FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.163
■FINAL FANTASY XV スタッフ Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ) Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也 Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ) Music:下村 陽子(KHシリーズ) Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2) Co Director:田畑 端(CCFF7/KHCod/FF零式) Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC) Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」 Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2)安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2) Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ)中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7) Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ) Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH) Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ) Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ) Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ) Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ) Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF
■ストーリー ・FF13や零式とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なる ・本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になる ・FF13と区別をつけるため悲しく切ない物語になる予定 ・FF15はひとつのクライマックスを迎えるが物語は続いていく ・途方もなく壮大なので連作を念頭に完成させることを考えている ・次が出るまでは長く待たせるのは望まない ■バトル、システム ・バトルはKHスタイルでTPSの要素、平面、高低差など ・最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトル ・バトルは基本的にシームレスで3人パーティ制のシームレスバトル ・序盤はチュートリアルの意味もあり、メンバーは物語に沿って決まる。途中からバトルメンバーを選べるようになる ・ノクトは外せないがキャラクター切り替えあり。 ・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる ・複数の武器を出して戦う(武器召喚) ・それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく ・足止めやトラップのような使用法も ・武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える ・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間(パーティーメンバー)は別の武器や能力を持っている ・本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される ・ジャンプや二段ジャンプなど多彩なアクションも可能 ・武器の持ち換えはメニューで複数の武器をセットしそれらを自動的に切り換えて戦う。 ・セットする武器次第で、自然にコンボ攻撃を行う。 ・連携必殺技はないが、プレイヤーが好きなタイミングで操作キャラを切り換えて連続して攻撃を加えたり出来る ・召喚の要素あり ・従来の流れを汲むFF13のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプトで難易度は高めに設定されている ・バトルPVのプレイ動画で派手なアクションをしていたがノクトのレベルがかなり高い状態で序盤では無理 ・簡単で爽快なアクションという操作感覚でほとんどのことは感覚的に行える ・モンスターはフリーランができモンスターに乗って特定の部位破壊も可能 ・ボス戦では派手なシチュエーションになる
■キャラクター ・ノクティス・ルシス・チェラム (Noctis Lucis Caelum) 声:鈴木達央 ルシス王国の王位継承者。幼い頃にあった事故により 空から射す「光」で人の死を予見する目を持つようになる。 右手の指輪だけが唯一の装飾品、エトロの光を視る能力がある 高い身体能力に加え、王族のみが扱える力を秘めている 力を解放すると瞳の色が蒼から赤に変化、武器召喚や瞬間移動が可能に 王族の堅苦しさを嫌い自由な言動を繰り返し、周囲を呆れさせる。 自信家に見えるが、強くある事で仲間を守ろうとする思いから。 王位継承者でありながらも自分のその血筋や身分に拘りを持たず親しい者には気さくに接する。 ・ステラ・ノックス・フルーレ (Stella Nox Fleuret)声:不明 テネブラエ王国の名門「フルーレ家」の令嬢。育ちが良く、礼儀正しい。真っ直ぐな性格。 真面目すぎる訳でもない。ノクトと同じく「光」を視る能力がある ・プロンプト・アージェンタム(Prompto Argentum) 声:柿原徹也 ノクト達とは違い特別な家柄にはない学生時代からの悪友で お調子者かつ女好きというムードメーカー。内心では身分の違いに負い目があり 幼なじみでない事も気にしている。その分、仲間の役に立ちたいと願う面も。 ノクティスの国では禁じられているはずのショットガンを所持している。 ・グラディオラス・アミシティア(Gladiolus Amicitia) 声:三宅健太 王家の“盾”として代々その任に付くアミシティア家の総領。 腕や胸元の猛禽類タトゥーと大柄な体格が特長。ノクトとは家柄を越え 幼い頃から兄弟のように育った。王家とは家族ぐるみの付き合いがあり臣下というよりは盟友に近い間柄。 ・イグニス・スキエンティア (Ignis Scientia)声:宮野真守 幼少の頃からノクトと親交のある青年。冷静で頭の回転が速く真面目 将来はノクトに参謀として仕える為英才教育を受けてきた。 不器用なノクトをフォローし相談にも乗る理解者。 ノクトの幼なじみで絆は固い。幼少の頃からノクトの軍師的な存在として育てられている。 ・コル・リオニス (Cor Leonis) 声:東地宏樹 ルシス王国親衛隊隊長であり、祖国とノクトの父、レギス王に忠義を尽くす堅物の武人。 ルシス3強に数えられる実力を持ち、「不死身将軍」と呼ばれている。 ノクトたちに対しては厳しく接しており、煙たがれてもいるが彼らを見守る為旅に同行。厄年。 ■各キャラクターの使用武器 ・ノクティスの使用武器 剣、斧、槍、銃はハンドガン、マシンガン、ライフル、バズーカ、ショットガンなど 様々な武器を扱い扱った時のモーションは全て異なる ・プロンプトの使用武器 ショットガン、ハンドガンなどの銃を使うガンナーで三人称視点での射撃が可能。 照準を自分で定められるエイム操作で、敵の弱点を狙える 建物などに銃撃を行い、誘爆を狙うことも可能※銃はプロンプト以外が装備すると通常のロックオンになる ・グラディオラスの使用武器 素手で格闘攻撃や、パイルバンカー、大剣で戦う ・イグニスの使用武器 投げナイフや刀などを扱い、補助系攻撃が得意、特に魔法が強力 ・コルの使用武器 メイン武器は刀 ■魔法 ・キャラクター毎に効果が異なり仲間は、設定上ノクトがいないと使えない ・ノクトは武器から発生、イグニスは自身の周囲に発生
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/11(火) 10:11:52.72 ID:1DGkQJSM0
前スレ1000の人、ノクトの服一式買うんだな
おつ ファミ通バレきてる?
>>9 ワロタwww
買ったらうpして欲しいなwww
>1乙 >前スレ985 プログラマー含めメインでやってる人とかの話じゃなくて 「とりあえずお前は口じゃなくて手を動かしてスキル上げろよ」ってポジションにいるやつらのことね メインスタッフやその直下のチームリーダー、グループリーダーなんかは どんなポジションにいてもクリエイティブな意識は絶対に必要だとは思うよ
ふと思ったけどPVのリヴァイアサンはステラだったりして ないか・・・
ないない
ひさびさに覗いてみた。 まだ発売決まらないの? ガチでRoenやばいんだけど…(´・ω・`)
セシル 178p バッツ 176p クラウド 173p ヴェンセント 184p ザックス 185cm スコール 177cm ジタン 173cm ティーダ 175p ヴァン 170p ノエル 185p ノクティス ○○cm ローザ 162p レナ 161p ティナ 160p エアリス 163p ティファ 167p リノア 163p ガーネット ○○cm ユウナ 161p アーシェ 165p ライトニング 171p セラ 164p ステラ ○○cm
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/12(水) 15:43:05.30 ID:/VP/XxAk0
マジ過疎
Watch Dogsも劣化したしFF15も劣化あるな
縦マルチのウォッチドッグとFF15を比較するとかどこのニワカだよ
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/12(水) 17:02:16.00 ID:uwPsCRA90
下村のアルバムにFF15の曲が収録されるけど香水とかといい 先に本編出せよって思うわ
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/12(水) 17:10:31.45 ID:uwPsCRA90
でもPVにも使われてない新しい曲かも知れないな なら情報公開近い気が
ウィッチャー3が来年に発売延期したらしいけど、次世代機で超絶スケールのRPGを作り込むのはやっぱり時間かかるわな 発売年すら発表してないFF15をプレイ出来るのは何時になるやら
>>23 作り込むとか以前にゲームエンジンすら出来てないんだが…
野村が「ゲームエンジンが完成してからゲームを作るのでは後手になるから、FF15はゲームを作りながらゲームエンジンも作る というやりかたにしている」って言ってたじゃん 別に何の問題もないだろ
>>20 縦マルチが旧世代機に足を引っ張られるのと同様
FF15も箱1に足を引っ張られるのは確実だぞ
野村はああ言ってるが
例えば敵が大量に出現する場所があったとする
オリジナルのPCとややそれに劣るPS4ではバハムートを召喚できる
でも箱ONEでは処理落ちしてバハムートを描画できない
そしたらその場所は一括して召喚不可になるんだよ
オリジナルのPCやPS4が描画できても箱ONEが描画できなければな
数百の敵を召喚獣で一掃という構想があってもそれを実現できない場合があるのだよ
15年冬とかだったら楽しみなゲームが2014年秋〜2015年春に集中してるなあ FF15 The Division サイコブレイク The Order 1886 The Witcher 3 なんかこのラインナップすごい(小並)
箱犬版はバイオ4のGCからPS2への移植みたいな手法で開発すればいいんだよ そうすれば描画問題も回避できる 知らないけどきっとそう
野村さんはKHのシナリオに全力だからこれは忘れた方がいいかもな
忘れることなんかできないさ
>>26 流石にそれくらいは解像度とfpsを落とせば対応出来るくらいの性能はあるだろう
>>26 こいつただの荒らしだよ
前スレで何回も同じことコピペしてる
ウォッチドッグのPVも絵がアップに写ってるだけで劣化してないと思う
>>25 実際に動かすゲームエンジンなかったら
デバックも出来なくね?
問題ありまくりじゃん
FF15デバックとか100人体制でもどれだけ掛かるか
でもデバックしてたよ?
インタビューで前からデバックのこと話してたってだけ なんでそんなカチカチきてんだ?こわ・・
>>34 ゲームエンジンは完成するまで動かないってものじゃないから
ここで言う「ゲームエンジンを作る」ってのはFF15制作しながら機能を拡張していくってことだろ
エンジンって言葉の響きでそれがないとゲーム動かないって勘違いしてるんだろうけど
あくまで開発ツールだから
RPGツクールの業務用みたいなのを想像すればいいよ
野村さんの性格というかポリシー的に、思い描いたことできないなら そもそも犬箱採用しないと思うけど。
FOXエンジンもまだ未完成と言ってたしな
ステラのブーツはやく
まーた無知をさらすゲームエンジン君かよ エンジンがどうのこうの言うなら、ゲーム開発がどういうものか、具体的な内容を理解してから書き込もうな グラフィックスやメモリなどの話に関しても言える事だが
>>42 そう言うお前はどうなの?
安価すら付けられないみたいだけど
もうそろそろ情報来ると思うよ 多分E3までには
>>38 開発ツールはゲームエンジンの機能の一つだろうが
ゲームデータの処理するのはあくまでゲームエンジンだぞ
下村陽子のアルバムに収録されるFF15の曲「OMNIS LACRIMA」って「すべての涙」って意味なんだな また意味深なタイトルだが歌詞もどんなだか気になるな
かっこいいな
ノム哲さんスコティッシュフォールド飼い始めたらしいよ
ものすごいどうでもいいよな 15のこと一切触れないのかよ
スコティッシュフォールドは耳掃除が大変なんだぞ
全然開発進んでないんだろ
そりゃインタビュー記事だし 質問されなきゃ載らない
どうでもよすぎる(驚愕)
え、インタビューそれだけ?
根暗ってなんで猫飼うんだろう…
Knackてゲームしてるんだけど、森の景色とか岩のライティング凄いね。 FF13は岩が必要以上にテカってたり、ズームし過ぎると中適当だったりしたし、 Ps4の性能的には自然も自然な感じになるのかなぁ。
>>58 お前のPCはOSだけですべてのファイルを開くのか?
普通は専用のアプリケーション使うだろ?
ゲーム会社各社がゲームデータの処理の仕方とか工夫して
ソレ前提で開発してるのに
PS4のOSだけで動く訳ねぇじゃん
何にしても完成するまでデバッグ出来ない開発出来ないとか言ってるのは馬鹿そのものだけどな
>>63 Vol1.0で動いたから
Vol1.1でも動くはずキリッ
それを確認するのがデバッグな訳だが・・・
アプデされていくアプリケーションは世の中にあるけど、この子はそれが最終版になるまで作業に使わないんだろうなあ…
てかお前が言ってることって開発ツールそのものだよね
>>47 は日本語が読めない池沼だったかな
開発は出来るかもしれんが デバッグは無理じゃねって話し 結局今作ってるのもルミナスに最適化する必要があるだろうし
>>66 それは一度完成して製品版とかまでいったソフトの話だろ?
FF15のデバッグがは面白そうだよなー コリジョンチェックか、敵の当たり判定とか大変そうだけど
いくら15でも延々壁際走るだけとか嫌だ
そういうデバッガ雇って壁に走り続けるのをやらせたりするのは大分後の工程じゃないかね エンジン開発並行とは関係ないのでは
発表?発売?が遅くなればなるほど発生するデメリットを述べてみよ。
僕の寿命
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/13(木) 10:09:08.59 ID:RYcbdKcgO
デバッグがどうとかほざいてる奴は脳内をデバッグしろよ
インタビューは立ち読みでおkな程度の内容だった
>>73 開発費が増える とか
やっぱりみんなストレスみたいなのは溜まる?
俺は溜まるよ 期待し過ぎてツラい
てもそんなこと言うな
>>79 言ったらダメか(笑)
そうだよな ひたすら待つしかないよな
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/13(木) 11:51:50.27 ID:S9Ni7vpTO
料理人が仕事をなくすからな
ルシスってまっずいモルボルスープしか作れないくらい食糧難だったんかね
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/13(木) 12:08:17.23 ID:Y6PUQCAK0
肉とか魚食べれないんだろ エトロ崇拝してるからww
待つのがつらいっていうか 待った後に必ずすごく楽しい体験ができるという確約をもたらす情報ないのがつらいかなー 待たせる期間が長すぎるからこそ 気長に待てる餌になるようなある程度の情報は小出しにして欲しいんだが
>必ずすごく楽しい体験ができるという確約をもたらす情報 そんなもんスクエニに限らずどこも出せんわ
>>86 重箱の隅つつくような拾い上げしてまでどうすぐ噛み付くんだ?
スクエニにちょっとでも都合の悪いことはここでは言っちゃいかんのか?
キモいなあ
せめてE3に向けて頑張ってますとか E3は期待してくださいとか ツイッターで良いから言えないのかね・・・ フェイスブックとか最早何のために作ったのか分からないレベルだし・・・
>>88 そんなこと言ってしまったら期待を煽りすぎることになるんじゃないかな
発売日発表まで決まっているならそれくらい言っても良いと思うけど、そうじゃないなら無駄に騒がせるだけだし
まあそこまで決まっているにもかかわらず沈黙している可能性もあるが
何にしても少しくらいの情報は欲しいな
>>90 次いつ情報が来るか分かるだけでも大分違うと思うんだよ
それにPS4ロンチの時みたいな誤爆も防げると思う
>>79 言ったらダメか(笑)
そうだよな ひたすら待つしかないよな
すまん 誤爆
しかしE3楽しみだなあ あとはウィッチドッグとかよくある劣化さえしてない事祈るばかり キルゾーンとかも木やビルの窓の風景が写り込む度合いが初期PVより落ちてるんだよね 洋室に水が流れてくる所やリヴァイアサンが暴れる所など劣化してなきゃいいけど
・ノクトのPA公開 (FFキャラのPAはソフトの発売日から前後1ヶ月以内に発売される傾向にあり、FFXVソフト発売がそう遠くない可能性がある) (PA改のサンプルがTwitterにアップされてから発売されるまでバラつきはあるものの10ヶ月程度) ・野村さんの情報公開のタイミングまで待て発言 ・開発は進んでいるのでこちら(FF15)ももう少しお待ちください ・SCE公式サイトの今年はスクエニにとってびっくりなことがあり私たちも楽しみ発言 ・橋本さんの近日の情報公開をもう少しお待ちください発言 ・下村陽子さんのアルバムにFF15のトレーラーで使われた楽曲が収録されている
>>79 言ったらダメか(笑)
そうだよな ひたすら待つしかないよな
下村さんのは五年くらい前に出したアルバムでもヴェルサスの曲を収録してたりしてたけどね
ノクトのPAってツイッターに出たの去年の11月だっけ? あれも今どうなってんだろ
>>94 現時点の映像はPCの最高設定だからPS4版が劣化するのは避けられないんだけど
ホント平然と嘘をつくなアンチは PCの最高設定だからって誰がいつ言ったんだよボケが
今年発売してほしぃなぁ びっくりな事がFF15の事いってんなら可能性はあるよね
>>101 今年発売する気なら発売日発表のデッドラインはTGSだな
ここで来なかったら今年には出ないわ
ところで前スレの1000はちゃんとRoenのノクト一式買ったのか?Tシャツとブーツいくらだろう。
つーか、この期に及んでも年内発売すると思ってる奴もいるんだな
年内で、あるとしたらクリスマス商戦目標かなあ
普通に考えたら今年発売でも遅すぎるんだけどな
まあ普通に考えて今年は無いと思うけど来年中には出して欲しいかな というか今年出るなら去年のTGSで違う場面の新規カットいくらか見せてたろうしね 来年待つまでに出てくれたら丁度いいかな、買いたいソフトないし 本体も新色出たりで値下がりしてそう
体験版でもいいから今年出ないかなー
ノクトの衣装はまだ商品化されてないよ。 ブーツは多分ヒロムのベーシックエンジニア。 つーか、早く出してくれないと本当にRoenやばいんだよね。 今年に入ってから直営店三店舗閉店してるから(´・ω・`)
>>108 一応新規カットはあったじゃん
リヴァイアサンの尻尾アタックと飛空挺から仲間が呼んでるところ
>>110 実際FF15が発売されてもロエンの売り上げはそこまで伸びないだろ
Roen倒産→デザイン変更→開発延長 無い、よな・・・?
なんでそんなブランドとコラボしたんだよw
>>112 デザイン自体はロエンのデザイナー一人使ってるだけだし
倒産したら商品化されなくなるだけだと思うよ
ブランドとコラボとかいらんよなFFだぞそれ…
単純にアンチが野村のデザイン叩きまくったから じゃあブランドにデザイン頼むわってなったんじゃね
↑の子はFFがコーラとコラボしてたとか知らなういんだろうな 知ったかでFFだぞこれとかマジウケる
いや知ってるけど つか集めてたし…ごめんな
コーラとのコラボと服のブランドとのコラボ同じに考えてるとかすごいなお前
服のコラボの何が問題なの?お前の自己満とかしらねーよ」
ロエンにデザインを発注したのは、表現力が上がってFF13ではキャラの服装の素材とかまで細かに設定しなきゃならなくなって 「このままヴェルサスまでやったら大変なことになる」 「だったら実物の服見て作った方が早いんじゃないか」 とかって理由だって当時野村が言ってた気がするけど まあヴェルサスの世界観が現実的な世界というのも理由の1つではあったんだろうけど
>>120 コーラは宣伝効果あったけどさ
こっちは別段宣伝効果があるわけでもなく
デザイン料が掛かるだけだからなぁ
まぁメリットは無いな
FFだからブランドとのコラボはいらないって何で?w
>>120 自己満の意味知ってる?お前さっきから頭悪そう、残念だったな俺がコーラとのコラボ知っててww
だいたいロエン(笑)と組むメリットなさすぎるんだけどメリットあんの?
ノムティス独特の変な服が好きな身としては倒産寸前ブランドに金払ってまでコラボして欲しくないわ
>>124 ねえねえ何でFFだからブランドとのコラボ要らないの?ちゃんと答えろよ低能
似合ってないならともかく 現状世界観ともキャラともしっくりきてるのに何故ここまで荒れるのか。
なんですぐケンカするのさ バカは無視しろよ
いちいちバカに触るなよ
でもそんなこと言うな ロエンの仕事がなくなる
>>129 既に無いから店たたみ始めてるんじゃないの?
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/13(木) 18:39:39.19 ID:iK9GjEg60
>>122 キャラクターでも衣装でもなんでもデザインするのってお金がかかるんだぜ?知ってた?
>>130 ロエン叩きがやりたいならロエンスレ(あるか分からないけど)でどうぞ。
やめなよ
ロエンってマスターマインドと裁判で揉めてたよな ドクロマークがどうたらで
全員黒ずくめはマジでセンスないから他のデザイナー呼んでこい
ロエン(笑)
>>125 ロエン(笑)と組むメリット答えられないの?
デメリットは答えられますよ?
ロエン倒産寸前でそもそもゲーマー層が買う服でもないから宣伝効果は薄く、
デザイン料取られるだけ
メリットは?
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/13(木) 20:15:04.01 ID:iK9GjEg60
>>138 ・スクエニには服をデザインする人がいない
・デザインしたとしても、材質などの細かい部分を指定するのは面倒
・どこに発注してもデザイン料はかかる
・死神を崇拝するルシスにコンセプトが合っている
・髑髏髑髏してるので野村大満足
ステラのブーツでビール飲みたい
別に服飾デザイナーを連れてきて衣装デザインお願いするのはいいと思うけど 15ってかヴェルサスの場合はRoenのブランド名推しな部分も多々あったのに そのブランド自体が旬をとうに過ぎてしまってるところが居心地悪い FFX-2 HDの冒頭で倖田來未の歌を聴くのと同じいたたまれなさ
>>142 部隊章に違いがあるのか。紋章は全部ニフルハイム国旗の龍だと思ってた
金髪フードの狼は分かりやすいが後は何が描かれてるのか分からんな
>>141 倖田來未は売れたけどロエンはな…
タケオぐらい名の知れてるならまだ宣伝効果あったかもな
別に、普通に今公開されてるノクト達のファッションカッコイイと思うから 他の製作の事情的なメリットデメリットはどうでもいいや いちプレイヤーとしてはそれだけで十分だしむしろそれが一番大事だわ
>>145 何時間も粘着してるキチガイよりよっぽど真っ当な意見だと思う
ロエン「大丈夫だ。強いからな」
移動時と戦闘時のBGMの切り替えはどんな感じになるのかな 敵に接近したら戦闘BGMになるのか 武器を構えたら切り替わるのか シームレスだろうから後者だろうか いろいろ気になることが多いわ
GDCでルミナス使ってるFF15のライティングと新映像見せてくれよー 頼むよ吉P、君ならDS版FF4をクリアするより容易い筈だ
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/13(木) 23:20:31.73 ID:iK9GjEg60
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/13(木) 23:26:03.14 ID:Y6PUQCAK0
戦闘曲はボス戦だけのほうがいいなー
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/13(木) 23:27:18.25 ID:Y6PUQCAK0
草原ウロついてたらいきなり曲が変わって強敵にボコられるとかがいいなー
オンラインは闘技場でプレイヤー同士で殴り合いが出来るとかそういう要素あったらいいなあ あるいは奥深くて難しい洞窟ならデモンズの青ファンみたいに他のプレイヤーと協力できるとか
>>153 今回オープンフィールドだから
調子に乗ってズンズン未開の地に進んでいくと
普段聞いた事のないヤバめな音楽と共に
チート並みに理不尽なモンスターとかが居て欲しいよな
音楽変わったら速攻で逃げるわw
FF8のアルケオダイノス的な
次世代ゲームのトレンドはワープだな(鼻ホジ)
オープンフィールドどオープンワールドのちがいがいまいち分からん。 昔のFFがHDなったかんじみたいだが、街入るのはってシームレスじゃないよな?
FF7みたいにするって言ってるからシームレスじゃないよな つまり、オープンフィールドだろ
あのデカイ剣をフルスイングして雑魚敵を場外ホームランでかっ飛ばしたい
>>161 そもそもオープンフィールドの定義自体決まってなくね?
野村がFF15の事を完全オープンワードじゃないからとりあえずオープンフィールドって言ったくらいで
まぁff15がオープンフィールドの1例になるは確かだろうけど
KH見るにノムリッシュのことだからキャラは大量でパパンの過去編とかもやるだろうね 3部作+αくらいになっても面白ければ全然構わんよ
>>158 PV見た時も思ったけど何か無駄な動きがあるのは何なんだろ。
瞬間移動で突っ込んで短剣で攻撃して槍に交換するまでの間に二回くらい回ってるよね。どういう操作の結果のクルクルなんだろ…
ラストで追放されたプロンプト編とかやりそうだな FPSゲーで
>>165 攻撃きたから反射的にスティック速く動かしたんだと思うよ
ファミ通に野村のインタビュー来てたけど一切触れず これはもう情報出せるレベルまで完成してないということだ
>>168 今までの他の奴のインタも見て
ソレ言ってんの?
ここのスレの住人ってほんと煽るの上手いよな
>>152 それは絶対よくない
FF12がそうだったけど微妙じゃないか?
フィールドBGMは静かな感じがいいな
>>160 ハイラル平原みたいの想像してたけど違うのかな?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/14(金) 16:32:00.26 ID:CpTvHTBm0
>>171 ザコ敵もいちいち曲が流れたほうがいい?
それともボス戦にも戦闘曲はない方がいい?
PCとPS4はともかく低性能の箱1にはオープンフィールドは耐え切れない
オープンフィールド詳しくどんなのか参考したいんだけど、 なんかオススメのゲームある??
GTAとかRDR
>>171 11みたいに雑魚でも戦闘曲は合った方がいいな
12は物足りなかったわ
個人的な意見だが雑魚もボス戦も曲が変わってほしいかな 盛り上がりに欠けるし 11は神威戦がかっこよかったな
新生FF14みたいに環境音にもこだわって欲しい
UBI、R☆、ベセスダのオープンワールド三強で、他にもSCE、アバランチ、コジプロなどでこの分野は熱を増している ノムリッシュの言う広すぎてゾッとしたがどの程度のものであるのやら(´・ω・`)
ベゼスダは広いだけだからなぁ
ウィッチャーみたいのを想像しとけばいいよ 「マルチリージョンオープンワールド」
広さより密度が大事 入れない建物とか論外
入れて何が出来るかが大事じゃないのか 毒にも薬にもならない住民との会話だけしかないなら別に建物に入れてもしようがない
オープンフィールドって野村が言っているのしか見たことない
例えばルシスのビルの中を探索中に視点が窓寄りに変わり 敵軍の飛空艇が突っ込んできてビルが崩壊するとか 大規模な破壊を含んだイベントがあったりすれば面白いと思う
FF15の発売日発表!と言う夢を見たんだ 情報無さ過ぎて妄想するしかない
オープンフィールド型は 街とかエリアでロードがあるんだと思う。 飛空艇も乗ったり着陸したら読み込むんじゃないかな
>>188 厳密なオープンワールドではないとか言われてもイメージ沸かないよなこれ
まあその具体的な動画や情報一切ないんだからそりゃそーだがw
アマラーみたいに中くらいのフィールドが複数あるってわけじゃないよな?
ドラクエ8をもっとシームレスにした感じだと思うわ、街に入る時は読み込むけど 小さい洞窟とか村なんかは、シームレスには入れたりとか オープンフィールドと箱庭の違いは、マップ全体の整合性が有るか否か ロードのマップが今までのマップと物理的に続いてるのがオープンワールド もっと大雑把でその代わりロケーションが豊富なのがオープンフィールド
×ロードの ○ロード後の
戦闘BGMも地方ごとに変わると楽しいよな
個人的に追及してほしい部分は効果音と細かい動作 例えばノクトが道中で買えるペットボトル飲料水を飲もうとすると実際ペットボトルから水を飲みゴクゴク音が鳴り回復とか そこまですると冗長だけどせっかくの色々できるシームレスアクションなんだからポーションにカーソル→使う→一瞬で回復も味気ない
ゲームなんだからそんな現実的な要素入れなくてもいいと思う アイテム使って回復に時間かかるとか冗談じゃない
確実に飲んでる時にボッコボコにされて詰むよな
>>186 俺は広くて探索できて自由に町とかポイント発見するのが好き
まあFO3シリーズみたいなそこそこ控えめな広さで色々と入れる建物とか
ダンジョン用意されてるのも好きだけど
>>197 野村がインタビューでリアルにするべきところとそうでないところがあるって言ってたけど
その辺上手くやって欲しいわな
まあ回復アイテムにそういう一種の制限付けること自体は一概に良い悪いって問題じゃないけど
>>197 というかあんまりゲーム過ぎると豪勢なグラに合わない気がする
飲むとか超リアルなのもあれだけど
しかしもうターン制は15を皮切りに自然にやめていってほしい
もうこんなリアルで綺麗なグラで棒立ちしてる絵面は似合わないかな
キングベヒーモスの前でいきなり肉食ったり水飲んだりはおかしい 逆にリアルじゃないだろ
各地で旨い物食いてー
イグニスは寿司
グラなんて正直FF10のHDリマスター程度いいから 面白いストーリー 一本道辞める ムービー多様の映画ゲーにしない ここら辺しっかりしてればなんでもいい 最近のFFって戦闘ぐらいしか評価できない
ムービー多用が嫌なのは分かるけど、FFはムービーを売りにしている所があるから嫌ならFFを卒業するしかないと思うよ
ムービーがダメとは言わないけど ムービーだけになるのはダメだよな
キャラを動かせるムービーが復活するのは楽しみだな
ストーリーとかどうでもいいから、アクションを面白くして欲しい
アクションとかどうでもいいから広い街を探索させてほしい
広い街とかどうでもいいから、面白いストーリーを用意して欲しい
面白いストーリーとかどうでもいいからBGMもいっぱい用意してほしい
BGMとかどうでもよくないけど、クラウドセフィロスばりに名を馳せるキャラ用意して欲しい
近日中公開っていつなんだよ橋本
キレイな街並みもいいけど、腐敗した村とか廃墟もあったらいいなー
皆期待してるものが違うんだなぁ
FF15-3までの三部作だから量は申し分無いだろう
>>218 それたまに言ってる奴要るけど三部作確定してるソースあるの?
連作としか聞いてないんだが
どの要素期待しても満足できるといいなw
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/15(土) 11:44:10.02 ID:DfVe0Fsj0
>>163 完全なオープンワールドじゃないからオープンフィールドにしたなんて言ってないよ、
従来の見下ろし型からオープンフィールドにしました
とだっけ言ってる。単純にワールドをフィールドと間違って言っただけかと。
もしくは同義で使っているだけかと。
>>219 13が3部作だからそう言っているだけじゃないの
>>207 同意、ゲームって見る為じゃなく体感する為にあるんだしね
まあ次世代機になって表現レベルが上がってきてるし割合は考慮されていくんじゃないかな
あのリヴァイアサンのところでもPS3ならムービーだったろうし
ムービー初めて見たんだけど、改善点を挙げるとしたら、やっぱナルシストホストキャラをやめることだわ。 見てて寒気がする。 バトルが楽しそうでもあのキャラ見て期待するライトユーザーはいない。 恥ずかし過ぎて見てられない。 他の要素は着実に進化してるのに、キャラクター含めた世界観を作るセンスが皆無。 あのキャラクターの物語を見たいと思えないし、ワクワクも期待も湧いてこない。 発売日購入はもうしないわ。 前作の求めないさんの影響も甚大だろうし、本格的に売上やばいだろうな。 ナンバリングが消えない程度に売れて、次作でさらに改善されることを期待してる。
脳みそが止まった知的障害者「ホストガーホストガー」 FF13の時の「センモンヨーゴ!センモンヨーゴ!」を思い出すね
>>225 普通のキャラじゃ受けないから
お前みたいのはどうせ買わないし
ノムリッシュキャラの受けが一番いいのは事実
>>226 13やってないんだが、
パージもわからないやつがセンモンヨウゴガーって言ってたって聞いてるぞ
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/15(土) 14:28:07.06 ID:pqrSZ9FR0
>>227 好きな人は好きってのは認めるよ。
FF6、7で嵌まって、FF8、9、10、12と失望しながらも買い続けた俺みたいなユーザーは、
もうターゲットからは外れてんのかね。
買う気があるからわざわざ情報求めてこうして来てるのに。
まぁ13も様子見して、結局買わなかったけど。
別に無理して買わなくてもいいと思うよ…
普通に13の時は神話中心で専門用語は多かったと思う 15は神話がほとんど絡んでないからそんなにないと思うし丁度いい感じ 零式までいくと寒くなるし難しいね専門用語の作りは 15が神話中心じゃなくてクリスタル奪還の話で正直よかった
ホストガーホストガー→情報求めてこうして来てるのに(逆ギレ なにこいつ。
>>229 グラのリアル化は必至なのにお前が受け入れられてないだけじゃないの
>>228 パージを造語だと思ってた奴は大量に居たな
でもソレは幅広い客層を相手にする以上仕方のない事でもあるんだよなぁ
それ以前に13は全体的にセンスが無いのが問題なわけで
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/15(土) 14:39:58.31 ID:pqrSZ9FR0
>>233 グラのリアル化は特に否定しない。
例えばスカイリムって海外のゲームあるけど、
あれはキャラクターもリアルを追求してるから、素直に受け入れられる。
FFはホストって言うと否定されるけど、やっぱホストなんだよな。
あれだけ激しい戦闘してて「余裕だぜっ!」みたいな、
謎のキャラクター設定も違和感が大き過ぎて感情移入できないというか…。
まぁプレイしてないのにごちゃごちゃ言ってもしょうがないかもしれないけど。
>>235 >FF6、7で嵌まって、FF8、9、10、12と失望しながらも買い続けた俺みたいなユーザーは、
↑してるじゃん
ホスト以外で煽れないの?それしか喋れないの?
それに、激しい戦闘したことないくせによくそんなこと語れるな
>>231 13シリーズは神話とかフル無視したような滅茶苦茶な内容な訳だが・・・
一応神話の神とか出てくるけど
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/15(土) 14:47:05.11 ID:pqrSZ9FR0
>>236 煽りたいわけじゃなくて、感想を書いただけなんだけどな。
坂口さん植松さんは映画ではなくてゲームでも万人を感動させられることに可能性を見出して
このシリーズを作ってきたわけで、万人の中の一ファンとしてそれを求めたらいけないの?
ここでホストホスト言う奴居るから ホストで画像検索掛けた事あるけど 結論からいってプロンプトがソレっぽい服着たら見えるかもってレベルで 他のメンバーは全然ホストっぽくないんだが むしろバンドメンバーのがしっくり来る
>>238 残念ながら知的障害者は対象外なんだよね
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/15(土) 14:50:28.47 ID:pqrSZ9FR0
>>237 パルスやエトロが生み出したファルシ、ルシとか全然絡んでくると思うのだが・・・
そそれにファルシやルシとか似た名詞で養鶏にややこしかったと思う
普通の人間からしたらテイルズとかガストみたいなアニメ絵の方がよっぽど気持ち悪い
>>229 そんなに見た目や雰囲気が嫌なのに買う気があるってすごいね 自分だったら買わずに好きなやつだけやるけどなぁ
15のキャラデザは純粋にかっこいいと思うけどな ヴェルサス時代のノクトは某サスケみたいで好きじゃなかったけど、服装も洗練されたし今の方が好き ていうかFF6以降がすべて苦手なら単なる懐古厨だし思い出を美化してるだけ
>>241 事実が煽りとは一体
ホストガーって涎垂らしながら泣き喚くだけの池沼君
というかキャラの好き嫌いは個人の趣向で変わるから意味無いよ 俺は初期のあの戦闘服着てたノクトの方が好きだし 今のノクトはほうれい線まで描き込まれてリアルになりすぎてるシーンがある けどグラディオラスとかはカッコよくなったと思う、コルもカッコいい
>>242 神話的に
まずリンゼのファルシがコクーンを作る理由がない
扉を探すのもパルスの役目だし
そもそもブーニが新世界作れるなら
ムインを探す必要すらない
零式のがかなり上手く神話取り込んでるよ
>>248 だから零式もって書いてるし、神話自体は絡んできてるでしょ
それに零式は設定やネームが全般的に年齢層低いのがネック
というか15には他2種よりあんまり絡まないし神話は正直いらないと思う
>>248 >そもそもブーニが新世界作れるなら
>ムインを探す必要すらない
新世界を作ろうと考えたのはエトロが滅んだ結果、現行の世界が滅茶苦茶になったからだ
それは最終手段であって本来は現行の世界を完全に自分のものにしたかったってことだろ
結果論と過去の決断をごっちゃにする馬鹿か
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/15(土) 15:32:14.09 ID:pqrSZ9FR0
>>244 FFそのものもそうなんだけど、開発エピソードも含めて好きなんだよね。
ジョブズのエピソードに通ずる何かがFFにはあると思う。
だからある意味信者、13は買わなかったけど。
>>245 >>247 好きな人もいるんだよね、その辺りがジレンマ。
植松さんがインタビューで、
「海外のコンサートで日本人以外に喝采を浴びたときが一番感動した。
万人に届くものが作れたんだということを実感した。」
って語ってたんだけど、あの頃のFFには万人を感動させる何かがあったのは間違いないわけで、
そういうものを期待しちゃうんだよね、期待し過ぎなのかもしれないけど。
今のホストって言われてしまうキャラクターと世界観は万人に受け入れられるものなのかと。
今のリアルさをFFの世界観に上手く溶け込ませられたら傑作になると思うんだけどな。
FF12は世界観は良かったのにストーリーが…、松野さん…。
知的障害者君「ぼくにうけないからばんにんにうけないはずなんだ!」
アニメ絵のキモオタゲーって海外じゃ売れないしな
Top 20 Most Anticipated Games of 2014!
http://youtube.com/watch?v=SZOpaMmICCc 20. Kingdom Under Fire II
19. The Crew
18. Deep Down
17. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
16. The Evil Within
15. Dark Souls II
14. Alien: Isolation
13. Galactic Civilizations III
12. Titanfall
11. Infamous Second Son
10. South Park Stick of Truth
9. Age of Wonders III
8. Watch Dogs
7. The Division
6. Destiny
5. Warhammer Fantasy Battle (CA)
4. Star Citizen (Dogfight Module)
3. Final Fantasty XV
2. Dragon Age Inquisition
1. Witcher 3
>>250 ブーニの状態を例えると
ある日貴方の使ってる携帯が壊れました
修理にはかなりのが時間が掛かりイツ終わるか分かりません
修理自体も可能かどうかもやって見ないと分からない状態です
しかし貴方の手元には携帯を買い替える充分な資金があります
普通に買い替えるだろ
プレイした上で、ストーリーやシステムと世界観が合ってない的な批判ならまだしも 発売もして無いゲームで楽しみに待ってる人らのスレで 見た目の世界観が合わないからグチグチとか、今更デザイン変更するわけも無いし 受け入れられるわけ無いよ 素直にアンチスレにいくか懐古スレに行ってそこでやっててくれよ
>>254 買い替えようと決断したのは携帯が壊れたからだな?
ムインを探そうとしていた時点では携帯は壊れていなかった
そういう話をしている
>>456 ムイン探そうとしてる時点で
ブーニが絶望してるレベルのエラー吐いてる訳だが
>>238 ただの懐古厨だな
ゲームの感想なんてのはやってから言うべきものだし
お前の言うセンスがどうのだなんて、具体性もない
俺はデモと開発スタッフを見て現時点で期待してる
>>249 ところがどっこいFF15は
神話VSリアル
らしいよ
>>255 そんな脳ミソ持ってたらここに書き込んでないだろ
>>257 そのエラーは不可視世界のムインを殺せば直るとブーニは思っていた。だから門を探させてたわけだが
で、(ムインは勝手に死んでたが)ムインの後を継いでいたエトロが滅んだら、世界は滅茶苦茶に
もう直しようがないから新世界を作る
こういう筋書き
これLRFFでホープがそのまんま言ってるんだが
神話と絡ませるのは別に問題じゃない FF13は鳥山の脚本家としての能力、センスの絶望的の無さのせいでシナリオが面白くなってないのが問題であって オートクリップでシナリオを補完したりとか、もっと上手い具合にシナリオへの絡ませ方があるだろうに
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/15(土) 16:24:45.80 ID:pqrSZ9FR0
>>258 まぁその通りだね、実際にやらなきゃ何も分からない。
FF13の雰囲気を継承してるFF15がどんな評価を受けるのか。
発売とその後の批評を楽しみにしてるよ。
ではもう消えます。
>>263 何処に居るか分からない奴をコールドスリープしながらまでして探すのは
ソレしか手段が無いからだろと思うけど
新世界作れるのにそこまでして現世界にこだわる理由ないだろ
あと13が神話と矛盾してるって突っ込んでるのに
ソースはポープとか言われても
>>266 動画評論すらしてない奴だったかな
ここで言ってるホープは中身はブーニなんだが
馬鹿丸出しの池沼君
直す手段があるのにわざわざ携帯買い替えますかね
>>267 だから今回の場合13シリーズはソースにならないって話をしてるんだが
てかわざわざそっちに合わせただけじゃん
>>268 お前が1人で言ってる「神話と矛盾してる」を前提条件にすればソースにならないって主張が成り立つけど
誰1人として君の主張に納得してないのに、勝手に君の妄想を前提にされましても
会話が成り立たない池沼君、レスを読み替えそうね
ぶっちゃけると 世界の有限をムインの呪いとか的外れな勘違いする低能に 新世界作れるような力ないだろ
>>270 ふーん、で、その根拠は?
妄想以外で頼むわー
いつまでスレチしてんだよ
>>271 根拠も
>>270 に書いてあると思うんだが
逆に新世界作れるのに現世界にこだわった理由答えてくれよ
>>273 携帯買い替える前に直せる手段があるのにすぐ買い替えるのかい?君は
PCにエラーが出たらすぐ捨てて新しいPCに買い替えるのかい?
さっきも言ったんだけど、池沼には日本語通じないもんなー
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/15(土) 17:12:43.31 ID:+RwxAhBM0
だからその直せるってのが勘違いなわけだが 直せるかどうかも判断できない奴が 新しく創るとか無理すぎだろ
>>275 で、それは何故?
何度も言わせないでね^^
ガチの池沼かな?
直せるか判断出来ないと新世界作れないという根拠を妄想以外で頼むわー
ちなみに、ブーニベルゼは物質的な世界を作る能力はある
循環してる心やら魂やらは見えないし理解出来ないってだけの話
278 :
チンコマンマンコちゃん :2014/03/15(土) 17:52:57.15 ID:OlLBXKZ+O
流れを変えるために俺がオープンワールドとオープンフィールドの違いを分かりやすく言ってやる オープンワールドとはオープンなワールドで オープンフィールドはオープンなフィールドのことだ 分かったかカスども
はい
>>276 世界の有限という基本的な仕様すらバグと勘違いしちゃうくらい
世界構造を把握出来てないから
物質世界は作れる力はあるキリッ
神話には一文もそんな事書いてないね
あぁ鳥山が考えた特別仕様ですか?
>>280 そりゃ共通の神話を基に話を作るってのがコンセプトなんだから
神話にない派生した描写があるのは当然だろ
お前が示すべきなのはその派生が矛盾だってことだろう?
で、ブーニベルゼは新世界を作る時も自分には理解出来ない不可視の混沌については
ライトニングをエトロの後釜に据えて分業しようとしたわけだが
@新世界を作れるなら門を探す必要ない
→不可視の混沌を理解出来ないブーニはムインを殺せばいいと勘違いしていた
A不可視の混沌を理解出来ないのに新世界を作れるわけない
→一度世界が滅茶苦茶になったことでそれが必要なことは理解してる
だからエトロの後釜を作って分業にした
君の言う矛盾とやらはなくなってしまいましたが^^;
障害者君、これからどうするんだい?
やべぇ神話の話題はどうでもよすぎる
口悪いよ 寿司でも食え
そもそも神話ではブーニベルゼがファルシを作ってんのに 池沼君は何を以て物質を作れないと喚いてたんだろうねぇ 池沼の思考の深淵とは、おお、なんと奥深いことよ
昨日から寿司食べたかったなら今日食べれば良かったのに
早く情報を公開してくれないとスレがずっとこんな感じで困るな
E3には出るだろうから後3ヶ月我慢しとけ
あの赤毛のジョブはなんだろ
>>282 神話部分なんて面白さの1%にも満たない要素だしな
>>288 竜騎士はステラじゃないんだよなあ・・・
294 :
スカトロまんこマン ◆tOpHllFBK7cT :2014/03/15(土) 21:25:44.40 ID:qmq4KMvd0
FF6、7とかアニオタ臭いわ
>>288 竜騎士はステラじゃないのにどや顔で批判
竜騎士のおばちゃんって結構年いってそうだよね
そうか?アラサーにしか見えんが お前が15,6のガキならおばちゃんなのか
28です アップで見ると40近く見えた
新宿の街並みもだけど、エスカレーターとかメトロの地下とか そういうリアルなとこもほしい。
竜騎士ってステラでしょ?
アップの見たけど40はねぇよw
新しい動画まだ〜? あまりに暇なんで久々にPV見返すわ
ステラじゃないってノムティス言ってる ブログで画像検証するぐらいならインタビューぐらい見たらいいのに… ステラだとしたらあの鎧は嫌だが、リューサンとしてなら好きだわ
ノムティス王子が言ってたんですか・・・ 出来ればソースください。
電撃でこれかな あの竜騎士はステラではない、ステラはあんな格好はしない、彼女は敵で竜騎士
竜騎士のあの厨二心をくすぐる馬鹿でかい槍が好き
普通にステラはノクトと同じで武器召喚できるのに 竜騎士する必要なくないか
三國無双やってて思ったんだが、ムービーから戦闘のシームレスて めちゃくちゃかっこよくてあがるけど、ムービーで没入感殺がれるなぁ。 その為の動かせるムービーなんだろうか。 野村さんはインタビューでも没入感とテンポの良さを 言ってるから期待しとるけど。
スレタイにヴェルサスなくて迷子になった
マジ過疎
次情報が出る時は発売日発表するのかな 発売時期だけかな
一年間ダンマリしててごめんなさいして発売日くらい発表して欲しいわいい加減
13のはずが15になったし、結構変更入れてんのかね
野村 この世界にたくさんあるものではありません。主人公のいる国にしかクリスタルはなく、そのクリスタルを巡って長らく冷戦が続いていましたが あれ、去年のE3PVじゃアコルドとかテネブラエとかのクリスタルを狙って戦争が起きてるって言ってなかったっけ? 設定変えたのかな?それとも現存するクリスタルは〜って意味で、他の国のクリスタルは手に入れたら破壊したのか?
>>290 インファマスすげえな、やっぱり海外のこういう所の技術は正直凄い
雨の渇き具合とか地面の濡れ具合とかここまで表現できるんだな
国内もPS2時代まではグラでも無双してたのにな
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/16(日) 06:40:12.97 ID:LErGZ3Qti
FF15のサラサラな髪も中々凄いと思うけど。 スクエニが他より大きく勝ってる所は髪だなw
まだ触りたいレベルの髪ではないな
でも正直、髪とかすごくてもあまり感動しない…
実はルシスのクリスタルはノクトママなんじゃね
俺も思った
ひろし宮野がいるってことは声優がKHと割とかぶってんのかな 青柳さん、山ちゃん、島香さんの3人と気に入ってるのでサイクスの中の人は出演してると嬉しい まあ既に小川さんや磯部さんなど現時点でもかなり凄い面々が揃ってるけど
>>328 これはノクトの飼ってる犬でハヤテだよ
劇中にペットがノクト庇うシーンがあるらしい
330 :
チンコマンまんこちゃん :2014/03/16(日) 11:33:32.80 ID:rou7zCLgO
よぉ、マツコデラックスでシコッてるキモデブ共 俺みたいなノクト似のイケメンは今日もナオンと茶しばいてシースー食べてホテルでセックスと洒落込むわ
寿司はイグニス
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/16(日) 13:36:18.09 ID:K5xfVDg9i
ん?髪軽視してる人多いのか? PS4って解像度上がるじゃん? だから髪の質感が荒いほどそれが浮き彫りになるんよ。 だからアサクリだと服はリアルなのに髪で違和感を感じる。
質感wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
髪と水はゲームでは表現が最も難しいんだってね
>>335 ん?とか物凄く得意気に語ってるのがあまりにアホっぽくて面白かったため、
それを一つの言葉に集約して突っ込んだレスだな。
映像の綺麗さとかへー、凄いなぁ位で髪の毛の表現とかどうでも良いわ。 大事なのは戦闘システムとストーリー。
トゥームレイダーで髪よくなったんだっけ どうでもいいなw
グラフィック良い方がいいに決まってる。どうでもいいとか老害の戯言
まあ今のままでもグラは十分凄いっちゃ凄い まあリヴァイアサンとかはもっと迫力増しで表現出来そうだけど アグニのレベルが実際に出るのはPS5世代じゃないかな
グラフィックだけ拘り内容が疎かになるのは駄目だが、どうでもいいってことはないよな グラフィックとシステムの両方が伴ってこそいいんじゃないか
プリレンダとリアルタイムのいたちごっこはもうここらで終わりにするんだ
E3まであと3か月だあああああああああ まあ出ないだろうが明日からGDCもあるでよ
グラフィックも重要 チープなグラフィックを見ながら「これは○○を表現してるんだな」って必死に脳内補完かけながらプレイするのは それだけで没入感を阻害する
懐古厨はそれが楽しいらしいぞ
グラよりストーリーのが大事だろ ストーリー>戦闘>グラ>BGM 世界共通規格
>>345 両方好きな身からするとお前みたいに想像力ないとそんな苦痛なのか
小説読まないアホなんだろうね
ここはアホの巣窟
E3まであと3ヶ月…… 発売日は2015年12月が俺の中で有力 まあもうPS4は買っちゃったし気長に待つけどね…… もしかしたら分割された15-1が2014年内発売もあり得なくはないかもしれん
一体イツからE3で新情報が来ると勘違いしていた? てならないと良いけどなぁ
お前ら最近やったゲームでストーリーよかったなあっての何よ
FF10HD
DS版のヘラクレスの栄光
あんまり最近じゃないけどラジアントヒストリア
どのレスをみても、皆新情報に飢えている もう、FF15スレにまともな人間はいないのか……
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/16(日) 20:41:01.82 ID:Ue4VuL6h0
8年待ってる奴もいるんだぞ 頭も可笑しくなるなるわ
しかもこっからさらにあと1、2年は待たなくちゃいけないんだろ? 普通なら3本くらいゲーム出てるな
15待ってる間に13が3本も出ただろ良かったなあおまえらあ
>>348 想像力()
いかにも懐古馬鹿が得意げに言いそうなことだわw
視覚が主な情報伝達手段であるゲームと、文章が主な小説を一緒くたにされましてもw
あと、君って「グラフィック”も”重要」ってのが読めない知的障害者なんだね
知的障害者用の小説ってのも世の中にはあるんだろうか?
知らないが、もし君がそうじゃない普通の小説を読んでるんなら今すぐやめるべきだよ
作者の意図が到底理解出来ないであろう池沼に作品を読まれるなんて作者への侮辱だからね
必死だなw
グラフィックも演出の一つ 演出と表裏一体のストーリーが重要とか言ってる奴が、グラフィックよりストーリーとか言ってる馬鹿っぷり ゲームハグラジャナイ!って、某糞グラハードしか出せないメーカーの信者が必死に工作した結果ですなあ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/16(日) 21:45:05.62 ID:kX6pRO46i
北瀬が続編作って開発期間短くしたほうが良いとか言ってたけど、間隔が長いGTAVは売れてるしなんか違う気がする。 最低でも2本で次のナンバリングに移行するべき。
高度なグラフィックをどう活かすかってのもな。 ただ綺麗なのを魅せられてるだけじゃ退屈だろ。
会社がどっちが純利益でるのかわからないけど 続編なんて売り上げ確実に落ちるしな
>>352 ファンタジーライフ
これはシナリオっていうかテキストが面白かった
マザーのライターらしいが独特な雰囲気がでてる
それでも10-2は無印の8割くらいは売れたし 無印をちゃんと作った上で続編も面白さ維持してれば客は信頼して買ってくれるんだろうがな 10-2は戦闘以外がコレジャナイで13はそもそも無印自体の評判がよろしくない 結局続編商法も自分達で首絞めてる
>>339 どうでもいいって言ったのは髪のことだよ
葉脈書き込んで失敗した会社だしな…
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/16(日) 22:11:46.36 ID:dmx/jjB70
ファンタジーライフ俺も好き
正直FFとハード一緒に買う人って今何人くらい居るのかな 30万位かな
一人排他的な奴がいるな。 よく出るワードNGにしたけど、そういう奴がいると人が離れてスレが流行らなくなる。 情報ないのもあるけど。
ボタン配置は自分で決められるといいなー
早いとこ次世代のFFがやりたくてたまらん
8年もかけてるわけだから、開発費考えて そりゃ3部作以上にするわな FF15-1ではまだ飛空艇に乗れない可能性もあるって意見も多い。 たしかに引っぱった方が15-2は売れるわな
>>375 FF15で飛空挺出さなかったら
結局FF15-2の売上も落ちるだろ
分割販売は去年のE3の時点で示唆している以上野村たちの中で決まってることなんだろうな 俺は1作分に値する相応のボリュームさえ担保されるなら容認するけど
FF13は13-2、LRとどんどん売上落ちてるけど分割して大丈夫なのかね
>>378 逆に、一作目の品質超重要だからから頑張るんじゃない。
それで遅れてるなら大歓迎。
FF13は糞だったからまあそりゃどんどん落ちるわ 売上が下がっていくかどうかは結局は1作目の満足度によるだろう 強烈に面白けりゃ客はついてくるよ 完全な連作では新規が入りにくくなるという懸念もあるけど
15が面白ければ15-2も売れるよ
何かしら高速移動手段は欲しいところだがな そうすっとやっぱ大空自由に飛べる飛空艇が欲しいわ ファストトラベルは味気ないんだよなあ
一本道うぜええ広いマップ用意しろやあ→マップ広すぎいいいファストトラベル最高! この広いマップ作ったけど結局ファストトラベルしか使いませんでしたジレンマはいつかどこかが解決しないとな
飛空挺の存在自体は別に重要じゃないかもしれないが 野村自ら「昔のFFのように〜」って口に出したんだから これで実装されてなかったらできもしないのに口に出したのか?とは思う ユーザーに約束もできない不確定なことばかり口に出すなよ…て感じ
剣投げまくって高速移動じゃないかwwww
飛空挺があるとフィールドの密度スカスカになると目に見えてるんだよ
今度は飛空艇叩きかよアンチが
>>388 ちょっとでも反対したらアンチとかいうのやめない?
両方意見あっていいと思うんだけど。
1人キチガイ信者がいるのは前からわかってる事だし NG入れればいいんじゃね
GDCて今日から?なんも無いの
ゲームは、知名度、ストーリー、戦闘、クエスト、グラフィックス の品質のバランスが悪いと叩かれる。 最近のスクエニは、ストーリーとクエストの品質が低いから叩かれている。
いやバランスより話とエンディングさえよければ、 絶対的な評価をもらえるんじゃね。FFって 10みたいな
今は求められるハードルが全体的に高いから無理だろう 10の時は初フルポリゴンで等身大のフィールドとか声付いたとか 従来のFFからの変化が大きくて新鮮だったからあんまり微妙な部分は気にされなかったけど 昔に比べて映像すげえ綺麗!ってアドバンテージもあまりないしな
>>394 映像の変化と言えば、3DTVによる立体視なんか取り入れたらいいんでないのかな?
3DTVなんてほとんど息してないのに 今更そんなところにこだわるようなゲーム作りしてたら正気疑うわ 昔FFが売りにしてた「映画のようなゲーム作り」って部分も海外に抜かれたし 奇をてらわず必要な要素をきちんと丁寧に作るだけでいいんじゃないのか
連作だからこそ1作目が完璧に近い出来じゃないとダメなんだよな
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/17(月) 08:41:07.09 ID:6iWAp9g+0
何かMGS見習ってプロローグ出せとか言ってたが馬鹿がいたけど GZの海外レビューめちゃ荒れてんだけど Metal Gear Solid V: Ground Zeroes review Examiner 1/5 Gamekyo 4/10
馬鹿が荒らしてるんだろ
>>399 低い理由が時間が短いだったらただの情弱
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/17(月) 10:16:12.44 ID:6iWAp9g+0
ゲームサイトのレビューでこんだけ低いとメタスコア50切りそうだな 小島はスッカスカのものを3000円で売った悪例作ったと言う意味ではいい反面教師になった
>>402 MGSGZってのは
発売まであと1〜2年はかかるであろう本編がどのように進化するのかユーザーに知ってもらいたいって意図と
今まで散々世話になったソニーへの貢物って意味合いが大きいんだろ?
バカじゃないの?
それこそコナミの景気が良い時代だったら無料の試遊版になってたかもしれないくらいの
まあ海外でどう荒らされてようと
自分たちが待ってるタイトルよりも後発のものが一部とはいえもう触れるってだけで
ほんと羨ましくて仕方ないんだが
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/17(月) 10:36:11.11 ID:6iWAp9g+0
ゲーム情報サイトたがら正しい荒らしってどういう理屈なの… 誰か説明してくれ
ほとんどNGに… リアルでも共存できないタイプが集まってるんだろうな
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/17(月) 10:48:56.66 ID:6iWAp9g+0
個人が私怨でレビュー荒らしてる訳じゃなく MGS4に10点、PWに9点つけてたサイトが4点つけてるというゴミ評価がが現実なんだよなあ GZはあらゆるサイトのレビューでそういう評価されるだろうね 小島はスッカスカのゴミをプロローグという名目で3000円で売り逃げするとこういう事になると言う素晴らしい結果を出してくれた
すぐ安くだろうし楽しみだわMGS
スレに関係ないタイトルのネタでドヤ顔するって頭おかしいんだろうな…
FF15はこれだけ待たせたんだから値段を安くしてほしい
発表されてから一度も手に取ることも出来ずに8年も待たされて、この期に及んでも情報公開を焦らされて もう何でもいいからとにかく遊ばせろという悲痛な叫びと、まだ発表から1,2年かそこらしか経ってないMGSVとじゃ 話が違うんじゃよ
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/17(月) 12:05:47.27 ID:6iWAp9g+0
結果GZはこのゴミ評価か IGN、gamespotと大手のレビューが楽しみだな
そろそろスレチだから失せろ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/17(月) 12:09:31.37 ID:6iWAp9g+0
クズがGZステマしまくってたから糞評価だった貼り付けるのは当たり前だからな
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/17(月) 12:10:36.39 ID:j/50FrAf0
基地外はネ実から出てくるなよ・・・
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/17(月) 12:15:29.20 ID:6iWAp9g+0
ほんとGZがどれくらい海外レビューでコキおろされるか見ものだな
反応するのをやめましょう 反応含め全員NG推奨
389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/17(月) 01:21:41.90 ID:GEOWw7tq0 [2/4]
>>388 ちょっとでも反対したらアンチとかいうのやめない?
両方意見あっていいと思うんだけど。
408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:19.94 ID:GEOWw7tq0 [3/4]
ほとんどNGに…
リアルでも共存できないタイプが集まってるんだろうな
421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/17(月) 13:23:23.46 ID:GEOWw7tq0 [4/4]
反応するのをやめましょう
反応含め全員NG推奨
え、このMGS荒らしネ実民なんか ネ実も荒らしてるゲハだろうが
GTプロローグの時も同じように荒らしてたな
荒れてんな 早く情報出せよ橋本 別にイベントじゃなくてもyoutubeに動画上げても良いんやで?
13のパッケージアイスがコンビニで売り始めてたけど何か展開あるのか?
>>427 自分もよくコンビニ行ってアイス見るが初めて見た
FF13のキャラクターがパッケージで数種類絵柄がある棒アイス
今更FF13だからマジで何かすんのかな
15発表が近くてFF展開してるとかならうれしいが
調べたら去年の11月に始めてるんだな 今さら出してくるとかアイスまで在庫処分かよ間際らしい
在庫ニングさんw
>>430 十分すぎるほどグラ綺麗なんだが
もう発売してくれ
>>434 そういえばそのシーンのコンマ何秒か前、敵に突っ込む時に一瞬ノクト何かにつまづいてコケそうになるよね
うわなんて無駄に細かいモーション入れてんだって思った
この画像最近のだけどそれにしても「最後のクリスタルをめぐる壮大な国家大戦が始まる」って凄い壮大な煽り文句だな マジでスケールでもクオリティでもFF7を超えるどころか遥かに凌駕するんじゃないか
>>436 みんな大好き例の黒髪パッツンの女性はアコルドの王なんじゃないかと思ってる
>>437 FF7は最後こそ星の危機だけど、スケールは小さかないか?
>>439 7は最初から星の危機だぞ
その為のアバランチだし
河童とか豚になる魔法あるかなー
河童は許せてもリアルな豚は勘弁だわ
>>443 確かにプリレンダの映像もヴェルサスとFF15でかなり変わってるなとは思ってた
ノクトと親父の会話シーンとか初見のときは違和感を感じたな
やっぱりFF15はバッドエンドで終わるのかな それだと評価がまた別れる作品になるだろうなー
ていうか最近やたら特定のブログ
>>443 貼りまくる奴いるけど何なの?
ステマ?アクセス数稼ぎ?
>>447 URLをNGにしとけば?
画像をアップローダにあげるの面倒だからって、みんな他人のブログ貼ってるしな…
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/18(火) 01:31:02.37 ID:i62aRSHo0
昨日からGDCやってるけどFF15出ないかな なんかE3までにやんないかな
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/18(火) 06:00:46.47 ID:/v+0MCAoi
お涙ちょうだいで終わるのかな〜 個人的にBADEND路線は評価分かれちゃうしリプレイ性を下げることになるから嫌だ。 別に否定してるわけじゃないけど、CCFF7、零式やってそう思った。
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/18(火) 06:02:49.76 ID:/v+0MCAoi
BADEND路線というか主要キャラが死んで話が完結する話。
わかる 10好きなんだけど周回やりたくないんだよなティーダ消えるしユウナかわいそうだし
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/18(火) 08:01:04.71 ID:BW5QAK7n0
>438 黒髪パッツン気になるね。ただ綺麗なだけとかつまらないから ユーモアのあるキャラにしてほしいわ
周回したくなるかどうかって重要なのか? 心に残るかどうかのが大切じゃない? RPGの2週目なんて久々やるか〜みたいな感じじゃん
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/18(火) 10:06:26.27 ID:Z7AsF3qki
今回オープンワールドだからずっとやってたいねん
二回目は難易度クリティカルでとか遊ばせると思うからいいんじゃね(適当
>>455 最近のスクエニはコンプ要素を周回前提で作ってくることが多いから
ユーザーにそれ前提で遊ばせるなら「周回したくなる」は重要
開発側がユーザーに求めることには答えを用意しておかないとストレスしか残らない
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/18(火) 11:04:05.13 ID:0IYkAOiM0
アクション好きなのに下手なので強くてニューゲームも欲しい
強くてニューゲームは欲しいね
>>458 そこが問題なんだよな
ライト層は1週したら一旦終わりだから周回前提ってあんまり良く無い気がする
周回前提で作るなら1週の時間をかなり短くする必要があると思う
ライト層は1週何十時間もするもの周回しないでしょ
周回よりやり込みしたくなるような作りが重要だよ
2FMくらいやり込み要素があれば
周回すると伏線をより理解できるとかはありそう でもノムティスの言い方からしてハッピーエンドはないと思う
FF15だけで全ての街に行けて ストーリーが気になる人は続編買ってねって方式にしてほしい
そうなんじゃないかね多分
強くてニューゲームもあってもいいと思うが LRFF基準のNORMAL難易度は広く売る気ならやっちゃいけないわ、 別個にハードはベリハ、アルティメット(その↑)とかの難易度を用意すれば解決なんじゃね
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/18(火) 13:50:29.56 ID:WFiV9PXA0
一本でゲーム性も物語も全て含ませた完成品が見たいけど今回も駄目か コスト的な部分でそうせざるを得ないのかね
15てちゃんと物語は終わるって言ってなかったか? 続編出すってだけだろ
クライマックスはあるけど終わるとは言ってないよ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/18(火) 14:09:05.93 ID:WFiV9PXA0
野村がインタビューで 「連作を念頭に完成させることを考えている」 って語ってるから続編は確定
よくある連作物の洋画みたいに続きが気になる終わり方な気がする
FF15でクリスタル争奪戦の話にケリがつく そして続編から本格的にファブラ神話の内容が話に深く絡んでくるってカンジじゃないの
FF15は「叙事詩の一篇」であり、一つのクライマックスを迎えるが 物語としては続いていく ゲームなのに叙事詩って時点で意味不明なんだが ポエムゲーになるのか?
なんか叙事詩でぐぐったら叙事詩的映画って出てきたわ 多分こっちの意味なんだな
>>466 LRFFの難易度はどれくらい?
個人的にFF5くらいの難易度がいい
久しぶりに来たけどやっぱなんもないのね しかしネタなしでよく雑談が終わらんものだな
12と13シリーズの難易度は高すぎるよな 近年はライトゲーマー(笑)みたいな気分でいたけど最近心境の変化があったわ 批判覚悟になるんだがぶっちゃけFF15はオート戦闘モード搭載すらアリだと思う
オート戦闘ってプレイヤーが操作しないってこと? それじゃぁタダのCGアニメ…
ボタンひとつで連続技が出せるようなモードがあってもいいとは思う 初心者救済的な感じで
GDCで何も情報出ないの?
>>479 ボタンひとつで連続技って普通じゃないの?
>>475 他ゲーム経験多くないからいい例えが出てこないけど
何の前情報入れずにやるとボス戦は何度も死んで相手の攻撃モーションや攻略法覚え、基本弱点を突かないとジリ貧、
ロマサガ2のように時には後回しにしなければいけない事もある
>>477 難易度4〜5段階位用意して節目ごとに何度別クリア判定を用意とかな、
なにかしらの措置を用意しないと12や13の戦闘についていけなかった層が戻れないよね
>>481 大体のアクションゲームは複数のボタンとスティックを組み合わせて
連続攻撃を出すものだから、そういうボタンの組み合わせが苦手な人のために
ボタンひとつで出せればいいんじゃないかなと、思っただけ。
中には攻撃ボタンが一つだけで、そのボタンを連打するだけで連続攻撃を出す
ゲームもあるけどね
FF15がどういうボタン配置で、どうやったら連続攻撃を出せるようにするのか
知らんけど
百裂脚
ただLRFFは難易度除けばATB戦闘としては13、3−2を更に洗練させた形で もうベースは完成系なんじゃないかと思う、FF15は純粋アクションじゃなくあのATBでも既存のゲーマー全てハマれる筈。 LRFFのATBって要は時間が経つごとに貯まっていくATBをアクションごとに振り分けられているATBポイントを使って攻撃していく形なんだけれどね
LRFFでよかったと言える数少ないものがこのATB…
>>485 最近FF7ACC見て、これが戦闘の完成系だと思ったよ
>>487 俺見てない、映画?
俺はSFC〜FF9までのようなATBコマンド制でもいい派なんだけれどね
>>485 その結果ソロパーティ・・・
個人的には13-2のがATBとして完成してた感じだわ
LRはアクションにもコマンド成り切れてない中途半端な感じ
>>489 だから、ベースは、ね
複数人戦闘(3人じゃなくもっと、6人かそれ以上)の方がやっぱり面白いね
FF15の壮大さを考えるとドキがムネムネ…… これが恋か……(´・ω・`)
アクションの基本的な部分はKHと同じような感じなんだろうな、防御回避移動は一つのボタンで統一みたいな 剣ワープはなるべく簡単な操作にしてほしいわ、スティック押し込み操作とかだとやりにくくてしょうがないし
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/18(火) 19:40:36.84 ID:Z7AsF3qki
基本アクションは連打でいけると思う。 スキルや武器で攻撃方法が変化するはず。 魔法とかはKHと同じでL+○△□×じゃないかな。
L1L2ボタンはL1がパンチ系、L2がキック系かな
>>493 ×武器操作
○武器選択
コンビ技は自動で発動するのか、プレイヤーがある程度指示出来るのかも気になる
鉄巨人にやってるような連携はリアクションコマンド的なQTEなのかな
>>483 KHベースだから多分ボタン1つで出せるようになるはず
×はジャンプだろ
スクエニメンバーズからアンケートが来てた 早く15出してって言っといた
>>490 ここまでリアルになってくるとスタメン以外のパーティメンバーって戦闘中どこで何してんの?
ってそれは突っ込まない毎度のお約束を解消するためにも
5人6人ってパーティ全員入り乱れての戦闘も面白そうだなあ
そのうち何かしらでやってくれんかしら
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/18(火) 20:35:57.10 ID:WFiV9PXA0
>>501 その辺りもリアルを追求して欲しいな
最近は3人パーティーが多いけどそれにも合理的な理由を付けて欲しい
特殊能力を使えるのは3人が限界みたいな
他にも
リュックしょってアイテム持たせるようにしてみたり
ずっと走ってたら疲れて酸素が必要になったり
飯食わないと腹減ったり
朝になったり夜になったり
バランス難しいだろうけど現実の世界のシステムを
色々取り入れたらめちゃくちゃ面白そう
ボス戦直前に腹へって死ぬゲーム作ってくれたら伝説になる
いっその事、とことんリアルを追求して欲しい
>>501 だよね…
処理が3人程度が限界だから無理に「3人がバランスいい」を押してるんだと思ってるけどどうなんだろう
坂口のラストストーリーはそういう観点ではいいとこいってたと思うわ、確かメインPT外含め7〜8人PT位になった時もあったと思うし
KHやったことないから15の戦闘もATBじゃないとしたら想像つかないけど
FFからかけ離れ過ぎたものになるとまたついていけない層が少なからず出るんでないかな
>>502 いやいやゲームなんだからめんどくさいものは省いてくれっていう層の方が多数派だろう、
食事システムはMMOでよくあるけど、能力up位が妥当でない…?
最近はアニメーション絵でも上手く3D表現されてるじゃない…? リアル至高(思考)はFPSやバーチャファイターみたいなものにはピッタリだけど、 FFの世界観でそれやるのは本当に適切だっただろうか FF7ACCのトレーラー?っぽいもの見てきたけど、あれだけのCG絵で人間が空飛んだり武器としては貧弱な剣振り回して戦争してたり
>>502 そこまでいくとゲームじゃなくて現実世界でいいじゃんってなる
>>504 >>506 それくらいインパクトがないとFF復活はあり得ない気がして
ちなみに今は全くゲームをやらない層の人間の意見です
でも、そういう制限がある中で世界を自由に歩き回ったりダンジョン攻略したりするの楽しいだろうなと思うんだけどね
ただ歩き回るだけだったら作業だけど、リアルな要素があれば工夫も必要になるだろうし、やり込み要素にもなる
あの山を探索するには乾麺20個と水10リットルと寝袋持って3人で3日が限界かな…とか
一人は戦闘要員で二人は回復&荷物要員でどでかいリュック背負って後ろでケアルを唱えてる…とか
そういうのめちゃくちゃやりたいんだけど
我ながらFFの世界観に全くあってないけど
妄想なんであまり突っ込まないで下さい
>>507 何十年後の先進最先端ゲームはそうなってるかもねえ、
登山用の装備揃えてそこで出てくるモンスに合った携帯武器持ってリュックに詰めて…とか。
遭難用の信号機なんかもあるといいな。
最先端でもなんでもないな
まあ、そういうゲームもありかとは思うが 少なからずストーリー重視される RPGではないな
そういうので面白いのは絶体絶命都市ぐらいかな 面白いというより面倒なだけが多いから、ノムティスは入れないと思うが
つか制限が多いゲームじゃなくて 上手いことやると攻略が楽になって爽快感のあるゲームがやりたいわ
期待させるだけさせて1年間放置って やっぱり異常だとおもうんだけどなー あー早くやりたい
アクションよりなら、制限かけるシステムはいれないと思う。 クソゲー化するし。 やりこみ要素はバランス大味になるか救済方面でいれる場合が多いよ。 それよりチュートリアル長すぎはやめてほしい。 オプティマもガンビットもシステム解放にもったいぶってるところがクソだった。
>>509 ゲーム性としては最先端というよりは今あるものの延長だね、
バーチャルリアリティを突きつめたものとしてな感じ
>>512 まあその辺のバランスが難しいというか作り手の腕の見せ所なんだよなー
8のジャンクションシステムとか100個装備すれば凄く強くなる!
じゃなくて100個になるまでドローしなくちゃいけない…って感じになってたし
精製云々は置いておく
>>443 そこの場面じゃないけど、プレイヤブルムービーの鉄巨人にファイアで止めを刺すシーンで、
魔法を放つ瞬間に鉄巨人の手に刺さってた剣が一瞬だけノクトの手元に来て
また元通り鉄巨人の手に刺さるってのはバグなのかね
>>507 FFにはそんな面倒なシステムいらない
それこそコアなゲーマーしかやらないわ
FFは基本的にはシンプルに操作できて、やり込もうと思えばやり込みもできる
そんなのが理想
■ジャッジメントモード 「これでジャッジメントだ!」の台詞とともにノクトが赤い瞳に変わる。 一定時間ほぼ無敵状態となり、その間は戦闘力が爆発的に飛躍する。 ジャッジメントモード中にリミッターゲージが満タンに溜まったらLRボタン+◯ボタン同時押しでアルティメット・ブレイカー(究極幻想破壊)を発動する。
使い続けると武器が壊れる系のゲームあるけど、自分はその程度のリアルさ?でも嫌になるわ 水とか食料とかそんなのまでシステムに組み込まれたらもう絶対FFやらない
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/18(火) 21:52:50.83 ID:WFiV9PXA0
ツッコミは全て正しいと思います 単なる妄想です 俺みたいにゲームをやらなくなった層は それくらい飛び抜けたものがないと手に取らないってことを 大げさに書いてみた次第です ただ、特に新システムがない状態で売り出したら 新しさもほとんど感じないと思うんだよね バトルシステム自体も色々出過ぎて目新しさは感じないし 映像も綺麗だけどFF13とそれほど違いはなさそうだし にしても、実際にプレイしてる動画があればこんな妄想しなくて済むのにね 買うか買わないかは置いといて純粋に続報が気になる
ゲームボーイ時代のサガとか そういうゲームも面白いんだが、FFには求めて無いよな武器壊れる系
ノクトの欄ちらっと見たが、王族にしかできない力ってなんだよ… ルーラーフィストか?
インペリアルクロス
箱1の日本発売が9月に決まったってさ
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/18(火) 22:11:59.55 ID:Z7AsF3qki
>>521 CODとかのFPSのシングルプレイ、ラスアスとかやればFF15でやりたいことが動画から見て取れると思う。
あとバトルムービーはあるぞい。
まあE3の動画は場面がどんどん切り替わるから把握しづらいわな。
リヴァイアサンとかもっと長く見たい。
情報公開のタイミング=Xboneの国内発売日発表なら情報来るだろうけど まあE3だろうなー(遠い目)
>>521 デモプレイあるよ?13のと違って実機だよ
ライトなら知らないだろうけどそういうシステムって面白いのは最初だけで、面倒になるからな〜
リアルにすればいいってもんじゃないよな アイテムに重量があって所持制限があるゲームたまにあるけど、それですら面倒くさいのに 食事システムとかやってられんよ
リュックしょってアイテム持たせるようにして みたり ずっと走ってたら疲れて酸素が必要になったり 飯食わないと腹減ったり 糞つまんなそう
>>533 筋トレ感知センサーコントローラでステup
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/18(火) 22:45:46.23 ID:6AHCOkPNi
>>532 FF15ってスタミナないでしょ
つまりそうゆうリアル路線じゃなくて見た目をリアルにするってことでしょ。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/18(火) 23:01:47.75 ID:WFiV9PXA0
>>528 >>530 バトルムービーは見たんだけどフィールドを移動するものと繋げたものが見たいなと
街から出て雑魚敵と戦うシーンとか
それで大体、ゲームの概要が分かりそうな気がする
リアル要素は面倒ってのは、確かに上手く作っても結局そうなりそうだね
面白がってたアイテム整理が徐々に作業になっていく様がありありと浮かぶ
コンフュで一時的に操作不能になったり 上下左右が逆になったりしないかなー
リアルすぎると金稼ぎも最初はマックのアルバイトから、時給800ギルとかになるな
でも王子だしゴールドカードかも
そこはブラックだろ
むしろギル造幣か
リュック背負ってごそごそはラスアスだな 王子がリュックとかちょっと恥ずかしいし
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/18(火) 23:38:28.84 ID:WFiV9PXA0
>>539 >>543 例えば超リアル世界のチート要素として魔法とかクリスタルがあって
野外でモンスターを倒すと理由は分からないけどクリスタルのかけらを落として
それを燃料として一般人は魔法使ったり機械動かしたりしてるから
モンスターを倒してクリスタルのかけらを集めたら
店で売ってお金を得られる、みたいな
あと王子だからリュック背負わねぇなのであればリュックを背負うための兵隊を雇えて
FFTみたいに戦いの中で場合によっちゃ死んじゃうこともあるけど
これぞリアルなパーティーで自由に補充可能、みたいな
そんな感じでリアル要素とチート要素で上手く調整したら
リアルな世界観でもある程度いけそうな気がするんだけど…いや無理か
でもカッコ付けた物語じゃなくて、そういうリアルな方向もありなんじゃないかなと
てか今回のFF15じゃ確実に無理だしもうウザいよね、これでやめます
みなさん忘れて下さい、ではノシ
四月五月は特に何も無しかな 去年の四月はノムティスラジオで盛り上がってたけど過疎ってもいた
ギアナ高地みたいなフィールド冒険してえなあ
1年たつの早いなーさっさと完成させてほしいわ
FF4で地底も月もいったし5では第2第3世界といったし過去未来もいったし別次元惑星もいったし FFでまだ冒険されてない所ってどこよ?
パラレルワールド、平行世界
E3までなにもなしとか橋本さんの近日はあてにならない
過去未来と同時に並行世界も行ったんじゃないっけか、ヴァルハラもでてきたし 行ってない所としたら天国と地獄とかか
タイトルと機種変えたらとんとん拍子に発売するかと思いきや 全然そんなことなかったな 発表から10年たってもまだ発売せずっていう悪夢が実現しそう
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/19(水) 00:13:12.17 ID:sXwp2q40i
開発始めたの2008年からだっけ? ここまで長いとコピペなしの街作ってそうw
発表は2006年だけど本格的開発開始は2008年からだ!って擁護するやつもいるけど その2008年からしてももうまる5年以上経ってるんだよなあ 海外でも大作は5〜6年くらいかけてるタイトルあるけどやっぱりちょっと遅いよな その上15は発表が早漏過ぎた上にまともに情報公開されてこなかった状況が重なって ユーザー側のストレスがハンパない 技術的に海外タイトルと遜色ないものを目指すと同時に タイトル発表や情報の扱い方も今後再考してユーザーにストレスかける状況を改善してほしい
しかも2006年E3時点で一応PV作って発表したから キャラ設定やキャラデザはそれ以前から始まってたわけだからね そこから8年たとうとしてるのに、まだE3に情報出るかどうかとか俺らは言ってるわけですよw 8年ってどのぐらいの年月なんだろ?w
時間かかるのは開発力ないってこと以外理由ないんだから、 短くても作品として綺麗にまとまってればいいよ。
個人的に武器収集要素がえらい楽しみやねん クエストの報酬で貰えるのでもいけど、やっぱ敵をぶちのめして分捕りたいよね! 歴代ルシス王の亡霊みたいのと戦って歴代王の得意武器を貰えるとかだとマジ熱いんだけど
スクエニメンバーズのアンケートのお知らせが来たから その他ご意見ご要望みたいなところに 「FF15まだか早く出してくれせめて情報出してくれ」って書いて来てやったぞ
>>555 次世代機ように作り直してんだから
そんな余裕ないだろ
前作の大失敗があるから相当慎重になってるのは間違いないだろうね 社長も新しいし、今回は本気で作ってきそう
本気も何もここで本気出さなきゃ一体どこで本気出すというレベル この路線で今後スクウェアがヴェルサス以上のものを出せるとは到底思えないな
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/19(水) 00:43:51.06 ID:ogw/lxLM0
てことは4月下旬に情報公開期待していいのかな
PS3での発売をキャンセルした以上は箱1優遇しないとな 戦略的には箱1に合わせてくるのが妥当かと
ただの乞食に構うなよ
そもそも箱1って不振といわれてるWiiUより売れてないんだぞ つか性能的に足を引っ張るだけだし売れてもいないんだから 箱切ってPS4とPCのマルチにしてほしいぜ
俺らみたいな国内ファンは訓練され過ぎてて麻痺してるけど スクエニが購買層として目論んでる海外ユーザー層って 開発期間が長すぎる上に情報をまともに出してもらえない15に対していったいどう感じてるんだろうな そりゃ熱い声もあるだろうけどそれが全てというわけでもないだろうし 海外ユーザーの方が合理主義で情報の共有にシビアだからなんとなく気になる
この先PS4版と箱犬版でスレを別にしたほうがいい気がする
ゲハ的なことはよく知らんけど、箱とPS4で全然違うなら発売前になったら分けた方がいいかも
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/19(水) 10:52:27.94 ID:eUwdjCqEi
まあ箱1がfpsは同じだったとしてもフルHDになることはないだろうな。 PS4でもあの物量とグラで1080p出せたら凄いわ。
箱1も今年発売なら 日本でもマルチ販売出来るし FF15も今年発売で良いんじゃないでしょうか
E3で発売時期発表はよ
PS4専用ヘッドマウントディスプレイでFF15する人いる?
箱はもう死滅しろよ ゲーム市場の足を引っ張る癌でしかない
テイルズはちょくちょく情報でてるのに何でこれ沈黙ばっかなの?カクが違うから?まだまだ出ないから?サヨナラ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/19(水) 12:54:09.82 ID:CXICzN5P0
PS4邪魔だな
15一作目の発売が2年後とかだったら本気で笑うしかない… 発売と同時に祝☆10周年
トリコのが先に発売したりして・・・
>>580 それはない
WiiUは任天堂のゲームができるが
箱1はPS4のダウングレード版だしタダでもいらん
ソフトが同じ値段なのに劣化版つかまされるとかどんな罰ゲームだよw
次スレからPS4と箱でスレわければいい ただDQ10とかいう場違いなネトゲスレのせいで箱1スレはもたないかもな
あれって何でこの板でやってんだ? FF14はネトゲ板に行ってるよな?
検索してみたらFF14のスレもこの板にあったわ でもDQ10みたいに乱立はしてないな
時間は待ってはくれない 情報公開しても 1年空くと同時に離れていく そして…
信者曰く、ドラクエ10はこの板以外はダメと決まってるそうだぞ ただしソースはない
なんで実況だめなここでやりたがるんだろうな ネ実系のが楽なのに
正直13シリーズは記憶から消したい酷い出来。 頼むよ15。
DQ10叩くなよ DQ10やりながらFF15待ってる俺みたいなのもいるんだから
何故ドラクエ10のスレがこの板にあるのかを話してるだけで 誰もドラクエ10を叩いてはないじゃん
プーチン「クリミアの併合を完了させろ」
FFDQ板なんだからドラクエ10のスレがあるのは普通と思うけど
現状ですらいろいろスレが落とされたとか言って文句言ってる人は多いし FF15やDQ11?の発売が近付いてきたらさすがにまずいじゃろ
ほんといい加減発売時期の発表か情報公開してくれよー 去年のE3から妥協せずに待ってるからほんとに毎日ツラいんだけど ハンパなく期待してるからあまり曖昧な発言はしないでほしいんだけどなぁ・・・
あんまりゲームくわしくないんだけど、 ソフトの容量的に、ムービー少ない(15は3割くらいだっけ)ことを 考えると、大きい街とかフィールド作るのって可能なの? アサシンクリードとかグラセフしたことないから比べられないけど、 そういうゲームでも街は鬼広いのかな?
>>600 そのゲーム村レベルの街しかないんですが・・・
>>600 広いなww
腰抜かすほどの街と村だから時間掛かるのは承知しとるけど
どんくらいの広さなんだろ。
今よりも国内市場が大きかったFF7の頃から日本よりも海外の方が売り上げは上なんだよなあ FF13が難しかったからって難易度低くしてライトユーザーが戻ってきても今の日本じゃたかがしれてるし それよりも外国人にそっぽ向かれたら爆死確定でFF15の続編は立ち消えだな FF13も戦闘面やシステムは海外で高く評価されてたからな
スクエニはいまだFF7バブルを引きずってる感がすごい …ってメンバーズのアンケートに書いた 15に関してはそろそろ本気でユーザーの気持ちを考えてくれと
橋本はゲーム作ったことあるのかね、あんまり情報出せないとスタッフの士気にも影響あるだろうに
街は今でてるルシスやアコルドでわかるけど 村ってなんやろあれの縮小版ってこと?ルシスとかが近代的な分「村」のイメージがあんまり湧かんw
時間かけすぎ、情報少なすぎ、吹かし多すぎで不信感しかないからな。 これを最後の膿出しにしてほしい。 過去の栄光は絶対に取り戻せないんだから、せめて健康になるべき。 でないと末端の技術と人材が可哀そう。
ディズニーに買収されたら…
特に13以前と13以降でかなり環境が違うし、もう挑戦者の気持ちで一から再スタートするべきだな つっても個人的にはヴェルサスしか興味ないしこれやったらゲームから遠ざかる自信ある
今回も召喚獣のあつかいヒドイんだろな なんで毎回オマケみたいな使い方しかできないんだろか? もったいなすぎる。 振り返ると、ボタン連打でダメージ増えるのが 1番マシだった気がする それでもヒドイけど。
どっちかっていうとやりこみ? 闘って仲間にするとかあついわー!ff8のイフリートみたいなの 頼む!
>>612 少なくとも一番最初に街中で大暴れしてるPV公開されてる時点で
歴代リヴァイアサンでトップレベルの待遇だな
てか10までの召喚獣の扱いが悪いとは思ったことないな
ストーリーにも結構関わってたし
召喚獣はFF12みたいに半分くらいは寄り道習得な感じになりそうな予感
6、10は召喚獣はガッツリ関わってたっけストーリーに 4(幼女がタイタン召喚)、5(シルドラ)、8(変な名前付けてラスボス戦闘で草生える)9(幼女がアレキサンダー召喚)もなかなか 8のGFは戦闘中の召喚よりもジャンクションとアビリティでめちゃくちゃお世話になるから その印象が強いなディアボロスさんの神さとオーディーン・バハムートのいらない子さ
FF9の召喚獣演出は今回のリヴァイアサンみたいなかっこよさがあった(バハムートやアレキサンダー) 12の召喚獣はバトルだと零式並みに使えないが、探索して集めていくってのは非常に良いと思うな
なんかリヴァイアサン?をデカデカと見せてたから、 ベヨネッタみたいに身体の一部を召喚ドーン!とかでいいよ。 全身出てくると、グラが進化してるだけあってしょぼくなる。 お友達感を召喚しますって感じになる。
実際に召喚できるのはミニサイズって言ってたやん
今回武器召喚と瞬間移動で主人公のノクトがかなり強いから やっぱ召喚獣を使う上でのメリットは何か欲しいよな。普通に武器で殴ってたほうが強いじゃんは嫌だな
零式みたいに自分で動かす仕様になるのかな 召喚獣に乗って移動とか出来たりすれば面白いのだが
>>618 確かにベヨネッタの召喚はかっこよかった
そも、召喚出来るの? 召喚獣に対応した技みたいになりそう
結構情報知らない人っているもんだね
PVの知りたいのかのとこの音楽が最高
制作期間って結局一から作り直してるんだから3,4年ってとこじゃないの?
FF15はKHみたいにストーリーとか行動範囲に自由度あるのか、それともDMCみたいにミッション形式で進んでく無双ゲー方面でつくってるのかどっちなんだろ。 pv見る限りエリアは一方通行に見えたけど… 正直DMDみたいなミッション形式なら自分でやりたいとは思えないなぁ。 上手い人のスーパープレイみて、上手すぎかっけーで金使わず満足できちゃうわ。 ps4なら即日配信も完全に白だからストーリーはいくらでも見れるしね。
>>629 その答えはFF15で検索したらすぐ分かるよ
今年のE3とTGSは確実に新しい情報を出せるだろうけどそれまで何もないのは寂しいな 何かイベントは無いのか?
スクエニパーティみたいなイベントがあるかねぇ やろうにも弾がないから無理か さすがにFF15単発のイベントはないだろうな
>>631 今年か来年夏位までに発売ならTGSも何か有るだろうけど
それ以降ならまた1年何も無いだろ多分
>なお『FFXV』では、ビジュアルワークスが“Look Development”と呼ばれるプリレンダのムービーを作って、 >それをルミナススタジオによってリアルタイムに落とし込むという、 >Agni's Philosophy(アグニズフィロソフィー)に近い手法も使って制作しています。 イベントシーンをあらかじめ全部プリレンダで作ってるなら膨大な作業量だな
スクエニパーティーは弾もないけど金もないから無理でしょ イベント程不明瞭に金がかかるものはないし てかプリレンダをいったん作ってそれを落とし込むとかめちゃ二度手間な気が それで遅れに遅れてるなら 見た目は気分を損なわない程度でいいから早くしてくれって感じだ
野村さん逃げるな戦えよ
暇だったからamazonのレビュー巡りしてたんだけど、ここ最近のスクエニの凋落っぷりは本当に凄いな。 クソゲー連発し過ぎてて笑える。 野村FFは大丈夫だろうか。 野村独特の中二臭を動画からも感じるから不安だわ。
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/20(木) 14:13:49.73 ID:0u4uQHbz0
>>635 誰かさんたちがプリレンダとリアルタイムでキャラが違いすぎるって騒ぎまくったから
しゃあねえじゃあプリレンダでモデル統一すっかってのが↑の話
Amazonのレビューだけ見てクソゲ連発!とどや顔されてもなぁ 本当にゲーム買ってるの?ここ最近クソゲないよ ライトニングは知らんが
あ、DODがあったか でもあれはアクセスゲーム開発だしな
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/20(木) 15:22:22.60 ID:TjrBUz3G0
Amazonのレビューだけ見てクソゲ連発!
クソゲは旧14だけだが、全盛期のセンスがなくなったな ニーアレプリカントはスクウェアらしいセンスあったけど
>>637 ゲームとか漫画に中二と言っちゃうとか重度の中二病ですね^^
amazonのレビュー巡りとかネット初心者乙ww
ノムリッシュ作品は全くと言っていいほどハズレないから安心だろ
でも、タバティスはハズレがあるからなー
田端が好き勝手やれるわけ無いじゃん。あくまで野村の監督下にいるだけなんだし
メガネ兄貴チャラ男というよくある構成だがこの3人から漂う良キャラ臭が凄まじい 特にイグニスは本編出てから最人気キャラの一角になるだろう(預言)
イグニスのつっこみはじわじわくるよな
コルはアーロンポジで人気出ると思う
ヒロインのステラが操作可能かどうか、その一点に尽きる。 男臭さ満点のFFもたまにはいいけど、やっぱりヒロインを操作したい。
>>642 ニーアってDODの流れじゃねえかスクウェア関係ねえ
大体あれ確かに音楽は素晴らしいしシナリオもマニア受けしてるけどゲームとしての面白さは並もいいとこだぞ
ニーアは面白かったけど、世界が狭すぎた
ステラのブーツにしがみつきたい
野村はクリスタルを奪われたから取り返すシンプルな話って言ってるけど ステラ自身は「私の事には構わず自由に生きてください」とかPVで言ってるし、クリスタル奪還にステラが一体どこで物語に深く関わってくるのか気になる
PS4が400万台以上売れるまでFF15は発売されないみたいだけど国内400万突破するのはいつになるんだろう?
ナンバリングのファイナルファンタジーはPS1以降、400万より低いインストールベースでリリースされていません。
PS2が420万台の時に発売された「ファイナルファンタジー10」とPS3が430万台の時に発売された「ファイナルファンタジー13」が最小のインストールベースです。
問題は日本のPS4が400万台に到達するまで、どれぐらいの時間がかかるのでしょうか?PS2は日本で400万台に到達するまで65週間かかりました。
http://blog.gamekana.com/archives/7373139.html
まーたフキュウガーか 普通に開発にかかってた可能性もあるのに馬鹿なんじゃないのか
>PS4が400万台以上売れるまでFF15は発売されないみたいだけど お前の糞みたいな妄想をさも既成事実みたいに語るなよキチガイめ
>>659 でも400万以上売れた本体でしか発売してないのも事実じゃん
>>660 お前の都合のいい妄想の結果だろ
もうしねやキチガイが
>>660 400万以上売れた本体でしか発売してないっていうのと
本体が400万以上売れないと発売できないってのは全く違う
結果的に400万台売れる頃に出たのか、出るまで待ってたのか 何故か後者だと断言 ソースは? 特にFF13は開発に色々難儀してたって話もあるんですけど
FF15が国内で100万本でもPS4が海外ですさまじい勢いで売れまくってるから FF13の600万本とか余裕で抜き去るわ オープンワールド+アクションRPGという最高の組み合わせだから 爆発的なヒットを記録するだろう
まぁスクエニは出さないわな 早く出してみろってんだ
インタビューでcoop要素入れる可能性言ってたが それがあるかないかで海外で数百万は違ってくるだろうな
普及の心配するまでもなくどうせまだまだ完成しねえっつうの 鬼が笑い死にするレベルの無駄な心配だ
エンディングとかで流す主題歌はどうするんだろ 宇多ティスも参加してくれるとグッド
そこまでキングダムハーツと被らせて欲しくないな。宇多田はKH3で使ってくれればいい FF15の主題歌はsomnusでいいや
EDであの歌は嫌だわ
宇多田ヒカル合うんじゃね? 絢香とかBUMPとかアンジェラアキよりよっぽどいいだろ まあ本当は無名の上手い人が理想だけどな
下村さんのいつものでいいよ。聖剣LOMとかPEのでもタイアップだろうなぁ
ファミコンのソフト思い出すわ
>>673 俺達はもう何年も待ってて発売日すら未定なのに
あと1~3週間以内にプレイ出来るんなら破格値だろww
ID:H8zRXoGU0はPS4が国内で400万売れたらFF15を買えばいい 俺らはFF15が発売されたら普及を待たずに買うから
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/20(木) 22:41:14.40 ID:GJyC/ots0
お花畑野郎どもがwwww
15アンチの血は根絶やしにすればいい(^ω^)
>>634 リアルタイムに落とすプリレンダは一部の雛形を作ってるだけだ
要はプリレンダ用のアセットをそのままFF15にぶち込んでるって事だろ
>>656 びっくりするだろうけどPS4が国内400万到達しても
それでもまだFF15は完成してない可能性大
それはない FF15が発売されても国内400万台いかない可能性のほうがまだ高い
そもそも13の時も400万行ってなかったですしお寿司
ソニーのモーフィアス発表されたけど、ああいうので FFとかやったらどーなんだろうなぁ。 家電量販店幾度に着けてみるんだけど、いつも動いてなかったりして 感動できないわ。
何が言いたいのか意味不明
wiiU以下のスピードだし 今のままなら400万台到達するの4年後くらいだぞ 流石にそのまえに出来てるわ
しかも、フキュウガーはいつものように日本限定なのな
発売する時に結果的に400万台超えていただけであって それが絶対条件にしている奴はなんなんだろう FF10なんて元は2001年の1月の発売予定で400万台突破してないぞ 普及台数が重要なのは間違いないが、だからといって普及するまで いつまでもまつわけないだろ 海外勢に遅れをとらない為に次世代機に鞍替えしたのに そんなんじゃ本末転倒だわ
PS4は縦マルチばっかりだし 国内向けソフトないし 今のところ日本で売れる理由が無いんだよな・・・ ファーストもサードももう少し頑張れよ
他のタイトルを並クオリティだとか狭いとかこき下ろしてる人いるけどさ FF15がいざ出てみたら野村が言ってたことの6〜7割しか実装できてない 連作の悪い影響でシナリオになんとなく不満が残る っていう状態だったらブーメランにも程があるよな… それが怖くて他のタイトルをディスれないわ 野村が言ってること全てを実装は当然だけど更にユーザーの期待値を超えたことをやっていて シナリオも神がかってとまではいかないまでも無条件に面白いと褒められるクオリティ というレベルまで引き上げないとユーザーに納得してもらえない時間だよな、8年て
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/21(金) 01:14:05.42 ID:XWpLStqU0
普及に対して噛みつく奴ら多すぎだろwwww どっちも決めつけるなよ 気に入らんなら無視しろってーの 前から思ってたが性格悪い奴ら多すぎwwwwwww お花畑すぎるwwww もう来ないわサヨナラ
どうせID変えてまた来るんでしょ
FF8があのクオリティでアホみたいに売れたのもFF7のおかげであって シリーズモノは前作の評価がかなり反映される FF13、14で正直ブランドイメージ悪くしたから FF15が売れるには相当スクエニが努力して良い物作らないと無理だろうな
もう来ない!→一時間後にはID変えてまた荒らしに来る ほんと性格悪いわ
まあFF8はめっさクオリティ高いけどな あのクオリティでしょぼいと思われたのもそれこそFF7の影響
噛み付くやつ多過ぎは同意だな てかID変えて書き込んでんじゃないかなと思えるくらいだわ 気に入らないならNGかスルーすべき 一々潰してたら人いなくなるわ
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/21(金) 01:58:29.65 ID:ZN6KcMCuO
噛みつくっていうかフキュウガの人はあきらかに同じ人だから嫌われてるだけ
荒らしに賛同する奴触れる奴もまとめて自演NG
FFのスレがなさすぎてドラクエ板かと思ったわw でagitoはほんとに出るんですかね?
agitoスレで聞けよ
今すぐPS4買えない貧乏人が 15は国内の普及台数増えないと発売しないのを認めたくないだけだろ
メタルギアめっちゃ綺麗だな。和ゲーでこれは流石。 縦マルチを選択しなかったFF15はメタルギアは当然越えて欲しいな
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/21(金) 03:28:13.55 ID:VbiM6NsP0
メモリ512MBしかないんだから PS3はホント開発者泣かせだったろ 今時中古でも1G当たり前
ファントムペインはなんかかつてのMGSとは一線を画すぐらい面白そうだな だがコジカンには悪いがGZは中古で3ケタ円になったら買わせてもらうぜ FF15を売り切れる前になんとしても発売日に買わなきゃならないんでな
もうスレで語ることがE3まで何もない感じになってきた(´・ω・`) 既存のPVから見えるストーリーや世界観の内容は散々語りつくしちゃったし 過疎るのも無理はない
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/21(金) 08:05:44.20 ID:6rGib7D8i
>>702 橋本少しは見習え
吉田はPとD兼任してるのもでかいかも知れないけど
FF15の情報公開の無さは酷すぎる
>>709 Xbox1の発売も決定したみたいだったし
きっとE3で発売日告知
年内に販売されるよ、
頼むわ
俺は何故ゲームのPVを何百回も繰り返し見ているのか……
箱1の低性能に足を引っ張られるわけか PS4とPCだけにしてもらいたい
>>704 見て思うのはやっぱり草とか植物の表現難しいんだな
アングルの問題とかで草がアップになった時に荒いテクスチャで「え?」ってなるし
>>713 その話はここではとっくの昔に終ってるから
ゲハに帰れ
野村は各ハードに最適なポーティングというが PCが敵を100人表示できる PS4は敵を50人表示できる 箱1は敵を25人しか表示できない 機種ごとに戦闘バランスが違ってはいけないからこの場合25人に固定されるんだよね MGS5のようにPS4版は天体シミュレート、箱1版は一枚絵とかゲームバランスに関係ないところは差をつけても問題ないんだろうけども
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/21(金) 10:29:38.42 ID:/qkOlXVN0
海外でPS4の方が売れてるんだから箱1で出すメリットって全然ないよね
15はなんで極秘プロジェクトみたいな扱いされてんだ
>>704 これPS4版?
なんかすげーしょぼいな
背景のポリゴン数もローポリすぎだしテクスチャも解像度低すぎだし
見栄え良かったのは夜のスクショだけか
>>722 箱1>箱○>=PS4>PS3だから仕方ない
国内の箱1発売までガンマンするしかない
ステラのブーツに顔を突っ込んで思い切り息を吸い込みたい
>>723 ようキチガイ。銃を振り回してガンマン気取りもいいけど、実際に人殺すなよ
E3まではずっとキチガイスレか かなC
NGワード『キチガイ』が猛威を奮っている
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/21(金) 16:44:44.02 ID:NBHdBPh10
キチガイ
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/21(金) 16:49:39.13 ID:EsgkMdKh0
>>720 現実問題そうなのだから仕方ない
>>26 や
>>716 で起こりうることは避けがたいことなんだよ
性能的に貧弱な箱1を切ってPS4とPCに絞るしかない
言ってることは分かるけどどっちでも良いわ それより頑張れスクエニ お前らの仕事は遅過ぎる
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/21(金) 17:00:44.81 ID:NBHdBPh10
なんで比較画像なのに解像度一緒なんだよ バカだろ
>>708 FF15だけは並んで手に取って買いたいんだよ(´・ω・`)
良く考えたらGZ中古で買うのとFF15並んで買うの全く関係無くてワロティス
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/21(金) 17:22:01.13 ID:NBHdBPh10
>>734 1080pの画像あるのに公式サイトから引っ張ってきたから一緒とか言わないよなww???WWW
>>716 それは流石に箱1版は解像度落とすなりfps落とすなりで対応出来るだろ
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/21(金) 18:39:04.61 ID:TrnvhMsdO
>>716 まさにそう!
結局のところ足を引っ張ってるのは箱1なんだよな
だから箱1を切れば万事OKだよ
箱1の性能はそんな懸念が生まれるほど低くないからw たとえばWiiUともマルチとなったらゲハ脳抜きでそういう懸念も生まれるけどな
ゲハの話題ばっか
ハイエンドPCからポーティング ハイエンドPC→→PS4 ハイエンドPC→→→→→→XboXOne こうなるだけだからXboxOneがPS4版に影響とかない 影響あるとすればXboxOne版だけ大幅劣化するってだけのこと
ただ箱1への最適化で作業時間を取られるという懸念はある PCからの移植がそこそこ動くPS4とPCからの移植してもまともに動かない箱1だったら 後者を何とかすることが優先されて結局PS4版はベタ移植から手付かずで終わったりね
人の話を聞かんアホがいるから無駄だな
魅力的な話題か…… キャラクター人気投票でもやるか(白目)
DirectX12に対応した箱1が最高なのは疑いようもないが、 DirectX12に対応できないPS4とかどうするんだろうね? 今後ソフト作ってくれるメーカーがなくならなければ良いがw
>>746 ガンマン気取りのキチガイは帰れよ(大笑
ゴキブリはID変えないと多数派に見えないから可哀想だ
あと誤記をいつまでもネチネチ叩くのも韓国人らしいね
俺は黒髪を推そう
いやしかし、ステラも捨てがたい…
思ったんだがあのリヴァイアサンは 怒り状態の黒髪姉さんが変身した姿の可能性もあるんじゃないか
ステラのブーツの匂いを数値化して
たったの5
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/21(金) 19:56:20.49 ID:TrnvhMsdO
ここで大真面目にいつ頃発売するか予想しない? 俺は今年末から今年度末 理由はそれ以上待てない(白目)
再来年末
普通に今年
>>758 なんだかんだで2012年から開発して既に2年経過してるんだぜ?
もうだいぶできててもおかしくないだろ(白目)
・・・いい加減情報出せよorz
あと個人的にMGSTPPとどちらが先に出るのか気になる
来年後半かな 今年はE3とTGSくらいじゃね 年明けにイベント、そっから雑誌にドシドシ情報が来てTGSで試遊、で発売
>>739 俺も最初はそう思っていたが
映像が悉く720pだったり
トゥームレイダーが30fpsに劣化したのを見て箱1はPS4の半分程度の性能しか持ち合わせてないと確信した
発売はやっぱり来年だと思うな 次世代機に移行して作り易くなったといっても、現行機の作品より作業量は増えてるだろうし ただでさえ今作は物量が半端じゃないみたいだしまだ時間が掛かると思う
MGSみたいな縦マルチのゴミと一緒にするのはやめてほしいわ
>>764 でも現行機時代みたいにFF13やらFF14に人員割くこともないし
これ一本に開発を集中できること考えたら今年発売じゃないかなーと
散々待たせてるし
飼い慣らされているといえばそうなのかもしれんが、 高校生くらいんときに発表して楽しみにしてるから、 イベント毎の新情報にワクワクしてるのは俺だけなのかなぁ。 KH2もやって楽しかったけど、ファミ通立ち読みして待ってるときも楽しいし たかが人生をより楽しませるゲームなんだし気楽に待てないもんかなぁ。
まああとは物量を確保していく段階に入ってるはず
にわかの俺の中の期待を込めた予想 E3で、発売時期 TGSで発売日発表 発売日12/12か12/19あたりで E3で何もなかったら年内は諦めるかな
PS4のショボいグラと比べる意味あるのか? 箱1独占のTitanfallとかと比べてなんぼだろ
>>769 発売日に関しては何とも言えないが
E3で発売時期、TGSで発売日の発表はあってもいいと思う
スクエニ独自のイベントでもあればいいけど
弾がなさそうだから、期待はできないから、やっぱりE3かな
小島とか勝手に和ゲー代表して野村さんに擦り寄ってきてたけど ショボいもん出して和ゲー代表ヅラされてもいい迷惑だよな
KH2.5 ラストレムなんとか FF8PC アギト ブレイブリーセカンド KH3 FF15 弾はこれくらいか
>>766 本当にな
散々待たせてるってこと反省してまず15発売を最優先して他のソフトはそれからにして貰いたいわ…
まあ今年発売はないだろうけど
E3は6月か まだまだか
和田のやめる前の発言だと2012年から再出発切って、2015年がその成果が出る年だって言ってるから 会社側もFF15の発売期限2015年辺りまで見てる可能性はあるかな、夏とか早い時期に出す可能性は有るが
小島を叩くことで 野村チームユーザーの質が悪いと見せかけようとするアンチが紛れ込んでるな 本気で言ってるなら頭おかしい 野村は好きだが人脈だけで見たら確実に小島の方が海外で知られてるだろ… それは置いといて 15の発売は早くて2015年、最悪だと2016年にずれ込むと思う まあ今年は無いと思うわ、今までのグダグダ感見てると
あまりに待たされすぎてワクワクよりも諦めの状態に入ってしまった 買うには買うけど、総合的に見て15関連はユーザーの気持ちを考えなさすぎだと思うし いざ発売されたものの出来によっては 今までみたいに「野村のゲームならなんでも買う」とはいかなくなるかもしれん 8年ほぼ進捗なしってそういう年月だ
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/21(金) 23:41:50.24 ID:6o9OvPif0
開発規模ってどんな推移で変わってんだろ。 規模がでかくなってるのは分かるんだけど、具体的な人数が知りたいわ。 似た仕事してるけど、200人規模になるとコスト維持なんてできないし、品質も確実に落ちる。 求めないさんが大規模開発はもうやらないとか言ってたけど、FF15はどんな規模なんだろ。
>>780 野村はKHの成功がでかいね
無印しかやってないけど完成度高かった
あれが最後にやったゲームだから、情報レベルで評判悪かろうがFF15には少し期待してる
箱1の低スペックのせいでいろいろ諦めないといけないことが出てくるのは目に見えている ぶっちゃけ縦マルチと変わらんな
でも去年のE3の動画今見てもワクワクするし 本格的に情報出されてPR活動も始まれば8年前のワクワク感が蘇ってくると思うよ だから情報はよ
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/21(金) 23:57:48.15 ID:jW+9ejBC0
スマホでステラのブーツを撮りたい
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/22(土) 00:19:57.27 ID:UjlR0pU20
>>783 まずDX11 PC版で作って
それを各機に描画オプションを調整して移植って感じだから
諦めるとかそういうのはなくね?
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/22(土) 00:32:34.21 ID:UEWo52Qd0
そいつ前からバハムートで敵一掃する処理出来なくなるとかずっと言ってる池沼だろ
待ちくたびれたレスの合間にゲハ民が普通に会話しててキモ
>>785 もしFF15がこんなショボイレベルまで劣化させられたら…
そのタイタンなんちゃらってゲームの開発者の技術がショボいのか?純粋に箱の性能がショボいのか? おそらくどっちもだろうけど
FF15がPS4のスペックをフルに活かせてる作品ならいいけど 元々PS3で出そうと思っていた物だから難しいのかね FF16ではPS4フルに活かせるもの、と思ったけど FF15が続編前提って時点で 16出す頃にはPS5出てそうだな
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/22(土) 00:59:15.03 ID:kid46jZ10
>>793 iwの先鋭たち知らないとか無知にもほどがあるぞ
次世代ハード初期に出すFFがその当時でのスペック頑張って引き出しておおすげー!ってインパクト与えて そのハードの終期に出すFFがハードのスペック限界まで引き出してるイメージあった PS2まではな
次世代機オンリーのアサクリ発表されたが あっちももう3年以上開発してるがまだ情報公開はしないそうだ
FF7級は無理だろうがPS2のFF10を超えるインパクトは現実的なレベルだと思う ぐだぐだは糞だが、情報が出てきたらみんないい意味でテンションおかしくなるのが目に見える
>>794 作ってる内にPS3におさまんねぇなってなったのがFFXV
>>704 なんかヴェルサス13の頃の15より劣ってるように見える
久しぶりに覗いたけどクラウドのテンプレ消えてるのね
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/22(土) 04:43:54.48 ID:RuGWCcodi
>
>>764 もうそのネタいいってw
作り直してるし、使ってるエンジンも違うよ。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/22(土) 04:45:23.86 ID:RuGWCcodi
E3まで長いぜ
そもそもE3で新情報出るんだろうか
レッカガー アシヒッパリガー バハムートガー 次スレからPS4と箱犬でスレわけようぜ
E3は確実でむしろその前に情報出ないかな アサクリのグラフィックには驚愕した
アサクリはPC版のグラフィックでしょ 箱1ならほぼ同程度が可能かもしれないが
>>810 箱1の低性能では旧世代に毛が生えた程度の映像しか出せない
ルミナススタジオやUE4がPC版やPS4版はあるのに箱1版が無いのは
箱1の低スペックが原因
アサクリもFF15もPS4版は1080p、60fpsなのに箱1版は720p、30fpsに劣化する事だろう
根本的に性能が違うから
てかコジステならぬノムステとかやらないかなw FF15の開発現場とか見てみたい!
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/22(土) 10:25:05.11 ID:fcAEjXkXi
>>807 アサクリってプリレンダも入ってるからのう。
ルミナススタジオデモ(アグニ)はPS4実機で動いているが箱1版のデモは無し 箱1の低性能に開発が難航していると思われる
箱1最高厨が来ると必ず荒れるから、一回スレ分けてみてもいいんじゃないかな
そんなに分けたいか? 発売すらしてないのに
E3まで糞な流れでお送りします
荒れるよりマシじゃん
もうすぐ8年・・・
野村さんE3でPS4独占に戻してくれ 最初はPS独占だったのに大人の事情でマルチとか鳥山並みに汚いと思う
普及してないPS4じゃ売上望めないでしょ 箱1のついでにPS4でも発売ってスタンスは当然かと
>>821 ぶっちゃけPS4がトップシェアで2位はWiiU、そして箱1はダントツの最下位だぞ
売れてない箱1はいずれ切り捨てられそう
箱(笑)
箱推しの奴なんなんだろうな
ゲハのキチガイだろう
間違いなくキチガイの巣窟ゲハからやってきたマジキチだな 箱犬www どうせ日本じゃ売れないだろ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/22(土) 14:00:28.60 ID:wC6cefUz0
端から見てると箱大好きを批判してる人間の方が荒らしに見える 20分くらいで大挙して批判してるけど全員ID変えた同一人物じゃないか? いずれにせよ無視すりゃええやん
>>827 フキュウガーを叩く流れと似てるな
同一人物だろ
喧嘩腰で箱1持ち上げてPS4下げてる奴は 箱大好きな人間なんて言いません。只の荒らしです 仲間の擁護に必死だな
愛姉妹IVのママンに期待 メッチャクチャにアナルをせめて欲しい
PS4とWiiUは持ってるが 箱1だけはタダでもいらんな あれは日本人が買うもんじゃない
攘夷志士現る
俺はノクティス ルシス チェラム 王子だ
荒らしに構う奴も荒らし
荒らしに構う奴もに構うやつも荒らし
洋ゲー→テイルズ→フロムゲー→洋ゲー→テイルズ→フロムゲー もうこの無限サイクル飽きてきた。FFに戻りたいっす早くFF15シリーズやりたいっす
早く発売してくれよおおおおおおおおおおおおおお
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/22(土) 18:57:46.11 ID:kid46jZ10
FF15が出たら普段の生活の効率が良くなるくらい期待してるんだぜ
しかしネタはないな スクエニは何か発表しやがれ
アサクリユニティは次世代機専用で三年以上開発らしいが、やっぱ大作はそれくらい時間かかるんだな 一応ヴェルサスでα版まで出来てたらしいがそこからの改修にどれくらいかかるんだろ。ムービーとか街の構造とか成長システムとかは使い回しできるだろうけど
もうほぼ出来ててサプライズ発表とかだったりして ここまで情報ないとありそうなきがするわ
E3で年内発売決定お願いしますよ
本当にE3で発売日の発表でもしてほしいものだわ 発売日じゃなくても発売時期とか 発売日が遠いなら体験版の配信もしてほしい しかしここまで情報が出てこないと、FF9の頃のように メディアでの情報発信を規制しているような感じもする
13が糞だったから15に社運賭けてるんだろ そら慎重になるわ もしまた失敗したら16がオンゲになって小銭稼ぎするんじゃね
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/22(土) 20:48:25.19 ID:fcAEjXkXi
年終わりのFFラッシュ終わってから洋ゲーしかやってない。 ダクソぐらいか。 やっぱおっさんだと操作する意味みたいなのが薄くなるんだよね。 旅をしてる感覚は凄いあるんだけどね。 生き様を無理矢理押し付けてくるシナリオばっかだししんどい。 和ゲーRPGだったら叩かれてるわって思ってまうw
スクエニはUBIを見習って、完成の見通しが立ってから発表しろよ こちとら何年待ってると思ってんだ
去年のTGSのがほとんどE3の再編集しただけだったから 今年のE3でも実質また一年になる、スルーだったら泣くぞ?
もうあと数年はかかると告知しちまえばいいのにな。
E3で発表があったら嬉しいね
ステラのブーツかわいい
E3で発表すると他の大型タイトルの発表と被るからとか何とか無理くりコジツケて 来月くらいに情報公開しちゃえば良いと思います
>>852 そうすりゃこっちも情報まだ情報まだってイライラしなくて済むのにな
しかしこんだけ時間かけて出来た15が微妙な出来だったらいい加減FF見切るわ
やっぱり海外勢、特にファーストは凄い FF15は日本をモデルにした本格的オープンワールド第一号になるわけか
>>857 だと思うしそうなってほしいな
はやく高層ビルのてっぺんからノクトで飛びおりたい
昔みたいに洋ゲーが存在してなければね、FF15がFF7以上のインパクトをもたらすことは可能だったと思うけど 今は海外の連中がガチすぎるからなかなか厳しい でも言いかえるとゲーム詳しくない日本のライトゲーマーはFF15で腰抜かすと思う
インファマスはPS4で初めて買うソフトになりそうだわ アサクリ新作も年末くらいに出そうだし PS3のソフトも半分くらい洋ゲーだったけどPS4は15出るまでマジで洋ゲーばっかやってそうだなあ 国産は次世代機への移行遅いし
>>860 海外のスタジオはヤバいね
今や大手サードはどこもオープンワールド上等で、グラフィックやストーリーもなかなかハイレベルだし
最近はやりこみ要素や厨二センスですら海外に負けてると思う
>>857 地味にスキルツリーがオサレでカッコイイな。
FF13のクリスタリウムはダメな意味でオシャレだったからなあ。国産もココらへんの細かいところも参考にして欲しい。
実はもうほとんど出来ていて、あとはルミナス完成待ちとかだったらいいのだが 去年のE3も代用のエンジンだったと言うし、ルミナス適用前の真の姿じゃないから出し渋ってる説 今でも十分奇麗だが、より良くなるならそれにこした事は無い
>>862 パッと見が新宿っぽい世襲君主制魔法国家ルシス
機械文明は普通に使われてるが機械兵器の使用は禁止
ファッションは全身黒服がデフォ
>>862 5つある国の一つが日本ベースなだけだけどな
もう一つはイタリアベース、あとの3つはまだ不明
こっちのワープはゲージあるからそんなホイホイ出来ないだろ
インファマスの戦闘はすぐ飽きるんだよなあ、FF15はARPGならではのバリエーションが有ればいい
>>863 海外は日本より市場がデカイから、成長しだすと早いだろうね
日本の市場は世界の中じゃ一割程度と聞く
本作の、イケメン少なくてオヤジが多かったり、衣装がJRPG然としたカラフルなものじゃないのも
そりゃ野村の趣味もあるだろうが(Dやし)、海外市場を意識してるからだろう
本当に日本がモデルの国があるんだ 世界観がイマイチ掴めないな…
都庁とか出まくってるじゃん。PV見ろよ
新宿以外だとガラス張りの目白?だっけ?
>>872 見た
本当に東京だった
信号もあったし、ほとんど現代だな
まさか最近FF15知った人なのか・・・、今までの永遠にも感じる待ち年数をスキップしたのかと思うとうらやましい いきなり異世界からスタートするよりも、最初は現代に近い世界観からスタートして 徐々にファンタジー世界に入っていった方が、よりゲームの世界観に入り込みやすい というディレクター談
>>874 都議会議事堂とかググると行って鉄巨人と戦いたくなるよ
もちろん東京タワーやスカイツリーもあって 地上300m以上のとこで戦えるんだよな? 展望台行って景色見ようとしたら多摩地区にゲリラ豪雨発生してるのが見られたりするんだよな?
高い塔は登れるだろうな 地下もあるだろうし
そういやノクトたちは車で脱出するっぽいんだっけか 逃避行といえばまず下水からが定石だがw
キレイな街並みもいいけど 薄暗く淀んだ空気が漂う下水道もいいね 入り組んでて、夢の島みたいなエリアに出られるとか
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/23(日) 06:02:23.55 ID:V+ISKrsq0
PS4用の動画以降、何か新しい動画来てます?
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/23(日) 06:11:45.32 ID:MUBOcBvEi
現代的な新宿の街も良いけどヴェネチアをモチーフにした中世風の街並みも良いね。
黒髪 ? 赤毛 ? 竜騎士 白ローブ アサシンクリード 白ローブおじいちゃん 白魔? ステラは魔法剣士っぽい 黒髪は黒魔かな
またゴキブリがスレとは関係ないソフトをステマしてるのか
年末に出すか3年後までかかるかの二択だと思うよ
>>875 昨夜知ったよ
良いこと言ってるね
今回は期待して待とうかな
FF10HD買ってやってみたけど こんなテンポ糞遅かったかったっけ?って思うほど 最近のゲームと比べると酷かった 動きも当時は感動したけど気持ち悪くて簡単なモノばっかだし ユウナは性格ヒス入ってたし 戦闘は緊張感皆無だし ただストーリーだけはやっぱり面白い ストーリー面白いだけでストーリーのみ糞なFF13より楽しめるんだから ゲームにストーリーがいかに大切なのかよくわかる
前々から興味あった恋色空模様はアナルもあるって聞いたのでプレイしてみたけど、一部を除いて、ほぼ主人公の方がアナル責められていた 酷いオチだ、チクショー
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/23(日) 13:01:00.68 ID:sU7x5u7Pi
>>887 FF10はHDからの新規だけどカットシーンスキップできないのが辛かったw
ゲーム性はいたって平凡で拍子抜け。
ストーリーは確かに良かったな、特にラストのムービー神がかりすぎでしょw
FF12がダメでこれが評価されたんだからFF13のようなゲームが求められてる思うのはしょうがないことだと思ったなw
ユーザーの趣向も周りの環境によって変わっていくんだよね。
890 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2014/03/23(日) 18:12:57.80 ID:iySlgtBK0
FF15は主人公のノムトがキモすぎるわ イグニス主人公にすれば良かったのに
>>889 FF10はEDは個人的にがっかりだったけどなぁ
演出もダサかったし、慌ただしく尻切れトンボだった感。
まぁEDもジェクトとの親子ネタは鉄板だし
幻光河〜ザナルカンド到着までのまったりだけど哀愁漂う雰囲気は好きなんだが。
FF8や9はストーリーはダメだったと思うがEDは満足感が凄かったんで。
高一の夏休みにFF10やったなあ 13年前にあれはすごかった…この13年の和ゲーの進歩のなさもすごいが
>>889 ちょっとなに言ってんだがわかんないです
13と10一緒にすんなよ
個人的主観の意見もいいけど自分が嫌いな作品けなすのやめや。 それぞれの作品にいいところはいっぱいある。方向性が違うだけ。
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/23(日) 20:18:56.35 ID:RKnHSDMhi
>>894 あり?10って1本道だった気が汗
最近やttから俺の記憶は間違ってないはず
正直戦闘はFF13のが好きだ、システムも完成されてる。
ストーリー以外は明らかに13のが良く出来てると思うけどね。
それは無いわ。 明らかに13のクリスタリウムより10のスフィア盤の方がマシ
まあハードの世代がもう違うんだし 戦闘システムなども進歩してもらわんと困るわな
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/23(日) 20:29:39.33 ID:ZARrn5CB0
10のシナリオなんてご都合主義のラノベやん
ストーリーとキャラ、つまり広義の脚本以外は13が上なのはわかる でも10はPS2初期のゲームだからね…その時間差をちゃんと補正してほしい…ってなんか懐古厨みたいになってくるが
ご都合主義のラノベってどこのFF13だよ(半ギレ) しかし13のバトルシステムでFF8や9リメイクしたら神だろうな
FF13がFF10より優れてる点ってただ映像が綺麗なだけだと思うが
は?
無印の戦闘システムってそんな良かったか? やたら敵のHPは高いし攻撃したい敵に攻撃できないし回復したい味方に回復できないしやたらスピード早いし…あれでリメイクとかちょっと…
>>901 8のストーリーは13とどっこいのめちゃくちゃだぞ
あのEDの演出は今でも素晴らしいと思ってるが(懐古厨的思い出補正入るけど)
FF9はあの等身の低い箱庭世界が良い所なのであって、グラを上げたのを見たいとは思わない
戦闘システムが欠点だったのは確かだけどね
個人の主観を押し付ける奴多すぎじゃろ
ヴェルサスエピックは間違いなく国内RPGで一番の傑作になり得る逸材
ネタ抜きですべてのJRPGを過去にするって言えるよな
>>905 8は全体としてはわやくちゃではあるが、
コミュ障スコールの等身大の感情追っていく部分に関しては丁寧で
好きな人にはちゃんと評価されてるぞ
13はやってないから知らんが
13は会話が噛み合ってないというか、聞いてて寒気がした 予約して買ったけどあれは酷かった 定価で買って満足した人いるのか疑問
>>910 鳥山だから…
俺ノムリッシュの作るゲーム好きだよ
>>910 なんとなく言いたいことは分かる
会話や演出の一つ一つが不自然っつうか鼻に付く感じがな
私は飼われていた!ってそんな謎は全て解けたみたいに大げさに言うことかよって
もうちょい自分達の作ってるゲームが世間に対して本当に自信持って面白いって言えるのかどうか
確認しながら作って欲しいわ
鳥山が脚本書くのはNGだわ これは13好きな人でも認める部分だし 10みたいに野島が書いてれば13はかなりのとこまでいったと思う
でも野島も暴走するからなぁ
こうなってはぼくの次スレ立ては避けられんようですね(^q^)
>>916 いや、世界は常に変化する
164スレ目だ
あの世界は常に変化する〜の会話は野村か野島かどっちが考えたんだろうな あのPV限定にして置くには惜しいぐらい妙に印象に残るフレーズだ
セリフとか、個人的に凄くどうでもいい
じゃあ黙ってればいいんじゃないかな。
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/24(月) 00:19:39.57 ID:XsrhTKFo0
おむすび食べたいんだな
,.-、 (,,■)
はよ情報はよ
おーいもー、おいもーだーよー
実はもう1の部分は殆ど出来てるんだよ。続きは期間を置かずに出すって言ってるだろ? E3で3部作のロードマップ発表するから待ってて!なーんてな
MGSVやったがクソ操作性武器切り替えがクソFF15は神操作性に期待
ここまで一本のトレイラーが考察しつくされたゲームも中々無い
2014年に入ってから新情報あったっけ 発売日の発表でいいから早くしてくれ 延期してもいいぞ
ガンブレードかファイアの本だな
セフィロスの持ってる正宗
レノが持ってるロッド
FF7acの合体剣だな。15でも剣を盾に使ったりするけど、 システム的には剣に攻撃力とは別に、防御力とかあんのかなぁ。 剣集めもやりこみみたいだし、レベルに比例してふえるのかなぁ。
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/24(月) 11:18:03.39 ID:z7tIabdXi
盛り上がってるなw まあ新情報出すのがE3だったとしてもあと3ヶ月ほど先・・・・
ノクトの武器はいまいちときめかないんだが中二設定の武器出て欲しい つか誰か弓持ってくれよ 銃より好きなんだが
DLCで武器や衣装は出るだろうなあ
ルシスの王家に引き継がれる力とエトロの光を見れる(ノクトとステラ)の 力の違いつかそれぞれ何か考察てされてるんだっけ?
ルシス王家=武器出せる! エトロの力=魔法出せる!でいいのかな。 ステラも剣と魔法だったが、隣国だから 銃とかじゃなく剣なのかなぁ。
僕も銃より弓だな。海外では銃が人気だっけ
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/24(月) 14:58:58.12 ID:5+XBulMSI
ff15のせいでKH3の制作が遅れてるのは確実 ここまで年月を無駄に費やしたんなら相当な完成度なんだよな いやー楽しみだわ
スクエニの社長が変わって方針も変わるかと思ったが 相変わらずの続報の少なさで本当に開発が行き詰まってるんじゃないかと心配になる
新社長ってお客様を待たせ過ぎだとか情報を小出しにするとか発言してなかったけ
>>945 無駄って…KH作ったり13手伝ってたろ
弓は普通ならノクトの国が使ってるはずなんだが
てか発売まであと1年以上掛かるならそう言うと思うんだよ 2015年末に発売するから少し忘れてねってさ 軽く一年以上も情報ださずにファンを待たせてることを考えると 今年か来年の早い時期の発売に向けて頑張って開発してると思う
>>948 魔法使えるのにわざわざ弓を使ったりしないんじゃないかね
魔法の効かない敵には武器攻撃が有効とかあるんじゃないの? 知らんけど
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/24(月) 16:56:58.77 ID:z7tIabdXi
ヴェルサスから待ってる人もいるんだと思うと自分はまだマシなほうやね。
モンハンみたいな特殊効果付属の弓があるとかならいいんだが
>>949 むしろ
1年以上情報無いのが平常運行なわけだが
今年はTGSとジャンフェスでPV流しただけ凄いじゃん
ステラのブーツに消臭剤入れたい
消臭剤入れたら臭さ消えるけど、それはフェチとして良いのだろうか
ステラのブーツが臭うはずなどないというのに
アサクリunityなる次世代アサクリが発表されたわけだが、それの映像がα版で、ゲームの発売は今年のホリデイを予定しているとか。 それを鑑みるとα版ってけっこう出来上がりに近いんだな
MGS5遊んでみたが凄すぎるな PS3版だけでも既にFF15超えてる FF15を次世代機だけにしたのは完全なる甘え、単なるスクエニの技術力不足だと分かったわ
まだ発売してないFF15を越えたことがわかるなんてすごいわー しかもジャンルの違うゲームを比較する辺りがすごいわー
ただのなりすましだろ 4までしかやってないけどKHやってたらどっちも面白いのがわかるし
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/24(月) 23:08:57.14 ID:YCNay7tJ0
>>960 ハードに技術もクソもねぇよ
256MBでどうしろってんだよカス
メタルギアやって思ったのは、FF15の銃キャラ(プロンプト)操作用に R1トリガーのボタン配置用意しておいてほしいなということ。R2がトリガーのせいで大事な場面で何回か双眼鏡覗きこんだわ… たいたいのFPSとかTPSはR1トリガーなんだからそこは分かってて欲しかったぜ小島さんよ
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/24(月) 23:32:39.49 ID:YCNay7tJ0
>>964 いやR2が主流なんだが
もしかしてDS3でやってたの?
FPSジャンルは箱のほうが優勢だったから箱のコントローラーにあわせてR2トリガーが普通だぞ PS3も初期はR2使ってたことあったけどPS3コントローラーのL2R2が糞すぎて大ブーイングにあってR1に変更された PS4コントローラーはちゃんと改良されてL2R2がトリガーになってるから問題ない
DS3のR2はデモンズやってる時に暴発しまくったぜ しかもどうでもいい時に暴発するくせに今だっ!と思って押すとツルーとか滑って押せなかったりする
>>965 すまんの、自分R2トリガーのゲーム一個もやったことないわ
うんこ
inFAMOUS、watchdog、BATMANアーカムナイト、アサシンクリード… 海外勢は次世代機にどんどん凄いオープンワールドゲームを放り込んでくるな
日本は次世代機への本格的な移行が遅れてるからなあ 野村がまだまだ日本のゲームも海外に負けてないところを見せたいとか去年言ってたけど 早く出さないと差が開く一方ですよと
同じベクトルで勝負したらアホだし、むやみに気張らんと地に足つけてほしいわ はっきり言って和ゲーなんてPS2レベルで停滞してる気がするし FF10、DQ8、FF12、とりあえずこの辺を過去の遺物にするのがヴェルサス=15の役目
KHとFFを融合しただけだったら物足りない それ以上の何かが欲しい
そりゃ日本は課金システムでいかに金絞り取れるかってことに力入れるようになってしまってるからね。 すごいもの作るよりいかに楽して儲けられるかって方針になってるしね。 もちろん革新的なもの作ろうと頑張ってるところもあるんだけどね。
ゲーム業界はいつから失敗を恐れるようになったんだろうな サクラ大戦のOPで億円使っちゃうぐらいのキチガイっぷりがもうないもんな 削れるところは削る 結果手抜きゲーが蔓延ると
脳トレとか健康に価値を付けて売り出す某社が異様に持て囃される日本じゃあ どんなに他二社が前に進もうと頑張ったって無理だよ絶対
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/25(火) 04:08:26.87 ID:L7MfGCcMi
>>960 MGSの加工されたムービーだけ見てFF超えたとか言ってる奴たまに見るけど
アホなんじゃない?しかも超えてないし。
実写使ったダクソのムービーでもいたけど何でそんなFFに対抗心持つんかね。
ひろしは作中でもかなり強キャラ臭 自称強キャラノクトだがノクト以上に強いキャラはわんさかいるだろうね
ひろしが出てるシーンで周りに数人が倒れてんのよね ノクト達が現れて、仕方なくひろしがノクト達をぶちのめして 「めんどくさいことになってきたなぁ」のセリフが出る きっとイベントバトルでこのタイミングではひろしは 絶対に倒せないようになってる とか、そんな妄想
The Divisionのスクショが公開されたな FF15だけ頑なに情報規制
情報出せるほど開発進んでないんだろ もう何度目だよこのやりとり
>>969 それ微妙じゃね?
MGS5とかにも劣るような…
MGS5といえばボスもオセロットも若いんだよなー 過去編でキャラが若いって好きだわ ノクトの幼少期はノクト本人が回想する形でちょくちょく挟まれるのかな?
幼少期ノクトは割と好き
E3本当に何か来るのか?
世界1位 3DS 世界2位 PS4 ----------勝ち組と負け組みの壁---------------- 世界3位 WiiU 世界4位 Xbox ONE 世界最下位 PSVITA
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/25(火) 12:14:03.46 ID:BrtAoyfe0
世界だったら PS4 バツイチ 3ds VITA うんこ だろ
世界最下位PS3
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/25(火) 12:39:36.20 ID:BrtAoyfe0
>>989 売り上げでも性能でも負けてるWiiUの悪口はそこまでだ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/25(火) 13:10:25.10 ID:mfnDLcWdO
梅
まさかの1年放置で、E3まで何もないのかな
>>992 TGSスルーした時点で予想できた事じゃん
むしろE3ですら・・・
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/25(火) 14:11:48.71 ID:mfnDLcWdO
どうでもいいから梅
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/25(火) 14:12:23.73 ID:BrtAoyfe0
>>994 発売時期考えろよ
PS4はゲームハード史上最高の売り上げなんだが
NGだらけのスレだった スクエニはE3で発表するなら事前告知くらいしやがれ
はよ情報はよ
テスト
1000ならステラのパンツは超作り込まれる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!