【DQ10】コロシアム総合スレ 59戦目【対人戦】

このエントリーをはてなブックマークに追加
535名前が無い@ただの名無しのようだ
ピラミッド()から流れてきたのかアポロン戦士くっそ弱いな
僧侶に蒼天50とかアホかと
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 22:53:19.17 ID:YXbuJ2Hf0
片手バトマスの地雷率が100%超えてる件
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 23:07:40.38 ID:N4Lejd2J0
最初スティックじゃないパラが全体的にやばい気がする
引くことを恥と思っているのか敵陣の最奥まで行く
かっこいい生き様ではあるんだが
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 23:24:03.76 ID:rdN+iU4T0
80弓ませんで攻撃300ない人おった・・・
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 23:28:41.75 ID:YXbuJ2Hf0
ゴミすぎるだろ
賢者でも330は行くのにな
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 23:58:34.38 ID:KArT8Riz0
プラチナ装備のゴミ戦士死ね
LV80でプラチナとかゴミ以下だわ
ガチで死ね
死ね
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 00:16:37.86 ID:hWygiMfz0
勇者 アンルシア
戦士 ザンクローネ
賢者 ルシェンダ
僧侶 セラフィ
と戦いたい
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 00:20:22.36 ID:tpfOB2MI0
ふぶきの斧持ちが見えたんで、ドレスアップを疑いつつもロイヤル装備したら二桁しか食らわなくてワロタ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 00:24:53.03 ID:HbVELH7a0
Lv20であの強さのアンルシアが
コロシアムに参加できる最低レベルの50まで育ったらいったいどうなってしまうのか
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 00:38:06.62 ID:8mqn6TJw0
12月からやってるけどコロシアム面白すぎだろこれw
酔いながらやると最高だわ
やっぱ夜はハイレベルなバトルが多いな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 00:58:36.98 ID:npu60oYL0
>>537
セラフィムで天使期待してるんです許して・・・

後は僧侶いたら最初から槍の事多いかな
素早さないから持ち替えのターンすら減らしたい・・・
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 01:12:47.82 ID:vF7qbGFI0
>>536
片手でもハンバトはけっこううまい印象だなー
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 01:15:16.91 ID:iiTYWPMH0
槍パラは強いがスティックパラのが俺は強いと思うな
まあ使い分けだけどね
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 01:17:24.51 ID:4u2VOHqn0
バイキ斧無双>>バイキろうが>斧無双≧証シャワー


証GSもっと強くていいよ・・・
一発かぎりの大技なんだからバイキ斧無双すら霞む様な極悪ダメージ叩き出して良い
かすれば即死する勢いで

生き残りたいなら防御なり、聖女なりすればいい
範囲は狭いから走って逃げてれば避けられる技なんだし
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 01:18:18.64 ID:Dx7pJt+E0
最後までかばうしかやらないカス戦士って何が楽しいんだよ
戦士なんだから自分で戦えよ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 01:23:21.02 ID:pqKSJJfN0
スティックパラで何するんだw?
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 01:25:58.56 ID:LjEZ7yJI0
おやおや?いいんですか?本当のバカオノってやつを見せてやりますよ?
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 01:34:34.84 ID:fMc+VWQr0
クソ固定と野良早く分けてほしいわ
固定でパラ、オノ戦士、両手バト2とか狂ってやがる
何度かぶつかりあった後パラにポイントごっそり持ってかれて奥に籠られてさ
ゾンビの連中に無双だ蒼天だの即死技使う連中がうろうろしてる状況でどうやって勝てばいいんだよ・・・
このチームよく見るから晒してやりたい
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 01:44:05.12 ID:bqf4UFEV0
パラに400近く取られて篭られたらほぼ詰みだよ
護衛をくぐり抜けてスク会心Gリホだいぼうぎょのパラを倒して
ザオを妨害し生還しないといけない
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 01:58:32.38 ID:R/BsUl4X0
基本1確のオノ戦とバト2ならパラがごっそりポイント持つことは少なそうだけど
4人で狼牙とか食らってんじゃないのか?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 02:12:00.64 ID:N1ocauFa0
バトが天下で誰かを殺す隙を狙ってくる奴の隙をパラが狙うと、パラがポイント集めるのは比較的容易
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 02:32:24.67 ID:pqKSJJfN0
ランカーの固定PTと何度か当たったが倒す順番めちゃくちゃで相性補完ができてない下手糞だったわ
固定でランキングに載ってる奴なんて所詮この程度か
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 03:06:41.24 ID:n5jyIyf30
陣地から出てこないクズは来んなカス
ホントゴミクズだわ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 03:11:59.86 ID:F5I1nx480
固定くるなとかこもるなとか確かにその通りだと思うんだけど、
自主規制しないと楽しめない時点で超絶クソゲーなんだよね。
運営にはもうこれっぽっちも期待できんわ。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 03:14:08.55 ID:Y2eZuA4E0
陣地に籠るのも戦略の内だろ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 03:16:33.84 ID:Xe3VxeEm0
真ん中でやり合うようなシステムにすべき
そしたら無双だろうが蒼天だろうが許す
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 03:18:24.59 ID:8xui274R0
籠ってる所にラリホーマメダパニーマ楽し過ぎw
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 03:20:34.90 ID:Xe3VxeEm0
今時よくラリホだのメダパニが効いたな。
味方のスパがそんなことやったらぶん殴りたいわ。
バギクロスせーや
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 03:36:49.42 ID:mo8ERJ830
パラやってて、味方の魔法使いに攻撃が届くのは恥だと思ってます
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 03:39:19.00 ID:UQE1gFUm0
旅で行ってると、スパ相手に味方がよく混乱とか睡眠とかしてるの見るんだが
まさかツッコミ期待して、耐性外してるわけじゃないだろうな・・・
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 04:05:46.47 ID:0M7FWM5g0
>>552
それは固定じゃなくて単に野良のSS4人組でしょ
野良で参加した場合SSはSS同士でABはAB同士でPT組まされてオートマッチングされるシステムなんだよ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 04:11:53.47 ID:BnFSw51e0
篭り相手だと道具使いのラリホーマ侮れないけどな
道具使いだからといってキラポンとか睡眠耐性外してるの結構いるから
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 04:13:33.23 ID:Xe3VxeEm0
道具の火力ならどっちみちラリホーマいらんくないか?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 04:34:09.28 ID:xJxZJsNT0
覚醒マヒャドやメラゾーマで即死する奴がいると一気にきつくなるな
SSにもなって装備整えられないカスはコロシアム辞めて金策やってろ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 04:46:43.99 ID:BnFSw51e0
>>567
相手と味方の編成次第な
中央での戦いとか防衛なら弓とか持ってたほうがいいけど
攻め側で相手が篭りなら相手一人睡眠かかるだけで大分楽になるよ
ポイント低くて放置しておきたい高火力とかにかかると一番いい感じ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 04:54:17.06 ID:rH4jGt/N0
突っ込んでいった前衛がみんなマヒャドで同時に死んだの見たらもう帰りたくなる
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 05:33:02.33 ID:Xh8iJtD/0
無双は必中、ウィング、なぎ払い、狼牙、渾身、体当たりより発生が遅い
蒼天は上記全てより遅い 聖女で対処可能
狼牙は回ることで回避可能 聖女で対処可能

それぞれちゃんと対処法があるんだよな
広場で即死云々愚痴ってる奴は己のPSの無さを嘆くべき
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 05:52:07.74 ID:mo8ERJ830
>>571
おいばらすなよ

フレで自分の事上手いって思ってる奴がいて
「オノゲーだ」「ツメがオノにかわっただけだ」
って言ってる奴がいてこ自分で何にも考えられない、観察や試すこともできない人間なんだなーって思った
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 06:12:48.30 ID:4ErEWv4o0
>>571
対処可能というか結局聖女頼みで一発でHP1瀕死じゃねえか
戦パラ以外、攻撃500のすてみ天下無双当たれば一撃死

戦パラ以外は即死瀕死がゲームの戦略性をかなり損なわせてる
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 06:28:24.12 ID:iDi6x/4I0
今の仕様だと戦パラが超強いのは認めるけれども盾装備してなかったら倒せるよ
2.0では武の対処に困るぐらい強かったけど、2.1では過去の武ほど対処に困る職はいない
前のバージョンだと詰んでいた場面でも案外逆転できたりする
倒したら倒し返せばいいよ!お互いそういうスペックを持っているはずだから
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 06:33:50.80 ID:4ErEWv4o0
戦パラ以外即死瀕死じゃ、即死技コマンドをタイミングよく押すだけのクソゲー

バトだと、天下無双か無心のコマンドボタンをタイミングよく押すだけ
爪の場合、ウィングか必中のコマンドボタンをタイミングよく押すだけ

ただ単にタイミングよく即死技をコマンド入力するだけのゲームに成り下がってる
結局のところ、即死技ボタンを押す事だけになってるから、もっと他に色々な技を使える方が戦略性が広がる
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 06:57:53.70 ID:3ZxcBdoz0
こんな状況で最終調整段階なんだぜw笑っちゃうよなwww
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 07:01:18.89 ID:X7Lpp/G30
そのタイミングがPSで決まるんだろ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 07:04:58.93 ID:MnAilxBi0
攻撃は即死で回復は全回復っていう大味さだからな
攻撃力下げて祈り不可にすればどうだ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 07:25:19.92 ID:0rPqLihLO
こういう即死ゲーでいいんだよ。上で言ってるように最初にかちあう際は相性がかなり左右するし
タイガー一辺倒から他の技の選択肢が出来た時点で進歩してるわ
何より僧侶ゲーから脱却したのがいいな。スクルトの重要性が下がったから野良で勝ちやすくなった
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 07:28:30.53 ID:sI7e0wZS0
ジャンケンゲーか即死ゲーか
どっちかにしかならないからな
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 07:31:10.25 ID:TJ87mejQ0
>>578
戦パラの伸びすぎた防御力も下げて丁度良くなる

二確ゲーを目指すべき
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 07:35:15.95 ID:BnFSw51e0
稀に見る酷いSSの道具がいた・・・
槍のみバイシ2回自身にかけたら一人で突っ込むを繰り返すだけ

盗相手にもトラップジャマー使わないで
クモノにかかるわ爆発に何度も巻き込まれて死んでた
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 07:42:48.44 ID:sI7e0wZS0
>>582
そいつ俺も今会ったわ
他のアタッカーにバイシかけないなんて
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 07:53:12.07 ID:BnFSw51e0
脳筋どころじゃなく
2回バイシ最優先で無敵時間きれてから突撃するから
毎度中央でボコボコやられてたんだよな・・・

弓で一撃で沈むんならスクルト2かけか無敵でいけよ
魔相手でも一度沈むとマジックバリアかけず突撃で1発で沈んでた
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:05:36.34 ID:069fv9KP0
しゅび力無意味
とにかく攻撃力を上げて
発生速い技を相手より先に出した方が勝ち
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:11:56.67 ID:sI7e0wZS0
久々にコロシアム来たんだけど相変わらず魔ばっかりだな
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:15:20.63 ID:jRRME/R70
魔が居ると防御薄くなるから一撃死がさらに増えるんだよなw
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:16:41.09 ID:flA7L1NZ0
守備の重要度上げると、ガチパラが倒せないって大合唱になるからな

結局、ライト勢が納得するバランスにするとクソゲーになり、
ガチを基準に考えると人離れになるってことだと思うぜ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:19:55.74 ID:069fv9KP0
あ〜あ、前だったら上下上級大成功しゅび錬金僧で自分にらズッシかけて
戦士を逆に押して、攻撃されてもホイミもせず立ち尽くしてたんだが
今はカス装備にも1〜2確されら
前衛は立ち回りの工夫の幅が広くなったかもしれんが
補助職は死ぬか一確状態になった奴を二確まで回復してやるしかねえわ
バイキなしとか魔法ならなんとかなるけどよ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:22:43.98 ID:EEA4NGWq0
武器やらスキルの修正する前にこの糞仕様をなぜ変えないのか
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:28:06.57 ID:MkKtg6Uj0
前よりテンポが早くなってるから瞬時に状況判断して行動できる奴以外は足手まといになるだけ
PSの重要性が上がって上級者向けになった感がある
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:31:15.37 ID:mo8ERJ830
確かにスクルトの重要性が減ったから、僧侶いなくても勝てるようになった
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:34:14.17 ID:069fv9KP0
金策下手な俺が色々考えて600万くらい貯めて買った装備が
毎回うぷで後にゴミになるんじゃ、もう金かけたくなくなるよ。
仕様ころころころころ変え過ぎ。
改善とか改悪っていうレベルじゃねー、毎回別ゲーなんだよ
ライト層が増えたかどうか知らんが
やりこんでたつもりの俺は今は元気チャージが増える一方だわ
また一応金貯めてるけど、使う気にならん、意欲も出ないから
レンダの落ちもの拾い終えたしもう1日1万以下しか稼げねぇな
もうほとんどドラクエモンスターズスーパーライトしかしてねえや
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:42:34.89 ID:u028qfHS0
コロシアムの僧侶死ね
敵じゃなくて味方の僧侶いらね
アタッカー即ザオしてポイント奪った挙句死んでんじゃねーよ寄生乞食ハイエナ
ザオラル()されただけじゃコマンドきてもすぐ死ぬっての
起こすなら回復までできるときにしろアホ
それで勘違いしたアホ共が僧侶が活躍してると思って票入れると余計に腹立つわ
勝っても負けても

僧侶で潜ってる奴は寄生してるって自覚しろよ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:45:25.78 ID:MkKtg6Uj0
>>594
すぐ死んでんじゃねーよ雑魚
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:48:04.24 ID:u028qfHS0
この環境ですぐ死なない奴なんていねーよエアー
僧侶なら死ぬ前に回復しろよ寄生
攻撃できないんだろ?ならやることそれしかねーだろ。働けよゴミ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:51:53.81 ID:MkKtg6Uj0
すぐ死ぬ奴がいるならすぐ死なない奴もいるだろアホか
お前が弱いからすぐ死ぬんだよ
お前はすぐに死ぬ側の雑魚ってことを理解しろ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:52:29.94 ID:JnMV6DP+0
神兵+3セット守備錬金無しの片手戦士なんだけど、
セラフィム上級成功チョーカー理論値パラのバイキ狼牙で280とかくらうんですけど
強すぎない?
こっちのPTにバイキスクルト要員いなかったら、固すぎ攻撃痛すぎで対処出来ないと思うんですが
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:54:37.30 ID:u028qfHS0
寄生僧侶には未だに蘇生が仕事だと思ってる化石が多いみたいだけど
そんなのもう意味ねーから
天使もないのにアタッカーからポイント吸ってもすぐ死ぬだけっていつになったらわかんの?

「自分が死ぬ状況でザオするな」「起こすなら回復までしろ」

寄生するなら責めてこの2つ守れ
死ぬ前に回復挟むことができないヘタクソは全く存在価値ない
足引っ張るだけのお荷物だからな?
できないならゴミ装備でもいいからアタッカーで来たほうが何倍も役に立つ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:56:16.54 ID:u028qfHS0
>>597
まともな職同士でぶつかればすぐ死なない奴=最後に出てきた奴なんだよ
そこに僧侶()がいるとコマが一つ減ってるのと同じだからアタッカーがすぐ死ぬのは当然
そんなことも理解できないヘタクソだって気づけよ、寄生僧侶
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:57:37.17 ID:069fv9KP0
何がつまんねーかって読みの択がごっそり減った事。
スト1以下、イーアルカンフーくらいかな
アポ〜、アポ〜ってアポロン振り回すゲーム
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 09:02:39.80 ID:u028qfHS0
寄生僧侶の最適な立ち回り

開幕バフ整えたらもう役立たずなので1番前で突っ込んで囮で死んで即復活
その間に僧侶に寄生された被害者のアタッカー3人が頑張って倒す

これが一番マシなのにいつまでもビクビク後ろで寄生してるんだよなあいつら
アタッカーが3:4の時点で不利なんだからその穴埋めはお前が死ぬしかねーだろ

いいから黙ってボコボコにされてこいサンドバッグ

2確ならちゃんと回復すりゃ少しは役に立つが、あいつら決まってザオラル頼み()だからな
回復挟む技術がないならやめちまえよ
失敗品アタッカー装備すら買えない貧乏人なのか?その羽衣、いい加減臭いよ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 09:14:06.49 ID:MkKtg6Uj0
>>602
相手がアタッカーしかいないなら総力戦なのは常識だろ
一番火力のない奴が突っ込むのが良い
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 09:14:46.96 ID:N2THJGKK0
久しぶりに頭の悪そうな文章を見た
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 09:16:41.55 ID:sI7e0wZS0
今もう1確ゲーだから
僧侶とか蘇生回復役よりも、味方のポイントを奪った相手を倒せるアタッカーがいた方がいいよね
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 09:17:13.79 ID:u028qfHS0
そういう常識を理解してるならそもそも僧侶で潜らないんだよ
僧侶で潜ってくる時点で知恵遅れ確定なの。100%ね
見たら即BLでいいレベル
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 09:18:37.45 ID:BnFSw51e0
野良やってると結構いるんだけど
味方にスティックだけ僧いる時は突撃するにしてもタイミングみようぜって時あるぞ

バフ直後いっても僧のコマンドきてないんだから
コマンド来てないからそりゃザオすぐ貰えないし
僧がザオする頃にはフリーの火力が僧狙ってポイント取られるオチ
前衛なら蘇生欲しい時は僧の行動後7秒くらい待てば少なくとも1回は蘇生貰える
味方僧の聖女や祈りやスクルト直後に突っ込む奴を多々見る
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 09:22:14.68 ID:MkKtg6Uj0
>>606
じゃあ固定だけでやってろよ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 09:36:43.42 ID:u028qfHS0
だから突っ込んでるときに蘇生なんていらねーってのがわかんねーのかよサル
囮もできない回復挟めない何もできない寄生赤子かよ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 09:42:25.26 ID:jRRME/R70
アイスタルトでも食べておちつけよ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 09:55:10.58 ID:N1ocauFa0
ID:u028qfHS0は毎日いるキチガイ僧侶アンチだからそろそろ名前つけて隔離しとけ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 10:10:04.96 ID:TJ87mejQ0
いつものキチガイやな
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 10:17:31.40 ID:u028qfHS0
じゃあどう役に立つのか言ってみな
羽衣しかなく、武も弱体され僧侶で寄生するしかない貧乏人か
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 10:18:50.86 ID:TJ87mejQ0
んな奴は知らんし脳内で戦ってんだろうな
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 10:21:11.59 ID:mF3jIDkt0
聖女やスクルトで1確が2確になるだけでもデカイな
乱戦中や乱戦後の回復も助かるしな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 10:22:08.17 ID:u028qfHS0
僧侶以外の奴は皆そう思ってるよ
気づいてないのオマエだけ
相手に僧侶がいたときの攻めに行きやすさは異常
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 10:24:43.74 ID:xEoToqzC0
ころんきー毎回料理食ってるな
チートして勝つの楽しいか?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 10:27:48.70 ID:/XdzDLVY0
ザオ役がすぐ死ぬって言ってるやつって大抵深追いしすぎだよなw
高得点持って相手側に近い場所で死んで賭けザオせざるを得ない状況にしたら誰でも死ぬわw
得点低かったり時間たっぷりあったら帰れよでいいんだが
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 10:28:06.31 ID:tJi+n5GV0
料理くわない地雷はコロシアムくるなよ…
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 10:28:12.93 ID:TJ87mejQ0
頭おかしい奴しかおらんな

まぁこの時間コロシアムやらねぇしな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 10:31:05.16 ID:61IcLwJK0
料理で守備力60上がるんだろ?
金ある奴なら喰うだろそりゃ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 10:32:35.73 ID:SW+TKdAW0
ころんきーってRMTerでしょ?
それこそチートだろ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 10:35:32.17 ID:61IcLwJK0
1個17万かよ
億プレイヤーじゃないと厳しい値段だな
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 10:38:05.73 ID:JnMV6DP+0
いっさい金増えないコンテンツなのに
料理必須になって金かかる様になったら誰もやらなくなるだろ・・・
料理効果なしにしろよ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 10:42:48.49 ID:TJ87mejQ0
効果無しは極端すぎ

攻防回復の計算式もそうだけど、ある一定値を超えたら上昇量が緩やかになる補正がコロシアムには必要
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 10:57:54.44 ID:3fjuQ0+10
>>601

 ワロタ。オレはVU後スパルタンXの雑魚敵倒すかんじになったと思ってたよw
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 11:01:38.52 ID:YcHKZodf0
種族耐性変更ってホント意味わかんないよね
魚とオーガとプクリポが有利とか言ってるけど風のバギクロスウィングブロウに闇のドルマ系とどの種族も割と利点あったのに・・・
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 11:14:51.92 ID:u028qfHS0
あれ〜回復おせーな働けよ僧侶と思っていると

死んだ瞬間即ザオラル(キリッ

大抵メスバエ

メスバエ僧侶は寄生多すぎ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 11:21:12.94 ID:ZK1H7vsU0
種族差なくなって呪文耐性必須になった割に
装備売れねーな
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 11:23:21.01 ID:bqf4UFEV0
自己バイシ→突撃→死亡をエンドレスする道具いたわしかもブーメランで
斧槍爪にバイシ配ればまだ役に立てたというのに…
考えて行動できないチンパンはバトでもやってろ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 11:24:41.12 ID:Y1TjZsKP0
>>627
エルフの風は確かに有効だったし理解出来るけどやっぱ炎氷光には劣ってたわ
これなくなってから即死するオーガとウェディ増えたし如何に性能に頼てたのかが如実にあらわれたし修正は妥当だよ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 11:43:05.09 ID:BnFSw51e0
なくして
属性耐性1つだけ自由に選べるクエスト増やせばよかったんじゃね?と密かに思ってる
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 11:43:09.68 ID:vF7qbGFI0
まあ引きこもりがどうの言われるが、ゾンビがこっちの階段まで来るんだから、引かざるをえないよね
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 11:44:28.68 ID:lPySI6080
野良でやってるんだがここんとこずっと連敗だわ。ランク落ちそうw
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 11:53:41.03 ID:092KYiMM0
道具で潜るよりここで不評な僧侶で潜った方が
自分は断然勝率がいいわw
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 11:53:51.29 ID:jRRME/R70
ちなみに一度落ちてまた上がってもふくびき券貰えないぞ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 11:54:35.55 ID:BnFSw51e0
無双バトはもうちょっとフリブレ使えって時が多いな・・・
使うにしても近づきすぎでフルボッコとかも

手前でやっても相手コマンドいれてる風だったら勝手に近づいて結構あたるのに
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 11:58:27.94 ID:ZK1H7vsU0
無双にタゲられた僧侶が生き残る方法ある?
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 12:00:45.81 ID:vZM5jD850
ビッグシールドと会心ガードで、運良く2回弾けばなんとか・・・
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 12:08:19.65 ID:u028qfHS0
死んでいいよ僧侶なんて
何の役にも立たないから聖女とかキラポンしたら効果が切れる前にさっさと行って死んでくれや
で、アタッカーがオマエの戦力不足のぶんまで頑張るからさっさと戻ってきて回復しろ
そんでまた囮な
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 12:12:51.55 ID:N1ocauFa0
>>635
ここで不評というかキチガイが粘着してるだけだな

今の環境で明確に弱い職って盗賊と旅芸人くらいで、後は実力と装備の世界
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 12:18:28.23 ID:BnFSw51e0
変なのは野良でBランクから上がれない可愛そうな子に見えてきた

僧が自陣側で相手火力4で負けてるなら
倒さず削ってとかもできんのに
無駄に一人で撃破して相手をわざわざ相手を全快させて
違う火力に倒されて全員倒すまで生き返っても引かない下手糞だろ・・・
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 12:31:56.16 ID:u028qfHS0
後は実力(思考停止即ザオラル)と装備(羽衣)の世界

敵が倒しきれないのは僧侶がザオラルばかり狙ってポイント乞食してるせい
2確に回復挟めるなら僧侶というお荷物がいても穴埋めできる可能性はあるが
ザオラル待機のアホだと数で押されて僧侶も倒されおしまい
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 12:40:09.96 ID:Jg7hYekK0
PTに常に地雷が一人いるからそりゃ勝てんよな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 12:47:48.52 ID:u028qfHS0
役立たず職(僧侶)で役立たず装備(羽衣)で役立たず行動(ザオラル)

自分は頑張ってるのにームキー

とか思ってるんだろうな。何で勝てないかも理解できずに
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 12:49:06.88 ID:3SGMRh8e0
スクルトに期待するなら道具使い、小康状態の回復に期待するなら賢者でいいという気はする
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 12:51:29.36 ID:ZK1H7vsU0
ムキになってるのはどう考えてもお前だろ
13レスもしやがって
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 12:52:44.60 ID:Xe3VxeEm0
僧侶はいたほうがいいな。
カッチカチのやつに限るが
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 12:52:53.75 ID:BnFSw51e0
>>645
そんなに役立たずな行動ばっかされるなら
途中で指示するなり教えてやれよw

チャットで意思疎通も立派な作戦のうちだぞ
野良でそんなに羽衣地雷僧味方にならないけど
SSだからとかランキング入ってるからとか関係あんのかな?
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 12:55:24.12 ID:TJ87mejQ0
何かと戦ってるBBS戦士なんだろ、そっとしておいてやれ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 12:55:41.43 ID:N1ocauFa0
>>644
これが真理
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:06:04.56 ID:Xe3VxeEm0
いやーしかし今の仕様じゃ防具買い換える気力わかんわ。
前はタイガー耐えて、しゃぁぁぁって感じだったんだが。無双と斧はキツイですわ。
ヤリならどうせ二確だし。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:19:20.22 ID:44igz/+k0
ヘタ僧侶をコケにしてる奴いるけど
じゃあお前が上手いと思う僧侶って誰?
いないなら敵味方マッチングした僧侶を片っ端からBL突っ込めばいいじゃん
お前もお前が言うクソ僧侶とマッチングせず済むだろ
お前もその方が幸せだろ?
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:25:28.81 ID:SW+TKdAW0
>>652
これだなー
高い防具買ったところでほとんど変わらないから
今回何も買ってないわ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:28:28.59 ID:u028qfHS0
混戦中にチャットで指示のオモリまで要求するのかよ
上手い僧侶なんていない
僧侶で潜ってる時点で理解者じゃないから下手
言われなくても味方に入った時点で仮BLとして入れてるよ
本BLになるかどうかはそいつの働き次第
9割はそのままだがな
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:29:53.53 ID:YcHKZodf0
クリムゾンセット+呪文耐性21%のバトマスで覚醒メラゾーマ耐えられるかな?
無理だったら竜おまつけるけどそれだと覚醒マヒャドで致命傷or即死になっちゃうんだよなぁ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:31:19.47 ID:8xui274R0
僧を下手扱いするのは
周り見ずに攻撃しかしない奴に多いよね。
僧が狙われてるのに無視して突っ込んでマラー範囲外とかアホや
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:32:33.01 ID:Xe3VxeEm0
お前ら大麻以外は今回買い物するなよ。
正式オープンしたら最強装備揃えてやりあおうぜ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:33:39.02 ID:DUPM/l+60
コロシアムももうダメだな
初期は暴言とか、本人に落ち度がある叩きだったけど

○○装備で来るなとか、○○職でくるなとか、それだけで晒されるし
一部の常連層が書き込み主体だろうが、ちょっと陰湿すぎ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:34:40.95 ID:44igz/+k0
>>655
じゃあその作業延々続けてなよクソ僧侶さんと会う率少なくなるだろうよ
そんなBL作業チミチミしててここでグチってんのかよwww
後もう1つ提案だけどお前自体がコロシアムいかないって手もあるよ
そうすればいちいちBL入れる手間な作業しなくてすむよwwww
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:37:22.17 ID:u028qfHS0
僧侶が狙われてるのに無視してってなんだよ
オマエが一番死んでいいんだから本望だろ?

羽衣寄生職で勘違いしてるアホとやってもつまらないだけで他のまともな人間との試合は楽しんでるよ
そもそも殺し合いなのに蘇生()だけでポイントこじろうっていう魂胆が気にいらね
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:40:17.20 ID:cS+HfYPx0
>>659
そもそもそういう奴が野良で来てるのがおかしいよな
他人批判する前にてめーの頭の悪さを自覚しろと
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:41:46.72 ID:6yREQ8G30
無駄にスレをあげるでないぞよ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:42:39.01 ID:4ErEWv4o0
そもそも即死ゲーになったのも、結局のところ脳筋チンパンのためじゃね
他ゲー行こーさらばドラクエpvp
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:52:01.71 ID:t+MHxr/60
この僧侶しねとか言ってる奴って僧侶の自虐に見えて仕方ない
庇って欲しいからわざとボロクソ言ってんだろ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:54:16.55 ID:8xui274R0
>>661
蘇生じゃ無くて回復だって言ってんだろ
これだから脳筋バカは困るんだよね。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 14:18:56.18 ID:Xe3VxeEm0
なんでもいいから正式オープンしろよなはやく。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 14:45:07.11 ID:092KYiMM0
今回の修正の前から言える話だけど
元々、蘇生=回復位の比率の重要性だったと思う
前のコロで言えばギガスラ戦士にべホイミしてるだけで
馬鹿な相手だとひたすら倒そうとしてバタバタ死んでく
蘇生=回復だったのが回復>>蘇生になっただけで
それを理解してれば僧侶もまだ強いと思うけど
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 14:52:42.20 ID:HcF7eExc0
それを理解出来てない蘇生バカは本当お荷物になったね
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 14:59:57.11 ID:zZFqYamj0
でもほとんどの脳筋職って死ぬまで敵と戦うよね
HPどんなに少なくなろうと死ぬまで戦い続ける
少し戻ってくれば回復してやるのに敵陣で死んでるから手に負えないよ
まさに馬ーサー鹿ー
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 15:04:17.23 ID:0rPqLihLO
確かに本当に上手い僧侶以外はカモに出来るな。まだ仕様を理解してない人多いわ
特に蘇生でポイントが折半されるおかげで試合のどの場面で僧侶をやっても美味しい
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 15:06:14.98 ID:M40AoSi60
>>534
何かしようとしてる分、自陣の敵が誰もいないところで一喝してSHTなる武よりはマシじゃね?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 15:16:30.87 ID:rH4jGt/N0
今の仕様だとAがBを殺しそのBをCが殺しDがCを殺しリスポンしてきたAがDを殺す
これの繰り返しで時間切れの時にそのサイクル回ってきた方が勝つだけのクソゲーだろ
5分も時間いらねーわ
1分でいいんじゃね
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 15:32:23.32 ID:g7HF/HUY0
待ちが有利すぎて開幕睨み合いばっかだから5分もいらん
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 15:35:10.51 ID:sI7e0wZS0
>>673-674
ほんとそんな感じだわ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 15:44:30.97 ID:lpiCkyJQ0
即リスポンにも無敵ついてるのが糞
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 15:45:12.71 ID:0JJZg4o10
僧侶の何が嫌かって、僧入りパーティーが僧無しに当たると
もれなく引きこもりになることなんよな

これに輪をかけてひどいのがどうぐ使い
さらに魔がいればマンガン
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 15:49:30.45 ID:aKRlchS10
>>676
それだ!提案よろ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 15:56:21.27 ID:SW+TKdAW0
それないとリスキルゲーの再来じゃない?
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 15:58:08.83 ID:rH4jGt/N0
寝た状態で消費した復活待ち時間をそのまま無敵時間に充てればいいのかな
すぐ復活したら1秒無敵
寝たまま自動で戻るまで待ってれば25秒無敵
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:18:18.09 ID:SW+TKdAW0
斧戦士弱すぎww
君ができるのはつっこむことだけですかw
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:21:03.37 ID:lpiCkyJQ0
てか即リスポン自体がいらないのかもな
陣地に籠ってる敵を一人倒すって
ハイリスクなこと成功しても
無敵の敵が一人増えるだけっておかしいだろw

今無敵長いから、ひどいリスキルゲーにはならんと思う
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:23:10.29 ID:Yl2EAzIy0
>>680
それ広場の提案にもあったけど
固定野良問題も武器調整もマッチングもろくにできない人が
そんなシステム作れるとは思えないんだよね
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:30:24.28 ID:bx0sWJIY0
リスポン後の無敵も良いとは言えないけど
それよりも即リスポン出来て20秒無敵ってのが糞すぎるんだよなぁ
リスポンした時間に応じて無敵時間短くすれば少しはマシになると思う
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:38:20.63 ID:jUtyDgKD0
即リスポンしての特攻の対抗手段が■ ■より下がるしかないのだよな
ゾンビ特攻対策してると待ちといわれる
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:41:39.59 ID:SW+TKdAW0
20秒or自陣の絨毯から出たら無敵切れるとかにすればいいのにな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:46:14.19 ID:fc/L2gKP0
ランダムにリスポンさせろ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:54:05.93 ID:bHPUG3NgO
コロシアムはRMで買った装備でハエども倒して喜ぶ場所だぜ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:59:04.64 ID:rH4jGt/N0
ランキングから消えて名前が−−−になってる奴のこと?
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:00:06.18 ID:0gqRV7YH0
>>678
最初無敵なんて無かったよね。
その結果起き上がりをずっとタイガーしての蹂躙あったよね。
提案にあったMPは回復しないはいいかもね。

個人的にどうにかして欲しいのは天下とかのコマンド入れられて
タゲられた時の超移動かな。修正はコロシアム限定で。
通常は同じ速度で移動なんだから速度錬金でもない限り逃げれば
逃げれる仕様であって欲しい。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:03:48.17 ID:TJ87mejQ0
>>690
そんなの誰が得すんだよ、障害物に引っかけろ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:10:06.20 ID:aKRlchS10
>>690
あれは任意復活が出来ない&無敵無し&復活後はターンが溜まっていない状態の色々と復活側に不利な条件が揃っていたからこそで、
即行動出来て復活のタイミングも合わせる事の出来る今なら、任意の場合無敵無し若しくは、3秒程度で問題無いんじゃないかな
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:10:42.64 ID:SW+TKdAW0
>>690
そんなのコロシアムじゃなくて鬼ごっこじゃね?
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:13:50.26 ID:TJ87mejQ0
無敵調整した所で、結局有利取ったらリスポンに籠るルールになってるから
抜本的なルール改正が必要だと思うけどね
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:14:11.38 ID:u028qfHS0
※本当に上手いなら僧侶で潜りません。僧侶で潜っている時点で仕様を理解してない知恵遅れチンパン

・以前
高ポイント死亡→ザオラル→僧侶死亡&天使→高ポイント再び死亡→僧侶ザオラル
のように繰り返していればポイントを自軍側に運ぶことができたが

・今
高ポイント死亡→ザオラル(ポイント乞食)→僧侶死亡(天使なし)→高ポイント再び死亡→僧侶おらず

・僧侶の部分がアタッカーなら
高ポイント死亡→カウンター で解決

つまり僧侶はゴミ
今まで僧侶でやってきたプレイヤーはいい加減その汗臭い羽衣を脱いで卒業しましょう
あなたが上手かったのではなく、天使が強かっただけです。認めましょう
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:19:59.53 ID:u028qfHS0
■蘇生しても意味がない

僧侶しかできない貧乏人にはわからないかもしれませんが
我々アタッカーは蘇生されても無敵時間が切れる間に打てるコマンドはせいぜい1回です
1回打ったらすぐに無敵は切れますし蘇生されてからコマンドが来る時間も結構かかります
なので中途半端に蘇生だけし回復しないのであればまたすぐに弱い攻撃で倒されるだけです
それならリスポンして体力満タンの状態で無敵を生かし戦ったほうが圧倒的戦力になります
特に僧侶がいるせいで戦力不足になっているのでここは大事です^^;

わかったらポイント乞食してないでさっさと死ねやゴミ寄生
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:23:57.97 ID:0rPqLihLO
いやぁこうやってまとめると改めて前バージョンの僧侶回りは糞だわ
ノーリスクの無敵リレーでやられてる方はラスト10秒に賭けるしかないっていうね
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:31:26.62 ID:vZM5jD850
どうでも良いが、このご時世に何で僧侶が羽衣でスティック前提なの?
プラチナ片手戦士が弱いとか、奇術師杖魔戦が弱いとかと同じようなもんじゃない?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:33:30.92 ID:diaEY0r+0
僧侶の上位ランカーで上手い奴はほぼいないと言っていいが
特に下手なのがミディっていう蠅♀とセン•トっていう人間♀
セントに至ってはフリコメに「弱いです」とか自虐してるしw
こいつらが相手にいるとすげぇ楽

典型的な思考停止ザオラル君で、前線に出る度胸もない金魚の糞僧侶
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:34:30.94 ID:u028qfHS0
9割羽衣だろ
ヤリや棍持っても戦力外だから意味ないよ
魔戦の奴は僧侶が武器持っててもバイキしないで無視してていいぞ
差別されないといつまでも寄生し続ける
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:37:34.17 ID:iSRVvxVx0
まぁ僧侶は普通に強職だけどな。ザオの使い方がヘタなヤツが多いというのは同意だが
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:39:08.66 ID:u028qfHS0
僧侶「蘇生します」
アタッカー「いいから倒せよ」
僧侶「すみません、無理です・・・これしかできないんです・・・」

即戻ってザオラル空うちさせたときはマジで快感
そのターン、回復にしてりゃ少しはアタッカーの戦力維持できたのにホントアホ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:41:42.50 ID:u028qfHS0
全然強職じゃねーよ
相手がアタッカー4で味方に僧侶がいるだけで大抵負ける
ただのお荷物

今回の調整は僧侶でどこでも行けるって考えの寄生君に対する制裁だよ
コロシアムに君の席はない
参加したかったら装備を買いましょう
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:42:15.55 ID:0NxWLZgF0
なんで僧侶に粘着しだしたの?w
ピンク昆布がいなくなったとおもったらこれだ
即死して無敵時間でまた殺しに行く回数を競うだけのゲーム楽しいか?w
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:44:08.28 ID:3YbEbD6N0
僧侶やるならヤリもったほうがいいかも
でもヤリ持つならパラディンやったほうがいいかも
スティック僧侶で大活躍するのは以前より難しくなった
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:45:16.71 ID:u5bumqod0
僧侶で潜ってるが勝率9割くらいだな
構成差が酷い時以外はほぼ勝てる
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:45:20.25 ID:TJ87mejQ0
こいつの言ってるのは僧侶じゃないよ

僧侶を使ってる特定のプレイヤーを想定してずっと喚いてる
鬱陶しいから直接そいつに言えばいいのに
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:46:17.88 ID:u028qfHS0
僧侶が仲間に入ってきた時点で他の3人は^^;状態なのに
活躍した()とか思ってんのかなーあいつら
勝たせてもらってる自覚がないのかな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:46:39.24 ID:FADiP6Zk0
>>703
お前がいるから大抵負けるんじゃね?w
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:46:48.94 ID:JqeDczZS0
こいつが僧侶じゃなくてパラならなぁと思う事は確かに多いかも
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:47:52.99 ID:u028qfHS0
>>709
じゃあなんでアタッカー4だと勝てるのかな?
答えは決まってる。「僧侶がゴミだったから」
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:49:20.56 ID:z/kFrRQG0
どんだけ下手な僧侶とマッチングしてるんだ
運が悪いんだねドンマイ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:49:29.72 ID:0NxWLZgF0
むしろ僧侶がいる時負ける方に問題あるんじゃないかなw
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:50:00.11 ID:TJ87mejQ0
前は棍僧で勝率9割ぐらいだったけど今はスティ僧で勝率7割ぐらいだな

勝率の低い下々のお話しはようわからんわ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:50:52.70 ID:u028qfHS0
敵にいても味方にいても感想は一緒だよ
敵に僧侶がいたら警戒する敵の攻撃が3つしかなくてなんて楽なんだろうとしか思わない
殴る相手がいなくなったら最後にちょちょいと突いてやればあっという間にポイントはいて気絶するしな
ご飯ですよ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:52:08.54 ID:u028qfHS0
>>713
いてぇ
こういう奴ばっかりなんだろうな未だに僧侶やってる知恵遅れって
俺がいるのに負けた、アタッカーの責任だ。とか思ってそう
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:52:53.47 ID:0I2bVlPA0
SSなら7割って低いんじゃないの?w
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:53:36.26 ID:0NxWLZgF0
この人って旅がいたから負けた僧がいたから負けたって人のせいにしかしてないんだもの
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:54:24.05 ID:TJ87mejQ0
>>717
おまえいくつなの?
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:54:38.63 ID:u028qfHS0
>>695-696に全部真実晒したからもう意味ないよ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:56:22.39 ID:0NxWLZgF0
んでその糞な僧侶のそいつに向けてだけ書いてきてくれよw
あと僧侶嫌いなら固定でバトと戦士だけでやっててくれなw
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:56:37.47 ID:FADiP6Zk0
自分のせいで負けたとは微塵にも思って無さそうだなw
強職使って負けるなんて恥ずかしいっすね
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:58:43.47 ID:u028qfHS0
せっかくの強職も寄生が足引っ張ると意味ないんだよなー

※本当に上手いなら僧侶で潜りません。僧侶で潜っている時点で仕様を理解してない知恵遅れチンパン

って書いてあるだろ?
「その」僧侶とかじゃねーから。僧侶の時点でどれも糞。例外はない
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:58:59.28 ID:0I2bVlPA0
>>719
9割
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:59:44.98 ID:u028qfHS0
僧侶「蘇生します」
アタッカー「いいから倒せよ」
僧侶「すみません、無理です・・・これしかできないんです・・・」

即戻ってザオラル空うちさせたときはマジで快感
そのターン、回復にしてりゃ少しはアタッカーの戦力維持できたのにホントアホ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:00:47.52 ID:TJ87mejQ0
>>724
まぁ信じといてやるよ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:01:42.31 ID:NvEHPO3T0
仕様に乗っかって無双と蒼天に鞍替えした奴なんだろうけど
増長っぷりが半端ないな
うまい奴ほど前よりつまらん単なる一撃死ゲーになって嘆いてるというのに
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:02:40.69 ID:N1ocauFa0
どれだけ最強に上手い奴でも、ソロでのランダムマッチングで9割は無理と断言してもいい
感覚じゃなくて勝敗全部メモってみろ
高くても8割強ってとこだろ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:02:57.02 ID:rH4jGt/N0
今の仕様で勝っても負けてもあっそとしか思わん
なんでそんなに必死なんすか
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:05:29.82 ID:0I2bVlPA0
>>726
^^
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:06:21.69 ID:DX/R8BKM0
>>725
そういう嫌がらせしてるから負けるんじゃないの?
先に蘇生いらんからっていっとけば嬉々として槍持ってつっこんでくぞ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:07:48.49 ID:TJ87mejQ0
>>728
レートで言うと31だな

最初の方は28だったしツイてる週は9割だった
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:08:22.57 ID:1zFADunE0
パラやっとけば糞マッチングでも大体の場合で対応出来るからなぁ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:09:16.62 ID:DctzCyPx0
僧侶粘は僧侶がPTにいるとアタッカー枠の無駄と言っているので
ただ無双と斧でイノるだけのPTがご所望なだけだろう
固定で入って好きなだけやりたまえ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:11:17.14 ID:cU8ukLos0
寧ろ上手い奴ほど僧侶使ってる気がする
職性能に頼ってるだけの勘違い野郎は武からバト戦士パラに乗り換えて俺TUEEEEしてるんだろうね
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:13:23.56 ID:SDdqKBkL0
その上手い僧侶の>>735さんにはいつごろ行ったら会えますか?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:13:46.56 ID:fc/L2gKP0
ゴキブリ死んだと思ったらバカマスうぜえ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:16:21.59 ID:Y7Mla17i0
君らが言うところを総合すると僧入りに負けるほうが恥って事でええんよね?w
僧入りPTで僧なしの無双バカと御野場かなんかいくらでも倒してきたけど
そのなかに君らまさかおらんよね?w
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:17:41.61 ID:TJ87mejQ0
君らって何だよ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:18:26.80 ID:Wi1kq4UM0
魔魔僧戦で俺が■■つったってるだけでマヒャドで全員死んでる奴らなら見た
ずっとその繰り返しw
俺は最初に来た奴に体当たりして死んだら蘇生して貰ってそれで終わり
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:20:05.45 ID:Y7Mla17i0
コロシアムだけでなくここすらもつまらんスレになったな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:21:08.26 ID:DX/R8BKM0
これが最終調整と言い張るならもう潰していいよなw
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:23:54.09 ID:uEcMVdSG0
2回目の天使ゾンビの調整とはなんだったんだろうなw
全く計画立ててなかったんだろうな
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:24:26.09 ID:N1ocauFa0
職とか装備とかの前に点数見えてない奴が一番厄介
ポイント大量に抱えて死にに行ったり、ポイント持ってないのに後ろで待機したりはテロだろ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:26:35.53 ID:rH4jGt/N0
安西が鼻くそ堀りながら作ったルールです
なお提案を取り入れはしたが理解はしてなかった模様
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:31:11.39 ID:zSDOkqN60
>>743
色々試すって言っとったやないか
糞みたいな修正しては数ヶ月放置するから色々試せてはないがw
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:32:02.12 ID:JnMV6DP+0
せっかく提案しても、ほぼ無意味だから笑っちゃうよなー
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:33:53.22 ID:N1ocauFa0
武から戦パラバトに乗り換えた強職好きの奴のがまだマシで
未だに武使ってる奴って、別に武が好きだからとか得意だからじゃなくて
武しか使えない奴ばっかで基本弱いな
まだ強いほうに入る職なのに、武器がにちりんじゃどうしようもない
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:34:20.70 ID:6yREQ8G30
バイキもらった両手戦士と斧とパラ強すぎるね
パラはスカラで堅いのが強さの要因でもあるけど
斧無双なんかも普通に400ダメ以上いくし
フリーズブレードも一発で300ダメ以上+追加効果で相手壊滅
昔の戦士は体当たりとか妨害目的の技も使えたけど超火力ゲーになってからは完全にゴミ技以下
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:38:12.52 ID:jN4IDGd30
パラでも槍で守備力500はない奴はすぐに沈むけどなw
野良パラの大半は槍で守備力430〜450程度だからなぁ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 19:03:01.49 ID:9JkKUAuU0
くっそ強い斧のモーションはいじらずギガスラ遅くするわけわからん調整
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 19:27:30.70 ID:qiiyuthB0
野良オンリーでようやく経験値2万まできたわ
例の計算式でやったら15.8だった
まぁこんなもんかなぁ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 19:39:01.62 ID:44igz/+k0
別に下手がいてもいいじゃねーか
自分の気に入らない職と組まされたっていいじゃねーか
ちょっとくらいミスしたり地雷がまじったくらいでなんでそこまでイライラすんの?
上手い奴と組む時もあれば下手な奴と組む時もあるだろ。
突き抜けて暴言吐はいたり万人が不快に感じるアホ以外にストレス感じるようなら
コロシアムなんかやめちまえ、どんだけ必死だよ

テンプレ書いてやるから晒し板にでも自己晒ししとけ

【キャラ名】
【キャラID】
【備考】コロシアムで僧侶とマッチングしたくないんで僧侶で来る方はBL登録してね。
もしマッチングしたらクソ僧侶を晒しちゃうから覚悟しろよ!
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 19:51:53.12 ID:4ErEWv4o0
レロラ
OB026-601
味方や自分が死ぬたびに「・・・死ね」「くそが」と暴言
終わり際にシロチャで「くそどもしね」と捨て台詞
BL推奨
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 19:53:23.38 ID:4ErEWv4o0
レロラ
案の定ハエ女
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 20:04:05.58 ID:bltsP1ZK0
ID:u028qfHS0は「勃起勢」とかいう激寒名称を使っていると他のスレで言ってたが、いったいどこの何というグループがそんなくっそ寒い名称を作ったのか教えてほしいなー
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 20:19:37.18 ID:8mqn6TJw0
レロラちゃんはそんなこと言わないよ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 20:26:34.90 ID:odWlV6eX0
ハエと呼ぶのはやめてくれ
せめて「天使」と呼ぼうな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 20:30:05.13 ID:QdN4R6QW0
現仕様職性能順
最強 戦士
次点 バトマス
3位 パラ
4位 魔戦
5位 道具
6位 武
7位 レン
8位 賢者
9位 魔法
10位 僧侶
11位 旅
12位 スパ
13位 まもの
14位 盗賊
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 21:04:08.81 ID:UaAGSf5b0
今日もこころちゃんの話題は出ませんね
ここは公式野良専の雑魚が味方に愚痴るだけのスレなんですか?
誰かコロシアム強者・ランカー専用スレみたいなの立ててください
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 21:11:01.46 ID:fMc+VWQr0
クズがいたから晒す 
ガノトトス〜 MY392−556 人間女子供レンジャー
罪状 試合放棄

相手PTの一人が開戦前から回線落ち。4対3となる。こっちがダメ受けても一切回復しない。
動けないのか?と聞くと「4対3で勝ちたいの?」と言い放ち何もしない。
相手が3人だから私もなにもしない3対3で戦えということなんだろうがクズじゃねーか?
同PTの人がコロシアムに情けなんかいらんって言ってたけどホントそうだよな?
勝手にテメーの理論押し付けてきてんじゃねーよ!野良で迷惑かけるな!って感じなんだが。
広場は安定の非公開。逆晒し宣言されたんだがなんなんだこいつ
ま、結果はこっち負けたんだがなw

長文すまん
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 21:15:01.63 ID:UQE1gFUm0
3vs3にしたいのなら、自分も落ちなきゃ意味ないよな
スコア制だから、棒立ちで居るだけでは普通の3vs3にはならん
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 21:17:02.63 ID:Jg7hYekK0
そうだな
公平になるためにレンジャーは回線抜くべきだった
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 21:23:46.34 ID:44igz/+k0
>>760
じゃあお前が立てれば?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 21:31:37.56 ID:rSS+DWLI0
野良じゃないとつまらんしな
固定と暇人ランキング専用スレなんていらんだろ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 21:40:28.23 ID:AgPUA0I9i
>>760
キモww


とでも言っとけばいい?
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 22:04:19.07 ID:Qt/Ncw2A0
おとうふ
EU121-116

野良で遭遇した賢者 故意に回線落とすのでBL推奨
一度回線切ってまた戻ってきたと思ったら再度回線切り
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 22:20:57.90 ID:OmnE8V0H0
戻ってまた落ちるてただ単に回線不調じゃなくて?
戻ってポイント奪ってからまた落ちて分配したってこと?
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 22:43:21.25 ID:4IRaGG5r0
固定組みたいと思うようなやつがいない
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 22:55:55.87 ID:4ErEWv4o0
レロラ本人2chに出没
2chに来る時点でBL推奨
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 23:04:43.69 ID:aE905KeO0
2.1は将棋みたいだね
即死ゲーはあまり好きじゃないけど、ラストをグダグダにしないためには必要か
即死だと状態異常が活きにくいから耐性に上限が欲しい
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 23:08:43.93 ID:4IRaGG5r0
将棋バカにしてんのか。ドミノ倒しの間違いだろ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 23:56:38.97 ID:CJacnB0EO
僧侶と武いらなくね?っと最近マジで思ってきた
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 00:02:37.05 ID:viQ+HRLa0
上手い武ならいるが僧侶は上手くてもいらんな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 00:03:14.95 ID:Zk7NQxSs0
どっちも前環境の動きしかしないのばっかだからカモだね
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 00:12:01.34 ID:IcqXottP0
武は戦士パラの為にバトマスを倒す
バトマスは武の為にパラ戦士を倒す
パラ戦士は武バトの為に武を倒す
これが基本なんだよな
分かってない奴がいると一方的に負ける
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 00:30:47.25 ID:775gsNkB0
僧侶でしか行ってないけど連戦連勝だわ
セラフィム持って開幕スク2+全員に聖女
基本的に蘇生はせず回復は状況次第(相手殲滅させて待機している場合など)
守備パラ・戦士以外なら狼牙でほぼ2確 バイキ乗ってれば後衛職なら1確だからな
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 00:31:47.93 ID:zF6MDSI60
ほんとにこんな1確ゲーのままプレオープン終了させてしまうのかな

せめてモンスターバトルロードだけはちゃんとしてほしい
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 00:56:42.86 ID:PBq1XXnT0
僧侶は死ぬザオしなかったら戦力になる
死ぬザオしてる僧侶はコロシアム向いてないから僧侶で来るのはやめたほうがいい
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 01:10:00.53 ID:GubhiyOW0
相手パラパラ戦でこっち魔戦2だったんだけど
2人ともろくにダメージ取れないのにずっと弓持ってたわ・・・
こういう単純に弓使ってりゃ強いって勘違いしてるアホうぜえ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 01:17:38.64 ID:7E6KNidc0
前衛も前ver以上に死に場所は考えろって思うけどな

距離かなり短いし、自分が死んだら結局スコア吸われるから不用意なザオできないし
強力な技増えたから耐えながらザオも、よほど弱い相手じゃないと無理
手前の柱の裏ですら、■ ■塞がれたらザオ届かないってわかってねー
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 01:24:02.29 ID:GZbjgcdS0
武と同じ感覚で突っ込むチンパンバト多すぎ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 01:41:11.23 ID:jbc6ijp00
守備意味ねーと思ってたが退魔と料理で400くらいまで上げたら捨て身無しの両手無双は耐えるようになったわ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 01:50:14.02 ID:cBGVu3Jg0
バトマスとか使ったけどまったくだめだったわ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 01:50:38.01 ID:hAVj87580
なんで太郎さん料理食べてないの?
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 01:53:07.39 ID:+f9ydB4a0
両手剣のブレードガードは使用禁止にした方がいいと思うんだが
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 01:58:24.25 ID:f5LWPR+L0
守備は意味なくはない 前よりは重要度うすくなったけど
弓や満タンでないときブメなどまだまだ守備は重要
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 02:38:08.17 ID:bV78VI2+0
バトマスは無心の距離わからんときつくない?
天下無双するだけなら簡単だけど、上手いバトはやっぱ無心とかフリブレのタイミングが絶妙だと思う
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 02:42:44.01 ID:kugxZElb0
フリブレ確定タイミング早いから強いよなー
何も考えずに待ってる奴ら両手剣集団であっさり壊滅させれること多いわ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 03:35:22.91 ID:dAiO9Yk+O
結局戦士が強い訳だが長い間戦士を冷遇し続けた結果
コロシアムだけの為に今更戦士をやろうと思う奴は少なく疎ってるな。更新前がピークだった
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 03:41:16.86 ID:mbYujWnZ0
タイガーを余裕で耐えてうひょょょとか勝手にオナニーするのが一番楽しかったわ笑
捨て身両手エンパイア天下はマジ無理。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 03:48:18.88 ID:mbYujWnZ0
前はためるがなけりゃなかなかダメージバランスは悪くなかったんだがな。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 03:50:44.39 ID:VlkPkUnr0
狼牙は1,5倍に戻していいから、せめてタゲには必ず当たるようにして下さい(泣)
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 03:53:16.44 ID:mbYujWnZ0
俺のレンジャーはまだまだやれるということがわかったわ。
終盤のザオはやはり強いよ。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 04:03:11.13 ID:hAVj87580
むしろ30秒切るまでは確実かつ安全に回復込みで通せることがない限りザオはいらんな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 04:07:53.15 ID:GubhiyOW0
レンは相変わらずかなり戦っていける職だけど
ブメは完全に下火だな
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 05:17:13.16 ID:dAiO9Yk+O
弱体と強化やり過ぎて全体的に終わった感はあるな
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 05:35:23.46 ID:jub22F6+0
今のレンジャーは僧侶と組むと弱いんだよな
戦士レン魔戦バトみたいな構成が強い
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 05:35:31.20 ID:dB+iI3D00
ブルーファルコン大成功品もってる道具はつえーわ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 05:50:52.82 ID:CYdcNrew0
積極的に調整するとか言っておいて3ヵ月放置だもんなぁ
2.2本オープンも延期しそうだな
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 05:51:12.80 ID:oIZ3MlK20
こんなところまでツボの営業おつかれさまです
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 06:04:03.18 ID:39b4d2ag0
あっち パラバト賢魔
こっち バトバト戦戦

これで敵籠り
こんなんどないせーちゅうじゃ
猪バト2人は魔で即死だし
途中でやる気失せたわ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 06:15:03.20 ID:CYdcNrew0
相手にだけ遠距離がいてこっちに回復も遠距離がいない場合はほぼ詰みだな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 06:28:02.65 ID:39b4d2ag0
敵味方、職を同じにするのはさすがに面白くないかね
今の最初から勝敗が見えてるような糞マッチングよりはよっぽど楽しいような気がしないでもないが
魔がカンタ合戦嫌だと言いそうだよな
上手い魔ならカンタ貼りつつ味方が魔を倒した隙を見て攻撃するのが楽しいみたいだが
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 06:32:45.42 ID:U0gXjFj50
次で改善しなかったら、りっきー無能だわ
タイガーはスクありや竜玉なら耐えたり、タイガー同士で差し合いの面白さとかあったのに遅くするとか
無双なんてさらにつまらんゴミ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 06:35:07.73 ID:39b4d2ag0
確かに以前は前衛同志のガチバトル楽しかったが
今はまったく楽しくないな
コロシアムは
武を少しだけ弱体するだけで良かったんでねの?
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 06:42:19.70 ID:CYdcNrew0
無双の倍率を0.4×6
狼牙、斧無双、蒼天の倍率を戻す
SHT廃止

これでだいぶマシになると思うんだが
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 07:33:37.20 ID:775gsNkB0
ポイント取れない前衛のお守りしなくてよくなったから今の方が楽しいわ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 07:35:27.83 ID:UFIoaC2SO
今でも武同士なら差し合いの概念はあるやん。全員それに付き合えというならただの自己満ですわ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 07:48:37.03 ID:/CkfQFPS0
弓魔戦デビューしたけど楽しすぎワロタww
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 08:09:29.62 ID:VVpylGnvO
今の戦士パラ呪文耐性持ちが少なすぎる
斧か槍だし、魔法で一発
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 08:36:39.08 ID:naYJOwHF0
戦士パラ装備は仕方ないが武バトで呪文耐性すらない奴はコロシアムの前にやることがあるだろと思う
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 08:39:32.03 ID:AkLN7AtS0
というか新武器の攻撃力上げすぎなんだよ
そりゃコロシアム外じゃ嬉しいけどさ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 08:46:10.75 ID:a35QqC/60
時々スパがボディガとかGSとか使って来た時に
金消費に関してチャットで揶揄する奴いるんだけど
スパなんて金つかわーねと何もできねーんだからしょうがねーだろw
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 08:59:14.44 ID:FGaMC6Ah0
斧が遅すぎると思うのはおれだけか?
すばやさ400こえてる斧レンだがバトマスの天下無双、戦士の体当たりにスピードで負けてる
先制攻撃はどういう判定なんだこれ
のろのろしててすごいいらつくんだが斧
1発でも倒せないことたくさんあるし
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:00:01.57 ID:37nbg3460
スパのような相手を不快にさせる職で潜る奴は文句言われて当然
正々堂々肉弾戦しろ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:00:20.88 ID:FGaMC6Ah0
あすばやさ200だなミス
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:04:55.95 ID:a35QqC/60
耐性かってこい脳筋w
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:07:10.41 ID:QmN8ulXfO
やってみたいこと

テンション乗せての斧無双で一発狙い
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:08:53.68 ID:n6DCJybB0
怪傑マスク装備して夜行けばええぞ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:11:11.92 ID:3sVDBlaQ0
>>814
このスレにもそんな感じの粘着スパアンチ1人いるよな
ってレスしようとしたら既に現れてた
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:13:03.71 ID:jdkN1KYs0
こんなクソ仕様で勝負しても脳汁でねぇわ
もういっそのことAボタン連打でいいんじゃね
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:13:14.33 ID:PBq1XXnT0
魔法用耐性、スパ用耐性、守備特化
福引乞食じゃないなら買いましょう
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:15:32.41 ID:TxIhnbA50
>>823
本オープンになったら最新装備で揃えるよ
今はまだガチでやる時ではない
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:15:35.19 ID:jdkN1KYs0
試しにちょんげのクソゲーFPSやってみ
ちょんげすらこれよりはましだとわかっから
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:16:21.68 ID:a35QqC/60
野良に完耐までは求めてねーがスパ相手に眠混Gないなんて地雷だろw
キラポン頼みってか?スパからしてみればそんな脳筋なんて格好のカモだろうな
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:21:59.90 ID:ttlJyKDF0
耐性ある相手にはゴミなのがスパ
更に相手に道具が居たらどうしようもないゴミ職
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:23:04.70 ID:3sVDBlaQ0
トライデント持ってるスパの双竜が普通に火力高くてビビったことはある
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:25:24.97 ID:a35QqC/60
そそスパなんて眠混呪G入れてれば敵にはほぼ何もできない職だよ
ムチもバイキないと火力ないし。確率任せのみとれか証GSくらいだ。
そんな職相手にムカムカしてる奴の方が弱すぎだろ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:28:34.17 ID:YzUX2QJ80
双竜は何気に倍率4.0倍と全技の中で最高で判定も意外と早い
モーションが長い以外は普通に使えるよな
攻撃力どのくらい行くのか知らんがバイキあったら戦士パラ以外は1確できそう
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:29:14.71 ID:oIZ3MlK20
ダークホースにはなり得る面白い職、安定感とは真逆だよスパは
ガチスパのみとれ率はヤバイから、扇になんか面白い130スキルとかきたら化けるかもね
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:35:56.27 ID:8ZdIGLJT0
ムチスパはBGで実質HP2倍以上でタイマン性能なら恐らく最強
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:36:51.54 ID:UFIoaC2SO
バイキがあればスパ程度の双竜でも戦パラ以外は即死級の威力はあるな
BG張ってこれやってるだけでも割と強いんじゃね?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:37:39.46 ID:GubhiyOW0
少なくとも魔よりは強いと思うわスパは
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:38:09.96 ID:xbKzguyfO
>>825
よう、チョン
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:39:52.51 ID:MG6ZZgB50
>>815
スキルの発生速度が遅いだけ
天下無双<体当たり<蒼天<斧ムソウ
今の天下無双なら蒼天うったの見てから天下無双でも勝てる
発生速度が早いスキルだと死んだ後でも残撃の残像だけでダメージ発生とかいう謎現象が起こりやすいんだよなあ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:39:57.71 ID:8ZdIGLJT0
盗賊もムチ持ってくれたら役に立ちそうだな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:41:58.42 ID:n6DCJybB0
縛り打ちからのメガボンバーか?
人質に時限爆弾だな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:48:53.19 ID:jdkN1KYs0
>>835
はい、スクエニさまコロシアム凄く面白いです!!いえそんなことはありません!凄く面白いです!!
・・・・・・
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:54:09.42 ID:f5LWPR+L0
つまんねーっていってんのは、武と僧侶しかできなくなったやつが
勝てなくなってわめいてる気がする
前はポイント取られたらこもられてザオループでほぼ負けだったが
今は強力なスキルと天使なしで逆転勝ちが望めるから、面白いな
物陰に隠れて溜めた武がなぎ払いでかっさって自陣にこもるとかつまらんかった
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:00:26.83 ID:7GmlXTSg0
>>840
戦士メインだけど僧侶弱体で即死攻撃の応酬ばかりになって戦略の幅が減ってつまらない
篭りは僧侶弱体以外の方法で解決しろよと思うわ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:00:41.71 ID:bV78VI2+0
なんだかんだでマジックバリアしても、神兵+1のアポロン戦士とかが多い今なら魔法でごっそり削れるからなあ
魔法使いまだまだ戦えるよね。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:03:37.67 ID:7GmlXTSg0
>>842
種族の耐性低下で魔は強化されたのと同じだわ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:06:39.52 ID:BLRb19Tn0
魔法が強化されたとか道具がまだ少ないから言えるんだろ
マジックバリアでカスダメな上にスク2の上から五月雨で1確されるんだぞ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:15:42.33 ID:GubhiyOW0
道具ふつーにつえーからな
まあ魔戦とコンビじゃないとバフがきついと思うけど
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:16:15.50 ID:CdZV/lxo0
>>836
あれ天下より体当たりの方が遅いの?
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:21:41.67 ID:65yV9COL0
マジックバリアしても呪耐装備付けてないと即死が瀕死に変わるだけだからな
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:23:38.14 ID:MG6ZZgB50
>>846
あぁ、ごめん
体当たりの方が出は少し早いんだけど、ノックバックによるスキルのキャンセルはできない程度の早さ
同時に打つと相打ちの可能性がある
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:27:11.73 ID:NTzHRElp0
さっきバリア貼った道具に覚醒なしメラゾ撃ったら9ダメでワロタ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:29:00.80 ID:IYhb30tp0
昨日スマホ版でやってんの?ってくらい微妙な動きの増えた
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:34:00.99 ID:tvgo8bNu0
どうぐメインで潜ってるが
魔法が居たら完全カモだわ
ブメ持って呪文耐性体上竜おまだと普通にダメが二桁とかだし
デュアルやったら確実に打ち合いで勝てる
どうぐ増えてきたら魔が確実に居なくなるぞw
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:35:24.38 ID:e3rnPDK60
道具3パラ1が最強っぽいな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:37:21.45 ID:WtKVLyuD0
道具60になったからペンタ担いで潜ったが強すぎてワロタ
敵陣に1人で突っ込んで全員デュアルで倒して帰還とか普通にできるw
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:37:32.96 ID:65yV9COL0
無いわ、へちょい回復でバフ維持するの大変だぞ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:38:59.96 ID:IYhb30tp0
>>854
60ならいけんじゃね?
レンでも低レベル帯だとバイキあればほぼ一掃できるし
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:40:40.64 ID:65yV9COL0
>>855
書き込み時間見てくれりゃわかるけど>>852に対してな
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:43:59.52 ID:hdqlnePO0
道具は3人もいらんな1人でいい
バトパラ戦士から2職はほしいと思う
最後は僧侶か賢者かな?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:45:30.63 ID:tvgo8bNu0
80装備の武器防具でやってるけど
どうぐそこまでチートだとは思わないな
やってて強いと思うのはやっぱりオノ戦、槍パラ、弓魔戦かな
僧侶もまだまだ必須職に近いと思うし
個人的に価値としては僧侶の方が上だと思う
>>853
武器防具80装備でやってるが
80代だとさすがに無理
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:47:17.08 ID:y/6lKIul0
範囲化→マカロンってできる?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:49:06.15 ID:IYhb30tp0
ああ道具3パラ1よりは道具1をレンにしたほうが不得手は増えると思うけどな
強いんだけど一度沈むとポイント取られた場合のカウンター速度は若干問題ある道具使い
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:51:08.01 ID:7GmlXTSg0
コロシアムでマカロン・・・だと・・・!?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:51:54.86 ID:y/6lKIul0
余ってる・・・使い道!!
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:55:19.21 ID:3sVDBlaQ0
どうぐ使いは立ちあがり遅いからな
バイキ一発で最大火力の魔戦はやっぱり強い
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:55:42.61 ID:IYhb30tp0
やってて道具が微妙っぽく思えるのは槍だけ道具が多い所為だと思うよ・・・
相手や味方に合わせて変えられる人は強い
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 10:57:46.50 ID:GubhiyOW0
賢者も相手にカンタいたら弓に持ち替えてくれればいいんだけどな
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 11:06:36.96 ID:y/6lKIul0
道具使えないのすっかり忘れてたわ・・・・・・・・・
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 11:28:19.42 ID:GubhiyOW0
戦士パラはみんな斧槍持ってるし魔戦も弓しか使ってないしで
邪眼無いから眠り耐性付けてるやつえらい少なくなったな
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 11:30:50.49 ID:3sVDBlaQ0
ラリホーマ使える職が1個増えたのに眠り耐性外すとか
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 11:31:01.53 ID:cvAOwzP+0
僧侶がポイント持つようになったから、
ポイント持った僧侶を蘇生するのに、レンのザオラルが微妙に役立つな。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 11:51:04.75 ID:GlCAhWQg0
A=開幕バフしてから移動予定、B=バフ役いないので敵陣階段付近まで移動

この状況でBがAに対して篭りだとか言う状況が笑えるわw
余計な圧力と空間制圧してたらそりゃ出てくるわけないだろwww
ちょっとは頭使って移動するのは自陣階段付近までにしとけよw
敵陣にプレッシャーかけておいて「篭りはつまらない。篭りは卑怯」だもんなーw
脳筋だからわかんねーか(笑)
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 11:53:28.81 ID:zF6MDSI60
何にしてもバランス最悪すぎるだろ
こんなひどいとは思わなかった
魔法使いはマホカンタされたら何もできないし、結局マホカンタかけつづけるしかやることない

お前らよく楽しめてるよな
そりゃ一撃で相手倒せれば爽快だけどさ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 11:55:24.39 ID:JEIPhFBt0
魔法なんかで行くのが悪い
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 11:58:01.69 ID:3sVDBlaQ0
カンタ合戦の隙をついてどれだけ自チームが有利になるアクションを起こせるかが魔法使いの肝なのに

魔2対魔1でもカンタしかしない魔2側とか勝つ気ないのか
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 11:58:51.55 ID:f5LWPR+L0
まさか杖しかもってない魔法とか来ないでくださいね^^
どうせ使いまわしの羽衣だろ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 11:59:22.22 ID:65yV9COL0
まぁこのルールの欠点をプレイヤーのせいにするのは良くないな

魔法使いはマホカン合戦楽しめない奴はとっとと廃業しろ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:00:50.42 ID:IYhb30tp0
>>971
隙狙うなら他の武器も持つなり選択肢いくらでもあるだろ魔
味方がトドメさせないのとかも武器スキルありゃ倒しちゃうこともあるんだし

ムチとか短剣とか状態異常とかもやれんじゃん
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:01:54.51 ID:JEIPhFBt0
勝つ気あるなら杖以外持ってるよ
ずっと大事に杖かかえてる時点でお察し
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:02:59.90 ID:zF6MDSI60
いや魔法がどうこうじゃなくて
なんでもかんでもほぼ一撃で死ぬバランスがどうなのって話よ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:04:23.72 ID:IYhb30tp0
安価間違った
相手構成によっちゃわざと一撃で死なさないのも攻める時重要
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:06:24.91 ID:f5LWPR+L0
なんでもかんでもってバイキはいった斧と天下くらいだろ一撃
それ以外は装備とアクセでHPと守備あげれば1確ではなくなる
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:06:45.87 ID:zx5QBYux0
マホカンを4人分維持し続けるのって無理だよな?
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:11:56.18 ID:IYhb30tp0
>>881
攻めならそもそも後半は4人全員にする必要ある場のが少ないと思うが
防衛側なら低ポイントの魔粘着の遊撃係いりゃそもそもカンタいらなくなるし
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:19:12.89 ID:GubhiyOW0
魔1対魔1ならともかく
魔2対魔1の魔2人側で杖から持ち替えないやつはちょっと・・・
毒眠りからのワンチャン狙ったりとか、会心特化のキラピ聖王で殴るとかムチ持つとかあるだろうが
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:26:33.80 ID:I8kPlvvf0
カンタは早読み含めて3人更新が限度じゃないかね
個人的にはカンタの効果時間を短くするのがいいと思うわ
上の例で言うと2人更新でいっぱいいっぱいくらいで
そうすれば魔vs魔も面白くなると思う
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:32:58.03 ID:IYhb30tp0
魔入りならわざと封眠火耐性100装備にして隙つくるのも有りだと思うけどな
メラゾーマだとミスで味方の傍にいてマヒャドしたら相手が自爆
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:33:52.44 ID:7E6KNidc0
杖二人って、残り全部他二人にまかせるって事だからな。試合放棄してるのと変わらん
囮ぐらいやれっていう。武器ねーなら爆裂で相手の魔殴りいったっていいよ。
なんで後ろでぽけっと見てる魔しかいないの?

相手のカンタの切れ目を狙う(キリッ
とか考えてるのかね?そんなん低ランクの下手糞にしか通用しねーから。。。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:40:50.88 ID:IYhb30tp0
爆裂の会心は侮れない
カンタ有り魔2相手だと思って調子乗ってる戦士パラが沈むの偶にみる
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:44:30.77 ID:4dLihhNq0
俺杖と格闘だけだけど魔2vs1の時盾持って壁すると結構面白いぞ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:45:39.82 ID:vHhD0EvF0
フィールド狭くして3分にしてくれ
5分は長すぎてダレる
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:46:23.22 ID:ntNuRrDm0
>>886
糞の役にもたたねーんだから前出て真っ先に死ぬのも仕事なのにな
目の前うろついてれば脳筋が殴りにかかってくるんだからさぁ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:46:37.85 ID:7GmlXTSgI
敵に魔が一人しかいないなら
前衛でも魔でもいいから殴るかマホトンかけてカンタ使わせないようにしたら残った魔が魔法撃ち放題になるのに
野良だと敵の魔を狙う人が少なくて悲しい
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:47:17.16 ID:bLPFEHVg0
>>783
それってスクありの話?
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:48:09.97 ID:okEizlR00
>>896
低ランク同士だと普通にカンタ切れまくるからその戦法めちゃめちゃ有効だけどな
俺レベルになると戦う相手のランクに合わせて戦術を変えるなんて芸当もできちゃうんだわ
お前さんみたいに下手なやつだとこの戦法が最強!だから俺はこれしかやらねーとかいっちゃうわけよ
机上の空論もいいけどさもっとPS磨いたほうがいいよ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:54:47.42 ID:7GmlXTSgI
>>896に期待
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 13:05:37.87 ID:7E6KNidc0
まったく身に覚えの無いレッテル貼られてて驚いたが
俺へのレスじゃないようで安心した^^
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 13:13:25.79 ID:cvAOwzP+0
杖魔2なら白チャットで敵に「マホカンタは卑怯だから使わないでください!」って叫ぶ戦法が良いと思うよ。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 13:17:04.58 ID:ujTHDvUB0
>>60
カード類も香水も魚コインの景品にほしいわ
あんなレシピばかり並べられたってなーんの役にも立たんわ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 13:17:55.94 ID:KgJbV2id0
魔2になったときは覚醒早読み魔結界維持、固まらず分散しとく
いつまでもカンタ切れないなら前衛がゴミだから諦めろ
短剣とか囮とか言ってんのはチンパンジーだから餌やるなよ
武魔僧全部やるオールラウンダー様の進言だ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 13:27:52.23 ID:T4KaEeo90
武魔僧全部やるオールラウンダー様wwwwwwwwwwwwwwwww
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 13:32:23.07 ID:IYhb30tp0
せめてオールラウンダーと言うなら前衛職1つはやったほうが・・・
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 13:32:54.02 ID:cTm6XdiM0
どうせ相手の魔は出てこないんだから魔結界なんていらんよ
攻撃準備整えつつ待って、味方前衛が魔を倒せないどころか相手前衛にあっさりやられるようなら諦めて前衛を囮に使って
もう一方の味方が魔法での攻撃準備をして待機してくれている事を信じて
自分にカンタ張ってマホトーンなり武器持ちかえて相手の魔を潰しにいくわ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 13:43:11.08 ID:65yV9COL0
マホカンタ無きゃ前に出れないわけで、一回全滅したぐらいでマホカンタ放棄する魔とか嫌すぎる

あ、このバカマホカンタしねーなって思ったら呪耐装備に着替えて更に防御力ダウン
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 13:46:41.32 ID:i+/Jjv7y0
魔法使ってるやつってゴミしかいないから味方に来ると若干萎える
魔法いますね;;(味方に)
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 13:51:45.70 ID:KgJbV2id0
魔結界はマヒャドにカンタ巻きこんでも大丈夫なようにだよ
ちなみに魔1魔1のときは当然攻撃できるときはカンタより攻撃した方がいい
攻撃できないときにカンタすりゃええ
カンタないときにメラゾで焼かれるのは基本自己責任な
ま、魔法が雑魚職になった今こんな話してもしょうがねえな(笑)
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 13:58:05.62 ID:cTm6XdiM0
>>902
大丈夫だ、その命は無駄にはしない
もしも相手の魔が無駄に魔法を撃ってくれたらカンタの切れ目が出来るって事だ
安心して飛び込んでくれ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 14:07:02.20 ID:pOvDau0W0
睨み合い・・・もう飽きたわ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 14:09:50.13 ID:1Z150Idc0
囮を追って来んなよ
本当に僧侶はアホだな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 14:12:59.89 ID:65yV9COL0
>>905
カンタの切れ目ができるから何だってんだよ
カンタかかってなきゃ生還できねぇんだよボケ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 14:13:39.61 ID:Cxk2JxUA0
何回も書くけど何かやるなら言えよコミュ障ばっかかよ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 14:17:47.81 ID:kxsj8Mt90
相手のマホカンタ切れて嬉しいのとか魔だけだしな
ただの自己中だろ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 14:17:56.46 ID:cTm6XdiM0
>>908
生還できるかできないかのラインならそもそもカンタは切らさない
倒すどころかぶつかり合いであっさりやられるなら囮としてゾンビしてくれ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 14:20:25.95 ID:HAJ2/fnX0
糞の役にも立たないのに上から目線なのは尊敬しますわ
さすがバ覚醒と呼ばれてきただけはある
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 14:22:49.88 ID:1Z150Idc0
ちょっと耐性装備付けたらザオミスかい?
マジでバランス酷すぎるな
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 14:28:17.20 ID:cTm6XdiM0
>>910
>>898からの流れを見たら分かるが魔1vs魔2の話だからな
前衛が相手倒せないのであれば、カンタ切れなければ話にならんわ
諦めずにそのゴミ前衛を活かす方法の話なんで、信頼出来る前衛なら最後までカンタ奴隷だわ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 14:33:57.57 ID:kxsj8Mt90
>>914
魔2ならマホカンタする役と覚醒する役分ければいいだろ
なんで二人ともマホカンタサボって良い理由になるんだよアホ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 14:37:40.86 ID:39b4d2ag0
脳筋ばかりで全然面白くねーわ

以前は高ポイントをかばったり囮になったり目と目で通じあう戦略wが楽しめたのに
今は俺ツエーしたいだけのバカ斧戦士とバカマス増えすぎて
ゴキ武リより酷い

バカ斧とバカマスは装備見ればすぐわかる
安物ばっかw
こんな奴らが俺ツエーできるのが今のコロシアム
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 14:45:11.80 ID:cTm6XdiM0
>>915
それではどうにもならない状況の時に諦めずにどうするかって話してんだろ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 14:54:33.09 ID:QmN8ulXfO
>>916
オレツエーとするのは当たり前
まず倒さないとポイント入らないし勝てない
オンラインなんだから、強い戦略に片寄るのは当然
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 14:56:18.80 ID:kxsj8Mt90
>>917
お前の言ってること意味不明だわ
どう考えても魔の一人はカンタする余裕あるだろ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 14:56:29.31 ID:AJ+APNbR0
カンタの切れ目を狙う(キリッ)なんてバカがいなけりゃどうにもならないなんて事はないよ
いいから前出て弾除けにでもなっとけ
お前の攻撃なんて期待してるのお前だけだから
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 15:07:25.84 ID:cTm6XdiM0
>>919
どうせ死ぬのなら、魔の的にでもなってくれればその分相手魔のターンを1つ消費出来るからな
駄目な状況の中で如何にカンタを切らすかだから、それで狙ってくれればラッキーだろ
死んでくれれば相手もカンタ切れてもう一人が狙い打ちして数少なくなったところにゾンビアタック出来るから、タイミングもぴったりだわ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 15:15:13.14 ID:UZFgDO6q0
魔法なんて自分にカンタかけんのは後回しなんだから高ランクだと羽衣少ないし
ちょっと近づいて覚醒メラゾーマで焼くだけだろ
ただのカンタ合戦とかアホじゃないのかと
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 15:23:55.85 ID:39b4d2ag0
そういえば今朝、広場にころんきー先生wの提案があったんだが
数分で消えたw
一瞬で青くなったから本人が消したのか?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 15:27:09.35 ID:kxsj8Mt90
>>921
お前がどうアホなのか説明してやるよ
マホカンタかかってる魔1同士の場合は擬似的に戦力は3対3の状態になる
そして魔2と魔1の場合は2対3。これが魔2が不利といわれ理由なんだけど
そして魔2と魔1の対戦で魔2側がカンタを放棄すると戦力は2対4の状態になる
自分の行動のお馬鹿加減が理解できるかな
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 15:30:31.95 ID:VBjvprwA0
    /        i,        丶    
  .i'        l i,        丶
  .}    /,    i iヘ       }
  ,i , 7z,_  リ / ム-i=      {
  i ,'`'ォ'f=y、彡 :: :ィf=tェ`"`.i, .,i
   ',i    ̄ ,  ::   ̄     i ,/ 
   .ii    ,:   ::. ヽ        i/      
    i    ヒ.,,_,,,_.)      ,i'
.     ',               ,i-..,,,_
  ,-==ヘ    -=====-    ,/ i    "''
., '    i〉、         /,/     
      i \、    ,/ /
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 15:39:19.19 ID:qsCx+et+0
もし魔1vs魔2の場合は、魔2PTのひとりが短剣持ち替えで
スリダガor毒タナってのはどうだろ
いずれにせよきつい状況なのは変わらんがいくらかマシな気はする
まぁ短剣取ってる魔がどんだけいるかは別問題だけど
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 15:43:24.66 ID:NTzHRElp0
それなら短剣より対策しにくい異常入れられるムチのがいいんじゃないの
短剣以上に人口少ないけど
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 15:53:12.80 ID:mbYujWnZ0
お前らがディスるから、よしむねがアポロンの攻撃理論値、王軍師守備理論値、神兵下守備理論値揃えたぞ。
金の力は恐ろしいな
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 15:53:36.80 ID:IYhb30tp0
>>926
スクルト無し中衛相手だと短剣でもいいけど
スクルト有り前衛職だと毒タナでも70ダメいくかどうかだったり

味方がバトとかいるならムチの縛りで足止めでトドメ任せるほうが使える
魔相手に幻惑装備する奴も少ないからスパークショットも結構効くし
味方が落としそこなったくらいなら双竜でトドメもいける
ラスト固い相手に一発狙いなら爆裂のがいい感じ
但しカンタや覚醒も忘れずにな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 15:59:36.34 ID:cTm6XdiM0
>>924
通常、カンタの維持は同時に3人が限度で、相手魔がしっかりカンタを貼っている場合攻撃する余裕はないんだが
逆に、攻撃をした場合必ずカンタか早読みが切れる
早詠みが切れればカンタの更新が遅れるし、カンタが切れれば攻撃の目が出る
相手が攻撃をする余裕がないならそもそもする必要はないし、攻撃をしてくれたらラッキー
何度も言っているように、前衛が戦力になっていない場合どうやって崩すかという話だって事いい加減理解してくれてるかな?
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 16:02:10.34 ID:26kfN5ki0
鞭で撹乱頑張ってるのも稀にいるけど大抵大事に杖抱えて仲良く後ろで棒立ちしてるんだよなあw
折角俺がリード取っても特攻からのカンタにマヒャド自殺、僧侶も仲良く特攻ザオラルで自殺で逆転とか思わず乾いた笑いが出たよ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 16:11:06.90 ID:R1jVYphx0
魔法まで手が出せん前衛だから聞いておきたい。前衛が撹乱して魔法落としたいのか、自分から狙いに行くから援護してほしいのかどっちが良いんだ。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 16:18:26.08 ID:kxsj8Mt90
>>930
魔は覚醒なんかせずにマヒャドもイオナズンも撃てるぞ
マホカンタしたあと即攻撃に転じることが出来る
攻撃に参加するのもしないのも相手の魔の自由というわけだ
攻撃に可能参加可能な人数が2対4の状況を作ってるんだよ
いかに数的に有利な状況を作るかのゲームやでこれ
相手のカンタが切れるのは魔2側が壊滅させられたあとだよ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 16:24:16.10 ID:DQCvwDgN0
どっちでもいいから引き篭もり体質な上に足引っ張ってばかりの魔法使いさんはバラモスやってて、どうぞ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 16:30:56.11 ID:IYhb30tp0
ポイント持った篭り3人いて
低ポイント遊撃1に狙われたら倒さず
ある程度ひきつけて時間稼いで逃げるのも一応作戦のうち
すぐに遊撃ブッコロして味方が相手殲滅前に
無敵の相手火力増やして前衛の邪魔になってるの結構いるからな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 16:44:36.65 ID:cTm6XdiM0
>>933
その数的に不利な状況を犠牲を払ってどうやってひっくり返すかの話してるんだが
カンタ貰っては相手に作業的に倒される前衛がいる中で、同じ事繰り返しても仕方ないだろ
相手の魔法を倒すか封印するだけで、相手の魔法の行動は後手後手になるんだがな
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 16:48:00.94 ID:QmN8ulXfO
>>928
吉宗に勝てたら、DQTVのガチトーナメントも優勝出来そう
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 16:49:35.14 ID:Y3nZ77JE0
斧キャンセルするの楽しすぎ
あいつら脳筋だからキャンセルされても延々特技使ってくるなw
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 16:55:33.65 ID:26kfN5ki0
あいつ下手だからスペック高くても普通に倒せね?
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:05:30.16 ID:kxsj8Mt90
>>936
うんうん相手の魔を倒すか封印するために魔一人が魔を狙うのはありだと思うよ
それでさ、もう一人の魔までカンタサボって良いことに繋がる説明をしてくれよ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:16:46.49 ID:cTm6XdiM0
>>940
余計な行動を取ってくれたらラッキーと何度言ったら分かる?
マホトーンかけに行くならマホカンタをされたくない
倒す場合、攻撃をしてくれた分相手は1ターンカンタが出来なかったことになる=切れるのが早くなるから復帰からの即カンタまでに切れる可能性が高まる
1ターンを使わせることの重要性理解してないのかな
そもそも100%近い確率で攻撃はしてこないし、魔1側で味方の前衛が相手前衛を返り討ちにしてくれるPTでカンタ切らす魔法がいたら、それはただのアホだ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:22:01.10 ID:kxsj8Mt90
>>941
ねーわ
魔が相手の魔にたどり着くためには敵の前衛をスルーする必要がある
そのためには味方の前衛に相手してもらうしかない
味方の前衛殺したら敵の前衛が次に狙うのはこっちの魔だぞ
マホカン外して前衛蒸発させるとかバカとしか言いようがない
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:23:19.17 ID:6kLqdoc00
バ覚醒なんて自分が「ダメージ与えて」活躍することしか考えてないから会話するだけ無駄っすよ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:25:26.98 ID:cTm6XdiM0
>>940
追記
カンタ切れを狙って欲しいのにカンタ(カンタ)覚醒早詠みしてたら行動もギリギリだろ?
カンタ一個ないし二個飛ばして追撃体制をとっておいて欲しいってのもある
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:28:00.73 ID:QmN8ulXfO
あと、魔法使いはデュアルに耐えろ
メラゾーマ撃とうとする前にやられてるんじゃない
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:29:54.09 ID:Sq8n0tCm0
ムチ魔法で攻撃力特化にしたらコロシアム内でどのくらいになるんだ?
250程度でバイキあればだけどバトマス魔法くらいなら双竜で1確できる
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:33:28.38 ID:a35QqC/60
よしむねwww
2.0時代にバトで来てた時いきなりこっちの陣に突っ立って何かあるのかと思いきゃ
いきなり瞬殺www
その後もいいとこ全くなしで討伐完了したわw
会心率理論とかアクセ理論で装備固めてたけど
PSないと良い装備も持ち腐れっていう例を示してくれたね
PSを装備で補えるか見ものですな
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:33:50.95 ID:cTm6XdiM0
>>942
マホカンタしてれば死なない前衛ならそもそもこんな話してないんだが
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:35:17.83 ID:GubhiyOW0
スパでアクセそれなりで安物の80ムチで270ちょいだわ
魔なら250くらいいくか?
ただバイキ無しだと捨て身してないバトが1発で落とせない
魔はだいたい落とせるけど、スク1入ってると落とせないかな
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:38:23.59 ID:kxsj8Mt90
>>948
そりゃ前衛は足手まといの魔が一人多いせいで2対3の状態だからな
勝てるほうがすごいぞ
大人しく一人がマホカンタして武器持って少しは役に立て
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:40:22.92 ID:cTm6XdiM0
>>950
だからマホカンタしても何も出来ず死ぬ前衛なら、せめて囮に使って突破口開くっつってんだよ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:42:57.30 ID:kxsj8Mt90
囮に使うのに前衛を死にやすくするのかwww
マヒャドで蒸発させられたら囮にもならんぞ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:43:42.22 ID:cTm6XdiM0
覚醒していないマヒャドで落ちる前衛とかそれこそゴミだろ・・・見たこともないレベルだわ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:44:36.66 ID:LlDO46nY0
魔法使いって相手に魔法がいる時に意地でも相手の魔法倒そうとするよな
周りからしたらお前の攻撃に期待してねーからさっさとカンタしろよとしか思われてないからな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:50:53.71 ID:5a2WxXl50
もうドレスアップ非表示にしてくれよ
さっき戦バト魔僧とやったんだけど全員羽衣着ててわけわからんかった
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:52:32.55 ID:pQMFlDOv0
>>955
全員カス装備って事じゃねーかよ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:58:29.12 ID:IYhb30tp0
>>956
羽衣の職偽装だろ
レイブンドレスアップの魔法使いならみたな・・・
魔戦と勘違いされたのか爪にウィング食らってた
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:59:17.54 ID:kxsj8Mt90
状況の理解ってのが全く出来てない
まず相手のマホカンタしてる魔ってのは戦力じゃない
これを倒したところで有利にはならない。倒すのはポイントが欲しい場合のみ
相手はマホカンタ切れたら撤退すれば良いだけ
そして囮になる立場が逆。魔2側の魔は武器持って前衛に混じって敵の注意を引け
前衛をゴミ呼ばわりする前に自分の立場を理解しろ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:09:08.31 ID:e/oKiWs50
ID:cTm6XdiM0みたいな頭の悪いのと組まされた前衛が気の毒
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:11:49.47 ID:Wuvesipf0
HP倍にしてスクやバイキ等のバフ維持を不可能にしてしまえ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:15:12.41 ID:cTm6XdiM0
>>958
相手の戦力を落としているカンタ魔が戦力じゃないとか新しいな
お前が言ってた3vs2の状況を作ってんのがその魔だよ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:18:39.79 ID:bV78VI2+0
魔法使いってウィングで沈むなら間違ってないと思うんだが
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:21:51.41 ID:kxsj8Mt90
相手の魔が死んでも2対3のままだよ
マホカンタは術士が死ねば解ける魔法じゃねーんだから
アホが戦力にもならない相手の魔を狙ってる間に残りの味方は敵に壊滅させられて
敵地奥まで相手の魔を追いかけていったそのアホも帰ってきた敵に殺される
撤退した敵は復活した魔にマホカンタしてもらって終わり
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:23:37.06 ID:1eu0+YWB0
広場で術士だか術者だか使ってた人居たよな
こんな単語使う人なんてそういないから特定されるぞ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:26:24.58 ID:EisLAbSi0
レベル60だとみんな60台なんですか?
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:27:41.35 ID:w5+zS1wE0
魔法使いはほんとガンだわ。あ、敵の魔法じゃなくて味方の魔法ね。
敵の魔法なんて一撃耐えればやれるから、いいけど味方の魔法ほど
いらないものはないわ。最終的にカンタ忘れるし、サポのほうがまだ優秀。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:33:17.67 ID:1Z150Idc0
囮になって無心食らうとか、バカマスを杖殴りでMP枯らすとかしたら突破口も見えてくるかも知れんのにね
ぶっちゃけ相手に魔がいなかろうが、魔2はキツいわ

ポイント持ってるのにノコノコ前に出て死ぬアホとか多いし
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:36:15.93 ID:e/oKiWs50
確かに味方に魔法はいらない
敵では歓迎するがな
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:38:42.95 ID:TTFPaXsf0
オレの知ってるコロシアムはメラゾ、マヒャドでワンパンで落ちるSS前衛ばかりだけどなw
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:39:47.99 ID:wbvVLAAY0
明らかにタゲが他に向いてんのに無双しないバカマス多すぎ
何の為に敵のタゲ引いてんのか考えろよ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:42:37.28 ID:pQMFlDOv0
無双とかダサいじゃん。片手無心で落とせるとこまで削っとけや。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:43:24.63 ID:w5+zS1wE0
せめて敵味方で魔法かぶったらお互いにカンタはって相殺してくれんと困るわ。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:52:44.35 ID:FmXH76r+0
それは実力ある前衛のときだけだな。
私はほとんど勝ってきたけど、負けるのは相手に魔がいて
カンタだけやってたときくらい。
ゴミ前衛にカンタ張るくらいなら打ちあいにした方が勝率上がる。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:58:57.39 ID:pQMFlDOv0
相手の魔が引きこもってんのに全員にカンタ配っても無駄だしな。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:01:28.05 ID:TTFPaXsf0
魔法1vs魔法2の魔法1側になればわかるけど、魔法でガンガン狙われる方が
よほど嫌だからなw

魔法使いのカスみたいな攻撃力でムチや短剣もってきても、
なにもできずに前衛にすぐに倒されるだけなのにって思いながらカンタ更新してるわw
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:02:23.33 ID:pgw6U+Vf0
2.1になってからはためるは存続の方向で?
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:05:20.65 ID:7GmlXTSgI
カンタ張り続けても何度も全滅するようなPTだと別の手を考える
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:05:50.51 ID:X20ItgQ10
武以外がここまで超強化された今ならためるは妥当だろうね
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:08:23.36 ID:VEELqros0
開幕回線落ちされたことある人いる?
今日2回されたんだけど開幕落ちたから速攻したら4人いた
あきらかにこっちの構成不利なのにやる気うせるわ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:11:16.33 ID:jdkN1KYs0
>>976
ためるが存続どころか、今度はとうとう戦士パラディンが常時使用可能な一撃必殺技を覚えたわ
両手武器担いで火力で攻めるだけの即殺即死ゲームに成り果てたわ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:11:38.01 ID:Zj0YZG9cO
コロシアム依存のラムターですがw お前ら弱すぎww
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:14:42.74 ID:7GmlXTSgI
武以外の前衛の攻撃力を武並に上げた結果がこれ
それだけ武が飛び抜けてたってことだわ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:16:23.71 ID:e/oKiWs50
>>979
それやる奴はBL入れてから晒していいよ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:33:48.98 ID:jdkN1KYs0
>>982
マジでそれだわ
前よりも全体的に火力が上がった前衛が両手武器担いで火力で攻めるだけの即死即殺ゲームになったな
もはやこの仕様で完全に戦略もくそなくなったわ

修正はとりま武だけ大幅弱体で良かったのに運営バカだなー
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:38:36.30 ID:jdkN1KYs0
バージョンアップ後、また一段とすげー人減ってね?
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:40:41.34 ID:cvAOwzP+0
バージョンアップ直後は新職やら、ストーリーやら金策やらで忙しいから、コロシアムに行く人は減るでしょ。
まあ、それをさっ引いても減りすぎな気もするけど。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:45:10.65 ID:jdkN1KYs0
1鯖のこの時間帯でさえ前よりも人激減してるし、前やってたみんなどこ行ったんだ
まだ他コンテンツやってるのか

それにしても今回の修正評判悪いな
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:48:15.58 ID:LCBHw5UG0
クソつまらんもんw
福引き取ったら終わるわこんなもんw
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:48:59.53 ID:jdkN1KYs0
カジノがオワコンになってから、ドラクエ総人口利用者数かなり減ったらしいな
コロシアムが完全オワコンになったらドラクエ利用者数も激減しそうだな

この先かなり心配だな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 20:01:49.16 ID:zZ4C9WjG0
武の攻撃力を下げる調整すればよかったのにな
武はそれでも溜める瞑想あるしGFあるしでそれでも十分活躍できたろうに
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 20:05:43.59 ID:NTzHRElp0
火力上がったのは篭もり崩せないってのも言われてたからでしょ
まあ単に外の調整そのまま持ってきてプレイヤーにテストさせてから調整すりゃいいと思ってるんだろうけど
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 20:08:44.18 ID:jdkN1KYs0
>>991
自陣篭りの問題なんて、即リスなくせば一発解決じゃね?
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 20:23:17.36 ID:65yV9COL0
このルール自体が、敵の点を取ってそれを守るというキャプチャーマッチである以上
有利取ったら籠りは無くならないと思う

マジとっとと諦めてキングオブザヒルにしろ

もしくはキングオブザヒル要素を入れるしか無い、
中央を制圧してると1秒に1Pずつ移動しない固定Pが加算されていくとかな
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 20:27:45.35 ID:Ry36uIcK0
対戦モード3つくらい分けたらいいのにな
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 20:28:11.67 ID:94ys2DF90
いつ正式オープンする気なのか知らんが
通常のVUのタイミングでしか調整入れないのはまともにバランス取る気あるとは思えん
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 20:29:33.30 ID:39b4d2ag0
ザオ者にポイント半分行くせいで
強くて倒すべき敵が誰なのか左上見ないとわからなくなってる
そいつの職も分からねえ
名前を追うだけ
勝っても負けてもおもしろくねえ
勝ってふくびき貰ったらもうええわという感じ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 20:30:01.97 ID:jdkN1KYs0
>>993
12月初頭に
即リス導入されてから、自陣篭りの問題が湧き始めたんじゃん

無敵時間9秒だった頃は逆にリスキルが騒がれてたわ
リスキル対策に無敵時間を18秒へ伸ばすだけでよかったのに、なぜかそれと同時に即リス導入しちまったからややこしくなってんだよ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 20:31:13.92 ID:jdkN1KYs0
蘇生者がいない状況で殺られて死んだんだから、15秒くらい復活できずに動けない位のペナルティは当然なのにな

殺られて死んでもすぐ復活って、死を軽視しすぎじゃねえか?
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 20:37:54.96 ID:65yV9COL0
>>997
ポイントを守るためにリスキルが最も合理的だったわけで、
結局ポイント守る事考えたら自陣に籠っちまうよ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 20:40:29.37 ID:jdkN1KYs0
>>999
自陣に篭っても即リスできないなら、もう篭ってもあんまし意味なくね?
10011001
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!