【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part86
モンパレ連動逃げられたwwwwwww
口約束で信じるとかただの馬鹿だろ
世界の救済者と砂漠の地図士の間の称号ってなんなんだろうな
全滅1000回とかとんでもないのが隠されていたりするんだろうか
いてはと青天霧両立してるスキルってあるかな?
ここで騒がれてるチェインptについて色々調べてみたら1ラウンド目の攻撃を耐えなきゃいけないらしいけど、
なんで騒がれるほど厄介なの?
リバパptや火力ptで1ラウンドのうちに勝負決めたら弱く思えるんだが
さてネルゲルというかその他もろもろの配合がのった攻略本はよ
>>1乙
>>5 ドォォーク!
もう一度言いますよドォォーク!
>>4 全滅1000回はありそうだな
攻略本発売
↓
称号欄に全滅1000回の条件
↓
スレ内に「全滅のBGMききすぎて頭おかしくなりそう」などの書き込み多数
ってことになりそうな予感
>>6 マインド眠り麻痺混乱全部無効の亡者持ちを落とせるなら問題ないよ
特性いてはバイメリトってどうなん?
>>6 スタンバイありの段位戦だからでしょ?
マスターズGPとかには関係ない
>>6 最後に的確にラウンドゼロ打ち込めるならどうぞ
>>1 乙
こ、これは乙じゃなくてコアトルなんだからね///
>>13 黒霧対策兼ねて間違いなくゼロ衝くるっしょ・・・
>>6 チェインのこわいところはチェインをつかわなくてもある程度戦える所と
チェインパだと読みづらいことにある
そもそも相手が上手いチェイン使いだと
火力でおしきろうとしても亡者持ちにチェイン役を担当させてるだろうし
霧合戦にかてなきゃむずかしいといえる
チェインパクソだと思ってたけど実際当たったら赤い霧されなければ4枠AI1アンカーマンの捨て身で皆殺しにできたわ
ゴッデスの方が怖い
>>8 お前か!
とりあえず実戦で使ってみたら意外と上限で引っかかること多かったので青天が欲しくなったのよね。
ネルゲルまだかよ
ネルゲルネルゲルうっせーな
ネルネルネルネ
>>15 本当に全滅させられるんなら問題ないんじゃん?
お前らネンガルで我慢しろ
チェインパについてなんとなくわかったけど部分的に謎な部分が多いな
とりあえず段位ptあげて実践であたってみるか
1000ptぐらいからチェインパとか出てくるんだっけ?
冥獣王のほうはネルゲル×ゼメルギウスらしいしもういいだろ
いきなりバイキルト!
いきなりバイキルト!
いきなりスカラ!
暴走機関!
暴走機関!
杖 い て は
この時間はフリーでも面白いパーティ多いな ギガメタルライダーとか初めて見たw
今日中古でこのゲーム買ってきたよ、早速始めたら前の人のデータ残っててモンスター図鑑オール100%だった
データ消す前に魔王系だけ覗いたけどよくわからんの増えまくってんのな今のDQMは
ここで最強説が上がってるマダンテゴッデス作るときの注意点おせーて
自分でおにこん耐性パズルやってみればいいよ
これを落とすのかと絶望するから
>>30 耐性だけ考えたらこんなことになるのか
すげぇ
メタルスコーピオンかっこいいけど目が完全に白目だったらもっと化け物じみててかっこよかった気がする
マダンテゴッデスって相手に常時マホカンタ居たらどうするの?
4枠のAI4使ってる人に聞きたいんだけどみがメタってどうやって突破してる?
今日みがメタに完敗したから対策ききたい
あれが可愛いんじゃないか
おにこんが許されるのは小学生までだよねー
という冗談はさておき、なんでここまで優遇されるんだろうな
あいつ原作だとただのザコモンスターだったよな?
>>30 後はレベルを上げて物理で殴るだけだなw
大魔神の斧あたり持たせたら、それだけで結構鬱陶しい事になるかも。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 01:31:57.15 ID:J9Fm9HbL0
>>37 赤い霧撒かれたらどうにもならないから裏面で対策
>>37 AI4なら最初をいてつくにすればいいんじゃない?相殺されないし
メタルスコーピオンといいうずしおキングといい
4出身モンスターは謎の色違いも参戦してるな
>>37 捕捉 いてつくきそうなメンバー相手にいたら
マネマネして様子見。2ターン目地獄の踊りでとりあえずメタル落として
裏面に任せるパターンもあり
あぁAI切ってる4枠じゃないのか・・
それなら初手いてつくで無問題だね
>>30 守備力なんぼや?俺の脳筋3枠に殴らせてくれ
ぐんたいアリ作ったら予想以上にアタッカーとして優秀だった
いきなりスカラのおかげで物理耐久も低くないし
いてはやめろ
>>44 スペクテットや灯台タイガーなんかもだな
他だとトロルボンバーぐらいか?
お前ら下位の弱い武器とかってもう売り払ってる?
どうせ使わないし枠の邪魔だとわかってはいるんだけど、なんとなく捨てられないんだよな
そういや、AI2回のはぐメタってどうなんだろう?
役割持てなくなるからゴミかな?
なんか亡者の執念発動しないんだけどなんか条件ある?
チェインにやられたわけじゃない
>>53 あいつは1の時から居たから数稼ぎと見ればそんな謎でもない
段位3000とかの人おる?
>>54 ゴミとは言わないけど落ちやすくなる…
耐性埋めて低下したステ分防御底上げしないといけないからスキル枠ががが
今3500です。
おおがらすとデスフラッターも色違い
プスゴン連れてるカメハお持ちの方いませんかー
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 01:40:16.56 ID:E57FKyXN0
段位って最高で10000とかまでいくんかな?
3500とかすげーな 飽きないものかね
予想以上にレスもらってびっくりした
教えてくれた人たちthx
>>55 冥界の霧状態でリザオかけてたとか他の味方が既に亡者発動させてたとか
9999でカンストしそう
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 01:41:28.78 ID:J9Fm9HbL0
今も新PT育成中ですー
チェインとリバパ完封出来ると脳内妄想の
まったく新しい発想のPTですw
>>65 あ!もしかして亡者の執念ってPTでひとりだけ?
Vロンって夢見る卵からならすれちがいで入手できるのな
もっともセットしてたのが虹卵だったからルーレットミスって取り損なったけどorz
またVロンをすれ違いに設定している人と出会えればいいんだが
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 01:43:45.46 ID:Nx7o/mKl0
もう宝珠を取りに行くモチベがなくなった
店売りしたらまたやろう
>>67 是非そいつを流行らして環境変えてくれ まわりのリアフレとかリバパチェインパに嫌気がさしてプチ引退祭りになってて悲しい…
>>71 もうすぐ完成なんでうまく動くかどうかコミュで試して見ますね
段位戦は1日1、2時間多い日で3時間くらいで3500いったかな?
多分ですけど最初にチェイン構築したの自分ですw
リバパは前作からずっと目の敵にしててリバパ撃破の為に
チェイン構築しました!チェイン流行りすぎてチェイン撃破PT構築してみてみます
4枠アホみたいにリザオ亡者ばっかだな
雑魚すぎる
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 01:52:05.40 ID:oIiBPnCUO
前のテリーの時は状態異常を強制解除手段としてアストロン使ったら相手がいては使うかサポートに回らない限りロスなくいけたけど今回は相手がAI行動に任せてたらきっちりテンションあげしてくるのな。
>>73 誰かわかったw勝手にライバル視してますよ!スモボ構築した人ですよね!
行動遅い、行動遅い、すばやさ200台、スモボすばやさ1200台のパなのに
リバース環境化で行動遅い→行動遅い→スモボすばやさ1200→すばやさ200の順で動くんだがどうしよう
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 01:55:53.39 ID:J9Fm9HbL0
リバ下ならスモボ=行動遅いって考えればいいと思う
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 01:57:09.66 ID:oIiBPnCUO
開幕パルプンテ楽しいな。相手のテンションMAXにしてしまってやられたりとかあったりするけどパルプンテ楽しい。
これ流星落ちた時の999ダメージって青天の霧でこえれるのかな?
まじかー結構苦労して作ったのに、他のモンスで作り直しだわ
すまんな
>>81 俺が他に見た4000台にもスモボだらけって人はいなかったな
単に潜る時間が合わないだけだろうが
もう光の杖を集め続ける作業は嫌だお・・・
全員スモボはいいが火力がちょっとな
うまく動くかどうか・・コミュ潜ってみますー
最初に構築したwww
井の中の蛙というかなんというか
スモボはリバパに入ってることが多い
アタッカーはおにこんとかアクバー
どうせパルプンテ使うならわたぼうかアクアスライムに使わせたい
>>92 段位1000くらいから2500くらいまで一回も負けず
コミュ戦でもほとんど勝ってて自分以外にチェイン見た事なかったから
最初かと思ったけど勘違いだったらごめんね
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 02:06:07.59 ID:oIiBPnCUO
テリーの時にすでに似たようなのパーティー構成はあったしな
そもそもチェインなんて今作初登場したわけでもない呪文でそんなこと言ってもな…
最初かはさておいてテンションが気持ち悪い
チェインバー!
チェインなんて仕様はちょっと違うが昔からあるだろあほか
前作にチェインがあったのは覚えてるけど
今作のチェインって何が強化されてるんだっけか
連携100%が今回から?
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 02:13:50.00 ID:IsSjJMZr0
ゲームボーイのテリー以来だがこのゲームで一番作り辛いモンスターと一番強いモンスター教えてくれ
当時は共にダークドレアムだったが今作はあっさり作れたわ
まだまだ上がいるんだろ?
>>103 今の所は守護者ラズバーンとかいうのが一番作り難いかな
一番強いモンスターはおにこんぼう
>>102 おにこんが止まらなくなったとか
スモボの行動補正強化とか
総合的な環境で見るべきよ
おにこんの息の根が止まるのはいつですかね
おにこん絶対ころすマンの登場が待たれる
次回作ではこんぼうキラーが追加されるから…
こんぼうを持ってるモンスターに大ダメージ的な
特性でおにこんキラー作ろう(提案)
>>111 とげこんぼうさんとばっちりじゃねーか!
青天の霧からのミナダンテPT。これって新しい概念でしょうか?
おにこん眠らしとけ
>>111 ボーンプリズナー「ちょーやーめーろー」
段位900あたりからあんま勝てなくなってきた
920近辺うろうろ。
ギガマホトラMPとりすぎだろw
>>111 俺のギガデーモンがこんぼうを持ってるんだけど
おにこん大喜びだな
やってないんか
>>116 ありがとうございます。偶然発見してしまいましたw
>>114 相手青天はいてくれたおかげで
ステアタ2000超えました。
そんなのトガミヒメが前からいやよそうおれの(ry
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 02:25:52.59 ID:oIiBPnCUO
前にゴッデスでそれやろうとした人がいたと思うけど。
いきなりは無いとしてもときどき青天の霧くらい欲しかった
ゴッデスってか4枠は既にダメキャップ外れてるからなぁ
ごとうち詐偽がひどい
☆1ごとうち詐偽がひどい
☆1ごとうち詐偽がひどい
☆1ごとうち詐偽がひとい
☆1ごとうち詐偽がひとし
未だにごとうち詐欺とかあるのか
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 02:29:56.31 ID:oIiBPnCUO
ときどきパルプンテがほしかった。
後、爆弾岩とかにはときどきメガンテとか。この場合普通にメガンテ打つよりも成功率高めで
チェインまじでつよいなー
負ける気がしないとかいってどやってるやつとかもいるしなんとか倒したいんだけどな・・・
ときどきとか運ゲーだから、いきなりパルプンテぐらいぶっ飛んで行こうぜ
>>129 じゃあドレアムにはそろそろ終わりにしようがいるな
今グランプリ繋がる?
グランプリだけおかしいんだけど
ときどきエボルシャス
いきなりチェンジとかどうですかね
チェインたいしたことないよ
攻撃耐えて1ターンで全滅させれば余裕
全滅できなくても2人くらいにしちゃえばいい
>>137 1ターンで裏まで全滅させるとかお前やるじゃん
118 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/03/05(水) 02:23:01.07 ID:+z2A/gcl0
段位900あたりからあんま勝てなくなってきた
920近辺うろうろ。
ギガマホトラMPとりすぎだろw
137 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/03/05(水) 02:35:45.56 ID:+z2A/gcl0
チェインたいしたことないよ
攻撃耐えて1ターンで全滅させれば余裕
全滅できなくても2人くらいにしちゃえばいい
やめたげてよぉ!
>>138 全滅させたのは裏。
表もチェイン発動までに2人倒しておく
もしくは状態異常でもよし
段位1000までは4枠2体でも余裕だった。
さすがにここからはきついんだろうな。
>>135 そういうことかありがとう。
アクセスポイントを探していますから進まないから焦ったわ!
間に合わなかったら昨日の分は無しってことになるのかね?
高段位は似たような構成ばっかりだぞ・・・
俺のおにこんぼうがいきなりスカラしたっていうと、ちょっとエロく聞こえるな(´・ω・`)
>>145 マリーンで俺のおにこんぼうがいきなり白い霧したんだが
ギリメカラ見るたびに物理攻撃したら反射されるんじゃないかとビクビクしてしまう
メガテニスト乙
今更だけどチェインって
すてゼロで行けそうじゃね?
色んなやつ出てくるから対応できないな
>>149 すてみはいけるが、ゼロが入るかは行動順で運ゲーだな。
ちなみに赤い霧を撒く型が多い模様
チェイン対策まとめ
1.いきなり黒い霧4体ずらり
2.特性いてつくはどう4体ずらり
チェインしてきたらアストロンで耐えていてはが出るのを祈る
3.行動遅いが黒い霧、相手のゼロ衝を全力で倒す
4.赤い霧以外の時すてみ
5.耐える
深夜の発想じゃ穴だらけだな
赤霧ゼロ賞もあるしな
>>152 チェインのスタンバイって段位1000台だとマインドがばがば
だからラブリーギロギロ等もも候補に挙がるんじゃね?
そんな未熟な構築持ち出されても・・・
それじゃゴッデスだってせいけんワンパンでおkで終わりじゃないですか
クエストで敵がステアタ中で空中にいたせいかチェイン攻撃入らなかった時あるな
チェインパきたらみんな飛べばいいんじゃねwwww
>>154 ちょう行動はやいが一体は必ずいるはずだからマインド入るんじゃないか?
ラブリーとギロギロ両方入れるのはつらそうだが
結局PTチェンジはダメなんだっけ対チェイン
まあ明確な対策でるまでは自分もチェイン使ってミラー運ゲーに持ち込むか
>>154 そこを止めるのか
偶数ターン発動はどっちだっけか
ただスモボもいるはずだから止めてもこっちが先に動けないと残りに叩かれて壊滅する危険もあるから
単にマインド特性がいればいい邪魔だ駄目だな
全員がマインド特性と光の杖を持っていればあるいは・・・
>>152 あとはときどき黒い霧もありじゃないかな
耐えるって選択肢が可能なら4枠AI1回まねまねでいいんじゃないかね
みがわりステアタせいけんづき飛んでこないならまねまねの天下だろ
アイテム報酬の鍵で一番取得確率が高くて何%?
>>161 気になって試したんだがチェイン攻撃でもまねまねしてくれるのな
赤霧の時はまねまね、白霧のときはすてみ
某所で動画上がってたけど連携さえ耐え切れば全部まねまねで返せるのよね
即席でチェインパ作ったら
みがわりメタキンの事考えてなくて
ほぼノーダメージだったので棄権したでござる
チェインとか4枠ゴリ押しすてみで半壊させたわ
チェインパならメタル対策は魔神斬りでいいね
一番耐久高いのはオリハルゴンだっけ
俺も耐久4枠作ろうかな
耐久4枠はいいけどいのちのきのみに700マン飛んだ
痛い
チェイン全盛の今こそW黒霧持ちのサイコピサロが輝くとき
なお特性入れ替えで確実に何かしらデメリットが付く模様
今回公式大会やらないのか?
チェインパだらけで運営も気まずくなるだろなw
俺のチェインパよええワロタ
10ラウンドまでいった
>>171 いついかにチェインを通すかでそれはそれで盛り上げられそう
どうしよう
4枠のなかでもオリハルゴン気に入ってチマチマ育ててたけど
最近ネオ・ドォーーク!も結構気になってきた
思ったより先手ハンターの効果が薄い・・・
攻撃1200アンカーで光あふれる地の2枠雑魚倒せないのは予想外
先手ハンターは1.15倍やからな
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http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/13939565
チェイン対策パーティーにあたった
4人いきなり黒い霧、ゼロのしょうげきもやってきた。
あとぶきみな光とか死神の息吹とか
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 03:54:18.56 ID:zWPMGR5J0
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どいつもこいつもバカのひとつ覚えでリバースばっかりだな
高段位のチェインの裏はどんなモンスターが多いの?
まぁ作りなおすのもめんどいんだろうな
武器やら素材も集めないかんし
>>179 そりゃリバースでもないと 行動速い脳筋4枠に何も出来ずに倒されるからな 元凶を作ったのは4枠モンスターだよ
オリハルは脳筋型だから
ネオドークはまねまね型にしてみようかな
ネオドークは異常耐性鉄壁だしまねまね型の場合新生特性は無難に全ガ+あたりか?
メタルボディはどうなんだろ・・・
こうどうはやいステアタマンに負けたくないからいろいろやってるけど、新生配合のせいでパッと見誰がステアタしてくるかわからないから困る
ようやく裏クリアーしたがどんだけ魔王が出てくるんだと思ったわ・・・・いつ終わるのこれってw
で思ったんだが、魔王はともかく、これ完全にテリーの焼き回しだよな〜
鍵の要素付けたしただけで しかもめぐりあいはランク分けされててメンドイ・・・・
光あふれるもいちいち再生時間がああああああああああああああ
おにこんぼうですらAI2回つけてステアタ使ってきたりするもんな
クリア後のドークさんの扱い見てるとマジでダークマスターさんとはなんだったのかってなる
新生でAI2〜3回って付けれるんだな
どんなモンスターでもある程度強くすることが出来るなこれ
ダークマスターならモンパレのほうでクッソ確率低いスカウト率でどや顔プレゼントしてるよ
ごめん、、、、、アタカンのメタキン使って裏ストーリー魔王軍団ほぼダメージゼロで倒しちゃいました
やってて物足りんかった 作る方もアタカンメタキン対策しろよ
スタンダードボディの超行動はやいより先に動くのは
スモールボディの超行動はやいなの?
160あたりで気になったがチェイン中って一番早い奴が寝ててもショックになってても麻痺してても死んでてもほかの奴はそれに続いて動くんだよな
死んでる早い奴にも続くのかよ強すぎだろ
>>193 俺も思ってたがそうだよな、多分
やっぱりいきなり黒い霧パ作るかぁ…
黒霧作ったらこんどはリバパスモパにボコされてリバパスモパksっていう流れまては見えてる
誰がアスラパーマやねん
最近やり始めたけど
このゲームって実際対戦しないとわからない仕様が多いな
技や特性の細かい仕様とかゲーム内の説明だけじゃおざなりすぎる
楽しいからいいけど
おにこんが強いのは4の公式ガイドブックに載せるのを忘れていたスクエニからの謝罪の意思表示なのだよ
誰かコミュ潜らないか?
探求者の鍵の報酬獲得率はおそらく60%
まだ鍵レベルが95でSランクで45%くらいだったので確定ではないが。
クエストが経験値獲得しろって内容だから産廃だわ チェイン必須だな
敵に見つからずに目的地へ潜入のクエストで開始地点にいどまじん配置はやめろ!
いどまじんとまちガエルのどちらが心臓に悪いのだろうか
まちガエルは角見えるからなぁ
いどまじんはいきなりだししつこいしクソ
>>201 鍵レベル95でそれならMAXは50%だな
なんかスラリンガル攻撃力低いなーて思ったらライトメタル持ってるのね。
ライトメタル外して暴走機関付けたら、3枠で一番素早さ遅くなりそう。
敵に見つからずに系のやつって嫌がらせのように目的地にモンスター固められてるよな
どうしようもなさそうな時は、背後から忍び寄っては瞬時に躍らせて行動不能にするメタルギアみたいな遊び方になってくるわ
>>205 基本報酬確率が0.0005000 これに鍵レベルボーナス×100 ×100 評価ボーナスがSで12だったので60%なはず
オーブは確認してないが石などは確認出来た
昨日は叩く流れだったから書けなかったけど
このゲームに不満がある→向いてないよ辞めちまえの流れはどうなんだろう
そんなこと言ったらイルカ信者しか残らないと思うけど
武器周りや鍵関連で結構不満あるけど一番人が多いDQMだからって理由だけでやってる俺も向いてないのかな
トガミヒメってWikを見て思ったけど
ようは地域限定の神将が個別に2匹いれば簡単に作れるって認識でOK?
ベニヒの鍵を持っててすれ違いバトルでゲッパク持ちの相手が居るんだけど。これでもトガミヒメ作れる?
女性型神将同士が戸神姫、男性型神将軍が国堕し
いどまじんと言いミミックと言い、鍵世界の置物は我慢しないから困る
クニクズシとトガミの親って片方はシオン固定じゃなかったっけ?
シオンは全国どこでもDLできるからベニヒDLしたとこいって鍵もらってきなよ
鍵の中のミミックは強すぎ
他国マスターより怖い
ザラキはやめてよね
>>212 地域限定に男性女性あるのか・・・・
まあトガミヒメは潰えるにしても面倒くさい地域限定同士の配合モンスターが作れる分は妥協する
九神将って男女あったのかよ
まぁシオンとゲッパクは女性型に見えないこともないけどあとはだいたい男性型に見えるわ
すれ違いでカギ集めしてたら
ドレアムにご当地載せてる奴居てワロタ
素でやってんのかこの嫌がらせ
ゴルスラのAI消して黒霧入れたいけど
いきなり と ときどき どっちが安定するんや。
ときどきの発動率結構多いから、ときどきの方がええかな。
ホエールマージ使おうと思ってステ見てみたら、意外と賢さ低くて攻撃力のが高いのか
しかし特性はいきなりインテ・・・どう使ってやろうか
>>220 思ったけどときどき〜霧発動時で既に他の霧があった場合は
霧合戦起こらずに上塗り出来るんかね、だとしたら時々の方が使い勝手ありそうだ
賢さが高いモンスターなら特性が優秀でAI2回行動の演説が得意なエリートがいるじゃないですか
しかし賢さ以外はマジで悲惨だけどな ウチのパーティーではエースですが
フリー☆1で潜っても、まったく鍵もスキルももらえない・・・
☆6とかとばっか当るし後発はムリゲーだなこれ
☆3大安定
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 08:31:43.38 ID:0NRO12LB0
>>227 うちにはPS版の本があるわ
エビルソピタルのおすすめ配合にポセイドン×エグドラシルとか載ってる
中々カオスな奴だ
段位ポイントはどんどん増える仕組みだから
やっぱり時間経つと弱い奴も上の段位に上がってくるな。
>>224 星が多いのと当たるってスタンバイいれてるでしょ?
あと段位してたらすれ違い出来るから無理ゲーでも何でもないし実際俺は乞食せず段位で来たやつしか使ってない
>>228 最強モンスター育成()だから親が各種族で最強のやつになってるんだよな
毎週水曜のチャレンジャーズはブッチョマン景品なんだね
これで今のところ作れるモンスターコンプしたけど明日発売の攻略本にネルゲル情報あるといいな
ゴッデスのどの部分にゴルマジ要素があるか全然わからん。
背中のブレード部分だろ
ダークドレアム「お前の妹がチームの足引っ張ってんだよ」
おにこんぼう「そうそうw」
メタルキング「足速いのに足引っ張るてwww」
キラーマジンガ「wwwwwwww」
オクトリーチ「つーか兄弟揃って役立たずじゃんw」
アスラゾーマ「なんとか言えよ兄貴w」
スライダーク「もう許してよ…」グスッ
スライダーガール「お兄ちゃん…」ウルウル
おにこんぼう「しゃあねえなあ。今回は妹の身体で許してやらんでもないぞ?」
スライダーガール「うぅ…」
みたいなの誰か書いてください頼みます
くっさ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 09:03:11.95 ID:VIIr7eK10
ふしぎなきのみってさ,
月曜ショップ以外だと,鍵ダンジョンで拾えるんだっけ?
★ならでるかな?
おお、不戦勝でも200ポイント貰えんのか。
>>192 普通は、超行動早い>行動早い
同じ特性同士では素早さ順
シャッフル中だけ、行動早い系の特性無効で、ボディ順、ボディの中では素早さ順
スモボは、行動早い%2b回避の複合特性
みかわしと重複するから、メタルスライムやはぐメタでいきなりピオラとみかわしアップ付けると素早さ1000超えてない攻撃は避けまくる
GPで亡者と相討ち、ポイント勝ってる→負け、これだけは本当にクソゲー
昨日の夜スラリンガル発送メールきてるの今気づいた
これなら発売日に届きそうかな
スクエニショップ初めてなんだがゲームとかも尼と違って発売日に届くの?
いきなりですまんのだが、魔王オルゴにつけるお前らのおすすめスキルある?
昔っから好きで使いたいんだが対戦だとボコボコにされそうで何つけたらいいか悩む
うわフェアリードラゴンずっとハック打ってるわグレイトハック消しとこ
スカルライダーは引き継ぎしかないんだっけ
サーベルきつねとブッチャマンは景品で貰ったが
不戦勝は加点もらえないのがな・・・
>>248 質問スレよりこっちのが的確なアドバイスくれると思ったのよ。
良ければ頼む
スカルライダーとかリザードマンってプロだかジョーカー2にはいたけどテリワンで削除されてなかったっけ?
引き継ぎできるのか?
>>246 卵か鍵で出るよ。
ゾンビしか出ない鍵+むすめor鬼神 の銅やった気する。
通常
超行動早い>行動早い>スモボ>普通>行動遅い
特性優先度どして、行動遅い>スモボ、超行動早い>スモボ、行動早い>スモボ
リバース
行動遅い>普通>スモボ>行動早い>超行動早い
通常時と同じで、行動早いや遅いが優先
スライムカルゴに行動遅い付けて個体値粘れば素早さ300とかで、先制できる。Lv1種なら素早さ60もいける
シャッフル
スモボ>スタンダード>メガ>ギガ>超ギガ
超行動早い、行動早い、遅い無効
リバース時にスモボ超行動遅いが先制する的な噂もあるみたいだけど、試してないから知らない
オルゴ第2って亡者付いてそうなのに付いてないのか、やはり溶けてないと駄目か
あのオルゴ・デミーラいるならブロブロス系がいないのが残念だなあ
ときどき霧の発動運ゲー過ぎる
安定しないな
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 09:46:15.15 ID:O0Ztz8XK0
>>250 リザードマンはカギのザコにいることがあるよ。
カギ全部みるとリザードマンがいるかも
リザードマンはおさなき鬼神の金鍵で徘徊してた
捕まえて3枠化した
強いやつの構成参考にしたいから教えてくれよお願いします
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 09:51:51.13 ID:O0Ztz8XK0
gp参加か、段位線なんかいもやればわかるやろw
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 09:52:49.42 ID:O0Ztz8XK0
レモンスライムきてるぞ!!
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 09:53:33.63 ID:urlDtOyz0
とりま段位5000いったわ
みんなよえーなwww
小さなメダル捨てられないのかよおおおお
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 09:57:36.62 ID:O0Ztz8XK0
>>187 本人も納得して契約したからしょうがない
この契約するとしぬあるよ
おけおけwwww
しんせい配布とか書いてヴェーラ入れてたアホがいたなあ
>>257 バイメリト使っとけ
光の杖のいてはまで発動率上がるからチェインパにほぼ勝てるようになるぞ
>>267 俺のチェインパ,行動遅いがいてつく+ヘルメリトやってる
次は白霧バイメリトPTが流行るんか。
3枠リザードマンいいよな!
相方はさまようよろいなにしたわ
超行動早いリザードフライorフェアリードラゴンがバイメリトして
AI3回のベビークラウドがアストロンとな。ひゃー。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 10:19:34.82 ID:ovgn6zkO0
攻撃力高いのにいきなりインテは可哀相
同じく脳筋のデスピサロのときどきインテは常マホとの相性がいいからな
デスピサロは優遇されてるな
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 10:21:00.39 ID:O0Ztz8XK0
>>272 つねにマホカンつければいんじゃないですかねえ・・
カンストしないままLv99になることあるんだけどこういうもん?
やっぱ成功率高い親使わないとダメ?
防御ならメタル系ってわかるんだけどちからが伸びる親って何がいいんでしょ
質問スレスルーされたからおしえて
チェインパの最速を抜くために1ターン目にピオラって実は有効なんじゃなかろうか
>>268みたいに対策されるとダメだけどw
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 10:26:59.17 ID:ovgn6zkO0
>>273 素の特性の話をしてるわけでね
常マホに変えたらそこで一個無駄が出るわけだ
亡者とか強力なのつけれんし
なんで最近マルチこんなに沸いてるの?馬鹿なの?
そういえば前スレでLv上げがめんどいとかなんとか話題に上がってたから、今更だけどちょっと書いてみる。
武器に先制率アップ(出来れば経験値アップも)付ける。
超行動早いのモンスターにチェイン持たせる。
光あふれる地でメタキン狩り(1ラウンド目チェイン、2ラウンド目攻撃、先制率アップあるから確実に先手取れる)
連携ボーナス×2(゚д゚)ウマー
これだけで3枠までなら一周で90くらいは行ける。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 10:29:09.98 ID:Qb9M/IIL0
カンストしないままLv99になることあるんだけどこういうもん?
やっぱ成功率高い親使わないとダメ?
防御ならメタル系ってわかるんだけどちからが伸びる親って何がいいんでしょ
質問スレスルーされたからおしえて
ホエールちゃんは回復のコツ付けて耐久が以外といけそう。
もしかしてだけど〜もしかしてだけど〜
ときどき系って強いんじゃないの〜
もしかしてだけど〜もしかしてだけど〜
俺のPTの3回行動1回分いてつく無理やり発動させられてんじゃないの〜
もしかしてだけど〜もしかしてだけど〜
行動回数減らされてるんじゃないの〜
テリーのときはダビド食わせてHPカンストさせてたな ダビドさん帰ってきて
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 10:34:51.99 ID:O0Ztz8XK0
カギの3わくで代用できないか?vロン ポセイドン
マルタのの勝ち抜きピエロは賞金も追加報酬もくれぬ畜生
ダビドや出るだけで大金くれたタイジュのピエロ帰ってきてくれ
>>268 それ安定するか?
前使ってたけど亡者無し行動遅い補助枠は仕事する前にやられてたわ
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 10:38:03.35 ID:Qb9M/IIL0
カンストしないままLv99になることあるんだけどこういうもん?
やっぱ成功率高い親使わないとダメ?
防御ならメタル系ってわかるんだけどちからが伸びる親って何がいいんでしょ
質問スレスルーされたからおしえて
個体値調整と能力カンスト、どっちも一緒にやらないといけないのがツライところだな
もしかしてだけど〜もしかしてだけど〜
メタル系以外を育てるときにメタル系を途中で配合してHPと力さがってるんじゃないの〜
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 10:39:45.22 ID:O0Ztz8XK0
>>285 カンストしないタイプもいる
そういうのはいろいろ工夫しないといけない
画面バグったwwww
閉じたら元に戻ったがなんだったんだろ
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 10:40:42.13 ID:O0Ztz8XK0
めんどうなら、スキルを完成させた新生をレベル30以上にしてから放置した高レベル3わくとくっつければいい
>>271 アストロンは問答無用でターン開始時発動+全員鉄化だよ
>>275 超行動早い異常スモボのすばやさ特化にピオラかけておくのはいいかもね
自分の場合はかならずオモテの行動遅いにいてつく撃たせてるけど
ウラでは耐性あげきってないPTも多いだろうし
マインドすらあげてないのも見るけどそれは論外
それにしても初ターンのいてつく回数には毎回悩む
へたすると両軍合わせて2回相殺して上からまかれたりするw
>>277 3枠が90まで?
MP薬ガブ飲みで全部チェインでやればいけるんだろうか
というより自動MP回復で問題ないのかw
>>292 いや、別にMP回復とかしなくても使えるだけ使って後普通に狩ってるだけでも84くらいは行けた。
連携ボーナスうますぎんよ。
>>293 MP随分高くね?
具体的に何のモンスターでやってるの?
ハートナイトって上限400くらいしかないよね
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 10:53:49.56 ID:ovgn6zkO0
アフィって転載禁止で終了とか聞いたけど
モンスター満タンになってしまった
鍵、金、モンスターどうしてこんな上限値少ないんだ・・・
>>294 まさにそのハートナイトでやってたんだが。
あれ?もしかしてギガ化したモンスターって経験値テーブル違ったりする?
そういえばギガ化した1枠でしか試してなかったわ。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 10:57:00.59 ID:O0Ztz8XK0
>>297 テリーがあれば、ひきつぎ簡単なのはけせるぞw
Lv50くらいの大悪魔黙示録食わせたら1枠ハートナイトのMP上限値が605になったからカンストのやつ食わせたらもっといくな
>>284 オモテはチェインをバトンすることだけを考えて使い捨てるつもりで
こんな形でやってた
1)チェイン役
2)亡者みがわり
3)遅いAI3(いてつく+いろいろ)
4)ゼロ衝かいてつく
1(というかおにこん)は,赤い霧もたせるかマホカンつけるかで迷う
両方作ったけど,赤い霧のほうがストレス少なくていい
異常パにチェイン役まで掘られるより霧で負けるほうが多いから
バイメリトって杖のいてつくにも効果あるのかな
前からカウンターの為に使ってるけどあんまり発動したの見ない
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 11:08:52.54 ID:yM3HKyez0
もう11時だぞ 攻略本フラゲいてもおかしくないだろ
おまえら外出ろ
通販で予約しましたしー
おし、攻略本買いに行ってみるか
マスターズGPでマダンテゴッデスに勝つ方法が分からん。
じごくの踊りをしようにもこっちのHPが中途半端に残ることなんてないし、異常スモボ対策で耐性にスキル枠割いたらせいけんづき覚えるスペース残らないし、難しい
みがわりで終了
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 11:34:00.10 ID:oIiBPnCUO
マダンテって属性が炎だから効かないやつは全くきかない。
ドラゴンPTにマダンテなどおそるるに足らず
皆の考えたテンプレパをマネして改良するのが楽しすぎる
こんな良ゲーなんでいままでなかったんだろ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 11:42:00.04 ID:3qPUEMBo0
過疎wwww
炎ブレス無効のAI1回3枠か4枠のバイキルアンカーナックルで一方的に粉砕できそうな気がする
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 11:44:56.11 ID:oIiBPnCUO
>>222 ゲマさんだろ。いきなりインテにスタンダードキラーがあってそこからくりだすメラブレイクがのったメドローアは高火力ではある
俺のせいけんづきに勝てるゴッデスはいない。
>>310 DQMJくらいからこんなんだよ
おにこん・キラマ2・みがわりメタキンとかっていうテンプレが流行って
それを殺し切る構成が流行って
しっぷう/すてみゼロが流行って
メガザルダンスが流行って・・・
みたいにメタがどんどん入れ替わっていく
趣味パ動画をニコニコにあげて反応みるの楽しかった
勝ち抜き1000勝したw
何もなかった
燃え尽きた感がヤバい
マダンテゴッデスって初心者にすら負けるネタ枠だろ
チェインパには勝てるようになってきたが今度は霧がウザくなってきたな上位陣が霧ゲー言ってた理由が分かったわ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 11:50:48.01 ID:oIiBPnCUO
ゼロしょうの駆け引きは好きだけどな
地獄の魔槍が特に効果なしってどういうことだ
槍が不遇過ぎないか
あれっ、最強イオ&ギラって何にも合成できない一番使えない子なの・・・?
せめてやみのばくえんくらいには出来るかなと思ってたのに・・・
チェインは、身代わり置いて
攻撃役3人中一人に超行動早いとチェイン覚えさせて、二ターン目に四人で殴る構成でしょ
宝珠が足りないから、ハートナイトで回して見たけど、段位500から1000までAIのみで圧勝だったわ
これ、マジでやばいな
>>277大体あってるが、たまにいる先制率アップの勘違い、もしくは貴様の説明不足
>>322 >>325 いやまぁ700戦目くらいから敵のステがバグって一撃で死んだりするからほとんどA連打だけだった
10戦勝てば999999G貰えるから金稼ぎにはいいかなと…
おかげで虹の卵が大量に集まったよorz
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 11:59:07.30 ID:oIiBPnCUO
テリーの時もそうだったけどとくに意図せずパーティーのメンバーにときどき霧系まくのいてたからリパパとかあんま苦戦した記憶がない。
ときどきって頻度じゃなく発動するもんな。ま、たまに自分の行動も狂わされるけど
テリワンのときには優秀な霧撒きさんがいたからな
なぜか弱体喰らったけど
今作もはぐめたとか言う超優秀な霧撒き要員が居る
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 12:06:33.68 ID:IQ3O4DMF0
おにこんの弱体化早くしろよ
一定数超えるとステが0に戻るようにでもなってるのか
発売日に勝った組だけど忙しくてほとんどやり込めてないorz
プレイ時間80時間とか小者臭が半端ないよな
お前らって捨て身はどのスキル選んでるの?
戦士SPか武闘家で悩んでるは
はぐりんにAI複数持たせたらMPがチンカスになっちゃった
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 12:16:49.12 ID:O0Ztz8XK0
登山みたいなもんだろ、うまみないのにみなのぼってるやろw
>>326 とりあえず、俺は超早いハートナイト(MP410)にチェインさせて、ギガ化したFランク1枠を育成してた。
1戦闘のメタキンの数にもよるけど、これで一周90くらいまで行けた。
先制率アップは武器に付ける方だとバックアタック先制確定だし、特に何も勘違いはしてないと思うんだけど。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 12:17:20.05 ID:O0Ztz8XK0
>>337 誰かいってたけど3枠以上は経験値カギで50万を複数回やったほうがいいんじゃないかと思った
まあ光あふれる地でやると連携数も稼げてお金も稼げてメリットあるけど
>>337 メタキンに超行動早い付けるのはダメなの?
>>340 経験値鍵もありと言えばありだけど
三枠以上だと、40超えたあたりから、一回に3くらいしか上がらない
光溢れるでハートナイトチェインのが早い
>>339 複数行動ならそれ選ぶんだけど1回行動なんだよね
4枠だし大防御入れとこうかなぁ
>>334 せいけんづき体当たりのチャンピオンSPか空烈斬ステアップの戦士SP
>>340 3枠ならだいたい1メタキンで180000〜250000くらいもらえるから
メタキン追い回す気力があるならスタンバイに入る分光あふれる地のがいいかもいしれないな
九神将で地味にだつりょく斬りが幅をきかせてるしダウンガードつくサムライはどうよ
攻略本のフラゲ来ないな
まあ発売同時のやつもおそかったけど
リバース状態だとチェインパは運ゲーだな。行動早いスモボもおにこんさんにボコられて終わりだわ
>>342,345
光あふれる地のほうがよさそうだね
>>345 >3枠ならだいたい1メタキンで180000〜250000くらいもらえるから
こんな仕様だっけ?
>>337 俺は元からギガのやつしか育成してないけど
チェインを経験値20万以上稼げる場合に限定してMP使い切ってもLv60を超えるくらい
経験値テーブルが違うんだろう
トガミヒメを見て思ったけどドラクエで女性型のラスボスって居たっけ?と考えてしまった
どんなに絶世の美女型魔王?でも最後は醜悪な異形モンスターに変異がお約束だけど
ああ、チェインボーナスとか加味するとそん位いくのね
>>351 ごめん1メタキンっていうか1回の戦闘でだわ
1+3だと経験値が4分割されて貰えるのが100000前後でチェインで連携させるとそれが倍になるってことが言いたかった
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 12:32:26.08 ID:3qPUEMBo0
グロ貼るゲスは小学生か?
通報できるんでやんないほうがいいぞ
>>353 おっと、FF10のユウナレスカ様の悪口はそこまでだwww
虹卵の効率のいい孵し方ってないの?
>>353 スピンオフだけどマガルギがいるだろ
あとオルゴ・デミーラかな(呆け)
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 12:38:43.80 ID:3qPUEMBo0
ん?wwwwww
グロじゃねえだろww
先越されて悔しいんだろww
>>348 だから、今はおにこんさんが入ってて面倒なんだよ
遅い方のおにこんさんが勝つから、リバパやってたやつが一匹だけ変えてチェインパ組んでる
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 12:40:53.81 ID:3qPUEMBo0
ちなみにこのパーティ作るのに1週間費やした
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 12:41:34.90 ID:O0Ztz8XK0
おにこん、ムドー、プオーン、フェアリードラゴンで、リバースされてもチェインぶち込んでくるからやばいやばい
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 12:42:09.00 ID:O0Ztz8XK0
>>358 テリーではギュメイ1りだけでメタキン退治が有名だったな
グロクソはNG安定
ネルゲルは明日かね?
>>365 暴走機関ハートナイトで、鞭装備して攻撃でもそれなり
チェインが完成するまでの繋ぎにはいい
悪いけどフェアリードラゴンはYの地底魔城を思い出すのでNG
横にヘルビーストなんか並んでたらマジンガどころの騒ぎじゃないんだよなぁ・・・
>>352 今ギガ化したCランク1枠で一周してみたら80くらいだった。
どうもランクで経験値テーブルが結構違うっぽい?
なんか色々お騒がせして申し訳ない。
懐かしいなwマッドロンがザラキつかってきて涙目になった記憶
ネタパ使って構成もろくに考えずガチパとあたってボコされると喚き散らすゴミまじなんなん
>>363 やっぱりそうなるかthx
>>372 たかがゲームで何必死になってんの?とか言い出しそうだよな
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 12:50:33.97 ID:3qPUEMBo0
>>371 あの辺ザオラルも無い頃だから半端無いよな
>>372 白星配給係なんだから遠慮なくボコボコにすりゃいいんじゃないの?
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 12:53:24.97 ID:O0Ztz8XK0
大臣称号目指して船乗りいじめてるけど何枚渡したか確認出来んからゴールが見えないのがつらいな
フェアリードラゴン、おにこんによるWチェインやばいな
リバパの素早さで敵のおにこんに負けて、全体攻撃で沈むこともあるけど
タイジュ王メダル5枚でオーブ一個とかけちくさいなー
5個よこせよ
>>370 Lv1の時点で必要経験値に差があるのになんで同じだと思ったのか
ランクとかじゃなくてその種族毎に決まってるでしょうよ
夢のお告げがあったので
亡者みがわり+AI3でジバルンバ2発×3人をつくってくるわ
今回、宝珠が一番痛い
武器とオーブは鍵でいくらでも手に入る
初日クリア組だからエスタークの重要性なんてまったくわからなかった
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 13:03:30.48 ID:O0Ztz8XK0
7回ゲストバトルすれば、5つ手にはいるからいいんじゃねーの
あせル必要はない
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 13:03:57.25 ID:gY/W/MGfI
てんせえの杖持たせて配合しまくってもステが思うように上がらん・・・
配合させるモンスターでなんかおすすめある?
「貴重な宝珠」「カレキ王」とかの単語を見る度エスターク難民と非難民の別世界感を痛感させられるな
冷静に考えたら週に1回だけたったの5個で足りるわけないのに
骨PTにスカルライダーを2枠にして亡者まねまね要員で入れてみる。
4枠まねまねも強いけど、2枠亡者まねまねは凄い事なりそう。
寿命長くないゲームだし焦る必要はあるだろ
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 13:07:16.52 ID:O0Ztz8XK0
これが対戦ジャンキーか・・・
対戦ジャンキー>週に宝珠5じゃたりねーんだよもっとよこせうおおお!!!
>>385 ぬすっとは、運が良ければ一時間に5個いけるけど、悪い時は12時間で1個とかだしな
後二個欲しいだけなのに、二日盗っ人で潰れたりさ
まぁ来週には消える奴もそこそこ居るだろうし
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 13:08:50.29 ID:O0Ztz8XK0
宝珠ってそんなに使うの?
多い日は1日に50〜60使う
気になって今確認したけどチェインの効果時間って一定だね
実質3ターンをチェインで攻撃できるわけなんだけど
1ターン目:アストロン
2ターン目:だいぼうぎょ
3ターン目:もうダメぽ・・・
てっぺきを1人に入れるだけで裏パーティ温存したままチェインのない世界が見えてくる!
という夢を見ました
>>393 使いすぎだろ
おもわずピエロも「それ言いすぎ」って言いそうw
エスタークもテリワンさえ持っていれば作るのは難しくないしな
主にプチタークを連れてくる関係で
>>394 はぐメタ身代わり、ハート三で、攻撃下げ個体値でやってるわ
アイテム率アップははぐメタに移してあるぞ
運悪くても30分あれば3〜4個手にはいるだろ
運良いときは15分で7〜8個手にはいるし
宝珠で困ったの最初の頃だけだわ
スクルト積んで耐えて殴る白霧パにシルバリヌスさんいいなと思ったけど
攻撃伸ばして物理型にするか賢さ活かして呪文型にするか悩むわ
耐性埋める為に新生は行動遅いにしてるけど他にやりようがあった気もしなくもない
個体値込みで守備1134はあるしそこからスキルで伸びるから
いてはの無い白霧でのスクルトで鉄壁守備味わえるのに
尚杖いては
>>393 使いすぎだろ
何時間やってやがるんだw
>>399 うちにきて、代わりにやってくれないか?
その数値が本物なら時給2000円払うぞ
かなり盛って話してる嘘つきがいるなぁ
>>398 レベル30ぐらいのカバシラーでチェインして盗人切りしたほうが効率いいぞ。
火力が高すぎると倒してしまう
ネルゲルまだー
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 13:21:48.70 ID:6SaQKAz40
少年レオソード
異常撒き
おにこん
攻撃
亡者キラーアーマー
身代わり
キラーマシン2
マインドまき
対1枠×4は安定するけど4枠は全く安定しない
なんかオススメありますか?
>>409 だから、もし本当なら時給2000円出すといってみた
>>408 状態異常巻きは、リバパ、三枠、四枠に弱いから宿命なんじゃない?
れんぞくは盗人切りに効果のらないってきいたんですが
別に盛っていないけどな30分あれば3〜4個は出るだろ
一時間ででないとかいってる奴がいる方が驚くわ
今日やたら接続切れるわ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 13:29:06.16 ID:6SaQKAz40
>>411 サンクス
ある程度は割り切るしかないんですね
色々試行錯誤してみます
どのみち宝珠3〜4個手に入れるために30分とかマジキチだよなぁ
新生の宝珠でる公式鍵はよ
究極配合と比べると新生配合はゴミすぎる
勝ち抜きはどいつもこいつも自動回復やなぁ
50個くらいリバイア様のたまたま盗んだが運が悪いと1個取るのに1時間くらいかかるな
運が良いときは30分で6個とかもあるし運に左右されること自体がストレスにはなる
ネルゲルまだなの?
段位900あたりにいる連中おかしくないか?
3枠防御1000スクルト2回かかってんのにギャンブルカウンターで2000持ってかれたり、
防御2100のスクルトかかってるメタキンが一撃で落ちたりでバトルにならないんだが
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 13:41:46.36 ID:O0Ztz8XK0
チート可能性と
>>423 ギャンブルカウンターの威力が頭おかしいだけ
すぐチートを疑うのはどうかと思うけどな
メタルキラーとスタンダードキラーまぜたりしてるんじゃないかな
カニスライムが結構かっさらってくよ防御1000程度じゃ
>>423みがメタから卒業すれば?初心者相手しか通用しないよ
>>382 言うほどつらくないぞ
ぬし1ターンで倒せて4分の1は落ちるし
なんかふくぶくろだけやけに戦闘後仲間になる確率が高いんだけど
他のモンスターはスカウトしなきゃ仲間になんてならないのに
メタキンを卒業するいい機会じゃないか
裏もクリアして二週間くらい経つけどなに育てるか全然決まらず図鑑だけ埋まってくわ…
とりあえずステルスパ組んで
段位戦辺り凸ってみようと思う
フルボッコされる予感しかしないけど
>>431 スカウトしなくても肉一切やらなくても仲間になるよ クソみたいな低確率だけど
むしろ身がメタなんぞで900まで行けたのがすごい
>>423 バイキルト付きギャンブルカウンターなら普通だろう
テリーの初代チャンピオンはギャンブルカウンターパだぞ
>>433 全員メタルで固めてカステラねぶた攻撃SPつけてステルス連打してるだけで1000まではいけた
それ以上は通用しなくなってきたけど
>>423 ダーククリスタルにバイキルトしてのギャンブルカウンターなら、余裕で2100は溶ける
みがメタなんてストーリーとストーリークリアしてない雑魚相手の時限定の卑怯戦法だろ…
カウンターって枠でかいほど発動しなくなるんだっけ?
3枠のカウンターは死に特性よなぁ
「いつも以上の力を発揮して反撃する」のにギャンブルカウンターって名前なんだよな
単純にカウンターより発動率低いから期待するのはギャンブルみたいなものってことなのかな
さすがに異常なステータスのモンスターなんてチートでつくっても弾かれるやろ
ギャンブルカウンターって確か受けるダメージ増えたような…
ギャンブルボディもだけど
みがメタは使った事ない。3枠の補助係にメタキン使ってる。
今までスクルトかかってるhp310のメタキンが会心じゃない物理一撃で落ちた事なんかないから
さすがにおかしいんじゃないかと
せいけんづきなら一撃死確定だけど,通常攻撃なのか?
>>440 マスドラのギャンブルカウンターはロマン
>>441 バイキルトやテンションと重複して攻撃力2倍の可能性があるよ
牧場フリーで、攻撃力調整したやつで、ゴッテス殴ったけど
スカラした防御2300に3桁ダメでるのは、攻撃力が2倍じゃないと計算が合わない
>>444 攻撃力1200バイキしたステルスで防御2100のはぐメタに250ダメでたよw
一週間後にはDARKSOULSUやってるんだと思ったら
一気にやる気失せてきたわ・・・
パーティ考案してるだけで終わるとは思わなかった
>>437 なにそれこわい
とりあえずマインド対策は必須みたいね
それよりもヴェーラちゃんとギュメイで獣臭いPTにしようかしら。
>>449 なんでダクソ出たら引退する前提なんだよ、携帯機なんだしダクソやりながらでも出来るだろ
おれはどれか一つゲームやると他のゲーム手につかなくなるタイプなんだよな
そのかわり飽きるのが早い でもだらだら続けるタイプ
攻撃力2500ぐらいあれば即死できるかなぁ
これって寿命短いの?まだ1ヶ月しかたってないし1年は余裕で遊ぼうとおもうんだけど
>>455 対戦の構成考えたりモンスターコンプかじったりで200時間余裕でこえちゃったわ
今回は段位戦(レート戦)である程度身の丈に合った相手と対戦できるから
次回作できるまではなんだかんだで続くと思うよ
寿命なんて人それぞれだろw
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 14:07:15.28 ID:O0Ztz8XK0
テリースレみればいいんちゃう?いまでものこってるやろw
配信でだらだら延命しようとしてるがモンスターずの旬はせいぜい3ヶ月
スレの旬は一ヶ月くらいなんだわ
トーテムキラーのかぎ手にはいんねえええええ
ベロゴンの確立高すぎるわ...
>>455 3カ月もすれば上位組が抜けて、簡単にGP優勝狙えるようになるよ
ダクソ2で抜ける上位組も多い
テリワンの時もそうだけど、3ヶ月持たないと思う
ご当地集めるなら今のうちだよ
しばらくすると、DS2台買って自分でスキル増殖する必要がでてくる
今作は段位ですれ違えるし自分でする必要が出るとは思えないな
相手は3枠鎧ムカデだった。バイキルトはかかってた。まぁ何にしても今のパーティじゃ限界なんだろな
リバパか4枠作るしかないのか・・
スラガちゃん可愛いけど性能死んでるよー!
キャットリベリオに勝ってるところは可愛さだけだよー!
性能死んでても可愛いから俺は使うよー!
上位にいるような人間はメタル対策なんて嫌ってほどしてるからな
その1枠は物置じゃないんだよ
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 14:15:07.31 ID:u1Day3i40
なんだかんだ、色んなモンスター見るなあ
過去最高だよ
週間の優勝は無理
テリーでは1日だけ1位取ったが週間は運良く1桁入った位だわ
数ヶ月経てば週間の優勝出来るとか甘く考えすぎ
今いろいろ眺めてて唐突に思ったけどギガまじょって結構強くね
ガチな奴ほど長く残るから
ほどほどに遊んでる人が3桁位くらいには入りやすくなっても
二桁一桁はなかなか難しいよ
なあ、表に根に持つタイプx4を配置するの強くないか?
作ってから未だ無敗なんだが、相手が相手なだけなのかな
スラガよりトーポの方が可愛いな
>>470 段位いくつよ?
てか、根に持つってMP減るだけだよね?
裏は何もしない耐久ゴッデスか?
やっぱり愛では何も変えられない
段位1500前後までいくと、モンスターの性能にも拘らなければならない
真に求めるべきチームとは、最初に組み込みたかったモンスターが候補から外れて初めて完成するものだ
モンスターにはそれぞれ長所と短所がある
しかし長所と短所の数、質には必ず差がある
勝ち続けるためには、その時の流行りに乗れるようなモンスターを使わなければならない
いつまでも好きなモンスターを使っていては、上位の戦いについていくことは不可能だ
言い換えれば、好きなモンスターを切り捨てる覚悟のない者は、いつまでも低レベルな戦いを続けるしかないのだ
初心者は辞めていき残った奴はリセットや棄権するから後になるほど上位いくの難しくなるよ
初心者が残ってる今が一番上位狙いやすいわ
>>472 その他にもいろいろなんかかかる気がする
俺は斬撃が使えなくなったことがあった
まーた不戦勝か MGPやる気なくなるわこれ
マジでリセ不可にしろよこれ いかにリセ知らない人から勝利するかの大会になってるぞ
攻撃力1300程度の悪あがき+みがわり+亡者+リザオラルで
毎ターン確定999なんてネタパが作れた
リセットしたらその時点で負け&48時間イン出来ないペナとかでいいのにな
もしかしてだけど〜もしかしてだけど〜
3回行動のイカをすれちがいで配ってくれてる人って神なんじゃないの〜
もしかしてだけど〜もしかしてだけど〜
リセットありきだから攻撃力ギャンブルが最強なんじゃないの〜
もしかしてだけど〜
今更だがすれ違いは本体に登録するから本体が二つありさえすればスキル増殖できるのか
テリーやってないし気付かなかったわ
もしかしてだけど〜もしかしてだけど〜
めちゃめちゃめずらしいモンスターでホーム全勝して珍獣ポイント稼ぐと
もしかしてだけど〜
>>480 3回行動のイカって新生の宝珠1個分くらいの価値じゃね?
嬉しいけど神と言えるほど喜べるかと言われるとなぁ
牧場フリーバトルでGP1位と戦える事を今知ったわ
>>480 今なら二次配布してる奴たくさんいるだろ
安い神()だな
あぁID:aTsv5Kq/0はエスターク難民か、すまんな
プチタークくらいいくらでも流してやるよ
【驚愕】3回行動をつけた鬼棍棒と素のスラガは素早さ以外あまり変わらない
宝珠の方か、盗むしかないな。
>>488 分かってるとは思うがエスターク難民ってそうじゃないからな?
んなケチくさいことしなくてもエスタークそのまま入れといてやるよ夢見で狙えよな!
俺って神すぎるよな
もしかしてだけど〜もしかしてだけど〜
イカに一番よく使うねぶたとか入れてくれててうれしかったんじゃないの〜
もしかしてだけど〜
そのフレーズTVCMでたまに聞くな
チェイン糞過ぎて笑った
リバース発動時でも先制チェインとかどうにもならねーだろ
>>492 一瞬エスタークが3回確定かと勘違いしたりもしたけれども大丈夫です。
よく読まないで適当なレスしてすまんw
思考停止リバパでいままでブイブイいわせといて
狩られる側になったら騒ぎだすのってかっこ悪いと思うわw
おらっ 黒い霧 だせ
>>498 そういうやつはとっくにチェインに乗り換えてると思う
リセットでペナルティ棄権だと相手に最高得点とかあればなぁ
最初のGPじゃ不戦勝なんて無かったのに火水だけで3度も棄権されてるわ
先週20位以内に入れたがもうこれより上いける気しない
黒霧パ作ったけど裏をどうするか悩むな
チェインパにも弱点はある
ときどき白い霧全員に積んで次のターンまともに動けないようにすればいい
流行り廃りに流されるからそうなるんだよ
GP1位の奴と戦ってみろ
>>504 裏は健康なんで裏で殲滅しますね^^
白霧パ硬いモンスでスクルト固めて殴るか
20くらいレス遡れよ
>>507 ウラのトリガーはいてつくにすることが多いけどな
ブレスとか全体体技とかでごり押しするのが多いと思うから
もともとガッチガチで耐性のある2枠とか撃ち漏らすこと多い
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 15:01:37.21 ID:VIIr7eK10
ぐわああああぐわああああああぐわあああああああ
>>510 炎もブレスも耐性あるんです!
マホカン…チェインは貫通するんだよな
特性や杖いてはは来ない事を祈るしかない
いっそ前に話題になったメタルスコーピオン使ってみようかな
モンパレコラボ報酬レモンスライム鍵かよ
持ってないからまぁ許した
>>510 バウギアからアタカン外したら結構いい感じになると思ってるんだよな
ぶっちゃけ複数回動く奴は体技とかブレス使ってくるし、
1回しか動かない奴はアンカーみたいな貫通技使ってくるしでアタカンはAIの暴走すら期待できない気がしてきた
>>517 ス、スクルト積むし(震え声
でもそうするといきなり白い霧を新生で付ける必要があるんだよな…
マジ悩むわ
表はとにかく生き残りさえすればどうでもいいんだから全員で防御ってがベスト
まれに守りの霧のせいで負けた
クッソ悔しい
いきなり〜やときどき〜のとくせいって2枠以上についてた場合何か優遇ないの?
これも最大4つ用意できる一枠*4が有利なのかね
この時間になった途端に鍵設定してなかったりゴミ鍵設定してる平仮名実名系のガキが一気に増えた
夜になったら現れる3枠1枠の人にモンスター愛を感じた・・・
ちっちゃいあれと、でっかいあれ
賢さ低過ぎるのも考えものだな
うちのぐんたいアリ賢さ180くらいなんだけど白い霧なのにステアタと獣王して死んでったわ
○○ギャンブルってやっぱダメみたいですね(呆れ)
まちガエルとスライバでしばらくがんばってみたけど時間の無駄だった
はぐきんがギガボディなんだからメタキンもギガにしてやると勢いでやってしまった
運用方法が分からない
ギャンブルカウンターは強いのにな
ギャンブルカウンターは4分の1で発生する上デメリットが無いからどこがギャンブルなのか
ときどき強カウンターとかそういう名前でもいいレベル
>>525 実質そいつらは特性付いてないのと同じだしなぁ
純粋に強化のみで1.0〜4.0倍までの間で変動くらいじゃないと使い物にならんよ
チェインTUEEEEEEEE!!
gp一位のメタキンはやたら固いわステアタ舞台の攻撃は高いわでなんなんだあれは
グレドラとか将軍ってあんな強くなんのか
固体値厳選だろうな
ところでネルゲルって誰なの
ゾーマ様よりつおいの?
厳選とかポケモンかよ
まねまねって覚えるスキル少ないんだな
どれで覚えさせようか・・・
なぜドラゴンマシンにマネマネ・・・?
4枠でエスタークにみなごろし200回やって統計とったけど
自爆155回 相手45回
だった
有効活用するのは難しそうだな…
>>533 ドラクエ3で言えば中間管理職のバラモスポジションだから、ゾーマのほうが強いと思うよ
まあイルルカではゾーマ様は産廃だから、イルルカ内ではネルゲルのほうが強いだろうけど
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 15:41:54.51 ID:RfkhlMi40
フリー対戦にいるへそ大破させる丸とかいう奴汚いわ〜
テス
なんで光あふれる地でステルス使えなくなるようにしたんだよ
守備力SP+武器錬成+個体値=780 上がると思う。
せめてはぐメタ程度の索敵能力ならねぇ
メタボのくせに敏感だよな
あれ、物理アタッカーにAI3て地雷か
せっかく開幕黒い霧PTつくったのに相手もいきなり○○霧あると
後に発動した方が効果でるんだね。ショボーン
>>544 ステータスがっつり下がるからな・・・
元がよほど高くない限り能力の影響のないブレスや体技の方がいい
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 15:48:25.44 ID:q7IG6yaH0
>>542 俺もさっきフリーで当たったけどよく覚えてないくらい普通に勝ってしまった
>>538はきっとそいつに負けて悔しいんだろ
散々白霧耐久パ悩んで2枠×2に落ち着きそう
シルバリヌスもう少し行動回数欲しいけどギャンカも捨てがたい…でも行動遅いにしないと耐性が
どうすればええねん…
>>535 個人的には仁義が好きだな 鉄槌じごくの踊りゼロしょうに攻撃40守備80MP40のおまけつき
>>546 やっぱり異常撒きや体技ブレスなんかで使うのがベターだよな
おにこんかとげこんにAI3で斬撃ぶっぱを考えてたが・・・
カウンターのダメージも落ちる所まで考えるとやっぱり微妙かなあ
>>552 仕様上攻撃下がりすぎるとそもそもダメージがなくなる上にバイキルトも無駄になるからね
スモボか行動早いでブレス体技や異常を乱舞するか亡者2枠か
どちらにせよステータスが関わる特技を使わせるには向かない
体技ジェノシドー作ったけど守備SP守備3うどん付けてHP2800守備1200とか脆すぎだろ
2ターン生き残ったら奇跡だわ
負けて悔しいからネットで晒すとか子供かよ…
>>553 >>554 そうだよね、素直にセオリー通り他の役割の奴にAI3つけるわ
アドバイスありがとう
最終兵器のアンカーステアタ両刀サイコピサロを出撃させなあかんようやな。
早熟や晩成とか辞めてレベル50フラットにならんかね
元を辿ればパクリなんだしいいところはどんどん真似すればいいのに
なんでチェイン一回限りにしなかったんだろうね
発動されたらほぼ勝ち目なしよ
>>489 おにこんが強すぎるんだよ
おにこんはパラそのままで3枠にしても遜色ない
はっきり言ってバランス悪いよなぁこのゲーム
1枠四匹で息してるのってリバパしかないやん
あとは3枠+1枠と4枠
デカイのがただ単に強いとかまんまキッズゲーやないか
>>551 マネマネで予測乱舞も面白いけど
仁義が安定かねやっぱ
おにこんを弱くしようとした社員は、翌日から出社しなくなるらしい
グランエスターク戦わせたことなかったから試しに連れてったらミミックに速攻やられた
ミミック如きにやられるグランエスタークなんて見たくなかったよ
>>559 今更変わらんだろ
配合でステもある程度引き継がれるからそれこそ配合に気を使うだけになるし
そこらへん引っ括めて変更するなんてありえないし
あらゆるメタとして役に立つ黒竜丸は弱対したのに
対策必須のおにこんが何故弱体しないのか
ステータス傾向とかカウンター、キラー、行動遅いあたりはイメージとしてわかるけど
おにこんのどこに亡者の執念要素があるのか・・・
>>564 おにこんが強いのはいつもの事だが、今回バルザックやギガデーモンも強いからな
スタッフにデブ専がいるのは間違いない
女は体重3桁無いと立たねーわみたいな
>>559 今ちゃんとレベル★ふらっとになってんじゃん
この時間帯だし小中高あたりの子供なんじゃね
スキルと特性の自由度上げて逆に対戦の敷居高めてるよな
裏クリアしてちょこっと遊んでクリアするやつめちゃ多そう
今回の対戦はごとうちある程度集めてからやっとスタートだからな それほど有能すぎる
対戦で勝とうとするとごとうち必須レベルだからな
結局面倒だから三枠か四枠育ててしまう
一枠4匹作って糞弱かった時は絶望する
>>567 配合時のステに気を使うのは今も同じじゃない?
まああんまり言うと荒れるから辞めとくけど
能力の成長は60〜70代で止まってあとは趣味の領域みたいなのがいいなと個人的に思った
今作は金持ちあるけど次回作のレベリングはどうなることやら
一枠とかよっぽど変なことしないと三枠四枠に行動回ってくると
通常モンスも性格(固定値)をモントナーみたいに選べられるのと
スキル版巡り会いの鍵追加
新生の宝珠獲得難易度下げ
これぐらいはやってもらいたいレベル
脳筋ダイヤ作成終わったけどシャイニングボウ弱すぎんよ…
上限これならせめて10~20くらいヒットにして欲しかった
もう全スキル証で出してくれりゃいいよ
5回連続チェインパと当ったわ
ホントに流行ってんのな
もうwifiショップで各ご当地の証としんせいの宝珠売ればいいんじゃね
あれ内容変えられるよね
ご当地スキルって今でこそ簡単に手に入るけどオンライン廃れた後はどうなるんだろう??
チェインパって霧撒いてくるのか?
>>581 青天の霧や!
面白い要素とは思うけど他の霧もあるのがなんとも
>>585 ほんまもんの終わりやね
そもそも対戦相手おらんようになるし
>>586 撒くねもちろんいきなりときどきで
リバース白霧赤霧なんでも撒く
赤霧チェインパが一番強いんじゃねーかな
ご当地なんてもう辞めてしまえよ
既存のスキルの価値を無くすとか害悪意外の何者でもない
そのうち黒霧チェインパとか出てくる
戦った中で一番嫌だったのは赤霧マホカンチェインパだったな
黒霧チェインとか意味分からん
自分でチェインつぶしてんじゃん
チェインのせいでつまんねーよ
糞ゲーだろこれ
チェイン考えたバカはクビにしろ
メタキンが赤霧持ってるのが強すぎる
ギガクロスブレイクってブレイク持ちで1枠が使った所で大したことないよな?
メタル系はもっともっと弱体化してもいい
それこそネタモンスになるぐらいに
だよなー
いきなり赤霧4体並べてメタキン亡者でチェイン撃たれたわ
ごとうちの証と〜ガードの証も販売はよ
ウルトラとミラクルつけたら耐性真っ青でワロタ
ランキング3位のキラーマジンガを超行動早いに改変してマネしよかな。
@武闘家SP ねぶた 素早さSP
A武闘家SP カンダタワイフ マインド耐性スキル
武器は真グリンガム確定で、アンチみかわし マインド+ 〇〇キラー かなあ。
個体値は素早さ+100を狙ってみよ。
ハックして厨ブレスすりゃ面白いようにメタル沈むけどな
スペディオがボスの鍵で先制取りに後ろから当たったら逆に先制されたんだが、どうなってんだ
ギャンブルもいらんわ
アホ火力にも程がある
ギャンブルは相手が持ってると死ぬ
自分が持つと自分が死ぬ
>>598 そういう場合って黒霧貼り直しくらいしか対抗手段ないもんなの?
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 16:32:00.73 ID:yM3HKyez0
帰宅
攻略本ほんと売ってないな
個人経営のゲーム屋 5店
大手じゃない本屋 11店
回ってきたけどなかったわ
明日まで待ってくださいと言われたのがいくつか
ゲームに比べて本はガード固いな
スクエニだからなのか?
雨むっちゃ降ってる中いい散歩になったわ
電車代結構消費した
明日は時間ないんだよ くそっ!
>>600 ここに書いてアドバイスでも欲しいの?
ふざけんな
>>603 判定が小さすぎて通り抜ける形になったんじゃない
結果背中を向けた状態で接触したと
>>607 亡者チェインの事前対抗策は
A、黒い霧かマホトーンでチェインの発動を封じる
B、チェイン役を行動不能にしてチェインの発動を封じる
C、ラウンドゼロでチェインを発動させない
D、連携(天然)で亡者を無視する
黒い霧はりなおしが一番手っ取り早いが間違いなくゼロ衝がセットで来るぜ
メタル対策枠を他のスキルに回したいからね
メカバーンぐらいの堅さでいいんだよ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 16:35:32.32 ID:J9Fm9HbL0
青天ステゼロという電波を受信して今育成中
チェイン待ってろよ!
>>608 乙
ファミ通のに比べて売ってないよな
いつも攻略本フラゲしてる所行ったけどダメだったわ
チラ裏に乙乙言ってるのは自演かな?
>>611 う〜んそれ読むと止めようがないように見えるな…
ゼロ衝セットじゃ時々黒霧くらいの運ゲーしかなさそうな
バカッターにでも書いてろよって話だよな
>>607 手動だともちろんゼロ衝役いるから難しい
行動おそいにいてはもありかもしれないけど相殺されたり先ずチェインパって分かりにくいから別のパーティーなら損になるしなぁ
>>604 マヌーサかかった4枠がバイキルト→通常攻撃でスカしまくった後こっちのギャンブルカウンターでお亡くなりになると何か悲しくなる
チェインやってて思うのは4枠亡者マネマネがかなりきつい
>>617 先制3体でゼロ衝ごと全滅させればへーきへーき
全員で大防御してチェインを耐えしのぐってのはどうだ
ゼロ衝はいままでデメリット付いてたのに今作撃ち放題だからな
バランスという言葉をクソエニは知らないらしい
アンチチェイン出来るのは黒霧だけなんだけど黒霧パーティーだと捨て身が防げない
いきなり冥界身代わり要員 最後のあがきシャドーノーブル
超行動早いじんめんカエル 超行動早いキラーマジンガ
冥界あがきムチごり押しPTや!優勝目指して頑張るぞ!
>>625 デメ消えたの前作からじゃね?
J2Pで空気だったからな
バランスブレイカー同士の殴り合いで決着つきやすいからいいよ
変な耐久テリワンより少ないし
今後ただのチェイン読みゲーになるのかな
相手の黒霧読みゼロ衝とか晴天読みゼロ衝とか
>>628 前作はデメリットスキル取らないと習得できなかったよ
>>622 それは構成が練りきれていないかもしれない。4枠は赤チェインにまず勝てない
チェインとか普通にメタル化した3枠4枠で耐えれると思うんだけどなあ
表では霧合戦して裏に4枠仕込む感じで
>>625 1人分行動不意ふいにすること自体がデメリットなんだからそれ自体は問題無い
問題は張り替えられないと死ぬ環境
4体赤霧 いては役 ゼロ衝役 メタキン亡者
2ターン目からスタンバイに入れ替える
超行動速いスモボ 素早さ低いスモボ アタッカー アタッカー
スモボが状態異常でも起動するのがきつすぎる
今回は攻略本フラゲ遅いんだな
いきなり霧全部削除すれば解決
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 16:42:49.01 ID:AAIt6bby0
今更だが、しんかいりゅうのだしかたが分かった
リバイアさまが夜大ジャンプするとき晴れてるとマータイガーで雨だとしんかいりゅうを捕食する
腹が膨らんだのを確認してからリバイアさまを殴って吐き出させるとリバイアさまの代わりにその夜中そこに居続けるっぽいね
>>631 あれあってないようなものだったじゃねーかw
大会決勝でも優勝者がシドーの横のジャミラス様でゼロ衝使ってたし
これだけいきなり赤い霧4枚積むPTがでてきてるのに
霧1〜2枚入れて発表するやつはどっかおかしいんじゃないの?
4体いきなり赤霧は流石にないわ
ときどきで張り替えられた瞬間崩壊するじゃん
>>632 冥界チェイン使ってるから分かんないんだけど
なんで四枠が赤きついんだ?
>>634 これだな
いきなり霧が取れるかどうかがデカすぎる
チェインによるダメージ率アップは要らなかったな
これがなけりゃそこまで脅威でもなかった
>>646 こっちにデメリットの特性が発動しないのもデカイだろ
亡者とかビリビリとか
結局チェインパの強さの根源を辿ると新生配合なんだよね
特性入れ替えなんてやってはいけなかった禁忌だよこれは
>>644 具体的に書くと対策されてしまうんだけど、
1ターン目に赤を張られた時点で4枠はもうしぬしかない
>>649 復活させてはいけなかったな
あの爺なに考えてんだ
>>635 これに対抗するならときどき黒い霧かねえ
一体でも発動してしまえば多分勝ち確みたいなもんだろうし
オクトリーチさんの出番か
いっそ全特性入れ替え可能で好きなモンスターでやらせてほしかったわ
4枠一回行動1回アンカすてみ型だと赤は致命傷だな
ジョーカー系は毎回これだね
対抗策をきっちり潰せるのは楽しいけど
それはチェイン使ってる側だけという
ポケモンを真似てチェインにも成功率とかの運gを仕込むべきだった
リバパも素でいきなりリバースもってる奴だけなら大したことないし
自由度を高めすぎたのが今作の欠点だな
赤霧チェインに、AI3回HPバブルのスライムカルゴと
超行動早いフェアリードラゴン入れてるそこのお前。お前だよ。
>>652 ときどきが発動するかわからんからなぁ
極端な運ゲって単発的なネタでやるならいいけどこれ好きなやついないだろう
そりゃ対戦流行らんよな
ID:HTEsrQqw0
はピサロマン連呼気違いだからNG推奨
表メタルスター、ハグメタ
裏ダイヤメタキンメタスラあとなんかのメタル軍団で行こう
>>652 ときどき黒霧で余裕なんだけど相手も積んでくるから特性いてはとときどき合戦くらいしか手がないっていうのがな
>>649 実際新生無し環境だとどんなもんになるんだろう
いきなりリバパもAI3スモボも暴走ステアタもアンカーマンもほとんど成立しなくなるけど
おにこんが強いのはもはや批判すら出てこないけど、
フェアリーみたいな新参がスモボでいきがっているのが気に入らない
一つ言えることは無駄特性を背負わされた世界の主sの立場が今より更に残念になる
>>661 それまさに今作成中
脳筋ダイヤはスキル詰めれば普通にありだった
いまつくってるPT
1)チェインおにこん
2)白霧Lv1最後のあがき・行動早いでジバルンバ
3)うえに同じ
4)うえに同じ,または白霧ゼロ衝
オモテとウラの両方にダメージ蓄積を強いる
ちなみにふしぎなきのみを買い忘れた模様
>>663 ご当地と新生無しだと結構いいバランスになったかもな
相変わらずおにこんは強いけど
>>664 あいつJ2Pの時から異常パの常連だったけど
全員行動遅いにして天然連携狙いでも作ろうかな
みんなおにこん入れてるからきつくね?
どこかの県でご当地キャラに、おにこんぼん採用してくれないかなあ
単純にいきなり系とチェイン禁止にしたらいいやん
リバパもついでに死ぬし
すばやさ高いことがなんのメリットにもならないってのがおかしい
レティスとかラーミアとか息してないやん
すばやさはより低く、他はより高く、ってモンスターしか使えない
マインドとジャミングブレイク付いてよりブイブイ言わせてるけどフェアリードラゴンは前から高速で眠りブレイク入れる役目だったな
同期は一角竜とヘルホーネットとリップス
いきなり反応のゼロ衝出せばいいんだよな
対策する側からみると運が絡む対策が多くて理不尽に見えるけどもチェインは使う側からしても結構な運ゲーだぞ
いきなり、ときどき黒い霧をくぐりぬけてチェインを張って、
その上で特性、杖いてはが発動しないように祈らなきゃならないんだから
チェインは強力ではあるけど勝ち筋をこれだけに絞った構成はよろしくない
>>674 J2の時点でおにこんは行動遅いくせに
1枠相手には素早さ差の回避判定が発生しない程度の速度とかね
>>675 みんな仲良しグループだったのに、今回一人だけ抜け駆けしたのが許せない
最近唇の乾きがひどい
>>680 ヴェーラに素早さSP&武器にみかわしアップ付けてるけどビシバシあたるぞ
>>677 何してくるか分かってるPTなのに運に頼るのが一番の対策っていうのが問題なんじゃない?
おにこん>>魔王
おにこんはAI3をデフォにしてあげるべき
>>680 回避に関してはアンチみかわしがあるのとスモボのせいでほとんどないに等しい、それほど素早さは不遇なんだよ
すれ違い開いたら不正なデータを受信したので削除しましたとか表示されたわ
どんなの受け取ったのか気になる
>>687 行動遅くてエネルギー貯めてるから天地魔闘の構えみたいなもんだと思え
>>683 何してくるかわかってるチェインパは対策されたらそれ自体が結構な運ゲーになってしまうよと言いたい
そりゃあ運ゲーに勝つには運が必要なのは当たり前だろうと
使ってる人少ないからバイメリトでチェインパにほぼ勝ててるけど,行動遅い補助入れられたら詰みそうだな
メタルスター育ててみるか
せっかくだからスモボ+みかわし+素早さガン上げの回避PTつくってみようかな
もしかしたら環境変わるかもしらん(願望)
メタル系は物理には強いけど呪文に滅法弱いとかでいいよ
ポケモンでいうところのハガネールとかパルシェンみたいに
本編との整合性は魔王が量産できるゲームだし気にしなくていいでしょ
バイメリト使ってもチェイン封じで結局五分五分ちゃうの
もう前日の夜なのに誰も攻略本買えてないのか
なんでこんなに厳しいねん
ゲームのフラゲもこのくらい管理せい
攻略本は大体前日なんだよな
カギ整理してたらトーポのカギ売っちゃったぞおい
もう泣いちゃう
(めぐりあい・・・)
おにごぼう出してくれないかな
>>701 まだ捕まえてないからめぐりあえないの・・
初代ジョーカーは素早さゲーだったからそう考えたら変わったもんだなぁ
>>704 ランキングでムチが強いのは初代から変わらんよ。
運ゲーと行ってもほとんど勝てる運ゲーだから高段位でも増殖してるという事実
全員行動おそいメタルボディでチェインパ潰してみよう
初代からメタル(メタル化)に全ての攻撃を集約させる戦法がずっと続いてるってすごいよな
一応対策があるとはいえ普通は規制くらって弱体化するのに
みがわり中は全耐性2段階ダウンとかさ
お前どんだけメタル憎いんだよw
>>692 なにするか分かるチェインパが対策されたらなんで運ゲになるんだ?
戦法がばれてるから対策されたで終わりだろう
みがメタ使って段位こもって対策調べてこればいいのにね
アンチ戦法多すぎて禿ると思うけど
まあメタル系ってDQの顔みたいなもんだし
>>712 メタルはむしろ好きだよ
みがわり中全耐性2段階ダウンとかでみがわりが弱体化してメタルの耐性は元に戻して欲しいぐらい好き
守りはとりあえずみがメタしとけという風潮が嫌い
ついてに回復役にも日が当たればいいなと思う
何故かいてはで消せる辺りが対策なのだろうな
回復役として名を馳せたあのモンスターもCランクになるという辱めを受けた上に
対戦ではオワコーンだもんな
ビックリして身がわるのを解いてしまうんだろう
(また破壊神さんがライバル叩いてるよ…)
いてつくはどうで身代わり消された時のメタル系の顔は何故かシュールに見える
初心者が対戦で嫌気がさしてやめる原因としてみがメタはあるだろな 対策たくさんあるのに最初にみがメタとやって深く知ろうとする前に辞めちゃう
みがメタどやぁな初心者もなんとも言えない気持ちになる
対策もご当地スキルのせいで狭まったけどな
確実に効くのはいてはぐらいになってしまった
みがめた、行動早いステアタはマジで初心者キラー
やっと裏クリア
一人だけシリアスキャラだったダークマスターと、守護精霊すぎるわるぼうが印象深いな
仕方ないけど、何事にも動じず常に微笑気味なイルはちょっと怖かったw
>>722 いやでも対戦のいろはがわかってない人間にはハードル高いぜこのゲーム
テリーでも少しだけ触ったけど結局何匹か育ててみて、どうすりゃ勝てるかわからずに投げちゃったし
今作はさらに自由度広がりすぎて、正直どこから手をつけてどうすりゃいいか途方にくれてる感じ
この理解の壁を超えられれば面白くなるだろうとは思ってるんだが
フラゲおっそ
>>726 親が親だ
素材で家の貯金使い果たす母に、見たこともないモンスターを知ったか判定する親父だ
戦いの日々のために全てを捨てた悲劇のキャラ
ダークマスター
やっと段位戦950まできた
やっぱ1000越えるとチェインパ多いのか?未だにみがメタとよく当たるんだが
始めてこのシリーズやるんだけとなんか裏クリアしたらレベルすぐ上がる割に
攻略見ないと配合ステップアップしないし
カギとかのボス弱すぎるくせに
段位向けの廃な配合作業しかすることないんだけど
どうすりゃいいの?
いては相殺やめてください
みがメタは初心者キラーであると同時に
手軽さから初心者が安易に手を出しちゃうとも悪いところ
いきなり白い霧撒いたのにみがわりしたりマインド耐性ガバガバでハメ殺されたり
愛用してる人には申し訳ないけどそういう所も含めて俺はあんまり好きじゃないなぁ
みがメタ自体初心者がよく使うものだろ
壁に当たると言うならそれをたやすく突破されること
>>732 とりあえず鍵のレベル最大まであげてから弱いって言いましょうね〜
みがメタはストーリーで最強だからそのノリで使う人が多いんだろ
★ボスですら1ターンキルできるDPSの高いPTってある?
>>327 あまりにも遅い亀レスだが、オーバフローかなんかで相手が雑魚化するのか
超行動早いゲーかなあ
そして金策っと
みがメタ+キラマはストーリー上がりでしょ
存分にジャミングで可愛がってやりなさい
段位1000の次の称号は2000と3000の二つのみ?
☆ボスとかチェインナイト軍団で先制アップつけて後ろから当たれば終わるだろ
そう思ってました、奴に・・・スラ忍ゴールドがボスの鍵に出会うまではね
闘鶏エグドラシル出ないな
ホゲイラと神鳥ばっか
エグドラシルはワルぼうから作ったほうが早
>>732 まずはフリー対戦ですれ違ってスキルを集めよう。
話はそれからだ
攻略本でもネルゲルが入手法???に100G
みがメタは使ってなかったけど
マダンテ対策になるから使ってるよ
必須だろこれ
あんまネルゲルネルゲル言いたかないが、鍵配信だと嬉しいな
攻略本フラゲって今日辺り来るよな?
もう明日まで待てばいいじゃん
3枠アイアンタートルも結構強いな
鍵配信になったらラズバーン童貞確定
ネルゲルの作り方は、、、君の目で確かめてくれ!!
テリワンの2冊目はこれから配信されるモンスターまで全部載ってたな
3枠だと相方が1ターンもたないのがなあ
どうせネットにすぐ公開されるんだろ
本いらんやん。高い
>>748 みがわりメタルじゃないけどマダンテゴッデス対策にホゲイラのスキル入れてるわ
でもりゅうおう服着いてくるし
待てない奴は粉に水入れて混ぜてみろよ
すぐ出来上がるぞ
昨日りゅうおう服の人と当たったぞ
攻略本のおまけだったのか
しんりゅうおうの中々の強さは攻略本を売らせるために違いない
>>738 その次なにが強いのか分かりにくいのも問題だ
ハックだチェインだが強いとか色々考えて脳内で練り上げて
耐性表とスキルリストをつき合わせていざ組んでみたら使い物にならなくて〜
その組みなおしのためにめぐりあいでスキルあさってメタキン狩りしてetcの手間もなぁ
そういや報酬シルバリヌスのカギって既出?
持ってるの友人だけど
なんかの月影で出たらしい
進行度は表だけクリア直後
四大幻魔ってどーやって入手するのん?
ホゲイラで身代わりってことは亡者でサポートも兼ねてるんじゃないの
あのスキル冥界の霧も入ってるし
>>740 いるぞー
全員が全員雑魚ではなくて一部ステータスが特化したやつがそのステバグるっぽい(攻撃力1のおにこんぼうや守備力1のダイヤモンドスライム等)
だから状態異常撒き散らし係りと物理で殴る役で別けてる
AIはHP低いやつ勝手に殴りに行くからね
いい金策にはなるけど虹の卵50個くらい集まったし金の使い道がない
せめて1000勝目で何かくらたらよかったんだが…
>>768 こりゃオーバーフローじゃないですか・・・
一回転してまた1000勝以降、徐々に強化されていきそう
正直段位やワイファイ対戦の称号より、こういうほうの称号のほうが面白いってか
チート厨ぶっつぶす感覚で楽しめる
すれ違いで鍵なし4枠マダンテミナダンテ持ちまじでやめろよ
外のすれ違いはこんなんしかいないのか
このゲーム鬼畜すぎてやること少ないな
フラゲ待つか
一周してみがめた使えるわ
置いとくだけで多少生き延びれる
アンカーマンのしんりゅうおうの特性にヒートアップてどう?
>>769 まぁそうなるなw
敵はまた強くなってきてるよ、多分ずっとこんな感じで繰り返すんじゃないかな
段位は1000くらいで辞めちゃったけどこっちも楽しい
多分700種類くらいのモンスターは見れた気がする
Mii設定してる奴のすれ違いのHPSP守備SP身代わりスキルのダイスラ率
基本Sラン以上で固まってる
今さらだけど星降るほこらにいるハイミーの存在と役割に気づいたわw今まで散々牧場ワープという愚行をしてたんだな俺w
>>773 直接攻撃はギャンブルカウンター怖くて出してこないと思う
>>769 ちょっと聞きたいけど図鑑でドロップなしになってるモンスター出て来たことある?
今日の夜は攻略本フラゲ来るのかな?
>>775 この前夢見でダイスラ3体おにこん2体並んだときは思わずため息ついたわw
エルギオスて呪文型でいいよね?
友人とシルバリヌス鍵をフリーでマッチングなんてきつそうだけど、友人情報が気になってしょうがないので
自分で検証してみることにしたわ
「きんのカギ」と「月影」がキーらしい、鍵だけにな
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 18:52:48.04 ID:ATDFK+P80
>>776 あれ気付きにくいよなww
スカウト時に性別見れるとかも結構あとのほうで知ったわw
シルバリヌス物質かと思ったらドラゴンかよ・・・
パーティ入れ替える時はいつもなんか適当に配合してついでに手持ちいじくってます
ヤフオクで高値で取引されてるモンスター、アイテムなんかあるの?
やたら値段が高値で取引されてるソフトがあるが。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 19:03:04.17 ID:3fY+rYJt0
>>788 ヤフオクはバカが多いから高値が付く
俺は一個売って儲けてその金で二つ目買った
スキルアップさせるとき上下の代わりに左右でまとめて振れることも
最近まで知らなかったぜ
フラゲまだかぬわっーーーーーーーーー!
配合画面で装備の変更したりスキル振ったりできるのは一昨日知った
みんな衣装ついてくるだけでそんなに攻略本ほしいのか
持ってない人が買うんだろうから情報もほとんど持ってないだろうなぁ…
ここまで情報でないってことは
載ってないってことかな
メニュー画面のアイコンをタッチすると配置を変更できる 豆な
攻略本ってのはwikiとかと違って見てるだけで楽しい
シルバリヌス鍵なんて検証も糞もなしに大分前からあるだろ・・・
これもしかしてギガデーモンさんそのまま使うより、おにこんぼうを3枠新生配合したほうが強いんじゃねー?
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 19:18:05.36 ID:ATDFK+P80
ゴルマジと腐るほどすれ違うのにVロン全然来ないんですが( ;∀;)
スライダークロボの呪文型ダメダメだな
物理型にしよ
位階はともかく、フリーでもグラエス、おにこん、ギュメイ、みがメタ
リバパ、闇の王…別に強要する訳じゃないけどずっと続くとなぁ
せめて意外な奴で亡者、リバースとかだったとかならともかく顔ぶれも
戦法も同じだと飽きるな
>>803 例え奇抜なパーティでそいつら蹴散らせたとしても
次はそのパーティが流行るだけだよ
>>788 モンスター現状コンプしてるだけで5万ぐらいで売れるよ
グラエスってそんなにいるのか?
アンカー捨て身マンならアスラとか真竜王とかのがいいと思うが
ラブリーと悪口だったらどっちが重要かな?
ラブリーいれときたいけど今作は簡単にマインド無効にできてみんな対策してるだろうし、
悪口だったら暴走機関を止められるから
悪口のがいいのかな
使って見ての感想とかあります?
なぜ今日はここが質問スレと化してるのか
>>810 前から割と質問スレ化してた
安易に答えるヤツ多いからな
今回はフラゲなしか
>>804 まあ、会う人みんな同じ顔触れ、同じ戦法味気ないなーってさ
フリーだから勝敗は別にいいんだけど作業感増してきて愚痴ってしまったスマン
段位やる前
プオーンかわいいなおい
段位1500到達後
もう面もみたくねぇきめぇ池沼みたいな顔しやがって
スモボの黒霧持ちっていないよな
それともピンクモーモンの
黒霧版がネルゲルだったりするのか
モンハンといいこれといいなんで最近のゲームはこう抽選とかランダム要素ばっかなんだ
どうせ当たるまでやるから、結局時間の無駄としか感じないんだが
>>815 くるくる回って999叩き出す姿は見飽きた
ネルゲルがスモボならドワーフとか何なんだ
>>817 答え出してるじゃないか中古に流れるのを遅らせるためだよ
段位はどこまであげてる?
俺は一応500まであげて止めてるんだが。
称号に先があるならやってみようかな。
そんなテンプレPTには1回行動耐久オリハルゴンぶつけて
バイキルト→ステアタ→ステアタ(直撃)の3ターンかけた一撃をお見舞いしてる。
何も考えない脳筋は消し飛ぶ。
いては等の対策来たらかぶとわりやらなにやらで耐久レース
はやりそうではあるが狭間の進化系すげえすきなんだよなぁ
抽選要素だの限定配信だのを抜いて200円で完結した結果がメガテンWなんだよなぁ・・・
遠出しないで助かると思ったけど飽きがブーストしただけだったわ
ネルゲルまだかよ
ネリゲルとゴリゲルは
見たことないから変な予想してたわ
わるぼう、わたぼうポジじゃないなら
レオソードポジション?
>>800見て思ったがVロンとしっぽ団だとどっちセットしたほうが喜ばれるんだろ
鍵は渡せないから配信PTに入れといて頑張って目押ししてねって形にはなるが
スモボをスタンダードにするとステ結構上がるのね
見た目も変わらんし守備攻撃型なら騙せるかもね
>>828 スタンダードわざわざつけるくらいならメタルボディ追加にしておくとスモボつけながら0.7倍補正消せるからかなりお得だぞ
耐性も一気に増えるし
時期的に次回作でアンルシア、その次の作品でマデサゴーラが追加されるのかね
今後はこのシリーズでは、10のラスボスが最後の隠し玉という流れになりそうな予感
アンルシアは無理だろうけど人間バージョンも出してほしいな、変身後はガルマッゾと肩を並べるくらいださい
攻略本ってスラリンガルの付録の余計なやつかな?
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 19:53:20.94 ID:UtZAceRQ0
MMOのラスボスどんどん追加とかなんか嫌だな
デザイン酷いのばっかだし
>>821 1000で止めてる
後は適当にネタパ作って遊んでる
スタンドアローンで完結するのが一番だよな
すれ違いとかで交流させるとかネット配信とかQRコード配信とか中古対策なんだろうけど逆に一気に冷めるよ
あれ買えば服だとかこれ買えばモンスターとか本当に興ざめだ
通信あってもなくても一人でやっても多人数でやってもいつやっても同じ用に楽しめないのがな
結局それなりに楽しむには旬と環境が極めて限定される
このゲームなら通信対戦と鍵交換とモンスター交換と1日1回の限定のお見合いとかだけで十分なのに
リアルのすれ違いだけはモンスター集めに仕方なくやってるけどなんかなー
>>829 ほんとだ、作るのなくなってきたから一匹作ってみよかな
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 19:54:46.77 ID:ATDFK+P80
>>827 Vロンの方がいいと思う
しっぽ団はツタヤ配信だけど
XロンはXジャン買わないといけないから
テリーのすれ違いはストック30ででかけてかえってくるまでどれだけたまってるかが面白かったのに、
これは勝つためには半強制的にフリーで対戦だからなあ
>>838 貰えるよ
あと3000でも貰えるとかなんとか
>>836 じゃあVロン入れてたまにフリー潜るから拒否らないでくれよ
来週からはモンパレ連動のアデリナ号がいいかな
ライムスライムとベリーとホイップとピーチでパーティで配信パーティ組んでるんだが、
何のモンスターなら喜ばれるの?(配信系で)
ご当地スキルもちのA以下ならなんでも
飽きてやめた!って思ってプレイ時間見たらテリワンのプレイ時間と全く同じの190時間だった
これは偶然じゃないはず
>>834 淡路さんが「誰かとつながるのが嫌だ」って言ってたもんな・・・
ご当地スキルって事は大阪のやつしかないんだがそれでもいいってことか。
イオンとツタヤとスクエニ限定のスライムはそんなに必要なさげ?
Vロンとかエテポンゲとかレモンスライム(モンパレで鍵のやつ)とかって需要あるの?
どうせ一匹しかスカウトできないんだから
HPバブルってHP2倍ってイルルカ攻略サイトにあったのに
実際につけると1.5倍だった死にたい
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 20:07:23.28 ID:CPE4BlRN0
>>826 単発ですまんが
ゴリゲルってネルゲルの進化形態だぞ
wifiフリーで相手にキャンセルされずらくなるいい方法ってない?
スライム一匹だと毎回キャンセルされる。
>>834 収集対戦メインのゲームでなーにいってんだお前は
>>851 ゲーム以外でまで収集させる必要無いだろ
>>852 ゲーム外での収集があるのはこういうゲームではむっっっっかしからの恒例だろ……
そういうシステムとして昔から完結されてる以上そういうシステムとして割りきれよ
なんで今日はここを質問スレにしようとするゴミがこんなにわいてんの?
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 20:14:12.80 ID:ATDFK+P80
とはいえ配合の途中にしれっと配信モンスターが入ってるのは流石に引くわ
>>855 特性:ときどき質問、いきなり質問付いてるからしゃーない
いきなりNGでたいさくしとけ
立ててきます。
>>854 何勝手に恒例にしてるんだよ
例えばGBのテリーのワンダーランドではわたぼうとドレアムの両立ができない以外に通信必須要素なんて無かったと筈だが
テンプレに何か変更点とかある?
>>861 じけんりゅう・ラーミア・かきれんぼう・アイぼう「せやな」
ミ○ウ「せやな」
むかしっからこういう手のゲームでは正規の方法でコンプ出来ません
3枠のサポートってなにがいいんだろう、ぶなんにメタルかなと思ったけど身代わり持ってるし違うのにしたい
と思ってたらなぜかぶちキングに白羽の矢が立った
メダパニくらったのかな俺
ネルゲルがどうせ配信モンスター待ちなんだろうけどラスボス倒した時点で配合表で判明してるくせに一ヶ月待たせるとか流石に未完成品ゲーム売り出してるって言われてもおかしくないレベルにカスい延命だよな
>>864 そいつらがGBテリワンにいたなんて初めて聞いたけど
あとポケモン持ち出すんなら先にバージョン商法のことにしとけ
まあスーパーライトと同時期に出すとか
売る気があるのかどうか
まぁ確かにゲーム内で収集は完結させてほしいね、
前作のスラ忍もそうだったけど今回はそれに加えて九神将とか
さらにはご当地スキルとかいうものもでてきたし、しかも対戦にはご当地必須レベル
今回のすれ違いシステムがあったからなんとかなったが正直いらないね
裏クリア前のレベル上げどうすりゃええねん..
いちいち六時間待ってメタルエリアとか気がおかしくなっちまう
ミュウみたいな本当におまけ的存在と今回の配信待ちのおかげで配合止まってたり地方ごとに有モンスター散らばってたりマックやらTUTAYAやら雑誌やらで配信は次元が違いますん
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 20:25:12.00 ID:CPE4BlRN0
言っていいのかわからんけど10出した時点で完全に見限るべきだった
ミュウのほうが良心的なのは同意
ゲーム本編とは別のおまけみたいな扱いでステータスも弱めになっている
配信限定スキルが強いのはちょっと問題あるな
ネタパとか統一パ(2限定パとかゲマ一派とか)って使ってる人ってどれくらい
いるのかな?
フラゲおっっせえ
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 20:25:47.79 ID:ATDFK+P80
すれ違いまくって鍵売れば結構金になるもんなんだな
>>867 別に俺テリワンの話に限っとらんし……
昔からそういうもんだって例えとして出してんだけだぞ
そもそもが友達と交換したり対戦したりするのが目的のゲームシステムなんだから通信限定が居るのは別におかしな話でもない、配合でしか手に入らないモンスターの配合素材だって現状いつの間に通信だからだれでも手に入るんだし
>>874 裏クリアした後じゃないと修復費用も稼げないというじゃないか
メタキン、コアトル、にじくじゃく でフリー潜ってくるか
ポケモンの配信幻は肝心の対戦にはあんま影響ないもんな
フリーでしか使えないし
クラウンスイクンやらの一部例外もいるがこのゲームほど配信に頼りきったゲームも早々見ないな
>>884 幻じゃないけど零度スイクンは結構影響してると思うぞ
まぁ高レートじゃほぼいないけど
>>875 立てれなかった
頼んだ。 レベル足りなかったorz 鍵の交換用スレが新しく建ってないからその点よろしく。
>>883 ミレーユPTか
次はずしおうまる、ウイングアサシン、ギガントドラゴンを命を賭けて手に入れたまえ
まあぶっちゃけそういう配信限定のやつって大してゲームに関わり無いから別にどうでもいいっちゃどうでもいいけど
ジョーカーあたりのキャプテンクロウはマジで死んだほうがいいと思う
無くても大丈夫なのがあっちだしな 加速バシャもいらんしスイクンは無くても戦える
通信環境整ってないけどがばい欲しい。これがつらい
俺はダークマスターパでやってる
JOKERはレティスじゃなかったっけ
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 20:31:06.68 ID:ATDFK+P80
>>894 キャプテンクロウ……ゲーム内入手1体、必要数2体
JOKER……限定配布のレティス必要
どうせフォロボシータかキャプテンクロウが日曜カメハで来てそいつとラズバーンでネルゲルなんだろな
延命長えよ
あーカメハで思い出したけど俺まだレティスすら来てねぇ
もうだめだな
報酬シルバリヌスのカギ作成できたぞ!
配布需要ある?
あるなら該当スレへいく
ネタパでもガチ構成にするとネタじゃなくなるの?
サボテンゴールドに亡者つけてみがわりさせたりlv1もみじこぞう使ったりしちゃガチなの?
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 20:38:20.09 ID:ATDFK+P80
すまん
俺もレベルたらんかったわ
>>910の人、スレ立て頼んだ
>>902 シルバリヌスってゴルゴレより金多く落としたりすんの?
>>902 ずっと一人で騒いでるけど、誰からも反応ない時点で気づけよ
>>899 キャプテンクロウの配信なんてあったっけ…
記憶が…
>>905 金っていうか、転生モンスターで唯一すれ違いに設定できないモンスターだからそれなりの需要があるかと・・・
転生でないってレスがたまーにありますし
ホスト規制で次スレ立てられないんで
万が一
>>910踏んでしまった場合
>>911にたのむ
>>910 配信じゃないけど正規だと1体しか手に入らないでコンプのための必要数が2体だからコンプには通信必須だったのよ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 20:45:17.65 ID:67lmk4fqi
チェインのせいでゴミと化した
新生配合も亡者、いきなり、AI複数だけ
チェイン考えた開発はクビにしろ
レベルが足りないので
>>920よろしくおねがいします
無印ジョーカーはどんなモンスターが強かったんだろう
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 20:55:04.23 ID:XRBnu+IV0
うめ
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 20:57:34.27 ID:XRBnu+IV0
>>916 ゴルスラマデュラエスタークキラマゾーマプチソーンオーシャンクローデスタムーア
GP本当にこいつらばっかり こいつらしかいないくらい
むしろ亡者が消えるべきじゃね?
亡者うざいからチェイン使うんだし
亡者を潰すための状態異常スモボだしな
>>921 その頃対戦してなかったんだが環境どうだだったの?
>>921 そういやこの頃って高ランクの行動はやい持ちってオーシャンクローぐらいしかいなかったんだっけ
ギガ化面白いなー
ヘルゴラゴとキングレオをギガボディ化してみたんだけど、見てるだけでワクワクする
高ランク配合の為に唯一?の野生Aランクのフラワーゾンビを狩る日々
俺はエスタークじゃなくてミルドラース使ってたな
あの頃のラリホーマ強すぎ
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 21:03:20.33 ID:XRBnu+IV0
>>926 GPはAI二回連中+メタル(ゴルスラマデュラ)でほぼ確実に勝てるクソゲー
具体的に言うとAI二階で攻撃力が高いエスタークキラマに全武器装備取らせて鞭装備 メタルにバイシオンかけさせて殴るだけ
命令戦は大会見てると捨て身捨て身捨て身捨て身捨て身
>>926 複数枠ないのにミラーマッチ多発してたな
今作はなんだかんだでかなりの種類段位2000近くでも見るし
>>931 バイキルばくれつけんマダンテゲーとあんまり変わんないなそれ ヤバすぎるだろ
ブラックパールとぶどうエキス集めめんどいわー
店売りしろよ
>>783 亀だがプラチナの鍵、神官ででたよ
前半はドラゴン系二匹仲間にした称号だったと思う
今回はフラゲなああああし
>>936 ありがとう
さっき出たんだけど需要ないんだな
まあ、ライト層にはよさげな鍵だとは思うんで町で配布してくるわ
攻略本すらフラゲさせないとかスクエニすげえな
すれ違いで簡単にスキルとモンスターと鍵集まるのつまらん
対戦するための作業でしかないだろ
なんか全然RPGやってる気がしないわ
Vロンってスカウトできないんだな・・・orz
今すれ違いで出会ったんだが無理だった。
フラゲフラゲうるせーよカスども
ダーククリスタルの体技モーションほんと好き
VロンはSランクじゃボケカス
また配信モンスターで細かく区切るだろうから攻略本何冊出ることか
対戦ツールとして見るとスキルの付け替えが手間かかり過ぎて
せっかくいろんなスキルやモンスターあってもつまらん
>>944 かっこいいよね
ギガにするとあれが通常攻撃になるんだよな
量産可能スキルなら沢山作ればいいけどご当地スキルが強性能なのはマジでおかしい
集めるのダル過ぎ
さすがBGM使い回すゴミ企業
みんな、俺が1番詳しいみたいな必死感が半端ないね、面白い
攻略本なんて何冊もいらないよな
脳内最強勢
くっさってどういう意味?ヲタクさん
Vロンとか半年もすりゃ汎用コード公開されるんじゃね
でなきゃ完全に糞過ぎ限定商法だよな
半年後までこのゲームやってる奴なんて10分の1もおらんわ
いい加減愚痴スレ行けや
>>957スカウトしようとしてたから言ったんじゃいボケカス
そんなもん知ってるわ
お前の彼女ブスだろ絶対
チェインptの紹介してるところないか?
ぐぐっても個人ブログとかにないんだよな
しんりゅうおうの見た目に惚れたので裏に挑む前に作ったんだが、ボス連戦がほぼバイキルトかけてひたすら殴るゲーになってしまった
裏前だったから4枠の配合、育成の達成感はかなりあったが、ストーリークリアの感慨が何もわかなかったお…
俺の県は強いご当地スキル貰えたから
ご当地スキルだけは今後もやってほしい
裏挑む前に作れねーだろ
ゆめたまご駆使すればいけないこともないんでないか
素材の書もらったんじゃね
ご当地スキルはせめてシオンが全国のどれかのスキルを持って生まれてくるとかだったらましなんだけどな
今みたいに本当に限定されると糞過ぎ
>>969 糞田舎に住んでるけどコンプできましたよ
素材の書じゃ無理じゃね?
夢でアズライルを引ければあるいは……
煽ることしか出来ない奴ばかりだなあ・・・
裏(最終ボス)に挑む前に作ったって話だろJK・・・
ゴールデンスライムギガにしようと思ったら、特性がゴールド増ってあーた
>>977 でかくなって体を構成する金も増えたからねしかたないね
無印の頃やたら回避率が高いデブソーンが
少し話題になったけど今はもう回避とか無理やな。
個体値仕様が本気で鬱陶しい
もういいよ呪文サージで敵一掃してやんよ
>>965 すまん、正確にはボス連戦のしんりゅうおう後だったと思う。なんかシカみたいのはだけは鍵でしか取れんかった
ゴルスラのライブラリ見る限り、今でもモンスターズじゃ
特別な位置づけの魔物ではあるんだろうけどもう少し対戦面でも一捻り欲しかった…ギガ化でゴールド増って
亡者持ち2枠だから戦い様はいくらでもあるけどさあ
NGID:4FUcqZCUi
臭すぎ
何臭い??
お前のかあちゃんデブだな
お前臭い
お、オリハルゴン無理じゃね?君じゃん
火力に対して耐久がおざなりすぎるからやっぱり亡者が必須な感じだなぁ
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 21:50:50.88 ID:APRTJaJ40
お前らアラレちゃんかよ
道端にウンコ落ちてるからっていちいちつんつんすんなや
・・
さっさと埋め
ガキばっかだな
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 21:54:59.58 ID:U+bmVwoO0
消防みたいだなおまえらw
埋め
埋め
お前ら落ち着けw
梅
オリハルゴン無理じゃね?君wwww
1001 :
1001:
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