【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part88
メタルゴッデスのオススメスキル、教えて下さい
質問するバカが減らないなここは
前までのインヘーラーとかいう神スキルがあればマダンテが日の目を見ることもなかった
四枠にはまるとスキル同じものしか使わなくなるから足りなくなるわ
ピピットという優秀なスキルがあるのに
ストーリー本編思い出していたが、グランエスタークが結構かっこよかった事を思い出した。
使ってみたいもんだな。
キャラバンハートモンスのデザインは神だな。
ビックリマンチョコにいそうだけどw
>>684 ピピットと合わせる事で炎吹雪両方無効に出来る上に両方とも優秀だったからこそ
有用性抜群だった。
しかし今のインへーラーは
キャラバンハートモンスのデザインは神だな。
ビックリマンチョコにいそうだけどw
インヘーラーは1枠で炎吹雪無効じゃなかったっけか、しかもデメリットは消費MP2倍と軽い物
グランエスタークはミラクレア融合前まではエスタークだけど融合したらギスヴァーグだよねあれ
リバパ対策で裏にギガデーモン用意しようとしたけどギガおにこんの劣化な気がしてきた
ところで魔神攻撃ってアンチみかわしでミスなくなる?
そうだとすれば新生で魔神攻撃残すんだけど
ドロルリウム出て欲しかったわ…
まだワンチャンあるかな?
>>645 ラズバーンが乗る空中要塞というか神殿 ここで魂を集めて冥王ネルゲルを誕生させた
アンチみかわしアップって相手のみかわしアップ特性無視するだけで素早さ差とか別効果の命中ダウンは上がらないような気もする
>>695 防御力よりも名前が気になってしょうがないんだが・・・
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 22:10:12.60 ID:OAqV4oFV0
テリーのはすれちがいしない設定にしても思い出のはきえないよ
>>695 おまえ名前見せびらかしたかっただけだろ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 22:10:53.03 ID:OAqV4oFV0
あそこをなめまわしするんやろw
ぺろぺろw
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 22:11:25.05 ID:OAqV4oFV0
ま、おれもおなじようなのつくってるんですがね
対みかわしアップ限定で
命中率アップではないということか
産廃だな
今日発売のは不完全攻略本だったけど
来月末に出るのは配信も完全網羅してくれんのかね?
このゲームそんなに寿命長くないから出し惜しみしても誰も得しないと思うんだが…
>>702 ドラゴンボールの映画でもこんなのいたww
鳥山さんの中でブームなんかねww
アンチみかわし付けたらミス自体減ったような(気がする)
スモボはともかくすばやさ差ミスは無影響な感じしないんだけどな
>>696,698
こいつ、舐めまわしだけじゃなくて雄叫びもあげるんだぜ…
もうここまで来たら防御諦めて身代わり役に委託すべきかね?
ネルゲルを初めて実機で見たときに真っ先に思い浮かんだのはどこぞの金ぴかだな
なんでなのかはわからんが
>>703 きっと次はあるだろと思わせ買わせるためだろうな
次のは対戦用の攻略本なんだよなー
レス数の表示が45から変わらないのはなんでかね。忍術?でもされたんかな。
リバイア狩りずっとしてるとガタノゾーアに見えてきて仕方ないんよ。
>>706 思わず「俺のペプシ返せ」と言いたくなってしまった・・・
>>694 説明にはみかわしを無効にするとしか書いてないな
魔神はともかく、スモボにスカスカされるのも嫌だから武器でつけとこう思ってたけど
あれはみかわしに入るんだろうか
ギスヴァーグは横から見たらキモいのがなんとも
10のモンスターっ鳥山関わってるんだっけ?
近年はほとんど描いてないみたいだがさすがにラスボスぐらいはデザインしてんのかな
よっしゃハマのプライドを拾ったぜ!
素早さが60もあがるしこれをスライダーガールにつけて
青天→星降りのサンバすれば4枠相手にも無双できるな
たぶん
>>719 鳥山が書いてるかは分からないけどマデサゴーラはなんか物凄くドラゴンボールとかに異そうな見た目だった気がするな
アンチみかわしはおそらく必中化
ただしスモボ特有の回避補正には効かない模様
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 22:21:38.72 ID:Z3nyXh3l0
今度カンダタにラブリー付けようかなぁ・・・
スモボの性能おかしい
スモボは素早さやみかわしの判定の後にでもやってるんかね、謎回避してるし
>>723 スモボ優遇すぎぃ
材料余ってたから作って試してみようとしてたとこだ
ありがとう
>>702 マジレスしちゃうとオカマ=同性愛=悪の印象をうえつけたいからなんだろうなぁ
ドラクエのセーブポイントは教会でおこない
さらに教会に十字架があったりともろキリスト教意識w(海外版では宗教上の理由により十字架ではなくなっている
ドラクエはキリスト教徒がつくりだしたという説が俺の中ではあるw
スモボみかわしアップ相手に4回行動中4回攻撃外れてワロタwww
尚、次ターンの攻撃で普通に沈んだ模様
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 22:25:29.42 ID:OAqV4oFV0
む、そんなこというとなめまわしてあげないにゃん
攻略本にはスモボはみかわしアップではなく「受けるダメージをときおり無効にする能力」と書かれていた
みかわしですらないっぽいね
気持ち悪すぎワロタ
>>733 なんじゃそりゃwww
衝撃吸収でもしてんのかwww
ス、スモボもちはステ低いから...
説明見た感じみかわしアップを無効にするのかと思ったけどみかわしを無効にするのか
なんだよみかわしって
フェアリードラゴン○ね
アイアンヘッドするぞオラ
スモボ補正で物理をかわすのは理解できる
だがブレスや体技も当たり前のようにかわすのはちょっとインチキ臭い
しかもアンチみかわしも関係ないとかどんだけ優遇されてるんだよ
Vジャン攻略本にはすべての攻撃を一定確率で回避って書いてるからなー
スモボさん最強ですわ
スモボはリバースでも早いのがなぁ・・・
全容が見えてくると開発は何考えてたんだってなってくるな…
モンスターズはなんでヘルクラウダー出さないんだ?
バカなのか?
>>746 どこぞのお城と名前が被ってるから仕方ないね
特性みかわしアップは攻撃をかわす確率が2倍になる
素早さの差分による回避率補正もこれと一緒に加算
アンチみかわしはこれらを全部無効にする
特技みかわしきゃくは攻撃を2回に1回の確率でかわす「状態」になる特技だから
アンチみかわし持ちの攻撃だろうがかわせる
スモボは上で書かれてる通り
やっぱ無効化だったのかあれ、そりゃアンチみかわしも何も関係無いわな・・・
>>747 ヘルクラウドとは若干若干違うだろ!
くもの大王の使いまわしでいいのに・・・
もしかして新生でサイズ縮小不可っつのは新生スモールモンスターだらけになるのを防ぐためにやった可能性が
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 22:35:23.88 ID:OAqV4oFV0
弱いヘルクラウダーはみたくない。
>>745 メリットあるから状態異常に弱くしよう、で考えが止まって
他の特性と組み合わせることとか考えて無いだけだろう
>>751 縮小がめんどくて放置とかだったらさすがに怒るわ・・・
スモボもちのギガミュータントとか想像できないもんね
>>751 調整できないから諦めたんだろ
まあ現状でも全く調整できてなきけど
次回作でスモールボディは超行動早い級の耐性ダウン不可避
使えないと言われてる超Gモンスター達にも手出してみたけど
リバイアさまはどうすればいいのか分からん、こいつだけ特性が邪魔すぎる
異常撒けばしっぺ返しされるし、AI1回にしても攻撃防御低過ぎる
強ガードブレイクでもついててくれればいきなりピオラと合わせて使い道はあるのに
あとプロトキラーよりからくり兵だろとも思う
からくり兵はモンスター図鑑からもハブられてたな
リメイク版はどうなったのか知らんけど
リバイアさまさんは4枠版サージですしあれ
弱点はしっぺと状態完全耐性
世界の神官ってやっぱいいの出るね
5回やってシドー クシャラミ ドルマゲス ドメディ 魔王デスタムーア
よすぎてセーブしちゃった(全部持ってない(´・ω・`)
ぼく悪いスライムじゃないよ(強ガからのやけつく息)
カレキともうすぐ会えると思うと心が昂ぶるな
相変わらずパッチ当てないといけないレベルのバランスの悪さだよな
これで対戦推しなんだから笑わせる
>>728 >>763 その宗教だと蛇やドラゴンは悪者じゃなかったっけ?
アギロゴスが十字架描いたりサリエル(だっけ)みたく6枚の翼をはやす演出採用するゲームがキリスト教徒産???
マスタードラゴンに対してアーメンとか言って
最高位の天使エルギオスが堕落して創造神をバラバラ殺人するゲームが?
スモボはテリー時代のゴミカスっぷりから超強化されたんだろうけどやりすぎだよね
プチソーンは救済入ったってのにこのデブは
>>762 サージが今の環境から消えてる様にリバイアさまも牧場の肥しになるしかないか
マンモデウス、ミラクレア、ジェノシドー、サイコピサロはアスラ辺りと比較すると劣るけど
それでも十分戦える性能なのにな、真剣に考えて使い道がないってのは残念だ
スモボ見かけたら息よそく
そして飛んでくるの獣王げきれつしょうとてんぺんちいの連打
>>765 強ガを「きょうり゛ょぐ」って読んでもた
お、オリハルゴンさんは・・・
よそく系はそもそもAIに通じてないよね
予測とかしてもAIは完全無視だから読みあいもクソもなくて対抗するには全て耐性完璧にするくらいなんだよな
DQに限らず大体の開発は強化する時はとことん強化するけど弱体化させるときはとことん弱体化させるからな
パッチ入れられる所はその都度微調整入れてくるけどパッチ入れる気ないところだともう目と当てられない状態になる
モンハンの悪口はそこまでだ
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 22:54:56.66 ID:YwanMARL0
体技予測くらいだなまともにつかえるの
ネオ・ドォォォーーーークッに使い道はありますか?
妹が困ってるんです
>>778 棍の乗り弱体&手数モーション値弱体楽しみです
むしろ最初ヘルクラウドって聞いたときヘルクラウダーと勘違いしてて現物見て唖然としたわ
>>780 素でルカニ無効
じげんりゅうでアンカーミナダンテ習得とマホトラ無効
というわけで行動回数を消せ
>>772 そうすると対策は一周まわってシンプルな身がメタかな
ネズミの嫁入りみたい
アンカー型ってリバパ対策どうしてるの?
ここで質問するバカも大概だけど質問スレあるのにここで答えてるゴミもいい加減にしてほしいよなー
4枠まねまね→アンカーで壊滅
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 23:00:14.50 ID:16WgsTTX0
ごとうちって名前にしてポセイドン配るの楽しいなー
いまさらご当地じゃ釣れんだろ
今北なんだけど、ページ開いて真っ先に目に付いたレスでワロタ
>>780妹「が」困ってたはずなのに
>>787で妹「に」勝てるってどういうことだw
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 23:07:02.57 ID:YwanMARL0
みがめたとかいつまでもいってるから勝てないんだろ
メタルで一番強いのはすべてをすいこむしてくるやつ これだけで息封じれる
妹(がネオ・ドーク)に勝てるだろjk
>>768 エルギオスは堕天後が敵なのであって天使状態は敵ではないぞ!
さらに適当書いたごめん
今日出た攻略本って役に経つの?
ニジゴロンっていつ頃ゲットできるんだろか
それさえくればダイスラ鍵で経験値稼ぎ超楽になんのになー
報酬が銀河の剣の鍵貰ったから入ったらタコマスにボコられた
なんやアレ
説明不足ですまんな
妹が(おにぃ弱すぎって)困ってるんだ
スラリンガルって夢見る卵狙いのすれ違いに設定すれば喜ぶ?
エルギオスの変身前(天使)は魔物として絶対に登場しないwww
宗教があるからwww
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 23:12:50.61 ID:16WgsTTX0
ちんぽこあにきとアクアマリンホークってアイコン並ぶと、繋がって見えるな
スモボが悪いんじゃないAI3が悪いんだと説きたい
>>801 そう
こっち与えるダメ30
食らうダメ600
まぁ当然のように敗北したよ
>>803 その宗教だと最高位の天使が堕落したもの(ルシファーとエルギオス)が創造主に打ち勝つのはおかしいし
蛇やドラゴン(アギロマスドラ)が神聖で神なのはおかしいんだろ
こんなに元ネタ馬鹿にしまくってる作品が教徒作なわけないだろ
それにかみさまは魔物といっしょにモンスターズに出てるんですがそれは
実際に対戦すると相手の攻撃1ダメ、こっちの攻撃ワンパンで相手即死なのに
オート対戦にするとメタルカイザーに負ける・・・どうなってんのよ
闘技場のメタルゴッデス思ったより強くて返り討ちにされたwww
AI無しオリハルのアンカーナックルで50ダメって・・・
スーパーライトと連動だけはやめてくれよ
俺のスマホ対応してない・・・
全ての怒りをイカずきんに…!
いいですとも!とか言いそうになったわ
>>793 みがメタを体技封じの息で置物にすると楽しい
しかし、みがメタなんて使って楽しいのかね
今回は特に対策しやすいから勝率もよくないだろうに
連動してもニジゴロンだろ? チョコゴーレムの例あるとは言え流石にSランク以上には見えんが
最悪虹卵から取れるだろうし
>>768 てかアギロゴスも操られてただけだしなぁ
裏クリアまで無双状態を支えたみがメタを初めて通信で使ったら普通にダメージ通って落ちたときのあの悲しみ
>>815 アギロを誰と間違えて俺のレスをどう読み間違えてるんだ
蛇を神聖視しててルシファーもどきが神をやっちゃうゲームのどこが教徒産なんだよ
なんでレス数の表示が45からかわらないの。もう800以上もあるのに。
>>815 これはマカルギと勘違いしてた
マカルギとアギロゴス間違いやすいんだよなー。
チェリー+ホイップ+プリン+デスソーサーの4体配合あると思ってたのにないのかよ
どうなってやがる
正気マガルギ入れて欲しかった
どうみても皿が過多だろう
魔勇者アンルシア登場でアンルシアの見た目で操作できる可能性が出てきてるので楽しみにしてなさい
…そしてキモ形態で来るという
今日攻略本買ったが本の厚さが六法全書並みだったぞ
>>704 ネルゲルは鳥山デザインじゃないだろ
鳥山はもうモンスターのデザインはしてないはず
じゃあ鳥山先生は何をしてるんです
攻略本で特性のコスト見てるとおもしろいな
魔戦士ルギウスが低コストスキルが揃っているおかげでどれを外してもマイナス特性付かないぜ!orz
しかし、どうせならモンスター図鑑側にコスト乗せててほしかったな、探すの面倒だ
メタルゴッデスやメタルスターみたいなデカいメタル系はみんなどう対策してるの?
オンゲの攻略本てやたら厚いよな
>>830 ウトウトパニックとかが誰に付き沿うとかわかるのか
人選適当気味だったとはいえ
わるぼうのつれてきたゴッデスがアホみたいに堅かったから
対戦であたるの怖くなった・・・w
あれに勝てるモンスター今手持ちに無いんじゃないか・・・
なんかいるぞココ! 気づいてほしい幽霊みたいだなぁ☆
スクエニはゾーマに何の恨みがあんの?
2枠にするだけでデメリットつきまくるとか…
エルギオス堕天する前から敵として登場してただろうが……
>>839 え? 変身前の形態=手抜き状態が弱いのって別に普通のことじゃね
ID:ME4sphx60
もうすぐID変わるけどNGぶっこんどけ
スラリンガルこねえ…
>>842 アスラゾーマが強いのはわかってるけどゾーマも強くしたいの!
>>842 DQ3ではアスラ居ないから変身前変身後なんてないやろ
りんごのギロギロにあっさりビビる魔王なんてお前くらいだぞゾーマおら
>>846 100倍増し位のフェイスボールもどき・・・
うん、なんでもない
>>839 闇の衣まとってないゾーマが強いわけがないだろう
におう切りはデメリットとリターンが見合ってない
みがわり中の奴には耐性無視の即死でいいぐらい
ニルス「セイ君、ボクはプラフスキー粒子の作用がそのガンダム作品の売り上げによって左右されるという仮説を立てました」 セイ「マオ君のガンダムX魔王は強いよ」
レイジ「よし試してみるぜ、このAGEって奴を使えば良いんだな…ん?ダメだこいつ、動かねぇ」 ニルス「プラフスキー粒子に認識すらされないなんて…ガンダムAGE…どこまで爆死アニメなんだ」
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5 ねんどろいど 黒木智子 [私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!] (グッドスマイルカンパニー)
>>850 におうってデメリットあったっけ・・・?
威力半分じゃなかったか
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 23:38:45.69 ID:dh9yW7EP0
あーそういうことか
みがわりアタカン貫通の代わりに威力落ちた五月雨斬りみたいな
五月雨斬り自体マイナー特技に墜ちたけど・・・
五月雨の変わりにまわしげりあるから問題はない
さみだれはエスタークスキルでたまに使うな
蛇口=ハザヤミ
誰か神の踊り手の有効な使い方を教えてくれ
死の踊りくらいしかねーじゃんこれ
ハッスルダンス強化とかあんのかは気になるな
自分で答え出してるじゃないか
ザキブレイクもつけてマジックハックしてから踊りまくろうぜ
対応する特技のみのガードブレイクみたいなもんだから回復上がらんでしょ
>>856 秘めたる乙
におう斬りは威力上げ過ぎるとアバン流涙目な壊れ技になるし難しいな
ハックでザキ耐性は下がらないとかそんな検証結果が出てなったか
>>856 乙
剣舞は無属性だから意味なくね
メダパニダンス、呪いのルンバ、死の踊り、さそう踊り、地獄の踊り
後吸収系の踊りが適用範囲
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 23:53:28.83 ID:dh9yW7EP0
ザキ耐性は結構穴あけてる人多いからブレイクあればそこそこ通る
ジェノシドーでヤケクソになって踊ったら勝ってしまったことあるし
ハックでザキは下がるけどブレイクありでも妙に確率が低かったり抵抗が無効以上に上がってる奴はその分も落とさないとダメだったな
ミラクレアさまああああああああ
は鉄槌マダンテ型しか生き残れないのか?
ハートナイトでなんとかゴッデス倒せた・・・
たたき起こしてくれたところをチェインできてよかった
何とかなるだろうと思ってたけど対戦で勝てる気しねえ
ミラ様はマダンテぶっぱからのマホトラ鉄槌型とハック死の踊りからのやけくそマダンテ鉄槌型しかいないよ
>>876 そんなジェノシドーさんは見たくないな・・・何となく
ザキブレイクで思いつくのは宝箱、ツボ、井戸、爆弾岩とかだな
原作で怖いとされてる感じの奴は大抵持ってる印象だわ
そして、1枠のザキ耐性は高くても半減で大半が普通だ
最弱4枠筆頭候補だからな
マダンテ鉄槌だとミラクレアの特性が生きない……
が、特性を生かすとハックして死の踊りになるんだよね
難しいわ
攻略(ryによれば状態異常にも無効の上に回復耐性があり、表示上は無効だけどハックされても下がらないそうだ
ギガボこうどう遅いの時代くるかと思ったけどがばいあるし来ないな
>>877 確かメガザルの効果が消費MPに関連する様に
状態異常系の呪文は全て賢さ辺りが関係してるんじゃないか?
流石に上限ありで高くても6〜7割だと思うけど
>>883 今はハック無効にしてるのも多いからその戦法もあんまし
>>874 それは多分勝ち抜きCPU戦の話だったと思う
フリーバトルにハックザラキPTがいたから戦ってみたけど
ザキ無効にしてある3+1枠PTがハックとザキ系の嵐で全滅したよw
各種ガードブレイクって新生でつけるとステータスさがる?例えばどのくらい?
質問スレで聞いても相手にされなかったのでここで聞くけど、メタルスコーピオンの攻撃用のスキルって何がいいかな?
後、守備SPはつけた方がいいのだろうか
逆に考えろ
神の踊り手は新生で消す候補だと
最強戦法使うとほぼ劣化ゴッデスなんだよなぁ
地獄の踊りとか呪いの鉄槌って相手の抵抗でダメージ減少とか成功率とか変わらないんだっけ
神の踊り手と封じブレイクが一応あるけど・・・
>>889 そんなもんPT構成とかコンセプトによるから何とも言えんだろ
だからスルーされてるんだよ
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 00:06:10.27 ID:PVFeMcLT0
段位900ぐらいだけど、マインドと麻痺はさすがに通らなくなってきたけど混乱は面白いぐらい通るから、神の踊り手からのメダパニダンスいいかも。
なおミラクレア様はどうしようもない模様
封じブレイク、神の踊り手
なんでハズレブレイクを2つ持っているの?狭間チンコは一つやれよ
>>893 コンセプトというか、よろいムカデとかダンジョンえびとか見た目硬そうなやつらと並べたいから最低限の火力はほしい
ギガボアンカーナックルで殴りたいけどときどき赤い霧が邪魔で邪魔で…
封じブレイクで地獄の踊りのダメージ上がるんでない?どうせ1体にしか攻撃できないからいらんが
AI4をいきなりバイキルトにしたアンカー真竜王使おうと思うんだけど耐性ってどこ塞いだらいいの?
はっ!
アンチみかわし+各種封じ息
これならミラクレアを
>>899 ギガボにしたら外せないから悩んでるんだよ…
4枠でやる必要あるんですかねぇ
質問スレといえば守備アップ3がいらん子扱いされててワロタ
守備+150HP+32ルカニ2段階と守備+120各種攻撃特技ルカニ4段階じゃ用途違うだろ
大体カステラでおkなのは認めるけどブレスや体技型で単純な堅さを求めるなら使う
>>898 ドークよりずっと非力で
ドークよりずっと虚弱で
ドークに比べマホトラ耐性でもルカニ耐性でも劣っていて
アンカーには関係がない素早さは無駄にドークより高い
いくらドークにはないときどきバイキルトがあるからって……ねぇ?
じげんりゅうでアンカーダンテマホトラガード搭載する場合ダンテの威力ではしんりゅうおうが勝るのかな
>>904 そのドークはギャンブルカウンターもってるんですか!?
>>903 ※ただし守備力3は除く
ってのは割と言われるような気がするけどね
あと各呪文ガードスキルとかも
そういや4枠のカウンターほとんど見たことねーな
守備3はルカニガード取りつつHP防御微増させるものだしな
>>905 そのしん・りゅうおうはラッキーで全体に会心ぶちこんでまれに守りの霧でじごくのおどりを華麗に回避してくれるんですか!?
そもそもデフォ半減の奴とかもいるからなぁ
カステラというかご当地が強くて耐性がとれるスキルを霞ませてるのは事実だけど
妖剣士オーレンの新生スキルなんだが
くじけぬ心といきなりバイキルト、どっちが良いと思う?
>>906 ガードスキルはほんとに死んでる
こうげき3はもっと上昇値ほしいけど代替がないからしょうがなく入れてる
>>911 亡者あるんだからどっちかならバイキルでよくないか
そうだ亡者ミラクレアならいいじゃん(いいじゃん)
新竜王さん4枠で一番かっこいいから使いたかったんだけどガチじゃ通用しないっぽい?
各呪文ガードは耐性上げつつMP半減付ける物だからあれ
HP自動回復とか先制率アップとか付いてる子は知らない子
>>915 亡者リザオパーティ使ってるけど、段位で4枠来たらカモ
よっしゃ〜
目押しでスラリンガルきた
セットしてくれたひとありがとう
>>916 一部のモンスターは嫌がらせとも思えるぐらいに限界MP低いからな
今作だと武器に付与して任せる事も出来るから選択の幅は出来たけど
超ガブレ+神息吹+マインドハックブレスはほんと楽しい
ハック撃つべき相手なのか悩むのが難しいけど
>>912 MP底上げとMP節約取るついでに耐性も、って考えるとストーリー攻略ではおいしいんだけど、
なにぶん対戦でスキル一個潰すって考えると贅沢に思えるんだよなぁ
何よりスキル入手に手間がかかるっていう
>>917 亡者リザオ脳筋4枠じゃまず突破できないからなー・・・
対処方が無いわけじゃないけど間違いなく亡者リザオへの対抗力と引き換えに他のすべてに力落ちるし
目押し200回目突入、時間に換算すると5時間粘ってるけど質問ある?
ちなみに3DSは大破寸前
こ、こうどうおそい4枠で・・・
>>916 ストーリー攻略で手軽にMPマネジメント考える上では最適なんだけどあんまり採用されてない気がする
とくにモントナーを回復要員にするときに相性いいんだけどね
勝てなさすぎて泣けてくる・・・対戦はメタルゲーですか
普通にバイキルト打ってステアタでいいんじゃね
におう切りでもいいし
>>925 リザオ手動でやるから行動遅いとかアンカーで後からぶん殴ってもリザオで復活して
次のターン捨て身疾風しても亡者→リザオになるわけでして
メタルゲーは第1作から変わってないよ
もうちょいで受験終わるんでやっと買えるぜ
これを楽しみに勉強頑張りました
いきなり冥界の霧でも駄目かね
AI4回でステアタ×2が強いとおもったが仕様の落とし穴があった
何故か目押し余裕だわ
マリオRPGの卵ルーレット得意でよかった
スラリンガル手に入ったしあとはプリン取ってくるだけだわ伝説のスライムマスターたのしみ
>>932 冥界か黒い霧ならもちろんいける
効果中に倒せて邪魔もされなければ
虹の卵で?狙いの目押ししてるけど、レアなかなか出ない
3枠の相方に悩むわ
ステアタ対策に白い霧撒いてもいいんだが3枠の補助もしたい
AI○回付けたはぐメタになりそう
>>922>>923 4枠はアンカ怖いから初手は赤い霧で防いでるけど、初手から捨て身やってくる4枠だけはお手上げだわ
見た目で亡者リザオってバレないように気使ってるからなかなかいないけど
3枠のボディ補正って1,3倍なのか…
4枠がいる手前仕方ないとはいえ微妙だな…
しんりゅうおうAI1回はマダンテぶっぱ型も割と面白い
MP回復もつけとけば、他のスキル構成次第でその後もどうにでもなるし
そういえば昨日の攻略本で正拳突きが何故大ダメージ出るかの謎解明されたとか聞いたけど結局どういう仕様だったんあれ
攻撃力の0.4倍のダメージだって
使い手の攻撃力×0,4のダメージを相手に与える
目押しリセットって、失敗したら消してもすれ違った人消えないんだね
いいこと聞いた
ん、ってことはバイキ補正乗る定数ダメージなのか?
そりゃメタルの装甲抜ける訳だわな
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 00:47:28.93 ID:CM29k5540
4枠の捨て身ってAI1回の話だよね?
4回ですてみは残念性能なんだろうか
0.4倍をメタル補正無視して固定ダメージで与えるってことか
行動順操作する技はAI複数無効じゃね?
AI切り4枠すてアンカまねまねは割とベタな構成だと思うが
途中送信になってしまった…
割とベタだと思ってたんだがフリーで全然見かけないのな みんな4枠嫌いなのかね
攻略本読んでみたらボスのカプリゴンとサタンパピー2匹が全ガードブレイク持っててワロタ
そりゃミラクレアさんも追い詰められるわ
AI4物理狭間にすてみ入れてみようかと思ったがやっぱ4回じゃダメか
仕留め損ねを狩れるかと思ったんだが
捨て身や疾風突きの仕様調べてみよっか、多分テリーから変わってない筈だし
4枠は経験値がめんどいからね
調整したくなった時はもう嫌んなる
>>956 もとからはやいやつに搭載するならなおさらいらないのでは
メタルは身代りしないほうが身代りしてくれるよな
メタルでひたすら補助撒いて3枠ギャンカウプレイが割りと決まって楽しい
すてみってステアタと同じでAI行動回数無視するんだっけ?
ゴッデスならともかくカステラのステアタかにおう斬り積んでない4枠ってけっこういるもんなの?
4枠1回は経験値もだけど限界まで成長させるのが辛すぎる
>>913 やっぱりくじけぬ心の発動確率考えたらわざわざつけるようなもんじゃないか…
おまえら、AI4回行動をにげあしに変えればデメリット能力のつかない脳筋サイコピサロマンが作れるぞ!!
たしかにHP上げのために木の実買ったり手間はかかるもんなー…ちまちま育てるの好きだから一体ずつ育ててるけど達成感は半端ないぜ
>>959 マインドうっとおしいのでいきなりピオラに変えちゃった
後悔はしてない
たまにいてはでバイキル毎消されるけど
>>945 8か9すれ違った時点で、一回すれ違いからゲームに戻ってセーブしないと、その時すれ違った人の分は消えるから注意
>>962 今育ててるのつんでないわ
全体的に耐性を持たせたほうがいいかと思ってご当地はがばいだけで
後は細かく集めた、良いか悪いかはわからんけど
耐性と特技取ったらステアップ積めないけど無いと案外微妙な気もして困った・・・
カステラがばいピーナッツはとりあえず積んでるな
>>967 え、何それは
サンバ打つんだよな?すてみ打つの?
>>962 ドークは素でルカニ効かないしリバイアちゃんの守備は矯正不可能だし
>>956 仕留め損ねを狩る目的なら枠やAI回数は関係なく入れていい
4枠AI1回のすてみは開幕ぶっぱで防御の低いPTを壊滅させられる威力があるから別次元の話
>(狭間で)マインドが鬱陶しいので
うん
>いきなりピオラで素早さ上げる
うん?
>>971 サンバ使ったことないけどあれも先制技なの?
>>973 とりあえず入れてみるよ
4枠は育てなおしが面倒なんだよね
>>969 耐性をとるか戦法つぶしを取るかだな
俺は4枠対策を身代わりやらで済ませるやつが多いから
におう斬りは必ずいると思ってる何より白虎の進撃はモンスターによってはかなり優秀だし
>>975 いや、現状こうどうはやい、スモールボディは優先度+1されてて素早さいくらあろうと意味がない
いきなりピオラなんて素早さで威力アップするサンバくらいにしか使われないぞ
昨日GPで3敗したから下位層と当たって、少しは勝ちの目が出てくると思ったのに、
何がどうトチ狂ったのかアウェーで3勝してて、また遥かに格上と当たるハメにorz
なんで今期はこう、格上と当たってどう足掻いても勝ち目の無い戦いを強いられるんだ…
ピオラも検討するとして4枠物理にバイキルは必須なんだろうか
間違いなく役には立ってるんだけどこうげき3とどっち削るか迷うわ
>>824 人に近い人間形態は、たとえボス格でも収録されにくいからな
ドルマゲス、エルギオス、竜神王など見たらわかると思うけど
魔剣士ピサロもそういや収録されないな
>>980 なあ 思ったんだけど攻撃SPいれてないなんてことはないよな
いきなり系の中でピオラだけコスト低めだったり
ブレイク系の中で神の踊り手だけコスト低めだったりする辺り
開発者からもあんまり役立たない扱いされているのが不憫だ
スラリンガルなしでもプリンでスライムマスター称号もらえたど
そういえば今回もゴッドスラリンガルは出ないのか
すてゼロ作った後に気付いたけどすてみにテンション乗らないんだな・・・暴走機関積みまくっちまった
バイキルト乗るならいきなりバイキルトに変えようと思うけどどうかな
なんてこった AIは絶対ミナダンテを使わないのか
攻撃技全部切りでミナダンテよく使えかつ相手はダンテすれば全滅の状況でよわっちい通常攻撃連発しやがる
もうちょっとはやく検証すればよかったかな
>>987 調べておかないと知りようがないほど色んな所にナチュラルトラップしかけてあるから
技や特性もチンカスみたいな説明しかなされてないし
ライブラリに消費MPくらいは載せてもよかったと思うよ・・・
間違って特技使うなのままゴッデス出したらアウェーで3勝しててワロタ
>>987 GPでやすらぎの笛ミナダンテPTに当たったことあるから、絶対ではない気がする
>>987 命令選んでたら時間切れでAIがミナダンテぶっ放して詰んだ事あるから絶対ではないっぽい
ミナダンテなんて、ガンガンいこうぜだとむしろ積極的に使いたがる
>>987 うちのメタスラちゃん
3枠のスラキャンアンカー無視してまでミナダンテ使ってくれるんだけど
味方が動けない状態だったとかいうオチはねーよな
モンスターは欲しいがモンパレとかいうだるいのやってられないな
連動はいい加減やめてほしい
野生のゴルゴレ×4にはどうしてもダンテ使おうとしない
ちょっと今対人させたらジェイムとはぐメタになぜか2回目の行動でダンテをぶっぱなしてしかも耐えられやがった
その試合には勝ったけど何考えてるんだこのAIは
1000ならモンパレ報酬Aランク以下
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 02:00:31.76 ID:qaOzQrSw0
1000ならリバイアさま強化
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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