高難度の真レンダーシアの試練の門追加。単独スレで攻略を語り合う価値がある
コンテンツだと思います。語りませう。
■偽レンダーシア
デフェル荒野・・・密林の狩人、密林の守人
リンジャの塔・・・ビッグモーモン
ゼドラ洞・・・アイスゴーレム、ミステリピラー×2
海風の洞窟・・・アビスソルジャー、テンタコルス×2
■真レンダーシア
デフェル荒野・・・バッファロン、モヒカント
リンジャの塔・・・どデカニードル
ゼドラ洞・・・ゼドラゴン、キラーマシン×2
海風の洞窟・・・
ラバニの穴(メルサンディ)・・・ブラバニクイーン、ナスビナーラ、メランザーナ、オニオーン、おばけトマト
ある意味ネタバレだよな
リンジャとメルサンディは対策必須だな
強ボスはストーリーボスなのでネタバレ要素が多いけど、
試練の門は、ストーリーとはほとんど関係ないのでネタバレ要素は強ボスに比べれば少ないんじゃないかな。
まだ回ってない人が多いってことでネタバレになるかもだけど。
とりあえず、ドロップアイテム一覧でも作ったらどうかな。
まだ3匹の蝶々もクリアしてない者なんだが、これってピラ6層とかよりもきつい?
事前情報で対策練って肉PT組めばどうにかなる点では似たり寄ったり
メルサンディは労苦に見合うドロップ品じゃないのがなぁ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 11:48:27.71 ID:bolMRE7y0
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 11:50:45.32 ID:rgFEtRjR0
キラポンとゴールドフィンガーが重宝する
GFはサポも使ってくれるが、キラポンは肉じゃないと無理かな
ゼドラゴンはミサイルとキラマビームが重なると無慈悲に殺されるから笑えるわw
自分が僧でミサイルの着弾にマラー合わせは必須
ゼドラゴンの通ドロがマデュライト、扉奥にもマデュライトポイント多数、出口の先にもマデュライトポイント多数
マデュマラソン頑張れw
ストーリー必須どうかもまとめてや
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 12:27:49.50 ID:+UKPfEc/0
>>10 ストーリーには基本関係無いけど、ストーリーを進める上で、迂回路がなく通過せざる得ない門はいくつかある。
そういうことかな。
ウキウキでマラソンしに行ったらミサイルにぶっ殺された
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
糞スレ立てるクズはマジでさっさと死ね
真海風はワカメとおとも2匹だったな
注意点がワカメリサイタル(誘う踊り)と呪いの歌だっけ
おともはヒトデだったか
ワカメのたたかいのうた→ヒトデブーメランが鬱陶しかった
そっかーサンクス
肉入りのほうが確実性が増すとことかは同じ感じか
まあのんびり進めることにするよ
とりあえずはストーリーだなw
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 15:45:32.05 ID:NS9Q5Brc0
ワカメ門は出の早い範囲睡眠もつかってきた
全員寝ても勝てるレベルだからまあ
経験値欲しいけどカンストしてない職だとキツイっていう
ウサギに超ためると範囲技をあげた奴出てこい
真デフェル試練は幻獣皮と骨出るからうまいな
偽試練ツアー構成でそのままやれるしイーターじゃなくてこっち入れるのがいいかも
なんで密林兄弟の葉っぱ減らしてしもうたん?
どうせ取引もできんし減ってもいいや
>>21 価値が急落したからじゃね?
誰もメダルで交換なんてしなくなるほどに…
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 23:11:52.99 ID:V0ut7sLk0
ゼドラは最初から現時点じゃオマケだし、ワカメのはスルー可か
あとジャイラ手前(デフェル)のも大盗賊クエで行くような偽から石柱ルートで
高いとこから落ちて右側行けば一応スルーできるな
全部やった感想
真メルサンディ>>真ゼドラ>>>真リンジャ>偽リンジャ>>>>真偽デフェル>真海風>偽ゼドラ&偽海風
情報少なすぎるなw
技と必要耐性とドロップぐらいまとめようぜ
ワカメをスルーすると
さらに強いやつがウジャウジャ
真ゼドラはテキトーなオノ戦士魔戦僧侶サポでいけるな
自分旅か僧侶だと余裕ってかオノ戦士が強すぎる
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 09:42:53.17 ID:z7ELeNlO0
真リンジャはハイドラ羽衣僧(ズッシ)で押し込める軽さだから、押す係に即死Gついていれば、あとは魔法か弓で削っていくだけの雑魚だな
リンジャは道中にワープ柱があるからアクセスはいいな
ワープ柱なんてあったのか
重いな致死量のダメージ受けても動けて、1秒遅れで倒れる
真メルサンディでコントローラーぶん投げた(´・ω・`)
難しくすりゃ喜ぶとでも思ってるんかね
試練だろ
130スキル来てからやればいいのでは
2.2にまで時間はたっぷりある
メルサンディサポは殺られる前に殺るか、ひたすら耐え忍ぶかの流れになってるのかな
自分は自僧侶に斧戦士と魔戦を入れて殺られる前に殺る戦法で勝てた
回復を増やしてゾンビ戦法も試したけどあまり良いとは思えなかったな〜
ウサギのテンション範囲攻撃は運が絡むから、戦闘が長引けば長引くほど
ハズレを掴む可能性が上がると思った
なすび2体を攻撃しながら、ウサギが超ため始めたら2人でロスアタすると死人減る
BQQスティンガーは狭いけど範囲があるから、タゲられた人が他の人を巻き込まない様に動くで
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 09:10:22.28 ID:nMWFT+hT0
ワープ柱はどこに有るんだ?
真レンダの試練の門すべてやったけどやっぱりメルサンディだけとびぬけてキツイな
黒ウサギの超力ため、全体攻撃のGS&貫通する突き技に加えてまわりの微妙に硬い
状態異常しまくる雑魚4体だもんな
今バージョンのボスは耐性もちじゃないとキツイ奴が多いね
ソロでやる人はじっくりサポを厳選しないと大変かも
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 10:48:07.89 ID:FhTe32UJ0
上のほうにありましたが真・デフェルの試練はスルー可能なのですか
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 11:02:33.32 ID:cCTDxmC9O
ベストスマイルはマジステッキしてからの方が
経験値ゴールドの増加量が多くなる
さらに経験値の場合は、基礎に組みこまれるので
元気玉や料理にもベストスマイルの増加量分、該当の%増える
ミスった
>>44 倒していったから知らないけど偽から行けないの?
偽からいけるよ
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 11:37:31.29 ID:AjdlEBS90
まあスルー出来るんですがドロップいいしやったほうがいいね
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 12:14:15.04 ID:FhTe32UJ0
真ジャイラ西から東は行けないと思ったが
行けるみたいね
スマン
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 12:17:04.25 ID:FhTe32UJ0
なんとスルー可能なのですね皆様方有り難うございますまあサポのみで行けるとは思いますが戦わないに越した事はないので助かります
猛牛兄弟ぐらい
サポで突破できるだろ
真デフェル試練行かないのはもったいないな
レアで幻獣素材に通常でしもふり出るし未クリア呼んで連戦したらやばそう
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 12:37:34.68 ID:FhTe32UJ0
>>55すみません8でのボスの赤青猛牛コンビのトラウマがあるものでついでも幻獣素材としもふりは美味しそうですねバザー的にもとりあえずストーリー攻略したらいって見ますね少なくともあの極悪黒ウサギの達に比べれば遥かに勝率は良いと思いますので
ストーリー全部2アカでクリアしたけど、うさぎの門だけは初見クリアできなかった
対策として、魅了されても痛くない魔僧僧僧
自分操作は魔と僧で、魔は棒立ち覚醒メラミ(Lv63なので)
操作は僧侶のキラポン優先 回復はサポ僧まかせ
倒す順番は、ナスビ→うさぎ→その他
で、二回目で倒せた
22分くらい
肉入りなら魔魔僧僧で余裕そう
2.1のボスで
サポで厳しいのは
メル試練か、ヘルバトラーぐらいだな
それ以外は耐性持ちサポを雇えば比較的簡単に突破できる
サポ3だときついの多いね
ただ自分が僧侶すればうさぎ以外はサポ3耐性なくてもなんとかなるレベル
うさぎは運ゲだった
個人的に耐性雇ったら負けだと思ってる
ウサギは自分スパだと結構楽だぞ
キラポンマヌーサラリホー巻きつつ、ある程度数減って余裕ができてきたら鞭持ち替えて双竜
ボディガやシャワーは必要無い
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 14:15:39.79 ID:5T60bnWV0
真海風の試練は倒さなくてもヘルバトラーに行けるけど、クリア後にショートカット使わない道行ってみたら、ずしおうまるの赤い上位種がペアで襲ってくる魔窟だった(なんとか図鑑埋めたけど)
>>62 クリムゾンとドラゴンゾンビの群れが集中してるよな
あの中を無傷で突破するとか不可能だから
素直に試練の門突破したほうが早い
試練の門強ボス搭載まだかよ
一度クリアした門は、戦うか通るかを選ばせて欲しいわ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 14:51:23.72 ID:FhTe32UJ0
>>65まさに(そう思う)を連打したくなるナイスアイディアですねそれなら黒ウサギと戦わずに済みますしお財布にも優しいですね何方か消されるかは分かりませんが広場にて提案をお願いいたします只今パソコンを触れませんので切に願います
>>65 たしかにそう思うよ
大とうぞくのカギクエでジャイラ行ったとき途中の門で守人と狩人もう一回やらないとだった
>>32 なんのことだこれ
次の試練前に調べてみよう
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 14:58:37.68 ID:FhTe32UJ0
>>63さんもしや話から察すると真・海風もスルー可能ですか?後試練の敵を教えては頂けないでしょうかそれでスルースルーか決めたいと思いますので
本当情報クレクレばっかりだな
>>69 スルー可能
ボスはワカメ、歌で状態異常とか、テンションアップとかやってくる
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 15:02:42.89 ID:5T60bnWV0
>>69 真海風の試練は理論上スルー可能だけど、迂回路の敵が強すぎなんで、スルーは非現実的ってこった
MGSで慣れてるからあれぐらい通り抜けられたぞ
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 15:14:43.29 ID:FhTe32UJ0
>>71>>72さん達も含め皆様方感謝いたします要約すると真・海風は戦った方がよさそうですね有り難うございました
真海風は結局は箱取りに迂回路通ることにはかわりがないのだよな
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 15:46:20.94 ID:TExaBJu00
いずれのルートをとるにせよ、真海風は城への抜け道を確保(洞窟側からカギがかかっているのを解除)してしまうのが先決かな
次からは城から入れるようになるから
でもカード落ちてるからいずれはあっち側行かないとだし、好みだと思うがなあ
それより海風とゼドラの門にサポ何つれてきゃいいか教えてくれ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 16:03:25.49 ID:FhTe32UJ0
>>77何がといいとは言えませんが自分は賢者サポ僧侶2魔法1で真ゼドラはいけましたもしかしたら僧侶が1で魔法が2だったかもしれませんもし偽の方でしたら賢者サポバト1僧侶1魔法1でいけました一旦区切ります
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 16:43:50.78 ID:FhTe32UJ0
>>78の続きゼドラゴンは死グモの棘と同じ効果のミサイルを使い後踏み潰しを使いますお供はキラーマシン×2の構成ですミサイルを喰らった直後にビームが来ると気付いですただキラーマシンさえ倒せればゼドラゴンと相撲出来るキャラがいれば良いかもしれませんサポ僧侶1だと僧侶MPが剥げました
改行しろボケ
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 17:01:40.58 ID:ggkwTPMt0
ワロタ
スマホからの投稿か
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 17:08:40.65 ID:FhTe32UJ0
>>80もしもしからの
身代りですよそれと
高圧的な態度は頂けませんよ
棘ってことは離れても当たるのかな
僧2は固定として、魔のほうがいいのかなあ マシンみたいだしどうだろうか…
状態異常は撒かないのね
防御力によるけど
斧なら相手の防御力が65535でも関係ないしな
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ゼドラゴン倒してきた
灼熱持ちとか聞いてなかったよ…
3匹ともマシンだけど、キラーマシンのほうはともかくゼドラゴンのほうは防御高すぎて爪は無いね
斧で無双と蒼天したほうが良さげ もしくは魔か
サポだったんで相撲はわかんなかった
そうそう
ミサイルは盾ガードやみかわし可能だった ビッグガードワンチャン
>>87 爪2魔戦&僧侶で10分
魔2僧侶2だと5分なんだがHP高くないと運ゲーになる
ビッグガードじゃなくてビッグシールドだった
>>89 僧2前提だった 爪1のために魔戦は無いな、と
バイキ有なら爪も火力出そう
ゼドラゴン1匹になって後は聖水配ってりゃ余裕だろ、と思ってたら全滅しかけた ミサイルマジやべえ
>>90 魔戦じゃなくて旅の間違いだったわ
すまん
ゼドラゴンは自魔、サポ魔、サポ僧、サポ僧で勝てた。
マヒャド連発してたら余裕で勝てた。試練の門のキラーマシンって機械のくせに怒るんだな。
自分僧侶なら適当にやってるだけで勝てる
なんか2.1のボスたちは、複数出てお供の雑魚がウザイパターン多いな
試練の門にピンクトロル、サンダーシャウトと魅了押しが酷いなw
何となくこの先も魅了で押してくる気がしたからグルグル合成はじめたが
+10%がなかなか付かないお
大麻装備+ぐるぐる合成70で
魅了100ガードになる
ならぬものはなりませぬ
>>97 退魔は封印30だぞ。
魅了はメカニックとマスカレイドだったとおもう。
>>93 カンストしてない職で経験値貰おうとすると地獄になるから困る
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 11:30:40.70 ID:lOufTMX30
試練の門って、クリアしたキャラをリーダーPTにすると、
クリアしていないキャラでも素通りできたりするのかな?
BBQに魅了がかなり入るので、手なづけかラブリーモーモンつれてけばかなり楽勝になる
まぁ残り1体だけになっても強いんだけどあいつはw
>>101 確か未クリアのキャラクターが通行出来ない筈
自分が今週分すませていて、フレから夜にお手伝い頼まれたのですが、
これってフレがクリアしてない場合はフレをリーダーにしていればフレも宝箱とかとれる?
またその場合自分はとれない?
107 :
104:2014/03/08(土) 14:25:47.20 ID:vdpVJk6u0
>>106 そういうのあると手伝いするほうもお得感があってよいですね
頼む方も頼みやすいし
ありがと!
門増えすぎて今週どこクリアしてねぇか分かんねぇわ
日曜はピラミッドと真偽の全試練か忙しいな
BBQは面倒だからパスか
ワカメにサポで勝てねえ
サポは洗礼もGFも全く使わんし
ジリ貧で押し負ける
正直うさぎよりむりげー
自分で洗礼すればいいと思うんだ……。
自分が賢者でもやればよか
自分が賢者やったら誰がキラポンかけるの?
ワカメはキラポンなくても勝てるし…
キラポンないと手数が減ってやっぱり押し負ける・・・
アポロン斧が戦犯な気がする・・・
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 20:36:17.49 ID:5jfiFdhl0
ブラバニとゼドラゴンどっちが辛い?
自分斧戦士サポ魔戦賢者僧侶でワカメ倒せた
戦いの歌使われたらヒトデにだけやいば砕き入れて
ワカメのバイキはサポ賢者に解除してもらった
踊りガード付いたサポ見つけられなかったから眠りと混乱だけで妥協したわ
ワカメなんて普通のテンプレ爪構成でも勝てるから
爪テンプレだと運ゲーだけどな
爪テンプレだと運ゲーだけどな
自分が僧侶じゃないと
自分僧侶の場合、ミサイル合わせのベホマラーさえきちんとできれば、ゼドラゴンはそうそう事故らない
火力はバト2でも斧戦魔戦でもいい
BBQは自分僧侶でもどんな構成でも運が絡んでくるのがキツく感じたな
BBQは僧侶でやるからきついんだよ
自分で状態異常ばらまいたら断然楽になれるぞ
それ言うならそもそもサポ連れのみで行こうとするから苦しいって話になる
現地でサポ連れで転がってる人に声かけてPT組んだ方が断然楽
サポで気軽に挑ませる気がないなら毎週復活する通せんぼにしないでくれw
強ボスみたいに、どうするか選べたらいいだけどな
まも様と組みたいなら超おごりに道具なら薬品自己負担くらいしないとな
ゼドラゴンは自分旅+両手バト猫僧で結構楽にいけたんで
もっと楽できるパターンあるんじゃないの?
ニャルプンテのボミオス効果が地味に聞いて
ミサイルのあとに、ハッスルを適当なタイミングで出しても、ビームに割り込まれることなかった
一度クリアした門は復活後は戦うか戦わずに通るか選べるようにしろって
提案も結構出てたと思うんだけどな
それじゃ試練にならないよ
復ッ活ッ!
BBQ復活ッ!
BBQ復活ッ!
BBQ復活ッ!
ブラバニ「串刺してぇ〜……」
ブラバニ「バーベキュー食いて〜……」
>>128 提案が出てたから何だ?
開発側が意図して作ってる事を、
プレイヤー側の都合で捻じ曲げろなんて提案はそもそも通らんだろ。
今まで何度も通ってきてるんだなこれが
広場でごね得最強
開発が意図してる「こうやったら楽しんでもらえるだろう」みたいなものが、
ユーザーの感覚とずれてるなら、捻じ曲げと言われようがすり合わせるべきじゃないか?
偽の門は経験値やゴールド旨かったから、復活は歓迎
真の門は強すぎてめんどくさいから、復活すんな
ワガママに見えるが、わからんでもない
強ボスみたいに選べたらいいんじゃないか?
通るのに邪魔だけど、そこそこの強さで報酬も美味い偽の試練の門までは理解できた
けど、他のボスと比べてかなり強いBBQは意味が分からない
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:32:47.71 ID:5PAuJcsY0
BBQは僧侶2とSHT消すツメがいればいいな
あとは範囲アタッカー、バイシあると速いんで
ギガませんか棍旅、育てばブメ道具も席に座るか
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 09:23:35.86 ID:Hf1SqJXW0
4垢でBBQはマジきつかったな
思考停止してテンプレ構成だの僧でキラポンだのいってる馬鹿を成長させるにはいい試練なんだろうけど
昨日フレの手伝いでBBQ行ってきたけど、実装から2週間近く経つのに未だに死体の山だな。
運営はさすがに考えろ
サポのみでも数回で倒せたから言うほど絶望的でもないな
ニードルは全員即死Gあれば一番弱いんじゃないか
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 11:38:07.13 ID:5PAuJcsY0
ニードルは魔構成で自分が即死Gズッシ(ヘビーチャージ)で押し込めば楽勝
ニードル一人も即死なしサポ3でも時間かかってうざいだけだしな
構成によってはやばいのかもしれないけど
真ではニードルしか倒せんわ
上のほうで真海風弱いとか言ってたので
耐性ない適当ptで行ったら死にましたので一応
混乱睡眠踊り 怒り時?呪い
たたかいのうた 全体バイシ
わかめ自体には刃砕き入らなかった
お供には入る
バイシ(バイキ)ブメアタックx2は死ねます
>>146 わかめもやいば砕き入るよ
耐性高めだけど
自分賢者でサポは適当な前衛と電僧でウサギ以外はなんとかなる
洗礼ばっかりしてた気がするけど
ウサギだけは自分僧でないときつかった
自分スパで開幕メイクアップすると楽だった
数体見とれたらキラポンする余裕できるし本気でいくならBGシャワーもあるし
別途僧侶は必要だけど
試練の門のドロップ一覧教えて
とくに真
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 14:25:10.90 ID:nbGAy1CI0
ブラバニを一発で突破できたワイもゼドラゴンにはお手上げ
あんなもんサポ連れで勝てるやついるわけない
逆にウサギは肉で行ったわ ゼドラゴンはサポでいけた
>>151 アポロン戦士と僧侶にバイキ持ちホイミンでクリアできたよ
自分は盗賊で攻撃先を誘導しつつ適当に盗んで聖水撒き
マデュライト2つ出てうまかった
うさぎ以外全部サポでいけたよ!!余裕余裕
戦士なんか聖水補給が大変で効率悪過ぎる
全部サポ
でも余裕ではなく展開次第
無理とかいってるのは僧侶できないチンカスだけでしょ
門はBOT対策じゃないかな?
その先にスライムタワーや詩歌のような敵がいればそれもアリだとはおもうが・・・
>>132 開発の意図は仕様書まで
ユーザーの反応が想定外だったら曲がっていく
MMOのパッチはそうやって作られていくんだよ
あのウサギだけには目を疑ったわwww
サポでいったから、GFしないし、まあいいかって思ってたら
GSwww
一瞬で全滅したわ。天使してたから生き返っても、5匹にフルボッコ
洗礼のがいいよなあれ、構えてないとGF間に合わないわw
>>160 だったら爪なんか1.2頃に修正されてる。
仕様が曲がるのはユーザーではなく開発側の想定を超えた場合。
GSは一瞬はっ?てなるな
それするならもっとゴールド落とせやって思うw
BBQとリンジャは一度突破したらもう戦わなくてよくね?
あの先イベント終わったらもう行くことないし あっ大盗賊の鍵は事前に入手しといてね
今後のシナリオの展開しだいではまた行くかもしれんやないけ
試練だけに
>>165 はい
ただ真海風は今後行く可能性がある
海風は迂回出来た気がする
ゼドラと間違えた、スマン
2.1で追加となったメルサンディエリアの 試練の門のボスモンスターを 倒しやすくなるよう調整しました
>>170 もう終わったしw
後からの人にもあも悲劇は味わってほしいので残しておいてw
BBQで詰むようなやつはヘルバトラーでも詰むだろ
ヘルバトラーの方が弱かったんですがそれは
どでかニードル「ブラバニクイーンがやられたか……」
バッファロン&モヒカント「ククク、奴は我らのなかでも最強……」
ゼドラゴン「広場戦士にやられるとは試練の門の面汚しよ……」
ウンコ僧侶だけどサポ3ゼドラゴン余裕やった
LV HP MP 守備回魔素早さ
71 360 300 340 370 370 ←じぶん僧
80 460 300 377 566 424 ←サポ僧
LV HP MP 攻撃守備素早さ
80 520 200 450 470 300 ←サポロン戦士
80 504 190 470 450 300 ←サポロン戦士
どう調整されたんだろう?
気にはなるが行きたくはない
>>176 野良じゃなかなか見付からないスペックのサポだな
金田一より頭が悪かった和風な学校に行けないアイツが自動狩り大学に合格した。十五年後、俺の可能性が変わった。
ワカメのララバイって耐性貫通か?
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 12:26:27.24 ID:vHyhoYnr0
種類の違う状態異常をつかわせればOKという風潮
>>176 アポロン戦士は1人で十分だよ
あと、敵が固いからバイキあった方が良い
アポロン戦士なら、攻撃力が150位上がり、蒼天で225位ダメが増える
バイキ持ちホイミンまじお勧め
ディーバとかやいばくだきで余裕かと思ったら耐性あって死んだ
門で開幕ピオリムせずにいきなり盗むする奴なんなの?
なんともいえませんな、とりあえずいおう
偽なら開幕盗んでも勝てるけど真はな・・・
肉入りならピオリムするわ
>>185 ディーバ、刃に耐性あるのか
そういえば、密林の狩人だったかアポロンに耐性あってろくにダメージ与えられなかったな
>>187 全体の行動に恩恵有るって考え無いんだろう
偽でもキラポン必要なとこなら先撒いてくれたら楽なるのにな
負けなきゃいーんだよ何だって
>>188 守人は硬い変わりに呪文に弱い、狩人はやわい変わりに呪文に強い
みたいな感じにしたかったのか、狩人の炎とか氷とか光の耐性がやばい
1/4以下になってるよな
狩人の耐性きついな
ってあそこは盗賊以外で行かないからほとんど問題ないか
バイシ・バイキあれば、盗賊1でも十分だし
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 08:45:44.55 ID:s27LOQR00
>>190 ボスやら試練やらでピオリム撒かないならどこで撒くんだよ
物理向きと魔法向きを明確に分けた2匹組で面白いから好きだぞあいつら
アポロン持ってりゃ無敵だぜヒャッハーな奴らを唖然とさせるトラップとしても優秀で良いw
まあ二度とは引っ掛からないだろうが…
>>191 でも結局、狩人は全属性強耐性持ちで魔法は全く役に立たないのに
守人は守備高いとはいえ打撃がまともに通るレベルで
結果的に物理優遇ないつものドラクエなんだけどな
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 20:10:34.80 ID:fugWqkgm0
真デフェルのバッファロンモヒカントって通常ドロップ確定ではない??
盗賊で金以外を盗んだのにしもふりミート(緑)x2だったんだけどそういうことなんだろうか
ミート4つ期待してたから残念
葉っぱ兄弟のほうはしっかり2〜6つ出てくれるんだから真のほうもそうしてほしい
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/29(土) 00:18:02.11 ID:15sRrFkM0
どデカニードルのアサシンアタック?に
パラディンガードが貫通して即死したんだけど仕様なのかなぁ・・
もともと使いにくいしいい加減必殺修正してほしい
即死は別判定じゃないのか?
今までどうだったかよく知らないからアレだが
>>196 魔法防御力が存在しないからな…
でも初期のころの魔法オンラインに戻るくらいなら、今のままでいいわ
>>197 あいつらは確定じゃない
オマケにレア率も低いし盗みでのアイテム率もドロップ率に影響されてるから他よりは低め
ついでに証はドロップ率の1/4で発動するから尚更厳しい
>>198 ドデカのアサシンでの耐性貫通はちらほら聞こえてるね
装備での即死耐性とか、復活後無敵時間とか
ララバイも貫通したって聞いたがどうなん
>>194馬鹿だろお前
自覚無いだろうけど馬鹿だよお前
やっぱ爪って馬鹿多いな
>202
即死耐性100でも貫通?
それ設定から破綻してるっつうかバグじゃないの
即死100軍団で行ってるけど死んだことねえぞ
アサシンアタック自体がダメでかいから勘違いしてるんじゃね
HP低い雑魚とかが・・・w
即死だときゅうしょをついた!のメッセが出るから
勘違いの線はないんじゃね
郵便バグだって勘違いでFA出てるしとりあえずバグって言いたい人達なんだろ
付き合いきれんわ
ヘルムド影の即死設定が違うとこで間違って適用されてる可能性が無いとも言い切れないしな
レンダの宝箱トラップのせいで影の騎士が格下なのに追い掛けてくるミスあるし
ドデカニードルサポでやってきたけど
実に見事な聖女ゲーだった
こりゃ弱体くらうわ
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 10:12:41.39 ID:jICdHgtG0
プロマシアじゃあるまいしストーリーで通るボスは誰でもクリアできる程度の弱さでいいだろ
14つぶれて暇だからプロマシア作ってた連中がドラクエの開発に流れてきてんのかな
DQTVでりっきーがいってた
ドデカニードルがチクチクするようになりますってのが
無駄行動ふえる=弱体なんだろな
軽いから相撲聖女でなんとでもなるのに
弱体しまくるのもどうかとおもうけどなぁ
ドデカニードルは、即死耐性があれば楽勝、無しで蘇生1枚はきつ過ぎって
極端過ぎて面白くない
耐性無しの縛りプレーを楽しむには1週間に1回しかできないから不向きだし
金策・経験値稼ぎで行くなら全員耐性付けるから元々ぬるゲー
サポで行くと即死耐性揃えるのがハードルになるし
その後のボスはクソ脳筋で初見でも撃破余裕とか
やっててつまらんのはゲームとしてどうかと思うわ
聖女あれば勝てるとかそもそも聖女できるの僧侶だけだろw
常に僧侶必須な現状が問題になってるんだよ。
モーモンの魅了の方がめんどくさい
修正するならこっちだろw
魅了は運ゲー、キラポンゲー
即死は聖女ゲー、酒場ゲー
モーモンの魅了は発動遅いから避けれる、愚鈍な俺でも避けれるほど遅い
あれは棒立ちを矯正するいい試練だよ
避けない上におたけび入れてくれない前衛もいるんだよ・・・
モーモンも初見はきついしサポだと辛いこともあるが修正されることはなかった
今回は2体も修正
調整不足だと認識してるんだろ
モーモンは理不尽ってほどではなかったが
あの2つは理不尽の一言だからな
モーモンもドデカも同じようなもんじゃないの?
寧ろ即死耐性さえあればドデカの方が簡単だと思ったが
理不尽さならスイーツトロルのが上だと思うんだが
あっちは手付かずなんだよな
基準がよくわからん
キラポン撒くと楽勝だよ
>>226 あいつは攻撃力が低いからキラポンだけでなんとなる
GFしないピオリムしない魅了ダンス避けない棒立ちタイガー盗賊で盗むしかしない奴に
マホカンタ下さるとしなずに済むのでありがたいと言われたお・・・
試練の門のボス弱体するくらいなら
最初から強い方を強ボス扱いにして、通常と強を選択させたらいいのに
まあまあ、弱くなることに不利益は無いんですしw
だな。
強い敵は本編以外で出てくれればいい。
コインボスや1.x時代のレアアクセもバラ撒きは
ライトとの格差の抑制効果があるから継続してほしいね。
>>233 野良PTだったんだよw
爪がそいつしか居なくてアイスゴーレムとこで何度もSHTでGF必要だったのに
何もしないしGFお願いと言っても反応無いから
アイスゴーレムがSHTなるたびに俺を含めた他の3人でロスアタ
デフェルでは一人魔結界せずにしぼう
リンジャもピオリム撒いてくれないし魅了ダンス避けないからキラポン間に合わずに後手後手
こんな感じの野良だったんだが
全部終わった時一人がたぶん皮肉で「楽しかったねw」と言ったから
俺が「うん」と返したら
そいつが「マホカンタ下さるとしなずに済むのでありがたい」
と自分は楽しめなかったと言う
春休みやなあ
晒していいよ
疑問なんだがなんでマホカンタなんだろう
デフェルとかでも要らんだろうに
>>236 デフェルでHPパッシブも足りてないで魔結界しないキッズだったからな
こういう子じゃなくてもたまにマホカンタ要求されるけど
全員にマホカンタ撒いたり回復うちに最初かけた奴のマホカンタ切れかかるからな
試練ではスパ忙しいってのはやったこと無くて知らんのが多いんだと思うよ
マホカンタ2人以上かかっていると全体魔法使わないとかあったような気がする
それは知らんかった
まあでも二人に撒くより全員が一斉に魔結界1回でもしてくれたら助かるわ
偽デフェルは怒りタゲになるアタッカーにだけカンタしとけば殆ど魔法使わないよ
二人以上に反射されるときは範囲うたなくなるけど単体魔法は使う
逆に真デフェルはカンタ関係なく魔法打ちまくってくるから
全員にかけとくとディバイン反射で勝手に魔法防御下げてイオグランデで自滅するw
カンタなんかピラ4でも魔か僧侶にしか使わなくてもいいのに・・・
>>240 偽は怒らせてる方が楽だよな
HP足らんでデフェルでも海風でもしんでたから
いなずまをマホカンタで防げると思ってたのかも知れんわ
そこでマジックバリアですよ
ここで愚痴るくらいならサポ3連れて行けよ
とんでもないレベルの奴はほんといるからなとりあえずお疲れ
いなずまは雷軽減くらいでしか防げないのかね?
聖女ゲー、キラポンゲーときて、洗礼ゲーだったな
>>247 後はベホマラーゲーだったりで、敵が同じことしかやんないから腹立ってくるし。
発案したヤツの顔が見たい。
そうは言っても戦闘でヒーラーがやることといったら回復蘇生治療(とその予防)なわけで
つまるところ聖女キラポンベホマラーに行き着くのは当然というか、悪いのはこういう強力な特技をほぼ無制限に使えるようなデザインの方なんじゃないか
異常な攻撃スピードでゴリ押ししてくるドデカだけは紛れもないクソだと思った
あれAポチタイガーみたいな思考だよな
3サポで行ったとき聖女を切らさないようにすれば
勝てるがつまらんかった
ニードルはパラで隔離してサポ魔で焼き殺したら楽だったが
運良くパターンにはまっただけと言えなくも無いな
バト3+僧サポでどこでも行けると言ってた脳筋フレはつまって
BBQよりニードルを修正すべきと訴えてた
(両方とも俺含むフレが手伝った)
まあボスだし色んなパターンの敵が居ていいんじゃね?
ニードルは即死G付けると劣化呪縛の魔獣だしなぁ
>>253 始めた頃だったからヒメアの旦那はマジで頭抱えた
テンション上げて即死級範囲攻撃(バッファロン&モヒカント)も
範囲魅了(モーモン、トロル)や踊り(ディーバ)みたいな掠め手も
それ単体なら聖女ゲー、洗礼ゲー、耐性キラポンゲーと言われつつもどうにかなるレベルだったわけだが、全部一緒にしたらヤバイことになりましたよってことだよな
真海風が一番サポ殺しな感じだった
耐性無し揃いで行って秒殺されてきたった
最終的に自分賢、サポ僧僧魔でゴリ押しした
基本的に僧侶がいいな
面倒なのはキラポン僧だね。
パラ、スパでも楽だけど、サポ僧のベホマラーが後手に回るのが治って
ない。
斧レンだけは火力じゃなくて寄生だわ
高確率で吹雪斧だしな
アポレンなら充分火力
戦士でもふぶきなら糞
80になったらアポロン買えばいいのに
誰も理論値とやらのアポロンなんぞ買えなんて言わないのに・・・ぶっちゃけゴミアポロンで充分役目を果たせる
真デフェルがツアーに組み込まれてるけど僧侶なしで問題ないのかあれ
サブ使って毎週5周してるが僧侶入りでもかなり苦戦する
募集してもあんまり集まらんし、楽しいぞ真ディフェル5周
真デフェル入れると条件厳しくしないと負けるから集まらんのよな
旅スパ構成だと事故あるから最後に回さないと時間足りなくなるしで割りとめんどい
大したドロップ無いし塔登るのだるいリンジャ飛ばすのが一番良いわ
アポロンは偽デフェル用武器持ってきてくれ。
デフェルが僧侶入りで苦戦するようなのは来ないでくれ。
5箇所ツアーだけど旅がまともなら大体行けるよ。
個人的には旅スパの地雷率が高い。
足か片手でプレイしてるとしか思えない入力の遅さなんだよなあ
ちなみにチームでリンジャ二箇所いったら海風突入32分ぐらいだった。
80でスパがムチか僧侶どうぐとかの構成なら普通に30分で回れるんじゃないかな
めんどくせーからリンジャ抜きか普通に行って元気終了後追加で行けばいいな
真海風って自分僧侶じゃなくてもキラポンできればスパかパラでもいけるかな?
>>268 経験値欲しさにスパで行って返り討ちにあったな
キレてカンストしてる僧侶で行った
わかる
自キャラはカンストしてても待機させてる仲間モンスターに経験値が入るからいいじゃん!
って自分を納得させたわ
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 23:11:36.18 ID:9Jpo1uPI0
極限の募集は最近乞食が目立ってきてクソだな
なぜか自分が行った回数書いてるやつとオノレンの奴は寄生根性がすごすぎてやばいw
そういう輩は大抵PS糞だな
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 02:10:36.91 ID:CSgdbcPT0
真海風サポで何回かやってキラポンで異常耐性つけるのより
バイシオン解除のが重要だと思ったなぁ
バイキルトまでいくとスクルト2段いれてても簡単に死ねるし
最近は盗賊でしか行ってないや
即死Gなのにアサシンニードルで即死したんだが・・・。
何を言っているかわからないと思うが―
普通にアサシンのダメ食らってしんだのではー
即死発動なら紫バッテンが出る
通常でもかなり痛いから聖女撒くといい
試練ツアーに盗賊65はきついかな
パッシブ全部、無法のテンプレ装備
>>279 64からリンジャで猫に絡まれないから
正直盗賊枯渇してるから行けると思うよ
特訓の上限解放されたし、盗賊で行く人も多いのでは?
盗賊は金策してるだけで特訓たまるからスタンプ無駄にしたくない人は他の職で行く
結果盗賊供給が減る
実際はどうかわからんけどね
盗賊は試練行く職で一番集まらん
いの一番で集まるのが火力って感じだな
火力枠は寄生だからなw
盗賊の器用さはどの位要求されるの?
きようさ要求なしだったらサブでもいけるんだがなぁ
盗賊は器用さ400くらい攻撃290くらい要求される事多いな
まあなんかステだのレベルだのが足らんで不安なら超玉提供すれば問題無いと思う
そりゃ盗賊出したくないわ
きようさ高いと盗みやすい以外に何かあるの?
レアの出やすさも器用さ依存なんだっけ?
器用さは戦闘後に○○は盗んでいた
みたいなのにも影響するのだろうか?
あくまで数字出してくる募集だと言うと
>>287これくらいってだけで
普通はなんでもいいから盗賊さん来てくださいみたいなのが多い
ぶっちゃけきようさなんかどうでもいいわ。
攻撃は高いに越したことはないけどな。
それより自分で考える頭が大事。開幕盗むするバカは死ね
勝てばいんだよ何だって
言いわけねえだろ
試練なかま検索で集めるにはどうしたら良いの
アポ戦士2人連れて黒兎行ったら盗む前に雑魚ぬっころされた
中二女子に『自動狩り大学』というアメリカンなサイトを教えてもらって、亀仙人の様にまじめな人になれた。
亀仙人って真面目だっけ?
チャイニーズの感覚はよく分からんわ
メルサンのうさぎ、魔にサポ魔僧僧でイオナズンしてるだけで勝てたんだけどまぐれ?
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 21:36:13.11 ID:Ao+g7UEn0
真デフェル難しくないですか?
蘇生1の肉4で盗みに行ったがテンションバギたげられて天使聖女使う間もなく全滅した。
マホカンタ必須だよ真デフェルは
上の方にあったと思うんだがカンタ使ってたら弱体化も跳ね返って勝手に自滅するんだったけ?
レベル42の旅芸人がサポ3つれて勝てたのに
負けるってどういうこった
真デフェルはGFか零洗あれば対したことないだろ
サポなら余裕で勝てたんだが肉4だとダメだった。
4人でケツタイガーでもしてたんか?
ツアー野良でいく時耐性どの程度あればいい?
何もない人多いよw
まあ大体持っているであろう転びと踊り、真リンジャ行くなら即死くらいあれば十分だと思う
ぐるぐるぐらいはしてこいと
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 23:24:06.04 ID:/en5V1Sj0
魅了怖いよね
キラポン蒔けばいいだけだがな
逆にぐるぐる持ってるのにつけてこないとか
ワケわからんわ
同時に3人にキラポン巻けるのか
すごいなー
アタッカーが雄叫び入れればいいだけじゃん・・
節子、それアタッカーや無い、Aポチマシーンや。