【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part75
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
>>850 ここはPart76です
次はPart76なので気をつけて下さい
>>850 次スレはPart77でした
もうやだID変えてくる
>>1 乙
メタキン守備力2400までいくんですね・・・
どんなスキルつけたらそこまでいくか教えてください
ブレスでゴリ押しとかよく効くけど何付けてんの?息吹とコツ?
>>5 守備SP1個で2440いくだろwwwwwwwww
テンション吸い込みブレス、相手は死ぬ
>>10 俺のスライムブレスちゃんは吹雪ブレイクと炎ブレイクもちだからグランドブレスもたせてるよ、ひたすられんごくと零度はきまくる
>>13 やっぱブレイクか
マスドラをブレスで運用したいがブレイク付いてないんだよなぁ
こうなりゃ超ガブレでも付けるか
ハートナイト部隊作るのだるすぎるだろ…
なんか楽な方法ない?
そういえば今日のGPでこっちの仲間が全滅したあとピンク忍が亡者の自分にひたすらリザオかけて無駄に生き延びてたけど一応自分にもかけるのな……
>>15 フリーにスキル集めがてら潜ってしんせいハートナイトスカウト
1枠最強の脳筋ってJOKERであってる?
テリーから引越しする為にテリーのデータと充実させようとJ2P起動した所で何かがおかしいと思ってきた
>>19 とげこんぼうは? テンションばかりあげるからいごっそうつければロマン枠
JOKERは脳筋と呼ぶにはあまりにも打たれ弱すぎる
せいけんと魔神斬り、みなごろし、高火力物理以外は
効かないゴッデスちゃをん作れるんやけど、なんかすぐ蒸発しそうやなあ。
青天撒くだけが仕事やのに。
いきなりスカラとバイキルトを持ったスモールボディの脳筋がいるらしい
何故かおにこんを忘れてたわ
DQMJではあんなにお世話になったのに
父「天魔クァバルナ連れて来い」
俺「天魔か・・・厨二っぽいかっこいい系モンスターだろうなwktk」
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', /
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
>>15 すれ違いに稼ぎ用のハートナイトを入れてる人はそこそこいる
どうせ稼ぎ用ならguest消す必要もないしそのまま使える
中々都道府県スキルコンプ出来ねぇなあ…
>>19 1枠同士の戦いなら間違ってる
チャレンジャーズgp一位を見るとわかる
というかなんで天魔が3枠なんだよw
御柱のとどろきとうめぼし女王は有用だからもっと出回ってもいいのにな
常にアタカンはJOKERさんの専売特許でしたね
甘夏が出てこねぇ…来られにくい段位してるんだが
人々のカギ☆1だと蹴られまくるな
人気者とか千年樹出してるやつですら蹴ってくるのがこれまた
たぶんこことか見てない人は人々とか効果わからないんだろう
もはや人々も時代遅れ
☆1は殆ど相手拒否前提の募集じゃないの?
Vジャンプ今月号(2/21発売)についているドラクエ10のアイテムコードいただける方いないでしょうか?もしおられましたらメールください。
Vジャンプ購入はしてないのですが、こちらが何か手伝える事や出来ること、要望があれば協力させていただきます。
是非よろしくお願いします。
[email protected]
ごとうちスキルは二度とやらんでほしいわ
いくらなんでも強すぎるだろ
☆5あたりが質良くすれ違いできるな
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 22:01:10.45 ID:zRvdxzQR0
>>41 そうか?使い勝手悪くて
あんま使ってないけど
オーロラブレスのメリットってなに?
煉獄零度を使い分けたほうがよくないか
ウルガとSPという名前の人が悪魔の書つれてすれ違ってたよ
そんで勝ってからステータス見るとスキルがプリンス、メタルハンター、フグの逆襲
4枠モントナーのスカウトアタックが40%確定て聞いたから作ってるけど
嘘じゃないやんな。嘘やったら、うちおこやからな。
というか耐性系ぐらい普通に配って欲しいぜ
いごっそう、がばい、ねぶた魂 あたりはガチ性能だろ
>>47 1体目はな
2体目以降は確率下がっていくぞ
まぁそもそもが一つのスキルで耐性4段階上げる事が出来るって時点でチートですわ
甘夏ととんこつが無い気がする…OTL
>>14 超ガードブレイクだったらMP消費半端ないことになるからそのへんの対策はしとけな
>>41 強い弱い関係なくヤメテ欲しい
スラ忍とか神将の地域でも散々なのに都道府県レベルまで分割とか頭おかしい
>>47 4枠モントナーが確定と言うか補正の関係で3枠以上は1撃で10%前後確定なんよ
4モントナーは確定4回だから40% 最低保証、ミラクレア様も同じやで
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 22:04:47.57 ID:zRvdxzQR0
すれ違いで悪魔の書スカウトすると
魔戦士アルゴとかの寄せ集めの時あるよな
最高に頭くるわ
ネットすれ違いで好きなだけ集められるから問題ないだろ
次は世界各国のご当地とかやられたら流石に怒るが
ガード系はほぼごとうちのうほうが上位互換よね
薬売りとかうどんとか霧将軍とかあの程度でよかった
ご当地スキルは武器強化と合わせれば弱点が無効になるからなヤバイな
カステラは守備力アップ3が息しなくなる性能だよね
>>50 牧場に同じ奴おらんかったら、確定40%なんか。
ありがとうね。
ぼっけもんもうちょい出回らないかなぁ
マダンテ対策したい
>>56 何故スカウトするまえにステータス確認をしないのか
>>53 ヒャド弱点だから消費MP半分付きのヒャドガードでも付ける予定
ヒャドガードの証とかあればいいんだが
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 22:08:46.24 ID:zRvdxzQR0
マインド対策を強いられてるが故に戦略の幅が狭まっていく
ちょっとマインドにする技や特性多くないかね
段位戦すると高確率で同じ人と当たるんだが…仕様?
>>65 一度勝利すればステータス確認出来る
まとめて結果見て思い出に放り込んで確認してからスカウトしてる
//m2.upup.be/sMOSy95rKT
素でこの耐性で攻撃SP守備SPでAIつけながら攻撃1400守備1700ってやばいよな
元から鉄槌も踊りもきかんし最強VSブレスつけたらマダンテやブレスも効かないゴッデス最終兵器になりそう
マダンテと真竜王のおかげで炎ガードに意識がいって吹雪耐性お留守な人多いよね
絶対零度最高だわ
段位で対戦相手が見あたらねえええ
範囲を広げても見つかりませんでした3連続だぞ
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 22:10:52.70 ID:zRvdxzQR0
悲報 特性100%で貰える鍵の名前が大賢者
クエストはモンスターをスカウト
悲報も前も大分前に既出よ
>>69 Vジャンの攻略本だとハックは耐性ないけど実際は素で無効なのか
ふと思ったが神の息吹+超ガブレ+死神の息吹で
ザキ耐性激減以下の奴死ぬんじゃね?
と思うやん?
そういやまだプレイ時間金称号のやつはいないのか
多分500時間っぽいけど
ゴッデス増えてきたから対策立てる為にまず自分でゴッデス使ってみたけど
モーション長過ぎてストレス溜まりまくり
同族対決とかマジで精神hageる
と思ったがうまくいかない
>>75 俺も今集めてるんだけど
オロオロ、ダメージ増ボディ、ちょうはつってどれで出た?
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 22:16:33.71 ID:B4SMcHIk0
4亀だと今週7万売れて合計63万の売上げだな
DL版いれたら70万はいってんのかな
堕天使とかのみがわりにダイスラ育ててて思ったけどこいつMP消費とマインドを何とかすればすげえ強いアタッカーになるんじゃ…
>>69 なんやそれ、ゴッデスちゃんからメタルボディ外したんか?
Vジャンプ2014 4月特大号 アイテムコード交換希望
求)ドラゴンクエストX
出)ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 Vロンのカギ
ドラクエXのコード 下8桁を伏せて下記メアドまで送ってください。
直ちに、アイテムコードを送りますので、確認取れ次第、ドラクエXのアイテムコードを返送お願いします。
イルとルカ希望と記載をお願いします。
[email protected]
>>85 そこをなんとかするとアタッカーにならなくなる
ウルガイーハスパスタは頑張って増やしたけど至高の踊りだけはまったく手に入らねえ
あれホントに流通してんの?
鍵配布スレ結局利便性の増した交換スレ化してんじゃねえか
配布も糞もねえな
>>85 がばいと賢者SPつけてみたらいけるんじゃね(適当
>>83 オロオロ メタルスライム ロケットスタート
ダメ増し クイーンモーモン メラ系のコツ
挑発 すら忍緑 ai1~2
どれと変えたかはずらせばすぐにわかる
職業スキルSP誰かわけてくれよー
ご当地で使えるスキル残しておきたいんだけどなにがある?
やっとオルゴデミーラが作れた・・・
この作業感が楽しい、とプレイ途中までは思っていたが、段々辛くなって来た。
早く裏ボス倒してしまいたいところだ。
>>95 星4で盗賊以外をまとめてばらまいてるところだ
会えると良いな
やっぱ4枠モンスター最強なんかなぁ・・・・
>>94 おおマジでありがとう
アタカンとか強そうなの試してたけど通りで出ないわけだ
なんか悲しいな、すれ違い設定なしのほうがいいかな
コミュの人と段位戦で対戦になっただと…!
スモボパにゴースト強くね?
パラメータブレイク封じブレイクついてるし
>>100 ダイスラに限らずマホトラに耐性が無い奴全般でも言えることだけどねw
4枠使うと五月雨斬みたいな多段攻撃が辛い
>>103 質問スレで訊くまで俺もssのモンスター新生させてたわ
前作でそれなりだったエグドラシルさんは今回は残念かな?
一応カウンターあるけど
明日秋葉とか新宿回っていろいろ集めてくるか
>>110 何で2次配布してるって決めつけてるの?
>>117 プリンス、メタルハンター、フグが俺だからだよ
TSUTAYAのしっぽ団とセブンのわるぼーは配信いつまで?
>>117 正直その程度のもんはよくあるから
気にしすぎ
しっぺ返しの奴に行動はやいであえて状態異常の耐性落としたけど、吉と出るか凶と出るか・・・・・
スライダークロボのスキル、これ絶対おにこんにチェインゼロさせる為やんな。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 22:35:59.68 ID:+hb8TGq40
人間の悪意舐めんなよ(キリッ
配合後のレベルあげついでにマンモデウス3回行ったら珠2つもくれたよ!やったね!
ネルゲルはよ
相手にチェインされるとそこから一気に負けるんだけどあれどういう仕組みなんだ
個体値とかめんどくさいものをなんで導入したのやら
2次配布があると決めつけてる奴に悪意があってすれ違いに設定しない奴もいるという事を教えたら阿呆みたいな煽りが帰ってきたでござる
>>128 面倒か?
持たせるスキル持たせたら
黙示録大量に用意して目的の数値になるものを配合するだけだろ?
性格補正ならわかるけどわざわざマスクデータで固体値設定するとか頭おかしいわ
2次配布してるのに晒す
↓
人間の悪意舐めんなよ
↓
そいつ関係ないじゃん
え?俺が悪いの?
全部ポ○モンがわるいってことか
同じような事ポケモンは数年前からやってるからね
個体値だってつい最近まではマスクデータだったわけだし
それについてはどうでもいいけど人間の悪意舐めんなよはなんかじわじわくる
どんなスキルが入り用なんだ?
段位戦してるけど持ってたら設定しておく
個体値は面倒くさい
パーティを改良するってなったときに同じようなことを何度も繰り返すことになるからね
すばやさとかしこさ絡めて4つステータスつけるだけなら楽だけどね
全部にすると一気にめんどくさくなるのと1個でも遺伝箇所違うと致命的にごみ数値になるのがやばいな
守備力とか上下で400も替わってくるし
転生スライダーガールが今一番欲しいわ
30人ほど見ても出会えず仕方ないから俺がご当地詰めて配布するわ
名前で誤魔化すやつなんてごろごろいるしな
☆の数が少なくてご当地スキル6つ詰めてる4枠見ると
たぶんいい人なんだろうなあと
個体値なんて気にせずやってるわ
ドラクエじゃ誤差と変わらん
名前詐欺とか860回すれ違って2人だけだよ
>>132 まぁID:rmJK5l6+0が会った奴が二次配布してるかどうかは確定して無いしね
君と同じスキル構成で二次配布設定すらしてない人だった可能性もあるわけだし
>>143 わざわざLv1の4枠に6つもごとうち詰めてくれてるんだよ
気持ちだけはひしひしと伝わってくるだろ!
ドラクエ→黙示録があればいい
ポケモン→6Vメタモンがあればいい
>>141 そのとおり、すれ違いでスカウトした奴が超行動速いもってて、やった宝玉一個ういたぜって思ってたが
いざ移す段になってよく確認するとタイプGに超行動速い後付けでそこからの移植は無理ぴょんでーす
なんて悲しい経験があるからな
何か俺が愚痴ったせいで少し荒れたみたいですまん
愚痴ったというよりはこんなことがあって面白かったよ程度の気持ちだったんだ
アイテムコンプの称号そろそろ出たんじゃね?
俺は超しもふりにくと超しもふりにく引換券が足りないが。
>>142 守備とかだと最大400もかわってくるから誤差ともいえないんですがそれは
昨日から始めたんだけど服の着せ替えってなんか意味あるの?
イルを着せ替えしてニヤニヤするだけの要素?
人間の悪意舐めんなよ()とか言ってるやつは別人だったのか。IDよく見てなかったわ
>>153 その2個もライブラリに入ってんの?
無理じゃん
>>130 その作業やってない
なんでこうも作業時間長くするような糞システム入れるんだか
>>156 ほんとーーーーーーーに少しだけどストーリーで使う
マジンガ様とかだと守備が-補正Maxの時と+補正Maxの時じゃ固さにおっそろしいくらいの差がつくからなぁ
というかフル補正のマジンガ様のあの異様な固さはなんなんですか、装甲にオリハルコンでも使ってるんですか
>>158 配合時にスキル3個あまらせるだけでいいから時間は全く要らないんだよなぁ・・・
3枠とかでスカウト出来るモンスターいたら即スカウトするわ
つか、マイナーモンスターでもスカウトすればご当地スキルやら所持してたりね
マジンガに賢さはいらないよな?賢さ−100で他は防御が上がって下降無しの個体引いたわ
1416 372 1019 1141 766 324
ミラクルガードSPとカステラと後何付けようかな
今回シリーズ初プレイで適当に鍵作ってやってる
報酬にカカロンって出てなんかカカロットみたいだなあと思ってたら可愛い女の子で驚いた
でも下半身がハンガーじゃないかこれ
>>161 でも黙示録はスキルポイントがめんどいんだよな
霧が相殺する仕様なんとかならないかなぁ
超行動はやいでpt組みたいなら全員に開幕霧つけるくらいじゃないダメだぞ
そんなに面倒か?スキルポイント。
超行動早いってスモールボディにたまに負けなかったっけ
イルといえばフラダンスが好きだったのにイカ野郎のせいで…
よく考えたら常にマホカンタかかってるしマジンガ様の装甲ってガチでメタル製なんじゃ
>>164 適当なモンスター100体くらい捕まえて
メタルでちょろっと稼いだら適当に本作りつつ配合
光でがっつり稼いだらスキルばんばん割り振って適当に配合しつつ黙示録狙い
これで30や40の黙示録は用意できる
>>169 ランダムで両方の踊りが出る仕様でよかったのにね
>>153 俺はエクスペリランスと証系1日分が足りないなぁ
キングって何曜日だっけ
カカロンは強いけど対の幻魔はなあ
神の踊り補正の死の踊りは強いが
正直まともに厳選するの面倒だから
配合する時に必要とするステが極端に低くない限り妥協してる
>>171 それは良さそうだな悪魔の黙示録が250だっけ?
>>161 配合する時に黙示録を作るようにしておけば
大抵は目的の補正が付いてるのが何体か居るからね
闘神都市のモンスターの方がかわいかったから買ってきた
>>170 マインド無効だしな。あと火力欲しい時にときどきバイキルト発動するのが素晴らしい 賢さなんて関係ないのさ
ウルベアさん1回行動アンカーナックル型にしてみたけど、ときどき冥界の霧のせいで青天の霧上書きされて999しかダメージ与えれんことがしばしば起こるな
アンカーナックルと相性いいのにもったいない
メタキン、ゴールデンゴーレム他プレイヤーに狩られてる魔物集めたらそれなりのPT組めそう
マックのスライムって元々全部装備できるのか面白いな
>>177 あくまが3つで150以上
だいが4つで200以上
魔王が5つで250以上
攻撃、守備、かしこさ、すばやさ、あとは各種魔法&魔法を上限まで振れば
配合時に2や最強が出来て残るのはそれぞれ50ポイントだから
2や最強スキルを先に取れば余ったスキルで自動的に黙示録が生まれていく
アスラゾーマっていきなりバイキルトと亡者の執念どっちの方がメジャーなの?
てかどっちの方が強いんだ
捨てたスキルポイントは結局ストックのポイントとして引き継ぐから意外と楽なんだよな
ハック無効じゃないとマインド耐性無効は意味ないと何度言えばわかるのか
いやマジで
マジンガさまは強いね
キラーマシン軍団で最後まで戦ってたわ
タイプGて強いのかね
カカロンもあんまり強くない気が・・・
かわいいから作ったけど2枠のブレス型は火力足りなかった
物理型だと特性活かせなくて異常耐性埋めにくいしなぁ
今回冥界の霧ってよくみる?
現在の環境
勝ちたい←ステルスか4枠使え←リバパで勝てる←スモボで勝てる←ゴッデスで勝てる←ゴッデス絶対殺すマン「やあ^^」←魔法パ「やあ^^」←ステアタ「またあったね^^」
ハック無効にしてないマインド無効はいあつラブリー防止にしかならんからね
いきなり晴天の霧がほしい
>>191 ゴッデスさえ居なければ生態系バランスがとれているのにこいつのせいで、、
メガザルやマダンテ地獄の踊りとかはAI設定で必ず消さないとな
気づいたらまたONになってて俺のスライムボーグがやらかしてくれたぜ
まぁその試合どうせ勝てなかっただろうけど
すてみマッチョマンの弱点を知りたいからまず自分で作ってみようかなあ
>>191 ごめんわらった
スライムスモボつかってるけどこうどうはやいついた四枠だけにはまずかてないわ
なんとかしてスライムファミリーをうまく使いたいんだけどいい使い方ないかな?
>>191 だめだワロタwww
やっぱ大体ゴッデスのせいだな
>>198 亡者の執念→じごくの踊り→ひん死で会心
ゴッデス見れる
ゴッデス殺すマン見れる
ステアタ見れる
ついでに予測・封じも見れる
これが体技封じの息流行の原因です
>>191 その輪廻に囚われない
亡者リザオとみがメタこそが至高ということだな
まあ、みがメタは全員にボコられそうだが
メタルゴッデスって奴の仕業なんだ
相手高速型こっちリバパ→パーティチェンジ!→
残念こっちもリバパでした→相手棄権
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 23:10:00.01 ID:HHxBaBIuO
>>189 ヒャドブレイクあたりを消して常にアタカン装備。
あとはまじんぎりを覚えさせる。
他2枠で黒霧しとけばいい。
麻痺耐性の貧弱さが怖いから御柱♂のトドロキマジンガ様につけてるけどこう聞いてるとがばいのがいいのかしら
ただ御柱♂外すとビリビリで即機能停止おこすんだよなぁ
スモボこみのチェインパとかもっと流行ってもよさそうなのにな
>>200 ありがとうございます!
作って見ます!
行動潰してアンカーマンするならしんりゅうおうとアスラゾーマどっちがいいか
>>201 真のゴッデス殺すマンはどんな型のゴッデスの攻撃も無効にして攻撃力で殴り倒すから関係ないぞ!
体技封じなんて抵抗されたりミスったりするの打つなら白い霧を打つ
もしクラスにゴッデスみたいなやつがいたら疲れそう
新生配合のシステム的になんか絶対見落としてるだけで強いのありそうなんだよなぁ
>>213 あの天下のスクエニがそんなミスするとでも?
ゴッデス殺すマンというかアンカマンでゴッデスをついでに殺す感じ
体技封じ息は肝心な場面で外れまくるから信用できん
>>207 一応考えてるけどマインド耐性が乙なことになるからどうしようかと、あといてつくで死ぬし
>>213 カウンター3枠とかks強いのにあんま使ってる人見ないよな
スモールギガボディとか亡者あがきとかやっぱりできないのな
できたら強そうだったが
ai1のもりもりアスラなら、アンカーでゴッデス一撃葬れるのか?
>>49 強いよな
カステラはルカナンに換えてメドローアかグレイトハックがほしかった
アンカーマンはハック無効までしないとデクノ・ゴミーラになるからな
ファックされてザキで死ぬマヌケな4枠とかあかん
バイメリトエグドラシル使ったけどカウンターほんと発動しない
テリワン時代と発動率変わった?いくらギガとかいえもう少し発動すると思ってたんだけど
>>218 すれ違いカンダタレディースにそれでボコられたわ
>>222 斬撃封じを忘れてる
俺の一回行動魔王ムーアが置物になってしもうた
亡者レディースは強い
亡者が強い
>>153 超しもふりにくのコードあげるから確かめてみてよ
スラリン船ってどうやって入手できる?
ついにタレントを手に入れたぜ
ギガキラーメタルキラー付けてもせいけんづきの威力上がらないんだけどなんでなんだ(´・ω・`)
>>205 なるほど、黒霧アタカンだと安定するのか
前に黒霧亡者で作ったけど今度やってみるよ
>>230 正確に言えばむだ鍵報酬で手に入る武器が4つ手に入っていないから、そいつを受け取る資格は俺にはないな
アイテムコンプの称号なら持ってるよ
アイテムマスター
鍵は試してない
まねまねでの攻撃はアタカン無視なのね
コミュで数連敗して初めて知ったわ
>>237 みがわりも無視する時としない時があるような・・
まねまねの時はぼーっと見てるので記憶あいまいなんですが。
金増量の特性ってサブメンバーにいても意味ない?
ネルゲルが4枠で亡者持ってたらいいのに
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 23:35:15.14 ID:pmqTjV/jO
ミラクレアって卵産んでるけど相手は誰なんだ?人か魔物か?
ミラクレア様ならエスタークと寝てたよ
かんぺい
りゅうおうを作れるようになったので、まおうのつかいに新生のタクト持たせたら、SSランクのまおうのつかいが生まれてしまうんだな。
初めてこのシステム利用して行動回数アップの特技を組み込もうとしたが、魔王クラスのモンスターをカスタムしようとすると簡単にはいかない事が漸く解った。
何か拍子抜けしてしまったよ・・・
メガンテ読みしてわざとまねまねしなかったのにメガンテ喰らうってどゆこと・・・
です
ミラクレアってラッキーと天使の気まぐれあるけどさ、くじけぬ入れたらゾンビ並みにしぶとくなるの?
>>246 まねまね読みでメガンテしたら4枠なのにメガンテ食らうってどゆこと・・・
正直画面の前で気まずかったぜ
にしても4色スライムセットで運用すると4枠がきついか
段位じゃ戦えそうもないな残念
ハックガード取れるいいスキルやっぱりご当地か・・・はあまじ
自分の県の奴確認したら微妙すぎて笑った
ゴッデスちゃんからメタルボディ外したらいい感じらしいから外してみよかな。
どっかにいいスキルないかなーと思って探していたら「えんかい」というスキルを発見
「炎界か、強そうだな」と思い内容を確認してみたら予想していた内容となんか違う
炎界ではなく宴会であると気付くのに少しだけ時間がかかった
4枠のこうどうはやいってスモボより早いのか
黒みみずに開幕マダンテくらって成す術もなかった
>>248 超行動早いミラクレア 体当たり
行動はやいの素早さ高めのモンスター ラウンドゼロ
で一応瀕死なりそうだからなんとかならねーかな
AI増やして体技や異常ばらまけば勝てるただの糞ゲーになったもんだ
新生はやっぱいらね
>>256 超行動早いは耐性面が怖いなぁ、けど体当たりは良い助言だわ。
ありがとう
スモボはシャッフル前提じゃないの?
>>256 すごくどうでもいいが、ミラクレア様4枠だから相方付けれんよ
「パックマン モンスターズ」って出たんだな!
糞ゲーかなと思ったら、意外に神ゲーだったw
多分数日後には爆発的ヒットになってるから、お前等も早速おさえとけ♪
jp.apps.gree.net/ja/59647
>>255 それ素早さ判定で負けただけじゃ
スモボって行動早いと優先度同じよね?
スモボにこうどうおそいつけたらどっちが優先されるんだ?
あ、新生モンスに転生の杖持たせるの忘れた
何ということだ・・・
行動遅い扱いだけど、シャッフルしてるとスモボ扱いになる
行動順は未だによく分からん
シャッフルスモボパ使ってるけど偶に変なタイミングで敵に動かれてる気がする
やっとスラ忍ブラックが産まれたよ…。
中々出て来ないんだよなぁ…
>>258 うん、行動順いまだによくわからない
テリーのときとは細かい部分がいろいろ変わってるよね
>>264 それもよくわかってなかった
今作はスモボ=こうどうはやいなのね
>>262 素で忘れてたわww
どうしようもないじゃないか
>>271 戦力奪えとAI設定でなんとかならないか?
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 23:51:29.79 ID:HHxBaBIuO
キャラバンハートしよう
マジンガはいつ頃から出回るだろうか、フリー対戦でもばら撒けるんだよな
>>272 ラッキーって行動前に発動じゃなかった?
だから体当たり→ラッキー→行動というふうにはできなさそうだとおもうんだけど
>>275 たいあたり→ラウンドゼロをAI設定でできないかなと
まぁAIがそんな都合よく動くわけないか
スモールボディのせいで、うちの主力のスラリンガルちゃんが
活躍の場所無くなったんやで。どうすんねんほんまに〜。
勇者称号手に入れたが報酬レア素材てまた微妙な気がするな
>>276 ラウンドゼロって二回目以降でもつかえるのかよしらなかった
ミラクレアに素直に受け流しでもつけておくか。
ラッキーで発動すれば儲けで
おやぶんが仲間にならねぇ…
>>279 ムドーが行動の最後にラウンドゼロしてきた 見間違いだったらスマンが
>>282 うまくつかえばつよそうだね、暴発ってオチだろうけど
4枠レベルにもある程度対抗できそうな高ステータスのスライム族とかいないかな
やっぱスライダーキングとかからAI2回行動とるぐらいしかできないんだろうか
スライム族にもゴッデスみたいな耐久以外の4枠が欲しい
WiFiで鍵交換のやり方がわからない。教えてくれ。
バリクナジャさんの弱さは異常
ミラクレアちゃんは基本ジャミングが乗るファック必須だろ
グレイトファック→ギガマホトラ
グレイトファック→死のダンス
受け流しってアタックカンタとどう違うの?
相手がスライム一匹だと思ったら開幕マダンテされてすごく懐かしい気分になったんだがここの住人なのかな
ギガキラーとかってイルルカだと弱体化されたの?
>>290 アタックカンタは毎回反射するけど受け流しはたまに反射するだけ
ブレスゴッデスで1000までいったった
しんどいわ
でもまぁ色んなPTじっくり観察できたのはよかた
新生の宝珠量産だるいなぁ
>>289 最優先でそこの穴塞がれると思ってあえてつつかない勇気
元から亡者付いてるゴルスラにAI3回行動つけて2枠補正アタックぶっぱ
ハートナイトで大量発生オーブ鍵狩ってると赤い宝石とかバンバン出るな
ミラクレアは読めない分困る
ラッキー運ゲーもしてくるしアンチみかわしもついている
ゴルスラか昔は最強レベルだったらしいしよさそうだな
メタルボディもあるからハック耐性つければスモボにも強いかもthx
AIってやけにグレイトハック重ねがけしたがるよな
受け流しってデメリットがないだけの劣化アタカンだよな
>>278 ゴルゴレ出現して宝石が報酬のやつならまあ、使えなくはない…?
でもやっぱり微妙だよねえ
なんかいきなり食らうダメージが4倍ぐらいになって相手に与えられるダメージも一桁になる現象が起きたんだけどなんだこれ
やいばのボディで身代わりとかどうかな
やったことないけど
>>304 それはやったことないけどマホキテボディはなかなかウザい
遅い2枠亡者はロマン
スラ忍シルバーちゃんいつも頑張ってくれてます
超ギガボディ
AI4回行動
ラッキー
アンチみかわしアップ
てんしのきまぐれ
神の踊り手
封じブレイク
ジャミングブレイク
光のはどう
嫌らしい特性しかないミラクレアたそ
お前らってモンスターコンプはもう終わってるの?
明日のマジンガでネルゲルまで進められるかどうか楽しみだわ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 00:16:39.72 ID:dsDIOvQp0
オーブクエ20匹倒すのうぜえ
いろいろやってみたいことはあるけど主にスキル不足が原因でパーティを作るに至ってない
>>308 配信系以外は終わったよ ゴルマジは関係なさそうな気がしてる
>>285 スライムナイトをサイズアップして使ったらいい感じだった
いきなりバイキルトでギガキラーつけて天衣無縫か森羅万象撃てば(AI4つけてる)4枠が一瞬で消える
なにが素晴らしいってデフォでカウンター&亡者持ちだから腐りにくい
☆3つの大会のランキング二位がハートナイトだった
>>309 みつからずにたどり着くだけの奴マジオススメ
というかゴールドマジンガはメタルゴッデスで使ってるしな
本格的にフォロボシータ関わってるんじゃねってレベル
ハートナイトこそ特性は稼ぎ専門なのに戦いに組み込んでる人はどういう考えなんだろう
ピサロPTでコミュ潜ってみよ。
いまさらだけどステルスアタックって何であんなに強いんだ?
バランス壊れてるぞ
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 00:21:37.90 ID:kI1iGNnq0
このゲーム、フリーズ多すぎじゃね?
>>308 170時間すれ違いにあまり頼らず頑張ってようやく91%
脳筋4枠の裏は何がいいかなぁ・・・
リバパあたりをメタるのがいいのかな
>>319 手に入れるスキル的にそれなりに面倒かもなぁ今作からの奴らは
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 00:22:26.10 ID:2gYdbG370
しっぽ団以外は全確保済み
関わってる可能性が高いのはシータとクロウだよなぁ
この二体はしょっちゅうラスボス配合の素材になってるし
やはりAI設定はしっかりするべきだったな 晴天の霧あるからマダンテ許可してたけど残り1体に使うとは
>>313 だよなナイト強いよな
俺も2枠ナイト使ったりして3枠ナイトも用意してあるんだが3枠ナイトはスキルが足りなくて放置してたんだ
メインナイトで控えにゴルスラいれた構成考えてみるぜ
AI1一回アンカーマンやまねまねには1枠で霧巻けばけっこうやれるよなうん
なんでミラクレアは剣装備なんだ?
ドラゴンぽいから爪だろうに
なあ、新生配合でゾーマからマホカンとってスイーツカーニバルつけるってどうよ
せいけんづきが次のターンに発動しないことがあるんだけどなんで?
>>317 特性が弱いからステータスがその分高いし
特性が弱いおかげで星が少なくなる
い て つ く は ど う
いまさらだけどステルスアタックって何であんなに強いんだ?
バランス壊れてるぞ
自分の代名詞でやられるゾーマ様・・
>>330 ???が3種多いけど同じ%ってことは配信限定か
ゴッデスに魔神攻撃付けて脳筋プレイって電波届いたわ
2体目のゴッデスきたらやろう
ヤフオクで1000位の称号持ってるって出品してるやつがいると思ったら100位の称号持って
る出品者がいたがお前ら的には100位って楽な方なのか?
さすがに10位以内はキツイだろうが
>>333 ステ目当てか、いやフリー対戦でみたもんでね
いてつくはどう忘れてたわwww
HP上がって疑似マホカンできると思ってたら甘いようだ
>>340 俺は10000以内も無理
ゴッデスって最強VSブレスとがばいつけたギガデーモンどうするん?
4色スライムにフルボッコやで
もうバーン大魔王出しちゃダメなの?
知らなかったのか?大魔王からは、逃げられない
GPは個人的に2000位の壁がキツイ
不戦勝多すぎんよ
>>347 漫画版のモンスターは利権関係がめんどくさいのよ
先週、チャレンジャーズにタイプGを一匹放り込んで
一週間後に結果見たら3000位ぐらいだった
テリーは真面目にやって5000位ぐらいだったけどイルルカはまだコツがつかめない
テリーのPT再現しようと必死になってる
>>351 先週、チャレンジャーズに参加できて
そこそこ強そうな出来合いの奴を放り込んだら
20位だった。
チョイスが良かったな。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 00:41:37.35 ID:Me6wATLO0
ご当地スキルそろったった
俺は9000だったがこれ以上上位に行ける気がしない
やっぱ趣味パじゃあ限界があるな
>>354 俺は初日以外まったくやってないからなw
446位だったけど、今週から無理ゲーくさい
スキルあと2つなんだけどネルゲルと裏ボス出れば埋まるのかな
それとも見落としがあるのか
一瞬56位だったけど最終日に120位に落ちました(全ギレ)
まぁグランプリは運だよな。
雑魚とアウェイで会える運。
今までの1位見ても
どう見ても必ず勝てるパーティとは思えないからな。
>>361 至高の踊りは昨日あたりに徳島まで取りに行ったやつが配布してたよ
すげぇなその根性見習いたい
すげえ奴がいるもんだな
ありがたく貰いに行こう
取りに行きたいけど交通費無いよ・・・諦めるか
最高順位も週間じゃなくてテリーみたいに日毎にすれば良かったな
もっと言えば月曜の敵を固定してくれれば1位取ることも出来るのに
2位の方、3回も対戦してくれてありがとうね。
ピサロPTもまだまだやなあ。
初日で下位グループ入っちゃうと抜け出せなくなる恐れが強いんだよなあ・・・
不戦勝まじやめて
日毎なら俺もランカーといって良かった
消費MP半分付けたら地獄の踊りって75で出来るんだっけ?
スタンバイがまだ元気な状態でいても
メインで出てる奴の最後の一人がメガザル死するとその時点で負けになるのか・・・?
それとも単に牧場バトルの仕様か?
マチコさんカップルのノロケ見て鬱になったからメダルおじさんの家の前のお兄さん達の様子見て癒してもらおうと思ったら結局お姉さんとカップルになっててよけい鬱になった
>>373 フリールールでスタンバイ使わないだけだったわ・・・w
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 00:54:45.03 ID:SsJaVHFqI
さっき神鳥じゃない普通のレティス出たんだけど、もう需要ってないですか?
>>372 消費じゃなくて使用必要最低MPだからならない
ハートナイトに感謝です
あれ俺125勝もしてたっけ
なんかもう追い付かれそうな気配びんびんだけど
>>377 何度も確認すまん
最低使用MPは75になるんだっけ?
徳島まで行ったやつは香川に住んでて徳島に行く用事があったからそのついでにとったとか言ってたな
なんにせよそいつには感謝だな
スライムモントナー出来た!可愛い!
モントナーにスモールボディあったらラウンドゼロさせたかったけど
スタンダードじゃなんも仕事ないわな。スカウトだけで勘弁やね。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 00:59:39.55 ID:dsDIOvQp0
耐性強くすると防御とか攻撃犠牲になるしなあ
行動早いで攻撃したあと死なせて
生き返らせた方てっとり早いんだよな
徳島に用があって得しました
なんつって
モントナーには回復という重要な任務がある
みんなは回復魔法積んでるのか?
やるかやられるかの完全無視で攻撃してるんだけど
2chコミュは広島が多いんだな
亡者リザオラル型なら積むけどそれ以外はいれてない
AI1守備補正Max(たぶん)守備SPのマジンガ様に成長限界までまもりの種飲ませたら守備1840ておまwww
亡者で相討ちしたら亡者使った側が勝つっていうのと
スモールボディに大幅強化を与えたスタッフは無能では
チャレンジGPの上位陣はステ調整だけじゃなくて、戦略も考えてるからなぁ。
まさかAIでチェンジを上手く使ってくるとは思わなかった。あれには完敗だ。
冥界パだから回復できない
暴走機関ベホマズンとか意外と回復するんだけど被ダメの方が圧倒的なんだよなカンストも突破し始めたし
逆風って1ターン中全部の息跳ね返すん?
冥界下であがきに暴走機関ベホマズンしたらおもろそうやね。
回復ダメであがき発動するか分からへんけど。
冥界霧張るのって回復させない場を作ってるのか
でも回復積んでない相手だったら効果薄くないか
チャレンジャーズGPのメタルスライム強かった。
俺のメカバーンに400もダメージ与えてくんの。最後には瀕死で会心が決まって勝ったが、そうじゃなかったらダメージ与えられずに負けてたな。
しかしそれにしても不戦勝マズイな。戦闘内容による加点がゼロになるってことなんだろこれ?
メガザルはいつの間にか確立になってたのだな・・・
昔のメガザルダンスと同じ感じか
メガザルするとザオリク無効になるとか色々あるんだな
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 01:12:33.40 ID:dsDIOvQp0
みがわりメカバーンすぐ死ぬのな
>>401 黒霧やったら、バイキルトとかかけられへんやん。
冥界考えずにダイスラスキル全員につけてる奴に当たると気持ちいい
>>404 強化し終わる前に止めささんとえらいことになるぞバーンは
みがめたなんかよりもずっとけいかいすべき
いつからアンカーナックルの
ダメ上限が999になったんだよ!
メガバーンのビリビリボディが地味にやっかい
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 01:16:09.94 ID:dsDIOvQp0
自分で冥界はいておいて
ベホイマかけて見方殺したやついたな
すぐ棄権したわ。恥ずかしかったんだろうな
ダメだなぜかしんりゅうおうに勝てない
メカバーン以外にドラゴン1枠単機で堅い奴って誰がいるだろうか
アイアンタートルは使うと不便なギャンブルボディ持ちだしなぁ
ワニバーン
海竜
そういえば次回のチャレンジャーズGPは☆4か。
今度は2枠のモンスターが光るんだろうか
いつからどころかアンカーナックルの上限が999でなかったのって
初登場したおにこんクエストジョーカー2だけじゃなかったっけ
大冒険SPなるスキルを持ったモンスターの方とすれ違ったけど、これまんまダイの大冒険じゃないのw
てっきりレンジャーやバウンティーハンターの上位スキルとばかり思ったわ。
>>413 ワニバーン特性も耐性もいい感じだな見た目も好きだわ
ただ賢さとMPひど過ぎるから削って良いものか悩むな!
すれちがいでプラチナ鍵を貰うのは良いがクリアができない
みがわり戦法が通じなくて辛い
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 01:23:58.13 ID:UCCa+h61O
>>347 大冒険SPなんてスキルがあるくらいだもんな。そのうち獣王のワニさんも普通に出ちゃいそう
>>421 原作者なり何なりからOK出たら、6大将軍やハドラー親衛隊は是非出して欲しいね。
>>398 跳ね返せるのは1回だけだけど息を返すかいてつく波動使われるまでは消えない
ちなみにテンション溜めると逆風を貫通できる
ミストバーンが追加されたらメラ系列だけ超強化されちゃうでしょ
当たり障りのない技名くらいを
なんとなくあってるくらいで輸入するほうがある意味平和だとは思うけどね
>>423 そこでま読みあいになるのか
息連発するやつはほぼ固定だし上手くハメられないもんかね
炎吹雪麻痺眠り混乱マインド全部無効の奴で全てを吸い込もう
モンパレ連動の奴に逃げられたwwww
メドローアやギガクロスブレイクやベタンとか技もたくさん輸入してるし
フィンガーフレアボムズやカイザーフェニックスもいずれは
あれ?
ダメージ系のブレスに限れば亡者ならいけるのか?
損得で考えたらやる意味ないかもだけど
>>426 ロト紋やTVアニメ版DQからも寄せろやー!という声が出るかもと…
マジックバリアやメイルストロムの名前がボロクソに叩かれるのに
フィンガーフレアボムズなんか逆輸入したらどうなるか
バーンさんメラブレイクと威圧とかもってそうだけどな・・・
呪文予測とかして魔闘の構え!っておもっておけばいいか
メラストーム→フィンガーフレアボムズの進化ツリー
ロト紋は初代テリワンのマダンテの思いつき条件で
ダイ大より先にネタ使われてるから・・・(グランドクロスを別物とするなら)
アイテム100%の大商人の鍵、宝9個空けろでアイテム37.5%だった
炎吹雪麻痺眠り混乱マインド呪いハック無効で地獄の踊りや呪いの鉄槌が効かないのにスキルまだまだつけれるモンスターがいるらしい
>>429 全てを吸い込むも凍てつく波動で消されるんだよなぁ…
バギマクウセンとかエビルデインとかポロンの合体魔法とかいろいろロト紋からも出せるな
エビルデインはドルマ&デイン系呪文になりそう
シルバリヌス探してて思ったんやけど、よろい竜に常マホ付けたら
メカバーンみたいに固くなるんちゃうかな。かばうもあるし。
>>425 質問スレじゃないのに答えてくれてありがとう。ずっとスクルトばかりしてた
XとGBテリー以来だからドラクエのことあまり分からなくて
>>441 身代わりとの差別化なにもできてないし使う意味ないだろそれ。。。
バイバーハあたりは普通に本編輸入してもいいと思う
>>441 マジかよ
もう何が消せて何が消せないのかわかんなくなって来たぞ・・・
アイテムはいまんとこタレント56%が最高じゃね?
19体倒せだからめんどくさいけど
>>446 ブレス耐性回復の奴にさせると回復手段になるくらい
すべてをすいこむ て体技ちゃうん。白霧邪魔やん。
>>444 全てを吸い込むも使えないじゃないですかー
>>446 でも味方全員に来るブレスを反射出来るし…
上手くいけばそれなりに使えるかもしれない
波動を相殺するしかないな・・・
グレドラに しっぺがえし つけて、すべてをすいこむさせたら強そうやな。
炎と吹雪無効らしいし。
特技のいてつくはどうを相殺されると光の杖とか特性のいてはも発動しなくなるんだろうか
アイテムコンプに超しもふりにく必要なのがなー
攻略本は6日の待ちだからVジャンのは買いたくないんだよな。
モンパレ連動で超しもふりにく来たりしねえかな
>>452 あ、条件揃えば反射狙えるのか。ありだわそれ
吸い込む撃つなら素直に凍てつく相殺しなよ
>>458 いてつくとぶつかりたくない状況っての多々ある。吸い込むはこれ研究次第でいけるかもしれない
超しもふり使えるのクリア後だけど、クリア後なんて別にスカウト大変じゃないしマジで存在意義が分からない
言い出しといて何だけど
炎吹雪麻痺混乱眠りマインド全無効なんているんだろうか・・・
吸い込んだ効果は全員分一気に受けるから穴あると普通に即死出来るからな
・・・メタル系スライム?本末転倒感やばいけど
グレドラか虹孔雀あたりに行動遅いつけて耐性強化すればいける
超しもふりは他国の歯茎あたりにぶつければいいんじゃね
歯茎なんか鍵で出るんだよなあ・・・
それ以前にメダル・・・
>>461 いや、ソウサツしないって意味では十分に検討すり意味はありぞ
次回作にはゼルドラドが出るはず
今回災厄はあるのかねえ
>>461 行動遅いオルゴに武器でブレス耐性足してみた
あーー性別の杖持たせ忘れるめんどくせえええ くっそ GB仕様で卵を祝福でいいじゃねえかくっそ
>>461 バウギアに新生でこうどうおそい付けて、スキルでピピット入れればおk
>>461 吸い込むは耐性ちょっと上がってる気がする
耐性普通で吸い込んで状態異常に掛かることあんまりない
ちょっと聞きたいんだけどここの住人的には段位はどのくらいいけばまともというか、一人前の人が多くなるん?
対戦やるの今作が初めてだから自分がやってる相手がちゃんとしてるのかどうかがわからなくて
>>473 1000いったらすごい方だぞってじっちゃんがいってた
互いが殴り倒してもらうつもりの☆1最低ステのやつで殴りあってるの見てるほうがPT構成して考えたり対戦したりするより楽しく感じるようになった
>>473 1000で初心者脱出
3000で認められるらしい
ほとんどのご当地スキル集めたが東京のスキル持ってないことに今気づくww
1000まではチュートリアル
3000超えてからが本番
>>473 初期の頃で無双してポイント稼いでるのと今から1000目指すのじゃ全然上がりやすさ違うから
1000超え目標にするといいかも、称号もあるし
>>473 1000で旅パがいなくなる。
ここまでくればまあ一人前だろ。
上位陣になるには2000↑かな
>>477 もしかすると東京という都市は存在しないのかもしれない
おれのじっちゃんは嘘つきだ
そうかーありがとう
今1200くらいだからようやく初心者脱出って感じなのね
3000までは続かなそうだなあ…w
マスター戦はゴミみたいなすれ違いモンスターばっかだな
ごとうちぐらいつけとけやカスども
敗北時の段位-5で固定されてるからそこまで段位って指標になるか?
ゲームカード抜いてねえええよ何回リセットさせるつもりだあああああああああおらああああああ
すれ違いにリバパ設定したわ 一体だけSSランク、もう一匹はSランクだからスカウトは不可能だが 残り2匹はスカウト可能で優良スキルあるから許してくれい
さて、カンダタレディースでも厳選しようか
リバパスモボ拒否してれば1000くらいは余裕でいくだろ
シルバリヌス湧かへんなあ。
はよスカウトして寝たいのに。おっさんはよ。
やばいw
全てを吸い込む談議がすごく楽しかったw
メガザルって死んだスタンバイも復活するんだ・・勝てません
みなさんがこのpt強いな・・て思ったのどんなptですか?
カンレデはこれまでのキャラ性能覆す可能性を持っている
シルバー称号40個で曲芸師って出たけど既出?
22体倒せとか言われてうげーってなった所だ
ヤドリギまできたけどやっぱXのBGMっていいな
なんでXのBGM使われてるのかわからんけど
オーレン好きだからギュメイ的に使おうとしていごっそう持たせたら
天使の気まぐれ、ふくつのとうし、亡者の執念ってwしぶとすぎだろww
>>495 ドラクミュージックってのは4と5に集約されてるからね(´・ω・`)
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 02:13:00.39 ID:USHKmd3SO
オーレン バサグランデ 竜神王 ジェノダーク
今日はたくさんつくったな。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 02:13:15.24 ID:UCCa+h61O
5をこんな感じで再現してほしい。ビアンカやデボラを着せかえたい
>>495 DQ4までの捏造魔王VSDQ5版捏造エスタークをやるから、かな。
>>494 曲芸師22体倒してたったの50%だったわ
報酬はひかりの石だから石系?
あーねぶたに1枠取られるのが悔しい
でもこれやらないと負けるしなあ
素早さと賢さ下降で守備、MP上昇の個体作ってたけどなんでできたのか全くわからない
スキル付け替えたら元に戻らなくなっちまった・・・
>>502 それだと曲芸師よりタレントの方が19体倒せだし、オーブが出るし確率も56.25%だから良いね。
で、称号王だと60%越えで20体倒せだからタレントよりも良い。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 02:16:31.24 ID:UCCa+h61O
>>502 売っちゃったから覚えてないけどせいれいせきだかげんませきだった覚えがある
まあどっちにしろドロあるからハートナイツでいいよね
カンダタレディースに行動遅いを付けて 星のきせきからの大火力攻撃でもしようかな
星のきせきは素早さもあるが行動遅い+リバース状態だと先制取れるのかな
>>505 称号王って60%だったのか
わざわざタレントとらなくてよかったな・・・
いっそ10までの捏造魔王作ればよかったのに
ミルドラースは何も悪くない
その前にはぐれメタルを仲間にしようと乱獲して
勝手にレベルアップしたお前らが悪いんだ…
>>506 なんで捏造ミルドラースが無いのかな。
変身が既にあるから・・・と思ったけど竜王はさらに変身してるんだよなぁ。
デスタムーアやオルゴデミーラまで来ると変身ネタが無いのは分かるけど。
>>506 本編での印象はゲマに持って行かれ、強さではエスタークに持っていかれ…
あれ?デスタムーアさんも同じような憂き目に遭ってたような。
ポケモン>DQMてのが理解出来ない…
ポケモンの個体値って結局みんな6V
目指して、それが最低条件になってて全員にいらない手間(厳選)を強いるだけのくそシステムだと思う
そこまでしても最終的には1対1の正面からの殴り合い、じゃんけん程度の読みあい要素
DQMの個体値(?)は何かを上げれば何かが下がるし、ある程度おすすめはあっても正解はない。戦術によりまちまち
複数対複数だから戦術もだいぶ広がるし、相性により一撃で終わったりもしない。まあ対人戦の敷居がだいぶ高いけど
変に熱くて申し訳ないがDQMのが遥かに面白くない?みんなどうなんだろうか…DQM派に出会ったことがいない…
世界分断工作とかやってたデスタムーアとマジで何もやってなかったミルドの違い
>>514 ポケモンは手だしたらハマってやめられなくなりそうだし大変そうな印象あるからこっちのが手軽で俺はたのしめてるかな
ポケモンもDQMも面白いよ
それじゃあダメかい?
ポケモンは過去作使ったり乱数のためだけの本体用意したりでもうハゲる
>>509 称号のレア度と報酬の確率が噛み合って無いんだよね。
タレントとか称号王とか20000で付けられるのに金称号よりも良いし。
DQMの方が好きではあるけど、有用なスキルの多くが配信限定なのは納得いかない
いくらなんでも配信に甘えすぎてる
しかもポケモンは使えるポケモン限られてて厨ポケとかあるけど
DQMは結構なんでも使えるし、厨PTはあることにはあるけどポケモンほどじゃないと思う
個体値努力値気にしてなかった小さなころはポケモンおもしろかったけど、気にするのが前提になってからなにが面白いのか分からない
ポケモンはネット対戦の上位はPTほぼ固定キャラらしいし
デスタムーアはオルゴの次くらいに精力的に活動してたな
ミルドは・・・神に成り代わろうとして結局封印されて
何とか出てこようとしてただけだからな・・・本人の言葉が正しいなら光の教壇は部下のおせっかいだし・・・
>>510 サイコピサロ倒す→ミラ様「あれは○○ミルドラース…(中略)この鍵で修行してくるのじゃ」
これをDQ10の捏造魔王倒すまで繰り返すんですね分かります
構築でほとんど勝負が決まる分DQMのほうが楽だよね
プレイングの差がそんなに出てこない
どっちも大好きだけどじゃんけんなのはどう考えてもこっち
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 02:27:50.48 ID:UCCa+h61O
ミルドラースオメガ、極ミルドラース、ゴッドラース
DQMの能力変動はポケモンで言うところの個体値じゃなくて性格でしょう。
りゅうおうって何してたっけ、2でムーンブルクが滅ぼされた理由ってなんだっけ
後はミルドラースさん除けば結構積極的に世界脅かしたり勇者潰したりしようとしてたな
個体値が稀に♂側なのに♀側遺伝とされるステ変動したりするの奴ってなんなんだよ
>>511 リメイク版だと闇の世界のエンカウント率が高い&経験入手量上方修正のお陰で、
メタル狩りせずともサクサクLvが上がりよるんですぜ…
隠しダンジョン行けるようになると更に酷くなるけどw
デボラ姉さん+魔神の金槌+星降る腕輪のメタルキラーっぷりマジパネェ
>>515 ミルドラースやオルゴデミーラはもっと評価されてもいいと思うのよ。
物語が始まるまでにもう、世界の大半手中に収められてたし。
>>514 そのへんはまあ人によるとは思うけど、ポケモンの方が対戦ツールとしては洗練されてるとは感じるなあ
ポケモンはこっちと比べて構成段階での選択肢が少ない分実戦では考えることが多いと思う
その点こっちはよくも悪くも大雑把だから好きなモンスター使って割と気楽にやれてる
負けたら段位減るシステムなんで入れちゃったんだろうな
これじゃ切断横行しても仕方ないと思うわ
この仕様抜いたらなんかデメリットでもあったのかね
>>529 ラダトームを襲撃し光の玉とローラ姫を奪う(結婚する気だったらしいw)
光の玉を奪った事で魔物がアレフガルドに現れドムドーラを滅ぼす
ムーンブルクは具体的に狙われた理由は不明
本編以前にいざこざがあったりハーゴン教団に最も反発した政策をとったか
逆にスパイ等の工作が一番うまく行ってたか・・・単に近いから?
シルバリヌスやっとや。寝れる。
GBのイルルカのせいでオルゴデミーラ=作るの難しくて強いってイメージがあるせいで
ジョーカー、テリーで違和感バリバリだったな
DQMもなんだかんだで戦法は決まりがちだけどな
それでも使うモンスターの選択肢が多い分DQMのほうが好きではあるけど
ポストメカバーンとしてよろいむかでをどうにかできないかと思ったがスキル枠たらんわ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 02:33:05.83 ID:USHKmd3SO
ポケモンはBWまで。ドットじゃなきゃ萌えられない。
メガシンカのたびにキュイィーンなるのもウザいしな。
DQMもできれば2Dでよかったと思う。
そっちのがマップとかできただろうし。
AIがアタックカンタ持ちが混ざってるのに攻撃してくのだけはなんとかならんかなと思う
オルゴデミーラはあの世界の神にも勝利してほぼ世界を封印してたからね。
しかも、仮に自分が倒されたとしても復活できるように仕組んでもいたし。
結局オルゴデミーラは主人公に倒されるわけだけど、それはゲームだから仕方が無い。
竜王←語感がいいのでしんりゅうおうなど名付けやすい
シドー←語感がいいのでジェノシドー
ゾーマ←語感
デスピサロ←g
ミルドラース←名前無駄に長いくせに陰薄くて何が神を越えたじゃオルゴデミーラ見習えハゲ
オルゴジョーカー無印では結構作るのめんどかったけど
>>534 近いからじゃないかな。
ローレシアもサマルトリアも(と言うかムーンブルグ以外全部)は海越えないと行けないし。
山脈越える必要があるとは言え、唯一地続きなのがあそこだった。筈。
どっちも楽しめるが一番いいと思うけど
出会う人出会う人ポケモンの方が面白いとか、DQMやるならポケモンやるとか、毎回結構ガチでやってる俺としてはなんか嫌になる…
旅パで対人してボコられて、対人の敷居の高さ知るとみんなやる気無くすけど、戦術考えたり配合繰り返したりして強いPT作りたいってならんかねぇ
ポケモンは考えるというより、思考停止して運にすべてを委ねる厳選作業
考えずに運ゲー楽しい人多いのかな
自分がギャンブル嫌いだからポケモン合わないのかな…
竜王→ラダトーム直接乗り込んで光の玉奪取&ローラ姫拉致
ハーゴン→邪神教を人間界にも広める&ムーンブルク制圧
ゾーマ→下の世界征服、上の世界にも進行中
ピー坊→勇者狩りには一番積極的
デスタムーア→夢の世界実体化、封印、部下派遣
オルゴ→コンプ厨、世界コンプ率99%
ミルド→光の教団等表の世界のことは全部部下が行う
マーサ殺害し魔界でのヒッキー生活から抜け出そうとした所に主人公襲来
>>534 ああ、光の玉はそういう設定があったな
DQ2に関してはムーンが滅ぼされたのとハーゴンがシドー復活させようとしてたぐらいしか話覚えてないわ
ミルドラースはネタにされるけどデスタムーアよりええやん
あれだけの計画を練ったのに急によく分からないガチムチにレイプされて殺されるんだぜ
ミルドラース以降の捏造魔王がいないのは1〜4までのが一括りの世界観だからじゃない
>>546 ポケモン以上にジャンケンゲーのこのゲームで何を言ってるのやら
聖竜ミラクレア×マスタードラゴン×しんりゅうおう×オリハルゴン=????
こういうのまだ?
>>544 ジョーカーは配合自体だいぶめんどくさかっただろ
>>546 はいはいブーメランブーメラン
スレチだからその辺にしとけ
>>546 まあゲームにガチって人稀少だからしょうがないよ
>>546 ちょっと思考の押し付けっぽくて面倒くさい
長文でポケモンがーって時点でどう見てもレス乞食だろうに
>>544 なんだっけ!サイコピサロとデスタムーア最終形態配合だっけ?
あのオルゴには夢があったなー
ポケモンよりこっちのがじゃんけん?
まあじゃんけんはどっちもどっちとして、ポケモンの育成なにが楽しいのかマジで分からん
ポケモン派からしたらこっちの育成なにが楽しいのか分からないゆだろうけどね
ああどっちも楽しめるようになりたかった
>>550 ロトは1〜3までで、4〜6は天空でなかったっけ。
どっちにもルビス様居るあたり、どっかで地続きなのかもしれないけど。
ポケモンよりこっちのがじゃんけん?
まあじゃんけんはどっちもどっちとして、ポケモンの育成なにが楽しいのかマジで分からん
ポケモン派からしたらこっちの育成なにが楽しいのか分からないゆだろうけどね
ああどっちも楽しめるようになりたかった
ミルドラースゼロ
デスタームア・オメガ
オルゴデミーラ(ウロボロス形態)
ラプソーンイェーガー
エルギオスガッデム
みたいな名前出てきても嫌だろ
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 02:40:33.12 ID:jx9flqRO0
表も裏もストーリーのムービーが長ったらしくて面倒くさいなぁ
ドラクエのお決まりで主人公に選択肢なくて周りにあれやれこれやれ言われて動くだけだから余計ムービーが長ったらしく感じる
それドラクエやらなければいい話じゃ
>>564 裏ボスとか鬼畜な強さで何度も負けたのに毎回ムービー見させられたのは苦痛だったな
お前らやりすぎてついていけないから明日マジンガ貰ったらそっから適当にやるわ
あとは読み物としての後発攻略本見ながら細々とやるわ
裏のちゃんばら茶番は一回だけでよかった
>>528 野生産は細かく変動するんだから個体値であってる
裏は宿り木の頂上に着くまでは良かった
そこからは茶番の繰り返しすぎて
野生産も全部総合すれば+-0だけどね
ラプソーン×マルチアイってどっちが受けか攻めか
>>562 ポケモンはレート前期50位以内その前は100位以内、ドラクエはグランプリ200位以内で両方やってるが、大戦に関してはドラクエの方が圧倒的に運ゲーだと思うぞ
育成はそのゲームが楽しければなんでも楽しいもんなんじゃねえの?対戦考察しながらPT作るのって達成感もあるし
>>562 ミラクレアとリヴァイに化けてた娘が可愛かったからプラマイゼロむしろプラ
テリーから大体の部分は改善されてるけど
●牧場の画面スクロールが遅い
●大型モンスターが動くたびの演出やムービーがウザい(無くていい)
この辺はなんとかしてほしかったね
他は概ね満足
安価はミス
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 02:46:08.56 ID:USHKmd3SO
ポケモンもドラクエもモンスターを余分に増やしたり、機能ふやしたりしてゴチャつきすぎになってるような。
ここは原点回帰でまた2Dからやり直したほうがいいんじゃないかな。
リヴァイもミス
>>572 たまにMP+200 攻撃-100みたいな個体もいるけどな
雄グループと雌グループ混合の個体たまにいるけど野性産だろうなぁ
攻撃、素早さが上がってて、さらにHP減ってない意味不明の個体ができたんだけど
その代わり賢さとMPがマイナスされてる
マジ意味不明
>>580 それはMPしゅびかしこさの数値の価値がHPこうげきすばやさの1/2だからだよ
ステータスアップ系のスキル見てもわかると思うけど、HPこうげきすばやさに比べて上がる数値多いでしょ?
wifi戦闘でも相手との希望する戦闘速度が一致すればその戦闘速度でできるってことやってほしかったな
台座で拝みます→リバイアさま登場→渡るために台座移動→イルルカ走って滑って→リバイアさま退場
これは一回で済ませてスキップありにしてほしかった。神殿行くときまたこれかって思った
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 02:50:51.16 ID:mdgRK7KEO
>>569 毎回エスタークのテーマが流れて吹きそうになってくる
>>582 実数的に言えば+-0じゃないっていいたいだけでそれくらいは知ってるよ
黙示録じゃ100グループと200グループしか生まれないの不便だわ
リバイアさまの背中にのる・・・?メルナの・・・
閃いた
いのちのきのみ上昇幅低すぎワロタァ・・・
ストーリー想定してのことなんだろうけど1500上げるのがここまでダルいとは
今だにゴッデスの何が強いのかわからん
異常スモボのが害悪じゃね
>>587 黙示録とでもHPこうげきすばやさ+100、MPしゅびかしこさ-200も作れるよ
エスタークのちゃんばらは基本エスタークさん負けてるよね
闇の衣はがすだけっていう
リバイアの盾とかよりうちのみがメタの方が硬い(確信)
ポケモンの方が面白いとか言われて嫌になるどうこう言ったけど、こんだけ自分が言えばブーメランなのは分かってます。なんかちょっとイライラしてましたごめんなさい
育成ゲー好きだからポケモンも楽しめるなら楽しみたいので、今個体値廃止検討中って噂聞いたからそれ願いながら生きます
このゲームは構成段階で勝敗決まるのは良くも悪くもまさにそうだと思うけど、運要素ってそんなにある?あまり感じたことない…行動順番?どなたか教えて〜
>>584 あのムービーが何度も流されるせいで、
リバイアさまが気安く気軽に扱われ過ぎてる印象が拭えんっすよ…
>>591 詳しく説明してるっぽいサイト見たけど意味不明だったわ
MP守備+ 攻撃素早さ賢さあたりを-作りたいんだよなぁ
>>593 古今東西どんなゲームでも、人事を尽くしたら後は運任せよ?
あ、俺はリバパだから異常スモボがきついだけで強い人はリバパメタった異常スモボとかスモボチェイン使ってるからゴッデスが辛くなるのか
今思ったけど表リバパ裏耐久ゴッデスとか強そうじゃね?
>>585 余裕でポケモンなんかより複雑でキレそうなんだが
>>596 それは分かる…最終的には仕方ないよね(´・ω・`)
アクション以外は運ゲーしゃあないよね…
アクションもあるにはあるけど
ああああああああああああ牧場の空きがたりねえええええええええええええええええええええええええええ
1000匹ぐらい預けられるようにしとけカス
グランエスタークの特技モーションの度に捨てられる盾を見るとメルナ要らない子だよな
リバイアさま的な意味でも
>>585 読んでみた
これ読んで個体値厳選する人を私は何かを通り越して尊敬します
プラマイ100のためにここまでするかよ(笑)
これ考えた奴殺したいくらいのクソ仕様っすな
スモボ&スモボ
スライドメタキンといい所々に悪意が見える
>>603 こういう人を見るとやっぱポケモンとは違うんだなーと思うわ
ポケモン時代はたった1の差でも数日かけるのが割と普通だったし
ポケモンはたった素早さ1でも違うと順番変わるし1対1のターン制だから一撃でやるかやられるかも重要だから人じゃなくてゲームが違うわ
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 03:11:19.61 ID:USHKmd3SO
ジャンケン要素はある程度ないと逆に駄目だろ。
論理的に最強のパーティーや戦法みたいなのがあると皆がそれを使いだす。
だからこのゲームは穴のないパーティーなんて作れないように出来てるハズ。
そういうのがあったら皆がそれを使いだして本当の意味での運ゲームになる。
ライブラリの図鑑に特技の消費MPぐらいかいとけやww
>>603 文でみると面倒くさそうに見えるけど、実際やってみればすぐ終わる
新生配合→スキル取り付け→有り余った本の中でよさげなのと配合させる
これでモンスターの育成は終わりよ
武器の素材集めとかのほうがよっぽど面倒
たった1の差で行動順が決まったり倒しきれるかどうかが決まるポケモンと違って、DQMにおける100なんて誤差の範囲だろ
素早さなんて乱数+-50%くらいで判定されるんだぞ
キラースコップにバイメリトかければ強そう
>>610 HP攻撃素早さとMP守備賢さの組み合わせなら適当にやっててできるけど
好きなように組み合わせるとなるとやっぱり考えてやらないと無理そうな雰囲気は読み取れたよ
>>597 PTチェンジ「やあ^^」
ギガデーモン「遊びに来たよ^^」
>>600 テンプレなのか
俺は表も裏も行動遅いで固めたPTだけど表のいきリバ×2が全く決まらなくて辛いわ。
いきなりリバースとかの発動順って何で判定されてるのかな
>>616 いきなりの発動順はランダムだよ
確実に取りたいならそれだけいきなり持ちの数を増やすしかない
霧とリバースの打ち合いを見守るゲーム
一方スモボはラブリーを使った
ゴッデスってどれくらいHPあるんだこれ
渾身の地獄の踊り600くらいが耐えられちまった
>>617 ランダムだったのか
素早さ順かと思ったから行動遅いにHPバブルつけて10LV配合しまくって素早さ二桁台まで落としたいきリバ要員作ったけど意味なかったか…
ポケモンは対戦を始めるまで、モンスターズは対戦を始めてから
でそれぞれ運の要素が強いというイメージ
>>608>>611 たしかに多少の誤差では変わらないのがこっちのゲームだけどその誤差を気にするかしないかみたいな話だよ
1でも誤差がでたら倒せるか倒せないかみたいなのを考えるかどうかの話
べつにどっちがいいとか言う話じゃなくてね
>>622 ポケモン対戦を始めるまでに運なんて全く必要ないぞ?
モンスターズは今までそうだったけど武器とかオーブとかでちょっと運河必要になってきた
いつまでウダウダ他作品を持ち出してんだよ
まとめて消えとけよボケが
霧とリバースの撒き合いが風物詩となってるけど
リバース中に霧まいたらどうなるんだ?
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 03:25:19.36 ID:USHKmd3SO
しかしやはり
ゴルフボールが風にあおられてグリーンにのらなかったり、
遠足の前日に熱だすやつや、
たまたま秋葉原で通り魔にあっちゃったりする奴がいるんだから
そういう現実の予測不可能性にくらべるとゲームの「運」なんてたかがしれてるよな
将来のDQMにはもっと予測不可能な展開を期待している。
戦闘中に嵐がやってきて、プレーヤーが雷に打たれて死亡とか。
そういえば耐久ゴッデスってハックマホトラルカニ体技封じ踊り封じマインド無効にすればそれなりにやってけるよな?
すぐMP枯渇しそうだけど
>>624 赤い糸効果追加ややめざパ威力固定は出てきたもののまだ個体値厳選はあるじゃない?
こっちの個体値が可愛く見えるレベルだと思うんだが
>>627 そのターン中はリバースの効果が残る
ただし上書きした霧もその時点から適用される
いきなりリバースは強い(確信)
かれこれ二時間ほど他国の為に宿り木いってるけど同じのしか出ない…
グレイナルとかほしいのに
>>629 耐性完璧にしたゴッデスはHPか守備力犠牲にしてるから簡単に落ちる
>>629 HPか守備が足りてないんだよなそれだと
もういっその事超行動早いつけて耐性捨てよう
ゴールドマジンガ配信だな
ゴッデスは耐久よりもどっか一箇所耐性諦めてマダンテぶっぱする方が面白いし強い
>>631 その1ターンでボッコンボッコンにされる未来しか見えねえー
脳筋4枠の相方どう組もうかなあ・・・
やっぱ正拳無理になるよな。
自分で使ってるリバパに武闘家SP持ち6体いるからもうリバパみたら正拳飛んでくると思って諦めてるけどある程度の守備は確保したほうがいいか。
でもそうすると地獄踊り鉄槌辺りがきつくなるしなぁ…
カンダタおやぶんを素材にしてガルマッゾを配合したときの罪悪感
そしてそのガルマッゾを闘技大会で女の子が使ってきたときの衝撃が忘れられない
ジョーカーあたりだとテンションアップとAI2回行動の両方が使える貴重な存在だったなガルマッゾ
作るの超めんどくさかったけどエスタークだかと組ませてスカウト要因になってたわ
ご当地とSP系に正拳突き習得可能な強いスキルが多いからなあ
アタッカーには無理なく持たせられるわ
>>639 脳筋4枠が表なら1回行動捨て身ぶっぱとか、亡者つけてアンカーぶっぱくらじゃないと相手に押し殺される
体技を駆使したモンスター作りたいんだけどなにこれ体技の良スキルは配信とかばっかやんふざけてんの?
普通では作れねーのかよ
追い付かれる側って辛いのなぁ、コミュ抜けようかな
そんなガチ構成じゃないからボコボコにされた時辛い…
ほぼ勝てるようなテンプレPTを作りたくもないという葛藤
>>646 配信は武道SPぐらいじゃね?
後は全部ゲーム内で持ってる奴がゲットできるはず
>>648 大冒険SPとかチャンピオンSPも配信やん
夢見るたまごとかもめんどせえし
チャンピオンSPは虹卵でとれるはず。
大冒険SPはgmスキルの詰め合わせだから特に問題なし
特性の格闘王っていかにも効果ありそうな正拳突きや回し蹴りは無属性だから実質意味なし、
効果適用されるのはジゴスパークや津波という
体技なんてステアタあれば満足だろ(偏見)
武道家SPが超有用すぎるのが悪い
ステアタとせいけんあるだけで頭一つ抜けてる
今更になって購入してみてスレ覗いたら個体値なんて言葉が飛び交ってて何事かと思った
GB版の頃とは随分違う仕様になったもんだな。シンボルエンカウントは見てて面白いけど
とりあえずキラーパンサーとヘルコンドルと赤いバトルレックス作ってみた
溶岩魔人も野良で出たし次の氷の世界あたりでゴールデンゴーレム作れそうじゃね
あとモンスごとにステ上限決まっててわたぼうワルぼう弱そうなんで軽くへこんでるのは俺だけだろうか
>>653 じゅうおうげきれつしょうぶっぱなしたいんすよ
うどんスピリッツとスラリン船持ちの格闘王バサグランデ完成したわ
>>655 わたぼうは特性だけ見たら厨性能
あとフィールドのモンスター観察するの楽しいよ
補食されたり遊んでたり転けたり
>>655 氷の世界でパーティ整って「よっしゃ!後のストーリーも楽勝だな」と思わせた所を
天空で叩き落とすのが今回のリメイクだから気を付けろ
わたわるがステ上限低い原因であるスモールボディが凶性能でな…
虹の卵で?狙ってるのに目押しに失敗する
案ずることなかれ
ワタぼうもワルぼうもその子供のプチぼうも派生型のかくれんぼうも全部強い
>>655 氷河魔人と溶岩魔人
そんな時代もあ〜ったねと〜
体技の話するから閃いたが、体技サイコピサロ作ろう
全ガあるし、HPバブルつけて素早さを下げりゃ先手ハンターも有効、体力は上がる。
ときどき黒い霧でまきなおしてくれるし、ときどきテンションで体技ダメージを増やしてくれる。
これは勝つる。
結局かくれんぼうって何者なんだよ
>>658 >>659 サンクス
マジかよ。PTに加えて戦力として機能するならそれだけでいいや
ステ見る限りサポート役っぽいけど
あと前作の引き継ぎってどんな感じになるんだろうか
やはりテリーもやっておくべきだったか。モンハンにハマってた時期が辛い
>>656 俺は消費220とか見て獣王激烈掌ブッパの夢は消えたわ
特性を見ると最強はスライムなんだよなぁ・・・・
ぼう系4匹使いたいけどスキル何も思いつかないです><
たしかかくれんぼうってGB版の隠しモンスだろ
じげんりゅうがLv9までしか上がらないとか聞いたことがあるわ
>>667 えそんな減るのわらったやめた
あーあステアタほしー(棒)
かくれんぼうに何させようか思いのほか悩む
特性は優秀なんだけど特に尖ったステータスもないんだよな
おにこんぼう
とげこんぼう
ワルぼう
わたぼう
プチぼう
かくれんぼう
ぼうれいけんし
なげきのぼうれい
とげぼうず
1匹余るな
ステアタも作れないよ…
>>672 うちのかくれんぼうは新生でいきなりシャッフル入れてスモボパで使ってるわ
マインド対策のねぶたは確定で今のところドークとチャンピオンSP入れてるけどトリッキーな動きもいけるし、体技連発アタッカーにもなれるな
特性も能力も万能だしPTの潤滑油的な使い方でいいんじゃない
昔だったらメタル化させてバイキルト脳筋爆裂拳するだけの機械だったりジェノサイドするだけだったな
間欠泉やってみたりもしたが基本的に戦略も糞もなかった。あと合体技の存在感のなさといったら
おまんらのゴッデスってアタカンついてるの?
>>676 面白そうだけどMP足りなくならねえのかそれ
案外なんとかなるものなのかな
おおみみずとかダンスキャロットとかどうやって入手すんだよ
卵割りまくっても出ないしテリー持ってないやつ図鑑コンプだるすぎ
先のブレス談義でふと思って検証したが
煉獄火炎と絶対零度はダメージが通らないとマインド効果も出ないっぽいな
マインド自体は最優先耐性だから結局意味ないけど・・・
>>679 1枠×4なら1ターンで大体倒せる
普通の2〜3枠もフェアリードラゴンとトーポで何かしらの異常食らってストップ、2ターン目の途中で終わりだからMP切れが原因で負けることはあんま無いかな
一番きついのはアンカーナックルマンだわ
アンカーナックルって後攻の代わりに3割くらい増しだっけ
アンカーとコツブレ有属性剣だとどっちが強くなるんだろ
スモボパって守備SPとか付けないと開幕すてみで1300とか食らって全滅や半壊とかばっかだなー
>>682 アンカーってシャッフル中は1.3倍ダメなのか
シャッフル中も最後に行動すんの?
イルにしてよかった ルかだったら絶対投げてた
デスタームア好きなんでちょっと見てみると秘めたるチカラとかプラス特性にあるんだが
6ラウンド、ましてや10ターンも戦闘かかるものなのか。基本的に2、3ターンくらいの高速戦闘になってそうな気がするんだが
>>682 なるほどなー
いろいろ検討してみるわ、ありがとう
>>685 スモボが全部先に動くから分からん、というかアンカーナックル自体よりアンカーナックル型の高HPが怖いんだよな
3枠以下ならハック通ることも多いけど4枠は流石に塞いでくる
あがき持ちとか入れてなけなしの対策してるけど
>>687 控えからゆっくりと現れてこその魔王じゃないか
経験値鍵として世界の鉄鍵使うやついるけどナンセンスだよな? 光かがやくで稼いだ方効率的だと思うんだが…
五十万なんてすぐ稼げるし
用途によりけりだろ
牧場に回したいなら光だが
今すぐこの一体をレベル上げしたいなら1分で50万の経験値鍵だ
50万稼ぐのだるい 世界の鉄条楽できるな前言撤回
くるよ
経験値鍵の報酬経験値は連れ歩いてる8枠分に均等に入る
しかも鉄条じゃなくて金持ちだったわ
ねむい
>>689 あーなるほど確かにHP4000超えてるもんなあいつら
4枠アンカーこえーなと思ってたけど複数行動リザオラルに完封されると気づいてちょっと親近感得た
ステアタへの恐怖はまだぬぐえない
>>691 サブパーティーにも50万入るからいいんでね?
今氷の世界だが、天空からそんな難易度上がるのか
気を付けよう
4枠は金持ちで上げるしかない
スキルポイント足りないかもヤバ
行動早い4枠の火力ごり押しって楽しいのかこれ まじでこれしかいねえけど。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 06:03:36.44 ID:mIdKRqoj0
相手より早く動いて落とすとなるとリバパくらいしかおもいつかん・・・
>>703 リバースまじオススメ。 一度も攻撃させずにサンドバック状態でフルボッコに出来るぜ
2回行動の味方でバイシオン→追撃 そして残り3人で総攻撃すれば楽勝
スタンバイにみがメタ等が出て来たら4連続ステアタで吹き飛ばすだけ
もう一匹行動速い4枠なら連続ばくれつけんで終わり
>>707 亡者カウンターで殴られながら殴り潰すって構成も出来る
600ダメージ前後毎ターン2発飛んできて相手は死ぬ、守りたい奴には防御させとけ
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 06:37:46.76 ID:mIdKRqoj0
常にアタカンと組ませて他は防御でだいたい勝手に自滅する
アタカン持ちに回復覚えさせればなおよし
みかわしアップって外してもいい感じ?
ギャオース使いたいんだけどいきなりテンションとどっち外すか迷ってる
対戦の何々マスターって一番強い段位何なの?
そろそろ秋葉にゴールドマジンガ貰いに行くかな
>>712 みかわしアップ
・武器で追加可能
・いてつくはどうで消されないがアンチみかわしアップで無効化
・常時発動
いきなりテンション
・メインメンバーに入れてないと発動しない
・いてつくはどうで消される
・最初の一撃のみアタカン、マホカン貫通
使い方によるし、好きな方をどうぞ
ギャオースなら発動率が怪しい稀に守りの霧も取っ払う候補に挙げてもいいんじゃねっと
>>715 ありがとう
すてみさせる予定だからアタカン貫通できるテンション残すよ
いまさら知ったがアンカーナックルはステアタと違って1枠が使うと単体なんだな
覚えるスキルも微妙なのばっかだし1枠で使ってる人いるのかな
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 07:13:55.84 ID:yTljDe750
1枠のアンカーナックルは相殺目的で使っておくと便利
>>717 残念なお知らせだが、すてみにはテンション乗らないしアタカン貫通しないんだ…
みかわしって体技もよけられるんだろうか、呪文ブレスは回避できない感強いが
ギャオースはこれ素早さ550は回避には期待出来ないんじゃ みかわしUPって素の回避率×2でいいのかね
バイキルトかけるとすてみのダメージも上がるの?
というかすてみは連続持ちじゃないとダメージ200止まりのいらない子だった
スキル構成から見直してくるわ
しかしこうして考えてる時が一番楽しいな
分からん
特性100%の大賢者の鍵、モンスター4匹捕獲とか無理だろ
>>722 上がらないよ
すてみにはバイキルトもテンションも乗らない
超行動早いってたまにただのスモボに行動順負けるのが辛いよな
特性100%ってどういうこと?
報酬が特性…?
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 07:42:13.53 ID:mIdKRqoj0
金称号でまだ出てないのってあと
戦闘回数10000回、すれ違い10000人、すれ違い勝利10000回、wifi対戦数5000、10000
武器強化1000回、モンスターコンプ、スキルコンプ、称号各種コンプ、段位かな
次に判明しそうなのは戦闘回数10000か?
みんな戦闘回数どのくらいいってるの
4枠すてみでスモボなぎ払うのは面白い
一撃で全部死ぬからな
後、スモボ相手にゴッデス使うと相手が何も出来なくて面白い
>>730 武器強化1000回は堕天使鍵出回ったからすぐ目指せそうな気はするけど
どうせ特定モンススカウト系だと思うとやる気が出ないぜ
段位999ptになってやっとこの苦行が終わると思ったらゴッデス何十連戦もして今871pt
消えろ、イレギュラー!
図鑑埋めしてるんだがスカルライダーは引き継ぎか卵だけ?鍵でも出るのかな
あとプレイ時間500時間もあったか、販売されてから500時間以上経ったしこれもそろそろかな
>>733 いい加減ゴッデス倒せるパーティにしとけ
フリー対戦の名前が「6Vゆめ ほんと」化しつつあるな・・・
さすがにあそこまで酷くはないが
そこまでしなくてもすれ違えるだろ
ひさびさにスレ覗いたけどミラクレアは結局使えない子なん?
ミラクレアの腹筋凄いよな
メドローアの威力高いな 600ダメージがザラなんだが
メラガイアーが賢さ500で270しか無いのに対してメドローアは賢さ500で400ダメだもんよ
基礎値が違うのか何なのか知らんが強い
元々昔からメドローアは強かったが
テリーだとデメリットがつくから
あまり使われなかっただけ
世界の雲の塔ってカギ、せいぜい五万ぐらいだけど、もっと多くにお金稼げるカギってないの、
>>742 ハートナイト部隊でゴルゴレ4倒せば7万+175000、鍵復元代13万
AIは威力高い特技を使ってくれるのはいいが ミナダンテぶっぱした時は泣いた
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 08:36:14.81 ID:lsJ+WKkuO
名前変えるのは、牧場じゃなくて、専用の人がいればよかったのにな
配合の所の牧場の代わりのお姉さん
話すたびにいつもエロい想像をする
タコマスに勝ったらお金やアイテム、魔物が貰えるけどイルちゃんが負けた時は何を差し出してくれるのかな
ヘヘヘ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 08:43:49.67 ID:lsJ+WKkuO
ハイミーは牧場の橋渡しより卵鑑定士してて欲しかった
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 08:52:25.03 ID:jx9flqRO0
マチコおるやんけ!と思ったらお見合い終わって即彼氏のとこ行きやがった糞が
照合王って需要あるのか?
微妙
今出回ってんのはモンスターがあれだし
作ってるんだがゴルゴレ倒せが出ねぇ
せかいよりもえる称号王の方がいいのかな
とりあえずゴルゴレ倒せの称号王出たらばら撒くわ
>>754 オーブ以外のゴルゴレ称号王なら4種類くらい作ったが・・・
やっぱオーブ以外ゴミだよなぁ
ハイミーはエロい
というかジョーカーシリーズの女キャラはだいたいエロい
Vロンの当たり特殊スキルが微妙w
なんかマジンガって名前の奴見たけどもう二次配布始まってるの?
チャンピオンSP持ちが産まれたけど勿体無くて配合できない…
ブラックパールの傾奇者ならあるけど
5分以内って結構シビアだな、マップ次第じゃS無理
ホワイトパールだったOTL
ほんと おもしろいくらいテンプレパーティーしかいない
もっといろんなモンスター使えよホント…
>>760 転生の杖でモンスター消費せずにスキルだけ本に移せばいいのだ
◆世界の貴族(ゴルゴレ)…金策鍵(武器)
・他を踊らしてその後立っているだけでゴルゴレ寄ってくる(A連打1Tキルで10分でお金カンスト)
→シャドーノーブルを捕まえる(やどりぎの塔4F下り階段手前)
これよかったよ
自分の好きなモンスで組まないでただ流行追ってパーティー組んでる奴って何のためにこのゲームやってんだろ
ランキング報酬なんて大したもんじゃないし
>>766 勝てるモンスが好きなモンスなんだろ、対戦で相手をボコボコにできるのは楽しいしな
まだゴルマジ二次配布してくれる奴はいないのな
ゴルマジって?
まだ広まってないだけで一週間もすれば
2次配布で沢山見ることになる、んでその内
「またゴルマジかよ、ご当地ガードよこせ( ゚д゚)、ペッ」ってなるよ
ゴールドマジンガ
そういやファイナルウェポンってまだ出てないのな
ゴールドマジンガ開始か
称号王でオーブ出るのか不安になってきた
フィールドが海神の神殿前のゴルゴレ称号王で報酬がオーブだけど需要あるのかなあ?
スモールボディがシャッフル、リバースに強いと言われてるのはなぜ?
順番遅くなるんじゃないの??
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 10:09:36.14 ID:lsJ+WKkuO
海を渡る時の曲はなんで削除されたのかな?
海を渡ってるとき違和感しかない
メタルスラッシャー来てくれへんかな。キラープラスターでもええよ。
どぐう戦士のグラフィック好きやから使いたいんよ。
>>775 ところがどっこい、あのちゃいちー奴らは
シャッフルやリバース中だと最速なんや。
土偶戦士はギガボディにして獣王連発してるだけでなかなか強いぞ
オーブ鍵出ないし諦めるか
>>775 スモボは場の状況にかかわらず常に最初の行動順で
通常だと素早さ次第で行動はやい系統に抜かれるけどリバシャッフルくらってるとそいつらが脱落してスモボが最速になる
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 10:15:57.86 ID:hrp+WoJwP
マジンガ、ドラマシ脳筋ペアの相方にいい物質おらんかな
白い霧とか青天撒きたいわ
>>783 おどる宝石とか? ちょっと違うか。
スモボはどんな状況でもこうどうはやいと同じ効果が出るのがおかしい。
シャッフルとリバースの影響を受けるのだったらここまで壊れ性能とは言われなかっただろう。
連携中は完全会心ガードも無視すんのかよw
チェインやべーな
よし、MP↑かしこさ↑ 守備↓素早さ↓のミラクレアLv1の製造に成功した
やはり♂のHP↑素早さ↓と♀魔本の守備↓賢さ↑MP↑だとMP補正が割り込んで♂遺伝と♀遺伝の境界を超えられるな
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 10:28:10.15 ID:hrp+WoJwP
新生で2回行動あるんだな常にマホカンもあるし意外に優秀な奴だ
>>530 親の片方に黙示録×黙示録の黙示録使ってHPの遺伝部分が変動したんだろ?
三枠カバシラーの人二回戦ってくれてありがとう
色んな意味で怖いなあれw
>>787 問題は手に入る場所が少ないんだよね、おどる宝石は。
ゆうれい船で一度仲間にしてるのならめぐり合いで良いけど。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 10:37:47.78 ID:hrp+WoJwP
>>788 詳しく説明してるサイトでなんとなく理解できたけどある程度雄雌の引き継ぎを組み合わせて操作できるみたいだ
たまたまそうなって黙示録がおかしいように見えただけだったみたい
>>791 黙示録×黙示録の黙示録とかその黙示録の子供で
遺伝するはずの3ステの合計が変動してなければ遺伝は狂わないはずだけど
まぁ操作できるのは↑の♀ステ+100♂ステ-100で
プラマイ0になってないミラクレアができる時点で間違いないんだがな
幽霊船は夜になったら何度でも出現するしストーリーで取り逃しててもまた取りに行けばいいんじゃ
ゴルゴレ称号王出来たけど小島マップがゴミクソすぎる
Vジャンプ2014 4月特大号 アイテムコード交換希望
求)ドラゴンクエストX
出)ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 Vロンのカギ
DM2M 4478 57TS XXXX XXXX
ドラクエXのコード 下8桁を伏せて下記メアドまで送ってください。
直ちに、アイテムコードを送りますので、確認取れ次第、ドラクエXのアイテムコードを返送お願いします。
イルとルカ希望と記載をお願いします。
[email protected]
呪文会心でやすいってやっぱ産廃?
2倍になったところでって感じだよねぇ
遺伝する時、欲しい個体値と同じ性別の杖持たせたらいいって事なんか?
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 11:01:30.66 ID:O/Jw5DHN0
>>797 場面によると思う。全体魔法AI2〜3使うなら
大体のるし。
対戦だとそんなに発動率上がるのか
>>797 アウルートのAI3回に変えた奴は青天してるとやばい
>>797 敢えて付けるほどではないけど、目に見えて会心率は上がってるから無駄ってことは絶対無い
>>798 関係ない
黙示録×黙示録以外は
♂から遺伝するのがすばやさ こうげき HP
♀から遺伝するのがかしこさ しゅび MP
遺伝決定の順番がかしこさ→すばやさ→しゅび→こうげき→MP→HP
普通はかしこさ+しゅび+MPの合計は0
すばやさ+こうげき+HPの攻撃は0になるけど
黙示録×黙示録でできる黙示録はそれに当てはまらない
この黙示録を親に使ったり、その特殊な黙示録が親の子供を使えば♂♀遺伝の壁を超えたり、6ステ変動ができる
ただしすべての合計のプラマイは必ず0になるから例えば攻撃遺伝決定の時点で合計が+200ならMPとHPは両親の遺伝を無視して両方-100
さっきのミラクレアは賢さ+100→素早さ-100→守備-100→攻撃+-0→MP+100でMPの時点で+-0だから♂のHPの+を遺伝しなかった
Vジャン再販されるのに
>>804 素早さ+と攻撃+を作りたい時は、かしこさと守備が
+0の黙示録同士でやったら良いって事なんかな。
もう1つ気になるんやけど、遺伝させた黙示録同士で
さらに遺伝した黙示録て作れるん?
ゴルマジ配信か〜
天気悪いっけど今日秋淀に人いるのかな。
服揃ったから、次は鉄条の鍵集めや。ひゃー
ワイヤーマンがずっと出ない
腹立つ
ハイミー可愛いよ
タイジュの鑑定士(通称タマミ)さんがリメイクでオカマになってたのは絶対に許さない
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 11:30:14.86 ID:7ILXjBbY0
>>810 ワイヤーマン2回くらいで簡単に出たけどセルゲイナスの転生が
4時間ぐらいかかって苦労した
一方俺は個体値など無視して好きなモンスターで闘っている模様
ワイヤーは一階の南東の壁付近ですんなり出たな
夜だとくみひもは寝てワイヤーマンだけ起きてるからよくわかる
リバースパは素早さ下げたいところだな
凶魔獣メイザー新生しただけでアンラッキーと強者の余裕つくのな…
消すなら星の怒りか、いてつくか…
なんでこんな微妙なデザインのやつをイベントキーにしたんだろ
筋肉マンの雑魚キャラみたいやんけ
フリー対戦でゴールドマジンガって出回ってるのかね
おおみみずってカギの雑魚でマジで出るんだなww
教えてくれた人サンクス
ドラクエに個体値なんていらなかった。
武器、武器効果素材、スキル集めでも大変なのに・・・
>>821 鍵の名前なんやった?
うちも今ミミズ探しとんよ。
大なめくじ使おうか悩んでるんだけどいらない特性とオススメ特性って何??
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 11:46:41.07 ID:mIdKRqoj0
苦労なのは皆一緒
やりこみ要素が増えたから強い人はさらに強くなれる仕組みだから
俺は好きだけどね
>>822 固体地武器武器素材スキル全部あわせても20分かからないんですが・・・
レベル上げで30分かかるとしても1体作るのに50分、
平行して2~3体作ると70分~90分かかるが1体当たりにすると30分〜35分
ほかの対戦げーに比べても1体作る時間は短い
それがめんどくさいなら知らん
配合画面でにらめっこする時間が一番掛かる
>>813 250の上限なんて判明してたのか
なら普通の本でもHP上限変わったりするんだな
とりあえず実験して使いやすい6ステ遺伝のひねり出し方でも探すわ
個体値仕組みを調べるのには時間かかりそうだが、もう解析された
文章読んだら理解するのは5分もあれば十分だと思うが。
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 11:51:08.04 ID:mIdKRqoj0
>>826 どんだけいい加減な育成してるの?
武器は★3をつもって素材を1から集めるとなると早くても1時間はかかる
上限値行かせるためにレベル上げをきっちりして目的の本も作る
これだけで1時間
勝ちに行くなら少なくともこれだけの時間はかかる
堕天使鍵があるから武器は勘定に入れないとしても、素材集めは運が絡んでくるんだよなぁ
HP -100〜+100
MP -200〜+200
こうげき -100〜+100
しゅび -200〜+200
すばやさ -100〜+100
かしこさ -200〜+200
までらしいね、後4枠は能力入れ替えだけで+100とかされないんだがどうなってるの?
>>832 ★3武器とか取るの10分もかからんしオーブも鍵さえ持ってれば10分で集まるんですが・・・
上限とか攻撃2000とかでもない限りレベル★本使ってれば余裕でカンストいける。
足りない分は種ぶっこんどきゃいいだけだし
>>833 堕天使は確定で★3出してくれるわけじゃないけど
★3確定じゃないにしても1回1分で5回いけばほぼ必ず出るわ
>>835 こいつ最高にアホ
★3武器が出るのがなんで10分で終わると確定してるんだ?
93.5%だとしても確定で★3が出るわけじゃないんだぞ?1時間かかる場合もある
8本が10分で終わると思ってる当たりあれだな
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 11:55:49.33 ID:mIdKRqoj0
>>835 文よく見てる?
オーブだけで強化出来ると思ってるの?オーブ以外の素材の事も考えろよ
>>818 メイザーはいてつく捨ててヒートアップがおすすめ
デメリットつかないしみかわしアップとかよりマシかと
好みによるが瀕死で会心もありかな
とにかくいてつくは光の杖あるからいらん
メタキンちゃん、身代わり以外役に立たへんて思ってたけどこの子強いな。
おまけに行動速いも貰ってるから、ねぶたと武器マインド付けたら
マインド無効で、スキル枠余り2個やから仕事しまくりやん。
>>835 上限値のことまるでわかってないような文面だな、レベルマックスのモンスターつかってれば昔のドラクエみたいにオール999みたいになるんじゃないんだからな、個体値がうんたらかんたら
>>836 そんな当たり前のこと言われても困る
高速で回すことができるから、少なくとも素材集めより楽だって意味
オーブはメダルの副産物とか鍵報酬のやつちらほら出回ってるけど、光の石とかはあまり見ないな
>>843 最初からそう言ってくれよハゲェ…
1時間かかった俺が居るのに勘定に入れないとしてもとか言われたら泣いちゃうよ…
>>839 オーブ以外はほぼ店売りor鍵のはずれ報酬で10個ずつもらえんじゃん
むしろはずれ狙いの素材鍵を用意してないお前が信じられない
>>834 基礎ステータスは分かりやすく
スタンダードボディ1回行動アタカンマホカンメタルボディなしの時を基準にしてるだけ
行動回数アップでマイナスに能力補正が
超ギガボディでプラスに能力補正がかかるから通常とは違うように見える
例えばマンモデウスにこうげきSPと武器を持たせたと仮定すると
(基本攻撃+攻撃個体値)×超ギガボディ補正(約1.5倍)×行動回数補正(約0.7倍)+こうげきSP(攻撃200)+武器
で、掛け算の結果実際この攻撃個体値による変動は100ではなくて110ぐらいになる
掛け算が入ってるからギガサイズだとHPは200ぐらい変わる
>>826 4枠単一行動のステマックス時間かかり過ぎなんですがどうやったらそんなに早くなるん?
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:03:33.92 ID:mIdKRqoj0
でも一番時間かかるのはPT構築を考えることだけどね
メモ帳使っていろいろ考えてるけどまとまらずに一日が過ぎる
多分経験値鍵とちゃうか
はずれ素材持ってないって事は自分で鍵作った事もないし鍵レベル上げた事もないんだろう
お察しレベル
りゅうおう(DRAGON)とかいうモンスターがGB版では居た筈なんだけどどこいったん?
てか上限250に引っかかるから黙示録×普通の奴で3遺伝しないのと
遺伝しない個体値があるのと、黙示録同士を掛け合わせなくても遺伝出せるんだな
勘違いしてたわ
黙示録がが最初から6ステ全部補正かかってたんなら楽に6ステ変動の奴を作れそうだな
>>841 メタル系は身代わり()より絶対サポートに回した方が強いと思う
>>852 HPMPが2000〜4000オーバーするから足りなくなったら1週間かかるんだぜ
マジンガって該当店舗行ったらカメハとすれ違える形式での配布なんだな
なんかよく分からんが3回すれ違ってたし、買ってゲットした後すれ違いのお供に設定しといた
アンカーナックル要員の3枠4枠をよくたいあたりメタルで潰してるわ
>>859 だから俺は来週からLv1ミラクレアで本気出すw
>>859 どんな育成しても使えるようにいつでも200個ずつは準備しとけよ(真顔)
>>863 1匹辺り400個ほど食うぞAI1回行動の4枠(汗)
何匹も作るのが駄目なんだろうか
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:09:26.45 ID:ox7Povhb0
>>863 200個で足りると思ってるの?(真顔)
ダビド早く来てくれ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:11:39.22 ID:lsJ+WKkuO
武器改造より、装飾品を入れて欲しかったな
1匹育てるのに種って400〜600個有って安心出来るぐらいだよな?
メインとスタンバイで各種種999個ほどあれば良いのか
しんりゅうおうを例に挙げると
lv★の魔王の黙示録のHP上限が2500 しんりゅうおうと子供を作るとlv1で約HP1200の子供
しんりゅうおうはlv1~★にするまでに約2900HPがあがる
AI1回しんりゅうおうはHP約4400なんで命の木の実は平均100個で足りる
牧場の黙示録のレベルも上げてないやつはしらん
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:16:17.55 ID:o0if9Gvh0
すれ違いしなさすぎて泣ける
テリーの盛り上がりは何処へ
>>870 で、その魔王の書は当然個体値調整した奴なんだよな?
所要時間は?
>>851 分かるv
エクセルでモンスターとスキルの耐性をあれこれ考えてたら、本編やらずに時間だけ流れてたわ
4枠のAI1回行動ってそんなに種食うのかよ…
すげぇな
眠りネコの夢のスキル欲しいけど栃木かよ絶対無理じゃん
魔王の黙示録なんて牧場に山のようにいるし普通にレベ上げてたら大半がレベル★までいつの間にか上がってんだろ
新しいモンスター作るたびに黙示録なんかいくらでも増えるわけだし
1体で育成するんじゃなくて同時に複数の固体を育てるように環境整えてない奴がめんどくさいとか言うなっていってんだよ
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:19:31.31 ID:ox7Povhb0
ぶっちゃけ突っ込むと
何でモンスター作成の例に一番面倒くさい4枠AI1回とか持ちだすんでしょうね
>>826 こいつ一枠の育成しか想定してないだろ
平行して2、3体とか簡単に言いやがる、一緒に素材のレベル上げしてるだけで手いっぱいだぞ
ID:mbtGwQun0
もうNGにソーレ☆でいいよ
>>880 スキルポイント振り切った特定ステのみ低ステLv1に比べればぬるいぬるいw
AI1回の方がいいのかな
スパキラ好きで育成してるんだがパラ低すぎて泣ける
総合値おにこんの半分くらいだよな・・・・
耐性もぼろ負けだし
こいつ絶対個体値わかってないわ
こんなに食いつかれるとは思ってなくて多少盛ってレスしたら
予想外に反応されちゃって引っ込みがつかなくなったパターンやね
種と新生の宝珠売ってる異世界の鍵はよ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:22:06.36 ID:lsJ+WKkuO
経験値鍵で牧場に経験値入らないし、虹卵でも大したモンスターしか出ないし、GBのようにすぐ孵化でよかったのに
チャレンジャーズ上位ってどんなモンスター使ってるんすかね
>>878 並行してやる場合種が各種1000個以上要る気がするが?
HPだけじゃなくMPがでかいゴッデスも魔王の書なんか?
体力バカだけが4枠じゃないぞ?
>>872 今回Wi-Fiすれちがいあるしな
これがデフォになれば秋淀とか廃れるだろうよ
GPのコツは使ってるモンスターをバレないことだよ
>>891 テリワンの☆3は身代わり亡者チェンジ最強って結論でてたよ
いやマジで意味分からんぞ
モンスター育成なんて一時間もかからないだろって議題に対して明らかに少数派の時間のかかる例を持ち出すのって頭おかしいんじゃない?
>>892 お前は4枠AI1回を5体並行で育成するシュミレーションでもしてんのか
4枠AI1回以外は種使わずにカンストするから大丈夫
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:24:23.42 ID:mIdKRqoj0
ごるまじ欲しいやつおる?カメハから貰ったぜ
4枠を普通にレベル上げてて書の激選ステもレベルマックスにしつつすぐに育成が終わるなんてオカルトありえません!
双方ともに言ってることが極端すぎる…
>>899 欲しいからフリーこもってるけど
同志撃ちばっかでござる
まぁ堕天使以上に一気に拡散するだろうけど
>>898 2〜3体ぐらい並行してやる場合もあるが基本4枠は経験値鍵で育てるから書が育たないが?
4枠AI1とかのステータス一覧載ってるサイトってない?
そもそも個体値ってそんな血眼になるほど重要なの?
成長率アップの武器つけようや…ええやろ…
なんだっていい!効率が良い方法を探してもらってそれを利用するチャンスだ!
>>905 こいつ言ってる事極端すぎて滅茶苦茶だわ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:27:32.46 ID:mIdKRqoj0
>>904 じゃあ今から配布する ごるまじで潜ります
ごるまじは武器持たせないと★1持たせると★2だから参考にして
名前にごるまじとか書いてあるとありがたい
モンスターを育てるのが面倒かそうでないかで煽り合うなんてなんて実のない話を
どうせなら効率のいい育成方法でも話せばいいのに
俺的にはレベル☆まで上げる場合の経験値稼ぎはチェインナイト2匹で光りあふれる地がいいと思う
黙示録とか普段から量産しておくと勝手にレベル上がってておすすめだよ
>>907 4枠のHPとかMPはAI4行動でも200〜300ぐらい変わる
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:28:29.24 ID:ox7Povhb0
>>915 そう、その通り
黙示録なんていちいち作り出す()書のレベルを上げる()なんて物じゃないんだよ
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:29:02.52 ID:mIdKRqoj0
>>917 武器持たせるから☆2だけど限りなく1に近い2ですね
>>915 1.武器鍵とオーブ鍵をそろえる
2.あわい鬼神とかで甘つゆの糸などめんどくさい素材鍵をはずれで出す鍵を集めておく
3.配合時は必ず黙示録をつくるようにしておく
4.光あふれる地ではチェイン部隊+メタキンに気づかれないようLR駆使で効率上げる
5.レベ上げ中に金がたまったら復活料以外は全部種に回す
育成効率上げるならこんだけのそろえればいいと言ってるだけなんだがな
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:32:43.26 ID:mIdKRqoj0
ミラクレアを牧場対戦に放り込んで実験してみたがこいつ強いわ
リザオの仕様変更と特性のシナジーがかなり効いててザキハック完全耐性ない奴は問答無用で全員即死
まだふしぎなきのみ500個食わせてまだカンストしてない上完成はかしこさの種までお預けだけど
やはり微妙な四枠はグランエスタークの一強(弱)だな
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:34:28.52 ID:mIdKRqoj0
夜になればだいぶ出回るだろうな
焦らず行こう
特定の個人と当たりたきゃ交換スレ行ってこい
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:35:43.47 ID:mIdKRqoj0
>>926 おk 一応ごるまじが入ってれば蹴らないからね
おら!新生の宝珠だせ!! げしげし
>>922 ゴルマジはいふさんでしょうか?
私バッファロン使ってた物ですが当たりました
二次配布で私も☆2に潜ります
個体値とか配合でステ調整とか上位の人はみんなやってんのかな?
段位1000位でひぃひぃしてる俺はその程度しか頑張れてないってことなのねorz
配布は配布スレでやれって言おうと思ったら交換配布スレ分裂したのかよ
すれ違いなんだから失うものなんて無いのに何考えてんだか 普段から色々ばら撒いてるのがアホらしいわ
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:38:20.05 ID:mIdKRqoj0
>>931 そうそう ありがとう
一応1時までは配布する
>>932 テリワンのチャレの上位は基本的にLv1種調整やらなきゃトップは取れなかったな
今回は知らん
とげこんぼう出現場所って宿り木2Fであってるよね?
細かい特定エリア決まってる?
今回は負けず嫌いがあるからLv1種は有効だろうな
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:41:19.12 ID:O/Jw5DHN0
>>932 段位3400だが個体値はおろか武器もまだ探してない
問題ない頑張ろう
>>940 ブラウニーが出る当たり?
全域をさがしてたわ…
>>941 宿り木の塔2階のはいごを登ったところに出現
ハートナイト以外の転生モンスターは全部すれちがいで貰ったから捕獲の苦労を知らんかったわ
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:47:13.04 ID:hrp+WoJwP
転生捕獲で苦労するのはちょうろうくらいで他は場所さえわかってたらすぐだわ
おにこんぼうって使い用ある?
初期に作ったのが残ってるんだが。。
>>945 転生モンスター集めの苦労が知りたいなら超老樹おすすめ
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:48:05.25 ID:mIdKRqoj0
>>945 シルバリヌ? だっけ セルゲイネスの転生も?
>>945 シルバリヌスだけはSだからもらえな…
虹卵か
>>949 鍵で貰った
転生モンスターだと後で知った
ごるまじの人と当たらんなぁ、本当に★2なのかよオォン!?
むしろさっきからゴルマジvsゴルマジになってるわな
>>948 長老樹は狙ってもないのにポップしたから苦労を知らないわ
シルバリヌスとモーモンクイーンはゲロはきそうになったが
ゴルマジいただきましたが、配信はごとうちとゴルマジどっちが喜ばれるんだろう??
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:56:08.89 ID:mIdKRqoj0
>>956 一日二日はゴルマジにしてそしたらごとうちに戻すつもり
ガードSPとご当地スキル詰め合わせ柑橘流してんだけど
キャンセルされすぎなんだよなぁ・・・(困惑)
やっぱ半端なカギ持ってるとダメなんだろうな
かしこさ足りないで未完成と分かってるミラクレアをマスターズに投入したら
なんでジェノシドーとかアスラゾーマとかかしこさ足りないと勝てないのが来るのさ……
ガチリバパは瞬殺したけどやはり土曜まで待つべきだったなorz
クイーンモーモン=宿り木の塔外の飛行パネルで渡る場所に出現
シルバリヌス=宿り木の塔、何階か忘れたけど転生元の奴が出る階で
エリア移動する扉の前に出現
>>956 自分 ご当地詰め合わせ
二次配布 ゴルマジ
俺は上記ですれ違いにセットしています
あからさまな行動早いステアタPTだろって構成の相手に体技予測したら使ってこなくて
あれ?読み間違えたかなと普通の行動に戻したらステアタ3連打ですよ。
AI賢すぎて予測があんまり息してないんですがそれは
まぁスモボ異常PTとかだとそれを利用して息予測したら
息使わずにゴミ火力の攻撃するからカウンターでうまうまとかできるんだけど
なんで本スレで配布交換してんだよ
専用スレ池や
育成云々に関しては準備してる人は早くて準備してない人は遅い
それだけの事です
シルバリヌスが普通に出てきてよかった
クイーンモーモンやらなきゃ(白目
>>962 あるあるw
俺なんて魔法主体で攻めてたのにラストでステアタしたら体技予測されたり
ベホマズン使おうとしたら冥界の霧使われたり
相手にやられると腹立つよな
相手も同じこと思うだろうけど
>>903 お疲れさまでした
ネタ扱いしてる人いるが今回のギガデーモン様は強くね
コミュで4枠一回行動ですてみ連打の人に当たったから2人斬撃予測で返してやったぜ
2ダメージしか反射しなかったがな
ゴールドマジンガゲットしてきた
これでミラクレアとグランエスターク作れるぜ
ところでゴルマジは使える子なのだろうか。。
いろいろ考えてみよ。。
配合にしか考えてなかったw
どんなに弱くても俺はブラックドラゴンを使い続けるよ
3枠にしたらAI2-3で強力になると思ったら全然そんなことはなくて微妙だけど使い続けるよ
>>903 乙
(普通にそれ格闘場でゴッデス貰ったほうが早いんじゃ)
前作のゴルマジはライトメタルが足引っ張ってたからな
今回は若干ながら耐性上がるからワンチャンあるか?
やっと明日ゴッです手に入るわ
スパキラは攻撃1000防御1000、サージは攻撃1000防御800でロケットスタート→暴走機関でも許されたと思う
2枠3枠とは思えないくらいのカス耐性
ギガデーモンは今回耐性完全に埋められるしドルマコツブレ他特性も強い
バルザックさんは次救われるといいな
>>974 でもミラクレアとか作るのが目的なら一匹いれば十分じゃね?
ゴッデス使いたいなら二体とかあっても良いと思うけど。
ミラクレアのMP1600まで伸ばして呪いの鉄槌搭載してるのに
ギガマホトラの反動でMP減らしても全く打たないorz
ガンガンでないと撃たないとかそんなことはないはずなんだが…
ゴルマジ特性
メガボディ
AI2回
ライトメタルボディ
イオ系のコツ
(G)イオブレイク
カウンター+25
帯電体質+50
大剣豪 新生
MPギャンブル搭載しない呪い鉄槌とか舐めてんの
すごく空裂斬撃ちたそうな特性だな
消費MP210だけど
スパキラは全てが中途半端なんだよな
物理タイプかと思えばHPも攻撃も低いし、魔法タイプかと思えばかしこさも微妙だしMPも低い
耐性に至っては可哀想なレベル
>>980 ライトメタルボディが何から何まで癌だから暴走機関かなんかととっかえたいね
>>981 レベルとステータスと連携されると100%死ぬ都合で死の踊り以外のダメージソースが単体呪文と呪いの鉄槌しかないんだわ
モンスター見ただけで何して来るかわかりそうだから使いようがないか
GPでウナギにパーティほぼ壊滅させられてこりゃ駄目だと思ったらマジンガ様がギャンカで1キルかましてくっそワロタwwwww
スパキラさんは攻略本で並んでるギルギッシュより耐性高いじゃんと思ったらギルギッシュが駄目すぎただけだった
ギルギッシュはストーリーで強いと思ったがお供のアクアマリンホークがうざいだけだった
ギルギッシュとバウギアどこで差がついたのか
マリンホーク2体のあまい息からのヒュプノスハント連打は真ん中の置物と違ってガチで強いからな
ギルギッシュさんぇ……
オーレンとギルギッシュ、同じストーリー中のボスでコンビなのにどうしてこうなった……
ボスのギルギッシュはゾーマさん置いて余裕www
っとか思ってたら会心連打で突破されたことしか覚えてない。
一方オーレンは優秀な特性を備えたイケメンに
ただしギュメイがもっと優秀だった
アクアマリンホークうざいよな
1回壊滅させられたわ
ボ…ボスとして海神の神殿でセリフ付きの出番あったから…
>>994 ギュメイとオーレンはそもそも運用方が違うだろ
固さのオーレン速さのギュメイ
>>997 ステータス上はそのはずなのに
二人とも亡者の執念だから固さの差が微妙になってるんだよなぁ
ギュメイは大人気なのに他の将軍と皇帝は空気だよね
秋葉原のヨドバシでゴルマジ取ったのですが、ssなので配信ptに入れても皆に取って貰えないですよね?
1001 :
1001:
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