人すれ違えた…。
マックやツタヤのすれ違った人たちはスキル提供やレアモンスター提供の親切な人たちだったけど、
オタク街のカードゲームやっている人たちが集う場所ですれ違ってきたら、
ゲームプレイ時間150〜250時間とかで、やたらめったら強すぎるパーティーだった…orz
参考にもなったけど…心が折れそうになるほど強いし、ひどい人はSランク以上でパーティー組んでて、
本当、泣きたくなるぐらいだった…。
>>633 リバパの固定面子以外でSランク、SSランク使いは地雷でしょ
今作は、S,SSよりAランク以下が強いよ
>>458 身代わりで受けたダメージは1.25倍じゃなく1.5倍
一度3枠メタルに回復されて逃げ切られた経験から、1体は冥界打てるようにしてる
多分PTにスラッピーを入れてるのは自分だけだと思ってる
リザオにも効くんだっけ冥界
カステラに冥界霧あればな
リザオとかにも効くね というか次回作では亡者リザオなくならんかな あれうっとうしいわ
フリーでメガザルダンスで終わらせようとしてんのにいきなり冥界するやつはうざい
>>632 常にアタカン対策してないすてみ3枠4枠なんているのかよ
きけんしてるんだろうか
>>634 ああそういうことか
冥界の霧何かのついでで取れすぎだろ
持ってないパーティーそうそうないかもしれん
4枠は冥界霧は始め必ずまくわ
ゼロ使うこともないだろがな
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 22:11:26.85 ID:rLkhL08V0
スライムジェネラルでこうどうおそい外しってありかな?
リバースだかシャッフルだかは俺には難しすぎて無理そうなんだ
>>642 リザオは獣王げきれつしょう4発+魔法2発のコンボ始めてからどうでもよくなった
6回攻撃が終わるまでに相手がたっていられないし
しっぺ返しみがわり役さんマジはんぱねー
今日本体と共に買いました!ずっとやりたかったから嬉しい!
よろしくお願いします!
そういやメタルヒヒュルデではせいけんと魔神対策どうすんだろ
耐性埋めてると予測入れる場所がねえ、いきなり白い霧かな?
はいよろしく^^
なんかタクト手に入れてホイミスライムギガサイズ化させたら満足してしまった
魔王とか配合する気がしない
>>633 街中のS,SSオンリーすれ違いは邪魔だよなー
卵に入るかもしれないから全く入れるなとは言わないけど
オンリーは相手にするのが面倒くさい
あとモントナーは本気でいらない
今日グランエスタークにごとうち詰め込んだのとすれ違ったけどあれは何だったんだろな
モントナーは超ギガにしたら他の特性入れ替えられないのが致命的につまらない
そもそも対戦に使えないとか論外だわ
見た目をいじって連れ歩くのは楽しかったよ 対戦面ではマジでゴミ
100時間オーバーしてるのに鍵設定して無い奴は何が目的なの
>>650 メタルヒヒュルデってジバルンバに弱くない?
ハック、踊り、SPスキルと優先すべきもの塞いでたら穴空きそうなんだけど
今日、ジバルンバ2発毎ターン撃ってくるボックススライム何度か見たぞ
そのターン内でチェインして倒したから不発動で済んだけど
>>635 いや、すれ違いでSランク以上設定とか夢卵でしか取れない奴以外ゴミ屑でしかないわ
誰か分からんがカカロンの鍵くれた人まじで嬉しいわ
カカロンちゃんぺろぺろ
>>657 え?踊りなんて放置するよ、入れないから
邪眼皇帝が賞品のカギでたけど、道のり遠いwwwちくしょうwwwちな金
>>654 すれ違いの仕様が変わったのに気が付いてないとか?
まさかなー、変わったの今回じゃないし
野生で出るのでどうでもいいです
ドークの使い方が良くわからないからとりあえずしっぺがえしつけて
体技よそくとかゼロ衝させよかな。ブラスターにジゴデインあるしピッタリ。
>>660 今日、GP、段位共にじごくの踊り+ブレス、じごくの踊り+体技の組み合わせしか居なかった
チェインしてなんとか表裏押し切ったけど、ほんとHP一桁のこってなんとかチェインで圧勝とかそんなのばっか
道のり遠いボス鍵は当たるが低確率と相まって
自分で作るほうが早いクソ仕様
>>660 地獄の踊りでやられるんじゃね、あれ踊り封じ耐性だったとおもう
>>660 相手の地獄の踊り対策
メタル化させるなら埋めといた方がいい
ああ野生で出る鍵のほうがいいのかあ
しっぽ団の人とすれ違ったけど夢見る虹卵に入ってなかった
必ず入るわけじゃないのか
あれって踊り封じが通るか通らないの耐性だろ?
現状でに入るモンスターは794?
なら手に入れたし段位勝てないしやめど気かな
地獄の踊りは踊り封じ属性の攻撃だから踊り封じ耐性な
それもあるけど、地獄の踊りのダメージの耐性にもなる
誰かフェアリーラットくれるやついない?
そう....まぁ勝ちを追求とかしてるガチ勢のみなさんとは違うんでwwww
普通にどうでも
>>670 相手のメンバーからランダムで一匹とかそんな感じだったと思う
ぶっちゃけバグっぽいけどね
じごくの踊りって強いけど暴発もしやすいよね
>>678 いや、それが配布メンツがしっぽ団単独だったんだ
野生のフェアリー鍵あったような気がしたけど、たぶんそれセットしてるとすれ違い蹴られるわw
名無し王が野生で出る鍵セットしてたけど、蹴られまくったしw
ゴールまで近いプラチナのカギだけそろえて
知り合いの接待しなきゃ(使命感)
>>681 攻略本には約7割の確率でルーレットに入るって書いてあるよ
>>681 夢がもらえる確率は約7割(攻略本情報)
ゴッデスにせいけんづき当たらねえ。ボミオス持ってたから勝てたけど皆アンチみかわしアップつけてるの?
>>682 たのむよーあとフェアリーラットでパーティー完成するんだよ
>>687 むしろアンチみかわしアップつけてても外す時は外すのが正拳
今更ですけど、どなたかモンパレとの連動イベント協力してもらえる方募集します
こちらは炎の大陸&バトルコロシアムの条件は達成済みです
やっぱ3枠4枠にアンチみかわしアップつけると安定するな
>>689 すまないが確認したら、すでに処分してたわ・・
野生のゆうれい船長カギや、野生の名をうばわれし王カギならあるわ・・
>>695 そいつらすれ違い面子にいれたらええやん
そういや踊りを無能にしてしまう霧ってあったっけ
息と踊りはない
>>699 どやって作るんだ?どれだけ調べてもでてこない
>>698 有毒な霧とかでいきをするために吸い込むからそれで毒吸い込むから毒+無効とかできないのかねえ
おおねずみ×カバシラー
以前プレゼントの鍵配信でフェアリーラットの鍵があったような気が
調べてるわけねーだろこんな奴
仮にカバシラーいなかったとしても自然系の銅鍵作れば10本も掛からず雑魚で出る鍵入手できるよ
>>687 素早さ1100で6割程度だった
リバース状態なら150でほぼ100%だった
お前らがすぐに甘やかして教えるのも悪いんだぞ
素早さのステータスが一体どんな乱数で計算されてるかさえわかれば調整きくのになぁ、攻略本にもかいてないし
こういう輩は質スレに丸投げするのが一番だろ、甘やかしたらアカン
いつものくれくれの屑か
まだいんのか
旧来のドラクエと仕様が変わっていないなら、元の数値の50%〜100%までランダムで変化だったはず
つまり相手の2倍の素早さがあれば確定で先攻できて、逆に半分なら確定で後攻できる
AI切った4枠あと900ほど種でHPブーストせねばならんのか、しんどい
>>174 ドラクエは昔から0.5〜1
こう言う意味じゃないのけ?
毎回思うが、質問する奴は
質問スレに行かないでここで聞く理由は書かないよな
クレクレに答える奴がいるから悪いんだけど
超ハードギガンテス
AI抜いてHP580
SPつんで780で異常全無効か悪くはないな
ゴッデスが周一でしか手に入らんから誰に使うか悩むわ
(超ハードならダークマター3枠化すればいいんですがそれは)
>>721 一応ギガダークマターも同じ特性もってるからね
ダークマターからもぱくれるのか
サンクス
超ハードは考察すげえ楽しいわ
元の耐性凄い奴のメタル化はロマンだよね
超ハードおにこん作るかなー俺もなー
せいけん、魔神、踊りをどうにか対処できないのか
3枠をメタル化するのは確かに面白いよな
メタル化は色々と可能性を感じる
そろそろHPバブルも視野にモンスター探そうかな
スキル余裕のあるモンスターならHP1.5倍はかなり有用だし
そろそろモンスターシミュが欲しいところ(他力本願)
>>726 せっかく亡者ついてるんだから、暴走機関、いきなりバイキルトでムチの全体攻撃でよくないか?
他のやつでリザオラルなりザオラルなりして
超ハードつけても、会心攻撃で1撃だよ
>>727 せいけんは赤い霧と斬撃予測しか対策ない
せいけんづきって体技じゃないっけ?
消費倍入ってもマダンテ系、メガザル系に影響あるんかな
つまり
素早さが0*5〜1*0の範囲で変化する前提で
同じターンの時に
遅い側の素早さが1*0の最高補正
早い側の素早さが0*5の最低補正で算出された時の素早さの差が1だけでるようになるAとBを用意して牧場フリーバトル
これで早い側が一度も遅い側にぬかれなければ0*5〜1*0で素早さが変化していることが証明できるけど、
こんなめんどくさいことができるモンスターを果たして用意できるだろうか
元々メタル3枠でHP防御そこそこなクニクズシの時代が来るのか・・・
攻撃呪文耐性全部半減のやつとかいたらいいのにな今のところ魔宮ぐらいか
おにこんの超ハードも正直かなり優秀だと思う
今やってみたけどHP370ほどになるがHPSPで570
キラーこみでも実質2200ほど耐久あるし武器補正でねむり以外無効にできる
ブレイクされてもメタル補正で半減から普通になるだけだし
>>723 ごめん、体技だった
アンカーが斬撃だった
俺のカカロンとクシャラミのメタルプリキュアパもなー
守備SPかHPSP外せればもうちょい動けるようになるんだけどな
まだ趣味パの域を出れないわ
>>734 同じモンスターにHPバブル積んでスキルで2補正すればいいんじゃんね
>>736 別にすべて無効にしなくても半減でもかなり有効かと
魔法撃たれてもボディ補正で5分の1だし
回復も実質5倍になるから瞑想1発でも1500回復する理屈になるからすげえ面白いと思う
冥界が怖い
チョコゴーレム式の個体値判別でやけにHP上限下がってる時あるのって
これライトメタルボディ発動してるからか…
なんかもうね
ポケモンバンクみたいな鍵バンクがほしい・・・
回復神シドー様の個体値賢さ↓守備↑にするか変更なしにするか悩む
鍵は並べ替え出来るようになったら何も文句言いません!
鍵にしてもモンスターにしてもソートが糞仕様でたまらん
配合の時、系統順ソートで同モンスター選び直す度に並びがランダムに変わるのと
鍵で報酬とか接続語でソート出来ないのは本当に改善してほしい
鍵はこのゲームだけのシステムだろうから次回作は絶望的か…
牧場バトルで、かしこさ1700越えのタイムマスターが踊り封じ無効の相手にじごくの踊り打ったんだけど
お前は馬鹿じゃないと信じていたんだけどなあ
メタルヒヒュルデのお供は赤い霧より白い霧のが良いかも
相方を海竜とかにしてみよ
>>745 賢さ↑守備↑の個体値にしたら?
めんどいけどできるよ
>>741 それだ
近い内にやってみるわ、ありがとう
>>735 アタカンクニクズシだとメタルヒヒュルデよりちょい低いぐらい
3枠メタルのサポーター迷うな無難にメタル系かな^o^
ソートは糞だよな
牧場もあんな見づらい表示じゃなくて
配合の時の♂♀混合で表示してくれればいいのに
>>749 クイーンモーモンどうよ
ジャミングブレイクでヒヒュルデのねむりブレイクを有効活用
ラブリーでマインドをふせげてないやつを再起不能に
タメトラをAI3にでもして異常中心に
あとはヒヒュルデ抜いてスライムとかフェアドラを.....あれ?
自分の好きなモンスター(1枠)を使いたいんだけど、これだけは付けとけってスキルある?
>>751 それだとMP下がって回復連発できなくならね?
>>758 つかうモンスターによるけどマインド対策は結構しないといけないだろうからカンダタワイフや魔軍師イッド、ねぶたあたりはよくみることになるよ
メタルアタカンクニクズシも見てみるか
こいつはブレイク特性多いからどうしようかな
凶メイザー作ってるけど難しいな
>>759 できないよ
賢者SPでもつけて節約するしかない
凶メイザーさんは特性の入れ替えとかすごく悩みそうで手が出せない
特技モーション好きなんだけどなぁ
ヒヒュルデの相方をクイーンモーモンにするなら
スカラインテとか/グランドブレス/イッド
こんなんじゃね
HP攻素↓MP防賢↑もできるぞめんどくさいけど
メイザーはこうどうおそいつけて
亡者リザオコンボかな
いつも思うけど、AI3にしたらすぐ落ちない?
いてつくはどう怖くてAI3にするのが怖くい
スモボでこうどうおそいしもHPバブルでただでさえすばやさ低いのにさらに????待ってろやリバパの裏チェイン野郎ども
いてつく波動連射の為にAI3回にするんだよ
立ち回りの中で理想の死に方まで考えるようになってくると深くなる
>>764 やっぱそうだよな
2枠×2パーティーで青天撒きとかサポートも兼ねてるから入れるスペース無いから
賢さ200でどのくらい回復量減るかによるな
サポートAI3は霧撒きしないならわたぼう優秀
スモボでマインド半減おうえんラブリー最後の息吹持ち
なにもしないまま死んでも一応仕事する
HPバブルってまさかブオーンだけか?
>>779 最悪動けなくても特性だけで仕事できるってある意味すごい
メタルヒヒュルデHPと防御高いわけでもないしアタカンあっても割とすぐ落ちるな
メタルと複数行動のおかげで防御素早さ以外減衰ひどいし
多分そうじゃない?
MPは神レティスのみ
一応星の怒りを経験値増とかに変えればデメリットは付かんがな、そのままでも強特性多めだし
攻撃力関係ない仕事するトーポかたHPバブルでいいんだな
>>779 なるほどわたぼうかいいね参考になったありがとう
白い霧下でいきなりスカラしてくる耐久メタルダビドと対峙したら
絶望的かも…
息吐きジャミラスにHPバブル搭載してた
HPバブルは攻撃使わない奴だと中々良特性なんだけどそのために1枠割く必要あるのがちょっと
とは言え岩石落としHPバブル気まぐれと揃うから悪くはないんだが
アウェー戦も見れる機能はいいね
で、勝負にはかったんだけど、すごい、おにこんがいた
こちらの攻撃でおにこん以下3体殺して、あ、これで勝負勝ったんだぁ〜
って思ってたら亡者発動中のおにこんが消え去る間際に、ザオラル、ザオリク、ザオラル
を唱えて仲間全て生き返らせて消えて行った すげえなこの、おにこんって思ったw
テンプレしんりゅうおうは間違いなくしぬ
アウェイ戦見てたら予想外な勝ち方してたりで結構面白い
おにこんはほんと何でもできるな
1枠に攻撃スキルグランドブレスのみってどうなんだろうか
よそくや逆風されたら無力化するんだが耐性考えるとこれしか選択肢ない
あんまり使わない特技を攻略本で見てると面白そうだなと思うのって結構あるな
条件揃えにくかったりするのが難点なのも多いけど
天変地異と獣王激烈掌の2大体技が揃う上に体当たりや正拳突きやビックバンなどが揃う夢のようなスキルがあるらしい
色々面白そうな特性や特技はあるけれど
結局よく使われてる連中がぶん殴ったほうが強そうだという結論にしかたどり着けない
そんな自分の頭が憎い
煉獄火炎と絶対零度の性能おかしくない?
超大ダメージ+マインド効果ってアホか
HPバブルの本領発揮は素早さが半分になることだ!
HPバブルは呪文型のモンスターにこうどうおそいとセットでつけるといい感じよね
チェンジとかおもろいやんけ
メタルヒヒュルデとクイーンモーモン完成だ、あとはレベル上げ
息と踊りは白い霧下だと耐性以外では防げない
こマ
>>765 あ、構成の話
特性が優秀でコスト大きいから運用方法も悩む
これ新しいリバパイケるやんと思ったらこうどうおそい付けたら行動回数増やせんなwスモボだからチェイン先頭役以外ならこうどうおそいいらんか
>>800 炎・吹雪耐性は固めてあるからどんどん撃って来て欲しいのにあまり使われないんだよなぁ
グレイトドラゴンがいるから警戒されてんのかね
>>805 対人戦はまだやってないが、グレイトドラゴンを実戦投入するとなると特性は何がいいのかねえ
炎ブレスブレイクを切るのは確定的だけどさ
>>809 クソAIが勝手に耐性覗いて回避するんすよ
予測なんかも後出しで回避するし読みあいなんて存在しない
アスラゾーマのスキルだけ欲しいんだけど
楽にとれねぇかな
今まだ海賊のところだけど序盤からサンドウェーブみたいな巨大モンスター使えるの楽しいね
バイキルト覚えさせたら強くなった
スキル剥ぎ取り用のアスラゾーマ作ろう(提案)
>>812 廻り合いか報酬ゾーマ鍵でゾーマ量産、氷の世界でマンモデウススカウト
はい
>>810 無難にいくならAI行動だが
カウンターとブレス耐性を活かして亡者みがわりもいいぞ
なお異常スモボには(ry
>>812 デュラハーンとゾーマズデビルを引き継ぐ
超ハードメタルにHPバブルつければちょっとはHP確保できるんじゃね
>>811 半減止まりも1体置いてるからAIの穴を突けるかと思ってたんだけどな
黒い霧+常にアタカン+炎・吹雪無効+体技よそくしてたらアンカーナックルで撃沈した時はもう笑うしかなかったね
>>818 2枠以上の場合メタルですでに防御が落ちる(○○ボディのステ補正も無効化するから)
だからちょっと考えないと逆に柔らかくなるかも・・・
超ハード付けてHP400以下ならHPSP、それ以上ならバブルの方がHP上がるから元のモンス次第だなそこは
>>810 ブレイク切るのは勿体ないんじゃないかねえ。アンチみかわしアップとかは鍛冶効果にもあるしそっちのがいいかと
見てみたらグレイトドラゴンは不利な特性の付きやすさには余裕があるみたいだし
ラズバーンのスキルとか付けるといい感じに活かせると思うぞ
>>820 どういうこと?
HPバブルで柔らかくなる要素ないと思うんだが
見た目完全に狩りパの赤霧PTできた
>>796 吹雪ブレイクも活用したいんだよな
固有スキルはかがやく止まりのスキル多すぎだわ
なんでモンスターに名前つけてやんないの?2文字だけとか死んでくれ
>>826 それは人に強制することじゃないぞ
確かに名前はつけてやってほしいが
アタカンクニクズシ考えてみたがこれハックからのザキ系しか攻撃手段ねーな……
>>822 炎ブレスのブレイクって汎用性に欠けないか?
煉獄斬りとマダンテ、煉獄火炎くらいで、煉獄斬り以外は能力と合わないし、所詮は単体攻撃だし
AIは能力ダウンがどこまで我慢できるか
付けるとしたらAI2回が限度かな
おに アク ムド プオ
とかいうのは見てて悲しくなるのはわかる
○○お ♂
○○こ ♀
ですすんませんw
赤い霧なのにすてゼロやられて当然不発
ヒヒュルデが椅子の上でポカーンってなっててなんかワロタ
今回は前作以上に上位のガチ環境でもいろんなモンスターみるから楽しいな
隠れた強モンスター見つけてはパクってるわ
1枠8匹パだとおにこん先生だけ異様に採用率高いけどw
しかも身代わり型、補助型、脳筋型、AI複数型となんでもしてきやがる
>>823 すまん守備落ちるのはMPのほうだったわ
>>810 え?炎ブレスブレイク取っちゃうの????
超もったいねっ
正攻法の煉獄火炎で攻めればいいじゃん
息吸い込むからの煉獄火炎は最強やで〜
だからグレイトドラ強化するならAI2回行動にすべきだな
俺が使ってる煉獄火炎使いのバトドラはAI2〜3回行動するから
運良ければ煉獄火炎のあとに打撃が出来る^^
>>829 汎用性というなら火力特化にした時堅い相手に泣いちゃうことになるからブレス撃てた方がいい
バイキルトあってもスカラには勝てない
>>829 物理アタッカーでもブレス持ってたら役立つ場面っていうのは多々あるぞ
ブレイクつきならなおさらだしわざわざ選んで切る必要もあるまい
>>829 火炎竜…
まあグレドラは煉獄火炎だけは吐いとけばいいよ
いきなりバイキルトとアンチみかわしはカウンターがあるから無駄にはならない
>>826 どういう感性してるのかなとは思う
まー自分も略称で呼んだほうがわかりやすいと思ってて
アスラゾーマにアスらってつけたりネオ・ドークにドークってつけたりトガヒミメにとがみんってつけたりしてるから似たようなもんかな
邪眼とか邪獣みたいにデフォ2文字だけで単語がなりたってるやつらはデフォ2文字でも違和感ないかな個人的に
HPUPSP+HPバブルだとHPUPSP分も1,5倍される?
気の利いたネーミング思いつかないにしても全消しで種族名にするよなぁ
たとえ暗黒皇帝ガナサダになるとしても
>>837-839 煉獄火炎はとりあえず入れとくものなのな
となると外すのはアンチみかわしかくじけぬ心か
ディアノーグエー
アクアマリンホー
>>835 あっ バトレクだったごめん
こいつをAI2−3にしたから
1ターンで煉獄火炎2回やで
しかもバトレクはギロギロも付いてるからこいつだけは手放せない
デフォネームが入りきる奴はいいけど
入りきらない奴は2文字のままだ
AI2-3とか中途半端なのつけるならAI3つけとけよ
素でAI2〜3の奴はそのままにするけど後天性で2〜3付けるのはちょっと
ああパーティー構成ばかりは浮かんでくるのに全然行動に移せねぇ
リアルで特性が付くとしたら俺には「こうどうおそい」や「ぼやき」が付きそうだ
グレイトドラゴンの名前はやっぱりシーザーだよな
星のまもりってHPが10分の1以下で稀に発動なんだな・・・。
HPバブルで調整しても出しづらいし条件きつすぎだろw
>>849 AI3って付けれたのか・・・・
だったらそっちの方がいいけど
一番困るのは初期AI1〜3(断定)
脳筋系ならいっそ切るのも手だけどAI2回に差し替えのために新星枠使うのもちょっと
かと言ってそのままだと行動回数不安定のジレンマ
◯◯おとか◯◯ことかつけてる奴って両性のやつどうしてるの?
俺は意味もなく◯◯全にしてるけど
気分転換に魔法クロボの他に物理クロボ育てたらクソ強くて吹いた
適当にマヒ攻撃撒き散らしてたら1枠パが死んでた
3枠にしたらAI1〜3になる奴のことも考えてやれよ
◯◯おこなの?(´・ω・`)
>>856 ♂○○あ
♀○○い
♂♀○○あい
にしてる
あれ、亡者リザオどう突破すんだっけ
わすええちまった
>>855 AI1〜3は何で相手は3回動くのにこっちは1回しか動かないんだよ…って気分になれるな
竜王と神竜使ってるけど気まぐれすぎて困る
相手の三回動く率は異常だな
実際はそうじゃないんだろうけど何故かそう感じてしまう
>>861 黒or冥界の霧やね
あとはわざと1ターン目に手抜きして亡者発動させずにリザオラルかけさせて
次のターン殴って亡者発動せずに生き返ってそのまま、
行動リセットされてる所で倒して終わりとか
>>864 そんな、教えてくれたっていいじゃない
よく見るとエロそうなおっ...男だから教えてください
>>861 相手も頭使ってわざと1ターンめくらったりダイ防御したり、霧も返してくるから気をつけるんやで〜
手持ちにAI2〜3しかなかったから
バベルボブルにつけてステータス上限にしたら
HP1203 MP466 攻961(ひかりの杖) 守1000 早378 賢397
でそこそこ強かった
なお耐性は
グランエスタークは善玉なのに
魔神攻撃 ヒートアップ ひん死で会心 きょうせんしだなんて特性がならんでるのを見るとイっちゃってる狂戦士なのかと思ってしまうな
せっかく消費MP2倍を選んでまで残したのに
メタルキングの封じブレイクがあんまり機能しなくて涙目
>>871 その部分だけ見ると洗脳された男みてえだ
きょうせんし(混乱)になり、魔神の如く腰を振る、どんどんヒートアップしてテンションが上がる
しんせいは次々スキルを継続して変えられればよかったんだがなぁ
まあできると強すぎるけど
なんか暖かくなったせいか会話レベルがひどい事になってるな
マインド八ックPT弱いけど楽しい〜
でかぶつをハックしてハックして死の踊りでぽくっと
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 01:04:04.78 ID:6mv0447Z0
一個だけっていうのが吟味のし甲斐があって面白い
いくらでも入れ替えられたら個性はまるでなくなるわ宝珠は足りないわで酷いことになりそうだな
すてアンカ型ウルベアの新生迷うなあ 無難に全ガード+でいいかな
宝珠は集めは割りと楽だが新しいの作ると武器も新しくつくらないとだからな〜
素材集めがだるい
ひかりの石とブラックパールが足りなすぎる
デスピサロさんギガ化するとマイナス特性付くのか
ナリ
チェインとかゴッデスは突破できるけどただのバイキル脳筋パには負けるっていう屈辱
ブラックパールもだけど、にじいろのぬのきれのダルさは格別だ
余計なのがまじらずに連戦できるところどこかないもんかね
>>879 前にアンカ型魔神兵作ったけど青天なくても1998ダメージ出せる連続付けてたわ
>>869 乙アーノン
初めて4枠すてアンカー作ってみたけどこりゃ楽しいわ
ワンパンゲー楽しい
>>869 乙(リバイア)様
オリハルゴン調整したし次はリバイア様育ててみるか…
どんな型にするか悩むぜ(他の4枠と同じやり方じゃ通用しない的な意味で)
HP糞高い1枠でベタンコツブレイク持ってるしぶちキング行けるじゃんと思ったけど今回岩石落とし系イオ/ジバに変わったんだったな
>>885 にじくじゃくが出てくる鍵を作るしかないな
>>886 あー れんぞくもいいね スレ読み返してメタルボディいいなーと思ってたらメタルボディウルベアさんができてたぜ…深夜の思考は怖い
>>885 自作鍵の歌舞伎とか錬金術師とかで大量発生ねらうしかないね〜
それができるまでがまただるいがね
スライダーヒーローとスライダーク並べて使いたかったけどダークほとんどヒーローの劣化じゃねーか
>>869乙
ゴッデスに会心完全ガード付けた後に黙示録から個体値遺伝させてレベル上げたら上限値が妙に低くて
よく見たら黙示録から遺伝させるときに転生の杖を使っていないという罠
転生の杖無しで同種族が生まれる仕様マジでやめてほしいわ
なんかいろいろ対策考えまくった結果ひねりの無いPTに負けるよいになってきた
30%が20回以上やっても来なくてストレスで禿げそう
これ終わったとしてもこんな作業あと何回も繰り返さないといけないとかそのうち3DS真っ二つにしちゃいそう
30%が20回以上やっても来なくてストレスで禿げるわ
これ終わったとしてもこんな作業あと何回も繰り返さないといけないとかそのうち3DS真っ二つにしちゃいそう
攻撃力を上げて物理で殴ればいいみたいな単純なのは
対策が容易な分、備えがおろそかになりがちで、
いざ対戦となるとどうしようもないことがあるからな
なんだかんだで3枠以上のモンスターで強引に殴りぬけるのが一番勝率高いような気がしてきた
もちろん負けるときは負けるんだけど、耐えて殴り殺すのが一番汎用性がある戦い方な気がする
受け流し全然発動せんやん…
やっぱカウンターの方がいいか
>>895 必死で考えたリバ対策PTが、
キングリザードとバウギアとAI4しんりゅうおうの小学生みたいな力押しに負けたりした
>>734を実際にやってみた
素早さが1.0〜0.5倍の範囲で変化すると仮定
はぐれメタルA
素早さ529(元の素早さ1058をHPバブルにより半減)
素早さ529〜264、5の範囲で変化
はぐれメタルB
素早さ1056
素早さ1056〜528の範囲で変化
ほとんどの場合はBが先行するが、
素早さ1.0〜0.5倍理論を考えるならば
Aの補正が最大(529)かつ
Bの補正が最低(528)のとき、Aが先行をとれることがある
牧場フリーバトルで100ラウンド分検証した結果、Aが先行することは一度もなかった
検証ラウンドが少ないのもあるが、もしかするとこの理論は今作では変わっているのかもしれない、参考程度に
>>901 ラッキー発動したウナギにこっちの攻撃全部返されて負けた時は何が何だか分からなかったぜ…
>>900 勝てる相手にはとことん強いからなごり押しは
呪文型→呪文?んなもん知らねえそんなことよりアンカーナックルだ!
物理型→物理?んなもん(ry
チェインさえされなければセバスチャンごり押しは最強
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 01:55:07.88 ID:n/nf7WPcI
気になったんですが今作ドラゴンガイア出ますか?
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 01:55:46.29 ID:dkC8CKzE0
神将コンプしたいんだけど、アキバいくのと通信対戦するのじゃどっちがいいかな?
>>885 ぬのきれは宿り木のボーンナイト走ってる所でAボタン押してたら貯まるよ。
離れてるから、倒しても自動湧きで近づいてくる。
ウルトラガードとかは便利だけど特技メインのアタッカーをゴミにしちまったな
どいつもこいつも無闇に硬くて削れやしない
同時に棄権をするとドローになるんやね
初めて見た
そういえばシールドこぞうの人は成仏したのかな
>>904 と思ってラッキー持ちのしっぽ団に持たせたけど機能しない
相手のカウンターでぽっこぽこ死ぬは
やっぱロマンやなー
でもオトモのわたぼうさんは星の守り発動してぜんぶよけぜんぶ会心やばかった
こっちあとHP20くらいで全員倒して相手が可哀そうになってた
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 01:59:45.50 ID:n/nf7WPcI
ドラゴンガイアいないですか?
みんなよく集めれるなー、俺はあまり作れてなくてまだ40%
片っ端からNewのやつ作ってるん?
>>914 ストーリー進めてる時点でてきとうに配合繰り返してたな
今作モンスターによっては鍵の野生で出るし低ランクだったら配合せず野生狙うのもあり
鍵作って片っ端から★ついてない奴スカウトしたよ
>>903 乙
それだけやって出た結論が今までと違うから
完全に先に動くためのすばやさ差は不明っていうのはアレだな
>>908 前にそこで集めてたけど、あそこのガルーダはルートが複数あって安定しないし
口笛吹かないと寄ってこないような
ボーンナイトでエンカウントして一緒にくるガルーダ倒すってことなんだろうか
他のことやってる間に試してみるかな
>>914 40%ならまずストーリー鍵の世界の未入手の魔物を片っ端からスカウトしてけばいいんじゃないか
そいつらを素材にして検索からNewのやつを作っていった
FとEのすれ違いで片っ端からかき集めて
仲間にいると未入手のみの条件でらくらく検索して出たのをつくり
適当な世界で牧場に経験値を入れてまたらくらく検索
ちょっと楽しい
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 02:11:42.68 ID:Ei2TP4t/0
>>907 秋葉じゃかなり限定されるぞ
通信のほうがいい
>>918 片っ端から当たって入手済みマークがないのを探すんですね、フィールドを観光しつつやってみよう
>>921 扉から鍵選ぶ時に出現モンスター一覧が確認できるよ!
正直らくらく配合って配合素材探す手間は省け楽っちゃ楽なんだけど
検索に時間かかりすぎてちょっとイラッとしてしまう
検索結果1つしかなくても結構時間かかるからな・・・
総当りやしな
検索のとき「条件なし」と「仲間にいる」で速度が全然違うんだよな
条件なしのとき、うっかり配合組み合わせを押すと2分くらい固まる
牧場に16マスくらい優先で検索される枠作ってくれたらよかったんや!
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 03:08:03.07 ID:n/nf7WPcI
ヒカルさんの3枠ルギウス強過ぎ!
チェイン発動前の1ラウンドから連携するptいるけどなんで?
連携はチェイン使わなくても低確率で発動する
らしい
ストーリー攻略中に何回か連携発動した覚えがある
攻略メンツにチェイン覚えてる奴は一匹もいなかった
味方が連続で行動する時はいつでも低確率で起きる
だからチェインパが攻撃してきたのを耐えて、その後こっちも連携が起こるのを何回か見た
Vジャンの攻略本には残りHPが少ないほど連携の発動率が上がると書いてある
あと連携と相殺が被った時は連携が優先されるとも書いてある
というか攻略中にたまたま発動して
あ、そういえばこんなシステムあったなって思い出したw
HPバブル超ハードメタル化おおなめくじ思いついたけど、耐性埋めたら攻撃手段全く思いつかんわ
>>936 俺のおにこんに殴らせてくれよ(ゲス顔)
すれ違いでガチ編成してる奴らは何したいんだ?嫌がらせか?
>>936 なにこれすげえ
え、まさかとは思うけどこれで普通に殴りあいできるだけのステータスがあって
ちゃんと特技も使えるんですか・・・!?
>>938 やいばっていうとなんだろう
ダーククリスタルとか?
>>940 まだステ完成してないけど完成したらHP1600攻撃守備1300↑
特技はちょっともの足りんけどギャンブルカウンターれんぞく持ちでなんとかなるかなと
育てるのめんどくさい…
>>941 ご名答
いろいろ試した結果メタル持ちでいくよりライトメタルで十分と思って作ってみた
あかん・・・脳筋4枠ですら今更やっと育成の目処がついてチマチマレベル上げてるのに
ステータスそこまで大差なくて耐性ガバガバじゃないか・・・
>>943 チェインパ蹴散らせそうなやつだな、お供は誰にすんの?
>>943 おお合ってたか、ただ俺の予想したスキル構成ならほぼ通常攻撃マンになるな・・
それでいけるステはあると思うけど
>>945 AI3のスピスラかメタスラかマポレーナかな
ちょっと注目してるのがぐんたいがに
>>946 一応ゼロ衝と地獄の踊りはついた
ほんとはスラリン船積みたかったんだけどルカニに穴空いたから断念
>>947 なるほど
魔神切りと会心さえ対処できたらかなり使えそう
裏はゴッデスぶっ倒せるやつで
>>948 ああなるほど
俺なら多分がばいあたりと迷って決めるのに数時間はかかるなw
>>949 裏はどうしようかね
やっぱゴッデス潰しがいるよね
>>950 がばいはほんと迷ったんだけどね
>>912 GPで4枠モントナーにラッキー2連続で発動されて
負けた時は泣きそうになったわ
くじけぬ心→ラッキー→ラッキーとか運良すぎ
攻略本眺めればさそり2種とかホーンビートルとかメタル有りとはいえ結構耐性優秀だなー
ダーククリスタルはメタルなしの素で攻撃属性半減多いのがすげえ
耐性出揃ってないからこういう時に攻略本欲しくなるな
フェアリードラゴンと3枠全体連発だけは潰してやりたい
メタルスコーピオンに全ガードとか付けたらすごい硬くなるな
ライトメタルだからおにこんに文字通り虫のように潰されそうだけどー・・・
>>953 なにげにライトメタルを+とか新生とかギガ化でとれる奴を3枠化すると優秀な奴になるんだよね
ほんとはメカバーンでやろうとしたんだけど穴多くてね
メタル持ち+全ガード+が流行したらスモボパが息しなくなりそうだな
メタルスコーピオン面白そうだから使ってみようかなー
ただショック+マインドブレイク持ちとはいえ攻撃性能はあんまり無いのがな
カウンター持ってれば回復しながら殴るとかできたかもだが
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 05:18:18.71 ID:n/nf7WPcI
僕のドラゴンガイア出ますか?
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 05:45:38.28 ID:q7dzJjzs0
過疎ってますか?
勇者スラリンガル需要あるかな
一次と二次のセットしたけど。
まあSPのせたファンキーバードとプリンスライムもいるから
そいつらスカウト出来ると思うけど
スモボって3、4枠のすてみで死なない?
それが嫌なんだけど。みんなどうやって防いでるの?
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 06:12:15.98 ID:w49NP8EC0
独り言すごいな君赤い霧だよ
>>962 赤霧 斬撃予測 アタカン
なお、自分のメタルスライム守備2100ありながらも330のダメージを受けて即死
この三つが嫌なら武器にみかわしアップつけるとあたりにくくなる
俺氏、寝落ちでゴッデスを失う。
すれちがいやってたらシールドオーガで死んだ。あいつ硬すぎ
傾奇者の鍵のゴルゴレ20体討伐美味しいな
これと雲で毎日20万は稼げる
金策鍵とかいらないボス鍵の分減らして経験値鍵多めに持つようにしたらまず復元することが無くなって金が溜まってくようになったわ
雲鍵をハート部隊でチェイン使ってゴルゴレ4体倒す前提だと
勝利時 72000G
成功報酬 175000G
足せば 247000G
>>968 一桁間違ってた、ハートナイトチェイン隊で
雲80×2と雲100×5と歌舞伎100×2で約200万の間違いだ
>>971 それでも他国マスターのほうが早そうだな
15分で200万入る
最後の鍵の世界に居るエスタークって
本編で活躍した大魔神像が何らかの理由でエスタークになった姿なんだろうか
エスタークと言う名以外は何故、ここに居るのかも善なのか悪なのかも分からないって話だから
ハートナイトみたいな明らかに稼ぎのためだけに作られたモンスターに負けてる2枠がいるらしい
スライダーガールとかいうゴミは誰に勝てるのか
タイマンでは補助役回復役はおろかギャンブル特性軍団にすら勝てない始末
未来はない
昨日ゴルゴレ23体討伐の鍵とすれ違ったけど750時間の廃人野郎だった。正直鍵売るの繰り返しで金欠にならなくて地道にゴルゴレ狩ってた時間を返してほしい
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 07:29:53.86 ID:O0n4I/3+0
いい加減に聞き飽きたしウザいとしか言いようが無い。一部のモンスター叩き
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 07:31:06.45 ID:O0n4I/3+0
と言うか自分の腕の無さを棚に上げてるんじゃと疑いたくもなる
単に使えない使えないゴミゴミとしか言わない人間は
2日考え抜いてあみだした超対応型パーティーが脳筋ごり押し4匹にまさかの敗北
完璧な耐性!斬撃も魔法も状態異常もこい!
↓
通常攻撃で壊滅
まねまねネオドークステアタやられてなすすべなし
→通常攻撃無効のメタルヒヒュルデや! テンション上げてアタカン貫通されても激減するぜ
→4枠アンカー
グレムリンすらガチパに組み込める俺に見捨てられるとは末期だな
これほど悲惨なモンスターは他にはまちガエルとアクアスライムしかいない
まだ130勝なのにもうスライダーキング3人目なんだけど
真面目に育ててみようかな
ギガキラー体当たり使ってる人いる?
全然話題にならへんから気になったんよ。
メタル化カカロン意外と強いな
時代はメタル化
なら次世代はAI3魔神切り+通常攻撃チェインパってことか
早めにつくっておこう
おにこんからねがえり食らってびっくりしたわ
GPで初めて見たwwww
>>988 自分は寝返り持ちのおにこん眠り軽減のままにして、他の3体は眠り無効にしてる
メタル化は魔神どうするかが永遠の課題だな
そうだ、元から会心完全ガード持ちにやらせれば!って調べてみたら
脳筋だらけだったw
トロデって呪い弱点なのか
すでに呪われてその姿なのに・・・
2枠×4パーティー最後の1体が決まらない
>>992 プスゴン
プスゴンって本当はブスゴンなんだろうけど露骨過ぎてやめたんだろうなw
一マスで四枠一発で粉砕する要員作れた、オラ四枠見るの楽しくなってきたぞ
おしえろくださいハゲ
AI無しだとHP4000超えるから簡単にはいかないんじゃね?
脳筋にムチ持たせれば結構なんとかなるんじゃないかなとか
防御力2000超え(スカラ無し)HP4000超えの4枠を一発で粉砕出来ると聞いて
1000ならアプデでいきなり霧と亡者を削除
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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