【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part83
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/02(日) 18:11:00.06 ID:1KOxYDNI0
あげるの
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/02(日) 18:13:36.60 ID:wa29xGz30
age
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/02(日) 18:14:52.47 ID:wa29xGz30
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/02(日) 19:07:02.17 ID:7hoSIFU2I
すげー 今更なんだけど 鍵交換スレで900踏んでたんだけど 全然気が付かなかったんだ・・・ レベルも足りないし だれか次スレ立ててくれないか・・・
>>1 乙
2枠は強引な手だが、新生配合全ガード+付加した後軽減止まりの異常耐性だけガード+入ったスキルをつけて
激減の入れる耐性は武器で補うって手もある
そういえば段位5000って称号あったの?
ところでみんな称号どのぐらい持ってるもんなの?
金21 銀30 銅55 GP称号も通常枠に入っててコンプ不可ですよ・・・
>>1 乙
>>13 金27銀41銅55
図鑑系以外は全然集まってないや
金21(33.3%)銀31(67.3%)銅54(94.7%)だな
狭間使ってる人って新生の時特性何にした?
ゴールドは21で33.3%だから3倍して63こだね・・・ ね・・・
3枠でいいから耐性塞いでから火力スキルやステータス系のスキル入れてみて貰いたい物だわ
ちょっとスレ立て依頼所に鍵交換次スレ頼みにいったほうがいい?
勝ち抜きキツイかと思われたけど超行動早いスライム四体で状態異常撒き散らしたら糞楽だな 今170戦目だけど猛毒の息二回で毎ターン999ダメージとか出るし死神の息吹でばんばん死んでくれる 三枠やしっぺ返し持ちがくるとちとキツイが
金は20までは楽だけどそれ以降がちょい面倒だな 金称15くらいまでなら金称>銀称とかの人をたまに見る
>>23 もうどくの息そんなに強いのかwww
異常サージから乗り換えようかな
ライブラリ見たら特技一個だけ未判明だった 探すの面倒だからしばらく放置しておこう
勝ち抜きは升使いをぶっとばすゲームになってるなw たまーにダモーレスピアでステ覗くと面白いんだよな
初心者が対戦始めたいんだけどテンプレ型載ってるwikiないのかな 何育てればいいか全くわからん
>>21 スレ立てにかかわったことなくてよくわかんないからお願いします
>>26 まわしげりじゃね?俺がそれだったんだよね
>>28 自然系が1種類足りない。
107種類でコンプやで。
>>25 俺は今知ったんだが重ねがけできるらしく毎ターン物凄いダメージでるぞ
相手は麻痺とか眠りで動けずそのまま死んでく
と思ったが今寝返りで全員に999もらってスライム全員消し飛んだw
ネルゲルはよ
>>31 確認してみたら五十音順で呪いのルンバとハートブレイクの間だった
毒始まったな
>>29 DQMはあんまりそういうの見ないかもね
取り敢えず最初のうちはスモールボディにAI3回付けて強い特技連発してれば勝てるんじゃね
たまたま999でただけで猛毒の息で1200くらいやがった
>>35 パーティチェンジか
戦場の支配者SPか知略ジェンヌのスキルだよ
ネルゲル検証してきてやろう
ジェノシドーvsジェノダーク 破壊神同士の頂上決戦
>>32 thx.
調べたらビーンファイターだった。テリーでスカウトするとかめんどくせえ…
うい
デメリットスキルって埋めるの面倒だけどすれ違いで拡散したら広まるかな・・・ メリットってか使えそうなスキル込みでデメリットも入れて、新生用にするんだ
3枠キラーマジンガ強すぎぃぃ てっきり1枠の3枠化だから耐性低いままかと思ってましたよ。 そもそもキラーマジンガ耐性いいのか いねーからわかんね
ジェノダークって出典なんだっけ。モンスターズだけ?
美少女ptでカカロンとヴィーラは決定したが、残り困るな あと一匹はスラ忍ピンクか?
>>47 マジンガ様1枠時点で素でマインド無効なんだぜ
コミュで戦ってくれた人乙 まねまね4枠はロマンあるけど色々怖いな
ヴェーラってミラクレア以上のアレじゃないかwww
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/02(日) 19:41:17.62 ID:ohwSHvEu0
joker 2 proの最強データ+ガイドブックって全モンスター(配信含む)乗ってた?
>>50 その組み合わせなら回復役としてピンクでいいんじゃない?
耐久低いけどピンク回復役としては結構優秀なんだよな
人間モードのミラクレア様使いたい
>>53 あー、そういえばいたような
意外と出展わからないモンスター結構いるなあ……固有の人名みたいの付いてるモンスターは10だと思うことにしてるが……
スラ忍は忍者なんだしみかわしうpかスモールあっても良かったような気もする、スタンダード1行動にしちゃステ低すぎるし
しかしクシャミさんだけ出無いなあ。他の3幻魔は揃ったのに
ドメディとバルバルーがいてクシャとカカロンがいない俺は悲しみを背負っている
カカロンは一番に卵から出て来た。その後魔法アタッカーにでもしようと思って連れ歩いてたんだが出番ないまま今は牧場で寝てる
テリー時代よりも遥かにヴェーラ使う人増えたな 新生配合とねぶた魂魂様様か
せかいのかあさんでカカロンちゃん出るからな カカロンちゃんがかあさんとか
カンタ+亡者持ちでその上スモボまで手に入れたら糞モンスってレベルじゃないぞ
>>62 カカロンちゃんは初見の顔アイコンで5のベラだかベロだかを思い出したかわいい
前半って別に何でもいいんじゃね。ボス近い分低位称号の方が優秀な気がする
カカロンはヒャドブレイク消して何付けるべきかねぇ 二枠らしく亡者かな
すれ違いでミラクレア素材撒いてる人そこそこ見るけど ゴッデス×マンモス、オリハルゴン×リバイアの組み合わせばっかだな 狭間は割と散らばるのに
カンダタレディースの巨乳の子では 抜いたことあるな
>>77 チェインとかいうバランスブレイカーのせい
>>83 性別の出やすさ的にその組み合わせが一番作りやすいんよな
ヴェーラちゃんとトガミヒメとジュリアンテで勝ちたくて 最近裏クリアしてこのスレの過去ログとかもめっちゃ読んで ついに勝てるスキルと戦法を思いついた そしてできあがった俺のグランエスタークさんめっちゃ強い あれ?俺のヴェーラちゃん達どこ行ったん?
>>83 あれは別個体とは言え、人間時の印象が強くてな…オリハルゴン×マンモデウスとか誰得だよって
あれ野生4枠って全員♂じゃないのか 3種2匹ずつ集めたけど全部♂だったぞ 本使っても駄目だった
クシャラミ鍵出来た けど魔塔だしバリアん中スタートだし アタカン持ちのティコが最上階で待っているし
呪いの鉄槌ってなんやねん MP1400消費して20くらいしかダメージでなかったぞおいィ
今確認したらGボディにしたKマジンガ様素でマインド眠り無効麻痺こんらん半減か 属性耐性が微妙に低いけどマホカンタあるから関係無いし、行動回数にさえ目を瞑れば割りと強いな
>>87 PTの構成を考えて最初に使いたいと思ったモンスターが消えたらPTの完成だからな
サソリアーマー おにこんぼう バルザック オセアーノン……
>>90 別に一人で良いからレベル100鍵なら問題ないんじゃないかな
>>90 マラソンに向いてないな…
やどりぎの1階のとこだと楽だけど
ボスがアタカン持ちだった時の面倒くささは異常
テンション挟むと連携出来ないし
>>91 最大MPと使用時の残りMPの差分でダメージだから、
満タンの状態で使うとしょぼくなるんじゃなかったっけ
四枠のHP底上げのために良個体値ギガハンドさん量産するの疲れてきた…4000まで育てた人はすげーわ
CMにいた馬車みたいな奴はもしかして????系なのか?
>>99 ギガハンドそこまでHP伸びなくね?
ダビデいないからバラモスゾンビでいつもHPあげてる
そうなのか、種族名はなんて言うんだ?
スライダーキングリセマラ中ですがなかなかきませんね 皆さんは何時間できましたか?
>>102 新生なしで手持ちで3000超えるのギガハンドさんだけなんだ… バラモスゾンビかテリワンから素材引っ張って量産するかな
フリーではぐれ同士で戦うとほぼメガンテ相殺になる・・・
>>107 ごほうびはどうやら…魔戦車ダビドのようだね!
>>105 今日ちょうどすれ違い60戦超えたら来た
>>107 おぉこれだこれだ・・・ってどうやらダビドのようだね!やないかーい!
>>105 210勝目まで○○アイに泣かされたわー
リセマラ教わって220勝で手に入れたけどリトライ20回目くらいだった気がする
ラーミアとレティスと神鳥レティス揃えたんだけど、設定上同じモンスのはずなのにこの違いはなんだろうか ところで、すれ違いごとうちスキル配布で Aがばい、から風、いごっそ Bねぶた、カステラ、百万石 Cシャチ、みやび、食い倒れ とすれ違ったんだが、このうちどいつをもらうべきだろうか。やはりAか
ネタで3枠スパキラさん作ったら予想外に強くてわろた
>>115 基本ライブラリ未登録優先だけど俺だったらB
仁義って割と優秀だと思うんだけど話題になってるのを見たことがない
なんか単発だとグロの予感がする・・・
出回ってないからねあんまり自分は配ってます
>>114 ○○アイ多いですよね
それかその他のスライダー系ばかりきます
2時間やっても来ないのであきらめました
>>77 ねぶた カステラ ピーナッツは耐性スカスカな連中の救済スキルだな
グロじゃなかった、失敬
数週間前から既出
>>121 ぼっけもんも
全然見ない、ねぶたがばいはよく見るけど
まあねぶたはいくつあっても困らんけど
わざわざレスつけてやるなんてお前ら優しいな…
既出だったか…スレ汚しすまぬ
1枠のねぶたと2枠以上のカステラの搭載率はすさまじいと思う
俺スラキン来たの600勝超えてからだったわ 今800くらいだけどあれ以来来てないし
>>126 2時間で諦めるとか冗談キツイんだよなぁ・・・
俺は5時間以上粘ったぞ(フリー対戦込み)
もっこすと仁義だけ未だに見たことない
>>135 ダモーレ
サージタウス、ようじゅつ、オムド・ロレスのスキル
>>121 カステラとかは別格だがご当地スキルはどれも強いよ
ご当地スキルで使えないやつなんて存在しないから仁義とかは目立たないのかも
>>105 60で厳選したけど、20回以内に終わった
>>147 辞書方式かなあ・・・
最近使ってないな、辞書
文字数少ないほうが優先だっけ?違うっけ?
コミュで1時間待機してるが誰とも会えない… 呪われてるのか?
こっちもライブラリでスライム系をあいうえお順で並び替えしたら やっぱりこっちもあいうえお順になってないな 辞書かと思ったが、スライムボーグが後になってるな
パラメータスキルであろうと思ういなずまガードSPが特技スキルの方に入ってたりな
逆に考えよう・・・ こういうミスがあって らくらく配合にネルゲルが出ない可能性もある・・・と思いたい
段位戦チェイン一強すぎてアカン ガチ構築だと2枠以上はゴッデス以外産廃ってレベルじゃない
チェインパってどういう構築なの? まだ段位低いから見たこと無い
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/02(日) 20:30:02.73 ID:jJQJOigv0
段位 あたかんうざいから 暴走機関 こうどうはやい ガードブレイクないと やってられんわ
もういいやいごっそうをメタルハンターに変えよう せいけんづきとついでにメタルキラーあるし
今の段位で行動はやいとか寧ろ地雷じゃね リバパシャッフルスモボ1回型4枠といるのに
>>155 表で亡者持ちがチェイン
裏からAI3とかが連携してきて終了
コミュ戦誰かやらない?
>>159 亡者持ちが確実にチェイン決めて
裏から行動回数多いやつを出すのか
キラーマジンガの耐久は凄まじいな AI1〜2モンスターでは攻撃も含めたら最強クラスかな? 防御1260からスクルトを使ったら改心以外ではまず死なない そしてこちらはカウンターやマホカンタで削る事が出来る なお、混乱
チェインパはメタルスターとか攻撃通らない奴にはks弱いけどな まぁそれが硬い奴らはやってる理由なんだが
これ、一回ストーリーで 踊り変えちゃったら前の踊りに戻れないの?
表がチェインして裏が表一掃してもそっちの裏に勝てなくないか?
ひのきのつえの鍵の組み合わせずっと探してる
狭間の闇の王ってかっこいいな 就活終わったら中古で買おう
パーティチェンジ使えよ チェインなんて解除するぞ
なるほどこれがスモボパか… リバースしててもそっちのが早いんだな
>>165 5ターンくらい続くから一度決められたらもう終わり
すてみや疾風突きでやられるまえにやるのもありだけどHPバボーついてたり、赤霧だとどうしようもねえ
チェインはいきなり黒霧もちはまあ混ぜないでしょって以外はなんにでも組み込めるるんじゃね スモボがいればそりゃいいけど超行動速いでも引っ張れるし
防ぐなら黒霧やマホトーンで呪文使えんようにしたりせんといかんな チェインは後攻技なので最後に行動する
>>170 乙乙
ぶっちゃけ使ってる側も行動順よく分かってないんだよね
俺のは皆AI3回とか付いてる影響で素早さが下がって、リバース下での先手を取りやすくなってるんだろうけど
>>169 まじで?
チェインより優先度高ければ一考の余地ありだな
>>168 1000分の1でも当たるときは当たるんです
いては使えばええやん
その1 亡者発動→リザオはできるがリザオラル→亡者は不可能である 超Gが動く前にリザオをかけてしまい超Gにやれれる→リザオで復活→AI複数回行動によりまた死亡→リザオをかけるモンスターがいない→壊滅 注意すべき その2 こちらが亡者発動した後リザオラルを自分の亡者モンスターにかける前に相手を殺して裏に交代してしまった場合亡者モンスターはそのまま死んでしまう 気を付けるべし ギャンブルカウンターやカウンターは必ずしも+には働かない その3 突然の連携攻撃には対応しにくい 壊滅してしまったら素直にあきらめて裏と交代すべきジャッジポイントを無駄に使う必要なし その4 人対人で一番強力な武器は"意外性"である おにこんぼうやプロトキラーはステータスの優秀さを引きかえに何を失っているのかを考えるべし
チェインってチェインパって分からんから強いんじゃないん? パーティチェンジ最後に発動だし無理じゃね
ってチェイン裏にも効果あるからパーティチェンジ意味なくね
かけられたら亡者でも連携で死ぬしまずラウゼロあるから・・・
>>177 光の杖のいてはが確実に発動してくれればいいんだけどねぇ
>>174 対戦ありがとう
いきなり段位戦いかなくてよかったよ、完全に穴だらけのパーティだったからなw
>>180 相手がチェインしてくる1ターン目で打てよ。
てか特徴があるから慣れてくればチェインパは一目で分かる
Miiverseを見てたらwwwwwエグドラシルがwwwwww サポート役にいいだってよwwwwwwwwwww 3枠のサポートwwwwwwwwwwwお前ら使おうぜwwwwwwwwwwwww
>>183 チェインパって分かんなくてもパーティチェンジ撃つのかよ
リスキーすぎんだろ
>>182 こっちこそ糞テンプレ速攻スモボで芸がなくて申し訳ない
あいつらドヤ顔で技連発してたけど、1回行動の4枠がすてみ撃ってきたら即オジャンするくらい脆いから
ぶっちゃけAI3と超行動早いつけりゃ誰でもいいしなチェイン
>>185 交代してこない=裏がこっちに有利じゃないって事だろ。
どっちにしてもPTチェンジあるなら初手安定
>>187 それが出来るのがヴェーラちゃんなわけよ
今回の裏ボスってデルトラの表紙に出てきそうな見た目
>>188 なるほどね確かに
身代わり役にPTチェンジ持たせてみるか
名も無きワラスボだよ
攻略サイトどこ見てる? テリーの時の組長式みたいなサイトがあれば良いんだが
おまえら面白いニックネームとかつけてる? 自分はレオパルドに「レオパレス」ってつけた
特性のいてつくはどうとひかりのつ えって被らない? 被らないなら両方持たせて発動率あげればいいんじゃないの
フェニックス欲しいが少ないんだよなあ 晴天マダンテくらいはやっぱり抑えておきたい
狭間に大冒険SPってどう思う?
>>196 どう見てももう片方だろw
懐かしいなこれ、マンガのほう全部持ってるぞ
適当に配合してるせいでいつまで経ってもPTが出きん 今日だけで何回メタキン狩ったかわからん
>>195 特性の発動率が10%、武器の発動率が5%
はいどうぞ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/02(日) 20:55:47.24 ID:lX3UVFcO0
なんで説明にドラゴンと書いてあるジェノダークが???系でりゅうおうがドラゴン系なんだろうな
>>201 5%なんだ
どっかてま25%って書いてたの鵜呑みにしてた
ところでリバースかけてもスモボのほうが早いってことは、素早さ低い2枠はもうこの先生き残れないってことだよな?
対戦してくれた人ありがとうやっぱり上手く特性発動しないな
リバパとチェインパには霧合戦だわ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/02(日) 20:58:33.38 ID:1KOxYDNI0
リバパはクソ スモボはクソ 4枠はクソ バランスクソ なんか愚痴りまくってるくせに楽しんでるじゃねえかオマエラ
一強みたいな環境じゃないからな
むしろ2枠なら素早さ低くくても構わん
行動早いは別名耐性酷いだから リバーススモボと当たったら全滅不可避
2枠はあえて受けに回って技の威力を上げて叩き潰したほうが良いと思う その為に耐久高かったり亡者あったりする2枠が強いな
行動早いはビリビリしててください!
2枠以上は火力よりタフさを生かしていくべきだな
とりあえず1ターン生き残れるだけで大分違う
テリーの時も暴れまくってたしリバース下だとこうどうはやいとかによる耐性も逆転するでも良かった気がするんだよねぇ わざわざ新生でないといきリバが取れない仕様にしたんだし制作もリバパの強さは認知してるだろうに
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/02(日) 21:05:23.87 ID:tzlunyaH0
今回モンスターの種類が多過ぎて把握しきれないし、新生配合でスキルも把握しきれないし、ご当地スキルが強すぎるのに全然入手出来てないのもあって 一度もwifi対戦してないな、、、
デルトラ懐かしいな ボンボンで漫画読んでたよ
>>217 ???「俺+50でいきリバ使えるんだけど・・・」
>>220 ごめん、でもお前2枠で使いにくいし忘れてた…
???「テリー時代に一番使われてない2枠ランキングトップだった俺も近作でいきリバもらって活躍できるぞ!!」 2ch民「いきリバは新生でしか取れない」 ???「(: ム :)」
リバースはまだいい だがラウンドゼロ てめーはダメだ
アイツは妙に素早くてな…
ネルゲルとかいうアホはまだか
全ガード+も新生限定だよな?
ここでやたらホシフリサンバ研究してた人いたけど結局使えそうなん?
>>227 リベリオに青天かけて使わせたら凄い強いとか聞いた
>>227 分からんな
ホシフリサンバの人に頼むわ
ところでお前らチャレンジャーズgpのメンバー考えた? 1体にするか霧持ちとか身代わり入れて2体にするか迷ってたけど どうせ皆身代わり対策してそうだから俺は1体でいくわ
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/02(日) 21:19:31.18 ID:1l6BbyLv0
イッドとかクアバルナとかどこから来た人たちなの?
ドラクエ]のボスだよー
ドロップアイテム設定されてない奴はだいたい10のボスね
>>281 2枠+lv1の1枠みがわり最後のあがき安定だろ
>>201 全員持たせても15%×4じゃ厳しいか…
勝ち抜きのバベルボブルにチェンジしたが攻撃力2420mp1438 守備2579とかやばすぎる
4枠一覧 高速高火力 狭間 高火力耐久 アスラゾーマ アンカーマン グランエスターク ギャンブル息 しんりゅうおう リバパの裏 ネオドーク 鉄壁 メタルゴッデス ファックマホトラダンス ミラクレア 何がしたいのかよくわからない4枠 差別化して意表をつけよう! 舐めて出てきた云々 マンモデカス オリハルゴミ サイゴミピサロ バクシドー リバイアさん
段位戦のポイントって速やかに倒した方が入るの? それともスコアにこだわった方がいいの? 最近一桁ばかりでだるい
相手のグランエスタークがプレッシャーで止まってワロタ
>>238 テリーの時は確か、エグドラシルで攻守らへんが全体的に3000とか行ってるの確認されてなかったっけか。
いあつとギロギロならどっち優先する?
>>241 あまり使われてないモンスターの使用の追加点が一番重要。
あと不戦勝にされないのが重要
>>243 テリーの勝ち抜きは緩かった気もするが・・
>>247 確かに、前に適当なサージでやったけど60ぐらいが限界だった
テリーなら100ぐらいは余裕だったのに
>>247 100行くのは楽だけど200超えると修羅の世界よ
不戦勝にされないのとか完全に運だな 次回作ではリセ対策きっちりして欲しい
てかあまり使われてないランキング見ると使えそうな奴めちゃくちゃ居るんだよな 2位のヒュヒュルデの使いとか3位のパピラス7位のスカルライダー13位のモヒカントとか
テリーと違って敵のインフレ速度が凄まじい
あー ネルゲル出るまで粘るわ
グランプリって棄権したら相手は不戦勝扱い?
段位のホーム戦ってリセできるんだしオワコンだろ リセできるって話が出てから、アウェー結果見てかなり薄いとこ引かれて負けるみたいなのが露骨に増えた
>>247 まぁ確かにテリーなら400勝くらいはわりと簡単だったな。
だから500とか600とか言った人の報告よ。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/02(日) 21:41:24.57 ID:aTGjMxxI0
開幕、一枠×4(2回行動)に超行動はやいでステルスアタック4発で1ターンでやられました 対策ある?
そうか?不戦勝は増えたがまだ一敗もしてない。 若干PTランク低くしたらリセしない養分勢と当たりやすいとは思うが
ネルゲル出たらべリアルとアークデーモンとじごくのもんばんでパーティ組むんだ…
不戦勝とかほぼ負けみたいなもんだしな 戦わずして勝つんだからもっと評価点くれてもいいのに
>>259 ・そいつらはマインド耐性低いことが多いからいあつやラブリーで潰す
・開幕でリバースやシャッフルや白い霧のモンスターを出す
まだモンパレとのコラボやってない方で協力してくれる方いませんか? こちらモンパレステップ5まで全て完了済みです 協力してくれる方こちらにメール下さい yoshi_ailandアットYahoo.co.jp 宜しくお願いします
これでネルゲル来ないとか判明したら泣ける
寧ろ何故来る前提なのか
どうせあと2,3日でわかるんだから
ステアタ連打はクソ強いけど 使ってくる奴がバレバレなのがせめてもの欠点だな
>>246 段位戦も使用モンスターで点が変わるのか
メタル系とか使わん方がいいのかなぁ
不戦勝だけはどうしようもないんだよなこのゲーム・・・
ごとうちスキルも優秀だが 結局は武闘家SPと僧侶SPが安定なんだよな あと一つは弱点補ったり 好みのスキルでいい。 ステアタ、せいけんづき、げきれつしょう、ばくれつけん この4つだけで全く技が通らない事態が無い
>>270 公式の使用率ランキングは毎日チェックしとけよ
>>259 そんなあなたに亡者リザオグランエスターク
リバパも怖くないよ
201勝でやめたけど何も出ないし賞金と卵しか貰えなかった
そういやロケットスタートってあんまり注目されてないの? 秘めたる力はよく見るんだけど
GPはガチガチの鉄壁ゴッデス使ったら公式3戦目が突破できなかった上に
アウェーで総スルーされて泣いたなぁ
>>270 それってGPのでしょ
段位戦のはそういうのって無いよね?
いかんなぁ、せっかく☆4チャレ用のおにこんが完成したのに 新しいおにこんを作りたくなってしまった… しかもこれ☆4に収まるかあやしいってのに
200で敵変わらんのか
段位戦連戦連勝だぜーとか調子乗ってる時に限って妙なパーティに負けるっていうね ギガハンドにボコられたわ畜生
オリハルゴンAI1回の人って特性何入れてんだろ やっぱ暴走機関とかかな
>>282 まねまねが来ると予想してた所に青天バイキルトからのアンカーくらってパーティボロボロ
リバパとかスモボとか糞過ぎ スモボなら捨て身でなんとかしてるけどリバパはマジでどうにもならんわ
今勝ち抜き210まで来たが暗黒の魔神とかはHP余裕で一万超えるな 暴走機関で999ダメージくらってる ちなみに攻撃力1500の三枠でステアタしてダメージ1w
G級は戦えてもED後かと思ってたらオリハルゴンって砂漠をクリアした直後でも普通に戦えるのね
もはや無理ゲーだな勝ち抜きはw
>>287 お前が普段、行動速い4枠で俺TUEEEしてるのを逆にやられてるだけだろ
先手で複数回行動で火力ごり押しされるのがいかに糞であるか体感できたろう
>>289 異常スモボパじゃないと絶対無理だと思うわ
幸いハック入る奴多いからそこから猛毒なりザキなり入れないと無理ゲー
スカラで防御4000まで上げたライトメタルボディのダーククリスタルがキラーグースの通常攻撃で500もらったからな…
時間かかるかもしれんが勝ち抜き勝つ方法思いついたわ 種調整兼ねて明日実行する
>>293 リバパ以外には俺tuee出来ていいじゃん
対戦ありがとうございました ^_^
チェインパってのはリバパに勝てないの?
マンイーターが吐き出すものが怖い あれってローレシアの王子なんかな
>>296 そうでもないわ
スクルトとか重ねがけされたら倒せないし
勝ち抜きはハックしながら眠らせからのザキ攻撃でけっこう行けたよ 体力多すぎるからザキ攻撃が一番いいと思う
チェイン用のヴェーラって何つけよう。特性はAI3回にするとして、スキルはねぶた意外迷うよなあ。攻撃spで攻撃延ばしていてつき兼ステルス用にピンクつけるのがやっぱ王道かなあ
>>300 じゃあスクルト糞過ぎるって追加しなきゃ
>>299 骨があるのはムーンブルクの犬意識だと思ったが
上手い人はリバパ対策とかにおにこんやスモボ入れてたりするんだぜ そりゃ先発もスタンバイも4枠じゃ、リバパの鴨でしかない 捨て身ならリバパでも1000ダメージほどもらって厳しいが 積み技使って回復するくらいの余裕はある たまにいるんだよな 先制取れないとわかったら捨て身しかしない4枠
今回勝ち抜きは勝たせる気ないよな みがわりも相手全員魔神斬りで対策してきてワロタ まあ会心対策すりゃいいけど
リバパにおにこん リバパ対策におにこん とりあえずリザオラルおにこん
いったいどこの妖精なんだおにこんぼう…
さっき対戦で亡者と亡者になって負けたんだけど、どう決まるんだろうか・・・
>>304 そもそもあの骨のでかさは明らかに人間のじゃないわな
骨一本だけで1mぐらいあるからな
>>305 完全に俺だわ…
表の方でスモボ入れたりしてみる
勝ち抜きで3ますでたらもう勝ち目なさすぎワロタ
おにこんとギュメイの特性の無駄の無さは異常 俺の作った最強の特性すぎなのに なんであれで新生配合でマイナスかからないのか不思議で仕方がない
おにこんの枕説はもう間違いないと思う
オーレンさんも無駄な特性少なめだしステアタPTでよく見る、割かし特性は完成してる方
リバパやスモボパがきついっていう人は一回耐久ある2枠や3枠使ってみればいいんじゃないかな 全ガード+つけたダーククリスタルとかおすすめよ。耐えて殴ればええんや
新生配合してSS+★だったモンスターが、気づいたらSS+99になってたんだけど何で?
>>317 お前、魔王系を転生の杖なしで配合したろ…
スキルからデメリット特性消えたせいでライブラリの特性埋めがめんどくさいなww
ギュメイ将軍ってステ低くないか
ドラゴンライダーの特性もなかなかいよな
おにこんとギュメイは亡者とカウンター持ちでめんどいから 混乱させる技から入るが混乱しないんだよな・・・ マインドにもならないし 優遇されすぎだろ。 まず何も出来ずに死ぬ事がない 馬鹿AIが亡者に攻撃→カウンターで大ダメージ これは流石に萎える しょうがないけどさ
オーレンさんは状態異常耐性ガバガバなのがなあ・・・
>>310 踊らせて確認して見たけどそんなに長くなかったわルカと比較してみるとちょうど大人くらいの大きさだったよ
こいつ本編2で全滅スポットで全滅したことあるからから嫌なイメージが抜けないわ
なんでまたあんな見栄えの悪いモンスターをくっそ強くしたんだろうな アクバーとかメタキンならまだわかるんだが
むしろアレぐらいじゃないと何も出来ないことが多々ある事のほうが問題だよ
>>324 やっぱり踊らせたけどイルの身長近くなかったか?
踊らせたときこれでかすぎだろと思ったからな…
ワールドマスターとかいったい段位いくつだよwww
ドラゴンライダー スタンダードボディ AI1〜2回行動 カウンター [+25] 亡者の執念 [+50] ショック攻撃 [+★] いきなりバイキルト [M] ふくつのとうし [G]
世界の金持ちうますぎ・・・ 光あふれるでレベリングしてたのが馬鹿みたいです・・・
>>327 イルとあらくれの身長比較してみると2倍ちょっとあるしなんとか
まぁそれいったらがいこつも明らかに人間にしては頭が長すぎるけどな 額が人間の3倍ぐらいあるからなw
ネルゲルmだk
おにこん限定だけど 暴走機関+シャイニングボウで12hit稼げれば3000ダメいくんだな ムチで全体攻撃しても999出るけどさ
みんなのアンカーマン攻撃力どんくらいあるんだ? アスラアンカーやってるけど全然1000とかでねえ
>>336 なんかキラーマシンに最近よく食らうな
手がつけられん
ああもういやだ
先週はご当地スキルの頒布や交換に勤しんでたヨドバシアキバが、 今日は4枠モンスの配合素材やSPスキルの配布や交換の場と化していた。ご当地スキルなんざロクに見掛けやしない… 新たに埋められたの勾玉と神々とフェニックスだけだったよ。ヤバいなこれ。
こんだけ待たされてネルゲルの特性なりステがゴミだったらどう言われるんだろう・・・ とりあえず秘めたる力は持ってるんだろう
スノームの豆知識ワロタ
身体が溶けると水になってエンゼルスライムがお出迎えだとさ
>>337 うちのはテンション5込みで2500は出すよ
金持ち50万程度だと 4枠とかランク高い3枠くらいしか使わないな 光溢れるだと1回-2回で越えられるし
ぶっちゃけ図鑑埋めたいだけでしょ 名も無き闇の王は終点の性能はご察しの法則からあまり期待出来んし、ネルゲルは普通の2枠なら性能も普通だろうし ゴリゲルは無効化再現で常マホカン常アタカンとか付いてる(かもしれない)からちょっと気になるけど
>>318 / ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
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|;;:: c{ っ ::;;|
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ヽ;;:: ー ::;;/
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348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/02(日) 22:55:46.14 ID:MGJuxQJ/0
攻撃力1550あってバイキルト積めばゴッデス貫通するかな?
ゴッデス作ったけど みがメタ突破できねーじゃねーかw
>>337 3枠攻撃1300で、暴走機関込みで1500〜1800
4枠と当たると2発目撃つ前に蒸発する
>>346 極限?Wi-Fiのフリー対戦の類か何かで?
>>348 バイキすれば貫通するけど、20-50ダメとかじゃねw
>>337 マスドラで攻撃1300超えくらいでたいていは一発150〜300くらい
バーンののり具合次第では一発1000超えるときもあるけど本当稀
相手がスクルトしてこない前提ですすめる アンカー戦法なんてそもそも安定する訳がない
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/02(日) 22:58:53.68 ID:MGJuxQJ/0
>>337 4枠(しん・りゅうおう)攻撃1550で バイキルト込みで1800〜2100
相手が悪くない限り2発は撃てる
3枠アンカーで相方がいてつく打ったり補助に回るならともかく4枠アンカーはな
W2枠強ええええ 4枠がカモだわ
お前ら狭間に何させてる? 強ガードブレイクでいろいろできると思ったら耐性パズルが厳しい・・・
3枠ってアンカー型とマダンテ型以外で通用する戦法あんの?
>>358 って事は、Wi-Fi対戦用いた交換における、何かしらのレギュレーションの事かな…
有難う、一先ずそっちを覗いてみるよ。
>>337 1363の魔王デスタムーア
バイキルかかって500×3ぐらい
>>360 い、異常サージとか‥‥‥
通用はしてないのか
統一パ楽しい やっぱスライム強いわ
>>359 強ガードって外すもんだと思ってたけどw
星振りゼロパなかなかつえーな リバパ来たら終わるけど
>>337 うちのウルベアちゃんはテンション5+バイキルで2500〜3000出すよ
ただ相方がかけてくれた青天をときどき冥界の霧で消しちゃうかわいいやつだよ
>>366 さっきスイーツPTにフルボッコにされたぜ
4匹でスイーツ発動させるとリザオラルがかかるんだな
いてはで吹きとぶけどな
思った メカバーンに複数行動付けて補助に回らせれば中々落ちないし強くね? ただし、状態異常
統一パのうざい所は 普通に今回強いモンスターを集めてるだけのパーティなのに 趣味パなのに強い!って主張するところ 特に今回スモボが躍進してるから モーモン系とスライム系のかわいい主張がうざい かわいいから使ってるって、じゃあお前はテリーの時からモーモンパーティ使ってたんかと。
>>364 あぁサージさん忘れてた
クニクズシって見た目がネタにされがちだけどライブラリ見る限り攻撃基礎値がトガミヒメと全く同じってのが最高のネタだと思うの
2枠一回行動のいい使い方ないかなあ。とりあえずAI2回ってのもなあ
191戦目で限界 てかいつの間に通信届かない
ウルベアはほぼ100%アンカーだから対策楽
>>367 ガチでは強ガードって外れるのかー
対人戦は難しいな・・・
>>373 J2で最強モーモン×3
J2Pで強モーモン×3
テリワンでマポレーナ×4全員にレアスキル詰め込んですれ違いで流してたわ!
なおレアスキルの組み方の関係で3匹ともマダンテぶっぱなしてくる模様
今来たわ
>>373 スライムスライムベスもりもりスライムもりもりベスの俺に喧嘩打ってんのか
>>370 ユニークなPTだな
俺はスライム系統一つってもスライムナイトベホマズンボックススライムスライムのガチガチだわ
メカバーンで補助するなら定番のスライムボーグでいいですよねそれ サブ戦術で身代わりも出来るしビリビリカウンター亡者とウザい特性揃ってるし
正直サージは状態異常よりふつうに殴った方が強い気がする
サージはたまに見るけどキラーマシン3は全く見ないな
そろそろ対人戦デビューしようと思ってスレ覗いてみたが、何言ってるか全然分からんw ちなみに今のPT ダイヤモンドスライム(会心完全ガード、ダイヤモンドスライム、守備力SP、ガード) ダークドレアム(AI3回、攻撃力SP、剣豪SP、プリンス) モントナー(AI3回、攻撃力SP、究極モントナー、九神将) ゴールデンゴーレム(AI3回、攻撃力SP、最強バキ&ドルマ、九神将)
俺のカンダタパーティは息してますか?
>>386 物理にAI3回はダメだろ…おにこんクラスでもないとダメ自体通らないだろ
>>386 モントナーは不正扱いされる不具合あるから参加無理な可能性
あとなんでもかんでもAI3つけてたら先手とられてやばいだろ
今アスラアンカーさんのスキルが 攻撃SP攻撃3守備SPワイフチャンピオンプリンス なんだけど、せいけんづきっているのか?AI1回に
>>386 いてつくはどうから状態まみれにされてワンパンで止めさせられそうなパーティだな
>>386 ここまで突っ込みどころの多いPTは久しぶりに見た
てか俺の場合はテリワンどころかJ2の時にモーモンに惚れ込んだせいでDQMにのめり込んだからな 本当に好きなのはマポレーナだったんだがな すれ違いで流せるようになったのテリーからなんだよなこれが
AI3回付けても活用出来るのはスモボかリバパ用か亡者持ちくらいだと思うのよね まぁ個人の好みって言ったらそこまでだけどさ
盗賊って兵士グラなんかいw リメイクDQ3的な盗賊♀期待してたのにようw
2枠にハック耐性は事故防止に付けるとして攻撃系のスキルどうすっかなぁ
>>386 取り敢えずみがわりメタルするならマインド耐性上げないと今の環境だととんでもない目に遭うと思う
それとぱっと見いてつくはどうを撃てるモンスターが無いのもきついかな
身代わりはいてつくはどうで解除されちゃうからやるなら一人くらいは相殺して打ち消せるように撃てるようにした方がいい
>>382 俺もいつかやろうとしてたんだけど先を越された感じだな
素早さがデフォで1000超えできるなら真のスイーツ(笑)PTが出来上がるんだが
基本値600〜700で無理なんで中々うまい構成が見つかんない
とりあえずスレに書かれている事くらい理解できるようになってから対人始めたほうがよさそうだな・・・orz
対戦してくれた人乙でした また後で潜るかも 変態型のスライムナイト使ってる奴に会ったらよろしくね
>>401 段位戦でも最初の方は勝てると思うよ
寧ろやってみて負け始めるようになってから色々考えだしてもいいんじゃね
ガチガチのパーティ組んでから段位やり始めると段位1000くらいまで旅パをボコる作業になっちゃうから、未完成でもどんどん参加したらいい
ゴッデスでエスターク狩るの楽過ぎワロタwwwww テンションためてマダンテで終了wwwww
>>404 流石に今は500あたりでももう旅パは全然いないけどね
最初期からやってた人はもう段位数千とかあるんだろうか
今アスラアンカーさんのスキルが 攻撃SP攻撃3守備SPワイフチャンピオンプリンス なんだけど、せいけんづきっているのか?AI1回に
じゃあ、とりあえずボコられに逝ってくる ノシ
水龍ギルギッシュなかなか強いな ハックから絶対零度とマヒャドデスが結構入る
×マヒャドデス ○マヒャデドス これテストに出るからよーく覚えとけよ
グランプリ田舎だけど県別一位だった
でも全体で100位以内は無理そうだ
>>402 もしかしたら戦ったかもしれませんね
マヒャドデスじゃないデス
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/02(日) 23:37:38.15 ID:/fzQ38hk0
ねえ、冥王ネルゲルってそもそも存在しないとかありそうなの?
>>412 変態型(みがわり)スライムナイト使ってる変な奴だったら俺だな
このスラナイ結構使いやすいんだよね
まひゃでどすえと覚えよう
おおみみずでジバルンバ連打してるんだが、これがなかなか勝率いい けどオリハルゴンでやれって話だよな
>>415 マジレスするとメタルボディつけてガードSP3種つけとけ
踊り封じと体技封じはもう1個スキルつけて埋めればおk
>>401 GP一度でも参加してみたら?
参加賞貰えるし、牧場で
練習用に相手モンスターをランキングから呼び出せるようになるから、強いモンスター相手にある程度は戦えるようになると思うよ
所詮AIだから命令でガッチガチにやってくる相手には通用しないけど
みがわりスライムナイトの何処が変態型なのかわからない
メタル系にサンバ持たせようかと思ったけどサンバ覚えるスキル微妙すぎぃ!!
勝ち抜き230戦目…敵変わらねー いやガセ臭いのは分かってたけどネルゲル出たらびっくりだよな 300まで頑張るか
マヒャドです!!!!!
>>415 ハック耐性は絶対埋めるべき
俺はがばいカステラでルカニハック耐性を埋めてる。武器で無効まで補正伸ばしたい…
>>421 ガードSP3種って耐性範囲被らないから
ルカニマホトラハック踊り封じ全部埋めて特技覚えさせるの無理っぽくね?
メタルボディは一時期視野にいれたけどどうなんだろ
みんな個体値とか気にしてる? ググっても意味不明だから適当にしたけど、対戦にそれほど影響ないよな…?
そういや勝ちぬきってリセットできないのか? ウルベアちゃんは一匹限定なのかな
>>423 なん……だと?
意表をつけるかと思って使ってるのだがやっぱり警戒されてるのかなぁ
>>429 ものによっては実数で600とか変わるぞ
メラゾーマ→メガガイアー△ ベギラゴン→ギラグレイド△ バギクロス→バキムーチョ× イオナズン→イオグランデ○ マヒャド→マヒャデドス× まともにかっこいい最上級魔法ネームがない てか、旧最上級魔法はセンスありすぎ
メガガイアーって昔のロボットアニメみたいだな
>>429 守備が-200されてても影響無いなら守備アップSPなんか誰も付けないと思う
最上級はバギムーチョ以外かっこいいと思う 旧最上級のセンスがすごいのは同意するけど
>>433 ジゴデイン「」
ドルマドン「」
ベタドロン「」
ジバルンバ「」
白霧スクルトパーティが最近強いかなと思ってる いてつく封じれるのは大きい。 ただし霧合戦に負けるとしぬ
正直ギラグレイドは好き
>>429 俺も適当だがそこまで問題はないぞ
しかも面倒だから武器すらほとんど鍛錬させてないよ
バギムーチョ可愛くてええやん
>>431 身代わりナイトは普通におるよ。珍しい分類では無いと思うの。
ジバリア マジックバリア ディバインスペル アタックカンタのネーミングセンスの無さは異常
マジャスティス ギガジャティス は出ないな
まぁアホカンタとかにされても困るわけでな
アタッカンタとかならそれなりに・・・
>>439 白でいてつく無効っていうの知らない人が結構多いよな
フリーで流してるとこっちの強化を消そうと命令して機会損失してる人をよく見かける
>>429 らくらく検索配合で
両親の条件→仲間にいる
で配合後も同じ種族になる魔王系選んで配合一覧でたら配合相手でどれだけ変わるか見てみるといいよ。
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/02(日) 23:55:29.44 ID:rbycvs0ZO
デメフィーバーとかは一見ダサイけどドラクエっぽいネーミングセンスは出てると思う。
Level★のボスになってくると普通にみがメタ粉砕してくるな さすがにみがメタ卒業しなきゃならんと思うが代わりがみつからん
俺は狭間さんで動かれる前に潰してるな
日付変更前だしテリーの方のすれ違い確認してたらプチタークやポンポコ兄貴が来てた この後イルルカに送るよ、すれ違った人にありがとう
>>444 マジか……
耐性が残念だしいないと思ってたんだがな
さて身代わりダークナイトを作ろうかな
段位やってるやつらはそのボスの100倍は強いぞ
>>452 デメフィーバな
デメフィーバーだと一気にセンス落ちる
>>4456 身代わりダークナイトはスライムナイトの10倍はいるぞ
>>459 それ いいすぎ
ダークナイトすら見たことないな
デメキエルは天使っぽくてかっこいい
亡者カウンター決められる時点で誰でも似たようなもんだからな
だれかドラゴンライダーさん使ってあげて〜
>>453 チェインハートテンプレそのまま部隊の武器に先制率アップ付けたら不意を付いてるあいだにバイオシンと晴天、チェインして次のターンで殲滅できるよ
おまけでドロップも狙えるし
昨日ハイミーでオナニーしたらすごい出た
とさかへびさんは強いと思う
元から亡者の奴にみがわりとか読まれやすすぎてできないわ(除くおにこんギュメイ)
身代わりカウンターといったらおにこん位だと思ってたんだが どうやら違ったようだ
ドレアムならカウンターあるのにAI3回とか・・・ 特性付けようとしても強者の余裕が付くからわざわざ新しく特性付ける必要ないだろう いては、秘めたる力、カウンター 必要なのは揃ってるじゃないか
ドラゴンライダーは亡者付ける用のエサです。
ダイスラ(orメタキン) キラーマシン系 ドレアム ギュメイ なんかこういう構成腐るほど見る
やっぱ考えてもメタルボディ+3種ガードでも ハックルカニマホトラ踊り封じ全部無効にして 特技つけるの無理な気がするんだよなぁ・・・炎はメタルとガードで勝手に無効になるけど
>>470 メジャーかはともかく見たらまず警戒するから変態型でもなく意表もつけない
>>474 そのへん無効にしたいならメタルボディじゃなくて全ガード+なのでは
みんなすごいね
ドークに亡者の執念つけて身代わりとかなら意表をつけるかも!
>>473 先週辺りからプオーンマンイーターアクバーと魔術師系も腐るほど見かけるようになった
テンプレガイドブックでもあるのかw
意表を突ける≠勝てる 難しいね
マンイーターなんか見たことねえ
>>478 それだと行動遅いがつけれないからリバパを抹殺出来ないんだよね
マンイーターよく見かけるぞ
>>476 全ガか・・・それだとルカニが無効に繰り上がるから
その分開いた武器に踊り封じ耐性つければガード中心構想ならいけるか・・・
亡者外すのもちと怖いけど
マンイーターは割とリバパのスタメンで見かけるな
究極配合の鉄板だった全ガがすっかり影薄くなっちゃって… しかしテリーの時とか体技メイザーがそこそこ強かった気がするが サイコピサロあたりは後継となりそうなスペックなのに全く見ないな
マンイーター怖いよね 死の踊り一回でパーティーが壊滅した
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 00:16:49.49 ID:+MQYkiy4O
前作のテリーでメカバーンを使ったみがメカが流行ってた時はあえてみがわりできるスキルつけず体技予測させてたら面白いよう術中にはまる人が多かった。
リバパで見るのは おにこん、プオーン、ムドー、エルギオス、アクバー こんなとこか マンイーターとスライムジェネラルはあんま見ない
メイザーは無駄のない特性だけどそのまま新生するとアンラッキーと強者つくのがなあ
パーティチェンジ面白そうだなーと思ったけどMP全部使っちゃうのか 自動MP回復付けて、使用後に呪いの鉄槌振り回すか って、使用直後にMP自動回復機能したっけ・・・
>>490 デメ特性探してたからその情報ありがたい
テンプレみたいのじゃないと勝てないのがうざいわ そういう人気モンスター使えない対戦用意してほしいわ
よくよく考えたら今作って新しいbgmない?
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 00:22:09.04 ID:+MQYkiy4O
別にテンプレ使わなきゃ勝てないってわけでもないしむしろテンプレパーティーでテンプレ行動してくるのはいいカモじゃん
プオーンはリアクションが不快すぎるので1ポイント捨ててでも対戦拒否してる
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 00:22:35.73 ID:l1tBSa2x0
メガピピットPTで段位920まで行った マダンテぶっぱからのやすらぎのふえ+呪いの鉄槌orマダンテ連打楽しすぎワロタ
メタルに 守備SPと守備3とHPUPSPつけたら 何も出来ないんだが
いつの間に通信の報酬キングモーモンってカメハは喧嘩売ってるの?(´・ω・`)
じげんりゅうあと2つスキル決まんねぇや 武闘家SP入れてあと1つはステなり耐性の補強に充てるか 亡者だしルカニ弱点は見なかったことにしよう・・・スキル枠足りねぇし
なんで踊り封じ耐性大事なの?
>>498 ,500
それがあったか
どんなやつだったか完全に忘れちゃったけど
>>502 うごくてっこうせきって感じだな(´・ω・`)
>>506 地獄の踊りは成否が受け手の踊り封じ耐性依存だから
半減とかだと無意味なのかダメージ減るのか確立で無効化になるのかどれなんだろ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 00:32:14.09 ID:aNGrXKkD0
ダメージ減るはず
>>509-511 踊り封じ依存なのか。そりゃ大事だな。そしてうちの子はそこスカスカだった
あれもこれも対策してたらキリがないわ
結論:完璧なパーティーはつくれません
でもリバパと4枠には負けたくない
リバパも4枠も開幕サレンダーで一撃だし
はざまチンコでウルトラとミラクルつけてこれで耐性完璧や!って喜んでたら バイキルトいれたら攻撃スキルなくなってもうた(´・ω・`)
お前らチャレンジャーズGP☆4の用意はしてる? どんなパーティがくるか想像つかないから楽しみだぜ 前回メタの攻守SP一体とチェンジの対策はばっちり組んだが果たしてどこまで通用するのか
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 00:43:15.60 ID:03A7E3Wq0
GPはシステムが良く分かんなすぎてガン無視
なんかもうハックとマホトラだけ埋めて 後はステータスアップだけでいい気がしてきた・・・
あいつもこいつも育てたい状態でパーティー単位であんまり作れてないんだよなぁ
パルプンテって一発逆転出来る効果はあるんだろうか? 今のとこ冥界の霧だの猛毒の桐だのしか発動したことないわ。
>>524 過去スレに効果まとめあったな
全員テンション100とか全員に999ダメージとか
>>429 個体値気にし出したら果てしないな
配合する時の子供のステの上限値に影響してるわけだから
おれの解ってる範囲内でだけど
例を挙げると
高個体値+を持ってる奴を配合に使うとステ上限が200近く上がる
高個体値−を持ってる奴を配合に使うとステ上限が200近く下がる
で実際の例を挙げるとギガハンドのMPの上限が900前後なのに
MPの高個体値+を持ってる奴を配合に使うと
MPの上限が1100越えた
逆にMPの高個体値−を持ってる奴を配合に使うと
MPの上限が700ちょいしかいかなかった
と例を挙げてみましたが
どういう相性?組み合わせ?計算?で+・−になってるのかは
さっぱりです><
パルプンテで天から祝福が舞い降りて逆転勝ちした事あったわ 勝ち筋ない時に使うのもありかも
>>525 全員テンション100なんてあるのか。
それは上手くすればチャンスになりそうだな。
アカン、二枠のほとんどが不遇すぎて使いにくすぎる
こっちのパーティが全員復活してHPMAXになって 相手のパーティが即死で全滅したことあったな
全身から魔力が抜けてMP0、天から流星で全員999ダメ、天から祝福で味方の死亡と体力回復、全員スーパーハイテンションで100 俺が体感したパルプンテは今のところこれだけだな
疾風突きより捨て身推しの意見が強かったから捨て身調べてみたけど ダウン耐性を補えて場合によっては瞑想やバイキルトも使えなくもなさそうなサムライか ステータス補正と自動回復の戦士SPならどっちかなぁ・・・ 1回行動だからせいけんのチャンピオンSPは微妙そう
メタルゴッデスやべぇよ…勝てねぇよ…と思ったら勝ててしまった 何かよく分からんが運が良かったのか
マダンテぶっぱゴッデスうざすぎた 対策できる奴何体も入れてないからジリ貧クソゲーで終わる
112 22 1111 13 4 上二つの構成は俺以外ではあまり見ない。 たまたまかもしれないけど。
やっとすれ違い1000回とすれ違い勝利1000回の称号とれた これ金称号10000とかむりだろ
いきなりスカラからいてつく延々相殺されたら脳筋じゃどうしようもなくなるな
光杖のお願い時々いてはは?
>>536 サムライと被ってるとこ多くてサムライのがいいと思ったけど
みなごろし辺りがミソ?今一ピンとこなかった
>>539 よく考えたらAI複数の亡者リザオも脳筋4枠じゃ手も足も出ないよな
あれ何度でも復活できるんだろ?
黒い霧なんて入れる枠無いし
なんかテリワンと表ボス倒した時の喜びが違ったわ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 01:12:32.20 ID:GbdYA5bm0
>>527 なんか最後一体まで追い詰めたのにパルプンテで全快されて逆転された時あったが、あれもしかしてお前か・・・?w
違ってたらすまん
寝ちゃダメよ私。GPメンバー完成まで寝かさないわ。
GPで亡者亡者で得点勝ってたのに負け扱いになったー 相変わらず亡者亡者で引き分けると問答無用で負け扱いなんだな 勝率ぴったり5割のゴッデス戦も落としたし 新しく作ったネオドークは運が足りなかったな…
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 01:16:05.80 ID:g3Y3lNSiO
グランプリの不戦勝って負けて涙目になってアッフロードしないって感じ? フリー対戦で対戦中にエラーになるのは負けそうになって涙目になって回線切ってるって感じ?
>>547 倒すかお互い倒されずにポイントで勝つかだな
引き分けは負け
ゴッデスにマインドルカニハック踊り封じ無効つけたらみがメタのメタルで止まりました なおギガマホで枯らせば相手が棄権してくれる模様
>>549 みがメタで詰むならみがバーンどうすんの?
脳筋4枠を補強するスタンバイ(脳筋が裏かもだが)は何がいいかなー 1回攻撃じゃどうやっても倒せない亡者リザオへの対策は絶対だよな・・・ メインスタンバイの入れ替えって1ターン1回とかそういう制約あるよな
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 01:23:57.12 ID:APwzhjhT0
チャンピオンSPをつけたいだが、どこからげっとすりゃいい?
バイキルトはダメージじゃなくて攻撃力が増えるようにしよう
>>538 ぐんたいあり
じゃなくてありがとうm(_ _)m
>>552 とりあえずすれ違いでもしとけばいいんじゃない>(適当
>>548 倒したらいけんのね!うちの2枠魔王コンビ行けそう!
>>552 適当に配合してメガザル覚えさせたレベル1のはぐれメタルでフリー潜れ
3+みがバーンの倒し方わかりません(白目 表で見えてたら逃げる
捨て身アタカンで弾かれるけど、テンションあげれば弾かれないって言ったやつ誰だよ、暴走機関1回行動グラネスターク作ったのに思いっきり弾かれるじゃねーか
>>553 エビルスピリッツ…
たたかいのドラム…
うっ…頭が…
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 01:28:03.86 ID:APwzhjhT0
自作するよりかは早いか。 ありがと
亡者亡者って先に亡者発動させたほうが勝ちなんじゃないのか?
>>551 冥界の霧で復活させないとか黒霧でリザオ使わせないとか
相手が他の霧で上書きしてくるだろうからゼロのしょうげきで…
まあ絶対うまくいかないよね
>>519 あ、今週は流石に条件変わるんだ。
☆3限定は最初こそ1枠3〜4体とか2枠+1枠(+1枠)とか多種多様だったけど、最終的には単騎が多かったね。
今回はどうなる事やら。
>>563 やっぱ霧だよな・・・
極論霧撒いてから4枠に殴り倒してもらうとしても
多少は戦えないとしょうがないしそこの構成が悩みどころだ
亡者2枠のせいけんづきならゴッデス突破できっかなー
4枠で霧とかそれこそゼロ衝で死ぬだろ
週間少年ジャンプ13のコスチューム欲しいんだけど、まだお店に売ってる?
スタンバイまで用意するの面倒臭えし無駄に時間かかる メインの4枠だけの対戦でいいのに
思ったんやけど、ニコニコ動画に出てきたモンスターが流行るのね。 テリワンはみがメカが出てきて流行ったし、イルルカは3枠セバスチャンかな。
てんびんのタンゴってダメージ差分与えるってわけでもないのね
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 01:38:40.01 ID:APwzhjhT0
配合するとき、スキル探せるシステム欲しいわ
>>571 欲しいね。
メンバーリストからでもいいから検索機能欲しかったわ
スライムパです!女の子パです!→赤霧シャッフルまいてチェインAI3ごり押し この流れやめちくりー
AI3ごときではうちのギガマターに傷一つ負わせられんな
>>562 先に相手の亡者発動させたけどきっちり負けた
テリワンからそうだからな。だからメイザーが強かった
あとマフエルって亡者中は必ず回復に失敗する臭い
ゴミだな…
って、小出しに店舗配信や攻略本のプレゼントコードなどなどホント面倒だしマッタリゲーム出来ないから 後で課金でもいいのでまとめてパック配信して欲しい ホントヨロシクたのむわ 今から始めるユーザーは既に取り残された気分のままゲームしなきゃなんないのかよ!
>>574 体当たりからの地獄の踊りで即死するんだぜ
ずっとGサイズ使ってたけどムリゲー
4枠まねまねなら耐えて返り討ちにできるのかな
>>575 マホトラガードとかハックガードはどうかしらん。
キラーつき体当たりってメタルにも普通に通るなら ゴッデスにも効くのかな
>>575 うん?
だから先に亡者発動したほうが勝ちでしょ?
スキル検索できたっけ? 「どくが」を遺伝したいけどどいつが持ってるか忘れてモンが多いときに調べる方法あったよね?
超ガードブレイク、ライブラリで見るとハテナなんだけど誰が持ってる? キラピとボーンプリズナー以外いないなら、ネルゲルかゴリゲルか?
ギガマターってそもそもたいあたりきいたっけか
結局ドロルリウムは配信でも無さそうだな…
大魔王スラッピーで左右の配置逆だったって話聞くけど 牧場フリーで相手側において確認すればそのままその並びで相手に見えるんだよね?
うん
>>585 親切にありがとう!
ただゲーム内でどいつが 遺伝させたいスキルあるかを検索できるかと意味だったんだ。。
モンが多すぎて管理しきれてなくて
>>580 あれー、テリワンの時はメイザーミラーは
先に亡者になろうが後に亡者になろうが絶対に負けるはずだったけど変わったのか?
>>579 超ハードメタルだからメタルキラーあってもハードメタル扱いで4分の1だしなあ
せいけんづきを超えるダメージは出ないな
>>588 ああ、そういう意味ね。
俺も困ってるわ。あると便利なのにね
>>591 できないのかー。
素直に1匹1匹確認はめんどいよね;
>>592 俺の勘違いじゃなけりゃライブラリのスキルの項目から見れるはずだぞ
仲間にしてないやつは???になるけど
>>592 ライブラリのスキル画面で持ってるモンスター載ってなかったっけ
今現在の手持ちでこのスキル持ってるのは誰? っていう検索がしたいんじゃねーの?
>>593-594 親切にレスありがと!
そのモンスター固有のスキルじゃなくて
例えば、誰かに「カステラ大名」覚えさせてるけどその「カステラ大名」が誰に覚えさせたかみたいな(ry
>>588 牧場モンスターのスキル検索がしたいってのは
テリーの頃から要望あったんだけど実装はされなかったんだよねぇ
>>546 それはお前の回線がクソなだけ
フリー対戦で相手が戦闘中に回線切っても、AIが戦い続けるからエラーにはならん
もうあくまの書に全部スキル持たせておくくらいしか手がないよな それすら増えすぎてわけわかめになるが
報酬が?の鍵ってなんなんだ
このゲーム、全くWi-Fi使わなくてすれ違い通信とかしない完全オフラインでも楽しめますか? 沢山のレスお待ちしてます ちなみに私は過去のGB版を心底愛し極めし者です
>>601 楽しむなら十分だろうけど、やりこむには不十分かな
あとGBと比べてストーリーの改変とか、鍵の仕様の大きな変更とか、仲間にするときの違いとか
戸惑う部分多いからWifi使わないなら時期とか関係ないからテリワンでワンクッション置くのもいいかも
安いしそれが肌に合わなかったらイルルカ買わないとか
ストーリーだけならGB版やったほうがマシ 追加の奴も強いの来ました鍵で修行しなさい大型モンスター説得しなさい強いの倒しなさいまた強いの来ましたのループだしかったるいだけだったわ
ストライク スペアー ストライク ひゃー。でも、Wifi使わないとご当地スキルとか絶対きついと思うの。
ボス鍵適当に生産しまくって漁ってるんだけど、クラブゾンがボスの時に背後から接触しても先制攻撃できねぇ・・・ 下手すりゃ背後から当たってるのに敵の先制攻撃!とか意味解らん、あいつどの角度から接触すりゃいいんだよ っていうかシルエットによっては当たり判定解り辛過ぎる、特にメガ以上の巨体
白霧パやばいな 3回当たって2回負けた 凍てつく身代わりステアタ出来ないのが痛すぎる
>>600 配信してるやつがクリアしてないから判明してないだけ
貴重なご意見ありがとうございました 7のすれ違い中継所?を最低限利用して楽しみたいと思います とりあえず明日買って来ます\(^o^)/
ヘルゴラゴやキングアズライルを倒すのが何の修行になるんだよって話だよな ミラ様も魔物で過ごした年月が長すぎてボケちゃったのかな?
>>611 こいつら倒せるほど強くならないと魔王には勝てないってことじゃねえの?
そういうことで自己完結してた
そういえば日曜だったけど、すれ違いで新しいやつきたの?
まああそこでそれこそエルフ孤独旅人とか渡されても困るからな・・・ ありがちなテキストまわしをもう少し考えれば増しになったパターン
>>611 魔神像修理まで時間かかるしそれまでブラブラしてるのもなんだからこいつら倒して仲間にしてこい
そしたらちょうどいい頃合いだからってことじゃね
修行の扉シリーズを魔王襲来の度にやるんじゃなく、一纏めにすればよかったんだろうな んで修行の扉に出てくる連中も力を貸してくれるみたいな設定にすれば
>>608 リザみリバパ使ってるせいで白霧が苦手。
白霧をうまく運用するために後ろゴッデスだけど 微妙なんですよね
あ〜メタルだらけのパーティーとあたるとつまらない メタルは一匹までしか使えない用にしてくれ
>>617 身代わりが使えなくて状態耐性の低い奴が動けなくなって
凍てつくもできず相手に好き勝手されて負けるんだよね
本当にどうすればいいんだろ
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 02:33:22.23 ID:KiA4Y83w0
裏シナリオは空気だったダークマスターが狭間の配下になって4魔王与えられて復活とか ネオ・ドークさんがグランエスタークがやられた後に狭間に一発かますくらいあっても良かったと思う 所でやっとピオラ込素早さ3000の星降りサンバが完成したんだが微妙すぎる テンション入れないとAI4回超Gをギリギリ倒せるレベルってどうなんだこれ・・・
霧は張り変えるしかないんじゃないの ゼロ衝読みとかいろいろあるから楽ではないけど・・・ ゼロ衝は回数制限無かったっけ
>>618 メタルってナンバリングやってる人からするとロマン感じるので使いたくなるw
ねぶたやカステラと装備耐性で無効は強いよね。はぐやメタはスモボあって体術で3回殴れるし
ダイスラもデインブレイクからの3回攻撃とか結構削ってくれます
>>619 こっちもいきなり系で白霧かき消す感じか白霧に強いので殴りきるかな
今リバパで
リバース状態取れたら⇒行動遅い3回行動で9回殴り、ステゼロして相手壊滅
白い霧以外⇒みがわり、リバース、リザオ、ステアタ、はどうでスイッチ
白い霧⇒入れ替え
身代わりやステルスが軸だと白い霧厄介ですよね;
>>609 なるほど!そういうことかありがとう!クリアしてみる
黒い霧ならリザオにもチェインにも強いからこれで行こうと思うけど 霧イニシアチブ取れなかったらリザオはともかくチェインは止まらないよなぁ・・・ まず間違い無くセットでゼロ衝来るだろうし
MP3600のいきなりテンションからのマダンテはもはやFFのダメージになるな
スモボよそくパてどんな感じだろか
セーブ忘れたおかげで、昨日行ったあらゆる鍵潜り直しになった スリープ機能があるとついやったのか忘れてしまう
おにこんとか耐性優秀すぎて開幕黒い霧取れなかったらチェイン止まらないな・・・ 全ガード+にして武器に麻痺無効つけてメイザーと適当な眠りガード取れるスキル積めば 行動停止全部無効にしてチェイン取ってまだ枠が一つあるとかマジキチ
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 03:22:58.67 ID:x/bnBl6e0
ハックして止めるんや
空いた枠にがばい入れたらハックも通らないじゃないですかーヤダー 何なのマジで特性にもステータスにもまったく無駄が無い 行動おそいの癖に命中率確保する程度に素早さあるし ジバリアコツブレイクでジバルンバしてチェイン後に来る本命にトラップを仕掛けるくらいしかないのか・・・?
サンダーバードってなんか変わってないか? GBのころはお腹にギズモがいてもっとカッコ良かったような
先週のジャンプにコードついてたんか…?
い き な り ゼ ロ の し ょ う げ き
黒い霧ではなくマホトーンなら行動封じ完封ハックおにこんにも通るか いきなり黒い霧とマホトーンの併用で行くか・・・?
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 03:45:02.14 ID:GAtMnxXR0
>>626 本人が確認するのが礼儀だとおもってるからすぐ
捨てるよ
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 03:46:03.05 ID:GAtMnxXR0
☆1で、カギもってないクリアしてないのはあれだ、オトナの集会に子供がはいってくるような・・
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 03:46:58.55 ID:GAtMnxXR0
マジでいきなりゼロの衝撃実装してほしいな 霧合戦に終止符が打たれる
バイキとかスカラですらそれだけでかなりの影響力なのに フィールド操作はマジでやりすぎだよな・・・ しかしこうして色んなモンスターを見て原石を探すのは楽しいな
いきなりパーティチェンジで相手パーティ変更回数0に リバパ終了
いきなりじゃなくても素早さ高いやつでパーティチェンジすればチェイン発動前に追っ払えるのかな
ラウンドゼロは速度順で発動出来るのにチェンジチェインパテチェンが最後の発動なのはおかしいよな
いや、チェインはまあ効果自体は次ラウンドからで変わりなくならいいが パーティチェンジ行動順最後無かったら行動超はやいスモボで相手だけラウンドゼロになっちゃうし そうで無くても実質ラウンドゼロの上位互換になっちゃう
JOKERさんのザキを塞ぐか迷う 皆AIにザキ系の特技どれくらい使わせるんだろう
>>624 ライダーとかハンターとかスコーピオンとかスライムにあらずなメタル系も結構居るから、その辺連れ添わせたりね。
メタルパペットが居なかったのはちと残念。その代わりヘラクレイザーがメタル化したげんじかぶとっぽい雰囲気だけど。
(´・ω・`)9m
いきなり友人から「お前もイルルカやってんの?」ってメール着た上に、そこそこやり込んでる事を突っ込まれた 別に隠してた訳でも無いけど何で知ってるのか気になって聞いたら、どうやらニコ生でフリー対戦やってて俺がモンハンやらで普段から使ってるキャラ名を見かけたらしい いっつも同じ名前にしてるのも悪いが、ニコ生やら何やらで野良を晒すのマジ勘弁してくれって思ったわ ああいうのってフレのみでやってるもんだと思ってたのに
>>650 切るほどじゃないレベル
弱点なら勝手に使うんじゃね
アスラドークの名前を田村ゆかりにしてた奴出てこいや どうせここの奴だろ
アスラドークって誰だよ
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 04:20:53.07 ID:x/bnBl6e0
どっちも姫じゃねーけどな
何故スライムエンペラーとプラチナキングがいないのか ここまでスライム系増やすなら出してくれてもいいじゃないか
LV1鍵報酬の0.01%に当選したんだけど 1/10000とか引ける運を持ってると思えないし。 これって実質1%とかなのかね。 他に、0.01%に当選した人いる?
呪文封じってマホトーン(とマホトム)しかないのか・・・!? 魔封じの息とか普通にありそうというかあると思ってたのに
今回ギガデーモンが耐性含めて強化されたって聞いたけど リバパにも組み込める?
今更だがフリーで超行動早い配ってる人いねーかな。最近ごとうちばっかだわ
>>654 取り敢えず弱点のままだとAIが対応して来そうだし軽減くらいにはしておくか
新生でときどき黒い霧入れて最強VS体技、VS踊り、金山の恵みでオッケーだな
>>658 ゴルスラ マデュラ エンペラー プラチナで夢の表裏同型2枠パ作れるのにな
結局いくらでも自前で作れるからな それも単に作るだけなら適当につくって置いといた魔王の書使えばすぐだし すれ違いのためにそれに更にご当地詰め込むまでやる人はそこまで多くないだろうし ご当地やSPとどっち配るかならスキルのほうでしょ
多人数系モンスターと配合ってこれ要するに集団和○だよね
>>660 そうなんだよな
ゲマとかゾーマみたいな封じたい奴にマホカンがついてるから困る
魔封じは高度な呪文だから息では制限出来ないのだろう
未だに個体値がよくわかってない チョコゴーレムの基本個体値は HP1650 MP400 攻800 守1000 素600 かしこさ500 なんだよな? でもたまに+−100と200のぶれ幅があったりする 今も♂の攻撃+素早さ−個体値遺伝させようと思ってチョコゴーレムで確認したら HP825(ライトメタルボディ) MP400 攻900 守1000 素501 かしこさ500 になった あんまりスレ見れてないんだけどこの現象ってもう解析されてて既出? 検索してもあんまり引っかからないもんでさ
そのぶれ幅のことを個体値を言うんじゃないん? 俺も詳しいことはわかって無いと言うか多分最初の頃のコピペ程度の知識だけど みんなが苦心してるのはそのぶれ幅をどこにどれだけ与えるかのコントロールで
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 04:49:34.97 ID:GAtMnxXR0
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 04:53:52.29 ID:GAtMnxXR0
>>666 親のチカラをいれた細胞をかけあわせてるだけだけどね
勝率悪くなってきたわ、リバパには強いけど状態異常に致命的に弱いな これはリバパやれってことやな
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 05:01:36.08 ID:Wmxhrv+P0
適当にフリー潜ってたけどやっぱいないかー
スライムLOVEとか言う奴の本命がゴリ押しうなぎでわろた
チャレンジャーズ二回戦目こええ あがきとメガンテパーティとか… 三回戦は新生配合してるやつでなかなかのつよさだった
4枠が苦手とする霧対策にも霧は外せないが うまく霧をはれないとチェインが止まらない チェインをとめる為にマホトーンを併用しようとすると黒い霧が発動したときに困る 覚えるスキルも呪文多めだし うーんこの・・・
なんにでも対策しようと思うから泥沼なんだ
俺は死ぬまでブン殴る戦法
脳筋4枠使いたい以上 強引に突破してくるチェインと単発攻撃じゃ絶対に落とせないリザオには対策しなきゃならんじゃん その両方を対策できるのが黒い霧なのよね いっそ全員にいきなり霧を・・・
明け方のテンションで自分なりに個体値の法則説明した駄文投下する うざかったら適当にスルーしてください 個体値の法則は高校の生物で習う遺伝の法則まんま ♂はHP、攻撃、すばやさが±100の、♀はMP、防御、かしこさが±200の範囲でそれぞれ遺伝するようになっている 個体値が3パターンしかない黙示録を使ったとして、HPの最高個体値をH+、±0の個体値をH、最低の個体値をH−として、 残りもそれぞれM(MP)、A(攻撃)、B(防御)、S(すばやさ)、I(かしこさ)とする ♂親の形質がH+,M+,A,B,S−,I−、♀親の形質がH−,M−,A,B,S+,I+の場合、生まれる子供はH+,M−,A,B,S−,I+になる もう完成してる♀モンスターの個体値を弄りたい場合、HASを変えたいならそのまま目当ての数値の♂と配合すればいいし、 MBIを変えたいなら適当なモンスターと転生の杖+♂の杖で配合して(遺伝する能力はそのままに性別だけ変わる)、また目当ての個体と配合するだけ 当然両方を変えたいなら♂と配合する段階で♂の杖を持たせて、その後♀と配合すれば全能力が目当ての個体が出来る すれ違いスカウト、配信、卵、配合した時に出来る悪魔の書系列のモンスターは全ての個体値が必ず±0になる 野生の奴をスカウトした場合はランダム 配合で生まれる黙示録系列のモンスターは必ず+100(200)、±0、−100(200)の組み合わせで個体値が決定される
モシャスが現実世界にあったらやりたい放題出来そう
>>681 見返したら適当な事しか言ってなかった
もう完成してる〜の段落は読まないでください
あと3日で発売からちょうど1ヶ月か ずっと夢中になって楽しんでたな、今もだが
もう一ヶ月立つのか そろそろイルルカ引退して今月末のラ○プラスに備えるか
何度も復活するが、相手もジリ貧なら倒したポイントで判定勝ちはある
最近のゲームはあれだな、ネットが普及しすぎて長く遊べるゲームでも情報が簡単に集まるから短時間で攻略し尽くせてしまうな ロクにネットが普及してない時代にこのゲームあったらプレイ時間1000越え不可避だった、手探り感がパナい
消化速度早すぎであれだよな 見なきゃ良いけど見てしまう
メカバーンラズバーンワニバーン まさかのバーンPTが組める事に今気づいた 大魔王バーン様なんで居ないのん
チャレンジャーズGPの★4自信満々で行ったら3匹目に負けてワロタ… マホカン持ちだから炎ブレス耐性お留守にしてたんだがしっかりそこ突かれたぜ
わらた 俺もおにこんPT組んでリアフレと戦ったんだが派遣おにこんって名付けたコングヘッドにマジギレされたわ 派遣舐めてんのかとか正社員より働いてるとか説教されたわ
テンションバーン発動しちゃったかー
最近デスマエストロをレギュラー入りさせてみたけど こいつ中々嫌らしく動きまわってくれていい感じだ スタンダードボディ[初期] AI2回行動[初期] マインドブレイク[初期] ときどき冥界の霧[プラス値+25で解放] 亡者の執念[プラス値+50で解放] やみのはどう[新生配合で解放] ショック攻撃[新生配合でメガボディかギガボディを引き継ぎで解放] いきなり冥界の霧[新生配合でギガボディを引き継ぎで解放] 新生で1つ何かを入れ替えるだけでガラッと違う役割持てるのがいい
デスマエストロが優秀なんて散々言われてる
デスマエは見た目が顎なのがよろしくない
マジで… 全然対戦で当たった事無かったから わりと役目撹乱できてたと思い込んでたぜ…
あの顔嫌だけど、デフォ2回行動持ちの時点で使えないはずがない 更に亡者も加わるならやばい
発売2日目ぐらいでデスマエストロ強いんじゃね?って言われてたな
最近エビルソピタルをレギュラー入りさせてみたけど こいつ中々嫌らしく動きまわってくれていい感じだ スタンダードボディ[初期] れんぞく[初期] ビリビリボディ[初期] アンチみかわしアップ[プラス値+25で解放] ときどきリバース[プラス値+50で解放] マヒブレイク[新生配合で解放] どくブレイク[新生配合でメガボディかギガボディを引き継ぎで解放] AI1〜3回行動[新生配合でギガボディを引き継ぎで解放] 新生で1つ何かを入れ替えるだけでガラッと違う役割持てるのがいい
マホトーンに注目していろいろ見てたら キャットフライが地味に使えそうに思えた 呪文会心って攻撃にしかないし入れ替えて使おうかな
攻略用でも複数回行動あると有利だしな キラーマシンが引っ張りだこだったのも同じ理由だし デスマエは天空の後半での登場だから、加入させるか迷うところだと思う
攻略の時はディコングさんにお世話になったな 二枠で作りやすくて会心率高くて元から1〜3付いてるから暴れてくれた
ツタヤ予約の鞭あったから配合1発目で作ったAI2のオクトリーチが裏入るまではずっとレギュラーだったな 裏突入後は戦力外になったが丁度★3だったのでチャレンジャーズGPで再利用できた 麻痺耐性も黒い霧もあるし
牧場足りない ご当地持ちを証にしたい
今回ミレーユクビになってしまったんだろうか…
次回作はいっそ悪魔本用の図書館作ってくれたらいいな スキル抽出してスキル書に変換したりも
今作にミレーユ居たら恐らく表:冥獣王ネルゲル 裏:名も無き闇の王になってたな
ご当地スキル考えた奴らとOKした奴らは首にしてくれ
今作で色々快適になったけど転生のつえ、♂♀の杖いちいち装備するの面倒だからここも簡略化して欲しいね 次回作は多分2年後くらいにキャラバンだよな
転生がめんどくさいからこれもなんとかして欲しい
てか、配合とかスカウトも面倒だからなくしてくれ 最悪スカウトはモンスター選んで100%仲間になるようにしてくれ
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 07:24:44.52 ID:GAtMnxXR0
テリーと、そのさらに2つのひきつぎあれば、 引き継ぎ可能なモンススキルは残す必要がない
>>711 配合画面で簡単に装備出来るけどそれじゃ駄目なの?
意見を纏めると冒険行かなくても魔物仲間に出来たり1Gで幸せの種(99Lv上がる改良アイテム)買えるようにしろって事か
雌雄の組み合わせが難しい。 同じモンスターでも雌の方が他と組み合わせた時の配合先に良いモンスターがある場合も多いし
たしかネルゲルってスキルだけは判明したんだよね?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 07:36:26.60 ID:nMF1rEFC0
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 07:37:36.71 ID:nMF1rEFC0
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 07:39:10.88 ID:nMF1rEFC0
お、悪い 2回も書き込んじまった
ネルゲル見たけどオルゴデミーラっぽいななんとなく
最近おにこんぼうをレギュラー入りさせてみたけど こいつ中々嫌らしく動きまわってくれていい感じだ スタンダードボディ[初期] こうどうおそい[初期] ギガキラー[初期] 亡者の執念[プラス値+25で解放] ギャンブルカウンター[プラス値+50で解放] スタンダードキラー[新生配合で解放] AI1〜3回行動[新生配合でメガボディかギガボディを引き継ぎで解放] ひん死で会心[新生配合でギガボディを引き継ぎで解放] 新生で1つ何かを入れ替えるだけでガラッと違う役割持てるのがいい
質問する奴はケツにアンカーナックルぶち込まれるが 二重投稿した奴は捨て身されるルールなんでな、悪く思うなよ
このゲームってどれくらいやり込める? 通信対戦とかは抜きで
いただきマンモデウス ごちそバイアさま こんバンパイア おはようよろい おやすみサダイ
>>728 あいさつするたびともだちふえるね
ゆかいななかまがポポポポーン
いっかく竜三枠つえー
>>623 そもそも青天以前に上限の999行かない・・・
亡者発動して徹底的にすばやさ強化したリベリオなら青天の恩恵を受けれるかもしれないけど
いきなり黒霧は便利だけど白霧がどうしても邪魔で仕方ない。 こっちのPTのいきなり霧消して読みづらくさせたくなるぐらい邪魔や。
GP109位だったわ まだ辞められない…
宝珠が無くなったからぬし狩りしてるんだけど ハートナイト部隊で瞬殺してドロップ狙うのとぬすっと切りで出るまで待つのどっちが効率いいんかな エスタークはいない
変身前ネルゲルって出るの?
ゴルマジ強いって!倒せねー
1枠アスラのアンカーナックル恐ろしいな 守備力も高いし
1枠じゃねぇ1回行動だ
アスラちゃんてスカラ消したら、紙切れみたいなもんて思ってたけど違うのね。
巨体アンカーナッコーにだけは負けたくないから 遅いやつに毎回赤い霧を撒かせている
赤霧巻いていてつくしてボコられるアスラちゃん・・・
フリー対戦で50人ぐらいとすれ違ったけどウルトラガードSP配ってる人誰もいないのな
四枠に余計な事させてもねぇ
んなわけねえだろ、どんなランクですれ違ってんだよ
全財産取られちゃった><
ごとうちやSPという名前の奴から貰え
>>745 フリー見知らぬのプロフェッショナルとフリー見知らぬの☆1ランク
>>748 ☆4の方がよくね?
ガードSP3種配布してるけど俺のはぐメタ☆4だし他の人のはぐメタもそのくらいだと思う
>>748 ガードSP3種の添付してよくフリー潜ってるよ
メガザルダンスするのとパラメータ調整めんどくさいから星3くらいだわ
そういう人結構いるかもよ
段位戦もGPでも全然モントナ見かけないな。確か初期に不正データ 扱いになるって聞いてたけど誰も使わんのかね。
スモボ Fランク スライム スライム S ドラゴンキッズ ドラゴン S はなカワセミ 自然 S ゴースト ゾンビ S リーファ スライム S ドラキー 悪魔 S リップス 悪魔 S タマゴロン スライム S リザードキッズ ドラゴン S ファーラット 魔獣 S ピンクボンボン 魔獣 S ネジまきどり 物質 S ぐんたいアリ 自然 S バブルスライム スライム S アルゴリザード ドラゴン S ホイミスライム スライム S キリキリバッタ 自然 S プチット族 悪魔 S カバシラー 自然 S マドハンド 物質 S ドラゴスライム スライム S リザードフライ ドラゴン S ベビークラウド 物質 S ナスビナーラ 自然 S シーメーダ 悪魔 S ベビーパンサー 魔獣 S
>>751 スモールボディがあったら使ってたかもしれないけどスタンダードだからねえ。
スライダーガール弱いって言った奴出て来い 素早さ高くて混乱以外無効、確定2回行動まで持ってる奴のどこが弱いんだ 攻撃外してギャンブルカウンター飛んでくるとかもザラだし相手にすると鬱陶しいことこの上ない 適当に使ってもそれなりに戦えるレベルだろ
>>754 AI1〜3
ギャンブルカウンターは新生配合でつけた
攻撃力は750ぐらいだからそこまで高くない
使い手しだいだな
リバパと戦う気ないならいいんじゃね
>>734 盗めるまでぬすっとしてるほうが早い
メタキン4体でぬすっとしてるけどだいたい5ターン前後で盗めてる
>>755 すまん、キャットリベリオと間違えてた
スラガはやっぱ強くないわ
安定しないし耐性ザルだし死に特性や余計な特性まであるし
そして何より速さ以外が足りない
一転ボロクソで吹いた
皆新生しまくってるんだな ストーリーで貰える分+週一貰える5個でまかなえてる メタキン部隊作ったのに未だに一回も出動してないよ
さんざん滅びそうとか言われながらも毎週貴重なしんせいの宝珠を五個持ってくるカレキ王 片や豊かであるにもかかわらず霜降り肉6個で自国民に息子の世話を押し付けるマルタ王 タイジュ王は国に帰ろう
スラガはどう使えばよいのやら 攻略本見たが何やらせても猫の劣化になりかねん能力と特性だな
クエストの成功率って前回の判定が蓄積されるのか? 失敗したらリセットしてるんだが31%で10回やっても成功しない
モントナー不正扱いいい加減パッチ出せよ
>>761 なんでや!オーブくれるやろ!
タマゴいらないから毎回オーブくれるならよかったんだがなぁ
さっき同じようなモンス選びの人と出会えて楽しかった
キャラバンもそのうちリメイクされるとは思うがオリジナルモンスター大量追加されそう でもDQ11いつでるかわからんし
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 10:40:27.96 ID:YDbcfuva0
スラガ使ってみたいから星降り方考えてるけどリベリオの方が威力でるのな どうするスラガ
素早さガン無視先制3回行動のスモボにシラケるな 一気に嫌気が刺して来たわ
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 10:43:42.40 ID:GAtMnxXR0
>>729 ポムポムポムといいなさい!
だめね、やりなおし!
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 10:46:59.69 ID:GAtMnxXR0
>>765 メダル15枚でオーブどれかとおまけにたまごと考えれば腹はたたない
>>769 対戦をするのに状態異常を全無効にしてないお前が悪い
3回動くとハックしたうえで状態異常かけてくるからな S枠だと状態異常+ハックを全て無効にするスキルの余裕ないしな フェアリードラゴンうざすぎ
いや、無効にできる奴ら使えよ。
状態異常全無効で身代わりして後ろからいてつく波動相殺とかいくらでも対処方法あるのにそれも試さないの
しっぺがえしが1体いれば少しは楽になる
猫ってかわいいね
スモールボディは常にダメージ増ボディくらいのデメリットはあるべきだったね
>>754 はまれば強いと思う
>>762 まあスラガはAランクだしな
問題はSSランクなのにビミョーな皆さんだ
公式3戦目強すぎワロタ 体力いくつあるんだよこれw
今日の公式3戦目ってなーに?
バブルデーモンはAIがレクイエムの笛で葬ってくれた
巨大化込みで攻撃力ナンバーワンの3枠って誰になるんだろ
今作初めて段位行きたいんだがご当地とか個体値厳選とかしないとダメ?
一方俺は光の波動の餌食になっていた
バブルデーモンは体技ごり押し&地獄の踊りで倒せたけどMP枯渇して結局負けたわ
バブルデーモンのHP残りわずか!この勝負、もろたで工藤!→ミス!ミス!全滅した……
>>786 万全を期したいならしたほうがいいが黙示録2冊当てるだけでもまあなんとか
今日はバブルか、公式では一番楽やな
>>790 個体値±0なんだけれどもこれでいける?
ここまでしたらある程度やった方が良いかな
>>792 俺は個体値全然選別してないけど余裕で段位500は超えられる。
耐久が命のモンスで守備−補正MAXとかだとさすがにあれだが、そうでもないなら問題無い
勝てなくなってきたらまた考えればいいよ
>>792 個体値±0になってるならあとは黙示録と3,4回配合するだけで目的の個体値に出来るよ
まあその黙示録も用意しなきゃならないけど
バブルデーモンのやつ2回連続3回動きやがった……
バブルデーモンの攻略法 状態異常、ルカニマホトラ無効の高火力高防御の3枠で殴り倒そう。以上
>>793 >>794 ありがとう
目的の個体の黙示録持ってないし下手にいじくるのも面倒だからこのまま行って見るよ
今日のバブルは普通に4枠AI1アンカーマンで殴り倒してしまった
バブルはゴッデスが一番楽だな 対策できてないから初手マダンテでバブルスライムがまもりの霧で生き延びてもHP540あれば余裕で判定勝ちできる
バブルスライムザオリク使ってくるのがなぁ あれなかったら勝てたわマジで
>>799 殴り倒したほうが戦闘内容によるポイントが多いぞ
リバースと4枠ばかりだな どっちもアホでもそれなりに勝てるからか
今しん・りゅうおうを育ててるんだけどこのスキル入れたらいいよってやつ教えてくれ 今のスキルは しん・りゅうおう 攻撃SP HP SP 守備SP サポーターSP アギロゴス このゴミスキルを何に変えたらいいかな
ゴミやな
4枠にサポーターSP…?
メタルボディいれてるわけでもないんならHPupSPはぬかすべき
HPSPいらんだろ…
>>803 耐性スキル積んでから余ったとこに攻撃スキルステアップスキルいれろ
ミラクルSPとかいれればいいのか
段位戦やるとしょっちゅうエラーコード006-0955吐いて通信切れるけど本当何なんだこれ
>>809 ちなみに四枠で最優先すべき耐性はハック、異常耐性だから適当に埋めればいいってわけじゃないからね
>>809 耐性ならなんでもいいわけじゃなくて防ぎたいのはなにか考えるんだよ
それがわからないなら対戦数不足だから対戦して経験してきなよ
ベタン系めっちゃくらってた覚えがあるからその辺うめたほうがいいのかな
>>813 とりあえず対戦こなして辛いと感じたら辛いやつを対策して作り直すってのを繰り返すとそいつだけじゃなくていろんなモンスター自分で作れるようになるよ
リベリオにいきなりピオラ入れて素早さ特化にして青天サンバって通用するかな
みんな色々とありがとう 頑張ってみるわ
サイコピサロって新生配合で特性入れ替えると必ずマイナス特性付くんだな・・・所詮変態ハイレグ魔王か
なんかいい攻略サイトねーかな
>>817 俺も4枠アンカーマンの候補として第一に考えたんだけどな
アスラゾーマ 特性 亡者 ・ジェノダーク(めいそう、ギガマホ、リザオ、やけつく息、メドロア) ・アギロゴス(おたけび、バイキル、いてはど、マダンテ、天使) ・いごっそう(3種キラー) ・攻SP ・攻3 ・戦士SP(かぶと、HP回復) 俺の雑魚ゾーマも何かアドバイスお願いします。
裏クリアのためにみがメタ作ってるんだけど、新生配合でアタカンつけたらヘロヘロと強者のよゆうもついてくる これじゃダメだよね?
質問スレいけよ
今作攻撃UPはSPでもないと上昇量少なくない? 3入れるくらいならなんか別の入れた方が良い気がするんだけど。
いやあ個体値って本当に糞ですねえ
異常耐性埋めてない4枠とかよくつかえるな
確かに3は上昇量少ないな… 守備うpSPは160上昇るkにガード+1(HPも若干上昇) 一方ご当地のカステラは守備120上昇にルカニガード+が2個。さらにかぶとわりステアタも習得出来る どうしてこうなった
いやあご当地って本当に糞ですねえ
ルカニガード付くのは守備3じゃろ
揚げ足取りマン
そうだった 3と間違えてSPって書いとる…すまん
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 12:19:10.60 ID:GAtMnxXR0
>>810 きみだけでは?ほかにいってるやついないし
新しい3dsにすれば解決するよ
マスターズGP500位以内で賞品スライムジェネラルとか…
オリハルゴン出現イベントが突然、起こって戦えるようになって挑んだらボコボコにされたんだけど G級って勝てば何かくれるの?
身代わりおにこんのビリビリボディーがすげー腹立つわ。ビリビリするわカウンターくるわ
キラーマシン3はマホカンタ2〜3行動とはいえ基礎値が低過ぎて話にならん 使ってる人いる?
耐性はマインド麻痺眠りくらいしか対策してないわ
ダイヤモンドスライムでねぇもう自分で作った方が早そうだ
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 12:24:07.36 ID:eZKpPvzu0
モチベ下がってるから面白いモンスター教えてくれ
>>839 大魔王スラッピーを対戦で使えるレベルに調整する
>>841 スライダーガールを対戦で使えるレベルに調整する
スライダーガールはチェインパでそれなりに活躍できる。まあ、猫さん使えよってのは無しで
>>843 クニクズシを対戦で使えるレベルに調整する
>>835 267でまだ750000か
でもこれ10回勝たなきゃいけないんだろ?
>>826 カステラはスクルトもあるからな
マジで腐らない
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 12:32:49.37 ID:oGQjXCHO0
ハマのプライドを使いこなせるやついる?
>>848 マジか
テリワンで1000いったことあるから早速やってくる
一晩中船乗りハンターして大臣ゲットした 大臣大魔神作っちゃうぞ ちなみに堕天使大魔神斧って見たことある?
ロマンあふれるものないかね HPの最高値と攻撃力の最高値目指したい
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 12:36:12.74 ID:GAtMnxXR0
100から1回かてば101とそこから開始、ただ報酬は10ごと
>>849 リベリオに搭載して活躍させてるぞ。青天サンバが捗る
いや、
>>893 て遠いだろ。
俺立ててこようか?ホスト規制解除されてるかが不安だが
鍵でラプソーンやトーポできて育ててるけどタイプGやハートナイトのが強く感じるのは気のせい?
♀の黙示録の厳選やってると賢さアップMPダウンのゴミばっかり生まれてイライラするな・・・
ランクSSの大半はコレクター兼スキル用だ
さっさと図鑑埋めて巡り合いで調達しやすいようにするのが このゲームの楽しみ方 金策鍵とハートナイト部隊揃えて鍵はすれ違いで調達だな
>>858 その個体ならむしろ個体値遺伝に使えるだろ
>>846 一気に30連勝したからどういう受け取り方したかはよく分からん
ちゃんと卵は一個ずつくれたよ
300いっても何もなさげだな…ってか暗黒の魔神がでたら絶対詰むわ
亡者の執念持ちに最後のあがき付けようと思ったら両立出来ないんだな
866 :
856 :2014/03/03(月) 12:57:26.21 ID:bz1C+kc40
なんかすごい位置に安価が挿入されてた。たびたびすまん。とりあえず次スレは
>>870 お願いします
↓がんばれ
ふっ…
>>819 特性だけ見ればアンカー型活かせそうなのにな。息と体技型にでもしてみるかな
狭間の方が強そうだけど
建ててくる
なお入れ替えなくても新生しただけでデメリットが付くモンスターもいる模様 アタカンつけたお犬様以外にも他にいた気がするけどなんだったっけかな
凶メイザーさんか あいつ暴走機関ついてるくせに攻撃力もかしこさもくっそ低いんだよな
ごめんなさい無理でした・・・
>>880 お願いします
うるおい王国のカギでオーブ90%超らしいが、だれか検証してみてくれ
行ってみる
黒竜丸からこうどうはやい消えてたの知らずに新生配合してセーブしてしまった…
とりあえずスタッフの中におにこんがいて親がゾーマに殺されてるのはわかった
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 13:52:11.72 ID:GAtMnxXR0
一部の魔王につわものの余裕はつかなければいけない!
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 13:56:37.56 ID:GAtMnxXR0
煉獄天満からアタカンが
魔王といえばドラクエの原点にして最初の頂点である竜王見かけないな…
ほぼ虫の息まで追い詰めたであろう しんりゅうおうに2回行動時にAIが通常攻撃したらギャンブルカウンターでこっちの仲間が消し飛んだ・・・ 賢さ2000くらいないと駄目だな
4枠は初出だから力入れたんだろうけど2枠はこれまでも今回も不遇だよな
亡者メガボディあるしやってやれんことは無いが、まぁきついものはあるわな
>>884 おにこんにつけるべき
ぶっちゃけ強さは魔王の9割くらい<おにこんだろ
121がボス戦っぽくて好きなんだけどな
デスピサロみたいな耐性お化けじゃないと使いづらい
今回2枠より3枠の方が使いにくくないか 五十歩百歩ではあるが
なんか中途半端だけど減速もしてるみたいだし行って来るか
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 14:33:31.53 ID:9Q7GSmM50
もうスレも伸びなくなったな
ご当地とか糞な要素が明るみになってついていけなくなった人は多いだろうな
900なら立ててくる
てす
Wi-Fiすれちがいがなかったら完全に見限った奴が多かったろうな
たんぱつはこわい というか平日でスレに勢いある方が怖いわ
904 :
900 :2014/03/03(月) 14:43:09.83 ID:V5fBlNaOP
いやあ規制って本当に糞ですねえ
カステラ欲しいけどきつい Wi-Fiも繋げんし長崎行くしかないか
PCから書き込みできるならちょっと頑張れば環境作れるでしょ 外に出ればフリースポットだってたくさんあるし
そもそもWIFI対戦しないなら必要ないような・・
もうちょいでクリアと思うんだけどカギで修行してこい→4枠モンス倒し→魔王→カギでって流れは何とかならなかったのか
無理だった
>>910 頼む
新ホストって10スレ建たないと消えないんだっけ
(外に出ることをがんばるのかwifi環境を整えることをがんばるのか…どっちなんだろう)
俺はデカ乳首フェチなんだけど、普段から乳首の高さが1センチ以上ある奴っていないかな? いれば会ってデカ乳首をグリグリしたり、思いっきり吸い付いたりしたいな。 他にデカ乳首が知り合いにいるとか、発展場とかで見たことあるって人いない?
3枠使ってる人少ないけど4枠より3枠の方が強くないか? 4枠とかゴミしかいないじゃん
>>915 戦法にもよる。
テンプレ4枠は対策されてたら目も当てられないし、それに関して言えば
あまり対策意識されてない3枠は結構通用する場合が多い
もちろん滅茶苦茶強い4枠もいるから一概には言えないけど
戦略の幅は3枠のが広いというのは事実
ひどい誤爆を見たw
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 15:03:50.81 ID:z0Ab2Ai60
狭間の王ってチンポじゃね?
チンポといえばおおみみず
おおみみずはどっちかというと病魔クラミジア
ギガとか超ギガをスタンダード化できたらチンポパなんて出来たかもしれない
魔戦士ホゲイラって地図で出たっけか ヴェーラしか流行ってないのかな
黒くて太くて長いタイラントワームさんを忘れてはいけない
開幕白い霧で射精だね
ネルゲルまだかい
グロ画像注意
減速
せっかくの新要素だしかっこいいからオリハルゴン使おうと思って AI外すとステータスが非常に高くなり先手ハンターとアンカーナックルの相性もよしでいいじゃん と思ってちまちま研究したりモンスター集めたり育てたりしてるうちに 脳筋4枠は普通にテンプレになっていた ぶっちゃけ誰でも思いつくことだしそれはいいけどどちらかというと御しやすい方というのがなんか悲しいー
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 15:48:08.15 ID:GAtMnxXR0
>>922 でるよ、2kのやつを全部ためせばすぐじゃね?
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 15:49:13.02 ID:GAtMnxXR0
わいのタイラントワームをねこにいれたらパンデルムがでたで!
ん?改造かな?
>>932 俺勝ち抜き500がんばって行こうと思ってたけど諦めようかな
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 15:50:22.15 ID:x/bnBl6e0
これ状態異常撒かないと無理だろwwww
ネルゲルが勝ち抜きバトルの報酬だったら死ぬ
ゴミみたいなAI3回スモールでチェンジしたいけどスキルが微妙なんだよなぁ
ネルゲルはよ
>>932 ラズバーンとかそれまでの10ボスはどのぐらい出た?
ランキング1位と同じの作ったった
ダメ元で建てられるかやってみる
キラーマシンはこれでステ低い方なんだぜ
>>941 特に変わったモンスターは今のところ一回も出てないな
ちょっと珍しいといえばエリスグールとかアギロゴスとかスラ忍ゴールドが出たとかそんなもん
後はショボいモンスターばかりだね
スレ立て行ってきていい?
せかいの金持ちの塔PT作ろうと思うけど ゴルゴム、ドラゴンライダー、グレイトドラゴン、バベルボブル以外に印象的な奴いたっけ
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 16:08:01.05 ID:/x2WsKFt0
対戦した狭間の闇の王の攻撃力が半端なくてヤケクソで甘い息吐いたら寝やがったw こいつ眠り効くん?
>>948 ボーンナイト「根 に 持 つ タ イ プ」
結局何がいいのかわからなくなってきて放置してたわ 久々にやってもどうしていいもんか、はたしてこれはステ高いのかどうなのかとか基準がまるでわからん
俺のかわいいチームたちは4枠モンスターに負けたことが1度もない
ネルゲルはよ
うめ
黒い霧撒いてバウギアさん出るまではいいけど思いの外あっさり沈んでしまう もしかしてアタカンってHP減る割に対して役に立たないんじゃ
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 16:24:50.97 ID:lyimjJ2Y0
ネルゲルはキャプテンクロウを使うんだよ 変身前のネルゲルな
アロマが言ってるアイツって誰?
仁王やアンカーで身代わりセットで対策できるしテンションでぶち抜けるし J2以降持ってるやつが増えたら身がメタと同じでそれ一つで完封されるならお前が悪いレベルだし
>>964 初代ジョーカー主人公かJ2の主人公の事
>>962 テンション上げてこない賢さの低い三枠四枠には効果ある
体技連発されるとすぐ落ちちゃうけど
ネルゲルはゾンガロン使う可能性も…無いか
そろそろ攻略本フラゲこないかな
>>949 乙ピサロ
ここ見ずにイルルカしたら、作業むっちゃ捗る。
こうどうはやい、おそいの特性がすばやさ高いモンスターの個性潰してるのがなんかなぁ
ネルネルル
>>965 >>968 今の3〜4枠ってアンカーワンパンマン多いし、バウギアの耐久なら捨て身で落ちることなんて無いしな
一回外してみるかな
そういやアロマがそんなこと言ってたな つまり…
JOKERのときから「こうどうはやい」がらみの設定がイマイチなんだよな ドラクエはむかしっから行動順における素早さ判定で乱数の幅が広すぎる
だめだもうチェインパと1回行動4枠しか生き残ってねぇ
スキル成長小(1.5倍)とスキル成長(2倍)って重複して3倍になったりするの?
ゲブズリンネタ分かる人どんくらいいるかな
>>932 勝ち抜き300勝ってどんなPT構成でいけるの?
>>949 乙
後ろに安価飛ばしたりヤクザとか変な安価で喜んでたガキは死ね
アロマどんどん輪郭キモくなってるな
um
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/03(月) 16:41:05.18 ID:Db8L+QdY0
チェインて呪文だろ 黒霧しろや 意外とマホトーンも効く
チェインうざいし黒霧パ作るか・・
ネルゲルきたら嬉しいけどここが過疎りそうで寂しいな
マホトーンも呪文で覚えるスキルも呪文中心が多いのが問題・・・ マジで魔封じの息とかマホトムダンスとか作れよ・・・
しんりゅうおうやっと作った レベル上げだるすぎワロタ
そういえば、4枠は相殺出来ないんだっけ? この前、しんせい3枠セバスチャンのアンカーで手も足も出せなかったんだが、3枠なら相殺できる?
3枠はマジンガもやばかった 体技使えば倒せるけど物理はアホみたいに固いし火力もキチガイ
埋めルカ
キラーマジンガってそんな硬かったか?
3枠は相殺できる アンカー型3枠に対策したいならだれかがアンカー覚えてたらそれで終わり
>>994 AI1〜2込の標準値で900ある
3枠化するといきなりスカラもつく
マジンガちゃんアホの子だけど攻撃と防御は高いよ!
キャプテンも魔戦車もまだだし過疎るには早い
1000なら次回作でつねにブレスカンタ(つねにぎゃくふう)採用決定 ブレス吐いたスモボは全員強制退場
1001 :
1001 :
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