バージョン2.1は過去最悪のアプデになってしまった
やはり斎藤力には荷が重すぎる
ミスタードラクエ藤澤帰ってきてくれ(´;ω;`)
これだけは勘弁
思えば藤澤はバトルバランス以外は良くやってたんじゃないだろうか
○ 失せろハゲ
く|)へ
〉
 ̄ ̄7
/ 彡 ⌒ ミ
| ヽ(´・ω・`)ノ
/
|
/
倉庫マジ糞
いやいや本スレたてろやハゲ
ないわ・・・
爪様涙の直訴w
糞無能斎藤力ディレクターは開発陣のスペックを超えた妄想アプデばかり考えてたから、こんなことになったんだろ
タイガー大幅弱体の時点でキチガイりっきーだと気付いておけば・・
いい加減にしろハゲ
11はよ
いくらなんでも露骨に沸きすぎじゃないですかね・・・
誰や今ハゲ言うたん。ハゲ言うたらあかんやろ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 18:15:15.55 ID:GPHOzdrl0
アプデの最適化がうまくいってないだけで
内容は悪くないからりっきーのままでいいや
かえってきてくれ〜〜〜
普通にりっきーより藤澤のほうがいいよ
藤澤アンチはとりあえず叩きたいだけなのでスルー
運営やUI、シナリオは藤澤さんでよかったのかもね。
バトルバランスが超絶武闘家びいきだっただけで。
やっぱり藤澤がナンバーワン!
藤澤ゴメン帰ってきてー(つД`)りっきーとかいうやつ使えねえよ
ゲームになりません
鯖と戦わないといけなんてひどすぎる
だれだよりっきー神とかいった奴
ゲームになりゃしねえよ
これりっきーあんま関係なくねw
てか、ショップ関係が糞過ぎるから、あれプロデューサーのせいだろ。マジで。
パンサー1300円の3つも買ってしまった
だれだっけこいつ?
フィールドの黒箱にゴミ入れた奴だっけ?
リッキーはアイディアやユーザーがやりたいことを
どんどん実装していくのはすごいと思う。
でも、藤澤さんは多分先々を考えて
なるべくバトルのダメージやLVがどんどんインフレしないように
抑え気味にやって行きたかったんじゃないだろうか。
まあ、だからといって武闘家最強伝説は許されることじゃないけども。
りっきーがサーバーの管理してるとでも思ってるのかwwwwww
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 18:29:06.98 ID:yya4qfwZ0
釣り楽しい?^^どっかの無能がつい最近「かなりハマる」って言ってたから勿論超楽しいよね?^^
だれだっけこいつ?
バトマスの闘魂スキルを力5力5力5にしたりゴミばっか入れた奴だっけ?
>>24 さくせん開くと固まって強制切断されるのはどう考えてもUI改悪したりっきーのせいです
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 18:32:15.60 ID:j8VVP+fBP
ゲーム自体はおもしろくなかったけどプレイはできてた
だから藤沢もどってこい
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 18:37:46.65 ID:j8VVP+fBP
どこに居てもゲームにならん
鯖のせいじゃない
なんでメニューのとこいじったんだよ
ニコ動でもちあげられていい気になってんじゃねえ
ふじさわ関係者おつw
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 18:38:50.40 ID:7hWuPiw+0
__
><
−−
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 18:40:54.32 ID:j8VVP+fBP
ミンス党政権のときみてえだな
アレも出来るこれも出来ると詰めこもうとして
何もかも失敗
こんな状態のアップデートをかまわず実行したリッキーには十分責任がある
1.xの頃はこういう障害でも藤沢がって叩かれてたろ
立ってるだけで落とされたのはびっくりした
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 18:42:33.37 ID:j8VVP+fBP
解任しろー!!
藤澤に戻せー!!
>>23 ユーザーのやりたいことをっていうか
ユーザーに媚びてるだけじゃね?
りっきーより青山じゃねぇのか?
りっきーを擁護するクズエニ工作員がそろそろやってきます
リッキーの提案広場への頻繁な書き込みとか見てると媚びてる感じは否めない
>>38 青山はこんなツイートをしてたことがあってな
AOYAMA Koji ?@kojibm 2月7日
設計が悪いとどんなに実装を最適化しても限界がある。
管理者がダメだとどんなに現場ががんばっても限界がある。
プログラムと組織のこういうところは似ているかな。(TLを見てふと思った一般論で他意は無いです)
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 18:51:22.90 ID:VYwMLuWH0
預かり所UIも面倒だなぁ
>>41 青山はこの時点で詰め込みすぎなのを危惧してたな
預かり所のUIに関してだけは本当に帰ってきて欲しい
広場に変更しろなんて意見が最近多かったのか?
藤村さん早く戻ってきてくれ〜
一番の癌は斉藤
藤沢だったなかっただろうな
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 19:10:03.49 ID:j8VVP+fBP
. /l :: :::::i:: ::::::i ::i::;::::::::::::l::::::: |
ll : :: :::::::::::rハイイ:ハ ::;::::i /ノハ:l:i::::::::l::::::l:|
´|ll:ll:::::::::::::::|tモハlト ヽト::lィrァラ'l::::::;イ::::リノ
__リ:lll::::::::::: :l、  ̄`: : リ:  ̄ /ノリ:l:::::l サイトォォ
´ :ll::l::: ', i: : /::::::::/:::/ 謝罪せぇぇ―――!!
. : : : l::l:: il , ,l: : : /::::::::/;イ/
: : : : : ::ll|::l l l|、 r= ヲ: /::::l:ll/"
: : : : : :|::l | i |: :\`=゙/::::::::::リ
ハイパーメンテマン藤澤はん帰ってきておくれやす
アプデの準備が出来てるか全体を見て
間に合わなさそうな部分を急がせたり最悪アプデを延期する
こういった判断はディレの仕事だわ
斉藤力はゴミマジでゴミ
多くの人が不便に思う点などを解消したりもっとユーザー目線でゲームを作っていれば藤澤は神になれた
レンダーシアでドルボード禁止案とかは流石に引いた
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 19:16:37.02 ID:j8VVP+fBP
この状態で動かしてるほうがどうかしてる
対策打てようがそうでなかろうが早くメンテしろよ
なんかの耐久テストでもしてんのか?
- AWACS -
《 撃つな!ハゲはまだ必要だ! 》
彡⌒ ミ
__ ヽ(´・ω・`)ノ
`‐、 `''‐ 、 (___)
`''‐、 .`''‐ 、
`''‐、 `''‐、
`''‐、 `''‐ 、
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\ `''ー 、 `''/ / / ''´ /
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55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 19:18:16.33 ID:wvlG++/40
藤澤さんの神UIに戻せや無能堀井ハゲと無能斉藤りっきー()
倉庫のしまう取り出す選択とさくせんの詰め込みがひど過ぎる
さくせんがクソ重いの絶対フレンドメモのせいだろ
藤澤神に土下座して戻ってきてもらえよ
リッキーは調整型で藤澤さんはリーダー型
>>57 りっきーがDになってからのコンテンツはいろいろ問題起こしてるしね
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 19:21:01.95 ID:wvlG++/40
リーダー的存在の藤沢さんに土下座して頼めよ
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 19:23:56.98 ID:j8VVP+fBP
りっきーみてるー?
叩かれるのが不満なら裏方やってろ
名前売ろうとするな表に出てくんな
藤沢時代のコンテンツ
ハウジング→業者の温床
コインボス→業者の温床
神話編→マラソン
コロシアム→リスキル、タイガーゾンビゲー
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藤澤がディレクターでりっきーがバトルプランナーとかならアリだと思う
藤澤さんは責任を取って左遷される予定だから、こんな極少数の意見が取り上げられることはないよ。
新装備がインフレしまくってるのはヤバイ傾向だと思う
なんつーか、先を見据えてるとは思えない
藤沢だったらなぁ
藤澤がFF16作ればいい
これですべて解決
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
糞スレ立てるクズはマジでさっさと死ね
やっぱ藤沢じゃないとなんだよなぁ
斉藤力時代
PC4垢起動→複垢推奨、BOT推奨、業者アシスト
ドラクエショップ→重課金時代へ一直線
経済→高レベル高性能装備導入、RMT&複垢BOT推奨へ
コロシアム→クソバランスすぎて過疎
カジノ→絞りすぎて過疎
メインシナリオ→マラソン、難易度調整失敗
釣り→世界観にあわせた魚も考えない手抜き
UI→超絶うんこ化
サポAI→超絶うんこ化
開発が遅れたあげくユーザーに「メンテしてくれ」といわれる異常事態に
好きなんだろ?DQが そんなに必死にならなくても明日になればプレイできるよ
>>72 メンテしてくれwww
こんなにユーザーから甘やかされるDw
情けない(´;ω;`)
わりとマジで藤澤のがマシ
オノの強化だけはGJだったがそれ以外は藤澤でいいとおもう
ふじさわーっ
一緒にドラクエつくろーっ
斉藤力は職人気質だろ
目の前の仕事しか見えないタイプの
全体を見るとか無理なんだって
自分の専門外の文句を言われたら言われた通りの修正しか出来ない
今後も斧強すぎ!って言われたら弱体したりのFF11みたいな阿鼻叫喚オンラインになっていく
発狂したバカ爪にサイバーテロでもされてんじゃないのかなぁw
>PC4垢起動→複垢推奨、BOT推奨、業者アシスト
ドラクエショップ→重課金時代へ一直線→藤沢が1.1で客減らしまくったせい
経済→高レベル高性能装備導入、RMT&複垢BOT推奨へ →コインボスが一番RMT加速させたけど
コロシアム→クソバランスすぎて過疎→藤沢が一番最初でつまずいたせいだな
カジノ→絞りすぎて過疎→インフレとか言ってたのにカジノは絞ると駄目なのか矛盾してるね
メインシナリオ→マラソン、難易度調整失敗→神話編に比べればかわいいもの
釣り→世界観にあわせた魚も考えない手抜き→ゴクラクギョとかいるけど、ゲーム自体は好評
UI→超絶うんこ化→藤沢時代もうんこ
サポAI→超絶うんこ化→盗賊が勝手にピオリムとか使ってたこともあったね
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 19:40:17.99 ID:C8qcv6s9O
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 19:40:53.64 ID:yya4qfwZ0
あももだのケーキだのスタッフの暴走も止められてない
サイトウ阿呆コンビになってから問題だらけ
運営だよりもマジでつまらなくなった
ダイスとかレオナニーとか藤沢時代も問題だらけだったけど
あもも雇ったの藤沢じゃなかったっけw
名声値問題とかもあったなそういえば
りっきー信者死亡確認
>>72 魚は初め見たとき、鳥山の世界っぽくなくてな。
2ndのパッケ思い出したら泣けてきた
モンハン化したいのか?
パッケの鳥山絵の魚とかとつげきうおとかだいおうイカとかが釣れると思ってたよね
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ __ノ)ソソ))ソ)_
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リッキー問題続出でメダパニってんだろうけど
こんなとき藤澤さんならどうしたかって考えれば
少しは落ち着くんじゃなかろうか?
今日は早めに寝たほうがよさげだね
VU当日のメンテなんか別にたいした問題でもないが藤川さんの復帰だけは勘弁して欲しいわw
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 20:29:09.82 ID:wvlG++/40
りっきーのメッキが剥がれたな
今日はもう寝て早朝やるのが賢いな
藤岡さんが帰ってくるくらいなら川口さんのほうがいいわ
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 20:31:35.21 ID:YDphLVZJ0
じゃあ3.1からはスカスカオンラインだなw
そしてグダグダをまた引っ張る
ここぞとばかりにハゲ信者が沸いててワロタw
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 20:35:07.43 ID:UeCEG0TN0
>>20 どっちかっていうと、バックエンドのデータベースのスキーマレベルの設計に
失敗したんじゃないかと思われ。
おまえら1.0のサービス開始から1ヶ月くらいのこと覚えてないの?
改めてよーく思い出してみろよ
批判に正論で反論できなくなったら話をそらして逃げる
ネット工作の基本だな
メッキが剥がれてきたなw
彡"""ミ、
( ´・ω・)
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 20:38:05.17 ID:UeCEG0TN0
>>100 あのただの負荷がやばかったのとこれを一緒だと思ってるのか?w
ホームベースしっかりしてくれ
>>105 負荷によって
不具合が出る可能性のある場所が
UPによって増えるのはしょうがないけどね
>>102 職人の初期案見た時からメッキとかなかったけどな
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 20:50:38.55 ID:KR6fAB3X0
藤澤なら仕事はしないなりに、ツイッターで情報提供は欠かさなかっただろうな
リッキーはリーダーの癖にコミュ症気味なのがとても残念
発売直後の鯖増やさなきゃどうしようもなかったのと一緒にスンナよwwwwwwwwwwwwwww
ちょっと擁護しきれなくなってきたなぁ
また中華クエストに戻したいのか
1の頃も新コンテンツが遊べないってのはあったけど、ここまでゲーム自体できないってのはなかったからなあ
マラソンクエストしかなかった1.0
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 21:22:00.62 ID:xcp/6pt8P
やっと藤澤さんの偉業が認められてきたな(´;ω;`)ブワッ
武闘家だって最初はクソだった!でも結果的に神ジョブになってた。
そう、長期的してんで藤澤さんはやってきて2.0直前で花開いた感じ。
そして、2.0での糞バージョンアップ。
2.0で実装したカジノは相変わらずクソだし。許さないよ。
藤澤さん帰ってきて(´;ω;`)ブワッ
よう、ごみつめ
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 21:25:01.48 ID:xcp/6pt8P
爪は強い。それは変わってない。弱体化しただけ。強いのは変わってない。
にわか厨ジョブ使いがショボいだけ。
>>118 弱体も弱体なんだが
おくりびとも顔を背ける損壊遺体にしてやろうか?
斉藤とやらもつけたやるよ
ゴミ爪顔面レッドオーブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 21:28:31.77 ID:yNH5Onot0
りっきーもふじさわも両方gmでFA
ディレクターチェーーーーーーーンジ
早く1.0の負の遺産を全部修正して
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 21:29:19.67 ID:vDKYumP00
10週→7週ずつ前期後期(実質14週)
こんなひきのばされたのにリッキー有能とか言ってる馬鹿なんなの
>>123 10週でしっかり仕事こなした藤澤
12週では仕事ができず14週に泣き寝入りした斎藤
ぬるくしてるだけでライト層の支持得てるだけだもんなぁ
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 21:33:32.56 ID:nAOHHXlq0
Z´ ̄ ̄^^ ̄ ̄ ̄ ̄\
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/, /| ヽ
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| .|_/|_/V〃\__,ノ| l /
ヽ/_/゚〉 ノ 〈゚_\_ |_/_/
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'" ̄  ̄"
だいたい道具使い転職クエも温すぎ
もっと遠出して何度も何度も戦って最後におつかい行かないと
スカスカオンラインで自己満足していた藤沢
藤澤はありえんでしょ 変えるなら他の人やな
2.1で特技バランスは良い感じになったな流石りっきー
>>115 話は面白いし報酬良いし経験値も大量に入るから、
話がつまらなくてゴミ報酬で経験値も無かった時代の神話編に比べたら楽しいけどな
マジでな
貰えなかった分の経験値補償して欲しいくらいだわ
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 22:45:53.52 ID:xcp/6pt8P
>>119 どうせもっと弱体化されるから。その言葉、その時までとっとけw
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 22:47:59.50 ID:xcp/6pt8P
119
冷静になってよく見たら名前書いてるじゃないか、書いたらダメだろ。名指して、、、普通に脅迫なるぞ。
バランス良くした所で、ゲームがプレイ出来なければ何の意味もありません
青山のせいだから藤山はあんまり関係ないけどな・・・・
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 23:40:34.56 ID:TB3uZLk/0
やっぱり藤澤が必要だったな
悪質な藤山に行政指導を
パッケージばかり増やし、業者の数や2.1からの業者PC4窓起動を可能にし、既存顧客をないがしろにしてサーバーは一切補強せず
起こるべくして起きた人災
藤山に苦情を言っても改善はされません
行政からの指導を行っていただきましょう
【例文】
月額1000円という高額な費用を徴収しながら、会員数は2倍になったにも関わらずサーバーは1年6ヶ月以上増強していません
そのため1分に一度強制的にログアウトされるなどの非常に悪質な運営状態となっています
一度、行政調査をお願いいたします
匿名のメールフォームでのオンラインゲームに関する苦情、相談先
公共機関である国民生活センターは収集した情報を消費者庁や政府機関へ報告し、法的拘束力はありませんが必要に応じて直接メーカーや販売会社を指導する権限をもつ機関です
【国民生活センター】
消費者トラブルメール箱では消費者被害の実態をリアルタイムで把握し消費者被害の防止に役立てるため、消費者の皆様からの情報を集めています
こんなトラブルにあった!こんな納得いかない思いをした!
サービスを下方修正されたという情報をメールにてお気軽にお知らせください。
【国民生活センター】
消費者トラブルメール箱では消費者被害の実態をリアルタイムで把握し消費者被害の防止に役立てるため、消費者の皆様からの情報を集めています
http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box.html
りっきーマジ無能
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 23:45:50.10 ID:PuCxnENc0
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藤沢だけはない
>>123 藤澤は10週に間に合わせただけで中身スカスカだったじゃねーか
12から14になったのは藤澤の土台の改修が思ってたより時間かかるってことだよw
>>142 リッキーは藤澤を越えられなかったんだよ
認めよう
レンダもピラミッドもなくつまらん爪でひっかいてるだけのドラクエがよかった奴なんかいるんか
藤沢のセカンドシナリオは最高の置き土産だ
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 00:13:04.23 ID:0mpiQkFd0
>>144 あほか
藤澤が続けてたらレンダもピラミッドもおなじくあったわ
Ver1は土台の段階っていっとるだろ
3時間何してたんだよ斎藤!!仮眠とってんじゃねえぞ!!
まともにログイン状態を維持できないものを出した時点で論外だわ
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 00:16:35.39 ID:h3TDWktp0
藤沢ならピラミッドは夏ごろカジノは2.5あたりにプレオープンぐらいだったろうな
不具合さえなければ神アプデだったろうに
俺が創った土台に、お前はデコレーションしろと
暗にシステムを弄るなっていう、最期のアドバイスを無視してご覧の惨状
藤澤さんはリッキーに根幹を弄る才能がないことを見抜いていたんだな
>>142 アホか2.1が2.0より改悪されてる時点でもう人のせいにして言い訳なんてできねーよ
1.*までは何でも藤澤のせい!!
2.*からは何かあっても、これは藤澤の負の遺産!!りっきーはこんなことしない!!これはりっきーのせいじゃなくて**のせい!!
りっきー信者って腐っているな。
スカスカだったんじゃなくてできることをやってただけだな
りっきー()はできないことを詰め込んでこの体たらくwwwwwwwwwwwwww
コンテンツの量は人がいなければDにはどうにもできないからね
この現状見てまだサイトウコンビがいいと思ってる奴がいるのにビックリだわ
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 00:23:24.32 ID:s4tV0b130
870 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/24(月) 22:42:34.33 ID:CNfpzw8f0
>操作性満足度について
>こちらも、前回のアンケートから評価が順調に上がっています。
>藤澤はインタフェースオタクと言ってもいいほど操作性には徹底的にこだわるので、個人的に今回のアンケートでこれが一番嬉しかったかもしれません(笑)。
↓
>預かり所のメニューが 「次に何をすれば良いか?」ということを 分かりやすく対話形式で伝える
>ドラゴンクエストのメニューとしての文法から 外れてしまっていたため 今回 修正をさせていただきました。
>>152 その話はすごく印象的だったわ。ドラクエ10は3.0で予定している形を迎えてユーザー数もピークになるってやつね
りっきーが好き勝手やっていい範疇を明らかに超えてるんだよ
どうせ自分が意見して却下されたものをねちねちねちねち全部塗り替えてやったぜとか藤澤に見せ付けてるんだろうけど
こいつユーザーに媚びることとネットを監視することしかしてないし
ドラゴンクエスト10 プロデューサー
齊藤陽介を即刻解雇しろ!!!
齊藤陽介を即刻解雇しろ!!!
齊藤陽介を即刻解雇しろ!!!
齊藤陽介を即刻解雇しろ!!!
齊藤陽介を即刻解雇しろ!!!
齊藤陽介を即刻解雇しろ!!!
齊藤陽介を即刻解雇しろ!!!
齊藤陽介を即刻解雇しろ!!!
齊藤陽介を即刻解雇しろ!!!
齊藤陽介を即刻解雇しろ!!!
齊藤陽介を即刻解雇しろ!!!
齊藤陽介を即刻解雇しろ!!!
土台が糞だから戸惑ってるんだろうなあ
藤沢が1から作り直さなければ
りっきーもチーフプランナーと職人担当でかなり重要な位置にいたけどな
いつまで他人のせいにしてるんだか
なんでも藤沢のせいにするしかできないノータリンはいつまでたっても変わらんようだなw
藤澤はドラクエ10作る上で一番大切なTDの青山って人を高く評価して本当に感謝してたよ
いつまでにここをこう直してくれたらユーザーが喜んでくれるからって言ったら全部頑張ってやってくれる人なんだよって
その青山が続投しててなんでこんな問題が起こってるのかって、りっきーが青山と全くコミュニケーション取れてないからだろ
藤澤のときはバージョンアップを延期告知したことがあったよ。何なんだよこれ無能が無能だと思われたくないから強行しただけだろ
今だってアプデ後から何も変わってないのに鯖を開いてること自体がおかしいし、青山だけじゃなくて完全に周りに見捨てられてるじゃん
だめだって言ってくれる人と相談できる人がいないんだろ。そんなやつをユーザーだけが擁護してるっておかしくないか
DQXは、MMOにしてはサービス開始から鯖は安定していたし、致命的な鯖問題は殆どなかったし、
問題起きても解決も早かったのに、2.1になった途端にこの有様。
りっきー個人がプログラムした訳じゃないのは分かっているが、
悪いけれどりっきーになってからの開発体制が、藤澤の時より落ちているとしか思えない。
りっきーになってから
ふくびき当たらんわ迷宮に妖精飛ばんわでもう最悪
ユーザーに媚びつつもおちょくるようなコンテンツや救済策もうっとおしい
男なら黙ってまほうのせいすい3ヶだろが!
藤澤にもどしてくれや
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 00:40:04.48 ID:3VkYjlR40
それは力のなさを認める発言
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 00:43:22.86 ID:LndSlCcK0
男なら黙ってパワベル合成守備力+1×3を誇らしげに身につけろ!
>>167 上の奴の最後の提案の1行は鳥肌たった…
藤沢もスカスカオンラインでもミスはしてたからな
藤澤がいた頃は藤澤の文句言っておいて、居なくなったら藤澤のほうがよかったとか言う奴が一番醜いわな。
元々藤澤はメチャメチャ優秀で、非の打ち所ない完成度だったにも関わらず文句言ってるのが理解できん。
毎日ドラクエをやるのが超楽しみだった藤澤時代から、りっきーになった途端一気にシラケたもんな。
>>168 自分で決めた期限の中でできないコンテンツを詰め込んだのがりっきーだろ
禿はコンテンツ量と開発期間を相談してできる物を作ってできない物は後回し、どうしようもなかったらVU延長という手を打ってた
それでかなり叩かれたりもしたけど、今にして思えば2.1のりっきーよりは全然マシな対応だ
まあ藤沢の作ったパッシブ使用とスカスカの1.1のせいで大量の人間が引退したからな
初期ネルゲルと強ボスの走馬灯、コインボスで一部の職以外お断りの雰囲気を作り、
そしてコインボスや装備素材要求でRMTも大量促進させた
藤沢が土台作ったとかいうけどその土台が腐ってたから、土台を作ったからって何も偉くないな
バグだらけの物を世の中に送り出すなんて、中身スカスカとは比較にならんほどヒドイぞww
ものづくりしてる人間がこんなことはやっちゃいかんだろ。
これりっきー途中降板あるな、斎藤罷免
藤澤がGMとして一切を委任された統括責任者で再登板だろ
現実は藤澤に断られて安西Dに
ドラクエ10サービス終了へ
どっちでもいいよ
藤沢の作った土台が腐ってたことに変わり無いんだし
吉田はスクエニ社内で昇格したのに藤沢は左遷されてるもんなあ
スカスカにしようと思えばりっきーにもできるはずだ
藤沢みたいに言い訳して
ただ今回は頑張りすぎたせいかもしれない
元の土台が頑固すぎたせいで
頑張りすぎたのにこれだけ大規模なバグだしてんのかよwww超ウケるw
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 01:00:27.32 ID:ZXvp+kvg0
変な主張の声がでかい人ばかりを優先して
一般ユーザーは見てない。
スクエニは最悪
では ごきげんよう
藤沢さんは悪くなかったとおもうけどなぁ〜
斎藤はあかんわ
wii使ってる人まだいるんですよね
はぁ?
クズが二度と関わって欲しくないわw
武家社会なら確実に切腹ものの失態だわな
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 01:02:49.27 ID:0mpiQkFd0
課金アイテムを重複課金をドラクエには絶対にしないと
断固とした信念を持ってやっていた藤澤さんの偉大さを今あらためてわかったか
ああそういえば
2.1の内容を半分に分けてこの有様なんだよな
流石にダメだわ、やりたいことがたくさんあるのはわかるが
やれることの範疇に収めてくれよ
藤沢の土台が糞過ぎて対処しきれなかったんだろうw
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 01:04:26.16 ID:s4tV0b130
藤澤さん、いろんなスレで暴れて暇なんですか
>>167 上が消されたwwwww
りっきーきたないな、さすがりっきーきたない
土台ガー土台ガーじゃねーよ
差分を取ったらディレクターが交代したこと以外にこの遊べないドラクエになった原因はないんだよ
そもそも0から1を作るのと、1を2にするのとじゃディレクターに求められる能力に差がありすぎるんだよ
後者だったらドラクエに詳しい1ユーザーでもできるレベル。3.0までこいつがディレクターじゃもたねーよ
2.0を2.1にしただけでこの惨状なのに
コンテンツ出してほしくない人が騒いでるみたいだけど、社員w?
藤沢スカスカVUより100倍マシだよ
愚鈍りっきー
とりあえず1日分は潰れたから
1500円÷30日で5万円分は補償な
あいつ自分で決めた仕様が正しいっつってほぼ直さなかったからな
簡単にほいほい変えてくれる斉藤の方がいいわ
1を0に作り直してややこしくしたのは藤沢クエストなんだよ
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 01:09:49.90 ID:s4tV0b130
何週間もスカスカのほうが好みなのかね。
今日我慢して何週間も楽しいほうがお得なのに。
ドラクエ10は藤澤以外には無理なんだよ
結局は藤澤に一任せずに横からあれこれ茶々入れる輩がいるからダメなんだよ
ドラクエ10は藤澤に全権委任して最後までやるべき
更新速度遅れのスカスカりっきーがなんだって
>>197 りっきー乙。
ID赤くしてないでさっさと原因究明しろよw
この状況でりっきー擁護してる奴はさすがに頭わいてる
なんか急に藤澤マンセーの流れになってるけどなんでや
りっきー神格化失敗で社員あせってるなあ
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 01:12:04.20 ID:ADJvmRD0O
リッキーはドラクエをぶち壊して皆をリアルに戻したかったんだよ
汲み取ろうよ
りっきーが失態を犯しても藤沢の方がマシだったとは微塵も思わないな
マシなのは文章と喋りくらいか
こんだけ酷いと待望論が出るのは分かる
でもリッキーは前から怪しかったのに持ち上げてたのがいるのが不思議
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 01:14:07.31 ID:4peuyD570
戦闘バランスに関してはりっきーはいい
ただしそれ以外全部ダメだ
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 01:14:53.67 ID:eu+eOMy50
ぶっちゃけ、こいつが出てきても変わらないし、廃人だけがよろこぶ仕様だろ。
>>197 おまえ吉田が今どうなってるのか知らないのか?
りっきーは吉田と同じ臭いしかしねーよ
なにが、これ慣れるとめちゃめちゃ使いやすいんすよ!→堀井さんの話を聞いて眼からうろこが落ちましたー!だよ
今回りっきーのやった預かり所のUI変更だって吉田と同じ過ちだろ
収益とユーザー数増加ばっかり気にして課金コンテンツだけは充実、4垢多重起動実装とか馬鹿か
藤澤は迷宮ついていく問題について説明したときに、迷宮で3垢操作の人と一緒になるとげんなりするってはっきり言ってたからな
それに対してのりっきーの答えは、いやそうは思わない1PCで多重起動できれば全部解決だー!→できねーことやるなよカスって当然の流れだろ
どこが?
一人で何でもできるスーパー戦士誕生でぶっ壊れ放題なのに
ベタに「良い」と感じるモノはそれと同時に飽きられるということ
りっきーのやってることはドラクエ10を早く終わらせたいとしか思えない
地味な所に良さをみつけて楽しむのがいいんだよ
地味地味と自虐的にやってたけど、それこそがすばらしき藤澤ワールド
レアアクセは手に入らなくとも、コインがぼちぼち当たるからまた挑戦できる
いやいやコインを売って強い武器を新調するか! とか
RPGならではの楽しみを見つけられてたのに、破片とかカードとかもう勘弁してくれや
戦士は回復もバフも出来ませんが
回復も状態異常回復もデバフも範囲攻撃もテンション上げるのも出来て最高火力を持ってた武闘家の悪口は止めろ
>>208 爪以外強化されて嬉しいけどバランスいいかはわからないぜ
斧とかぶっこわれらしいし
インフレしすぎだとおもう
藤澤のほうがましだったわ
タイガーに溜めとかありえんわ
藤澤信者はさっさとキャラデリして引退しろよw
無理して続けなくてもいいからw
なんだ爪様が暴れてるだけだったか
爪びいき澤が戻ってきても他の奴全く得しないしなぁ
>>205 むしろ藤澤の時のほうがリアルが充実してた
むしろRPGならではの楽しみを潰してたのが藤沢クエストじゃね?
装備買い替える楽しみを奪い、ボスにも金払わないと挑めない
いや爪の弱体はあれぐらいならべつにいい
ただ強化された武器が強すぎやしないか
オノの火力は問題ないよ
コストは高いんだし威力に限っては全武器最強でもいいくらいだった
今までがおかしかっただけ
激おこなツメ様達と藤澤信者が文句たれるスレです。暖かく見守りましょう。
オノは蒼天は強いがオノむそうは前よりもクソだぞ
狩場で実際使ってればすぐ分かる
りっきー体制で問題ありそうなのは
武器防具の性能までポンポン上げ幅増やしてきたことだな
それこそ過去の武器がゴミになりかねん
値段は高いままなのに
>>216 それりっきー信者に言い換えた方が的確だろwwww
今の惨状からしたらwwwwwwwwww
>>224 残念だけどりっきーはライト切り捨てですよ
今やどんだけ格差生まれてると思う?
>>224 性能大して変わらんからこそ無法きじゅつクエストだったんだし
上げ幅増やして装備職を増やすことで買い替え促進させたから全然よいじゃん
藤沢クエストでライト救われてたか?
経済格差も種族格差も酷かったけど
廃人しか強ボス楽しめない、ライトはすることない1.1が一番格差酷かったなw
>>212>>214 バージョンアップの追加内容がまさに末期のMMOなんだよなこいつがディレクターになってからは
どうやったらこんな短期間でバランス崩壊の超インフレ傾向なんてできるんだってレベル
そういうことを抜きになんとかドラクエをバージョンアップできる人材が他にいなかった時点で詰んでたと思うしかないけど
はっきり言って今の方があきられるの早いよ。無能でも戻すことくらいできるんだからそこまではやり切ってやめてほしい
>>228 その格差の原因の職人システムを考えたの誰だかわかる?
>>227 買い換えできるやつはそうだが
大抵の奴は金を持ってない
上げ幅が微妙だったからこそ買い換えのタイミングを自分で選べた利点もあるのよ
なかなか金を稼げないのに
ばしばし強い装備だけが出てくれば精神的に置いてきぼりの感覚になる危険性がある
やる気が出るかやる気が失われるかってのは存外微妙なラインなんだよ
結局上下一体装備とかいう産廃作った奴って藤なんとかさん?
今回ちゃんと上装備扱いに直ってよかったね
末期というよりそういうのが普通のMMOだと思うけど
無法きじゅつクエストの時は
高レベル装備かっこいいなー買いたいなーって憧れだけの話だったが
高レベル装備必須となったら金のないユーザーは引退せざるえないじゃん
最初から経済職人担当はりっきーなんですけどwwwwwwwwwwwwwww
>>230 へえじゃあ何で藤沢時代にそれ直さなかったんだw?
まあ★つきでなくても武器なんかは十分に強いけどね
必須というなら藤沢時代から一部のボスはパラディン用の高級装備必須ですよw
何でもかんでも緩めすぎなんだよ
藤沢がいつか言ってた「必要な不便さ」は本当に大事
ユーザーの求めるものを簡単に与えることの危険性を理解してくれ
職人システム考えたのはりっきーなだけで
経済とかプロデューサーの斎藤か藤沢でしょ?
装備がしょぼいとPT組みにくいのが困る
このゲーム移動時間が8割だからそういう不便さは流石にいらんのですよ
そろそろなんとかしてくれねーかな
>>242 蝶集めたら三門に自動的に行けるっていうのは藤沢時代じゃ無かっただろうなw
>>239 レンダーシアでドルボード乗れないことって必要な不便さなの?
パラディンやる奴=金持ちってことでしょ
俺も金ないから戦士やパラディンは早々に諦めたし
金なくても爪や魔法職は出来てたから中級者以下でもなんとか参加できてたのに
魔法職なら未だに魔力がちょっと違ってもダメージ変わらないけどなw
そういや藤沢時代は爪と魔法以外はエンドコンテンツお断りだったねw
今でも42装備で強ボスまでいけるし
オーブで金貯めたらそれ以上も買えるわよ
大成功とか理論値持ってる奴は藤沢時代のミリオネアくらいだし
>>244 最初は乗れなくても別によかったかな
後々緩和していくだろう
効率厨にはわからないだろうね
>>244 ?
初期村から徒歩2分でネルゲル宅ですみたいなのは便利だけどダメだろう
世界は点と点でなく線で結んでいかないと極論町は一つでいいしボスも住んでればなおいい
>>239 武器スキルの調整や種族特性の調整見るとほんと媚びるしか能がないよな力は
こういうことやって効果あるのは一時的に効果あるだけで
中長期的に見たら人も減るしゲーム寿命も食いつぶすしで最悪なんだが
このザマじゃ130解放がどうなってるか不安で仕方ない
またバランスも糞もないぶっ壊れ性能だらけなのが容易に想像できる
とオーガ選んでドヤ顔してた武が涙ながらに訴えております
ケチケチで人を減らしたのが藤澤だけどなw
バランスも糞もないレベル28で覚える中級呪文と58Pで覚えるスキルあったな
藤澤がやった強ボスオーブランダムにしたやつを確定にするかレアに戻してくれないかな
最果ての地の宝箱の中身がきれいな枝とか、
藤澤時代はRPG的楽しさが全くなかったな
種族特性って媚びてるのかw
耐性が下がってるんだから下方修正じゃないの?
おかしいよね
藤澤理念のシステムでゴールドを吸い上げるってやつ
金持ちはバザー出品価格に吸われる分転嫁するから
結局アストルティア税として吸われるのは貧乏人のゴールドっていう糞循環だったからな
いまもこれ引きずってるし
合成屋もな
がんばって取ったであろうコインアクセをゴミにされるライト
持ち寄りで大量に取ってきて好きなだけ合成しまくる廃
これが同じ価格
1,1の巷に羽衣が跋扈した状況こそ、まさに国民的RPGに相応しい光景
まるで戦時中の国民服の如く、皆が同じ服を纏い、皆が同じ職をやる
藤澤が作ろうとした国民的連帯感こそ、今の堕落した日本人に最も必要なものなのだ。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 01:57:57.74 ID:jTKw1VA40
藤澤信者もたいがいだけどな。
DQ10から逃げたのも藤澤
りっきーという(藤澤信者曰く)無能にDを任命したのも藤澤だ。
その責任はどうとるんだ?え?
吉田戻したほうがいいんじゃねーか?
コインボスでアクセが出なくて破産して引退するライトも多かったなw
せいすい3個wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
数十万使って聖水3個wwwwwwww
ケチケチクエストwwwwwwwwwwww
りっきー擁護したいがためにどれだけ必死に禿を叩いたところで
この現状では「りっきーよりはマシ」の一言で終了だからな
パッシブで藤澤叩いてるけど
まものつかいも、道具使いも、HP+10は存在してて後ろから2つめなんだよな・・・・・
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 02:05:27.84 ID:j1DylFoI0
聖水3個クエストでどれだけの涙が流れたんだろうな
+10とかで済ませてるのはある意味パッシブは失敗だったと認めてるんじゃね
>>267 後半までレベル上げさせるのは会社の方針で開発はどうしようもないんだろ。
数値緩和の意味がレベリング後しかないな。
ボスに挑むだけで破産なんてゲーム聞いたこと無いけどな
必要経験値多すぎクエストだったのもエンゼルくれたしほんまRIKKIは神やはw
これはもう藤沢を呼ぶしか収集つきそうもないな
>>270 コインて経済調整の意味を持ってたって言ってたじゃん
ライトはふくびいて売る
ヘビーは買ってレアアクセサリーチャンス
身の丈に合った使い方をすれば両方ハッピーなのよ
ボスってそもそもコア向けとかちゃんとアナウンスしてたよね
自業自得じゃん
出し渋りバカに戻ってこられても嫌だけどね
今のこんだけユーザーの要望入れてくれる運営おらんよ?
今回はちょっと調子こいていれすぎちゃったけどな
でも金がかかってるから職業はガチガチ固定
練習も出来ないからライトはいつまで立っても参加出来ない
で結局格差産んでたよな
RMTの温床にもなったしね
レベル上げなければ楽しめない、これが無いと遊ばないってのことはないって言ってたろ(藤澤)
現に羽衣、無法、きじゅつオンラインで貧乏人もメンツを保ってられたのに
今回の装備実装で貧困層は肩身の狭い思いで、居た堪れなくなって消える奴も多いだろ
貧困層でも討伐と強ボス数体でで日給5万出ますが
十日で50、20日で100万っす
問題ないと思いますがね
どの程度の装備を揃えることを前提に言ってるのでしょうか
>レベル上げなければ楽しめない、これが無いと遊ばないってのことはないって言ってたろ(藤澤)
実際はレベル上げなきゃ誘われないし、戦パラは重さの基準超える装備揃えなきゃ駄目だったけどね
G無いユーザーは強ボスだろ、ガチ沼の如く。
要望聞くだけなら馬鹿でもできる。
できることを精査するのが仕事だろ・・・・・結果サービスを提供できていない。
できるのか?できます+抱え込む〜あとで大騒ぎ!が仕事だと大変だろ。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 02:27:42.04 ID:jTKw1VA40
つーか今更藤澤に戻ってこられても無理やろ。
藤澤が戻ったからってこの問題が解消されるわけでもない。
こ、このスレ藤山くんが一人で全部書き込んでるの!
バトルバランス大胆に変えてきたがここから先どうなるか
次の中間アプデで「強くしすぎたので今度は弱体化します」なんてやらかしはしないよなりっきー?
りっきーじゃ今後が心配になる
既存ユーザーが愛想つかしていなくなりそう
ユーザーが喜ぶ事してればいいと思ってるとね
どうしてこうなったとかなるw
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 02:37:24.48 ID:wylqDoy50
責められんだろ
経済のバランス調整するために色々絞るだろ
いけそうだったら緩和してけばいい
これが逆じゃ絶対うまく行かない
土台を作ったのは藤沢
憎まれ役を請け負った
藤沢が我慢して作り上げた土台があるから
りっきーは緩められるんじゃないか
りっきーって何か信念あるん?
人間信念が大事だよな
一時の人気取りじゃ話にならん
生放送見た感じでは他人の意見に合わせるタイプっぽいな
人の言うことを聞かない藤澤と
人の言うことは聞いてくれるりっきーで2人のディレクター体制でよかったね
今やってるけど預かり屋何だよこれ
そびえ立つ糞じゃねーかwww
これで改善したつもりになってるのがやべーよ
今後が不安すぎる
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 03:28:22.65 ID:jTKw1VA40
堀井の言うこと聞かない藤澤と
ちゃんと堀井の言うこと聞くりっきー
どっちがいいかな?
斉藤の言うこと聞かない藤澤と
ちゃんと斉藤の言うこと聞くりっきー
どっちがいいかな?
こうするとあら不思議
りっきーはアクセ配布でソサリ無い初心者殺したり
タイガー修正で戦闘の爽快感無くしたり
カジノはテンションシステムで乞食生んで
倉庫も使いづらくなったりでもう底は見えたな
最初から怪しかったよ
一部の奴らが盲目的に持ち上げてただけ
斉藤力持ち上げ衆がバザー叩きだったのが笑える。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 04:46:37.27 ID:jTKw1VA40
>>291 的外れだな。
お前らが散々文句言ってたPC版も藤澤の時代だろw
面倒だからNG入れとく、お前も俺を消しとけ。
なんとなく分かったがスタートダッシュしまくろとした
灰人どもが発狂してるのか
確かに問題ありだけど
結果的には大した問題ないよ
のんびり情報収集できたし
安定したな
楽しいぞ
廃人とツーラーが負荷かけてただけやんけ
マジで安定したんなら負荷って広場のせいなんじゃねーの
たった今落ちたぞ
内部処理を大幅に変えたって言ってるからしばらくダメだな。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 10:35:41.37 ID:s4tV0b130
「大幅に変えたのが悪い」というのはおかしい。
「大幅に変えざるを得ないゲーム」だったんだから。
ダメなところを少しでも早く直したいと思うりっきーのほうが健全だわ。
少ない修正点を「いい地味」とどや顔する誰かさんよりよほどね。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 10:45:51.28 ID:EumT8z0Y0
>>191 今見られないけどマジかよ…
広場のシステムよう知らんのだがログが溜まって勝手に消えたとかじゃないんか?
今回のアプデ少しやればわかるが新しいコンテンツと言えるものはまじで釣りしかないよ
スカスカなんてもんじゃない
それなのに魔法の迷宮やコロシアム等の追加があったときよりも酷いアプデの状況
本当の斉藤力がどういう人間なのかだんだん見えてきてる
キモオタっぽく見えて実はかなりの目立ちたがりの権力を持ったら使わずに居られないタイプ
自分の一声でユーザーが阿鼻叫喚させて、そして次のアプデでは真逆の弱体強化をしてユーザーを振り回す
ぐちゃぐちゃになるまで暴れまわる人間だよ
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 10:50:40.80 ID:s4tV0b130
>>306 そう見えるのはあなたがそういう人間だからだと思うよ。
ダメなところを直したいと頑張ってる姿を見て
「権力を見せびらかしたいんだ!」って思うのは
あなたが権力を見せびらかしたいタイプだからだよ。
藤川だけはマジでない
リッキーどうこうではなく復帰とかやめて欲しいわ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 10:56:06.50 ID:yJUgIV4t0
藤田さんって 今どんな仕事してんの? DQやめてから音沙汰無しで気になるわw
スクエニゲーの新シリーズ作るわ!ってなら応援するしw
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 11:05:34.10 ID:Axuw22QB0
なんだかんだリッキーDが追加してる要素なんてFF11のパクリばかりだし。
UIをあんな糞にしてそのままVUとか無能としか言いようがない。
鯖トラブル(おそらくいじったシステムバグも含まれてるだろう)も、
強行VUしたリッキーDには多大なる責があると思う。
辞任しろ。
課金ゲーでこの状態は補償適用だと思うんだが。
どうなんだろうな。
>>304 過去最大のバージョンアップとか言ってたのに
何のコンテンツの追加もないバージョンアップあったねw
>>307 わかってないねぇ
斉藤力は先を考えずに表面的な賞賛を得ることに目が行ってる
アプデの準備が出来ているのか、急かすのか延期するのかのリーダーとしての判断もできず
ユーザー誰もが3分に一回落とされる状況で強行
これまで平等だったエンドコンテンツ報酬を個別化しようとし、予想できなかったようで猛反発にびびり即引っ込める
新春ゴミ依頼書で過去のイベントでトリガーアイテムを使い気をつけていたことを完全無視の惨状
業者対策ってのは苦し紛れのギャグ擁護だが
もし本当なら、運営がイベントでユーザーにサービスをするという表面的な嘘をついて、黙ってわざとユーザーに不便を強要したってことでかなり悪質
あと心配はレベル開放も無い状況なのにこの火力インフレだな
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 11:23:34.03 ID:s4tV0b130
目先の賞賛を得たがってるのは藤なんとかさんじゃん。
「大体規模の大きな作品ばかり作っています」()
こんなこと恥ずかしくて言えないよ。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 11:23:57.31 ID:yJUgIV4t0
アプデ前の告知プレゼンだけでなく
アプデ後の対応こそが肝心なんだなーと
リッキーに対する評価が変わったわ^^; 神神言ってごめんなさいw糞Dw
オノ関係は燃費悪いから狩り使いづらいし、
他は真レンダの雑魚や試練の門の強さ考えたらあれくらいで良いけどな
タイガーみたいな少コストでぶっこわれよりマシ
>>314 タイガーの件といい、覚醒魔の件といい、名声値の件といい、カネトルティアの件といい、ユーザーの不満に対して言い訳しまくってたしな
どうぐつかいもぶっこわれなんじゃないの?w
>もし本当なら、運営がイベントでユーザーにサービスをするという表面的な嘘をついて、黙ってわざとユーザーに不便を強要したってことでかなり悪質
名声値や盗賊の盗むを黙って下方修正しておいて
ユーザーから問い合わせがなかったら放置する気満々だったやつほど悪質なやつは知らないけどな
>>319 黙って行われる修正はツメモーション等斉藤力になってからも継続中
スクエニが嘘つきなのはもうどうしようもないがな
新春ゴミ依頼書やピラでブローチと黄金の素材が同時に出るようにした問題は
1.0で当たり前に出来ていたことが理解できていないという点でディレとしてのセンスがもう無いんだよ
1.0で当たり前に出来てた?1.1初期の解放クエで個別判定だったのを忘れたのかw
メガザルロック懐かしいな
斉藤力担当の2.0との比較なんだから1.0ってのは1.5までの意味だよ
そもそも本当の1.0の時点でパーティ内の報酬内容が違って格差が出るなんてことは無かった
何故斉藤力はそれを変えようとしたのか?そして反発にあって何故中途半端に修正したのか?
全然わかってないんだよこのディレは
なんか色々言い合ってるけど、
キャラをまともに動かせない期間がこんだけ長い時点で、
りっきーは無能確定だろ
1.0ってレア箱にレベル判定なかったっけw
レベル高いやつはレア取れるけど低いやつは取れないのw
メガザルロックフェスも個体の数、ドロップが個別、場所が限定で反発にあって即修正したよなw
ノ ノ ノ
ノ ノ
〆 ⌒ヽ∩ ブチ!ブチ!
( ゚ω゚)☆⌒ ミ
ヽ⊂彡(´・ω・`)
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 12:42:50.97 ID:s4tV0b130
4人とも取れるようにしてるぶん、4倍落としにくくなってるよ。
ソロでやる人には苦痛が増すだけw
納期に未完成品売りつけるレベルのDリッキーは無能
別に今回の調整で職ごとに特徴が出てバランスがよくなったわけじゃないからな
ただ全部の職が脳筋職になっただけじゃんw
これが神バランスとか全ての特技のモーションと武器の見た目だけ変えて
特技の倍率や武器の性能は全部使い回したら神バランスなのか?
(涙目でタイガーしながら)
>>329 当初の職毎の特徴のままのバランス調整だと
タイガーのみ0.5×3の消費MP2にするだけだけどよろしいか?
そういうコンセプトだったはずなんだよねぇ
>>332 倍率はともかく
2発命中で通常攻撃相当、3発命中で通常の1.5倍相当になるだけ
なあ
この糞スレどーすんのw
どうもしない
動いただけだろボケ
倉庫なんてゴミになった
普通に遊べるようになったらスレ静かになりすぎw
倉庫ゴミだしまだ落ちるし郵便もおかしくなってるけど
>>337 エアプが便乗してkskしてただけだったなww
そもそも藤澤のときも不安定なのだいぶあったしね
電車にのっても駅につかないとか
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 20:02:11.16 ID:U2/Eu1+R0
郵便の金が消えるんだぞwwww
リッキー無能すぎだろ
職人中ロストするわ
やっと職人出来て売ったら
ゴールド消滅
こんなクソゲー初めてだわ
いい加減にしろ
りっきーは吉田と似たよう感じ
リトル吉田
そのうちユーザーを罵倒し始めるぞ
>>342 嘘じゃなーよw
本当にゴールド増えねーんだよwww
反映遅いだけだよ
>>345 もう30分以上反映されてねーぞ
いい加減にしろ
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 20:15:15.86 ID:liECoIL10
一年以上も不具合(タイガークロー)を放置し続けた藤澤仁はDQのミスター黒歴史
一年以上も不具合(タイガークロー)を放置し続けた藤澤仁はDQのミスター黒歴史
一年以上も不具合(タイガークロー)を放置し続けた藤澤仁はDQのミスター黒歴史
一年以上も不具合(タイガークロー)を放置し続けた藤澤仁はDQのミスター黒歴史
一年以上も不具合(タイガークロー)を放置し続けた藤澤仁はDQのミスター黒歴史
一年以上も不具合(タイガークロー)を放置し続けた藤澤仁はDQのミスター黒歴史
一年以上も不具合(タイガークロー)を放置し続けた藤澤仁はDQのミスター黒歴史
一年以上も不具合(タイガークロー)を放置し続けた藤澤仁はDQのミスター黒歴史
◆郵便局で旅人バザーから売上金を受け取った時、所持金の表示が加算されていない状態になる。
⇒この症状が発生した場合は、コミュニケーションウィンドウの「システム」にて「郵便局で旅人バザーからゴールドを受け取った」という表示が出ているかご確認ください。
表示が出ている場合、売上金は受け取った状態であり所持金の表示が正しくない状態です。一度ログアウト後に再度ログインを試していただく事で改善する場合がございますのでお試しください。
原因については調査を行っております。(2/28 19:45追記)
どさくさに紛れて藤澤上げする藤澤信者は氏ねよ
そもそも元が酷いから変えなきゃいけない事が多過ぎるんだよ
リッキーはこんな大きなタイトルでリーダーするのは初めてだろうし良い経験になっただろう
前任者が滅茶苦茶だったから立て直すの大変だろうけどまあ気落ちせずに頑張って欲しいね
ふじさわしき倉庫に戻そうかゴミが!
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 20:35:48.17 ID:3VkYjlR40
それ青山なw
技術屋の方の名前も覚えろよ池沼w
不具合は青山がカスなだけだったな
ツイッターで3週間も前に保身ツイートしてる暇あったらもっとディスカッションでもすればいいのに
どっかの話の通じない頑固な人とは違うんだから
ディレクターりっきーは何してるの?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 20:45:07.76 ID:3VkYjlR40
りっきーwディレクター業放棄wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
青山がツイッターにつぶやいてた
設計が悪いとどんなに実装を最適化しても限界がある。
管理者がダメだとどんなに現場ががんばっても限界がある。
まんま今回のアプデのことだったんだなwwww
>>356 ヤラセくせ〜
青山って藤澤を尊敬してるとか抜かすバリバリの藤澤派だからな
3週間前にこのツイート、そして今回の騒動ですか…
リリース前に言い訳してんなよ
プロ意識ねーなあ
やめちまえ
リリース前に言い訳わらたwww
何だよ藤澤が居ないからやる気がないやつが居るのかよ
藤澤くんは何でやめたの?
部下からは一応信頼されてたんだねw
どっちにしろ藤沢の作った1.1で大量のライトが死滅したのは事実だからなあ
今回のアプデ内容は悪くないんだよ
不具合だけで
テクニカルディレクターの所掌範囲やけど
そびえ立つゴミ 倉庫メニュー
実装直後に死亡が確定している
調理〜釣り
竿(釣りが死ぬから道連れ・燃再生できる人が値段を支えてるだけ、乗り込め組は無理なので死亡)
フライパン生産(フライパンは自殺だがw道具はすげえよ)
調理用のレア畑食材が低レベル生産からあるのに供給は最短でも1週間後
できた飯は今のところ微妙で需要が怪しい
吉田帰ってきて
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 03:23:29.61 ID:S/9yVnM+P
それはNO THANK YOU
/\__/\
/ノ ヽ \
|(●) (●):|
| _ノ(_)ヽ_ :|
| r===ヽ ::|
\ `ニニ′::/
/`ー―――´\
rn、 rn、
f|||| |||h
||||∩ ∩||||
| ( | | ) |
温厚な俺も今回預かり所だけは反対だ
しかも自宅タンスも屋根裏も同じ仕様て…
タンスと預かり所はマジで戻して欲しいわ
クソ面倒すぎる
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 03:36:22.25 ID:S/9yVnM+P
倉庫どころじゃなかったけど今倉庫見てみた
これはダメだろう使いにくい
元に戻させるべきだろう
なんで誰も文句言ってないところをいじるんだハゲ
ハゲ出て来いハゲ
てめえ今度からハゲで埋め尽くしてやるからな
藤澤はドラクエ風MMOを目指してて
りっきーはそれをドラクエに作り変えようとしてる
だから、どっちが良いも悪いもないのよな〜
ゆとりっきー大失策w
倉庫糞すぎ
ハゲの数少ない良いものまで壊すな
前の倉庫は見た目がなんかエクセルみたいなのがな…
操作感は前のでもいいけど見た目がDQっぽかったらいい
リッキーが家具の値段設定したのにそれを部下のせいにしたとか
ああいうの聞いてるとコイツの下では働きたくないと思った
>>371 今までのドラクエもここまで確認ないし、らしくないイケメンキャラ出しといてドラクエらしさってブレ過ぎだわ
>>375 職人担当の癖に責任を部下になすりつけるような事言ってたの?
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
価格入力間違ってる→誰やコラ?調べりゃ判るんだぞ→調べたらりっきーでした→「記憶にない」、みたいな話
まぁDQTVで笑い話風にしてたけどな
アクセドロップ率を勝手に変えた方が悪質だと思うわ
それのせいでお好きなオーブ一つより下に設定されてたアトラスコインが高価格(&ふくびきバラ撒き&当選率低下)になって、
カネトルティア運ゲーを確立した
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 14:42:20.33 ID:S/9yVnM+P
アクセ欠片システムになる前のドロップ率でさえりっきーが勝手にいじったやつだったから
藤澤の数値のままだったらもっと破産者続出だったろうな
Ver1の不具合は全部藤澤さんのせいにしてたけど
Ver2からは各部門に押し付けてリッキー悪くないって歪んだ擁護がやたら目立つようになったな
DQ10史上最悪の障害起こしたのに無理筋の擁護している奴は一体何者なんだろう?
クズです
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 15:05:18.59 ID:Lifc49GK0
りっきー信者死亡確認
だってリッキーはアクセ配ったりエンゼル帽作ったりしたし
でもさすがに今回の件で庇う奴は減ったと思うけど
Win版で4窓推奨とか、藤澤なら絶対やらない
藤枝もw
あいつはドケチだからエンゼル帽もアクセの破片もピラミッドの黄金もやらんな
クエストの経験値も福引きも出し渋ってなにもせんな
それでよかったん?w
業者様大歓迎MMOよりははるかにまし
業者様は遙か以前から16起動とかしてます
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 16:20:12.77 ID:ERxmjDQd0
業者様はWiiまで自作するからなw
廃と業者は公式で同時起動できるようにして差し上げなくてもすでに勝手に同時起動やってるからね
PCとwiiでメインと生産やってたような情弱層は
PCにアカ移して2窓で快適に遊べるからよいだろう
仮想OS環境マルチDSPとかでやってた廃もめんどくさいことせずそのまま起動できてGOOD
単純なドケチだった藤川よりは破片等で回数まわせば欲しいものが確定になるような調整してるしいい
一発で取れた奴はそれはそれで合成素材にするからいいしな
魔法の聖水3個がよかったって奴がこのスレの信者だろ?
そんなに聖水好きか?
wiiが本当に足引っ張ってるから切りたいんだと思うけどな
PC版に移行してくれるのがみんな得するのにな
ツメ厨が爽快感無くなったとか上で言ってるが、
オノは一発で600とか出せるようになって爽快感ものすごく上がったんですがw
別に藤澤信者ではないけどりっきー擁護が社員っぽくて気持ち悪い
リッキーはたしかに今回はやらかしたけど
藤澤がとんでもなく酷かったのは事実だからなぁ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 20:06:39.01 ID:S/9yVnM+P
リキさんこんなことろで油売ってていいんですか?
次のドラクエTV
見事な土下座
期待してます
結局障害が直ったらりっきー>藤沢の評価に戻るんだなw
まあなw
>>384 むしろ今回の件では不自然なりっきー擁護を大量に見た
悪い部分は全部他人のせいにして良いところは全てりっきーの手柄とか
マジで「信者」という言葉がピッタリ当てはまるクッソキモい奴ら
もどらねえよw
俺はV2一貫して叩いてるぜ、緩めるだけなら馬鹿でもできる。
今回は追加システムが詰まってるしな。
倉庫開くたび『遊ぶな!作成もするな!!』って言われてるようだ。
りっきーは一部のキチガイの意見だけ聞いてそれまで文句言わずにやってたやつのことなんかなんも気にしないからな
新しいコンテンツもとりあえず実装してから修正すればいいか、って感じだし
藤澤っ人間としてはわりと好きなんだよなー
ちょっと扱いが面倒だけど部下にひとり欲しいタイプ
まあドラクエ10に関してはこいつのやったこと評価してないけど
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 22:34:06.78 ID:ERxmjDQd0
りっきーさんはねぇ・・・
友達のいない僕にもソサリンをくれた神様です!
1,0からずっと斧を使い続けた僕にとって神様です!
リアルが忙しくなかなかログインできない僕でも課金することによって
みんなに追いつけるゲームバランスにしてるから神様です。
藤沢信者よ
早く引退しちゃってください。迷惑です!!
色々簡単に手に入るようになって、なんか達成感や感動は薄れたなぁ
まぁLVやPS低いうちから手伝って手伝ってでクリアしちゃうキッズや一部の人には良いんだろうけどね
フジゲルやリッキーどうこうってより寂しいわ
ずーっと戦闘のバランスをまともに調整できなかった藤澤がいまさら戻ってきてもなぁ。
時間稼ぎオンラインはもういいよ。
1.1でどれだけの人間に逃げられたんだか。
想定された時間さえ掛ければ報われるのがドラクエだしなぁ
低確率オンラインなんてそこらへんのMMOと変わらん
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 23:37:45.23 ID:ERxmjDQd0
1.1で逃げられたっていうやついるが、
オンラインやりたくない人でしょ?
そういう層もいるのはわかってたことだし、それを引き合いに出して論じるのは無意味
ドラクエは好きだがオンラインはやらん
のような考えの人達はネルゲル倒してやめただけ
>>409 ベストバランスだからな
あいつ脳ミソ腐ってんじゃないかな
>>407 友達居ないのだから、ソサリあろうが無かろうが、
追いつく必要もないと思う。
>>413 時間がないプレイヤーにこそ重宝するものだろあれは
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 23:42:18.35 ID:ERxmjDQd0
意地でもひらめきで貫くってやつがいたら
それはそれでかっこいいなw
オンラインだからどうこうじゃないよ
1.1時代は毎日本スレが運営への罵声と怒号と葬式だった
それから比べたら本当にスレの雰囲気も良くなった
基本要素は運が大きく作用せずにやれて
一通りやり終わったらひたすら日常要素やり続けるのがいいわ
キャップ開放ごときで時間稼ぎすんなよ・・・
藤森がつくった開放クエのアイテムの出方w
こんなのも渋ってんだからなw
>>400 意図してやった事じゃないからな
りっきーになってから、確かに転職クエや開放クエなんか格段に緩くなったけど
やることはファーストシリーズのアプデよりずっと充実してるからな
つまらない大陸の配信クエスト止めて本編の話に力を注いだのもいいと思う
>>407 居なくても取れるだろ。ガイアもサポで撃破できるんだから。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 02:12:41.31 ID:7qoTbyV50
今のメインシナリオは藤山が考えたの?
>>421 藤岡さんVer2シナリオの序盤プロットだけだよ
Ver1シナリオとの整合性取る為の
>>422 シナリオ原案な
ドラクエ関連の最期の仕事だそうだ
サヨナラだ
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 03:56:02.34 ID:7qoTbyV50
なるほど
じゃあ2.1はあも?w
キャラぶれまくりの季節イベント辺りじゃないか?
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 04:34:53.62 ID:7qoTbyV50
2.0で藤澤が戻るのはありえないんだから
このスレは3.0以降の展望をするスレにしようぜ
もしかして、今はなんかやりながら3のシナリオを練ってるのかも
シナリオもいざ2に入ってみれば藤澤は王道ぶち壊しまくってたのが良く分かるしなぁ・・・
奴はやっぱり完全新規プロジェクト向きだよ
藤澤が残していった財産がなくなり始めてきたな
2.4辺りで限界きそう
藤井の負の遺産なくなり始めたって?
それはよかったなー!このまま全部塗り替えていってくれや
3.0が待ち遠しい
都合の悪い箇所、不満な事
→全て藤澤の負の遺産!りっきーのせいじゃない!りっきーは悪くない(キリッ
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 11:15:22.23 ID:mdcWiqH5P
まさにそれだな
とにかく預かり所は2.0までの仕様に戻せ
預かり所以外は特に問題ない
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 11:33:53.44 ID:Ux4JX9zT0
煽り・釣り・ネタ半分なんだろうが
りっきー擁護に吐き気するな
それだけ藤沢が嫌われてたってこと
その反動でりっきーが持ち上げられる
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 11:37:19.98 ID:kpcItwep0
まぁ預かり所と討伐報酬受け取りは前のが良かったな
ちっきーは禿臭を徹底的に排除したいんだろうなぁ
気持ちは判るし俺も禿は嫌いだけど預かり所は元に戻して欲しいわw
| _,、,、,、_
| Z,.-y-。、Z
| ミi 0iシ
\ (´・ω・`)
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
討伐報酬受け取りはいいじゃん
間違えるなんて有り得ないと思ってた自分でさえ
寝ぼけてて間違えて連打してやらかした事があるもん
>>96 藤岡隊長とヘタレ隊員白鳥のやり取り最高やん!
預かり所に関しては
初心者マークまたはネルゲル未討伐が今の仕様にして
それ以外は1.5仕様にすれば完璧だろ
りっきー持ち上げてるのは廃だけだよ
ライトは藤澤大好き
逆じゃね?
逆だな
まあガチ廃はりっきー仕様のが好きかもしれんが
逆だな。リッキーはドラクエにおいて8割を占めるライト勢にマンセーされてるね。藤沢は設定厳しいしましてや吉田などは・・
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 17:49:00.54 ID:lXXgnH9W0
一番の廃要素である職人の担当がりっきーなんだけど
どこがライト寄りなのか
ハゲ澤時代は嘘と誤魔化しで情報操作ばっかりされてたイメージ
国勢調査の時も
Q 職人システムで遊んでいますか?
↓
A 毎日遊んでいる(金策としてやらざるわをえない)
↓
ハゲ澤「職人システムは大変好評頂いています」
職人装備の錬金発言と言い言葉に重みが全く無い
それは歪んだ見方だと思うよ
きちんと成立させることがいかに難しいか、うまく考えられていると思う
才能ない奴が安易に設計すると、釣り()や料理()みたいになっちゃうわけで
結局、遊んで貰うためにアイテムや効果で釣るしかなくなる
>>447 そうそう
本当迷宮って糞だよな
あんな糞つまらんものを物で釣って日課にするとか、ハゲは本当糞だわ
>>445 職人は買う側になれば今までのドラクエだろ
>>416 本当にそうだったな。
1,1の時引退イベントと称して21鯖グレンで藤沢を糾弾する祭もあったな。
戦士の強化を!とか
藤澤がドラクエを駄目にした!とか
覚醒魔はチート!とか
引退した戦士のフレを返せ!とか言われまくってたもんな。
お金ください!もあったがw
俺か?
騒いでたらフレが声を掛けてくれたでござる。
運営なんか怖くないぞ!
何時でも垢停止してみろ!
ドラクエを糞ゲーにした藤澤に天誅を!
も言ってたな。
いまはいいじゃない。
リッキーさんは神様だよ。
預り所に関しては広場でいえば元に戻りそうな気がするのも
リッキーさんの人格のなせる業。。
>>445 藤澤は職人以前の問題だろうが
何をやってもキツ過ぎだったろ藤澤時代は
覚醒魔の時と違ってタイガー厨によるデモ的な奴もないもんなぁ
みんな実際の所飽き飽きしてたんだろうな
一年半も物理はダントツで爪1強状態だったしそりゃ飽きるよねw
従来のドラクエから考えたら両手剣とか斧って
1.0時代で今ぐらいの格付けであるべきだった
あの頃の剣の弱さに幻滅した人は相当な数が居るはず
タイガークローは数十万人を引退に追いやっただろうねw
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 22:01:41.85 ID:lXXgnH9W0
残ってる奴は後戻りできないアバター依存症患者日課中毒者だけ
UI劣化&バグ満載でも擁護されるから楽だわな
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 22:25:36.68 ID:hbU8h5Mu0
はいりっきー終了wwwwwwwwwwwwww
リッキーあげてたやつ土下座しろwww
藤澤さん帰ってきてええええええ
はい落ちましたwwwwww
いきなり落ちて広場すら繋がらなくなってんのwwww
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 22:28:02.49 ID:lXXgnH9W0
リキカス信者出てこいや
また青山か!
おーい、また大規模ダウン。
りっきー信者の諸君、言い訳をどうぞ。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 22:29:32.30 ID:weDXmD580
人増え過ぎたせいだな
藤沢なら同じくパンクさせてるだろう
りっきー出てきて土下座しろや
ネットワーク管理まで斉藤がやってると思ってるの?
ネタだよな?w
働いたことねえのかなw
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 22:31:21.32 ID:1FHHGY+p0
もうりっきークビをみんなで主張してもいい頃では
>>465 青山がツイッターにつぶやいてた
設計が悪いとどんなに実装を最適化しても限界がある。
管理者がダメだとどんなに現場ががんばっても限界がある。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 22:33:36.09 ID:mdcWiqH5P
さ、りっきー擁護者は全員土下座な?
12時まで裸で土下座しろ
それはない
むしろ今回のバトルバランス調整が大成功って証だな
ネットワークダウンは技術担当の誰かさんの責任だけど
できないことをやった結果がこれだよ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 22:35:14.10 ID:mdcWiqH5P
次スレは
ダメなりっきーの信者が藤澤さんに許しをこうスレ
で
>>469 466に対してな
つーか藤澤だけはほんと戻ってこなくていいです
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 22:36:33.56 ID:lXXgnH9W0
更新期間引き伸ばした上無理やり詰め込んだ結果バグ満載
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 22:37:02.95 ID:weDXmD580
と藤澤信者が申しております
同じ事が藤澤の時ならフルボッコのくせに、
りっきーの場合は案の定りっきーのせいじゃない!(キリッ
頭膿んでんな。
りっきー信者は藤澤さんにごめんなさいしないとね
さすがに鯖落ちまで藤澤のせいにしてた奴はいなかったんじゃ?
藤澤の場合ベストバランスとか他に叩きどころが多すぎたせいもあるが
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 22:38:53.75 ID:SmwgwhM4O
>>470 馬鹿じゃねえのお前齋藤とかいうばかと一緒に前歯全損してやろうか?
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 22:39:53.82 ID:mdcWiqH5P
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ __ノ)ソソ))ソ)_
< ┌┐ ┌┐ ┌┐ > ソ Z
< ││ |│ || > Z / ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄\ \
< ││ || |│ > Z / O \ |
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< ││ └┘ |│ >/ / ヘ /\ | | | 7
< ││ .// >|//\ヽ ∨〃/\ ∪ | ミ
< ││ .// >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 レ⌒ヽ
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< ││││└―┐┌―┘> ,〜ヽ
< └┘└┘ || > い い 地 味 〜 ノ ̄\
< [] []  ̄ > ’ノ⌒⌒⌒⌒
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 22:40:30.11 ID:mdcWiqH5P
マジコイン補償しろよな
最悪だぞ
藤岡は爪厨からのバッシングが怖くてずっと放置してた保身厨だろ
今の斉藤が爪厨からこのように総叩きにあってるのを見てると
藤川はこうなるのが怖くて修正に手を出さなかったヘタレなだけだとわかる
こういう障害が起きてもりっきー上げと藤沢叩きをしようとする奴がいるのは異常だわ
>>483 まさにそれだよな
藤川さんは廃人に褒められるの大好き
叩かれるの大嫌いなナルシストだったもんなぁ
復帰者とか複垢とか人数が増えすぎて
負荷が限界超えたんだろ
昨日もかなり混雑多かったけどよく落ちなかったな
入れるようになるとスーッと消える藤島信者w
郵便局から30万受け取ったらそのまま消滅
インし直しても変わらず
なにがインし直したらおkですだ
いい加減にしろよクス運営が!!!
藤澤は名前すらわざと間違えられるくらい嫌われてるのが笑えるなw
>>483 しかも散々言われてきて放置されてた種族の格差まで同時にやってきたしな
すげーわ
バトルバランス調整で死に職が複数復活したもんな
今までうんざりしてやめてた数十万人が復帰してこういう事態になっても不思議じゃない
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 23:02:21.50 ID:mdcWiqH5P
>>485 そういうことは最低限不具合で鯖落とさないように出来てから
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 23:07:30.55 ID:SmwgwhM4O
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 23:13:11.63 ID:mdcWiqH5P
>>494 犯罪予告キチガイwwww
普通に犯罪だから通報しますね
名前あげなければよかったのに
そのラインがどこか分かってないアホだな
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 23:16:33.41 ID:mdcWiqH5P
廃人大好き藤澤wとかいってるけど
業者御用達りっきー運営のPC同時4垢はいいのかねw
新規コンテンツの釣り、調理、カジノも廃向けなんだけどね
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 23:22:37.12 ID:mdcWiqH5P
業者は自動釣り始めてるし
>>294 内容がクソな上に不具合まで出すハゲは叩かれて
不具合出ても内容がマシなりっきーはかばわれるってだけだろ。
藤澤に失望したのはパーティ必須の神話編をストーリー新章にしたこと
これによって「サポ不可能じゃない分神話よりマシなんだから我慢しろ」
みたいな肉入り目線のバランス擁護と
ソロプレイヤー蔑視が許されるようになってしまった
ひとりで遊べるドラクエ10が決壊してしまった
リッキーはその路線継承しちゃってんだよなぁ 早く過ちに気付いてくれよ
実際ハゲ信者って何人いんの?
二人くらい?
「ある時間帯を調査した結果8割がソロかサポ雇ってる状態だからドラクエ10はソロで遊べるなんです」
とか詭弁使い始めるまでは支持してたよ
あんな屁理屈が許されるなら
パーティ組まないと何も出来なかったFF11だってソロ可能ゲームだっつうの
不人気ジョブが誘われないままずっとソロで町に引き篭もってんだからな
>>501 この会社なら誰が制作してもも一緒だろ。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 00:19:32.87 ID:7HjZ+Bzz0
>【DQ10】大規模障害!!【これで何度だ!!】
>41 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2014/03/02(日) 22:29:35.66 ID:SmwgwhM4O
>ウサギ倒した瞬間なんだけど
ワロタw
それは気の毒だなwww
ver2からのドラ10はなんかソシャゲ臭しかしないけどなぁ
まあそういうのが人気あるからこそ支持されてるんだろうけど
>>501 ストーリーだけなら我慢できたけど故郷の石も貰えるからな
今貰いたいと頑張っても募集いなさすぎだし
ソロの理解者だと見せかけて一番ソリストが邪魔だったんだなとつくづく思う
石無くても遊べる。
効率w?必死になったやつはカンスト80でも毎回VU前に消えていく。
ソロ?ペースやスタイルを自分で崩してソロの意味すらない。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 08:21:54.11 ID:gJzeHuVVP
りっきー信者がりっきー批判者を
藤澤信者だと思ってるところがアホ
どっち悪いところがあるけど
今回の障害続きはりっきー運営
のせいなのに
批判すると「藤澤信者」
とにかくガイアカード返せよ
今回はリッキーじゃなくて青山だけどな
りっきーの修正は何がくるかわからないから嫌だわ
武器買う気も起きないし、アクセとる気も起きない
2.0でオノ無双の消費下げたのに2.1で消費あげてぶっ壊れ倍率にするくらいだからな
2.1後期で「やっぱ強すぎたんで戻しますw」とか言いだす可能性も0じゃない
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 12:13:25.68 ID:gJzeHuVVP
スクエニの運営は普通にやるな
一つずつ強化と弱体を繰り返して
人が満遍なく遊ぶようにし向ける
ドラクエ10の場合はレベルは簡単に上がるから
武器と防具で調整
いや間引きか
同社のFF11でも今回と似たような両手武器強化パッチが過去あったんだが
そのときはアホのバトル担当がどんぶり勘定の調整入れたのを
「不具合」って嘘ついて下方修正したんだよな
>>510 ハゲ信者がハゲ批判者を
リッキー信者と思ってる所がアホ
まあ、お前はアホだわ
>>510 スレタイがどうみて藤澤信者なんだが
あいつが帰ってきて何ができたんだ?
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 14:12:09.22 ID:8pYZwwdl0
>>511 その理屈だとファーストの職人ゲーはリキカスの
タイガー等戦闘バランス問題は安西のせいになるから別にいいよ?
>>518 本当は担当別に責任が別れるはずなんだけど、1の時は藤澤に全部押し付けてたから今の状況に違和感がある
藤澤さんなら変な事しないだろうって安心感あるけどりっきーはいつかとんでもない事しそうだよな
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 14:57:28.18 ID:8xo1+6zg0
>>515 最初2倍くらいの補正にして 強すぎたから1.5倍まで下げた感じだよなw
>>275 ユーザーの言うことほいほい聞くからダメなんだよ。
人間って基本自分本位だから、要望をいちいち取り上げてたらまともな調整できるはずもない。
イエスマン斎藤ならとんでもない事やるねw
リッキーが有能か無能か知らねーけど、誰もがおかしいと思う点(爪以外死に武器、上下装備、宝箱中身ゴミ)をなおしてるだけ
リッキーはこれから
ハゲは仕事終えた時点であれだからゴミクズ確定
藤島はもうドラクエに関わらなくていいよ
新規プロジェクトで頑張ってくれ
土台が良いって言ってもその土台が殆どドラクエじゃねーから!
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 18:40:50.69 ID:UZCVww800
>>522 大多数であったツメ厨と脳筋オーガユーザーの偏った要望無視したじゃんw
ツメ厨ってのはゲーム的にダントツの最強スキルだったから厨になっただけで
元々は剣とか従来の武器を好んでるやつ等の方が多かったはずなんだがw
剣持って擬似勇者やりたかった奴らは1.0と1.1で淘汰されたからな
確かにツメ弱体は望んだが今回の修正で今月半ばには斧以外イラネになるだけだろ
すでにダメ出してやってるんだから聖水早く撒けよって斧様出始めてるw
その淘汰された奴らというのがドラクエのメインユーザー層なんですが…
斧は自己負担でガンガンやれるならアタッカー枠でいいが
燃費気にするなら今まで通りデバフ・体当りしながらたまに削る立ち位置
それが2.1のオノ戦士
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 19:28:44.58 ID:RF7eFCLCi
今だから言えるが1.0の黒箱は許してやってほしい
アストルティアでも黒箱からオーブやボスカードが取れてたら絶対経済終わってた
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 19:34:21.32 ID:bA4jCjG00
おまえら、藤山寛美さんの悪口はやめろ!
松竹新喜劇の大スターだぞ!
アホ役をやらせれば天下無双で「あほの寛ちゃん」といわれて親しまれたんだぞ!
>>533 リッキー信者は頭悪いからそういうことも考えられないんだよな
こんだけ不具合出してもリッキー様最高だもんなw
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 19:40:59.60 ID:oDZrDZYs0
>>535 メダルとかまとまった現金でいいだろ
かがやき草×3て何のいやがらせだよ…
藤澤信者は頭おかしい奴が多いんだよな
まあ、教祖が頭おかしいから当然か
メダルだってはいってたのにな
黒箱はともかく青箱の中身くらい更新しろよ
なんだよ214Gって
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 19:53:22.13 ID:RF7eFCLCi
>>539 それなんだよね、序盤だけでも金額増やすか出現数増やしてもいいと思う
黒箱のかがやき草とかは仕方ない業者考えるとね・・・豪華に出来んよ
>>533 宝箱にゴミ入ってたっていうのは、ドラクエ経済がどうなるか分からない状態で作ったんだからそこまで攻めれるもんでもないと思うけど
強敵がウロウロしてる中を探索して、せいすい1とか小瓶3はアホすぎ
んで
>>535みたいにハゲ持ち上げるだけのゴミは異常
逆に発売前で経済がどうなるかわからない状態で
最低価格も保証されない素材入れちゃうあたりが
センスのなさだと思うけどな
というかレンダにもくそアイテムはいってるのいっぱいあるんだけどなあw
黒箱なんて一回しか取れないんだからそこまで影響ないんじゃないの?w
マスタースキルポイントときのみ実装が大絶賛で藤木哀れww
業者はキャラ消されたら作り直しでまた宝箱取り直せるからな
でもマラソンの手間考えたら単純作業やってたほうが儲かりそうだが
お前ら低学歴が藤澤の批判とかwwww
今起きてるリッキー問題どうにかしろよwwwwwwww
解決策だしてみろよ低学歴wwww
>>547 リッキー問題の前にハゲの良かった所でも出してみろよゴミ
そのハゲ澤が二流の専門学校卒って分かってて巧妙なアンチやめてやれよw
師匠の堀井は早稲田
ゲーム音楽のすぎやまは東大
もう一匹の弟子のアモモはFラン大
少なくとも藤澤時代のほうが職ごとにこういう感じにしたいんだろうなぁ…ってのが伝わってきたよ
ただタイガーがちょっと強すぎてバランスがおかしくなってたけどね
今のりっきーの職バランスはとりあえずダメージ与えるようにして大味にすりゃいっかー、って感じだしこっちのが無能だと思うよ
>>550 ちゃんとした方針がなかったからあんなにツメが突き出したんだろ!
>>550 それがドラクエの伝統を全く踏襲してない
「藤澤の考えるドラゴンクエスト」だったから超反発食らったんだけどね
勝手に新規タイトルでやれってレベル
ドラクエはわりと大味だよ
前衛は与えるダメージ大、中衛はダメージ中、くらいの区別はちゃんとあったけどね
>>551 少なくともツメをとりあえず置いといてバト2刀(or無双)、棍武道、魔法、弓魔戦をアタッカーと考えたらかなりバランス取れてたと思うが
戦士だってバトや弓が強けりゃ席あるし
パラは魔法PTで席あった
ツメの攻撃力か倍率をもう少し下げて守備400くらいの敵には無双バトや棍のほうが強くなるようにすればバランス取れてたと思うが
>>552 言いたいことはわかるけど、もう相撲システムとかが出来上がっちゃってる状態なんだから今のこの修正がバランス悪いことには変わりないよね?
そこまで大味にするならいっそ相撲システムもなくすべきだと思うよ
>>553 ツメを置いとく、っていう前提に無理がない?
>>553 「少なくとも爪を置いといて」
っていう爪を置いとく事が出来ないほど爪(武)は飛び抜けてた
GFもあるし
武なら不撓不屈、一喝まである
これで物理パーティーで武をいれないなんて無理だろ
>>554 相撲システムを完膚無きまでに破壊したのが
ver1で死守された覚醒と爪じゃないか
・相次ぐスタッフの不祥事
・続発する接続傷害
・致命的なバグのオンパレード
Ver2.0は藤澤さんがまだいる状態での開発だったけど
本格的にリッキー体制に移行したVer2.1からあり得ない事だらけ起こるし
その対応も、賠償拒否・提案門封鎖・2chでの露骨な工作と史上最悪レベルで
最早ゲーム会社としての体(テイ)を成してないんだが
破壊と言うより死産か
バ覚醒時計回りと爪スイッチが基本になって
重装備が相撲するとか
パラが細々とニッチに入り込んでただけだな
>>556 >>555 とりあえず置いといたらバランス取れてたとは思う(少なくとも今よりは)から、ならツメを弱体するだけでよかったんじゃね?って話なんだが
ツメが圧倒的に強かったのはわかってるよ
>>560 爪は今回の弱体くらってもアクセ合成してる爪は今でも強い
斧、両手無双、強い爪
今の方が前のとりあえず爪よりバランスいいよ
斧、両手なら爪ほどアクセ合成も響かないしライト向け
爪の弱体だけだと、単にプレイヤー側が弱くなるだけだからね
りっきーに対する今のところの不満
・倉庫改悪
・バレンタイン、ホワイトデーのイベ会場完結方式による過負荷仕様
今の方が明らかにバランスいいよなw
だよなw
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 22:05:44.85 ID:8pYZwwdl0
2.1リキカスアプデ内容おさらい
公式でPC複垢推奨
課金ドラクエショップ大強化
切断頻発オンライン
調理クソゲー食材高すぎ
金が消えていく釣り
UI劣化預かり所&タンス
カジノキラキラ潰し
タイガー脂肪
バカオノゲー 斧強すぎで棍ムチ弓置いてけぼり
サポ専殺しのストーリーボス
郵便バグ
バザー表示バグ
トーマバグ
モーグリ花バグ
バグバグバグバグバグバグバグクエスト10
マジ東電レベルで崩壊してんぞw
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 22:35:05.08 ID:6QULWmm30
所詮りっきー信者はこの会社の運営方針を知らないで
絶賛してるアホの集まり。
11やってたならこんなこと何度も繰り返してることが分かるよ。
やはり藤岡信者はただのMMO脳だったか・・・
お前みたいなのがいるから、益々りっきーは嫌われるんだよ。
あ、ワザとかw
複垢操作の導入とアイテム課金拡張を
何の前触れもなくねじ込んできたのはちょっと嫌だな
藤澤時代なら苦しい言い訳になっても説明はさんだはずだ
Pか、その上の人間か誰の意図か知らんが
こそこそと「安心して遊べるみんなのネットゲーム」から別のものへ改造しようとしてる
住宅重過ぎて操作反応が不具合レベル、コレはアカン・・・・・
リッキーは糞、りっきーやめろ←わかる
藤澤に戻せ←ファッ!?
俺は1.3スタートなんで藤澤に戻せなんだよなw
>>570 お前みたいなのがいるから、益々ふじくそは嫌われるんだよ。
あ、ワザとかw
1,1の酷さ知ってたら藤澤はこなくていい
例えバグが出てんのがリッキーのせいだったとしても藤川に戻すのは自殺行為だろw
3つ連続自動NGなんだが・・・・・・
無能リキカス信者死亡確認
つうか別に失敗してもいいんだよ
藤澤は慎重過ぎだろ
対応が遅すぎて1.1の時に大量に引退者を出した
FFで無いんだから廃人の意見などまともに聞かなくてもいいよ
コロシアムを破壊し尽くしたりっきー
引退者出しまくったハゲ
復帰者出しまくったりっきー
さて、有望なのはどっちでしょうね?
カジノがらがら&他のG回収潰してどうやって市井のG回収するんだよ。
インフレして終了するぞ。
>>582 そりゃあ2.0なったら人帰ってくるだろw
ほんとりっきー信者って都合のいいことだけ持ち上げるよな…
俺のフレが特別なのかもしれんが2.0になって戻ってきた人なんてもうみんな真っ黒だぞ?
それどころか今まで毎日ソロ戦士で強ボスツアーしてた知り合いすら初日にアポロン買って、その次の日から見てないわ
>>584 フジクソは1.1の時から引退者出しまくっただろ
都合のいいとこだけ見てんのはお前だ
藤澤擁護ってリッキ叩きしか出来なくて、藤澤のどこがよかったとか全く出せないよな…
リッキーのここが良いって話にはスルー決め込むし
藤澤の良かった所ないからしょうがないけどね
さっさと斎藤力持ち上げスレ立てて移動しろ。対立煽りのピットクルー員かよ。
>>587 これだよ
良い所が何もなかったのに
藤澤待望論スレとかクソスレたてんなよバカ
>>588 そのスレッド伸ばしてどうするよ。NGするからお前も俺を消せ。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 03:06:13.57 ID:renX2+3b0
ハゲサワ叩いてるリキカスって都合の悪いことは全部ハゲサワのせいにしてるだけだろ
リキカスがファーストでも経済職人担当っていう重要な仕事してたのわすれてんのかよ市ねや
正直どっちもいい部分悪い部分あると思うが
でもフジゲル叩かれてリッキー持ち上げは今の日本人らしい反応かなと思う
今の日本人て先駆者へのリスペクトもないし
会社でも自分じゃ何かを生み出せない後追いが、私が全て作り出しました私の実力です!
って顔する世の中だしね
先駆者www
ただの寄生虫だろ
早く斎藤更迭して藤澤に戻せや
先駆者は吉田って人じゃね?w
どっちも目糞鼻糞なんだよなぁ
藤澤はなんていうか先のこと考えすぎっつーかね
今考えるとタイガーのバランス考えたら実はあのくらいの敵の防御力で正常だったような
少なくとも下げるのは強ボスの防御力だけで良かったと思う
>>592 こいつ脳みそに障害ありそうだなw
お前自身の実体験か?
>>592 >会社でも自分じゃ何かを生み出せない後追いが、私が全て作り出しました私の実力です!
ああ、藤川さんのことね
堀井さんが生み出したDQから離れたら何もできないみたいね
このカスが辞めてくてたおかげで毎日楽しくプレイしてる
引退しなくてよかった
二度と帰ってくるなよハゲ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 19:45:07.90 ID:EUgqaXbi0
藤澤さん、部下をかばうタイプに思えるんだよね、例のベストバランス発言とか
まあ、客を敵に回してしまう不味い発言だったんだけどさw
部下から慕われてるけど客からは物凄く嫌われてた藤島さんw
逆に思えるなぁ
開発運営だよりの最後の挨拶なんか「他のスタッフは無能、俺は優秀」って言ってるように見えるし
藤澤は1.1でいきなりハードルを上げて
マイペースでやっててあんまりパッシブ取ってない層を
いきなりどん底に叩き落としてくれたからな
オマケに1.2で特訓で後から仕様変更とかやらかしてくれるし
りっきーはまだ修正するかも
って予告を入れてくれるだけ数億倍マシ
今回の斧修正はタイガーのイカレ倍率に匹敵する程の失策
あとひと月もすれば目新しさが消えて、斧戦士一強の雰囲気になるよ
力も根元的には調整力がない無能
>>606 自分で使ったか?
やばいのはアポロンであってスキル自体は下手に乱発してたら即破産だ
つうか人口的な問題で
斧戦士の地雷が大量に湧きそうな地獄絵図になりそうな気もするんだよな
この際だから斧使わせるなら魔物でもいいよな
>>607 もう少し時間たてばわかるんじゃない
地雷アポロン戦士でも苦戦するコンテンツねーよw
まじ大味すぎだしアクセ合成のモチベもなくなるだろうね
ぱっと見の威力に目を惹かれても消費激しすぎてずっと使い続ける人は少ない気がするけどね
タイガーや便利スキル多数の武闘家みたいな快適なのとは全然違うぞ
強くはなったけど万年貧乏オノ戦士の俺は2.0の玉給効率で妥協だわ
>>611 貧乏逝っても自称でしょ。
2000万あってもお金がない言ってるフレもいるし・・・。
>>610 そこで1.0から斧を振り回してる俺が通りますよー
元々の斧使いならばがぶ飲みで魔人した経験あるから
今の消費量なんかなんとも思ってませんよ。
やりたくもない爪からおさらばできたからよかったわw
国勢調査次のDQX-TVでやってくれんかな
アレ動向が分かって面白かったし、いろいろ考えるときの参考になった
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:28:20.61 ID:kqZoseyO0
一方的な虐殺ゲーで過疎ったコロシアム
無理に締め付けすぎてスレすら立たなくなるほど過疎ったカジノ
前衛は斧でおk、それ以外は寄生となってしまったピラミッド
金魚でもジンベエザメでも20回使うと強制的に道具が壊れてしまう釣り
あれ?2.0追加コンテンツ全滅してね?
はいはい
>>615 藤澤はさすがに同じコンテンツ何回もやらせすぎだったけど
りっきーは新コンテンツを一瞬で終わらせすぎ
緩和とばらまきで誤魔化してバランスとる気はまったくないんだろうなー、って感じだ
まあそういう大味なゲームのほうが人気出るんだろうね
もうやめたけどPSO2がそんな感じだった
ピラミッドなんか3ヶ月も通いつめればもう十分だろう
追加遅すぎるくらいだよ
コロシアムって1.5じゃね?
試練の門いちいちやらなきゃいけないのがめんどくせぇ
ルアーが壊れるのわかるが竿は壊れなくても良かっただろめんどくせぇ
なんだよ、偽と真てそんなんより5大陸の封鎖されてるとこ解放する方が先だろめんどくせぇ
倉庫・・・・・・このまま・・・・・なのかな・・・??
だんだん、りっきーへの不満増えてきたな
そりゃそうか、緩和でごまかしてるだけで基本的にはバランスとるのヘタクソだもんな
ああ、がんばってるな
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 04:14:22.53 ID:4uLUNqdy0
疑問があるんだが
2.0 −12週→ 2.1 −12週→ 2.2 〜〜 の予定が
2.0 −12週→ 2.1前期 −7週→ 2.1後期 −7週→ 2.2前期 〜〜
てなって、12週から14週に増えたってツッコミいれてるのはよく見るけど、
実質2.1実装が19週に延びてることをなんで無視してんの?
ニコ生でりっきーが言ってたように小出しにするってだけの理屈なら
2.0 −12週→ 2.1 −7週→ 2.2前期 −7週→ 2.2後期 〜〜
こうじゃなきゃおかしいでしょ
誤魔化してないで2.1間に合いませんでした〜って素直に言えばいいのに・・・
ぬぬぬ
実質ってなんだよ
1.5後期が1.6と言ってもいいですね
とか言ってるアホよりマシだわ
りっきー有能って言うだけの工作員がいるんだよ
勘違いしてるアホがいるが
りっきーだから持ち上げられているわけでは無い
他の奴でも大差無い感じで持ち上げられてたよ
藤澤が駄目なだけ
最近は斎藤力を擁護する信者・工作員がほとんど。
>>630 ほんとそれ
リッキーは常識人的な社会人というか、ごく普通の比較的マトモな事をやってるだけ
藤川さんが池沼過ぎた
死体蹴りのリアリティもだけど
りっきーはパラメータ調整にとどめていたところまでは好評
ユーザーに媚びた対応もあって、おだてられまくり何か勘違い
調子に乗っててんこ盛りのアップデートやUI等のシステム部分に手入れ
大失敗
だと思うがなw
後半は妄想だな
そんな先走らずにもうちょっと様子見たら
>>631 ちょっと聞きたいんだけど工作員て誰が派遣してんの?
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 13:41:29.18 ID:3kJa6qzf0
>>626 ???
その理論でいくと1.5は何週間かかったの?
58スキルをぶっ壊れ性能にした藤澤
22スキルまでぶっ壊れ性能にしちゃった斎藤力とかいうアホ
りっきーになってから提案広場回答しすぎだろ
投稿コーナーかよ
なんかりっきーの緩和はバカにされてるみたいで腹立つ
まあそれで喜んでるユーザーが多いんだからいい調整なんだろうけどね
ドラクエなんか依存者多くて黙っててもやるんだから殿様商売で十分なんだよな
一々ユーザーの声なんか気にしなくても結局はやるんだよ
実際藤澤の文句タラタラ言ってたってやめられない連中が殆どなんだからな
ユーザーに媚びてるりっきーはカス
斉藤のクエスト意味わからん。原野に放り出されて敵2匹だけ倒して戻るとかw
>>641 1.1でやめてったフレが戻ってこねーよ
ノムさんが地道に育てていた戦力を俺が育てたになってる名将星野みたいな感じ
>>644 実際には野村が育てた戦力など
ほとんど残っていないぞ
星野はりっきーと違って有能
ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡 〜
. (´・ω・`)
>>641 りっきーがユーザーに媚びてたらタイガーの弱体化なんかしないわなw
あまりにも飛び抜けて強すぎるとの声を受けての弱体だろ
なんでも物は言いようだなw
ま、お互い様だけど
媚びてばらまくだけの簡単なお仕事
ボスカードばら撒きでお金貯めてボス行ってアクセ出る喜びが半減してしまった
モチベーション一気に低下
同じ思いのプレイヤーも多いだろう
カードばら撒きでコイン相場崩壊しちゃったしな
藤澤は、ふくびきは金策の一部と考えてるって言っていたけど、それも壊しちゃったワケだ
特に一番高いヒドラカードをおまけにつけて、Vジャンプの売り上げ倍増(そりゃそうだろw)とか
ゲーム内で悪い影響が出るに決まっているのに、本来あってはならないことなんじゃないの?
当然、これは他の企業の人も見ているわけで、次はウチで的な何かが始まっているんじゃないだろうか?
DQXTV見たら前回の出演からたった3ヶ月しか経っていないのにリッキー謎の激太りしていたし
Ver2.1実装時の大障害祭りのときの、異常なリッキー擁護(何故か藤澤叩きも同時に行われた)も記憶に新しい
前言を翻して始めたアイテム課金も、3ヶ月足らずで数十円から1300円のアイテムを売るまでに増長しているし
社内外に変な取巻きもできて権限もあって、誰も口を出せない状態が生まれつつあるんじゃいかと危惧せずにはいられない
アイテム課金を始めるとそれを考慮したゲーム設計が行われるようになってゲーム自体が歪んでしまう
既にその兆候があちこちに出だしている
Vジャンプにヒドラカードなんて付いてきたっけ?
一回戦えるだけのボスカードなんて大した影響ありませんよ、藤澤さん
>>651 こういう人の思考回路も意味不明だしな。
RMTできなくなったからモチベーション下がったのか?
冗談抜きで藤澤のか優秀だよな
確かにその一瞬楽しませるって意味ではりっきーのほうが上かもしれんが、そのあとが何も続かない
職人必殺と130スキルでさらにひどいことになってさすがに今りっきー擁護してる人も愛想つかすと思うな
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 23:45:34.29 ID:wfN5kCiX0
新コンテンツがことごとく過疎ってコケてるのを見るとりっきーの実力がわかる
リッキーが批判されるのはごもっとも
だとしても藤澤って活字見るだけで恐怖感が・・・
いいよ!藤澤なら最後までついてってやるよ!って感じの人
おいおい・・・こいつ大丈夫かよ・・・もっとマシな奴いなかったの?って感じの人がりっきー
ついていく されるのが藤澤
ついていく するのが斎藤力
いやさすがに藤沢はないわ
初期から締め付けるのは悪いことじゃないが、締め付け過ぎた
本当にレベル上げしかすることなかった上に1.1だからなあ
アレならもっと違うコンテンツも一緒に、初期から出しとくべきだっただろ
まだから観覧車しか無い遊園地ですみたいな発言なかったっけ?
は?ってなったわ
そして後から追加したジェットコースターやメリーゴーランドをクソにしたのが斎藤力
藤澤が常駐しとるな
さすがナルシスト
ハゲの良かった所を具体的に語れる人はいないのかね?
ごめん何も思いつかない
例えば1.4でタイガーと爆裂を弱体化したのは良かったんだけど
対応が遅すぎる上に
巻き添えで他の多段攻撃までゴミにしてるしな
今必死にバトルバランスとろうとしてるけど元々がくそ手抜きだから大変そうだな
本当ならタイガー下げるだけで良かったのに長い間壊れたままにしておいたからモンスターのHPも異常なほど高くなってしまってもういじれないんだろうな
1.0シリーズが今でも足をひっぱってる
藤澤の残したクソパッシブもエンゼル帽なんて歪んだ解決方法でなんとか改善しようとしてるけど
まだまだ足引っ張られてるしなぁ
りっきーが媚うってるなんて誰も思ってないだろ
必死にドラクエを立て直そうと頑張ってるだけだ
そもそもスキル追加だって
ファーストシリーズで1つくらい追加されるかなと期待してたが
過去最高の大型アップデートとかギャグをかましていたのを
藤澤信者は忘れてしまったのか
ドラクエは1,1が神だったろ
街中誰もが水色の国民服着て連帯感溢れてまさに国民的RPGに相応しかったのに
我儘な連中が文句つけておかしくなっただけ
盗魔僧3職あれば十分な単純明解な仕様こそキッズや初心者に易しい国民的RPGなんだよ
ドラクエに上級要素求めるなら他行け
致命的な設定ミスを意固地になって治さなかったのが駄目なんだよな
水の羽衣はまあそういう装備だと吹っ切っても、
無法者の頭、タイガークローこの辺はどう考えてもミスだろう
あとモンスター側にしか存在してない技が、こっちに追加された瞬間に弱体化したのも最悪すぎる。
マホステは事前に書いてたけど、フォースについては一切触れてなかったと思うんだが。
あれ考えても富士澤が良かったなんて言えないわ
>>670 フォースの全体化も1.5でできると思ったが、結局こなかったしなw
予定にも無い勝手な妄想の実装なんて知るかよ。
切り分け実装は会社の方針でVER3で全揃うと斉藤が言ってる。
1.0とか1.1って個人的にはかなり面白かったんだが…
1.0や1.1でやめたやつって単純このゲームが合ってなかっただけでしょ
最初からりっきーでも藤澤でも結果は一緒
やめた奴のこととか知らんが
少なくとも1.0シリーズのアフターケアは最悪
俺もドラクエT〜[コンプしてなかったらとっくにやめてるわ
少なくとも1.0シリーズはドラクエの名を借りた別ゲーだったよ
1.0時のクモ、冥王、天魔は面白かったけどな。
正直、β時代が一番面白かった。
黎明期の方が面白い事多いからね
つか斉藤力も最初から絡んでたんだろ、どっちがどうとかいう問題じゃないし
1.0時代はまだ色々な問題が発覚する前だからね
先行灰人のレアレシピ乱獲とか酷かったな
>>668 エンゼル帽はいいアイデアだったけど
その後にソサリ配布とかで新規に格差をつける意味は全くわからなかった
これ決めたのがリッキーかどうかは知らんが少なくとも決めた奴は無能
結局DがGOサイン出すんだからやっぱリッキー無能ってことか
ソサリ配布なんかしてないよ
最初から今みたいにやる事多くても出来ないって
むしろやる事少なかったからパッシブ取りに専念出来た
それで文句言ってるのはコンテンツ1日で食いつぶす廃だけでしょ
斧とか強化したのは2.0以降の敵が強くなったから
藤澤のままだったら調整しなかったとでも思ってるのか
そもそもこのゲームはライト向けなのにそのバランスで廃が文句言ってるだけ
装備も☆3じゃなきゃ安いけど☆3前提で文句言ってるのは廃だろ
またバトルや経済まで担当じゃなかったハゲのせいにしてるのけえw
1〜.時代はすべて藤澤のせい!
2.〜以降はりっきーのせいじゃない!青山とか担当のせい!
だから仕方ないよw
>>684 ほんとそれだなw
しまいには藤澤が修正不可能なバランスにしたせいとか言い出すし
そもそもDが変わろうが修正不可能だと思ったならその時にやめとけよ、って話だし
別に藤澤時代でも楽しんでる人はいくらでもいたでしょ
文句いいながらレベル上げしてた人だって楽しんでたと思うよ
りっきーはバランス取りが下手。
舵取りがフラフラしまくっているし。
なんでも緩和しているように見えるから受けは良いと思いきや、そのしわ寄せが極端に出て来ている。
そしてりっきー信者曰く、そのしわ寄せは何故か藤澤のせい(キリッ
>バトルプランナーと共に、呪文・特技一つ一つの強さについて、改めて時間をかけてバランス妥当性の検討をしました。
バトルバランスはハゲ自身が自分で無能安西と一緒に調整したつってるからな
そりゃヘイト向かって当然だわ
>>686 >そのしわ寄せは何故か藤澤のせい(キリッ
こういうことほざいてるやつも相当脳みそおかしい。
何か屁理屈こねて、藤澤時代の負の遺産とか言ってる書き込みは何度か見たな
便利なフレーズ考えたなとは思うけど、正直、脳ミソ腐ってんじゃねーかと思うわ
んで、ハゲの良かった所とはどこなのかね?
だから言ってんだろ
1,1に代表されるように戦死も武も要らん解り易い仕様が神なんだと
藤澤、安西コンビのバトルバランスを見てて
藤澤先生は本当にドラクエを愛してる人なのか?って疑問がいつもあったが
公の場で呪文間違えたり、バザックスは7から登場したとか
結構おかしな事を言ってたりしてたのである意味納得した
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 20:42:31.61 ID:rfuPV4MH0
>>692 ドラクエのメニューの文法も知らないしね。
藤沢時代も1.2の時とか緊急メンテ度々やって不具合起こしてたんだけどな
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 21:58:03.88 ID:sXH92qr90
ミラーシールドとみかがみの盾と勘違いしたり、
スカラとルカニを勘違いしたり、
バザックスは7で初登場と
わけのわからんことほざくようなのが、
「ベストバランス」だのこんなことほざいてるから
開発・運営だより −第3号− (2012/11/20)
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/d1fe173d08e959397adf34b1d77e88d7/ >藤澤の考えるドラゴンクエストの転職の面白さは、
>「転職を繰り返すことで強くなっていく」という点にあると思っています。
>このコンセプトは、20年以上前の「V転職システム」も、
>「Y・Z転職システム」も、「\・]転職システム」でも、一貫して同じです。
>長時間プレイできるプレイヤーが優遇されるというご意見や、
>個人個人の好みもあると思いますが、「ドラゴンクエストX」という一本のゲームとして、
>現仕様がもっともふさわしい転職システムと判断した上で採用しました。
>職業の特色も大切だと思っていますが、それはパッシブなどに影響される
>パラメータだけで表されるものではなく、装備、特技などを含めた
>全体として表現していきたいと考えています。
お前は何様だと嫌われる。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 22:06:02.19 ID:GOBkMSg70
りっきーがダメ まぁ判る
りっきーがダメ=禿が良かった ???まるで判らない
禿に擁護できる部分はねぇ
彡 ⌒ ミ
( ´・ω・`) ガタッ
l r Y i|
_U__/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
彡 ⌒ ミ
( ´・ω・`) スッ...
_l __/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
もう二度とドラクエに関わる事も無いみたいだし 堀井&ドラクエとはお別れみたいな事言ってたし良かったんじゃない?
これからは「藤澤の考える面白いゲーム」を思う存分作ったら良いよ
ドラクエファンは買わなきゃ良いし藤澤ファンはやれば良い
それで傑作と言われる様な神ゲー作れば誰もが実力を認めてくれるだろう
タンクの戦士に火力もたせてバランス悪すぎだろ
これマジでタイガー時代よりもひどいぞ
しかも22スキルの蒼天オンラインとか58より劣化してんだろ
>>699 ほんとそうだよな
無能としかいいようがない
しかも脳筋ゲーすぎてやいば、かぶと、たいあたりを使う場面なんてもうない
戦士自体が硬いから前衛戦士2にして蒼天撃ちまくるだけでいいし
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 10:31:53.81 ID:eRv+vmgN0
ま〜たバカ爪が戯言ほざいてる。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 11:35:11.95 ID:zOf180PS0
スレタイが嫌み過ぎて藤澤が顔真っ赤にしてるぞ。
もうアイツのことはそっとしておいてやろうや。
>>699 硬くて重くてタフ(HP高い)な上に最高火力だからな
職バランスという意味では本当に最悪だし
やたら強い敵を配置して、それが生きるように仕向けているからタチが悪い
爪だけが突出してた頃よりはマシ
しかも一年以上もの長期間な
本来なら1.0で今ぐらいの格付けで良かったんだよ
戦士がゴミのように弱いなんてドラクエじゃないわ
藤澤がドラクエファンから嫌われてるのはそういう部分
本来なら主役クラスであるべき戦士が
最初にゴミだった反動で今こうなったとも言える
>>704 当時提案広場でも3の戦士や4のライアンをコケにしてるのまでいたからな〜w
元祖3の戦士はお荷物だったけどねw
やいばくだきも体当たりも不要、位置取りや壁も辞任。
斧振り回すだけの馬鹿が誕生したのであった・・・・・
>>704-705 ほんと同意だわ
あの過去捏造までして戦士を貶めたい、ツメ優遇したいって朝鮮人みたいなやり口はどうなのよ
ツメチョンさっそく湧いたし
>>706
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 15:11:38.60 ID:3nz8OXyD0
預り所のメニュー変更で
「藤澤の考えるドラゴンクエスト」が内部からも否定されたのは興味深い事件だった。
(現状は使いやすいとは思わないが藤澤版は論外だった)
現在の預かり所は不具合のレベルだろw
ハゲだろ
>>708 なんでそうやってすぐレッテル貼るかなあ
俺は事実を言っただけでしょ
>>712 ライアンや戦士がアリーナや武闘家・盗賊より本気で強いと信じて疑わない人達に何言っても無駄だよ
まあ俺は2.0までの戦士のが好きだったな
たしかに火力がなくて地味な活躍しかできなかったけど、やってて面白かった
今の戦士はダメージ与える以外何もする必要ないし、そういう職がやりたいならツメすればよかっただけだからなぁ…
つまりここで吠えてる馬鹿ツメは
過去作で戦士なんか弱かったんだから、
今更10でツメを弱体化して戦士のオノ強化してんじゃねえよカス!
とほざきたいわけかw
3の武闘家や4のアリーナが強かったのは
レベルが高くなると発動する会心率と
4のアリーナの2回攻撃のキラーピアスってだけだけどなw
だーかーらーピラミッドだけだからぶっ壊れなのわー
>>716 その「ピラミッドだけぶっこわれ性能のオノ」に必死に文句つけてるのが馬鹿ツメ。
しかも過去作では2回攻撃もなく、タイガーも撃てないツメ武器を
職業の会心率とアリーナが装備できるキラーピアスの
2回攻撃と混同して戦士を馬鹿にする始末w
>>717 補足しておくと過去作ってのは、3と4のことね。
まあぶっ壊れてるのはピラミッドだけだから問題ないとかいうのもおかしい話だと思うけどね
別にオノ無双がちょっと弱くなっても脳筋スキル連打で戦える戦士の席はいくらでもあるし
オノ無双が強すぎるせいでピラミでオノ職以外いらなくなったのは事実だからなぁ
>>704 改善訴えてた戦士連中に努力が足りないとまで言い放ったのが言った奴まで居たからなあ
我が儘な戦士とかの作り話まで作ってた奴までいた暗黒な時代だったよ
だから俺はそんな状況を放置してベストバランスと断言した藤沢さんには帰って来て欲しくないな
改善じゃなく改悪だからな、少なくともソイツにとっては
魔法が強けりゃ魔法やって、爪が強けりゃ爪やって、斧が強けりゃ斧やるゲーム
それに対応出来ない奴受け入れられない奴は辞めた方がいいってのは昔から変わってない
MMOなんだしそういう風になるのは仕方ないと思うけど、
まず真っ先にツメを主役にしたから白けちゃった人が多いのは否めない
DQなんだから最初は剣最強にすべきだった
>>715 そういう事だよな〜
新装備が出なくなるクリア後もレベルに比例してえんえん上がる会心率からして
レベル99まで上げるようなキモヲタからしたら武闘家やアリーナ()が強いのはきっとそうなんだろうけどねw
クリアしてやめる大多数の一般人からしたらアリーナとかすぐ死ぬし
武闘家が突出して強かった印象なんてまったくないんだよ
キモヲタは別だけど
レベルカンストすると強いというならサマトルリアだって同じだし
でも2の最強はサマトルリアだよねと言うとたいていの人が首をかしげる
キモヲタ、萌えヲタは一般人の観点に欠けているからなぁ
ドラクエは一般人のゲームだからヲタ理論を必死に主張しても理解されないに決まってるのに
困ったもんだよw
やだこのひとこわい
キモヲタ、萌えヲタ言ってるくせに
最近のコスチュームがやたらそういう層を狙ってばっかなことには突っ込まないんだね
りっきーになってから露骨に狙いすぎだよ…
紙装甲だから火力があるのが普通だろ、重装甲の戦士に火力もたせてどうすんだ
ツメの話はおいといても火力的にはバトマス、まもの>戦士にならなきゃバランス悪いの当然だろ
馬鹿ツメとか煽ってる奴いるが、ツメやりたくてやってた奴なんかどれだけいるんだよ
ほとんどが火力でるからやってる馬鹿だけだろ、じゃなきゃ2,1でオノ戦士がこんな増殖しないわな
戦士に火力もたせた事でタイガー時代より脳筋ゲーになったのは事実
「ヲタ臭い」 ← すごく臭いですwwwww
そもそも前提が違ってる
戦士が装甲が厚いから火力を落とせというのなら
斧より問題は
力の高さや証の方だろ
戦士にあってバトマスにない武器を強くしたのが間違いだろ
両手剣ならバト>戦士になる
両手剣>オノならまだいい
武器ってのはそもそもその特性を現す物だから
防御スキルが無い爪と斧がトップに立つのは当然のこと
バトマスはバトマスで別な方法で火力を上げるしか無いかと
アポロン装備で斧スキル0がピラミッドに出現しているのであった・・・・
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 20:49:31.57 ID:q+2IwWic0
藤澤仁絶望論
藤澤のクエが続いてたら
スタンプカードなんて絶望的だったし
とっくに辞めてたと思うわ
でもリッキーは誰でも楽しめるバランスをとろう、抜け穴をなるべくなくそうとして
お金は増えずに減るだけという最大の欠点を作ってしまった
でも初アプデな事もあったし次に期待してる
リッキーの方向性は間違って無いと思う、2chに書き込してる層は廃寄りだからライト重視のリッキー路線は風当たりも強いだろうけど、仕上げは自身が担当した職人システムに見切りを付けられるかだよね
それが出来なかったらタイガーベストバランスにこだわった藤澤と同じ
だから、斎藤力スレでも立てろよw
あの狂った素材量を設定してる斎藤のどこがライトよりなんだろう
バカ爪が無駄な藤澤スレなんて立てなければいいだけ。
>>729 ゴシックというか今回のバレンタインとかホワイトデーのイベント衣装かな
引き締め強すぎ敵強すぎで、ライト・廃の区別なく顰蹙かってるだろ
防御無視で瀕死確実の全体%ダメージなんか開発が無能であることの証明だろ
2.0で戻ってきて最初の試練の門で引退した人も居るんだぜ
バカ爪オンラインがバカ斧オンラインになっただけなのに、なぜりっきーが持ち上げられるのか分からない。
他にも結構強化されたスキルはあるが、なんか大雑把すぎて、むしろ脳筋オンラインが加速しているし。
だな
もはやテクニカルな職として戦士やる奴の影は薄くなり以前よりもひどい完全な脳筋ゲーと化したよな
馬鹿ツメ、馬鹿ツメと言うが、むしろその馬鹿ツメには喜ばしいのがりっきー調整なんだよな
爪を斧に変えて以前にも増してヒャッハーしてられるんだからな
なんでツメとオノの対立軸に持ち込もうとするんだよ
そこだけじゃねーだろ違いは
たいがー、タゲスイッチ、ためる、GF、不屈、棍に持ち代え、めいそう、この辺を使って万能に戦える武道
蒼天、オノ無双連打してればなんでも倒せる戦士
どっちのほうがマシかなんて猿でもわかるわ
かぶとややいばなんてルドラクラスでもない限りやる時間が無駄
試練の門バランス悪すぎてワロタ
ほんと糞
2.0以降のの調整廃すぎるだろ
魅了オンパレードやゴールドシャワーとかジゴデイン連発
これを斧で倒してね^^って事かよw
いなくても倒せるけど明らかにライト殺しに来てる
ライトじゃレンダーシア死にまくりだろう
斧がつえーって言ってる奴は自分で斧振り廻してこいや
そんなのすぐに幻想だってことがわかるw
>>750 蒼天はともかくオノ無双は普通にぶっ壊れだろ
>>699 タイガーは硬い敵には効かないって欠点もあったからな
かぶと、蒼天、斧無双で万能すぎる
斧はピラミッドで強いだけって言う人よくいるけどそれが問題なんだろw
今まで色んな職業が参加出来たコンテンツなんだから
完全にひとつコンテンツを潰したことになる
仮にピラが爪武ばっかりでこれが斧戦になっただけなら大して問題ないけどね
>>752 だなー
問題は結局硬い敵でもバイキタイガーが強かったことなのに、なんでこんな調整しちゃったんだろうね
だから敵のHPの関係だっていってる
タイガー弱体基準だと全モンスターのHPから守備力から見直さなければならない
すると天下無双や他の強すぎじゃね?って特技も見直すことになりゲームの根底からいじる必要になるだろ
だから他の特技をあげるのが現実的なんだろ
>>751 諸費15はないわー
>>737 ねらーに持ち上げられる様じゃダメ
そういう意味じゃ藤澤の方が上
これマジで1,1時代よりひどくなってないか?
盾持ち盗賊のつっかえ棒という技術介入あっただけ1,1のほうがマシ
オノ戦士増殖で完全無欠の脳筋ゲーになっちまった
ドラクエって本来脳筋ゲーだろ、1.0の時のオーガ戦士の群れを見なかったのかよw
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:10:55.89 ID:Q2ZPJu6pi
ピラミッドが完全斧ゲー化して作業化したね
今まではどんな職でやろうか選択肢たくさんあったのに
コンテンツとして楽しく無くなってただ毎週こなす日課みたいな作業化
あ、斧振り回すんで、○○さんは後ろで補助と聖水だけしててください。
1.1戦士の役割が移動しただけだった・・・・・・
>>757 今ピラでアポロンが有効なだけで一時的なブームメントさ
すぐに「やっぱ斧つかえねwwww」ってなるよ
外じゃあ道具使いがいないと両手剣より劣る武器だとすぐ気付く
>>758 ほんとそれ
ドラクエでタンクとか言い出してるオタクは何なの?気持ち悪いんですけど
勝手にそのへんのオタ向けMMOでもやってろ
2.0からのサービス
カジノ→失敗
ピラミッド→アクセが取れるだけで内容的には失敗
釣り→失敗
バトル修正→爪以上にバランス崩壊
装備→インフレしすぎて失敗
環境→失敗
>>761 斧戦士に対するレスだから尚更思うけど、斧つかえねwwwって場面は具体的に何処あるよ?
初心者(パッシブ無し)ぐらいしか思いつかんで
>>765 わかんねーから、問い詰めてんだよw
合ってようが間違ってようが、おまえさんの考えが聞きたいわ
今の斧戦士って、ピラでもストーリーでもそこらの雑魚や迷宮道中、通常ボス、強ボス、コインボスに災厄でも使えるで
どこで、すぐに「やっぱ斧つかえねwwww」ってなるんだよ、マジで
>>765 だったらオノ無双弱体で問題ないじゃね
ピラミで強すぎるのをちょい強いくらいにして、他では道具使いがいるときは強い武器にすればいいじゃん
別にもとからピラミでオノ無双は強かったんだし
>>763 1.0のサービス →なし
ここリッキースレじゃなく藤川さんスレなんだから藤川さんの功績あげてあげようよ…
ここまでの流れ見れば分かるけど
藤澤問題は安西問題なんだよなw
部下に算数できない奴付けられて責任は自分が取らされるってそりゃ禿げるわ・・・
>>768 1.0のサービス
魔法の迷宮→成功
強ボス→成功
討伐→成功
バトル→プレイヤーの成長に合わせ見事に修正していく
装備→インフレさせず成功
環境→成功
>>768 FF11だって最初はやる事なかった
初期バージョンでやる事ないのは廃人だけで一般人はレベル上げで大変だった
だからいまだに人がたくさん残ってる
辞めた人はネルゲル倒して辞めた→今までのドラクエプレイヤーなら普通の事
藤澤の作ったストーリー大成功
ドラクエ遊んでる奴が一番楽しみにしてるのがここだからね
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 20:09:56.83 ID:qW+fp1d30
>>771 全て真実だ
悔しいのはわかるが藤澤は本物だった
病気w
斎藤クエストはトマトが超高級品
ピラミッド自身はよかったんだが
2.1になって自分でぶっ壊してしまったな
藤澤の大失敗はコインボスだな
斎藤は新コンテンツピラミッド初期以外は全コケだな
藤澤の大失敗もうひとつあった災厄だ
修正やアレンジはできるが作ることができない人もいるからな・・・・
林版チーム忍者とか・・・・・消滅したが・・・・
藤澤時代は文句いいつつみんなやってたけど、りっきーになってからなんかもうどうでもよくなってる奴が増えてる気がする
1回金なくなったらカジノで当たるか討伐引かないとやる気もでんしな
装備買ってもVUきたらゴミになるし
装備もなぁ。
今までは歌読みなりノーブルなり、特定の職でしか装備できないからこそ、
それを着る為に頑張ったりモチベーションになっていたし、装備枠数の問題もあるけれど、
それを所持する事で自分のメイン職ってものを心の支えにも出来た。
それがやたら開放されてしまい、下手すりゃユニクロ言われ。
オンリーワンな装備とか、りっきーは作る気ないのかね。
ついでにレンジャーがメカニック装備可能とか、りっきー頭おかしいかプレイした事ないだろ。
狂ったように引き締めばかりして、気軽に楽しめる水準を割っちゃっているからな
インフレ退治というか、ここまで厳しいとデフレになっちゃうんでないの?
明らかにバランスを欠いてると思うけど、社内で忠告してくれる人はいなのかね?
明日もメンテあるけど、これ以上ナニを絞るつもりなのかな
俺のフレだと
藤澤時代に止めた奴がほとんどだけど
お前らは違うのか
2.0で止めた奴はピラミッド未クリアだったから
2.0のコンテンツの問題じゃ無さそうだし
2.0復帰して課金切れで去ったやつもいるw
藤澤を擁護するつもりは無いけど1.0はパッケージで100%ストーリーが遊べるって仕様だったし
運営もこんなに続けるプレイヤーが多いってのは予想外だったらしいから
開発の目指す方向性としてはストーリークリアしたら辞めて良いってものだったんじゃないかなと
1.0と2.0はその辺のゲームデザインが根本的に違うよね
>>781 こういう廃思考が藤澤をありがたがってるんだな。
もうついて行けない
廃人は僧侶でHP500超えるのに私はHP430(´;ω;`)
廃人は1000万Gの退魔装備してるのに私は100万Gの羽衣(´;ω;`)
廃人は数百万Gのアポロンの斧振り回してるのに私は斧職80にすらなっていない(´;ω;`)
廃人は草原6を数百万Gで住むのに私は寒い寒い雪原地区(´;ω;`)
廃人は職人複垢で時給数十万Gなのに私の収入は討伐の日給2万↑G程度(´;ω;`)
藤澤Dの時はやっていけたけどもう無理です(´;ω;`)
藤澤D帰ってこい(´;ω;`)
それ藤澤関係ねー
>>787 その程度じゃ廃人じゃなくても大勢いるよ
また盛る…
最近チムメンにも4垢でラーディス王島にこもってる奴いるな…まるで業者だw
各職業の特定スキル必須化が激しすぎる
僧侶がやり持ってるのを許してた藤澤ならこうはならなかったはず
選択肢が形だけ用意されて実質的には機能せず行動しばられるゲームは
もともとないゲームより不快だ
実質タイガークローしか選択肢がなく行動を縛られるver.1の事だなw
それ強ボス以上だけだろ
ストーリーから適用しようとするりっきーのやり方は困る
狩りもレベアゲも全てタイガータイガーだったわけだが
エアーも程ほどにしとけ
振り直しなしの1.0は天使なし僧侶はお断り状態でしたが…
緩和しすぎ、カジノ即死させたのにどこでG回収すんだよ??
放置したらFF11のように物価10倍越えるぞ・・・・・・
カジノ即死ってなに?
何を緩和したんだ?
>>795 レベル上げでタイガーなんて1.1〜1.3くらいの間だけじゃね?
1.0は基本的にソロばっかだし
1.4以降はバトマス2刀やバザばっかだったと思うが…
1.5はブーメランとかも人気出てきたしな
強ボスだって別に戦士(盗賊)バトバトとかバト3でやってたやつもいるよ?
町強ボス実装直後はパラ魔法PTもあったし、1.1は言わずもがな
強ボスを金策としてやってるやつや旬過ぎたあとの野良がタイガー1色だっただけでタイガーゲーだったとは俺はおもわんよ
倍率4.5→3.9になったとしても単体スキル圧倒的最高倍率&低燃費&激速モーションだからタイガーゲーな印象はやむを得んだろうね
最初の4.5倍の時の爽快感は凄かったんだけど、その他の武器の単体スキルの倍率が2倍も行かない時代だったんで非難の的になったような物
渾身3.0、氷結0.7×4くらいの調整ならまた違ったかもしれんね
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 08:22:34.49 ID:7DnzZBbO0
戦士がサポで借りてもらえる日なんて今までほとんど無かったんだし
少しくらい日の目を見させてくれよ
>>804 蒼天かオノ無双だけでも借りられただろうしどっちかだけでよかった、って話でしょ
範囲スキルに関しては狼牙とオノ無双が強すぎてバランス悪いよ
サポで借りられたって意味ないだろ
貧困層以外はみんなはぐメタで上げてる時代に酒場の経験値とか笑わせる
>>723 ところがDQ10は延々と99を目指すゲームだというのを忘れてはならない。
序盤は戦士のほうが強かった。
いわるゆレベル30前後(歴代クリアレベルより若干低いレベル)
>>807 貧困層の定義は?
はぐめた上げなんてやってるやつのほうが全然少ないだろ
ゲーム内通貨いくら持ってようがなんともない。
スマホで課金しまくってるやつのほうが偉いw
偉い偉くないで行ったらどっちも偉くないがなw
サービスの維持に関る貢献の度合いぐらいか・・・
次のLVギャップ開放されたら3倍元気玉とか4倍元気玉を公式で売って欲しいとか思う今日この頃
どんなにLV上げが楽になったと言っても80〜から上は楽じゃないし、開放されれば全職上げたくなるし「お金で時間が買えるなら」って思えて来た
スマホ福引、ひきまくって景品をバザーだな。今は花火もいいか・・・・
・・・・でメタルコイン調達。
まぁ、減ったとはいえキッズもいるから、リアルマネー最強ゲーはちょっとな・・・・・・
どうでもいいから、藤澤式倉庫早く!
>>813 >開放されれば全職上げたくなるし
だからカンストした職業の経験値は蓄積させて
他に回せるようにしてくれって提案あると、なぜか真っ青になるんだよなw
それは俺もどうかと思うわ
もっとも効率の良い職業を1職やり続ければ全職カンスト出来るってのはちょっとね
まあでも特訓スタンプみたいな感じで100ptたまったら古文書大と交換とかくらいならやってもいいんじゃね?
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 01:18:10.69 ID:Owk1TSeB0
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 02:27:11.64 ID:9Y2+S1KL0
選択肢が形だけ用意されて実質的には機能せず行動しばられるゲームしか創れない藤澤さんは
ゲームクリエイターをしてはいけないと思う
だから叩きスレでやれよw
爪なんざ装備したこともねえよ。
効率厨なんじゃね?
>>820 今回の調整で今まで以上に武器固定された気がするが…
ブメと棍が総体的に弱体されて棍武とブメレンの価値がなくなり
戦士が壁からアタッカー枠になって盾持ってかばうややいばする必要がなくなり
バトはサポなら2刀使う場面はまだあるけど、ボスでは無双1択
一応片手盾で無双することもあるが、結局同じ技
魔戦も電池としての価値しかなくなったから杖1択
盗賊と旅は一応武器の選択肢増えたけど、そもそもこの2職は強敵相手にはあんま使われない
今の両手戦士や棍武がボスで選択肢に入るなら今までのオノ戦士や両手バトも全然戦えた
藤澤が序盤で戦士スキーを大量解雇したから
今は戦士に思い入れの無いプレイヤーが多数派なんかな
戦士をゴミにした藤澤は馬鹿過ぎる
ドラクエで一番プレイヤー数の多い層なのにな
戦死になってさぞかしチョンゲ業者も喜んだだろうよ
ドラクエで一番プレイヤー層が多いのが戦士ということは
言い換えれば俺TUEEEEしたい脳筋バカが多いということだな
ゲームといえども程度が低すぎるな
なんか勘違いしてる奴多いな
戦士が好きなんじゃなくて剣が好きだから戦士やってたんだよ
まあ、どうせ武道ずっと弱かったら
ハッサン、アリーナ等ドラクエで一番人気のある武道をゴミにした藤澤は馬鹿
とか言ってたんだろうな
開拓されてないだけで、この武器とスキルが旨いってのもあるかもしれない
やれDPSだ最強は何かというのを求めてるくせに
答えをもらったら今度はそれ一択だの幅が無いだのと文句を言う
>>830 それはない
一番人気は初回国勢調査で結果がハッキリ出てるからな
残念w
>>830 実際1.0最初の頃よく言ってたぞ
武弱い爪弱いって
俺は棍武だったから爪強いだろ他よりマシだろwって思ってたけどw
なんかりっきーになって過去作の食いつぶしが目立つな
りっきーは自分が作ったコンテンツが流行らないからってv1の頃からあるコンテンツも過疎らせてる感じがする
新ボスをラズネルほど苦労するわけでもないのにオーブ2つにしたり
アクセ合成どうでもよくなるくらいダメージインフレさせたり
新職も優遇させすぎていらない職が出てきてるし
たぶん後期の130スキルと職人必殺ですごいひどいことになるんだろうね
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 02:48:33.74 ID:t2hGMDOA0
藤澤時代は藤澤がいいとは思わなかったが
りっきーになって藤澤がかなりまともだったんだと再認識させられた
それほどりっきーになってからのドラクエはひどすぎる
>>836の言う通り後期になったら目も当てられない状況になる予感しかしない
つうか現状のバランスでも十分終わってるけどな
>>837 なんていうか真面目にやってるユーザーをなめてるとしか思えないよね
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 03:02:59.07 ID:t2hGMDOA0
>>838 だな
ドラクエ10の寿命を縮めてるとしか思えない
ドラクエユーザーの人気が一番高い戦士を強化して超火力にすればいいと思ってるのが短絡的すぎる
考えながら遊ぶという要素を消滅させて単なる作業にしたわけだから最悪だよな
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 03:10:21.73 ID:+HIWqWMU0
いやどっちもダメだろ
禿上げる要素なんざねぇよ
バランスや寿命だけ考えてもタイガーや覚醒やはごろも実装した禿のがいいとかありえない
りっきー批判してんの廃人ばっかでわらたwww
もう二度と戻ってくんな!
そんな印象操作しても無駄なのに
経済気にしすぎて装備高騰、新コンテンツ死産のりっきー()
ハゲの作ったコンテンツほぼ全てが日課
そりゃ「毎日やらないと損する感」の強い物ばっかりだから過疎はしにくいわな
イベントも福引撒いて日課化させてるりっきーェ・・・
>>845 リッキー持ち上げるつもりはないけど、ハゲを持ち上げるつもりはもっとない
ハゲがVロンやら小元気配ってたのは気のせいか?
藤沢さんはベストバランス発言とかあったしあれは怒りかっても仕方なかった
あとデバフタイガーを不具合とか言いつつ半年間放置したのは大失策だったな
ベストバランス発言はほんと無能の極みだよな
しばらく様子見ますとでも言っておけばまだ印象変わってただろう
Ver1の負の要素を改修していくにはある程度の違和感を感じるのは仕方がないかも
またチョンゲ業者とバカツメが必死に藤澤持ち上げてりっきー叩いてるのか
ベストバランス発言
職人装備錬金喜びの声
国勢調査の【毎日遊んでいる】→【大変好評頂いています】
PC版発売の予定はありません発言
藤澤時代は嘘と捏造の時代だったからね
リッキーがどれだけ無能であっても藤澤だけはドラクエに帰って来て欲しくないな
根拠も書かずに「寿命縮めてる」とか笑えるわ
自分に酔って書いてんだろうな、藤澤w
寿命縮めてるはないな
やることがファーストの頃よりありすぎる
今のところりっきーへの不満は
・欲豚陽介の暴走を易々受け入れてしまう
・倉庫を使い難く改悪
これぐらいだな
>>853 やることなんか増えたっけ?
ver1の頃からやってることしかやってないんだけど
りっきーはクリエイターとしちゃ無能だろ
死産コンテンツ量産しすぎ
サービス業として客の不満聞いてるから
一部のバカには受けがいいだけで
御用聞きみたいな三流感はんぱない
ドラクエ10で死んでないコンテンツてなんなの?
最初は緩和がうれしかったし、2.0の新コンテンツもおもしろいよ
少なくとも1.0よりは遊びやすくなったし遊びきれないコンテンツには満足してる
強化してくれ→強化しすぎ
でません→集めれば好きなのゲット
勝てません→勝てるようにしました
これはないなと思う
ピラミッドの編成幅を消したからな。斧強化しなくても席あっただろと・・・・・
俺のリストだと(限定でスマンが)
V2.1情報確認後、全L80フレ3名が連絡〜キャラ消去引退。
VUグダグダでV2.1直後いたのに次の週で止めてるやつらが半数は居る。
>>857 そこまで言うならもうとっくにドラクエ10やめてるでしょ
俺は強ボスとかアクセ合成とか楽しんでたよ
でも2.1になってからほぼ全ての強ボスとピラミが糞ヌルゲーになって正直面白くない(わざわざ弱い武器で戦う趣味はない)し
アクセ合成も毎回両手武器の攻撃力が20以上増えてくしアホらしくなってきた
今後もなんかキツイこととかあったら今まで苦労してた人のこととかお構い無しで緩和するだろうし、こんなの楽しむ方が無理あると思う
オノ無双は2.0に戻して欲しいわ
廃人以外にはまじ下方修正だわ
>>860 ドラクエの絵(モンスターとか)が好きだからやってる
お前が楽しんでた事を
アクセ合成無しや☆1武器のライト層が楽しめるようになったんだ
いいことじゃないか
斧の方向性自体は悪く無かったとは思う
ただ極端すぎたからここは修正いるのは確かだね
何の手もつけずに最高単体倍率が1.3倍の蒼天とかはやっぱ変な話だわな
>>860 ver.1のアクセ合成()とかを大量の時間かけて嬉々として楽しんでるお前自身が少数派の基地外だと気付け
みんなそんなに暇じゃないんだからさ
アホ運営にうまいこと乗せられてリーネwリーネwとか吠えてたんだろうなぁw
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 12:43:55.75 ID:/da2+kOB0
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 12:47:17.26 ID:/da2+kOB0
りっきーがコンテンツの寿命縮めるとか言ってるやつは
藤澤さんの最高傑作である真災厄を毎日クリアしてるの?
1.0時代、蒼天1.3 渾身1.5とか単体スキル倍率絞りまくってた時代に1.5×3のタイガーって計算間違いかバグってレベルだもんな
こんだけ倍率が違えばそりゃタイガー1択にもなるよ
オンゲなんだからすぐに修正入れればなんの問題も無いし、タイガー下げずに他を上げて調整すれば良かったって話
それをまさかの「ベストバランス」だもん
交代したリッキーに「狂った性能」「これに手を付けないと調整は厳しい」とまで言われて倍率、モーション共に下方修正されてさぞや悔しい事だろう
りっきーは興味あるのが戦闘かそれ以外かでかなりイメージ違うと思う
カジノ、釣り、職人の調整はちょっと酷いわ
>>867 >オンゲなんだからすぐに修正入れればなんの問題も無いし
そこだよなー。
オンラインゲームなんだからその都度調整すればよかったあけだもんな。
>>868 バトルバランスに関してはかなりまともだよな。バカツメだけは発狂してるけど
でもまぁカジノ、職人のバランス感覚のなさは認めざるを得ないか
それでもベストバランスとか言い放たないだけマシなんだが
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 12:59:21.39 ID:glfzQTnuO
1の頃に不満だったのがコンテンツ不足と職人だけだったな
コンテンツはスクエニの上がアホ過ぎたのが原因って最近わかったわ
職人は2で悪化したのには萎えた
人間的に好きなのは藤澤
好きになれないのはりっきー
ベストバランス発言で鬼の首とったような輩が多いけど
あの当時の力の上限値なら特におかしくないんだがな
「現時点ではベストバランス」っていうのを、後になってから
恣意的に解釈してる馬鹿が多すぎる
弱体するべきタイミングでしっかりタイガーは弱体調整されてるのにな
今回はタイガーよりさらにぶっ壊れた奴を新たに産みだしたのがホントもうセンスない
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 13:28:21.55 ID:/da2+kOB0
1.0〜1.1の時点で片手剣でろくなダメージ与えられず、ツメだけが突出してて
>弱体するべきタイミングでしっかりタイガーは弱体調整されてるのにな
どこのタイミングでタイガーがしっかり調整されたのか具体的に説明頼む。
>>873 弱体化されるタイミングなんか明らかに遅れてただろう
1.2から1.3の期間なんか物理はタイガーしかほんとなかったぞ
それと全段にデバフ腕判定があったタイガー以上にぶっ壊れてたスキルなんか後にも先にも存在なんかしません
爪憎しで頭おかしくなってるのかもしれんが
ベストバランス発言が叩かれたのは走馬灯オンラインだったからだよ
当時爪で強ボスとか回しとかしてないだろw
1.0 50レベル 107スキルポイント
片手剣=戦士
両手剣=戦士
オノ=戦士
ツメ=武闘家、盗賊
1.1 55レベル 116スキルポイント
片手剣=戦士
両手剣=戦士
オノ=戦士、レンジャー
ツメ=武闘家、盗賊
1.2 60レベル 126スキルポイント (特訓4ポイント)
片手剣=戦士、魔法戦士
両手剣=戦士
オノ=戦士、レンジャー
ツメ=武闘家、盗賊
1.3 65レベル 136スキルポイント (特訓4ポイント)
片手剣=戦士、魔法戦士、バトルマスター
両手剣=戦士、バトルマスター
オノ=戦士、レンジャー
ツメ=武闘家、盗賊
>>854 カジノ・釣り・料理を消し去っててワロタw
>>878 釣り・・・気晴らしにやるもの
カジノ・・・他にやる事多すぎでやってられない
料理・・・職人なんか廃人がやるもの
当時はベストバランスとか涙ぐましいな擁護ちゃんはw
当時、斧や両手剣にスキル振っちゃうと勇敢のパッシブが取れなくなってしまう中でのスキル100P技と爪58で取得出来て武と盗でスキルポイント振れる爪の圧勝だっただろ
1.0当時「爪弱い」って言ってたのはパッシブも取り終わって無い初期の話
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 16:09:23.37 ID:4WJANcPU0
58スキルどころか
22スキルをぶっ壊れ性能にした無能がいるらしい
走馬灯オンラインの時代に爪なんて
便利なサポ以上の認識なかったけどな
レベリングもソロ主体の時代だったし
強ボスの防御緩和までは物理は全てお通夜だったから
ベストバランス発言は叩かれたワケ
適当な印象で語らないでくださいねw
>>864 ほんとこれ
いかにやることがなかったんだなと思う
アクセの合成結果で差をつけるくらいだったもんな
今はアクセ合成理論値ばっかになってきたから
装備でしか差がつかんからな
もはやライトの出る幕はなくなった
儲けられない奴が逆切れしてるだけで職人システム自体はよく出来てるがな
釣りは出たばっかでよくわからんがカジノはたしかに糞だと思う
>>836 ラズネルはそもそも遠くて面倒かつ全員人間の姿でしかいけない上、報酬が普通のオーブという仕様にしたのがまずおかしい
今みたいに種族差を先になくしてからの実装なら100歩譲ってわかるけど
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 16:35:36.04 ID:LWJgqmYf0
837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/03/14(金) 02:48:33.74 ID:t2hGMDOA0
藤澤時代は藤澤がいいとは思わなかったが
りっきーになって藤澤がかなりまともだったんだと再認識させられた
それほどりっきーになってからのドラクエはひどすぎる
>>836の言う通り後期になったら目も当てられない状況になる予感しかしない
つうか現状のバランスでも十分終わってるけどな
839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/03/14(金) 03:02:59.07 ID:t2hGMDOA0
>>838 だな
ドラクエ10の寿命を縮めてるとしか思えない
ドラクエユーザーの人気が一番高い戦士を強化して超火力にすればいいと思ってるのが短絡的すぎる
考えながら遊ぶという要素を消滅させて単なる作業にしたわけだから最悪だよな
884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/14(金) 16:22:05.76 ID:t2hGMDOA0
今はアクセ合成理論値ばっかになってきたから
装備でしか差がつかんからな
もはやライトの出る幕はなくなった
そもそも藤澤時代は戦士をアタッカーにするつもりがなかったんだから火力低くて当たり前なんだけどな
魔法、バト2刀、ツメだけで考えたらそこまでバランス悪かったわけでもないし
壁職として活躍しにくいピラミやコロシアムはアタッカーとしてそこまで戦士が弱かったわけじゃない
今回の調整はただダメージが出せるからそれだけで楽しいと勘違いしてるやつがいるだけで、バランスがよくなったわけではないよ
これだけ多種の武器があって
まともなダメージソースになるのがツメだけだったのが
バトマス以降かろうじて片手剣がレベリングに使える程度になっただけ
バランスってレベルじゃねーぞ
戦士をアタッカーとして考えてないのがそもそもおかしいんだよね
1.5の時点ですでに別に弱くなかったよなあ
体当たりとやいばくだきつえーし
藤澤はDQファンじゃなくMMOダカラーのネトゲ廃人の方を大事にしちゃったんだよね
ネトゲ廃人は一日中PCに張り付いてるからマイノリティのわりに声が大きく見えるし運営への媚び方も知ってるし
それにすっかり気分を良くしてしまった世間知らずが藤澤
ドラクエを作りながら過去のドラクエを否定して新しいものを作りたかったのか知らんが
まあ自分で新規タイトル作ってやれって話だな
「藤澤はこれで良いと思っています」とか良く言ってたけどプレイヤーがどう思ってるかを大事にしろよって話
リッキーの今回の修正の中にも今後再修正される箇所も有るかも知れないけどプレイヤーと共にベストなバランスに向けて調整しようとする姿勢が大切なんだよね
30万人のプレイヤーが全員満足するような調整なんて無理な事かも知れないけど簡単に「ベストバランスです」なんて言い切ってしまうのはやっぱりおかしいよ
2.1をりっきーが全て1人で作ったと思い込んでるのだろうか…
>>895 たかがレベルキャップ開放の異常な絞りで不信感抱かないのは相当ドM
インベントリ拡張は負荷の問題あるから簡単に増やしたくないってのはまあ分かるが
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 19:38:34.68 ID:4e5BlWoD0
1.0時代はツメサポ借りてピンモー青豚アローインプ
1.1ではデバフタイガー
レベアゲも金策(オーブ)も圧倒的にツメ
忘れられるわけがない。
>>894 藤澤としてはこれで良いと思っていますとか
実際に金出して遊んでるプレイヤーはお前がどう思うが知った事じゃないってのにな
生みの親の堀井さんが言うならまだしも(まあこんな事言うわけないが)
どんだけ自意識過剰な勘違い野カだったんだろうな
あげくあのお人よしの堀井さんにまで頑固の烙印を押されドラクエから涙の追放
ほんとアホですわ
スレ違いは順番にNGに突っ込む
>>684のような論調になるのは富士沢ががんこだったって話が出てきたから
奴がいかに他人の意見を踏みにじるワンマンプレイをして来たかが垣間見える
イベントやにこなまでのレン・戦弱い強くしようって堀井・よーすぴの意見も即否定してたし、ご存知ベストバランス発言もある
ver1がおかしかったのは富士沢のアタマがおかしかったからと考えるのは自然
対してリッキーには、みんなで作ってる感が感じられる
だから悪い点もリッキー一人のせいとは言いにくい
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 20:38:56.62 ID:4WJANcPU0
これが信仰の力か
>>894 おかしくねーよw
自分がベストと思ってるもんを出すのはクリエイターとして正しいだろw
リキ豚みたいに声のでかいユーザーの御用聞きで
ポリシーもなく調整()という名の媚び売りとかねーわ
今回強化された壊れスペックもユーザーの意見()でまた弱体して
最終的に良いバランスになるとでも思ってんの?
おめでたすぎんだろ
経済インフレ、戦闘力もインフレ、追加コンテンツは金吸い取られるだけ
課金オンラインの勢いが凄い
技術的に難しいと言ってうまく逃げる
実装したばかりの試練の門を文句言われて速攻で弱体する
最近のDQ見てると色々やばいから手遅れになる前になんとかしろよ
指揮してる人が頼りなさ過ぎて藤澤待望論出るのも当然だな
バランスを決めるのは製作者側だからな
ユーザーが「こんなのバランス悪い」と言ってもそれは希望と妄想の世界
製作者の意図したバランス通りならベストバランスに間違いないだろ
プレイヤーの意見を聞かない
スタッフの意見も聞かない
堀井の意見も聞かない
結果ドラクエチームから外されたけど、藤澤の評価は今後どんな作品を造り出せるかだと思うよ
ドラクエに勝るとも劣らない作品を作れば彼の「頑固」は自分の価値観への確かな自信だったとなるし
駄作しか作れなければドラクエブランドを自分の実力だと勘違いした意固地な男ってなるだけ
実際これだけ悪い意味で実績を残して悪評が広まればもうまともなゲーム製作に携わる事も厳しいだろうね
どこも使いたがらないだろう
どっかの3流スマホゲーがせいぜいじゃないか?
ドラクエやめる、でも次の予定はない、だもんなぁ
ありえんよ
運営便りもっと書けないのりっきーさん
ま、クレーマーのいうことホイホイ聞いて面白くなるならこんな楽な商売はない
アイツラのは意見じゃなくてただの不満だからな
不満を解消すれば面白くなると勘違いしてる馬鹿が多いこと多いこと
住宅始めに大金を回収できてないのがな・・・・・
インフレさせて課金させる気なのかな・・・??w
自分の妄想書き連ねて、
藤澤下げ、りっきー上げしてるりっきー信者マジキモイ
どのみち余程のことがない限り、藤澤が戻ってくることはないんだから
安心してりっきーの尻の穴でも舐めてろよ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:16:32.42 ID:mE+Ilaf+0
>>881 > 58スキルどころか
> 22スキルをぶっ壊れ性能にした無能がいるらしい
じゃあタイガークローの消費MP30にしようぜ。
ホント馬鹿だなこいつ。
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:20:10.35 ID:mE+Ilaf+0
>>905 >バランスを決めるのは製作者側だからな
>ユーザーが「こんなのバランス悪い」と言ってもそれは希望と妄想の世界
>製作者の意図したバランス通りならベストバランスに間違いないだろ
じゃあ今のバランスに文句言うなよ。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 21:21:08.78 ID:K6Sjjf3U0
藤澤ならバグがあってもバグじゃありません!(笑)とか言って次回のVUの目玉として持ってきてるだろうね
地味ながらこんなに頑張ってますよ!みたいな
現にそうだった
本当に今のディレクター無能だな
泣きたくなる
サーバー切断による謝罪も倉庫やらの改悪にも一切触れず逃げるクズ
斎藤力やめてくれないかな
>>913 りっきーが信念を持って今のバランスにしてるなら文句ないんだけどな
迎合してるだけっぽいんたよな
>>916 それこそベストバランス発言してもらいたいわ
ただの迎合だから言えないだろうけどなw
コイツからは自分が作ったもんニ対する責任感が感じられん
新規コンテンツ悉く死産させといて、やったことはただのガス抜きっていう
カジノ、釣り、調理全部死んでるぞー
爪は固い敵に弱いって忘れてる馬鹿がいるらしい
固い敵に弱いなんて藤澤や安西すら信じてない妄想はどうでもいいよw
氷結らんげき全弾ヒットよりよりろうが一人分のダメージの方が倍率でかいとか意味がわからん
中途半端な修正すんなや!
ツメかオノかでいくら論争を重ねても、所詮ツメがオノに変わったにすぎないから
リッキーが藤澤以上の能力だということにはならないよ
むしろ、防御・重さ・HPが最高クラスの職に最高の火力を与えてしまったことについては
MMOの職のバランスという観点からみれば、最悪でしかないからどちらかといえばマイナスだと思う
ただ決定的に違うのは、藤澤はコンテンツの死産がないから、その分リッキーより有能だし
斉藤Pや斉藤Vと組んでアイテム課金や汚いおまけ商法もしなかった点も、リッキーより信頼できる
おまけは藤澤時代にもあったけど、1番人気のボスカードをつけて相場を崩すなんてことはしなかったし許すはずもない
ドルボ改造についても販売のみとかではなく、なんとかゲーム内でもできるように配慮していただろうし
要するにゲームやコンテンツをきちんと成立することに誠実に取り組んでいた姿勢は誰もが知るところ
リッキーの功績としては、メインストーリーのクエ化や経験値が貰えるようになったこととか良いとは思うけど
藤澤がやった魔法の迷宮や職人システムや強ボスシステムを成立させた功績に比べたらゴミみたいに小さい
他にもリッキーの功績とされているモノがいくつか上げられているけどどれも小さなモノばかり
システム成立とささいな改善を同列に扱ってる時点で擁護として破綻してる
斧完全強化しといて氷結放置してるのはおかしいよなあ
>>921 >斉藤Pや斉藤Vと組んでアイテム課金や汚いおまけ商法もしなかった点も、
藤澤がディレクターやってた時点で特典アイテムやジェム課金実装されたんだがw
ニコニコ動画でのDQ10情報の配信や
WiiとWiiU以外で出さないとほざいててPC版発売発表したのも藤澤の時だ。
まず前提が違ってるよ
ボスカードの値段崩すと言っても
それは藤澤時代が適切価格であったという前提が無ければ成り立たない
が現実問題としてプレイヤーが引く福引きはグレンに一極集中してたこともあり
他大陸やトルネコとの兼ね合いを考えると
とてもじゃ無いが良かったバランスとは言えない
現状は福引き券のバラマキをやってかなりバランスが良くなかったが
はぐメタだけはあまり下がらない
初心者サバのテコ入れはその措置でもありそう
>>921 それはないわ
Ver1ではツメ以外でやる奴はマゾってほど突き出しすぎてたのが
2.1ではツメの出すぎ少し削って全体的に上方修正してんだから
どの職でも極端に効率まずくなることはなくなった
今までこれやるにはこの職この構成一択の風潮強すぎた
ピラミッドで極端に斧が突出しただけで別にどの職でもいけるって状態にはなってるしね
例えば爪武だってヒドラっていう斧戦士押しのけられる席がある訳で
個人的には今のタイガーの方が使いやすいしそこまで悪いとも感じないね
プレイヤーの意見を取り入れるDが良いのか悪いのかはさておき他のスタッフの意見も聞かないどころか、自分が9の開発に回ってた間の吉田の仕事にもダメ出しした揚げ句作り直しさせてるよね
信念に基づいた判断ならそれ自体は構わんけど、よりによってその事をドラクエ辞めるタイミングで吉田の名前出して発表するってのはどうなんだろうね
吉田もドラクエ離れてFFに行っていて、ましてや吉田が藤澤に譲歩して作り直しに応じたにも関わらず
そのまま世に出していた場合必ずしも吉田バージョンの評価が低かったのかは誰にもわからない
同じ開発の仲間に対してこんな態度だったから最後には「会議に呼ぶな!」って言っちゃうくらいドラクエチームから浮いちゃったんだろうね
ゆとりっきーが助けて助けてうるさいからもう呼ぶなっていったんだろ
まぁこのゲームの根幹たるパッシブ転職システムは擁護出来ないけどな
このシステムがバランス崩壊を招いているのも事実かなぁ?
会議に呼ぶなって藤澤じゃなくて
りっきーの無能エピソードじゃないか
りっきーの主体性のなさが実によくうかがえる
>>925 ツメ以外がマゾってそれメインアタッカーとして戦うならの話でしょ?
オノ戦士でバトマス援護とか
ほとんど悪霊限定だったけど扇スパで武道orバトマスサポートとか
弓魔戦でバイキ巻いたあとに攻撃参加とかで色々できたと思うが…
ムチだけはほんとに使い道がなかったけどさ
主体性があっても
突き進む方向が間違ってたら駄目だけどな
金のことしか考えてないからカジノも調理も釣りも即死させたやつのことかな
そもそも藤澤時代のバランスは
重さ重さで戦士パラだけ装備高額でレベル上げもしにくいで
人口がかなり少なかった
残されたりっきーの課題としては
職業の人口格差を埋める必要もあったと思うが
一見やりすぎに見えるオノや槍の強化も
藤澤時代の歪んだバランスを修正するには悪く無い措置だと思うがな
なんていうかりっきーはやり込ませる気がないよね
唯一いまだにやり込む要素があるとしたら職人だけど
どうせ職人必殺で糞ゲーになるんだろうし
2.1で
レベル解放ストップ、迷宮の時間短縮
この2つを見るに
どうぞ廃人さんはFFに行って下さいだろ
>>935 つまり、「ゴミクズ廃人はとっとと消え失せろ」ってことだな。
>>935 ×やり込ませる気がない
○やり込み易くした
藤澤時代は廃人・準廃以外やり込みのスタート地点すら立てなかったからな
藤澤の作ってたものがドラクエとかけ離れてたんだからりっきーじゃなくても改修されるのは当然
藤澤持ち上げてんのは過疎らせたい工作員だろうな
お前気持ち悪いな
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 01:11:30.35 ID:2vhUI7bS0
藤なんとかさんって、1シリーズで辞めるのが決まってたからバトル調整を適当にしてたのか、それとも
適当にやってたから降ろされたのか、どっちなんだろうね
まあどっちにしろクズだけど
サービス開始前から辞めるの決まってたっていってるだろ
>>942 3rd以降も戻りたくないからわざと不評が募るようにしてたんじゃね?
まありっきーの評価はバージョン2.4くらいで決まりそうだな
まだ藤澤には追いついてないが今後に期待だわ
たとえりっきーが無能だとしても藤澤に戻って欲しいにはならないのは確定だな
>>946 こんだけ遊べるゲーム作ってもらって
よくそんなこと言えるな
お前がニートな理由がわかるわ
遊べる?
Ver1.1の途中で既に萎えて殆ど遊べてねーわ
今でも藤禿時代の負の遺産なんて出来る事なら後回ししたいストレスしかならんわ
りっきーのおかげで少しは緩和したから多少耐えれるようになったがな
>>947 >お前がニートな理由がわかるわ
そっくりそのまま返してやるよ
>>945 確かにりっきーは受け答えも常識的でマトモだし
藤澤の池沼っぷりや悪評には到底追いついてないな
>>947 遊べてないから藤澤主導のver1.1のアプデで相当人脱落して最終的に7割やめたんじゃなかったっけ?
遊べるとか言ってる頭のおかしな人は自分が少数派の異常者だという事を自覚したほうがいいよ
逆にりっきー主導のver2.1ではバトルバランスの改善で復帰者が多いと聞くね
藤澤信者はバージョン1.1の悪夢をもう一度思い出した方がいい
自分達は必要スペックに達していたから満足出来ていたのかもしれんが
大半の人は黙って辞めたわけで
なんというかFE紋章の謎に似てるな
大量の脱落者が止めて
残った信者が神ゲーと祭り上げた作品
そりゃ信者しか残らないから評価はそうなるわな
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 08:09:00.90 ID:bNfbZxB40
一緒に開発してる人間が口を揃えて「頑固」と言う。
これ、明らかにマイナスな印象なんだよね。
「何か言っても聞く耳持たない。受け入れない。」ってストレスが伝わってくる。
いい印象持ってたらもう少し違う言葉選びになってると思う。
>>948 とりあえず今もやってる時点で殆ど遊べてないとか嘘言うのはよそうな
最近始めたわけでもないだろうに
>>954 まるで藤澤の功績で遊べてるかのようなすり替えはよそうな
よく見たら末尾Oか
あと心配しなくても藤澤以外の開発スタッフには感謝してるよ
大きな致命的バグを最優先に対応してここまで安定した環境保ってくれてるんだからな
なんかりっきー信者はもうりっきーに騙されてるみたいでかわいそうだわ
広場の誰でも思い付くような提案に「なるほどw」とかだってユーザー持ち上げてるだけで、ほんとになるほどなんて思ってるわけないしな
もしそこで初めて気付いたんだとしたらそれこそ本当の意味で無能だしな
『なるほど!』は『ふーむ。そーですなー。』と同じ
→分かってるよ。でもまだ出来ないんだよ。
>>952 言ってる側がナニを提案してたかにもよるけどね
(準)アイテム課金制やドラクエらしい倉庫にしろとか
そういうことに頑固に反対していたのであれば良い面もある思うけど
そういや藤沢とりっきーの比較になるのは仕方ないし当然だけどFF14行った吉田とかと比較するとこの二人どうなんだろな?
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 14:33:05.72 ID:U1ttDxQK0
堀井さんが「頑固」って評してるってのは相当言うこと聞かなかったんだろうなと思うわ。
リッキーにかわって堀井さんの意見が通るようになって、
風通しがよくなった印象。
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 14:34:46.99 ID:U1ttDxQK0
>>961 ゲームに対する知識や理論は雲泥の差だと思うよ。
藤沢は所詮ドラクエしか作ったことのない人間だし。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 14:49:20.26 ID:BweVhu0s0
堀井にさん付けするのが気持ち悪い
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 14:53:54.08 ID:U1ttDxQK0
>>964 ネットに毒されすぎ。
2ちゃんでは呼び捨てか蔑称じゃないとダメなの?
2chの品位を上げてどうすんだよw
2chは下層民の掲示板だって事を忘れるな
妬み、僻み、罵り、蔑み、これらあってこその2chなんだよw
りっきー信者は死産コンテンツ擁護しないのなw
調整という名のガス抜きしかしてねーからしかたねーけど
ぶっちゃけ戦闘バランスも馬鹿なユーザーの意見()聞いて
インフレ崩壊してるから飽きてやめる奴今後増えてくるだろね
ズル剥けデコ澤くんのくんも付けない方が良いって事かなw
>>962-963 藤川さんはDQ8、9をヒットさせたのは俺だ!みたいな感じで幅きかせてたんだろうね
8の失敗システム、スキル制をよくもまぁ振り直しもなしで導入したもんだ
1.0で武器スキルにふった戦士や僧侶は絶望だったぞ
武でツメとったから何故か本職が盗賊みたいになってたりな
>>969 振りなおしはできるようにするってかなり早い段階で言ってなかった?
それに武器に振った戦士はパッシブ取り終わるまでは活躍できたでしょ
ドラクエ10の一番苦痛な部分はゲームの土台であるパッシブ転職システムだからなー
さすがに藤澤が良かったとは言えないかな
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 18:06:21.24 ID:5rZo0jeQ0
堀井にヘコヘコしてるからUIが超絶クソになったんだね
斎藤力氏については別スレを立ち上げてやるように!
順調に待望論スレが伸びを見せているぞ。
>>970 武器が1番悲惨だったじゃん
あまりに弱くてPT入れてもらえないから
1.1で強化されるだろう、とみんな思ってたところにアレだからなあ
武器振りの戦士って、盗賊はおろか、僧侶にまでHPも攻撃力も負けていたんだぜ。
魔法使いも杖降りが我が物顔で、魔法降りの肩身の狭かったこと。
>>975 でも暴走魔方陣をみんなで守ったり捨てたりが
楽しかったと思うんだけどなあ
我々のフレイム とかやってたままままのバ覚醒が高笑いするような調整にしちゃって一気に萎えたと言うか
11は多分スキルポイントシステム廃止だろーね
8や9で潜めてたシステムの問題点がユーザーの声が直に届く10で顕になった感じ
パッシブ集めるの苦痛すぎるから防止で緩和したり
マスタースキルみたいな融通かせるシステム導入したり
100以降のスキルは全部専にしますとか言ったり
とにかく必死にこの失敗システムのフォローに回ってる現体制を見るとね
パッシブなんてあるから友達にも絶対勧められないゲームになってるからなあ
フルパッシブにして一緒に遊ぶまでにまずは数百時間のレベリングが必須とかマジで頭がおかしい
ニートにしか勧められないしDQ10はこのまま新規もロクに掴めず先細りして沈没していくだけだろうね
藤澤の負の遺産であるパッシブスキルと心中だな
FF14より敷居が高いゲームと言われてダメだと思った
>>974 俺はほぼパッシブもないときにラスボスとか行ってたから武器ふってる戦士は心強かったよ
たしかに発売から1〜2か月たってからは戦士いらね、って感じだったけど
ざっと読んでみたけど
藤沢がいかに無能だったかよく分かるスレだな
パッシブってのはオフゲのプレイ時間ならまだ許されけど
プレイ時間の桁が違うネトゲではやっちゃ駄目なシステムだわな
>>967 お前藤澤の死産コンテンツ、コロシアムは毎日楽しんでるか?
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 22:11:03.83 ID:JKZqzvP70
くそっきーはきつかったものを緩和するだけだからな
ピラミッドとかは自作自演みたいな感じになってるし
功績はあるけど失敗もあるからやっぱり藤沢は許せないけど
全滅状態のリッキーは許せるという論理が全く理解できないな
藤沢の功績って何だ?
所詮はドラクエチームを出て行った人間だからね
絶対に必要な人間なら堀井が手放すはずがない
藤澤が居なければドラクエの品質が著しく低下するのなら会社がチームを離れる事を許さない
チームスタッフと上手く言ってたら皆に口々に「頑固過ぎる」なんて言われない
待望する同士がスレを伸ばし続けたようだな。
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 22:52:33.08 ID:JKZqzvP70
死産の料理とつりも楽しめよ
同志
最後だから
ハゲ澤、見てんだろここw
ドラクエ離れて暇だからって見苦しいぞ
気持ち切り替えて藤澤クエスト1でも作って頑張れよ
二度とドラクエに関わらないなら一本くらい買うからさ
お前のゲーム無意味にマゾいってか時間かかってしょうがないから絶対やらんけどw
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 23:01:18.08 ID:JKZqzvP70
禿ksの心配より自分も通院したほうがいいんじゃ・・・
なんだかんだで
藤澤待望してる人が2ちゃんだけで1000もいるんだな
やっぱすごい人だった
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 23:03:32.30 ID:JKZqzvP70
俺は居なくなった人間をあたらしい奴を持ち上げるために貶める糞みたいな奴らが嫌いなだけだけどな
984 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/03/15(土) 22:11:03.83 ID:JKZqzvP70
くそっきーはきつかったものを緩和するだけだからな
ピラミッドとかは自作自演みたいな感じになってるし
990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/03/15(土) 22:52:33.08 ID:JKZqzvP70
死産の料理とつりも楽しめよ
994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/03/15(土) 23:01:18.08 ID:JKZqzvP70
禿ksの心配より自分も通院したほうがいいんじゃ・・・
996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/03/15(土) 23:03:32.30 ID:JKZqzvP70
俺は居なくなった人間をあたらしい奴を持ち上げるために貶める糞みたいな奴らが嫌いなだけだけどな
抽出レス数:4
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 23:05:58.46 ID:JKZqzvP70
3レスが4レスを笑う
1000なら藤澤復活
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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