【DQ10】コロシアム総合スレ 59戦目【対人戦】
スクルト・ピオリムの持続は僧侶や魔戦よりも
まわりの奴次第だよ たとえば戦闘がひと段落してるときに
1人だけHPが減ってる状況で、レンジャーや旅や盗賊が回復呪文を使えるかどうかで
僧侶の1ターンがうくかどうかがきまる それでスクルトできるかどうかが変わる
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 22:49:11.22 ID:xiCeO2aVO
>>333 スパはともかく、レンに状態異常なんてないよ
>>343 マヌーサがあるじゃん
それに状態異常錬金の腕とかブーメランで魅了とかマヒにされたこと無いの?
コロシアムはもう魔のせいでおもんない
ただふくびき2枚もらいたいだけなのに時間終了ギリギリにメラゾ当ててくる腐ったやつしかいないのか
1枚で我慢しろよ 勝てないからって連戦して周りに迷惑かけるな
レンジャーいる時に幻惑G100にしない糞地雷ってまだいるんだな
何がキラポンくださいだよキラポンしたらマヌーサ無駄打ちさせられないじゃねーか
魔法で来てるやつを徹底的に潰すのが面白い
バトマスランキング1位のディバァ YH840-916さ〜ん???
人のこと「口だけの雑魚だろ」とか言ってたいまんしたら撃ち負け全敗北の0-5とか恥ずかしくないんですか????wwwwwwwwww
「42連勝とか明らかに八百長だろ」とか断言しといて実力で完全敗北とか死ぬほどださいですねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「必中は通常攻撃より早く出るんだろ、不正乙」とか人のこと不正扱いしないでくださいwwwwwwwwwwwwwwwwww
それ君がクソ雑魚すぎて全部撃ち負けてるだけだからwwwwwwwwwwwwwww
雑魚のくせに自分より強い奴は不正とか引退したらどうですか??wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1鯖で僕のこと不正だって拡散しに行くらしいですねwwwwwwがんばってくださいwwwwwwwwwwwwww
まぁ喧嘩売る相手間違えましたね^ー^v残念ながら私は口だけではなく実際武最強なんで次から相手選んで煽りましょう-o-wwwwwwwwwww
ロウガ強化した奴バカだろこれ…
あと道具使いとかいうクソ職
狼牙は不要なインフレの原因だよなぁ。それいるか?みたいな。やけくそなのかね安西。
蒼天と斧無双の方がおかしい
蒼天2倍、斧無双1.5倍で良かった
狼牙は避けれるからな
狼牙避けれるって言われても
狭い場所で戦ってるところに打たれた避けようがないだろ
コロシアム抜きにしても狼牙の強化だけは意味がわからん
MP6の倍率2倍で範囲ってなんだよそれ
狼牙は避けれる
が口癖の奴いるけど、お前コロシアムでタイマンでもやってるのかっていう
避けようがないフリーズブレードの方がやっかい
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 00:37:06.91 ID:CFo0H4kb0
たまにいるんだけどさ1発逆転や漁夫の利狙ってうろちょろしてる奴。
結局何もできず終了じゃねーか。
逆転できて気持ちいぃぃぃなんてそうそうできるわけねーじゃん
狼牙フリブレは外ならアリなんだろうけどコロシアムだとダメージ高すぎる。ギガスラは見てから余裕でした修正してあるのにおかしいだろ。コロ内なら以前のダメで妥当だった。
>>349 2.0時代だけど俺もそいつに喧嘩売られたわ
天下はタイガーより速いとかほざいたから練習試合でタイガー対天下やった
で、奴は2連続何も出来ずタイガーで即死
3本目の勝負で1発ガードが発動して瀕死で天下で倒したら
残り試合3分ずっと逃げててワロタ
ポイント取ったら4本目の勝負を逃げてドヤ顔
どうしようもない奴だわ
ギガスラ弱くしたのがマジで謎
魔戦やってるとパラが苦手すぎるんだけど
バイキ入った会心錬金はやぶさで会心出たらパラ倒せるぐらいのダメージ出る?
出ない
魔戦でパラ処理は無理だから味方にバイキかけて倒してくれること祈るしかない
何故か高スコアのパラ無視して低スコアの武狙いにいかれたりするけど
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 01:11:48.99 ID:FBoK3znp0
50代で潜ってるけどさ
HP220とかのパラ戦武なんなんだよこいつら
200ないやつとかざらだし 雑魚はくんなよ
>>362 味方には頼れないから自分でなんとかできないかと思ったが厳しいか
武器ガードもあるしホントやりにくい相手だわ
サブキャラです
魔戦ならギガスラだろ
2.0までは下手な戦パはスルーされてた
上手い戦パはうざかった
2.1からは下手な戦パも上手い戦パもないコロシアム自体がスルーされつつある
下手な奴は何をやっても下手だな
インフレしてるから下手な奴は何も出来ずに死ぬだけだから
下手な僧侶なんか見てらんないくらい役に立たないね
開始にスクルト2回かけるだけの置物
ゆっぴ CT816-032
戦士ランキング 9位とかフリコメ自慢してるけど
戦士LV67 で雑魚狩り 挙句の果てには2垢使って投票とか キモヲタすぎるだろ
ランキング入ってるけど見ないやつは低レベルでやってんだな
僧侶は聖女だけでも価値がある
後は前衛次第
死ぬ場所が悪いと蘇生しても無駄だから僧侶は自陣階段から前に出ないことが大事
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 01:55:32.22 ID:Rqg8sFA5O
頭おかしい奴らの組織票と複垢票にまみれたランキングに価値ないのにね。
ランキングはフレとチムメンには1試合につき1/3票(3試合で1回ずつ投票してやっと1票になる)、その他は1試合につき1票を観客が投票できるようにして欲しい
観戦モードも
フレの試合を観戦
チムメンの試合を観戦
ランダム観戦
と3種類用意して欲しい
案の定バカ爪が戦士で斧担いできてるなw
馬鹿戦士だらけでわろたわ
猪バト戦のお守りをする場です
ユニクロ戦士雑魚戦士をかち割っていくのマジ楽しい
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 02:39:12.32 ID:TwlHfAxJ0
バトマス1位だったドレアムさん消えたな
ディバァみたいなカスが1位なのかよ
レベル66の雑魚バトがwいかにランキングが意味ないかが分かるな
ドレアムは何度か見たことがあって上手いと思ったが前1位だったのか
コロシアムのランキングって暇人ランキングだぞ
試合回数重ねるほどランクは上がる
ランクの意味理解してりゃ自慢なんかとてもできんわ
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 03:49:34.94 ID:CFo0H4kb0
>>372 提案で投票してない人がベストプレイヤーはおかしいです。とか
組織で味方に投票するのっておかしくないですか?って訴えがあって
あげく2.1でのこの投票仕様。
もうまともな仕組みなんで期待できない。
まぁよくよく考えれば投票なんで何も意味もないものだけどな
武闘家役に立たねえww
野良でレベル60台の上位ランカー仲間になったからステ見たら、パワチャすら合成してなくて笑った
お前他にやることあるだろうとw
最近相手に武がいると嬉しいわ
最初のぶつかり合い以外はただの紙くずだし
おたけび連呼でもしてればまだ役に立つのに戦パラにカスダメ与えるアホばっかり
低レベルのゴミみたいなのがランク上位にくるけど、うまいやつはランク入ってるしシステムとしてはよくできてるでしょ
ネトゲで暇人が上位にくるのは至極まっとう
まぁ確かにうまいなって印象に残ってる人はランクには入ってること多いかな
暇人ランキングなのも否定はしないがw
道具76ではいったら低ランク低レベとマッチングしたわ。
やっぱ80にせないかんな
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 04:33:24.02 ID:CFo0H4kb0
おいやめろ!ころんきさーんとかひろきだーさんの事いうのは!(迫真)
僧侶1位くらいのラピュアだっけ
あいつコロシアム以外でも見るわ。なるほどヒマ人っていうのはわかるね
マイナー職だと一回1位行くくらいまでやってたなら
最後にやったの2ヶ月前なのに
まだランク30くらいに入ってたりするぜ
武のためるウィングは健在ではある
ころんきーは痛いやつだけど、うまい方だと思うよ
あいつほとんど野良専だし。よく一緒になるわ
ひろきだーはお察しくださいって感じだった
道具はここぞというときのバイキとザオがないのが地味に痛い。
まぁ十分強いが
道具で入ったら勝率高めやな。俺は特になにもしてないが地味にスクルトマジバリバイシが効いてるのは間違いないな。
メラゾーマワンパンマンでも魔法簡単に殺せるようになるのは凄い
マジバリだけだとメラゾ一発耐えるだけやな。どっちみち呪文耐性は必要なのだよ
道具でも弓使えない奴は大したことがない
コロシアムで一番強い武器は弓だと思ってる
魔戦と道具ってどっちが力上かな?
弓ヤリ道具
ヤリスティック僧侶
ヤリパラ
両手バト
なかなか強そうだ。
>>396 道具
道具は槍ブメ弓どれも優秀で使い分けが捗るな
ハンマーは使い道あまり思い浮かばないけど
つうかポリシーのない奴ばっかだよな
斧なんか1.5時代にどれだけ居たよ?
斧戦士とかやってる大半が1.1のバ覚醒だろ
好きだからやりたいんじゃなくダメージ出るからやりたい脳筋がマジで多いわなドラクエ
これ対人戦だからな
その時強い職を使うっていうポリシーは合理的
パラで槍と盾スティもちかえる奴がやっかいだな
昔の武闘家は戦士かバトにながれたな。
カス装備の量産型斧戦士増えた。
あ、あれ?戦士なのにやわらかい、みたいな
一般層だとプラチナかまほよろ+ふぶきの斧とかマジでいる
槍スティックパラ
槍ブメどうぐ
斧両手戦士
槍スティック僧
篭られたらどうすんのよ
ころんきー
寝ても覚めても
コロシアム
>>404 構成わからんけど
状態異常(マヌーサ 足ばらい ボケ おたけび フリーズブレード 状態異常ブメ)
遠距離
みとれ狙い(スティックいるならマジステッキ)
みとれは蘇生直後の無敵の奴にも効くから敵陣でやる場合は馬鹿にできない
とくて奪ったら残り時間4ニートなんてリスポンキル以来のつまらなさなんだが
得点な
どうすんのこれ
道具ってブーメランでもコロシアム内で攻撃力350くらい行くよな
バトマス魔法賢者くらいなら軽く1確できるな
ころんきーがパラ始めてて和ロタ。リアルマネーある方は違いますね^_^
道具 魔戦 パラor戦士 賢者orレン
この構成の固定増えたな
こっち僧侶入りだと勝てる気がしない
2.0はめちゃ楽しかったが最近はふくびきとりにしかいってない
そのふくびきすら固定に当りまくって3連敗
まじで今パラ魔戦の組み合わせとか入れてる固定が強すぎる
構成悪かったらこっちSSなのにBとかCの固定に負ける
構成ゲーに戻ったわ
今固定で来るやつはマジクソだな
ふくびき取りにいってるだけならどうでもいいだろ
>>413 流石にそれお前が足引っ張ってるんじゃね?職何で行ってるんだ
行動ワンパターンで読まれてるとか
メインもサブも野良でしかいかないし味方にBとか盗とかまじって
固定とも当たっても7割以上普通に勝ててるんだが・・・
>>415 きっと盗賊とかまものとか足引っ張るだけの地雷職だろうな
斧だけの戦まもレンとかじゃね?
篭らせまでいったら両手あればフリブレで結構なんとかなるし
単発大目だと武器ガードある武器ありゃ結構生き残るしな
ろうがも来るのがわかってれば避けれるし
関係ないけど今atwiki改竄し放題でウィルスとかヤバイから踏むなよ
>>381 廃装備の廃人のランカーってあんまいないよね
それだけゲームする時間あったのならどうして今までアクセ取りに行ったりレベル上げしないんだよってw
アクセとか無い人ってプレイ時間短いのかと思ってたけどコロに長時間いるという謎www
コロ1位のハエ女の僧侶は廃人くさいけどなwwwwwグレン1でドヤ顔でコロシアム1位ですとかフリコメに書いてウロウロしてやがるw
なんていうかオノと天下無双ばっかりでつまらんな
前のタイガーなぎ払い合戦に比べたらましになのか?
前は戦士パラディンがちゃんと壁役できてよかったのに今はすぐ落とされるし戦士がアタッカーになってるし
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 07:46:59.36 ID:WYP7VgOc0
盾パ魔賢僧が最強構成
六本木のミ○スグループのキャバ嬢みにあゆがバラモススライムから消されみたいだな
ひろきだーと喧嘩したのかねw
結局アストルティア最強はころんきーで異論はないんだな?
魔法使い一位のみにあゆ〜が詐欺してる?
コイン持ち寄り詐欺?
かりん [WP607-763]
2014/02/03 04:59
バラモス持ち寄りで無断で迷宮から出て行ってしまいましたが
罪悪感はないんですか?
一回目の書き込み削除されてるって事は
伝言も見てるんですよね?
わざとじゃないなら
なにかしら連絡出来ませんか?
ミニあゆがチーム作ったみたいだがスローガンからビッチ臭がプンプンするわwwww
ようこそ☆Team☆Ayuへ! ☆あゆ☆大好きな人☆ ドラクエ大好きな人は大歓迎です 〜Big☆Looooove〜
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 07:57:10.77 ID:QLQ0YFDk0
うんこちゃん達の話題とかどうでもいいわ
最近沸いてる個人粘着は怖いな
ランキング1位取りたくてもとれないくらいの微妙な順位の奴か?
単発火力の奴がさっきなんか上手い感じに対聖女やロザリオ用に毒装備を使ってた奴いた
こんな使い道あったんだな毒
廃装備の道具が強すぎる件
さみだれで武が沈んでたわw
そりゃバイシx2の4発単体になったさみだれ喰らったら武でも沈むわな
魔戦のさみだれなら何とか耐えたが道具のは1確だったな
道具力高いもんな・・・
さっきコロンキー完封したぞ
魔戦は力パッシブあるからコロ内の力ほとんど変わらんだろ
装備の差だよ
相当いいオーディーンボウ使ってもそこそこ装備しっかりしてる武からは1確取れないだろ
>>424-425 何でミニあゆの話題出したら突然ルールがどうとか言い出すんだよw
ランカーのひろきだーとかデイバア()ころんきーの話題はおkなのにミニあゆの詐欺についてレスいたらコレだわw
おかしいだろww
>>426 統合失調症みたいなレスすんなよきめーなw
フリコメランク1位ですとか書いてる痛い奴の話題して何が悪いんだかね
本人が目立つ行動して話題に上げたら粘着とか馬鹿かよお前w
ドレアムとかころんきーみたいにそこそこ腕が立つなら認めてるのもいるだろ
そもそもここの奴らの大半がランキングとか興味ないわなw
ただネタとして面白いから話題になるんだろ
コロシアムスレでそのランカーの話題してないが悪い
しかも話題に出てるのは言動がおかしい奴ばかりじゃん
そもそも粘着ってほどの話題に出てないだろw
ひろきだころんきー以外は
よほどミニあゆの話題はタブーらしいなw
>>387 グレン1鯉でウロウロしてるよなwまたこいつかみたいな
ここそういうスレじゃないんで
晒しはダメだが
コロシアム内での動きや装備の話だったから乗っかっちゃった奴がいただけだろ
詐欺の話とか心底どうでもいいし粘着って言われてもしょうがないわ・・・
この長文・連投・・・いつもの奴か
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 09:29:39.10 ID:QfD3q18Y0
パッシブないならザオラインどうにかしろ!クソ運営
僧侶の強みとして差別化できてるんだからいいだろ
>>434 他はともかく
ころんきーの話題は本人かその周りの自演だと思ってたが
今の仕様で両者何もせず時間切れになった場合どっちが勝つ?
全員開始100点あるけどそれでも左上の点数の一番上に名前がいるチームが勝つ?
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 09:40:57.42 ID:QfD3q18Y0
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 09:41:33.82 ID:+T8YRjYX0
そんなにランカ−にコンプもつなよw
>>444 今は両者動かず時間切れだと引き分けになるの?
ならよかった
ありがと
火力もインフレしてきたんだしさ
他職のパッシブも全適用でいいんじゃね?
>>446 引き分けじゃなく前と同じで一番上に名前あるほうの勝ち
>>447 2.0からのユーザー意外といるからそれはないだろ
力以外適用はありかもな
>>448 どっちなんだよw
でも一番上に名前あるほうが勝ちってのを信じるよ
ってか俺もそうだと思ってたし
やっぱそうかーなら名前下のチームは相変わらず開幕不利なんだな
>>448 xiuhZmvS0糞雑魚乙
今3戦試してみた両者動かず時間切れは3戦共に引き分け
>>451 スマン公式戦でもかわってたのか
2.1直後試した時は公式戦は前のままだったんだけど
どっちなんだよw
やっぱり引き分けなのか?
どっちなんだよw
言い訳ダサッ
僧侶さん
敵が3人いる中に特攻してやられてる死体生き返らさなくていいよ
その他のザオ職は前verから、無理に生き返らせたら危ないって体験してたから控えめだな
ランカーにならないと話題にあげてくれないんですか?
実質武1位のこころちゃんのこともっと話しましょう
1位 マコト
3位 オミオウ
5位 たいがー
7位 たくみ
8位 ドドリアさん
武ランカーなのに雑魚いやつリストです!!
4位オミオウ6位オキベル9位かふぃ〜10位ほろは戦ったことないのでわかりません
上位ランカーなのに雑魚い奴はどんどん晒していきましょう(^o^)
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 11:03:11.48 ID:wWL4t9sfO
【ジュリノ】
アゴが歪んだメスバエ
挨拶なし
ヤリパラ自分のみスカラ単騎特効オナニープレイ
ピラミッド緑玉にもよくいるので注意
組織票を防ぐためにいまの投票システムがあるんだろうが、組織票に無縁の俺からしたら迷惑。
なんで敵に3票やらないかんのか
まだ投票してる奴いるんだなw
俺はいつも投票画面で放置してるけどなぜか味方のMVPによーなるわw
雑魚リスト総合ランカー編です
1位 マコト
2位 ひろきだーー
3位 ころんきー
7位 オミオウ
10位 パドメ
12位 ワタル
14位 〜ミニあゆ〜
21位 あんこひめこ
23位 たいがー
37位 たくみ
56位 ねこニート
58位 ブレイル
85位 キリトォ
88位 ヤスヒロ
89位 ディバァ
こいつら全員カスですw
アプデ後は一回しか投票したことねーわ
10位未満は個人的恨みかw
>>464 全員戦ったことありますよ
ランキング1〜100位までざっと見て、「こいつ雑魚だったな」って思いだした人たちを書いただけです
>>462 こころが話題にあがらないからってまー僻むなよ 昔はたまに話題にあがってただろ
今まで殆ど全く話題にあがらなかった奴はまだまだ雑魚
まぁ一度も話題にすらあがらないのは糞雑魚で論外
多くの糞雑魚に嫉妬されてはじめて一人前 仕事でも何でもなんでもそっからだな
世の中みんな同じ原理
雑魚はどうでもいいから
強い奴言えよw
>>466 私は公式はそこまでやりませんし、ランキングにも入ってませんから、なかなか話題にはならないんでしょう。
「こころ」なんて名前ありふれてますもんね。
悲しいです。
>>469 やっと自分で調べたようだな、わかってよかったな
負け犬乙ww
>>469 今日まだINできないから試してないけど
まったく何もしない場合は引き分けの可能性はあるよ
2/27時点で試した時は 公式バトルは
・交戦一切なし接続切れでのポイント移動あった場合は ポイント上位いる方の勝ち
ダメージ発生時
・点数移動有 同点の場合 上位Pいるほうの勝ち
・点数移動無 上位P保持側のが総被ダメ多くても 上位P保持の勝ち
2.0の時からだけど被ダメと死亡数での引き分け判定がされず
同点でも上にいるほうが最ポイント保持者と判定されるようになってる
現仕様上 蘇生者にポイント移動するから
蘇生いたらラストにわざと死なせて蘇生するだけで
同点だと蘇生したほうが多くポイント持って勝ちになる
そもそも最初から引き分け狙う利点って無いと思うんだが・・・
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 12:01:15.44 ID:tmNflvH60
あんこひめこはマジでゴミw
昔強ボス行ったことあるけど魔獣ツメ時代にドラクロで寄生してたわ
偉そうにロスアタ指示してたからよく覚えてる
たまに敵に出てきたときは思う存分切りつけて倒したら死体の上に立って踏みつけて遊んでるわ
まぁうんこひめこはうんこだからな
武ランカーはよく晒されるけど、僧ランカーも大概だよね
ランカーとかどうでもいいお話は他所でやってください
>>476 雑魚に限って執拗にランカーにコンプレックス持つからしゃーない
SSランクに対して執拗にコンプレックス持つ雑魚もいるしな
まー前からここはクソ雑魚の溜まり場だしな話題出るのはしゃーないわー
普通は相手にしないだけ、連投君がしつこい
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 12:43:55.37 ID:tmNflvH60
ひめちゃんげきおこ
>>478 って釣られてる時点で、オレもオマエもクソ雑魚なのは変わりない
クソ雑魚同士ここで愚痴不満垂れて一緒に発狂しようぜ〜
話遮って悪かったな
さぁこっからも愚痴不満バトル再開!
fight!!!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>480 雑魚はコロシアムくんな
武の下手くそはまだ許せるが、僧の下手くそは見ていて腹立つな
僧侶とか寄生職だし、一番票貰いやすいから
僧の上位ランカーで信じらんないほど下手な奴多い訳で
実際、上手い僧侶はサポでレンダーシアの強ボス狩ってるわけで
そいつらがコロシアムだと他の職で潜ってるのが事実
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 13:08:36.43 ID:CFo0H4kb0
>>462 公式あんまやらないくせに80台の奴おぼえてるとかきmいの極みだな
つーかこころくせぇなてめぇ
あんなネジが数本飛んだ奴晒し板に隔離しとけ
>>484 雑魚が私にレスつけないでくださいw
実際武最強は私なんで^^異論があるなら勝ってからどうぞ^^
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 13:16:19.44 ID:CFo0H4kb0
なんだやっぱこころかよwwwwwww
お前毎回毎回全レス御苦労さまだな
言っとくけど今からもうおめーに構う気ねーから
この後もがんばって1人で勝手に騒いでろよ
俺はお前のキッチー行動だけを淡々と晒すからよ
GM1回きてイエローなんだろ?次が楽しみだね〜〜〜
>>486 大変なんですよね君みたいな雑魚が嫉妬してきて^ー^
売名になってお得なんでどんどん晒してください^^v
>>487 そのひとは最近コロやってないだけだよ
以前も自分でうまくなくてたくさんやってるだけって言ってたしあまりさらしてやるなよ
ああ、キャラ数すごいし職業アストルティア民なのかな
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 13:37:23.07 ID:FBoK3znp0
SSのくせに装備ゴミってのしかいねーよな
勝ちたくねーのかと
面白いバトルがしたいだけで不利な相手雑魚とか相手したくない時間もったいないくらい
勝利決まる直前に旅の扉待ちしてたら僧侶が横通ろうとしてたから意味もなく無双してしまった
俺ひどい
今の投票の仕様は糞だけど
なんだかんだ上手く動けて相手に印象残れば、はガンガン伸びるんで
ランキングは結構変動したな
たった2戦で20票近く伸びた事もあって、これでいいのか?って思ったが
組織しかできなかった実力ぶその奴は停滞気味な感じ?
まぁ、最終的にはプレイ量だけど
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 14:29:30.78 ID:tLDg8xM80
こっち自分弓ません二刀流バト魔法2
相手パラません魔法僧侶
俺tueeeeパラの猛攻くぐりぬけて魔法に弓で粘着してたのよ
こっちの魔法にはカンタいいから覚醒ねらってほしかったんだが
まぁ一人はそれわかってて覚醒してくれてたんだがもう一人のクソ魔がばくれつはじめやがってさ
バトもバトで二刀流なもんだからパラにはなくそみたいなダメしか与えてないしさ
日曜の昼ってこんなアホばっかなんかねSSのくせしてさ
最近ボーっとしててだめだわ
考えることをやめてひたすらカンタしていたり、相手に賢者いるのにカンタ忘れて壊滅したり
こちら魔、相手賢者の時にカンタ配る人多いけど
賢者は回復にも回れるしブーメランもあるし、魔が無意味な存在に見えるわ
ドルモーア1発は耐えるから攻撃してくれ
ドルモーア1発を耐えてる間に出来る事がマホステを消し去る事だからな
ぶつかった後はお互い一呼吸おくまでカンタなんかする暇ないが、開幕と仕切りなおしはしておかないと
イオナズン&範囲で簡単に味方死んでたりするわ
なんだかんだ武で潜るのが一番勝率いい
魔が活躍できるのは相手にマホカンタいないときだけ
もし1人でもいたらほぼマホカンタ配るだけになる
防御も高くないし魔で双竜打するぐらいならベホイミメダパニボディガ使えるスパのほうがよほど使いやすい
正直言って今のコロシアムに魔の居場所はない、物理強くしすぎたわ
相手の魔法倒したらマホカンタしなくなる魔法はうざいな
お前の攻撃になんか期待してねーのに
お前が頼りないからだろ
そうだな、味方の物理がちゃんと仕事してれば
魔はいちいち出て行かないな
いや、相手の前衛全て倒した後にオロオロしてる相手の魔法倒した時にな
何故かカンタしなくなるバカ魔法がいるんだよなぁ
予想通り低ランクだし
誰か固定でヤリパラ、弓道具、ヤリ僧侶、両手バトやってみてくれよ。
果てしなく強いと思うんだが
>>504 味方にマホカンタ使えるやついるのに相手の魔に焼かれるパラとか見てると悲しくなるな
ロウガ強化したバカと道具使いとかいう露骨な優遇職考えた奴は死んでくれ
道具使いの狼牙は冗談抜きで食らう方が悪い。パラのはしゃーない
こもる奴ばっかでほんとつまんねえな
狼牙避けられるとは言うが避けてる回ってる間は何もできないしその間に他の相手にやられるのがオチ
相手の行動を制限させる時点で強いんだよな
聖女と狼牙のおかげで僧侶は実質強化だねえ。
槍持ってる僧侶なんてさみだれで落ちるぞw
聖王とセラフィムは武器ガード率高いからさみだれは大抵一発防がれて落ちないな
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 17:23:47.86 ID:NZcXP6Sq0
>>399 ほんとそれ
ずっと糞遅い斧にこだわってきた戦士とか
未だに片手剣や両手剣で頑張ってる戦士とか
弱体されても武闘家でそれなりに活躍してる奴とか
色々とやりづらくなっても僧侶役に拘る奴とか
それ以外は安くて簡単に俺ツエーできるならなんでもいいゴキブリとなんら変わらん
有利な職を転々してるだけだから基本は下手糞ばかり
さみだれ4発中に槍の武器ガード9%が1回でも発動する確率は32%だな
防いだとしても追撃で落ちるが
>>514 元々批判されてたゴキ武リとはそういう層だろ。今でも武をやってる奴はそれなりに気合いれてやってるガチ勢かと
時代に流されずに弱職で潜ってる奴はそれなりにポリシー有るんだろうなとは思うが
負けてるんじゃ話にならんバトか戦士で来い
野良でも恐ろしくうまいって奴はいるけど
今の仕様なら対戦してはいサヨナラなだけなんだよな
やっぱ商品とかゴールドかかったトーナメントとか対抗戦みたいなんがないと
ほんとにうまいのが誰かはっきりせん
アプデでksゲーになってから行ってなかったが
戦士で久々に潜って道具の磁界シールドとやらの中に籠ってる固定PTに
盾持って会心必中ぶち込んでほぼ壊滅させたら脳汁でた
ランキングでレート見れるようにしてくれたらいいんだけどな
レート導入したらそれこそ固定ばっかになるぞ
もちろんレート戦はオートマのみだ
道具が相手にいると大体こもってるな
言い訳するかのように忙しそうにバフかけてるがw
道具からすれば、「バフ維持しんどいからはよ突っ込めよそこの戦士」って感じだけどな
待つってことは相手のタイミングで攻めさせるのを許すってことだから
タイミングさえ見極められれば攻めたほうが強いんだよ開幕は
道具いる時に捨て身しないクソマスがいると萎える
バイシ要因がいると一切すてみしないよな
道具使いやってみたけど防御低すぎる
魔法戦士でええわ
本当いい加減マッチング直せよ糞運営。
ランク差ひでえわ、職バランス糞だわで、正式やらずにそっ閉じしたいんじゃねーかとすら思う
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 21:42:40.43 ID:tLDg8xM80
今しがた野良コロシアムよしむねと一緒だったぞ。ちなみに戦士
ポイントもってるくせしてイノシシのようにつっこんでアポロンのオノ振ってた
結局勝ったはいいが防具は聖騎士だったしただのへたくそじゃねーか。ランクA+だしよ
バカ戦士急増中だなほんと。
なにがアストルティアNO1だよwなにが戦争勢だ。笑わせんなww
いや、よしむねはクリムゾンだか王軍氏の理論値揃える気でおるよ。
書き置きに書いてある。
28億だからな。財力だけは誰も勝てん
1億だと聞いてたが?
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 22:05:53.37 ID:tLDg8xM80
>>530 結局いい装備買ったところで中身がアホじゃあコロシアムでは宝の持ち腐れっしょ
強ボスと違ってパターンじゃないしね
>>531 ねーよ。半年前くらいに8億だったんだぞ。本人から聞いた。よしむねの財力だけはマジ
一人で突っ込んできて一喝して
みんなに避けられハイテンションになったところでボコられる無惨な武を見ました
ピラミッド()から流れてきたのかアポロン戦士くっそ弱いな
僧侶に蒼天50とかアホかと
片手バトマスの地雷率が100%超えてる件
最初スティックじゃないパラが全体的にやばい気がする
引くことを恥と思っているのか敵陣の最奥まで行く
かっこいい生き様ではあるんだが
80弓ませんで攻撃300ない人おった・・・
ゴミすぎるだろ
賢者でも330は行くのにな
プラチナ装備のゴミ戦士死ね
LV80でプラチナとかゴミ以下だわ
ガチで死ね
死ね
勇者 アンルシア
戦士 ザンクローネ
賢者 ルシェンダ
僧侶 セラフィ
と戦いたい
ふぶきの斧持ちが見えたんで、ドレスアップを疑いつつもロイヤル装備したら二桁しか食らわなくてワロタ
Lv20であの強さのアンルシアが
コロシアムに参加できる最低レベルの50まで育ったらいったいどうなってしまうのか
12月からやってるけどコロシアム面白すぎだろこれw
酔いながらやると最高だわ
やっぱ夜はハイレベルなバトルが多いな
>>537 セラフィムで天使期待してるんです許して・・・
後は僧侶いたら最初から槍の事多いかな
素早さないから持ち替えのターンすら減らしたい・・・
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 01:12:47.82 ID:vF7qbGFI0
>>536 片手でもハンバトはけっこううまい印象だなー
槍パラは強いがスティックパラのが俺は強いと思うな
まあ使い分けだけどね
バイキ斧無双>>バイキろうが>斧無双≧証シャワー
証GSもっと強くていいよ・・・
一発かぎりの大技なんだからバイキ斧無双すら霞む様な極悪ダメージ叩き出して良い
かすれば即死する勢いで
生き残りたいなら防御なり、聖女なりすればいい
範囲は狭いから走って逃げてれば避けられる技なんだし
最後までかばうしかやらないカス戦士って何が楽しいんだよ
戦士なんだから自分で戦えよ
スティックパラで何するんだw?
おやおや?いいんですか?本当のバカオノってやつを見せてやりますよ?
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 01:34:34.84 ID:fMc+VWQr0
クソ固定と野良早く分けてほしいわ
固定でパラ、オノ戦士、両手バト2とか狂ってやがる
何度かぶつかりあった後パラにポイントごっそり持ってかれて奥に籠られてさ
ゾンビの連中に無双だ蒼天だの即死技使う連中がうろうろしてる状況でどうやって勝てばいいんだよ・・・
このチームよく見るから晒してやりたい
パラに400近く取られて篭られたらほぼ詰みだよ
護衛をくぐり抜けてスク会心Gリホだいぼうぎょのパラを倒して
ザオを妨害し生還しないといけない
基本1確のオノ戦とバト2ならパラがごっそりポイント持つことは少なそうだけど
4人で狼牙とか食らってんじゃないのか?
バトが天下で誰かを殺す隙を狙ってくる奴の隙をパラが狙うと、パラがポイント集めるのは比較的容易
ランカーの固定PTと何度か当たったが倒す順番めちゃくちゃで相性補完ができてない下手糞だったわ
固定でランキングに載ってる奴なんて所詮この程度か
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 03:06:41.24 ID:n5jyIyf30
陣地から出てこないクズは来んなカス
ホントゴミクズだわ
固定くるなとかこもるなとか確かにその通りだと思うんだけど、
自主規制しないと楽しめない時点で超絶クソゲーなんだよね。
運営にはもうこれっぽっちも期待できんわ。
陣地に籠るのも戦略の内だろ
真ん中でやり合うようなシステムにすべき
そしたら無双だろうが蒼天だろうが許す
籠ってる所にラリホーマメダパニーマ楽し過ぎw
今時よくラリホだのメダパニが効いたな。
味方のスパがそんなことやったらぶん殴りたいわ。
バギクロスせーや
パラやってて、味方の魔法使いに攻撃が届くのは恥だと思ってます
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 03:39:19.00 ID:UQE1gFUm0
旅で行ってると、スパ相手に味方がよく混乱とか睡眠とかしてるの見るんだが
まさかツッコミ期待して、耐性外してるわけじゃないだろうな・・・
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 04:05:46.47 ID:0M7FWM5g0
>>552 それは固定じゃなくて単に野良のSS4人組でしょ
野良で参加した場合SSはSS同士でABはAB同士でPT組まされてオートマッチングされるシステムなんだよ
篭り相手だと道具使いのラリホーマ侮れないけどな
道具使いだからといってキラポンとか睡眠耐性外してるの結構いるから
道具の火力ならどっちみちラリホーマいらんくないか?
覚醒マヒャドやメラゾーマで即死する奴がいると一気にきつくなるな
SSにもなって装備整えられないカスはコロシアム辞めて金策やってろ
>>567 相手と味方の編成次第な
中央での戦いとか防衛なら弓とか持ってたほうがいいけど
攻め側で相手が篭りなら相手一人睡眠かかるだけで大分楽になるよ
ポイント低くて放置しておきたい高火力とかにかかると一番いい感じ
突っ込んでいった前衛がみんなマヒャドで同時に死んだの見たらもう帰りたくなる
無双は必中、ウィング、なぎ払い、狼牙、渾身、体当たりより発生が遅い
蒼天は上記全てより遅い 聖女で対処可能
狼牙は回ることで回避可能 聖女で対処可能
それぞれちゃんと対処法があるんだよな
広場で即死云々愚痴ってる奴は己のPSの無さを嘆くべき
>>571 おいばらすなよ
フレで自分の事上手いって思ってる奴がいて
「オノゲーだ」「ツメがオノにかわっただけだ」
って言ってる奴がいてこ自分で何にも考えられない、観察や試すこともできない人間なんだなーって思った
>>571 対処可能というか結局聖女頼みで一発でHP1瀕死じゃねえか
戦パラ以外、攻撃500のすてみ天下無双当たれば一撃死
戦パラ以外は即死瀕死がゲームの戦略性をかなり損なわせてる
今の仕様だと戦パラが超強いのは認めるけれども盾装備してなかったら倒せるよ
2.0では武の対処に困るぐらい強かったけど、2.1では過去の武ほど対処に困る職はいない
前のバージョンだと詰んでいた場面でも案外逆転できたりする
倒したら倒し返せばいいよ!お互いそういうスペックを持っているはずだから
戦パラ以外即死瀕死じゃ、即死技コマンドをタイミングよく押すだけのクソゲー
バトだと、天下無双か無心のコマンドボタンをタイミングよく押すだけ
爪の場合、ウィングか必中のコマンドボタンをタイミングよく押すだけ
ただ単にタイミングよく即死技をコマンド入力するだけのゲームに成り下がってる
結局のところ、即死技ボタンを押す事だけになってるから、もっと他に色々な技を使える方が戦略性が広がる
こんな状況で最終調整段階なんだぜw笑っちゃうよなwww
そのタイミングがPSで決まるんだろ
攻撃は即死で回復は全回復っていう大味さだからな
攻撃力下げて祈り不可にすればどうだ
こういう即死ゲーでいいんだよ。上で言ってるように最初にかちあう際は相性がかなり左右するし
タイガー一辺倒から他の技の選択肢が出来た時点で進歩してるわ
何より僧侶ゲーから脱却したのがいいな。スクルトの重要性が下がったから野良で勝ちやすくなった
ジャンケンゲーか即死ゲーか
どっちかにしかならないからな
>>578 戦パラの伸びすぎた防御力も下げて丁度良くなる
二確ゲーを目指すべき
稀に見る酷いSSの道具がいた・・・
槍のみバイシ2回自身にかけたら一人で突っ込むを繰り返すだけ
盗相手にもトラップジャマー使わないで
クモノにかかるわ爆発に何度も巻き込まれて死んでた
>>582 そいつ俺も今会ったわ
他のアタッカーにバイシかけないなんて
脳筋どころじゃなく
2回バイシ最優先で無敵時間きれてから突撃するから
毎度中央でボコボコやられてたんだよな・・・
弓で一撃で沈むんならスクルト2かけか無敵でいけよ
魔相手でも一度沈むとマジックバリアかけず突撃で1発で沈んでた
しゅび力無意味
とにかく攻撃力を上げて
発生速い技を相手より先に出した方が勝ち
久々にコロシアム来たんだけど相変わらず魔ばっかりだな
魔が居ると防御薄くなるから一撃死がさらに増えるんだよなw
守備の重要度上げると、ガチパラが倒せないって大合唱になるからな
結局、ライト勢が納得するバランスにするとクソゲーになり、
ガチを基準に考えると人離れになるってことだと思うぜ
あ〜あ、前だったら上下上級大成功しゅび錬金僧で自分にらズッシかけて
戦士を逆に押して、攻撃されてもホイミもせず立ち尽くしてたんだが
今はカス装備にも1〜2確されら
前衛は立ち回りの工夫の幅が広くなったかもしれんが
補助職は死ぬか一確状態になった奴を二確まで回復してやるしかねえわ
バイキなしとか魔法ならなんとかなるけどよ
武器やらスキルの修正する前にこの糞仕様をなぜ変えないのか
前よりテンポが早くなってるから瞬時に状況判断して行動できる奴以外は足手まといになるだけ
PSの重要性が上がって上級者向けになった感がある
確かにスクルトの重要性が減ったから、僧侶いなくても勝てるようになった
金策下手な俺が色々考えて600万くらい貯めて買った装備が
毎回うぷで後にゴミになるんじゃ、もう金かけたくなくなるよ。
仕様ころころころころ変え過ぎ。
改善とか改悪っていうレベルじゃねー、毎回別ゲーなんだよ
ライト層が増えたかどうか知らんが
やりこんでたつもりの俺は今は元気チャージが増える一方だわ
また一応金貯めてるけど、使う気にならん、意欲も出ないから
レンダの落ちもの拾い終えたしもう1日1万以下しか稼げねぇな
もうほとんどドラクエモンスターズスーパーライトしかしてねえや
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:42:34.89 ID:u028qfHS0
コロシアムの僧侶死ね
敵じゃなくて味方の僧侶いらね
アタッカー即ザオしてポイント奪った挙句死んでんじゃねーよ寄生乞食ハイエナ
ザオラル()されただけじゃコマンドきてもすぐ死ぬっての
起こすなら回復までできるときにしろアホ
それで勘違いしたアホ共が僧侶が活躍してると思って票入れると余計に腹立つわ
勝っても負けても
僧侶で潜ってる奴は寄生してるって自覚しろよ
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:48:04.24 ID:u028qfHS0
この環境ですぐ死なない奴なんていねーよエアー
僧侶なら死ぬ前に回復しろよ寄生
攻撃できないんだろ?ならやることそれしかねーだろ。働けよゴミ
すぐ死ぬ奴がいるならすぐ死なない奴もいるだろアホか
お前が弱いからすぐ死ぬんだよ
お前はすぐに死ぬ側の雑魚ってことを理解しろ
神兵+3セット守備錬金無しの片手戦士なんだけど、
セラフィム上級成功チョーカー理論値パラのバイキ狼牙で280とかくらうんですけど
強すぎない?
こっちのPTにバイキスクルト要員いなかったら、固すぎ攻撃痛すぎで対処出来ないと思うんですが
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:54:37.30 ID:u028qfHS0
寄生僧侶には未だに蘇生が仕事だと思ってる化石が多いみたいだけど
そんなのもう意味ねーから
天使もないのにアタッカーからポイント吸ってもすぐ死ぬだけっていつになったらわかんの?
「自分が死ぬ状況でザオするな」「起こすなら回復までしろ」
寄生するなら責めてこの2つ守れ
死ぬ前に回復挟むことができないヘタクソは全く存在価値ない
足引っ張るだけのお荷物だからな?
できないならゴミ装備でもいいからアタッカーで来たほうが何倍も役に立つ
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:56:16.54 ID:u028qfHS0
>>597 まともな職同士でぶつかればすぐ死なない奴=最後に出てきた奴なんだよ
そこに僧侶()がいるとコマが一つ減ってるのと同じだからアタッカーがすぐ死ぬのは当然
そんなことも理解できないヘタクソだって気づけよ、寄生僧侶
何がつまんねーかって読みの択がごっそり減った事。
スト1以下、イーアルカンフーくらいかな
アポ〜、アポ〜ってアポロン振り回すゲーム
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 09:02:39.80 ID:u028qfHS0
寄生僧侶の最適な立ち回り
開幕バフ整えたらもう役立たずなので1番前で突っ込んで囮で死んで即復活
その間に僧侶に寄生された被害者のアタッカー3人が頑張って倒す
これが一番マシなのにいつまでもビクビク後ろで寄生してるんだよなあいつら
アタッカーが3:4の時点で不利なんだからその穴埋めはお前が死ぬしかねーだろ
いいから黙ってボコボコにされてこいサンドバッグ
2確ならちゃんと回復すりゃ少しは役に立つが、あいつら決まってザオラル頼み()だからな
回復挟む技術がないならやめちまえよ
失敗品アタッカー装備すら買えない貧乏人なのか?その羽衣、いい加減臭いよ
>>602 相手がアタッカーしかいないなら総力戦なのは常識だろ
一番火力のない奴が突っ込むのが良い
久しぶりに頭の悪そうな文章を見た
今もう1確ゲーだから
僧侶とか蘇生回復役よりも、味方のポイントを奪った相手を倒せるアタッカーがいた方がいいよね
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 09:17:13.79 ID:u028qfHS0
そういう常識を理解してるならそもそも僧侶で潜らないんだよ
僧侶で潜ってくる時点で知恵遅れ確定なの。100%ね
見たら即BLでいいレベル
野良やってると結構いるんだけど
味方にスティックだけ僧いる時は突撃するにしてもタイミングみようぜって時あるぞ
バフ直後いっても僧のコマンドきてないんだから
コマンド来てないからそりゃザオすぐ貰えないし
僧がザオする頃にはフリーの火力が僧狙ってポイント取られるオチ
前衛なら蘇生欲しい時は僧の行動後7秒くらい待てば少なくとも1回は蘇生貰える
味方僧の聖女や祈りやスクルト直後に突っ込む奴を多々見る
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 09:36:43.42 ID:u028qfHS0
だから突っ込んでるときに蘇生なんていらねーってのがわかんねーのかよサル
囮もできない回復挟めない何もできない寄生赤子かよ
アイスタルトでも食べておちつけよ
ID:u028qfHS0は毎日いるキチガイ僧侶アンチだからそろそろ名前つけて隔離しとけ
いつものキチガイやな
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 10:17:31.40 ID:u028qfHS0
じゃあどう役に立つのか言ってみな
羽衣しかなく、武も弱体され僧侶で寄生するしかない貧乏人か
んな奴は知らんし脳内で戦ってんだろうな
聖女やスクルトで1確が2確になるだけでもデカイな
乱戦中や乱戦後の回復も助かるしな
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 10:22:08.17 ID:u028qfHS0
僧侶以外の奴は皆そう思ってるよ
気づいてないのオマエだけ
相手に僧侶がいたときの攻めに行きやすさは異常
ころんきー毎回料理食ってるな
チートして勝つの楽しいか?
ザオ役がすぐ死ぬって言ってるやつって大抵深追いしすぎだよなw
高得点持って相手側に近い場所で死んで賭けザオせざるを得ない状況にしたら誰でも死ぬわw
得点低かったり時間たっぷりあったら帰れよでいいんだが
料理くわない地雷はコロシアムくるなよ…
頭おかしい奴しかおらんな
まぁこの時間コロシアムやらねぇしな
料理で守備力60上がるんだろ?
金ある奴なら喰うだろそりゃ
ころんきーってRMTerでしょ?
それこそチートだろ
1個17万かよ
億プレイヤーじゃないと厳しい値段だな
いっさい金増えないコンテンツなのに
料理必須になって金かかる様になったら誰もやらなくなるだろ・・・
料理効果なしにしろよ
効果無しは極端すぎ
攻防回復の計算式もそうだけど、ある一定値を超えたら上昇量が緩やかになる補正がコロシアムには必要
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 10:57:54.44 ID:3fjuQ0+10
>>601 ワロタ。オレはVU後スパルタンXの雑魚敵倒すかんじになったと思ってたよw
種族耐性変更ってホント意味わかんないよね
魚とオーガとプクリポが有利とか言ってるけど風のバギクロスウィングブロウに闇のドルマ系とどの種族も割と利点あったのに・・・
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 11:14:51.92 ID:u028qfHS0
あれ〜回復おせーな働けよ僧侶と思っていると
死んだ瞬間即ザオラル(キリッ
大抵メスバエ
メスバエ僧侶は寄生多すぎ
種族差なくなって呪文耐性必須になった割に
装備売れねーな
自己バイシ→突撃→死亡をエンドレスする道具いたわしかもブーメランで
斧槍爪にバイシ配ればまだ役に立てたというのに…
考えて行動できないチンパンはバトでもやってろ
>>627 エルフの風は確かに有効だったし理解出来るけどやっぱ炎氷光には劣ってたわ
これなくなってから即死するオーガとウェディ増えたし如何に性能に頼てたのかが如実にあらわれたし修正は妥当だよ
なくして
属性耐性1つだけ自由に選べるクエスト増やせばよかったんじゃね?と密かに思ってる
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 11:43:09.68 ID:vF7qbGFI0
まあ引きこもりがどうの言われるが、ゾンビがこっちの階段まで来るんだから、引かざるをえないよね
野良でやってるんだがここんとこずっと連敗だわ。ランク落ちそうw
道具で潜るよりここで不評な僧侶で潜った方が
自分は断然勝率がいいわw
ちなみに一度落ちてまた上がってもふくびき券貰えないぞ
無双バトはもうちょっとフリブレ使えって時が多いな・・・
使うにしても近づきすぎでフルボッコとかも
手前でやっても相手コマンドいれてる風だったら勝手に近づいて結構あたるのに
無双にタゲられた僧侶が生き残る方法ある?
ビッグシールドと会心ガードで、運良く2回弾けばなんとか・・・
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 12:08:19.65 ID:u028qfHS0
死んでいいよ僧侶なんて
何の役にも立たないから聖女とかキラポンしたら効果が切れる前にさっさと行って死んでくれや
で、アタッカーがオマエの戦力不足のぶんまで頑張るからさっさと戻ってきて回復しろ
そんでまた囮な
>>635 ここで不評というかキチガイが粘着してるだけだな
今の環境で明確に弱い職って盗賊と旅芸人くらいで、後は実力と装備の世界
変なのは野良でBランクから上がれない可愛そうな子に見えてきた
僧が自陣側で相手火力4で負けてるなら
倒さず削ってとかもできんのに
無駄に一人で撃破して相手をわざわざ相手を全快させて
違う火力に倒されて全員倒すまで生き返っても引かない下手糞だろ・・・
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 12:31:56.16 ID:u028qfHS0
後は実力(思考停止即ザオラル)と装備(羽衣)の世界
敵が倒しきれないのは僧侶がザオラルばかり狙ってポイント乞食してるせい
2確に回復挟めるなら僧侶というお荷物がいても穴埋めできる可能性はあるが
ザオラル待機のアホだと数で押されて僧侶も倒されおしまい
PTに常に地雷が一人いるからそりゃ勝てんよな
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 12:47:48.52 ID:u028qfHS0
役立たず職(僧侶)で役立たず装備(羽衣)で役立たず行動(ザオラル)
自分は頑張ってるのにームキー
とか思ってるんだろうな。何で勝てないかも理解できずに
スクルトに期待するなら道具使い、小康状態の回復に期待するなら賢者でいいという気はする
ムキになってるのはどう考えてもお前だろ
13レスもしやがって
僧侶はいたほうがいいな。
カッチカチのやつに限るが
>>645 そんなに役立たずな行動ばっかされるなら
途中で指示するなり教えてやれよw
チャットで意思疎通も立派な作戦のうちだぞ
野良でそんなに羽衣地雷僧味方にならないけど
SSだからとかランキング入ってるからとか関係あんのかな?
何かと戦ってるBBS戦士なんだろ、そっとしておいてやれ
いやーしかし今の仕様じゃ防具買い換える気力わかんわ。
前はタイガー耐えて、しゃぁぁぁって感じだったんだが。無双と斧はキツイですわ。
ヤリならどうせ二確だし。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:19:20.22 ID:44igz/+k0
ヘタ僧侶をコケにしてる奴いるけど
じゃあお前が上手いと思う僧侶って誰?
いないなら敵味方マッチングした僧侶を片っ端からBL突っ込めばいいじゃん
お前もお前が言うクソ僧侶とマッチングせず済むだろ
お前もその方が幸せだろ?
>>652 これだなー
高い防具買ったところでほとんど変わらないから
今回何も買ってないわ
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:28:28.59 ID:u028qfHS0
混戦中にチャットで指示のオモリまで要求するのかよ
上手い僧侶なんていない
僧侶で潜ってる時点で理解者じゃないから下手
言われなくても味方に入った時点で仮BLとして入れてるよ
本BLになるかどうかはそいつの働き次第
9割はそのままだがな
クリムゾンセット+呪文耐性21%のバトマスで覚醒メラゾーマ耐えられるかな?
無理だったら竜おまつけるけどそれだと覚醒マヒャドで致命傷or即死になっちゃうんだよなぁ
僧を下手扱いするのは
周り見ずに攻撃しかしない奴に多いよね。
僧が狙われてるのに無視して突っ込んでマラー範囲外とかアホや
お前ら大麻以外は今回買い物するなよ。
正式オープンしたら最強装備揃えてやりあおうぜ
コロシアムももうダメだな
初期は暴言とか、本人に落ち度がある叩きだったけど
○○装備で来るなとか、○○職でくるなとか、それだけで晒されるし
一部の常連層が書き込み主体だろうが、ちょっと陰湿すぎ
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:34:40.95 ID:44igz/+k0
>>655 じゃあその作業延々続けてなよクソ僧侶さんと会う率少なくなるだろうよ
そんなBL作業チミチミしててここでグチってんのかよwww
後もう1つ提案だけどお前自体がコロシアムいかないって手もあるよ
そうすればいちいちBL入れる手間な作業しなくてすむよwwww
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:37:22.17 ID:u028qfHS0
僧侶が狙われてるのに無視してってなんだよ
オマエが一番死んでいいんだから本望だろ?
羽衣寄生職で勘違いしてるアホとやってもつまらないだけで他のまともな人間との試合は楽しんでるよ
そもそも殺し合いなのに蘇生()だけでポイントこじろうっていう魂胆が気にいらね
>>659 そもそもそういう奴が野良で来てるのがおかしいよな
他人批判する前にてめーの頭の悪さを自覚しろと
無駄にスレをあげるでないぞよ
そもそも即死ゲーになったのも、結局のところ脳筋チンパンのためじゃね
他ゲー行こーさらばドラクエpvp
この僧侶しねとか言ってる奴って僧侶の自虐に見えて仕方ない
庇って欲しいからわざとボロクソ言ってんだろ
>>661 蘇生じゃ無くて回復だって言ってんだろ
これだから脳筋バカは困るんだよね。
なんでもいいから正式オープンしろよなはやく。
今回の修正の前から言える話だけど
元々、蘇生=回復位の比率の重要性だったと思う
前のコロで言えばギガスラ戦士にべホイミしてるだけで
馬鹿な相手だとひたすら倒そうとしてバタバタ死んでく
蘇生=回復だったのが回復>>蘇生になっただけで
それを理解してれば僧侶もまだ強いと思うけど
それを理解出来てない蘇生バカは本当お荷物になったね
でもほとんどの脳筋職って死ぬまで敵と戦うよね
HPどんなに少なくなろうと死ぬまで戦い続ける
少し戻ってくれば回復してやるのに敵陣で死んでるから手に負えないよ
まさに馬ーサー鹿ー
確かに本当に上手い僧侶以外はカモに出来るな。まだ仕様を理解してない人多いわ
特に蘇生でポイントが折半されるおかげで試合のどの場面で僧侶をやっても美味しい
>>534 何かしようとしてる分、自陣の敵が誰もいないところで一喝してSHTなる武よりはマシじゃね?
今の仕様だとAがBを殺しそのBをCが殺しDがCを殺しリスポンしてきたAがDを殺す
これの繰り返しで時間切れの時にそのサイクル回ってきた方が勝つだけのクソゲーだろ
5分も時間いらねーわ
1分でいいんじゃね
待ちが有利すぎて開幕睨み合いばっかだから5分もいらん
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 15:44:30.97 ID:lpiCkyJQ0
即リスポンにも無敵ついてるのが糞
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 15:45:12.71 ID:0JJZg4o10
僧侶の何が嫌かって、僧入りパーティーが僧無しに当たると
もれなく引きこもりになることなんよな
これに輪をかけてひどいのがどうぐ使い
さらに魔がいればマンガン
それないとリスキルゲーの再来じゃない?
寝た状態で消費した復活待ち時間をそのまま無敵時間に充てればいいのかな
すぐ復活したら1秒無敵
寝たまま自動で戻るまで待ってれば25秒無敵
斧戦士弱すぎww
君ができるのはつっこむことだけですかw
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:21:03.37 ID:lpiCkyJQ0
てか即リスポン自体がいらないのかもな
陣地に籠ってる敵を一人倒すって
ハイリスクなこと成功しても
無敵の敵が一人増えるだけっておかしいだろw
今無敵長いから、ひどいリスキルゲーにはならんと思う
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:23:10.29 ID:Yl2EAzIy0
>>680 それ広場の提案にもあったけど
固定野良問題も武器調整もマッチングもろくにできない人が
そんなシステム作れるとは思えないんだよね
リスポン後の無敵も良いとは言えないけど
それよりも即リスポン出来て20秒無敵ってのが糞すぎるんだよなぁ
リスポンした時間に応じて無敵時間短くすれば少しはマシになると思う
即リスポンしての特攻の対抗手段が■ ■より下がるしかないのだよな
ゾンビ特攻対策してると待ちといわれる
20秒or自陣の絨毯から出たら無敵切れるとかにすればいいのにな
ランダムにリスポンさせろ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:54:05.93 ID:bHPUG3NgO
コロシアムはRMで買った装備でハエども倒して喜ぶ場所だぜ
ランキングから消えて名前が−−−になってる奴のこと?
>>678 最初無敵なんて無かったよね。
その結果起き上がりをずっとタイガーしての蹂躙あったよね。
提案にあったMPは回復しないはいいかもね。
個人的にどうにかして欲しいのは天下とかのコマンド入れられて
タゲられた時の超移動かな。修正はコロシアム限定で。
通常は同じ速度で移動なんだから速度錬金でもない限り逃げれば
逃げれる仕様であって欲しい。
>>690 そんなの誰が得すんだよ、障害物に引っかけろ
>>690 あれは任意復活が出来ない&無敵無し&復活後はターンが溜まっていない状態の色々と復活側に不利な条件が揃っていたからこそで、
即行動出来て復活のタイミングも合わせる事の出来る今なら、任意の場合無敵無し若しくは、3秒程度で問題無いんじゃないかな
>>690 そんなのコロシアムじゃなくて鬼ごっこじゃね?
無敵調整した所で、結局有利取ったらリスポンに籠るルールになってるから
抜本的なルール改正が必要だと思うけどね
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:14:11.38 ID:u028qfHS0
※本当に上手いなら僧侶で潜りません。僧侶で潜っている時点で仕様を理解してない知恵遅れチンパン
・以前
高ポイント死亡→ザオラル→僧侶死亡&天使→高ポイント再び死亡→僧侶ザオラル
のように繰り返していればポイントを自軍側に運ぶことができたが
・今
高ポイント死亡→ザオラル(ポイント乞食)→僧侶死亡(天使なし)→高ポイント再び死亡→僧侶おらず
・僧侶の部分がアタッカーなら
高ポイント死亡→カウンター で解決
つまり僧侶はゴミ
今まで僧侶でやってきたプレイヤーはいい加減その汗臭い羽衣を脱いで卒業しましょう
あなたが上手かったのではなく、天使が強かっただけです。認めましょう
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:19:59.53 ID:u028qfHS0
■蘇生しても意味がない
僧侶しかできない貧乏人にはわからないかもしれませんが
我々アタッカーは蘇生されても無敵時間が切れる間に打てるコマンドはせいぜい1回です
1回打ったらすぐに無敵は切れますし蘇生されてからコマンドが来る時間も結構かかります
なので中途半端に蘇生だけし回復しないのであればまたすぐに弱い攻撃で倒されるだけです
それならリスポンして体力満タンの状態で無敵を生かし戦ったほうが圧倒的戦力になります
特に僧侶がいるせいで戦力不足になっているのでここは大事です^^;
わかったらポイント乞食してないでさっさと死ねやゴミ寄生
いやぁこうやってまとめると改めて前バージョンの僧侶回りは糞だわ
ノーリスクの無敵リレーでやられてる方はラスト10秒に賭けるしかないっていうね
どうでも良いが、このご時世に何で僧侶が羽衣でスティック前提なの?
プラチナ片手戦士が弱いとか、奇術師杖魔戦が弱いとかと同じようなもんじゃない?
僧侶の上位ランカーで上手い奴はほぼいないと言っていいが
特に下手なのがミディっていう蠅♀とセン•トっていう人間♀
セントに至ってはフリコメに「弱いです」とか自虐してるしw
こいつらが相手にいるとすげぇ楽
典型的な思考停止ザオラル君で、前線に出る度胸もない金魚の糞僧侶
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:34:30.94 ID:u028qfHS0
9割羽衣だろ
ヤリや棍持っても戦力外だから意味ないよ
魔戦の奴は僧侶が武器持っててもバイキしないで無視してていいぞ
差別されないといつまでも寄生し続ける
まぁ僧侶は普通に強職だけどな。ザオの使い方がヘタなヤツが多いというのは同意だが
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:39:08.66 ID:u028qfHS0
僧侶「蘇生します」
アタッカー「いいから倒せよ」
僧侶「すみません、無理です・・・これしかできないんです・・・」
即戻ってザオラル空うちさせたときはマジで快感
そのターン、回復にしてりゃ少しはアタッカーの戦力維持できたのにホントアホ
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:41:42.50 ID:u028qfHS0
全然強職じゃねーよ
相手がアタッカー4で味方に僧侶がいるだけで大抵負ける
ただのお荷物
今回の調整は僧侶でどこでも行けるって考えの寄生君に対する制裁だよ
コロシアムに君の席はない
参加したかったら装備を買いましょう
なんで僧侶に粘着しだしたの?w
ピンク昆布がいなくなったとおもったらこれだ
即死して無敵時間でまた殺しに行く回数を競うだけのゲーム楽しいか?w
僧侶やるならヤリもったほうがいいかも
でもヤリ持つならパラディンやったほうがいいかも
スティック僧侶で大活躍するのは以前より難しくなった
僧侶で潜ってるが勝率9割くらいだな
構成差が酷い時以外はほぼ勝てる
こいつの言ってるのは僧侶じゃないよ
僧侶を使ってる特定のプレイヤーを想定してずっと喚いてる
鬱陶しいから直接そいつに言えばいいのに
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:46:17.88 ID:u028qfHS0
僧侶が仲間に入ってきた時点で他の3人は^^;状態なのに
活躍した()とか思ってんのかなーあいつら
勝たせてもらってる自覚がないのかな
こいつが僧侶じゃなくてパラならなぁと思う事は確かに多いかも
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:47:52.99 ID:u028qfHS0
>>709 じゃあなんでアタッカー4だと勝てるのかな?
答えは決まってる。「僧侶がゴミだったから」
どんだけ下手な僧侶とマッチングしてるんだ
運が悪いんだねドンマイ
むしろ僧侶がいる時負ける方に問題あるんじゃないかなw
前は棍僧で勝率9割ぐらいだったけど今はスティ僧で勝率7割ぐらいだな
勝率の低い下々のお話しはようわからんわ
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:50:52.70 ID:u028qfHS0
敵にいても味方にいても感想は一緒だよ
敵に僧侶がいたら警戒する敵の攻撃が3つしかなくてなんて楽なんだろうとしか思わない
殴る相手がいなくなったら最後にちょちょいと突いてやればあっという間にポイントはいて気絶するしな
ご飯ですよ
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:52:08.54 ID:u028qfHS0
>>713 いてぇ
こういう奴ばっかりなんだろうな未だに僧侶やってる知恵遅れって
俺がいるのに負けた、アタッカーの責任だ。とか思ってそう
SSなら7割って低いんじゃないの?w
この人って旅がいたから負けた僧がいたから負けたって人のせいにしかしてないんだもの
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:54:38.63 ID:u028qfHS0
んでその糞な僧侶のそいつに向けてだけ書いてきてくれよw
あと僧侶嫌いなら固定でバトと戦士だけでやっててくれなw
自分のせいで負けたとは微塵にも思って無さそうだなw
強職使って負けるなんて恥ずかしいっすね
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:58:43.47 ID:u028qfHS0
せっかくの強職も寄生が足引っ張ると意味ないんだよなー
※本当に上手いなら僧侶で潜りません。僧侶で潜っている時点で仕様を理解してない知恵遅れチンパン
って書いてあるだろ?
「その」僧侶とかじゃねーから。僧侶の時点でどれも糞。例外はない
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:59:44.98 ID:u028qfHS0
僧侶「蘇生します」
アタッカー「いいから倒せよ」
僧侶「すみません、無理です・・・これしかできないんです・・・」
即戻ってザオラル空うちさせたときはマジで快感
そのターン、回復にしてりゃ少しはアタッカーの戦力維持できたのにホントアホ
仕様に乗っかって無双と蒼天に鞍替えした奴なんだろうけど
増長っぷりが半端ないな
うまい奴ほど前よりつまらん単なる一撃死ゲーになって嘆いてるというのに
どれだけ最強に上手い奴でも、ソロでのランダムマッチングで9割は無理と断言してもいい
感覚じゃなくて勝敗全部メモってみろ
高くても8割強ってとこだろ
今の仕様で勝っても負けてもあっそとしか思わん
なんでそんなに必死なんすか
>>725 そういう嫌がらせしてるから負けるんじゃないの?
先に蘇生いらんからっていっとけば嬉々として槍持ってつっこんでくぞ
>>728 レートで言うと31だな
最初の方は28だったしツイてる週は9割だった
パラやっとけば糞マッチングでも大体の場合で対応出来るからなぁ
僧侶粘は僧侶がPTにいるとアタッカー枠の無駄と言っているので
ただ無双と斧でイノるだけのPTがご所望なだけだろう
固定で入って好きなだけやりたまえ
寧ろ上手い奴ほど僧侶使ってる気がする
職性能に頼ってるだけの勘違い野郎は武からバト戦士パラに乗り換えて俺TUEEEEしてるんだろうね
その上手い僧侶の
>>735さんにはいつごろ行ったら会えますか?
ゴキブリ死んだと思ったらバカマスうぜえ
君らが言うところを総合すると僧入りに負けるほうが恥って事でええんよね?w
僧入りPTで僧なしの無双バカと御野場かなんかいくらでも倒してきたけど
そのなかに君らまさかおらんよね?w
君らって何だよ
魔魔僧戦で俺が■■つったってるだけでマヒャドで全員死んでる奴らなら見た
ずっとその繰り返しw
俺は最初に来た奴に体当たりして死んだら蘇生して貰ってそれで終わり
コロシアムだけでなくここすらもつまらんスレになったな
これが最終調整と言い張るならもう潰していいよなw
2回目の天使ゾンビの調整とはなんだったんだろうなw
全く計画立ててなかったんだろうな
職とか装備とかの前に点数見えてない奴が一番厄介
ポイント大量に抱えて死にに行ったり、ポイント持ってないのに後ろで待機したりはテロだろ
安西が鼻くそ堀りながら作ったルールです
なお提案を取り入れはしたが理解はしてなかった模様
>>743 色々試すって言っとったやないか
糞みたいな修正しては数ヶ月放置するから色々試せてはないがw
せっかく提案しても、ほぼ無意味だから笑っちゃうよなー
武から戦パラバトに乗り換えた強職好きの奴のがまだマシで
未だに武使ってる奴って、別に武が好きだからとか得意だからじゃなくて
武しか使えない奴ばっかで基本弱いな
まだ強いほうに入る職なのに、武器がにちりんじゃどうしようもない
バイキもらった両手戦士と斧とパラ強すぎるね
パラはスカラで堅いのが強さの要因でもあるけど
斧無双なんかも普通に400ダメ以上いくし
フリーズブレードも一発で300ダメ以上+追加効果で相手壊滅
昔の戦士は体当たりとか妨害目的の技も使えたけど超火力ゲーになってからは完全にゴミ技以下
パラでも槍で守備力500はない奴はすぐに沈むけどなw
野良パラの大半は槍で守備力430〜450程度だからなぁ
くっそ強い斧のモーションはいじらずギガスラ遅くするわけわからん調整
野良オンリーでようやく経験値2万まできたわ
例の計算式でやったら15.8だった
まぁこんなもんかなぁ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 19:39:01.62 ID:44igz/+k0
別に下手がいてもいいじゃねーか
自分の気に入らない職と組まされたっていいじゃねーか
ちょっとくらいミスしたり地雷がまじったくらいでなんでそこまでイライラすんの?
上手い奴と組む時もあれば下手な奴と組む時もあるだろ。
突き抜けて暴言吐はいたり万人が不快に感じるアホ以外にストレス感じるようなら
コロシアムなんかやめちまえ、どんだけ必死だよ
テンプレ書いてやるから晒し板にでも自己晒ししとけ
【キャラ名】
【キャラID】
【備考】コロシアムで僧侶とマッチングしたくないんで僧侶で来る方はBL登録してね。
もしマッチングしたらクソ僧侶を晒しちゃうから覚悟しろよ!
レロラ
OB026-601
味方や自分が死ぬたびに「・・・死ね」「くそが」と暴言
終わり際にシロチャで「くそどもしね」と捨て台詞
BL推奨
レロラ
案の定ハエ女
ID:u028qfHS0は「勃起勢」とかいう激寒名称を使っていると他のスレで言ってたが、いったいどこの何というグループがそんなくっそ寒い名称を作ったのか教えてほしいなー
レロラちゃんはそんなこと言わないよ
ハエと呼ぶのはやめてくれ
せめて「天使」と呼ぼうな
現仕様職性能順
最強 戦士
次点 バトマス
3位 パラ
4位 魔戦
5位 道具
6位 武
7位 レン
8位 賢者
9位 魔法
10位 僧侶
11位 旅
12位 スパ
13位 まもの
14位 盗賊
今日もこころちゃんの話題は出ませんね
ここは公式野良専の雑魚が味方に愚痴るだけのスレなんですか?
誰かコロシアム強者・ランカー専用スレみたいなの立ててください
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 21:11:01.46 ID:fMc+VWQr0
クズがいたから晒す
ガノトトス〜 MY392−556 人間女子供レンジャー
罪状 試合放棄
相手PTの一人が開戦前から回線落ち。4対3となる。こっちがダメ受けても一切回復しない。
動けないのか?と聞くと「4対3で勝ちたいの?」と言い放ち何もしない。
相手が3人だから私もなにもしない3対3で戦えということなんだろうがクズじゃねーか?
同PTの人がコロシアムに情けなんかいらんって言ってたけどホントそうだよな?
勝手にテメーの理論押し付けてきてんじゃねーよ!野良で迷惑かけるな!って感じなんだが。
広場は安定の非公開。逆晒し宣言されたんだがなんなんだこいつ
ま、結果はこっち負けたんだがなw
長文すまん
3vs3にしたいのなら、自分も落ちなきゃ意味ないよな
スコア制だから、棒立ちで居るだけでは普通の3vs3にはならん
そうだな
公平になるためにレンジャーは回線抜くべきだった
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 21:23:46.34 ID:44igz/+k0
野良じゃないとつまらんしな
固定と暇人ランキング専用スレなんていらんだろ
おとうふ
EU121-116
野良で遭遇した賢者 故意に回線落とすのでBL推奨
一度回線切ってまた戻ってきたと思ったら再度回線切り
戻ってまた落ちるてただ単に回線不調じゃなくて?
戻ってポイント奪ってからまた落ちて分配したってこと?
固定組みたいと思うようなやつがいない
レロラ本人2chに出没
2chに来る時点でBL推奨
2.1は将棋みたいだね
即死ゲーはあまり好きじゃないけど、ラストをグダグダにしないためには必要か
即死だと状態異常が活きにくいから耐性に上限が欲しい
将棋バカにしてんのか。ドミノ倒しの間違いだろ
僧侶と武いらなくね?っと最近マジで思ってきた
上手い武ならいるが僧侶は上手くてもいらんな
どっちも前環境の動きしかしないのばっかだからカモだね
武は戦士パラの為にバトマスを倒す
バトマスは武の為にパラ戦士を倒す
パラ戦士は武バトの為に武を倒す
これが基本なんだよな
分かってない奴がいると一方的に負ける
僧侶でしか行ってないけど連戦連勝だわ
セラフィム持って開幕スク2+全員に聖女
基本的に蘇生はせず回復は状況次第(相手殲滅させて待機している場合など)
守備パラ・戦士以外なら狼牙でほぼ2確 バイキ乗ってれば後衛職なら1確だからな
ほんとにこんな1確ゲーのままプレオープン終了させてしまうのかな
せめてモンスターバトルロードだけはちゃんとしてほしい
僧侶は死ぬザオしなかったら戦力になる
死ぬザオしてる僧侶はコロシアム向いてないから僧侶で来るのはやめたほうがいい
相手パラパラ戦でこっち魔戦2だったんだけど
2人ともろくにダメージ取れないのにずっと弓持ってたわ・・・
こういう単純に弓使ってりゃ強いって勘違いしてるアホうぜえ
前衛も前ver以上に死に場所は考えろって思うけどな
距離かなり短いし、自分が死んだら結局スコア吸われるから不用意なザオできないし
強力な技増えたから耐えながらザオも、よほど弱い相手じゃないと無理
手前の柱の裏ですら、■ ■塞がれたらザオ届かないってわかってねー
武と同じ感覚で突っ込むチンパンバト多すぎ
守備意味ねーと思ってたが退魔と料理で400くらいまで上げたら捨て身無しの両手無双は耐えるようになったわ
バトマスとか使ったけどまったくだめだったわ
なんで太郎さん料理食べてないの?
両手剣のブレードガードは使用禁止にした方がいいと思うんだが
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 01:58:24.25 ID:f5LWPR+L0
守備は意味なくはない 前よりは重要度うすくなったけど
弓や満タンでないときブメなどまだまだ守備は重要
バトマスは無心の距離わからんときつくない?
天下無双するだけなら簡単だけど、上手いバトはやっぱ無心とかフリブレのタイミングが絶妙だと思う
フリブレ確定タイミング早いから強いよなー
何も考えずに待ってる奴ら両手剣集団であっさり壊滅させれること多いわ
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 03:35:22.91 ID:dAiO9Yk+O
結局戦士が強い訳だが長い間戦士を冷遇し続けた結果
コロシアムだけの為に今更戦士をやろうと思う奴は少なく疎ってるな。更新前がピークだった
タイガーを余裕で耐えてうひょょょとか勝手にオナニーするのが一番楽しかったわ笑
捨て身両手エンパイア天下はマジ無理。
前はためるがなけりゃなかなかダメージバランスは悪くなかったんだがな。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 03:50:44.39 ID:VlkPkUnr0
狼牙は1,5倍に戻していいから、せめてタゲには必ず当たるようにして下さい(泣)
俺のレンジャーはまだまだやれるということがわかったわ。
終盤のザオはやはり強いよ。
むしろ30秒切るまでは確実かつ安全に回復込みで通せることがない限りザオはいらんな
レンは相変わらずかなり戦っていける職だけど
ブメは完全に下火だな
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 05:17:13.16 ID:dAiO9Yk+O
弱体と強化やり過ぎて全体的に終わった感はあるな
今のレンジャーは僧侶と組むと弱いんだよな
戦士レン魔戦バトみたいな構成が強い
ブルーファルコン大成功品もってる道具はつえーわ
積極的に調整するとか言っておいて3ヵ月放置だもんなぁ
2.2本オープンも延期しそうだな
こんなところまでツボの営業おつかれさまです
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 06:04:03.18 ID:39b4d2ag0
あっち パラバト賢魔
こっち バトバト戦戦
これで敵籠り
こんなんどないせーちゅうじゃ
猪バト2人は魔で即死だし
途中でやる気失せたわ
相手にだけ遠距離がいてこっちに回復も遠距離がいない場合はほぼ詰みだな
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 06:28:02.65 ID:39b4d2ag0
敵味方、職を同じにするのはさすがに面白くないかね
今の最初から勝敗が見えてるような糞マッチングよりはよっぽど楽しいような気がしないでもないが
魔がカンタ合戦嫌だと言いそうだよな
上手い魔ならカンタ貼りつつ味方が魔を倒した隙を見て攻撃するのが楽しいみたいだが
次で改善しなかったら、りっきー無能だわ
タイガーはスクありや竜玉なら耐えたり、タイガー同士で差し合いの面白さとかあったのに遅くするとか
無双なんてさらにつまらんゴミ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 06:35:07.73 ID:39b4d2ag0
確かに以前は前衛同志のガチバトル楽しかったが
今はまったく楽しくないな
コロシアムは
武を少しだけ弱体するだけで良かったんでねの?
無双の倍率を0.4×6
狼牙、斧無双、蒼天の倍率を戻す
SHT廃止
これでだいぶマシになると思うんだが
ポイント取れない前衛のお守りしなくてよくなったから今の方が楽しいわ
今でも武同士なら差し合いの概念はあるやん。全員それに付き合えというならただの自己満ですわ
弓魔戦デビューしたけど楽しすぎワロタww
今の戦士パラ呪文耐性持ちが少なすぎる
斧か槍だし、魔法で一発
戦士パラ装備は仕方ないが武バトで呪文耐性すらない奴はコロシアムの前にやることがあるだろと思う
というか新武器の攻撃力上げすぎなんだよ
そりゃコロシアム外じゃ嬉しいけどさ
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 08:46:10.75 ID:a35QqC/60
時々スパがボディガとかGSとか使って来た時に
金消費に関してチャットで揶揄する奴いるんだけど
スパなんて金つかわーねと何もできねーんだからしょうがねーだろw
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 08:59:14.44 ID:FGaMC6Ah0
斧が遅すぎると思うのはおれだけか?
すばやさ400こえてる斧レンだがバトマスの天下無双、戦士の体当たりにスピードで負けてる
先制攻撃はどういう判定なんだこれ
のろのろしててすごいいらつくんだが斧
1発でも倒せないことたくさんあるし
スパのような相手を不快にさせる職で潜る奴は文句言われて当然
正々堂々肉弾戦しろ
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:00:20.88 ID:FGaMC6Ah0
あすばやさ200だなミス
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:04:55.95 ID:a35QqC/60
耐性かってこい脳筋w
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:07:10.41 ID:QmN8ulXfO
やってみたいこと
テンション乗せての斧無双で一発狙い
怪傑マスク装備して夜行けばええぞ
>>814 このスレにもそんな感じの粘着スパアンチ1人いるよな
ってレスしようとしたら既に現れてた
こんなクソ仕様で勝負しても脳汁でねぇわ
もういっそのことAボタン連打でいいんじゃね
魔法用耐性、スパ用耐性、守備特化
福引乞食じゃないなら買いましょう
>>823 本オープンになったら最新装備で揃えるよ
今はまだガチでやる時ではない
試しにちょんげのクソゲーFPSやってみ
ちょんげすらこれよりはましだとわかっから
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:16:21.68 ID:a35QqC/60
野良に完耐までは求めてねーがスパ相手に眠混Gないなんて地雷だろw
キラポン頼みってか?スパからしてみればそんな脳筋なんて格好のカモだろうな
耐性ある相手にはゴミなのがスパ
更に相手に道具が居たらどうしようもないゴミ職
トライデント持ってるスパの双竜が普通に火力高くてビビったことはある
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:25:24.97 ID:a35QqC/60
そそスパなんて眠混呪G入れてれば敵にはほぼ何もできない職だよ
ムチもバイキないと火力ないし。確率任せのみとれか証GSくらいだ。
そんな職相手にムカムカしてる奴の方が弱すぎだろ
双竜は何気に倍率4.0倍と全技の中で最高で判定も意外と早い
モーションが長い以外は普通に使えるよな
攻撃力どのくらい行くのか知らんがバイキあったら戦士パラ以外は1確できそう
ダークホースにはなり得る面白い職、安定感とは真逆だよスパは
ガチスパのみとれ率はヤバイから、扇になんか面白い130スキルとかきたら化けるかもね
ムチスパはBGで実質HP2倍以上でタイマン性能なら恐らく最強
バイキがあればスパ程度の双竜でも戦パラ以外は即死級の威力はあるな
BG張ってこれやってるだけでも割と強いんじゃね?
少なくとも魔よりは強いと思うわスパは
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:38:09.96 ID:xbKzguyfO
>>815 スキルの発生速度が遅いだけ
天下無双<体当たり<蒼天<斧ムソウ
今の天下無双なら蒼天うったの見てから天下無双でも勝てる
発生速度が早いスキルだと死んだ後でも残撃の残像だけでダメージ発生とかいう謎現象が起こりやすいんだよなあ
盗賊もムチ持ってくれたら役に立ちそうだな
縛り打ちからのメガボンバーか?
人質に時限爆弾だな
>>835 はい、スクエニさまコロシアム凄く面白いです!!いえそんなことはありません!凄く面白いです!!
・・・・・・
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 09:54:09.42 ID:f5LWPR+L0
つまんねーっていってんのは、武と僧侶しかできなくなったやつが
勝てなくなってわめいてる気がする
前はポイント取られたらこもられてザオループでほぼ負けだったが
今は強力なスキルと天使なしで逆転勝ちが望めるから、面白いな
物陰に隠れて溜めた武がなぎ払いでかっさって自陣にこもるとかつまらんかった
>>840 戦士メインだけど僧侶弱体で即死攻撃の応酬ばかりになって戦略の幅が減ってつまらない
篭りは僧侶弱体以外の方法で解決しろよと思うわ
なんだかんだでマジックバリアしても、神兵+1のアポロン戦士とかが多い今なら魔法でごっそり削れるからなあ
魔法使いまだまだ戦えるよね。
>>842 種族の耐性低下で魔は強化されたのと同じだわ
魔法が強化されたとか道具がまだ少ないから言えるんだろ
マジックバリアでカスダメな上にスク2の上から五月雨で1確されるんだぞ
道具ふつーにつえーからな
まあ魔戦とコンビじゃないとバフがきついと思うけど
マジックバリアしても呪耐装備付けてないと即死が瀕死に変わるだけだからな
>>846 あぁ、ごめん
体当たりの方が出は少し早いんだけど、ノックバックによるスキルのキャンセルはできない程度の早さ
同時に打つと相打ちの可能性がある
さっきバリア貼った道具に覚醒なしメラゾ撃ったら9ダメでワロタ
昨日スマホ版でやってんの?ってくらい微妙な動きの増えた
どうぐメインで潜ってるが
魔法が居たら完全カモだわ
ブメ持って呪文耐性体上竜おまだと普通にダメが二桁とかだし
デュアルやったら確実に打ち合いで勝てる
どうぐ増えてきたら魔が確実に居なくなるぞw
道具3パラ1が最強っぽいな
道具60になったからペンタ担いで潜ったが強すぎてワロタ
敵陣に1人で突っ込んで全員デュアルで倒して帰還とか普通にできるw
無いわ、へちょい回復でバフ維持するの大変だぞ
>>854 60ならいけんじゃね?
レンでも低レベル帯だとバイキあればほぼ一掃できるし
道具は3人もいらんな1人でいい
バトパラ戦士から2職はほしいと思う
最後は僧侶か賢者かな?
80装備の武器防具でやってるけど
どうぐそこまでチートだとは思わないな
やってて強いと思うのはやっぱりオノ戦、槍パラ、弓魔戦かな
僧侶もまだまだ必須職に近いと思うし
個人的に価値としては僧侶の方が上だと思う
>>853 武器防具80装備でやってるが
80代だとさすがに無理
範囲化→マカロンってできる?
ああ道具3パラ1よりは道具1をレンにしたほうが不得手は増えると思うけどな
強いんだけど一度沈むとポイント取られた場合のカウンター速度は若干問題ある道具使い
コロシアムでマカロン・・・だと・・・!?
余ってる・・・使い道!!
どうぐ使いは立ちあがり遅いからな
バイキ一発で最大火力の魔戦はやっぱり強い
やってて道具が微妙っぽく思えるのは槍だけ道具が多い所為だと思うよ・・・
相手や味方に合わせて変えられる人は強い
賢者も相手にカンタいたら弓に持ち替えてくれればいいんだけどな
道具使えないのすっかり忘れてたわ・・・・・・・・・
戦士パラはみんな斧槍持ってるし魔戦も弓しか使ってないしで
邪眼無いから眠り耐性付けてるやつえらい少なくなったな
ラリホーマ使える職が1個増えたのに眠り耐性外すとか
僧侶がポイント持つようになったから、
ポイント持った僧侶を蘇生するのに、レンのザオラルが微妙に役立つな。
A=開幕バフしてから移動予定、B=バフ役いないので敵陣階段付近まで移動
この状況でBがAに対して篭りだとか言う状況が笑えるわw
余計な圧力と空間制圧してたらそりゃ出てくるわけないだろwww
ちょっとは頭使って移動するのは自陣階段付近までにしとけよw
敵陣にプレッシャーかけておいて「篭りはつまらない。篭りは卑怯」だもんなーw
脳筋だからわかんねーか(笑)
何にしてもバランス最悪すぎるだろ
こんなひどいとは思わなかった
魔法使いはマホカンタされたら何もできないし、結局マホカンタかけつづけるしかやることない
お前らよく楽しめてるよな
そりゃ一撃で相手倒せれば爽快だけどさ
魔法なんかで行くのが悪い
カンタ合戦の隙をついてどれだけ自チームが有利になるアクションを起こせるかが魔法使いの肝なのに
魔2対魔1でもカンタしかしない魔2側とか勝つ気ないのか
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 11:58:51.55 ID:f5LWPR+L0
まさか杖しかもってない魔法とか来ないでくださいね^^
どうせ使いまわしの羽衣だろ
まぁこのルールの欠点をプレイヤーのせいにするのは良くないな
魔法使いはマホカン合戦楽しめない奴はとっとと廃業しろ
>>971 隙狙うなら他の武器も持つなり選択肢いくらでもあるだろ魔
味方がトドメさせないのとかも武器スキルありゃ倒しちゃうこともあるんだし
ムチとか短剣とか状態異常とかもやれんじゃん
勝つ気あるなら杖以外持ってるよ
ずっと大事に杖かかえてる時点でお察し
いや魔法がどうこうじゃなくて
なんでもかんでもほぼ一撃で死ぬバランスがどうなのって話よ
安価間違った
相手構成によっちゃわざと一撃で死なさないのも攻める時重要
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:06:24.91 ID:f5LWPR+L0
なんでもかんでもってバイキはいった斧と天下くらいだろ一撃
それ以外は装備とアクセでHPと守備あげれば1確ではなくなる
マホカンを4人分維持し続けるのって無理だよな?
>>881 攻めならそもそも後半は4人全員にする必要ある場のが少ないと思うが
防衛側なら低ポイントの魔粘着の遊撃係いりゃそもそもカンタいらなくなるし
魔1対魔1ならともかく
魔2対魔1の魔2人側で杖から持ち替えないやつはちょっと・・・
毒眠りからのワンチャン狙ったりとか、会心特化のキラピ聖王で殴るとかムチ持つとかあるだろうが
カンタは早読み含めて3人更新が限度じゃないかね
個人的にはカンタの効果時間を短くするのがいいと思うわ
上の例で言うと2人更新でいっぱいいっぱいくらいで
そうすれば魔vs魔も面白くなると思う
魔入りならわざと封眠火耐性100装備にして隙つくるのも有りだと思うけどな
メラゾーマだとミスで味方の傍にいてマヒャドしたら相手が自爆
杖二人って、残り全部他二人にまかせるって事だからな。試合放棄してるのと変わらん
囮ぐらいやれっていう。武器ねーなら爆裂で相手の魔殴りいったっていいよ。
なんで後ろでぽけっと見てる魔しかいないの?
相手のカンタの切れ目を狙う(キリッ
とか考えてるのかね?そんなん低ランクの下手糞にしか通用しねーから。。。
爆裂の会心は侮れない
カンタ有り魔2相手だと思って調子乗ってる戦士パラが沈むの偶にみる
俺杖と格闘だけだけど魔2vs1の時盾持って壁すると結構面白いぞ
フィールド狭くして3分にしてくれ
5分は長すぎてダレる
>>886 糞の役にもたたねーんだから前出て真っ先に死ぬのも仕事なのにな
目の前うろついてれば脳筋が殴りにかかってくるんだからさぁ
敵に魔が一人しかいないなら
前衛でも魔でもいいから殴るかマホトンかけてカンタ使わせないようにしたら残った魔が魔法撃ち放題になるのに
野良だと敵の魔を狙う人が少なくて悲しい
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:48:09.97 ID:okEizlR00
>>896
低ランク同士だと普通にカンタ切れまくるからその戦法めちゃめちゃ有効だけどな
俺レベルになると戦う相手のランクに合わせて戦術を変えるなんて芸当もできちゃうんだわ
お前さんみたいに下手なやつだとこの戦法が最強!だから俺はこれしかやらねーとかいっちゃうわけよ
机上の空論もいいけどさもっとPS磨いたほうがいいよ
まったく身に覚えの無いレッテル貼られてて驚いたが
俺へのレスじゃないようで安心した^^
杖魔2なら白チャットで敵に「マホカンタは卑怯だから使わないでください!」って叫ぶ戦法が良いと思うよ。
>>60 カード類も香水も魚コインの景品にほしいわ
あんなレシピばかり並べられたってなーんの役にも立たんわ
魔2になったときは覚醒早読み魔結界維持、固まらず分散しとく
いつまでもカンタ切れないなら前衛がゴミだから諦めろ
短剣とか囮とか言ってんのはチンパンジーだから餌やるなよ
武魔僧全部やるオールラウンダー様の進言だ
武魔僧全部やるオールラウンダー様wwwwwwwwwwwwwwwww
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
せめてオールラウンダーと言うなら前衛職1つはやったほうが・・・
どうせ相手の魔は出てこないんだから魔結界なんていらんよ
攻撃準備整えつつ待って、味方前衛が魔を倒せないどころか相手前衛にあっさりやられるようなら諦めて前衛を囮に使って
もう一方の味方が魔法での攻撃準備をして待機してくれている事を信じて
自分にカンタ張ってマホトーンなり武器持ちかえて相手の魔を潰しにいくわ
マホカンタ無きゃ前に出れないわけで、一回全滅したぐらいでマホカンタ放棄する魔とか嫌すぎる
あ、このバカマホカンタしねーなって思ったら呪耐装備に着替えて更に防御力ダウン
魔法使ってるやつってゴミしかいないから味方に来ると若干萎える
魔法いますね;;(味方に)
魔結界はマヒャドにカンタ巻きこんでも大丈夫なようにだよ
ちなみに魔1魔1のときは当然攻撃できるときはカンタより攻撃した方がいい
攻撃できないときにカンタすりゃええ
カンタないときにメラゾで焼かれるのは基本自己責任な
ま、魔法が雑魚職になった今こんな話してもしょうがねえな(笑)
>>902 大丈夫だ、その命は無駄にはしない
もしも相手の魔が無駄に魔法を撃ってくれたらカンタの切れ目が出来るって事だ
安心して飛び込んでくれ
睨み合い・・・もう飽きたわ
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 14:09:50.13 ID:1Z150Idc0
囮を追って来んなよ
本当に僧侶はアホだな
>>905 カンタの切れ目ができるから何だってんだよ
カンタかかってなきゃ生還できねぇんだよボケ
何回も書くけど何かやるなら言えよコミュ障ばっかかよ
相手のマホカンタ切れて嬉しいのとか魔だけだしな
ただの自己中だろ
>>908 生還できるかできないかのラインならそもそもカンタは切らさない
倒すどころかぶつかり合いであっさりやられるなら囮としてゾンビしてくれ
糞の役にも立たないのに上から目線なのは尊敬しますわ
さすがバ覚醒と呼ばれてきただけはある
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 14:22:49.88 ID:1Z150Idc0
ちょっと耐性装備付けたらザオミスかい?
マジでバランス酷すぎるな
>>910 >>898からの流れを見たら分かるが魔1vs魔2の話だからな
前衛が相手倒せないのであれば、カンタ切れなければ話にならんわ
諦めずにそのゴミ前衛を活かす方法の話なんで、信頼出来る前衛なら最後までカンタ奴隷だわ
>>914 魔2ならマホカンタする役と覚醒する役分ければいいだろ
なんで二人ともマホカンタサボって良い理由になるんだよアホ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 14:37:40.86 ID:39b4d2ag0
脳筋ばかりで全然面白くねーわ
以前は高ポイントをかばったり囮になったり目と目で通じあう戦略wが楽しめたのに
今は俺ツエーしたいだけのバカ斧戦士とバカマス増えすぎて
ゴキ武リより酷い
バカ斧とバカマスは装備見ればすぐわかる
安物ばっかw
こんな奴らが俺ツエーできるのが今のコロシアム
>>915 それではどうにもならない状況の時に諦めずにどうするかって話してんだろ
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 14:54:33.09 ID:QmN8ulXfO
>>916 オレツエーとするのは当たり前
まず倒さないとポイント入らないし勝てない
オンラインなんだから、強い戦略に片寄るのは当然
>>917 お前の言ってること意味不明だわ
どう考えても魔の一人はカンタする余裕あるだろ
カンタの切れ目を狙う(キリッ)なんてバカがいなけりゃどうにもならないなんて事はないよ
いいから前出て弾除けにでもなっとけ
お前の攻撃なんて期待してるのお前だけだから
>>919 どうせ死ぬのなら、魔の的にでもなってくれればその分相手魔のターンを1つ消費出来るからな
駄目な状況の中で如何にカンタを切らすかだから、それで狙ってくれればラッキーだろ
死んでくれれば相手もカンタ切れてもう一人が狙い打ちして数少なくなったところにゾンビアタック出来るから、タイミングもぴったりだわ
魔法なんて自分にカンタかけんのは後回しなんだから高ランクだと羽衣少ないし
ちょっと近づいて覚醒メラゾーマで焼くだけだろ
ただのカンタ合戦とかアホじゃないのかと
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 15:23:55.85 ID:39b4d2ag0
そういえば今朝、広場にころんきー先生wの提案があったんだが
数分で消えたw
一瞬で青くなったから本人が消したのか?
>>921 お前がどうアホなのか説明してやるよ
マホカンタかかってる魔1同士の場合は擬似的に戦力は3対3の状態になる
そして魔2と魔1の場合は2対3。これが魔2が不利といわれ理由なんだけど
そして魔2と魔1の対戦で魔2側がカンタを放棄すると戦力は2対4の状態になる
自分の行動のお馬鹿加減が理解できるかな
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もし魔1vs魔2の場合は、魔2PTのひとりが短剣持ち替えで
スリダガor毒タナってのはどうだろ
いずれにせよきつい状況なのは変わらんがいくらかマシな気はする
まぁ短剣取ってる魔がどんだけいるかは別問題だけど
それなら短剣より対策しにくい異常入れられるムチのがいいんじゃないの
短剣以上に人口少ないけど
お前らがディスるから、よしむねがアポロンの攻撃理論値、王軍師守備理論値、神兵下守備理論値揃えたぞ。
金の力は恐ろしいな
>>926 スクルト無し中衛相手だと短剣でもいいけど
スクルト有り前衛職だと毒タナでも70ダメいくかどうかだったり
味方がバトとかいるならムチの縛りで足止めでトドメ任せるほうが使える
魔相手に幻惑装備する奴も少ないからスパークショットも結構効くし
味方が落としそこなったくらいなら双竜でトドメもいける
ラスト固い相手に一発狙いなら爆裂のがいい感じ
但しカンタや覚醒も忘れずにな
>>924 通常、カンタの維持は同時に3人が限度で、相手魔がしっかりカンタを貼っている場合攻撃する余裕はないんだが
逆に、攻撃をした場合必ずカンタか早読みが切れる
早詠みが切れればカンタの更新が遅れるし、カンタが切れれば攻撃の目が出る
相手が攻撃をする余裕がないならそもそもする必要はないし、攻撃をしてくれたらラッキー
何度も言っているように、前衛が戦力になっていない場合どうやって崩すかという話だって事いい加減理解してくれてるかな?
鞭で撹乱頑張ってるのも稀にいるけど大抵大事に杖抱えて仲良く後ろで棒立ちしてるんだよなあw
折角俺がリード取っても特攻からのカンタにマヒャド自殺、僧侶も仲良く特攻ザオラルで自殺で逆転とか思わず乾いた笑いが出たよ
魔法まで手が出せん前衛だから聞いておきたい。前衛が撹乱して魔法落としたいのか、自分から狙いに行くから援護してほしいのかどっちが良いんだ。
>>930 魔は覚醒なんかせずにマヒャドもイオナズンも撃てるぞ
マホカンタしたあと即攻撃に転じることが出来る
攻撃に参加するのもしないのも相手の魔の自由というわけだ
攻撃に可能参加可能な人数が2対4の状況を作ってるんだよ
いかに数的に有利な状況を作るかのゲームやでこれ
相手のカンタが切れるのは魔2側が壊滅させられたあとだよ
どっちでもいいから引き篭もり体質な上に足引っ張ってばかりの魔法使いさんはバラモスやってて、どうぞ
ポイント持った篭り3人いて
低ポイント遊撃1に狙われたら倒さず
ある程度ひきつけて時間稼いで逃げるのも一応作戦のうち
すぐに遊撃ブッコロして味方が相手殲滅前に
無敵の相手火力増やして前衛の邪魔になってるの結構いるからな
>>933 その数的に不利な状況を犠牲を払ってどうやってひっくり返すかの話してるんだが
カンタ貰っては相手に作業的に倒される前衛がいる中で、同じ事繰り返しても仕方ないだろ
相手の魔法を倒すか封印するだけで、相手の魔法の行動は後手後手になるんだがな
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 16:48:00.94 ID:QmN8ulXfO
>>928 吉宗に勝てたら、DQTVのガチトーナメントも優勝出来そう
斧キャンセルするの楽しすぎ
あいつら脳筋だからキャンセルされても延々特技使ってくるなw
あいつ下手だからスペック高くても普通に倒せね?
>>936 うんうん相手の魔を倒すか封印するために魔一人が魔を狙うのはありだと思うよ
それでさ、もう一人の魔までカンタサボって良いことに繋がる説明をしてくれよ
>>940 余計な行動を取ってくれたらラッキーと何度言ったら分かる?
マホトーンかけに行くならマホカンタをされたくない
倒す場合、攻撃をしてくれた分相手は1ターンカンタが出来なかったことになる=切れるのが早くなるから復帰からの即カンタまでに切れる可能性が高まる
1ターンを使わせることの重要性理解してないのかな
そもそも100%近い確率で攻撃はしてこないし、魔1側で味方の前衛が相手前衛を返り討ちにしてくれるPTでカンタ切らす魔法がいたら、それはただのアホだ
>>941 ねーわ
魔が相手の魔にたどり着くためには敵の前衛をスルーする必要がある
そのためには味方の前衛に相手してもらうしかない
味方の前衛殺したら敵の前衛が次に狙うのはこっちの魔だぞ
マホカン外して前衛蒸発させるとかバカとしか言いようがない
バ覚醒なんて自分が「ダメージ与えて」活躍することしか考えてないから会話するだけ無駄っすよ
>>940 追記
カンタ切れを狙って欲しいのにカンタ(カンタ)覚醒早詠みしてたら行動もギリギリだろ?
カンタ一個ないし二個飛ばして追撃体制をとっておいて欲しいってのもある
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:28:00.73 ID:QmN8ulXfO
あと、魔法使いはデュアルに耐えろ
メラゾーマ撃とうとする前にやられてるんじゃない
ムチ魔法で攻撃力特化にしたらコロシアム内でどのくらいになるんだ?
250程度でバイキあればだけどバトマス魔法くらいなら双竜で1確できる
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:33:28.38 ID:a35QqC/60
よしむねwww
2.0時代にバトで来てた時いきなりこっちの陣に突っ立って何かあるのかと思いきゃ
いきなり瞬殺www
その後もいいとこ全くなしで討伐完了したわw
会心率理論とかアクセ理論で装備固めてたけど
PSないと良い装備も持ち腐れっていう例を示してくれたね
PSを装備で補えるか見ものですな
>>942 マホカンタしてれば死なない前衛ならそもそもこんな話してないんだが
スパでアクセそれなりで安物の80ムチで270ちょいだわ
魔なら250くらいいくか?
ただバイキ無しだと捨て身してないバトが1発で落とせない
魔はだいたい落とせるけど、スク1入ってると落とせないかな
>>948 そりゃ前衛は足手まといの魔が一人多いせいで2対3の状態だからな
勝てるほうがすごいぞ
大人しく一人がマホカンタして武器持って少しは役に立て
>>950 だからマホカンタしても何も出来ず死ぬ前衛なら、せめて囮に使って突破口開くっつってんだよ
囮に使うのに前衛を死にやすくするのかwww
マヒャドで蒸発させられたら囮にもならんぞ
覚醒していないマヒャドで落ちる前衛とかそれこそゴミだろ・・・見たこともないレベルだわ
魔法使いって相手に魔法がいる時に意地でも相手の魔法倒そうとするよな
周りからしたらお前の攻撃に期待してねーからさっさとカンタしろよとしか思われてないからな
もうドレスアップ非表示にしてくれよ
さっき戦バト魔僧とやったんだけど全員羽衣着ててわけわからんかった
>>956 羽衣の職偽装だろ
レイブンドレスアップの魔法使いならみたな・・・
魔戦と勘違いされたのか爪にウィング食らってた
状況の理解ってのが全く出来てない
まず相手のマホカンタしてる魔ってのは戦力じゃない
これを倒したところで有利にはならない。倒すのはポイントが欲しい場合のみ
相手はマホカンタ切れたら撤退すれば良いだけ
そして囮になる立場が逆。魔2側の魔は武器持って前衛に混じって敵の注意を引け
前衛をゴミ呼ばわりする前に自分の立場を理解しろ
ID:cTm6XdiM0みたいな頭の悪いのと組まされた前衛が気の毒
HP倍にしてスクやバイキ等のバフ維持を不可能にしてしまえ
>>958 相手の戦力を落としているカンタ魔が戦力じゃないとか新しいな
お前が言ってた3vs2の状況を作ってんのがその魔だよ
魔法使いってウィングで沈むなら間違ってないと思うんだが
相手の魔が死んでも2対3のままだよ
マホカンタは術士が死ねば解ける魔法じゃねーんだから
アホが戦力にもならない相手の魔を狙ってる間に残りの味方は敵に壊滅させられて
敵地奥まで相手の魔を追いかけていったそのアホも帰ってきた敵に殺される
撤退した敵は復活した魔にマホカンタしてもらって終わり
広場で術士だか術者だか使ってた人居たよな
こんな単語使う人なんてそういないから特定されるぞ
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:26:24.58 ID:EisLAbSi0
レベル60だとみんな60台なんですか?
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:27:41.35 ID:w5+zS1wE0
魔法使いはほんとガンだわ。あ、敵の魔法じゃなくて味方の魔法ね。
敵の魔法なんて一撃耐えればやれるから、いいけど味方の魔法ほど
いらないものはないわ。最終的にカンタ忘れるし、サポのほうがまだ優秀。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:33:17.67 ID:1Z150Idc0
囮になって無心食らうとか、バカマスを杖殴りでMP枯らすとかしたら突破口も見えてくるかも知れんのにね
ぶっちゃけ相手に魔がいなかろうが、魔2はキツいわ
ポイント持ってるのにノコノコ前に出て死ぬアホとか多いし
確かに味方に魔法はいらない
敵では歓迎するがな
オレの知ってるコロシアムはメラゾ、マヒャドでワンパンで落ちるSS前衛ばかりだけどなw
明らかにタゲが他に向いてんのに無双しないバカマス多すぎ
何の為に敵のタゲ引いてんのか考えろよ
無双とかダサいじゃん。片手無心で落とせるとこまで削っとけや。
せめて敵味方で魔法かぶったらお互いにカンタはって相殺してくれんと困るわ。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:52:44.35 ID:FmXH76r+0
それは実力ある前衛のときだけだな。
私はほとんど勝ってきたけど、負けるのは相手に魔がいて
カンタだけやってたときくらい。
ゴミ前衛にカンタ張るくらいなら打ちあいにした方が勝率上がる。
相手の魔が引きこもってんのに全員にカンタ配っても無駄だしな。
魔法1vs魔法2の魔法1側になればわかるけど、魔法でガンガン狙われる方が
よほど嫌だからなw
魔法使いのカスみたいな攻撃力でムチや短剣もってきても、
なにもできずに前衛にすぐに倒されるだけなのにって思いながらカンタ更新してるわw
2.1になってからはためるは存続の方向で?
カンタ張り続けても何度も全滅するようなPTだと別の手を考える
武以外がここまで超強化された今ならためるは妥当だろうね
開幕回線落ちされたことある人いる?
今日2回されたんだけど開幕落ちたから速攻したら4人いた
あきらかにこっちの構成不利なのにやる気うせるわ
>>976 ためるが存続どころか、今度はとうとう戦士パラディンが常時使用可能な一撃必殺技を覚えたわ
両手武器担いで火力で攻めるだけの即殺即死ゲームに成り果てたわ
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:11:38.01 ID:Zj0YZG9cO
コロシアム依存のラムターですがw お前ら弱すぎww
武以外の前衛の攻撃力を武並に上げた結果がこれ
それだけ武が飛び抜けてたってことだわ
>>979 それやる奴はBL入れてから晒していいよ
>>982 マジでそれだわ
前よりも全体的に火力が上がった前衛が両手武器担いで火力で攻めるだけの即死即殺ゲームになったな
もはやこの仕様で完全に戦略もくそなくなったわ
修正はとりま武だけ大幅弱体で良かったのに運営バカだなー
バージョンアップ後、また一段とすげー人減ってね?
バージョンアップ直後は新職やら、ストーリーやら金策やらで忙しいから、コロシアムに行く人は減るでしょ。
まあ、それをさっ引いても減りすぎな気もするけど。
1鯖のこの時間帯でさえ前よりも人激減してるし、前やってたみんなどこ行ったんだ
まだ他コンテンツやってるのか
それにしても今回の修正評判悪いな
クソつまらんもんw
福引き取ったら終わるわこんなもんw
カジノがオワコンになってから、ドラクエ総人口利用者数かなり減ったらしいな
コロシアムが完全オワコンになったらドラクエ利用者数も激減しそうだな
この先かなり心配だな
武の攻撃力を下げる調整すればよかったのにな
武はそれでも溜める瞑想あるしGFあるしでそれでも十分活躍できたろうに
火力上がったのは篭もり崩せないってのも言われてたからでしょ
まあ単に外の調整そのまま持ってきてプレイヤーにテストさせてから調整すりゃいいと思ってるんだろうけど
>>991 自陣篭りの問題なんて、即リスなくせば一発解決じゃね?
このルール自体が、敵の点を取ってそれを守るというキャプチャーマッチである以上
有利取ったら籠りは無くならないと思う
マジとっとと諦めてキングオブザヒルにしろ
もしくはキングオブザヒル要素を入れるしか無い、
中央を制圧してると1秒に1Pずつ移動しない固定Pが加算されていくとかな
対戦モード3つくらい分けたらいいのにな
いつ正式オープンする気なのか知らんが
通常のVUのタイミングでしか調整入れないのはまともにバランス取る気あるとは思えん
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 20:29:33.30 ID:39b4d2ag0
ザオ者にポイント半分行くせいで
強くて倒すべき敵が誰なのか左上見ないとわからなくなってる
そいつの職も分からねえ
名前を追うだけ
勝っても負けてもおもしろくねえ
勝ってふくびき貰ったらもうええわという感じ
>>993 12月初頭に
即リス導入されてから、自陣篭りの問題が湧き始めたんじゃん
無敵時間9秒だった頃は逆にリスキルが騒がれてたわ
リスキル対策に無敵時間を18秒へ伸ばすだけでよかったのに、なぜかそれと同時に即リス導入しちまったからややこしくなってんだよ
蘇生者がいない状況で殺られて死んだんだから、15秒くらい復活できずに動けない位のペナルティは当然なのにな
殺られて死んでもすぐ復活って、死を軽視しすぎじゃねえか?
>>997 ポイントを守るためにリスキルが最も合理的だったわけで、
結局ポイント守る事考えたら自陣に籠っちまうよ
>>999 自陣に篭っても即リスできないなら、もう篭ってもあんまし意味なくね?
1001 :
1001:
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