【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part91
チェインパ嫌ならこっちも
いきなり霧はかないと無理だからな
最低でも2人
最近買ったばかりだが、やっとハートナイト×4集めたぞこれで金稼げるんだな?
魔王の使いが悪魔系になってた事にプレイ時間170時間にしてやっと気付いた
ストーリーでもずっと使ってたのにゾンビ系だと思ってた
ジバルンバが想像してた以上にクソ技だった
今日のいつの間に通信はなんだべ
ホワイトゴーレム・・・?
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 14:08:09.14 ID:ayW7NL8R0
ホワイトデーって本当はマシュマロをお返しに渡すらしいね
マシュマロゴーレム・・?
固いのか柔いのか
衝撃のしっぽ団強そうだけど近くに対応したTSUTAYAがないよおおおおおおおおお
卵タソ〜出番よ〜
マシュマロn
は別の物だったな
今更だけど見たまんまの名前をつけるのはドラクエじゃ普通だけど「がいこつ」はねぇよな
がいこつて…先輩にがいこつけんしがいるから仕方がないけどw
ちょっとその気になって集め始めたらすぐ100行くな
鍵様々やで
>>18 嘘乙
パズドラ、艦これwikiはオーブン2chに自動アタックするスプリクトが組み込まれてたらしい
>>27 きっとお前の所にも組み込まれてるは通報してくる
>>25 がいこつが登場したのはドラクエTだぞ
年期的にはがいこつ>>>>がいこつけんし
マシュマロ?
マシュマロ女子ってことでフォロボシータたんだな
スキル変えたいが上限かわっちゃうな
二度手間だわ。しかも種使って上限まで行かせたやつなんだけど
配合後上限いくんだろうか。面倒くさくなってきた
8QeygLsG0を悪戯通報で通報してくるわ
マッシロワールド
↓
真白タン
↓
モケーレムベンベ
ネッシー→ギャオース
モケーレムベンベ→ヘルダイバー
王さま殴っていい?いいよね?
大魔王の右手と左手どっちがいいか選べ
@wikiから公式通知で、60以下のサーバーが不正アクセス、スプリクト被害にあったと公式通知
61以降のサーバーは通常通り稼働しているとの報告
今、運用しているサーバーは61
てか俺も少し手伝うぐらいはしたいからオープンにしてほしい
発売日からかばんに入ってる霜降り肉そろそろ腐りそう
燻製肉は日持ちしそうだけど霜降り肉って生肉じゃないの?
クァバルナの見た目と攻撃モーションがすごい好きだから使ってみたいんだけど
もしかしてこいつ性能的にはうんこ?
ゆめたま用に配信してるであろうVロンになぜかごとうちスキルが3つくらい詰め込まれてて首をかしげた
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 14:31:35.73 ID:XB9D8wYP0
なんでグリフィンクスは物質じゃないんだろ
>>42 Vロンかと思ったらドラゴンヘビーだったことはあった
捏造魔王ネイティオは典型的な行動回数安定しなくていざって時に頼れないタイプ
スライムだってにたようなもんさ、がいこつと
チェインパって1ターン目みがわりとかで耐えてんの?
お前らゲームばっかやってて目が窪んでそうだな
フリーでチェインパと初めて当たった…
ゆうきの旋風れんごく火炎ゆうきの旋風におうぎりでみがわりあっさり消し飛んで、
あとはメドローアとかてんべんちいとかれんごく火炎おかわりのレイプモード
どうすりゃいいんやこれ
>>41 愛用してるけど、本当にやるかやられるかな殲滅力と耐久力だよ
リバパ以外なら有利とれてる…気がする
>>50 当たった奴1ターン目おにこんさん本体がチェイン打ってきたわ
亡者付きよろいムカデが身代わりしてた
>>53 よかったらどんな構成か教えて欲しい
どんな使い方していいのかわからん
>>54 身代わり役はどいつでもいいんじゃないかな、耐えれれば
チェインパ作りたいけどドイツ入れるか
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 14:53:02.62 ID:eL2PcrFd0
ところでニジゴロンっていつから手に入れられるん?
夢卵粘るからその上でいつ頃?
教えてくれたらイルリンガルがイル·モジャールに改名してしっぽ団配布する
攻略本読んでて気づいたがウイングアサシンれんぞく持ちの癖して攻撃Hit回数1wwwwww
攻略本のミスかと思って試してみたら本当に1回しか攻撃当たらないwwwwなんだコイツ
>>55 天魔に行動早い、相方1枠に超行動はやいつけて殴るだけだよww
耐性は威圧対策にマインドだけ埋めてる
相方は基本、バイキ→ゆうきの旋風
いきなりピオラあるから、相手がスモボとか行動早いのみだとまず先手とれる
ヤバイ ドラクエ大辞典って@wikiなの?
気づかず開いたんだが
天魔は3回行動つけてみかわし脚→ステアタとかさせてるな
意外と避けるから脳筋相手には強い
スキルは天魔、カステラ、がばい、ミラクルガード、サージタウス
やっと闘鶏とれたよぉ・・・
短いようで長かった
スモボ異常パ対策でメタルにすべてをすいこむさせようとしたけど
それすらもいてつくはどうで消えるんだな
対策しようがねえ
Gサイズおにこんというのを思い付いた
活用方法が見出せず結局思い付いただけで終わった
おにこんぼう 身代わり
アクバー チェイン
裏のアタッカー
スライムブレス
ぶちスライム
フーセンドラゴン
ここまでチェインパ考えたんだけどあと3体どうしようか
いては相殺しようよ
>>66 相殺してもAIだと
いては→いてはって連続でしてくるからなぁ…
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 15:09:04.75 ID:ELLW/WEz0
スモボ側はいては2枚重ね、AIもいてはを使うまでしてるだろ
>>63 俺もそれ考えていては相殺も狙ったけど体技が飛んできて終わった
チェインで思い出したけど鎖魔人いつ再登場すんだよ
そこで超こうどうはやい白霧ですよ
スモボ異常パ対策なら異常耐性固めた亡者か高耐久モンスでいいんでないか
2枠おにこんとか全ガ+つけたダーククリスタルとかおすすめ
行動遅いスモボって行動遅いスタンダード以上より早く動けるって解釈あってる?
>>59 そういやこいついきなりピオラあったね
参考にさせてもらいます
>>61 不安定なAIを上げるのもいいね
ステアタしても一回動けるし
こっちも参考にさせてもらいます
>>76 ありがとう
ということはスモボにこうどうおそいつけてやれば
リバパでのおにこんやアクバーに先手とれるのか
とったところでどうしようもないけどね…
スタンバイなしの対戦だとチェインパって微妙?
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 15:24:43.44 ID:wzVGptik0
>>78 先手取って異常撒きできるよ
行動遅い付けなくてもAI3にすれば素早さ250くらいになるスモボもいるからね
アクバーはすぐにとまることが多いかな
おにこんって異常耐性もぶっ飛んでるんだな
ダウンオールは対策されてる?
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 15:28:29.14 ID:S0IfMAJ10
こうどうおそいを移せばほかのも耐性あがるよw
チェインパ使ってる人居たらどいつ使ってるか教えてくれ
>>65の残り3体を決めたい
チェイン対策に黒パ組んでるんだけどこれってやっぱ2枠混ぜるしかないんかな……
>>84 適当にAI3持たせたスモボ用意して、いてつく持たせておけば
みがわり打ち消しの相殺相殺相殺3匹目でブレスや体技3発で敵全滅展開狙える
>>85 マインド無効でつねアタとときどきいきなり黒持ってるあいつがいるじゃないか
ミラクレアたそは鉄槌じごく踊り以外に道はないのだろうか
>>85 チェインだけみるなら1枠4なら確実に霧取れる(チェイン役の耐性を完璧にするならいきなり霧入らないから)
他のPTとかちゃんと考えてチェイン以外の戦力もある相手だとどうなのだけど
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 15:35:37.17 ID:ELLW/WEz0
シャッフル、リバースでも優先度+1だしAI3回で連携の倍率稼ぎにもなるから適役だろ
>>90 チェインはスモボ前提の話やのにスモボ要らないってバカチン!
>>85 どういう構成?
自分も黒霧使ってるけど
メイン1×4 いき3とき2
スタンバイ2×2 霧なし
でやってる
適当なスモボ…フェアドラとか?
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 15:40:13.65 ID:UgrEbwxl0
チェインって初めに動けさえしたら後は何でもいいんやね。
my黒パはダークリ&1枠2匹
ダークリ使いたくて何か考えてたら丁度リザオやチェインが流行って対策としてもよかった
ドラゴンクエストモンスターズ イルとルカの俺様の主力モンスター
の声優「故人有り」
しん・りゅうおう:堀秀行 グランエスターク:内海賢二
アスラゾーマ:安原義人 ジェノシドー:小杉十郎太
サイコピサロ:堀川りょう エスターク;飯塚昭三
狭間の闇の王:東地宏樹 聖竜ミラクレア:桑島法子
オリハルゴン:江川央生 リバイア様:前田愛
マンモデウス:稲田徹 竜皇帝バルグディス:皆川純子
暗黒皇帝ガナサダイ:銀河万丈 ガーディス:石塚運昇
ドルマゲス:中尾隆聖 竜神王:中田譲治
海王神:石井康嗣 軍神トガミヒメ:山崎和佳奈
スライダーキング:檜山修之 スライダーヒーロー:高山みなみ
死神スライダーク:甲斐田ゆき 闘神レオソード:大塚明夫
ダークドレアム:うえだゆうじ デュラン:鈴置洋孝
魔王オルゴデミーラ:島田敏 大魔王デスタムーア:若本規夫
魔戦神ゼメルギアス:田中秀幸 守護者ラズバーン:土師孝也
ダイヤモンドスライム:白石涼子 エグドラシル:郷里大輔
暴君バサグランデ:玄田哲章 グリフィンクス:大友龍三郎
ヘルゴラゴ:森功至 黒騎士レオコーン:塩沢兼人
マスタードラゴン:神谷明 ジャミラス:高橋広樹
魔王ジェイム:置鮎龍太郎 バラモスゾンビ:千葉繁
俺はAI1-2をいきなり黒霧に変えたゴルスラ使っとうよ。
キモス
公式で声優ついてるジェイムのキャスティングがまちがってるとか
とりあえずチェインさせときゃネタパでもたまには勝てるんじゃないかなっつー
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 15:47:52.95 ID:ayW7NL8R0
山ちゃんかわいそう
スモボのチェイン適正モンスターは霧もあるクイーンモーモンとかじゃないか?
3枠ってバトル開始時にいきなり全身映す奴もいれば
1カメ、2カメ、引きで全身みたいな演出はいる奴もいるな
比較的後発の大型は前者のパターン多い気がする
誰かチェインパ晒してパク参考にさせてくれよー(´・ω・`)
>>104 そりゃちいさかったのを後天的にギガ化したやつらは細かいアングルなんて設定されてないからな
後発組はみんな前者の汎用演出
3枠はでかさに差がありすぎだろ
>>106 やっぱ気のせいじゃなかったか
あの演出すきなんだけど4枠でもそういうの無いんだよな
エスタークとかレオソードとかワクワクする
レティスが3枠でラプソーンも3枠
竜神王は2枠なのに違和感
>>105 勝率100%
90%
70%
50%
30%
10%
どのチェインパが知りたい?
竜神王は特殊配合の親に使わんやんな。
もうSSめぐりあい行きたくない。
やる事ないから歴代ボスでも育てていこうと思ったが竜王3枠にするだけでデメリットスキル付くんか・・・
>>110 趣味パじゃ勝てなくなってきて悲しいから100%たのんます
>>105 2つほど
1
スピンスライム、スライムブレス、ぶちスライム、フェアリードラゴン
スピンに亡者つけておくこと
2
スライムカルゴ、スライムつむり、スライムブレス、ぶちスライム
リバースで先制して敵の行動を止めつつ、つむりかカルゴでチェインして無双
リバパおおすぎてまじはげあがる
こうどうおそい=耐性上がる
こうどうはやい=耐性下がる
超こうどうはやい=超耐性下がる
なぜ差がついたのか
さすがにキッズはチェインとかリバース知らんやろ。
>>115 しかもスモボリバパが流行ってるから毛なんてもう残ってねーよ
獣王4発ぶち込まれてラウンドゼロされたら亡者も裸足で逃げ出すわ
>>117 最近のキッズは当然のようにインターネッツ使ってるからそれはない
>>118 異常まき用にみがわりや吸い込むするといてはされてまかれまくり
リバパには個体値やタネドーピングですばやさを極力さげた行動遅いに先手取られてボコボコ
もしそこを対策したら別のパーティーが対策とれなくなってボコボコ
もうなんなのこれ
対戦バランスは過去最悪だな
殆どは改善するべきものを放置して、更にインフレ要素付けたせいで
極端な展開で片付く結果しか無い
初代ジョーカー以降の対戦含めてマジで過去最悪って言ってるのか?
今日小学生6年の姪にイルルカ対戦しようって言われたからやったらガチガチのリバパスモボチェインだった。
腹が来たから黒霧メタルスターで泣かせてやった
なあチェインパでゴッデス対策ってどうするん?せいけん連打?
過去最悪どころか過去最高だろ。対戦で実際に使用されてるモンスターの種類も400種類ぐらいまで増えたし
いきなりリバースあるのに行動遅いは耐性アップのままってのがどうにもな
あとはステルスアタックの火力とかも調整入れて欲しいかな
単純に属性入れるだけでもステアタは大きく変わりそうなもんだけど
>>125 マッドロブスター「連携中は会心完全ガード無効だから魔人攻撃と連続を一緒に持ってる奴を使うといいぞ」
>>125 踊りかハックに隙が出来るから、両方入れとくか
裏にゴッデスメタパを忍ばせとく
こう言うのもあれだけどさっきチェインパ教えてやるって人が消えた
時間かkってるのかな
SSめぐり合いにいるキングヒドラとメタルスコーピオンを見たときのなんだこのゴミ感
リバースは耐性もリバースしれば良かったんじゃないかな
もうあれこれ対策考えるの疲れたからリバパスモボチェインだけを殺すパーティ作ろう
>>126 AI3付けとけば誰でも役割は持てるもんね
>>128 会心連打か、ちょっと考えてみる
>>129 表はチェイン確実に成功させるの重視してるからか大抵1Tでぼろぼろなんよね
裏は体技・ブレス要員だしゴッデスくるとどうしようもないことが多い
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 16:31:35.34 ID:UgrEbwxl0
精霊PT作ったらコミュ潜りたいけど、ネタコミュって人いる?
てかキラーエイプとマッドロブスターはもうちょっとチェインパで流行ってもいいと思うけどな。
魔人攻撃と連続を両方持ってる1枠唯一のモンスターだし、調子乗ってるメタル相手にミス 400 400とかで無理やりぶっ飛ばしてくれる
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 16:33:41.03 ID:S0IfMAJ10
キッズでもつよいやつとあたればそれをぱくったりするやろーw
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 16:34:23.95 ID:ptb8Leuf0
「いきなりシャッフル」の有効な使い方ってありますか?
過去最悪とか言ってるのはやってないだけだろう
連携って会心完全ガード無効なのかよ…良い事聞いた
>>137 AI3付けたら魔神攻撃連打マンやなこのザリガニ。
色んな特性を過去にする…やっぱ連携すげぇな
次回作はいきなりチェインまったなしだな
どうみてもバランスは過去最高レベルだな
産廃モンスターの比率が全然違う
>>122 えーっと
リメイク前イルカの公式大会決勝はベルザファングデミーラVSベルザファングわたぼうじゃなかったっけ?
ネタコミュ潜ってるけど居ないな
セーブエディターで種999個無限供給して
Lv1ですばやさ以外MAXにしてるやつが出てくる予感
い き な り シ ャ ッ フ ル
,. -─- 、, -‐ ´  ̄ ̄ ` 丶 、
, _ニ -‐  ̄ ̄ `ヽ _
// _ .....-.:─‐--.ヽ、 、 ヽ/, |
/ / / /.:::´::_: -──-- ::_::.l ヽ //7/-‐-、
/.:/ /: ' ´ ` l,//_{ { '7 /
,'.:/ ./.: l _j!:. :. l .l_l_l :. : l、´' | |/ /
. l;/l ../.::. {: ,」:-‐'「lハ,:..l:...l´j l::. j`|l. | | \| | |
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l .::| |::: :: ::、::、i' (:0:) `リ (:0:) | | | ヽ_,ノ
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ヽ:゙、.` /
>>140 使用できる種類が増えたとか言うけど
ガワだけ変えてもやってくる事同じじゃん、目立たないように
それとなく分かりにくいの使ってるだけだし
いきとき系と連携・相殺は同枠同士のみで随分変わるのに
モンスターよりも特性と戦ってる感じがしてくる
亡者とか確率発生でいいのに
>>153 いきとき系と連携『削除』の間違いだったすまん
それ含めてJ1やJ2よりましって言ってんだ
少なくとも前作よりは悪くなってると思うよ
だいたい新生のせい
亡者は行動前に死んだら発動にして行動終わったら死亡とかでいいんじゃないかな・・・
モンスターごとにはっきりと差別化すると今度は格差がーとか言い出すのが目に見えてるもんな
ゲーム性を多少大雑把にしてどんなモンスターもそれなりに戦えるようにするって方向性はいいと思う
モントナーがまともに使えるならもっとパーティーに幅ができるんだけどね
これは完全に個人の意見だけど
使えるモンスターが増えたって言っても
結局やってくることは数パターンの内の1つで
わかりづらいだけで結局中身は変わってないと思う
4枠なんか特にそう
AI1回のすてみも強ければ超行動早いも強い
しかし何をしてくるか分からない
4枠は読み外れたらボコられるだけのゲーム
読みが当たれば対策とれるだけ
一部特性がぶっとびすぎてるのが問題だけど今の新生配合は割と好きだわ
>>158 亡者持ちを何回も蘇生出来るからあかんのよ。
なんでメガザル系を復活不可にした癖に亡者に同じ効果着けないかなあ。
亡者どころか、それこそ根に持つタイプやわ。
連続魔人切り両立モンスター考察
キラーエイプ・・・攻撃力が新生前920とおにこん並みの数値。連続3回なので魔人攻撃の当たる確立が非常に高い
マッドロブスター・・・攻撃力が新生前940 連続2回だが、アンチみかわしで命中が容易になったりメタルキラーが素でついてるので武器の枠を空けれる。
リザードマン・・・素でマインド無効 新生前攻撃力790wwwwww 状態異常抵抗が魅力
好きな奴でチェインしてゴッデスをぶっとばしてね★
さっき俺にチェインパ教えてやるっていった奴が逃走しててワロタ
チェインのおかげで、ブレイクかコツ持ちの産廃がガチ勢に繰り上げされてる
メタル対策だけしとけば無双だもんな
AI2回行動以上、ブレイク、コツのどれか1つでも持ってないのは息してないけど
モンスターごとに差別化はかなり出来てると思うけどな。ちゃんと考察すればいいのに考察をあきらめてる奴も多いからしかたないけど
今作のバランスは悪いが過去最悪ではない
そもそも対戦バランスなんて求めるならGB版のシステムもジョーカー以降のシステムも限界来てる
そろそろシステム一新するいい機会だね
>>153 おっと、ガワだけ変わってみんなでマダンテだのだいぼうぎょだのやってた過去最悪のゲームの悪口はそこまでだ
システム的にはジョーカー系の方が好きだな
GB系は極端な話すると最終的に絵の違いになるから
ジョーカー1こそ低級ランクの限界が低すぎてダメだったけど
それ以降はランクの高さがイコールで戦力にはならないようにしてるし
一番期待してたサイズ変更は、それだけで終わって
行動回数はいい加減な設定で済ませてるようにしか思えん
元々複数行動持ちはでかくしても変化なしで、半端に残る1〜2行動が使いづらい
耐性反射の設定ももう少し手入れしてほしい
現状固有の耐性だけど有効に機能しない
♂♀も配合要素以外の存在意義ないから
例えばラブリーは異性には効果上がるとかしてもいいんだよ
スライムが飛び出してチェインとか
栗が飛び出して最後に臼でとどめさす猿蟹合戦みたいだな
攻撃力の個体値の+-上限って100だよね?
新生しようとしたら、攻撃力+120、素早さ-120の鬼棍棒ができるんだが・・・
手軽に作れてかなり強いチェインパ教えて
スキルも特性と
>>171 AI1〜2ついてるからでかくして使いにくいなら別にでかくしなくてもええんやで?
全モンスター新生したら耐性上昇するからいろんな使い方を試してみよう
>>173 しんせいしたら能力限界は1.2倍になるぞ
AI1〜2は2回動いたらラッキーくらいで考えんと使いにくいな
2枠でこれはAI回数変えたくなる感じがしてきたぞぉ
半端に残るAI1〜2のお陰でステがこれ以上下がらんってメリットも一応無きにしもあらず
特に1枠且つ脳筋でAI1〜2が最初から付いてると中々3枠化すると高い攻撃得られる、2枠でAI1〜2は知らん
>>159 それはあるな
ガチ環境でもポケモンみたいに6匹中5匹同じとかほとんどないし、同じモンスでも役割全くちがかったりザラだからなぁ
マイオナ歓喜やで
前に2chコミュで大魔王スラーピーパのミラーが2回連続で違う人と起きたことあるがw
>>41 クァバルナ糞強かったよ
相方が黒い霧、ハック役クァバルナがマヒ攻撃とこんらん攻撃
2回連続当たって2回とも負けた。
こっちの甘い息は相方には1回だけ効いた。
相方眠らせてもみがわりメタキンが一撃で死んだからメタルキラーつけてるなあれは
耐性は色使い分けるのは良いけど無効反射も青にするのは止めて欲しかった
>>176 それは分かってる。
鬼棍棒は新生した時の攻撃力上限は1200、素早さは684なんだけど、これから出来るのは攻撃力1320、素早さ564なんだよ。
どうせリバパ用なんだからありがたいんだけど・・・
>>182 (1000+100)×1.2の計算もできないのかな・・・
個体値含めた最終ステータスに補正かかるんでしょ新生
クァバルナさんは常カンタやメタルボディやAI2〜3とかHP激減する要因無いのに3枠にしてはHP低いのに目瞑れば強いよ
大体素早さ賢さが無駄に高いせいだろうが
(*´ω`*)?
個体値とかよくわからんもん作りやがって
攻略本を見てから薄々、思ってた事だけど。リバイアさまってもしかして4人と言うか4体、存在する世界を守る主の中で最速で配合して作れるモンスター?
魔王の城に普通に生息してるコアトルとシナリオ中に絶対に1匹はゲットするポセイドンとの配合で誕生だし
個体値がなかったらどれぐらい育成が楽になったか。
>>183 あ、1000x1.2+100じゃなくてそういう計算式だったんだな・・・。そうじゃなきゃ新生前に変動しないし・・・。
しかし黙示録はどの能力も100or200の推移だけど他のモンスターは50or100とかモンスターごとに変動値が違うのだろうか?
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 17:03:26.15 ID:iRwmo5eX0
最速なら鍵の順番考えたらオリハルゴンじゃね、リバイアさまさんは作るの超簡単だけどさ
後はすれ違い使うならミラクレアや狭間ウナギも書物の入手によってはクリア前でも作れるし
そうすると狭間対狭間も出来たわけか
ゲシュタルト崩壊しそうだな
最速はオリハルゴンだな、キングアズラエルで作れるし
にわかなりに頑張ってるな
クリア前に4枠作れんの?
>>190 鍵景品やイベント、悪魔の書なんかは0固定
黙示録は触れ幅が最大値固定
野生は完全ランダム(めぐり合いは知らない)
すれ違いで書集めればいつでもつくれるよ
>>195 正規ルートじゃ無理だけどすれ違いで配合書ゲットすれば出来るよって話
そもそも個体値って2種類あるよね
ハートナイトでMP600くらいのやつ一人いるんだけど
他のハートナイトは何配合してもMP600いかない
MP以外が上下する。
同じモンスター何匹か捕まえて選ばなきゃいけない感じ?
>>198 表クリア前は無理だけど
裏クリア前なら作れるぞ
堕天使が全然回ってこないから候補Cの武器鍵自作しようかと思ったんだけど
現実的なのは鍛冶1000回だろうか・・・
武器の為に武器集めなきゃいけないとか怖い
>>193 オリハルゴンはゴルスラ使うし最速じゃない気がすんだけど
>>190 野生モンスターは、+34,-23,-11とか微妙な変化の奴がいっぱいだよ
その中から、+2,-2,0でもいいから2変動のモンスターが出るまで捕獲を続ければ
黙示録で存在しないMPと防御の組み合わせ個体値も作れる
>>198 いや書とか以前にJ2の3枠みたいに無理だろ
>>191 オリハルゴン見てなかったから確認したらマジだった
しかも、自分はオリハルゴンさえ見繕えればミラクレアも作れる段階になってた事に気付いた
でも先は長いけど真・竜王とかジェノシドーの素材にもなるし悩みどころ
>>202 ゴルスラって海賊で作ることが出来るだろ
配合の楽さじゃなくて最速どの時点で配合かできるならオリハルゴン
>>202 ゴルスラなんて作ろうと思えばいつでも作れるじゃないの・・・
ゴルスラなら天空の他国が普通に連れてるし
狭間さんとストーリーで戦う時に悪しき者を倒すんだ的なこといってる横で
自分の連れてるモンスターが魔王だらけのPTだった時はどっちが悪しき者なのか分からんなってなったな
天空のタコマスがもってたような気がしたが
ゴルスラそうなのかよ・・・
自力で作って損したわ…
ごめんなさい
というかゴルスラとかメタル系1体も使ってないんだし手間さえかければ配合解禁で作ろうと思えば作れると思うけど
やる気は全くないけどな
>>211 世の中には正義の為なら5対1で悪を袋叩きにするヒーローだって居るんだから気にしたら負けだよ
いやメタル系1体も使ってないは語弊あるか、メタスラが使われてないだな
>>221 前作でバラモスゾンビをゼメルギアスにぶつけたら
隣で見てた妹に「どっちが悪役なんだよコレ」って言われたわ
対人じゃメタキンはメタスラはぐメタの劣化という
>>196>>203 うげ、やっぱそうなのか・・・ハートナイト部隊が能力に変動あるから感づいてはいたけど・・・
個体値は何らかの手段で可視化すればあってもいいと思う。
楽さでいえばリバイアさまがダントツだけどな
なんか、 もういいわ…
昨日の12時から今までずっと通信広場でスリープにしてたのにいつの間に通信こない
もうしらね
マンモデウスも作成難度低いと思うけどな、シャンタクはグレドラかウルトラキメイラとロック鳥で作れるし
まぁダントツで難易度低いのはリバイアさまの方だけど
アクバーのAI2消して、超ガードブレイク付けて
MPアップSP、マダンテ、MPバブルで6000ダメでた
晴天とマジックハック決まれば確定勝ち
メタル系を使うと途端にヌルゲー化するのは相変わらずだけど吹いてしまう
真・竜王やジェノシドーの攻撃がミス連発でこっちがネチネチでも荒れるぜ止めてみな状態だし
ドラクエの悪の親玉とか絶対に配下にする人選を誤ってるよと思うレベルで相変わらずのチートっぷり
リバイアさまって人間の頃もぶっちゃけミラクレアより美人だよね
ただのマダンテぶっぱで青天、ハック決まれば確定勝ちって
リバパや異常スモボパの対策考えてたはずが
いつのまにかいてつくはどう対策考えてた
あの技ぶっこわれすぎる
>>227 あのおっぱいは反則
攻略本のフィギュア引換券じゃなくてリバイアさまが良かった
リバイアさまなんてかっこいいし中身美人だし作るの楽だしある意味強い
女僧侶の黒いスパッツになんか違和感
グランの盾になったら乱暴に扱われてて(´;ω;`)
>>229 マジックハックで激減にすれば弱点判定でマダンテが決まる
テリワン3D時代からタイラントワームみたいにとぐろ巻いてるでかい蛇の魔物がほしかった
ミミズじゃなくてね
そんでやっと出てきてくれたリバイアさまがクッソ弱いんですが
超霜降り肉ってコードで直接じゃなくってわざわざ引換券で入手にしたのは何でなんだろうな
今のところリアルマネー1300円で攻略本と一緒に手に入れるしかないけど
いずれ他の手段で入手できるようにするんだろうか
超霜降り肉に果たして価値はあるのか
>>233 あの女僧侶、ストーリー上じゃ町の人から「賢者のパーティで一番荒々しい」とか聞けるし。
スパッツの中は汗でムレムレだし。
僧侶なのにメイスを両手に持って敵を殴り倒す気マンマンだし。
スパッツの下はノーパンだからマンコに直スパッツだし
しかもそれを隠さずに見せびらかしてるし。
メイス2刀流だし。
かわいい
あれ需要あるのか、もうすっかり存在忘れてたな
>>223 普通にその辺に居る野生のB級モンスターとシナリオの都合上は絶対に1匹はゲットするモンスター同士の掛け合いだしね
と言うかアスラゾーマを倒して試練の鍵をゲットすればマンモデウスも作れる状態だった・・・・・
後、狭間の闇を封印した伝説の勇士4人でチームを組みたかったけどサイズが超G級と言う・・・・
>>237 モンパレ連動の最後が超しもふり引換券らしいで、1〜5週目全部集めたらアデリナ号もらえる
>>242 グランエスタークがいるではないか
使え
>>238 あがきは、HPをオーバーしたダメージの1-100%の間でランダムに敵全体に与える(最大999)
一人でも生き残ればいい
神竜「ぼく、ハックされてもマダンテ反射なんですよ」
青天したら最大999じゃねえだろ
マンモデウスは氷世界旅してると一々解説やムービー入ってウザがられてるし
各世界の主で唯一狭間の使者にボコられたりといいとこない
体内はグロいし、キモい魔物のすみかだし
魔王オルゴデミーラ「我も、ハックされてもマダンテ反射なんですよ」
アギロゴスはテリワンの頃からうざい。レベル1のデブソに周りこむなや。
対戦で見かけたらまわしげりで潰したるからな覚えとけやボケコラ。
>>245 2000ダメージくらいは喰らうんじゃないのか
お前らこれ使ってみろってのいえやぁ
俺が使ってやるぞヴぉけ
アギロゴスとか見たことないな
やはりスキルが本体だったか
>>244 大魔神に装備されたオリハルゴンの剣に何か見覚えあると思ったらグランエスタークの剣だったのか
って事は大魔神の像って最後はグランエスタークの姿になるのか
欲しいけど、エスタークまで先がまだ長いのが問題なんだよね。ジェノシドー倒した段階だから
>>253 今の段位1位が使ってるとうわさの3枠ルギウス
フェアドラ「俺達の時代が来たよな」
ぶちスラ「超G、G級先輩のこともたまには思い出してやれよw」
スラブレス「ダビド先輩とかすげー活躍だったよな」
スラつむり「キングヒドラ先輩もブレスで大活躍してたよね」
スラカルゴ「マジ、前作はG級先輩無双だったよなw」
神竜「・・・・・」
イッドとか言うスキルが本体の子
原作では強ボス最弱と言われこっちでもステが伸び悩む挙句割と優秀なスキル持ちでイッドさんをどうしたいんや
>>255 テリーあればプチターク持ってきて簡単に作れるさ・・・
すれ違いって選択もなくはないが
>>244 あいつリバイアさまの盾捨てちゃうじゃないですか
>>256 ルギウスって連続五回だったよね?セバスチャンの劣化としか思えない
とりあえずやってみるよ暇だし
イッドとワイフはスキルを生む機械として生きてくんだよ
グランエスタークは本気の一撃の時には剣すら捨てるからな・・・
ミ ● ヽ
/ ●(´`ヽ● | /) 「対戦を始めてみたいがどんなPTを組めばいいかがわからない」
(\ ミヽ | ヽノ ミ //) そんな君はまずこのPTを組んでみよう!
((\\ ミミヽヽ.|∪| 彡 / //) )
((\\ ミミヽ ヽノ / //)) ) 表:アクアスライム スライダーガール メカバーン
( ((\\ 」-ゝr―‐==;十i // ) _,r--――、 裏:ジャミラス おにこんぼう 魔戦士ルギウス カバシラー
( ( ( ヽ ヽ.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \ かつてDQMスレ住民を虜にした強モンスター達が集結!
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ / スモールボディ相手に先手取り殲滅する表!
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ リバパ、チェインパ両面を手玉に取る捨てゼロの裏!
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
※メカバーンは特性「瀕死で呪文会心」を追加し、物理魔法両方で戦えるようにしよう!
※魔戦士ルギウスにはスキル「レッドファイター」「スラ忍レッド」を持たせると効果的だ!
プチタークとタイタニス(アトラス・アンクルホーン)=エスタークだから
引き継ぎ駆使すれば楽に作れる
ルギウスってメガ化で負けず嫌い付くんだな
ヒートアップまであれば完璧だったのに
>>264 マジレスするとスラガは強いよ
安定しないよ、でも3回動ければ全滅必須だから
なんでネタになるか分からんな
リザードマンって卵か鍵の野生でしか出てこないのか面倒臭い
報酬よりも配合方法不明のモンスター集める方が難しくなってきた
最後のあがきは運要素が強すぎるから、負けたら仕方ないくらいでいいだろ
ルギウスはデフォで耐性ks高いからセバスチャンの劣化じゃないんだよな
しかもチート特性揃ってるし
>>259 テリーは持ってない・・・・・大博打で中古を買ってみるのも1つの手とは言え
後はタマゴから孵ってさえくれたら。
アンカー特化型からするとあがきは恐い
>>271 そうか、あいつ亡者とか持ってたっけ何があったか覚えてない
今回って配合無し野生なし多いよな
>>268 3回動けば・・・ってどうやって?この貧弱な能力じゃどう考えても無理そうだが・・・
>>272 買うよりすれ違いに賭けた方が可能性高いかもな
たまにプチターク入れてる人いるし
>>271 テリワンでの捨てゼロやドラゴンバーンの怖さ知ってたら
何が劣化なのやら
以前このスレで出てた案を参考にネタパ作ってみた
表 ダースウルフェン、とさかへび、ドラキー、バラモス
裏 アニマルゾンビ、スカルサーペント、ボーンバット、スカルゴン(NNバラモスゾンビ)
表は亡者チェイン、甦った裏でリベンジというシチュエーション
特性とかメチャクチャだけどたまに勝てるのはチェインの強さゆえだね
>>276 ロケスタといきなりバイキルトって知ってる?
ルギウスはドラゴンバーン発動させるのが仕事みたいな所がある
系統バーンの発動確率がギガだとスタンダードの倍になるし
光あふれる地のデッドマスカーって開発が設定ミスったのか通常攻撃が絶対会心の一撃になるな
敵の能力は実際の能力とは違うぞ。
変な特殊能力とかあるし
すれ違いで回してれば結構揃うんだけどな
コンプしようと思うなら前作無いときついかな
ようやく99.3まで来たけど、雑魚埋めるのに一々作成出来んから
前の巡り合いでスカウト→引き継ぎの繰り返しだったわ
メカバーンも特性のせいか超確率で会心だしマジでヤバい
>>277 最近、時間が悪いのか中継する店舗に居ても1人ずつしかすれ違い入らないのがネックなんだよね
まあすれ違いバトルで神将をゲットしてトガミヒメとか作れてるからすれ違いに賭けてみる
すれ違いでプチターク来るのが早いかストーリークリアして最後の鍵を手にするのが早いかの差でしか無いし
ミミックは特性『会心攻撃』の間違いだな
何回やられたことか
マジックハックも会心あるの?
メタキン会心ガードしたけど
>>276 知ってるよ。でも超行動早いあると状態異常でアウツだよ?
敵専用攻撃で会心攻撃なんてのもあるのか
>>289 補助呪文も呪文会心はある。その場合は効く相手であれば耐性を弱いにして判定される
敵専用スキル
ハイテンション、会心攻撃、状態異常全ガード
ここ1週間はスキルなしのすれ違い、ごとうちと書いてる嘘が多いよ
面倒だから、自分でDS2台用意してスキル増やしてる
スキル自体はネルゲル以外はコンプしてる
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 17:50:25.89 ID:8QeygLsG0
>>290 やめて、そこだけはやめて
お願いだからギロギロしないで、ねぷたいれてるからまぁいいけど
>>290 お前のイルルカ倒されたのが状態異常攻撃してくるのか?
そういうわけだから亡者は次回作で消えてください
いつのまにか
つうこんのいちげき→かいしんのいちげき
に変わったよな
フォロボシータ・エッグラ/チキーラ・冥王ネルゲル・冥獣王ネルゲル
ニジゴロン、名も無き闇の王、800種だとあと3体足りないね
フォロボス
フォロボシタイ
フォロボシータ
フォロボサレル
ヤバイフォロボル
>>298 モンパレのやつ
キャプテンクロウ
もいるよ
ダーククリスタルって新生で何消せばいんだよ
モンパレ神様キャプテン・クロウで全部か、それともまだ隠し球あるんかね
>>298 モンパレ
キャプテン
かみさま
で全部か?
>>298 アデリナ号、キャプテンクロウ、剣士テリーor魔勇者アンルシア で3匹
>>299 フォロボスに関しては
フォロボサーン
フォロボシータ
フォロボス
フォロボッセ
フォロボッソ
で確定しているよ。
一応配信含めた全モンスターで803種だったか
だとしたら
災厄とガイアも可能性なくはないな
???系以外は一応100%になったけどネルゲルいつになったら
判明するんだよ。まさかGPの商品で人数限定とか…ないよな。
配信モンスターで新キャラって
神将・スライム達・モンパレ・ニジゴロン・しっぽ団だけかよwwwwww
後使い回しとかwwwwってかテリーの配信を今回で出し惜しむ意味だろマジカス
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 18:00:03.07 ID:8QeygLsG0
キングリザードさんは初登場でいきなり色違い含め3種類も出るとはちょっと考えにくい気も
キャプテンのおっさん早く会いたいなぁ
>>309 攻略本の位階情報で出ないのはもう確定してるんすよ。
てか正確に判明してないの位階744だけだしな
剣士テリーか魔勇者アンルシアでほぼ確定だろうけど
>>302 ギャンブルカウンター発動の運に自信があるあら刃のボディ
ギャンカには頼らないorダメージなんて999で十分だってなら連続
本編プレイした事があるドラクエが\だけだから
ふいに勝ち抜きとかで\ボスの姿を見掛けるとホクホクする
毒蜘蛛モンスターのボスん時の人形の女の子もモンスター化を期待してたけど無理だったのが残念だけど
おにこんさんに連続付けたいんだけど外すのないよなぁ・・
そう言えば未来の条件なんだっけ
9といえばサンディ復活せんかなー
アギロゴスと組ませたい
>>318 ギャンブルカウンターでいいんじゃない?
おにこんは攻撃役にする場合は攻撃用のスキルが悩みどころだな・・・。やっぱ九神将?
あとは 人ネルゲル ゴリゲル クロウ 魔勇者アンルシア? だけやねんな。
剣士テリーの根拠
位階744のスキルが前作でデータだけあった剣士テリーとほぼ同じ
ディンブレイク・ギラブレイクなど雷鳴の剣っぽい特性いっぱい
違うと言われる点
位階番号がラズバーンの後ろなのに10のモンスターじゃないのはおかしい
魔勇者アンルシア
10のボスである
ギラは使えないがディンを使える
違う点
なんでいきなりVer2.0のラスボスを出したんだ。なんでそこまで飛んだ。
>>318 スタンダードキラーとか言う武器でつけれるやつ
ネタパがついに仮完成したーーーー!!
いやしかしここからスタンバイと武器も用意せねば
ああ いそがしい いそがしい
>>325 ギガキラー武器の素材あつめるほうが手ごろな気がするが
ここで悪鬼ゾンガロン説をですね
10出身で本編で戦ってないから特性捏造出来るしかもお出かけモシャスで3DS用のグラも一応ある
スラリン船ってアンカーナックルとステアタあるからつい付けちゃうんだよねぇ・
九神将とかのほうがいいのはしってるけどさ
剣士テリー
//blog-imgs-50-origin.fc2.com/p/o/k/pokeaogtytnsy/20120619_01dqmt0001.jpg
魔勇者アンルシア
//stat.ameba.jp/user_images/20131208/07/hii1829/4c/83/j/o0800045012773842808.jpg
すべての物質系仲間にしたら鍵屋で「かがやく〜」をつけられるけどつけたけど効果がよくわからないなw
「まばゆい〜」と価格がかなり違うんだけど。
あー…、アクアスライムの特性考えた社員のクソ野郎
津波や海破斬が似合うからヒャド関連の特性持ってるだろうなーとか
発売前ワクワクしてたらこれだよ
ギガウス作ったけど何をすべきか、やはりアンカーマン?
お前らの案を求む
ルギウスはどっちかっていうとすてみマンだろ
スラリン船はギガ・マホトラにMP自動回復もあるからMP枯れの心配が少なくなるって利点も大きい
ドラゴンの皮だるい 素材は全部店売りしろ
やればやるほど武器関連が延命の為に不親切にしてるのがよくわかってイライラ
>>334 すてゼロでもすんのか?殺しきれる気がしない
>>332 考えてすらいないなw
「いやー水関係のスライム系のスライバ船もこんな感じだしこれでよくね?」
みたいなw
スライダーキングでないなー
かなり確率低めなのか
>>323 ドラゴンガイアの根拠
消去法で、あんまりネタバレにならないモンスターだから
アクアスライムといいまちガエルといいなぜギャンブル馬鹿になったのか
ルギウスさん耐性いいしAI1〜2だからなんか微妙だ、これだってスキルもない
かぶとわりしてから通常攻撃すっかな
んで結局マックのスライム3匹でなにができたの?
>>340 ありがとう。
よくわからないが「かがやく」が「せかい」と同額っていうのも驚いたんだよね。
ギャンブルはきっと夢があっていいよ
使ったことないけど
マンイーター、コスモファントム、いたずらもぐら、いっかく竜で最強PT作る
名前は面倒だから自動のデフォ2文字でいいな
ギャンブルボディは割と良いぞ
何度危機を救ってくれたか
でもギャンブルカウンターはダメだよ全然発動しない
青天サンバ作りたいんだけどピオラ覚えるスキルがどれもイマイチだな
勇車かメタルハンター辺りを入れるしかないんか
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 18:34:12.33 ID:pDC9WqS20
巨大モンスターで敵を一気になぎ払いたい
ギャンブルカウンターは1枠、2枠で25%3枠で12.5%4枠で6.25%だっけ
まぁ、使うなら2枠安定だな
>>345 あれは当たりで付いてくるスキル狙いのモンスターなんでないの?
初期スキル狙いなスラリン船とは逆で。
>>349 過信するとあらぬ相手から999弾き出されるけどねっ!orz
ちょっと耐久ゴッデス作ってくるわ
トガミヒメの衣服の下がどうなってるか気になる
後、リバイアさまになった女性は何故に人魚型にならずああなったんだろうか
>>352 GPでしん・りゅうおうやアスラゾーマや狭間の闇の王やグランエスタークしょっちゅう薙ぎ払われてますが!orz
2発目あたりで新生メタキンが沈み、残りの2発で残り3匹も沈む。
4回行動残した4枠で、あそこまでバ火力出る筈ぁ無いと思うんだけどねぇ…
今日すれ違ったギガセバスのように、これでもかと攻撃力底上げするスキル積んでない限りは。
超Gの人魚なんて見たくない
もう牧場が本屋になってきたので比較的簡単に作れる4枠のネオドーク量産して
スキル移し変えるわ
>>356 この広い海の守護神を務めるのであれば、どーんとでかくないと!って思ってたとか…
実際リバイアさま、他のぬしさま2人に比べ遥かにでかいw
軍神とか名乗っといておへそ出してるトガミヒメはビッチ
ガンプラは知らん
>>360 確かデカい3枠サイズのモンスター食ってお腹パンパンでボーっとしてる時もあるんだよねリバイアさま
>>361 お前ガンプラバカにしないでくれるかな、あんなクズニクシとは違う
まぁリバイアさまの元はノーパンスパッツをまるだしにしてる両手に金槌もった僧侶だからな。
カンダタの美少女バージョンみたいなもん
>>362 あるあるw 遠目に見ただけだけどあれマータイガーかね?
奴の出自を思えば因果応報的な物もある気がするけど、むっちゃシュールな光景だよ。
>>365 時々罪犯してないのに食われてるしんかいりゅうさんェ・・・
軽減から無効にすんのって+2個だよな?
>>340見てみたけど
メタルの鍵ってメタル系しか出ないって訳じゃないんだな
ダイヤがボス、ゴルスラマデュラメタキンはぐメタが雑魚で出る鍵になるまで粘ってバラ撒きてえ
せっかく再登場したのにリバイアさまだなんて上位の海の支配者が追加されて
自分はカギの洞窟に押し込められるとかポセイドンってなんかかわいそうだな
あかんwwクリア後のイベントが特撮怪獣対決のノリで笑えてしまう。
ジェノシドーにバック取られてピンチのふりして奇襲でバリアぶっ壊す魔神像の小物臭ww
>>328 俺はゾンガロンよりけがれの大蛇のほうがいいけどお出かけモシャスに出てないってのがつらい
>>370 でも武器に空きないからご当地ぶっこんでいいか
あれ?しばらく船乗り狩りしてて思ったけど
王様が今何枚メダル渡したか言わなくなったから分からないよな?
先の見えない作業ってかなりきついなこれ
>>374 無心でやれば二日くらいで取れるよ、がんばだ
卵割ってないなら卵の数数えれば大体のメダルの目安は分かる、15枚毎に1個だし
>>366 酷い、マータイガーだけじゃないのか
>>369 天空の世界あたりの本棚の本に載ってる伝承で名前が出てくる割に、
ポンっと出されたキングアズライルもなかなかに酷い扱いかも。
弱点→普通→軽減→半減→激減→無効→回復or反射
であってるかな
回復→反射だっけ
攻撃守備SPメタハンいごっそうがばい
武器で会心でやすいアンチみかわしテンションバーン+
どうだろうか、異論があれば
>>380 アスラゾーマ辺りにバイキかぶとわりされておしまい
>>380 メタハンを白虎
守備SPをカステラか誇り
のんびり進めててようやくドークさんのところだけどなんかドーク強くね?
正確にはネオドーク。ある程度パーティー育てたんで楽勝と思ったら第二形態に移行とか私聞いてない
みがわりメタルに頼ればイケそうな気もするけどそれは面白みないし
>>383 ドークのメダパーニャで苦戦したけどネオドークは別に
>>379 反射は完全に別枠だね。
ハックされても吸収にはならんし、バリア貼っても吸収にならん。
ガード+とかつけて吸収から反射になることもないし。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 19:12:08.17 ID:ZeK+V3pF0
攻略本買ったけど変な服いらないからあげようか?
ちょっとまっててくれ
>>385 いきなりスカラかかってるんだけど相方にいてはでもさせるんか?
ちょっと暇だったから例のステ計算ツールでスキル全部外した場合の能力値合計だしてみた。
※値は新生前で全特性を外した場合として計算
1位スラ忍シルバー 12547 ←頭おかしい
2位ネオドーク 9806
3位アスラゾーマ 9806
4位オリハルゴン 9774
AI2回と常にマホカンタを着けながら特性を消してなくても合計能力3位のスラ忍さんさすがっす
>>388 当然、サポート頼むぞだと選んでなくても勝手にやる
ヴェーラだから先手とられないしさ
段位3000になったけど称号ないのか
神々までは遠いしな
>>389 意外すぎてワロタ
スラ忍シルバーの時代が来たか
ギラヒャドマヒ無効ザキ反射のスライダークさんイケメンやでえ
メライオバギドルマ炎息弱点だけどな…
でもバイキル青天ギガキラギャンカ決まると2000ダメ越えて超気持ちいい
スラ忍シルバーさん能力普通にたっけーからなぁ
>>389 この前スラ忍シルバー当たったけど堅すぎて全然落ちなかった
特性も優秀だしこいつ相当強い部類だと思う
問題点はデフォで2枠が不遇なくらいか
>>390 誰がバイキルトするか知らんがその構成で連続無い限り4枠を倒しきるのは難しいぞ
先手いてはってことは相手のバイキルトを許すから削れきれなかったらほぼ負け確になる
>>392 意外も何も
優秀なステータス
優秀な特性
とスラ忍は恵まれてるよ
>>392 ちなみに特性全部ついた状態の2枠能力値ランキング
1位スラ忍シルバー 6399
2位こうてつまじん 6322
3位トロピカルスライム 6188
4位グリズリー 5940
5位魔教師エルシオン 5930
お気づきだろうか・・・2〜5位が能力マイナス補正の特性が1個もないことに
全員常カンと亡者持ちだしな
下っ端も各種ブレイクもちだからチェインで使ってもいいし
>>396 あとルギウス兄貴は裏のつもりだから表が削ってくれる、てか削れる
スラ忍はシルバーよりゴールドのが壊れてるきがするけどなー
新生でAI2回
デフォで亡者、会心でやすい、瀕死で会心
常にアタカン、いきなりバイキルト
2枠ってこともあってひんしになれば火力も上がるから
青天まいてリザオゴールドなんて組んだらとんでもない火力でる
2枠が不遇ならギガシルバーにしてしまえばいいじゃない
全能力値は強さに直結しない
ポケモンでも種族値詐欺多いし
種族値に一番無駄がないのはスライムつむり
他の能力値詐欺は強さに直結しないとしてもスラ忍シルバーは特性も優秀だし普通に2枠最強レベルなんだよなぁ・・・・
>>354 サンクス 合体してパフェスライムになるかと思ってたのにw
スラ忍シルバーは調整ミス
スラ忍シルバーとバウギアPT作ってみたけど結構強いよ
リバパチェインパはお通夜だけどな
俺のモントナーちゃんはいつになったら正規扱いされるの
>>400 表がどんなPTかは知らんからそれこそ何とも言えないけど、相方がヴェーラじゃ状況次第によっては何も出来ずに潰されるぞ
誰かネタパコミュで対戦しようぜ
今ネタパ作ったわ
スラ忍シルバーは亡者でほぼ確実に呪文会心出るし普通に強いと思う
亡者リザオが畜生なレベルで強い
ただ黒い霧か冥界の霧で置物になるんだよな
対戦ありがとうございました
ネタパコミュって4体じゃなかったのか、まあ、どちらにしても状態異常でやられる感じだったが・・・
さてと、あと4体育ててくるか
スラ忍シルバーもゴールドも忍者要素薄い
質問スレで聞いてもよくわからなかったんで聞きたいんだけど
3枠のサポに黒霧撒き兼パサー要員でレオパルド入れたいんだけど
異常耐性上げるとスキルカツカツだしスキル優先すると耐性がユルくなる
行動早いのサポ使ってる人って耐性優先?それともどっか妥協してる?
>>417 レオパルドならそうそうスモボに抜かれないだろうからマインドだけでいいんじゃない?
サポ専ならマインド埋めたらいいと思うけど
GPで1回アウェーで負けたら150位から300位に落ちた
なんだこのてっぺん詰まってる状態
2枠と言えばデスピサロ強くないか?
デフォで亡者+常にマホカン、素で呪い以外無効+ルカニ半減だからときどきインテを何かに変えれば使えるんじゃないかと思ってる。
>>416 シルバーは相手を油断させるために化けてるとかライブラリにあった気がするが
ゴールドは知らん
>>416 忍者=京都っぽい=芸者=歌舞伎
って繋がりかな?
むちゃくちゃだよね
>>420 え、普通は埋めるもんだろ、埋める前提だから省いてるもんだと思ってたよ
>>423 ゴールドは天下無敵のスラ忍と呼ばれた伝説の戦闘員だが、「真の忍者は忍ばない!」とか言ってる傾奇者らしい。
こんなカッコしてれば逆に怪しまれるだろww
てかゴールドのデザインって完璧に風間小太郎のパクリだよな
傾奇者設定とか金色とか頭の形とか
スラ忍ゴールドの金色と頭の形はどう見てもゴルスラなんですがそれは・・・
>>427 逃走・隠蔽用のはずの遁術で派手に攻撃ぶちかますご時勢だから
デスピサロは二枠でもトップレベルの強さだな
>>415 裏表使ったネタなので8体なんだ…スマヌ
そしてメガンテ効きすぎワロタ
対戦ありがとでしたー
2枠の話題出るたびにデスピサロの名前挙がるがまだ一回も見たことないわ、もっと段位上げれば使う人いるのか?
スラ忍シルバーやダーククリスタルなんかは何回か見たが
>>430 いや、どう見ても頭の形も赤い髪も日本で一番有名な風間小太郎像だろ
表:3枠ギガゾーマズデビル
裏:3枠プチターク
ぷち魔王シリーズの相棒にいい感じのモンスターって何かいる?
ぷちシリーズってあとぶおーんぐらいだっけ?
風魔小太郎だったのか 石川五右衛門かと思ってた
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 20:13:38.76 ID:S0IfMAJ10
バクダンにぷちがいたな
ピサロとかデブドラースは耐性がいいから使いやすいけどスラ忍は耐性微妙なんだよな
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 20:14:40.29 ID:b35MQiKS0
いまだにこんなゲームやってる馬鹿いたのかよwwwwwwwwwwww
風間小太郎
//www.atari7.com/hananokeijizan/image/s_picture03.jpg
スラ忍ゴールド
//files.member.jp.square-enix.com/special/dq_terry3ds/img/monster/ic_0606.gif
完 全 に 一 致
>>438 プチぼう
プチット族
プチットガールズ
プチイール
プチアーノン
極端な今の環境について行けなくなった印象
2枠は1枠のお膳立て無しにはまともに動けん
結局魔王系が幅を利かせるポジションなのは前と変わってない
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 20:15:42.03 ID:KCDURCJE0
知らぬ間にゆうしゃ以外の堕天使鍵がきてた。
他の優勝者も人も配ってんだな
なんか勝っても負けても一方的な試合が多すぎて飽きてきたな
ゴッデス以外で判定まで縺れることもないしな
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 20:18:49.26 ID:ayW7NL8R0
そうだ
アニマルゾンビにチャッピーって名前付けて育てよう
書き込んだあとレオソードのこと思い出してもうたわ
色々ありがとう
ギガベルザブルとハエおとこと言う電……なかったことにしよう
今回倍速と報酬鍵とすれ違いで
大量にコンテンツ満たせるから、確かに飽きるのは早いね
ヒーロー軍団、お姫様と武将と忍軍団
次の人型スライムは宇宙刑事系でいこう
メガザルはぐれで☆2にもぐる
↓
ガチパにやられまくりガチパに切り替え
↓
メガザルパに出会い申し訳なくなりメガザルjはぐれに切り替え
↓
ループ
俺だけか
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 20:23:06.58 ID:ayW7NL8R0
そうだ
アニマルゾンビにチャッピーって名前付けて育てよう
>>457 とりあえずお前がフリーやってないのはわかった
☆2のガチパてどんなんだろ
>>452 それはあれか、某ドラクエ2の薄い本(エロとは言ってない)のネタかな?
攻撃守備SP白虎いごっそうで
百万石の誇りかカステラ、どちらを選ぶべきか
意見求む
開幕メガザルメガンテは良いけどぶっちゃけメタル系はガチ調整してるヤツもいるから紛らわしい
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 20:25:45.42 ID:ayW7NL8R0
あれ?謎の連投
☆2のガチパって何だ わりとマジで
>>465 相手が誰だろうが関係ないだろ
こっちがすればいいだけなんだから
メタル系の耐性せめてハックも無効にしてくれてればなー
ああでも黒霧持ちといあつもちは勘弁な!
ダーククリスタルの麻痺空けていいか……?
ラブリーも勘弁ね
何百回と戦ってきたが一度もバルグディスを見てない件
超ブレイク付けて動けさえすれば結構強いんだがなぁ
>>469 うちの平均ステ300のAI3イカさんが、メタキンやおにこんとステ交換して
999ダメ3回で敵を殲滅しててわろた
いちいちメガザル使うのめんどくさいから適当に扉でキングアズラエルとかもらってきてそれに武器つけてA連打してるわ
やっと鍛冶1000終わったー
称号関係設定したやつ頭おかしいわ
真竜王にポジション取られちゃったからしょうがないね
テリワンでは総じて強力だった2〜3行動持ちの3枠が今回息してないし
星5で潜ってるけどすれ違いでウルガが流れてこない
ゴルスラちゃんの耐性上げさせてくれよ…
段位やってるだけであふれるくらい流れてくるだろそんなもん
寧ろ最近牧場圧迫してきたからごとうちの中身ろくに見ないで捨てることも増えてきたし
>>479 今から「おんばしら」って名前で潜るからよかったらどうぞ
亡者の発動は確率でよかったな
あれ、今作では2枠不遇なんけ?
おれのスライダーガールちゃんは火を噴かないでスライダーPTは始まる前から終わってるのけ?
エテポンゲみたいに配信かなり待たされるの嫌だな
スラ忍ゴールドってAI2回だと思い込んでたけど1〜2回なのな
新生でつけるしかないか
攻撃守備SP白虎いごっそうで
百万石の誇りかカステラ、どちらを選ぶべきか
意見求む
3枠スライダーガール作ったけど蟻にボコられる象のようだよ
スラリンガルとすれ違ったのに夢見る卵に出なかったお・・・・
2日くらいおにこんとかアクバーとかガチパの常連さんで潜ってたけど、やっぱだめだわ。潤いが足りない
好きな奴で闘うのが一番いいね
星1は明日試してみるわ
俺は星5のスライムタワー単騎で潜る
スライダー系とダイスラ闘鶏カギくらいしか配れる物が無いけども
結局ダイスラボスの経験値鍵って無理なの?
ガード詰め込んで疑似メタル化してる置き物厄介だな
全然削れねぇ
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 20:42:49.42 ID:S0IfMAJ10
ますます朝鮮人くさいよなあw
>>485 1枠リバース、チェイン、スモボ、亡者がチート過ぎて息してない
いやいや息しまくってるだろ
まあ亡者のおかげだけど
>>495 昨日も叩かれまくってたレス乞食だから触れたらだめ
キラーマシン2で対戦すると楽しいぞ
相手の呪文で一掃される快感
>>490 どうやら俺の見ていたサイトの情報が間違っていたようだ・・・
>>505 俺も2回ついてないと思っててつけようとしたらつけれなかった
よくみたら元々2回つけれた
スキル一個のせるのにステ変わらないようにするの大変だな
固体値っていうか補正は性格依存で本で変えられるようにしてくれ
ステはスキル覚えてから次の配合でいじれ
すれ違いにヘルクラウド設定してたけどこいつ卵で生まれるんか
>>499 サンクス……
テリーの頃はスモボ産廃だったような気がするが何があったんだ一体……
仕方がないんで坊精霊PTにするよ。
でも軽く見る限り物理が死んでる気がする。
>>513 スモボがシャッフル・リバースの影響受けず
常時行動早い
>>513 通常時はこうどうはやいと同速
リバース時はこうどうおそいと同速
これなーんだ?
複数回行動特性はこのシリーズの癌
>>514 昨日だかスモボ遅くなったって騒いでたよ
>>515 シャッフル無視も追加で、アスラゾーマもこれのせいで消えてるな
>>517 まじで?
せっかくスモボパ組んだのに…
>>518 アスラはすてみ型が流行ってるんじゃねえの?
複数回行動がなくなったら耐久パだらけになりそうだけどな
何か4枠が
アストロンとだいぼうぎょして
次のターン、ぼこぼこにされて死んでいったんだが
こいつ何がしたかったんだ?
最近こういうの多いな、変なアスラゾーマ
>>514>>515 こマ?
デメリットスキル祭りの前回から極端すぎだろ。でもスモボのPTでメタル突破できるのか?
>>523 せいけんづきという防御無視技があってじゃな
>>522 なにかしらの大技読み
ときどき発動待ち
こんなとこじゃね?
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 21:02:01.16 ID:ayW7NL8R0
そういえば
>>1に書いてあるコミュって勝手に参加したりしてもいいんかね?
俺は初心者なもんでよくわからんのですよ
>>523 マジ。メタルに関しては防御貫通or補正が弱い技が多いから打ち破れるよ。
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 21:03:06.88 ID:svhIITjB0
>>530 俺は何も変わってないぞ
ただの勘違いじゃないのか
>>522 リバパスモボパ見てラウンドゼロ警戒のだいぼやらてっぺきやらで対応できない4枠はゴミだと思う
あとダンテやじごくのおどりもだな
>>525 サンクス
戦争は変わった、か
とりあえず坊PTと7の将軍+αPT作るよ
AI1〜3回とAI2回って期待値同じなのに後者のほうがステのマイナス大きいな
1~3と2回は同じじ0.8倍じゃなかったか
ただ安心感で言うとAI2回のが上だと思う
同じやで
どっちも0.8
そもそも期待値が本当に同じなのか
スモボのいては持ち妨害撒きAI3キャラ一匹混ぜておいたら勝手に相手のリバパ壊滅してることあるからな
必ず2回動けることのありがたみがよくわかる
つまり亡者とAI二回行動持ちのギュメイ将軍は今作でも仕事してくれるのか
1回しか動かなくて負けるとイライラするし、やたら3回動いて勝つと逆に申し訳ない気がする
1回動いた後、いつも緊張する
・・・・動かないのか
って感じで
ステアタは亡者になった時点で無効技になるけどね
オーレンさんはマインド耐性ないのがね・・・
あとマヒが弱点は地味に痛い ビリボで止まるし
モンスターにジ・Oって名付けようぜ
>>551 最後のあがきか根に持つタイプ「のある奴がいいな
ギュメイの眠り弱点こそ今作だと結構痛い気がする
移動が楽な他国マスタ巡回って
砂漠オアシス→東の洞窟→ピラミッド
天空→死者の城
氷→まよい→ウィンストン
な感じでいいのかコレ?
まだ百万石かカステラで悩んでるは
かぶとわりかせいけんお前らどっち取るんだ…
ちなルギウス
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 21:17:21.82 ID:1HMw19Pb0
>>551 そういや今日その名前のモンスターと当たったな
種族忘れたけど
さむらごうちって名前にしてるデスマエストロがいた
ここの奴かは分からんがウルガ3つ来たわ助かる
これでコミュ戦用ゴルスラちゃん育成できるぜ
ショック攻撃持ちがステルスアタックしてもショック攻撃って乗んの?
デスマエもAI2亡者の猛者ですぜ
何が面白いのか最近さむらごうちって名前付けるやつ多いな
組み合わせの数が多すぎて理想的なパーティーがなかなか定まらんな
>>563 調べたら更にときどき冥界、マインドブレイク、やみのはどう持ちなんだな
なかなか
Vジャンプについてたコードよかったらどうぞ 4月30まで
DM2MTVGCHXBHCPUJG3GP
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 21:25:41.71 ID:ayW7NL8R0
コミュは勝手に入っていいのか
どっちに入ろうかな
パーティがピサロナイト(NN.カンダタこぶんA)
カンダタ(Mサイズ)
さまようよろい(NN.カンダタこぶんB)
はネタパに入る?
入るならネタパコミュに入ろうかなと思ってる
>>571 どっちでもいいんだよ、みんなは気にしてないだろうし
フリー盛り上がり中とか嘘だろ
さっきから同じヤツばっかと当たるぞ!
とりあえず表クリアしたし引き継ぎアプリもダウンロードできた
これでステータス系のスキルには困らないとして後は何を連れてくるべきか
というかやっぱり配合履歴も消えるのね。世の中そう甘くないか
>>574 次の対戦相手を探すときにお互い連打してると
相手も連打してた場合に同じタイミングで探し出すから同じ奴と当たりやすい気がする
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 21:31:36.70 ID:ayW7NL8R0
え、両方入るとか出来るの?
オーシャンクローとか地味にお勧め。>引継ぎ
魔戦車ダビドノーマル鍵で来てタワー
>>313 だよな、アンルシアも時期的に早すぎる
魔剣士ピサロとオンゾエーグあたりじゃないの?
ピサロきたら歓喜ですわ
AIってバイキルトとか攻撃が低い奴からかけていく補助役にはあるまじきバカさ加減発揮するけど賢さ上げたら逆になったりするのかね
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 21:39:36.50 ID:ZeK+V3pF0
竜王の服 はいよ
DM2J9NJL8RP6SSAFAH9J
変な服とはなんだ!
>>581 7リメイクの時期にエテポンゲ配信したくらいだし
スマホの4リメイクの時期に魔剣士ピサロ配信って可能性は大いにありそうだけどな
>>575 ご当地持ってない難民は圧倒的にぼこられて難民になるぞ
しんせい使いまくって作ったこうどうはやいパルプンPT
wifi戦で試すも開幕パルプンテでMP全部ぶっ飛んで
ワイ涙目
話は変わるけどDQMJ2からやってるがマスタードラゴンを使いこなせた記憶がないわ
ギャンブルカウンター特化型なんて考えたけど実行する気にならなかった。攻撃力UPは焼け石に水だし
>>588 よく考えろよあほやなあ
ドラクエのマスドラが役に立つと思っているのがまずおかしい
>>586 何それ今回も地域格差あるんですか
京都とかどうなんだろうか
>>588 前回はGサイズの中では攻撃力高かったんだけどな・・・
今回レオソードもステが酷い
タイムマスターのまめちしき面白いすぎる
「やはり時間にはうるさい」
お前は人間か
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 21:48:32.61 ID:ayW7NL8R0
4の主人公の父親殺してるのに知らん顔してそのあと人間もいいんじゃないかって思って人間になって
数十年トロッコに乗って人間もいいものですねって色々凄いよね
ルカニ4段階アップ+守備力アップ3+防御呪文が1個のスキルで手に入るくらいのアドバンテージ差が生まれる
皆、スキル9〜18個搭載してるなか、3〜6個で真面目に戦うのはやる気なくすレベル
デスマエストロのまめちしき
作曲のウデは今も残念w
ジェネラルダンテはもう少し輝きそうなんだがなあ。
J2ではメタル狩りにお世話になりました。
>>585 ピサロはモンスターズに出せるかどうかだな
わざわざデスピサロの方で出てるからなぁ
絶対に出てこないだろう呪われゼシカ
>>598 佐村河内は作曲の腕以前の問題なんじゃね
名誉棄損怖い
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 21:52:11.66 ID:3QVLqDzB0
ぷにぷにのむすこの体内の鍵できたよ
DQ3の性格診断の際にモンスターになるじゃん?
あれをオリジナル設定で出せばいいやん
テリー解禁なったらこれから人間型もっと出てくるのかな
ザキブレイクザキ攻撃持ったクリフトとか
アモスなら出せそう
ねむれる神官の体内キラマ3カギをくばっててごめんなさい
相手が耐久型の場合はAI2よりAI1〜3の方が強い場合が多いがそれ以外はAI2の方が強いよな
>>604 剣士テリーは一応前作からいたけどな。
かちぬきで最強の1枠として戦えた
てか前作にデータあって今作でまだ判明してないのは剣士テリーだけ
最近会心ガードつけないみがメタ流行ってんの?
代わりに特性何つけてるんだ
はぐメタキング欲しいが作るのめんどすぎ
どっかでスカウトできねぇかな
>>607 鍵ジェネレーターで鍵作って確認してみ。
出来る名前と出るモンスター、報酬全部出してくれるから
最後の803の???は名無し王として797と800がこの期に及んで???とか何出す気だ?
アナザーミルドラース?
サンディみたいに存在が抹消されてる可能性もあるからなぁ >>テリー
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 22:02:02.99 ID:svhIITjB0
>>615 797と800はネルゲルとゴリゲルだろ
一応ピサロは魔剣士だからいけるか
魔戦士はいるし
>>619 //game-cap.com/dqm2/data/renkinlist.html
亡者ビリビリボディやめろぉ2枠が置物になる
>>606 こんなもんか
アリーナ
会心でやすい
ロケットスタート
ギガキラー
こうどうはやい
格闘王
クリフト
回復のコツ
たまにザラキ
いきなりテンション
根に持つタイプ
かばう
アリーナはれんぞくだろ
>>588 マスドラをGPに投入して今200位以内キープしとるで
アモスも設定のおかげで行けそうやな
>>625 ああ忘れてた
ロケットスタートよりれんぞくだな
耐久シドーで戦ってた時、マスドラの瀕死で会心が発動して大変な目にあったな
負けず嫌い使う場合って99にして冬眠にするのが一番いいのかな?
25%でターン開始時に上からザラキとかチートすぎるでしょう・・・
ザキ耐性のない1枠とか絶滅するぞ
>>632 体技使うわけじゃないなら低ければ低いほどいいんじゃないの
>>632 lv1状態で種でステMAXにして冬眠安定
レベ1モンスは間違って冬眠解除してレベル上げた時の絶望感がやばいわ
1,1倍のためにそこまでするのか
ブライ
ヒャド系のコツ
ぼやき
わるぐち
ヘルメトリでアタカン無効にできないの?
亡者、ギャンブルカウンター、カウンターは出来たけど
アタカン捕まえてためすのめんどいな
レベル差がいくらあろうが1.1倍だもんな
先手ハンターも1.1倍だから意外と大したことなかった
種で強化できるから負けず嫌いは倍率あんまり高く出来んだろ
ヘルメリトは特性発動確率を0%にするだけだから亡者にも効果ないだろ
これAIが偏差値15くらいなんじゃねえのってのは開発狙ってやってんのかね
さっきから牧場フリーでゴッデス氏、相手の身代わりデブにマダンテ打ちまくって死にまくってる
なんで命大事に+普通で他の特技◎にしてるのにマダンテ撃つかね
伝説の勇者ロト欲しいな♂でも♀でもいけるしw
マッドロブスターの野郎…パーティチェンジは意外だったわ
またやろうな
>>639 常にアタカンはそもそも常時発動出し、アタカン自体確率発動じゃないから無理じゃないのか
というかマダンテをAIでオンにするとか暴発怖くて出来ないんだけどよーやるわ
1ターン目に賢さ1000超えのラザマナスが捨てみかました時は心臓飛び出るかと思ったわ
後相手が守りの霧貼ってる時の挙動もおかしい
全体攻撃特技撃てば霧解除&ダメージなのにわざわざ凍てつく波動使おうとする
ハック→マダンテ
いてつく→マダンテ
の流れができるし相手の耐性見て回避してくれる事もあるからぶっぱ型には有用だけどね
スラ忍のライブラリの説明って変わってないよね?
気のせいかな
定期的に勘違いするやつがいるけどメリト系の効果は「いてつくはどう」とか「ときどき」とかの確率で効果を発揮する特性の確率を上げ下げするだけだからな
常時発動特性とか条件満たしたら100%発動するあがきやら根に持つタイプやら亡者には効果無いぞ
しっぺがえし多いよな
ムドーすぐ眠る
>>649 相手のパラメーター見えないプレイヤーよりよっぽど優秀だよなw
>>647 暴発するけどテンションマダンテはAIオンにしないと使う手段無いんだよな
常にマホカン入れてる奴結構多いし
だから俺はガンガンをマダンテにして他では極力出ないようにしてる
バーバラは大賢者といきなりインテとときどきピオラ
ぐらいしか思いつかねえ
1枠でいてつく、ハックして3枠で異常攻撃はやってんの?
すげえ異常にされるんだけどw
>>657 なぜか忘れてた、あと○○のコツだな
出るわけないけど
大賢者と格闘王兼ね備えたハーゴンバトルロードフォルムはまだ登場しませんかね
>>651 ならヘルメトリの特性の発動率を0%にするっていうのも効かないのかショック
バラモスゾンビもリメイクしたしオルテガも新フォルムでリベンジしないかな・・・
これはネーミングセンスがない開発が悪い
イメージ的に2主人公の特性はおにこんの使いまわしでもいいな
ヘルメトリじゃどっかの錬金術士の名前略しただけになるぞ……
まーぼー @maboooxxx 8 時間
昨日の秋淀でスラリンガル配信してくれた人いた。超助かる
ガイドブックを買うと言う思考はないGP1位君
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 22:29:17.26 ID:YEodSlGC0
バーバラだったらジュリアンテちゃんとムチムチ...
このスレには定期的にTwitterのやつひっぱってくるのが湧くな
そういやバラモスブロスの登場はまだなのか?
にじの卵3個孵化
1.スライムジェネラル
2.ライオネック
3.スライムジェネラル
生まれてきた子が強い魔物になるといいのうwwwwwwwwww
3枠でマヌーサ塞いでないのってやばい?
本で個体値決めようとしてんのに、キャンセルの度になんか順番変わってるっつうか場所飛んでて激おこぷんぷん丸だわ
開発ちょっと出頭しろ
>>678 系統リストにしないで入手順でやれよ……
>>679 あ、できたサンクス
なんで系統ごとだとおかしくなるようにしたんだこれ
本がまとめて並んでくれるから楽なのに
牧場にせいとん機能つけてくださいよぉ
このゲームも6V理想固体とか探すゲームになるのかな
ハートナイトから攻撃SP抜いてMP自動回復入れてみたけど
光あふれる地で全チェインしてもMPも殲滅も問題ないな
追いかけっこでロスしてる時間がいかに長いかわかった
ステルス使わせてくれよ・・・
鍵も売ってるとよく順番狂うよね。
整理機能がないから綺麗に並べたいのにできない
鍵はせめて名前順に並べ替える機能が欲しかったな
前作の時点でメタキンは壁に追い込む派だったからステルスは別にかまわない
スライドするのはやめろ
イルルカはステルス使ったこと数回しかないなw
ところでネルゲルいつになったら出るんですかね
ハート軍団は先手取れないと驚くほど弱いな
元々ステータスはFランレベルだし
堕天使カギ(他国マスター戦)でぼろぼろにされるよね
モンスターなに育てようか悩み過ぎて決まらない
みんなどうやって決めたの?
>>694 好きなモンスターだけですぐに決まった
枠が足り内分は作っておいて入れ代わりで使ってる
>>694 ストーリーはとりあえずハートナイト
対戦は使いたいモンスター1つ決めてそこから相性いいモンスターを組んでいく感じ
>>694 思い出補正強いやつ
キラパンとか純正スライム、ドラキーとかピエール
これとは別に対戦用育てるけど
>>694 マイナーなやつ
思い出作品のパーティー
見た目が気にいったやつ
とりあえず使いたい技とか戦術とか思いついたら
それに合う好きなモンスター育ててるな
>>694 クリアしたばかりで過去作もやっていないからモンスター資産がほとんどない俺は作り易そうなのを選んで制作中
捨て身アンカーオリハルゴンもうすぐでできる
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 23:06:56.39 ID:BP9G73nRO
しんりゅうおうやっぱかっこいいな
武器鍵やってると☆1〜3が出るそれぞれの確率は全部一緒で33%ってところだな
>>694 見た目が気に入ったジェノシドー使おうと思ったけどすぐ見限った
同僚のアスラは優秀そうだったので育てた 段位3000ぐらいになった
発売前からデカい蛇の魔物を育てたいと思っていたのでリバイアさまに着手したが
なんど転生させても強くはならなかったので数戦だけ活躍させて今は牧場の主になってる
一度は作るミレーユパーティー
趣味パにしてはそれなりに戦えるのがいい
>>703 攻略本に書いてあったけど5;3;2ぐらい
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 23:10:30.80 ID:BP9G73nRO
>>688 わかるわ。俺もテリーではいちいちステルスかけ直すのめんどうだし追い込んでたからその辺は問題ないけど横にぬるっとスライドはほんま腹立つ。消えかけて判定なくなるまでもなんかはやいし
だからメタルキングは!マーク出る前にぶつかれって言ってんだろ
超ギガは所持特性の関係で格差が酷いな
スキルはまだ付け替えとか自分で操作できるからマシだが
特性は新生で交換できるのが1つまでだからお手上げだ
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 23:15:15.03 ID:l6zNxtwr0
ギガ左手でけぇ!
>>708 後ろから近づいてもこちらに気付いて逃げるんだが…
>>711 メタキン見つける→LRで画面からメタキンを外す→画面外じゃメタキンは気づかないのでそのままぶつかる
>>709 はっきりリバイアさまの名前を出さないのが優しいな
普通に壁に直角に追い込むな俺
引っ掛かるポイント覚えれば特に苦労は
実は画面外だと気づかれない
でも横移動するメタキンにカメラ後ろに向けたままぶつかるというのがちょっと難しいw
結局追い込む方が楽だったりするんだよな
>>712 →視界から外した後に変な動きされて探したら見つかる
慣れれば別に苦労しないわな
カメラ操作とか逆に面倒じゃない?
>>716 そんなあなたに走りながらゆっくりR押しながら画面外を維持する
なれると簡単だぞ
カメラ操作もやってたけど
慣れると壁に対して追い込むのが一番楽
このハードって感圧式ボタンだったけ・・・
カメラ外から急接近してぶつかるっていう人いるけど
いざもう突進しようとして、カメラの端っこにメタキンの体の端が少しでも映った瞬間に「!」って気付かれて結局逃げられないか?
俺が下手なだけか
超しもふり肉を使ってスラリンガルをスカウトすべきか否か
真後ろから突っ込んでも!で逃げ切られたしどこにいるかわからないのを追えるエスパーでもないからカメラ外は無理
メタキン追いかけるくらいなら経験値鍵回したほうがいいと思う
ランキング1位のアクバーすばやさいくつだよ
リバース化でスモボすばやさ142で先手取られたぞ
>>722 あれ使いどころ迷うよな
ってか間違って使いそうだからコードすら入力せずに取ってある
ニジゴロンきたら光溢れるとも金持ちともおさらばだわ
絶賛配布中なので、是非フリー星3へ
>>721 こっちの歩く速度はメタキンより少し速いから
スペースさえあればそのうち追いついて接触できるよ
壁の近くだとスライドしてすぐに消えるから場所を選ぶけど
>>726 エリクサーはガンガン使えるけど限定っぽいアイテムはすごく渋ってしまうわ
>>728 ありがてぇ
リバイアさまもジェノシドーも親子揃ってゴミゴミゴミゴミゴミゴミ
>>731 リバイアさま…親子…?
シドーは普通に回復神シドーで強いからな
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 23:32:07.20 ID:svhIITjB0
>>725 種でステ伸ばしてるんじゃない?
レベル1とかで
アクバーならHPバブルとか入ってるのかもわからんね
種調整してまで上位狙う気起きない・・・
>>729 カメラ外からの奇襲をしたときに一度だけメタキンに追いつくことができて
ぶつかれたことがあったんだがそれだったのか!
ありがとう!
てかアクバーって素で素早さ248まで下がるのか
案外
>>725のも普通に抜かれただけなのかも
>>737 あぁ…配合の奴とは思わんかったは、ジェノシドーも言ってたからポセ違うなコアトル違うなと思った
ゴミゴミゴミゴミとは餓鬼っぽい言い方だな
オリハルゴンが女の子にしかならないせいでミラクレアが作れない・・・・・
ゴルスラ♀とかゲットするまでどんだけ天空の世界をリレーするハメになるんだろうか
♀の杖外せよ・・・
後オリハルゴンは中の人のせいなのか♂比率の方が高かったような
>>741 ゴルゴレもグランも鍵で野生で出るしタコマス意外にも方法はあることね?
リバイアさまの本来の人間として姿を考えると
狭間の闇に堕ちたリバイアさまになった女性がシドーに陵辱されてジェノシドーが誕生したって妄想したら変な箇所が漲ってしまう
私たちがメタキンを見るとき、メタキンもまた私たちを見ているのだ
ジェノシドーはまだ使えるだろう、冥界の霧が自分の首を絞めてる性能だけど
リバイアさまはAI1回にして疑似青天サンバみたいな事が出来る、出来るだけだが…
そういえばいきなりときどき赤い霧搭載した4枠っていないね、いたら面白そうなのに
>>743 そんなのあるんだスカウトQロクに進めて無かったから気付かなかった
Lv1すばやさ最低リバショーのはじまりや
いきなり勝負で祈るしかないな・・・
あやかしそうなかなか出ない
武器の強化オーブ以外の材料集めるのが一番苦行だな
そういう相手にはこっちもレベル1の鈍足でパーティチェンジしかないな
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 23:55:03.14 ID:XB9D8wYP0
ねつ造魔王の配合はしんりゅうおうとジェノシドーはいいけど、アスラゾーマとサイコピサロは違和感があるな
サイコピサロはエスタークとデスピサロのほうがよかった
青天サンバがマイナーなのは実践には不向きだからだよな
限界突破してもダメージそのものが低めだから素早さ特化ピオラリベリオでもスカラなし1枠メタルすら突破できない
ダメージ式どうなってんのかしらんが悪夢の呼び声と並ぶメタル対策(笑)技なのは確か
>>755 そうか? 寒冷地に住む超ギガなんてこれほど材料に適したやつはいないと思うが
エスタークはまあわからんでもない
サンバはなぁ・・・
青天はまだしもピオラで一手つぶして(もしくはいきなりピオラで枠使って)
さらに素早さ特化にしなければならないという3重の準備とリスクを背負ってるんだから
今の2倍のダメージでもバチは当たらなかったはず
リバパが強い理由の真逆を往く
それが青天サンバ
>>756 細かい計算わからないけど試した感じ攻撃じゃなく素早さの実数値が適応されてばくれつけんより更に低い倍率な特技な感じな気がする
スカラみたいな高防御の鉄壁には無力なバイキルトと違ってピオラなら少しは対抗できる程度で普通にバイキルトばくれつけんの方がまだマシと思ってる
今までブラックパールや宝石など色々なレアアイテム落とす敵で大量発生鍵作って素材集めてたのに
ひかりの石だけはぜんっぜん落とさねえ
こんなに確率絞るアイテムでもねーだろ
>>761 水の世界のぐんたいありをアイテム%up持ち4体で殴りまくればすぐ落とすよ
プラックパールはオアシスのもぐら
ひかりの石はかいぞくのアイアント
このあたりは他のモンスターまじらず3、4匹まとめて出るから大量発生鍵は必要ないと思う
ハートナイト部隊なら1/5くらいで出てくれる
スピンスライムのカチコチくるみ率低いな
まさかり族にきりかえたら捗った
>>756 素早さ4000ならサンバの基本ダメ400*4
相手の守備2100あっても330*4
メタキン相手なら110*4
メタルキラーとスタンダードキラーあるなら198*4
リベリオの素早さ特化でメタル突破できないってさすがに無いだろ
サンバの計算式は攻略本に載ってる
ひかりの石といい、アイアントといいなんだかポケモンを彷彿とさせるな
おら!新生の宝珠を出せ!
げしげし
>>763,764
ありがとう試してみる
やっぱモンスターによって落としやすさが設定されてるみたいだな
さっきはぽんぽこだぬき狩ってたが80匹くらい倒して光の石は0
そういえば攻略本は色々細かいスキル仕様書いてたね
スラリンガルだけもらって放置してたわ
チーム2ch
表 アクアスライム スライダーガール メカバーン
裏 魔戦士ルギウス おにこんぼう カバシラー ジャミラス
裏が完全にガチパのスペックでワロタ
表も1匹余計な奴を消せば2枠分枠が余るからそこに代わりを入れたらそれなりに戦えるぞ
>>764 後半[貴族]でいたすらもぐら出現するの作って
もぐら以外踊らして消したら
リポップして即みつかる場所みつけて
あとはその場から動かずにA連打でいい
画面みなくていいし
ハトナイ部隊で
レアドロップでも15分で20こはたまる
ブラックパールだけじゃなくて他にも応用できる
ゴルゴレでやれば金稼げるし
というかこのスレでネタになった奴を仕込んでるだけじゃ
青天もリバパも
表と裏で両方使おう(提案)
>>772 追記 使う鍵は銅鍵(ひと目で素材乱獲用の鍵ってわかる
もしかしてバイメリトすればアイテム%アップって更にゲットしやすくなるんじゃ
ちょっと覚えさせてくる
スラリンガルの人ありがとう
再配布するよ
目押しがんばるわ
>>776 ヒント:アイテム%うpのタイミングは戦闘終了後
>>771 余計な奴って言うとアクアスライムか?メカバーンは守りだからスラガ削ると火力ないけど
ポケモンと違って1ターンで勝敗が決まるようなものだからな
ジョーカシリーズのゲームバランスの限界なのかな
どんどんインフレ
状態異常率も高すぎ
なにやるにしてもほとんど一撃必殺系だもんな
大味すぎ運ゲーの極みだ
>>760 (自分の素早さ÷10)−(相手の守備÷30)
がサンバの計算式じゃなったったか
どいつもこいつも三回動いてくるからな
ジェノシドーゴミって言われてたみたいだから育成してみる
他4枠との差別点はいきなりときどき冥界の霧持ちだからこうどうおそい付けなくても
リバパに霧合戦でちょっと抵抗出来る…後冥界だから回復耐久をつぶせる。
やみのはどうも発動すれば意外といい仕事してくれる
超行動早い付ければリバパチェインパ以外ほぼ殲滅出来る
異常耐性全埋めしようとするとバイキルトとか入らないけどな!
リバパ相手は霧合戦に全てをかけてリバースになったら素直に裏と交代する
そこでマネマネ大カウンターですよ
初見相手ぐらいにしか通用せんけど
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 00:29:26.89 ID:6woKQXyv0
いつの間に通信来た!!
チョコゴーレムやったけど・・・
3枠ルギウス普通に有能だな、HP3000攻撃1300
そこにSPと武器入るから1600、強い
こういうのみると意外と4枠ってHP以外のステータスしょぼいと言うか普通だよな
AI切って攻撃SP、100前後の武器に個体値調整して1600前後くらいだと思うし
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 00:34:14.28 ID:9uVB1NGi0
ゾーマだから氷のマンモデウスだったのか
そう考えたら納得した
4枠と違って相方も居るからバイキルトも入れれるしゆうきの旋風も入る
3枠優秀じゃねえか誰だ3枠ゴミ行ったの出てこい
顔真っ赤さんがギガ化したら通常攻撃の度にあのダサいモーション見ることになるのか
俺には耐えられないな
>>790 耐性埋めたうえで耐久確保するのきっついんですよ……
>>792 ルギウスさんはがばい入れればハック向こう、マインドも最初から無効なってる
耐性も有能だよ、モーションさえよければな
4枠は4枠で一人で全耐性を考慮しなきゃいかんから辛いけどね
一人いては霧役いるだけで大分楽になるんだがなあ
>>793 マヒ眠り混乱撒きスモボ「よろしく二キーwwwww」
確定4回行動じゃないわ
対戦で死ぬ特性とか使いにくい特性入れるわ
スクエニは世界の主に冷たいな
超ギガ少ないのに
ルギウスって顔アップのカットインが入るやつだっけ
今作は対戦以外三倍速できるけどテリワンの時は無駄に長くてイライラした記憶が
アルゴさんサイズアップしたらかっこいい攻撃になりそうだ
>>795 のんびりやってるから今750ぐらい、そこまで上を目指そうとも思ってないから基本フリー言ってる
>>796 激減だからね、多少は
ブレイクがあるし異常になるかならないかの2拓の状態耐性は無効以外ないようなもの
いつの間に通信キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
チョコゴーレム…
(´・ω・`)らんらん♪
>>802 スキル枠空いてないし武器はテンションバーン+で真っ赤度を増したいから無理
武器にマヒ眠り混乱突っ込むかなぁ
ブレイクで激減から軽減
軽減か・・・なんか普通より駄目そうに見えるのは俺だけ?
こういうのって気休め程度の保険の方が駄目っぽいというか
状態異常なんてぎゃくふうとつねにマホカンで余裕だろ!
ママママママジックバリアアアアアア!
>>784 回復耐久と言えばゴッデスは飛ばせる?
あいつチェンジ持ってること多いから油断すると逆に一気に飛ばされるんだよな
つねにぎゃくふうを吹かせるようにしたら軽減でも弱点でも問題ないんだ
(´・ω・`)はまじくそげ
(´・ω・`)マスクデータとかtnksを思い出させて吐き気がするわ、あやまって?
どっかのイカが3回行動ばら撒いたせいでスモボどもが試行回数増やしてきやがる
無効にするために会心出やすいとテンションバーン+捨ててでもマヒ混乱眠り耐性は突っ込むべき?
状態異常無効の相方にすべてを吸い込む使わせればおk
※ただし吸い込めるのは1ターンに1回だけです
※いてつくはどうで解除されます
>>808 せいけんづきも完備させるからマダンテを撃つ前に潰せればいける
4回行動なら2回撃てるで!
尚1枠相手に暴発
めぐりあいのワープポイントの真上に居座るギガデーモンくそうぜえ
ルギウスさんはめぐりあいの扉で踊らすと笑える
無駄な改行キモいんだけど
ブレイク持ち異常撒きって実戦だと全然通らないじゃないですかやだー
4枠ボロクソ言われて悲しいな すてアンカ型とか楽しいのに
激減なのにブレイクでハックされたら大体くらうもどかしさ
>>814 すべてを吸い込むはすべめ吸い込むんじゃねえの?
1回は逆風だった記憶が
やべえブルーオーブの鍵ねえ、大臣ないしやばい
>>821 普通に対策必須戦法で浪漫の欠片もねぇもん
>>821 むしろ今はすてみ型が流行ってるって聞いたが
>>821 基本的に4枠と対峙したらアンカとすてみ怖いからまず赤い霧撒くわ
フェアリードラゴンのいては→ハック→異常のコンボ決まると気持ちいいよね
ガルマッゾって今作強い?
前作だと賢さが高かった印象あるけど今作まだ作れてないから分からん
4枠とかどれも段位1000序盤くらいまでなら普通に実用レベルだろ
真にボロカス性能なのはこのスレでも散々言われているスラガ
>>821 悲惨なのが悲惨なだけで
実用クラスのはいるだろ
なぜお前らはそこまでスラガを徹底的に否定すんの?J2Pで使っただろ
それにロケスタに新生でいきなりバイキルト突っ込めば2回でも動ければ何体かは殺せる
3回動けば全滅させられる、いかくはやめて
何となくネタコミュ行ったらでっかいハエとちっちゃいハエ男パーティーの人居てワロタwwww
>>823 すまん俺の勘違いだったわ
逆風と混同してた
>>832 ロケスタといきなりバイキルトの突破力は凄い←わからんでもない
2枠の3回行動はやばい←わかる
スラガがロケスタとバイキルトで3回動くとやばい←!!!!??????wwwwwwwwwwwww
>>836 スラガがそんなダメージ出せるのは守備力マイナス補正のジュリアンテくらいだろ
メタル系スライムは勿論、デビルアーマーやムカデにすらダメージを2桁に抑えられてんぞ
段位でみたリバパで1ターン目ステゼロ、2ターン目1体身代わり他のやついてつく波動とチェイン、そのあとフルボッコしてきたパーティいたんだけど盛り込みすぎワロタ
>>838 出せたからいってんだよ
てかなんでそこまでスラガを否定したいの?親でも殺された?
まぁさすがにロケットスタートもバイキルトもダメージに掛かるもので素早さ特化のスラガには999連打は夢だと思うが
4枠はもうちょい調整楽ならたくさん使いたいんだけどな
特にAI切りは調整めんどくさすぎる
まあでも4枠普通に使ってもくそ弱いから結局
行動はやい、AIなしすてアンカーマネマネ、亡者リザオ、耐久ゴッデス
くらいしか選択肢ないよね
>>837 まぁ、使わないんですけどね…そこは魔人斬りとかの追加攻撃に期待ですよ
仮に1ターンで殲滅出来なくてチェンジされたとしても冥界発動してれば勝手に自滅してくれる
超行動早い付けてる変態型ゴッデスは知らん
マダンテとかの対策するなら黒い霧出るサイコピサロがおすすめかね
バイキルトで火力あげできないから自然と安価すてみなりまねまねなりのAI切りに辿り着くかもだけど
冥界のジェノシドーはバイキルト阻害も無いから安心
>>840 ドロザラーを超速いにすれば、スラガ以上に強そう
>>840 それって元から守備力高くない種族かつ守備力捨ててるようなのが相手だろ?
スキルや補正で最大限高めて初めておにこんの素の攻撃力と同じくらいになれる雑魚だよ
スラガスラガ言ってるアホ、今作じゃ土偶は叩かんのか
さっきアスラゾーマとあたったんだが捨て身で4枠1300でほぼ壊滅状態
攻撃1300 テンション5のステルスアタックが144しか通らない
こんなステのアスラゾーマ作れるのか?
4枠じゃ手も足もでないじゃないか
土偶は普通に強いだろ
やたら硬いわ中途半端に攻撃するとこっちが壊滅するわで敵に回すと怖い
>>846 そこはもうわかった、なんでそこまで叩くのかを答えろ
俺はスラガを強い弱いじゃなくて、好きだから使ってるから雑魚雑魚言われるとウザいんだよ
親でも殺されたのかな?
>>850 スラガとか赤ん坊も殺せないような雑魚だろw
殺されるわけないじゃんw
それに雑魚を雑魚と言って何か問題でもあるか?
>>848 AI切ってスキルで守備底上げしまくれば守備2000近く、もしくは突破するからな
1300程度じゃバイキルトでもかかってない限りそう簡単に痛いダメージは喰らわんよ
尚赤い霧体技ブレス連打軍団
この臭いは昨日のメカバーン君かな
>>851 なら心のなかに押さえるかチラ裏にでも書いてろよ
俺だけかもしれんがそのレスで気分を害してんだよ、黙れ
やっと段位4000だわ
にたような構成ばっかだからあきたな
いろいろ新生したいけど宝珠盗みだるい・・
宝珠なんていらなかったんや
>>848 スカラけしたか?
AI消しの4枠ならすてみアンカーまねまねあたりが主流だから
いき赤いれて1T目に赤霧ゼロしょうするといいよ、大抵どれか引っかかる
>>857 雑魚扱いされるのは前からだったからどうでもいい、それはチラ裏に書いてろよ
宣言してから建てような俺はホストエラー言うの忘れてた
ゴッデスどうやって対処してる?
あいつが出ると詰むんだが
>>860 散々ボロカスに言われるような性能をしてることは認めるか?w
宣言忘れてました
スレ重複は色々と面倒になりかねないので気をつけます
>>848 ハードメタルかなんかじゃない
それかスカラしてるからそれを消さないとね
すてみに耐えてからゴリ押しするか
予測してたら勝手にしぬ
>>857 乙ガール
雑魚扱いして煽りたいのは分かるが臭い奴って思われるだけだから一旦落ち着け
んで落ち着いたらスラガの話は一旦打ち切ろう。
ゴミ言われたジェノシドーさんがどれだけ汚名返上出来るか試運転してくる
>>857 乙
スモボの相手面倒くせえなあオイ
高確率で三回動くわそれが複数匹いるわ、三回動いてもいいから攻撃よけんな死ね
こんな過疎な時間に煽るとか元気だな
スモボ4体たまにみるけど4枠すてみで終わるな
あたりづらいけども
スモボ4枠に見えて!?となった
気分悪くなったから寝る
何がそこまで煽りたくさせんだろうな、雑魚なら雑魚でチラ裏にでも書いてろよ
フレイムがスタンダードボディでピピットがスモールボディの謎
ちょっと大きさおかしいぞ
特典武器全種を大臣+雪原で揃えたお…(ヽ'ω`)
大魔神のオノとゲイボルグよこせっつってんだろいい加減にしろクソアルッチェ
捏造魔王の中だと真竜王が一番攻撃力低いのな
>>873 それな
なんなんだろうな、フレイム地面の下にデカイ本体でもあるのか
スモールグールがスモールじゃないのはおかしい
>>868 スモボはあらゆる攻撃を一定確率で無効化するらしいな
いつものことだが調整が極端なんだよなぁ
4枠色々試してるがアスラゾーマで吹雪マヒャドですで攻めるのは面白い
体技で戦うならサイコピサロかな
>>876 なんか単に可愛いやつをスモボにしました的な感じだよな
マドハンドとかも地面の下になんかいるのか
>>880 公式設定でいるんだよなぁ・・・
あれ地中の核が本体で仲間呼びも別の手を生やしてるんだぜ
表:おにこん プオーン アクバー マンイーター
裏:みがメタ AI2回ステアタ×2 異常撒きスモボ
段位1200まで来たけどこんなんばっかりだな
こっちがにおう切りや体技予測使ってもひたすら身代わりとステルス連打してくるしマジで思考停止してるんだな・・・
ん?マドハンドはスモールだろ?
ごとうちスキルってまだ需要あるんかな
白霧まいても使おうとする人とかいるからね ボタン連打するだけでも段位上がるんだろね
一戦一戦熟考するのがしんどいんだろ
適当にAボタン連打してんじゃねーの
超行動早いジェノシドーで意気揚々と段位行った結果www
硬い呪文ギガデーモンに返り討ちにされました…
>>885 基本地力で量産できんようなごとうちスキルとかは、後発組のこともあるしいつまでも需要あるとおもうよ
たくさんもってるやつは弾くだけのはなしだし
>>883 そのテンプレパーティ3回に1回ぐらいいるな
白い霧下だけは未だにいてはどしてしまいそうになるわ
イルとルカ、いつでも切り替えて遊べるようにして欲しいです
名前とかいつでも変えれるんだから、イルルカ切り替えも必須でしょ?
ちなみに私はルカでプレイしてて初めからやり直すにはかなり遠くまで来てしまいもはや引き返せない状態です
なんとかしてください
>>890 そうか、よかった
とりあえず☆2でばら撒くわ
3DS2台使って全種類
>>889 そりゃ〜耐性ずたぼろじゃしょうがないww
スラリンガル配ってるけどプリンスライム配布してる人いないなあ…
俺も段位1000超えたけど最終的にチェインパが勝よな・・・
ステータス高い大型使ってる人はどっか耐性あきらめてるのかな
耐性埋めて特技取るともうステSPなんて入れる隙間が無い
>>894 一応イオデイン、炎吹雪以外の攻撃系半減or無効なんですがそれは
いやいきなりインテしてきた瞬間察したけども
裏の耐久オリハルゴンいなかったら完全に負けてたから怖い
後リバースされたら速攻交代しないと死ぬw
どう改良するかな…いては欲しい
俺の三枠は攻撃特技がステアタとかぶとわりしかないぞ
それでも結構やれてるぜ
ミラクレアとかいうもうどうしようもない子
>>892 rom2本目買えというスクエニの思惑
セーブ一つのみってのもなあ、単純にストーリーまたやりたくてもできない
段位4000台増えてきたな
耐久予測パも辛くなってきた、初手で読み間違えるともうgdgd
ガードSPとかもいいけど特技と耐性両立できるスキル選ぶのも大事よね
ピピットとかよくお世話になってる
フリー対戦で名前がごとうちはいふなのに
ガチパ組んでるやつうざすぎる
メガンテするかサンドバックになってろよ
Lv1で一番すばやさが低いモンスターに種ドーピングしてリバースするかなー俺もなー
>>904 意味不明なんだが
自分でメガザルしとけよ
たまたまメガザル覚えられて☆4に収まったシャイニングで
たまにフリー潜ってご当地回収してるけど
うっかりスタンバイを外し忘れてゾロゾロ出てきたときの気まずさ・・・
態々名前で自爆宣言もしてるのに
原作は対戦で負けることでステ下げられたんだよな
苦行だったが
ヒュプノスハントとかって条件揃えば火力は結構あるんだな
異常掛かるかどうかってあるから手が出にくいのが難点か
>>905 一番すばやさ低いのじゃなくても
そこらで捕まえてきたやつ配合したら
ステータス下がるんやで
まーたリバパかよ、対戦拒否対戦拒否っと
おっ!ちょっと変わったパーティーだな、どれどれ
チ ェ イ ン
まず異常かけた時点で勝ち確だからねぇ
毒は論外として
特性のコスト一覧とかないのかしら
ぼったくられたくない
ドークって耐性優秀HP高めステも悪くないでかなり優秀だよな
いてつくもあるし
>>906 なんで俺が自爆しなきゃならないんだよ
配布って名前につけてるやつが
反撃しまくってくる事がおかしいだろ
>>914 見たこと無いな
優秀そうだけど見たことないモンスター多いね
まだみんな模倣段階って感じ
1番相手にしたくないのは裏で耐久ゴッデス使ってるやつ
ポイント勝ち狙ってるんだろうが、大抵攻撃してこない
攻略本スクエニストア特典のしもふりコードが通らんなあ
ドーク行動遅いにしたら耐性は完璧
予測かチェイン要因だな
段位戦とかGPはもううええわ
フリーで2枠でなんとか勝てないか考えてたほうが楽しいし
すれ違い目的なら自滅技の1つも積んでおいたほうがそういう時スムーズじゃないか?
>>911 ありすぎて困る
そんな輩にはゼロ衝役とっとと潰して霧撒くか幻魔の獄でチェインおにこんのMPすっからかんにしよう(提案
そして殲滅→相手が降参
ここまでテンプレにならないかな
幻魔ってそんなに削れるのか?
おにこんってMP400超えるっしょ
スラリンガル目押しやっと成功や
修羅とか幻魔使ってる奴っているのかねぇ・・・
耐久相手とかなら使えたりするのかな?
対戦拒否ったことねーな
リバパは逆にぶっ潰せるようにしてるから来たら喜ぶレベル
チェインと一部4枠は怖い
なんかちょっと前はリバパに完全に勝てる結論パは存在しないって言ってリバパ最強って流れがあったけど
そうでもなくなってきたのか
黒霧パ使ってるけどチェインパが赤霧3連発してくるから開幕は中々取れないな
だからときどきを複数入れてみたらそっちの方が安定して霧取れた
幻魔は攻撃高いのに積めば400くらいはごっそり削れないか?
このスレの一部の方はその時流行してる戦法を
過剰に持ち上げる嫌いがあるから話半分に聞いておいた方がいい
オフィシャルコミュはじめてやったけど一位たいしたことないな
段位のほうが強いやつ多いな
>>926 リバパはシャッフルスモボが天敵になるからな
だから今のリバパはスモボ混ぜてるのが多く感じる
>>914 ドーク、デスタムーア、エルギオスあたりは耐性優秀だぞ
全員いてつく持ちな上にこうどうおそいで4異常無効
俺はデスタムーアのAI切ってインヘーラー積んでる
4異常無効な上に炎吹雪無効で異常ブレスマダンテ何でもこいこい
>>928 目に見えて効果出るほど削れるなら普通に殴ればよくねってなっちゃうのが
回復潰しにしても微妙だし
>>924 使えるけど肝心のゴッデスに使えないのがな
ゴッデス潰せる方法で基本的に他の耐久も死ぬから俺は裏をゴッデス含めた耐久潰しにしてる
>>926 AI戦ならともかくそうでなければ最強とは思わん
>>933 チェインおにこんさんは亡者あるから殴っちゃダメだろ
4枠強い修正しろ
リバパ強い修正しろ
4枠すてアンカー強い修正しろ
ゴッデス強い修正しろ
AI3回スモボ強い修正しろ
チェイン強い修正しろ ←今ここ
>>926 スモボ補正すら検証されてない昔の話だろそれ
Sサイズは3回行動を一番上手くいかせるPTが強いんだよ
テリワンのときSは火力ないからGサイズに押されてたけど
G弱体させてSの火力不足を解決してしまったからな
後ゼロ衝強化は死ね
>>939 チェインパのおにこんは全状態異常無効+亡者で確実にチェインを発動させるのが仕事(黒霧は他がゼロ衝してカバー)
幻魔でMPを36以下にすればチェインは発動できなくて戦略崩壊ってのがさっきの話題です
ギガドラゴンライダー強そう
いきなりバイキルト、カウンター、みかわしアップ、ショック攻撃、亡者の執念、それに元々マインド無効
なかなか使えそうじゃね?
>>940 ああごめん完全に修羅と幻魔勘違いしてた
未だに対戦用が4枠1匹しかいないけど段位に手出しとくかと裏連れずに行ってみたが棄権する人多いな
>>936 チェインというかいけないのはゼロ衝が一方的で糞ゲーすぎる
ゲーム間の駆け引きも糞もない霧とったほうが主導権握るゲームになってしまった
ただでさえ大会の中心はS4なのにS4構築これ以上強くしてどうすんだってレベル
ドラゴンライダーさんは亡者持ちってことで考えてたけど連続無いのが致命的
脳筋3枠で連続無いのは本当辛い、AI2回なら手数でカバー出来るがこいつはAI1〜2だし
>>941 マインドどころかギガなら武器に混乱付けるだけで4種埋まるぞ
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 02:34:23.17 ID:m7T4Fe2Z0
3枠はキラーエイプがなかなかいい
俺の1枠パを叩き潰した
>>946 1-2回なんだよね
すてあんかで使えば案外いい線いく気がする
脳筋3枠ならマジンガとかも結構いいと思う
全体カウンターあるとはいえ耐久無いしメガの方が強そうな気もするんだよなー
狭間を呪文メインで使ってる人と当たった
確かに一発一発強いけど全体攻撃できるやつは殴ったほうがいいと思うんだよな
ギガマジンガはよくみるわ
白霧PT使ってるときでるとちょっと困る
結局3枠マジンガと3枠セバスチャンどっちが強いの?
メガスライムナイトは強い
攻略本眺めてても全然見つからないんだが
1枠で両ブレス耐性がそこそこある奴っていないかな?
炎無効でも吹雪が弱点とかばっかで
>>951 多分3枠セバスチャンよりは硬いよ、でもれんぞくないのがほんと惜しいな
明日作ってみるわ
>>958 トーポとか?
スモボで素のステは低めになっちゃうけど
3枠マジンガさんはかなり攻撃的、特性も攻撃系特性が揃い常マホカン持ちでは数少ない脳筋系
3枠セバスチャンは亡者の安心感と連続6の爽快感が売り、連携で落とされなければほぼ確実に動けるし安定性はある
Gサイズのカウンターは発動率25%になるのかね
これは十分な値なのかどうか
>>958 グレイトドラゴンとかいかが
素で炎吹雪マインド無効、特性も中々優秀なのが揃ってる
ギガメタルライダーも面白いと思う
>>958 色々いたような
それに片方無効で片方弱点ならご当地+武器で埋められる
ゼロの衝撃ってそんなに強いか?
霧やリバースは使いたい奴はだいたい特性で発動させちゃうし
>>958 グレドラとトーポが両無効デミーラが両激減ムーアとドラゴスライムが両半減
スライムブレスが炎反射吹雪無効ってところかな
1枠スモボで炎反射・吹雪無効で両方ブレスブレイクとみかわしアップがあるイケメンがいるらしい
いろいろありがとう
フレイムとかブリザードマンとかいかにも無効って感じのやつばっか見てたわ
すてみってアストロンよりも早いんだな
すげえ
ベホマズンかけたらダメージ食らって全滅したのは何でだん
>>969 強いというか元々は相手も自分も死ぬだったから連発できずに駆け引き要素があった
だが相手だけ一方的に死ぬで駆け引き要素が減った
それのせいで時々や初手霧に頼らないといけなくなって運要素がでかくなった
>>974 冥界の霧だろ
回復をダメージに蘇生を無効にする
>>969 問題の論点が違う、相手が開幕で霧を撒いてきた場合にこっちが上書きしようにも潰されるのが問題なんだよ
ゼロ衝の真価はいいなり霧でこちらがアドバンテージをとった時でしょ
上書きできないから完全にペースに持ち込める
使ったら死ぬゼロ衝なんてそれこそ使い物にならなかっただろ
悪いのは1ターンで張り替えられないと死ぬインフレ環境
チェイン・リバパが脅威なのも
火力インフレしすぎて先に攻撃したほうが勝ちみたいになってるからやしな
だから糞なんだよな
霧で勝負の流れを戻したり行動を潰したりそこに駆け引きが生まれてたから面白かったのに
ゼロ衝強化+ノンリスクでそういった駆け引き要素が潰れたのが問題
チェインもゼロ衝のキチガイ化がなければ戦術対処がかなり難しくなってる
グレイトドラゴンはいいよなぁ…炎吹雪無効でさぁ
それでも俺はブラックドラゴンを使い続けるよ
まあグレイトドラゴンも使ってるんですけどね
チェインパの裏っつーのは
始点役の超はやいスモボと行動おそいスモボに
ラウンドゼロ役の行動はやいがいればいいのかね
ラウンドゼロは無しで殴りぬけちゃったほうがいいか
一人分の行動潰すなら十分なリスクだろ
そもそも3回行動好き勝手移植できないチェインなんていくらでも対処のしようがある
グレイトは強いけど異常に弱いんだよな〜
適当にPT作ると大抵スモボ異常撒き、耐性埋まったゴッデス、裏チェインパのどれかが穴になるんだよな
ギガ化して一番火力でるモンスターってなに?
スモボこうどうおそいがリバース下で最速で動けて
スモボ超こうどうはやいがそれ以外で最速で動けるのか
訳分かんないダメージ無効化もあるしスモボ凄いな
4枠捨て身を赤霧で潰したら特性黒霧いてはくらいしか怖いのないんじゃ?
頑張って好きなモンスターでパーティー組んだけど
結局外側だけ違って中身はやってること変わらなくなった
まあこいつらで?って意表はつけるから強いっちゃ強いけど
結局裏のゴッデス頼りになってしまったりね
なんだかんだテンプレが一番強いし安定するんだよなー
スモボと属性メインのチェインに強く、赤霧奪取出来れば4枠1回アンカーは対策出来るメタルスター
意外とイケる、気がする
まねまねゴッデスもろばで自滅してった
2回連続でまねまねするから・・・
>>990 おともにもう一匹白霧まけるようなのおいとけば結構厄介かもな
おい次スレ
『教皇』出すまでまだ120回ほど足りないけど
ダビドのおかげで魔戦士作れるようになった。
今日はカカロン・クシャラミ・ドークの鍵を作ってだいぶ捗った。
佐村河内パが思いつかない
デスマエストロは確定として他なにかいいモンスターいないかな
この時間コミュ誰もいないのね…さすがに深夜じゃ皆寝てるかね
昼過ぎにまた潜るか
1001 :
1001:
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