【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 質問スレ【DQM】Part16
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 質問スレ【DQM】Part15
前スレ
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 質問スレ【DQM】Part15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1393836911/ ・次スレは
>>900、忍法帖のLvが10以上の人が宣言して建ててください。
・立てられないなら安価を指定して交代。
・
>>900を超えてから書き込みをする際は、次スレが立ってるかどうか確認する事。
※最近踏み逃げが多いです。900が近づいてきたら立てられない人や立てる気がない人は書き込みを控えましょう。
>>1 乙
レアスキル集めるためにフリー潜ろうと思うんだがこっちもレアスキル入れたほうがいいよね?
今のところ御柱のとどろきと魔法使いSP、賢者SPしかないんだが・・・
>>1乙
>>2 フリーで棄権されないようにってことなら人気の鍵セットしとくといいんじゃないの?
対戦後にすれ違わないとスキルわからないんだし
>>3 人気の鍵・・・これから初めてやるのにそんなもんねぇ・・・
誰でも作れるような鍵なら持っていないほうがウザがられずに済みそうだな・・・
パーティーレベルが☆1個になるようにしてフリー連戦してればいろいろ手に入るからがんばれ
>>4 名前をけんじゃSPとかにしたら?
対戦をしまくれば、いろいろ集まるんじゃね
>>4 鉄条鍵とか世界の雲とか持ってきゃインジャネ?
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 08:16:31.14 ID:LAVtGLYjO
エグドラシルを魔法タイプで運用したいのですが、エコロジー、最強モントナー、炎ガードを入れたとしてあと2枠は何がオススメでしょうか?
>>8 賢さアップSP
ジェノダーク
あとエコロジー消して守備SPおすすめします
皆、バイキルトとかスクルトとかのアッパー系のスキル入れてる?
入れた方が良いのは分かるんだけど、スキルを圧迫するからなかなか難しい・・・
今現在、一般的に対戦で強いとされる4枠は
真・竜王、アスラゾーマ、グラエス、狭間の闇の王辺りだけど
逆に最弱候補はオリハルゴン、リバイア、ミラクレア辺りか?
勿論、新生配合込みで。
>>11 君はアンカーオリハルゴンの恐ろしさを知らない
すてみでスモボパなんか一瞬で壊滅するし、いきなりバイキルト+ドラゴンバーンで全員3000以上なんてザラ
俺からしたら狭間の闇の王が使い辛いわ
あれは最初だけのような気がする
今気づいたんだけど、テンプレないね
で質問なんだけど、チェインハートナイト部隊のスキルで九神将ってあるけど、九神将は何の役割してるの?
>>1乙
段位戦をチェインパーティーでやってるのですが、相手にメタルが出たら全くダメージを与える事が出来ません。A
I3回つけてるとモンスターも非力でどうしていいか分からないので、お勧めのスキル構成があれば教えて下さい
Q:♂♀てんせいの杖どこ?
A:♂♀はスカウトQ、牧場のパパに話しかける。てんせいはストーリー進めてへその宝箱
Q:3Dが表示されない
A:ライブラリのみ3D対応
Q:ランダム鍵の再生時間なんとかならない?
A:物語を進めるとゴールドで即再生可能
Q:モントナーの見た目性格途中で変えられる?
A:変えられます
Q:倍速ができない
A最初の鍵クリア後 2倍 ストーリークリア後3倍にできます
戦闘画面中のコマンドでR
Q:しんせいの宝珠って手に入る?
A:4枠倒せばいくらでも
Q:ラナシリーズとステルス無いの?
A:クリア後
Q:ミミック死ね
A:踊れば幸せになれるよ
Q:チェインハートナイト部隊って何ソレ?おいしいの?
A:おいしいです (例:光あふれる大地でメタルキング2体から経験値約20万、☆レベルの鍵のゴールデンゴーレム4体から72000G等)
Q:そのチェインハートナイト部隊ってどうやって作るの?
A:例 ハートナイト1号 特性:れんぞく スキル:攻撃力アップSP 九神将 スラ忍ブラック
ハートナイト2号 特性:こうどうはやい スキル:攻撃力アップSP 九神将 サムライ
ハートナイト3号 特性:れんぞく スキル:攻撃力アップSP 九神将 サムライ
ハートナイト4号 特性:れんぞく スキル:攻撃力アップSP 九神将 バーサーカー
基本は1号がチェインを発動させ、必要があれば2・3号がバイシオン 4号が晴天の霧を発動
次のターン、行動早いハートナイトに続き確実に連携が発動し一気に殲滅させます
ハートナイト自身のボーナスに連携ボーナスが加わりお金と経験値が大量に入るという寸法
特性れんぞくや晴天の霧は連携中すぐダメージカンストしてしまうための対策、とくに☆レベルのボス等を数ターンで倒すのに必要だと思われる
あとは全ての武器装備でムチを持たせるなり自分で使いやすいようにアレンジしてください
すてみとアストロンを同時に使った場合どちらが先に発動するのでしょうか?
早く動けるほう?
今週のチャレンジャーズは★4やけど、来週も★4なんでしょうか?
すべての武器装備ってやっぱりモントナーあたりがいいのかな
それとも能力値を考えて戦士の方がいいのか
武闘家SPがいちばんいいんだろうけどそんなの4つ揃える余裕無いし
そろそろネットすれちがいを始めようと思うんだけど
スライム一匹出して敗北すれちがいってやっぱり失礼なんかな?
プレイ中男の子と女の子っていつでも変えられますか?
>>22 報酬次第じゃね
個人的にはさくさく進むとありがたいが
>>22 せめて何か鍵作ってセットしておいた方がいい
最悪世界雲でもいいからプラチナならLv☆にしとけば蹴られにくくなる、すれ違いで何かLv☆鍵あるなら一時しのぎ用にそれでもいいけどさ
>>23 無理
アンカーナックル取得にじげんりゅうが選ばれるのが多いのには理由があるのでしょうか?
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 10:21:28.92 ID:BNQNoyXv0
チェインってモンスの系統合わせると繋がりやすいとかあるの?
魔獣で組んでみたんだけどいまいち繋がらなくて
>>26 アンカーの他にミナダンテや作戦封じの息、マホトラガードと揃うためAI1回4枠と相性がいい
まぁ結局は欲しいスキル次第じゃないかね、スラリン船とか白虎の進撃とかはぐれメタルキングとかも優秀よ
>>27 チェインは連携繋がりやすくなるだけだから・・・
とは言っても頻繁に切れてるなら何か変なスキル(ステアタとか)使ってると思うしAIの設定見なおしてみてはどうだろうか
しん・りゅうおうに亡者の執念を取得させようかと思うのですが、
所持特性はAI4,神の息吹,いあつ,ギャンブルカウンター,炎ブレイク,デインブレイク,姫たる力
どの特性を消せば良いのか迷っています。
デイン,炎ブレスガードを消せば強者のよゆうという特性が追加されるので消せないですし、
かといっていあつやギャンブルカウンターは外せないしで
皆さんならどの特性を消しますか?
ダビドきたぁ
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 11:04:29.86 ID:BNQNoyXv0
>>28 そうかぁ
ダメそうな特技全部切って試してみます。
ありがとう
>>21 ありがとうございます!
剣豪SPは思いつきませんでした! ちょっと4匹ぶん作ってきます!!
リバパのスタンバイで悩んでるんだけど
やっぱり行動遅いやつらで組むしかないかな
みんなどうしてる?
>>30 にじのたまごですか?カギですか?配信ですか?
>>34 スラリン、スライバ船に混じってプレゼントダウンロード出来る。
こないだ発売された攻略本ってどこまで情報載ってますか?
>>35 ありがとうございます。ダウンロードできました。
これって公式発表ありました?
スモールボディにAI2回付けるのってどう思いますか
元々能力低めなので0.8しても大差ないのかただでさえ低い能力を下げるなんて厳禁なのか
皆様の見解をお聞きしたいです
>>36 質問が曖昧過ぎる。どの当たりの事を知りたいのか書かないと誰も答えられないと思う。
>>37 多分無い。
>>38 スモボでAI3回とかよく見るよ
火力も耐久も皆無だけど状態撒きや、攻撃や賢さに左右されないブレスや体技打つなら十分
失礼しました
このまえでたばかりの攻略本に
モンスターのランク
物語の進み具合
配合表
などあるでしょうか
戦士SPのスキルは今の所配信かすれ違いで待つしか入手方法ない?
ホゲイラとアルゴ
いいスキルと新生の特性ってありますか?
トガミヒメってAI削って亡者付けてマダンテ装置にする以外にいい運用方法ありますか?
そこそこ素早さが高くて2回行動できる
1、2枠のモンスター教えて下さい
>>9
ありがとうございます、ジェノダークとSP系はちょっと作り方調べてみます。
◯◯3と職業スキルをMAXで配合でしたっけ?
別の質問なんですが、自作鍵でレアモンスター法ってのは作成が7000円ぐらいの安物と10000円ぐらいかけたのでは違いはありますか?
現状コンプは791種類、99.5%ですか?
スライム88種100%
ドラゴン 98種 100%
自然 107種 100%
魔獣 104種 100%
物質 102種 100%
悪魔 100種 100%
ゾンビ 101種 100%
??? 91種 96%
合計 791種 99.5%
なにか足りませんか?
>>47 現状多分793が最高。
スライムが1匹とゾンビが1匹足りてないね。
>>48 ありがとうございます。今回は特定が難しいですね。
超こうどうはやいをつけたスライダーガール+ハートナイトで狩るほうが
チェイン部隊よりも確実に倒せていいと思うんだがダメかなぁ?
>>50 アイテム、経験値、金
ハートナイト部隊には隙が無いからな
寄り木の塔の村長の部屋にある本の中にオリハルゴンが悪しき竜の王と契約を結ぶと出来る禍々しい暗黒竜と書いてあるのですが
悪しき竜の王と暗黒竜ってなんのことでしょうか?
うちは新生で超こうどうはやいをつけたハートナイト+連続をつけたハートナイト*3でやってるなー
>>55 もやもやが晴れました!
ありがとうございます
>>48 おそらくスライム系はスラリンガルですね。
ゾンビ系はわからなかったです。キャプテンクロウはまだですよね。
遠い場所に住んでいる友人がスラリンガルが欲しいということで何度かすれ違って夢の卵で
入手という方法をやろうと思っているのですが同じキャラクター同士で1日に何度もみしらぬフリー
は可能ですか?思い出の戦いに載らないような気がして。。もしできるようでしたら教えてください
スモボパーティの異常要因のスキルってみんな何にしてる?
レベル上げをしても三枠モンスターの体力がなかなか上限に近づかないのですがしっかり上げるコツはありますか?
AI複数の無い3枠あたりを相方にもう一回転生させて底上げしつつ最後は種
モンスターのメタル化は今回も出来るのでしょうか?
今回の攻略サイトを見ていても触れられていないので廃止なのかと…
>>62 旧作仕様のメタル化はジョーカー以降できない
メタルボディ付けるだけなら新生で誰でも
武器について質問なんですが種族特攻の効果は通常攻撃のみに適用ですか?
また特性でいてつく波動持ちが光の杖を装備した場合の発動抽選は特性と武器とで別々にされるんでしょうか?
ゴッデスとかメタルに有効な特技はせいけんつき以外になにがありますか?
ルーファって鍵のシンボルででますかね?
配合を繰り返して+を増やして成長させる時に配合モンスター次第で子のステータス上限値が変わってしまうんですが
強いステータスをつモンスターを使ったほうがステータス底上げとして有用なんでしょうか?
それぞれのオーブが手にはいるおすすめのカギ教えて下さい。
すれ違いでも全然手にはいらなくてカギ作成してもほとんど宝石ばかりなので…
こごえる人々の鍵
氷の世界が出る
すぐに目的地に着くからオススメ
>>65 ハックとかマホトラとかルカニなどの搦手
呪いの鉄槌、地獄の踊り等
当然だが、相手が対策してたら無理
>>66 でる
>>67 個体値というものがあって、それぞれ上限値+−200まで変動する
詳しくはggってください
クイーンモーモンって塔の左側、飛んで行く場所にいるんだよね?
昨日からずっとマポ倒してるけど全然出ないんだが…
クイーンモーモン出るのは塔の前、飛行パネルの先だが
もしかして塔の内部で狩ってないかそれ
ブレスゴリ押しPTばっかりに会うから
ブレスのコツ持ち神竜で返り討ちにしてやろうかと思ったけど
肝心のブレスのコツ持ちが一番楽なのでキングヒドラかインヘーラーしかいないのね・・・
>>72 塔の左側(緑の宝箱がある)でマポ倒して右の翼のマークの先のマポ倒して。をかれこれ数時間やってるんだが。
すごいくだらない質問ですいません
確か下画面のメニューで、MP使って全体の回復する青いボタンがあったと思うんだけど、
今回もう終盤なのにでてこない。
なんかやり忘れていることがあるんじゃないかと思うんだけど
どうすればこのボタンつかえる様になりますか?
塔の中でもクイーンでたけどね
>>73 Vロンあれば最初から持ってるから一番楽なんだけどな。
それ以外だとキングヒドラとインへーラーとバルグディスを新生するしか。
>>75 かいぞくの鍵のしょっぱなにある石碑調べれば覚えるはずだけど。
今やってみたけど塔前の宝箱の前のを倒してリポップさせるを繰り返したらクイーンモーモン出たぞ
天候は関係あるか分からんが昼
>>57 いやスラリンガルじゃないと思う。
俺は現時点でスラリンガルとプリンスライムがいないけど100%になってる。
ありがとう!凄い助かった、いちいち手動で回復するの大変だったんだ
>>78 わざわざありがとう!
今やっと出たよ!!
>>77 自分も全自動回復取れてなくて困っていました。
助かりました。
>>79 配信系はいなくても100%称号はゲット可能
全種の称号は無理だが
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 16:33:34.11 ID:n3cLryx30
向こうでも書いたが、4枠でハック対策してない時点でゴミ
しんらばんしょうざんとかてんいむほうざんとかの無属性攻撃は強ガードブレークつけたらダメージとかあがりますか?
>>84 誤爆した時に見てたので早速意見を
上のスラキャンが言われてたのと同じでハック耐性が皆無なのは流石に辛すぎると思う
後はダイヤモンドスライムとマンモデウスと闇の支配者とすばやさSP(殆どになっちゃうけど)を入れてる目的がよく分からない
星降りのサンバのダメージは自分の素早さ/10−相手の守備力/30を4回だから、1000ちょっとじゃ誰に撃っても役に立たないよ
4回連続で当たってもメタキンが半分削れないレベル
取り敢えずやりたいこをともっと絞るところからやればいいと思う
特性をどうしたかが分からないけど、踊りを生かしたいならダイヤモンドやマンモデウスはいらないから、その分で耐性やステータスを伸ばしたらどうだろうか
確実に塞がなきゃいけない耐性
ハック:これが通ると無効の耐性でも下げられてしまう。フェアリードラゴンなんかはジャミング・眠り・混乱ブレイクとスモールボディで高確率で行動不能にしてくる
踊り封じ:ミラクレアを見た時点で相手は踊りを警戒するはず。封じられたら型の意義が失われる。地獄の踊り対策としても重要。
優先すべき耐性
イオ:イオグランデ等は言わずもがな、天変地異やギガクロスブレイクも弱点になるのは辛い
炎:マダンテ対策。半減でもブレイク持ち等を考えるとやや心もとない。炎ブレス自体よく使われるので上げておいて損はない。
ルカニ:物理アタッカーの多くはかぶと割りを覚えている。せっかく守備力を上げてもこれを塞がなくてはすぐに突破されてしまう。
チェインやっても行動順続いてないと連携にならないの?
行動遅いが行動超早いに続いて攻撃ってことにはならないのか
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 16:58:56.76 ID:n3cLryx30
>>88 ありがとうございます
ダイヤモンドスライム→自動回復、マダンテが欲しい
マンモデウス、闇の支配者→おたけび、せいけんづき、じごくの踊りが欲しかった
すばやさ→星振りのサンバ??。
と考えていたのですが、ほとんど意味が無かったのですね
色々な攻略ページを見ていて、攻撃手段を複数用意しといた方がいいというのが載っていたので、どっちつかずになってしまったのだと感じました。
>>88さんの書き込みを元に、更に精進したいと思います。
なるよ
チェインというか連携は自軍で最初に動いた奴に続いて条件を満たした奴が立て続けに攻撃する状態で
チェインは連携を確実に起こす効果だ
チェインしたのに連携しないってのは連携できない行動を取ってるだけだ
捨て身やアンカーナックルみたいな先や後に行動するとになる特技や
ステアタやせいけんづきみたいな攻撃に複数ターン必要な特技は連携不可
あと回復やサポート系も
テンション行動や発動に2手かかる技(ステアタや正拳突きなど)は大体連携不発の要因になりやすいな
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 17:06:15.34 ID:n3cLryx30
なるほど
チェインパはなるべくAI多い方がいいよな?
>>95 絶対2回じゃなきゃって理由がない限り4回のままにして、他の特性を考えたほうがいいと思う
序に自動回復は量が少なすぎる(多分まともな効果の出る頃には相手を倒しきるか倒される)のと、
マダンテはMPの1.5倍がダメージだから今のまま使ってもまず相手を倒しきれない(相手に耐性が付いてたら尚更)
マインドはブレイクやハックと絡めないとまず通らない(最優先で塞がれる耐性だから)、この攻撃力で丸々1ターン使ってせいけんづきしても倒せる相手がいない
偉そうなことばっかり言っちゃったけど、俺も数作ぶりの復帰で対戦は今作初だし頑張ってね
夢見る卵はリセットで再抽選できないのですか?
電源消したらみんないなくなりました…
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 17:27:31.06 ID:WFMVTTOm0
交換スレで、タマゴがあと1つでルーレットという状態でセーブして、あたるまで
何回もやりなおしてs、ssをもらうっていう方法があるね
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 17:27:52.56 ID:cgfujW5W0
すてみした場合ってAI3回でも普通に1回しか動かないよな?な?
>>100 行動順が最初や最後になる行動は1回になる
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 17:31:11.35 ID:WFMVTTOm0
AIが最初にアンカーナックルしたばあいは、3回行動するけどな
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 17:31:42.70 ID:WFMVTTOm0
3回じゃなくて複数回行動な
>>99 うわー スラリンガルが…
ありがとうございます 試してみます
せいけんづきで無敵ゴッデスを確1にできる火力にするには
どれくらいのステータスが必要でしょうか
攻撃力841+バイキルト+ギガキラー+メタルキラーで200程しか削れませんでした
ブラックパールの効率的な集め方おしえてー
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 17:39:37.16 ID:n3cLryx30
>>97 いえいえ、大変参考になりました。
理由と結果を丁寧に教えて下さってありがとうございます。
そんなん相手のゴッデスのステによると思うが
大体せいけんづきのキャップは500ダメなんで、
相手のゴッデスのHPが501以上あったら青天でもない限り確1は不可だし
ゴッデスに500たたき出したいなら攻撃あと500はつまないとダメじゃないか
>>106 落とすモンスターが大量発生するカギを作って
ハートナイト部隊で無心に狩る
1枠なら2000必要じゃないかこれ
バイキルギガキラーメタルキラー正拳突きを超ハードメタルに打つと
(元の攻撃力)*0.4*2*1.25*(1/4)でその攻撃841で200くらいのダメージと一致してるし
ブラックパールなら砂漠のいたずらもぐらでいいよ
まぁ2000なんて1枠じゃ無理あるから攻撃1000のAI2回で2連続叩きこめば落とせるとは思うが
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 17:48:28.72 ID:WFMVTTOm0
>>109 レベルあがるとあたりがくるので、成功率ひくい銅カギおすすめ
>>108 ゴッデスはHPSP+耐性アップのテンプレ系です
>>110 2000ということは1枠じゃかなりきついってことですね…
ちなみにせいけんづきのダメージ計算方法はどのようにして行われているのでしょうか?
>>116 0.4倍計算なんですね
ありがとうございます
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 17:58:21.83 ID:Wn3uaJ1y0
特性の負けず嫌いって相手よりレベル低いと上がるけど
レベル差があればあるほど上がるってことでいいのかな?
>>118 攻略本には自分よりレベルの高い相手に与えるダメージが1.1倍としか書いてないからレベル差関係ないのかな?
確かめたわけじゃないから分からないけど
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 18:07:11.08 ID:Wn3uaJ1y0
>>119 1.1倍か・・・かなり微妙だなぁ
自分の方でもレベル差で効果あるか実験してみます
ありがとうございました
>>69 ありがとうございます!
何回も作成すれば同じ名前のカギでも全部のオーブ集めることは可能ですか?
何度もすみません
せいけんづきって防御無視って解釈合ってるでしょうか?
>>122 あくまで攻撃力基準の固定ダメージだから防御力は無視するね
特性なんかの補正(メタルボディやギガキラー)は反映される
セバスチャンにムチ装備させたら連続持ちなのに1回しか攻撃しないんだけど、ムチもつとそうなるのですか?
長老樹に会えないのですがどの辺に出没するのでしょうか?
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 18:13:38.85 ID:WFMVTTOm0
>>125 全部のじんめんじゅを倒して、空ワープしたところの広場にいるよ
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 18:14:23.88 ID:WFMVTTOm0
>>123 ありがとうございました
だからゴッデスやスカラも怖くないわけですねw
>>127 そういうふうなってしまうんですね。。。ありがとうございます
>>124 鞭攻撃の特性で連続の有無に関わらず1回
>>125 飛行パネルの先の円形の毒沼の真ん中に湧いてるのは見かけたな
後、マップの調度真ん中ら辺の行き止まりの毒沼にも湧くとは聞いたがこっちは未確認
素朴な疑問ですけどチェインハートナイト部隊って、
みなさん何を目的でやっているんでしょうか?
経験値稼ぎならすぐレベル100になってしまいますよね?
でもメンバーから外せないし。ゴールド稼ぎですか?
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 18:20:28.60 ID:WFMVTTOm0
にじたま孵化、レアドロップめあてだろうか、おれは作ってないけど
>>118 前にちょっと検証してみたけど、Lv差あればあるほど上がるって事はないっぽい。
後あくまで体感では、だけど。なんか1.1倍よりも多い気がするんだよな。
チェインハートは連携1000も未達成ならじわじわ増えるし、タコマスも青天役をみがメタと入れ替えるだけで比較的楽に倒せるし
スカウトもまぁ人並みには出来るし、ドロップ率も上がるしで何かと汎用性高めだしな
135 :
sage:2014/03/08(土) 18:24:42.99 ID:sKAtbzlU0
>>131 メインで使ってる立場から言うと
スタンバイ用の経験値、お金稼ぎの時間短縮がメイン
経験値鍵・金稼ぎ鍵(ゴルゴレ)なら上手くお目当てのモンスターに絡めば2ラウンドを1〜2戦
でクリア可能。
光あふれる地も追いかけ方慣れれば鍵復元代も稼げてメタキンループもできる
連携するために必ず先制、連携のために2ラウンド決着になるが他の旅パとかでガチでやるより
はるかに早くなるよ
ハートナイトチェイン部隊はドロップ集めにも使えるのが大きいかな
後は
>>136の人の言ってる通り
集中して育てたいなら1匹だけ入れ替えてもいいんだし
>>131 チェイン経験値稼ぎ(スタンバイや牧場に入る経験値もチェインで倍化できる、経験値増はスタンバイや牧場に影響しないのであまり意味は無い)
チェイン金稼ぎ(ゴールド増で+80%、チェインで×2で大量に稼げる)(光あふれる地ではこれのおかげで再生費用も賄える)
アイテム稼ぎ(アイテム%×4で雑魚狩り)
チェインを利用したボスモンスターや他国マスターの速攻討伐
クリア後に行う戦闘のほとんどはこの4つの戦闘のどれかなんで
一回作っちゃえばそのほとんどに使い回しができるのがチェインハートナイト部隊の利点だね
3枠以上は耐性上げろってよく言われるけど
ハック・状態異常・ルカニ・各属性と塞いでいくとステアップや特技習得のスキル枠がなくなるんだけど
そこらへんみんなどうしてるの?
>>139 どこかで妥協するしかない
あとは攻撃手段をステ関係ない体技型やブレス型にしたりするとか
例えばJOKERなんかは体技一通り揃う上にマヒガードもつくし
耐性が上がりつつ、それなりに攻撃手段もとれるスキルを使う(魔戦士系みたいなやつ)
ハートナイト部隊でチェイン掛けたのに次のターンで連携しなかった
これどういうこと?
合間に敵に攻撃はされてないんだけど
なるほどぉ。みなさんありがとうございます。
ちなみにレアドロップに関してはチェイン部隊と、
カバシラーなど6回連続もちにぬすっとぎり+アイテムアップ特性
とどちらが効率いいですか?
>>141 すてみとかアンカーみたいな行動順が変わる攻撃
ステアタやせいけんづきみたいな発動に複数ターンかかる攻撃
回復やバイキルトみたいな能力上昇させる特技
テンションやぼうぎょ
これらを使った場合連携されなくなる
ハック諦めるならルカニ諦めるがなぁ・・・
>>144 どっちかというならハック優先すべき
ハック効いたら結局全ての耐性下がるんだから、まずハック塞いでから他を塞いだほうがいい
>>143 んー、テンプレ通りのハートナイト部隊で
てんいむほう斬、グランドネビュラ、ギガブレイクぐらいしか打ってないんだけど
何かが引っ掛かったかな
どうもありがとう
おおみみずとスカルライダーの入手手段を教えて下さい。
お願いします
スキルの種の効率良さそうな入手方法ありますか?
現状入手方法がまったくわかっていないです。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 19:04:21.54 ID:WFMVTTOm0
>>148 おおみみずはGP制限なしの土曜日3連勝報酬
俺が確認した
スカルライダーはゾンビしかでないカギをつくればシンボルにいることがある
>>150さん
ありがとうございます!
この2匹だけ手に入らなくてこまっていました
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 19:06:12.68 ID:WFMVTTOm0
あとテリーからもひきつげるので、中古でテリーかえば入ってるかもしれない
>>151 出たはず、たしかなんかのスライム狙ってカギ作ってた時に出てきた
>>154 ありがとうございます!
色々やってみます。
耐性についての質問なのですが、もし耐性普通のモンスターを向こうまであげようとすればハックガード+の場合いくつ要るのでしょうか?
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 19:12:15.08 ID:WFMVTTOm0
普通なら2つつければいい、
弱点だと、2つ+武器に効果つけて無効だな
158 :
84:2014/03/08(土) 19:15:16.57 ID:n3cLryx30
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 19:18:28.99 ID:npWz/RNt0
AIにぬすっと使わせる方法はないのですか?
偉い人は言いました、半減は弱点と同じであると
まぁ3枠以上は4耐性とハック埋まってたら後は好きにすればいいんじゃね? 結局匙加減次第だし
161 :
84:2014/03/08(土) 19:19:27.56 ID:n3cLryx30
>>145 >>146 ハック優先なのね
段位500ぐらいだと全くみないけど上にいけば多いのかな
しかしスラキャン弱点多すぎだろう
ハック・ルカニに加えてベタン辺りも埋めたい
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 19:21:09.11 ID:n3cLryx30
>>160 すいません、4耐性ってのは、何ですか?
>>163 マインド眠り混乱麻痺の行動停止に関わる4耐性な
マインド、ハック、マホトラ、ルカニじゃないかな
最優先で塞ぐべき耐性
1枠でも最低マインド、3枠以上なら全部塞いでおかないと何もできずに倒される可能性が高い
今試しに段位戦挑戦してみたんだけど
配色濃厚になったんで棄権したら「ポイントに変動は〜」とか表示されたんだ
これは相手にクッソ悪い印象を与えたっぽいですかね?
>>167 それは自分の段位低すぎるから-5ptされなかっただけ、
相手はきちんとポイント貰えてるはずだから問題ない
しいていうなら棄権するとすれ違い成立しないくらいかな
まあそれも段位なら気にしないでもいいと思うけど
>>161 キャットリベリオとデスソシストをがばい+何かに変えてみるのはどうかな?
1枠でハックが無効まで埋まる(ギラとイオ、ついでにダウン耐性も落ちるけどいずれも軽減以上は維持できる)
がばいはハック系を取得できてミラクレアのジャミングブレイクを活かせるし、不足しがちなダメージ源も天変地異があるからなんとかなると思う
残り1枠でまた好きなところを補強できるしね
>>168 ナルホド、まだ11Pなんで減りようが無いって事ですかね
すれ違いよろしく無かった事にされたんだと思ってオロオロしてたよ
段位1000だけど1勝1敗でも段位が上がってく
どの辺になったら1勝1敗でも下がってくる?
>>171 レートじゃないし勝率5割以上をキープできればどんどん積み上がっていくんじゃないかな
ウルトラガードSPとかタマゴで出るらしいけどちっとも出ない
タマゴ孵化の回し方にコツとかあるんですか
ない
運次第
フリー見知らぬ潜ってすれちがいで手に入れた方が楽
>>174 攻略本によると、夢見る卵を置いてからすれ違った相手と自分のプレイヤーカードの、以下の4項目を見比べて
「戦闘勝利下3桁」「配合下3桁」「鍵入手下3桁」「対戦勝利下2桁」
この内どれか一つでも一致した相手が4人以上居た場合に、夢専用スキルを持った相手が産まれる条件が整う
さらに、夢見る卵を置いてから最初にすれ違った相手の秒数が26秒か56秒の時にウルガSP持ちが産まれるという話らしい
うん、狙って出せるもんじゃないね、可能性があるとしたらDS2台持って、両方の配合下3桁を一致させてひたすらすれ違うとかか
よくよく考えたらスラキャンはしっぺ返しあるから異常は怖くないや
特性か相方でハック耐性上がればいいのに
>>176 情報ありがとうございます
んー…リアルラッキー特性がないと無理かな
>>177 自分が1枠の異常撒きモンスター使ってて相手に3枠のスラキャンいたらしっぺ返し込でも異常にしたいでしょ?
無いよりはいいけど怖くないってのはそれいいすぎ
マダンテの威力は賢さ依存ですか?
残りMP依存です
あとは相手の炎ブレス耐性です
>>180 MP×1.5がダメージになる
賢さは関係ないよ
今4枠を育てているのですが、スキルポイントが足らなくなってきたので配合しようと思います。
経験値鍵でLv60まで育てました。
まだ育てた方がいいですか?
レベルが上がりにくくなってきて辛いです。
武器にスキル成長のやつつけたら解決
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 20:52:21.84 ID:n3cLryx30
>>169 がばいですね。
ありがとうございます。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 21:03:27.14 ID:CEnvi6MdI
竜王はどの鍵の組み合わせで出ますか?
せかいの鉄条ででたはず
「せかいの」の部分はドラゴン系のみ出る称号に変えたほうが竜王は狙いやすいはず
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 21:09:43.06 ID:CEnvi6MdI
>>190 忘れたからドラゴン系を○%捕まえた者に与えられる称号のやついれとけ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 21:12:51.19 ID:CEnvi6MdI
TSUTAYAはシッポ団のようですがスラリンガルは何処で手に入るのですか?
というか1つの系統しかでない鍵はその系統コンプでもらえる称号しかない
>>194 コンプじゃなくても、20%とか50%とかで貰える称号で系統絞れるぞ
>>195 言い方が悪かったわ
コンプする間に取れる称号でって事だ
シャッフル中の行動順ってどうなるんだっけ?
早い、超早い、遅い、スモボ、通常が完全にシャッフルになるの?
それともシャッフル中でもスモボは優先されるの?
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 21:25:47.03 ID:WFMVTTOm0
>>193 スクエニ公式通販で5000円近く買い物すればとれる
攻略本とテリーキーホルダーかな
>>46 守備SPは守備3と僧侶をMAXで作れます
鍵については素材がプラチナであればそれなりのレアモンスターになる場合が多いです
自分は鍵作る前に直前でセーブして、気に入らなかったら電源切って何度もリセットしてました
ドラクエで技の命中率を上げるには素早さを上げるしか方法ありませんか?
>>203 アンチみかわしアップを付ければいい
スモールボディやみかわしきゃくの効果は防げないけど、それ以外の攻撃や斬撃特技は必ず当たるようになる
武器や素材が報酬の鍵を作る場合、前半はどう影響するんでしょうか?
前半も高価な名前でないと良い物は出ませんか?
>>204 アンチみかわしってそんな効果だったんですね!
ありがとうございました!
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 22:06:53.62 ID:T4Ag6lQg0
初心者質問で申し訳ないが、戦闘で貰える経験値ってどうやって決まってるの?
同じ敵でももらえる経験値が少なくなってる気がする
魔戦士メイザー(賢さ1008)の3回行動
または2回行動でメドローアをカンストダメージで出せますでしょうか?
回答宜しくお願いします
すいません
かしこさspも付いています
相手の耐性をメラヒャドともに普通と仮定して答えるけど
カンストは無理だと思うよ
>>210 ありがとうございます
かっこよく素早さも低いのでリバパの運用で考えていたのですが難しそうですね…
やわらかい鉄条の鍵で5回くらい試したのですが、全部スラ・ブラスターでした
もしかして他のSSランクのスライムがご褒美の鍵ってかなり低確率な感じですかね?
キングヒドラの特性は何つけたらいい?
このスレって質問スレだっけ? PT考察スレって無いの? おすすめスキルやら特性はそういうとこでやればいいのに
スルーすればいいし
モンスター単体で答えようないし
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 23:09:32.85 ID:pl74GoSv0
いいんじゃないの
>>202 ありがとうございます、プラチナ資金稼いできます。
アンカーするならオリハルゴンかアスラゾーマどっちがいいですかね?
スモボに行動遅い突っ込んだら、リバース状況下でも一番最初に動ける?
>>216 いや立てれぬし勝手にたてるのもあかんやろ
222 :
sage:2014/03/08(土) 23:32:17.80 ID:k0QgzuaC0
HP2500近くあるバンパイアにあたったんですがどうやったらそこまで高くなるんですかね?
>>220 ウチの素早さ314のスピンスライムはこうどうおそいつけてないのに、リバース状況下でおにこん差し置いて一番に行動したぞ
スモボだとリバース状況下ではこうどうおそいと同じ判定されて、そこからすばやさ勝負になってるぽい
>>222 HPバブルかギャンブルでもつけてたんじゃないか?
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 23:37:46.02 ID:CEnvi6MdI
4枠で亡者リザオってどうやってするんですか?
>>224 1ターンで死ぬくらいに防御面を甘くしておいて、手動でリザオを選択しておく
万が一1ターン耐えて、生きてる状態でリザオかかったら成立しないから気をつけて
なんで一日そと歩いてきてもすれ違いカメハこねぇのよ
いい加減にしろや
何がダメでこんなにこねぇの
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 23:43:37.75 ID:CEnvi6MdI
状態異常の的に対して攻撃力の上がる技ってなんでしたっけ?
3枠セバスチャンが強いと言われてるけどなぜ?
ステータスみても大したことないと思うのだけど
ヒュプノスハントとタナトスハント
>>229 連続5だったか6な上に亡者もちだから、バイキルトかかったら殴りで驚異的な総ダメを叩き出すのをとめにくい
すてみで全体に1200とか出せるからなギガセバス
夢見る卵のスラリンガルやVロンをあてるためにリセマラしたいのですがやり方を教えてください
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 00:19:35.05 ID:S0IfMAJ10
ルーレット直前の9?までためて、セーブして1人とすれちがったらルーレット、とれなかったらやりなおし。
なるほど、ありがとうね
うおおとととスラリンガル一匹夢卵入ってて成功したぜー
ナイスパルプンテーズ
前作(テリー)からの引き継ぎのみ入手可能なモンスター全てわかりますか?
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 00:28:16.10 ID:S0IfMAJ10
>>237 裏クリアしてから、ライブラリみてまだとってないやつを調べればいい。
交換スレでみかけない名前があったらそれを調べる。
皆が言ってる〜の書って4体配合の過程で出来た悪魔の書を配るだけでいいの?
亡者リザオラルが上手く行かないのですが、コツみたいな物はあるのでしょうか?
HPが0になって亡者の執念が発動した後に、その相手にリザオラルを使ってくれれば良いと思うんですけれど、
何故かその相手以外にリザオラル使ってしまって…そこにHP0が居るんだから、そっちに使ってあげてと。
>>240 亡者リザオは手動の戦法だから
AIはHP0は死亡判定扱いだと思って蘇生できない前提で行動するので当然
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 00:36:16.61 ID:S0IfMAJ10
かずをへらせばいいんじゃないかな
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 00:36:56.33 ID:S0IfMAJ10
AIまかせだと、みがメタにもバイキルト、ハッスル優先するからなあ
異常サージの行動はやい消すのってどうなんだろう
主にアタカンで自分が異常食らうのを防ぐのと、一緒に出す一枠マインドブレイクに先にマインド&バイシオンさせるのが目的なんだけども
>>241-242 むー、有難うございます。GPパーティ用には不向きでしたか…
>>243 2人なら確実っちゃ確実ですが、
盾役と回復役だけでどう戦えとって事にw;
>>244 変なとこでやたらと賢いんですけどね、AI。
今までさんざ、スクルトやらバイシオンやらやってた奴が、
終盤急にビッグバンにオーロラブレスと猛撃に転じたり、
ギガマホトラとベホマズンに徹してたのが急に煉獄火炎やら絶対零度やらかましたり。
君たち絶対途中で作戦変更されたでしょうと。
>>245 アタカン等で反射されたものは弱点として扱われる。素の耐性は関係ない。
先に動けないと一気に潰されそうな気もするけど、どうなんだかな。
>>238 おおなめくじなど図鑑に載ってないモンスターがちらほらいるので
そのへん含めて知りたいのです
>>245 アタカンで跳ね返ったら耐性無視で状態異常くらうんじゃね?
あれって反射だけだっけ・・・
正直状態異常は初手で動かないなら別の運用考えないと使いづらいと思うよ
残り1枠で補助するにしてもサージ自体が遅いといてはで全部無駄だし(みがわりも)
暴走機関つけて初手だけでもテンション載せて殴ったほうが早い
>>247 一枠を行動はやい+マインドブレイク+ラブリー(ギロギロ)あたりにしてとりあえずサージより早くマインドばらまくのが目的なんだけどもねー
アタカン対策をいろいろ考えては見てるけれど、とりあえず先手切ってグランドブレス系ぶち込むのがいろんな意味で潰しが効くかなーとまずは考えてる
いあつラブリーギロギロプレッシャーはマインドブレイクのらんよたしか
それだったらフェアリードラゴンでも連れて異常撒いたほうがいいんじゃね
答えた俺も悪いが本格的に対戦考察になってきたな
スレ誰か立ててくれないかな 聞く方もやりやすくなるだろうし
>>249 みがメタ自体はサージでマインドも殴りながら巻けるから対策できてないわけではないんだけどね
ただ火力そのものがやや足りないから先手打ってバイキルトなりマインド巻くなりしておくと補えるかなーと
今のところロケットスタート消して全ガードブレイク入れてるんだけど、きょうせんし←→ロケットスタートで一気にたたみかけるのも検討中
>>251 どっちかというと特性でのマインド巻きはおまけの位置付け、とくぎで巻くほうがメインのつもりで
たたまブレスのマインド効果がマインド耐性じゃなくてブレス耐性依存だった気がするけど…
考察系レスはこのくらいにしたほうがいいのかな
いろいろ無知でスマン
煉獄火炎も絶対零度もマインド効果はマインド耐性だよ
両ブレスブレイクもちのスライムブレスよりもマインドブレイクもちのキラマに吐かせた方が明らかに効果発動率高い
>>255 マインド耐性に依存するけど攻撃そのものがミスになると発動しないから大前提として吹雪・火炎が無効じゃダメ、ってことだった
アドバイスのおかげで解決しました
サンクス
みがメタ用の特性アタカン持ちを探してるのですが、なかなか見つかりません…
今、モントナーを連れてオリハルゴンを救うって所ですが、この辺で入手は可能ですか?
>>258 一番簡単なのはシャイニングを+50以上にすれば常アタカン解放される
というかみがメタならこの先の考えたら会心完全ガードの方がいいんじゃね、テンションアップで抜かれるんだし
>>258 バウギア作るかシャイニング捕まえるか、ってとこじゃないかな。
常にアタカンってスラ忍系ばっかだし、それ以外だとゆうれい船とかJOKERとか。
バイキルトを使ってほしいのですが
AIだと全く使ってくれません
◎にしてもダメでした
バイキルトのみを◎にして
他の使ってほしい特技を◯にしてるんですが
一度もバイキルトを使ってくれません
挙句の果てには
スカラ→攻撃→特攻
とわけわからない行動をしました
もちろん味方にはバイキルトかかってません
これは何か理由があるのでしょうか
>>262 作戦がガンガンいこうぜとかじゃねーの? もしくはマホカン混じってたりしたら変になるかも
味方の魔法も反射するかは覚えてないけども
サポート頼むぞにしてそれ?
だったらかしこさが池沼レベルに低かったりするんじゃなかろうか
レスありがとうございます…シャイニングってのはどこに出るのでしょうか?
自分はネット環境ないから、やりこみはすれ違い対戦か闘技場勝ち抜きぐらいしかないですけど、それでも会心ガードの方が有利でしょうか?
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 01:35:28.32 ID:S0IfMAJ10
>>262 かしこさがたりないのでは?
おれのサージは自分にかけてくれるよ、みがメタにもかけるけどなw
>>264 もちろんです
かしこさ低いとそこまで落ちてしまうものですか?
◎よりも攻撃を優先するありえない行動なので
本当に困ってます
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 01:36:30.49 ID:S0IfMAJ10
会心完全ガード、つねアタカン、どっちも長所がある、どっちもつくるべき
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 01:37:20.28 ID:S0IfMAJ10
キラーマジンガのにほひが・・・
>>262 素直にスカラ消すしかないのかなー
>>265 みがメタに完全会心ガードつけて勝ち抜きやると事故率がグッと下がるよ(とくにダイヤモンドスライム)
じごくの踊りだけは4ケタ食らって消し飛ぶけど…
>>262 はぐれメタル
AI3回
かしこさ550
サポートたのむぞ
バイキルト◎
他×
これで試したところ攻撃×3でした
かしこさが原因でここまでバカになってしまうのでしょうか
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 01:42:12.29 ID:S0IfMAJ10
バイシオンにするといいんじゃないかな
かしこさ550あったら十分だと思うんだけどな
なんらかの原因でバイキルトは必要ないと判断されてるんかな
今手持ちに暴走機関と正拳突き両立出来てる奴いなくて確認出来ないから教えて欲しいんだが
正拳突きってテンションアップ乗るんか? 乗るならメタル1確に要求される攻撃力下がるんだが
試してる相手が弱すぎるとかはたまにある 通常だけで止め刺せるやつは通常で殴るし
どんなPTで試してるかは知らんが全体の状況もわからんしそれでまともに動かないはずはないが・・・
>>272 バイキルトとバイシオンを◎にしてもダメでした
>>273 その線が高いかもしれません
1枠×4で運用した場合は攻撃×3なのですが
3枠+はぐれで運用してみたらしっかりバイキルト→攻撃→バイキルト
をしてくれました
1枠にバイキルトかけることはないのでしょうか?
会心ガードのメリットを知れて参考になりました…どちらも良さげですね!!
取り合えず今いるはぐれメタル新生させて会心ガード付けます。重ね重ねすいませんが、会心ガードはぐれメタルならスキル3枠はどれがオススメでしょうか?
>>275 試してる相手は耐性をあげまくったゴッデスです
ゴッデス対策とれるパーティーを考えていて3回はぐれを導入したところこうなってしまいました
GPで出て来るゴッデス対策はどうしたらいいですかね・・・
バイキルせいけんづきでも320程度で落とせなくて負けてしまった
相手を普通のパーティーに変えたところきっちりバイキルトしてくれました
どうやら考えられる要因は
1.相手にメタル系がいる?
2.その時こちらのパーティーが1枠×4
っぽいです
>>278 硬すぎてバイキかけたところじゃ無駄って判断したとか?
似たようなの作ってるけどかしこさ400でまともに動いてるしバイキ以外も織り交ぜてサポしてるんだが
AI2回行動もちのモンスターが大防御を使用した場合、行動回数は1回に減りますか?
当然
すてみアンカーしっぷうなども一回になります
>>281 ぼうぎょは2000程度です
自分にバイキルトかけるようなAIが防御力判断できるかも怪しいところですね…
みがメタ相手に変えたところきっちりしてくれました
どうやら
相手がゴッデスでこちらのパーティーが1枠×4の状況のみ起きてるっぽいです
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 01:52:30.71 ID:S0IfMAJ10
AIがアンカーを使った場合は複数行動する
>>284 バイキルトはスクルトとかと違って攻撃力を増やすのではなくダメージを増やすから
そもそもダメージが通らないほど堅い相手と判断したら使わないんじゃないかな
>>285 そのガセいつまで信じてんの? 自分で検証してみなよ
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 01:58:47.47 ID:S0IfMAJ10
GPでやられたきがするが勘違いかな・・調べてみるわ
>>286 ゴッデス相手にダメージが通らないであろうサージタウスと組んでみたところバイキルトはかけてくれませんでした
どうやらそのようですね
バイキルト込み通常攻撃でダメージが通らない場合無駄と判断し
バイキルトを使わない用な動きをしているかもしれまん
>>289 なんらかの条件でアンカー二回うつバグがあるみたいだな
はぐれメタルの件ですが
原因と解決方法わかりました
原因は上でも仰られてる通り、防御力で判断されてました
解決策として対象の防御力÷2の攻撃力を持ったモンスターがいれば使うみたいです
ご当地スキルってどうやってゲットするんですか?
欲しいスキルの地区にプロフィールの出身地を変更して
プレゼントのカギを回してもそれらしいのが出てきません(´・ω・`)
そんな簡単に手に入ったらご当地スキルの意味無いでしょうに・・・
欲しいなら対応店舗に行って鍵落としてくるしか無いな、それかすれ違いで配布してるの貰うか
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 02:37:12.04 ID:lDIVxhRD0
ごとうちスキルは実際にその土地に行ってダウンロードしてくるか
すれ違いでそのスキルもったモンスターをスカウトするかでしかてにはいらないよ
wi-fi環境あるならフリーの見知らぬ対戦に潜ってすれ違ってくればいい
配布スレとか交換スレもあるからそっちもみておくといいよ
まじですか・・・じゃあすれ違いで3種類4体の
計12個のご当地スキルを持ってた人はまさか全国を回ったのか・・・。
ありがとうございました。
何か勘違いしてるようだがゲストマーク消して詰め合わせにしただけじゃねあれは
俺、ごとうちA,B,C,Dって付いてる神将4ptとすれ違っていつもそれセットしてるよ^^
検索して、3回配合するとゲストマークが消えるという事を初めて知りました!
>>297 さすがにそれはないw
すれちがったごとうち持ちを集めただけだよ
最後のあがきが発動した後に、天使のきまぐれは発動しますか?
レア雪国服の型紙1はどこにありますか?オリハルゴンから降りても見つかりません
ちょい質問
例:SからMサイズになるとAI2行動が付くモンスターの場合
Sサイズ→MサイズでAI2行動取得→GサイズでAI2行動!!って可能ですが?
つまりいきなりGサイズになるとAI2行動獲得できないから、まずはMサイズにするって作戦が
可能なのかという質問です
>>304 スタンダードボディからギガボディにした場合、ちゃんとメガボディでとれる特性もついてくるから安心しろ
対戦で特性の光のはどうとラッキーだったらどっちが役に立ちますか?
今のところ系統完全コンプできるのって4種?
主人公の名前は後で変更できますか?
いてつくはどうってプラス効果だけ消えるの?
ハックとかマイナス効果だけが消えなくて対戦でイライラする
段位1000なんて行けなさそう...
>>309 すれ違いする画面の相手に配信するデータの設定か
みんなの通信広場のメガネに話しかけると変更できる
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 04:55:20.45 ID:p8Bs3ABoI
黒い霧中にいきなりバイキルトやときどきバイキルトは発動できるのでしょうか?
スモボのちょうこうどうはやいってスタンダードボディのちょうこうどうはやいより素早さが低くても早く動くの?
特性の先手ハンターって、行動済みの敵にダメージ増加って
つまりはみがわりした奴には無条件でダメージ増加って認識でいいのかな
牧場フリーでギャンブルカウンター持ちにバイメリトかけて適当に殴り続けてもらったのですが全然カウンターが発動しません
カウンター持ちには勿論防御させてないし他の特性はバンバン発動したのですがこれは単に運が悪いだけですか?
>>315 つるつるとかすべすべで鉄条の鍵作ってみれば?
全体回復系を作ってない脳筋戦術の余波と影響が真・竜王戦で出て来て勝てない
エンジェルスライムから発展させるなら何が適任なんだろうか
あくまで発展させたいならもりもり→キンスラ→ベホマズンとか?
まあそこまでいってるならユニコーン転生して強くした方がいい気もするが
>>317 つるつるやすべすべでなら出るのですねっ
試してきてみます!
3枠にステルスアタック使わせるのって残念な戦法ですか?
スラキャン使いたいのですが通常攻撃は素早さのせいで当たらずアンカーは行動回数が無駄になるので困っています
ステアタがダメなら代わりの攻撃方法教えていただきたいです
キャプテンクロウって現在入手不可ですよね?
攻略本には配信って書いてあったのですが。
>>316 ギガサイズ以上になると発動率が減る
超ギガでギャンブルカウンターとか特に減ると思う
もしく一部の特性にはバイメリトの効果が乗らないとかありそう
今回タンバリンとかバイキルスカラクタイアの店売りはされないのですか?
宿り木の村に売ってなかったっけ?
新生配合でギガボディ引き継ぎで解放された特性は
そのあとさらに新生配合でスタンダードボディとかに戻したら消えるんですか?
もしかしてゾーマって新生配合でマイナス特性付かないようにするとかできないってこと?
自動HP回復の上限100ってなくなりました?
120ぐらい回復したんですけど
神官と母さん、どちらの鍵の方が報酬確率たかいですか?
家にネット無いから秋葉行ったついでにどっかで取ろうとおもってるんだけどどこなら取れるかな?
どういうワードで調べればいい?
8 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/03/09(日) 02:23:09.97 ID:rIsmgho/
・何が起きたの?
自由にwikiを作成できるサイト、atwikiのサーバー情報が全流出、改竄し放題になった
各wiki管理者のユーザー名、パスワード、メールアドレスも流出した可能性高
・どういう経緯でなったわけ?
嫌儲板で、初出スレの
>>1のサーバーに謎のファイルが送られる
>>1が調べたところ、中身がatwikiの全ての内容を操作できるスクリプトと判明する
・何か問題あるの?
atwikiにはゲームなどの攻略情報をはじめとする各種まとめとして使われているためユーザー数が多く、今回の流出では
ウイルスを仕込んだり、危険なサイトにリダイレクトさせたりが可能で悪意を持って書き換えられれば大勢の人間が迷惑を被る可能性が高い
・atwikiやキャプチャ画像見たんだけど大丈夫?
スクショなどの画像ファイルなら基本的に問題はない atwikiも今はまだセーフなところが多いとは思うが、
いつウイルスなどを入れられるかわからないので騒動が終わるまでは見ない方が安全
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 12:10:08.05 ID:ytqnXPa60
ハートナイト部隊の行動早いチェイン発動役って大剣豪いらない?
AI1ゴッテスってみがメタ相手にどう勝つの?
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 12:23:54.62 ID:S0IfMAJ10
つまり12月か
ライブラリ埋めてるのですがゾンビ系のダンスキャロットの入手方法が
わかりません。配信か何かでしょうか?
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 12:26:43.22 ID:S0IfMAJ10
ゾンビしかでないカギをだせばなかにいることがある。
テリーからでもいいよ。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 12:27:46.79 ID:4VmTwyPH0
>>339 ありがとうございます。テリーは無いので鍵つくって頑張ってみます。
質問
メタパニ斬り、アサシンアタックなどもGサイズになると全体攻撃になりますか?
テリーまではそうだったと思うのですが
今海賊の鍵なんですがいい経験値稼ぎ場ってないでしょうか?
特性のちょうはつがつく組み合わせわかる人いますか?
魔神攻撃の特性はアンカーナックル等の体技もミスしやすくなりますか?
>>345 どんぐりベビーに常にアタカンつけたら出たな
アモールの雨に回復のコツはのりますか?
ギャンブルカウンターもち・カウンターもちがパーティにいる時、
全体攻撃に対して同時に発動することはありますか?
>>336 裏で殺す・・・ってのは冗談として
みがメタなんか使ってるクラスだとハック埋めてなかったりするしハックからで十分じゃね
あとは身代わりにギガマホトラでも入れて、次ターンマダンテで終わりとか
ぶっちゃけみがメタなんか使ってるレベルでゴッデス対策なんか出来てる奴いないし、
適当にやってれば判定勝ちできるんじゃねーの
すれ違いでスラリンガル持ってる人と会っても卵に出てこないんだけど虹卵じゃ出ないん?
テリーからモンスター連れてくるときってテリー側のモンスターはいなくなりますか?
スモボの行動順変わった?
リバースで先手取れなくなったんだけど
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 14:29:20.43 ID:HzMRtYvF0
バギガードとイオガードマックスにして配合したんだけどばくふうガードSPがつかない組み合わせ間違ってますか?
>>355 リバース下はスモボ=こうどうおそいになるみたいなので
単にこうどうおそい持ちに素早さ勝負で負けただけだと思うよ
この場合の素早さ勝負は遅い方が勝ち、ね
>>357 そうなのかありがとう
GP下位ではリバパに先手を取れてたのに上位の相手は同じモンスターでも取れなくなったから気になって
個体値厳選の差かな
ランキング上位の人はフェアリードラゴン,スピンスライム,わらいぶくろなどを多様しているように思うのですが
何か理由があるのでしょうか?
特性が優秀だから
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 14:55:02.10 ID:HzMRtYvF0
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 14:59:27.58 ID:KCDURCJE0
>>359 フェアドラ→スモボで先手とりやすい。眠りブレイク・ジャミングブレイクで異常入れやすい。マインド無効なので威圧ギロギロラブリー安心
スピン→やいばのボディ・あがき持ち、身代わりながらダメージを一部返せて、アクバーみたいな超火力がくると爆発できる。耐性も優秀。
わらいぶくろ→人気ないので加点要素になる
>>363 丁寧な解説ありがとうございます
スピンスライムを育ててみようと思います
しっぽ団作りたいんですが
何型がいいと思いますか?
メカバーンのマホカン外す選択肢はアリですか?
>>279 地獄の踊りかサンバか悪魔のよびごえがおすすめできる。
地獄の踊りについては、AI2回脳筋にヴェーラ搭載させて、基本ステアタかましつつHP減ってくると踊るケースが多い。
消費したHP量だけダメージ量増えるのは知ってると思うけど、AIはそれほどHPが減ってない状況下でも誤爆って踊ったりするのが玉に瑕。
サンバと悪魔のよびごえについては、それぞれ素早さ/賢さを攻撃力に置き換えた剣の舞(4発)と思えばいい。
例えばアクバーだといきなりインテで賢さ2800付近まで上がるので、悪魔のよびごえで攻撃力2800でゴッデス殴ることができる。
モンスターのスキルを配合で受け継がせるのって
レベル10超えたらほしいスキルの系統を持ってるモンスターを
バンバン配合しちゃっていいんです?
ほしいスキルをとってから?
行動遅い持ちすばやさ500と行動速い持ちすばやさ400ではどっちのいきなり霧が先に発動しますか?
処理も教えていただけると助かります
>>353 消えない
テリーのモンスターからコピーして送るだけだから何回でも同じモンスターを送れる
あれ、スラリンガルってもう出てんの?
>>373 スクエニ公式通販で攻略本とフィギュアのセット買うと先行でもらえるよ
>>374 ああ〜そういや先行でもらえるんだったかサンクス
行動遅いスモボってスタンダードと同列の速さになりますか?
それともスモボの中で最遅になりスタンダードより早く動けますか?
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 16:41:02.58 ID:ptb8Leuf0
スタンダードサイズのモンス一匹が持つ前提で、
いきなりシャッフルって有効な活用法ありますか?
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 16:41:34.72 ID:WdbCQf1W0
マインドガードはだれから入手できますか?
牧場が本だらけになると思ってんだけどどうしてますか?
ユニコーンって早いほうでしょうか?
>>376 こうどうおそい同士の中で早く動けるようになる
通常時はスタンダードより遅くなる
リバース時は最速
>>377 リバパ対策やこうどうはやい集団対策
ようするに先手必勝系のパーティを運ゲーにもっていける
もちろんか開幕のいきなり勝負に勝てたらという前提
>>379 3枠にスキルまとめる
>>381 スタンダードよりおそいんですね…
ありがとうございます
クリアまで楽なおすすめのパーティありますか?
みがメタ使っとけみがメタ
みがメタ、サポ担当ハートナイト、火力担当2枠
これで大体どうにでもなる
ラスボスは身代わり貫通技使ってくるからハートナイトのアモールでリカバーした
一枠で連続が三回以上のモンスターって何がいますか?
ハートナイト部隊は何の特性を抜けば良いのでしょうか
ダイヤモンドスライムやメタルキングがボスとして出現する鍵は作成可能ですか?
大剣豪
AI13枠アンカーナックルを使いたいのですが
消費30のアンカーナックル主体ならマホトラ耐性上げず自動MP回復とかでもいいのでしょうか?
マホトラ耐性上げるスキルは微妙なのばかりで・・・
>>386 新規組
連続3:ダークマター、バルザックビースト、狐火、ピエロスライム、神将コガネ、ピンクボンボン
連続5:神将テツグロ、玉手貝
連続6:デスソーサー
後は組長式でググれ前作と同じだ
ダークマターは連続4だなこれ
どなたか、新しい攻略本かった人、いつの間に通信の条件とか書いてあるページあれば内容教えてください
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 17:37:21.67 ID:p8Bs3ABoI
黒い霧中にいきなりバイキルトやときどきバイキルトは発動できるのでしょうか?
>>397 いきなり系はたしかできるはず
白い霧中にいてはされるので
間違ってたらごめんなさい
スラキャンがAI1で攻撃力1000程度なのですが物理アタッカーで戦えるレベルですか?
体技やブレスのほうがいいのでしょうか?
リバースかかっていない状態でチェインかけた場合は超行動はやいスモボの中から一番すばやさの早くモンスターが一番に動くという事ですか?育て方によるとは思いますがはぐれメタルに超行動はやい付けるのが一番有利となるのでしょうか?
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 18:40:45.59 ID:1HMw19Pb0
>>399 お供がバイキルトさえかえればAI2でも十分いける
宝を○個集めるクエストの鍵ってどうがんばっても時間がかかってBかCどまりなんだけど
この鍵でS判定って可能なのかな?
それともあきらめたほうが早い?
可能だよ
場所が悪いんじゃね
3枠のサポに黒霧撒き兼テンションパサー要員でAI複数レオパルドを使おうと思ってるんだけど異常耐性でスキル枠カツカツでやばい
行動早いのサポート要員使ってる人って異常耐性は諦めてる?
それともどこを妥協してる?
人にもよるだろうけど3枠のサポートはみがわり要因が一番いい気がする
>>402 ありがとうございます
1枠サポート役は使ったことがないのですがユニコーンなどの回復役でいいのでしょうか?
賢さ低いけどメカバーンのような堅いモンスターの方が向いてます?
ラリホー
ラリホーマ
あまい息
これらの催眠確率はどれが一番高いのでしょうか
>>368をどなたか
レベル20くらいまで育てるばかりで
気になって2章も行けず
>>409 個人の勝手としか言えないような…
スキルだけ渡したいならその方法でもいいし
ステータスもあげたいならもうちょっとレベルあげて配合すればいいし
それと、いまいち質問の意図がわからないんだが
欲しいスキルの系統
とはどういう意味ですか?
どんどん配合すりゃいい
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 19:29:34.93 ID:p8Bs3ABoI
先手ハンターはどれくらいダメージ増えるんですか?
みずげいもっててベホイミを受け継がせたければ
ベホイミを習得してからじゃなきゃ継承できないのかな?
みたいな意図だったんですけどきにしなくていいっぽいですね
スキルひとつひとつじゃなくてスキルツリーまるごとを継承するからねぇ
GB版遊んでて今回初Joker系列ってプレイヤーは違和感あるかもしれん
夢見るタマゴ限定のスキルを教えてください。
いろんなサイトを見ましたが、どれが夢見るタマゴ限定なのかわからなくて。
特性の
大剣豪と帯電体質の間
ダウンガードとタメキテボディの間
は何がありますか?
個体値うぜえ
性別変えたらおかしくなって、元に戻らなくなった
何回もやればどんどん変わるの?
例えば防御0とかも出来るの?
900くらいあった防御400とかになるんだもん。まいったー
幸い5時間くらいセーブしてなかったからリセットで助かった
今どんなPT流行ってますか?
相変わらず4枠溢れかえってるの?
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 20:38:14.49 ID:ptb8Leuf0
>>376 遅くなってすいません。
よくわかりました、ありがとうございますm(_ _)m
どなたか、新しい攻略本かった人、いつの間に通信の条件とか書いてあるページあれば内容教えてください
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 20:42:41.53 ID:8QeygLsG0
攻撃守備SP白虎いごっそうで
百万石の誇りかカステラ、どちらを選ぶべきか
意見求む
昨日フリーで潜ってたらダビドと出くわしたのですが、配信は始まってるんでしょうか?
すれ違いでは一度も出会えて無いんですが。
あと、「ダビドいらねーよ!」的なことは今後言わないようにしようと思いました
>>423 モンスターが何かもわからんのに意見求められても困る
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 20:56:28.59 ID:sGi14Jx+0
プレゼント鍵ってスライバ船とスラリン船だけでしょ?
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 20:58:09.60 ID:sGi14Jx+0
と、思ったら戦車もきたw なんだよ、公式ホームページ隠してんじゃねーぞ。糞が
今行ってきたらスラリンスライバ以外にダビドの鍵も来ました、感謝。
あと公式、ちゃんとアナウンスしてくれよ・・・
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 21:00:29.53 ID:zYkhnRtw0
てかベロゴン鍵とか今買った人って知らないのか(´・ω・`)
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 21:04:47.12 ID:kr0VJp5l0
超ハードメタルボディにすると、HP上限が下がる以外のデメリットって何かあります?
>>427 個人的にはラリホー(単体)≠甘い息(全体)<ラリホーマ(全体)
ラリホーよりラリホーマが確率高いのは確定だけど甘い息はよくわからん
消費MP的にラリホーマが1番と思う、個人的異見なんで正確には違うかも
>>434 あ、それだけなんですね。
てっきり攻撃力やらその他耐性やらも下がるのかと思ってました。
ありがとうございます!
そういえば今回モンスターの名前は途中で変えられないんかな?
>>437 牧場メニューのメンバーリストで変えられたと思う。
対戦でいきなり系は確定発動なのはわかりますがときどき系やバーンも確定発動なのでしょうか?
三枠キラーマジンガにこちらの秘めたるチカラが発動するまでときどきバイキルト→暴走機関→マテリアルバーンのコンボを毎ターンやられたので...
>>439 ときどきやテンションバーンは確定では無い。
ただ、3枠はテンションバーンの確率が高くなるんだったと思う。
>>434 ちょうど偶然さっきダイスラを鍵で手に入れたんで、
レベルを上げて「ハードメタルボディ」を新生配合で4枠モンスにつけてみたら、
HPは5分の1になり攻撃力とかしこさの上限が低下、守備と素早さの上限がアップ、
耐性も呪文系が2段階アップって感じでした。
4枠モンスターのHPが500ぐらいになったので、
会心やせいけんづきには弱くなる感じですね。
これ以上はスレチになるので失礼します。
>>435 ラリホーよりラリホーマのが効くんですね
ありがとうございました!
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 21:37:43.02 ID:1HMw19Pb0
>>441 それ個体値の変動じゃなくて?
超ハード自体でHP以外のステ変動なんてあったっけ?
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 21:39:19.50 ID:8qCwWHha0
ゴッデス作った。カステラがばいピーナッツフェニックスカンダタワイフ最強VS体技を付けたんだが弱い。アタックソースはないわ身がメタには勝てないわ…。何がダメなのか…
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 21:42:25.06 ID:XmkORtGp0
超しもふりにくは先月発売の攻略本のオマケのコードでしか手に入らないんですか?
>>444 俺のゴッデスは
カステラがばいピーナッツダイスラワイフHPSPだけど
ダメージソースはマダンテだよ
みがメタにはギガマホでMP枯らしてグレイトハック
その後にマダンテぶっぱ
>>443 メタルボディとAIn行動を一緒につけるとAIn行動のステータス補正が変わるよ
防御と素早さがAIn回行動でも下がらなくなる代わりに、それ以外のステータスが少し多めに下がるようになってる
元々AIn回行動を持っているモンスターにメタルボディを付けると、防御と素早さが上がってそれ以外が下がっているように見えるけど
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 21:53:06.43 ID:VzEBwrfG0
サージタウスを簡単に作る方法ないの?
公式チームの3戦目ってやたら強くない?
ステいじってるのかな
オーブ鍵を作るなら、接尾は人々以外では何がいい?
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 21:58:31.32 ID:VzEBwrfG0
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 22:01:02.23 ID:8qCwWHha0
>>446 新生は会ガ?個体値どうふったのかも教えてくだし><
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 22:03:10.51 ID:p8Bs3ABoI
いきなり黒い霧や赤い霧の後にいきなりシャッフルすると赤い霧などの効果はなくなるのですか?
ダイヤモンドスライムはメタルスライムやはぐれスライム、他国マスターのスライムマデュラ、ゴールデンスライムのように逃げたりしますか?
他にも逃げるモンスターがいたら教えてほしいです
それとモンスターと戦闘になったときにそのモンスターを仲間にしたことがあるかないかが分かる方法はありますでしょうか
ぜひ教えてください。よろしくお願いします
>>440そうなのですか
3枠は発動しやすい
覚えておきます。
回答ありがとうございました!
>>455 逃げるのは多分メタル系だけ。ダイスラ野生と戦った事ないけど、逃げるとか聞いた。
捕まえてる場合、下画面の敵のアイコンの右下にレ点がつく。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 22:11:29.36 ID:VzEBwrfG0
簡単に作れる最強パーティないかな?
>>457 素早い解答ありがとうございます!
ダイヤモンドスライムと遭遇してバイシオンを使う暇があるのかどうかで悩んでいたので助かりました
それとレ点、恥かしながら80時間近くプレイしていて全く気づきませんでした…
これでもう同じモンスターをスカウトしなくてすみます。本当にありがとうございました
個体値のことなんですけど
引き継ぎのモンスターは全個体値0になりますか?
銀河の剣☆☆が手に入ったのですが、何を付加したらよいか迷ってしまいました。
今、モントナー2種付けたエグドラシルに持たせてますが、付加効果は何が良いでしょうか?
スキルについて教えてください
ID順で守護者ラズバーンとわたぼうの間の二つはなんですか?
>>461 すれ違いで出回ってる堕天使鍵ですぐ☆☆☆が手に入るよ
スキルは三種キラーとか激減→無効になる耐性埋めに
特にマインド、マヒ、ハック
>>462 並び的に
ネルゲルと冥獣王ネルゲルだと思う
間違ってるかもしれん
>>463 基本は耐性埋めなんですね…ありがとうございます。
↑の疑問ですが、みがメタいるからエグドラシルには攻撃飛んできませんが、事故からのパーティ壊滅阻止的な意味で受け取ってOKですか?
>>464 ありがとう
と言うことはまだ入手不可ってことか
いかずちのたま集めにオススメの狩場はどこですか?
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 22:42:08.42 ID:p8Bs3ABoI
いきなり白い霧の後にいきなりシャッフルすると白い霧の効果は残りますか?
スカウトに適してるってのは、やっぱ新生超ギガ脳筋モントナーがベストかな?
超ギガモントナ−で、スキルは
攻撃SP、攻撃3、攻撃2、モリースペシャル(スカウトアップ+)、後一つ何か。
で、銀河のつるぎにスカウト率二倍を付けてるんだが、
後一つ、スキルが決まらない。
何をつけるべきだろう?それともモントナー以外にいいスカウトマンがいるだろうか?
>>466 いつのまにかで来るレティスがネルゲルのスキル持ってるらしい
冥獣王は無理だろうね
>>468 フィールド変化技は1つしか適用されず
上書きされていくので
その場合は白い霧が消えてシャッフルになる
>>469 攻撃をあげたところで強い敵だと数%しか変わらないよ
超GのAI4回ランク★ならどれでも最低40%だからそこまで気にしなくていいかと
どうしてもというならスカウト%アップや攻撃をつけて微々たるパーセンテージを上げればいいよ
ただ、%はほぼ変わらないから
実践で使ってる超G連れてスカウトする方が早いよ
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 22:49:03.39 ID:sGi14Jx+0
連投すまないが
>>469に追記
スカウト2倍はあくまでも攻撃力での%が2倍になる
たとえば超Gモントナーが一回の攻撃で11%だったとしたら
10%はランク★のおかげで
モントナーが出した%は1%
それにスカウト2倍効果で2%
合計12%
って事になるから
よっぽどな事が無い限り超Gにスカウト2倍はいらないと思うよ
>>470>>472 む、そうか、ホントに微々たる差だな
って事は攻撃力を特化させるべきかd
武器も攻撃力アップにしたほうがいいな。って赤い宝石足りねえ!赤い宝石集めに奔走すべきか
ときのすいしょうやにじいろの布きれのようなレア素材ってどうやったら大量に手に入るんですか?
海賊船でボーンプリズナー30分倒しても1つも手に入らんかった・・・
鍵の武器やモンスターの残念賞で出るんだろか
>>473 正直攻撃力あげても5%上がるかどうかだし
最低40%は出るからそこまで特化しなくても十分かと
>>474 ハズレでは見たこと無いな、時の水晶はアタリの方で見たし虹布も同じじゃないのかね
ハートナイト部隊でひたすら狩れば時々出てくる
後は強い方が(体感)出やすいかもしれん、雷の玉も猫魔導よりグレムリンの方が出やすかった(気がする)し
>>474 ライブラリみて、対応したモンスターが出現する鍵を作るのが一番いい
大量発生で作るとまず間違いなく4体ずつ戦えるので効率いい
>>465 みがメタはあまり当てにならないから、ある程度自力で戦うための耐性は必要
AI3スモボのいてつくはどうとかですぐ無力化しちゃうからね
虹色の布きれはくしざしツインズが体感出やすかったな
どのみち対応したモンスターをハートナイト部隊で倒し続ければ1つ強化するくらいはすぐ集まる
今現在仲間にできるモンスターで
仲間にした種族の合計数と
系統別の最大数を教えてください。
お願いします
もう解決してる感じだけど
>>212について。
自分がガイドブックで調べたところ、スライム系のSSランクで
スラ・ブラスター以外は「はくしきな」「伝説の」
「メタルの」「とどろく」のいずれかでしか出ないっぽい。
(自分が勘違いしてなければ。)
また、
>>474について、
ときのすいしょう、にじいろの布きれはどちらも
素材が報酬となる場合の成功報酬でのみ出る可能性がある模様。
(残念賞としては出ない。)
>>480 スライム 89 100%
ドラゴン 98 100%コンプ
自然 107 100%コンプ
魔獣 104 100%コンプ
物質 102 100%コンプ
悪魔 100 100%
ゾンビ 102 100%
??? 91 96%
全793 99.5%
これが現状最大。
剣の舞と勇気の斬舞は
ダメージに違いはありますか?
>>484 剣の舞は0.3倍、勇気の斬舞は0.2倍
回数はどっちも変わらず3〜7回
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 23:55:22.08 ID:p8Bs3ABoI
強者のよゆうとヘロヘロはどれくらいの確率で起きますか?
いい加減対戦考察スレでも立ててそっちでやれks
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 00:18:42.21 ID:mnJitoL+0
質問スレでモンスターの構成聞くのはお門違いだわな
雷の玉ってよく話題になるけど
光あふれる地で気がついたらそれなりに溜まってるもんじゃないのか・・・?
一気に10とか20消費するものだっけ
リバース発動下においてスモールボディ同士での行動順は
すばやさが低いスモボの方が早く動けるのでしょうか?
新生配合でスタンダードボディ→ギガボディしてその後もう一度新生配合を行ってスタンダードボディに戻した場合、特性の枠は6枠に減りますか?
>>495 特性は1つしか入れ替えられないのでもちろんギガボディ時の特性は消えます
今作のガルマッゾって強いですか?
まだまだ作れる気配が無いので先に知っておきたいです
絶望と憎悪の魔宮の特性がきまらない・・・なにかおすすめある?
>>491 経験値鍵メインだと集まらないし光溢れる地でもメカバーンの出現率次第じゃ集まりが悪い
デインハック耐性と割と需要多そうな部分で要求されるし何体もモンスター育成してるとがっつり欲しくなる時がある
メダル千枚の途中だけど、今何枚渡したか確認できますか?
不気味な光、マジックハック、グレイトハックの違いを教えてください
全体、全体、単体の範囲ですよね?
効果の違いが知りたいです
>>503 不気味とマジックハックは効果量は同じで相手の無効以上以外の全耐性を1段階下げる
グレイトは2段階
ハック系は呪文扱いで不気味は体技扱い
まもりのたねってwi-fi待つしかないんですかね
卵買ってない割ってないなら卵の数である程度のメダル渡した数は把握出来るが、15枚毎だから150+15x程度
スラ忍グリーンとかレッドも白いタマゴから産まれる?
女性スラ忍は全員白いタマゴを孵化させたらゲット出来たんだけど
レッドとかブルーの男性スラ忍が1人も産まれない・・・
>>508 普通の卵から生まれるスラ忍は
紫、黄、茶、桃、黒のみ
白い夢見る卵の?から残りの赤緑青橙+紫が出る可能性がある
ハートナイト部隊の連続はなんのためにつけるんです?
メタルキングがマダンテでやられたんですがありえますか?
チェインハート部隊で、付けれるなら行動早いより、超行動早いの方がいいかな?
あんま変わんない?
>>512 与えるダメージの底上げ
>>514 付けられるなら超行動早いの方がいい
(連携前に攻撃されて行動不能者が出る可能性が減るから)
>>516 ありがとう
青天使うからいらんと思ってた
超はやいはまず必須だけど他は割と自由だから色々試すといい
俺は九神の全体斬り主体だから連続あんま使わない(一撃で落とせる相手がいないなら特技使う)のと
バイシ&剣技→青天&剣技→バイシ&剣技の流れを確定させるために
バイシ役Aに超はやい、青天役にはやい、バイシ役Bにロケットスタートつけて
最後のチェイン役には行動遅いで異常で止まりにくくしたの使ってる
プレゼントでダビドきてるって聞いたけど何回やっても船2つしか出ないんだが...
フェアリードラゴンをジャミング使いとして運用したい
ジャミングの他に相性の良さそうなスキルありましたら教えて下さい
受け流しやマネマネのダメージは跳ね返す側のステ依存ですか?
超行動速いは捨て身よりも早く動けますか?
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 07:57:50.11 ID:yvzRjse20
オーブを集めたいんだけど、確率の高い組み合わせってどんなのがあるかな?
手持ちだと12%くらいしかなくて
>>523 捨て身よりも早く動くにはどうしたらいいですか?
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:15:17.25 ID:cU8ukLosO
チエイン部隊ってのが↑で書き込みあるけど、これは4匹集めたら、必須と言えるのは…
・超行動早い
・青天
の2つがあれば、あとのスキルは入れ換え自由って事ですか?
>>527 バイシオンがあると★ボスも楽に倒せるかもね
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:17:54.24 ID:yvzRjse20
不気味な光とグレイトハックも無効耐性を低下させる事が出来るのでしょうか
>>525 こちらも捨て身を使う。
もしくは赤い霧で捨て身自体を封じる
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 09:43:43.72 ID:wE0AiefK0
耐久ゴッデス詳しい方教えてください
今、ご当地と武器で ルカニ ハック マホトラ マインド 無効、踊り激減の
AI1型使ってるんですがGPだと正拳づきで死にます
そこで、がばい(ハックガードx2、守備+80)をやめてキャットリベリオ(ハックガードx2、白い霧、ミナダンテ)に
しようと思うのですが・・・素の防御力は2000ぐらいです。
守備+80捨てて白い霧を積んだほうがいいかなと思うのですが、
ゴッデスの時々シャッフルでかき消されそうな気もします
ダイスラ(HP自動回復+マダンテ)抜いて、リベリオ+自動HP回復と体技封じの息がつかえる邪心レオソードでも入れたほうがましでしょうか?
アドバイスお願いします
さすがにもうそろそろゴッデス厨はわきまえるべき
>>510 サンクス、夢見るタマゴかぁ・・・
なかなか難しそうだw
マダンテとミナダンテは四枠が使う場合効果に違いは無い、という解釈でいいのでしょうか
>>537 効果自体に違いはないけど、4枠は素で青天の霧の効果持ってるから。
3枠以下だと999で止まる所を4枠なら1000以上行く。
勿論3枠以下でも青天の霧使えば1000以上行くけど、青天使う手間がかかる。
率直に教えて欲しい
最後の鍵で早々とエスタークを倒した俺は負け組ですか?
ステルスアタックは体技ですが、ダメージに攻撃力は影響しますか??
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 10:30:14.42 ID:le20gdtc0
エスタークを配合したいのですが
簡単に配合するための自作カギを教えてください。
スカウト1000回で貰える称号と鍵はあるのでしょうか?
もし貰えるとしたら鍵はどんな鍵でしょうか?
すれ違いでスラリンガルを配信してくれた人がいるのですがこれって仲間にする方法ってないんでしょうか?
夢見る卵で
エスタークってとっとと倒しちゃいけないの?
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 11:24:19.47 ID:1dosr7Nx0
みんなは勝ち抜きバトルって100戦超えたら棄権して終わってる?
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 11:25:21.68 ID:wE0AiefK0
スモールボディに新生配合でライトメタルボディを引きついたらスモボの効果は無くなるのでしょうか?
その場合スライムカルゴなど、もともと両方持っているキャラが圧倒的に有利ですよね
>>543 スカウト1000回でグランドテイマー
作ったことないのでどんなモンスターが出るかは分かりませんが。
鍵の名前は後半でばあさん
>>546 全然問題ないけど人によっては宝珠集めがめんどくさいからって倒さない人もいる
チェインハートナイトで4枠倒せば全然そっちの方が効率良い
>>548 なんでそういう発想になるのかわからないけど、サイズとメタルボディは別もの。
メタボ持ってるからってスモボの効果がなくなるわけがない。
>>552 ごめん
グランドハンターだった。
追記でばあさん鍵はボス討伐
報酬はランクSS
レベル★で75%
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 11:40:30.71 ID:wE0AiefK0
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 11:55:30.09 ID:le20gdtc0
プチタークか魔王ジェイムがでる鍵教えてください。
連携1000回の称号目指してるんですけど、効率のいい方法ってどんなのが
あるでしょうか?
今はダイスラ(HPMP回復)ブオーン(HPバブルで攻撃力下げ)黒スラ忍を
つけたメタルキング2匹でオリハルゴン相手にスパーしてるんだけど、
3倍でも敵のターンが長いのがキツイ。
計算上は敵が倒れる前に800以上いけるんですが・・・
>>558 チェインハートナイトで光溢れる地を無限ループすれば金溜まるし経験値もらえるし素材も手に入るし一石三鳥
>>556 会心完全ガード付けたチェインやHP・MP自動回復付けたメタル4体でLv☆のスライムベホマズンにひたすら連携する
倒しきれないからベホマラーやザオラルで回復間に合うとか何とか
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 12:18:21.18 ID:le20gdtc0
>>560 それちょっと面倒じゃね
HPSPと、HPMP自動回復を付けたメタルを2体用意、この内1体にチェインを憶えさせる
チェインのみ◎設定で、牧場フリーバトルに2体のメタルを味方2敵1の設定で配置
カスタムルールで入力時間を15秒に設定すると、ひたすら1ダメージでチェインしながら殴り合う状況の完成
HPSPは会心ダメージの事故で死亡しないためのもの(チェイン中は会心完全ガード無効なので)
ものすごく運悪く会心2回連続で発生しなければ、1晩寝るだけで1000回ぐらい稼いでるよ
今からプオーンを回復役とリバパ役として育てようと思っています。
新生配合するにあたって、これだけはつけておけ,できればこれをつけておけといった特性は何でしょうか?
やはり亡者の執念あたりでしょうか?
>>564 そんな手があったとは……。マジで目からウロコです。
早速やってみた感じだと、HPSPは手持ちに無かったけどHPバブルでも
代用できそう。あとは会心に耐えられるかどうか。とりあえず試してきます
スモールボディとこうどうはやいはどっちの方が素早くなりますか?
テンプレのハートナイト部隊を作りたいんですがはぐれに先制されるようならちょうこうどうはやいにしようと思うのですが
メタキンはスモールボディじゃないからこうどうはやいで先制とれるんでしょうか
>>567 メタキンは行動早いで先制取れる
スモボとこうどうはやいの優先順位は一緒だから単純にすばやさの差になる
超行動早いは行動早い+スモボですら抜かす
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:37:37.64 ID:HH3Wipuf0
すいません、初心者なのですがこのイルルカ2のパッケージ画の
イラスト上部のルカ側にはミラクレアがいますが、下部イル側の
角がはえた黒い竜の名前が分かりません。
ぜひ作ってみたいので名前だけでも教えていただけませんか?
>>568 お答えいただきありがとうございます!助かります!
ハートナイトの素早さじゃはぐれ相手にどうにもならないのでスラガからちょうこうどうはやいとってつけることにします
>>569 これはどっちもモントナーじゃないか?ミラクレアではないと思う
あと妹がイルで兄がルカね
攻略本みたけどそれっぽいのがいないし
>>571のとおりモントナーだと思う
上のイル(女の子)が乗ってる草っぽい緑の竜は空を飛ぶかっこいいモンスターのパターン1
下のルカ(男の子)の後ろにいる竜はどっしりとしたつよそうなモンスターのパターン1じゃないかな
自然系が106種類になっているのですが残り一種類の配信限定モンスターがわかりません
レティスファンキーバードは持ってます
>>573 カバシラー・ビーンファイター・あばれうしどり辺りも居る?
ネルゲルわかった?
>>574 ビーンファイターでした
ありがとうございました
いきなり○○系って入れ替えた時にも発動する?
>>577 しない
いきなり系とか威圧とかのバトル開始時に発動する特性は
最初も最初ラウンド1前の顔見せの時だけ
だからそういう特性を持つモンスターはスタンバイに入れるには不向きだし
スタンバイに入れたいなら新生配合で取っちゃうのも手
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:00:13.20 ID:5FAoToHOI
4枠のモンスターの上限値に届かない
どうすれば良いのでしょうか
一回行動にしてます
hp4000超えていて、武器にhp成長力アップつけてるけど
全く4000超える気配ナッシング
>>579 種を使いましょう。
両親のHPも極力高くして配合しましょう。
魔戦車ダビド「出番だな」
↑誤爆すまん
誤爆なのか・・・?
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:14:40.55 ID:5FAoToHOI
種使うって・・・・
ゴールドめちゃくちゃ使わないといけないのかー(涙目)
まあ種使えっていうのは最終手段で
上に出てるダビドはHPの成長値がとんでもなく高く、子供はそれをいくらか引き継げるから親にするとHP伸びやすくなると思うよ
廃人コースへようこそ。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:18:50.50 ID:5FAoToHOI
なるほど、さっそく試してみます!
ありーです。
今回個体値あるから
ダビドでHP補強するならダビドの調整をしないといかんのがなー
特性でもともとアイテム%アップ持ってるモンスに
アイテム%アップ付けた武器持たせるとさらに効果が上がりますでしょうか?
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:38:18.83 ID:5L5NUUo10
やっと本編が終わり引っ越しソフトをDLしようと
ニンテンドーEショップとやらにつなげたのですが
(家にWIFI関連がないので近所のお店でやりました)
なんかIDを作らないとDLできないようなんですが
これってクラブニンテンドー会員とかなにか関係ありますか?
WiiUの関連はボタンが違ったのですが
ニンテンドー会員と同じIDにした方が便宜上よろしいのでしょうか?
それと近所の山田電気に九将神をDLしようと行ったのですが
スラリン船のカギがもらえてしまいました
何かやり方が違ったのでしょうか?
>>590 武器付与する時にY押すとそれぞれどんな効果なのか見れるから自分で確認するといい。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:49:54.50 ID:HH3Wipuf0
パッケージ画のイルと一緒の紫のドラゴンへの回答ありがとうございました。
さっそくパーティー強化して作ろうと思います。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:55:37.62 ID:MGsaJnWx0
>>591 九神キャンペーンはおわったのかもしれんね、公式にかいてないけど
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:00:20.02 ID:5L5NUUo10
>>594 そうなんですか。ありがとうございました。
欲しかったけど遅かったかぁ・・・(´・ω・`)
ダビド以外でHPと守備の成長率高いモンスターっていませんか?
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:08:08.36 ID:5L5NUUo10
>>597 あ!その手が!そういう人に巡り合えることを願ってふらふらしてみます
ま、田舎なので都会の人が集まるところへはいけないから
地道に運命の人に会えるよう願います
ID登録とか面倒くさそうだけど
お店にやりに行ってみます
3DSステーションじゃなくてヤマダ電機店舗の方のWifi-spotに繋がってたとか、
自分が持ち歩いてるルータに接続してたという可能性もあるゾ
>>599 ありがとうございます
できないんですWIFI
>>600 ということは3DSステーションの器械の前でやればよかったのかなぁ
子供がたくさんいてちょっと恥ずかしかったから
隣の柱の陰でやってしまった(´・ω・`)
またヤマダ電機に行った時にチャレンジしてみます
お二方ともありがとうございました!
開幕のいきなり霧合戦のオーラスとるのって運?
運
なのでリバパなんかはいきなり合戦の勝率上げるために
いきなりリバースを複数に積んでたりする
4体に積んでも取られる事多々あり
自分の地元ではないご当地スキルが欲しいのですが、どうすればいいですか?
御柱のとどろきが欲しいです
見知らぬや段位戦のwi-fi対戦してすれ違ってスキルもったモンスターをスカウトすればいい
おおみみずって夢卵ででるっぽいけど、色は何でもオーケー?
ありがとうございます
>>607 おおみみずはDランクだから、虹以外なら出る可能性あるよ。
白はF〜D、銀はF〜A、金はD〜S、虹はB〜SSランクが出現するらしい。
メタルエリアって時間いじったらもう一度いけますか?
>>611 時間いじると様々なペナルティ喰らうんで止めておいた方が良い
特技スキルでデスタムーアと暗黒の魔人の間に入るスキルと
ドルマゲスとラプソーンの間に入るスキルってなんですかね?
>>613 デスタムーアと暗黒の魔神の間がレオパルド
ドルマゲスとラプソーンの間がキャプテンクロウ
>>596についてですがキングヒドラってどうなのでしょうか?
なんとなくHP守備高そうなんですが
メタルゴッデス強すぎワロタ
せいけんづきがいいと聞いたので搭載してみたら
何度撃ってもミスと出る
・・・どういうこと?
>>615 サンクス
とりあえずレオパルド埋めてくるわ
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 19:00:38.98 ID:VKmnrTx10
スライム系完全コンプって現時点では無理?
プチぼうをサポーターで使う予定なんですが、おすすめの特性ありますか?無難に超こうどう速いでいいのかな
>>616 成長率がどうだか…
AI1回4枠とかじゃなければ限界まで上げて配合すればいけると思うけど。
>>620 ニジゴロン配信までお待ちください。
>>622 AI3回の方がいいんじゃないかな。スモボあるし。
すいませんちょっとよくわからないのですがみしらぬフリーでメガザルとかありますが
メガザルしたら負けになって鍵もすれ違いももらえませんよね?
慈善事業としてばらまいてる方たちなのですか?
夢見るたまごでvロンをだそうとおもうのですが
金のたまごでも配列されますか?
>>625 勝っても負けてもすれ違いは出来る。さっさと終わらせて次に行くための手段としてメガンテやメガザルが使われる。
メガンテだと相殺される可能性が高い為、相殺されないメガザルの方が人気。
>>626 される。というか、目押ししやすくなるから金の方がいい。
>>627 ありがとうございます。
金のほうがいいんですね助かりました。
熟練の剣やエクスペリランスは鍛冶・特性の経験値増と重複しますか?
×熟練の剣やエクスペリランス
○エクスペリランス
>>627 なるほど!
確かに今かぎは下火な感じしますからねー
すてみ ってテンションかバイキルト乗るほうありますか?
>>635 ? ちょっと何言ってるのかわからない。
>>636 テンションはのらない。バイキは確か乗ったと思う。
すてみはバイキルトものらないはずだが
武器鍵でゲントの杖って候補A・B・Cのどれですか?
調べてもわからないので誰かお願いします
1回行動の4枠を作るメリットはありますか?
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 20:12:16.75 ID:u0y3GBGG0
今じげんりゅう育成してるんですがスキルが
グランドブレスsp・攻撃アップsp・守備アップsp・じげんりゅうですが
こんな感じでいいでしょうか?
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 20:14:38.63 ID:MGsaJnWx0
ギガハンドにアンカーでさいきょうに!
>>643 まぁいいんじゃないですか何を目指してるのか知りませんけど
スキルだけ羅列してこれでいいかとか、何考えて聞くんだろうな
組ませるやつとか役割とかでスキルなんて千差万別なのにさ
というかここは質問スレであって、パーティ編成やら考察やらアドバイスやら聞くところじゃないから
専用スレたててそっちでやれって何回書かれたんだろうか
対戦面は前作よりマシになった?
>>640 たしかAがレア度低めの武器だったかと。あまりよく分からん。Cは光の杖とか最強武器周辺だったはず。
試しに作ってみて報酬の武器がリストのどの辺りかで判断すれば?
>>642 HPをはじめとするステータスが高い。(HP4000超える)素の状態で晴天霧効果持ち。
アンカーナックルや捨て身などで大ダメージを叩き出すのが持ち味。
>>643 グランドブレスと攻撃SPが両立しているのはちょっと…
息か物理かに絞った方がいいよ。
対戦考察は質問じゃねえから さっさと消えろks
答える奴もわきまえろ調子に乗るから
こんだけこっちでスキルやPT構成の話題出るんだし立てれば需要あると思うけど、需要無いなら勝手に落ちるし
ということでスレ立てはよ、尚俺はスレ立て規制がまだ終わってない模様
テンプレ作ってくれたら建てるよ
>>640 A候補
鍵が欲しいなら配布してやんよ?
よく本スレでリパパってでてくるんですけど、
リパパってどういう意味なんですか?教えてください。
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 20:28:26.72 ID:u0y3GBGG0
>>653 いきなりリバースを積んで、こうどうおそい&素早さの低い連中で固めたパーティのこと
>>656 配布拡散スレに書いとくわ
ちょっと準備する時間くれ
いま天空の世界です。
みがメタ作りたくてメタルスライムを探してるんですがどこにも見つかりません。
夜間のみとか低確率とか条件あるんでしょうか?
今って@wiki大丈夫なのか?
リンク貼って平気?
超G級のレベリングって経験値50万の鍵が一番良いんですよね?
>>651 テリワンの考察スレテンプレ見てきたけど値段と公式サイト+wikiおよび攻略参考サイトくらいしか書いてなかったな
それプラスぜひ「モンスター単体での考察不可(超Gは例外)」とか「○○におすすめの〜」とか禁止くらい書き加えればそれでいいんじゃね?
テリーの対戦考察スレから引っ張ってきたけどテンプレこんな感じでいいんかね
wikiに関してはatwiki被害の番号外だから今の所踏んでも影響無い筈
攻略サイトは極限も組長も動きが鈍いので暫定的にこの2つ持ってきたが
データの流出が確認したサーバはこんな感じだとか
www4.atwiki.jp
www17.atwiki.jp
www26.atwiki.jp
www30.atwiki.jp
www36.atwiki.jp
www37.atwiki.jp
www38.atwiki.jp
www39.atwiki.jp
www40.atwiki.jp
www41.atwiki.jp
www42.atwiki.jp
www43.atwiki.jp
www44.atwiki.jp
www45.atwiki.jp
www46.atwiki.jp
www47.atwiki.jp
www48.atwiki.jp
www49.atwiki.jp
www50.atwiki.jp
www51.atwiki.jp
www52.atwiki.jp
www53.atwiki.jp
www54.atwiki.jp
www55.atwiki.jp
www56.atwiki.jp
www57.atwiki.jp
www58.atwiki.jp
>>659 メタルエリアのカギじゃあかんの?
格闘場Bランククリアで貰えるだろ?
脳筋メガボディ(九神将+兜割り&ステルス持ち)の
お供にメタルキングっていきなり赤い霧切ってアタックカンタか何か
入れるのありかな?
本来なら行動早い切って耐性上げるべきなんだろうけど霧のせいで
4枠ぶち当たった時に脳筋が1ターンで吹き飛ばすチャンスがなくなってしまうんだ・・・
イエローオーブほしくて鍵作ってるんだけどいい組み合わせない?
ふるえる女帝でブルーオーブ出来たから近いんだと思うけど出てこない
>>658 頼んでおいて本当に申し訳ないんですがゲント鍵できてしまいました…
使われてる気配ないし質問も受付するっていう用途もあるし立ててもいいんじゃねと俺は思うけど
>>648 ありがとうございました
1回行動のしんりゅうおう作ってみます
>>668 これは日記だからな スレタイも前作参考にして欲しい所
カギクリア後の抽選外れた時に手に入る合成素材は鍵ごとに固定ですか?
>>669 景品は一定候補からランダムだから青オーブ出るなら他の色も出るんじゃないの?
ぶっちゃけオーブなら宿木の他国マスターの方がいいと思うけど
耐久型って総じてHP自動回復入れたほうがいいんでしょうか?
最大HP低いゴッデスですら入れてるし
>>667 赤い霧邪魔ならダイヤ使えば?
行動早いあるとマインド無効に持っていけないからきつい。
>>669 傾気者、称号王、人々、国王とかの方がいいと思うけど…
オーブ出てるなら繰り返しやれば出ると思うよ。
>>668 今@wiki関係はいろいろあるからやめたほうがいいんじゃないか?
本スレでも毎日そのwikiを宣伝してる変なの居たし
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
スキル構成だが2点、アドバイス出来たらお願いします
・霧撒きはぐメタを作りたいが、リベリオ、ねぶた、までは決まっていてあと1つをHPSPか守備SPかで迷ってる
・AI3回呪文ぶっ放しを作りたいが、アウルートとゲルニックで迷ってる
atwikiの欄抜いて第1版で立てて、必要になったらor収束したらスレで誘導するって形かね
>>678 ん〜やっぱりそうなるか・・・片方嫌がらせ担当だから
動き止められる前に一手でも防御魔法特化で作ってみるか
>>677 メタルゴッデスは超ギガの恩恵でデフォで持ってる。
自動HP回復は一部のスキル取った時のおまけって考えた方がいいかもしれない
よほどの泥仕合にならない限りあんな回復量一瞬で吹き飛ばされるし
味方にかかってるバイキルトとかの効果を味方が消せる特技ってありますかね??
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 21:22:15.97 ID:nGnzD9hI0
AI1回の脳筋4枠って赤い霧でとまらない?すてみにしろアンカーにしろ。
グランドブレスSPのときって、防御SPかHPSPかMPSPのどれかがいいんですか?
>>683 どうしてもメタキンでいきたいならマホトラやハックを塞いで、マインド放置って手もなくはないけど…
マインド関係の特性や特技が多いせいでどうしてもきつくなると思う。
行動順が早いのがほしいならはぐりん使えばいいしね。
>>681 正拳やテンションダメージが怖いならHPUP、とことん硬くするなら守備SP。
守備SPよりはカステラの方がいいと思うけどなぁ。守備+120でルカニ耐性+4だし。
669です。
>>676 宿木の他国マスターってどうやるんですか?
集められるならそれでもいいのですが
>>678 称号揃ってないからそんなの持ってないです
3枠AI1で体技型やらせるのはやはりもったいないかな?
攻撃力が1100程あるんだけど耐性をガチガチに固めるとアンカー入れるスペースがなくて
攻撃手段が天変獣王ぐらいしか残りません
耐性諦めると眠り半減になるし・・・
>>687 なるほど、カステラはすっかり頭から抜けてたな
参考にします、ありがとう
AI1で体技とか攻撃力が足りなすぎるだろ
どっかで妥協しろよ
>>688 宿木の他国マスターの船乗りに5ターンだか3ターンだか以内に勝つとメダルを10枚貰える
メインPTの性別を揃えない、所持金をぞろ目にしない、手持ちのメダルの枚数を5枚以下にする
位やっとくと大体船乗りが出るから倒す→メダルおじさんに渡すのループでオーブ(と卵)が量産できる
マスターの出現場所は攻略サイトとか見て
>>686 その三つは確定なの?
いちおう言っておくと、よっぽどHP(MP)が低いんでもなければどっちも必要ないよ?
それこそ100くらいしかない、ってなら考えた方がいいかもだけど。そうでもなければスキル枠の無駄。
なんで、どうしてもその三つから選びたいなら守備SP一択。
既出だったらすまん。ダイスラボス鍵は現時点では作成不可?
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 22:10:24.01 ID:J05lNTmG0
キャンサーとマデュラ掛け合わせるだけやん・・ キャンサーは鍵あるし
現在ニジゴロンが手に入らない以上、スライムコンプ出来ないから無理じゃね
ダイスラ報酬ならあるな
対戦用のスレ立ってないよね。
>>660と
>>663を参考に、対戦考察用のスレを立ててみてもいいですか?
立てられるか分からないけど。
>>695が言ってるのはダイスラ自身がボスで、経験4000万だったかのカギ作れるかってことじゃないのか?
>>696-698 ダイスラボスででてくれば経験値うまいみたいな書き込み見たから作れるのかなあと…なんでスライムコンプしなきゃだめなんだ?
スライム100%かスキル100%の称号じゃないとボスや雑魚にメタル系が出ない模様、攻略本情報な
>>701 スライムコンプ称号の鍵でしかでない……ってことなんじゃないかな
実際はすべすべ(=スライム系のSSランクが出ないやつ)で出てくるけど
>>701 ダイスラボスの鍵を作るには、スライム系コンプの金称号か配信を除く全モンスターコンプの称号が必要なので…
金称号は配信含めたモンスターコンプリートね。
すまんダイスラ自身がボスってことか
そりゃ出ないな
Sランクのめぐりあいのカギって30種類以上モンスターを仲間にする以外にも条件ってありますか?
38種類仲間にしたのに、本が読めません。。。
黒い霧中にAIが魔法使うんですけどよくあることですか?
ランキング上位ではマジック・グレイトハック・バイキルトみたいな呪文は作戦で×にするのが常套手段なのでしょうか
>>708 かしこさ低いと霧中に使えない特技ぶっぱするね。
マジンガ様が赤い霧中に斬撃ぶっぱするのとか有名。
結局対戦系スレいるのかいらんのかどっちなのさ
>>707 ・進行段階が足りない
・Aの鍵のどれか欠けてる
>>708 賢さが低すぎる、大体500未満だとよくやる行動だな
カバシラーが野生のカギってちいさきで出ますかね?
>>709 >>711 ありがとうございます。
Aカギは入手済みですが、裏クリアしてませんでした。
もったいなくてストーリー進めてなかったんですが、進めようと思います。
>>711 さっきからずっとこっちで考察してるし必要でFAっしょ
テンプレ的にも案もでてるし立てていいんじゃね?
類似スレにしても機能してない機能させる気ない日記帳だから
魔神攻撃持ちにアンチみかわしアップつけると攻撃はミスにならなくなりますか?
魔神の斧に鍛冶の会心出やすいって乗りますか?
特性ではないから倍々になるんでしょうか...
>>718 ありがとうございます これでこっちで考察しなくてすむ
>>721 ありがとう
これでグランエスタークじゃなくてアスラゾーマをつかう決心がついた
個体値0確定って鍵報酬、公式すれ違い景品、悪魔の書系列以外にあったっけ
個体値確認を楽にするのに能力変動する特性一切ない奴を両性で一匹確保しておきたい
>>723 確か引き継ぎで連れてきたのは全部0なんじゃなかったっけ。
まだ購入前の段階なんだけど、引継ぎを考えて前作で用意しておいた方がいいのって何かある?
ライブラリーで配合が「なし」のモンスターってテリーからもってくるか
すれ違うしかないでしょうか?
例:かまいたち、おおみみず、ぷちあのーん
>>724 引継ぎもそうだったか
ならテリーから主を連れてくれば両性簡単だなありがとう
さてAI複数も常にアタカンマホカンもメタルボディもないスタンダードな主はいたかなw
リバースパーティ組む際、プオーンにはどんなスキルを持たせるのがベストでしょうか?
今は回復役としてのクイーン,巨大モンスターつぶし,攻撃SPをつけています。
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 00:28:16.53 ID:RqdfU14Y0
あとはたまごでたまに出る
>>729 ありがとうございます!
すれ違いで鍵ゲットしたいと思います
>>730 たまごもあるんですね!
どうもありがとうございます。
>>731 すれ違いで鍵もらうより自分で作る方が良い。
というかすれ違いで配ってるのは大体高ランクの鍵だからむしろ出てこないと思う。
自分で低ランクの鍵作って出現モンスター欄で確認する方が良いと思う。
>>732 ありがとうございます!
自作でねらっていきます!
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 00:39:56.05 ID:RqdfU14Y0
>>731 すれ違いではむずかしいかも
自分はさっき、銅のかぎで出現モンスターに
プチアーノン出るまで作ってスカウトしました。
ハートナイトにれんぞく付ける意味って何?
>>735 連携中にダメージカンストするのを防ぐ為。
れんぞく無しだと999で止まる所、れんぞくありだと600×2とかになって総与ダメが大きく上がる。
青天貼るなら別になくても良いと思う。
GPの前日結果が毎日不戦勝ばかりなんだがなんでなんですか?
本スレで愚痴ったけどwi-fi配布の鍵って捨てられない?
チェリースライムの鍵二個目手に入れたらこれもう諦めるしかない?
連携自体が発生しなくて困ってます…先制かつ命令で1体を通常攻撃で集中タゲでもダメ…ハートナイト4体でやってるのに…
>>739 ありがとう、これはお礼だ
つチェリースライムの鍵
初期の配信鍵で貰えた呪いのマスクやトーテムキラーなどのモンスターは手に入れる方法はないのでしょうか?
鍵はもう無理だけどあいつら自体は特殊配合で普通に作れるぞ
質問 ギガキラーは超Gにも効果があるのでしょうか? 具体的なダメージ増加率は無くて体感でも・・・
>>743 原作以来で遅れて参入したので不安でしたが安心しました
ありがとうございます
素早さの大小ってモンスターの通常攻撃の命中率するんでしょうか?
後手必殺を目論んだうちのPTのモンスターが、相手がスモールボディでもみかわし持ちでもないのに、
攻撃を悉く外しまくります…おにこんぼうに至っては、10回中2度しか当てられてない有様で。
行動順なのですが
通常 スモボ+行動早い>行動早い
通常 スモボ+超行動早い>超行動早い
リバース スモボ+行動遅い>行動遅い
これで合っていますか?
テリーと変わって無ければ素早さ500差で命中4割減くらいだったような、兎に角素早さの差あると命中下がるのは間違いない
アンチみかわしで(みかわし脚とスモボの回避以外は)カバーは出来るから気になるなら付けるのも手
>>748 ぐふっ!
4割はちと洒落にならない減衰率ですね…後手必殺止めよう。
素早い回答有難うございました。
超GアタッカーってAI4のままとAI4切るのと、どっちが攻撃性高いですか?
特性の大賢者と超ガードブレイクはどちらも無効には効果がないようですが
MP消費増加を気にしないなら3段階下がる超ガードブレイクのほうがいいのでしょうか?
魔王ジェイムの新生配合にはどんなスキルを付けるのが妥当でしょうか
とりあえず脳筋にさせたいのですが
>>750は行動回数で攻めるか、AI4切ってアンカー、すてみで攻めるかということです
本格的に考察スレみたいなの作った方がいいかもな
このモンスターはどのように使えばいいですか?
って質問が多すぎる
こういう育成型対戦ゲームってそれを考えるのも楽しみの一つなのに
それを丸投げする発想がわからねえわ
パーティースキル質問スレに任せるじゃイカンのかそれは
折角立ったんだし
イカずきんを配合してしまったらもうイカずきんは出てこないですか?
イカが欲しいんじゃなくてAI3回欲しいなら簡単に作れる悪魔の黙示録を巨大化させると言う手もだな
この方法でもAI3回は出てくるし、どっちにしても新星する必要あるし
夢見る卵リセット法(Vロン、しっぽ団など)
8か9まで埋める
誰かとすれ違って10にする
失敗したらすぐリセット
そしたら8か9のままで、また誰かとすれ違って10にする
失敗したらまたリセット
とあるのですがモンスターが確定した瞬間に電源を落とせばいいのですか?
セーブされるのはすれ違いバトルをやめる時
だからそのタイミングなら大丈夫
究極モントナーのスキルって他のモンスターに付けられますか?
配合しまくった結果あくまの書とか黙示録が増えすぎて困ってます
どうやって減らしてますか?
このままじゃ預かり所もパンクしてしまいます
見た目キモい魔物を使いたいんですが、グロンってできるんですかね?
それとも収録されてない感じでしょうか
SP、ご当地、有用なスキル以外は残さない
4枠以外は巡り会いですぐ手に入るからガンガン配合
最近は悪魔の書も残さないようになった
>>767 横からすみません、有用なスキルって例えばどんなのがありますか?
○○ガード(ご当地で足りないとき)、九神将、JOKER、エグドラシルくらいしか思いつかなくて……
スラリンガルって夢金卵でも出ます?
ジョーカー2では同じ相手とすれ違うには10人以上別の人とすれ違い後でないと出来ない仕様だったらしいですが
それは今作も一緒ですか?
踊り封じ耐性激減でじごくの踊りダメージ75%カットという認識であっていますか?
>>769 とりあえず夢の虹タマゴルーレットにはのったよ
アイテムID順で、
ちいさなメダルとふしぎな宝のかけら
この二つの間のアイテムってなんでしょうか?
>>773 引換券ものるんですね
ありがとうございました
メタルの、というスライム全仲間条件の称号は現在では取得不可ですか?
4枠最弱はリバイアさまだろうか?
同じ呪文型4枠だったらミラクレア様もいるし。
メタルゴッデスって闘技場でまたわるぼうと戦えば貰える?
ミラクレア様の為に使いたいんだけど、
手に入れづらいのが心配でちょっと躊躇してて・・・
>
>>777貰える アンチみかわしアップってマヌーサくらってても必中になるのでしょうか
スキル構成変更の都合でみがメタ対策のアンカーをにおう斬りに変えざるを得ないんですが
これって使用設定が普通の場合は相手にみがわりが居ない場合は他の特技を優先したりしますか?
>>777 次はわからないけど、ミラクレア作るんなら悪魔の書利用すればゴッデスは減らないよ
ほかの3匹はスカウトできるしね
鍵が飽和状態で困っていましてどれか捨てようとしています。
今作は4枠以外(配信ものであっても)は一度仲間にしてしまえば
全てめぐりあいで仲間にできるんでしょうか?それならバッサリ捨てようと
思うのですが。ご存知の方いらっしゃったら教えて下さい。
いあつかプレッシャーを特性に入れるとしたらどっちを入れますか?
>>782 3枠以下なら全部めぐりあいで再入手可能。
すれ違いで鍵配布する予定がないならモンスター鍵は全部処分して問題ない。
ただし、配信鍵系は当たりで○○SPが付いたモンスター貰えるからものによっては残しておいた方が良い。
>>784 ありがとうございます。一気に処分します。
虹の卵はどこで売ってますか?wifiショップ以外でお願いします
ダビドがでたと聞いて鍵を貰いに行くとスライバ鍵ばかり出るのですがどうしてでしょうか?
超しもふり肉引換券は先月発売の攻略本のコードでしか手に入りませんか?
王のしゃくじょうがゲット出来る鍵の組み合わせってありますか?
>>787 運だと思います。
今、やってみたけど一発でダビドの鍵が出たました。
自分も以前スラリン船欲しいときに延々とスライバが出たことがあったので
運もあるのかも。
スラリン→スライバ→ダビドみたいにキャンセルすると順番に出てくるのなら
楽なんですけどね。
自分はスライバ→ダビド一発で出たけどスラリンは出ないな
その日出なかったら何回キャンセルしても出ないね
特性カウンター持ちが、アタックカンタを発動するとどうなりますか?
アタックカンタが発動しながらもカウンターが発動するのか
それともアタックカンタを貫通(テンション、アンカーなど)した時だけカウンターが発動するのか
お願いします
このスレ遡って見たんですが今ってDSステーションで船とかダビド貰えるんですか?
ネット無いから諦めてたけど貰えるなら行ってみようかな
>>792 DSステーションなら神将シオンや地区毎の神将も候補にはいる
そいつらがいらなければキャンセルすれば船やダビドの鍵が貰える
>>789 やはり運でしたか。ありがとうございます!
ちょっと質問させて頂きます
ロケットスタートって、アンカーナックルにも効果反映されますか?
>>786 Wi−Fi以外だったら
やどり木の他国マスター:人魚から貰うしかないんじゃないの。
エスターク11ターンないし12ターンで絶対殺すマンパーティってどうしたらいい?
>>797 会心完全ガードのみがわりメタル+αでぼちぼちダメージ与えつつ9ターン遊んで
10ターン目に青天チェインハートナイト部隊投入
11ターン目で殺しきる
今回のねがえりはマヒ攻撃やショック攻撃は乗りますか?
>>798 やはり1パーティでは難しいか・・・
ありがとう
ハックが通ればマヒ無効にマヒが効くようになったりしますか?
>>803 ありがとうございます。ハック最強ですね
新生配合で特性れんぞくを受け継がせるときって親のれんぞく回数まで受け継ぐのですか?
ちなみに連続回数が一番多いモンスターは何ですか?
表クリア時に強制セーブされますか?
すべてをすいこむっていてつくはどうで無効にできましたっけ?
>>804 注意しておくと、ガード+がついてて無効よりも上になってる場合はハックしても通らない事もある。
状態耐性は表記上は無効が最大だけど、実際にはそれよりも上になってる可能性がある。
ちなみに素で反射になってる場合はハックしても下がらない。
>>805 れんぞくを新生でつけると全モンスター共通で2回にされる。
れんぞくで一番多いのは6回かな?カバシラー、キリキリバッタ、セバスチャンあたり。
>>805 受け継がない
れんぞくもってないやつにれんぞく入れ替えても2になるだけ
一番回数多いのはセバスチャンとかバッタとかの6だったと記憶してる
他にも6は男体化いたはず
スクエニメンバーズの連動キャンペーンのコードが配布され、モンパレの鍵(アデリナ)はゲットしたから
ライムスライムの鍵が余ってます。 (元々店舗特典でもらった分を登録済みの為)
このコードって他の人でもつかますか? (コードは未使用)
誰か分かる方いらっしゃいます?
武器でベタン無効・吹雪無効・踊り激減の内2つを選べるのですがどれにすればよいのか悩んでいます(ハックは対策済みです)
個人的には踊りブレイクを持つモンスターが少ないので対象技が多くブレイク持ちもそこそこいる前二つを取ろうと考えていますが
じごくの踊りはダメージ大きいので半減と激減で結構な差が出ると思い迷っています
装備予定のモンスターはHP4400あるので半減でもなんとか耐えられるとは思うのですが・・・
皆様のご意見をお待ちしております
HPアップSP以外でHPがそれなりに上がるスキルってありますか?
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:10:59.75 ID:iRbqsmC90
すれ違い設定で、今の時期一番喜ばれるパーティ&鍵ってなんですか?
>>818 時期関係なくご当地系と職業SPウルトラ等のガードSPは一定の需要がある。
モンスターで言うと引き継ぎ限定等のモンスター。
夢卵用にモンパレ、Vロン、スラリンガルが需要が高い。
鍵は現在結構飽和状態なのでどの鍵もそれほど需要は無い。
>>818 個人的には新生イカずきんにウルガスパガミラガのSP3種持ちが嬉しい
幾つあっても困らんわ
特性のライブラリを埋めてるのですがヘロヘロとかちょうはつとかの
マイナス系スキルってどうやったら付きますかね?
見知らぬ人と段位対戦で、レベル★まで上げてもメタル系の特性を持っていても、相手の通常攻撃が
ほぼ999当たるのに、こちらの攻撃は一桁か、必ず効いてしまうマホトラ系で妨害されて発動しないのは
どういうこった?
マスターズGPではそこそこの順位に食い込めているんだが、結局このゲームもばれない程度にチート
された奴しか残っていないのか?
スキルで調整しているという割には、あまりにも被ダメが大きすぎる気がするんだが・・・
マダンテでも死なない奴も多いしね。
「せかいの大富豪」とかの武器鍵で「○○Gを出来るだけ早く集めろ!」が条件の場合
「ゴールデンゴーレム」の登場って必須かな?
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:26:58.12 ID:iRbqsmC90
>>819 了解しました。
モンパレとVロンは枠の関係で一緒に配布出来ないのが悔やまれますね。
モンパレ&ご当地持ち新生イカ等で配布続行します。
スラリンガル配ってくれた方ありがとうございますm(_ _)m
タマゴスロットの目押しがヘタ過ぎて取れなかった><
>>822 使ってるのがどんくらいの守備力で耐性どの程度で、相手がどんなモンスター使ってたのか。
この辺が書いてないとなんも言えないよね。
マダンテで死なない、ってのも何にどのくらいのダメージ与えて死ななかったのか。
>>823 必須。ゴールデンゴーレム居ないと時間無駄にかかって効率悪いし。
>>826 サンクス。
なかなか欲しい武器+Gゴーレムの組み合わせが出てくれない・・・
クイックリセットとかあるともう少しリセットしやすいのになぁ。
>>825 例えば滅びの使者クラスのモンスターでも、レベル上げきったところで守備力500程度の個体もざらだし、
メタル系で守備力1500程有ってもキラーマシンの通常攻撃が999通ってしまう。
マダンテも、転生モンスターで固めたPT相手に700にも届かない事も多くなって来たから、どうもおかしい、
と思っているわけだ。
一様とチートと言えない場合もあるだろうが、それにしては負けが込んでいる。
相手の登録出身地も日本の南北に様々散っているし、傾向が掴めない。
この手のゲームだと、だったらやらなければいい、と逃げられるのがオチだが、すれ違い数を稼ぐのに使える
からな・・・
>>828 メタルで守備1500は低すぎる。
メタルキラーあればメタルボディなんて合ってないようなもんだし。
通常攻撃で999まで行くかは知らないけど、近い数字なら簡単に出ると思う。
正直パワーゲーな所あるし、攻撃耐えたいなら2000は必須だと思うよ。
それでも相手によっては200とかくらうけど。
マダンテは炎ブレスの耐性でダメージ変わるし、残りMPもどんくらい残ってたん?
一応いっておくがマダンテはMPの1.5倍ダメージで
青天の霧状態か4枠でもない限りダメージ上限は768だ
あと守備力1500程度なら脳筋なら割と貫けるが
スタンダードキラーやメタルキラーついてて、暴走機関バイキルトあれば999は可能
ついでにいっておくと、キラーマシンは
新生配合して攻撃高い個体値にして攻撃SPつけて武器装備したら攻撃1400くらいいくぞ
報酬モンスター狙いの時って鍵の前半部分はしょぼいのでも問題無いですか?
金称号と銅称号で比べてみたんですけど場所以外別に変わらないような気がするんですけど
つねにマホカンタを付けた4枠モンスターを作ったのですが
牧場フリーバトルでテンションも上げていない普通の魔法(イオグランデ)が通ったんですが何が原因なんでしょうか・・・
直前にいてつくはどうを使われましたがつねにカンタはいてつくはどうの影響ないですよね??
勘違いじゃないかとしか言いようが無い
テンションバーンとか特性でテンションアップしたのを見落としてたとか
もしくは連携時とか
何回か試したところ最初の2回以降はマホカンタが発動してる感じの挙動をしてたので何か見逃してたのかもしれないです
ありがとうございました
せいけんづきってメタルボディの補正受けてる?
武器にメタルキラー付けるかアンチみかわし付けるか悩んでるんだけど
元からメタル貫通してるならメタルキラー付ける意味もないし
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:20:24.12 ID:EoBmiZRd0
武器にアンチみかわしつけてるのにゴッデスに避けられまくるんだけど
なにこれ
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:24:32.04 ID:C30DIrwV0
ドロップ以外でときのすいしょうが手に入る場所教えてください
お願いします!!
>>822 ダイヤモンドスライムで守備1800のハードメタルボディでも通用しない時あるよ
まさかの、守備ギャンブル持ちや超ハードメタル新生というオチだったり・・・?
逆に質問出すが、チート・解析できる手法って見つかってるの?
それならすれ違いで回ってるカギとモンスターで黒の可能性も出てくるわけだよね
今回、モンスターの位階Noが整備されているHPが見当たらないよ。それはそういうことよね
せいけんづきの威力は何依存なのでしょうか?ゴッデス対策として
威力を上げたいと思っています。
>>841 対象の防御力を無視した攻撃力×0.4倍のダメージのはず
バイキ、テンション、各種キラーも乗るから計算面倒なのよね
後4枠に対してのギガキラーの補正もよく分からんし、メガ1.15ギガ1.2だから超ギガには1.25っぽい気はするが
>>839 天空の世界の小さな洞窟B1Fの宝箱
これ以外ではレアドロップのみ、フィールドには落ちてない
Aiで青天の霧をまいてくれるにはどうしたらいですか
青天の霧を◎にしても使ってくれないので
マダンテで最大ダメを与える場合MPは最低いくついりますか?
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:49:55.99 ID:C30DIrwV0
>>844 マジすか・・・・
スキル成長力アップつけたいんすけどねー
ハートナイト軍団でアルミラージ狩ってきます!!
>>847 残りMPの1.5倍だから相手の耐性普通の前提で言うと。
6666あれば9999ダメージになるね。
相手の耐性下げるならもうちょっと必要量少なくなるけど。
当たり前だけど青天はってあるか、4枠で使うかしないと最大ダメージ768しかないから。
>>847 テンション5でもあげれば結構簡単にいくよ!
>>850 >>851 あっ、最大ダメ768の方で質問でした!MPの1.5倍の計算なんですね。
答えて頂いたのに失礼しました。
ありがとうございます!
9999もロマン溢れますねー
裏クリア後、カメハ王子はどこで会える?
格闘場初日の対戦相手になる
即レスありがとう!
ぶちスライムェ・・・
>>852 768出したいなら残りMP512でちょうど768だね。
ちなみに相手の炎ブレス耐性で結構ダメージ増減するから。
炎ブレス耐性が無効まで行ってるとどんだけMPぶっ込んでもノーダメージ。
ハック無効でも○○ブレイクの影響受けますよね?
軽減で25%減、半減で50%減、激減で75%減だっけ?
弱点だと25%うpかな
>>858 それは無効になってる耐性に対してブレイクが有効かどうかって事?
それともハック耐性がブレイクに影響あるかどうかって事?
前者なら効かない。
後者なら影響無い。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 20:49:18.93 ID:EsMp53QgI
ラズバーンの鍵って存在しますか?
フリー対戦はパーティーレベル星1にしてさっさと済ませるのがマナーなんですか?
>>768 遅くなったけど…
最近はご当地とSP中心だけどそれ以外でよく使うのはイッド、ワイフ、闘神、リン船、魔戦士シリーズ、リベリオとかかなー
俺は回復系は全く使わないからプレイスタイルによるけどね
>>863 マナーではない、けど出来るだけ速く終わらせた方が多くの人は喜ぶ。
ただ交換目的でやるならメガザルなりなんなりして速く終わらせるのは常識。
ちなみに★は当たる相手の帯域が変わるだけなので別に★1にこだわる必要は無い。
メタルエリアの鍵制限時間短すぎだろ
ベタンと炎、耐性塞ぐならどっちがオススメ?
現在???系が91種96.%なのですが、別スレで92種まで可能というのを見ました。
ライブラリを確認してもネルゲル2種以外は埋まっています。
まだの可能性があるモンスターを教えていただけませんか?よろしくお願いします。
>>867 今まで対戦でベタン系使ってきたやつみたことないから炎
>>868 今日解禁されたモンスターパレードじゃないか?
>>868 ライブラリはその人にしかわからないから。
例えば今ライブラリに載ってるの全部列挙、とかしてくれるなら「これ」って言えるけど。
そうでもないなら(というか実際にやられてもぶっちゃけ迷惑)自分で攻略サイトと睨めっこして確認するしかない。
実際みんなそうして集めてる。
>>873 ライブラリの枠数は各々で違うんですね!
サイト巡って探してきます、ありがとうございました。
配信系は初めは??????の表記すらないから答えにくいんだよね
>>874 枠数が違うと言うか。
一部のモンスターは最初ライブラリに枠が用意されて無くて、手に入れるまでわからんのよ。
だから今○種で○%なんだけど、とか言われても何が足りないのかなんてわからない、って話。
いちいち「これ?」「これ?」なんてやってても時間とレス数の無駄だし。
モンスターパレード(モンスター)はランクは何でしょうか?また金の卵もしくは虹の卵に乗りますか?
>>869 >>870 ありがとうございます
ベタン系は主に体技を想定していましたが
煉獄マダンテのほうがよく見る気がします
メタルキラーって特性と武器で重複しますか?
どちらかだけで十分?
しません
どちらかだけでおk
段位のキングオブマスターとか超人マスターとかありますよね
段位ptどのくらいで変化するのか教えてください
サイトでもなんでもいいです
自動HP回復を新生配合で外した後スキルで取り直す、といった感じで
元々持っている特性を外してスキルで後天的につけ直すことってできます?
出来る
MPの方だけど、俺はそれやった
スラ忍シリーズって鍵で出ますか?
シルバーやゴールドは報酬で出ましたが他のレッドなどはフィールドに出てくるのでしょうか
金銀以外は白い卵
もしくはすれ違いでどうぞ
ありがとうございました
夢見る卵じゃ道理でで出ないわけだ
テンプレの
Q:しんせいの宝珠って手に入る?
A:4枠倒せばいくらでも
最初にこれ見て宝珠回収簡単だなって思ってエスターク倒した後にスレ見てエスターク狩り推奨で完全に騙されたんだが
エスタークを11ターン以上でいくらでも 4枠倒しても手に入るが確立は低い
くらいにしない?
モンスターパレード先行配信ってことはいずれ普通に配信されるんだよね?
今無理して手に入れようとしなくてもいいかな
>>894 ぶっちゃけ夢見る卵のリセマラ使ってでも旬のうちに手に入れておいたほうがいい気がする
普通に配信されるのに半年とか余裕だと思うよこのシリーズは
モチベのあるうちにできることヤった方がいいマジレス
>>894 連動する期間が長いからなあ
wifiで手早く入手しとくか
スカウト用員って誰使ってる?
超Gモントナーいいらしいけど理由がわからん
>>897 野生の超G以外ならなんでもいい気がする
野生の奴らは2体目捕まえるときに確立下がってめんどい
>>897 超GでAI4回行動のモンスターだと、攻撃力以外の部分で10%×4回行動=40%のスカウト率が保障されるからオススメ
超Gモントナーがオススメされる理由は、一番入手が容易な各世界の主はAI3〜4回行動とスカウト役に不向きで
大魔王作るなら材料から集めなくちゃいけないから、世界の主+新生の宝珠で簡単に作れる超Gモントナーが作りやすいという点でオススメされている
AI4回行動の大魔王系超Gモンスター作ってるならそっちでもおk
Test
自作のコミュニティが1人以上100回を満たしたはずなのですが、ナイトオブオーナーの称号がてにはいっていないのですが、どこかで受け取る場所などがあるのでしょうか?
4体配合の話なんだけど、祖父祖母同士の配合は
普通の配合
転生配合
新生配合
のどれでもいいのかな?
具体的には、バサグランデ作る際に ジュリアンテ×アラグネ リベリオ×ギルギッシュ のうち
ジュリアンテ×アラグネを新生配合して、それで生まれた目次録を使用してもバサグランデ作れる?
○オブオーナーの条件を満たしたのに称号が手に入らないコミュ主が多い模様、詳しいことは分からん
後
>>900踏んでるからスレ立てよろしく
すいません、レス数確認せずにレスしてしまいました。
スレ立て不可能につき、申し訳ありませんが次
>>910
氷の世界で草とってきたら女王の声がもどったんですが
これってなにかヒントありますか?
いける所に全部行ったら偶然アイテム持ってたんですが
バルボロスをカギ報酬にしたいのだがれんたつの鉄条で大丈夫かしら?
竜皇帝 ジェイム 神竜 竜王 マスタードラゴンは候補に出てきたけど
神竜の爪が出る鍵の作り方教えてください
相殺されない技ってありますか?
白霧の1枠サポート役でオススメ挙げてください
>>906 女王の声が出ない話を聞く
旅に出てるかなんかしてる学者の話を聞く
ノフォーで学者から草の話を聞く
って流れだったかと
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 09:16:27.77 ID:JZBTntHt0
ギガキラー、スタンダードキラー、メタルキラーでカウンターの威力って上がるんでしょうか?
どなたかご存じでしたら教えてください。
>>907 それでOKだけど、こんとんの鉄条の鍵でも出るよ。
バルボロスは宿り木の塔の他国マスターが出すから
そっちを粘った方が良いと思う。
マダンテ3枠のお供に霧ハックAI3はぐメタを作ろうと思ってるんだけど、あと一枠のスキル迷ってるんだけど何がいいかな・・・
ちょっと上にPT相談スレあったわ…
申し訳ない
亡者リザオは確実性のために亡者持ちにこうどうおそいをつけて亡者自身でリザオをした方がいいですか?
総合スレの人たち1次配布2次配布という用語使ってますがそれぞれどういった配布方法なんですか?
>>918 一次は すれ違いように設定した自分のパーティを配信
二次は すれ違って保存してある思い出のパーティを配信
たぶん
>>919 なるほどSランク以上のVロンとかは二次配布でしか無理ってことですねありがとうございます
>>920 Sランクなら夢卵設定した金卵から出せる。
それでVロンとか手に入れて一次配布に設定することもできる。
乙
とりあえずよくある質問まとめてみた
他になんかあったらよろしく
WiFiフリー行こうとしたらなぜか不正データが云々って弾かれた…
チート・バグ以外に考えられる要因ってある?
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:46:31.30 ID:FyrN3fOv0
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 12:54:04.82 ID:/sAFCKHR0
今回は装備している武器はwi-fi対戦で反映されますか?
>>925 モントナーが居ると弾かれる事があるよ。
自分も良くすれ違った人で「不正データとすれ違ったので削除しました」って出る。
パラメータ変化特性の下3つって何ですか?
チェインパーティーというのが全く分からないんですが基本表と裏PT入れ替えを利用するんですかね?
>>931 基本はそう
表で耐性塞いだ亡者持ちなどで確実にチェインを通して、
通ったら裏PTに変えて、超こうどうはやいスモボで始動させる
チェインって何ターン有効なんですか?
>>930 パラメータ変化特性のは○○アップの奴全てと○○ギャンブルと
HPバブルとMPバブルだからその中の何かが足りない
AI戦でリザオラル等を特定のメンバーにかけるように設定することは可能ですか?
誘導されてきました
今表のラスボス(?)のダンジョン(狭間の世界の鍵)なんですが
奇跡のつるぎもったキラーマシン以外道中で全員やられます
PTはモントナー、キラーマシン、グレートキメラ(2枠)
控えがナイトリッチとグレイフォス(3枠)です
みなさんラスダンいったときどんなPTだったんでしょうか?
レベルは平均30くらいです
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 16:15:29.14 ID:1Rjth05J0
水の世界の南西の島の岩の上の宝はどうやって取ればいいの?
>>937 モントナー、キラーマシン2、ダーククリスタルだった
控えは適当な寄せ集めだったから覚えてない
>>938 雨天時(ラナリオン可)だと分かりにくいけど気泡で移動できるようになる
>>937 自分はバウギア(2枠)、おにこんぼう、ベリアルだった
控えは回復役モントナー以外覚えてない
あかるい鉄条でエリスグールって出ますか?
あと鍵報酬にスライバ船等があるみたいですが、配信限定じゃないんですか?
>>937 ちょっとうろ覚えだけど自分は確か・・・
はぐメタ(もしくはメタキン)、キラーマシン、ゴーレム、さまようよろいだったかな。
控えは回復役のユニコ。
正確なLVは覚えてないけど、
とりあえず道中の雑魚をフルボッコに出来るくらいLVアップしてから
ラスボス行ったのは覚えてる。
>>942 あかるいは出ない
むしろあかるい以外の物質系称号ならなんでも出る
スライバ船は配信限定だと思う
煉獄火炎と絶対零度のダメージ幅を教えてください
このゲームって行動順番にすばやさ関係ないんですか?
超行動はやい4体のパーティーです
マダンテ型の1回行動メタルゴッデスに覚えさせるならダイヤモンドスライムの固有スキルか魔法使いspどっちがいいかな?
ダイヤモンドスライムだと自動hp回復が取れて相性良さそうだけど冥界の霧が怖くて迷ってるんだ
亡者の執念は二体同時には発動しないんですが、
二体同時に発動する場ではどっちが優先されるんですか?
PTの前の方に置いてる方っぽいんですけど…
1日で複数のwifiスポットを回っても神将の鍵って最初の1つしかもらえないですか?
となりの県くらいなら1日で行ってこれるけどwifiプレゼントの制限に引っ掛かりますよね?
>>950 1つしか貰えないよ。
1つ貰った時点で「本日は既に受け取っているので〜」的な事言われて
DL出来なくなる。
>>951 ありがとうございます
場所が違っても日を改めろってことですね…無駄足にならずに済みました
>>947 関係ある
ただし行動順を決定するときに素早さは-50%〜+50%されるので
素早さ低い方が先に行動したりはする
超こうどうはやい、こうどうはやいは優先的に行動するが、同じ特性同士だと素早さで行動順が決定される
スモールボディは特殊で、通常時はこうどうはやいと同じように扱われる
スモールボディ&こうどうはやいだと、他のこうどうはやいに先んじて行動出来る
超こうどうはやいでも同様
>>949 先に死んだ方優先
全体攻撃とかでも前衛の保有千で発動
954 :
937:2014/03/12(水) 17:52:05.06 ID:ObCEcaen0
みなさんご指導ありがとうございますPT編成見直してみます
今アタッカーを育てようと思っているのですが、これだけはつけておけというスキルはありますか?
攻撃SPだけは確定しているのですが他が決まりません。
パーティーは特にリバパ,チェーンパなど決まっていません。
アタッカーなどという曖昧な括りで何を言えと?
モンスター毎に特性があり、どういうふうに使いたいのか、どのモンスターと組ませるのかで変わってくるのもわからないか?
そもそもここは質問スレであり、PT構成や考察、アドバイスをもらうスレではないので
該当のスレで聞くべし
向こうのスレは大まかなPT構成が決まってなきゃ質問できない雰囲気だし……
いやこのスレでもそうだけどさ。
曖昧な質問にはテンプレパーティでも教えとけばいいんじゃね
フリー対戦ですれ違ったかわかる方法ありませんか?
大まかな構成すら自分で決めれない奴が
対戦しようとすることが間違いなんだよ
>>953 なるほど 納得しました 丁寧にありがとうございます
>>949 先に死んだ方優先だけど
同時に死んだ場合は上にセットしてあるモンスターが優先される
リバパ対策としてミラクレアでマダンテしたいんだがスキルとかってどうしたらいいと思う?
すぐ上も読めないのか
というか読む気ないんだろうな
今3000くらいだけど、自分で考えた戦法でリバパやチェーンボコるの気持ちいいなw
三枠メタルを使ってる方に聞きたいのですが、せいけんづきか魔神切りどちらで死ぬことの方が多いですか?
どちらを対策しようか迷っています
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 19:08:32.24 ID:NBMbDch00
行動順がひと目で分かるようなテンプレってまだ無いんですね。
スモールボディ(超行動早い)
スモールボディ(行動早い)
スモールボディ
スモールボディ(行動遅い)
スタンダードボディ(超行動早い)
スタンダードボディ(行動早い)
スタンダードボディ
スタンダードボディ(行動遅い)
メガボディ(超行動早い)
メガボディ(行動早い)
メガボディ
メガボディ(行動遅い)
ギガボディ(超行動早い)
ギガボディ(行動早い)
ギガボディ
ギガボディ(行動遅い)
リバース時は逆になる。
多分間違ってるんだと思うから、どなたか上を修正していただけませんかね。
ルカにガード+が付いたスキルを教えてください
通常時
超速&スモボ>超速>速&スモボ>スモボ=速>無>遅スモボ>遅
リバース時
遅スモボ>スモボ=遅>無>速&スモボ>速>超速&スモボ>超速
シャッフル時
スモボ>それ以外でランダム
同特性同士は素早さ順
たぶんこれであってるはず
>>970 ありがとうございます
このサイトのテリワン版しか見たことなくて
ずっと探してたんです
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 19:23:41.02 ID:NBMbDch00
>>969 ありがとうございます。
メモ帳に保存したけど、皆が観覧できるようテンプレにも入れて欲しいですね。
マダンテで自爆ってどうやんの?
>>975 ダイスラでマダンテつかってもMP全部使うだけで自爆しないんだよ
どうしてもマダンテで自爆したいならマホカンタ持ちにやれば出来るよ
ギガマホトラってMP0だと使えないよね?
バイキルトのせて攻撃でごり押してくる4枠に1枠でできる効果的な対策には何がありますか?
>>981 そいつより先に攻撃出来るのなら、ラウンドゼロとか
>>982 素の行動順で劣っている場合はやっぱり難しいでしょうか?
メタル化すると例えば超メタルボディの場合被ダメ1/5HP1/5になりますよね
これって意味あるのでしょうか?HPが同じだけ下がるので結果的には変わらない気がするのですが
完全に耐性目的とか?
>>983 1枠の場合、4枠に行動回った時点で高確率で半壊〜全壊する可能性が濃厚なんで
あとはおにこんとかプロトキラーとかギュメイ将軍で亡者リザオギャンブルカウンターで撃破するとかしか思いつかん
同時に亡者は発動しないから、どれか一体でしか無理だが
>>984 耐性もそうだけど、HPアップとかの効果が相対的に大きくなるし
回復も相対的な効果としては大きくなるだろ
>>985 回答ありがとうございます!早速試してみたいと思います
>>986 ありがとうございます
超ハードメタルにしてもHP800あるのでHPアップSP付けるか迷いますね
これだけあったら守備SPのほうがいいのかな
テンションは斬撃体技に乗りますでしょうか?
また会心率は変化しますでしょうか?
お願い致します。
会心率は変わらないけど、斬撃体技呪文関係なくダメージ自体を上昇させる
回復の場合は回復量を上昇させる
ルギウスやメイザー使おうかと思ってるんですけど
やっぱり中間地点の素材でしか使ってないくらい弱いんですかね…
どう活用するかを考えるのも醍醐味だと思うがね
ライバルはいるものの連続回数の多いルギウスはなんなりと使えると思うよ
>>992 即答ありがとうございます!
色々考えてみます
混乱ガード+って攻撃系スキルで何かについてなかったっけ?
シャチホコの乱でもいいんだけど1個あれば無効にできるからあったら他のを
教えて欲しいんだけど
命の木の実って何曜日でしたっけ?
埋めたい
埋め
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!