【DQ10】旅芸人専用スレ ハッスルダンス37回目
【旅芸人の心得諸説】
・PTの何もわかってない子に「なんか今日は調子いい」と言わせたら一流芸人、どうか拍手喝采を
・ボケろツッコめくじけるな
・勇者職という説もあるんだ
・IDで活躍できるんや
【扇・棍・短剣どれがいいの?】
1.4でもはやSP困らなくなった。全部とれ。好きなの取れ
扇:みとれNo.1 範囲○威力△
短剣:MP回復No.1 範囲×威力○
棍:範囲・威力◎防御△(盾なしだが天地あり)
【スキル振り】
自分でシミュレータぐぐって考えろ
【タップダンス】
・期待するな
【ジャグリング】
・消費MP8。硬直長い。0.5x6回(バトマスの天下無双と同じ)
・混乱効果(さらにヒュプノス当てると大ダメ)会心で乗りやすい
【バフデバフ】
・バイシオンは2回かかる。その後は時間延長重ねがけ(2分)で切らさない事
・ルカニ/ルカナンも2回かかる。攻回魔いずれか高い方に依存
・その他、花ふぶき(依存なし)やボケ(魅力依存)も
【職業クエ・芸人の証】
・職クエはサポのボケなどでもクリア可
・旅芸人の証は装備してる本人にのみ効果(獲得G1.5倍)
【装備考察】
・回復魔力はザオ成功率・回復量・ぶきみ率・ルカニ率が依存するため人気
・攻撃魔力はバギ系・ぶきみ率・ルカニ率しか依存しないため不人気
・おしゃれはハッスル、みとれが依存するため人気
ザオ成功率検証
結果
回魔224 94.33% (成功283 失敗17)
回魔254 96.33% (成功289 失敗11)
回魔263 98.00% (成功294 失敗6)
回魔270 98.66% (成功296 失敗4)
回魔274 99.66% (成功299 失敗1)
回魔276 99.66% (成功299 失敗1)
回魔277 99.80% (成功499 失敗1)
回魔278 100.00% (成功600 失敗0) 600回試行したが失敗の再現なし
回魔280 100.00% (成功500 失敗0) 500回試行したが失敗の再現なし
回魔284 100.00% (成功500 失敗0) 500回試行したが失敗の再現なし
【ハッスル回復量早見表】
ハッスル下限計算式:回復量=((おしゃれ値+回復魔力)-200)×0.14+70切捨て
※おしゃ回魔200以降は7.1429、つまり約7につき回復量+1
※2.1で回復魔力の影響もうけるようになった
オシャ回魔 下限 上限
200 70 80
250 77 87
300 84 94
350 91 101
400 98 108
450 105 115
500 112 122
550 119 129
600 126 136
セット装備参考
装備 守備 攻魔 回魔 おされ 合計 その他 他職
きじゅつし 71 34 34 . 32+30 . 96
ホーリー. 69 42 . 42 . 29+30 101 闇10%
ゴシック. 104 . 65+10 63+40 178 MP+6 魔戦僧侶
ミラクル. 101 30 . 30 . 90+50 170 タップダンス レンスパ
アイドル 100 20+10 20+10 110+50 190 HP+2 MP+2 メイクアップ 魔戦スパ
歌詠み 109 35+10 . 35+10 80+45 170 MP+8 速度3% 僧侶レンスパ
さすらい 120 40+10 40 . 90+40 170 HP+4 MP+12 回復+1 . 魔戦レン
ひつじ 120 . 20 . 20+20 . 60 HP+5 MP+5 眠り3% 心頭滅却 レンまも
ステージ. 105 80+10 115+50 165 HP+1,+2 MP+1,+2 魅了 魔使スパ
レイブン 106 45 45 105+55 205 闇20% 身かわし+3.0% 魔戦スパ
HP+6 MP+6
>>6 ゴシック、セット効果はおしゃれ+40とあと何か付いたような?
悪霊呼ばれて、ゴシック新調したばかりで大喜びで参加したら、
ハッスル回復量が微妙でちょっと悲しい。
錬金だけで回魔+30付いてるゴシック上を、
即死きじゅつ()に着替えないといけなくて、もう何やってるんだろうとorz
悪霊ぐらいなら、頭を即死Gにしてしまえばいいのかな。
分かるわ〜
頭と腕は奇術で色々揃えてたからセット崩れちゃうっていう・・・
セット効果のおしゃれ考えてももったいないのだが、
回魔ごっそり付いているゴシック上脱ぐ羽目になったのが辛い。
初めてのメンバだったから、「即死無くてもいい?」とか言い出せなかったorz
腕も会心(短剣)だったのでルビーとか扇もなくて、お洒落ステも気持ち程度。
回魔280↑でハッスル回復量110ぐらいだった。
せめて150あったら嬉しかったなあ。
僧侶的にはそれでも即死つけて欲しいがな
おしゃれ308回魔288で130以上回復してたから
単純に足し算でもないのかな?
>>11 自分も僧侶で呼ばれることが圧倒的に多いから、それは分かる。
頭に付けるにしても、
最大HPか耐性かって、人によって意見も分かれるところだしむずいな…
>>12 130かあ。お洒落上げて再チャレンジしてみるわー。
>>12 >>4の式とあってると思うぞ
7で下限1づつ増えていくこと考慮したら
小さな風がまっていると つい思い出しちゃうんだ。
ぼくだけバステトだったことを。
オシリスの俺より100倍マシだよな
さすらい上回復魔力錬金って人気ないのか全然出品されてないな
レイブンはからだ下自由に着れてさらに補強できるから飛び抜けてるんだよな
でもまだまだ高すぎる
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 15:09:24.25 ID:HAvVMtQR0
やばいレイブン値下がってきた
持ってるさすらいで不自由ないのに買いたくなってしまうw
>>19 本気で人気無いから店頭に並んでないと思ってるん?
レイブン回魔+45は一時モーモンで190万で出てたけどな
うるわしの999と草原3百番代の人もうやってないのかな
レイブンは無駄に高いの買うとなったらさすがに高すぎると思うけど
もう呪い100%にそこそこのなら100万以下で揃うとかだっけ
回復魔力45錬金にしなくても290とかはいけるんだし
まだ修羅棍使ってるんだけど
買い換えるなら陰陽と聖王どっちがいいかな?
聖王だとゾンビ系10%アップがあるから悩んでる
どっちも買うお金があればどっちも買うんだけどなぁ・・・
修羅からなら聖王が型落ちでお買得だと思うよ
陰陽と聖王での10程度変わったところで棍は技倍率糞だからあまりダメージに影響ないし
陰陽のぶきみ5%なんか買い替えてから1回しか入ったのみたことないしうーんって感じ
買い替えずに防具買えば良かったと思ってる
ずっときじゅつきてます。
(旅・スパ・ません・レンで使用)
最近コインボスを旅で行く機会が増えてきてそろそろ装備新調したいのですが、
ある程度の職で着ることができるとなると歌詠みがベストですか?
きじゅつは上即死・下睡眠れんきんしてたけど歌詠みも同じ練金でよいのかな?
>>27 魔戦でも着れるしレイブンでいいんじゃないかな
下がきじゅつし使えるからセット効果狙いながら自由に出来るし
>>26 聖王と陰陽 値段10万差くらいだったから陰陽買うわ!
ゾンビ系10%も欲しいからまたお金に余裕ができたら聖王も買うかも
ありがと!
レイブン頭は自作の眠り100封印40装備してるけど…せっかく下自由だからHPのほうがよかったかなー?
>>27 今更歌詠み買うなら、体上下代つかってレイブン購入
きじゅつ下を使い回しでいいじゃないの
32 :
27:2014/03/07(金) 17:20:26.39 ID:Iam5JP9q0
やっぱレイブンですかねー!
ありがとです。とりあえず上から揃えてこうとおもいます!
>>30 下は回魔?
HP増やす手段も多くなったし頭HPに拘る必要はないんじゃないかな
俺も耐性頭使ってるよ。サングラスとか指輪とか体下で補う方向で
なお体上はまだ買えていないorz
今まではザオラインあればいいかってことで回魔練金そんなに高額の物必要なかったけど
ハッスルの改変でどうしても欲が出てしまう
現時点でレンはオノ強化されたしどうぐの壊れ補助性能に対抗できる要素がハッスルなんだからしょうがないよな
お前ら130スキル来てももちろん旅芸人続けるよな?
辞める理由が見当たらない
130たたかいのうた(専) 旅芸人よ永遠なれ!
130おうえん(専) ようやく本気を出すときが来たか
130回復魔力+50(専) お、おう・・・
130バギ系20%アップ(専) ワタシハタビゲイニンヲツヅケルヨ(白目
ハッスルのお陰で良いおしゃれ練金買うモチベも出来たしな
130マヒャド
イシスに回復魔力6付いたから
調べたらレイブン上に回復魔力30ぐらいので回復魔力290とかいくね
これぐらいだとずいぶんと安くすむね
イオグランデが130スキルなら
130バギムーチョもあり得るね!
それな気がしてきた
歌がくれば続けるよ
バギムーチョって呪文じゃないの?
バギってつくし
いや呪文ですが
きじゅつしと、僧侶からの使い回しのゴシック上で回魔340になったw
さすらいやレイヴンは、もうしばらく待ってからでいいや
レイブンはpt需要が高いレンで着れないのがな
あんな高性能レイブンをレンにわたしたくないわ
ハッスルか使い物になってすごくうれしいので、
次はキラジャグをなんとかして欲しいなぁ…。
いまは棍が微妙だからなぁ短剣、扇強くなったし
盾とか130スキルもあるし
微妙でも俺は棍使うよ!
wiiβから旅+棍でやってるからね!
殴った時の音が好き
叩く動作はやいのもいいよね棍
キラジャグは性能は今のままでも良いけど
いかんせんモーションが長過ぎてな・・
しんぴも早くなった事だし、キラジャグも球なげて一瞬ポーズとったら
すぐ動けるようにして欲しい
レイブンは最初頭HPだけで即死はきじゅつ頭で補う予定だったけど旅の必要な場面に即死が必要な事多かったからここも結局レイブンで揃えた
コインボスだと誘われ待ちができるレベルで席確保してるからな旅は
タナトスタイムの脳汁は凄まじいな、勃起しそう
俺も頭迷ってたけどやっぱ即死なんかな
短剣旅で迷宮行ってたら辻ガイアされたけど余裕で勝てたぜ
旅の新しい可能性を見つけたわ
構成はパラ魔僧旅
立ち回りはザオ待機しつつ魔にせいすい
べホイミ待機しつつ僧にせいすい
って感じでザオもべホイミも使う事なくド安定だったわ
お前ら流行らせてくれよ
パラもいて僧と魔がいるなら時間かかっていいなら三人で勝てるじゃん
聖水係乙
聖水係は道具使いだから
ガイアはサポでも旅なら余裕だぞ
せいすい投げてるだけで勝てた
サポなら旅+賢僧僧でいけたよ
20分近くかかったよ
余裕・・・?
20分ワロタ
旅武賢僧で行ったら8分だった
しずく使ったけど
勝てればなんでも余裕なんですよ
命令は?
サーチアンドデストロイ
ちょっと持ってる人居たら聞きたいんだけどさ
ファントム系が旅芸人も着れるようになったけどファントムマスクもちゃんと装備出来るようになったんです?
すいません自己解決しました
スレ汚し申し訳ない
うんファントムのおしゃれ理論値で+32はほしいな
旅ガイアはもはや物理構成の方が楽な次元だぞ
もう壁ありやる気しないわ
戦バト旅僧で行ったら
蒼天無双バギクロスドルモーアでガイアがもみくちゃにされて可哀想だったな
1分半で終わってしまった
ごめん僧じゃなくて賢者ねw
>>75 まじかwwwやってみてえ
ズッシいらねえもんな
戦バトいれば押せるし
>>74 >>バギクロス
さらっと混ざってるが、もみくちゃになった原因ではなさそうだなw
タゲられてなけりゃキラジャグのがいいだろうな
氷結はどうだっけ
氷耐性は特にはないね
計算したらジャグ495
乱撃320
乱撃いいねw
ちなみに毒棚は400で500はいく
カンスト芸人で迷宮行きたいけどメタルフロアでがっかりする矛盾……!
メタスラ1匹でスタンプ5くらいもらえたらなあ。
>>77 もみくちゃになったガイアさんにさわやかな風が
>>81 スタンプも1500たまってる俺はどうすれば!
今年にはいって貯めた100万でレイブンセット買った。
基本性能高いし、錬金で性能アップもしたしこれでボスも戦えるかな。
見た目やばいね。かっこよすぎ。
女の烏は画像多いんだが男の画像がなかなか見つからん
レイブン、100万ぐらいでそこそこの揃うのかな?
上だけでもドレスアップ用に買おうと思ったら30万〜で、
そっとウィンド閉じたわw
100万でレイヴン揃うの?
お金あんまりないけど防具は欲しいからゴシック揃えようと思ってたんだけど
レイヴン揃うならレイヴンにしようかなぁ
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 14:34:42.83 ID:Fp/kYMLN0
そこそこのでいいじゃん
どーせ次また買うんだし
未練金の☆2ならいけるんじゃね?
自分で錬金できて失敗しない前提になるけど
レイブン
頭 hp+10 15万
体上 回魔+30 45万
手 会心+2.0% 10万
足 おしゃれ+20 25万
計95万なーり
これでもファントムマスクイシスあたりでハッスル150オーバーは行くと思うよ
後期来たら俺は曲芸短剣扇盾を130にするつもりだけどお前らどうすんの?
またハブられる棍
>>91 スキル見てから考えるとしか言いようがない
レイブンもっとイケてるかと思ったら、オエーAAの鳥だった…
ベルクカッツェみたいなのかと思ってたけどちがうのか
もう何職も出来る人が減るのかね、特化した人にはそれ相応のバランスにしてほしいなー
宝珠あるから・・・
ホーリー+腕輪でハッスル170ぐらいだった〜
めっちゃレイブン欲しい〜でも高い〜
頑張ればハッスル199とか行けちゃう感じなのかな
やっぱ棍はもう少し火力欲しいし
扇とキラジャグはモーションをもう少しはやくしてほしいな
ある程度バランスよくはなったけども
棍は両手武器なんだし130で救済あるさ
コロシアムでピンク昆布強いすぎるから範囲はないと思うけど
氷は耐性持ち多いし1.8倍だからな・・・
天地も近接物理は全部返せてもいいくらいなのに・・・
サブの女性キャラにドレスアップしたいのでだれかレイブン身体上をうちのポストに入れておいてください
夜にはインしますので、それまでにお願いします。
どうぞよろしくお願いします
>>90 買えるかも!と思ってバザー見たら
回魔30の60万しかなかった・・・残念
これ参考にしてもうちょい安くなってから揃えようかな
歌詠みの次はレイブンタステマか
レイブンはとりあえず一式揃えたけど
電池80スパ80旅79だからまだ装備してねえ
一応電池用に呪文G14くらい買っておくかな
旅の回復魔力足りるの?
>>108 イシスあるなら安物のレイブンでも回復魔力290前後はいくよ
下回復魔力じゃあなく?
>>105 レイブンはステマは必要ないよ
>>90の安物でも体下にさすらいで
歌よみさすらいの体上回魔理論値+足おしゃれ理論値と同じ回魔おしゃれの合計値
体下自由だし80装備で退魔とレイブンは性能がぶっとんどる
さすらい持ってるんだけど
レイブンはどのくらい上がるの?
さすらいから買い替える価値ある?
>>110 自分はイシスに攻撃魔力3、3付いてて合成なしのいやしのメガネに
レイブン上回復魔力30に下耐性のきじゅつしで回復魔力290とかだな
イシスのみでレイブン回魔30くらいがザオラインの目安かな
オーガとかはもう少し必要か。まぁメガネつければ上回魔30で全種族ザオライン達成だろう
あとみかわしUPがいい。思ったより避けるw
ホーリー卒業してレイブンにしようかな
歌詠み買ってドレスアップするより安そう
まだ75だけど……
セット維持しながら下で耐性切り替えることできるのはいいねレイブン
レイブンぽぴぃぃぃぃぃぃぃ
けどレンジャーもするから歌詠みぃぃぃぃ
さすらいとか歌詠み買った人そのままでいいだろうけど
マスターだったからレイブンにしたわ魔戦もやるしで
魔戦もレンもいけるのはさすらいだけどな
レンは錬金もそのままでもいいし
耐性揃えるとなると歌詠みやさすらいよりレイブン安いからな
セット維持しつつ耐性いじりやすいのはデカイね
さすらいや歌詠み揃えた人はそのままでいいと思うけどな
ちゃんと耐性一式揃ってるならの話だが
レイブンは下きじゅつとかまほよろだと防御力どのくらいまで下がるのか気になるな
レイブン一式と盾持ちで守備450弱行ったーー
コロシアム行ってみたらかなり固い&みかわしで結構盾になれる印象
まぁオノ戦士に粉砕されるんだけどさ・・・w
回魔攻魔即死上級のレイブン上が捨て値で売ってたので回収。
聖印指でバズズ悪霊行けるし種眼鏡イシスでザオライン届くから良い買い物だった。
ザオ確の人増えてハッスル回復量も増えたから今後旅入り更に増えそうだよね
アタッカーや僧のHPもどんどん増えてるし
即死50、回魔上級とか時々滅茶苦茶安く売ってるから持ってても買いたくなってしまう
うー即死そんなに必要かなー?封印の方を優先してたけど星2で買っとくかー
即死はバズズ悪霊、強ネルゲル(実質悪霊)、強ベルムド
これぐらいしか正直、使わないんだよなあ
まぁその時の安心感はダンチなんだが
かといって常備で即死100回魔15となると
レイブンに限らず高いんだよなあ
けど回魔ないと微妙にザオ確きついし
体上に即死つけるならゴシックが1番だと思うよ
レイブンに付けるなら頭のがいいでしょ、回魔15だけだとかなり他が縛られるから別の体上も買わなきゃならんし
ザオ確きついか?
いやしのメガネとブローチ着けたら余裕なんだけどな
今まで旅の腕は会心率だけ買ってきたんだけど次の防具出た時に絶対値上がるから今のうちに速度も買っておこうと思うんだけど
星2の速度13%って体感的に結構変わるもんですか?
レイブンでも上下回魔なしだとザオ確きついな
80人間だと盾ルフでいやしイシスしんぴに+10程合成で回魔必要になるね
数日前までいやしのスープ☆3で回魔+15盛ってたけど
あいじょうオムレツ☆3だと回魔+30なのか、だけど凄い値段だ
いま血反吐を吐いた奴だけ、今後勝ち組になるチャンスが有るわけだな
>>130 13%だとべホイミとバイシの詠唱が0.26秒、ザオの詠唱が0.39秒早くなる。
体感できるレベルだと思うよ。不安なら詠唱13%のきじゅつウデとか買ってみ。
3万しないし、溶かして結晶にすればもっと安上がりになる。
魔戦でもピラミッドいくしレイブンの耐性装備揃えたわ
きじゅつし下とあわせて呪い、封印、眠り耐性付けてHP470で回復魔力290だな
レイブン100万しなかったし良かったわ、まぁ旅は最悪盾でも耐性付けれるし
HPは自慢か
旅スレなんだからおしゃれ書けよ
転びガード足だからおしゃれは普通だわ
棍でおしゃれ436だね、ハッスルは150ぐらい回復する
♂レイブンの画像誰かオナシャス
どこにも無いんです
レイブン頭消してる人多いな
あそこがキモだろうに
気持ちはわかるがw
やっぱレイブンなら☆1や2の失敗品でも装備する価値あるな
頭非表示はあんまり好きじゃないけど、どうにもレイブン頭が似合わなすぎて
別のにドレスアップで落ち着いてしまったよ
頭なにもなしだとウエイトバランス的にやっぱちょっと寂しい
ちなみに即死は頭で用意しました
ハッスルのこともあり回魔もなるべく高く維持したいし
頭即死でもHP480以上は確保できてるので十分かなと
下が自由でセット優秀だからな
闇はともかくHP、MP、おしゃれ、みかわしつくのは便利だわ
腕と足は安いのでいいし頭も上も+2なら安い
>>143 頭なしでHP480ってどうやっていくの?
>>145 アクセだよ
合成竜玉とHPしんぴ、HPパッチとHPゆびわにHP銀ロザ、
致死ロザが完成しなくてHPロザつけてます・・・
あ、あとHPハイドラもだった
>146
お、おう
廃僧侶の人だったか
>>135 有難うございます!
もうやけくそで星2でレイブンの頭即死、腕13%買っちゃったw
耐性崩さなければ長くお世話になりそうな装備だし満足です!
>>148 僧侶はいまだに羽衣ですw
レイブン買っちゃって退魔なんていつになるやらだよ
>>149 横だけど、頭は即死でいいと思う。
旅は回魔足りないから、上に回魔付けるしか選択肢無いし。
速度はどうなんだろうな。
ベホイミよりハッスルしてる時のほうが多いし、
ルカナンやバイシの時にちょっと速くなるぐらいか。
レイブンなら腕はスパ魔戦で使いまわす事考えて選べばいいんじゃね
今即死使ってくる敵は頭HP減ったからってどうってことないしな
旅が回魔足らないくらいなら、今は道具の方が良い場面多いしねー。
なので頭に即死やマヒ賛成。
HPが若干少なくなるぶん、レイブンのみかわし3%に加えて足にみかわし積んで、
タップダンスして、ビッグシールドするのが最近お気に入り。
けっこうな頻度で攻撃防ぐ。
回魔求めてたら400超えたが価値あるのだろうか・・・
ゴシックで上下回魔じゃないと400オーバーはむりよな
コロシアム専用でいいんじゃね
旅がいると楽だって言われるのはやっぱ気分いいな
もう、悪霊単体なら定着してるしねー
130きたら旅と魔戦が勇者になるからレイブン買っとけ
たたかいのうた来たら大勝利だしなぁ
2ターンで全員にバイキとか壊れすぎだから来ない可能性が高いが・・・
僧侶の必殺ばりに詠唱長くても消費MP16でもいいからきてくれればいいのだが
>>162 そこまで壊れ性能でもないと思うな
立ち上がりが楽になるだけじゃん
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 19:51:18.32 ID:QfD3q18Y0
レイブン買いたいけど全財産26万だからなぁ
家具や素材売れば60に届くかなぁって感じだから、
星2無錬金買って上級ランプ回してみるかな
まぁコロシアムやるにしてもピラミッドやるにしても、そこまで無くてもやっていけるから歌詠み+2のままでいいかなとも感じる
たしかにみかわしや攻撃魔力、体下フリーは惹かれるけどね
性能的には見劣りするけど、レンスパで着回しできる歌詠みが欲しいなぁ
未だにこの3職きじゅつしってのはちょっと辛く感じてきた
ユニクロ奇術で済ませてた身としては
レイブンの性能の良さと、歌詠みの着回しの良さで悩む・・・
>>167 ほんとこれ
着回しの使い勝手の良さで歌詠み買うか、性能の良さでゴシックとかレイブン買うか凄く悩む
130スキルはテンションアップ効果のタンバリン欲しいな
たたかいのうたもいいけど、オンリーワンが欲しい
中途半端なのくるなら、ノリツッコミとかWボケとか本気でどうでもいいやつがいい
ノリツッコミ…自分が眠り、麻痺、混乱、魅了を受けた場合オートで回復
つよい(確信)
ついでにテンションアップしてほしいなw
>>170 自分のを解除しつつ、相手に返すんじゃね
乗っかる相手が敵になるんよ
歌詠みある人はそのままでいいでしょ
レイブンは下が自由で今は+2わりと安いしセット優秀なのがいいとこだわ
旅と魔戦なんかずっと安物のマスターとかだったし
歌詠みちまちま揃えてたけどレンに使いまわすことにしてレイブン買っちゃったわ
プクレイブン鳥の顔が本体みたいになって笑える
レイニー、にちりん、聖王やらレベル上げで棍の世話になったし今後も棍使いたいけど
武器130スキルは本当に気になるわ
ついに、棍・短剣・扇・盾・曲芸100を達成しました!
聖王棍・こがらし短剣・みかがみ盾のわりと良いのもあります。
扇は何がオススメでしょうか?
防具はきじゅつです。
レインボーファン、風林火山、カレイドスコープかねぇ
>>177 扇を今後130にするつもりなの? スキル振りの関係で棍と扇はバッティングするから色々と削らないとならんけど
少なくとも曲芸は130だろうからマスタースキル現在配布分の70ポイント使っても旅芸人だけで1武器完成させられないんだよな
今から一から用意するってんならカレスコで良いんじゃないかなって気はする
扇は必殺かカレイドがお勧め
今は分からんけど
カレイドは絶賛暴落中だろうから
この機会に買っておいた方がね
レイブンは素ハッスルで最低140出るのが良いね。補助回復役としては十分過ぎる。
カレイドのおしゃれって高いの理由あるの?45を100万で出してくれ
オシャレの失敗品全部素材価格で買うなら100万で売れるんじゃねw
ピラミッド今日は全く誘われもしなかったし、白チャで呼びかけても集まらなかった
今までこんなこと無かったけど、ひょっとしてピラで旅の席無くなった?
それとも私がへっぽこなせいだろうか・・・
>>186 相変わらず魔法使いから誘いくるよ
あとバトマスとかからも来るようになった
斧戦、斧レン、電池、僧侶で聖水ほとんど使わないで安定してラクにいけるからなぁ
旅入りだと聖水使ったりバトマスやら魔法使いとになるからじゃないの
>>124 この時期の掘り出し物パル装備探しは楽しくてしょうがないよなw
闇耐性付きレイブン安く買えたから盾も探して闇耐特化型目指してるわ
>>189 旅しか出来ないなら誘ったほうがはやいでしょ
そもそも今のピラミッドなんざ6層以外
サポ戦士にバイシして聖水巻いてるだけでクリアできる
物理に強いはずの3層の奴らもかぶとからの蒼天でボッコボコ
誰もこのバランスおかしいと思わなかったんだからスクエニは救えない
>>192 この職ではいけないってのが減ったならそれはそれでいいんじゃね
楽しようと思えばまぁ制限はかかるけど
レイブン欲しいけど高すぎだよね
出品数200台まで増えたけど、旅で求められる上級錬金成功+3が270万G
ラムターじゃないと買えないだろ
こんな値段
ちなみにレイブンの足はあまりデザインよくないから
なにに買えた方がいいですかね?
きじゅつしのレイブンドレスアップしようと思う
270万なんかぜったい買えない
別に回魔+45のレイブンでも下耐性で回魔280行けるしそっちでいいんじゃないの?
着回し重視で歌詠み揃えたけど
旅なら体上だけゴシックにしてもいいかな・・・
250くらいでいいじゃん回魔とか
ザオ確なんて芸人らしくないぞ
ミスしたときの間を楽しむのが真の芸人
>>194 まじめに職人毎日一時間やってみ
なんだかんだ2、3時間やってしまうことになり
だんだん外に出るのがおっくうになり
気づいたら素材仕入のため便利ツールにrmtし
そんなこんなで月300万くらいは稼げるようになるぞ
よかったな
>>184 おしゃ錬金は失敗すると1になるからリスク高い
成功品が高くなるのはしょうがない
自分火力無の旅でフォレスドンやるならどんな構成がいいのかな?
魔戦の代わりにはなれないだろうし回復役も微妙だし
>>200 僧侶魔法魔法でレベル1でも当たるだけの脳死状態でいけるよ。
怯えG持ちならなおよし。
旅のレベルがそこそこあるなら、旅でも回復役余裕だよ
バト3雇って、キラピ持って一匹にスリダガ入れたら、あとは適当にAポチしながらMP回復して
時々ベホイミおたけびと、終わったらまんたんするだけ。丼すぐ寝るし。
よほど酷い装備や弱いサポでもない限り、MP減らんよ。
>>194 イシスあるならレイブン上なんて回魔30ぐらいので回魔280以上いけるよ
メガネ合成やカード合成でもいいんだし
レイブン頭即死G100%、上回魔30、手速度10%、足転びG100%で全部で80万とかで買った
上回魔30だけで50万近く、
頭失敗品でも20万以上するのだが、
80万で買えるのか?自家錬金?
アクセはセト一択
旅でセトとか地雷じゃん
迷宮ならセトでも良いけど
それ以外なら基本はイシス、回魔足りてりゃバステトだな
ハッスルが回魔+おしゃれになった時点でイシスよりバステト選択する場面って消えてね?
2.1後期のスキル解放後もそうだけど、
盾スキルポイントの確保って、何がお勧め?
やっぱ、まとめてポイント使うなら魔戦、賢者あたりかな?
>>209 その中だと魔戦かな。
個人的には色々な職からのつまみ食いがオススメ。
まとめたほうが管理しやすいけど、各職のパッシブ修得が厳しくなるからね。
どうぐ以外カンストのオレのスキル振りみたら、
盾は魔戦が一番多くてやっぱ複数職でハイブリッドだった
俺はセト+9出来たんでセトだわ アクセは見せびらかすものや
+9の画像はよ(・∀・)ミセビラカシテ
ゴシックセットって回魔錬金なしでもアクセちょこっと付ければザオ確ライン届くんだな
羽衣僧侶に飽きて、旅も奇術に飽きた両方使いの人にはゴシックいいとおもう
レイブン通常値段のが売り切れたから
一気に値上がりしたな
回魔30が通常より20万もアップしてるわ
今買わないほうがいいぞ
旅・レン・スパ・ません全部きじゅつし装備です
最近ボスとか旅で参加する機会も増えたので装備買いたいのですが、
ある程度きまわしできるきじゅつ・むほうのような装備でちょっと上の装備というと
いまなら歌詠み?レイブン?
>>218 旅用途ならゴシック歌詠みさすらいレイブン辺りをお好きに
最上位はレイブン
僧侶と歌詠み着回せるから歌詠みにしてるわ
羽衣いらない奴用に重宝するぞ
教授メガネで回魔11上げるのと
ファントムマスクでおしゃれ30あげるのなら、どっちがいいだろうか
回復魔力281
お洒落501なんだけど
おゅれ上げた方がハッスル回復量は上がるって事でいいのかな、この計算
>>222 ハッスルの影響力はどっちも同じだから、ハッスルだけでみればファントムマスクの方がいい
ザオライン超えてるならファントムマスクでいいんじゃないかな
ハッスルなんだけどおしゃれ回魔合計1000超えても攻略本の上限から上がることはなかった
999で打ち止めはそのままで回魔補正がそのまま追加されてるだけっぽい、既出かもしれないけど
999だと200近く回復するから完全に素のベホマラー超えるわ
そーいや野良でピラ行ったら僧侶がハッスルの回復量チェックしてたわ
バステトのシャレオツ修正入らないかなー
基礎値で30はないと完全なるゴミだしなんとかしろ
エモノカバはじめてやったがどえらい効率ですな
今68で歌詠み買おうと思ってたけど80まで我慢してレイブンも十分ありだな
ハッスルあるだけでエモ狩り引く手数多だからな
しかし作業で80にまでしてしまうと旅が楽しめず勿体ない気もする
養分にしてるだけの奴なら効率いいだろうけどねぇ
ピラやボスはカンストでいいしたまに迷宮行くくらいで十分じゃね
カンストしてても気にせず遊んでる
なおカンストしてない職多数の模様
>>172 そういうテクニカルなのは面白いね
耐性も無視して返せるなら新しい戦法も生まれそうだ
その状態異常の中発動しないといけないから条件限られるしな
レベルカンストした後、特訓モードでまったりと旅芸ライフ
最高であります!
レベルキャップ据え置きのおかげで大きく置いていかれる心配も無いしなぁ
ハッスルの最大回復量ってどれくらいですか?
レイブン足は色が結構自在に変えられるし
晴天の装束とかだといい具合にレッグガードが見えてるから
わりとお気に入り
Ver1.2くらいのときに買った守備錬金の魔法の鎧ずっと着て
レベルも80で本職なんだけど+2のレイブンでも充分強くなれるかな?
+3欲しいけど全然足らんしなw
>>235 ハッスルと守備が段違い。4部位100万くらいでも十分強いよ。
短剣本当に強化されてるなあ。適当ライトニングでギーグに640とか旅が火力じゃないか。
レイブン男用のがかっこいいなあ
共通デザインにしてほしかった
体下は奇術師のままでいいかと思っていたが他の装備と比較するとついでに新調したくなるな
耐性全部買い換えようとまでは思わんが
悪霊でも旅が火力になってるよね
バズズの時はスリープ待機してるけどアトラスも意外と毒入るし
眠り2段耐性でハッスル回復量も大きいから僧2より安定してる気がする
アトラスバズズベリアル全て毒入るよ
短剣盗賊との相性が最高
バズズだと660位でるな、ちかアクセ無しで
一発目で入った時はあっさり2分切ってびびったよ
上は+2の適当なサウザントでの数値
しかし毒が入らない時の周囲の視線が痛い
やっと入ってタナトスしようと思ったら敵が死んでた・・・
今の倍率だとヴァイパー連打する部分も含め旅の最大火力っぽいんだけどな
サウザンドの★無しもってるんだけど
この上を今買うのってやめておいたほうがいいかな?
スレ読んでるとライトニングは人気なさそうだから
買えてサウザンド+6+6くらいなんだが。
>>245 なんで星なし買ったかわからないが、買い直す必要もないでしょ
130スキルあるからまだなんともいえないけど
>>245 資金ありあまってるならいいかもしれないけど
二回攻撃と属性武器がきたから、次はノーマルだろうと思うので
現状不便さが無いなら次に期待でもいいんじゃね
まだ60代の頃に2万で見つけてつい買ってしまったんだよな
短剣強くなるかどうかわからない時代だったから試す気持ちで。
アドバイスthx
ひとまず今そんなに困ってないしこれで様子見るよ
短剣PTでも流行らないといいの買っても自己満足だからなあ
ピラだとあんまり毒入らないね。
ロスアタ待機とかズッシ戦士の後ろからキラジャグしてる方が良さげ。
ピラに短剣とか微妙すぎるよ、利点は余り無いね
ピラは短剣がどうこう以前に斧が強すぎて他全部ただの縛りプレイだから
あと張り合えそうなのは無双バトマスで各個撃破くらいか
ピラボスの毒のききづらさは異常
新しいメインシナリオのボスはラストも含めて大体毒入ったな
短剣盗賊と一緒に行ったから楽しかった
まぁソロで入れるとキツそうだが
レンダ強ボスでたまに毒タナ入れるとテンションあがる
毒入ってるときだけ攻撃重視、それ以外はサポート優先で
うまく回った時は「旅芸人すげえ」と言われて嬉しかった
ピラで攻撃手段と言えばアレ一択
バイシもいらず後衛から範囲にぶち込む強烈なアレだろ
短剣の130技とかで範囲デバフとか来たら楽しそうなんだけどなあ
ニードルマンは毒を撒く これマメな
>>224 参考までに、装備教えてください。
自分は600台で回復量130程度だわ(´・ω・`)
回復魔力低いのかね
おしゃれ430に回復魔力290とかでハッスル150ぐらいいくよ
>>259 参考というか普通にアクセも回魔おしゃれ重視にすれば計1000はいくよ
現実的じゃないからアクセ抜き800ぐらい目安でいいと思う
計算してみるとおしゃれ600で回復130て 回魔0にあたるんだが・・
なんか間違ってる?
回魔とオシャレを合計した数字を言っただけじゃないの
まほよろあたり着てるんじゃね?
レイブンヘッド+2を買うんなら、HPよりは即死Gのほうが有用かなぁ
どうしようかな・・・
即死G買うじゃん?
金溜めるじゃん?
いいHPのやつ買えるじゃん!
レイブンで固めると盾なしでも守備400くらいだしHP後回しにしたわ
80歳になったらレイヴン揃えようかな
気の長い話ですね
旅レン僧侶で歌詠み買うならはごろもみたいに上下回魔45&下耐性追加って感じですかね?
>>272 それでいいと思う
あとは悪霊対応用として即死頭や転び足を買い足しかな
>>272 いくら着まわしいいといってもそんだけ高価な歌よみ揃えるなら他に金まわした方がいいと思うよ
レイブンと退魔のそこそこ☆2練金ならそろうんじゃね
レンは知らん
俺もそう思う。枠圧迫なるけど
どっちつがすの器用貧乏になりかねないよ
もちろん相方はエンタシスマンと踊る宝石だよね
ルーラストーン諦めておどるほうせきにしたよ。
宝石と一緒に浮いてる扇がかわいすぎる。
アゲハがないのが残念だなー
旅芸人サポの運用がいまいちうまくいかないんだが
AIがクソなだけでこれ以上無理か?
バイシ前衛全員に入れて2段階にしないと自身はなにもしない
キラジャグ優先する
まんま地雷旅の行動パターンなぞってるんだが
>>278 バイシが早く完了するように魔戦入れてる
旅サポ入れるより自分が旅やったほうがいいと思う
旅はいのきだいじに以外ありえないな、バイシしないからボスはこまめに作戦変更がいい
いのきって
いのきにするとバイシしないんか
試してみよう
攻撃してくれるしいけるな
短剣盗賊団作って旅をMP吸いつつの回復にしようと思ってて
別にバイシなくても攻撃してくれればいいんだがな〜と思ってたんで助かったわ
短剣だと相手のランク(?)で舐めプするっぽいから自分でバイパーしないとイマイチだぞ
2、3体以上じゃないとずっとヒプやってたり
かと思えば一斉にバイパー試みたりと何かと不可解
毒入ってれば確定タナトスを選択してくれるんだが
つーかこれまでも散々短剣サポ雇うのは自分が短剣じゃないとアホの子言われてるじゃん
スキル使用パターン考えてもあたりまえだと思うんだけど
平時から借りてる身としてはタナトスがキラジャグの倍率上回ってくれたおかげでかなり助かってるんだけどな
前は毒っててもキラジャグしたがる困ったちゃんだったし
短剣四人でヒポせんし依頼楽しすぎワロタ
試練の門のビッグモーモンは毒が入りやすい これマメな
退魔腕速度+18が158万
レイブンだと200万
退魔並なら買うんだけどな〜
退魔ってそんな安いのか
レイブン腕は12でいいかと思って安いの買ったわ
12%だと退魔16万だな
ニッチ職はつらいよ
芸人は退魔装備できないよ、装備欄ぐらい見ようよ・・・
読解力鍛えようよ・・・
>>294 間違った煽りほどみっともないのはないぞw
>>290 ニッチも何も僧魔賢の一手に引き受けてる装備と比べてもねー。
>>295 なんというブーメラン
一応説明するとLV80装備の比較として退魔セットはレイブンセットと違って同じ錬金でも安めでうらやましいって話
誰も旅芸人で装備できるとか思ってない
芸人スレで退魔とかステマだよステマw 装備出来ねー事実変わらないもんw
同じ錬金の内容でも退魔と比較してレイブン高すぎって話であって
旅芸人で退魔装備できるとか退魔買おうとか話してるやつは誰もいない
レイブン装備って強いの?
>>301 ・体上下装備なので、安価なきじゅつし下で耐性をガッチガチにできる
・セット装備でおしゃれが160上がるのでハッスルへの恩恵が高い
(ちなみにきじゅつセット62、歌詠みセット125、さすらいセット130)
あたりが特に強い。と俺は思ってる。
>>301 強いってか魔戦とか旅やるなら安くて耐性揃えやすいし防御も上がるし買った
上も回復魔力30ぐらいので280以上にはなるし
>>301 かなり強いよ
自分で装備するために縫ったら100万無くなったよ
その間星3出来ずだよ
>>299 wとか使って
死ぬほど恥ずかしいなこれ
>>290 同じ上級でもレイブン頭HP21は120万くらいなのに
ランプのぼったくりはマジ腹立つわー
つぼとランプは失敗した時の被害が違うんじゃないの?
つぼは失敗=中失敗(効果半減)って感じだけど
ランプは失敗=大失敗(ほとんど効果なし)でしょ
>>306 壺のHP守備攻撃は取り返し効くからそりゃ安いよ
逆に壺でも重さ会心みかわしなんかは取り返し効かないから高くなりがちやね
ランプは失敗するとツボと違って完全にゴミになって大赤字になるから
成功品で取り返せる値段設定にしないといけない
たまたま一発成功したからといって安く出すのは他のランプ職人に迷惑だし
自分にとっても後の不利益にしかならない
ぼったくりと言うなら自分で原価とランプの成功率調べてこいと
>>301 歌詠みセット+おしゃれ45
より
レイブンセット+歌詠み下+おしゃれなし
の方がハッスルが回復する
80装備はメカニックは知らないけど、
キャップ開放しなかった所為か旧装備と比較すると性能は図抜けてる
武器で、こうげきに比べて会心が高いのはそのためだったのか
312 :
301:2014/03/12(水) 21:04:32.98 ID:W8fdfspF0
みなさんありがとうございます
レイブン強いんですね
錬金効果はどんなのがいいんですか?
頭HP上回魔腕なんでも足転び
ボッタとは思わんけどふじくす時代の何が出てもユニクロで十分時代とは変わって
追加毎に前装備がゴミになるんだから高級品は売れんと思うのにな錬金さんは
☆2でそこそこの作ってた方がよくないの今は
足はおしゃれのが良くね?
ハッスルの事考えるとおしゃれなんだけど
結局野良でチェックされたとき(する時?)安心するのは転びだよなあ。
どっちも持てたらBESTだけどどっちかだと俺は転びかな。
もしくはレイブンならみかわし特化。
腕は今までは速度にしてたけど戦いの歌が来るのに賭けて消費無しにしてみた
でも魔戦で使う場合は速度一択だよなぁ
転びは盾!常識でしょ!
転び100の盾バザーで見てこいよwww
何足買えると思ってんだよ
レイブン足は1足だけ買うなら転びじゃね?
奮発して一式揃えるんだから悪霊やアトラス行く時にセット崩したくない。
転びってさ、アトラスとウルベアくらいじゃん
そんだったらマタドールやみかわしで代用。
セット効果したかったら☆2あたりで買うとかでいいんでないの。
旅だったらオシャレでしょ。
足おしゃれはあった所で席が増えるわけじゃない
旅の席は悪霊系がメインだからここに参加する時に能力を落としたくない
おしゃれ錬金はクソ高い
転びが人気なのはこの辺の事情でしょ
たたかいの歌とまりょくの歌がくれば引っ張りだこになりそうなんだがなぁ
他人に魔力上昇バフは今のところどの職も使えないし
魔法使いさんは覚醒できるし・・・
賢者さんも神秘あるし・・・
使ってて思うんだが全部自己完結しちゃう強化スキルってなんかおもしろみないんだよな
あるのが当たり前な感じで更新とかするのが面倒に感じるw
よっしゃ!バギクロス使う準備しとくで!
てか、ゴシックもよくない?
他の防具は回魔付けないとザオキャップ到達難しいけど
ゴシックはセット効果といやしのメガネで簡単にキャップ辿り着くし
回魔つけないところを呪文耐性やブレスGとか色々いじれるから
旅防具としてはかなりいいと思うんだけど。
ゴシック良いのは分かってるが
既に僧侶用で持ってたやつならまだしも
今から買うってのはなんか気が引けるわ
今更感が半端なく新装備買った時の
テンション上がる感じになれないな〜
ザオキャップ行ってない駆け出しはゴシック買うと僧にも使えていいだろうけど
すでにキャップ行ってて装備変更模索してる段階だとレイブンあたりになるな
悪霊っつかアトラスの大地食らう頻度って早々無いよな…
むしろピラ1でどれいへいしに足払いのがまだ食らいそう
今週のピラミッドでセルケトゲット!
合成して424付いたよ!
・・・。
アトラスなんてもう皆棒立ちマラーじゃねーか?w
まぁ、そもそもアトラス悪霊ならセット効果いらんのだから、奇術足とかでも十分だが
ゴシック、性能はいいんだけど僧侶の流用って感じで本職旅って感じはしないよな
僧侶も退魔のが圧倒的に性能いいし、自分なら旅はレイブン僧は退魔狙うなぁ
+2とかでいいからさ
今の旅装備はレイブンとゴシックの2強状態だから買うとしたらこの二つのどちらかになると思う
必死こいて歌詠みかき集めてる俺に失礼な
>>329 鯖がビジーでラグラグの時は面白いくらい食らうよ・・・
その時は表示出てから離れたら絶対に間に合わないっていう
もちろんラグってない時は表示見てゆっくり離れても余裕でかわせるのに
>>328 レイブンは80装備だし育成途中じゃ使えないからね
>>273-275 うわーありがとうございます
やばい、もっと迷ってきた;
そこまでお金が豊富じゃないのである程度の着回し&野良でいってもある程度はずかしくないくらいのがほしくてw
全職行トータルで考えるとどれとどれを買おうかな〜とずっと考えててなにも買えないでおわりそうです><
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 12:24:04.06 ID:lLmYyV8Ii
2.0でさすらい買ってしまって何か悔しいからカレイドスコープも買ったよ!
>>333 ゴシックが2強とかなんの冗談だよ、俺はコロシアムぐらいしか使わないよ
まぁ釣りなのはわかるけどな、所詮装60備だし常時は微妙って感じかな
>>306 ランプは産廃リスクを転嫁し過ぎなんだよね。
不当に高いことには変わらない。
そんなに儲けてると思うなら自分でやってみればいい
俺はランプだがリスクが高すぎて上級装備に手を出す気になれんわ
自分用の装備もバザーで買ってるし
>>341 リスク自体はツボだって同じ。
ただ製品の価値以上にランプは成功品に転嫁してる様に見える。
1失敗とかビミョー品が安くて助かるけど。
失敗品のマイナス分成功品に上乗せしてるからしょうがないっしょ
上であったけどツボの会心とかと一緒だよ
>.308を見てみればランプとツボが違うのがわかるでしょ
棍は陰陽師に買い換えるべき?
>>343, 344
そんなことは踏まえた上で、ランプは失敗の補填を製品の価値以上に
乗せ過ぎだと書いた訳で。
>>345 推測にすぎんが
次の棍は神魔融合のアポカリプスっぽいけど
光属性はともかく攻撃時呪いは実装しにくいだろうから 光闇の双属性になると思う
陰陽道が闇属性から変更になったのも
二連続で同じ属性になるのを避けるためと考えれば説明がつく
>>345 今持ってる棍にもよる
にちこんとかしゅらこんだったら買い替えのがいいんじゃない
シェンロンあたりならお好みで
せいおう持ってたら必要性高くは無い
アポカリプス・・・一気にFF化するのか
>>347 光闇双属性でも棍だしなぁ
130スキルに期待してるよ!
まぁ弱くても棍使うけど
棍もコスパ最強のなぎ払いと武器自体の攻撃力が高いって点ではまだまだ使えるよな
短剣派ではあるが130は楽しみだ
せめて氷結が0.5*4ならなぁ
棍も覚えてる範囲で天地弱体、敵属性耐性上昇で相対的弱体、なぎ払いの燃費向上くらいで
大きな修正無くここまで来てるけど使用感悪く無いからねぇ
流石に他全体の火力が大幅にあがったのもあって少し煽りくらってるけども
130も今まで通りそこそこの発生の速さ、低燃費、中威力ってのもいいなぁ
聖王棍の登場でむしろかなり強い印象があったな
まぁ棍は倍率高いと武が突き抜けるから乱舞系の技の追加かな
消費10で10回攻撃とかぐらいやってくれんかな
同じ両手武器の両手剣と斧が強すぎて
今の棍じゃ物足りなさすぎる
キラジャグも速くしちくりー
まああくまで芸で選択できる範囲での話だな
毒タナとか他だとあんまり話に上がらないけどギリギリ許されるかどうかって強さだと思うわ
条件が揃わないと効果が発揮出来ない攻撃はあれでいいと思うよ
常に安定して効果が出るものが強すぎると問題
短剣は強敵相手時の選択肢として楽しいし強いねぇ
火力求めるなら他職使えばいいし毒いれる手間含めての威力としては頼もしい限り
キラジャクが速くなれば棍が強化されたのと同じようなもんなんだけどな
添加と一緒に早くならなかった時点で詰んでると見るべき
短剣は盾ある武器の中じゃ本当に強いもんね
棍はなぎはらいはいいけど単体への攻撃弱いからな
100スキルも微妙だし
> 短剣は強敵相手時の選択肢として楽しいし強いねぇ
> 火力求めるなら他職使えばいいし毒いれる手間含めての威力としては頼もしい限り
強化されたとはいえ短剣持ちはまだまだ少ないんだよね
短剣使いとしては迷宮とかで同じ短剣持ちに出会うとつい会話してしまうw
盾まだ振れてないけど
痛恨天地で防げるから使えるよ
盾と短剣と扇も全部100にしたいよぉ・・・
>>339 セット効率込みと眼鏡でザオライン確保できるってだけで旅では最良の防具でしょ
それだけでレイブンと差別化できてるし
2強と言われてもおかしくないと思うわ
レイブンも回復魔力30とかでザオラインは余裕だけどね
ハッスルとかとレイブンのが高いんだし
耐性まで揃えるならやっぱレイブンのが安くすむ
ゴシック既に持ってた人はレイブンにする程でもないけど
ホリロブとか奇術師使ってた人が更新するならレイブンのが良い感じかね
だからその回魔30確保するところに
呪文耐性やブレスつけることができるのが大きいんだ。
耐性いらないって思うならレイブンでもいいと思うけどね
豊富にあるんだから好きなもの着なさいよ
レイヴン
体下自由 ハッスル回復量高い
ゴシック
回復魔力高い 体上に色々付けれる
どっちもいいところあるからどっち買うか悩む
>>348 安いけど聖王持ってるな
でも聖王から見て16も攻撃力上がるんだよね
耐性いろいろ揃えるならきじゅつし下使えるレイブンは便利だけどな
地味にHPとかも付くし
運がいいだけかもだけどコロシアムでレイブン装備扇旅でタップダンスすると結構、攻撃をかわしてくれるな最後のザオでなんとか勝てた
さすらい持ってたからさ、レイヴンの耐魔だけでいいかなと思ったんだけど
セットで闇30%みかわし率アップに下服は取り換え放題か…と結局セットで買ってしまった
うーん金が…
レイブンとゴシックで悩んでるやついるんだなー
そういう人はlv80まで行ってないだろうからゴシックしかないだろ
んで歌詠み、さすらいスルーして80いったらレイブン買え
あとゴシックもレイブンもガチガチの上級成功+3とか必要ないよ
短剣旅であずけるとほぼ同量のお金と経験値かせいでくるんだけど何につかってるんだろう
使ってるのはすごく短時間ぽい
旅芸人はプレイヤースキルしだいで装備を35装備まで下げれる万能職業
ただし、耐性はいる。
>>377 は、80なんですけど まだ奇術師着てる
お金なくて歌詠みもさすらいも買えなかったんだよ
ザオ確じゃない地雷君だから買い換えようかなって
レイヴンにしようかな
僧侶はやらないし
>>380 レベル上げだけならきじゅつしでいいんだぞ
ムリするなよ
武も130で爪の復権あるかもだからそれまで様子みたらいいよ
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 21:53:56.47 ID:fefF1OhU0
歌詠みの性能も悪くないだろう
レイブンは錬金なしで、バキクロスのキャップまで
魔王のネックレスとかがいるが、比較的無理なく持っていけるところにも価値がある
その価値がいくらなものかは知らないけどね
旅LV上げてるんだけど 道具が台頭してきたのか
カバ誘われないね・・・
みなさんどうやって上げてる?
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 22:17:30.23 ID:ulLHbSWe0
正直@4か月はレベル開放無、予定表では@1年以上レベル開放無。
日替わり討伐だけでオールカンスト出来そう。
すでに半分以上の職カンストしたけど。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 22:18:13.80 ID:lLmYyV8Ii
旅は真っ先にカンストした
はやくカンストするぶんには気にせずカンストさせてるなー
やることなくなったら休止して他のことするし
気楽にやるならソロマリンとかサポックスじゃね
真レンダいいとこ多いし
短剣旅は本当に勇者に限りなく近い性能だと思う。
バッコス普通にタイマンいけるよね。
>>383 歌詠みの性能悪くないけど、80キャップ時代にわざわざ買うほどのもんでもなかろ
レイブン出る前は歌詠み一択ではあったんだが
今となっては見劣りするのも確かだよな
うん、2ヶ月前に500万かけて歌詠み錬金したよ
後悔してないよ;;
本スレではガチ旅はゴシック1択な感じだけどここでは微妙なん?
レイブンの回避+3はあなどれないね
素での足の速さの値も結構高いしね
歌詠みはなあ
セットで着て奇術師より回魔11高いだけだもんな
セット効果除くと1しか変わらない
セット効果の速度もほとんど恩恵ないし、その辺の性能見るとやっぱゴシックかレイブンなんだよな
僧スパレンで着回しできるってことくらいしかメリット無いけど、人によってはそれが一番大きく感じるところでもある
>>393 今はガチならレイブンだよ
性能ズバ抜けてるし
130スキルがどうなるか分からない今の時期に
回魔しか取り柄の無いゴシックは選択肢としては微妙だね
レイブンの価格がインフレしない前提なら
現状ではゴシックでも十分ってだけで
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 00:11:31.55 ID:n/AIxZ950
本当のガチ旅なら用途に合わせて両方持ってるんじゃないですかね(適当)
俺が金持ちだったら両方揃えてますし
ガチならこっちでしょ、みたいな言い争いは結局どっちかしか揃えられない人同士の僻みだと思う
僕は前バージョンで買った☆2歌詠みでも精一杯です
まぁ野良旅だと回魔200とかザラなので
ゴシックで回魔上げさせときたいのはあるんじゃない?
エモカバとかひどい目に遭うことあるし
ハッスルのこと考えると、正直ゴシックは微妙なんだよな
体上に耐性とかつけたい人にはいいんだろうけど
昔有り金はたいてザオ確ラインに届くギリギリの回魔ミラクル買った
今更ミラクルの耐性なんて出品ないし同じ60装備のゴシックに乗り換えも気が進まない
そもそも肉入りでの出勤は僧のが多い
歌詠みもレイブンもほしい
一番の問題は金がない
現状ゴシックはコロシアムザオ確用でしょ
レイブンの粗を探そうおもったけど、守備が低いくらいで、あとはどの防具よりも優秀だわ。
とくにセット効果がずば抜けてるな。
高いとか80装備だとか着回しがーって部分はあるかもだけど
旅用の欲しい性能で切り取るとやっぱほぼ完璧だよね
130スキルで攻魔依存の技来ない限りゴシックは旅装備の最有力候補でしょ
攻魔依存のスキル来た時点で今のどの装備の錬金内容でも産廃になりそうだし
そうなる確率は低いと思うな
あと、ゴシックも足におしゃれ付けるだけでハッスルで150くらいは回復するから
サブヒーラーとしては十分すぎるレベルじゃない?
だから体上の耐性考慮できるお金あるならレイブン<ゴシックな感じ
まぁ、今から買うならゴシックがオススメってだけで別に何の装備してても問題ないけどね
何で何時の間にゴシックとレイブンで争ってるんだよw
好きなもん着とけばいいだろ
さすらいといいゴシックといい
防具絡むといちいちしつこいんだよな
本当好きなの着ればいいにつきるよね
ザオライン?そんなもんしらねぇよと振り切ってステージを着る
そういう芸人に私もなりたい
ザオ?しれねー。
攻撃呪文とハッスルやるぜーでステージ選択も個性あっておもしろいかもなw
食って掛かられても困るからゴシックを貶すつもりはないと前置きした上で語るけど
ゴシックのメリットってコスパを除くと上下回魔なしでもザオ確定なのとコロシアムでの回魔確保しかなくて
上(即死呪文ブレス)と下(状態異常二つ以上)が同時に必要な強敵に絞ると対象はかなり少ないから
レイブンと比べると見劣りするし他と比べても最有力候補になるほど強くはないかな
用途に応じて複数の錬金を用意できるなら何装備してもいいと思うけどね
>>409 2.2で追加されるかもしれない強ボスに必要な耐性は呪い転び魅了だけで2.1強ボスも強いて言うなら即死だけ
錬金ゲーにならないようにそこまで耐性必要ない方向にしてきてるとは思うな
>>393 金がジャブジャブあるならゴシックも買うんだけどねー。
ちなみにゴシックセットはレイブンセットより回魔が30高いけど、
他のステータスではレイブンがこれだけ勝る。
HP6
守備2(+体下装備)
攻魔45
早さ26
きようさ28
おしゃれ57(≒ハッスル回復量+8)
重さ15(+体下装備)
>>402 レイブンが守備が低いって・・・下装備無しのステだって事忘れてないか?w
いや、だから基礎ステはそりゃレイブンの方が高いけど
ザオ確定させたいなら錬金最低二つは埋まるだろ?
その分他の錬金着けることができることが全てなんだよ…
それが誤差だと思うなら何きてもいいんじゃね?
ただ、これから装備新調する人はそれを踏まえて選んで欲しいとは思うわ
誤差なんて誰も言ってないだろ
単純にお前の言ってる他の錬金をつけられることがメリットとして弱い
上下一着ずつしか用意しないつもりなのか?それならお前の言ってることも理解できる
上にも書いてる奴いるが上下すべてを耐性で埋める必要のある相手がほとんどいないんだよ
俺が思いつく強敵はラズバーンぐらいしかいないな
旧強ボスは呪文攻撃と眠り封印があるからここにこだわりたいのならゴシックは有用かもな
>>390 バッコスどころか目覚めし五つの種族のストーリーは全部いけるね。攻撃時MP回復あるからアイテムすら不要。
ハッスルの回復量が全く考慮されてないな。
後は勝手に常識を作って強要
ドレアすればいいとはいえフリルでぱんつ見えるのが嫌だからゴシックはない
ステージくらいの丈なら検討した
レイブンも嘴とか何だろこれって感じだけど下品よりはマシ
複数耐性お着替えするなら大成功でもやすい下でそろえられるレイブンって魅力的だよな
ゴシックと両方買えるんなら迷う必要ないんだけどマジ迷う
そもそも両方買う金の余裕あるなら
その分レイブンの上級練金大成功品買うわ
こないだフレが出品してたけど
大麻の頭HP30が4000万
誰が買うんだよってレベルの物もあるし
レイブンドレスアップしちゃったわ
男用のはかっこいいのになー
♀キャラにレイブン着て欲しいからもっと流行らせてくれ
これから装備新調する人はそれを踏まえて選んで欲しいとは思うわ(カーンカーン)
マスター装備だったからレイブン買ったな
きじゅつし下使えるから即死、呪い、封印、眠り、転び耐性で回復魔力290
レイブンだけなら90万とかで買えたわ
>>411 体下のおしゃれが加味されてない
レイブンとゴシックではハッスル10違う
現状他補助職との比較においてストロングポイトはルッスルハッスル
これから装備新調する人はそれを踏まえて選んで欲しいとは思うわ(チクチク)
>>393 そんな流れになってねーよw つかいい加減ウザイっす
欲しい人は買えばいいだけだろ
歌詠みとゴシック持ってるからレイブンはスルーだと思ってたらこれケツがエロいな
またかね貯めないといけなくなったわ
やっぱり今の旅は短剣100一択かね
棍100にしてるんだけど、短剣は他職スキルの兼ね合いでスリダカ程度しか触れない
盗賊の事考えると逆にした方がええやろか
自分は僧や武で棍振り回すことほぼない
扇がいいぞ扇が
一緒にしゃれおつ扇でハッスルしようぜ
短剣、確かに強化されたけども、
それはあくまで「状態異常が入ったら」そのダメージが出るってハナシ。
短剣歴長いけど、迷宮ボスにいつまでも毒入らなくて「あいつ何やってんの?」みたいな空気になるのが辛いw
比較的入りやすい部類のボスでも時々こういうことあるから、
超火力だけど使い道はわりと限られていると思う。
トロル・スカラベ狩りなんかには向いてる。ピラミッドは不向き。
短剣2名以上でないと、短剣にする意味無い。(状態異常入れる手間)
というわけで自分は通常は棍持ち。
今年入ってドラクエをはじめました。
旅が40なったのでパッシブとるためにまずは爆裂拳とろうと思っています。
どの職でとるのがおすすめでしょうか。
盗賊、バトマス辺りのポイント振ろうと思っていますがどうでしょうか。
スパ、武は固有スキルにポイント振ろうと思っています。
扇はモーションもう少し早くなれば使うんだけど
両手武器のわりに棍はなぎはらいはともかく氷結が微妙すぎるし
結局、盾もあって単体火力十分で低燃費の短剣が優秀だよね
どっちかというと質問スレの内容だと思うが、
始めたばかりで爆裂欲しいならレンスパ中心に盗バトで補てんがお薦めかと
スパは固有スキルに振るのは後回しでいい
>>430 旅のspな80ほどある事を考えると
まずは棍と格闘が使える職を上げるのがええんじゃね?
まずは旅のspを全部棍に振って武を53まで上げてsp100に
武のsp100を格闘に振ってスパを53まで上げてsp100
武のspを固有の気合いに戻し、スパのspを格闘に100
これが一番楽かな
短剣は安定して色んな敵にダメージ与えられないからなー。
一応持ってるけど、ほとんど棍と扇しか使わないな。
まあ毒はいる相手にはヴァイパー入れる手間含めても氷結より強いと思うけどね
雑魚戦には確かに使いにくいかも
長期戦になるボスだと抜群だけどね
MP回復も考えると、素撃ちもまあ悪くないしな
素早い回答ありがとございます。
先ずはlv40まで、と思っているので。
スパレンでメインに降って、
盗賊で補助的に振るようにしようと思います。
とりあえずボケまくって来ます…。
旅の毒タナは武のタイガーよりDPS上だもんな
旅で火力出したいなら取るしかないと思う
もちろん毒を入れる手間はあるが短剣PTを組めば気にならないし
盗旅旅PTなら両手バトPTに近いタイム出るよ
問題は短剣人口がそれほど増えていないというところかw
棍ジャグやってる間に毒タナ2回入るしなぁ
盾まで持てるから普通に前に出ていけるしハッスル挟みながらPT内最大ダメージ出せてしまいますよ
コスパ的にも斧蒼天超えるからな
いつ見ても強ボス緑玉に旅芸全くいないんだけど、お前ら何してんだ
旅がDPSに拘れるくらい攻撃に参加できる戦闘なら楽勝モードだしぶっちゃけ好きなのでいいよなw
範囲しかお呼びがかからないピラ以外はもはやどんな戦闘も楽勝だしかなりフリーダムだな
職が何だろうがDPSの話が出る時点で何でもいい
ピラミッドとか殲滅速度が絶対なものなら別だけど
短剣パ組みたいけどバトとか流行ってる方で待ってたほうが早く済んじゃうんだよなあ
>>443 たまに出してるよ!おかげさまで結構早く誘われる
けど自分からは断られそうな気がして誘えないんだよな・・
ルドラに毒入るの?
入っても基礎攻撃力低いからタナトス入らないか
短剣のアドバンテージは盾を持てることもあるからな
用途によって立ち回りを変えるのも旅芸って職業だろう
あと幻獣の皮&幻獣のホネでの金策時に短剣スリープは凄く便利なのでこれもおすすめ
とにかくあのモヒカンと牛はよく眠ってくれるち1発叩いたくらいでは起きないのがありがたい
>>440 バレンタインホワイトデーやってないのか
あれでテンションあげろ
ただ貴重なアイテムだからレベル上げで使うのはもったいない気が
>>440 チョコレート持ってないのなら、どこの鯖で何時くらいからやるか晒せ
時間さえ合えば手伝いにいく
ソロでやるのはかなり面倒くさい
コインボスなんかも短剣一人でも短剣のが強いな
追加スキルは複数あるっぽいし、おうえんとたたかいの歌両方こないかな
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 23:22:44.07 ID:wQlmy/JV0
手の錬金って何が良いの?
ずっと消費しないつけてるけど・・・
俺速度。消費しないとかつけないでいいだろ。MP0なること滅多にないよ?
困ってないなら消費だけでも
自分はあと会心速度もってるよ
きようさ付けてツッコミ強化だ!
ぶっちゃけ素手でもいいよ
俺は扇も使うのと、大概一緒にシナリオ系進めるフレがメイン僧侶だから
僧侶の補助から範囲攻撃やらを一緒にやるとMP安心できないから消費無しにしてる
でも短剣だけに絞って攻撃するときはMP有り余るから腕だけは会心ももってる
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 23:33:32.74 ID:wQlmy/JV0
消費しないなのは他職の兼用だから使ってた感じかな
速度か会心が良いのね
会心花ふぶき狙いでずっと会心
棍を切ってカレイド買ったわ
迷宮では強いけど、コロシアムでは遅くて使えたもんじゃないなw
舞ってもゾンビに吸われるし…
アゲハよりもバギクロスのが強いし
「自動狩り大学」を知ったスプライトな夜は奥さんにつくす男性は、片想いではダメだったので、両想いになってみた
旅芸コロシアムの勝率低すぎてワロタ
たしかに旅が入ってきたらほぼ負け覚悟みたいなところあるしな
なんで全部スキル取らんのだ
棍切る話が多いが
130スキルがくるから選別を始めてるんだろ
それは130見てからでいいんじゃない
旅は相手にいるとかなり厄介だけどね
ザオ持ち全体回復持ち
タップビッグシー必殺で全然攻撃が当たらん・・・
全部取るのは130きてからだね
ただ現状だと棍は要らない
道具のレベル上げに槍があった方がいいしね
僧侶してるけど、旅で短剣はまだいいけど、盗賊では短剣にこだわるなよ
入りが悪いボスに延々シュッシュされてタイガーやれよってじれったく思うからさ。
またスキル振りを有利にするためにアレはいらないコレはいらないって流れにするつもりだろうがそうはさせん
とりあえず武器はともかく曲芸の130以外はメイン芸人とは認めるつもりはない
運営だよりの勝率見るとそこまでではないな
五分ってとこだ2.1前後もかわらず
盗賊と同じって所が興味深い
会うこと自体が10戦して1度あるかないかの過疎職にしては健闘してるほうだな
ザオなんか求められてすらなくなった火力一確ゲーに旅で来るのなんか相当レアだろうし
全部のスキル取るなら
全部のスキル取るならそれこそ旅芸人以外はやらないつもりじゃないと振れないぞ 特に棍と扇はバッティングするから僧侶に死んでもらう必要があるかもしれん
このスレにいるような奴ははなからそのつもりだろうが
>>475 あのデータは正直価値がないでしょ
使用頻度が乗ってないんだもん
例えば1000戦500勝と10戦5勝じゃ大違い
しかも5勝すべて同じプレイヤーとかもありうるわけで
100の次が120で、その次が130なのかな?
もう少し小刻みにスキル欲しいなー
各職業専用なのは楽しみ。振り方に個性が出やすそうだよね。
旅芸人極めたい!
曲芸の130次第で他を全て捨てるか決めます
武僧パラ旅スパの特訓まで終わってて、後は魔と盗で短剣取れば
しんこうスティック130取りつつ、旅のスキルも全部とれるな
俺は僧と旅しかやらんからいいけど、普通の人はそうはいかんだろなw
まぁスキルブック使ったり、特訓拡張でもくればもう少し楽になるか
と、思ったけど見直したら22p足りないな…
マスターで10ポイントだから、12p追加が無いと全部は無理か
武で棍扇
盗で短剣
魔で短剣
スパで扇
特訓もあるしいずれレベル開放もあるならこのくらいで何とかなるんじゃね
とりあえず爪全部すてればいい
マスター分は必要なときに振りなおすってのも可能だしな
気合に80,信仰に90 オーラに68とかは必須だから武器へのスキル振りは考えないといかんよ
キングヒドラ毒入りやすいみたいだから
旅2武僧あたりで行きたいな
早く歌実装されないかな
130の配信クエの方なのかな
まぁ文脈的に120は専用パッシブ 130でスキル で実質スキル一個追加になりそうだな
>>487 SHTで状態異常解除だから、
毒入れやすくても都度入れ直さないといけないと考えれば、
火力としては劣りそうだけど
専用パッシブはボケツッコミタップダンス強化だといいなぁ
あんだけコロシアムで弱いんだから専用パッシブがクソと言うことはなかろう
>>489 えっSHTって毒やらデバフも解除すんの?
ベータ時代はSHTで被ダメが減ったらしい
>>491 戦いの歌じゃ相変わらずの弱さのようなw
>>493 今も全ダメージ20%軽減だよ
ついでに即死、眠り、混乱、魅了、マヒ、毒、休み、呪い無効+かかっている場合は解除
逆に残るのはマヌーサ封印ボミエヘナルカ耐性低下重さ減少あたり
追加パッシブはかならずハリセンが出る(専)とかでも良いな
コロシアム内でハッスルダンスの回復が150以上のゲイが居たけど素だとどれぐらい出るんだろ
>491
旅のコロシアムパッシブ()
魅力+20 素早さ+30 攻魔回魔+10 きようさ+20
回魔-80魅力-100される中で持ち味だせってのが無理な話
他職パッシブの半分でも維持できるように仕様変更しない限り旅や盗あたりは救われないだろう
ハッスル強化されたけど、それ以上に斧槍無双とかが強化されててぶっちゃけ使えないからなコロシアムじゃ
コロシアム芸人なんてせいぜい20人くらいだと思ってたら案外話題にのぼるんだな
そりゃ、一撃で倒されてるようなやつらには意味は無いが、
HPまんたんならギリギリ耐えられるような状況だと
回復がいるかいないかでは勝率がまるで違う
旅がいるとか別に関係なくない?最後の残り1分あたりでまとめて倒せばいい感じじゃん
もちもんそこの駆け引きはあるけど
ぼくのかんがえたさいきょーのきょくげい130スキル
110 会心率10アップ(専)
120 ハッスルダンスにたまにテンションアップを付加(専)
130 たたかいの歌(専)
多分戦いの歌だろう130スキル取得の配信クエ楽しみだわ
凄いボケでテンション3段階上がるとかでいいよ テンション50のGSで酷い目にあったから
お前らムッチーノになりたいか
ククールにはなりたくないですね
そもそもこのゲームでコロシアムをメインで遊びたがる層がどれほどいると思っているのか
あきらかに対人不向きなシステムでつまらないのに
道具、魔物はなつき度アップで魔戦はフォース範囲化
ハッスルは強化されたからこれは関係ないと思うなー
必殺、タップダンスが無駄にみかわし率だしまさかのこっちを強化するのかもしれん
ツッコミが必ず成功してたまにテンションアップ
でいいよ
>>495 そんなアドバンテージがあったのね
そういう意味ではバトマスのSHTは便利だね
ハッスルダンスって会心ないかよ
ハッスルはないな
たたかいの歌がスパスタにいっちゃったときのこと考えると怖くて眠れない
そもそもそれ系はいつかくるかもしれない踊り子と言う可能性も
たたかいのうた来てもフォースある電池がいるからなぁ
レイブンの回魔上級成功して天にも昇る思いだわ
調子に乗ってブーツで数回やらかして目が覚めたが
ハッスル150以上を維持したくてヴィーナスと証が外せない
装備欄がきっつきつだが仕方ないか
ハッスル170いったよー(´・ω・`)
ステータスは?
9では戦いの歌が消費16だっけ?
あんまり雑魚戦とかで気軽に使える消費にはならなさそう。使うけど。
回魔402おしゃれ430(`・ω・´)
きょくげいも楽しみだが短剣のスキル解放がすげー楽しみだわ
毒もっと入りやすくなるといいなー
旅でMP切らすことなんてまずないからな
16でもどんどん使うぞ
2ターンで全体にバイキかかるんだからその価値はある
棍の130が楽しみ
あとは旅じゃないけど弓に期待してる
レイヴン一式買ってしまった
1000万コースだけど後悔はしない
扇は吐息返しでほぼ決まったようなもんだから安心
完全にゴミだなそれ・・・
扇って一応修正入ったけど短剣棍と比べるとどんな感じなん
カレイド上級成功品買ったけど
まだ手でしかろくに使ってねえ
花吹雪が結構決まったかな
扇の舞は少し離れて攻撃できて、そこそこのダメだから悪く無いかな
くらいかな
今回変更あったのはアゲハ乱舞なんですけど
消費が減り安心して連発できダメージ下限も旧おうぎのまい以上の1.4倍になったことでいい強化であったという印象
>>528 アゲハ乱舞はダメージそれなり。出の速さは無双並。
ただ他の武器に無い遠距離からの広範囲攻撃という特徴がある。
射程ギリギリから撃った時の蝶が飛んでいくエフェクトがとても綺麗。
短剣は麻痺攻撃きたりしてな
しばり打ちと被るのでNG
短剣に範囲はないだろうから何がくるのかな
単純に大ダメージ!ってのはコンセプト的に無いだろうから
魔導の書の追加効果とか?
ニャルプンテ的なものを
状態異常入りやすくするか効果持続系きたら嬉しいけどタナトスがぶっ壊れ性能になり過ぎるか
ガッカリアサシンやガッカリバンパイアも可能性はある
まぁ基本倍率がそれなりにあれば、ザコ相手に気軽に振れる技として使えるけど
130スキルが追加攻撃スキルだとして、120までのは補助的なものなんだろうし
状態異常成功率上がるとか、耐性無効とか、睡眠混乱攻撃で解除しないとか、毒ダメージ強化とか
そのあたりがいいと思う
行動不能系が殴っても解除されないはチート性能すぎるw
猛毒はいいね
>>539 2.1のあのウサギのジャム強奪して短剣に塗ればいいと思うの
つまり爆破属性
ピラミッドみたいにめまぐるしく敵の立ち位置が入れ替わる戦闘だと
棍のなぎはらいは使い勝手よくないなと感じて扇に切り替えてみたら
思いのほかうまく回ったな
アゲハの遠隔範囲ってのがうまく活きてるバトルコンテンツだなとは思った
アゲハはガードとみかわしされないし幻惑も無効だからいいね
扇は舞を今のさみだれのようにタゲ指定の単体多段攻撃に、
逆にアゲハを自分起点の範囲攻撃にしてくれたらコロシアムでも使い勝手良くなるんだけどなぁ
射程もショボいのに判定も遅いからクソの役に立たん
>>544 それはもう
「棍を持てよ」
で終わる話だろw
アゲハは射程をコロシアムで下げなければ良いのに
あれ弓並みの射程はあるよな
まぁ武のせいなんだろうが
最近はせんしがーせんしがーだったのに
久々に出現したなぶがーぶがー
ため弍使える武に遠距離範囲技なんか持たしたら大惨事だからな
まあ実際は攻撃力低いんでSHTアゲハでも滅多に落とせないんだけど
アゲハも最初の利点は迷宮で目立てる事だけって状態から比べたらかなり出世したな
カバでのレベル上げで棍にはお世話になったけど今更にちりんから買い換える気もしないなぁ
武で振ってる棍から扇にスイッチしてみるか
まあそのまんまじゃためるアゲハ強すぎってなるだろうけど
極端すぎていくらなんでも射程短すぎなんだよ
コロシアムアゲハの射程はっきり言ってタイガーと殆ど変わらないからな
ソサリ+さすらいセットでMP回復4〜7
ソサリ+カレイドスコープでMP回復4〜7
ソサリ+さすらいセット+カレイドスコープでMP回復7〜9
したんだが既出?
お前ら旅で強ボスいってねーの?
緑玉旅芸全くいねーぞ
フレとかチムメンと行ってるから野良じゃいかないなあ
装備とpsがないから怖いです
サポ連れて1人で楽しくやってます
1.1の初期くらいしか行ってねぇな強ボス
俺何の為に鍛えてるんだろ…
レンダーシアのは短剣で行ってるな、バトマス戦士旅僧侶とかで
オーブ2個でも低位の金策には変わり無いから
毎日なんて行ける筈無い
昨日リャナで1時間ほどピラ緑玉出しながら釣りしてたが誘われなかったわ
あそこアラハギーロ地方だよな
その後オノ戦オノレン僧誘って行ってきたけどザオもルッスルも花ふぶきもすることなくバイシルカナンせいすい配りで余裕で終了
オノ強すぎボケ無双で全体に1999とか
こりゃ魔戦でいいわ誘われんはず
セレドの便箋クエで走らされたしリャナはセレドじゃないの
>>554 ソサリンに既に回復2箇所付いてるからあんまり気にしたこと無いわ(´・ω・`)
そもそも旅の通常運用でMP気にすることなんてほとんどないだろう。
>>564 自分もセレド寄りじゃないかと思ってた
ピラ前で緑出せば数分で普通に誘われるけどなぁ
半端な階層限定とかならともかく1〜6ならしばらく待ってりゃ誘われるけどなあ
昨日もそれで行ってきたし
>>564 ごめんリャナはセレドだったのね
来週からピラ前待ちします
356でルカナンうってるけどそんな感じでいいんかね
速度6%の扇とレイブン失敗品14%の安物20%でストレスはないんだけど
よほど自分の火力がない場合を除いてルドラ以外にルカニ入れる意味なんてないから、素直に殴るかバギクロスした方がいいよ
ルカナンするなとは言わないが、他にやることあるんじゃねとは思うね
オーレンと短剣PTの相性抜群
オーレン水竜は毒入りやすくて全員盾持ち会心ガード
もちろん身内でしかいってません
両手戦短剣盗旅僧が中々に好き
アトラス本によると水竜は毒普通に入るけど、オーレンは毒無効なんだけど
2.0以降に修正あったの?
>>568 オノ強化されすぎて攻撃する気なくなった気持ちはわかる
魔抜きの物理PTが多くなったし36はルカナン有効だと思う
5はやらかいからアゲハやってるわ
扇速度いいね速度20%腕だけで満たそうとするととても手がでない
扇強化なくていいから素で速度練金できるようになったらいいのにな
5はてっこうまじんが出てきた時にやるかな
正直さー オノ強すぎてマヌーサすらいらねの風潮で芸人が相対弱体食らった感じ
もう5,6層ですらレンジャーはオノむそうだけでマヌーサしないからな・・・
>>574 僧侶用に買ってあったゴシックの速度20が
芸人でも流用できるようになってホクホクだわ
>>576 2.0から戦旅僧魔で毎週行ってるけど、芸人は芸人の良さがあると思う。
火力そこそこで盾持ちで耐久力あってザオバイシに全体140↑回復スキル持ち。
斧2で蹴散らすのもありだけど、支援と回復で安定させる分には旅も悪くない。
将来7層以上が実装されたらまた評価変わると思うよ。今でも十分楽しいけど。
旅は色々出来て色々出来ないからなw
そんな所が大好きだ
>>578 支援と回復言うが速攻で潰す事こそ最高の僧侶への支援だけどな、僧侶で参加するとそう思う
芸人入れるとその分火力減るし討伐時間伸びる、もうピラで芸人は微妙な職業だよ明らかにオノ修正前より誘われにくくなってる
バイシ職で唯一ザオ持ちだから難易度上がれば重宝されるよハッスルもあるし
葉っぱは考えずに
前から戦士と芸人でピラミッド行ってたけど斧強化後は2回戦士で行った
なのにどういうわけだかタイム伸びないんだよな、以前なら6層10分安定だったのにこの前は13分とか出たし
速攻で殲滅させるのが1番安定ってのだけ聞いて本当に攻撃しかしない人が増えてるんだろうな、結果的に硬い前衛でもワンミスで簡単に落ちる
誘われにくくなったったって実感はとくに無いなあ
元々それほど多くはないが芸人入りを好む層が一定数いてそこから声がかかる感じじゃね?
ピラだろうが強ボスだろうが非常に誘われにくく無いか?
武器以外同じ装備の魔戦だとすぐ誘いが来る件
要するに貧乏な連中は相手にしてくれないんだよ
とりあえず傾向としちゃ誘って来るのは僧や魔が多い印象
あと前に言われたのは旅は上手い人多いから安心できるだとさ
お前らの誰かが頑張ってくれてたから俺が誘われたわけで
ピラミッドは野良でも戦レン電僧で組みやすくなったからなぁ
この構成だと野良でもラクにいけちゃうし
>>588 >お前らの誰かが頑張ってくれてたから俺が誘われたわけで
お前こそさらっといい事言うイケメンじゃねぇか
>>588 たしかに芸人で希望出して他職も可能とか書いてある人に地雷はまずいないな
まぁ僧侶が地雷でもオノ様いればクリアできちゃうのが現状だけど
探しやすい職業誘ってサクっとピラミッド終わらせる人ばっかだろうしな
アポロンで神兵ぐらいのならラクに出来るしで
悪霊行くならやっぱり棍持ちがいいのかな?
短剣だとバズズ落とすまでが大変だし、扇やキラジャグは眠ってるの巻き込みそうだし。
バズズに乱撃効かないよ
バイシと回復補助してると大体死にかけてるから短剣かなあ
最近は道具入りで色々やってるから眠り補助とかも多いし
スキル解放「小MPパサー」とか欲しいなぁ。魔法戦士には「大MPパサー」とか上げてバランス取り。
レンダーシア強ボスでも旅だけMPあまるから聖水投げるか使わせたりしないで済むし。
MP少なくなる頃にはとっくに残り1体になってる勝ち確状態だが蒼天打つ余裕がなくなり
徐々に、やいばくだき→かぶとわり→通常オノ攻撃に移行していく戦士とか見るとバツが悪いお。
終盤、タナトス会心で1000ダメージ与えて旅が主力アタッカーに様変わりする楽しさもあるが。
MPヒーラーだけはやりたくないからいらないよ
旅じゃなくて魔戦か道具やればいいじゃないか
職とわずのアトラス持ち寄り募集かけたら優秀な旅さん来てくれました
がんばって抑えていたら後ろからキラジャグなど使いこなし最高のパフォーマンスでした
タゲもらったとき下がって天地してたので
あえて壁をはずしてみたり楽しかったですw
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 01:00:34.77 ID:slpDym2Y0
小MPパサー欲しいとか正気か?
それは「聖水使わないで済む」、じゃなくて「聖水投げれば済む」スキルだろ
お前みたいなケチ芸人の為に貴重なスキル開放枠使われたらたまったもんじゃない
あーそうですねーバイシオンやザオとか多彩な小技あるのが旅芸人らしいと思ってるけど
魔法戦士か道具使いで十分過ぎますよねーw 仮に10万G分くらいの聖水を使わされても
気にはならないくらいありますけど。そうじゃなきゃ旅芸人なんて自分から誘わなければ
pt組むのも大変ですからねぇw 戦いの歌みたいな敵の手アカがついた技を遅ればせながらも
何とぞ旅芸人にも使わせて頂きたいですね。
魔戦が電池として確立できてるのは杖証必殺のおかげだからな
旅芸がパサーもらったところで席が増えることはなかろう
短剣の追加スキルの「1つ」に攻撃たまにMP回復の上位があれば・・と思うが似合いませんね。
与えたダメージの半分のMPを吸収するスキルがいいです!
MP関連はいらねえなあ
そんなんでスキル枠消費されるよりけんじゃのせいすい入手しやすくして欲しい
ふつうにさそうおどりがほしい
踊り子とサーカス技があるんだから今度は奇術っぽいトリッキーな技が欲しいな
思いつかないけど
ドッペルダンサーとかどうだー
小人化した自分を呼び出して戦わせる
ちっちゃくてかわいい!と大人気に
それはどちらかというと妖術
マジシャンっぽく
人体浮遊 敵の重さ半分に転び無効(FFのレビテトだな)
帽子から鳩だし 敵に連続攻撃
消失マジック 敵の装備を消失させる(ヘナ、ルカニ効果)
とか、
ダメだ あまり面白そうじゃない
お、敵を浮かすのはおもしろいな
浮いてる敵はどれも軽いのがドラクエ10だし
ウエイトブレイクの効果ならかなり使えるぞw
キメている!が来れば芸人の時代がくるかもしれん
色々考えてるようだけど、どうせたたかいの歌だよ
>>607 >踊り子とサーカス技があるんだから今度は奇術っぽいトリッキーな技が欲しいな
>思いつかないけど
そうかキメている!はスパか
たたかいの歌ではなく、たたかいのドラムが来ればえらいことになるな
これ必要かな…でもあればあるで悪くは無いか
みたいな方が芸人にはありがたい気がする
キメている!ってどういう効果なの?
ボケ成功時味方全員テンションアップでいいよもう
いわゆる、ふしぎなタンバリン
範囲なのか全体なのかはわからないけど、多分全体
そこで火吹き芸が来るんですよ
あの占星術師芸人がまさかの勝ち組化
バイシオン範囲よりテンション範囲のほうがやべえよw
そしてククール役に
ずっとタンバリンはつまらん。たたかいの歌でいいよ。
ボケの成功率アップ とかありそう
まず120まで全員解放で130は追加クエストでと言ってるから
専用パッシブ込みで2スキルは会得出来るって意味だろうしな
片方は専用パッシブ系だろうね
まさかの攻魔パッシブで誰得きたりしてw
そういえばパッシブってくるのかね?
ステータスアップ系はとるの大変だから増やさんとかいってなかったか
常時みりょく+20(専)
>>627 全ての職に効果あるものは来ない
その職専用のパッシブのみ来るって言ってたよ
>>628みたいな感じなのはある
魔物使いや道具使いのパッシブが「なつき度の上がりやすさUP」とかだから
旅芸人は「ボケ成功率UP」とかじゃない?
スパスタと共に「みとれやすさUP」かもしれないけど…
旅のツッコミ100%が来るかもな
これのほうがありがたいが
セルフツッコミとかどうよ
先にかけておくと状態異常時に自分にツッコミいれる
上手いピン芸人みたいな技だね
ボケとツッコミの強化きたらうれしいな
>>618 2.1ラスボスのお供が使ってくるんだけど範囲テンションアップ
あれは敵だから許せるんだよな
今そんなもん追加されて、キメキメ戦隊タビゲイフォーとか組んだら
全員ヴァイパー→毒入れ確認でキメキメ→SHTタナトス*4でボスしゅんころ
110:芸人のこころえ(専) ボケの成功率がアップし、ツッコミが100%成功する
120:ノリツッコミ(専) 状態異常を自己回復し、周囲にボケの効果
130:ポルファンのうた 味方全体のテンションをアップする(失敗あり)
130:ルルルリーチのうた 敵全体にルカニ・ディバインマジック・魔導の書の効果
過去ドラクエからの移植もいいけど、せっかくだからドラクエ10にちなんだ技が欲しいなー
今僧侶で使ってるゴシック着ててレイブンにするか迷ってるんだけど誰かアドバイス頼む
ゴシック上が回魔+48で昨日フレにレイブン錬金頼んで出来たのが+37
回魔は下がるがオシャレが上がるのでハッスルの回復量は微増
後のメリットは防御微増・セット効果の闇耐性と身かわしと下装備がフリーになること
このメリットに2、300万の価値があるかなー?でも魔戦がまほよろでスパが奇術だからありかなー悩んでる
>>638 下装備の防御考えてないでしょ?
ゴシックと比べたらかなり守備上がるし、腕と足に金掛けられるなら買い替えた方がいい
>>639 ああそうか
体下の防御やおしゃれ重さなんかもあるんだな
ありがとこれで決心がついたよ
もしタンバリンがあるとしたら、追加のひっさつとかじゃね
さすがにMPで発動する技にしたらバランスどころじゃないな
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 13:56:56.79 ID:d0v0azNv0
先輩芸人さんに質問です
ホーリーから卒業しようと思い、レイブンを買うことにしたのですが・・・
足と腕の錬金はみなさん何にしてますか?
一応、頭は即死・体上は回魔を購入しました
魔法戦士やスパスタなどでも使うなら速度
芸人の運用だけなら割と何でもよさげ
>>642 足はおしゃれで腕は詠唱速度にしたよ
余裕あれば転び足も用意したいわ
足はレイブンのみかわしセット効果を生かして、みかわし特化にするか、
補助メインにしたいならオシャレ。1つしか買えないなら転びが良いと思う。
腕は会心か速度だと思うけど、安定求めるなら速度、
たまの爽快感が欲しければ会心。
マッスルダンスがきっとある!範囲にバイシ&スカラ
>>646 それ、レンジャーさんのポルカと何が違うん?w
>>643-645 みなさんありがとうございます
足は転び、腕は速度を購入しようと思います
盾での転びGは思っていたより高価でした・・・
盾はパルプン限定だからそりゃ高いよ
>>647 必殺技じゃないから意図的に発動できる!
お、転び100が売れた
>>649が買ってくれたか?
盾はブレスG魔法G着けたいし
足は回避つけたいし悩ましい
ようやくイシスが手に入った…長かった…
いやしのメガネからファントムマスクに付け替えられるのは嬉しいな
>>655 そう魔戦スレは葬式状態だったけど
結局オノの改変で魔戦が呼ばれる
たたかいの歌来てもむこうはフォース範囲くるし
ただ楽しくはなさそう
パサーある限り需要は尽きんよね
まあ攻撃魔法使えてもいいんじゃね?とは思うけど
魔力覚醒問題があるから、旅のバギヒャドと同じく来ても空気だろうねぇ
まだネタにされるだけバギクロスは恵まれてて、ヒャド系なんか存在すら忘れてる人結構いそう
ヒャドちゃんと使ってるよ!
コロシアムで味方に魔がいるときに敵賢者に…
正直バギでもいい。
あとは道具バト戦士あたりが相手で周りにオレンジネームたくさん居るからバギだと巻き込みで殺しちゃうときとかはあえてヒャドにする
ヒャドとかは魔法も使えるんだし
旅のだけ強化とかは難しいでしょ
旅
たたかいの歌きたらやれることが増える
魔戦
フオース範囲化きてしまうとやることが増える
ものは言いようだな
※たたかいのうたがくるという保証はまったくありません
心配しなくてもくるよ、ルイーダでりっきーに聞いたから間違いない
「言えないけど一番予想してるものかと」とのこと
なんだ、ツッコミ100%成功か
つまり火吹き芸だろ
火よりも毒霧吹きたい
そんな使いどころのないスキルなら戦いの歌でいいです
ネトゲなんて脳筋ばかりだし…エライ人もパワー言ってた
パワーって言う人はジェレミーぐらいしか思い浮かばねえ
旅芸人がおしゃれ靴買うのはあり?
あり
ハッスルの回復量に影響する
自動スロットがすごい『自動狩り大学』を知って、ワンワン吠える犬さんはWiiをPS3と呼ぶことにした
歌詠みのおかげで旅が駄目でもレンとスパに希望を託せる
旅4人で悪霊って倒せるんだね…
ニコニコに動画あってビックリしたよ…
>>675 スリープダガーあるし割といけるんじゃね?
見たことないけど。
レンジャーの方が厳しそうだけど、蒼天魔斬が強化されたから余裕だろうし。
案外眠らせられない賢者や僧侶の方が厳しいのかも。
スリープが入ってくれるかが全てだから大変だけどね
確率固定だから入る確率上げられないし
旅芸人としてはエンタシスマン連れ歩いた方がいいのかもしれんが短剣持ちならニードルマンが圧倒的に便利なんだよな
使ってみると残念性能だと言うことが分かる
結局自分で毒入れないといけないからサポ短剣盗とあんまかわらん使用感だよ
とくぎリミットかけてもその部分に通常攻撃が適応されるため ためる→通常攻撃とかしやがる
そのままならなさがいい
(ニードルマン使い)
きょうかスキル取ってバイキルト撒かせておくといい感じに回る
その間に自分は毒入れしておいてバイキルト入りのタナトス開始
それに続いてニードルくんもタナトりはじめる
コロシアム内にて
ボケツッコミコンボのツッコミの方の判定はキラポン貫通するよ
びっくりした
設定忘れてるだけな気もするが
面白いのでこのままで!w
あーキラポン切れの表示ラグの可能性もあるか
敵に回してもまあ怖くないがねw
そもそも数が少なゲフンゲフン
>>686 アホだよな
リーネ「何の効果をつけるー?」(確率に影響なし
「こうげきで」
合成
リーネ「ごめーん オシャレ+20がついちゃったよ まったきってねーw!」
でいいじゃんな
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10のゴールド不足場合は RMT OP へ!
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
謝るリーネさんはニセモノ
どんな結果でも
やったー!上手いこと言ったよーという・・・
道具使いの必殺が会心魔法陣だとしたら毒入りまくってひゃっはーだな
まあ現実は%アップでしかも微妙なラインなんだろうけど
>>690 バイシ役二人いらないんで、力のある盗賊で来てください^^
どうぐはどうぐでバフ集中してるからバイシ持ちいるとありがたいですよ
奴のバフの内ピオは盗賊が出来るんで・・・
回復役として入れるならワンちゃんあるかも
キラジャグが無双並に短縮されればワンチャンあるんだがね
一番忙しいのは道具使い、でも僧侶より勝敗に直結しないからプレッシャーはない
ある意味芸人と似てるな芸人も忙しいが僧侶ほど緊張せんし
ここぞという時のザオ失敗がプレッシャー
おしゃれなベルトを見直してほしい
おしゃれさなんて合成でもはずれ扱いで、セット効果にもれなくついてきて
ルビーなんて100もあるのになんでベルトは基礎が5しかないんだよ!50くらいくれ!
キラジャグが強すぎると、
攻撃時に棍も短剣も扇も、キラジャグしかしなくなりそうだから、
今くらい扱い辛い感じで良いんじゃないかね。
たまに便利だし、あれ。
キラジャグの短縮は無双の時なかった時点で今後ないよ、俺は支援強化の方向を望む
ヴァイパー二連撃とか欲しいのだ
たまに2回攻撃はあるかもね
2回めの威力は控えめで
キラジャグは距離が意外とあるからな
混乱もついてるし強化はなさそう
素の力が違うとは言え
「バトルマスター」の100スキルと同等以上の攻撃性能の技を
芸人が持ってるってのもおかしな話だしな
補助強化の方向でいいけど
火力についてはぜいたく言わないけど
槍僧よりは火力下さいな
それがムリならせめて僧より1でも2でもいいから力強くしてほしい
キラジャグはズッシ戦士と組んだ時によく使ってる。
状態異常付きの中距離3倍撃だけどDPSはそれなり。まさに旅芸のような器用万能スキル。
ブレス射程内、硬直長い、範囲でばらけるとどう見ても器用貧乏スキルだけど芸人らしいってのは合ってる
>>699 どこで使うかが見せ所的な部分もあるしねキラジャグ
聖王棍でも攻撃400越えてたが80装備の棍だと結構な火力になりそうね
キラジャグ
陰陽道いまいちなあ
優秀だけど特筆すべきことがないというか
相変わらず安いってのはあるなw
コロシアムならサウザンよりグラディウスのがつよい?
単純に15%加味して比べても、同じ練金ならサウザンのほうが強いな
バイキの乗りも全然違うし
ライトニングがコロシアムでなら最強
雷耐性なんて入れてる奴いないに等しいから普通に現状の最高火力出せる
毒入れてる間に蒼天でカチ割られてるけどなw
眠りは耐性つけてるやつ多いし
短剣じゃないにしても旅はくんなとまで言われてるからな
パッシブ取られたら普通の人だからどうしようもないしね
短剣は魔賢を素ヒュプで呪耐持って2確するのがメインだなぁ
スク入ってたらキツイけど。眠り毒入れるなら普通に氷結するっていう
ライトニングかーフォース全体化もくるし属性付いてるデメリットも薄くなるからどうせなら買っちゃうのもありだな
スター用のアイドルで芸人やっても大丈夫なものかな
フレとボスやるとき、芸人いたら便利だと思うんだけど
芸人80まで上がってるの俺だけなんだよね・・・
頭 HP21 or 即死100
上 回魔48
下 封印100
腕 詠唱11%
足 おしゃれ45
のアイドルと棍100+扇7盾100だけじゃ、厳しいかな?
装備関係なく新旧ボスは旅の出る幕ほぼ無いよ
僧侶いたら回復いらんし、はどう多いからバイシも使いづらい
短剣あれば短剣PTでかろうじて貢献できるくらいじゃない?
まあその装備でも全然いけるとは思うけど他の職できるならわざわざ芸人でいく意味はあんま無い気がする
レンダ強は旅向きな気もするけど
最近はオノ2ません僧かなやっぱ
旅で行けるかどうかなんてのは
>>719がフレが決める事であって、お前らが行く意味無いとか言うのは余計なお世話だろ
ましてここ旅スレなのに・・・
装備は十分じゃね
ただ、短剣欲しい場面は結構多いかなーとは思う
なんのボスやるのか知らないけど
>>719 装備はそれで十分
レンダボスは全部複数戦なので乱戦になりやすいし、旅はよく機能すると思う
新旧はたしかに短剣PTでもない限り旅は参加しにくい感はあるかもね
最近は新旧は両手バトを2人連れて道具で行ってるけどエコだし快適
でも旅でも行きたいぜ・・・
基本的に旅で行きそうなのはは3馬鹿単体と
物理バラモス ヒドラかな
ガイアはようやく半魔法構成でいけるようになったし、たぶん旅つかわない
身内のカード処分がメインだから基本は迷宮ボスになる
半魔法ガイアってなんだ?
物理バラモスも無理して旅で行く必要ないだろ
電池で十分だ
>>725 戦賢僧 とオノまも
うちのチーム、脳筋ばっかだから魔法系弱いのよ・・・
バラモスも電池できる人が僧侶やらないと構成的に辛いし
賢レン電まも道以外の俺と
賢電僧魔 のみの魚
まも・武 のみの魚2
武・僧 のみのプク の四人だと、そういう構成にせざるをえないというか
需要なんかその人の環境次第なのに
なんでここの連中はすぐ旅はいらない、旅でいけないとか言い出すんだか
誰もそんな事聞いてないだろうに
お前らのフレやチムメンは全員全職80なんか?
うちのチームなんて80が一人1,2職ありゃいいほうだわ
身内の構成なんてどうとでもなるから基本的に野良での話になるのは仕方ない
スレでは野良基本で語るに決まってるでしょ、身内でしかやれないチキンは意見するなよ
身内なんて何でもありに決まってるわ
少なくとも今回の件に関しては
>719の段階でフレとやるって言ってるんだから身内前提での話だろ
野良基本で語るに決まってるでしょ(キリッ じゃねーよ、馬鹿なのか
フレいないんだよ、察してやれよ
>>719 歌詠みでだけど持ってる装備ほぼ同じ位だけどなんとかなってるから装備は大丈夫かな
芸人の動き的に攻撃回復組成バフデバフ全部出来るから最初迷うけど最初は適当でいけるはず
一応自分の基本的な優先順位はバフ>逐次蘇生>回復≒攻撃≒デバフ くらいでやってるかな
人数が多くないチームに居るけど○○強討伐のチークエとかいるメンバーある職だけでやったりするし
まぁ人と環境によりけりだなぁ
しかしレイブン上回魔下がったなぁ
いっきに100万近く下がってるわ
>>720 逆でしょ
旅がいたら僧侶のでる幕なんかない
旅の回復でそのへんは余裕でまわせるしね
>>732 うちも片手から少し余るくらいの人数だけど
それで面子がやれる職限られてると旅は便利だよね
ピラでレンジャーと交代で入れたりしてる
レイブンって頭耐性 上即死 で下を奇術の45回魔だとザオラインってきつい?
魔戦とスパでの着回し考えると上回復って微妙なんだけど
使い回し考えると頭封印眠り、上即死、下転びぐらいがいいのか
頭ライブン即死orHP
↑レイブン回魔
↓奇術耐性
足おしゃれor転び
これ以外のパターンはないだろ
頭即死100、上回魔45、下耐性より
頭耐性、上即死100、下回魔45の方が安く揃うだろうな
博愛目覚ましあたりが60なら星2に各耐性40で済むから
頭HPにこだわらないならこっちのがいいんじゃね
イシスか癒やしとロザリオで回魔45も要らないし
レイブン頭で各種耐性揃えるより
奇術↓で耐性揃えた方が安上がりだろ
>>730 俺も野良を第一に語るべきだと思うが?ここ馴れ合いスレじゃないんで 馬鹿は余計だったな
だから今回はって前提の話だろよく読めよ
旧強ボスや旧コインボスなら、チームクエのおかげで
身内でいく機会も多いんだから
そういう話をしてもいいと思うけどね
野良の話しか出来ないのなら、強ボススレで十分だ
まーこの流れ面白くないからこの辺にしとこうぜ
タップダンスの効果を今一度詳しく教えて下さい
2倍なのか、錬金や装備のセット効果も2倍になるのか
すばやさから算出される素のみかわし率×2 + 錬金効果、スキル効果、セット効果、食事効果のみかわし率 = タップダンス後のみかわし率
微妙っすなぁ〜
コロシアムとか、ピラで敵が物凄く遠くに沸いた時に使える。使った事無いけど。
アクロバットスター発動時にバトマスの天下無双を全部避けた時はカタルシスあったわ
すばやさから算出されるみかわし率って、
すばやさ100でみかわし1とかだっけ?
アクロバットは効果実感できるね
タップダンスは何とも・・・
道具見るに芸人のアクロバットはPT全員に同じ効果でもいいぐらいだな
それで道具と互角の性能だろう、追加職業2つはぶっ壊れすぎやな
>>754 まもは、武器が強いだけで そのものの性能は・・・
リンクは使いどころ限られるし
魔物使いは必殺モーション考えると自分にバイキとスクルトかけるだけって感じだもんな
>>754 それはいくら何でも強すぎる
アクロバット物理攻撃なら75%回避、ビグシしとけば8割当たらない
波動のないピラミッドで発動したら凄まじい生存能力なんやで
どうぐの必殺がおかしいのは間違いないが、
それ言うと小瓶でPTのMP80回復する能力が有る上に
最強のバッファーってどうぐの性能自体がおかしいから・・・
コロシアムは準備時間あるからビッグシールドやココナッツとタップ合わせればまだありか
ボス戦だとタップするターンが生きてこない・・・
どうぐはヤリ、ブメ使えるおかげでバッファーとしての性能がおかしい事になってるな
まぁ、度も短剣強くなったせいで対単体ボスだと最強になっちゃったからなんとも言えないけど
>>757 どうぐは小瓶や聖水を使うからこそ、基本性能も強くしたんだと思うよ
ここまで強くてもなお、やりたがらない人は多いだろうし
>>757 アクロバットスターは回避50%で回避したら再判定で50%カウンターだぞ
つまり回避25%カウンター25%命中50%
金を撒けば最強であったはずのスターが
金を撒いても攻防共に他職に劣り始めてるのに
道具ときたら・・・
どうぐさんそんな敵視しないでも旅とも相性いいでしょ。旅電賢スパ一気に殺したから絶対に許さないけど
道具ちょっとかじった感想としては取捨選択はあるけどバフと更新が忙しすぎて攻撃に回すターンは少ないなぁ
バイは旅電、ピオは盗とか少しでも分担しないと道具自身は攻撃しづらいや
あと速度錬金がほぼ腕のみなのに遅い呪文が多いのもマイナスだな道具は
電池の攻魔みたいに道具の力が高くても1人だとあんまり意味無いかなぁ
ガジェット零式が花吹雪やヴァイパに乗るならかなり強力だな
そういえば道具の必殺でハッスルの回復量も上がるのかな?
旅の必殺は100%物理回避 いてつく波動無効
これでいい
>>761 違う
回避失敗時に半分の確率でカウンター(公式ガイドブック「相手の攻撃を受け流した上で反撃」)なので
合計75%無効化できる
前に測ったら8割ぐらいでノーダメ収束したので
>>767が正しい
というか50%どころの回避じゃないのはよく使う人は体感レベルでわかると思う
呪文やブレスなんかには効果ないのが惜しいけど
コロシアムでの旅必殺はかなり強いよね
味方3乙状態から棍で敵チーム全部倒して帰還したときは脳汁出たw
物理主体の乱戦だとアクロバットは使える必殺
舞ってる間に死んでも泣かない
でも当たるときは運ゲーで簡単に斧でかち割られたりして死ぬからなあれ
>>763 攻撃にまわすターンが取れないのを逆手にとって、
攻撃力無視でパル詠唱がついた武器とか持てばいいんじゃね。
ボス戦で補助旅やるときはパル詠唱6%のキラピ装備してるわ。
キングヒドラ戦でビクシ+アクロバット中に連続かみつきを偶然1人で貰った時に、
まさかの全弾回避した時は正直イキかけた
ビッグシールドもやってると
テレッ!テレッ!カキーン!テレッ!みたいになって面白い
武だとアイコン見てためる必中拳してくるんだけど〜
ほんと爪って便利技ばっかりですわね
コロシアムで相手のバフ見れなくするのってどうかな?
アクロバットとかあったら必中拳で潰されるし
マホカンタあったら魔法当てなければいいだけだし
バフ見えなくなったほうが面白い気がする
アクロバットスターでどやぁしてたら必中拳はやめてくれ!
いや芸人的にはあってるんどけどさ・・
無敵アイコン付けちゃうような安西先生はそんなことしないな
>>771 というか、特技にはカウンター発動しないから
コロシアムだと実質回避50%の効果しかないんじゃね
そんなことしたらマホカンタ使える職が相手にいたら魔法使いは運任せに撃つしかできなくなるじゃない
コロシアム最弱職 味方にいると負ける とか言われているが
今前衛脳筋PTばっかりになってるから唯一の回復とバイシ役で入ってれば
一箇所に固まってる奴らにバギワロス撒いて踊って最終ザオだけでも勝てる戦いは勝てるしな
前衛がコロコロ死んでるような面子だったら何入っててもも死んでるし旅のせいだけじゃねーわ
一回旅4人の固定で旅芸人一座やってみよう(提案)
武器は相手を見て短剣棍扇をバランス良くもって臨機応変に対処
芸は身を助けるアクロバットスター発動者は先陣を切れ
チャンスがあればボケツッコミを駆使
ボケクロスは相手に魔が居ないときのとっておき
ピンチになったら固まって全員で時間差ハッスルだ
というPTに会って戦ってみたいのだが未だ見たことなし
>>774 だよね〜
天下無双を全弾回避とかキモチイ〜
>>777 無敵アイコンはつけるべきだと初期から思ってたけどな
無敵とわからないでミスとかあれは大味すぎた
運に振り回されない方が戦略の妙は楽しめると思う
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 11:06:31.13 ID:+xbezUne0
旅で潜ってて時々同業の人とマッチングするけど
旅って本当に見た事ある人しかいないな・・・w
>>781 旅4けっこう楽しいよ
勝てるかっていったら微妙だけどw
募集あればいきたいなー
キラジャグと攻撃力の関係ってどういう式になってるの?
式というか倍率?
0.5x6
とうとうおしゃれレイブン一式揃えたわ
ハッスルで160回復して気持ちいい
>>779 今日のコロシアムで
何も考えずに突っ走って魔法打って跳ね返されて死ぬのをずっとやってた魔法使いと同じPTになったわ
バフアイコンに気づかない人って結構いるのかもしれない・・・
アクロバット芸人に対して、一閃や魔人切りってどうなの?
みかわしが優先されるのか、会心が優先されるのか
自動狩り大学を知った洋風なバイトの先輩は、母親の様に優しく愛してもダメだったので、父親の様に厳しく叱ってみた
>>790 みかわしじゃなかったっけ
会心必中と必中拳だけじゃね?アクロバット無視って
会心は当たるぞ
外れるのは痛恨
>>740 おすすめ見て
頭即死100、上回魔45、下耐性で考えてたのから
頭耐性、上即死100、下回魔45でレイブン探したけど
頭に眠り、封印40ずつってなかなか無いのな。
てか封印、眠りが一緒にいる場合は多いし
結局ハイブリッドでどっちか40で片方100の探さないといけないから
そっちのほうが高く付きそうだわ。
ハイブリッドならきじゅつし下の方が安いし。
ハイブリッドは素直に錬金依頼した方がいいかもね
みんなその価値が分かってるのかとんでも価格が多いし
ていうか上下一体が喜ばれてるのって下を安く付け替え可能って点もあるから頭耐性ってあんま意味ない気が
下で耐性つかない即死とかならともかく
さすらいセットを全て上級錬金でそろえると800万もするんだね
本日の相場だと全ての部位が180万〜200万
でもウデだけがわからないのがなぜにMP消費しないがさすらいはおおいのだろう?
とにかくさすらいが欲しいな
旅芸人とレンジャーのモチベーションを上げ、今後2年くらいは装備買わなくていいことを考えれば
さすらい買って損はないよね?
いいかげんきじゅつ着てるのが恥ずかしくなってきた
頭HP、上回魔、下つけ替え、足おしゃれ
で俺はレイブン自作した
上回魔なしにザオキャップ届かなかったから上は回魔
下耐性付けてる時なんてほとんどだからザオキャップないのは嫌だからな
即死はつけ替えで頭に1個持とうかなって思ってる
頭耐性は売れないランパーのステマでしょ
>>797 さすらいの問題点は他の同レベル装備と比べても価格が比較的高いところだっけ
俺もさすらい一式揃えてるけど性能的には何の問題もないと思うよ
中級錬金でも十分ザオラインに届くし、各種ステアップも地味に美味しいしね
ただやっぱりさすらいで各種耐性を揃えようとすると財布がどんどん軽くなるけどね
久しぶりに競売見たら歌詠みの出品数凄いな 僧レン需要かな
ついに俺もこの糞職業をカンストしたぜ
特にこれといった需要(酒場とレベル上げPTで)もなくボスでの席も少ない
パラと並んでレベルが上げにくい糞職業である
お前らよく旅芸できるな
旅とパラを特訓まで終えた俺っていったい
パラ戦士スパスタはカバが流行る前にカンストしてた〜
パラはスティパラだけど日替わり討伐で大活躍wめっちゃ使いやすい〜
旅は油断するとすぐカンストするから気をつけてたけど気をつけても×2使いやすいからなぁ
バトマス武とかめっちゃつまんないからまだカンストしてない…
あれ上げるの大変すぎて酒場にいつもいる〜
リョウ君に触るなよ
パラで日替わりいけばよかったのか。
回魔まほよろつかいまわせそうだ
レイブンのみかわしとかどうなの?
コロシアムだと即死ゲーだし1回かわせるとけっこうデカいから良いかもと思うんだけど
まあでも体感できない程度かなー
未だにコロシアムや迷宮でにちりんが多いのは何で?
確かににちりんは光属性が付いてて、なおかつ光属性が弱点の敵が多いけど聖王や陰陽師の方が与えるダメージでかいんじゃないの?
>>807 まぁ、体感はできなくても、確実に3%は増えてるだろうし
そういう小さな要素が積み重なって勝利につながって行くものだから勿論悪く無いと思う
回避特化なら、ビクシと合わせて3割ぐらいは攻撃無効化できるんじゃない?
賢者いる時にも使いやすいしな
>>808 迷宮はともかく、コロで日輪使ってるような旅なんかもうほぼ見ないが・・・
少なくともよく見る旅に日輪はいないなぁ
そもそも多いと思える程旅とマッチングするわけないしw
低ランク低レベルなら仕方ないが
>>807 ピラとか強ボスだと「お、そこそこ避けてんじゃね?」みたいに思える程度には避けてる。
元の素早さも57でホーリーきじゅつしの2倍以上。ただ当てにするものではない。
ステージチュチュの回復45ってないね〜
レイブン結構避けるのか
魔戦とも着回せるしみかわし錬金もありだな
ピラミッド悪霊コイン呼び系金策レべリングにコロシアムみたいな長期戦だと避けてる気はする
強ボス悪霊単体ザコ戦みたいな短期戦だと当然実感できない。短期戦だと守備が光ってるねレイブン
レイブンにみかわし2.4%の足つけてるけど、けっこう避ける印象。
旅はすばやさけっこうあるし、一応タップダンスもあるし、
旅は今後みかわし方面で進んで行くのかなとレイブンを着て思った。
オシャレ扇持って、ビッグシールドもして、ひょいひょい攻撃かわしていきたい。
旅で装備出来る武器スキルや曲芸スキル130スキルまでふって出番ないとかやだな
とりあえず強ボスはオーブ100%にしてほしいん
1段ズッシ魔法辺りが来てくれれば
回避盾としてそこそこ役に立てるようになりそうなんだけどねぇ
80までずっと両手棍であげてたんだけど
最近、強ボスやコインボスで旅を希望されることがあって
いまさらながら短剣買おうと思ってる。
Lv上げも必要ないからとりあえず繋ぎで★1辺りを考えてるんだけど
買うならライトニングとサウザンドどっちがいいのかな?
バズズが雷耐性持ちだったはずなのでサウザンかな…
ありがとう
やっぱサウザンドか。
ライトニングのごつい見た目がいいんだけどほんと雷邪魔だなぁ。
そこでドレスアップですよ
こないだサポ3でバズズに初めて行ってきたけど
毒が1発で入ると、とてつもない早さで終わるな。
戦旅僧に、あと1人は何でも良い。
ベストなのは短剣の行動数を増やせる職。
バズズ10回やっても毒入らんから結局キラジャグで倒したわ
バズズは入らんなー
それよかやること多いからタナってる暇少ない
アトラスベリアルならひゃっほいできるんだけど
長い事レインボーファンのおしゃれ扇で頑張ってきたが
攻撃力も乏しくなってきたし買い替えで悩む
扇使い続けてる先輩方は70〜80扇では攻撃?おしゃれ錬金?
おさ錬金以外で扇持つ意味あるのかと
スキル解放待ってからでもいいんじゃない?
正直扇でおしゃれ伸ばさなくても十分ハッスル回復するし
後期で攻撃面強化されるかもしれないしな
今どうしてもほしいなら安いのでもいいんじゃないか
詠唱や会心はありだろう
攻撃は・・・
まぁ、なに買うにせよ新スキル来てから考えたら?
今日までレインボーファンだったならもう少し待てるだろw
旅って詠唱速度いらなくないか?
バイシベホイミザオという単時詠唱呪文しかぶっちゃけ使わんよね
>>799 そうはいうけど今はHPも増えてきてるし
レイブンは上に回魔付けないとザオキャップ届くの厳しい
ザオ確とHP天秤にかけると頭即死もありだと思うけどな
お前はステマ言いたいだけだろ
ザオもバイシもそこそこ長いから詠唱腕は有り。MPそんなに使わないし、
更新や蘇生は速ければ速いほど有効だし。
むしろバイシとザオとべホイミこそ詠唱短縮あると使い易くなると思うんだが
俺はおしゃれと速度ハイブリッド扇にしてる
あんま出品されてないけど
コロシアムで詠唱速度があればザオできてれば勝てたシーンはあった
旅芸人ってなんでもできるから色々持ってても面白いと思う
攻撃魔力特化のスパスタは魅了し〜のバキクロスし〜の面白かった
>>832 流れ嫁ks
>>740、
>>794の
レイブン頭に即死以外の各種耐性付けるとかぬしてる奴に言ったんだが
俺は頭即死、体↑回魔30〜33、体↓奇術各種耐性だ
それが一番安上がり
コロシアムで相手が旅入りだと潰したくなるが大抵味方が地雷で負けるなー
良構成なんだけどねー
向こう魔法いるのにカンタ放棄して覚醒魔法で自爆したり、ポイントトップのくせになぜか囮を庇って死ぬ戦士とか、
別に側にいる僧侶に狼牙ぶちこんでも逆転可能なのにポイントトップ狙って返り討ちのパラディンとか、
そんなんばっか
旅はいろいろ出来すぎてコロシアムだと何をすべきか判断がむずい
うまくやれば決して弱くはないと思うけどその辺のプレイヤースキルが無いと確かに役に立たんからコロシアムに旅来んなとか言われるんだろな
使わないコマンド外せるようにしたいなー
格闘とか格闘とか格闘とか
バギ系効果+50%くらいくれば使うことも増えそうなんだがなぁ
オートマッチングでのコロシアムなら、旅はやっぱり
PTの足りない部分を補完してくれることは多いなと感じる
回復さえあれば安定するのに、という構成の時にハッスルの存在は大きいし
なにげにバイシ棍で柔らかい相手なら1確で落とせたりするしな
あと終盤でのザオはやはり大きい
>>837 あーすまんそういうことか
耐性ってのだけ見て即死も含んでのこと言ってるかと思ったわ
レイヴン頭に耐性つけるかどうかってもう自分の好みだろうからなあ
即死必要な相手でセット崩れても問題無くいけるってなら適当な頭装備でも良いし
コロの旅どうやって活躍させてるか知りたい
バイシ巻けるのはいいんだけど開幕くらいしか余裕ないし
回復に回ると僧侶の劣化、攻撃面も棍じゃ攻撃力不足すぎてインフレした現状だと逆に即死
一応勝てるけど勝率5割ちょいしかない…
フレはステージ着たバギクロス芸人で勝率7割くらいって言ってたし
そっちの道で生きるしかないのかな
>>826 攻撃付けるくらいなら会心か詠唱速度を付けたいわ
道具でピラミッド行ってきた
毎週旅か僧侶で行ってたけど、どちらにしたってそこそこの量のせいすい使ってた
それが、道具でいったら討伐早いし、いつもよりせいすい消費量は少ないし、宿戻りしなかったし、ピラミッド終わったらリーダーが道具代っていってせいすい10個くれたし、他メンバーからは粗品貰えたし良いことづくめだった
旅好きなんだけどピラミッドはもう道具でいくわ……
え、ピラミッドってせいすい使うもんなの?
結構使ってた
けど今週サポでいったら6までクリアに6個しか使わなかった
もうサポでいいかなw
使わない戦術があるなら教えてくれ
つか、自分に使うんじゃないぞ?アタッカーに投げるだろ普通
消費しないや証発動、増援の当たりハズレあるから使う時ある
ピラで僧侶で行くが、あまり聖水使わないなー
魔戦入れておけば3〜4くらいまでは宿戻りもないし
火力が足りてないんじゃないのかな
あ、戦術か
火力ってのは、死なないことも含んでの話で
死ぬ=火力が下がる=長引く=MP使う=聖水使う
構成や装備は、斧斧(戦士でもレンジャーでもまもでもOK。どれも長所ある) 魔戦 僧侶
旅で行きたかったら魔戦のところに旅。ただし毎回宿戻り。聖水使いたくなければやっぱり魔戦だね。ギガスラは別にいらない
僧侶とあと一人くらいが耐性揃えてたら格段に楽。僧侶だけでも十分
旅やレンジャーはマヌーサに拘らず、攻撃のキツイ敵だけ覚えておいてピンポイントで入れる
攻撃役はできるだけ多くを巻き込むようにオノむそうを入れる。一匹だけ無傷とかを連発してると長引く
ドルモーア、ジゴスパーク、マヒャデドスを使う敵でみんな魔結界ちゃんと入れる
乱戦で難しいところもあるが、タゲさがりをきっちりして生存率を上げる
後は、お祓いツッコミで治らない状態異常(幻惑封印)や攻撃ダウンある敵の時に
斧一人だけにでもキラポンいれると楽とかそういう細々としたところの積み重ねな感じ
戦旅僧魔で毎週行ってるけど、戦士は沸きの合間に飲むのと適宜両手でMPやりくりしてる。
魔は燃費良くなったから一切飲んでない。投げるのはよほど敵配置がキツい時かなあ。
ピラは朝一に自僧サポ戦戦魔戦たまにバイキホイミンで行ってるから聖水がんがん投げてるな
迷宮よく回すから聖水余ってるし買ったことないけども
そもそも聖水ってそんなケチるもんか?
迷宮とふくびきやってるだけで買った事無いが
一度も鞄から無くなった事が無いんだが
純粋に、ピラとかで使わずいつ使うのか知りたいw
>>856 ケチるもんでもないけど
聖水投げ待ちしてAペチするような前衛に投げる気は無い
そりゃあそうだろう・・・
クソ運営はコロシアムでのボケの成功率下げたと思うよ
4人巻き込んで全ミスが2回続いたわ
2回くらい全然あるでしょ前から
たんに魅力パッシブがないからでしょ
楽しすぎて思わずレス
最近になって旅始めてみたのだけれど凄い充実感を感じます
とりあえず回魔歌詠みと耐性やら短剣やらを揃えたのですがやれることが多くてとても新鮮で久しぶりに戦闘が楽しい!
唯一悔やむべくは初ダガーにライトニングダガーをチョイスしたことです
もっと早く旅スレロムれば良かった
属性耐性無しの敵には暫定最適武器なのだと思いたいです
扇も花吹雪くらい使えるようにしといた方がいいのかな
短剣と棍が優秀ってのもあるが今のところ花吹雪より上にSP振るのは趣味の領域かな
ただこの7Pの使い勝手の良さはガチなので振れるなら振っといたほうがいいと思う
8以上振るならみとれ+までいきたいね
花吹雪ちゃんってまだ使い出あるの?
もうピラでも電池直結で斧分回してる方がいいわって仕様になったけど
火力が足りてない斧と行くなら必須
攻撃400以下はマヌらないと秒殺されんじゃね?
でもマヌ入れる暇あるのかな?
開幕はバイシ撒くほうが先じゃね?
火力底上げ>デバフのほうが、安定すると感じる(僧侶でよく行くが)
もちろんマヌーサあっても便利だとは思うが、
マヌ入ってても攻撃当たること結構あるのが怖い
そこは敵の数と僧侶が立ち上がりに何をするかじゃね
常にアポ戦としか組まないって事でもないかぎりアゲハまであった方が便利
のんびりやってるチームとかでチムメンだけだといまだに五・六層キツイってのがフレに何人かいるから
その助っ人でかなり重宝する
あとそっちの方がアポ戦と組むよりやり甲斐あって楽しい
敵次第とはいえアゲハでも200〜300は出るし・・花ふぶきだけって全く火力に貢献できないよね
僧侶は必須だしそうなると実質2人で削ることになる、アポ戦士2なんて野良じゃいない時もある
扇の花吹雪もアポ戦の登場で価値薄くなってるけどアゲハの火力は馬鹿にできないよ
持ち替えとかターン無駄だしやってられん、最後のボスは棍で氷結やジャグするけどさ
アゲハ良いよね。
消費6で旅最大の遠距離攻撃も可能だから、
威力はそこそこながら弓や呪文みたいな感覚でも使えるし、
旅メインなら取っておいて損はないと思う。
アゲハ推奨のおまいら、
やっぱりカレイドスコープとか持ってるの?(´・ω・`)
おしゃれ錬金?攻撃錬金?
未だに攻撃天下とおしゃレインボー
ロスアタミス出ない程度の攻撃力あれば十分さ〜
自分はおしゃれだけど最近のこのスレの流行りだと速度か両方のハイブリじゃね?
扇は130きてから決めた方かいいかも
速度6のがたまに捨て値ででるときあるからそれ狙う
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ピラミッドに限れば棍なぎはらいより扇でアゲハ撒いてた方がいいやと思った
とにかく立ち位置や敵配置を気にせずブッパできるというのが何よりもピラでは有効
花ふぶきや会心ガードが必要な局面でわざわざ持ち替えなくて済むしな
盾の恩恵はデカいね
数の暴力にはビッグシールドが輝く
レイブンかさすらいかどっち買う迷う
性能はレイブンなんだが見た目はさすらいの方が良い
だがドレスアップするには高すぎるし
しらねえよばーか
レイブンのがかっこええやん
レイブン女キャラには良いよな
女キャラには
男もハイレグじゃないとな
>>876 なるほど。確かにもう130そろそろ来るしね
>>878 棍なぎはらいは立ち位置変えてうろうろしているうちに、
壁がおろそかになって僧侶があばばばになってしまったり、
同じ敵にAポチしているわけには行かなくて、結構ストレスだよねあれ
ピラの旅は死なないのが仕事だから常時扇100でも良いと思う。
斧2と行くなら魔戦か道具がいいけど、魔と行くなら旅の幻惑が仕事する。
戦旅魔僧は本当に相性いいから旅でピラ行くなら一度は組んでみて欲しい。
ルドラとか2人で壁すれば魔が撃ち放題だしそれより軽い敵なら旅もキラジャグで殴られずに攻撃できる。
>>882 旅芸人には見た目はさすらいの方がいいかなと思って
今日ピラ誘ったら三連続で一人目に断られた
ショックすぎる
野良は戦レン魔戦僧に固定されたようだ
前はいろんな組み合わせで楽しめたのに斧の改変でこうなってしまった
おとなしく僧で行くことにしよう
今のピラは完全作業だからなあ・・・
歌詠みだろうがレイブンだろうがドレスアップしまくりの俺には関係無いな
個人的には芸人なのに他の人と同じような格好してること自体が我慢ならんw
てか好みの話なんて切り出したらキリが無いだろう
>>888 爪もブメも入る余地がないよね…
斧の強化はタイガー以上だろwwww
4.5のタイガーより強いわ
サポ戦士でも固いと判断すればかぶと割りしてくれるし、バイキとかには命大事ににすればやいばくだきまでしてくれるしなー
>>891 そのくせ糞燃費悪いから聖水まくことになる、結局聖水使わされるから消費MPが枷になってないっていう
そりゃ魔戦が重宝されるわな
オノの燃費の悪さってさ
オノ振ってる奴自身は全くなにも困ってないってのが狂ってるよな
アイツら基本的に「聖水は誰かが自分に撒いてくれるもの」って思ってるだろ
まあ実際効率良く回すにはそれが正解だからな
道具使いの道具も割り勘とかよく言われてるけどそういうコスト面で席を作ってると考えてるから聖水代要求とかしたこと無いし
>>888 魔戦人口そのままでどうぐ様も参入してきたから
ますます旅の居場所無くなるよ
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 00:03:06.76 ID:Dvz+JLdi0
戦士側も高い金出して斧買って貢献してると思えば別に聖水くらい気にならんな
でもまあ斧は常時仕事してくれるから
聖水蒔く価値はあるよ
2.0の武とかルドラにカスダメなのに
聖水使わないとか終わってるのが多数いたしね
この状態なら歌きてもピラでの状況はかわらんのだろうな
斧改変くる前はいいバランスだったのになぁピラ
毎週ちがう組み合わせで楽しかったよ
ピラミッドスレも毎週大荒れだったけど絶対的なテンプレは生まれなかったんだよな
今はテンプレ以外は縛りプレイって言われるし、実際そのくらい難易度に差が出てるよね
他が難しいってんじゃなくテンプレが強すぎるって理由で
>>878 火力もアゲハのがあるしな
バイシ2で250くらい当たるし
だって斧つれてきゃサポでも5層まで超イージーモードだもん
斧2、杖魔戦、僧(自分)で毎週5層までソロってるけど、聖水すら滅多に使わない
マトモな斧2+魔戦+僧で行けば6層まで、1時間かからず、せいすい使わずに余裕
さっさと省エネで終わらせたい時はそれで行けばいい
効率なんて気にしないで楽しんでやりたい時があってもいいじゃん
そんな時は旅で行くのもいいと思う
むしろ1〜4あたりオノでサクッと終わらせて
56あたりは旅で攻略を楽しみたい
最近はチムメンの魔とか武とかテンプレに入れない連中と
行くのが楽しいなあ
耳がとんがってそうなチームで孤立してる奴は店の倉庫で『自動狩り大学はどこで微笑む?』を歌った後、好きなドラえもんが変わったと言った。
>>904 それはもっともなんだが旅で誘ったら断られたってレスからの流れだからな
後期の調整に期待しとくわ
レイブン魔戦と使い回すなら上は魔法耐性かブレス耐性になるんかな?
この際もう魔戦忘れて回魔買った方がいいんだろうか
用途によるかと
レイブン上って回魔無しだとザオラインがきつくない?
2.1以降も別にピラの席で苦労した事無いから誘われないとか断られるとか聞くと
そいつに何か地雷とみなされる要因があったんじゃね?としか思えない
>>911 じゃ今夜あたりなかまさがすから誘ってみて報告してくれ
いやオノ修正以降は確実に野良の誘われ率は下がってるとは感じるよ
アクセ合成でHP480にしててもそうだからな、戦士レンジャーが魔戦を望むんだよなー
チームの芸人の人がPT入ったら「魔戦じゃないの?」とかオノに言われたらしく凹んでたわ
まぁそれは中の人が屑なんだけどね
バイキというよりパサー的にだろうな
まあピラはチーメンやフレと行けばいい気がするけどな
野良は気を遣うから疲れる
>>913 減ってるのは確かだろうけど苦労する程って実感は無いんだよね
まあ時間帯や曜日によっても違うかもしれんけど
基本的にピラ日曜の夜にやってるが
ルドラ開幕にもってきて他の敵も沸くようにしたら旅賢あたりの出番増えるかもしれん
すでに開幕骨、次ルドラAのパターンあるし
>>914 ピオリムもな。
魔戦と道具にあって旅にないものがデカすぎる。
ザオを世界樹で代用したとしても旅入りの聖水代よりは安くつく。
そもそもそうそう死なんし。
コインボスに席あるから別に良いんじゃないかと思うよ。
ぶっちゃけ旅とか魔戦とか道具とかはどうでもいいんだよ
ただMP回復してくれてバイキくれりゃなんでもいいのさ
今のバージョンじゃ、3職どれで行こうが、斧様の奴隷には変わりに無いのさ〜
斧のせいでマヌーサもいらなくなっちゃったしなあ
いくらなんでも強くしすぎ
動画見てたら旅8人で真災厄ワロタw
楽しそうだな。俺も入れろよ
レンジャーにいたってはマヌーサもってるしねw
斧については、蒼天はいいと思うけど、オノむそうは以前のままでよかったんじゃないですかね
道具入りならレンも要らんが、魔戦入りならリレミト役でレン枠はまだあるだろ。
野良なら旅用の歌詠みかさすらい着回してアポレンやればいい。
今のピラはそんなコンテンツ。
後期来たらレイヴン揃えるんだ・・・
きっと職人必殺で安くなるよね・・・
結晶高騰で値上がりとかないよね・・・
早くレイヴン着たいよう
>>924 もし後期で新防具が着たら
今までの流れからして高くなると思う
でも来なかったら安くなるかもね
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 11:53:43.69 ID:yhX60ljq0
ないない
忘れるなよ
職人必殺が来て安くなるのは、費用を回収する星3大成功品だ
星2や失敗混じりは供給量が減るんだから高くなる
レイブン実際着てみたら意外とかっこよくなかった‥
なんだろうか‥コスプレ感がすごい
>>927 じゃあ今買った方がいいかな?
+2の成功品で揃えようとしてたんだけど
>>921 みてみたけどへたくそがわちゃわちゃしてるだけだったわ
戦術もなにもあったもんじゃないしゴミ同然
やってるひとは楽しいのかもしれないけどね
>>929 確かに星2未錬金の投げ売りは今より頻度は下がるかもしれないけど、後期の必殺・職人レベル解放では作り待ちした職人が一斉に作るだろうから、星2未錬金価格は上がらないと思う。
また、錬金分の成功率も後期で上がるんだから、錬金成功に対する金額は確実に下がり、結果的には星2成功品価格は下がると思う。
投げ売りの錬金失敗品を買うならともかく、今買うのは最悪のタイミングだと思う。
料理でカバーできる職専用パッシブって旅の場合終わってるよね
ボケ成功率upきえた
レイブン足おしゃれ45ぼったくりしかないか・・・
150-160ぐらいのときに買っとけばよかった・・・
旅:魅力+30
スパ:魅力+90
あるとおもいます
>>934 自作した身だけどおしゃ錬は失敗すると1がつくからリスクが高いんだよ
成功2失敗1でも全然売れないし
正直160とかアホかって思ってたよ
まあ200くらいでいい気はするけど
俺も裁縫ランプで自作したけど、まず足作るのが運ゲー3〜4割?そこから錬金で埋め尽くし有りの2〜3割で失敗がゴミ
部位、錬金の中で一番アホらしいと思う
☆2は転びGで回収できるけど、商売にしてる人はすごいね
旅なら全ステータス+10って線もあって良いと思うんだ
そして更なる器用貧乏へ
ステータスアップなんてつまらないからいらね
>>929 今出せるお金なら今買う、でなければ後で、それだけ
コツコツためたお金有ったからレイブン一式買ったよ
貯金ばかりしてても仕方ないしな
開放来て値段下がったら、他の耐性買い増しするだけ
とりあえずレイブン着てみて分かったこと
・周りに着てる人滅多に居ない(目立つ)
・頭が予想以上にダサい
・みかわし率体感で分かるぐらい上がってる
>>940 レイブン頭は一週間も着てたら慣れるよ。
むしろあれが無いとチーム衣装やフェンサーと勘違いされそうで困る。
自分プクリ子だけどカッコ可愛く着こなしてる
人間になったときに露出の多さにびっくりしたわw
レイブン頭はよく見るとカッコイイんだけどな
レイブン男のがかっこいい
頭非表示の人が多くて気持ちはわかるけど寂しいw
ポニーテールは命より重いから頭は常に非表示
スキル130解放で追加される特技にはチャージタイムが必要ということで
開幕たたかいのうたとかは無理かもしれんね
開幕は使えるんじゃないか?
放送で開幕はチャージ貯まってないって言ってた
レイヴン頭はあの鳥がいいんじゃないか
ニコ動の旅芸人8人真災厄戦に感動した。
ザオ8人に範囲回復8人に壁8人に火力8人の神構成だろあれ。
一部の職の必殺を強化するっていってたけど一部の職に入ってるっぽいよね?
たたかいの歌にチャージ必要なら旅やむる
タンバリンがチャージ技なら奴隷になることもなくいいバランスやで
チャージ必要ならタンバリン+戦いの歌ぐらいの効果よこしやがれください
いやもちろん
110専用パッシブ
120たたかいのうた
130タンバリ(テンション1〜2up)
でたのむ
120Pでは武器だけで職業のほうの特技・呪文は無いって言ってた
つまりこう
武器110パッシブ
武器120アクティブ
武器130アクティブ
職業110パッシブ
職業120パッシブ
職業130アクティブ
たたかいのうた130なら、後期始まってもすぐ使えないのか・・・
チャージタイムって技毎に違うってことは
複数武器持った方がそれだけ多く使えるってことかな
ピラは魔魔旅僧でいってる
累積耐性をバギクロスでカットや! なおあまり役立たない模様
ていうか130スキルがチャージ制と考えたら
これ戦いの歌の可能性はむしろ消えたんじゃないか?
マジでバイシ全員にかかるだけだったら、いくらなんでも糞すぎる
開幕使えないうえに、維持がちょっと楽になるだけて。
むしろこんな制限あるなら、タンバリンのほうがありがたいわ
いやあの開発ならチャージで戦いの歌とかもありえなく無いが・・・
この際だから
戦いの歌は扇スキルにでも飛んで貰えばいいかな
戦いの歌が来てもチャージタイムで連打できないんじゃ微妙だよな
戦いの歌こないっぽし、来てもチャージじゃゴミ
マジでキメがくるんじゃねーのか
武器しだいじゃ微妙なアプデになりそうだな
敵も増えないし他の調整も必殺ぐらいっぽいからな
道具使いの必殺があんなんだし
全員テンション50くらいは欲しいな
必殺なほうが気になるけどアクロも強化されるのかな
アクロは全体化希望
棍とかどうするつもりなんだろうな
本当に微妙だし
8人で災厄の動画いまさら見させてもらったけどすごいなw
毒入ったらみんなに恩恵があって全員でタナトスとか夢ぬような状況だわ、かといって脳筋過ぎる奴が一人でも居たらたぶん勝ててないからその辺のバランスもすごい
フレなりてーw
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 08:44:16.18 ID:XdQK0twp0
チャージだからこそたたかうのうたの可能性上がった気がするんだが
どうやら俺だけだったようだw
>>957 これならたたかいのうた+テンションアップでチャージ間隔が更新に間に合うようにしないと旅終了するぞ
たたかいのうたで全員の攻撃力とテンションうpの予感がするわ
ただの全体バイシオンなら開幕使えない時点でゴミ、付加でテンションアップもあればかなりいい
どのみちチャージタイムは広場で基地害が暴れそうな要素だな
開幕はいつも通り前衛に一回づつバイシの後、チャージされた歌
以後の更新は歌でできるって感じでの運用だろね
なぜそこまでたたかいの詩を欲しがるのか・・・
バイキルトは一生来ないからいターンで更新できる特技来た方がいいだろ
バイシをしない旅なんてあり得ないんだから
旅が入ってると魔戦が居ない場合が多く
どんな技が来ようが、2分に一度バイシをアタッカーの人数分かけないといけない職なので
戦いの歌さえ来てしまえば、それが1手だけで済んで開いた手で好きなことができる
チャージがあろうがなかろうが戦いの歌こそ旅にはもってこいなんだけどね
今は糞燃費の斧介護の時代、MP回復で電池道具使いに遅れをとってるから
戦いの歌きてもそこまで立ち位置変わらなさそう
旅で殴りもしたい場合
味方Aにバイシバイシ(2ターン)
味方Bにバイシバイシ(4ターン)
自分にバイシバイシ(6ターン)
で攻撃参加なんか夢のまた夢だったが
たたかいのうたなら、2ターンで済む……
はずが、チャージ60秒なら、9〜10ターンは使えないわけだから全く意味が無い
完全に更新用となる
更新は1段階でいいからもともと2〜3ターンの手間でしかなく、ターン短縮効果は微妙
魔戦+旅はなしかな?
魔戦がバイキ2回してる間に旅でバイシ2回
歌が来たら旅で3人分バイシ延長できるし
弓・片手剣に強力なの来たら魔戦もアタッカーになれるかもだし
なんか微妙だな・・・
>>976 120以降のチャージ技だとリキャストタイムかかるから凄く微妙じゃね?
一分後にたたかいのうた!とか更新にしか使えないし
凍てつくされた時の蒔き直しにも使えない
まだ持ってないスクルト(2段版)覚える方がええよ
旅らしい何でも出来る感じが出るし
60秒なのは強力な奴だけで
しょっぱいのは40とか30とかに設定されてればいいな
そうすればAバイシBバイシ自分バイシで次歌でよくなる 2ターン浮く
以後は1ターンで更新可能
30秒ならまだましだけど、やっぱりチャージ無しがいいな
バイキルトがある今、チャージなしでも壊れ技とは思わない
効果4倍技ならそれこそ道具範囲化だって同じなんだし……
チャージ秒数次第で運用変えれば使えないこともないだろ
短いならA B 歌 自分という順でやってやればでメインアタッカーのほうを素早く2段階にしてやれるし
長いなら更新用と割り切ったって長期戦で浮くターンは段違いになるし
まあまだ歌と決まったわけでもないんだけど
いっその事全員SHTとかのが嬉しい気がする
チャージタイムあるからそれしかしない職にはならんし
旅4構成激つよになれるで
>>984 それみて思ったんだが、短くてもバイキ3の方が早いんだな……
そりゃそうだろ
バイキより早くなったら電池ちゃんが本当の意味で電池になるし
立ち上げの早さくらいは魔戦がトップじゃないとなw
旅はいったん立ち上げ終わったら回復補助攻撃と多彩な才能で恵まれてんだからいいよw
ここでまさかのコミックソング
ここでまさかのつられるおどりでズコー!
スキルごとにチャージ時間は違うって言われてたはず
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 11:43:52.77 ID:XdQK0twp0
開幕バイシ回しで以降歌をチャージ毎に使用
これにより上書きが楽になり他の事ができる・・・はずw
旅「戦いの歌きたあああ」
魔戦「フォース全体化きたあ」
道具「超会心魔法陣きたw」
スパ「精霊の歌きたあああ」
魔戦「えっ、旅さんやれること増えなかったのw」
旅「・・・・・・」
こんな未来しか見えないなw
魔戦のフォース全体化が目玉だろうな
DQ9遊んでた人にはお馴染みだが、
ボス戦といえば、(全体)フォース→パラガ→一方的にボコるという
悪霊みたいに130チャージアクセが来ればいい
フォース範囲やたたかいのうたはチャージ必要ないと思うけどな
なにその仕様
連打を制限するためだろうから
高倍率特技とかはチャージ長めなんじゃないかね
暴魔方陣も確実に暴走が出るから開幕からは使えないとかなんじゃないかな
こういうバフ系は短く設定されるんじゃない?
戦いの歌がチャージ制でも
旅4や旅8なら役に立つはず
少なくともちまちまと人数分更新させられる今よりはマシ
チャージタイム有りということで
皆が期待している「火吹き芸」がくる可能性が高まったな
1001 :
1001:
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